[情報]
GM :
ルール
https://www.evernote.com/shard/s667/client/snv?noteGuid=22a30f41-b5cb-f201-e5e7-0d2b58e576f0¬eKey=91c8a6b1fa5941c27b8501efe833d54b&sn=https%3A%2F%2Fwww.evernote.com%2Fshard%2Fs667%2Fsh%2F22a30f41-b5cb-f201-e5e7-0d2b58e576f0%2F91c8a6b1fa5941c27b8501efe833d54b&title=%25E3%2581%259B%25E3%2581%2584%25E3%2581%25AF%25E3%2581%2584
[情報]
GM :
6/28(金) 21:00~開始
できれば1夜で終わらせたいけど終わらなかった場合6/30(日)に再開
ドラフト順はコマ置いた順
[情報]
GM :
過去ログ
https://orga-itsuka-trpg.github.io/TRPG-OCL-Rule/ログ/聖盃/20211209軽量版聖盃/聖杯[all]%20(2).html
https://orga-itsuka-trpg.github.io/TRPG-OCL-Rule/ログ/聖盃/20220314聖盃短縮版/河合万斉整形.html
https://orga-itsuka-trpg.github.io/TRPG-OCL-Rule/ログ/聖盃/20230316ボドゲ聖盃/河上万斉2[all]%20_整形.html
[雑談] : !
[雑談] GM : !!
[雑談] : !!!
[雑談]
:
や、やばいよ日曜行けないよ
お…おれ多重参加者になっちまうよ
[雑談] 仮くび : まぁいいや
[雑談]
GM :
来たか 仮くびィ
まあ金曜に終わればいい…だろ?
[雑談] : これ何人でお出港?
[雑談] GM : おれ含めて4人いれば形にはなると思うだろ
[雑談] 仮くび : Mr2 参加者・クレー
[雑談] : ほしい?
[雑談] : そんなにチンポが欲しいのか?
[雑談] : ならば見せてやろう
[雑談] : 1d100 大きさ (1D100) > 38
[雑談] : CHOICE mm cm m km (choice mm cm m km) > m
[雑談] GM : 来たか マーラ様
[雑談] : これスレで色々言われてた例のあれ?
[雑談] GM : 聖盃のことを言ってるなら別のゲームなことを教える
[雑談]
仮くび :
本聖盃と10P聖盃とボドゲ聖盃は別物な事を教える
これはボドゲ聖盃
[雑談] : 悪いが“聖杯”
[雑談] : 仮くびとカリくびは別物?
[雑談] : チンポの先端のサイズってこと?
[雑談] 仮くび : 1d30 cm (1D30) > 30
[雑談] : でかすぎんだろ…
[雑談]
仮くび :
30-1d30
さらに希薄に (30-1D30) > 30-15[15] > 15
[雑談] GM : まだでかいだろ
[雑談] : cmの時点でアホンダラサイズだろ
[雑談] 仮くび : 1d30 首下のcm (1D30) > 12
[雑談] GM : こわい
[雑談]
GM :
人来ねェなァ…
んあああああああああああああああああああああ聖杯聖盃聖杯聖盃聖杯聖盃聖杯聖盃聖杯聖盃聖杯聖盃聖杯聖盃聖杯聖盃聖杯聖盃聖杯聖盃聖杯聖盃聖杯聖盃聖杯聖盃聖杯聖盃聖杯聖盃聖杯聖盃聖杯聖盃
[雑談] 仮くび : かなしあね
[雑談] : 悲しいだろ
[雑談] : 1d100 悲しさ (1D100) > 17
[雑談]
GM :
3週間溜めた聖杯欲どうやって発散したらいいか教えろ
このままではわしはサカズキを殺してしまう…!
[雑談]
今人狼にコマ置いてるシャン :
聖杯欲がどんな欲望なのか分解してみてはどうだ
何を求めているのかわかれば他の卓で補えるかもしれねェ
[雑談]
GM :
聖杯戦争をしたかった…
やっぱりサカズキ…今ここで死んでおくか
[雑談]
GM :
悪かったな…サカズキは殺しておいた
今日をもって聖杯海賊団を…解散する!
[雑談]
仮くび :
聖盃は体が空いたらこっちも立てやす
またね〜〜〜
[雑談] GM : うわ!ありがとう!
[雑談] GM : またね~~~~~!!!
[情報]
GM :
6/30(金) お昼開始
できれば1日で終わらせたいけど終わらなかった場合は火、金ならGMはできる(GMレスでも進められる)
ドラフト順はコマ置いた順
[雑談] やれたらやる仮 : !
[雑談] GM : !!
[雑談] GM : 来たか やれたらやる仮ィ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
やれたらやる仮 :
ドラフト
クラス
1.アサシン
2.キャスター
3.バーサーカー
マスター
1.傭兵
2.下級魔術師
3.部外者
アイテム
1.所縁の品
2.魔眼
3.魔力媒体
ドラフト開始時に間に合わない時用
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : うわ!ありがとう!
[雑談] やれたらやる仮 : ダメそうか…?
[雑談] : 諦めるなっ
[雑談] GM : おはよう
[雑談] GM : あと2、3人は来て欲しいところだが…うーん…
[雑談] やれたらやる仮 : それはそう
[雑談] noname : 来てみたけど
[雑談] : !
[雑談] やれたらやる仮 : !!
[雑談] : 来てもいいけどミズゴロウになるけど
[雑談] 恋人は仮 : ミズゴロウは…まずい
[雑談] やれたらやる仮 : それはそう
[雑談] やれたらやる仮 : 15時ぐらいにまた見に来る
[雑談] 恋人は仮 : じゃあ俺は16時
[雑談] : 17時だからおれの勝ち
[雑談] : これGMいなくねェか
[雑談]
GM :
わりィちょっと手が離せなかった
来たか…2人目
[雑談] 恋人は仮 : シコってたのんか?
[雑談] GM : おれはオナニーは寝る前にする派だけど
[雑談] : おれは朝一派
[雑談] 恋人は仮 : 朝昼夜三回だろ
[雑談] : てめェ…元気だなァ…!
[雑談] GM : 格が違う
[雑談] 恋人は仮 : ウッ…ウッ…デルッ…!
[雑談] : きも
[雑談] GM : 1d100 ml (1D100) > 96
[雑談] : これ黒い精液が出たってこと?
[雑談] : 九龍だけど
[雑談] : ないんへっどおぺにす…
[雑談]
:
おやつの時間だけど
ほっとけーきくれ
[雑談] やれたらやる仮 : はいうんち
[雑談] : うわ!ムシャ
[雑談] GM : 聖杯に参加して優勝して願ったらホットケーキいくらでも食えるけど
[雑談] : 今オイばサタスペやっとるだぎゃー参加はちとむずかしゃー
[雑談] GM : なんて?
[雑談] : 来たか、土御門元春
[雑談]
:
今はちょっと俺サタスペやってるから参加は難しいんだにゃー
暇そうにしてるかみやんでも誘えば?
[雑談]
GM :
来たか 幻想殺し
結構サーヴァントにも特効取れそうだろ
[雑談]
GM :
これ以上人が来る気配がねェなァ…
分割前提で開始を夜にしてみるかァ…?いやでもおれの日程全然空きないんだよなァ…火曜と金曜しか空いてない
[雑談] やれたらやる仮 : 仕方ないから爆破か
[雑談] : なら…ノーマルルートで開始するということか
[雑談] : ノーマルルート?
[雑談] やれたらやる仮 : GMの口ぶりからキャンペーン複数参加してるっぽいもんなァ…
[雑談] GM : ああ。
[雑談] : 参加っつーか…
[雑談]
GM :
キャンペーンを楽しむ、単発も立てる
両方やりたいのがおれの辛いところだな
[雑談] 恋人は仮 : かなしいまろ
[雑談] GM : ンマー流石に無理そうだし爆破するか
[雑談]
GM :
2人は来てくれてありがとう…だろ?
またね~~~~~!!!
[雑談] やれたらやる仮 : またね〜!
[情報]
GM :
7/14(日) 21:00~
ドラフト順はコマ置いた順
[雑談] : !
[雑談] GM : !!
[雑談] やれたらやる仮 : !!!
[雑談] やれたらやる仮 : きたか 再募集
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] やれたらやる仮 : 良かったこれも残ってたか
[雑談] : 分割とかになったらおれしぬけど参加していい?
[雑談]
GM :
来たか
参加いいよ~!おれも分割は…(意味深に無言)だしな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : 来たか やれたらやる仮ィ
[雑談] 分割になったら死ぬシャン : うわ!
[雑談] やれたらやる仮 : !
[雑談] 分割になったら死ぬシャン : !
[雑談] GM : !!
[雑談] GM : 来たか 3人目ィ
[雑談] 仮ん : !
[雑談] GM : 来たか 4人目ィ
[雑談] 仮ん : まずい置いたはいいがちょっとルール理解時間かかりそだ
[雑談] 分割になったら死ぬシャン : おれもわかってないからだいじょうぶ
[雑談] 仮ん : ならいいな
[雑談] : し〜〜
[雑談] GM : ンマーやりながらわかっていけばいい…だろ?
[雑談] 分割になったら死ぬシャン : わかった
[雑談] やれたらやる仮 : それはそう
[雑談] 一応5番目においた : これ言っていいかなぁ
[雑談] 一応5番目においた : 多分もうコマ置いた順番解んなくなってると思う
[雑談] GM : ……(意味深に無言)
[雑談] 分割の場合墓地送りシャン : 1D6 番目 (1D6) > 6
[雑談] 分割になったら死ぬシャン : おれたしか2ばんめ
[雑談] GM : やれたらやる→分割死→応答なし→仮ん→5番目→墓地?
[雑談] 分割になったら死ぬシャン : おそらくそう
[雑談] やれたらやる仮 : 多分そう
[雑談] 分割の場合墓地送りシャン : きっとそう
[雑談] 仮ん : ドラフトって今の段階?
[雑談] やれたらやる仮 : 多分21時から?
[情報] GM : 人数いっぱいだから締め切るわよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] やれたらやる仮 : 増えたからドラフトの奴追加するぞ 来い
[雑談] GM : キャラメイクの時間があるからできるならもう希望は出していった方がいい
[雑談] : これエロあり?
[雑談]
GM :
実はおれもよくわかってないことがある
ドラフトってどうやるんだルフィ…第五希望くらいまでもらって一位から配ってく感じでええのんか?
[雑談] GM : 全年齢版
[雑談] 仮ん : 置いた順に指名してくのかと思った
[雑談] : フン…日和ったか
[雑談] GM : 指名だと何が既にないっていう情報でビルドバレちゃう?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)]
やれたらやる仮 :
ドラフト
クラス
1.アサシン
2.キャスター
3.バーサーカー
4.アーチャー
5.ライダー
6.セイバー
マスター
1.傭兵
2.下級魔術師
3.部外者
4.上級魔術師
5.犯罪者
6.管理者
アイテム
1.所縁の品
2.魔眼
3.魔力媒体
4.エーテライト
5.使い魔
6.防衛拠点
[雑談] 分割になったら死ぬシャン : その為に最初ランダムで2体引いておくんじゃないか?
[雑談] GM : あーなるほど
[雑談] やれたらやる仮 : なるほど
[雑談]
分割になったら死ぬシャン :
ログ見てきたけど順番にピックしてく感じだな…ルフィ
GMが秘匿で残ってるのは〇〇って伝えていく
[雑談] 仮ん : GMとの秘匿は開通してええのんか?
[雑談]
GM :
ビルディング・スネイク
秘匿開通いいよ~!
[雑談] やれたらやる仮 : タブの奴が変わったからGMはミズゴロウの用意しなくても良くなって楽になってそう
[雑談] 仮ん : あと盤面の仮コマいったん全部消してからキャラ置き始めれば仮コマとpcとは推測で一致せず済みそう?
[秘匿(GM,🪦)] 分割になったら死ぬシャン : うゆ…せおりーもなんにもわかんないしゃん…
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : うわ!わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : !
[雑談] GM : なるほどな
[雑談] やれたらやる仮 : おお
[雑談] 分割になったら死ぬシャン : おお
[雑談] 分割の場合墓地送りシャン : おお
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : ルルブ見たけどこの短時間で全部頭に入れるのは無理だからまずキャラメイクだけやる…だろ?
[秘匿(GM,🪦)] GM : お前おれ?
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : !!
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[秘匿(GM,🪦)] 分割になったら死ぬシャン : おお
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : まあまずクラス知りたいので待機なんだが
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : おれはたぶん4番目
[雑談] GM : あーでも行動順でクラスは割れちゃうはずだしそこまでしなくても良さそう
[雑談] やれたらやる仮 : それもそうか
[雑談] 仮ん : なるほどな
[情報]
GM :
ドラフト順
1.やれたらやる仮
2.分割になったら死ぬシャン
3.応答なかったら消してシャン
4.仮ん
5.一応5番目においた
6.分割の場合墓地送りシャン
[雑談] 仮ん : 6人だけどGMは参加する?
[雑談] 仮ん : ああ書いてあるな
[雑談] GM : ああ。(そうだ。おれは優勝候補として参加する)
[雑談] 仮ん : へ〜!
[雑談] やれたらやる仮 : おお
[GM用] GM : choice2 剣 槍 弓 騎 魔 殺 狂 (choice2 剣 槍 弓 騎 魔 殺 狂) > 剣 魔
[GM用] GM : choice2 部外者 上級魔術師 下級魔術師 傭兵 犯罪者 管理者 代行者 (choice2 部外者 上級魔術師 下級魔術師 傭兵 犯罪者 管理者 代行者) > 上級魔術師 部外者
[GM用] GM : choice2 攻撃礼装 防御礼装 エーテライト アゾット剣 魔力媒体 使い魔 所縁の品 武装 防衛拠点 魔眼 (choice2 攻撃礼装 防御礼装 エーテライト アゾット剣 魔力媒体 使い魔 所縁の品 武装 防衛拠点 魔眼) > 防御礼装 アゾット剣
[雑談] GM : とりあえずランダムに抜いたのでドラフト順に選んでもらうだろ
[雑談] 分割の場合墓地送りシャン : わかった
[雑談] GM : といってもまだ開始時間じゃないのでのんびりでいいけど
[雑談] やれたらやる仮 : おお
[雑談] やれたらやる仮 : 応答シャンもまだ分からんしな
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
残ってるクラスは
ランサー アーチャー ライダー アサシン バーサーカー
を教える
アサシンでいい?
[雑談] GM : あとルールでわからないところはここなり秘匿なりで聞いてくれ(^^)
[秘匿(GM,匿名さん)] やれたらやる仮 : いいよ〜!
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わっか
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
下級魔術師 傭兵 犯罪者 管理者 代行者
残ってるマスター教える
傭兵でいい?
[秘匿(GM,匿名さん)] やれたらやる仮 : いいよ〜!
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わっか
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
攻撃礼装 エーテライト 魔力媒体 使い魔 所縁の品 武装 防衛拠点 魔眼
残ってるアイテム教える
所縁の品でいい?
[秘匿(GM,匿名さん)] やれたらやる仮 : この辺スムーズにやれるのが1人目の特権
[秘匿(GM,匿名さん)] やれたらやる仮 : ああ。
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : ドラフト1位全部残ったのも強い
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
ではこれで決まりだな
キャラメイクしておいてくれ(^^)
[秘匿(GM,匿名さん)] やれたらやる仮 : わっかシャン
[秘匿(GM,🪦)]
GM :
ランサー アーチャー ライダー バーサーカー
残りのクラスを教える
[秘匿(GM,匿名さん)]
やれたらやる仮 :
アサシン
傭兵
所縁の品
[秘匿(GM,🪦)] 分割になったら死ぬシャン : !
[秘匿(GM,🪦)] GM : ここから1つ選んでくれ(^^)
[秘匿(GM,🪦)]
分割になったら死ぬシャン :
ランサー狙ってたからありがたいシャン…
ランサー取るぞォ~~~!!!
[秘匿(GM,🪦)] GM : わかった
[秘匿(GM,🪦)]
GM :
下級魔術師 犯罪者 管理者 代行者
残りのマスターを教える
1つ選んでくれ
[情報]
GM :
このシステムはRPしたい場合は個別タブ作ってRPするのが推奨されてるので
作って欲しくなったタイミングでGMに声かけてくれ(^^)
[雑談] 仮ん : わかった
[秘匿(GM,🪦)]
分割になったら死ぬシャン :
ン~~~~
下級魔術師で
[秘匿(GM,🪦)] GM : わかった
[秘匿(GM,🪦)]
GM :
攻撃礼装 エーテライト 魔力媒体 使い魔 武装 防衛拠点 魔眼
残りのアイテムを教える
1つ選んでくれ
[秘匿(GM,🪦)] 分割になったら死ぬシャン : 使い魔で!
[秘匿(GM,🪦)] GM : わかった
[秘匿(GM,🪦)]
GM :
これでドラフトで選ぶのは終わりだな
キャラメイクしてくれ(^^)
[秘匿(GM,🪦)] 分割になったら死ぬシャン : わかった
[雑談] GM : 応答なしシャンの応答が来るまで秘匿送れないので一旦待機や───
[雑談] 仮ん : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)]
やれたらやる仮 :
『アサシン』
・襲撃時にマスターを狙う事が可能。
・行動値:7
・基礎スキル
「攻撃:筋力」
襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「攻撃:魔力」
襲撃時に選択可能。魔力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「気配遮断」
他の陣営が2陣営以上いる限り、襲撃されない。
選択スキル
「S3」
戦闘時のみ使用可能。『真名』を知っているサーヴァントを好きなだけ対象とする。そのサーヴァントのステータスを全て2ランク下げる。魔力を1消費する。
「S4」
自分のいずれかのステータスが参照された時に使用できる。それを敏捷で代用する。魔力を2消費する。
共通スキル
「S4」
襲撃時のみ使用可能。戦闘に参加しているサーヴァント1体の耐久を1ランク下げる。「気配遮断」の効果を無視する。魔力を1消費する。
「S6」
手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
ステータス
筋力E
魔力E
敏捷A(4)
耐久C(1+1)
幸運E
宝具E
宝具
・「攻撃系」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
『傭兵』 基礎魔力:4
「魔術師殺し」
襲撃時にマスターを狙う事が可能。アサシンと契約時は二回負傷を与えた扱いになる。
マスタースキル
「策士」
戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「連携攻撃」
襲撃時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の筋力を1ランク、魔力を2ランク上げる。味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
アイテム
「所縁の品」
自分が召喚したサーヴァントと契約している限り、そのサーヴァントの任意のステータス1つを1ランク上昇させる。
[雑談] やれたらやる仮 : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] やれたらやる仮 : 問題無さそうならこうする
[雑談] 分割になったら死ぬシャン : わかった
[雑談] 分割の場合墓地送りシャン : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : たぶん問題ないと思われる
[秘匿(GM,匿名さん)] やれたらやる仮 : うわ!
[秘匿(GM,匿名さん)] やれたらやる仮 : 前回参加した時は共通スキルとかの存在知らなかったからな…
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
おお
まあおれもフリーポイントの存在にGMに言われるまで気づかなかったりしただろ
[雑談] 仮ん : 成立しないと思って他所行ってんのかな…
[雑談] 仮ん : こんなに集まったの初めて見たし
[雑談] やれたらやる仮 : それもそう
[秘匿(GM,匿名さん)]
ギャラクティック・ノヴァ :
真名:ギャラクティック・ノヴァ
『アサシン』
・襲撃時にマスターを狙う事が可能。
・行動値:7
・基礎スキル
「攻撃:筋力」
襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「攻撃:魔力」
襲撃時に選択可能。魔力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「気配遮断」
他の陣営が2陣営以上いる限り、襲撃されない。
選択スキル
「S3」
戦闘時のみ使用可能。『真名』を知っているサーヴァントを好きなだけ対象とする。そのサーヴァントのステータスを全て2ランク下げる。魔力を1消費する。
「S4」
自分のいずれかのステータスが参照された時に使用できる。それを敏捷で代用する。魔力を2消費する。
共通スキル
「S4」
襲撃時のみ使用可能。戦闘に参加しているサーヴァント1体の耐久を1ランク下げる。「気配遮断」の効果を無視する。魔力を1消費する。
「S6」
手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
ステータス
筋力E
魔力E
敏捷A(4)
耐久C(1+1)
幸運E
宝具E
宝具
・「攻撃系」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
[雑談] : 分割死シャン二人いるってことは分割なし?
[雑談] やれたらやる仮 : 多分そう
[雑談] GM : 多分そうなる
[秘匿(GM,🪦)]
ランサー :
サーヴァント
真名:巴型薙刀
クラス:ランサー
行動値:5
基礎スキル
「攻撃:筋力」
襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「対魔力」
魔力を参照する行動の対象になった場合、ステータスが1ランク高い扱いになる。
選択スキル
「機動代替」
自分の耐久か幸運が参照された時に使用できる。それを敏捷で代用する。魔力を1消費する。
「奇襲部隊」
襲撃時のみ使用可能。防衛側のサーヴァント1体の耐久を3ランク下げる。魔力を1消費する。
汎用スキル
「機動強化」
選択:敏捷
取得時にステータスを1つ選ぶ。戦闘時、選択したステータスに++を付与する。
「先制攻撃」
ターン開始時に使用する。『真名』を知っているサーヴァント1体を対象とする。
そのターンの間、そのサーヴァントと戦闘する場合、自分のステータスを全て1ランク上げる。
宝具
「真剣必殺」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
ステータス
筋力:B
魔力:E
敏捷:C++
耐久:E
幸運:E
宝具:E
[雑談]
仮ん :
GMも死らしいぞ
あと実はおれも死だ
[秘匿(GM,🪦)]
真紅 :
マスター
名前:真紅
下級魔術師
「豊かな発想」
自分の判定失敗時に振り直す。
振り直しは片方のダイスを6扱いにしていい。
1回の判定につき1度使用可能。
「連携攻撃」
襲撃時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の筋力を1ランク、魔力を2ランク上げる。
味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
「策士」
戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。
この魔力は戦闘終了時に失われる。
アイテム
使い魔
自分の判定ダイスが常に1個追加される。
[雑談] : なら応答なしシャン背中から刺して参加するか
[雑談] 仮ん : !
[雑談] GM : !!
[雑談] 仮ん : きたか アゾット剣
[秘匿(GM,🪦)]
真紅 :
魔力2で防御を何とかするビルドだよん
その上で真名シナジー狙ってみました~
[雑談] やれたらやる仮 : おお
[雑談] 背後から一突き : この卓に応答なしはもう必要ねえ…お前の後釜にはおれがつく、良かったな
[秘匿(GM,匿名さん)]
やれたらやる仮 :
>「S6」 手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
これってメインで宣言いるっけ?
[雑談]
GM :
じゃあ…そうしてもらうか
ドラフト順最後になってもイーすか?師匠
[雑談] やれたらやる仮 : おお
[雑談] 背後から一突き : ドラフト順の最後から一突き
[雑談] やれたらやる仮 : あーこれソードマスターヤマトか
[雑談] GM : うわ!
[秘匿(GM,🪦)]
ランサー :
真名の情報を何とか集めたい所だが…
そういえばどの行動をするか、何を調べるかは秘匿になるのか?
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
アーチャー ライダー バーサーカー
余りのクラスを教える
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : はやいなきまるの
[秘匿(GM,匿名さん)] 背後から一突き : すいませんパンツ見せてもらってもよろしいですか?
[秘匿(GM,🪦)] GM : 行動はメイン宣言だな
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : おっけー、なら真名シナジーは割れちゃうか…まあいっか
[秘匿(GM,🪦)] GM : 確か対象もメインで指定してたはず
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : おお
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : んー、バーサーカーくれ
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
犯罪者 管理者 代行者
余りのマスターを教える
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 手番使う行動は宣言してたはずだから…たぶんいる
[秘匿(GM,匿名さん)] 背後から一突き : まぁ開通用にな
[秘匿(GM,🪦)]
真紅 :
まあ何するか割れてても上昇量がエゲつねーからねー
同盟組まれるとちょっとまずいけど…
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : キャラが決まらないうちはパンツは履いてない…良かったな
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : んんん
[秘匿(GM,匿名さん)] 背後から一突き : !
[秘匿(GM,匿名さん)] 背後から一突き : あーこれノーパン全裸の透明人間か
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : バーサーカーが魔力消費するっぽいから魔力回復できるやつがいいな
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : てなわけで犯罪者か管理者だ…
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : なるほどな
[秘匿(GM,匿名さん)] やれたらやる仮 : わっか
[秘匿(GM,匿名さん)]
仮ん :
犯罪者おもしろそう
犯罪者で
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[雑談] 背後から一突き : 始まってるか教えろ
[秘匿(GM,匿名さん)] やれたらやる仮 : 2つ得るのは他の陣営それぞれの真名を得るとか可能だったっけ?
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
攻撃礼装 エーテライト 魔力媒体 武装 防衛拠点 魔眼
残りのアイテムを教える
[雑談] やれたらやる仮 : 多分ドラフト途中
[雑談] GM : 今ドラフト中を教える
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : 1つだな?
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : ああ。
[雑談] 背後から一突き : 裏で進んでくのんな~
[秘匿(GM,匿名さん)] やれたらやる仮 : わっか
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 教える
[雑談] 背後から一突き : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : 判定達成値っていうのは2d6の出目のこと?それとも10を上回った回数?
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : エーテライトの
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : そういえば使い魔の効果で増えたダイスってそのまま合算?
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : 3d6 (3D6) > 10[1,4,5] > 10
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : 例えばこれで10扱いになるのか、それとも任意の出目2つを選ぶ形式?
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 2d6から2d6+1になる感じだな
[秘匿(GM,匿名さん)]
仮ん :
エーテライトで
おいら出目自信ねえ
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[秘匿(GM,🪦)] GM : 任意の出目を選ぶとかは無いはずだし多分合算かな…?
[雑談] 仮ん : ごべーんおれだけで7分喰っちまった
[雑談] やれたらやる仮 : おお
[雑談] 背後から一突き : 7分も!?
[雑談] 背後から一突き : …そんな難しいのん?
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : !
[雑談] 仮ん : いや普通に3種類くらいの質問されてそれに答えるだけ
[雑談] やれたらやる仮 : そんなに…
[雑談] 背後から一突き : 性格診断みたい
[秘匿(GM,匿名さん)] 一応5番目においた : !!
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : おっけ~、じゃあすごいアドだ(ファンブル率も上がるけど)
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
セイバー キャスター アーチャー ライダー
残りのクラスを教える
1つ選んでくれ
[秘匿(GM,🪦)] GM : ああ。
[秘匿(GM,匿名さん)] 一応5番目においた : よく分からんけどキャスターで
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : ドラフトは終わりなのでキャラメイクしてくれ(^^)
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : わかった!
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
上級魔術師 部外者 管理者 代行者
余りのマスターを教える
[雑談] やれたらやる仮 : こっちは前の散体の時に選んでた奴を人数増えた分だけ追加したのを提出してたから爆速で終わった
[雑談] 仮ん : へ~!
[雑談] 背後から一突き : へ~~~~!
[秘匿(GM,匿名さん)] 一応5番目においた : 部外者
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
攻撃礼装 防御礼装 アゾット剣 魔力媒体 武装 防衛拠点 魔眼
余りのアイテムを教える
1つ選んでくれ
[秘匿(GM,匿名さん)] 一応5番目においた : 防衛拠点
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
これでドラフトは終わりだ
キャラメイクしてくれ(^^)
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : !
[秘匿(GM,匿名さん)] 分割の場合墓地送りシャン : !!
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
セイバー アーチャー ライダー
残りのクラスを教える
[秘匿(GM,匿名さん)] 分割の場合墓地送りシャン : ライダーを教える
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[雑談] 分割になったら死ぬシャン : おれもこれほしいなって思ってたやつひけたからすぐおわった
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
上級魔術師 管理者 代行者
残りのマスターを教える
[雑談]
背後から一突き :
あれもほしい
これもほしい
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : しかしこれ強いだろうな~って思ってたの引けて良かった~
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : 勝てるかどうかはわかんないけどね
[雑談] 一応5番目においた : わりィ体調がイマイチだから途中だけど離脱させてくれ…すまんシャン
[雑談] 分割になったら死ぬシャン : お大事にしてほしい…だろ?
[秘匿(GM,匿名さん)] 分割の場合墓地送りシャン : 代行者を教える
[雑談]
仮ん :
わかった
おやすみなシャン
[雑談] やれたらやる仮 : お大事に
[雑談] やれたらやる仮 : またね〜!
[雑談]
GM :
おお
わかった…だろ?
お大事に…だろ?
[雑談] 分割の場合墓地送りシャン : またね~!
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[雑談] GM : お前の選んだ分はおれ(優勝候補)がもらう…良かったな
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
攻撃礼装 防御礼装 アゾット剣 魔力媒体 武装 魔眼
余りのアイテムを教える
1つ選んでくれ
[雑談] 背後から一突き : ゾ
[雑談] 真紅 : そろそろ名前変えとくか…
[秘匿(GM,🪦)] GM : 襲撃で鬼強いからいい感じに殴り抜けたいな…ルフィ
[雑談] : 代わりに出てみてイーすか?師匠…
[雑談] GM : !!
[雑談] やれたらやる仮 : !!!
[秘匿(GM,匿名さん)] 分割の場合墓地送りシャン : 武装を教える
[雑談] 真紅 : !!!!
[雑談] 背後から一突き : !!!!
[雑談]
GM :
いいよ~!
ドラフト進んじゃってるから5番目が選んだやつでもいい?
[雑談] やれたらやる仮 : こっちも変えておくか
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[雑談] : 間に合ったな
[雑談] 5番目(偽物) : いいよ
[雑談] GM : うわ!
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : !
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
セイバー アーチャー
残りのクラス教える
[秘匿(GM,匿名さん)] 5番目(偽物) : !!
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
クラス:キャスター
マスター:部外者
アイテム:防衛拠点
の組み合わせなことを教える
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : ドラフトは終わりなのでキャラメイクしてくれ(^^)
[秘匿(GM,匿名さん)]
背後から一突き :
来たか
ちょっと待てなんで3騎士が残ってんだよ
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 何故かな…
[秘匿(GM,匿名さん)] 5番目(偽物) : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)]
背後から一突き :
セイバー一択
おれが士郎だ
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : ドラフトは完了なのでキャラメイクを頼む…だろ?
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
おお
わかった
[雑談] 真紅 : 来たか…マルク
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
上級魔術師 管理者
残りのマスターを教える
[雑談] マルク : ヘイヘーイ、マルクなのサぁっ!
[秘匿(GM,匿名さん)] 背後から一突き : ちょっと待て士郎がいないじゃねぇか
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : ああ。
[秘匿(GM,匿名さん)] 分割の場合墓地送りシャン : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)]
背後から一突き :
わかった
おれは切嗣
[秘匿(GM,匿名さん)] 背後から一突き : 上級魔術師で
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 来たか ケリィ
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[雑談] 仮ん : きたか
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
攻撃礼装 防御礼装 アゾット剣 魔力媒体 魔眼
残りのアイテムを教える
1つ選んでくれ(^^)
[雑談] GM : 来たか マルク
[秘匿(GM,匿名さん)] 背後から一突き : 来たかアゾット剣
[秘匿(GM,匿名さん)]
マルク :
『傭兵』 基礎魔力:4
「魔術師殺し」
襲撃時にマスターを狙う事が可能。アサシンと契約時は二回負傷を与えた扱いになる。
マスタースキル
「策士」
戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「連携攻撃」
襲撃時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の筋力を1ランク、魔力を2ランク上げる。味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
アイテム
「所縁の品」
指定:耐久
自分が召喚したサーヴァントと契約している限り、そのサーヴァントの任意のステータス1つを1ランク上昇させる。
[秘匿(GM,匿名さん)] 背後から一突き : アゾット剣くれ
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : ではドラフト終わりなのでキャラメイクしてくれ(^^)
[秘匿(GM,匿名さん)] 背後から一突き : これじゃアゾット剣拾ったケリィだろ
[雑談]
GM :
ドラフト完了・皇
キャラメイクがんばえー!
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : それはそう
[雑談] マルク : 頑張って欲しいのサ!
[雑談] 真紅 : がんばえ~
[雑談] 背後から一突き : 今からルルブ開くのおれ?
[雑談] 背後から一突き : 決めること教えてくれ
[雑談] 仮ん : 前のログの最後の方に性能載ってるからそれ見ると楽かもしれん
[雑談] マルク : 多分そうなのサ!
[雑談]
真紅 :
サーヴァント
・ステータス
・スキル4つ(クラス専用2つ+汎用2つ)
・宝具
マスター
・スキル3つ(専用+汎用2つ)
じゃないかな
[雑談] GM : ああ。
[雑談]
背後から一突き :
く~~~これこれ
これが分かれば作りやすい…だろ?
[雑談] 背後から一突き : ありがとう
[雑談] 真紅 : お前なら…いい
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : 真名ってちゃんと調べてからとか公開された時の情報じゃないと知った扱いにならない?
