[情報] :
GM :
オリキャラでやる聖盃だけど
[雑談] :
:
若!おまえ…睡眠は!?
[雑談] :
GM :
4時間も寝れば
大
丈
夫
だ
ろ
[雑談] :
:
この時間からやって!寝れるわけねェだろうが!
[雑談] :
GM :
タイマンだとキャラ設定盛れないだろうしせめて月形式にして週末開催を目指したいと思ってるけど?
そんな集まる気がしないけど?
[雑談] :
:
体大事にしろお前
[雑談] :
:
せっかくの無敵奴隷GMが鳴き声に消費されるのは見るに堪えないだろ
[情報] :
GM :
形式は月(トーナメント方式)
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/ルルブ_txt/聖盃関係/サプリメント月の聖盃戦争ver1.2.txt
週末に出航することを目標
4人くらいで1~2日あれば終わると思う
[雑談] :
:
無敵奴隷GMって呼び方酷すぎるだろ
[情報] :
GM :
Q.オリキャラ聖盃って?
A.オリキャラマスターとオリキャラ英霊or歴史上の英霊で挑んでもらうけど
[雑談] :
:
オリキャラ英霊って?
[雑談] :
GM :
オリキャラの英霊だけど
[雑談] :
:
歴史上の人物とは違うんだよな?
[雑談] :
:
オリキャラ聖盃って聖盃やる理由の半分くらい失せてるだろ
[雑談] :
GM :
英霊に限り歴史上の人物は可とするけど
[雑談] :
:
英霊だもんなァ…
[雑談] :
:
英霊"おれ"でもええのんか
[雑談] :
GM :
オリキャラだもんなァ…
[雑談] :
:
おれ屋…お前なにをして英霊になった…?
[雑談] :
:
無限龍の紋章を得た
[雑談] :
:
オリキャラ聖盃!?
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
:
無限龍のコピペくれ
[雑談] :
:
どうも。ハーメルンから「無限龍の紋章」をパクッタ無限龍定型です。
・面白いネタをおもいついたからそれを書こうとしてパソコンを開いたところだったはずだ。それなのに今は一面、白い空間一体どうなってやがるんだ。
・ここはふつう王の財宝とか万華鏡写輪眼とかじゃないのか?
・すみません?オッチャンここって四つの海のうちどこにあたるん ですか?
・どうも。ブルーノから「ドアドア」と「六式」をパクッタトキです。
・こいつバカだ本当に教えてくれたぜ。
・えっ?いらね!それ俺の能力と被ってるし。
・そうすると、このアホの記憶が次々と俺の頭に浮かんできた。
・ポッポッポッポッポ! ティン!
・この終わり方、前もみたな
[雑談] :
:
ありがとう
[雑談] :
:
どっちのルルブ使うか書いておいた方がいいんじゃねェか?
[雑談] :
:
4話でエタってて悲しいだろ
[雑談] :
GM :
それはそう
[雑談] :
:
このタイマー何…?
[雑談] :
GM :
昨日の残り
[雑談] :
:
お前らの寿命
[雑談] :
:
ゾ
[雑談] :
:
たった4話でえ立ったのかよ
[雑談] :
:
タイマーくんが…死んだ!!!
[情報] :
GM :
レギュ:歌舞伎ルルブ(基本+上級+月)、デメリット(有効な物のみ)やオリジナル宝具あり、マスターダイス3回まで+並べ替えあり
第1次コイトくらいの無法度で行く
[雑談] :
GM :
てめェら、コマを置け
[雑談] :
:
...
[雑談] :
:
金曜無理で土日ならいけるけど
[雑談] :
:
卓くれ坊ころしてええのんか
[雑談] :
:
終わった聖盃の無法法w怖くて怖気づいてるんだよな
[雑談] :
GM :
おれも金曜は怪しいけど
[雑談] :
土日ならいけるシャン :
いいよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
土日ならいけるシャン :
歌舞伎ルルブ見たら魅惑の歌声無くて🌈ったのおれ?
[雑談] :
GM :
無法度は1次コイトくらいで行くぞ来い
[雑談] :
土日ならいけるシャン :
わかった
[雑談] :
:
オリキャラじゃない普通のだったら参加するけど
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
魅惑の美声ならあるな…ルフィ
[雑談] :
GM :
オリキャラを要望されたからなァ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
土日ならいけるシャン :
🌈 アプデ後消えてなかったっけ?あった?
[雑談] :
:
要望したやつは来たのか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
オルガのとこの上級2.1にはあるな
[雑談] :
:
EXTRAやってないけど…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
土日ならいけるシャン :
あっあった ありがとシャン
[雑談] :
GM :
おれもEXTRAはアニメしか知らない
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
良かったなァ…!
[雑談] :
:
おれも寝取り同人しか読んでない
[雑談] :
:
そこの土日シャンがくれ坊なら仕方ないけど
そうじゃないなら参加もせずにオリキャラ聖盃なんて言い出すアホンダラって事になるし変えていいだろ
[雑談] :
:
それはほんとにそう
[雑談] :
土日ならいけるシャン :
おれは言ってない事を教える
[雑談] :
土日ならいけるシャン :
でもオリキャラって話だったからどの道オリキャラで行くぞ 来い
[雑談] :
:
参加もしない愉快犯なの濃厚に
集まらないなら普通のに変えていいんじゃねェかな…GM
[雑談] :
:
最近無敵奴隷がいるからって適当なやつ増えた気がするだろ...
[雑談] :
GM :
オリキャラ主従に割と興味あるのおれ?
まあ来そうになかったら条件は変えるが…
[雑談] :
:
泥聖杯みたいなもんか…
[雑談] :
:
泥聖杯…?
[雑談] :
:
カゲミヤのスレ画でスレが立ってるやつ
おれもよく知らないけど
[雑談] :
:
へ~~~~~~!
[雑談] :
GM :
まああと2人で成立だ
気軽に入ってくれ(^^)
[情報] :
GM :
開催予定:7/22(土)21:00~
[雑談] :
:
まぁなんかオリキャラでもすぐ埋まりそうだろ
[雑談] :
:
みんな聖盃好きなんだな
疲れねェのか?
[雑談] :
:
聖盃くれ坊はくれくれ叫ぶだけで参加しないカスだから聞くだけ無駄だけど
でもあまりにも出没するからウザすぎるけど
[雑談] :
:
おおそうか
ところでお前は参加しないのか?
[雑談] :
GM :
1日寝たら疲れは取れるだろ
じゃないと睡眠の意味ないしな
と言い聞かせてるけど
[雑談] :
:
悪いが“土日は用事“
[雑談] :
:
まるで平日なら参加するように聞こえるな
[雑談] :
:
そもそもくれといってないのに参加する義務はないだろお頭
[雑談] :
:
ルルブクリックしたらルルブ開いてビックリした
[雑談] :
:
頭おかしくなりそう
[雑談] :
:
ダメージ計算機といい何故か聖盃関係充実してるだろ
[雑談] :
:
まてよココフォリアの機能だからPDFルルブは全部できるだろ
[雑談] :
GM :
ああ。
[雑談] :
GM :
PDFルルブ、聖盃しかないんだよな…
[雑談] :
:
これどっちもオリキャラじゃないとなのか
[雑談] :
:
OCLに突如流行した奇病、PDF化
[雑談] :
GM :
英霊は歴史上の人物でもいいぞ
[雑談] :
:
PDF、ダウンロードした方が読みやすいんだよな。
[雑談] :
:
ガンジーで核撃ってもいい…ってコト!?
[雑談] :
:
無限龍でもいいぞ
[雑談] :
:
歴史上の人物って事は創作の人物はダメか…
[雑談] :
:
無限龍は作者以外オリキャラじゃないだろ
[雑談] :
:
じゃあキリストもアウトか
[雑談] :
:
キリスト創作の人物だった!?
[雑談] :
:
オリキャラってFateに出てない偉人じゃないとだめなのか?
[雑談] :
:
きたか
[雑談] :
:
神なんていねぇよ
[雑談] :
:
たかき
[雑談] :
GM :
Fateに出てるけど違う性能の英霊とかでもいいよ
[雑談] :
:
オリなんだからfateと被ってなきゃいいんじゃねえか
[雑談] :
仮ッパー :
じゃあやる
[雑談] :
:
ワカッタ
[雑談] :
:
信長(男)でもいいってことか
[雑談] :
GM :
来たか
[雑談] :
GM :
ああ。
[雑談] :
:
版権キャラじゃなけりゃいいのか
[雑談] :
カリンコ :
じゃあ置いた
[雑談] :
:
集まっ・ター
[雑談] :
:
集まって良かったなァ…!
[雑談] :
GM :
揃っ・ター
[雑談] :
:
1ヶ月やってたのにまだやるの強すぎるだろ
[メイン] :
仮ッパー :
x3 1d10 マスター①#1
(1D10) > 8
#2
(1D10) > 10
#3
(1D10) > 4
[雑談] :
仮ッパー :
あっ振るのメインで大丈夫だったか?
[メイン] :
土日ならいけるシャン :
x3 3d10#1
(3D10) > 11[7,2,2] > 11
#2
(3D10) > 25[5,10,10] > 25
#3
(3D10) > 21[10,6,5] > 21
[雑談] :
GM :
いいよ~!
[雑談] :
仮ッパー :
うわ!
[メイン] :
仮ッパー :
x3 1d10 マスター②#1
(1D10) > 3
#2
(1D10) > 1
#3
(1D10) > 9
[メイン] :
仮ッパー :
x3 1d10 マスター③#1
(1D10) > 2
#2
(1D10) > 1
#3
(1D10) > 1
[雑談] :
仮ッパー :
!!
[雑談] :
仮ッパー :
イパンジン
[雑談] :
GM :
来たか…
[雑談] :
土日ならいけるシャン :
吸血種いけるなこれ
[メイン] :
カリンコ :
x3 3d10 ほい30#1
(3D10) > 24[8,10,6] > 24
#2
(3D10) > 15[3,10,2] > 15
#3
(3D10) > 19[3,9,7] > 19
[雑談] :
カリンコ :
おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
土日ならいけるシャン :
やるか…吸血種!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
仮ッパー :
トーナメント形式というルールを破壊してもいいですか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
こわい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
仮ッパー :
やめときます
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
来たか…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
わかった
[メイン] :
GM :
x3 3d10#1
(3D10) > 14[5,4,5] > 14
#2
(3D10) > 16[9,2,5] > 16
#3
(3D10) > 22[6,6,10] > 22
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
こんにちは
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
秘匿とりあえず開いておくの俺?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
土日ならいけるシャン :
大体ざっくりとビルドの最低限だけはできた
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
早い
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
例えばなんだけれどー
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
『英雄よ、その身を蕩かせよ』(ペタ・イロイカ・パラミシア)
スキル《魅惑の美声》の効果を次のものに変更する。
《魅惑の美声》EX
ターン開始時、自身を除く英霊は2d10>10を振る。
失敗した英霊はその行動の対象をスキル使用者の任意のキャラクター(自身も含む)に変更しなくてはならない。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
こんにちは
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
こういう効果だと幾らくらいになるかしらねー?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
あ、スキル自体はもう取ってるって前提ね
[雑談] :
仮ッパー :
あー並べ替えありかこれ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
毎ターンなら…封印が近そうだし150くらいにはなりそうだなァ…
[雑談] :
仮ッパー :
拙僧は架空or逸般人でいける…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
うわ!
[雑談] :
GM :
おお
[雑談] :
仮ッパー :
ルルブ盤面から開けるのありがたいだろ
[雑談] :
カリンコ :
逸般人も吸血鬼も無理🌈
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
デメリットって概ね10P側に準拠していいかしら~?
それともこれ何ポイント?って聞いた方が良いかしら?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
何ポイントか聞く感じだな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
わかったわ~
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
あんま時間ねぇなこれ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
3日で作るドン
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
choice 世界 日本(choice 世界 日本) > 世界
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
『謳われる怪物譚』(スリーキ・イストリア・テラートン)/デメリット
自分から調査を行えない。
自分から[場所]を移動できず、強制的に[場所]を移動させられた場合、朝行動で行える行動が一切行えなくなる。
原典で怪物を討ち果たした事のある英霊から受けるダメージが倍増する。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
現状こんな感じなんだけれど大体何ポイントくらいかしら~
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
トーナメント戦は[アリーナ]で行うけど大丈夫か…?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
朝行動だけできなくなるから大丈夫大丈夫~!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
土日ならいけるシャン :
ぶっちゃけ回避と宝具さえ打てればいいからな…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
なるほどな
[雑談] :
:
オリ鯖はしたいけどガワって北尾式で適当な版権から毟っていいのかOCLO
[雑談] :
GM :
いいよ
[雑談] :
:
うわ!
[情報] :
GM :
人数は今から増えても多分大丈夫だろう
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ン~~~
移動不可のほうはあんまり高くはならなそうだな
併せて100くらいかな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
土日ならいけるシャン :
100くらいか わかった
[雑談] :
:
ってことは歴史上の英雄(見た目はゾロ)とかアリなのか
[雑談] :
GM :
ああ。
[メイン] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
x3 3d10#1
(3D10) > 12[8,1,3] > 12
#2
(3D10) > 10[2,1,7] > 10
#3
(3D10) > 14[5,1,8] > 14
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
ティベリウス・センプロニウス・グラックス
第二次ポエニ戦争期の共和政ローマの政治家、軍人
「奴隷軍団」の優秀な指揮官
こいつで行くぞ 来い
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
うーん…
[雑談] :
GM :
歴史上の英霊自体写真がないなら版権持って来るしかないしな…肖像画とか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
おお
やばそう
[雑談] :
GM :
パッとしない能力値だな…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
まぁこいつはハンニバルに負けたんやけどな
ぶへへへ
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
なんか月ルルブクソ短いけどマジでこれだけなのん?
[雑談] :
GM :
追加サプリだからな
一部のルール変更くらいしか載ってない
[雑談] :
GM :
基本と上級は盤面にあるやつ
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
へ~!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
へ~!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
土日ならいけるシャン :
現状が……
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
真名:セイレーン/マーメイド
クラス:アルターエゴ
LEVEL:10
筋:E(1)
敏:E(1)
耐:D+(110)
魔:E(1)
運:EX(4)
宝:EX(300)
スキル
《無辜の怪物》B
自分の全ての宝具を[????]、あるいは別のものに[隠蔽]して表示できる。
自分の陣営のキャラの『名称』『ステータスの種類』を[????]、あるいは別のものに[隠蔽]して表示できる。
陣営のキャラの『ステータス』の能力値を[????]、あるいは別のものに[隠蔽]して表示できる。
《魅惑の美声》EX
プロセス開始時自身を除く英霊は 2d10>10を振る。失敗した英霊は[状態:魅了]を付与する。
このスキルは全英霊が成功した場合その戦闘中使用不可。
宝具(400P)
『英雄よ、その身を蕩かせよ』(ペタ・イロイカ・パラミシア)/パッシブ(150P)
スキル《魅惑の美声》の効果を次のものに変更する。
《魅惑の美声》EX
ターン開始時、自身を除く英霊は2d10>10を振る。
失敗した英霊はその行動の対象をスキル使用者の任意のキャラクター(自身も含む)に変更しなくてはならない。
『懼れよ、海踊る怪物を』(サヴマジ・タ・メタナスティフィカ・プサリア)/カウンター(200P)
2d10>10の判定を行い、成功した場合その相手の行動の効果は自身に適用されない。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。
『謳われる怪物譚』(スリーキ・イストリア・テラートン)/デメリット(100P)
自分から調査を行えない。
自分から[場所]を移動できず、強制的に[場所]を移動させられた場合、朝行動で行える行動が一切行えなくなる。
原典で怪物を討ち果たした事のある英霊から受けるダメージが倍増する。
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
アイシャとタイマン一回ずつならやったことあるんですよ…!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
こんな感じで残りの50Pの使い道に迷ってるのよね~
[雑談] :
GM :
おお
アイシャ経験あるならもはや猛者だろ
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
コイト基準とかは知らないから確認して調整する
[雑談] :
:
よく言った!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
良い具合の使い道だと防御50Pとか……かしらね……?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
そんな感じかなァ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
土日ならいけるシャン :
敏捷Eだから防御張っても意味なかった🌈
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
🌈
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
土日ならいけるシャン :
障壁……障壁ならラウンド跨げるか……?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
礼装強化系でも取っておくか…?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
土日ならいけるシャン :
ああ礼装強化の方が丸そうだな……
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
と思ったけどアルターエゴか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
アルターエゴのマーメイドちゃん☆
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
でもまあ取るもの無いし礼装増加取って回避の成功率上げた方が無難そうね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[雑談] :
GM :
人数5人になったんだよな…月聖盃やめて少人数普通の聖盃でもいけそうだが…
[雑談] :
:
えっオリジナル本聖盃!?
[雑談] :
カリンコ :
おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
真名:セイレーン/マーメイド
クラス:アルターエゴ
LEVEL:10
筋:E(1)
敏:E(1)
耐:D+(110)
魔:E(1)
運:EX(4)
宝:EX(300)
スキル
《無辜の怪物》B
自分の全ての宝具を[????]、あるいは別のものに[隠蔽]して表示できる。
自分の陣営のキャラの『名称』『ステータスの種類』を[????]、あるいは別のものに[隠蔽]して表示できる。
陣営のキャラの『ステータス』の能力値を[????]、あるいは別のものに[隠蔽]して表示できる。
《魅惑の美声》EX
プロセス開始時自身を除く英霊は 2d10>10を振る。失敗した英霊は[状態:魅了]を付与する。
このスキルは全英霊が成功した場合その戦闘中使用不可。
宝具(400P)
『英雄よ、その身を蕩かせよ』(ペタ・イロイカ・パラミシア)/パッシブ(150P)
スキル《魅惑の美声》の効果を次のものに変更する。
《魅惑の美声》EX
ターン開始時、自身を除く英霊は2d10>10を振る。
失敗した英霊はその行動の対象をスキル使用者の任意のキャラクター(自身も含む)に変更しなくてはならない。
『懼れよ、海踊る怪物を』(サヴマジ・タ・メタナスティフィカ・プサリア)/カウンター(200P)
2d10>10の判定を行い、成功した場合その相手の行動の効果は自身に適用されない。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。
『海の藻屑』/アビリティ/消費:25(50P)
礼装作成成功時、礼装を追加で2つ得る。
『謳われる怪物譚』(スリーキ・イストリア・テラートン)/デメリット(100P)
自分から調査を行えない。
自分から[場所]を移動できず、強制的に[場所]を移動させられた場合、朝行動で行える行動が一切行えなくなる。
原典で怪物を討ち果たした事のある英霊から受けるダメージが倍増する。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
現状これで!
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
待ってくれ!頑張って考えはするけど俺がなんか思いつくか微妙っていうか…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
偽装用
真名:????
クラス:キャスター
LEVEL:?
筋:?
敏:?
耐:?
魔:?
運:?
宝:?
スキル
《????》
????
《????》
????
宝具
『????』
????
『????』
????
『????』
????
『????』
????
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
来たか 偽装
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
偽装用のがこっち
わざわざ作るの大変だろうから…
[雑談] :
GM :
そしたら月になるだけ…だろ?
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
おお
[雑談] :
仮ッパー :
1d100 思いつく度(1D100) > 21
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
これ言っちゃっていいかなあ
高野レン面白すぎだろ!
[雑談] :
カリンコ :
なんとも言い難いだろ
おお
[雑談] :
仮ッパー :
分かるめっちゃ好き
[雑談] :
仮ッパー :
パワプロの特能ほぼ全部持ってくるのロックすぎる
[雑談] :
GM :
よく考えたよなァ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
なんも思いつかんからクラスだけ決めるか…
[雑談] :
土日ならいけるシャン :
オリキャラ…出すかァ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
歌舞伎だとデメリットの基準はでてないんだったか…?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
CHOICE 剣 弓 槍 術 騎 殺 狂 EX(choice 剣 弓 槍 術 騎 殺 狂 EX) > 槍
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
来たか ランサー
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
来たか、なんか不幸なやつ
[雑談] :
GM :
!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
わかった
[雑談] :
仮ッパー :
!
[雑談] :
仮ッパー :
きたか
[雑談] :
アル :
普通のオリキャラにしたよ
よろしくね
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
よろしくなァ!
[雑談] :
GM :
うわ!よろしく!
[雑談] :
仮ッパー :
よろしく
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
これ言っちゃっていいかなあ
敏捷っていらなくない?
無制限カウンターなりお互いの敏捷値固定なりで踏み倒せばいい…だろ?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
架空元素:夜
夜+1
夜の回数を1回増加させる。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
敏捷をなんかの固定値に使うか…
[ステータス] :
アル :
魔力:500
戦闘力:15
属性:夜
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
歌舞伎改訂で対象と能力値しか増やせなくなってるんだよな…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
🌈
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
コイトでは無制限カウンターは120では安すぎると判断するからなァ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
うーん
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
なにっ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
その辺もGMで異なるのか…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
魂喰いの対象+1で2回行える……というのはちょっと無茶かな……?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
ギリギリ行動の対象ではあるかなぁ……とは思うんだけど
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ン~~~~~~
アリとするか。夜行動固定になるしな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
うわ!ありがとう!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
架空元素:夜
魂喰いの対象+1
魂喰いを2回行えるようになる。
[雑談] :
GM :
来たか…戦闘力強そうだろ
[雑談] :
アル :
何でこんなに高いのかは僕自身もさっぱりなんだけどね
不思議だね
[雑談] :
GM :
不思議だなァ…
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
1d100 不思議さ(1D100) > 75
[雑談] :
仮ッパー :
な
ご
な
ご
[雑談] :
アル :
な
ご
な
ご
[雑談] :
カリンコ :
おお…
[雑談] :
カリンコ :
よろしくなァ!
[雑談] :
アル :
よろしくね~
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
決まってること
他人の1日の規定値を超過した事象に対して奴隷軍団をその差分だけ獲得する
例:魔力を101回復する→1獲得 礼装を20獲得→19獲得 3回調査→2獲得
これは何で超過したかによって倍率を変えるかも
なんか集めた奴隷軍団で戦う(ふわふわ)
せっかくなんで特攻系は積みたい(侵略者に対して~~とかフェニキア人に対して~~とかまだ未定)
決まってないこと
残りの全部
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
おお
わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
正直バランスわかんねぇから他人の無法によってリソース得たいの俺?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
いいんじゃない☆
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
一応マスタースキルを…
◆吸血種
『効果:取得時に自身の戦闘力を3倍にする。遭遇中のマスターが🌈となる時そのマスターの現在の魔力・戦闘力を追加で獲得できる。
魂喰い時、魔力回復、ランク上昇は 2 倍となり戦闘力を追加で+1する。
魂喰いを行わなかった場合戦闘力が 1 低下し 0 になった時🌈。この能力を得たマスターは常時包囲網状態となる』
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
……思ったんだけど、この場合って月の聖盃の包囲網ペナルティってどうなるんだろう?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
包囲網状態になる…でいいと思う
トーナメント戦前に狩られるかもしれない
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
ああよかった……
これで5ランク下がってたらちょっと大分ビルド見直しする必要があったから……
[雑談] :
アル :
……増えた!
[雑談] :
GM :
来たか
[雑談] :
初シャン :
まだ行けそうなら参加させて欲しいだろ
[雑談] :
GM :
いいよ~!
[雑談] :
初シャン :
うわ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
それはそう
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
よく来たな…!
[雑談] :
初シャン :
おで聖杯やったことないから手探り
[雑談] :
アル :
一見ルールは複雑に見えて複雑だぜ……
でも今回の聖盃はトーナメント形式だからやりやすいかもしれない
[メイン] :
初シャン :
x3 3d10#1
(3D10) > 27[10,10,7] > 27
#2
(3D10) > 11[5,3,3] > 11
#3
(3D10) > 15[7,2,6] > 15
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
俺も経験は浅いが…GMにナーフしてもらう前提で脳を壊すことを奨める…
[雑談] :
アル :
出目がすごいね…!?
[雑談] :
GM :
強い…!
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
つよつよか?
[雑談] :
初シャン :
お゙で゙高゙い゙数゙字゙の゙方゙が゙強゙い゙の゙知゙っ゙でる゙!゙
[雑談] :
アル :
実際数字が高いと……すごいよ!
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
か゛し゛こ゛い゛
[雑談] :
GM :
IQ280
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
とりあえず風呂で考えた結果銃剣突撃を槍と言い張ることに決めたOCL
・敏捷ランク差分の連撃ってどれくらいかかりそうか教えてくれ(^^)
急ぎではないので気が向いたときの回答でいいことを教える
・デメリットってどれくらい盛る想定なのかOCLO
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
初シャン :
ルルブは盤面の左と右どっちの要素も使うでOK?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ルルブ通りの鯖でもある程度は戦えて欲しいとは思ってんすがね…ってバランス
なので盛ってもデメリット100とか
敏捷差分の連撃は…かなり高くなるな
敏捷ランク×50は欲しいだろ
[雑談] :
GM :
教える
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
基本と上級はどっちも使うなァ…
[雑談] :
アル :
ああ。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
わかった
回答ありがとうだろ
[雑談] :
初シャン :
うわ!
[雑談] :
アル :
案があったりわからない事があったらGMさんに秘匿で相談していいと思うよ~
[雑談] :
GM :
ああ。
[雑談] :
アル :
僕らも相談に乗りたいのは山々だけど、キャラシは他の参加者には秘匿しないといけないからね……
[雑談] :
仮ッパー :
6人か なかなかだな
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
いっぱいいてうれしいだろ
[雑談] :
GM :
トーナメント表が不平等になるからGMが3人になるかもしれない…あと1人来れば楽なんだが
本聖盃は大分形式変わるからそっちにするかは悩み中
[雑談] :
アル :
どこか1組1戦少なくなるもんね…
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
やはり…三つ巴バトルx2か!?
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
クソ塩になりそう
[雑談] :
仮ッパー :
リーグ戦でもするか?
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
サッカーかなんかか…!?
[雑談] :
アル :
この人数で総当たりはかなり時間かかりそう…
[雑談] :
GM :
GM影分身か三つ巴×2が今のところ行けそうだな
[雑談] :
仮ッパー :
決勝がGMvsGMとかになったら爆笑する
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
ちょっと見てみたい
[雑談] :
アル :
それは確かにちょっと見てみたいね
[雑談] :
仮ッパー :
見守るおれらPLたち
[雑談] :
GM :
おお
[雑談] :
初シャン :
おお
[雑談] :
アル :
(現状オリキャラ僕だけでちょっと気恥ずかしい)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
初シャン :
質問があるぜよ
包囲網状態のデメリットが普通のと月のだと色々変わってるみたいだけど、マスターが吸血鬼である場合の常時包囲網状態になるっていうのは月だとどうなるんすかね?
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
まずい大分ルルブ準拠っぽいって聞いたのに
アイシャ盃で脳を破壊された後だからアホみたいな無法しか思いつかない
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
これから全員オリキャラになる…だろ?
[雑談] :
アル :
!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
元ルールの常時包囲網状態になる、とするぞ
あくまで魂食いのデメリットが包囲網からギアス破りに変わったって感じ
[雑談] :
GM :
ああ。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
初シャン :
つまり吸血種のマスターは常にギアス破りのデメリットを受けた状態になる…?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
◆悪魔憑き 必要ステータス→いずれかの出目が1
【良くない何かに取りつかれてしまった犠牲者。霊障の悪影響が常に周囲に及ぶ】
『効果:任意のマスターステータスの出目を+3。また同じ場所にいる英霊は常時[状態:毒]となる』
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
#2
(3D10) > 10[2,1,7] > 10
で属性10を考えたけどこの毒って自分にも来るか教えて欲しいだろ
[雑談] :
:
人数集まってるし思ったよりちゃんと成立しそうで嬉しいだろ
もう聖盃もみんなオリキャラでいいんじゃねェか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
魂食いのほうはGMが降る判定に失敗したら、だからそっちは受けない
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
吸血種→開始時に情報公開、倒されたら令呪
魂食いでGMが振る判定に失敗したら→ステータスダウン
[雑談] :
初シャン :
まあ…好きなようにして良いって形にするのが良いんじゃねェか?
[雑談] :
GM :
ああ。
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
ナニヨリジユウ!
[雑談] :
GM :
アイシャのほうも張遼とかいたしな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
初シャン :
なるほど
じゃあマスターが吸血種でも魂食いに失敗するまではデメリットはないのか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
初シャン :
うわ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
正確には魂食いには2回判定があって
PCが振るほうは露見するかどうか(露見したら戦闘になる)、GMのほうはペナルティを課すかどうかって感じ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
初シャン :
なるほどな
[雑談] :
:
マスターはオリキャラじゃなくてもいいから一回史実限定聖盃とか見てみたいだろ
シャンカーがどんなマイナー英雄を連れてくるか興味がある
[雑談] :
GM :
おれは歴史全然習わなかったから有名人しか知らねェなァ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
初シャン :
このルールだと吸血種が一勝するだけでなんか止めるの難しくなりそうだな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
それはそう
[雑談] :
:
おれは尾田栄一郎を呼んでルフィたちを使役するけど?
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
GM :
おお
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
おお
[雑談] :
GM :
正直GM鯖2騎までは行けるけど3騎はキツイからお前それで参加しろ
[雑談] :
:
いやだ
オリキャラは恥ずかしい
[雑談] :
GM :
わかった
[雑談] :
:
その理論なら鳥山明が最強だろ
ピッコロを召喚して月を壊す
[雑談] :
GM :
亀仙人も行けそうだな…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
仮ッパー :
神格連れてくるのってアリですか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
いいよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
仮ッパー :
うわ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
仮ッパー :
そういやデメリットの上限って設けないんすね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
10P式じゃなくておれが決める感じだからな…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
仮ッパー :
わかりましたー
[雑談] :
初シャン :
ちなみにだけどこれ本家EXTRAみたいに電子上での戦いってことで良い?
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
なにっ本家履修者!つよそう
おれはFateも聖盃もほぼエアプだからわからんスマン
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
あれスマン
能力にEX+ってもしかしてないやつか?
[雑談] :
GM :
ああ。
参加者以外はNPCではあるな
[雑談] :
GM :
お前なら…いい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
わかった
[雑談] :
初シャン :
お前なら…良い
EXTRAは根本的なシステムが複雑化したムシキングだったりUIやらグラがちゃんと13年前のレベルだったりそもそもPSPでしか遊べなかったりするけどきのこ節がしっかり出てて面白いゲームだから遊んでみて欲しい
[雑談] :
初シャン :
でも今度リメイクが出るからやっぱりそこまで待って欲しい
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
ええ…わかった
[雑談] :
:
Choice 遊ぶ 待つ(choice 遊ぶ 待つ) > 待つ
[雑談] :
:
わかった待つ
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
Fate、Zeroしか見たことないんだよな
聖盃、アイシャ盃しか知らないんだよな
[雑談] :
初シャン :
Zeroはこれだけ派生作品の多いFateの中で唯一ちゃんとした形というか、デフォに近い形の聖杯戦争してるから見やすいんだよな
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
へ~!
唯一なのか…
[雑談] :
仮ッパー :
初代とZero以外は全部変則なんじゃないか?(無関係者)
[雑談] :
GM :
聖杯、イレギュラーしか起こらないんだよな。
[雑談] :
:
どうしてイレギュラーは発生するんだろう?
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
アマプラになんか初代あったしせっかくだから見ながら鯖作るかな…
[雑談] :
初シャン :
そもそも原作がデフォの形の聖杯戦争してないからな…
[雑談] :
仮ッパー :
それもそう
[雑談] :
初シャン :
zeroはイレギュラーまみれだった原作の前日譚だからめちゃくちゃ真っ当なんだよな。
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
へ~!
切嗣が本編主人公の義父なのは覚えてるぜ!
[雑談] :
初シャン :
にしてもマスターからして迷うなァ…
せっかくオリキャラやるならなるべく人と被らない技能にしたいだろ
[雑談] :
GM :
ああ。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
初シャン :
6人中3人が吸血鬼とかになったら……なんか微妙だもんな、ルフィ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
:
x3 3d10#1
(3D10) > 24[8,9,7] > 24
#2
(3D10) > 14[6,1,7] > 14
#3
(3D10) > 14[4,4,6] > 14
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
:
逸般人引いて「オリキャラで参加する」という卓のルールを無視するネタが潰れたから参加しないのを教える
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
参加しろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
それはそれで面白そうだけどな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
初シャン :
いやでもアル戦闘力15とかあるしほぼ確実に吸血種じゃん!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
:
逸般人引いて「オリキャラで参加する」という卓のルールを無視するネタが潰れたから参加しないのを教える
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
……(意味深に無言)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
参加しろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
初シャン :
カリンコもワンチャン吸血種いけるか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
:
逸般人引いて「オリキャラで参加する」という卓のルールを無視するネタが潰れたから参加しないのを教える
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
仮ッパー :
鯖ネタ案
北欧神話 ロキ・トールあたりのメジャーどころがまだ本家でも実装されてないっぽい?
日本神話 けっこう出てないと聞いた
クトゥルフ神話 既に擬人化アニメある気もするがまあいいでしょう…
あと歴史上の人物に限らずオリキャラ英霊良いって話だし…童話とか民話とかから持ってくるのもありかな…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
初シャン :
電子上の血肉なんて食いたくないっつって、魂食いとマスターからステータス奪う奴を縛る吸血種やろうかなと思ってたけど
悩むねぇ〜〜〜
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ああ。
いいよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
仮ッパー :
うわーーーけっこう悩むなコレ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
真名:なんも思いつかん
クラス:ランサー
特性:不運A
level 10
筋力 B+(8):50
敏捷 EX(3+8):27
耐久 B+(8):170
魔術 E(1):1
天運 E(1):-1
宝具 A(9):200
8+3+8+1+1+9=27
サーヴァントスキル 6
不運:EX 敏捷のランクを更に6上昇。自身の振る全てのダイスの出目が-1 される。
この効果によって出目がダイスの下限の値を超える場合は、下限の値扱いとなる。
忘却補正:A クリティカルがゾロ目±4 の場合にも発動するようになる。
宝具 200
・ドレイン ポイント→任意(余りを適当に入れる) 「アビリティ」
【相手に与えた損傷だけ自身を癒す、嗜虐的な嗜好の表れ】
自身がダメージを相手に与えた時に発動できる。与えたダメージの値だけ自身の耐久を回復する。
1 度与えたダメージで回復できる耐久は割り振ったポイントまで。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。
・復活 ポイント→100 「アビリティ」
【誰しもが存在を知っており、誰しもが不可能であった御業の再現】
耐久が 0 になった時に使用できる。この英霊は消滅せず耐久を60にする。
この宝具効果は消費魔力を 150 として計算する。
この効果は1つの戦闘につき 1 度しか使用できない。
・カウンター化 ポイント→60 「エフェクト」
【反撃のタイミングを伺い、行動に合わせて返す技術】
この効果を組み合わせた宝具は「カウンター」を得る。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
正直経験浅いからよくわかんないけどこのノリでもまともに通用するかな…
デメリットとなんか独自要素はまだ考えてない
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
カウンターはエフェクトだから宝具とくっつけなくちゃいけないっぽいな…
おれも筋力カウンターとかしたかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
なにっ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
仮ッパー :
ロキにでもしようかなァ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
仮ッパー :
召喚型でフェンリルとか呼ぶか…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
初シャン :
あ、そういえばこのマスターの戦闘力ってのは消費したらもう戻らない感じ?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
来たか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
仮ッパー :
ああーフェンリルは原作にいんのか
まあいいか…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
そういやいたなァ…
知名度全然ないけど
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
仮ッパー :
マスター 女学生 「お父さんの助けになる」という願いのもと参加している 正体はロキの娘である女神「ヘル」
逸般人でマスターは戦闘参加できないという縛りを撤廃しロキ打倒後に発狂して参戦する
サーヴァント ロキ 男神だけどPLの趣味で女体化させる 実際女になれる
軍略EXかなにかで配下(こどもたち)を召喚する
フェンリル・ヨルムンガンド・スレイプニルなど
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
仮ッパー :
こんなかんじだな…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
仮ッパー :
うわなんかオリ設定語るのこそばゆい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
北欧神話といえばTSだもんな(偏見)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
仮ッパー :
ああ。
[雑談] :
GM :
おれは3騎作ったぞ
参加者が増えると減っておれが楽になるぞ
[雑談] :
:
他卓参加しちゃってたし卓も満員っぽさそうだしそもそもオリキャラ思いつかないのおれ?
[雑談] :
GM :
開催は週末…だろ?
[雑談] :
GM :
あと2人入れるよ
入ってくれたほうがおれは喜ぶよ
[雑談] :
アル :
トーナメントだからね
[雑談] :
GM :
マスターの設定もできたし投げておくか…
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
GMが秘匿ダイスしたりする用の垢 :
!
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
ライラ・ライト
魔力6 300
戦闘力6
属性10 属性:宙(天運+1)
マスター技能:魔術使い
アメリカ西海岸生まれの大学生。19才。
魔術とは名ばかりの術を細々と継承してきた家の出。地脈からエネルギーを得る魔術の家系に突如生まれた突然変異。先祖は地属性だったため、架空元素を持って生まれた彼女の代で継承魔術は途絶えた。
それでも両親は諦めずに様々な実験を試したが、大学進学前に両親が亡くなった。それから自分の自由に生きることを決意し、魔術師としての責務を捨て魔術使いとなった。とは言え家系の魔術は使えないので大したことはできない。
彼女の大学での研究分野は宇宙物理学。今は研究や天体観察に没頭している…が、事情があってこの戦争に参加した。
願いは「宇宙の謎を解き明かす」。奇しくも魔術師と同じく根源を目指す者である。
幼いころ読んだ宇宙の図鑑に夢中になり、彼女の家系の地に籠る魔術を嫌っていた。両親の死の理由は交通事故。科学者としてありたいと思い魔術を否定してきたが、両親までは否定してはいなかったためこの事件は彼女の心に影を落とした。
科学者としてありたいと思いつつも聖盃戦争に参加した理由は、両親の魔術も間違いではなかったことを確認したかったから。
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
アイザック・ニュートン(GM鯖) :
アイザック・ニュートン クラス:キャスター
LV7 = 27点
筋力 E(1) 1
敏捷 B+(8) 14
耐久 C+(5+1) 130
魔術 E(1) 1
天運 E(1) 0+1
宝具 EX(11) 300
・道具作成EX
望遠鏡など様々な科学的発明をしたニュートンの叡智を表すスキル。しかし錬金術では賢者の石にもエリキシルにも辿り着かなかった。
・星の開拓者A
世界を1つ前に進めた者の証。ニュートンは物理学を大きく進歩させた。
ファーストルール・グラビテーション
『世界法則・宇宙の摂理』 割り振り30
ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:99 最大捕捉:99
宇宙を動かす法則そのものを、世界に適用する宝具。彼の発見の前では、リンゴは必ず地に向って落ち浮かぶことなどあり得ない。
効果「筋力に必中付与 30」
セカンドエラー・アルケミスト
『魔術法則・秘奥の狂気』 割り振り270
ランク:E 種別:対物宝具 レンジ:- 最大捕捉:-
彼が挑んだ錬金術の慣れ果て。晩年の彼が求めたものは、世界に受け入れられることはなかった。
効果「礼装増加(7個)、礼装強化、調査の3つの宝具扱い 50*3+30+70+20」
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
山岸零士(GM鱒) :
山岸零士
魔力5 250
戦闘力14
属性2 火属性
マスタースキル:山育ち
日本人のサラリーマン。25才。
山奥の集落で育ち、実家はそこで独自の格闘技を教えていた。当然彼もそれを習い、ある程度はマスターしている。
とは言えその継承には興味がなく、家を出て都会に向ったが合う職が見つからず最終的に営業マンに落ち着いた。
魔術についてはてんで知らなかったが、変わらぬ日々に鬱憤が溜まっていたある日、とある画像掲示板で不思議な募集を見かけなにか起こるのかと応募してみたところ、あれよあれよと言う間に拉致されてここに来た。取りあえず帰りたい。
願いは「一生一人で遊んで暮らすのに困らない金」。
彼は人間社会にあまり興味を持てなかった。故に、日々の仕事でもあまり評価が上がらずうだうだしており、難しいことを考えず遊んで暮らしたいと心の底から思っている。例えそのために人死にが出たとしても。
彼の歪な価値観は幼少期の日々にある。実家は格闘技を極めて根源を目指す特殊な魔術師の家系であった。次男である彼は魔術を教わることはなかったが、スペアとして技を叩き込まれた。根源を目指すだけあって人の命を軽視したその修行により、彼は時には人を殺してでも目的を果たす必要性を精神の基礎に刻まれている。
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
塚原卜伝(GM鯖) :
塚原卜伝 クラス:アサシン
LV10 = 30点
筋力 A(8+1) 60
敏捷 B+(8) 14
耐久 E(1) 80
魔術 E(1) 1
天運 B(7) 2
宝具 C(5) 150
・気配遮断A
策略を以て敵を倒すが故に、マスター狙いも辞さない。
・心眼C
無傷で戦場から帰還した逸話から獲得したスキル。
・無手勝流(皇帝特権)B
あらゆる策略を用いて勝利を掴む、塚原卜伝の流儀を表したスキル。
戦わずして勝つ
『無手勝流剣術・一之太刀』 割り振り70
ランク:B 種別:対人奥義 レンジ:99 最大捕捉:99
戦いは勝負を始める前に決まる、その流儀は戦いを結果を見る場と考え戦場を俯瞰する。
特に、相手の情報は最も重要な資源の一つである。
効果「調査x2、トラップの3つの宝具 20*2+30」
『剣聖』 割り振り80
ランク:C++ 種別:対人魔剣 レンジ:1 最大捕捉:1
生涯無敗を誇り、剣聖と讃えられた塚原卜伝の剣術そのもの。その剣術は名だたる剣豪や将軍に教えられた。
効果「連撃+筋力強化 30+50」
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
マーガレット・エバンズ
魔力7 350
戦闘力6
属性6 地、水属性
マスタースキル:魔術師
イギリス人の魔女。年齢不詳。
よく言えば王道、悪く言えば古風な魔術を扱い日々研究をしている。特に第三魔法に興味があり、それに関連していると噂を聞きつけ参加した。
魔術師としての腕前はあまり良くなく、特定の分野の魔術しか使えない。カエルに変身させるのとかは得意。
ここに来てからは色々勝手に弄っているが、特に何も解明していない。やっぱり優勝しないとダメか。
願いは「夫を生き返らせること」。1900年代生まれのお婆ちゃんだが、魔術で夫と出会った頃の若々しさを保っている。分野的にそういうのは得意。
少女時代、その家系最後の魔術師だった祖母の隠し部屋を発見し魔術の存在を知った。元は魔術は嗜む程度で、ほとんど普通の女性だった。
それが一変したのは第二次世界大戦の時。最愛の夫が戦死し、悲しみに暮れた彼女は魔術に没頭するようになっていった。そのために様々な手法を試したが、流石に人を傷つけるタイプのものには手を出せなかった。そんな時、何でも願いが叶うという触れ込みを聞き藁にも縋る思いで参加した。
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
オットー・カリウス クラス:ライダー
LV10 = 10点
筋力 E(1) 1
敏捷 B(7) 11
耐久 EX(10+1) 260
魔術 EX(10+1) 30
天運 E(1) 0
宝具 E(1) 100
・騎乗D
兵器の操作に長けることを表すスキル。
・対魔力C
オットー・カリウスは数多の戦場に参加し、終戦まで生き延びた。
・軍略EX 耐久同値、トークン数2体
小隊隊長なども務めた彼の指揮能力を表すスキル。
ティーガー・アイン
『泥まみれの虎』 割り振り80
ランク:D 種別:対(ソ連)軍宝具 レンジ:5 最大捕捉:5
指揮能力や情報収集・分析に優れ、僅か2両のティーガーⅠでソ連軍の戦車隊を撃破したこともある。
敵車両撃破数は150両以上にもなり、まさに敵軍にとっては死の象徴と言える。
効果「魔術+連撃、魔術強化の2つの宝具 30+50」
アイゼルネス・クロイツ
『騎士鉄十字勲章』 割り振り20
ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
ヒトラーから優れた兵士へと送られた勲章。これが栄誉なのかは、後の歴史で決まることである。
効果「調査 20」
[雑談] :
GM :
おれは聖盃の恥らとなれ!
[ステータス] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
ライラ・ライト
魔力6 300
戦闘力6
属性10 属性:宙
アメリカ西海岸生まれの大学生。19才。
魔術とは名ばかりの術を細々と継承してきた家の出。地脈からエネルギーを得る魔術の家系に突如生まれた突然変異。先祖は地属性だったため、架空元素を持って生まれた彼女の代で継承魔術は途絶えた。
それでも両親は諦めずに様々な実験を試したが、大学進学前に両親が亡くなった。それから自分の自由に生きることを決意し、魔術師としての責務を捨て魔術使いとなった。とは言え家系の魔術は使えないので大したことはできない。
彼女の大学での研究分野は宇宙物理学。今は研究や天体観察に没頭している…が、事情があってこの戦争に参加した。
[ステータス] :
山岸零士(GM鱒) :
山岸零士
魔力5 250
戦闘力14
属性2 火属性
日本人のサラリーマン。25才。
山奥の集落で育ち、実家はそこで独自の格闘技を教えていた。当然彼もそれを習い、ある程度はマスターしている。
とは言えその継承には興味がなく、家を出て都会に向ったが合う職が見つからず最終的に営業マンに落ち着いた。
魔術についてはてんで知らなかったが、変わらぬ日々に鬱憤が溜まっていたある日、とある画像掲示板で不思議な募集を見かけなにか起こるのかと応募してみたところ、あれよあれよと言う間に拉致されてここに来た。取りあえず帰りたい。
[ステータス] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
マーガレット・エバンズ
魔力7 350
戦闘力6
属性6 地、水属性
イギリス人の魔女。年齢不詳。
よく言えば王道、悪く言えば古風な魔術を扱い日々研究をしている。特に第三魔法に興味があり、それに関連していると噂を聞きつけ参加した。
魔術師としての腕前はあまり良くなく、特定の分野の魔術しか使えない。カエルに変身させるのとかは得意。
ここに来てからは色々勝手に弄っているが、特に何も解明していない。やっぱり優勝しないとダメか。
[雑談] :
GM :
こいつらが穴埋めで参加するぞ
参加者が増える度に一人ずつ予選落ちしていく(そっちのほうが処理が減って嬉しい)
[GMのRP用] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
あたしはライラ。宇宙物理学を学ぶ大学生。
[GMのRP用] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
本当は魔術なんて好きでもないけど、ちょーっと用事ができて…
親の知り合いのサバトに参加したら流れで"ムーンセル"なんてところに来ちゃった
[GMのRP用] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
願いをかけて戦うんだっけ
ただの学生のあたしに何ができるのやら、そう思っていたところだったんだけど
[GMのRP用] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
早速、脱落しそう!
[GMのRP用] :
:
1人の少女がスマホに語りかけている
どうやら録音機能を使用しているようだ
[GMのRP用] :
:
彼女の周りにはマネキンが十数体、浮き上がり取り囲んでいる
[GMのRP用] :
:
それだけならただの異常現象だが、問題はマネキンの"目"だ
命のないはずのそれらには、明らかな敵意が宿っており
[GMのRP用] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
「というわけで遺言です。研究はクリスが引き継いでね、鍵は所定のとこ。先輩アルバイト行けなくてごめんなさい。
あと、それと…」
[GMのRP用] :
:
マネキンが一斉に飛びかかる
[GMのRP用] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
「お父さん、お母さん。あたしは────」
[GMのRP用] :
??? :
「それはまだ早いな。オレのマスターとやら」
[GMのRP用] :
:
声が、した
[GMのRP用] :
:
次の瞬間、マネキンたちが地面へと叩き落とされる
[GMのRP用] :
:
声の主は何もしていない。
にも関わらず、"それが正しいあり方である"かのように…その現象は起きた。
[GMのRP用] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
「えっえっ、何なに!?」
[GMのRP用] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
少女はその様子に驚いて録音を止め
背後に現れた人影に気付く
[GMのRP用] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
「…もしかして、あなたが?」
「ワオ!凄い!魔術かしら?」
[GMのRP用] :
??? :
「待て、自己紹介は後だ」
「奴らは"浮かべなくなった"だけ。じきに動き出す」
[GMのRP用] :
??? :
「その前に…」
[GMのRP用] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
「その前に?」
[GMのRP用] :
??? :
「逃げるぞ…!」
[GMのRP用] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
「えっ、あ、わかった!」
[GMのRP用] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
倒すとかじゃないんだ。
でも確かに武器とか持ってなさそうだしなー
[GMのRP用] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
そんなことを考えつつ、サーヴァントに手を引かれ通路を駆けていく
[GMのRP用] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
(それにしてもあの"力"…)
(もしかして、もしかすると…?)
[GMのRP用] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
少女はその力を目の当たりにした時、確信に近い直感を得ていた
あれは…"あらゆるものが逃れることのできない大いなる力"だと
[GMのRP用] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
(もしそうなら…うん)
[GMのRP用] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
(あたしってばラッキーガールだ!)
[GMのRP用] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
それは彼女の魔術特性故か
四つ葉のクローバーのお守りが、ちらりと揺れた
[GMのRP用] :
:
[GMのRP用] :
:
[GMのRP用] :
:
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
1人の男と1人のサーヴァントが、並んで歩いていた
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
彼はとっくに自身のサーヴァントと出会っており
予選脱落者を襲撃するマネキンとは無関係であった
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
にも関わらず、誤作動なのか狩りに巻き込まれたのか
マネキンの群れに遭遇してしまっていた
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
「あー、ダリぃな」
「こいつら無差別に狙ってんのかよ」
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
心底面倒そうに呟く
[GMのRP用] :
??? :
「そうは言ってもおれますまい、主殿」
「こやつらワシら丸ごと潰すつもりのようですぞ」
[GMのRP用] :
:
マネキンは複数体で巨大な壁の破片を持ち上げて、こちらに振りかざしていた
どうやらここで戦闘が行われていたようで、辺りはボロボロだ
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
「だな…」
「面倒だけど仕方ないか。やられる前にやろう。あんたは左側を頼む」
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
その言葉と共に、独特の構えを取る
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
あれだけ嫌だった実家の格闘技が活きるのだから、人生わからないものだ
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
脚を滑らかに動かし、マネキンの群れに突っ込もうとしたその時
[GMのRP用] :
??? :
「いやはや、頼もしい主殿ですな」
「ですが…それは不要かと」
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
「え…?」
[GMのRP用] :
:
そう話している間にも、マネキンたちは迫り
[GMのRP用] :
??? :
「ほれ…あと二歩、一歩、ここですな」
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
「!?」
[GMのRP用] :
:
突如、大きな音を立ててマネキンたちの足元の床が抜けた
[GMのRP用] :
:
哀れ、階下に落ち自らが持っていた瓦礫で押し潰されるマネキンたち
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
「……なるほど、戦闘の跡で床が脆かったのか」
[GMのRP用] :
??? :
「ええ。わざわざ自分から倒れてくれるのです。それがわかっているのなら、戦うなんて不要でしょうな」
[GMのRP用] :
??? :
「ハハハ、戦わずして勝つことの何と楽なことか!」
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
「……我がサーヴァントながら、驚くぜ」
「確かに楽でいい」
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
あれだけ危機が迫っていたというのに、もう階下のマネキンに気にかけることもなく、その場を後にする
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
「あんたの腰に下げてるモン、出番ないのかもな」
[GMのRP用] :
??? :
「ハハ、それが一番ですな」
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
こいつを敵に回さなくて良かったと思いつつ、ムーンセルの中を進むのだった
[GMのRP用] :
:
[GMのRP用] :
:
[GMのRP用] :
:
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「よし、準備はできた」
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
魔術陣の前に立ち、手を伸ばして
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「礎に銀と鉄───」
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
詠唱を始める
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
詠唱が進むに連れて、次第に光が溢れてくる
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
(よし、いい感じ…)
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
魔術陣の中央に置かれたものを見ながら、静かにだが力強く言葉を編んでいく
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
本来、聖遺物が置かれるはずの場所には
なにやら錆びた古い鉄板が
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
見る人が見れば、装甲の一部だとわかるだろう
時代は80年ほど前のものか
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
(もしかしたら、本当にもしかしたらだけど……)
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
(呼べるかもしれない……幻霊だとしても、可能性があるのなら…!)
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
彼女の、悲痛なまでの期待を込めた視線を受け
魔術陣は光輝き───
[GMのRP用] :
:
光が収まれば、そこには1人の人影が堂々と脚を組んで座っていた
[GMのRP用] :
??? :
「アンタかい?ようやっと眠れたってのに叩き起こしてくれたのは…」
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「………………ええ、そうよ」
長い沈黙の後、ため息とともにそう答える
[GMのRP用] :
??? :
「なんだなんだ。目的の奴じゃなかったか?」
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「ご明察。ま、まず召喚できないと思っていたけどね。英霊の座なんてところにいる人じゃないもの」
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「失礼な態度取ってごめんなさいね」
「私はマーガレット。あなたは───」
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
その瞬間、サーヴァントの胸元にある"それ"を見て
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「な、なんであなたが…私の元に来るのよ……!」
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
一瞬で沸騰したような怒りの声が漏れる
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「あなたのせいで…私は、あの人は……!」
[GMのRP用] :
??? :
その叫びを聞いて
足元にある鉄板に目を落とす
[GMのRP用] :
??? :
「………なーるほど、そういうことか」
「そりゃ、"その装甲"を使えばオレが出てくることもあろうさ」
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「……………ッ」
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
唇を噛み締める
今彼女の心境は大きく2つ。サーヴァントへの怒りと、それでも諦められない願い。
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「……………わかったわ、それは確かに私の責任」
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
どうにか心を落ち着けて
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「でも、私はあなたを信用できない。だから、私の命令には絶対従いなさい」
「あなたの意見は聞かないわ」
[GMのRP用] :
??? :
「構わんよ。
アンタのことも何となくわかったしな」
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「じゃあ、そういうことで。」
同じ空間に居たくないと、その場を後にしようとして
[GMのRP用] :
??? :
「マスター、1つ言わせてくれ」
[GMのRP用] :
??? :
「……すまなかったな」
[GMのRP用] :
??? :
いつの間にか姿勢を正して立っていた英霊は、頭を下げ
[GMのRP用] :
??? :
その拍子に、胸元の黒い十字の勲章が揺れた
[GMのRP用] :
:
[GMのRP用] :
:
[GMのRP用] :
:
[雑談] :
GM :
こんなOPしてるけどまあ脱落します
気にせずに入ってくれ!!
[雑談] :
狭間 冥生 :
ひょこっ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
まず形から入るスタイル
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
冥→冥界の女神なので
狭間→冥と生のはざま、半生半死の女神
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
なるほどなァ…
[雑談] :
GM :
来たか 冥生
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
マスタースキルは逸般人
マスターは戦闘参加しないというルールを冥生に限り撤廃、鯖データを2体分組みます
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
ここまでは確定…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
:
これマスターも鯖もオリキャラってこと?
[雑談] :
:
🌈書いてあった🌈
[雑談] :
:
🌈
[雑談] :
GM :
ああ。(そうだ、マスターも鯖もオリだ)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
このルール吸血種つよそぉ〜!?
魂喰いヤバそうだもんね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
逸般人の効果は…そうだなあ…やっぱ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
「軍略トークンも朝昼夜で独自に行動可能にする」みたいなのは出来ますか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
ロキの軍略EXスキル効果変更
召喚可能数の効果値×2(計4体、マスターにヘルとしてのデータも与えている)
発動タイミングを「戦闘開始時」ではなく「常時」のパッシブ化とする
スキルの内容変更はありでしたっけ…扱いとしてはオリ要素になりますか…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
いや、あるな
[雑談] :
:
ハードル、高ェ~~~~~~~!!!!
[雑談] :
:
のにこんなに集まってるのクソ凄ェだろ
おれには何もPC思い付かねェ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
> 戦闘開始時、英霊扱いとなるトークンを1体出現させる事ができる。このトークンは戦闘終了 時消滅する。
軍略EXの一部表記をルールとみなし無効化する。軍略EXのトークンは常時存在可能とし、スキル阻害などの影響を受けない。その代わり再召喚ができない。
(軍略B以上の効果で宝具を共有し、追加作成処理や魔力軽減などが人数分可能)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
こっちはどうでしょう
[雑談] :
狭間 冥生 :
GMと相談してキャラ作っても…いいかも…?
[雑談] :
狭間 冥生 :
GMさん多重影分身の術は大変だろうから…せっかくだし…?
[雑談] :
GM :
ああ。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
再召喚不可なら…多分大丈夫でしょう
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
ちなみに軍略のパッシブ化ってオリジナル宝具として可能ですか?それとも逸般人案件ですか?
[雑談] :
:
オリキャラの定義が分からねェ
[雑談] :
:
そもそもオリキャラのマスターとかどこから持ってくるんかんか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
オリジナル宝具でもいいよ
[雑談] :
GM :
おれは深夜テンションで作ったけど
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
その場合は…軍略+宝具P100くらいにするか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
分かりました
[雑談] :
:
!閃いた
適当に〇〇・ターのコラ作ってオリキャラにする
[雑談] :
:
きたか マス・ター
[雑談] :
GM :
設定が独自なら版権キャラの絵を借りるのもオリキャラ…だろ?
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
:
やってみようかなァ…でもなァ…
[雑談] :
GM :
来い来い来い来い来い来い来い来い来い来い来い来い来い来い来い来い来い来い来い
[雑談] :
:
あーこれ自分の妄想晒す勇気が出ないやつか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
:
GMに聞きながらだし忙しいから作成時間が平日取れなくてギリギリになりそうシャン…
という訳で参加できるか分からないけど案だけ投げる…だろ?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
>調査を行ったことのある場所にいる場合、狙撃とトラップを無効化する。
諜報EXけっこうつよつよ
自陣とアリーナ調査しとけばあんぜんだろ
たぶん
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
来たか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
:
マスターは…RPもよくわかんねェからコラし・ターでいいか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
作ったことないシャン :
鯖はちょっと考えてて…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
まあターの時点でオリキャラみたいなもんだしな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
作ったことないシャン :
鳥居強衛門って知ってるか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
作ったことないシャン :
おれが知ってるマイナーな人がそいつぐらいしかいねェ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
すまん
知らねェ…歴史には詳しくねェんだ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
おれはメジャーな英霊にしたけど?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
作ったことないシャン :
おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
調べたら磔にされてるおっさんが出てきた
足軽か…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
作ったことないシャン :
ああ
無駄にしぶとい誰も知らんサンドバッグでいく
こい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
僕の考えたサーヴァントwikiすごいな…鳥居強衛門もいた
ちなみにおれが考えた3騎も他のシャンのオリ英霊も皆いる
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
作ったことないシャン :
おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
作ったことないシャン :
鳥居強衛門やっぱいたか
マイナーとしては有名だしエピソードちゃんとあるもんなァ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
調べたけどなるほどな…長篠の戦いの英雄か
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
作ったことないシャン :
こいつを鯖にして…してた…したてや…するんだよ
詰まったらwiki引用・皇
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ああ。
wiki、便利なんだよな。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
作ったことないシャン :
ガッツリ時間取れそうなの、金曜の夜中か土曜夕方なんだよな。
時間、足りないんだよな。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
おれは5時間で3陣営作ったから行けるってチョッパーが言ってたぞ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
作ったことないシャン :
おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
そういえば強化されてたな…諜報
[メイン] :
作ったことないシャン :
x3 3d10#1
(3D10) > 19[7,3,9] > 19
#2
(3D10) > 17[2,7,8] > 17
#3
(3D10) > 19[3,9,7] > 19
[雑談] :
:
!
[雑談] :
狭間 冥生 :
来ましたか…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
む?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
> この効果は効果に同意する他のキャラクターがいなければ発動できない。1 ラウンド 1 回、効 果に同意する英霊全員と自分の魔力を 50 回復させる。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
魔力同調EX…
群体型でこれやるとふしぎな挙動ができる気がする…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
ロキ「お前ら船乗れ!」
フェンリル「同意する」
ヨルムンガンド「同意する」
スレイプニル「同意する」
私「同意する」
魔力+50*5…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
もしGMさんが効果値変更を許してくれる場合…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
なるほどな…魔力同調無法か
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
効果値変更は…内容次第かな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
分かりました
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
・魔力軽減 ポイント→任意 「パッシブ」 【魔力の補い先は自然エネルギーや信仰、あるいは感情や人の魂、ひいては聖盃から直接など】 割り振ったポイントの半分が[夜]の魔力回復時に[魔力]が回復する。 また、聖盃戦争開始時に魔力軽減に割り振ったポイントだけ[魔力]を得る。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
>また、聖盃戦争開始時に魔力軽減に割り振ったポイントだけ[魔力]を得る。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
こんなん追加されてたな…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
軍略パッシブ化は開始時も常時発動してるものとしてトークン分も追加で回復して良いですか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
(ヘイト爆稼ぎの音)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
いいよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
おれが思いつく案は
・死んだら他のサーヴァントを強化(他のサーヴァントをがんばって用意するかマスターがサーヴァント並みの力を得るとか)
・死んだら徳川軍が出てくる
みたいなのかな…なんかTCGの初動札みたいだ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
あくまでおれの案だしルルブ無視の無法だからあんま気にせず色々考えてみてくれ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
分かりました
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
あとは…ステータスランク上限とステータス上限の確認いいでしょうか
ルルブ通りですか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ああ。ルルブ通りだな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
わかりました
[情報2] :
GMミズゴロウ :
ここへの秘匿はメモとかに使っていいよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
ティベリウス・センプロニウス・グラックス
こいつだけだと逸話が足りない
なのでこいつの親戚のうちティベリウス・グラックスが被ってる連中の業績もパクるぞ来い
[雑談] :
:
気がついたらいっぱい集まっててこわい
てめェら、待ちきれねェのか
[雑談] :
GM :
まだ入れるな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
:
へ〜!
[雑談] :
:
でもまァ月なら平行で戦わせれば2日間の睡眠犠牲にすればこの人数でもサクッと終わるだろ
[雑談] :
:
おれはオリキャラの岩星たあなんすがね…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
【支援砲火】「アクティブ」(ダメージ10+連撃30+カウンター60) 消費50
・対象に10のダメージを与えて筋力攻撃
・カウンター化
こっから質問
【辱められ、破壊され、犠牲となったパリ】
・礼装を軍需物資と呼称する(意味は多分ない)
・朝・夜の行動ごとに発動する。2d10(不運があるので2d10-2)を振り、ダイスx5の礼装を獲得する。
・戦争開始時にCHOICEで陣営を一つ選びナチス認定する。(ナチスがいたらそいつ優先にしようかと思ったらGMが鉄十字なんですけど…やってもいいですか?)
・ダイスの目が2以下の場合、2d10をもう一度振りその数値でダイスx5の礼装を上記の相手は獲得する。
・選択した陣営が脱落した場合再度CHOICEで陣営を選ぶ
これのポイントを教えてほしいが…
無法度がわからん…礼装獲得の係数は仮置きなので他との兼ね合いでいくらでも適正値を言ってくれ(^^)
あとフレーバーとして陣営絞ったけどこちらのデメリットで得をするのが一人だとあれなら毎回CHOICEでもいいことも教える
でもほぼこれ一本でうほうほする気の蛮族なのは覚えておいてくれ(^^)
質問そのほか
・第一次コイト鯖とルルブサンプルにパワー差がありすぎると思ってんすがね…ってなって迷走したけどコイトサンプルを目途に調整すればええのんか?
・加虐のループって結局…?
・筋力攻撃封印時って支援砲火はダメージ与えただけで止まるのんか?
・自前のポイントを敏捷に振らず、不運の8ポイントのみにするってしてええのんか?
デメリットポイント何点くらいになるか聞かせてほしいだろ
・このサーヴァントは戦闘力の影響を受けられない
・場所デメリット各種は今回ありでええのんか~?その場合ポイント係数は据え置きでええのんか?
据え置きでええ場合この後質問は見なくて大丈夫なことを教える
・自由フランス関係者・ナチスがいた場合受けるダメージ+50(今回はこういう形式なしっぽい?)
・【辱められ、破壊され、犠牲となったパリ】で選択された陣営以外とは永久、一時同盟不可(正直共同戦線とかこのへんってフレーバー以上の違いがあるのかわからないんすけど…あるんすか?)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
急ぎではないので気が向いたときの回答でいいことを教える
わからないことが多くてスマン(Thanks)
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
おれはオリキャラの幸運流だけど?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
宝具「我が栄光を共に」
ダメージを受ける際そのダメージの処理を耐久または兵数で処理することができる
他人の1日の規定値を超過した事象に対して奴隷軍団をその差分だけ獲得する
例:魔力を101回復する→1獲得 礼装を20獲得→19獲得 3回調査→2獲得
魔力は*2000 礼装は*1000 陣地*1000 調査*5000 その他(ルルブにない奴)*10000
なんかこれっていう増えるものあったら教えてくれ
[アルのRP用] :
アルギ :
[アルのRP用] :
アルギ :
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
!
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
も、もうRPをやるんですか…っ
[アルのRP用] :
アル :
その日は、何てことのない日だった。
いつもと変わらない。色褪せた日々。
[アルのRP用] :
アル :
流されるままに、流れるままに。
……そのまま、月の聖杯戦争なんてものに招待されて。
[アルのRP用] :
アル :
光が溢れる。
──光は嫌いだ。全てを押しつぶしていくから。
[アルのRP用] :
アル :
そう、そのまま僕は押し潰されて……。
気が付いたら
[アルのRP用] :
アル :
[アルのRP用] :
アル :
気が付いたら
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
なるほどな
[アルのRP用] :
アル :
目を、奪われていた。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
>魔力は*2000 礼装は*1000 陣地*1000 調査*5000 その他(ルルブにない奴)*10000
これはなんすかね…?上限?
[アルのRP用] :
アル :
その美しさに、妖艶さに、可憐さに、全てに。
[アルのRP用] :
??? :
「あら、あらあら? あなたはだぁれ?」
[アルのRP用] :
アル :
そうして紡がれるは、飴玉を転がすような声。
[アルのRP用] :
アル :
「僕は、君の、」
[アルのRP用] :
アル :
「……いいや」
違う。
[アルのRP用] :
アル :
「君は、僕の」
[アルのRP用] :
アル :
[アルのRP用] :
アル :
「運命の人だ」
[アルのRP用] :
アル :
[アルのRP用] :
アル :
[アルのRP用] :
アル :
[オッズパーク] :
アル :
おしまい~
[オッズパーク] :
アル :
運命の人に出会っちゃった~
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
う…運命の人…っ
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
それって…!そういう…!
[雑談] :
:
なにっ4人じゃないのかあっ
[オッズパーク] :
アル :
ふふ……僕と彼女は運命の相手さ
[オッズパーク] :
??? :
本当かしらねー?
[雑談] :
:
それどころか倍いるのかあっ
[雑談] :
アル :
このうち3人はGMのミズゴロウだからー
[雑談] :
アル :
だから入りたい人は気軽に入っていいと思うよ(負担軽減の為にも)
[雑談] :
GM :
一応今投げて来てくれてる人は6人だから全員来るならGM陣営は一ついなくなるな
つまりまだ全然入れる
[雑談] :
:
しょうがねぇな(GKU)
[雑談] :
アル :
!
[雑談] :
GM :
!!
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
!!!
[雑談] :
狭間 冥生 :
!!!!
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
あわわわわわわわわ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
係数?
[オッズパーク] :
??? :
■■同士が結ばれるなんて、最後は■■以外ありえないと思うんだけどねー
[オッズパーク] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
うゆ…もうOPやってて手が早いシャン…
あーこれファム・ファタルってやつか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
礼装20獲得した奴がいたら19*1000増やすかーって
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ゾ
[オッズパーク] :
??? :
うふふ……どうかしらねー
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ちなみに今のバランスだけどGM鯖は完全ルルブ準拠くらいなことを教える
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
俺がおかしいのか…?この世界で…
[雑談] :
:
114514年ぶりいあきゃら開いてキャラ持ってこようとしたらID忘れたのおれ?
[雑談] :
アル :
🌈
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
🌈
[雑談] :
狭間 冥生 :
🌈
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
初めて知ったサイトだろ
[雑談] :
アル :
CoC用のキャラシサイトだね…
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
へ~!
[雑談] :
GM :
へ~!
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
開いたらビッグマムのキャラシがあってダメだった
[雑談] :
アル :
!?
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
ゲストで入ったら他にもピカチュウコラのエネルとか安倍晋三とか無法サイトすぎるだろ…
[雑談] :
アル :
外も外で無法法wな所は無法だからね…
[雑談] :
狭間 冥生 :
ダメだった
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
TRPGンカー、内輪に籠ってるだけまだマシだった!?
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
外征に出てた時代のことは忘れろ
[雑談] :
アル :
でもなァ……ルルブ無しで出航してる卓もあるからなァ……
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
それはそう
やはり所詮は海賊か…
[雑談] :
アル :
だが聖盃なら……違う!(ギュッ)
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
!
[雑談] :
アル :
聖盃ならルルブは必ず全員持ってる事になるしオリキャラ聖盃ならクリーンな要素しかない
[雑談] :
アル :
なんてこった…今一番クリーンな卓かもしれない…
[雑談] :
狭間 冥生 :
たしかに…?
[雑談] :
狭間 冥生 :
でも分かりませんよ こっから版権キャラの立ち絵が出てきますし
[雑談] :
GM :
……(意味深にGM鯖)
[雑談] :
アル :
クリーン、一夜の夢だった!?
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
悲しいだろ
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
英霊、版権キャラの立ち絵使う予定だったけどめちゃめちゃキャラに引きずられる気しかしないんだよな
[雑談] :
アル :
あるある(アルだけに)
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
1d100 うまさ(1D100) > 91
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
うぐっ、上手すぎだァ~~~!
[雑談] :
アル :
ワハハ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
とりあえずこっちから
・第一次コイト鯖とルルブサンプルにパワー差がありすぎると思ってんすがね…ってなって迷走したけどコイトサンプルを目途に調整すればええのんか?
GM鯖は完全ルルブ準拠で組んでるくらいな感じのバランスを目指してはいる
・加虐のループって結局…?
GM権限で1回で止める
・筋力攻撃封印時って支援砲火はダメージ与えただけで止まるのんか?
そうなるかな
・自前のポイントを敏捷に振らず、不運の8ポイントのみにするってしてええのんか?
ダメ、あとルルブには反映されてないけどEXでも6ポイントらしい
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
なにっさらに6ポイント、普通に6ポイントだった!?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
ありがとう…!
[雑談] :
アル :
でも実際、版権立ち絵使うと結構引きずられやすいよねーっていうのは確かにあるね
[雑談] :
狭間 冥生 :
私は逆にPLの色が濃く出過ぎて反省しますね…
[雑談] :
狭間 冥生 :
難しいです
[雑談] :
アル :
それはそれで良いと思うよ
プレイヤーとして個性的って事だから
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
>【辱められ、破壊され、犠牲となったパリ】
宝具ポイント次第かなこれは…
300振りなら同じく300振りの礼装増加と同等と見て12個くらい…デメリットもあるので20個くらいとして…係数は*2くらいか…?
[雑談] :
狭間 冥生 :
ありがとうございます
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
少なくとも調査5000はおかしいだろ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
回答ありがとうなんすがね…!
よくよく考えることをOCL
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
あとGM黒十字は開始前に死ぬ可能性もあるけど狙う分には全然いいよ~!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
いや…ナチスに降伏したやつだから…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
ナチスに資源を送るだけだな…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
待てよ情報は命よりも重いんだぜ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
まあそれはそう
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
まあフレーバーしてもいいなら送りたいんすがね…!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
デメリットは10P式ではないのでおでが決める感じ
多くても200P上限くらいだろうからそんな頑張って盛ろうとしなくていいと思う
[雑談] :
:
桜を依り代にしたり凛を依り代にしたらそいつらの性格にある程度影響を受けるってロマンが言ってたぞ
つまりゾロっぽい上泉信綱が出ても不思議じゃねぇだろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
わかった
復活抜けば300P用意できそうな気はするだろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
ありがとうなァ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
宝具「我が栄光を共に」
ダメージを受ける際そのダメージの処理を耐久または兵数で処理することができる
他人の1日の規定値を超過した事象に対して奴隷軍団をその差分だけ獲得する
例:魔力を101回復する→1獲得 礼装を20獲得→19獲得 3回調査→2獲得
魔力は*2000 礼装は*1000 陣地*1000 調査*3000 その他(ルルブにない奴)*10000
宝具「戦列を前へ」
ダメージ宝具 ダメージは兵数*1/3 魔力はそれだけ消費する
宝具「我らはローマの盾にして」
パッシブ
侵略の逸話を持つ。他人の陣地に侵入した。反乱者。に対してダメージ+150
ハンニバル。軍略A以上。から受けるダメージ+150
少しずつ作っていく
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
あ、デメリット自体は全然ありだな
それが何Pになるかをおでが決めることになる
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
ありがとうなんすがね…!
[雑談] :
アル :
おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
見てないけど多分係数なくても大丈夫なバランスじゃねェかなァ…
魔力軽減とかその他魔力回復手段がいるとそれだけですごいことになるし…
[雑談] :
狭間 冥生 :
…その解釈面白いですね?
[雑談] :
狭間 冥生 :
そうか依り代システムか…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
おおわかった
[雑談] :
狭間 冥生 :
シャンクス(イエス・キリスト)とかも可能な訳で…
[雑談] :
アル :
まずいって!
[メイン] :
鵜殿 眺 :
x3 3d10#1
(3D10) > 18[4,5,9] > 18
#2
(3D10) > 24[7,8,9] > 24
#3
(3D10) > 13[1,6,6] > 13
[雑談] :
GM :
来たか
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
来たか、新たなマスター
[雑談] :
狭間 冥生 :
!!
[雑談] :
鵜殿 眺 :
上で言ってた人です、はい
[雑談] :
狭間 冥生 :
来ましたか …………
[雑談] :
狭間 冥生 :
名前の読み方を教えてください(^^)
[雑談] :
鵜殿 眺 :
この墨色ってのは死ぬほど読みにくいですね
変えましょう...
[雑談] :
鵜殿 眺 :
あ、はい
ながめでーす
[雑談] :
狭間 冥生 :
わかりました
はざまめい…です よろしく…
[メイン] :
鵜殿 眺 :
色チェック
[メイン] :
鵜殿 眺 :
まぁいいでしょう!
[雑談] :
鵜殿 眺 :
よろしくおねがいします。
[雑談] :
鵜殿 眺 :
(50度くらいのおじぎ)
[雑談] :
鵜殿 眺 :
ところでなんですけど
月ルルブだけでなく本ルルブも情報欄に貼った方が良いんじゃないかなとか思ったりしてます
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
なんも案ないから間に合わなかったら失せるです!
よろしくお願いしますね!
[雑談] :
GM :
それはそう
[雑談] :
狭間 冥生 :
よろしくお願いします…失せるさん…
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
盤面にあるといえばあるがまあ情報欄にもあるに越したことはないかな…
[情報] :
GM :
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/ルルブ_pdf/聖盃戦争基本ルルブver2.2.pdf
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/ルルブ_pdf/聖盃戦争上級ルルブver2.1.pdf
[雑談] :
鵜殿 眺 :
競走馬だったらまず文字数で通らないお名前ですね?
なんも案ないから間に合わなかったら失せるさんよろしくお願いします
[ステータス] :
鵜殿 眺 :
鵜殿 眺
魔力7 350
戦闘力8
属性9 五重属性
規律!気を付け!礼儀!
規範という髄液は私のストレートな所を通って体中に張り巡らされて居るワケです。
無遅刻無欠席!中学陸上競技会の雄とまで讃えられる程になった私が今いるのも、それもこれも先生のご指導のたまもの!
学業は、まぁ、そこそこ…には頑張っている ホントに!
大学陸上をアガって、教師になって。夢を託したくて。そんな想いがあった事を聞いた時は、始めはびっくり。
でも、先生がいたからこその私なら、先生の為の私になってもいいと思ったりした。
別に身を任せる~とか、全てを委ねるとかじゃぜんぜんなくて。
私がやりたい事だから、選んだ"コース"。
その為に走って、走って、走って。
高校生になって。場所を選ばない速さを求めてパルクールも始めて。
少しはお金も貯めたりして。きっちり総体連も勝ってきて。
だから、来たよ。
そして私は、願望機の元へ"転校"した。
[雑談] :
鵜殿 眺 :
クトゥのHOから設定を引っ張って来たから
ながい~~~~~
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
みんなの仕上がり具合が上々でちょっと動揺してるの私?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
宝具「我が栄光を共に」
ダメージを受ける際そのダメージの処理を耐久または兵数で処理することができる
他人の1日の規定値を超過した事象に対して奴隷軍団をその差分だけ獲得する
例:魔力を101回復する→1獲得 礼装を20獲得→19獲得 3回調査→2獲得
その他(ルルブにない奴)*10000
宝具「戦列を前へ」
ダメージ宝具 ダメージは兵数*1/3 魔力はそれだけ消費する
宝具「我らはローマの盾にして」
パッシブ
侵略の逸話を持つ。他人の陣地に侵入した。反乱者。に対してダメージ+150
ハンニバル。軍略A以上。から受けるダメージ+150
宝具「VETO」
王ではなく、権力者であり、男であるサーヴァントが宝具を使用した時それを打ち消す
打ち消す宝具の2倍の魔力を消費する
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
ルルブにないの生やすやつは残しておきたいと思ったけど
まぁ…どうするかな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
作ったことないシャン :
!
お前の案おれの鯖によく馴染むぜ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
カリンコ - 今日 19:51
宝具「我が栄光を共に」
ダメージを受ける際そのダメージの処理を耐久または兵数で処理することができる
他人の1日の規定値を超過した事象に対して奴隷軍団をその差分だけ獲得する
例:魔力を101回復する→1獲得 礼装を20獲得→19獲得 3回調査→2獲得
その他(ルルブにない奴)*10000
宝具「戦列を前へ」
ダメージ宝具 ダメージは兵数*1/3 魔力はそれだけ消費する
宝具「我らはローマの盾にして」
パッシブ
侵略の逸話を持つ。他人の陣地に侵入した。反乱者。略奪者に対してダメージ+150
ハンニバル。軍略A以上。から受けるダメージ+150
宝具「VETO」
王ではなく、権力者であり、男であるサーヴァントが宝具を使用した時それを打ち消す
打ち消す宝具の2倍の魔力を消費する
宝具「我が誇りの奴隷軍団」
夜に兵数/2だけ魔力が回復する
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
来たか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
続々と送られてきてるな…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
カリンコ :
ああ
[雑談] :
:
やあ、僕はスパイダーマン
[雑談] :
GM :
来たか スパイダーマン
[雑談] :
狭間 冥生 :
来ましたか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
:
真名:フィリップ・ペタン
クラス:ランサー
特性:不運A
level 10
筋力 B(7):45
敏捷 B+(2+6):14
耐久 B+(8):170
魔術 E(1):1
天運 E(1):-1
宝具 EX(11):300
7+2+8+1+1+11=30
サーヴァントスキル 6
不運:EX 敏捷のランクを6上昇。自身の振る全てのダイスの出目が-1 される。
この効果によって出目がダイスの下限の値を超える場合は、下限の値扱いとなる。
忘却補正:A クリティカルがゾロ目±4 の場合にも発動するようになる。
宝具 300
56+60+62+2=180
【エラン・ヴィタール】「アビリティ」(ドレイン56)
・自身がダメージを相手に与えた時に発動できる。与えたダメージの値だけ自身の耐久を回復する。
1度に与えたダメージで回復できる耐久は割り振ったポイントまで。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。アビリティ
【ヴェルダンの英雄】「アクティブ」(連撃30+解除30)
・[状態:XX]を全て解除して筋力攻撃。アクティブ
【支援砲火】「アクティブ」(ダメージ2+カウンター60)
・対象に2のダメージを与える
・カウンター
【元帥よ、我らここにあり】「アクティブ」(ダメージ2)
・対象に2のダメージを与える
【辱められ、破壊され、犠牲となったパリ】パッシブ(300P)
・礼装を軍需物資と呼称する(意味は多分ない)
・朝・夜の行動ごとに発動する。2d10(不運があるので2d10-2)を振り、ダイスx2の礼装を獲得する。
・戦争開始時にCHOICEで陣営を一つ選びナチス認定する。ナチスがいた場合その陣営を優先する。
・ダイスの目が2以下の場合、2d10をもう一度振りその数値でダイスx2の礼装を上記の相手は獲得する。
・選択した陣営が脱落した場合再度CHOICEで陣営を選ぶ
コンセプト
塹壕戦のイメージで【エラン・ヴィタール】を使いひたすらちまちまちまちまするぞ、来い。【ヴェルダンの英雄】を使ったら回復しながら状態解除が出来る。
大層な名前のダメージ2は…筋力禁止喰らったときに礼装でブーストする用。フレーバー的にはろくに訓練をしてない民兵が立ち上がった感じじゃない?
カウンターは相手が敏捷になんかやったときとかごまかしに使えたらうれしい。いらない気もしてきた。クビ候補。
今思ってること
・なんかあったときように範囲拡大があったらうれしいな…支援砲火専用で付けたら安くなる?
・ぶっちゃけこのサーヴァントは戦闘力の影響を受けられないって強制逃走を防ぎたいのが本音だけど…いい?ダメな場合戦闘力合戦以外で対処法あるかとか聞いてもいい?
デメリット案
・このサーヴァントは戦闘力の影響を受けられない
・朝、礼装作成、陣地破壊 夜休息不可
・自由フランス関係者・ナチスがいた場合与えるダメージ-30受けるダメージ+30
・【辱められ、破壊され、犠牲となったパリ】で選択された陣営以外とは永久同盟不可
足りない分は
・場所デメリット筋力敏捷耐久をEにするのを何か所かに適応して対応する。
場所デメリットに上限があるならまた考える
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
:
デメリットポイントと今思ってることが読んで欲しい部分なことを伝える
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
今思ってること
・なんかあったときように範囲拡大があったらうれしいな…支援砲火専用で付けたら安くなる?
それなら20かな
・ぶっちゃけこのサーヴァントは戦闘力の影響を受けられないって強制逃走を防ぎたいのが本音だけど…いい?ダメな場合戦闘力合戦以外で対処法あるかとか聞いてもいい?
ない。のでルールで縛ったほうがいいかもしれない(サプリ制作当時相手を逃がせることは知られてなかった)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
デメリット案
・このサーヴァントは戦闘力の影響を受けられない
30
・朝、礼装作成、陣地破壊 夜休息不可
30
・自由フランス関係者・ナチスがいた場合与えるダメージ-30受けるダメージ+30
30
・【辱められ、破壊され、犠牲となったパリ】で選択された陣営以外とは永久同盟不可
30
で120くらいかなァ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
!
うわ!ありがとう!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
GMの想定するデメリット上限的に範囲拡大は捨てるとして…残り60か…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
ぶっちゃけ環境がわからないんですけど…カウンター抜いても平均的な性能を保っているならカウンター抜いて完成でもいいと思うんですけど…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
x2 2d10-2 試し振り朝夜#1
(2D10-2) > 9[8,1]-2 > 7
#2
(2D10-2) > 8[7,1]-2 > 6
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
夜は礼装操作で16にできるから…46個
2日目の決戦前なら100個近くになるか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
騙すのは良くないので白状すると…悪魔憑きにして朝夜の行動を二回にするつもりだったりするが…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
架空属性の行動+1ですね…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
アイシャ盃で学んだこと、礼装はなんにでも使えてやばい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
実はルルブ改訂で歌舞伎は能力値と対象しか増やせなくなったんだよな…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
!?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
🌈
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
ルルブを確認するぞォ~~~~~!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
行動の対象って調査とか攻撃とかか…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
架空属性よりスキルポイントとかにしたほうが美味いか…?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
まあそれは鯖のビルドとはそこまで密接にかかわらないのでヨシ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
悩みどころだな…ルフィ
天運Eに+1かませるとかだと実質ランク+5くらいになったりするんだが
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
おお…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
っていうかキャラが振ったってルルブにあるから礼装でダイス操作出来ないかと思ってた
行けるんだ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
無法度が分からないけど妥当ならまあよしとして強めならダイス操作禁止とかにしてもいいとは思ってるんすがね…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
まあ礼装100個あれば十全に戦えるとは思う
今のところは
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
こわい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
ああ、カウンターなくてもってことならカウンター抜いて仮完成にするんすがね…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
インフレが進んだら教えてくれ(^^)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
真名:フィリップ・ペタン
クラス:ランサー
特性:不運A
level 10
筋力 A+(8+2):65
敏捷 B+(1+6+1):14
耐久 A(8+1):200
魔術 E(1):1
天運 E(1):-1
宝具 EX(11):300
7+2+8+1+1+11=30
サーヴァントスキル 6
不運:EX 敏捷のランクを更に6上昇。自身の振る全てのダイスの出目が-1 される。
この効果によって出目がダイスの下限の値を超える場合は、下限の値扱いとなる。
忘却補正:A クリティカルがゾロ目±4 の場合にも発動するようになる。
宝具 300
55+60+5+180=300
【エラン・ヴィタール】「アビリティ」(ドレイン55)
・自身がダメージを相手に与えた時に発動できる。与えたダメージの値だけ自身の耐久を回復する。
1度に与えたダメージで回復できる耐久は割り振ったポイントまで。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。アビリティ
【ヴェルダンの英雄】「アクティブ」(連撃30+解除30)
・[状態:XX]を全て解除して筋力攻撃。アクティブ
【元帥よ、我らここにあり】「アクティブ」(ダメージ5)
・対象に5のダメージを与える
【辱められ、破壊され、犠牲となったパリ】パッシブ(300-120=180P)
・礼装を軍需物資と呼称する(意味は多分ない)
・朝・夜の行動ごとに発動する。2d10(不運があるので2d10-2)を振り、ダイスx2の礼装を獲得する。
・戦争開始時にCHOICEで陣営を一つ選びナチス認定する。ナチスがいた場合その陣営を優先する。
・ダイスの目が2以下の場合、2d10をもう一度振りその数値でダイスx2の礼装を上記の相手は獲得する。
・選択した陣営が脱落した場合再度CHOICEで陣営を選ぶ
・このサーヴァントは戦闘力の影響を受けられない -30
・朝、礼装作成、陣地破壊 夜休息不可 -30
・自由フランス関係者・ナチスがいた場合与えるダメージ-30受けるダメージ+30 -30
・【辱められ、破壊され、犠牲となったパリ】で選択された陣営以外とは永久同盟不可 -30
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
暫定完成版・皇
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
付き合ってくれてありがとうなァ…!
またね~!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
またね~~~~~~!!
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
眺めるだけだった星々
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
その中の最大とも言え、最も輝く存在である月
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
近いからこそ大きく見えるだけ
それでも私はその輝きに憧れ続けて────
[鵜殿のRP用] :
????? :
「......ここは?」
[鵜殿のRP用] :
????? :
右へ、左へと首を振り
[鵜殿のRP用] :
????? :
「捕まった、という訳でもなし
まさか冥府魔道の一路という訳では.......」
とひとりごち
[鵜殿のRP用] :
????? :
「.......」
[オッズパーク] :
アル :
!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
作ったことないシャン :
コソコソ…
[鵜殿のRP用] :
????? :
こちらの存在に気が付いて一時腰元の『刀』に手をやるも
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
無言で腕に刻まれた紋章を向け
[鵜殿のRP用] :
????? :
「......従える、と 私を?
まあいいでしょう 再度の『機会』が与えられただけでも十二分に価値はあると言える、間違いない────」
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「────────いいえ」
[鵜殿のRP用] :
????? :
言葉を止め、眉根を上げる
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「私が望むのは......取り戻すこと」
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「従えるのが一番なら、それでもいいんです、けど」
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
途切れた言葉の流れに気を入れるように息を吸い
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「勝利を!」
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「その為なら!目標の為なら!
どんな形でもいいから!!!!!」
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「........」
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「私を 勝たせてください」
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
膝を折り
[オッズパーク] :
アル :
随分と切実だね…
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
その両足を地に点け
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
制服の少女はそのまま
擦り付けるように頭を床に充てる
[鵜殿のRP用] :
????? :
(...ただ事ではない、ただ事ではないぞ)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
何をコソコソしている!
[鵜殿のRP用] :
????? :
(確かに私は英雄だ、”仮初の英雄”だったとしても英霊である以上英雄の一画である事は間違いない
そして願いを叶えられるともなれば真剣になるのも分かる、分かる........が)
[鵜殿のRP用] :
????? :
(これ程までに気を遣るほど
真剣に叶えたい願いが一介の少女に生まれ出るものなのか......?)
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
口元からは小さく
「おねがいします」
の声だけが発され続けている
[鵜殿のRP用] :
????? :
「と、取り敢えず分かった」
やや気圧されたように、英霊は答える
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「わかった、というと.....」
その姿勢は未だ投地したままで
[鵜殿のRP用] :
????? :
「やる!やるから!
その姿勢を解け!まず!」
[鵜殿のRP用] :
????? :
抱え起こさせるように身体を持ち上げる
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「!」
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「ありがとう!ございます!!!」
覚悟に染まっていた顔は一片、笑顔に満たされ
[鵜殿のRP用] :
????? :
「あ、ああまぁ......うん
人助けは生前より得意な物の一つでな」
[鵜殿のRP用] :
????? :
(なんだこいつは...)
明らかに引いた様子でいながらも
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「助け合いましょう!
ではよろしく!お願いします!
ああまずは情報収集からですか?それとも交渉から行きますか???」
それに反応もせずやる気に満ち溢れた様子で答える
[鵜殿のRP用] :
????? :
「待て!待て!!落ち着け!!!
こういう時は道理が決まっているものだ!」
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「........」
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「!」
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「鵜殿 眺
出身は静岡 身長は146cm 願いは先生を取り戻す事 です!」
[鵜殿のRP用] :
????? :
「私は────────」
[オッズパーク] :
アル :
先生、か…
[オッズパーク] :
アル :
叶うといいね
僕は応援してるよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
薄田兼相 :
「薄田隼人正兼相。
豊臣の時代、その終わりに生きたもののふよ」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
岩見 重太郎 :
「またの名を、岩見 重太郎
狒狒退治の英雄よ!」
[鵜殿のRP用] :
????? :
二人だけの空間に名乗りを挙げ
仮初の姿に身を包む
[鵜殿のRP用] :
????? :
「出身は備後 趣味は女子!
そして願いはァ~〜〜、名誉を取り戻す事よォ〜〜!」
[鵜殿のRP用] :
????? :
べべん!と足を鳴らし
見栄を切る
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「...........」
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「女子.........(ドン引き)」
[鵜殿のRP用] :
????? :
「あ、主人、おい」
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
手をばたつかせ
持ち上げられた所から脱出しようとする
[鵜殿のRP用] :
????? :
「違う、そうじゃない
私はもっぱら遊女を相手に....」
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
(いやそうな顔)
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「.......その、勝ちに繋がるなら別にいいんです、けど
相手の、色気に負ける、くらい...ならぁ......」
不承不承という顔で
[鵜殿のRP用] :
????? :
「違う!もうやらん!そんなことは!誓ってだ!」
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「でも英霊の弱点って引き継ぎますし...
それなら私が文字通り一肌脱いだ方がぁ......まだ..........」
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
仕方ないといったように
スローペースでブレザーのボタンを外していく
[鵜殿のRP用] :
????? :
「だから話を聞けええええええええ!!!!!」
[鵜殿のRP用] :
????? :
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
????? :
という訳でキャラ作成はこれからする
ちょっとまっときや
[オッズパーク] :
アル :
振り回され系の従者、いいよね…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
作ったことないシャン :
時間できたから作るの手伝ってもらおうと思ったら1145141919秒もたっちゃったシャン…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
来たか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
こわい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
ずっとAIで戯れてて構築進んでませんけど?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
とりあえず登場人物と予定してる宝具とか出しておくか…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ロキ :
どうも 俺ちゃんだよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ロキ :
(仮)だよ 悪しからず
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ロキ :
《万象を喰らえ、我が愛しき息子達》
軍略EXの効果を以下のように変更する。
・召喚可能数の効果値+2(計4体、マスターにヘルとしてのデータも与えている)
・発動タイミングを「戦闘開始時」ではなく「常時」のパッシブ化とする。軍略トークンは戦争開始直後から常時存在し、スキル阻害などの影響を受けない。その代わり再召喚ができない。
(軍略B以上の効果で宝具を共有し、追加作成処理や魔力軽減などが人数分可能)
・召喚された軍略トークンはいかなる効果によっても真名や効果文が書き換えられない。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ロキ :
トークンは計4体の予定だ…想定している役割分担を出していくよん
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
フェンリル :
《神を喰らう凶狼》
・この宝具は真名が「フェンリル」である英霊もしくは英霊トークンにしか適用されない。
メインの戦闘担当としての宝具効果を持たせる予定
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ヨルムンガンド :
《深海にのさばる毒蛇》
・この宝具は真名が「ヨルムンガンド」である英霊もしくは英霊トークンにしか適用されない。
フェンリルと同じく戦闘要員 毒をかなりの数で付与する予定
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
スレイプニル :
《世界を駆ける駿馬》
・この宝具は真名が「スレイプニル」である英霊もしくは英霊トークンにしか適用されない。
この存在のみどちらかというとオーディンに与し、ロキにやや反感を持っている。他は容赦なく魂喰いなどをするがこの存在はしない。
調査などを担当する予定
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
スレイプニル :
そして…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ヘル :
《冥界に眠る女神》
・この宝具は真名が「ヘル」である英霊もしくは英霊トークンにしか適用されない。
マスターの私ですね…覚醒するまでは支援型の予定
下半身が腐りまくってます くさいだろ
逸般人もしくは宝具効果で覚醒させて戦闘型に置き換えます…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ロキ :
≪凶狼≫≪毒蛇≫≪駿馬≫≪女神≫は全部俺ちゃんの宝具だよん
軍略の効果で全員が同名の宝具を持っている
けど名前が一致してないと効果を発揮してないから、それぞれの専用効果みたいにする
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ン~~~~~どうしようかな
取りあえず夜・朝行動は1陣営につき1回までで…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
流石にそうですね…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
あと常時トークン出すと夜の魔力消費もそのレベル分増える、かな…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
分かりました
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
わくわく動物ランド開園ですァ〜〜〜〜〜!
大筋はできたので後は性能を盛っていきます
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
開園だァ~~~~~!!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ヨルムンガンド :
ちなみに私たち兄妹で誰が一番すき?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
スレイプニル :
RPしてる暇があったら早くビルドを完成させろォ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
悩むけど…おではスレイプニルちゃんかな(笑)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
スレイプニル :
!!!!!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
スレイプニル :
(尻尾を振っている)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
かわいいw
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ヨルムンガンド :
毒 ポイント→20 「アビリティ」
【内側から英霊を蝕む異常物】 戦闘時、自身が[筋力攻撃][魔術攻撃][宝具]を行った時にその対象へ使用できる。 対象に[状態:毒]を付与する。 この宝具は一つの[筋力攻撃][魔術攻撃][宝具]につき一つまでしか使用できない
これは毒宝具を複数取ろうが付与は1つの攻撃につき1回です?
それとも毒宝具いっぱい取ってればその分だけ重ねがけできますか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ヨルムンガンド :
(基本ルルブ16p)
[雑談] :
初シャン :
おでが忙しい間にみんな進んでて焦るだろ
[雑談] :
初シャン :
質問があるぜよ
月の聖杯戦争だけどクラスが被ったら抽選あり?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
初シャン :
宝具作成ルールが色々長くて俺は息がつまりそうだ!!!!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
初シャン :
Q.相手にダメージかデバフあるいは両方を入れるような固有結界を使いたいです。どのような形にするのが適当でしょうか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
初シャン :
Q.「核となる部分を常に周り全ての目に見える形で所持し、核を特に狙われた場合には問答無用で破壊されるというデメリットがあるが、核が破壊されるまでの間は消費が無いもしくは非常に軽い状態で使用できる」という形の宝具は使用可能でしょうか?
[雑談] :
GM :
月は抽選なし(被りアリ)なことを教える
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
毒宝具沢山あっても1回につき1つだな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
>固有結界
まずは使用タイミングだな
・任意のタイミングで
・戦闘開始時
・戦闘中手番を消費して
下ほど使用ポイントを低く作れる
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ダメージについても下ほど大きくできる
あとダメージを与えるタイミングも展開時とか自身の行動毎とかの選択肢が考えられる
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
>核宝具
可能だな
貫通・必中食らったら破壊されるとかで再現できそう
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
てことは毒付与いっぱいしたい場合は攻撃回数を増やさなきゃですね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[雑談] :
:
Lの聖盃戦争くれ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
「同じ『状態』は重ねられない」を無視する…も逸般人効果としてつよそーです
敵へのデバフもだし自分たちへの強化も重ねがけできる
これは可能ですか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
(3D10) > 14[5,1,8] > 14
魔術使い(魔力4以上)
任意のランク+1 初期礼装+1
火、風、地の三属性((3D10)) > (14[6,7,1]) > 14
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
やったー
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
昨日寝る前に鯖のステは上のを修正したがマスターこれで…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
・よく読んだらルルブの解除は対象が書いてなかったけど
自分のバステ治療か相手のバフ解除か選べる…ってコト!?
つよくね…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
・敏捷B+の能力がステ一覧だと14、イニシアチブ早見表だと13になってるけど多分14が正しそうだからとりあえず14になってること
これで多分GMに連絡する事項はないでしょう…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
アクティブだから範囲拡大しないと同時には無理だけど多分そう
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
なるほどな
バフとデバフを同時にしてくるのはそんなにいないと信じる…だろ?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
ペタン、メンヘラにする気しかないけどメンヘラ男とか見せられる側の気持ち考えたらちょっとあれなんだよな
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
フィリップ、女性系にしたらフィリピーヌなんだよな
フィリピン人かなんかかって感じなんだよな
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
CHOICE シャア オリ女(choice シャア オリ女) > シャア
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
!
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
ちゃらそうなやつが来たな…
[雑談] :
ジョバンニ :
ククク
ビルドもまだ何一つ考えていないというのに立ち絵だけ先に仕上げてしまったのだなぁ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジョバンニ :
うわ!
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
かっこいいからいい…だろ?
ジョバンニか…染めてるかと思ったけど地毛なのかな…
[雑談] :
狭間 冥生 :
来ましたか ジョバンニさん
[雑談] :
カリンコ :
来たか眼が怖いんすがね
[雑談] :
ジョバンニ :
ナンセンス!この俺の容形の中にあって最も自信のあるこの頭髪をよりにもよって染髪剤のそれと迷うとは!!!
わざわざ美容院に通って店員に色の具合を伝える吸血鬼などいるものか!!
[雑談] :
ジョバンニ :
先に言っておくがこの眼もカラコンなどではないからな?
[雑談] :
カリンコ :
こわいのが目だけじゃなかった
♰置いておこ
[雑談] :
ジョバンニ :
普通に考えて効くかそんなもの!
十時路に差し掛かるたびに死ぬるわ!
[雑談] :
アル :
京都が即死ゾーンだらけになっちゃうね
[雑談] :
カリンコ :
オワァ~~~~~!?効かない!?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジョバンニ :
とりあえず今考えてる案を出す 来い
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジョバンニ :
マスター(俺)
死徒
魂食いとか戦闘後の魔力を奪うのをセルフ縛り
[雑談] :
アル :
しかしジョバンニくんと初戦で当たったらちょっと面白くなっちゃうな……
[雑談] :
アル :
吸血種vs吸血種…
[雑談] :
ジョバンニ :
ククク…キャラを作る時に貴様が先に見えていたので吸血種やめるかどうか悩んだが、まあもし当たったら当たったでどうにか被らなくなるように案は考えてきてある…
[雑談] :
アル :
格が違うね…
[雑談] :
狭間 冥生 :
ひぃぃ…ヴァンパイア…こわい…
わたしイッパンジン
[雑談] :
アル :
してイッパンジンの字は…
[雑談] :
狭間 冥生 :
なんのことです…
[雑談] :
アル :
(^^)
[雑談] :
ジョバンニ :
一犯人かも知れんな
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[雑談] :
アル :
おお
[雑談] :
狭間 冥生 :
私を、犯人です
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
そういえば賞金稼ぎ用のワード忘れてた
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
賞金稼ぎ用キーワード
『砕けた珊瑚』
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ライダー? :
サーヴァント
ライダーかバーサーカー
本体がクソ弱いが、宝具だけは強いので戦闘は初手からほぼそれ頼み
もう一つの宝具で常に魔力を回復して消費誤魔化す。手に持ってる頭蓋骨が上で言ってた核になる弱点
[雑談] :
ジョバンニ :
ククク…翡翠言語の使い手を拝むのは実に数百年ぶりだ
[雑談] :
ジョバンニ :
それで月リメの続きはいつ出る?俺のこの不老の限界よりも先に来るのか?
[雑談] :
狭間 冥生 :
………………
[雑談] :
ジョバンニ :
………………
[雑談] :
アル :
………………
[雑談] :
ジョバンニ :
いや、すまん。悪いことを聞いた
俺は人を苦しめるのが好きだが場を凍らせるのは少し悪いと思う
[雑談] :
ジャラル :
やな予感しかしないもんな忘れよう忘れよう
[雑談] :
狭間 冥生 :
来ましたか ジャラルさん
[雑談] :
ジャラル :
よろしくね~
[雑談] :
ジャラル :
(立ち絵しかできてない)
[雑談] :
ジョバンニ :
(一瞬ジュラルに見えて例の星人が来たのかと思った)
[雑談] :
アル :
ダメだったよ
[雑談] :
狭間 冥生 :
しかしジュラル星人はみな無辜持ちだったはずです
[雑談] :
狭間 冥生 :
まだ可能性はあります
[雑談] :
ジャラル :
そんな可能性捨てちまえ
[雑談] :
狭間 冥生 :
わかりました
[雑談] :
ジャラル :
物分かりがよくてうれしいよ~~
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
うわ!
[雑談] :
GM :
来たか…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ライダー? :
スキルは無辜の怪物を取って隠蔽しようかと思っているけど
EXで取ったら宝具を使ってるかどうかも隠せるって認識で良いのかな?
[雑談] :
アル :
続々と決まってきたね…
[雑談] :
鵜殿 眺 :
ぞくぞく?
[雑談] :
ジョバンニ :
ぞろぞろ?
[雑談] :
アル :
1.はじめに
[雑談] :
ジョバンニ :
すまん。俺が迂闊だった
[雑談] :
ジョバンニ :
許して欲しい
[雑談] :
アル :
1d100(1D100) > 47
[雑談] :
ジョバンニ :
許しを乞うているのが見えないかっ!!!!
[雑談] :
アル :
僕は諦めない
[雑談] :
ジョバンニ :
薄ら汚い吸血種ガァァァァァァァァァっ!!
[雑談] :
狭間 冥生 :
👀
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ああ。
公開する宝具情報とかも隠せる
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
私含めてマスターに既に3匹人外いる~
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジョバンニ :
格が違う
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
まずいいつの間にか俺以外顔あり属になっている
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
激寒中二設定書きあがったからここに投下していい?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
こわい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
おれも既にGMミズゴロウに3人分投下してしまってるけど
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
ダメだった 僕はあの設定好きだよ…何隠し持ってるんだろってワクワクして
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
それじゃ投下するか…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
アルギ:フランス語で藻屑の意。
アルギと名乗る死徒は疲れ果てていた。
自身の衝動を抑え殺す事にだけ才能が長けていたその怪物は
幸か不幸か、今の今まで討たれずに済んできた。
しかしその時間ももはや、彼にとって意味の無いものとなる程には永い時間が立ち過ぎた。
ただ存在している、歩く死人も同然の彼に転機が訪れたのは
月の聖盃戦争のマスターにたまたま選ばれたその時だった。
呼び出したサーヴァントは、本来呼び出せるはずもない幻霊『マーメイド』。
しかし、呼び出した存在が怪物であった為、似たような逸話を持つ怪物『セイレーン』が混ざり、補強され召喚に至った。
その姿を一目見たアルギは──恋に落ちた。
平穏を望み同類からも逃げ続けた怪物にとって、それは初めての『同類』と呼べるような存在だった。
何もかもを諦めた存在に、何もかもを捧げさせるには、その衝撃は容易かった。
今後、アルギは怪物としての力を用い、怪物の彼女へとアプローチをする事だろう。
人に馴染めなかった怪物は、怪物としての愛し方しか知らない。
何れ討たれるべき生き方しか、その身では出来ない。
これは、何れ討たれるべき怪物の醜い愛の物語。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
設定こんな感じで…
[雑談] :
ジョバンニ :
顔のない怪物
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
おお
エモいだろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
出オチビルドだからこういう設定にした方がそれっぽいかなって思ってね…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
こんなんだから僕本人も「さっさと倒されたいな……」と奥底で願ってたりするよ
怪物は人間に討たれるべきだからね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
悲しいだろ
頑張って生き残って愛を成就してくれェ…!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
ほらファイトー!しっかり前向きなさいよー!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
私の方はマスターってば不器用ねーって思ってるわね
やーい陰キャ陰キャー
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
うぐっ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
かわいいw
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
能天気に歌い惑わす それこそが人魚だもん!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
永く生きて考えすぎの僕にはクリティカルヒット…という訳だね?
[雑談] :
ジョバンニ :
ジョバンニのRP用って名前のタブ長くて作るの嫌だな
でもジャラルがいるからジョって略すとややこしくなりそうだぞ俺
[雑談] :
アル :
ジョのRP用
ジャのRP用
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
兄弟か何かで…?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
そんな訳で出オチコンビだけど頑張るわよ~!
[雑談] :
ジョバンニ :
読み始めたころのジャイロとジョニィくらいややこしいぞ俺
[雑談] :
ジャラル :
確かにわかりにくいな兄弟
[雑談] :
アル :
ョバのRP用
ャラのRP用
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
あーこれチートバグで表記バグったやつか
[雑談] :
GM :
なんでRP用で統一してるんだお前らァ!
[雑談] :
ジャラル :
なぜかな…
[雑談] :
アル :
←犯人
[雑談] :
アル :
いやつい…収まり良いかなって…
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
まあ面白いからいいじゃないか
[雑談] :
ジョバンニ :
よし
じゃあ俺死徒で長生きだし名前変わったことにしよう
[雑談] :
アル :
!?
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
!?
[雑談] :
イヴァン :
俺はイヴァンだぞ俺
[雑談] :
アル :
名前が……変わった!!
[雑談] :
ジャラル :
うわ!ありがとう!!イヴァン!
[雑談] :
GM :
来たか イヴァン
[雑談] :
アル :
聖者
[雑談] :
:
聖者
[イヴのRP] :
イヴァン :
「あり得ん」
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
聖者
[雑談] :
ジャラル :
聖者が死徒なわけあるか~~~
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
それはそう
[雑談] :
狭間 冥生 :
来ましたか イヴァンさん
[雑談] :
狭間 冥生 :
よろしくお願いしますね…
[雑談] :
:
みんなどんなサーヴァントか気になるなァ…
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
てめェら聞いてくれ
Picrewって壮年男性ねぇのか???
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
わかる
俺もみんなのサーヴァント気になる
[雑談] :
ジャラル :
男は少ないし年寄りはもっと少ないのを教える
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
うぐっ、女体化するか…
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
今日から私たちは女の子よ!
[雑談] :
GM :
https://picrew.me/ja/image_maker/5208
こんなのとか?
[雑談] :
狭間 冥生 :
!
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
!
[イヴのRP] :
イヴァン :
柄物の赤いネクタイを着けた黒いスーツの男は、揺れる光のでその金の髪の隙間から見えるものに不快さすら忘れて驚愕を覚えていた。
[雑談] :
アル :
https://picrew.me/ja/image_maker/11811
こういうのとか
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
うわ!ありがとう!
[雑談] :
:
おお
[イヴのRP] :
イヴァン :
「いや、無いことも無いだろうが」
[イヴのRP] :
イヴァン :
「それにしたって無いだろう」
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
鯖の皮シャアにするつもりだったけど折角二つ教えてもらったし使わせてもらうわ
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
本当に…ありがとう…!
[雑談] :
アル :
君なら…いいよ
[雑談] :
GM :
ああ。
[イヴのRP] :
イヴァン :
何とかとか言う名門の魔術師(ウィザード)を殺め、食い尽くし、偶聖盃をめぐる争いへの参加手続きの跡を偶々見つけ、そのまま横取りした男は流石に今日くらいは自分の行いを悔いた方が良いのかも知れないと思った。
[イヴのRP] :
白髪の者 :
「あァー…?」
[イヴのRP] :
白髪の者 :
そんな死徒の嘆きを知ってか知らずか。
喚び出されたモノは───
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
あ、一応確認だけど……
[アリーナ]での戦闘が終わった後は元いた場所に戻るって解釈で大丈夫……かな?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
うわ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アル :
よかった……アリーナに取り残される僕たちはいなかったんだね
[イヴのRP] :
白髪の者 :
滴る血液で口元を穢していた。
[オッズパーク] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
すっげぇ邪悪
[オッズパーク] :
アル :
厄ネタが厄ネタを召喚してる…
[イヴのRP] :
イヴァン :
「何かと混ざったか……?」
[イヴのRP] :
イヴァン :
「……ああ、いや」
[オッズパーク] :
ジャラル :
髑髏持ってる…
[イヴのRP] :
イヴァン :
「ああ、ああ!まさか、まさかそういうことか!!!」
[オッズパーク] :
アル :
知っているのかイヴァン!
[イヴのRP] :
イヴァン :
「クハハハハハハハ!?愉快だな?実に愉快だなこれは!」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
これは…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
あくらつな聖盃戦争のライフファックな予感がします
[イヴのRP] :
イヴァン :
イヴァンの、数百年に渡って生き続けている脳髄を駆け巡った疑問は…歓声という形に昇華され、空間に霧散した。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
当陣営もやりたい放題したいですので…
[オッズパーク] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
なにを察したんだ(^^)!?なにを察したんだ(^^)!?
[オッズパーク] :
ジャラル :
吸血鬼伝承持ちに見えるなァ…楽しみだろ
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
ひぃぃぃぃぃ…っ!
ななな、なにを喚んだんですかぁ…っ!?
[イヴのRP] :
白髪の者 :
「たろしそうらな?」
[イヴのRP] :
白髪の者 :
そんな主人をどう見るのか。
白髪の者は虚な瞳を泳がせ、死徒に尋ねた。
[オッズパーク] :
GM :
こわい
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
こわい
[オッズパーク] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
こわい
[オッズパーク] :
アル :
こわい
[イヴのRP] :
イヴァン :
「ハハハハハハ!!!それはそれは実に!実に滑稽です故に!!良かったではありませんか提督!!ロクな戦功を何一つ持たないアナタが英霊などと呼ばれたとすればそれは惨めで滑稽なことですが、事実ここに在しますアナタはそれ以上の実に世に珍しい笑いの種となれたのですから!!」
[オッズパーク] :
ジャラル :
提督!?提督!?
[オッズパーク] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
強そう
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
十字がついてるってことはヨーロッパの方の人なんでしょうか?
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
ほう…?
[オッズパーク] :
アル :
戦功を持たない提督、ねえ…
[イヴのRP] :
白髪の者 :
「……?」
「あったことでもあるら?」
[オッズパーク] :
ジャラル :
鎖巻き付いてて提督って息が苦しくなる
[イヴのRP] :
イヴァン :
完全にハイになっている男は、しかし一応仮にも会話の形を止める気はないようで。
「まさか!当時、一介の魔術師に他ならなかった俺がキサマ様に会う手立ても用事もありませんでしたしね!ああ、それに当時は名前も違いましてね!確かジョバンニと名乗っていた!」
[オッズパーク] :
アル :
>ジョバンニ
全伏線、回収開始。
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
名前変えたの拾っててだめだった
[イヴのRP] :
白髪の者 :
「………」
[オッズパーク] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
ダメだった
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
(これは…縁召喚をした…?)
[イヴのRP] :
白髪の者 :
しかし、喚び出された方としては、捲し立てるように話しまくる彼が会話をしようとしているようには見えず、それが不愉快だったのか眉を顰めて。
[イヴのRP] :
白髪の者 :
「じょばんいだらなんだらしららいら」
[イヴのRP] :
白髪の者 :
「かえらというのならいまのなはらんという?」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
こわい
[イヴのRP] :
イヴァン :
「ハハ!ハハハハハハ……ハァ?ああ、そういえば確かに、確かにそういえばまだ名乗っていなかったな」
[イヴのRP] :
イヴァン :
ククク、と最後に吐き捨てるように笑うと、ようやく落ち着いたようで少しばかり動きを止めて深呼吸。何せこのままでは笑いすぎな過呼吸で死ぬところだった。死徒なので死ぬことはないだろうが、死ぬところだった。
[オッズパーク] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
イヴァンくん、さっきから割と可愛いんだよな
[イヴのRP] :
イヴァン :
「俺の名はイヴァン・ヴィヴァルディ」
[イヴのRP] :
イヴァン :
「人食らいのキサマ様のマスターに相応しく、遥かな時を生きる死徒、人理の否定者である」
[イヴのRP] :
白髪の者 :
「ふむ いゔぁんか」
[オッズパーク] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
こわさ、さらに濃厚に
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
キサマ様、のじゃロリ系ヒロインの主人公への二人称でありそうなんだよな。
[イヴのRP] :
白髪の者 :
「そしてしと、しとか」
[イヴのRP] :
白髪の者 :
「では けがれらるしろよ」
[オッズパーク] :
GM :
おお
[オッズパーク] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
ダメだった
[イヴのRP] :
イヴァン :
「?」
[イヴのRP] :
白髪の者 :
「私を人食いと呼んだ罪を贖うが良い」
[イヴのRP] :
イヴァン :
「は?」
[雑談] :
狭間 冥生 :
!
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
!?
[オッズパーク] :
アル :
!
[雑談] :
アル :
!!
[オッズパーク] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
!
[オッズパーク] :
GM :
!!
[イヴのRP] :
白髪の者 :
自らのマスターへそう宣言すると共に、この白髪のサーヴァントは
[イヴのRP] :
白髪の者 :
[イヴのRP] :
白髪の者 :
宝具
[イヴのRP] :
白髪の者 :
『?????????』
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
!!!
[イヴのRP] :
イヴァン :
[オッズパーク] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
なにっ
[イヴのRP] :
イヴァン :
[イヴのRP] :
イヴァン :
「なにいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!??????」
[オッズパーク] :
アル :
地雷踏んで鯖に手を噛まれるのいいよね
[オッズパーク] :
????? :
へえ…!始まっても無いのに宝具の開示 本気だね
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
RPタブ立てても無いのに出てきちゃダメですよ…
[雑談] :
鵜殿 眺 :
!!!
[イヴのRP] :
イヴァン :
「キサマさまには戦略的な知見がないのか提督ゥゥゥゥゥゥ!!!!!??????」
[オッズパーク] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
いい…
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
まだ組み切れてないのでOPするつもりは無かったんですが
みなさんかなり練るのが早いようで…
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
むむむ…
[イヴのRP] :
白髪の者 :
[オッズパーク] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
俺も鯖性能作ってシャアの皮被せるかくらいしか考えてなかったけどみんな速いよな…
[イヴのRP] :
白髪の者 :
[イヴのRP] :
白髪の者 :
マスターの殺傷を敢行した─────
[オッズパーク] :
GM :
大丈夫だOPやってる人のうち2人はデータのデの字もない
[イヴのRP] :
白髪の者 :
[イヴのRP] :
白髪の者 :
[オッズパーク] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
おお
[イヴのRP] :
白髪の者 :
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
おお
[オッズパーク] :
アル :
おお
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
🌈
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
おお
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
そしてイヴァンも🌈
[オッズパーク] :
アル :
あと2日ですよ!
[オッズパーク] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
昼ごろの書き込みから爆速で組んだのかと思ってた
[オッズパーク] :
イヴァン :
いや
[オッズパーク] :
イヴァン :
一切何もない
[オッズパーク] :
GM :
イヴァンが…死んだ!?
[オッズパーク] :
イヴァン :
本当に何もない
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
ええ…
[オッズパーク] :
ジャラル :
なんかすごいことになってる…
[オッズパーク] :
ジャラル :
え?
[オッズパーク] :
アル :
ええ…
[オッズパーク] :
イヴァン :
何の案もない
[オッズパーク] :
アル :
えっもしかしてデータ出来てるの僕だけ???
[オッズパーク] :
イヴァン :
ほぼ何の案もないが
[オッズパーク] :
イヴァン :
とりあえずノリで令呪が一つ減った
[オッズパーク] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
頑張って…
めっちゃ面白い感じだったから…
[オッズパーク] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
ゾ
[オッズパーク] :
アル :
ゾ
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 令呪 : 3 → 2
[オッズパーク] :
GM :
ゾ
[オッズパーク] :
なんも案ないから間に合わなかったら失せる :
データは俺も組んだ
[オッズパーク] :
アル :
!
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
!
[オッズパーク] :
アル :
よかった…ちゃんと僕以外にデータ出来てる人がGM以外にもいたんだ…
[オッズパーク] :
イヴァン :
えらい
[オッズパーク] :
????? :
俺ちゃんの完成度は…3%ってとこか…🌈
[オッズパーク] :
????? :
冥生 どうにかしろ
[オッズパーク] :
アル :
土曜開始ですよ!!!
[オッズパーク] :
イヴァン :
俺はクラスさえどうするか決めてなかったのにノリで令呪1個減ったからもうバーサーカーにするしかないぞ俺
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
明後日じゃないですかあ!
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
楽しそうでなにより…だろ?
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
ええ。
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
今使ってない色どれだ…
[オッズパーク] :
アル :
まあバーサーカーはつよいし…
[オッズパーク] :
????? :
こういうインパクトのある入り…いいよね!
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
いい…
[オッズパーク] :
アル :
いい…
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
いいですね…
[雑談] :
狭間 冥生 :
来ましたか ファーティフさん
[オッズパーク] :
イヴァン :
うわ!ありがとう!
[オッズパーク] :
GM :
いい…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
マスターの設定はなにもないが…Picrew適当にいじってたら褐色になったからとりあえずトルコ系になった
よろしくなァ!
[雑談] :
狭間 冥生 :
よろしくおねがいします…
[雑談] :
アル :
よろしくね
[雑談] :
イヴァン :
よろしく頼もう
[雑談] :
アル :
そういや気付いた事が2つほど…
[雑談] :
ジャラル :
よろしく
[雑談] :
狭間 冥生 :
!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
!
[雑談] :
イヴァン :
!
[雑談] :
GM :
!
[雑談] :
アル :
イヴァンの初期魔力は多分500っていうのと(出目10なら10×50で500)
鵜殿の負傷の値が3になってるから4にしておいた方が良いよっていう
[雑談] :
イヴァン :
あれ?
[雑談] :
イヴァン :
…
[雑談] :
狭間 冥生 :
ファーティフも負傷3になってますね~
[雑談] :
アル :
ほんとだ
[雑談] :
イヴァン :
なんか50になってるではないか!!!!!数値にして実に90%オフではないか!!!
[雑談] :
アル :
🌈
[雑談] :
GM :
わりィコピー用が3になってた
[雑談] :
GM :
🌈
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
🌈
[雑談] :
狭間 冥生 :
🌈
[雑談] :
アル :
開始前に確認出来てよかった…
[雑談] :
イヴァン :
このままだと数百年生きて魔力が1しかない死徒になるところだった
[雑談] :
アル :
貧弱死徒…
[雑談] :
GM :
かよわいw
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
俺は知ってるぜ…そういうやつはその分壊れた何かを持ってやがるんだ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
すまんモブはNPCがどうたらみたいな会話があった気がするんだが…世界観がわからん
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
人類滅亡でもした?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
金!名誉!勝利!で設定的に矛盾しない?
[雑談] :
狭間 冥生 :
ええ。
[雑談] :
アル :
(鵜殿は直しておいていいのかな…)
(いやワンチャン負傷上限下げるデメリットの可能性もあるからな…)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
ステ上限あるんだっけ?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
いやみんなの見たら割と普通だな…VRゲームか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
月にあるスーパーコンピューター「ムーンセル・オートマトン」内の電脳空間にダイブしてその中でトーナメント式の戦争をするっていうのがEXTRAの設定だな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
へ~!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかった
ありがとうなァ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ああ。
上限突破はなしだな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
えーっとEXまでか
[情報] :
GM :
そういえば敗退したマスターは原作通り死んでもいいし死ななくてもいいよ
何より自由っ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
ありがとう
[雑談] :
狭間 冥生 :
分かりました
暗殺しますね
[雑談] :
GM :
ゾ
[雑談] :
鵜殿 眺 :
なんですって
[雑談] :
鵜殿 眺 :
あげましたーーーーーー
[雑談] :
アル :
良かった…
[ステータス] :
ファーティフ・ウーズーン :
ファーティフ・ウーズーン
魔力5 250
戦闘力1
属性8 火、風、地属性
あのよ…一族がどうとか、使命がどうとか馬鹿らしくねぇ?魔術を使える俺たちはさ、ただの人間どもとはまるきり違うじゃん。別種の人間っていうか~ぶっちゃけ上位種?
魔術を自分の快楽のために使ってみろよ。金、名誉、勝利!こんな生き方を知らないやつのことが俺は哀れで哀れで仕方ないね。
今回もそうだ、面白半分で他人を打ち破りに来たのが俺だ。願望は…金とか?まあそのときの気分でいいさ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
良かった…
[雑談] :
鵜殿 眺 :
きましたね ステータス
[雑談] :
イヴァン :
おい
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
来ましたよ
一般クズ枠が空いてそうだったからそこに滑り込む…後追いの特権だぜ!
[雑談] :
イヴァン :
山育ちがいるぞ
[雑談] :
イヴァン :
お、おわった…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なにっ
[雑談] :
イヴァン :
死徒は山育ちに負けるという不文律が型月にはあるのだーっ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
まじか…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
だがトーナメント式なら…!
[雑談] :
イヴァン :
!
[雑談] :
イヴァン :
さあ潰し合え人間ども!!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
へへ…言われなくても全員この俺が潰すぜ…!
もちろんお前も含めてなァ!
[雑談] :
GM :
おお
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
俺のキャラ設定三分で考えたからただのチンピラに近いんだよね
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
軌道修正するぞ、来い
[雑談] :
GM :
おお
[雑談] :
イヴァン :
おお
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
うおお!金!名誉!そして何より勝利!
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
それらは積み上げれば積み上げるだけでかく膨らんで気持ちいいものだろ?
