Ccfolia Log
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情報
GM
こんなにも月が赤い夜
己の尊厳を賭けた戦いが行われようとしていた -
雑談
[noname]
!?
-
情報
GM
ルールは10Pを使うぞ 来い
ルルブ作成者には頭が上がらねェなァ…
基本改造版
https://docs.google.com/document/u/2/d/e/2PACX-1vTYmWM4WkUHMX8MJ2yZCJB58pZMGcF77NGQxngErC6lMm7HvR6fWFce4okdqOTPtTPHXB9EpLDrVnPW/pub
宝具リスト
https://docs.google.com/document/u/2/d/e/2PACX-1vSQfFKbF7GFc22HqQ-xz6ztmq43gU4lSTEgUzxDNKWhk85JMQQRvl0KbMwzjDzLDM7ws8Nz38dbFIjX/pub
上級改造版
https://docs.google.com/document/u/2/d/e/2PACX-1vRBEkLefWOx5lIBsetZqllRpHaO_d0migTuokBZRisz61egQjEOBUFGxGnt3gF8Q9JsmSUYQ-VIyLO_/pub -
雑談
GM
R-18タイマン百合聖盃コロシアムだな
-
雑談
[noname]
気は確かか!?
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情報
GM
☆レギュレーション☆
オリジナル要素は「有り」(要相談)
ステータスランク上限「EX+10」
デメリットポイント上限「500」
対峙する可能性が著しく低い相手へのダメージデメリットは使用できない。
ex.Dの一族から受けるダメージ+500など
コロシアム形式とし、戦闘のみを行う。よって戦闘外の行動に関するデメリットは使用できない。
☆この卓のみに適用される特別ルール☆
◆この戦争において、英霊の耐久値とは性的な耐久能力を示している。つまり攻撃されるごとにきもちよくなってしまう。ゼロになると通常はめちゃくちゃデカいアクメに陥り戦闘不能となる。
◆マスターの負傷についても同様で、負傷が許容値に達した瞬間に通常はデスアクメじみた快楽によりマスターは行動不能となる。
◆魔力が-200を下回ったマスターはその時点で意識を喪失し行動不能となる。サーヴァントは消失しないが、同じく意識を喪失する。なすがまま。
◆この戦争の勝利者は聖盃を得ると共に、対戦相手のマスター・サーヴァントの支配権を得る。 -
雑談
GM
情報はこんなもんかな
来い -
雑談
[noname]
>ゼロになると通常はめちゃくちゃデカいアクメに陥り戦闘不能となる。
何言ってんだお前ェ!! -
雑談
[noname]
あーこれ原作Fateか
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雑談
[noname]
不感症属性で行くぞ 来い
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雑談
[noname]
無表情アクメ好きなんすがね…w
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雑談
GM
分かるおでも顔は澄ましてるのに下半身が大変なことになってるの好き
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雑談
[noname]
???
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情報
GM
ンマー変な単語はくっついてるがある程度の制限を設けた10P式タイマンってこった
気軽にコマ置いてくれ! -
雑談
[noname]
早く見せろ見せろ見せろ見せろ
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雑談
[noname]
女限定ってルールないしちんぽ持ち込めそうだな…ルフィ
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雑談
GM
可愛ければいいよ
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雑談
[noname]
花山薫
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雑談
[noname]
アストルフォ竿好きそう
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雑談
[noname]
百合とR18抜きくれ
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雑談
GM
え~~~~~~~~~
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雑談
[noname]
百合か…事実上タイマン百合ってコト!?
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雑談
GM
ああ。
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雑談
[noname]
おお
-
雑談
GM
あ~
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雑談
GM
タイマンとは書いたけど参加者いっぱいいるなら4~5人でもいいよ
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雑談
[noname]
R18な上に聖盃だから実質レズチンポバトルだけど
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雑談
[noname]
おお
-
雑談
[noname]
R-18しなくてもいいから絶頂ルールだけ残して欲しい
RPに出ないけどそうなってるってだけでいいから -
雑談
[noname]
おお
-
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
GM
聖盃初心者でも百合初心者でも気軽にコマ置いてくれてええのん~
-
雑談
[noname]
鯖も女の子じゃないと駄目なやつ?
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雑談
GM
ん~そうだなァ…
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雑談
GM
百合成立させるなら鱒鯖どっちかが女の子であれば…ええか
ただし女の枠をはみ出る場合でも可愛いので来てくれ -
雑談
[noname]
わかった
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雑談
[noname]
可愛いショタでもウケなら女になる?
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雑談
GM
どうみえるかだ
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雑談
[noname]
おお
-
雑談
[noname]
安西先生…レイプがしたいです…!
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雑談
GM
いいよ。
-
雑談
[noname]
ゾッ!!?!!!?!???!
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雑談
GM
それが許されるルールだ…
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雑談
[noname]
こわい
-
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
[noname]
アストルフォチンポを挿れさせながら
ハーレム築き上げる -
メイン
GM
x3 3d10 マスター能力はこうやって振る 10Pなので3つの中から選ぶのじゃ #1
(3D10) > 12[4,1,7] > 12
#2
(3D10) > 21[5,8,8] > 21
#3
(3D10) > 20[5,10,5] > 20 -
雑談
[noname]
おお
-
雑談
[noname]
きたか チュートリアル
-
雑談
[noname]
"チュー"?(バキバキ!!)
-
雑談
GM
あーこれ前戯のべろちゅーシーンが一番えっちで後はだだ下がりのやつか
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雑談
[noname]
わかるおれもあんこまんすき
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雑談
GM
いいよなァ…あんこまん先生…
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雑談
[noname]
R18レズは初心者歓迎としては厳しいテーマだろ
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雑談
[noname]
Rと1と8とレとズ
のどれが厳しいんだよ -
雑談
GM
choice R 1 8 レ ズ (choice R 1 8 レ ズ) > レ
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雑談
[noname]
あーこれ聖盃自体が初心者にとってハードル激高だから誤差か
-
雑談
GM
やはり…レスリングか
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雑談
[noname]
申レN
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雑談
[noname]
このルームでは監視モードが有効になっています。ルームマスターに全てのスクリーンパネルが見えています。
ってどこまで見られてるのかわからなくてちょっと怖いんだよな
俺の別窓のエロ動画見られてない? -
雑談
GM
なんだそれ
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雑談
GM
ああ…
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雑談
[noname]
監視モードを教える
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雑談
GM
外したよ~
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雑談
[noname]
うわ!
-
雑談
GM
多分カードを使う時の話じゃねェかお頭
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雑談
[noname]
へ~!
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雑談
[noname]
できそうなR18RPを考えてみたけど41歳構文垂れ流して連呼するくらいしか思いつかなかったのおれ?
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雑談
[noname]
こわい
-
雑談
GM
ネタにされがちだし 実際ネタだが
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雑談
[noname]
ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!
-
雑談
GM
皆に見られているという状況下で無様な口上垂れ流しながらケツアクメするのは普通にえっちだと思ってんすがね
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雑談
[noname]
あーこれ壊れちゃったから同じ言葉しか言えなくなったやつか
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雑談
[noname]
教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育
-
雑談
GM
レイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせ分からせレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプ
-
雑談
[noname]
ゾ
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雑談
[noname]
ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフフッフッ!!!
-
雑談
GM
まずい治安が終わってる
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雑談
GM
ケツアクメ構文しかできなくてもなんとかなるから来い
-
雑談
[noname]
ならないだろ
-
雑談
GM
1d100 なる度 (1D100) > 33
-
雑談
[noname]
0時からなら行けるんだけどなァ…
-
雑談
GM
わかった 待つ
-
雑談
[noname]
おお
待たれる -
雑談
[noname]
おお
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
GM
まだまだ参加枠はあるんすがね…
-
雑談
[noname]
GMッグは参加しないの?
-
雑談
GM
そういやコロシアムってGMもだよな
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雑談
GM
分かった
-
雑談
[noname]
あーこれタイマンだから既に役者は揃ったのか
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雑談
GM
まだまだ 募集は続くぜ?
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
0時から行けるけど揃ったら先やっといて
乱交にすれば何人もいける…だろ?
-
雑談
[noname]
0時からかぁ…
-
メイン
0時から行けるけど揃ったら先やっといて
x3 3d10 振るだけ振っておく #1
(3D10) > 25[10,7,8] > 25
#2
(3D10) > 19[8,6,5] > 19
#3
(3D10) > 21[10,3,8] > 21 -
雑談
[noname]
明日は平日なんすがね…
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雑談
[noname]
仕事が…
-
雑談
[noname]
休めばいいだろ
-
雑談
0時から行けるけど揃ったら先やっといて
人のエロは!終わらねェ!!
-
雑談
[noname]
聖盃が深夜からスタートしたら睡眠時間が!
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雑談
[noname]
お前ら…クビだとよ
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雑談
[noname]
チクビ?
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雑談
GM
乳首アクメ?
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雑談
GM
ン~~~~~~~~~~…
-
雑談
GM
早めに人数揃って始められたら…って思ったけど
-
雑談
GM
このままだと参加シャン1人でおでとタイマンな上に0時開始だから朝日を拝むことになるな
-
雑談
GM
1回散体して後日(休日とか時間とれそうなあたり)リベンジでもいいかなァ?
置いてくれたシャン申し訳ないだろ -
雑談
[noname]
!
-
雑談
GM
!
-
雑談
GM
来たか
-
雑談
かりまん
間に合ったな
-
雑談
[noname]
!
-
雑談
かりまん
でもなんか日程改めるっぽい?
-
雑談
GM
の予定だったけど君が来てくれたからな
-
雑談
GM
0時から行けるシャンは0時から英霊組み立てる感じだろうか…
-
雑談
かりまん
!
-
雑談
[noname]
!!
-
雑談
GM
!!!
-
雑談
[noname]
GMが今と夜中の2連戦すればいいだろ
-
雑談
GM
ゾゾゾ
-
雑談
[noname]
見たいから成立は絶対させて欲しいだろ
-
雑談
GM
今日やってしまおう
-
雑談
GM
ちなみに参加シャン募集はまだいける
-
雑談
かりまん
こわい
-
雑談
[noname]
金土で建ててくれたら行くと言おうとしたけど集まったなら良かっただろ
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雑談
GM
じゃあ土日も建てるけど
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雑談
[noname]
それなら土曜の夜なら行けるぞォ~!
-
雑談
GM
わかった
-
雑談
GM
!!!
-
雑談
GM
ククク…来てくれてありがたいんだよね
-
雑談
かりまん
なにっ
三人になっている -
雑談
[noname]
観戦楽しみだろ楽しみだろ
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
GM
おお
-
雑談
GM
大盛況か!?
-
雑談
かりまん
えっ何この人数
-
雑談
GM
おでも出すか迷うなァ…
-
雑談
0時から行けるけど揃ったら先やっといて
ン~~~~こんなにいるなら参加してェなァ…
今作ってはいるところだが… -
雑談
GM
今置いてるシャンはどう?0時開始でもいけそう?
-
雑談
せっかシャン
大丈夫なんすがね…
-
秘匿(GM,匿名さん)
0時から行けるけど揃ったら先やっといて
無法していい?
具体的にはホムンクルス+1してマスターと鯖を+1し続ける -
雑談
かり
大丈夫すがね…
-
雑談
かりまん
がんばる
-
秘匿(GM,匿名さん)
GM
し続ける!?
-
雑談
レミリア(GMマス)
よろしくね みんな
-
秘匿(GM,匿名さん)
0時から行けるけど揃ったら先やっといて
し続けるのは冗談だけどな…ルルブ上は可能なはずだァ~!
今回はホムンクルス1人追加で止める -
雑談
せっかシャン
お
お -
雑談
0時から行けるけど揃ったら先やっといて
うわ!ありがとう!
よろしくなァ…! -
ステータス
レミリア(GMマス)
【マスターステータス】
魔力5 初期値250
戦闘力8
属性8 火・風・地属性
【マスタースキル】
永遠に紅い幼き月
名家の改造版。陣地が4つ(今回は戦闘力+12とする)ある状態で開始できる。初期礼装6個。
ただし、開始前にマスタースキルを公開しなければならず、開始時にはサーヴァントの全情報も公開する。 -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ん~~~~~~~
-
雑談
せっかシャン
キャラ考えるか…♤
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
いいよ~~~~!!
-
ステータス
レミリア(GMマス)
みんなはマスタースキルを公開する必要はないわよ
念のためね -
秘匿(GM,匿名さん)
0時から行けるけど揃ったら先やっといて
うわ!!!
-
メイン
せっかシャン
x3 3d10 運命のダイスロール #1
(3D10) > 19[4,6,9] > 19
#2
(3D10) > 20[8,8,4] > 20
#3
(3D10) > 19[6,5,8] > 19 -
雑談
レミリア(GMマス)
10Pはかなり架空元素出やすい環境のはずだけど今んとこゼロね 珍しい
-
雑談
レミリア(GMマス)
あ、いや一人出目10がいたわ…
-
雑談
せっかシャン
つよい
-
メイン
かり
x3 3d10 #1
(3D10) > 9[2,3,4] > 9
#2
(3D10) > 10[6,3,1] > 10
#3
(3D10) > 20[6,5,9] > 20 -
雑談
[noname]
これ朝日所か今日で終わる気配しないんすがね…
-
雑談
レミリア(GMマス)
…………
-
雑談
ギン
もしや…修羅場に来てしまったのであるまいか
-
メイン
ギン
x3 3d10 #1
(3D10) > 11[4,3,4] > 11
#2
(3D10) > 17[2,6,9] > 17
#3
(3D10) > 15[8,4,3] > 15 -
雑談
レミリア(GMマス)
来たわね 異世界サムライ
-
雑談
[noname]
これ言っていいかなあ
こわい -
雑談
ギン
女の子でぱっと思いついたのが某だけでした
-
雑談
[noname]
即オチすれば自分だけはその日の内に終われるけど
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
せっかシャン
IQ280
-
ステータス
ギン
魔力 2 100
戦闘 9
属性 6 -
雑談
[noname]
つまりサイバイマンとかマルマインで自爆すればいい…?
-
雑談
[noname]
サイバイマンは抱きつくし普通にえっちじゃない?
-
雑談
0時から行けるけど揃ったら先やっといて
抱き着きデスアクメ自爆か…
-
雑談
レミリア(GMマス)
一理あるわね…
-
雑談
せっかシャン
そうかな…そうかも…
-
情報
レミリア(GMマス)
〆るわね
盛況すぎてレミリア困っちゃう~~~!(嬉しい悲鳴) -
雑談
ギン
嬉しいのか…
-
雑談
[noname]
ダメージ=快感だから抱きついたと同時に自らの絶頂と共に相手に凄まじい快感を与える感じになるんだよね
エロくない? -
雑談
レミリア(GMマス)
そうなるわね
-
雑談
レミリア(GMマス)
ちなみに戦闘続行とか不屈の意志とかはイきながらも震える足腰に鞭打って無理やり立ち上がる感じになるわね
-
雑談
ギン
こわい
-
雑談
[noname]
土曜楽しみだろ
-
雑談
[noname]
問題は絵面がサイバイマンな事なんだけど
これもずんだもん辺りを適当に擬人化サイバイマンの見た目として出せばいける気がしてきた -
雑談
レミリア(GMマス)
IQ280
-
雑談
0時から行けるけど揃ったら先やっといて
オリキャラで行けばいい…だろ?
-
雑談
レミリア(GMマス)
辺り一面ずんだ臭くなりそうね
-
雑談
[noname]
サイバイマンの種、枝豆だった!?
-
雑談
[noname]
どのみち緑だろ
-
雑談
お前に女体化サイバイマンとして使えそうな素材を教える
-
雑談
レミリア(GMマス)
おお
-
雑談
[noname]
これ参加表明?
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
せっかシャン
おお
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
[noname]
おぜうさま!おぜうさまじゃないか!
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
マスター ギン
《侍》
[斬り払い]
・被ダメージ時、戦闘力を3消費してダメージを0として扱い、自身のサーヴァントが任意の攻撃を行う
[死合]
・自身のサーヴァントはダメージを軽減出来なくなる(書き換え、回避等は可)
・減少した耐久分のダメージを蓄積し、任意の判定、ダメージで固定値として加えても良い
・蓄積は使用した分減少する -
雑談
[noname]
門番とメイドどっち好き?
-
雑談
[noname]
チルノ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
オリマスタースキルね~了解
裁定は追って伝えるわー -
雑談
レミリア(GMマス)
パチェ。
-
雑談
[noname]
おお
おれも -
雑談
[noname]
れれ
おれも -
雑談
[noname]
もも
おれも -
雑談
[noname]
もも
おれも -
雑談
[noname]
2人いた!?
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
[死合]は常時発動?それとも発動を宣言してから?
-
雑談
[noname]
ぅー☆って言え
-
雑談
レミリア(GMマス)
言わないわよ…
-
雑談
レミリア(GMマス)
このカリスマ溢れる私がそんなことするはずないじゃない
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
常時で!
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
わかりずらいですね
書き換えましょう -
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
マスター ギン
《侍》
[斬り払い] オート
・被ダメージ時、戦闘力を3消費してダメージを0として扱い、自身のサーヴァントが任意の攻撃を行う
[死合] パッシブ
・自身のサーヴァントはダメージを軽減出来なくなる(書き換え、回避等は可)
・減少した耐久分のダメージを蓄積し、任意の判定、ダメージで固定値として加えても良い
・蓄積は使用した分減少する -
雑談
[noname]
はやく3負傷してほしいんすがね…
-
雑談
ギン
なんか全裸な御方が…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
今のところはOK!面白い性能になりそうね
-
雑談
ドッペル
美少女かと思った? 残念⭐︎モンスター美少女でした!
-
雑談
レミリア(GMマス)
私もモンスターみたいなもんよ
-
雑談
[noname]
あ~これ久々の全裸卓か
-
雑談
レミリア(GMマス)
過去にあったの!?
-
雑談
[noname]
楽しみだろ
-
雑談
[noname]
久々…?ゾクゾクゾク
-
雑談
[noname]
興奮するな
-
雑談
ドッペル
へ〜意外な様なそうでもない様な…
-
雑談
[noname]
全裸で雪山に遭難する卓あったなァ…その上で服着れない呪いかかってる奴
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
殴り合いですね!
-
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
[noname]
きたか
名前覚えてないけど実在する現象 -
雑談
レミリア(GMマス)
ちょっと待ちなさいよ普通に死ぬわよそれ…
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雑談
[noname]
矛盾脱衣をお前に教える
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雑談
レミリア(GMマス)
追い込まれ過ぎると逆に暑く感じて涼しくなるために脱いでしまうって現象ね それは知っているわ
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雑談
[noname]
おお
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雑談
ドッペル
ああ、そういう現象であるんだ…
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雑談
[noname]
おお
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雑談
[noname]
500年生きてるババアの知識は格が違う
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雑談
[noname]
これ煽り?
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雑談
[noname]
500年はまだロリだろ
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雑談
[noname]
寒いからこそ素肌で触れ合って体温で暖め合う的なあれかァ…
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雑談
レミリア(GMマス)
幻想郷では500は…(意味深に無言)
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雑談
ドッペル
高齢化社会も真っ青だわ〜
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雑談
[noname]
https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E3%83%AD%E3%82%B0/%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%96/20230226%E5%85%A8%E8%A3%B8%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%96/%E5%85%A8%E8%A3%B8%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%96%E5%8D%93%E6%95%B4%E5%BD%A2.html
あった全裸ログを教える -
雑談
レミリア(GMマス)
!
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雑談
ドッペル
探してたの!?
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雑談
[noname]
だって今日やる事ねえし…
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雑談
[noname]
余りに暇だから探してたなァ…
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雑談
ドッペル
なるほむ
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雑談
ドッペル
もういいじかんだから寝るべきじゃん?
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雑談
[noname]
まだちょっと早い
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雑談
ドッペル
む、夜行性め
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雑談
[noname]
これ"お誘い"?
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
ドッペル
ちがうけど?
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
紅葉 結菜 クラス:バーサーカー
ステータス
筋 EX+10
耐 EX+10
敏 EX
魔 E
運 E-10
宝 EX+10
【スキル】
[魔法少女] MAGIA
・魔力消費を行い0以下になる場合、0から下がらず代わりに[穢れ]に消費分加算していく
・[穢れ]の蓄積で以下の問題が発生する
・魔力加算した場合[穢れ]を消費する
[効果/穢れ係数]
・回復効果を使用できなくなる/5
・礼装を使用できなくなる/50
・行動を変更できなくなる/100
・与ダメージ、被ダメージ、消費魔力を*2する/250
・攻撃対象がランダムになる/500
・行動がランダムになる/1000
・自身の最大耐久が1になり耐久以外3倍/2500
・敗退する/5000
【宝具】
[雷霆の埋葬] アクティブ
・筋力攻撃を行う、そのダメージは自身の耐久が0になった回数分倍化する
・300を超えた場合[貫通]を付与する
・1000を超えた場合[超貫通]を付与する
[必滅の覚悟] パッシブ
・自身の耐久が0になった場合全回復効果のガッツが発動する
・発動するたびに最大耐久が半減し与えるダメージが1.1倍する
[鬼の折檻] パッシブ
・ダメージを与えた場合そのダメージ分自身の受けるダメージを代わりに受ける[バリア]を付与する
[Crimson Resolve] オート
・ラウンド開始時に発動する、[全員の受けるダメージを1.1~10倍にする]から数値を選択し適用できる
[プロミストブラッド] オート
・ガッツの使用回数が10の係数の時発動する
・次の自身の与えるダメージを100倍する
・次の自身の受けるダメージを100倍する -
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
あっ途中送信
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
ココフォリアの改行は面倒ねぇ…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
わかるわ…
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
ヨシ!
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
!
-
秘匿(GM,匿名さん)
ナイア・ルラトホテップ
サーヴァントもマスターも決まったので早速相談にやってきました
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
来たわね
-
秘匿(GM,匿名さん)
ナイア・ルラトホテップ
どうも、チーム不定形です
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
さて、今回は暗殺に手を出してみましょうか…楽しそうだから!
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
フフフ…負傷3を成すには3ラウンド継続して生き残る必要があるわ
妙案あるかしら? -
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
うーん……
-
雑談
[noname]
監視モード続いてるのおれだけ?アルミホイル巻いた方がいいのかな
-
雑談
レミリア(GMマス)
あれー?
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
相手の攻撃で相手を負傷させる…とか?
-
雑談
[noname]
貴方もチェックされている!
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ほうほう?
-
雑談
ドッペル
この監視モードって実際どう変わるんだろね
-
雑談
[noname]
内藤してるのバレたら怖いだろ
-
雑談
0時から行けるけど揃ったら先やっといて
トランプがスケスケになることを教える
-
雑談
レミリア(GMマス)
スゲェ!スケスケェ!
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
フレーバーとしては変身能力での撹乱
ダイス目でマスターを引くと負傷付与…みたいなバランスはどう?
ただ、この決め方だと天運持ちにコロコロされる可能性があるわ〜 -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
なるほどね
-
雑談
[noname]
これ前大統領の薄い本ってコト?
-
雑談
ドッペル
あなたの正体が何者かは知らないが
こちらに情報を教えるには実体化する必要がある
そこでお礼を言う -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
イメージする宝具やスキルを実際に組んで貼ってみてちょうだい!
その内容によってはOKになるわ -
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
りょーかーい!
-
雑談
[noname]
言葉でも砂は固まるだろ
-
雑談
[noname]
監視モード、GM以外もONOFF切り替えられるんだよな
-
雑談
ドッペル
へ〜!
-
雑談
レミリア(GMマス)
へ~!
-
雑談
[noname]
イカサマしまくれば最強だろ
-
雑談
レミリア(GMマス)
めっちゃポップアップしてくるんだけど!
-
雑談
[noname]
まずい下に通知が出たり入ったりしてウザい
-
雑談
レミリア(GMマス)
誰か弄ってるでしょ!
-
雑談
[noname]
工事中で対抗しろ
-
雑談
レミリア(GMマス)
みんな失せちゃうでしょーが!
-
秘匿(GM,匿名さん)
0時から行けるけど揃ったら先やっといて
合わせて使用した強化宝具の効果をさらに倍にする
その後魔力を0にする(0以下の場合は-200になる)
これの査定くれ -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
宝具か…
-
雑談
[noname]
ソロ聖盃ってのも乙なもんだな…ルフィ
-
雑談
[noname]
監視者モード、GM以外への影響ないのにGM以外がONOFF切り替えられるの意味不明なんだよな
-
雑談
ドッペル
それ実質小説じゃないの
-
雑談
[noname]
GM以外が人のコマしまえるのも邪悪だろ
-
雑談
[noname]
工事中にGMが行動して解除後に結果が現れるの時間停止で快感がたまるみたいじゃない?
-
雑談
レミリア(GMマス)
ダメだったわ
-
雑談
レミリア(GMマス)
うちのメイドができそうね
-
雑談
[noname]
いつからレイプ合戦開始なのか教えろ
-
雑談
レミリア(GMマス)
0時っぽい
-
雑談
[noname]
わかった
-
雑談
[noname]
平成レイプ合戦ちんぽこ
-
雑談
[noname]
がんばれ〜
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ん~~~~~~この文だけだと難しいわ!
パッと見た感じこの部分の効果だけなら宝具P±0でも良いかなって見えるけど -
雑談
[noname]
そのタイトルだとレイプが負けそうだろ
-
雑談
[noname]
たぬきは…負けておりません…
-
雑談
[noname]
敗けただろ
-
雑談
レミリア(GMマス)
たぬきってえっちよね
-
雑談
[noname]
これちんぽこも負けるってこと?
-
雑談
[noname]
!
-
雑談
ドッペル
おお
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
[noname]
えっちなめで見ないで欲しいし…
-
雑談
[noname]
金玉濃厚?
-
雑談
[noname]
まずい金玉濃厚が金正日に見えた
-
雑談
レミリア(GMマス)
唐突に有頂天家族を見直したくなってきた…
-
雑談
[noname]
あと1時間あるし余裕だな
-
雑談
レミリア(GMマス)
2話しか見れないじゃないの
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
できたわぁ…
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
紅葉 結菜 クラス:バーサーカー
ステータス
筋 EX+10
耐 EX+10
敏 EX
魔 E
運 E-10
宝 EX+10
【スキル】
[魔法少女] MAGIA
・魔力消費を行い0以下になる場合、0から下がらず代わりに[穢れ]に消費分加算していく
・[穢れ]の蓄積で以下の問題が発生する
・魔力加算した場合[穢れ]を消費する
[効果/穢れ係数]
・回復効果を使用できなくなる/5
・礼装を使用できなくなる/50
・行動を変更できなくなる/100
・与ダメージ、被ダメージ、消費魔力を*2する/250
・攻撃対象がランダムになる/500
・行動がランダムになる/1000
・自身の最大耐久が1になり耐久以外3倍/2500
・敗退する/5000
【宝具】
[雷霆の埋葬] アクティブ
・筋力攻撃を行う、そのダメージは自身の耐久が0になった回数分倍化する
・300を超えた場合[貫通]を付与する
・1000を超えた場合[超貫通]を付与する
[必滅の覚悟] パッシブ
・自身の耐久が0になった場合全回復効果のガッツが発動する
・発動するたびに最大耐久が半減し与えるダメージが1.1倍する
[鬼の折檻] パッシブ
・ダメージを与えた場合そのダメージ分自身の受けるダメージを代わりに受ける[バリア]を付与する
[Crimson Resolve] オート
・ラウンド開始時に発動する、[全員の受けるダメージを1.1~10倍にする]から数値を選択し適用できる
[プロミストブラッド] オート
・ガッツの使用回数が10の係数の時発動する
・次の自身の与えるダメージを100倍する
・次の自身の受けるダメージを100倍する -
雑談
[noname]
画面四分割して3倍速で長せ
-
雑談
[noname]
IQ280か?
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
来たわね
-
雑談
[noname]
四分身した方がいいけど
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
最後の宝具にとんでもない倍率が見えたけどとりあえず査定するわね…
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
レミリア(GMマス)
分身は妹の十八番ね…私はちょっと…
-
秘匿(GM,匿名さん)
0時から行けるけど揃ったら先やっといて
わっか
デメリット決めたらまとめて上げる -
秘匿(GM,匿名さん)
0時から行けるけど揃ったら先やっといて
永久同盟不可~共闘不可って使える?
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
だめ~
-
雑談
[noname]
四身の拳は四分の一に弱体化するけど
-
秘匿(GM,匿名さん)
0時から行けるけど揃ったら先やっといて
わかった
-
雑談
[noname]
多重影分身なら…あわよくば?
-
雑談
[noname]
セルが使う場合なら弱体化しないけど
-
雑談
[noname]
そうなの?
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
申し訳ないわねぇ…
-
雑談
ギン
しかし…
-
雑談
ギン
タイマン詐欺ですねコレ
今更ですが -
雑談
レミリア(GMマス)
それはそう
-
雑談
[noname]
ソースは?
-
雑談
レミリア(GMマス)
いつも立ってるのは3人前後だしまァ…って感じだけど
-
雑談
[noname]
ブルドッグ
-
雑談
レミリア(GMマス)
5人はすごいわ…
-
雑談
レミリア(GMマス)
私はトンカツは塩派よ
-
雑談
[noname]
おお
レモンもかける? -
雑談
レミリア(GMマス)
かけない
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
レミリア(GMマス)
からしをちょっとつけるわ
-
雑談
ギン
トンカツはソース派です
-
雑談
[noname]
からしと塩かァ…
玄人感あるな… -
雑談
[noname]
それはそう
-
雑談
ギン
だいたい味濃いめの何かしら掛けるのが好きなのですよね~不健康なのは自覚してるんですが
-
雑談
[noname]
おで味噌だれ+すりゴマ
-
雑談
[noname]
おでも!
-
雑談
ギン
あっ美味しい奴
-
雑談
[noname]
とんかつ屋行ってこのセットがあるとうれしくなる
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
[雷霆の埋葬] アクティブ
・筋力攻撃を行う、そのダメージは自身の耐久が0になった回数分倍化する
・300を超えた場合[貫通]を付与する
・1000を超えた場合[超貫通]を付与する
ダメージが300/1000を超えたら…って解釈でいいわよね
ここはオッケー…なんだけど -
秘匿(GM,匿名さん)
かり
マスタースキル:逸般人
クラススキル+1
行動回数+1 -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
来たわね
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
その2つはOKよ!
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
はいな
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
これ魔力消費はどうなってるのかしら…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
アクティブとオートの部分ね
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
あ~
-
雑談
[noname]
でもォ…←ごまをするのが面倒という理由が!?
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
…
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
全部書き忘れてますね?
-
秘匿(GM,匿名さん)
禪院直哉
そしてサーヴァントはウチや
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
書きます
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
おねがい~
穢れの調整もそれを見て決めることになるからー -
秘匿(GM,匿名さん)
ナイア・ルラトホテップ
『千貌の首塚』パッシブ
相手の攻撃時、ネメアはその場のいるドッペル以外のPCの分ダイスを振る
その後、相手は一度ダイスを振りその目が
ネメアが出した目と異なっていれば
攻撃対象はネメアが決定した対象に移り変わる(マスターが攻撃対象になった場合、相手サーヴァントに寄る物として負傷+1)
最初は全部ダイス目で決める予定だったが…
流石に毎回全員分のダイスの目を決めるのは面倒すぎるので、移り変わる対象は任意にしました -
秘匿(GM,匿名さん)
禪院直哉
禪院直哉 クラス:キャスター
LV8=28点
筋力 EX+1 120
敏捷 E 6
耐久 EX 260
魔術 E 6
天運 E 0
宝具 C 150
(11+1+11+1+1+5)
スキル
「道具作成A」0P(クラススキル)
礼装作成時、代わりに陣地作成を行える。行った場合陣地を1増加させる。魔術の効果値を+5する。
「心眼(真) A」0P(クラススキル)
戦闘中、任意の相手のコマンド4つを知ることができる
「戦闘続行 EX」6P
1戦闘に1回、耐久が0になった時に「[状態:強化ガッツ]:耐久が0になる場合耐久が最大値まで回復する」が発動する。
宝具
『投射呪法』 パッシブ 350P
・敏捷に関わらずイニシアチブ24から1刻みで24回行動する
・2ラウンド目はイニシアチブ48から2刻み、3ラウンド目はイニシアチブ72から3刻み…と行動回数はそのままにイニシアチブが24ずつ増えていく(上限240)
・(最大イニシアチブ+その戦闘内の行動回数×5)の攻撃/防御固定値を得る(上限240)
・宝具ランク+2
デメリット
・令呪を始めとした全ての要素で自分の行動を後から変更できない
・オート・カウンター宝具を使用する場合、コマンド送信の時点でいつ使うかを宣言しなければならない
『呪力強化』 オート 100P 消費100
・3ターンの間自身の筋力を2倍+連撃回数を1回追加
・コマンド送信の時点でいつ使うかを宣言しなければならない (『投射呪法』デメリット)
『反撃動作』 カウンター 80P 消費40
・カウンター宝具
・相手のカウンターに合わせてカウンターを宣言可能、その場合相手のカウンターを無効化+与えるダメージ1.5倍
・コマンド送信の時点でいつ使うかを宣言しなければならない (『投射呪法』デメリット)
『フリーズ』 オート 120P 消費60
・相手を[フリーズ]状態にする(1T継続、ガードにならない行動不能)
・ただしこの宝具情報を情報タブに貼り付けてからリアル30秒以内に24回分の行動をGMに送信した場合、
相手はそのイニシアチブから(その時点のイニシアチブ÷24)刻みで24回行動する
この行動には『投射呪法』のデメリットが適応される(このデメリットは開示しなくてよい)
『「24回だろ」』 デメリット -500P
・『フリーズ』のデメリット効果で発生した行動から受けるダメージ5倍 -
秘匿(GM,匿名さん)
0時から行けるけど揃ったら先やっといて
相手の決めた戦闘の行動を確認し、その後に自身の行動を決めることができる。発動自由、魔力消費 25。(スレインのやつ) 220
これあり?
ダメだったら最初のコマンドだけにする -
雑談
ドッペル
わかるわ…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
!?!?
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
紅葉 結菜 クラス:バーサーカー
ステータス
筋 EX+10
耐 EX+10
敏 EX
魔 E
運 E-10
宝 EX+10
【スキル】
[魔法少女] MAGIA
・魔力消費を行い0以下になる場合、0から下がらず代わりに[穢れ]に消費分加算していく
・[穢れ]の蓄積で以下の問題が発生する
・魔力加算した場合[穢れ]を消費する
[効果/穢れ係数]
・回復効果を使用できなくなる/5
・礼装を使用できなくなる/50
・行動を変更できなくなる/100
・与ダメージ、被ダメージ、消費魔力を*2する/250
・攻撃対象がランダムになる/500
・行動がランダムになる/1000
・自身の最大耐久が1になり耐久以外3倍/2500
・敗退する/5000
【宝具】
[雷霆の埋葬] アクティブ 200
・筋力攻撃を行う、そのダメージは自身の耐久が0になった回数分倍化する
・300を超えた場合[貫通]を付与する
・1000を超えた場合[超貫通]を付与する
[必滅の覚悟] パッシブ
・自身の耐久が0になった場合全回復効果のガッツが発動する
・発動するたびに最大耐久が半減し与えるダメージが1.1倍する
[鬼の折檻] パッシブ
・ダメージを与えた場合そのダメージ分自身の受けるダメージを代わりに受ける[バリア]を付与する
[Crimson Resolve] オート 75
・ラウンド開始時に発動する、[全員の受けるダメージを1.1~10倍にする]から数値を選択し適用できる
[プロミストブラッド] オート 150
・ガッツの使用回数が10の係数の時発動する
・次の自身の与えるダメージを100倍する
・次の自身の受けるダメージを100倍する -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
いいわね大好物よ
-
雑談
[noname]
味噌だれ用意の方が面倒だから誤差だけど
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
ガッツにも消費魔力つけるためにオートの方が良い気もしてきましたね
-
雑談
ギン
時に聞きたいのですが
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ええ。(このガッツ効果はちょっと強すぎる…あまりにも不死身)
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
ギン
ドッペル殿は何処の漫画の出身で?
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
あるいは耐久が0を割る度に穢れ加算とかでもいいかもだわ
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
そうしましょう
その方がらしいですしね -
雑談
ドッペル
モンスター娘のいる日常ね
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
紅葉 結菜 クラス:バーサーカー
ステータス
筋 EX+10
耐 EX+10
敏 EX
魔 E
運 E-10
宝 EX+10
【スキル】
[魔法少女] MAGIA
・魔力消費を行い0以下になる場合、0から下がらず代わりに[穢れ]に消費分加算していく
・[穢れ]の蓄積で以下の問題が発生する
・魔力加算した場合[穢れ]を消費する
[効果/穢れ係数]
・回復効果を使用できなくなる/5
・礼装を使用できなくなる/50
・行動を変更できなくなる/100
・与ダメージ、被ダメージ、消費魔力を*2する/250
・攻撃対象がランダムになる/500
・行動がランダムになる/1000
・自身の最大耐久が1になり耐久以外3倍/2500
・敗退する/5000
【宝具】
[雷霆の埋葬] アクティブ 200
・筋力攻撃を行う、そのダメージは自身の耐久が0になった回数分倍化する
・300を超えた場合[貫通]を付与する
・1000を超えた場合[超貫通]を付与する
[必滅の覚悟] パッシブ
・自身の耐久が0になった場合全回復効果のガッツが発動し、穢れ+100する
・発動するたびに最大耐久が半減し与えるダメージが1.1倍する
[鬼の折檻] パッシブ
・ダメージを与えた場合そのダメージ分自身の受けるダメージを代わりに受ける[バリア]を付与する
[Crimson Resolve] オート 75
・ラウンド開始時に発動する、[全員の受けるダメージを1.1~10倍にする]から数値を選択し適用できる
[プロミストブラッド] オート 150
・ガッツの使用回数が10の係数の時発動する
・次の自身の与えるダメージを100倍する
・次の自身の受けるダメージを100倍する -
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
こうですかねぇ
-
雑談
ドッペル
アニメもあるわ!
-
雑談
ギン
成程!
-
雑談
[noname]
あーこれググって対抗策考えるための"情報戦"か
-
雑談
ギン
ええ…
-
雑談
ギン
聖盃でそれが役立ったことありませぬ!