[雑談] マルク : どんなのが来るか楽しみサ!
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : 例えば立ち絵から看破した場合とか
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
ちゃんと調べたり効果で公開されないとダメだな
偽装の可能性もあるもんな…ルフィ
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)]
5番目(偽物) :
サーヴァント
・ステータス
・スキル4つ(クラス専用2つ+汎用2つ)
・宝具
マスター
・スキル3つ(専用+汎用2つ)
メモ…だら?
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[雑談]
5番目(偽物) :
てめぇら、聞いてくれ
ステータスの種類がわからない
[雑談] 背後から一突き : +ってなにか教えてけろ
[雑談] 真紅 : >ステータスは筋力、魔力、敏捷、耐久、幸運、宝具の6つである。
[雑談]
真紅 :
>マスターの魔力を1消費すると+がついてるステータスはランクが+の個数分だけ上昇する。
>それ以外のステータスはマスターの魔力を2消費するとランクが1上昇する。
[雑談] 真紅 : あい
[雑談] 5番目(偽物) : うわあり!
[雑談] 背後から一突き : ます
[秘匿(GM,匿名さん)]
カヌー :
ライダー
筋力E
魔力D(1)
敏捷C(2)
耐久E
幸運E
宝具B(3)
宝具:援護系
サーヴァント選択スキル
「S1」 戦闘が起きた時に使用できる。その戦闘に襲撃側扱いで参加する。同盟者も呼び出し可能。自陣営以外は全員防衛側扱いになる。魔力を1消費する。
「S3」 手番を消費して使用する。マスター1人を対象にする。判定に成功したらそのマスターと同盟になる。相手は断れない。この効果で同盟になった相手は戦闘に強制参加させても良い。
サーヴァント汎用スキル
「S2」 ターン開始時に使用する。『真名』を知っているサーヴァント1体を対象とする。そのターンの間、そのサーヴァントと戦闘する場合、自分のステータスを全て1ランク上げる。
「S6」 手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
[雑談]
マルク :
筋力、魔力(襲撃の時に使う)
敏捷(ランサーやアサシンの効果で使う)
耐久(防衛で使う)
幸運(宝具で使う)
宝具(宝具で使う)
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 来たか 確定RPチンパンジー
[雑談] 背後から一突き : ABCDE
[秘匿(GM,🪦)]
真紅 :
あ、やべ
+振るの忘れてた🌈
修正しま~す…
[雑談] 背後から一突き : よし
[雑談] マルク : こんな感じなのサ!
[秘匿(GM,匿名さん)]
ジョージ :
代行者
『代行者』 聖堂教会の聖職者。
基礎魔力:4
・選択スキル
「概念武装:黒鍵」 戦闘開始時、敵陣営の任意のステータスのランクを1つ下げる。
●マスター汎用スキル
「深謀遠慮」 非戦闘時の自分の判定の達成値が常に1点追加される。自分の判定に失敗するたび、魔力を1点得る。
「策士」 戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
アイテム
「武装」 筋力ランクC扱いのステータスを持てる。サーヴァントのいないマスターに負傷を与えた場合死亡させる。
[秘匿(GM,匿名さん)]
ジョージ :
チンパンジーは”マスター”
カヌーは”運転手(ライダー)”
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : おお
[秘匿(GM,🪦)] GM : あーそういえばランサーの特典があったか🌈
[秘匿(GM,🪦)]
ランサー :
筋力:C++
魔力:E
敏捷:C++
耐久:E
幸運:D
宝具:E
[秘匿(GM,🪦)] GM : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : これってコピー用はマスターの駒?
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : 魔力の消費がエゲつねえけどこれでいいや!
[秘匿(GM,匿名さん)] 仮ん : サーヴァントってガワさえあればOK?
[雑談]
真紅 :
一応敏捷は
>敏捷が高い方がイニシアチブを得る。イニシアチブを得ている陣営は全ステータスが1ランク高い扱いになる。
っていう特典もあるね~
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
ああ。コピー用はマスターだな
サーヴァントのステータスはコマには入れない
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)]
黒岩満 :
【マスター】
名前:黒岩満
『犯罪者』 何かしらの罪を犯しているおたずね者。冤罪でもいい。
基礎魔力:3
・選択スキル
「狂瀾」 襲撃すると魔力を2点回復する。
・汎用スキル
「連携攻撃」 襲撃時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の筋力を1ランク、魔力を2ランク上げる。味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
「深謀遠慮」 非戦闘時の自分の判定の達成値が常に1点追加される。自分の判定に失敗するたび、魔力を1点得る。
・所持アイテム
「エーテライト」 魔力ランクD扱いのステータスを持てる。自分の判定の達成値が常に1点追加される。
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : まずマスターが俺で
[秘匿(GM,匿名さん)] ジョージ : ちょっと変更したぞォ~!(耐久C→敏捷C)
[雑談]
背後から一突き :
いつもみたいにAAAで組もうとしたらポイント足りないのお前?
ステータスポイント増やす手段少ないのお前?
[雑談] 5番目(偽物) : 今他PLがどんくらいできてるか教えてほしい…だら?
[雑談] 真紅 : ちょっとミスあったから修正したけど大体終わり~
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[雑談] ジョージ : ジョージは完成したって言ってるみたい
[雑談] 5番目(偽物) : あーマラソン最後の1人みたいになりそう
[雑談] マルク : あるっちゃあるけど手に入れたらでそれのデメリットで令呪使用不可になるのがね…
[雑談] 背後から一突き : ゾ
[雑談]
マルク :
管理者の「臣下の礼」 契約時にサーヴァントのステータス3つを1ランク上昇させる。令呪が使えなくなる
これで少しでもランク上昇させるとか
[秘匿(GM,匿名さん)]
エンヴィー :
【サーヴァント】
真名:エンヴィー
筋力:B+ 魔力:C 敏捷:A 耐久:C 幸運:B+ 宝具:C
『バーサーカー』 マスターのあらゆる魔力消費量が2倍になる。
・行動値:6
・基礎スキル
「攻撃:筋力」 襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「狂化」 全ステータスが2ランク上昇する。戦闘時の魔力追加によるステータス上昇効果が全て2倍になる。
・選択スキル
クラス
「S1」 襲撃時のみ使用可能。防衛側のサーヴァント1体の耐久を2ランク下げる。
「S5」 戦闘開始時に使用可能。戦闘に参加しているサーヴァントは全員「狂化」以外のスキルが使用できなくなる。1ターン1回だけ使用できる。
汎用
「S2」 ターン開始時に使用する。『真名』を知っているサーヴァント1体を対象とする。そのターンの間、そのサーヴァントと戦闘する場合、自分のステータスを全て1ランク上げる。
「S6」 手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
・宝具
・「防御系」
防衛時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか襲撃側が持たない場合、襲撃側のサーヴァント1体の全ステータスを永続的に1ランク下げる。
[秘匿(GM,匿名さん)] エンヴィー : サーヴァントはこんな感じでどう?
[雑談] 背後から一突き : まずい欲望のままステータスポイント振ったらまだ16も使ってる
[雑談] マルク : こわい
[秘匿(GM,匿名さん)]
5番目(偽物) :
サーヴァント
・ステータス
筋力E
魔力A(4) +
敏捷E
耐久E
幸運E
宝具D(1) ++
・スキル4つ(クラス専用2つ+汎用2つ)
「S2」 戦闘中のみ使用可能。その戦闘中、敵陣営の任意のステータスを2ランク下げる。魔力を1消費する。
「S5」 手番を消費して使用する。そのターンの間、戦闘中に追加魔力2点を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「S1(宝具)」 取得時にステータスを1つ選ぶ。戦闘時、選択したステータスに++を付与する。
「S3」 戦闘時のみ使用可能。すでに自分が情報を知っているスキル1つを対象とする。戦闘中、そのスキルを効果を無効化する。魔力を2消費する。
・宝具
「防御系」
マスター
・スキル3つ(専用+汎用2つ)
「不屈の闘志」 死亡しても一度だけ魔力1で蘇生する。
[雑談] 真紅 : こわい
[雑談] ジョージ : こわい
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
大丈夫そうだな
しいて言えば「連携攻撃」は襲撃時で宝具は防衛時だけど…襲撃時は純粋に筋力で殴るのも強いし大丈夫か
[秘匿(GM,🪦)]
真紅 :
あ、ごめんやっぱり
筋力:C++
魔力:E
敏捷:C++
耐久:E
幸運:E
宝具:D
これでお願いします!
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : 防衛のやつ1個でも持っておかないとぶん殴られた時こわくないかな?
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : ただ宝具だと発動できなさそうなんだよな
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : それはそう
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : こっちの方が多分効率いい…
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : バーサーカーの場合って6魔力だよな?消費
[秘匿(GM,🪦)] GM : ビルディング・スネイク
[雑談] 背後から一突き : +と++って合わせて+++になるのんか?それとも別物?
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : そうなるな…ルフィ
[雑談] マルク : +++になると思われる
[雑談] 真紅 : 多分なるとおもわれ~
[秘匿(GM,匿名さん)]
黒岩満 :
切り札として考えといた方がいいか…
それはそれとしてあと1個なんか防衛系入れるかぁ?
[雑談]
背後から一突き :
うい~~~ありがとう
トプトプ
[秘匿(GM,匿名さん)] エンヴィー : 宝具は無いものとして考えてもいいかもな、バーサーカーィ
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
現時点では大丈夫そうだな
マスターがあと汎用2つ取れるくらいか
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : バサカの宝具使用、危険なんだよな。(Zero並感)
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : それはそう
[秘匿(GM,匿名さん)]
5番目(偽物) :
「策士」
「精神汚染」
得るぞ~~
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[雑談] 5番目(偽物) : ビルドで決めたら当てはまるキャラ思いつかなかったのお前
[雑談] マルク : 悲しいだろ
[雑談] 真紅 : 悲しいだろ
[雑談]
GM :
そういえばRPしてたいとかあったらしてていいよ
その場合個別タブ作るからタブ名教えてくれ
[秘匿(GM,匿名さん)] 5番目(偽物) : 勝手わからないからなんかビルドの微妙な部分あったら教えてくれ
[雑談] マルク : わかったのサ!
[雑談] 真紅 : わかったよ~
[雑談] 背後から一突き : キャラできたんじゃないの~~?見せに行くよ~~
[秘匿(GM,匿名さん)] 背後から一突き : 来い
[雑談] マルク : はやい
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : これってバーサーカーならステータスC+にしておけば魔力2消費でそのランクAにできる?
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : あ、キャスターだから余ったアイテムがもらえるのか
[秘匿(GM,匿名さん)]
背後から一突き :
『セイバー』 ステータスを好きに選んで3ランク分のフリーポイントを自由に割り振る。その後、+も2つ自由に割り振る。
・行動値:1
・基礎スキル
「攻撃:筋力」 襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利し、未満なら敗北する。
「対魔力」 魔力を参照する行動の対象になった場合、ステータスが1ランク高い扱いになる。
「騎乗」 襲撃時は常にイニシアチブを得る。
『上級魔術師』 時計塔などで相応の地位にいる魔術師。
基礎魔力:7
・選択スキル
「古き血統」 契約時にサーヴァントのステータス2つを1ランク上昇させる。
「アゾット剣」 筋力ランクE扱いのステータスを持てる。一度だけ宝具使用時の魔力消費をゼロにする。
●ステータス
サーヴァントのステータス。基本は全部E。
ドラフト終了後に5ランク分のフリーポイントを追加で割り振る。優勝候補は7ランク分のフリーポイントを追加で割り振る。
最低はE。最高はA。EXには特殊効果がない限りできない。
ステータスは筋力、魔力、敏捷、耐久、幸運、宝具の6つである。
+を割り振る事も可能で、+を割り振る場合は1ランク分のフリーポイントで2個割り振る事が出来る。
さらに『真名』を設定する。『真名』は情報の一つとして扱う。
5+3+2=10
セイバー メデューサ
筋力 C++ 2
魔力(襲撃の時に使う) E+ 0
敏捷(ランサーやアサシンの効果で使う) D+++ 1 (防衛時のみ+++)
耐久(防衛で使う) B 3
幸運(宝具で使う) E 0
宝具(宝具で使う) A+ 4
『セイバー』
「自己封印・暗黒神殿S2」 取得時にステータス一つを選択する。防衛時、選択したステータスに+++を付与する。
「神性S3」 いつでも使用できる。自分が受けているステータス低下の効果を全て解除し、ターン終了時までステータス低下を受けなくなる。魔力を2消費する。
●サーヴァント汎用スキル
「魔の血脈S1」 取得時にステータスを1つ選ぶ。戦闘時、選択したステータスに++を付与する。
「因子捕食S3」 戦闘時のみ使用可能。すでに自分が情報を知っているスキル1つを対象とする。戦闘中、そのスキルを効果を無効化する。魔力を2消費する。
●宝具
1つだけ取れる。魔力を3消費して効果を発動する。
宝具効果がかち合った場合はより宝具ランクが高い方が勝利する。
同じランクなら追加でより多く魔力を叩き込んだ方が勝つ。追加魔力は1点単位で競れる。
・「攻撃系:怪物の黄金剣(クリューサーオール)」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
●マスター汎用スキル
2つだけ取れる。名前は変更してもいい。
「連携攻撃」 襲撃時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の筋力を1ランク、魔力を2ランク上げる。味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
「広い人脈」 ターン開始時、APを1点追加する。ただし、最初からマスターの情報は全て開示される。
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
攻撃礼装 防御礼装 魔力媒体 魔眼
余ったアイテムを教える
1個もらえるだろ
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : あと魔力注ぎ込み対決になった場合もバーサーカーの2消費が他の1消費に等しくなる?
[雑談]
:
急に人バカ増えてるだろ
この前までの過疎っぷりは一体
[雑談] マルク : さぁ…
[雑談] 真紅 : なんでだろうね…
[雑談] 黒岩満 : 立ってたのは知っていたがシンプルに時間が合わなかった
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
>これってバーサーカーならステータスC+にしておけば魔力2消費でそのランクAにできる?
ああ。
>あと魔力注ぎ込み対決になった場合もバーサーカーの2消費が他の1消費に等しくなる?
ああ。
[秘匿(GM,匿名さん)]
黒岩満 :
うわ!わかった
おいつぎ込み対決も不利だぞ
[秘匿(GM,匿名さん)] エンヴィー : 魔力溜まり切る前に全員狩るか…♠
[秘匿(GM,匿名さん)] 5番目(偽物) : じゃあ魔眼くれ
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : じゃあもろもろ変えるぞ
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)]
黒岩満 :
【マスター】
名前:黒岩満
『犯罪者』 何かしらの罪を犯しているおたずね者。冤罪でもいい。
基礎魔力:3
・選択スキル
「狂瀾」 襲撃すると魔力を2点回復する。
・汎用スキル
「連携攻撃」 襲撃時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の筋力を1ランク、魔力を2ランク上げる。味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
「効率防御」 防衛時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の耐久と幸運を1ランク上げる。味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
・所持アイテム
「エーテライト」 魔力ランクD扱いのステータスを持てる。自分の判定の達成値が常に1点追加される。
[秘匿(GM,匿名さん)]
エンヴィー :
【サーヴァント】
真名:エンヴィー
筋力:C+ 魔力:C+ 敏捷:A 耐久:B 幸運:B 宝具:C
『バーサーカー』 マスターのあらゆる魔力消費量が2倍になる。
・行動値:6
・基礎スキル
「攻撃:筋力」 襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「狂化」 全ステータスが2ランク上昇する。戦闘時の魔力追加によるステータス上昇効果が全て2倍になる。
・選択スキル
クラス
「S1」 襲撃時のみ使用可能。防衛側のサーヴァント1体の耐久を2ランク下げる。
「S5」 戦闘開始時に使用可能。戦闘に参加しているサーヴァントは全員「狂化」以外のスキルが使用できなくなる。1ターン1回だけ使用できる。
汎用
「S2」 ターン開始時に使用する。『真名』を知っているサーヴァント1体を対象とする。そのターンの間、そのサーヴァントと戦闘する場合、自分のステータスを全て1ランク上げる。
「S5」 防衛時のみ使用可能。戦闘に参加しているサーヴァント1体の腕力か魔力を1ランク下げる。イニシアチブを無効化する。魔力を1消費する。
・宝具
・「攻撃系」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
[雑談] 衛宮切嗣 : 鯖用の駒とかあるのかい…?よくわからないのかい?
[秘匿(GM,匿名さん)] エンヴィー : こうで!
[雑談] マルク : 多分ない
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
ステータスが高い気がするな…
フリーポイント5と1つに++と防衛時1つに+++で…
[雑談] 衛宮切嗣 : ワッカ
[雑談] 真紅 : 戦闘は宣言したステ見せあうだけだから多分ないね~
[雑談] マルク : ステータス比べの時に使うだけだしね
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] エンヴィー : あとエンヴィーが偽装の代名詞なんだけどキャラ画像と名前は自由に変えてええのんか?
[秘匿(GM,匿名さん)] エンヴィー : 名前は…流石にバーサーカー表記にするか
[秘匿(GM,匿名さん)]
衛宮切嗣 :
『セイバー』 ステータスを好きに選んで3ランク分のフリーポイントを自由に割り振る。その後、+も2つ自由に割り振る。
「古き血統」 契約時にサーヴァントのステータス2つを1ランク上昇させる。
ドラフト終了後に5ランク分のフリーポイントを追加で割り振る。
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : あーセイバー特典があった🌈
[秘匿(GM,匿名さん)] 衛宮切嗣 : 🌈
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
なるほどな
大丈夫だった
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
いいよ~!
真名は調査か効果で公開しないといけないもんな
[秘匿(GM,匿名さん)] エンヴィー : うわ!
[秘匿(GM,匿名さん)] 衛宮切嗣 : アゾット剣使いづらいまろ?
[雑談] 衛宮切嗣 : 感謝
[雑談]
黒岩満 :
あー不安
初見のPvPはいつも不安だ
[雑談] 黒岩満 : ついでにいうと終了時間も不安だ
[雑談] マルク : 最悪自害あるから何とかなるサ
[雑談] 黒岩満 : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : まあ魔力3相当だから…
[雑談] 黒岩満 : なんか…珍しいメンツになってる気がするだろ
[秘匿(GM,匿名さん)] 衛宮切嗣 : どういうこと?
[雑談]
:
わかるおれも聖盃系全部怖い
RP濃厚濃厚濃厚に僕は耐えられるだろうか
[雑談] 黒岩満 : まあゲームはゲームなんだし肩の力抜いていこうぜ
[雑談] マルク : それはそうサ
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
ビルド自体は多分大丈夫だろう
しいて言えば汎用S5は防衛メインなら使い辛いかもしれない…襲撃されるかは相手次第だからな
[雑談] 真紅 : あとまあ…これは聖杯で別ゲーではあるので…
[雑談] 白のマクスウェル : 今私の設定頑張って思い出してるレベルだけど
[雑談] 黒岩満 : 来たか 白のマクスウェル
[雑談] 衛宮切嗣 : だれこれ
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 魔力3消費して使うからだな…ルフィ
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
あーこれ競りの魔力消費にも使えるか
1度だけ宝具確定で勝てると考えると強いな
[雑談] マルク : ドニ使う?
[雑談] 黒岩満 : まずいググっても出てこない
[秘匿(GM,匿名さん)] 衛宮切嗣 : しかも宝具A+だけど
[雑談] 黒岩満 : マクスウェル キャラ でググったらデカパイのねーちゃん出てきた
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : つよい
[秘匿(GM,匿名さん)]
白のマクスウェル :
たしかに
S5の代わりにS4くれ
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[雑談] マルク : 絵柄的にファイアーエムブレムと思うが…
[雑談]
ジョージ :
かんこくごのページ出てきたけど
読めないけど
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
汎用じゃない🌈
選択だ
[雑談] 衛宮切嗣 : 悲しいだろ
[秘匿(GM,匿名さん)] 白のマクスウェル : 待ってくれ!
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
「S5」 手番を消費して使用する。そのターンの間、戦闘中に追加魔力2点を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
これだな、こいつは襲撃メインなら輝く
ンマー今の宝具は防衛用、魔力は襲撃用っていうバランス型はかなり”アリ”だ
[秘匿(GM,匿名さん)]
エンヴィー :
スキルの数は流石に大丈夫だと思うがステの計算間違ってるのが一番怖い
バーサーカーでAll C
筋力C+(0.5)
魔力C+(0.5)
敏捷A(2)
耐久B(1)
幸運B(1)
宝具C(0)
計5ポイントで合ってるよな…?
[秘匿(GM,匿名さん)]
白のマクスウェル :
サーヴァント
・ステータス
筋力E
魔力A(4) +
敏捷E
耐久E
幸運E
宝具D(1) ++
・スキル4つ(クラス専用2つ+汎用2つ)
「S2」 戦闘中のみ使用可能。その戦闘中、敵陣営の任意のステータスを2ランク下げる。魔力を1消費する。
「S5」 手番を消費して使用する。そのターンの間、戦闘中に追加魔力2点を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「S1(宝具)」 取得時にステータスを1つ選ぶ。戦闘時、選択したステータスに++を付与する。
「S6」 手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
・宝具
「防御系」
マスター
・スキル3つ(専用+汎用2つ)
「不屈の闘志」 死亡しても一度だけ魔力1で蘇生する。
「策士」 戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「精神汚染」 戦闘時、敗北と同じ点数の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。「精神汚染」を持つマスターとしか同盟を組むことができない。強制同盟も不可。
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
ああ。
あってることを教える
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : うわ!
[秘匿(GM,匿名さん)]
白のマクスウェル :
やっぱこうする…だろ?
策士の効果を自分の情報知られたらだと勘違いして露出狂かと思ってた
[雑談] 黒岩満 : ひとまずPCは6人出たか…
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : おお
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[雑談] 白のマクスウェル : 原作バレしないことでメタ読みを避けるテクだけど
[雑談] 衛宮切嗣 : IQ280
[雑談] マルク : きたか GMマスター
[雑談] マルク : IQ2800
[雑談] 衛宮切嗣 : 優勝候補の姿か…あれが
[雑談] 黒岩満 : つよそう
[秘匿(GM,匿名さん)] 白のマクスウェル : 名前でも付けるか…
[雑談] マルク : 1D100 強さ (1D100) > 19
[雑談]
黒岩満 :
い
く
い
く
[雑談] 真紅 : イクッ♥
[雑談] 衛宮切嗣 : やだぁ…下品…
[雑談] マルク : お゛♥
[雑談] ジョージ : おお
[雑談] 黒岩満 : まずい人間の品性が猿以下だ
[雑談] : 1D100 つよさ (1D100) > 81
[雑談]
マルク :
ぱ
い
ぱ
い
[雑談]
GM :
それぞれたぶん大丈夫そうか…?
最終稿ならそれで決定するので秘匿で教えてくれ
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : 教える
[秘匿(GM,🤡)] マルク : 教える
[秘匿(GM,匿名さん)] ジョージ : 教える
[秘匿(GM,🤡)] GM : うわ!
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : うわ!
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : うわ!
[雑談] 衛宮切嗣 : わかった
[秘匿(GM,🪦)]
ランサー :
サーヴァント
真名:巴型薙刀
クラス:ランサー
行動値:5
基礎スキル
「攻撃:筋力」
襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「対魔力」
魔力を参照する行動の対象になった場合、ステータスが1ランク高い扱いになる。
選択スキル
「機動代替」
自分の耐久か幸運が参照された時に使用できる。それを敏捷で代用する。魔力を1消費する。
「奇襲部隊」
襲撃時のみ使用可能。防衛側のサーヴァント1体の耐久を3ランク下げる。魔力を1消費する。
汎用スキル
「機動強化」
選択:敏捷
取得時にステータスを1つ選ぶ。戦闘時、選択したステータスに++を付与する。
「先制攻撃」
ターン開始時に使用する。『真名』を知っているサーヴァント1体を対象とする。
そのターンの間、そのサーヴァントと戦闘する場合、自分のステータスを全て1ランク上げる。
宝具
「真剣必殺」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
筋力:C++
魔力:E
敏捷:C++
耐久:E
幸運:E
宝具:D
[秘匿(GM,匿名さん)] 衛宮切嗣 : これでA4
[GM用]
新条アカネ(GM) :
新条アカネ
ステータス
筋力-
魔力-
敏捷-
耐久D
幸運-
宝具-
・選択スキル
「貯蔵魔力」 ターン終了時に魔力を3点回復する。
・汎用スキル
「広い人脈」 ターン開始時、APを1点追加する。ただし、最初からマスターの情報は全て開示される。
「策士」 戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
・アイテム
「魔力媒体」 いつでも使用できる。一度だけ魔力を5点追加する。
「防御礼装」 耐久ランクD扱いのステータスを持てる。防衛時のみ、味方陣営の任意のステータスのランクを1上昇させる。
[秘匿(GM,🪦)]
真紅 :
マスター
名前:真紅
下級魔術師
「豊かな発想」
自分の判定失敗時に振り直す。
振り直しは片方のダイスを6扱いにしていい。
1回の判定につき1度使用可能。
「連携攻撃」
襲撃時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の筋力を1ランク、魔力を2ランク上げる。
味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
「策士」
戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。
この魔力は戦闘終了時に失われる。
アイテム
使い魔
自分の判定ダイスが常に1個追加される。
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : 最終稿これで~
[GM用]
アルジュナ(GM) :
アルジュナ アーチャー
ステータス
筋力A(4)
魔力E
敏捷B++(3)
耐久E
幸運E
宝具E
・行動値:4
・基礎スキル
「攻撃:筋力」 襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「攻撃:魔力」 襲撃時に選択可能。魔力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「対魔力」 魔力を参照する行動の対象になった場合、ステータスが1ランク高い扱いになる。
「単独行動」 マスター不在や魔力枯渇で消滅する場合、一度だけそれを無効化できる。
・選択スキル
「魔力放出(炎)」 手番を消費して使用する。サーヴァント1体を対象にする。自分の筋力が対象の耐久より高い場合、敗北を1点対象に追加する。魔力を2消費する。
「授かりの英雄」 取得時にステータス一つを選択する(宝具を選択)。戦闘中、そのステータスをEXランクに変更しても良い。ただし、この効果を適用した戦闘で自分が敗北した場合即座に消滅する。
・汎用スキル
「神性」 戦闘時のみ使用可能。すでに自分が情報を知っているスキル1つを対象とする。戦闘中、そのスキルを効果を無効化する。魔力を2消費する。
「千里眼」 手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
・宝具
「破壊神の手翳」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
[秘匿(GM,🪦)] GM : うわ!
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : うわ!
[雑談] : わかった
[雑談] 真紅 : わかった~
[雑談] マルク : きたか メイン2
[雑談] 黒岩満 : なんかいっぱい生えたぞォ~!
[雑談] 衛宮切嗣 : こういうときふざけて立てたくなるからラブホ立てて
[雑談]
新条アカネ(GM) :
おお
わかった
[雑談] 黒岩満 : わかるラブホ建設できなくなったのかなしい
[雑談] ジョージ : おお
[雑談] マルク : おお
[雑談] 衛宮切嗣 : ラブホだ~~~~~~~~!!!!
[雑談]
衛宮切嗣 :
使う訳ないだろ
覚悟なく建てるな
[雑談] 黒岩満 : そういや新機能で思い付いたんだがラブホタブ使う時はGMに秘匿でお願いして使う組だけのグループ秘匿にしておいて情事が終わった後に全体公開タブにすると面白そうだろ
[雑談] 新条アカネ(GM) : てめェら、このゲームはRPは完全に分離して自分のターンじゃないときにRPして遊ぶから召喚RPとかは今のうちにしておけってグリッドマンが言ってたぞ
[雑談] 新条アカネ(GM) : おお
[秘匿(GM,匿名さん)] 白のマクスウェル : あ、最終稿でいいよ~~!
[雑談] 黒岩満 : わかった
[雑談] マルク : おお
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[雑談] 真紅 : おお
[秘匿(GM,匿名さん)] 白のマクスウェル : 名前考えてたら返信遅れた🌈🌈🌈
[雑談] ジョージ : おお
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 🌈
[雑談] GM : よし揃った
[雑談] マルク : !
[雑談] 真紅 : !
[雑談] 黒岩満 : !
[メイン] GM : 準備いいか教えろ
[メイン] マルク : 教える
[メイン] 黒岩満 : 教える
[メイン] ジョージ : 教える
[秘匿(GM,匿名さん)]
白のマクスウェル :
サーヴァント
「オプタトゥム」
・ステータス
筋力E
魔力A(4) +
敏捷E
耐久E
幸運E
宝具D(1) ++
・スキル4つ(クラス専用2つ+汎用2つ)
「虚炎(S2)」 戦闘中のみ使用可能。その戦闘中、敵陣営の任意のステータスを2ランク下げる。魔力を1消費する。
「ゆがみの杖(S5)」 手番を消費して使用する。そのターンの間、戦闘中に追加魔力2点を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「瘴気(S1:宝具)」 取得時にステータスを1つ選ぶ。戦闘時、選択したステータスに++を付与する。
「腐食の指先(S6)」 手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
・宝具
「虚空の眼差し(防御系)」
マスター
・スキル3つ(専用+汎用2つ)
「不屈の闘志」 死亡しても一度だけ魔力1で蘇生する。
「策士」 戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「精神汚染」 戦闘時、敗北と同じ点数の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。「精神汚染」を持つマスターとしか同盟を組むことができない。強制同盟も不可。
[メイン] 衛宮切嗣 : 教える
[メイン] 白のマクスウェル : 教える
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : うわ!
[メイン] 真紅 : 教えるよ~
[メイン] GM : では…
[メイン] GM : 出航だァ~~~~~~!!!
[メイン] 黒岩満 : 出航だァ~~~~~~~!!!
[メイン] 真紅 : 出航だぁ~!
[メイン] マルク : 出航だァ〜〜〜〜〜!
[メイン] 新条アカネ(GM) : 出航だァ~~~~~~~~~!!!!
[メイン] ジョージ : 出航だァ~~~~~~~!!!
[メイン] 白のマクスウェル : 出航だァ~~~!!
[メイン]
衛宮切嗣 :
出航だァ~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!
[メイン4] 黒岩満 :
[雑談] マルク : さて…ステータス反映するか
[メイン4] 黒岩満 : 「――――告げる。」
[メイン] GM :
[メイン4] 黒岩満 : 「汝の身は我が下に、我が命運は汝の剣に。 聖杯の寄るべに従い、この意、この理に従うならば応えよ」
[雑談] 衛宮切嗣 : DOYOUこと?
[メイン] GM : じゃあまずステータスを反映するぞ
[雑談] 黒岩満 : !
[メイン]
GM :
魔力の値を基礎魔力にしてくれ
あとイニシアチブはサーヴァントの行動値になる
[雑談] マルク : 行動順に必要だからサ
[メイン4] 黒岩満 : 「誓いを此処に。 我は常世総ての善と成る者、我は常世総ての悪を敷く者。」
[雑談] 衛宮切嗣 : ははん
[雑談] 黒岩満 : この行動順でクラスは割れるわけだな
[雑談] 衛宮切嗣 : 魔力は何で決まるのん?
[メイン4] 黒岩満 : 「…… されど汝はその眼を混沌に曇らせ侍るべし。汝、狂乱の檻に囚われし者。我はその鎖を手繰る者――!!!」
[雑談] 黒岩満 : あなたのご職業
[雑談] マルク : マスターの奴だね
[メイン]
GM :
あとAP1にしてたけど最初2だった🌈
2にしておいてくれ(^^)
[雑談] 衛宮切嗣 : そうだったおれ魔術師狩りだった
[雑談] 黒岩満 : わかった
[雑談] 真紅 : 基礎魔力ってあるでしょ~?それ
[雑談] 黒岩満 : おお
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] AP : 1 → 2
[雑談] 真紅 : 言っていいのけ!?キャラで割れてはいるけど…
[メイン] system : [ 真紅 ] AP : 1 → 2
[メイン] system : [ マルク ] AP : 1 → 2
[メイン4] 黒岩満 : (来い!!最狂のサーヴァント!!どうせ俺はまとも会話などするつもりもない、俺とともに戦争を蹂躙しろ!!)
[メイン] system : [ 衛宮切嗣 ] AP : 1 → 2
[メイン4] 黒岩満 : 「 汝三大の言霊を纏う七天、抑止の輪より来たれ、天秤の守り手よ―――!」
[メイン]
GM :
そして開始時に処理するやつは処理する
具体的に言うとマスターのスキルの「広い人脈」
[雑談] マルク : きたか
[メイン4] : その男は名前を黒岩満といった
[情報]
新条アカネ(GM) :
管理者
・選択スキル
「貯蔵魔力」 ターン終了時に魔力を3点回復する。
・汎用スキル
「広い人脈」 ターン開始時、APを1点追加する。ただし、最初からマスターの情報は全て開示される。
「策士」 戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
・アイテム
「魔力媒体」 いつでも使用できる。一度だけ魔力を5点追加する。
「防御礼装」 耐久ランクD扱いのステータスを持てる。防衛時のみ、味方陣営の任意のステータスのランクを1上昇させる。
[メイン4]
:
警視庁の警部にして
黒い裏側を持つ男…
[雑談] 黒岩満 : !
