[メイン] GM : 他のシステムの話もしようかと思ったけど
今夜はユグドラシルのキャラメイクだけ試して早めに寝るぞ 来い

[雑談] :

[雑談] :

[情報] GM : ルルブ
http://ygg.sakura.ne.jp/

[メイン] GM : あとサンプルキャラどこに載ってるかわかるやついたら教えろ

[雑談] : 昔はあった気がするけど見当たらねェなァ…

[雑談] : へ〜!

[雑談] GM : やっぱねェよなァ
参考にしたかったけど適当にネットに落ちてるやつ拾うかァ

[雑談] GM : 裏でソシャゲやってたらこのすばコラボで出てきためぐみんで最上級エンドコンテンツのボスワンパンできちゃったんすけどいいんスかこれ
爆裂魔法強すぎんだろ…

[雑談] : こわい

[雑談] : でもなァ…爆裂魔法だもんなァ

[雑談] : それはそう

[雑談] GM : 着席・皇
参考になりそうなキャラシ見つけ次第始める

[雑談] GM : あと今回もおれの趣味で会話形式でやるから乱入したい人は来ていいよ

[雑談] GM : イメージに近い奴探してたけどよくわかんね
適当にそのへんに転がってたやつ使うことにして始めやす

[雑談] :

[メイン] GM : …ここはタシュケント
ベラデン要塞…

[雑談] : !!

[メイン] ジブリール : フンフフ~ン…(マウスカチカチ)

[メイン] ジブリール : …むっ、なんだこのサイトは!?
「R-18」だと!?

[メイン] ジブリール : ハアハア…これは…俺様を子ども扱いしてんのか?なめやがって…
ぜひのぞいてやらなきゃな…ハアハア

[メイン] ニケー : ジブリールさン!(バーンッ)

[メイン] ジブリール : ぎゃあああ!?なんだニケー、ノックぐらいしろよ!?

[メイン] ニケー : 「鋼鉄のユグドラシル」のキャラメイクをしましょウ

[メイン] GM : 「鋼鉄のユグドラシル」

[メイン] ジブリール : いきなり何かと思えばまたネットにただで転がってる変なゲーム持ってきやがったな…

[メイン] ニケー : ひどい言い草ですね
このゲームは今とっても始めやすいチャンスなのでスよ

[メイン] ニケー : なんといってもキャラメイク解説卓のログが存在しまス!

[メイン] ジブリール : ネットにただで転がってる変なログまで持ってきやがったか…

[メイン] ニケー : とにかく今回はジブリールさんのキャラシートを作ってみましょウ
ではお手元のログをご覧くださイ

[情報] GM : 解説卓のログ再掲させていただきやす
先駆シャンありがとう
fu1264445.html

[メイン] ニケー : 公式サイトに載っているキャラシートもダウンロードしつつ…

[メイン] ニケー : さテ
①プロフィールを決める

[メイン] ジブリール : チッ…まあ今回も付き合ってやるか…

[メイン] ジブリール : 名前はジブリールだ
性別は女、年齢は14

[メイン] ニケー : はいはイ
では身長は…

[メイン] ジブリール : ああ!?テメエもあたしのことチビだっつーのか!?

[メイン] ニケー : ひいっ!で、ではひとまずここは空欄で…
…職業って何でしょウ?

[メイン] ジブリール : …テロリスト?

[メイン] ニケー : 自分で言っちゃっていいんですかねそれ
まあとりあえずそれとしましょウ

[雑談] : こわい

[メイン] ニケー : そして…在住エリアが…

[メイン] ジブリール : 下層の方が居心地がよさそうだな
下層だ

[メイン] ニケー : OKです
ヘルヘイムなんてカッコいい名前がついてるんでスね

[メイン] ニケー : で…所属が…

[メイン] ジブリール : ルルブの世界観のページを見ねえとわかんねえなこれ…
えーと…

[メイン] ジブリール : グングニルが政府
オルレアンが労働組合とか警備会社?何でも屋みてーな?

[メイン] ジブリール : テセウスが…革命組織!
いいじゃねーかこれだ!アタシにピッタリ!

[メイン] ニケー : 正義側の方がいろんなシナリオに参加しやすそうですシその点でも良さそうですね
ではテセウス所属ということで

[メイン] ジブリール : …ちょっと待て善側なのにテロリストで良かったのか?