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
普通の人間なら毎日毎日飽きずに努力しないと手に入れられないものだったりするのかもしれないが…
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
魔術を使って賢く生きている俺ならそんなことはない。
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
面白半分で生きて、他の人間が生涯を懸けても手に入れられないようなものを山ほど掴み取り!
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
今回もなんか…万能の願望機とかいうのがあるらしいから貰いに来たのさ。
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
今回は裏の世界と密接に絡んだものだから、表で好き勝手していた三流どころと比べりゃあ格が違うんだろうが…まあ問題ないだろう?俺だぞ?
[雑談] :
鵜殿 眺 :
おお
[雑談] :
アル :
おお
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
「長いな…詠唱…閉じて開いて…???」
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
>でかく膨らんで気持ちいいものだろ?
セクハラです
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
「……以下省略!」
[オッズパーク] :
GM :
おお
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
眩い光が俺の目を奪ったかと思うと、次の瞬間には
[ファーのRP用] :
??? :
[オッズパーク] :
??? :
おお
[オッズパーク] :
イヴァン :
おお?
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
「おう…おっさんか…まあいいだろう」
[ファーのRP用] :
??? :
「何故だ…何故私を呼んだのだ…」
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
「お前が勝手に来たんだけど…?」
[ファーのRP用] :
??? :
「私はもう、戦いたくなどないというのに…」
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
「英雄なら戦うのが好きだったりは…?」
[ファーのRP用] :
??? :
「分からないのだ…新しい時代のことが…」
[ファーのRP用] :
??? :
「事実、分かろうとする意欲もない」
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
「あー…」
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
「積み上げきっちゃって満足した口か…」
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
「俺はまだ名誉や勝利を積み上げていくのが気持ちいい時期だけどさ…」
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
「わか」
[ファーのRP用] :
??? :
その時、青い軍服を着た男の拳が顔面に打ち込まれた。
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
おお
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
眼鏡は割れ、歯が三本と鼻血
[オッズパーク] :
アル :
おお
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
「がああああああ!!!(PC文字)」
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
「な、なにを…」
[オッズパーク] :
GM :
良いのが入ったァ!
[ファーのRP用] :
??? :
「貴様には…」
[ファーのRP用] :
??? :
「貴様のような男にはわかるまい!」
[ファーのRP用] :
??? :
「勝利に、名誉に…」
[ファーのRP用] :
??? :
「自分を慕う者たちに押しつぶされ、名誉も何もかも失った男の心は!」
[オッズパーク] :
イヴァン :
最近のサーヴァントは躾がなってないと思わんか?
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
「す、すみませんでした…」
そのまま素早く土下座の態勢に移行する
[オッズパーク] :
アル :
(自分の鯖を後ろに隠す)
[オッズパーク] :
??? :
きゃあこわいー
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
頭のおかしい奴には早いところ頭を下げて、コミュニケーションを打ち切ったほうが楽だ。彼は知っていた
[オッズパーク] :
イヴァン :
サーヴァントという言葉の意味から説明してくれようか!
[ファーのRP用] :
ファーティフ・ウーズーン :
「で、でも今回ので、ね?名誉とか地位とか…ね?」
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
私の英霊とは共闘者ですけどお前?
[ファーのRP用] :
??? :
「……」
急に押し黙り、男の顔を覗き込み、目と目を合わせる。
[ファーのRP用] :
??? :
「ふん、まあいい…」
[ファーのRP用] :
??? :
「私が…私こそがフランスなのだ…」
[ファーのRP用] :
??? :
[ファーのRP用] :
??? :
[ファーのRP用] :
??? :
[オッズパーク] :
アル :
フランス…
[オッズパーク] :
イヴァン :
キサマらがそうやって甘やかすから使い魔風情の分際でサーヴァントどもがつけあがるんだろうが!!!!!
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
共闘者、いい関係でうらやましいだろ
[オッズパーク] :
????? :
来たか 名誉回復仲間
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
フランスだとこういう人は多そうでいまいち絞りきれない…
[オッズパーク] :
ジャラル :
我こそはフランスだと一人称朕になりそうだろ
[オッズパーク] :
??? :
朕朕?
あーこれセクハラか
[オッズパーク] :
GM :
おお
[オッズパーク] :
ジャラル :
朕朕はいってねぇだろがい
[オッズパーク] :
??? :
それは…そうなんですが…
[オッズパーク] :
イヴァン :
フランス国民が泣くぞそんなでは
[雑談] :
イヴァン :
クソッ!!!なんだこのヒエラティックテキストは!!!!
[雑談] :
イヴァン :
新規入れる気あるのか!!!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかる
俺も前回意味わかんなさ過ぎてGMにめっちゃ指導してもらった
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
前回は猶予いっぱいあったけど今回準備期間短いから本当に大変そうだろ
[雑談] :
GM :
まさかこんなに集まるとは…
[オッズパーク] :
:
かっこいいのがオッズパークでIQ下がってるのすき
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
宴…だな?
[雑談] :
GM :
ああ。
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
しかし今回どいつもこいつも戦闘力高いな…
[雑談] :
GM :
戦闘力30とかいるもんなァ…
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
>ジャラル - 今日 22:23
>朕朕はいってねぇだろがい
処女なんですかね?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
イパンジンの効果
・「同じ状態は特記が無いと重ねられない」という制限を無視する
これによりスタンや麻痺を重ねたり自分だけ倍化しまくったりできる
・「マスターは戦闘参加できない」という制限をこのマスターに限り無視する
いつもの
・「トーナメントから敗退したら脱落」という制限を無視する
決勝後にラグナロクと称して殴り込むぞォ~~~!!!
・「サーヴァントレベル制限(ふつうはLEVEL10のやつ)」を無視
全ランクEXにしてトークンにもステEX分配する 無法法w
・「デメリットをGMと相談して組まなければならない」を無視する
10P式デメリットに…どうです…?
・そもそも「1マスターにつき鯖1体という制限」を無視する
これで複数運営許してくれませんか…?🌈あるいは縛り重くしたり
[オッズパーク] :
GM :
おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
GMさん…確認お願いします…
どれが可能でどれがアホンか…
[オッズパーク] :
??? :
おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
・「同じ状態は特記が無いと重ねられない」という制限を無視する
あり
・「マスターは戦闘参加できない」という制限をこのマスターに限り無視する
まああり
・「トーナメントから敗退したら脱落」という制限を無視する
決勝後は相手のリソースすっからかんだから…やめておこう
・「サーヴァントレベル制限(ふつうはLEVEL10のやつ)」を無視
その分夜の魔力消費が増えるけどあり
・「デメリットをGMと相談して組まなければならない」を無視する
だめ
・そもそも「1マスターにつき鯖1体という制限」を無視する
面白いけどいくらでも作れちゃうのはなァ……
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
うわ!
[雑談] :
GM :
おれ以外の参加者7人で確定ならGM鯖の内2陣営脱落させて情報公開するか…?
ビルドの参考になるかもだし…
[雑談] :
狭間 冥生 :
!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
>そもそも「1マスターにつき鯖1体という制限」を無視する
これの場合は…メインのロキ以外は宝具ランクE固定とかでどうでしょう…なおかつ上限は今回の4
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
息子達はロキから宝具を与えてはもらえるけど自分でデメリット組んだりはできない…みたいな…
[雑談] :
??? :
もう開催まで時間ないしなァ…
[オッズパーク] :
:
おお
[雑談] :
??? :
でも実戦で使われるところが見たくもある!
[雑談] :
GM :
GM2陣営が落ちるんだろう?そいつらで戦ってもらう
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
(ステータスとスキルは各々で持ってる、みたいな)
[雑談] :
鵜殿 眺 :
勿体無いのでつかいまわしてもいいとおもいます!
[雑談] :
??? :
おお
おお
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[雑談] :
狭間 冥生 :
あーこれ相打ちか
[雑談] :
??? :
どちらも魅力的に見えて何も言えない私は…私は…
[雑談] :
イヴァン :
アレ?3人いないかGMマスター
[雑談] :
狭間 冥生 :
ああ。
[雑談] :
狭間 冥生 :
なので本命の1人が残される形かと…
[雑談] :
??? :
そのようだね…
[オッズパーク] :
イヴァン :
さっきセクハラがどうとかなんとか言ってなかったかキサマ?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
マスター
◆魔術使い 必要ステータス→魔力 4 以上 【道具として魔術を扱う者。魔術師より更に世俗にかぶれている】 『効果:英霊のステータスを一つ選択しランクを+1、初期所持礼装+1』
適正:セイバーランサーライダー ティベリウス・センプロニウス・グラックス
筋力 5 C 30
敏捷 11 EX 27
耐久 4 D+ 110
魔術 1 E 1
天運 4 D+ 0
宝具 5 C 150
軍略B
魔力放出B
宝具「我が栄光を共に」100
ダメージを受ける際そのダメージの処理を耐久または兵数で処理することができる
兵士を他の戦場に派遣することができる
他人の1日の規定値を超過した事象に対して奴隷軍団をその差分だけ獲得する
例:魔力を101回復する→1獲得 礼装を20獲得→19獲得 3回調査→2獲得
礼装*5 (礼装1枚耐久+10とか強化とか考えるとこれくらいくれ)
その他(ルルブにない奴)*10000
宝具「戦列を前へ」50
ダメージ宝具 ダメージは兵数*1/3 魔力はそれだけ消費する
宝具「我らはローマの盾にして」30
パッシブ
侵略の逸話を持つ。他人の陣地に侵入した。反乱者。略奪者に対してダメージ+150
ハンニバル。軍略A以上。から受けるダメージ+150
宝具「国家のために特権を」100
王ではなく、権力者であり、男であるサーヴァントが宝具を使用した時それを打ち消す
打ち消す宝具の2倍の魔力を消費する
1プロセスに1
宝具「奴隷軍団の誇りを共に」50
夜に兵数/2だけ魔力が回復する
礼装を作成できず
魔術コマンドを使用できない
どうだい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
実質スキルP+44になるのは…流石にダメかな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
ああっ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
ス、スキル没収では…
と思いましたがそこまでやると効果として強くなさそう…
[雑談] :
イヴァン :
ああ数合わせで置いてたけど必要なさそうだから落ちるってことか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
スキルポイント8使ってない?
あと大分特殊だから割り振りとかはもうちょっと他が揃ってからだと嬉しい…だら?
[雑談] :
GM :
ああ。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
??? :
……?
私の目で見た限り、盤面からGM鱒を二人落とすと七人になるように見えるが……
[雑談] :
狭間 冥生 :
!?
[雑談] :
狭間 冥生 :
あれほんとうだ
[雑談] :
狭間 冥生 :
もう1人居た気もしたが気のせいだったぜ!
[雑談] :
??? :
よくあることだ…
[雑談] :
GM :
駒置いてないけどもう1人いる
[雑談] :
狭間 冥生 :
!!
[雑談] :
??? :
なにっ
[雑談] :
GM :
作ったことないシャンだな…ルフィ
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
女性は男性に対して完全な上位関係にある!!!!!!!!!
[オッズパーク] :
GM :
おお
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお 最初がオリとはなかなか豪気
[雑談] :
狭間 冥生 :
楽しみでしょう
[雑談] :
GM :
というわけで…山岸とマーガレットお前ら船降りろ
[雑談] :
イヴァン :
いや
[雑談] :
??? :
!
[雑談] :
狭間 冥生 :
!!
[雑談] :
イヴァン :
マーガレットの方がライラより可愛くないか?(業界関係者)
[雑談] :
??? :
それは私もそう思う
[雑談] :
狭間 冥生 :
じゃあ私は山岸で
[オッズパーク] :
イヴァン :
ポリコレの悪魔がァ…!
[雑談] :
GM :
おお
[雑談] :
GM :
これに関しては色々諸事情が絡んでてェ…
[雑談] :
イヴァン :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
じゃあ3人を組み合わせよう
[雑談] :
??? :
!
[雑談] :
GM :
おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
??? :
っていうか諸事情が私のせいな気がしてきたが…
フレーバー10割だから消してもいいと思っていることを伝えさせていただきたいね…
[雑談] :
イヴァン :
山岸・ライラ・マーガレットとして生まれ変わるのだ
[雑談] :
??? :
あーこれハーフを超えたトリプルか
[雑談] :
狭間 冥生 :
来たか 山岸・L・マーガレット
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
いや…ビルド面の話だな
ライラの鯖は始まらないと戦うことができない(ネタバレ)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
??? :
おお…悲しいだろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
??? :
わかった
[雑談] :
:
3人合わせれば
最
強
だ
ろ
[雑談] :
狭間 冥生 :
3b100 ライラ 山岸 マーガレット(3B100) > 58,35,98
[雑談] :
??? :
令呪9画に、魔力900 戦闘力26 属性18か…
[雑談] :
狭間 冥生 :
つよつよか?
[雑談] :
GM :
こわい
[GMのRP用] :
:
[GMのRP用] :
:
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
あと思いつくのはランク上限orステータス上限を無視…ですね
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「これは…どういうことかしら?」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
そもそもですがランク上限を突破する宝具ってオリ宝具としてアリです?
その場合はポイント換算でどのくらいになりますか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
あとは直近の岡崎紗雪式のような陣地参照などのルール外の手段でステータスを増強するのは可能か、その場合の上限はどのくらいか、ですね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
(頭が無法で焼かれている)
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
右腕から血を流しながら、女性は目の前の男を睨みつける
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
>ランク上限を突破する宝具
1ランク100ポイントくらい…?
>ルール外の手段
上限は…実際のステータスによって変わるけどで+30~100くらいまで
[GMのRP用] :
system :
[ マーガレット・エバンズ(GM鱒) ] 負傷 : 0 → 1
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
わかりました
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
!
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
戦闘が始まったァ~~~!
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
「まあ…ね?倒せるうちに倒したいなって思ってさ」
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
「だってほら、マスター殺せば一発でしょ?」
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
なんてことないように、恐ろしいことを言ってのけて
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
「でも…防がれるとはね」
[GMのRP用] :
??? :
「全くですな…相手は相当堅牢なようでして」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
!!
[GMのRP用] :
??? :
「いやはや、調査を怠りましたぞ…ワシとしたことが、面目ない」
「鈍っていたようで…久方ぶりの戦場故か」
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
「しっかりしてくれよ…アンタほどの人がそんなんじゃ困るぜ」
「ま、急かしたオレも悪いか…」
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
「なぁ、『無手勝流』…塚原卜伝さんよ。
アンタの”戦わずして勝つ”、見れなかったのは残念だが…剣の腕にも期待はしてるぞ」
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
「ハハ…こちらは鈍っていないことを祈りましょう」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
>塚原卜伝
へぇ~~~!!!
[GMのRP用] :
??? :
「チィ…いきなりマスターを狙うかよ」
[GMのRP用] :
??? :
一方こちらのサーヴァントは、巨大な鉄の塊…否、”戦車”を展開しその一撃を防いだところだった
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「あなた…勝手に…!」
[オッズパーク] :
??? :
うぐっ…これは…
[GMのRP用] :
??? :
「すまん、マスター。こいつらは”ヤバい”」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
知っているんですかフランスさん
[GMのRP用] :
??? :
マスターを担ぎ、戦車の中へと放り込む
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「きゃっ!?」
[GMのRP用] :
??? :
「オレにマスターを守り切れるかどうか…」
「ともかく、そこが一番安全だ。どうにか生き延びろよ」
[オッズパーク] :
??? :
多分外さないとは思うけど外したらクソ恥ずかしいことに思い至ったな…
穴掘って埋まってます~~~!
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「なにを言って…」
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
「発進しろ!」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
わかった 手伝います
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
(土をかぶせる)
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
戦車小隊隊長、オットー・カリウスが一度命じる
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
!!
[オッズパーク] :
??? :
ふふ…これこそ戦場よ…
(土を食べながら)
[GMのRP用] :
兵士 :
「了解!」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
(フランスさんを掘り起こす)
[オッズパーク] :
??? :
やめてくれぇ~~~~!
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
予想通りでした?
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
たったそれだけの命令で、その戦車は全てを承知したようにその場を後にした
オットーただ一人を残して
[オッズパーク] :
??? :
まあ…鉄十字OPでぶら下げてたしなァ…
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「まさか…一人で戦う気!?マスターの支援もなしに…!」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
調べましたがかなり最近に没した方ですね…
[オッズパーク] :
??? :
どの戦車乗りかとかは予想してなかったけど
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
「奴らの狙いはマスターだ」
「それも、ここで逃げたところで諦める気はないのだろう?殺すまで狙い続ける」
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
「無論、我らが勝利のためならば」
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
「だろうな。なら、ここで倒すしかあるまい」
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
「そういうわけだ。悪いが指示には背くぞマスター」
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「何よ勝手に…」
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「あなたたちが侵略したせいで…!あの人は…私の夫は死んだっていうのに…!」
「最後の希望すら奪うと言うわけ…!?」
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「ふざけないでよ────!!」
その叫びは遠くなり、やがて聞こえることもない遠くへ
[雑談] :
作ったことないシャン :
ルルブ読む時間も鯖作る時間も微塵も取れないのおれ?
消息不明になったら1番不細工なやつ復活させといて欲しいだろ
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
「……すまないな」
軍帽を目深に被る
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
「侵略したあげく国を守れなかった男だが、せめて君だけは守らせてくれ」
誰に聞かすでもなく、小さく呟くと
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
「なるほど…あの魔女、意外と年上だったのか」
[雑談] :
狭間 冥生 :
ええ…
[雑談] :
狭間 冥生 :
お疲れシャンです…
[雑談] :
作ったことないシャン :
!あーこれおれ待ちか
クソ申し訳ねェ
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
「……それじゃ、やるか」
「どうなるんだろうなァ…なんだかオレワクワクしてきたよ」
[雑談] :
イヴァン :
いや安心しろ
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
「こういうことするために生まれて来たのかもしれねェなァ…!」
[雑談] :
イヴァン :
俺は何一つまだやってない
[雑談] :
イヴァン :
ステの決め方をいま読んでる
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
拳を構え、戦闘態勢に
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
既に刀は構えている
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
「行くぞ…今一度、オレの我儘に付き合ってくれ!」
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
その命令と共に、虚空から3台の戦車が現れる
[情報2] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
・軍略EX 耐久同値、トークン数2体
小隊隊長なども務めた彼の指揮能力を表すスキル。
[情報2] :
塚原卜伝(GM鯖) :
・心眼C
無傷で戦場から帰還した逸話から獲得したスキル。
回避取得
[情報2] :
GM :
卜伝(宝具)→オットー(魔術+宝具)→トークン1(魔術+かばう)→トークン2(魔術)→卜伝(筋力)→オットー(宝具)→トークン1(魔術)→トークン2(魔術+かばう)→卜伝(筋力)→オットー(魔術)→トークン1(魔術+かばう)→トークン2(魔術)→卜伝(筋力)
[情報2] :
塚原卜伝(GM鯖) :
『剣聖』 割り振り80
ランク:C++ 種別:対人魔剣 レンジ:1 最大捕捉:1
生涯無敗を誇り、剣聖と讃えられた塚原卜伝の剣術そのもの。その剣術は名だたる剣豪や将軍に教えられた。
効果「連撃+筋力強化 30+50」
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
現れた戦車に目もくれず、神速の一突きをオットーの乗る戦車へと繰り出す
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
筋力強化+筋力の連撃
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
残りの英霊当てにいきます
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
「ニュートン」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アイザック・ニュートン(GM鯖) :
正解!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
ふっふっふ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
お会いするのを楽しみにしてます
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
アイザック・ニュートン(GM鯖) :
ああ。
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
1d100 筋力ダメージ(1D100) > 20
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
そこに合わせるように、マスターの掌底が叩き込まれる
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
戦闘力1使用。振り直し
[GMのRP用] :
system :
[ 山岸零士(GM鱒) ] 戦闘力 : 14 → 13
[GMのRP用] :
system :
[ 山岸零士(GM鱒) ] 魔力 : 250 → 210
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
1d100(1D100) > 7
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
振り直し
[GMのRP用] :
system :
[ 山岸零士(GM鱒) ] 戦闘力 : 13 → 12
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
1d100(1D100) > 85
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
適用、天運込みで87ダメージ
[GMのRP用] :
ティーガーⅠ(トークン) :
かばうによりダメージを2倍にして受ける
[GMのRP用] :
system :
[ ティーガーⅠ(トークン) ] 耐久 : 260 → 86
[GMのRP用] :
ティーガーⅠ(トークン) :
隊長車の前に、無理やり車体を割り込ませる
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
そして、その隙に…
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
「全車、主砲斉射!」
[情報2] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
ティーガー・アイン
『泥まみれの虎』 割り振り80
ランク:D 種別:対(ソ連)軍宝具 レンジ:5 最大捕捉:5
指揮能力や情報収集・分析に優れ、僅か2両のティーガーⅠでソ連軍の戦車隊を撃破したこともある。
敵車両撃破数は150両以上にもなり、まさに敵軍にとっては死の象徴と言える。
効果「魔術+連撃、魔術強化の2つの宝具 30+50」
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
魔術強化+魔術60ダメージ
[GMのRP用] :
ティーガーⅠ(トークン) :
魔術30ダメージ
[GMのRP用] :
ティーガーⅠ(トークン)(1) :
魔術30ダメージ
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
心眼による回避を試す
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
x3 2d10+2>10#1
(2D10+2>10) > 20[10,10]+2 > 22 > 成功
#2
(2D10+2>10) > 14[10,4]+2 > 16 > 成功
#3
(2D10+2>10) > 14[5,9]+2 > 16 > 成功
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
全回避
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
飛んでくる3発の砲弾を、潜り抜けるように躱す
[雑談] :
??? :
申し訳なさを感じる必要なんてない…だろ?
[雑談] :
狭間 冥生 :
ええ。
[雑談] :
??? :
やたら複雑だから初回に時間がかかるのは当たり前だし
土曜の夜9時だから今はぜんぜん誰も待たせてない…だろ?
[雑談] :
????? :
安心したまえよ 俺ちゃん様も進行度5%といったところだ
これから冥生が死ぬ気で組む
[雑談] :
??? :
おお
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
その様は最早攻撃が卜伝を避けるかのようで
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
返しざまに一閃を叩き込む
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
1d100 筋力(1D100) > 95
[GMのRP用] :
ティーガーⅠ(トークン) :
かばうにより攻撃を食らう
[GMのRP用] :
system :
[ ティーガーⅠ(トークン) ] 耐久 : 86 → -9
[雑談] :
作ったことないシャン :
てめぇら…本当にありがとうなァ…!
[雑談] :
狭間 冥生 :
!
[雑談] :
????? :
ンフッw
[GMのRP用] :
ティーガーⅠ(トークン) :
一両の戦車がたったの2撃で切り刻まれて
[雑談] :
??? :
なぜロックスターなんだ…
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
「くっ…やはり異常な剣技…!これが東洋のサムライか…!」
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
「だが…引かぬ!引けぬのだ!」
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
「我らの後ろには守るべき者がいる!今度こそ…引かん!」
[GMのRP用] :
ティーガーⅠ(トークン)(1) :
主砲から閃光が飛び出す
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
うぐっ、オットーくんに負けてほしくないぞォ~~~!
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
今のところ山岸君サイドが悪人にしか見えねえぜ
[GMのRP用] :
ティーガーⅠ(トークン)(1) :
魔術30ダメージ
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
『泥まみれの虎』の連撃使用、魔術60ダメージ×2
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
回避を試みる
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
x3 2d10+2>10#1
(2D10+2>10) > 5[2,3]+2 > 7 > 失敗
#2
(2D10+2>10) > 10[9,1]+2 > 12 > 成功
#3
(2D10+2>10) > 17[7,10]+2 > 19 > 成功
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
30ダメージなら受ける
[GMのRP用] :
system :
[ 塚原卜伝(GM鯖) ] 耐久 : 80 → 50
[オッズパーク] :
アル :
僕が転寝してるうちに戦闘が始まってた
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
ひらりと躱すも、1発躱しきれず
どうにか斬って落とすも腕にダメージを食らう
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
「……ふむ、射撃精度が上がっておるな」
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
「指揮官の鼓舞、といったところかのう…」
攻撃を受けたというのに、呵呵と笑って
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
「ならば…これは如何か!?」
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
1d100 筋力(1D100) > 87
[GMのRP用] :
ティーガーⅠ(トークン)(1) :
かばう
[GMのRP用] :
system :
[ ティーガーⅠ(トークン)(1) ] 耐久 : 260 → 171
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
確かにその剣は虎を斬った
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
のみならず────
[雑談] :
作ったことないシャン :
オリ主が思い浮かばないから…だろうな
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
「…まずい!」
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
空を斬った刀のあまりの速度から、空気の流れが斬撃となってマーガレットの乗る戦車へと飛んでいく
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
2d10+2>10 暗殺判定(2D10+2>10) > 7[6,1]+2 > 9 > 失敗
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
…まあいいだろう
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
間一髪、車体を間に割り込ませると
その勢いのまま車体をドリフトで回転。質量の暴力が接近していた卜伝を襲う
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
魔術60ダメージ
[GMのRP用] :
ティーガーⅠ(トークン)(1) :
魔術30ダメージ
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
x2 2d10+2>10#1
(2D10+2>10) > 18[8,10]+2 > 20 > 成功
#2
(2D10+2>10) > 13[6,7]+2 > 15 > 成功
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
しかし、軽く飛び上がり車体に脚をかけると
その勢いに乗り高く飛び上がり
[オッズパーク] :
アル :
素の出目が…高い!
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
高度から斬撃を叩き込む
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
1d100(1D100) > 15
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
それに合わせ、最大の破壊力を発揮させるべく
戦車の下に潜りこむほどの低姿勢から蹴りをかます
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
振り直し
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
1d100(1D100) > 12
[GMのRP用] :
system :
[ 山岸零士(GM鱒) ] 戦闘力 : 12 → 11
[GMのRP用] :
system :
[ 山岸零士(GM鱒) ] 戦闘力 : 11 → 10
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
振り直し
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
1d100(1D100) > 91
[オッズパーク] :
塚原卜伝(GM鯖) :
あっ筋力60だった🌈
まあいいでしょう
[オッズパーク] :
アル :
🌈
[GMのRP用] :
ティーガーⅠ(トークン)(1) :
かばう
[GMのRP用] :
system :
[ ティーガーⅠ(トークン)(1) ] 耐久 : 171 → 78
[GMのRP用] :
ティーガーⅠ(トークン)(1) :
凄まじい衝撃音と共に、車体がひしゃげ切り裂かれる
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
そして、その震動が斬撃と化して四方へと飛ぶ
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
もちろん、マーガレットの元にも
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
2d10+2>10(2D10+2>10) > 9[2,7]+2 > 11 > 成功
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
「…ッ!」
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
瞬間、ライダーの顔が怒りに染まり
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
「それ以上させるか…!」
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
2両の戦車がブロックするかのように卜伝とマスターの間に立ちふさがる
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
「アサシンとそのマスター…お前はオレと共に地獄についてきてもらうぞ」
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
「その地獄ってのはセールスより退屈しないのかい?」
「なら…乗ってやるよ!」
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
「マスターよ…そなたは生き急ぎ過ぎですぞ」
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
「仕方ねェだろ、だって楽しくて仕方ねェんだ。自分の命を賭けた戦い、それに何でも叶う報酬まで!
今までの退屈な日々はまさしく今のためってな!」
[オッズパーク] :
アル :
リスクジャンキー…
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
「……この時代に、そのような生き様を刻むことになった所以…嘆かわしいことばかりですな」
「せめて、このワシは最後までお供しましょうぞ」
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
「サンキュー」
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
軽く答えると、拳を引き
高速で戦車へと飛び掛かった
[GMのRP用] :
:
[GMのRP用] :
:
[オッズパーク] :
GM :
ンマーこんな流れで相討ちになっただら
[GMのRP用] :
:
3両の虎は鉄屑となり
[GMのRP用] :
:
2騎の英霊は霊核を破壊され
[GMのRP用] :
:
1人のマスターは、その心を満たしたまま動かない
[GMのRP用] :
:
決着はついた。
相討ちという形で
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
「せめて…マスターは守れたか…」
泥まみれの虎を撫でながら、額から血を流す男はそう呟き
[GMのRP用] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
「感謝する、我がマスター」
少しだけ、贖罪を果たせた。僅かながらに荷を軽くすることができた
そのことに感謝しながら、戦車乗りは消えていった
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
「……マスター、満足なされた顔で…
これで良かった…のか、ワシにはわからんが…」
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
「共に戦えたこと、誇りに思おう」
[GMのRP用] :
塚原卜伝(GM鯖) :
折れた無銘の刀を手にした老いた侍は、マスターにその刀を手向け
光となって敗退する
[GMのRP用] :
山岸零士(GM鱒) :
そして、彼のマスターの眼は輝いたまま、何もかもの動きを止めてその場にあおむけに転がっていた
[GMのRP用] :
:
[GMのRP用] :
:
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「……逝ったのね」
手の甲から、マスターの証が消えるのを見て
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
わかってる、彼が私に負い目を持っていたことも
死地から逃がしてくれたことも
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
なれど、やはり納得はいかなかった
自身の願いを叶えられなかったのだから、それは当然だろう
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「いや…違うわ」
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
「わかってるわよ。本当は…あなただって…」
それだけじゃなかった。同じ時代で同じ辛苦を受けた彼に何もできなかったことが、どうしても悔しかったのだ
[GMのRP用] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
たとえ彼らが仇だとしても…それが、夫の愛した世界の一部であるのなら……
[GMのRP用] :
:
[GMのRP用] :
:
[オッズパーク] :
塚原卜伝(GM鯖) :
ということで性能貼ってくぞ
参考にでもしてくれ(^^)
[オッズパーク] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
その前に誰得の設定語りをしておきましょうか
[オッズパーク] :
マーガレット・エバンズ(GM鱒) :
マーガレット・エバンズ
魔力7 350
戦闘力6
属性6 地、水属性
マスタースキル:魔術師
イギリス人の魔女。年齢不詳。
よく言えば王道、悪く言えば古風な魔術を扱い日々研究をしている。特に第三魔法に興味があり、それに関連していると噂を聞きつけ参加した。
魔術師としての腕前はあまり良くなく、特定の分野の魔術しか使えない。カエルに変身させるのとかは得意。
ここに来てからは色々勝手に弄っているが、特に何も解明していない。やっぱり優勝しないとダメか。
願いは「夫を生き返らせること」。1900年代生まれのお婆ちゃんだが、魔術で夫と出会った頃の若々しさを保っている。分野的にそういうのは得意。
少女時代、その家系最後の魔術師だった祖母の隠し部屋を発見し魔術の存在を知った。元は魔術は嗜む程度で、ほとんど普通の女性だった。
それが一変したのは第二次世界大戦の時。最愛の夫が戦死し、悲しみに暮れた彼女は魔術に没頭するようになっていった。そのために様々な手法を試したが、流石に人を傷つけるタイプのものには手を出せなかった。そんな時、何でも願いが叶うという触れ込みを聞き藁にも縋る思いで参加した。
[オッズパーク] :
山岸零士(GM鱒) :
山岸零士
魔力5 250
戦闘力14
属性2 火属性
マスタースキル:山育ち
日本人のサラリーマン。25才。
山奥の集落で育ち、実家はそこで独自の格闘技を教えていた。当然彼もそれを習い、ある程度はマスターしている。
とは言えその継承には興味がなく、家を出て都会に向ったが合う職が見つからず最終的に営業マンに落ち着いた。
魔術についてはてんで知らなかったが、変わらぬ日々に鬱憤が溜まっていたある日、とある画像掲示板で不思議な募集を見かけなにか起こるのかと応募してみたところ、あれよあれよと言う間に拉致されてここに来た。取りあえず帰りたい。
願いは「一生一人で遊んで暮らすのに困らない金」。
彼は人間社会にあまり興味を持てなかった。故に、日々の仕事でもあまり評価が上がらずうだうだしており、難しいことを考えず遊んで暮らしたいと心の底から思っている。例えそのために人死にが出たとしても。
彼の歪な価値観は幼少期の日々にある。実家は格闘技を極めて根源を目指す特殊な魔術師の家系であった。次男である彼は魔術を教わることはなかったが、スペアとして技を叩き込まれた。根源を目指すだけあって人の命を軽視したその修行により、彼は時には人を殺してでも目的を果たす必要性を精神の基礎に刻まれている。
[オッズパーク] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
で、性能面は…
[オッズパーク] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
オットー・カリウス クラス:ライダー
LV10 = 10点
筋力 E(1) 1
敏捷 B(7) 11
耐久 EX(10+1) 260
魔術 EX(10+1) 30
天運 E(1) 0
宝具 E(1) 100
・騎乗D
兵器の操作に長けることを表すスキル。
・対魔力C
オットー・カリウスは数多の戦場に参加し、終戦まで生き延びた。
・軍略EX 耐久同値、トークン数2体
小隊隊長なども務めた彼の指揮能力を表すスキル。
ティーガー・アイン
『泥まみれの虎』 割り振り80
ランク:D 種別:対(ソ連)軍宝具 レンジ:5 最大捕捉:5
指揮能力や情報収集・分析に優れ、僅か2両のティーガーⅠでソ連軍の戦車隊を撃破したこともある。
敵車両撃破数は150両以上にもなり、まさに敵軍にとっては死の象徴と言える。
効果「魔術+連撃、魔術強化の2つの宝具 30+50」
アイゼルネス・クロイツ
『騎士鉄十字勲章』 割り振り20
ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
ヒトラーから優れた兵士へと送られた勲章。これが栄誉なのかは、後の歴史で決まることである。
効果「調査 20」
[オッズパーク] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
こっちが軍略で実質耐久780くらいになるサーヴァント
[オッズパーク] :
塚原卜伝(GM鯖) :
塚原卜伝 クラス:アサシン
LV10 = 30点
筋力 A(8+1) 60
敏捷 B+(8) 14
耐久 E(1) 80
魔術 E(1) 1
天運 B(7) 2
宝具 C(5) 150
・気配遮断A
策略を以て敵を倒すが故に、マスター狙いも辞さない。
・心眼C
無傷で戦場から帰還した逸話から獲得したスキル。
・無手勝流(皇帝特権)B
あらゆる策略を用いて勝利を掴む、塚原卜伝の流儀を表したスキル。
戦わずして勝つ
『無手勝流剣術・一之太刀』 割り振り70
ランク:B 種別:対人奥義 レンジ:99 最大捕捉:99
戦いは勝負を始める前に決まる、その流儀は戦いを結果を見る場と考え戦場を俯瞰する。
特に、相手の情報は最も重要な資源の一つである。
効果「調査x2、トラップの3つの宝具 20*2+30」
『剣聖』 割り振り80
ランク:C++ 種別:対人魔剣 レンジ:1 最大捕捉:1
生涯無敗を誇り、剣聖と讃えられた塚原卜伝の剣術そのもの。その剣術は名だたる剣豪や将軍に教えられた。
効果「連撃+筋力強化 30+50」
[オッズパーク] :
塚原卜伝(GM鯖) :
こっちが回避型筋力アサシンだな
[オッズパーク] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
どっちもルルブ準拠なんだよね。
[オッズパーク] :
アル :
ルルブ準拠でもここまでやれるのか…
[雑談] :
????? :
画像そのままだと有能な事しか分からんぞ…
スペックも想像がつかん…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
スキルは魔力放出を騎乗Dに変えましょ
あとルルブにもっと準拠させるか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
ミズゴロウさんこんにちは
せっかくなので思いついた宝具案をペタペタペタペタァ!するように使わせてもらいますね
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
スレイプニル :
スレイプニル限定
戦争中の[魂喰い発生件数]に応じて固定値を得る宝具 100Pくらい
戦争中だいたいX=+1〜+30くらいになると想定して
・戦闘時、イニシアチブをコマンド開示直前に+Xする。戦闘前処理で敏捷が弱化or固定化されていても必ず加算される。
・戦闘時、X*5のダメージ宝具を常にエンチャントする。
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
スレイプニル :
スレイプニルの制約
戦闘時コマンドと対象は全て単発かつランダムで決定する
ロキは対象に含む
きょうだいは含まない
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
真名:セイレーン/マーメイド
クラス:アルターエゴ
LEVEL:10
筋:E(1)
敏:E(1)
耐:D+(110)
魔:E(1)
運:EX(4)
宝:EX(300)
スキル
《無辜の怪物》B
本来、セイレーンと人魚は別種であるはずだが
似た逸話のせいで混同され、同一視された。
-------------------------------------------------
自分の全ての宝具を[????]、あるいは別のものに[隠蔽]して表示できる。
自分の陣営のキャラの『名称』『ステータスの種類』を[????]、あるいは別のものに[隠蔽]して表示できる。
陣営のキャラの『ステータス』の能力値を[????]、あるいは別のものに[隠蔽]して表示できる。
《魅惑の美声》EX
時に英雄をも狂わせる魔性の声。
-------------------------------------------------
プロセス開始時自身を除く英霊は 2d10>10を振る。失敗した英霊は[状態:魅了]を付与する。
このスキルは全英霊が成功した場合その戦闘中使用不可。
宝具(400P)
『英雄よ、その身を蕩かせよ』(ペタ・イロイカ・パラミシア)/パッシブ(150P)
英雄をも誘惑する魔性の声である事を表す宝具。
時に、命を散らさせる程の効力をも発揮する事がある。
-------------------------------------------------
スキル《魅惑の美声》の効果を次のものに変更する。
《魅惑の美声》EX
ターン開始時、自身を除く英霊は2d10>10を振る。
失敗した英霊はその行動の対象をスキル使用者の任意のキャラクター(自身も含む)に変更しなくてはならない。
『懼れよ、海踊る怪物を』(サヴマジ・タ・メタナスティフィカ・プサリア)/カウンター(200P)
海を自在に泳ぎ回る様に畏怖の念が込められ宝具となった。
泳ぎ舞うその華麗な姿は捉えることが難しいだろう。
-------------------------------------------------
2d10>10の判定を行い、成功した場合その相手の行動の効果は自身に適用されない。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。
『海の藻屑』/アビリティ/消費:25(50P)
セイレーンに誘惑された者の末路を示す宝具。
-------------------------------------------------
礼装作成成功時、礼装を追加で2つ得る。
『謳われる怪物譚』(スリーキ・イストリア・テラートン)/デメリット(100P)
「怪物であれ」と望まれたが故に付与された呪い。
いずれ現れるであろう英雄に、必ず敗北する。
-------------------------------------------------
自分から調査を行えない。
自分から[場所]を移動できず、強制的に[場所]を移動させられた場合、朝行動で行える行動が一切行えなくなる。
原典で怪物を討ち果たした事のある英霊から受けるダメージが倍増する。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
セイレーン :
フレーバーテキストを追加したわ~
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
クソ遅くなったがとりあえず現状での方針を一旦まとめたものを教える
デメリットとかが意味不明すぎてまだ決まってない部分もあるから助けてくれ(^^)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
バーサーカー :
LEVEL 7
筋力 E 敏捷 B+
耐久 EX 魔術 E
天運 E 宝具 EX
スキル
狂化 A
無辜の怪物 EX
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
バーサーカー :
宝具①
・固有結界
・戦闘中手番を消費して発動
・自身の手番が来るたびにダメージ発生(ターン継続)
・展開時に敵にデバフ(ターン継続)
宝具②
・自動発動と任意発動両方の性質を併せ持つ
・魔力と耐久が継続的に回復する(自動発動)
・復活(宝具①が発動している時だけ戦闘中に一度使える)
・核となる部分が壊れると使用不可になる
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
みたいな案で行こうとおもってる
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
ひたすら耐久して継続ダメージで削るイメージ
1ターン目に宝具発動して以降はひたすらガード
そして無辜の怪物の効果で表示されるコマンドを変えて、ガードして継続ダメージを与えているのを、筋力とか魔力による攻撃だと思わせるみたいなのが出来たら良いなと思っている
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
なおバースト火力が欲しい時はマスターの俺が魔力奔流で殴る
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
マスターの属性忘れてた
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
なんか立ち絵で火着いてるから火属性取らなきゃならねえじゃねえか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
火と風にでもするか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
追加
やっぱり属性を水と地にします。多分指から出てる火は死徒の筋力による摩擦熱です
ステータス
LEVEL 8
筋力 E 敏捷 EX
耐久 EX 魔術 E
天運 E 宝具 EX
スキル
狂化 A
無辜の怪物 EX
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
宝具①
自分の手番が来るたびに60点出せたら良い。ポイント的にキツイならデバフはなくても良い。欲しいけどダメージが高い方が優先で
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
宝具②
クソ見え見えの弱点(骸骨)持ち歩いてるのでそこそこ強い効果にしたいです。何故なら強い効果だと嬉しいからです。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
そういや鯖相談卓のサンプルキャラとしてアイシャ氏が貼ってる鯖は宝具ランクEX+10行ってるんですけど、GMさん的には平常時はランクEXが上限…であってますよね?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
これはGMによる匙加減の問題ということで…?
認識を確認しておきたいです
[雑談] :
アル :
いよいよ明日か…
[雑談] :
狭間 冥生 :
…………
[雑談] :
????? :
冥生 俺ちゃんのデータ何%くらい進んだ?
進捗ええのんか?
[雑談] :
狭間 冥生 :
🌈🌈🌈
[雑談] :
:
ゾ!!?!!?!?!?
[雑談] :
????? :
ンマーこれからゆったり時間確保できるから完成はするだろう…
[雑談] :
アル :
完成、祈ってるよ…
[雑談] :
狭間 冥生 :
ありがとうございます
[雑談] :
:
それはそう
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
マスター
◆魔術使い 必要ステータス→魔力 4 以上 【道具として魔術を扱う者。魔術師より更に世俗にかぶれている】 『効果:英霊のステータスを一つ選択しランクを+1、初期所持礼装+1』
架空:軍略ランク+1
適正:セイバーランサーライダー ティベリウス・センプロニウス・グラックス
筋力 5 C 30
敏捷 7 B 11
耐久 11 EX 260
魔術 1 E 1
天運 1 E 0
宝具 5 C 150
軍略A
心眼D
宝具「祖国と自由の為に」
強化:筋力(50)+防御(12*5)
宝具「軍団よ前進せよ」
拡大 40
ルルブ準拠版
デメリットでスキルも増やせねぇから架空でなんとか増やした
どうにか11まで生き残ってトークンと自分3人にバフ掛けて殴る
トークンが現れたり消えたりするのを生かして心眼の聖杯戦争中1をトークンで踏み倒していきたい
[雑談] :
ジャラル :
土曜に間に合うかなァ…
[雑談] :
:
>CVジョージ - 今日 20:14
>情報欄にエラッタが色々ありますにゃ
>改訂版はその内出す予定ではありますが割と重要なので見ておいてほしいのですにゃ…
らしいから相談卓の情報タブと聖堂教会を確認しておくのを勧める…
[雑談] :
ジャラル :
敏捷B+が下がったか
[雑談] :
狭間 冥生 :
というかもう私が貼っちゃいますねこっちに
[情報] :
狭間 冥生 :
ルルブにエラッタあり 要確認
ケリィ - 今日 20:05
上級ルルブえらった忘れった
不運EX〜〜6上昇〜〜
↓
不運EX〜〜4上昇〜〜
加虐体質追記
『このスキルによって行われた筋力攻撃に対しこのスキルは使用できない』
状態追記
『魅了:自身の行うコマンドはガードに変わる。
この効果は発動した場合、解除される』
ケリィ - 今日 20:12
えらった忘れった
・敏捷 B+ 14
↓
・敏捷 B+ 13
[雑談] :
:
聖者で確定
[雑談] :
鵜殿 眺 :
おお
[雑談] :
アル :
聖者だね…
[雑談] :
鵜殿 眺 :
ありがたいですね
結構大きい変更が……
[雑談] :
ジャラル :
聖者
加虐はまぁそうなるよな
[雑談] :
狭間 冥生 :
また∞の領域に突入するのかと思いました
[雑談] :
GM :
うわ!ありがとう!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
薄田兼相 :
薄田隼人正兼相 LEVEL10
セイバー
対魔力 A
『魔術・魔力奔流・宝具によって受けるダメージを-10 弱体・封印の効果ターンも-1』
直感 E(1)
『自陣営を対象に行われる他陣営による戦闘力の効果を無効化できる』
軍略 D(2)
『耐久がE、それ以外は準ずるスキル宝具使用不能のトークン出現 魔力150消費』
黄金律E(1)
『一時間帯に1度だけ礼装入手時に2d10>12
成功した場合礼装を一つ得る』
星の開拓者D(2)
『2が出たら確定成功(変更した場合は不可)
一日一回、ダイスの値を反転できる』
筋力 6(+1)(+2)
敏捷 7(+1)
耐久 7(+1)
魔術 1(+1)
天運 1(+1)
宝具 8(+1)
猩猩退治の重太郎 150
筋力強化付与(50)+行動不能(100)
絢爛俗界日輪城 20
燃焼
天橋立仇討 30
連撃
ルルブ準拠だ!!!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
薄田兼相 :
(環境が極まった場合以下を追加)
むっ、遊廓か… EX
この英霊は女性が他陣営に存在する場合、コマンドを行った後に2d10<=(ランクx2)
を振る。成功してしまった場合、自身に魅了を付与する。
このスキルは戦闘を行うごとにランクが下がる。
このスキルのランクが消滅した時、真命採決EXを得る。
天下無敵の英傑 EX
この英霊の全てのステータス・ランクはEXとなる
↑[隠蔽]
橙武者 EX
この英霊の全てのステータス・ランクはEXと表示されてしまう
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
来たか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
代行者でーす
クトゥルフ神話技能を振りますよ来てください
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
とりあえず属性は風と地だと思う(水は魔術)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
ルルブ準拠だと宝具持てて4個くらいだしバランスいい気がしてきてた
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
卓での上限はGMによって変わるけど今回はEXが上限
宝具等の無法で上げることは可能
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ルルブ準拠はGM鯖の趣味だからそこまで気にしなくていいよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
悲しいまろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
薄田兼相 :
なんか環境やばそうだったら言ってくれ(^^)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
宝具①は…ルルブでの再現を考えると60ダメージのターン分割+弱体とかが近そう
その場合継続ターンが4ターンでも290Pになるな…戦闘間継続だともっと増えそう
消費魔力増やすとかなにかデメリットを生やす等で必要ポイントを減らすことは可能
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
分かりました ありがとうございます
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
わかった
遊郭と橙武者はデメリットもあるし元から生やしててもいいよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
宝具②は…まず弱点をどう表すかだな
案1 必中・貫通・クリティカルを受けた場合破壊(戦闘終了で復活とかセッション間破壊されたままとか派生あり)
案2 特定の攻撃(魔力奔流とか弱体とか)を受けると破壊される。種類によってデメリットの重さが変動
案3 RPで髑髏を狙ったら破壊される。扱いがちょっと難しい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
????? :
おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
????? :
まぁアッパー・デバフは適度に受け取るので気軽に言って欲しいんすがね……
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
!?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほどな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
軍略D:戦闘開始時、英霊扱いとなるトークンを1体出現させる事ができる。このトークンは戦闘終了時消滅する。
このトークンのステータスは耐久がEランクとなり、それ以外は使用者に準ずる。
また、このトークンは宝具が使用できず出現時に魔力を150消費する。
軍略E:戦闘開始時、英霊扱いとなるトークンを1体出現させる事ができる。このトークンは戦闘終了時消滅する。
このトークンのステータスは耐久がEランクとなり、それ以外は使用者に準ずる。
また、このトークンは宝具とスキルが使用できず出現時に魔力を150消費する。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
トークンは軍略D以上だったらスキルも使用可能で合ってますよね?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
教える
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
うわ!
[雑談] :
狭間 冥生 :
>○陣地
>舞台は学園なことを教える
>陣地は[教室][食堂][廊下][体育館][校庭][屋上][職員室][保健室]から人数+1になる
[雑談] :
狭間 冥生 :
場所は9か所でええのんか~?
あえて雑談タブで聞く
[雑談] :
GM :
9か所だな…ルフィ
[雑談] :
狭間 冥生 :
分かりました
[情報] :
GM :
今回は
[教室][食堂][廊下][体育館][校庭][屋上][職員室][保健室][理科室]
の9か所なことを教える
[雑談] :
狭間 冥生 :
来ましたか 理科室
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
家に着いたから修正するぞ~!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ランサー、敏捷8ランクとか壊れだろと思ったらあれよあれよと4ランクになってて笑うんだよな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
まあ妥当だとは思うが…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ステ修正してて思ったこと
・すまん同じ宝具は一プロセスに一回って記載を見逃してたんだが…前からこんなんあったっけ?
【ヴェルダンの英雄】はバフなりデバフなりする相手と連打しあう想定だったのでこうしていたが、それならカウンターを載せたい。
令呪によるコマンド変更や読み合いなしで相手の行動に合わせられるようになる上、相手が令呪三画以上ない場合星の開拓者EXのワンキルを返せるようになるし…
・筋力アンチされたとき用に5ダメージ宝具作ったけど、礼装ブーストするなら魔力1で殴るのと変わらなかっただろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
デメリットを考える…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
【ヴェルダンの英雄】「カウンター」(連撃30+解除30+カウンター60)
・[状態:XX]を全て解除して筋力攻撃。
を成り立たせるために
・通常消費魔力が60のところを100にする
・昼行動の1、8、9、10がなにもになる
・魂喰い不可
・ガード、逃走、かばう、魔力奔流不可
・上のほうで朝行動不可とか書いてたけど昼行動も月ではあるらしい…?ので昼も不可にしたらポイント伸びる?まあ記載ミスだから据え置きで昼も不可だとは思ってんすがね…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
この辺で何P稼げるか教えて欲しいだろ…
っていうか早くに出来てた人少ないらしいけどインフレしてる?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
【マスター】狭間冥生
【マスターステータス】
魔力2 初期値100
戦闘力1
属性1 火属性
【マスタースキル】
逸般人 「サーヴァントLEVEL制限無視」
"【英霊】ロキ
【クラス】キャスター
『スキル:作成…自分のキャラの生産礼装+1、 魔術の能力値を+5
朝行動で現在いる[場所]に[作成]で陣地を作成できる』"
"【ステータス】
LEVEL:45(魔力消費450)
筋11 EX 70
敏11 EX 27
耐11 EX 260
魔11 EX 30+5
運1 E 0
宝11 EX 300
10+11+11+11+1+11=55 火属性により筋+1。"
【スキル】 スキルポイントは17
軍略A 5点
"戦闘開始時、英霊扱いとなるトークンを1体出現させる事ができる。このトークンは戦闘終了時消滅する。
このトークンのステータスは耐久がEランクとなり、それ以外は使用者に準ずる。
また、このトークンは宝具が使用できず出現時に魔力を150消費する。
『軍略支援』のうち下記二項目を選択し、トークンに適用する。
・このトークンが出現する際の出現数は、2体となる。
・このトークンは、使用者と同じ宝具を使用できる。魔力の消費はマスターが行う。"
無辜の怪物EX 6点
もはや聖盃ではおなじみの隠蔽宝具。効果はルルブに準拠するので省略。
今回はマスターの素性も隠蔽している。
魔力同調EX 6点
"この効果は効果に同意する他のキャラクターがいなければ発動できない。
1ラウンド1回、効果に同意する英霊全員と自分の魔力を50回復させる。"
【宝具】
《逃げ上手の狡猾神》 パッシブ 割り振り100くらい?
・自身が逃走(コマンド、戦闘力効果など)を行う際、この英霊によって召喚された英霊トークンと逃走Pの増減を共有する。
・これを持つ英霊は逃走ポイントを0以下のマイナスにもできる。
PL用メモ:遭遇戦で逃げられるようにします。あとは戦闘力を使われたとき用対策
《食らいつくす者たち》 パッシブ 割り振り50くらい?
・これを持つ英霊は魂喰い時に絆ダイスを振ることができず、代わりに戦闘力1d10を得る。
PL用メモ:宝具を共有するため1回の魂喰いで軍略トークン分振って獲得します。魔力は+100のみです。
《ずる賢い者(トリックスター)》 パッシブ 割り振り100くらい?
・任意の「名前」を任意タイミングで変更可能。これにより軍略EXは軍略EXという名称であり続ける。「接触」している相手に対してもこれを適用することができる。
・宝具orスキルを対象とする。ターン終了時まで、それの持つ数または数詞を1増やすか減らすかする。「接触」している相手に対してもこれを適用することができる。
《アースガルズの便利屋》 パッシブ 割り振り±0くらい?
・任意の陣営との「接触」時に発動できる。
・相手に礼装,陣地をそれぞれ1つ追加する。
・↑の効果を発動した場合、自身に礼装,陣地をそれぞれ1つ追加する。
・これらの効果は「接触」した陣営の分、行うことができる。
PL用メモ:一見意味無いですが《ずる賢い者》と組み合わせることで…自分は礼装陣地+2、相手はなにも。に
《スキルポイント+11》 パッシブ 割り振り1100
"追加礼装作成(オリジナル扱い) アクティブ 割り振り50くらい?
各時間帯に1度、行動終了時に礼装を作成できる。この宝具は1つまでしか持つことが出来ない。"
"追加陣地作成(オリジナル扱い) アクティブ 割り振り50くらい?
各時間帯に1度、行動終了時に陣地を作成できる。この宝具は1つまでしか持つことが出来ない。"
《復活》 アビリティ 割り振り100
【誰しもが存在を知っており、誰しもが不可能であった御業の再現】
耐久が0になった時に使用できる。この英霊は消滅せず耐久を60にする。
この宝具効果は消費魔力を150として計算する。
この効果は1つの戦闘につき1度しか使用できない。
PL用メモ:各英霊/トークンで1度ずつ使用してもいいですか?ムリであれば↓の効果で
この効果は1つの戦闘につき何度でも使用できるが、使用するごとに消費魔力が150→300→450と加算されていく。
《回避》 パッシブ 割り振り200
《魔力軽減》 パッシブ 割り振り未定 しかし1000以上は欲しい
"【魔力の補い先は自然エネルギーや信仰、あるいは感情や人の魂、ひいては聖盃から直接など】
割り振ったポイントの半分が[夜]の魔力回復時に[魔力]が回復する。
また、聖盃戦争開始時に魔力軽減に割り振ったポイントだけ[魔力]を得る。
"
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
途中の部分まで…ポイントがえらいことになってます
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
一部オリジナル宝具の裁定をお聞きしたいです…割り振り〇〇くらい?って書いてあるやつですね…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ロキ :
《万象を喰らえ、我が愛しき息子達》 パッシブ 割り振り100
軍略EXの効果を以下のように変更する。
・召喚可能数の効果値を「マスターの負傷許容量」に変更する。(計4体、マスターにヘルとしてのデータも与えている)
"・発動タイミングを「戦闘開始時」ではなく「常時」のパッシブ化とする。軍略トークンは戦争開始直後から常時存在し、スキル阻害などの影響を受けない。その代わり再召喚ができない。
(軍略B以上の効果で宝具を共有し、追加作成処理や魔力軽減などが人数分可能)"
・召喚された軍略トークンはいかなる効果によっても真名や効果文が書き換えられない。
・召喚できる軍略トークンは真名「フェンリル」「ヨルムンガンド」「スレイプニル」「ヘル」とし、同じトークンは同時に存在できない。
ロキおよびロキによって召喚される各英霊トークンは以下の独自の効果を持つ。宝具自体はすべてロキが所有しているものとする。宝具ポイントもロキ持ち。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
スレイプニル :
《世界を駆ける駿馬(スレイプニル)》
・以下の宝具群は真名が「スレイプニル」である英霊もしくは英霊トークンにしか適用されない。
『主神の愛馬』 パッシブ 割り振り100くらい?
戦争中の[魂喰い発生件数]に応じて固定値を得る宝具
戦争中だいたいX=+1〜+30くらいになると想定して
・戦闘時、イニシアチブをコマンド開示直前に+Xする。戦闘前処理で敏捷が弱化or固定化されていても必ず加算される。
・戦闘時、X*10のダメージ宝具を常にエンチャントする。
『最優の馬』 アビリティ
追加調査×8 割り振り20*8
・天地を駆けし馬はどこであろうと調査できる 朝行動後に追加で調査コマンド 最大8回
呪い 割り振り20
・ヨルムンガンドとの合わせ技 調査対象に毒を付与 毒は重ねがけ可能
狙撃 割り振り100-30
・調査コマンド後に使用可能
・この狙撃では『偽・大神宣言(グングニル)』しか指定できない。割り振り-30くらい?
『偽・大神宣言(グングニル)』 アクティブ 割り振り50+50+80
主たるオーディンから分け与えられし権能。どこぞのワルキューレも使えるらしい。この宝具は狙撃時と通常時で性能が変化する。
狙撃:100ダメージ宝具
通常:筋力強化+筋力攻撃
『きみの愛馬が!!!』 デメリット 割り振り???
・スレイプニルはロキの子供ではあるがオーディンに仕えているためあまりロキの言うことを聞かない。戦闘時コマンドと対象は全て単発かつランダムで決定する。ロキは対象に含む、きょうだいは含まない。
・スレイプニルは《食らいつくす者たち》による戦闘力増加を行う事が出来ない。
・スレイプニルは走るのが大好きで我慢できない。朝行動の調査後に移動、もしくは襲撃をしなかった場合はその日に限り全ステータスが半減する。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
スレイプニル :
こんな感じのノリが残りフェンリルとヨルムンガンドで続く…今日はここまでで…
[雑談] :
イヴァン :
おのれおのれおのれおのれおのれおのれぇ!(電車の遅延の結果今帰宅)
[雑談] :
イヴァン :
もう明日だと言うのに!
[雑談] :
イヴァン :
というか今日だわ!
[雑談] :
イヴァン :
そしてなんだこの法学のテキストのようなルールブックは!!
[雑談] :
イヴァン :
当然のように慣習法が罷り通っている現状について論文形式で反論してやろうか!!!!!
[雑談] :
イヴァン :
ガァァァァァァァァァッッッ!!!!(キャラ制作に帰る)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
属性については俺が恥だ!!!
[雑談] :
GM :
お疲れシャン…だろ?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
宝具① アクティブ(手番使用)
・戦闘時、その場所の名前を【固有結界(名称)】に置換する
・【固有結界(名称)】にいる限り、発動者の手番が来るたびに戦闘参加中の任意の敵に対して50ダメージ発生
・展開時に敵に任意の弱体付与
・展開された場所による効果は封印や感電の効果を受けない
宝具② アビリティ宝具
・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×2の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
・【固有結界(名称)】が発動している際、その戦闘中一度だけ復活宝具を使用可能
・核となる部分が壊れると使用不可になる代わりに普段の消費が軽くなる。もしくは宝具ポイントが安くなる
・壊れる条件は案2にする
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
とりあえず形式を揃えるとこうなるか…?
[雑談] :
イヴァン :
うわ!どうもありがとうキサマ!!!!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
宝具①は…うーん消費魔力を1.5倍とかにしたらなんとかなるかね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
任意の弱体もまあ外すか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
そうだな…宝具①はそれで良さそうだな
ポイントは…50*最低5ターン分とみて250、弱体は4ターンなら50・永続なら100、任意の敵全員対象で40、消費1.5倍で-70
あとは相手側に解除条件がある(解除宝具で解除可能等)とかだともっとポイント下げられる
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
宝具②はそうだな…まずアビリティじゃなくパッシブ(魔力消費無し)で
魔力回復で200、耐久回復で100、限定復活宝具が70
核の破壊条件については筋力or魔術or魔力奔流or宝具ダメージなら‐150、弱体なら-100。もちろん複数積める
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
あとはデメリットだけまとめて宝具Pを稼ぐデメリット宝具を作れるな
デメリット例
・夜と決戦タイミング以外ステータス半減 -30
・夜は魂食いのみ(+確定露見) -50(-50)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
なるほど
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
・同じ宝具は一プロセスに一回
行動不能みたいな使用回数制限がなければ1プロセスに回数制限はないな
あるのは連続手番でアクティブ宝具を使えない…のはず
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
・通常消費魔力が60のところを100にする -40
・昼行動の1、8、9、10がなにもになる -5*4
・魂喰い不可 -10
・ガード、逃走、かばう、魔力奔流不可 -20*4
・上のほうで朝行動不可とか書いてたけど昼行動も月ではあるらしい…?ので昼も不可にしたらポイント伸びる?まあ記載ミスだから据え置きで昼も不可だとは思ってんすがね… ああ。昼も不可だな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
それは良いな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
じゃあアレだ
アリーナ以外では常にステータス全部Eというのはどうだ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
来たか 大幅弱体化
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
まあ月だしええかなって
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
《逃げ上手の狡猾神》 100
《食らいつくす者たち》 戦闘力1→50、1d6→100、1d10→150
《ずる賢い者(トリックスター)》 任意タイミングのアビリティで150(実質宝具封印・スキル封印の使い分け可能と判断)
《アースガルズの便利屋》 50
《スキルポイント+11》 1100
追加礼装作成 100
追加陣地作成 100
《復活》 1度ずつの使用可能
『主神の愛馬』 EXより大きくならないなら100、なるなら200
狙撃 100-20=80
『偽・大神宣言(グングニル)』 90
『きみの愛馬が!!!』 ランダム化…戦闘力で振り直し不可なら-150、振り直し可能なら-50。戦闘力増加不可…-20。特定条件下でステータス半減(元がEX)-30*ステータス数、(元がEX以外)-10*ステータス数
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
ついでにマスターにも戦闘力が決戦時以外使えなくなる縛りをその宝具に追加するか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
アリーナと【固有結界】以外でステータスE…-50(敏捷耐久)*2-20(それ以外)*3
戦闘力不可…-30
こんな感じで
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
固有結界外でステータスEだと敏捷がEになって発動がめちゃくちゃ遅くならない?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
あと耐久のステータスが減ってから増えた場合って、HPの方の耐久はどうなる?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
(アリーナと【固有結界】)以外で、だな…ルフィ
決戦時はフルステータスだけどそれ以外のタイミングで仕掛けられると敏捷E
耐久のランクが下がってから増えた場合はランク差分も回復するということで
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
なんだこの日本語とかいう論文に向いてない言語は!!!!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
そしてわかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
じゃあまあ190点くらいになる…のか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
なんかこれで良い感じの点数になったんじゃないか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
たぶんそう
だいたい300くらいになってるかな?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
元の300に加えて190で490…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
490をまあなんか…良い感じに…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
核の破壊条件は弱体にするか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
一回壊れたら…戦闘中は再使用不可。再発動には令呪1個が必要とかにするか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
実質もう一回しか発動し直せないな…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
これで宝具ポイントどんなものになりそうだろう(ぶん投げですまない)
ただ何せデメリットとかの裁定が分からないものでね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
回復可能だと…-70くらいかな
デメリットはルルブにないからGMの勘で決まる(デメリットがある聖盃ルルブもあるけど今回は使ってない)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
宝具①が弱体抜きで220
宝具②が300
デメリット宝具が-190
30足りないか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
30ねえ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
デメリット宝具にこれ以上盛るのは美しくない
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
宝具②の破壊条件に弱化に加えて燃焼も加えるか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
わかった
バランス面を鑑みて弱体と燃焼で合わせて-100ってことにして端数なしにさせてくれ(^^)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
(^^)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
わかった
まあそこは全然良い
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
作ったことないシャン :
タイマンぐらいさっくりしてたやつ想定してたから場所とかRPしっかりしてて気おくれしてきたのおれ?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
作ったことないシャン :
…というわけでせっかく人数調整してもらったのに申し訳ないけど今回は観戦に回っていいだろうか…初回からちゃんとした聖盃できる気しないだろ
すまん(Thanks.)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
スレイプニル :
スレイプニルのデメリット
・聖盃戦争開始時に[自陣営を含む陣営数]×2個の[神々の黄昏カウンター]を自身に置く
・[神々の黄昏カウンター]は戦闘中に[スレイプニルの解除宝具を自身に使用]または自陣営が[戦闘に勝利]するたびに[神々の黄昏カウンター]を1つ取り除く
・全て取り除かれると[スレイプニル]が[オーディン]に[ロキ]のことをチクり、[オーディン]が[単独顕現]する。その後、[ロキ]の腹筋をボコボコにして帰る(ロキの現在耐久値を1にする)
※このカウンターは他の[令呪],[マスター技能],[サーヴァントスキル],[宝具]の効果を受けない
ぼくにこれ割り振り-100くらいで追加していいですか?
ついでに解除宝具も持ちます
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
わかった
ただでさえオリキャラ限定でハードル高かったから仕方なかったっ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
今後も聖盃色々と立つと思うから是非参加してくれ(^^)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
たぶん戦闘回数少ないから数は陣営×1くらい
でもいいならいいよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
スレイプニル :
うわ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
うわ!ありがとう!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
真名:フィリップ・ペタン
クラス:ランサー
特性:不運A
level 10
筋力 A+(8+2):65
敏捷 B+(1+6+1):13
耐久 A(8+1):200
魔術 E(1):1
天運 E(1):-1
宝具 EX(11):300
8+1+8+1+1+11=30
サーヴァントスキル 6
不運:EX 敏捷のランクを6上昇。自身の振る全てのダイスの出目が-1 される。
この効果によって出目がダイスの下限の値を超える場合は、下限の値扱いとなる。
忘却補正:A クリティカルがゾロ目±4 の場合にも発動するようになる。
宝具 300
55+120+5+120=300
【エラン・ヴィタール】「アビリティ」(ドレイン55)
・自身がダメージを相手に与えた時に発動できる。与えたダメージの値だけ自身の耐久を回復する。
1度に与えたダメージで回復できる耐久は割り振ったポイントまで。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。アビリティ
【ヴェルダンの英雄】「アクティブ」(連撃30+解除30+カウンター60)
・[状態:XX]を全て解除して筋力攻撃。カウンター
【元帥よ、我らここにあり】「アクティブ」(ダメージ5)
・対象に5のダメージを与える
【辱められ、破壊され、犠牲となったパリ】パッシブ(300-180=120P)
・礼装を軍需物資と呼称する(意味は多分ない)
・朝・夜の行動ごとに発動する。2d10(不運があるので2d10-2)を振り、ダイスx2の礼装を獲得する。
・戦争開始時にCHOICEで陣営を一つ選びナチス認定する。ナチスがいた場合その陣営を優先する。
・ダイスの目が2以下の場合、2d10をもう一度振りその数値でダイスx2の礼装を上記の相手は獲得する。
・選択した陣営が脱落した場合再度CHOICEで陣営を選ぶ
・このサーヴァントは戦闘力の影響を受けられない -30
・朝、昼に礼装作成、陣地破壊 夜休息不可 -30
・戦闘時ガードかばう逃走不可 -60
・自由フランス関係者・ナチスがいた場合与えるダメージ-30受けるダメージ+30 -30
・【辱められ、破壊され、犠牲となったパリ】で選択された陣営以外とは永久同盟不可 -30
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
戦闘時ガードかばう逃走不可を採用して、敏捷周り含めたステ修正もこれで終わるはず…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
不運EXは「さらに+6」が「さらに+4」に変更された形だな
なので合計は+6だ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
上のを再修正・皇
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
ギン・ワカッタ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
マスター
◆魔術使い 必要ステータス→魔力 4 以上 【道具として魔術を扱う者。魔術師より更に世俗にかぶれている】 『効果:英霊のステータスを一つ選択しランクを+1、初期所持礼装+1』
適正:セイバーランサーライダー ティベリウス・センプロニウス・グラックス
筋力 5 C 30
敏捷 11 EX 27
耐久 4 D+ 110
魔術 1 E 1
天運 4 D+ 0
宝具 5 C 150
軍略B
第二次ポエニ戦役にて、ローマの将として参加。ハンニバルには勝てずとも、ハンニバルのいない軍団を壊滅させ、行動を大きく阻害した
騎乗D
伝統ある家庭に生まれたグラックスは小さいころから訓練され、鐙のない馬に乗る術を習得していた。
宝具「我が栄光を共に」100
ダメージを受ける際そのダメージの処理を耐久または兵数で処理することができる
兵士を他の戦場に派遣することができる
他人の1日の規定値を超過した事象に対して奴隷軍団をその差分だけ獲得する
例:魔力を101回復する→1獲得 礼装を20獲得→19獲得 3回調査→2獲得
礼装*5 (礼装1枚耐久+10とか強化とか考えるとこれくらいくれ)
その他(ルルブにない奴)*10000
宝具「戦列を前へ」50
ダメージ宝具 ダメージは兵数*1/3 魔力はそれだけ消費する
宝具「我らはローマの盾にして」30
パッシブ
侵略の逸話を持つ。他人の陣地に侵入した。反乱者。略奪者に対してダメージ+100
ハンニバル。軍略A以上。皇帝から受けるダメージ+150
宝具「国家のために特権を」100
王ではなく、権力者であり、男であるサーヴァントが宝具を使用した時それを打ち消す
打ち消す宝具の2倍の魔力を消費する
1プロセスに1
宝具「奴隷軍団の誇りを共に」50
夜に兵数/2だけ魔力が回復する
魔術というものに才もなく理解も示さなかった軍人であった
礼装を作成できない
魔術コマンドを使用できない
魔力放出を使用できない
陣地を作成できない
ローマを防衛する軍人であるため
魂食いを行えない
戦いから逃走できない
交渉の結果は順守する
死因は不意打ちである
自身の戦闘外の判定に-3の修正。戦闘外での他者からの暗殺に+3の修正を与える。
戦場にハンニバルが存在する時、ランクが全て1下がる
デメリット付け加えたりしたえ
[メイン] :
GM :
x3 1d10 ひとり脱落が出そうなので#1
(1D10) > 2
#2
(1D10) > 6
#3
(1D10) > 10
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
スレイプニル :
『主神制裁』 デメリット 割り振り-100
・聖盃戦争開始時に[自陣営を含む最初の陣営数]個の[神々の黄昏カウンター]をスレイプニルに置く。
[神々の黄昏カウンター]は戦闘中に[スレイプニルの解除宝具を自身に使用]または自陣営が[戦闘に勝利]するたびに[神々の黄昏カウンター]を1つ取り除く。
全て取り除かれると[スレイプニル]が[オーディン]に[ロキ]のことをチクり、[オーディン]が[単独顕現]する。
その後、[ロキ]の腹筋をボコボコにして帰る(ロキの現在耐久値を1にする)。
上記の処理後、ふたたび[自陣営を含む最初の陣営数]/2個の[神々の黄昏カウンター]をスレイプニルに置く。以降、半分になっていく。
※このカウンターは他の[令呪],[マスター技能],[サーヴァントスキル],[宝具]の効果を受けない"
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
オーディン :
こんな塩梅だろうな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
来たか…オーディン米津
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ロキ :
スレイプニルが敗因になりそうで涙が出そうだよ…
ンマーむちゃくちゃやってるからこんな感じでよい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
フェンリル :
《神を喰らう凶狼(フェンリル)》
・以下の宝具群は真名が「フェンリル」である英霊もしくは英霊トークンにしか適用されない。
"『成長し続ける巨狼』 パッシブ 割り振り100くらい?
[保有戦闘力]に応じて固定値を得る宝具。これは陣地による戦闘力補正を含む。
・襲撃時、1d5の戦闘力を得る。
・戦闘時、[保有戦闘力]*2〜3のダメージ宝具を常にエンチャントする。
・戦闘時、[保有戦闘力]*2〜3のダメージ減少効果を常に得る。"
『災いをもたらす予言の仔』 デメリットパッシブ
・真名が「オーディン」の英霊に与えるダメージ+10000、真名が「ヴィーザル」の英霊から与えられるダメージ+99999 (フレーバー)
・戦闘しなかった日がある場合、次の日に筋・敏・耐・魔・運ステータス半減。-30*4-10*1
・セイバーから受けるダメージ2倍 -100*1くらい?
・行動不能宝具を受けた場合行動不能ターンが2ターン延長する -100くらい?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ヨルムンガンド :
《深海にのさばる毒蛇(ヨルムンガンド)》
・以下の宝具群は真名が「ヨルムンガンド」である英霊もしくは英霊トークンにしか適用されない。
毒 アビリティ 割り振り20
"『ミッドガルドの巨蛇』 パッシブ 割り振り100くらい?
[保有戦闘力]に応じて固定値を得る宝具。これは陣地による戦闘力補正を含む。
・襲撃時、1d5の戦闘力を得る。
・戦闘時、[保有戦闘力]*5のダメージ減少効果を常に得る。
・魔術攻撃時、[保有戦闘力]/50(小数点以下切り上げ)回だけ追加で魔術攻撃できる。"
『災いをもたらす予言の仔』 デメリットパッシブ
・真名が「トール」の英霊に対して与えた[状態:毒]は1個当たりのダメージが10000となる。真名が「トール」の英霊から与えられるダメージ+99999 (フレーバー)
・戦闘しなかった日がある場合、次の日に筋・敏・耐・魔・運ステータス半減。-30*4-10*1
・回避判定を行う場合、2d10>15で判定しなければならない。 -100くらい?
・状態:感電を受けた場合、持続ターンが2ターン延長する -100くらい?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
スレイプニル :
《世界を駆ける駿馬(スレイプニル)》
【あまねく世界で最も優秀な”馬”。どこであろうと、たとえ死者の国であろうと赴き、騎乗する主神の助けとなる】
・以下の宝具群は真名が「スレイプニル」である英霊もしくは英霊トークンにしか適用されない。
『主神の愛馬』 パッシブ 割り振り200
・戦闘時、イニシアチブをコマンド開示前に+[魂喰い発生件数]する。戦闘前処理で敏捷が弱化or固定化されていても必ず加算される。これは敏捷EXの数値(27)を上回ることができる。
・戦闘時、[魂喰い発生件数]*10のダメージ宝具を常にエンチャントする。
『最優の馬』 アビリティ
追加調査×8 割り振り20*8
・天を駆けし馬はどこであろうと調査できる 朝行動後に追加で調査コマンド 最大8回
呪い 割り振り20
・ヨルムンガンドとの合わせ技 調査対象に毒を付与 毒は重ねがけ可能
狙撃 割り振り100-20
・調査コマンド後に使用可能
・この狙撃では『偽・大神宣言(グングニル)』しか指定できない。-20
『偽・大神宣言(グングニル)』 アクティブ 割り振り90
主たるオーディンから分け与えられし権能。どこぞのワルキューレも使えるらしい。この宝具は狙撃時と通常時で性能が変化する。
狙撃:100ダメージ宝具
通常:筋力強化+筋力攻撃
『きみの愛馬が!!!』 デメリット 割り振り-150
・スレイプニルはロキの子供ではあるがオーディンに仕えているためあまりロキの言うことを聞かない。戦闘時コマンドと対象は全て単発かつランダムで決定する。ロキは対象に含む、きょうだいは含まない。-150
"戦闘時行動パターンは以下の通りとする。
1.choice (ロキ 敵PC)に筋力攻撃
2.choice (ロキ 敵PC)に魔力攻撃 詠唱筋力
3.choice (ロキ 敵PC)に『偽・大神宣言』
4.自身に解除宝具"
・スレイプニルは《食らいつくす者たち》による戦闘力増加を行う事が出来ない。 -20
・スレイプニルは走るのが大好きで我慢できない。朝行動の調査後に移動、もしくは襲撃をしなかった場合はその日に限り筋・敏・耐・魔・運ステータス半減。-30*4-10*1
『主神制裁』 デメリット 割り振り-100
"・聖盃戦争開始時に[自陣営を含む最初の陣営数]個の[神々の黄昏カウンター]をスレイプニルに置く。
[神々の黄昏カウンター]は戦闘中に[スレイプニルの解除宝具を自身に使用]または自陣営が[戦闘に勝利]するたびに[神々の黄昏カウンター]を1つ取り除く。
全て取り除かれると[スレイプニル]が[オーディン]に[ロキ]のことをチクり、[オーディン]が[単独顕現]する。
その後、[ロキ]の腹筋をボコボコにして帰る(ロキの現在耐久値を1にする)。
上記の処理後、ふたたび[自陣営を含む最初の陣営数]/2個の[神々の黄昏カウンター]をスレイプニルに置く。以降、半分になっていく。
※このカウンターは他の[令呪],[マスター技能],[サーヴァントスキル],[宝具]の効果を受けない"
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
『成長し続ける巨狼』 300
『災いをもたらす予言の仔』 セイバーから受けるダメージ2倍-100、行動不能ターン延長-20*2
『ミッドガルドの巨蛇』 300
『災いをもたらす予言の仔』 回避難易度上昇-10*5、感電ターン延長-20*2
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
防御宝具だけでみても戦闘力10で防御50*6ターン分割以上と査定
対魔力相当ならもっと上がるな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
スレイプニル :
分かりました…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ヘル :
《冥界に眠る女神(ヘル)》
・以下の宝具群は真名が「ヘル」である英霊もしくは英霊トークンにしか適用されない。
追加陣地作成(オリジナル扱い) アビリティ 割り振り100
・各時間帯に1度、行動終了時に[コマンド:陣地作成]を行える。この宝具は1つまでしか持つことが出来ない。
陣地増加(オリジナル扱い) アビリティ 割り振り30
・[コマンド:陣地作成]が成功した際に使用できる。[陣地]を1つ得る。
"『生きながら腐り続ける少女』 パッシブ 割り振り300くらい?
[保有戦闘力]に応じて固定値を得る宝具。これは陣地による戦闘力補正を含む。
・戦闘力を有している場合、魔力同調EXは各時間帯の終了時にも発動することができる。同じ場所にいる相手を対象にとれる。
・ヘルが発動する魔力同調EXの効果値に[保有戦闘力]/2を足す。
・陣地増加の効果値を[保有戦闘力]/30(小数点以下切り上げ)に変更する。
・戦闘開始時、[保有戦闘力]が200を上回っている場合、場所を[冥界]に変更する。
[冥界]
この場所では、ヘルが指定するPCは耐久値回復に関してヘルと同じデメリットが適用される。"
『災いをもたらす予言の仔』 デメリットパッシブ
・1日の終了時にマスターの負傷が+2される。 -200くらい?
・場所[冥界]以外では筋・敏・耐・魔・運ステータス半減のちに半減。(-30*4-10*1)*2
・耐久値回復効果を受ける時、その効果量が半減。 -50くらい?
『覚醒』 アビリティ 消費:その時点で所有している魔力と礼装と戦闘力と令呪すべて
残っている陣営が4つの状態で、陣営敗退時もしくは真名「ロキ」の脱落時に発動可能。
すべての英霊トークンを削除し、マスターのデータを「冥界の女神ヘル」に置き換える。戦闘時の場合は戦闘続行、戦闘外の場合は次の戦闘で出現。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ヘル :
作成は私が担当します…そして
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ヘル :
"【英霊】冥界の女神ヘル
【クラス】セイヴァー
・1プロセスあたりでの耐久値の増減はどちらか片方かつ「1」しか行えない。ダメージor回復を受ける効果も全てこの法則を適用する。
・ルールを無視した異常なステータスを有する。耐久値が0まで回復すると脱落する。
・いかなる効果によっても逃走ポイントを上昇させることができない。"
"【ステータス】
LEVEL:0(魔力消費0)
筋 -444
敏 27
耐 -3
魔 30
運 -444
宝 0"
【スキル】
腐術EX 6点
"医術EXの読み替え。1時間帯に1回行える。キャラを一人対象に2d10>10の判定を行う。
成功した場合、耐久を150回復するか負傷を1回復出来る。"
【宝具】
《冥界に眠る王女のアバドーン》 パッシブ
"ヘルが存在する戦闘では場所が[ニヴルヘイム]に固定される。
[ニヴルヘイム]
・ヘルを除く全てのマスターは所有する英霊の戦闘ターン経過ごとに負傷が-1される。負傷は0を下回って低下していき、負傷が-10を下回ったマスターは身体が崩壊して死亡する。
・ヘルを除く全ての英霊は戦闘ターン経過ごとに耐久値が50回復する。耐久値は最大耐久値を上回って上昇していき、現在耐久値が最大耐久値の5倍を上回った英霊は身体が崩壊して脱落する。"
魔術連撃 アクティブ
・耐久が-2以上の時しか使えない。
魔術強化+魔術連撃 アクティブ
・耐久が-1以上の時しか使えない。
《すべての救われえぬ者たちへ》 アビリティ
この英霊が優勝した場合、脱落・死亡した全てのキャラを復活させて死者の軍勢として加える。
PL用メモ:すべてのPCは自分に対して攻撃・宝具を行うことはできる。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ヘル :
※私が覚醒したら私はほぼ負けくらいのテンションでいきたい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ヘル :
>『生きながら腐り続ける少女』 パッシブ 割り振り300くらい?
[保有戦闘力]に応じて固定値を得る宝具。これは陣地による戦闘力補正を含む。
・戦闘力を有している場合、魔力同調EXは各時間帯の終了時にも発動することができる。同じ場所にいる相手を対象にとれる。
私限定でこんなのを…これで魔力を稼いでいきたい…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
鯖 :
立ち絵できた
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
わかった
ルルブにないものは×50くらいにしていい?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
鯖 :
わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
・1プロセスあたりでの耐久値の増減はどちらか片方かつ「1」しか行えない。ダメージor回復を受ける効果も全てこの法則を適用する。
・ルールを無視した異常なステータスを有する。耐久値が0まで回復すると脱落する。
これは強すぎだなァ…倒すのに3プロセスかかるのは…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
みんなルルブ準拠~デメリット200くらいだからなァ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ヘル :
…………
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ヘル :
先にデメリットの平均を聞いておくべきでしたね…大幅にナーフしましょう
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ロキ :
まず軍略のパッシブ化はやめよう
魔力軽減や追加作成で差をつけるつもりだったが、流石に過剰すぎる
通常通り戦闘時召喚にします
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ロキ :
1回の戦闘で魔力150*4を喪うことになる…が
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ロキ :
>魔力同調EX
これで想定する無法を改めて記載しておくねん
ロキ・フェンリル・ヨルムンガンド・ヘル・スレイプニルがそれぞれこれを持っていて
①ロキが他4匹に対して同意を求める。それぞれ魔力+50される。
②マスターが同一人物なので結果的に冥生の魔力+50*5
③そして他4匹も同じく使用するので最終的に魔力+50*5*5
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ロキ :
これをメインの稼ぎとするね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
:
わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
『災いをもたらす予言の仔どもたち』 パッシブ 300P
真名が「フェンリル」「ヨルムンガンド」「ヘル」のトークンに対して以下の効果を与える。
"[保有戦闘力]に応じて固定値を得る宝具。これは陣地による戦闘力補正を含む。陣地の数によって段階的に開放される。
陣地 0以上:襲撃時、3d5の戦闘力を得る。
陣地10以上:ヘルが存在する戦闘は常に場所が[冥府]となる。場所は上書きされ続けている。
陣地15以上:戦闘時、[保有戦闘力]*2のダメージ宝具を常にエンチャントする。
陣地20以上:ヨルムンガンドが毒宝具(アビリティ,消費10)を獲得し、魔術攻撃時に[保有戦闘力]/50(小数点以下切り上げ)回だけ追加で魔術攻撃できる。
陣地25以上:戦闘時、[保有戦闘力]*2のダメージ減少効果を常に得る。
陣地30以上:フェンリルがエンチャント宝具(アクティブ,消費25)とエンチャントでのみ指定可能な貫通筋力攻撃宝具を獲得する。
陣地50以上:フェンリル・ヨルムンガンド・ヘルは召喚時にロキの最大耐久値と同じ耐久を持って出現できる。(追加の軍略支援)
[冥府]
ヘルおよびヘルが指定するPCは、耐久値の回復の効果が半減する(宝具、礼装、令呪、戦闘続行EXなどあらゆる回復効果を対象とする)。"
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
陣地制限式でどうですか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
作ったことないシャン :
…ありがとう!!!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
陣地生成能力と他の戦闘力確保手段に依るなァ…
これを5日で達成できるという前提で考えると
まず襲撃時に3d5を3人は多すぎる(これだけで平均して戦闘力27獲得)かな
陣地15の段階で戦闘力45でその2倍だと最低でも90ダメージ常時は高すぎるな…宝具P300なら/2ぐらい
陣地20の魔術連撃も…魔術のランクがいくつかによるけど切り下げにしたいな(エンチャントダメージがあるため)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
あっごめんなさい3d5の3は3人まとめてという意味でした🌈
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
🌈
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
魔術ランクはEXです…ロキさんは主要ステ全部EXでそれをトークンに分配するため…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
つまりトークンたちも詠唱P4つずつ持っていることになります
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
キャスターなので魔術実数値は35…ですね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
なるほどな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
陣地25以上も*2は大きすぎるから/2ぐらいかな…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
分かりました!
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
アルベリク・サレ(GM鱒)(1) :
アルベリク・サレ
魔力6 300
戦闘力2
属性10 架空元素:怒「調査対象+1」
マスター技能:怪物
男は復讐を決意した。
彼の家族は魔術師による研究の犠牲となった。何も知らぬ彼が家に帰って来た時そこは、研究により発狂した魔術師が家族を惨殺しているところだった。
今確かなことは、全ての魔術師に復讐を誓ったことと、件の魔術師はまだ生きているということだけだ。
願いは「魔術師の殲滅」。
真っ赤に染まった光景を見た彼は咄嗟に銃に手を伸ばしたが、彼の怪物性を悟った魔術師は逃げ出したのだ。
復讐心に満たされた彼だが、同時にその復讐が非常に困難な道であることも直感していた。怒りと共に、どこか冷静だった。
最もそれが叶いそうな道…それがこの聖盃戦争。故に魔術も知らぬ身で単身飛び込んだ。
この戦争に参加している者は魔術師だという。ならば、情けも躊躇もないだろう。
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
大石内蔵助(GM鯖) :
大石内蔵助 クラス:アヴェンジャー
LV8 = 28点
筋力 E(1) 1
敏捷 EX(11) 27
耐久 EX(11) 260
魔術 E(1) 1
天運 E(1) 0
宝具 D(3) 120
・復讐者A
大石内蔵助を筆頭とした赤穂浪士は、2年間の雌伏の時を経て復讐を完遂した。
・破壊工作E
藩主・浅野が死ぬまでは無能と思われていたことから得た情報工作スキル。
・気配遮断EX
日本でも有数の知名度を持つ暗殺事件の首謀者。
『赤穂四十七士』 割り振り47
ランク:D++ 種別:対軍宝具 レンジ:0~50 最大捕捉:47
赤穂浪士を呼び出し、47人の1人として攻撃を仕掛ける宝具。
一刀は大した力を持たずとも復讐の意志が合わされば威力は跳ね上がり、4倍の兵力差を覆した。
効果「1ダメージ×47連撃 1*47」
『忠臣蔵』 割り振り63
ランク:D 種別:対陣宝具 レンジ:99 最大捕捉:1
暗殺までの2年間、彼は奔走し様々な準備を整えたという。しかし、人々にはその間は遊び惚けていたと思われていた。
効果「ドレイン3点、調査×3の4つの宝具 3+20*3」
[雑談] :
GM :
駒置いてなかったシャンが辞退したからGM陣営を1つ錬成したことを教える
[雑談] :
狭間 冥生 :
計4鯖…すごすぎる…
[雑談] :
:
格が違う
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
強化礼装の護符とか宝玉って範囲拡大は適用できますか?
[雑談] :
:
ふぅんつまり出たり入ったりを繰り返せばGMの鯖をいっぱい見れるということか
[雑談] :
狭間 冥生 :
外道が…!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
コマンドじゃないから無理だな…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
わかりましたー
[雑談] :
GM :
おお
[雑談] :
:
外道が…!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
あとキャスター特性での獲得礼装+1と強化礼装ってどうなります?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
強化礼装2つが手に入る?
それとも強化礼装1つと通常礼装1つ?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
流石に強化礼装1つと通常礼装1つだろうな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
でしょうね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
私もそういう挙動だと思います…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
分かりました ありがとうございます
[ステータス] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
アルベリク・サレ
魔力6 300
戦闘力2
属性10 架空元素:怒
男は復讐を決意した。
彼の家族は魔術師による研究の犠牲となった。何も知らぬ彼が家に帰って来た時そこは、研究により発狂した魔術師が家族を惨殺しているところだった。
今確かなことは、全ての魔術師に復讐を誓ったことと、件の魔術師はまだ生きているということだけだ。
[雑談] :
:
オリキャラ卓には致命的な弱点がある
後から入ると他のオリキャラたち全員の設定を把握する手間が増えることや
これは原作知ってればある程度飛び入りでも対応できる版権にはない弱点だと思っとるんや
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
:
ググればいいのはでかいもんなァ…版権
[雑談] :
GM :
でもおでのオリキャラステータスに書いてる以上の情報ほぼないぞ
[雑談] :
:
ググる手間も目の前のステータス読む手間も同じじゃねェか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
【マスター】狭間冥生
【マスターステータス】
魔力2 初期値100
戦闘力1
属性1 火属性
【マスタースキル】
逸般人 サーヴァントLEVEL制限無視
"【英霊】ロキ
【クラス】キャスター
『スキル:作成…自分のキャラの生産礼装+1、 魔術の能力値を+5
朝行動で現在いる[場所]に[作成]で陣地を作成できる』"
"【ステータス】
LEVEL:55(魔力消費550)
筋11 EX 70
敏11 EX 27
耐11 EX 260
魔11 EX 30+5
運11 EX 3
宝11 EX 300
10+11+11+11+11+11=65 火属性により筋+1。"
【スキル】 スキルポイントは15
軍略A 5点
"戦闘開始時、英霊扱いとなるトークンを1体出現させる事ができる。このトークンは戦闘終了時消滅する。
このトークンのステータスは耐久がEランクとなり、それ以外は使用者に準ずる。
また、このトークンは宝具が使用できず出現時に魔力を150消費する。
『軍略支援』のうち下記二項目を選択し、トークンに適用する。
・このトークンが出現する際の出現数は、2体となる。
・このトークンは、使用者と同じ宝具を使用できる。魔力の消費はマスターが行う。"
無辜の怪物B 4点
もはやおなじみの隠蔽スキル。効果はルールブックに準拠する。
ただしこの英霊の場合はマスターにも隠蔽を適用している。
魔力同調EX 6点
"この効果は効果に同意する他のキャラクターがいなければ発動できない。
1ラウンド1回、効果に同意する英霊全員と自分の魔力を50回復させる。"
【宝具】計280P
《トリックスター》 アビリティ(任意タイミング) 30P
・任意の[名前]を任意タイミングで変更可能。これにより軍略Aは軍略Aという名称であり続ける。[接触]している相手に対してもこれを適用することができる。
《アースガルズの便利屋》 デメリットパッシブ -100P
・他陣営との[接触]時、および各時間帯の終了時にchoice1で選ばれた他陣営に対して、自動発動する。
・他陣営に[礼装]+1と[任意の場所への陣地]+1を与える。
《スキルポイント+9》 パッシブ 割り振り900
《 追加陣地作成》 アビリティ 割り振り100
・各時間帯に1度、行動終了時に[コマンド:陣地作成]を行える。この宝具は1つまでしか持つことが出来ない。
《陣地増加》 アビリティ 割り振り50
・[コマンド:陣地作成]が成功した際に使用できる。[陣地]を2つ得る。
《範囲拡大》 パッシブ 40P
【英霊に注ぎ渡す魔力の量を増幅させる事で、一を十に、そして百と限度無く対象を拡げる】
[コマンド]選択時の[筋力攻撃]・[魔術攻撃]・[宝具]・[かばう]の対象を任意の数だけ追加できる。対象を増やした[コマンド]が行われる[ターン]に、[魔力]を({追加した対象の数}x30)消費する。
《復活》 アビリティ 100P
【誰しもが存在を知っており、誰しもが不可能であった御業の再現】
耐久が0になった時に使用できる。この英霊は消滅せず耐久を60にする。
この宝具効果は消費魔力を150として計算する。
この効果は1つの戦闘につき1度しか使用できない。
PL用メモ:各英霊/英霊トークンで1度ずつ使用可能
《回避》 カウンター 200P
【攻撃を避け、無為とする力。当たらないという事は元より行われなかったのと同義である】
"・2d10>10の判定を行い、成功した場合その相手の行動の効果は自身に適用されない。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。"
《神威》 カウンター 100P 消費50
魔術攻撃+80ダメージ防御+カウンター化 +40+60
《陣地内在》 パッシブ 70P
【陣地をその対象に書き込む事で、常に(特に作成者にとって)快適な環境を約束する】
陣地を[場所]以外に同意のある[キャラ]にも設置できる。陣地の設置、陣地の適用は[キャラ]の同居者にも可能。陣地の適用権限は作成者と遭遇中でない場合陣地が設置されたキャラに移る。
《礼装強化》 アビリティ 70P
【礼装を強化し、より専門的かつ独創的な物を作成する。性能の代替として汎用性は犠牲となる】
[コマンド:礼装作成]が成功した際に使用できる。
礼装を獲得する代わりに[強化礼装]から一つを選び、取得する。
《森羅を犯せ、万象を喰らえ、我が愛しき息子たち》 パッシブ 割り振り100
軍略Aの効果を以下のように変更する。
・召喚可能数の効果値を[マスターの負傷許容量]に変更する。(計4体、マスターにヘルとしてのデータも与えている)
・発動タイミングを[戦闘開始時]ではなく[時間帯開始時]として発動してもよい。そのように発動した場合は、既に十全な準備を整えられているとみなし、スキル阻害などの影響を受けない。
・召喚された軍略トークンはいかなる効果によっても真名や効果文が書き換えられない。
・召喚できる軍略トークンは真名[フェンリル][ヨルムンガンド][スレイプニル][ヘル]とし、同じトークンは同時に存在できない。
《災いをもたらす予言の仔どもたち》 パッシブ 300P
真名が[フェンリル][ヨルムンガンド][ヘル]のトークンに対して以下の効果を与える。
"[保有戦闘力]に応じて固定値を得る宝具。これは陣地による戦闘力補正を含む。陣地の数によって段階的に開放される。
陣地 0以上:襲撃時、1d5の戦闘力を得る。これを3匹分振る。
陣地10以上:ヘルが存在する戦闘は常に場所が[冥府]となる。場所は上書きされ続けている。
陣地15以上:戦闘時、[保有戦闘力]/2のダメージ宝具を常にエンチャントする。
陣地20以上:ヨルムンガンドが毒宝具(アビリティ,消費10)を獲得し、魔術攻撃時に[保有戦闘力]/50(小数点以下切り捨て)回だけ追加で魔術攻撃できる。
陣地25以上:戦闘時、[保有戦闘力]/2のダメージ減少効果を常に得る。
陣地30以上:フェンリルがエンチャント宝具(アクティブ)とエンチャントでのみ指定可能な貫通筋力攻撃宝具を獲得する。
陣地50以上:フェンリル・ヨルムンガンド・ヘルは召喚時にロキの最大耐久値と同じ耐久を持って出現できる。(追加の軍略支援)
[冥府]
ヘルが指定するPCは、ヘルが有する耐久値の回復効果量が半減するデメリットを共有する(宝具、礼装、令呪、戦闘続行EXなどあらゆる回復効果を対象とする)。"
《神々に見放されし者たち》 デメリットパッシブ -740P
真名が[フェンリル][ヨルムンガンド][ヘル]のトークンに対して以下の効果を与える。
・3匹はそれぞれ特定条件で筋・敏・耐・魔・運ステータスが半減のちに半減する。(-30*4-10*1)*2
フェンリルはスレイプニルの[神々の黄昏カウンター]が7以上の場合にただちに適用
ヨルムンガンドは1度も戦闘できなかった日がある場合に次の1日間で適用
ヘルは場所が[冥府]でない場合にただちに適用
・フェンリルはセイバーから受けるダメージ2倍 -100*1
・フェンリルは行動不能宝具を受けた場合行動不能ターンが2ターン延長する。 -20*2
・フェンリルは真名が[オーディン]の英霊に与えるダメージ+99999、真名が[ヴィーザル]の英霊から与えられるダメージ+99999 (フレーバー)
・ヨルムンガンドは回避判定を行う場合、2d10>15で判定しなければならない。 -10*5
・ヨルムンガンドは状態:感電を受けた場合、持続ターンが2ターン延長する。 -20*2
・ヨルムンガンドは真名が[トール]の英霊に対して与えた[状態:毒]は1個当たりのダメージが10000となる。真名が[トール]の英霊から与えられるダメージ+99999 (フレーバー)
・ヘルが耐久値の回復効果を受ける時、効果量が半減する。 -50くらい?
・ヘルのマスターは1日の終了時に負傷が+2される。 -200くらい?
・ヘルは常に存在させ続けなければならず、1日の終了時の魔力消費を1体分支払う。消費量はロキと同一。
《世界を駆ける駿馬(スレイプニル)》
【あまねく世界で最も優秀な”馬”。どこであろうと、たとえ死者の国であろうと赴き、騎乗する主神の助けとなる】
・以下の宝具群は真名が[スレイプニル]である英霊もしくは英霊トークンしか使用、適用できない。(人数分狙撃するとかがNG)
『主神の愛馬』 パッシブ 200P
・戦闘時、イニシアチブをコマンド開示前に+[魂喰い発生件数]する。戦闘前処理で敏捷が弱化or固定化されていても必ず加算される。これは敏捷EXの数値(27)を上回ることができる。
・戦闘時、[魂喰い発生件数]*10のダメージ宝具を常にエンチャントする。
『最優の馬』 アビリティ
追加調査×8個 20*8P 消費10*8
・天を駆けし馬はどこであろうと調査できる 朝行動後に追加で調査コマンド 最大8回
呪い 20P 消費10
・ヨルムンガンドとの合わせ技 調査対象に毒を付与 毒は重ねがけ可能
狙撃 60Pくらい? 消費30
・調査コマンド後に使用可能
・この狙撃は昼には選択できない。 -20くらい?
・この狙撃では『偽・大神宣言(グングニル)』しか指定できない。-20
『偽・大神宣言(グングニル)』 アクティブ 90P 消費45
主たるオーディンから分け与えられし権能。どこぞのワルキューレも使えるらしい。この宝具は狙撃時と通常時で性能が変化する。
狙撃:100ダメージ宝具
通常:筋力強化+筋力攻撃
『きみの愛馬が!!!』 デメリットパッシブ -180P
・スレイプニルはロキの子供ではあるがオーディンに仕えているためあまりロキの言うことを聞かない。戦闘時コマンドと対象は全て単発かつランダムで、スレイプニルのターンが来た瞬間に決定する。ロキは対象に含む、きょうだいは含まない。-150
"戦闘時コマンドと対象は以下の通りとする。1d4で選択。
1.choice (ロキ 敵PC)に筋力攻撃
2.choice (ロキ 敵PC)に魔力攻撃 詠唱Pが余っているならば詠唱筋力
3.choice (ロキ 敵PC)に『偽・大神宣言』
4.自身に解除宝具"
・狙撃宝具の使用は公開でRPしなければならず、対象となる場所と使用したコマンドを公開する。 -30くらい?
・スレイプニルに対してスキル[騎乗]を行う場合、敏捷だけでなく宝具以外の全ステータスを対象とし、ステータスを同一化させるのではなく[加算]する。また、スキル[騎乗]の所有者が[グングニル]という文字を含む宝具を有していた場合、その宝具の全ての効果値を10倍にする。
・スレイプニルは真名が[オーディン]以外のキャラの騎乗に合意しない。
『主神制裁』 デメリットパッシブ -150P
"・聖盃戦争開始時に[自陣営を含む最初の陣営数]個の[神々の黄昏カウンター]をスレイプニルに置く。
[神々の黄昏カウンター]は戦闘中に[スレイプニルが解除宝具を自身に使用]または自陣営が[戦闘に勝利]または[ロキ陣営が魂喰い]するたびに[神々の黄昏カウンター]を1つ取り除く。
全て取り除かれると[スレイプニル]が[オーディン]に[ロキ]のことをチクり、[オーディン]が[単独顕現]する。
その後、[ロキ]の腹筋をボコボコにして帰る(ロキの現在耐久値を1にする)。
上記の処理後、ふたたび[自陣営を含む最初の陣営数]/2(小数点以下切り上げ)個の[神々の黄昏カウンター]をスレイプニルに置く。以降、/4個、/8個…になっていく。
※このカウンターは他の[令呪],[マスター技能],[サーヴァントスキル],[宝具]の効果を受けない"
《全員共通の、陣営単位のデメリット宝具》 デメリットパッシブ -500P
・朝行動では調査と交渉と陣地破壊不可 -40*3
・昼ダイスの1,4,7,8,9適用不可 中立接触に置換される -20*5
・夜行動では休息と魔力供給不可 -40*2
・この陣営を遭遇戦で打倒した場合、その戦闘に関わった全陣営へ令呪+1 -100くらい?
・この陣営をトーナメントで打倒した場合、報酬の魔力+100が魔力+1000、礼装+10、任意の場所へ陣地+10となる。 -100くらい?
『覚醒』 アビリティ 100P 消費:その時点で所有している魔力と礼装と戦闘力と令呪すべて
・残っている陣営が4つ以下
・この陣営が敗退するor敗退している
以上の条件を満たした時に発動できる。すべての英霊と英霊トークンを削除し、マスターのデータを[冥界の女神ヘル]に置き換える。データ上はホムンクルスとする。戦闘時の場合は新しいラウンドに突入して戦闘続行、戦闘外の場合は次の戦闘で出現。
"【英霊】冥界の女神ヘル
【クラス】セイヴァー
・遭遇戦であっても2プロセス目以降に突入する。
・生者たちの世界から隔絶された異常なステータスを有する。耐久値が0まで回復すると脱落する。
・いかなる効果によっても逃走ポイントを上昇させることができない。"
"【ステータス】
LEVEL:0(魔力消費0)
筋力 -444
敏捷 27
耐久 -300
魔術 30 詠唱P4
腐運 444
宝具 √-300"
【スキル】
腐術EX 6点
"医術EXの読み替え。1時間帯に1回行える。キャラを一人対象に2d10>10の判定を行う。
成功した場合、耐久を150回復するか負傷を1回復出来る。"
【宝具】
《冥界に眠る王女のアバドーン》 パッシブ
"ヘルが存在する戦闘では場所が[ニヴルヘイム]に固定される。
[ニヴルヘイム]
・ヘルを除く全てのマスターは所有する英霊の戦闘ターン経過ごとに負傷が-1される。負傷は0を下回って低下していき、負傷が-10を下回ったマスターは身体が崩壊して死亡する。
・ヘルを除く全ての英霊は戦闘ターン経過ごとに耐久値が50回復する。耐久値は最大耐久値を上回って上昇していき、現在耐久値が最大耐久値の5倍を上回った英霊は身体が崩壊して脱落する。
・全てのPCはこの戦闘中につき1回だけ、筋力値と魔術値を入れ替えてもよい。この戦闘時のみ有効。"
《死の化身》 パッシブ
・戦闘に突入するために朝行動襲撃・昼ダイス敵対接触を繰り返し続ける。
・戦闘時、ヘルの1ターン目のあと、クラス名と効果を開示する。
・ヘルは魔力を消費しない。また、魔力吸収の対象にとることができない。
《いきぐされ》 パッシブ
・ヘルが耐久値の回復効果を受ける時、効果量が半減する。
《魔術連撃》 アクティブ
・耐久が-200以上の時しか使えない。
《魔術強化+魔術連撃》 アクティブ
・耐久が-100以上の時しか使えない。
《すべての救われえぬ者たちへ》 アビリティ
この英霊が優勝した場合、脱落・死亡した全てのキャラを復活させて死者の軍勢として加え、神界へ侵攻する。
PL用メモ:魔術攻撃の回復効果により倒される。すべてのPCは自分に対して攻撃・宝具を行うことはできる。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
スッ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
あと魔力同調EXってこれスキルですけど手番消費無しでできますよね…?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
魔力同調は手番なしだな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
分かりました
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
アル :
別に設定わからなくてもその場で普通に接せればいいんじゃないかなって感じはある
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
アル :
喋ってる内容だけで関わるには十分というか……
ググっても出ないマイナー作品の版権キャラも同じというか……
[雑談] :
:
あとはルウならルウ扱いしてもいいみたいなその辺の共通認識の有無はあるだろ
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
:
マイナーハラされるとオリキャラと区別付かないのはそれはそう
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
狭間 冥生 :
歴史上の人物どころかオリジナルすらありですからねェ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
・《トリックスター》[接触]している相手に対してもこれを適用することができる。
他者にも使うならポイント割り増しで100くらいかな(使い方よくわかってない)
・《アースガルズの便利屋》-30くらい。トーナメントの対戦相手確定なら-50
・《神威》魔術攻撃も入れるなら連撃を組み合わせる必要がある
・[冥府]は常に上書きし続けるならポイント追加で+150くらい
・ステータス半減デメリットは2回目以降の半減禁止
・フェンリルとヘルのステータス半減はもっと縛りを強くしたい。カウンター4以上のときするのと[冥府]の解放条件を上げる(もしくは冥府を手番使って発動にする)
・特定トークンにのみ適用のデメリットはトークン数で割ろう(具体的には1/4にする)。稼ぎ放題すぎる
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
分かりました…!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
>・特定トークンにのみ適用のデメリットはトークン数で割ろう(具体的には1/4にする)。稼ぎ放題すぎる
これは今日組んでて薄々感じてました…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
常に上書きは諦めて戦闘開始にします 他の人が固有結界あんま無いと信じて…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
あとは調整してもっかい貼ります!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
>他者にも使うならポイント割り増しで100くらいかな(使い方よくわかってない)
これはアイシャ氏が考案したスキル効果変更対策ですね
名称を変更すれば無効化されるので
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
それ以外にも、特定の名称を参照する宝具があれば…刺さります
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
(今回の戦争で出番あるかは謎)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
とりあえずまとめてみたのを並べる 来い
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
バーサーカー :
コキュートス・アンテノーラ
『第九圏・叛逆円環・永久受寒』
割り振り220 魔力消費:165
ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1〜100 最大捕捉:100
効果
・戦闘時、その場所の名前を【固有結界『第九圏・叛逆円環・永久受寒』(以下甲とする)】に置換する
・【甲】にいる限り、発動者の手番が来るたびに戦闘参加中の任意の敵に対して50ダメージ発生
・展開された場所による効果は封印や感電の効果を受けない
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
バーサーカー :
アルキエピスコプス
『我が憎き神の代理人』
割り振り270
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1
効果
・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×2の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
・【甲】が発動している際、その戦闘中一度だけ復活宝具を使用可能
・核となる部分が壊れている間、使用不可になる。
・核が壊れる条件は弱体または燃焼を受けること
・核が壊れた場合は令呪を使用しない限り再発動出来ない。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
《全員共通の、陣営単位のデメリット宝具》
・朝行動では調査と交渉と陣地破壊不可 -10*3
・昼ダイスの1,4,7,8,9適用不可 中立接触に置換される -5*5
・夜行動では休息と魔力供給不可 -20*2
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
あとこれ最初に魔力確保できないとそもそもトークン出せないからある程度は魔力軽減いるわ🌈
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
分かりました!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
バーサーカー :
グアランディ
『餓鬼の塔』
割り振り:-190
効果
・アリーナと【固有結界】以外の場所に滞在時、宝具以外のステータスは全てEで固定される。
・また、契約を結んでいるマスターも上記効果が発動中は戦闘力を消費した行動を行えない。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
あとヘルは…相手が7~10ターンで死ぬわけだけどその間に600回復は多分不可能なので大幅ナーフします
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
マイナー選んで不安になってるの俺?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
分かりました
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
確かにぼくのかんがえたサーヴァントwikiにもいない…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
まぁ…そらそうか…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
バーサーカー :
筋力 E(0+1) 1
敏捷 EX(9+1+1) 27
耐久 EX(9+1+1) 260
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 1
宝具 EX(10+1) 300
狂化 A
無辜の怪物 EX
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
うーん…どうナーフしても宝具型とアサシンが息してない…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
うーーーーーーんマイナス組へのあこがれから作りましたが確かに詰みかねないですね…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
「筋力値」と「任意のダメージ宝具の効果値」と「魔術値」の値を好きに入れ替えて良い。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
とかはどうですか…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
イヴァン・ヴィヴァルディ
魔力10 500
戦闘力30
属性6 属性:風、地
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
来たか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
イベントボスの予定なので倒せる設計で問題無いんです
敗退は敗退ですから…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
遅くなってごべーーん
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
『第九圏・叛逆円環・永久受寒』にアクティブ
『我が憎き神の代理人』にパッシブ
『餓鬼の塔』にパッシブって書いておけばあとはOKっぽそう
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
お前なら…いい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
うわあり!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
あとは…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
そういえば無辜のEの効果から見た目や名前を偽るやつ消えてるじゃないですか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
イヴァン :
無辜の怪物用の偽装宝具と偽装ステータスか…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
無辜の怪物が無くてもヘルは冥生に偽装してもいいですか?
一応イメージとしては、お父さんがヘルに私というガワをかぶせてるような感じですが…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
来たか 大変そうなやつ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
いいよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
うわ!無辜お前船降りろ
ポイントやりくりむずいし他も多分積んでないでしょう…という読み…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
マスター
魔力8 400
戦闘力6
属性10 動 令呪+1
◆魔術使い 必要ステータス→魔力 4 以上 【道具として魔術を扱う者。魔術師より更に世俗にかぶれている】 『効果:英霊のステータスを一つ選択しランクを+1、初期所持礼装+1』
適正:セイバーランサーライダー ティベリウス・センプロニウス・グラックス
筋力 5 C 30
敏捷 11 EX 27
耐久 4+1 C 120
魔術 1 E 1
天運 4 D+ 0
宝具 5 C 150
軍略B
第二次ポエニ戦役にて、ローマの将として参加。ハンニバルには勝てずとも、ハンニバルの甥ハンノ軍団を壊滅させ、行動を大きく阻害した
騎乗D
伝統ある家庭に生まれたグラックスは小さいころから訓練され、鐙のない馬に乗る術を習得していた。
宝具「戦友諸君」100
パッシブ
ダメージを受ける際そのダメージの処理を耐久または兵数で処理することができる
兵士を他の戦場に派遣することができる
他人の1日の規定値を超過した事象に対して奴隷軍団をその差分だけ獲得する
例:魔力を101回復する→1獲得 礼装を20獲得→19獲得 3回調査→2獲得
礼装*5
その他(ルルブにない奴)*50
彼を代表する宝具。市民権を持たない奴隷達を、戦う理由のない奴隷たちを彼の人望、報酬によってローマ市民兵にも劣らない軍団へと作り上げた偉業を形にしたもの。彼が呼びかけることでわずかな力が集い、彼の力となる。
宝具「戦列を前へ」50
アクティブ
ダメージ宝具 ダメージは兵数*1/3 魔力はそれだけ消費する
宝具「我らはローマの盾にして」30
パッシブ
侵略の逸話を持つ。他人の陣地に侵入した。反乱者。略奪者に対してダメージ+100
ハンニバル。軍略A以上。皇帝から受けるダメージ+150
VETO
宝具「護民官特権」100
アビリティ
王ではなく、権力者であり、男であるサーヴァントが宝具を使用した時それを打ち消す
打ち消す宝具の2倍の魔力を消費する
1プロセスに1
マイナーであるがために混在してしまった甥の”ティベリウス・センプロニウス・グラックス”の宝具
彼はローマの名誉のため。護民官特権である拒否権を持ってスピキオの弾劾に対し、拒否権を行使した。このことに感謝した英雄スピキオは娘を婚姻させた。
宝具「奴隷軍団の誇りを共に」50
夜に兵数/2だけ魔力が回復する
魔術というものに才もなく理解も示さなかった軍人であった
礼装を作成できない
魔術コマンドを使用できない
魔力放出を使用できない
陣地を作成できない
ローマを防衛する軍人であるため
魂食いを行えない
戦いから逃走できない
交渉の結果は順守する
死因は不意打ちである
自身の戦闘外の判定に-3の修正。戦闘外での他者からの暗殺に+3の修正を与える。
戦場にハンニバルが存在する時、ランクが全て1下がる
これ最新版で
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
変更点はフレーバーとマスターステータス
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
とりあえずヘルの耐久は-80として…連撃2個取っても1ラウンドに1回しか使えないのは注意してくれ(^)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
来たか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
架空も昔に比べて大分こじんまりしたものになり申した…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
分かりました
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
やっぱ礼装も*1にしてくれ(^^)
というのも他の人全員参照する場合相手が礼装型じゃないのに兵数悲惨なことになって塩になるからだ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
たしかにそうだわ
ありがたい…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
あとは兵数を耐久の肩代わりにするのは…うごごご見える範囲で酷いことになるのが確定的で…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
マジ?いるんだな?魔力いっぱい稼ぐやつ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
まーいいわ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
あっちをナーフしてきたほうがいいなこれは…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
草
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
見えないから任せるけど
消費兵数=肩代わり*Nにするかなとか考えた
まぁ任せます
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
あと魔力同調で毎ラウンド1250稼ぐのはやっぱ禁止する
具体的には同名スキルの効果が重複しないという裁定で他の4人が得た50魔力は貰えないこととする
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
おわァ~~~~~~~っ!!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
わかりました
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
タイミングをずらしてトークンが使用するのはありだから毎ラウンド最大250までになる
[ジャのRP用] :
ジャラル :
月か
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
うむむむ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
魔力同調よ さらばだ
[ジャのRP用] :
ジャラル :
俺はいろんな場所から月を見てきた
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
となると
[ジャのRP用] :
ジャラル :
でも見える面は一緒か
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
ふむ…手数を生かして吸血とかがいいですかね…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
吸血は全員の攻撃1回ごとに適用していいですよね?
ヤバくなりそうなヨルムンガンドの攻撃増加は/100とかに修正します
[ジャのRP用] :
ジャラル :
それに見える面がどうとか、地上から見てどうとか関係ないか
[ジャのRP用] :
ジャラル :
月じゃなくて聖盃を欲しがって寄ってきてんだから
[ジャのRP用] :
ジャラル :
でも月で助かったか
[ジャのRP用] :
ジャラル :
建前でも月は誰のものでもない
[ジャのRP用] :
ジャラル :
「俺のものって威張られたり、持ってないのって自慢されるのはさ。嫌いなんだ」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
……1ラウンドで最低500吸収か…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
(^^)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
んああああ魔力の確保はしないとちとマズイですトークン出すのにもぐもぐされるので
魔力同調EX前提で考え過ぎてた…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
魔力軽減でもなんとかなるっちゃなりますね
[ジャのRP用] :
ジャラル :
胡坐を組んだかれは目の前の陣に
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
そもそもスキルP獲得宝具が卓全体でアウト寄りのグレーだからなァ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
あばっばばばばばば
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
ヨシではこうしましょう!!
[ジャのRP用] :
ジャラル :
身に着けた宝石、しまい込んだコイン、横に置いたか編まれた布を放り込んでいく
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
オリジナルクラス「トリックスター」で軍略A相当をクラス特性にしてもいいですか!
[ジャのRP用] :
ジャラル :
「勝てばもうこんなものはいらないさ」
[ジャのRP用] :
ジャラル :
[ジャのRP用] :
ジャラル :
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
アルターエゴプリテンダー相当でBランクなら…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
…わかりました
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
魔力同調お前船降りろ
ポイント調整しまーす
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
あと道具作成Aか陣地作成Eがないと追加陣地宝具あっても陣地は作成できないことに注意だな
[ジャのRP用] :
ジャラル :
「よぉ……誰だ」
端末に指を伸ばしマスターとして見える名前を検索する
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
時間そろそろヤバイか…急ぎますね
19時30分投下目安で…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
わかりました
(キャスターのままであれば作れますよね)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
教える
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
ありがとう
[ジャのRP用] :
??? :
「あの時代。英雄と呼ばれる男は何人もいた。その反応も仕方ない」
[ジャのRP用] :
??? :
赤いマントの目立つ金属の鎧に身を包んだ男が答える
[ジャのRP用] :
??? :
「仕方ないが彼らに劣るとも思わない」
[ジャのRP用] :
??? :
「マスターよ」
[ジャのRP用] :
ジャラル :
ふんふん
画面を滑らせてた指を止め向き直る
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
礼装を作成できない -20
魔術コマンドを使用できない -20
魔力放出を使用できない -20
陣地を作成できない これはそもそもキャスターor陣地作成Eがないとできない
魂食いを行えない -10
戦いから逃走できない -30
交渉の結果は順守する -10
自身の戦闘外の判定に-3の修正。戦闘外での他者からの暗殺に+3の修正を与える。 -50
戦場にハンニバルが存在する時、ランクが全て1下がる -10
[ジャのRP用] :
??? :
「きっとこの戦争で私の名を轟かせる。だからあなたも本気で」
[ジャのRP用] :
ジャラル :
「悪い。態度が悪くて。」
[ジャのRP用] :
ジャラル :
民族衣装に身を包んだ男は立ち上がり
[ジャのRP用] :
ジャラル :
「当たり前だ」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
ありがたいですね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
GM :
たぶんちょっと足りないかな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
宝具が確か330あってステの宝具が150だから…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
170で10足りないな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
10かー
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ジャラル :
飾りの天運回せばどうとでもなるが飾りがなー
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
そういうの大事なんだよな。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
??? :
ではローマ人を攻撃できない入れましょう
きっといませんよローマ人
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
いいよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
??? :
すまん
いや万が一いたらトーナメントがクソすぎるから
ダメージ-150(ゾロ目貫通はする)にしておきましょう
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
??? :
マスター
魔力8 400
戦闘力6
属性10 動 令呪+1
◆魔術使い 必要ステータス→魔力 4 以上 【道具として魔術を扱う者。魔術師より更に世俗にかぶれている】 『効果:英霊のステータスを一つ選択しランクを+1、初期所持礼装+1』
適正:セイバーランサーライダー ティベリウス・センプロニウス・グラックス
筋力 5 C 30
敏捷 11 EX 27
耐久 4+1 C 120
魔術 1 E 1
天運 4 D+ 0
宝具 5 C 150
軍略B
第二次ポエニ戦役にて、ローマの将として参加。ハンニバルには勝てずとも、ハンニバルの甥ハンノ軍団を壊滅させ、行動を大きく阻害した
騎乗D
伝統ある家庭に生まれたグラックスは小さいころから訓練され、鐙のない馬に乗る術を習得していた。
宝具「戦友諸君」100
パッシブ
ダメージを受ける際そのダメージの処理を耐久または兵数で処理することができる
兵士を他の戦場に派遣することができる
他人の1日の規定値を超過した事象に対して奴隷軍団をその差分だけ獲得する
例:魔力を101回復する→1獲得 礼装を20獲得→19獲得 3回調査→2獲得
礼装*5
その他(ルルブにない奴)*50
彼を代表する宝具。市民権を持たない奴隷達を、戦う理由のない奴隷たちを彼の人望、報酬によってローマ市民兵にも劣らない軍団へと作り上げた偉業を形にしたもの。彼が呼びかけることでわずかな力が集い、彼の力となる。
宝具「戦列を前へ」50
アクティブ
ダメージ宝具 ダメージは兵数*1/3 魔力はそれだけ消費する
宝具「我らはローマの盾にして」30
パッシブ
侵略の逸話を持つ。他人の陣地に侵入した。反乱者。略奪者に対してダメージ+100
ハンニバル。軍略A以上。皇帝から受けるダメージ+150
VETO
宝具「護民官特権」100
アビリティ
王ではなく、権力者であり、男であるサーヴァントが宝具を使用した時それを打ち消す
打ち消す宝具の2倍の魔力を消費する
1プロセスに1
マイナーであるがために混在してしまった甥の”ティベリウス・センプロニウス・グラックス”の宝具
彼はローマの名誉のため。護民官特権である拒否権を持ってスピキオの弾劾に対し、拒否権を行使した。このことに感謝した英雄スピキオは娘を婚姻させた。
宝具「奴隷軍団の誇りを共に」50
夜に兵数/2だけ魔力が回復する
魔術というものに才もなく理解も示さなかった軍人であった
礼装を作成できない -20
魔術コマンドを使用できない -20
魔力放出を使用できない -20
陣地を作成できない
ローマを防衛する軍人であるため
魂食いを行えない -10
戦いから逃走できない -30
交渉の結果は順守する -10
ローマ人に対するダメージ-150ダ(ゾロ目貫通はする) -10
死因は不意打ちである
自身の戦闘外の判定に-3の修正。戦闘外での他者からの暗殺に+3の修正を与える。 -50
戦場にハンニバルが存在する時、ランクが全て1下がる -10
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
??? :
最新版-2・皇
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
まずいファイル名がわかりづらくなってきた
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
??? :
まだまだクラスが未確定だぜ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
おお
[GMのRP用] :
:
[GMのRP用] :
:
[オッズパーク] :
:
!
[GMのRP用] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
復讐を誓った。オレの家族を殺した魔術師に。そんなモノを生み出した魔術に。
[GMのRP用] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
でもオレは、何も知らない。
この意志と身一つしかない。
[GMのRP用] :
??? :
「そんなことはござらん。我らが共にあれば、復讐も成し遂げられましょうぞ」
[GMのRP用] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
「……誰だ」
[GMのRP用] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
ただ我が身を復讐心に、怒りに燃やして
がむしゃらに工房とやらに乗り込んでいた…はずなのに
[オッズパーク] :
ジャラル :
アヴェンジャー臭がプンプンするぜ~~
[GMのRP用] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
気付けばここは…学校か?
[GMのRP用] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
何が何だかわからん
わからんが…
[GMのRP用] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
何故か知識があった。つい数瞬前まで、知らなかったはずの知識が。
[GMのRP用] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
この戦いは魔術師の戦いで、勝者は願いが叶う。
[GMのRP用] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
「…そういうことか」
[GMのRP用] :
??? :
「ふむ…面白い御仁だ。」
「怒りに満ち、意識すら焼かれながら…冷静に俯瞰している節もある」
[GMのRP用] :
??? :
「まさに怪物の様な精神性…いや、そう歪んでしまったのだろうか…」
[GMのRP用] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
「おい、オッサン。」
「アンタがオレのことを手伝うってことでいいんだよな?」
[GMのRP用] :
??? :
「そうだとも。我らの復讐は為された故、願いはないが…」
「こうして呼ばれたのも何かの縁。手伝おう、その復讐を」
[GMのRP用] :
??? :
「我らの様な者が、今一度何かの役に立てるのならば…身を粉にして損は無し」
[GMのRP用] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
「そうか、わかった」
[GMのRP用] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
それだけ確認すると
[GMのRP用] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
「魔術師は全員殺す。来い」
[GMのRP用] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
さっさと魔術師を探しに向かってしまう
[オッズパーク] :
ジャラル :
オッサン呼びなのに我らって自称するのか
人格いっぱいあるタイプか?