[雑談] マルク : そこまで見えるのか
[雑談] 真紅 : アイテムも見れるんだ…
[雑談] 黒岩満 : まずい魔力モリモリだ
[雑談] 白のマクスウェル : 魔力、盛り盛りか?
[雑談] 新条アカネ(GM) : どうも、管理シャンです
[雑談] 衛宮切嗣 : こんちくわ
[秘匿(GM,匿名さん)] 衛宮切嗣 : 魔力の回復手段ってなんぞ~?
[雑談] 白のマクスウェル : あー最近スレのレス削除してるのアカネか
[メイン4] : そうして呼び出されたのもまた、凶悪性を秘める英霊だった
[雑談] 衛宮切嗣 : スレシャンdel
[メイン4] :
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
手番でこれやる
・休憩 魔力を2点回復する。
[雑談] マルク : きたか 「魔術師殺し」
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : あと広い人脈あるから同じように公開してくれ(^^)
[メイン] マルク : では他が何もなければ行動するシャン
[秘匿(GM,匿名さん)]
衛宮切嗣 :
わかった
わかった
[雑談] 黒岩満 : てかきりつぐの行動順1か…
[雑談] 真紅 : まあ…
[雑談] 黒岩満 : セイバー呼んでるんだ…
[雑談] 衛宮切嗣 : 待つシャン
[雑談] 黒岩満 : !
[メイン] system : [ 新条アカネ(GM) ] AP : 2 → 3
[雑談]
白のマクスウェル :
ところでこのゲーム秘匿使うのんか?
今更ログインしてなかったことに気付いたけど
[雑談] マルク : 使うっちゃ使う
[雑談] 白のマクスウェル : じゃあログインし直すんがね…
[雑談] 黒岩満 : ログインしなおしたら今までの秘匿消えないか?
[雑談] 黒岩満 : GMとの
[情報]
衛宮切嗣 :
『上級魔術師』 時計塔などで相応の地位にいる魔術師。
基礎魔力:7
・選択スキル
「古き血統」 契約時にサーヴァントのステータス2つを1ランク上昇させる。
「アゾット剣」 筋力ランクE扱いのステータスを持てる。一度だけ宝具使用時の魔力消費をゼロにする。
●マスター汎用スキル
2つだけ取れる。名前は変更してもいい。
「連携攻撃」 襲撃時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の筋力を1ランク、魔力を2ランク上げる。味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
「広い人脈」 ターン開始時、APを1点追加する。ただし、最初からマスターの情報は全て開示される。
[雑談]
新条アカネ(GM) :
キャラメイクと情報もらうくらいだからそんな気にしなくていいよ
キャラビルドだけ一応メモっておけばおK
[雑談] 黒岩満 : きたか
[雑談] マルク : きたか
[雑談] 真紅 : きたか
[雑談] 真紅 : ケリィなのに魔術師殺しじゃない!
[雑談]
白のマクスウェル :
まずい…
じゃあログインしなおさない
[雑談]
マルク :
・交渉 同盟提案や情報交換や再契約を行う。判定に成功したらマスターやサーヴァント1人に対していくらでもやっていい。
これで同盟とかの話の時に使うんじゃない?
[雑談] 黒岩満 : ダメだった
[雑談] ジョージ : おお
[雑談] 衛宮切嗣 : 魔術師殺し残ってなかったシャン………
[雑談] 真紅 : かわいそう
[雑談] マルク : 🦦…
[雑談] 新条アカネ(GM) : 交渉は表だった気もする
[雑談] マルク : へ〜!
[雑談]
マルク :
他に人脈は居ない?
居ないなら行動する
[雑談] 黒岩満 : なにも。
[雑談] 白のマクスウェル : なにも
[雑談] 真紅 : おれじんみゃく ない
[メイン]
GM :
では始まるぞ
まずは1ターン目だな…ルフィ
[雑談] 真紅 : 自分で言ってて悲しくなった
[雑談] 白のマクスウェル : 右端のラブホは何なのか教えろ
[メイン] マルク : 来い
[雑談] 真紅 : しらん
[雑談] マルク : それはそう
[雑談] 衛宮切嗣 : おれが建ててもらった
[メイン]
GM :
まずはマルクから
APを1消費して行動ができる
[雑談] 黒岩満 : 女子会するところ
[メイン]
GM :
●手番で出来る事
全てで判定で成功しないと空ぶって何も起きない。
・襲撃 特定陣営を襲撃して戦闘する。判定せずに行える。
・調査 サーヴァントかマスター1体の情報を得る。「アイテム」「スキル一覧」「ステータス一覧」「真名」「宝具」から調査項目を選ぶ。自分だけ知れる。
・交渉 同盟提案や情報交換や再契約を行う。判定に成功したらマスターやサーヴァント1人に対していくらでもやっていい。
・休憩 魔力を2点回復する。
手番が終わったら1APを消費して行動済みになる。
行動済みの陣営しかいなくなったらまた行動順の最初から順番に手番を行う。
[雑談] 白のマクスウェル : 女子が1人しかいないんすがね…
[メイン] system : [ 衛宮切嗣 ] AP : 2 → 3
[雑談] 新条アカネ(GM) : 何故かな…
[雑談] 衛宮切嗣 : ジョージのチンチン見えてないけど
[メイン]
マルク :
>「S6」 手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
これで黒岩と真紅の鯖の真名を貰うぞ 来い
[メイン] GM : どれも2d6>=10に成功しないといけないのが注意ポイントだな…ルフィ
[メイン] GM : !
[メイン] 黒岩満 : !
[雑談] 白のマクスウェル : シャン卓で稀に見るおっさんの多さだろ
[メイン] system : [ マルク ] AP : 2 → 1
[雑談] 真紅 : まだ鯖に女の子がいるという…可能性が?
[雑談] ジョージ : それはそう
[メイン] 真紅 : やだちょっとえっち!
[雑談] マルク : 何故かな…
[メイン] 真紅 : みーなーいーでー
[雑談] 衛宮切嗣 : 2d6!?
[秘匿(GM,🤡)]
GM :
黒岩のサーヴァント
真名:エンヴィー
真紅のサーヴァント
真名:巴型薙刀
[雑談] 衛宮切嗣 : 無理だろ
[雑談] 黒岩満 : マルクも性別不明だろ
[メイン] マルク : 聞こえないねぇ!
[秘匿(GM,🤡)] マルク : おお
[秘匿(GM,🤡)] マルク : わかった
[雑談]
真紅 :
>マスターの魔力を1消費すると達成値を1d6増やせる。後出しで構わない。
っていうのもあるんで~
どうしても成功させたいならがんばろーね
[雑談] 新条アカネ(GM) : ああ。
[メイン] GM : 教えた
[雑談] 衛宮切嗣 : 魔力魔力魔力!
[メイン] マルク : 残りのAPは一巡してからだっけ?
[雑談] 衛宮切嗣 : このままじゃ乾いて死んじゃうよ~
[メイン] GM : ああ。
[メイン] マルク : わかったサ!
[メイン]
GM :
というわけで次の人
黒岩だな
[メイン] 黒岩満 : わかった
[雑談] マルク : 魔力はバフやら宝具やらでめちゃくちゃ使うもんな…
[メイン] 黒岩満 : じゃあアカネの真名割に行く
[雑談] マルク : きたか
[メイン] 黒岩満 : 調査でアカネの鯖の真名を調べるぞ 来い
[メイン] GM : わかった
[メイン]
GM :
・判定ルール
2d6振るだけ。
10以上で成功。
基本成功しないのでなんかスキルつけろ。
マスターの魔力を1消費すると達成値を1d6増やせる。後出しで構わない。
ただし後出しでもクリティカルやファンブルは発生する。
後出し魔力追加は何回やってもOK。
1が2個以上でファンブル。魔力を1失う。
6が2個以上でクリティカル。魔力を1得る。
ファンブル優先。
[メイン] GM : これが必要だな…ルフィ
[メイン] 黒岩満 : 2d6+1>=10 (2D6+1>=10) > 4[3,1]+1 > 5 > 失敗
[メイン] 黒岩満 : カスすぎる 撤退します
[メイン] GM : おお
[メイン] 黒岩満 : 「まあ1ターン目はこんなものだろう…」
[メイン] GM : わかった
[雑談] マルク : 🌈
[雑談] 黒岩満 : 🌈
[雑談] 真紅 : 🌈
[メイン] system : [ 黒岩満 ] AP : 2 → 1
[メイン] GM : では次は真紅
[雑談] 衛宮切嗣 : カス~~~~
[メイン]
真紅 :
はいはーい!
アカネちゃんの鯖の真名調べちゃうよ~!
[メイン] 黒岩満 : !
[雑談] 白のマクスウェル : 悲しいだろ
[雑談] マルク : !
[メイン] GM : !
[メイン] 真紅 : 3d6>=10 (3D6>=10) > 10[1,5,4] > 10 > 成功
[ラブホ]
新条アカネ(GM) :
私はこの世界の管理者
もちろん優勝候補
サーヴァントはすごいのを呼んだ
[雑談] マルク : おお
[メイン] 真紅 : 恙なく!
[雑談] 衛宮切嗣 : おお
[メイン] GM : つよい
[雑談] 衛宮切嗣 : 真名しってるとなにかあるのんか~~?
[雑談] マルク : こういうダイス増えるのも強い
[秘匿(GM,🪦)]
アルジュナ(GM) :
アカネのサーヴァント
真名:アルジュナ
[雑談] 黒岩満 : 単純に真名を知ってる場合に効果を得られるパターンもあるし
[雑談]
真紅 :
真名は基本データコンボ用かな
データの憶測できなくもないけど
[雑談] 黒岩満 : あと真名から相手の傾向割れたりとか?
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : うげえ。
[雑談] マルク : 真名知ってると魔力増えたりステータスを上下する奴あるな
[雑談] 黒岩満 : なんかろくでもないの持ち込んでる気がしたからな
[メイン] GM : 教えた
[雑談] 衛宮切嗣 : ほへ~~
[メイン] 真紅 : 手番おーわり!
[メイン] GM : では次アカネ
[メイン] 新条アカネ(GM) : choice2 1-6 (choice2 1 2 3 4 5 6) > 5 3
[雑談] マルク : 素敵だね
[メイン] 新条アカネ(GM) : 手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
[メイン] system : [ 真紅 ] AP : 2 → 1
[雑談] 黒岩満 : きも
[メイン] 新条アカネ(GM) : をジョージと黒岩のサーヴァントの真名に対して使用
[メイン] 新条アカネ(GM) : おわり
[メイン] system : [ 新条アカネ(GM) ] AP : 3 → 2
[メイン] GM : では次はジョージだ
[雑談] 真紅 : こいつら真名シナジーばっか積んでない?
[雑談] 黒岩満 : 着々と真名を割られていくけど
[GM用] GM : 真名 黒岩、ジョージ
[雑談] マルク : 魔力欲しいと考えられる
[雑談] 真紅 : 策士強いもんな…
[雑談] マルク : 前回は凄い+合戦だっただろ
[ラブホ]
新条アカネ(GM) :
「せっかく呼んであげたんだから、私のためにキリキリ働くんだよ?」
「負けちゃダメだからねー」
[メイン] ジョージ : 手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
[雑談] 真紅 : 確かにこのスキル強いな…とは思ったけど皆積み過ぎだろ!
[ラブホ] 新条アカネ(GM) : 脚を組みつつ椅子に偉そうに深々と座りながら、目の前に跪くサーヴァントへそう命じる
[雑談] 衛宮切嗣 : みんな似た動きをしている…?
[メイン] ジョージ : マルクと真紅の宝具で
[雑談] マルク : 宝具か
[メイン] GM : わかった
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
マルクのサーヴァントの宝具
・「攻撃系」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
真紅のサーヴァントの宝具
「真剣必殺」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
[秘匿(GM,匿名さん)] ジョージ : うわ!ありがとう!
[メイン] GM : 教えた
[雑談] 真紅 : やだやだえっち~
[メイン] system : [ ジョージ ] AP : 2 → 1
[雑談] マルク : 次はマクスウェルか
[メイン] GM : では次はマクスウェル
[メイン] 白のマクスウェル : どうするか…
[ラブホ] ??? : 「わかりました、マスター。私の力の限りを以て、その命に応えましょう」
[メイン] 白のマクスウェル : そうだ、黒岩を襲撃にしに行こう
[雑談] マルク : !
[ラブホ] ??? : サーヴァントは立ち上がると、敵を討つべく動き始める…
[メイン] 黒岩満 : いいよ~
[メイン] GM : !
[雑談] ジョージ : 判断が早い
[メイン] GM : わかった
[メイン] 白のマクスウェル : 「攻撃:魔力」 襲撃時に選択可能。魔力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
[雑談] マルク : 白と黒…"そういうこと"か
[メイン] 白のマクスウェル : 俺の魔力はA +だ
[メイン]
GM :
まずは戦闘開始時の処理だな…ルフィ
[メイン] 黒岩満 : !
[メイン] 白のマクスウェル : !
[メイン] GM : 敏捷の高い順でイニシアチブを決めるぞ
[メイン] 黒岩満 : こちらはA
[雑談] マルク : そういえばステータスの魔術じゃなくて魔力になっててパット見間違えそうになるよね
[メイン]
GM :
敏捷が高い方がイニシアチブを得る。イニシアチブを得ている陣営は全ステータスが1ランク高い扱いになる。
敏捷が同じランクならイニシアチブは無効化される。
[雑談] 衛宮切嗣 : Aだ~~~~!!!
[秘匿(GM,匿名さん)]
白のマクスウェル :
魔眼の能力決めてなかった🌈🌈🌈
筋力でいい?
[雑談] 真紅 : わかる
[雑談]
マルク :
は
や
は
や
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
忘れてた🌈
いいよ~!
[雑談] 真紅 : はっや
[雑談] GM : 原作は魔力なんだよな。
[雑談] マルク : おお
[秘匿(GM,匿名さん)] 白のマクスウェル : いや筋力じゃないな…
[雑談] マルク : へ〜!
[雑談] ジョージ : へ~!
[秘匿(GM,匿名さん)] 白のマクスウェル : 幸運にしよう
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[メイン] 白のマクスウェル : Eだけど
[雑談]
マルク :
対
極
[メイン] GM : では黒岩側のイニシアチブで全ランク1上昇
[メイン]
黒岩満 :
【マスター】
・汎用スキル
「効率防御」 防衛時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の耐久と幸運を1ランク上げる。味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
[雑談] マルク : 更に重ねるか
[秘匿(GM,匿名さん)]
白のマクスウェル :
サーヴァント
「オプタトゥム」
・ステータス
筋力E
魔力A(4) +
敏捷E
耐久E
幸運E
宝具D(1) ++
・スキル4つ(クラス専用2つ+汎用2つ)
「虚炎(S2)」 戦闘中のみ使用可能。その戦闘中、敵陣営の任意のステータスを2ランク下げる。魔力を1消費する。
「ゆがみの杖(S5)」 手番を消費して使用する。そのターンの間、戦闘中に追加魔力2点を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「瘴気(S1:宝具)」 取得時にステータスを1つ選ぶ。戦闘時、選択したステータスに++を付与する。
「腐食の指先(S6)」 手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
・宝具
「虚空の眼差し(防御系)」
マスター
・スキル3つ(専用+汎用2つ)
「不屈の闘志」 死亡しても一度だけ魔力1で蘇生する。
「策士」 戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「精神汚染」 戦闘時、敗北と同じ点数の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。「精神汚染」を持つマスターとしか同盟を組むことができない。強制同盟も不可。
アイテム:
「防衛拠点」 防衛時の追加魔力2点を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「魔眼(幸運)」 宝具以外の任意のステータスをランクE++扱いで持てる。襲撃時にマスターを狙う事が可能。
[メイン] GM : 来たか 防御
[メイン] 白のマクスウェル : 来たか
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : うわ!
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : いやこれ
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : 元々の耐久がBなわけだけどEXにはなんないんだっけ?
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : 今Aな状態?
[雑談]
真紅 :
カ
チ
カ
チ
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : EXにはスキルや宝具効果以外ではならない
[雑談] マルク : こういうのあるからステータスB止めにするか悩むよね
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : なのでAだな
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : わかった
[メイン] 黒岩満 : これでこちらの耐久は…Aだ
[メイン] 黒岩満 : あと流石に襲撃なら鯖を出し合うか?
[メイン] 白のマクスウェル : かてェ…(カチン)
[メイン]
GM :
出した方が盛り上がりはする…だろ?
真名はデータで別に存在するからそこは問題ない
[メイン] 黒岩満 : わかった
[メイン] 黒岩満 : 「何者か知らんが…俺が大人しくしている間に束の間の平穏を楽しんでおけばよかったものを」
[メイン] 黒岩満 : 「相手をしてやれ、バーサーカー」
[雑談] マルク : きたか バーサーカー
[メイン] : 「フン」
[メイン] バーサーカー : 「わたしに指図をするな…!殺人鬼風情が!」
[メイン] バーサーカー : というわけで迎撃します
[雑談] マルク : きたか ハガレン
[メイン]
GM :
>同数なら襲撃側が勝つ。
とあるから同ランクなら襲撃側の勝ちっぽいな…ルフィ
[メイン] 白のマクスウェル : おお
[メイン] バーサーカー : ふむ、ならば仕方あるまい
[メイン] バーサーカー : カードを切ろう
[メイン] GM : !
[メイン] 白のマクスウェル : !
[メイン] バーサーカー : 「S5」 防衛時のみ使用可能。戦闘に参加しているサーヴァント1体の腕力か魔力を1ランク下げる。イニシアチブを無効化する。魔力を1消費する。
[メイン] バーサーカー : なお、イニシアチブの効果が無効化されてもなお、わたしの耐久はAだ
[雑談] マルク : おお
[メイン] バーサーカー : 貴様のサーヴァントの魔力を1段階下げさせてもらう
[雑談] 真紅 : おお
[メイン] system : [ 黒岩満 ] 魔力 : 3 → 1
[メイン] 白のマクスウェル : !
[雑談] マルク : めっちゃ情報出すじゃん
[メイン] GM : ではこのままだとバーサーカーが勝つ
[雑談] バーサーカー : 負けるよりいいかなって(よくわかってない)
[雑談]
GM :
勝つと勝利が1増えるぞ
負けると敗北が1増えるぞ
敗北が一番多いやつはサイクル終了時に脱落するぞ
[雑談] ジョージ : こわい
[メイン]
白のマクスウェル :
「……平穏か」
「俺はその平穏を貴様たちから奪いたいんだ」
[メイン] 白のマクスウェル : 対抗するけど
[メイン] バーサーカー : !
[メイン] GM : !
[雑談] マルク : 攻撃宝具や防衛宝具なら2点で逆転可能…だろ?
[雑談] マルク : !
[メイン] 白のマクスウェル : 「S2」 戦闘中のみ使用可能。その戦闘中、敵陣営の任意のステータスを2ランク下げる。魔力を1消費する。
[雑談] 衛宮切嗣 : 敗北なければ勝利しなくてええのんか~~?
[メイン] 白のマクスウェル : 耐久を2つ下げさせてもらう…
[雑談] マルク : ええのん
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 3 → 2
[雑談] 真紅 : ええのん
[雑談] ジョージ : ええのんか~
[雑談] 衛宮切嗣 : こいつら戦ってて愚かプイね~~~
[雑談] バーサーカー : ラブホで召喚されててダメだった
[雑談]
GM :
サイクルの終了時に一番勝利が多いやつは魔力がいっぱいもらえるぞ
ラスト2陣営になった場合は勝利数の多い方が勝つぞ
[秘匿(GM,匿名さん)] バーサーカー : もうカード無い気がするな…
[秘匿(GM,匿名さん)] バーサーカー : まあ消滅でもいいか
[雑談] マルク : タブ名良くみたらそうで草
[雑談] 真紅 : えっちなのはしけぇ!
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : この場で勝つには魔力つぎ込むしかなさそうだな…ルフィ
[秘匿(GM,匿名さん)] バーサーカー : 魔力が…無い!
[雑談] 衛宮切嗣 : なんだ勝利も大事もんげ!
[メイン]
バーサーカー :
とりあえずわかった
ここは
撤
退
[メイン] system : [ 黒岩満 ] 敗北 : 0 → 1
[メイン]
GM :
マクスウェルの勝ちだろ
マクスウェルは勝利+1、黒岩は敗北+1
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 勝利 : 0 → 1
[雑談]
マルク :
>「罪の意識」 いつでも使用できる。敗北を1増やし、魔力を2点回復する。
犯罪者のこれで敗北点と魔力を引き換えにして襲撃からの即攻撃宝具ブッパビルドしても良いの…良いよね
[メイン] GM : では切嗣のターンになる
[雑談] 衛宮切嗣 : もっと罪の意識感じろ
[メイン] 衛宮切嗣 : !
[メイン] GM : あ、マクスウェルはAP1減らしておいて
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] AP : 2 → 1
[メイン] 衛宮切嗣 : 襲撃だァ~~~~~!!!
[雑談] マルク : !
[雑談] 新条アカネ(GM) : ちなみに優勝候補(GM鯖)が一番強いはずなので放っておくとえらいことになるよ
[雑談] 真紅 : !
[雑談] 黒岩満 : !
[メイン] GM : !
[雑談] 白のマクスウェル : 黒岩の魔力2下がってるけどええのんか?
[雑談] 真紅 : 血の気多すぎじゃんね!
[メイン] 衛宮切嗣 : ちょっとタンマ
[雑談] 黒岩満 : スキルで使ったよ~>魔力
[雑談] 衛宮切嗣 : アカネが一番強いというのは本当ですか?
[雑談] GM : バサカは魔力消費2倍…だろ?
[雑談] 黒岩満 : 本当だと思いますよ
[雑談] マルク : わかんね
[雑談] 黒岩満 : リソースとか一部倍貰ってるので
[雑談] 黒岩満 : 余り物な代わりに
[雑談] 白のマクスウェル : へ~! >2倍
[雑談] 新条アカネ(GM) : 余り物な代わりにお前らよりフリーポイント2点多いしアイテム1個多いけど
[雑談] 衛宮切嗣 : へ~~~~!
[雑談] マルク : へ〜!
[雑談] 衛宮切嗣 : わかった
[雑談] マルク : あらゆるだからスキルも含むか
[雑談]
真紅 :
いわばレイドボスだよねー
ほっとくとひどい目になるんだから
[メイン] 衛宮切嗣 : アカネを襲撃です
[メイン] 新条アカネ(GM) : !
[雑談] 白のマクスウェル : これ味方候補をいきなり攻撃しに行った俺が悪いってこと?
[雑談]
衛宮切嗣 :
そうだけど
雑談見てなかったらおれも黒岩殺しにってたけど
[雑談] 新条アカネ(GM) : おお
[雑談] 黒岩満 : いや別に戦争だしそこはいいんじゃね?
[雑談] マルク : おお
[雑談] 白のマクスウェル : おお
[雑談] ジョージ : おお
[メイン] 新条アカネ(GM) : かかってきなさい…
[雑談] 黒岩満 : 別に好きに殴っていいと思うけど…
[メイン]
衛宮切嗣 :
えっとなんだっけ
敏捷か
[雑談] マルク : それはそう
[雑談] 白のマクスウェル : 聖者か?
[メイン] 新条アカネ(GM) : いけー!私のサーヴァント!
[雑談] マルク : きたか
[雑談] 真紅 : ンマーどういうビルドかをあわよくば勝利稼ぎながら暴くのも悪くはないんじゃないかなー
[メイン]
アルジュナ(GM) :
わかりました
私の敏捷はBです
[雑談] 白のマクスウェル : この後アカネに蹂躙されたら…許してくれ(^^)
[雑談] 真紅 : バサカって放置してると面倒だしぃ
[雑談]
衛宮切嗣 :
人を殺すのにもストレスがあることを教える
おれが魔術師殺しじゃなくてよかったな
[雑談] マルク : こわい
[雑談]
黒岩満 :
あとメインでの俺と鯖はちょっとちくちく言葉多いかもしれないけどPLはまったくそんなことないはずなのを教える
どんどん戦おう
[メイン] 衛宮切嗣 : いけーー!セイバー――!!
[雑談] 黒岩満 : おお
[雑談] 白のマクスウェル : 俺もちくちく言葉しか言えないけど
[雑談] マルク : 1D100 ちくちく言葉度 (1D100) > 70
[雑談] 真紅 : おれなんもかんがえてないことしかいえない
[メイン] セイバー : 「騎乗」 襲撃時は常にイニシアチブを得る。
[雑談]
黒岩満 :
お
お
[メイン] セイバー : 甘いですよ
[メイン] アルジュナ(GM) : 上を取られましたか…
[雑談] マルク : きたか セイバー
[雑談] 白のマクスウェル : 丸くなのにちくちくってこと?
[メイン] セイバー : 次は…攻撃手段か
[雑談] 真紅 : セイバー、最優は伊達じゃないんだよな
[メイン] セイバー : 「攻撃:筋力」 襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利し、未満なら敗北する。
[雑談]
真紅 :
ただアカネの脱落を狙うならAP多いのがネックだねー
襲撃回数増やせるってことだから
[雑談] マルク : それはそう
[雑談] 黒岩満 : なるほど…
[メイン] セイバー : 筋力 C++………切り!!
[雑談] マルク : 耐久はどうかな
[メイン] アルジュナ(GM) : 私の耐久はゴミなのでマスターに耐えてもらいます
[メイン] 新条アカネ(GM) : おお
[雑談] マルク : きたか マスターガード
[雑談] 黒岩満 : おお
[メイン]
新条アカネ(GM) :
「防御礼装」 耐久ランクD扱いのステータスを持てる。防衛時のみ、味方陣営の任意のステータスのランクを1上昇させる。
これで耐久Dをランク+1して耐久Cにするよ
[雑談] 真紅 : 防御礼装、つよいんだよな。
[雑談] 黒岩満 : へ~!
[雑談]
真紅 :
だよねー 防御礼装持ちに攻撃するならBが最低ラインになる
見えてるだけ良心的とも言えるけど
[雑談] ジョージ : へ~!
[メイン] セイバー : ふ…切嗣、魔力を
[メイン] セイバー : 魔力1で++ブースト
[雑談] マルク : きたか ブースト
[メイン] 新条アカネ(GM) : まずい筋力Aになった
[メイン] セイバー : C++→A
[メイン] セイバー : 刃がアカネの腹へと迫る────────────
[雑談] 真紅 : 上級魔術師はいいよね…有り余るリソースがあってさ…
[秘匿(GM,匿名さん)]
白のマクスウェル :
「オプタトゥム」
別名虚無の末弟
虚眼の王っていう邪神みたいな奴の子ども
兄弟の中で一番弱いからって人間世界に八つ当たりで混乱をもたらす悪いやつ
悪いことしてたら杖に封印されちゃった
出展:
WIZMAZE
[雑談] マルク : きたか 腹パン
[雑談] セイバー : お前ら最優のクラスと上級魔術師が残ってて悔しくないのかよ
[雑談] 真紅 : 俺アカネが割れてるから自動的にマスター能力割れてんだよな
[メイン]
アルジュナ(GM) :
それを矢で迎撃
マスターを抱えて逃げ出す
[メイン] 新条アカネ(GM) : 「おわァアアア~~~~~!!?」
[メイン] system : [ 衛宮切嗣 ] 魔力 : 7 → 6
[秘匿(GM,匿名さん)]
白のマクスウェル :
マイナー原作すぎて真名出てもよく分からなそうだから鯖の情報書いておいたことを教える
真名出ることあったらよかったら一緒に渡してくれ
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
おお
わかった
[雑談] 真紅 : この場合敗北1が2人でターンエンドしたら脱落は無し?
[メイン] セイバー : 「逃げ足だけは………早いようですね」
[雑談] GM : どっちも脱落のはず
[雑談] 真紅 : わあーお、デッドリー!
[雑談] ジョージ : ゾッ!?
[雑談] マルク : おお
[メイン] system : [ 新条アカネ(GM) ] 敗北 : 0 → 1
[メイン] 衛宮切嗣 : 「いや…相手も情報を隠したのだろう」
[メイン] system : [ 衛宮切嗣 ] 勝利 : 0 → 1
[雑談] 真紅 : じゃあ誰かが敗北1になった時点で地獄の蹴落とし合いが始まるって訳だ
[雑談] 白のマクスウェル : 人死にに寛容なシステムなんすがね…
[メイン]
衛宮切嗣 :
「ただ得るものはあった…それに見ている陣営もわかったはずさ」
「セイバーの力を」
[雑談] 衛宮切嗣 : おわり
[雑談] GM : わか
[雑談] マルク : 1D100 セイバーの凄さ (1D100) > 43
[雑談]
真紅 :
し
み
じ
み
[雑談]
衛宮切嗣 :
そ
こ
そ
こ
[メイン] system : [ 衛宮切嗣 ] AP : 3 → 2
[メイン]
GM :
ではまたイニシアチブが高い順に戻るぞ
マルクのターン
[雑談] マルク : AP潤沢勢は襲撃や回復やれるのが強いな…
[メイン] マルク : 来い
[メイン] 黒岩満 : おお
[メイン] マルク : スキルでアカネとジョージの真名抜き抜き
[メイン] GM : わかった
[メイン] system : [ マルク ] AP : 1 → 0
[雑談] マルク : アルジュナの真名知らないもんな…カービィ
[秘匿(GM,🤡)]
GM :
ジョージのサーヴァント
真名:カヌー
アカネのサーヴァント
真名:アルジュナ
[雑談] ジョージ : 抜かれたァ~!!
[秘匿(GM,🤡)] マルク : きたか ドニィ
[雑談] 衛宮切嗣 : エスパーだけどアルジュナ
[雑談] GM : ああ。(そうだ。偽装の可能性も十分ある)
[雑談] 黒岩満 : ああ。
[雑談] 白のマクスウェル : アルジュナの真名、アルジュナだった!?
[雑談] 真紅 : アルジュナが…アルジュナだったなんて…
[秘匿(GM,🤡)] マルク : 黄色い帽子のおじさんじゃなくて草
[雑談] 衛宮切嗣 : 残念すよ…アルジュナさん…
[メイン] GM : では次は黒岩のターンだ
[雑談] 黒岩満 : さてさっきは好きに襲えといった手前だが俺どうすっかな
[雑談] アルジュナ(GM) : おお
[雑談] 黒岩満 : ここは襲うんだが…アカネ
[雑談] マルク : おお
[雑談] 黒岩満 : もしくは…
[雑談] 黒岩満 : うーん
[雑談] 衛宮切嗣 : !
[雑談] 白のマクスウェル : !
[雑談] 黒岩満 : まあアカネ襲うか 従順な姿勢を見せておく
[雑談] 真紅 : 魔力だいじょび?
[メイン] 黒岩満 : 新条アカネを襲撃するます
[メイン] 新条アカネ(GM) : !
[メイン] system : [ 黒岩満 ] 魔力 : 1 → 3
[メイン] 新条アカネ(GM) : かかってきなさい…
[雑談] 真紅 : まあ襲わないとヤバくはあるんだけど
[雑談] マルク : !
[雑談] 衛宮切嗣 : ワンワン?
[雑談] マルク : それを持ってたか
[メイン] 黒岩満 : 「狂瀾」 襲撃すると魔力を2点回復する。
[雑談] 真紅 : お、犯罪者の中で一番使いやすいスキル
[メイン] 新条アカネ(GM) : 「策士」 戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
[メイン] 黒岩満 : 「世界の管理者、だと?」
[雑談] マルク : きたか 策士
[メイン] system : [ 新条アカネ(GM) ] 魔力 : 5 → 7
[秘匿(GM,匿名さん)]
黒岩満 :
「S5」 戦闘開始時に使用可能。戦闘に参加しているサーヴァントは全員「狂化」以外のスキルが使用できなくなる。1ターン1回だけ使用できる。
これ使いたいんだが…
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : 使用タイミングは開始時だよな
[メイン] 新条アカネ(GM) : 「そうだよ?それを知って歯向かいに来たのかなー」
[メイン] 黒岩満 : 「フ……こんな青臭いガキがか」
[メイン] 黒岩満 : 「やれ、バーサーカー」
[メイン] バーサーカー : 「了解」
[メイン] バーサーカー : 先ほどの戦闘とは異なる容姿のサーヴァントを繰り出す
[雑談] マルク : !
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : イニシアチブチェックのあと?
[雑談] 真紅 : !!
[雑談] 白のマクスウェル : !?
[秘匿(GM,匿名さん)] 新条アカネ(GM) : イニシアチブの前だと思う教える
[雑談] ジョージ : !