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
いいかんじね
もっかい読ませてね -
雑談
レミリア(GMマス)
なんとなーーーーくしか方針見えてこないのよね…
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
はーい
-
雑談
レミリア(GMマス)
原典を知っても…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ちょっと待ってねー
-
雑談
かり
原典知ってもよく分からない能力が生えてる場合もあるもんなルフィ
-
雑談
レミリア(GMマス)
あるある
-
雑談
ギン
あるある~
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ちょいとお待ちを…
-
雑談
ドッペル
あるある
-
雑談
[noname]
ジャイアンは……!!!
相手の宝具を奪う能力者なんだろ!!!? -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ん~…
-
雑談
ドッペル
!?
-
雑談
ギン
!?
-
雑談
ギン
インチキです~~~!!
-
雑談
かり
!?
-
雑談
[noname]
お前の物、俺の物なんだよな
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
種別はオート、コマンド開示前にGMに使用を宣言する
割り振りは200
発動は英霊1人あたりに対して魔力消費25 これを任意の人数分行える -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
こんなもんかしらね
-
秘匿(GM,匿名さん)
0時から行けるけど揃ったら先やっといて
うわ!
-
雑談
レミリア(GMマス)
こわい
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ただし、アクティブ宝具は《宝具》としか表示されないし
相手が無辜の怪物持ちだったら???で表示させてもらうわね
コマンドの先取りというふうに解釈する~ -
雑談
[noname]
ジャイアンは奪う能力に歌の広範囲攻撃とあなじゃが持ってるから強いだろ
-
秘匿(GM,匿名さん)
0時から行けるけど揃ったら先やっといて
ギン・ワカッタ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
!
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ごめんね立て込んでて
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
ダイジョブダイジョブ〜
-
雑談
ギン
意味が解りませんねぇ!
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
これは恐ろしく強いわ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
天運で操作できるとはいえ…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
割り振りは……パッシブなら500くらいはほしい
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
おお、大台だね
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
オートならもうちょい下がる
-
雑談
[noname]
ジャイアンはまだわかりやすいだろ
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
魔力を手に入れる方法がいまいち想定できないしこれで行くか〜
-
雑談
[noname]
後はホンワカパッパを使う事でドラえもんになって何でもできる
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
OK、ではパッシブ 割り振り500で裁定を出しておくわ
-
雑談
かり
何故❓
-
雑談
[noname]
(説明しない)
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
いやまって…
-
雑談
ギン
気が狂う
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
>攻撃対象はネメアが決定した対象に移り変わる(マスターが攻撃対象になった場合、相手サーヴァントに寄る物として負傷+1)
この部分だいぶ凶悪かも… -
雑談
レミリア(GMマス)
怖すぎるのよね
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
貴方が決定した、って部分
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
こっちもダイスとかのランダム要素…
choiceとかにしてみる? -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
対象choiceでランダムなら良いわよ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
その場合はドッペルも巻き込むと面白いかも
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
ふむふむ…じゃ、それで行こう
ハプニングは大事だもんね! -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
逸らす先が完全ランダム化(自マスター含む)なら割り振り400でいいわよ~
-
雑談
ドッペル
こわ〜…
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
100くらい安くなるのは美味しいな〜
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
>その場のいるドッペル以外のPC
脱落した(戦えなくなった)陣営の子は含まないものとするわね -
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
あ、確かにね
ハズレで追い討ちも面白いかもしれないけど、 -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
戦闘を続けるごとに振るダイスの最大値は小さくなっていく感じで
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
追い打ちで気絶してるのにビクンビクンもいいけどね☆
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ん~~~~~~~~……
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
まね〜!
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
敗退するまでにプロミストブラッドが3回は撃てちゃうな…
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
さて、デメリット考えないと…
基本宝具Pは300! -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
一応上限はEX+10にしてるのを教える(宝具EX+10なら800P 基礎ステは死ぬ)
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
んー
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
じゃあこうする?
打つたびに0増やすって感じでぇ…こー -
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
あ、今回はEX +10に上げるのにコストないのね
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
無いよ~
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
美味しいわ〜
-
情報
レミリア(GMマス)
>ステータスランク上限「EX+10」
これは作成時の段階から解放されているわよ -
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
[プロミストブラッド] オート 150
・ガッツの使用回数が10の係数の時発動する
・次の自身の与えるダメージを1倍する
・次の自身の受けるダメージを1倍する
・ダメージの係数は[プラミストブラッド]の使用回数*10で強化される -
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
三回目でやっと100になる…って感じで
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
なるへそ…
-
雑談
[noname]
耐久が低いって感じやすいってことになるんすかね?
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
・自身の最大耐久が1になり耐久以外3倍/2500
・敗退する/5000
ガッツ発動で穢れ+100にすると2500以降は加速度的に穢れが溜まっていく設定だし…うん、それなら -
雑談
ドッペル
でも女騎士は基本タンクだしアナルが弱いからそれだと矛盾しない?
-
雑談
[noname]
あ~~~たしかに
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
ガッツ側の効果でも半減あるしねぇ
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
あの…結菜殿
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
なぁに…マスター
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
ガッツする度に下半身ガクガクになるのでは
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
そうだけど?
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
言わないお約束よぉ…
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
…
-
雑談
[noname]
女騎士が変なデメリットでもつけてたんすかね
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
これが死合というわけですなぁ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
めちゃくちゃ絶頂することになるわね貴女…
-
雑談
かり
快感の多さと堪える精神力は別なんじゃないの
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
>・敏捷に関わらずイニシアチブ24から1刻みで24回行動する
これには問題点がある…私の行動順計算が大変なことになるということや(一応できるっちゃできる) -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
しかし行動回数でバフっていうのは凄く面白い考え方…大事にしたい…
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
でもねぇ…
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
原作からしてパッシブで耐久瀕死にするんだもの…
-
雑談
ドッペル
なるほど…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
へ~!
-
秘匿(GM,匿名さん)
禪院直哉
これが没んなると24刻みで動くウチのアイデンティティが崩壊するんだよね
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
というか架空元素で行動+1ってことは
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
48回動くんでは?
-
秘匿(GM,匿名さん)
禪院直哉
ウチの腕は2本あるんよ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
実は私も2本あるのよ
-
秘匿(GM,匿名さん)
禪院直哉
せやな
-
秘匿(GM,匿名さん)
禪院直哉
足も2本あるんやから1分割した動作で2つの行動を行えるんは自然やない?
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
なるほど
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
なんでこのタイミングで採用したんでしょうね
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
よりのもよって
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
まぁいいでしょう…
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
デメリット上限は500が限度…
例えば、サムライから受けるダメージ500とかでも成立しちゃう? -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
盤面にサムライは居るけど彼女が戦うとは限らないし
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
>対峙する可能性が著しく低い相手へのダメージデメリットは使用できない。
ex.Dの一族から受けるダメージ+500など -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
レギュレーションでこう設けている通り……特定の英霊を想定したダメージデメリットは不可とするわ
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
イキまくるRPをするしかないのです!
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
ふむふむ…
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
じゃあ、筋力で500…みたいに誰でもできるコマンドは可能?
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
可能ヨ
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
おお
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
受ける筋力ダメージ+500?
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
そんな感じ!
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
※ダメージレート
10~20:10P
30~40:20P
50~60:30P
以下10刻みで10P上昇
10PルルブのダメージデメリットのレートをOCL -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
これに則って必要なポイント分とるといいわ~
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
美味しいわ〜
-
秘匿(GM,匿名さん)
禪院直哉
ちゅうか妖怪なんやから腕の本数くらいなんぼでも増やせるんちゃうんか?
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
えー嫌よ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
吸血鬼はそんな異形にはならないわー
-
雑談
ギン
は~~~…
-
雑談
ギン
今になってどうするかって頭抱えております
-
秘匿(GM,匿名さん)
禪院直哉
ほなそんなキッショいのはウチもお断りやなぁ…
-
雑談
ドッペル
おお
-
雑談
ドッペル
まー、大丈夫よタブン
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
流石に1刻みは…キツイ!ですので
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
架空元素込みで合計24回行動になるように調整してもいいかしら
-
秘匿(GM,匿名さん)
禪院直哉
んなら2刻みで12回行動やな?
-
雑談
[noname]
三輪ちゃんだ
エロ -
雑談
三輪霞
うわ。
-
雑談
ギン
おや!
-
雑談
ギン
刀仲間ですね!
-
雑談
三輪霞
やー刀仲間といえばそうですけど私が戦うわけじゃないんで…
-
雑談
ギン
まぁそうなのですよねー
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
船田純 クラス:バーサーカー
LV15 = 35点
筋力 EX(10+1) 75
敏捷 EX(10+1) 27
耐久 EX(10+1) 260
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 0
宝具 C+(5+1) 150+100
スキル
・狂化EX
・怪力A 筋力の強化の効果を[筋力3倍]にし、さらに効果値を30上昇させる。
・無窮の武練D 筋力の効果値を+5する。戦闘開始時、戦闘力を+1する。これは戦闘終了時に失われる。
宝具
『ルナティックトランサー』オート宝具+デメリット宝具110
筋力攻撃前オート化+数値倍化強化 80+80
筋力しか強化できない -50
筋力コマンドの対象を自身を含めランダムに決める 0
『レアスキル共鳴現象』パッシブ宝具0
『ルナティックトランサー』のデメリットを失くす 0
『虹の軌跡』オート宝具200
コマンド開示前にGMに使用を宣言する。相手の決めた戦闘のコマンドを確認し、その後に自身の行動を決めることができる。魔力消費は英霊一人あたりに対して25。これを任意の人数分行える 200
『Awakening』オート宝具+デメリット宝具±0
合わせて使用した強化宝具の効果をさらに倍にする
その後魔力を0にする(0以下の場合は-200になる)
『whole order』パッシブ宝具200
回避 200
『インビジブルワン』オート宝具110
コマンド選択時オート化+数値倍化強化 80+80
敏捷しか強化できない -50
『狂乱の姫巫女』デデメリット宝具-370
全クラス(エクストラクラス7つと捏造クラス含む)から受けるダメージ+10、与えるダメージ-10 -10*15-10*15
ホムンクルスから受けるダメージ+50、与えるダメージ-50 -30-30
魔術不可 -10 -
秘匿(GM,匿名さん)
船田初
船田初
魔力8 400
戦闘力3
属性10 架空元素:双子「宝具ランク+1」
マスタースキル 怪物
船田初 クラス:バーサーカー
LV15 = 35点
筋力 EX(10+1) 75
敏捷 EX(10+1) 27
耐久 EX(10+1) 260
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 0
宝具 B(5+1+1) 170+100
スキル
・狂化EX
・怪力A 筋力の強化の効果を[筋力3倍]にし、さらに効果値を30上昇させる。
・無窮の武練D 筋力の効果値を+5する。戦闘開始時、戦闘力を+1する。これは戦闘終了時に失われる。
宝具
『ルナティックトランサー』オート宝具+デメリット宝具110
筋力攻撃前オート化+数値倍化強化 80+80
筋力しか強化できない -50
筋力コマンドの対象を自身を含めランダムに決める 0
『レアスキル共鳴現象』パッシブ宝具0
『ルナティックトランサー』のデメリットを失くす 0
『軍神の加護』オート宝具150
任意のタイミングオート化+ランク倍化強化 100+50
『虹の軌跡』オート宝具200
コマンド開示前にGMに使用を宣言する。相手の決めた戦闘のコマンドを確認し、その後に自身の行動を決めることができる。魔力消費は英霊一人あたりに対して25。これを任意の人数分行える 200
『聖域転換』オート宝具180
相手の攻撃時オート化+防御宝具180 90+90
『Awakening』オート宝具+デメリット宝具±0
合わせて使用した強化宝具の効果をさらに倍にする
その後魔力を0にする(0以下の場合は-200になる)
『台場の白き魔女』デメリット宝具-370
全クラス(エクストラクラス7つと捏造クラス含む)から受けるダメージ+10、与えるダメージ-10 -10*15-10*15
ホムンクルスから受けるダメージ+50、与えるダメージ-50 -30-30
魔術不可 -10 -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ちょっと待ってね…(頭をひねっている)
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
査定してもらったもの以外はルルブ準拠…のはずですわ
-
雑談
ドッペル
幸が薄そうな面子が揃ったわね…
-
雑談
三輪霞
刀とられーちゃーう役立たずですいません…
-
雑談
[noname]
5人も集まるのか…
-
雑談
ギン
一人はGMですよ!
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
ふむ…
-
雑談
ギン
四人でも大概?
そうですね -
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
マスター側の名称変更でchoice時に攻撃押し付けとかありだと思う?
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
『投射呪法』 パッシブ 350P
・敏捷に関わらずイニシアチブが(24×現在ラウンド数)で固定される。また、行動回数はイニシアチブに関わらず3回で固定され、それ以上の行動はできない。(例えば2ラウンド目でも48→24→12→6となった時点で、イニシアチブ3ではないが行動終了する)
・各行動で4回行動を挿入することができる。
・(現在イニシアチブ+その戦闘内の行動回数×5)の攻撃/防御固定値を得る(上限240)
・宝具ランク+2
デメリット
・令呪を始めとした全ての要素で自分の行動を後から変更できない
・オート・カウンター宝具を使用する場合、コマンド送信の時点でいつ使うかを宣言しなければならない -
雑談
ドッペル
それはそう
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
おお
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田初
わたくしのマスターステータスは振った3つのあまりから選びましたわ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
テクニカルね アリよ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
来たか
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
わあい
-
秘匿(GM,匿名さん)
禪院直哉
3*8で24かぁ…まあええやろ
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
よし、マスタースキルは名称変更系にしよう
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ごめんねー流石に1刻みは処理の問題でキツすぎるの
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
こんなややっこしいサーヴァントですいませんね…えへへ
-
雑談
船田純
お待たせしましたわね
用事は済みましたのであとは鯖の査定ですわ -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
『フリーズ』 オート 120P 消費60
・相手を[フリーズ]状態にする(1T継続、ガードにならない行動不能)
・ただしこの宝具情報を情報タブに貼り付けてからリアル30秒以内に24回分の行動をGMに送信した場合、
相手はそのイニシアチブから(その時点のイニシアチブ÷24)刻みで24回行動する
この行動には『投射呪法』のデメリットが適応される(このデメリットは開示しなくてよい) -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
この部分も調整しましょう
ちょっと待ってねー -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
しばし待たれよ…
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
わかりましたわ
-
雑談
ドッペル
!
-
雑談
ドッペル
……幸薄そうな面子が揃ったわね
-
雑談
ギン
何故でしょうか…
-
雑談
三輪霞
なんででしょうね…
-
雑談
船田純
何故かしら…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
>リアル30秒以内に
これキツくないかなあ!?
急用があって一時的に離れてる人や回線の調子がよろしくない人に対してあまりにも -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
発想は好き…
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
あとは…何を揃えようかな…
-
秘匿(GM,匿名さん)
禪院直哉
1秒以内に24刻みの行動を要求する原典よりマシやろ
-
秘匿(GM,匿名さん)
禪院直哉
その程度の環境も整えr
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
いざって時の為の回避もいいけど
ダイスの振り直し〜とか ギャンブルデッキらしくなるかしらん -
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
わー!わー!!
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
ヘイトスピーチ!ヘイトスピーチ!!
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
すいませんこの子魂がドブカスなんです!!
じゃーどうしましょうね…… -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
良いと思うわ その場合はオート宝具で
-
ステータス
三輪霞
魔力4 200
戦闘力3 ←悲しい
属性2 -
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
よし、マスターの方も決めておこ
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
書き込み数を参照するー…とか?
-
ステータス
船田純
魔力8 400
戦闘力7
属性10 架空元素:双子 -
ステータス
ドッペル
魔力4
戦闘力6
属性9 -
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
あーちょっとバグ思いついたんで言ってみていいですか?
フリーズの調整とは全く関係ないんですけど -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
はいなんでしょう
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
逸般人でマスタースキルの取得数を増やしてですね
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
逸般人をもう一個取ります
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
その増やした逸般人で逸般人をもう一個取ってですね
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
無限に増えるわね~
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
ぐへへ…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
消すべき灯よ
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
ですよねー!
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
なるほど
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
筋力9倍拳!おもしろいわ
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
3倍の倍化で6倍拳ですわね
ランク倍化もありますが… -
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
あと24回の行動を入力させる無理難題が3回行動でOKになってるので大分楽ですねこれ!
-
雑談
[noname]
幸薄くなければ聖杯に賭けるような願いはないことを教える
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
あーそうか…
-
雑談
ドッペル
ま、それはそっか
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
いや…入力は24回させましょう
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
きっと皆さま回避してくださるでしょう
貫通系は一切ナシですわ -
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
!
-
雑談
船田純
一理ありますわね…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
裁定はOKよ
スムーズだわ… -
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
うわ!ありがとうございますわ!
-
雑談
ギン
それもそうです!
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
ふむ…自分のデメリットを相手にも負わせるって幾らくらいになると思う?
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
『フリーズ』 オート 120P 消費60
・相手を[フリーズ]状態にする(1T継続、ガードにならない行動不能)
・ただしこの宝具情報を情報タブに貼り付けてからリアルタイム100秒以内に24回分の行動(対象は自分or禪院直哉とする)をGMに送信した場合、相手は次のターンからその送信した行動を行うことができる。このとき、1ターンあたり(24/残りターン数)回行動する。(ex.残り動けるターン数が3だった場合、各ターンで8回動ける)
この行動には『投射呪法』のデメリットが適応される(このデメリットは開示しなくてよい) -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
こうで…!
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
うおお凄い再現率だ!!
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
これで行きましょう!
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
これ悪用したら実は直哉さん以外もぶん殴れるんですよ なのでこういう形に
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
え?ドブカス以外も殴っていいんじゃないですか?
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
転用できれば強いですし…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
だめ~
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
まあいいか~
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
あとは…デメリットを考慮しても『投射呪法』の割り振りはもっと欲しいかなー
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
宝具ランク+2は割り振り200相当だしー…
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
おおふ…何Pくらいになりますかね…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
だいぶ手数の暴力だもんなァ…イニシアチブ固定も敏捷を踏み倒してるのでー…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
450Pで。
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
アーッ
-
雑談
レミリア(GMマス)
かーなーり大味な調整になっています
ゆるせ… -
雑談
レミリア(GMマス)
こいつらがぶつかった時何が起こるか私には想像もつかない
-
雑談
レミリア(GMマス)
たぶんアクメ祭りになる
-
雑談
船田純
いいですわ~~!!
負けたら負けたで美味しいですもの -
雑談
船田純
おお
-
雑談
ドッペル
おお
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
か…かくなる上はレベルを増やして200Pを踏み倒す対応を……
-
雑談
[noname]
あーこれぐちゃぐちゃになってくれるやつか
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
……やだー!!!
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
ドブカスさんはLV8くらいがお似合いなんです!!
LV10のアッチ側なんてドブカスじゃないんです!! -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ダメだった
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
デメリット盛ってみる?
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秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
って既に上限か…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ごめん待たせた!
-
秘匿(GM,匿名さん)
禪院直哉
人の心とかないんか????
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秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
それは…デメリットの内容にも依る!
-
雑談
三輪霞
私はPLのこだわりと性能の二択を迫られています
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雑談
ギン
こわいです!!
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秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
あ、そういえば査定はOKよー
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秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
うーん、流石にそうか
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雑談
[noname]
早くデスアクメ見せて
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秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
せっかくだからダメージデメリット盛りまくった状態で相手にも背負わせようとか考えてた
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秘匿(GM,匿名さん)
ギン
はーい!
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秘匿(GM,匿名さん)
ギン
ありがとうございます!!
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秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
愉快ねそれは
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秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
まずパッシブはよっぽど凝らないと不可とします
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秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
オートで……うーん200Pくらい
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雑談
三輪霞
ヤダーッこいつをLV10にしたくないーっ
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秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
手番消費のアクティブなら100~150Pとかでもいいわよ~
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雑談
レミリア(GMマス)
ダメだった
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雑談
船田純
コロシアム、レベル10にし得なんですわよね。
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秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
うご…おごごごご…
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秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
200にしておきますか…!
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雑談
[noname]
消費関係ないもんなァ…
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秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
……逸般人のクラススキル+1を宝具+1に差し替えます
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秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
あー
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秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
超拡大解釈でその場合は宝具そのものを1個追加で持っていいわよ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
そうね…300Pくらいまでなら
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秘匿(GM,匿名さん)
禪院直哉
どないする?
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秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
んーごめんやっぱ200Pまでで
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秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
例えば『フリーズ』の取得を踏み倒してもいいわ
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雑談
ドッペル
おー
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
フリーズは架空元素関係なくドブカスさんが持ってるのでダメです
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秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
じゃあもう呪力強化を200P相当に強化して踏み倒すしか…!
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秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
なるほど
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
あとクラス捏造して心眼(真) Aをクラススキル扱いでとってもいいわよ
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秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
聖者ですか?
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秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
キャスターとアーチャーのクラス特性、コロシアムだと死ぬんだよな。
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
うーんドブカスさんに固有スキル?固有スキルか……
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秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
固有クラスなんてアッチ側ドブカスさんには(過激派)
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秘匿(GM,匿名さん)
禪院直哉
人の心とかないんか????
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秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
まあいいでしょう
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秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ダメだった
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
禪院直哉 クラス:禪院家27代目当主(自称) ←実際は…
LV8=28点
筋力 EX+1 120
敏捷 E 6
耐久 EX 260
魔術 E 6
天運 E 0
宝具 C 150+宝具1個(逸般人)
(11+1+11+1+1+5)
スキル
「心眼(真) A」0P(クラススキル)
戦闘中、任意の相手のコマンド4つを知ることができる
「戦闘続行 EX」6P
1戦闘に1回、耐久が0になった時に「[状態:強化ガッツ]:耐久が0になる場合耐久が最大値まで回復する」が発動する。
宝具
『投射呪法』 パッシブ 450P
・敏捷に関わらずイニシアチブが(24×現在ラウンド数)で固定される。
また、行動回数はイニシアチブに関わらず3回で固定され、それ以上の行動はできない。
(例えば2ラウンド目でも48→24→12→6となった時点で、イニシアチブ3ではないが行動終了する)
・各行動で4回行動を挿入することができる。
・(現在イニシアチブ+その戦闘内の行動回数×5)の攻撃/防御固定値を得る(上限240)
・宝具ランク+2
デメリット
・令呪を始めとした全ての要素で自分の行動を後から変更できない
・オート・カウンター宝具を使用する場合、コマンド送信の時点でいつ使うかを宣言しなければならない
『呪力強化』 オート 0P(逸般人) 消費50
・3ターンの間自身の筋力を2倍+連撃回数を1回追加
・コマンド送信の時点でいつ使うかを宣言しなければならない (『投射呪法』デメリット)
『反撃動作』 カウンター 80P 消費40
・カウンター宝具
・相手のカウンターに合わせてカウンターを宣言可能、その場合相手のカウンターを無効化+与えるダメージ1.5倍
・コマンド送信の時点でいつ使うかを宣言しなければならない (『投射呪法』デメリット)
『フリーズ』 オート 120P 消費60
・相手を[フリーズ]状態にする(1T継続、ガードにならない行動不能)
・ただしこの宝具情報を情報タブに貼り付けてからリアルタイム100秒以内に24回分の行動(対象は自分or禪院直哉とする)をGMに送信した場合、
相手は次のターンからその送信した行動を行うことができる。このとき、1ターンあたり(24/残りターン数)回行動する。
(ex.残り動けるターン数が3だった場合、各ターンで8回動ける)
この行動には『投射呪法』のデメリットが適応される(このデメリットは開示しなくてよい)
『「24回だろ」』 デメリット -500P
・『フリーズ』のデメリット効果で発生した行動から受けるダメージ5倍 -
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
これで行きましょう
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ポイントそのままじゃね?
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
えーっと
⚪︎⚪︎で受けるダメージを+530系デメリットを
呪いも含めて作るとして… -
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
そうだったそうだった逸般人補正を明記しないと
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
これならヨシ!
査定完了 -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
行動回数は多いですが1ラウンド目はイニシアチブ24なことは注意しなきゃね
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
500x5とかになるの…?
-
秘匿(GM,匿名さん)
三輪霞
行動する前に死にそうですね
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
どうかな…他次第
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
おお?
-
雑談
三輪霞
よーしやっと調整が終わったー!!
-
雑談
船田純
!
-
雑談
レミリア(GMマス)
たぶん…いい…はず!
-
雑談
ドッペル
おお!
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
えーとデメリットPの上限は500までね
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
分かってはいると思うけど…
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
デメリット一つにつきと勘違いしてた🌈
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
🌈
ごめんね明記し損ねた -
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
えーっと
ポイントに反映されるのが500まで…で良いの?
それこそ、500以上のデメリットを取るとかは可能? -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ふむ
-
雑談
[noname]
恥を見せろ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
んー…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
話が変わってくるわね…デメリットを押し付けるとなると…
-
雑談
[noname]
あ間違えた
血を見せろ -
雑談
船田純
おお
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
choice 500 1000 1500 2000 (choice 500 1000 1500 2000) > 500
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
500までとしまーす!
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
それ以上はポイント反映抜きにしても却下で
-
雑談
ギン
!
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
了解!
-
雑談
[noname]
パンツ見せろ
-
雑談
船田純
地べたに這いつくばれば見えますわよ
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
レミリア(GMマス)
残念ドロワーズでした
-
雑談
[noname]
むほほw
-
雑談
ギン
下劣
-
雑談
三輪霞
貴方は見せろと言われて見せるんですか?
-
雑談
ドッペル
履いている様に見えるわけ?
-
雑談
[noname]
地べたに這いつくばったけど地面しか見えなかった
-
雑談
[noname]
ちんぽを見せてパンツを見せて貰えるならちんぽぐらい見せるさ
-
雑談
三輪霞
きもちわるい…
-
雑談
[noname]
見るよ 僕最強だから
-
雑談
船田純
おお
-
雑談
ギン
そんなこと言うから適応されるんですよ
-
雑談
[noname]
ジュジュ最近何言ってるかイマイチ分からないのおれ?
-
雑談
船田純
ジャンプ購読してないのわたくし?
-
雑談
三輪霞
私も雰囲気で読んでますけど
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
やっべ見逃してた
もしかして運のランクとステータス-10になってる? -
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
こっちの天運の値を0固定デメリットを作って
その後、相手から受けるダメージという大雑把な括りで500まで埋めて デメリットを完成させて…
後は回避とダイスの振り直しを入れて…
その後ステータス!
後は魔力を補う為に考えよう! -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
!
-
雑談
ドッペル
存在しない記憶辺りで想定が止まってるんだよね!
-
雑談
[noname]
この調子だとワンピースもシャンクスレだけで学習してそうだろ
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
ですね
面倒ならEでいいです! -
雑談
[noname]
悪いが"無料掲載"
-
雑談
[noname]
あーこれトラファルガー・DL・割ってる・rawか
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
いやキャラ付けとしてはアリなんだけど
他のステもたけえなーって… -
雑談
[noname]
公式だっつってんだろ
-
雑談
船田純
わたくしは常々思っているのですが…
シャンクスレは単行本派に優しくない -
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
雑に盛りすぎましたかね!!!
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
宝具で増やしたことにします?
-
雑談
[noname]
漫画のスレ全部そうなんすがね…
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
クラスはアサシンにして気配遮断を確保
5属性のおかげで遠慮なく全振りできるのおいしいわ〜 -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
そうしとくと丸いわね
-
雑談
ドッペル
それはそうね…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
おいしいわ~
-
雑談
[noname]
シャンクスレは全部に優しくないだろ
シャンカーにすら優しくないぞ -
雑談
三輪霞
社会と一緒
-
雑談
船田純
それはそうですわ
-
雑談
レミリア(GMマス)
ああ。
-
雑談
[noname]
かなしいだろ
-
雑談
[noname]
シャンクスレ、時々シャンカーをぶっ叩いて嘲笑ってるんだよな。
-
雑談
[noname]
隙、見せた方が悪いんだよな。
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
現在の必要宝具Pは
百貌400 デメリット押し付けが200
回避が200で800P
ここにデメリット分500が加わってまだ300 -
雑談
[noname]
レズセはやくサカっておっぱじめろ
-
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
はーい!
-
雑談
[noname]
サッカーおっぱめじろ
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
紅葉 結菜 クラス:バーサーカー
ステータス
筋 EX+10
耐 EX+10
敏 EX
魔 E
運 E-10
宝 EX+10
【スキル】
[魔法少女] MAGIA
・魔力消費を行い0以下になる場合、0から下がらず代わりに[穢れ]に消費分加算していく
・[穢れ]の蓄積で以下の問題が発生する
・魔力加算した場合[穢れ]を消費する
[効果/穢れ係数]
・回復効果を使用できなくなる/5
・礼装を使用できなくなる/50
・行動を変更できなくなる/100
・与ダメージ、被ダメージ、消費魔力を*2する/250
・攻撃対象がランダムになる/500
・行動がランダムになる/1000
・自身の最大耐久が1になり耐久以外3倍/2500
・敗退する/5000
【宝具】
[雷霆の埋葬] アクティブ 200
・筋力攻撃を行う、そのダメージは自身の耐久が0になった回数分倍化する
・300を超えた場合[貫通]を付与する
・1000を超えた場合[超貫通]を付与する
[必滅の覚悟] パッシブ
・自身の耐久が0になった場合全回復効果のガッツが発動し、穢れ+100する
・発動するたびに最大耐久が半減し与えるダメージが1.1倍する
・筋/耐/敏をEX+10にする代わりに天運を-10とする
[鬼の折檻] パッシブ
・ダメージを与えた場合そのダメージ分自身の受けるダメージを代わりに受ける[バリア]を付与する
[Crimson Resolve] オート 75
・ラウンド開始時に発動する、[全員の受けるダメージを1.1~10倍にする]から数値を選択し適用できる
[プロミストブラッド] オート 150
・ガッツの使用回数が10の係数の時発動する
・次の自身の与えるダメージを1倍する
・次の自身の受けるダメージを1倍する
・ダメージの係数は[プラミストブラッド]の使用回数*10で強化される -
雑談
三輪霞
ボールはnonameの頭ですか…?
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
こうねぇ
-
雑談
[noname]
あーこれボールだからおれは友達か
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
OK!記述が追加されたわね
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
あっプロミストブラッド反映させてほしいわ
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
ええ
-
雑談
[noname]
こわくないよ
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
あっごめんねえ
-
雑談
レミリア(GMマス)
いつか決めるぜイナズマシュート~~~
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
なに取る…?
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
正直かく乱系としては現状でも十分だと思うわ~
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
編集したわぁ…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
運が下ブレると即死するかもって感じね
-
雑談
[noname]
デスアクメキメても立ちあがリーヨ
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
それはそう、ぶっちゃけカウンターとか
魔力を補う流れにここから振るのも悪くないのよね -
雑談
ドッペル
いえーいいえーい
-
雑談
ギン
いえーい?
-
雑談
[noname]
ああたちあがリーヨってそういう…
-
雑談
船田純
女ですわよ?
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
コロシアムでの魔力稼ぎの適正ムーブってなんなのかしらね…
-
雑談
[noname]
タチあがりーよ?
-
雑談
ドッペル
微妙ね…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
令呪が一番有名ね みんなどんどん割るわ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
後はスキル吸血…これは貴方のスタイルとは噛み合わないかも
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
捏造宝具で無法してもいいわよ
逸らすたびに魔力+20とかでも -
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
なるほど…令呪
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
(そういえばあった、という貌)
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
1画あたり魔力200!
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ただし1画でも欠けると復活には使えなくなるわー
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
撤退ができないコロシアム的には致命傷ね〜
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
無辜の怪物取って後は全部運試しも良いし…
悩む、悩み過ぎている ので能力を整理しようと思うドッペルちゃんでした -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
とりあえず一回まとめたものを貼っていただけると…査定しやすいわ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
未完成でも
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
ナイア・ルラトホテップ
クラス:アサシン
レベル10 30
筋力E (0+1)
俊敏E (1+1)
耐久力E (0+1)
魔力E (0+1)1
幸運E(1+1)1
宝具EX(21)800
クラススキル
特性:気配遮断A/トラップ・狙撃の探知、回避の判定に+2。また、負傷攻撃という攻撃を行える。
『千貌の首塚』パッシブ400
相手の攻撃時、ネメアはその場のいるドッペル以外のPCの分ダイスを振る
その後、相手は一度ダイスを振りその目が
ネメアが出した目と異なっていれば
攻撃対象はドッペルも含めたchoice先へと移り変わる(マスターが攻撃対象になった場合、相手サーヴァントに寄る物として負傷+1)
(脱落した(戦えなくなった)陣営の子は含まないものとする)
『這い寄り、一人』200Pオート
自身の持つデメリットを500Pまで相手と共有する持たせる事ができる
回避:割り振り200。パッシブ
自分に対し攻撃・宝具・トラップ・狙撃が行われた時に使用できる。2d10>10の判定を行い、成功するとそれを回避する。 -
秘匿(GM,匿名さん)
ナイア・ルラトホテップ
現在はこの様な形になっている
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
ふむふむ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
なるほど500P分余るわね…
-
秘匿(GM,匿名さん)
ナイア・ルラトホテップ
…こうまとめてみると
天運よりも俊敏を固定した方が効率がいい気がするな -
秘匿(GM,匿名さん)
ナイア・ルラトホテップ
ああ。
-
秘匿(GM,匿名さん)
ナイア・ルラトホテップ
宝具ではなく天運に必要な分振るという手もある
回避も暗殺も確率が上がるからな… -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
貴女にダイス操作宝具をOCL
-
秘匿(GM,匿名さん)
ナイア・ルラトホテップ
その手があったか
-
秘匿(GM,匿名さん)
ナイア・ルラトホテップ
幾らになるでしょうか
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
占天司る永劫の呪い 50 ダイス操作 出た出目の±3を変更可能
これが多分直近で一番新しいダイス操作 -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
±3で50よ
-
秘匿(GM,匿名さん)
ナイア・ルラトホテップ
おお
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
消費は25になる
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
なんでこれがスッと出たかというと…その…私の程度の能力がネ
-
秘匿(GM,匿名さん)
ナイア・ルラトホテップ
大体わかった
-
雑談
レミリア(GMマス)
あとちょっとだと思う(関係者)
-
雑談
レミリア(GMマス)
そして分割濃厚ね…これは…
-
雑談
ギン
むにゃー!ってなると悲しいですものね
-
雑談
船田純
ええ。
-
雑談
三輪霞
タイマンなら戦闘だけだし案外いけますよ!多分!
-
秘匿(GM,匿名さん)
ナイア・ルラトホテップ
宝具をEX +1にしてダイス操作確保
後は天運に振って回避率を暗殺率を確保…
多分大丈夫ヨシ! -
雑談
三輪霞
月聖盃では4時過ぎまでやってたみたいですし
人は頑張れば耐久できるものです やりましょー -
雑談
[noname]
でもなァ…えっちだもんなァ…
-
雑談
レミリア(GMマス)
ああ。
-
雑談
ギン
エッチなことすると時間が…ですね
-
雑談
三輪霞
おお…?
-
雑談
三輪霞
えっこれそんなにガッツリ行く感じなんです?
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
そろそろ会えそうだな 完成版
-
雑談
レミリア(GMマス)
(^^)
-
雑談
[noname]
えっちだもんなァ…
-
雑談
船田純
えっちだものねぇ…
-
雑談
三輪霞
戦闘しつつ喘ぎ声出すくらいだと思ってたんですけど
-
雑談
ギン
えっちですけど…
-
雑談
レミリア(GMマス)
>◆この戦争の勝利者は聖盃を得ると共に、対戦相手のマスター・サーヴァントの支配権を得る。
-
雑談
レミリア(GMマス)
タイマン想定でこれ盛り込んだけど5人居るとなると…
-
雑談
レミリア(GMマス)
王を決める戦いね
-
雑談
[noname]
41歳構文連呼ァーが参加してたら流れは変わってたかもしれないが…
-
雑談
ギン
!?
-
雑談
三輪霞
うわ。
-
雑談
[noname]
むほほw
-
雑談
[noname]
おお
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
ナイア・ルラトホテップ
クラス:アサシン
レベル10 30
筋力E (0+1) 1
俊敏E (1+1)1
耐久力E (0+1) 80
魔力E (0+1)1
幸運EX+10(16+1)9
宝具EX+2(13)500
クラススキル
特性:気配遮断A/トラップ・狙撃の探知、回避の判定に+2。また、負傷攻撃という攻撃を行える。
無辜の怪物EX
『千貌の首塚』パッシブ400
相手の攻撃時、ネメアはその場のいるドッペル以外のPCの分ダイスを振る
その後、相手は一度ダイスを振りその目が
ネメアが出した目と異なっていれば
攻撃対象はドッペルも含めたchoice先へと移り変わる(マスターが攻撃対象になった場合、相手サーヴァントに寄る物として負傷+1)
(脱落した(戦えなくなった)陣営の子は含まないものとする)
『這い寄り、一人』200Pオート
自身の持つデメリットを500Pまで相手と共有する持たせる事ができる
回避:割り振り200。パッシブ
自分に対し攻撃・宝具・トラップ・狙撃が行われた時に使用できる。2d10>10の判定を行い、成功するとそれを回避する。
ダイス操作±3 50 オート
ダイス目を3つまで操作できる
カウンター60P オート
デメリット500P
ステータス俊敏を1に固定
相手から受けるダメージ+〇〇
負傷攻撃:調査成功時や攻撃成功時に2d10>10の判定に成功することで「負傷」を1点与えることが出来る。負傷攻撃は[同居]状態であった場合、その場にいる誰か1人を、戦闘中の場合は攻撃を行った対象のマスター1人を対象とする。一度に付与できる「負傷」の数は1時間帯、1ラウンドにつき
宝具P余ったけどなんとか完成!!
名前は後から考えます!! -
雑談
ドッペル
(私はサーヴァントの考案に時間をかけ過ぎました、の看板を首から下げる)
-
雑談
[noname]
今日始めて続きは土曜濃厚でえっちも濃厚?
-
雑談
三輪霞
頑張って今日中に終わらせたいですけど
-
雑談
ギン
がんばりませう
-
雑談
[noname]
おお
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
OK!!
-
雑談
船田純
ゼオ、できますわね?