[GMのRP用] :
??? :
「そう気を急かされるな、今回に限っては獲物は逃げはせぬ」
[GMのRP用] :
??? :
宥めながら立ち去る男の後ろに、四十六の影が追随していた
[GMのRP用] :
:
[GMのRP用] :
:
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
もう少し盛っても大丈夫だけど
どこをどう盛ったものかな…
[雑談] :
:
それはそう
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
GMーっ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
色々考えたんだけど
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
やっぱ弱体と燃焼って持ってる奴限られそうだから
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
魔力奔流食らったらにするわ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
急な変更でごべーん!!!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
1人空いてるらしいので製作止めてた残骸を投げる…だろ?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
サーヴァント
アバドン クラス:バーサーカー
ステータス
なんか筋力耐久俊敏高め
スキル
蝗の主 EX
・初期魔力が0から上がらない
・魔力マイナスによるデメリットを受けない
・魔力が1以上になると死亡する
宝具
アバドンの牙
・相手の初期魔力と現在の魔力を反転させる
・ダメージを受けると魔力が減り、魔力を消費すると増える
・ダメージの代わりに自身以外の相手の魔力を増やしてもよい
・この状態で増えた魔力が最大値の半分以下で戦闘を終了した場合、魔力がその数値のまま戻らない
[オッズパーク] :
イヴァン :
おお
[オッズパーク] :
イヴァン :
端の方だから見えてなかった🌈
[オッズパーク] :
イヴァン :
ジャラルのサーヴァントは明らかに武闘派っぽいな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
デメリットの計算し直すのは面倒だから良いよ
[オッズパーク] :
:
皆の鯖気になるだろ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
聖者か?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
来たか
[雑談] :
:
オリキャラはエミュする際のラーニング対象がいなくてどうRPしたらいいかわかんね
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
つまり…どういうことだってばよ?
[雑談] :
イヴァン :
既存のキャラのRPしながら見た目だけ変えたらオリキャラと言い張れることを教える 来い
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
ウゴリーノ・デッラ・ゲラルデスカ クラス:バーサーカー
LV8=28
筋力 E(0+1) 1
敏捷 EX(9+1+1) 27
耐久 EX(9+1+1) 260
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 1
宝具 EX(10+1) 300
狂化 A
地獄の責め苦の中、寄る辺はただ狂える自我だけ。
無辜の怪物 EX
彼は"物語"に呑まれた。
コキュートス・アンテノーラ
『第九圏・叛逆円環・永久受寒』
アクティブ 割り振り220 魔力消費:165
ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1〜100 最大捕捉:100
ある作家によって吟じられたことには、彼は祖国を裏切り孫子を喰らったそうだ。そして閉じられた氷獄に身も心も囚われ続けると。
効果
・戦闘時、その場所の名前を【固有結界『第九圏・叛逆円環・永久受寒』(以下甲とする)】に置換する
・【甲】にいる限り、発動者の手番が来るたびに戦闘参加中の任意の敵に対して50ダメージ発生
・展開された場所による効果は封印や感電の効果を受けない
アルキエピスコプス
『我が憎き神の代理人』
パッシブ 割り振り300
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1
氷獄には、生前の彼に責め苦を与えた憎き仇がいた。
人喰いと謗られた彼は、それならばと思った。
効果
・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×2の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
・【甲】が発動している際、その戦闘中一度だけ復活宝具を使用可能
・核となる部分が壊れている間、使用不可になる。
・核が壊れる条件は魔力奔流を受けること
・核が壊れた場合は令呪を使用しない限り再発動出来ない。
グアランディ
『餓鬼の塔』
パッシブ 割り振り:-190
彼が監禁されて餓死という形で命を落とし、以降数百年に至るまで亡骸を放置された塔。魂がコキュートスの遥か深くに閉じ込められてなお、彼はその壁を幻視する。
効果
・アリーナと【固有結界】以外の場所に滞在時、宝具以外のステータスは全てEで固定される。
・また、契約を結んでいるマスターも上記効果が発動中は戦闘力を消費した行動を行えない。
[雑談] :
:
へ~!
版権直接使えないシャン卓以外の場所だと役立ちそうだろ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
これが!!!多分完成稿だ!
[雑談] :
狭間 冥生 :
なるほど
[雑談] :
狭間 冥生 :
お外の人(この人…あのキャラに影響受けたんだな…)
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
:
(レイパーで食人鬼で濁音付けて喋るデブ…このキャラ絶対ルウ元にしただろ…)
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
魔力減らしまくって餓死させるビルド狙いしてた
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
なるほどな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
明らかにややこしいからどう考えても時間足りないんだよね
[雑談] :
:
ラッキールウ、実はそんなことしないんだよな。
[雑談] :
:
(お前に教えると失せろしかしゃべらないこいつ…絶対シャンクスが元ネタだろ…)
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
・ダメージを受けると魔力が減り、魔力を消費すると増える
これは誰がダメージを受けた場合誰の魔力が減るのか、誰が魔力を消費した場合誰の魔力が増えるのか
・ダメージの代わりに自身以外の相手の魔力を増やしてもよい
誰へのダメージの代わりなのか
[雑談] :
:
(初手自己紹介…こいつロックスターだろ…)
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
・この状態で増えた魔力が最大値の半分以下で戦闘を終了した場合、魔力がその数値のまま戻らない
魔力の最大値ってなんなのか
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
ここら辺がわかれば行けそうかも
[雑談] :
GM :
自己紹介する人、ロックスターだった!?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
>誰が減るのか
影響受けているキャラ全員
>ダメージの代わりに
受けているキャラ全員、ダメージを与える代わりに増やしてもいい
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
>最大値とは
マスターの初期魔力が300で今が1700とかなら
最大値が1700で今の魔力が300にひっくるかえる
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
なるほどな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
ジョン・ビング クラス:バーサーカー
LV10 = 30点
筋力 B(6+1) 45
敏捷 EX(9+1+1) 27
耐久 B(5+1+1) 140
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 1
宝具 EX(10+1) 300
・狂化A
あらゆる悪意と謀に命脈を絶たれた者は、狂わざるを得ないものだ。
・自己回復EX
悪魔そのものを滅ぼすことなど誰に出来ようか
ラミリーズ
『朽ちたる戦列艦』
アクティブ 割り振り250
ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:1000 最大捕捉:1000
彼に与えられた艦隊。
当時の基準で見ても明らかに老朽化しており、勝てるはずもない戦であった。
効果
・任意の数だけ対象に50ダメージを与える。
・対象の場所の情報を取得していれば、戦闘時以外にも使用出来る。
・防御などによってダメージを軽減することは出来ない。
・この宝具は連続して使用する事が出来る。
・なお、同じプロセス中に連続して使用する際、二度目以降の魔力消費は発生しない。ただし他のコマンドを使用した場合はもう一度魔力を消費しないと発動出来ない。
『ディヴィ・ジョーンズの監獄』
パッシブ 割り振り150
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
深く海底に沈んだ彼の魂は、現地の悪霊伝説を取り込みその霊器を大きく変質させた。今となってはもはや悪魔と化した彼は、決して滅びることもなく、ただ自分と同じ所まで引き摺り込める対象を求め彷徨っている。
効果
・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×1の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
・貫通を持つ攻撃を受けると破壊され、再発動は出来ない。
『私に用意された最後の裁き』
英国史上最悪の公的殺人とまで称された彼の裁判。
彼は、最善を尽くさなかったという理由だけでその命を国に絶たれた。
パッシブ 割り振り-100
ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:2
・聖盃戦争中、一度でも撤退した場合には消滅する。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
でこれが偽装用のデータです…
[オッズパーク] :
:
すぐ隣にあるアリーナタブ見てクリフトタブとブライタブ立てたい衝動に駆られたけど必死に押さえ込んでるのおれ?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
アバドンくんは執拗に魔力減らしに来る感じ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
コマンドを隠蔽することで、まるで宝具を常に使い続けているように偽装する為(本当はずっとガードしてる)にこういうデータにしたんだけど
[オッズパーク] :
:
我慢するのは良くないってハンチョーが言ってたぞ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
この挙動(偽装すること)は可能?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
あとは魔力マイナスになってる時この効果を受けたら死亡するとかでいいか…
[オッズパーク] :
:
わかった GMに立てていいか聞く
[オッズパーク] :
:
えらい…!圧倒的えらい…!
[オッズパーク] :
:
GMクリフトタブとブライタブ立てていい?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
多分そこだけ調整できたら俺はもう完成だ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
【マスター】狭間冥生
【マスターステータス】
魔力2 初期値100
戦闘力1
属性1 火属性
【マスタースキル】
逸般人 サーヴァントLEVEL制限無視
"【英霊】ロキ
【クラス】キャスター
『スキル:作成…自分のキャラの生産礼装+1、 魔術の能力値を+5
朝行動で現在いる[場所]に[作成]で陣地を作成できる』"
"【ステータス】
LEVEL:55(魔力消費550)
筋11 EX 70
敏11 EX 27
耐11 EX 260
魔11 EX 30+5
運11 EX 3
宝11 EX 300
10+11+11+11+11+11=65 火属性により筋+1。"
【スキル】
軍略EX 6点
"・戦闘開始時、英霊扱いとなるトークンを1体出現させる事ができる。このトークンは戦闘終了時消滅する。
・このトークンのステータスは耐久がEランクとなり、それ以外は使用者に準ずる。
・作成したトークンが戦闘に存在する状態で自身の耐久が0になった場合、自身は脱落せず代わりにトークン1体を消滅させ、そのトークンの現在の耐久の値だけ自身の耐久を回復し、魔力を消費する。
・また、このトークンは宝具が使用できず出現時に魔力を150消費する。
『軍略支援』のうち下記二項目を選択し、トークンに適用する。
・このトークンが出現する際の出現数は、2体となる。
・このトークンは、使用者と同じ宝具を使用できる。魔力の消費はマスターが行う。"
【宝具】
☆軍略トークンに関わる宝具群☆
《森羅を犯せ、万象を喰らえ、我が愛しき息子たち》 パッシブ 割り振り100
【今回の世界線におけるロキの神髄。自身に比肩するスペックの獣たちを従える。】
軍略の効果を以下のように変更する。
・召喚可能数の効果値を[マスターの負傷許容量]に変更する。(計4体)
・発動タイミングを[戦闘開始時]ではなく[時間帯開始時]として発動してもよい。そのように発動した場合は、既に十全な準備を整えられているとみなし、スキル封印などの影響を受けない。
・召喚された軍略トークンはいかなる効果によっても真名や効果文が書き換えられない。
・召喚できる軍略トークンは真名[フェンリル][ヨルムンガンド][スレイプニル][ヘル]とし、同じトークンは同時に存在できない。
《災いをもたらす予言の仔どもたち》 パッシブ 300P
【主神オーディンら神々から怖れられ、疎まれ、追放された3匹のこどもたち。妄信的に父の言葉に従いながら神のごとき力を振るう。】
真名が[フェンリル][ヨルムンガンド][ヘル]のトークンに対してのみ、以下の効果を与える。
"[保有戦闘力]に応じて固定値を得る宝具。これは陣地による戦闘力補正を含む。陣地の数によって段階的に開放される。
陣地 0以上:襲撃時、1d5の戦闘力を得る。これを3匹分振る。
陣地10以上:ヘルが固有結界宝具(アクティブ,消費0)で[冥府]を展開できるようになる。
陣地15以上:戦闘時、[保有戦闘力]/2のダメージ宝具を常にエンチャントする。
陣地20以上:ヨルムンガンドが毒宝具(アビリティ,消費10)を獲得し、魔術攻撃時に[保有戦闘力]/50(小数点以下切り捨て)回だけ追加で魔術攻撃できる。
陣地25以上:戦闘時、[保有戦闘力]/2のダメージ減少効果を常に得る。
陣地30以上:フェンリルがエンチャント宝具(アクティブ)とエンチャントでのみ指定可能な貫通筋力攻撃宝具を獲得する。
陣地50以上:フェンリル・ヨルムンガンド・ヘルは召喚時にロキの最大耐久値と同じ耐久を持って出現できる。(追加の軍略支援)
[冥府]
ヘルが指定するPCは、ヘルが有する耐久値の回復効果量が半減するデメリットを共有する(宝具、礼装、令呪、戦闘続行EXなどあらゆる回復効果を対象とする)。"
《神々に見放されし者たち》 デメリットパッシブ -230P
真名が[フェンリル][ヨルムンガンド][ヘル]のトークンに対してのみ、以下の効果を与える。
・3匹はそれぞれ特定条件で筋・敏・耐・魔・運ステータスが半減する(小数点以下切り上げ)。-30*4-10*1
フェンリルはスレイプニルの[神々の黄昏カウンター]が4以上の場合にただちに適用
ヨルムンガンドは1度も戦闘できなかった日がある場合に次の1日間で適用
ヘルは場所が[冥府]でない場合にただちに適用
・フェンリルはセイバー、ランサーから受けるダメージ2倍 (-100*2)/4
・フェンリルは行動不能宝具を受けた場合行動不能ターンが2ターン延長する。 (-20*2)/4
・フェンリルは真名が[オーディン]の英霊に与えるダメージ+99999、真名が[ヴィーザル]の英霊から受けるダメージ+99999
・ヨルムンガンドは回避判定を行う場合、2d10>14で判定しなければならない。 (-10*5)/4
・ヨルムンガンドは状態:感電を受けた場合、持続ターンが2ターン延長する。 (-20*2)
・ヨルムンガンドは真名が[トール]の英霊に対して与えた[状態:毒]が1個当たり10000ダメージとなる。真名が[トール]の英霊から受けるダメージ+99999
・ヘルが耐久値の回復効果を受ける時、効果量が半減する。 -40/4
《世界を駆ける駿馬(スレイプニル)》
【あまねく世界で最も優秀な”馬”。どこであろうと、たとえ死者の国であろうと赴き、騎乗する主神の助けとなる】
・以下の宝具群は真名が[スレイプニル]である英霊もしくは英霊トークンしか使用、適用できない。(人数分狙撃するとかがNG)
『最優の軍馬』 アビリティ
追加調査×8個 20*8P 消費10*8
・天を駆けし馬はどこであろうと調査できる 朝行動後に追加で調査コマンド 最大8回
呪い 20P 消費10
・ヨルムンガンドとの合わせ技 調査対象に毒を付与 毒は重ねがけ可能
狙撃 60P 消費30
・調査コマンド後に[狙撃]を使用可能 +100
・この狙撃は昼には選択できない。 -20
・この狙撃では『偽・大神宣言(グングニル)』しか指定できない。-20
『偽・大神宣言(グングニル)』 アクティブ 90P 消費45
【主たるオーディンから分け与えられし権能。座に登録されている戦乙女たちも使うことができる。この宝具は狙撃時と通常時で性能が変化する】
狙撃:100ダメージ宝具
通常:筋力強化+筋力攻撃
『きみの愛馬が!!!』 デメリットパッシブ -180P
【ずきゅんどきゅん 走り出しー(ふっふー)】
・スレイプニルはロキの子供ではあるがオーディンに仕えているためあまりロキの言うことを聞かない。戦闘時コマンドと対象は全て単発かつランダムで、スレイプニルのターンが来た瞬間に決定する。ロキは対象に含む、きょうだいは含まない。-150
"戦闘時コマンドと対象は以下の通りとする。1d4で選択。
1.choice (ロキ 敵PC)に筋力攻撃
2.choice (ロキ 敵PC)に魔力攻撃 詠唱Pが余っているならば詠唱筋力
3.choice (ロキ 敵PC)に『偽・大神宣言』
4.自身に解除宝具"
・狙撃宝具の使用は公開でRPしなければならず、対象となる場所と使用したコマンドを公開する。 -30くらい?
・スレイプニルに対してスキル[騎乗]を行う場合、敏捷だけでなく宝具以外の全ステータスを対象とし、ステータスを同一化させるのではなく[加算]する。また、スキル[騎乗]の所有者が[グングニル]という文字を含む宝具を有していた場合、その宝具の全ての効果値を10倍にする。
・スレイプニルは真名が[オーディン]以外のキャラの騎乗に合意しない。
『主神制裁』 デメリットパッシブ -150P
【かったりい義兄弟もこれでバイバイ】
"・聖盃戦争開始時に[自陣営を含む最初の陣営数]個の[神々の黄昏カウンター]をスレイプニルに置く。
[神々の黄昏カウンター]は戦闘中に[スレイプニルが解除宝具を自身に使用]または自陣営が[戦闘に勝利]または[ロキ陣営が魂喰い]するたびに[神々の黄昏カウンター]を1つ取り除く。
全て取り除かれると[スレイプニル]が[オーディン]に[ロキ]のことをチクり、[オーディン]が[単独顕現]する。
その後、[ロキ]の腹筋をボコボコにして帰る(ロキの現在耐久値を1にする)。
上記の処理後、ふたたび[自陣営を含む最初の陣営数]/2(小数点以下切り上げ)個の[神々の黄昏カウンター]をスレイプニルに置く。以降、/4個、/8個…になっていく。
※このカウンターは他の[令呪],[マスター技能],[サーヴァントスキル],[宝具]の効果を受けない"
☆トークンたちも含めて共通で有している宝具群、代表者はロキ☆
《魔力軽減》 パッシブ 400P
【魔力の補い先は自然エネルギーや信仰、あるいは感情や人の魂、ひいては聖盃から直接など】
・[夜]の魔力回復時に[魔力]が200回復する。
・聖盃戦争開始時に[魔力]を400得る。
《追加陣地作成》 アビリティ 100P 消費50
・各時間帯に1度、行動終了時に[コマンド:陣地作成]を行える。この宝具は1つまでしか持つことが出来ない。
《陣地増加》 アビリティ 50P 消費25
・[コマンド:陣地作成]が成功した際に使用できる。[陣地]を2つ得る。
《陣地内在》 パッシブ 70P
【陣地をその対象に書き込む事で、常に(特に作成者にとって)快適な環境を約束する】
陣地を[場所]以外に同意のある[キャラ]にも設置できる。陣地の設置、陣地の適用は[キャラ]の同居者にも可能。陣地の適用権限は作成者と遭遇中でない場合陣地が設置されたキャラに移る。
《回避》 カウンター 200P
【攻撃を避け、無為とする力。当たらないという事は元より行われなかったのと同義である】
"・2d10>10の判定を行い、成功した場合その相手の行動の効果は自身に適用されない。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。"
《解除》 アクティブ 30P 消費15
・[状態:XX]を全て解除する。
《トリックスター》 デメリットパッシブ -50P
【この神の考えることなど、常人には量れない。あるいは本当に何も考えず、その場しのぎで方便を使っているだけかもしれない。】
・他陣営との[接触]時、および各時間帯の終了時に次のトーナメントの対戦相手となる陣営に対して、自動発動する。
・その陣営に[礼装]+1と[任意の場所への陣地]+1を与える。
《全員共通の、陣営単位のデメリット宝具》 デメリットパッシブ -485P
・マスターは1日の終了時に負傷+2する。 -200くらい?
・朝行動では交渉と陣地破壊不可 -10*2
・昼ダイスの1,4,7,8,9適用不可 中立接触に置換される -5*5
・夜行動では休息と魔力供給不可 -20*2
・この陣営を遭遇戦で打倒した場合、その戦闘に関わった全陣営へ令呪+1 -100くらい?
・この陣営をトーナメントで打倒した場合、報酬の魔力+100が魔力+1000、礼装+10、任意の場所へ陣地+10となる。 -100くらい?
・セルフギアスクロールを締結できない。 -10くらい?
・令呪のコマンド変更、狙撃無効化、復活の効果を使用できない。 -20*3くらい?
・礼装の魔力回復、耐久回復、ダイス操作、追加調査を使用できない。 -10*4くらい?
・戦闘で魔力奔流を使用できない -10*1くらい?
☆??????????????☆
『覚醒』 アビリティ 100P 消費:その時点で所有している魔力と礼装と戦闘力と令呪すべて
【目を覚ませ 産まれながらにして腐りし ニヴルヘイムの女神よ】
情報を「全て入手」する効果でこの宝具情報を手に入れることはできない。
1.残っている陣営が4つ以下
2.この陣営が敗退するor敗退している
以上の条件を満たした時に発動できる(すなわち脱落後も発動)。すべての英霊と英霊トークンを削除し、マスターのデータを[冥界の女神ヘル]に置き換える。データ上はホムンクルスとする。戦闘時の場合は新しいラウンドに突入して戦闘が続行され、戦闘外の場合は次の戦闘でヘルが出現。
"【英霊】冥界の女神ヘル
【クラス】セイヴァー
・遭遇戦であっても2プロセス目以降に突入する。
・生者たちの世界から隔絶された異常なステータスを有する。耐久値が0まで回復すると脱落する。
・いかなる効果によっても逃走ポイントを上昇させることができない。"
"【ステータス】
LEVEL:0(魔力消費0)
筋力 -444
敏捷 27
耐久 -80
魔術 30 詠唱P4
腐運 444
宝具 √-300"
【スキル】
腐術EX
"医術EXの読み替え。1時間帯に1回行える。キャラを一人対象に2d10>10の判定を行う。
成功した場合、耐久を150回復するか負傷を-1出来る。"
【宝具】
《冥界に眠る王女のアバドーン》 パッシブ
"ヘルが存在する戦闘では場所が[ニヴルヘイム]に固定される。
[ニヴルヘイム]
・ヘルを除く全てのマスターは所有する英霊の戦闘ターン経過ごとに負傷が-1される。負傷は0を下回って低下していき、負傷が-10を下回ったマスターは身体が崩壊して死亡する。
・ヘルを除く全ての英霊は戦闘ターン経過ごとに耐久値が50回復する。耐久値は最大耐久値を上回って上昇していき、現在耐久値が最大耐久値の5倍を上回った英霊は身体が崩壊して脱落する。
・戦闘終了後、上記の影響をなかったことになり、元の数値に戻る。
・全てのPCはこの戦闘中につき1回だけ、手番でコマンド[死中活]を使用できる。
[死中活]
[筋力値]と[魔術値]と[持っているダメージ宝具の効果値]の数値を入れ替えてもよい。この戦闘時のみ有効。1戦闘につき1回。"
《死の化身》 パッシブ
・戦闘に突入するために朝行動襲撃・昼ダイス敵対接触を繰り返し続ける。
・戦闘時、ヘルの1ターン目のあと、クラス名と効果を開示する。
・ヘルは魔力を消費しない。また、魔力吸収の対象にとることができない。
《いきぐされ》 パッシブ
・ヘルが耐久値の回復効果を受ける時、効果量が半減する。
《魔術強化》 アビリティ
・耐久が-40以上の時に自動で適用される。
・自身にエンチャント魔術強化を常時適用する。
《魔術連撃》 アビリティ
・耐久が-40以上の時に自動で適用される。
・次の魔術攻撃を連撃にする。
《すべての救われえぬ者たちへ》 アビリティ
この英霊が優勝した場合、脱落・死亡した全てのキャラを復活させて死者の軍勢として加え、神界へ侵攻する。
PL用メモ:すべてのPCは自分に対して攻撃・宝具を行うことはできる。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
投下!!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
まあ時間ないので流石に厳しそうだろ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
狭間 冥生 :
確認としては、軍略トークンを召喚する時の魔力量ですね
「召喚行為」をトリガーとするなら消費150で済むのか
それとも1体あたり150とするのか
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
アバドンの牙
・相手の初期魔力と現在の魔力を反転させる
・この効果を受けている全員は、ダメージを受けるとその分魔力が減り、魔力を消費するとその分魔力が増える
・この効果を受けている全員は、ダメージを与える代わりに自身以外の相手の魔力をその分増やしてもよい
・この状態で増えた魔力が反転前の半分以下で戦闘を終了した場合、魔力がその数値のまま戻らない
こうか
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
そうなる
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
オリマスターの分もあるもんなァ…
そっちも思いつけそうなら…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
マスターは…えーっと
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
タイミングは戦闘開始前に使用で…まあ300Pくらいかな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
可能だな
ただアクティブ宝具は連続手番で使えないから…この宝具に限り使えるみたいな記述あったほうがいいかも
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
あ、なるほどね
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
助かる!!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
名前適当に考える
《飢餓感染》
・昼などに接触したマスターは1d6を振る、こちらも1d6を振る
・接触した側の数字が少なかった場合、その数字の差分[飢餓]を得る
・[飢餓]は一時間帯毎に-1される、付与状態で礼装や魔力を得た場合その数値は半分になる(端数切り捨て)
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
とかかな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
そういや月昼接触なくね?
まあいいけど
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
修正・皇
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
ちなみにこれコマンドの隠蔽ってやつは別の表示にできる(ガードを宝具に)って事でオーケー?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
教える
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
うわ!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
昼あるな
[雑談] :
狭間 冥生 :
ヴゥン(手に令呪が浮かぶ音)
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
あるのか
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
初参加で2枚分のキャラシを丸々用意するとかいう無駄な手間を払うビルドにして時間をかけてすまない…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
面白いビルドだから…いい
[雑談] :
イヴァン :
ヴゥン(サーヴァントに襲われて初手で令呪が消える音)
[雑談] :
狭間 冥生 :
かわいそ…
[雑談] :
????? :
んで、開始1h前を切ったわけだが…
出来たか?冥生
[雑談] :
イヴァン :
このクソイカれ弱小サーヴァントがっ!!!
[雑談] :
狭間 冥生 :
GMさんの裁定待ちです…
[雑談] :
狭間 冥生 :
OPやりますか…
[雑談] :
イヴァン :
!
[冥生のRP用] :
:
[冥生のRP用] :
:
[冥生のRP用] :
:
[冥生のRP用] :
狭間 冥生 :
「ん……………ぁ」
[冥生のRP用] :
狭間 冥生 :
「これで終わりです?」
[冥生のRP用] :
狭間 冥生 :
少女は問う。
何らかの術式を施した己のサーヴァントに。
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
そういえば魔力消費を多くして割り振りポイント軽くした旨とかも記述に入れたほうが良いのかな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
よし
[冥生のRP用] :
????? :
「ふぅむ、まあ、こんなものだね」
[冥生のRP用] :
:
少女と同じく学生服に身を包んだその存在は、ぱちんと指を鳴らし
[冥生のRP用] :
????? :
「さっすが俺ちゃん!これなら完璧だよぅ~」
[冥生のRP用] :
狭間 冥生 :
「ん……。満足しているなら、よかった、です……お父さん」
[冥生のRP用] :
????? :
「ん♪」
[オッズパーク] :
イヴァン :
お父さん!?
[冥生のRP用] :
:
戦争の前準備をすべて終えた二人は、まるで仲睦まじい姉妹のように談笑を始める。
[オッズパーク] :
イヴァン :
父親の学生服コスプレ姿か…
[冥生のRP用] :
狭間 冥生 :
「お父さん……戦術は事前にみんなで考えた通りに……です、よね……?」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
産山 稲娘
常に腹を空かせてるガキ
家族仲は悪く無かったが家が貧しいのもありちょっと意地汚い性根がある
可愛い子ぶってるがズボラでめんどくさがり
魔術師の家系らしいが魔法で金を作れてないので信じてない
[雑談] :
:
参加するか悩んでたらこの時間だけど?
死ぬけど?
[冥生のRP用] :
????? :
「そ♪見せてやろうぜ、俺ちゃんたちの本当の力をさ」
[雑談] :
イヴァン :
あと50分あるではないか
[雑談] :
イヴァン :
行け
[冥生のRP用] :
????? :
(この戦争の参加者だけでなく)
[冥生のRP用] :
????? :
(あの地でふんぞりかえるクソカスどもにも、な)
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
アバドンには適当に貫通とか載せよう
あと
※回復などの任意のタイミングで発動する任意魔力消費効果は1ラウンド100まで制限される
[冥生のRP用] :
狭間 冥生 :
「えへへ……」
[雑談] :
:
今残骸組み立て直してる
[オッズパーク] :
イヴァン :
しかも女装
[冥生のRP用] :
狭間 冥生 :
「お父さんと一緒に戦えて……嬉しい、です」
[オッズパーク] :
イヴァン :
俺なら頭を釘の刺さったトタン屋根に打ち続けて死ぬな
[雑談] :
イヴァン :
おお
[冥生のRP用] :
狭間 冥生 :
父の胸中を知ってか知らずか、マスターの少女はにへらと笑う。
……笑い慣れていないために、すごく硬いものであったが
[冥生のRP用] :
狭間 冥生 :
そのリラックスした表情は確かに、長らく会えていなかった父への信頼と敬意に満ちており
[冥生のRP用] :
????? :
(な~んでこんなに懐かれてるんだろうね?俺ちゃんもよくわかんね☆)
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
召喚行為をトリガーのはず
[冥生のRP用] :
????? :
(まーいいや)
[冥生のRP用] :
????? :
(戦力は十全。我らにはほんの僅かな隙も無い)
[雑談] :
:
今からちょっとやってみたい気はするけど作るの間に合うかなあ…ルフィ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
そういえばそう
[冥生のRP用] :
????? :
「では、勝ちに行こうか。末娘よ」
[冥生のRP用] :
狭間 冥生 :
「はいっ!」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
:
お前が参加したらおれは喜ぶぞ
[雑談] :
:
来い
[冥生のRP用] :
:
そうして2人は姿を消した。
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
GM :
来い
[冥生のRP用] :
:
月の聖盃、それをコントロールし
[冥生のRP用] :
:
その先の目的を果たさんがため。
[冥生のRP用] :
:
[冥生のRP用] :
:
[メイン] :
:
x3 1d10#1
(1D10) > 8
#2
(1D10) > 4
#3
(1D10) > 3
[雑談] :
:
来たか、んああんあんあ
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[オッズパーク] :
GM :
>GMクリフトタブとブライタブ立てていい?
いいよ
[メイン] :
:
いや間違えたこのダイスじゃねえ
[メイン] :
:
x3 3d10#1
(3D10) > 5[2,1,2] > 5
#2
(3D10) > 6[4,1,1] > 6
#3
(3D10) > 22[5,10,7] > 22
[雑談] :
:
相変わらず…すげぇダイスだ…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
アバドン クラス:バーサーカー
ステータス
筋:EX
敏:EX
耐:A
魔:E
運:E
宝:EX
蝗の主 EX
・初期魔力が0から上がらない
・魔力マイナスによるデメリットを受けない
・魔力が1以上になると死亡する
・自身の効果で魔力が増えない
アバドンの爪
・多分貫通
アバドンの吐息
・多分回復
アバドンの睨み
・多分調査
アバドンの牙
・相手の初期魔力と現在の魔力を反転させる
・この効果を受けている全員は、ダメージを受けるとその分魔力が減り、魔力を消費するとその分魔力が増える
・この効果を受けている全員は、ダメージを与える代わりに自身以外の相手の魔力をその分増やしてもよい
・この状態で増えた魔力が反転前の半分以下で戦闘を終了した場合、魔力がその数値のまま戻らない
[オッズパーク] :
????? :
んんん????
[雑談] :
:
悩んでたらもう誰か来てたか…
[オッズパーク] :
????? :
待ちたまえイヴァンくん誤解だ
[雑談] :
:
おお
[オッズパーク] :
????? :
女装じゃないよ 女の子がセーラー服着てるだけだよ
[雑談] :
:
お前も来い
[雑談] :
:
そうだお前も来い
[雑談] :
:
相すれば俺の精神的負担は軽くなるぞ
[雑談] :
GM :
えるしってるか
今振ったやつ含めて2人いける
[雑談] :
:
ええ…
[雑談] :
:
おお…
[オッズパーク] :
GM :
おお
[雑談] :
????? :
おお
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
あと他は…大丈夫かな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
ロキ :
俺ちゃんホントにメスの身体で来てるんだけど…まあいいか
[秘匿(GM,匿名さん)] :
ロキ :
!
[ステータス] :
イヴァン :
イヴァン・ヴィヴァルディ
魔力10 500
戦闘力30
属性6 属性:風、地
生きとし生ける者全ての否定者。死徒。不老不死の代償に人間の血肉を喰らうことを定められた存在。それが今のイヴァンである。
かつて魔術師として真理を追い求めていた情熱は、やがて永き時の中で醜悪な加虐性と悪辣なまでの食人嗜好へと捻じ曲がった。
数えられる限りの悪徳を積んだ彼は、更なる蹂躙を叶える為、気まぐれにムーンセルの力を求めた。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
ロキ :
本当にありがたいんだよね。
[オッズパーク] :
イヴァン :
ああ…
[オッズパーク] :
イヴァン :
いや、そうか…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
ロキ :
これより最終確認とフレーバーテキストの追加に入る…
せっかくのオリだし表記凝りたいな ちいせえ脳だけど
[雑談] :
:
なるほど…だろ?
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
何か分かりましたか?
[雑談] :
アル :
本当に間に合うのかァ~~~~!!!??
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
匂わせが遅くなってしまい申し訳ありません
予想が楽しいですもんね聖盃は…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
こうかな
[雑談] :
:
間に合うとおれは信じてるぞ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
一応確認だけど耐久をゼロにするかアバドンな宝具効果でアバドンの魔力回復したら脱落、でいい?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
ああ
[オッズパーク] :
イヴァン :
まあ、そういうのってあるよな。分かる分かる。
今時…ほら、人間どもの中では色々そういう細かい区分が進んでいるらしいし
[雑談] :
:
おれも
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
出オチ目指すぞ
来い
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
ですね~
[オッズパーク] :
????? :
性別って200色あんねん
[オッズパーク] :
イヴァン :
血液さえ吸えれば俺はそういうのに寛大な方だから安心すると良い
[オッズパーク] :
????? :
分かった
[オッズパーク] :
イヴァン :
美容の英霊来たな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
全部貼り直すの面倒だからそこだけ足して貼るわ
[雑談] :
:
おれたちが付いてる…だろ?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
デメリット
魔力を自身で回復できない
礼装を得たらすぐ魔力にする
魔力奔流が使えない
夜魂食いしかできない
[秘匿(GM,匿名さん)] :
オーディン :
開始時処理は神々の黄昏カウンターを0→8(暫定?)にするのと魔力軽減の魔力+400だな…忘れないようにしよう
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
コキュートス・アンテノーラ
『第九圏・叛逆円環・永久受寒』
アクティブ 割り振り220 魔力消費:165
ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1〜100 最大捕捉:100
ある作家によって吟じられたことには、彼は祖国を裏切り孫子を喰らったそうだ。そして閉じられた氷獄に身も心も囚われ続けると。
効果
・戦闘時、その場所の名前を【固有結界『第九圏・叛逆円環・永久受寒』(以下甲とする)】に置換する
・【甲】にいる限り、発動者の手番が来るたびに戦闘参加中の任意の敵に対して50ダメージ発生
・展開された場所による効果は封印や感電の効果を受けない
・また、この宝具の発動に必要な魔力量は通常の1.5倍となる
[オッズパーク] :
:
>>GMクリフトタブとブライタブ立てていい?
>いいよ
うわ!ありがとう!
[オッズパーク] :
:
良かったなァ…!
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
よかったですねァ…!
[オッズパーク] :
:
それで何に使うんだ?
[雑談] :
イヴァン :
GMの鯖(4体目)が無駄になるかどうかの瀬戸際だ
[雑談] :
:
やってみる価値はありますぜ!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
それで大丈夫だな
[オッズパーク] :
アル :
なにもじゃない?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
:
ええ…
[オッズパーク] :
:
何がしたかったん…だろ?
[雑談] :
:
そしておれは今回“見”に回る…だろ?
おれは元来凝り性だからなァ、残りの時間じゃどうも作れねェ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
魔力使うと魔力増えるのはアバドンも一緒…ではないか
[オッズパーク] :
:
クリフトタブにザラキする…だろ?
[雑談] :
:
たまにはいつもと違う自分になるのも悪くない…だろ?
[雑談] :
:
来い
[オッズパーク] :
GM :
初回は四戦同時だから使い道はある…だろ?
[オッズパーク] :
:
おお
[雑談] :
:
わかるおれも肩"凝り"が酷くて参加できない
[オッズパーク] :
:
おお
[オッズパーク] :
アル :
おお
[オッズパーク] :
イヴァン :
待て
クリフトはザラキを使う方だ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
自分に付与しないからな…
[オッズパーク] :
イヴァン :
ザラキするならブライのタブだ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[オッズパーク] :
:
ゾ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
ノリでここまで組んだけど流石に人多くない?
[雑談] :
:
わかった
おれの祈りでなんとかなれ
[オッズパーク] :
:
まずいタブ同士が殺し合いを始めようとしている
[オッズパーク] :
:
ゾ
[雑談] :
GM :
ここまで来たらGM鯖全員出落ちにさせろ
[雑談] :
イヴァン :
でもよGM…労力と時間が!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
人が増えればおれの処理が減るけど
[雑談] :
:
でもよGM…GMの宝具フレーバー好きだから実戦で見たいんだ!
[雑談] :
GM :
うわ!ありがとう!
[雑談] :
アル :
わかる
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
4戦同時はなかなかカオスになりそうです…
[雑談] :
狭間 冥生 :
いいですよねァ…フレーバーテキスト
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
GMらわぁ…
[雑談] :
:
GMのマスターと鯖を参加希望シャンに使わせればいいんじゃないか?(業界未関係者)
[雑談] :
:
おお
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
ポイント計算が手間だァー!
[雑談] :
:
おお…?
[雑談] :
GM :
IQ280
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[雑談] :
狭間 冥生 :
来たか レンタルシステム
[雑談] :
イヴァン :
GM
お前今から参加希望者の要望聞いてそれを完璧に叶える形で鯖作れ
[雑談] :
:
あーこれGMこそが聖盃だったのか
[雑談] :
狭間 冥生 :
なるほどな
[雑談] :
イヴァン :
実際月の聖盃戦争に呼んでるんだからムーンセルなんじゃないか
[雑談] :
狭間 冥生 :
確かに…?
[雑談] :
:
あーこれGMが主人公の少女漫画か
[雑談] :
:
今から組み始めるとアイデアは出てもポイント計算で詰まるんだよね
[雑談] :
:
ワッカー・ルウ
[雑談] :
狭間 冥生 :
ん?
[雑談] :
:
これいつもポイント計算適当にやってるおれの悪口?
[雑談] :
:
うんこか?
[雑談] :
狭間 冥生 :
駒情報更新するついでにみんなの駒見てたら
[雑談] :
狭間 冥生 :
ファーティフ…
[雑談] :
アル :
……
[雑談] :
鵜殿 眺 :
聖盃はタッグでやってもいいよって書いてますからね
GMとのタッグも楽しそうなのでは?
[雑談] :
:
!
[雑談] :
:
やめないか!
[雑談] :
:
実際タッグマッチは楽しそうだろ
戦犯かましたら申し訳なくなりそうだけど
[雑談] :
狭間 冥生 :
これ相方を置いて爆散したことある私への悪口?
[雑談] :
:
タッグ聖盃やるならキン肉マン作中のロビンマスク並みに大暴れしたいだろ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
牙 300-100(情報抜かれてたら実質即死のデメリット)
爪 50
吐息 120
睨み 20
デメリット
魔力を自身で回復できない 0
礼装を得たらすぐ魔力にする 50
魔力奔流が使えない 20
夜魂食いしかできない 20
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
こんな感じで
[雑談] :
:
来たか、自由超人
[雑談] :
狭間 冥生 :
こわい
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
来たか…多分足りてる?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
というか計算うわ!!!!
[雑談] :
:
まずい相方が介護の負担で死ぬ
[雑談] :
GM :
おお
[雑談] :
:
きな
[雑談] :
:
のっ
[雑談] :
GM :
入りたいシャン…急げ…!今ならまだ間に合う…!
[雑談] :
:
裏で完成した奴使ってもええのんか?
[雑談] :
:
これんああんあんあとは別のやつのこと?
[雑談] :
:
ビックリした
なんであいつ急に喘いだんだ?
[雑談] :
GM :
こわい
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
宝具にしか効果のない無辜を乗せるぞ来い
[雑談] :
:
んああんあんあ!んああんあんあ!!
[雑談] :
GM :
たぶん別のやつ
あと1人入れるぞォ!
[雑談] :
イヴァン :
吠えないの!
[雑談] :
鵜殿 眺 :
おお
[雑談] :
:
おお
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[雑談] :
狭間 冥生 :
トナメ表どうなるんです…?(^^)
[雑談] :
んああんあんあ :
さて大まかな願い何にするか…
[雑談] :
:
ふふ…SEX!
[雑談] :
アル :
パワーバランスがルルブ基準想定っぽいし組みやすくはあると思う
[雑談] :
アル :
GMのコマ全滅すればトナメ表は成立する
[雑談] :
ジャラル :
夕飯喰ってる間に1PL増えそうで驚いてるのは俺なんだよね
[雑談] :
GM :
ああ。
[雑談] :
イヴァン :
えっ?GM4鯖作って一個も出ることなく終わることある?
[雑談] :
アル :
1人増えたらある……
[雑談] :
アル :
いや流石にあんまりにもあんまりだろ!?とも思う
[雑談] :
:
オリキャラの持ち合わせがないから即興かつ露骨な元ネタありでいいなら入るけど
[雑談] :
GM :
適当に味変すればそれはもうオリキャラ…だろ?
[雑談] :
GM :
というかおでの今いる2人も元ネタというかサーヴァントありきだもんな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
情報の飢餓
・調査を行った場合
"第5の天使が 角笛 つのぶえを吹き鳴らした。 すると、私は天から地上に落ちて来る、星のように輝く1人の人を見た。"
と表示される
[メイン] :
「教授」 :
x3 3d10#1
(3D10) > 12[1,9,2] > 12
#2
(3D10) > 21[8,6,7] > 21
#3
(3D10) > 8[3,1,4] > 8
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
無辜の効果が変わって宝具数を変えられず全情報調べたら調査時の無辜が解除されるようになったことを教える
[雑談] :
イヴァン :
教授…?
[雑談] :
アル :
教授!
[ステータス] :
狭間 冥生 :
狭間冥生(はざまめい)
魔力2 初期値100
戦闘力1
属性1 火属性
彼女の痕跡らしい痕跡をあなたたちは掴むことはできなかった。
[雑談] :
GM :
来たか 教授
[雑談] :
:
教授これは…?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
成程
[雑談] :
狭間 冥生 :
来ましたか 教授
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
じゃあ調査妨害効果って事で……………
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
どうかな
こんなギリギリでホントアレだけど
[雑談] :
イヴァン :
第五の魔法使えそう
[ステータス] :
「教授」 :
魔力7 350
戦闘力6
属性8
詳細不明。
文明の黎明期より暗躍を続けていたとも言われたり言われなかったりする謎の教授。
今回ムーンセルに参加した理由はリソースを確保するため。
[雑談] :
:
文明の黎明期!?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
調査妨害効果なら…
相手が調査時に2d10>10振って失敗したら上のやつが表示される…とか?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
そうするか…!
[雑談] :
「教授」 :
そう……具体的には開拓者がいたりいなかったりするくらいだフハハハ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
GM :
やばい古代人だ
[雑談] :
:
なんか……できた!
[雑談] :
鵜殿 眺 :
ゾロ目出したら大変なことになりそうですね…
[雑談] :
鵜殿 眺 :
!
[ステータス] :
ジャラル :
ジャラル・アラファート
魔力8 400
戦闘力6
属性10 動
いくつもの国を放浪する民族の一人。彼はその民族の中で数少ない魔術が使える人間であり、普段は移動によって起きるゴタゴタを収めるためにその力を使っている。移動が多いため、財産などは宝石、金貨など小さく換金性が高く国家に依存しないものにする習慣がある。
月に来た理由も自分の民族(家族)たちのため。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
あと調査されて失敗したら教えて欲しいだろ
一節だけじゃなくて全文分けて送ったろ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
:
コマ作るか…
[雑談] :
ジャラル :
教授何歳なんだ~~~
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
:
1d100歳…だろ?
[メイン] :
産山 稲娘 :
x3 3d10#1
(3D10) > 13[3,7,3] > 13
#2
(3D10) > 9[6,2,1] > 9
#3
(3D10) > 22[7,5,10] > 22
[雑談] :
「教授」 :
もっと具体的にはシド・マイヤーが生を受けた頃…
[雑談] :
:
!?
[雑談] :
狭間 冥生 :
来ましたか 産山
[雑談] :
ジャラル :
!?
[雑談] :
:
!?
[雑談] :
ジャラル :
来たか何人目かわからないマスター
[雑談] :
:
まずい滅茶苦茶好みの見た目だ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
いっぱい人目…だろ?
[雑談] :
GM :
なにっんああんあんあは誰なんだ
[雑談] :
:
!
[雑談] :
:
おれじゃないけど?
[雑談] :
イヴァン :
100年経ってないではないか!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
オマエジャナカッタノカ…
[雑談] :
ジャラル :
シドマイヤー無茶苦茶最近でダメだった
[雑談] :
鵜殿 眺 :
盤面全員私ですけど?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[ステータス] :
産山 稲娘 :
ウブヤマ イ ナ コ
産山 稲娘
魔 7
戦 5
属 10 飢
産山 稲娘
常に腹を空かせてるガキ
家族仲は悪く無かったが家が貧しいのもありちょっと意地汚い性根がある
可愛い子ぶってるがズボラでめんどくさがり
魔術師の家系らしいが魔法で金を作れてないので信じてない
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[雑談] :
産山 稲娘 :
うい出来た
なんで滑り込んじゃったんでしょうか
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお 完成してたんですか
[雑談] :
イヴァン :
さあ…?
[雑談] :
「教授」 :
鯖が1ミリも出来てないのは…私だが?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
歓迎するぜ…宴だァ~~~~~!!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[雑談] :
アル :
トナメ表がグチャグチャだァ~~~~~!!!
[雑談] :
狭間 冥生 :
みなさんマスターステータス高くてこわい…ころされる…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
これはもうどうしたらいいんだ~~~!
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
GMよ
[雑談] :
鵜殿 眺 :
シード権ですけどお前?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
何か盛る提案があれば聞くぞい
[雑談] :
イヴァン :
流石に21時に出来てないのは足切りで良いのではないか?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[雑談] :
アル :
流石に時間が時間だしね…
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
!
[雑談] :
ジャラル :
なにやってんだ教授!あと8分で完成させろ!
[雑談] :
ジャラル :
いやGMの見る時間も考えて3分で完成させろ!
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
『七刀一閃』パッシブ
“空白”攻撃後、合体の際に選ばれた攻撃を
任意の順で行う事ができる
攻撃を行った数÷2回の”空白“連撃を行う事ができる
これをベースにしたものを…取りたいのだがね?
[雑談] :
:
ゾ!?!!????!?
[雑談] :
「教授」 :
わかった
[雑談] :
:
ゾッ!?!!!?!!?!???
[雑談] :
GM :
んああんあんあが何者なのか気になって夜も寝れない
[雑談] :
:
わかった おれの代わりにみんな楽しんでくれ(^^)
[雑談] :
狭間 冥生 :
来たか
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
んああんあんあ!んああんあんあ!!
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
おお
[雑談] :
????? :
今夜は寝かせないぜ☆>GM
[雑談] :
:
んっ…んっ…んあっ…!
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
わかった
[雑談] :
:
あーこれみどりのマキバオーか
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
っていうか秘匿で連絡なんも来てないならノリで置いただけだろ…?
来てないの…?
[雑談] :
GM :
来てないな…
[雑談] :
狭間 冥生 :
草
[雑談] :
産山 稲娘 :
鯖完成させてからコマ置くで良かった気がしますね!
[雑談] :
アル :
草でも食ってろ!
[雑談] :
狭間 冥生 :
もしかして開催時期埋まってて誤解されてるんじゃないか?
[雑談] :
イヴァン :
きゃあ
[雑談] :
:
きゃあ!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
きゃあ!
[雑談] :
ジャラル :
完成してないのが二人…?
[雑談] :
イヴァン :
いや、きっとみんな時間はしっかり把握している
[雑談] :
:
来るぞ遊馬!
[雑談] :
アル :
>2023/07/22 21:00:00
[雑談] :
狭間 冥生 :
あと5分~
[雑談] :
イヴァン :
それはそれとして憧れは止められんだけだ
[雑談] :
狭間 冥生 :
あっもちろん多少の遅延は「私は」OKです
[秘匿(GM,匿名さん)] :
アバドン :
アバドン クラス:バーサーカー
ステータス
筋:EX
敏:EX
耐:A
魔:E
運:E
宝:EX
蝗の主 EX
・初期魔力が0から上がらない
・魔力マイナスによるデメリットを受けない
・魔力が1以上になると死亡する
・自身の効果で魔力が増えない
アバドンの爪
・多分貫通
アバドンの吐息
・多分回復
アバドンの睨み
・多分調査
アバドンの招来
・調査時2d10>10を相手は振る、失敗したらマスターが代わりに表示する文を送りつける
アバドンの牙
・相手の初期魔力と現在の魔力を反転させる
・この効果を受けている全員は、ダメージを受けるとその分魔力が減り、魔力を消費するとその分魔力が増える
・この効果を受けている全員は、ダメージを与える代わりに自身以外の相手の魔力をその分増やしてもよい
・この状態で増えた魔力が反転前の半分以下で戦闘を終了した場合、魔力がその数値のまま戻らない
[雑談] :
:
時間だ!答えを聞こう!
[雑談] :
狭間 冥生 :
他の人とGM裁定におまかせ~
[雑談] :
産山 稲娘 :
歓声はさせましたよ!!!!
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
イヴァン :
ワーワーワー‼︎
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
疾風の猛将 LV.10
クラス:ライダー
筋力EX 70+20+30
敏捷EX :28 5回行動
耐久B+ 179
魔術E1
天運E0
宝貝E100
サーヴァントスキル
騎乗EX 1 どっちでも変わんなくない?
・移動に関する値(逃走カウント、移動探知、イニシアチブ、敏捷同値での優先権など。他に思いついたらGMへ)に+1する騎兵の場合敏捷が+1される。
・対象の相手を選択する。その相手が同意した場合、自身か相手の敏捷は自身か相手と同一になる。片方の任意、または戦闘離脱で解除可能
無窮の武練 EX 6P
・筋力の効果値を+20する。
・戦闘開始時、戦闘力を+3する。これは戦闘終了時に失われる。
勇猛EX 6P
筋力の能力値を常時+30。他のキャラから受ける状態付与の効果ターンを[1ターン]とする。
元々効果ターンが[1ターン]の場合はその状態を受けない。
とりあえずこれに全陣営への無差別敵対デメリットでポイントを荒稼ぎするが
[雑談] :
:
よくやった!!!!!!!!!!!!!!
[雑談] :
産山 稲娘 :
完成もしてないのに置いたら待ってくださいって催促してるみたいじゃないですか
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
えらいっ
[雑談] :
ジャラル :
よくやった!!
[雑談] :
アル :
えらい
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
お前は誇りだ!
[雑談] :
狭間 冥生 :
偉すぎる 聖者?
[雑談] :
:
あーこれいつものおれか
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
デメリットは平均して200くらいまでだな…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
そういうときもある…だろ?
[雑談] :
:
お前…えらくて良かったなァ…!
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
なにっ
[雑談] :
産山 稲娘 :
滑り込みしてるんでドッコイドッコイなんですけどね
[雑談] :
ジャラル :
どう頑張ってももう残り3分しかありません
[雑談] :
:
おれは完成してないのに置いてる方だけど
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
あと歌舞伎基準なのでデメリットPはおでが決める
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
そしてスキルポイントを宝具で増やす場合はいっぱいかかる
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
まあGM鯖がルルブ準拠でできてるレベルだからな…
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
イヴァン :
このおおって返し万能すぎてつい頼りすぎる
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかる
返答に困ったらとりあえずおおする
[雑談] :
:
あと2分で完成♢だろ?ゴン♡
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
疾風の猛将 LV.10
クラス:ライダー
筋力EX 70+20+30
敏捷EX :28 5回行動
耐久B+ 179
魔術E1
天運E0
宝貝E100
サーヴァントスキル
騎乗EX 1
・移動に関する値(逃走カウント、移動探知、イニシアチブ、敏捷同値での優先権など。他に思いついたらGMへ)に+1する騎兵の場合敏捷が+1される。
・対象の相手を選択する。その相手が同意した場合、自身か相手の敏捷は自身か相手と同一になる。片方の任意、または戦闘離脱で解除可能
無窮の武練 EX 6P
・筋力の効果値を+20する。
・戦闘開始時、戦闘力を+3する。これは戦闘終了時に失われる。
勇猛EX 6P
筋力の能力値を常時+30。他のキャラから受ける状態付与の効果ターンを[1ターン]とする。
元々効果ターンが[1ターン]の場合はその状態を受けない。
宝具
【疾風怒濤】(パッシブ) 200P
・自身の襲撃時及び乱入時に発動。その戦闘中、筋力四倍・筋力ダイス+1
【猛将シュトゥルム】 (パッシブ)
・襲撃する度に魔力+200
・1プロセスに1度、そのセッション内に攻撃を行った数÷2回の筋力連撃を行う事ができる
【デメリット】
・全陣営と敵対確定
・遭遇したら敵対確定
・朝行動が誰かへの襲撃で確定
・交渉不可
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[雑談] :
:
おお
ああ。
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
来たか、タイマァー
[雑談] :
「教授」 :
今基礎案をGMに投げたけど
[雑談] :
:
きたか
[秘匿(GM,匿名さん)] :
????? :
わかった 開始までに考える
[雑談] :
狭間 冥生 :
基礎
[雑談] :
狭間 冥生 :
なるほどな
[雑談] :
:
早いだろ
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
敵対敵対敵対敵対敵対敵対敵対敵対
[雑談] :
「教授」 :
やることを…絞った!
[雑談] :
狭間 冥生 :
えらい
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
疾風怒濤がないなら大丈夫かな…
[雑談] :
イヴァン :
おお
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
倍率それなりでいいのでください…
[雑談] :
ジャラル :
来たか21時
[雑談] :
鵜殿 眺 :
おお
あ、私も伸ばしてもいいですよっ
[雑談] :
:
あーこれあと2時間くらい前に来てれば普通に時間内に始められたやつか
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
もしくは魔力+200抜いて
筋力2倍、ダイス数増加無し
[雑談] :
イヴァン :
なんか音鳴ってビックリしてひっくり返った
[雑談] :
GM :
来たか 21時
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
かわいいw
[雑談] :
狭間 冥生 :
こんな機能もあるんだなァ~
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
わかった 筋力2倍で行く
[雑談] :
:
!
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
わかった
[雑談] :
:
かわいいw
[雑談] :
:
かわいいw
[雑談] :
産山 稲娘 :
置いててアレですけど滅茶苦茶申し訳なくなって来たな…
[雑談] :
イヴァン :
このイヴァンが生まれた時代にアラーム付き時計機能などなかった…
[雑談] :
:
おれもよくやるから気にしないでほしいけど
[雑談] :
狭間 冥生 :
GMが来いって言ってたし気にしなくていいと思います…
[雑談] :
:
待てよ 始まった後に参加した例もいるんだぜ
[雑談] :
産山 稲娘 :
(^^)!?
[雑談] :
アル :
まあGMが許したんなら…
[雑談] :
GM :
あ、改めて完成版を送ってくれたらGMが喜ぶってチョッパーが言ってたぞ
[雑談] :
イヴァン :
まあとりあえず21時だが
どうする?
[雑談] :
んああんあんあ :
そもそも俺もだから一緒に罪を背負ってほしいけど
[雑談] :
狭間 冥生 :
!?
[雑談] :
:
!
[雑談] :
産山 稲娘 :
あっマトメテオキマス…
[雑談] :
:
!
[秘匿(Al,GM)] :
セイレーン :
真名:セイレーン/マーメイド
クラス:アルターエゴ
LEVEL:10
筋:E(1)
敏:E(1)
耐:D+(110)
魔:E(1)
運:EX(4)
宝:EX(300)
スキル
《無辜の怪物》B
本来、セイレーンと人魚は別種であるはずだが
似た逸話のせいで混同され、同一視された。
-------------------------------------------------
自分の全ての宝具を[????]、あるいは別のものに[隠蔽]して表示できる。
自分の陣営のキャラの『名称』『ステータスの種類』を[????]、あるいは別のものに[隠蔽]して表示できる。
陣営のキャラの『ステータス』の能力値を[????]、あるいは別のものに[隠蔽]して表示できる。
《魅惑の美声》EX
時に英雄をも狂わせる魔性の声。
-------------------------------------------------
プロセス開始時自身を除く英霊は 2d10>10を振る。失敗した英霊は[状態:魅了]を付与する。
このスキルは全英霊が成功した場合その戦闘中使用不可。
宝具(400P)
『英雄よ、その身を蕩かせよ』(ペタ・イロイカ・パラミシア)/パッシブ(150P)
英雄をも誘惑する魔性の声である事を表す宝具。
時に、命を散らさせる程の効力をも発揮する事がある。
-------------------------------------------------
スキル《魅惑の美声》の効果を次のものに変更する。
《魅惑の美声》EX
ターン開始時、自身を除く英霊は2d10>10を振る。
失敗した英霊はその行動の対象をスキル使用者の任意のキャラクター(自身も含む)に変更しなくてはならない。
『懼れよ、海踊る怪物を』(サヴマジ・タ・メタナスティフィカ・プサリア)/カウンター(200P)
海を自在に泳ぎ回る様に畏怖の念が込められ宝具となった。
泳ぎ舞うその華麗な姿は捉えることが難しいだろう。
-------------------------------------------------
2d10>10の判定を行い、成功した場合その相手の行動の効果は自身に適用されない。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。
『海の藻屑』/アビリティ/消費:25(50P)
セイレーンに誘惑された者の末路を示す宝具。
-------------------------------------------------
礼装作成成功時、礼装を追加で2つ得る。
『謳われる怪物譚』(スリーキ・イストリア・テラートン)/デメリット(100P)
「怪物であれ」と望まれたが故に付与された呪い。
いずれ現れるであろう英雄に、必ず敗北する。
-------------------------------------------------
自分から調査を行えない。
自分から[場所]を移動できず、強制的に[場所]を移動させられた場合、朝行動で行える行動が一切行えなくなる。
原典で怪物を討ち果たした事のある英霊から受けるダメージが倍増する。
[雑談] :
狭間 冥生 :
生きとったんか!ワレ!
[秘匿(Al,GM)] :
セイレーン :
偽装用
真名:????
クラス:キャスター
LEVEL:?
筋:?
敏:?
耐:?
魔:?
運:?
宝:?
スキル
《????》
????
《????》
????
宝具
『????』
????
『????』
????
『????』
????
『????』
????
[秘匿(GM,教授)] :
"疾風の猛将" :
疾風の猛将 LV.10
クラス:ライダー
筋力EX 70+20+30
敏捷EX :28 5回行動
耐久B+ 170
魔術E1
天運E0
宝貝E100
サーヴァントスキル
騎乗EX 1
・移動に関する値(逃走カウント、移動探知、イニシアチブ、敏捷同値での優先権など。他に思いついたらGMへ)に+1する騎兵の場合敏捷が+1される。
・対象の相手を選択する。その相手が同意した場合、自身か相手の敏捷は自身か相手と同一になる。片方の任意、または戦闘離脱で解除可能
無窮の武練 EX 6P
・筋力の効果値を+20する。
・戦闘開始時、戦闘力を+3する。これは戦闘終了時に失われる。
勇猛EX 6P
筋力の能力値を常時+30。他のキャラから受ける状態付与の効果ターンを[1ターン]とする。
元々効果ターンが[1ターン]の場合はその状態を受けない。
宝具
【疾風怒濤】(パッシブ) 200P
・自身の襲撃時及び乱入時に発動。その戦闘中筋力を2倍。
【猛将シュトゥルム】 (パッシブ)
・1プロセスに1度、そのセッション内に攻撃を行った数÷2回の筋力連撃を行う事ができる
【デメリット】
・全陣営と敵対確定
・遭遇したら敵対確定
・朝行動が誰かへの襲撃で確定
・交渉不可
・ステータスとスキルポイントの辻褄を合わせる
[雑談] :
GM :
教授は一応完成したかな…?
[雑談] :
:
んああんあんあ…お前…生きてて良かったなぁ…!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おれは常にGMの判断に従うだけだけど
[雑談] :
ジャラル :
早い
[雑談] :
:
お前ェ………!!!
生きてて本当に………!!!よかったなァ……!!!!
[雑談] :
「教授」 :
クソみてぇなサーヴァントになった
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
魔力:500
戦闘力:15
属性:夜
魂喰いの対象+1
魂喰いを2回実行する
マスタースキル
吸血種
効果:取得時に自身の戦闘力を3倍にする。
遭遇中のマスターが🌈となる時そのマスターの現在の魔力・戦闘力を追加で獲得できる。
魂喰い時、魔力回復、ランク上昇は 2 倍となり戦闘力を追加で+1する。
魂喰いを行わなかった場合戦闘力が 1 低下し 0 になった時🌈。
この能力を得たマスターは常時包囲網状態となる
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
生きてたのか…!
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
うわ!
[雑談] :
鵜殿 眺 :
うんち、ぶりぶりですか?
[雑談] :
んああんあんあ :
剣士たるもの画像も用意しないといけなくて時間かかる…だろ?
[雑談] :
イヴァン :
ええ…
[雑談] :
:
ゾ
[雑談] :
ジャラル :
30分は待てるとかえらそうなこと言う前でよかった
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ブリリブリ?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
《貪欲感染》
・昼などに接触したマスターは1d6を振る、こちらも1d6を振る
・接触した側の数字が少なかった場合、その数字の差分[飢餓]を得る
・[飢餓]は一時間帯毎に-1される、付与状態で礼装や魔力を得た場合その数値は半分になる(端数切り捨て)
[雑談] :
ジャラル :
ちょっと待て3人目もいるのかよ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
あーあーあーあーあーあーーあ
[雑談] :
:
どこまで増えるんだァ!?
[雑談] :
狭間 冥生 :
ムチャクチャだァ~!
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
うわ!
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
マスター技能はどうする?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
アバドン :
ごめんね色々!
[雑談] :
イヴァン :
流石にもう今からのを待つのは嫌だぞ俺は
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
っていうか早くに出来てたやつ少ないならインフレに飲み込まれてそうでクソビビってるのがおれなんだよね
[雑談] :
:
>あーあーあーあーあーあーーあ
これなんかの歌の前奏みたいで好き
[雑談] :
ジャラル :
いい感じの讃美歌っぽい奴…だろ?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
あ、アバドンのデメリットも一応
[雑談] :
イヴァン :
別にGMとの相談に時間がかかったとかではなくてただただ今日まで出してなかっただけだから別に強さには寄与してない…だろ?
[雑談] :
狭間 冥生 :
(持ってるBGMが版権ばっかりでイイの流せません…音響は他の方々にお任せします)
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
忘れてたな…じゃあスキルガン盛りしているし怪物で
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
あっ
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
わかった
[雑談] :
ジャラル :
BGMまでオリジナル卓?
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[雑談] :
アル :
GMの想定基準が基本ルルブ範疇内だからパワー自体はインフレはしてないと思うけど…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほどな?
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
GM :
オリジナルBGMなんて持ってないけど
[雑談] :
狭間 冥生 :
!
[雑談] :
イヴァン :
オリジナルBGM作れるのはもうなんかそういう特殊技能だろ
[雑談] :
GM :
あ
朗読シャンならフリーか
[雑談] :
:
綾波を返せっつってんだろ
[雑談] :
:
今から作曲する…ってコト!?
[雑談] :
狭間 冥生 :
ダメだった
[雑談] :
:
すんげぇ~👀✨
[雑談] :
イヴァン :
これ?
[雑談] :
イヴァン :
本当にBGMこれなのか?
[雑談] :
イヴァン :
翼欲するのか?
[雑談] :
:
オモッテンスガネェ!!!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
アバドン :
アバドン クラス:バーサーカー
ステータス
筋:EX
敏:EX
耐:A
魔:E
運:E
宝:EX
蝗の主 EX
・初期魔力が0から上がらない
・魔力マイナスによるデメリットを受けない
・魔力が1以上になると死亡する
・自身の効果で魔力が増えない
アバドンの爪 アクティブ
・貫通
アバドンの吐息 オート
・魔力消費して回復
アバドンの睨み オート
・調査
アバドンの招来 パッシブ
・調査時2d10>10を相手は振る、失敗したらマスターが代わりに表示する文を送りつける
アバドンの牙 オート
・相手の初期魔力と現在の魔力を反転させる
・この効果を受けている全員は、ダメージを受けるとその分魔力が減り、魔力を消費するとその分魔力が増える
・この効果を受けている全員は、ダメージを与える代わりに自身以外の相手の魔力をその分増やしてもよい
・この状態で増えた魔力が反転前の半分以下で戦闘を終了した場合、魔力がその数値のまま戻らない
デメリット
魔力を自身で回復できない 0
礼装を得たらすぐ魔力にする 50
魔力奔流が使えない 20
夜魂食いしかできない 20
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
うわ!
[雑談] :
????? :
翼はいらねえなァ…飛べるし…
[雑談] :
アル :
まあBGMまでオリジナル(フリー)縛りだと大変だと思うから…
[雑談] :
ジャラル :
すんげェ~~~!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
マスタースキルが感染で…架空の効果はどうする?
[雑談] :
:
それっぽいの探したらビンクスの酒しかなかった
[雑談] :
??? :
ギハハハハ、翼があればもっと早く進軍できるかね?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
あっ…
[雑談] :
狭間 冥生 :
きたか ポップスター
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
クラスどうする?
被りありだからどれでもいいっちゃいいんだけど
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
まずい地球を隠していたおれがどけられた
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
任意+1だよね
[雑談] :
:
ロックスターになると思ってんすがね…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
能力値か対象+1
[雑談] :
イヴァン :
ワンピースのキャラみたいな笑い方のやつがきたな
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
あれ被りありなのか
[雑談] :
:
!?
説明しろ
[雑談] :
:
負けました
[雑談] :
アル :
BGMが被ってグチャグチャだァ~~~~!
[雑談] :
:
そうですか
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
ああ。
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ちょっと待て…GM鯖見たかった…
[秘匿(GM,ジャ)] :
??? :
じゃあセイバーくれ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
そんなこともあるか…
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
:
これカードゲームのマナ置き場かライフ置き場みたいですき
[雑談] :
狭間 冥生 :
眺さん???
[雑談] :
「教授」 :
正直私の鯖は5分クオリティだから多分GM鯖の方が完成度が高いぞ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
地球の上に座すジャラルくんすき
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
じゃ属性
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
来たか、教授
[雑談] :
:
steamのウォレットで
て笑
たっ
[雑談] :
ジャラル :
すんげぇ偉そう
人類呼びしそう
[雑談] :
アル :
しかし9人となるとシード権どこかで発生する…けどどうなんだいGM?
[雑談] :
GM :
よし多分大丈夫だろう
[雑談] :
「教授」 :
何っ!?8人ではないのか!?
[雑談] :
GM :
と思ったけどんああんあんあがいたか
[オッズパーク] :
:
これ聞いていいかなあ
産山さんの見た目が本当に物凄く好みなので
もし不都合さえなければ何のPicrew使ってるか聞いてみたいです
おねがいします
[雑談] :
ジャラル :
んああんああん
[雑談] :
「教授」 :
ああ……
[雑談] :
アル :
んああんあんあ入れると9人なんだよね…
[雑談] :
産山 稲娘 :
滑り込みで調整させるのもだし抜けます…
[雑談] :
「教授」 :
なら私が抜けよう…
[雑談] :
アル :
抜け合戦!
[雑談] :
:
じゃあおれもおれも
[雑談] :
:
じゃあおれが…
[雑談] :
:
どうぞどうぞ
[雑談] :
:
どうぞどうぞ
[雑談] :
GM :
待ってくれ!
んああんあんあからは何も送られてきてないっていうか…
[雑談] :
「教授」 :
5分クオリティのサーヴァントを参戦させるのは無茶だ(反省)
[雑談] :
:
マイッ!
[雑談] :
イヴァン :
流石に進捗もわからないんああんあんあはもう退けて考えないか
[雑談] :
んああんあんあ :
ああじゃあ俺抜けるか…
[雑談] :
狭間 冥生 :
あーこれ大和魂か
[雑談] :
:
まァ…そらそうか
[雑談] :
「教授」 :
待て!んああんあんあがマイクになったぞ
[雑談] :
????? :
まぁ...そらそうか
[雑談] :
GM :
というわけでんああんあんあの益々のご活躍をお祈り申し上げます…
[雑談] :
イヴァン :
マイッ
[オッズパーク] :
ジャラル :
僕は産山じゃないけど
https://picrew.me/ja/image_maker/1904634
これじゃないか?
[オッズパーク] :
:
うわ!ありがとうございます!
[オッズパーク] :
:
見てないけど多分これ
https://picrew.me/ja/image_maker/1904634
[オッズパーク] :
イヴァン :
2人いた!?
[オッズパーク] :
アル :
2人いた!?
[雑談] :
GM :
マイクは次回ができたら参加してくれ(^^)
[オッズパーク] :
:
1手遅かったか…
[オッズパーク] :
:
(灰になる)
[雑談] :
鵜殿 眺 :
次は時間の余裕をもってくるといいです...
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
ああっ
[オッズパーク] :
GM :
おお
[雑談] :
んああんあんあ :
やっぱキャラシの前にオリキャラも作るとなると厳しかったな…またね~~~!
[雑談] :
:
🌈
[雑談] :
GM :
またね~~~~~~!!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
達者でな!
[雑談] :
アル :
まあ…流石にね…
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
(ディスクも取られる)
[オッズパーク] :
ジャラル :
簡単だな人を灰にするのって
[雑談] :
:
イケおじあんまり見ないからどっかでくれくれくれ
[雑談] :
イヴァン :
まあ、機会はまたあるだろう
またね〜〜〜〜〜!!!
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
あーこれ邪悪の化身か
[メイン] :
GM :
というわけで始めるぞ
[雑談] :
アル :
またね~~~!!
[雑談] :
産山 稲娘 :
またね~~~!!!!
[オッズパーク] :
:
(なんか座禅組んでいる)
[メイン] :
鵜殿 眺 :
!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
またね~!
[メイン] :
産山 稲娘 :
!
[メイン] :
GM :
出航だァ~~~~~~~!!!
[メイン] :
狭間 冥生 :
!
[メイン] :
アル :
出航、だね
[雑談] :
産山 稲娘 :
OPどっかでやっとこ…
[メイン] :
狭間 冥生 :
出航ですァ~~~~~~~!!!!!!
[メイン] :
ジャラル :
出航だァ~~~~~~~~!
[メイン] :
産山 稲娘 :
出航ですねぇ
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
出航するぜェ~!?
[メイン] :
「教授」 :
出港だァ~~~~~~!!!!
[メイン] :
イヴァン :
クハハハハハ!!出航の時だ!!!!!!
[雑談] :
ジャラル :
クリフトとブライって残すやつ?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
えらいっ
[雑談] :
:
マイクの便乗は…いつも旬が過ぎた後なんだろ…!?
[雑談] :
鵜殿 眺 :
>クリブラ
メイン2代わりにつかいましょう
[雑談] :
「教授」 :
OPなんにも考えてなかったな
適当にやるか
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
えらいっ
[雑談] :
:
なんか即死させたくなったときにどうぞ
[雑談] :
ジャラル :
そこまで考えてあいつ
[雑談] :
産山 稲娘 :
えっ…
[雑談] :
ジャラル :
えぇ…
[雑談] :
狭間 冥生 :
眺さんは出航おっけー…?
[メイン] :
鵜殿 眺 :
出航だァ~~~~!!!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほどな…
[メイン] :
GM :
[メイン] :
GM :
[雑談] :
狭間 冥生 :
あっ来た
[雑談] :
産山 稲娘 :
クリフトでOPしますかね…?
[雑談] :
:
くらいしか思いつかないっておれが言ってたぞ
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
加算しますね~
[雑談] :
アル :
産山、クリフトだった!?
[雑談] :
イヴァン :
クリフト消していいんじゃないか…?
[雑談] :
:
クリフトブライとは別に個別タブ立てていいと思ってんすがね…
[雑談] :
:
剣士たるもの、誰が立てたんだあのタブェ!?…だろ?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ブライは…?
[雑談] :
:
ザラキしか打たないもんなァ…
[雑談] :
鵜殿 眺 :
一回消してまた立てたらタブの順番を整理できるんですよ...!
[雑談] :
アル :
クリフトブライは消していいんじゃないかな…
必要ならその時作ればいいっていうか…
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
(していいですか?OPありますん?)
[雑談] :
産山 稲娘 :
じゃあ…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ウッ…ウッ…ウアッ…!
[雑談] :
:
㌧㌧
[雑談] :
イヴァン :
ブライはスピンオフにもほとんど出てこんしな
[雑談] :
ジャラル :
クリフトが…消えた!
[雑談] :
:
きたか 馬車送り
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ブライはなァ…いらねェ…
[いなこのRP用] :
産山 稲娘 :
[いなこのRP用] :
産山 稲娘 :
[いなこのRP用] :
産山 稲娘 :
「ああ」
[メイン] :
GM :
小さな盃に口づけを。彼の肌にしみた酒を受けたその杯は、世界に奇跡を齎す願望器となった。
かの街に起きた『大災害』以降、月のプログラム、ムーンセルオートマトンにて行われるようになった聖杯戦争。
[雑談] :
「教授」 :
影、薄いんだよな。
[いなこのRP用] :
産山 稲娘 :
「腹減った」
[メイン] :
GM :
電脳世界の学校に集った人々が各々『英霊(サーヴァント)』を召喚し争い、その勝者にはどんな願いも叶う権利が与えられるという。
…しかし、この世界のそれは、杯では不らず…盃の形をしているともいう。
そんな噂を聞いたある日、あなたの端末にメールが届く。
[メイン] :
GM :
自動的に読み込まれ、開かれたファイル
それは端末の中のデータを自動で読み込んでいき、画面は暗転する。
明るくなったかと思えば、再度閉じ。それを繰り返すつどに五度。
[メイン] :
GM :
端末は告げる。
光は満ちて。
そして飛び出してきたのは、貴方の守り手。
[雑談] :
イヴァン :
アリーナ+クリフト
マーニャ+ミネア
でもう二人組が二つあるし、便利枠もトルネコが埋めてるからな…
[いなこのRP用] :
産山 稲娘 :
どこかの屋上、菓子パンの袋を踏みつけて
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
いいよ~!
[メイン] :
GM :
[メイン] :
GM :
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
うわ!
[雑談] :
ジャラル :
ホントに席ないじゃん
[いなこのRP用] :
産山 稲娘 :
くるると鳴る腹が忌々しい
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : 100 → 500
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 《駿馬》 ] 神々の黄昏 : 0 → 8
[いなこのRP用] :
産山 稲娘 :
「残金…26円」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
かわいそ…
[雑談] :
「教授」 :
ライアンもホイミンと組めるしな
[メイン] :
GM :
聖盃戦争1日目
トーナメント表が張り出される
[雑談] :
ジャラル :
なんだ今のステータス
[いなこのRP用] :
産山 稲娘 :
財布の中の小銭を眺める
[オッズパーク] :
ジャラル :
北欧神話野郎は誰だ
[オッズパーク] :
アル :
なんでいきなり8も溜まってるんだよ
[メイン] :
GM :
choice8 アル 鵜殿 イヴ ファー ジャ 冥生 いなこ 教授(choice8 アル 鵜殿 イヴ ファー ジャ 冥生 いなこ 教授) > 鵜殿 イヴ いなこ 教授 アル ジャ ファー 冥生
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
!?
[オッズパーク] :
イヴァン :
8人いるからじゃないか?
[いなこのRP用] :
産山 稲娘 :
苛立ちと、溜息だけ満ちているソレを仕舞い込み
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
IQ280
[オッズパーク] :
ジャラル :
カウントダウン…だろ?
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
こわい
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
こわいこわい…
[オッズパーク] :
アル :
こわい
[オッズパーク] :
:
こわい
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
あーこれ20溜まったら特殊勝利か
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
「いきなり何かが起きたな」
[いなこのRP用] :
産山 稲娘 :
「まぁいいや」
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
敵の勢力を把握することにたけたセイバーは呟く
[いなこのRP用] :
産山 稲娘 :
「まぁいい、まぁいいんだ」
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
そういえば貫通を忘れていた…だろ?
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「何の話だよ。トーナメント表すらわかってないのに」
[オッズパーク] :
:
足、いっぱいありそうなんだよな。
[いなこのRP用] :
産山 稲娘 :
言い聞かせるように、屋上から階段伝い降りていく
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
掴みは上々なようだな…
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
そして近いうちに鯖の全容も割れるであろう
[いなこのRP用] :
産山 稲娘 :
その陰に、影差せば
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
1d100 本(1D100) > 3
[秘匿(GM,教授)] :
"疾風の猛将" :
ギハハハハ、そういうときもあるぜ教授よォ!
もしものときは風のように疾く散ろうじゃねえか!
[オッズパーク] :
ジャラル :
1d100で3出す!?!?
[いなこのRP用] :
:
同じように、空腹そうな影が追従して行った
[いなこのRP用] :
:
[オッズパーク] :
ジャラル :
少なすぎだァ~~~~~!
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
おお まずい普通の馬より少ない
[オッズパーク] :
アル :
この手のダイスで元より少ないの初めて見た
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
ぶっちゃけカウント溜まったら騎手の方が来そうでこわい
当たったやつ殺してくれ(^^)
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
そろそろ会えそうだな おでん
[教授のRP用] :
「教授」 :
「諸君」
[オッズパーク] :
:
すぅ~…………
[教授のRP用] :
「教授」 :
「オレは戦争が好きだ」
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
えっ黙示禄の4騎士でも来るんです?
[オッズパーク] :
イヴァン :
え?教授?
[オッズパーク] :
イヴァン :
本当?
[教授のRP用] :
「教授」 :
「そして今日!」
[オッズパーク] :
:
まずい教授が開幕から濃すぎる
[教授のRP用] :
「教授」 :
「ムーンセル・オートマトンにて聖杯戦争が行われようとしている」
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
…これって朝行動開始です…?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
!
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
こいつ元ナチだろ
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
きましたか
[雑談] :
狭間 冥生 :
!!
[教授のRP用] :
「教授」 :
「参加しない手があるか?いやない!」
[雑談] :
アル :
トナメ表だァ~~~~!!!
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
ぬるっとトナメ表が生えたァ~!
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
教授こええよ
[教授のRP用] :
「教授」 :
「そうだろう!!」
[教授のRP用] :
「教授」 :
「――――"猛将"よ!」
[雑談] :
産山 稲娘 :
あっ滑り込み仲間
[教授のRP用] :
??? :
「ギハハハハ……さあ始めようぜ」
[雑談] :
:
めっちゃ見やすくてダメだった
[雑談] :
アル :
滑り込み組で1回戦になったか…
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
「いや…わかるのです…何かが…現れたと」
[教授のRP用] :
??? :
「電撃戦だ!侵略戦だ!ギハハハハ!!」
[雑談] :
狭間 冥生 :
よろしくお願いしますねファーティフさん
[雑談] :
:
これ敗者復活戦ある?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
????? :
むっ、遊廓か… EX
この英霊は女性が他陣営に存在する場合、コマンドを行った後に2d10<=(ランクx2)
を振る。成功してしまった場合、自身に魅了を付与する。
このスキルは戦闘を行うごとにランクが下がる。
このスキルが消滅した時、ゲーム開始時に指定したスキルをEXで得る。
天橋立仇討 A
この陣営と接触した陣営を脱落させた陣営の[場所]を常に把握する事ができる。
また、[接触済み脱落させた陣営数]x5の[戦闘力]を獲得する。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
????? :
盛り方が思いつかん!
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
緑の???は教授さんのとこでしたか…
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
いやこわいですよ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
これ4戦同時だと頭おかしくなりそうだけどマジで4つ同時並行でいくの?
2戦ずつとかじゃなくて…
[雑談] :
イヴァン :
8人で敗復までやり出したら流石に長くならないか
[教授のRP用] :
二人 :
「フハハハハハハハ!!」
「ギハハハハハハハハ!!」
[雑談] :
産山 稲娘 :
だね
[雑談] :
鵜殿 眺 :
よろしくおねがいしまーす
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
それはそう
[オッズパーク] :
ジャラル :
電撃戦ってことは最近の鯖かー?
[雑談] :
狭間 冥生 :
敗退=脱落ですよ~~~月ルルブに書いてあります~~~
[雑談] :
狭間 冥生 :
基本的には…
[教授のRP用] :
??? :
「ところでオレらって大丈夫か?レギュレーション」
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
えっこれ初戦です??
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
あっ、よろしくぅ!
[メイン] :
GM :
1回戦第1試合 鵜殿VSイヴ
1回戦第2試合 いなこVS教授
1回戦第3試合 アルVSジャ
1回戦第4試合 ファーVS冥生
[オッズパーク] :
イヴァン :
普通の聖盃だったらめちゃくちゃ荒らし回りそうだな
[教授のRP用] :
「教授」 :
「なぁに多分セーフだって」
[教授のRP用] :
:
[教授のRP用] :
:
[教授のRP用] :
:
[情報] :
GM :
1回戦第1試合 鵜殿VSイヴ
1回戦第2試合 いなこVS教授
1回戦第3試合 アルVSジャ
1回戦第4試合 ファーVS冥生
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
でも良いノリですね教授…好きですよ
[オッズパーク] :
:
まずいメタ発言もしだした
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
決勝戦で会いましょうね
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかるおれも思いつかない
[雑談] :
イヴァン :
ああ、よろしく頼もう
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
それはOKなことを教える
[オッズパーク] :
:
あーこれホビーアニメやスポーツ漫画の王道か
[オッズパーク] :
ジャラル :
ライバル宣言だな
[メイン] :
GM :
こうして1日目の朝が始まった…
[雑談] :
アル :
よろしく…ね
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
じゃあおれも誰かにライバル宣言しよ
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
正直動きは不安定だけど頑張っていこう
[雑談] :
ジャラル :
よろしくぅ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
じゃ調査…
[秘匿(GM,教授)] :
"疾風の猛将" :
いなこ?いい名前だな…その目からハングリーさが見えるぜ!さあ進行だ!侵略だ!進軍だ!”疾風”の名をこの月に轟かせてやる!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
相手は教授で
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
CHOICE 鵜殿 イヴ いなこ(choice 鵜殿 イヴ いなこ) > イヴ
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
始まってから聞くけど調査宝具で調査してからそこへ本来の朝行動で襲撃とかも可能?
[オッズパーク] :
:
けっ…おれ以外の奴に負けんじゃねえぞファーティフ
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
お前とは…決勝でケリをつけよう、イヴァン
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
普通に渋くてカッコイイペアだろ
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
とりあえず兵士は…魔力分で+300、カウンター分で+400だな
[雑談] :
アル :
(そういや吸血種持ちは初手で情報ばら撒かれるんだよな…)
[オッズパーク] :
ジャラル :
それはそう
[雑談] :
狭間 冥生 :
あっそうでしたっけ?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
へ~!
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
やばい想像以上にたまる
[雑談] :
「教授」 :
そうだよ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
見せろ見せろ見せろ見せろ見せろ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
????? :
英雄特権 -
1d6 1dスキル数 を振る。
戦闘開始時、そのスキルを得る
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
コマンド入力式だから同時に宣言して後から判明かな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
????? :
ここまですりゃどうにかなる...なるか?
[メイン] :
GM :
では朝行動くれ
[雑談] :
「教授」 :
というか厳密には「包囲網」だな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
????? :
まぁ面白そうだからこんなもんでいいだろ!
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
昼にも襲撃はできる…か
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほどな
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
表で増やしておくか
[雑談] :
アル :
魂喰いが成功した後、運営はその陣営を対象に 2d10<=17 を振る。
失敗した場合、運営がその陣営を消すべき灯と認定し次の日の[朝]が行われる前にイベントが発生その陣営は[包囲網]状態になり、全陣営に
・マスター・英霊のステータス情報
・どの[場所]にその陣営が滞在しているか
が配布され、その陣営と戦闘を行った陣営に礼装1つ、脱落させた戦闘に参加した陣営に令呪が1つ戦闘終了時に配布されるようになる
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
いいよ~!
[雑談] :
「教授」 :
その陣営は[包囲網]状態になり、全陣営に
・マスター・英霊のステータス情報
・どの[場所]にその陣営が滞在しているか
が配布され、その陣営と戦闘を行った陣営に礼装1つ、脱落させた戦闘に参加した陣営に令呪が
1つ戦闘終了時に配布されるようになる
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
あれ初期配置とか貰えないタイプなんだ?
[雑談] :
鵜殿 眺 :
うおー!くれ!
[雑談] :
「教授」 :
教授のオレより速い!?
[雑談] :
アル :
ふふ……当事者だからね
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
じゃあ警戒しとくかな…
[雑談] :
「教授」 :
君 助手にならないかい?
[雑談] :
アル :
いいよ~~!
[雑談] :
:
!
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
待て!疾風よ!
[雑談] :
産山 稲娘 :
気軽
[メイン] :
GM :
あ、場所配ってない🌈
[雑談] :
:
教アルだァ~~~!!!
[メイン] :
アル :
🌈
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
……初期配置が配られていない!!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
まずい聖者どもだ
[メイン] :
「教授」 :
🌈
[雑談] :
セイバー :
🌈
[雑談] :
:
🌈
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
🌈
[メイン] :
イヴァン :
🌈
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
来たか、セイバー
[雑談] :
:
🌈
[メイン] :
鵜殿 眺 :
🌈
[メイン] :
狭間 冥生 :
🌈
[秘匿(GM,GMミズ..)] :
GM :
choice8 [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室](choice8 [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室]) > [体育館] [廊下] [保健室] [屋上] [教室] [校庭] [理科室] [職員室]
[雑談] :
「教授」 :
とまあこんな風に吸血種は強い分初手情報漏洩がきついわけだな
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
おで以外魔力軽減とってない…
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
[体育館]
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
うむぅ…
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
わかったよ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
[廊下]
[雑談] :
イヴァン :
ステータスってのは宝具は含まないよな流石に?
[雑談] :
ジャラル :
んなアイコン~~~~~~~間違えた~~~~
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほどな
でもトーナメント式なら…!
[雑談] :
産山 稲娘 :
🌈
[雑談] :
アル :
能力値だけじゃないかな流石に
[雑談] :
「教授」 :
相手を倒した時に魔力と戦闘力をまるごと持っていけるのと魂喰いでモリモリ成長できるのは強いんだがな…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
そういうことも…ある…
[雑談] :
狭間 冥生 :
吸血種自体は間違いなく強いですよ!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
[保健室]
[雑談] :
「教授」 :
ああ。ステータス情報だから宝具までは漏れん
[雑談] :
狭間 冥生 :
力には責任が伴ううんぬんかんぬん
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
1d8(1D8) > 6
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
[屋上]
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
分かりました
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
朝は礼装作成~
[秘匿(Al,GM)] :
セイレーン :
2d10>10(2D10>10) > 12[2,10] > 12 > 成功
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
あ~風が気持ちいい^~
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
[教室]
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
(データの風)
[秘匿(Al,GM)] :
セイレーン :
いよーし!
宝具も使ってもりもり礼装ゲットよー!
[雑談] :
イヴァン :
うわあり!
どっかに貼ったほうが良いのか
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ワッカ
[秘匿(Al,GM)] :
セイレーン :
『海の藻屑』/アビリティ/消費:25(50P)
セイレーンに誘惑された者の末路を示す宝具。
-------------------------------------------------
礼装作成成功時、礼装を追加で2つ得る。
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
[理科室]
[雑談] :
ジャラル :
一回戦からアルにあたってるから負けたらもってかれるのか
敗けたくねぇなァ…
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
ライバルは教授?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
おお
[雑談] :
狭間 冥生 :
貼る時に偽装できる能力がある…のでこういうアナウンスはGMさんじきじきだと思います~
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
教授、モテモテなんだよな
[雑談] :
アル :
ああ。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
[校庭]
[雑談] :
イヴァン :
ギン・スネイク
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
はぁい
[秘匿(Al,GM)] :
セイレーン :
これで礼装+3!美味しいわ~
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
わかった
[オッズパーク] :
「教授」 :
フフフ……モテモテ過ぎて辛いな
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
っていうか吸血ァー二人もいるのか…
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
[職員室]
[オッズパーク] :
アル :
一番気になる人ではあるからね…
[雑談] :
狭間 冥生 :
いますね…片方はいかにもでもう片方は優男…
[オッズパーク] :
??? :
オレの筋肉もモテるぜ?ギハハ…
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
どうやら学園の場所を割り振られるらしい
[雑談] :
:
二人いた!?
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
ハードル高くなって来たなぁ
[秘匿(GM,教授)] :
"疾風の猛将" :
進軍だ!侵略だ!進行開始だァーッ!!
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
choice1 [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室](choice [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室]) > [校庭]
[雑談] :
狭間 冥生 :
戦闘力30のインパクト、すごいんだよな。
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
さすが月のシステム気が付いた時には理科室に立っていた
[雑談] :
鵜殿 眺 :
普段はまじめで優しそうなマスター。
しかし....
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
[理科室] ジャ
[校庭] いなこ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
その実態は…!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
choice1 [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室](choice [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室]) > [保健室]
[オッズパーク] :
:
がんばれ産山
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
わかったよ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
choice1 [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室](choice [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室]) > [職員室]
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
[保健室] 鵜殿
[職員室] 教授
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
応援してる…だろ?
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「ここで2日過ごして1回戦だ」
[秘匿(GM,教授)] :
"疾風の猛将" :
職員室を攻める!ギハハハハハハハハ!!
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
1d100 m(1D100) > 62
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
choice1 [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室] (choice [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室]) > [教室]
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
あと我々がきついのは魂喰いで包囲網引きまくってステータスが🌈になることでしょうかね~
これは覚悟の上です
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
(^^)?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
[教室] ファー
[廊下] イヴ
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
早速自分の普段使う絨毯、布、テント類を張り始める
[オッズパーク] :
:
これ鵜殿の身長?
[雑談] :
アル :
僕は戦闘力15しかないからなぁ…
[雑談] :
狭間 冥生 :
しか…?(^^)
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おれは戦闘力1しかないからなァ…
[オッズパーク] :
:
おお
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
choice1 [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室](choice [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室]) > [食堂]
[雑談] :
「教授」 :
オレは6しかないからなァ…
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
[食堂]
[教室] ファー
[雑談] :
イヴァン :
ははは!惰弱な生命どもめ!
[雑談] :
狭間 冥生 :
そして…なるほど?
[雑談] :
狭間 冥生 :
ファーティフさん?
[雑談] :
ジャラル :
教授は5に見えるんすがね…
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
なし~(choice [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室]) > [教室]
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
🌈
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
?
[雑談] :
狭間 冥生 :
不思議なステータスを有しているようですね 公開されている情報はつっこみますよ
[雑談] :
:
1d10 おれの戦闘力(1D10) > 7
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
choice1 [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室](choice [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室]) > [食堂]
[雑談] :
狭間 冥生 :
礼装か…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
そういえばこんなんあったな…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
へ~~~~~!!
[雑談] :
狭間 冥生 :
ええ…
[雑談] :
狭間 冥生 :
ええ…?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
廊下引けたのはいいですね~~~
[雑談] :
「教授」 :
🌈入力ミス🌈
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
???
[雑談] :
アル :
🌈
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
[食堂]
[屋上] 冥生
[雑談] :
狭間 冥生 :
🌈
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
あ、もうこれ朝行動か
[雑談] :
産山 稲娘 :
🌈
[雑談] :
鵜殿 眺 :
🌈
[雑談] :
:
🌈
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ああこれ初期配置?
[雑談] :
「教授」 :
お騒がせしました
オレの戦闘力は6です!!
[雑談] :
狭間 冥生 :
わかった
[雑談] :
アル :
わかったよ
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
初期の情報だな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
choice1 [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室](choice [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室]) > [廊下]
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
まあ初戦で調べてもな…
警戒でいいでしょう
2d10-2振っていい?
[雑談] :
鵜殿 眺 :
わかりました
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
警戒は判定いらない
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
[警戒]でもしとこう
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
いや…礼装増えるやつ
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
・朝・夜の行動ごとに発動する。2d10(不運があるので2d10-2)を振り、ダイスx2の礼装を獲得する。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
[廊下] イヴ
[職員室] 教授
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
全員の行動終了時まで待つ?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
ここは色々思う所がありますが
交渉の前に調査で....いや交渉........
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
choice1 [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室](choice [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室]) > [教室]
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
でも礼装も欲しい気持ちが..........
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
[教室] ファー
[校庭] いなこ
すまんさっきのは教授の場所
[雑談] :
ジャラル :
🌈
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
わっか
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
待て!これ我々の初期配置じゃないか?
[秘匿(GM,教授)] :
"疾風の猛将" :
先走っちまったぜ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
交渉!!!!してきます!!!!!
ファーさんと!!!!
[秘匿(GM,教授)] :
"疾風の猛将" :
じゃあ校庭に侵略だァーッ!!
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
choice1 [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室](choice [教室] [食堂] [廊下] [体育館] [校庭] [屋上] [職員室] [保健室] [理科室]) > [屋上]
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
はいよ
じゃあ教授調査!!
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
[屋上] 冥生
[体育館] アル
[オッズパーク] :
:
>ふふ…SEX!
やめないか!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
アルわかったの…うれ…あれ包囲網だからハズレか
[メイン] :
GM :
では吸血種の皆さんはマスターのステータスとサーヴァントのステータスと自分の場所を情報に貼ってくれ(^^)
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
いやステータス見てからにしましょう
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
情報に貼るとき無辜でステータス偽装してもいいよ
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
これって無辜も貫通するっけ?
[雑談] :
:
!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
スネイク
[雑談] :
狭間 冥生 :
GMさん貼るシステムじゃなかった🌈
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
今回は「貫通しない」でいく
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
👀👀👀👀👀👀
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
わかったよ
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
「着いてすぐ陣地の用意とは。マスターはローマ兵の素質があるな」
[雑談] :
狭間 冥生 :
見るぞァ~~~!👀
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
そういうこともある…だろ?
[雑談] :
ジャラル :
👀
[雑談] :
イヴァン :
あ、ちなみにこれ鯖の真命も?
[雑談] :
狭間 冥生 :
!
[雑談] :
:
👀
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
146cmですけど?
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
おお
[雑談] :
「教授」 :
👀
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
じゃあ私は145cmにします
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
真名クラスも偽装可能とする
[オッズパーク] :
:
!
[雑談] :
GM :
ああ。
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
3d9(3D9) > 20[8,9,3] > 20
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
おわァアアア〜っ!!!
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
893cmになったぜ
[雑談] :
鵜殿 眺 :
!?
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
そう言いながら700ほど増えた手勢に指示を出しながら簡易な陣形を作っていく
[情報] :
アル :
マスター
場所:[体育館]
魔力:500
戦闘力:15
属性:夜
魂喰いの対象+1
魂喰いを2回実行する
マスタースキル
吸血種
効果:取得時に自身の戦闘力を3倍にする。
遭遇中のマスターが🌈となる時そのマスターの現在の魔力・戦闘力を追加で獲得できる。
魂喰い時、魔力回復、ランク上昇は 2 倍となり戦闘力を追加で+1する。
魂喰いを行わなかった場合戦闘力が 1 低下し 0 になった時🌈。
この能力を得たマスターは常時包囲網状態となる
真名:????
クラス:キャスター
LEVEL:?
筋:?
敏:?
耐:?
魔:?
運:?
宝:?
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ごめん待たなくていいよ
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
草
[雑談] :
イヴァン :
結構痛いんだな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
狭間 冥生 :
おっと…
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかったのん
[雑談] :
狭間 冥生 :
無辜か…
[オッズパーク] :
:
ヤクザみたいな見た目してるもんなァ…
[雑談] :
「教授」 :
やはり…無辜か…
[雑談] :
ジャラル :
……見えない!!
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
2d10-2(2D10-2) > 4[1,3]-2 > 2
[雑談] :
アル :
無辜ガード!
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
……(^^)
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
礼装消費していい?
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
いいよ
[雑談] :
狭間 冥生 :
無辜つよいですもんねァ~~
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 1 → 0
[オッズパーク] :
:
まずいスケールがワンピースだ
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
12だから24か…
[オッズパーク] :
ジャラル :
ゾ
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 0 → 24
[雑談] :
アル :
僕のデータは死ぬ
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
軍需物資はおそらく礼装の読み替え…
[雑談] :
鵜殿 眺 :
Eは便利なんですよ...!
[雑談] :
産山 稲娘 :
無辜ー!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
schoice 行動 ステ ① 2 3(choice 行動 ステ ① 2 3) > 2
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
1個使った?誰かに秘匿?
こわいですねえ吸血鬼さんに助けでも求めるのかそれとも
[雑談] :
「教授」 :
魂喰い+1か……
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
無辜、意外と強いな…
[雑談] :
:
まずい…皆やりたい放題してる
[情報] :
イヴァン :
マスター
場所:[廊下]
魔力:500
戦闘力:30
属性:風、地
魂喰いの対象+1
魂喰いを2回実行する
マスタースキル
吸血種
効果:取得時に自身の戦闘力を3倍にする。
遭遇中のマスターが🌈となる時そのマスターの現在の魔力・戦闘力を追加で獲得できる。
魂喰い時、魔力回復、ランク上昇は 2 倍となり戦闘力を追加で+1する。
魂喰いを行わなかった場合戦闘力が 1 低下し 0 になった時🌈。
この能力を得たマスターは常時包囲網状態となる
ジョン・ビング クラス:バーサーカー
LV10 = 30点
筋力 B(6+1) 45
敏捷 EX(9+1+1) 27
耐久 B(5+1+1) 140
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 1
宝具 EX(10+1) 300
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
【猛将シュトゥルム】 (パッシブ)
・1プロセスに1度、そのセッション内に攻撃を行った数÷2回の筋力連撃を行う事ができる
[オッズパーク] :
:
ギリギリ巨人族じゃないくらいの身長
[雑談] :
狭間 冥生 :
架空被っとる!!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
あ、ステータス天下無敵の英傑スキル忘れないでくださいね~
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
「さぁ一体何だったんだ。さっきのは。いや…1回戦の相手から捜索に行くか…」
[雑談] :
「教授」 :
魂喰い+1か……(二度目)
[雑談] :
狭間 冥生 :
お前ら禁じられた魂喰い平気でやってんじゃねえか!!
教えはどうなってんだ教えは!?
[雑談] :
イヴァン :
あ、スキルは貼らなくても良い?
[雑談] :
狭間 冥生 :
ステ上がんのかよ!?くそったれ!!
[雑談] :
鵜殿 眺 :
流石にアレなのでいいんじゃないですか?
[雑談] :
アル :
スキルは…どうなんだろ、大丈夫だと思う……(張らないといけないなら僕も無辜ガードしてるけど貼る)
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
当然だろう?身も心も喰らい尽くすのだから
[雑談] :
イヴァン :
りりりり
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
吸血種初めて見たからなんも知らんが…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
シュトゥルム…
[雑談] :
:
いつの間にか始まってたぞ〜!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
く、くるっている…!
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ああ。
[メイン] :
system :
[ ??? ] 兵数 : 0 → 700
[雑談] :
狭間 冥生 :
…!
[雑談] :
狭間 冥生 :
みんな隠しステ多すぎですァ~~~!!
[雑談] :
:
なんか果物のように増えたァ!
[雑談] :
アル :
皆好き勝手やってるなぁ…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
兵数ってなんだよ…
[雑談] :
イヴァン :
何が起きているんだァ〜〜〜!!!???
[雑談] :
:
700人いる!?
[雑談] :
ジャラル :
なんなんだよ!
[雑談] :
狭間 冥生 :
軍といえば貴方じゃないんですかファーティフさん…?まあいいか
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
行動どうする?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
あーこれ範囲拡大持ってなかったら確殺のやつか
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
行動どうする?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
いや…知らん…
[雑談] :
:
ゾ
[雑談] :
アル :
範囲拡大もっててもコストエグくて死にそうだよ
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「いや。その必要はなさそうだぞ」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
それはそうかァ…
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「あいつ吸血鬼らしいからな」
[雑談] :
:
神々の黄昏もあるしな…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
........
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
礼装チャレンジ!
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
ファーティフ叩いておきたいな…次の時間帯でもいいか…?
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
兵数ファーティフくさいんだよな…
[雑談] :
「教授」 :
700ってことは2100もかかるもんなァ…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
ジャラル :
ゾ
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
ん~
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
陣地を優先しようか
[雑談] :
GM :
21000だな…
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
「ならいいか」
[雑談] :
イヴァン :
フン
たかだか数字の一つや二つに踊らされるな
700がどうした?それだけの数の英霊が出てくるとでも?
700の蟻が出てくるだけかも知れんぞ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
七人がかりでボコればいい…だろ?
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
通達後
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
それもそう
[雑談] :
イヴァン :
……
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
2d10>=10(2D10>=10) > 11[6,5] > 11 > 成功
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
!
[雑談] :
アル :
トーナメント制だよぅ!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
yes!!!
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
朝行動は陣地作成!
《陣地増加》 アビリティ 50P 消費25
・[コマンド:陣地作成]が成功した際に使用できる。[陣地]を2つ得る。
《陣地内在》 パッシブ 70P
【陣地をその対象に書き込む事で、常に(特に作成者にとって)快適な環境を約束する】
陣地を[場所]以外に同意のある[キャラ]にも設置できる。陣地の設置、陣地の適用は[キャラ]の同居者にも可能。陣地の適用権限は作成者と遭遇中でない場合陣地が設置されたキャラに移る。
これにより「ロキ」に作るよん!あとずっと陣地といる訳だから戦闘力+3*3するね~!
[雑談] :
イヴァン :
いやでも700もいたら蟻でも嫌だぞ
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「クッソ!なんにもわからねぇ!!」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
????? :
うおおおお黄金律
[雑談] :
アル :
700って相当だからね
[雑談] :
産山 稲娘 :
700は多い…
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : 500 → 475
[雑談] :
「教授」 :
全ステータス1でも700体から殴られれば普通に嫌だな…
[雑談] :
:
シャンカーが700人出てくるかも…だろ?
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
魔力消費ヨシ
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
そして…調査も撃とうか
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
あーこれこの世の終わりか
[メイン] :
system :
[ アルギ ] 魔力 : 500 → 475
[秘匿(GM,匿名さん)] :
????? :
2d10>12(2D10>12) > 9[6,3] > 9 > 失敗
[雑談] :
ジャラル :
シャンカー変な宝具持ってそうだしなァ…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
🌈
[秘匿(GM,匿名さん)] :
????? :
うんち
[メイン] :
system :
[ アルギ ] 礼装 : 0 → 3
[雑談] :
イヴァン :
なんか魔力が減っているぞ
[雑談] :
産山 稲娘 :
700の「」が攻めて来たぞ!
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
これ教室に撃ったらファーティフの情報8個分抜けます?
[雑談] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : 0 → -20
[雑談] :
:
「「「「「お前に教える」」」」」
[雑談] :
イヴァン :
う、鬱陶しい…
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「もう一人は素直ないい吸血鬼なのによ!!」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ほいかに召喚
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
教える
[雑談] :
:
「「「「「」」」」」
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 陣地 : 0 → 3
[雑談] :
:
魔力がマイナスに…
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 戦闘力 : 1 → 10
[雑談] :
アル :
いなこ…お前…魔力が!!
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
「そういうこともある。落ち着け」
[雑談] :
狭間 冥生 :
ああっ
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
あれこれもしかしてトーナメント前に襲撃して殺すスタイルありだった?
[雑談] :
ジャラル :
戦闘力上がったァ!
[雑談] :
産山 稲娘 :
どうかしましたか…?
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
ではぼくが調べるよ
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
1ラウンド撤退は聞いてたけど
[雑談] :
:
これ過負荷?
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ああ。
できるな
[雑談] :
鵜殿 眺 :
陣地が3???????
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
『最優の軍馬』 アビリティ
追加調査×8個 20*8P 消費10*8
・天を駆けし馬はどこであろうと調査できる 朝行動後に追加で調査コマンド 最大8回
[雑談] :
「教授」 :
陣地が3!本気だな
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
景気よくいこう 8回すべてだ
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
うぐっ、次のターン動いてないことを祈るぞォ~~~!!
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : 475 → 395
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
誰位ですかね~?
[雑談] :
狭間 冥生 :
陣地が3。
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
なんか戦闘力が一気に人の限界まで跳ね上がったやついるんだが…?
[メイン] :
GM :
とりあえず処理できるところから
[雑談] :
:
どんだけ減るんだァ〜〜〜〜〜!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
あーこれリソース溜め込むやつ同士の勝負か
[雑談] :
:
まずいこの前の第六回アイシャのせいで数字のスケールに違和感しかない
[雑談] :
狭間 冥生 :
!
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「……国の検問は慣れてるけど。俺もこんな場は慣れてなかったってことか…」
[雑談] :
アル :
!!
[雑談] :
:
!!!
[雑談] :
産山 稲娘 :
!!!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
!!!!
[雑談] :
イヴァン :
!!!
[雑談] :
:
!!!!!
[雑談] :
「教授」 :
!!!!!
[雑談] :
:
!!
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
調査後にグングニルも撃ちたそうです…!
[メイン] :
GM :
校庭に侵略者がやってきた!
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
「そういうこともある。私はあいつを見てくる」
[雑談] :
狭間 冥生 :
はやーい!?
[雑談] :
アル :
侵略者???
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
元気だなァ…
[メイン] :
??? :
蹄の音を響かせ侵略者は征く
[雑談] :
ジャラル :
侵略者…?(バキバキ)
[雑談] :
狭間 冥生 :
教授のとこの…!
[メイン] :
??? :
疾風のように誰よりも疾く駆け抜ける
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
セイバーは体育館のアルを調査
[雑談] :
産山 稲娘 :
はやい…
[雑談] :
狭間 冥生 :
やっぱライダーさんです…?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
あっ私じゃん
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
デメリットでマイナス修正
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
襲撃された?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
教える
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「ギハハハハハハハハ!!侵略だ!進軍だ!!サーヴァント戦の始まりだ!!出てこい稲娘!!」
[雑談] :
ジャラル :
足何本?
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[雑談] :
アル :
おお
[メイン] :
産山 稲娘 :
「うぇ、なんか来てる!!」
[雑談] :
狭間 冥生 :
見た感じ4本だが…
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「オマエのハングリーさには興味があるが…オレの方が速い!」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ちょっとちょっと!?こんな朝っぱらウザいんだけど!」
[雑談] :
鵜殿 眺 :
おお
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
アル :
朝っぱらから攻めてるねぇ…
[雑談] :
鵜殿 眺 :
まぁライダーですよね
[メイン] :
産山 稲娘 :
「んあ~~~…」
「こっちはサーヴァントの状況もよくわかってないのに」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
楽しそう
[雑談] :
アル :
てっきり殴られるのは僕かイヴくんだと思っていたよ(戦闘するだけで礼装生えるから)
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…バーサーカー!」
溜息混じりに呼び出す
[雑談] :
:
あーこれ強化したら足が増える奴か
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
礼装1枚かァ…
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
2d10-3>10 一応無辜Bの可能性もあるけど(2D10-3>10) > 5[1,4]-3 > 2 > 失敗
[雑談] :
狭間 冥生 :
!
[メイン] :
「教授」 :
「ようお嬢さん、元気かね?腹ペコのところですまんがお決まりの言葉を送らせてもらおう」
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
🌈
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
すまんマスターのステータスくれ(^^)
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「おっ、アレか?」
[メイン] :
「教授」 :
「そのとーり」
[メイン] :
バーサーカー :
その影は黙って付き従っている
[メイン] :
二人 :
「「貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ!!!!!」」
[雑談] :
:
!
[メイン] :
産山 稲娘 :
「うるせー!朝っぱらだぞ!」
[雑談] :
鵜殿 眺 :
パパパパウアー
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
3D10) > 14[5,1,8] > 14
魔術使い(魔力4以上)
任意のランク+1 初期礼装+1
火、風、地の三属性 ((3D10)) > (14[6,7,1]) > 14
[情報] :
"疾風の猛将" :
【疾風怒濤】(パッシブ) 200P
・自身の襲撃時及び乱入時に発動。その戦闘中筋力を2倍。
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
礼装使う
鯖ステか宝具くれ
[メイン] :
system :
[ "疾風の猛将" ] 筋力 : 120 → 240
[雑談] :
狭間 冥生 :
うおお シンプルつよい
[雑談] :
イヴァン :
なるほどな?
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…というか朝じゃん」
「じゃあお前の効果仕事あんまりしなくない?」
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
これなら上にも貼ったけどこれ以外ステって無いよね?
[雑談] :
狭間 冥生 :
基礎120!?
[メイン] :
バーサーカー :
コクコク
[雑談] :
ジャラル :
あーこれ騎乗兵ラッシュか
[雑談] :
狭間 冥生 :
EX+1いってる!
[メイン] :
産山 稲娘 :
「うぇー」
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
すまん遅くなったな判定いらない
[雑談] :
「教授」 :
やることをシンプルにすれば5分で鯖は作れる。作れた
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[雑談] :
鵜殿 眺 :
あーこれ力力力
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
俺好み…だろ?
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
…マスター技能決めてなかった?
[雑談] :
アル :
堂々とパワーで殴りに来た…!
[情報] :
"疾風の猛将" :
無窮の武練 EX 6P
・筋力の効果値を+20する。
・戦闘開始時、戦闘力を+3する。これは戦闘終了時に失われる。
[雑談] :
狭間 冥生 :
パワー おお パワー
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
コソコソ
わかった
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
決めてた
[雑談] :
イヴァン :
おお筋力筋力筋力筋力
[雑談] :
狭間 冥生 :
至高のパワー いいパワー
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
藤虎~🌈
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
🌈
[雑談] :
system :
[ 「教授」 ] 戦闘力 : 6 → 9
[メイン] :
産山 稲娘 :
「まぁいいや、じゃ逃げるの前提で」
[メイン] :
バーサーカー :
ローブがぐるぐる回りながら
[メイン] :
「教授」 :
「では逃げられる前に一撃お見舞いさせてもらおう」
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
産山の鯖は朝に弱い…?
夜に強い こいつも吸血鬼、人狼系?
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「逃さねーぞ」
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
あるいは日が最も高くなった時…
[メイン] :
産山 稲娘 :
「めんど!」
「バーサーカー!アピールだけ!」
[メイン] :
バーサーカー :
腕を上げると
[メイン] :
バーサーカー :
服の中から、虫が溢れる
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
行動:警戒
魔術使い(魔力4以上)
任意のランク+1 初期礼装+1
火、風、地の三属性
真名:フィリップ・ペタン
クラス:ランサー
特性:不運A
level 10
筋力 A+(8+2):65
敏捷 B+(1+6+1):13
耐久 A(8+1):200
魔術 E(1):1
天運 E(1):-1
宝具 EX(11):300
8+1+8+1+1+11=30
サーヴァントスキル 6
不運:EX 敏捷のランクを6上昇。自身の振る全てのダイスの出目が-1 される。
この効果によって出目がダイスの下限の値を超える場合は、下限の値扱いとなる。
忘却補正:A クリティカルがゾロ目±4 の場合にも発動するようになる。
宝具 300
55+120+5+120=300
【エラン・ヴィタール】「アビリティ」(ドレイン55)
・自身がダメージを相手に与えた時に発動できる。与えたダメージの値だけ自身の耐久を回復する。
1度に与えたダメージで回復できる耐久は割り振ったポイントまで。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。アビリティ
【ヴェルダンの英雄】「アクティブ」(連撃30+解除30+カウンター60)
・[状態:XX]を全て解除して筋力攻撃。カウンター
【元帥よ、我らここにあり】「アクティブ」(ダメージ5)
・対象に5のダメージを与える
【辱められ、破壊され、犠牲となったパリ】パッシブ(300-180=120P)
・礼装を軍需物資と呼称する(意味は多分ない)
・朝・夜の行動ごとに発動する。2d10(不運があるので2d10-2)を振り、ダイスx2の礼装を獲得する。
・戦争開始時にCHOICEで陣営を一つ選びナチス認定する。ナチスがいた場合その陣営を優先する。
・ダイスの目が2以下の場合、2d10をもう一度振りその数値でダイスx2の礼装を上記の相手は獲得する。
・選択した陣営が脱落した場合再度CHOICEで陣営を選ぶ
・このサーヴァントは戦闘力の影響を受けられない -30
・朝、昼に礼装作成、陣地破壊 夜休息不可 -30
・戦闘時ガードかばう逃走不可 -60
・自由フランス関係者・ナチスがいた場合与えるダメージ-30受けるダメージ+30 -30
・【辱められ、破壊され、犠牲となったパリ】で選択された陣営以外とは永久同盟不可 -30
[雑談] :
アル :
虫!?
[雑談] :
:
きたか 煽りアピール
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
こわい
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
ありがとうです
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
意味はたぶんない!?(^^)
[メイン] :
バーサーカー :
それは固有結界の如く、辺りを埋め尽くすが…
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
schoice ステ マス 宝具① 2 3 4(choice ステ マス 宝具① 2 3 4) > ステ
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「うお、虫の群れが!気色わりぃな、なんだありゃ?」
[雑談] :
ジャラル :
蟲さんぼろぼろ
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
真名:????
クラス:キャスター
LEVEL:?
筋:?
敏:?
耐:?
魔:?
運:?
宝:?
スキル
《????》
????
《????》
????
[情報] :
バーサーカー :
アバドンの牙 200P
・相手の初期魔力と現在の魔力を反転させる
以下隠し
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
まずいナチ認定してくる 草
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ちなみに
第二宝具の
> ・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×2の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
これなんだが
ターンというのは戦闘中だけの話?
[雑談] :
狭間 冥生 :
!!
[雑談] :
:
アバドン!?
[メイン] :
産山 稲娘 :
「増えても減っても無いんだから意味ないわな!」
[オッズパーク] :
:
シャーロット・リンリンちゃんくらい
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
(^^)?
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -20 → -120
[メイン] :
「教授」 :
「さてな。この戦争、オレにもわからんことだらけだ。オマエが先走るから調査とかしようがないし」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「あーやだやだ」
「さっさと帰って朝ごはん食べるからね」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
OKだ
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
あー…
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
狙撃する?
[オッズパーク] :
ジャラル :
アバドンの牙ってなんだァ~~~~!?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
普通に勝てる…と思う…
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
するするー!
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[メイン] :
バーサーカー :
指を弾く音と呼応して
前に立つ、戦闘態勢のようだ
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
母様のステータスで普通に戦闘して殴ればいけはするが、せっかくだしね!
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
(^^)?
[雑談] :
鵜殿 眺 :
アバドーン王?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
バーサーカー :
逃走逃走逃走逃走逃走
[情報] :
GM :
さらに[教室]に狙撃が飛んでくるぞ!
[雑談] :
鵜殿 眺 :
つまり...雷銅!三国志の!
[雑談] :
アル :
しれっと狙撃跳んでるー!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
呉蘭が相棒にいそうですね…
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ここに狙撃が飛んでくる
[メイン] :
"疾風の猛将" :
馬が嘶く、矛を構える
進軍の始まりだ、戦争だ、侵略だ
[雑談] :
バーサーカー :
効果もうちょっと出すか戦闘だし
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
これはRPしていい?
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
・狙撃宝具の使用は公開でRPしなければならず、対象となる場所と使用したコマンドを公開する。 -30くらい?
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
流石に終わってからでいいか…
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
警戒してたから振るぞ
[情報] :
バーサーカー :
アバドンの牙 オート
・相手の初期魔力と現在の魔力を反転させる
・この効果を受けている全員は、ダメージを受けるとその分魔力が減り、魔力を消費するとその分魔力が増える
・この効果を受けている全員は、ダメージを与える代わりに自身以外の相手の魔力をその分増やしてもよい
対象:バーサーカー/疾風
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
2d10-2(2D10-2) > 15[6,9]-2 > 13
[雑談] :
「教授」 :
ついでに言うとこいつはガチのオリキャラなので真名探しは意味がないと言わせてもらう
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
アリーナタブとかでもいいなら今でもいいよ
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
な
に
も
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
でいいんだっけ?
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
「恐ろしいな…なにもわからなくては…」
[雑談] :
イヴァン :
おお
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
時間押してますし…やりますか
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
GM :
おお
[雑談] :
アル :
おお
[メイン] :
"疾風の猛将" :
―――この一戦は、大戦争の先触れだ!!
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
《駿馬》 :
こそこそ…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[雑談] :
《駿馬》 :
えー
[雑談] :
:
バカな……!!
この短時間にオリ鯖を考え抜いたと言うのか……!!
[メイン] :
バーサーカー :
蝗の群れの中、影は揺らめいていた
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
《駿馬》 :
教室にいるあなたへ 今からぶちぬきます
[雑談] :
:
すんげぇ~👀✨
[雑談] :
:
ゾ
[雑談] :
《駿馬》 :
・狙撃宝具の使用は公開でRPしなければならず、対象となる場所と使用したコマンドを公開する。 -30くらい?
[雑談] :
:
ゾッ!?!!!?!!?!???
[雑談] :
イヴァン :
! 何をコソコソやっている!
[秘匿(GM,教授)] :
"疾風の猛将" :
筋力筋力筋力筋力筋力
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
そこそこのデメリット…だな?
[雑談] :
《駿馬》 :
アリーナでRPやるよ
時間も押してると思うしな
[雑談] :
イヴァン :
教室で良いんじゃね
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
えらいっ
[雑談] :
「教授」 :
狙撃の犯人が明らかなのは結構なデメリットだな
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
わかった
[雑談] :
《駿馬》 :
アリーナタブで、の意味でした…
[雑談] :
鵜殿 眺 :
たしかに?
[雑談] :
イヴァン :
いや教室ってタブないわなんでもない
[雑談] :
産山 稲娘 :
袋叩きされるしね
[雑談] :
《駿馬》 :
望むところだ。
[雑談] :
《駿馬》 :
って母様が言ってた。
[雑談] :
アル :
まあでもこの形式で袋叩きするのかなり厳しいから
[雑談] :
アル :
割と有効な手だと思う
[雑談] :
産山 稲娘 :
それもそっか
[雑談] :
:
あーこれ母性による包容力か
[雑談] :
鵜殿 眺 :
戦うのは基本損ですしね~
[アリーナ] :
:
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「では…よろしくお願いしますね」
[アリーナ] :
《駿馬》 :
「わかった」
[アリーナ] :
《駿馬》 :
「まりょくくれ」
[情報] :
GM :
疾風の猛将(筋力)→バーサーカー(逃走)→疾風の猛将(筋力)→バーサーカー(逃走)→疾風の猛将(筋力)→バーサーカー(逃走)→疾風の猛将(筋力)→バーサーカー(逃走)→疾風の猛将(筋力)→バーサーカー(逃走)
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
交渉というか回線開くのって行動手番使う?
使わないならファーに回線開きたい
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「は、はい…(なんか話にくいなあ…この子…)」
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
交渉は使うな
[アリーナ] :
《駿馬》 :
「ん」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
私は彼女の小さな両手を握り、目を閉じて祈る。
[メイン] :
"疾風の猛将" :
風のように駆ける猛将が先手を取り
その黒い影を矛で貫く
[メイン] :
"疾風の猛将" :
1d240(1D240) > 161
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
じゃあ間に合わねぇな
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
何の成果もなしか
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「こうしないと魔力をいっぱい渡せないの不便ですよね…」
[雑談] :
アル :
しかし考えたな…パワーで殴り伏せるなら初戦の相手の場所引けたなら襲撃し得みたいなもんだ
[雑談] :
:
おお
[メイン] :
産山 稲娘 :
「うーん…」
[アリーナ] :
《駿馬》 :
「しかたない。ぼくと君は直接つながってはいない」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「受けたらマズい?」
[メイン] :
バーサーカー :
"たぶん"
の合図
[アリーナ] :
《駿馬》 :
「では」
[アリーナ] :
《駿馬》 :
「いってくるね きょうだい」
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
あと今のところ増えたの記録これ
1日目 朝
軍需物資 : 0 → 24
[ アルギ ] 礼装 : 0 → 3
[ 狭間 冥生 ] 陣地 : 0 → 3
[ 狭間 冥生 ] 戦闘力 : 1 → 10
[ "疾風の猛将" ] 筋力 : 120 → 240
[ 「教授」 ] 戦闘力 : 6 → 9
[メイン] :
産山 稲娘 :
「じゃ…まぁ…耐えるかぁ」
[アリーナ] :
《駿馬》 :
そうして最優の駿馬は天高く飛翔していく
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
うわ!
[オッズパーク] :
ジャラル :
あらかわいい
[情報] :
バーサーカー :
アバドンの吐息 オート
・魔力消費して回復
[アリーナ] :
《駿馬》 :
彼女には翼も、羽根も、なにもない。
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
あらかわけい
[アリーナ] :
《駿馬》 :
ただその足で空を蹴るだけで、天高くへと至り____
[メイン] :
バーサーカー :
受けるので161回復
[アリーナ] :
《駿馬》 :
「あそこ」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
アバドンなんか面白い気がするな…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
好きかもしれん…
[雑談] :
:
それはそう
[アリーナ] :
《駿馬》 :
空中でピタリ。
完璧に制止し、ターゲットの[教室]を緑色の視線がまっすぐ捉える。
[メイン] :
バーサーカー :
影は半分欠けるが、すぐに起き上がる
[アリーナ] :
《駿馬》 :
宝具____
[オッズパーク] :
:
おお
[メイン] :
バーサーカー :
その姿は陽炎のように、或いは空気を込め直した風船のように
[アリーナ] :
《駿馬》 :
グングニル
『偽・大神宣言』
[雑談] :
「教授」 :
なるほど上手い一手だ。初期魔力と現在魔力が反転するならいくら使っても初期値に戻せるからな
[オッズパーク] :
:
おお
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほどな
[オッズパーク] :
ジャラル :
世界最高峰の槍が来たな
[雑談] :
鵜殿 眺 :
お、おお?
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
c23+2+2+3 かな…冥生のは陣地分の戦闘力の反映なのとライダーの筋力は見やすいようにだからc(23+2+2+3) > 30
[アリーナ] :
《駿馬》 :
この宝具は狙撃時と通常時で性能が変化する
狙撃:100ダメージ宝具
通常:???
[メイン] :
産山 稲娘 :
「準備」
[アリーナ] :
《駿馬》 :
「まずは小手調べ」
[雑談] :
「教授」 :
それにアバドンの効果で実質魔力消費0だ。攻撃して減らすしかない
[アリーナ] :
《駿馬》 :
「ぼくの槍…どう防ぐのか」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
初期魔力の位置に現在位置が入るのかと若干思ったが…そういうことなのね…
[メイン] :
バーサーカー :
逃走の準備を一つ
蝗が腰を埋めそうなほどに増殖する
[雑談] :
アル :
しかしその間に逃走準備を着々と進めて……と
すごいビルドだなぁ
[アリーナ] :
《駿馬》 :
少女はその右手を大きく掲げると、光り輝く槍が出現する。
[アリーナ] :
《駿馬》 :
それを____
[アリーナ] :
《駿馬》 :
「えいッ」
[アリーナ] :
《駿馬》 :
神獣の腕力を以って、投擲した。
[メイン] :
"疾風の猛将" :
増え続ける虫たちに恐れることなく第二撃を続ける
[アリーナ] :
《駿馬》 :
[雑談] :
ジャラル :
相手の初期魔力と相手の現在魔力の入れ替えじゃないのか
[メイン] :
"疾風の猛将" :
1d240(1D240) > 26
[アリーナ] :
:
[メイン] :
"疾風の猛将" :
教授ゥ!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほどな?