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : わかった
[メイン] バーサーカー : 「S5」 戦闘開始時に使用可能。戦闘に参加しているサーヴァントは全員「狂化」以外のスキルが使用できなくなる。1ターン1回だけ使用できる。
[雑談] 衛宮切嗣 : !?!?
[雑談] マルク : きたか
[メイン]
バーサーカー :
「攻撃:筋力」 襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
襲撃で使ったのはこれ
[メイン] アルジュナ(GM) : 来ましたか…スキルドレイン
[メイン]
アルジュナ(GM) :
ではイニシアチブから
敏捷Bなので…取られますね
[雑談] ジョージ : スキドレ強いだろ
[メイン] バーサーカー : ああ。敏捷Aだ
[雑談] 白のマクスウェル : つよいだろ
[メイン] バーサーカー : こちらの筋力は…B+!
[秘匿(GM,匿名さん)]
衛宮切嗣 :
「S3」 戦闘時のみ使用可能。すでに自分が情報を知っているスキル1つを対象とする。戦闘中、そのスキルを効果を無効化する。魔力を2消費する。
これってスキル調査しろってコト?
マスタースキル消せる?
[雑談] 真紅 : すんげぇ~!
[メイン] 新条アカネ(GM) : また私がどうにかするしかない!
[メイン] 新条アカネ(GM) : 防御礼装で耐久C
[雑談] マルク : これなら確かに両刀いけるか
[メイン]
新条アカネ(GM) :
そこに魔力を投下
4点消費でAに
[メイン] バーサーカー : では
[雑談] 衛宮切嗣 : 4点か~
[雑談] 衛宮切嗣 : 重いね
[雑談] バーサーカー : なあこれ
[雑談] マルク : 潤沢にあるからやれるか…
[メイン] system : [ 新条アカネ(GM) ] 魔力 : 7 → 3
[雑談] 衛宮切嗣 : おぉん?
[雑談] バーサーカー : 封じるのはサーヴァントのスキルだからマスターのは使えるのか…?
[雑談] バーサーカー : 今テキスト見て思った
[雑談] マルク : 多分そう
[雑談] 新条アカネ(GM) : スキドレで魔法カード封じられないのと一緒
[雑談] バーサーカー : へ~!
[雑談] 白のマクスウェル : できそうだろ
[雑談] バーサーカー : じゃあ魔法カード切ってみる
[雑談] マルク : !
[雑談] 真紅 : !
[メイン] 黒岩満 : 「連携攻撃」 襲撃時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の筋力を1ランク、魔力を2ランク上げる。味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
[秘匿(GM,匿名さん)]
新条アカネ(GM) :
メインで戦闘に絡んで出たやつは知ってる扱いになるよ
マスタースキルも行ける
[雑談] 白のマクスウェル : つよい
[メイン]
黒岩満 :
「俺も相手だァ!!」
バーサーカーの銃撃とともに、暗殺拳による格闘でアカネを殴りにかかる
[メイン] 黒岩満 : 筋力A+!
[秘匿(GM,匿名さん)] 衛宮切嗣 : ワッカさん
[秘匿(GM,匿名さん)] 衛宮切嗣 : 策士止めたいんだよな
[秘匿(GM,匿名さん)]
新条アカネ(GM) :
ただ相手が持ってることを公開した場合のみ、だね
今公開してるのは私だけ
[メイン] 新条アカネ(GM) : 「魔力媒体」 いつでも使用できる。一度だけ魔力を5点追加する。
[メイン] 黒岩満 : !!
[雑談] マルク : それもあるもんな…
[メイン] system : [ 新条アカネ(GM) ] 魔力 : 3 → 8
[雑談] マルク : でも使わせたからえらいっ!
[雑談] 白のマクスウェル : もしかしてアカネ全力で止めに行かないとまずい?
[秘匿(GM,匿名さん)] 衛宮切嗣 : アカネのマスターだけだねぇ…
[雑談] 真紅 : まずいね~
[雑談] 黒岩満 : 今のは一度きりリソースなのでまあ
[メイン] 新条アカネ(GM) : A+は魔力1付与相当だから…魔力2点ぶち込むよー
[雑談] 黒岩満 : あとは…宝具がどんなもんか
[メイン] system : [ 新条アカネ(GM) ] 魔力 : 8 → 6
[雑談] 黒岩満 : あれ何を上げてるんだ?
[メイン]
新条アカネ(GM) :
そっち A+
こっち A++
って感じ
[雑談] マルク : ターン伸ばす事に宝具使用権が1回ずつ増えるもんな…
[雑談] 衛宮切嗣 : Aが上限で~
[雑談] 真紅 : 同ランクだから魔力の込め合い勝負だね
[雑談] 新条アカネ(GM) : >最高ランクはA。Aランク同士の場合はより多く魔力を叩き込んだ方が勝つ。+付与分は1魔力として扱い、ランク上下は2魔力として扱う、
[雑談] 白のマクスウェル : なるほどな
[雑談] 新条アカネ(GM) : これだね
[雑談] 衛宮切嗣 : なるほ
[雑談] マルク : きたか +合戦
[雑談]
衛宮切嗣 :
>ターン伸ばす事に宝具使用権が1回ずつ増えるもんな…
これなに?
[雑談]
マルク :
「貯蔵魔力」 ターン終了時に魔力を3点回復する。
これ
[雑談] 真紅 : 宝具は1回魔力3!
[メイン] 黒岩満 : 魔力勝負は分が悪い…
[雑談] 衛宮切嗣 : ヤバ
[雑談] 衛宮切嗣 : これ余りものだから他の人はもってないよね?
[雑談] 真紅 : うん これは管理者のスキルなのです
[雑談] マルク : それはそう
[雑談] 新条アカネ(GM) : ああ。
[雑談] 衛宮切嗣 : ああ………安心した………
[雑談] 白のマクスウェル : 強すぎだァ~!
[メイン] 黒岩満 : ここは…こうだ
[メイン] system : [ 黒岩満 ] 令呪 : 3 → 2
[雑談] マルク : !
[雑談] 真紅 : !
[メイン] system : [ 黒岩満 ] 魔力 : 3 → 7
[雑談] 衛宮切嗣 : !?
[雑談] 新条アカネ(GM) : !
[雑談] 白のマクスウェル : !
[メイン] 黒岩満 : 「宝具を使用しろ!!」
[雑談] ジョージ : !
[雑談] 衛宮切嗣 : 宝具宝具宝具?
[秘匿(GM,匿名さん)] バーサーカー : あっこれもしかして襲撃を選ぶときオンリー?
[秘匿(GM,匿名さん)]
バーサーカー :
・「攻撃系」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
[秘匿(GM,匿名さん)] バーサーカー : いつでもいける?
[秘匿(GM,匿名さん)] 新条アカネ(GM) : 教える
[秘匿(GM,匿名さん)] バーサーカー : うわ!
[メイン]
バーサーカー :
・「攻撃系」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
[雑談] 白のマクスウェル : !!
[雑談] マルク : きたか
[メイン] バーサーカー : なお宝具ランクはC
[メイン] バーサーカー : いやBだわ
[雑談] マルク : イニシアチブで増えてるから間違えるよね…
[雑談] 衛宮切嗣 : 増える要因が多いよ~~~
[雑談] 白のマクスウェル : 誘発シャンパラみたいでやんした…
[メイン]
アルジュナ(GM) :
まずい正直ビルドをミスったことを痛感しています
幸運ランクE…私はカルナ?
[雑談] 衛宮切嗣 : 今イニシアチブを得ながら狂化しながら連携攻撃しながら宝具打ってるんだよね
[メイン] 黒岩満 : !
[雑談] 真紅 : あ…アルジュナ!!!
[雑談] マルク : アルジュナの天運がC以下なら消し飛ぶか
[雑談] 白のマクスウェル : おお
[メイン] 黒岩満 : このままならアルジュナを消し飛ばすけど
[雑談] ジョージ : アルジュナ、カルナだった!?
[雑談] 衛宮切嗣 : お前………令呪は!?
[雑談] マルク : きたか 天運EX
[雑談] 真紅 : い、一応令呪幸運ランクアップで回避できるんじゃね…?
[雑談] 黒岩満 : ああ。
[雑談] 黒岩満 : リソースは切ってもらう
[メイン] 新条アカネ(GM) : 仕方ないな…令呪2画使うか
[雑談] マルク : !
[雑談] 白のマクスウェル : なるほどな
[雑談] 衛宮切嗣 : !!
[メイン] 新条アカネ(GM) : このターン幸運+4ランクでA!
[雑談] 真紅 : 消滅条件は未満だからC到達で回避じゃないかな
[雑談] 真紅 : あ、Bか
[雑談] 真紅 : ならB以上まであげないとだね
[雑談] 新条アカネ(GM) : あー未満か
[メイン] 新条アカネ(GM) : やっぱ1画消費+魔力2にする
[メイン] 新条アカネ(GM) : これで幸運Bだ
[メイン] 黒岩満 : わかった
[メイン] system : [ 黒岩満 ] 魔力 : 7 → 1
[雑談] 衛宮切嗣 : へ~~~~!
[メイン] system : [ 新条アカネ(GM) ] 魔力 : 6 → 4
[メイン] system : [ 新条アカネ(GM) ] 令呪 : 0 → -1
[雑談] 真紅 : 未満だからBで回避だね 節約のライフハック
[メイン] 新条アカネ(GM) : コピー駒に令呪入れてなかった🌈
[雑談] マルク : きたか 令呪-1
[メイン] 黒岩満 : 🌈
[雑談] マルク : 🌈
[メイン] system : [ 新条アカネ(GM) ] 令呪 : -1 → 2
[雑談] 真紅 : 🌈
[メイン] バーサーカー : 銃撃を行っていたはずの女兵士が
[雑談] 衛宮切嗣 : ジョージ…白いの…あなた達も令呪が0です…
[雑談] マルク : 🌈
[メイン] バーサーカー : 紅い稲妻を迸らせながら、またもや姿を変えていく…!
[GM用]
新条アカネ(GM) :
メモ
1ターン目幸運C
[雑談] 真紅 : 🌈
[雑談] マルク : 軍団で来てるの良いよね…
[メイン]
バーサーカー :
「所詮人間、混乱してろ!!」
死角からアカネへと一撃を加えた
[雑談] 衛宮切嗣 : あれ…お前ジャックザリッパーか!?
[メイン] アルジュナ(GM) : 「くっ……!」
[雑談] 白のマクスウェル : 令呪増やすぞ~~
[メイン] アルジュナ(GM) : それをどうにか迎え撃ち、手傷を追いながらも離脱していく
[メイン] system : [ 新条アカネ(GM) ] 敗北 : 1 → 2
[雑談] 衛宮切嗣 : これ本当に優勝候補?
[メイン] system : [ 黒岩満 ] 勝利 : 0 → 2
[メイン] 黒岩満 : 宝具効果により勝利数+2
[雑談] マルク : 更にもう1点じゃない?
[雑談] 黒岩満 : えっそうなの?
[雑談] マルク : 攻撃宝具だし
[雑談] 衛宮切嗣 : え!?
[雑談] 白のマクスウェル : !?
[雑談] 真紅 : 勝利効果を2点に変える…んじゃないか?
[雑談] マルク : 間違えてた🌈
[雑談] 新条アカネ(GM) : たぶん勝利2点じゃない?
[雑談] 黒岩満 : どうなんだ…?
[雑談] 白のマクスウェル : 🌈
[雑談] 黒岩満 : だよな流石に2勝利だ
[雑談] ジョージ : 🌈
[雑談] 真紅 : 🌈
[雑談] 白のマクスウェル : 3点は無法法wすぎるだろ
[雑談]
新条アカネ(GM) :
正直ビルドミスっただら…
今度はアルジュナオルタにして再召喚する
[雑談] 黒岩満 : おお
[雑談] マルク : こわい
[雑談] 真紅 : おお
[雑談] 白のマクスウェル : ゾ
[メイン] 黒岩満 : 「フン……それがお前の本領か、バーサーカー」
[メイン] バーサーカー : 「……けっ」
[メイン]
バーサーカー :
再び稲妻を帯びて
身体を変質させ…
[雑談] 衛宮切嗣 : 一気に最強ランクに
[雑談] ジョージ : ゾッ
[雑談] 衛宮切嗣 : 来るか 嫉妬の大罪
[メイン] バーサーカー : 「令呪さえなければお前如きすぐにでも殺してやるのにな」
[メイン] 黒岩満 : 「それ気持ち悪いからやめてくれ」
[メイン] 黒岩満 : そう言いながら、バーサーカー陣営は自陣へと戻っていった
[メイン] GM : では次、真紅のターン
[メイン] 真紅 : ん~
[メイン] 真紅 : 襲撃~
[メイン] 黒岩満 : !
[メイン] GM : !
[雑談] 白のマクスウェル : ゾ
[雑談] マルク : !
[メイン] 衛宮切嗣 : !
[メイン] 真紅 : 対象は~~~
[メイン] 真紅 : バーサーカー陣営で~す
[メイン] 黒岩満 : きたか
[雑談] マルク : !
[雑談] GM : こわい
[雑談] ジョージ : !
[メイン] 黒岩満 : 来い!
[雑談] 衛宮切嗣 : 敗北を…2にするつもりだ!
[メイン] GM : では戦闘開始
[メイン] 真紅 : 「まー、静観するつもりだったんだけどねぇ」
[雑談] 白のマクスウェル : 怖いねェ~
[雑談] マルク : うまく行くと脱落祭りだもんな
[メイン] 真紅 : 「色々とサイアクな未来が見えたので、ここで脱落していただきま~す」
[メイン] 黒岩満 : 「いいだろう…後悔させてやる」
[メイン] 黒岩満 : 「そろそろ”脱げ”、バーサーカー」
[メイン] バーサーカー : 「けっ、りょーかい…マスター」
[雑談] 新条アカネ(GM) : 1度の脱落でゲームから除外されるのはマスターかサーヴァントの片方なことを教えておく
[雑談] 衛宮切嗣 : どゆこと?
[雑談] バーサーカー : おお
[雑談] マルク : おお
[雑談]
新条アカネ(GM) :
・脱落
マスターとサーヴァントが揃っていない陣営は脱落扱いになる。
さらに、どちらも健在でも毎ターン一番最後に敗北数が最も多い陣営が追加で脱落する。
脱落が決定した陣営はマスターかサーヴァントのいずれかを失う。
どちらを失うかは自由に選択していい。
マスターは脱落しても死亡しない限り、盤面に残り続けることができる。
こゆこと
[メイン]
バーサーカー :
ばきり、ばきり…
その身体を骨格ごと変質させ…
[メイン] バーサーカー : 「っと」
[雑談] 衛宮切嗣 : 完全に理解した
[雑談] マルク : きたか
[メイン] バーサーカー : 「こぉ~んなに見せ場を与えてくれてあんがとね、亜細亜のにーちゃん」
[雑談] 衛宮切嗣 : エンヴィ~~~!!!
[雑談] 新条アカネ(GM) : 最初の揃ってる状態の脱落は片方だけ生き延びさせられるー、ので次のターンで交渉して再契約とか目指すことになるよ
[メイン] 真紅 : 「わぁお!すげー奇術だねぇ!」
[メイン] 真紅 : 「んじゃあ、俺たちは正々堂々行こうかいランサー」
[メイン] バーサーカー : 「!」
[雑談] マルク : きたか ランサー
[雑談] 衛宮切嗣 : マスターの魔力とかはどうなるか教えろ
[メイン] ランサー : 「了解した。武具は武具らしく、主の為であろう」
[雑談] 白のマクスウェル : へ~~
[メイン] ランサー : 「──では」
[雑談] バーサーカー : わお…お耽美
[雑談] バーサーカー : とうらぶ?
[雑談] マルク : きたか 刀剣か何か
[雑談] 衛宮切嗣 : 刀らぶっぽいけどランサーか
[雑談] 新条アカネ(GM) : サーヴァントのみの場合は魔力令呪は無し…かな
[メイン]
ランサー :
敏捷C++、そちらはAだな?
イニシアチブは譲ろう
[雑談] バーサーカー : 一応槍もいるんだよ~刀剣乱舞
[雑談] 衛宮切嗣 : わかったのん
[雑談] マルク : へ〜!
[雑談] 衛宮切嗣 : へ~~~~!
[雑談] ジョージ : へ~!
[メイン] バーサーカー : わかった
[雑談]
白のマクスウェル :
再契約するとビルド
ガ
タ
ガ
タ
のチームになって厳しそうだなァ…
[メイン] ランサー : 「斬る」
[雑談] マルク : 大体そうなるだろうな…
[メイン]
ランサー :
筋力C++
魔力1点消費、Aに
[雑談] 新条アカネ(GM) : 私は前回は最初に脱落したけど優勝候補のサーヴァントと再契約して優勝しました
[メイン] system : [ 真紅 ] 魔力 : 5 → 4
[雑談] 白のマクスウェル : おお
[雑談] マルク : おお
[メイン] バーサーカー : ではスキルとかの応酬開始かな?
[雑談] ジョージ : おお
[メイン] GM : ああ。
[雑談] 衛宮切嗣 : おお
[メイン] バーサーカー : 悪いが死ねねェ…頑張らせてもらうぜ
[メイン] バーサーカー : まずこのエンヴィーの耐久は現在Aだ
[メイン] バーサーカー : あーこれ…令呪切り要りそうだな…
[雑談] 衛宮切嗣 : 筋力攻撃じゃ…勝てない!
[雑談] 衛宮切嗣 : 勝てない?
[メイン]
ランサー :
なればA同士
何も無いのであれば俺の勝ちとなるな
[メイン] バーサーカー : ああ。
[雑談] 新条アカネ(GM) : 襲撃優先だね
[メイン] system : [ 黒岩満 ] 令呪 : 2 → 1
[雑談] 衛宮切嗣 : 勝ちだった
[雑談] マルク : !
[雑談] 新条アカネ(GM) : !!
[メイン] バーサーカー : 耐久の上限をEXに!
[雑談] マルク : きたか EX
[雑談] 白のマクスウェル : !!!
[メイン] 黒岩満 : 「効率防御」 防衛時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の耐久と幸運を1ランク上げる。味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
[メイン] 黒岩満 : これで耐久EX…か?
[雑談] ジョージ : !!!!
[メイン] GM : ああ。
[メイン] ランサー : で、あれば!
[メイン]
ランサー :
「奇襲部隊」
襲撃時のみ使用可能。防衛側のサーヴァント1体の耐久を3ランク下げる。魔力を1消費する。
[メイン] system : [ 真紅 ] 魔力 : 4 → 3
[雑談] GM : !!
[雑談] マルク : きたか
[メイン]
バーサーカー :
「負けらんねェェェェ!!」
「こんな人間と!!人間が生み出した武具如きになァ!!」
[メイン] バーサーカー : !!
[雑談] GM : 3ランクはかなり下げるよなァ…
[メイン] ランサー : 「……負けられないのはこちらも同じ。俺の物語に、敗北を刻む訳にはいかん!」
[メイン] バーサーカー : すんげェ~!
[雑談] 衛宮切嗣 : ガリガリガリ
[メイン] バーサーカー : 2ランクだとどうにかなりそうなんだが3は…きついな
[メイン] ランサー : 槍兵の切り札…とくと受けていただこうか
[メイン] バーサーカー : では受けるぜぇ!
[雑談] マルク : バーサーカーはこういうランク下げされたらきついよね…
[雑談] ランサー : まあ俺は槍ではないんだがな…
[雑談] バーサーカー : おお
[雑談] GM : 魔力消費2倍、重いんだよな。
[雑談] バーサーカー : なぎなたっぽいな
[雑談] GM : おお
[雑談] マルク : おお
[メイン] ランサー : 「──ああ、そこだ」
[雑談] GM : なにっ、薙刀は槍ではないのか
[雑談] 衛宮切嗣 : なぎなた警察出動!
[メイン]
ランサー :
くるりくるり。
まるで小枝を手慰むように。
[メイン]
バーサーカー :
「ウォァァァァアア!!!」
身体能力任せ……彼の正体は”人造人間”(ホムンクルス)
[雑談] 白のマクスウェル : どうなんだろうな…剣とも槍とも言い難い気がするが…
[メイン] バーサーカー : 故に無策にランサーへと突撃するにとどまり…
[雑談] 衛宮切嗣 : これ”ダークマイト”?
[雑談] バーサーカー : おお
[雑談] バーサーカー : ダークマイト、ホムンクルスだった!?
[雑談] マルク : おお
[雑談] GM : そうだっつってんだろ
[メイン]
ランサー :
ひらり。
槍兵は戦場(いくさば)の知恵積もりし兵士なれば。
[メイン] ランサー : 軽々と躱したと思えば、返す刃ひとつ。
[メイン] バーサーカー : 「……がはッ……!」
[メイン] バーサーカー : 「こ…この、クソ人間と…そのおもちゃの分際で…」
[メイン] ランサー : 「……戦闘終了。我々の勝利だ、主」
[メイン] 黒岩満 : 「…チィ」
[メイン]
黒岩満 :
割って入り、何百キロもあろうかというバーサーカーを抱えて
撤退していく
[メイン] 黒岩満 : もう戦争の盤面に関わることは厳しいかもしれない…
[雑談] 衛宮切嗣 : 力持ちすぎる
[雑談] 新条アカネ(GM) : ムキムキキ?
[メイン]
真紅 :
「…………」「ごめんねぇ」
聞こえるか聞こえないか、定かではないが。
ぽつりと自己満足を口にすれば。
[雑談] 黒岩満 : ああ。
[メイン] 真紅 : くるり、と踵を返した。
[雑談] 真紅 : おわり!
[メイン] system : [ 真紅 ] AP : 1 → 0
[雑談] 新条アカネ(GM) : わか
[メイン] system : [ 真紅 ] 勝利 : 0 → 1
[メイン] 新条アカネ(GM) : ほな行きますかー
[雑談] バーサーカー : !
[メイン] 新条アカネ(GM) : うーん…どうしようかな
[雑談] マルク : !
[雑談] 真紅 : !
[雑談] 白のマクスウェル : !
[メイン] 新条アカネ(GM) : そろそろアルジュナには働いてもらわないとだから…
[雑談] 白のマクスウェル : …黒岩の敗北が増えてないんじゃないか?
[メイン] system : [ 黒岩満 ] 敗北 : 1 → 2
[雑談] マルク : それはそうか
[雑談] バーサーカー : ああ悪い、今増やしたぜ
[雑談] 衛宮切嗣 : 増えた~
[雑談] 白のマクスウェル : うわ!
[メイン] 新条アカネ(GM) : ケリィを殺しに行くか
[雑談] 真紅 : うわ!
[雑談] マルク : !
[雑談] 真紅 : !
[雑談] ジョージ : !
[雑談] バーサーカー : これでこのエンヴィーとアルジュナの敗北数は並んだわけだ
[雑談] バーサーカー : そして…このエンヴィーにこないのか?いや後で来るパターンか
[雑談] 白のマクスウェル : うわアアアっ
[雑談] マルク : もう一回あるもんな…
[メイン] 新条アカネ(GM) : ケリィに襲撃・皇
[雑談] バーサーカー : だな
[メイン] 衛宮切嗣 : おれぇ!?
[雑談] 白のマクスウェル : 急に蚊が飛ぶみたいな音が聞こえて卓のBGMかと思ったら…本当に飛んでた…
[雑談] 黒岩満 : おお
[雑談] 真紅 : おお
[雑談] マルク : えぇ…
[雑談] 衛宮切嗣 : 🌈
[メイン] 新条アカネ(GM) : 殴ってきたやつに殴り返さないと気が済まねェ…
[雑談] 真紅 : 急に虫いるとびっくりするよね
[雑談] 新条アカネ(GM) : おお
[雑談] ジョージ : おお
[雑談] 黒岩満 : バルサン発進!
[メイン] 衛宮切嗣 : 来い
[メイン]
アルジュナ(GM) :
アルジュナ発進!
「攻撃:筋力」 襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
[雑談] 真紅 : 俺変な音したと思ったらカメムシ部屋に飛んでて悲鳴上げたことある
[雑談]
黒岩満 :
>殴ってきたやつに殴り返さないと気が済まねェ…
これちょっとわかる
俺もアカネがヤバイって情報なかったらマクスウェルいってた
[雑談] 白のマクスウェル : ゾ
[メイン] アルジュナ(GM) : イニシアチブは敏捷B
[雑談] 白のマクスウェル : おお
[雑談] マルク : おお
[雑談] 黒岩満 : インガオホー
[雑談] 真紅 : 復讐が復讐を生んでらあね
[雑談] アルジュナ(GM) : 一応深い理由もあるとマスターは言っていました
[雑談] 黒岩満 : へ~!
[雑談] 白のマクスウェル : 1ターン目に襲撃かけただけで血も涙もねェ…!
[雑談] マルク : 悲しいね
[メイン] セイバー : 敏捷 D+++
[メイン] セイバー : 来なさいアーチャー
[雑談] マルク : +がいっぱいだァ〜〜!
[メイン] アルジュナ(GM) : 筋力Aで攻撃します
[メイン] セイバー : あっ…
[雑談] マルク : ?
[雑談] 黒岩満 : ?
[雑談] マルク : 魔力使って敏捷Aにするのを忘れてたとか?
[雑談] 白のマクスウェル : なんだ!?なんだ!?
[メイン]
セイバー :
マママいいでしょう
勘違いがあっただけなので
セイバーはこれくらいどうってことないので
[雑談] 黒岩満 : おお
[雑談] マルク : おお
[雑談] 真紅 : おお
[メイン] アルジュナ(GM) : おお
[雑談] ジョージ : おお
[雑談] 白のマクスウェル : おお
[雑談] 黒岩満 : なんかよくわからんがリカバリーするといい…セイバァー
[メイン] セイバー : 耐久 B
[メイン] セイバー : 受けます
[メイン] 新条アカネ(GM) : いや
[雑談] マルク : !
[メイン] セイバー : はい
[メイン] 新条アカネ(GM) : これだけで終わらせるのは腹の虫が収まらない
[雑談] 黒岩満 : おお
[メイン] セイバー : !?
[雑談] 黒岩満 : あッこいつ…
[メイン] 新条アカネ(GM) : 宝具使えアーチャー!
[雑談] マルク : きたか 宝具
[メイン] セイバー : マスターなにか来ます
[雑談] 黒岩満 : やはり…か!?
[雑談] 真紅 : ああーうあー暴力暴力暴力
[雑談] ジョージ : こわい
[メイン]
アルジュナ(GM) :
わかりました
宝具、解放
[メイン]
アルジュナ(GM) :
「破壊神の手翳」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
[メイン]
アルジュナ(GM) :
私の宝具ランクは…E
ですが
[メイン] アルジュナ(GM) : 「授かりの英雄」 取得時にステータス一つを選択する(宝具を選択)。戦闘中、そのステータスをEXランクに変更しても良い。ただし、この効果を適用した戦闘で自分が敗北した場合即座に消滅する。
[雑談] マルク : イニシアチブでランクが増えてる…!
[雑談] 真紅 : おっほ~~~~~~!!!
[雑談] マルク : こわい
[メイン] アルジュナ(GM) : これでEXにします
[雑談] 真紅 : デスコンだァ~~~~!!!
[雑談] 黒岩満 : 俺のルルブ理解は浅瀬ちゃぷちゃぷレベルだが攻撃宝具と防御宝具は本来の効果に加えヤバめの副次効果があるのが強いとおもった
[雑談] 白のマクスウェル : ゾ
[メイン] system : [ 新条アカネ(GM) ] 魔力 : 4 → 1
[雑談] 黒岩満 : こわいねェ~
[メイン] セイバー : 宝具EX 🤔
[雑談] 白のマクスウェル : この即死攻撃どうすれば逃れられるんだァ~~!?
[メイン] 新条アカネ(GM) : ケリィ…君の2回行動がこわかったから消滅させに来たヨ
[雑談] 黒岩満 : 幸運EXにして対抗するしかないな
[メイン] セイバー : 🤯
[雑談] 黒岩満 : あああと防御宝具で対抗?
[雑談] 黒岩満 : 効果かち合ったら対抗なんだろ?
[雑談] マルク : これも合戦になる
[雑談] 黒岩満 : メタゲーム~~~
[雑談] セイバー : なるか…?
[雑談] 新条アカネ(GM) : 防御宝具で対抗だと…どうなるんだっけ
[雑談] 白のマクスウェル : そういえば知ってる能力打ち消すスキルもあるだろ
[雑談] マルク : 最終的に魔力が多い方か防衛宝具を多く当てた方が勝つか
[雑談]
黒岩満 :
>宝具効果がかち合った場合はより宝具ランクが高い方が勝利する。
攻撃宝具と防御宝具は効果が矛盾してるからこれで判定じゃない?
[雑談]
新条アカネ(GM) :
ほんとだ
つまり抵抗は幸運EXか防御宝具EX…
[雑談] 真紅 : エグくな~い!?
[雑談] 黒岩満 : エグいねェ~
[雑談] 新条アカネ(GM) : ”優勝候補”
[雑談] マルク : おお
[雑談] 真紅 : これでターン終わり宝具1回分回復するんでしょ?
[雑談]
白のマクスウェル :
あ
令呪の効果に一つ能力EXにできるやつもあるみたいだな
[雑談] マルク : ああ。
[雑談] 新条アカネ(GM) : ああ。
[雑談] 黒岩満 : 上限をEXに、だな
[雑談] 黒岩満 : 上げるのは別で手間が要る…
[雑談] 真紅 : そう、上限解放だから…
[雑談] マルク : だから魔力がないと…
[雑談] 新条アカネ(GM) : 魔力+令呪になるねァ…
[雑談] セイバー : うーんうーん
[雑談]
白のマクスウェル :
リソース
カ
ツ
カ
ツ
[メイン] 衛宮切嗣 : 令呪1 幸運上限解放
[メイン] 新条アカネ(GM) : !
[雑談] マルク : !
[雑談] 黒岩満 : !
[雑談] 白のマクスウェル : !
[雑談] 真紅 : !
[雑談] 黒岩満 : !
[雑談] バーサーカー : !
[雑談] ジョージ : !
[メイン] 衛宮切嗣 : 令呪2 魔力+4
[メイン] system : [ 衛宮切嗣 ] 令呪 : 3 → 1
[メイン] system : [ 衛宮切嗣 ] 魔力 : 6 → 10
[雑談] 黒岩満 : ゴリっといったァ!
[メイン]
衛宮切嗣 :
そして魔力ブースト
いっけえええセイバー!!
[雑談] マルク : いけーっ
[メイン] セイバー : 幸運E→EX 5*2=10消費
[雑談] 真紅 : がんばれー!!
[メイン] system : [ 衛宮切嗣 ] 魔力 : 10 → 0
[雑談] マルク : あっ
[雑談] 黒岩満 : 魔力が切れると死ぬぞォ~!
[雑談] 白のマクスウェル : !?
[メイン] アルジュナ(GM) : くっ…即死付与は防がれましたか…
[雑談] 真紅 : 魔力切れでもすぐは死なないよ~
[雑談] 白のマクスウェル : できるのは9まで消費…か…
[雑談] マルク : おお
[雑談] 衛宮切嗣 : まだターンは…あるまろ?
[雑談] 真紅 : ターン終わりに魔力0だと死ぬよ~
[雑談] 黒岩満 : なるほどな
[雑談] マルク : なるほど
[雑談] 黒岩満 : あっターンってこのAP使う全体の処理か…
[雑談] 黒岩満 : じゃあいけるか
[雑談] マルク : 多分そう
[メイン]
アルジュナ(GM) :
パーシュパタ
「”破壊神の手翳”!!」
[雑談] マルク : なら良かったな
[メイン] アルジュナ(GM) : 宝具真名解放による、破滅的な一撃を浴びせる
[メイン] セイバー : 「ぐううう!!ああああああ!!!」
[雑談] アルジュナ(GM) : マスターは消滅させる腹積もりだったらしいですよ
[メイン] セイバー : 暴力的なまでの魔力放出によりその破滅的な一撃に僅かに耐え
[雑談] マルク : こわい
[雑談] 真紅 : こわい
[雑談] 白のマクスウェル : こわい
[メイン] セイバー : その時を拾いマスターと撤退していく
[雑談] 衛宮切嗣 : 上級魔術師じゃなかったら消えてた…
[メイン] 新条アカネ(GM) : 「逃げられちゃったかー、残念」
[メイン] system : [ 新条アカネ(GM) ] 勝利 : 0 → 2
[メイン] GM : ではジョージィのターン
[雑談] マルク : きたか ジョージ
[メイン] system : [ 衛宮切嗣 ] 敗北 : 0 → -1
[メイン] ジョージ : 「S3」 手番を消費して使用する。マスター1人を対象にする。判定に成功したらそのマスターと同盟になる。相手は断れない。この効果で同盟になった相手は戦闘に強制参加させても良い。
[メイン] system : [ 衛宮切嗣 ] 敗北 : -1 → 1
[雑談] マルク : !