-
雑談
三輪霞
濃厚RPがしたいのならー個別タブを用意しましょうー
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
名前は宝具使用時にでも公表してね~!
とりあえず性能はいただき~ -
雑談
[noname]
あーこれ圧倒的な力で全員一気にねじ伏せて侍らせてやるって事か
-
雑談
レミリア(GMマス)
では…
-
メイン
レミリア(GMマス)
準備いいか教えてください
-
雑談
船田純
!
-
メイン
船田純
教えますわ
-
メイン
三輪霞
教えます
-
メイン
ギン
教えましょうぞ!
-
秘匿(GM,匿名さん)
ナイア・ルラトホテップ
…スキルポイント振り忘れた🌈
無辜の怪物EXでお願いします -
メイン
ドッペル
教えようか!
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
🌈 わかった
-
メイン
レミリア(GMマス)
では…
-
メイン
レミリア(GMマス)
出航~~~~~~~~~~!!!!
-
メイン
三輪霞
出港だァ~~~~~~
-
メイン
船田純
出航ですわ~~~~~~!!!
-
メイン
ドッペル
出航〜〜〜〜!!!!!
-
雑談
レミリア(GMマス)
ギン殿も大丈夫かな…?
-
メイン
ギン
出航ですぞー!
-
メイン
レミリア(GMマス)
-
メイン
レミリア(GMマス)
-
メイン
レミリア(GMマス)
こんなにも月が赤いから
-
メイン
レミリア(GMマス)
私ったら火照ってしまったわ……
-
メイン
レミリア(GMマス)
誰でも良いから…
-
メイン
レミリア(GMマス)
襲って…
-
雑談
ギン
こわい
-
メイン
レミリア(GMマス)
攫ってしまいたい気分。
-
メイン
レミリア(GMマス)
「……ごきげんよう、みなさん」
-
雑談
船田純
こわいわね…
-
メイン
レミリア(GMマス)
「私の所有するコロシアムへようこそ」
-
メイン
三輪霞
「え!?え!?私なんでここに!?」
-
メイン
ギン
「むむむっ!?」
-
メイン
ギン
「面妖な…魔法?と言うやつでしょうか」
-
メイン
船田純
「……あら?」
-
メイン
三輪霞
「攫われ…まさか…呪詛師…?」
-
メイン
ドッペル
「ありゃりゃ……吸血鬼がまた暴走したってわけ…?」
-
メイン
船田純
「新種のヒュージかしら…?」
-
雑談
船田純
世界観
バ
ラ
バ
ラ -
メイン
レミリア(GMマス)
「今からあなたたちには……」
-
雑談
[noname]
いつもの
-
メイン
レミリア(GMマス)
おかしあい
「殺 し 愛をしてもらうわ……」 -
メイン
ギン
「は…?」
-
メイン
ギン
「…立ち合い、ということでしょうか?」
-
メイン
レミリア(GMマス)
「簡単よ。貴女たちが普段やっているように戦えばいい」
-
メイン
船田純
「おかしなことを言うものですわね」
-
メイン
レミリア(GMマス)
ギンの言葉に頷きつつ
-
メイン
三輪霞
「………」
-
メイン
レミリア(GMマス)
「死にはしないわ。でも……とっても素敵な事が起こるの」
-
メイン
レミリア(GMマス)
「この場所ではね……うふふ」
-
メイン
ドッペル
「なーんかピンクな雰囲気〜?」
-
メイン
ギン
「ふむ…」
-
雑談
[noname]
この台詞聞くとバトロワシャンダイススレ思い出しちゃう
-
メイン
船田純
「そうですか…」
-
雑談
船田純
choice わかった わからない (choice わかった わからない) > わかった
-
メイン
レミリア(GMマス)
ふわり、と
月をバックに浮いていた吸血鬼もコロシアムに降り立って -
メイン
ギン
「…では!ともすれば!」
刀に手をかけて -
雑談
[noname]
全然分かってくれないせいで見せしめで半分以上死ぬの好き
-
メイン
三輪霞
(明らかに人間じゃない)(人語を解する…特級?)(祓える?私で……)(役立たずの私が?)
-
秘匿(GM,匿名さん)
ナイア・ルラトホテップ
…戦闘時までにデメリットのポイントもそれぞれ決めなきゃ🌈
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア(GMマス)
🌈🌈🌈
-
メイン
三輪霞
(他の人達はどう出るの?)(協力できる…?乗り気な人もいる)(どうすれば)
-
メイン
ドッペル
渦巻く様に褐色の肌を覆う白髪を畝らせ…
-
メイン
船田純
「気は乗りませんが…そちらがその気であるならば、容赦はしませんわよ?」
ゴトン、と重い音を立てて巨大な銃を地面に突き立てる -
雑談
三輪霞
(あれ?この状態でどうやってサーヴァント呼べばいいの?)
-
メイン
レミリア(GMマス)
「ふふふ……」
-
雑談
ドッペル
なんかこう、連れてるとか?
-
雑談
[noname]
見てないけど多分流れでどうにかなる
-
メイン
レミリア(GMマス)
「協力者がいるなら、お好きに呼びなさいな」
-
メイン
レミリア(GMマス)
「もっとも」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「私は己の手で戦うけどね」
-
雑談
レミリア・スカーレット
というわけでマスタースキルの通り鯖(わたし)の能力を開示するわね
-
雑談
三輪霞
つよそう
-
雑談
ギン
あっこれ呼び出す理由自前ですね?
-
メイン
船田純
「協力者…ねえ」
「ええ。わたくし”たち”も自らの手で戦いましょうとも」 -
メイン
ドッペル
「自身たっぷり…羨ましいこって」
-
メイン
船田純
「ねぇ…姉様?」
-
メイン
つかつかと足音を立て、コロシアムに入って来る人影が一人
-
メイン
ギン
「…む?」
刀を握ろうとすると、違和感 -
メイン
船田初
「ええ。わたくし”たち”船田姉妹はいつも一緒」
-
情報
レミリア・スカーレット
【英霊】レミリア・スカーレット
【クラス】ファニーヴァンプ
オリジナルクラス。狂化A取得。
【ステータス】
LEVEL:15
筋2 E+ 5
敏21 EX+10 87
耐18 EX+7 610
魔1 E 1
運1 E 0
宝1 E 100
0+19+16+0+0+0=35 狂化Aにより全ステ+1、火・風・地属性により筋・敏・耐+1。
【スキル】
狂化A クラススキル
全ステ+1、最大LEVEL+5。初期令呪2画。
吸血EX 6点
相手にダメージを与えた時に相手の魔力を20減少し、その値だけ自分の魔力を回復する。
【宝具】
紅い悪魔 パッシブ 200
・スキル「吸血」発動時、自分と攻撃対象以外でchoice選択したランダムな「PC」(すなわちマスター/サーヴァントを問わない)からも同じ吸血を行う。
・スキル「吸血」の吸収量を20×現在ラウンド数に変更する。
・スキル「吸血」はいかなる効果によっても阻害されない。
レミリアストレッチ パッシブ 200
・2d10>10で貫通以外の攻撃を回避
運命を操る程度の能力 オート 100 魔力消費50
・自分が振るダイスの出目操作(±6まで)
幼きデーモンロード アクティブ 90 魔力消費45
・アクティブ連撃
ノクターナルデビル デメリットパッシブ -500
基本7クラスから受けるダメージ+50 -30*7
令呪の耐久200回復、コマンド変更、解除、逃走、復活の効果を使用できない。 -50*4
戦闘時に魔術攻撃、逃走、ガード、かばう、魔力奔流が使えない。 -20*5
「妹キャラ」から受けるダメージ+500 フレーバー -
情報
船田純
架空元素:双子「ホムンクルス+1」
-
雑談
三輪霞
敏捷がえっぐい…!!
-
メイン
ギン
「…こ、これは!?」
腕に刻印が浮かび、そして -
雑談
レミリア・スカーレット
ダメージは与えられない代わりに吸い殺すわよ~
-
メイン
ドッペル
「…家族揃って巻き込まれてるのに自信満々って…アンタ達肝が据わってるっていうか」
-
メイン
ギン
きぃん、と鈴を鳴らすような音と共に
-
雑談
[noname]
むほほw
-
雑談
ドッペル
こわ〜…
-
メイン
ギン
空から金棒が突き立つ
-
メイン
三輪霞
(協力者なんて、今の私には)
-
メイン
船田初
ガツン、と大きな音を立てて大剣を地面に突き立てる
-
メイン
船田初
その手には、3画の刻印
-
メイン
三輪霞
(どう、すれば)ズキッ
「っ!?」 -
メイン
船田純
同じく3画の刻印を持つ2人が並び立ち
-
雑談
[noname]
>「妹キャラ」から受けるダメージ+500
あーこれ船田姉妹の妹から受けるダメージ+500か -
雑談
レミリア・スカーレット
ホムンクルス+1、令呪6画がヤバイんだよな
-
メイン
三輪霞
手に熱を感じ、見ると
三画の刻印がそこには刻まれていて -
雑談
レミリア・スカーレット
そうだけど?
-
メイン
ギン
「こ…ん?其方は…!」
-
雑談
船田純
わたくしから受けるダメージ+500ですわね…
-
メイン
煙の中から、金棒を掴み上げて
-
メイン
三輪霞
その刻印から感じる、繋がりを
-
メイン
三輪霞
「……誰でもいい」
-
メイン
紅葉 結菜
「…咄嗟の召喚の挙句、何かしらこの…状況は…」
角を生やした鬼が現れる -
メイン
三輪霞
「……助けて……!」
-
メイン
三輪霞
そして、引っ張り上げる
-
雑談
三輪霞
うわ。環にされた人だ
-
雑談
[noname]
三輪ちゃんかわいいw
-
雑談
ドッペル
ひぇぇ
-
雑談
レミリア・スカーレット
かわいいねェ~
-
メイン
三輪霞
・・・
歪んだ繋がりを -
メイン
「……なんや、なんや」
-
メイン
禪院直哉
「随分おかしなことになっとんやん。何時から女の子になったん三輪ちゃん?」
-
雑談
レミリア・スカーレット
来たか 直哉
-
雑談
船田純
おお
-
メイン
三輪霞
「誰!?」
-
雑談
[noname]
直哉、強さは本物なんだよな。
-
雑談
紅葉 結菜
!?
-
メイン
禪院直哉
「聞きたいのはこっちやねん」
-
雑談
[noname]
TS直哉…ってコト!?
-
雑談
紅葉 結菜
されたじゃないわぁ…
そんな酷いことされたみたいな言い方よくないわよぉ… -
メイン
ドッペル
「…なーんか混沌としてるわね」
-
メイン
紅葉 結菜
「…そうねぇ」
-
雑談
[noname]
まずい"性別反転"だ
-
雑談
船田純
反転性別しなさい
-
メイン
禪院直哉
「ま、むさっ苦しくてキッショく悪い男にくらべたらなんぼかマシなんちゃう?見た目もえらいべっぴんさんやん」
-
メイン
三輪霞
「私男だったんですかぁ!?」
-
雑談
三輪霞
ひぇええ天運マイナス勢だぁああこわいよー
-
メイン
ドッペル
「…ま、こっちも呼び出──」
-
雑談
船田純
マイナスステータス、ろくでもないんですわよね。
-
雑談
レミリア・スカーレット
流石にEX+10を解禁すると大味なステータスになるな~
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
褐色の怪異が言葉を続けるより早く
そこに、初めから居たかの様に -
メイン
ナイア・ルラトホテップ
陶器の様に白い肌
明らかに改造されたらしき黒い僧服
それらを纏う怪人が佇んでいた -
雑談
ナイア・ルラトホテップ
どうも、今大会の最弱枠です
-
雑談
[noname]
きたか
名前の表記がブレまくってる人 -
雑談
船田純
邪神まで来てるじゃない…
-
雑談
三輪霞
こわいよー
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「────」
-
メイン
ドッペル
「──なるほど」
-
メイン
ドッペル
「ま、手足みたいな物って事ね よろしく!」
-
メイン
船田純
「……? 随分と面妖な方々が相手ですわね」
-
雑談
レミリア・スカーレット
直哉の駒説明文でダメだった 女尊社会から来てやがる…
-
雑談
三輪霞
EX+10なんてアッチ側がドブカスさんにあるわけないじゃないですか!!LVだって8ですよ!!
-
メイン
船田初
「ええ。でも純、やることはいつもと変わらないわ」
「わたくしたち2人なら…」 -
メイン
船田純
「そうですわね、姉様」
「わたくしたち2人なら…」 -
雑談
ナイア・ルラトホテップ
精兵のスレイヴ出身か
-
メイン
船田姉妹
「「怖いものなんてありませんわ!」」
-
雑談
[noname]
あーこれ真衣くん食っちゃったおねショタ世界から来た直哉か
-
メイン
ギン
「…むむ、よくわかりませんが」
-
メイン
ギン
「合戦という趣ですね!いいでしょう!」
-
メイン
紅葉 結菜
「妙なことになったわねぇ…」
-
雑談
三輪霞
五条さんには天地がひっくり返っても勝てない雑魚(当社比)です
-
メイン
ドッペル
「ま、できる限り気楽に… ね!」
-
メイン
ドッペル
ヘラヘラとシスターへと笑いかけるが…
-
メイン
三輪霞
「かくかくしかじか」
裏で直哉ちゃんに説明中 -
メイン
ナイア・ルラトホテップ
大業な武器を片手で抱えたまま
虚構を見つめている -
メイン
船田姉妹
2人の発するマギが呼応する
それに反応するように握っているCHARMにマギが充填される -
雑談
[noname]
でもなァ…悟ちゃんや甚爾ちゃんに憧れて必死に努力してる直哉ちゃんかわいいもんなァ…
-
メイン
system
[ 船田純 ] 令呪 : 3 → 2
-
メイン
system
[ 船田初 ] 令呪 : 3 → 2
-
雑談
船田純(鯖)
バーサーカーなので2画しかありませんわ…
-
雑談
レミリア・スカーレット
おでも
-
雑談
ドッペル
それでも令呪4個…強い
-
メイン
レミリア・スカーレット
「…………面白いわ」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「可愛い子がこんなにたくさん!」
-
メイン
禪院直哉
「ほなあいつらブチのめせばええん?そうせなこの領域から脱出できないちゅーわけか」
-
メイン
禪院直哉
「アホらし。なんつー領域やん」
-
メイン
ドッペル
「…で」
-
メイン
ドッペル
「如何にもコロシアムって見かけだけど、こっから私達全員で アンタと戦うって感じ?」
-
メイン
禪院直哉
「そないな領域成立させるにはある程度の"縛り"がないとあかんやん 何用意しとんのや?」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「そこの…魔術師?は詳しいわね」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「この領域から解放される条件…それはね」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「このコロシアムに立っている陣営がただ1つになること。」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「私が真っ先に堕ちようが関係ないわ……くすくす」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「いい夢……見ましょう?こんなにも素敵な月なんだから」
-
メイン
紅葉 結菜
「イカれてるのねぇ…こんな深夜一時半に」
-
メイン
レミリア・スカーレット
それはそう
-
メイン
禪院直哉
マトモな生活とかないんか?
-
メイン
船田純(鯖)
夢かなにかかしら…!?
-
メイン
三輪霞
深夜三時にPCを弄ってる時に"生"を実感するんですよ…!
-
雑談
[noname]
おで今の直哉みたいに自分の作品基準の視点で相手やギミックに考察やアプローチ飛ばすの好き
-
メイン
禪院直哉
マトモな生活とかないんか?
-
雑談
レミリア・スカーレット
わかる
-
メイン
レミリア・スカーレット
「イカれてて結構。……どうせこれから死ぬほどイかされるんだから」
ぼそり、と呟いて -
雑談
ドッペル
わかるわ
-
メイン
レミリア・スカーレット
「さあ…始めましょうッ!!」
吸血鬼はその翼を大きく広げた -
メイン
ギン
「行きます!」
-
雑談
三輪霞
願いが叶う話どこへ!!
-
メイン
紅葉 結菜
「ふん…」
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
何回行動だっけぇ…
-
メイン
レミリア・スカーレット
「勝者にはご褒美があるわ!!願いを叶える権利!!」
-
メイン
禪院直哉
「ふぅん…」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「さあ…張り切ってちょうだいな!」
-
メイン
ドッペル
「……ふうん」
-
メイン
三輪霞
「……」
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
87は5のはずね…
-
メイン
三輪霞
「それがあれば」
-
メイン
ドッペル
「面白そうじゃん…!」
-
メイン
三輪霞
「……死んだ人を蘇らせることも」
-
メイン
三輪霞
「できるんですね?」
-
メイン
船田初(鯖)
「願い、ねぇ…」
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
87→43.5→21.75→10.875→5.4375→2.71875(3以下)
-
メイン
禪院直哉
「それがあればウチも…ハッ」
-
メイン
禪院直哉
「おもろいやん」
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
矢印は5個ヨシ
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
はぁい
-
メイン
船田純(鯖)
「何であれ、勝つのはわたくしたち」
「ならばその願いを叶える権利とやらもいただきますわ」 -
雑談
ナイア・ルラトホテップ
なんかファックのついでみたいに願い叶える事が告知されましたね
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
筋力筋力筋力雷霆筋力
-
情報
レミリア・スカーレット
そういや脱落は起こらないから霊基はたまらないわね
まあパチェに頼んで既に20騎くらい溢れてるやつ持ってきたことにするわ -
メイン
紅葉 結菜
「願い…ねえ」
-
雑談
船田初(鯖)
おお
-
メイン
紅葉 結菜
「酷い思い出しかないわぁ…」
-
雑談
[noname]
パチェは凄いな
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
対象は?
-
メイン
ギン
「某はそうでもないですよ?」
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
あなた
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
わかった
-
情報
レミリア・スカーレット
敏捷とコマンドを私の秘匿にどぞ~
-
雑談
[noname]
これ今日はむほほのぐっほは厳しそう?
-
メイン
三輪霞
「なら なら」
-
メイン
三輪霞
「私は!!!!」
-
雑談
ドッペル
一対一じゃなくてここで乱闘!
派手派手ね!! -
メイン
禪院直哉
「何雑魚が息巻いとん そこで見とれや」
-
メイン
禪院直哉
「ウチが願い叶えるついでにそのおこぼれもくれたるわ、ここに喚んだの三輪ちゃんなんやろ?」
-
雑談
レミリア・スカーレット
私の攻撃対象はchoiceで決めることにするか…5回分
-
雑談
ドッペル
おお
-
メイン
禪院直哉
「いいチャンスくれたもんや 雑魚にしてはやるやん」
-
雑談
[noname]
全部自分にやれ
-
雑談
レミリア・スカーレット
??????
-
雑談
レミリア・スカーレット
ゾバエ病かなんかか
-
雑談
[noname]
オナニーかなんかか…!?
-
雑談
紅葉 結菜
この直哉エミュ上手くない?
-
雑談
レミリア・スカーレット
わかる上手い
-
雑談
船田初(鯖)
上手いわね…
-
雑談
ドッペル
本当に上手い
-
雑談
紅葉 結菜
それなりにマイルドにされてるしぃ…
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
さーってと
-
メイン
三輪霞
「っ……」
思い出すのは 本気の一撃をあっさりと受け止められた記憶 -
メイン
三輪霞
「…お願いします」
-
メイン
三輪霞
「直哉さん!!!!」
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
レミリアスカーレットに魔力攻撃で負傷を狙いますか…!
-
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
心眼(真) A
対象は当然全員や 人数制限なんてあらへんしな -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
わかったわ
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
了解
-
メイン
船田初(鯖)
「それでは…」
-
メイン
船田初(鯖)
大剣を凛と揺らせば
-
メイン
レミリア・スカーレット
「!」
-
メイン
船田初(鯖)
「サブスキル、『軍神の加護』」
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
さーて、既に想定が崩れたけど面白いことになりそうね!
-
メイン
船田初(鯖)
姉妹の周りにマギの流れが生まれ、肉体が強化される
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
ラウンド開始時使っていい?
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
いいですよ~
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
うわ!
-
メイン
紅葉 結菜
「…ふぅん」
-
情報
船田初(鯖)
『軍神の加護』オート宝具150
任意のタイミングオート化+ランク倍化強化 100+50
純とわたくしの敏捷に使用 -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
あと1d100よろしく
-
メイン
紅葉 結菜
「潰し合いなら…」
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
私との競合だね
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
1d100 (1D100) > 77
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
はぁい
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
はいありがとう
-
メイン
紅葉 結菜
「…望むところよぉ!」
-
情報
レミリア・スカーレット
s1d100 (1D100) > 39
-
メイン
system
[ 船田初 ] 魔力 : 400 → 250
-
メイン
ドッペル
「……」
-
メイン
紅葉 結菜
金棒を構えると、その先が紅く輝いて
-
メイン
紅葉 結菜
[Crimson Resolve]
-
情報
紅葉 結菜
[Crimson Resolve] オート 75
・ラウンド開始時に発動する、[全員の受けるダメージを1.1~10倍にする]から数値を選択し適用できる -
雑談
レミリア・スカーレット
※敏捷同値がいるため1d100ダイス
-
メイン
ドッペル
(このまんまここで乱闘に移るとなると…ウチの勢力はまず不利…なら)
-
メイン
紅葉 結菜
指定:2倍!
-
雑談
レミリア・スカーレット
きたか ダメージインフレ
-
情報
紅葉 結菜
全キャラクター被ダメージ2倍
-
雑談
レミリア・スカーレット
アクメへのカウントダウンが縮んだな
-
雑談
ドッペル
!?
-
雑談
船田初
おお
-
メイン
紅葉 結菜
真っ赤な血潮が溢れ、狂い悶えるように淀んでいく
-
メイン
レミリア・スカーレット
「あら…血?」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「興味深い能力ね」
-
メイン
紅葉 結菜
「…デスマッチ、ねぇ」
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
そういえば他の人と秘匿っていけますかね…
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
おお
-
メイン
禪院直哉
「血ぃねぇ」
-
メイン
ドッペル
「…ふうむ」
-
情報
レミリア・スカーレット
秘匿交渉
参加者は秘匿でGMに内容と秘匿会話の使用を宣言することでいつでも他の陣営と秘匿で交渉することが出来る。
そういえばコレ使えるわね…同じ場所居るし… -
メイン
ギン
「む…何やら妙な技を使う仲間のようだ」
-
メイン
禪院直哉
「嫌いやねんそういうの 嫌なもん思いだすやん」
-
雑談
ドッペル
わお
-
情報
レミリア・スカーレット
5陣営いるし策略やっていいわよ
-
メイン
船田純(鯖)
「いやなマギを感じますわね…」
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
情報タブに回答しておいた
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ドッペル
「へーい、そこのオーガ?と…サムライ…???なんでこのご時世に…」
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
わー相談したのはいいけど誰に協力依頼すればいいのぉ!?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ギン
「むむ!」
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
ええ…
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
みんな敏捷が高いよぉ
-
メイン
船田初(鯖)
「どうも、あの子…結界のようなものを張ってるみたいね」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ギン
「妙な声が頭に!」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ドッペル
「…っと、まあそれは無しにして」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
紅葉 結菜
「念話よマスター…」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
紅葉 結菜
「ええ」
-
メイン
船田純(鯖)
「ならば、先手必勝…まずは戦場の流れを掴む。それが基本ですわ」
-
メイン
船田純(鯖)
「サブスキル、『インビジブルワン』」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ドッペル
「実をいえば、こっちは技巧派……言い方変えると、正面戦闘は大の苦手なのよね」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
紅葉 結菜
「ふぅん?」
-
メイン
船田純(鯖)
瞬間、純の姿が消える
───否、高速で移動を始めたのだ -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
そういやダメージのデメリットの詳細どうなりそうです?
-
情報
船田純(鯖)
『インビジブルワン』オート宝具110
コマンド選択時オート化+数値倍化強化 80+80
敏捷しか強化できない -50 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ドッペル
「なので、背中を守ってくれる逞しいパートナーが欲しいのよね〜」
-
メイン
system
[ 船田純 ] 魔力 : 400 → 345
-
雑談
レミリア・スカーレット
どんどんはやくなる
-
秘匿(GM,匿名さん)
ドッペル
ステータスの1固定デメリットの数値が決まれば
ダメージの方は逆算できるわね! -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
……
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
「陣営」が1つになればいいんですね?
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
む…
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
…………
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
choice 再契約可ただし1組まで 戦闘時再契約不可 (choice 再契約可ただし1組まで 戦闘時再契約不可) > 再契約可ただし1組まで
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ドッペル
「…後、運次第で巻き込みかねないから 先にご挨拶」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
紅葉 結菜
「…つまり、どうしろってぇ?」
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
ほい
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
紅葉 結菜
「ああそう、好きになさい」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ドッペル
付け足す様に本題を告げて
速やかに -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
だとすればここは……
-
雑談
紅葉 結菜
はえー
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
この裁定は聞かれたら投げることにする~
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
貴女が言いふらしてもいいよ~
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ドッペル
「こっちの得意は暗殺なのよね〜…だから、吸血鬼落とすまでは見逃して♡」
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
結菜さんにしましょう マギレコで持ってるので
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
なるほど?
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
……結菜さん、ですね
-
雑談
ドッペル
おお、はやいはやい
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
紅葉 結菜
「こっちも殴るのはまず主よ」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
紅葉 結菜
「それまでは、気にせずにいてあげるわぁ」
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
流石に契約は表タブでやってもらうのをOCL
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ドッペル
「気が合うじゃん」
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
私と協力できませんか?
原作メタで「対称変更」を持ってそうな貴方に声をかけたくこうして秘匿を送っています -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ドッペル
「…それと、こっちには俊敏を一に固定する手段が一つある」
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田純(鯖)
敏捷174、7回行動
行動は
筋力(レミリア)→筋力(紅葉)→筋力(直哉)→筋力(レミリア)→筋力(紅葉)→筋力(直哉)→筋力(ナイア) -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
紅葉 結菜
「へえ?」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ドッペル
「タコ殴りにしたい相手がいれば教えてね〜!」
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
6じゃね…?
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
あとここだけの話ですが
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
87が6回行動でその2倍ですから…7回ですわね
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
紅葉 結菜
「はいはい、ちょうど随分早そうなのもいるしねぇ」
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
87→43.5→21.75→10.875→5.4375→2.71875(3以下)
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
1回までなら再契約することで陣営を一つにできるみたいですよ
つまり直哉さんと結菜さんが両方生き残ってる状態でも戦闘を終わりに出来ます -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
これで5回って解釈だった…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
ごべーーーんぐだぐだGMで…
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
あなたなら…いいですわ
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
おわーGMからフリーズが縛られたのが惜しい
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
ごめん6回行動だった🌈🌈🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ドッペル
「…さて、仲良く吸血鬼退治をするとして、その後は誰を狙う予定?」
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
協力すれば味方に引き入れた陣営を24回行動させるバフにできたかもしれないのに
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田初(鯖)
敏捷87、6回行動
行動は
筋力(レミリア)→筋力(紅葉)→筋力(直哉)→筋力(レミリア)→筋力(紅葉)→筋力(ナイア) -
秘匿(GM,匿名さん)
船田初(鯖)
1d100 (1D100) > 33
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
じゃあ最後に筋力
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
紅葉 結菜
「双子」
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
わかった
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
了解
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
紅葉 結菜
「早くなられると厄介ね」
-
情報
船田姉妹
・無窮の武練D 筋力の効果値を+5する。戦闘開始時、戦闘力を+1する。これは戦闘終了時に失われる。
-
情報
system
[ 船田純 ] 戦闘力 : 7 → 8
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ドッペル
「なーるほど…」
-
情報
system
[ 船田初 ] 戦闘力 : 3 → 4
-
雑談
三輪霞
バフつっよ…
-
雑談
紅葉 結菜
つよいわね
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ドッペル
「スピードを殺したいなら是非とも、ニャルペル組合にお知らせを〜」
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
ついでにこっちは情報とかいくつかお出しできたりするんですけど…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
紅葉 結菜
「はいはい…」
-
情報
船田姉妹
・狂化EX 交渉不可
-
雑談
三輪霞
うわ。
-
雑談
ドッペル
こわ〜…
-
雑談
レミリア・スカーレット
こわい
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
返事がない!!何故!!!
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
まさか狂化EXじゃあるまいな
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
草
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
うえーん
-
雑談
紅葉 結菜
ダメだったわ
-
雑談
船田初
原作でも特殊なランクの狂化能力者ですものね…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
そういや三輪ちゃんから秘匿行ってるかもしれないし行ってないかもしれないな
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
そうですよね
結菜さんは狂化EXでもおかしくないですもんね -
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
コマンド決まりそう?
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
しかもよく見れば令呪が2個…!!
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
他の人を見てから決めます!
基本は筋力連打にガードを1個挟んでいる形です! -
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
あっ、そうだ 他の人のコマンドを教えるんだったね
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅葉 結菜
…む
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
あとはオートとカウンターをどこに挟むのかを事前に決めないとですね
-
雑談
船田純
依存相手がいないと安定しない狂化能力を姉妹で共依存することで克服したのがわたくしたち姉妹ですわ
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
船田純
敏捷174、7回行動
行動は
筋力(レミリア)→筋力(紅葉)→筋力(直哉)→筋力(レミリア)→筋力(紅葉)→筋力(直哉)→筋力(ナイア)
船田初
敏捷87、6回行動
行動は
筋力(レミリア)→筋力(紅葉)→筋力(直哉)→筋力(レミリア)→筋力(紅葉)→筋力(ナイア) -
秘匿(みわ,匿名さん)
紅葉 結菜
そうね、まあ対象変更に関してはややこしくて想定と違う形になるかもだけど
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
狂化EX
まさか結菜さんもアルベドじゃないだろうな -
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
おっ
-
雑談
ドッペル
ふむふむ…
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
ナイア
魔術(レミリア) -
秘匿(みわ,匿名さん)
ギン
ややこしくてつっこんでないですねえ狂化!
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
紅葉 結菜
筋力筋力筋力雷霆筋力筋力
すべてレミリア -
雑談
ドッペル
どうも〜! 単なるいっぱいいる異種族だけど
やけに物理法則を無視してるドッペルちゃんでーす⭐︎ -
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
そういえばわたくしたち未来視があるじゃありませんの
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
うわぁ全部見れてる
直哉さんアッチがわ行ったんですか? -
秘匿(GM,匿名さん)
船田初
素で忘れてましたわ…
-
情報
レミリア・スカーレット
x6 choice 直哉 紅葉 ナイア 純 初 #1
(choice 直哉 紅葉 ナイア 純 初) > 直哉
#2
(choice 直哉 紅葉 ナイア 純 初) > 純
#3
(choice 直哉 紅葉 ナイア 純 初) > 純
#4
(choice 直哉 紅葉 ナイア 純 初) > 純
#5
(choice 直哉 紅葉 ナイア 純 初) > 純
#6
(choice 直哉 紅葉 ナイア 純 初) > 初 -
雑談
船田純(鯖)
?????
-
雑談
ギン
スルーされてるのであります
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
無関係ゾーン
-
雑談
船田純(鯖)
妹だからかしら…
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
レミリア(敏捷87)はすべて筋力攻撃
対象は
x6 choice 直哉 紅葉 ナイア 純 初
#1
(choice 直哉 紅葉 ナイア 純 初) > 直哉
#2
(choice 直哉 紅葉 ナイア 純 初) > 純
#3
(choice 直哉 紅葉 ナイア 純 初) > 純
#4
(choice 直哉 紅葉 ナイア 純 初) > 純
#5
(choice 直哉 紅葉 ナイア 純 初) > 純
#6
(choice 直哉 紅葉 ナイア 純 初) > 初 -
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
よしよし
直哉さんは観察眼に優れているので他の人のコマンドを見れるんですよ…! -
雑談
ナイア・ルラトホテップ
姉より優れた妹なんぞいねえ!!
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
船田純
敏捷174、7回行動
行動は
筋力(レミリア)→筋力(紅葉)→筋力(直哉)→筋力(レミリア)→筋力(紅葉)→筋力(直哉)→筋力(ナイア)
船田初
敏捷87、6回行動
行動は
筋力(レミリア)→筋力(紅葉)→筋力(直哉)→筋力(レミリア)→筋力(紅葉)→筋力(ナイア) -
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
まあいいでしょう
キャラ再現で入れたけど正直あまり戦術的には意味ありませんわ -
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
とのことです
早いうちに再契約やっときたいですね…ガチでね -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
ほうほう
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
そういえばそう
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
えーっとイニシアチブを計算して…
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅葉 結菜
把握したわ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
これから純に執拗に魔力吸収する
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅葉 結菜
まあ…まずどんな戦況になるか見ないことには、ねぇ
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
『レアスキル共鳴現象』パッシブ宝具0
船田初がいる場合、『ルナティックトランサー』のデメリットを失くす 0
『レアスキル共鳴現象』パッシブ宝具0
船田純がいる場合、『ルナティックトランサー』のデメリットを失くす 0
今更だけどこんな感じに弱体化していいかしら? -
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
こわい
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
いや…ここはもう脳死で…カウンターにだけ対策を仕込むか…?
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
!
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
いいですよ~!
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
うわ!ありがとうございますわ!
-
雑談
レミリア・スカーレット
行動順がなかなか愉快なことになりそうね
-
雑談
ドッペル
お
お -
雑談
ドッペル
さー!誰が一番か気になるところ〜!
-
雑談
船田純
こわい
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード→筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード→筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード
1回目の発動前に呪力強化起動、対象は純に3回初に2回レミリアに2回
次は純に3回初に3回レミリアに1回
次も純に3回初に3回レミリアに1回
純と初への攻撃1回目に対するカウンターに反撃カウンターを仕込む
純の攻撃に対してカウンター -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
あーあとフリーズも仕込もう
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
筋力の対象は?
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
…いや、レミリアに仕込んでも回避されますね!!!
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
うふふ…
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
>対象は純に3回初に2回レミリアに2回
次は純に3回初に3回レミリアに1回
次も純に3回初に3回レミリアに1回 -
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
🌈 ごめんね
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
フリーズは……ふむ……純の攻撃にカウンターで挟みましょう
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
1回目で反撃カウンターを見せることで今後のカウンターを抑制する…
私の策よハマれーっ!! -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
くそう脳が!!脳が泡を吹いて!!
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
ナイアさんいっちばん不気味ですよねー!!
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
殴ってみるのも手だねえ
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
いやだ 見えている地雷を踏みたくない
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
>筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード→筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード→筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード
コマンドに反映させるのはこの部分だけだよん
オートの術式は自分で発動してね~! -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
おーけーです
-
雑談
レミリア・スカーレット
たぶん出そろったな
-
雑談
ドッペル
!
-
雑談
船田純
!!
-
情報
レミリア・スカーレット
純(筋力)→純(筋力)→紅葉(筋力)→レミリア(筋力)→初(筋力)→純(筋力)→紅葉(筋力)→レミリア(筋力)→初(筋力)→直哉(筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード)→純(筋力)→紅葉(筋力)→レミリア(筋力)→初(筋力)→直哉(筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード)→純(筋力)→紅葉(宝具)→レミリア(筋力)→初(筋力)→直哉(筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード)→純(筋力)→紅葉(筋力)→レミリア(筋力)→初(筋力)→純(筋力)→紅葉(筋力)→レミリア(筋力)→初(筋力)→ナイア(魔術)
-
情報
レミリア・スカーレット
優先度87
紅葉→レミリア→初 -
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
あっ
-
雑談
ドッペル
激戦ねぇ…到底追いつけないわ…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
!?
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
わたくしの1d100忘れてますわ🌈
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
174じゃない?
-
雑談
三輪霞
うそつけ 絶対なんかあるゾ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
あーそうか…
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
2回目に87で並びますわね
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
1d100 というわけで (1D100) > 12
-
情報
レミリア・スカーレット
スマン処理を一つ忘れていた
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
ひ
く
ひ
く -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
反映させます~
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田純
ありがとうございますわ…
-
雑談
紅葉 結菜
筋力信仰感じるわね
-
情報
レミリア・スカーレット
純(筋力)→紅葉(筋力)→レミリア(筋力)→初(筋力)→純(筋力)→紅葉(筋力)→レミリア(筋力)→初(筋力)→純(筋力)→直哉(筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード)→紅葉(筋力)→レミリア(筋力)→初(筋力)→純(筋力)→直哉(筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード)→紅葉(宝具)→レミリア(筋力)→初(筋力)→純(筋力)→直哉(筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード)→紅葉(筋力)→レミリア(筋力)→初(筋力)→純(筋力)→紅葉(筋力)→レミリア(筋力)→初(筋力)→純(筋力)→ナイア(魔術)
-
情報
レミリア・スカーレット
優先度87
紅葉→レミリア→初→純 -
雑談
ドッペル
みんな何故か筋力なのよね
-
雑談
[noname]
うゆ…中々レイプ始まらないシャン…
-
雑談
船田純
筋力最強ですわ
-
雑談
レミリア・スカーレット
明らかに異常なコマンド仕込んでる輩がいるんすがね
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
魔術
-
メイン
船田純(鯖)
電光石火。
疾風のごとく主催者のレミリアの懐へと飛び込めば -
メイン
レミリア・スカーレット
「……んっ!?」
-
メイン
船田純(鯖)
「まずは、あなたからですわ…!」
-
情報
船田純(鯖)
『ルナティックトランサー』オート宝具+デメリット宝具110
筋力攻撃前オート化+数値倍化強化 80+80
筋力しか強化できない -50
筋力コマンドの対象を自身を含めランダムに決める 0 -
情報
船田純(鯖)
『レアスキル共鳴現象』パッシブ宝具0
船田純がいる場合、『ルナティックトランサー』のデメリットを失くす 0 -
雑談
ナイア・ルラトホテップ
やっぱり集中攻撃されるか主催者
-
メイン
船田純(鯖)
既に彼女は、死の気配すら感じさせる負の魔力をその身に帯びて
爆発的に身体能力を高めている -
雑談
レミリア・スカーレット
それはそう
-
情報
船田純(鯖)
・怪力A 筋力の強化の効果を[筋力3倍]にし、さらに効果値を30上昇させる。
-
雑談
レミリア・スカーレット
特に私は終盤シャレにならなくなるしね…
-
メイン
レミリア・スカーレット
(これは……本当に人間なの?)
-
メイン
レミリア・スカーレット
(雇いたいくらい…!)