[メイン] ニケー : …(意味深に無言)

[メイン] ニケー : はイ次
②ライフパス

[メイン] ジブリール : ルルブはキャラメイクのページに戻るようだな
んーっと…

[メイン] ジブリール : まずL&Lを2つ決める
これは今までの人生で経験したことを指す…ってことか?

[メイン] ニケー : RP用にしては凝ったシステムですネ

[メイン] ジブリール : まず一つは…悪名にするか!
こりゃいいぜ!

[メイン] ジブリール : 二つ目は…
…喪失にでもするか…

[メイン] ニケー :
では次はS&Tですネ

[メイン] ジブリール : これはそれぞれ1つずつなわけだな

[メイン] ジブリール : …こっちはちょっと種類が多いな?

[メイン] ニケー : 判定には関係ないようですシ今回は飛ばしましょうカ

[メイン] ニケー : では…③活性・身体タイプ

[メイン] ジブリール : まず活性タイプがぁ…

[メイン] ジブリール : …なんか数値が変化するみてーだけどどれが強いかわかんねーぞ!?

[メイン] ニケー : そうですね…えーと…
増強型がとりあえず戦闘力が上がりそうなのでそれにしてハ?

[メイン] ジブリール : そうだな!んじゃ増強型っと!

[メイン] ジブリール : んで身体タイプがぁ…

[メイン] ジブリール : あたしはデザイナーズベイビーでもねーしサイボーグでもロボットでもねえ!
ってことはナチュラルだな!

[メイン] ニケー : いいでしょウ
では次…④能力タイプ

[メイン] ニケー : ジブリールさんの能力は…

[メイン] ジブリール : そりゃ「メタリカ」だ!
あたし自身や他人の血液を操って刃とか檻とか作る能力!

[メイン] ニケー : そうでしたネ
えーとこれは…トランサーでしょうカ?

[メイン] ジブリール : 多分そうじゃねえか?
とりあえずトランサーぶち込んでやるぜ!

[メイン] ニケー : では次
⑤パラメーターを決めル

[メイン] ニケー : 各項目が1~20になるように47pを割り振ることになりまスね

[メイン] ジブリール : この筋力とか耐久とかってやつだな…
えーと…

[メイン] ジブリール : おっと、エクセルだとこのあたりは右側のほうの入力欄に入力することになるんだな!
間違えるとこだったぜ!

[メイン] ジブリール : 耐久とかに振りたくねえなー!
筋力と敏捷あればいいんじゃね!?

[メイン] ニケー : えーと…これは基礎ptとフリーpt合計で47点ということでしょうカね…おそらく

[メイン] ジブリール : とりあえず筋力がMAXになるように16点振るぜ!イエー!

[雑談] :


[メイン] ニケー : まずいよくわかんないけど総パラが22になってやばそうでス
2点削っておいてくださイ

[メイン] ジブリール : なんだよつまんねえな…

[メイン] ジブリール : するってーと残りがぁ…
ああ!?もう5点しか残ってねーじゃねーか!

[メイン] ニケー : たぶん筋力に振りすぎなんだと思うんですけド…

[メイン] ジブリール : …よし!他のパラメータを削って敏捷につぎ込む!

[メイン] ニケー : 初キャラメイクでそんなことして大丈夫でしょうカね…

[メイン] ジブリール : 知力とか精神とか器用とか低くても死ななそうじゃね!?
1にしちまえ!他のキャラシでも使わねーデータは容赦なく削ってるしよ!

[メイン] ニケー : ああ…どんどん蛮族のキャラシになっていク…

[メイン] ジブリール : そして敏捷が20になるようにいいい!!!
+15!!

[メイン] ジブリール : 筋力と敏捷がカンスト、耐久だけノータッチで他が1になるように調整すると…
余りが3点か

[メイン] ジブリール : つまんねーけど余りは耐久にでも振っとくか…

[メイン] ニケー : はい、無事これで計①のところが47に…

[メイン] ニケー :
キャラ特性ってなんでしょウ?

[メイン] ジブリール : まずい全部決めた後から新要素が出て来たぞ!

[メイン] ニケー : えーと…これはさっきの47点の中の話のようなので…
さしあたり無視しまス

[メイン] ニケー : ⑨攻撃力を算出する

[メイン] ニケー : 算出されたポイントを格闘・武器・能力に割り振るようですネ
えーと…

[メイン] ニケー : 攻撃力取得と書いてある欄に入力すればいいようでスね

[メイン] ジブリール : …なあ、あたしの攻撃って格闘なんかな?能力なんかな?