[雑談] GM : !!
[メイン] ジョージ : 対象は~…マルク
[メイン] マルク : !
[雑談] 新条アカネ(GM) : 来たね 同盟
[雑談] 真紅 : !!!
[雑談] 白のマクスウェル : !!!!
[雑談] マルク : 誰か敗退したらやると思ってたな…
[メイン] マルク : 来い
[雑談] 黒岩満 : !
[メイン] ジョージ : 2d6+1>=10 (2D6+1>=10) > 9[3,6]+1 > 10 > 成功
[雑談] 黒岩満 : みんな手堅い~
[メイン] マルク : おお
[雑談] 新条アカネ(GM) : つよい
[メイン] マルク : 🤝
[メイン] ジョージ : なかよくしよ
[メイン] マルク : わかった
[雑談] 衛宮切嗣 : 人外同盟
[メイン] system : [ ジョージ ] AP : 1 → 0
[雑談] マルク : 差別か?
[雑談] 真紅 : でもなァ…
[雑談] 新条アカネ(GM) : 実際人外だもんなァ…
[雑談] 衛宮切嗣 : 猿は人じゃないもんなァ…
[メイン] system : [ 新条アカネ(GM) ] AP : 2 → 1
[雑談] 黒岩満 : いや…今んとこ血で血を洗ってるのは人間どもだから人間の方がヤバイかもしれない
[雑談] 衛宮切嗣 : !
[メイン] GM : ではマクスウェルのターン
[雑談]
衛宮切嗣 :
不都合な真実
キミケス
[雑談] マルク : まずい…!
[メイン] 白のマクスウェル : どうしようかなァ…
[雑談] マルク : ホテルが爆破される!
[雑談] 黒岩満 : こわい
[雑談] 新条アカネ(GM) : まずいラブホにいるの私たちだ
[雑談] 黒岩満 : ラブホを本拠地にする魔術師が居てたまるかぁ~!
[メイン] 白のマクスウェル : アカネを殴りに行く来い
[メイン] 新条アカネ(GM) : !
[メイン] 衛宮切嗣 : !
[雑談] 真紅 : !
[雑談] マルク : !
[雑談] 黒岩満 : おお
[雑談] ジョージ : おお
[雑談] 黒岩満 : おお?
[メイン] 新条アカネ(GM) : かかってきなさい…
[雑談] 衛宮切嗣 : おさるさる
[雑談]
真紅 :
そうだねぇ
ここで敗北3にしとくのは大事だねぇ
[メイン] 白のマクスウェル : イクゾー
[雑談] 黒岩満 : ああそうだね
[雑談] 黒岩満 : 次俺らだけ敗北3になったらアカネは延命するからな
[雑談] 真紅 : ああ。
[雑談] マルク : ああ。
[メイン] 白のマクスウェル : 「攻撃:筋力」 襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
[メイン] アルジュナ(GM) : 来ましたか…
[メイン] アルジュナ(GM) : 敏捷B
[雑談] マルク : 追加ターンのアカネとケリィの行動はどうなるかな…
[メイン] 白のマクスウェル : 敏捷Eだけど
[雑談] 黒岩満 : マクスウェルの鯖気になるな…
[雑談] マルク : それはそう
[雑談] 黒岩満 : 鯖と鱒一致してるパターンだったり…?
[雑談] ランサー : 初回の襲撃は鯖無しで処理が進んだからな
[雑談] 黒岩満 : このシステムでそれが可能かは知らないけれど
[メイン] 白のマクスウェル : あとアイテムの魔眼っていつ使うのを選ぶのか教えろ
[雑談] 衛宮切嗣 : マクスウェル…アルジュナに勝てるんだな!!
[雑談] マルク : 確かに
[雑談] 黒岩満 : おお
[雑談] マルク : おお
[雑談] ジョージ : おお
[雑談] 衛宮切嗣 : しつも~~ん
[雑談] 衛宮切嗣 : 魔力0になる前に令呪切ればいいんだよな?
[雑談] マルク : 多分?
[秘匿(GM,匿名さん)] 衛宮切嗣 : MVPと魔力切れ判定どっちが先?
[雑談] マルク : それか休憩選んで魔力回復とか?
[雑談] 黒岩満 : あるいは手番使って魔力回復しても?
[雑談] 真紅 : 多分そう ターン終わるまでに休憩するか令呪で回復すれば大丈夫
[雑談] 黒岩満 : 被った
[雑談] 真紅 : 3人いた!?
[メイン] 新条アカネ(GM) : たぶん襲撃時だから…今?
[メイン] 白のマクスウェル : わかった
[雑談] 黒岩満 : 2d6>=10がハードル高いから令呪尽きそうだな
[雑談] 真紅 : 2d6>=10 (2D6>=10) > 2[1,1] > 2 > 失敗
[雑談] 衛宮切嗣 : きっち~~~
[雑談] 真紅 : 🌈
[メイン] 白のマクスウェル : 「魔眼(幸運)」 宝具以外の任意のステータスをランクE++扱いで持てる。襲撃時にマスターを狙う事が可能。
[雑談] 衛宮切嗣 : 🌈
[雑談] 黒岩満 : 🌈
[雑談] マルク : 1D100 引き連れる同じ回答するシャン (1D100) > 78
[雑談] マルク : 🌈
[雑談] 衛宮切嗣 : 2d6>=10 (2D6>=10) > 8[4,4] > 8 > 失敗
[雑談] ジョージ : 🌈
[雑談] マルク : 2d6>=10 (2D6>=10) > 5[2,3] > 5 > 失敗
[メイン] 新条アカネ(GM) : あと君はゴニョゴニョ…なので攻撃:魔力だと思う
[メイン] 白のマクスウェル : マスターを狙って、戦闘終了後に負傷を追ってもらう…
[雑談] ジョージ : 2d6>=10 (2D6>=10) > 9[6,3] > 9 > 失敗
[メイン] 白のマクスウェル : 筋力じゃなくて魔力だったけど
[雑談] 真紅 : おしい
[雑談] マルク : おしい
[メイン] 新条アカネ(GM) : ああ。
[メイン] 白のマクスウェル : 「攻撃:魔力」 襲撃時に選択可能。魔力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
[雑談] 真紅 : 3d6>=10 やっぱダイス+1! (3D6>=10) > 8[3,2,3] > 8 > 失敗
[雑談] 真紅 : 🌈
[雑談] マルク : 🌈
[雑談] 黒岩満 : 🌈
[雑談] ジョージ : 🌈
[メイン] 白のマクスウェル : 魔力はA+
[雑談] 衛宮切嗣 : 🌈
[雑談] マルク : きたか
[メイン] 白のマクスウェル : イニシアチブは取られたな…
[雑談] 衛宮切嗣 : あれ………魔力回復しなすぎ………
[雑談] 新条アカネ(GM) : さすがに負傷は耐久で勝てば防げる…のか?
[雑談] マルク : わかんね…
[秘匿(GM,匿名さん)] 新条アカネ(GM) : MVP先にするか
[雑談] 黒岩満 : 書いてない…かな…
[メイン] アルジュナ(GM) : ではマスター頼みます
[雑談] ジョージ : 襲撃側勝利時とは書いてないから多分…
[雑談]
マルク :
>マスターへの攻撃が選択された場合、通常戦闘処理後にマスターが攻撃を1回受けて負傷を1受ける。
マスターは負傷が2になる死亡する。
これしか無いもんな…
[雑談] 黒岩満 : 流石に攻撃対象に選択=負傷+1だと強すぎね?
[秘匿(GM,匿名さん)] 衛宮切嗣 : あー勝利勝利勝利
[雑談] 黒岩満 : 攻撃が成功したらではないのか
[メイン] 新条アカネ(GM) : 耐久Dを防御礼装でCのイニシアチブでB
[雑談] 新条アカネ(GM) : まあ攻撃成功したら…だろう
[雑談] 真紅 : 仮に攻撃失敗しても負傷付与だと魔術師殺しとアサシンがぶっ壊れちゃう…
[雑談] マルク : バレたらヘイトMAXだからセーフ理論か?
[メイン]
新条アカネ(GM) :
ここで敗北増えるとどうしようもないしなァ…
[メイン] 新条アカネ(GM) : と思ったけど勝つためには魔力が2+1+1で4必要か…
[雑談] 黒岩満 : 精々防衛しろ…アカネ
[メイン]
新条アカネ(GM) :
で残り魔力が1
相手は2…
[メイン] 新条アカネ(GM) : うーん、受けるしかないか…
[メイン] 白のマクスウェル : おお
[メイン]
新条アカネ(GM) :
次の行動で暴れるからな覚えとけよー
そう言って逃げる!
[雑談] マルク : そういえばジョージと秘匿して情報交換とかしてても良いのかな?
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] AP : 1 → 0
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 勝利 : 1 → 2
[メイン] system : [ 新条アカネ(GM) ] 敗北 : 2 → 3
[メイン] 白のマクスウェル : バイバイ
[雑談]
マルク :
>同盟同士は手番を失わず情報を受け渡しても構わない。
この辺とかあるし
[雑談] 新条アカネ(GM) : いいよ~!
[雑談] マルク : うわ!
[雑談] ジョージ : うわ!
[メイン] GM : というわけで次はケリィ
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : ハァ〜イ、ジョージィ(下水道のクソザコピエロ感)
[メイン] 衛宮切嗣 : 来たか
[雑談] 黒岩満 : むほほ?
[雑談] マルク : どう動いてくかな
[メイン] 衛宮切嗣 : 生き残るためには魔力が必要だ
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : !
[メイン] 衛宮切嗣 : なので襲撃します
[雑談] 黒岩満 : おお?
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : 策士あるなら真名渡せるな
[雑談] マルク : おお
[メイン] 衛宮切嗣 : MVP魔力で生き残るぞ~~~!!!
[雑談] 黒岩満 : !!
[雑談] GM : !!!
[雑談] マルク : きたか MVP
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : 「深謀遠慮」と「策士」だからありがたいまろ
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : おお
[雑談] 白のマクスウェル : 賭博狂みたいな考え方でダメだった
[雑談] 真紅 : 勝てば官軍!勝てば官軍!
[秘匿(匿名さん,🤡)]
マルク :
黒岩のサーヴァント
真名:エンヴィー
真紅のサーヴァント
真名:巴型薙刀
アカネのサーヴァント
真名:アルジュナ
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : うわ!ありがとう!
[秘匿(GM,🤡)] マルク : 現在判明している真名全部渡した
[雑談] 新条アカネ(GM) : しかし…私たちが次に宝具を使うとしたら?
[メイン] 衛宮切嗣 : 襲うのはバサカです
[雑談] マルク : こわい
[秘匿(GM,🤡)] GM : わかった
[雑談] マルク : !
[雑談] 衛宮切嗣 : あっ
[雑談] 白のマクスウェル : おお
[雑談] 衛宮切嗣 : そうか…消さなきゃ………
[雑談] 黒岩満 : おお
[雑談] 真紅 : おお
[雑談] マルク : おお
[メイン] 衛宮切嗣 : 訂正
[メイン] 衛宮切嗣 : あかねぇ~~~~!!!死ねェ~~~!!!
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : そちらの得た宝具情報を貰おうか
[雑談] 白のマクスウェル : つよい
[雑談] マルク : きたか
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : わかった
[メイン] 新条アカネ(GM) : かかってきなさい…
[雑談] 黒岩満 : おお
[秘匿(匿名さん,🤡)]
ジョージ :
真紅のサーヴァントの宝具
「真剣必殺」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
[雑談] 真紅 : やれー ぶっころせー
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : あとおれは援護系なのも教える
[雑談] 黒岩満 : なるほどな
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : おお
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : こちらは負傷マンだけど?
[メイン] セイバー : 「騎乗」 襲撃時は常にイニシアチブを得る
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : おお
[メイン] セイバー : 先手はもらいます
[メイン] セイバー : さっきの恨み~~~!!!
[雑談] 真紅 : 俺は人と人が争ってるのを見るのがだーいすき!
[メイン] アルジュナ(GM) : 先手を取られましたか…
[メイン]
セイバー :
・「攻撃系:怪物の黄金剣(クリューサーオール)」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : 次のターンは生きてたら襲撃するならアカネ→真紅→黒岩辺りになるか?
[メイン]
衛宮切嗣 :
こんな時のための…
「アゾット剣」 筋力ランクE扱いのステータスを持てる。一度だけ宝具使用時の魔力消費をゼロにする。
[メイン] アルジュナ(GM) : !
[雑談] 白のマクスウェル : うぐっ攻め攻めェ~!
[雑談] マルク : きたか アゾット
[雑談] 真紅 : アゾ剣だァ~!
[雑談] 黒岩満 : おわおわおわ
[メイン] 衛宮切嗣 : 魔力0でも打てる!!!
[メイン] アルジュナ(GM) : まずい…!
[雑談]
黒岩満 :
攻撃宝具
多すぎ
だろ!
[雑談]
ジョージ :
せ
め
せ
め
[メイン] セイバー : 「ハアアアアアア」
[メイン] アルジュナ(GM) : 私の幸運はE…おのれカルナ!
[雑談] マルク : 血に飢えてると考えられる
[雑談] 真紅 : 今の所全員攻撃宝具なのやべえ~
[メイン] セイバー : 「怪物の黄金剣(クリューサーオール)!!!!」
[メイン] 新条アカネ(GM) : 一応宝具ランクも開示してもらおうか…
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : 同盟での参戦に襲撃時のスキルとか発動するか聞いておこ
[雑談] 黒岩満 : アホみたいな性能の攻撃宝具持ってるのに本人も攻撃宝具に弱いの面白すぎる
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : わかった
[秘匿(GM,🤡)] マルク : ジョージが襲撃した時に同盟での参戦でこっちの襲撃時のスキルとか発動するかな?
[雑談] 白のマクスウェル : バーサーか?
[メイン] セイバー : わすれてた🌈
[雑談] マルク : 🌈
[メイン]
セイバー :
宝具(宝具で使う) A+
ここにイニシアチブ
[雑談]
アルジュナ(GM) :
ビルドとしては防御宝具の方が良かったですね私…
でもなァ…パーシュパタといえば即死だしなァ…
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : 発動するならどっちの襲撃でも攻撃宝具ブッパできるもんな…
[秘匿(GM,🤡)] GM : する
[雑談] 白のマクスウェル : まずい人殺しのことしか考えてない
[秘匿(GM,🤡)] マルク : うわ!
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : するから魔力どっちか余ってたら攻撃宝具ブッパで勝利点稼げるな
[雑談] セイバー : 私は勝利をリスペクトする
[メイン]
新条アカネ(GM) :
消滅を避けるためには…8魔力か
令呪0にしたら私が死ぬから無理だ、アルジュナ消えてくれ(^^)
[雑談] マルク : アルジュナまたね〜!
[雑談] 真紅 : アルジュナまたね~!
[雑談] セイバー : またね~~~~~~~~~!
[雑談] 黒岩満 : またね~!
[メイン] アルジュナ(GM) : それがマスターの命ならば…
[雑談] 白のマクスウェル : 殺意の塊と殺意の塊がぶつかって…殺意の塊が死んだ!
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : !
[メイン] アルジュナ(GM) : 「ぐっ…これは…!」
[メイン]
アルジュナ(GM) :
魔力放出スキルを以ってしても止めることのできない攻撃
これがあの神話の宝具か…!
[メイン] セイバー : 黄金の閃光がアルジュナを薙ぎ払う
[メイン] アルジュナ(GM) : 「……優勝の命、果たせなかったことをお詫びします。マスター」
[秘匿(匿名さん,🤡)]
ジョージ :
これも公開するぞ来い
「S1」 戦闘が起きた時に使用できる。その戦闘に襲撃側扱いで参加する。同盟者も呼び出し可能。自陣営以外は全員防衛側扱いになる。魔力を1消費する。
があるから複数陣営の敗北を増やせるゾ!
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : !
[メイン]
アルジュナ(GM) :
その一撃で、アルジュナは肉体を保てなくなり
消滅した
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : 勝ったな(フラグ)
[メイン] 新条アカネ(GM) : 「ぐあああああ!!負けた!!!」
[雑談] 白のマクスウェル : つぎまた黄金剣飛んできそう…と思ったけど魔力切れで打ち止めだァ~
[メイン]
セイバー :
「フ……これで借りは返しました」
剣を払う
[メイン] system : [ 衛宮切嗣 ] 勝利 : 1 → 3
[メイン] system : [ 衛宮切嗣 ] AP : 2 → 1
[秘匿(匿名さん,🤡)]
マルク :
「S3」
戦闘時のみ使用可能。『真名』を知っているサーヴァントを好きなだけ対象とする。そのサーヴァントのステータスを全て2ランク下げる。魔力を1消費する。
こっちもこれあるから更に盤石だな
[メイン] system : [ 新条アカネ(GM) ] 敗北 : 3 → 4
[雑談] 白のマクスウェル : でも勝利3でMVPボーナスだァ~
[メイン] 衛宮切嗣 : 「これで…霊地が手に入る…」
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : おお
[雑談] 黒岩満 : 脱落したか…
[雑談] 衛宮切嗣 : MVP確定!
[雑談] 真紅 : 1ターン目激動すぎない?
[雑談] 白のマクスウェル : 怖いねェ~
[雑談] マルク : それはそう
[雑談]
黒岩満 :
てことは今ある陣営で俺が最下位には変わりないワケだ
死!
[雑談] マルク : おお
[メイン]
GM :
ではAPまだあるやつのターン
アカネはサーヴァントいないから切嗣からだな
[メイン] 衛宮切嗣 : 来たぜ
[秘匿(GM,匿名さん)] バーサーカー : …実際さ、こっから先エンヴィーがやれることある?
[雑談] マルク : サーヴァント残して再契約しに行く…だろ?
[雑談] バーサーカー : おお
[メイン] 衛宮切嗣 : 魔力ないぜ
[秘匿(GM,🤡)] マルク : ジョージとシナジーがあるみたいで草
[情報]
衛宮切嗣 :
●手番で出来る事
全てで判定で成功しないと空ぶって何も起きない。
・襲撃 特定陣営を襲撃して戦闘する。判定せずに行える。
・調査 サーヴァントかマスター1体の情報を得る。「アイテム」「スキル一覧」「ステータス一覧」「真名」「宝具」から調査項目を選ぶ。自分だけ知れる。
・交渉 同盟提案や情報交換や再契約を行う。判定に成功したらマスターやサーヴァント1人に対していくらでもやっていい。
・休憩 魔力を2点回復する。
手番が終わったら1APを消費して行動済みになる。
行動済みの陣営しかいなくなったらまた行動順の最初から順番に手番を行う。
[秘匿(GM,🤡)] GM : おお
[雑談] マルク : きたか
[メイン] 衛宮切嗣 : 魔力チャレンジ説あります
[メイン] 衛宮切嗣 : 魔力です
[雑談] ジョージ : これ休憩も判定いるのかァ…
[雑談] マルク : こわいっすね
[メイン] 衛宮切嗣 : 2d6>=10 魔力くれ (2D6>=10) > 5[1,4] > 5 > 失敗
[メイン] 衛宮切嗣 : ………
[雑談] マルク : 🌈
[雑談] バーサーカー : 🌈
[雑談] 真紅 : 🌈
[メイン] 衛宮切嗣 : おわり
[雑談] ジョージ : 🌈
[雑談] : 休憩するのにも判定いるのかよ
[雑談] 衛宮切嗣 : 厳しい世界
[雑談] 白のマクスウェル : 悲しいだろ
[雑談] バーサーカー : なかなかハード
[雑談] バーサーカー : 手番消費して魔力回復する系のスキルはこういうとき重宝するわけだな
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
うーん…難しいかもな…
ただ脱落者が同時に出るか攻撃宝具で消滅しない限り再契約ってできないから…それを考えると場に出る再契約できる相手ってマスターの方が多いんだよね
[雑談] マルク : 次からダイス増やす奴の需要が上がりそう
[メイン]
GM :
わかった
アカネ何かする?
[メイン]
新条アカネ(GM) :
な
に
も
[メイン] system : [ 衛宮切嗣 ] AP : 1 → 0
[メイン] GM : ではターン終了時
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 攻撃宝具で消すのって基本サーヴァントだからな
[雑談] マルク : !
[秘匿(GM,匿名さん)] 黒岩満 : だなァ
[雑談] 衛宮切嗣 : !
[雑談] ジョージ : !
[雑談] 白のマクスウェル : !
[雑談] 真紅 : !
[メイン]
GM :
脱落→MVP→同盟の継続・破棄
の順に処理する
魔力0については書いてなかったのでMVPの後とする
[雑談] マルク : おお
[雑談] 真紅 : おお
[メイン] GM : まずアカネは主従揃ってないので脱落!
[雑談] マルク : そうしないと死ぬもんな…
[メイン] 新条アカネ(GM) : おわァアアア~~~~~~!!!
[雑談] 白のマクスウェル : 🌈
[雑談] ジョージ : 🌈
[雑談] 衛宮切嗣 : 🌈
[雑談] マルク : 優勝候補またね〜!
[雑談] 衛宮切嗣 : またね~~~~~~~~~!
[雑談] 真紅 : またね~~!
[メイン] GM : さらに、どちらも健在でも毎ターン一番最後に敗北数が最も多い陣営が追加で脱落する。
[メイン] 黒岩満 : その前に
[雑談] 白のマクスウェル : またね~~~!
[メイン] GM : !
[雑談] マルク : !
[メイン] 衛宮切嗣 : !
[雑談] 真紅 : !
[メイン]
黒岩満 :
悪いな
GMとも話したんだが俺ら仮に片方残ってもちと厳しいものがありそうだ
[雑談] 白のマクスウェル : !!
[メイン] 黒岩満 : なので令呪を以って命じる
[メイン] system : [ 黒岩満 ] 令呪 : 1 → 0
[雑談] ジョージ : !
[雑談] マルク : まさか…!
[雑談] GM : !
[メイン]
黒岩満 :
「自害しろ、バーサーカー」
[雑談] 衛宮切嗣 : まずい!
[メイン] 黒岩満 : 「俺も直ぐ地獄へ行く」
[雑談] GM : エンヴィーが死んだ!
[雑談] 白のマクスウェル : ゾッ!!!???
[雑談] マルク : この人でなし!
[雑談] 真紅 : ……死んだ!!
[メイン] 黒岩満 : 主従揃ってないので…俺も死ぬ!
[雑談] 衛宮切嗣 : まずい…まずいぞ!!!!
[メイン] バーサーカー : おわァアアア~~~~っ!!!
[雑談] 衛宮切嗣 : あーーーー!!!あーーーー!!!!!
[雑談] GM : バーサーカー、魔力消費がヤバいから他のマスターと組みづらいんだよな…
[雑談] バーサーカー : わはは悪いな!!
[雑談] マルク : そらそうか
[雑談]
:
きたか
道連れ
[雑談] バーサーカー : あと単純に戦争を高速化したい
[メイン] GM : ではこの時点で一番敗北数が多い陣営が追加で脱落となる
[雑談] マルク : おお
[雑談] 衛宮切嗣 : ふざけるな!ふざけるな!バカヤロー!!!
[雑談] バーサーカー : (^^)
[雑談]
真紅 :
ま
き
ぞ
え
[雑談] 黒岩満 : 持っていく…!一陣営でも多く…!
[メイン]
GM :
切嗣が敗北1で最多
サーヴァントかマスターがいなくなる
[雑談] 白のマクスウェル : おお
[メイン] 衛宮切嗣 : あああああああ
[雑談] ジョージ : おお
[メイン] セイバー : ザシュ
[雑談] 白のマクスウェル : こんな手があるのか……
[雑談] マルク : きたか 泣き顔
[メイン] 衛宮切嗣 : 衛宮切嗣 なんやかんやあって 魔力切れで死亡
[雑談] GM : ケリィが死んだ!
[雑談]
黒岩満 :
マクスウェルが最初に俺を襲ったことで結果的に2.5陣営が逝った
風が吹けば桶屋が儲かるってね☆
[メイン] GM : 悲しいだろ…
[雑談] 白のマクスウェル : これ俺がすべての責を負わないといけないやつ?
[雑談] 真紅 : もう4陣営しかないよ…
[メイン] GM : では次にMVPの処理
[雑談] マルク : はやはや
[雑談] マルク : 結果的にマクスウェルが一番かな?
[雑談] 白のマクスウェル : 責任をもってお前たちもすぐ後を追わせる
[雑談] 真紅 : ゾ
[雑談] 黒岩満 : ゾ
[雑談] マルク : こわい
[雑談] ジョージ : ゾ
[メイン]
GM :
セイバー自体は生き残ってるから最多はセイバーなんだよね。
魔力0になるってことにしちゃったから報酬が虚無に消えてしまった
[雑談] 黒岩満 : おお
[雑談] 黒岩満 : まずい何もかもが虚無だ
[雑談] 白のマクスウェル : 凄惨な殺し合いにMVPはいない
[雑談] マルク : 悲しいね
[雑談] 真紅 : あーこれ教訓か
[雑談] ジョージ : 悲しいだろ
[メイン] セイバー : ウッ……ウッ……ウァッ
[メイン] GM : というわけで処理おわり
[雑談] GM : セイバーは勝利数と敗北数は引き継ぐからコマに書いておいてくれ(^^)
[雑談] マルク : おお
[雑談] 真紅 : おお
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : セイバー勧誘する?
[雑談] : 道連れにされた奴がMVPなわけがなかったのだ
[雑談] セイバー : わかった
[雑談]
バーサーカー :
バーサーカーと契約した瞬間再契約マスターの魔力消費倍になるのバグだろ
これつらい つらすぎる てか平時でも辛いのに
[メイン]
GM :
2ターン目が始まる
全員陣営の人数分(セイバー以外は2、セイバーは1)AP回復
[雑談] バーサーカー : でも強みもあるから…難しいな、ルフィ
[メイン] system : [ 真紅 ] AP : 0 → 2
[メイン] system : [ マルク ] AP : 0 → 2
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] AP : 0 → 2
[雑談] GM : ステータスは本当に暴力だからなァ…
[雑談] マルク : それはそう
[雑談] マルク : スキドレもあるしな
[雑談]
アルジュナ(GM) :
正直めっちゃつらかったです
耐久Aあるの
[雑談] 真紅 : 正直こうでもしないと落とせなかったからヤバかったね
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : わかんねェ…まかせていい?
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : わかった
[メイン] system : [ ジョージ ] AP : 0 → 2
[雑談] 新条アカネ(GM) : 空いてるタブでビルド開示して解説でもしてなアルジュナ
[雑談] 真紅 : 個人的には優勝候補とどっこいにヤバい
[雑談]
バーサーカー :
まあステータスは1位だろうなぶっちりぎりの
これがエンヴィー様よ
[雑談] バーサーカー : でも他が脇が甘かった…
[メイン] GM : では開始時のスキル宝具の処理は…たぶんない?
[雑談] バーサーカー : むずいな~
[雑談] マルク : 魔力回復特化型だったらヤバかった
[メイン] 真紅 : ないよ~
[雑談]
セイバー :
ないかな~?
私ってなにができるの
[メイン] マルク : ないのサ!
[メイン] 白のマクスウェル : なにも
[雑談] GM : 再契約を全力で狙いにいく…?
[雑談]
:
どうだマスターのクズども
今何人ぐらい?
[雑談] 白のマクスウェル : 再契約はできるけど鯖2人持ちとかできるのか?
[メイン] ジョージ : なにも
[雑談] マルク : 多分できるんじゃない?
[雑談] 白のマクスウェル : できるのか…
[雑談]
GM :
鯖2人はできない
ので攻撃宝具でサーヴァントなくしたマスターが出ないといけない
[雑談]
バーサーカー :
・再契約
マスターかサーヴァントのいずれかだけしかいない場合、まだ健在のサーヴァントやマスターと再契約してもいい。
再契約した場合は新陣営になり、敗北の数は少ない方に合わせられ、勝利の数も高い方に合わせられる。
脱落中に再契約した場合、脱落は取り消される。
[メイン] セイバー : ない
[メイン] GM : わかった
[雑談] 白のマクスウェル : できないのか…
[メイン] GM : ではマルクから
[雑談] マルク : おお
[雑談] マルク : へ〜!
[雑談] セイバー : ちょっと待てちょっと待て
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : 無理か
[雑談] 白のマクスウェル : すぐに再契約できるようにしてやる
[雑談] GM : おお
[雑談] : このテキストだけだとできるように読めるが…テキストがガバいだけな気がするだろ
[雑談] マルク : こわい
[雑談] ジョージ : こわい
[メイン] マルク : 来い
[雑談] 真紅 : はい!GM!
[雑談] マルク : !
[雑談]
真紅 :
>行動順は手持ちのサーヴァントで決定され、APは自陣営に所属するマスターやサーヴァントの合計数だけターンの最初に補給される。
なので複数鯖も考慮されてる書き方に思いますが…
[雑談] GM : !!
[雑談] : というかなんならこのテキストだとマスターがマスターと再契約できることになるだろ
[雑談] : おお
[雑談] バーサーカー : そういや1-1対応ってどこにも書いてない気もするな
[雑談] GM : APは召喚系宝具で増える想定じゃないか?
[雑談] マルク : そういう
[雑談] 真紅 : なるほど
[雑談] : ちょっと待てなんでオリジナルシステムで裁定が揺れてるんだよ
[雑談]
マルク :
ふ
わ
ふ
わ
[雑談] バーサーカー : ンマーここのGMの裁定に従うぞ 来い
[雑談] ジョージ : わかった
[メイン] マルク : そろそろ襲撃するか…♠
[雑談] 白のマクスウェル : わかった
[雑談] マルク : わかった
[雑談]
GM :
マスターかサーヴァントのいずれかだけしかいない場合
が再契約の条件だから…やはりどっちも片割れである必要はある?
でもマスター同士とかできそうだな確かに…揃ってない扱いで最後に脱落はするけど
[メイン] 真紅 : !
[メイン] GM : !!
[メイン] セイバー : !!!
[メイン] 白のマクスウェル : !!!!
[メイン] マルク : 真紅へ魔術でダイレクトアタックするのサ!
[雑談] バーサーカー : !!
[メイン] 真紅 : わあーお
[メイン] GM : 来たか
[メイン] マルク : この辺に〜
[雑談] : マスター同士の契約とか頭おかしくなりそう
[メイン] マルク : アサシン負傷マン居るらしいっすよ
[メイン] ランサー : ゾ
[メイン] ジョージ : 同盟だから便乗するんすがねェ
[雑談] バーサーカー : きたか 2vs1
[メイン] GM : 来たか 人外同盟
[メイン] 真紅 : ちょっとちょっと~!数の暴力とかズルだよ~!
[メイン] 真紅 : まあ受けますけどね
[メイン] マルク : 敏捷Aです♥
[雑談] 白のマクスウェル : 再契約チャンスか?
[メイン] ランサー : C++、魔力1消費でAに
[メイン] system : [ 真紅 ] 魔力 : 3 → 2
[メイン] ジョージ : 「騎乗」 襲撃時は常にイニシアチブを得る。
[雑談] GM : 地味に再契約も2d6>=10を乗り越える必要があるんだよな。
[メイン] ランサー : ……これはこの場合はどうなるんだ?
[雑談] 白のマクスウェル : おお
[雑談] セイバー : ゾ
[メイン]
マルク :
「S3」
戦闘時のみ使用可能。『真名』を知っているサーヴァントを好きなだけ対象とする。そのサーヴァントのステータスを全て2ランク下げる。魔力を1消費する。
これ使ってイニシアチブ取りたいのん
[メイン]
ランサー :
おお
じゃあ2人にイニシアチブを取られるな
[メイン]
マルク :
「策士」
戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
ついでにこれで魔力回復するのん
[メイン] GM : 騎乗が勝つな…書き方的にランサーの魔力消費はなしでいいよ
[雑談] : 冷静に考えて2d6が10って滅多に超えないだろ
[メイン] ランサー : 了解した
[メイン] system : [ 真紅 ] 魔力 : 2 → 3
[メイン] マルク : わかった
[メイン] system : [ マルク ] 魔力 : 4 → 6
[メイン] ジョージ : わかった
[メイン] system : [ マルク ] 魔力 : 6 → 5
[雑談] バーサーカー : それはそう
[雑談] GM : なので魔力消費して1d6追加する必要があるんですね
[雑談] マルク : 気が付いたか…
[雑談] バーサーカー : サタスペとかSWやってると2d6の期待値は3~4らへんじゃないかって錯覚するよ おすすめ
[メイン] ジョージ : こちらも「策士」あるアル
[雑談] 白のマクスウェル : 2d6 (2D6) > 4[3,1] > 4
[雑談] : ほんとだ
[雑談] 白のマクスウェル : おお
[メイン] GM : 来たか 策士祭り
[雑談] : 2d6 (2D6) > 8[6,2] > 8
[メイン] system : [ ジョージ ] 魔力 : 4 → 6
[メイン2]
新条アカネ(GM) :
ここを私のオッズパークとする!