-
メイン
船田純(鯖)
そして、左手に構えた銃に手を添えて
-
メイン
船田純(鯖)
筋力攻撃、対象レミリア
-
メイン
船田純(鯖)
1d255 (1D255) > 80
-
メイン
レミリア・スカーレット
「…………いいわ 本当に良い でも……」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「人間の域は出ていない」
-
メイン
レミリア・スカーレット
宝具 レミリアストレッチ
-
情報
レミリア・スカーレット
レミリアストレッチ パッシブ 200
・2d10>10で貫通以外の攻撃を回避 -
雑談
船田純(鯖)
デメリット合わせて630ダメージですわね
-
メイン
レミリア・スカーレット
2d10>10 (2D10>10) > 17[8,9] > 17 > 成功
-
雑談
レミリア・スカーレット
ゾ
当たったら死ぬわ -
雑談
三輪霞
こわ
-
雑談
紅葉 結菜
ストレッチパワーが溜まってきたわね
-
雑談
紅葉 結菜
ちなみに二倍効果もわすれないでねぇ
-
雑談
レミリア・スカーレット
1260ダメージ!?(^^)
-
雑談
ドッペル
ダメージ2倍こわいぽめんくそが
-
雑談
三輪霞
死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ!!
-
メイン
船田純(鯖)
左手に構えた銃、フルンティングに仕込まれていた刀を引き抜き
居合斬りを仕掛けるも -
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
あ
雷霆のカウンター穢れなのかきわすれてた -
メイン
レミリア・スカーレット
「ほらほら、鬼さんこちら」
すい、すい、と
小さな体を捻るようにして紙一重でかわしていく
衣服にも傷一つついていない -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
!
-
メイン
船田純(鯖)
「…素早いですわね…!」
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
これダメージじゃなかったのか…
-
メイン
船田純(鯖)
刀は夥しい火花を散らして宙を切った
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
どっちでもいいよ(穢れorダメージ)
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅葉 結菜
ダメージということにしましょう
-
雑談
船田純(鯖)
ダメージ2倍ヤバいですわね…
どんな攻撃でも死ぬ気しかしませんわ -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
ワッカ
-
雑談
紅葉 結菜
最大指定じゃないだけいいでしょ
-
雑談
レミリア・スカーレット
次は紅葉パンチか…
-
メイン
紅葉 結菜
「さて…」
-
メイン
紅葉 結菜
金棒をずり、と地面に擦り
-
メイン
紅葉 結菜
即座にレミリアに飛び込み、金棒を振り上げる
-
メイン
レミリア・スカーレット
「な、また…ッ!?」
-
メイン
紅葉 結菜
その勢いは、火花がスパークになる程で
-
メイン
紅葉 結菜
1d570 (1D570) > 14
-
メイン
紅葉 結菜
うーん?
-
メイン
レミリア・スカーレット
!?
-
雑談
船田純(鯖)
グラップラー…
-
メイン
紅葉 結菜
カスりもいいところね
-
メイン
レミリア・スカーレット
そうね…では
-
メイン
レミリア・スカーレット
デモンストレーションも兼ねて…
-
メイン
レミリア・スカーレット
ライフで受けるッ
-
メイン
system
[ レミリア・スカーレット ] 耐久 : 610 → 596
-
メイン
レミリア・スカーレット
続けざまの攻撃に対応しきれなかったのか
レミリアの肌に金棒がかすめる -
雑談
ドッペル
やばー…
-
メイン
レミリア・スカーレット
その直後
-
メイン
紅葉 結菜
二倍よダメージ
-
メイン
レミリア・スカーレット
🌈
-
メイン
system
[ レミリア・スカーレット ] 耐久 : 596 → 582
-
メイン
レミリア・スカーレット
「く、ひぃ……ッ♡」
少女の喉から可愛らしい甘い声が漏れ、その場に軽くうずくまる -
メイン
レミリア・スカーレット
「……ふ……ふふふ……」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「私が最初にやることになるなんてね」
-
雑談
ドッペル
…ドMの図にしか見えないけど
攻撃受けるとああなるのよね -
メイン
三輪霞
「はいぃ?」
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「ただ性癖に倒錯している… 訳でもないらしいな」
-
メイン
紅葉 結菜
「…?」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「私はそこまで倒錯してないわ……」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「見ての通りよ」
-
メイン
禪院直哉
「…なんや?やけに可愛らしい声出すんやね 呪霊にしては珍しいやん 気色悪い」
-
メイン
船田純(鯖)
「なんですの…あれ…?」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「攻撃を受けるときもちよくなるの」
-
メイン
紅葉 結菜
殴りつけた金棒にはじけた血を指でなぞると
-
メイン
三輪霞
(自分の腕を思いっきりつねる)
-
メイン
紅葉 結菜
「悪趣味ねぇ」
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「…恐らくだが、これはそういう場だ」
-
メイン
紅葉 結菜
[鬼の折檻]
-
メイン
三輪霞
「ひゃんっ!?♡」
-
情報
紅葉 結菜
[鬼の折檻] パッシブ
・ダメージを与えた場合そのダメージ分自身の受けるダメージを代わりに受ける[バリア]を付与する -
メイン
レミリア・スカーレット
「!」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「あら…吸血鬼の血を……ふふ」
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
ほほお…これは長続きするほど有利になるな…
-
情報
紅葉 結菜
28ダメージバリア付与
-
雑談
船田初(鯖)
なるほどね…
-
メイン
紅葉 結菜
「ふざけた殴り合いは好かないわぁ」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「まあ、そういうことよ。お集りの皆さん。せいぜい気をやらないように注意しなさいな」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「……イったらほぼ負けだから」
-
メイン
三輪霞
「…気持ちいい……嘘でしょ……」
-
メイン
船田初(鯖)
「趣味が悪いわね…」
-
メイン
ギン
「…うう!正当な試合ではないですねこれ!」
-
メイン
ドッペル
「死なないだけマシじゃない?」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「では、そろそろ私も動こうかしら」
-
メイン
レミリア・スカーレット
瞬間、レミリアの姿が消える
吸血鬼の健脚を以って -
メイン
レミリア・スカーレット
「術師。どうやらお前、少々やっかいだわ」
-
メイン
レミリア・スカーレット
直哉の元へ迫り、首筋に牙を突き立てようとする……!
-
メイン
レミリア・スカーレット
1d5 筋力攻撃 (1D5) > 3
-
メイン
レミリア・スカーレット
そしてスキル吸血!
-
情報
レミリア・スカーレット
吸血EX 6点
相手にダメージを与えた時に相手の魔力を20減少し、その値だけ自分の魔力を回復する。 -
メイン
禪院直哉
(速………)
術式を発動する前に吸血鬼の牙を受け -
メイン
レミリア・スカーレット
「かぷっ」
直哉の、その細く白い首に牙を突き立てる -
メイン
レミリア・スカーレット
「ん……ちゅっ。ちゅっ……ぢゅる……ちゅぅ……♡」
そのまま流れ出る血を、薄紅色の唇で吸い付くようにすすり上げる -
メイン
禪院直哉
「っ……♡あっ、うっ…♡触れん、なや♡」
-
雑談
レミリア・スカーレット
TSっ娘の血おいしいわ~
-
雑談
紅葉 結菜
まずい本格的にエロになってきたわあ
-
メイン
禪院直哉
甘い声を漏らしながらも
呪力で強化した足で背後に飛んで吸血から逃れる -
メイン
レミリア・スカーレット
「……あら、もっと吸いたかったのに」
-
メイン
system
[ 三輪霞 ] 魔力 : 200 → 180
-
メイン
レミリア・スカーレット
「貴女、”餌”としては上等よ?くすくす」
-
メイン
system
[ レミリア(GMマス) ] 魔力 : 250 → 270
-
雑談
船田初(鯖)
エロエロね
-
メイン
禪院直哉
「…どの口聞いて言っとるんや 冗談抜かせ」
-
メイン
禪院直哉
「男どもも 他の雑魚どもも 食い物にするのはウチや」
-
雑談
ドッペル
こわ〜…
-
メイン
レミリア・スカーレット
「_____________ああ」
-
メイン
レミリア・スカーレット
たまらない この鉄の味も 直哉のその態度も
-
情報
レミリア・スカーレット
紅い悪魔 パッシブ 200
・スキル「吸血」発動時、自分と攻撃対象以外でchoice選択したランダムな「PC」(すなわちマスター/サーヴァントを問わない)からも同じ吸血を行う。
・スキル「吸血」の吸収量を20×現在ラウンド数に変更する。
・スキル「吸血」はいかなる効果によっても阻害されない。 -
メイン
レミリア・スカーレット
choice 三輪ちゃん ギン 紅葉 ドッペル ナイア 純 初 (choice 三輪ちゃん ギン 紅葉 ドッペル ナイア 純 初) > ナイア
-
メイン
レミリア・スカーレット
その本能が求めるまま 吸血鬼は影のように消え
-
メイン
レミリア・スカーレット
今度はナイアの背後に現れて、その肩にかみついた
-
雑談
禪院直哉
サーヴァントから吸うってどうなっとんねん マスター狙いと同じか?
-
雑談
レミリア・スカーレット
ええ。
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「チッ…!?」
-
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
回避効くかなこれ
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
いいわよ
-
雑談
紅葉 結菜
厄介な…
-
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
わあい
-
情報
ナイア・ルラトホテップ
『形なき闇』パッシブ200
自分に対し攻撃・宝具・トラップ・狙撃が行われた時に使用できる。2d10>10の判定を行い、成功するとそれを回避する。 -
雑談
レミリア・スカーレット
!
-
雑談
禪院直哉
ぎょーさん魔力増えてくやね…
-
情報
レミリア・スカーレット
攻撃の判定とみなします
ダイスどうぞ~ -
メイン
ナイア・ルラトホテップ
2d10>10 (2D10>10) > 3[1,2] > 3 > 失敗
-
メイン
レミリア・スカーレット
🌈
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
天
運 -
メイン
レミリア・スカーレット
!
-
雑談
船田初(鯖)
!!!
-
雑談
三輪霞
天運9ってことは実質確定回避じゃないですか!!
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
触れたそばから形を無くし
魔の手から咄嗟に逃れ、武器を構える -
雑談
紅葉 結菜
ほおん
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
美味しいわ〜
-
メイン
レミリア・スカーレット
「……吸わせてくれないの?残念」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「貴女の血はとっても不思議な味でしょうに」
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「…闇に属する者が、混沌を呑もうとは 愚かな事だ」
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
幸運EX+10(16+1)9
EX+10になってるけどたぶん+6よね ンで効果値9 -
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
🌈 ああ。
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
次は初か…
-
雑談
船田初(鯖)
あ、そうね
-
雑談
三輪霞
シンプルに強い双子で怖いんですよー
-
雑談
紅葉 結菜
早いしねえ
-
雑談
三輪霞
というかみんな怖いです 何なのこの戦争?
-
メイン
船田初(鯖)
姉の初はというと
純が動いていた背後で、レミリアに狙いを定めていた -
雑談
レミリア・スカーレット
たぶんだけどデメリットポイントを抑制しようがオリ要素を許すとえぐいことになるわね
-
メイン
レミリア・スカーレット
「あら……またなの?」
-
情報
船田初(鯖)
『ルナティックトランサー』オート宝具+デメリット宝具110
筋力攻撃前オート化+数値倍化強化 80+80
筋力しか強化できない -50
筋力コマンドの対象を自身を含めランダムに決める 0
『レアスキル共鳴現象』パッシブ宝具0
船田純がいる場合、『ルナティックトランサー』のデメリットを失くす 0
・怪力A 筋力の強化の効果を[筋力3倍]にし、さらに効果値を30上昇させる。 -
雑談
紅葉 結菜
せやね
-
メイン
船田初(鯖)
「ええ、もちろん」
「純をこんなことに巻き込んだお礼、たっぷりしてあげますわ」 -
雑談
三輪霞
EX+10がおうこうしてるのがもうこわいです
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
今のところルルブ宝具です
通してください -
メイン
船田初(鯖)
大剣を振り上げ
強化された身体能力を以て全力で振り下ろす -
メイン
system
[ 船田純 ] 魔力 : 345 → 290
-
メイン
system
[ 船田初 ] 魔力 : 250 → 195
-
メイン
船田初(鯖)
1d255 筋力 (1D255) > 24
-
雑談
船田初(鯖)
下振れるわね…
-
雑談
レミリア・スカーレット
おお…
-
雑談
ドッペル
グラップラーの呪いかしらん
-
メイン
レミリア・スカーレット
レミリアストレッチ
-
メイン
レミリア・スカーレット
2d10>10 (2D10>10) > 11[10,1] > 11 > 成功
-
雑談
ドッペル
そしてレミリアストレッチの発生保証がすごい
-
メイン
レミリア・スカーレット
「大振りが過ぎるわよ…それでは吸血鬼の戦いと変わりないわ」
-
メイン
レミリア・スカーレット
ステップで避けて、くすくすと笑いかける
-
メイン
レミリア・スカーレット
「人間の輝きを見せてちょうだいな」
-
メイン
船田初(鯖)
「全く…これは手を焼かれそうね」
地面を叩き割りながら微笑む -
雑談
レミリア・スカーレット
次は純か…
-
雑談
レミリア・スカーレット
この姉妹の火力怖いシャン…
-
メイン
船田純(鯖)
一方の純は戦場を高速で駆け回り
-
メイン
船田純(鯖)
姉が立てた土煙に紛れて、紅葉へと肉薄していた
-
メイン
船田純(鯖)
右手の刀を斜めに振り上げる袈裟斬りの構えで土煙から姿を現すと
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田純(鯖)
今ランク倍化を使うと筋力はどうなるのかしらね…?
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
こわい
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
使えるな…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
やーでも…EX+10が上限って書いたし…?
-
雑談
ドッペル
!
-
雑談
ドッペル
初めてレミリア以外に魔の手が迫る!
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田純(鯖)
数値は3倍ですがランク自体はEXですわね…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
ああ。
-
メイン
紅葉 結菜
「…ッ」
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田純(鯖)
ランクEX+10化に加えて数値3倍になるということでよろしいかしら?
-
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
ところで俊敏1固定デメリットはどうしようか
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
いいよ~!
-
メイン
船田初(鯖)
「仕留めてしまいなさい、純」
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
相手に押し付けるのが?
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田初(鯖)
うわ!
-
メイン
紅葉 結菜
「まともに食らうと面倒ねえ…!」
-
メイン
船田初(鯖)
『軍神の加護』
純の筋力をEX+10に -
メイン
system
[ 船田初 ] 魔力 : 195 → 120
-
メイン
船田純(鯖)
2重、3重の狂化と強化を重ね
一撃を叩き込む -
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
いえ、何ポイントか決めて
ダメージデメリットの数値を決めるべきかな…と -
メイン
船田純(鯖)
1d1755 筋力 (1D1755) > 8
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
100P相当で。
-
メイン
船田純(鯖)
ええ…
-
メイン
レミリア・スカーレット
ええ…
-
メイン
紅葉 結菜
ええ…
-
メイン
船田純(鯖)
戦闘力消費
-
メイン
レミリア・スカーレット
!
-
メイン
紅葉 結菜
はい
-
メイン
system
[ 船田純 ] 戦闘力 : 8 → 7
-
メイン
船田純(鯖)
1d1755 (1D1755) > 120
-
メイン
船田純(鯖)
戦闘力消費
-
メイン
system
[ 船田純 ] 戦闘力 : 7 → 6
-
メイン
船田純(鯖)
1d1755 (1D1755) > 909
-
メイン
船田純(鯖)
いいでしょう
-
雑談
三輪霞
グラップラー多いんですよね。
-
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
了解
-
雑談
レミリア・スカーレット
2倍です~~
-
メイン
紅葉 結菜
「マスター!」
-
雑談
三輪霞
でもグラップラないと火力がエグいんですよね。
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
こわ〜…
-
メイン
ギン
「ッ」
-
メイン
ギン
瞬時に間に割り込んで
-
メイン
船田純(鯖)
「……!?」
-
メイン
ギン
[斬り払い]
-
雑談
レミリア・スカーレット
来たか マスター無法
-
メイン
system
[ ギン ] 戦闘力 : 9 → 6
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
!
-
情報
ギン
[斬り払い]
・被ダメージ時、戦闘力を3消費してダメージを0として扱い、自身のサーヴァントが任意の攻撃を行う -
雑談
ナイア・ルラトホテップ
つよい
-
雑談
船田純(鯖)
おお
つよい -
雑談
レミリア・スカーレット
剣豪だもんなァ…
-
雑談
三輪霞
つよい!!私よりずっとつよい!!
-
メイン
ギン
きらりと刀を抜き去り、その剣閃を刃で弾く
-
メイン
船田純(鯖)
怪物を両断してきた一撃を弾かれ
-
メイン
ギン
「はぁ…はぁっ!すごい…凄い勢いですね!」
-
メイン
船田純(鯖)
「何者ですの…あなた…!?」
-
メイン
ギン
目を輝かせる側で
-
メイン
紅葉 結菜
「さあね!」
金棒を振り上げる -
雑談
船田純(鯖)
なかなかデスアクメ斬り決まりませんわね…
-
メイン
紅葉 結菜
1d570 [切り払い]カウンター (1D570) > 397
-
雑談
レミリア・スカーレット
一撃で耐久ゼロに持っていったらそれはそれは無様なイキ方するわね
-
情報
船田純(鯖)
『whole order』パッシブ宝具200
回避 200 -
メイン
紅葉 結菜
地面のタイルを叩き潰しながら金棒が地を抉る
-
雑談
三輪霞
んおお!!イクッ!!イクっ!!
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
大変です。みんな回避宝具を持ってるんですよ。
-
メイン
船田純(鯖)
その金棒が描く軌道の予測が、瞬時に頭の中を流れ
-
メイン
船田純(鯖)
2d10>10 (2D10>10) > 4[2,2] > 4 > 失敗
-
メイン
船田純(鯖)
戦闘力消費
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
あっ
-
メイン
system
[ 船田純 ] 戦闘力 : 6 → 5
-
メイン
船田純(鯖)
2d10>10 (2D10>10) > 11[1,10] > 11 > 成功
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
何故かな…
-
雑談
ドッペル
つよい
-
メイン
船田純(鯖)
顔を掠めるギリギリで、その破壊的な一撃を躱す
-
メイン
紅葉 結菜
「チッ」
-
メイン
船田純(鯖)
「舌打ちしたいのはこっちですわ!」
-
メイン
紅葉 結菜
「さっさと手間を減らしたいのだけどね」
-
メイン
船田純(鯖)
距離を取る
近くであの一撃を食らったらたまらない -
メイン
紅葉 結菜
金棒をくるりと回し、レミリアに向いて
-
メイン
レミリア・スカーレット
「あら」
-
メイン
紅葉 結菜
「ふんっ」
軽く構えて -
メイン
レミリア・スカーレット
「もしかして貴女…私のこと好き?」
-
メイン
紅葉 結菜
振り抜くと、その勢いで雷鳴が鳴る
-
メイン
紅葉 結菜
1d570 二倍 (1D570) > 61
-
メイン
紅葉 結菜
「あり得ないわよぉ」
-
メイン
レミリア・スカーレット
レミリアストレッチ
-
メイン
レミリア・スカーレット
2d10>10 (2D10>10) > 8[3,5] > 8 > 失敗
-
メイン
レミリア・スカーレット
……ふふ
-
雑談
船田純(鯖)
!
-
メイン
レミリア・スカーレット
私に操れない「運命」など無いわ
-
情報
レミリア・スカーレット
運命を操る程度の能力 オート 100 魔力消費50
・自分が振るダイスの出目操作(±6まで) -
雑談
船田純(鯖)
おお
-
メイン
レミリア・スカーレット
出目を操作し、成功に
-
メイン
system
[ レミリア(GMマス) ] 魔力 : 270 → 220
-
メイン
レミリア・スカーレット
確かに当たったはずの一撃は、初めからそんな事象など無かったかのように少女の身体をすり抜けて
-
雑談
ドッペル
流石に結構かかるけど…令呪があるし
決めるのは時間要りそうね -
雑談
禪院直哉
魔力消費も吸血でカバーしよる
やはり人語を解することといい特級やな 面倒ったらないわ -
メイン
レミリア・スカーレット
「私のガス欠が先か…貴女たちが吸い尽くされるのが先か…」
-
雑談
禪院直哉
デメリットに魔力回復は入っとらんしなぁ
-
メイン
紅葉 結菜
「…面倒ねえ!」
-
雑談
レミリア・スカーレット
貫通でぶち抜いてくれ
-
雑談
レミリア・スカーレット
あるいは別の搦め手でもよい
-
雑談
船田純(鯖)
まさしく特級ねぇ…
-
メイン
レミリア・スカーレット
「さて、次は……」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「あの子にしようっと」
-
メイン
レミリア・スカーレット
その言葉と同時にぎゅんっ、と加速し 純へと迫る!
-
メイン
船田純(鯖)
「!?」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「血ーよこせー!」
-
メイン
レミリア・スカーレット
1d5 筋力 (1D5) > 5
-
メイン
船田初(鯖)
「純!!」
-
メイン
船田純(鯖)
2d10>10 回避 (2D10>10) > 15[9,6] > 15 > 成功
-
メイン
レミリア・スカーレット
あっ
-
メイン
レミリア・スカーレット
ま、まあ回避されたからいいわ…
-
メイン
レミリア・スカーレット
「…………なんでよー」
飛び掛かったはいいが躱されて
危うく地面に激突しそうになりながらも、すっとコロシアムに着地し -
メイン
船田純(鯖)
「気やすく触れないでくださる?」
「わたくしの身体は、すなわち姉様とわたくしのものですわよ」 -
メイン
レミリア・スカーレット
「……良い台詞ねえ」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「私の妹なんか、口が裂けてもそんなこと言ってくれそうにないわ」
-
雑談
レミリア・スカーレット
そういや私の妹もR-18な戦争に出てたわ…
-
メイン
船田初(鯖)
「全く、許せないわね」
-
雑談
紅葉 結菜
せやね
-
雑談
ドッペル
パチュリーもいたわね、そーいえば…
-
メイン
船田初(鯖)
そう言いCHARMを向けた先は
-
メイン
船田初(鯖)
紅葉の方向
-
メイン
船田初(鯖)
大剣が縦に割れ、格納されていた砲身が姿を現す
-
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
ッチ、横着せずにカウンターは2者に仕込むんやったな
-
メイン
船田初(鯖)
『軍神の加護』
筋力をEX+10に -
雑談
ドッペル
集中攻撃⭐︎
-
メイン
system
[ 船田初 ] 魔力 : 120 → 45
-
メイン
紅葉 結菜
「面倒ねぇ…」
-
メイン
船田初(鯖)
レミリアの方を攻撃すると見せかけた不意打ちを仕掛ける
-
メイン
船田初(鯖)
1d1755 筋力 (1D1755) > 118
-
メイン
船田初(鯖)
戦闘力消費
-
メイン
system
[ 船田初 ] 戦闘力 : 4 → 3
-
メイン
船田初(鯖)
1d1755 (1D1755) > 407
-
雑談
紅葉 結菜
さっさと使い切らせるしかないわね
-
メイン
船田初(鯖)
いいでしょう
-
メイン
紅葉 結菜
「安くは済まないわねぇ」
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田初(鯖)
カウンター、防ぐ術がないのよね。
-
メイン
ギン
「アレは…火縄銃の…進化系?」
-
メイン
ギン
ころりと飛び出して、その射線に立ち
-
メイン
system
[ ギン ] 戦闘力 : 6 → 3
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田初(鯖)
カウンターされない程度の攻撃にすればよかったのでは…?
-
メイン
ギン
「来い!」
-
雑談
ギン
マスター使いが荒いです!
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
一理あるわね…
-
雑談
ドッペル
戦闘力消費が激しい…がんばえ〜
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
ギンのこれは回数制限付きではあるけど…
-
メイン
船田初(鯖)
一撃でビルすら消し飛ばす、高出力砲
-
メイン
船田初(鯖)
軽く引き金を引き、微笑みのまま発射する
-
メイン
ギン
「むん…!」
刀を強く握ると -
メイン
紅葉 結菜
「こうよぉ」
-
メイン
紅葉 結菜
金棒を当てて、稲妻のような魔力を注ぎつつ
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田初(鯖)
そういえば令呪は2人それぞれ自分にしか使えないってことでいいのかしら?
-
メイン
ギン
「…はあ!」
一閃、出力の行き先を"変えた"ような一撃を放ちつつ -
メイン
紅葉 結菜
「今のうち、に!」
その間をすり抜けて -
メイン
紅葉 結菜
1d570 切り払い (1D570) > 546
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
姉妹だし互いが互いに契約しててもいいんじゃない?
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
それなら双方に使えるわね
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田初(鯖)
わかったわ
-
メイン
船田初(鯖)
「あらこれは………」
その一撃に初めて笑みが消える -
メイン
船田初(鯖)
砲塔を再び変形させ大剣に戻し、ガードしようとするも間に合わず…
-
メイン
system
[ 船田初(鯖) ] 耐久 : 260 → 0
-
雑談
ドッペル
!
-
雑談
レミリア・スカーレット
あっ
-
雑談
禪院直哉
落ちたやね
-
雑談
紅葉 結菜
c546*2 二倍 c(546*2) > 1092
-
雑談
レミリア・スカーレット
ゾゾゾ
-
メイン
船田初(鯖)
「………お゛ごッ!?!?♡」
-
雑談
レミリア・スカーレット
(^^)
-
雑談
system
[ 紅葉 結菜 ] バリア : 0 → 1092
-
雑談
system
[ 紅葉 結菜 ] バリア : 1092 → 1120
-
メイン
船田初(鯖)
いつもの戦闘のように、痛みに備えていたところ
横殴りに脳を焼いたのは、今まで感じたことのないほど快感 -
メイン
紅葉 結菜
「…殴った感覚と違うわねぇ…」
-
メイン
船田純(鯖)
「姉様ぁ!!!」
-
雑談
ドッペル
(^^)
-
メイン
船田純(鯖)
刻まれた令呪が光る
-
メイン
system
[ 船田純 ] 令呪 : 2 → 1
-
メイン
system
[ 船田初 ] 令呪 : 2 → 0
-
雑談
レミリア・スカーレット
!
-
雑談
禪院直哉
ほぉん…?行けるんやね、その割り振り
-
メイン
system
[ 船田初 ] 魔力 : 45 → 245
-
雑談
ドッペル
なるほど…けど、これで魔力の源は無くなった…!
-
雑談
レミリア・スカーレット
互いが契約してれば、ね
-
メイン
system
[ 船田初(鯖) ] 耐久 : 0 → 200
-
メイン
船田初(鯖)
吹き飛ばされるも、大剣を地に突き立てどうにか留まる
が… -
メイン
紅葉 結菜
「…ふうん?」
-
メイン
船田初(鯖)
「……フゥーッ♡ フゥーーッ♡」
-
メイン
紅葉 結菜
「息も絶え絶え、というにはまた別ねえ」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「うふふ……」
-
メイン
禪院直哉
「なんや、色ボケか」
-
メイン
船田初(鯖)
先ほどまでの余裕の表情は見る影もなく
息を荒げ、顔は涙でぐしゃぐしゃになり -
メイン
船田初(鯖)
ぽたぽたと、股から水が滴り落ちて水たまりを作る
-
メイン
船田純(鯖)
「姉様!大丈夫ですか!!?」
-
雑談
ドッペル
ううん、えっちな展開ね!
-
雑談
紅葉 結菜
ぶん殴ってコレは帰って気まずいわね
-
メイン
船田初(鯖)
「…だい、丈夫……あっ♡ぅん…♡ 戦える、わ……」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「美しい姉妹愛…令呪での庇いあいね。でもいいの?」
-
メイン
ドッペル
「限界っていうか…もう達してない?」
-
メイン
紅葉 結菜
「立ち上がったことを後悔する羽目になる、かもねえ?」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「……もう1回、それを味わうことになるわよ……?♡」
-
メイン
船田初(鯖)
4回だ。
快感で4回死んであまりあるほどの衝撃だった。それを令呪の力でどうにか捻じ伏せたはいいものの -
メイン
船田初(鯖)
「……ひぅっ…」
その言葉に、顔に怯えの色が浮かぶ -
メイン
船田純(鯖)
「くっ…」
姉様をいち早く助けたいが、そうも言ってはいられない状態だ -
メイン
船田純(鯖)
あの短髪の女性の”準備”が終わろうとしているのを勘で察し
-
雑談
紅葉 結菜
次のラウンドが楽しみね
-
雑談
レミリア・スカーレット
ええ。
-
メイン
船田純(鯖)
「貴様ら…姉様に手を出させはしませんわ!」
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
現在絶賛空気のナイアです
-
メイン
ドッペル
「基本殴ってるのそっちじゃない?」
-
雑談
レミリア・スカーレット
誰もタゲらないんだ
何故かな… -
雑談
三輪霞
貴方がいちばんこわいんですよぉ!
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
こわくないよ
-
メイン
船田純(鯖)
依存対象を失う恐怖と狂気の前に、言葉など耳に届かない
-
雑談
三輪霞
こわい
-
雑談
船田純(鯖)
こわい
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「どうにも混濁しているが……まあ良い、故あれば断つとしようか」
-
メイン
船田純(鯖)
刀に両手を添えると、直哉に向って突撃
-
メイン
船田純(鯖)
浴びせかけるのは、超人的な脚力によるスピードを乗せた突き
-
雑談
ドッペル
おっと直哉くんねらわれたー!
-
メイン
禪院直哉
「……思っとるんやけどな」
-
雑談
レミリア・スカーレット
(やっぱりこの直哉ちゃんデカいな…)
-
メイン
禪院直哉
「ぶっちゃけダサいねん、どいつもこいつも得物をブラブラやってガチンガチンと」「それがないと勝たれへんみたいで気色悪ぅわ」
-
雑談
ドッペル
元から大きかったしね
-
情報
禪院直哉
『反撃動作』 カウンター 80P 消費40
・カウンター宝具 -
雑談
ドッペル
!
-
雑談
紅葉 結菜
アンタは胸ぶらぶらしてるじゃない
-
雑談
レミリア・スカーレット
ええ。
-
メイン
三輪霞
「ガビーン」裏でショックを受けている刀使い
-
メイン
禪院直哉
だが、それが到達する前に
その突きに対応する動きをすでに取っており -
メイン
禪院直哉
カウンターで筋力や
-
メイン
禪院直哉
1d120+24 (1D120+24) > 30[30]+24 > 54
-
メイン
禪院直哉
拳での殴打が、後の先を取るように放たれる
-
メイン
船田純(鯖)
2d10>10 回避 (2D10>10) > 13[8,5] > 13 > 成功
-
雑談
レミリア・スカーレット
固定値の詳細の部分は貼ってもらえると嬉しいわね
-
雑談
system
[ 三輪霞 ] 魔力 : 180 → 140
-
情報
三輪霞
・(現在イニシアチブ+その戦闘内の行動回数×5)の攻撃/防御固定値を得る(上限240)
-
雑談
禪院直哉
んん?
-
雑談
ドッペル
これはやばい
-
雑談
レミリア・スカーレット
おっけー
-
雑談
船田純(鯖)
なるほど…
-
雑談
禪院直哉
現在?最大値やなかったか?
調整の時に弄ったん? -
雑談
レミリア・スカーレット
(^^)
-
雑談
レミリア・スカーレット
手加えたわよん
-
雑談
禪院直哉
ま、ええわ
-
メイン
禪院直哉
回避された、が
すでに僅かながらも"触れて"いた -
雑談
ドッペル
!
-
メイン
禪院直哉
威力は明確に殺された、しかし。
-
雑談
船田純(鯖)
!!
-
雑談
レミリア・スカーレット
!!
-
メイン
禪院直哉
”術式”が発動する
-
情報
禪院直哉
『フリーズ』 オート 120P 消費60
・相手を[フリーズ]状態にする(1T継続、ガードにならない行動不能) -
雑談
レミリア・スカーレット
来たか 術式の開示
-
メイン
禪院直哉
カウンターに合わせて[フリーズ]付与、攻撃はキャンセルや
-
メイン
船田純(鯖)
「…ぐっ!?」
-
雑談
ドッペル
来たわね フリーズ
-
メイン
禪院直哉
「隙だらけやなあ 可愛いお顔やで」
-
メイン
船田純(鯖)
ヒュージの巨体を貫いてきた突きは、直哉の目の前で止まり
-
メイン
船田純(鯖)
「何を…ッ!!」
-
情報
禪院直哉
ターン開始時宣言
『呪力強化』 オート 0P(逸般人) 消費50
・3ターンの間自身の筋力を2倍+連撃回数を1回追加
・コマンド送信の時点でいつ使うかを宣言しなければならない (『投射呪法』デメリット) -
雑談
レミリア・スカーレット
しかしこれで魔力100消費
直哉の燃費はいかに -
雑談
system
[ 三輪霞 ] 魔力 : 140 → 30
-
雑談
三輪霞
あ”ーっ!!貼らなくて良いデメリットまで貼っちゃったじゃないですかぁ!!
-
メイン
system
[ 禪院直哉 ] 筋力 : 120 → 240
-
雑談
レミリア・スカーレット
よくあるな
-
雑談
ドッペル
あるある
-
雑談
船田純(鯖)
あるあるね…
-
メイン
禪院直哉
そして、これまでの静寂が嘘のように
禪院直哉は動き始める……!! -
雑談
ドッペル
!
-
雑談
船田初(鯖)
!!
-
メイン
禪院直哉
1d240+29+1d240+34 対象初 (1D240+29+1D240+34) > 44[44]+29+48[48]+34 > 155
-
雑談
ドッペル
一気に殴りに来た!
-
メイン
禪院直哉
出目がぱっとせえへんね まあええやろ
-
雑談
レミリア・スカーレット
あと架空元素も開示した方が良いわよ(異常な挙動なため)
-
メイン
禪院直哉
まだ次もあるし
-
雑談
三輪霞
言うほど異常ですかね?へへ……
-
雑談
ドッペル
この行動回数は…?
-
秘匿(GM,匿名さん)
船田初(鯖)
防御宝具、よく見たら元々オートだったわね…🌈
まあいいでしょう -
雑談
三輪霞
開示しないでこのまま情報戦っていうのもアリじゃないですか
-
雑談
レミリア・スカーレット
それもそうね
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
🌈
-
雑談
ドッペル
それはそう⭐︎
-
メイン
禪院直哉
1d240+39+1d240+44 対象初 (1D240+39+1D240+44) > 160[160]+39+90[90]+44 > 333
-
メイン
禪院直哉
まず、呪力で強化した拳による2連撃が2回
目にも止まらぬ速度で放たれ -
情報
三輪霞
マスタースキル:逸般人
宝具+1(『呪力強化』を0Pで取得)
??+1 -
雑談
ドッペル
お
お -
情報
船田初(鯖)
『聖域転換』オート宝具180
相手の攻撃時オート化+防御宝具180 90+90 -
雑談
レミリア・スカーレット
10Pの架空はね ヤバイわよ
-
雑談
レミリア・スカーレット
対象を+1としか書いてないから
-
メイン
船田初(鯖)
「……ぁっ」
-
雑談
レミリア・スカーレット
とはいえアホンダラなポイントの宝具を取らせたりとかはしないけど
-
雑談
ドッペル
魔力もしっかり消費してるしね〜
-
メイン
三輪霞
44+29ダメージしか通ってないじゃないですかー!
-
雑談
ドッペル
2倍だからそれでも大ダメージだけど やばいわ⭐︎
-
メイン
船田初(鯖)
1回ごとに割れるから…後ろ2回だけに使って174ダメージね
-
メイン
船田初(鯖)
あっ2倍…
-
メイン
レミリア・スカーレット
2倍ですね…
-
メイン
禪院直哉
2倍やねえ
-
雑談
レミリア・スカーレット
紅葉の影響がヤバすぎる
みんなイってしまうで -
メイン
船田初(鯖)
これは無理ね…
-
雑談
ドッペル
姉の方はあっさりイッたわね
-
メイン
船田初(鯖)
大丈夫とは言い張ったものの、下腹部の疼きに意識を混濁させられていた
-
メイン
船田初(鯖)
眼の前に迫る攻撃に咄嗟に防御結界を起動するも、反応速度に追いつけず
-
メイン
船田初(鯖)
「あッ…ぐうぅぅぅぅ!!?♡♡」
-
メイン
system
[ 船田初(鯖) ] 耐久 : 200 → 0
-
雑談
レミリア・スカーレット
んああああああああああああああ
-
雑談
レミリア・スカーレット
かわいい…
-
雑談
ドッペル
かわいいw
-
メイン
禪院直哉
鳩尾を狙い執拗に抉りこまれる拳が、まず初の意識を快楽で刈り取り
-
メイン
禪院直哉
続けざまに、更に加速し純に連撃を繰り出す
-
メイン
禪院直哉
今度は3回や
-
メイン
船田初(鯖)
下腹部に叩き込まれた衝撃が、そのまま快楽となって子宮を焼き
-
メイン
船田初(鯖)
情けなく股間から潮をまき散らしながら倒れこむ
-
メイン
禪院直哉
1d240+49+1d240+54+1d240+59+1d240+64+1d240+69+1d240+74 (1D240+49+1D240+54+1D240+59+1D240+64+1D240+69+1D240+74) > 102[102]+49+92[92]+54+16[16]+59+225[225]+64+124[124]+69+41[41]+74 > 969
-
メイン
レミリア・スカーレット
GMアナウンス
回避する場合は6回振ってね -
メイン
禪院直哉
固定値まとめたほうがええかね?
-
メイン
船田純(鯖)
x6 2d10>10 #1
(2D10>10) > 6[5,1] > 6 > 失敗
#2
(2D10>10) > 11[4,7] > 11 > 成功
#3
(2D10>10) > 6[5,1] > 6 > 失敗
#4
(2D10>10) > 8[5,3] > 8 > 失敗
#5
(2D10>10) > 8[2,6] > 8 > 失敗
#6
(2D10>10) > 6[1,5] > 6 > 失敗 -
メイン
レミリア・スカーレット
ええ…
-
雑談
ドッペル
姉妹丼ね
-
メイン
船田純(鯖)
戦闘力消費
失敗した5回を振り直しますわ -
メイン
レミリア・スカーレット
>固定値まとめたほうがええかね?