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
ちなみに回避された
[メイン] :
「教授」 :
ああ。戦闘力増加の強みを見せてやろう
[雑談] :
アル :
>対象:バーサーカー/疾風
で自分も対象に入れてるね
[雑談] :
イヴァン :
なるほどな
[雑談] :
ジャラル :
おおなるほどな
[雑談] :
イヴァン :
上手い手だな
[雑談] :
バーサーカー :
"自分の初期だよ"と言っている
[雑談] :
狭間 冥生 :
なるほど…
[メイン] :
「教授」 :
・戦闘時の任意タイミング
消費1:その時自分が振ったダイスを振りなおす。
1度に複数のダイスを振る場合、それら全てのダイスを振り直す。
[雑談] :
ジャラル :
うまうま
[メイン] :
「教授」 :
振り直しだ!
[雑談] :
アル :
振り直しだァ~~!!
[雑談] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -120 → -281
[オッズパーク] :
《駿馬》 :
む?
[メイン] :
"疾風の猛将" :
1d240(1D240) > 199
[雑談] :
産山 稲娘 :
きましたか
[雑談] :
アル :
シンプルに強い戦闘力の使い道!
[オッズパーク] :
《駿馬》 :
なんでもない🌈
[メイン] :
バーサーカー :
199回復
[メイン] :
"疾風の猛将" :
ギハハハハハァーッ!
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
大して書くこともないが…
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「おっちゃん…あのさァ…そろそろ機嫌直してよ」
[雑談] :
鵜殿 眺 :
魔力いたそ~~~
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -281 → -480
[メイン] :
バーサーカー :
ローブの影は両断された、が
[オッズパーク] :
ゆっくりシャンクス :
どうも、ゆっくりシャンクスです
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「英霊!英霊って扱われてるんだよ?後世では一応さ!」
[オッズパーク] :
《駿馬》 :
きたか ゆっくりシャンクス
[雑談] :
ジャラル :
なに!?生きてる!?
[雑談] :
《駿馬》 :
振り直し、強いんだよな。
[メイン] :
バーサーカー :
その二分された身を、繋ぎとめるように影の糸が縫われて
[メイン] :
バーサーカー :
そこに立つ
[雑談] :
イヴァン :
格が違う
[オッズパーク] :
:
草
[オッズパーク] :
アル :
草でも食ってろぉ!
[メイン] :
「教授」 :
「ほうほう」
[アリーナ] :
??? :
眉一つ動かさず、生徒用の椅子に座りながら書き物をしていた男だったが…
[オッズパーク] :
イヴァン :
な、なんだこの怪物は
[オッズパーク] :
ゆっくりシャンクス :
今回はオリキャラ聖盃戦争を唯一の版権キャラとして責任を持って解説していきます
ゆっくりしていってね!
[メイン] :
産山 稲娘 :
「アサシンとかじゃなくてよかったよーっと」
[アリーナ] :
??? :
「……ナチスか?」
[雑談] :
《駿馬》 :
ん?
[メイン] :
「教授」 :
「再生力が高いな、マトモな手数で攻めるのは厳しい…が」
[メイン] :
産山 稲娘 :
くるくる指を回すと
[雑談] :
《駿馬》 :
GMさんの秘匿が🌈なんだが…
[オッズパーク] :
GM :
来たか シャンクス
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「ギハハハハハ!良いぜ!もっと進軍だ!」
[雑談] :
《駿馬》 :
だ、だいじょうぶかな…?
[雑談] :
アル :
僕も開けないね…ログインし直してみたけど
[雑談] :
:
本当だ
[雑談] :
GM :
マジ?
[オッズパーク] :
ゆっくりシャンクス :
おれは版権キャラなのか…?
[オッズパーク] :
イヴァン :
ナチス…?
[雑談] :
鵜殿 眺 :
たまにある自動ログアウトのやつですかね~?
[メイン] :
「教授」 :
「……聞いてないなこりゃ。本当に戦争バカだ」
[雑談] :
アル :
マジマジ
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
分かった
[アリーナ] :
??? :
言うや否や、男を足蹴にする
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
わたしはおけです
[雑談] :
イヴァン :
俺は開ける
[メイン] :
バーサーカー :
逃走二段階、バーサーカーの背中に巨大な翅が伸びる
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「おげっ!」
[雑談] :
鵜殿 眺 :
わたしもおけです
[雑談] :
アル :
あ、今開けた!
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
ありがたい…だろ?
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
どうやって回避かは聞けないでしたっけ?
[雑談] :
《駿馬》 :
いけました
[オッズパーク] :
:
choice 版権 オリジナル(choice 版権 オリジナル) > オリジナル
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
おお
[メイン] :
"疾風の猛将" :
その翅を割くように果敢な連撃を行う
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
ヒント:朝行動
[情報] :
バーサーカー :
蝗の主 EX
・初期魔力が0から上がらない
・魔力マイナスによるデメリットを受けない
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
あとあのバーサーカー魔力切れしないの?
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
うん
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
わすれてたー 素で試みれるんだった
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
おお見えたこわい
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
警戒だと
[アリーナ] :
??? :
その蹴りは教室の壁を二枚破り、隣の隣の教室まで避難させた。
[雑談] :
アル :
>魔力マイナスによるデメリットを受けない
えっ!?
[メイン] :
"疾風の猛将" :
1d240(1D240) > 202
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
「なんだあいつは…」
[アリーナ] :
??? :
「ナチス…殺してやる…!」
[メイン] :
バーサーカー :
202回復
[雑談] :
「教授」 :
これは強い。いや、相当に強い
[オッズパーク] :
ゆっくりシャンクス :
とにかくゆっくりシャンクスです
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
むむぅ天運-1でよくやるわ
[雑談] :
ジャラル :
どう倒せばいいんだァ~~~~~!?
[雑談] :
《駿馬》 :
つよ
[雑談] :
:
きたか 団長
[オッズパーク] :
ゆっくりシャンクス :
無駄にデコが広いゆっくりシャンクスです
[雑談] :
狭間 冥生 :
なるほど…
[メイン] :
バーサーカー :
数多の戦士であろうと命脈を断つ一撃を
[アリーナ] :
??? :
自身は窓から飛び出し、屋外の壁に張り付き投擲された矢を躱す
[オッズパーク] :
ジャラル :
ナチ嫌い?
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
ナチこわい…
[雑談] :
イヴァン :
つまり魔力切れによる敗北がない…ってコト!?
[メイン] :
バーサーカー :
ぼうと立ったまま受ければ、全身ボロ布そのものになる、が
[アリーナ] :
??? :
「今の私には…」
[雑談] :
ジャラル :
耐久は宝具で魔力切れに変換されて…
[雑談] :
アル :
でも流石に何らかのデメリット、ペナルティ?に等しいものはある……とは思う……流石に無尽蔵に魔力は減らせないと思うし
[アリーナ] :
??? :
「軍も、市民も、パリも…」
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
あ、狙撃宝具分の魔力へらさなきゃだな
[アリーナ] :
??? :
「失うものは何もないのだから…!」
[雑談] :
ジャラル :
どこにいるのアサシンァ~~~~!?
[アリーナ] :
??? :
[アリーナ] :
??? :
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : 395 → 350
[メイン] :
バーサーカー :
その破片の全てが、ただゆっくり人型に戻れば
[雑談] :
塚原卜伝(GM鯖) :
奴さん脱落しましたぞ
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -480 → -682
[オッズパーク] :
??? :
嫌いじゃない可能性もありそう…?
[オッズパーク] :
:
ナチス、聖盃だと割といるんだよな。
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ああ~~…」
[雑談] :
:
悲しいだろ
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
いるね…
[雑談] :
アル :
悲しいでしょ
[メイン] :
産山 稲娘 :
「お腹の空く戦い方ですよ」
[オッズパーク] :
??? :
でも俺は嫌いって設定にしたけど
[雑談] :
ジャラル :
悲しいだろ
[雑談] :
鵜殿 眺 :
アサシン、いなかった!?
[メイン] :
産山 稲娘 :
ため息混じりの言葉と共に
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
魔力は礼装で割ったりして確保することになりそ~
[オッズパーク] :
ゆっくりシャンクス :
ということで情報を整理していきましょう
なんかまだ第一試合なのに情報が多すぎなんだけどマジで!
[オッズパーク] :
ジャラル :
あーこれ自分の解釈か
[メイン] :
バーサーカー :
こくりと頷くその影と共に
[雑談] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
オレのサーヴァントも気配遮断持ちだったけど脱落したよ
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
あと時間帯終了時にファーティフさんに礼装と陣地を1個ずつプレゼント!(デメリット)
[オッズパーク] :
ジャラル :
試合、始まってないんだよな
[メイン] :
バーサーカー :
蝗の群れが、その二人を連れ去っていった
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
ゆっくりシャンクス :
まだ第一試合すら始まってねえんだった
[オッズパーク] :
:
🌈
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「…あっ!逃げられちまったぜ!クソッ、いいところだったのによ」
[オッズパーク] :
ゆっくりシャンクス :
情報多すぎなんだけどマジで!
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
《トリックスター》 デメリットパッシブ -50P
【この神の考えることなど、常人には量れない。あるいは本当に何も考えず、その場しのぎで方便を使っているだけかもしれない。】
・他陣営との[接触]時、および各時間帯の終了時に次のトーナメントの対戦相手となる陣営に対して、自動発動する。
・その陣営に[礼装]+1と[任意の場所への陣地]+1を与える。
[オッズパーク] :
アル :
・いきなり襲撃
・いきなり狙撃
こーれ1日目の朝です
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
効果はこれ!ねんのため
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
勝手に喧嘩してる
トムとじぇりーと一緒
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
ああ。
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
うう…こわいよぉ…
[オッズパーク] :
ジャラル :
ホントは仲良しか
[オッズパーク] :
??? :
三人分ならセーフだろ…多分…
[オッズパーク] :
アル :
やった側がなんか言ってら
[オッズパーク] :
《駿馬》 :
(^^)
[メイン] :
「教授」 :
「こればかりは仕方ないな猛将。元々ムーンセルの戦いは1プロセス以上は継続できんし向こうもやる気じゃあなかった」
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「別の山でよかったーホントホント」
[オッズパーク] :
《駿馬》 :
もう正体全開で行ってるんだよね
まあ母様も露出狂みたいなとこあるし
[メイン] :
「教授」 :
「しかし、奴は通常の手段では倒せんようだ。こちらも対策を…」
[雑談] :
鵜殿 眺 :
ファーさんの当てはまりそうな英霊2つに絞れましたけど能力が予想つかない~~
[雑談] :
産山 稲娘 :
ちくしょー、手札明かされ放題!
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「よぉし、なら次に会ったら絶対に逃さねえぞ!首洗って待ってやがれ!!!」
[雑談] :
バーサーカー :
"しゃーない"と言っている
[雑談] :
アル :
明かされたとて何とかするの難しいって思ってるのぼく?
[メイン] :
「教授」 :
「……話を聞いてくれません」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
悲しいだろ
[メイン] :
「教授」 :
[オッズパーク] :
ジャラル :
お前の母さんはTS馬姦の変態男!
[メイン] :
「教授」 :
[オッズパーク] :
????? :
…………
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
いやアルくん当たるの決勝じゃん…
その前に誰か殺すだろ…
[雑談] :
GM :
とりあえず何でも260ダメージでワンパンすれば倒せる…だろ?
[雑談] :
アル :
だといいなぁ…
[オッズパーク] :
????? :
2回戦に上がってこい 叩きのめしてやる
[雑談] :
:
fufu・・・ 話を聞いてくれません
[オッズパーク] :
ジャラル :
やべ、お母さまに聞こえてた!?
[雑談] :
産山 稲娘 :
やあだやだ
こわい!
[雑談] :
アル :
まあそれまでに僕は脱落してそうだが
[メイン] :
GM :
ではお昼になりました
全員1d10を振ってもらおうか
[オッズパーク] :
ジャラル :
こっちこそちゃんと上がってこいよ変態野郎が!
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
バーサーカーを止める方法考え中~
[雑談] :
産山 稲娘 :
どうにか決着付けないとねーっと
[オッズパーク] :
アル :
頑張って(^^)
[メイン] :
産山 稲娘 :
1d10(1D10) > 7
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
まず決勝にしか来ませんが…
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
1d10(1D10) > 8
[メイン] :
鵜殿 眺 :
1d10(1D10) > 2
[メイン] :
狭間 冥生 :
1d10(1D10) > 10
[メイン] :
アル :
1d10(1D10) > 4
[メイン] :
狭間 冥生 :
天運で10に
[メイン] :
狭間 冥生 :
あ10だった
[メイン] :
イヴァン :
1d10(1D10) > 10
[オッズパーク] :
ゆっくりシャンクス :
えーっとまず狙撃持ちがいて?
なんかどうやって殺したらいいのかわかんない奴がいて?
そして吸血種が二人いて?
片方がスピード+宝具型のバーサーカー?
[メイン] :
ジャラル :
1d10(1D10) > 3
[メイン] :
鵜殿 眺 :
まぁいいでしょう
[メイン] :
「教授」 :
1d10(1D10) > 1
[メイン] :
「教授」 :
むう、魔力か。
[情報] :
GM :
1 魔力の脈を感じた。魔力を 50 回復する。
2 5 ランダムな陣営との敵対接触(戦闘確定)
3 6 ランダムな陣営との中立接触
(戦闘は任意、何れかの陣営に戦闘を行う意思がある場合戦闘が発生する)
4 7 ランダムな陣営との友好接触(戦闘は起きない)
8 9 礼装を一つ得る。
10 ラッキーイベント!他出目の任意のイベントを起こす(接触の場合相手も指定できる)
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
あ
[雑談] :
system :
[ 「教授」 ] 魔力 : 350 → 400
[オッズパーク] :
ゆっくりシャンクス :
毎度のことだが何を見せられてるんだおれは…
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
これ朝行動in昼はどのタイミングで適用できるんでしたっけ?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
教授に貪欲感染
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
友好接触らしいけど…人多くて頭が…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
1d6(1D6) > 1
[メイン] :
アル :
天運で8にしちゃおーっと
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
むりー
[メイン] :
system :
[ ??? ] 兵数 : 700 → 730
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
昼接触のあとだな
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
分かりました
[メイン] :
産山 稲娘 :
友好か
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
すまんこれ-1だったわ
[メイン] :
system :
[ アルギ ] 礼装 : 3 → 4
[メイン] :
狭間 冥生 :
きたか 不運
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
choice[筋,敏,耐,魔,運] 絆(choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 筋
[メイン] :
ジャラル :
中立だ
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
えー朝行動終了後、陣地1と礼装1が送られてきました
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
すでにEXだな…振り直すか
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
どうせだし消える前に使い倒してしまおう
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
!?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
あと襲撃されて撤退したので
今の居場所は[食堂]
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
はい…
[メイン] :
産山 稲娘 :
choice 眺 イヴ 教 アル ジャ ファー 冥(choice 眺 イヴ 教 アル ジャ ファー 冥) > 教
[オッズパーク] :
:
な
[メイン] :
産山 稲娘 :
うげ
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 24 → 25
[メイン] :
狭間 冥生 :
10じゃない人の反応みてきめるー
[メイン] :
狭間 冥生 :
おお
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
ふいふい
[メイン] :
産山 稲娘 :
まぁいいや友好だし
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
オレァ”ライダー”だ!!
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
choice 鵜殿 イヴ いなこ 教授 アル ジャ 冥生(choice 鵜殿 イヴ いなこ 教授 アル ジャ 冥生) > 冥生
[オッズパーク] :
アル :
敏捷28だもんなァ
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
殺すぞー!
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
突然だが1d6振ってくれ(^^)
[メイン] :
狭間 冥生 :
分かりました 敵対 ファーティフさんで
[情報] :
産山 稲娘 :
choice[眺 イヴ 教 アル ジャ ファー 冥 稲] 接触判定
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
1d6(1D6) > 6
[メイン] :
ジャラル :
choice 鵜殿 イヴ いなこ 教授 アル ファ 冥生 (choice 鵜殿 イヴ いなこ 教授 アル ファ 冥生) > 教授
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
わかった
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
なにっこわい
[メイン] :
鵜殿 眺 :
choice 産 イヴ 教 アル ジャ ファー 冥(choice 産 イヴ 教 アル ジャ ファー 冥) > 教
[メイン] :
ジャラル :
教授と中立
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
相手は6を出したぞ
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
最大値だな。これは良いほうか悪いほうか…?
[メイン] :
鵜殿 眺 :
教授と敵対...
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
草
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
感染なし
[メイン] :
ジャラル :
げ~~~~~
[メイン] :
イヴァン :
処理が面倒くさいし魔力でも回復しておく
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 500 → 550
[オッズパーク] :
ゆっくりシャンクス :
敏捷28ライダー
まともな環境なら理論上最速ですね
[メイン] :
「教授」 :
友好・中立・敵対が1ずつか…
[メイン] :
鵜殿 眺 :
まぁ友好優先ですし?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
悪いが礼装型はやっかいなのでこの昼でぶちのめさせてもらう…
[メイン] :
ジャラル :
ホ…
[メイン] :
産山 稲娘 :
ホー
[オッズパーク] :
GM :
架空で+1できるのをお前に教える
最速は29だ…!
[メイン] :
「教授」 :
つまりこの場合は友好>中立>敵対の優先度に……おい待て
[メイン] :
「教授」 :
待て猛将!!!!!
[メイン] :
産山 稲娘 :
うわ
[メイン] :
GM :
!
[情報] :
"疾風の猛将" :
【デメリット】
・遭遇したら敵対確定
[オッズパーク] :
:
!!
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
!!!
[雑談] :
ジャラル :
ファーさん敵対で大変そう
[メイン] :
アル :
!
[メイン] :
狭間 冥生 :
すごい 好戦的だ
[雑談] :
ジャラル :
!?
[雑談] :
アル :
戦だァ~~~~!!
[メイン] :
産山 稲娘 :
またー!?
[オッズパーク] :
:
ならおれはそれを上回る30だ……!!
[雑談] :
ジャラル :
クソがああああああああああああああ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
戦ァー!戦ァー!戦ァー!戦ァー!戦ァー!
[雑談] :
イヴァン :
こいつこそバーサーカーであろうが!
[メイン] :
"疾風の猛将" :
友好!?生温いぜ教授!ここは戦場だ、出会ったなら即戦闘が流儀じゃあねえか!
[メイン] :
鵜殿 眺 :
ぐえー!
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
で、昼も朝行動1回出来るんだよね
[雑談] :
??? :
コロシアエー!!
[雑談] :
「教授」 :
ライダーです。このノリでライダーです。
[メイン] :
産山 稲娘 :
ンもおめんどくさい
[オッズパーク] :
ゆっくりシャンクス :
あー確かに…
架空ならもっと速くなれるな…
[雑談] :
狭間 冥生 :
ノリがいいのも騎乗扱い…だら?
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
ああ。
昼接触後だな
[雑談] :
産山 稲娘 :
こっちのクラス逆でしょ!
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
わかったよ
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
ジョン :
わたちよりくるっている
[秘匿(GM,ファー)] :
??? :
これ前から思ってたんだけど送られてきた陣地って場所どうなってんの?携帯式?
[オッズパーク] :
ゆっくりシャンクス :
こいつ強制敵対持ちかー?
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
ところで絆って武練で振りなおしできるか?タイミング的に
[雑談] :
《駿馬》 :
あっ10Pルールと歌舞伎ルールは優先度が違うんだった!
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
ンマーいいでしょう
[雑談] :
《駿馬》 :
🌈🌈🌈
[雑談] :
アル :
🌈
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
戦争だ!遭遇戦だ!戦争だ!!
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
好きな場所に置けるって
[雑談] :
イヴァン :
🌈
[秘匿(GM,ファー)] :
??? :
ええ…?
アリーナでも…?
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ああ。
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
オレァ”疾風”!!誰よりも疾く駆け抜ける戦争屋よ!!
[雑談] :
イヴァン :
なんか暇だしRPでもしとくか一人で
[秘匿(GM,ファー)] :
??? :
じゃあそこで…
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[雑談] :
:
IQ280
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「やべぇ戦争野郎がこっちに来るぞ」
[オッズパーク] :
ゆっくりシャンクス :
頭おかしくなってる
[メイン] :
GM :
えーっと、とりあえず教授周りで敵対
[メイン] :
GM :
あとファー冥で敵対か
[秘匿(GM,教授)] :
system :
[ 「教授」 ] 戦闘力 : 9 → 8
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
「わかっている!まだ兵数が足りないが!」
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
choice[筋,敏,耐,魔,運] 絆(choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 敏
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
choice[筋,敏,耐,魔,運] 絆(choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 魔
[秘匿(GM,教授)] :
system :
[ 「教授」 ] 戦闘力 : 8 → 7
[イヴのRP] :
イヴァン :
【廊下】
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
…おお…まあいいか
[雑談] :
??? :
楽しみに見させてもらうよ…
[メイン] :
GM :
では教授周りをメイン、ファー冥をアリーナで
[オッズパーク] :
:
2b100 ライダー バーサーカー(2B100) > 42,27
[イヴのRP] :
イヴァン :
廊下(ろうか)は、建物の内部・外部に存在する通路。「廊」は差し掛け屋根が連続しており屋根の下が空洞のようになっている空間を意味する。(wikipediaより出典)
[雑談] :
狭間 冥生 :
?
[雑談] :
狭間 冥生 :
ファー冥は友好では
[雑談] :
??? :
うっす
[イヴのRP] :
イヴァン :
[雑談] :
GM :
🌈
[雑談] :
アル :
🌈
[雑談] :
??? :
変更した?
[雑談] :
ジャラル :
🌈
[雑談] :
鵜殿 眺 :
🌈
[雑談] :
狭間 冥生 :
友好1、敵対1ですよね?
[雑談] :
??? :
おで中立
[雑談] :
狭間 冥生 :
歌舞伎は友好>中立>敵対…のはず…
[雑談] :
アル :
歌舞伎ルルブだと友好>中立>敵対
[イヴのRP] :
ジョン :
「おい」
[メイン] :
GM :
ファー冥は友好だった🌈
[メイン] :
「教授」 :
🌈
[オッズパーク] :
:
2b100 ライサーカー バーダー(2B100) > 59,86
[雑談] :
ジャラル :
中立接触か
[雑談] :
??? :
メインにも書いたが不運の-1を忘れていたのだ…すまんな…
[イヴのRP] :
イヴァン :
「……何ですかな?」
[雑談] :
狭間 冥生 :
わかったのん
[イヴのRP] :
ジョン :
「なんでおまえ、よりによって」
[雑談] :
産山 稲娘 :
🌈
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
[メイン] :
??? :
いや…殺し合いだな…もしくは中立
[メイン] :
狭間 冥生 :
ほう
[イヴのRP] :
ジョン :
「よりによってわたちたちは…ろうかにたっている?」
[メイン] :
GM :
中立ですね
たびたびすまんクス
[オッズパーク] :
:
2b100 ラーサーカー バイダー(2B100) > 42,58
[イヴのRP] :
イヴァン :
「何でって…」
[雑談] :
狭間 冥生 :
?????
[雑談] :
狭間 冥生 :
ファーティフ・ウーズーン - 今日 22:14
1d10 (1D10) > 8
[雑談] :
狭間 冥生 :
これ-1なら7で友好では???
[雑談] :
産山 稲娘 :
だね
[オッズパーク] :
:
バーダー濃厚
[雑談] :
GM :
🌈🌈
[雑談] :
ジャラル :
おお
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
んあ!俺が普通に数値読み違えてるごべーーーん!!!
[イヴのRP] :
イヴァン :
【死徒】
[雑談] :
ジャラル :
🌈
[メイン] :
「教授」 :
そういうこともある
[メイン] :
GM :
ああ。
[雑談] :
アル :
🌈
[雑談] :
狭間 冥生 :
そういうこともあります…!
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
礼装で敵対とかできたっけ?
[メイン] :
狭間 冥生 :
ほう
[メイン] :
ジャラル :
!
[メイン] :
GM :
歌舞伎だとできないな…
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
うぐっ…
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかった
[メイン] :
狭間 冥生 :
そうなんですよねえ…
[メイン] :
狭間 冥生 :
アリーナ行きましょうか…
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
ウッス!
[メイン] :
GM :
ではメインでは戦闘だァ~!
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
スーちゃんから聞いた話では…
[雑談] :
:
ルルブの頻繁な改訂や変更、対応が難しいんだよな。
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
マズイホントにオリキャラがいると思ってなくて条件付けが効くか怪しい
[オッズパーク] :
:
来たか バーダー
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
あの宝具は確かに、ファーティフさんの居る場所へと狙撃されたはず…ですが
[イヴのRP] :
イヴァン :
死徒は「人類史を■■するモノ。人間世界のルールを汚すために存在してきたモノ」「地球そのものの影法師」である。(TYPE-MOON wikiより引用)
[アリーナ] :
《駿馬》 :
「たぶん躱されてる。ごめんね」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
などと言われましても…
[雑談] :
アル :
これに関しては書き手による違いかな…
[メイン] :
"疾風の猛将" :
遭遇戦の勃発だァ~~~~!!
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
少女は思案しながら、校内を歩いている。
[イヴのRP] :
イヴァン :
[アリーナ] :
??? :
「うおおお!!!!」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「!?」
[アリーナ] :
??? :
「うおおおお!!!!うおおおおお!!!!」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「わっ、あ、ああっ!?」
[アリーナ] :
??? :
「お前がナチスかァ!!!!!」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「ひい!?」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「ちちちちがいます!!」
[イヴのRP] :
イヴァン :
「もう全部先に目ぼしい場所を取られていたから以上の説明は俺には出来ないが?」
[オッズパーク] :
:
こわい
[メイン] :
ジャラル :
仲良く女の子とお話ししようとしてるところに突っ込んでくんじゃねぇ!!!
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「ちょ、ちょっと待って…いきなり人に喧嘩を売らないで…」
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「ね、違うよね?」
[イヴのRP] :
ジョン :
「ちょんな……」
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「向こうからなんか飛んで来たんだけど…見なかった?」
[オッズパーク] :
GM :
こわい
[雑談] :
鵜殿 眺 :
そうですねx1
[メイン] :
産山 稲娘 :
まったく…
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「えっ飛んできたんですか?」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「よかったあ」
[雑談] :
産山 稲娘 :
たてますか…
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「でも怪我してないんですね…」
[情報] :
GM :
今のうちに接触していない人は昼の行動送ってもいいよ
[メイン] :
"疾風の猛将" :
朝の戦闘は不完全燃焼だった。ならば次は昼の戦争だ。間髪入れずに叩き込むべし!
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
少女はしょんぼりとしている。
[イヴのRP] :
ジョン :
【英霊】
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「なにが飛んできたんですか?」
冥生の足元の芝生に寝転んでいたところから飛び出す
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「おお」
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「おお」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
?
[イヴのRP] :
ジョン :
魔術概念における正式名称は「境界記録帯(ゴーストライナー)」。神話や伝説の中で為した功績が信仰を生み、その信仰をもって人間の霊である彼らを精霊の領域にまで押し上げた人間サイドの守護者。(TYPE-MOON wikiより引用)
[雑談] :
産山 稲娘 :
誰か建てます?
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「いや…知らないけど…」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
???
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
あっこっちじゃなかった🌈
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
🌈🌈🌈
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「着弾する前にこいつに蹴飛ばされたからさ…」
[メイン] :
「教授」 :
そうしてメインでジャラル君とお嬢さんが会話しているところに戦争バカが突っ込んでくるのでした…(RPいいよ)
[イヴのRP] :
ジョン :
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「あああああの、あなたは…?」
[イヴのRP] :
イヴァン :
死徒と
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「へ~!そうなんですか
大変ですね では!」
[イヴのRP] :
ジョン :
英霊が
[メイン] :
産山 稲娘 :
[雑談] :
ジャラル :
あーお願いしますです
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「ええ」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「またね~」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
そういえば朝の戦闘だけど回復で魔力消費したのなら魔力が回復するのでは…?
[雑談] :
「教授」 :
ではお願いしよう
[アリーナ] :
??? :
「あれは槍だ!!!カルト野郎の持ってる槍だ!!!」
[オッズパーク] :
ジャラル :
🌈
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「急いでいる・鵜殿・眺です!では!!!1」
[イヴのRP] :
イヴァン :
二人仲良く締め出されて廊下に立っていた。
[アリーナ] :
??? :
「ナチスの臭いがする…!!!これは嘘吐きの臭いだ!」
[オッズパーク] :
??? :
🌈
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
自分の効果じゃ回復しません!
[オッズパーク] :
GM :
🌈
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
ごめんなさい🌈
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「あの槍…私も苦手なんです…」
[メイン] :
産山 稲娘 :
蝗の群れにまみれながら
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「怖い人が持ってるやつでぇ…」
[イヴのRP] :
イヴァン :
何故かと言うと、召喚直後にサーヴァントとマスターで本気の殺し合いをした結果、普通に場所取りに遅れたからである。
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
あなたなら…いい
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「怖い人…っていうかなんか知ってるの?」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「ええ」
[オッズパーク] :
ジャラル :
イヴの用語解説挟まりながらRP面白れぇだろ
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
正直面白かった
[メイン] :
産山 稲娘 :
校内をつかつか歩く産山だったが
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
昼の行動は礼装作成
[オッズパーク] :
GM :
二人並んで立ってるのかわいいw
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
2d10>10(2D10>10) > 15[7,8] > 15 > 成功
[オッズパーク] :
ゆっくりシャンクス :
泣いたっていいんだ 乗り越えろ!
[メイン] :
産山 稲娘 :
ふと目の前に、見慣れぬ相手を見て
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
ファーティフ・ウーズーン。
貴方はこの少女と会話していて何か違和感を覚える。
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
会話が成り立っているようで
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
『海の藻屑』/アビリティ/消費:25(50P)
セイレーンに誘惑された者の末路を示す宝具。
-------------------------------------------------
礼装作成成功時、礼装を追加で2つ得る。
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
その実成り立っていない。
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…おや?何方さんですかね?」
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
礼装3つ!
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
来たか
[メイン] :
産山 稲娘 :
足を組む…座禅僧のような相手に
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
違和感を覚えたとして、彼が気にすることはない。
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「もし本当にあの人の槍だったら校舎ごとめちゃめちゃですよ。よかったですね」
[イヴのRP] :
ジョン :
「こんなところぢゃごはんもおちおちたべられんではないら」
[イヴのRP] :
イヴァン :
「お、俺がっ!」
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「むほほwよかったぜェ…!」
[メイン] :
ジャラル :
「よぉ。朝から元気そうだったな。俺はジャラルだ」
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
彼は知っているからだ、そういった相手に対応する術を。
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「あー、貴方は明日の対戦相手ですね。ファーティフさん」
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
その必要が出来た時に殺す。ただそれだけだ。
[イヴのRP] :
イヴァン :
「数百年の時を生きたこの俺が!!!あまつさえ学園なんて所に向かわされた挙句に!!廊下に立たされていると言うのに!!」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「明日、貴方を冥府に連れて行って差し上げますね」
[メイン] :
ジャラル :
敷物を敷いた上に座っていた男はしめたとばかりに立ち上がり声をかける
[メイン] :
産山 稲娘 :
「どーも」
「稲娘はぁ…産山でーす…」
疲れ気味なのか、雑な可愛い子ふりをして
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「おう、極楽のほうが嬉しいかなァ…」
[イヴのRP] :
イヴァン :
「望んでそうしているとでも思うのかキサマ様は!!??」
[オッズパーク] :
アル :
かわいいwと言おうと思ったら鯖鱒間違えそうになった
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「ヴァルハラですか…?おすすめできません…」
[オッズパーク] :
アル :
あぶないあぶない…
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「なんでェ…?」
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「戦うのも楽しそうだし裸のお姉さんとか居そうじゃない?」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「それよりニヴルヘイムにしませんか。たのしいですよ。…ん?」
[メイン] :
ジャラル :
「低血圧みたいな感じだなーまぁいいぜ。そういうのもアリだ」
[オッズパーク] :
GM :
来たか 誤爆の危機
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「あー」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
(居た気もするなぁー…どっちだっけ…)
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
(まあいいか)
[メイン] :
産山 稲娘 :
「で、なんでこんな場所に?」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
(どうせこの人とも、すぐおわかれなんだし)
[イヴのRP] :
ジョン :
「わたちだってひちゃびちゃのちゃばだというのにこんなはぢゅかちいおもいをちゃちぇられてとってもかなちい」
[オッズパーク] :
??? :
会話打ち切りたくなったらこいつがマスター拉致することは伝えておく
[メイン] :
ジャラル :
「まあできるだけ人手を借りたいというか、相談したくてな。誰か通るだろ」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
わかった
[メイン] :
産山 稲娘 :
「はぁ…成程」
[メイン] :
ジャラル :
「あと一人くらい…」
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「おー?」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
ちらり、と
マスターの傍で今か今かと走り去ろうとするサーヴァントを見て
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「………………ふむ」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
ぜぇーーーーーっ ぜぇーーーーーっ
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「フランスの…ああ」
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「おっ、分かる?」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「ええ」
[オッズパーク] :
:
ジャラルを見るたびにジュラルに見えて滅ぼしてやる!ってなるの僕?
[メイン] :
鵜殿 眺 :
全力疾走後、息を付きながらもふと人を見つけ
[オッズパーク] :
GM :
こわい
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「ふむぅ……」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「どなたさんで?」
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
同じ場所なのでたぶん秘匿可…
[オッズパーク] :
ジャラル :
眼鏡あげるから見間違いしないでくれ(^^)
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
誰かナチ認定しようとしてます?
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
こいつ完全に全身キチガイレコード状態に落ちたな
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
滅ぼしてやる!
[メイン] :
ジャラル :
「ほらきた。ドーモ」
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
同じ場所なのでファーとちょっと秘匿で話しますね…
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「悩む姿も絵になるねぇ…」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「ど、ドーモ........
鵜殿.....さん......です......」
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
いや…?
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
なんか…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ノリ?
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
分かりました
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
あ、待った
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
!?
[メイン] :
産山 稲娘 :
「はあい、どーも」
「稲娘さんでーす」
[イヴのRP] :
イヴァン :
「俺の方がよほど悲しいわ!!!」
「こんな外れのクソ雑魚サーヴァントを引かされた挙句に!くだらん内輪揉めで令呪まで切らされたのだぞ!その胸中たるや腑が斜四十五度の角度で煮え繰り返りその熱で温泉でも沸かせるほどだ!!!!!!!」
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
意味はあるっちゃあるけど踏み倒すデメリットだから…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
実質無意味
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
分かりました
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「はぁ....こんな....ちょっと....すいません.....」
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
居るといいですね ナチチ
[メイン] :
ジャラル :
「俺はジャラル」
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
いらねェ…
[メイン] :
ジャラル :
「水でもいるかい?」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「………………まーその」
[イヴのRP] :
ジョン :
「……はぢゅれのくそじゃこさーゔぁんと…?」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
なんとか居住まいを治しつつ
[雑談] :
:
これ工場廃液入り?
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「明日の夕刻が、貴方の終末です」
[メイン] :
ジャラル :
筒のようなものを振り水音を聞かせる
[オッズパーク] :
GM :
まずいイヴがまた令呪を失いそうな流れだ
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「いえ......出せるので.......」
[雑談] :
ジャラル :
ゾ
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「せめて有意義な時間を過ごせること…祈っています」
[イヴのRP] :
ジョン :
ウダウダと、良い年をした男二人が廊下で揉めあっていたが
[メイン] :
産山 稲娘 :
「何か随分まぁ、急いでるんですね」
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「おー!威勢がいいねェ…有意義な時間しかおれは過ごしたことないけどね」
[イヴのRP] :
ジョン :
その言葉に、サーヴァントは眉を顰めた。
[オッズパーク] :
アル :
天丼!
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「あはは…」
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「それはこれからも続くよ」
[メイン] :
ジャラル :
「じゃあいらないか」
グビっとそのまま自分で飲む
[イヴのRP] :
イヴァン :
「……なんだ?言いたいことでも御座いますですか提督?」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
と、魔力と面妖な呪文を唱え
水を作り出す(0/1D2)
[雑談] :
産山 稲娘 :
ええ…
[メイン] :
ジャラル :
!?
[アリーナ] :
????? :
「威勢のいいことだ…」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
(さすがにうそ)
[イヴのRP] :
ジョン :
「きちゃま……」
[アリーナ] :
??? :
「ええい!暗殺犯がこやつではないというなら!!!」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「おや便利」
[イヴのRP] :
ジョン :
「………」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
グビッ!
[アリーナ] :
????? :
「二人とも…ね」
[雑談] :
ジャラル :
びっくりした一般人特攻かと思った
[アリーナ] :
????? :
そして現れたるは、魔術師
[アリーナ] :
??? :
「せめてなにか手掛かりでも見つけようとは思わんのか!!!」
[雑談] :
GM :
こわい
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「あっ、おとうさん」
[雑談] :
アル :
3d6(3D6) > 9[4,2,3] > 9
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
ガン無視して逃げようと思ったら出てきちゃった…
[イヴのRP] :
ジョン :
「ちょんなにはっきりじじちゅをいわれるとほんとうにかなしい」
[雑談] :
アル :
1d100>=45(1D100>=45) > 57 > 成功
[雑談] :
アル :
逆だった🌈
[雑談] :
「教授」 :
3d6(3D6) > 12[6,1,5] > 12
[雑談] :
産山 稲娘 :
3d6(3D6) > 9[3,1,5] > 9
[オッズパーク] :
????? :
こっちももう去るさ
[イヴのRP] :
ジョン :
「やめてくりぇ」
[雑談] :
アル :
1d2 減少値(1D2) > 1
[雑談] :
「教授」 :
1d100<=60(1D100<=60) > 90 > 失敗
[雑談] :
産山 稲娘 :
1d100<=45(1D100<=45) > 95 > 失敗
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「パパ上さん!!!可愛いですね!親子丼させてください!!!!」
[雑談] :
産山 稲娘 :
ぐああああ
[アリーナ] :
????? :
「いいよ」
[雑談] :
アル :
おわァアアア~~~~!!!
[アリーナ] :
????? :
「条件付きだけどね」
[雑談] :
「教授」 :
フハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
[イヴのRP] :
イヴァン :
「イーッ!!!?」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「ちょっと....人」
[メイン] :
ジャラル :
「で、ここにいた理由が相談したいことがあってさ」
目的の会話に入ろうと口火を切る
[メイン] :
ジャラル :
「人?」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「........人?まぁ人を探してまして」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「へえ」
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「やったァ~~~~~!!」
その続きは聞きもせず、ランサーに引きずられてどこかへと消えていく
[アリーナ] :
????? :
「またね~~~~!!!」
[アリーナ] :
????? :
(加えてやるともさ…俺ちゃんたちの軍勢に)
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「相談?というと私は去った方がよさそうでしょうか
では」
と廊下の向こうに消えようとして
[雑談] :
"疾風の猛将" :
ウズウズ
[アリーナ] :
????? :
「では行こうか、■■」
[雑談] :
:
まずい探索シャンだ
[イヴのRP] :
イヴァン :
怒りなのか、悲しみなのか、よく分からないが突発的に感情が噴出してイヴァンは手に持っていた携帯端末を地面に思わず叩きつけ─────
[雑談] :
:
ゾ
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
襲撃 屋上
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「はいっ」
[メイン] :
ジャラル :
「いやいや君にも相談したいし、みんなに相談したいさ」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「なんか人手欲しいらしいですよぉ?」
[メイン] :
ジャラル :
止める
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
そしてマスターとサーヴァントもまた
[アリーナ] :
:
校舎の廊下を去っていった。
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[イヴのRP] :
--- :
ド…ゴーーーン!!!!
[雑談] :
ジャラル :
人捜しか相談の本題はいるくらいでやってきてもらって戦闘始める?
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「うぇっと」
[イヴのRP] :
--- :
遥かに人の身を越えたその腕力が存分に振るわれ、地面に…深くヒビが入った。
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「ヒトデ......ですか」
[雑談] :
「教授」 :
わかった
それまでこのバカはステイする
[イヴのRP] :
ジョン :
「あ、おまえ…」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
接触は終わりですァ~~~!
これから殺しあう奴と友好するとこうなっちまうんですよぉ~~~!
[メイン] :
産山 稲娘 :
「たぶんそう」
[メイン] :
ジャラル :
「そう人手、一人より二人よりもっともっとってやつで」
[雑談] :
狭間 冥生 :
えらい
[オッズパーク] :
GM :
コロシアエー
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
親子丼......
[雑談] :
????? :
えらいだろ
[イヴのRP] :
イヴァン :
「ゼェゼェ…キサマ様と話すのは本当に心底の底からストレスが込み上げて───」
[メイン] :
ジャラル :
「いやー一回戦の相手のこと調べても全然わかんなくてさー」
[イヴのRP] :
ジョン :
「………わたちはしらないからな」
[イヴのRP] :
イヴァン :
「は?」
[メイン] :
ジャラル :
そう言って話し始める
[秘匿(GM,冥生)] :
????? :
残念ながらアルギくんの情報は俺ちゃんたちでも抜けないなァ
[イヴのRP] :
管理AI :
「ピピーッ!!!」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
いやー一回戦の相手から急になんか飛んできてさー
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「まぁ日数的に余裕もありませんし
私もまぁ......同意しますね」
[雑談] :
ジャラル :
うわ!ありがとう!バカ!
[雑談] :
????? :
こわいねェ~~~
[イヴのRP] :
管理AI :
「あの、なんだろう」
[イヴのRP] :
管理AI :
「備品壊すのやめてもらって良いですか?」
[イヴのRP] :
管理AI :
[雑談] :
アル :
僕はその辺に居る何の変哲もない男だよ
[雑談] :
????? :
おお 俺ちゃんも
[メイン] :
産山 稲娘 :
「フーン…いいけど」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
ひろゆきでダメだった
[イヴのRP] :
イヴァン :
その後イヴァンは破壊した廊下の修繕を命じられ、1日をコンクリートを塗りたくることに費やしたのだった。
[イヴのRP] :
イヴァン :
[オッズパーク] :
アル :
不意打ちでダメだった
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
面白いなこのコンビ…
[イヴのRP] :
イヴァン :
[イヴのRP] :
イヴァン :
[メイン] :
産山 稲娘 :
「お返しとかないの?」
「こっちもそっちも試合あるじゃーん」
[雑談] :
アル :
1d100 普通度(1D100) > 5
[オッズパーク] :
GM :
ひろゆき…月にいたのか…
[雑談] :
アル :
うぐっ…
[雑談] :
狭間 冥生 :
出目がひくぅい!
[オッズパーク] :
??? :
フランスから逃げたのか???
[雑談] :
狭間 冥生 :
1d100 普通じゃない度(1D100) > 33
[オッズパーク] :
イヴァン :
管理者のサンプリングモデルになったんだろう(適当)
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
そういやフランスいるじゃん 笑う
[メイン] :
ジャラル :
「そうそうそれなんだよね!見てのとおりあげれるものなかなかなくて―」
[雑談] :
「教授」 :
1d100 普通度(1D100) > 63
[雑談] :
アル :
そ
こ
そ
こ
[メイン] :
ジャラル :
「人探しくらいは手伝えるんだけどねー」
[雑談] :
狭間 冥生 :
そ
こ
そ
こ
[オッズパーク] :
イヴァン :
そしてなんか俺がふざけてる間に事態がすごく進行しているぞ
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「出せるもの?」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「?
そんなのもちろんあるじゃないですか」
[オッズパーク] :
ジョン :
ひょっとしてわたちたちってまぬけなのかもちれん…
[メイン] :
ジャラル :
「おお?なになに?」
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
ナチ認定の相手引き出そうとしたら無理だったな~
踏み倒せるって言ってたけど何してるのやら…
[オッズパーク] :
:
🌈
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
あっ!
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
殴り合いなんて高みの見物してたらいい…だろ?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
朝→昼の追加陣地作成やってもいいですか🌈
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ふうん?」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「自分の情報を担保にしちゃえばいいのでは?」
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
《追加陣地作成》 アビリティ 100P 消費50
・各時間帯に1度、行動終了時に[コマンド:陣地作成]を行える。この宝具は1つまでしか持つことが出来ない。
《陣地増加》 アビリティ 50P 消費25
・[コマンド:陣地作成]が成功した際に使用できる。[陣地]を2つ得る。
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
いいよ
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「何ならお互いに交換すればいいですし......」
[オッズパーク] :
アル :
勝手に戦え!
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
うわ!
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : 350 → 275
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 陣地 : 3 → 6
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 戦闘力 : 10 → 19
[メイン] :
ジャラル :
「普段持たざるものだからすっかり忘れてたな」
[メイン] :
ジャラル :
「じゃあそれで!」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「フウン」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「じゃパス」
「あんまり利点無いし」
[メイン] :
ジャラル :
「それもしかたないか。じゃあ鵜殿ちゃん!よろしく!」
[雑談] :
ジャラル :
マズイ長くなってる
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
来るか、闘争
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
そんなこともある…だろ?
[雑談] :
狭間 冥生 :
お話、楽しいんだよな。
[雑談] :
ジャラル :
それはそう
[雑談] :
GM :
それはそう
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「まぁいいでしょう
条件はどんな感じで....」
と二人で近距離用念話を飛ばし合う
[メイン] :
??? :
だが二人の和やかな会話をよそに
[雑談] :
ジャラル :
来たか来てしまったか
[雑談] :
GM :
来たか
[雑談] :
ジャラル :
戦争野郎
[雑談] :
"疾風の猛将" :
話はまとまったか?じゃあ行くぜ!遭遇戦だ!戦闘だ!戦争だ!!
[雑談] :
ジャラル :
来い来い来い来い
[メイン] :
"疾風の猛将" :
蹄の音が響き、廊下から侵略者が現れる
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
ではでは?
[雑談] :
産山 稲娘 :
はいな
[雑談] :
鵜殿 眺 :
はーい
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「ギハハハハハ!この辺か?虫野郎の匂いはよォー!!」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「げ」
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
「それがただの無辜じゃないみたいでね」
[メイン] :
「教授」 :
「どうも、お嬢さんに兄ちゃん」
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
教室に襲撃。
[雑談] :
ジョン :
はぢまるか
[メイン] :
産山 稲娘 :
「あーあ二度目、二度目だよ」
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
君が頑張って調べてくれるなら今すぐに自分の情報を上げるさ
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「まだまだ増えやがったな。やっぱり聖盃戦争ってんだから数も居るよな…」
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
っとなんか来たな
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
よいこのみんなは集まって…だな?
[雑談] :
アル :
混戦だァ~!
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「面 白 い ! !」
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
と言いますが
私もそんなに調べられないんですよね🌈
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「オレァこういう戦争を待ってた!遭遇戦だ!!戦争だ!!戦いだ!!」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ここでジャくんが死んだらアルくんはウハウハなやつだな?
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
(調べられないとは言っていませんが色々あるんです)
[メイン] :
ジャラル :
「これストーカー?実は男に興味ない奴だったりしない?」
[雑談] :
狭間 冥生 :
そうなるね
[雑談] :
狭間 冥生 :
不戦勝でいいんだっけ?
[雑談] :
アル :
万が一死んだら不戦勝だね…?
[雑談] :
GM :
ああ。
[雑談] :
狭間 冥生 :
だねー
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「よォし教授!いつもの奴を頼む!!」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「女に興味なかったりしません??」
[メイン] :
「教授」 :
「またか。はっきり言って戦闘を重ねるのはあまりうまあじとは言えないんだが…まあいい」
[オッズパーク] :
GM :
こっそり脱落したGM鯖を貼っておくか…♠
[メイン] :
「教授」 :
「オマエを選んだ時点でこういうことにはなると分かってたしな。猛将」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
!
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
「それでもいいさ。舐めるわけじゃないが別ブロック。このままじゃあの吸血鬼は厳しいから少しでも誰かに頼りたくてね」
[オッズパーク] :
アル :
!
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「ギハハハハハ!話が分かるッ!」
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
..........
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
!
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「さぁ…」
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
ここで猛将狩りませんか?
[メイン] :
二人 :
「「貴公らの首は柱に吊るされるのがお似合いだ!!!!」」
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
全力は尽くすさ
[雑談] :
GM :
こわい
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
あでも他人のリソース減らすという手もあるんですね....
[雑談] :
狭間 冥生 :
教授も教授でヤバイんだよな。
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
難しいです
とりあえず攻撃はしないようにしましょう!
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
お互いに....
[メイン] :
産山 稲娘 :
「めんどくさ」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「バーサーカー!」
[メイン] :
"疾風の猛将" :
イヴァンと眺に矛を向け叫び
馬を駆り戦争態勢に突入する
[オッズパーク] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
まず私が呼んだサーヴァント!
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
[教室] ファー
[廊下] イヴ
これだけあげますね
[雑談] :
イヴァン :
え!?
[雑談] :
イヴァン :
おれ!?
[雑談] :
「教授」 :
🌈
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
お互いトーナメントで負けたいもんなァ!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
🌈
[オッズパーク] :
アイザック・ニュートン(GM鯖) :
アイザック・ニュートン クラス:キャスター
LV7 = 27点
筋力 E(1) 1
敏捷 B+(8) 14
耐久 C+(5+1) 130
魔術 E(1) 1
天運 E(1) 0+1
宝具 EX(11) 300
・道具作成EX
望遠鏡など様々な科学的発明をしたニュートンの叡智を表すスキル。しかし錬金術では賢者の石にもエリキシルにも辿り着かなかった。
・星の開拓者A
世界を1つ前に進めた者の証。ニュートンは物理学を大きく進歩させた。
ファーストルール・グラビテーション
『世界法則・宇宙の摂理』 割り振り30
ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:99 最大捕捉:99
宇宙を動かす法則そのものを、世界に適用する宝具。彼の発見の前では、リンゴは必ず地に向って落ち浮かぶことなどあり得ない。
効果「筋力に必中付与 30」
セカンドエラー・アルケミスト
『魔術法則・秘奥の狂気』 割り振り270
ランク:E 種別:対物宝具 レンジ:- 最大捕捉:-
彼が挑んだ錬金術の慣れ果て。晩年の彼が求めたものは、世界に受け入れられることはなかった。
効果「礼装増加(7個)、礼装強化、調査の3つの宝具扱い 50*3+30+70+20」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おれもびっくりした
[メイン] :
「教授」 :
えーすいません。イヴァンと地の文で表記しましたがジャラルの間違いです
[メイン] :
鵜殿 眺 :
🌈
[オッズパーク] :
アル :
かっこいい
[メイン] :
産山 稲娘 :
🌈
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
[屋上] 冥生
[体育館] アル
[雑談] :
アル :
🌈
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
見たかっ・ター
[メイン] :
イヴァン :
(俺はその頃廊下で修繕作業をしています)
[メイン] :
バーサーカー :
蝗の群れと伴に現れる
[メイン] :
ジャラル :
おお
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
おお
[オッズパーク] :
アイザック・ニュートン(GM鯖) :
1行動で礼装9個と代替令呪1個を作る
つまり1日に令呪2画、決戦までに4画作れる
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
つよぉい!
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
こわい
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
適正:セイバー ティベリウス・センプロニウス・グラックス
筋力 5 C 30
敏捷 11 EX 27
耐久 4+1 C 120
魔術 1 E 1
天運 4 D+ 0
宝具 5 C 150
軍略B
第二次ポエニ戦役にて、ローマの将として参加。ハンニバルには勝てずとも、ハンニバルの甥ハンノ軍団を壊滅させ、行動を大きく阻害した
騎乗D
伝統ある家庭に生まれたグラックスは小さいころから訓練され、鐙のない馬に乗る術を習得していた。
宝具「戦友諸君」100
パッシブ
ダメージを受ける際そのダメージの処理を耐久または兵数で処理することができる
兵士を他の戦場に派遣することができる
他人の1日の規定値を超過した事象に対して奴隷軍団をその差分だけ獲得する
例:魔力を101回復する→1獲得 礼装を20獲得→19獲得 3回調査→2獲得
礼装*5
その他(ルルブにない奴)*50
彼を代表する宝具。市民権を持たない奴隷達を、戦う理由のない奴隷たちを彼の人望、報酬によってローマ市民兵にも劣らない軍団へと作り上げた偉業を形にしたもの。彼が呼びかけることでわずかな力が集い、彼の力となる。
宝具「戦列を前へ」50
アクティブ
ダメージ宝具 ダメージは兵数*1/3 魔力はそれだけ消費する
宝具「我らはローマの盾にして」30
パッシブ
侵略の逸話を持つ。他人の陣地に侵入した。反乱者。略奪者に対してダメージ+100
ハンニバル。軍略A以上。皇帝から受けるダメージ+150
VETO
宝具「護民官特権」100
アビリティ
王ではなく、権力者であり、男であるサーヴァントが宝具を使用した時それを打ち消す
打ち消す宝具の2倍の魔力を消費する
1プロセスに1
マイナーであるがために混在してしまった甥の”ティベリウス・センプロニウス・グラックス”の宝具
彼はローマの名誉のため。護民官特権である拒否権を持ってスピキオの弾劾に対し、拒否権を行使した。このことに感謝した英雄スピキオは娘を婚姻させた。
宝具「奴隷軍団の誇りを共に」50
夜に兵数/2だけ魔力が回復する
これもあげる
いくぜ~~~
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
ガチで令呪特化っすね
[オッズパーク] :
「教授」 :
そして令呪2画があれば月聖盃の追加効果が輝く…だな?
[オッズパーク] :
アイザック・ニュートン(GM鯖) :
そして月は令呪2画で200ダメージ出せる
これで殺す
[メイン] :
ジャラル :
「セイバー守ってくれよ!!!」
[オッズパーク] :
アル :
強いね…
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
は?今知った
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
へ~!
[オッズパーク] :
セイバー :
へ?初めて知った
[メイン] :
バーサーカー :
その手を上げて、再び宝具を呼び起こす
[オッズパーク] :
アル :
〇令呪の使い道
2画消費の効果に
・最大耐久以上のダメージを受けた時、耐久を1残して耐える
・ダメージに+200
を追加
[メイン] :
バーサーカー :
蟲の群れがその場を埋め尽くし始めた
[メイン] :
セイバー :
「守るか。あれは敵だ。倒す勢いで行くべきだろう」
[オッズパーク] :
アル :
これだね
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
ああ…オート発動ではないのか…
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
ならまあそんなもんだな…
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
これは.........
[オッズパーク] :
アイザック・ニュートン(GM鯖) :
ああ。
[メイン] :
セイバー :
「む、遊郭......いや戦場かここ!?」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「.........」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
重力だからレンジも最大捕捉もいっぱいなの再現っぽい
[メイン] :
セイバー :
フラフラ戦場に乱入する
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「ハハハ。遊郭か。そりゃァいい、だが宝と女は戦場で勝ち取ってこそだろう」
[オッズパーク] :
アイザック・ニュートン(GM鯖) :
必中もあるから耐久A+以外は倒せる
問題は耐久EXが結構多いことだな…
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
マイナーな男なんだ
名前だけでも憶えてあげてね
[メイン] :
バーサーカー :
【アバドンの牙】
対象:自分/眺/ライダー/ジャラル
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
そうなんだ…
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
ライラさんも誰も逃れられない力って言ってましたもんね
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「ここをてめェの遊郭にしてみやがれよ!ギハハハハハハハハ!!」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「なんか被ってません?」
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -682 → -782
[雑談] :
:
むっ、遊郭か…
[オッズパーク] :
アル :
耐久は振れるなら振り切っておきたいからね…
[情報] :
産山 稲娘 :
アバドンの牙 オート
・相手の初期魔力と現在の魔力を反転させる
・この効果を受けている全員は、ダメージを受けるとその分魔力が減り、魔力を消費するとその分魔力が増える
・この効果を受けている全員は、ダメージを与える代わりに自身以外の相手の魔力をその分増やしてもよい
[メイン] :
セイバー :
「む....それも一興
だがしかし!!!」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
ええ。
[雑談] :
ジャラル :
チノちゃん!?
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほどな
[雑談] :
:
うるさいですね…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
イタイイタイにされそう
[メイン] :
セイバー :
「民の為の英傑たるもの!そのような誘いには乗れぬ!乗れぬのだ!!!!!」
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
たぶん我々の効果文が一番長そうだな?
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
札を見せてないアルギくんと対決するか…
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
ああやばいな…最初の戦闘でヘイト爆買いだおそらく…
[オッズパーク] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
じゃあ次
さっき現れてすぐに散ったオレのサーヴァント
[メイン] :
セイバー :
「素晴らしい男だ。ともに戦場で戦えることを光栄に思うぞ」
[オッズパーク] :
大石内蔵助(GM鯖) :
大石内蔵助 クラス:アヴェンジャー
LV8 = 28点
筋力 E(1) 1
敏捷 EX(11) 27
耐久 EX(11) 260
魔術 E(1) 1
天運 E(1) 0
宝具 D(3) 120
・復讐者A
大石内蔵助を筆頭とした赤穂浪士は、2年間の雌伏の時を経て復讐を完遂した。
・破壊工作E
藩主・浅野が死ぬまでは無能と思われていたことから得た情報工作スキル。
・気配遮断EX
日本でも有数の知名度を持つ暗殺事件の首謀者。
『赤穂四十七士』 割り振り47
ランク:D++ 種別:対軍宝具 レンジ:0~50 最大捕捉:47
赤穂浪士を呼び出し、47人の1人として攻撃を仕掛ける宝具。
一刀は大した力を持たずとも復讐の意志が合わされば威力は跳ね上がり、4倍の兵力差を覆した。
効果「1ダメージ×47連撃 1*47」
『忠臣蔵』 割り振り63
ランク:D 種別:対陣宝具 レンジ:99 最大捕捉:1
暗殺までの2年間、彼は奔走し様々な準備を整えたという。しかし、人々にはその間は遊び惚けていたと思われていた。
効果「ドレイン3点、調査×3の4つの宝具 3+20*3」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「暑苦しい」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
!
[メイン] :
セイバー :
「勿論だ!英雄と共に並んで立つ...素晴らしい戦場だここは!
存分に名誉を稼がせてもらう!」
[オッズパーク] :
アル :
うわっ
[メイン] :
ジャラル :
「なぁ?もしあいつ倒せたら協力してくれるか?産山さん」
[オッズパーク] :
アル :
うわあっ!!!!
[メイン] :
産山 稲娘 :
「はい?」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…あ~」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「……………」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
来たか 大石
[オッズパーク] :
アル :
復讐者でダメを上げて超連撃を仕込む…
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ま、いいですよぉ」
「それなら等価…ってコトで」
[オッズパーク] :
大石内蔵助(GM鯖) :
復讐者の効果値+3により(1+3)*47ダメージになるぞ
[オッズパーク] :
アル :
な、なんてエゲつない……しかもドレイン持ち……!
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
ドレイン上限を1ダメx複数にすることでくぐり抜けたか…!
[オッズパーク] :
:
大石の照り鳥?
[オッズパーク] :
イヴァン :
なるほど
中々に凶悪だな
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
かしこさ、さらに濃厚に
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
ヤバイねェ~~~
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「あ、なら私も便乗させてください」
[オッズパーク] :
大石内蔵助(GM鯖) :
ドレインもその通り4*47回復になる
[メイン] :
鵜殿 眺 :
ぴんと手を挙げながら
[オッズパーク] :
アル :
エゲつねえ~~~~~~~~
[メイン] :
「教授」 :
「さっそく集団の敵にされているが……」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「何となく協力?ってところで?」
[メイン] :
ジャラル :
「トーナメントだからなァ…」
[オッズパーク] :
大石内蔵助(GM鯖) :
そしてセイバー対策に気配遮断を積んでいる
[オッズパーク] :
アル :
抜かりなし……
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
>『赤穂四十七士』
これ仮に私たちに打ってたら47回回避しなきゃでした?
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「オレァ止まらねえからな。集団戦だろうとかかってこいだ」
[雑談] :
イヴァン :
集団の敵にされたというか集団に襲いかかったというか…
[オッズパーク] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
属性10 架空元素:怒「調査対象+1」
なので調査8回までできる
これで破壊工作と負傷をばら撒ける
[雑談] :
「教授」 :
それはそう。
[秘匿(GM,冥生)] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
うん
[オッズパーク] :
アル :
こわ…
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
ほ~~~~~~~~~
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
草
[雑談] :
"疾風の猛将" :
集団でいたからなァ…
[雑談] :
アルベリク・サレ(GM鱒) :
それはそう
[オッズパーク] :
アル :
これ動いてたらマジでヤバかったかもしれない
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
負傷は重複しないのが幸いでした…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
バーサーカー :
筋力筋力筋力筋力
[メイン] :
セイバー :
「…副将よ。陣形を整えろ!」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
対象は?
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「行くぜェ…オレァ"疾風"!!」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
バーサーカー :
猛将
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「疾風の”シュトゥルム”だ!!覚えて死にやがれ!」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[メイン] :
産山 稲娘 :
「はああ…成程」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「聞いたことない」
[情報] :
セイバー :
軍略B
また、スキル作成時に以下の『軍略支援』から一項目を選択し、トークンに適用できる。
『軍略支援』
このトークンは、使用者と同じ宝具を使用できる。魔力の消費はマスターが行う。
[オッズパーク] :
アル :
いやでも4*47(ドレイン付)だけでも相当…相当…
[雑談] :
セイバー :
軍B つよいのが特徴。
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
【猛将シュトゥルム】 (パッシブ)
・1プロセスに1度、そのセッション内に攻撃を行った数÷2回の筋力連撃を行う事ができる
パッシブだし書き方的に通常の行動とは別に行えるってことでいいかね?
[メイン] :
セイバー :
セイバーの影からうり二つの存在が姿を現したいった
[メイン] :
産山 稲娘 :
「増えた」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
>効果「1ダメージ×47連撃 1*47」
これってあれですか…
筋力/魔術とは別の連撃だから割り振りが違う的な?
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
うーん…
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 400 → 550
[雑談] :
ジャラル :
これで処理あってる?増やしたけど
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
流石に行動を任意にこれに変えられるって感じかな
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
わかった。
[雑談] :
産山 稲娘 :
合ってますよぉ
[メイン] :
セイバー :
(どうする?)
[メイン] :
セイバー :
「さぁ戦友諸君!栄光を求める戦争その最初を始めようじゃないか!」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
アイフル?
[メイン] :
鵜殿 眺 :
(お任せします)
[雑談] :
「教授」 :
まずいセイバーとセイバーでセイバーが被ってしまった
[雑談] :
ジャラル :
ハハハ重くて困ってた軍略がハッピーハッピーだ
[雑談] :
アル :
思ったんだけど
[雑談] :
アル :
>この効果を受けている全員は、ダメージを与える代わりに自身以外の相手の魔力をその分増やしてもよい
[メイン] :
セイバー :
(わかった。では魔力を確保させてもらうとしよう)
[雑談] :
「教授」 :
他の相手も増やせるということか
[雑談] :
アル :
これさー本来ある意味ないテキストだと思ったんだけどこれでいなこプラスにされると死んだりしない?
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
狭間 冥生 :
うむ…
[情報] :
セイバー :
軍略 EX
[雑談] :
狭間 冥生 :
マイナス系能力は…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
めっちゃ勘のいいやつがいるなァ…
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
『スキル:対魔力…魔術・魔力奔流・宝具によって受けるダメージを常時-10。
弱体・封印の効果ターンも-1 される。筋力のランクを2・宝具のランクを1上昇
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
>アル - 今日 23:08
これさー本来ある意味ないテキストだと思ったんだけどこれでいなこプラスにされると死んだりしない?
ま、なるわな(おそらくヘルの対策も秒で割れるの音)
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
全員速くてダメだった
[雑談] :
ジャラル :
『スキル:対魔力…魔術・魔力奔流・宝具によって受けるダメージを常時-10。
弱体・封印の効果ターンも-1 される。筋力のランクを2・宝具のランクを1上昇
乗せ忘れてた🌈
[メイン] :
鵜殿 眺 :
:敏捷:EX
[雑談] :
アル :
🌈
[雑談] :
狭間 冥生 :
来たか セイバー特性
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
推理できるようにしないとクソ能力ですしねぇ
[メイン] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 魔力 : 350 → 500
[雑談] :
「教授」 :
オレンジしてそうなセイバーのステータスが地味にとんでもないな。
全てEXか…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
🌈
[雑談] :
イヴァン :
🌈
[雑談] :
産山 稲娘 :
はやい
[雑談] :
ジャラル :
EX多すぎですァ~~~~~~~~!
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
なるほど…
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
全てEXですか…♠
[雑談] :
イヴァン :
もうなんか末期のソシャゲのレベルで連発されるEX
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
おもしろいですァ~~~他の人の能力も~~~!
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
筋力筋力筋力筋力筋力
ジャラルのセイバー→オレンジのセイバー→バーサーカー→ジャラルのセイバー→オレンジのセイバー
[雑談] :
アル :
何か代償が重そうではあるけど…
[雑談] :
鵜殿 眺 :
では戦闘開始ですかね?
[メイン] :
GM :
ではコマンドくれ
あとEX組は1d100も
[雑談] :
ジャラル :
送るぞ~~
[雑談] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
ああ。
[メイン] :
"疾風の猛将" :
悪いが”疾風”
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
それはそう
[メイン] :
セイバー :
1d100 一応(1D100) > 89
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
(振っても意味はない)
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
計算めんどっ!
[オッズパーク] :
「教授」 :
1ダメージ宝具を47回振ってるのだと思うぞ。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
今敏捷いくつだっけ…?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
耐久リアル数字で見なきゃならんのか.....めんどいな~
[メイン] :
バーサーカー :
1d100 "自分もだった"(1D100) > 95
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
ええ。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
......←意味深にトークン
[メイン] :
セイバー :
はやい
[メイン] :
セイバー :
1d100(1D100) > 93
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
トークン...スキル使えないから.......
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なんてハイレベルな戦いなんだ…!
[雑談] :
アル :
接戦来たな…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
それはそう
[メイン] :
バーサーカー :
"うお…平均高すぎ"
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
耐久が170なことくらいっすね...
[メイン] :
GM :
つよい
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
そろそろ狩るか...
薄田もオール筋力の一族
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
宝具は見せない
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
トークンも盤面に出しておいてくれ(^^)
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
x2 筋力→筋力→筋力→筋力
といこうか繰り返し対象のコマンドが実行できませんでした (筋力→筋力→筋力→筋力
といこうか)
[雑談] :
イヴァン :
こうも敏捷EXが並んでるのを見ると中々面白いな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
産山 稲娘 :
敏捷大事
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
27 筋力→疾風の猛将
13.5 ガード
6.75 筋力→疾風の猛将
3.38 筋力→セイバー(オレンジ)
1.69 筋力→疾風の猛将
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー(1) :
27 筋力→疾風の猛将
13.5 ガード
6.75 筋力→疾風の猛将
3.38 かばう→セイバー(自陣営)
1.69 筋力→疾風の猛将
[雑談] :
「教授」 :
敏捷はEXにしておいて損はないし環境によっては最大値でもまるで足りないからな。
[雑談] :
狭間 冥生 :
ええ。
[雑談] :
アル :
ああ。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
対象は全てライダーだ もちろんな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
何を言っている?最大値は最大という意味だぞ
[雑談] :
狭間 冥生 :
ここ数戦はみんなできるだけ敏捷と耐久はMAXにしてダメージは別の手段で補強する…みたいな印象が多いです
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
セイバー紛らわしいんだよな
[雑談] :
狭間 冥生 :
(前回はアホンダラなので除きます)
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
あ、かばうは歌舞伎版だとその行動1個前~以降にしか効果発揮しないな
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
へ~~~~~~!
[雑談] :
アル :
レギュによって最大値が違ったり強化宝具でイニシア決定前に割り込み強化もあるから…
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
ちょっとタンマ
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
セイバー :
最大値ってなんだよ
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
変更・皇
[雑談] :
狭間 冥生 :
最大値です
[雑談] :
「教授」 :
宝具とかで強化してない素のステータスの中では最大という意味だが?
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
というか、今回ルルブをちゃんと通して読んでみた所、行動値の高さが行動回数にも影響するのがあまりにも強すぎる
[雑談] :
アル :
強いよ すごく
[雑談] :
狭間 冥生 :
そうですね…
[雑談] :
「教授」 :
ああ。
[雑談] :
狭間 冥生 :
敏捷5000あれば敏捷27の相手をほぼ封殺できたりします…
[情報] :
GM :
疾風の猛将(筋力)→バーサーカー(筋力)→セイバー(赤)(筋力)→赤トークン(筋力)→疾風の猛将(筋力)→バーサーカー(筋力)→セイバー(赤)(ガード)→赤トークン(ガード)→セイバー(オレンジ)(筋力)→オレンジトークン(筋力)→疾風の猛将(筋力)→バーサーカー(筋力)→セイバー(赤)(筋力)→赤トークン(筋力)→セイバー(オレンジ)(筋力)→オレンジトークン(筋力)→疾風の猛将(筋力)→バーサーカー(筋力)→セイバー(赤)(筋力)→赤トークン(かばう)→セイバー(オレンジ)(筋力)→オレンジトークン(筋力)→疾風の猛将(筋力)→バーサーカー(筋力)→セイバー(赤)(筋力)→赤トークン(筋力)→セイバー(オレンジ)(筋力)→オレンジトークン(筋力)→オレンジトークン(筋力)
[雑談] :
産山 稲娘 :
そんなに稼げる方がおかしい
[雑談] :
狭間 冥生 :
え
え
。
[雑談] :
アル :
5000は普通は行かないよぉ!
[雑談] :
イヴァン :
もう光より早いから相対性理論のバグが起きて死ぬだろそれ
[雑談] :
アル :
全員筋力来たな…
[メイン] :
"疾風の猛将" :
やはりというべきか
戦場においてイニシアチブを握ったのはこの男
[雑談] :
狭間 冥生 :
だれもアクティブ宝具を使わないのである!
[雑談] :
イヴァン :
筋力筋力筋力筋力筋力筋力筋力筋力筋力筋力筋力筋力筋力筋力筋力
[雑談] :
:
パワフルパワフルパワフルパワフルパワフルパワフルパワフルパワフルパワフルパワフルパワフルパワフルパワフルパワフルパワフルパワフルパワフルパワフルパワフル
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
来たか、ルウのすけ
[雑談] :
イヴァン :
ああーうあー
[メイン] :
"疾風の猛将" :
馬を繰り、風のように駆けジャラルのセイバーに突撃する
[雑談] :
GM :
*126
セイバー 黄猿
Level10
筋B (6+2) 30
敏光速 (光) 299792458
耐EX (11) 260
魔E (1) 1
運E (1) 0
宝EX (11) 300
『特性:対魔力…常時魔術・宝具ダメージを-10 する。 筋力を 2 ランク上昇』
スキル
吸血EX:攻撃時相手の魔力を-20 しその分自分の魔力を回復
宝具ピカピカの実 300
敏捷を299792458にする
つまり1プロセスに28回行動できる
光並みに速い鯖はいる
[メイン] :
"疾風の猛将" :
1d120 筋力(1D120) > 66
[雑談] :
セイバー :
宝具なんざ見せたくねぇんだよ!!!
[雑談] :
セイバー :
なんだこいつ....
[雑談] :
「教授」 :
黄猿だが?
[雑談] :
アル :
ダメだった
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おっ、貫通じゃん
[雑談] :
アル :
うまうま
[雑談] :
セイバー :
28って行動回数かよ
[雑談] :
アル :
がんばれきょうじゅー!
[雑談] :
"疾風の猛将" :
ギハハハハハ!ダメージ量はさておきうまいぜ
[雑談] :
"疾風の猛将" :
オマエも乱入するか?
[メイン] :
セイバー :
「騎兵突撃か」
[雑談] :
アル :
いや。(遠くから見てるよ…)
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
かしこい
[雑談] :
"疾風の猛将" :
張り合いがねーなー
[雑談] :
アル :
決勝であったら戦えるから…
[雑談] :
イヴァン :
戦いに参加するだけで何故か周りに礼装が配られるのだ…何故かな
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
何故かな…
[情報] :
セイバー :
宝具「我らはローマの盾にして」30
パッシブ
ハンニバル。軍略A以上。皇帝から受けるダメージ+150
[雑談] :
アル :
何故かな…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[メイン] :
セイバー :
一応引っかかってないか確認する
[メイン] :
「教授」 :
オマエ皇帝?
[雑談] :
イヴァン :
おお
[メイン] :
"疾風の猛将" :
皇帝なんざより戦場の軍事役が似合ってんな
[雑談] :
狭間 冥生 :
皇帝…皇帝…いるかもなラインですが…
[雑談] :
????? :
俺ちゃんふんぞり返ってるやつきらいだけど
[雑談] :
産山 稲娘 :
王様は入る?
[メイン] :
「教授」 :
まあ…皇帝があるとすればオレの方が近いしな…指示役だし…
[雑談] :
????? :
!
[雑談] :
セイバー :
おう
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
これオリ鯖作るとき兵士から商人聖職者将軍皇帝ってステップ踏んだらいっぱい引っかかれそうだな
[雑談] :
産山 稲娘 :
へ~
[メイン] :
"疾風の猛将" :
ギハハハハハ!オレは一人の”将”。皇帝なんざ椅子がダルくてやってられねェぜ!
[メイン] :
セイバー :
「なら」
突撃に対し片刃の剣で受け止めようとするが
[雑談] :
アル :
やれーっ疾風の猛将!
[メイン] :
system :
[ セイバー ] 耐久 : 120 → 54
[雑談] :
アル :
僕の不戦勝の為に!
[雑談] :
GM :
おお
[雑談] :
イヴァン :
いけ!疾風の猛将!!
[雑談] :
イヴァン :
全ステEXとか書いてる化け物と会いたくないぞ俺は!
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
俺の中で皇帝と王は違うけどGMどう?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
俺は別ブロックだが…戦えーーーッ!
[雑談] :
アル :
ぼくも
[メイン] :
"疾風の猛将" :
鋭い矛が受け止めた剣ごと吹き飛ばすように強烈な一撃をお見舞いする
[雑談] :
産山 稲娘 :
あんな啖呵切ったんですし勝って♡
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
うーん…悩ましいな…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
めっちゃ怖がられている ワロ
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
choice 違うけど 王特効みたいなもんでしょ(choice 違うけど 王特効みたいなもんでしょ) > 違うけど
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
違うな
[メイン] :
セイバー :
転がりにらみつけ
「…この程度か。その体は飾りか」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
まあ怖いもんなァ…全ステEX
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
よかった
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「ハハハ…見てやがれよ」
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
一応ローマ共和制の時だからこの後共和政が崩れて皇帝の収める時代になるからこれ付けたんだよね
[雑談] :
アル :
すごいぞー!かっこいいぞー!
[メイン] :
「教授」 :
同時に魔力も減らすのを忘れないようにな(アバドン効果)
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
なるほどな
[雑談] :
アル :
僕は僕の敵を倒してくれそうな人の味方!
[メイン] :
セイバー :
おお
[秘匿(GM,冥生)] :
????? :
そういえば陣地内在って「俺ちゃん」に陣地を作ってるじゃないかい
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ほら、たまには動きましょう」
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 550 → 484
[メイン] :
バーサーカー :
ずるりと、地面を這うようにして
[秘匿(GM,冥生)] :
????? :
朝行動の陣地破壊って陣地のある場所と「同居」してないとできないみたいだけど
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
うぐっ、IQ2だから複雑な処理を要求してくるやつとは戦いたくないぞォ~~!!
[秘匿(GM,冥生)] :
????? :
陣地内在で作られてる場合ってその英霊そのものと「同居」しないとだから陣地内在は実質上のメタなのかい
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
共和政の時代の人間は皇帝に負けるんだよ!
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
悲しいだろ
[メイン] :
バーサーカー :
そして、ローブの中から蠍の針のような器官を伸ばし
[雑談] :
ジャラル :
教授が言わなきゃ忘れてましたよ(IQ2)
[メイン] :
バーサーカー :
ぐっと、突き出す
[メイン] :
バーサーカー :
1d70 筋力:疾風(1D70) > 14
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
厳粛なダイスの結果王は皇帝じゃないことになった
[秘匿(GM,匿名さん)] :
バーサーカー :
"そうか"
[メイン] :
"疾風の猛将" :
アクションはねえな
[雑談] :
セイバー :
マジでどう殴ったら死ぬんだバーサーカー?
[メイン] :
バーサーカー :
"こちらもなにも"
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
そもそもルルブだと移動式陣地を想定してないんだよな。
多分破壊可能だと思う
[メイン] :
system :
[ "疾風の猛将" ] 耐久 : 170 → 156
[メイン] :
system :
[ 「教授」 ] 魔力 : 350 → 336
[雑談] :
アル :
僕は魔力プラスにすれば死ぬと思ってるけど調査で抜けたりするかもしれないね
[メイン] :
バーサーカー :
相手に突き刺した針をそのままローブの中に戻す
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
じゃないと陣地内在の効果を分け与えるのもできないもんな…ルフィ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
別ブロックでよかったァ…
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「うおッ!」
針に刺されるも現状深手ではない
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
誰かなんとかしてくれ(^^)
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
確かにそうですね~分かりました
[雑談] :
ジャラル :
情報くれ
[メイン] :
産山 稲娘 :
「しょぼくないです?」
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
そもそも同居を許さなければええか…
[メイン] :
バーサーカー :
"うるさい"と言ってるようにも見える
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
むむ?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
陣地内在70P=移動式陣地ではないのですか?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
ルルブの効果だと解釈していました
[メイン] :
"疾風の猛将" :
さあ来いよ!赤のセイバーとその影よォ!
[メイン] :
"疾風の猛将" :
オレにあそこまで言っておいて何もなしじゃあねえだろ?ギハハハハハ!!
[雑談] :
産山 稲娘 :
勝てばね♡
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
🌈
そういえば追加されてたな
[メイン] :
セイバー :
「ああ。その態度で。そのやり口。追い落としてくれる!」
[メイン] :
セイバー :
1d45 筋力(1D45) > 10
[情報] :
セイバー :
宝具「我らはローマの盾にして」30
パッシブ
侵略の逸話を持つ。他人の陣地に侵入した。反乱者。略奪者に対してダメージ+100
ハンニバル。軍略A以上。皇帝から受けるダメージ+150
[メイン] :
セイバー :
お前どっか掠ってない?
[雑談] :
セイバー :
100!
[メイン] :
「教授」 :
猛将…オマエどう?
[雑談] :
産山 稲娘 :
さっき略奪すりゃ良いって言ってましたよね
[メイン] :
"疾風の猛将" :
反乱はしてねェが戦争で略奪はしただろうな。戦果は戦の誉れだぜ
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
>宝具「我らはローマの盾にして」30
パッシブ
侵略の逸話を持つ。他人の陣地に侵入した。反乱者。略奪者に対してダメージ+100
ハンニバル。軍略A以上。皇帝から受けるダメージ+150
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
ン゛ン゛ッ
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
ザ・反乱者!
[雑談] :
"疾風の猛将" :
ギハハハハハ!!
[メイン] :
「教授」 :
思いっきり引っかかってるなこりゃ
[雑談] :
アル :
アアーッ猛将!!!!
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
たぶんぼく以外全員適用ですァ~~~!
[雑談] :
アル :
まけないでー!!!がんばってー!!!!
[メイン] :
セイバー :
「私はそれを許さない!我らはローマの盾!!」
[メイン] :
セイバー(1) :
1d45 筋力(1D45) > 18
[雑談] :
アル :
死にそう!
[雑談] :
狭間 冥生 :
がんばれ♡がんばれ♡がんばれ♡がんばれ♡
[雑談] :
《駿馬》 :
がんばれ♡がんばれ♡がんばれ♡がんばれ♡
[メイン] :
セイバー :
宝具起動してるから
10
18+100
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「教授ゥ!令呪を切れ!耐えるぞ!!」
[雑談] :
GM :
あ
[雑談] :
産山 稲娘 :
がんばるな♡がんばるな♡がんばるな♡がんばるな♡がんばるな♡
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
お?
[雑談] :
セイバー :
い?
[メイン] :
「教授」 :
「あのなぁ。令呪は貴重なリソースでそうホイホイ使えるわけじゃあ……」
[雑談] :
ジョン :
らんられ♡らんられ♡らんられ♡らんられ♡
[雑談] :
狭間 冥生 :
かわいいw
[雑談] :
ジョン :
?
[雑談] :
GM :
赤のセイバーのほうはスタン中だからパッシブ使えないな
[雑談] :
狭間 冥生 :
ええ…
[雑談] :
アル :
🌈
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
あー…
[雑談] :
セイバー :
マズイどこで喰らった
[雑談] :
産山 稲娘 :
🌈
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「戦場があって目の前に好敵手が居る!!これ以上の機会があるか!?!」
[雑談] :
GM :
筋力のクリティカル
[雑談] :
「教授」 :
そういえばそんなのあったな
[雑談] :
セイバー :
おお
[雑談] :
セイバー :
🌈
[雑談] :
ジョン :
66らったな
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
クリティカル、強いんだよな
[雑談] :
:
🌈
[メイン] :
「教授」 :
「………」
[メイン] :
セイバー :
誤りがありました
10
18+100でした
お詫びします
[メイン] :
「教授」 :
「今回はオマエの流儀に付き合う。オレもそう決めたからな。持っていけ!」
[メイン] :
"疾風の猛将" :
案外耐えられるな?
[雑談] :
アル :
『クリティカル』
この攻撃は[貫通]となり、相手の英霊はこのターンが終わるまで[状態:スタン]となる
[メイン] :
system :
[ "疾風の猛将" ] 耐久 : 156 → 28
[メイン] :
セイバー :
ああ
[雑談] :
セイバー :
スタン、強いんだよな。
[メイン] :
"疾風の猛将" :
じゃあ……ギハハハハハ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
スタン、カウンターとパッシブを次のターンまで封じるんだよな
[メイン] :
"疾風の猛将" :
宝具、切るか!
[雑談] :
狭間 冥生 :
ああ。
[雑談] :
セイバー :
次は動けるなよし
[メイン] :
セイバー :
!
[雑談] :
アル :
『状態:スタン』
カウンター・パッシブ宝具が使用不能になる。
次の[ターン]終了時にこの効果は終了する。
[雑談] :
セイバー :
いや
[雑談] :
セイバー :
ん?
[雑談] :
セイバー :
クリティカルの方にこのターンとあるから
[雑談] :
セイバー :
どのターンまでなんだ~~~
[雑談] :
GM :
矛盾してるァ~~~~!!
[雑談] :
セイバー :
筋力攻撃を行った側のターンのハズだ...
[メイン] :
"疾風の猛将" :
行動変更
オレンジへの筋力を赤のセイバーへの宝具攻撃に
コイツはオレが略奪してやるぜ…!!ギハハハハハハハハ!!!!
[雑談] :
狭間 冥生 :
状態持ってる側のターンじゃないですか??
[雑談] :
セイバー :
違うのか.....?
[雑談] :
狭間 冥生 :
スタンを付与された方
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
筋力攻撃した側で数えんの…?強いな…
[雑談] :
セイバー :
パッシブ防御を殺す意図だったのか書き方なのか…
[情報] :
"疾風の猛将" :
【猛将シュトゥルム】 (パッシブ)
・1プロセスに1度、そのセッション内に攻撃を行った数÷2回の筋力連撃を行う事ができる
GM - 今日 23:07
流石に行動を任意にこれに変えられるって感じかな
[雑談] :
アル :
どっちなんだ…!?
[雑談] :
狭間 冥生 :
GM裁定~!
[メイン] :
「教授」 :
裏でカウントしていた連撃回数は4回!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
付与された方のターンが終わるまでじゃない?状態の書き方的に
[雑談] :
狭間 冥生 :
私もそうだと思いますが…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
毒とかやけどもこんなんだったろたしか
[雑談] :
GM :
付与されたほうのターンが終わるまでだと思ってた
[雑談] :
産山 稲娘 :
ややこしい
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかった
[雑談] :
アル :
わかったよ
[雑談] :
「教授」 :
どっちみちこのターンの攻撃で猛将が動くからスタン終わるんじゃないか?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
来たか、七刀一閃
[メイン] :
セイバー :
オレンジ同じ敏捷なのにおそいな!?
[雑談] :
GM :
気付いたか…
[雑談] :
「教授」 :
そう!
[雑談] :
「教授」 :
過去のサーヴァントから引っ張ってくれば5分で作れる。
[雑談] :
:
来たか 閣下の意志
[雑談] :
アル :
……無辜の怪物でステ改竄してる?
[メイン] :
"疾風の猛将" :
2d120 ギハハハハハハハハ!!!!!(2D120) > 159[100,59] > 159
[雑談] :
アル :
いや
[雑談] :
ジョン :
なんのはなしらなんなんら?
[メイン] :
system :
[ 「教授」 ] 戦闘力 : 7 → 10
[雑談] :
アル :
トークンが挟まるからその分遅くなってるのか
[メイン] :
"疾風の猛将" :
武練忘れ!適応!!教授ゥ!!
[メイン] :
セイバー :
「ど、どういうことだ~~~!?」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
昔同じ性能の宝具があったのん
[雑談] :
セイバー :
結局今スタンしてんだっけ?
[メイン] :
「教授」 :
2個まとめて振り直しだったな…ここは…
[雑談] :
GM :
今はしてない
[メイン] :
「教授」 :
振りなおす!!
[雑談] :
セイバー :
わかった
[雑談] :
GM :
ターン経過したからな
[メイン] :
GM :
ああ。
[メイン] :
"疾風の猛将" :
2d120(2D120) > 151[84,67] > 151
[雑談] :
セイバー :
マズイクリティカルが狙われてる
[メイン] :
system :
[ 「教授」 ] 戦闘力 : 10 → 8
[メイン] :
"疾風の猛将" :
2d120(2D120) > 82[5,77] > 82
[雑談] :
アル :
教授!下ぶれてる教授!
[メイン] :
"疾風の猛将" :
ヒットォ!
[雑談] :
アル :
あっでも貫通来た!
[雑談] :
セイバー :
ぴゃ~~~
[メイン] :
"疾風の猛将" :
オレの狙いは”クリティカル”だ…!
[雑談] :
アル :
殺せェ~~~~~~~~!!!!!!!!!
[雑談] :
GM :
!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
戦闘力強いな…
[メイン] :
"疾風の猛将" :
嵐のように、どこまでも加速していく猛将は先程の2倍ほどの手数で連撃を行う
[メイン] :
セイバー :
「お、俺を無視して....こいつ.....!」
[メイン] :
system :
[ "疾風の猛将" ] 攻撃回数 : 4 → 6
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
っていうかプロセス一度か…
[メイン] :
セイバー :
「ク……!!マスターァ!!!!」
[雑談] :
"疾風の猛将" :
戦闘を重ねる度にオレは疾くなる…!
[雑談] :
狭間 冥生 :
パッシブっていうのがなかなか
任意のタイミングで発動できちゃいますからね
[メイン] :
ジャラル :
「俺もここで負けたくはねぇな」
[雑談] :
アル :
その為に襲撃が必要だったんですね~
[メイン] :
system :
[ セイバー ] 耐久 : 54 → 47
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 令呪 : 3 → 2
[メイン] :
ジャラル :
「頼むぜ」
[メイン] :
ジャラル :
・英霊の耐久を+200
[メイン] :
system :
[ セイバー ] 耐久 : 47 → 247
[雑談] :
狭間 冥生 :
!
[雑談] :
狭間 冥生 :
何の効果ですァ~!
[雑談] :
GM :
来たか…令呪
[メイン] :
system :
[ セイバー ] 耐久 : 247 → 170
[雑談] :
狭間 冥生 :
あっ令呪だった🌈
[雑談] :
GM :
🌈
[秘匿(GM,教授)] :
"疾風の猛将" :
悩むな…
[メイン] :
ジャラル :
手の甲を掲げ光を発し英霊の力を増強させる
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
バーサーカーとは相性最悪。
勝てないと判断してここで爪痕を残すか?
[雑談] :
アル :
🌈
[メイン] :
ジャラル :
その手には4画
[雑談] :
アル :
>4画
[雑談] :
セイバー :
成長型はなんか月っぽくてかっこいいよな
[情報] :
ジャラル :
属性10 動 令呪+1
[雑談] :
アル :
あっコイツ架空で増やしやがったな!!!
[雑談] :
セイバー :
4画!?
[雑談] :
セイバー :
あっ王道のやつだ...
[雑談] :
狭間 冥生 :
なるほど…
[雑談] :
産山 稲娘 :
やあねぇ
[雑談] :
狭間 冥生 :
こわいねェ~
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 令呪 : 2 → 3
[秘匿(GM,教授)] :
"疾風の猛将" :
……いや、2連撃じゃ足りねえな…最後まであがいてみせるぜ、戦場をな!ギハハハハハハハハ!!
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
ンマーあとは雑談で考察されてたやつとか試すか?
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「ッチ、4画…隠し持ってやがったか!」
[メイン] :
ジャラル :
「こっそり隠し作ったのをこんな早く使うとは思わなかった。大損だ」
[秘匿(GM,教授)] :
"疾風の猛将" :
連撃回数を重ねて試すか
[雑談] :
聖堂教会 :
聖堂教会から来たものですにゃ
クリティカルの裁定は筋力攻撃を行ったもののターン扱いとしてますにゃ
これは敏捷の結果によってはかなりのターンスタンが続くことを防ぐ意味合いもありますにゃ
裁定的には怪力や領域外の生命と同じく効果ターンに変動が発生する場合と同じ現象が発生していると思って欲しいですのにゃ
[雑談] :
セイバー :
kowai
[雑談] :
セイバー :
!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なにっ
[雑談] :
ジャラル :
!
[雑談] :
GM :
!
[雑談] :
"疾風の猛将" :
!
[雑談] :
産山 稲娘 :
へ~
[雑談] :
アル :
なにっ
[雑談] :
GM :
なるほどな
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ぶっちゃけやけどと同じ発想だったのは…おれだが?
[メイン] :
セイバー :
「助かった。その価値に見合う働きをさせてもらおう」
[メイン] :
セイバー :
バーサーカーがくることを予期しその場から後ろへ飛ぶ
[雑談] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 礼装 : 0 → 1
[雑談] :
鵜殿 眺 :
そういえば礼装1個あったの追加し忘れてた🌈
[雑談] :
ジョン :
🌈
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
🌈
[雑談] :
"疾風の猛将" :
🌈
[雑談] :
GM :
🌈
[雑談] :
アル :
🌈
[雑談] :
セイバー :
んな~~~~~~~魔力魔力
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 484 → 402
[メイン] :
産山 稲娘 :
「どうも」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
令呪が価値を持ってて感動する
[メイン] :
system :
[ 「教授」 ] 魔力 : 336 → 208
[メイン] :
バーサーカー :
ブワッ、とローブが膨らみ
[雑談] :
ジャラル :
感動のハードルが低い
[雑談] :
「教授」 :
はははまさか令呪が無価値るなんてそんなことは…
[情報] :
GM :
聖堂教会 - 今日 23:49
聖堂教会から来たものですにゃ
クリティカルの裁定は筋力攻撃を行ったもののターン扱いとしてますにゃ
[メイン] :
バーサーカー :
蝗の群れが溢れて、ライダーへ襲い掛かる
[メイン] :
バーサーカー :
1d70(1D70) > 35
[雑談] :
狭間 冥生 :
きたか リアルタイム更新
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「おっとォ……」
[メイン] :
system :
[ 「教授」 ] 令呪 : 3 → 2
[メイン] :
「教授」 :
耐久+200
[メイン] :
system :
[ "疾風の猛将" ] 耐久 : 28 → 170
[雑談] :
アル :
教授……!!!!
[メイン] :
system :
[ "疾風の猛将" ] 耐久 : 170 → 135
[メイン] :
system :
[ 「教授」 ] 魔力 : 208 → 173
[雑談] :
アル :
負けないで教授!ここで負けたら誰が初見殺しのバーサーカーを屠れるっていうの!?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なぜこんなところで死闘が始まっているんだ…!
[メイン] :
産山 稲娘 :
「はぁ…バーサーカーってもっと大暴れするものじゃ?」
[雑談] :
GM :
コロシアエー
[メイン] :
「教授」 :
令呪が輝いて猛将へと活力を送り、蝗の群れを跳ね返す力を与える
[雑談] :
アル :
あとバーサーカーなのに令呪3個なんだね
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
!
[メイン] :
バーサーカー :
その言葉を無視しながら、蝗の喰らい付いた魔力を啜り
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
目敏さ、さらに濃厚に
[雑談] :
産山 稲娘 :
ああ…減らし忘れてた
[雑談] :
「教授」 :
架空元素で増やしてトントンにしている可能性もあるな。
[雑談] :
GM :
🌈
[雑談] :
アル :
🌈
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
🌈
[雑談] :
「教授」 :
🌈
[雑談] :
ジャラル :
🌈
[雑談] :
イヴァン :
🌈
[雑談] :
イヴァン :
でももうかなりリソースを吐きあっているぞ
[雑談] :
産山 稲娘 :
そんなに器用なこと出来る鯖じゃなくってね
[メイン] :
"疾風の猛将" :
んで、赤のセイバーはガード…か
[メイン] :
"疾風の猛将" :
来いよオレンジぃ!
[雑談] :
アル :
今出てる情報だけで初見殺しだとは思うよ…
[メイン] :
セイバー :
コソコソ
[メイン] :
"疾風の猛将" :
んん??
[雑談] :
イヴァン :
! 何をコソコソやっている!
[メイン] :
セイバー(2) :
コソコソ
[メイン] :
「教授」 :
何をコソコソやっている!
[雑談] :
アル :
何をコソコソやっている!
[雑談] :
セイバー :
ん?
[雑談] :
産山 稲娘 :
増えてません事?
[雑談] :
アル :
軍略で増やしてたよ
[メイン] :
セイバー(2) :
二人が交互に入れ替わり
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
入れ替わり…!?
[メイン] :
セイバー :
事実上の連撃のように襲い掛かってくる!
[メイン] :
セイバー :
「くらえーっ」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[メイン] :
セイバー :
1d60 刀による一撃(1D60) > 32
[メイン] :
"疾風の猛将" :
アクションはねえな
[雑談] :
イヴァン :
惜しいなもう少しでクリティカルだった
[メイン] :
セイバー :
じゃあダメージで...
[メイン] :
セイバー(2) :
「そしてもう一太刀!」
[雑談] :
セイバー :
2の太刀!
[雑談] :
アル :
もういっぱぁつ!
[メイン] :
セイバー(2) :
1d60(1D60) > 40
[メイン] :
system :
[ "疾風の猛将" ] 耐久 : 135 → 63
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「中々効くじゃねえか」
[雑談] :
産山 稲娘 :
つよいねぇ
[雑談] :
狭間 冥生 :
更にもう一発!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
しかし…教授が喧嘩吹っ掛けマシーンとはいえアバドンどんが消耗しないで次に行けるようになるのは怖いな…
[メイン] :
"疾風の猛将" :
二つの太刀を受け、血飛沫を流しながらも
その男は止まらない
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「..........そうですね
強いことは強いんです」
[メイン] :
system :
[ 「教授」 ] 魔力 : 173 → 101
[メイン] :
鵜殿 眺 :
意味深に、何かを言外に秘めたような口調で
[雑談] :
アル :
攻略法見つけておかないとだねぇ
まあ幸い場所に関しては教授がバラしてくれたから調査しやすいけど
[メイン] :
鵜殿 眺 :
自身の英霊を見る
[メイン] :
「教授」 :
「とはいえどう見ても盤面通りのステータスには見えないがな。これは【無辜の怪物】スキルの可能性も疑うべきだろう」
[メイン] :
セイバー :
(意味深に稲娘を見る)
[雑談] :
GM :
……(意味深に襲撃時の逃走で場所移動)
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「おい教授!無辜の怪物ってェのは一体何だ?」
[雑談] :
産山 稲娘 :
そうだねぇ
[雑談] :
アル :
あっ
[雑談] :
ジャラル :
🌈
[雑談] :
????? :
朝移動してますね…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
あっ
[雑談] :
アル :
教授何してくれてんだァ~~~~!!!!
[雑談] :
????? :
襲撃で
[雑談] :
アル :
(掌返し)
[雑談] :
????? :
……
[雑談] :
????? :
無理矢理特定する方法はありますよ
[雑談] :
アル :
!
[雑談] :
アル :
何だって?????どん!
[メイン] :
「教授」 :
「無辜の怪物スキルとはいわば能力の偽装を示す。宝具、名称、ステータス…ランクによって様々な隠蔽・偽装を行えるぞ」
[雑談] :
????? :
全員が自分の居場所を開示するんだ
空きスペースは1か所しかない
[雑談] :
産山 稲娘 :
ロックすぎる…
[雑談] :
アル :
(意味深に開示済)
[雑談] :
????? :
無論、乗る訳ないだろ?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おれはさっきばれたけど?
[メイン] :
ジャラル :
「へぇ…隠すだけじゃなく偽装もできるのか」
[メイン] :
セイバー :
2d10<=12
?????? EX(2D10<=12) > 3[1,2] > 3 > 成功
[メイン] :
「教授」 :
「戦争が開始した時にアルのサーヴァントのステータスが見えなかったな?それが無辜の怪物だ」
[雑談] :
イヴァン :
俺はご覧の通り廊下の精霊さんだが?
[雑談] :
????? :
なるほどな
[雑談] :
アル :
体育館占拠してるけど貴様は?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おれたちはさっきばれたけど?
[雑談] :
????? :
おーしえないっ☆
[メイン] :
セイバー :
「むっ これがJKリフレ遊郭というやつか....」
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「なるほどなァ…情報戦で優位に立つスキルってわけだ」
[メイン] :
「教授」 :
「オマエには全く似合わんスキルだな」
[雑談] :
????? :
バーサーカーも厄介だが…
[雑談] :
ジャラル :
ちょくちょく遊郭いくのはなんなんだァ~~~~~~~~!
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「ギハハハハハハハハ!!違いねぇ!!で、講義は終わりか?」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
うぐっ、陣地溜め込む前に殺したいぞォ~~!
[雑談] :
????? :
アルギとやらの情報もどうやら出てこないんでな…
[雑談] :
????? :
ん?(^^)
[情報] :
セイバー :
むっ、遊廓か… EX
この英霊は女性が他陣営に存在する場合、コマンドを行った後に2d10<=(ランクx2)
を振る。成功してしまった場合、自身に魅了を付与する。
このスキルは戦闘を行うごとにランクが下がる。
このスキルが消滅した時、ゲーム開始時に指定したスキルをEXで得る。
[メイン] :
「教授」 :
「もうそろそろ攻撃していいぞ」
[雑談] :
アル :
僕の鯖はキャスターだよ~
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「馬鹿―!!!!!!!!」
[雑談] :
????? :
宝具情報くれ
[雑談] :
アル :
いいよ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
俺の鯖はランサーだけど?
[雑談] :
????? :
うわ!
[雑談] :
産山 稲娘 :
ランスロットかなにか??
[メイン] :
セイバー :
(魅了付与)
[雑談] :
ジャラル :
🌈
[雑談] :
「教授」 :
バカだコイツ!
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ええ…」
[雑談] :
アル :
『????』/アビリティ/消費:25(50P)
??????????????????
-------------------------------------------------
礼装作成成功時、礼装を追加で2つ得る。
[雑談] :
????? :
ダメだった
[雑談] :
アル :
ほいあげる
[雑談] :
????? :
うわ!あり!
[雑談] :
????? :
じゃあお返しに…
[メイン] :
産山 稲娘 :
「え…英霊ってバカしかいないのか!?」
[雑談] :
????? :
《陣地内在》 パッシブ 70P
【陣地をその対象に書き込む事で、常に(特に作成者にとって)快適な環境を約束する】
陣地を[場所]以外に同意のある[キャラ]にも設置できる。陣地の設置、陣地の適用は[キャラ]の同居者にも可能。陣地の適用権限は作成者と遭遇中でない場合陣地が設置されたキャラに移る。
[雑談] :
????? :
これあげる
[メイン] :
"疾風の猛将" :
馬を繰って今度はバーサーカーめがけ突撃!
[雑談] :
アル :
うん!
[雑談] :
イヴァン :
おお
[メイン] :
ジャラル :
「こっちのセイバーは馬鹿じゃないさ。やめてくれよ」
[メイン] :
セイバー(2) :
「........言われてるぞ、ご同輩のセイバー殿」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「ギハハハハハハハハ!!そォら虫野郎!進軍だ!進行だ!!」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
じゃあおれも…
[雑談] :
????? :
互いに無難なのを渡していくスタイル
[雑談] :
ジャラル :
!?
[雑談] :
????? :
おお
[雑談] :
産山 稲娘 :
開示合戦か…
[雑談] :
"疾風の猛将" :
じゃあオレも…
[雑談] :
"疾風の猛将" :
【デメリット】
・全陣営と敵対確定
・遭遇したら敵対確定
・朝行動が誰かへの襲撃で確定
・交渉不可
・ステータスとスキルポイントの辻褄を合わせる
[雑談] :
????? :
おお
[雑談] :
鵜殿 眺 :
糞アホ英霊
[雑談] :
アル :
一番下なんなんだよ!!
[雑談] :
イヴァン :
シャンパラかァ〜〜〜?
[雑談] :
鵜殿 眺 :
おお
[雑談] :
????? :
なんだコイツラ?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
【辱められ、破壊され、犠牲となったパリ】パッシブ
・礼装を軍需物資と呼称する(意味は多分ない)
・戦争開始時にCHOICEで陣営を一つ選びナチス認定する。ナチスがいた場合その陣営を優先する。
[メイン] :
セイバー :
「……誇りを忘れたくないものだな」
[雑談] :
????? :
草
[雑談] :
"疾風の猛将" :
適当に組んだからスキルポイントとか考えてねえけど?
[雑談] :
アル :
ゾ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
まあそんなこともあるでしょう
[雑談] :
GM :
まずい宝具の開示合戦が起きてる
[雑談] :
鵜殿 眺 :
やっぱりこの人〇〇〇....?
[雑談] :
イヴァン :
ナチス…?
[雑談] :
セイバー :
ナチ…ってそういうこと?
[雑談] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
”そういうこと”
[メイン] :
"疾風の猛将" :
1d120(1D120) > 4
[メイン] :
"疾風の猛将" :
教授ゥ!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ちなみにナチス認定も踏み倒すからほぼ無意味なことを教える
[雑談] :
アル :
教授ァ!
[メイン] :
system :
[ 「教授」 ] 戦闘力 : 8 → 7
[メイン] :
"疾風の猛将" :
1d120(1D120) > 112
[雑談] :
????? :
おお
[メイン] :
"疾風の猛将" :
よォし!さて…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
教授ゥ!
[メイン] :
"疾風の猛将" :
・この効果を受けている全員は、ダメージを与える代わりに自身以外の相手の魔力をその分増やしてもよい
[雑談] :
ジャラル :
アル仮説が使われるみたいです
[雑談] :
アル :
!
[雑談] :
アル :
どう……どうなるんだろうなこれ……
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なんとかなれ…!
[雑談] :
産山 稲娘 :
ええ…
[雑談] :
鵜殿 眺 :
◆アルとは...?
[雑談] :
アル :
現時点でのマイナスが大きいのもあってプラスに持っていくのはしんどそう
[雑談] :
イヴァン :
おっ
[メイン] :
"疾風の猛将" :
こいつを狙うか……もう一つの方法を試すか……
[雑談] :
狭間 冥生 :
プラスに傾けるなら最初っから試さないとですね
[雑談] :
狭間 冥生 :
その場合もレースになります
[雑談] :
ジャラル :
アルギさん
[雑談] :
アル :
ぼく
[雑談] :
ジャラル :
もう一つ…?
[メイン] :
"疾風の猛将" :
よし、魔力プラスを試すかァ!!
やるだけやってみるもんだ!ギハハハハハハハハ!
[雑談] :
イヴァン :
マイナスにも限界があるのか、あるいはプラスに転じればダメなのか
[雑談] :
アル :
現状突破口も何もないもんね…
[雑談] :
アル :
試してくれてありがとう……ちょっと僕の鯖だとデータ的にやれそうになかったから
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
あんまり無意味なデメリットだったから忘れてたのはおれなんだよね
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
choice 鵜殿 イヴ いなこ 教授 アル ジャ 冥生(choice 鵜殿 イヴ いなこ 教授 アル ジャ 冥生) > イヴ
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[雑談] :
《駿馬》 :
>この効果を受けている全員は、ダメージを与える代わりに自身以外の相手の魔力をその分増やしてもよい
[メイン] :
"疾風の猛将" :
稲娘だったか。オマエの腹を満たしてやるよ
[メイン] :
バーサーカー :
影の固有結界、蝗の群れにはもう一つの一面がある
[雑談] :
アル :
そう、そのテキスト
[雑談] :
鵜殿 眺 :
限界的には1000とかですかねぇ...
[雑談] :
アル :
マジで意味が本来存在しないんだよね
[雑談] :
《駿馬》 :
さっき他の人も言ったけど、これがある以上はゼロに近づけるのが正解…
[雑談] :
《駿馬》 :
とぼくは思う
[雑談] :
《駿馬》 :
あるいはそれすらも罠?
[雑談] :
《駿馬》 :
だとしたら母様もビックリだよ
[雑談] :
"疾風の猛将" :
そしてオレはその案に乗った。
[雑談] :
アル :
何の為に入れた?を考えると、じゃあデメリットなんじゃない?と
[雑談] :
ジャラル :
でもこれ効果使ってくれないとなーなんだよな
[雑談] :
鵜殿 眺 :
+-どっちにも意味ある可能性も少し視野に入れています
[雑談] :
ジャラル :
使うのも込みなのかなー
[雑談] :
《駿馬》 :
だねェ…
[雑談] :
鵜殿 眺 :
分岐と言いますか
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
吸収系は吸えない分のエネルギーをぶち込むのが王道…だろ?
[雑談] :
イヴァン :
まあやってみるまでわからんし
今から答えは出よう
[メイン] :
バーサーカー :
一見すれば、餓えるばかりのそれには
飢餓と表裏一体である生存への欲求も形になるわけで
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
出ろ出ろ出ろ
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…フゥン…」
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -782 → -670
[雑談] :
イヴァン :
フゥン?
[雑談] :
《駿馬》 :
うさぎ?
[雑談] :
《駿馬》 :
海馬?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ちょっと待て遊郭の兄ちゃん面白すぎるだろ
[メイン] :
バーサーカー :
先ほどと違って、傷やダメージのようなものは無い…が
[メイン] :
バーサーカー :
何か、先程とは違う様子を見せたようで
[雑談] :
アル :
おっ
[雑談] :
イヴァン :
何かは起きているな
[雑談] :
イヴァン :
何かはわからんが
[雑談] :
セイバー(2) :
おお
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…ま」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[雑談] :
狭間 冥生 :
>むっ、遊廓か…
これ元ネタ知らなくてググったら酷くてダメだった
[雑談] :
ジャラル :
魅了の効果ってなんでしたっけ?
[メイン] :
産山 稲娘 :
「答えに届いてもいなければ」
「ハズレといってもいいような気もするような」
[メイン] :
「教授」 :
「ほう…?中々興味深いことが起こっているようだ。吉と出るか凶と出るかはさておきだが」
[雑談] :
GM :
『魅了:自身の行うコマンドはガードに変わる。
この効果は発動した場合、解除される』
[雑談] :
ジャラル :
うわ!ありがとう!
[メイン] :
産山 稲娘 :
「残念だけど答えには届いてないよって事で」
[メイン] :
バーサーカー :
ずるり
[メイン] :
バーサーカー :
傷もない以上、ずいずいと前進し
[雑談] :
アル :
これが答えじゃないってどうすりゃいいんだよ~!
[雑談] :
バーサーカー :
"調査とかあるでしょ"って顔をしてる
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
やはり…七人でボコるか!?
[雑談] :
狭間 冥生 :
…………
[雑談] :
アル :
場所がわかんないのに!?
[雑談] :
狭間 冥生 :
無辜ないことを祈りますか
[メイン] :
バーサーカー :
腕を伸ばすと
[雑談] :
狭間 冥生 :
あー場所そもそもわかんね🌈
[雑談] :
アル :
強制戦闘あるので無茶だよ~~!!!!
[メイン] :
バーサーカー :
巨大な蝗の上半身が伸び
大きく口を開けて齧りつく
[メイン] :
バーサーカー :
1d70(1D70) > 37
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おわァア~~~~~!?!?!
[雑談] :
ジャラル :
せいぜい頑張ってくれ…別ブロックの諸君
俺マジ無辜で読めねぇ
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
しかたねえなあ…(調査爆撃しようかなという顔)
[雑談] :
アル :
無辜だったら開示してないと思うから
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
朝行動2回目の適用はまだ…ですよね
[雑談] :
アル :
無辜は入ってないと思う
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
ん~…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
無辜辜w
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほどな
[メイン] :
system :
[ "疾風の猛将" ] 耐久 : 63 → 26
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
するか 爆撃
[メイン] :
system :
[ 「教授」 ] 魔力 : 101 → 64
[雑談] :
ジャラル :
蝗こわい
[雑談] :
アル :
うーーーーん 礼装全部つぎ込めばいけるか…?
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
予告 [食堂][廊下][体育館][校庭][職員室][保健室][理科室]
以上7か所に1回ずつ追加調査を飛ばします。
[雑談] :
セイバー(2) :
とりあえず1000は目指してみるか...?
[メイン] :
産山 稲娘 :
「さあて」
[雑談] :
アル :
-1000ボーダーもありえなくはないか…?
[メイン] :
産山 稲娘 :
「素直に仕留められてくれたら楽ですけど」
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[雑談] :
狭間 冥生 :
∞は無い…それは確実
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
あっ待ってください
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
260点以上をぶち抜くかマイナスに振り切れるか…
どちらにしても試すだけ試すか
[メイン] :
セイバー :
「さぁ…行くぞ!」
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
開示されてるのは除きますか…
ヒトがいるところには襲撃逃れで入らないんですよね?
[雑談] :
「教授」 :
特定の数値という可能性もあるな。アバドンだしそれこそ666とか。
[雑談] :
アル :
ああそれありそう
[雑談] :
狭間 冥生 :
あ~!
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
ああ。
[雑談] :
狭間 冥生 :
過去ありましたねえ
[雑談] :
GM :
懐かしいな…917
[雑談] :
狭間 冥生 :
ええ。
[雑談] :
アル :
666合わせだと死ぬ程しんどいかもなとか思った
[雑談] :
「教授」 :
つまりダメージを微調整する必要がある…が
[メイン] :
セイバー :
セイバーが同じ姿の自分と共に赤いマントを揺らし切りかかる
[雑談] :
イヴァン :
魔力奔流とかで微調整が必要になるか?
[メイン] :
セイバー :
1d45(1D45) > 25
[雑談] :
セイバー(2) :
魔術Eとか筋力Eとか...
[メイン] :
セイバー(1) :
1d45(1D45) > 20
[雑談] :
セイバー(2) :
ああ、奔流があったか
[雑談] :
アル :
奔流は微調整可能だね
[メイン] :
セイバー :
スタンなし
25+100
20+100
[雑談] :
アル :
あまりに不可解過ぎて全員で攻略に当たる
[雑談] :
狭間 冥生 :
過去参照だと「666」という数字がありさえすればいいというパターンもありました
[雑談] :
アル :
バーサーカー攻略班
[雑談] :
狭間 冥生 :
つまり魔力消費6.66で奔流とかでも通ります
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
基本環境で通すかなァ…そのレベル…
その分他のステータス死んでるって感じでもないし…
[雑談] :
セイバー :
5条タイプかー
[雑談] :
狭間 冥生 :
ん-それはそう…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
まあやるしかない…だろ?
[メイン] :
「教授」 :
ふむ……セイバーとは相性がよろしくない。これ以上戦闘を続けても刈り取られるな
[雑談] :
狭間 冥生 :
ええ。
[雑談] :
産山 稲娘 :
流石にそんなインチキ防御は通らないと思って考えたことも無かったですねぇ!?
[雑談] :
狭間 冥生 :
なんか包囲網敷かれてないのに包囲網状態になっちゃってるな…
[雑談] :
狭間 冥生 :
でもなぁヤバイもんなぁ
[メイン] :
セイバー :
「失せろ!略奪者!私の目の前から!!」
[雑談] :
アル :
現状見えてる情報だけでヤバいから…
[雑談] :
アル :
見えてる範囲で永久機関出来てるし
[メイン] :
「教授」 :
「令呪1画使っておいてなんだが引くぞ猛将。戦は時に引き際が肝心なこともある。オマエの流儀とはいえこのまま負け戦は御免被るからな」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
教授が仕掛けまくったのにヘイトを稼ぐのはいなこちゃん…なぜかな…
[雑談] :
アル :
何故かな…
[雑談] :
狭間 冥生 :
何故かな…
[雑談] :
産山 稲娘 :
さっさと逃げとけばよかった味もありますねぇ
[メイン] :
system :
[ 「教授」 ] 令呪 : 2 → 0
[メイン] :
「教授」 :
2画消費
・その[場所]から自身の陣営全てを即時[撤退]させる。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
ダメージレース的にはきつぅい!
[メイン] :
セイバー(2) :
「逃げるか....!」
[雑談] :
"疾風の猛将" :
関係ねェ 戦いてェ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
此処で倒したかったけど…ま、いいか
[メイン] :
セイバー :
片刃の刃が二つ
[雑談] :
アル :
猛将…!!
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ありゃ」
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
裁定確認!
[メイン] :
セイバー :
迫り
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
調査って結果見た後礼装つぎ込んで追加調査できる?
[メイン] :
"疾風の猛将" :
教授が切った令呪によって強引に方向転換
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
仕掛けたやつが消えて…残りのやつらはどう出るんだァ~~?!
[雑談] :
イヴァン :
まあだって別に教授対策って…頑張るしかないしな
[メイン] :
"疾風の猛将" :
ブースト込みで加速し、教授をひっつかんで戦闘を離脱し
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
コマンド選択時だから見てからはダメだな…
[雑談] :
セイバー :
連撃は怖いけど一回戦の相手バーサーカーだしな
[メイン] :
"疾風の猛将" :
「おい待てよ教授!待て!オレはまだ奴から何も…」
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
うーーーんそっか…
[メイン] :
セイバー :
空を切る
[雑談] :
イヴァン :
ここで退くか
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
[食堂][校庭][職員室][保健室][理科室]
こうだな 計5箇所だ
[メイン] :
セイバー(2) :
「逃したようだな......」
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[メイン] :
産山 稲娘 :
「んん…」
[メイン] :
セイバー(2) :
「さて、どうする.....?
このまま続けるかね?」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「その気は無いですよ」
[メイン] :
セイバー :
「いや一つだけ」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「......!」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「む」
[メイン] :
セイバー :
空を切った刃をオレンジのセイバーに突き立てる
[メイン] :
セイバー :
1d45(1D45) > 12
[メイン] :
セイバー :
侵略者だったりする?
[雑談] :
アル :
侵略者チェッカー
[メイン] :
セイバー :
あとローマ人だったら教えてね
[雑談] :
GM :
あなたは侵略者ですか?
[雑談] :
《駿馬》 :
これ相手の素性探れるしいい戦法かも…
[雑談] :
イヴァン :
お前侵略者?
[メイン] :
セイバー :
(拙者、主人のこの娘で、とバーサーカーに合図を出す)
[メイン] :
鵜殿 眺 :
(冷ややかな目)
[雑談] :
産山 稲娘 :
ローマアンチ系列…?
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「.....すいません、お願いします」
[メイン] :
セイバー :
ダメージは魔力上昇に置換
[メイン] :
セイバー(2) :
「ああ、承った」
魅了された本体に代わり答える
[雑談] :
イヴァン :
多そう
[メイン] :
バーサーカー :
"?"
[メイン] :
セイバー(2) :
「まず言っておくが 出身は日の本
南蛮とは別物よ」
[雑談] :
バーサーカー :
えっ日本人…?
[メイン] :
セイバー(2) :
「そして侵略者....か」
[雑談] :
イヴァン :
彼の大帝国と同じ時代に生きて影響を受けぬものなどいまい
[雑談] :
アル :
遊郭って言ってるし…
[雑談] :
セイバー :
日本鯖だ~~~!
[雑談] :
イヴァン :
サムライか
[雑談] :
産山 稲娘 :
遊郭…遊郭言ってたね…
[雑談] :
????? :
ん~?ジパングだっけ?縁がないなあ
[メイン] :
セイバー :
「ああ。応えてもらおうか。この刃の鋭さと共に」
[メイン] :
セイバー(2) :
「.....例え」
[雑談] :
イヴァン :
ロードエルメロイの没した地だな
[メイン] :
セイバー(2) :
思い起こすは、魔獣を狩り賞賛を得たあの日
[メイン] :
セイバー(2) :
「どのような汚名が付き従おうと」
[雑談] :
セイバー :
日本で魔獣狩り。
[雑談] :
狭間 冥生 :
こわい
[雑談] :
セイバー :
誰だァ~~~~!?
[雑談] :
GM :
一瞬冒険のネタバレかと思ったけどケイネスのほうだった
[雑談] :
アル :
魔獣ねえ……
[メイン] :
セイバー(2) :
思い起こすは、女で身を持ち崩し全ての勇名を失った日
[雑談] :
産山 稲娘 :
女に身を崩す…怪物狩り…
[雑談] :
イヴァン :
平安の鯖か?
[雑談] :
産山 稲娘 :
っぽさはありますねぇ
[メイン] :
セイバー(2) :
「一方的なる暴力に抗い、仕えるべき者を守る」
[雑談] :
産山 稲娘 :
ただ絵物語側とかだと結構厳しいかも?
[雑談] :
GM :
平安時代に遊郭あるのか歴史に疎いおでにはわからない…
[雑談] :
セイバー :
ダメだった
[雑談] :
アル :
安土桃山時代からっぽいよ
[メイン] :
セイバー(2) :
「それだけは.........この刀に誓って
噓偽りのない事をここに誓おう」
[雑談] :
産山 稲娘 :
ルーツは安土桃山時代らしいですよお?
[雑談] :
GM :
へ~!
[雑談] :
狭間 冥生 :
へ~!
[雑談] :
産山 稲娘 :
かぶった
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
へ~!
[雑談] :
????? :
遊郭…ふむジパングの娼婦か…
[雑談] :
「教授」 :
フハハハハ、真名考察は楽しいな!
[雑談] :
《駿馬》 :
母様適性ありそう…
[雑談] :
アル :
わかるよ
[雑談] :
「教授」 :
オレにはさっぱりわからんが!!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
新選組の脱走して斬られたやつかとなんとなく思ってた
全然違うなこれ
[雑談] :
????? :
わかんね…
[雑談] :
産山 稲娘 :
魔獣ってのが中々厄介ですねぇ
[雑談] :
イヴァン :
そうだな
以前から似たような形のものは各地にあったが、遊郭という名称が用いられたのは16世紀前後からだ
[雑談] :
産山 稲娘 :
日本で…魔獣?
[雑談] :
????? :
んー、伝承…?
[雑談] :
産山 稲娘 :
龍でも切りましたかねぇ
[メイン] :
セイバー :
「そうか。その志。その覚悟受け取った」
刃の鋭さは増さない
[メイン] :
セイバー :
切り上げた
[雑談] :
セイバー(2) :
マジで侵略者じゃないっす
[雑談] :
アル :
怪談話を漁れば出てくるかなぁ…
[メイン] :
セイバー :
12魔力増やしておいて
[メイン] :
セイバー :
「あふぅ」
魔力の流れと共に正気に戻る
[雑談] :
産山 稲娘 :
もしかしたら遊郭を考察に交えるのが間違いなのでは…
[雑談] :
セイバー :
いや~~~~おもしれ~~~~この誰かわかんない感じ
特攻宝具持ってきてよかった~~~~!
[メイン] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 魔力 : 500 → 512
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
良かったなァ…!
[雑談] :
GM :
良かったなァ…!
[雑談] :
アル :
でも女遊びで身持ちを崩した、は大ヒントっぽいし…
[雑談] :
産山 稲娘 :
ですねぇ
[雑談] :
????? :
…………
[雑談] :
????? :
俺ちゃんは…どうだろう
[雑談] :
????? :
開示しなくても早期にバレていた気はするな
[雑談] :
イヴァン :
…あ、まさか?
[メイン] :
セイバー :
もう一人セイバーはわかった
そしてバーサーカーは
余りにも異端。読めない
そのまま剣を腰に収める
[メイン] :
セイバー :
「..........」
[雑談] :
産山 稲娘 :
!
[雑談] :
イヴァン :
まさかまさかか
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
知っているのかイヴァン
[雑談] :
????? :
!
[メイン] :
セイバー :
(拙者、恥辱に顔を背ける)
[雑談] :
アル :
!
[メイン] :
産山 稲娘 :
「あ、こっちには無いんだ、よかった」
[雑談] :
イヴァン :
あ
[メイン] :
産山 稲娘 :
バーサーカー口聞かないしどうしようか考えてた顔
[雑談] :
イヴァン :
なるほどーーーー
[雑談] :
イヴァン :
上手いなセイバー
[雑談] :
????? :
なんだ!?(^^)なんだ!?(^^)
[メイン] :
セイバー :
「セイバー。同じセイバーとして魅了されることのないよう祈っている」
[雑談] :
「教授」 :
知っているのかエヴァン!
[雑談] :
イヴァン :
イヴァンです…
[雑談] :
「教授」 :
🌈
[雑談] :
ジャラル :
🌈
[雑談] :
GM :
🌈
[雑談] :
????? :
🌈
[雑談] :
産山 稲娘 :
🌈
[メイン] :
セイバー :
「はい。」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
🌈
[雑談] :
アル :
🌈
[雑談] :
????? :
それで正体が掴めたのかいジョバンニくん
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「なんか、その......すいませんでした....」
[秘匿(GMミズ..,イヴ)] :
イヴァン :
薄田兼相 か
[メイン] :
鵜殿 眺 :
お辞儀
[雑談] :
イヴァン :
引っ掛けがないならおそらく間違いなく
[雑談] :
????? :
すっご
[雑談] :
アル :
すんげェ~~~!!
[メイン] :
ジャラル :
「面白いね~~」手を振りながら
[雑談] :
GM :
格が違う
[雑談] :
鵜殿 眺 :
気づきましたか
[雑談] :
ジャラル :
すんげェ~~~~!