アルジュナ貼れ
[メイン2]
アルジュナ(GM) :
アルジュナ アーチャー
ステータス
筋力A(4)
魔力E
敏捷B++(3)
耐久E
幸運E
宝具E
・行動値:4
・基礎スキル
「攻撃:筋力」 襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「攻撃:魔力」 襲撃時に選択可能。魔力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「対魔力」 魔力を参照する行動の対象になった場合、ステータスが1ランク高い扱いになる。
「単独行動」 マスター不在や魔力枯渇で消滅する場合、一度だけそれを無効化できる。
・選択スキル
「魔力放出(炎)」 手番を消費して使用する。サーヴァント1体を対象にする。自分の筋力が対象の耐久より高い場合、敗北を1点対象に追加する。魔力を2消費する。
「授かりの英雄」 取得時にステータス一つを選択する(宝具を選択)。戦闘中、そのステータスをEXランクに変更しても良い。ただし、この効果を適用した戦闘で自分が敗北した場合即座に消滅する。
・汎用スキル
「神性」 戦闘時のみ使用可能。すでに自分が情報を知っているスキル1つを対象とする。戦闘中、そのスキルを効果を無効化する。魔力を2消費する。
「千里眼」 手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
・宝具
「破壊神の手翳」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
[メイン] 真紅 : あーあ、後手に回っちゃったなぁ…まあいいか
[雑談] : サタスペの2d6の期待値は6ぐらいだろ
[メイン]
マルク :
「連携攻撃」
襲撃時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の筋力を1ランク、魔力を2ランク上げる。味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
魔術はE→Cで
[メイン2]
アルジュナ(GM) :
>「魔力放出(炎)」 手番を消費して使用する。サーヴァント1体を対象にする。自分の筋力が対象の耐久より高い場合、敗北を1点対象に追加する。魔力を2消費する。
これを上手く使いたかったですね…宝具で殴った方が強かったので宝具を防御にしたほうが多分強いです
[メイン] マルク : 更にランク上がるか🌈
[メイン2] バーサーカー : へ~!
[メイン] マルク : 魔力Bになる
[雑談] : つよい
[メイン2] セイバー : へ~~~~!
[メイン] ジョージ : イニシアチブでさらに上がる?
[メイン] GM : 陣営の一番高いランク参照だからジョージィのサーヴァントの魔力が高いならそっち参照になる
[メイン] マルク : おお
[メイン2] 白のマクスウェル : なるほどな
[メイン] マルク : 同盟だとそうなるか
[メイン] ジョージ : ジョージは"魔力D"の一族
[メイン] マルク : ならイニシアチブ込みならAか
[メイン] GM : ああ。
[雑談] 白のマクスウェル : モンキー・魔力D・ジョージ
[メイン2] マルク : へ〜!
[雑談] : Eが…Aになった!
[メイン] 真紅 : ちょっと勝負していい?いいよ
[メイン] 真紅 : ありがとう!
[メイン] マルク : 来い
[メイン2] アルジュナ(GM) : (神性使い忘れてたな…)
[メイン] 真紅 : ランサー!
[メイン]
ランサー :
「機動代替」
自分の耐久か幸運が参照された時に使用できる。それを敏捷で代用する。魔力を1消費する。
[雑談] 新条アカネ(GM) : !!
[雑談] バーサーカー : !!
[メイン] マルク : !
[メイン] ジョージ : !
[雑談] : !!!
[雑談] 白のマクスウェル : !!!!
[雑談] 新条アカネ(GM) : 来たか ランサーのつよいやつ
[メイン] ランサー : ……現在はE++、魔力消費でCに
[メイン] 真紅 : そこから~令呪!
[雑談] 新条アカネ(GM) : !
[メイン] マルク : きたか
[雑談] バーサーカー : !!
[メイン] system : [ 真紅 ] 令呪 : 3 → 2
[メイン2] マルク : 悲しいだろ
[メイン] 真紅 : 二画切っちゃう?切っちゃう~?
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : そろそろ攻撃宝具ブッパするか
[メイン] 真紅 : 切っちゃお!魔力回復!
[メイン] system : [ 真紅 ] 令呪 : 2 → 1
[メイン] system : [ 真紅 ] 魔力 : 3 → 7
[雑談] 白のマクスウェル : 来たか
[雑談] マルク : 大盤振る舞いだァ〜〜!
[雑談] 新条アカネ(GM) : 来たか…全ツッパ
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : !
[メイン2] バーサーカー : そろそろ貼るか…♠
[メイン]
真紅 :
まず魔力を2点つみまーす
そちらどうしますか?
[メイン] system : [ 真紅 ] 魔力 : 7 → 5
[メイン2] 新条アカネ(GM) : !
[メイン2]
バーサーカー :
【サーヴァント】
真名:エンヴィー
筋力:C+ 魔力:C+ 敏捷:A 耐久:B 幸運:B 宝具:C
『バーサーカー』 マスターのあらゆる魔力消費量が2倍になる。
・行動値:6
・基礎スキル
「攻撃:筋力」 襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「狂化」 全ステータスが2ランク上昇する。戦闘時の魔力追加によるステータス上昇効果が全て2倍になる。
・選択スキル
クラス
「S1」 襲撃時のみ使用可能。防衛側のサーヴァント1体の耐久を2ランク下げる。
「S5」 戦闘開始時に使用可能。戦闘に参加しているサーヴァントは全員「狂化」以外のスキルが使用できなくなる。1ターン1回だけ使用できる。
汎用
「S2」 ターン開始時に使用する。『真名』を知っているサーヴァント1体を対象とする。そのターンの間、そのサーヴァントと戦闘する場合、自分のステータスを全て1ランク上げる。
「S5」 防衛時のみ使用可能。戦闘に参加しているサーヴァント1体の腕力か魔力を1ランク下げる。イニシアチブを無効化する。魔力を1消費する。
・宝具
・「攻撃系」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
【マスター】
名前:黒岩満
『犯罪者』 何かしらの罪を犯しているおたずね者。冤罪でもいい。
基礎魔力:3
・選択スキル
「狂瀾」 襲撃すると魔力を2点回復する。
・汎用スキル
「連携攻撃」 襲撃時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の筋力を1ランク、魔力を2ランク上げる。味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
「効率防御」 防衛時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の耐久と幸運を1ランク上げる。味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
・所持アイテム
「エーテライト」 魔力ランクD扱いのステータスを持てる。自分の判定の達成値が常に1点追加される。
[雑談] マルク : あっ
[雑談]
マルク :
「魔術師殺し」
襲撃時にマスターを狙う事が可能。アサシンと契約時は二回負傷を与えた扱いになる。
これ宣言してなかった🌈
[メイン2] エンヴィー : というわけで鋼の錬金術師よりエンヴィー様だったぜ
[雑談] 新条アカネ(GM) : 🌈
[雑談] 真紅 : 🌈
[雑談] ジョージ : 🌈
[メイン2]
エンヴィー :
正直ねえ…ビルドが甘い 甘すぎる
色々と見立てが良くなかったぜ
[メイン2] セイバー : 悲しいでしょ
[雑談] 白のマクスウェル : 🌈
[メイン]
マルク :
・「攻撃系」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
これ使うのん
[メイン2] エンヴィー : まずAPは各々1かと思ってた🌈駒が1だったから
[メイン] system : [ マルク ] 魔力 : 5 → 2
[メイン] 真紅 : せんせー!
[メイン] GM : !
[メイン] 真紅 : 宝具使われた場合も負傷って貯まるのん?
[メイン2] マルク : こっちもそう🌈
[メイン2] エンヴィー : 他にももっと2d6使うかと思ったら全然そんなこと無かったのでアイテムのチョイスもややミスった
[メイン2] エンヴィー : パワー型ならもっと他のでよかったな、ルフィ
[メイン] GM : うーん…襲撃時に同時に宣言した攻撃ではなくなってはいるんだよな…
[雑談] エンヴィー : 攻撃系多すぎて笑ってる
[雑談] マルク : それはそう
[メイン] 真紅 : そうよね~ じゃあちょっと秘匿で質問していい?
[メイン] GM : いいよ
[メイン2] エンヴィー : あとケリィとセイバーは最後道連れみたいになってすまんクス
[メイン] 真紅 : あと宝具ランク教えて!
[雑談] 白のマクスウェル : まずいまた何か裏で動き始めている
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : これさー、鯖消滅したタイミングでも令呪は消えないよね
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : 多分…
[メイン2] エンヴィー : 殺せるって思っちゃったから…
[メイン] マルク : Eだからジョージの宝具ランク次第
[メイン2] 衛宮切嗣 : ふざけるな!ふざけるな!バカヤロー!
[メイン2] エンヴィー : (^^)
[秘匿(GM,🪦)] GM : ああ。
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : OK!
[メイン2] マルク : おお
[メイン2] エンヴィー : あー切嗣のこの顔ほんとかわいい
[メイン2]
セイバー :
攻撃宝具撃ち合い出来ると思ってたんですよね…
それで敏捷あげるの忘れて…死
[メイン2] エンヴィー : 悲しいだろ
[メイン2] マルク : 悲しいだろ
[メイン] ジョージ : 素が宝具Bだからイニシアチブ込みでA?
[メイン] マルク : おお
[メイン] 真紅 : おっほお!
[メイン] 真紅 : じゃあ受けて脱落しま~す
[雑談] 白のマクスウェル : 死にました。
[メイン] 星のアサシン : 「はーっ しねっ」
[メイン] ランサー : 「…………っ!」
[雑談] 白のマクスウェル : ちょっと待て俺1人と同盟だけ残っただろ
[雑談] エンヴィー : ゾ
[メイン] ランサー : 「……名も無き薙刀としては……よく、やった方か……」
[メイン] 星のアサシン : 巨体でゴッゴッ
[メイン] タクシーのライダー : 「戦いは数…」
[雑談] セイバー : 私がいます…よ
[メイン]
ランサー :
㌧㌧
質量と物量には勝てませんでした。
[雑談] エンヴィー : おお
[雑談] 白のマクスウェル : なるほどな
[雑談] エンヴィー : こいつら鯖もヤバかった…
[雑談]
GM :
負傷+宝具は…本当にどうなんだろう
流石に防ぐ手段なさすぎるし襲撃時の宣言と変わるから通らない…のだろうか
[雑談] 白のマクスウェル : すぐに『再契約』させてやる
[メイン] system : [ 真紅 ] 敗北 : 0 → 1
[雑談] 星のアサシン : GMの裁定に任せる
[メイン] system : [ マルク ] 勝利 : 0 → 2
[メイン] system : [ ジョージ ] 勝利 : 0 → 2
[雑談] GM : じゃあ今回は宝具には負傷は乗らないとする
[雑談] マルク : わかったのサ!
[雑談] : まずい見てない間にガッツリ減ってる
[メイン] マルク : 「よし!1勝なのサ!!」
[雑談] GM : 防御宝具の大切さがよくわかってきた…
[メイン] ジョージ : 「ウキャーッ!」
[雑談] エンヴィー : いったい誰がこんなことを…!
[メイン] GM : ではマルクはAP1消費してジョージィのターンだ
[メイン] system : [ マルク ] AP : 2 → 1
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : あと、令呪の使用はいつでもできる?
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : マクスウェルのは知らないから注意が必要になりそう
[秘匿(GM,🪦)] GM : 教える
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : わかった ありがとう
[雑談] : なんで猿上がりが聖杯争いに混ざってるんだ
[秘匿(GM,🪦)] GM : つまり残り1画で再契約するなら魔力にするのがお得だな…ルフィ
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : だね~ それ狙ってました
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : GMが許すならセイバーちゃんの判定成功見えてから令呪使用して回復するつもりだった
[雑談] 白のマクスウェル : エンヴィーの自害から始まったドミノ倒しなんすがね…
[雑談] マルク : それはそう
[秘匿(GM,🪦)] GM : なるほどな
[雑談] マルク : 凄い自滅劇だった
[メイン] ジョージ : どうするかなァ…
[雑談] 真紅 : 今日中に終わるかな~って思ったけど今日中に終わりそう
[雑談] GM : あれで一気に展開進んだな…
[雑談] : 自害...!?
[雑談] : なんで...
[メイン] ジョージ : 「S6」 手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
[雑談] マルク : 再契約してもらえないかもとか?
[雑談] マルク : !
[メイン] GM : !
[雑談] エンヴィー : めちゃ低い優勝に望みをかけるのと確実に1陣営を地獄に引きずり込めるのとで後者を選らんじった 許して
[雑談] マルク : ゆるすよ…
[雑談] エンヴィー : !
[メイン] ジョージ : マクスウェルの真名と宝具くれ
[雑談] マルク : きたか
[メイン] GM : わかった
[メイン] 白のマクスウェル : そうか
[雑談] エンヴィー : 結局マクスウェルの鯖はなんなんだァ~!?
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
マクスウェルのサーヴァントの真名
「オプタトゥム」
別名虚無の末弟
虚眼の王っていう邪神みたいな奴の子ども
兄弟の中で一番弱いからって人間世界に八つ当たりで混乱をもたらす悪いやつ
悪いことしてたら杖に封印されちゃった
出展:
WIZMAZE
[秘匿(GM,匿名さん)] ジョージ : こわい
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
・宝具
「虚空の眼差し(防御系)」
[秘匿(GM,匿名さん)] ジョージ : 来たか 防御系
[メイン] GM : 教えた
[メイン] ジョージ : 教わった
[メイン] system : [ ジョージ ] AP : 2 → 1
[秘匿(GM,匿名さん)] ジョージ : 共有するぞォ~
[メイン] GM : では次、マクスウェルの手番
[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった
[雑談] マルク : きたか マクスウェル
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : 真名くれ(^^)
[メイン] 白のマクスウェル : 「腐食の指先(S6)」 手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
[秘匿(匿名さん,🤡)]
ジョージ :
GM - 今日 1:42
マクスウェルのサーヴァントの真名
「オプタトゥム」
別名虚無の末弟
虚眼の王っていう邪神みたいな奴の子ども
兄弟の中で一番弱いからって人間世界に八つ当たりで混乱をもたらす悪いやつ
悪いことしてたら杖に封印されちゃった
出展:
WIZMAZE
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : おお
[秘匿(匿名さん,🤡)]
ジョージ :
GM - 今日 1:43
・宝具
「虚空の眼差し(防御系)」
[メイン]
白のマクスウェル :
ジョージのサーヴァントの真名。
マルクのサーヴァントの真名。
これをもらおう
[メイン] GM : わかった
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : 何とか突破できそうかな?
[雑談] マルク : ほぼ全員積んでたな…
[秘匿(GM,🤡)] マルク : 教えてもらった
[秘匿(GM,匿名さん)]
GM :
ジョージのサーヴァント
真名:カヌー
マルクのサーヴァント
真名:ギャラクティック・ノヴァ
[メイン] GM : 教えた
[秘匿(GM,匿名さん)] 白のマクスウェル : わかった
[メイン] 白のマクスウェル : わかった
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : 多分大丈夫だろ(慢心)
[雑談] マルク : これでセイバーか
[雑談] GM : 策士、便利なんだよな。
[メイン]
GM :
マクスウェルはAP1消費
次はセイバーの手番
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] AP : 2 → 1
[雑談] セイバー : なにすればいいんだ~~~~!!
[雑談] 白のマクスウェル : 再契約チャンス、だろ?
[雑談]
GM :
交渉して再契約
筋力か魔力で襲撃
調査
あたりだな、できるのは
[雑談] マルク : それはそう
[雑談] セイバー : ほぉん
[雑談] GM : 今サーヴァントいないマスターがいるから再契約チャンスまろ
[雑談] 真紅 : ふらふら~
[雑談] セイバー : 見つけたぁ
[雑談] エンヴィー : きたか
[雑談] マルク : 後はダイスか
[雑談] 真紅 : 10必要だから気を付けて!
[メイン4] 白のマクスウェル : 「随分減ったな……」
[メイン] セイバー : 先に判定するか
[メイン] GM : 来い
[メイン4] 白のマクスウェル : 「今回は良く生き延びられた……方か……」
[メイン] セイバー : 2d6>=10 (2D6>=10) > 6[5,1] > 6 > 失敗
[メイン] セイバー : 🌈
[雑談] 真紅 : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[雑談] マルク : 🌈
[雑談] ジョージ : 🌈
[メイン4] 白のマクスウェル : 「ようやく俺の望みは叶うのか……?」
[メイン] セイバー : トントントン
[メイン]
GM :
㌧㌧
会えませんでした
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : 💡
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : 俺AP2あって、セイバーちゃん勝利3あるから…
[メイン] セイバー : 悲しいだろ
[雑談] マルク : 会いたくて震えてる?
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : 今契約するのは…得策じゃないな?
[雑談] セイバー : ヴィ~~~~~~
[雑談] エンヴィー : 悲しすぎる
[メイン] GM : では次、真紅の手番
[メイン4] 白のマクスウェル : 一度もサーヴァントを連れた姿を見せていない白いローブの男が、携えた杖に問いかける。
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : いや俺敗北1だから契約して即襲撃しないとダメか
[秘匿(GM,🪦)]
GM :
ああ。
敗北数どっちも1だから襲撃しないといけないな
[秘匿(GM,🪦)] 真紅 : ヴェ~
[メイン4] 白のマクスウェル : 「……こんな感傷が俺に残っていたとはな。もうじき分かることだ……」
[メイン]
真紅 :
は~い交渉~
セイバーちゃんと再契約しちゃうよん
[雑談] マルク : !
[雑談] GM : !!
[メイン] 真紅 : その前に令呪使って魔力回復~
[メイン] system : [ 真紅 ] 令呪 : 1 → 0
[雑談] マルク : きたか
[メイン] system : [ 真紅 ] 魔力 : 5 → 9
[雑談]
GM :
魔力
モ
リ
モ
リ
[メイン] セイバー : マイマスター…?
[メイン] 真紅 : 3d6<=10 (3D6<=10) > 13[6,1,6] > 13 > 失敗
[メイン4] 白のマクスウェル : 「全ては祖国の為に……」
[メイン4]
白のマクスウェル :
[メイン] 真紅 : あっちがう逆逆!
[メイン4]
白のマクスウェル :
[雑談] マルク : 🌈
[雑談] エンヴィー : 逆ぅ!
[メイン] GM : 逆だァ~!
[メイン] セイバー : ビックリした~~
[メイン] 真紅 : なんならクリティカル!
[メイン] GM : つよい
[メイン] system : [ 真紅 ] 魔力 : 9 → 10
[雑談] マルク : つよつよ
[雑談] 白のマクスウェル : つよい
[雑談] ジョージ : 来たか クリティカル
[メイン] 真紅 : 「……よう、そこの項垂れてる嬢ちゃん」
[メイン] 真紅 : 「何か辛い事あったんか?」
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : セイバー襲撃するかな?
[メイン] セイバー : 家出JKセイバー
[雑談] 白のマクスウェル : 犯罪か?
[雑談] マルク : もしもしポリスメン?
[雑談] GM : むほほw
[メイン] セイバー : 「勝つために…何も手に入らなくて………」
[メイン] 真紅 : 「ははあ、そりゃあ大変だ………よぉし」
[メイン] 真紅 : 「俺でよけりゃ力になるぜ?」
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : 令呪は一画生えるか
[メイン] セイバー : 「本当ですか…」
[メイン]
セイバー :
顔をあげる
「あなたは…誰ですか」
[雑談] エンヴィー : 絵面がなんか…いかがわしいよ!人間!
[メイン] 真紅 : 「俺は真紅(シェンホン)。……しがない魔術師だよ」
[雑談] 真紅 : え~?
[雑談] GM : 何故かな…
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : 生えるなァ…魔力多い攻撃宝具持ちだから襲撃しておきたくはあるだろ
[雑談] マルク : そろそろ会えそうだな…ムショ
[雑談]
エンヴィー :
どしたん?話聞こか?
の系譜に見えるよ…!人間!
[メイン] セイバー : 「私はセイバー。怪物になり損ねた英雄」
[秘匿(匿名さん,🤡)]
マルク :
>令呪がない状態でサーヴァントと新規契約した場合は1つだけ追加される。
だからやる前に使ってた
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : IQ280
[メイン] セイバー : 「どうか私と契約して勝利を………」
[雑談]
真紅 :
どしたん?話聞こか?
そりゃ環境が悪いわ~
じゃ、(契約)入れるね…
[雑談] GM : おお
[雑談] 黒岩満 : むほほw
[メイン] 真紅 : 「いいよ。……俺だって、勝ちたかったからね」
[雑談] マルク : 来るか…!CINPO型
[雑談] セイバー : うける
[メイン] system : [ 真紅 ] AP : 2 → 1
[雑談] 白のマクスウェル : 俺ならそんな敗北させんのにな(約束された勝利の剣)
[雑談] GM : まずい投影している
[メイン] system : [ 真紅 ] 令呪 : 0 → 1
[メイン] セイバー : 「もう一度…勝ちましょう」
[メイン] 真紅 : 「うん。次こそは……必ずね」
[雑談] 真紅 : ということで再契約しました
[雑談] GM : ギン・ワカッタ
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : セイバーの真名知らんけど殴らないと多分報復来そう
[雑談] マルク : はい
[雑談] セイバー : データ送りますか?
[雑談] マルク : セイバー…良かったなァ…!
[雑談] 黒岩満 : お前…よかったなァ…!
[雑談] 真紅 : データおねがーい!
[雑談] 真紅 : 俺の方のデータも送るね~
[雑談] 白のマクスウェル : 良かったなァ…!
[メイン]
GM :
ではまたイニシアチブ高い順になるぞ
マルクからだ
[メイン] マルク : 来い
[秘匿(匿名さん,🪦)]
真紅 :
マスター
名前:真紅
下級魔術師
「豊かな発想」
自分の判定失敗時に振り直す。
振り直しは片方のダイスを6扱いにしていい。
1回の判定につき1度使用可能。
「連携攻撃」
襲撃時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の筋力を1ランク、魔力を2ランク上げる。
味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
「策士」
戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。
この魔力は戦闘終了時に失われる。
アイテム
使い魔
自分の判定ダイスが常に1個追加される。
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : 順番的にマルク調査→おれ襲撃がいいのか…?
[雑談] 黒岩満 : 煮詰まってきたな…戦況
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : ならそれでやるか
[雑談] GM : どう動くか…
[メイン] マルク : 情報2つのでセイバーの真名とスキル貰うかな
[秘匿(匿名さん,🪦)]
セイバー :
『セイバー』 ステータスを好きに選んで3ランク分のフリーポイントを自由に割り振る。その後、+も2つ自由に割り振る。
・行動値:1
・基礎スキル
「攻撃:筋力」 襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利し、未満なら敗北する。
「対魔力」 魔力を参照する行動の対象になった場合、ステータスが1ランク高い扱いになる。
「騎乗」 襲撃時は常にイニシアチブを得る。
●ステータス
サーヴァントのステータス。基本は全部E。
ドラフト終了後に5ランク分のフリーポイントを追加で割り振る。優勝候補は7ランク分のフリーポイントを追加で割り振る。
最低はE。最高はA。EXには特殊効果がない限りできない。
ステータスは筋力、魔力、敏捷、耐久、幸運、宝具の6つである。
+を割り振る事も可能で、+を割り振る場合は1ランク分のフリーポイントで2個割り振る事が出来る。
さらに『真名』を設定する。『真名』は情報の一つとして扱う。
5+3+2=10
セイバー メデューサ
筋力 C++ 2
魔力(襲撃の時に使う) E+ 0
敏捷(ランサーやアサシンの効果で使う) D+++ 1 (防衛時のみ+++)
耐久(防衛で使う) B 3
幸運(宝具で使う) E 0
宝具(宝具で使う) A+ 4
『セイバー』
「自己封印・暗黒神殿S2」 取得時にステータス一つを選択する。防衛時、選択したステータスに+++を付与する。
「神性S3」 いつでも使用できる。自分が受けているステータス低下の効果を全て解除し、ターン終了時までステータス低下を受けなくなる。魔力を2消費する。
●サーヴァント汎用スキル
「魔の血脈S1」 取得時にステータスを1つ選ぶ。戦闘時、選択したステータスに++を付与する。
「因子捕食S3」 戦闘時のみ使用可能。すでに自分が情報を知っているスキル1つを対象とする。戦闘中、そのスキルを効果を無効化する。魔力を2消費する。
●宝具
1つだけ取れる。魔力を3消費して効果を発動する。
宝具効果がかち合った場合はより宝具ランクが高い方が勝利する。
同じランクなら追加でより多く魔力を叩き込んだ方が勝つ。追加魔力は1点単位で競れる。
・「攻撃系:怪物の黄金剣(クリューサーオール)」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
[メイン] system : [ マルク ] AP : 1 → 0
[メイン] GM : わかった
[秘匿(匿名さん,🪦)]
真紅 :
オーケー、ありがとう
神性がマルク側へのメタになりそうだから…今の魔力多い状況を活かしたいね
[秘匿(GM,🤡)]
GM :
真名:メデューサ
「自己封印・暗黒神殿S2」 取得時にステータス一つを選択する。防衛時、選択したステータスに+++を付与する。
「神性S3」 いつでも使用できる。自分が受けているステータス低下の効果を全て解除し、ターン終了時までステータス低下を受けなくなる。魔力を2消費する。
「魔の血脈S1」 取得時にステータスを1つ選ぶ。戦闘時、選択したステータスに++を付与する。
「因子捕食S3」 戦闘時のみ使用可能。すでに自分が情報を知っているスキル1つを対象とする。戦闘中、そのスキルを効果を無効化する。魔力を2消費する。
[秘匿(GM,🤡)] マルク : わかったのサ
[メイン] GM : 教えた
[秘匿(匿名さん,🤡)]
マルク :
真名:メデューサ
「自己封印・暗黒神殿S2」 取得時にステータス一つを選択する。防衛時、選択したステータスに+++を付与する。
「神性S3」 いつでも使用できる。自分が受けているステータス低下の効果を全て解除し、ターン終了時までステータス低下を受けなくなる。魔力を2消費する。
「魔の血脈S1」 取得時にステータスを1つ選ぶ。戦闘時、選択したステータスに++を付与する。
「因子捕食S3」 戦闘時のみ使用可能。すでに自分が情報を知っているスキル1つを対象とする。戦闘中、そのスキルを効果を無効化する。魔力を2消費する。
[メイン] マルク : 教えてもらった
[メイン] GM : では次はジョージだ
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : おお
[秘匿(匿名さん,🪦)] セイバー : あとはスキル無効のタイミングがしだい?
[メイン] ジョージ : 襲撃だァ~~!!
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : 捕食でどちらかの策士止めてきそうだな
[秘匿(匿名さん,🪦)] 真紅 : そうだねー…
[雑談] マルク : !
[メイン] 真紅 : !
[メイン] GM : !!
[雑談] 白のマクスウェル : !
[メイン] セイバー : !!!
[メイン] ジョージ : 対象は真紅セイバー陣営!
[メイン] GM : 来たか
[メイン]
真紅 :
はっはっは
本気で潰しに来られちゃったね!
[雑談] マルク : きたか
[メイン] セイバー : こんどは…新顔ですね
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : 実質たがいに魔力-2だからトントン…
[メイン]
GM :
ではイニシアチブだな
見てないけど多分襲撃側の騎乗
[メイン] マルク : 策士と襲撃に発動する奴発動させたい
[メイン] GM : いいよ
[メイン] マルク : うわ!
[メイン] system : [ マルク ] 魔力 : 2 → 4
[メイン] system : [ マルク ] 魔力 : 4 → 6
[メイン] system : [ マルク ] 魔力 : 6 → 4
[メイン] マルク : 間違えた🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] 真紅 : 🌈
[メイン] セイバー : 🌈
[メイン] ジョージ : 🌈
[雑談] マルク : ちなみに魔力で襲撃?
[メイン]
ジョージ :
「騎乗」と「策士」と「概念武装:黒鍵」(戦闘開始時、敵陣営の任意のステータスのランクを1つ下げる。)を使う
[メイン] GM : !
[雑談]
マルク :
「魔術師殺し」
襲撃時にマスターを狙う事が可能。アサシンと契約時は二回負傷を与えた扱いになる。
マスタースキル
「策士」
戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「連携攻撃」
襲撃時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の筋力を1ランク、魔力を2ランク上げる。味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
「S3」
戦闘時のみ使用可能。『真名』を知っているサーヴァントを好きなだけ対象とする。そのサーヴァントのステータスを全て2ランク下げる。魔力を1消費する。
[雑談] マルク : 再掲
[秘匿(匿名さん,🪦)] 真紅 : ……………
[メイン] system : [ マルク ] 魔力 : 4 → 3
[秘匿(匿名さん,🪦)] 真紅 : 攻撃宝具だったら俺ら詰み?
[メイン] ジョージ : 耐久を下げてもらおうか…
[秘匿(匿名さん,🪦)] セイバー : 詰み…
[メイン] 真紅 : ……スキル切っちゃうぜぇ!
[メイン] マルク : !
[メイン] GM : !
[メイン] ジョージ : !
[メイン] セイバー : カッ!!
[メイン] 真紅 : 「神性S3」 いつでも使用できる。自分が受けているステータス低下の効果を全て解除し、ターン終了時までステータス低下を受けなくなる。魔力を2消費する。
[メイン] system : [ 真紅 ] 魔力 : 10 → 8
[メイン] GM : つよい
[メイン] マルク : つよい
[メイン] 真紅 : 「同じ手は食わねえってね……セイバー!」
[メイン] セイバー : 「アテナを習合した私は…効きません」
[メイン] 星のアサシン : 「むっ」
[メイン] ジョージ : 「ウキ…」
[メイン] マルク : 「やるじゃないか」
[メイン] ジョージ : 攻撃は「攻撃:筋力」
[メイン] セイバー : 「まだ…ありますか」
[メイン]
マルク :
わかった
スキルで筋力ランク+2されてる
[メイン]
ジョージ :
「武装」 筋力ランクC扱いのステータスを持てる。サーヴァントのいないマスターに負傷を与えた場合死亡させる。
があるから…
[メイン] マルク : +2だった🌈
[メイン] ジョージ : 🌈
[メイン] セイバー : 🌈
[メイン] 真紅 : 🌈
[メイン] マルク : 筋力Aすね
[メイン] 真紅 : ベットするぜ 魔力5消費だ
[メイン] マルク : 令呪切るならEXになれる
[メイン] system : [ 真紅 ] 魔力 : 8 → 3
[メイン] 真紅 : いや…
[メイン] 真紅 : 令呪切って魔力6消費して耐久EX!
[メイン] セイバー : !
[雑談] 黒岩満 : !!
[メイン] マルク : !
[メイン] ジョージ : !
[雑談] 白のマクスウェル : 来たか…
[メイン] system : [ 真紅 ] 令呪 : 1 → 0
[メイン] system : [ 真紅 ] 魔力 : 3 → 2
[雑談] GM : !!
[メイン]
真紅 :
で……だ……
令呪が0になったって事は……
[メイン] 真紅 : 判定だ……!
[雑談] GM : 真紅お前…消えるのか…?
[メイン] 真紅 : 3d6>=10 (3D6>=10) > 13[1,6,6] > 13 > 成功
[メイン] 真紅 : っしゃあクリティカル!
[メイン] セイバー : !!!
[メイン] GM : つよい
[雑談] : なんだこいつ!?
[メイン] system : [ 真紅 ] 魔力 : 2 → 3
[メイン] マルク : おお
[メイン] ジョージ : つよい
[雑談] 白のマクスウェル : まずい女と組んでから絶好調になってる
[雑談] GM : あーこれ
[雑談] マルク : それはそう
[メイン] セイバー : 耐久EXですよ
[メイン] 真紅 : 「くッ……ふふ……ひひッ!楽しいな!命がけの博打は!」
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : 令呪切って宝具使うか
[雑談] 真紅 : ああ~~~常に崖っぷち~~~~~!!!!
[メイン]
セイバー :
「あなたがマスターでよかった」
「下がりなさい。あなた達」
[メイン] マルク : 令呪切るか…♠
[メイン] GM : !
[メイン] system : [ マルク ] 令呪 : 3 → 2
[メイン] マルク : 魔力回復で
[メイン] system : [ マルク ] 魔力 : 3 → 7
[雑談] GM : この構えは…!
[メイン] マルク : 宝具行くぞ〜!
[雑談] 真紅 : あ~~~~~~~~
[雑談] 真紅 : 負けた!
[メイン] system : [ マルク ] 魔力 : 7 → 4
[メイン] GM : !!
[メイン] ジョージ : !
[雑談] 新条アカネ(GM) : 攻撃系宝具鬼つええ!
[雑談]
黒岩満 :
最
強
だ
ろ
[雑談] 真紅 : 先手必勝を地で行く戦場でした
[雑談] アルジュナ(GM) : でも攻撃系宝具持ちだと襲撃されると死にますよ元マスター
[雑談]
黒岩満 :
何だこの搭載率!?