攻撃ごとに固定値異なるビルドになってるしこのままで -
メイン
system
[ 船田純 ] 戦闘力 : 5 → 0
-
メイン
船田純(鯖)
x5 2d10>10 #1
(2D10>10) > 12[3,9] > 12 > 成功
#2
(2D10>10) > 19[9,10] > 19 > 成功
#3
(2D10>10) > 6[2,4] > 6 > 失敗
#4
(2D10>10) > 10[1,9] > 10 > 失敗
#5
(2D10>10) > 15[9,6] > 15 > 成功 -
メイン
レミリア・スカーレット
225[225]+64
124[124]+69
この部分が命中 -
メイン
船田純(鯖)
>225[225]+64+124[124]+69
これを食らったわね -
雑談
レミリア・スカーレット
ダメージ2倍…
-
メイン
船田純(鯖)
「姉さ──────」
-
メイン
船田純(鯖)
最愛の姉が倒れ込む姿に、慌てて駆け寄ろうとして
-
メイン
禪院直哉
その一瞬の動揺の隙間に潜り込むように
すでに、純の懐に至っており -
メイン
船田純(鯖)
「───しまっ」
-
メイン
禪院直哉
圧倒的な連撃を、精確に急所に叩き込んだ
-
雑談
レミリア・スカーレット
これアレね
-
雑談
レミリア・スカーレット
TS直哉がいやらしい呪術の使い手にも見えるわね
-
メイン
船田純(鯖)
身体を抉られるような拳を受けるたびに
-
雑談
レミリア・スカーレット
フィールド補正を説明しないと
-
メイン
船田純(鯖)
「あぐっ!?♡」
-
メイン
船田純(鯖)
今まで一度も感じたことのない快感が
-
雑談
禪院直哉
こないなアホらし領域仕込んだやつが何言うとんねん 次はお前やで
-
メイン
船田純(鯖)
「いやっ♡ やめッ♡」
-
メイン
船田純(鯖)
身体中を駆け抜け
-
メイン
船田純(鯖)
「ねえさま、たすけ────」
-
雑談
レミリア・スカーレット
おお
-
メイン
船田純(鯖)
脳を、焼き切る
-
メイン
ドッペル
「あーらら…」
-
メイン
船田純(鯖)
「あっ♡ がっ……あああああああああ゛あ゛あ゛♡♡」
-
メイン
ドッペル
「あっさり堕ちちゃった……向こうの奴ちょっと早すぎない?」
-
メイン
禪院直哉
そして、連撃はまだ終わらない
-
メイン
船田純(鯖)
急所に叩き込まれた一撃に、悲鳴のような嬌声を上げ
-
メイン
船田純(鯖)
膝を震わし、そのまま倒れて
-
メイン
禪院直哉
連撃を叩き込んだ後あっというまにその姿は消え、レミリアの元へ到達し
再び、拳を振るう -
メイン
船田純(鯖)
その下半身はぐちょぐちょに濡れていた
-
メイン
レミリア・スカーレット
「あらあら大変……健気な姉妹があられもない姿に……って」
-
メイン
禪院直哉
1d240+79+1d240+84+1d240+89+1d240+94 (1D240+79+1D240+84+1D240+89+1D240+94) > 149[149]+79+12[12]+84+78[78]+89+46[46]+94 > 631
-
メイン
レミリア・スカーレット
「次は私?」
-
メイン
禪院直哉
そのレミリアの呟きと、拳が肉薄したのはほぼ同時
-
メイン
レミリア・スカーレット
レミリアストレッチ 4回回避…あら?
-
メイン
三輪霞
あ、"肉薄”なんでそのまま回避振っちゃって大丈夫ですよー
-
メイン
レミリア・スカーレット
ワッカ
-
メイン
レミリア・スカーレット
x4 2d10>10 #1
(2D10>10) > 13[5,8] > 13 > 成功
#2
(2D10>10) > 10[7,3] > 10 > 失敗
#3
(2D10>10) > 16[6,10] > 16 > 成功
#4
(2D10>10) > 18[10,8] > 18 > 成功 -
メイン
三輪霞
特に!回避封じとか!ないので!!
-
メイン
三輪霞
でめーがーつよいー
-
メイン
レミリア・スカーレット
運命を操って2回目のも成功
-
メイン
system
[ レミリア(GMマス) ] 魔力 : 220 → 170
-
雑談
船田純
それにしても早速堕ちてしまいましたわね…姉様
-
雑談
ドッペル
でも大暴れだったわね
-
雑談
船田初
原作再現の能力しかなかったから…防御面は不安だったけど
火力が恐ろしいわね…純 -
メイン
レミリア・スカーレット
「…………もう見切ってるわよ?」
-
雑談
三輪霞
直哉さんはドブカスですけど強いんですよ!
-
雑談
三輪霞
ドブカスですけど!
-
メイン
レミリア・スカーレット
その4連撃を、運命操作も絡めつつ紙一重で避け続けて
-
雑談
船田純
そうね…さすがは直哉さんですわね
-
メイン
レミリア・スカーレット
(いや、これは……)
-
雑談
船田純
そういえば…オッズパーク作って貼っててもいいかしら?
-
メイン
禪院直哉
「ッチ、適応が速いやね」
-
雑談
レミリア・スカーレット
忘れてた🌈
いいよ~~~!!! -
雑談
船田純
うわ!!
-
オッズパーク
船田純
船田純
魔力8 400
戦闘力7
属性10 架空元素:双子「ホムンクルス+1」
マスタースキル 怪物 -
オッズパーク
船田初
船田初
魔力8 400
戦闘力3
属性10 架空元素:双子「宝具ランク+1」
マスタースキル 怪物 -
オッズパーク
船田純
船田純 クラス:バーサーカー
LV15 = 35点
筋力 EX(10+1) 75
敏捷 EX(10+1) 27
耐久 EX(10+1) 260
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 0
宝具 C+(5+1) 150+100
スキル
・狂化EX
・怪力A 筋力の強化の効果を[筋力3倍]にし、さらに効果値を30上昇させる。
・無窮の武練D 筋力の効果値を+5する。戦闘開始時、戦闘力を+1する。これは戦闘終了時に失われる。
宝具
『ルナティックトランサー』オート宝具+デメリット宝具110
筋力攻撃前オート化+数値倍化強化 80+80
筋力しか強化できない -50
筋力コマンドの対象を自身を含めランダムに決める 0
『レアスキル共鳴現象』パッシブ宝具0
船田初がいる場合、『ルナティックトランサー』のデメリットを失くす 0
『虹の軌跡』オート宝具200
コマンド開示前にGMに使用を宣言する。相手の決めた戦闘のコマンドを確認し、その後に自身の行動を決めることができる。魔力消費は英霊一人あたりに対して25。これを任意の人数分行える 200
『Awakening』オート宝具+デメリット宝具±0
合わせて使用した強化宝具の効果をさらに倍にする
その後魔力を0にする(0以下の場合は-200になる)
『whole order』パッシブ宝具200
回避 200
『インビジブルワン』オート宝具110
コマンド選択時オート化+数値倍化強化 80+80
敏捷しか強化できない -50
『狂乱の姫巫女』デデメリット宝具-370
全クラス(エクストラクラス7つと捏造クラス含む)から受けるダメージ+10、与えるダメージ-10 -10*15-10*15
ホムンクルスから受けるダメージ+50、与えるダメージ-50 -30-30
魔術不可 -10 -
オッズパーク
船田初
船田初
魔力8 400
戦闘力3
属性10 架空元素:双子「宝具ランク+1」
マスタースキル 怪物
船田初 クラス:バーサーカー
LV15 = 35点
筋力 EX(10+1) 75
敏捷 EX(10+1) 27
耐久 EX(10+1) 260
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 0
宝具 B(5+1+1) 170+100
スキル
・狂化EX
・怪力A 筋力の強化の効果を[筋力3倍]にし、さらに効果値を30上昇させる。
・無窮の武練D 筋力の効果値を+5する。戦闘開始時、戦闘力を+1する。これは戦闘終了時に失われる。
宝具
『ルナティックトランサー』オート宝具+デメリット宝具110
筋力攻撃前オート化+数値倍化強化 80+80
筋力しか強化できない -50
筋力コマンドの対象を自身を含めランダムに決める 0
『レアスキル共鳴現象』パッシブ宝具0
船田純がいる場合、『ルナティックトランサー』のデメリットを失くす 0
『軍神の加護』オート宝具150
任意のタイミングオート化+ランク倍化強化 100+50
『虹の軌跡』オート宝具200
コマンド開示前にGMに使用を宣言する。相手の決めた戦闘のコマンドを確認し、その後に自身の行動を決めることができる。魔力消費は英霊一人あたりに対して25。これを任意の人数分行える 200
『聖域転換』オート宝具180
相手の攻撃時オート化+防御宝具180 90+90
『Awakening』オート宝具+デメリット宝具±0
合わせて使用した強化宝具の効果をさらに倍にする
その後魔力を0にする(0以下の場合は-200になる)
『台場の白き魔女』デメリット宝具-370
全クラス(エクストラクラス7つと捏造クラス含む)から受けるダメージ+10、与えるダメージ-10 -10*15-10*15
ホムンクルスから受けるダメージ+50、与えるダメージ-50 -30-30
魔術不可 -10 -
オッズパーク
ドッペル
おお〜!
-
雑談
禪院直哉
敏捷高う奴らも減って随分行動がすっきりしたとちゃう?レミリアも姉妹狙いがほとんどやしな
-
オッズパーク
ドッペル
タッグ前提の効果として
とっても面白いじゃん! -
雑談
レミリア・スカーレット
ああ。
-
雑談
船田純
なんであんなに狙われたのかしらね…
-
雑談
レミリア・スカーレット
私の行動は以降ガードね…ただ
-
雑談
レミリア・スカーレット
デメリットでガードできないので素で通るわよ
-
雑談
ドッペル
二人いたから…?
-
オッズパーク
船田純
原作で自己バフ特化のアタッカーのわたくしと
-
メイン
レミリア・スカーレット
あれ、オート使ってくるかと思ったけど無い?
-
オッズパーク
禪院直哉
姉妹揃っての補完効果やね?
魔力が0になっても二人がいれば片方で肩代わりできるんわ好都合や -
オッズパーク
船田初
支援しつつ殴る中衛アタッカーのわたくしと言った感じで
-
メイン
禪院直哉
あらへんあらへん
魔力きついやん -
メイン
レミリア・スカーレット
なるほろ
-
メイン
レミリア・スカーレット
では次は紅葉…だけど
-
雑談
レミリア・スカーレット
ギンちゃん結菜ちゃん居る…?
-
オッズパーク
船田姉妹
それをそのまま持ってきたから…って感じですわね
-
雑談
三輪霞
そういえば書き込みが途絶えてます…!
-
雑談
ドッペル
時間が…!!
-
雑談
レミリア・スカーレット
分割だァ~~~~!!!
-
雑談
船田純
ヨジ…!
-
雑談
三輪霞
おわーっ分割ですか!
-
雑談
三輪霞
まあもう4時ですし
お昼とかもやれちゃったりしませんか? -
雑談
レミリア・スカーレット
仕事あるけど
-
オッズパーク
船田純
AwakeningでランクEX+10の6倍筋力拳したかったですわね
-
雑談
ドッペル
歯医者の予約が…
-
雑談
三輪霞
それはそう
-
オッズパーク
レミリア・スカーレット
こわい
-
雑談
船田純
わたくしたちは落ちたので気になさらずに
-
オッズパーク
三輪霞
あかん食らったら死ぬ
-
雑談
ドッペル
とりあえず明日はいけまーっす
-
情報
レミリア・スカーレット
紅葉(筋力)→レミリア(なにも。)→直哉(筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード)→紅葉(宝具)→レミリア(なにも。)→直哉(筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード)→紅葉(筋力)→レミリア(なにも。)→紅葉(筋力)→レミリア(なにも。)→ナイア(魔術)
-
オッズパーク
船田純
1d3480 (1D3480) > 2986
-
雑談
レミリア・スカーレット
……(意味深に木金無理)
-
オッズパーク
船田純
なかなかですわね
-
雑談
三輪霞
……(意味深に木夜無理)
-
雑談
船田純
土日になりそうですわね
-
雑談
レミリア・スカーレット
ああ。
-
雑談
三輪霞
土日ならお昼とか…!
-
情報
レミリア・スカーレット
次回 土曜日 時間帯未定(可能であればお昼や19:00~とかでも?)
ギン紅葉の返信待ち -
雑談
ドッペル
行ける!
-
雑談
三輪霞
忘れる前に今の固定値メモっとかないと…
-
雑談
ドッペル
スピード型も大変だな〜
-
オッズパーク
船田初
Awakeningの魔力∞化能力とかCHARMの変形とか再現したかったけど…時間的にも厳しかったのが惜しいわね
-
雑談
ドッペル
俊敏1はどう思う?
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
な
に
も -
雑談
船田初
俊敏1、絶対ろくでもないカウンター積んでますわよね。
-
雑談
三輪霞
碌でもないギミックを仕込んでいること間違いなしな脳内当て筆頭が何か言っていますね…
-
雑談
レミリア・スカーレット
ま、なるわな
-
雑談
三輪霞
タイマンはオルガのようなドブカスが湧きやすいんですよ…!
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
滅相もない この様に天運回避しか持ち合わせが無く
-
雑談
三輪霞
嘘つけ絶対なんかあるゾ
-
雑談
船田純
わたくしたち、貫通持ってないんですわよね。
-
雑談
ドッペル
ま、碌でもないギミックはいっぱいあるんだけどね〜⭐︎
-
雑談
船田純
やはり…ですわね!?
-
雑談
三輪霞
このGMが倒す手段がない系をOKするのかしないのか勝手がわからないから怖いんですよ~
-
雑談
三輪霞
筆頭はオルガ
-
雑談
船田純
負けたら負けたでイケるから良いルールですわね…
-
雑談
ドッペル
ね〜
-
雑談
レミリア・スカーレット
うふふ…良いもん見たわ…
-
雑談
三輪霞
脳みそピンクなんですよ~
-
雑談
レミリア・スカーレット
土曜が楽しみ…
またね。 -
雑談
ドッペル
まったね〜!
-
雑談
船田純
お疲れシャンですわ!
-
雑談
船田初
またね~~~~~~!!
-
雑談
三輪霞
またね~~!!
-
雑談
三輪霞
もう寝なきゃですね
どうしてタイマン卓なのに分割してるんだろう…? -
雑談
ドッペル
タイマンじゃなくなったから…ダローナ
-
雑談
紅葉 結菜
申し訳ない、寝落ちたわ
-
雑談
紅葉 結菜
日程把握
イケるわよ -
雑談
紅葉 結菜
昼からは厳しいわ、仕事があってね…
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
現状ナイアさんにはほぼほぼ攻撃を当てられない(貫通はほとんどないため)
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
レミリアさんには連撃の暴力とダイス目次第で当てられる可能性がある
運命操作は結構魔力を食いますからね -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
つまりここでの正解は…結奈さんにナイア対策をお願いすること
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
か?
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
アッチも私を切り捨ててナイアさんと手を結んだ方がやりやすそうなんですよね
直哉さんは所詮イニシアチブが24刻みの敗北者じゃけぇ -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
結奈さんを切り捨てナイアさんと組んで戦闘を終わりにする
路線としてはこっちも全然アリです -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
ただ対象変更を仕込んでいるでしょうしね、向こうも
まだまだ…手札が見れない -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
あとはナイアさんが手を結ぼうとしない、結べないデメリットがあるのではという可能性も考慮すべきですね
コンタクト取ってみますか -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
…レミリアさんが落ちてから動きそう ですね
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
落ちてからこっちに矛先が向けばアウト
最悪はレミリアさんが沈んでからナイア-結奈ペアが二人仲良く私をブッ殺しに来ること -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
向こうがどう考えてるか…
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
既にコンタクトを取られてたら詰み…?
ナイアさん自体は敏捷1ですからこっちが狙わなければ問題はなにもでしょうか? -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
オートがあるからそうも言えないのか
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
ひとまずナイアさんに契約の旨伝えるだけ伝えて組めないかメッセージを残しときましょう
これで今できることは終わり -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
GMいないけどどうします?
-
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
事後承諾でええんとちゃう?
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
ドッペルさんに伝えたいことがあって秘匿を送っています、役立たず三輪です!
実はこのコロシアム、再契約で陣営を一つにまとめれば複数人が生き残っててもセーフなんです
1陣営につき再契約は1回までという制限がありますけどね
なので提案なのですが、私とドッペルさんの2陣営のみが生き残った時点で再契約し戦闘を終わりにしませんか?
ひとまずそれが可能かどうか(変な交渉不可デメリットがないかとか)だけお聞きしたいです
土曜まで時間はありますし私もいつでも覗けるような感じではないので好きな時に返事して気長に待つ形式で構いません
どうかよいお返事を期待しています -
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
三輪霞 - 今日 1:50
「陣営」が1つになればいいんですね?
レミリア・スカーレット - 今日 1:51
choice 再契約可ただし1組まで 戦闘時再契約不可 (choice 再契約可ただし1組まで 戦闘時再契約不可) > 再契約可ただし1組まで
参考までに 再契約で陣営をまとめられる件のやりとりです
追記:タイミングについて
レミリア(GMマス) - 今日 9:23
両者の合意あれば成立可とするわ
ただし契約シーンは最後の2陣営になってからで -
雑談
レミリア(GMマス)
では夜からで
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア(GMマス)
見たわ
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア(GMマス)
両者の合意あれば成立可とするわ
ただし契約シーンは最後の2陣営になってからで -
情報
レミリア(GMマス)
次回 土曜日 21:00〜
集まりが良ければ早まるかも(19:20〜) -
雑談
紅葉 結菜
ん!19時からでも…というか19:20くらいだといけるわよ
-
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
ギンの切り払いって攻撃反応型やろ?
ウチのカウンター潰しを事前に仕込んどけば上から封殺できへん? -
秘匿(みわ,👥)
ドッペル
!
-
秘匿(みわ,👥)
ドッペル
ん、契約自体は大丈夫!
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア(GMマス)
可能ね
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア(GMマス)
ただしコマンド送信時点で宣言が必要ね
あと不発でも魔力は払ってもらおうかしら -
秘匿(GM,みわ)
レミリア(GMマス)
切り払いあと1回だから、彼女が使うとも限らない
-
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
バリアもあるし何発目に使われるとか考えなアカンなぁ 耐久的に生半可なダメージだとライフで受けられそうや
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
!
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
じゃあできる限りナイアさんは狙わない方針で行くのでお願いしますね!
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
ドッペルさんと契約はOKのお言葉をもらった
まずはよし… -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
問題は結奈さんもめちゃくちゃ強いということでしょうか!
なんですかこの穢れって!ガッツ回数ってなんなんですか! -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
攻撃回数に比例して溜まってく?
やはりドッペルはありそうですね… -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
んん…
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
ガッツ発動がトリガー、という可能性もあるのか
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
みなさん強すぎる
やはりドブカスふぜいがアッチ側の撃破は無理があるのでは? -
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
人の心とかないんか?
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
結奈さん!!
直哉さん貫通出せません!!!!
役立たずコンビです!!!!これ言うと怒られるんで内緒でお願いしますね -
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
ゾロ目狙うしかないです
むりです 天運9は無理です -
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
そっちは貫通とか…出せそうですかね?
出目操作に魔力が必要なレミリアは素で成功されなければ押し潰せそうではあるんですよ -
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
なので結奈さんも貫通無理ならレミリアに専念します!!
その場合ナイア対策はゾロ目のお祈りになっちゃいそうです -
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
あと穢れだのガッツ回数だの不穏なステータスばっかりで怖いんですよ…!
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
兎にも角にも天運回避持ちのナイアさんはほぼほぼ倒せない…
ギミックも多い以上私にできるのはどうにか結奈さんVSナイアの状況に持ち込むことくらいか…? -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
…逆に向こうの勝ち筋はなんだ…?
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア(GMマス)
さてなァ…
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
ナイアさん。クラス不明、宝具残り250P不明
デメリットも考えれば750Pは固い -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
まずあのステータスで考えられる手といえば…
負傷、ですかね -
秘匿(GM,みわ)
レミリア(GMマス)
どう見えるかだ
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
それ以外にあるとすればなんでしょうねー
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
コピー、ステータススワップ、そもそも無辜で偽装してる、任意でステータスめちゃくちゃ増やせる、オルガみたいな理不尽ルール系、緑牛みたいな独自ルール型…
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
ぱっと思いつくのはこんなところ…で
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
…駄目ですね
推理できるほど情報が出てません -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
次、結奈さん
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
というかどいつもこいつも駒にクラスを書かなすぎなんですよ…!
-
秘匿(GM,👥)
レミリア(GMマス)
無辜忘れてた🌈🌈🌈
コマンド???じゃんごめんよホントに -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
書いてあっても捏造なら意味ないですけどね
-
秘匿(GM,👥)
レミリア(GMマス)
焦りすぎて出航しちゃったしホントごベーん
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
まあいい
メタ読み込みでアヴェンジャー、バーサーカー、捏造クラスのどれかと推察しましょう
令呪2画だからバーサーカーかそれに匹敵する狂化持ち濃厚か? -
秘匿(GM,👥)
ドッペル
いいの!いいのよレミモン!
-
雑談
レミリア(GMマス)
今日これからちょ〜っと反応が悪くなるのを教えるわ
質問事項や日程での問題があったら書いておいてちょうだい、時間が取れ次第返信するわ -
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
ヨロシク
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
よろしくです!
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア(GMマス)
令呪2画の情報は絶対だからそこに関しては信用していいわよ
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア(GMマス)
姉妹や私もおんなじね
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
ならとりあえず狂化は持ってるんですね
それにあのマイナス天運でポイントを荒稼ぎしたか -
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
では友好の証に逸般人の残り一つを開示しましょう
[行動回数]+1、です -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
今のところ見える情報によると全体ダメージ増加と与えたダメージに依存するバリアでガンガン攻めるスーサイド型アタッカー
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
メタ知識的には何かしらで対象変更系の能力は持ってそうですね…あと耐久をめちゃくちゃ減らすスーサイド型スキルとか?
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
とにかくバリアがきついです
相手取るとなれば24回行動の直哉さんで押し切れるでしょうか -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
反面…カウンター自体は持ってなさそう?
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
カウンター持ってるならマスターにあんなスキル持たせないと思うんですよねー
ニッチが被ってるんですよ -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
理想はナイアがなんかヤバい無法をぶっ放してそれにあと1回のカウンターを使う
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
まてよ ガッツがあるならなぜ切り払いをあそこで切ったんでしょう?
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
考えられるのは 宝具に付随効果でガッツ付与がついてるタイプ
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
あの時はまだガッツがなかったから使うわけにはいかなかった…とすれば?
-
秘匿(みわ,👥)
ドッペル
ほうほう…りょうかい!
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
ではなぜ宝具を初手で打たずにいた?
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
これと1ターン4回行動を組み合わせて8回行動
それを3回することで24刻みに動いているわけですね -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
初手には打てないタイプだった…?
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
となると初手にはなくて今結奈さんにあるものは バリアか?
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
バリア依存ダメージを相手に与えて自分にもガッツとか付与する宝具…と仮の予想を立てておきましょう
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
考察終わり
おーひるーごはーんーだよー -
秘匿(みわ,👥)
ドッペル
なーるほど…!
ナイスなビルドじゃん! -
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
このビルドには致命的な弱点があります
イニシアチブが24スタートなことです -
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
敏捷87が多すぎる
やはりドブカスさんにEX+10の領域は無理があったか -
秘匿(みわ,👥)
ドッペル
ま、一応手段はなくもない!
けど……紅葉が現状やばいんだわ…
手札の底が全く見えねぇ… -
秘匿(みわ,👥)
ドッペル
あの防御固定値は貫通とかで抜けると思うんだけど……ある?
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
ゾロ目お祈り…ですかねぇ…
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
あ、でもアレ完全な固定値ってわけじゃなさそうですよ!
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
あくまで肩代わりなので、多分追加の耐久みたいな感じです
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
なので直哉さんが固定値乗せまくった状態で18連撃くらい行けば上からブチ抜ける…といいなぁ
-
秘匿(みわ,👥)
ドッペル
ほおほお…やれそうね…!
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
他の手があったら対処は無理です
-
秘匿(みわ,👥)
ドッペル
ま、それはそうな…あのステータスを確保してるんだから相応に宝具Pは使ってんだろーけど…
-
秘匿(みわ,👥)
ドッペル
レミリアへの攻撃でなんかわかるのを期待するしかないかな〜 今の所
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
宝具の中身で何かしら推察できればいいですね〜
-
秘匿(みわ,👥)
ドッペル
ま、このまま膠着状態やる気はビルド的になさそうだしね……
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅葉 結菜
貫通は持ってるわぁ…
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅葉 結菜
発動条件はあるけど
大体は使えると思う -
秘匿(みわ,匿名さん)
紅葉 結菜
ただ…まぁ色々限度もあるのよぉ
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
ふむふむ
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
すぐに使えるなら初手ぶっぱが安定ですしね
色々あるんでしょう -
秘匿(みわ,匿名さん)
紅葉 結菜
簡単に言えば安定した発動にはもうちょっとエンジン掛けないとダメなのよぉ
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅葉 結菜
安定したら仕留められる…と思うけどぉ
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
バリア数値か穢れ辺りがトリガーですかね?
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
大技がドッペルなら穢れの方でしょうか
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅葉 結菜
そもそも殆どまだ何も発動してないからねぇ…
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
それはそう
ナイアさんといい情報が少なすぎるんですよ…! -
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
ずっと違和感あったんだけど名前タイピングミスしてたわ
-
雑談
紅晴 結菜
あっ名前打ち間違えてた
-
雑談
紅晴 結菜
明るい色だと漢字が潰れてわからないわぁ!
-
雑談
三輪霞
🌈
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
まぁ…アレね
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
現状的は減ってるし、なんとか安定したらいいんだけどぉ
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
まさかランダムダメージですかぁ!?
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
あっそうだ
友好の証として術式をある程度開示しておきますね -
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
む
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
逸般人のもう一つは[行動回数+1]です
これに1ターン4回行動を組み合わせて8回行動を実現してます -
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
成程
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
3回刻みで動くので24回行動ですね
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
…こっちも隠してたら手を貸しずらいわねぇ、えーっと
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
むっ
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
これよ
私のアテ -
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
[雷霆の埋葬] アクティブ 200
・筋力攻撃を行う、そのダメージは自身の耐久が0になった回数分倍化する
・300を超えた場合[貫通]を付与する -
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
300ダメージ以上安定したら事実上確定貫通ねぇ
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
こぉれは…現状でも570ですから半々よりちょい上くらいか
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
ガッツ性能次第で直哉さんに何度か殴らせて強引に安定させるのもアリか?
ナイアが情報見えなくて不気味なんですけどねー -
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
ガッツは…そうねぇ
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
一回くらい使ってる予定だったし
見せておきましょう -
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
[必滅の覚悟] パッシブ
・自身の耐久が0になった場合全回復効果のガッツが発動し、穢れ+100する -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
大変です。直哉さんはどんな要素でも行動を置換できないので死んだ姉妹に死体蹴りすることになるんですよ。
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
これねぇ
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
すごい高性能なガッツだぁ!!
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
穢れが増えるということはー…ふむ
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
デメリットもあるわよぉ
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
・発動するたびに最大耐久が半減し与えるダメージが1.1倍する
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
ドッペル発動で強制離脱とかそんなとこですか?
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
穢れはまぁ…溜まってからねぇ
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
ダメージが増えてるじゃないですかやだー!
バリアもバリバリに増えるじゃないですかやだー!! -
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
まぁ原作の性能再現したらこうなったしぃ…
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
ううむつよい…頼りにしてますよ
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
はいはぁい…
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
宝具の情報はいくつかゲット まずは向こうのガッツと宝具について把握できましたね
あんま追求するのもアレなんで今はあのくらいでいいでしょう -
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
あとは…どれだけ堪えられるかでしょうねぇ
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
あとどうせすぐ開示するから言っておきますが
直哉さん令呪でもその他要素でも行動を変えられません -
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
たぶん姉妹に死体蹴りします
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
なのでこのターンの間にいきなり結奈さん殴ってガッツ起動→火力増大 みたいなことは無理です
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
あー?
雷霆ってパッシブのダメージ2倍化で300超えたらどうなります 貫通ですか? -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
結奈さんもやっぱり鬼のように強い というか鬼です
未知のナイアさんとどっちを選ぶか身の振り方を本格的に考えないとなぁ -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
結奈-ナイアペアが組んでたら本当にどうしようもない
その場合は魔力の許す限りカウンターとフリーズで仕掛けるしか -
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
貫通ねえ
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
次のラウンドはダメージ10倍祭りも考慮してるわあ
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
みんな死ぬんですよ!
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
ナイアさんがいっちゃん不気味なので魔術攻撃で尻尾でも出してくれないかなー
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
何するか不明だしねえ…アレも
-
雑談
ドッペル
🌈
-
雑談
船田初
🌈
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
まてよ?
ガッツがあるからあのダメージ受けてもよかったのでは? -
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
そういえばですが
ガッツがあるのなら909ダメージは受けてもよかったのでは? -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
切り払いを使う必要があった ということは
穢れを得るデメリットは思ったよりも重いということでしょうか -
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
カウンターできそうなら早めにしときたいし
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
ああ、さっさと仕留めたかったんですね
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
ええ
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
二人コンビ系でしょぉ…?
そのままにしておくと危ないでしょうし -
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
なるほどです
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
まぁ…吉と出るかなんとやらねぇ
-
雑談
三輪霞
いよいよですね
-
雑談
レミリア・スカーレット
!
-
雑談
ギン
むむ!
-
雑談
ドッペル
ほほぉ〜?
-
雑談
レミリア・スカーレット
揃ったかしらね
-
情報
レミリア・スカーレット
紅葉(筋力)→レミリア(なにも。)→直哉(筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード)→紅葉(宝具)→レミリア(なにも。)→直哉(筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード)→紅葉(筋力)→レミリア(なにも。)→紅葉(筋力)→レミリア(なにも。)→ナイア(魔術)
-
雑談
レミリア・スカーレット
フフ…正直ちょっと怖いわ…
なにせ自分の調整が信用ならないから…🌈 -
雑談
レミリア・スカーレット
誰が勝つのかガチで読めてない
-
雑談
ドッペル
お
お -
秘匿(匿名さん,👥)
レミリア・スカーレット
ダメージデメリットはどうなったかしら…?
-
雑談
ギン
把握です
動きますぞー! -
メイン
紅晴 結菜
「さっさと仕留めるに限るわね‥」
-
メイン
紅晴 結菜
くるくると動かした金棒をレミリアに向けて
-
メイン
紅晴 結菜
1d570 (1D570) > 368
-
メイン
レミリア・スカーレット
2倍だから普通に死ぬのよね…こわいわ…
-
メイン
レミリア・スカーレット
レミリアストレッチ
-
メイン
レミリア・スカーレット
2d10>10 (2D10>10) > 13[3,10] > 13 > 成功
-
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
仮に聞いときたいことがあるんやけどねえ
-
秘匿(GM,👥)
ドッペル
340ね!
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
はいなんでしょう
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
了解!
-
メイン
レミリア・スカーレット
ぴょんと飛び退いて、金棒の軌道から外れる
-
メイン
紅晴 結菜
「チッ」
-
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
「ガッツをトリガーに発動する」「ガッツ後に手番を差し込む」系の宝具があったらウチのカウンターメタで潰せるん?
-
メイン
レミリア・スカーレット
「喰らったら一撃で終わっちゃう…あーこわ」
-
メイン
紅晴 結菜
地面を打ち砕くが、本命は穂先になく
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
『反撃動作』 カウンター 80P 消費40
・カウンター宝具
・相手のカウンターに合わせてカウンターを宣言可能、その場合相手のカウンターを無効化+与えるダメージ1.5倍
・コマンド送信の時点でいつ使うかを宣言しなければならない (『投射呪法』デメリット) -
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
文章をそのまま解釈する
「カウンター宝具」以外には使えないわ -
秘匿(GM,👥)
ドッペル
さて、ダイスは無辜の怪物で隠すとして…
私のマスター名称変更による対象擦り付けってどのタイミングでやろっかな -
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
ッチ、となるとそっちは戦闘続行で耐えなあかんやね
-
雑談
ドッペル
やっぱり回避便利よね〜
-
メイン
レミリア・スカーレット
「さて……可愛い姉妹たちはもう脱落してしまっているし」
地べたで無様な恰好のまま、絶頂の余韻に振るえる彼女たちをちらりと見た後 -
メイン
レミリア・スカーレット
「………………残ったあなたたちが厄介すぎるのよねえ」
-
メイン
レミリア・スカーレット
行動はなにも。直哉の手番です。
-
雑談
紅晴 結菜
次は殺すわぁ
-
雑談
ドッペル
こわい
-
雑談
レミリア・スカーレット
こわい
-
メイン
禪院直哉
一方、直哉は脱落している二社に変わらずの追撃を
”まるで始めから定められた行動であるように”叩き込み -
雑談
レミリア・スカーレット
かわうそ…
-
メイン
レミリア・スカーレット
(うわっひどい。気絶したままイき続けてるわ)
-
情報
禪院直哉
宝具
『投射呪法』 パッシブ 450P
・敏捷に関わらずイニシアチブが(24×現在ラウンド数)で固定される。
デメリット
・令呪を始めとした全ての要素で自分の行動を後から変更できない
以下不明 -
メイン
紅晴 結菜
「ほぉん…」
-
メイン
紅晴 結菜
「よそ見してる暇はあるのかしらねぇ」
-
雑談
三輪霞
相手が居ない場合のガード置換も通らないんですよ!
-
雑談
紅晴 結菜
何かと燃費悪そうねぇ
-
メイン
禪院直哉
純に3回、初に3回
判定は省略するけどこれで連撃合わせて12回は動いたやね -
メイン
system
[ 禪院直哉 ] 固定値(イニシアチブ抜き) : 70 → 130
-
メイン
レミリア・スカーレット
いいよ~
-
雑談
ドッペル
おお、こわいこわい
-
メイン
禪院直哉
そして倒れ伏す姉妹への容赦ない死体蹴りが終わった後
再び、レミリアへの連撃が開始される -
メイン
レミリア・スカーレット
「!!」
-
メイン
禪院直哉
1d240+142+1d240+147 (1D240+142+1D240+147) > 214[214]+142+203[203]+147 > 706
-
メイン
三輪霞
中々ゾロ目が出なーい!
-
メイン
レミリア・スカーレット
ゾロ目なし、ヨシ
レミリアストレッチ2回! -
メイン
レミリア・スカーレット
x2 2d10>10 #1
(2D10>10) > 11[9,2] > 11 > 成功
#2
(2D10>10) > 14[8,6] > 14 > 成功 -
メイン
三輪霞
うわ。
-
メイン
レミリア・スカーレット
「ふふっ可愛いわ…」
-
メイン
三輪霞
素の出目も強いなんて…
-
メイン
レミリア・スカーレット
「なかなか動けるようだけど……」
-
雑談
ドッペル
やっぱりゾロ目怖いわね〜
-
メイン
レミリア・スカーレット
「貴方の顔が快楽と苦悶で歪みのを見るのが…すごく楽しみ…♡」
-
メイン
レミリア・スカーレット
そしてこの卓初のアクティブ宝具ね
-
メイン
レミリア・スカーレット
next紅晴
-
メイン
紅晴 結菜
「さてと」
-
雑談
ドッペル
!
-
メイン
禪院直哉
「趣味の悪い呪霊やね 何度も言わせんなや」
-
メイン
禪院直哉
「ヒイヒイ喘ぐのは雑魚だけや」
-
メイン
紅晴 結菜
金棒を握り込むと、魔力が炸裂する
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「…!」
-
雑談
三輪霞
!!
-
メイン
紅晴 結菜
[雷霆の埋葬]
-
メイン
ギン
「結菜殿!魔力が足りないのでは…」
-
メイン
紅晴 結菜
「あら…足りるわよぉ」
-
メイン
紅晴 結菜
「"魔法少女"だもの」
-
情報
紅晴 結菜
[魔法少女] MAGIA
・魔力消費を行い0以下になる場合、0から下がらず代わりに[穢れ]に消費分加算していく
・[穢れ]の蓄積で以下の問題が発生する
・魔力加算した場合[穢れ]を消費する -
雑談
レミリア・スカーレット
来たか グリーフシード
-
メイン
system
[ ギン ] 魔力 : 100 → 0
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] 穢れ : 0 → 100
-
情報
紅晴 結菜
[効果/穢れ係数]
・回復効果を使用できなくなる/5
・礼装を使用できなくなる/50
・行動を変更できなくなる/100
以下不明 -
雑談
レミリア・スカーレット
これから消費魔力200の宝具をぶっ放されるのね
オイオイオイ -
メイン
紅晴 結菜
そして、溢れ出す魔力は穢れとなり
その分支払う対価に応えるように -
雑談
三輪霞
ヒョエー
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
凄まじいな…
-
情報
紅晴 結菜
[雷霆の埋葬] アクティブ 200
・筋力攻撃を行う、そのダメージは自身の耐久が0になった回数分倍化する
・300を超えた場合[貫通]を付与する -
メイン
紅晴 結菜
「とはいえ、まだ気合いが足りないけどねぇ」
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
あーこれリミット150でなんかあるやつですね
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
こわ〜…
-
雑談
三輪霞
ぴゃっ
-
メイン
紅晴 結菜
1d570 (1D570) > 541
-
雑談
三輪霞
あっ
-
メイン
紅晴 結菜
c541*2 c(541*2) > 1082
-
メイン
レミリア・スカーレット
お見事。
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
あっ
-
メイン
紅晴 結菜
第二条件達成
-
雑談
レミリア・スカーレット
ここを300超えるかどうかが分岐点だったわね
-
雑談
三輪霞
レミリアさんがイキ死んだあっ…!
-
情報
紅晴 結菜
・1000を超えた場合[超貫通]を付与する
-
雑談
ドッペル
おお
-
雑談
三輪霞
おお
-
メイン
レミリア・スカーレット
「魔法少女?」
-
雑談
ドッペル
超貫通!