[雑談] :
産山 稲娘 :
おお
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…ま、えーと」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
IQ280
[雑談] :
鵜殿 眺 :
多分とてもそのまま再現してます
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
うーん
[メイン] :
産山 稲娘 :
「約束は持ち越しって事で」
[雑談] :
鵜殿 眺 :
IQ280
[秘匿(GM,教授)] :
"疾風の猛将" :
うおおおおおおお襲撃襲撃襲撃襲撃襲撃襲撃襲撃襲撃襲撃!!!!!
[メイン] :
産山 稲娘 :
小さく手を振って
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「はい....すいませんうちのが.......」
[メイン] :
バーサーカー :
ローブをぶわっと広げて
産山をそのまま吞み込み消える
[メイン] :
ジャラル :
「相性良かったけど、倒せてないしな。撤退っていっておけばよかったか~~」
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
どこにかOCLO
[雑談] :
????? :
提案なんだが背景の地球に座ってる連中そろそろ鯖と一緒に居てくれねェか(^^)
どこが契約関係だったか混乱する
[雑談] :
産山 稲娘 :
ダメだった
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
ジャラル戦を完全に捨てるなら礼装を明日昼まで稼いで
7+3+3=13個を現状僕視点見えてない5つの場所に投げる……とか
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
[職員室]に猛将が突っ込んでくると絵面が面白そうだしそこにするか
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ああ…地球の支配者ジャラルくんが…
[雑談] :
ジャラル :
ごめんね今動いたぜ
[雑談] :
????? :
うわあり!
[雑談] :
ジャラル :
月に座るよ
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
あるいは明日朝5か所に調査を投げて位置判明させてそれを流す
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
わかった
[雑談] :
産山 稲娘 :
バランスボールみたいに潰れてますしねぇ
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
とかかな~って思ってたりします(独り言)
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
教授!今教授がいるの職員室です!
[メイン] :
セイバー(2) :
「では戦場が無いのであれば御免!」
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
なるほどな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
そういや昼って行動なんですっけ
[メイン] :
セイバー(2) :
分体は消滅した
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
何でかと言うとやっぱり決勝ですら会いたくない相手だからだね……
見えてる情報がぜーんぶ僕と相性悪すぎだから
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
そういえば襲撃だから移動じゃなかったな🌈
[メイン] :
セイバー :
「では私も.....うん.....」
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
では [保健室]に突っ込むぞ!
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
他の人が倒せるのなら倒してしまってほしい
[秘匿(GM,冥生)] :
????? :
本来の行動は教室へ殴り込み!殺すゾ!
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「後で反省会をします
では....また何かお話の機会があれば.....」
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
わかった
[メイン] :
ジャラル :
「またね~~~~~~~~~!」
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
マスターったら出オチビルドだ~って自分で言ってるのに
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
こういう所勝ちたがりなプレイングするのね~
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[メイン] :
GM :
[メイン] :
GM :
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
だって全力で攻略自体はしたいし…!
[秘匿(GM,冥生)] :
????? :
まず調査の情報!
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : 275 → 225
[メイン] :
GM :
では昼の行動(選択肢は朝行動で選べるものと同じ)くれ
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
昼か
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
おうまさんが走る ぱっぱか走る
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
魔力50消費済み
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
[保健室] 鵜殿
[理科室] ジャ
[校庭]
[職員室] 教授
[食堂] いなこ
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
わかった
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
セイバー
対魔力 A
『魔術・魔力奔流・宝具によって受けるダメージを-10 弱体・封印の効果ターンも-1』
直感 E(1)
『自陣営を対象に行われる他陣営による戦闘力の効果を無効化できる』
軍略 D(2)
『耐久がE、それ以外は準ずるスキル宝具使用不能のトークン出現 魔力150消費』
黄金律E(1)
『一時間帯に1度だけ礼装入手時に2d10>12
成功した場合礼装を一つ得る』
星の開拓者D(2)
『2が出たら確定成功(変更した場合は不可)
一日一回、ダイスの値を反転できる』
????? A
この陣営と接触した陣営を脱落させた陣営の[場所]を常に把握する事ができる。
また、[接触済み脱落させた陣営数]x5の[戦闘力]を獲得する。
正規スキルと非正規を一つだけ.....置いていきますね
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
調査あ~
[雑談] :
イヴァン :
あれ?昼行動ってまだやってないんだっけ
[雑談] :
狭間 冥生 :
月は…朝行動が昼にもできる…!
[雑談] :
鵜殿 眺 :
このルールだと昼もやるらしいです?
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
対ジャラル自体は運が良ければいけそう
宝具の内容次第だけど筋力が低めだからクリティカルは狙えないだろうと踏む
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
教授で
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
schoice 1-5(choice 1 2 3 4 5) > 4
[雑談] :
イヴァン :
あ、本当だ
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
うわ!ありがとう!
すごいいっぱいある
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
さて俺はあの吸血鬼の調査を頑張るか
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
鵜殿のサーヴァントの宝具
絢爛俗界日輪城 20
燃焼
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
魔力消費がやばぁいので次の戦闘は省エネでいきますか…
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
ふむ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
侵略者か否かは……自分から能動的に侵略はしてないんだよね
セイレーンは船乗りを狂わせるだけだから
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
へ~!
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
まずいググってしまった
出て来た…
[雑談] :
アル :
〇昼行動
既存のダイス表による遭遇を行った後、朝行動と同じ行動パターンから一つ選んで行う
[雑談] :
アル :
だね
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
schoice 1-8(choice 1 2 3 4 5 6 7 8) > 8
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
セイバーは体育館のアルギを調査しよう
「敵は知るべきだ。敵をな」
[雑談] :
イヴァン :
もう誰がどこからどこに動いたのか分からん
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
そういう意味では相性は悪くない かもしれない
僕に決定力が無いからお祈りだけど
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
ジャのサーヴァントのデメリット宝具
魔術というものに才もなく理解も示さなかった軍人であった
礼装を作成できない -20
魔術コマンドを使用できない -20
魔力放出を使用できない -20
陣地を作成できない
ローマを防衛する軍人であるため
魂食いを行えない -10
戦いから逃走できない -30
交渉の結果は順守する -10
ローマ人に対するダメージ-150ダ(ゾロ目貫通はする) -10
死因は不意打ちである
自身の戦闘外の判定に-3の修正。戦闘外での他者からの暗殺に+3の修正を与える。 -50
戦場にハンニバルが存在する時、ランクが全て1下がる -10
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
Ohどうしよ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
っていうか逃げた場所は開示されてないと思ってんすがね…?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
多分…?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
うむ…
[秘匿(GMミズ..,イヴ)] :
イヴァン :
移動したい時は先にその場所の調査が必要だったか
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
あと調査されてたら悪いけど宝具名変えていいかい?
宝具「戦友諸君」を「戦友諸君、奴隷軍団諸君」に
[雑談] :
アル :
[体育館] アル
[廊下] イヴ
[校庭] なし
[教室] ファー
昼開始で場所がわかってる陣営はここ
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
狙撃しよっかな♠
[雑談] :
イヴァン :
それもそうか
[雑談] :
アル :
逃げた先は開示されないね
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
おもしろいな…
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
まずいおれの居場所が割れてる
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
何故かな…
[雑談] :
イヴァン :
間違えてGMミズゴロウに話しかけていたぞ俺
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
うわ!ありがとう!
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
>魔力放出を使用できない -20
これは魔力奔流でいいのかな…
[雑談] :
アル :
🌈
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
🌈
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
ああ。
[雑談] :
狭間 冥生 :
🌈
[雑談] :
セイバー :
🌈
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
分かりました
[雑談] :
GM :
🌈
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
こっちだこっちだ俺
[雑談] :
「教授」 :
🌈
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「敵がうまいこと嵌ってくれてよかったな。セイバー」
[雑談] :
狭間 冥生 :
んー
[雑談] :
狭間 冥生 :
戦術的な話をここでしていいんですかね
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
移動は調査した次のターンから出来るのか?
[雑談] :
狭間 冥生 :
秘匿会話開けてないしな…
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
schoice 1-5(choice 1 2 3 4 5) > 5
[雑談] :
狭間 冥生 :
バーサーカー厄介…ですかねそんなに
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おれを殺す算段か…
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
「ああ私の刃はああいった輩に鋭さを増す」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
違った🌈
[雑談] :
狭間 冥生 :
だいぶヘイト買ってらっしゃいますけど
[雑談] :
アル :
僕視点では倒す方法が存在しないから厄介
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
【デメリット】
・全陣営と敵対確定
・遭遇したら敵対確定
・朝行動が誰かへの襲撃で確定
・交渉不可
・ステータスとスキルポイントの辻褄を合わせる
教授のデメリット
[雑談] :
狭間 冥生 :
まだ鯖出してすらいない方々もいる訳でしてね
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
「追い返し討ち取るのが私の役目であったのだから…」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おれ視点では別ブロックだから保留にして見てる
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
2d10振ってくれ(^^)
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
!?
[雑談] :
アル :
逆に楽勝って事はダメ250近く稼ぐ方法があるんだ?って感じた
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
2d10(2D10) > 11[7,4] > 11
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
効果見てから天運適用していいですか?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
....ファーの元へ交渉だ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
調査時に移動できることを教える
ただ移動先に陣営がいる場合事前に許可が必要
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
えっ、こわい
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
おっけいおっけい
[雑談] :
狭間 冥生 :
ないですけど?
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[雑談] :
産山 稲娘 :
おお
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
なら校庭を調査するか
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
いいよ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
セイバー :
おお
[雑談] :
イヴァン :
おお
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
ではこの2d10はいったい…
[雑談] :
「教授」 :
ふむ
[雑談] :
「教授」 :
言ってしまえば「調査すればどうすればいいか分かる」相手だからな
[雑談] :
狭間 冥生 :
楽勝とは言ってませんよ 希望的観測です
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
いってきまー
[雑談] :
狭間 冥生 :
無限や不死身はこの戦争には存在しないと思っていますから
[雑談] :
アル :
僕は全員敵だからガチガチに政治戦をしちゃうぞ
現状
・魔力マイナスになっても脱落しない
・魔力減少で耐久回復できる(事実上の耐久無限)
・ダメの魔力置換が存在する
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
それでこの動議で主張したい内容は…?
バーサーカーを責めないでって?
[メイン] :
GM :
では…イニシアチブ順に処理
教室のファーの元に襲撃があります
[雑談] :
アル :
これで厄介じゃないは無理がある
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
あらいらっしゃい
[雑談] :
狭間 冥生 :
ですね…それは間違いない
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「....どうも!」
[メイン] :
狭間 冥生 :
どうも
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
待った!
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「うん?」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「襲撃と別か」
[雑談] :
アル :
しかも僕としては
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
いやまあ…多分いいか?
秘匿で?
[雑談] :
アル :
「それを隠さず見せている」が大きいと思う
[雑談] :
ジャラル :
ファーさーん…
[雑談] :
狭間 冥生 :
…………たしかに?
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
尋ね先は、その妙齢の男性の元
[秘匿(GM,教授)] :
"疾風の猛将" :
オレよりも…速い…!?
[雑談] :
イヴァン :
そうだな
それに、中途半端に色んな奴の情報を開けるよりも既に情報が空いている奴から調べて謎を潰した方が効率的だと思う
[雑談] :
アル :
だって隠すって戦術しなくてもいい、と高を括れるんだぜ
そりゃあ相当なスペックよ
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
ミスマッチともいえる体格が対峙するような形となる
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
??? :
「ふむ…どうしたのかな?お嬢さん」
[雑談] :
アル :
そう、それもある
隠してる所を開くよりも開いてる所をはっきりさせた方が効率が良い
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
すまん同時に処理する
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
??? :
「このような戦場には似つかわしくないように思えるが…」
[秘匿(GM,教授)] :
"疾風の猛将" :
わかった
[雑談] :
狭間 冥生 :
ふぅん
[雑談] :
アル :
襲撃されてる…
[メイン] :
GM :
そして保健室の鵜殿の元にも襲撃がある
アリーナタブで
[雑談] :
鵜殿 眺 :
まぁゲーム内でやるべきことはゲーム内でやるというのは一つのあれですね?
[メイン] :
鵜殿 眺 :
!?
[雑談] :
イヴァン :
ナンマンダブ
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「ええっと...その.......」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
ふふ…
[メイン] :
狭間 冥生 :
[雑談] :
アル :
そんなに全員一回戦待ちきれないか???
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
情報隠匿効果だな
成功した
[メイン] :
????? :
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
口に出しにくいような素振りをしながらも
[秘匿(GM,冥生)] :
????? :
!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
演出で宝具開示するクセが付いてるのが変に尾ひれ付いてきたな…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
してます
[秘匿(GM,冥生)] :
????? :
諜報持ってない🌈
どっちにしろ抜け無さそう
[雑談] :
アル :
2日目に戦闘ありますよ!!!
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
??? :
「なんでも聞いてみるといい」
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
傷つこうとも、歩みを止めることはない
疾風はどこまでも侵略を続けるのだ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
ごめんなさい🌈
[雑談] :
????? :
悪いね…
[雑談] :
イヴァン :
俺は、月の聖盃だと、決戦が2日に1度起きるから早く終わるって、聞いていました。
[雑談] :
ジャラル :
セイバーもバーサーカーも真名わかんね~~~
[雑談] :
"疾風の猛将" :
うおおおおお戦闘戦闘戦闘戦闘戦闘戦闘戦闘戦闘戦闘戦闘
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
schoice 1-8(choice 1 2 3 4 5 6 7 8) > 6
[雑談] :
????? :
礼装の増加の仕方から放っておけないと判断した。
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
??? :
「答えられるかは分からないが、何を言っても私は怒らないよ」
[雑談] :
ジャラル :
こいつらも戦闘回数型か~~~?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
襲撃されたので幸か不幸か乱入できないので....はい...すいません
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
おお
[雑談] :
ジャラル :
おお
[メイン] :
????? :
「では始めようか」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
??? :
そうはいってもナチスのことを聞けば激するのがこの男である。
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
アバドンの招来 パッシブ
・調査時2d10>10を相手は振る、失敗したらマスターが代わりに表示する文を送りつける
[メイン] :
????? :
「小手調べ パート2!!」
[雑談] :
アル :
吸血鬼組、包囲網敷かれてるはずなんだよな。
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
馬が嘶く。蹄の音が響く。
次なる戦争だ、侵略だ、まだまだ戦争は終わらせない!
[雑談] :
????? :
はは、なるほど
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「.......」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「軍需物資、とは」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
ぶっちゃけライダーに勝てるかは怪しいんだよね
[雑談] :
イヴァン :
今のところ別に悪いことしてないから多分放置されてるんじゃないか?(聖盃関係者)
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「おお…ごめんな…お前の推理、合ってたみたい」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
ダメージ間に合わないし
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
まあいいでしょう
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「私にも割いて頂いた場合活用できるものですか?」
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
保健室の入り口をぶち破って馬が突撃する
[雑談] :
アル :
これから先魂喰いをほぼほぼ確実にやるであろう陣営なのに…!!
[メイン] :
????? :
現れたるは奇術師の女
あまりにも似合いすぎている学生服に身を包み
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「!?」
[雑談] :
ジャラル :
夜まではただの戦闘力高い人だもんな
[雑談] :
"疾風の猛将" :
戦争なんだから魂喰いくらい当たり前じゃないか?
[雑談] :
アル :
聖者
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「礼装をこのおっさんが勝手にそう呼んでるだけだからな…」
[雑談] :
産山 稲娘 :
魂喰いしたときに運が良ければ襲撃出来るから効率がいい
[雑談] :
アル :
そのまま見逃してくれ
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「使えるぜ」
[アリーナ] :
セイバー :
「何だお前は!?さっきあっちを付け狙ってたと聞いたのに浮気性か?」
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
「ギ、ハハハハ……」
[雑談] :
アル :
襲撃されると時間がかかるんだ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
校庭には誰もいない
移動可能
[メイン] :
キャスター :
「さあ、俺ちゃんのトリックをお見せする時間だよん」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「そう、ですか」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「.......」
[メイン] :
キャスター :
教室に侵入してきた
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
「おうよ。さっきはあんまり構ってやれなかったもんな」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
一つ、賭けるように
[メイン] :
狭間 冥生 :
無論、マスターも同伴である
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
schoice 1-4(choice 1 2 3 4) > 3
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
ワッカ
[アリーナ] :
「教授」 :
「たっくこの戦争バカは…」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
あ
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
choice 筋 敏 耐 魔 天(choice 筋 敏 耐 魔 天) > 耐
[メイン] :
??? :
「さて、戦わねばならんな、悪逆非道の主とは」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
そういや貪食感染あったわ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
宝具
【疾風怒濤】(パッシブ) 200P
・自身の襲撃時及び乱入時に発動。その戦闘中筋力を2倍。
[メイン] :
??? :
懐から取り出すは、銃剣
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「軍需物資を、幾らか融通頂けませんか」
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
choice[筋,敏,耐,魔,運] 忘れてた絆(choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 魔
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
そういえばそう
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
1d6 対象:眺/ジャラル/教授(1D6) > 5
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「”フィリップ・ペタン”元帥」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
わあい
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
「戦ろうぜセイバー。オマエの剣を見せてみやがれ」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
そういえば
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
??? :
「ふむ…条件によるが…幾らかならばな」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
これ俺包囲網状態だから移動してもリアルタイムでバレるのか?
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
??? :
「そして、よくぞ私の名を知っていたな」
[アリーナ] :
セイバー :
「....よろしい」
[メイン] :
キャスター :
「おおっ!かっくい~い!」
けらけらけら、と笑いながら
手をパンパンと叩き感心してみせる
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
schoice 1-5(choice 1 2 3 4 5) > 5
[アリーナ] :
セイバー :
「女子が居なければこの程度の英霊....」
[秘匿(GM,ファー)] :
??? :
鵜殿殿から連絡来てるけどこのタイミングで礼装譲渡出来るんだっけ?
[メイン] :
キャスター :
「悪逆非道…か。くひひ。言い得て妙だとも」
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
『????』
????
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
んな~~~~~~~
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
あああああああああ
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「その、はい」
[メイン] :
キャスター :
「俺ちゃんをそういって形容してくるやつは少なくなかったさ」
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
今は無理だな
戦闘終了後なら大丈夫
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
頭おかしくなりそう
[秘匿(GM,ファー)] :
??? :
やはり…か!?
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
そしてすまん二面打ちできる能力ないから襲撃後でもいい?
[雑談] :
ジャラル :
がんばれ朕
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「尊敬している先生が世界史もやってる先生で
それはそれですごい人だったんですけど」
まずは1段階、賭けに勝ったという事に安心をしながら
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
分かりました
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
すいません......
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
確か今までの聖盃でも包囲網発動時の場所しかわからなかったはず
[秘匿(GM,教授)] :
"疾風の猛将" :
筋力筋力筋力筋力筋力!
初手ガードで出目お祈りなんざしゃらくせぇ!!
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
??? :
こちらこそすまないねぇ…
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
僕は全力で政治戦をしなければならない
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
何故ならそれ以外で勝てないから…!
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
わかった
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
??? :
私の能力不足だ
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
いえ....私も中々襲撃中なので
[メイン] :
??? :
「そういった存在に蹂躙され、屈服したのも今は昔」
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
それはそう
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
じゃあ移動しよう
あの襲撃力がある奴に場所がバレているのは普通に詰みかねん
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「......油断はやめましょう」
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[メイン] :
??? :
「さあ、この身一つならば国家国民よりもよほど軽い」
[メイン] :
??? :
「いざ」
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
勝てないビルドだけど勝つ為には全力で行きたい
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「貴方を疑っている訳ではないですけど...
相手も同じく英霊なんですから」
[メイン] :
キャスター :
「ハハ!まあそう焦んないでよ」
[メイン] :
キャスター :
「……紹介したい子たちもいるからさぁ」
[情報] :
キャスター :
軍略EX
[雑談] :
産山 稲娘 :
軍略人気だな…
[アリーナ] :
セイバー :
「....元よりする余裕も無い」
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
暇なとき1d6振ってくれ(^^)
[雑談] :
イヴァン :
数が多い!!
[メイン] :
キャスター :
(さあ…出番だよ)
[メイン] :
キャスター :
(おいで…)
[メイン] :
キャスター :
[アリーナ] :
セイバー :
「かかって 来い」
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
暇なとき1d6振ってくれ(^^)
[メイン] :
キャスター :
________我らの全ては、再び訪れる最終戦争のために
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
暇なとき1d6振ってくれ(^^)
[メイン] :
キャスター :
「我は閉ざす者。我は世界を終える者」
[メイン] :
キャスター :
「我が兄弟に虐げられし者たちよ。神々より打ち捨てられし者たちよ」
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
わっか
[秘匿(GM,教授)] :
「教授」 :
1d6(1D6) > 5
[雑談] :
??? :
ん、条件とかじゃなくて軍略なのか
[メイン] :
キャスター :
「愛しい、愛しい、我が仔どもたちよ」
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
1d6(1D6) > 4
[雑談] :
??? :
どっちもかな
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
なにも
[メイン] :
キャスター :
「因縁の鎖より解き放たれよ。深き海の底から這い出でよ。地獄の底より帰り来よ」
[メイン] :
キャスター :
「お前は何よりも強く」
[メイン] :
キャスター :
「お前は何よりも大きく」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
1d6(1D6) > 1
[メイン] :
キャスター :
「そして何よりも深く憎悪の念を滾らせる」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
?
[メイン] :
キャスター :
「主神の愛馬を以って 我が軍勢を完成させよう」
[メイン] :
キャスター :
宝具_______
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
「ギハハハハハ……!疾風のシュトゥルム……推して、参る!」
[メイン] :
キャスター :
《森羅を犯せ、万象を喰らえ、我が愛しき息子たち》!!
[雑談] :
ランサー :
おわァア~~~~!!!
[情報2] :
"疾風の猛将" :
【疾風怒濤】(パッシブ) 200P
・自身の襲撃時及び乱入時に発動。その戦闘中筋力を2倍。
[雑談] :
ジャラル :
来たかとんでもない子供ども
[雑談] :
産山 稲娘 :
詠唱してる…!
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
[飢餓]を1付与された
[飢餓]は一時間帯毎に-1される、付与状態で礼装や魔力を得た場合その数値は半分になる(端数切り捨て)
[雑談] :
ランサー :
宝具ポイントの兼ね合いで…途中まで搭載してた範囲拡大を捨てた!
[雑談] :
"疾風の猛将" :
来たかァ!!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
[飢餓]を4付与された
[飢餓]は一時間帯毎に-1される、付与状態で礼装や魔力を得た場合その数値は半分になる(端数切り捨て)
[情報] :
キャスター :
《森羅を犯せ、万象を喰らえ、我が愛しき息子たち》 パッシブ 割り振り100
【今回の世界線におけるロキの神髄。自身に比肩するスペックの獣たちを従える。】
軍略の効果を以下のように変更する。
・?????
・発動タイミングを[戦闘開始時]ではなく[時間帯開始時]として発動してもよい。そのように発動した場合は、既に十全な準備を整えられているとみなし、スキル封印などの影響を受けない。
・召喚された軍略トークンはいかなる効果によっても真名や効果文が書き換えられない。
・召喚できる軍略トークンは真名[フェンリル][ヨルムンガンド][???][???]とし、同じトークンは同時に存在できない。
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
筋力120→240
[アリーナ] :
セイバー :
「セイバー、今の私はそれだけでいい」
[雑談] :
:
!
[アリーナ] :
セイバー(2) :
推して参る!
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
これ昼付与?
[メイン] :
:
そうして現れしは
[雑談] :
「教授」 :
ロキとはビッグネームドなサーヴァントを呼んだな…
[アリーナ] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 魔力 : 512 → 362
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
昼に付与だな
だからもう解ける
[メイン] :
《凶狼》 :
獰猛な狼と
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
バーサーカーめ…
[雑談] :
「教授」 :
幻術でデータ書き換えとかやりそうで怖いというのが正直な感想だが。アバドンもいるし。
[雑談] :
アル :
ローッキッキッキ!
[メイン] :
《毒蛇》 :
不遜な毒蛇
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
gue-
[雑談] :
ランサー :
・発動タイミングを[戦闘開始時]ではなく[時間帯開始時]として発動してもよい。そのように発動した場合は、既に十全な準備を整えられているとみなし、スキル封印などの影響を受けない。
[雑談] :
ランサー :
これデバフ全無効…ってコト!?
[雑談] :
《毒蛇》 :
そうですわよ
[雑談] :
《毒蛇》 :
あっ
[雑談] :
アル :
絶対邪魔されない軍略ヤバすぎ
[雑談] :
《毒蛇》 :
軍略を無効化する効果を…ですわね
[雑談] :
ランサー :
ああ…
[雑談] :
ジャラル :
なるほどね
[雑談] :
「教授」 :
しかも朝と昼で数も揃えられる。凶悪だ
[雑談] :
アル :
そりゃあ……
[雑談] :
アル :
そりゃあバーサーカーそんなでもねえよな……確かに……
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
付与してきた
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
わーい
[雑談] :
産山 稲娘 :
こわ…
[雑談] :
産山 稲娘 :
ガチ神霊じゃん
[雑談] :
イヴァン :
相性的にな
[雑談] :
鵜殿 眺 :
アリーナは戦闘開始でいいですかね?
[雑談] :
キャスター :
もう名前ばれてーら
[雑談] :
「教授」 :
ああ。
[雑談] :
キャスター :
当たり前だぁ
[雑談] :
産山 稲娘 :
書いてるじゃん!
[雑談] :
ジャラル :
トークン消滅条件は戦闘終了だしなー
[雑談] :
キャスター :
ああ。
[雑談] :
ランサー :
なるほどな
[雑談] :
ジョン :
わたちのほうらさきにばれてる
[メイン] :
キャスター :
「では改めて自己紹介を!」
[雑談] :
アル :
相応に強い効果持ち込んでるんだろうなーって思ったらそりゃ……こんなん……!!
[雑談] :
アル :
政治的に対立します
[雑談] :
ジャラル :
吸血鬼だもんなー
[メイン] :
ロキ :
「俺ちゃんはロキ!この子はフェンリルとヨルムンガンド!」
[メイン] :
ランサー :
「貴様の名に知る価値があるのか?」
[メイン] :
ロキ :
「えっ!ひどい!」
[雑談] :
イヴァン :
無辜の怪物で包囲網のデメリットがある程度軽くなるというのは中々上手いものだ
[メイン] :
ロキ :
「じゃあ価値のある貴方の名前も教えてよ」
[メイン] :
ランサー :
「ただの雑兵と同じように死んでいくがいい。神代のものよ」
[メイン] :
ロキ :
「月から消えちゃう前にさ」
[メイン] :
ランサー :
「私の名を?」
[雑談] :
アル :
なんてったって初手でバレるとまずいビルドだからな…僕…
[メイン] :
ロキ :
「そ!」
[メイン] :
ランサー :
「まあ…知りたくば知るがいい」
[メイン] :
ランサー :
「汚辱の中にある名だが…」
[雑談] :
アル :
何なら一回戦も1ターンやったら死ぬ可能性大だ!
[雑談] :
ジャラル :
んんあ~~~~~~~この無辜の情報抜けないんな~~~~~~~
[メイン] :
ランサー :
「フランス国主席、フィリップ・ペタン」
[メイン] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : 225 → 75
[メイン] :
ランサー :
「これで満足か?」
[メイン] :
ロキ :
「ん!おっけー!よぉく覚えた!」
[雑談] :
アル :
真名開示だ!
[雑談] :
ジャラル :
!!!
[メイン] :
ロキ :
狡猾なる神は、右手の指をパチンと鳴らし
[雑談] :
ジャラル :
なんか!ナチスの手下みたいになってる人!!!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
コマンドどうする?
[メイン] :
ロキ :
「ペタン!!」
[雑談] :
鵜殿 眺 :
ガムランと二択でまよってました
[雑談] :
ペタン :
うん…
[メイン] :
ロキ :
「君のその、たとえ汚辱の中にあろうとも、気高い魂…」
[メイン] :
ロキ :
「いただくよ!!」
[雑談] :
ペタン :
ガムランもいいよね…
[雑談] :
産山 稲娘 :
ペタン…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
ん、んんんんんん
[雑談] :
「教授」 :
おお…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー(2) :
かばう筋力筋力筋力
[雑談] :
ペタン :
うーん敏捷EX三人はきついぞォ~~!!!
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
1.自傷ダメで殺せそう?
Y→お祈り本戦進出
N→政治戦開始
2.貫通持ってる?
Y→政治戦開始
N→お祈り本戦進出
3.その他僕の効果が破綻しそうなビルド?
→政治戦開始
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
代行者しましょうか
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
ペタン :
まあやるだけやるか…!
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
盤外戦術ばっかりじゃねえか!
[雑談] :
ロキ :
コマンド送るか…♠
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
正々堂々やりなさいよー!
[雑談] :
"疾風の猛将" :
なんだかんだしっかり褒めてるのがいいなァ、パリを守りたいってえ思いは気高いしな、ギハハハハハハハハ!
[雑談] :
ジャラル :
がんばれペタ~~~ン
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
全部筋力…だろ?
[雑談] :
"疾風の猛将" :
オレはその気高いパリを略奪したい側だが…
[雑談] :
アル :
こわい
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
猩猩退治の重太郎→連撃→筋力→連撃
王道パターン...!
[メイン] :
《凶狼》 :
「こいつから殺してもええのんかっ?とーちゃん!」
[雑談] :
ペタン :
うむ…もうパリはボロボロだ…
[秘匿(GM,教授)] :
"疾風の猛将" :
連撃って個別に攻撃対象選べるか?
[メイン] :
《毒蛇》 :
「もう待ちきれなくってよ…パパ」
[雑談] :
産山 稲娘 :
略奪者判定結構該当者多いっすね
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
連撃は1ラウンド1回にナーフされたんや…
[雑談] :
ジャラル :
それはそう
[雑談] :
「教授」 :
人類の歴史を考えるとどうしても戦争は避けられんからな。必然的に略奪者属性が多くなるのも仕方ないだろう
[情報] :
ロキ :
《災いをもたらす予言の仔どもたち》 パッシブ 300P
【主神オーディンら神々から怖れられ、疎まれ、追放された3匹のこどもたち。妄信的に父の言葉に従いながら神のごとき力を振るう。】
真名が[フェンリル][ヨルムンガンド][???]のトークンに対してのみ、以下の効果を与える。
陣地 0以上:襲撃時、1d5の戦闘力を得る。これを3匹分振る。
以下不明
[雑談] :
"疾風の猛将" :
略奪者みたいなキャラ属性を対象にした特化宝具いいな…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
!?
[秘匿(GM,教授)] :
GM :
普通の連撃も選べない気がするから無理かな…?
[雑談] :
ペタン :
ほとんど防衛と降伏なんだが…
[メイン] :
ロキ :
3d5(3D5) > 6[1,1,4] > 6
[雑談] :
ペタン :
ちょっとだけ侵略も…
[メイン] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 戦闘力 : 19 → 25
[雑談] :
産山 稲娘 :
フェンリル…ヨルムンガンド…と来たら
[雑談] :
アル :
戦闘力も上がるぅ!?
[雑談] :
産山 稲娘 :
…三匹分?
[雑談] :
ペタン :
いっぱいいっぱい
[雑談] :
狭間 冥生 :
3匹分で合ってますね
[雑談] :
ジャラル :
あーやべ陣地で効果解除式か
しかも内在してる
[雑談] :
ペタン :
うちのマスターは1しかないというのにな…
[雑談] :
産山 稲娘 :
3d5(3D5) > 13[5,4,4] > 13
[雑談] :
狭間 冥生 :
上振れ~
[雑談] :
ジャラル :
ペタン!なんとかして!!!助けて!!!
[雑談] :
「教授」 :
うむ、リグレットから由緒正しい強化タイプだ。育ち切ると辛いなこれは…
[雑談] :
《駿馬》 :
見ての通りぼくはこの効果から蚊帳の外なのだ…およよ
[雑談] :
産山 稲娘 :
月聖盃だと成長型は難しいところあるからなぁ…
[雑談] :
アル :
これ僕準決勝勝ち抜いたら当たらないといけないのマジ?
[雑談] :
アル :
やだあ!!やだー!!!
[雑談] :
ペタン :
二回戦…だろ?
[雑談] :
イヴァン :
ロキが負けることもあるだろう
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
連撃筋力筋力で.......
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
アル :
ここでペタンが負けると超厳しいですね…
[秘匿(GM,冥生)] :
《凶狼》 :
コマンドは5個ずつか…戦闘に出しているのはロキ・フェンリル・ヨルムンガンドです
[雑談] :
ペタン :
……(意味深に無言)
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
英雄特権 -
1d6 1dスキル数 を振る。
戦闘開始時、そのスキルを得る
あとこれ忘れてたな…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
🌈
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
(政治戦の万策が尽きた音)
[雑談] :
産山 稲娘 :
そういや子供トークン娘はいないのね
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
1d6(1D6) > 1
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
ちょっとまてどっちがEだよ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
いや1だからEか
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
伝統時に1がEかな
[雑談] :
ロキ :
盤面に出してる子たちで戦うよん
[雑談] :
産山 稲娘 :
多勢に無勢だ!いっけぇ!
[情報2] :
GM :
疾風の猛将(筋力)→疾風の猛将(筋力)→セイバー(オレンジ)(宝具)→オレンジトークン(かばう)→疾風の猛将(筋力)→セイバー(オレンジ)(宝具)→オレンジトークン(筋力)→疾風の猛将(筋力)→セイバー(オレンジ)(筋力)→オレンジトークン(筋力)→疾風の猛将(筋力)→セイバー(オレンジ)(筋力)→オレンジトークン(筋力)
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
全部筋力だ☆
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
死ねーっペタン!
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
敏捷は全員27!
[雑談] :
ジャラル :
マズイサーヴァントが強いから無限に暗殺者が欲しい
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
もういない
[雑談] :
ロキ :
悲しいだろ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
1d60(1D60) > 21
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
移動できないサーヴァントに政治戦なんて最初から無理な話だったのよマスター
[アリーナ] :
GM :
まずはライダーの攻撃から
[雑談] :
イヴァン :
都合で…死んだ!
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
うぐっ……
[雑談] :
ペタン :
悲しさ、さらに濃厚に
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
悲しいだろ…
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
タンマ☆
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
・陣地作成
[雑談] :
ジャラル :
濃厚濃厚
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
最初の4回は魔術:詠唱筋力にするか…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
セイバー :
うんち
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
ごべーん
[雑談] :
アル :
こういう時にアサシンは有効なんですねぇ
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
カカカッ
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
「ギハハハハハハハハ!!突撃だァ!侵略戦争は堪らねぇ!!」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
おお
[雑談] :
ペタン :
っていうか全EXか…
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
アサシン居たら超強敵でしたね…負傷毎晩+2なので 壁でした
[雑談] :
狭間 冥生 :
ええ。
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[雑談] :
ペタン :
デメリット盛って200っていう話はどこへ行ったんだァ~~~!?
[オッズパーク] :
ジャラル :
こっちが始まったか
[雑談] :
:
こわい
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
戦場の誰よりも疾く駆け、突撃槍の一撃をセイバー(本体の方)に叩き込む
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
1d240(1D240) > 186
[雑談] :
狭間 冥生 :
ああ…
[雑談] :
狭間 冥生 :
これに関しては
[雑談] :
狭間 冥生 :
「私」の力もあります
[雑談] :
ペタン :
おお
[オッズパーク] :
ジャラル :
攻撃回数6も溜まってるからかなり辛そうだろ
[雑談] :
ジャラル :
おお
[情報] :
GM :
キャスター(魔術+詠唱:筋力)→ヨルムンガンド(魔術+詠唱:筋力)→フェンリル(魔術+詠唱:筋力)→キャスター(魔術+詠唱:筋力)→ヨルムンガンド(魔術+詠唱:筋力)→フェンリル(魔術+詠唱:筋力)→ランサー(筋力)→キャスター(魔術+詠唱:筋力)→ヨルムンガンド(魔術+詠唱:筋力)→フェンリル(魔術+詠唱:筋力)→ランサー(筋力)→キャスター(魔術+詠唱:筋力)→ヨルムンガンド(魔術+詠唱:筋力)→フェンリル(魔術+詠唱:筋力)→ランサー(筋力)→キャスター(筋力)→ヨルムンガンド(筋力)→フェンリル(筋力)→ランサー(筋力)
[アリーナ] :
system :
[ "疾風の猛将" ] 攻撃回数 : 6 → 7
[雑談] :
狭間 冥生 :
ステータスには1ポイントたりとも宝具Pを用いていません
[雑談] :
アル :
ちょっと遺言書いておくか
[雑談] :
産山 稲娘 :
シンプルな強さだ…
[雑談] :
??? :
私のサインも載せてマスター!
[雑談] :
ペタン :
おわァ~~~~!!!
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
精神衝撃を唱える
[情報2] :
鵜殿 眺 :
代行者
『効果:コマンド公開時、2d10>=18 を振る。この効果に天運は使用できない。
成功した場合任意の英霊の 1 コマンド目をガードに変更』
[オッズパーク] :
イヴァン :
俺このステEXの化け物かクソスノーボーラーとこの後戦わされるのマジ?
[メイン] :
ロキ :
「では早速!」
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
!
[メイン] :
ロキ :
それは神代の魔術 ロキ本人からすれば児戯のようなものだが
[オッズパーク] :
アル :
もしくは対処法不明瞭な虫おばけだよ
[オッズパーク] :
セイバー :
いい目を出せよ!
[メイン] :
ロキ :
魔術師が見れば驚愕する威力の「火柱」で、ペタンを焼き尽くす!
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
2d10>=18(2D10>=18) > 8[4,4] > 8 > 失敗
[メイン] :
ロキ :
魔術35ダメージ!
[オッズパーク] :
アル :
ゆかいななかまがいっぱいだね
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
ヨシ!礼装!
[オッズパーク] :
GM :
!
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
なるほど、な…
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
OK、初撃はガードに置換だぜ
[アリーナ] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 礼装 : 1 → 0
[雑談] :
産山 稲娘 :
ロキファイアー
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
カウンターって連撃のこの時点で挟めたっけ?
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「ふぅー、ふぅ」
[アリーナ] :
system :
[ "疾風の猛将" ] 攻撃回数 : 7 → 6
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ああ。
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
そして宝具を切る!!
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
MPを減らしながらも攻撃を食い止める
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
!
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
置換されたガード行動を!!
[雑談] :
ペタン :
若干待たれよ
[雑談] :
ロキ :
反応なければ筋力もいくよん
[雑談] :
ロキ :
!
[雑談] :
ペタン :
三分以内に結論を出す
[オッズパーク] :
ジャラル :
代行者のコマンド初めて見た
[雑談] :
ロキ :
ワッカ
[雑談] :
ロキ :
松代
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
宝具で上書きだ!オレは"疾風"!!その程度で止められねェ!
[オッズパーク] :
ジャラル :
ただものじゃないとは思っていたが…
[雑談] :
ペタン :
まあ魔術は通すか
[オッズパーク] :
アル :
!
[雑談] :
GM :
ワッカ・松代
[雑談] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 200 → 165
[情報2] :
"疾風の猛将" :
【猛将シュトゥルム】 (パッシブ)
・1プロセスに1度、そのセッション内に攻撃を行った数÷2回の筋力連撃を行う事ができる
GM - 今日 23:07
流石に行動を任意にこれに変えられるって感じかな
ガード行動を置換し宝具攻撃に変更
[雑談] :
イヴァン :
誰だ!?
[オッズパーク] :
ジャラル :
上書きの!上書き!
[雑談] :
ライラ・ライト(GM鱒) :
そういえば昼遭遇で山岸・L・マーガレットって偽名を名乗ろうと思ってたんだった
[雑談] :
ロキ :
草
[オッズパーク] :
イヴァン :
おお
[雑談] :
ロキ :
まぜまぜ
[雑談] :
アル :
草でも食ってろぉ!
[雑談] :
ロキ :
きゃあっ!
[メイン] :
ペタン :
神代の炎とは確かに彼の想像していた種のものとは全く異なる輝きを見せていた。
[アリーナ] :
「教授」 :
今の攻撃回数は6!3連撃というわけだ!
[オッズパーク] :
イヴァン :
これは代行者だと相性的にキツイなあ
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
3d240 筋力(3D240) > 189[94,66,29] > 189
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
チッ、教授ゥ!
[メイン] :
ペタン :
眩く、幻想的で、ともすれば自分から飛び込んでしまいそうな美しさを放つそれ
[アリーナ] :
system :
[ 「教授」 ] 戦闘力 : 7 → 10
[アリーナ] :
system :
[ 「教授」 ] 戦闘力 : 10 → 9
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
3d240(3D240) > 235[49,69,117] > 235
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
足りねぇ!
[メイン] :
ペタン :
現代の、火器によるものとは全く異なるもの
[アリーナ] :
system :
[ 「教授」 ] 戦闘力 : 9 → 8
[メイン] :
ペタン :
ただひたすらに、憎しみが煽られる。
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
3d240(3D240) > 324[179,109,36] > 324
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
まあこんなもんか
[オッズパーク] :
GM :
おお
[オッズパーク] :
ジャラル :
デカいな
[メイン] :
ペタン :
焼かれながら彼はただ憎悪に身を焦がしていた
[アリーナ] :
セイバー(2) :
1撃目をかばう介入
[メイン] :
ロキ :
「あは!まだまだいくぜ?」
[アリーナ] :
セイバー(2) :
「ぐおっ....だが1撃は1撃
値千金よ...!」
[メイン] :
ロキ :
次の攻撃も至ってシンプル
[雑談] :
アル :
これなー
[雑談] :
アル :
軍略ビルドって月だとかなり猛威揮うな…
[メイン] :
ロキ :
その超越的な脚力を以って迫り、ペタンを蹴り上げる!
[雑談] :
産山 稲娘 :
プロセスに対して手数がダンチだしね
[雑談] :
アル :
シチュがタイマンっていうのもあって範囲拡大はまず取られ辛いのもある
[メイン] :
ロキ :
1d70 筋力!(1D70) > 14
[メイン] :
ロキ :
んー
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
「てめェも速いが…まだまだァ!」
[メイン] :
ロキ :
天運で11に
[アリーナ] :
system :
[ セイバー(2) ] 耐久:E : 60 → -20
[アリーナ] :
セイバー(2) :
消滅
[雑談] :
ロキ :
ええ。
[雑談] :
アル :
メタを取りやすく、メタを取られ辛い…!
[メイン] :
ペタン :
確かに神代の生命が持つ力は素晴らしい
[雑談] :
産山 稲娘 :
うへぇー
[アリーナ] :
system :
[ セイバー ] 耐久:EX : 260 → 115
[メイン] :
ペタン :
人間に及ぶべくもない
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
呼び出された写し身を貫くと、続く攻撃を向け
[メイン] :
ペタン :
ただ、彼は人を殺すためにと、ただそれだけのために訓練を続けてきた
[雑談] :
GM :
待った!
歌舞伎では天運は-はできないぜ
[メイン] :
ペタン :
ならば、禽獣に近きその動きも
[雑談] :
イヴァン :
!
[雑談] :
ロキ :
🌈🌈🌈
[メイン] :
ペタン :
【ヴェルダンの英雄】「アクティブ」(連撃30+解除30+カウンター60)
・[状態:XX]を全て解除して筋力攻撃。カウンター
[雑談] :
:
🌈
[雑談] :
ロキ :
忘れてくれ(^^)
[雑談] :
ペタン :
おお
[オッズパーク] :
「教授」 :
かばうで対象は置換されたから次のターンで問題ないか?
[オッズパーク] :
ジャラル :
オレンジトークン!
[雑談] :
産山 稲娘 :
そうなんだ…
[雑談] :
アル :
🌈
[メイン] :
ロキ :
「っと、反撃か…!」
[メイン] :
ペタン :
1d65-1(1D65-1) > 39[39]-1 > 38
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
カウンターにカウンターってできますっけ?
回避…
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
1d240(1D240) > 77
[雑談] :
ジャラル :
ここにも不運が
[雑談] :
ペタン :
んー…
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
クリティカルだが足りねぇ!教授ゥ!!
[雑談] :
ペタン :
まじか…
[雑談] :
ロキ :
?
[アリーナ] :
system :
[ 「教授」 ] 戦闘力 : 8 → 7
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
1d240(1D240) > 58
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
1d240 振り直し(1D240) > 171
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
こいつで…どうだァ!
[雑談] :
ロキ :
GMに裁定確認中 待っててねん
[オッズパーク] :
イヴァン :
「教授ゥ!」がだんだんクセになってきた
[オッズパーク] :
system :
[ 「教授」 ] 戦闘力 : 7 → 6
[雑談] :
ペタン :
わかった
[オッズパーク] :
アル :
教授ゥ!!
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
カウンターにはカウンターできないと裁定は出てるな…
[雑談] :
ペタン :
どうすっかなぁおれもなァ…
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
🌈🌈🌈
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
受けましょう
[メイン] :
system :
[ ロキ ] 耐久 EX : 260 → 222
[オッズパーク] :
「教授」 :
オレの戦闘力がどんどん擦り減っていく!
[アリーナ] :
セイバー :
「........」
[雑談] :
ペタン :
あっ、ごめん待ってほしかった
[雑談] :
ペタン :
待たせた詫びに情報開示をするが…
[雑談] :
ロキ :
🌈🌈🌈
[雑談] :
system :
[ ロキ ] 耐久 EX : 222 → 260
[雑談] :
ロキ :
消した!
[雑談] :
ペタン :
まあおれが考え込んでたからな…
[オッズパーク] :
ジャラル :
セイバー!?
[情報] :
ペタン :
忘却補正:A クリティカルがゾロ目±4 の場合にも発動するようになる。
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
更に疾く、更に速くと
加速した槍の一撃をセイバーに
[雑談] :
ペタン :
貫通しないけど耐久上限まで礼装ぶち込むか考えてた
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「.....んんんん!」
[雑談] :
産山 稲娘 :
おおっと
[雑談] :
ロキ :
おお
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
アル :
おお
[雑談] :
ペタン :
1割抜いた不運なんだよな
[雑談] :
ロキ :
ああ…
[オッズパーク] :
アル :
だが……まだ令呪が……!
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「お代は払ってくれると....信じましょう」
[雑談] :
ペタン :
コマンド変更があるとはいえ、撤退含めて令呪一画交換にはなるか…?
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「令呪!」
[アリーナ] :
system :
[ セイバー ] 耐久:EX : 115 → 260
[アリーナ] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 令呪 : 3 → 2
[雑談] :
ロキ :
ごめん俺ちゃんからは何も言えない
[雑談] :
ロキ :
よくGMと確認して良いと思う
[雑談] :
ペタン :
それはそう
[雑談] :
ペタン :
まあ礼装もりもり増えるしな…
[雑談] :
ロキ :
やっぱ増えるんだ…こわ
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
礼装23枚使用
[メイン] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 25 → 2
[アリーナ] :
セイバー :
霊基を補うように
[アリーナ] :
セイバー :
魔力の帯がセイバーを包む
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
ダメージ量を268に
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
《森羅を犯せ、万象を喰らえ、我が愛しき息子たち》 パッシブ 割り振り100
【今回の世界線におけるロキの神髄。自身に比肩するスペックの獣たちを従える。】
軍略の効果を以下のように変更する。
・召喚可能数の効果値を[マスターの負傷許容量]に変更する。(計4体)
・発動タイミングを[戦闘開始時]ではなく[時間帯開始時]として発動してもよい。そのように発動した場合は、既に十全な準備を整えられているとみなし、スキル封印などの影響を受けない。
・召喚された軍略トークンはいかなる効果によっても真名や効果文が書き換えられない。
・召喚できる軍略トークンは真名[フェンリル][ヨルムンガンド][スレイプニル][ヘル]とし、同じトークンは同時に存在できない。
トークンは再召喚可能な文面に変えてる…ので軍略EXの身代わりにします
[雑談] :
イヴァン :
すんげぇ〜〜〜!
[雑談] :
アル :
かばうはしていないから令呪変更が無ければ通るが……どうだ……!?
[メイン] :
ロキ :
「…!」
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
男の用意した軍事物資によって、ペタンは第一次世界大戦の英雄でありながら現代基準の装備を持ち合わせていた。
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[雑談] :
ロキ :
わかった これで確定でいいんだね。
[アリーナ] :
セイバー :
「.......」
[雑談] :
ロキ :
情報は示してある…
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
貫いた霊基が修復され、その一撃は届くことはなく。
そして次の一撃を待つ
[メイン] :
ペタン :
「討らせてもらうぞ、異教の神よ!」
[オッズパーク] :
ジャラル :
令呪があるが…逃げずに大丈夫か!?
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
一瞬に等しい長い時間の中。
[雑談] :
ペタン :
いいんじゃない?
[メイン] :
ロキ :
「くお…ッ!?」
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
猛将はセイバーの眼を見据えた
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
来やがれ、宝具…!
[メイン] :
ロキ :
それはこの謀略の神にとっても読み切れない
[メイン] :
ロキ :
異様なスピードでの礼装調達…!
[メイン] :
system :
[ ロキ ] 耐久 EX : 260 → 0
[メイン] :
ロキ :
確かにその攻撃は 英霊としてのロキを確実に滅ぼし得るもので
[メイン] :
:
[雑談] :
ジャラル :
こわい
[メイン] :
:
軍略"EX"
[雑談] :
産山 稲娘 :
試合始まるまでもなく令呪とか削りあってる
[雑談] :
ペタン :
おお
[アリーナ] :
セイバー :
「.......」
[情報] :
:
EX:作成したトークンが戦闘に存在する状態で自身の耐久が0になった場合、自身は脱落せず代わりにトークン1体を消滅させ、そのトークンの現在の耐久の値だけ自身の耐久を回復し、魔力を消費する。
[アリーナ] :
セイバー :
「一撃、いやそれを待たずして」
[雑談] :
イヴァン :
身代わりだな
[メイン] :
《凶狼》 :
「とーちゃん!おれの命を!!」
[雑談] :
産山 稲娘 :
なーるほど
[アリーナ] :
セイバー :
「まずはその動きを止めさせてもらおう」
[雑談] :
ペタン :
あっ、そうだ
[メイン] :
ロキ :
「すまんな…フェンリル」
[情報] :
ペタン :
【エラン・ヴィタール】「アビリティ」(ドレイン55)
・自身がダメージを相手に与えた時に発動できる。与えたダメージの値だけ自身の耐久を回復する。
1度に与えたダメージで回復できる耐久は割り振ったポイントまで。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。アビリティ
[雑談] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 165 → 200
[雑談] :
ロキ :
!
[雑談] :
「教授」 :
軍略EXだもんなァ…
[メイン] :
system :
[ ロキ ] 耐久 EX : 0 → 80
[雑談] :
ペタン :
こんなのもあったのを忘れていたが…
[雑談] :
ジャラル :
つええなぁ
[アリーナ] :
セイバー :
「遠からぬ者は音に聞け!」
[雑談] :
イヴァン :
ううむ、中々に数を揃えるというのはシンプルながら強力だ
[アリーナ] :
セイバー :
「近くばよって目にも見よ!」
[アリーナ] :
セイバー :
「我が名は!猩猩退治の重太郎!」
[オッズパーク] :
GM :
!
[メイン] :
ペタン :
「……機は逸したな、帰るぞ!」
[雑談] :
アル :
とは言えこれ魔力ガス欠気味になりそう
[雑談] :
産山 稲娘 :
纏めて退かせない、というのが響きますねえ
[メイン] :
ロキ :
「む!!」
[雑談] :
:
この聖杯はすぐ終わるって言われてたが日曜中に終わるのか教えろ
[オッズパーク] :
ジャラル :
!!
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
なにもなければ令呪を二画切って帰るが?
[雑談] :
アル :
僕は終わってほしいと願ってるけど
[メイン] :
《毒蛇》 :
毒蛇の少女が次の攻撃に入りかけたその時
[オッズパーク] :
「教授」 :
!!!
[オッズパーク] :
イヴァン :
む
[メイン] :
狭間 冥生 :
いいですよ 追撃は無いです
[オッズパーク] :
イヴァン :
そちらか?
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
「天下無敵の.....大英傑よ!!!」
[オッズパーク] :
イヴァン :
あるいは両方か?
[情報] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : 75 → -5
[情報2] :
岩見重太郎 :
猩猩退治の重太郎 150
筋力強化付与(50)+行動不能(100)
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
元帥の指示に従い男の痣が眩く輝く
[メイン] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 令呪 : 3 → 1
[雑談] :
GM :
血の気が多すぎて思いのほか長引いてビビってるのはおれなんだよね
[情報2] :
岩見重太郎 :
天下無敵の英傑 EX
この英霊の全てのステータス・ランクはEXとなる
[雑談] :
アル :
おでも
[オッズパーク] :
ジャラル :
へ~~~~~~!!オレンジ!!なるほど!!
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「ひぇ~~~!やってられねえぜ!こんなの!」
[雑談] :
狭間 冥生 :
こわいねェ~…
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「またね~~~!」
[メイン] :
狭間 冥生 :
「またね」
[メイン] :
ロキ :
「またね~~~!」
[メイン] :
狭間 冥生 :
「…………」
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
威光を掲げ
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
ライダーのその動きを止める.........!
[メイン] :
狭間 冥生 :
「思ったより消耗してる…よね…おとうさん」
[雑談] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 魔力 : 250 → 190
[メイン] :
ロキ :
「それもそう 切っていいよ」
[メイン] :
狭間 冥生 :
「うん」
[オッズパーク] :
ジャラル :
いけ!天下無敵!
[メイン] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 令呪 : 3 → 2
[メイン] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : -5 → 195
[オッズパーク] :
ジャラル :
🌈
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
撤退し[廊下]に移動したぞ
[オッズパーク] :
岩見重太郎 :
戦国界に輝く一つのオレンジです
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
分かった
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
絆ダイス振れるんだっけ?
[雑談] :
ジャラル :
お前も娘なのんか~?
[雑談] :
狭間 冥生 :
おとうさんはおとうさんです
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
教える
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
「ッ、オオオ………!!」
その威光に足が竦む
女遊びで身を崩していた情けない男とはまるで別人だった
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
choice 筋 耐 敏 魔 運(choice 筋 耐 敏 魔 運) > 運
[雑談] :
産山 稲娘 :
名前からすると…
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
猩猩退治の重太郎 150
筋力強化自身に付与(50)+相手を行動不能(100)
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
不運、不運なんだよな
[オッズパーク] :
ジャラル :
橙~w🌈
[雑談] :
狭間 冥生 :
…?
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
「…それでも、意地があるんでな」
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
悲しいだろ
[雑談] :
ロキ :
ま、なるわな
[雑談] :
ロキ :
俺ちゃんが取ってつけた偽名だし☆
[情報2] :
"疾風の猛将" :
勇猛EX 6P
・筋力の能力値を常時+30。他のキャラから受ける状態付与の効果ターンを[1ターン]とする。
元々効果ターンが[1ターン]の場合はその状態を受けない。
[弱体:スタン]を受けない
[情報2] :
"疾風の猛将" :
――――ただし、行動置換は通る。
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
このままだと魔力切れで退場濃厚~
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
それはそれでよし 娘の雄姿見れるしな
[雑談] :
ジャラル :
なるほど偽名か
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
屋上襲撃はなにも?
[雑談] :
ロキ :
そういうガワを「かぶせた」のさ…
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
それでも最後、最後の一瞬に
わずかながらでも竦みから立ち直るものの
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
一瞬が、遅い!
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
「では、介錯つかまつる」
[雑談] :
ロキ :
思ったより開示スピード速くなっちゃったからずばずばいうぞ
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
もう1回戦いたいなら行ってもいいよ
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
キャンセルは可能だな
[雑談] :
ロキ :
見ての通り礼装の火力も侮れん
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
へっ、マスターに宝具を切らされなきゃあなァ
[雑談] :
ロキ :
潰すんですよ…ッ
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
1d60(1D60) > 34
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
誰がいるかは知らないが…一発殴ってもらって停戦合意貰えねぇかなァ…
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
ガードを上から宝具攻撃で塗りつぶして通せたんだけどよ、ギハハハハハハハハ!!
[オッズパーク] :
GM :
倍化忘れてるぞオレンジァ~!
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
倍化忘れてた🌈
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
🌈
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
1d120 最後までしまらんなぁ!(1D120) > 25
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
カス!
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
まあアリーナで戦ってるし…
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ちょっと待って…
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「馬鹿ちん.....」
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
GM - 昨日 21:33
[食堂]
[屋上] 冥生
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
戦闘力消費
[オッズパーク] :
「教授」 :
この勝負は主従の勝利ということだな、うむ。
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
1d120(1D120) > 106
[雑談] :
ジャラル :
おお
[オッズパーク] :
イヴァン :
もとより下がってしまったな
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
襲撃したら襲撃場所に滞在じゃなかったっけ?
[アリーナ] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 戦闘力 : 8 → 7
[オッズパーク] :
イヴァン :
しかし振り直しがある!
[雑談] :
アル :
よし
[メイン] :
ロキ :
「じゃ、そろそろ拠点に戻るか…♠」
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おれもそのつもりで屋上襲撃にはしてたが…
[メイン] :
狭間 冥生 :
「うん。お父さん、おつかれさま」
[オッズパーク] :
ジャラル :
100超えた!
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
屋上にそのままいるなら帰る
[雑談] :
狭間 冥生 :
!
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
アクションはねえ。
来いよ英雄、てめェは確かに大英傑だったぜ…!
[雑談] :
アル :
ジャラルくん頑張ってくれ……僕はいい具合に敗退しよう
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
そのままだな
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかった
[雑談] :
アル :
(包囲網特典の)令呪あげるから…
[メイン] :
狭間 冥生 :
最初の戦闘を終えた二人の親子は、教室を去っていった…
[メイン] :
狭間 冥生 :
[メイン] :
狭間 冥生 :
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
「..........」
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「........」
[雑談] :
狭間 冥生 :
!?
[雑談] :
ジャラル :
ア…アルさん!
[雑談] :
「教授」 :
敗因は戦争バカを担いだことだったな。
まああいつが満足したようだからよかったが
[雑談] :
イヴァン :
おれもほしい
[雑談] :
狭間 冥生 :
私も欲しいです
[雑談] :
アル :
いやあまあ
[雑談] :
ジャラル :
自分殺し?
[雑談] :
アル :
僕そもそも初戦敗退ビルドで来たから
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
満足したならよかったなァ…!
[雑談] :
狭間 冥生 :
!?!?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[オッズパーク] :
GM :
教授…将軍…
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
アル :
猛将さんに勝ってもらえば勝てる、だったんだよね
[雑談] :
ジャラル :
おお???
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
行動不能から立ち直り槍の一撃を再び叩き込もうとするも
それよりも疾く、刀が迫り
[雑談] :
狭間 冥生 :
なるほど…
[雑談] :
狭間 冥生 :
なるほど
[雑談] :
ジャラル :
へ~~~~~~!
[雑談] :
アル :
本戦外で勝ってもらえればお零れで勝てる
[雑談] :
アル :
だから担ぐ以外の道は最初から無かったのさ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
不思議生物か?
[雑談] :
"疾風の猛将" :
オレと相性最高だったな…
[雑談] :
アル :
本当ね~奇跡的に相性良かった
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
一撃の元、切り伏せる
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
金打を当てて
[雑談] :
「教授」 :
何か間違えればオマエにも刃が迫っていたがな。
[メイン] :
GM :
では今のうちに夜行動くれ
[雑談] :
イヴァン :
さっき1VS3になったのが痛かったな教授は
[雑談] :
アル :
その時は死期が早まっただけさぁ!
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
魔力供給するぞ、来い
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
差し引きはゼロになるぞ、来い
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
ふぅむ…
[雑談] :
"疾風の猛将" :
だなァ、あそこで即逃げが正解だった
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
まず魂喰いは確定なんだなこれが
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
2d10-2(2D10-2) > 9[7,2]-2 > 7
[雑談] :
"疾風の猛将" :
でもそれじゃあ面白くねえんだ!!!!!
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
魂喰い×2!
[雑談] :
ジャラル :
おお!
[雑談] :
"疾風の猛将" :
戦いてぇ
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
礼装1枚消費
[雑談] :
ジョン :
そうらそうらあ
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ああ。
[雑談] :
ジャラル :
猛将!猛将!
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
これ場所は屋上になる?教室になる?
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
「......安心されよ、お前は強かった」
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 2 → 36
[雑談] :
アル :
よし 遺言終わり
[雑談] :
「教授」 :
元より暴れまくって脱落する嵐のようなヤツだ。
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
屋上だな
[雑談] :
ロキ :
もう礼装爆増しててだめだった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
えーと?
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
わかった
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
「この経験も、連れて往く」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
楽しそうで何よりだろ
[雑談] :
アル :
負ける覚悟は出来た
あとは明日か今日いい感じにやる!
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
ワッカ
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
「――――――」
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
「お前もな」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
次の日というか明日は決戦だからここで魔力供給したら戦いで使えない?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
教える
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
x2 2d10>10#1
(2D10>10) > 7[1,6] > 7 > 失敗
#2
(2D10>10) > 11[5,6] > 11 > 成功
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
なるほどなぁ?
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
あとは魔力消費をどうするかなんだな~
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
「確かな英雄だぜ、オレが保証する」
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
一番目は天運で成功させるわー!
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
550減るんだよな
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
1日目昼
[ 「教授」 ] 魔力 : 350 → 400
[ アルギ ] 礼装 : 3 → 4
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 24 → 25
[ イヴァン ] 魔力 : 500 → 550
[ 狭間 冥生 ] 陣地 : 3 → 6
[ 鵜殿 眺 ] 魔力 : 350 → 500
[ 鵜殿 眺 ] 礼装 : 0 → 1
[ "疾風の猛将" ] 耐久 : 28 → 170
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -782 → -670
[ 鵜殿 眺 ] 魔力 : 500 → 512
ロキ - 今日 1:06
3d5 (3D5) > 6[1,1,4] > 6
[ 狭間 冥生 ] 戦闘力 : 19 → 25
[ ペタン ] 耐久:A : 165 → 200
[ ロキ ] 耐久 EX : 0 → 80
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 2 → 36
耐久は除いてこっちで計算して結果改めて伝えます
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
アッその前に追加作成はやっちゃおう 魔力は礼装でどうにかなる
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
うわ!ありがとう!
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
《追加陣地作成》 アビリティ 100P 消費50
・各時間帯に1度、行動終了時に[コマンド:陣地作成]を行える。この宝具は1つまでしか持つことが出来ない。
《陣地増加》 アビリティ 50P 消費25
・[コマンド:陣地作成]が成功した際に使用できる。[陣地]を2つ得る。
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
最期の言葉を残し。
目の前の大英雄を讃えるように眼を見開いて――
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : 195 → 120
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 陣地 : 6 → 9
[メイン] :
system :
[ アルギ ] 魔力 : 475 → 450
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 戦闘力 : 25 → 34
[メイン] :
system :
[ アルギ ] 礼装 : 4 → 7
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
魂
パク
パク
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
振れ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ならば【寝る】寝る寝るねぇ!
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
魔力回復のせいで頭がおかしいことになって来たな…
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
x4 choice[筋力,敏捷,耐久,魔術,天運]#1
(choice[筋力,敏捷,耐久,魔術,天運]) > 耐久
#2
(choice[筋力,敏捷,耐久,魔術,天運]) > 敏捷
#3
(choice[筋力,敏捷,耐久,魔術,天運]) > 天運
#4
(choice[筋力,敏捷,耐久,魔術,天運]) > 耐久
[アリーナ] :
system :
[ "疾風の猛将" ] 耐久 : 26 → -27
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
2d10>10(2D10>10) > 8[7,1] > 8 > 失敗
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
あーん1個ハズレね
[雑談] :
イヴァン :
ふむ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
ぐえー
[雑談] :
岩見重太郎 :
あぶなかった........
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
いなこの手札を少しでも明かすためにも当たって欲しかったが…
[アリーナ] :
"疾風の猛将" :
その霊核が貫かれた。
[雑談] :
岩見重太郎 :
むこうもなかなか大変そうだな....
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
魔力軽減で+200…そして陣地が今12あるので魔力+120…
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
戦闘が多いですし礼装マンもいますからねー
[オッズパーク] :
「教授」 :
マスター込みで強かった……
それじゃあ切るか?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
c(200+120-550)c(200+120-550) > -230
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
C(50+1*5+1*5+50+6+150+1*5+112+12+6+34*5)c(50+1*5+1*5+50+6+150+1*5+112+12+6+34*5) > 571
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
おお
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
耐久D+→C+
敏捷E→E+
[雑談] :
「教授」 :
ビッグネームが来たからな…
アルも負けビルドらしいし戦争模様は複雑怪奇だ。
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
ン…令呪1個案件ですね
あとは魂喰いがバレなければ…!
[雑談] :
イヴァン :
まあ対面が削れたのだから贅沢は言えまい
[雑談] :
狭間 冥生 :
さらばです…猛将さん
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
[雑談] :
アル :
猛将さん……かっこよかったよ……
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
んな~~さらに礼装と陣地が増えてる!!
[オッズパーク] :
岩見重太郎 :
切った....
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
それはそう
かっこよかったよなァ…
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
明日の朝襲撃って礼装獲得してから行けるんだな?
[雑談] :
鵜殿 眺 :
そうですね......
[雑談] :
産山 稲娘 :
いやはや…真に、戦士という感じでしたね
[雑談] :
イヴァン :
さらばだ猛将よ
代わりに俺が世界を蹂躙し尽くしてやる
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
あとそういえば
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
教授と鵜殿の魔力回復200は通常の範囲内のはずだからそれ引く200かな?
あと耐久回復は元々宝具の参照に入ってないからペタンの35回復もなし
[雑談] :
ロキ :
俺ちゃんも俺ちゃんも~!
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
代行者の効果って何度でも使えるのか?
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
わかった。
[雑談] :
"疾風の猛将" :
ギハハハハハ、そりゃあいい
次に召喚されたときはお前たちが蹂躙した世界を再蹂躙だな!
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
消耗戦になりそうだね…
[雑談] :
ペタン :
パリは…パリだけは許してくれ…
[雑談] :
狭間 冥生 :
分かりました 再蹂躙の後に再々蹂躙します
[メイン] :
system :
[ アルギ ] 魔力 : 450 → 750
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
わかった
[雑談] :
ペタン :
おわァアアア~~~~~~!!!!
[オッズパーク] :
「教授」 :
よーしとびきりの戦争バカをお見せしよう
ビックリするくらい単純だぞ。なんてったって5分で作ったからな!
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
ここに3*5と3の18追加か…
ああそうだね
耐久は抜いてる
増えたらコピペしておくマシーンになってた
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
えらい
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
魂喰いの処理って終わってます…?
[オッズパーク] :
ペタン :
見たい…だろ?
[オッズパーク] :
アル :
英霊作成RTA
[雑談] :
イヴァン :
ではその後に再び俺が再々々蹂躙だ!
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
んあ~~~~~アルギが魔力増やした~~~~
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
疾風の猛将 LV.10
クラス:ライダー
筋力EX 70+20+30
敏捷EX 28 5回行動
耐久B+ 170
魔術E1
天運E0
宝貝E100
サーヴァントスキル
騎乗EX 1
・移動に関する値(逃走カウント、移動探知、イニシアチブ、敏捷同値での優先権など。他に思いついたらGMへ)に+1する騎兵の場合敏捷が+1される。
・対象の相手を選択する。その相手が同意した場合、自身か相手の敏捷は自身か相手と同一になる。片方の任意、または戦闘離脱で解除可能
無窮の武練 EX 6P
・筋力の効果値を+20する。
・戦闘開始時、戦闘力を+3する。これは戦闘終了時に失われる。
勇猛EX 6P
・筋力の能力値を常時+30。他のキャラから受ける状態付与の効果ターンを[1ターン]とする。
元々効果ターンが[1ターン]の場合はその状態を受けない。
宝具
【疾風怒濤】(パッシブ) 200P
・自身の襲撃時及び乱入時に発動。その戦闘中筋力を2倍。
【猛将シュトゥルム】 (パッシブ)
・1プロセスに1度、そのセッション内に攻撃を行った数÷2回の筋力連撃を行う事ができる
【デメリット】
・全陣営と敵対確定
・遭遇したら敵対確定
・朝行動が誰かへの襲撃で確定
・交渉不可
・ステータスとスキルポイントの辻褄を合わせる
[オッズパーク] :
アル :
シンプル!
[雑談] :
ペタン :
おわわおわァアアア~~~~~~!!!!
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
頭おかしくなりそうだァ~~!!
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
しんぷるですね~~~~
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
振ってくれ(^^)
[オッズパーク] :
ペタン :
楽しそうで実にいいじゃないか
[雑談] :
アル :
ペタンおじいじめ
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
連撃回数を稼いで最速で宝具をぶちかます!!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
星の開拓者を使ってないのでやっちゃいましょう
魂喰い~
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
C(571-200+18+350-100)c(571-200+18+350-100) > 639
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
こう…だな!
[オッズパーク] :
GM :
スキル無法だったな…筋力モリモリ
[雑談] :
ジョン :
ふらんす…?
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
襲撃すれば筋力240を3-4連撃して相手を粉砕するってワケよ
[オッズパーク] :
:
短時間でシンプルに完成度が高いなァ…
[雑談] :
ジョン :
ふふ、ふふ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
ジョン :
ふらんす
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
2d10>10(2D10>10) > 14[6,8] > 14 > 成功
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
他愛なし...
[オッズパーク] :
「教授」 :
あの戦闘で生き残っていれば攻撃回数10だから5連撃は行けるな
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
おお
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
つえー…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
choice[き,び,た,ま,て](choice[き,び,た,ま,て]) > ま
[雑談] :
ペタン :
時代は違うが…フランスへの恨みならば私が受けよう
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
......
[雑談] :
"疾風の猛将" :
なんだと!?ならオレは再々々々蹂躙してやらぁ!
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
「集え、私ともに栄光をつかまんとする者どもよ!今こそ集え、集え!軍備を整えろ!」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
あ、キズナ2回分のchoice忘れてた!
[雑談] :
ペタン :
おわわおわおわわおわァアアア~~~~~~!!!!
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
宝具「戦友諸君、奴隷軍団諸君」
[オッズパーク] :
ペタン :
ゴリラかなんかか…!?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
コマンド公開時だから実質1ラウンド1回だな
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
2d10>10(2D10>10) > 5[2,3] > 5 > 失敗
[雑談] :
イヴァン :
こうしてフランスは焦土と化した
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
🌈
振っていいよ
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
そういえば得た情報の公開って好きなタイミングでやっていい?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
おわァアアア~~~~っ!!!
[メイン] :
system :
[ ??? ] 兵数 : 730 → 1369
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
x2 choice[き,び,た,ま,て]#1
(choice[き,び,た,ま,て]) > び
#2
(choice[き,び,た,ま,て]) > び
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
天運でもたりなーい泣
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
おお
[雑談] :
ペタン :
ド・ゴールが…なんとか…なんとか…
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
ステータスは張遼の筋力をEXにして戦闘続行・軍略の代わりに勇猛EXを突っ込んだだけだが?
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
いいよ
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
うわ!
[オッズパーク] :
「教授」 :
THE 手抜き
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
死ぬ前に情報テロやろ…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
敏捷 A+
魔術 E+
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
あっ、そうだ ファーティフに礼装+2陣地+2ですね
遭遇してなおかつ時間帯変更なので
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
あっ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
うーむ
[雑談] :
アル :
兵数まだまだ増えるんだけど
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
2回遭遇したから+3か
[雑談] :
ペタン :
兵数ってなんなんだよ…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
2コマンド目にずらした方が賢明か?
[雑談] :
狭間 冥生 :
これは流石にお父さんではないのですが…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
[飢餓]を4付与された
[飢餓]は一時間帯毎に-1される、付与状態で礼装や魔力を得た場合その数値は半分になる(端数切り捨て)
があるから回復量は50になる
[雑談] :
狭間 冥生 :
あっ
[雑談] :
狭間 冥生 :
あっあっ
[雑談] :
産山 稲娘 :
マジ戦争だな…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
おお
[オッズパーク] :
「教授」 :
スキルポイントとか考える時間がなかったから全てを敵に回すデメリットと引き換えに強引に辻褄を合わせた。良い子の皆は普通に組もうな!
[オッズパーク] :
ジャラル :
連撃が少ないうちに開いてできてよかった!!
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[雑談] :
system :
[ 《駿馬》 ] 神々の黄昏 : 8 → 7
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
"・聖盃戦争開始時に[自陣営を含む最初の陣営数]個の[神々の黄昏カウンター]をスレイプニルに置く。
[神々の黄昏カウンター]は戦闘中に[スレイプニルが解除宝具を自身に使用]または自陣営が[戦闘に勝利]または[ロキ陣営が魂喰い]するたびに[神々の黄昏カウンター]を1つ取り除く。
全て取り除かれると[スレイプニル]が[オーディン]に[ロキ]のことをチクり、[オーディン]が[単独顕現]する。
その後、[ロキ]の腹筋をボコボコにして帰る(ロキの現在耐久値を1にする)。
上記の処理後、ふたたび[自陣営を含む最初の陣営数]/2(小数点以下切り上げ)個の[神々の黄昏カウンター]をスレイプニルに置く。以降、/4個、/8個…になっていく。
※このカウンターは他の[令呪],[マスター技能],[サーヴァントスキル],[宝具]の効果を受けない"
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
礼装3つと陣地3つが届けられた
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
戦闘に勝ったのでカウンター-1
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「だいぶ増えてきたね。戦友たち」
[雑談] :
《駿馬》 :
…………………………
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
ゾ!?
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 550 → 600
[雑談] :
産山 稲娘 :
!?
[雑談] :
ジャラル :
おお
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 36 → 39
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「さぁ夜だ」
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 600 → 520
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
陣地は前のと合わせて四つをアリーナに…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
...............
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
夜行動は休息
[オッズパーク] :
アル :
こういう一点特化型僕好きだよ
[メイン] :
GM :
では…魂食いAと魂食いBが露見した
介入するか、する場合どちらにするかを秘匿で教えてくれ(^^)
ちなみに魂食いしていても介入可能。ただし露見していたら無理
[秘匿(GM,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
171ダメージだからたいきゅう足りねぇや
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
「ローマを代表して!決して揺るがぬ陣地を作れ!魔力を蓄えよ!」
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
3画消費したことにするか.......
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
おお
[秘匿(GM,匿名さん)] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 令呪 : 2 → 0
[雑談] :
ジャラル :
来たか2件の外道案件
[雑談] :
イヴァン :
俺は思うんだ
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
さあ誰が来るんだい
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
んー…?まあいいでしょう
[雑談] :
岩見重太郎 :
えー
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
寝てる
[雑談] :
:
外道が…
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
宝具「奴隷軍団の誇りを共に」50
夜に兵数/2だけ魔力が回復する
[雑談] :
岩見重太郎 :
色んなミスがあり
[雑談] :
イヴァン :
別に魂くらいくっても良いんじゃないかって
[雑談] :
イヴァン :
ほう?
[雑談] :
アル :
僕も同意見です!
[雑談] :
ロキ :
おお
[雑談] :
岩見重太郎 :
令呪が3画消費されました......
[雑談] :
ロキ :
おお
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ええ…
[雑談] :
アル :
!?
[雑談] :
:
🌈
[雑談] :
イヴァン :
おお…
[雑談] :
「教授」 :
おお
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
ヤバいことになって来たな…
[雑談] :
イヴァン :
別に魂くらい好きに食わせてくれても良いんじゃないか?(業界関係者)
[雑談] :
:
それはそう
[雑談] :
アル :
そうだそうだとアルも言っております
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
かもしれないしそうでないかもしれない
[雑談] :
アル :
何より
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
C(1369/2)c(1369/2) > 684
[雑談] :
アル :
ここで戦闘があると
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
どう見えるかだ
[雑談] :
産山 稲娘 :
ぱく
ぱく
している
[雑談] :
アル :
もう2時なのに
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
(^^)
[雑談] :
アル :
さらに
[雑談] :
アル :
長引く
[雑談] :
:
そうアルよ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
妨害できるのは一応1コマンド目だけだよな?
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 402 → 452
[雑談] :
:
もはや数分の命…助からぬ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
[雑談] :
アル :
なので僕は本気で頭を下げます
見逃してくださいお願いします
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
おっけい
[雑談] :
ロキ :
ンマー中立だもんね
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 452 → 352
[雑談] :
ロキ :
失敗したんかーい🌈
[雑談] :
:
🌈
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 352 → 1036
[雑談] :
岩見重太郎 :
おれの代わりに殺してくれ(^^)
[雑談] :
イヴァン :
!?
[雑談] :
ロキ :
ほう?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ジャラル君も暴れとるな…
[雑談] :
イヴァン :
1000か
[雑談] :
岩見重太郎 :
がんばっただろおれ!な!稲娘さーん!!!
[雑談] :
アル :
僕は成功してはいるはずなんだけども
[雑談] :
ジャラル :
え?介入するなら今から戦闘ですか?
[雑談] :
「教授」 :
ああ。
[雑談] :
ロキ :
いや、中立接触扱いから入るよん
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
別に魂喰い関係者じゃなければ明日の朝確認でも…
[雑談] :
鵜殿 眺 :
そうですね 中立接触からですね
そこでやめるとかがうまくいけば......
[雑談] :
アル :
いや、成功してればそもそも通知はされないはず
[雑談] :
ロキ :
ええ。
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
俺は電子で構成された血肉にも、それにタカる連中にも興味はないのでな
校庭で野宿だ
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
.......
[雑談] :
ロキ :
これ判定に失敗した輩なんですよ
[雑談] :
「教授」 :
まあ基本は介入で戦闘になるんだが一応は交渉もできる。
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
「教授」 :
つまり礼装持ってないんだな…
[雑談] :
アル :
? じゃあ僕以外に2陣営失敗してんの?
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
中々大変そうでしたけれども時系列は戻りまして
[雑談] :
産山 稲娘 :
そうみたいですよ?
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
ジャラル :
おお
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
戻りまして
[雑談] :
狭間 冥生 :
外道が…!
[雑談] :
アル :
じゃあ僕以外の奴頭下げておいて
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[雑談] :
"疾風の猛将" :
ここは魂喰いの多いインターネットだなオイ…
[雑談] :
GM :
おお
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
イヴァン :
いや
何かしらの効果で成否に関わらず露見するようになっている可能性もあるぞ
[雑談] :
産山 稲娘 :
ところでなんで私に言うんです重太郎さん
いやま…仕留めてますけど確かに
[雑談] :
アル :
魂喰いアンチの方か…!?
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「フランスでナチスに負けて....ってなると
ヴィシー政府っていうのしかないかなって調べていたら......」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ペタン :
「ふむ…」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ペタン :
「それだけでもよく知っていた方だろう。賞賛しよう」
[雑談] :
ジャラル :
バレたのに誰かわからないのもあれなので介入するけどまた明日します
[雑談] :
岩見重太郎 :
なんとなくさっき共闘した時の流れから.....
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ペタン :
「我らは敗北者であるからな」
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
明日になりそうですかね…?
[雑談] :
ジャラル :
外道の面だけ拝むか…♠
[雑談] :
ペタン :
私も見てみたいものだね
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
交渉材料としては調査宝具8個持ってるのを生かして、バーサーカーの情報抜くから見逃してくれって頭下げますよ
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
もっともヘイトはけっこう買っていますが…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
ちな私どっち?
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
Bの顔を見に行きます
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
ムリだったら諦めて魂喰いとりやめですね
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
B
[雑談] :
アル :
いえーい(成功した魂喰いマン)
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
令呪切って魔力消費分をもたせます
[雑談] :
GM :
おお
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
「さて、敗北者ほど名が知れるという事もまたあるものでして」
[雑談] :
:
成功したアルよ
[雑談] :
イヴァン :
ククク…
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ペタン :
「ふふ…それはそうかもしれないな」
[雑談] :
ジャラル :
ワクワク
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ペタン :
「君の国では判官贔屓というのだったか?」
[雑談] :
"疾風の猛将" :
2d10>10(2D10>10) > 12[10,2] > 12 > 成功
[雑談] :
ペタン :
おお
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
"疾風の猛将" :
(生きてれば)成功したぜ
[雑談] :
イヴァン :
2d10>=10(2D10>=10) > 14[8,6] > 14 > 成功
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
介入どうする?
[雑談] :
狭間 冥生 :
2d10+3>10(2D10+3>10) > 11[3,8]+3 > 14 > 成功
[雑談] :
狭間 冥生 :
あっぶね
[雑談] :
イヴァン :
当然だ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
2d10-2>=10(2D10-2>=10) > 12[4,8]-2 > 10 > 成功
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
介入…する?
[雑談] :
狭間 冥生 :
おっ待てい
[雑談] :
ジャラル :
2d10-3>=10(2D10-3>=10) > 5[1,4]-3 > 2 > 失敗
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
しない……
[雑談] :
狭間 冥生 :
魂喰いは>=じゃなくて>だゾ
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
じかんがかかるから……
[雑談] :
ジャラル :
オワァ~~~~!?
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
そらそうか
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
イコールが…つかないのか!?
[雑談] :
:
🌈
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
「九朗判官義経
彼の英雄こそまさにその代表でありました」
[雑談] :
ジャラル :
🌈
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おわァア~~~~!!!
[雑談] :
:
🌈
[雑談] :
狭間 冥生 :
3.魂喰い:
町の人々の生命・精神エネルギーを喰らう事を教える
2d10>10を振り、成功した場合[魔力]を100回復しランダムな[宝具]以外のステータスが1ランク上がるぞ
失敗した場合「魂喰いが発生した」旨が名称を伏せた形で全体に通知され、介入を行うかどうかの[コマンド]をこの夜に魂喰いを行った陣営以外の全陣営が秘匿で選択することになるぞ
[雑談] :
狭間 冥生 :
ねんのため~
[雑談] :
アル :
2d10>10(2D10>10) > 13[4,9] > 13 > 成功
[雑談] :
岩見重太郎 :
2d10>10(2D10>10) > 14[8,6] > 14 > 成功
[雑談] :
アル :
もぐもぐ
[雑談] :
:
2d10>10(2D10>10) > 11[1,10] > 11 > 成功
[秘匿(GM,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
むりむりむりむり
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
:
おいしいわぁ~
[雑談] :
ジャラル :
みんな魂食いの才能ありすぎだろ
[雑談] :
イヴァン :
誰も失敗せんではないか!
[雑談] :
:
何故かな…
[メイン] :
GM :
では魂食いBに介入がある
[雑談] :
アル :
魂喰いなんて早々失敗しないよ~
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ペタン :
「ああ、彼の名ならば私すら存じているよ」
[雑談] :
"疾風の猛将" :
民の命を略奪するのは最高だぜ
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
あなたはAです
セーフ
[雑談] :
アル :
A、不人気だった!?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
こっちかあ
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
草
[雑談] :
「教授」 :
命は軽いんだよな。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
3画なので+200魔力(100か)しますね
[メイン] :
セイバー :
「さぁ…偵察と行こうか」
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
リアル天運でしょこれ ばれればよかったのに
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
だまれーっ
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ペタン :
「それで…礼装とやらだったか」
[雑談] :
「教授」 :
特に月だとNPCだから尚更…
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
魔力+100いいですか?
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
いいよ
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ペタン :
「多少ならタダであげてもいいが…ある程度の量ならこちらにも利が欲しいところだな」
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
今すると(Aなんだな…)みたいになるから時間ずらして足しますね
[秘匿(GM,匿名さん)] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 魔力 : 362 → 462
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[雑談] :
鵜殿 眺 :
この魔力回復は3画のあれです
[メイン] :
ジャラル :
サーヴァントを従え、暗い校舎を歩む
[雑談] :
ロキ :
なるほど…
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「その前に供給源を話しておいたほうがいいんじゃないか?」
[メイン] :
ジャラル :
「なにか見つければ交渉の種になる。静かにいくぞ」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「望むほど供給できるかもわからないしよ」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
【辱められ、破壊され、犠牲となったパリ】パッシブ(300-180=120P)
・礼装を軍需物資と呼称する(意味は多分ない)
・朝・夜の行動ごとに発動する。2d10(不運があるので2d10-2)を振り、ダイスx2の礼装を獲得する。
・戦争開始時にCHOICEで陣営を一つ選びナチス認定する。ナチスがいた場合その陣営を優先する。
・ダイスの目が2以下の場合、2d10をもう一度振りその数値でダイスx2の礼装を上記の相手は獲得する。
[メイン] :
:
ざぁ、ざぁと
[雑談] :
GM :
明日っていうか今日はおで朝からできるけどみんなはどう?
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
礼装で目をいじって貰ってる
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「........!」
[メイン] :
:
耳鳴りな音が強まっていく
[メイン] :
ジャラル :
「!」
[雑談] :
アル :
朝から!?
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「なる、ほど」
[雑談] :
イヴァン :
まあ…やろうと思えばできなくはないが…
[雑談] :
アル :
ぼ、僕も予定としては空いているが…
[メイン] :
:
そして、それは
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
朝と夜に20~30くらいかな…
[雑談] :
鵜殿 眺 :
私もできちゃえはしますね........
[メイン] :
セイバー :
「マスター。なにかいやな予感が。」
[雑談] :
イヴァン :
ただ、多分朝となると寝坊する奴が出ると思う
[メイン] :
:
教室の壁を突き破り、窓を割り
[雑談] :
GM :
それはそう
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
昼なら間違いないが…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
多分起きられる?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
多分
[メイン] :
:
暗い大渦として姿を現す
[雑談] :
:
おれも行ける
[雑談] :
GM :
おお
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
ジャラル :
よくやった!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なら俺が寝てたら操縦してくれNoname
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
「...........」
[雑談] :
ロキ :
分かった
[雑談] :
産山 稲娘 :
申し訳ない!
19時まで開かない!
[雑談] :
ロキ :
!
[雑談] :
イヴァン :
まあ仕方ないそれは
[雑談] :
アル :
ああ。
[雑談] :
GM :
わかった
仕方なかったっ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
仕方なかったっ
[雑談] :
ロキ :
ではこの夜処理が終わったら次19時からだな
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
「私のスキル・宝具全てで、それではどうか?」
[雑談] :
GM :
実はおれは夜は21時からじゃないと動けないんだ…
[メイン] :
セイバー :
「お前は!」
剣を抜き前に出る
大渦人型でない敵に危機感を覚える
[雑談] :
イヴァン :
ククク……
[雑談] :
「教授」 :
おお
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
「ああ、言い値で構わない
無論口外しないようギアスは主人に結んでもらうが.......」
[雑談] :
イヴァン :
ままならん!!!
[メイン] :
バーサーカー :
蝗
[メイン] :
バーサーカー :
蝗、蝗、蝗
[雑談] :
アル :
じゃあ21時から…かな!
[雑談] :
セイバー :
うわぁ…ぁ…
[雑談] :
イヴァン :
ではそのように
[雑談] :
セイバー :
21時からか
[メイン] :
バーサーカー :
コンクリートを、木組みを、硝子を、人を貪る蝗の群れ
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「……それは、情報としてか…当たるのは先だしなァ…」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「正直に言おう」
[メイン] :
バーサーカー :
黒き模様に身を包むそれは正しく蝗害
[雑談] :
岩見重太郎 :
わかった
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「明日の朝屋上にいるロキに再襲撃を掛ける気だったんでな…」
[雑談] :
"疾風の猛将" :
本気出しやがったな…バーサーカー…
[雑談] :
鵜殿 眺 :
公孫瓚ですかね?
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「襲撃後の様子見て余り分なら全然いいんだが…」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「決戦前夜、ということですか....」
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
あとロキとヨルムンガンド仕舞っていいよ
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「ああ、そうなるな」
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
🌈🌈🌈
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
すみません…
[メイン] :
ジャラル :
「最悪の光景だ」
アフリカ北東を旅した時に出会った以上の音
[雑談] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 魔力 : 462 → 387
[メイン] :
産山 稲娘 :
「"Καὶ ὁ πέμπτος ἄγγελος ἐσάλπισε· καὶ εἶδον ἀστέρα ἐκ τοῦ οὐρανοῦ πεπτωκότα"」
[雑談] :
《凶狼》 :
!!!
[メイン] :
ジャラル :
大きさ 喰らうものも規格外
[メイン] :
産山 稲娘 :
かつかつ、クツを鳴らして歩き出し
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「分かりました」
[雑談] :
イヴァン :
ほう
[メイン] :
セイバー :
「あなたは…」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「なんか、こんな書類にやっと元ネタ書いてたんですよ、今の一節」
[雑談] :
イヴァン :
随分と馴染み深い詠唱だ
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「ですけど....昼ではなく朝なんですか?」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「おかしいですよね、英霊というかコレ」
「現象とかの間違いでしょ」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「時間が経つほど強そうですけど.....」
[雑談] :
:
かっこいいだろ
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「時間が経過すると逃げられそうだし、言う通り強くなるし、早ければ早いほどいいだろ?」
[雑談] :
《凶狼》 :
なるほどな~~~!!
[メイン] :
産山 稲娘 :
「あ、今の読みわかります?」
「直して読めば…」
[雑談] :
《凶狼》 :
そーかそーか、現象…というか災害かな?
[メイン] :
ジャラル :
「それには同意するが、止めねぇのかよ」
[雑談] :
《凶狼》 :
おもしろいだろ発想が
[メイン] :
産山 稲娘 :
「第五の天使がラッパを吹いた、すると、私は天から一つの星が地上に落ちたのを見た」
[雑談] :
ジョン :
…………
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…止める?止めるですか、うーん」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「止められるなら、という奴ですかねえ」
[雑談] :
ジョン :
ぺいるらいだーのようなえいれいか
[メイン] :
産山 稲娘 :
そう呟く少女の背後、天蓋を食い破り
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「二対一の持久戦ならなんとかなりそうな気配もあるがな…三体は逃げに徹してなんとかってところだし…四体なら…な…」
[雑談] :
アル :
恐らくはそうだね
災害が形を成したサーヴァント
[雑談] :
:
フゥン マスターの空腹キャラは鯖との共通性を持たせる要素という訳か
凄くいいだろ
[メイン] :
バーサーカー :
蝗の群れは初めて、ローブの下の姿を現す
[雑談] :
《凶狼》 :
うおおおおすっげえ👀✨
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「そう、ですか.......」
[雑談] :
《毒蛇》 :
おいしそうですわ!
[メイン] :
ジャラル :
「………マジかよこれが英霊か?」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「じゃあ軍需物資は諦めます
ですけど」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「アバドン、だそうな」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「通信設備だけ一つ、いただけませんか?」
[雑談] :
"疾風の猛将" :
真名アバドン……災害のサーヴァントか!
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
(ちゃねるくれ)
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「ああ、分かったぜ」
[雑談] :
:
ペイルライダーみたいなもんかァ…
[雑談] :
《駿馬》 :
興味深いね…!
[メイン] :
産山 稲娘 :
「その名の通り、文字通りの」
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
これ鵜殿殿との秘匿開いてなかったなら開けるけど?
[雑談] :
:
すげえ発想だぁ…!
[メイン] :
ジャラル :
「……」
名前の意味は知らない
しかし見ればわかる
[雑談] :
"疾風の猛将" :
マスターの名前も稲ってとこに蝗害との共通点をなんとなく感じさせられる…
[メイン] :
ジャラル :
「災害だ…」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「ありがとうございます」
ぺこりと頭を下げ
[メイン] :
産山 稲娘 :
「人を刺す」
「殺す権利の無い」
「ただの蝗の群れ」
[雑談] :
イヴァン :
いなことイナゴでも似ている
[雑談] :
"疾風の猛将" :
なるほどな
[雑談] :
:
"なるほどな"
[雑談] :
イヴァン :
上手い作りだ
[雑談] :
《駿馬》 :
な・る・ほ・どぉ~…
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「この設備を今後とも有効活用できるように!」
[雑談] :
アル :
上手いねぇ…
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「ご武運!お祈りしています!!!」
[メイン] :
アバドン :
"アバドンの牙"
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
まだ開いてないな
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「ああ、互いにな…」
[メイン] :
ジャラル :
「セイバーアアアアアア逃げるぞ!!!!」
[情報] :
アバドン :
アバドンの牙
・相手の初期魔力と現在の魔力を反転させる
・この効果を受けている全員は、ダメージを受けるとその分魔力が減り、魔力を消費するとその分魔力が増える
・この効果を受けている全員は、ダメージを与える代わりに自身以外の相手の魔力をその分増やしてもよい
・この状態で増えた魔力が反転前の半分以下で戦闘を終了した場合、魔力がその数値のまま戻らない
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「頑張ろうぜ」
[雑談] :
ロキ :
!!
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
GMへの報告したので開いた
[メイン] :
アバドン :
口を開けば、蝗害が溢れ出す
[雑談] :
ロキ :
来たか 弱点
[雑談] :
:
月でアバドンって北尾を思い出すだろ
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
開けまぁす!
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
と”左手”で敬礼をする
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 39 → 38
[メイン] :
アバドン :
固有結界ではない、しかし
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ペタン :
それに応えるように、左手で敬礼を返す。
[雑談] :
イヴァン :
反転前っていうのは…
[メイン] :
アバドン :
アバドンそれそのものが
かつて神代の何者かが用いる固有結界たる
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ペタン :
「ローマ式に、罪はないからな…!よくわかっている娘さんだ…」
[雑談] :
イヴァン :
どの時点での反転前だ…?
[雑談] :
鵜殿 眺 :
反転...?
[雑談] :
ロキ :
まずい重要な宝具効果が出たっぽいが処理し切れてない
[メイン] :
アバドン :
"黙示録"と言う名の結界、その一部と言える
故に相対すら限り、飢えから逃れることは叶わない…が
[メイン] :
セイバー :
「一人から逃げるのとはわけが違う!伝承としての格が違う」
言葉と同時にマスターを抱え蝗の塊から離れて走って行く
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ま、逃げられたら無理ですよねー」
[雑談] :
"疾風の猛将" :
んん…戦闘開始時に魔力が初期魔力とひっくり返る
そしてその状態で魔力がごっそり、初期値の半分まで減ると…元に戻せない?
[雑談] :
産山 稲娘 :
最初振ったやつです
[雑談] :
"疾風の猛将" :
つまり増えねえのか
[雑談] :
GM :
・この宝具の発動時の効果として、相手の初期魔力と現在の魔力を反転させる
・この状態で増えた魔力が反転前の半分以下で戦闘を終了した場合、魔力がその数値のまま戻らない
[雑談] :
アル :
最初振った奴ってどれだよ!
[雑談] :
"疾風の猛将" :
3d10のやつだろ
[雑談] :
アル :
アレか
[雑談] :
GM :
ステータスタブに各々書いてあるやつだな
[メイン] :
セイバー :
走る走る
羽音が耳に残ったまま追い立てられるように走る
[雑談] :
産山 稲娘 :
例えば最初魔力5にするでしょ?
で今1500に増えてるとしたら
250が現在の値で最大値が1500になる感じです
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おでIQ2だから最後の一文だけ読んで戦闘終わったらそのままの魔力なのは当たり前じゃねぇか?ってなる
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ちゃんと読むぞ、来い
[メイン] :
ジャラル :
曲がり角を曲がる直前に元居た場所を覗く
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほどな
[雑談] :
産山 稲娘 :
要は場合によっては滅茶苦茶減らしますけど半分以上まで回復し直せば戻りますよって事っすね
[雑談] :
"疾風の猛将" :
さっきの例だと750まで回復すれば戻るのか
[メイン] :
アバドン :
蝗の群れは意志が薄く
[メイン] :
アバドン :
逃げた獲物より、目の前の獲物が全て
[メイン] :
アバドン :
再び教室に吸い込まれて、羽音だけが残っていた
[雑談] :
産山 稲娘 :
ですです
[雑談] :
"疾風の猛将" :
オレらは初期値と同じようなものだったから効果が薄かったと…
[雑談] :
ジャラル :
ごめん眠気でよくわからん明日もう一回確認させて
[雑談] :
産山 稲娘 :
ですです
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
「.....?はい!」
その意味を知らずそのまま合わせ
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
「では」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ああ、無法アンチか好きなやつだろ
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
「また、会おう」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
と言って部屋から出ていく
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ペタン :
「うむ、また、な」
[雑談] :
岩見重太郎 :
おお
[雑談] :
産山 稲娘 :
なんかクソややこしいアレになっちゃいましたけど要は魔力減らしたいってだけですね
[秘匿(GM,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
ファーにチャネル貰ったことを教える
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…顔出ししただけなのか、まーいいや」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
いい宝具…だろ?
[雑談] :
「教授」 :
つまり、持っていた数値が膨大ならそれだけ多くの魔力を回復しないと元に戻せなくなるからな…
[雑談] :
アル :
ああようやくわかったかも
[雑談] :
「教授」 :
50000持ってたら25000稼がにゃならん。しかも戦闘中にだ
[雑談] :
産山 稲娘 :
なんか思ったより魔力爆発的に増える勢いませんね…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
礼装礼装礼装
[雑談] :
ジャラル :
え?じゃあ逆に普通は戦闘終わったら反転を元に戻すの?
[雑談] :
アル :
いやまあ第一次コイトって聞いてたしGM鯖もルルブ範囲での強ビルドだったから…
[雑談] :
ロキ :
魔力カツカツだけど?
[雑談] :
"疾風の猛将" :
襲撃襲撃襲撃
[雑談] :
産山 稲娘 :
ジャラルさんの場合は喰らってたらギリ半分足りないから500に減りますね
[雑談] :
産山 稲娘 :
逃げたんでセーフでち
[雑談] :
「教授」 :
逆に今のオレらが食らってれば350で大分マシになったな。この場合は元に戻って逆に損するのか…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
能動的に相手の魔力減らせなさすぎて笑う
[メイン] :
GM :
[メイン] :
GM :
[雑談] :
ジャラル :
そういうことだよな
[メイン] :
GM :
では夜が明けて決戦のある2日目の朝
朝行動くれ
[雑談] :
産山 稲娘 :
そうなりますねー
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
最後の礼装作成!
[雑談] :
イヴァン :
元から魔力少ないやつには効き目があまりないか
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
調査…あー
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
イブでいいか
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
!
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
2d10>10(2D10>10) > 7[4,3] > 7 > 失敗
[雑談] :
イヴァン :
余りないというか、回復される
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
てんうーん!成功!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
....ちくしょう!礼装一つくらいは貰っておけばよかった!
[雑談] :
ジャラル :
戦闘中は助かるけど結局元に戻るから…踏み倒せるもんか
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
『海の藻屑』/アビリティ/消費:25(50P)
セイレーンに誘惑された者の末路を示す宝具。
-------------------------------------------------
礼装作成成功時、礼装を追加で2つ得る。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
廊下ってことでいい?
[雑談] :
産山 稲娘 :
元が飢えてる人ならあんま意味ないってことですね
[雑談] :
ジャラル :
回復しても元に戻る…?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
決戦前の人に無茶言わないの(ドグシャアアアア)
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
襲撃屋上
[秘匿(Al,GM)] :
system :
[ アルギ ] 魔力 : 750 → 725
[秘匿(Al,GM)] :
system :
[ アルギ ] 礼装 : 7 → 10
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
礼装!礼装!!!!!
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
2d10-2(2D10-2) > 10[7,3]-2 > 8
[雑談] :
産山 稲娘 :
ですね、戻る条件満たしてる限り
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
c(100+200+120-550)c(100+200+120-550) > -130
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
あい
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
礼装1枚
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
魔力-130ですか…🌈
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 38 → 74
[秘匿(GM,匿名さん)] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -670 → -770
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : 120 → -10
[雑談] :
GM :
反転前の半分以上になった場合は戻る、半分以下の場合は戻らない…だな
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[雑談] :
ジャラル :
戻るのは戦闘開始時の入れ替える魔力だよな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
狭間 冥生 :
今の私みたいに素の状態で負だったらどうなります?
[雑談] :
ジャラル :
OKOKわかってきた
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
2d10>10(2D10>10) > 7[1,6] > 7 > 失敗
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
ナムサン!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
悲しいだろ
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
夜は意外とおとなしかっただろ
[雑談] :
アル :
……半分以下は半分未満、でいいの!?
半分以上半分以下だと丁度半分だとどっちも満たしちゃう気がする!
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
一にに目夜
[ イヴァン ] 魔力 : 550 → 600
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 36 → 39
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
礼装だけ🌈
[雑談] :
産山 稲娘 :
🌈
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
3*5
[雑談] :
狭間 冥生 :
🌈
[雑談] :
ジャラル :
🌈
[雑談] :
産山 稲娘 :
未満っすね未満
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ふむ
[メイン] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 魔力 : 387 → 337
[メイン] :
system :
[ ??? ] 兵数 : 1369 → 1384
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
『追伸です
[飢餓]を4付与された
[飢餓]は一時間帯毎に-1される、付与状態で礼装や魔力を得た場合その数値は半分になる(端数切り捨て)
が流行っているみたいなのでお身体お気をつけください』
[雑談] :
産山 稲娘 :
狭間ちゃんはステータスが100扱いだからまあ…マイナスぶっちぎらんと条件未達成にはならないでしょう
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
では理科室でも調査してみるか
[雑談] :
狭間 冥生 :
あーそうか
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
狭間 冥生 :
参照は初期か…
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
朝かうーん調査体育館アルギ
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
朝どうする?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
んーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
魔力は決戦に取っておきたい…
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
しかし襲撃もあり得る その時はその時…か
[雑談] :
産山 稲娘 :
書き方が悪かった…
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
『貴重な情報をありがとう
キャスターとの戦いがどうなるかは読めないが…
この恩に報いられるよう、俺も努力させてもらうよ』
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
陣地作成だよ
増加宝具(消費25)を使って3個獲得する いつものだね
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : -10 → -35
[オッズパーク] :
ジャラル :
隠してる効果がない限りこの牙はもしかしてバーサーカー攻略の糸口ではないな
[雑談] :
イヴァン :
つまり俺が今食らったら初期値500で現在値が520だから?
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 陣地 : 9 → 12
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
『生き延びれたら軍需物資でお願いしますね
あと美味しいご飯とか』
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 戦闘力 : 34 → 43
[オッズパーク] :
アル :
はい
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
アル :
マジで何やれば倒せるのかまったくわかりません…
[雑談] :
鵜殿 眺 :
あたまおかしくなりそう
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
『ああ、きっと約束する』
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
そして…
[雑談] :
イヴァン :
諸々あったあとに魔力が260以上あれば良い?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
うーーーむ
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
ぼくが調査でバーサーカーを抜くかどうかだねえ
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
寝て起きるのが解決法かもしれません!!!
[雑談] :
イヴァン :
???
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
抜こう。移動する可能性がある。
[雑談] :
産山 稲娘 :
戦闘終わる時にあれば良いよー
[メイン] :
GM :
では屋上の冥生のところに襲撃があるよってところで次回に回そう
当事者はお昼とかに進めてくれてもいい
[雑談] :
鵜殿 眺 :
!
[メイン] :
狭間 冥生 :
へえ
[雑談] :
イヴァン :
おっけい
[メイン] :
狭間 冥生 :
分かりました
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[雑談] :
産山 稲娘 :
アバドンくんちょっとみみっちいやり方しすぎたね
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
と思ったが死にかねんな
[オッズパーク] :
ジャラル :
うーん助けて大工の息子!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
いや…無法アンチ系はおれの好みだな…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
そして襲撃したのはまあ俺だが…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
いつからやろう?
[雑談] :
イヴァン :
よく分からないがとにかく殴れば死ぬ?(IQ2.8)
[雑談] :
産山 稲娘 :
あとまあ…対処法は…
もう推理してた子いたよぉ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
裁決まではあと4戦闘....えっきつくない?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
八時くらいに始めたら進行を阻害しないかな?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
九時にする?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
schoice 1-8(choice 1 2 3 4 5 6 7 8) > 7
[秘匿(GM,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
いやまぁEXだからそれくらいはなぁ....
[雑談] :
狭間 冥生 :
この襲撃のメンツ次第ですね。
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
[理科室] ジャ
宝具「奴隷軍団の誇りを共に」50
夜に兵数/2だけ魔力が回復する
[雑談] :
狭間 冥生 :
流石にGMさんは居た方がいいか…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
いやー
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
っていうかコマンド出来ないしな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
…なるほどな?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
うまくいかないにゃー
[雑談] :
岩見重太郎 :
それはそう
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ああ当事者ってGM含めてか…
[雑談] :
「教授」 :
今のところ出てた対処法は
・260点ダメージ以上を直に出す
・魔力をマイナスにぶっちぎらせる
・特定の数値(666?)を出す
か?
[雑談] :
アル :
その3つだったはず
[秘匿(GM,匿名さん)] :
アバドン :
まあそのうち負けるだろう…自己蘇生ないし
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほどな
[雑談] :
"疾風の猛将" :
あとオレも今から適当言う
[雑談] :
岩見重太郎 :
どうせ公開されるならとも思ったが途中で倒れた時なんかに非公開情報を手に入れてしまうからな....
[雑談] :
GM :
19:00~21:00はおれはドロンする
[雑談] :
岩見重太郎 :
なら昼か朝か...
[雑談] :
"疾風の猛将" :
超適当だぜギハハハハハ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おれは…10時以降なら寝てないと思うが…
[雑談] :
狭間 冥生 :
襲撃のメンツの皆さんに向けてこのタブで交渉してもいいですか?
[雑談] :
ジャラル :
猛将さん!おしえてください!
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
schoice 1-4(choice 1 2 3 4) > 3
[雑談] :
"疾風の猛将" :
蝗の群れなんだから範囲攻撃すればダメージn倍みてえな補正生えない?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
13時くらい?希望ある?
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
"疾風の猛将" :
集合体だぜ?
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
『????』
????
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
っていうか俺以外居るのか?
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
🌈
[雑談] :
アル :
範囲攻撃があれば……確かにいけそうな気がしなくも
[雑談] :
狭間 冥生 :
んーー…なるほど…
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
「さすがに無駄だマスター」
[雑談] :
"疾風の猛将" :
それで260点をぶっちぎる…ってえ解法かもな
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
「諦めるほかあるまい」
[雑談] :
狭間 冥生 :
ファーティフさん以外には居ない?
アルさんは政治的対立って言ってたけど 流石に殴り込みはまだか
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[雑談] :
アル :
政治的対立って盤外で政治することだよ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
それはそう
[雑談] :
狭間 冥生 :
ワッカ
[雑談] :
アル :
じゃなければ政治じゃねー!
[雑談] :
狭間 冥生 :
拳で解決する政治もあったりするかもじゃないですか
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
schoice 1-6(choice 1 2 3 4 5 6) > 2
[雑談] :
アル :
戦争なんよ
[雑談] :
狭間 冥生 :
いやないですね すみません
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
おお
[雑談] :
"疾風の猛将" :
いいよな拳で解決する政治
大好きだぜ
[雑談] :
ジャラル :
戦争なのはそう
[雑談] :
アル :
僕はビルド面での勝利の一切を捨ててるから戦闘には頼らない……
だから本戦が来たらサヨナラバイバイだ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
[廊下] ファー
真名:フィリップ・ペタン
クラス:ランサー
特性:不運A
level 10
筋力 A+(8+2):65
敏捷 B+(1+6+1):13
耐久 A(8+1):200
魔術 E(1):1
天運 E(1):-1
宝具 EX(11):300
8+1+8+1+1+11=30
サーヴァントスキル 6
不運:EX 敏捷のランクを6上昇。自身の振る全てのダイスの出目が-1 される。
この効果によって出目がダイスの下限の値を超える場合は、下限の値扱いとなる。
忘却補正:A クリティカルがゾロ目±4 の場合にも発動するようになる。
[雑談] :
アル :
我ながらメチャクチャ言ってるな?
[雑談] :
狭間 冥生 :
ファーティフさんしか居ないなら…交渉はナシです
激突は避けられないですからね
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
あら
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
そちらか
[雑談] :
狭間 冥生 :
どのみち
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
正攻法で260点以上やるっきゃねえかも…
[雑談] :
GM :
ファーだけだな…襲撃者は
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「本選が怖いぜ」
[雑談] :
狭間 冥生 :
ワッカ
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「昨日の災害も」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
70枚で足りるかなァ…
[オッズパーク] :
??? :
260点以上の打点ってキツいわよねー
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「ああ勝てるかなぁ…」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
そして明日の時間希望は?
[オッズパーク] :
??? :
ルルブ準拠環境だとダメージ宝具をそれだけつぎ込むか、強化宝具をつぎ込むか……かしらね?
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
おお、お前さんはアルの運命の相手…
[オッズパーク] :
??? :
うふふ 未だ顔を出せてないキャスターよ
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
礼装をしこたま積むってえのもアリだな
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ないなら寝てまた九時に来るが…
[オッズパーク] :
??? :
それもアリね!一番気軽に出せるダメージ増加手段だわ
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
なんか参考になったらいいんですけど
[オッズパーク] :
ジャラル :
ペタンさん!礼装お願いします!
[雑談] :
狭間 冥生 :
朝いけるんでしたっけ?
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
それに、この月では一番シンプルな火力増強手段がある
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
ロキがゴリラだからそんな余裕はない…
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
コンセプトは基本的にアンチ飽食なんで
弱点もそう言う方向です
[オッズパーク] :
??? :
令呪2画効果の+200…!
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
令呪2画で+200すれば60出して届く
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
10時以降なら…
[オッズパーク] :
ジャラル :
今日知った令呪だな
[雑談] :
GM :
おでは19~21時じゃなければ大丈夫
[オッズパーク] :
??? :
まったくわかんなーい!
[雑談] :
狭間 冥生 :
分かりました 朝10時ですね
GMさんもよろしくおねがいします
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
ギハハハハハ!!わからん!!!!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ウッス!
[雑談] :
GM :
わかった
[アルのRP用] :
??? :
[アルのRP用] :
??? :
[アルのRP用] :
??? :
──夜。
歌声が響く。
[オッズパーク] :
ジャラル :
アンチ飽食の弱点!
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
あとアレだなアレ
[アルのRP用] :
??? :
歌声に引き寄せられた人はひとり、ふたり──もっと、もっと。
[オッズパーク] :
アイザック・ニュートン(GM鯖) :
令呪はいいぞ…とにかく火力が出る
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
仮に疾風さんと当たるじゃん
[オッズパーク] :
ジャラル :
ニュートンさん!
[オッズパーク] :
ジャラル :
はい
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
多分負けてたよ私
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
これ表タブで「調査しようか?」って交渉してもええのんか???
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
いなこのことはよく分からんがRP的に言うと俺のコンビはどっちも絶食がコンセプトなんだよな
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
雑談とかオッズとか
[アルのRP用] :
??? :
虚ろな瞳で吸い寄せられれば、そこに居たのは──。
[アルのRP用] :
アル :
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
>最大耐久以上のダメージを受けた時、耐久を1残して耐える
[アルのRP用] :
アル :
「ば
ぁ」
[アルのRP用] :
アル :
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
2画にこれがあったんですね........
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
へぇ~!?
[アルのRP用] :
アル :
夜に潜む、怪物だった。
[アルのRP用] :
アル :
[アルのRP用] :
アル :
[オッズパーク] :
ジャラル :
うーんどれだ…スタンか…ダメージ量か…連撃か…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
こっちの方がその時の処理の流れとしては自然なんですかね?
もう私はわからないです🌈
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
おお
来たか…仲間
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
何度計算しても正面衝突したら負けてたのだ…
本戦だと逃走できないしね
[オッズパーク] :
アル :
あるいは貫通そのもの、とか?どうなんだろう
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
どうだ…?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
じゃあ寝るか…またね~!
[雑談] :
狭間 冥生 :
またね~!
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
あと普通に雑談でバレてて笑った
[オッズパーク] :
ジャラル :
アルさんがキャスターを使って釣ってる
こわいこわい
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
オレで倒せるってのも妙だな
[オッズパーク] :
アル :
ううーーーん……?
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
オレはギミックに最も相性の悪いサーヴァントだという自負がある(殴るしかできないので)
[雑談] :
アル :
またね~!
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
ン~~~~
さすがにメインで出てる時に宣言するとかかなァ…交渉コマンドの意味がなうなっちゃうし
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
3画処理扱いにするべきか
2画処理扱いにするべきか
ご採択頂けるとと言う感じです.........
[雑談] :
GM :
またね~~~~~~!!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
お任せします......
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
そうですよねえ…
[オッズパーク] :
アル :
やっぱり暴力…なのか!?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
分かりました
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
2画処理扱いでいいよ~!
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
じゃあ推理に参加するだけにします
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
吸えない分のエネルギーをぶち込む…?
[オッズパーク] :
ジャラル :
あ~~~パワーパワー
[雑談] :
イヴァン :
またね〜〜〜〜!
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
ダメージ総量かァ…?なんか違う気もするが
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
分かりました
魔力100を取り消して2画扱い
その上で耐久169を回復するために85魔力を消費します!
[オッズパーク] :
アル :
んあー……スタンちょっとありそう
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
あのですね…
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
推理参加させてもらいます…
[オッズパーク] :
アル :
!
[雑談] :
鵜殿 眺 :
色んな事故があったので最終的に令呪1になって魔力が減りました....
[オッズパーク] :
イヴァン :
!
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
!
[雑談] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 令呪 : 0 → 1
[オッズパーク] :
:
!
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
範囲拡大とかスタン付与とか…そういう敵陣営によっては誰も持ってなくて詰みかねない要素…
[雑談] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 魔力 : 337 → 237
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
ゆるされるんでしょうか…
[雑談] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 魔力 : 237 → 152
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
だから誰でもできる手段なような…
[雑談] :
イヴァン :
アイツのうで点滅してるな…
[雑談] :
岩見重太郎 :
げえみんぐ主人
[雑談] :
GM :
ピ
カ
ピ
カ
[オッズパーク] :
ジャラル :
…つまり
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
誰でも勝てるようにはしたよ!!
[雑談] :
ジャラル :
ダメだった
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
ですよね…
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
正直そういうのもあるっちゃあると思えてしまうのが無法の辛いところだが GXビットとか
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
トーナメントだしね
[オッズパーク] :
岩見重太郎 :
クリティカルか....?
[オッズパーク] :
アル :
あるよね、割と 特定ビルドだと詰むの
[オッズパーク] :
岩見重太郎 :
パッシブカウンター的に.....
[オッズパーク] :
イヴァン :
でも相性問題がある程度出るのは仕方ないことではある
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
こわい
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
となると魔力奔流か?
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
クリティカルは魔術メインだとつらくない?
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
あー
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
奔流?
[オッズパーク] :
アル :
あ、魔力奔流ありそう
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
ありそー
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
縛ってなければ誰でも撃てる
[オッズパーク] :
アル :
魔力奔流のダメージは回復できない、とか?
[オッズパーク] :
ジャラル :
魔力を全部吐き出すぞ~~~~
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
まあ魔力奔流でもなんでも死ぬけど!
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
飽食メタらしいじゃねえか…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
フフ…そもそも!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
なんかネタ被ってないかこれ?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
みんな私と戦う時魔力奔流無限撃ちできるしな!
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
自分の魔力を全部ぶっ放して腹ペコになったらどうなる
それはアンチ飽食に反するんじゃねえのか…?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
解答が奔流だとしたら縛ってるんで終わりですァ~~~!
[オッズパーク] :
アル :
それはそう
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
それはそう
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
イナゴ倒させるためにも調査は必須化
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
後はシンプルに魔力奔流で受けるダメージ10倍みたいなデメリットかもな
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
何回調査する?
[オッズパーク] :
アル :
そうだね それで260点以上受けやすくなってる……みたいな
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
解法はシンプルな「回復できないダメージを叩き込む」で、そっちの耐性で260点以上通しやすくなってる
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
8回フルに使わせてもらおう 隠匿あるし
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
覚悟決めた!
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : -35 → -43
[オッズパーク] :
ジャラル :
魔力奔流が弱点はありそうですね消費が牙の中だと無効化されてるようなもんですし
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
初期値に戻すのも魔力を無駄遣いしてる陣営でも奔流撃てるように配慮してるとも取れなくはねぇ…
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : -43 → -35
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : -35 → -115
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
が
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
蝗を丸裸にするぞ~~~!
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
じゃあ8回2d10>10振ってくれ(^^)
天運は多分使える
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
オレでも勝てるのが謎い
[オッズパーク] :
アル :
初期値ならいくらなんでも魔力奔流を打てないって事は……縛ってる限り有り得ないもんね
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
x8 2d10>10#1
(2D10>10) > 11[3,8] > 11 > 成功
#2
(2D10>10) > 4[3,1] > 4 > 失敗
#3
(2D10>10) > 12[2,10] > 12 > 成功
#4
(2D10>10) > 13[5,8] > 13 > 成功
#5
(2D10>10) > 10[9,1] > 10 > 失敗
#6
(2D10>10) > 12[7,5] > 12 > 成功
#7
(2D10>10) > 16[7,9] > 16 > 成功
#8
(2D10>10) > 12[3,9] > 12 > 成功
[オッズパーク] :
アル :
……それは確かに
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
7回成功だね!
[オッズパーク] :
イヴァン :
そもそも猛将を指してわざわざ相性が悪いと言っているから
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
ああ。
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
オレは筋力筋力筋力筋力筋力筋力だぜ?
そんなオレが相性悪い…?
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
やっぱり数値系…?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
1回調査失敗が出たな
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
特定の
[オッズパーク] :
ジャラル :
やはり…ゾロ目か!
[オッズパーク] :
イヴァン :
ある程度万能な解決策の他にも何かあると見て良いとも思う
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
回復量に上限がある可能性はねえか?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
おお
えーっと
[オッズパーク] :
アル :
流石に上限値が無い無限回復はおかしい……
[オッズパーク] :
イヴァン :
それも考えられる
[オッズパーク] :
イヴァン :
あとは回数
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
お馬さんか走る ぱっぱか走る
[オッズパーク] :
アル :
どこかしらで天井叩かれちゃうから相性が悪い……みたいな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
『それから、その煙の中からいなごが地上に飛び出た。それらのいなごには、地上のさそりが持っている力と同じような力が与えられた。』
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
で
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
行動:廊下調査
ウブヤマ イ ナ コ
産山 稲娘
魔 7
戦 5
属 10 飢 属性+1
《貪欲感染》
・昼などに接触したマスターは1d6を振る、こちらも1d6を振る
・接触した側の数字が少なかった場合、その数字の差分[飢餓]を得る
・[飢餓]は一時間帯毎に-1される、付与状態で礼装や魔力を得た場合その数値は半分になる(端数切り捨て)
アバドン クラス:バーサーカー
ステータス
筋:EX
敏:EX
耐:A
魔:E
運:E
宝:EX
蝗の主 EX
・初期魔力が0から上がらない
・魔力マイナスによるデメリットを受けない
・魔力が1以上になると死亡する
・自身の効果で魔力が増えない
アバドンの爪 アクティブ
・貫通
アバドンの吐息 オート
・魔力消費して回復
アバドンの睨み オート
・調査
アバドンの招来 パッシブ
・調査時2d10>10を相手は振る、失敗したらマスターが代わりに表示する文を送りつける
アバドンの牙 オート
・相手の初期魔力と現在の魔力を反転させる
・この効果を受けている全員は、ダメージを受けるとその分魔力が減り、魔力を消費するとその分魔力が増える
・この効果を受けている全員は、ダメージを与える代わりに自身以外の相手の魔力をその分増やしてもよい
・この状態で増えた魔力が反転前の半分以下で戦闘を終了した場合、魔力がその数値のまま戻らない
デメリット
魔力を自身で回復できない 0
礼装を得たらすぐ魔力にする 50
魔力奔流が使えない 20
夜魂食いしかできない 20
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
2プロセス以上跨げば連撃回数はブッ飛ぶからな…
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
解き方複数なのはあってまぁす…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
忘れてた 1日目夜の分ファーティフに礼装+1陣地+1で!
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
『それから、その煙の中からいなごが地上に飛び出た。それらのいなごには、地上のさそりが持っている力と同じような力が与えられた。』
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
!?!?
[オッズパーク] :
イヴァン :
第五の天使がうんぬんだし1ラウンドに5回までしか無効化できないみたいなのはあるかもしれん
[オッズパーク] :
アル :
あーね…確かに
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
あと夜の終わりに陣地1と礼装1が届けられた
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
>・魔力が1以上になると死亡する
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
ニィィ…
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
あとはこれをメインでぶちまけてもいいですか?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
なんなら次の朝のファーティフとの接触で
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
いいよ
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
分かりました
[オッズパーク] :
イヴァン :
5ヶ月間の苦しみ…
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
…耐久か……?
[オッズパーク] :
アル :
!
[オッズパーク] :
:
!!
[オッズパーク] :
ジャラル :
!!!
[オッズパーク] :
イヴァン :
!!!!
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
5ヶ月が過ぎれば弱体化するとかか…?蝗害が過ぎ去る見てえに
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
5ヶ月耐久!?
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
そんならアイツの敏捷がEXなのもわかる
1プロセス5回行動だからな
[オッズパーク] :
ジャラル :
猛将
5ヶ月耐久できますか?
[オッズパーク] :
ジャラル :
おお
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
5ヶ月は無理だが5回行動なら出目次第で…
[オッズパーク] :
イヴァン :
実質1ラウンド耐えれば良いのでは…ということか
[オッズパーク] :
アル :
なるほどね
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
フフ…
[オッズパーク] :
ジャラル :
答え合わせができるのは夜の魂喰いか準決勝か
[オッズパーク] :
イヴァン :
俺じゃん
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
調査妨害は過剰すぎたな!
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
昼の敵対遭遇って可能性もあるぞ
[オッズパーク] :
イヴァン :
もしくは代行者
[オッズパーク] :
ジャラル :
昼忘れてた🌈
[オッズパーク] :
イヴァン :
🌈
[オッズパーク] :
アル :
🌈
[オッズパーク] :
:
🌈
[オッズパーク] :
ジャラル :
せいぜい見返してみてくれ戦うことになる諸君
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
答え合わせが楽しみだぜ…
[オッズパーク] :
「教授」 :
おーしお前ら!そろそろ就寝の時間だ。
次の講義までしっかり寝たり歯磨いたりやっとけよな
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
私も…寝ます…すやすや…
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
チッ、親じゃねえんだからよ教授はよ…
[オッズパーク] :
イヴァン :
教授ゥ!
[オッズパーク] :
「教授」 :
ん??何か言ったか??セイバーと殴り合って令呪を浪費した猛将クン
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
…ナンデモアリマセン、ハイ。
[オッズパーク] :
「教授」 :
分かればよろしい。もう寝なさい
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
またね~~~~~~!!!!
[オッズパーク] :
GM :
またね~~~~~~!!
[オッズパーク] :
ジャラル :
またね〜〜〜!