[メイン] ニケー : えー…えーと…
さっき筋力に振ったから格闘攻撃にしておいた方がいい気がしますネ

[メイン] ジブリール : うし!じゃあさっそく点を割り振…

[メイン] ジブリール : …何点割り振ればいいんだ?

[メイン] ニケー : ログには具体的には載っていませんね
ルルブを見ると…

[メイン] ニケー : >(主攻撃点+補助攻撃点)÷2  =格闘取得点 

[メイン] ニケー : …(^^)?

[メイン] ジブリール : …おいニケーなんだその顔
お前教える側なんだからわかってんだよな?

[メイン] ニケー : (^^)

[メイン] ニケー : 飛ばしまス

[メイン] ジブリール : テメーマジでいい加減だな!!

[雑談] : 🌈

[メイン] ニケー : ⑩固有能力を作成

[メイン] ニケー : ここがちょっと複雑なところというか
選択肢がだいぶ広いところと言われていたと記憶していまス

[メイン] ジブリール : まずどんな能力かを能力名と能力説明って欄に書けばいいんだな
サラサラっと

[メイン] ニケー : そして…応用技が…

[メイン] ニケー :

[雑談] : …(^^)

[メイン] ジブリール : …おいニケー?

[メイン] ジブリール : (ニケーの目の前で手をひらひら振る)

[メイン] ニケー :

[メイン] ニケー : 星のお告げが…聞こえまス…
これも飛ばせと

[メイン] ジブリール : お前やる気あんのか!?

[メイン] ニケー : だってわからないんですもン!
こういうビルドの場合だいたいこうすればいいみたいな指針もありませンし!

[メイン] ニケー : あの骨董品みたいな蓬莱学園のルルブでもおすすめクラブ構成の案内はあったというのニ…!

[メイン] シャンクス : お前に教える

[メイン] ニケー :

[メイン] シャンクス : まずはキャラシートの応用技のタブを見てもらおうか…

[メイン] ニケー : 誰だかわかりませンが教えていただけそうな方が来てくれて助かりました…

[メイン] ニケー : 開きました
技名・演出・効果補足などがあるところですネ

[メイン] シャンクス : 左上に「発動スペック」「防御発動量」「付加補正値」があるだろう?

[メイン] シャンクス : ジブリールのシートなら多分0か1が並んでいると思うが

[メイン] ニケー : ちょっと見つかりませんネ…
エクセルのものを使っているのですが、「行為発動・特殊技」と題が書いてあるところの近くでしょうか?

[雑談] : 本当に知りたいものを教えてくれるシャンクス初めて見た

[メイン] シャンクス : もうちょっと左にスクロールできないか?
多分それより左にある

[メイン] ニケー : ああできました!
前のタブを見ていたときに右にスクロールしたのが残っていたようですね、すみませン

[雑談] GM : 聖者ンクス

[メイン] シャンクス : お前ならいい…

[メイン] ニケー : 発動スペックとかは全部ゼロになっていますネ…パンテーラ

[メイン] シャンクス : この辺の数値が低いと能力が使いづらいのを教える

[メイン] ジブリール : まあ…あんだけ変な振り方したしそらそうか

[メイン] シャンクス : 「発動スペック」が低いと複雑な応用技を使う時にペナルティがかかると思ってくれ

[メイン] シャンクス : ジブリールは0だから簡単な技でもペナルティが入る 悲しいだろ

[メイン] ジブリール : くっそー!悔しくなんかねーぞ!

[メイン] シャンクス : とりあえず発動スペックも能力精度も低いキャラでも使えそうな応用技をお前に教える

[メイン] ジブリール : あたしにピッタリだな!
教えてくれ!

[メイン] シャンクス : まずは付加発動+幸運系
判定のクリティカルとファンブルがしやすくなる効果だ

[メイン] ジブリール : えーっと発動系統の中の付加発動ってやつを選ぶと
>1つの付加発動に複数の付加効果を組合せる事ができる。
って効果がつくから…

[メイン] ジブリール : 幸運系の付加効果をたくさん積むってことだな?