-
メイン
紅晴 結菜
「ええ」
-
メイン
レミリア・スカーレット
その言葉を関する少女を、知っている
-
メイン
レミリア・スカーレット
「それは私のいもう」
-
メイン
紅晴 結菜
くるりと金棒を掲げれば
-
メイン
レミリア・スカーレット
それを言いきるより前に
-
メイン
紅晴 結菜
落雷のような爆発音と
-
メイン
紅晴 結菜
アリーナ全てを埋めるような土埃が炸裂と共に溢れた
-
秘匿(GM,👥)
ドッペル
さて…こうなってくると
復活効果もジリ貧ね -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
ほああああああ
-
メイン
紅晴 結菜
「とはいえ、コレでも死なないのでしょうけどねぇ」
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
超貫通かぁ そっかぁ
-
メイン
レミリア・スカーレット
「_________あ」
-
メイン
紅晴 結菜
「…尤も、その方が辛いかもしれないけどぉ?」
煙を払って -
メイン
レミリア・スカーレット
それはまさに不可避の一撃
-
雑談
ギン
見ての通り
-
メイン
レミリア・スカーレット
躱す隙も無いほどの「面」の攻撃に、レミリアの小さな身体は圧倒され
-
雑談
ギン
地獄の殴り合い特化です
-
メイン
レミリア・スカーレット
「…………ひ♡」
-
メイン
レミリア・スカーレット
まるで太陽の光に焼かれたかのような感覚が、全身を包み込み
-
メイン
レミリア・スカーレット
「イ、ひ♡あ、は♡ああああ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ッ♡♡♡」
-
メイン
レミリア・スカーレット
全身を弓なりに大きく曲げ、びくん、びくん……と
-
メイン
レミリア・スカーレット
そのドロワーズをはしたない愛液でぐっしょりと濡らし、倒れ込む
-
メイン
紅晴 結菜
「全身の神経焼き切れるんじゃないかしらねぇ」
-
メイン
紅晴 結菜
げし、と蹴り出してアリーナの端に飛ばす
-
メイン
レミリア・スカーレット
「ぐえっ♡」
-
メイン
レミリア・スカーレット
紅晴の脚力で蹴り上げられ、何度もバウンドしながらアリーナの端へと転がり
-
メイン
レミリア・スカーレット
「イ……く♡まだ……まだイくぅ……♡くひゅっ♡」
-
メイン
レミリア・スカーレット
ちょろろろ……と 黄色い液体をも股間から垂れ流しながら
-
メイン
レミリア・スカーレット
無様にも地面に横たわるのみとなった____
-
メイン
レミリア・スカーレット
(わたし…主催者なのに…うぅ、くやしい…♡)
-
雑談
ドッペル
うわぁ…
-
メイン
レミリア・スカーレット
(とんでもないの呼んじゃったかも……♡んく、またイくぅ……っ♡)
-
雑談
ドッペル
これはやばいわね…
-
メイン
紅晴 結菜
「さて…」
-
メイン
紅晴 結菜
「…ッ、ふう…」
-
雑談
三輪霞
この後死体蹴りされるんですよね
-
情報
レミリア・スカーレット
→直哉(筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード)→紅葉(筋力)→紅葉(筋力)→ナイア(魔術)
-
メイン
紅晴 結菜
「面倒ねえ…」
穢れと魔力枯渇の感覚に呻きつつ -
雑談
ドッペル
お
お -
雑談
紅晴 結菜
実を言えば私もねえ
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
一番まずいのは ここでナイアさん-結菜さんのどちらかがもう片割れと組もうとすること
-
雑談
紅晴 結菜
今行動変更封じられたから…
-
雑談
レミリア・スカーレット
攻撃対象、ぜんぶ私だものね。
-
雑談
紅晴 結菜
地獄ねえ
-
雑談
ドッペル
良いよね、追い討ちパート
-
メイン
禪院直哉
そして、目にも止まらぬ速度で
純に6回初に6回レミリアに2回の連撃が追い打ちのように叩き込まれ -
メイン
レミリア・スカーレット
「ひぎっ♡ふぎゅッ!♡うぎゅッ!♡」
殴られる度に、それに呼応して潮をぷしゅぷしゅとまき散らしている -
メイン
レミリア・スカーレット
もはや直哉のサンドバッグだ…
-
雑談
ドッペル
見事な無様具合じゃん…!
-
雑談
紅晴 結菜
酷いパートよぉ
-
メイン
禪院直哉
(まずったやね 思ったよりどいつもこいつも速く沈んだ)
-
メイン
禪院直哉
(まぁ ここは)
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
貴女に係るダイスはここで振ってもらう形になるかな
-
メイン
禪院直哉
「はは こいつは思ったよりも楽しめるやん 快楽と苦悶に歪む可愛い顔も悪くないやね」
-
メイン
禪院直哉
(意趣返しってことで誤魔化したる)
-
秘匿(GM,👥)
ドッペル
ん、了解
-
メイン
紅晴 結菜
「五月蝿いわねぇ…」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「く……きさ、まぁ……♡」
悔しがりつつも、その眼は情欲に濡れ 貴方を睨みつけるのも覇気がなく -
メイン
ドッペル
「自分の作った結界で自滅するって……」
-
メイン
紅晴 結菜
「…騒がれても気が散るわぁ」
-
雑談
三輪霞
そういえばガードも行動なので今の固定値は225でした
-
メイン
紅晴 結菜
「トドメでも刺しておくかしらねぇ…」
-
雑談
レミリア・スカーレット
な
か
な
か -
メイン
紅晴 結菜
ゆっくり歩み寄って
-
メイン
レミリア・スカーレット
「ひっ……」
-
メイン
紅晴 結菜
1d570 いっぱーつ (1D570) > 290
-
メイン
レミリア・スカーレット
「……なに、よぅ……♡」
-
メイン
紅晴 結菜
580
-
メイン
レミリア・スカーレット
「……!?!?♡」
-
メイン
紅晴 結菜
直接、刺々しい金棒で殴りつけて
-
メイン
レミリア・スカーレット
「ぐ、あああああッ♡♡♡」
-
メイン
紅晴 結菜
さらにもう一発
-
メイン
紅晴 結菜
1d570 (1D570) > 474
-
メイン
紅晴 結菜
今度は加減のない一発で、ゴルフボールのように打ち上げる
-
雑談
紅晴 結菜
c474*2 c(474*2) > 948
-
雑談
ドッペル
お
お -
雑談
紅晴 結菜
c1082+580+948 c(1082+580+948) > 2610
-
雑談
system
[ 紅晴 結菜 ] バリア : 1120 → 3730
-
メイン
紅晴 結菜
「痛みがないから止まらないのかしらぁ…」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「ぐぎゃッ♡あ、い、痛い……♡痛いのに……イく……っ♡」
-
メイン
紅晴 結菜
「ふうん…」
-
メイン
紅晴 結菜
「邪魔だから黙ってなさぁい…」
げし、と顔を踏みつけてから残った二者に向く -
メイン
レミリア・スカーレット
「……ッ♡」
口元を足裏でぐりぐり♡と踏みにじられ
レミリアは言葉を発することを許されなくなり -
雑談
船田純
おお
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
お
お -
メイン
レミリア・スカーレット
ただイキ潮を吹き散らすだけの肉人形になった……
-
雑談
三輪霞
こわ。
-
雑談
ギン
鬼ですもんね
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
そうして、その様な遣り取りも関係なく
武器を構える -
雑談
紅晴 結菜
風評被害よぉ
-
雑談
レミリア・スカーレット
なによぅ私だって吸血”鬼”よ
-
雑談
レミリア・スカーレット
見ての通り、回避が間に合わなくなる魔力切れと、貫通が弱点ね~
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「無駄手間ね」
-
雑談
紅晴 結菜
ブチかましたわぁ
-
雑談
船田純
恐ろしいわね…
-
メイン
ドッペル
「ま、そう言わずに」
-
雑談
レミリア・スカーレット
逆に避け続けられるなら普通に勝っちゃうわ…ちょっとだけ危惧していた
-
雑談
三輪霞
直哉さんが攻略する場合は連撃でゴリ押ししながらお祈りする感じになると思います
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
現世に残す形を濁し
その姿を消したかと思えば -
メイン
ナイア・ルラトホテップ
吸血鬼の倒れる場へと、大きく武器を振りかぶり現れた
-
メイン
レミリア・スカーレット
「……ッ!?♡」
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「これで詰みだ」
-
雑談
紅晴 結菜
絶対誰でも攻撃通す覚悟してたわぁ
-
雑談
レミリア・スカーレット
こんばんは レミリア・サンドバッグです
-
雑談
紅晴 結菜
笑う
-
メイン
ドッペル
「さて…」
-
雑談
レミリア・スカーレット
何が面白いってみんなからコマンド貰ってるからね最初に私
-
雑談
レミリア・スカーレット
死ぬほどボコられるの確定してて笑った
-
雑談
禪院直哉
人の心とか…主催者やし構わへんな別に
-
メイン
『令呪を持って命じる』
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
ほあーーーー
-
メイン
『狙いを変えろ』
-
雑談
レミリア・スカーレット
!
-
雑談
ドッペル
令呪で行動変更!
-
雑談
紅晴 結菜
!!
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
(^^)どっちだ!?(^^)どっちだ!?
-
雑談
船田純
まあ…こんなところに連れて来た人だものねぇ…
-
雑談
船田純
!!!
-
雑談
三輪霞
!!!!
-
雑談
紅晴 結菜
狙いは…
-
メイン
ドッペル
対象は同じ場所にいる魔法少女
-
メイン
system
[ ドッペル ] 令呪 : 3 → 2
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
よし 私はスルーされた…多分
-
メイン
紅晴 結菜
「…ふぅん?」
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
みたいだね~
-
メイン
ドッペル
「ま、妥当でしょ? アンタがこっちを倒せることは確認できたしね」
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
これが見せ札だったら としても令呪1画を切るのはデメリットとして相応に重いはず
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
ぶっちゃけ直哉さんはナイアさんに当てられないので
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
切る意義はあるわね
これから見れると思う -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
妥当な動き ではあるか
-
メイン
紅晴 結菜
「そうねぇ?」
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
魔術攻撃 ダメージは1
そして、まあ -
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
あと考察すっごいしてくれて嬉しいわ……
-
メイン
紅晴 結菜
!
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
下手に他PLの情報言えないからあえて最小限にとどめて、スルーしてたけど
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
向き合ってくれてすごくうれしい
-
情報
ナイア・ルラトホテップ
クラス:アサシン
気配遮断A -
メイン
ナイア・ルラトホテップ
負傷攻撃
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
アサシン 考察の一つはヒットですか
-
雑談
紅晴 結菜
まともな倒し方は狙わないでしょうねぇ…
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
2d10>10 (2D10>10) > 16[9,7] > 16 > 成功
-
メイン
system
[ ギン ] 負傷 : 0 → -1
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
このステータスでまともに戦うとか無理ゲーなんですよ…!!
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
行動変更の理由はこれね
1ラウンド1負傷のルールは絶対なので -
メイン
system
[ ギン ] 負傷 : -1 → 1
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
(さあ切れ…切り返しを切れ…!)
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
これで結菜さんが切り返しを使い超貫通をぶっぱしてナイアを沈めば再契約で勝利
-
メイン
ギン
「ッぎゅひっ!?」
その顔が即座に朱に染まる -
雑談
レミリア・スカーレット
ちなみに負傷の扱いは耐久値とおんなじ
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
何かしらで対応すれば…
-
メイン
紅晴 結菜
「成る程…」
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] バリア : 3730 → 3729
-
雑談
レミリア・スカーレット
受けるときもちよくなる
マスターが -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
それはそれでこっちにカウンターが飛びづらくなる
-
メイン
紅晴 結菜
「まぁ…こっちを狙う気はないみたいねぇ」
-
雑談
三輪霞
マスターが。
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
そして、負傷により戦闘力が下がる…と
-
メイン
ギン
膝をつき、息を荒く
-
雑談
三輪霞
!
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
これで侍のカウンターも死ぬわけだ
-
雑談
三輪霞
そういやありましたねそんなデメリット
-
メイン
ギン
「っは…はぁーっ…!」
胸を抑えるが、傷は無い -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
よし カウンターはどのみち死ぬんだった
-
雑談
system
[ ギン ] 戦闘力 : 3 → 2
-
雑談
紅晴 結菜
ッチ
-
雑談
紅晴 結菜
即決しかないわね
-
雑談
レミリア・スカーレット
こわい
-
雑談
レミリア・スカーレット
それができそうだもんね貴女…
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
っば…あの攻撃の前に切り返し撃てば良かった感じでは??
-
メイン
紅晴 結菜
「その気なのはわかったわぁ」
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「呪詛に耐えるか、或いはこの場による影響か……早めに倒れた方が楽だけどね」
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
っぽいわねぇ!
まあ通さないのもマンチすぎるのでよしとしましょう -
雑談
船田純
なるほどねぇ…
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
そして、追い討ちだ
-
メイン
紅晴 結菜
「いいや…殺すわぁ」
-
雑談
レミリア・スカーレット
!
-
雑談
紅晴 結菜
!
-
雑談
紅晴 結菜
一発で仕留めに来る気かしらねえ!
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
超貫通ぶち当てて出方を見たかったという気持ちはあります!
-
雑談
三輪霞
!?
-
情報
ナイア・ルラトホテップ
『這い寄り、一人』200Pオート
自身の持つデメリットを500Pまで相手と共有する持たせる事ができる
対象:紅晴
デメリット500P
ステータス俊敏を1に固定
相手から受けるダメージ+340 -
雑談
三輪霞
なんじゃあこの…なんじゃあ!?
-
雑談
船田純
おお
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
同じ俊敏1だ 仲良くしよう(^^)
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
あっこれ敏捷1だろうとイニシアチブ固定な直哉さんとは相性いいな
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
併せて、自他の境界線を剥離させ
己が背負う制約を、鬼にも背負わせる -
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
あっ
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
どうしよう
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
どっちが優先されるんだ…?
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
(^^)…
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
厳密には「敏捷」と「イニシアチブ」は別物です
-
メイン
紅晴 結菜
「ふぅん…!」
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
あ~~~そうか
-
メイン
紅晴 結菜
「そう…削り合いが好みと」
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
敏捷を参照してイニシアチブ決定だもんね
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
これが、無貌の必勝の術
正道でもなく邪道でなく
ただ、溶かして混ぜるだけ -
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
順序が敏捷→イニシアチブだから~
-
雑談
船田純
俊敏が1でもイニシアチブは24で固定だから意味なし…ですわね?
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
やば。
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
直哉の固定が優先ですね
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「さて……どうなるかしらね」
-
雑談
レミリア・スカーレット
ああ。
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
ああ、このターンはな
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
騎乗Aとか分かりやすいですね アレはイニシアチブを直接増やすので
-
雑談
レミリア・スカーレット
「敏捷」と「イニシアチブ」は別だ
-
雑談
レミリア・スカーレット
ただこの宝具はターン制限を設けていないな…
-
雑談
三輪霞
ですが…最後に動くことでそのデメリットもナシにしてしまうと…
-
雑談
紅晴 結菜
まあ行動終わるんだけどねえ
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
ああ。
-
雑談
紅晴 結菜
つまり…意地でも殺すしかないわねえ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
次ラウンドからは1回行動になるわ
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
宝具ぶち込むわよ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
対象は?
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
よし よし!
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
これで先手は取れる
カウンターも沈めた -
雑談
ナイア・ルラトホテップ
そういう事になるわね〜
-
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
後はよろしくね〜
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
ないある
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
わかった
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
たーだちょい気がかりなのが
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
ついでに[Crimson Resolve]するわ
-
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
?
-
メイン
紅晴 結菜
「どうなるか…ねえ?」
-
情報
レミリア・スカーレット
2ラウンド目に突入
イニシアチブとコマンドをよろしく -
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
[必滅の覚悟] パッシブ
・自身の耐久が0になった場合全回復効果のガッツが発動し、穢れ+100する
・発動するたびに最大耐久が半減し与えるダメージが1.1倍する
こんなん持ってるんですよ -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
わかった
-
メイン
紅晴 結菜
[Crimson Resolve]
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
秘匿でちょっかいかけてある程度は聴けました
-
メイン
紅晴 結菜
「地獄なのは変わらないでしょう」
-
秘匿(みわ,👥)
ドッペル
うーわ、怖いわね…
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] 穢れ : 100 → 175
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
穢れが溜まった時に何が起こるのかが分からなくてこわい こわすぎる
-
情報
紅晴 結菜
[Crimson Resolve] オート 75
・ラウンド開始時に発動する、[全員の受けるダメージを1.1~10倍にする]から数値を選択し適用できる -
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
メタ読みするとドッペル ですけどね
-
秘匿(GM,👥)
ドッペル
さて、攻撃対象は鬼 魔術っと
-
情報
紅晴 結菜
指定
-
情報
紅晴 結菜
10倍
-
雑談
三輪霞
マ”
-
メイン
紅晴 結菜
どくん、と
アリーナに血が溢れて -
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
了解
今度から???で表示していい?それとも魔術のまま? -
雑談
レミリア・スカーレット
おお
-
雑談
レミリア・スカーレット
こわい
-
雑談
紅晴 結菜
貴女が一番恩恵あるでしょう?
-
秘匿(GM,👥)
ドッペル
じゃーせっかくだし公開で!
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
わかったわ
-
雑談
ドッペル
美味しいわ〜
-
雑談
三輪霞
当てられれば そうですね
-
雑談
三輪霞
当てられれば。(天運9回避持ち)
-
秘匿(みわ,👥)
ドッペル
ま、そうなるか……
-
メイン
紅晴 結菜
それは屍山血河を築く
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
よし直哉さん!心眼(真)Aだ!
-
雑談
紅晴 結菜
当ててみなさいなぁ…
-
秘匿(みわ,👥)
ドッペル
とはいえ、現状手段は限られてるし…
押すしかなさそうね -
雑談
船田純
頑張りなさい
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
来たわね
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
(^^)
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
こっちを殴っても多少は問題ないとは言っとくわぁ
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
了解しました
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「おやおや……また、鬼に似合う舞台ですこと」
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
紅晴 宝具(ナイア)
ナイア 魔術(紅晴) -
雑談
ナイア・ルラトホテップ
もしかして英霊剣豪?
-
メイン
三輪霞
「領域……!?」
-
雑談
船田純
いざ尋常に…
-
雑談
船田初
オーダーチェンジ!
-
メイン
禪院直哉
「押し合いは起きとらんやね また別の何かしら…やと思うけど こいつは」
-
メイン
紅晴 結菜
「結界?まさか」
-
メイン
禪院直哉
「魔法少女なんてけったいなもんウチは知らんし」
-
メイン
紅晴 結菜
「…ただの殺し合いでしょう?」
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
よし
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
覚悟は 決めました
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
結菜さんごめんなさい
死んでもらいます -
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
死なないよ~
-
メイン
紅晴 結菜
ぎろりと、睨みつける瞳の奥には無数の惨劇を映しながら
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
イき死ぬかもしれないけど
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
そうだった
-
メイン
ドッペル
「鬼とはかくも恐ろしき……なーんて、おどける場合じゃないな〜…」
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード→筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード→筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード
1回目の発動前に呪力強化起動(魔力は-200行かない限りセーフの精神で令呪温存)
初撃へのカウンターにカウンターを仕込む(魔力消費40) -
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
わかったわ
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
対象は全て結菜さん
-
メイン
ドッペル
瞳に宿るは殺意か、或いは悪鬼が抱く怒りのソレか同じ瞳を手に入れたとて
その内を窺うことは叶う事はないだろう -
メイン
ドッペル
……ただ一人の少女がこう化けるとは
現世にも地獄はあるらしい -
メイン
ドッペル
「…ああ、こわいこわい」
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
(10倍拳でガード意味あるのかしらというツッコミは置いておくわ)
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
気休め
-
メイン
三輪霞
屍山血河に、水色の髪の少女は怯え
それでもと瞳に淡い決意を宿して戦場に立ち -
メイン
禪院直哉
そして 彼女は
-
雑談
ギン
出来ることがないなってしまいましたー
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
忘れてた
ナイアと同値なので1d100をよろしく! -
雑談
ドッペル
状況が悪かったわね…
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
忘れてた
魔法少女と同値なので1d100をよろしく! -
雑談
レミリア・スカーレット
ギンとドッペルちょっと秘匿お願い~
-
メイン
禪院直哉
笑っていた。
笑みの裏に、目の前の戦場を推し量った警戒を隠して。 -
秘匿(GM,匿名さん)
ギン
1d100 (1D100) > 57
-
雑談
紅晴 結菜
あっと、申し訳ないわね
-
秘匿(GM,👥)
ドッペル
おっと
-
秘匿(GM,👥)
ドッペル
1d100 (1D100) > 96
-
秘匿(GM,👥)
ドッペル
わお
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
了解~
-
雑談
ドッペル
🌈 ごめんごめん!
-
情報
レミリア・スカーレット
直哉(筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード)→直哉(筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード)→直哉(筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード)→ナイア(魔術)→紅晴(宝具)
-
雑談
レミリア・スカーレット
こう!
シンプルになったわね -
雑談
レミリア・スカーレット
アミスった!
-
雑談
レミリア・スカーレット
修正!
-
雑談
紅晴 結菜
先行は取られたか…
-
雑談
ドッペル
96とか出たわけよ!
-
雑談
レミリア・スカーレット
ええ。
-
メイン
禪院直哉
禪院直哉の術式 「投射呪法」
1秒間を24のフレームに分け 自身の視界を画角に1/24の動きを24個脳内で作成
その作成した動きをトレースする事による高速移動 -
雑談
紅晴 結菜
作画面倒そうなやつ
-
雑談
ドッペル
仮面ライダーみたいな絵面になりそう(小波)
-
メイン
禪院直哉
ただしデメリットも存在する
-
メイン
禪院直哉
動きの作成に失敗してしまえば1秒間の”フリーズ”を引き起こすこと
過度に物理法則や軌道を無視した動きは再現できないこと
だが ”ある程度”であれば物理法則を逸脱できることこそがこの術式の真骨頂 -
メイン
禪院直哉
絶えず術式を重ねることで 限界は青天井に拡大されていく
すでにその速度は……… -
メイン
禪院直哉
亜音速に、達していた
-
メイン
禪院直哉
「悪いやね 最大速度でブチ抜いたる」
-
雑談
紅晴 結菜
10倍だから1/240フレーム分ねえー
-
情報
禪院直哉
『呪力強化』 オート 0P(逸般人) 消費50
・3ターンの間自身の筋力を2倍+連撃回数を1回追加
・コマンド送信の時点でいつ使うかを宣言しなければならない (『投射呪法』デメリット)
1ターン目開始時に使用 -
情報
system
[ 三輪霞 ] 魔力 : 30 → -20
-
雑談
ドッペル
制御大変そう
-
メイン
禪院直哉
狙うのは、無貌
-
メイン
禪院直哉
では
-
メイン
禪院直哉
なく。
-
雑談
レミリア・スカーレット
びっくりした攻撃対象変更されたかと思った
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
少しビックリした
-
メイン
禪院直哉
―――紅晴結菜。
現代に顕現した鬼に 14発の連撃が振るわれる -
メイン
禪院直哉
1d240+240+340+1d240+240+340 1/7 (1D240+240+340+1D240+240+340) > 185[185]+240+340+56[56]+240+340 > 1401
-
雑談
紅晴 結菜
(^^)!?
-
メイン
紅晴 結菜
(全部10倍済み?)
-
メイン
禪院直哉
これから10倍や
-
メイン
紅晴 結菜
うい
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
ついでにダメージも340増える 安心して欲しい
-
雑談
紅晴 結菜
フフ…
-
雑談
三輪霞
そっちは適応済みですねー
-
雑談
レミリア・スカーレット
ああ。(ナイアのデメリット共有)
-
雑談
レミリア・スカーレット
これが1/7だもんなァ…
-
雑談
紅晴 結菜
C1401*10 c(1401*10) > 14010
-
メイン
禪院直哉
1d240+240+340+1d240+240+340 2/7 (1D240+240+340+1D240+240+340) > 7[7]+240+340+131[131]+240+340 > 1298
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
オーバーキルすぎるわね…
主催者よりすごい事になってない? -
メイン
禪院直哉
1d240+240+340+1d240+240+340 3回目 (1D240+240+340+1D240+240+340) > 197[197]+240+340+8[8]+240+340 > 1365
-
メイン
禪院直哉
1d240+240+340+1d240+240+340 4回目 (1D240+240+340+1D240+240+340) > 32[32]+240+340+21[21]+240+340 > 1213
-
メイン
禪院直哉
1d240+240+340+1d240+240+340 5回目 (1D240+240+340+1D240+240+340) > 78[78]+240+340+122[122]+240+340 > 1360
-
メイン
禪院直哉
1d240+240+340+1d240+240+340 6回目 (1D240+240+340+1D240+240+340) > 116[116]+240+340+189[189]+240+340 > 1465
-
雑談
紅晴 結菜
計算は不要ね
何回死ぬのかしら -
メイン
禪院直哉
1d240+240+340+1d240+240+340 7回目 (1D240+240+340+1D240+240+340) > 229[229]+240+340+130[130]+240+340 > 1519
-
雑談
禪院直哉
14連撃やね
-
雑談
レミリア・スカーレット
一応バリアで最初の方はしのげるんじゃない?
-
雑談
禪院直哉
固定値だけで2400+3400やから…
-
雑談
禪院直哉
デメリットも10倍の範疇やろ?
-
雑談
レミリア・スカーレット
ああ。
-
雑談
紅晴 結菜
14回ねえ
-
雑談
レミリア・スカーレット
・ラウンド開始時に発動する、[全員の受けるダメージを1.1~10倍にする]から数値を選択し適用できる
こういう倍率系は最後にかけるのがセオリーでしょうし -
雑談
禪院直哉
固定値で5800を14回 何もなければバリアなしでも一撃や
-
雑談
レミリア・スカーレット
これの後に礼装などを適用ってかんじかしらね
-
雑談
紅晴 結菜
大変ねえ
-
雑談
紅晴 結菜
14回分判定する?飛ばす?
-
雑談
レミリア・スカーレット
飛ばして構わないわよ~
-
雑談
ドッペル
色々大変だもんね…うん
-
雑談
レミリア・スカーレット
なので14回分、しかるべき処理を行う感じになるわね
-
雑談
三輪霞
こわ。
-
メイン
紅晴 結菜
さしもの鬼の娘といえど
亜音速を超えた連撃を前にして -
メイン
紅晴 結菜
鉄壁の盾を構えてなお砕け、その一撃は己の術式で加速したダメージとして身を貫き
-
メイン
紅晴 結菜
「………ッ!ぐ、ぁ」
-
メイン
紅晴 結菜
一撃で葬り去るには充分…
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] 耐久 EX : 760 → 0
-
メイン
紅晴 結菜
かに、見えるが
-
メイン
紅晴 結菜
[必滅の覚悟]
-
情報
紅晴 結菜
[必滅の覚悟] パッシブ
・自身の耐久が0になった場合全回復効果のガッツが発動する
・発動するたびに最大耐久が半減し与えるダメージが1.1倍する -
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] 穢れ : 175 → 275
-
雑談
紅晴 結菜
c760/2 c(760/2) > 380
-
雑談
レミリア・スカーレット
これ貰った時、私は彼女の覚悟にとても感服したわ
-
雑談
三輪霞
穢れがゴリゴリ溜まってますね やばい
-
雑談
レミリア・スカーレット
この卓で何回もガッツする…その意味を
-
メイン
紅晴 結菜
「ぐぎゅ…ぐ、っぎ!」
-
雑談
ドッペル
おお〜
-
メイン
紅晴 結菜
連撃の最中、されど鬼は倒れない
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] 穢れ : 275 → 1575
-
メイン
紅晴 結菜
ただし
-
メイン
紅晴 結菜
傷に耐えるのではない、快楽に耐えるのだ
-
雑談
紅晴 結菜
c760/14 c(760/14) > 54
-
雑談
system
[ 紅晴 結菜 ] 耐久 EX : 0 → 54
-
雑談
ドッペル
おお〜
-
情報
紅晴 結菜
ダメージ倍率
2.4倍 -
メイン
紅晴 結菜
即ち、覚悟そのものではあるが
-
雑談
禪院直哉
760/2/2/2/2/2/2/2/2/2/2/2/2/2/2で計算するんとちゃう?発動の度に半減やろ?
-
メイン
紅晴 結菜
「っ、っっあ、ぐ…ぎぎ…ああっ!!はぁ…!!」
怒りに震えながらも -
メイン
紅晴 結菜
足元は濡れる、最早反射行動である
-
雑談
紅晴 結菜
せやった
-
雑談
紅晴 結菜
まあじゃか
-
雑談
紅晴 結菜
1か
-
雑談
system
[ 紅晴 結菜 ] 耐久 EX : 54 → 1
-
雑談
三輪霞
あと他にカウンターとかのアクションありますか?
-
雑談
紅晴 結菜
ちょいまってね
-
雑談
三輪霞
はーい
-
メイン
ギン
しかし、その覚悟に呼応するのが主の精神
-
メイン
ギン
士道でも誠意でもない
さすらばそれは -
情報
ギン
[死合]
・自身のサーヴァントはダメージを軽減出来なくなる(書き換え、回避等は可)
・減少した耐久分のダメージを蓄積し、任意の判定、ダメージで固定値として加えても良い
・蓄積は使用した分減少する -
雑談
ギン
c5800*14 c(5800*14) > 81200
-
雑談
レミリア・スカーレット
というわけでダメージがどえらいことになるわね。
-
情報
ギン
蓄積
81200 -
雑談
ドッペル
やばいわね⭐︎
-
雑談
三輪霞
むりです。
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] 被ダメージ : 0 → 81200
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] ガッツ回数 : 0 → 14
-
雑談
ドッペル
ま、限界はありそうだしGOGO!
-
メイン
紅晴 結菜
「…ッチ」
-
情報
三輪霞
『反撃動作』 カウンター 80P 消費40
・カウンター宝具
・相手のカウンターに合わせてカウンターを宣言可能、その場合相手のカウンターを無効化+与えるダメージ1.5倍
・コマンド送信の時点でいつ使うかを宣言しなければならない (『投射呪法』デメリット)
初撃に配置して不発(魔力は消費する) -
メイン
紅晴 結菜
赤く紅潮しつつも
その目は燃えている -
メイン
ドッペル
「…わあ、アレに耐えるとかやばいなぁ」
-
秘匿(みわ,匿名さん)
三輪霞
すいませんね
当てられない向こうと 割れる可能性のある貴方では貴方のほうが倒せそうでした -
雑談
レミリア・スカーレット
んああああああああああああ
-
雑談
レミリア・スカーレット
かわいい!
-
メイン
ドッペル
冷や汗を褐色の肌に流しながら
足を留めていた事に心底安堵させられる -
雑談
レミリア・スカーレット
取り繕ってるけどおまたひくひくしてるし立っているのもやっとなんでしょうねえ!!!
-
秘匿(みわ,匿名さん)
紅晴 結菜
ふぅん…
まあどうでしょうねえ -
情報
紅晴 結菜
[効果/穢れ係数]
・回復効果を使用できなくなる/5
・礼装を使用できなくなる/50
・行動を変更できなくなる/100
・与ダメージ、被ダメージ、消費魔力を*2する/250
・攻撃対象がランダムになる/500
・行動がランダムになる/1000 -
雑談
レミリア・スカーレット
ふはははは
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
ガッツで穢れも加算されるんだったわよね
-
雑談
紅晴 結菜
ランダムまで来たけどまあ今は決めてるから次ねぇ
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
向こうも向こうでどうやったら止まるの!?
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「我慢は体の毒だと思うけどね」
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
加算済みよぉ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
OK~
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
てっきり穢れが溜まりまくればドッペル発動して消えてくれるかと 甘かったか
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
オルガの系譜…
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
おおっと、危険な予感
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
どう見えるかだ
-
雑談
紅晴 結菜
あっごめん忘れ物
-
雑談
レミリア・スカーレット
!
-
メイン
紅晴 結菜
金棒を地面に突き刺し
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
おおっと
-
雑談
三輪霞
!!
-
メイン
紅晴 結菜
「…やってくれるわねぇ」
-
メイン
紅晴 結菜
[プロミストブラッド]
-
情報
紅晴 結菜
[プロミストブラッド] オート 150
・ガッツの使用回数が10の係数の時発動する
・次の自身の与えるダメージを1倍する
・次の自身の受けるダメージを1倍する
・ダメージの係数は[プラミストブラッド]の使用回数*10で強化される -
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] 穢れ : 1575 → 1725
-
雑談
紅晴 結菜
まだ無意味
-
雑談
ドッペル
もーれつに穢れてるけどまだ底が見えないのがこわい
-
情報
system
[ 紅晴 結菜 ] 宝具 EX+10 : 800 → 800
-
情報
system
[ 紅晴 結菜 ] プロミストブラッド : 0 → 1
-
メイン
禪院直哉
そして一度堪えてもなお、止まることはなく
絶え間ない連撃は続く 続く 続く! -
雑談
三輪霞
ぴゃっ…
-
メイン
禪院直哉
14d240*10+(240+340)*10 (14D240*10+(240+340)*10) > 1766[178,117,72,218,33,226,167,96,59,137,20,222,4,217]*10+(240+340)*10 > 23460
-
雑談
レミリア・スカーレット
まあ多分死ぬダメージなので例によって回数だけでいいわよ~
-
雑談
紅晴 結菜
ここから14*2ってところかしらねぇ
-
メイン
禪院直哉
思ったより増えへんやね
-
雑談
system
[ 三輪霞 ] 魔力 : -20 → -60
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
1400*3
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
🌈
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
🌈
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
c1400*3 c(1400*3) > 4200
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
ギリね
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
ああ。
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
どうなるかだな
-
メイン
紅晴 結菜
「ッ、がああ…!!」
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] 穢れ : 1725 → 3125
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] ガッツ回数 : 14 → 28
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] 被ダメージ : 81200 → 104660
-
雑談
レミリア・スカーレット
あっどんどん膨れていくよ~~!?
-
雑談
三輪霞
どうやったら死ぬんですか??
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
魔力マイナス以下では削られない
無限ガッツ 貯まる穢れ -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
路線は正しい はず
-
雑談
紅晴 結菜
フフ…裏切られたのに教えるかしらねぇ
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
ごめんなさいね、私からは「どう見えるかだ」しか言えないわね
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
他に削る手段があるとすれば
それこそ負傷しかもう残ってない -
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
貴女の考察見るの楽しいわ…
-
雑談
ドッペル
二人に裏切られたってわけよね…かわうそ…
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
ナイア一発で仕留めて1を解除しないと負けるわねぇ
-
雑談
紅晴 結菜
まさか
-
雑談
紅晴 結菜
いつもの事よぉ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
そうなるわね
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
がんばって♡
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
あと顔踏まれて嬉しかったわ
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
さあて…
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
マゾ
-
雑談
ドッペル
…ううん、不幸慣れしていて若干可哀想になってきた
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
いやぁん
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
「倒す手段がない」鯖だったらもうお手上げなので
できるのは倒す手段についてを考える…今のところ耐久1化は見えてる -
雑談
三輪霞
神浜はクソよぉ~
-
雑談
紅晴 結菜
あと14回?
-
雑談
禪院直哉
人の心とかないんか?
-
雑談
三輪霞
そうですね
14回殴打します -
雑談
紅晴 結菜
はいはい
-
雑談
レミリア・スカーレット
直哉さんボクサーに転向したらどうなの
-
雑談
レミリア・スカーレット
やっていけるわよ
-
メイン
紅晴 結菜
既に足元が生暖かく湿っているが
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
だから穢れを溜め続ければいずれ…
以外にあるとすれば 攻撃方法か? -
メイン
紅晴 結菜
闘志は揺らがず、両足に力が籠る
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
ううん…次からはそっちもテストする方針で
-
雑談
紅晴 結菜
作中でボクサーに転向するキャラは十中八九死ぬわよ
-
雑談
紅晴 結菜
烈海王みたいに
-
雑談
禪院直哉
呪術師は呪力でやっていってこそや
得物あらへんと勝てんっちゅーのダサいやん -
雑談
ドッペル
異世界で元気にやってるから…
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「苦しそう、可哀相に そこまでして勝利に拘ると…?」
-
雑談
レミリア・スカーレット
>得物あらへんと勝てんっちゅーのダサいやん
この考え方もグラップラーっぽくてダメだったわ… -
メイン
禪院直哉
そして24分割された2連撃、最後の7回が
変わらず精確に繰り出され -
メイン
紅晴 結菜
「ッぐ…」
-
雑談
紅晴 結菜
7回?
-
雑談
三輪霞
行動回数は7回です
2連撃を7回で14連撃なので(あと1回はガード) -
雑談
紅晴 結菜
ああそうか
-
雑談
system
[ 紅晴 結菜 ] 穢れ : 3125 → 4525
-
雑談
system
[ 紅晴 結菜 ] ガッツ回数 : 28 → 1428
-
雑談
紅晴 結菜
まちがえた
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] ガッツ回数 : 1428 → 42
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
すごい数になったわ…
-
雑談
紅晴 結菜
あ~~
-
雑談
紅晴 結菜
プロミストブラッド4回目ぇ
-
雑談
三輪霞
ダメージ40倍?
-
雑談
紅晴 結菜
あ~書き方ミスってた
まぁそうか -
雑談
レミリア・スカーレット
最初の案通りで良いわよ
-
雑談
紅晴 結菜
そっちでいい?
-
雑談
レミリア・スカーレット
”10倍”増えていく
-
雑談
紅晴 結菜
じゃあ1000倍ねぇ
-
雑談
レミリア・スカーレット
ああ。
-
雑談
三輪霞
そういうことかぁ!
-
雑談
船田純
ゾ
-
雑談
レミリア・スカーレット
ほんとに40回ガッツやるなんて思ってないわよこちとら。
-
雑談
紅晴 結菜
私の被ダメは事実上無意味だしぃ?