[オッズパーク] :
イヴァン :
またね〜〜〜〜!
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
またね〜〜!
[オッズパーク] :
アル :
またね~~~!!
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
またね~~~~~
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 《駿馬》 ] 神々の黄昏 : 7 → 6
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
魂喰いしたので神々の黄昏-1
[秘匿(GM,冥生)] :
《毒蛇》 :
あっ
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
呪い 20P 消費10
・ヨルムンガンドとの合わせ技 調査対象に毒を付与 毒は重ねがけ可能
ぼくこんなんあったな…
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
んー流石に欲張りすぎだな…
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
無しだ
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
わたしの負傷+2わすれてた🌈
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
いましますね
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 負傷 : 0 → 2
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
恐らく確定で戦闘なので戦略を…
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
敏捷差で逃げ切れると踏むよ。
コマンドは魔術(自分回復):詠唱逃走を4回→逃走1回でよい
相手が動き切る前に逃げるさ
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
召喚もしない
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
んー…
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
普通にキツい カウンターが!
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
カウンターに礼装のせられるだけでそれだけでキツい
参ったな…
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
敗退濃厚ですね…3日目になったら私がひと暴れして帰りましょう!
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
まさか二日目朝で礼装74に到達されるとは…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
!
[雑談] :
狭間 冥生 :
!!
[雑談] :
:
!!!
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
740ダメージ分は流石にさばけない…です
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
戦闘前にファーティフに秘匿で話しかけていいですか?
[雑談] :
GM :
!!!!
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
いいよ~!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
来たか…もうシーン立てたほうがいい?
[雑談] :
狭間 冥生 :
おねがいしまーす
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
わっか
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「なあおっさん、やめとこうぜ!」
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「なんかあの嬢ちゃん変な化け物いっぱい飼ってたしよ、ここは見だ見!」
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「物資を蓄えて…」
[メイン] :
ペタン :
「そのように悠長なことを言っていたフランスは落とされたぞ?」
[メイン] :
ペタン :
「相手もまた、時間が有利に働く存在」
[メイン] :
ペタン :
「勝てるかどうかではなく、やるしかないのだ」
[メイン] :
ペタン :
主人の首根っこをつかみ、屋上へと続く扉を蹴破った
[メイン] :
ペタン :
「今度はこちらから攻め込ませてもらったが…」
[メイン] :
ペタン :
「準備は出来ているか?」
[メイン] :
ペタン :
銃剣を構え、標的へと突撃する準備を済ませた
[メイン] :
ロキ :
「きたか ペタン」
[メイン] :
ロキ :
そうして待ち構えるは希代の奇術師 ロキ
[メイン] :
狭間 冥生 :
「今度はそっちから来るんですね…なるほどぅ…」
[メイン] :
ロキ :
「自分たちも襲っといてなんだけど今日の夕刻まで待てないのかい?」
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「俺は…後にしたかった!」
[メイン] :
ロキ :
「それはそう 俺ちゃんも後がいい」
[メイン] :
ロキ :
「もっとも…」
[メイン] :
ロキ :
「君たちのその膨れ上がる物資は極めて厄介だがね」
[メイン] :
ロキ :
「ふむぅ…」
[メイン] :
ロキ :
ロキは思案する
この戦いだけでなく、この戦争におけるベストを模索するために
[メイン] :
ロキ :
そうして下した結論は___
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
話しかけさせてもらうよん。
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
重要な情報を託したい。
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
いいぜ、何の用だ?
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
実はな…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
俺ちゃん君らが相当キツいんだ
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
へ~!
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
夕刻はベストを尽くすが…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
敗退が濃厚だと思う…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
俺も君たちが相当きついが…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
その前に、バーサーカーの情報を託すよ。
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
うわ!
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
行動:廊下調査
ウブヤマ イ ナ コ
産山 稲娘
魔 7
戦 5
属 10 飢 属性+1
《貪欲感染》
・昼などに接触したマスターは1d6を振る、こちらも1d6を振る
・接触した側の数字が少なかった場合、その数字の差分[飢餓]を得る
・[飢餓]は一時間帯毎に-1される、付与状態で礼装や魔力を得た場合その数値は半分になる(端数切り捨て)
アバドン クラス:バーサーカー
ステータス
筋:EX
敏:EX
耐:A
魔:E
運:E
宝:EX
蝗の主 EX
・初期魔力が0から上がらない
・魔力マイナスによるデメリットを受けない
・魔力が1以上になると死亡する
・自身の効果で魔力が増えない
アバドンの爪 アクティブ
・貫通
アバドンの吐息 オート
・魔力消費して回復
アバドンの睨み オート
・調査
アバドンの招来 パッシブ
・調査時2d10>10を相手は振る、失敗したらマスターが代わりに表示する文を送りつける
アバドンの牙 オート
・相手の初期魔力と現在の魔力を反転させる
・この効果を受けている全員は、ダメージを受けるとその分魔力が減り、魔力を消費するとその分魔力が増える
・この効果を受けている全員は、ダメージを与える代わりに自身以外の相手の魔力をその分増やしてもよい
・この状態で増えた魔力が反転前の半分以下で戦闘を終了した場合、魔力がその数値のまま戻らない
デメリット
魔力を自身で回復できない 0
礼装を得たらすぐ魔力にする 50
魔力奔流が使えない 20
夜魂食いしかできない 20
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
>・魔力が1以上になると死亡する
キモはおそらくこれだ
普通に倒してもいいかもだが
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほど…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
貴重な情報をありがとう、ロキ
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
俺ちゃんはトリックスター たとえ君に勝てなくても…搔き乱せれば楽しいさ
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
俺は…鵜殿殿がめっちゃ礼装欲しがってるくらいしか知らない
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
あわよくば義兄弟をぶちのめしたかったが…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
ふむぅ?
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
礼装のためにいっぱい交渉してくるなァ…ってなってる
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
単純に君の戦力を削りたい意図もあるかもだが…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
んんん…?
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
でもこんな短期決戦で物資なんてそうそう渡せるわけがない
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
軍略用だと安直だが…まあ一回戦でもう少し見えるだろう
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
おっけー
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
それはそう
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
では戻ろうか
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかった
[メイン] :
ロキ :
_______いくつかの思念を魔術を使い目の前のマスターに飛ばし。
[メイン] :
ロキ :
「そーいうわけだ」
[メイン] :
ロキ :
「じゃ、一応戦うか。まともに相手するつもりないけどね」
[メイン] :
ペタン :
「降伏したものの末路は悲惨だぞ?」
[メイン] :
ロキ :
「言葉の重みがすごいね…」
[メイン] :
ペタン :
「相手は無理にでもさせてやろう」
[メイン] :
ロキ :
「オッケー!捕まえられるもんなら捕まえてみなよー!」
[メイン] :
ロキ :
決闘開始ィ!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
コマンド送ってええのんか~?
[雑談] :
ロキ :
コマンド送信済み!
子供たちは出さないよん
[雑談] :
GM :
コマンド送ってええのん
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
筋力x4
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
っていうかなんか来てたな…
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 74 → 75
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
陣地は合わせて5をアリーナに
[雑談] :
ロキ :
あっ魔力マイナスだとつれえわ
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[雑談] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 令呪 : 2 → 1
[雑談] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : -115 → 85
[雑談] :
狭間 冥生 :
ヨシ
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
そういえばなんだが…おれに礼装と陣地が何者かから送られてきたりしている…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
一応伝えておこう
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
それお父さんです
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
デメリット
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
申し訳程度のトリックスター要素です 意味が分からない
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
ちなみに接触相手にも入るので貴方はこの時間帯+2ずつされます
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
へ~!
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
よかったねァ…!
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
まーその
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ありがとうなァ…
[雑談] :
イヴァン :
フゥン
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
アルギ氏が脱落前提って言ってたじゃないですか?
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ああ。
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
あるんですね隠し玉が 我々にも
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
やはり…か!?
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
ファーティフさんは狙いませんよ…優勝してくださいね
[情報] :
GM :
キャスター(魔術+詠唱:逃走)→キャスター(魔術+詠唱:逃走)→ランサー(筋力)→キャスター(魔術+詠唱:逃走)→ランサー(筋力)→キャスター(魔術+詠唱:逃走)→ランサー(筋力)→キャスター(逃走)→ランサー(筋力)
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ええ…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
頑張って…
[メイン] :
ロキ :
まず戦闘力を適用して逃走+1させてもらうよ
[メイン] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 戦闘力 : 43 → 39
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なにっ、殴ってくれるなら絆ダイスは出るか…
[雑談] :
ロキ :
殴ると思うかい?
[雑談] :
ロキ :
効果があるだろう?魔術攻撃の
[メイン] :
ロキ :
そして魔術攻撃の対象は自分!回復だッ
[メイン] :
system :
[ ロキ ] 耐久 EX : 80 → 115
[メイン] :
ロキ :
詠唱で逃走!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほどな
[メイン] :
system :
[ ロキ ] 詠唱P : 4 → 3
[メイン] :
system :
[ ロキ ] 逃走P : 0 → 2
[メイン] :
ロキ :
特に挟むものが無ければもっかい回復+逃走して逃げるぞ
まともに相手しないって言っただろう?
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
いいでしょう
[雑談] :
ジャラル :
ロキが逃げの一手を打っている!
[メイン] :
ロキ :
「逃げ上手の狡猾神…とでも言おうか?ハハッ!」
[メイン] :
system :
[ ロキ ] 耐久 EX : 115 → 150
[メイン] :
ペタン :
「むうっ…やはり私の戦術は…時代遅れなのか…」
[メイン] :
狭間 冥生 :
「お父さんの逃げ足というか…逃れる能力はすごいんですよ…」
[メイン] :
狭間 冥生 :
「では…」
[メイン] :
ペタン :
「ド・ゴール…君がいたなら…」
[メイン] :
system :
[ ロキ ] 逃走P : 2 → 3
[メイン] :
ロキ :
「またね~~~~~~!!!」
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「またね~~~~!!!」
[メイン] :
ロキ :
出現した魔法陣の光に包まれ、ロキと冥生は姿を消した。
[メイン] :
ロキ :
[雑談] :
イヴァン :
リソースの回復だけされた形になるな
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
まあいいでしょう
[秘匿(ファー,冥生)] :
《駿馬》 :
言ってしまうと僕が調査宝具8つ持っててな 君の情報も抜かせてもらったんだが…
[秘匿(ファー,冥生)] :
《駿馬》 :
あの礼装宝具はヤバイ…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
そうかな…
[秘匿(ファー,冥生)] :
《駿馬》 :
爆発的に増えていく
[秘匿(ファー,冥生)] :
《駿馬》 :
2d10-2(2D10-2) > 16[10,6]-2 > 14
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
来たか、28枚
[秘匿(ファー,冥生)] :
《駿馬》 :
充分すぎるよぅ!
[秘匿(ファー,冥生)] :
《駿馬》 :
ではまたね~~!
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
またね~!
[雑談] :
狭間 冥生 :
朝の処理が…終わった!?
[雑談] :
ジャラル :
早いだろ
[雑談] :
GM :
終わったな
[雑談] :
狭間 冥生 :
では昼ダイス振りますか…♠
[雑談] :
狭間 冥生 :
進める処理は進めておくことで時短になりますからね やっておいてよかった
[情報] :
GM :
ではお昼
振れる隙ができたら1d10振ってくれ(^^)
[メイン] :
狭間 冥生 :
1d10 おっひる~(1D10) > 7
[メイン] :
狭間 冥生 :
天運で10に
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
1d10-1(1D10-1) > 10[10]-1 > 9
[メイン] :
イヴァン :
1d10(1D10) > 8
[メイン] :
ジャラル :
1d10(1D10) > 2
[雑談] :
ジャラル :
うわ…敵対だ
[雑談] :
狭間 冥生 :
敵対接触です?ジャさん
[雑談] :
狭間 冥生 :
こわいですねェ~~~
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 礼装 : 0 → 1
[メイン] :
産山 稲娘 :
1d10(1D10) > 1
[雑談] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 75 → 76
[情報] :
GM :
choice[眺,イヴ,アル,ジャ,ファー,冥,稲] 接触
[雑談] :
産山 稲娘 :
魔力増やせないー
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
悲しいだろ
[雑談] :
ジャラル :
チョイス助かる
[メイン] :
ジャラル :
choice[眺,イヴ,アル,ファー,冥,稲] 敵対(choice[眺,イヴ,アル,ファー,冥,稲]) > 稲
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
聖者?
[雑談] :
イヴァン :
ほう
[雑談] :
狭間 冥生 :
またホットなやつと遭遇ですね
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
これ派手に潰しあったらイヴァン殿決勝まで一直線あるな…
[雑談] :
ジャラル :
あんなヤバイのを放っておけないよなァ!?!?
[雑談] :
狭間 冥生 :
確かに…
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
そういえば弱点言わなくて良かったのんか?
[雑談] :
イヴァン :
俺のブロックの奴ら一生殺し合ってるんだが
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
何故かな…
[雑談] :
GM :
何故かな…
[雑談] :
ジャラル :
何故かな…
[雑談] :
イヴァン :
何ならもう一人死んだんだが…
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
ファーティフだけに託しました…♠
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
なるほどな
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
彼が告げ口して回るならそれもいいかもですがトナメ形式なのでない…と思います
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
いまだに性能なんもわからんのイヴァン殿とアル君だけか…
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
我々を打倒するんですから 優勝してもらわないと
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
初戦前なのに…
[雑談] :
狭間 冥生 :
ですねー…
[雑談] :
:
あーこれトーナメント不戦優勝か
[雑談] :
ジャラル :
天運EXかなんかか?
[雑談] :
イヴァン :
ポコロコかなんかか!?
[雑談] :
産山 稲娘 :
あらどうも
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
あー、いや
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
間に合わないか?これ
アバドンの魔力って戦闘開始時にマイナスのまま…?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
公開はすべきか…?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
(挙動を理解し切れていない顔)
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
マイナスのままだな…自身の効果では回復しないから
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
ですね
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
んーみんながマイナス方向に振り切り続けていくと不味い
[雑談] :
ジャラル :
トーナメント前だしな~どうすっかなー
21時か次は
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
ゼロに向かわせなければならんので…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
そうだね…
[雑談] :
GM :
そうなるな
[雑談] :
産山 稲娘 :
申し訳ありませんね
19時には仕事終わるんで私だけでよければお相手できますが…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
そういえばなんだが…
軍略で出されるトークンが2体なら有利、3体なら怪しい、4体なら死!って思ってたんだな…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
だから襲撃した
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
まあだからなんだという話なんだが…
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
2日目朝
[ アルギ ] 礼装 : 7 → 10
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 38 → 74
[ 狭間 冥生 ] 陣地 : 9 → 12
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 74 → 75
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : -115 → 85
だいぶ落ち着いてきたな
[雑談] :
GM :
19時15分くらいまではギリギリ粘れるから事前にコマンドだけ置いててくれればどうにかなりはしそう
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
ああ。
[雑談] :
GM :
遭遇戦だから1ラウンドで終わるしな(ヌッ
[雑談] :
ジャラル :
おお
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
秘匿開通しないと会話できない気がします…
[雑談] :
産山 稲娘 :
把握しました
投げておきます
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
※私は礼装ゼロ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
逃走
逃走
逃走
逃走
逃走
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
1d100もくれ
[雑談] :
GM :
うわ!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
1d100(1D100) > 16
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
C(2*5+36*4+3+200) c(2*5+36*4+3+200) > 357
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
ふぇー
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
魔力100は規定の範囲内だから…257かな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
おお
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
そういえばそう
朝の襲撃は…終わったんだろ!?
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
んな~~~~~~~それはそうでした
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
257
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
タイマン張りたくないよ~~魔力奔流縛ってるよ~~~
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
だれか来い来い来い来い来い
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
ええ。
[雑談] :
GM :
じゃあ取りあえず
他の人の昼ダイス次第だけど19時に顔を出すということで…
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
そっちが使って開いてくれるならお話しできますが…
[雑談] :
狭間 冥生 :
わかった
[雑談] :
ジャラル :
わかった
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
じゃあ開いとくか…
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
冥生ちゃんと回線開いとくぜ
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 76 → 75
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
あろがとございます
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
折角だからな…
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
ファーティフさんが礼装使って私と秘匿開きましたね
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
で、話しするんですけど
今のとこバーサーカーの情報抜けてるのは貴方だけです
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ゾ?
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
しかし…みんなが魔力マイナス方向に振り切り続けるといささか厳しいです
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
それは本当にそう
[雑談] :
産山 稲娘 :
仲良くしましょうねジャラルさん
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
普通に倒すって手でもたぶん行ける…のかな…?
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
耐久260削りきるっていう
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
特別な記載もないしなァ…
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
このままマイナス行っても意味無いんですよね~
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
まあ鵜殿殿とイヴァン殿の生き残ったほうに売ろうか…
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
ですね…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ジャラル君に売るのは…迷いどころだなァ…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかった
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
次当たりますもんね…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ああ。
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
なんでアルギくん敗退宣言してるんだろう…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
いったい何を組んだのか…
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
そうですねェ…
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
>・この状態で増えた魔力が反転前の半分以下で戦闘を終了した場合、魔力がその数値のまま戻らない
>魔力がその数値のまま戻らない
これって「初期魔力をコレとする」って意味です?
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
また陣地の作成者は、その[場所]にいれば[非戦闘時:任意のタイミング]または[戦闘時:自分のタ
ーン終了時]に魔力を 100 消費することで以下の効果を適用できる。
・この[場所]にある全ての陣地を破壊し、
この[場所]にいる全員に[陣地の個数]x10 ダメージと逃走を+1する。
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
現在の魔力(以降甲とする)と初期魔力が入れ替わる
戦闘終了時の魔力が甲の半分以下→戦闘終了時の魔力のまま
戦闘終了時の魔力が甲の半分より多い→魔力が甲に戻る
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
よく読んだら作成者じゃないから使えないな…?
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
そして戦闘力使えないからただの置物だな…?
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
筋力のふり直しくらいか…
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
分かりました ありがとう
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
そもそも縛ってたか…
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ああ…
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
置物だな…
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
まあいいでしょう
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
いやこれまずくねーかにゃ?
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
奴の現在魔力は-770…
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
情報を開示して袋叩きにしないと決勝まで上がってくることには手が付けられないマイナス量になってるやもしれぬ
[メイン] :
アル :
1d10(1D10) > 10
[メイン] :
アル :
9にして礼装獲得
[メイン] :
system :
[ アルギ ] 礼装 : 10 → 11
[雑談] :
鵜殿 眺 :
あ、あさがおわっている!?
[メイン] :
鵜殿 眺 :
1d10(1D10) > 2
[メイン] :
鵜殿 眺 :
choice[眺,イヴ,アル,ファー,冥,稲](choice[眺,イヴ,アル,ファー,冥,稲]) > イヴ
[メイン] :
鵜殿 眺 :
まずいトーナメントが前倒しだ
[雑談] :
《駿馬》 :
これ一周回って普通の聖盃なのでは?
ぼくは訝しんだ
[雑談] :
アル :
襲撃
多すぎ
だろ!
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
昼送っておくね…
校庭、教室、食堂、職員室にそれぞれ礼装も使って調査3回
[雑談] :
ジャラル :
1回戦の前に番外戦が多すぎるぽ~~
[雑談] :
GM :
何故かな…
[雑談] :
:
まじめにトーナメント戦やるやついないんじゃないか?
[雑談] :
アル :
僕真面目にやる予定だったよ!
[雑談] :
:
🌈
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
接触+対戦相手でファーティフに礼装+2陣地+2ですです
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
礼装2と陣地2の御届け物です
[雑談] :
??? :
ンマー真面目と言っても真面目にやって初戦敗退する、だから本来の真面目プレイかと言われると……(意味深に無言)
[雑談] :
アル :
でも真面目にやらないと……失礼だろ……!!
[雑談] :
??? :
それはそう
[雑談] :
:
まずい急におれが刺された
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
あ、ごめんやっぱり
体育館、屋上、保健室以外の6か所を礼装使って2回調査で!
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
わかった
[雑談] :
:
おれの心臓を突き刺すのはやめることを…勧める…
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
戦いから逃走できない -30
これ令呪も怪しいと思っててトーナメント外の戦闘が重くのしかかってるの俺?
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
悲しいだろ
[雑談] :
イヴァン :
ええ…?
[雑談] :
イヴァン :
今から決戦やるって言ってるタイミングでやり合いたくはないな…
[雑談] :
イヴァン :
なんというか、こう
[雑談] :
イヴァン :
ノらん
[雑談] :
狭間 冥生 :
まあどうにかできます
[雑談] :
狭間 冥生 :
7人全員振ってますよね?
[雑談] :
狭間 冥生 :
あーでも
ジャラル-産山 敵対
鵜殿-イヴァン 敵対
か…私の出目10で介入できるのは片方だけです
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
アバドンの牙の挙動をちょっとずつ理解できてきました…ちょっとだけ…
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
まずこのオート宝具は対戦相手にも使わないと対戦相手にとって詰みになるので、戦闘時に必ず遭遇相手すべてに使うということでよろしいですか?
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
教える
[雑談] :
ジャラル :
どうすっかなー
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
257今増やした
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[メイン] :
system :
[ ??? ] 兵数 : 1384 → 1641
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
C(1641/3)c(1641/3) > 547
[雑談] :
ジャラル :
正直トーナメントがスカスカになるのがってていう気持ちがある上でどこまでやるかなだな
ちょこっとくらいで済ませて~~
[雑談] :
イヴァン :
そうなんだよな
[雑談] :
イヴァン :
せっかくトーナメントやるって言うのに不戦勝だらけではな
[雑談] :
イヴァン :
襲撃はちゃんと作戦とか考えがあって出来ることだから良いが、ランダム発生の敵対接触で人が死にまくったら同盟を組みずらい月の形式だと運ゲーが加速する気がする
昼のランダムイベントの内訳とか変えても良いんじゃないという思いがあるぞ俺
[雑談] :
ジャラル :
んまーわかる
トーナメント外で多少消耗はしてもくらいが
消耗するか
[雑談] :
GM :
それはそう
取りあえず今回のが終わったらアプデだな長らく放置してたし
[雑談] :
ジャラル :
最後の月は4か月前か
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
あと朝→昼の追加陣地作成もやりますね
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : 85 → 10
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 陣地 : 12 → 15
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 戦闘力 : 39 → 48
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
…んん?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
いや大丈夫か…
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
正直カウンター+礼装80個相当を防ぎきるのはむりぽよですァ~!
しかも礼装は魔力にも転換できるのでね…ガス欠が狙えない
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
なので我々は夕刻で一度脱落するんですが…
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
『覚醒』 アビリティ 100P 消費:その時点で所有している魔力と礼装と戦闘力と令呪すべて
【目を覚ませ 産まれながらにして腐りし ニヴルヘイムの女神よ】
情報を「全て入手」する効果でこの宝具情報を手に入れることはできない。
1.残っている陣営が4つ以下
2.この陣営が敗退するor敗退している
以上の条件を満たした時に発動できる(すなわち脱落後も発動)。すべての英霊と英霊トークンを削除し、マスターのデータを[冥界の女神ヘル]に置き換える。データ上はホムンクルスとする。戦闘時の場合は新しいラウンドに突入して戦闘が続行され、戦闘外の場合は次の戦闘でヘルが出現。
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
この条件はファーティフとの本戦中に発動でしょうか?
それとも脱落確定(次の時間帯以降)でもいいですか?
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
27 筋力→
13.5 ガード
6.75 筋力→
3.38 宝具→
1.69 筋力→
コピペ用
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
やはりアバドンを一番倒しやすいのはペタンな気がする…
単純に礼装で打点を高められるし
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
仮に耐久200を普通に削っても倒せないとしても、貴方が決勝までに礼装150くらい貯えられれば魔力-1500くらいまではセーフになる
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
少なくとも魔力マイナスをプラスにできれば倒せる これは確定
他の解法は不明
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
…普通に耐久200を1度に削れば倒せるような記述にも見える…わかんね…
なんかすまないですねえ
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
あと敢えてアバドンが決勝まで勝ち上がってくるのを狙うのであれば情報は売らないという手もあります
[雑談] :
:
見てるだけの立場だとトーナメントが勝手にスカスカになってくの滅茶苦茶面白いんすがね…
[雑談] :
:
それはそう
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
いや…情報にはとても感謝しているな…
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
このままわからん殺しに優勝されるのもアレでしょう?
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
それもそうかもしれないな
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
個人的にはジャラル君の宝具がまだ30P分しか見えてないのが…
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
うーん…
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
あ
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
イヴァン殿の鯖見てから考えてもなんとかなるんじゃないのとは思っているが…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
鵜殿殿はリソースがっつり切ってるし
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
ですね…あそこは消耗が激しいです
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
そもそもアルギの真意も不明
おそらくジャとくっつくんでしょうが…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお?
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほどな
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
諜報持ってないからアルギの情報は抜けてない…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
そもそもなぜ君とこんなにべらべら喋っているのかというとだね
本当に君相手が厳しんだ
天敵と言ってもいい
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
打つ手なさすぎてびっくりしてるよ 敬意を表する…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
マジで…?
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
ああ。
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
トークン三体以上来たら相当に”死”だけど
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
ふふ…夕刻をお楽しみに、だね
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
こわい
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
脱落確定後かな
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
君いま750点のバーンダメージ飛ばせる状態なんだよヤバイだろ
他からヘイト貰って無いのがふしぎ
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ンマ―…今の考えとしてはジャラルくんとイヴァン殿の様子見て礼装なり情報なりを流すか否か考える感じですね…
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
わかったよ
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
私は聖盃で学んだことがある…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
!
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
めんどくさすぎると見なかったことにされると…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
一理ある
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
分かりやすく脅威じゃないとわりとスルーされる
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
そういう想定でリソース破壊系とかも縛って来たし
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
処理をどうしても今しなくちゃいけない理由があまり生まれないように…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
なるほど…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
こちらも見習うべき考え方だな…大いに…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
こちらもいろいろと見習うべき点はあると思ってんすがね…
[メイン] :
狭間 冥生 :
試合が起こらないのはあまりにもあんまりなので…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
軍略召喚がめちゃくちゃかっこよかったし…
[メイン] :
狭間 冥生 :
イヴァン・鵜殿のとこに友好で割り込みましょう
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
詠唱、ビジュアル、性能の三拍子揃ってるんだよな
[メイン] :
狭間 冥生 :
遭遇はイヴァン:友好で
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
うわ!あり!
[雑談] :
鵜殿 眺 :
おお
[メイン] :
ロキ :
イナゴは知らないよ 勝手に食い合え!
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
ジャラル :
食われはしてもイナゴは食わないよ俺!
[雑談] :
狭間 冥生 :
私も食べたこと無いですねェ
佃煮の存在は知っていますが…
[雑談] :
:
蝗害起こしてる時の飛蝗は身体が変質起こしてる影響で食えたものじゃないって聞いた
[雑談] :
狭間 冥生 :
へ~!
[雑談] :
狭間 冥生 :
確かに蝗害のバッタが美味しかったら飢饉にはならんか…
[雑談] :
ジャラル :
スカスカなうえ毒っぽくなるとかimgで見た
ホント?
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
陣地爆破☆とか反対側のトナメの人にアバドンの情報売ってリソース貰うとかいろいろ考えましたが
素直に負けを認めてペタンさんを優勝させることにしました
あの人面白いですし…
[雑談] :
GM :
へ~~!!
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
おお
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
あとアバドンのデータこれ…
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
一度に200打点以上出せれば普通に倒れます…かね…?
[雑談] :
産山 稲娘 :
まあよう汚染されたりしますからねえ
毒草も食べちゃうし
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
(というか用事は大丈夫なんですかGMぅ~~~~!)
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
260だな…ルフィ
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
分かりました
[雑談] :
ジャラル :
!
[雑談] :
GM :
来たか
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
行動どうする?
あと1d100くれ
[雑談] :
産山 稲娘 :
すいませんね待たせました
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
騎乗Dで上取れねぇかな?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
!
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
そうだった
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
27 筋力→
13.5 ガード
6.75 筋力→
3.38 宝具→
1.69 筋力→
対象は敵単体
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
どうせ軍略するから
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
陣地は…廊下にいるなら廊下に置いておこうかな…
襲撃のあと廊下でいいんだよね?
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
廊下だな
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー(1) :
27 かばう→セイバー
13.5 ガード
6.75 筋力→
3.38 筋力→
1.69 宝具→
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
なら廊下で頼むぜ…
[雑談] :
イヴァン :
!
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[雑談] :
狭間 冥生 :
!
[情報] :
GM :
セイバー(赤)(筋力)→赤トークン(かばう)→アバドン(逃走)→セイバー(赤)(ガード)→赤トークン(ガード)→アバドン(逃走)→セイバー(赤)(筋力)→赤トークン(筋力)→アバドン(逃走)→セイバー(赤)(宝具)→赤トークン(筋力)→アバドン(逃走)→セイバー(赤)(筋力)→赤トークン(宝具)→アバドン(逃走)
[雑談] :
狭間 冥生 :
GMさんお疲れシャンです!
[雑談] :
狭間 冥生 :
ご用事だいじょうぶですか!
[雑談] :
ジャラル :
うわあり!
[雑談] :
GM :
進めてていいよ~!
時々顔出す
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[雑談] :
イヴァン :
蝗害起こすタイプの蝗は長い距離飛ぶために身体軽くしたり筋肉の密度上げたりするので普段より可食部位は減るわ、何食ってるかわからんわで食べないことを勧められているぞ
[雑談] :
産山 稲娘 :
という事でガン逃げです
[雑談] :
狭間 冥生 :
来たか 逃走
[雑談] :
ジャラル :
わかった
[雑談] :
産山 稲娘 :
やりますかぁー
[メイン] :
イヴァン :
うわ!ありがとう!
[雑談] :
ジャラル :
おう
[雑談] :
イヴァン :
じゃあ俺らがアリーナにするか
[雑談] :
狭間 冥生 :
ワッカ
[雑談] :
ジャラル :
うわ!ありがとう!
[雑談] :
アル :
がんばれ〜
[雑談] :
イヴァン :
まあ鵜殿がいないうちはなんともなんだが
[雑談] :
狭間 冥生 :
そうだった🌈
[雑談] :
イヴァン :
🌈
[雑談] :
アル :
🌈
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
🌈
[メイン] :
産山 稲娘 :
[メイン] :
産山 稲娘 :
[雑談] :
イヴァン :
まあ先に俺たちだけで軽くその場の状況だけやってても良い
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
それはそう
[メイン] :
産山 稲娘 :
「……おや」
「ふむ?」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「意外とまた来るもんなんですね、どうも」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おれは複数の対応を同時にやると脳の処理能力の関係でクソ塩対応になるファーティフだが…
今回はやらなくちゃならないことがないのでじっくり見させてもらおう
[メイン] :
ジャラル :
今日も廊下か
人通りの多いところで座り込もうと思った矢先
[メイン] :
ジャラル :
「夜ぶりだな」
恐ろしい災害を従える産山のところに来た
[メイン] :
産山 稲娘 :
「そっすね」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
そっすね
[メイン] :
産山 稲娘 :
「地べたに座るより敷物とか持ってきた方がいいですよ」
[メイン] :
ジャラル :
「それはそうだ」
[アリーナ] :
ジョン :
「なんかころちあいおきすぎぢゃないら?」
[メイン] :
ジャラル :
「どうせ今から座ってる場合じゃないし」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「うん?」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…あー…アレです?」
「やります?」
[アリーナ] :
ジョン :
ジョンは訝しんだ。
[アリーナ] :
イヴァン :
「クククク……」
[アリーナ] :
イヴァン :
今日は決戦の日!
[メイン] :
ジャラル :
「あんな神の業とも悪魔的とも言える災害を従えるようなお前とそのサーヴァント」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
やりとりの空気感がおしゃれでいいんだよね
久保帯人を感じる
[メイン] :
産山 稲娘 :
「従えてるように見えます!?」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…ま、いいんですけど」
「どうせ貴方も後悔しますよいざ従えたら」
[メイン] :
ジャラル :
「殺されない程度には?と思ってたけど」
[アリーナ] :
イヴァン :
アリーナで各々のマスターとサーヴァントが鍛え上げた武勇や練りに練った知略を、トーナメント式でぶつけ合っていく形の聖盃戦争!
[アリーナ] :
イヴァン :
ようし!頑張るぞ!!
[メイン] :
ジャラル :
「俺のサーヴァントの枠は埋まってるさ」
[アリーナ] :
イヴァン :
「と思っていたのに」
[アリーナ] :
イヴァン :
「なんだこの有様は…?」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「羨ましい事で、運に富んでるのでしょう」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「はぁー…」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「アバドン、やる事やってください」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ひたすら真っ当にかっこいい枠だもんな…ローマ人…
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
うおお申し訳ない晩御飯仕込んでました
[メイン] :
産山 稲娘 :
「こちとら昼飯食い損ねたんですからね」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
置きRPするんですね 分かりました
[メイン] :
アバドン :
廊下の壁が、じわりと
[メイン] :
アバドン :
虫食いのようにあなぼこに代わり
[メイン] :
アバドン :
そして、そこから蝗が這い出してくる
[アリーナ] :
イヴァン :
死徒であると同時に魔術師としてもかなりの高位に位置するイヴァンは、周囲に残る魔力の流れなどから昨日に起きた諸々の諍いを概ね把握したのだが
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
>イヴァン - 今日 19:19
>まあ先に俺たちだけで軽くその場の状況だけやってても良い
これだな…冥生ィ…
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
うわ!あり!
[メイン] :
ジャラル :
「悪いな。佃煮でも食ってくれ」
「セイバー」
[アリーナ] :
イヴァン :
「既にもう一人死んでいるんだが??」
[オッズパーク] :
イヴァン :
お前なら…良い
[アリーナ] :
:
「ふむ、なるほど」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「腹壊すのでパスで」
[オッズパーク] :
イヴァン :
処理できるところは先にしておきたかった
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
何故もう一人死んでるんだろうな…
[アリーナ] :
ロキ :
「嗅ぎなれた死臭がするかと思えば…死徒か~」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
アバドン食ったら腹食い破って出てきそう
[アリーナ] :
ロキ :
そこに現れたのは魔術師
朝の戦闘から逃げのび、偶然彼らと遭遇した
[雑談] :
イヴァン :
食当たりひどそう
[メイン] :
セイバー :
「夜とは違う。一部でも削り取ってみせよう」
[アリーナ] :
ジョン :
「?」
[アリーナ] :
ジョン :
ジョンは、深く首を傾げ
[メイン] :
セイバー :
軍略B
宝具使用可能
[メイン] :
産山 稲娘 :
「牙」
[メイン] :
アバドン :
"アバドンの牙"
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -770 → -870
[メイン] :
セイバー :
セイバーの背後にゆらりと副官と軍勢の霞が現れる
[アリーナ] :
ジョン :
「ちゅきのせいはいは、こんなものをよべるのか?」
[アリーナ] :
ロキ :
「む…………」
[アリーナ] :
ロキ :
「白痴……?いや違うな……。しっかりとした霊格を感じる」
[雑談] :
ジャラル :
魔力150消費だけど俺いくつにすればいいんだこれ
[雑談] :
産山 稲娘 :
先に発動してますしえーと
[アリーナ] :
ロキ :
「俺ちゃんはキャスターだよ。よろしくねぃ~」
[雑談] :
産山 稲娘 :
c1036-150c(1036-150) > 886
[雑談] :
産山 稲娘 :
500/886
になりますねえ
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「わ、わぁっ。反対側のトーナメントの人だ……冥生です、よろしく……」
[雑談] :
産山 稲娘 :
うーん初手で条件突破
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
マスターも遅れて現れ、貴方たちにぺこりと頭を下げている。
[アリーナ] :
イヴァン :
「ほう……これはこれはどうもご丁寧に」
[雑談] :
ジャラル :
じゃあ現在魔力886だけ覚えて開始時の魔力にすればいいんだな
[雑談] :
産山 稲娘 :
ですねぇー
[雑談] :
ジャラル :
開始時は8の400だからぎりぎり駄目だな
[雑談] :
産山 稲娘 :
情報に貼りますか
[雑談] :
産山 稲娘 :
ああ400ですか
[雑談] :
ジャラル :
そうなんだ
[アリーナ] :
イヴァン :
ニヤリと口角を上げ、その口に収まらない牙を露出させながらイヴァンはパッと手を広げて
「そのものか、あるいは依代かは分からんが……まさか神代の残り香にこんな所でお見えするとは思わなかったなァ」
[情報] :
ジャラル :
軍略B
また、スキル作成時に以下の『軍略支援』から一項目を選択し、トークンに適用できる。
『軍略支援』
このトークンは、使用者と同じ宝具を使用できる。魔力の消費はマスターが行う。
[情報] :
産山 稲娘 :
牙適用
わたし 最大値0 現在値-870
ジャラル 最大値400 現在値886
[メイン] :
アバドン :
無数の蝗が巻き上がり、辺りを埋め尽くす
[アリーナ] :
イヴァン :
「ああ!ああ!今日は生まれて今までで最も素晴らしい日だ!!毎日がこうであれば恐らく俺の魂の喜びは太陽まで届くだろう!」
[アリーナ] :
イヴァン :
「握手だっ!握手の他にこの喜びを表現する術は176個しか思いつかん!!!」
[アリーナ] :
ロキ :
「テンションたかぁい!俺ちゃんの悪名は世界に轟いているようでなによりだよ」
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
イヴァン君が楽しそうでよかった
[雑談] :
ジャラル :
うわあり!
あとごめん急用で30分くらい席離れる
[アリーナ] :
ロキ :
「はは、応じようッ」
[アリーナ] :
ロキ :
右手をす、と差し出す
[雑談] :
産山 稲娘 :
よよい
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
のよい
[アリーナ] :
イヴァン :
「ハハ!ハ!ハハハ!ハハハハハハ!!!」
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
よかったですねァ…!
[アリーナ] :
イヴァン :
同じく手を差し出し、上記の!マークのリズムに合わせて手をブンブンと振った。
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
(………………………………………………………………)
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
(このマスターさん……私とおんなじにおいだ)
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
(私とおんなじ……)
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
ノリノリですねえ
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
(……死のにおい)
[アリーナ] :
イヴァン :
人間なら恐らく腕がひきちぎれるくらいの力の強さだったが、恐らくは敵意ではなく本当に悦びを現している。
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
サーヴァントが握手する様子を、どこか虚ろな目でマスターは見守っていた
[オッズパーク] :
イヴァン :
だって神だぜ!神!
[アリーナ] :
ジョン :
「………」
[アリーナ] :
ジョン :
「わたちとするか?」
[アリーナ] :
ロキ :
「元気だなぁ~」
その異常な腕力による腕の振りに、涼しい顔で合わせつつ
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「…?」
[アリーナ] :
ジョン :
スッと手に持った骸骨を脇に置いて蹴飛ばして手を開けた。
そして握手する二人を見ている狭間の様子を見て、何やら勝手に納得している。
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「……えっと……?」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「……握手、です……?」
[アリーナ] :
ジョン :
「ちょうだ」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「……???」
困惑しながらも、白髪のサーヴァントへ向けておずおずと手を差し出す
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
神様ですもんねえ
[アリーナ] :
ジョン :
「あうあう」
[アリーナ] :
ジョン :
引っ掴んでブンブンと手を振る。
別に手は千切れない。
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「お、おぉぉ~……」
[オッズパーク] :
アル :
楽しそうで何よりだねぇ
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
彼の意図はよくわからなかったが、一応はそれに応じる
[アリーナ] :
ロキ :
「ハハハ、冥生と仲良くしてくれてありがとうね」
[アリーナ] :
ロキ :
「…………この戦争は実に面白いよ……吸血種」
[アリーナ] :
ロキ :
「神の俺ちゃんを超えようとする奴らが何人も居る」
[アリーナ] :
ロキ :
「実際、俺ちゃん大ピンチ☆このあと負けちゃうかも☆」
そうやっておどけて見せるが、その真意は極めて掴み辛いだろう
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
神々の黄昏ゼロにならないんだけど母様が脱落する時にぼくが勝手によんでぼこぼこにして脱落してもいい?
[アリーナ] :
イヴァン :
「ハハハハハハハハハ」
[アリーナ] :
イヴァン :
「ハァ?」
[アリーナ] :
イヴァン :
「神が?負ける?」
[アリーナ] :
ロキ :
「あり得るとも」
真顔で頷く
[アリーナ] :
ロキ :
「神だろうと、不死の怪物だろうと」
[アリーナ] :
ロキ :
「敗ける時は敗けるとも」
[雑談] :
ジャラル :
戻りました~
[アリーナ] :
イヴァン :
手を力強く力強く力強く力強く振り続けながら、イヴァンは目の前の存在の発言を聞いていた。
[雑談] :
産山 稲娘 :
どもどもー
[アリーナ] :
イヴァン :
「…?」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
よく戻った!お前は誇りだ!
[メイン] :
産山 稲娘 :
「よぉーし」
[アリーナ] :
イヴァン :
「………」
[アリーナ] :
イヴァン :
「……!」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「飛ぶぞ!」
「飛んで逃げる!」
[アリーナ] :
イヴァン :
「?」
[アリーナ] :
ロキ :
「あははっ!」
[アリーナ] :
ロキ :
「戦い続ければわかるよ」
[メイン] :
アバドン :
集まった蝗たちは
そのまま辺りを隠すように動き回る、即ち逃走準備であった
[アリーナ] :
ロキ :
その少女らしい幼気な顔を、にへらとと歪ませて笑う
[アリーナ] :
ジョン :
「いや?」
[アリーナ] :
ジョン :
「ちがうな」
[オッズパーク] :
ロキ :
あんまり濃厚してもアレだしそろそろ眺ちゃんを待つかい?
もしかしたら彼女がなにかしらの交渉材料あるかもだし
[オッズパーク] :
イヴァン :
おっけい
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「…?どう違うんです…?」
[オッズパーク] :
イヴァン :
じゃあまあちょっともう少しやったら終わるか
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
わかりましたー
[雑談] :
アバドン :
攻撃開始どうぞ
[メイン] :
セイバー :
紅のマントが背後に翻る
「どこまで減らせるか。では」
片刃の剣を腰から抜き、そのまま切りかかる
[アリーナ] :
イヴァン :
「いや、なんというか」
「そもそもの話」
[メイン] :
セイバー :
1d45(1D45) > 34
[情報] :
セイバー :
宝具「我らはローマの盾にして」30
パッシブ
侵略の逸話を持つ。他人の陣地に侵入した。反乱者。略奪者に対してダメージ+100
ハンニバル。軍略A以上。皇帝から受けるダメージ+150
[雑談] :
セイバー :
自己申告チェック
[雑談] :
アル :
略奪者ではありそう
[雑談] :
アバドン :
生まれた時から辺り一面の食えるもの食べてます
[雑談] :
狭間 冥生 :
蝗害は侵略者そのものでしょ~
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
蝗だもんなァ…
[雑談] :
産山 稲娘 :
モロ該当ですねえ!ったく
[雑談] :
アル :
しねぇ~~~!!
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
みんな魔力減らす方向で行ってるなあ…
[アリーナ] :
イヴァン :
「伝説や神話で、人…いや、英雄が神を殺すことや打ち倒すこともあったが」
[雑談] :
セイバー :
まじか思ったよりダメージ入るな
[メイン] :
セイバー :
134ダメージ
[アリーナ] :
イヴァン :
「そんなことが神の『敗北』であるはずが無い」
[アリーナ] :
ロキ :
「ふむ?」
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
えっアリーナで動いてたんですか……?
きづいてなくてごめんなさい。
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ううん…イヴァン殿もバーサーカーである以上戦闘力は高いと思うし…二回戦前に情報流してもなんとかなるんじゃないかとは思っているが…
[オッズパーク] :
ロキ :
きたか 眺
[メイン] :
アバドン :
自己回復
134適用
[オッズパーク] :
ジャラル :
神は敗けておりませぬ…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
まあ単発で耐久上限でも行けそうだしね
[オッズパーク] :
イヴァン :
まあそんな大したことはまだしてないから安心してくれ(^^)
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
ああ。テキスト上はいけそう
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -870 → -1004
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
疾風の猛将さんと相性悪いってたぶんそれだと思うし…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
そんなこと言ってたよね?
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
言ってた。
[メイン] :
アバドン :
腕のように纏まる群れが斬り落とされるが、群れは群れ
[メイン] :
セイバー :
斬る斬る
軍勢をもって群体の一部に刃を立てる
[メイン] :
アバドン :
蝗は分散し、腕に戻る
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
つよめの筋力パンチに令呪2画のっけるだけで即死だ~
[アリーナ] :
イヴァン :
「そもそも人や死徒程度の知覚上に現れる存在は『神』足り得ん」
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
うぐっ、あっちこっちで戦ってるから令呪がどんどん減ってるぞォ~~~~!?
[アリーナ] :
イヴァン :
「いや、いや」
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
何故かな…
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
本当に何故かな…
[メイン] :
産山 稲娘 :
「さあ逃げますよ!」
[メイン] :
セイバー :
「これが天使を通して神が使わす力か…」
[アリーナ] :
ロキ :
「ほう、つまり君が言いたいのは」
[メイン] :
アバドン :
口を開き、蝗の群れが溢れる
[雑談] :
セイバー :
逃走2まで行ってまた攻撃か
自己回復範囲だろうからこれでまたね~~か
[メイン] :
アバドン :
視界を埋めつくすにはまだ足りないが、目眩しにはなるだろう
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
は、入りにくいんですけどぉ?
[オッズパーク] :
ロキ :
船乗れ~
[アリーナ] :
イヴァン :
「間違いなくキサマ様は『ロキ』なのだろう」
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
勝手に始めといてそれはちょっとどうかとは思います!!!
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
まあはいるんですけど〜〜
[雑談] :
産山 稲娘 :
判定を待ちますよ
[オッズパーク] :
アル :
イヴくんの今のRPちょっと好きすぎるかもしれない僕
[アリーナ] :
イヴァン :
「どんな不完全な再現であれ、ムーンセルなどという外部の規格上で構成されていようと、キサマ様は『ロキ』の現れだ」
[オッズパーク] :
ロキ :
居ないかと思って…場だけ整えようかと思って…
[オッズパーク] :
ロキ :
分かる
[メイン] :
セイバー :
「陣形を立て直せ。もう一度だ!」
[オッズパーク] :
アル :
触れるもの皆切り刻みつくすかのような
[雑談] :
産山 稲娘 :
天使というのが原点でもありますが
悪魔という解釈もありますし真ややこしいですねえ
[アリーナ] :
イヴァン :
「だが、断じて『ロキ』そのものではない」
「この俺の髪の毛が俺であったとしても、この髪の毛は俺では無い」
[メイン] :
セイバー :
自身と副官合わせて再度逃げようとする蝗に突撃する
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
突然飛び出して来た時のノリで行けばいい…だろ?
[メイン] :
産山 稲娘 :
「耐えてくださいよ、腹の底すら突き抜けてるんですからこちらは!」
[メイン] :
セイバー :
1d45+100(1D45+100) > 22[22]+100 > 122
[アリーナ] :
イヴァン :
「故に、例えキサマ様がここで敗れようと死のうと惨めに轢き潰されようと飢えに苦しもうと」
[メイン] :
アバドン :
ダメージ?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おっ、クリティカルじゃん
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
機会見つけるようにはします
導線とかも別になくても大丈夫です
[アリーナ] :
イヴァン :
「断じてそれは神の敗北ではない!!!」
[雑談] :
ジャラル :
わざわざ聞かれたの怖い
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
流石だァ…
[雑談] :
アル :
ま、魔力上昇もあるから…
[アリーナ] :
イヴァン :
「そうでなくては嘘だ!!この世の摂理が狂う!!!!!」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
どきどき
[アリーナ] :
ロキ :
「仮に俺ちゃんが『ロキ』という概念の末端の末端だったとしても、根幹の霊基に傷一つつかないとしても」
[メイン] :
セイバー :
ダメージだ
[メイン] :
アバドン :
自己回復適用
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
せっかくだから立ち聞きシチュで巻き込まれない感じにしてもいいかもですね
最後に主従でやり取りの感想言い合うかんじの
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -1004 → -1126
[メイン] :
アバドン :
切り刻まれた蝗は、動かなくなる頃には仲間に食い尽くされる
[アリーナ] :
ロキ :
「”もう”敗けたくない……って思うだろうけどね、本物の俺ちゃんは」
[メイン] :
セイバー(1) :
「…奇怪な」
[メイン] :
セイバー(1) :
1d45+100(1D45+100) > 14[14]+100 > 114
[メイン] :
アバドン :
自己回復
[メイン] :
セイバー(1) :
その様子を見たもうひとりも切り込む
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -1126 → -1240
[メイン] :
アバドン :
蝗たちは切られながらに刃に齧り付く
[雑談] :
ジャラル :
クリティカルダメージは…ダメ!
[メイン] :
セイバー(1) :
「…!」
[メイン] :
アバドン :
抵抗ではなく、食事としてだ
しかし脆い牙は代わりに砕けて
[アリーナ] :
イヴァン :
イヴァンは、古来よりの流れをその身に宿したまま現代に生きる魔術師の中でも、かなりの偏執的な狂人だ。神の奇跡を識っている。
故に神を認めている。神を否定している。神を崇めている。神を貶めている。
ありとあらゆる全てを術式としての神霊を前提に組み立てている。
だからこそ、叫ぶ。
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほどな…
[メイン] :
産山 稲娘 :
「いっそ食いつき返せるならまだ良いものを…」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「死徒よ」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「さあて、逃げますか」
「収支は変わらずマイナスですがね」
[オッズパーク] :
イヴァン :
要は厄介オタクということだ
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「貴様が神というものに対して何らかの妄執を抱いていることは分かった。分かったとも」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「だが」
[メイン] :
アバドン :
蝗は倍々算で数を膨らませ
[オッズパーク] :
アル :
しかも超強火寄りの
[メイン] :
アバドン :
廊下を埋めてついに道を遮断する
[メイン] :
アバドン :
あまりに不快な羽音の中で
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
フレーバーかもしれないがこわい
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
とてもこわい
[メイン] :
産山 稲娘 :
とてとて、逃げる足音が響いていた
[メイン] :
ジャラル :
「減った気がしねぇな」
相変わらず影かたまりのアバドンを見て呟く
[オッズパーク] :
アル :
神を名乗る鯖を目の前にしてこれは超絶厄介強火オタクくん…
[オッズパーク] :
イヴァン :
だって型月の死徒で魔術師なんだもの…
[オッズパーク] :
アル :
まあ……ネ!
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「貴様が思っているよりも、神々というのは、ひどく俗的で、だらしなく……勝手なものだ」
[メイン] :
アバドン :
そして蝗たちが消え去る頃には
[オッズパーク] :
イヴァン :
目の前で神が負けるかもとか言い出したら発狂する!!!
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「我々は復讐する」
[メイン] :
アバドン :
食い荒らされた廊下の鉄骨だけが残っていた
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「必ずや父の望みを叶え、神界を侵す」
[オッズパーク] :
アル :
そりゃ気が狂う
[オッズパーク] :
アル :
狂った末が…(アリーナを見る)
[アリーナ] :
ロキ :
「我々が聖盃を手に入れれば、その暁には……」
[アリーナ] :
ロキ :
「根源に至るレべルで北欧の神々の概念を蹂躙し、無に帰してやろう」
[メイン] :
セイバー :
「私の刃が鋭さを増したことはわかった」
[メイン] :
セイバー :
「が」
[アリーナ] :
イヴァン :
「は……?」
[アリーナ] :
イヴァン :
ガク、と膝から崩れ落ちる。
[メイン] :
セイバー :
食い荒らされた場を見て
[アリーナ] :
イヴァン :
そして
[アリーナ] :
イヴァン :
「く、くききき」
[アリーナ] :
イヴァン :
「クキキキキキキ!!!!!!!!!!」
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
なんだこの願い!?
[アリーナ] :
イヴァン :
「キキキキキ!!!!!!」
[メイン] :
セイバー :
「これがローマならと思うとゾッとするな」
[オッズパーク] :
アル :
ああっ!
[オッズパーク] :
アル :
イヴァンくんおかしくなっちゃった
[オッズパーク] :
ロキ :
オーディンを概念ごと消すけど
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
うーん…セイバー(ローマ)君はひたすらにイケメンだなァ…
[アリーナ] :
イヴァン :
「あり得ん!!!あり得んぞ!!!こんなことは!!!!!」
「俺の前で神が!!!神が負けるかも〜とか宣い出した挙句に!!!ムーンセルの力で根源への復讐を果たすなどと言い出したのだぞ!!!!????!??」
[アリーナ] :
イヴァン :
「ハァァアハハハハハハ!!!!!!!」
[オッズパーク] :
アル :
あーあーイヴくんが滅茶苦茶だ
[アリーナ] :
ロキ :
「いい加減だろ?俺ちゃんの発言」
[アリーナ] :
ロキ :
「真面目にかみ砕くだけ無駄さ☆」
本人がこのざまである
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
イヴァン君が楽しそうで何よりです…たのし、たのしい…?
[オッズパーク] :
アル :
気持ちは……わからんでもないけどぉ……!
[アリーナ] :
イヴァン :
「カカかかかか、カカかっ!!!!!!」
[メイン] :
ジャラル :
「どこでもだろ」
そのまま歩いて去って行った
[アリーナ] :
イヴァン :
がり、がりと
[オッズパーク] :
??? :
マスターも同じ場所に居たら頭おかしくなっちゃいそうね~
[アリーナ] :
イヴァン :
爪で自らの顔を深く刻みつけ
[雑談] :
ジャラル :
これで886スタートで400終わりだから400になるんだな魔力
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
アラヤくんにも神代の話なので怒られない可能性大?
[アリーナ] :
イヴァン :
「面白いぞキャスターのマスタァァァァ…!」
[アリーナ] :
ロキ :
「悪かったねぇ~。”解釈違い”で♡」
目の前で男が狂うさまを、ニコニコと笑って見守る。
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「不愉快だ。……お父さんも、へらへらしないで」
[雑談] :
産山 稲娘 :
増えてないならそうなりますねぇ
[アリーナ] :
ジョン :
「むだばなちはそこまでら」
[雑談] :
ジャラル :
増やせねぇなァ…
[オッズパーク] :
ロキ :
眺ちゃん入れるかい
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 1036 → 400
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
さっき言ったプランで行こうかな?と思ってました
[オッズパーク] :
イヴァン :
いや
[オッズパーク] :
ロキ :
!
[オッズパーク] :
イヴァン :
今から無茶振りを…するぜ!
[オッズパーク] :
ロキ :
おお
[アリーナ] :
イヴァン :
「く、くくく…そ、そのようだな…ククク」
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
え"
[オッズパーク] :
ジャラル :
おお
[オッズパーク] :
アル :
おお
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
おお
[アリーナ] :
イヴァン :
「"代行者"を差し置いて神について論ずるほどの無礼はあるまい!!」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「………なに?」
[アリーナ] :
イヴァン :
「そうだな!?セイバーのマスターよ!!!」
[アリーナ] :
ロキ :
「!」
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
「ゲーッバレてるじゃないか!」
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
騒々しく戦慄く英霊を従え
[オッズパーク] :
ジャラル :
代行者だもんなァ…
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
陰から姿を現す
[アリーナ] :
イヴァン :
「さあどうする?」
[アリーナ] :
イヴァン :
「3人もいるのに立ち話はなんだ。お茶でもするか?それともコーヒーか?ジュースでも良いが…」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「のんきですね……」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「あなたがたはこの後の対戦相手でしょうに」
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「スポドリは持ってるのでお構いなくです」
グビッ!
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「……ふぅ」
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
グビッ!
[オッズパーク] :
イヴァン :
グビッ!
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
グビッ!
[アリーナ] :
ジョン :
「おいちそう」
いつの間にか拾ってきた骸骨をもう一回抱えてガンガン壁にぶつけながら指を咥えて羨ましそうに眺めている。
[オッズパーク] :
アル :
提督かわいいw
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「溶かすタイプの粉ならあげますよ
お互いまた会う頃に生き残ってることはないと思いますけど……」
[アリーナ] :
ロキ :
「それもそうだ」
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
溶かすタイプかぁ…
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
「スポドリ、美味いんだよな。
鍛錬とかしていない時でも、意外と美味しいんだよな」
餌付けされている
[オッズパーク] :
ロキ :
あれだよな あれ
[オッズパーク] :
ロキ :
薄めに作ってキンキンに冷やして飲むと好き
[アリーナ] :
イヴァン :
「なんだ……お茶会はしないのか…」
「じゃあまあ立ち話で…」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「ふー…………」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「代行者さんの登場で気が抜けました」
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「?」
話についていけていないと言う顔で
[アリーナ] :
イヴァン :
「いや、だから、こう、神というものについての各々の所感を述べ合うとかそういう類の議論をだな」
[アリーナ] :
ジョン :
「よち」
[アリーナ] :
ジョン :
「かいさんだ」
[アリーナ] :
狭間 冥生 :
「ええ」
[アリーナ] :
イヴァン :
「!?」
[オッズパーク] :
ジャラル :
提督!?
[アリーナ] :
ロキ :
「セイバーくんもそれでいいかい?辞世の句とかがあるなら聞いてあげるよ」
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「神ですか……
私にとっては変な白い部屋に閉じ込めてきたり雪山でうごうごしてるようなアレな感じの……」
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「あ、解散ですか」
[オッズパーク] :
アル :
解散!
[アリーナ] :
ロキ :
「ええ…なんだいそれ…」
[アリーナ] :
イヴァン :
「なんの話!?」
[オッズパーク] :
ジャラル :
ニャルニャルしてるな鵜殿の神
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
相変わらず…すげぇ接触だった…
[オッズパーク] :
アル :
CoC世界から来たんだっけね…
[オッズパーク] :
ロキ :
あークトゥか…!なるほど
[オッズパーク] :
ロキ :
ニャルとは親近感あるけど流石に縁は無いな
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「なんか見ただけで3/6とか振らされるんですよね そしてずっと相対し続けると正気を喪失していって……発狂したり執着したり棒状のもの、柔らかな膨らみのあるものをぺろぺろしたがるようになって…」
[アリーナ] :
イヴァン :
「すまん」
[オッズパーク] :
ジャラル :
性質的には同じだもんなロキ
[アリーナ] :
イヴァン :
「多分代行者じゃなかったわ…」
[アリーナ] :
ロキ :
「おお」
なるほど、この世界の外側の話をしているらしい
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
ええ…
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「とにかく神的な存在のなんか怖いものなんです
その力を代わりに使ってるのでまぁ代行といえばだいこう?なんでしょうか?」
[オッズパーク] :
GM :
なるほど探索者…
[オッズパーク] :
ジャラル :
>棒状のもの、柔らかな膨らみのあるものをぺろぺろしたがるようになって
むほほw
[オッズパーク] :
《駿馬》 :
>棒状のもの、柔らかな膨らみのあるものをぺろぺろしたがる
[オッズパーク] :
ジャラル :
おお
[オッズパーク] :
《駿馬》 :
◆この発狂表は…?
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
(^^)????
[オッズパーク] :
GM :
まずい性欲型たちがむほりだした
[オッズパーク] :
アル :
ダメだよ。
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
ダメなの?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
襲われたらほぼ確実に死ぬからこうしてRPでお茶を濁す作戦だっ!
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
性欲は開放するもんだって〇〇ラーが言ってたぜ
[オッズパーク] :
「教授」 :
ダメだぞ。
[オッズパーク] :
アル :
教授もそう言ってる!
[オッズパーク] :
《駿馬》 :
1d100 ダメ度(1D100) > 66
[オッズパーク] :
ジャラル :
来たかクリティカル
[アリーナ] :
ジョン :
「かいちゃんだ〜〜」
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
じゃあだめだなァ…
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「とにかく私にとっては神は厄介事をポイーってしてくる相手で倒す分には何も問題は無いってことです!
いやロキさんはそんなアレじゃないかもですけど!」
残念ながらそんなアレである
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
なるほどな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
よくよく考えたら縛りがキツすぎる
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
全ステータスEだと敏捷もないから逃げられもしねえじゃねえかっ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
アホか!俺は!
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
「では、また後ほど
決戦の時は我が刀の一撃を嫌と言うほど味わってもらおう」
[アリーナ] :
ロキ :
「だいじょうぶ、そんなアレだよ。どっちかというとね」
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
それはそうだな…
[アリーナ] :
ロキ :
そう言いながら、マスターを連れて廊下から去っていく
[アリーナ] :
イヴァン :
「きょ、きょ、きょうがそがれたっ!!」
[オッズパーク] :
ロキ :
俺ちゃんアレなんだよな
[アリーナ] :
イヴァン :
イヴァンも、ビュンッと姿も残さずにさっていった。
[オッズパーク] :
ロキ :
無茶ぶりすることもあるし無茶ぶりさせられることも多い
[アリーナ] :
ジョン :
「………」
[オッズパーク] :
ロキ :
兄者はカス
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「どうかされましたか?」
[アリーナ] :
ジョン :
「べちゅに」
[オッズパーク] :
「教授」 :
神話の登場人物というものは現代の価値観からすると度し難いのも多いからな…。
[アリーナ] :
ジョン :
「ただ」
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「ただ?」
[アリーナ] :
ジョン :
「おやをおもうこのきもちよりうつくしく、ざんこくなものはない」
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
大概酷い家族争いとかしますしね
[オッズパーク] :
ロキ :
ああ…。
[オッズパーク] :
GM :
神様の家系図、たいてい酷いんだよな。
[オッズパーク] :
ロキ :
ゼウス禁止
[オッズパーク] :
アル :
ふくざつな
かていかんきょう
[アリーナ] :
ジョン :
「それに、おまえも」
[オッズパーク] :
「教授」 :
ゼウスとかな。歴史的には神の血を引いてることにして箔付けしようとした連中が沢山居るせいなんだが
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
かくいうオレも神の血を引いていてな…(嘘)
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
ヒルコとかかわいそうですよね
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
我が子
パク
パク
[アリーナ] :
ジョン :
「まだわかいのに」
[オッズパーク] :
ロキ :
おいしいわ~
[アリーナ] :
ジョン :
それだけを告げれば、バーサーカーはふらふらと、どこへともなく歩いていった。
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「……」
[メイン] :
GM :
暇な人は昼行動送ってくれ(^^)
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
よく分からない
想う気持ちが残酷?
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
[廊下] ファー
[教室]
[理科室] ジャ
[校庭] イヴ
[職員室]
[食堂] いなこ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
調査
教室
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
感情の量とは関心の量であって、
それだけ相手のリソースを受けるということ
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
調査 食堂で頼む
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
2回ずつだっけ?
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
まず令呪切るか…
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 令呪 : 1 → 0
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
2回ずつだね
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : 10 → 210
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
相手から受ける感情というのは
それだけ尊くて素晴らしいものなのでは?
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
昼は陣地作成だ
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
しかし……当てが外れたな
逃走したのに屋上に冥生がいるのか
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
魔力25消費して3個!
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「セイバー」
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : 210 → 185
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
「何だね」
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 陣地 : 15 → 18
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 戦闘力 : 48 → 57
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「子供っている?」
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
「……………」
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
やべ移動忘れてた🌈
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
あとイヴァンさん、眺さん、ファーティフさんに礼装+1陣地+1です
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
🌈
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
調査 冥生
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
ぼくの↑の裁定はOK?
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
「ないしょだ」
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
わかった
じゃあ移動処理待つよ!
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
脱落RPとしてならいいよ
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
うわあり!
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
schoice 教室 職員室(choice 教室 職員室) > 教室
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
1d100<=80 キック(1D100<=80) > 94 > 失敗
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
!?
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
まず朝の襲撃時の逃走で教室に移動した
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
《駿馬》 :
そういえばそう
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
「ははははは、女子供の蹴りが武芸者に当たるかぁ」
軽く身を躱す
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
schoice 屋上 職員室(choice 屋上 職員室) > 屋上
[オッズパーク] :
《駿馬》 :
技能振っててだめだった
[オッズパーク] :
イヴァン :
結構高いぞキック
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
まちがえた今のなし
[オッズパーク] :
ジャラル :
キック80振り探索者か
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
「ま、そうだな
とりあえず私から言えることは」
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
[廊下] ファー
[教室] 冥生
[理科室] ジャ
[校庭] イヴ
[職員室]
[食堂] いなこ
こうだな
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
「想うからこそ情勢が悪くなることもある、といった所かな」
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
2d10>10を振ってくれ
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
ギハハハハ、マーシャルアーツもあるといいんだけどな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
屋上を調査!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
うい
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
オッケーわかったよ
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
2d10-2>10(2D10-2>10) > 15[10,5]-2 > 13 > 成功
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
かの城における戦いを思い起こし
[アリーナ] :
鵜殿 眺 :
「よく分からないです、あんまり」
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
その上でもう1回同じ場所に調査…だね
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
schoice 1-19(choice 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19) > 8
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
あと雑談だけど、襲撃型にクソほど弱いから教授が早々にくたばってくれて本当に助かってるんだよな
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
「付き合い方と向き合い方には気をつけよう!というだけさ」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
冥生の鯖の宝具
『偽・大神宣言(グングニル)』 アクティブ 90P 消費45
【主たるオーディンから分け与えられし権能。座に登録されている戦乙女たちも使うことができる。この宝具は狙撃時と通常時で性能が変化する】
狙撃:100ダメージ宝具
通常:筋力強化+筋力攻撃
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
昼→夜の追加作成処理ってトナメ本戦前にできるかな?
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
ああ。
[アリーナ] :
岩見重太郎 :
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
うわ!ではする
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : 185 → 110
[オッズパーク] :
イヴァン :
年長者らしい言葉だ…
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
schoice 1-8(choice 1 2 3 4 5 6 7 8) > 1
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 陣地 : 18 → 21
[オッズパーク] :
ジャラル :
しくじり先生…
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 戦闘力 : 57 → 66
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
登攀が85回避が89もある陸上パルクール系女子なのです
[オッズパーク] :
イヴァン :
実は色々無茶振りをしたけど許して欲しいんじゃないかい?俺は死徒だけど
[アリーナ] :
:
[アリーナ] :
:
[アリーナ] :
《駿馬》 :
[オッズパーク] :
岩見重太郎 :
英霊自体しくじり先生の集まりじゃないか?(大阪城関係者)
[アリーナ] :
《駿馬》 :
「…………………………………………」
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ウブヤマ イ ナ コ
産山 稲娘
魔 7
戦 5
属 10 飢 属性+1
《貪欲感染》
・昼などに接触したマスターは1d6を振る、こちらも1d6を振る
・接触した側の数字が少なかった場合、その数字の差分[飢餓]を得る
・[飢餓]は一時間帯毎に-1される、付与状態で礼装や魔力を得た場合その数値は半分になる(端数切り捨て)
コマンド:教室調査
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
いいよ
[オッズパーク] :
アル :
聖者
[オッズパーク] :
イヴァン :
うわ!ありがとう!
[アリーナ] :
《駿馬》 :
「やはり母様の本懐はそうなんだ」
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
調査場所はどこに?
[アリーナ] :
《駿馬》 :
「そっか」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
ぐんぐにーる
[アリーナ] :
《駿馬》 :
「…………………………………………」
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
それはそう
危険だったな…教授
[アリーナ] :
《駿馬》 :
(やはり貴方は勝つべきではないのかもしれません 母様)
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
SECRETDICEでビビったが…宝具数がばれないようにというのがあったな…
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
屋上じゃなかった?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
そして屋上には誰もいなかった
[アリーナ] :
《駿馬》 :
(このぼくが)
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
朝に襲撃されて逃走したため…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
うーん……移動するか屋上に
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
🌈
[アリーナ] :
スレイプニル :
(主神の軍馬たる、『スレイプニル』が)
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
襲われると困るから場所を転々としたい
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[アリーナ] :
スレイプニル :
(必ずや、貴方を……)
[アリーナ] :
スレイプニル :
[秘匿(Al,GM)] :
system :
[ アルギ ] 礼装 : 11 → 0
[アリーナ] :
:
[アリーナ] :
:
「もしもし ごしゅじんさま?」
[アリーナ] :
:
[秘匿(GM,冥生)] :
スレイプニル :
アルギが礼装11個を切った…
[秘匿(GM,冥生)] :
スレイプニル :
追加調査か…?それとも…
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
schoice2 1-6(choice2 1 2 3 4 5 6) > 4 3
[オッズパーク] :
イヴァン :
あそこの陣営も何やら複雑そうだなあ
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
【エラン・ヴィタール】「アビリティ」(ドレイン55)
・自身がダメージを相手に与えた時に発動できる。与えたダメージの値だけ自身の耐久を回復する。
1度に与えたダメージで回復できる耐久は割り振ったポイントまで。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。アビリティ
【ヴェルダンの英雄】「アクティブ」(連撃30+解除30+カウンター60)
・[状態:XX]を全て解除して筋力攻撃。カウンター
ファーの鯖の宝具
[雑談] :
産山 稲娘 :
そーりー、ちょっとりせき
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
えーっと介入したから産山の場所はわかったりしない?
介入した場所?
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
なるほど
[雑談] :
イヴァン :
(^^)ノシ
[オッズパーク] :
「教授」 :
聖盃戦争は複雑怪奇だな…特に神となっては尚更だ
[オッズパーク] :
ジャラル :
ご主人様って誰だ~~~
[オッズパーク] :
スレイプニル :
ぼくのだけど
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
昼は[どこでもない場所]扱いだから産山の場所は不明だな
[オッズパーク] :
ジャラル :
マズイ神が増える
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
schoice2 1-19(choice2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19) > 8 9
[オッズパーク] :
イヴァン :
けおおおお
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
昼じゃなくて魂食いに顔出したからってところで
場所わかってるの少なくてヤバいな
[オッズパーク] :
アル :
きをたしかに
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
『偽・大神宣言(グングニル)』 アクティブ 90P 消費45
【主たるオーディンから分け与えられし権能。座に登録されている戦乙女たちも使うことができる。この宝具は狙撃時と通常時で性能が変化する】
狙撃:100ダメージ宝具
通常:筋力強化+筋力攻撃
『きみの愛馬が!!!』 デメリットパッシブ -180P
【ずきゅんどきゅん 走り出しー(ふっふー)】
・スレイプニルはロキの子供ではあるがオーディンに仕えているためあまりロキの言うことを聞かない。戦闘時コマンドと対象は全て単発かつランダムで、スレイプニルのターンが来た瞬間に決定する。ロキは対象に含む、きょうだいは含まない。-150
"戦闘時コマンドと対象は以下の通りとする。1d4で選択。
1.choice (ロキ 敵PC)に筋力攻撃
2.choice (ロキ 敵PC)に魔力攻撃 詠唱Pが余っているならば詠唱筋力
3.choice (ロキ 敵PC)に『偽・大神宣言』
4.自身に解除宝具"
・狙撃宝具の使用は公開でRPしなければならず、対象となる場所と使用したコマンドを公開する。 -30くらい?
・スレイプニルに対してスキル[騎乗]を行う場合、敏捷だけでなく宝具以外の全ステータスを対象とし、ステータスを同一化させるのではなく[加算]する。また、スキル[騎乗]の所有者が[グングニル]という文字を含む宝具を有していた場合、その宝具の全ての効果値を10倍にする。
・スレイプニルは真名が[オーディン]以外のキャラの騎乗に合意しない。
冥生の鯖の宝具
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
デメリットおいしい!
[オッズパーク] :
イヴァン :
ムーンセルなどという月の計算機風情が神を現すという傲慢!!
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
歌舞伎版だとわからないかな?
[オッズパーク] :
イヴァン :
許せるものかっっっっっ!!!
[オッズパーク] :
アル :
どうどう
[オッズパーク] :
スレイプニル :
おちつけ
[オッズパーク] :
スレイプニル :
グングニルいるか?
[オッズパーク] :
アル :
火に油
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
[教室][食堂][廊下][体育館][校庭][屋上][職員室][保健室][理科室]
イヴ アル 俺
ぎゃああみんな動きすぎだ~~
[オッズパーク] :
イヴァン :
けええおおおおおおっ
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
schoice2 1-8(choice2 1 2 3 4 5 6 7 8) > 8 5
[オッズパーク] :
スレイプニル :
ぼくのグングニルは偽物の更に偽物ってこった
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
仕方ない
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
宝具「我らはローマの盾にして」30
パッシブ
侵略の逸話を持つ。他人の陣地に侵入した。反乱者。略奪者に対してダメージ+100
ハンニバル。軍略A以上。皇帝から受けるダメージ+150
【デメリット】
魔術というものに才もなく理解も示さなかった軍人であった
礼装を作成できない -20
魔術コマンドを使用できない -20
魔力放出を使用できない -20
陣地を作成できない
ローマを防衛する軍人であるため
魂食いを行えない -10
戦いから逃走できない -30
交渉の結果は順守する -10
ローマ人に対するダメージ-150ダ(ゾロ目貫通はする) -10
死因は不意打ちである
自身の戦闘外の判定に-3の修正。戦闘外での他者からの暗殺に+3の修正を与える。 -50
戦場にハンニバルが存在する時、ランクが全て1下がる -10
ジャの鯖の宝具
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
私が殴りかかるのはイヴァンさんがいいな~これ
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
プチ因縁ができた~
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
教室調査で
[雑談] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
狭間 冥生 :
ワッカ
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
今回アサシンいないから不意打ち死の危険が無くてよかったなァ…!
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
おでんたべたい
[オッズパーク] :
イヴァン :
今の季節にぃ!?
[オッズパーク] :
アル :
拷問?
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
オーディンだけにおでんってか☆
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
『生き延びてるじゃないですか』
[オッズパーク] :
狭間 冥生 :
はんぺんくれ
[オッズパーク] :
:
おお
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
schoice2 1-5(choice2 1 2 3 4 5) > 5 1
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
『相手も生き延びてるみたいですけど』
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
schoice 1-2(choice 1 2) > 2
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
『ディヴィ・ジョーンズの監獄』
パッシブ 割り振り150
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
深く海底に沈んだ彼の魂は、現地の悪霊伝説を取り込みその霊器を大きく変質させた。今となってはもはや悪魔と化した彼は、決して滅びることもなく、ただ自分と同じ所まで引き摺り込める対象を求め彷徨っている。
効果
・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×1の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
・貫通を持つ攻撃を受けると破壊され、再発動は出来ない。
『私に用意された最後の裁き』
英国史上最悪の公的殺人とまで称された彼の裁判。
彼は、最善を尽くさなかったという理由だけでその命を国に絶たれた。
パッシブ 割り振り-100
ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:2
・聖盃戦争中、一度でも撤退した場合には消滅する。
イヴの鯖の宝具
[オッズパーク] :
:
おお
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
いなこは…x2 2d10>10 を振ってくれ(^^)
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
schoice 1-19(choice 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19) > 18
[オッズパーク] :
イヴァン :
蠢く名無しども
[オッズパーク] :
:
1d100 蠢き度(1D100) > 22
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
ゲエーッ
[オッズパーク] :
:
ぜ
ん
ぜ
ん
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
《全員共通の、陣営単位のデメリット宝具》 デメリットパッシブ -485P
・マスターは1日の終了時に負傷+2する。 -200くらい?
・朝行動では交渉と陣地破壊不可 -10*2
・昼ダイスの1,4,7,8,9適用不可 中立接触に置換される -5*5
・夜行動では休息と魔力供給不可 -20*2
・この陣営を遭遇戦で打倒した場合、その戦闘に関わった全陣営へ令呪+1 -100くらい?
・この陣営をトーナメントで打倒した場合、報酬の魔力+100が魔力+1000、礼装+10、任意の場所へ陣地+10となる。 -100くらい?
・セルフギアスクロールを締結できない。 -10くらい?
・令呪のコマンド変更、狙撃無効化、復活の効果を使用できない。 -20*3くらい?
・礼装の魔力回復、耐久回復、ダイス操作、追加調査を使用できない。 -10*4くらい?
・戦闘で魔力奔流を使用できない -10*1くらい?
[教室] 冥生の鯖の宝具
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
x2 2d10>10#1
(2D10>10) > 10[1,9] > 10 > 失敗
#2
(2D10>10) > 9[1,8] > 9 > 失敗
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
うおお!
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
天運使用ッ!これで成功よッ!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
昼行動どうする?
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
ファーさんにチャネルで礼装せびれたら送ります……
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
schoice2 1-8(choice2 1 2 3 4 5 6 7 8) > 8 6
[雑談] :
イヴァン :
さていよいよ決戦の時が近い
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
アバドンの招来 パッシブ
・調査時2d10>10を相手は振る、失敗したらマスターが代わりに表示する文を送りつける
デメリット
魔力を自身で回復できない 0
礼装を得たらすぐ魔力にする 50
魔力奔流が使えない 20
夜魂食いしかできない 20
いなこの鯖の宝具
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
狭間 冥生 :
きたか 1回戦
[雑談] :
イヴァン :
このまま昼行動で何もなければスムーズに行くはずだ
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
「なかなか神を留めるには無理をしているようだ」
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「当然だろ。神なんて呼ぶもんじゃねぇ」
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
ぐあああああ推理外れてるし突破口にならないッ
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「だってのに二陣営も神話級を呼んで。」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
『生き延びているというか…体よくいなされたというべきか…』
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「月は怖いな」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
『生き延びたので約束通り軍需物資を1個だけでいいのでください!!』
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
(苦しみ喘ぐ)
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
『礼装作るのあんま得意じゃないんですわたし』
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
2日目昼
[ イヴァン ] 礼装 : 0 → 1
[ アルギ ] 礼装 : 10 → 11
[ 狭間 冥生 ] 陣地 : 12 → 15
[ 狭間 冥生 ] 陣地 : 15 → 18
[ 狭間 冥生 ] 陣地 : 18 → 21
[雑談] :
鵜殿 眺 :
そですね……
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
『じゃあ2つくらいならあげよう…』
GMに申告してくるので少し待って
[雑談] :
狭間 冥生 :
ちょっと気になるのはアルギさんの礼装11のゆくえでしょうか
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
鵜殿殿に礼装2枚あげていい?
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
陣地だけか
[雑談] :
アル :
調査
[雑談] :
狭間 冥生 :
調査?
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
いいよ
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
うわ!
[雑談] :
狭間 冥生 :
なるほどな
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
だな
[雑談] :
狭間 冥生 :
なるほど…
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 77 → 75
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
C(9-1)c(9-1) > 8
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
『や、やさしい……
ありがとうございます』
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
『持ってっていいよ』
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
まあ全員デメリット系列を引けたのは良しとしましょう…
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
いよいよ少ない🌈
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
そして礼装1と陣地1の御届け物です
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 75 → 76
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
『うわ!』
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
「敵も私も。準備は整ったというところか…」
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
陣地は…廊下に合わせて3つだな…
[オッズパーク] :
:
1d1000-50+22 蠢きさらに濃厚に(1D1000-50+22) > 511[511]-50+22 > 483
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
差出人不詳から礼装1と陣地1(好きなところに設置可能)のお届け物が届いた
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
差出人不詳から礼装1と陣地1(好きなところに設置可能)のお届け物が届いた
[雑談] :
:
1d100 調査度(1D100) > 9
[オッズパーク] :
GM :
ゾ
[雑談] :
ジャラル :
ぜんぜん
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
『お礼と言ってはなんですが
2回戦以降二人で次の対戦相手を襲撃するとかなら全然乗りますよ
勿論そちらの相手が先でも!』
[雑談] :
:
あーこれ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
陣地!?
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
鵜殿殿反映されてないけど
これ問題ないやつ?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
礼装はともかく
陣地!???
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
間違いなく調査先は私かアバドンだと思います
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ええ…?
[メイン] :
system :
[ ??? ] 兵数 : 1641 → 1649
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
ただ…アバドンに関しては1/2の確率で怪文書を表示してくるので…運しだい…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
こわい…何…?
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
『お互い決勝まで残ったら…和平を結んでくれ』
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
『戦略的なところは一回戦の様子を見てだな…』
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
飢餓はもう切れてる?と思うので
まぁいいでしょう…
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
『よろしく頼むぜ』
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
ああ。
たぶん飢餓は切れてる
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
『よろよろです!ありがとうございます
よき戦いを』
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
お届け物だな…ルフィ
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
というより途中までは場所がつかめずに連打していた可能性もあるし…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
こわいよお!
[秘匿(ファー,冥生)] :
狭間 冥生 :
なるほど?
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
それにこちらは見られて困るタイプではないからな…
[雑談] :
:
まずいシャンカーが8人増えた
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
あと一応貰った礼装などはステータスにも反映しといてくれ(^^)
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
あーい
[雑談] :
system :
[ イヴァン ] 礼装 : 1 → 2
[秘匿(GM,匿名さん)] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 礼装 : 0 → 1
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
どうしましょうね……
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[雑談] :
イヴァン :
ええ?何?何これ?
[雑談] :
狭間 冥生 :
?
[雑談] :
イヴァン :
何なのぉ?
[雑談] :
:
こわいわぁ~
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
んーーーーー
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
一応しときますか
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
設置する箇所が決まったら教えてくれ(^^)
[雑談] :
産山 稲娘 :
もどりましたー
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
廊下を調査で
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[雑談] :
アル :
!
[雑談] :
狭間 冥生 :
きたか いなこ
[雑談] :
GM :
お帰りなシャン
[雑談] :
鵜殿 眺 :
おかえりなしゃん
[雑談] :
ジャラル :
おかえり
[雑談] :
アル :
おかえりなさい
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おかえり
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
schoice 1-6(choice 1 2 3 4 5 6) > 5
[雑談] :
:
つくだにくれ
[雑談] :
産山 稲娘 :
(蠢いてる佃煮)
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
昼決戦に向けて予め軍略EX召喚!4体!
[秘匿(GM,冥生)] :
system :
[ 狭間 冥生 ] 魔力 : 110 → -40
[雑談] :
鵜殿 眺 :
はいつくだおりじなるばとるどーむ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
【元帥よ、我らここにあり】「アクティブ」(ダメージ5)
・対象に5のダメージを与える
廊下 ファーの鯖の宝具
[雑談] :
「教授」 :
おかえり
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
俺ちゃんの最大耐久値を-40しておこう
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
じゃ、じゃあ屋上で…
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
罠じゃないだろうな
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
現在150/220
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
!?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
勝っても魔力切れで、死ぬんだよな。
そもそも軍需物資で、殺されるんだよな。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
き、教室から移動してたんですか……
場所聞いておけばよかったです…
[メイン] :
GM :
よし
[メイン] :
GM :
では第1回戦が始まります…
[雑談] :
アル :
!
[雑談] :
産山 稲娘 :
!!
[雑談] :
「教授」 :
!!!
[雑談] :
狭間 冥生 :
!!!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
!!!!
[雑談] :
ジャラル :
!!!!!
[雑談] :
鵜殿 眺 :
!!!!!!
[雑談] :
:
!!!!!!!
[雑談] :
イヴァン :
!!!!!!!
[雑談] :
イヴァン :
すごい
[雑談] :
:
!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
まさか…ちゃんと始まるとは…
[雑談] :
イヴァン :
本当に始まるとは思ってなかった
[雑談] :
「教授」 :
長かったな…
[雑談] :
鵜殿 眺 :
わたしもです
[雑談] :
:
何故かな…
[雑談] :
アル :
長い…長かった…
[メイン] :
GM :
鵜殿vsイヴをメイン
アルvsジャをアリーナ
ファーvs冥生をアリーナ2(端っこですまんクス)で行うぞ
[雑談] :
狭間 冥生 :
長い道程でした…!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかった
[雑談] :
アル :
わかったよ
[雑談] :
イヴァン :
OK
[雑談] :
ジャラル :
よしやるぞー
[雑談] :
:
今のうちにタブの順番変えてもいいんじゃないか?(業界未関係者)
[雑談] :
狭間 冥生 :
魅せますか…♠
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
アリーナ2マジで遠くて草
GMとの秘匿まで遠いぞォ~!
[雑談] :
狭間 冥生 :
えっ順番変えられるんです?
[雑談] :
:
きゃあ!
[雑談] :
狭間 冥生 :
そんな機能あったっけ
[雑談] :
GM :
それはそう
タブの順番変えるか
[雑談] :
イヴァン :
これ全部消してもう一回生やすの面倒くさいな…
[雑談] :
狭間 冥生 :
へ~!
[オッズパーク] :
ジャラル :
このとなり
[雑談] :
:
タブをいったん消しても同名で作り直せば中身はそのままなのを教える
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
消して生やしてのゴリラ式なのか…
[雑談] :
アル :
だから消して生やしてーってやらないといけない
[雑談] :
ジャラル :
カタカタカタ
[雑談] :
狭間 冥生 :
知らなかったわ~
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ゾロ卓で知った仕様
[オッズパーク] :
アル :
うおー
[雑談] :
:
それぞれ自分のタブを消して作り直せば一瞬…だろ?
[雑談] :
鵜殿 眺 :
おお
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかった
[雑談] :
ジャラル :
!
[雑談] :
狭間 冥生 :
おお
[雑談] :
産山 稲娘 :
おお
[雑談] :
GM :
おお
[雑談] :
イヴァン :
それもそう別に順番はどうでも良いしな
[雑談] :
:
ああ。(たぶん)
[雑談] :
狭間 冥生 :
おおほんとだ ふっかつした
[雑談] :
ジャラル :
だいぶこっち来たな
[雑談] :
狭間 冥生 :
移動式アリーナ
[雑談] :
:
アリーナ発進!
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
これってアリーナは3つそれぞれ別の場所ですか?それとも同一の場所ですか?
[雑談] :
:
まずいクリフトとブライの意味がやっとわかった
[雑談] :
鵜殿 眺 :
しょうがないんですけどアリーナと情報の数合ってないのなんかキモいですね
[オッズパーク] :
ジャラル :
ホントにアルギの鯖は初見だから楽しみだろ楽しみだろ
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
別の場所だな
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
魔力-200を超えるとってジャスト-200はギリ耐える?
[雑談] :
:
仕方がなかったっ
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
分かりました 私の[冥府]はペタンだけに適用ですね
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ああ。
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
俺も楽しみだろ
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
楽しみだろ
[オッズパーク] :
アル :
僕は…出オチだ!!
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
見てる余裕はないが…
[アリーナ] :
アル :
[アリーナ] :
アル :
[アリーナ2] :
狭間 冥生 :
[アリーナ2] :
狭間 冥生 :
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほどな…
[アリーナ2] :
狭間 冥生 :
「いよいよですね……」
[アリーナ] :
アル :
──第一回戦。
その会場に足を踏み入れる青年がひとり。
[雑談] :
イヴァン :
さて
[雑談] :
イヴァン :
まあやるか
[メイン] :
イヴァン :
[アリーナ2] :
狭間 冥生 :
既に令呪を使い切り、跡だけが残った左手をぎゅっと握り
[オッズパーク] :
ジャラル :
神霊相手だもんなァ…
[アリーナ] :
アル :
傍らには何も連れていない。
見る限り、彼ひとりのようだ。
[アリーナ2] :
ロキ :
「ん……」
[雑談] :
鵜殿 眺 :
はい
[アリーナ2] :
ロキ :
「…………」
[アリーナ2] :
ロキ :
「いこうか」
[アリーナ2] :
ロキ :
そしてサーヴァントたる神代の奇術師、ロキもまた
[アリーナ] :
アル :
ぼんやりとした姿は、これより決闘を始める姿にはとても思えない事だろう。
[アリーナ2] :
ロキ :
アリーナへと入場した_____
[雑談] :
イヴァン :
あっちょっと一瞬離席
すぐ戻るから先描写しといてくれ(^^)
[雑談] :
鵜殿 眺 :
分かりました
[メイン] :
鵜殿 眺 :
戦場
[アリーナ2] :
ペタン :
そこへ既に待ち到るはフランス国主席、ペタン
[アリーナ2] :
ペタン :
「来たか…」
[アリーナ] :
ジャラル :
対面する入口からセイバーと共に入場してくる
[アリーナ2] :
ペタン :
「先ほどは…礼を失したな」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
相手を蹂躙し、打ち負かし、撃滅する
[アリーナ] :
ジャラル :
すでに2度の遭遇戦を行い使い魔を飛ばして目にしているマスターも多いことだろう
[アリーナ2] :
ペタン :
「貴様らの力は、我らが崇める神と同様に貴く猛々しいということがよくわかった」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
それ自体は競技とも変わりはない
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
あ、昼戦闘の絆
[アリーナ] :
アル :
「………………ぁ」
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
よよい
[アリーナ] :
アル :
「来た、ね。セイバーとそのマスター」
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
choice 筋 敏 耐 魔 天 (choice 筋 敏 耐 魔 天) > 筋
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
ム
キ
ム
キ
[メイン] :
鵜殿 眺 :
勝ち進む度に隅で泣く子を今までに何回も見てきた
[オッズパーク] :
イヴァン :
どこもかしこも面白そうだな…ゴン
[アリーナ2] :
ペタン :
「だが、現代の力を、人間が二千年以上にわたり築き上げてきた力のほどもお見せしよう」
[オッズパーク] :
GM :
さあどうなるか…
[雑談] :
イヴァン :
ギン・モドッタ
[メイン] :
鵜殿 眺 :
負けること自体に異存は無い
ただ一つ私が恐れるのは
[アリーナ2] :
ペタン :
そう言い切ると、銃剣を構えて再び戦闘態勢に入った
[アリーナ] :
ジャラル :
「よぉ」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
"目標"こそを取り戻す機会
それが永遠に失われてしまうこと━━━━━
[アリーナ2] :
ロキ :
「ふふふ…」
[アリーナ2] :
ロキ :
そうして浮かび上がるは、”4つ”の魔法陣
[アリーナ2] :
ロキ :
「発動済みさ 今回はねッ」
[アリーナ] :
ジャラル :
「吸血種が相手とわかってからホントこの二日間調べこんだよ」
[アリーナ2] :
ロキ :
《森羅を犯せ、万象を喰らえ、我が愛しき息子たち》ッ!!
[メイン] :
岩見重太郎 :
その背中を、ポンと押し
[アリーナ] :
ジャラル :
「でもなぁんもわかんねぇ」
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
勝敗が決したらジャラルくんと秘匿するね
[メイン] :
鵜殿 眺 :
上目に見る
[アリーナ] :
ジャラル :
「わからないから怖くて仕方がない」
[雑談] :
イヴァン :
良いコンビだ
[メイン] :
岩見重太郎 :
そのまま、先へ進む
[アリーナ] :
アル :
「……僕は、怪物だ。
討たれるが為にいる、討たれなければいけない怪物だ」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
その後を、ついていく
[アリーナ] :
アル :
「それだけ知っていれば、君は十分だよ」
[アリーナ2] :
ロキ :
そうして現れる、3匹の獣たち
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
わかった
[メイン] :
鵜殿 眺 :
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
来たかァ!4体!
[雑談] :
イヴァン :
保護者のようなセイバーとしっかり者のマスター
[雑談] :
鵜殿 眺 :
そちらの主従はどうなるのか…
[オッズパーク] :
GM :
来たか…
[雑談] :
イヴァン :
どう…?
[雑談] :
鵜殿 眺 :
色々抱えてそうですが
[雑談] :
ジョン :
……
[雑談] :
鵜殿 眺 :
おたがい
[アリーナ2] :
フェンリル :
「うう…おれの鎖、まだほどけてない……」
[雑談] :
イヴァン :
なんか…間抜けなコンビ?
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
「わたくしは万全ですわ!万全ですわ!」
[アリーナ] :
ジャラル :
「…」
余裕かなのか?マスターも思惑がわからないな
[アリーナ2] :
ペタン :
「ふむ…楽しそうでなによりだ」
[アリーナ] :
ジャラル :
「確かに、それだけはわかってる」
[メイン] :
イヴァン :
回廊を抜けた先、既にイヴァンはそこで待機していた。
[アリーナ] :
ジャラル :
「セイバー。頼むぞ」
[メイン] :
イヴァン :
「なあ、提督よ」
[雑談] :
産山 稲娘 :
どこもヒリついてきましたねぇ…
[アリーナ2] :
ペタン :
「これからの戦いも楽しむ余裕があるのか、試させてもらおう」
[アリーナ2] :
スレイプニル :
「今回はぼくも出よう…初日の狙撃以来だな」
[アリーナ2] :
狭間 冥生 :
「……余裕なんて」
[アリーナ2] :
狭間 冥生 :
「あるわけない…」
[オッズパーク] :
ジャラル :
フルパか
[アリーナ2] :
ペタン :
「それはお互いさまというところだよ、我らも多勢に無勢」
[アリーナ] :
セイバー :
スッ前に出る
[雑談] :
GM :
ワ
ク
ワ
ク
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
ヘルとフェンリルは全ステ半減…です
[アリーナ2] :
ペタン :
「耐えきれるかは分からない…だが、勝たねばなるまい」
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
敏捷値は27/2=14となります…
[雑談] :
鵜殿 眺 :
対戦相手倒したんですから協力で返してもらいますよ!!!生き残って!
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[アリーナ] :
ジャラル :
「とはいってもあんたが戦うわけじゃないんだ。サーヴァントの姿くらい見せてくれよ」
[アリーナ2] :
ペタン :
「それもまた、お互い様だろう?」
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
3回行動ですね
[アリーナ] :
アル :
にこり、と笑えば
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
4回だな
[アリーナ2] :
狭間 冥生 :
「ええ……」
[アリーナ2] :
狭間 冥生 :
「……おとうさん」
[アリーナ] :
アル :
「──御呼びだよ。運命の人」
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
そういえば
[アリーナ] :
??? :
──ざぶん、と音がした。
[メイン] :
イヴァン :
「人間は森を拓き山を潰し川を埋め立て、ありとあらゆる地球という星を侵略し尽くした」
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
🌈
[オッズパーク] :
ジャラル :
さぁ運命の人だ
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
なんか勝てない英霊とか言ってましたが
さて……
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
あれ3回では!?
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
令呪で200回復した時って耐久上限超えるんだっけ?
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
越えないな
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
あっ
[アリーナ] :
??? :
波の打つ音。
水跳ねる音。
[秘匿(GM,冥生)] :
狭間 冥生 :
4か…
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
わかった
[アリーナ] :
??? :
──嗚呼それは、この場には存在しないはずなのに!
[アリーナ2] :
ロキ :
「分かってるさ」
[アリーナ2] :
ロキ :
「さあ、もう」
[メイン] :
イヴァン :
「そして今、俺たちはこうして月にいる」
[アリーナ2] :
ロキ :
「魔法が解ける時間だよ」
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
ああ。
行動毎に/2だから半減は即ち行動回数‐1なのだ
[アリーナ2] :
ロキ :
ロキが指をぱちんと鳴らすと
[オッズパーク] :
ジャラル :
この影は人魚だ!人魚だ!
[アリーナ2] :
狭間 冥生 :
あたりに強烈な腐臭がたちこめる
[アリーナ] :
??? :
存在しない波打ち際。
飛沫を上げてそれは現れ出でる。
[オッズパーク] :
GM :
来たか 運命の人
[メイン] :
イヴァン :
「中々どうして傲慢だとは思わんか?」
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
アイツもやっぱり……娘だもんな
[アリーナ2] :
狭間 冥生 :
それと同時に 狭間冥生の下半身が
[アリーナ] :
調のキャスター :
見るも美しい容貌、しかしその下肢は魚の尾のようで。
[オッズパーク] :
ペタン :
あっちもこっちもすごいことになってるでおじゃる…
[アリーナ2] :
狭間 冥 :
”溶けて”
[アリーナ2] :
狭間 :
”腐り落ちて”
[雑談] :
産山 稲娘 :
えー私です?
まぁ折角ですし貸し作らない程度には返しますよ
[アリーナ] :
調のキャスター :
これより死闘が始まると言うのに
楽しそうに、本当に楽しそうに笑って。
[メイン] :
ジョン :
「いつのよもちょうだ」
[アリーナ2] :
狭 :
[アリーナ] :
調のキャスター :
「はぁーい! ようやく出番!
待ちかねたわー!」
[アリーナ2] :
:
[アリーナ2] :
ヘル :
[オッズパーク] :
岩見重太郎 :
歌の調べとでも言ったところか?
[アリーナ2] :
ヘル :
「……あは」
[オッズパーク] :
ペタン :
あらいらっしゃい
[メイン] :
ジョン :
「うえのくるしみからのがれるいじょうのものを、われわれはもとめている」
[アリーナ2] :
ヘル :
強烈に立ち込める腐臭、悪臭
[アリーナ2] :
ヘル :
死の匂い
[オッズパーク] :
調のキャスター :
ざばーん!
調(しらべ)のキャスターの私でーす!
[アリーナ2] :
ファーティフ・ウーズーン :
「くっせぇ…なんだよこの臭い…」
[アリーナ2] :
ヘル :
ドレスで隠された彼女の下半身から、強烈にそれ漂い始める
[アリーナ] :
セイバー :
「人の体に魚の脚」
[オッズパーク] :
ヘル :
おお
[オッズパーク] :
:
おお
[オッズパーク] :
ヘル :
どうも ヘルです
[アリーナ2] :
ペタン :
「毒ガスと変わらん、一々騒ぐな」
[オッズパーク] :
:
食べて不死になるぞォ~~~
[アリーナ] :
セイバー :
「人魚と呼ぶべきものか!」
[アリーナ2] :
ヘル :
「嗅いでも害は無いですよ……」
[オッズパーク] :
ペタン :
人魚をパクパクですわ!
[メイン] :
ジョン :
ガリガリ、と常に指を齧りながら言葉を紡いでいたバーサーカーは、ようやくその仕草を止めて
[オッズパーク] :
ヘル :
おいしいわ~
[オッズパーク] :
:
1d100 おいしさ(1D100) > 43
[オッズパーク] :
GM :
し
み
じ
み
[オッズパーク] :
ジャラル :
びっくりしたヘル食おうとしてるのかと思った
[オッズパーク] :
:
そ
こ
そ
こ
[雑談] :
鵜殿 眺 :
是が非でも残らなければいけませんね…!
[アリーナ] :
調のキャスター :
「その通り。人を惑わせ狂わせる、魅了の歌を奏でし人魚」
[オッズパーク] :
ヘル :
わたし食べたらどうなるんでしょうね
[アリーナ] :
調のキャスター :
「それこそが、この私」
[オッズパーク] :
「教授」 :
腐った下半身を食うとはニッチだな…
[オッズパーク] :
:
1d100 おいしさ(1D100) > 73
[オッズパーク] :
:
!
[オッズパーク] :
:
おいしいわぁ~
[オッズパーク] :
:
!!
[情報3] :
ロキ :
《森羅を犯せ、万象を喰らえ、我が愛しき息子たち》 パッシブ 割り振り100
【今回の世界線におけるロキの神髄。自身に比肩するスペックの獣たちを従える。】
軍略の効果を以下のように変更する。
・召喚可能数の効果値を[マスターの負傷許容量]に変更する。(計4体)
・発動タイミングを[戦闘開始時]ではなく[時間帯開始時]として発動してもよい。そのように発動した場合は、既に十全な準備を整えられているとみなし、スキル封印などの影響を受けない。
・召喚された軍略トークンはいかなる効果によっても真名や効果文が書き換えられない。
・召喚できる軍略トークンは真名[フェンリル][ヨルムンガンド][スレイプニル][ヘル]とし、同じトークンは同時に存在できない。
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
ギハハハハハ、そりゃあもうな。
あの世の存在を食ったらどうなるかなんて分かり切ってんだろ
[アリーナ] :
調のキャスター :
「なぁーんて格好つけてみたけどー。
私としては歌を聞いてくれればそれでいいわー!」
[メイン] :
ジョン :
「セイバーとそのマスターよ。汝らは何を求む?」
[情報3] :
ロキ :
最大召喚数は4体だよーん
[アリーナ] :
ジャラル :
キャスターか
セイバークラスからすればくみしやすい相手だが
[オッズパーク] :
調のキャスター :
ちょっとー私の尾ひれは高いのよー
[オッズパーク] :
「教授」 :
ヨモツヘグイだな。「みのむしぶらりんしゃん」みたいなことになるのは間違いない
[アリーナ] :
ジャラル :
「搦手には気をつけろよ」
[メイン] :
岩見重太郎 :
その言葉に
[メイン] :
岩見重太郎 :
「知れた事」
[アリーナ] :
セイバー :
「歌か。嫌いではないが」
[メイン] :
岩見重太郎 :
「取り戻す事よ、名誉をな」
[アリーナ2] :
ペタン :
「害があるないの話ではなく…」
[アリーナ] :
セイバー :
「この戦場。惑わされはしない」
[情報3] :
ロキ :
《災いをもたらす予言の仔どもたち》 パッシブ 300P
【主神オーディンら神々から怖れられ、疎まれ、追放された3匹のこどもたち。妄信的に父の言葉に従いながら神のごとき力を振るう。】
真名が[フェンリル][ヨルムンガンド][ヘル]のトークンに対してのみ、以下の効果を与える。
"[保有戦闘力]に応じて固定値を得る宝具。これは陣地による戦闘力補正を含む。陣地の数によって段階的に開放される。
陣地 0以上:襲撃時、1d5の戦闘力を得る。これを3匹分振る。
陣地10以上:ヘルが???
陣地15以上:戦闘時、???
陣地20以上:ヨルムンガンドが???
現在ここまで解放
[アリーナ2] :
ペタン :
「殺した人間と関連付けて覚える記憶は少ない方がいい…」
[アリーナ2] :
ペタン :
「分かったか、マスター」
[アリーナ2] :
ロキ :
「思うところがありそうだね」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「取り戻す事です、尊敬する方を」
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
先に行動投げておきましょ!
1.魔力奔流
対象は赤いセイバー、消費量は700(175ダメ)!
[アリーナ] :
セイバー :
宣言と共に背後に紅のマントが翻る
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
迷ったがヨルムンガンドで毒付与して俺ちゃんが躱し続けるくらいしか思いつかねえ
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
ヨルムンガンドが最初に魔術を入れて、フェンリルがヨルムンガンドをかばうしてカウンターされても通せるようにする
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
可能かな?
[アリーナ] :
セイバー :
「戦友諸君!出し惜しみはなく。我らの栄光を掴もうではないか!!」
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
ダメは増えるがコマンド前もかばえるんだったかな
[オッズパーク] :
:
みのむしぶらりんシャン 美味そにみえることを教える
[アリーナ] :
アル :
「…………!」
[アリーナ] :
セイバー :
軍略B
また、スキル作成時に以下の『軍略支援』から一項目を選択し、トークンに適用できる。
『軍略支援』
このトークンは、使用者と同じ宝具を使用できる。魔力の消費はマスターが行う。
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
ああ。
[情報2] :
セイバー :
軍略B
また、スキル作成時に以下の『軍略支援』から一項目を選択し、トークンに適用できる。
『軍略支援』
このトークンは、使用者と同じ宝具を使用できる。魔力の消費はマスターが行う。
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
わかった…
[アリーナ2] :
ペタン :
「いや…下の人間を慮るのも上の人間の仕事だからな」
[アリーナ2] :
ファーティフ・ウーズーン :
口答えをしたくはあったが、この異常事態に脅えて隅に逃げている
[アリーナ2] :
ロキ :
「うん……いい顔をしている」
[メイン] :
ジョン :
「……………………名誉と、敬意か…」
[アリーナ] :
セイバー :
声と共に英霊未満の副官と軍勢の霞が背後に広がっていく
[メイン] :
ジョン :
深く考え込むように項垂れた後……
[アリーナ2] :
ロキ :
「フィリップ・ペタン。間違いなく君は英雄だ」
[メイン] :
ジョン :
再び、ガリガリと自らの腕に食らい付き
[アリーナ2] :
ロキ :
「君と、君の能力に敬意を表し…」
[アリーナ] :
セイバー :
「さぁ布陣は整った」
[アリーナ2] :
ロキ :
「我が子たちと、全力でお相手しよう」
[メイン] :
ジョン :
「どちらもはかにはいれられぬ」
[アリーナ] :
アル :
人々の海に目を細めるも、しかし自らのサーヴァントに向けて微笑みかける。
[アリーナ] :
アル :
「大丈夫だよ」
[アリーナ] :
アル :
「君は君のやりたいようにやればいい」
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
Eだから2回行動だな
[アリーナ] :
アル :
「僕は、ずっと傍にいるから」
[メイン] :
イヴァン :
「クハハハ!!そうであるか!?おお、そうであるとも!」
[オッズパーク] :
ペタン :
ここらへんで戦闘入っていいんじゃない?
もうちょっと演出したかったらしてもいいけど
[アリーナ] :
調のキャスター :
「言われなくても!」
[アリーナ] :
調のキャスター :
「私は私、いつだって変わらないわ!」
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
軍略使ってるのに魔力たっぷりでとっても羨ましいです
[メイン] :
イヴァン :
ダン!と足を踏み出して
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
あっそっか
でも~~やる事ないのよね
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
150、重すぎ!!!!!!
[オッズパーク] :
GM :
軍略、重いんだよな…
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
1.ガード
2.魔力奔流
にしときましょう
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
消費の内訳は変わらずね
[アリーナ] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 400 → 250
[アリーナ2] :
ペタン :
「ああ、語る言葉はもはや不要だろう」
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
ロキ :
いや、演出はない すまないな
[オッズパーク] :
ロキ :
コマンドを非常に迷っている…
[オッズパーク] :
ロキ :
あとデメリットを開示しておこう
[アリーナ2] :
ペタン :
「まあなんなら、神代の知恵というものをこの身に教え込んでくれても構わない」
[アリーナ] :
調のキャスター :
そうして大きく息を吸えば、人魚の歌声が響き出し──。
[アリーナ2] :
ペタン :
「言葉でも、力でもな」
[メイン] :
イヴァン :
「では始めようか!!曲がりなりにも神の代替を成すというのであれば、この俺のような紛い物と戦い、削り合うのにふさわしい!!!!」
[オッズパーク] :
調のキャスター :
って所でこちらも戦闘で!
[オッズパーク] :
ペタン :
おお
[メイン] :
ジョン :
「……だいだいのむしゃよ」
[オッズパーク] :
調のキャスター :
ちなみに普通の魅惑の美声は無いから安心して頂戴ね
[オッズパーク] :
ジャラル :
わかった
美声があり ない!?
[オッズパーク] :
ペタン :
横になってみんな寝てるの奴隷船みたいですき
[情報3] :
ロキ :
《神々に見放されし者たち》 デメリットパッシブ -230P
真名が[フェンリル][ヨルムンガンド][ヘル]のトークンに対してのみ、以下の効果を与える。
・3匹はそれぞれ特定条件で筋・敏・耐・魔・運ステータスが半減する(小数点以下切り上げ)。-30*4-10*1
フェンリルはスレイプニルの[神々の黄昏カウンター]が4以上の場合にただちに適用
ヨルムンガンドは1度も戦闘できなかった日がある場合に次の1日間で適用
ヘルは場所が[??]でない場合にただちに適用
・フェンリルはセイバー、ランサーから受けるダメージ2倍 (-100*2)/4
・フェンリルは行動不能宝具を受けた場合行動不能ターンが2ターン延長する。 (-20*2)/4
・フェンリルは真名が[オーディン]の英霊に与えるダメージ+99999、真名が[ヴィーザル]の英霊から受けるダメージ+99999
・ヨルムンガンドは回避判定を行う場合、2d10>14で判定しなければならない。 (-10*5)/4
・ヨルムンガンドは状態:感電を受けた場合、持続ターンが2ターン延長する。 (-20*2)
・ヨルムンガンドは真名が[トール]の英霊に対して与えた[状態:毒]が1個当たり10000ダメージとなる。真名が[トール]の英霊から受けるダメージ+99999
・ヘルが耐久値の回復効果を受ける時、効果量が半減する。 -40/4
[オッズパーク] :
調のキャスター :
例えが最悪すぎてダメだったわ
[情報3] :
ロキ :
要約 フェンリルとヘルは現在ステ半減だ つれえだろ
[メイン] :
ジョン :
「このかいぶちゅたちのくびをとってみせ、ひのもとになをとどろかせちぇみろ」
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
ああーんああー筋力筋力筋力で頼む
[オッズパーク] :
ジャラル :
奴隷船、環境最悪なんだよな
[オッズパーク] :
ロキ :
ダメだった
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
ロキ :
ううーん 我ながら5体並べると壮観!
俺ちゃんたちが脱落したらますます奴隷船だね
[メイン] :
イヴァン :
「さあ!船出の時だ!!!!!!!!!!!」
[オッズパーク] :
ロキ :
とりんさまアートには感謝だ…
[雑談] :
イヴァン :
俺からは以上 OCL
[オッズパーク] :
「教授」 :
これ全部AIなのか…
[オッズパーク] :
ロキ :
ああ。
[オッズパーク] :
:
すんげぇ~👀✨
[オッズパーク] :
イヴァン :
なんか下の方のエリアギャルゲの公式ページ感がすごい
[オッズパーク] :
調のキャスター :
わかるわ
[オッズパーク] :
ロキ :
草
[オッズパーク] :
:
きゃあ!
[オッズパーク] :
調のキャスター :
草でも食べてなさいっ!
[オッズパーク] :
ペタン :
きゃあ!
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
27 筋力→調のキャスター
13.5 筋力→調のキャスター
6.75 筋力→調のキャスター
3.38 宝具→調のキャスター
1.69 筋力→調のキャスター
[オッズパーク] :
ロキ :
きゃあ!
[オッズパーク] :
:
ガチャ回した結果みたいですき
[メイン] :
岩見重太郎 :
「怪物狩りなら慣れている
任せてくれ」
[オッズパーク] :
フェンリル :
なあなあ これGMにも聞いたんだけどー
[メイン] :
岩見重太郎 :
「さあ……出陣だ!」
[オッズパーク] :
ヨルムンガンド :
わたくしたちの中で誰が一番好きー?
[メイン] :
鵜殿 眺 :
セイバー
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー(1) :
27 かばう→セイバー
13.5 ガード
6.75 筋力→調のキャスター
3.38 筋力→調のキャスター
1.69 宝具→調のキャスター
[オッズパーク] :
ヘル :
言ってる場合ですか…
[メイン] :
鵜殿 眺 :
そして対戦相手に向けて
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
ロキ(即答)
[オッズパーク] :
ロキ :
!
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「よろしく、お願いします」
[オッズパーク] :
アル :
僕は愛しい人がいちばんすきだから……!
[メイン] :
鵜殿 眺 :
[オッズパーク] :
ペタン :
ロリコンは犯罪だからな…
[雑談] :
岩見重太郎 :
完了だ
さて仕合おうか
[オッズパーク] :
ペタン :
可憐な花に…触れてはいけないのだ…
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
ああ。
[アリーナ] :
調のキャスター :
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
オレぁ魔女帽ってえの?こういうの着てたり男装っぽい服着てるのが大好きなんだ!
[情報2] :
GM :
セイバー(赤)(筋力)→赤トークン(かばう)→セイバー(赤)(筋力)→赤トークン(ガード)→セイバー(赤)(筋力)→赤トークン(筋力)→キャスター(ガード)→セイバー(赤)(宝具)→赤トークン(筋力)→キャスター(魔力奔流)→セイバー(赤)(筋力)→赤トークン(宝具)
[オッズパーク] :
ロキ :
おお お気に召してよかったよ!
[情報] :
岩見重太郎 :
軍略 EX
[オッズパーク] :
ジャラル :
ヘルが好き黒髪ロングが好き
[メイン] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 魔力 : 152 → 2
[オッズパーク] :
ヘル :
!
[オッズパーク] :
「教授」 :
次点ではヘルだな。顔の周りについてるヴェールはオレの好みだ
[雑談] :
鵜殿 眺 :
魔力おもすぎる〜〜〜
[オッズパーク] :
ヘル :
うわあり!
[雑談] :
イヴァン :
これってもうGMにコマンド送って良いやつ?
[オッズパーク] :
アル :
でも強いていうならヨルムンガンドが好きかもしれない
異形のキャラすき
[オッズパーク] :
ヨルムンガンド :
!
[オッズパーク] :
調のキャスター :
マスター?
[オッズパーク] :
アル :
アッイエ…
[オッズパーク] :
:
あーこれ
[オッズパーク] :
イヴァン :
ヨルムンガンドはデザインが良い
[オッズパーク] :
ジャラル :
あーこれ
[オッズパーク] :
ペタン :
あーこれ
[オッズパーク] :
GM :
あーこれ
[雑談] :
GM :
いいよ~!
[雑談] :
イヴァン :
うわ!
[オッズパーク] :
:
フェンリルの肉球ぷにぷにしに行く 来い
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
うーん
私が好きなのはロキさんです
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
お服がとてもすてきです
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
覚え書
・英雄特権忘れない
・代行者は毎プロセス使える
[オッズパーク] :
ジャラル :
実は普通じゃない美声挟まったりする?ないなら攻撃始めるけど
[オッズパーク] :
GM :
スレイプニル好きなの、おれだけだった!?
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
あと完全にフレーバーなんだけど
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
ロキ敏捷27 魔術(自分)→魔術(自分):詠唱ガード→魔術(自分):詠唱ガード→魔術(自分):詠唱ガード→魔術(自分):詠唱ガード
フェンリル敏捷14 かばう(ヨルムンガンド)を4回
ヨルムンガンド敏捷27 魔術(ペタン):詠唱かばう(ロキ)を4回、魔術(ペタン)を1回
ヘル敏捷尾14 宝具(冥府展開)→かばう(ロキ)→かばう(ロキ)→かばう(ロキ)
スレイプニル 5回行動でターン到来ごとに完全ランダム
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
自分用ですが天下無双を忘れない、というのもあります
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
本当のコマンドは
ガード
宝具1
ガード
ガード
ガード
で
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
それはそう
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
かばうって別々でやってもいい?
[オッズパーク] :
ペタン :
私も強いていうならスレイプニルだが…
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
たとえば俺ちゃんが1回殴られたとしてヨルムとヘルどっちもくらう?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
1d6(1D6) > 4
[秘匿(Al,GM)] :
アル :
ジャラルくんにフレーバーで2d10>10の判定要求する かもしれない
内容としては特段……特に影響がある事ではないが……
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
偽装用で
ガード
宝具
宝具
宝具
宝具
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
B!これならまだ!
[オッズパーク] :
アル :
いいよ~!
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
かばうはプロセス中有効だから1回でいいな
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 520 → 355
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
1d60(1D60) > 4
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
🌈 わかった
[オッズパーク] :
ジャラル :
わかった
[オッズパーク] :
:
スレイプニルがケンタウロス系なのかウマ娘系なのか教えろ
[オッズパーク] :
スレイプニル :
!!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
4!?
[オッズパーク] :
アル :
あ、ごめんちょっとだけ
[オッズパーク] :
スレイプニル :
ウマ娘だよ
[オッズパーク] :
スレイプニル :
!
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
選ぶのは無理だな…多分どっちも食らう
[アリーナ] :
調のキャスター :
──歌声が響く。
[オッズパーク] :
:
🥺
[秘匿(GM,冥生)] :
スレイプニル :
ワッカ
[オッズパーク] :
セイバー :
!
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
わかった
[アリーナ] :
調のキャスター :
『英雄よ、その身を蕩かせよ』(ペタ・イロイカ・パラミシア)/パッシブ(150P)
英雄をも誘惑する魔性の声である事を表す宝具。
時に、命を散らさせる程の効力をも発揮する事がある。
-------------------------------------------------
スキル《魅惑の美声》の効果を次のものに変更する。
《魅惑の美声》EX
ターン開始時、自身を除く英霊は2d10>10を振る。
失敗した英霊はその行動の対象をスキル使用者の任意のキャラクター(自身も含む)に変更しなくてはならない。
[情報2] :
調のキャスター :
『英雄よ、その身を蕩かせよ』(ペタ・イロイカ・パラミシア)/パッシブ(150P)
英雄をも誘惑する魔性の声である事を表す宝具。
時に、命を散らさせる程の効力をも発揮する事がある。
-------------------------------------------------
スキル《魅惑の美声》の効果を次のものに変更する。
《魅惑の美声》EX
ターン開始時、自身を除く英霊は2d10>10を振る。
失敗した英霊はその行動の対象をスキル使用者の任意のキャラクター(自身も含む)に変更しなくてはならない。
[雑談] :
ペタン :
イヴァン殿の魔力がもりもり減って怖い
[オッズパーク] :
調のキャスター :
ということで
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
調のキャスター :
2d10>10をするといいわ!!!!
[オッズパーク] :
スレイプニル :
来たかスキル変更
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
カリスマ!?
[オッズパーク] :
調のキャスター :
失敗したら己の首を掻っ切ってもらうわよ!
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
自害系かッッッ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
あ、そういえば対象の数ってどのタイミングで言えば良い?
[オッズパーク] :
セイバー :
オワァ~~~
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
来たか トークンにバフれるな
[オッズパーク] :
:
パラミシア系こわいわぁ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
そして今更気づきましたけどたぶんこれルルブにプラス付け忘れてますね?
ベレスの時全部つけれましたもん
[アリーナ] :
セイバー :
剣を抜く
[オッズパーク] :
スレイプニル :
ファーティフさんすまんねコマンド遅れてて
ちょっとGMさんと相談してるのだ
[オッズパーク] :
調のキャスター :
完全な出オチじゃ~~~!!
[オッズパーク] :
ペタン :
まあなんでもいいが…
[アリーナ] :
セイバー :
「さぁ…」
[アリーナ] :
セイバー :
2d10>10(2D10>10) > 17[8,9] > 17 > 成功
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
(私が使っていたわけではない)
[アリーナ] :
セイバー :
「行くぞ!!」
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
行動の対象はコマンド入力時
固有結界のほうならその時々でいいよ
[オッズパーク] :
「教授」 :
戦闘で令呪消費しまくればこれで死にかねないのは…そこの戦バカだが?
[オッズパーク] :
ペタン :
やれーっ!かっこいいローマ人!
[アリーナ] :
セイバー :
軍勢を背後に飛び出す
[雑談] :
産山 稲娘 :
ガリガリ使いますねぇ!
[アリーナ] :
セイバー :
狙うは目の前の人魚その首
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
うわあり!
あとコマンド一気に送ったけど、この方式で良いのか?
[アリーナ] :
セイバー :
1d50(1D50) > 3
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
まぁいいでしょう
プラスはプラス
[オッズパーク] :
セイバー :
🌈
[オッズパーク] :
ペタン :
🌈
[オッズパーク] :
調のキャスター :
🌈
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
いや多分合ってるかな…?
[オッズパーク] :
ペタン :
だがしかし…侵略者なら!?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
えそうなんですか
[雑談] :
イヴァン :
出し惜しみはなしだ!!
[オッズパーク] :
調のキャスター :
お歌うたってる魚なので自主的な侵略はしないです…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
A以上はステータス増加書いてあるからBが振り直しだけだと思われる…?
[オッズパーク] :
ペタン :
まあ…人魚だもんなァ…
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
いいよ~!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
むむむ〜
[情報2] :
セイバー :
宝具「我らはローマの盾にして」30
パッシブ
侵略の逸話を持つ。他人の陣地に侵入した。反乱者。略奪者に対してダメージ+100
ハンニバル。軍略A以上。皇帝から受けるダメージ+150
デメリット
ローマを防衛する軍人であるため
ローマ人に対するダメージ-150ダ(ゾロ目貫通はする) -10
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
うわ!じゃあまあ俺はこれで良いや
[オッズパーク] :
セイバー :
まぁそらそうだ
[オッズパーク] :
セイバー :
お前ローマ人?
[アリーナ] :
調のキャスター :
その鱗に僅かに傷が付くものの、しかし歌声はやまない
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
調のキャスター :
人魚に国籍ってあるのかしら……
[オッズパーク] :
セイバー :
海は自由だもんなァ…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
行動不能をどこに差し込むか
読んでくる可能性はあると思うんですよねー
[オッズパーク] :
:
どの国の人魚伝説にもよるんじゃねェかお頭
[オッズパーク] :
イヴァン :
どこにも登録していない以上はなあ
[オッズパーク] :
アル :
ギリシャ…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
攻撃対象についてなんだけどスレイプニルは?
[オッズパーク] :
イヴァン :
あとローマって具体的にどこまで含まれるんだろうな
共和国なのかローマ帝国までなのかビザンツまで含むのか
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
代行者読みも考えて………うーん……
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
また攻撃を受けない系?
[オッズパーク] :
調のキャスター :
奇跡的に全てをすり抜けた人魚です
こんばんは
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
縛り型なのに自分の思考が縛られてるのなんなんですか????
[オッズパーク] :
ペタン :
神聖ローマも含んでもいい?
[アリーナ] :
セイバー(1) :
その飛び出しに送れるように副官が軍勢を率い援護に入る
[アリーナ] :
セイバー(1) :
2d10>10(2D10>10) > 15[5,10] > 15 > 成功
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
スレイプニルのステータス入力忘れてるな…ルフィ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
まぁいいでしょう
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
いや多分ステータス入れ忘れ
[秘匿(GM,冥生)] :
スレイプニル :
ロキ敏捷27 魔術(自分)→魔術(自分):詠唱ガード→魔術(自分):詠唱ガード→魔術(自分):詠唱ガード→魔術(自分):詠唱ガード
フェンリル敏捷14 魔術(ロキ):詠唱かばう(ヨルムンガンド)→魔術(ロキ):詠唱ガードを3回
ヨルムンガンド敏捷27 魔術(ペタン):詠唱かばう(ロキ)→魔術(ペタン):詠唱ガードを3回→魔術(ペタン)を1回
ヘル敏捷尾14 宝具(冥府展開)→魔術(ロキ):詠唱かばう(ロキ)→魔術(ロキ):詠唱ガードを2回
スレイプニル 5回行動でターン到来ごとに完全ランダム
[秘匿(GM,冥生)] :
スレイプニル :
🌈🌈🌈
[オッズパーク] :
調のキャスター :
かばうもパクりたかったわねー残念
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
おお
[アリーナ] :
セイバー :
「浅いか!」
対魔力でレジストしたがわずかに間合いを測り損ねた刃
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
アレ、これまだなんか俺の処理ある?
[オッズパーク] :
スレイプニル :
うおお他も見たいが母様がちょっと忙しすぎる!!
[アリーナ] :
アル :
「まだだよ。まだ……その程度じゃ止められない」
[オッズパーク] :
スレイプニル :
5体分のコマンドってなんだよ!!
[オッズパーク] :
:
🌈
[オッズパーク] :
:
🌈
[オッズパーク] :
スレイプニル :
考えて組め!!おばか!!
[オッズパーク] :
セイバー :
ローマ人って自信持って言えるならいいよ~~~~!
[アリーナ] :
アル :
「さあ、英雄譚を語るのであれば……
もっと本気、見せてみてよ」
[オッズパーク] :
ペタン :
うわ!