[メイン] シャンクス : たくさん積んでもいいが…さっき言ったように発動スペックが足りないとペナルティが入る

[メイン] シャンクス : http://ygg.sakura.ne.jp/yg24.html
これを見てもらおうか…

[メイン] ジブリール : 見るぜっ

[メイン] シャンクス : 1オーバー・2オーバーと比べると3~5オーバーは結構きついものが多い

[メイン] ジブリール : なるほど、命中・回避へのデバフが1d6から2d6に重くなってやがるな

[メイン] シャンクス : 教える

[メイン] シャンクス : だから必要スペックは1~2の技で留めておきたいだろ

[メイン] ジブリール : なるほどな
えーと付加発動のデータを見ると…

[メイン] ジブリール : これだけでスペック1を消費するって認識でいいか?

[メイン] シャンクス : ああ。

[メイン] シャンクス : 付加発動+αだけで基本的に必要スペックは2になるな…

[メイン] ジブリール : なるほどな…

[メイン] ジブリール : しかしどっちにしろ付加効果を1つしか積まねーなら付加発動は積んでもしかたないように思えるが
他の発動系統だとまずいのか?

[メイン] シャンクス : 付加効果を付ける前提条件が付加発動なのを教える

[メイン] シャンクス : だから攻撃発動+強化系とする場合も

[メイン] シャンクス : 攻撃発動+付加発動+強化系になってしまうのを教える

[メイン] ジブリール : なるほどな!
言われて付加効果のページ見てみたら
>付加 効果は付加発動と併用必須の効果です。
って書いてあるじゃねーか!悪かった!

[メイン] シャンクス : お前なら…いい

[メイン] ジブリール : んじゃ付加発動と幸運系をシートに入れたら一つ技が完成するわけか?

[メイン] シャンクス : 教える
消費は2、必要スペックは2になるな…

[メイン] ジブリール : オッケーだ
んじゃ記入してみるぜ…

[メイン] ジブリール : よしできたな!
技系統って欄があるがこれは記入は必要か?

[メイン] シャンクス : 空欄でいいが今回は補正になるかなァ…

[メイン] ジブリール : わかった
ひとまず補正ってことにしとくぜっ

[メイン] シャンクス : 他にお勧めの付加効果は

拡張系…発動スペックを+1
制限系…発動スペックを-1
幸運系…クリティカル・ファンブルしやすくなる
追加系…対応する判定のダイスを+1
無効化系…いろいろ無効にできる

[メイン] シャンクス : この辺が能力精度に関係なく使えるな…ルフィ

[メイン] ジブリール : へ~!
じゃあ発動スペックとかが低かったらひとまず付加発動+その中のどれかってのが安牌って感じか?

[メイン] シャンクス : 教える

[メイン] ジブリール : わかったぜ
こういうおおよその相場観ってのは知れると特にありがたいな!

[メイン] ジブリール : ちなみに発動スペックとかが高かったらどんな感じの構成がいいんだ?
ざっくりでいいけどよ

[メイン] シャンクス : そうだなァ…

[メイン] シャンクス : 発動スペックが高くて能力精度が低いなら
付加発動+追加系+追加系+追加系
付加発動+追加系+幸運系+幸運系
付加発動+制限系+制限系+制限系

[メイン] シャンクス : みたいにさっき勧めた付加効果を重ねるといい感じだな

[メイン] ジブリール : なるほどな!
付加発動はかなりいろんなビルドで出番がありそうじゃねえか

[メイン] シャンクス : 能力精度が高いなら
強化系・減衰系なんかの付加補正量を参照するものを選ぶといい

[メイン] シャンクス : 教える
付加効果は味方の強化も敵の弱体化もできるから使い方次第でいろんなキャラを再現できるだろうな…ルフィ

[メイン] ジブリール : うしうし…
最大8個までとか書いてあるが、とりあえずこの技があれば最低限卓に入れる程度にはなるか?

[メイン] シャンクス : 教える

[メイン] ジブリール : わかったぜ!
えーと、あとのキャラメイク項目はSPEってのがあるが…これは奇跡がオススメってログに書いてあるな

[メイン] ジブリール : 特殊武装ってのは発動スペックが必要だからアタシの場合持てないってことになるか?

[メイン] シャンクス : そういうことになるなァ…

[メイン] ジブリール : 悲しいなァ
色んな要素使って楽しみたいなら発動スペック高めのキャラの方がいいかもなァ

[メイン] ジブリール : そんであとはスタートカルマを選んだら完成!…になるかな?