-
メイン
紅晴 結菜
「…はぁ」
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
うーん、これは一体…
-
メイン
紅晴 結菜
「ああ…ホント、碌でもない」
-
メイン
紅晴 結菜
とろんとした顔に似合わず、眼は澱む
-
情報
紅晴 結菜
[効果/穢れ係数]
・回復効果を使用できなくなる/5
・礼装を使用できなくなる/50
・行動を変更できなくなる/100
・与ダメージ、被ダメージ、消費魔力を*2する/250
・攻撃対象がランダムになる/500
・行動がランダムになる/1000
・自身の最大耐久が1になり耐久以外3倍/2500 -
雑談
レミリア・スカーレット
んあー
-
雑談
レミリア・スカーレット
ラウンド中のランダム化は…
-
雑談
レミリア・スカーレット
うん、今すぐ適用で。
-
雑談
紅晴 結菜
c570*3 c(570*3) > 1710
-
雑談
紅晴 結菜
はぁい
-
雑談
system
[ 紅晴 結菜 ] 筋力 EX+10 : 570 → 1710
-
雑談
レミリア・スカーレット
次の手番、どっちに攻撃飛ぶか分からないわ。
-
雑談
三輪霞
ほあ
-
雑談
紅晴 結菜
:87*3
-
雑談
船田初
こわい
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
自分も含まれてるなら安心?
-
雑談
紅晴 結菜
c87*3 c(87*3) > 261
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
お
お -
雑談
system
[ 紅晴 結菜 ] 敏捷 EX+10 : 87 → 348
-
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
あかんやん 不死身すぎてどうやっても死なへん
-
雑談
紅晴 結菜
自身含むのかどうかは特に考えてないわぁ
-
雑談
紅晴 結菜
どっちでもいいわよ
-
メイン
禪院直哉
「嘘やろ…なんで死なへん?頭おかしいんちゃうか」
-
雑談
レミリア・スカーレット
ん~~~~~~~~~~~~~~~~~
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
まずいです。どうやっても死なないんですよ。
-
雑談
レミリア・スカーレット
含まなくていいよ
-
メイン
紅晴 結菜
ゆらりと立ち上がり
金棒を振りかざす構えを取るが、まだ動かない -
メイン
紅晴 結菜
呪いが彼女の動きを塞いでいる
-
雑談
紅晴 結菜
わかった
-
秘匿(みわ,👥)
ドッペル
まー、そんなわけないし…
-
雑談
紅晴 結菜
ダメージは事実上の1042倍、面白くなって来たわねぇ
-
秘匿(みわ,👥)
ドッペル
多分だけど、一定の条件で死ぬタイプよね
-
雑談
紅晴 結菜
ああいやもっとあるか
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
次は私?
-
情報
紅晴 結菜
倍率
4.2倍 -
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
穢れの値で死ぬ…にしてもこの数値になるまで死なないのはヤバすぎる
条件…… -
雑談
紅晴 結菜
そうねぇ
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
あ
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
「ソウルジェムを狙う」宣言どうです
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
倍化倍化倍化倍化倍化倍化倍化倍化
-
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
ほうほう…
-
雑談
レミリア・スカーレット
ああ。
-
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
さて、質問だけど…
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
…GM
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
はいはい
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
?
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
「攻撃箇所」の宣言は可能ですか?
-
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
これ、ソウルジェムをねらう…とかの案が正解になるタイプ?
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
ソウルジェムを狙います
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
いいわよ
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
どう見えるかだ
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
そっちも可能ならお願いできれば
今から変えられるかは不明ですが -
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
対象にできるかは聞いておきたいわね…
-
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
そうじゃないとメインで無駄な宣言をする事になるし
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
「ソウルジェムを狙いたい」という意思を持ったPLが存在するわ
でも性能上に盛り込んでないし、処理は変わらないわね -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
RPで解決してもらっていいわよ~
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
対象にはできるわ
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
はぁい
-
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
…わお、今から変更はできる?
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
いいよ~
-
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
わあい
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
対象人物が同一だしモーマンタイね
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
ふふ…あともう一押しなんだけどねぇ
-
メイン
ドッペル
「────」
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「なるほど」
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
ギリギリで踏みとどまってるわね
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
というか40回くらい耐えられるのは多すぎたわねぇ
-
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
正解だったみたい!
流石ね! -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
調整、むずいわ…!
ただ他も同程度の無法具合にしたと…信じたい… -
メイン
ナイア・ルラトホテップ
再び姿を消して
一気に接近して武器を振るう 対象は── -
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
直哉も滅茶苦茶強いしねぇ
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「この宝石か」
-
メイン
紅晴 結菜
「へぇ…」
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
さあどうだ…!どう出る…!
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
ソウルジェムを狙う
魔術攻撃 ダメージは1だ
ついでに負傷攻撃 -
メイン
ナイア・ルラトホテップ
2d10>10 (2D10>10) > 8[7,1] > 8 > 失敗
-
雑談
レミリア・スカーレット
ちょいトイレ離席
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
天運
-
メイン
紅晴 結菜
c1+320*1000 c(1+320*1000) > 320001
-
雑談
ドッペル
りょうかい〜
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] 穢れ : 4525 → 324526
-
雑談
船田初
おお
-
メイン
紅晴 結菜
じゃないわ
-
雑談
三輪霞
了解です
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] 穢れ : 324526 → 4525
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] 被ダメージ : 104660 → 424661
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] ガッツ回数 : 42 → 43
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] 穢れ : 4525 → 4625
-
メイン
紅晴 結菜
「生憎ねぇ…」
-
メイン
紅晴 結菜
「魂の居場所はもっと他所になってるのよぉ」
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
なんだとぉ…
-
メイン
紅晴 結菜
ゆらゆらと、角の下で元ソウルジェムが揺れる
英霊の身ではただの"飾り"だ -
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
今んとこ正常な処理ね
-
メイン
ドッペル
「狙えるから正解…じゃないの? ややこしいなぁ…!」
-
メイン
system
[ ギン ] 負傷 : 1 → 2
-
メイン
ギン
「おひぃ♡!?」
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
正解だったようで正解じゃなかったみたいです
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「……」
-
雑談
レミリア・スカーレット
攻撃部位の概念は、私もかつて自鯖で組み込んだことがあるわ…ゾンビに対して頭特攻ってやつなんだけど
-
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
うーん…これは一体…
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
部位は狙える ということは
どこかに弱点がある? -
雑談
紅晴 結菜
あったね
-
雑談
レミリア・スカーレット
だから狙えるは狙えるわよ
-
雑談
三輪霞
ああ特別処理というわけではないのか…
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
なるほど、攻撃できる場所に関わるデメリットかと思ったが…そういう理由か
-
雑談
禪院直哉
ッチ、振り出しやね
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「…素面の後ろでマスターが喘ぐと、違和感あるわね」
-
メイン
紅晴 結菜
「結界作った奴に言いなさぁい」
-
メイン
紅晴 結菜
「さて…」
-
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
ううむ…
-
メイン
紅晴 結菜
金棒を振り上げて
-
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
角か、或いはマスターか…
-
メイン
紅晴 結菜
[雷霆の埋葬]
-
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
さて、攻撃対象になると運試ししかなくなるわね…!
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] 穢れ : 4625 → 4825
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
それはそう本当にそう
-
メイン
紅晴 結菜
choice[直哉,ないある] 攻撃対象 (choice[直哉,ないある]) > 直哉
-
雑談
紅晴 結菜
そっちねぇ…
-
メイン
禪院直哉
こっちに来よるか
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
おっと
-
メイン
紅晴 結菜
ゆらりと掲げて
-
メイン
紅晴 結菜
金棒を振りかざす速度は、亜音速への意趣返しに
-
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
ターンを堪える或いはマスターか…
ううむ、何が原因か -
メイン
紅晴 結菜
光の如く早く早く早く
-
メイン
紅晴 結菜
固定値10000使用
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] 被ダメージ : 424661 → 414661
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
どう見えるかだ
(これしか言えなくてすまんだろ) -
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
現在、攻撃コマンドで狙える相手は
紅晴、直哉、ナイア
これ以外にいる? -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
…そうか そもそもバリアの仕様とこの穢れチャージがおかしい
-
メイン
紅晴 結菜
1d1710+10000 (1D1710+10000) > 346[346]+10000 > 10346
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
ダメージを受ける度に固定値が増え
与えたダメージでバリアが貼られるのなら いずれジリ貧になる -
メイン
紅晴 結菜
c10346*1047 c(10346*1047) > 10832262
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
バリアを超えられない…
-
メイン
紅晴 結菜
超貫通ねぇ
-
雑談
船田初
おお
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
なら ただの耐久削りじゃあない…か?
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
一応聞いときます GM
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
いない。
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
この威力の絶頂…死ぬんじゃない?
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
部位狙いは「特別処理」ですか?
それとも「誰に対しても可能な処理」? -
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
戦場に存在する鯖はその3騎のみ。
-
メイン
紅晴 結菜
あっこの十倍か
-
メイン
三輪霞
アホ
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
誰でもできるわよ~
-
メイン
紅晴 結菜
108322620ダメージねぇ
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
私の子宮のあるところぶん殴ってもいいわよ
-
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
と、なると……
-
メイン
紅晴 結菜
そうして
隕石落下か或いは大噴火か -
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
…手詰まり感あるわね
素直に暗殺してから様子をみようかしらん… -
雑談
レミリア・スカーレット
退魔忍もびっくり!
-
メイン
紅晴 結菜
恐ろしい威力を叩き付ける
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
バリアの処理と増え続けるダメージ的にいずれ耐久削りは成立しなくなります
おそらく 本当におそらくですが耐久削りは正攻法ではない -
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
ねぇねぇ
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
ダメージに関係なく倒す手段がある…までは考察しました
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
イニシアティブの判定に被ダメージ固定値使っていい?
-
メイン
禪院直哉
そして、その一撃を避けることも何もできずに
-
メイン
禪院直哉
「…ぉ、ご…」
-
雑談
紅晴 結菜
死
-
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
ううむ…
-
メイン
禪院直哉
「ん゛ぉ゛っ゛ぉ゛ぉ゛っ゛っ゛ぉ゛ぉ゛~゛~゛~゛~~~~~♡♡♡♡♡?!?!?!」
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
!
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
あの1d100振るやつ?
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
うん
-
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
魔術攻撃ではない
筋力攻撃ではない
宝具の攻撃はできない -
雑談
船田初
死ぬわねぇ…この絶頂は…
-
メイン
禪院直哉
常軌を逸した快楽に脳が焼かれる
視界が真っ白になり、股間からはじょぼじょぼといやらしく下品な音を建てて液体が洪水のように溢れ出す -
雑談
ナイア・ルラトホテップ
…良い反応ね
-
メイン
紅晴 結菜
「ああ…当たったの」
「災難ね」 -
メイン
system
[ 禪院直哉 ] 耐久 : 260 → -108322360
-
メイン
禪院直哉
「お、ぉ、ふぅっ♡…ふぅっ♡」
-
雑談
紅晴 結菜
一発で逝けて幸運でしょう
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
いいよ~!
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
うわ!
-
メイン
禪院直哉
「あぎっ♡ あがっ、くっふっ♡♡……ぁ…」
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
幸い令呪があるので、次が終わりだな…
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
ここでナイアを殴りたかったけどいいでしょう
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
これだけは言わせてね……
-
雑談
紅晴 結菜
そういや令呪あるのか
-
雑談
紅晴 結菜
この状態で起き上がるのも可哀そうね
-
メイン
禪院直哉
「ぁ、あ、ぁああああああああああ!!」
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
勝てない状況ではないわ…
-
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
魔力奔流を試す手もあるけど
条件が見えないわね -
雑談
レミリア・スカーレット
!!
-
メイン
禪院直哉
舌を噛み切る。
快楽で快楽を押しつぶすという強引すぎる一手。 -
雑談
system
[ 紅晴 結菜 ] バリア : 0 → 108322620
-
メイン
禪院直哉
「お前 お前らや お前らやない」
-
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
そういえば…こっちの宝具は相手の攻撃時って区切りにしたから
自分へのって縛りなかったわね… -
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
あ
-
雑談
レミリア・スカーレット
!?
-
メイン
禪院直哉
「金魚のフンどもも 甚爾ちゃんの強さを認めへんドブカスどもも認めへん 全部」
-
メイン
禪院直哉
「アッチ側に行くんは……!!」
-
メイン
禪院直哉
「ウ”チ”や”ぁ…!!」
-
雑談
紅晴 結菜
なんかメンヘラの部分踏んじゃったわね
-
情報
禪院直哉
「戦闘続行 EX」6P
1戦闘に1回、耐久が0になった時に「[状態:強化ガッツ]:耐久が0になる場合耐久が最大値まで回復する」が発動する。 -
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
よし、今度から試してみましょう
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
ほんとだ🌈
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
凶悪だ~
いいよ~! -
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
🌈
-
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
わあい
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
相手の、しか書いてないなァ…
-
メイン
system
[ 禪院直哉 ] 耐久 : -108322360 → 260
-
メイン
禪院直哉
快感のスパークで真っ白に染まる視界でなおも
股間からとろぉ♡と湧き出る愛液も全て無視して立ち上がる -
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
一応倒せる相手 ではあるようです
GM曰く「勝ち筋はある」ことだけは保証されました -
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
…マスター暗殺後1ターン耐えられれば行けるわね
-
メイン
紅晴 結菜
「気合だけはあるみたいねぇ…」
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
ッチ
面倒な -
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「そっちもね、色々と限界そうだけど…」
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
向こうの状態異常耐性次第で…
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
敏捷1なのを利用してフリーズハメが行けないこともないです
-
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
!
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
とりあえず行動ランダムか…
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
choice 筋力 宝具 (choice 筋力 宝具) > 宝具
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
…マスター狙い アサシン以外では…
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
そうなるわねー
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
あ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
宝具使ったら…
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
令呪しかねぇんだなこれが
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
そうなるわねー
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
フフ…仕方ないのよ
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
"魂の居場所"というセリフはただのRP?
それともヒントか…? -
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
そういうビルドだから!!
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
なのでまあ 試してみますか!
-
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
ごー!
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
場所狙い…攻撃手段狙い…マスター狙い……
他にあるとすれば数値か RPか -
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
あとくりむぞんするわ
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
耐久削りは関係ない あのバリアでも「勝てない状況ではない」ということはそうっぽい
-
雑談
紅晴 結菜
再コマンドね?
-
雑談
レミリア・スカーレット
いえす
-
情報
レミリア・スカーレット
3ラウンド目に突入
イニシアチブとコマンドをよろしく -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
OK!
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
1d100+10000 (1D100+10000) > 43[43]+10000 > 10043
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
よろしい
-
秘匿(GM,匿名さん)
system
[ 紅晴 結菜 ] 被ダメージ : 414661 → 404661
-
メイン
紅晴 結菜
[Crimson Resolve]
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
確定先手でいいわ
もっとも直哉は動くけど… -
メイン
紅晴 結菜
指定、1.1倍
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] 穢れ : 4825 → 4900
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
そうね
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
また1d100よろしく~
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
バリアで耐えるのみ…
-
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
オッケー
-
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
1d100 (1D100) > 75
-
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
今回は筋力っと
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
わからん…
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
今のところは本当に見当もつかない…
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
了解~
-
秘匿(GM,👥)
レミリア・スカーレット
対象は魔法少女?
-
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
まずあそこまでガッツする事は想定外やったみたいやね GMの発言が良い証拠や
-
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
つまりそれ以前に倒されることを想定してるんちゃう?
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
あ、ごめん
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
それ発言ミス
-
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
🌈
-
秘匿(GM,👥)
ナイア・ルラトホテップ
忘れてた🌈 そうね
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
わりとこのくらいはガッツするわ よく考えたら
-
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
幸先悪いやん…ほな
-
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
耐久っちゅう手はあるんか?
マスター削れば少なくとも戦闘不能には追い込める 例外処理がなければそうやろ -
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
つまりここで取る一手は フリーズや
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
そういやフリーズのデメリットは開示しない方向?
-
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
一応場所狙いも入れとくやね 角でも狙っとく
-
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
せんせん 原作ネタで当てられたら即死するくらいの塩梅やん
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
YES
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
ま、そらそうよね
-
秘匿(GM,みわ)
禪院直哉
あと過去鯖で召喚された時用やね
種が割れれば雑魚なの好きなんや -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
周りのコマンドを視認して GO!
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
千里眼ね 了解~
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
紅晴 宝具(ランダムにより決定 対象も攻撃時にランダムで決定)
ナイア 筋力(紅晴) -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード×3
全部角狙い(意味あるかは不明)
初動でフリーズして相手の行動停止狙い -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
状態異常耐性がなければいいんですが ね
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
了解!
-
雑談
レミリア・スカーレット
よし
-
雑談
レミリア・スカーレット
さっきとちょっとだけ変わるわね
-
情報
レミリア・スカーレット
直哉(筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード)→直哉(筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード)→直哉(筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+筋力+ガード)→紅晴(宝具) →ナイア(筋力)
-
雑談
レミリア・スカーレット
とある事象によりナイアより紅晴が先に動くわね
-
メイン
禪院直哉
(ッチ、これ以上は三輪ちゃんが限界やね アホらし)
-
雑談
紅晴 結菜
何ダメージか教えてねぇ
-
メイン
禪院直哉
(雑魚に足引っ張られるんは堪忍や この戦闘方式考えたやつはアホなんちゃうか)
-
メイン
禪院直哉
※呪力強化は使用せず
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
ほむ
-
雑談
system
[ 禪院直哉 ] 筋力 : 240 → 70
-
メイン
system
[ 禪院直哉 ] 筋力 : 70 → 120
-
雑談
禪院直哉
ちゃう ウチの筋力一応EX+1や
-
雑談
船田初
おお
ムキムキね -
雑談
ナイア・ルラトホテップ
ムキムキ
-
メイン
禪院直哉
そのまま加速しての結菜に対する連撃
今度は角を重点的に狙い -
雑談
レミリア・スカーレット
胸部すごいよね
-
メイン
禪院直哉
そして 触れる
-
雑談
紅晴 結菜
角狙われたの原作含めても初めてでしょう…
-
雑談
レミリア・スカーレット
鬼娘だと角で感じちゃう子もたまーにいるけど…
-
雑談
レミリア・スカーレット
どう?
-
雑談
紅晴 結菜
ドラフにでも手を出してなさぁい…
-
メイン
紅晴 結菜
「ふぅん…?」
-
メイン
禪院直哉
7d120+4060 固定値はひとまとめに (7D120+4060) > 289[18,113,26,15,93,4,20]+4060 > 4349
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] バリア : 108322620 → 108318271
-
メイン
禪院直哉
障壁に止められるも、狙いはそこではない
-
情報
禪院直哉
『フリーズ』 オート 120P 消費60
・相手を[フリーズ]状態にする(1T継続、ガードにならない行動不能) -
メイン
紅晴 結菜
不可視の障壁が触れることすら拒絶する、が
-
雑談
紅晴 結菜
あらあら…
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
行動変更できないデメリットで踏み倒していい?
-
メイン
禪院直哉
障壁と本体を同時に呪力の一塊として認識
本体ごとまとめて、停める -
雑談
system
[ 三輪霞 ] 魔力 : -60 → -120
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
むむむむむむむむ
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
んんんんんんんんんんn
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
一回行動故、回復手段がなければ致命的…
流石ね -
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
(1T継続、ガードにならない行動不能)
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
ガード置換ではない…!
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
さぁこれで24回コマンドが来れば直哉さんは死にます!
-
秘匿(GM,匿名さん)
レミリア・スカーレット
ので踏み倒し不可!
-
秘匿(GM,匿名さん)
紅晴 結菜
あら残念ねぇ…
-
メイン
紅晴 結菜
「ッチ」
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
ふふふ
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
私からはなんも匂わせないけど
-
メイン
紅晴 結菜
「…次でマスターは限界でしょうし…そっちのガス欠を待ちましょうか」
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
これあれね、本戦で調査とか飛ぶ環境だと
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
…回復効果って状態異常回復も含めます?
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
…………
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
含む。
-
メイン
紅晴 結菜
くいと指を振り、マスターの残った令呪を奪いつつ
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
令呪切られて回復は セーフか?
-
メイン
system
[ ギン ] 令呪 : 2 → 0
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
耐久回復、だったら含まない
回復としか書かれてなかったら全部の状態異常回復も含む -
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] 穢れ : 4900 → 4500
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
ん~…
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
よし
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
む?
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
ならば問題はなし
-
雑談
三輪霞
魔力を増やした…?
-
雑談
レミリア・スカーレット
魔力を増やしてそのまま穢れ減少に転換させた形だな
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
というより、穢れを減らした様ね
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
ほむ
-
雑談
船田純
ふむ…
-
メイン
ギン
「む…?」
-
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
ふむ…
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
ふーむ。
-
雑談
紅晴 結菜
まぁだって次確実にマスターは負傷で落ちるものねぇ
-
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
マスターを倒した後は
マスターの残存魔力/100+1ターンしかサーヴァントは残留できない -
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
このままハメて潰せるわね
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
現状は。
一応意味のない角殴りを横目にターンを進めて起きましょう… -
秘匿(みわ,👥)
ナイア・ルラトホテップ
ええ。
-
メイン
禪院直哉
あと14回の筋力も角狙い 意味あるかは謎やけどね
-
雑談
レミリア・スカーレット
さらっと英霊側が令呪使ってるの笑うわね
-
メイン
紅晴 結菜
「まったく、面倒な手合いねぇ」
-
メイン
禪院直哉
14d120+4060+4060 バリアで通らないのでまとめて (14D120+4060+4060) > 936[75,10,112,117,25,26,39,105,118,12,18,64,118,97]+4060+4060 > 9056
-
メイン
system
[ 紅晴 結菜 ] バリア : 108318271 → 108309215
-
メイン
禪院直哉
更に停止している状態で牽制の連撃を加える、も
これらは障壁に止められる -
メイン
紅晴 結菜
「覚悟はしておくものねぇ…」
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
さあ止まるか 止まれ 止まってくれ
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
今は、本来なら紅晴のターン…が行動不能で飛んで私かしらね
-
雑談
紅晴 結菜
そうねぇ
-
雑談
三輪霞
止まるか…?止まったか…?
-
雑談
レミリア・スカーレット
ああ。
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
りょーかい
-
秘匿(GM,みわ)
レミリア・スカーレット
100秒はとうに過ぎているわね
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「さて…マスターの方にはトドメを刺しましょうか」
-
雑談
レミリア・スカーレット
ああ…ギンちゃん…
-
メイン
ドッペル
「せっかくだし少し遊ぶとしますか♪」
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
まずはマスターイカせいきまぁす!!(ナイアさんが)
-
メイン
ドッペル
マスターが影に溶けると同時に
-
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
これで停止しなかったらもう泣きますよ
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
瞬間移動じみた速度で大剣と共に現れた
ナイアの一撃が鬼へと叩きつけられる -
メイン
ナイア・ルラトホテップ
1d1 (1D1) > 1
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
負傷攻撃
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
2d10>10 (2D10>10) > 10[8,2] > 10 > 失敗
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
天運
-
メイン
system
[ ギン ] 負傷 : 2 → 3
-
メイン
ギン
「ふぐっ…あ?」
-
雑談
レミリア・スカーレット
来たか デスアクメ(死なない)
-
メイン
ギン
「あ、ああ…っ、ぐ…は…?」
-
雑談
船田純
来ましたわね アクメ
-
メイン
ギン
ぐんと、腹の底が重く熱くなる
-
メイン
ドッペル
「もう限界よね〜」
-
雑談
レミリア・スカーレット
…………
-
雑談
レミリア・スカーレット
あっこれ残存ターンどうなるんだ
-
メイン
ドッペル
そうして、ギンの背後から這い出した少女は嗤い
-
雑談
ドッペル
ターンだから1ターンじゃない?
-
雑談
レミリア・スカーレット
だなあ
-
雑談
レミリア・スカーレット
残存魔力/100 +1で魔力ないもんな
-
雑談
船田純
最低1ターン保証だったかしら
-
メイン
ドッペル
両指を銃の様な形にして、狙いを定め
-
メイン
紅晴 結菜
「どうも、上手くできないものね」
-
情報
レミリア・スカーレット
☆この卓のみに適用される特別ルール☆
◆魔力が-200を下回ったマスターはその時点で意識を喪失し行動不能となる。サーヴァントは消失しないが、同じく意識を喪失する。なすがまま。
残存ターン0時も同様の処理が行われるものとする -
メイン
ドッペル
「そいっと」
-
雑談
紅晴 結菜
全く面倒な…
-
メイン
ドッペル
サムライへとイタズラの代名詞であるカンチョーを見舞った
-
雑談
ドッペル
ほむほむ
-
メイン
ギン
「ッほ、ぎゃあ♡♡!?」
-
雑談
三輪霞
うわ
-
メイン
ギン
飛びあがるように身を浮かせ
-
メイン
ギン
そのまま、ばたん
倒れ込む -
雑談
三輪霞
カンチョーて…カンチョーて…
-
雑談
紅晴 結菜
ひどい
-
情報
レミリア・スカーレット
マスターが脱落した場合
倒されない限り残る。望むなら行動も可能。
ただし契約が解除された段階でのマスターの魔力/100+1ターンの間までしか存在できない(単独行動がある場合さらに+2ターンされる)
ルルブより -
雑談
ドッペル
背中からの傷は剣士の恥だって聞いたから…
-
雑談
船田純
おお…
-
雑談
レミリア・スカーレット
かわいいw
-
メイン
ドッペル
「大成功っと」
-
メイン
ドッペル
再び影に飛び込むと
ナイアの後ろに再出現する -
秘匿(GM,みわ)
三輪霞
マスター停止で止まってくれ…止まってくださいお願いします…
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「さて…これで後は待つだけか」
-
雑談
船田初
ケツアクメね…
-
メイン
禪院直哉
「…ふぅ、っ♡…あと、は」
-
メイン
紅晴 結菜
「ああ…本当に本当、気に食わないわぁ」
-
メイン
禪院直哉
「もうしばらく止めとくだけやね」
-
メイン
三輪霞
「ごめんなさい、でも」
-
メイン
三輪霞
「私にも叶えたい事があるんです」
-
メイン
紅晴 結菜
「…」
-
メイン
紅晴 結菜
「願いだなんだって、相変わらず…」
「こういう事ばっかりねぇ」 -
メイン
紅晴 結菜
はぁ、と溜息吐きつつ
-
雑談
紅晴 結菜
あ
-
雑談
紅晴 結菜
魔力計算ミスってた
-
雑談
レミリア・スカーレット
!
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
あら?
-
雑談
三輪霞
?
-
雑談
紅晴 結菜
まぁいいか…ここでオーバーしておきましょう
-
雑談
紅晴 結菜
いや…プロミストブラッドの回数ともう一個忘れてててぇ
-
雑談
三輪霞
(^^)なんだ!?(^^)なんだ!?
-
雑談
レミリア・スカーレット
(どれだ…?🌈)
-
雑談
紅晴 結菜
魔力消費増加のところよぉ
-
雑談
レミリア・スカーレット
あ~~~~
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
あ〜
-
雑談
system
[ 紅晴 結菜 ] 穢れ : 4500 → 5000
-
雑談
レミリア・スカーレット
デメリットで2倍だ
-
雑談
紅晴 結菜
ということで
-
雑談
レミリア・スカーレット
おお
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
おお
-
雑談
三輪霞
おお
-
情報
紅晴 結菜
[効果/穢れ係数]
・回復効果を使用できなくなる/5
・礼装を使用できなくなる/50
・行動を変更できなくなる/100
・与ダメージ、被ダメージ、消費魔力を*2する/250
・攻撃対象がランダムになる/500
・行動がランダムになる/1000
・自身の最大耐久が1になり耐久以外3倍/2500
・敗退する/5000 -
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
…おお
-
雑談
レミリア・スカーレット
改めてなんだけど
-
秘匿(みわ,👥)
三輪霞
勝っ…たぁ!?
-
雑談
船田初
なるほどねぇ…
-
メイン
紅晴 結菜
バキン
欠片ほど残ってたソウルジェムが黒く染まって -
雑談
レミリア・スカーレット
最後まで思考を止めなかったナイアさんと直哉さんに心より敬意を表するわ
-
メイン
紅晴 結菜
罅割れて砕ける
-
雑談
紅晴 結菜
フフ…やられたわねぇ
-
雑談
三輪霞
🌈考察外れた🌈
-
雑談
レミリア・スカーレット
紅晴さんに対してすっごくよく考えていたから…
-
雑談
船田初
🌈
-
雑談
三輪霞
あと少しだったのか~~~~
-
雑談
紅晴 結菜
そそ
-
雑談
レミリア・スカーレット
ああ。
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
なるほど〜
-
雑談
レミリア・スカーレット
ギリギリの橋だったのよ
-
雑談
船田初
斃せたなら…良しですわ!
-
雑談
三輪霞
てっきりアホほどバリアが貯まるから耐久面の攻略は無意味なものかと
-
雑談
紅晴 結菜
まともに戦ってても自分の消費魔力でぶっ飛びする予定だったのよぉ
-
雑談
三輪霞
もう数回削れば一応勝ててたんですね~~~
-
雑談
紅晴 結菜
ええ
-
雑談
レミリア・スカーレット
ちなみにアホバリア貼られた以上はランダム選択の宝具の発動で魔力オーバーを狙うしか筋は無かったと思うわ
-
秘匿(みわ,👥)
ドッペル
わーい!大勝利ー!
-
雑談
三輪霞
役立たず三輪でした。
-
メイン
紅晴 結菜
そして、目からふ、と意志の色が失われて
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
耐久面では一切貢献していません
もやしのナイアです -
雑談
船田初
何故こうなったのかしらね…
-
メイン
紅晴 結菜
魔法少女の器は、中身を無くしたカップのように転げた
-
メイン
禪院直哉
「…終わったやね」
-
雑談
紅晴 結菜
イニシアティブ削りが痛かったわぁ
-
雑談
紅晴 結菜
殴りまくれば勝ててたはずだしねぇ
-
雑談
レミリア・スカーレット
(まずい”敗退しない”という縛りを設けなかったせいで普通に紅晴が🌈になった)
-
雑談
レミリア・スカーレット
(ただのオナホや…)
-
雑談
紅晴 結菜
🌈
-
雑談
船田初
🌈
-
雑談
船田初
ゾ
-
雑談
紅晴 結菜
ええ…
-
雑談
三輪霞
イニシアチブ削りがなかったら豆腐な直哉さんは死ぬんですよ
-
メイン
レミリア・スカーレット
GM連絡
-
雑談
禪院直哉
ほな適当な中身詰めて好きに使ったれ
-
メイン
レミリア・スカーレット
ラスト「1陣営」が終了条件だからね
-
メイン
禪院直哉
「1陣営、やろ?」
-
メイン
レミリア・スカーレット
!
-
メイン
禪院直哉
「どんな術式にも抜け穴っちゅうものは存在するんや」
-
メイン
禪院直哉
「ほな、この領域の”陣営”は何を基準にカウントしとるんやろね?」
-
メイン
三輪霞
「…うーん」
-
雑談
レミリア・スカーレット
レミリア・スカーレット - 先週 木曜日 1:48
秘匿交渉
参加者は秘匿でGMに内容と秘匿会話の使用を宣言することでいつでも他の陣営と秘匿で交渉することが出来る。
そういえばコレ使えるわね…同じ場所居るし…
レミリア・スカーレット - 先週 木曜日 1:48
5陣営いるし策略やっていいわよ -
メイン
三輪霞
「やっぱり人数とかじゃないんです?」
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
お
お -
雑談
船田初
おお
-
雑談
紅晴 結菜
趣味の悪い魔女結界ねぇ
-
メイン
ドッペル
「まー、そうなるとバトロワな流れなんだよね〜」
-
メイン
禪院直哉
「待ちぃや」
-
雑談
レミリア・スカーレット
10Pルールでは、野良サーヴァントの再契約はいろいろと縛られてるけど
-
雑談
レミリア・スカーレット
「二重契約」に関しては…
-
雑談
レミリア・スカーレット
記載がない。
-
雑談
レミリア・スカーレット
というのが裁定。
-
雑談
禪院直哉
そういや姉妹ホムンクルス型やった🌈
-
雑談
レミリア・スカーレット
あれも1陣営扱いだね~
-
雑談
レミリア・スカーレット
んで令呪の共有も…互いに契約してるなら、ってことで
-
雑談
船田初
ええ、わたくしたちは1陣営ですわね…
-
雑談
禪院直哉
姉妹はマスター2人いるのに1陣営扱いなのはおかしくないかと言おうとしたけど人数同じやん
-
メイン
禪院直哉
「人数だけをカウントすんならおかしな点が出てくるやろ、あの姉妹や」
-
雑談
禪院直哉
今からアドリブで行くで
-
雑談
船田初
おお
-
雑談
レミリア・スカーレット
良いよ~見せて見せて~
-
メイン
三輪霞
「?????」
-
メイン
ドッペル
「ふむ…確かに」
-
メイン
禪院直哉
「このけったいな領域は”マスター”、三輪ちゃんみたいな刻印持ちと」
-
メイン
禪院直哉
「ウチとそこのシスターみたいな戦闘役の1ペアやろ?」
-
メイン
禪院直哉
「せやけどそこの姉妹は両方刻印持ちで、戦闘役やん。ペアで数えるなら自分-自分x2の2ペアやで」
-
メイン
三輪霞
「たーしかに。それなら姉妹で殺し合うみたいな趣味の悪い展開が?」
-
メイン
禪院直哉
「ま、この主催者ならそれもあり得るんやけどね…思い出してみ」
-
メイン
禪院直哉
「あの姉妹、かたっぽがもうかたっぽのピンチに刻印分配して使っとったやろ?」
-
メイン
三輪霞
「…???????」
-
メイン
禪院直哉
「はぁ 雑魚は頭の周りも遅いんやね」
-
雑談
レミリア・スカーレット
やっぱ口悪いわね直哉…
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「…なるほど、要するにあの二名は一つの陣営として扱われていると」
-
雑談
レミリア・スカーレット
でも顔良くておっぱいついてたら許せる気がしてくるわ…不思議ね
-
メイン
禪院直哉
「そゆことや。契約が繋がって一塊になっとるんやろうね」
-
メイン
三輪霞
「…!」
-
メイン
三輪霞
「つまり!」
-
雑談
レミリア・スカーレット
ちなみにこれやられたら戦わずに勝てちゃうから「契約追加は1人のみ」という縛りは勝手に設けたわね
-
メイン
三輪霞
「私がそこの人と、直哉さんがその子と契約すれば…」
-
メイン
禪院直哉
「領域の認識では1陣営になるんちゃう?」
-
雑談
レミリア・スカーレット
これは私に質問してきたPLにのみ答えた
-
雑談
船田初
へ~!
-
雑談
紅晴 結菜
まったく…趣味の悪いやり口ね
-
メイン
ドッペル
「ほうほう…それはまあ、こっちに都合がいい提案ね」
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
切られたらアクメは確かに
-
メイン
禪院直哉
「戦う必要ないのとは戦わんでもええやろ 面倒や」
-
雑談
レミリア・スカーレット
この謎空間…
-
メイン
禪院直哉
(…それに)
-
雑談
レミリア・スカーレット
まったく設定とか組んでない…🌈
-
雑談
レミリア・スカーレット
ンマー私の仕業ってことで
-
雑談
船田初
おお
-
メイン
禪院直哉
(そこの女ヤバいやん。ガチもんの神格っちゅーか 呪霊よりやばないか?なんやこれ)
-
雑談
レミリア・スカーレット
ナイアの敏捷はもうちょっと上げるように進言すべきだったわ…ごめん(1敗)
-
メイン
禪院直哉
(こんなん相手するとか肝冷えるわ。組んでさくっと別れるくらいがええ)
-
雑談
レミリア・スカーレット
明らかな地雷タイプだって見抜かれちゃってたわね…
-
雑談
レミリア・スカーレット
ナイアがもっと絡んでたら…カオスになってたわ!
-
雑談
三輪霞
這い寄る混沌的なヤバさを感じるんですよ
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
いいの!いいのよレミモン!
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「では、そうしましょう」
-
メイン
ドッペル
「無駄な争いの趣味もないしね」
-
メイン
三輪霞
「よ…よかった~…(ほっ)」
-
雑談
ドッペル
なら契約処理を終えて願いを叶えるパート…
と、濡場? -
メイン
三輪霞
よし、ではナイアさんとの契約を宣言します!
あとは同意があればOK! -
雑談
三輪霞
えっ
-
雑談
紅晴 結菜
えっ
-
雑談
ギン
やるんだな…今、ここで!
-
雑談
船田純
来たわね 塗れば
-
雑談
レミリア・スカーレット
(^^)
-
雑談
三輪霞
濡れ場まではいいんじゃないでしょうか…
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
同意!
-
メイン
レミリア・スカーレット
___________________
-
メイン
レミリア・スカーレット
契約は成った。
-
メイン
レミリア・スカーレット
この場に立っている陣営は「1陣営」しかいない。
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
支配権もらえるらしいから
これ幸いと選ぼうかと考えていたけど? -
メイン
レミリア・スカーレット
勝者・三輪およびドッペル
-
雑談
三輪霞
おお
-
メイン
レミリア・スカーレット
-
雑談
三輪霞
では私はメカ丸君を生き返らせたいだけなのでお譲りします
-
メイン
レミリア・スカーレット
「ふーッ……♡ふーッ……♡」
-
メイン
ギン
「ふぐおおお…♡」
-
メイン
レミリア・スカーレット
戦いが決着したその数十秒後、アリーナの隅から吸血鬼が再び現れる
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「あら、意識あったの」
-
雑談
禪院直哉
ウチもアッチ側行きたいだけやしなぁ…
-
メイン
レミリア・スカーレット
目は血走り 足は震え 口端からは唾液をぽたぽたと垂らして
-
メイン
禪院直哉
「色ボケてバカんなったかと思っとったわ」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「優勝…おめ、で……と、おほぉぉぉ……っ♡」
-
メイン
レミリア・スカーレット
未だに絶頂の余韻から帰ってこれていないのか
それともイキ癖がついてしまったか -
メイン
レミリア・スカーレット
しかしそれでも、主催としての役割は果たすべく、このカリスマ少女は貴女たちの前までやってくる
-
メイン
レミリア・スカーレット
「これが……んひっ♡せい、はい、よ……♡……くひゅ……ッ♡」
-
メイン
レミリア・スカーレット
震える手で三輪に聖盃を手渡す
-
メイン
三輪霞
「あ…ど、どうも…」
-
メイン
三輪霞
受け取った後、とりあえずドッペルさんのとこに持っていく
-
メイン
三輪霞
盃挟んで二人向き合ってるみたいな感じ
-
メイン
禪院直哉
「ほーん…ほん」
-
メイン
レミリア・スカーレット
1d100+20 (1D100+20) > 84[84]+20 > 104
-
メイン
禪院直哉
「後はこれに願えばええんやね」
-
メイン
レミリア・スカーレット
はいよっ霊基104騎分 気持ち多めね!