[オッズパーク] :
:
大変だろう?「トークン型」…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
あーうあー
宝具→宝具→筋力→筋力
(狒狒) (連撃)
かばう→かばう→筋力→筋力
[オッズパーク] :
セイバー :
ルーマニアもローマの誇りあるならローマ人だろ
[オッズパーク] :
「教授」 :
複数トークン型は忙しいんだよなァ…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
無効化だけはやめて〜〜〜〜!!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
いや向こう待ちだな
[オッズパーク] :
スレイプニル :
しかもトークンごとにやれることが違う ヤババ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ワッカ
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
単一コマンド連打くらいの単純さが一番やりやすいぞ?
[オッズパーク] :
ヘル :
こういうのはゆっくり時間を確保した時に組みましょう…!
[オッズパーク] :
ヘル :
それはそう 参考にします
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
ああーうあー筋力筋力筋力筋力筋力パッシブで後から宝具宝具宝具宝具
[オッズパーク] :
イヴァン :
ダブクロとかでもそうだけど、複数行動型って超忙しいし時間使うんだよな…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
あとかばうは1回使うとプロセス中有効だから1回でいいな
[秘匿(GM,冥生)] :
ヘル :
これでロキとヨルムンガンドをラウンド中かばえる…はず…!
[オッズパーク] :
ペタン :
絡め手なしの単純構築相手にこの時間かかるって…
強い定型行動とかないんですか…?
[オッズパーク] :
ヘル :
その絡め手なしの暴力をいかに躱すかを考えているんですよ!!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
にゃ
[オッズパーク] :
ペタン :
おお
[オッズパーク] :
ヘル :
あッコマンドはたぶん送りました
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
ほんとですね
[オッズパーク] :
調のキャスター :
がんばれ~
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
残りは筋力3回すがね…
[アリーナ] :
セイバー :
「言われずとも。私はローマの軍人。ハンニバルには勝てずとも盾として誇りはある」
[アリーナ] :
セイバー :
再び刃が振られる
[秘匿(GM,冥生)] :
ヘル :
ロキを対象とする魔術はすべて回復です、当然ですが…
[アリーナ] :
セイバー :
2d10>10(2D10>10) > 15[7,8] > 15 > 成功
[オッズパーク] :
イヴァン :
ハンニバルに勝てる奴の方が少ないからな…
[アリーナ] :
セイバー :
1d50(1D50) > 49
[オッズパーク] :
ペタン :
うおお!
[オッズパーク] :
ペタン :
行け!セイバー君!
[アリーナ] :
調のキャスター :
『懼れよ、海踊る怪物を』(サヴマジ・タ・メタナスティフィカ・プサリア)/カウンター(200P)
海を自在に泳ぎ回る様に畏怖の念が込められ宝具となった。
泳ぎ舞うその華麗な姿は捉えることが難しいだろう。
-------------------------------------------------
2d10>10の判定を行い、成功した場合その相手の行動の効果は自身に適用されない。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。
[オッズパーク] :
ヘル :
がんばえ~!
[情報2] :
調のキャスター :
『懼れよ、海踊る怪物を』(サヴマジ・タ・メタナスティフィカ・プサリア)/カウンター(200P)
海を自在に泳ぎ回る様に畏怖の念が込められ宝具となった。
泳ぎ舞うその華麗な姿は捉えることが難しいだろう。
-------------------------------------------------
2d10>10の判定を行い、成功した場合その相手の行動の効果は自身に適用されない。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。
[オッズパーク] :
岩見重太郎 :
えっ、オレェ!?
[オッズパーク] :
セイバー :
ハンニバル強すぎだろ!!!
[アリーナ] :
調のキャスター :
2d10>10(2D10>10) > 7[6,1] > 7 > 失敗
[オッズパーク] :
ペタン :
お前もがんばれ!!!
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
オマエも頑張れ!オレを討った英霊なんだからな!
[アリーナ] :
調のキャスター :
天運で+4!成功!
[オッズパーク] :
イヴァン :
お前も頑張れ!俺にギリ負ける程度にだがな!
[オッズパーク] :
ヘル :
んん?
[オッズパーク] :
セイバー :
マズイ倒せるか怪しくなってきた
[オッズパーク] :
ヘル :
天運が4?
[アリーナ] :
調のキャスター :
ばちゃん、と音を立てればその姿は宙を舞う。
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
天運回避型だ〜〜〜
[オッズパーク] :
ヘル :
EX+1ですね
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
EX確定ですね
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
おー…珍しいような
[アリーナ] :
調のキャスター :
──いや、厳密に言えば。
まるで宙を水中のように泳ぎ舞う!
[情報3] :
GM :
ロキ(魔術)→ヨルムンガンド(魔術+詠唱:かばう)→スレイプニル(ランダム)→ヘル(宝具)→フェンリル(魔術+詠唱:かばう)→ロキ(魔術+詠唱:ガード)→ヨルムンガンド(魔術+詠唱:ガード)→スレイプニル(ランダム)→ペタン(筋力)→ヘル(魔術+詠唱:かばう)→フェンリル(魔術+詠唱:ガード)→ロキ(魔術+詠唱:ガード)→ヨルムンガンド(魔術+詠唱:ガード)→スレイプニル(ランダム)→ペタン(筋力)→ヘル(魔術+詠唱:ガード)→フェンリル(魔術+詠唱:ガード)→ロキ(魔術+詠唱:ガード)→ヨルムンガンド(魔術+詠唱:ガード)→スレイプニル(ランダム)→ペタン(筋力)→ヘル(魔術+詠唱:ガード)→フェンリル(魔術+詠唱:ガード)→ロキ(魔術+詠唱:ガード)→ヨルムンガンド(魔術)→スレイプニル(ランダム)→ペタン(筋力)
[アリーナ] :
セイバー :
再び剣が空を切る
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
上限突破でも取ったかァ?
魂喰い2倍なら後からダイスで強化はしやすいよな
[秘匿(GM,冥生)] :
ヘル :
私は気付いたんや…カウンターに解除入れてるってことは対象は必ずカウンター先になるんや…
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
天運の価値は無法環境だと暴落してるので……
[秘匿(GM,冥生)] :
ヘル :
自分を対象には撃てないはずや…!
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
あれ?
[オッズパーク] :
調のキャスター :
今回の歌舞伎ルルブだとEXは4よー
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
天運EXって4ですよね?
[オッズパーク] :
ヘル :
!?
[オッズパーク] :
調のキャスター :
そうよ~
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
ん?
[アリーナ] :
セイバー :
「この動きは!」
人ならざる軌道
魔物退治の経験のない自分にとって未知の動き
[オッズパーク] :
ヘル :
やっべ
[オッズパーク] :
ヘル :
10P参照してた🌈
[オッズパーク] :
:
歌舞伎ルルブだと天運EXは4だなァ…
[オッズパーク] :
ヘル :
えー
[オッズパーク] :
:
🌈
[アリーナ] :
セイバー :
「これが泳ぐということか」
[情報] :
GM :
ジョン(ガード)→ジョン(宝具)→重太郎(宝具)→重太郎トークン(かばう)→ジョン(宝具)→重太郎(宝具)→重太郎トークン(筋力)→ジョン(宝具)→重太郎(筋力)→重太郎トークン(筋力)→ジョン(宝具)→重太郎(筋力)→重太郎トークン(筋力)
[オッズパーク] :
「教授」 :
おい猛将!!今すぐルルブを見ろ!
[オッズパーク] :
ペタン :
うちだけ行動順がまたレシートになってるんだが…何故かな…
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
🌈
[オッズパーク] :
ヘル :
我々の天運が上方します。
[アリーナ] :
調のキャスター :
「ふふ。如何なる所だって泳いでみせるわ」
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
情報3がぐろがぞう!!!
[雑談] :
イヴァン :
出たな
[メイン] :
鵜殿 眺 :
ガードですが振るだけ振りますかっ
[アリーナ] :
セイバー(1) :
その間に追いついた軍勢は隊形を整え
[アリーナ2] :
ロキ :
「まずは傷を癒させてもらうよ…!」
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
…マジか、歌舞伎2.2だと天運EXが4になってやがる!
これまでずっと天運EX=3だったから調子狂うぜ…
[アリーナ] :
セイバー(1) :
2d10>10(2D10>10) > 20[10,10] > 20 > 成功
[オッズパーク] :
:
少ないと感じてしまうのだ…何故かな…
[アリーナ2] :
ロキ :
単純な回復魔術、対象はもちろん自分
[アリーナ2] :
system :
[ ロキ ] 耐久 EX : 150 → 185
[オッズパーク] :
ロキ :
同じく…
[アリーナ] :
セイバー(1) :
見事な会戦陣形を作った
[メイン] :
鵜殿 眺 :
2d10>=18 代行者〜🌈(2D10>=18) > 3[1,2] > 3 > 失敗
[オッズパーク] :
「教授」 :
オマエらどんな戦場駆け抜けてきたんだ…?
[アリーナ] :
調のキャスター :
「……わお!」
[オッズパーク] :
ペタン :
∞とは言わずとも100くらい欲しいよなァ…
[雑談] :
GM :
🌈
[オッズパーク] :
ロキ :
わかる
[雑談] :
イヴァン :
代行者の初手潰しが先に見えていたのは幸運だったな!
[メイン] :
鵜殿 眺 :
ファンブルとかはないです!クトゥじゃなくてよかった!
[雑談] :
:
🌈
[オッズパーク] :
調のキャスター :
天運は4もあれば十分なんですよ…!
[オッズパーク] :
GM :
5000は必要だよな
[オッズパーク] :
:
おお
[オッズパーク] :
:
おお
[オッズパーク] :
ペタン :
おお
[オッズパーク] :
セイバー(1) :
おお
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
そして、次に動くは小生意気な毒蛇
[雑談] :
ジョン :
🌈
[オッズパーク] :
「教授」 :
(^^)?
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
「くすくす…」
[雑談] :
鵜殿 眺 :
ぷぇ
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
「わたくしの毒……味わいなさって?」
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
魔術攻撃…ですが!
[メイン] :
ジョン :
ガードおわり
[オッズパーク] :
ヨルムンガンド :
こわいわ
[雑談] :
GM :
次はジョンの宝具だ
[雑談] :
鵜殿 眺 :
27なのに二回相手に行動がむかう……?
[アリーナ] :
セイバー :
「会戦の準備は整った。この軍勢をもって壊滅させてもらう」
[情報3] :
ヨルムンガンド :
陣地20以上:ヨルムンガンドが毒宝具(アビリティ,消費10)を獲得し、魔術攻撃時に[保有戦闘力]/50(小数点以下切り捨て)回だけ追加で魔術攻撃できる。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
一応敏捷a+なんですが!
宝具先行でお間違えないですか!!
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
天運5000もあったらゾロ目も出し放題だなァ
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
歌舞伎版解除、対象は書いてないんだよな。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
一応確認させてください!!
[アリーナ] :
セイバー :
セイバー、副官両名が指揮を執り陣が動く
[情報3] :
ヨルムンガンド :
わたくしたち今魔力マイナスですけれど
>[保有戦闘力]/50(小数点以下切り捨て)回
これって効果値になります?GM~!
[オッズパーク] :
:
ゾロ目はいいね…
[メイン] :
イヴァン :
「ああ、そうだ提督。作戦だが」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
🌈
[アリーナ] :
セイバー :
2d10>10(2D10>10) > 19[10,9] > 19 > 成功
[アリーナ] :
セイバー :
1d50(1D50) > 15
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
🌈
[オッズパーク] :
ヨルムンガンド :
GMさん情報2の裁定たのみますわ(^^)
[雑談] :
GM :
えーすまんクス
[メイン] :
イヴァン :
「全力で叩き潰せ、だ」
[雑談] :
鵜殿 眺 :
!!
[雑談] :
イヴァン :
!
[雑談] :
:
[オッズパーク] :
セイバー :
当たれ当たれ当たれ
[雑談] :
産山 稲娘 :
!!
[雑談] :
:
!!!
[オッズパーク] :
ヨルムンガンド :
情報3だった🌈🌈
[雑談] :
"疾風の猛将" :
!!!!
[雑談] :
GM :
絆の成長を反映してなかった🌈
[雑談] :
イヴァン :
🌈
[雑談] :
鵜殿 眺 :
🌈
[雑談] :
:
🌈
[オッズパーク] :
:
🌈
[雑談] :
:
🌈
[オッズパーク] :
ペタン :
がんばれセイバー!
私は軍人っぽい奴の味方だぞ!
[オッズパーク] :
ヨルムンガンド :
アリーナ2で情報3なのよね…
天運も3が4になるし気が狂いそうだわ
[雑談] :
鵜殿 眺 :
引いててよかった敏捷成長
[雑談] :
:
あーこれ土壇場で急成長する展開か
[アリーナ] :
調のキャスター :
「ぐ……っ」
[オッズパーク] :
:
さっきからセイバーの出目高くてこわい
[アリーナ] :
アル :
「……っ!」
[オッズパーク] :
:
ダイス操作こわいシャン…
[オッズパーク] :
セイバー :
ペタンも頑張れ~~~
数に負けるなー
[雑談] :
イヴァン :
絆の成長ってどこの何に載ってるんだっけか
[オッズパーク] :
ペタン :
意志力の高さが見えるな…さすがは英雄だ…!
[アリーナ] :
調のキャスター :
「大丈夫、大丈夫よまだ。
私はまだ……歌えるわ!」
[情報3] :
GM :
それは効果値だな…ルフィ
[オッズパーク] :
ペタン :
おお
[情報3] :
ヨルムンガンド :
がーん 追加回数はゼロですわ
[情報3] :
GM :
あ、回数か
[情報3] :
ヨルムンガンド :
ええ。
[情報3] :
ヨルムンガンド :
どうです…?
[情報3] :
GM :
回数は効果値じゃない
復讐者でも増えないな
[情報] :
GM :
ジョン(ガード)→重太郎(宝具)→重太郎トークン(かばう)→ジョン(宝具)→重太郎(宝具)→重太郎トークン(筋力)→ジョン(宝具)→重太郎(筋力)→重太郎トークン(筋力)→ジョン(宝具)→重太郎(筋力)→重太郎トークン(筋力)→ジョン(宝具)
[雑談] :
鵜殿 眺 :
ふつうるるぶの戦闘システムの下の方に絆ダイスが!
[雑談] :
GM :
戦闘するとランダムでステータスが1ランク伸びる
[情報3] :
ヘル (マスター) :
現在戦闘力66
[情報3] :
ヘル (マスター) :
1回追加で魔術攻撃…です
[雑談] :
"疾風の猛将" :
『絆ダイス』
英霊との絆が深まるだろ
参加した戦闘でダメージが発生していれば、戦闘終了時英霊のランダムなステータスのランク
(choice[筋,敏,耐,魔,運]を振る。ランクの無いもの、宝具は上昇しない)が 1 上昇するぞ
[情報3] :
ペタン :
わっか
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
魔術2連撃!毒宝具も使いますわ!
[雑談] :
"疾風の猛将" :
ちなみにオレも2回振ったが魔術しか伸びないので意味はなかった
[雑談] :
イヴァン :
これね、はいはい
[アリーナ2] :
system :
[ ヘル (マスター) ] 魔力 : -40 → -50
[雑談] :
イヴァン :
OK!感謝する
[アリーナ] :
セイバー(1) :
「まだか!」
切り裂いても伝承通りか
傷の様子がはっきりと確認できず焦りが生じる
[アリーナ] :
セイバー(1) :
2d10(2D10) > 5[4,1] > 5
[雑談] :
鵜殿 眺 :
敏捷二回引きましたけどお前?
[雑談] :
"疾風の猛将" :
耐久2回くれ
[アリーナ2] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 200 → 125
[雑談] :
鵜殿 眺 :
はい運値
[雑談] :
"疾風の猛将" :
くそがあああああああああああ
[アリーナ2] :
ロキ :
魔力がごりごり減ると俺ちゃんの最大耐久値も減っていくよセルマ~!
[オッズパーク] :
セイバー(1) :
ついに失敗したな歌声判定
[アリーナ] :
調のキャスター :
「………ふふ」
[オッズパーク] :
ペタン :
先に75減らしておくぞ
[アリーナ2] :
ロキ :
とはいえ毒だ!これで殺す!
[アリーナ] :
調のキャスター :
「──そのまま惑わされてしまいなさい!」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「このプレッシャーは!?」
[アリーナ] :
調のキャスター :
攻撃の対象を変更
セイバーのトークン自身に
[アリーナ2] :
ロキ :
解除の対象にはとれんぜよ、カウンターの対象はかならず攻撃してきた者だッ
[アリーナ] :
セイバー(1) :
1d50(1D50) > 5
[アリーナ2] :
ペタン :
いや…
[アリーナ2] :
ペタン :
え?
[雑談] :
産山 稲娘 :
いや~~~…これはまた
[メイン] :
鵜殿 眺 :
競技の場とは明らかに格が違う
相手を叩き潰すという意思を魔力の増大に感じ
[オッズパーク] :
ヘル :
!
[オッズパーク] :
ヘル :
35*2ダメージでは
[アリーナ2] :
ペタン :
開始前に自分と相手選んでいいのかGMに聞いたけど?
[オッズパーク] :
ヘル :
あと毒が2つです
[アリーナ] :
セイバー(1) :
焦りはミスを産む
[アリーナ2] :
ヘル :
!?!?
[アリーナ2] :
ヘル :
🌈
[オッズパーク] :
調のキャスター :
どうして自傷ダメージの出目が…低いの…!!
[アリーナ2] :
ヘル :
どうぞ…
[アリーナ] :
セイバー(1) :
副官の軍勢の足並みがズレる
[アリーナ2] :
ペタン :
あーこれ俺とGMの意思疎通ミスってたやつか
[アリーナ2] :
ペタン :
まあいいでしょう
[メイン] :
岩見重太郎 :
「なるほど、なるほど」
[アリーナ2] :
ヘル :
いや私側がミスってますね
[アリーナ] :
system :
[ セイバー(1) ] 耐久 : 120 → 115
[アリーナ] :
セイバー(1) :
「しまった!」
[オッズパーク] :
セイバー(1) :
なぜかな…
[アリーナ2] :
ペタン :
よく読んだら解除と連撃合わせたのは聞いてたけどカウンターその後に増設してるな…
[アリーナ2] :
ペタン :
なので
[アリーナ] :
調のキャスター :
「ふふ、さっきまでの威勢はどうしたのかしら?」
[オッズパーク] :
ペタン :
毒二つ分か
[メイン] :
岩見重太郎 :
(やばい………洒落にならん!!
何が飛んでくる!?あの宝具を止めなくては詰み!)
[オッズパーク] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 125 → 120
[オッズパーク] :
セイバー(1) :
キャスターガード前まで終わりましたな
[オッズパーク] :
ヘル :
「カウンター」
戦闘時[コマンド]が自身に対し行われた時に行った相手に使用できる
[オッズパーク] :
ヘル :
>行った相手に
[オッズパーク] :
ヘル :
では…?
[オッズパーク] :
ヘル :
GMさんの裁定を待ちます…
[アリーナ] :
セイバー(1) :
「妙な歌を…」
[オッズパーク] :
ペタン :
俺聞いたとき連撃解除だったからな…ただその場合自分殴って解除するのかってことになるが
[アリーナ] :
調のキャスター :
「英雄を謳うならこの程度、乗り越えてみなさいな」
[メイン] :
岩見重太郎 :
「きええええええい!!!!
鼬よ去れ!魔獣よ去れ!」
[オッズパーク] :
ペタン :
連撃と詠唱は同類か
[メイン] :
岩見重太郎 :
「ここに立つはァ!」
[アリーナ] :
調のキャスター :
ざばん、とその身を水に浸す。
[アリーナ] :
調のキャスター :
ガード
[オッズパーク] :
ペタン :
まあいいでしょう
[秘匿(GM,冥生)] :
ヘル :
終わったァ!
[アリーナ] :
セイバー :
「確かに。それもまた」
[オッズパーク] :
ヘル :
解除宝具のとこに対象が明記されてないい…
[アリーナ] :
セイバー :
「ならば!」
[メイン] :
岩見重太郎 :
「天下無双の大英傑にして大剣豪!
岩見重太郎と知ってのことかァ〜〜〜〜!」
べべんっ!
[オッズパーク] :
ヘル :
ひぃん
[オッズパーク] :
ペタン :
別に解除不可でええよ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
あ、そういえば
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
C(1649/3)c(1649/3) > 549
[雑談] :
"疾風の猛将" :
いいぞー!やっちまえ岩見ー!!
[アリーナ] :
調のキャスター :
「!」
[オッズパーク] :
GM :
解除→対象が書いてないので連撃と併せても対象を自由に選べる
が、カウンターを足したことでカウンター化(行った相手に)になる…?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
我が憎き神の代理人
の発動忘れてたな
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
C(250-549)c(250-549) > -299
[オッズパーク] :
ヘル :
私はその理解でした…
[情報] :
岩見重太郎 :
狒狒退治の重太郎 150
筋力強化付与(50)+行動不能(100)
[オッズパーク] :
ヘル :
ふしぎなバグがおこっている
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
その分発動していいよ
[オッズパーク] :
GM :
choice[解除可能,解除不可能] 要するに?(choice[解除可能,解除不可能]) > 解除可能
[メイン] :
岩見重太郎 :
失せろ、いや失せてくれという思いを
覇気として相手に吐き出す━━━━━━!
[オッズパーク] :
ヘル :
分かりました
[オッズパーク] :
ペタン :
おお
[オッズパーク] :
ペタン :
分かった
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 355 → 471
[アリーナ] :
セイバー :
インペリウム
「私、ティベリウス・センプロニウス・グラックスの軍事指揮権の元に」
[秘匿(GM,冥生)] :
ヘル :
ううん、まずいな…毒が通る前提で組んでしまった
[オッズパーク] :
ペタン :
!!!
[オッズパーク] :
調のキャスター :
真名!!真名来たわ!!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
……宝具が行動不能でガードになったな…
[オッズパーク] :
GM :
!
[秘匿(GM,冥生)] :
ヘル :
いたしかたなーし
[オッズパーク] :
ペタン :
インペリウム…マジかっこいい言葉だよな…
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
!!
[オッズパーク] :
ヘル :
!!!
[オッズパーク] :
調のキャスター :
かぁーっこいい……
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
真名開帳の瞬間はいつもワクワクするぜ
[アリーナ] :
セイバー :
「私の招集に集った軍団よ」
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
一応令呪1画で行動変更できることを教えておく
[アリーナ] :
セイバー :
「戦列を前へ」
[オッズパーク] :
ペタン :
来たか、溜まってた兵数
[情報2] :
セイバー :
宝具「戦列を前へ」50
アクティブ
ダメージ宝具 ダメージは兵数*1/3 魔力はそれだけ消費する
[オッズパーク] :
ヘル :
やっぱ兵数はあなたがたでしたか…!
[アリーナ] :
セイバー :
他陣営の戦力増強に合わせて集い集った1649の兵
[オッズパーク] :
調のキャスター :
これ2d10>10失敗したらそのまま🌈なのよね
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
おお…戦列!
[オッズパーク] :
調のキャスター :
勝ってみせなさいセイバー!!!天運に!!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
うーん
[アリーナ] :
セイバー :
3列の陣形の一列目に指示が出る
[アリーナ] :
セイバー :
2d10>10(2D10>10) > 7[2,5] > 7 > 失敗
[オッズパーク] :
:
来たか 1649のシャンク
[オッズパーク] :
セイバー :
🌈
[オッズパーク] :
:
🌈
[オッズパーク] :
GM :
🌈
[オッズパーク] :
調のキャスター :
🌈
[オッズパーク] :
ペタン :
🌈
[オッズパーク] :
調のキャスター :
ままままま待ちなさい!
[オッズパーク] :
:
🌈
[オッズパーク] :
調のキャスター :
あなたには…
[オッズパーク] :
:
!
[オッズパーク] :
調のキャスター :
礼装が……あるじゃない……!!
[オッズパーク] :
ジャラル :
!
[オッズパーク] :
ヘル :
おお
[オッズパーク] :
:
「「「「!」」」」
[オッズパーク] :
:
!!
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
スタンの効果ってなんだっけ
[メイン] :
ジョン :
「…!」
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
結局カウンターですの?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
『状態:スタン』
カウンター・パッシブ宝具が使用不能になる。
次の[ターン]終了時にこの効果は終了する
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
つまり回復が1回分使えなくなる
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
なるほどな
[アリーナ] :
ジャラル :
「さぁ。ポエニ戦役で唯一自身のカリスマによって軍を編成したお前の力を見せてやれ!」
右手を掲げ令呪、礼装
今与えられる最大の支援を
[アリーナ2] :
ペタン :
カウンターは別にしないが…もうダメージ毒分併せて受けてるし…
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
わかりましたわ
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
[アリーナ] :
ジャラル :
礼装でダイス+10
[メイン] :
セイバー(2) :
そして足運びを変え常に本体を庇える位置に
[オッズパーク] :
ペタン :
!!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
まあ向こう残り1画の状態で始まってたし、それくらいは良いか
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
そして毒蛇は、攻撃が通ったことを確認し
父をかばう体勢に入る
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
「毒で殺して差し上げますわ…!」
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わっか
[アリーナ] :
ジャラル :
今から-549魔力使うから令呪で+200魔力回復
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 250 → 450
[アリーナ2] :
ペタン :
「ふむ、指揮官を守るか、正着に見えるな」
毒にむしばまれた肉体を止血帯で縛りながら
[メイン] :
イヴァン :
「流石は英霊だ…思うようにはいかん」
[メイン] :
イヴァン :
「が!」
[情報2] :
セイバー :
C(1649/3)c(1649/3) > 549
[アリーナ] :
セイバー :
戦列が隙間なくアリーナを進軍する
[アリーナ2] :
ロキ :
それは完璧な布陣であった
[メイン] :
イヴァン :
「元より手負いの状態の相手との戦いだ」
「ただで勝ってはケチが着く!」
[メイン] :
イヴァン :
そう叫ぶと、爛々とその手に輝く令呪を光らせる。
[アリーナ] :
セイバー(1) :
「我らが指揮官のために。前進だ」
[アリーナ2] :
ロキ :
魔術師ロキを中心として、それをサポートするために別々の役割を担う三兄妹たち
[アリーナ2] :
ロキ :
この人数有利により、ロキに死角はない
[メイン] :
イヴァン :
「バーサーカー!!」
[アリーナ2] :
スレイプニル :
はずだった。
[アリーナ] :
調のキャスター :
まるでそれは波だ。
人の海より繰り出される波だ。
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 令呪 : 2 → 1
[アリーナ2] :
スレイプニル :
『きみの愛馬が!!!』 デメリットパッシブ
[アリーナ] :
調のキャスター :
目を細めそれを見遣れば、人魚は──。
[メイン] :
イヴァン :
コマンドをガードから宝具へ変更
[雑談] :
:
!
[オッズパーク] :
ペタン :
!?
[オッズパーク] :
セイバー :
どうなる!
[情報3] :
スレイプニル :
『きみの愛馬が!!!』 デメリットパッシブ -180P
【ずきゅんどきゅん 走り出しー(ふっふー)】
・スレイプニルはロキの子供ではあるがオーディンに仕えているためあまりロキの言うことを聞かない。戦闘時コマンドと対象は全て単発かつランダムで、スレイプニルのターンが来た瞬間に決定する。ロキは対象に含む、きょうだいは含まない。-150
"戦闘時コマンドと対象は以下の通りとする。1d4で選択。
1.choice (ロキ 敵PC)に筋力攻撃
2.choice (ロキ 敵PC)に魔力攻撃 詠唱Pが余っているならば詠唱筋力
3.choice (ロキ 敵PC)に『偽・大神宣言』
4.自身に解除宝具"
・狙撃宝具の使用は公開でRPしなければならず、対象となる場所と使用したコマンドを公開する。 -30
・スレイプニルに対してスキル[騎乗]を行う場合、敏捷だけでなく宝具以外の全ステータスを対象とし、ステータスを同一化させるのではなく[加算]する。また、スキル[騎乗]の所有者が[グングニル]という文字を含む宝具を有していた場合、その宝具の全ての効果値を10倍にする。
・スレイプニルは真名が[オーディン]以外のキャラの騎乗に合意しない。
[オッズパーク] :
セイバー :
君の愛馬がどうしたんだ~~~
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「ただでは止められないんですね………!」
[アリーナ2] :
スレイプニル :
1d4(1D4) > 2
[アリーナ] :
調のキャスター :
「あなたの天運と」
[アリーナ] :
調のキャスター :
「私の天運」
[アリーナ2] :
スレイプニル :
choice ロキ ペタン(choice ロキ ペタン) > ロキ
[アリーナ] :
調のキャスター :
「勝負しましょ」
[メイン] :
ジョン :
「おご…」
[アリーナ] :
調のキャスター :
『懼れよ、海踊る怪物を』
[アリーナ] :
調のキャスター :
2d10>10(2D10>10) > 14[7,7] > 14 > 成功
[メイン] :
ジョン :
「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!」
[アリーナ2] :
スレイプニル :
「母様…あなたはクソだ」
[メイン] :
ジョン :
絶叫。
[オッズパーク] :
セイバー :
来たか天運勝負
[アリーナ2] :
ロキ :
「は?」
[アリーナ2] :
ロキ :
「は????」
[アリーナ] :
調のキャスター :
──ざばん。
[オッズパーク] :
ペタン :
スレイプニルとヘルのどっちカウンターするか考えてたら…なんだこれは!?
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
!?
[メイン] :
ジョン :
バーサーカーは耳をつん裂くような叫びを挙げて─────
[アリーナ] :
調のキャスター :
高波が来たのであれば、水深くへ潜ってしまえば良い。
[オッズパーク] :
スレイプニル :
母様を…殺すッ!
[オッズパーク] :
:
オーディンの愛馬であるスレイプニルだもんなァ…
[アリーナ2] :
ロキ :
それは、ロキの誤算
[ステータス] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 450 → -99
[アリーナ] :
調のキャスター :
足元を縫うように泳ぎ、人魚は悠々と逃げ遂せる。
[アリーナ2] :
ロキ :
自身の縁者であり、極めて強力な軍馬たるスレイプニルを召喚したはいいが
[アリーナ2] :
ロキ :
相変わらず、この狡猾神は頭が回るようで、どこか抜けているのか
[アリーナ2] :
スレイプニル :
魔術攻撃 詠唱筋力 対象ロキ
[アリーナ2] :
スレイプニル :
1d70 筋力(1D70) > 17
[情報] :
ジョン :
ラミリーズ
『朽ちたる戦列艦』
・任意の数だけ対象に50ダメージを与える。
・対象の場所の情報を取得していれば、戦闘時以外にも使用出来る。
・防御などによってダメージを軽減することは出来ない。
・この宝具は連続して使用する事が出来る。
・なお、同じプロセス中に連続して使用する際、二度目以降の魔力消費は発生しない。ただし他のコマンドを使用した場合はもう一度魔力を消費しないと発動出来ない。
[アリーナ] :
セイバー :
「戦列の網から逃れたか…」
[アリーナ2] :
スレイプニル :
天運で21に 合計35+21ダメージ
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
かわいそ…
[アリーナ2] :
ロキ :
「ざっけんなよ!!なんなんだよぉ!!」
[アリーナ] :
セイバー :
「だが逃れうる場所は限られた!」
[メイン] :
岩見重太郎 :
(まずい、まずいまずいまずい……!
判断に齟齬があった?いや!最善手なのは違いない)
[アリーナ] :
調のキャスター :
「……海泳ぐ魚を捉えられて?」
[オッズパーク] :
GM :
まずい天運まで使って本気で行ってる
[情報] :
ジョン :
『ディヴィ・ジョーンズの監獄』
パッシブ
・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×1の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
・貫通を持つ攻撃を受けると破壊され、再発動は出来ない。
[アリーナ2] :
ペタン :
「な、なんなのだ!?なんの偽装工作なのだ!???!!?」
[アリーナ] :
調のキャスター :
くすり、と笑いセイバーへと視線を向ける。
[メイン] :
ジョン :
その場を…
[アリーナ2] :
ロキ :
「ああ、もう!!手を煩わせやがって!!」
[アリーナ2] :
ロキ :
《回避》宝具だッ!
[情報3] :
ロキ :
《回避》 カウンター 200P
【攻撃を避け、無為とする力。当たらないという事は元より行われなかったのと同義である】
"・2d10>10の判定を行い、成功した場合その相手の行動の効果は自身に適用されない。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。"
[メイン] :
ジョン :
戦艦に囲まれた大海原へと作り替えた。
[雑談] :
GM :
来たか 大艦隊
[アリーナ2] :
ロキ :
x2 2d10+4>10 天運を適用し2回分回避する!#1
(2D10+4>10) > 14[4,10]+4 > 18 > 成功
#2
(2D10+4>10) > 18[9,9]+4 > 22 > 成功
[雑談] :
:
通常のルールを無視して何度も連続でダメージ宝具を発動できる…ってコト!?
[雑談] :
岩見重太郎 :
50ダメージ任意回数だと!??????????
[アリーナ2] :
ロキ :
「……チィ!」
スレイプニルから放たれた光の槍を、ことごとく躱し
[アリーナ2] :
スレイプニル :
「貴方は消すべき灯です」
[アリーナ2] :
スレイプニル :
「ごしゅじんさまに…」
[メイン] :
ジョン :
その船達のうち、マトモな形を保っているモノは一つとして存在せず
[アリーナ] :
セイバー :
「とらえなくてはならぬ場だ。とらえて見せよう」
[雑談] :
岩見重太郎 :
無限!???
[メイン] :
ジョン :
全ては、幽霊船のように朽ち果てていた。
[アリーナ2] :
スレイプニル :
「オーディン様に、貴方の手は届かない」
[アリーナ] :
セイバー(1) :
副官が指示された場に向かう
[雑談] :
ジョン :
あ、任意ってのは対象の数ね
[アリーナ] :
セイバー(1) :
2d10>10(2D10>10) > 13[3,10] > 13 > 成功
[アリーナ2] :
ロキ :
「後でお仕置きだ…クソッ、クソッ!」
[雑談] :
ジョン :
すまん
[アリーナ] :
セイバー :
「やれ!」
[アリーナ2] :
ロキ :
「ヘル!!」
[アリーナ] :
セイバー(1) :
1d50(1D50) > 6
[雑談] :
岩見重太郎 :
あ、よかった
[オッズパーク] :
調のキャスター :
で…出目が…
[雑談] :
岩見重太郎 :
範囲拡大か……
[オッズパーク] :
「教授」 :
来たか…消すべき灯
[情報3] :
ペタン :
このターンの10ダメージも減らしておくぞ…
[情報3] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 120 → 110
[メイン] :
ジョン :
「はぢめ」
[情報3] :
ヘル :
ああ。
[オッズパーク] :
セイバー :
出目が~~~~
[アリーナ] :
調のキャスター :
「い、たっ!」
[アリーナ2] :
ヘル :
_______宝具
[メイン] :
ジョン :
それが号令となり、砲撃は岩見達を襲った。
[オッズパーク] :
岩見重太郎 :
そっちもすごいきつそう
[アリーナ2] :
ヘル :
[冥府]展開。
[アリーナ] :
調のキャスター :
何するのよ、と尾鰭を大きく揺らし距離を取る。
[アリーナ2] :
ヘル :
これは場所を対象とします……。
[メイン] :
ジョン :
対象は重太郎、重太郎(トークン)
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
おっ!固有結界か!
[情報3] :
ヘル :
陣地10以上:ヘルが固有結界宝具(アクティブ,消費0)で[冥府]を展開できるようになる。
[メイン] :
ジョン :
なお、監獄の効果についてはスタン状態なので発動しない
[メイン] :
セイバー(2) :
(私の使い所はここか!)
[情報3] :
ヘル :
[冥府]
ヘルが指定するPCは、ヘルが有する耐久値の回復効果量が半減するデメリットを共有する(宝具、礼装、令呪、戦闘続行EXなどあらゆる回復効果を対象とする)。
[情報3] :
ヘル :
指定はペタン
[メイン] :
セイバー(2) :
「ぬおおおおおお!」
剛力の元本体を投げ飛ばす
(かばうによる介入)
[情報3] :
ヘル :
以降、すべての回復力が半減します。
[雑談] :
ジョン :
あ、もじがぬけてるら
ラミリーズはアクティブらよ
[情報3] :
ペタン :
殺したら消えるやつだっけ?
[メイン] :
セイバー(2) :
そして分体に砲撃が降り注ぐ
[情報3] :
ヘル :
ええ。
[情報3] :
ペタン :
わかった
[情報3] :
ヘル :
戦闘終わっても消えます
[メイン] :
system :
[ セイバー(2) ] 耐久:E : 60 → 0
[アリーナ] :
セイバー :
「なぜ、わずかに届かない。なぜだ」
頭をよぎるのは同時代の輝かしい指揮官たち
凱旋した男たち
[アリーナ2] :
ヘル :
冥府の王女が、目を閉じ祈ると
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ちなみにこの攻撃って庇えるのか?
[アリーナ2] :
ヘル :
「…………ここは、私の国」
[アリーナ2] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 110 → 100
[オッズパーク] :
セイバー :
うわあああああ冥府が練り歩いてる!
[オッズパーク] :
ヘル :
ニヴルヘイムの画像重すぎてアップロードできねえ🌈
[雑談] :
岩見重太郎 :
よく考えると一撃くらっておけばよかったか
まぁいい……
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
🌈
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
軽量化…しよう!
[アリーナ] :
調のキャスター :
きらきらと煌めいて零れ落ちる鱗を見て。
[オッズパーク] :
:
きたか ニヴルヘイム
[アリーナ] :
調のキャスター :
「……これだけされたなら、お返ししないとね?」
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ダメージを代わりに受ける、だから庇えるな
[アリーナ] :
セイバー :
「来るか!」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
なるほどな
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
でも○○を超えています、圧縮しますか?はいいえを押しても割と大丈夫だったりしますよ
[アリーナ] :
調のキャスター :
すう、と息を吸えば……。
[オッズパーク] :
GM :
ああ。
[アリーナ] :
調のキャスター :
耳を、いいや身体を劈くような大きな音が放たれる!
[オッズパーク] :
:
サイズによるなァ…
ダメな時はダメだっただろ
[メイン] :
岩見重太郎 :
空中を錐揉み回転しながらも
[オッズパーク] :
ヘル :
まあいいかなくても
[アリーナ] :
調のキャスター :
魔力奔流
消費量は700(175ダメ)
[メイン] :
岩見重太郎 :
船に着地
[オッズパーク] :
:
悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ
[アリーナ] :
system :
[ アルギ ] 魔力 : 725 → 25
[オッズパーク] :
GM :
10秒のGIFが通ったりするから結構通ると思うだら
[メイン] :
岩見重太郎 :
「船ごと切るは初めてだが………」
[オッズパーク] :
セイバー :
えっとセイバーのスキルがで減ったはずだから
[アリーナ] :
調のキャスター :
対象はセイバー
[オッズパーク] :
ペタン :
うーん…暇だ…
[オッズパーク] :
ペタン :
セイバー君の戦いを刮目して見るぞ!
[オッズパーク] :
イヴァン :
なんと相手の動く量の1/5!
[オッズパーク] :
ヘル :
来たわ
[メイン] :
岩見重太郎 :
「天橋立 仇討!」
[情報] :
岩見重太郎 :
天橋立仇討
連撃
[オッズパーク] :
ペタン :
敏捷さもあるから…1/10に…
[アリーナ2] :
ヘル :
辺り一面、腐臭に溢れ
まさしく地獄絵図
[メイン] :
岩見重太郎 :
筋力+筋力連撃
[アリーナ2] :
ヘル :
彼女が納める領域「冥府」その一時的な再現である
[メイン] :
岩見重太郎 :
1d120+1d120(1D120+1D120) > 56[56]+44[44] > 100
[雑談] :
イヴァン :
いった!?
[オッズパーク] :
セイバー :
ちょっと待ってね
[雑談] :
GM :
来たか ゾロ目
[雑談] :
イヴァン :
100!?
[雑談] :
イヴァン :
しかもゾロ目!?
[雑談] :
産山 稲娘 :
ワオ
[アリーナ2] :
ロキ :
「いい子だ、ヘル…俺ちゃんの愛しい娘」
[オッズパーク] :
調のキャスター :
いいわよ~~!!!
[雑談] :
"疾風の猛将" :
いいぜいいぜー!
[メイン] :
岩見重太郎 :
「まだだっ!」
[メイン] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 戦闘力 : 7 → 6
[メイン] :
岩見重太郎 :
2d120(2D120) > 123[33,90] > 123
[アリーナ2] :
フェンリル :
間髪入れず、フェンリルもまた
ロキに向かって回復魔術を放ち
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ダメージについては嘘情報をメインに書いて
実際のはこっちにメモしてもいいよ
[アリーナ2] :
system :
[ ロキ ] 耐久 EX : 185 → 203
[オッズパーク] :
セイバー :
かばうが入ってートークンの耐久は80でー
[雑談] :
GM :
来たか ゾロ目+ダメージアップ
[アリーナ2] :
フェンリル :
獣は毒蛇…ヨルムンガンドを庇う体勢に入る
[アリーナ2] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 100 → 90
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
あ、耐久の残量?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
[アリーナ2] :
ロキ :
ロキの行動は先程と変わらず 回復魔術と防御の体勢
[アリーナ2] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 90 → 80
[メイン] :
岩見重太郎 :
「まだだっ!」
[アリーナ2] :
system :
[ ロキ ] 耐久 EX : 203 → 210
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ガードしてないのに耐久減る量が半分なのはおかしいもんなァ…
[アリーナ2] :
ロキ :
「さあ…全快だ」
[アリーナ2] :
ロキ :
「ヨルム!!」
[アリーナ] :
セイバー :
「この攻撃は!マズイ」
喰らえば間違いなく消し飛ぶ
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
「もう一度喰らわせますわ!!」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
セイバー、どうか
その二撃に
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
魔術2連撃!
[アリーナ] :
セイバー :
しかしここは戦場
[メイン] :
岩見重太郎 :
2d120(2D120) > 146[26,120] > 146
[アリーナ2] :
ペタン :
カウンターするか…フェンリルが受けるんだな?
[アリーナ2] :
フェンリル :
ああ。
[アリーナ] :
セイバー :
死んだときの様に一人ではない
[メイン] :
鵜殿 眺 :
勝利を━━━━━━━!
[アリーナ2] :
ペタン :
1d65-1(1D65-1) > 22[22]-1 > 21
[アリーナ2] :
ペタン :
貫通
[アリーナ2] :
ペタン :
礼装二枚使用で40に
[雑談] :
鵜殿 眺 :
1d120で120!最強!!!!
[アリーナ2] :
ペタン :
毒を解除し20回復
[アリーナ2] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 80 → 100
[アリーナ2] :
フェンリル :
「ぬ、おお…ッ!」
[アリーナ2] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 魔力 : 190 → 130
[雑談] :
イヴァン :
運良すぎだろ!
[雑談] :
:
ダイス操作こわいぽめええええええええええん
[アリーナ2] :
ペタン :
「まずは一匹…初動を誤ったな」
[アリーナ] :
セイバー(1) :
「叔父上!」
[雑談] :
"疾風の猛将" :
最大値、最大なんだよなァ!!
[アリーナ] :
セイバー(1) :
その声と共に副官が前に出る
[アリーナ2] :
system :
[ フェンリル ] 耐久 E : 40 → 0
[アリーナ2] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 76 → 74
[アリーナ] :
セイバー(1) :
かばう→セイバー
[アリーナ2] :
フェンリル :
ヨルムンガンドへの反撃を庇い、凶狼は斃れる
[アリーナ] :
セイバー(1) :
セイバーを押しのけ
[アリーナ] :
セイバー(1) :
あの人魚の歌声を
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
よくよく考えたらこのターンまでは普通にガードしてりゃ良かったじゃん
[アリーナ2] :
ペタン :
礼装七枚で攻撃も無ダメージに毒の10は減らす
[アリーナ] :
セイバー(1) :
音で
[雑談] :
イヴァン :
えーと?合計いくつだこれ
[アリーナ2] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 74 → 67
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
確かに
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
まだだッ
[アリーナ2] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 100 → 90
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
先ほど開示し損ねましたが…!
[雑談] :
"疾風の猛将" :
146だな、振り直してるから
[雑談] :
鵜殿 眺 :
146ですけど連撃なので間はあります!
[雑談] :
イヴァン :
c100+123+146c(100+123+146) > 369
[アリーナ] :
セイバー(1) :
その身と相殺した
[情報3] :
ヨルムンガンド :
陣地15以上:戦闘時、[保有戦闘力]/2のダメージ宝具を常にエンチャントする。
[オッズパーク] :
セイバー :
トークン落ちで
[情報3] :
ヨルムンガンド :
c(66/2)c(66/2) > 33
[雑談] :
イヴァン :
あ、違うわふりなおしか
[情報3] :
ヨルムンガンド :
33*2ダメージを追加しますわ!!!
[雑談] :
鵜殿 眺 :
前の二つは振り直しなのではい!
[アリーナ] :
調のキャスター :
「……かばわれちゃった。
慕われているのね、あなた」
[アリーナ2] :
ペタン :
追加で6枚消費
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
ですわよねー
[アリーナ2] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 90 → 84
[アリーナ2] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 84 → 78
[アリーナ2] :
ロキ :
「ハハ…!」
[メイン] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 78 → 84
[メイン] :
ジョン :
「ぐ……うっ…!?」
[メイン] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 67 → 61
[オッズパーク] :
:
礼装、強いんだよな。
[アリーナ2] :
ロキ :
(なんて装備だ…!底が見えない…!)
[アリーナ2] :
ロキ :
ロキにはもう一つ誤算があった それは……
[メイン] :
ジョン :
その刃は……
[メイン] :
ジョン :
確かにジョンを切り裂いた─────
[アリーナ2] :
ロキ :
まさか2日間で、これほどまでに装備を整えられる陣営が存在するとは思わなかったこと
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 140 → -6
[アリーナ2] :
ロキ :
「軍需物資…だったか」
[アリーナ2] :
ファーティフ・ウーズーン :
「こいつが勝手に言ってるだけだが…」
[雑談] :
鵜殿 眺 :
令呪を切らない!?
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
今の耐久は…えーと本当の耐久は260だから114だな
[アリーナ2] :
ヘル :
「礼装ですよね、それ…まあいいですけど…」
[メイン] :
ジョン :
「か………あっ…あ…」
[アリーナ] :
セイバー :
「すまない。戦友よ」
[アリーナ2] :
ペタン :
「慣れ親しんだ言葉には力が宿るものだ…!解れ!!!」
[オッズパーク] :
「教授」 :
数さえ揃えれば大抵のダメージに強いからな。基礎ルルブ環境だと礼装作成x6が最強と言われてる所以でもある。
[オッズパーク] :
ヘル :
ああ。
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
c260-146/2c(260-146/2) > 187
[雑談] :
"疾風の猛将" :
戦闘続行か!?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ガードだから受けるダメージ半減
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ガードじゃなかった🌈
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
宝具に変えたんじゃないっけ
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
🌈
[アリーナ2] :
スレイプニル :
そして次に動くは、主神の愛馬
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。(そうだ。114であってる)
[アリーナ2] :
スレイプニル :
1d4(1D4) > 2
[メイン] :
ジョン :
深く深く身を切り開かれ
[雑談] :
鵜殿 眺 :
あーー!ありそうですね!
[アリーナ2] :
スレイプニル :
choice ロキ ペタン(choice ロキ ペタン) > ロキ
[アリーナ] :
セイバー :
「慕われないものがどこにいるものか。私は指揮官で英霊なのだから」
[アリーナ2] :
スレイプニル :
「母様…貴方はクソだ」
[メイン] :
ジョン :
バーサーカーは膝を突き
[アリーナ2] :
ロキ :
「んあああああああああああ!!!」
[アリーナ] :
調のキャスター :
「それも、そうねぇ」
[オッズパーク] :
:
あなたはクソだ…
[オッズパーク] :
セイバー :
ヘルの陣営魔力消費やばそう
[アリーナ] :
調のキャスター :
少しばかり寂し気に目を細めて
[オッズパーク] :
ヘル :
ヤバイですよ?
[メイン] :
ジョン :
「………」
[オッズパーク] :
ヘル :
そもそも6日間なんて絶対持ちません。
[アリーナ] :
調のキャスター :
──即ちそれは隙でもあり。
[アリーナ2] :
スレイプニル :
1d70 筋力(1D70) > 6
[アリーナ2] :
スレイプニル :
チッ……
[アリーナ2] :
スレイプニル :
……
[アリーナ] :
セイバー :
「そしてその信頼に応える」
[アリーナ2] :
スレイプニル :
これ戦闘力使えるな…
[アリーナ2] :
system :
[ ヘル (マスター) ] 戦闘力 : 66 → 65
[メイン] :
イヴァン :
「何をしている提督?」
[アリーナ] :
セイバー :
瞬
[アリーナ2] :
スレイプニル :
1d70 振り直し(1D70) > 50
[アリーナ2] :
スレイプニル :
天運で54に
[オッズパーク] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 84 → 74
[アリーナ2] :
ロキ :
x2 2d10+4>10 回避!#1
(2D10+4>10) > 14[10,4]+4 > 18 > 成功
#2
(2D10+4>10) > 6[1,5]+4 > 10 > 失敗
[アリーナ] :
セイバー :
英霊としての肉体をもって一気に間合いを詰める
[アリーナ2] :
ロキ :
?(^^)
[メイン] :
イヴァン :
「ほら、次の攻撃がいらっしゃいますよ」
[アリーナ2] :
system :
[ ロキ ] 耐久 EX : 210 → 156
[アリーナ] :
調のキャスター :
「────ぁ」
[オッズパーク] :
ペタン :
毒をちまちま減らすの、忘れそうになるんだよな
[アリーナ] :
セイバー :
2d10>10(2D10>10) > 16[9,7] > 16 > 成功
[オッズパーク] :
GM :
明石は碌でもない実績を残していきやした…
[アリーナ2] :
ロキ :
「ぐ、あ、あ…!」
[メイン] :
ジョン :
「………ちとづかいのあらい」
[メイン] :
ジョン :
そして、立ち上がった。
[アリーナ2] :
ロキ :
放たれた槍の1本が、ついにロキの身体を貫く
[メイン] :
岩見重太郎 :
「まだ立ち上がる……!?」
[オッズパーク] :
:
大量の礼装で殴れば人は死ぬぞ
[アリーナ2] :
ロキ :
(またも…)
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「出し惜しみはなし!です!」
[アリーナ] :
セイバー :
1d50 このプロセス最後の筋力攻撃(1D50) > 24
[アリーナ2] :
ロキ :
(またもや我を阻むというのか?)
[アリーナ2] :
ロキ :
(義兄弟よ…)
[メイン] :
岩見重太郎 :
「〜〜〜〜言われずとも!!」
[オッズパーク] :
セイバー :
ゾ
[オッズパーク] :
:
よしそれじゃあ礼装の効果値を100にしよう
[オッズパーク] :
GM :
ゾ
[オッズパーク] :
ロキ :
ペタンの筋力です…どうぞ…
[オッズパーク] :
ペタン :
来たか…
[メイン] :
岩見重太郎 :
「私の本気を見せてやろう!すごいんだぞ!本当に!」
[アリーナ] :
セイバー :
片刃剣を振りぬいた
[アリーナ2] :
ペタン :
「ふむ…何よりも我らの持久戦にとって邪魔なのは…」
[アリーナ] :
調のキャスター :
「ぁ、ぐぅ……っ!」
[雑談] :
イヴァン :
俺は特にないのでどうぞだ!
[アリーナ2] :
ペタン :
「この死者の魂に包まれた場所だな?」
[アリーナ] :
system :
[ ジャラル ] 令呪 : 3 → 2
[アリーナ2] :
ペタン :
「ならば…娘よ、死んでもらおう」
[アリーナ2] :
ペタン :
1d65-1(1D65-1) > 30[30]-1 > 29
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 礼装 : 1 → 0
[アリーナ2] :
ペタン :
貫通
[メイン] :
ジョン :
「…おちょろちいやつ」
確かに、切り裂かれ、戦闘を続けることなどとても不可能な状態で、立ち上がっているのだ。
[アリーナ] :
調のキャスター :
それは人魚の脆き人の肌を切り裂いて。
そこから流れるは赤き血潮。赤く赤く、どこまでも染まる。
[アリーナ2] :
ペタン :
二枚消費で49に
[アリーナ2] :
ペタン :
いや…
[オッズパーク] :
GM :
忘却補正強いなァ…
[アリーナ2] :
ロキ :
!
[アリーナ2] :
ロキ :
あっすまん
[雑談] :
イヴァン :
情報開示も特に何もない
[アリーナ2] :
ペタン :
三枚消費しとくか…
[アリーナ2] :
ヘル :
ステ半減直ってます
[オッズパーク] :
:
クリティカルが強くなったもんなァ…
[アリーナ2] :
ペタン :
お?
[アリーナ2] :
ヘル :
耐久80です
[アリーナ2] :
ヘル :
ねんのため
[アリーナ2] :
ペタン :
わかった
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
パッシブ封じ、地味につええんだよな。
[情報3] :
ヘル :
・3匹はそれぞれ特定条件で筋・敏・耐・魔・運ステータスが半減する(小数点以下切り上げ)。-30*4-10*1
フェンリルはスレイプニルの[神々の黄昏カウンター]が4以上の場合にただちに適用
ヨルムンガンドは1度も戦闘できなかった日がある場合に次の1日間で適用
ヘルは場所が[冥府]でない場合にただちに適用
[アリーナ2] :
ペタン :
6枚消費で89に
[メイン] :
岩見重太郎 :
「ゆけ!」
[アリーナ2] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 61 → 55
[アリーナ] :
セイバー :
「ようやく。ようやく刃がその血。その奥へ届いたか」
[アリーナ2] :
ペタン :
そして27回復して10ダメージの差し引き10
[アリーナ2] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 74 → 91
[アリーナ] :
調のキャスター :
「……まだよ。まだ、私は歌える」
[アリーナ2] :
ヘル :
「きゃあああっ!!」
[アリーナ2] :
ペタン :
掲げた銃剣を持ち、結界を展開している少女へと突撃した
[アリーナ2] :
ヘル :
「い…痛、い…!」
[メイン] :
:
そのジョンを背後から一突きにする赤き骸骨
[アリーナ2] :
ヘル (マスター) :
「う……ごめんなさい、おとうさん……」
[アリーナ] :
セイバー :
「ならば倒れるまで続けるだけだ!なんどこの剣を振るうことになろうとも!」
[雑談] :
GM :
!?
[雑談] :
GM :
次号休載。
[アリーナ2] :
ヘル (マスター) :
軍略トークン撃破 マスターとしての姿に戻った少女は
[メイン] :
岩見重太郎 :
「拙者こそ
死しては朽ちぬ煉獄の武士」
[アリーナ2] :
ロキ :
「退け!!」
[アリーナ] :
調のキャスター :
「言うのなら……ちゃんと見せてみなさいよね!」
[雑談] :
「教授」 :
聖者でも相手にしてるつもりか?
[アリーナ2] :
ロキ :
「……まだ出番はあるだろう?ヘル」
[アリーナ] :
セイバー :
ハンニバルとの戦争で幾人もの死者を出しながら戦い抜いたように
[アリーナ2] :
ヘル(マスター) :
「……?は、はいっ……」
[アリーナ2] :
ヘル(マスター) :
そのまま戦線から離脱する
[メイン] :
岩見重太郎 :
「これこそ
絢爛俗界日輪城よ」
[雑談] :
ジョン :
なんかこんかいかずがおおいやつがおおちゅぎるぞ!
[雑談] :
:
どこまで増えるんだァ!?
[情報3] :
ヘル :
[冥府]解除
[情報] :
岩見重太郎 :
絢爛俗界日輪城 20
燃焼 やけど(ターン終了時に10ダメージ)付与
[オッズパーク] :
ヘル :
背景戻してくれ🌈🌈🌈
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
あっ
[オッズパーク] :
セイバー :
これで1プロセス終わりか
オレ2プロセス目行くの初めてかも
[オッズパーク] :
ペタン :
ゾ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
セーフ…!
[オッズパーク] :
:
ゾ
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
あぶなっ
[オッズパーク] :
調のキャスター :
夢の2プロセス目へようこそ
[オッズパーク] :
ペタン :
インフレ環境にもほどがあると思ってんすがね…
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
マジでただの運で避けてるな
[オッズパーク] :
GM :
2プロセス目、レアなんだよな。
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
2プロセス目
[オッズパーク] :
ヘル :
久々に見た
[オッズパーク] :
:
2プロセス目…まさか実在したとは思わなかっただろ
[メイン] :
岩見重太郎 :
やけどを付与する
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
1.筋力攻撃
2.筋力攻撃
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
どちらもセイバーに!
[メイン] :
ジョン :
あちゅい
[雑談] :
:
からげんきするぞ~
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
オレも久々に見た
[オッズパーク] :
ヘル :
タイマンだと割とありますが本戦ではほぼ無いですねェ…
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
27 筋力→調のキャスター
13.5 筋力→調のキャスター
6.75 筋力→調のキャスター
3.38 筋力→調のキャスター
1.69 筋力→調のキャスター
筋力祭り…だろ?
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
ペタン :
そして次は三行動で手番が来そうなのか…
[オッズパーク] :
ヘル :
決闘が発生するとあったりしますが…
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
ペタン :
三分の一だな…
[メイン] :
岩見重太郎 :
「火、火よ!
かの織田弾正忠も愛したこれで船を燃やす!」
[情報2] :
GM :
セイバー(赤)(筋力)→セイバー(赤)(筋力)→セイバー(赤)(筋力)→キャスター(筋力)→セイバー(赤)(筋力)→キャスター(筋力)→セイバー(赤)(筋力)
[アリーナ2] :
ロキ :
「やれやれ…ロキという者がなんてざまだ」
[アリーナ2] :
ロキ :
回復魔術+ガード
もはやロキ本人が攻撃する隙など、このペタンという英霊にあるはずもなく
[アリーナ2] :
system :
[ ロキ ] 耐久 EX : 156 → 191
[雑談] :
産山 稲娘 :
おお~やけど
[オッズパーク] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 91 → 81
[オッズパーク] :
調のキャスター :
かかってきなさいこのやろー!
[雑談] :
ジャラル :
>絢爛俗界日輪城
これ本家のもじりつつ自分の失敗が織り込まれてて好き
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
「まだですわ…!まだ終わっておりません…!」
[雑談] :
イヴァン :
これターン終了時っていうのは俺のターンのことで良いのか?
[雑談] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 魔力 : 2 → -73
[雑談] :
鵜殿 眺 :
はい
[雑談] :
GM :
ああ。
[雑談] :
イヴァン :
OK
[雑談] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 魔力 : -73 → -83
[オッズパーク] :
ジャラル :
いけ~~~~!セイバー!
[雑談] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 魔力 : -83 → -98
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
魔術2連撃ですわっ!!固定値32!!
(35+32)*2ダメージ!
[雑談] :
鵜殿 眺 :
魔力がきついきついきついきつい
[雑談] :
イヴァン :
そして俺は特になにもないので続けてトークンのターンだ(^^)
[オッズパーク] :
ペタン :
行けーっ!
[アリーナ2] :
system :
[ ヘル(マスター) ] 魔力 : -50 → -70
[雑談] :
鵜殿 眺 :
かばうしたので死んでます……
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
がんばれ~~~っ!!
[雑談] :
イヴァン :
そういやそうだ…
[アリーナ] :
セイバー :
「副官を失えども私は英霊」
[雑談] :
イヴァン :
(2)って書いてたからなんか二人いる気がしてたわ
[雑談] :
イヴァン :
すまんすまん
[アリーナ] :
セイバー :
「行くぞ!最後の一兵まで」
[アリーナ] :
セイバー :
2d10>10(2D10>10) > 19[9,10] > 19 > 成功
[アリーナ2] :
ペタン :
12枚消費し8ダメージ毒も合わせて28
[アリーナ2] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 55 → 43
[アリーナ] :
セイバー :
1d50 (1D50) > 36
[アリーナ2] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 81 → 53
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
どっちもがんばれ〜!
[アリーナ] :
調のキャスター :
『懼れよ、海踊る怪物を』!
[アリーナ] :
調のキャスター :
2d10>10(2D10>10) > 8[5,3] > 8 > 失敗
[アリーナ] :
調のキャスター :
天運で成功!
[雑談] :
鵜殿 眺 :
しまっときますわたしも
[メイン] :
ジョン :
しかし、その身体を貫いた刃を手で掴み
[アリーナ2] :
ペタン :
余りにも多くの異形の者たちによる攻撃は彼を激しく攻め立てていたが…
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
いけーーっ!!
[情報3] :
ロキ :
260あった耐久値が190まで落ちちった☆
[メイン] :
ジョン :
「あ、あと」
[アリーナ] :
調のキャスター :
「甘い!」
大きく身を翻すと、その一撃を躱す
[メイン] :
ジョン :
「どれだけたえられるかな?」
[アリーナ2] :
ペタン :
自国民を30万人余りも死なせながらなお耐え続けていた彼にとって
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
ううん…接戦ですねぇ
[アリーナ] :
セイバー :
「次!」
[アリーナ2] :
ペタン :
自身の命一つを限界の瀬戸際まで追いやることに何の抵抗もなかった
[アリーナ] :
セイバー :
2d10>10(2D10>10) > 9[4,5] > 9 > 失敗
[メイン] :
ジョン :
宝具
ラミリーズ
『朽ちたる戦列艦』
[アリーナ] :
セイバー :
1d50(1D50) > 10
[オッズパーク] :
GM :
ギリギリの戦いが続くぜ…
[アリーナ] :
調のキャスター :
対象はセイバー自身!
[メイン] :
ジョン :
50ダメージら
[メイン] :
system :
[ 岩見重太郎 ] 耐久:EX : 260 → 210
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : -6 → 52
[アリーナ] :
セイバー :
振りぬいた刃が
いや振りぬいていないのか
[アリーナ2] :
ペタン :
「まだだっ」
[メイン] :
岩見重太郎 :
「んあああああああ」
[アリーナ2] :
ロキ :
「!」
[アリーナ] :
セイバー :
うつらとした意識が痛みで覚醒する
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 471 → 529
[アリーナ2] :
ペタン :
今一度銃剣を握り直し、敵への殺意を研ぎ澄ませる
[アリーナ] :
セイバー :
「これが歌声の…!」
[アリーナ2] :
スレイプニル :
「………………」
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
c114+58c(114+58) > 172
[アリーナ2] :
スレイプニル :
1d4(1D4) > 1
[アリーナ] :
system :
[ セイバー ] 耐久 : 170 → 160
[雑談] :
岩見重太郎 :
29ではなく58回復!???
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
今172らな
[アリーナ2] :
スレイプニル :
choice ロキ ペタン(choice ロキ ペタン) > ロキ
[アリーナ2] :
スレイプニル :
「やはり…」
[オッズパーク] :
ペタン :
ええ…
[雑談] :
岩見重太郎 :
こいつマスターの戦闘力も隠蔽しているのか?
[アリーナ] :
調のキャスター :
「……いいのかしら? 英雄さんがこんな所で立ち止まってしまって」
[アリーナ2] :
スレイプニル :
「勝つべきはきみだ ペタン」
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
[雑談] :
岩見重太郎 :
いや宝具の方の可能性もあるか…
[アリーナ] :
調のキャスター :
「私はまだ、地に伏せてすらいないわよ?」
[雑談] :
イヴァン :
処理は間違ってないぜ
[オッズパーク] :
ペタン :
8分の1だとは思ってんすがね…
とりあえず毒20を減らすぞ…
[アリーナ2] :
スレイプニル :
1d70 ロキに筋力 (1D70) > 49
[オッズパーク] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 53 → 33
[オッズパーク] :
GM :
めっちゃロキ狙うじゃん
[アリーナ2] :
スレイプニル :
天運で53
[メイン] :
ジョン :
そして火傷
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 52 → 42
[アリーナ2] :
ロキ :
「_________あ」
[雑談] :
ジョン :
ではおわり
[雑談] :
岩見重太郎 :
やはり戦闘力x1か宝具の前提が間違っているということか…
[アリーナ] :
セイバー :
「少し気持ちよくなっていたか」
自分に何が起きたのか把握しようとし
[アリーナ2] :
ロキ :
加速していく戦況に 狡猾神と言えども反応し切れず
[アリーナ2] :
system :
[ ロキ ] 耐久 EX : 190 → 137
[アリーナ2] :
ロキ :
「何故」
[メイン] :
岩見重太郎 :
切れぬものなどあんまりない
[アリーナ2] :
ロキ :
「何故だ…」
[アリーナ] :
ジャラル :
「気にするな!いつかお前が勝つ」
[アリーナ2] :
ロキ :
「我が、負ける?」
[メイン] :
岩見重太郎 :
1d120(1D120) > 9
[アリーナ2] :
ロキ :
「ククク……」
[メイン] :
岩見重太郎 :
は?
[アリーナ] :
セイバー :
言葉を受けて再び
[オッズパーク] :
ロキ :
めちゃめちゃ笑ってる
[雑談] :
:
🌈
[雑談] :
GM :
グラップラー🌈
[アリーナ] :
セイバー :
「まだまだ私はやれる」
[アリーナ] :
セイバー :
2d10>10(2D10>10) > 8[5,3] > 8 > 失敗
[雑談] :
調のキャスター :
来たわね グラップラーの呪い
[オッズパーク] :
イヴァン :
何故っていうとめちゃくちゃお前の子がお前を狙っているからだが…
[オッズパーク] :
調のキャスター :
セイバー!?
[オッズパーク] :
セイバー :
キッチ~~~
[オッズパーク] :
スレイプニル :
いえーい!オーディン最高!
[メイン] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 戦闘力 : 6 → 5
[アリーナ] :
セイバー :
1d50(1D50) > 10
[オッズパーク] :
調のキャスター :
セイバー……セイバーしっかりして!!!
[メイン] :
岩見重太郎 :
1d120(1D120) > 39
[アリーナ2] :
ロキ :
(ああ、やはりイヴァンよ お前の言ったとおりだったかもしれん)
[メイン] :
system :
[ セイバー ] 耐久 : 160 → 150
[オッズパーク] :
アル :
君がやってる事じゃないか運命の人!!
[メイン] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 戦闘力 : 5 → 4
[オッズパーク] :
「教授」 :
ロキ…オマエはクソだ
[メイン] :
岩見重太郎 :
1d120(1D120) > 31
[メイン] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 戦闘力 : 4 → 3
[雑談] :
:
🌈🌈🌈
[アリーナ2] :
ロキ :
(所詮、我は末端。本物には程遠く)
[メイン] :
岩見重太郎 :
1d120(1D120) > 33
[オッズパーク] :
:
なにっ
[アリーナ2] :
ロキ :
(されど)
[アリーナ] :
セイバー :
再び痛みで目が覚める
[メイン] :
岩見重太郎 :
ぞ、ゾロ目………
[メイン] :
岩見重太郎 :
まぁいいや……これで
[アリーナ] :
セイバー :
「遠いな。その肌。その体」
[雑談] :
岩見重太郎 :
けずりきれん!!!!
[雑談] :
岩見重太郎 :
なんだこれは
[アリーナ2] :
ロキ :
「最後まで搔き乱してやるさ…トリックスターとしてッ!」
[アリーナ] :
調のキャスター :
「私はここよ。赤き英雄さん」
[アリーナ2] :
ロキ :
「来い!フィリップ・ペタン!!」
[オッズパーク] :
ペタン :
あっちもこっちも大変なことになっているようだ…
[アリーナ2] :
ペタン :
「ああ、行かせてもらおう」
[雑談] :
イヴァン :
運が…ないな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
クリティカルの貫通ってのはガードコマンドによる半減も無視だったか?
[雑談] :
岩見重太郎 :
しかし毎ターン58回復だと大層きついぞおいおい
[アリーナ] :
セイバー :
「…待っていろ必ず刃を突き立てる」
[雑談] :
岩見重太郎 :
あ
[アリーナ2] :
ペタン :
「これほどの強者との戦いなど…そのような生き方をしてきたつもりもなかったが、どうにも」
[アリーナ2] :
ペタン :
「昂るな!」
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ガードは有効だな
[情報] :
岩見重太郎 :
対魔力 A
『魔術・魔力奔流・宝具によって受けるダメージを-10 弱体・封印の効果ターンも-1』
[情報] :
system :
[ 岩見重太郎 ] 耐久:EX : 210 → 220
[アリーナ] :
セイバー :
左手自傷の傷に目をやり言葉を投げる
[アリーナ2] :
ペタン :
かばうとは思ってんすがね…とりあえずロキに行くぞ
かばうってかばうキャンセル出来ないよね?
[雑談] :
イヴァン :
うん?ああ…
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
滅茶苦茶な対戦が続いてますよぉ…
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
勝手に背景変えてごべーん!これ戻せないのんか!
[雑談] :
岩見重太郎 :
聖盃名物 忘れられる対魔力
[アリーナ] :
調のキャスター :
ぱしゃり、と水音が響く。
[アリーナ2] :
ペタン :
1d65-1(1D65-1) > 31[31]-1 > 30
[雑談] :
「教授」 :
数値がショボいから仕方ない本当に仕方ない
[雑談] :
イヴァン :
えーとじゃあ10回復して以降は40ダメージか
[雑談] :
岩見重太郎 :
はい………
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
かばいますわね
[雑談] :
大石内蔵助(GM鯖) :
効くときは効くんだがな…
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わっか
戻しとく
[雑談] :
イヴァン :
いやでもこれ地味に痛いぞ
[雑談] :
岩見重太郎 :
あっ0ダメージになる人だ
[雑談] :
「教授」 :
小ダメージx複数みたいな相手には途端に刺さるんだがな…
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
あっやべっ
[アリーナ] :
調のキャスター :
その飛沫は刃となってセイバーへと放たれる!
[アリーナ2] :
ペタン :
貫通で6枚消費80
55回復の20ダメージで差し引き35回復
[アリーナ2] :
ペタン :
?
[アリーナ] :
調のキャスター :
1d1 筋力(1D1) > 1
[雑談] :
イヴァン :
ダメージが2割落ちる
[アリーナ] :
アル :
「──真なる英雄ならば」
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
ちなみに前景変えただけなら前景選択してno imageを押せば戻るぞ
[アリーナ2] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 43 → 37
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
(これスレイプニルの攻撃も私に入ったんじゃ…)
[アリーナ2] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 33 → 68
[アリーナ] :
アル :
「立ちはだかる試練、乗り越えられるはずだ」
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 42 → 26
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
156
[雑談] :
岩見重太郎 :
耐久の速さ比べか…
[アリーナ] :
アル :
令呪2画使用
ダメージ+200!
[アリーナ2] :
ペタン :
前半からあったが…スレイプニルの攻撃対象に娘は含まないって言うからそういうものなのかと…
[雑談] :
ジョン :
そしてスタンか…
[秘匿(GM,冥生)] :
ヨルムンガンド :
おお わかったわ
[アリーナ] :
system :
[ アルギ ] 令呪 : 3 → 1
[雑談] :
ジョン :
まずいな結構痛い
[オッズパーク] :
:
令呪ダメージ
本気だね!
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
そう解釈しましょう 今決めました
[オッズパーク] :
GM :
!
[アリーナ2] :
GM :
ああ。
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
!!
[オッズパーク] :
セイバー :
!!
[メイン] :
ジョン :
死ぬまで撃つだけら
[アリーナ2] :
スレイプニル :
ぼくの攻撃はかばうを貫通してロキに刺さる。
[雑談] :
岩見重太郎 :
まぁエラッタ通りならこっちのターンだけだからそっちに帰ったら治るはずだ?
[メイン] :
ジョン :
宝具! ラミリーズ!
50ダメージ!
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
というわけでかばうわよ~!
[オッズパーク] :
アル :
……勝負だ
ここで討ち果たされるは忌むべき怪物か、それとも真なる英雄か!
[メイン] :
岩見重太郎 :
「あぼおおおおおお」
対魔力-10
[雑談] :
ジョン :
あ、そういやそうか
[メイン] :
system :
[ 岩見重太郎 ] 耐久:EX : 220 → 180
[アリーナ2] :
ペタン :
父、主君、神
[雑談] :
ジョン :
じゃあ普通に発動か
[雑談] :
GM :
ああ。
[雑談] :
岩見重太郎 :
硬いよ〜〜
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 26 → 74
[アリーナ2] :
ペタン :
この娘たちにとってこの存在はどのような形容で表しきれるのかなどという愚問はすまい
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 529 → 587
[アリーナ2] :
ペタン :
闘士たるもの、背負うものがあるのは当たり前のことなのだ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
c156+58c(156+58) > 214
[雑談] :
イヴァン :
クソキツイタイミングもあった
[雑談] :
イヴァン :
おわり!
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
[アリーナ2] :
ペタン :
傍らに控える両者を尻目に、遮二無二神の心臓を穿とうと吶喊した!
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
「パパ!!」
[メイン] :
岩見重太郎 :
「そろそろ倒れてくれ………!本当に……!!」
[メイン] :
岩見重太郎 :
1d120(1D120) > 55
[メイン] :
岩見重太郎 :
クリティカルだけどさぁ!!!
[メイン] :
岩見重太郎 :
妥協
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
寸前、ロキの前にその巨体を現したのは毒蛇で
[アリーナ] :
セイバー :
飛沫の加速を目が捉える
身を貫くだろう致死の加速
「令呪によるブーストか!!!」
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
c55/2c(55/2) > 27
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 74 → 47
[アリーナ] :
アル :
「討ち果たしてみせてよ。
僕らは──討たれるべき怪物だッ!」
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
c214-27c(214-27) > 187
[メイン] :
ジョン :
そしてわたち
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
ペタンの攻撃、そのすべてからロキを庇うために
[メイン] :
ジョン :
宝具! ラミリーズ!!
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
「……嗚呼。パパ……」
[メイン] :
ジョン :
50ダメージら!!
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
銃撃と剣戟でずたずたになりながらも、三兄妹最後の一人が呟く
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 47 → 95
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 587 → 645
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
「短かったけれど…とっても素敵だったわ」
[アリーナ] :
セイバー :
「おおおおお戦友諸君よ!!!私に力を寄越せ!!!」
掲げられた紅のマントが背中に戻る
[アリーナ2] :
ヨルムンガンド :
「ご武運を……」
[メイン] :
ジョン :
そしていつか、敵対者は気がつくだろう。
[アリーナ2] :
ロキ :
「……そうか」
[雑談] :
岩見重太郎 :
受けるダメージも半減になってるよ太一〜〜
パッシブじゃないのに仕組みがわからないよ太一〜〜〜
ラミリーズの宝具の効果っぽいね太一〜〜
[アリーナ] :
セイバー :
霞のごとき軍勢が光となって指揮官
ティベリウス・センプロニウス・グラックス
の身に集う
[メイン] :
ジョン :
目の前のバーサーカーが、戦えども戦えども
[アリーナ2] :
ペタン :
(強きものよ…お前の力には敬服する…)
[アリーナ2] :
system :
[ フェンリル ] 耐久 E : 0 → -40
[アリーナ2] :
system :
[ ヘル ] 耐久 EX : 80 → 0
[メイン] :
ジョン :
その身が朽ちることがないと
[アリーナ] :
セイバー :
宝具「戦友諸君、奴隷軍団諸君」100
[ステータス] :
system :
[ ヨルムンガンド ] 耐久 EX : 80 → 0
[情報2] :
セイバー :
宝具「戦友諸君、奴隷軍団諸君」100
パッシブ
ダメージを受ける際そのダメージの処理を耐久または兵数で処理することができる
兵士を他の戦場に派遣することができる
他人の1日の規定値を超過した事象に対して奴隷軍団をその差分だけ獲得する
例:魔力を101回復する→1獲得 礼装を20獲得→19獲得 3回調査→2獲得
礼装*5
その他(ルルブにない奴)*50
彼を代表する宝具。市民権を持たない奴隷達を、戦う理由のない奴隷たちを彼の人望、報酬によってローマ市民兵にも劣らない軍団へと作り上げた偉業を形にしたもの。彼が呼びかけることでわずかな力が集い、彼の力となる。
[雑談] :
イヴァン :
魔力は倍回復して耐久減少は1/2になっているなあ?
[雑談] :
GM :
なるほどな
[アリーナ] :
セイバー :
「これを超えれば、見えるは我らが栄光。身を亡ぼせば、再び名誉を失う」
[アリーナ2] :
ロキ :
……回復魔術+詠唱ガード
[雑談] :
岩見重太郎 :
調査できない以上切るしかないぞ!!!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
まあ別に数値が倍と半分になっているのは関連性はないんだが…
[アリーナ2] :
system :
[ ロキ ] 耐久 EX : 137 → 172
[アリーナ] :
セイバー :
「さぁ!乗り越えるぞ」
[オッズパーク] :
ペタン :
毒の20
[オッズパーク] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 68 → 48
[雑談] :
岩見重太郎 :
ぐおおおもってくれ
[アリーナ2] :
ロキ :
「もはや…打つ手なし、か」
[オッズパーク] :
アル :
………ふふ
[アリーナ2] :
スレイプニル :
追い打ちをかけるように 最優の軍馬は飛翔し
[アリーナ] :
セイバー :
光が集ったその剣を致死の飛沫に突き出す
[アリーナ2] :
スレイプニル :
1d4(1D4) > 3
[オッズパーク] :
アル :
良かった
これを乗り越えられる力を持っていて
[メイン] :
ジョン :
セイバーはとりあえず40点へらす?
[アリーナ2] :
スレイプニル :
『偽・大神宣言』
[アリーナ2] :
スレイプニル :
choice ロキ ペタン(choice ロキ ペタン) > ロキ
[メイン] :
岩見重太郎 :
へらす
[オッズパーク] :
ペタン :
ええ…ええ…ええ…?
[アリーナ2] :
スレイプニル :
「送って差し上げます 母様」
[メイン] :
ジョン :
あい
[アリーナ2] :
スレイプニル :
「そしてぼくも…すぐに…」
[メイン] :
system :
[ 岩見重太郎 ] 耐久:EX : 180 → 140
[アリーナ] :
調のキャスター :
飛沫はまさしく、本来であれば──並の存在であれば掠るだけで致死であっただろう。
[オッズパーク] :
GM :
スレイプニルお前…
[オッズパーク] :
ロキ :
もう運命なんだよね
[メイン] :
system :
[ セイバー ] 兵数 : 1649 → 1448
[アリーナ] :
調のキャスター :
しかし。
[オッズパーク] :
ペタン :
とりあえず毒の20は…
[オッズパーク] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 48 → 28
[オッズパーク] :
ジョン :
え?なんかめちゃくちゃりんちされらいら?
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
ロキを仕留めることしか考えてねえ!!
[アリーナ] :
調のキャスター :
飛沫など、大海と見えれば
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
スレイプニル君…
[情報3] :
ロキ :
『偽・大神宣言(グングニル)』 アクティブ 90P 消費45
【主たるオーディンから分け与えられし権能。座に登録されている戦乙女たちも使うことができる。この宝具は狙撃時と通常時で性能が変化する】
狙撃:100ダメージ宝具
通常:筋力強化+筋力攻撃
[アリーナ] :
調のキャスター :
ほんのわずかな水飛沫。
[オッズパーク] :
セイバー :
これ5-1じゃなくて4-2?
[アリーナ] :
調のキャスター :
──ぱちゃん。
[オッズパーク] :
「教授」 :
ああ。
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
そういえば礼装*5じゃなくて礼装*1にナーフしたような気がしないでもない
[アリーナ2] :
スレイプニル :
筋力強化+筋力攻撃
[雑談] :
イヴァン :
とりあえずこれで1ターン目終わりか?
[オッズパーク] :
調のキャスター :
なんでやねん
[アリーナ2] :
スレイプニル :
1d140(1D140) > 52
[アリーナ2] :
スレイプニル :
戦闘力。
[雑談] :
岩見重太郎 :
クリティカルで半減しないと言うことはラミリーズの効果だな?
隠蔽持ちはこわいな……
[アリーナ2] :
system :
[ ヘル(マスター) ] 魔力 : -70 → -115
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
マジか🌈
[雑談] :
岩見重太郎 :
たぶんそう
[アリーナ2] :
ロキ :
その前に…グングニルで魔力が45減るから…
[アリーナ] :
調のキャスター :
飛沫は、単なる雫と化した。
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
実際の魔力の消費量もこっちで処理して良かったんじゃないかとは思ったが
[雑談] :
岩見重太郎 :
何が正解だ
何が………………
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
面倒くさくなった。
[アリーナ2] :
ロキ :
俺ちゃんの耐久最大値は145まで落ち込むね…
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
おお
[オッズパーク] :
調のキャスター :
じゃばば……手番おしまい
[秘匿(GM,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
ぐむむむむむむむ
[雑談] :
ペタン :
うおお…なんかやばいことになっている…頑張れ…セイバー
[アリーナ2] :
system :
[ ヘル(マスター) ] 戦闘力 : 65 → 64
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
マジだ
ほんとごめ~~~~~~~~ん
[アリーナ2] :
スレイプニル :
1d140 振り直し(1D140) > 10
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
マジゴメン
[アリーナ2] :
system :
[ ヘル(マスター) ] 戦闘力 : 64 → 63
[秘匿(GM,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
とりあえず宝具を一度コマンド変換すれば止まるはず……
再発動はされそうだが…
[アリーナ2] :
スレイプニル :
1d140 振り直し(1D140) > 95
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
いや…見逃してたおれも悪いな
[アリーナ2] :
スレイプニル :
天運で99に
[アリーナ2] :
ロキ :
ああ
[オッズパーク] :
イヴァン :
あいつ親への殺意高すぎるだろ
[オッズパーク] :
GM :
まずいクリティカルだ
[アリーナ2] :
ロキ :
これが我への仕打ちか
[アリーナ2] :
ロキ :
神々よ…
[アリーナ2] :
system :
[ ロキ ] 耐久 EX : 145 → 46
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
次の増加分から反映することにしておこう
[雑談] :
イヴァン :
多分まあこれで1ラウンド目終わりか?
[オッズパーク] :
「教授」 :
回避も許さないとは念入りだな
[オッズパーク] :
ペタン :
スレイプニル君…
[アリーナ] :
セイバー :
戦友の力をまとったまま再び剣を振るう
[アリーナ] :
セイバー :
2d10>10(2D10>10) > 14[5,9] > 14 > 成功
[アリーナ] :
セイバー :
1d50(1D50) > 13
[雑談] :
GM :
ああ。
[アリーナ2] :
ロキ :
ロキ自身、何度もその発動を見てきた、義兄弟の宝具
[雑談] :
GM :
コマンドをまた送ってくれ(^^)
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
ああ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
これ代行者のアレもまた来るよな
[アリーナ2] :
ロキ :
「……うむ」
[アリーナ2] :
ロキ :
「よき完成度である」
[アリーナ2] :
ロキ :
「オーディンの野郎も喜ぶだろうさ」
[アリーナ2] :
スレイプニル :
「母様……」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
と思ったけどこの宝具効果もう発動してるからずっとガードで良いわ
[アリーナ] :
調のキャスター :
「い、たぁっ……」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
うおおおガードガードガードガードガード
[アリーナ2] :
ロキ :
「……フィリップ・ペタン」
[アリーナ] :
調のキャスター :
人魚の息は荒い。
[アリーナ2] :
ロキ :
眩く輝く光の槍が胴体に刺さったまま、狡猾神は語る。
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[アリーナ2] :
ロキ :
「俺ちゃん様に勝つんだ」
[アリーナ2] :
ロキ :
「優勝しろよ」
[アリーナ2] :
ロキ :
「……なーんて、こんなの『ロキ』らしくないかなぁ?イヴァンが聞いたらまた狂いそ~w」
[アリーナ] :
調のキャスター :
その身に受けた傷は、彼女の体力を奪っていく。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
宝具、ずらしてみるか
魔力量的に再発動であれば…
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
偽装用は全部宝具でいい?
[オッズパーク] :
ロキ :
来い
[オッズパーク] :
セイバー :
スレイプニルも帰るんだよな…ロキが帰ったら
[オッズパーク] :
スレイプニル :
その通り…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
そうするか
[オッズパーク] :
スレイプニル :
消えちゃうけどオーディン様に触られるよりマシ。
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ああ。
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わっか
[アリーナ2] :
ペタン :
強きものの言葉に、返す言葉はない
[秘匿(GM,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
いや コマンド変換が令呪で出来る以上ぶっぱでいいな
[アリーナ2] :
ペタン :
敬意というものはただ行動によって示される
[アリーナ] :
セイバー :
「まだ歌えるか。まだ泳げるか。私と私の軍団はまだ戦えるぞ」
[アリーナ2] :
ペタン :
1d65-1(1D65-1) > 32[32]-1 > 31
[アリーナ2] :
ロキ :
ダメージは半減してる…お忘れなく…
[オッズパーク] :
セイバー :
うーん残念
[秘匿(GM,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
星の開拓者でどうにかすればガードにはできるはず
これで令呪を切らせた上で行動不能でも止める
[メイン] :
イヴァン :
「さて、セイバーとそのマスターよ」
[アリーナ2] :
ペタン :
おお
[アリーナ] :
調のキャスター :
「……まだ、まだよ。
私は打倒されていない!」
[アリーナ2] :
ペタン :
お気遣いありがとう…
[メイン] :
イヴァン :
「ここからは怪物の領域だ」
[メイン] :
岩見重太郎 :
「ム……?」
[アリーナ2] :
ペタン :
7枚使って100にしよう
[アリーナ2] :
ロキ :
わかった
[メイン] :
イヴァン :
「せいぜい人らしく、最後まで足掻いてみせろ!」
[アリーナ2] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 28 → 63
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
とんでもないことになってる…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
よって
宝具→宝具→筋力→筋力だ
(狒狒)→(連撃)
[アリーナ] :
セイバー :
「なら!」再び剣を構える
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[アリーナ2] :
ペタン :
神を殺すときにはどこを刺すべきであったか
[アリーナ] :
セイバー :
あとお互い筋力1回づつか
[アリーナ] :
調のキャスター :
ええ。
[アリーナ] :
調のキャスター :
1d1 筋力(1D1) > 1
[情報] :
GM :
ジョン(宝具)→重太郎(宝具)→ジョン(宝具)→重太郎(宝具)→ジョン(宝具)→重太郎(筋力)→ジョン(宝具)→重太郎(筋力)→ジョン(宝具)
[アリーナ2] :
ペタン :
無論激戦の中でそのような些末事を考える余裕はなかったが…
[メイン] :
鵜殿 眺 :
ただの人
[メイン] :
鵜殿 眺 :
そんな事 言われなくたって自分自身がよく分かっている
[メイン] :
system :
[ セイバー ] 兵数 : 1448 → 1447
[アリーナ2] :
ペタン :
どのような人間よりも人間らしく
[オッズパーク] :
イヴァン :
だからさあ!!!キサマ様が負けてもロキが負けるわけじゃねえんだよ!!!!!!!
[アリーナ] :
セイバー :
2d10>10(2D10>10) > 12[10,2] > 12 > 成功
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「……元から諦めるつもりなんて、ありませんから!」
すこし涙目になりつつも真正面から向き直す
[アリーナ2] :
ペタン :
邪悪で、愉快なトリックスターに向かい
[オッズパーク] :
イヴァン :
けおおおおおおおおお!!!
[アリーナ] :
セイバー :
1d50(1D50) > 21
[オッズパーク] :
ロキ :
めんどくせ~
[オッズパーク] :
GM :
おお
[アリーナ2] :
ペタン :
軍隊仕込みの人間に対する殺傷術が繰り出された
[アリーナ2] :
ロキ :
「____________見事だ」
[アリーナ] :
セイバー :
光が散る 戦友が散る
その身で攻撃を受けたまま権を振るう
[アリーナ2] :
system :
[ ロキ ] 耐久 EX : 46 → -4
[オッズパーク] :
セイバー :
おお
[オッズパーク] :
「教授」 :
おお
[オッズパーク] :
ペタン :
メイン1のやけどを見てたら自ターン終了時のダメ―ジってあったけど…もしかして毒も?
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「CASTOUTDEVIL!」
[オッズパーク] :
ペタン :
相手5人分全員の行動含めて減らしてたぞ
[情報3] :
ロキ :
《全員共通の、陣営単位のデメリット宝具》 デメリットパッシブ -485P
・マスターは1日の終了時に負傷+2する。 -200
・朝行動では交渉と陣地破壊不可 -10*2
・昼ダイスの1,4,7,8,9適用不可 中立接触に置換される -5*5
・夜行動では休息と魔力供給不可 -20*2
・この陣営を遭遇戦で打倒した場合、その戦闘に関わった全陣営へ令呪+1 -100
・この陣営をトーナメントで打倒した場合、報酬の魔力+100が魔力+1000、礼装+10、任意の場所へ陣地+10となる。 -100
・セルフギアスクロールを締結できない。 -10
・令呪のコマンド変更、狙撃無効化、復活の効果を使用できない。 -20*3
・礼装の魔力回復、耐久回復、ダイス操作、追加調査を使用できない。 -10
・戦闘で魔力奔流を使用できない -10*1
[メイン] :
鵜殿 眺 :
2d10>=18(2D10>=18) > 12[4,8] > 12 > 失敗
[アリーナ] :
調のキャスター :
飛沫は届かず、剣閃は肌を切り裂く。
[アリーナ2] :
ロキ :
魔力+1000、礼装+10、任意の場所へ陣地+10だ
[アリーナ2] :
ロキ :
受け取れ 神を屠りし者よ
[オッズパーク] :
GM :
自分のターン終了時だな…すまんクス
[アリーナ] :
調のキャスター :
血に塗れながらも、しかし人魚は歌声を止めない。
[メイン] :
岩見重太郎 :
「天よ!地よ!ご照覧あれ!」
[オッズパーク] :
セイバー :
3プロセス目行くぞ~~~~~~!
[オッズパーク] :
調のキャスター :
私初めて見たかもしれない
[オッズパーク] :
ロキ :
マジかよ…!
[メイン] :
岩見重太郎 :
「これが岩見重太郎の魔妖退治よォ!」
[アリーナ2] :
ペタン :
天より舞い降りるそれを、無表情のまま血にまみれたペタンは受け取った
[アリーナ] :
アル :
「……」
[アリーナ2] :
ペタン :
「異教の神よ…私の信仰はあなたの元にはない」
[情報] :
岩見重太郎 :
星の開拓者D(2)
『2が出たら確定成功(変更した場合は不可)
一日一回、ダイスの値を反転できる』
[アリーナ] :
アル :
「これが最後だ、運命の人」
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
そういえばなんだけど…
戦闘時の増減については含めないことにしてもいい…?(色々変動しすぎた🌈)
[アリーナ2] :
ペタン :
「だが…これだけは…」
[アリーナ] :
アル :
令呪1画を使用
魔力+200
[雑談] :
イヴァン :
なにぃ!?
[雑談] :
イヴァン :
星の開拓者だと!?
[アリーナ] :
system :
[ アルギ ] 令呪 : 1 → 0
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
それはそう
[メイン] :
岩見重太郎 :
星の開拓者 数値を反転
その後礼装を使用
[アリーナ] :
system :
[ アルギ ] 魔力 : 25 → 225
[雑談] :
産山 稲娘 :
ほほ~~~!
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
でもな~~~ロキのお土産加算したいな~~
[メイン] :
鵜殿 眺 :
22-12=10+10=20!
[雑談] :
ロキ :
おお!
[メイン] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 礼装 : 1 → 0
[オッズパーク] :
「教授」 :
3プロセスまで行くとはなあ。オレも見るのは初めてかもだ
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「はーっ悪魔よ去れ!」
[アリーナ2] :
ペタン :
「あなたは…私の知るどんなものよりも…」
[秘匿(Al,GM)] :
調のキャスター :
1.魔力奔流
2.筋力攻撃
魔力奔流は220消費(55ダメージ)
[秘匿(Al,GM)] :
GM :
わかった
[アリーナ2] :
ペタン :
その言葉の先は、声にはならず
[アリーナ] :
ジャラル :
令呪…なにかがくるか…なにかが…
[アリーナ2] :
ペタン :
誰も聞き取ることが出来なかった
[メイン] :
イヴァン :
「天だと!?地だと!?神だと!!??」
[メイン] :
イヴァン :
「ハハハハハハハハハハハ!!!!!!笑わせるな!!!!」
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
どうするかな…そういえばお土産があったことを忘れてたぞ…
[オッズパーク] :
調のキャスター :
死闘…
[オッズパーク] :
ロキ :
逆にこっちは早く終わったぁっ
[オッズパーク] :
ロキ :
スレイプニル!!!!!!!
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
桁が違うんだよね
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
choice おみやげh
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
🌈
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
🌈
[オッズパーク] :
ペタン :
16分の1て
[メイン] :
イヴァン :
「それらがキサマら人間に見向きすることなどはない!!!」
[オッズパーク] :
スレイプニル :
母様…あなたはクソだ
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
choice おみやげは戦闘外で渡された…だろ? 流石にマズいって!(choice おみやげは戦闘外で渡された…だろ? 流石にマズいって!) > おみやげは戦闘外で渡された…だろ?
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
おお
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
草
[メイン] :
イヴァン :
死を貪る悪魔は高く嗤う。
[メイン] :
イヴァン :
悪辣に。苛烈に。
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
wwwwww
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
私人望ありすぎ!
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
格が違う
[メイン] :
岩見重太郎 :
「ならば良し!」
[秘匿(ファー,冥生)] :
スレイプニル :
総評!
[オッズパーク] :
ペタン :
これ毒さかのぼってロールバックするのあれだけど…夜じゃなくてこの時点で解除とか?
[秘匿(ファー,冥生)] :
スレイプニル :
母様は回避タイプで天運4を生かし回避で立ち回る…はずでしたが!
[オッズパーク] :
ペタン :
据え置きでこのまま夜まで受ける?
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
27 筋力→調のキャスター
13.5 筋力→調のキャスター
6.75 筋力→調のキャスター
3.38 筋力→調のキャスター
1.69 筋力→調のキャスター
コマンド置いて
[秘匿(ファー,冥生)] :
スレイプニル :
回避はカウンターであり!カウンターにカウンターは不可なため貴方のカウンターにめちゃくちゃ分が悪く!!
[メイン] :
岩見重太郎 :
「その時は興味も向かぬほどこちらが面白くもなき存在だったと言う事よ!」
[秘匿(ファー,冥生)] :
スレイプニル :
加えて素で貫通持ってたのでむりぽ!!
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
まぁでも筋力クリティカル祭りでだいぶやばいんだけどね
[秘匿(ファー,冥生)] :
スレイプニル :
完敗だって母様が言ってたよ~
[秘匿(ファー,冥生)] :
ペタン :
ああ…貫通のことだったのか…
[オッズパーク] :
GM :
この時点で解除にしよう
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[秘匿(ファー,冥生)] :
ペタン :
いや…ロキはかっこよかったな…とても…
[オッズパーク] :
ペタン :
わーい
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
うわ!あり!
[秘匿(ファー,冥生)] :
ロキ :
情報は渡した通りだ がんばえ~
[メイン] :
イヴァン :
「ハッ!言い切るな!ならば良し!!」
[情報2] :
GM :
セイバー(赤)(筋力)→セイバー(赤)(筋力)→セイバー(赤)(筋力)→キャスター(魔力奔流)→セイバー(赤)(筋力)→キャスター(筋力)→セイバー(赤)(筋力)
[秘匿(ファー,冥生)] :
ペタン :
ああ…ロキの名に恥じないよう勝利を掴んでこよう
[メイン] :
イヴァン :
「星にすら見放されたキサマらを喰らう俺の贄となれえぇぇっ!!」
[秘匿(ファー,冥生)] :
ヘル :
ンマー私の暴れがちょっと入るんですが…
[オッズパーク] :
セイバー :
来たか魔力奔流
[秘匿(ファー,冥生)] :
ペタン :
やはり…か!?
[秘匿(ファー,冥生)] :
ヘル :
そうですね…イヴァンあたり殴り込みにいくか
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 645 → 703
[秘匿(ファー,冥生)] :
ペタン :
おお
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 95 → 153
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
c187+58c(187+58) > 245
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
戻って来たな…耐久
[メイン] :
鵜殿 眺 :
1コマンド目はガードに置換
[アリーナ] :
セイバー :
マスターの念話を受けキャスターの準備が整う間に倒そうとさらに鋭く剣を振るう
[アリーナ] :
セイバー :
「おおおおお」
[メイン] :
イヴァン :
ああ。確かにバーサーカーは攻撃を中止した。
[アリーナ] :
セイバー :
2d10>10(2D10>10) > 20[10,10] > 20 > 成功
[メイン] :
イヴァン :
だがな
[オッズパーク] :
スレイプニル :
最大値!!
[アリーナ] :
セイバー :
1d50(1D50) > 29
[メイン] :
イヴァン :
50ダメージだ
[雑談] :
:
こわい
[雑談] :
セイバー :
こわい
[アリーナ] :
調のキャスター :
──その有様はなんともはや、醜いものだった。
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
こわい
[アリーナ] :
調のキャスター :
血に塗れ、美しかった鱗はボロボロに剥け落ちて。
[アリーナ] :
調のキャスター :
しかし、しかし、それでもまだ
[雑談] :
セイバー :
なんで(^^)!?なんで(^^)!?
[アリーナ] :
調のキャスター :
己の生き様で在ろうと、張り裂けんばかりの声で。
[雑談] :
"疾風の猛将" :
まさか…パッシブ効果かァ!?
[メイン] :
岩見重太郎 :
「………何だと!?」
[メイン] :
岩見重太郎 :
その身に衝撃を受ける
[オッズパーク] :
調のキャスター :
まだ死なないけどあと1撃喰らったら死ぬわ!
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「っ…令呪を!」
[メイン] :
岩見重太郎 :
「まだだ……まだ耐えられる……!」
[アリーナ] :
セイバー :
2d10>10(2D10>10) > 17[7,10] > 17 > 成功
[アリーナ] :
セイバー :
1d50(1D50) > 29
[メイン] :
system :
[ 岩見重太郎 ] 耐久:EX : 140 → 100
[オッズパーク] :
調のキャスター :
……死んだわ!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
岩見重太郎 :
170なので40×4=160で残り10だよ。
[オッズパーク] :
イヴァン :
悲しいだろ
[秘匿(GM,冥生)] :
スレイプニル :
参った…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[アリーナ] :
セイバー :
声が耳に届く
魅了し誘惑し誘われずただその声だけが
[秘匿(GM,冥生)] :
スレイプニル :
オーディン様が腹筋ぼこぼこにして帰れる雰囲気じゃない…
[雑談] :
:
強いなァ…
[メイン] :
岩見重太郎 :
「岩見重太郎だ……
私は誰が何と言おうと岩見重太郎だ……!」
[アリーナ] :
セイバー :
同時に軍人としての繰り返した動作が
[アリーナ] :
セイバー :
剣を振るう
[情報] :
岩見重太郎 :
猩猩退治の重太郎 150
筋力強化付与(50)+行動不能(100)
[アリーナ] :
調のキャスター :
「───────…………」
[メイン] :
岩見重太郎 :
再度、行動を封じる
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
それはそう
[アリーナ] :
調のキャスター :
最期に聞こえたのは、掠れた風音。
[雑談] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 魔力 : -98 → -173
[雑談] :
産山 稲娘 :
行動封じ!
[アリーナ] :
調のキャスター :
今ここに、人惑わし怪物は討ち果たされた。
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
悲しいだろ
[アリーナ] :
調のキャスター :
──新たなる英雄譚が、語られた。
[アリーナ] :
??? :
[アリーナ] :
??? :
[アリーナ] :
??? :
最後に。
[オッズパーク] :
セイバー :
強敵だった
[秘匿(GM,冥生)] :
ヘル :
死にぞこないの私☆復☆活とオーディンさん登場は他の戦いが終わったらメインタブでやってもいいですか?
[アリーナ] :
??? :
2d10>10をどうぞ?
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
ゾ
[アリーナ] :
セイバー :
2d10>10(2D10>10) > 17[9,8] > 17 > 成功
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[アリーナ] :
??? :
[アリーナ] :
??? :
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
おお!
[オッズパーク] :
セイバー :
ほ~~~~こえ~~~~~
[秘匿(Al,ジャ)] :
??? :
──あなたの耳に聞こえてくるだろう。
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
いいよ
[オッズパーク] :
鵜殿 眺 :
な、なんなんでしょう
[秘匿(GM,冥生)] :
ヘル :
うわ!
[オッズパーク] :
イヴァン :
出目が走ったな…
[秘匿(Al,ジャ)] :
アル :
青年が、確かにその怪物の事を
[メイン] :
ジョン :
さて
[オッズパーク] :
ヘル :
こっちも終わりましたか…
[秘匿(Al,ジャ)] :
アル :
ソフィア、と呼んだことを。
[オッズパーク] :
ヘル :
そして何のダイスなんだ…
[秘匿(Al,ジャ)] :
アル :
怪物の名など語られてはいけない。
怪物は怪物であるべきなのだから。
[秘匿(Al,ジャ)] :
アル :
だから、あなたの今聞こえたものは
[秘匿(Al,ジャ)] :
アル :
波打ち際の、小波がひとつだろう。
[秘匿(Al,ジャ)] :
アル :
[秘匿(Al,ジャ)] :
アル :
[メイン] :
ジョン :
手に持った骸を、いつの間にかまたその手に乗せて
気が付けばセイバーに刀を向けていたバーサーカーは
[オッズパーク] :
アル :
秘匿で送ったよ~
[メイン] :
ジョン :
「そなえよ」
[オッズパーク] :
ヘル :
おお
[メイン] :
ジョン :
とだけ告げた。
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[メイン] :
ジョン :
スタンによって監獄の発動は無し
[アリーナ2] :
ペタン :
[アリーナ2] :
ペタン :
[メイン] :
ジョン :
そして
[メイン] :
ジョン :
50ダメージだ
[雑談] :
鵜殿 眺 :
◆パッシブじゃないのに発動し続けるものとは………?
[雑談] :
"疾風の猛将" :
となると場所効果か?
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
あ
[雑談] :
鵜殿 眺 :
場所かぁ………場所ですかぁ………
[雑談] :
ペタン :
これアバドンVSジョンになったらすごい泥仕合になりそう
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
いやこれ50ダメージ発動しないか?
[アリーナ] :
セイバー :
「吸血種アルギが従える、調のキャスター」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「れ、令呪を!」
[メイン] :
岩見重太郎 :
吹っ飛ばされながら
[アリーナ] :
セイバー :
「確かにこのティベリウス・センプロニウス・グラックスと奴隷軍団が」
[アリーナ] :
セイバー :
「打ち破った!!」
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
50ダメージは発動するな
[メイン] :
薄田兼相 :
「が、はっ」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
一応アクティブだからか
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
アクティブによる場所効果だから
[雑談] :
セイバー :
グラが変わった!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
なるほどな
[雑談] :
イヴァン :
!?
[秘匿(Al,ジャ)] :
アル :
それと
[雑談] :
ペタン :
!?
[アリーナ] :
セイバー :
高々と宣言する
[雑談] :
イヴァン :
誰!?
[メイン] :
薄田兼相 :
その姿を晒す
[秘匿(Al,ジャ)] :
アル :
[体育館] アル
[理科室] ジャ
[食堂]
[屋上] 冥生
[保健室] 鵜殿
[廊下] ファー
[教室] 冥生
[校庭] イヴ
[職員室]
[食堂] いなこ
[アリーナ] :
セイバー :
勝利を
栄光への一歩を
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
今までパッシブは封印されないのを良いことになんでもパッシブにしておく流れがあったがそれもおしまいか…
[情報] :
薄田兼相 :
橙武者 EX
この英霊の全てのステータス・ランクはEXと表示されてしまう
ちょくちょくaとかになってしまっていたがまぁいいでしょう
[メイン] :
イヴァン :
「…何?」
[秘匿(Al,ジャ)] :
アル :
GM - 今日 20:57
『ディヴィ・ジョーンズの監獄』
パッシブ 割り振り150
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
深く海底に沈んだ彼の魂は、現地の悪霊伝説を取り込みその霊器を大きく変質させた。今となってはもはや悪魔と化した彼は、決して滅びることもなく、ただ自分と同じ所まで引き摺り込める対象を求め彷徨っている。
効果
・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×1の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
・貫通を持つ攻撃を受けると破壊され、再発動は出来ない。
『私に用意された最後の裁き』
英国史上最悪の公的殺人とまで称された彼の裁判。
彼は、最善を尽くさなかったという理由だけでその命を国に絶たれた。
パッシブ 割り振り-100
ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:2
・聖盃戦争中、一度でも撤退した場合には消滅する。
イヴの鯖の宝具
[秘匿(Al,ジャ)] :
アル :
GM - 今日 21:00
アバドンの招来 パッシブ
・調査時2d10>10を相手は振る、失敗したらマスターが代わりに表示する文を送りつける
デメリット
魔力を自身で回復できない 0
礼装を得たらすぐ魔力にする 50
魔力奔流が使えない 20
夜魂食いしかできない 20
いなこの鯖の宝具
[雑談] :
"疾風の猛将" :
!?!?
[メイン] :
system :
[ 薄田兼相 ] 耐久:EX : 100 → 260
[秘匿(Al,ジャ)] :
ジャラル :
これは…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
スタンが結構発動するからな…
[メイン] :
system :
[ 薄田兼相 ] 耐久:EX : 260 → 220
[秘匿(Al,ジャ)] :
アル :
討ち果たした報酬は、ちゃんと無くちゃいけないからね
[雑談] :
ヘル :
おお
[雑談] :
ヘル :
いいですねェ…!
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
GM :
来たか
[メイン] :
薄田兼相 :
「まだだ……
岩見重太郎だ……俺は………英雄の……」
[雑談] :
"疾風の猛将" :
ああ…前身が岩見なんだったか(wikiでググった)
[秘匿(Al,ジャ)] :
アル :
僕以外の討ち果たされるべきものの情報さ
好きに使うといい
[雑談] :
ペタン :
ここから逆転劇が…!?
[オッズパーク] :
アル :
……よし
[メイン] :
薄田兼相 :
「ちゃああああああああ!!!!」
[オッズパーク] :
ヘル :
!
[オッズパーク] :
アル :
これで終わりで良さそう……!
[雑談] :
イヴァン :
前身というと難しいんだが
[オッズパーク] :
ロキ :
悪だくみが進んでいたようだね…!
[雑談] :
イヴァン :
どうもこの二人は逸話が混ざって語られることが多い二人でな
[雑談] :
薄田兼相 :
あと火傷も減らしといてくれると嬉しいっす
[雑談] :
ロキ :
へ~!?
[雑談] :
:
へ~!
[雑談] :
産山 稲娘 :
はは~~~
[雑談] :
イヴァン :
そういえばそうか
[情報] :
薄田兼相 :
天橋立仇討 連撃
[オッズパーク] :
:
こわい
[秘匿(GM,イヴ)] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 153 → 143
[メイン] :
薄田兼相 :
2d120(2D120) > 190[93,97] > 190
[オッズパーク] :
アル :
僕はこのまま静かに去ろう
勝利の余韻は勝者の為のものだ
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
c245-10c(245-10) > 235
[雑談] :
GM :
月聖盃でもログが1万件超える時代か…
[秘匿(Al,ジャ)] :
ジャラル :
きっとこれは役立てる
そう言って立ち上がっていった
[雑談] :
"疾風の猛将" :
人数、多いんだよな。
[オッズパーク] :
ロキ :
あっちで一緒に呑もうぜ~
[雑談] :
"疾風の猛将" :
ギハハハハ…
準備期間も長かったしな!
[メイン] :
薄田兼相 :
薄田隼人正兼相
その半生は不明。一説には小早川家に使える剣豪師範の家の次男に生まれたとも言う。
[オッズパーク] :
ロキ :
敗北の苦渋は酒で洗い流すに限る
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
オメーら襲撃したらどうなっかも気になるなー
オレも混ぜてくれよ
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
陣地10個貰ったらしいけど廊下に合わせて13で
[オッズパーク] :
ロキ :
きたか 疾風
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
アル :
うわ出た
襲撃したら包囲網報酬で礼装1つ貰えるよ
[オッズパーク] :
ロキ :
戦闘力と詠唱逃走でガン逃げかなぁ…
[メイン] :
薄田兼相 :
妬んだ同僚による父親、長兄、妹に対する暗殺
その仇討を天橋立で行い
[オッズパーク] :
ロキ :
とはいえ戦闘重なるとつらいしなぁ
[アリーナ] :
ジャラル :
「セイバー。やっぱ最高だ」
[アリーナ] :
ジャラル :
[アリーナ] :
ジャラル :
[アリーナ] :
ジャラル :
[メイン] :
薄田兼相 :
狒狒退治によってその信奉を高めた……
[オッズパーク] :
GM :
あ、そうか
ジャラルに令呪1だわ
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
まーガン逃げされるとキツイが…オレぁ”疾風”だ、先手は貰うぜ
[オッズパーク] :
ロキ :
おお
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
おお
[メイン] :
薄田兼相 :
「それが……岩見重太郎だっ………!」
[雑談] :
薄田兼相 :
そだな……あと解説ありがとうな
[鵜殿のRP用] :
薄田兼相 :
[オッズパーク] :
アル :
令呪プレゼント!
[オッズパーク] :
セイバー :
疾風カッコいいんだよな
[オッズパーク] :
アル :
怪物を討ち果たしたものには報酬が無いとね
[オッズパーク] :
ロキ :
そーだそーだ(デメリットでセルフ付与)
[オッズパーク] :
ペタン :
疾風さんがかっこいいのはそれはそう
[アリーナ] :
ジャラル :
その手には確かに倒した証
輝きを取り戻した令呪があった
[メイン] :
ジョン :
「……!」
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 令呪 : 2 → 3
[鵜殿のRP用] :
薄田兼相 :
そして名を高め豊臣の馬廻衆にも任命され
大阪の陣に至ったあの日
[鵜殿のRP用] :
薄田兼相 :
拙者「むっ、遊郭か…」
[メイン] :
ジョン :
その身に深々と刃が突き立てられる
[メイン] :
ジョン :
何という痛みか
[オッズパーク] :
ペタン :
チノちゃん…
[鵜殿のRP用] :
心愛 :
「いらっしゃーい!」
[雑談] :
ジャラル :
まさに英雄だなァ
[メイン] :
ジョン :
耐久は
[オッズパーク] :
ペタン :
違った🌈
[鵜殿のRP用] :
薄田兼相 :
拙者「むっ…」
拙者(拙者、主人にこの娘で、と合図を出す)
[オッズパーク] :
ジャラル :
🌈
[メイン] :
ジョン :
95減少
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 143 → 48
[雑談] :
GM :
そして…次集まれそうなのはいつか聞いておくか…
おれは25日と27日~空いてる
[オッズパーク] :
ジャラル :
コ…ココアさん!何してるんですか!
[鵜殿のRP用] :
心愛 :
「はーい!ご指名ありがとうございまーす♡」
[オッズパーク] :
GM :
まずい遊郭ラビットハウスだ
[鵜殿のRP用] :
薄田兼相 :
[オッズパーク] :
アル :
🌈
[雑談] :
イヴァン :
25か…
まあ21時ならおそらくいける
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
c235-95c(235-95) > 140
[雑談] :
ペタン :
平日夜9時以降なら急になんか無ければいつでも
土日はまあなんとか?
[雑談] :
ペタン :
残業、急に生えるんだよな
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
おお
[雑談] :
GM :
つらいだろ
[メイン] :
ジョン :
しかしその身は朽ち果てず
[オッズパーク] :
ロキ :
ええ…
[オッズパーク] :
ロキ :
ええ…?
[メイン] :
ジョン :
朽ちた艦隊の提督は尚も目を爛々と光らせる
[メイン] :
ジョン :
「ちゃ、あ…」
[オッズパーク] :
GM :
この卓唯一の、版権キャラなんだよな。
[オッズパーク] :
ロキ :
あのクソスレを!?
[鵜殿のRP用] :
薄田兼相 :
その間に、自身が守勢を担当していた砦が陥落したのを聞いたのは遊郭に急使が飛んできた時だった
[オッズパーク] :
ジャラル :
ダメだった
[オッズパーク] :
ペタン :
ダメだった
[オッズパーク] :
アル :
ダメだった
[鵜殿のRP用] :
薄田兼相 :
橙武者
その橙と同じく、酸っぱすぎて見てくれは大きいが役には立たない
[メイン] :
ジョン :
「いいかげん…くるしいぞ…」
[メイン] :
ジョン :
宝具 ラミリーズ
50ダメージ
[雑談] :
産山 稲娘 :
いけますよぉ
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 48 → 96
[オッズパーク] :
GM :
いや待て
遊郭で働いてる名前が心愛なココアさんは版権キャラなのか…?
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 703 → 761
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
choice 版権 版権じゃない(choice 版権 版権じゃない) > 版権じゃない
[オッズパーク] :
ヘル :
セーフですァ~~~!!!
[鵜殿のRP用] :
薄田兼相 :
狒狒退治の重太郎
天橋立仇討の重太郎と
橙武者の薄田兼相
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
c140+48c(140+48) > 188
[オッズパーク] :
GM :
来たか レギュレーション順守
[鵜殿のRP用] :
薄田兼相 :
俺は
[オッズパーク] :
「教授」 :
オレらもセーフだしレギュ的にはアリだろう。多分な…
[雑談] :
ヘル :
可能です
[オッズパーク] :
ペタン :
なるほどな
[鵜殿のRP用] :
岩見重太郎 :
私は
[鵜殿のRP用] :
:
拙者は
[鵜殿のRP用] :
薄田兼相 :
何処に居る━━━━━━━━?
[鵜殿のRP用] :
薄田兼相 :
[雑談] :
アル :
脱落しちゃったから僕の事は気にせずに…
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「………セイバー!まだ!まだです!」
[オッズパーク] :
ペタン :
アホンダラのノリなのにかっこいいのは何故かな…
[メイン] :
system :
[ 薄田兼相 ] 耐久:EX : 220 → 180
[オッズパーク] :
イヴァン :
正当なオリキャラだァ〜!
[オッズパーク] :
ジャラル :
混ぜってるのがこうなるのか
つらそう
[オッズパーク] :
:
両方兼ね備えられていてお得
[オッズパーク] :
ヘル :
カッコいい…
[メイン] :
薄田兼相 :
「終わらない……終われないのだ……まだ……」
[オッズパーク] :
アル :
そういえば脱落したし開示しとこうか…?
[オッズパーク] :
ヘル :
!
[オッズパーク] :
:
!
[オッズパーク] :
ヘル :
!?
[オッズパーク] :
GM :
!!!
[雑談] :
ジャラル :
25いける27たぶん行ける
[オッズパーク] :
ヘル :
ジャラルさんになんらかの影響を与えているのでは?
開示していいんです?
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
なるほどな、あの分身はそれぞれの側面が表れているってえ事か
[メイン] :
薄田兼相 :
ぶつぶつと呟き
[オッズパーク] :
セイレーン :
真名:セイレーン/マーメイド
クラス:アルターエゴ
LEVEL:10
筋:E(1)
敏:E(1)
耐:D+(110)
魔:E(1)
運:EX(4)
宝:EX(300)
スキル
《無辜の怪物》B
本来、セイレーンと人魚は別種であるはずだが
似た逸話のせいで混同され、同一視された。
-------------------------------------------------
自分の全ての宝具を[????]、あるいは別のものに[隠蔽]して表示できる。
自分の陣営のキャラの『名称』『ステータスの種類』を[????]、あるいは別のものに[隠蔽]して表示できる。
陣営のキャラの『ステータス』の能力値を[????]、あるいは別のものに[隠蔽]して表示できる。
《魅惑の美声》EX
時に英雄をも狂わせる魔性の声。
-------------------------------------------------
プロセス開始時自身を除く英霊は 2d10>10を振る。失敗した英霊は[状態:魅了]を付与する。
このスキルは全英霊が成功した場合その戦闘中使用不可。
宝具(400P)
『英雄よ、その身を蕩かせよ』(ペタ・イロイカ・パラミシア)/パッシブ(150P)
英雄をも誘惑する魔性の声である事を表す宝具。
時に、命を散らさせる程の効力をも発揮する事がある。
-------------------------------------------------
スキル《魅惑の美声》の効果を次のものに変更する。
《魅惑の美声》EX
ターン開始時、自身を除く英霊は2d10>10を振る。
失敗した英霊はその行動の対象をスキル使用者の任意のキャラクター(自身も含む)に変更しなくてはならない。
『懼れよ、海踊る怪物を』(サヴマジ・タ・メタナスティフィカ・プサリア)/カウンター(200P)
海を自在に泳ぎ回る様に畏怖の念が込められ宝具となった。
泳ぎ舞うその華麗な姿は捉えることが難しいだろう。
-------------------------------------------------
2d10>10の判定を行い、成功した場合その相手の行動の効果は自身に適用されない。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。
『海の藻屑』/アビリティ/消費:25(50P)
セイレーンに誘惑された者の末路を示す宝具。
-------------------------------------------------
礼装作成成功時、礼装を追加で2つ得る。
『謳われる怪物譚』(スリーキ・イストリア・テラートン)/デメリット(100P)
「怪物であれ」と望まれたが故に付与された呪い。
いずれ現れるであろう英雄に、必ず敗北する。
-------------------------------------------------
自分から調査を行えない。
自分から[場所]を移動できず、強制的に[場所]を移動させられた場合、朝行動で行える行動が一切行えなくなる。
原典で怪物を討ち果たした事のある英霊から受けるダメージが倍増する。
[雑談] :
GM :
ギン・ワカッタ
[オッズパーク] :
ヘル :
きたか
[メイン] :
薄田兼相 :
ただ目の前の船だけを見据えて
[メイン] :
薄田兼相 :
1d120(1D120) > 58
[オッズパーク] :
:
!
[オッズパーク] :
GM :
!!
[オッズパーク] :
ジャラル :
!!!
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
!!!!
[メイン] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 戦闘力 : 3 → 2
[メイン] :
薄田兼相 :
1d120(1D120) > 73
[オッズパーク] :
セイレーン :
初見殺し超特化型
第一回戦までが余命のビルドよ
[オッズパーク] :
:
◆あの2d10>10は…?
[オッズパーク] :
セイレーン :
くすくす……何かしらね
[オッズパーク] :
:
ゾ
[オッズパーク] :
ヘル :
開示されてないね…
[メイン] :
薄田兼相 :
届かん…いや……
[オッズパーク] :
ヘル :
ん~
[オッズパーク] :
ヘル :
マスタースキルは吸血種だし…やっぱ隠し宝具か
[メイン] :
薄田兼相 :
「は、はははははは」
[オッズパーク] :
アル :
そんなものもないよ
[オッズパーク] :
:
ゾ
[オッズパーク] :
ヘル :
へえ!?
[オッズパーク] :
アル :
詳しくはログをお楽しみにね
[オッズパーク] :
:
!
[メイン] :
薄田兼相 :
(またか、またなのか)
[オッズパーク] :
ヘル :
わかった 楽しみにします
[オッズパーク] :
ペタン :
!
[オッズパーク] :
:
楽しみだろ楽しみだろ楽しみだろ楽しみだろ楽しみだろ楽しみだろ楽しみだろ
[オッズパーク] :
ヘル :
私の開示はもうちょっと待ってくださいね
[メイン] :
薄田兼相 :
(俺はまた、汚名を返上する事もなく討ち死にを━━━━━)
[オッズパーク] :
ジャラル :
3回調査したのに抜けなかったからマジで怖かった
ホント怖かった
魅了の歌声改変強かった!!!
[オッズパーク] :
セイレーン :
私のビルドは本当に今回やった以上の事はないわ
相手が同じような怪物ならもっと生き汚く立ち回っていたくらいね
[メイン] :
薄田兼相 :
その目に
[メイン] :
鵜殿 眺 :
[メイン] :
薄田兼相 :
その端に主人が映り
[オッズパーク] :
セイレーン :
徹底的に出オチだからね~
無辜様々だわ
[雑談] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 魔力 : -173 → -188
[オッズパーク] :
「教授」 :
だが出目次第で十分やっていけそうなステータスではあったな…回避もあるし
[オッズパーク] :
ヘル :
無辜、つよつよか
[オッズパーク] :
セイレーン :
コンセプトは「厄介な道中敵」なのよね
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「セイ、バー」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「まだ、まだだから」
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「勝てる、勝たない、と」
[オッズパーク] :
ジャラル :
へ~~~~~~!
[オッズパーク] :
セイレーン :
決め手に掛けるから、筋力魔力が伸びていないとちょっと辛いわね~
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「全部、なくなっちゃうからぁ………」
[オッズパーク] :
ペタン :
言うほど負け確定か?って感じもするが…
火力が出しづらかったり能動的にやりづらくはある…のか…?
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
決め手は相手が持ってる…だろ?
[オッズパーク] :
:
相手の攻撃の自爆待つくらいだもんなァ…
[メイン] :
薄田兼相 :
[オッズパーク] :
GM :
相手の必殺技を相手にシューッ
[オッズパーク] :
アル :
お祈りになっちゃうんだよねぇ
[雑談] :
産山 稲娘 :
むっ…
[メイン] :
薄田兼相 :
嗚呼、そうだ
[オッズパーク] :
アル :
でもお祈りが決まると勝ち残れる
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
choice 筋 敏 耐 魔 天(choice 筋 敏 耐 魔 天) > 耐
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
それ系の対策が皆無なオレは魅了されれば一瞬で死ぬぞ
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
ム
チ
ム
チ
[メイン] :
薄田兼相 :
"前回"やれずに
"今"であればやれる事がただ一つある
[メイン] :
薄田兼相 :
[オッズパーク] :
ペタン :
疾風の猛将さん…
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
おお
[メイン] :
薄田兼相 :
「来い」
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
礼装を作ってる暇があったら進軍するんだよォ!!(魅了されて死)
[オッズパーク] :
アル :
2d10を成功させ続ければいいんだよ!
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
2d10>10 (2D10>10) > 10[5,5] > 10 > 失敗
[オッズパーク] :
アル :
英雄の天運か、それとも本当の天運か
[オッズパーク] :
アル :
あっ
[メイン] :
薄田兼相 :
刀を握り直し
その艦隊を俯瞰するように高所に陣取る
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
1d120 自傷(1D120) > 39
[オッズパーク] :
アル :
うりゃっ自傷しちゃえっ
[オッズパーク] :
アル :
やっぱり自傷下振れるな…
[オッズパーク] :
セイバー :
疾風の旦那!
[オッズパーク] :
スレイプニル :
うおおおおおおグングニル自傷!
[オッズパーク] :
スレイプニル :
1d140(1D140) > 62
[オッズパーク] :
スレイプニル :
ウワーッ!