[メイン] シャンクス : 攻撃力の算出がまだだろう?

[メイン] ジブリール : おおっと!そうだった!
できればそっちも教えてくれると助かるぜ!

[メイン] ジブリール : とりあえずSPEは奇跡、カルマは伏兵にしとくか!

[メイン] シャンクス : わかった

[メイン] シャンクス : じゃあキャラシートのタブに戻ってくれ(^^)

[メイン] ジブリール : オッケーだ!
この攻撃力取得って題の欄を見ればいいわけだな?

[メイン] シャンクス : 教える

[メイン] シャンクス : 格闘点・武器点・能力点の下に数字があるのは見えるか?

[メイン] ジブリール : 見えるぜ!
11・10・4になってんな!

[メイン] シャンクス : 攻撃力は
ダメージダイスを1増やす・・・3点
固定値を1増やす・・・1点
他の攻撃の点数1に変換する・・・2点

[メイン] シャンクス : これが「攻撃力取得」に青色で書かれてる内容になる

[メイン] ジブリール : なるほどな!

[メイン] シャンクス : なので素直に割り振るなら
格闘 3D6+2
武器 3D6+1
能力 1D6+1
となるのを教える

[メイン] ジブリール : 11・10・4をそれぞれ変換するわけだな…

[メイン] ジブリール : しかしアタシの場合筋力特化だから格闘に移行しまくったほうがいいようなイメージがあるな?

[メイン] シャンクス : それはそう

[メイン] シャンクス : なので武器の10点の内6点を格闘の3点に変換する

[メイン] シャンクス : これで割り振りなおすと
格闘 4D6+2
武器 1D6+1
能力 1D6+1
こうなる…よかったな

[メイン] ジブリール : やったぜ!
1d6は取得必須ってルルブに書いてあっからこれで最大限ブッパだな!

[メイン] ジブリール : 赤線で囲まれてるところにこの結果を記入すればいいのか?

[メイン] シャンクス : ああ。(ダイス数や固定値の数字だけ入力すればいい)

[メイン] ジブリール : ラジャ―だぜ

[メイン] シャンクス : あとはたしかキャラ特性も飛ばして気がするが…最終的な数値が一致していればそれでいいだろ

[メイン] シャンクス : これでだいたい完成だァ~!!よくやった!

[メイン] ジブリール : やったぜぇ~~~~~~!!!

[メイン] ジブリール : スゲー助かったぞ
サンキューな赤髪のおっさん!

[メイン] シャンクス : うわ!ありがとう!

[メイン] シャンクス : 失せる

[メイン] ジブリール : またな~~~~~!!!

[メイン] ジブリール : せっかくだからこの完成品をどうにか共有してえもんだな
えーと

[メイン] ジブリール : ダメだわかんねえや!
考えなしに上げっとグーグルのアカウントとか透けそうだし!

[メイン] ジブリール : …あん?ニケー!
何すねてんだてめえ

[メイン] ニケー : いいんです、お気になさらズ…
どうせ私は情けなイ先生役ですから…

[メイン] ジブリール : ちぇっ、どこまでも情けねえな!
…いっそお前もキャラ作ってこい、作り方教わったところだしよ!

[メイン] ジブリール : そんで一緒に卓やろうじゃねーか!

[メイン] ニケー : ジブリールさン…
…はい、やってみまス!

[メイン] GM : …こうして今夜もベラデンの夜は更けていくのだった…

[雑談] GM : 宴だァ~~~!!!

[雑談] : 宴だァ~~~!!

[雑談] GM : 教えシャン来てくれてありがたかっただろ

[雑談] GM : しかしシャン卓界隈も狭いようで色んなシステムの経験者がいるなァ…

[雑談] : 知らねェシステムでも結構いるよなァ…

[雑談] GM : とにかく未経験シャンのおれでも助けを得てこうして無事キャラを作れたぞォ
みんなも作ってみるのを勧める

[雑談] GM : そしていずれはユグドラシル卓が建つといいなァ

[雑談] : それはそう

[雑談] GM : といったところで時刻は0時ちょうど
ログあげて寝やす

[雑談] GM : 教えシャンも観戦シャンもありがとう
またね〜〜!!!

[雑談] : またね~!