死神の鎌かなんかか…!?
[雑談] セイバー : 終わったら打ち返してやる
[メイン] 星のアサシン : 「デッド・エンド・コード!」
[雑談] セイバー : 打ち返す前に死ぬ
[メイン] 星のアサシン : パチモンからパクった攻撃
[メイン] 星のアサシン : 5
[メイン] 星のアサシン : 4
[雑談]
アルジュナ(GM) :
次回は攻撃宝具警戒の防御宝具環境になるのか
さらにそれを考えて防御宝具警戒の攻撃宝具環境になるのか…
[メイン] 星のアサシン : 3
[メイン] 星のアサシン : 2
[メイン] 星のアサシン : 1
[雑談]
新条アカネ(GM) :
個人的には召喚系宝具面白そうなんだよねー
アルジュナの敗北付与スキルと併せてみたかった
[メイン] 星のアサシン : 『F a t a l E r r o r』
[雑談] 星のアサシン : それはそう
[メイン] 真紅 : 「あ~~~~~~~逃げよっかセイバー!!!!!」
[メイン] セイバー : 「また………またですか」
[メイン] セイバー : ………
[メイン] セイバー : 抱えて飛び去る
[雑談] 真紅 : いや~~~~……悔しいね
[雑談] 真紅 : 最後まで頑張って足掻くけれど……悔しいね!
[雑談] セイバー : 厳しいよ~~~
[雑談] 星のアサシン : これがPLの天運EXだ
[雑談] 黒岩満 : マルクは1ターン目無傷だったのもデカかったな
[メイン] GM : アサシンはマスターとサーヴァントどっちを消滅させる?
[雑談] 黒岩満 : 情報爆アドだった
[雑談] 星のアサシン : それはそう
[雑談] セイバー : アサシンこわいシャン…
[メイン] 星のアサシン : サーヴァント
[メイン] セイバー : オワァアアアアアア~~~!!!
[メイン]
GM :
わかった
セイバーはここで脱落だ…悲しいだろ
[雑談] 白のマクスウェル : 最悪の質問に迷いのない答え出すのやめろ
[メイン] 真紅 : ごめんねセイバーちゃん…
[雑談] 星のアサシン : 我は彗星ぞ?
[メイン] セイバー : キラキラキラ
[雑談] 真紅 : こーれ……
[雑談] 真紅 : 俺完全に詰んだな~~~!!
[メイン] セイバー : 「さようならここまでです」
[雑談]
黒岩満 :
㌧㌧
ポップスターは滅びました
[メイン] 真紅 : 「……運が向いてなかったなぁ」「ごめんね、勝たせてあげられなくて」
[雑談] GM : マクスウェルがどうにかしてくれるかもしれない…!
[雑談] 真紅 : 何をどうするってんだよ!
[雑談] 白のマクスウェル : それはそう
[雑談] GM : それはそう
[雑談] 星のアサシン : 負けるな!マクスウェル!君の両肩に期待が乗っている!
[メイン] セイバー : 「これも怪物の宿命。撃たれるのです」
[雑談] 真紅 : ここからの大逆転はマスターを消し飛ばすとかになるぞ!
[メイン] セイバー : 「………どうか…あきらめないで」
[メイン] セイバー : キラキラキラ
[メイン] 真紅 : 「………………」「…………うん、ありがとね」
[雑談] 真紅 : でも…!ここまで攻撃宝具出てねえってことは…!
[雑談] 真紅 : 俺は終わりだ…………
[雑談] 星のアサシン : 魔力温存してるだけかもよ!
[雑談] GM : ウッ…ウッ…ウァッ…!
[メイン] system : [ マルク ] 勝利 : 2 → 4
[雑談]
真紅 :
悔しい~~~~~~~~~!!!!!
粘ったけど負けです! 楽しかった!!!
[雑談] マルク : おお
[メイン] GM : ではマクスウェルのターン
[雑談] 新条アカネ(GM) : ただセイバーがいなくなったことで敗北数並んだんだよね。
[雑談] マルク : 多分そう
[メイン] 白のマクスウェル : これ敗北が同じ陣営が複数いたらどうなる?
[メイン] マルク : 両方🌈
[メイン] GM : 全員脱落扱いでサーヴァントかマスターのどちらかが消える
[メイン] 白のマクスウェル : じゃあ俺がこのまま終わったら全員脱落か
[メイン] ジョージ : ゾッ!?
[メイン] マルク : おお
[メイン] GM : ただそうなると同盟結んでいる2陣営がそのまま再契約して陣営復活になりえる…だろ?
[メイン] 白のマクスウェル : なるほどな
[メイン] GM : 主従で陣営揃ってることが生き残る条件だもんな…ルフィ
[メイン] マルク : チャレンジ2回あるもんな…
[メイン] system : [ ジョージ ] 勝利 : 2 → 4
[メイン] マルク : マスター側は魔力使えるか
[メイン] 白のマクスウェル : まあ令呪使ってこのターンの内に脱落すればいいだけか
[メイン] 白のマクスウェル : ということで1対1の戦いを受けてもらおう
[メイン] 白のマクスウェル : 受けない場合は令呪で俺の鯖が死に、同盟してる2人には相打ちになってもらう…
[雑談] マルク : !
[雑談] 真紅 : !
[雑談] ジョージ : !
[雑談] GM : マクスウェルと真紅が脱落して残り2陣営になると…優勝決めの判定が発生する!
[メイン] 白のマクスウェル : ではマルクに襲撃を掛ける 来い
[雑談] マルク : きたか
[メイン] マルク : 来い
[雑談] GM : 現状だとマルクとジョージの勝利数敗北数同じだから相討ちになる…ってコト!?
[雑談] ジョージ : そゆこと
[メイン] 白のマクスウェル : 援軍は無しでいいか?
[メイン] ジョージ : どうする?
[メイン] マルク : 援軍来てもいいよ
[雑談] 聖杯 : 受け取ってもらえないおれに悲しい過去…
[メイン] ジョージ : choice 行く 行かない (choice 行く 行かない) > 行かない
[メイン] マルク : おお
[メイン] マルク : きたか タイマン
[雑談] GM : まずい大事なことがダイスで決まった
[メイン]
白のマクスウェル :
へし折られなくて良かったな
ゆがみの杖
[メイン] キャスター : 頼む…!やめてくれェ…!なんでこんな交渉…!
[雑談] 黒岩満 : 無茶苦茶だ…!噂以上!
[メイン] 白のマクスウェル : では
[メイン] 白のマクスウェル : 「攻撃:魔力」 襲撃時に選択可能。魔力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
[メイン]
マルク :
「策士」
戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「S3」
戦闘時のみ使用可能。『真名』を知っているサーヴァントを好きなだけ対象とする。そのサーヴァントのステータスを全て2ランク下げる。魔力を1消費する。
[メイン] 白のマクスウェル : あ、俺も策士
[メイン] マルク : これら使うのん
[メイン] system : [ マルク ] 魔力 : 4 → 5
[メイン] 白のマクスウェル : 「策士」 戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
[メイン] 白のマクスウェル : 貰っておく
[雑談] 新条アカネ(GM) : 策士しかいないぞォ~!
[雑談] セイバー : 禁止しろ
[メイン] マルク : 敏捷A
[メイン] 白のマクスウェル : 敏捷はE、魔力はA+に-2でCか
[雑談] 真紅 : 策士、クソアドなんだよな。
[メイン] マルク : そうなる
[メイン] マルク : 耐久はC→Bになる
[雑談]
ジョージ :
さ
く
さ
く
[雑談] 真紅 : とりあえずS6策士コンボなんだよな。
[メイン] 白のマクスウェル : 「虚炎(S2)」 戦闘中のみ使用可能。その戦闘中、敵陣営の任意のステータスを2ランク下げる。魔力を1消費する。
[雑談]
新条アカネ(GM) :
まあ調査を真名に割かなくちゃいけなくはあるんだが…
宝具情報とか結構重要だもんげ
[メイン] マルク : きたか
[メイン] 白のマクスウェル : 耐久をDまで落としてもらう
[メイン] マルク : なら
[メイン]
マルク :
「S4」
自分のいずれかのステータスが参照された時に使用できる。それを敏捷で代用する。魔力を2消費する。
で敏捷に切り替える
[メイン] system : [ マルク ] 魔力 : 5 → 3
[雑談] マルク : それもそう
[メイン] 白のマクスウェル : 「虚炎(S2)」 戦闘中のみ使用可能。その戦闘中、敵陣営の任意のステータスを2ランク下げる。魔力を1消費する。
[メイン] マルク : きたか 2つ目
[メイン] 白のマクスウェル : …同じスキル使えるのか?
[メイン] GM : うーん…流石に戦闘で1回ずつっぽい…?
[メイン] 白のマクスウェル : 虚炎は中止
[メイン] マルク : できたら壊れがほとんどになるもんな…
[メイン] GM : それはそう
[メイン] 白のマクスウェル : 魔力2消費で魔力をAにする
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 2 → 1
[メイン] マルク : 敏捷Aであいこ
[メイン] 白のマクスウェル : このままなら襲撃側の俺が勝つな
[メイン] マルク : だから魔力使う…だろ?
[雑談] GM : !
[メイン] マルク : 2魔力消費して+付ける
[メイン] system : [ マルク ] 魔力 : 3 → 1
[メイン] マルク : A+
[メイン] 白のマクスウェル : 俺もA+だな…
[メイン] マルク : なら令呪使って魔力回復させるか
[メイン] system : [ マルク ] 令呪 : 2 → 1
[メイン] system : [ マルク ] 魔力 : 1 → 5
[メイン] GM : Aからは魔力1個単位で入れたほうが勝つからマルクは便宜上だとA++じゃないか?
[メイン] マルク : そうなるのか
[メイン] 白のマクスウェル : なるほどな
[メイン] マルク : 競りに乗らないなら令呪と魔力戻す
[メイン] 白のマクスウェル : じゃあ魔力入れるか
[メイン] マルク : !
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 1 → 0
[メイン] GM : !!
[メイン]
GM :
マクスウェルA++ vs マルクA++
だな
[メイン] マルク : なら魔力このままで魔力使う
[メイン] GM : !
[メイン] マルク : 1消費して+
[メイン] system : [ マルク ] 魔力 : 5 → 4
[メイン] マルク : A+++
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 令呪 : 3 → 2
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 0 → 4
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 4 → 3
[雑談] GM : 魔力の消費し合いだァ~~~~!!
[メイン] 白のマクスウェル : A+++
[メイン] マルク : 消費してA++++
[メイン] system : [ マルク ] 魔力 : 4 → 3
[雑談] セイバー : 来たか
[雑談] 真紅 : やれー!ころせー!
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 令呪 : 2 → 1
[メイン] 白のマクスウェル : 上限をEXに
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 3 → 2
[メイン] GM : !!
[メイン] マルク : きたか
[メイン] 白のマクスウェル : EX
[雑談] ジョージ : !
[メイン] マルク : これで少しは削ったな
[メイン] 星のアサシン : 『おわぁあああ〜〜っ!!!』
[メイン] system : [ マルク ] 敗北 : 0 → -1
[メイン] system : [ マルク ] 敗北 : -1 → 1
[雑談] GM : 敗北、なんとなく体感的に▼押しちゃうんだよな。
[雑談] マルク : それはそう
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 勝利 : 2 → 3
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] AP : 1 → 0
[雑談] セイバー : それはそう
[メイン] 星のアサシン : 「にゃ〜〜〜〜!」
[雑談] 真紅 : (いつものイントロ)
[雑談] GM : アサシンが爆発して…死んだ!
[雑談]
黒岩満 :
THE END
[雑談] ジョージ : わたしがやりました
[メイン] 白のマクスウェル : 「……かなり消耗されられたな……」
[雑談] マルク : サーヴァント残すか
[雑談] GM : 次は真紅の手番だけど何かやる…?
[メイン] キャスター : 「それより貴様が我を折ろうと考えてたことについて話が…」
[雑談] 真紅 : 何か…できますか…?
[メイン] 白のマクスウェル : 「今からでもいいが…」
[雑談] GM : 交渉で情報渡すとかはできないことはないけど…それくらいか
[雑談]
真紅 :
お
わ
り
だ
[メイン] キャスター : 「やめてくれェ……!!」
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : サーヴァントは残す予定だから襲撃で多分加勢できるな
[メイン] 白のマクスウェル : 帰った
[雑談] GM : ウッ…ウッ…ウァッ…!
[雑談] 真紅 : えー 魔力回復して終わります
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : わかった
[雑談] GM : わかった
[雑談] マルク : きたか
[雑談] 白のマクスウェル : 待ってくれ!
[雑談] マルク : !
[雑談] GM : !!
[メイン] 真紅 : 3d6>=10 コロコロ… (3D6>=10) > 15[4,6,5] > 15 > 成功
[雑談] ジョージ : !!!
[メイン] system : [ 真紅 ] AP : 1 → 0
[メイン] system : [ 真紅 ] 魔力 : 3 → 5
[メイン] GM : つよい
[雑談] 白のマクスウェル : …?
[雑談] 白のマクスウェル : 勘違いだった🌈
[雑談] 真紅 : 🌈
[雑談] マルク : 🌈
[雑談] ジョージ : 🌈
[雑談] GM : 🌈
[秘匿(GM,🤡)] マルク : サーヴァント残してジョージの援護するか
[雑談] GM : あー魔力譲渡とかはできるか
[雑談] 白のマクスウェル : あと今更だけど交渉があくどかったのは申し訳ないと思ってるけど
[雑談] マルク : おお
[雑談] ジョージ : おお
[雑談] 白のマクスウェル : すまん(Thanks.)
[秘匿(GM,🤡)] GM : わかった
[雑談] マルク : お前なら…いい
[雑談] ジョージ : いいよ~!
[メイン] GM : ではターン終了時
[雑談] 白のマクスウェル : 聖者か?
[メイン]
GM :
マスターとサーヴァントが揃っていない陣営は脱落扱いになる
ので、真紅が脱落となる…残念だろ
[メイン] 真紅 : 無念だねぇ…
[秘匿(匿名さん,🤡)] マルク : 魔力ないからスキルと宝具はほぼ使用不可になるか
[メイン] 真紅 : またね~~!!
[メイン] マルク : またね〜!
[メイン] GM : またね~~~~~!!!
[メイン] ジョージ : またね~!
[メイン] 白のマクスウェル : またね~~!!
[メイン] 星のアサシン : マルクを生贄にして残るぞ 来い
[メイン]
GM :
さらに、どちらも健在でも毎ターン一番最後に敗北数が最も多い陣営が追加で脱落する
ので敗北1のマルク陣営が脱落、サーヴァントが残ることになった
[メイン] ジョージ : 悲しいだろ
[メイン] 白のマクスウェル : またね~~
[メイン]
GM :
続いてMVP
勝利数4で魔力を持てるジョージが1d6+3点の魔力総取りだ
[メイン] ジョージ : 1D6+3 (1D6+3) > 2[2]+3 > 5
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : なかなか
[メイン] 白のマクスウェル : なかなか
[メイン2]
ランサー :
サーヴァント
真名:巴型薙刀
クラス:ランサー
行動値:5
基礎スキル
「攻撃:筋力」
襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「対魔力」
魔力を参照する行動の対象になった場合、ステータスが1ランク高い扱いになる。
選択スキル
「機動代替」
自分の耐久か幸運が参照された時に使用できる。それを敏捷で代用する。魔力を1消費する。
「奇襲部隊」
襲撃時のみ使用可能。防衛側のサーヴァント1体の耐久を3ランク下げる。魔力を1消費する。
汎用スキル
「機動強化」
選択:敏捷
取得時にステータスを1つ選ぶ。戦闘時、選択したステータスに++を付与する。
「先制攻撃」
ターン開始時に使用する。『真名』を知っているサーヴァント1体を対象とする。
そのターンの間、そのサーヴァントと戦闘する場合、自分のステータスを全て1ランク上げる。
宝具
「真剣必殺」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
ステータス
筋力:C++
魔力:E
敏捷:C++
耐久:E
幸運:E
宝具:D
[メイン] system : [ ジョージ ] 魔力 : 6 → 11
[メイン2]
真紅 :
マスター
名前:真紅
下級魔術師
「豊かな発想」
自分の判定失敗時に振り直す。
振り直しは片方のダイスを6扱いにしていい。
1回の判定につき1度使用可能。
「連携攻撃」
襲撃時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の筋力を1ランク、魔力を2ランク上げる。
味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
「策士」
戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。
この魔力は戦闘終了時に失われる。
アイテム
使い魔
自分の判定ダイスが常に1個追加される。
[メイン2] 黒岩満 : 刀剣男子~!
[メイン] ジョージ : そこそこ
[メイン2] 真紅 : 負け負けの負けで~す
[メイン]
GM :
一応3陣営残っているので…
では3ターン目に入るぞ来い
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : わかった
[メイン] 白のマクスウェル : わかった
[メイン]
GM :
まずはAP回復
ギャラクティック・ノヴァが1、それ以外は2回復
[メイン] system : [ ジョージ ] AP : 1 → 2
[メイン] system : [ ギャラクティック・ノヴァ ] AP : 0 → 1
[メイン2]
真紅 :
>「機動代替」
>自分の耐久か幸運が参照された時に使用できる。それを敏捷で代用する。魔力を1消費する。
これが活かそうと思ったけど手が足りなかったです
[メイン2] 真紅 : 強いとは思うんだけどね
[メイン2] GM : 来たか 襲撃で絶対殺すビルド
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] AP : 0 → 2
[メイン2] GM : 敏捷だけ上げればいいの、強いんだよな。
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : マクスウェルに報復しに行くけど?
[メイン] GM : ではギャラクティック・ノヴァのターン
[メイン] GM : おお
[メイン] GM : わかった
[メイン] ジョージ : おお
[メイン2]
真紅 :
強いね~
いろんなシステムで置換系は強い
[メイン] 白のマクスウェル : おお
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 魔力で襲撃だァ〜〜〜〜!
[メイン] 白のマクスウェル : こい
[メイン2] 真紅 : ただ今回攻撃宝具環境だったからあんまり活かせなかったね…
[メイン2] ランサー : 強くはあると思うのだけどな
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 敏捷A
[メイン] 白のマクスウェル : E
[メイン2] GM : 幸運には回せるんだけどなァ…敗北は確定だからなァ…
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : ジョージは?
[メイン2]
真紅 :
情報アドが少なかったのも辛かったかも
調査スキル取っておけばよかった!
[メイン] ジョージ : ちょっと待ってくれ(^^)
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : わかった
[メイン2]
GM :
何だかんだ調査、大事なんだよな。
素の調査、きついんだよな。
調査スキル、確定成功+2個獲得で強いんだよな。
[メイン2]
ランサー :
枠1つ使うとは言え十二分に強い
数度使うだけでお釣りがくる
[メイン2] ギャラクティック・ノヴァ : 聖盃と一緒
[メイン] ジョージ : よし同盟の仇討ちだァ~~!!!
[メイン] GM : !
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : !
[メイン] 白のマクスウェル : 来い
[メイン2]
真紅 :
なんとか粘ったけど…状況が詰んでたね~……
もっと襲撃すればよかったかもしれない
[メイン]
GM :
ではギャラクティック・ノヴァ、ジョージ側のイニシアチブだな
使うスキルとかある?
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 無し
[メイン] 白のマクスウェル : 「陣地作成」 防衛時は常にイニシアチブを得る。
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : !
[メイン] GM : !
[メイン] GM : イニシアチブを…取った!
[メイン]
ジョージ :
「騎乗」 襲撃時は常にイニシアチブを得る。
「策士」 戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「概念武装:黒鍵」 戦闘開始時、敵陣営の任意のステータスのランクを1つ下げる。
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : !
[メイン] 白のマクスウェル : 「策士」 戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
[メイン]
GM :
騎乗とかち合ったか…
イニシアチブ勝負は引き分けでなにもになるだろ
[メイン] 白のマクスウェル : わかった
[メイン2] ギャラクティック・ノヴァ : よくある
[メイン] ジョージ : わかった
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : わかった
[メイン2] GM : 結果論だけど攻撃宝具環境だったから襲撃はかなりアドなんだよな。
[メイン] 白のマクスウェル : 「防衛拠点」 防衛時の追加魔力2点を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : きたか
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 2 → 10
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 10 → 8
[メイン2] 真紅 : ランサーは攻めが強いから、もっと積極的に攻めるべきだったかもねー
[雑談] GM : すごい増えた
[メイン] ジョージ : 増えたァ…
[メイン2] 真紅 : ともあれ楽しかった!
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : 増え増え
[雑談]
真紅 :
も
り
も
り
[メイン2] 黒岩満 : ああ。
[メイン] ジョージ : 黒鍵の効果で耐久を減らしてもらおうか…
[メイン] 白のマクスウェル : わかった
[メイン] 白のマクスウェル : EからEだ
[メイン] ジョージ : 🌈
[メイン2] 新条アカネ(GM) : 即死攻撃宝具…君をもっと撃って回りたかった…
[メイン2] 真紅 : ゾ
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 魔力E
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : ジョージ側次第
[メイン2] ギャラクティック・ノヴァ : こわい
[メイン]
ジョージ :
魔力Dに『ライダー』 ステータスを好きに1つ選んで1ランク上昇させる。戦闘時、味方陣営の人数(マスターなども数える)が敵陣営より多いなら全ステータス1ランク上昇。
で+1なので魔力C
[メイン2]
新条アカネ(GM) :
アーチャー余って回ってきたけどランクEXにできたり強制敗北させたり結構楽しいと思う
みんなも次は組んでみよう!
[メイン] 白のマクスウェル : わかった
[メイン] 白のマクスウェル : 「虚空の眼差し(防御系)」
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : !
[メイン] GM : !!
[メイン] ジョージ : !!!
[メイン] 白のマクスウェル : 防御宝具だ
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 8 → 5
[雑談]
GM :
遂に来たか
防御宝具
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : きたか
[メイン] 白のマクスウェル : 宝具D ++
[メイン]
GM :
防衛時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか襲撃側が持たない場合、襲撃側のサーヴァント1体の全ステータスを永続的に1ランク下げる。
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : ジョージの幸運はどう?
[雑談] GM : ギャラクティック・ノヴァの攻撃宝具…は魔力がないから使えないか
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : それはそう
[メイン] ジョージ : Eだけど
[雑談] GM : 多分みんな幸運Eだったと思う(名推理)
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 魔力使ってステータス減少防ぐ?
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : 何故かな…
[雑談] 真紅 : 俺は置換する予定だったんですぅ!
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : こっちはほぼEばっかだから軽微
[雑談] アルジュナ(GM) : 原作のA+からEになったんだけどカルナ?
[雑談] 黒岩満 : 何故かな…
[メイン] ジョージ : ン~
[メイン2]
セイバー :
『セイバー』 ステータスを好きに選んで3ランク分のフリーポイントを自由に割り振る。その後、+も2つ自由に割り振る。
・行動値:1
・基礎スキル
「攻撃:筋力」 襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利し、未満なら敗北する。
「対魔力」 魔力を参照する行動の対象になった場合、ステータスが1ランク高い扱いになる。
「騎乗」 襲撃時は常にイニシアチブを得る。
●ステータス
セイバー メデューサ
筋力 C++ 2
魔力(襲撃の時に使う) E+ 0
敏捷(ランサーやアサシンの効果で使う) D+++ 1 (防衛時のみ+++)
耐久(防衛で使う) B 3
幸運(宝具で使う) E 0
宝具(宝具で使う) A+ 4
『セイバー』
「自己封印・暗黒神殿S2」 取得時にステータス一つを選択する。防衛時、選択したステータスに+++を付与する。
「神性S3」 いつでも使用できる。自分が受けているステータス低下の効果を全て解除し、ターン終了時までステータス低下を受けなくなる。魔力を2消費する。
●サーヴァント汎用スキル
「魔の血脈S1」 取得時にステータスを1つ選ぶ。戦闘時、選択したステータスに++を付与する。
「因子捕食S3」 戦闘時のみ使用可能。すでに自分が情報を知っているスキル1つを対象とする。戦闘中、そのスキルを効果を無効化する。魔力を2消費する。
●宝具
・「攻撃系:怪物の黄金剣(クリューサーオール)」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
[メイン2] 新条アカネ(GM) : !!
[メイン] ジョージ : 魔力4消費で幸運Cに
[メイン] system : [ ジョージ ] 魔力 : 11 → 7
[メイン2] 真紅 : !!!
[メイン2] セイバー : 宝具を撃って人脈でAP増やしてMVP取ればウハウハのはずだったです
[メイン] 白のマクスウェル : 魔力1で宝具Bに
[メイン2] 新条アカネ(GM) : セイバー+上級魔術師の組み合わせで優勝候補より数段ステータスが高かったセイバーだ…!
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 5 → 4
[メイン2] セイバー : 幸運はE
[メイン2] 新条アカネ(GM) : 悲しいでしょ
[メイン2] ギャラクティック・ノヴァ : 悲しいだろ
[メイン] ジョージ : 対抗無し
[メイン2] 真紅 : 悲しいでしょ
[メイン2] ギャラクティック・ノヴァ : こっちは判定ズラしできて楽しかった
[メイン2]
新条アカネ(GM) :
襲撃+宝具祭りに持ち込めていたら実際かなり暴れてたね~
2回殴られる可能性にビビった優勝候補が即死とかしてきたのが悪い
[メイン2] セイバー : クソがアアアア
[メイン] 白のマクスウェル : わかった
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : わかった
[メイン2]
セイバー :
目立ちすぎた
トントン
[メイン2] 真紅 : 実際滅茶苦茶手堅く強かったよ…
[メイン] GM : 防衛成功・皇
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : 耐久とか出したからこっちに書いておく
[メイン2] 真紅 : 一瞬とは言え共闘できて楽しかった…
[メイン] 白のマクスウェル : では宝具効果で猿の方の能力を下げさせてもらう
[メイン] ジョージ : おわァアアア~~っ!!
[メイン] 白のマクスウェル : 猿って呼び方感じ悪いな…
[メイン] GM : おお
[メイン] 白のマクスウェル : ジョージの能力を下げさせてもらう
[メイン2]
セイバー :
最優のセイバー
アーチャーと一緒に残ってた
一時だけ夢を見れた…
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 4 → 2
[雑談]
ギャラクティック・ノヴァ :
耐久E
敏捷B
になる
[メイン] ジョージ : うわ!
[メイン] 白のマクスウェル : 追加魔力を減らした
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 勝利 : 3 → 5
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : 1体だからそうなるのか
[メイン] GM : ジョージとギャラクティック・ノヴァは敗北+1だな
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : わかった
[メイン] system : [ ジョージ ] 敗北 : 0 → 1
[メイン] system : [ ギャラクティック・ノヴァ ] 敗北 : 1 → 2
[メイン2] GM : なんでセイバーとアーチャー残ってるんだろうなァ…
[メイン] GM : では次はジョージの手番
[雑談]
ギャラクティック・ノヴァ :
なら
敏捷A
耐久D
になる
[メイン2] ギャラクティック・ノヴァ : 何故かな…
[雑談] GM : わかった
[雑談] GM : この状況になると防御宝具クソ強いな…
[メイン2] 真紅 : 何故かな…
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : それはそう
[メイン] ジョージ : まず手番前に令呪切ってライダーを自害させるだろ
[メイン] GM : おお
[雑談] 真紅 : おお
[メイン] system : [ ジョージ ] 令呪 : 3 → 2
[メイン] 白のマクスウェル : おお
[メイン] GM : まずいチンパン定型通りになる
[メイン] タクシーのライダー : おわ
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : やはり…メタか
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : おお
[メイン] system : [ ギャラクティック・ノヴァ ] AP : 1 → 0
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : AP0にしてなかった🌈
[雑談] GM : 🌈
[メイン] ジョージ : そして手番でギャラクティック・ノヴァと再契約するぞ
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 来い
[メイン] GM : 来たか
[メイン] ジョージ : 2D6+1>=10 (2D6+1>=10) > 2[1,1]+1 > 3 > 失敗
[雑談] バーサーカー : 🌈
[雑談] GM : さくっと裏切られるブルーノに悲しい過去…
[メイン] ジョージ : 🌈🌈🌈
[メイン] 白のマクスウェル : ファンブル🌈
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : この時の敗北点は合計されるのかな?
[メイン] GM : ファンブル🌈
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 🌈
[雑談] GM : 敗北は少ない方だな
[メイン] ジョージ : あーらら、ジョージは寝ちゃったみたい
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : へ〜!
[雑談] 真紅 : 勝利は多い方、敗北は少ない方だね
[メイン] system : [ ジョージ ] AP : 2 → 1
[メイン] system : [ ジョージ ] 魔力 : 7 → 6
[雑談] 白のマクスウェル : へ~!
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : カチコミされるかどうかだな
[メイン] ジョージ : ファンブルでも魔力消費で増やせるの?
[メイン] GM : どうなんだろ…確かに強制失敗とは書いてない…?
[メイン] GM : 増やせそうだな…大分必要ではあるけど
[メイン] 白のマクスウェル : 出来る…か?
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 確かに
[メイン] GM : いやでもファンブル優先とか書いてあるか
[メイン]
白のマクスウェル :
どうなんだろうなァ…
どっちとも読めるだろ
[雑談] バーサーカー : ファンブル優先はクリとファンが同時に出た時の魔力の話かと思ってた
[メイン] ジョージ : GMにまかせるまろ
[雑談] GM : あーそっちか
[雑談]
真紅 :
多分そう
処理としてどっち優先するかって記述だと思う
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : なるほどな
[雑談]
バーサーカー :
1が2個以上でファンブル。魔力を1失う。
6が2個以上でクリティカル。魔力を1得る。
これ以外にクリファンの効果なさそうだら
[メイン] GM : 増やせそうだな
[メイン] 白のマクスウェル : !
[メイン] ジョージ : !
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : ならファンブルしたら魔力減るよってだけなのか?
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : !
[メイン] ジョージ : 2消費して2d6増やす
[メイン] GM : !
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : !
[メイン] 白のマクスウェル : !
[メイン] ジョージ : 2D6+3>=10 (2D6+3>=10) > 11[5,6]+3 > 14 > 成功
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : おお
[雑談] GM : 魔力潤沢になると判定も大分有利ってことか
[メイン] ジョージ : さっき出とけアホンホンホン
[メイン] GM : それはそう
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : じゃあ詳細渡してくる
[雑談] GM : わかった
[メイン] 白のマクスウェル : それはそう
[メイン] ジョージ : ともあれ再契約完了だァ~!
[メイン] GM : カヌーから乗り換え完了したァ!
[メイン] GM : ではマクスウェルのターン
[秘匿(匿名さん,🤡)]
ギャラクティック・ノヴァ :
『アサシン』
・襲撃時にマスターを狙う事が可能。
・行動値:7
・基礎スキル
「攻撃:筋力」
襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「攻撃:魔力」
襲撃時に選択可能。魔力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「気配遮断」
他の陣営が2陣営以上いる限り、襲撃されない。
選択スキル
「S3」
戦闘時のみ使用可能。『真名』を知っているサーヴァントを好きなだけ対象とする。そのサーヴァントのステータスを全て2ランク下げる。魔力を1消費する。
「S4」
自分のいずれかのステータスが参照された時に使用できる。それを敏捷で代用する。魔力を2消費する。
共通スキル
「S4」
襲撃時のみ使用可能。戦闘に参加しているサーヴァント1体の耐久を1ランク下げる。「気配遮断」の効果を無視する。魔力を1消費する。
「S6」
手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
ステータス
筋力E
魔力E
敏捷A(4)
耐久C(1+1)→D
幸運E
宝具E
宝具
・「攻撃系」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
[メイン] 白のマクスウェル : わかった
[秘匿(匿名さん,🤡)] ギャラクティック・ノヴァ : 襲撃マン
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : うわあり!
[秘匿(匿名さん,🤡)] ギャラクティック・ノヴァ : 防御宝具をどうするかだな
[メイン] 白のマクスウェル : ノヴァの能力どこまで出てたか記憶になないだろ
[秘匿(匿名さん,🤡)] ギャラクティック・ノヴァ : 魔力2使って耐久3、それ以外2減らせる
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 真名と宝具じゃなかった?
[メイン] GM : スキルも宝具も全部使ってるっぽいか…?
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : へ〜!
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : わかった
[メイン] 白のマクスウェル : わかんないけど襲撃に出るか
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 来い
[メイン] GM : !!
[メイン] 白のマクスウェル : 魔眼
[メイン] GM : 来たか
[メイン] 白のマクスウェル : 「魔眼(幸運)」 宝具以外の任意のステータスをランクE++扱いで持てる。襲撃時にマスターを狙う事が可能。
[メイン] GM : では開始時に使うやつとイニシアチブ勝負だ
[メイン] 白のマクスウェル : 「策士」 戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
[秘匿(匿名さん,🤡)] ギャラクティック・ノヴァ : この襲撃はとっとと終わらせて次のターンに襲撃宝具ブッパして無理やり同点にする?