-
メイン
三輪霞
多すぎますって!!
-
メイン
ドッペル
なんに使うのコレ…
-
雑談
船田純
おお
-
雑談
禪院直哉
先に願い言っちゃってええ?
-
雑談
ドッペル
願い、特にないのよね
-
雑談
禪院直哉
それ終わったらオッズパークに貼るねん
-
雑談
ドッペル
いいよ〜!
-
メイン
禪院直哉
「ほな、さっさと言って帰ろうや」
-
雑談
レミリア・スカーレット
ちなみに豪華特典はまだあるけど
-
雑談
紅晴 結菜
多すぎで笑った
-
メイン
禪院直哉
「…ウチを」
-
メイン
禪院直哉
「ウチを”アッチ側”に 連れてってくれ!!」
-
雑談
ドッペル
わお
-
雑談
レミリア・スカーレット
>「ウチを”アッチ側”に 連れてってくれ!!」
-
雑談
レミリア・スカーレット
これレズの世界ってこと?
-
雑談
禪院直哉
ちゃうねん お前は黒聖杯かなんかか
-
雑談
レミリア・スカーレット
この世界線だと五条先生とかも…
-
雑談
レミリア・スカーレット
まあデカパイ美女でしょうね
-
雑談
禪院直哉
女やね 虎杖くんも女やよ
-
雑談
レミリア・スカーレット
いいねェ~
-
雑談
ドッペル
ジャンプ+行きになっちゃう〜!
-
雑談
三輪霞
こっちの直哉さんが呪霊化したら全裸のデカパイ美女が上半身だけ出すんですよね
-
メイン
禪院直哉
願いとともに溢れ出る力
掴んだのは他でもない 呪力の核心 -
雑談
紅晴 結菜
TS五条は定期的に見るからやめて欲しいわ
-
雑談
紅晴 結菜
銀髪で目の綺麗な美人だと思ったら五条だと気づく時の絶望は計り知れないわ
-
雑談
レミリア・スカーレット
わかる たまにセフィロスでも同じ現象がある
-
雑談
ドッペル
TSはTSでいいけど不意打ちは…!!!
-
メイン
禪院直哉
「…”掴んだ”……」
-
雑談
三輪霞
かわいそ…
-
雑談
ドッペル
不意打ちはダメだって…!!!
-
雑談
紅晴 結菜
銀髪ロングヘアの美人と
金髪のトゲトゲヘアの美人 -
雑談
レミリア・スカーレット
ねえこれクラウd…
-
雑談
紅晴 結菜
のそばにいるティファ
-
雑談
船田純
おお
-
メイン
禪院直哉
ハイになり 術式を使用し駆け巡る
-
メイン
禪院直哉
・・
その初速 マッハ3……!! -
雑談
紅晴 結菜
ティファ視覚したあたりで狂うわ
-
メイン
ナイア・ルラトホテップ
「…!」
-
メイン
禪院直哉
衝撃波は空気をフリーズさせて防ぐ
溢れ出る力に笑みを隠せずにいた -
雑談
レミリア・スカーレット
直哉さんが楽しそうね
-
メイン
禪院直哉
「……あは」
-
メイン
禪院直哉
「見とるか 甚爾ちゃん」
-
メイン
禪院直哉
「ウチも来たで こっち側」
-
メイン
三輪霞
「…うわ…」
-
雑談
紅晴 結菜
ドン引きされてる
-
オッズパーク
紅晴 結菜
あっそういや
-
メイン
三輪霞
数秒前とは別人のように膨れ上がった呪力、異常な速度
それが、この盃が本物であることを確信させて -
オッズパーク
紅晴 結菜
紅葉 結菜 クラス:バーサーカー
ステータス
筋 EX+10
耐 EX+10
敏 EX
魔 E
運 E-10
宝 EX+10
【スキル】
[魔法少女] MAGIA
・魔力消費を行い0以下になる場合、0から下がらず代わりに[穢れ]に消費分加算していく
・[穢れ]の蓄積で以下の問題が発生する
・魔力加算した場合[穢れ]を消費する
[効果/穢れ係数]
・回復効果を使用できなくなる/5
・礼装を使用できなくなる/50
・行動を変更できなくなる/100
・与ダメージ、被ダメージ、消費魔力を*2する/250
・攻撃対象がランダムになる/500
・行動がランダムになる/1000
・自身の最大耐久が1になり耐久以外3倍/2500
・敗退する/5000
【宝具】
[雷霆の埋葬] アクティブ 200
・筋力攻撃を行う、そのダメージは自身の耐久が0になった回数分倍化する
・300を超えた場合[貫通]を付与する
・1000を超えた場合[超貫通]を付与する
[必滅の覚悟] パッシブ
・自身の耐久が0になった場合全回復効果のガッツが発動し、穢れ+100する
・発動するたびに最大耐久が半減し与えるダメージが1.1倍する
・筋/耐/敏をEX+10にする代わりに天運を-10とする
[鬼の折檻] パッシブ
・ダメージを与えた場合そのダメージ分自身の受けるダメージを代わりに受ける[バリア]を付与する
[Crimson Resolve] オート 75
・ラウンド開始時に発動する、[全員の受けるダメージを1.1~10倍にする]から数値を選択し適用できる
[プロミストブラッド] オート 150
・ガッツの使用回数が10の係数の時発動する
・次の自身の与えるダメージを1倍する
・次の自身の受けるダメージを1倍する
・ダメージの係数は[プラミストブラッド]の使用回数*10で強化される -
オッズパーク
ギン
マスター ギン
《侍》
[斬り払い] オート
・被ダメージ時、戦闘力を3消費してダメージを0として扱い、自身のサーヴァントが任意の攻撃を行う
[死合] パッシブ
・自身のサーヴァントはダメージを軽減出来なくなる(書き換え、回避等は可)
・減少した耐久分のダメージを蓄積し、任意の判定、ダメージで固定値として加えても良い
・蓄積は使用した分減少する -
オッズパーク
ギン
貼っておきますぞ!
-
オッズパーク
三輪霞
つよい!
-
メイン
ドッペル
「…ううん、なんかヤバげな物質よねこれ」
-
オッズパーク
船田純
ほんと強かったですわね…
-
メイン
三輪霞
「私の願いは一つだけですので…後はお譲りします」
そう言うとこほんと咳を一つし -
オッズパーク
船田純
火力も防御も両立してますわ
-
メイン
三輪霞
「…メカ丸君を……」
-
オッズパーク
紅晴 結菜
穢れ貯まるほど錯乱して魔力大量消費するはずだったわ
-
オッズパーク
紅晴 結菜
なんか殴られて加速した
-
メイン
三輪霞
「生き返らせて、ください……!!
あれでさよならなんて 私は…」 -
メイン
三輪霞
「嫌なんです!!」
-
メイン
ドッペル
…どうにも、重い願いである事は察していたが
ここまでとは -
メイン
三輪霞
ぱぁああっと盃は輝いて
こことは違うところで、願いが叶ったような奇妙な確信 -
メイン
三輪霞
いつか、皆と一緒に……
-
メイン
三輪霞
そんな願いが反映されたのか、恐らくは京都校の皆のところに飛ばされたのだろう
-
メイン
三輪霞
そして彼女も、同じ輝きを発して消えていく
-
メイン
レミリア・スカーレット
「…………えっ」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「えっ」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「ちょ、まだ特典……」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「あ~~~……」
-
雑談
三輪霞
あっ
-
メイン
ドッペル
「…もう私が二つ貰うわよ」
-
雑談
三輪霞
特典ってあれですよね 他の参加者の支配権…
-
メイン
レミリア・スカーレット
「……そうね、うん。貴女しか残ってないし」
-
情報
レミリア・スカーレット
◆この戦争の勝利者は聖盃を得ると共に、対戦相手のマスター・サーヴァントの支配権を得る。
-
雑談
船田純
そうねぇ…
-
雑談
三輪霞
まあそういう願いだったので……
-
雑談
禪院直哉
それに三輪ちゃんそんな支配とかできるタマちゃうやろ
-
情報
レミリア・スカーレット
対象
レミリア ギン 船田純 船田初
(紅晴は🌈) -
オッズパーク
三輪霞
直哉さんです!!
-
メイン
レミリア・スカーレット
「…………好きにしていいわ?」
-
オッズパーク
禪院直哉
禪院直哉 クラス:禪院家27代目当主(自称) ←実際は…
LV8=28点
筋力 EX+1 120
敏捷 E 6
耐久 EX 260
魔術 E 6
天運 E 0
宝具 C 150+宝具1個(逸般人)
(11+1+11+1+1+5) 元素で筋力+1
スキル
「心眼(真) A」0P(クラススキル)
戦闘中、任意の相手のコマンド4つを知ることができる
「戦闘続行 EX」6P
1戦闘に1回、耐久が0になった時に「[状態:強化ガッツ]:耐久が0になる場合耐久が最大値まで回復する」が発動する。
宝具
『投射呪法』 パッシブ 450P
・敏捷に関わらずイニシアチブが(24×現在ラウンド数)で固定される。
また、行動回数はイニシアチブに関わらず3回で固定され、それ以上の行動はできない。
(例えば2ラウンド目でも48→24→12→6となった時点で、イニシアチブ3ではないが行動終了する)
・各行動で4回行動を挿入することができる。
・(現在イニシアチブ+その戦闘内の行動回数×5)の攻撃/防御固定値を得る(上限240)
・宝具ランク+2
デメリット
・令呪を始めとした全ての要素で自分の行動を後から変更できない
・オート・カウンター宝具を使用する場合、コマンド送信の時点でいつ使うかを宣言しなければならない
『呪力強化』 オート 0P(逸般人) 消費50
・3ターンの間自身の筋力を2倍+連撃回数を1回追加
・コマンド送信の時点でいつ使うかを宣言しなければならない (『投射呪法』デメリット)
『反撃動作』 カウンター 80P 消費40
・カウンター宝具
・相手のカウンターに合わせてカウンターを宣言可能、その場合相手のカウンターを無効化+与えるダメージ1.5倍
・コマンド送信の時点でいつ使うかを宣言しなければならない (『投射呪法』デメリット)
『フリーズ』 オート 120P 消費60
・相手を[フリーズ]状態にする(1T継続、ガードにならない行動不能)
・ただしこの宝具情報を情報タブに貼り付けてからリアルタイム100秒以内に24回分の行動(対象は自分or禪院直哉とする)をGMに送信した場合、
相手は次のターンからその送信した行動を行うことができる。このとき、1ターンあたり(24/残りターン数)回行動する。
(ex.残り動けるターン数が3だった場合、各ターンで8回動ける)
この行動には『投射呪法』のデメリットが適応される(このデメリットは開示しなくてよい)
『「24回だろ」』 デメリット -500P
・『フリーズ』のデメリット効果で発生した行動から受けるダメージ5倍 -
メイン
レミリア・スカーレット
「ここに残ってる、敗残者たち」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「無論……私も含めて……♡」
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
魂の在り方は別にあるそうだし
紅晴も一応大丈夫なんじゃない? -
オッズパーク
三輪霞
マスタースキル 逸般人
宝具+1
行動回数+1 -
メイン
ドッペル
「……」
-
雑談
レミリア・スカーレット
あ~
-
メイン
ドッペル
魅惑的ではある
-
雑談
レミリア・スカーレット
あれどうなんだろう
-
メイン
ドッペル
ではある、が…
-
雑談
レミリア・スカーレット
この戦争に参加するにあたってソウルジェムの機構がちょっと変わったの?
-
メイン
ドッペル
「…この人数を一人で相手するの、割と無理じゃない?」
-
オッズパーク
禪院直哉
4回行動を3回
逸般人補正でx2して8回行動に -
メイン
レミリア・スカーレット
「_______そうね」
-
オッズパーク
禪院直哉
24回刻みやね
-
メイン
レミリア・スカーレット
「一理あるわ……」
-
雑談
紅晴 結菜
元本データが座と円環に二重であるわけねぇ…
-
メイン
レミリア・スカーレット
「言い訳みたいに聞こえるかもだけど…当初は2~3陣営の予定だったの」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「………ちょっと増やしすぎちゃった」
-
雑談
船田純
それはそう
ハーレム、維持が大変なのよね… -
雑談
ドッペル
全員抱く、という選択肢はあるにはあるけど モラルが邪魔をするのよ
-
雑談
ギン
多人数プレイは疲れますなぁ!
-
雑談
ドッペル
他の組に暇させちゃうしね
-
オッズパーク
禪院直哉
エラッタ前はイニシアチブ24スタートで1刻み事に行動する感じだったやね
GMがいい具合に調整してくれてありがたいわ -
雑談
レミリア・スカーレット
ああ。
-
オッズパーク
船田純
ゾ
-
メイン
ドッペル
頭を抱える
-
雑談
ドッペル
これが本戦なら好きに時間取るけど
コロシアムだしね… -
オッズパーク
三輪霞
フリーズも強いんですけど原作ネタを知ってる人or看破持ちにネタが割れるとあっという間に返り討ちに合います
-
雑談
レミリア・スカーレット
良い配慮ね…
-
オッズパーク
ドッペル
なるほど…
-
雑談
レミリア・スカーレット
私もえっちなところは既に見せて貰えてるしね
直哉の血、おいしかったわ~♡ -
雑談
禪院直哉
こんドブカスがぁ…
-
雑談
船田純
ボコられた時点で目標達成ですわね
-
メイン
ドッペル
「とりあえず 一組選んで、報酬代わりに遊んで行きますか…」
-
オッズパーク
禪院直哉
貫通持ってないんでナイアの相手はキツかったやね
裏で三輪ちゃんがぎゃーぎゃー煩くてたまらんわ -
雑談
紅晴 結菜
激イキさせたし満足
-
メイン
ドッペル
choice[レミリア,ギン,紅葉,姉妹,] (choice[レミリア,ギン,紅葉,姉妹]) > レミリア
-
雑談
レミリア・スカーレット
…………
-
雑談
ドッペル
出番がなかったchoice君の選択なので
元凶を狙うわ -
雑談
レミリア・スカーレット
ハイ……
-
雑談
レミリア・スカーレット
妥当な選択である。
-
メイン
ドッペル
そうして、黒幕が選ばれた
-
メイン
レミリア・スカーレット
「…………」
-
メイン
ドッペル
ある意味妥当な結果であり
因果応報でもあるのだろう -
メイン
レミリア・スカーレット
「…………………あは♡」
-
雑談
船田純
ええ。
-
メイン
レミリア・スカーレット
少女が小さく笑う
吸血鬼の牙が月光に照らされぎらりと光る -
メイン
レミリア・スカーレット
「いいわ……素敵な選択ね」
-
メイン
ドッペル
「ま、喜ぶわよね〜」
-
メイン
ドッペル
苦笑いを浮かべつつも
髪を数多の手の様に自由に扱い
吸血鬼を絡めとる -
メイン
レミリア・スカーレット
「きゃ……♡」
-
雑談
紅晴 結菜
うれしそう
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
残りの方々は画面外で私が連れて行きます…
-
雑談
レミリア・スカーレット
またね~~~~
ンマーかわいがるなり護送するなりお好きに -
雑談
船田純
連れて行かれますわ
-
雑談
船田初
連れて行かれますわ
-
メイン
ドッペル
縛り上げ、身を捧げさせる形に固定すると
魔手を伸ばす -
雑談
紅晴 結菜
(持ってかれたわ)
-
メイン
レミリア・スカーレット
(これ…身動きが取れないわ。…まるで供物にでもなったみたい)
-
メイン
レミリア・スカーレット
(ああ…)
-
メイン
レミリア・スカーレット
(素敵ぃ………♡)
-
雑談
禪院直哉
空っぽの体だけなんか?
-
メイン
レミリア・スカーレット
恍惚な表情のまま、ドッペルに身体を預けて
-
雑談
紅晴 結菜
魔女になるほうがよかった?
-
雑談
レミリア・スカーレット
魔法少女を見るとそれを警戒するわねェ個人的に
-
メイン
ドッペル
肌の触れ合いを阻む、レミリアの塗れた衣を剥ぎ
遠慮もせずに乳房へと手を添える -
メイン
ドッペル
「…ふうん、やっぱ 見かけ通りか」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「ひゃん♡な、なによぅ。こちとら500年ずっとこの身体よ」
-
雑談
船田初
こわい
-
雑談
三輪霞
ドッペルを一番警戒してましたよ
-
メイン
レミリア・スカーレット
「……薄いのは嫌い……?」
-
雑談
紅晴 結菜
そこまで考えるの面倒だったと言うのが答えよ
-
雑談
レミリア・スカーレット
なるほどね
-
雑談
紅晴 結菜
何故なら…タイマンでそんな長引いても困るからね!!!
-
メイン
ドッペル
「アンタ次第? ま、スキモノだからこっちは遠慮もないけど」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「そう……」
-
メイン
レミリア・スカーレット
目を閉じ、時折甘い声を漏らしながら
ドッペルの手で弄ばれる -
メイン
ドッペル
まばらな感触を遊んだ後は、その全身を獲物に変えてまぐわり始め…
-
雑談
紅晴 結菜
ガッツリヤリ始めてるわねぇ
-
オッズパーク
紅晴 結菜
えげつない行動ねぇ
-
メイン
ドッペル
相手を捕える髪も手繰り
五体へと這わせていく -
メイン
レミリア・スカーレット
「ひゃ、あ、ひゃぅ♡」
-
雑談
禪院直哉
勝者の特権やね
-
メイン
レミリア・スカーレット
彼女の髪でくすぐられる度に、身体が熱くなる
-
雑談
ドッペル
瓢箪から駒なのよね…
-
メイン
ドッペル
そうして…ふと、この場所がどんな特性を持っているかを思い出して
-
メイン
ドッペル
「そー…れッ!」
-
メイン
ドッペル
平手を作ると、一糸纏わぬ背中に対して
紅葉が浮かぶほど叩き付け -
メイン
ドッペル
髪にも力を込めて
小さな吸血鬼を締め上げていく -
メイン
レミリア・スカーレット
「いぎッ!?♡いひゃ、あぁぁあぁあ……!♡」
不意にはたかれた衝撃で、吸血鬼は無様にも絶頂し、股座から恥ずかしい汁をふたたび垂らすようになり -
メイン
レミリア・スカーレット
「痛い……やめ……あ、ぐぅぅぅ……ッ♡」
小さな肢体をぎちぎち♡ぎりぎり♡と締められ、捩じられ、苦しいはずなのに -
メイン
ドッペル
「素でマゾなのか、結界の効果か……ま、こんな厄介なの餌に自分を慰めモノにするなんて よっぽどのマゾに決まってるか」
-
雑談
紅晴 結菜
手慣れてるわぁ
-
メイン
ドッペル
願望器を捨て置いて
質量、並びに法則を無視して伸びる毛髪を
そのまま鞭の様に叩き付ける -
雑談
しかしまあ
-
雑談
変身差分、ぜーんぜん使わなかったわね…
-
メイン
レミリア・スカーレット
「ひッ……!あう!♡きゃぅ!♡」
少女の真っ白な身体に、赤い線が痕となり刻まれていく
しかし湧いてくるのは痛みではなく___悦楽 -
雑談
レミリア・スカーレット
おお…
-
メイン
レミリア・スカーレット
(ふ……うふふ……♡あはは……♡)
苦痛じみた快楽に顔を歪ませながらも、ドッペルの眼を見据えて
レミリアは想う -
メイン
レミリア・スカーレット
(敗者は勝者にすべてを握られるべき。そう思わない?)
-
メイン
レミリア・スカーレット
(私は負け犬で、貴女は勝ち馬)
-
オッズパーク
ナイア・ルラトホテップ
ナイア・ルラトホテップ
クラス:アサシン
レベル10 30
筋力E (0+1) 1
俊敏E (1+1)1
耐久力E (0+1) 80
魔力E (0+1)1
幸運EX+10(16+1)9
宝具EX+2(13)500
クラススキル
特性:気配遮断A/トラップ・狙撃の探知、回避の判定に+2。また、負傷攻撃という攻撃を行える。
『千貌の首塚』パッシブ400
相手の攻撃時、ネメアはその場のいるドッペル以外のPCの分ダイスを振る
その後、相手は一度ダイスを振りその目が
ネメアが出した目と異なっていれば
攻撃対象はドッペルも含めたchoice先へと移り変わる(マスターが攻撃対象になった場合、相手サーヴァントに寄る物として負傷+1)
(脱落した(戦えなくなった)陣営の子は含まないものとする)
『這い寄り、一人』200Pオート
自身の持つデメリットを500Pまで相手と共有する持たせる事ができる
『形なき闇』パッシブ
自分に対し攻撃・宝具・トラップ・狙撃が行われた時に使用できる。2d10>10の判定を行い、成功するとそれを回避する。
『燃える三つ目』 50 オート
ダイス目を3つまで操作できる
カウンター60P オート
デメリット500P
ステータス俊敏を1に固定
相手から受けるダメージ+340
負傷攻撃:調査成功時や攻撃成功時に2d10>10の判定に成功することで「負傷」を1点与えることが出来る。負傷攻撃は[同居]状態であった場合、その場にいる誰か1人を、戦闘中の場合は攻撃を行った対象のマスター1人を対象とする。一度に付与できる「負傷」の数は1時間帯、1ラウンドにつき
マスタースキル
『千貌の纏』
自身の名称を変更することにより
首塚の効果を任意の対象に受けさせる -
メイン
レミリア・スカーレット
「……もっと、いたぶって……♡貴女の好きにしなさいな……ドッペル……♡」
それは彼女が潜在的にマゾだったのか
それとも歪んだ思想の表れか -
オッズパーク
ドッペル
これで変身能力やるつもりだったんだけど…
いかんせん攻撃がなかった -
メイン
レミリア・スカーレット
身体を傷つけられながら、レミリアは更なるおかわりを要求した……
-
メイン
ドッペル
「…ふうん?」
-
メイン
ドッペル
笑みを浮かべながら、その視線は
その内心を見透かした様に真っ直ぐで -
オッズパーク
三輪霞
ダイス操作と合わせて首塚がエグいですね…
-
メイン
ドッペル
「元から加減の予定もないけど……ま、リクエストには答えてあげる」
-
オッズパーク
ドッペル
フルスペック殆ど出さなかったわ…
-
メイン
ドッペル
そうして、髪が首元まで伸びると
固定した四肢に対し、上に引き上げる形で
その小さな首を締め上げる -
メイン
ドッペル
小さな胸は前に突き出され
濡れた股座は、ドッペルの視線から隠れない様に
大きく足を開かせて… -
メイン
ドッペル
「こういう空間での窒息って、どーいう結果になるか……実験しましょーか❤︎ 」
-
オッズパーク
ドッペル
最初はトーナメント式で
タイマンだと思ってたのよね -
メイン
レミリア・スカーレット
「ぐえ……っ!♡……ッ……!♡……~~~~っ……!♡」
-
メイン
レミリア・スカーレット
喉を締め上げられ、呼吸が難しくなる
レミリアの顔が紅くなってゆく
しかしその表情は___ -
メイン
レミリア・スカーレット
(これ……ま、まずい……!窒息させられて……死ねないのに、気持ちいいのがずっと続いて……ッ♡)
-
メイン
レミリア・スカーレット
(あは……!♡最高……!♡敗者にはお似合いの末路だわ……!♡)
-
メイン
レミリア・スカーレット
開かれた無毛の股座からは
洪水のようにレミリアの愛液がこぷこぷと溢れ出てきており -
メイン
レミリア・スカーレット
それは彼女が首を絞められているのにも関わらず、悦んでしまっている証左だった……
-
メイン
ドッペル
「…わ、もう止め処なしね〜♪」
-
メイン
ドッペル
愉快そうにケラケラと嘲笑を溢れさせて
-
メイン
ドッペル
「マゾって羨ましいわね〜❤︎ こんな風になっても嬉しいんでしょ?」
-
メイン
ドッペル
「自分が作った空間のせいで、楽にもなれない 私なら恥ずかしくって仕方ないけど」
-
メイン
レミリア・スカーレット
「~~~~っ♡」
その言葉責めに、背筋がゾクゾクとするのを感じ -
メイン
レミリア・スカーレット
脳裏に浮かんだのは、こんな空間魔術を施してしまった事への後悔……
-
メイン
レミリア・スカーレット
ではなく。
-
メイン
レミリア・スカーレット
(さい……こぉ……♡ あ……また、イ……くぅぅぅ……♡)
-
メイン
レミリア・スカーレット
麗しい少女たちの恥ずかしい姿を見れた事
そしてこうしてドッペルに出会えたことへの感謝であり -
メイン
レミリア・スカーレット
酸欠で意識を手放しかけて、すぐに取り戻すというサイクルの中、何度も何度も絶頂しながらレミリアは幸福を噛み締める
-
オッズパーク
紅晴 結菜
イカれビルドねぇ!
-
メイン
ドッペル
「…あらら、言い返すこともできませんか」
-
メイン
ドッペル
「なら……」
-
雑談
レミリア・スカーレット
>「…あらら、言い返すこともできませんか」
首絞めといてこんなこと言ってくるの最高にサドって感じで好きよ… -
雑談
レミリア・スカーレット
ありがとう…
-
メイン
ドッペル
「派手に壊してトドメにしよっと」
-
雑談
ドッペル
うわ!ありがとう!
-
雑談
ドッペル
レミリアはやっぱり反応良いわよね…
-
雑談
船田初
おお
-
メイン
レミリア・スカーレット
(今…なんて…)
-
メイン
レミリア・スカーレット
(こわ…す…?♡)
ぞくり、と鳥肌が立つような感覚 -
メイン
ドッペル
そうして、ドッペル自身も髪に包まれると
-
メイン
聞こえるわけもない、粘液の音が響き始める
-
メイン
その音は 間違いなく
ドッペルが束ねたより発せられているが
不定形に蠢くソレは、ゆっくりと外に溢れ出す -
雑談
紅晴 結菜
こわい
-
メイン
髪の様に無機質でなく、粘液の冷たさと
肉の温さを持った湿度あるソレが
レミリアの視界を覆い… -
雑談
レミリア・スカーレット
おお
-
メイン
首を締め四肢に絡みつく髪の感覚も入れ替わり
股座と菊門へと、同じく温い感覚が添えられる -
雑談
レミリア・スカーレット
来たか…
-
メイン
ドッペル
『さて、これが最後じゃ 流石に可哀想だし 一応聞いてあげましょうか?』
-
メイン
ドッペル
『止めて欲しいなら、首を横に振ってね?』
-
メイン
レミリア・スカーレット
『…………』
-
メイン
レミリア・スカーレット
二人っきりの空間で
ドッペルに囁かれたその言葉に -
メイン
レミリア・スカーレット
レミリアは、首を1ミリたりとも動かすことは無く
-
メイン
レミリア・スカーレット
『はや、く』
-
メイン
レミリア・スカーレット
『はや……くぅ……!♡』
-
メイン
レミリア・スカーレット
躾のなっていないメス犬のように舌を垂らしながら、お尻を揺すって動かし、生暖かい”ソレ”に自らの体液を擦り付けるように
-
メイン
レミリア・スカーレット
『はやく、壊して……♡負け犬のレミィを、貴女だけのものにシて……!♡』
-
メイン
レミリア・スカーレット
首を絞められながらも、必死で絞り出し
懇願した -
メイン
ドッペル
その声が喉奥から吐かれた途端
まず、菊へと押し当てた触手が、無理矢理に内部へと押し入った -
メイン
ドッペル
潤滑剤こそあるが、赤子の腕程度の太さのソレが
負担を度外視して、体内に押し込まれていく -
メイン
レミリア・スカーレット
『ん゛、お゛ッ、お゛お゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛~~~……っ……♡』
弄ったことなどほとんどない尻穴に触手をねじ込まれ
通常であれば激痛に襲われるところだが -
メイン
レミリア・スカーレット
(イく!♡おしりイく!♡おっきくて、太いの、気持ちいいッ!♡イクっ♡イくぅっ!♡)
この空間ではそれすらも快楽へと置換され
レミリアは深いアナルアクメに陥る -
雑談
紅晴 結菜
濃い
-
メイン
レミリア・スカーレット
尻穴から生暖かさがじんわりと広がっていき
彼女の下半身全体が一歩先への発情へと進んでいく -
メイン
ドッペル
菊を抉り抜いた触手は、そのまま
奥へ、奥へと道をなぞり 吸血鬼の中を異音を立てながら穢し続けて串刺しにする -
メイン
ドッペル
そうして、膣へ擦り付けられたソレが
ゆっくりと、その内部に入り込み始める -
メイン
レミリア・スカーレット
『い、ひ♡入ってくりゅ……♡私の……膣内に……ん、はぁぁぁぁ……っ♡』
-
メイン
ドッペル
静かに、じっくりと
空間が故に気遣いなく、菊から内を壊し続ける触手とは反対に 埋め尽くす様に内部を広げていく -
メイン
レミリア・スカーレット
既に十分すぎるほどじっとり濡れていたとはいえ、レミリアの幼い穴は押し広げられ、ぎちぎち…♡と不可逆にカタチを変えていき
-
メイン
レミリア・スカーレット
『はぁ……♡はぁ……♡お腹……くるし……♡ふふっ、私、壊されて……♡』
-
メイン
レミリア・スカーレット
太すぎる触手を挿入され、下腹部がぼこぉと膨れているのを見て
レミリアはえへえへとにやけ笑いを浮かべる -
メイン
レミリア・スカーレット
ああ、自分はこれから宣言通りに
ドッペルによって壊されるのだと -
メイン
レミリア・スカーレット
それを自覚し、500年守ってきたこの身体がぐちゃぐちゃにされるのを確信し、
-
メイン
レミリア・スカーレット
『……イくっ♡』
少女はまたしても、それはそれは無様に、潮を吹いてアクメに至った。 -
メイン
ドッペル
そうして、子宮の達したソレは動きを止めると
密着した四球を押しに、蕾の如く開き その内から本命の生殖器を取り出し -
メイン
ドッペル
更なる秘奥へと突き挿した
-
メイン
レミリア・スカーレット
『……?……!?』
子宮口へ”何か”が侵入してくるのを
身体操作に優れる吸血鬼は知覚し -
メイン
レミリア・スカーレット
『なに……?何が入ってるの……?♡』
思わずドッペルに呼びかける -
メイン
ドッペル
『生殖器』
-
メイン
ドッペル
『時々、他所の娘と遊ぶときに使うのよね〜』
-
メイン
ドッペル
『種族差とか、面倒なのぜーんぶ無視して たまご独り占めにする時とか…❤︎ 』
-
メイン
レミリア・スカーレット
『せいしょく……』
-
メイン
レミリア・スカーレット
『せい……しょく……♡』
その言葉を反芻し、意味を理解し、唾をごくんと飲み込む -
メイン
レミリア・スカーレット
『……使って……良いわ?』
-
メイン
レミリア・スカーレット
『わたしのたまご……』
-
メイン
レミリア・スカーレット
『だってわたしは敗けたんだもの』
-
メイン
レミリア・スカーレット
下腹部に意識を集中させ、ドッペルの触手をより奥へ、奥へと受け入れようとする
-
メイン
レミリア・スカーレット
その様はまさしく孕みたがりのマゾ
自分がお腹を膨らませている姿を妄想し、興奮する有様 -
メイン
ドッペル
『はーい❤︎ じゃ、触手のママとして残りのおもちゃ人生がんばろー♪ 』
-
雑談
紅晴 結菜
おお
-
メイン
レミリア・スカーレット
『…………♡』
-
メイン
レミリア・スカーレット
ドッペルの言葉に、こくん♡と1度頷いて
-
メイン
ドッペル
返事を聞くや聞かずか
抑えを解いた生殖器と、内臓の内を埋め尽くした触手から夥しき粘液がレミリアへと放たれた -
メイン
ドッペル
白濁と濁り、固形も混じるソレは
あっという間に小さな膣と、体を満たして
結合部へと溢れ出し -
メイン
レミリア・スカーレット
『ふぁ♡あ…熱っ♡いっぱひ出て…あぅ♡イく♡イっきゅ♡イ…くぅぅぅ……♡』
-
メイン
レミリア・スカーレット
その生殖液が子宮の奥に叩きつけられ、子宮内へ満たされ、そして外へと溢れ出し
-
メイン
レミリア・スカーレット
その勢いと熱量にレミリアは今日もっとも深い絶頂へと堕ちていく
-
メイン
レミリア・スカーレット
『イくっ!♡イ…っきゅ!♡孕んでイくっ!♡ドッペルの触手赤ちゃん、孕んでイってるのぉっ♡』
-
メイン
レミリア・スカーレット
心を満たすのは多幸感
胎内を触手の遺伝子塗れにされながら、レミリアはものすごく危険で甘美な生殖アクメを覚え込まされていく -
メイン
ドッペル
そうして、絶頂し続けるレミリアを掲げる様に
突き挿したまま、上へ上へと押し上げて -
メイン
ドッペル
結合部から液を垂らす姿のまま
高く固定すると… -
メイン
ドッペル
『これで、おしまい❤︎ 』
-
メイン
ドッペル
レミリアへ殺到する様に、地から様々な触手が沸きその姿を触手の海へ沈めていった
-
メイン
レミリア・スカーレット
最後にレミリアは、声を上げる事すらも許されず。
-
メイン
レミリア・スカーレット
おびただしい数の触手に包まれ
彼らの孕み袋となるべく -
メイン
レミリア・スカーレット
取り込まれていった___
-
雑談
ドッペル
うん、良い締めになったね…!
付き合ってくれてありがとー! -
雑談
レミリア・スカーレット
うむ!
-
メイン
レミリア・スカーレット
-
メイン
レミリア・スカーレット
-
メイン
レミリア・スカーレット
第1回 R-18タイマン百合聖盃コロシアム
-
メイン
レミリア・スカーレット
これにて完結
-
雑談
レミリア・スカーレット
というわけで
-
雑談
レミリア・スカーレット
宴だァ~~~~~~~~~~~~~!!!
-
雑談
船田初
宴ですわ~~~~~!!!
-
雑談
ドッペル
宴よ〜!!!!
-
雑談
船田純
宴ですわ~~~~~~~!!!
-
雑談
紅晴 結菜
宴だァ~!
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
楽しかった…
-
雑談
レミリア・スカーレット
みんなが気持ちよくなってるの見れたのも良かったけど
-
雑談
レミリア・スカーレット
聖盃部分が普通に面白くて我ながらびっくりしたわ
-
雑談
レミリア・スカーレット
なにせ聖盃初GMだったからね 私
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
わかる
-
雑談
レミリア・スカーレット
付き合ってくれて感謝よ…!
性能面での心残りはナイアさんの宝具の発動機会を与えてあげられなかったこと -
雑談
レミリア・スカーレット
誰も触りに行かないんですよ…!
-
雑談
紅晴 結菜
乱戦だとどうしてもねぇ
-
雑談
船田純
絶対カウンターあると思ってェ…
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
一回殴られた時に回避で逃しちゃったから自業自得なのよ…!
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
まああるんだけど
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
せっかく取ったんだから
無辜の怪獣でステータス隠すべきだったわね -
雑談
レミリア・スカーレット
実は無辜あるの忘れてナイアさんのコマンド普通に「魔術」って表示しちゃったり私もガバだった
-
雑談
船田純
いいの!いいのよ!
間違えたっていいの! -
雑談
三輪霞
テラリアマルチやってたら終わってた!
-
雑談
三輪霞
宴だァ~~~~~~!!!
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
ええ、最初に隠すとも宣言しなかったしね
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
!
-
雑談
レミリア・スカーレット
来たか 覇者
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
宴よ〜!!!
-
雑談
三輪霞
ナイアさんにおんぶで抱っこの役立たず三輪です!
-
雑談
レミリア・スカーレット
三輪さんは…考察の質と量がエグかった!
-
雑談
レミリア・スカーレット
ンマー紅晴が見えてる情報だけだとヤバかったしな
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
火力は殆ど三輪さん頼りなのよね
-
雑談
レミリア・スカーレット
そういや最初紅晴と組むみたいな話じゃなかった?>直哉
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
お
お -
雑談
三輪霞
裏でちょっかいかけてましたよー
-
雑談
三輪霞
お二人に話を通してどっちか片方を裏切りつつもう片方と再契約して勝つ路線で行ってました
-
雑談
三輪霞
最終的に天運回避がある以上直哉さんでは攻撃をまず当てられないナイアさんを残す路線となり結菜さんは切る形に
-
雑談
レミリア・スカーレット
それが決め手か~
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
なるほど
-
雑談
レミリア・スカーレット
とはいえ紅晴の撃破方法を分かっていなかったわけで 勇気ある決断だったでしょう
-
雑談
ドッペル
貫通出ても厄介ごとあったしね〜
-
雑談
ドッペル
うんうん
-
雑談
三輪霞
そこなんですよねー
撃破方法わかんないのなんの -
雑談
紅晴 結菜
5000穢れなのよねぇ
-
雑談
三輪霞
無限ガッツがあっても 穢れが貯まるからそこが突破口?くらいの心持ちだったんです
-
雑談
ドッペル
うんうん
-
雑談
三輪霞
全然死なねえ しかもバリアがカッチカチ
思ったより 天井が高かった -
雑談
ドッペル
めっちゃ強かったわね…
-
雑談
ドッペル
暗殺型で本当にラッキーだったわ…
-
雑談
三輪霞
本当にそう
-
雑談
三輪霞
ドッペルさんが暗殺型じゃなかったらもうどうしようかと
-
雑談
船田純
3ラウンドよく耐えたわよね…
-
雑談
紅晴 結菜
本当なら自滅してたのよぉ?
-
雑談
紅晴 結菜
動きすぎて消費魔力増えた状態でランダムになるから
-
雑談
紅晴 結菜
なんか…ガッツで大体溜まった
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
なるほど…
-
雑談
三輪霞
直哉さんが24分割してめちゃくちゃ動くから…でしょうね
-
雑談
ナイア・ルラトホテップ
相性バッチリだったな…
-
雑談
レミリア・スカーレット
みんなありがとうねほんとに
-
雑談
レミリア・スカーレット
では現時点でログを取ってと