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 2 → 4
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 敏捷A
[メイン] 白のマクスウェル : 「攻撃:魔力」 襲撃時に選択可能。魔力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
[メイン] 白のマクスウェル : 敏捷はE
[メイン] 白のマクスウェル : 魔力A +
[メイン] GM : 特になにもならジョージたち側のイニシアチブ
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : そうする
[秘匿(匿名さん,🤡)]
ギャラクティック・ノヴァ :
「S3」
戦闘時のみ使用可能。『真名』を知っているサーヴァントを好きなだけ対象とする。そのサーヴァントのステータスを全て2ランク下げる。魔力を1消費する。
一応これは使える
[メイン] 白のマクスウェル : なにも
[メイン] ジョージ : こっちも「策士」と「概念武装:黒鍵」 戦闘開始時、敵陣営の任意のステータスのランクを1つ下げる。
[メイン] system : [ ジョージ ] 魔力 : 6 → 8
[メイン] ジョージ : 魔力を下げてもらおうか
[メイン] 白のマクスウェル : B+だな
[メイン]
ギャラクティック・ノヴァ :
「S3」
戦闘時のみ使用可能。『真名』を知っているサーヴァントを好きなだけ対象とする。そのサーヴァントのステータスを全て2ランク下げる。魔力を1消費する。
これを使うかどうかだな
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : 策士分もったいないし使っておくぞ
[秘匿(匿名さん,🤡)] ギャラクティック・ノヴァ : わかった
[メイン] ジョージ : 使うぞ 来い
[メイン] 白のマクスウェル : わかった
[メイン] system : [ ジョージ ] 魔力 : 8 → 7
[メイン] 白のマクスウェル : 魔力D+だ
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 耐久C
[雑談] GM : デバフつよい
[メイン] 白のマクスウェル : 「虚炎(S2)」 戦闘中のみ使用可能。その戦闘中、敵陣営の任意のステータスを2ランク下げる。魔力を1消費する。
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : 重ねれると強い
[メイン] 白のマクスウェル : 耐久をEに落としてもらう
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 4 → 3
[メイン]
ジョージ :
「S4」
自分のいずれかのステータスが参照された時に使用できる。それを敏捷で代用する。魔力を2消費する。
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 来い
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 敏捷A
[メイン] system : [ ジョージ ] 魔力 : 7 → 5
[雑談]
バーサーカー :
わりィ眠さが限界だ…
起きたらゆっくり結末を読ませてもらうぜ
[雑談] バーサーカー : またね~
[メイン] GM : 今更だけど参照時に使用だから…順番的にはその後に使うことになるデバフはそのままかかりそうだな
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : またね〜!
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : へ〜!
[雑談]
GM :
お疲れシャン!
またね~~~~~!!!
[メイン] ジョージ : じゃあC相当か
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 多分そう
[雑談] ジョージ : またね~!
[雑談] 真紅 : またね~~~!
[メイン] GM : ああ。
[メイン] 白のマクスウェル : なるほどな
[メイン] 白のマクスウェル : じゃあ魔力1消費で魔力C+へ
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 3 → 2
[メイン]
GM :
ランクアップには2消費だな
1消費だと+が1ランクアップに変換されてCになる…のが正しそう
[メイン] 白のマクスウェル : へ~!
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : ならあいこか
[メイン] GM : ああ。
[メイン] 白のマクスウェル : なるほどな
[メイン] ジョージ : 2消費でBに
[メイン] system : [ ジョージ ] 魔力 : 5 → 3
[メイン] 白のマクスウェル : これはまた魔力を上げるときには2消費しないといけないのか?
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : Aになるまでそうなるのかな
[メイン]
GM :
ああ。
1ランクアップごとに2消費で、+は1消費でその個数分ランクアップするけどランクアップ後は無くなる感じだな
[メイン] 白のマクスウェル : なるほどな
[メイン] GM : つまり現状はCなのでランクアップは2消費するしかない
[メイン] 白のマクスウェル : ではここで負ける
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : わかった
[メイン] GM : !
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 敗北 : 0 → -1
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 敗北 : -1 → 1
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : これで勝利点5だな
[メイン] system : [ ジョージ ] 勝利 : 4 → 5
[メイン] 白のマクスウェル : 負傷は…付かないんだったか?
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 多分?
[メイン] GM : 負傷は負傷付与できるやつの襲撃時の攻撃成功のみだな
[メイン] 白のマクスウェル : わかった
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : わかった
[メイン] ジョージ : わかった
[メイン] 白のマクスウェル : 条件厳しいだろ
[メイン] GM : それはそう
[雑談] 真紅 : (ちょっと離席するね…)
[メイン] GM : ではイニシアチブ高い順に戻りジョージの手番だ
[雑談] GM : わっか
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 無条件だとアサシンと傭兵ピックしたやつが勝てそう
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : わっか
[雑談] GM : まあ攻撃宝具の付随効果を他の宝具持ちながら使えるわけだもんな…負傷
[秘匿(匿名さん,🤡)]
ギャラクティック・ノヴァ :
「S3」
戦闘時のみ使用可能。『真名』を知っているサーヴァントを好きなだけ対象とする。そのサーヴァントのステータスを全て2ランク下げる。魔力を1消費する。
初手コレ使って相手が耐久増やしたら耐久下げの奴か宝具ブッパで良さそう
[雑談] ジョージ : ちょっとトイレなんすがね…
[雑談] GM : わかった
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : わかった
[雑談] 白のマクスウェル : わかった
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : 泣いても笑ってもこの行動で決まるか
[雑談]
GM :
ああ。
[雑談] ジョージ : お待たせなんすがね…
[雑談] GM : お帰りなシャン
[雑談] 白のマクスウェル : お帰りだろ
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : おかえりなシャン
[秘匿(匿名さん,🤡)] ジョージ : わかった
[メイン] ジョージ : 襲撃だァ~!
[メイン] GM : !
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : !
[メイン] 白のマクスウェル : 来い
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 最後の襲撃きたな
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 敏捷A
[雑談] GM : 次は勝利数で決まるから恐らくここが決着だ…
[メイン] 白のマクスウェル : 「陣地作成」 防衛時は常にイニシアチブを得る。
[メイン] GM : カヌーは死んだからイニシアチブはマクスウェルだ
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : それはそう
[メイン] ジョージ : どうして死んでしまったんだ…
[メイン] 白のマクスウェル : 貴様がやった
[メイン] GM : 何故かな…
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : ダブル策士してその後の勝負だな
[メイン] 白のマクスウェル : 策士
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 2 → 4
[メイン]
ジョージ :
「策士」 戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「概念武装:黒鍵」 戦闘開始時、敵陣営の任意のステータスのランクを1つ下げる。
[メイン] 白のマクスウェル : 「防衛拠点」 防衛時の追加魔力2点を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
[メイン] system : [ ジョージ ] 魔力 : 3 → 5
[メイン] 白のマクスウェル : 「精神汚染」 戦闘時、敗北と同じ点数の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。「精神汚染」を持つマスターとしか同盟を組むことができない。強制同盟も不可。
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : !
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 4 → 7
[メイン] GM : !!
[メイン] ジョージ : !!!
[雑談]
GM :
魔力
モ
リ
モ
リ
[メイン] GM : 黒鍵はどれに使う?
[メイン]
白のマクスウェル :
他にはない
これが俺の全魔力だ
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : ちな筋力/魔力両方E
[メイン] ジョージ : 宝具下げるぞ
[雑談] GM : 今更だけどジョージのどこが代行者なんだよ
[メイン] 白のマクスウェル : わかった
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : 黄色い帽子のおじさんの代行者…だろ?
[雑談] GM : おお
[メイン] 白のマクスウェル : 宝具D ++だな
[メイン]
ギャラクティック・ノヴァ :
「S3」
戦闘時のみ使用可能。『真名』を知っているサーヴァントを好きなだけ対象とする。そのサーヴァントのステータスを全て2ランク下げる。魔力を1消費する。
使う?
[メイン]
ジョージ :
S3は使うぞ
あと攻撃は筋力 「武装」で筋力はC
[メイン] system : [ ジョージ ] 魔力 : 5 → 4
[メイン] 白のマクスウェル : わかった
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : わかった
[メイン] 白のマクスウェル : 宝具E ++、耐久Eだな
[メイン] 白のマクスウェル : では宝具
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : !
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 7 → 4
[メイン] GM : !
[メイン] ジョージ : !
[メイン] 白のマクスウェル : 防御宝具だ
[メイン] 白のマクスウェル : 来い……
[メイン] ジョージ : ならばこちらは攻撃宝具だ
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : !
[メイン] system : [ ジョージ ] 魔力 : 4 → 1
[メイン] GM : !!
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 宝具E
[メイン] ジョージ : 令呪切って魔力+4
[メイン] system : [ ジョージ ] 令呪 : 2 → 1
[メイン] system : [ ジョージ ] 魔力 : 1 → 5
[メイン]
GM :
宝具が競合した場合は宝具のランクが高い方(襲撃有利)…
なのでこのままだとギャラクティック・ノヴァの勝ちだ
[メイン] 白のマクスウェル : では魔力1消費
[メイン] 白のマクスウェル : 宝具Cだ
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 4 → 3
[メイン]
ジョージ :
「S4」
自分のいずれかのステータスが参照された時に使用できる。それを敏捷で代用する。魔力を2消費する。
[メイン] ジョージ : 宝具が敏捷と同じAに
[メイン] system : [ ジョージ ] 魔力 : 5 → 3
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : !
[雑談] GM : アサシンのこれ何にでも使えるの強いなァ…
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : それはそう
[メイン] 白のマクスウェル : 「虚炎(S2)」 戦闘中のみ使用可能。その戦闘中、敵陣営の任意のステータスを2ランク下げる。魔力を1消費する。
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : きたか
[メイン] 白のマクスウェル : 敏捷をCへ
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 3 → 2
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : でもあいこになったな
[メイン] 白のマクスウェル : だから魔力も使う…
[メイン] GM : !!
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 2 → 0
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : !
[メイン] ジョージ : こっちも使うぞ 来い
[メイン] 白のマクスウェル : 宝具Bだ
[メイン] system : [ ジョージ ] 魔力 : 3 → 1
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : 手に汗握る展開
[雑談] GM : 魔力の込め合いだァ~~~!!
[メイン] ジョージ : 宝具Bィ…
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 敏捷B
[メイン] GM : B vs Bでギャラクティック・ノヴァの有利だな…ルフィ
[メイン] 白のマクスウェル : では令呪を使う
[メイン] GM : !
[メイン] 白のマクスウェル : 魔力増加
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : !
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 0 → 4
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 令呪 : 1 → 0
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 判定はどうなる…!
[メイン] GM : 令呪をすべて失った場合は判定を行い、失敗するとサーヴァントの制御を失う。
[メイン] キャスター : 「……その行為の意味は分かっているな?」
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : きたか 杖のキャスター
[メイン] 白のマクスウェル : 「……後一歩なんだ、俺の願いが叶うまで…!」
[メイン] 白のマクスウェル : 「御託はいい、力を寄越せ…!歪みの杖…いや、オプタトゥム…!」
[メイン] 白のマクスウェル : 2d6>=10 (2D6>=10) > 10[4,6] > 10 > 成功
[雑談] 真紅 : !!!
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : (対峙してるのがチンパンとポンコツじゃなければカッコいいシーンなんだけどな…)
[メイン] キャスター : 「……」
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : !
[メイン] 白のマクスウェル : 魔力2消費
[雑談] ジョージ : !!
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : おかえりなシャン
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 4 → 2
[雑談]
真紅 :
戻ってきたら激熱シーンだった
ただいま~
[雑談] GM : ぴったりで制御したァ!
[メイン] ジョージ : 勝つにはやるしかないんだよな
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : いけ
[メイン] ジョージ : 令呪切って魔力
[メイン] GM : !!
[メイン] system : [ ジョージ ] 令呪 : 1 → 0
[メイン] system : [ ジョージ ] 魔力 : 1 → 5
[メイン] 白のマクスウェル : !
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : !
[メイン] ジョージ : 2D6+1>=10 (2D6+1>=10) > 2[1,1]+1 > 3 > 失敗
[メイン] GM : 🌈
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 🌈
[メイン] 白のマクスウェル : 🌈
[メイン] ジョージ : 🌈
[雑談] 真紅 : 🌈
[メイン] system : [ ジョージ ] 魔力 : 5 → 4
[雑談] GM : ジョージ、ダイス運悪いん?
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 「ピガーッ」(NOTピカチュウ)
[メイン] ジョージ : ウキャキャーーーッ!!ホーーーーッ!!!
[雑談] GM : まずい人語を介してないから何もわからない
[雑談] GM : 2d6追加で7出せれば…?
[メイン] ジョージ : なにか叫んだまま動かなくなった
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : 多分?
[メイン] 白のマクスウェル : 「…………何が起きた?」
[雑談] ジョージ : 魔力で追加できるん?
[雑談] GM : ああ。
[雑談] GM : 判定だもんな、ルフィ
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : やってみるか?
[メイン] ジョージ : 2D6+3>=10 魔力2消費 (2D6+3>=10) > 8[6,2]+3 > 11 > 成功
[雑談] 真紅 : 期待値出せばいけますぜ!
[雑談] 真紅 : !
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : !
[メイン] 白のマクスウェル : !
[メイン] GM : !!
[メイン] system : [ ジョージ ] 魔力 : 4 → 2
[雑談] GM : ギリギリの勝負してるな…
[メイン]
ギャラクティック・ノヴァ :
「
な
に
も
」
[雑談] 真紅 : 俺めっちゃハラハラしてる…
[メイン] 虚無の末弟、オプタトゥム : 「サーヴァントの制御に失敗しかけたか……だが持ち直したようだな。見掛けに寄らず大した術師かもしれんぞ?」
[雑談] GM : いやでも魔力足りないか…?どっちなんだァ~!?(深夜で計算できない)
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : ギリギリ負けてそう
[メイン] 白のマクスウェル : 「黙って力を寄越していろ、末弟!」
[雑談] 真紅 : 収支としては+2だから…(-2+4になってるはず)
[雑談] ジョージ : 魔力が2足りなァい
[雑談] 真紅 : ギリ足りないか…!
[雑談] 白のマクスウェル : 今は俺が1つ分だけ勝っていて、残りの魔力が同量だから…
[雑談] GM : ああ。
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : そうなる
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : ファンブルが痛かったな…ジョージ
[雑談] 白のマクスウェル : 判定のダイス運で競り勝った…か…
[雑談] ジョージ : 2回もファンブルしなくていいじゃん…
[雑談] GM : 何故かな…
[雑談] 白のマクスウェル : それはそう
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : 良くある!乗り越えろ!
[雑談] 真紅 : ダイス目が極端な卓だったね…
[雑談] 白のマクスウェル : 俺も一発成功じゃなかったら次の分の魔力足りてないしな…
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : それはそう
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : 熱い戦いだった
[メイン] ジョージ : 魔力消費で宝具Aにするけど打ち止め!
[メイン] system : [ ジョージ ] 魔力 : 2 → 0
[メイン] 白のマクスウェル : 魔力消費だ…
[メイン] 白のマクスウェル : Aから更に魔力を注ぎ込む
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 来い
[雑談] 新条アカネ(GM) : 白熱した戦いでやんした…
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : 攻撃跳ね返すみたいなのしたら禁断の爆発"二度撃ち"する
[メイン] 白のマクスウェル : 「虚眼ノ王!虚無界の炎で現世を睥睨し、虚空へと焼き尽くせ……ッ!!」
[メイン] 虚無の末弟、オプタトゥム : 杖から黒い炎が立ち上り、周囲一帯を飲み込まんと広がる
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : そして…それは宙に浮かぶ星を包みこみ…
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 「にゃあ〜〜〜〜〜」
[メイン] 虚無の末弟、オプタトゥム : 「ノルマ達成と言ったところか…」
[雑談] 新条アカネ(GM) : この光景、前も見たな。
[雑談] 真紅 : やっぱこれだね
[雑談] マルク : もっとノルマを達成しろ
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 魔力 : 2 → 0
[メイン] GM : 戦闘終了…マクスウェルが勝利+2、ジョージが敗北+1される
[メイン] system : [ ジョージ ] 敗北 : 1 → 0
[メイン] system : [ ジョージ ] 敗北 : 0 → 1
[メイン] system : [ 白のマクスウェル ] 勝利 : 5 → 7
[メイン] system : [ ジョージ ] 敗北 : 1 → 2
[メイン] GM : そして一応マクスウェルの手番
[メイン] 白のマクスウェル : 何もしない
[メイン] GM : わかった
[メイン2]
マルク :
<img src="https://storage.ccfolia-cdn.net/users/cwoC0hOXe1hzwdyhO6QQnxxHj8w1/files/4e2073d93e5423ca1e02ee215c9e5923095e97556f43f78173a02b9a84fad4aa" >
ログ編集したら多分爆発gifが表示される。
[メイン]
GM :
ではターン終了時
ラスト2陣営なので勝利数を比べる。結果…
[メイン] GM : マクスウェルが優勝だァ~~~~!!
[メイン2] 白のマクスウェル : テクニックを感じる…だろ?
[メイン] マルク : おめでとう!
[メイン] 白のマクスウェル : ギリギリだったな……
[メイン2] GM : 来たか html埋め込み
[メイン] 白のマクスウェル : 何も残ってない…
[メイン] ジョージ : おめでとう
[メイン] 真紅 : おめでと~~!!!
[メイン] 聖杯 : 聖杯がやってくる…だろ?
[メイン2]
マルク :
『傭兵』 基礎魔力:4
「魔術師殺し」
襲撃時にマスターを狙う事が可能。アサシンと契約時は二回負傷を与えた扱いになる。
マスタースキル
「策士」
戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「連携攻撃」
襲撃時、サーヴァントがいるならサーヴァント1体の筋力を1ランク、魔力を2ランク上げる。味方陣営の方が敵陣営より数が多い場合、それぞれさらに1ランク上げる。
アイテム
「所縁の品」
指定:耐久
自分が召喚したサーヴァントと契約している限り、そのサーヴァントの任意のステータス1つを1ランク上昇させる。
[メイン]
白のマクスウェル :
「うぐ……俺は、生きてるのか……?」
ジョージとの戦いで全身全霊を焼き付くした男は、既に目の前が見えなかった
[メイン] 虚無の末弟、オプタトゥム : 「杯がやってきたぞ、人間。願うことがあったんじゃないのか?」
[メイン2]
ギャラクティック・ノヴァ :
真名:ギャラクティック・ノヴァ
『アサシン』
・襲撃時にマスターを狙う事が可能。
・行動値:7
・基礎スキル
「攻撃:筋力」
襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「攻撃:魔力」
襲撃時に選択可能。魔力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「気配遮断」
他の陣営が2陣営以上いる限り、襲撃されない。
選択スキル
「S3」
戦闘時のみ使用可能。『真名』を知っているサーヴァントを好きなだけ対象とする。そのサーヴァントのステータスを全て2ランク下げる。魔力を1消費する。
「S4」
自分のいずれかのステータスが参照された時に使用できる。それを敏捷で代用する。魔力を2消費する。
共通スキル
「S4」
襲撃時のみ使用可能。戦闘に参加しているサーヴァント1体の耐久を1ランク下げる。「気配遮断」の効果を無視する。魔力を1消費する。
「S6」
手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
ステータス
筋力E
魔力E
敏捷A(4)
耐久C(1+1)
幸運E
宝具E
宝具
・「攻撃系」
襲撃時に使用可能。味方陣営が勝利し、勝利を2点獲得する。
宝具ランク未満の幸運ランクしか防衛側が持たない場合、防衛側のサーヴァント1体かマスター1人を消滅させる。
[メイン2] 真紅 : 連携攻撃持ちだったところに同盟化がスーッときいて…これは…
[メイン2] ギャラクティック・ノヴァ : それはそう
[メイン] 虚無の末弟、オプタトゥム : 「その為に我まで迷宮から引っ張り出し、散々に酷使してくれたものだな…」
[メイン2] ギャラクティック・ノヴァ : その辺も運が良かった
[メイン]
白のマクスウェル :
「…………」
血を流しすぎてもう聞こえていない
[メイン2] 新条アカネ(GM) : そういえばアサシンの襲撃されない効果を忘れてたような気がする…
[メイン2] ギャラクティック・ノヴァ : どっちにしろジョージ襲撃でも変わらない気がする
[メイン2] 新条アカネ(GM) : まあそれはそう
[メイン]
白のマクスウェル :
「……俺の、願い、は…………」
かつて愛した妻子の記憶
その命をなすすべなく魔術師達に奪われた記憶が蘇る
[メイン2] 新条アカネ(GM) : デバフと敏捷代用がシンプルに強かった…
[メイン2] ギャラクティック・ノヴァ : それはそう
[メイン2] ジョージ : それはそう
[メイン2] 真紅 : それはそう
[メイン2] ギャラクティック・ノヴァ : デバフが襲撃以外でも使えてたら更にヤバい
[メイン] 白のマクスウェル : 「現…の魔術…共に、…、……」
[雑談] 新条アカネ(GM) : 来たか…悲しい過去
[メイン2]
ギャラクティック・ノヴァ :
「S3」
戦闘時のみ使用可能。『真名』を知っているサーヴァントを好きなだけ対象とする。そのサーヴァントのステータスを全て2ランク下げる。魔力を1消費する。
これの仕事が凄い大きかった
[メイン2] 新条アカネ(GM) : 全ランク2ダウン、魔力換算だと12くらいなんだよな。
[メイン2] 新条アカネ(GM) : 24だわ
[メイン] 白のマクスウェル : 最後の力で願いを呟きかけた時、最後に想起したのは敵の顔ではなく家族の顔だった
[メイン2] ギャラクティック・ノヴァ : 相手に魔力消費迫れるのがつよい
[メイン]
白のマクスウェル :
「…」
願いを紡ぎ終えることなく、杯に手を欠けて力尽きる
[メイン2] 真紅 : マジでエゲつね~~~~ってなった
[メイン] 虚無の末弟、オプタトゥム : 「……哀れな奴だ。復讐に目が眩み、結局何も為せぬとは!」
[雑談] 新条アカネ(GM) : マクスウェルが…死んだ!
[メイン] 虚無の末弟、オプタトゥム : 「令呪が尽きたのに付き合ってやった我も我だが…」
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : 悲しいだろ
[メイン] 虚無の末弟、オプタトゥム : 「まぁ、これは都合が良い。この願いは我が使わせてもらうとしよう!」
[雑談] 真紅 : 悲しいだろ
[雑談] ジョージ : 悲しいだろ
[メイン]
虚無の末弟、オプタトゥム :
「……我は人間世界に混沌をもたらす虚無の王子!」
「なれば杯への願いは一つ!」
[メイン2]
ギャラクティック・ノヴァ :
「S4」
襲撃時のみ使用可能。戦闘に参加しているサーヴァント1体の耐久を1ランク下げる。「気配遮断」の効果を無視する。魔力を1消費する。
これを別のに変えてたらビルドももう少し良くなりそう
[メイン] 虚無の末弟、オプタトゥム : 「こんな戦争を引き起こした魔術師共を蘇らせるがいい。そこの男も含めてな」
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : !
[雑談] 真紅 : !
[メイン] 虚無の末弟、オプタトゥム : 「……貸し1つにしておいてやろう、人間」
[雑談] 新条アカネ(GM) : !
[メイン]
虚無の末弟、オプタトゥム :
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : 聖者か?
[雑談] 新条アカネ(GM) : 聖者か?
[雑談] 虚無の末弟、オプタトゥム : 終わりだが
[雑談] 真紅 : 聖者
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : 宴だァ〜〜〜〜〜!
[雑談] 新条アカネ(GM) : モソモソ…(起き上がる)
[メイン] GM : 宴だァ~~~~~~~~!!!!
[メイン] 真紅 : 宴だァ~~~~~~~!!!!!
[メイン] 白のマクスウェル : 宴だァ~~~!!
[メイン] 新条アカネ(GM) : 宴だァ~~~~~~~~!!!!
[メイン] ジョージ : 宴だァ~~!
[雑談] マルク : モソモソ…(復活する)
[メイン] マルク : 宴だァ〜〜〜!
[雑談] 真紅 : モソモソ…(街に帰ってくる)
[メイン2]
タクシーのライダー :
ライダー カヌー
『ライダー』 ステータスを好きに1つ選んで1ランク上昇させる。戦闘時、味方陣営の人数(マスターなども数える)が敵陣営より多いなら全ステータス1ランク上昇。
・行動値:3
・基礎スキル
「攻撃:筋力」 襲撃時に選択可能。筋力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「攻撃:魔力」 襲撃時に選択可能。魔力が防衛側の耐久以上なら勝利する。未満なら敗北する。
「対魔力」 魔力を参照する行動の対象になった場合、ステータスが1ランク高い扱いになる。
「騎乗」 襲撃時は常にイニシアチブを得る。
ライダー
筋力E
魔力D(1)
敏捷E
耐久C(2)
幸運E
宝具B(3)
宝具:援護系
・「援護系」
自分の手番で使用可能。そのターンの間、任意のサーヴァント1体のステータス1つをEXランクに変更し、全てのステータスダウンを解除し無効化する。
宝具ランクがB未満だと使用できない。宝具ランクがAなら2つ、EXなら3つをEXランクに変更する。
使用後に宝具ランクがB未満になっても効果は持続する。
サーヴァント選択スキル
「S1」 戦闘が起きた時に使用できる。その戦闘に襲撃側扱いで参加する。同盟者も呼び出し可能。自陣営以外は全員防衛側扱いになる。魔力を1消費する。
「S3」 手番を消費して使用する。マスター1人を対象にする。判定に成功したらそのマスターと同盟になる。相手は断れない。この効果で同盟になった相手は戦闘に強制参加させても良い。
サーヴァント汎用スキル
「S2」 ターン開始時に使用する。『真名』を知っているサーヴァント1体を対象とする。そのターンの間、そのサーヴァントと戦闘する場合、自分のステータスを全て1ランク上げる。
「S6」 手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
代行者
『代行者』 聖堂教会の聖職者。
基礎魔力:4
・選択スキル
「概念武装:黒鍵」 戦闘開始時、敵陣営の任意のステータスのランクを1つ下げる。
●マスター汎用スキル
「深謀遠慮」 非戦闘時の自分の判定の達成値が常に1点追加される。自分の判定に失敗するたび、魔力を1点得る。
「策士」 戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「武装」 筋力ランクC扱いのステータスを持てる。サーヴァントのいないマスターに負傷を与えた場合死亡させる
[雑談] ギャラクティック・ノヴァ : 楽しかったな…
[メイン] 新条アカネ(GM) : いやー…最後まで波乱だらけだったねぇ…
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : それはそう
[メイン] 真紅 : それはそう
[メイン] 真紅 : まさかこうなるとはね…
[メイン] ジョージ : それはそう
[メイン] 白のマクスウェル : 正直負けたと思ってた
[メイン2] 真紅 : 爆速で組みに行ったのが功を奏したね…最後は惜しかったけど
[メイン] 新条アカネ(GM) : マクスウェルvs人外同盟になったときは勝負決まったかと思ったけど…僅差で勝ちやがった!
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : マルクとジョージガン無視して争ってて笑ってた
[メイン2] ジョージ : 援護系、わかんねェ~~!!
[メイン]
ランサー :
あそこから勝つのはまさか予想外だった
防御宝具が見事に噛み合っていたな
[メイン2]
新条アカネ(GM) :
援護系、切りどころ難しそうなんだよな。
令呪なしでEXにできるのはめちゃつよではあるんだけど
[メイン] 白のマクスウェル : 鯖乗り換えるまでジョージが防御秘宝だと思ってたんだよな
[メイン2] ギャラクティック・ノヴァ : それもそう
[メイン]
新条アカネ(GM) :
防御見てさくっと切り捨てられるカヌーで
て笑
たっ
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : それはそう
[メイン2]
白のマクスウェル :
サーヴァント
「オプタトゥム」
・ステータス
筋力E
魔力A(4) +
敏捷E
耐久E
幸運E
宝具D(1) ++
・スキル4つ(クラス専用2つ+汎用2つ)
「虚炎(S2)」 戦闘中のみ使用可能。その戦闘中、敵陣営の任意のステータスを2ランク下げる。魔力を1消費する。
「ゆがみの杖(S5)」 手番を消費して使用する。そのターンの間、戦闘中に追加魔力2点を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「瘴気(S1:宝具)」 取得時にステータスを1つ選ぶ。戦闘時、選択したステータスに++を付与する。
「腐食の指先(S6)」 手番を消費して使用する。自分の知らない情報を2つ得る。
・宝具
「虚空の眼差し(防御系)」
マスター
・スキル3つ(専用+汎用2つ)
「不屈の闘志」 死亡しても一度だけ魔力1で蘇生する。
「策士」 戦闘時、『真名』を知っているサーヴァントが敵陣営にいる場合、一体につき2点の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「精神汚染」 戦闘時、敗北と同じ点数の追加魔力を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。「精神汚染」を持つマスターとしか同盟を組むことができない。強制同盟も不可。
アイテム:
「防衛拠点」 防衛時の追加魔力2点を得る。この魔力は戦闘終了時に失われる。
「魔眼(幸運)」 宝具以外の任意のステータスをランクE++扱いで持てる。襲撃時にマスターを狙う事が可能。
[メイン2] ギャラクティック・ノヴァ : 強かった
[メイン] ジョージ : 攻撃or防御宝具、どうにもならないんだよな
[メイン2] 新条アカネ(GM) : キャスターらしく防御固めつつ序盤に戦闘して勝利稼いでたのが上手かったねぇ…
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : それもそう
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : ほぼ強制で勝敗つくもんな
[メイン2] 虚無の末弟、オプタトゥム : 攻撃秘宝もちが多かったおかげで襲撃の通りがよかったぞ
[メイン2] 巴型薙刀 : 今回ほぼ全員防御がら空きだったからな
[メイン2] 巴型薙刀 : 何でこんなに攻撃偏重だったんだ…
[メイン] 新条アカネ(GM) : 素のステータス勝負なら援護と妨害が強いんだけど基本的に攻撃か防御積んでるもんね…みんな
[メイン2] ギャラクティック・ノヴァ : わからん…
[メイン2] 新条アカネ(GM) : 何故かな…
[メイン2] 巴型薙刀 : 殴れば勝つに対する綺麗なメタだった
[メイン] 新条アカネ(GM) : でも同盟組むなら援護系輝くか…
[メイン2] 白のマクスウェル : 前シャンがキャスターと防御陣地を俺に寄越したおかげだったな…
[メイン2] ギャラクティック・ノヴァ : ステータスデバフの大切さも良く分かったな…
[メイン] ジョージ : 手番消費するから行動値が高いクラスを選ぶといいのかも
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : ジョージの強制同盟成功したのもすごかった
[メイン] 新条アカネ(GM) : 攻撃宝具持ちに襲撃された時に使えば消滅は避けられたりするし
[メイン2] 巴形薙刀 : デバフ、無効化手段が極めて少ないんだよな。
[メイン]
新条アカネ(GM) :
だねぇ…とは言えライダーより早いとなるとキャスターセイバーで
キャスターは防御寄りだから怖いのはセイバー?
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 多分?
[雑談] 真紅 : 楽しかったね…
[メイン2] 新条アカネ(GM) : そういえばそうじゃんマクスウェルは前シャンに託されたので組んでるんだった
[メイン2] 真紅 : 先帝の無念を晴らせてよかったねァ…!
[メイン2] 白のマクスウェル : ああ…
[雑談]
ジョージ :
眠気がヤバイシャン
みんなお疲れシャン!またね~~!!
[雑談] 真紅 : またね~~~~!!
[雑談] 白のマクスウェル : お疲れシャン!
[雑談]
新条アカネ(GM) :
もうゴジラ…
私もそろそろ寝るか…♠
[雑談]
真紅 :
俺もねま~す!
くやし~~~~けど楽しかった!お疲れシャン、またね~~!!
[雑談]
新条アカネ(GM) :
お疲れシャン!!
またね~~~~~!!!
[メイン] 白のマクスウェル : 援護で宝具EXにしながら攻撃秘宝使わせたら最強だろ
[メイン] 新条アカネ(GM) : やはり…同盟か!?
[雑談]
ギャラクティック・ノヴァ :
楽しかった!
GMもお疲れシャン!!
またね〜〜〜!
[メイン] 白のマクスウェル : 同盟…強かったなァ…
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : それはそう
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : ビルドの噛み合いもあるしな
[雑談] 白のマクスウェル : 俺も寝るか…お疲れシャンだァ~~~
[メイン] 新条アカネ(GM) : 援護系使う以上宝具Bだから同盟組むとそれも生きるんだよね。
[メイン] ギャラクティック・ノヴァ : 軍略とセイバー組み合わせて囲んで叩くビルドつよそう