[オッズパーク] :
セイレーン :
今回はダメージ軽減手段を持っている相手っていうのもあって勝ちは難しかったわね
まあもっと言うと……
[オッズパーク] :
セイレーン :
相手が英雄だったらいい具合に負ける気だったからね
[メイン] :
イヴァン :
「この最中に何かを見つけたか?」
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
待てよ?自傷も言っちまえば対象変更だから宝具で上から塗りつぶせるんじゃねえの?
[オッズパーク] :
セイバー :
なるほどなァ
[オッズパーク] :
セイバー :
おお
[オッズパーク] :
ペタン :
おお
[オッズパーク] :
アル :
おお
[雑談] :
ジャラル :
遊郭を見つけた声?
[メイン] :
薄田兼相 :
「いや何」
[メイン] :
薄田兼相 :
「見つけたというよりも
気づいたのさ」
[雑談] :
GM :
おお
[雑談] :
ペタン :
!
[オッズパーク] :
「教授」 :
ところでお嬢さん的にコイツはどうだい?英雄と言うよりかは邪悪国家の兵を率いて進軍する略奪者なんだが…
[メイン] :
ジョン :
「なにに?」
[オッズパーク] :
セイレーン :
う~~~ん どうかしらマスター
[オッズパーク] :
アル :
……怪物じゃないからギリ良し!
[オッズパーク] :
薄田兼相 :
俺との相性が最悪なんだよね
こわくない?
[オッズパーク] :
ジョン :
わたちはどうら?
[オッズパーク] :
ロキ :
俺ちゃん!俺ちゃん!
[オッズパーク] :
薄田兼相 :
じゃあくな能力だ
しかし倒せないレベルじゃないのがまたいいな
[メイン] :
薄田兼相 :
「教える道理があるか?」
[オッズパーク] :
アル :
怪物
・イヴァン陣営/マスターが怪物
・冥生陣営/マスターも鯖もトークンも怪物
・いなこ陣営/鯖が人類の敵
英雄
それ以外
[雑談] :
ペタン :
まずい超かっこいい
[メイン] :
ジョン :
「…………」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
薄田兼相 :
[秘匿(GM,匿名さん)] :
薄田兼相 :
『無理だ』
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
セイバーの、その言葉に
[メイン] :
ジョン :
「も、もしかちて………ない……?」
[オッズパーク] :
アル :
ギリギリの性能を狙ったからね…
[オッズパーク] :
ロキ :
まあ…そらそうか…
[オッズパーク] :
ペタン :
ナチスの下僕は許された…
[雑談] :
ジャラル :
英霊サイコ~~~
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
『そうですか 無理、ですか』
[メイン] :
イヴァン :
「無いだろ」
[オッズパーク] :
ジャラル :
よかったなァ!!!
[雑談] :
イヴァン :
ちなみにあの攻撃はもう振り直しとかなしで確定でいい?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
あれだけの力を誇るセイバー
妨害があったとは言え、彼が言うのであれば
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
それは、無理なのだろう
[オッズパーク] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
ナチスは人類の敵ですか?
[雑談] :
イヴァン :
73のやつ
[オッズパーク] :
ペタン :
よかったぜェ!!!
[オッズパーク] :
アル :
人なので人です
[オッズパーク] :
ロキ :
まさはるか?
[雑談] :
薄田兼相 :
いいよ
[オッズパーク] :
「教授」 :
人類史の一部だからな…
[オッズパーク] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
良かった…
[メイン] :
イヴァン :
「ただ、殺し殺されるだけの仲だ」
[雑談] :
イヴァン :
ギン
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 96 → 59
[秘匿(GM,匿名さん)] :
薄田兼相 :
『だから』
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
c188-37c(188-37) > 151
[オッズパーク] :
セイレーン :
あとはスキルの所にちょっと書いてあるけど
本来マーメイドだけどセイレーンに寄っちゃったとか
セイレーンに寄った理由がマスターが吸血種という怪物だからとか
[オッズパーク] :
セイレーン :
そういう小ネタがあったりなかったりするわね
[メイン] :
ジョン :
「ちょうだな」
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 59 → 117
[オッズパーク] :
アル :
だからアルターエゴなんだよね
別側面扱い
[オッズパーク] :
ロキ :
へ~!?
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 761 → 819
[秘匿(GM,匿名さん)] :
薄田兼相 :
『一矢報いたい
手伝ってくれるか?』
[オッズパーク] :
「教授」 :
なるほどな
[オッズパーク] :
ジャラル :
海で歌声がきれいな人外だもんな
[メイン] :
鵜殿 眺 :
「………」
[オッズパーク] :
ロキ :
やっぱりその気になれば船を沈めるのんか~?
[オッズパーク] :
ペタン :
私は好きだね…顕現にあたってマスターの影響を受ける系…
[オッズパーク] :
ロキ :
シャンクスたちの敵だら
[オッズパーク] :
ペタン :
あーこれシャンカーの敵か
[オッズパーク] :
ロキ :
わかるおでもすき
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
頼りにしないといけない声。
[オッズパーク] :
セイレーン :
今の私なら出来るんじゃあないかしらね
[オッズパーク] :
ロキ :
ゾ
[メイン] :
イヴァン :
「では死んで行くと良い。ジリジリとな」
[オッズパーク] :
ペタン :
ゾ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
それでいて、なんだかんだで
私を守ってくれていた声。
[メイン] :
ジョン :
宝具 ラミリーズ
50ダメージ
[雑談] :
産山 稲娘 :
いやぁ…かっこいいですねぇ
[メイン] :
system :
[ 薄田兼相 ] 耐久:EX : 180 → 140
[アルのRP用] :
アル :
[アルのRP用] :
アル :
[雑談] :
ジャラル :
73ダメが37に減ってるのって"そういう"こと?
[雑談] :
ロキ :
イヴァンの言い回し良い…
[メイン] :
薄田兼相 :
「まだ、まだ」
[オッズパーク] :
GM :
おわァアアア~~~っ!!!(沈む)
[オッズパーク] :
「教授」 :
魅了されて海の藻屑となるのはよくある逸話だからな…そちらの側面が強く出たということは必然そうなるだろう
[アルのRP用] :
アル :
──アルギ。
藻屑の名を冠する化け物は、ただ一人歩いていた。
[雑談] :
ペタン :
正直魔力で受けてるのが分かるアバドンより意味わかんなくて怖い
やはり…そういうことか!?
[アルのRP用] :
アル :
これで良かったのだ。
[メイン] :
薄田兼相 :
鎧が欠け
手甲が吹き飛びながらも
[雑談] :
ジョン :
めっちゃがんばってうけてる
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
先生
[アルのRP用] :
アル :
怪物は討ち果たされるべきだ。
怪物同士の悍ましき愛など、討たれてしかるべきなのだから。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
先に、生きた人
[雑談] :
ペタン :
すんげ~~~~~👀✨
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
よく見れたなかったけどジョンの耐久右往左往してるな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
その人に恩を返せるなら
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
ああ。
[アルのRP用] :
アル :
星の海の中、怪物はただ歩く。
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
ジョン - 昨日 22:24
『ディヴィ・ジョーンズの監獄』
パッシブ
・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×1の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
・貫通を持つ攻撃を受けると破壊され、再発動は出来ない。
これだな…ルフィ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
返せなかったそれを、代わりに返す機会があるとすれば最期なんだと
[オッズパーク] :
:
鯖にも絡め手型だったり力押しだったり色々分かれてて面白いだろ
[アルのRP用] :
アル :
「………」
[アルのRP用] :
アル :
[アルのRP用] :
アル :
「さようなら」
[アルのRP用] :
アル :
[アルのRP用] :
アル :
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
そう思えて
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
強い
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
『勿論、最後まで!』
[秘匿(GM,匿名さん)] :
薄田兼相 :
『良し』
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
吸血種で戦闘力も増えるし強いな
[オッズパーク] :
アル :
という事で僕の敗退RPもおしまい
一緒に逝けたら幸せだったのにね
[メイン] :
薄田兼相 :
1d120(1D120) > 33
[メイン] :
鵜殿 眺 :
遠巻きにセイバーを眺める
[オッズパーク] :
ペタン :
おわァアアア~~~~~!!!
[オッズパーク] :
ペタン :
切ない!!!
[メイン] :
薄田兼相 :
「うああ」
[オッズパーク] :
ペタン :
ハッピーエンドはないんですか?
[オッズパーク] :
ジャラル :
でもなァ…吸血種だもんなァ…
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 117 → 100
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
c151-17c(151-17) > 134
[雑談] :
ペタン :
自力でけっこうクリティカル出してるのすごくない?
[オッズパーク] :
アル :
怪物が幸せに生きる権利なんてないんですよ…!
[雑談] :
ジャラル :
すごい
[オッズパーク] :
ペタン :
ウッ…ウッ…ウアッ…!
[雑談] :
イヴァン :
普通に思ったよりパッシブの周りが阻害されてる
[雑談] :
イヴァン :
スタンいてえわ
[メイン] :
薄田兼相 :
「この、俺からは」
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
(怪物が大勝利して世界をメチャクチャにしちまっても)いいんじゃねーの?
[メイン] :
薄田兼相 :
「どんな魔性も逃れられぬ!」
[雑談] :
ペタン :
!
[オッズパーク] :
「教授」 :
うし!次の「講義」はそういう方向性で行くか…
[オッズパーク] :
アル :
!
[オッズパーク] :
GM :
!!
[メイン] :
薄田兼相 :
「俺は武士、武士、武士よぉ!!!!」
[オッズパーク] :
ロキ :
!!!
[情報] :
薄田兼相 :
絢爛俗界日輪城 20
燃焼 やけど(ターン終了時に10ダメージ)付与
[雑談] :
system :
[ 鵜殿 眺 ] 魔力 : -188 → -198
[オッズパーク] :
「教授」 :
ネクロマンサーや悪魔を率いる暗黒邪悪国家の皇帝として世界をアルマゲドンに導く 来い
[雑談] :
ジャラル :
-200ギリギリいっぱい!
[雑談] :
:
魔力吸収されたら死ぬラインかァ…
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 100 → 90
[秘匿(GM,匿名さん)] :
薄田兼相 :
『では、まずこの空間の境を探せ
どこまで続いているのかをな』
[オッズパーク] :
アル :
わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] :
薄田兼相 :
『それが見つからなかったらまた言え』
[オッズパーク] :
セイバー :
やーだよニシシ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
鵜殿 眺 :
『わ、わかりました』
[オッズパーク] :
GM :
こわい
[メイン] :
薄田兼相 :
やけどは重複しない
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
来たな 次の侵略先
[メイン] :
ジョン :
まじか
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 90 → 100
[メイン] :
ジョン :
「………おわりはちかいぞ」
[雑談] :
ペタン :
人間の力を見せてくれ…セイバー!
[メイン] :
薄田兼相 :
「知っているとも」
現れたのは二体の燃える骸骨
[雑談] :
アル :
怪物を討ち果たしてみせてくれ…セイバー
[メイン] :
:
「………」
[雑談] :
ロキ :
セイバー!セイバー!
[メイン] :
:
『おう!どうした!またもめ事か!
おれはどうしたらいい?壊すだけならこの塙....にお任せあれってんだよ!!!』
[雑談] :
ロキ :
!?
[メイン] :
:
「.........」
[雑談] :
ジョン :
なに…?
[メイン] :
:
『また仇討ちか?いやそうじゃないな
しいて言えば.......復讐か
面白そうだ!この後藤.......付き合ってやろう!!!』
[雑談] :
ジャラル :
!
[雑談] :
ペタン :
うおお!!!
[雑談] :
ペタン :
熱い!!!!!
[雑談] :
ペタン :
私戦国時代好きなんですよ!私戦国時代好きなんですよ!!
[雑談] :
ロキ :
!!
[メイン] :
薄田兼相 :
「終わりが近い、な
そして帰る日も近い」
[雑談] :
"疾風の猛将" :
!!!!
[雑談] :
ジャラル :
大坂五人衆!?
[メイン] :
薄田兼相 :
(英霊が幻など、走馬灯など笑い話にもならん)
[メイン] :
薄田兼相 :
「だからこそ、別れの挨拶代わりに
斬らせてもらう!」
[メイン] :
ジョン :
「…」
[メイン] :
ジョン :
虚な瞳で眼前を睨む。
[メイン] :
薄田兼相 :
周囲を、船を
炎上させていく
[雑談] :
"疾風の猛将" :
過去の戦友に後押しされて最期の一撃を放つ…アツいじゃねえか!
オレはこういう展開が大好きだぜ!くぅー、痺れるよな!
[メイン] :
ジョン :
「さきに…ちね!!!」
[メイン] :
ジョン :
宝具 ラミリーズ
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 100 → 148
[秘匿(GM,匿名さん)] :
薄田兼相 :
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 819 → 877
[雑談] :
GM :
カッコいいだら(秘匿RP含めて)
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
c134+48c(134+48) > 182
[秘匿(GM,匿名さん)] :
薄田兼相 :
ちなみにこりゃもう無理だ
だもんである程度死を見据えているぜ(GMあて)
[雑談] :
ペタン :
なにっ秘匿
[秘匿(GM,匿名さん)] :
薄田兼相 :
[メイン] :
ジョン :
きさまがなにものだろうと
[メイン] :
ジョン :
ひとだろうと えいゆうだろうと
[雑談] :
産山 稲娘 :
秘匿ぃ!?
[メイン] :
ジョン :
どんなおもいをかかえようと
[メイン] :
ジョン :
50ダメージだ
[雑談] :
ロキ :
へぇ~~~!!!
[雑談] :
アル :
秘匿RPいいよね…
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
『端....というものが....見えません......』
[雑談] :
ジャラル :
楽しみだろ楽しみだろ
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
念話によってそれを語り
[鵜殿のRP用] :
薄田兼相 :
『そうか、であれば』
[メイン] :
system :
[ 薄田兼相 ] 耐久:EX : 140 → 100
[雑談] :
"疾風の猛将" :
秘匿RPはアツいぜ
[メイン] :
system :
[ 薄田兼相 ] 筋力:A : 60 → 60
[メイン] :
薄田兼相 :
髷が崩れ
[メイン] :
system :
[ 薄田兼相 ] 敏捷:A+ : 21 → 21
[メイン] :
薄田兼相 :
肩上が外れ
[メイン] :
薄田兼相 :
鉢巻すらどこへ飛んだのかも分からない
[メイン] :
system :
[ 薄田兼相 ] 魔術:E+ : 2 → 2
[メイン] :
薄田兼相 :
「だが この刀と」
[メイン] :
薄田兼相 :
「この俺と」
[メイン] :
薄田兼相 :
「俺を御覧のお前達が残っている!」
[メイン] :
薄田兼相 :
1d120(1D120) > 67
[メイン] :
system :
[ 薄田兼相 ] 天運:E : 0 → 0
[メイン] :
薄田兼相 :
膝をつく
[雑談] :
ジャラル :
刀はまだ残ってるもんな
戦えるもんな
[メイン] :
薄田兼相 :
67ダメージ
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 148 → 114
[雑談] :
ジャラル :
偽装剝がれていくなァ…
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
c182-34c(182-34) > 148
[メイン] :
薄田兼相 :
「が、がああああああ!!!」
燃やす 燃やす その場所を真直線に貫くように
[鵜殿のRP用] :
薄田兼相 :
炎が、空間を割いて
[メイン] :
イヴァン :
「チィィっ!しぶとい!」
「早く終わらせるぞバーサーカァァア!!」
[雑談] :
イヴァン :
2ターン目の終わりか?
[鵜殿のRP用] :
薄田兼相 :
『その先だ、その先にある
まだ戦闘の余力は残っているだろう?』
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
『.....はいっ!!!』
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
その先へ
その開けられた空間の先へと駆けていく
[メイン] :
イヴァン :
「これ以上やると艦隊が尽きる!!」
[雑談] :
ジャラル :
鎧とステータスが一緒にはがれていく演出良いな
[メイン] :
薄田兼相 :
「びっくりするほどばーにんぐ!」
[メイン] :
薄田兼相 :
「とでも言っておこうか!ふはははははは逃がさんぞ!!!!」
[雑談] :
ペタン :
ああ。
[雑談] :
GM :
ああ。
[雑談] :
ペタン :
めちゃくちゃ感動しているのがおれだ
[メイン] :
薄田兼相 :
その空間一帯を焼き続ける
[雑談] :
"疾風の猛将" :
…!
[雑談] :
アル :
かっこいいよね…
[雑談] :
"疾風の猛将" :
艦隊が、尽きるだと?
[雑談] :
"疾風の猛将" :
まさかアイツの宝具は…弾数制か!?
[雑談] :
産山 稲娘 :
船を落とすか…
[メイン] :
:
砲撃によって
骸骨たちが倒れ伏しながらも
[雑談] :
ロキ :
なるほど~
[雑談] :
ペタン :
あまりにもあまりにもで言葉が出ないほどにウホウホしてた
[メイン] :
薄田兼相 :
「来ぉおおおおおい!!!!!」
その声だけは炎の中で響き続ける
[雑談] :
ペタン :
かっけぇ…
[雑談] :
ロキ :
二人とも良い…まじで…
[雑談] :
"疾風の猛将" :
いや本当すげえぜ……
誰がオマエを橙武者なんて愚弄できるよ…
[メイン] :
system :
[ 薄田兼相 ] 耐久:B+ : 10 → 10
[雑談] :
"疾風の猛将" :
んなやつがいたらオレがすっとんで侵略してやらぁ
[雑談] :
ペタン :
こわい
[雑談] :
GM :
こわい
[雑談] :
アル :
こわい
[雑談] :
薄田兼相 :
こわい
[雑談] :
ジョン :
こわい
[雑談] :
GM :
夢の3ラウンド目だな…ルフィ
コマンドくれ(^^)
[雑談] :
ジョン :
ああ。
[雑談] :
ジャラル :
夢、見すぎだろ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
魔力放出で消し飛ばしてやろうかとも思ったが…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
薄田兼相 :
代行者はふらん
逃がしたからな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
まだ令呪と代行者があるんだよなあ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
薄田兼相 :
筋力筋力筋力筋力
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
鬱陶しい…!
ガードガード魔力放出ガードガード!!
偽装は
宝具宝具魔力放出宝具宝具!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
令呪は0だな
[雑談] :
:
人の夢は!終わらねェ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
そういやそうだな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
うーん
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
じゃあ
魔力放出ガードガードガードガード
偽装
魔力放出宝具宝具宝具宝具
で
[メイン] :
イヴァン :
「先に言っておく!!!」
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[メイン] :
イヴァン :
「これ以上の抵抗は全くのナンセンスだ!!!」
[情報] :
GM :
ジョン(魔力奔流)→薄田兼相(筋力)→ジョン(宝具)→薄田兼相(筋力)→ジョン(宝具)→薄田兼相(筋力)→ジョン(宝具)→薄田兼相(筋力)→ジョン(宝具)
[メイン] :
イヴァン :
「ただジリジリと主従共に追い詰められるだけだ!」
[メイン] :
イヴァン :
「だが俺は、ここまで健闘したキサマらに敬意を表し、今すぐにここで一思いに殺してやることに決めた!」
[メイン] :
イヴァン :
「故に、抵抗をやめろ」
[雑談] :
ジャラル :
殺害宣言来たな
[メイン] :
薄田兼相 :
「そうか」
[メイン] :
イヴァン :
「数百の時を生きた俺は知っている。苦しみは何の美徳にもならんぞ」
[メイン] :
ジョン :
「…」
燃え尽きる艦隊の上、提督とその主人は、崩れる足場を次々と移り変りながら、しかし一つの油断もなくセイバーを目に捉える。
[雑談] :
産山 稲娘 :
死徒らしい
[メイン] :
薄田兼相 :
「全くだ!苦しんで嘲まれる事に何の意味も無い!」
[メイン] :
薄田兼相 :
「さっさと介錯してみろ!
貴様らの船が焼ける前になあああああああ!!!」
[メイン] :
薄田兼相 :
一帯を炎上させる
[メイン] :
イヴァン :
「ハッ!!!ならば死ね!!!!」
[雑談] :
ジャラル :
あ~~~いいよ~~このやり取り
[雑談] :
ペタン :
いい…
[メイン] :
イヴァン :
魔力を280消費!!
[メイン] :
イヴァン :
キリが悪いな
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
そういえば絆ダイス振るぞ
[メイン] :
イヴァン :
300だ!!
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
choice[筋,敏,耐,魔,運](choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 運
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
運…
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 877 → 577
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
あ、そういえば魔力奔流はコマンド入力時に消費量も宣言するんだった
次回からそうしてくれ(^^)
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
🌈
[雑談] :
イヴァン :
あ、すまんちょっと魔力消費のタイミングを間違えてた
[雑談] :
GM :
お前なら…いい
[メイン] :
イヴァン :
監獄の効果発動
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 577 → 635
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 114 → 172
[メイン] :
system :
[ 薄田兼相 ] 耐久:B+ : 10 → 0
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
c148+58c(148+58) > 206
[メイン] :
薄田兼相 :
魔力に貫かれる
[鵜殿のRP用] :
薄田兼相 :
『そうだ、その先だ』
[鵜殿のRP用] :
薄田兼相 :
『その先に.....』
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
うん…
[鵜殿のRP用] :
薄田兼相 :
(俺は、いる)
[メイン] :
イヴァン :
イヴァンは、燃え尽きるマストの影から…自ら飛びかかり魔力を撃ち放ったのだ。
[鵜殿のRP用] :
薄田兼相 :
(お前の生きる先に)
[メイン] :
イヴァン :
人ではない。
英霊でもない。
ただ死徒として、戦いに割り込み命を奪う。
[雑談] :
GM :
来たか 立ち絵で指から出してる火
[メイン] :
イヴァン :
「終わりだ!!!!!!!」
[メイン] :
薄田兼相 :
「そのまま.......行けェ!!!」
[メイン] :
薄田兼相 :
炎につつまれたまま
[雑談] :
イヴァン :
なんか出てるけど別に俺火属性の魔術師じゃないんだよな
[雑談] :
:
何故かな…
[雑談] :
ペタン :
えっ…
[雑談] :
ペタン :
なに?
[メイン] :
薄田兼相 :
全てが枯れ果てた男が
[雑談] :
ペタン :
おお
[メイン] :
薄田兼相 :
(秀秋様 秀吉様 秀忠様
薄田隼人正兼相)
[雑談] :
ロキ :
!!
[雑談] :
"疾風の猛将" :
!!!
[メイン] :
岩見重太郎 :
(そして岩見重太郎)
[雑談] :
産山 稲娘 :
!!!!
[メイン] :
薄田兼相 :
「見事に、一つ成し遂げましたぞォ!」
[メイン] :
:
消滅した
[メイン] :
ジョン :
「なに…?」
[雑談] :
ジャラル :
逝ったか
[メイン] :
イヴァン :
「…マスターはどこだ!?」
[雑談] :
ペタン :
ひたすらセイバー二人が王道にかっこいいんだよな
[雑談] :
ペタン :
びっくりするわ
[雑談] :
ロキ :
ああ。
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
「暑い......」
[雑談] :
ロキ :
正当and正当
[雑談] :
"疾風の猛将" :
守り抜きやがった…
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
道は炎に包まれていて、
念話も通らない。
[雑談] :
GM :
セイバー、カッコいいんだよな。
[メイン] :
イヴァン :
「セイバーの!!マスターはどこだァ!?」
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
きっと、システムか何かに干渉しているのだろう
通じないのもまた然り。といった所でしょうか。
[メイン] :
ジョン :
「…………」
[雑談] :
"疾風の猛将" :
あばよ岩見重太郎…薄田兼相……オマエは確かに主を守った英雄だった……
[メイン] :
ジョン :
辺りを見渡して…
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
ゴールに向かう、急いで駆け出す
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
走っていて良かった。陸上をやっていて良かった。こんな私でも役に立てる。
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
さあ、早く行こう。
[メイン] :
ジョン :
「しんだ」
[雑談] :
ペタン :
どきどき…
[オッズパーク] :
ジャラル :
走れー!
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
でないとあの人、すぐ死んじゃいそうなんですから!
[鵜殿のRP用] :
鵜殿 眺 :
[メイン] :
ジョン :
「さきほど、ひのなかでほうげきにまきこまれるのをたちかにみた」
[メイン] :
イヴァン :
「…………はあ?」
[オッズパーク] :
ペタン :
ぬううぅんんんんんん!!!!!
[雑談] :
"疾風の猛将" :
………
[雑談] :
"疾風の猛将" :
ジョン…オマエ…?
[雑談] :
燃え骸骨 :
優しい船長なんすがね....
[雑談] :
アル :
提督…
[雑談] :
ペタン :
聖者…
[メイン] :
イヴァン :
「先ほどまで微塵もそのようなふざけたことを足りない口で伝えやがることもなかったのに、今更『死んだ』と仰いますか提督?」
[メイン] :
ジョン :
「……………」
[メイン] :
ジョン :
「どのみち、さーゔぁんとのいないますたーだ」
[メイン] :
ジョン :
「そのうちちぬ」
[メイン] :
イヴァン :
「ああ、そうだなそうだろうとも。いつか死ぬだろうないつか。生まれたからにはきっといつかそうだろうな!」
[メイン] :
イヴァン :
「…だが!!!」
[メイン] :
イヴァン :
「俺がっ!この俺が殺すことに意味があるんだろうが!!!」
「そうでなければ!この儀式が汚れる!!!」
[メイン] :
イヴァン :
「負けた者が死ぬ!!それがこの儀式のルールだ!掟だ!!マナーだ!!!」
[メイン] :
イヴァン :
「それを……提督ゥ!キサマ様はぁ!!!!!」
[メイン] :
ジョン :
目を閉じて、首を振れば
[雑談] :
ペタン :
ジョン君も…いいなァ…
[雑談] :
ペタン :
そういう…男だったのか…
[メイン] :
ジョン :
「けがれたるしとよ」
[雑談] :
ペタン :
!?
[メイン] :
ジョン :
「きちゃまは」
[雑談] :
ペタン :
急に言うじゃないの
[メイン] :
ジョン :
「不完全を受け入れるべきだ」
[メイン] :
ジョン :
[雑談] :
ロキ :
!!
[メイン] :
ジョン :
[雑談] :
:
!!!
[メイン] :
ジョン :
[雑談] :
燃え骸骨 :
!!!!
[雑談] :
GM :
!!!!!
[雑談] :
:
ブーケボタンくれ
[雑談] :
産山 稲娘 :
!!!!!!
[メイン] :
ジョン :
「なぜ いまさらたましいをくらわない?」
[メイン] :
ジョン :
[雑談] :
ジョン :
これでおわりら
[雑談] :
GM :
わかった
[雑談] :
燃え骸骨 :
お疲れシャン
色々ありがとうなんすがね........
[雑談] :
ロキ :
魂喰いしてない…?
[雑談] :
ペタン :
よくやった!お前は誇りだ!
[雑談] :
燃え骸骨 :
魂喰いしてないのか....
[雑談] :
産山 稲娘 :
えっ
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
という訳で安珍になったんすがね...
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
ではRP失礼するよ
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
ああ。
[雑談] :
産山 稲娘 :
じゃあ三人目の魂喰い容疑者は…?
[雑談] :
イヴァン :
いや…なんか思ったより長引いてすまなかった
対魔力でダメージが毎回削れてたのがなかなかどうもしんどかったな
[オッズパーク] :
ロキ :
お疲れシャン…!いい戦いっぷりだった
[雑談] :
ペタン :
三人目…?
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
データを出す 来い
[メイン] :
:
[メイン] :
:
[雑談] :
ペタン :
聖盃とはそういうもの…だろ?
[メイン] :
:
そう、彼が言ったのはまさに正論で
[雑談] :
産山 稲娘 :
だね
[雑談] :
ペタン :
熱かった…だろ?
[雑談] :
ペタン :
見てて満足した…だろ?
[雑談] :
イヴァン :
信じる信じないは任せるが
俺は魂食いはしていないぞ
[オッズパーク] :
ジャラル :
!
[雑談] :
イヴァン :
うわ!ありがとう!
[メイン] :
:
聖盃戦争で敗北したものは、等しく死ぬべきだ
[雑談] :
ペタン :
CHOICE 信じる 信じない(choice 信じる 信じない) > 信じる
[オッズパーク] :
:
🐉!
[雑談] :
産山 稲娘 :
いやぁ…前の夜さ?
AとB(私)露呈でアル君が成功でしょ?
[雑談] :
ペタン :
信じよう…
[雑談] :
ジャラル :
そうそう
[雑談] :
産山 稲娘 :
じゃあAは誰だったんだろうなーって
[メイン] :
:
月では”消える”べき…と称するべきかな?
[雑談] :
イヴァン :
セイバーもありがとう
とても楽しかった
[雑談] :
ペタン :
アル君成功ってそういえば自白してたな…
[メイン] :
:
「お?」
[メイン] :
:
「あれ…」
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
!!
[雑談] :
アル :
僕は隠す必要も無かったからね…
[メイン] :
:
「これいける?」
[メイン] :
:
「俺ちゃん天才?」
[雑談] :
:
!
[雑談] :
ペタン :
!!
[メイン] :
:
だからそう、これは
[雑談] :
産山 稲娘 :
ありそうなラインだとヘルちゃんあたり?
[雑談] :
"疾風の猛将" :
あっテメー!ロキ!!ズルする気かぁ!?
[オッズパーク] :
GM :
!!!!
[雑談] :
産山 稲娘 :
おーっと
[雑談] :
イヴァン :
なんやなんやぁ!?
[雑談] :
ジャラル :
さっきまでイヴァン濃厚濃厚だったけど
!?
[メイン] :
ロキ :
奇術師のイカサマ
[メイン] :
ロキ :
システムからのデリート逃れ
[雑談] :
:
!!!
[雑談] :
ペタン :
おお
[雑談] :
イヴァン :
なにがおきとるんや!?
[オッズパーク] :
ペタン :
!!!!!
[メイン] :
ロキ :
「マジ!?!?もしかしたら俺ちゃんならムーンセルすら騙せると思ったけど…」
[雑談] :
イヴァン :
あいつしんどらんやないか!
[メイン] :
ロキ :
「マジで!?!?」
[雑談] :
:
イレギュラーだァ~~~!!!
[雑談] :
産山 稲娘 :
儀式
めちゃ
くちゃ
[雑談] :
ジャラル :
なにをするつもりなんだァ〜〜!
[雑談] :
イヴァン :
けおおおおおおおおおおおおおお
[雑談] :
「教授」 :
ますます北尾で見たことある展開になってきたなオイ。こりゃ目が離せんぞ…
[メイン] :
ロキ :
校舎の離れで、ロキは歓喜していた
[メイン] :
ロキ :
ペタンに託したは良いものの、命を拾えたなら万々歳だ
[雑談] :
ペタン :
ちょっと待て…北尾ってこんなのもあるのかよ…
[雑談] :
産山 稲娘 :
なんでもあるお
[メイン] :
ロキ :
しかし
[メイン] :
スレイプニル :
しかし
[雑談] :
ペタン :
まあ…長いもんな…
[メイン] :
スレイプニル :
「ダメですよ母様」
[雑談] :
産山 稲娘 :
おっと
[メイン] :
ロキ :
「!?(^^)」
[雑談] :
ジャラル :
いい子だな
[雑談] :
「教授」 :
ムーンセル舞台でな…幻術でデータを偽装することでムーンセルすら騙した黒幕のロキがいた
[雑談] :
ペタン :
へへ~!
[雑談] :
イヴァン :
( ^ω^)おっ?
[メイン] :
スレイプニル :
この駿馬もまた、ロキの前に立ちはだかっており
[雑談] :
ペタン :
ド直球じゃん
[雑談] :
GM :
へ~!
[雑談] :
産山 稲娘 :
そのまんまでダメだった
[メイン] :
system :
[ スレイプニル ] 神々の黄昏 : 6 → 5
[メイン] :
スレイプニル :
「あまりにも悪目立ちしすぎです。母様」
[メイン] :
system :
[ スレイプニル ] 神々の黄昏 : 5 → 4
[雑談] :
イヴァン :
おっ( ^ω^)?おっ( ^ω^)?
[メイン] :
スレイプニル :
「魂喰い、失敗してましたよね。なんか来なかったからいいものの…」
[雑談] :
ペタン :
まずいカウントが爆速で減り始めてる…
[メイン] :
system :
[ スレイプニル ] 神々の黄昏 : 4 → 3
[雑談] :
産山 稲娘 :
ああやっぱり…
[雑談] :
産山 稲娘 :
Aはそっちでしたか
[雑談] :
ジャラル :
Aだとお前だったのか〜こわ〜
[メイン] :
スレイプニル :
「言ってましたよね。霊基に干渉してめちゃくちゃにしてやるって」
[雑談] :
ペタン :
こわさ、さらに濃厚に
[メイン] :
system :
[ スレイプニル ] 神々の黄昏 : 3 → 2
[メイン] :
ロキ :
「スレイプニル…?」
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
薄田隼人正兼相 LEVEL10
セイバー
対魔力 A
『魔術・魔力奔流・宝具によって受けるダメージを-10 弱体・封印の効果ターンも-1』
直感 E(1)
『自陣営を対象に行われる他陣営による戦闘力の効果を無効化できる』
軍略 D(2)
『耐久がE、それ以外は準ずるスキル宝具使用不能のトークン出現 魔力150消費』
黄金律E(1)
『一時間帯に1度だけ礼装入手時に2d10>12
成功した場合礼装を一つ得る』
星の開拓者D(2)
『2が出たら確定成功(変更した場合は不可)
一日一回、ダイスの値を反転できる』
筋力 6(+1)(+2)
敏捷 7(+1)
耐久 7(+1)
魔術 1(+1)
天運 1(+1)
宝具 8(+1)
狒狒退治の重太郎 150
筋力強化付与(50)+行動不能(100)
絢爛俗界日輪城 20
燃焼
天橋立仇討 30
連撃
(環境が極まった場合為以下を追加)
むっ、遊廓か… EX
この英霊は女性が他陣営に存在する場合、コマンドを行った後に2d10<=(ランクx2)
を振る。成功してしまった場合、自身に魅了を付与する。
このスキルは戦闘を行うごとにランクが下がる。
このスキルのランクが消滅した時、ゲーム開始時に指定したスキルをEXで得る。(真名採決)
【たぶんなんJは関係ない。一流の遊郭大好きッ子。】
英雄特権 -
1d6 1dスキル数 を振る。
戦闘開始時、そのスキルを得る
【様々な形で英傑譚を盛られていったことを象徴するスキル。】
天橋立仇討 A
この陣営と接触した陣営を脱落させた陣営の[場所]を常に把握する事ができる。
また、[接触済み脱落させた陣営数]x5の[戦闘力]を獲得する。
【親、長兄、妹を暗殺した仇を天橋立で討ち取った。その横には後藤又兵衛や塙団右衛門がいたという話も。】
天下無敵の英傑 EX
この英霊の全てのステータス・ランクはEXとなる
↑[隠蔽]
橙武者 EX
この英霊の全てのステータス・ランクはEXと表示されてしまう【砦の守将に選ばれた薄田兼相は、遊郭に行った際に不幸にも砦が襲撃を受けてしまう。
風俗のせいで落ちた砦の為に針の筵となった薄田兼相の元に、大阪方が出したあだ名がこれ。
橙のように飾りになっても使い道はないとの旨を示している】
[メイン] :
ロキ :
「いやおまえ…そもそも何でさっき俺ちゃんにグングニルを…」
[メイン] :
system :
[ スレイプニル ] 神々の黄昏 : 2 → 1
[雑談] :
ジャラル :
あと2しかありません!
[メイン] :
スレイプニル :
「もう連絡済みです」
[メイン] :
ロキ :
「は?」
[雑談] :
ジャラル :
もうだめだ
[メイン] :
system :
[ スレイプニル ] 神々の黄昏 : 1 → 0
[メイン] :
:
[オッズパーク] :
「教授」 :
スキルがガンガン増えるタイプか…
[雑談] :
ペタン :
終わりだァ!
[メイン] :
:
「きょうだいよ」
[雑談] :
イヴァン :
えっ
[雑談] :
産山 稲娘 :
あっ
[メイン] :
オーディン :
「いい加減にしろ」
[雑談] :
イヴァン :
来た…?
[雑談] :
産山 稲娘 :
ええ…
[雑談] :
ペタン :
草
[オッズパーク] :
:
1d100 なんJとの関係性(1D100) > 7
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
英雄特権はその場限りのつもりだったって明石全登が言ってたぞ
[雑談] :
「教授」 :
オーディンってオマエかよ!!
[雑談] :
GM :
来たか
[雑談] :
イヴァン :
ええ…
[情報] :
スレイプニル :
『主神制裁』 デメリットパッシブ -150P
【かったりい義兄弟もこれでバイバイ】
"・聖盃戦争開始時に[自陣営を含む最初の陣営数]個の[神々の黄昏カウンター]をスレイプニルに置く。
[神々の黄昏カウンター]は戦闘中に[スレイプニルが解除宝具を自身に使用]または自陣営が[戦闘に勝利]または[ロキ陣営が魂喰い]するたびに[神々の黄昏カウンター]を1つ取り除く。
全て取り除かれると[スレイプニル]が[オーディン]に[ロキ]のことをチクり、[オーディン]が[単独顕現]する。
その後、[ロキ]の腹筋をボコボコにして帰る(ロキの現在耐久値を1にする)。
上記の処理後、ふたたび[自陣営を含む最初の陣営数]/2(小数点以下切り上げ)個の[神々の黄昏カウンター]をスレイプニルに置く。以降、/4個、/8個…になっていく。
※このカウンターは他の[令呪],[マスター技能],[サーヴァントスキル],[宝具]の効果を受けない"
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
もしかしたらGMの意図的にはそうだったのかもわからんね
[雑談] :
産山 稲娘 :
ええ…
[メイン] :
オーディン :
ロキの腹筋をボコボコにする。
[雑談] :
:
まずいしっかりkickbackが流れた
[メイン] :
ロキ :
「ぐあああああああああッ!?!?」
[雑談] :
燃え骸骨 :
誰だ(^^)!?誰だ(^^)!?頭ン中(^^)!?
[雑談] :
:
腹筋ボコボコにパンチ喰らって
[オッズパーク] :
ジャラル :
オレンジから天下無敵になる設計好き
[雑談] :
産山 稲娘 :
頭おかしくなる…
[雑談] :
ペタン :
胸のランプが点滅しそう
[雑談] :
産山 稲娘 :
ボコボコにする。
じゃないのよ
[雑談] :
:
>誰だ(^^)!?誰だ(^^)!?頭ン中(^^)!?
これを見に来た
[メイン] :
ロキ :
北欧神話の主神of主神
[メイン] :
ロキ :
真名をオーディン。
[メイン] :
ロキ :
俺ちゃんの…まあその…
[オッズパーク] :
GM :
英雄特権は…環境的にはスキル増えても良かったな
[メイン] :
オーディン :
もう一度ロキの腹筋をボコボコにする。
[雑談] :
"疾風の猛将" :
今の全ステータス118,367,667か…
[オッズパーク] :
岩見重太郎 :
ちなみにトークンのおれは元々のステータスだったから耐久以外
バ
レ
バ
レ
[メイン] :
ロキ :
「おわァアアア~~~~~っ!!!」
[雑談] :
産山 稲娘 :
流石主神ですね…
[雑談] :
ジャラル :
やっぱすげぇよ
[雑談] :
:
あっあっ主神だ
おでんっち!おでんっち!
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
まぁ増えてても陣地作成Eと軍略Bだったんだが...
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
軍略じゃねぇカリスマだ
[メイン] :
ロキ :
「なんで、ここ、に…ぐふっ…」
[メイン] :
スレイプニル :
「呼びました。」
[メイン] :
ロキ :
「ええ…」
[メイン] :
オーディン :
ロキの腹筋をボコボコにして持ち帰る。
[オッズパーク] :
ジャラル :
ダイスランダムどうなるかわからないんだよな
[メイン] :
ロキ :
「ちょ、待……」
[メイン] :
:
「うわああああああああああッ!!!」
[雑談] :
産山 稲娘 :
3回もボコってる…
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
2回戦以降で負けた相手の代わりに天橋立仇討とかで先んじて倒せたらかっこよかったんだけどネ
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
悲しいだろ
[メイン] :
:
こうしてロキは電子の藻屑に消えた…
[雑談] :
:
あのやずやでさえ2回なのに!
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
あー是非も無し是非も無し
相性が悪かった!ダメージ伸びないし!
[メイン] :
:
キャスター陣営 脱落
[メイン] :
:
[メイン] :
:
[雑談] :
:
🌈
[メイン] :
ヘル(マスター) :
[メイン] :
ヘル(マスター) :
[メイン] :
ヘル(マスター) :
そう、彼が言ったのは正しく正論で
[オッズパーク] :
ペタン :
死ぬほどかっこよかったとは思ってんすがね…
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
何でもできる汎用性が高い英霊
しかしその実尖った所がないというのがコンセプトでした その通りになったので満足なんすがね....
[メイン] :
ヘル(マスター) :
聖盃戦争で敗北したものは、等しく死ぬべき
[メイン] :
ヘル(マスター) :
でも
[メイン] :
ヘル(マスター) :
「おとうさん……」
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
頑張って船長は大ダメージかダメージ減らす系のアレでどうにかしてね....
[メイン] :
ヘル(マスター) :
「ごめんなさい……やっぱり私……」
[メイン] :
ヘル(マスター) :
(お父さんが良くっても)
[メイン] :
:
「諦められない」
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
うわあり!
[雑談] :
:
!
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
船長も謎が多いよなァ…
[メイン] :
:
『覚醒』 アビリティ 100P 消費:その時点で所有している魔力と礼装と戦闘力と令呪すべて
[オッズパーク] :
ペタン :
ダメージ軽減無効、けっこう刺さるんだよな
[雑談] :
GM :
!!
[メイン] :
system :
[ ヘル(マスター) ] 戦闘力 : 63 → 0
[オッズパーク] :
ペタン :
でも50固定なら55回復するんだよな
[オッズパーク] :
ジャラル :
情報欄と挙動
ズレてんだよな
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
まぁアホみたいな礼装の数の奴とか特攻持ちのやつとか色々いるかんね
[雑談] :
"疾風の猛将" :
!!!
[情報] :
:
『覚醒』 アビリティ 100P 消費:その時点で所有している魔力と礼装と戦闘力と令呪すべて
【目を覚ませ 産まれながらにして腐りし ニヴルヘイムの女神よ】
情報を「全て入手」する効果でこの宝具情報を手に入れることはできない。
1.残っている陣営が4つ以下
2.この陣営が敗退するor敗退している
以上の条件を満たした時に発動できる(すなわち脱落後も発動)。すべての英霊と英霊トークンを削除し、マスターのデータを[冥界の女神ヘル]に置き換える。データ上はホムンクルスとする。戦闘時の場合は新しいラウンドに突入して戦闘が続行され、戦闘外の場合は次の戦闘でヘルが出現。
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
[雑談] :
ジャラル :
???
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
無辜ってる気配はすんな
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「まだだッ」
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
隠蔽はあるだろな
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
冥界の女神ヘルが出現した。
[雑談] :
産山 稲娘 :
えっと…
[雑談] :
:
来たか 第二形態
[雑談] :
産山 稲娘 :
トーナメントどうなるんスか?
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
はい。
[雑談] :
「教授」 :
オイオイオイ
[雑談] :
:
どの戦闘に出るんだァ!?
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
トーナメントには行きません
[雑談] :
ジャラル :
トーナメントの枠は……?
[雑談] :
「教授」 :
ムーンセルこわれる
[雑談] :
:
!
[雑談] :
ペタン :
おお
[雑談] :
燃え骸骨 :
はい?
[雑談] :
ジャラル :
じゃ…じゃあなにを…?
[情報] :
冥界の女神ヘル :
《死の化身》 パッシブ
・戦闘に突入するために朝行動襲撃・昼ダイス敵対接触を繰り返し続ける。
以下不明
[雑談] :
:
ゾ
[オッズパーク] :
ジャラル :
こわいね〜
[雑談] :
ペタン :
ゾ
[雑談] :
アル :
??????
[雑談] :
"疾風の猛将" :
オマエさん冥府の神なんだろ?オレとか引っ張り上げてくれねえかな…
[雑談] :
産山 稲娘 :
冥府の神って蘇生に厳しい印象ありますね
[雑談] :
「教授」 :
あっコラ!お前まで敗者復活戦する気かよ!
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
[雑談] :
産山 稲娘 :
ハデスさんとかも仕事真面目ですし
[雑談] :
ペタン :
冥府フィールド強化版を常時発動してきそう
[雑談] :
ジャラル :
毎日誰かが襲われるのか
kitchen〜〜〜
[雑談] :
"疾風の猛将" :
今度は冥府の陣営で侵略戦争ってえのも悪くねえ!ギハハハハハ!!
[雑談] :
産山 稲娘 :
なんかこれ生き残ったの危ない気がしますねあはは
[雑談] :
「教授」 :
あーもーこの戦争バカは本当に…
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
どうですかねェ…
[雑談] :
燃え骸骨 :
びっくりした全ての英霊って他陣営も含むって意味かと
[メイン] :
GM :
では生き残った陣営は夜行動くれ
[雑談] :
GM :
こわい
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
たまちい
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
2d10>10(2D10>10) > 9[3,6] > 9 > 失敗
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
えっ…
[雑談] :
ジャラル :
終
わ
り
だ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
アバドンさん下手くそ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
おお
[秘匿(GM,匿名さん)] :
アバドン :
"ひどい"
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
んじゃ俺は早めに寝るんすがね
付き合ってくれてあろがとございます
他の場所の戦闘ログは起きたら見る
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
魔力供給差し引き0で陣地13分の魔力回復130だな?
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
2d10-2(2D10-2) > 17[8,9]-2 > 15
[オッズパーク] :
冥界の女神ヘル :
お疲れシャンです…!
[秘匿(GM,GMミズ..)] :
GM :
2d10<=17 1日目忘れてた🌈 アバドン(2D10<=17) > 12[8,4] > 12 > 成功
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
またね~~~~~!!!
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 47 → 77
[オッズパーク] :
GM :
またね~~~~~~!!
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ああ。
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
またね~~~!!!
[雑談] :
ジャラル :
確実に発動するためにロキが生き延びて4陣営以下か
娘思いだなあいつ
[雑談] :
ロキ :
(^^)
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 魔力 : 1130 → 1260
[オッズパーク] :
ジャラル :
またね〜〜!
[オッズパーク] :
「教授」 :
またね~~~~~~~!!
[情報] :
GM :
次回 25日(火) 21:00~
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
どうすっぺ…
[雑談] :
産山 稲娘 :
わかった
[雑談] :
ジャラル :
(^^)
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
分かりました
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
稲娘ちゃんと礼装回線を開こうと思うんだが…
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
《貪欲感染》
・昼などに接触したマスターは1d6を振る、こちらも1d6を振る
・接触した側の数字が少なかった場合、その数字の差分[飢餓]を得る
・[飢餓]は一時間帯毎に-1される、付与状態で礼装や魔力を得た場合その数値は半分になる(端数切り捨て)
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
は礼装秘匿の対象外だよな?
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
じゃあ開くんすがね…
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 77 → 76
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
左側が死屍累々ですァ~~~!
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「よう、はじめまして稲娘ちゃん」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「礼装によって回線を開かせてもらった」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「ジョンやヘルに関して、なにか協力できればと思って連絡した」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
「うわ、頭の中で声が…」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「悪いが情報はない。ただ」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
「…?ああ、これ交渉です?はいはい」
[オッズパーク] :
イヴァン :
おっと端末が落ちてる間に解散していたか
[オッズパーク] :
イヴァン :
またね〜〜〜
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
「ただ?」
[雑談] :
産山 稲娘 :
夜は…どうなるんだか
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「便宜は計る気だ」
[雑談] :
「教授」 :
あーあー死人でメチャクチャだ
[雑談] :
:
オーディンが君臨してる図で
て笑
たっ
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
「便宜」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「魔力はいらないとして…礼装とか必要なら幾らかとも思うんだ」
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
悩むだろ
直前までイヴァン調査だったけど
どうするかな…
[雑談] :
イヴァン :
すまんなんか端末が落ちてた
[雑談] :
:
🌈
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
「あ~~…」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「まあ回線を開いておいたから気が向いたらなんでも言うだけ言ってみてくれ」
[雑談] :
GM :
お前なら…いい
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
「礼装はすぐ食べられちゃうので…まぁ」
[雑談] :
:
仕方がなかったっ
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「あー…」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
魔力供給だ〜
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
「用があれば、ですねぇ」
「生憎こちらは協力とかも不得手ですしぃ」
[雑談] :
ジャラル :
大変なんです
死の女神がこれから毎日襲ってくるんですよ
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 635 → 655
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「そうだなァ…」
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「まあ…応援はしているさ!」
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
"【英霊】冥界の女神ヘル
【クラス】セイヴァー
・遭遇戦であっても2プロセス目以降に突入する。
・生者たちの世界から隔絶された異常なステータスを有する。耐久値が0まで回復すると脱落する。
・いかなる効果によっても逃走ポイントを上昇させることができない。"
"【ステータス】
LEVEL:0(魔力消費0)
筋力 -444
敏捷 27
耐久 -80
魔術 30 詠唱P4
腐運 444
宝具 √-300"
【スキル】
腐術EX
"医術EXの読み替え。1時間帯に1回行える。キャラを一人対象に2d10>10の判定を行う。
成功した場合、耐久を150回復するか負傷を-1出来る。"
【宝具】
《冥界に眠る王女のアバドーン》 パッシブ
"ヘルが存在する戦闘では場所が[ニヴルヘイム]に固定される。
[ニヴルヘイム]
・ヘルを除く全てのマスターは所有する英霊の戦闘ターン経過ごとに負傷が-1される。負傷は0を下回って低下していき、負傷が-10を下回ったマスターは身体が崩壊して死亡する。
・ヘルを除く全ての英霊は戦闘ターン経過ごとに耐久値が50回復する。耐久値は最大耐久値を上回って上昇していき、現在耐久値が最大耐久値の5倍を上回った英霊は身体が崩壊して脱落する。
・戦闘終了後、上記の影響をなかったことになり、元の数値に戻る。
・全てのPCはこの戦闘中につき1回だけ、手番でコマンド[死中活]を使用できる。
[死中活]
[筋力値]と[魔術値]と[持っているダメージ宝具の効果値]の数値を入れ替えてもよい。この戦闘時のみ有効。1戦闘につき1回。"
《死の化身》 パッシブ
・戦闘に突入するために朝行動襲撃・昼ダイス敵対接触を繰り返し続ける。
・戦闘時、ヘルの1ターン目のあと、クラス名と効果を開示する。
・ヘルは魔力を消費しない。また、魔力吸収の対象にとることができない。
《いきぐされ》 パッシブ
・ヘルが耐久値の回復効果を受ける時、効果量が半減する。
《魔術強化》 アビリティ
・耐久が-40以上の時に自動で適用される。
・自身にエンチャント魔術強化を常時適用する。
《魔術連撃》 アビリティ
・耐久が-40以上の時に自動で適用される。
・次の魔術攻撃を連撃にする。
《すべての救われえぬ者たちへ》 アビリティ
この英霊が優勝した場合、脱落・死亡した全てのキャラを復活させて死者の軍勢として加え、神界へ侵攻する。
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
わたし、再掲
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
うわ!
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「じゃあ…また…」
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
>・ヘルは魔力を消費しない。また、魔力吸収の対象にとることができない。
[雑談] :
:
そこの猛将と変わりないと思ってんすがね…
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
特に魔力値とかは弄らず行きます…
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
「意外ですねぇ、なんか誰にでも目の敵にされてますので」
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[秘匿(ファー,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
「はい、また」
[雑談] :
産山 稲娘 :
そうだね
[雑談] :
「教授」 :
何故かな…
[雑談] :
イヴァン :
何故かな…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
何故かな…
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
>腐運 444
これを使って医術を確定成功させたり敵対指定したりします
イヴァンにカチコミにいきたい
後はみんながギミックを理解してくれれば…
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
とりあえず夜は休息?
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
おお
[雑談] :
イヴァン :
もし猛将が生き残ってたら明日以降地獄みたいに連撃してくるやつが襲撃し続けてきてたから脱落してくれて助かった
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
いや…イヴァンじゃなくてもいいな…
[雑談] :
イヴァン :
あいつ戦う度に強くなるから序盤に落ちないと終わるんだよな。
[雑談] :
"疾風の猛将" :
筋力240からの5連撃だ
焼き付けな
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
こわいねェ~~~
[雑談] :
「教授」 :
次があれば7連撃か…
[雑談] :
産山 稲娘 :
こえ~
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
つよいな…
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
夜だった🌈
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
はい
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GMミズ..,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
……一回戦が終わった時の様子見て交渉しようと思ったら
[秘匿(GMミズ..,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
交渉できる相手がいない!
[メイン] :
GM :
では魂食いが1件露見しました
介入するか教えろってところで今日は解散かな
次回は25日(火) 21:00~
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
みなさんお疲れシャンでした!
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
ペタンさんがんばえ~!
[雑談] :
「教授」 :
お疲れシャンだったな…
[雑談] :
産山 稲娘 :
魂喰い露呈しまくり
[秘匿(GMミズ..,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
イヴァンくんがやばそうだから稲娘ちゃんに行ったが…
[雑談] :
産山 稲娘 :
お疲れ様~
[雑談] :
GM :
お疲れシャン!
[秘匿(GMミズ..,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ジャラル君とはもうどうしようもないし…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
お疲れシャン!
[雑談] :
「教授」 :
どの陣営も腹が見えてきてここからが本番ってとこか。やはりオレが一番気になるのはアバドンだが…待て次回!
[雑談] :
ジャラル :
お疲れシャン!
[教授のRP用] :
「教授」 :
「おまけ:戦争バカの勝ち筋を真面目に考えてみた」
[雑談] :
産山 稲娘 :
よりにもよって次の相手死徒かぁ~~~~
[教授のRP用] :
「教授」 :
「真面目な勝ち筋を考えると…こいつはそもそもトーナメントに向いてない!」
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
誰に殴り掛かろうかな
[教授のRP用] :
「教授」 :
【疾風怒濤】(パッシブ) 200P
・自身の襲撃時及び乱入時に発動。その戦闘中筋力を2倍。
「この宝具が襲撃限定だからな。トーナメント戦だと真価を発揮できん」
[教授のRP用] :
"疾風の猛将" :
「格式ばった戦争なんざガラじゃあねえ!やっぱり戦ってのは電撃的な遭遇戦だぜ!ギハハハハハ!」
[教授のRP用] :
「教授」 :
「なので必然狙うのはトーナメント戦前になる」
[教授のRP用] :
「教授」 :
「とにかく襲撃しまくって連撃宝具も乱発して手数を加速的に稼ぎ、同時に相手のリソースを削っていく」
[教授のRP用] :
「教授」 :
「あとは他の陣営との”消極的戦闘"も意識せにゃならん。トナメ相手に粘着しといたほうが効率がいいんでな」
[教授のRP用] :
「教授」 :
「そんな具合にトナメ相手で攻撃回数を稼ぎつつ令呪を削っていく。本戦に入る頃には令呪0にまで追い込むか本戦前に仕留めるのが理想だ」
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
あっ、やべっ、魔力消費して体力回復するの忘れてた68支払ってもいい?
[教授のRP用] :
「教授」 :
「後は敏捷28から連撃宝具をぶっ放せば……」
[教授のRP用] :
"疾風の猛将" :
「んでもロキ相手は厳しいんじゃねの?軍略持ちも多いしな」
[教授のRP用] :
「教授」 :
「そこなんだよなー」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
いいよ
[教授のRP用] :
「教授」 :
「コイツは脳筋だが対多数には向いてない。庇われるしな…」
[教授のRP用] :
「教授」 :
「バーサーカーが初戦の相手じゃなかったらもうちょっと削りで大暴れしてたかもしれんがな。その辺は完璧に運だ」
[教授のRP用] :
"疾風の猛将" :
「何より消極的戦闘はつまらねェ!オレぁ大戦争がしてえんだ!!」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
うわ!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 魔力 : 1260 → 1192
[教授のRP用] :
"疾風の猛将" :
「重太郎との一戦は最高に滾ったしよ」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 63 → 199
[教授のRP用] :
「教授」 :
「……それに当の本人がこんなヤツだからな…。」
[教授のRP用] :
「教授」 :
「んじゃあおまけのコーナーはここまでだ。もう寝なさい」
[教授のRP用] :
"疾風の猛将" :
「次の戦争でまた会おうぜ!ギハハハハハ!!」
[教授のRP用] :
「教授」 :
[教授のRP用] :
「教授」 :
[教授のRP用] :
「教授」 :
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
あ、介入は無しで
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
いや、すまんやっぱりまだ変更できるなら介入するわ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
そういえばトーナメント勝った後の魔力100の加算を忘れていた
[雑談] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 655 → 755
[雑談] :
イヴァン :
あぶね!ここ雑談じゃん!
[雑談] :
イヴァン :
おもっきりGMへの秘匿ここに送ってた🌈
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
質問があるぜよ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
宝具の効果で決戦時以外の耐久の上限が80
偽装上は140
実際は260
となっているんだが
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
現在表示上の耐久は172
実際は206
(なんか端数がズレてるのは多分どっかでミスった奴だからそのうち直す)
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
で、質問は
① 絆の成長ダイスで対象になるのは実際のステータスがEXになってない項目だけで良いのか?
② 今ある耐久を、表示上は140、実際は80まで減らした方が良いのか?
の二つだぞ俺
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ぶっちゃけ決戦で負けても復活して、以降遭遇戦だけし続けるなんていう陣営が出てきたら口プロだけで躱し続けるのがほぼ不可能だからだいぶキツイぞ俺
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
囲んで殴るように誘導はしてみるけどぉ……ステ偽装しまくり&クソ悪役の死徒&耐久戦法っていう尋常じゃなくイヤがられるタイプだから辛くってぇ…もう動けなくってぇ…
[雑談] :
:
🌈
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
まあ他二つはともかく悪役の死徒なのは何一つ言い訳の余地もなく俺のせいなんだが…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ただでさえ決戦で残ってるのがバカほど数値盛ってるファー、ジャラル陣営ととようわからん不死身のアバドンだから正面からすら勝てるかも怪しいのに!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
よ、よりによって耐久型同士と数値盛るペコ同士が次ぶつかることあるか!!??
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
個人的にはペタンが一番キツイが…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ともかく、別に負けるのは良いが脱落した奴に荒らされるのは気に食わん
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
どうにかしたいところだな
[雑談] :
ロキ :
誤爆、怖いんだよな。
[雑談] :
ロキ :
見せてないキャラで喋るの、怖すぎるんだよな。
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
あ、ちなみにジョンじゃなくて真命のウゴリーノの方は神聖ローマ皇帝の代理人であったぞ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
へ~!
皇帝か…特効行けそうだな
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
①全部が対象になるので既にEXなのが出たら無駄になる。悲しいだろ
②表示上は無辜の怪物で好きに弄れるからそのままでもいい(夜は戦闘外なら回復できるから回復したことにしてもいい)。実際の数値は80に減らしてくれ(^^)
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ヘルに関しては…まあ敗退して発動する以上相応のギミックであるとは言っておくだろ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ああ。PLの俺は別にヘルのやってることに不満があるわけじゃない
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
えーとまあじゃあ実際の耐久が…とにかく80になった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
それにヘルの出現はある意味幸運かもしれん
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
襲われたらまず確実に負ける俺にとっては、不戦協定まで行かずとも同盟を作る口実があって困ることはないしな
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
IQ280
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
あ、それももう一つ確認があった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
戦闘力を3消費して撤退を+1させる奴だが、これはコマンドの行動とは別で出来るという認識で良いか?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
自分のターンだったら任意のタイミングでできる
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ふむ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
非常に不本意ながら、最悪の場合は相手に撤退3積ませて勝つか
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
1回戦勝ち魔力+100
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : -99 → 1
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
休息+50
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 1 → 51
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
サーヴァントLv10
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 51 → -49
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
1回戦と2日目夜
魔力+1000、礼装+10、任意の場所へ陣地+10となる
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 47 → 77
[ ファーティフ・ウーズーン ] 魔力 : 1130 → 1260
[ イヴァン ] 魔力 : 635 → 655
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
礼装は被ってそうな気がするな
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
C(1000-100+10+10-1+30-10+130)c(1000-100+10+10-1+30-10+130) > 1069
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
これと
宝具「奴隷軍団の誇りを共に」50
夜に兵数/2だけ魔力が回復する
で
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
C(1447+1069)c(1447+1069) > 2516
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
C(2516/2)c(2516/2) > 1258
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー :
そろそろアバドンの魔の手に入りそうだな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
choice 筋 魔 敏 耐 天 宝
忘れてた成長ダイス(choice 筋 魔 敏 耐 天 宝) > 筋
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
むきむき
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
そういえばまた一つ質問があるぜよ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
もう偽装用の宝具の情報って3つとも送ったけど、まだ公開されてない3つ目の偽装宝具のテキストは変更して良いだろうか?
変えるのは偽装用のテキストだけだから本来の宝具の挙動は一つも変わらんし、無理なら無理で全然良い
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
いいよ~!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
うわ!ありがとう!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
Last Judgement
「神の不在証明」
666 パッシブ
①この宝具を所有すると、コマンドに【火】【言】【鉄】【針】【紙】が追加される。
②全てのコマンドを1プロセス内に連続して使用することで、【詠唱】が完成し、発動される。
③【詠唱】が発動すると、『神』はこの戦争から敗退し、永久に除去される。また、あらゆる無効化手段を無効化する。
-666
④なお、【火】【言】【鉄】【針】【紙】のコマンドは、それ単体では何一つ効果を持たない。
⑤1プロセス内で【詠唱】を完成させなかった場合、コマンドの使用は初めからやり直しとなる。
⑥この宝具を『神』でない者に使用すると、マスターとサーヴァントが共に敗退する。
⑦この宝具を使用せずに全ての決戦を終えた場合、マスターとサーヴァントが共に敗退する。
⑧なお、対象が『神』であるかどうかは対象の自己自認に委ねられる。
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
おお
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
これにしよ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
来たか 神性特効
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
全くのデタラメだし
そもそも俺の敏捷は決戦時以外では本来Eだから、表示上EXなのに何もしてないことを誤魔化すための手段だぞ俺
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
なるほどな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
もしヘルに襲われたら、これをバン!!と貼って、なんとか戦闘力消費とかで逃げてほしいぞ俺
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
諦めて特攻されたら知らんぞ俺
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
うおおおお俺俺俺俺俺俺俺俺先行き不安だぞ俺ェ!
[メイン] :
system :
[ グラックス ] 兵数 : 1447 → 2516
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : -49 → 1209
[雑談] :
イヴァン :
…あれ
[雑談] :
イヴァン :
見えて大丈夫なやつか?
[雑談] :
イヴァン :
いやもう書いてたわセリフで
[雑談] :
イヴァン :
増えたタブで処理が追いつかなくなってる俺は藤虎だ!!
[雑談] :
:
でもなァ…情報多すぎるもんなァ…
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
そうですねェ…
[雑談] :
燃え骸骨 :
あ"つ"い"
[雑談] :
イヴァン :
おお…なんというブラックジョーク…
[雑談] :
ジャラル :
そりゃ…あついでしょう…
[雑談] :
:
ああああ熱ああああああああ
んぎゃああああああああああ
[雑談] :
イヴァン :
メリーーーーー!
[雑談] :
:
熱い
助けて
死にたくない
[雑談] :
イヴァン :
どうでも良い話なんだが、前初めてワンピースを読んだ知り合いがメリーのコラだけ知ってたからちゃんとした原作を見てギャグシーンじゃないことに驚いてたな
[雑談] :
イヴァン :
本当に人の心がないコラすぎて笑うんだよな。
[雑談] :
:
ローの回想コラとかも原作の該当シーンとのギャップあまりにも酷すぎて吹く
[雑談] :
イヴァン :
具体的に言うとそごう〜〜〜〜〜!!!!
[雑談] :
ジャラル :
アが隣にあるだろって言われてたの好き
[雑談] :
:
その指摘を受けて作った修正版出たにも関わらず修正前しか貼られなくなったのも好き
[雑談] :
イヴァン :
何故かな…
[雑談] :
GM :
生き残り組みで介入するか決めてない人は魂食いに介入するか教えてくれ(^^)
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
改めて宣言、介入する
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
うわ!
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
あっもしかして私も生き残ってる判定か
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
介入しません
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
あとはイベント戦闘起こして華々しく散ります~~~!!
[雑談] :
ジャラル :
確認なんだけどヘルがシステムぶっちぎって復活してるのって俺たち認識できてる?
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
出来てていいと思いますが…
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
(ファミチキください…)
散ったはずのヘルが準決勝参加者4人の脳内に語り掛けてきた…
[雑談] :
ジャラル :
(えぇ…)
[雑談] :
産山 稲娘 :
??
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
介入なし
[メイン] :
イヴァン :
(コイツ脳内に直接……!!??)
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
「怪物、倒れずか」
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
「夜に行動を起こすにはいささか布陣が読めん」
[メイン] :
産山 稲娘 :
(学食でも使ったら如何ですかね…)
[雑談] :
イヴァン :
あとそうだ思い出したが
ヘル(マスター)のステータスは盤面に置いてあるアレのままで良いのか?それとも隠匿条項か?
[メイン] :
ジャラル :
(礼装1個でどこでももってくけど、どこだよ)
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
ん?ああ…
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
ちょっと待ってくださいねぇ…
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
マスターステータス考えてなかったけど多分そのまんまのはずですかね
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
まず覚醒の条件でリソースすべて投げ捨てたので、私に使えるリソースは無いのと
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
私は維持魔力ゼロで魔力を消費しません
鯖の私を倒してくださいね
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
たぶんそう
[秘匿(GM,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
あっ、ごめん介入しないわ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
詰めが甘くてすみません…
[メイン] :
GM :
それでは魂食いに介入があるぞ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
イヴァン :
おお
[雑談] :
イヴァン :
!
[雑談] :
産山 稲娘 :
!!
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
!!!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
!!!!
[雑談] :
ジャラル :
!!!!!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
まずいファミチキくださいに今気づいた
[雑談] :
「教授」 :
!!!!!!
[雑談] :
産山 稲娘 :
介入ですかぁ
[メイン] :
:
[メイン] :
アバドン :
校舎の天井を突き破り
[メイン] :
アバドン :
蝗が柱を作り食べかすを巻き上げる
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
まずいもうアバドンがかっこいい
[メイン] :
アバドン :
尤も、その食べかすは最早蝗も食えぬ鉄屑や汚染物質等だが
[雑談] :
ジャラル :
あーあー校舎がボロボロだ
[メイン] :
アバドン :
無差別な捕食は留まるところを知らず
データの人形でなければ死屍累々の地獄絵図だろう
[メイン] :
産山 稲娘 :
そしてその真ん中
[雑談] :
イヴァン :
もうこれ放置してる管理AI仕事してないだろ
[雑談] :
イヴァン :
これとかアレとか!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
それは本当にそう
仕事しろよ
[メイン] :
産山 稲娘 :
謎の念話で腹を擽られ、ななチキを食べている少女が一人
[雑談] :
ジャラル :
AIはダメだな
[雑談] :
ヘル(マスター) :
ななチキかぁ~~~~
[メイン] :
産山 稲娘 :
「コンビニのチキンって、たまに滅茶苦茶肉汁跳ねるのが困るんですよね」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ななチキはなァ~~~~~
[メイン] :
アバドン :
跳ねた肉汁は蝗が跡形もなく喰い荒らした
[雑談] :
ヘル(マスター) :
セブンで鶏食べたかったら唐揚げ棒派ですねぇ…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ワッカ―・ルウ
[雑談] :
「教授」 :
セブンはアメリカンドッグ派だ
[雑談] :
ヘル(マスター) :
肉汁、びしゃびしゃか
[雑談] :
アバドン :
制御AIも…食べちゃいました
[雑談] :
ヘル(マスター) :
んまほ~
[雑談] :
イヴァン :
何やってんだお前ェ!
[雑談] :
産山 稲娘 :
食えそうなら食べるでしょうしね
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
うぐっ、蝗害最強すぎだァ~~~~!!
[雑談] :
産山 稲娘 :
じゃあいつでもどうぞ
[雑談] :
フェンリル :
魂喰いってある意味そういうことじゃないかなぁ?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
誰なんだ…
[雑談] :
産山 稲娘 :
寧ろ電子機器とか蟲に弱いんじゃないです?
[メイン] :
イヴァン :
「おおう、なんとなんとなんとなんとなんとなんと醜悪なものよ」
[雑談] :
フェンリル :
おれらも昨日食べたけどおいしかったぞ~
[雑談] :
ヨルムンガンド :
データ うまうま
[雑談] :
「教授」 :
おお
[雑談] :
産山 稲娘 :
よくセミに電線齧られるって話聞きますよ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
Bugがバグだもんなァ…
[雑談] :
産山 稲娘 :
言われちゃいましたね
[雑談] :
ロキ :
そして来たか 前哨戦
[雑談] :
ジャラル :
イヴァンさん!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ちょっと待て…正義の死徒か?
[雑談] :
ロキ :
次の対戦相手同士だろう?よくやるぜ
[メイン] :
イヴァン :
「見ろバーサーカー!アレは果たして天の遣いか!?それとも地の底から来た悪魔か!?」
[メイン] :
ジョン :
「…………」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「もしくは、ただのトラウマそのものですかねぇ」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「人間誰しも」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「空腹が怖いんでしょう」
[メイン] :
産山 稲娘 :
チキンを食べきり、ちり紙箱にゴミを投げたら
[メイン] :
アバドン :
ゴミ箱から紙を食みながら蝗が湧き上がる
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
…………
[雑談] :
ジャラル :
ゴミ箱まで…!
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
魔力マイナスの分だけ最大耐久値減るんでしたっけ…?私…
[雑談] :
ジャラル :
食われてないものないなホント
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
いや流石に適用はやめておきましょう…
[雑談] :
燃え骸骨 :
今決着をつけたらそういえば不戦勝になる訳だが
その場合勝利ボーナスはどうなるんだ?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
アバドンかっけェ~~~~
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
ええ。
[メイン] :
イヴァン :
「ハハハハハ⤴︎ハハハハハハ⤵︎!?そういうものか?人間とは…!ああ、ああ、いやいや悪いな女」
[雑談] :
GM :
決戦(不戦勝)後貰えることを教える
[メイン] :
イヴァン :
「もう数百年も昔のことなのですっかり忘れていたよ」
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
へぇ~!
[メイン] :
産山 稲娘 :
「でしょうねぇ」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ぇ~!
[雑談] :
「教授」 :
ゴミだろうと食い荒らすとは、まさに食欲の化身だな…
[メイン] :
産山 稲娘 :
「厳密には人のお話ですし、精々関係あったのは生まれて数年程度でしょうか」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「でもまぁ、結構困ったそうですよ?」
「天使や悪魔と敬う程度には」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「よおく見て見れば、端から端まで蝗の群れですが」
[メイン] :
イヴァン :
「何、珍しいことではない」
[メイン] :
イヴァン :
「神と崇められる蛇など、何匹いるのやら」
[雑談] :
ロキ :
脱落者視点で勝手に考察しようかな…
[雑談] :
ロキ :
イヴァン氏が気になるんだよなぁ行動原理~
[メイン] :
産山 稲娘 :
「なんなら何から何まで敬われるときは敬いますしねぇ」
[雑談] :
ロキ :
死徒のくせに魂喰いしてなくて?それどころか他に介入?
[メイン] :
イヴァン :
「おおう、何とも何とも、ヤオヨロズを敬う民なだけのことはある」
[雑談] :
"疾風の猛将" :
確かに一般的な死徒とはイメージ違うよなぁ
[メイン] :
産山 稲娘 :
「あ、私はそう言うのないんで」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「マジで神様が居るなら…なんて、無粋な事も言いませんがね、たーいえ」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…きっと神が居るのなら、私にはとんと関係がない物」
「なのでその程度の印象なのは悪しからず」
[メイン] :
産山 稲娘 :
立ち上がり
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
うぐっ、悲しいことを言うなァ~~~~!
[雑談] :
ジャラル :
神様いるもん!ファミチキ欲しがってたもん!
[雑談] :
燃え骸骨 :
へ〜!
そういえばいなこ貰ってたっけ?
忙しすぎて把握できなかったけど…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ダメだった
[メイン] :
イヴァン :
「安心しろ」
[雑談] :
オーディン :
からあげクンくれ
[メイン] :
イヴァン :
「神など、誰にとっても無縁なものだ」
「今代にもなれば特に」
[雑談] :
産山 稲娘 :
morattenaidesuyo
[雑談] :
産山 稲娘 :
ボーナスってなんスか
[雑談] :
ジャラル :
はいLチキ
[メイン] :
イヴァン :
「奇跡は既に薄れ、マナすら枯れ果てたあの星にソレを支えるだけの土壌などあるものかよ」
[雑談] :
オーディン :
くそがあああああああああ
と言いたいところだがまあいいだろう
[雑談] :
オーディン :
かったりい空腹ともこれでバイバイ
[メイン] :
産山 稲娘 :
「そりゃざんねん」
[雑談] :
ジャラル :
主神も心が広くてよかっただろ
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ま、誰も彼も飢えているということ」
[雑談] :
燃え骸骨 :
>トーナメント戦に勝利すると、報酬で魔力100が与えられる
これ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
かったりい空腹からバイバイさせてくれるの、神なんだよな
[雑談] :
ジャラル :
それそれ
[メイン] :
産山 稲娘 :
「馴染み深いのは矢張り餓えばかり、あー忌々しい」
[雑談] :
産山 稲娘 :
あっ
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
?
[雑談] :
産山 稲娘 :
魔力増やせない🌈
[雑談] :
「教授」 :
どっちみち魔力マイナスだしあんまり効き目もない気がするが…はてさて
[雑談] :
燃え骸骨 :
あっそういえば魔力…
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
なるほど…
[雑談] :
「教授」 :
🌈
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
🌈
[雑談] :
イヴァン :
🌈
[雑談] :
産山 稲娘 :
あー忌々しい!忌々しい!!
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
かわいそ…
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
いや…
[メイン] :
ジョン :
やり取りが交わされる中
[メイン] :
ジョン :
辺りを跳ねる蝗どもを、虚な目で見つめて
[メイン] :
ジョン :
「…が」
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
あなた魔力貰って嬉しいんです…?能力的に…?
[メイン] :
イヴァン :
「?」
[雑談] :
産山 稲娘 :
わたしはうれしいですけど
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
なるほど…
[メイン] :
ジョン :
「き、が…」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[メイン] :
ジョン :
「うえ、じに…」
[雑談] :
産山 稲娘 :
ずっと腹をすかしたいんです?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
海の人間だもんなァ…思うところはある…だろ?
[メイン] :
ジョン :
「わた、ちの……」
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
神に飢えなんて無いので人間さんたちの気持ちは分かりませんが…
[メイン] :
ジョン :
「まご、こ………」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
つよい
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
(でもファミチキは好き)
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
かわいいw
[メイン] :
ジョン :
「う、うううううううううるるる」
[雑談] :
"疾風の猛将" :
飢えたら周りから略奪すれば良いだろ?ギハハハハハ!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ジョン君、キレた!!
[メイン] :
ジョン :
バキン!!!
[雑談] :
ジャラル :
子孫になんかあったのかな…
[雑談] :
スレイプニル :
!?
[メイン] :
産山 稲娘 :
「おっと」
[メイン] :
ジョン :
髑髏を……強く強く握りしめて砕く。
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
大事な髑髏が…!
[メイン] :
イヴァン :
「おいおい?」
[雑談] :
ジャラル :
ずっと持ってたのに!
[雑談] :
アル :
ブチ切れだねぇ
[メイン] :
イヴァン :
「いや、まあ、その、気持ちは分からんでもないことはない。つまり全く分からんが」
[雑談] :
スレイプニル :
イヴァンの言い回しいちいち面白いな…
[雑談] :
"疾風の猛将" :
言い回しと言うか死徒っぽさがおもしれえよな
[メイン] :
イヴァン :
「……チッ!面倒だな!!」
[雑談] :
"疾風の猛将" :
イヴァン - 今日 21:07
「ハハハハハ⤴︎ハハハハハハ⤵︎!?そういうものか?人間とは…!ああ、ああ、いやいや悪いな女」 [編集済]
イヴァン - 今日 21:07
「もう数百年も昔のことなのですっかり忘れていたよ」
産山 稲娘 - 今日 21:07
「でしょうねぇ」
オレぁこの辺のやり取り好きだぜぇ
[メイン] :
ジョン :
「ぐるるるるるるああああああああああ!!!!」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「あーあ」
[雑談] :
スレイプニル :
ジェットコースター高笑いすき
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…バーサーカーっぽさですら負けましたねぇアバドン」
[雑談] :
GM :
わかる
[メイン] :
産山 稲娘 :
「どうします?勝ち星無しの現状ですが」
[メイン] :
アバドン :
蝗に情や意思はない、飢えの化身と呼ばれようが
悪魔や天使と讃えられようが
[雑談] :
アル :
(運命の人と僕の重ねは意図的なものだから並べないでもらえると嬉しいかな…)
[メイン] :
アバドン :
災害は、災害である
それは理不尽に、不条理に、或いは合理的に
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
幸せにおなり…
[メイン] :
アバドン :
声を上げる"捕食可能"な魔力の塊を発見した
[雑談] :
ヨルムンガンド :
おお
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
いや…アルくんのほうだけ生きてるか…?
[雑談] :
イヴァン :
え?何?と思ったら立ち絵か…
[メイン] :
アバドン :
"アバドンの牙"
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -1240 → -1340
[雑談] :
ヨルムンガンド :
おお
[雑談] :
ヨルムンガンド :
よくみたらお二人さん目をつむっていますわ!!
[情報] :
アバドン :
アバドンの牙
・相手の初期魔力と現在の魔力を反転させる
・この効果を受けている全員は、ダメージを受けるとその分魔力が減り、魔力を消費するとその分魔力が増える
・この効果を受けている全員は、ダメージを与える代わりに自身以外の相手の魔力をその分増やしてもよい
・この状態で増えた魔力が反転前の半分以下で戦闘を終了した場合、魔力がその数値のまま戻らない
[雑談] :
ヨルムンガンド :
スヤスヤですわ~
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
勝つにせよ負けるにせよ最後はあそこに並びたいよなァ…
[雑談] :
"疾風の猛将" :
二人重なって安置されてんのか…なるほどなぁ
[情報] :
アバドン :
イヴァン 最大値755 現在値500
[雑談] :
ジャラル :
なるほどなァ
[雑談] :
「教授」 :
どうか安らかに眠っていてほしいものだ。
[メイン] :
イヴァン :
「クソ!元はと言えば協定を…」
[メイン] :
ジョン :
「どこだぁぁぁぁぁぁ!!!!」
[雑談] :
アル :
死した後くらい、ね
[メイン] :
ジョン :
「ダンテェェェェェェェェェェェェェ!!!!!!!!!!!!!」
[雑談] :
ロキ :
こわい
[メイン] :
産山 稲娘 :
「よーし、がんばってくださいアバドン」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ほどほどで」
[雑談] :
GM :
こわい
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
逃走
逃走
筋力
逃走
筋力
[メイン] :
ジョン :
絶叫する。
[メイン] :
ジョン :
周りなど何も見えぬ。
[メイン] :
イヴァン :
「付き合ってられるか!!!!!!!!!!キサマ様一人でやってろ!!!!!!!!!!!!!」
[メイン] :
イヴァン :
「かえって!!!!!!」
[メイン] :
イヴァン :
「寝る!!!!!!!」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ああどうもおやすみなさい」
[雑談] :
ジャラル :
ダンテ?
[メイン] :
イヴァン :
制御の効かないバーサーカーと相手を見比べ……結果的に床を砕いて、イヴァンはそのまま逃走した。
[雑談] :
"疾風の猛将" :
なんだぁ?やたらとスタイリッシュに悪魔を狩りそうな名前が聞こえてきたが…
[メイン] :
イヴァン :
「ぐうううううしゃ!!!!!!!!!!」
[雑談] :
アル :
……真名を考えると本来関係も何もなさそうだけれど
[雑談] :
ロキ :
ダンテェ?
[雑談] :
イヴァン :
まあそんなわけでこのまま戦闘でも良いけど
[雑談] :
イヴァン :
どうする?
[メイン] :
産山 稲娘 :
「お元気なことで…」
[雑談] :
産山 稲娘 :
えっしなくていいならしませんが…
[雑談] :
イヴァン :
じゃあまあなんか
[雑談] :
イヴァン :
こう
[雑談] :
イヴァン :
描写…で
[雑談] :
ロキ :
なるほど…?
[雑談] :
産山 稲娘 :
軽く小競り合いですね
把握しましたよ
[メイン] :
ジョン :
そして置いていかれた愚者は────
[雑談] :
イヴァン :
いや、まあなんか
[メイン] :
産山 稲娘 :
「アバドン、せめて軽くもてなして帰ってもらってください」
[雑談] :
イヴァン :
人が何人いるか見に来た
[雑談] :
産山 稲娘 :
ああ…
[雑談] :
イヴァン :
ら、誰も来なかったから
[雑談] :
イヴァン :
まあ帰るか…って
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
悲しいだろ…
[雑談] :
ロキ :
行ってないねェ
[メイン] :
アバドン :
巨大な蝗の群れは、波打って
[メイン] :
アバドン :
捕食の行動指針ではなく、ぐっと地面に潜り込む
[メイン] :
アバドン :
その瞬間、かみ砕かれて行き場を無くした元岩だった砂が巻き上がる
[メイン] :
アバドン :
ようは…目くらましである
[メイン] :
ジョン :
そう。それは砂だ。
[メイン] :
ジョン :
誰が見ても砂、あるいは、まあもう少し大きい岩の塊だと思うだろう。
[メイン] :
ジョン :
が
[雑談] :
「教授」 :
所詮データの命、いくら喰われても心は痛まないんだよな。
[メイン] :
ジョン :
その礫を眼球に受け止めながらバーサーカーは
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
わかる
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
おいしかった
[雑談] :
ジャラル :
よくわからない復活とヤバイ蝗はとりあえず朝調査してからかなーって
いきなりは突っ込めなかった!
[メイン] :
ジョン :
「ぐるるるるるぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!!!!」
[メイン] :
ジョン :
その場で
[メイン] :
ジョン :
目の前の飛翔物達を喰らい始めた。
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
それはそう
[雑談] :
ジャラル :
食べたァ!?
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
昨日Aに介入してきてたら私(冥生)がNPC貪ってるシーン入れようと思ったら誰一人来なかったんですよね
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
おお 飛蝗くってる
[雑談] :
GM :
おお
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
んまほ~
[メイン] :
ジョン :
ただの砂利が腹を満たすこともないと、まるで知らないように。
ひたすらに、満たそうと。
[雑談] :
ジョン :
いや
[雑談] :
イヴァン :
アイツ飛んできた砂利食ってる
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
んまほ~
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
こいつ…無敵か!?
[メイン] :
産山 稲娘 :
「驚いた、同類か何かですか…」
[メイン] :
アバドン :
巻き上がる砂が効果的ではないのならば
外敵は押しのけるのみ
[雑談] :
燃え骸骨 :
おお
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
バーサーカーがバーサーカーらしくて俺はなんだか猛烈に感動しているよ…
[雑談] :
「教授」 :
それはそう
[メイン] :
アバドン :
溢れる砂と、翅音が呼び込む砂嵐に乗って
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
バーサーカー対決あついですねェ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
激熱なんだよなァ
[雑談] :
燃え骸骨 :
>所詮データの命、いくら喰われても心は痛まないんだよな。
うちのマスターがその考えで昨日魂喰いしてたよ
[雑談] :
アル :
ダメだった
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
おお
[メイン] :
アバドン :
砂漠を飛ぶ飛蝗達は飢えの化身となる前を思い起こすように
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ええ…
[雑談] :
ジャラル :
ゾ
[雑談] :
イヴァン :
こわい
[雑談] :
GM :
おお
[雑談] :
ロキ :
ちょっと待てよ魂喰い何組してたんだよ…
[雑談] :
アル :
ひとでなし!
[雑談] :
ジャラル :
昨日4件もあったのかよ…
[メイン] :
アバドン :
眼前全てを埋め尽くす群れとなり、濁流と化した
[雑談] :
燃え骸骨 :
そういえば件数発表なかったな…
[雑談] :
ロキ :
イヴァン、まともだった!?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
俺は不運があるからやれないが…?
システムからのペナルティ重すぎだろ!
[メイン] :
ジョン :
「ぐ、ぐ、あああ」
[メイン] :
ジョン :
「がああああっ!!!!!!!!!!!????????」
[雑談] :
ジャラル :
世界レベルの不運
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
成長ダイス、二回とも運引いたんだよな
[雑談] :
「教授」 :
倫理を気にしなくて良い月では魂喰いなんてメリットしかないんだよな。
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
外道が…!
[雑談] :
ロキ :
悲しいだろ
[メイン] :
ジョン :
相も変わらず手に触れるものを全て口に運ぼうとするも、それほどの物量には押し流されるがままとなり…
[メイン] :
ジョン :
「づあああああっ!!!!!!!!!!」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
でもォ…←スレイプニルのひたすらロキ狙いも相当な不運だった可能性が!?
[メイン] :
ジョン :
やがて、高所から押し出されたその身体は、遥か遠く地面へと向かう。
[雑談] :
産山 稲娘 :
さらっと二日連続魂パクパク失敗してんですよね
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
あーこれみんな不運か
[雑談] :
ジャラル :
🌈
[雑談] :
ロキ :
なんで1/16引いてるんだろうなァ…
[雑談] :
ロキ :
ちなみに昨日の魂喰い失敗は天運4含めてだよ
[雑談] :
ロキ :
すごくない?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ゾ
[雑談] :
ジャラル :
えぇ…
[雑談] :
ロキ :
ダイス振るゲームで絶対は無いんですよ…!
[雑談] :
「教授」 :
ファンブルも出るときは出るんだよな。
[メイン] :
ジョン :
それが人体(人ではないが)どういう影響を及ぼすかは……物理学の専門ということで。
わざわざ語るべくもないだろう。
[雑談] :
ジョン :
これでわたちはいったんおわりでいいら
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ジョン君、やばいやつかと思ったら鵜殿殿戦から一気になんかいい感じになったんだよな
これからもっと読みたいだろ
[雑談] :
GM :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
ウチの提督様はアホなのでバッタの大群に飛びかかって地面に叩きつけられた
[雑談] :
イヴァン :
うわあり!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
かわいいw
[メイン] :
GM :
[メイン] :
GM :
[雑談] :
イヴァン :
いなこが特になにもならこれで終わり?
[雑談] :
産山 稲娘 :
次からはバレないくらいには大人しく飯を食べて欲しい物です
[雑談] :
産山 稲娘 :
ないよ!
[雑談] :
燃え骸骨 :
うどのどの
[雑談] :
イヴァン :
あいよ!
[メイン] :
GM :
では3日目朝
行動くれ
[雑談] :
燃え骸骨 :
ゆっくりななちきたべてね
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
OH!調査!
廊下で
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
襲撃します。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ンアー…調査 保健室でジャラル君に回線を開くぞ
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
どこに?
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
廊下へ!
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
2d10(2D10) > 13[10,3] > 13
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
なやなや
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
回線は会った時じゃないと開けないな
交渉しにいかないといけない
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
調査 廊下
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
なにっ、わかった
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
まあアリーナで会ったとき秘匿でもええか…
[雑談] :
イヴァン :
もう今誰がどこにいて自分がどこを調べたのか全く覚えてないのだ…何故かな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
schoice 1-5(choice 1 2 3 4 5) > 1
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
あるある
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 76 → 102
[雑談] :
イヴァン :
そもそも移動とかあるからなあ
[雑談] :
燃え骸骨 :
あるある
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
schoice 1-6(choice 1 2 3 4 5 6) > 1
[雑談] :
「教授」 :
オレなんて自分の位置すら把握してなくて自分に襲撃仕掛けかけたからな
[雑談] :
燃え骸骨 :
そして軍需物資は100に突入
好きな時に使える1000ダメージ分はやばいんだよな。
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
ええ…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ゾ
[雑談] :
イヴァン :
何やってんだお前ェ!
[雑談] :
イヴァン :
礼装もまずいし兵力もまずい
あそこどっちも数値が異常
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
それはそうなんですが…
ジャラル殿にはまだ大分厳しい…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
廊下 ファー
魔術使い(魔力4以上)
任意のランク+1 初期礼装+1
火、風、地の三属性
行動 保健室調査
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
廊下 ファー
魔術使い(魔力4以上)
任意のランク+1 初期礼装+1
火、風、地の三属性
行動 保健室調査
[雑談] :
イヴァン :
あといなこ!俺の魔力ってこれ結局500になるで良いのか!?
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
保健室 なにも
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
わっか
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
[体育館] アル
[理科室] ジャ
[食堂]
[屋上] 冥生
[保健室] 鵜殿
[廊下] ファー
[教室] 冥生
[校庭] イヴ
[職員室]
[食堂] いなこ
ファーと交渉
[雑談] :
イヴァン :
というかアレ一応戦闘しなかったけど効果あるのかそもそも
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
ふぁー
[雑談] :
産山 稲娘 :
いや、半分越してるので755です!
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
秘匿でも表でもいいよ
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
おお
[雑談] :
産山 稲娘 :
あなたの場合1000魔力超えるまでは無効なんですね
[雑談] :
イヴァン :
なるほどな
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
表だとメイン?
[雑談] :
イヴァン :
もう俺は、全員分の能力を、ちゃんと覚えてるか、自信がない。
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
じゃあメイン行くわ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
俺は、アバドン殿以外、よく、分かっていない
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
おお
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
あなたたち私?
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
アバドンもよく分かってないよ俺は…
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
始めていいか?
[雑談] :
イヴァン :
よく分かってないというか、どうするんだよこれ…
[メイン] :
GM :
廊下に訪問者が訪れた
交渉だな
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
いいよ
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
うわあり!
[秘匿(GMミズ..,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ジャラル君、かばうと令呪で即死ぶつけ合ったらあれかと思ったが…
カウンター含めばいけるのか…?
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
交渉…?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
来たか、誰か
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
交渉がしたくても次からだよな確か
[雑談] :
「教授」 :
来たか…交渉
[メイン] :
ジャラル :
パタパタ
スリッパの音を響かせ廊下を歩いてきた
[雑談] :
"疾風の猛将" :
何!?他陣営の元を訪れるということは襲撃するということじゃねえのか!?
[雑談] :
セイレーン :
脳筋!
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ここにだな
[メイン] :
ジャラル :
「よぉ!そして始めまして。一回戦突破おめでとう」
[雑談] :
ロキ :
交渉コマンドっていうのがあってェ…
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「よぅ、次のお相手さんだったよな?そっちもおめでとう」
[雑談] :
産山 稲娘 :
社会性よ何処へ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
廊下大集合!?(^^)
[雑談] :
イヴァン :
実はそれを繰り返した結果決戦前に脱落した組みがあってだね
[雑談] :
「教授」 :
オマエのことだぞ戦争バカ。
…しかしまぁ、ここで交渉なぁ。
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
正直、不思議ですよね
[メイン] :
ジャラル :
「ああ。次のあんたの対戦相手は俺ジャラルだ。」
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
イニシアチブ順で襲撃は次だな
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
だってもう2回戦ううちに殺しあうんでしょう?
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
1組しか残らない
[雑談] :
「教授」 :
対戦相手って時点で敵対以外の道は無いと思うんだがなぁ
[雑談] :
イヴァン :
いやまあでも
[雑談] :
イヴァン :
ヘルがいるから
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
わかりました~
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
そうだった🌈
[雑談] :
セイレーン :
そう、イレギュラーがいるのよ
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
わたしだわイレギュラー
[メイン] :
ジャラル :
「まぁ、宣戦布告とかじゃなくて相談があって」
[雑談] :
イヴァン :
え、お前じゃん!
[雑談] :
セイレーン :
くたばりなさい!
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
やーだね!ニシシ
[メイン] :
ジャラル :
「まず昨日ファミチキ欲しがられた?」
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「おう、構わないさ。色々イレギュラーな事態が起こってるみたいだからな」
[雑談] :
イヴァン :
👉👉👉👉👉👉👉👉👉👉ヘル👈👈👈👈👈👈👈👈👈👈
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
>「まず昨日ファミチキ欲しがられた?」
草
[雑談] :
イヴァン :
お前じゃん!
[雑談] :
セイレーン :
草でも食ってなさい!
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「あー…なんか…幻聴じゃなかったんだ?そっちも聞こえてたってことは…」
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
きゃあ!
[雑談] :
イヴァン :
ほら全部お前じゃん!
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
え~?
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
そんな警戒します~?
[メイン] :
ジャラル :
「やっぱりか。たぶんみんな聞こえたんじゃねーかな。女神さまからのお言葉」
[雑談] :
産山 稲娘 :
そういや襲撃この二人ではない…ということでしょうか
[雑談] :
産山 稲娘 :
まぁほら…嫌じゃないですか
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
ええ。
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
分かっていますよ…十分に
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「やっぱり…おれの対戦相手だった娘の声だよな?」
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
データも見せてないですし
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「なんかミスったかなァ…」
[雑談] :
"疾風の猛将" :
イレギュラー要素ってのはこええよなぁ
[雑談] :
産山 稲娘 :
やっとの思いで這いまわる虫に殺虫剤掛けて安心したら
[雑談] :
イヴァン :
よせ!!
[雑談] :
ジャラル :
トーナメントだから優勝決まる前にどういう位置になるか確認したくてェ
[雑談] :
産山 稲娘 :
よそ見してたらその跡が消えてる訳ですよ
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
ゾ
[雑談] :
イヴァン :
よせと言うに!!!
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「で、相談っていうのはそれに関してなんだな?」
[メイン] :
ジャラル :
「そうそう!」
[雑談] :
イヴァン :
悍ましさで夏も冷えるわ!
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
礼装消費するぞォ~~~!
これ数字直でいじって画面に出ないようにしてもいいんだよな?
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ああ。
[メイン] :
ジャラル :
「いやー話が早くて助かる」
[雑談] :
産山 稲娘 :
後処理は終わるまでが後処理ですねぇ
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
襲撃先ミスったか🌈
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
ファーティフですね?これは
[雑談] :
イヴァン :
サメ映画でよくある死に方なんだよな。
[メイン] :
ジャラル :
「1つは何が起きてるか調査したいから礼装売ってくれって話だ」
[雑談] :
燃え骸骨 :
れいそうこじき
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
ああ。
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「ああ、うーん…」
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
おっけーです ンマー因縁の相手ですしいいでしょう…
[メイン] :
ペタン :
「この馬鹿者が!」
そう言うと、渋る主人をサーヴァントは殴り倒した
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
(脳が溶けている…🌈)
[メイン] :
ジャラル :
「!?」
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
(🌈)
[雑談] :
イヴァン :
おじいちゃん!
[雑談] :
産山 稲娘 :
おおっと
[雑談] :
セイレーン :
きゃーペタン殿ー
[雑談] :
ジャラル :
ひでぇ言い方
[メイン] :
ペタン :
「一回戦での他試合を確認していなかったのか貴様は!」
[秘匿(ファー,冥生)] :
スレイプニル :
くふふ…
[秘匿(ファー,冥生)] :
スレイプニル :
お取込み中失礼
[メイン] :
ペタン :
「あのような化け物どもに願望器を渡せるものか…!」
[秘匿(ファー,冥生)] :
スレイプニル :
ぼくの妹は盛大に選択をミスったようだ
[雑談] :
イヴァン :
どのような?
[秘匿(ファー,冥生)] :
スレイプニル :
君の所へ襲撃を仕掛ける。
[メイン] :
ペタン :
「人間の手に願望器はあらねばならない!」
[秘匿(ファー,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
踊りましょう、最後に
[雑談] :
アル :
そうだそうだとアルギも言っています
[メイン] :
ペタン :
「そのためには…わかるな?」
首を締めあげながら、形ばかりの意志確認を行う
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
そうだそうだ
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
なにっ
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかった
[雑談] :
セイレーン :
死になさい死に損ない!
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「わかったよ…売るよ…」
[メイン] :
ジャラル :
こわ…
[秘匿(ファー,冥生)] :
スレイプニル :
君とペタンなら…妹を超えられるはずだ
[雑談] :
産山 稲娘 :
人間なんですけお!
[雑談] :
"疾風の猛将" :
ひでえ言いようだ
[秘匿(ファー,冥生)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお…頑張ろう…
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
もう死んでますよ?
[雑談] :
セイレーン :
脱落してないなら死んでないから死になさい!
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
そもそも脱落してない時点でも死んでましたよ~
[雑談] :
イヴァン :
死になさいシンジくん!!!!!!!
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
!?
[秘匿(ファー,冥生)] :
ペタン :
二度も異教の神の威光に触れさせて頂けるとは感極まる
[雑談] :
セイレーン :
42731!!!!!!!!!
[秘匿(ファー,冥生)] :
ペタン :
心よりお待ち申し上げますぞ
[メイン] :
ジャラル :
相手が苦しんでようが売ってくれるならありがたい
「うわ!ありがとうな!!!!」
[雑談] :
「教授」 :
はいサードインパクトで即死判定5回
[雑談] :
イヴァン :
くそガァァァァァァァァァァァァァ!!!!
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
こわすぎる
[メイン] :
ジャラル :
「50魔力1個で500分10個くれ」
[メイン] :
ジャラル :
「あとこれも」
[雑談] :
イヴァン :
当時普通に何で1回の攻撃を5回避けなきゃ何ねえんだよと思いながら避けてた
[雑談] :
イヴァン :
避けれなかった 死んだ
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
おお
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「ああ、いいぜ…持っていきな…」
[メイン] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 101 → 91
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
持ってる情報置いとくわ
[メイン] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 魔力 : 1192 → 1692
[雑談] :
GM :
2d10<=14を5回はきついんだ。
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお、礼装回線はさっき開いたOCL
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
アバドンの招来 パッシブ
・調査時2d10>10を相手は振る、失敗したらマスターが代わりに表示する文を送りつける
デメリット
魔力を自身で回復できない 0
礼装を得たらすぐ魔力にする 50
魔力奔流が使えない 20
夜魂食いしかできない 20
うわあり!
[雑談] :
セイレーン :
x5 2d10<=14#1
(2D10<=14) > 2[1,1] > 2 > 成功
#2
(2D10<=14) > 8[6,2] > 8 > 成功
#3
(2D10<=14) > 11[2,9] > 11 > 成功
#4
(2D10<=14) > 16[9,7] > 16 > 失敗
#5
(2D10<=14) > 3[1,2] > 3 > 成功
[雑談] :
イヴァン :
x2 2d10<=14#1
(2D10<=14) > 7[5,2] > 7 > 成功
#2
(2D10<=14) > 17[9,8] > 17 > 失敗
[雑談] :
セイレーン :
おわァアアア~~~~っ!!!!!
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
GM - 今日 20:57
『ディヴィ・ジョーンズの監獄』
パッシブ 割り振り150
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
深く海底に沈んだ彼の魂は、現地の悪霊伝説を取り込みその霊器を大きく変質させた。今となってはもはや悪魔と化した彼は、決して滅びることもなく、ただ自分と同じ所まで引き摺り込める対象を求め彷徨っている。
効果
・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×1の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
・貫通を持つ攻撃を受けると破壊され、再発動は出来ない。
『私に用意された最後の裁き』
英国史上最悪の公的殺人とまで称された彼の裁判。
彼は、最善を尽くさなかったという理由だけでその命を国に絶たれた。
パッシブ 割り振り-100
ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:2
・聖盃戦争中、一度でも撤退した場合には消滅する。
イヴの鯖の宝具
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ペタン :
ヘル殿から託された情報だが…これを受け取ってくれ…
[雑談] :
"疾風の猛将" :
x5 2d10<=14#1
(2D10<=14) > 10[6,4] > 10 > 成功
#2
(2D10<=14) > 7[2,5] > 7 > 成功
#3
(2D10<=14) > 6[1,5] > 6 > 成功
#4
(2D10<=14) > 15[9,6] > 15 > 失敗
#5
(2D10<=14) > 9[4,5] > 9 > 成功
[雑談] :
イヴァン :
ダイスミスったしその上でおわァアアア〜っ!!!
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
[体育館] アル
[理科室] ジャ
[食堂]
[屋上] 冥生
[保健室] 鵜殿
[廊下] ファー
[教室] 冥生
[校庭] イヴ
[職員室]
[食堂] いなこ
[雑談] :
"疾風の猛将" :
うおおおおおおおおっっ
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ペタン :
願望器を人間の手に…
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ペタン :
おお
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
GM :
🌈
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 1209 → 709
[雑談] :
産山 稲娘 :
x5 2d10<=14#1
(2D10<=14) > 7[6,1] > 7 > 成功
#2
(2D10<=14) > 10[9,1] > 10 > 成功
#3
(2D10<=14) > 14[10,4] > 14 > 成功
#4
(2D10<=14) > 10[1,9] > 10 > 成功
#5
(2D10<=14) > 12[2,10] > 12 > 成功
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ペタン :
行動:廊下調査
ウブヤマ イ ナ コ
産山 稲娘
魔 7
戦 5
属 10 飢 属性+1
《貪欲感染》
・昼などに接触したマスターは1d6を振る、こちらも1d6を振る
・接触した側の数字が少なかった場合、その数字の差分[飢餓]を得る
・[飢餓]は一時間帯毎に-1される、付与状態で礼装や魔力を得た場合その数値は半分になる(端数切り捨て)
アバドン クラス:バーサーカー
ステータス
筋:EX
敏:EX
耐:A
魔:E
運:E
宝:EX
蝗の主 EX
・初期魔力が0から上がらない
・魔力マイナスによるデメリットを受けない
・魔力が1以上になると死亡する
・自身の効果で魔力が増えない
アバドンの爪 アクティブ
・貫通
アバドンの吐息 オート
・魔力消費して回復
アバドンの睨み オート
・調査
アバドンの招来 パッシブ
・調査時2d10>10を相手は振る、失敗したらマスターが代わりに表示する文を送りつける
アバドンの牙 オート
・相手の初期魔力と現在の魔力を反転させる
・この効果を受けている全員は、ダメージを受けるとその分魔力が減り、魔力を消費するとその分魔力が増える
・この効果を受けている全員は、ダメージを与える代わりに自身以外の相手の魔力をその分増やしてもよい
・この状態で増えた魔力が反転前の半分以下で戦闘を終了した場合、魔力がその数値のまま戻らない
デメリット
魔力を自身で回復できない 0
礼装を得たらすぐ魔力にする 50
魔力奔流が使えない 20
夜魂食いしかできない 20
[雑談] :
イヴァン :
!
[雑談] :
産山 稲娘 :
うおおおお!
[雑談] :
セイレーン :
!
[雑談] :
"疾風の猛将" :
!!
[雑談] :
イヴァン :
神がこの者を救いたもうた
[雑談] :
イヴァン :
ファーティフの魔力がなんかもうすごいことになってるぞ俺
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
そういや今襲撃入れたらジャラルは巻き込むんです?
[雑談] :
ペタン :
x5 2d10-2<=14#1
(2D10-2<=14) > 12[6,6]-2 > 10 > 成功
#2
(2D10-2<=14) > 8[5,3]-2 > 6 > 成功
#3
(2D10-2<=14) > 14[6,8]-2 > 12 > 成功
#4
(2D10-2<=14) > 16[6,10]-2 > 14 > 成功
#5
(2D10-2<=14) > 16[7,9]-2 > 14 > 成功
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
おお
[雑談] :
ペタン :
不運込みでも…行けた!
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
むしろ不運だとこのダイス有利では…?
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
巻き込まれないな
[雑談] :
産山 稲娘 :
不運込みな方が有利ですしね
[雑談] :
ペタン :
ほんとだ
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
わかりました
[雑談] :
燃え骸骨 :
おお
[雑談] :
"疾風の猛将" :
それはそう
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
あれ?
[雑談] :
産山 稲娘 :
悪運というやつですねぇ
[雑談] :
イヴァン :
実質2d10<=16族
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
ということはランサーって魂喰いの包囲網かなり踏み倒せる確率上がる?
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
たしか2d10<=17とかですよね
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
これエラッタ案件か…?
[メイン] :
ジャラル :
「それから、ダメもとなんだけどさ」
[雑談] :
ペタン :
気づいていなかったから魂喰いを縛っていたのは…おれだが?
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「言うだけ言ってみようぜ、折角の交渉機会だ」
[雑談] :
GM :
それはGMが振るダイスだから関係ないと思われる
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
なるほど~
[雑談] :
セイレーン :
包囲網はGMが振る、だものね
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
そういえばそう
礼装とかも使えませんね
[雑談] :
セイレーン :
最初の2d10>10だけがPLが介入できるダイス
[雑談] :
"疾風の猛将" :
そこまでは干渉できねえんだな
[メイン] :
ジャラル :
「聖盃譲ってくれないか?」
ダメもとと言いながら、しかし真剣に口は笑っても目は笑わず
[雑談] :
燃え骸骨 :
おお
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
なお…ヘルがこの後襲撃してくるらしいが…
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
おお
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「うーん…俺はなァ…」
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
すごい発言だ
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
廊下を?
[雑談] :
「教授」 :
アリではある
[雑談] :
イヴァン :
マスターの振るダイスだけだからな天運は
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「記念参加みたいなもんだから、願望叶えた後の器貰ってもいい?」
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ああ。
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
わぁ…
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
って秘匿が来た
[雑談] :
ロキ :
何言ってんだファーティフううううう
[メイン] :
ジャラル :
「オイオイそんなんでいいのかよ」
[雑談] :
「教授」 :
最後の決勝2人になったらわざと負けるから最後まで協力してくれ(^^)っていうのも理論上はできなくはないな。ムーンセルは叶えられる願いの量がすげえから
[雑談] :
イヴァン :
本来の月の聖盃なら即死するんだけど…まあこっちだと別にそうじゃないしな
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「そっちの願いとか聞いてもいいかい?」
[メイン] :
ジャラル :
「それなら、俺が叶えた後の国家の父の座もあげるさ」
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
こわい
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「な、なに…どういう…?」
[雑談] :
「教授」 :
ムーンセルに消された後願いで蘇生ってできたかなァ…
[メイン] :
ジャラル :
「国が欲しんだよ。国。」
[雑談] :
イヴァン :
まあ出来はするんじゃないかな?電子上にデータ移してるのを消してるだけだし、もう一回同じ形に再現すれば
[メイン] :
ジャラル :
「俺の。俺たちに。」
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「はっ、はははっ!」
[雑談] :
イヴァン :
まあそれが同一人物と言えるかは…(意味深に無言)
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「俺たちにっていうのがどこまでを指してるのかは分からないが…」
[雑談] :
「教授」 :
魔術師に自己同一性など必要あるか?
[雑談] :
ジャラル :
ゾ
[雑談] :
ロキ :
一理あるねえ
[雑談] :
イヴァン :
そうなんだよな
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「でっけぇ夢だなァ…男の、栄光の、頂点だ!」
[雑談] :
GM :
魔術師、こわいんだよな。
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「好きだぜ、俺はお前の夢」
[雑談] :
ロキ :
そんな哲学じみた考えでは辛かろう 魔術師は
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
こわい
[雑談] :
イヴァン :
月の聖盃に来るのって一部の例外除けば魔術師だけだからな
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
へ~!
[雑談] :
イヴァン :
まあこれはTRPGなのでその辺はごにょごにょなんだが、本来は相当な霊子ハック力がないとそもそも動けない
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
あとぶっちゃけ魔力そんなに使わないんだが…ヘル戦前に1000くらい返しとく?
おれが死ぬ可能性けっこうあるからな…
[雑談] :
イヴァン :
そしてメインでは意気投合している
[雑談] :
イヴァン :
夢はでっかく!
[メイン] :
ジャラル :
「さすがに正面から褒められると照れるな。慣れねぇ。
「ありがとうな。変わり者のファーティフ。」
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「へへっ、一族じゃあ変わりもんって言われてたが…」
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
シュ劇とか始まる前に騎乗Dの優先権を叫びながらもらった礼装で
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「この戦争にいるやつらはみんな変わりもんだしな、故郷よりも居心地がいいや」
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
ああ。
[雑談] :
"疾風の猛将" :
もちろんその国は周辺国を飲み込む大帝国にまで発展させんだよな!?(ワクワク)
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
猛将どんがわくわくしておられる…
[雑談] :
産山 稲娘 :
砂漠に立国はお勧めしませんよ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
あと頑張れよ!またね~!で切ってもいいけどなんかある?
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
教室のヘル調査する
1回までだよな?
[雑談] :
「教授」 :
あんま資源ねえからな砂漠。やっぱ河川とかは欲しいとこだぜ
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
おお
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
会話終了から襲撃前にリソース譲渡挟むかもしれないOCL
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
とりあえずヘル戦は同盟結んだって言いながら兵士派遣するけど
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ゾ!?
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
礼装を消費した数だけ任意の場所に追加で[調査]を行える。
この礼装消費による調査を行った[場所]でその日の夜に魂喰いが行われた場合、自分はその魂喰いの情報を入手する(この情報は交渉相手に公開可能)。
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
そんなことが出来たのか…
ありがたい…
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
1回とは書いてないから多分何回でもできる
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
おお
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
じゃあ5回調査する
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ただまァ…奔流かカウンター60だから魔力の重要さはそっちの方が断然上だと思うんだよなぁ…
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
宝具「戦友諸君、奴隷軍団諸君」100
パッシブ
ダメージを受ける際そのダメージの処理を耐久または兵数で処理することができる
兵士を他の戦場に派遣することができる
ここ
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
いやアバドンもあれだしな…
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
へ~!
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
俺、逃げれないんだよな
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[雑談] :
イヴァン :
清潔な水と飯。それから災害の少なさを所望する
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
schoice 1-8(choice 1 2 3 4 5 6 7 8) > 1
[雑談] :
アル :
大事なことだよね…
[雑談] :
イヴァン :
あと隣国がいないことな!
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
schoice4 1-7(choice4 1 2 3 4 5 6 7) > 2 7 3 4
[メイン] :
ジャラル :
「でも故郷があるのはいいじゃねぇか」
[雑談] :
イヴァン :
国同士なんかくっついてたら喧嘩しかせんぞ!
[雑談] :
ジャラル :
あーこれ島国か
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「あー…流浪の民ってやつか…」
[雑談] :
産山 稲娘 :
ついでに岩サイズでもいいので島があるといいですね
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「お前の故郷がこれから出来るよう、応援するぜ」
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
"【英霊】冥界の女神ヘル
【クラス】セイヴァー
・遭遇戦であっても2プロセス目以降に突入する。
・生者たちの世界から隔絶された異常なステータスを有する。耐久値が0まで回復すると脱落する。
・いかなる効果によっても逃走ポイントを上昇させることができない。"
"【ステータス】
LEVEL:0(魔力消費0)
筋力 -444
敏捷 27
耐久 -80
魔術 30 詠唱P4
腐運 444
宝具 √-300"
【スキル】
腐術EX
"医術EXの読み替え。1時間帯に1回行える。キャラを一人対象に2d10>10の判定を行う。
成功した場合、耐久を150回復するか負傷を-1出来る。"
【宝具】
《冥界に眠る王女のアバドーン》 パッシブ
"ヘルが存在する戦闘では場所が[ニヴルヘイム]に固定される。
[ニヴルヘイム]
・ヘルを除く全てのマスターは所有する英霊の戦闘ターン経過ごとに負傷が-1される。負傷は0を下回って低下していき、負傷が-10を下回ったマスターは身体が崩壊して死亡する。
・ヘルを除く全ての英霊は戦闘ターン経過ごとに耐久値が50回復する。耐久値は最大耐久値を上回って上昇していき、現在耐久値が最大耐久値の5倍を上回った英霊は身体が崩壊して脱落する。
・戦闘終了後、上記の影響をなかったことになり、元の数値に戻る。
・全てのPCはこの戦闘中につき1回だけ、手番でコマンド[死中活]を使用できる。
[死中活]
[筋力値]と[魔術値]と[持っているダメージ宝具の効果値]の数値を入れ替えてもよい。この戦闘時のみ有効。1戦闘につき1回。"
《死の化身》 パッシブ
・戦闘に突入するために朝行動襲撃・昼ダイス敵対接触を繰り返し続ける。
・戦闘時、ヘルの1ターン目のあと、クラス名と効果を開示する。
・ヘルは魔力を消費しない。また、魔力吸収の対象にとることができない。
《いきぐされ》 パッシブ
・ヘルが耐久値の回復効果を受ける時、効果量が半減する。
《魔術連撃》 アビリティ
・耐久が-40以上の時に自動で適用される。
・次の魔術攻撃を連撃にする。
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
領海を広げるぞ、来いってことだな?
[メイン] :
ジャラル :
「じゃあ明日の夜までお互いに元気で会おうな!」
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「ああ、達者で…!」
[雑談] :
ジャラル :
でもなァ…海に面してると鉄が出ないからなァ…
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
そう言って二人は別れた…
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
[メイン] :
:
[メイン] :
:
その時
[雑談] :
イヴァン :
!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
!
[メイン] :
:
死の影が、廊下へ向かって近づいていた
[雑談] :
「教授」 :
!!
[メイン] :
:
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
ヘルの情報いるかえ?
[メイン] :
:
[雑談] :
ジャラル :
!?
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
あ、あるの!?
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
下さい…
[雑談] :
"疾風の猛将" :
戦争か!?争いか!襲撃戦だぁ!!
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
騎乗Dだから…多分世界で優先度高い
だから貰った
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
"【英霊】冥界の女神ヘル
【クラス】セイヴァー
・遭遇戦であっても2プロセス目以降に突入する。
・生者たちの世界から隔絶された異常なステータスを有する。耐久値が0まで回復すると脱落する。
・いかなる効果によっても逃走ポイントを上昇させることができない。"
"【ステータス】
LEVEL:0(魔力消費0)
筋力 -444
敏捷 27
耐久 -80
魔術 30 詠唱P4
腐運 444
宝具 √-300"
【スキル】
腐術EX
"医術EXの読み替え。1時間帯に1回行える。キャラを一人対象に2d10>10の判定を行う。
成功した場合、耐久を150回復するか負傷を-1出来る。"
【宝具】
《冥界に眠る王女のアバドーン》 パッシブ
"ヘルが存在する戦闘では場所が[ニヴルヘイム]に固定される。
[ニヴルヘイム]
・ヘルを除く全てのマスターは所有する英霊の戦闘ターン経過ごとに負傷が-1される。負傷は0を下回って低下していき、負傷が-10を下回ったマスターは身体が崩壊して死亡する。
・ヘルを除く全ての英霊は戦闘ターン経過ごとに耐久値が50回復する。耐久値は最大耐久値を上回って上昇していき、現在耐久値が最大耐久値の5倍を上回った英霊は身体が崩壊して脱落する。
・戦闘終了後、上記の影響をなかったことになり、元の数値に戻る。
・全てのPCはこの戦闘中につき1回だけ、手番でコマンド[死中活]を使用できる。
[死中活]
[筋力値]と[魔術値]と[持っているダメージ宝具の効果値]の数値を入れ替えてもよい。この戦闘時のみ有効。1戦闘につき1回。"
《死の化身》 パッシブ
・戦闘に突入するために朝行動襲撃・昼ダイス敵対接触を繰り返し続ける。
・戦闘時、ヘルの1ターン目のあと、クラス名と効果を開示する。
・ヘルは魔力を消費しない。また、魔力吸収の対象にとることができない。
《いきぐされ》 パッシブ
・ヘルが耐久値の回復効果を受ける時、効果量が半減する。
《魔術連撃》 アビリティ
・耐久が-40以上の時に自動で適用される。
・次の魔術攻撃を連撃にする。
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
では…見せますか
[雑談] :
産山 稲娘 :
ほおう
[雑談] :
ジャラル :
来たかヘル
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
いやあのですね
[雑談] :
ジャラル :
はい
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
私は敗残者なので…
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
そこまで警戒というか…そういうのは…しないで…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ええ…裏ボスなのでは…
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
んーどうなんでしょうね☆
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
もう他に処理は無いですか?
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
教える
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
分かりました
[雑談] :
ジャラル :
こわい
[雑談] :
GM :
!
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
[雑談] :
産山 稲娘 :
おー
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
[雑談] :
ジャラル :
背景が禍々しく変わったァ!
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
慕っていた父も きょうだいたちも もう居ない
[雑談] :
イヴァン :
ほほう、今は廊下にいるのか
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ジャラル君からデータをもらったんだが…
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
おお
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
少女が歩を進めるたびに、周囲の景色が異様に変わっていく
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
すべての生命が腐り落ちていく
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
魔術攻撃等の回復を礼装で増減出来たっけ?
ダメージじゃないから無理?
[雑談] :
:
腹筋ボコボコにパンチされて…死んだんだろ!?
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
できることを教える
[雑談] :
ロキ :
ああ。
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
うわ!わかった!
[メイン] :
ヘル :
「だれでもいい…」
[メイン] :
ヘル :
「私の軍勢に…加えて…」
[メイン] :
ヘル :
「そして…あいつらを…」
[雑談] :
ジャラル :
マズイ食われたのを修復した廊下がまたボロボロだ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
あーあー学校が滅茶苦茶だ
[雑談] :
イヴァン :
その前に俺が一回壊したぞ
そして直したぞ
[メイン] :
ヘル :
彷徨っていたのは、廊下
[雑談] :
ジャラル :
えらい
[雑談] :
GM :
聖者か?
[雑談] :
産山 稲娘 :
死の軍勢じゃあ
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
なにかが遠くから迫っている
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
まるで死ぬように朽ちていく
[雑談] :
ジャラル :
軍勢に加えるって殺すってこと?
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
壁が、天井が、床が
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
全てが
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「あ、あのっ…これって…!?」
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
こわい
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
いやあんまり怖くないか?
[メイン] :
ペタン :
「一々うろたえるな馬鹿者!」
主人の頭に拳骨を与えて、迫る死の方へと向かい立つ
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「……ああ」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「なんて幸運なんだろう」
[イヴのRP] :
イヴァン :
「おいおいおいおい」
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
宝具「戦友諸君、奴隷軍団諸君」100
パッシブ
ダメージを受ける際そのダメージの処理を耐久または兵数で処理することができる
兵士を他の戦場に派遣することができる
あとこれの派遣ってどういうイメージ持ってた?
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「おとうさんを屠ったあなたが」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「私の…最初の軍勢になるんだ…」
[イヴのRP] :
イヴァン :
「どうなっているんだ…?」
[情報] :
冥界の女神ヘル :
《すべての救われえぬ者たちへ》 アビリティ
この英霊が優勝した場合、脱落・死亡した全てのキャラを復活させて死者の軍勢として加え、神界へ侵攻する。
[雑談] :
ジャラル :
屠ったのはおでんだろ
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
それはそう
[雑談] :
"疾風の猛将" :
ヘルに全賭け決定!!!!!
[雑談] :
ペタン :
将軍がめっちゃ喜びそう
[雑談] :
ペタン :
おお
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
おお
[雑談] :
ジャラル :
マズイヴァルハラ勢だ
[イヴのRP] :
ジョン :
「私は暴走した挙句普通に負けました」の看板を首から下げて座っている。
[雑談] :
産山 稲娘 :
ヴァルハラが蝗まみれに!
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
なんだろう…演出用とか?
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
オーディン殺すゾ!
[雑談] :
"疾風の猛将" :
いいじゃねえのいいじゃねえか最高だァ!オレぁ神々とも戦争ができるとは思ってなかったぜ!
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
まあ出来るとは限らないですけどね☆
[雑談] :
ペタン :
でもなァ…ティベリウスやみんなと戦争はしてみたいもんなァ…
[雑談] :
"疾風の猛将" :
次のシステムはなんだぁ?ここまで胸が踊るのはいつ以来だろうなギハハハハハ!!
[イヴのRP] :
イヴァン :
「神だの天使だの悪魔だの死徒だのと…ロクでもないものばかり集いよって」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
少女の腐りきった下半身から放たれる腐臭が、廊下を満たす___
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
これが「ヘル」
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
まぁ…そらそうか
いやファーさん死なないように外部耐久の兵士発進!しようかと思ったけど
これ勝手に耐久増やして殺すタイプか…
[雑談] :
「教授」 :
落ち着けバカめ(ドグシャァ)。
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
生まれながらにして半身が腐り落ち
神々より見捨てられ世界の最下層に棄てられた少女
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
どうすればいいんだ~~
[イヴのRP] :
ジョン :
なんとも言えない目でイヴァンを見ている。
[イヴのRP] :
イヴァン :
「まあ良い。何一つ良くないところが特に良い」
[メイン] :
ペタン :
「ふむ…父兄…父兄?に置いて行かれて寂しかろう」
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
ああ。
回復させて殺すビルドだな
[雑談] :
ジャラル :
一旦KICKBACK流してオーディン呼んでみるか…
[メイン] :
ペタン :
「私に責任がある以上、ここで引く道理はないな」
[雑談] :
オーディン :
おお
[雑談] :
ペタン :
おお
[雑談] :
「教授」 :
おお
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
コマンドで自傷できたっけ?
[雑談] :
産山 稲娘 :
ええ…
[イヴのRP] :
イヴァン :
「しかし本当に良いことが一つだけあるとすれば…」
[メイン] :
ペタン :
「お嬢さんの軍勢に加わることは出来ないが…その妄執は正面から受け止めてみせよう」
[イヴのRP] :
イヴァン :
牙が覗く。
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「……………」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「英霊とは」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「すなわち、そのほとんどが死より出でし者たち」
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
あれどうやって倒すんだこれ
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「私は司る。劣化を。腐敗を。生物の死を」
[イヴのRP] :
イヴァン :
「お陰で出てきたぞ…?」
「やり甲斐がな」
[イヴのRP] :
イヴァン :
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
耐久上げられるの医術くらいでヘルしか持ってなくて…
[雑談] :
ジャラル :
ダメか…
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
魔術は相手を回復させることができるぞ
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
おお
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「そしてヴァルハラに招かれる事ができなかった魂たちを……」
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
IQ280
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
草
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
私は無理みたいだな…
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
魔術なんてものは一切縁がなかったのだから…
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「私が慈しみを以って救うの…」
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
>・全てのPCはこの戦闘中につき1回だけ、手番でコマンド[死中活]を使用できる。
>[死中活]
>[筋力値]と[魔術値]と[持っているダメージ宝具の効果値]の数値を入れ替えてもよい。この戦闘時のみ有効。1戦闘につき1回。
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
これを教える
[雑談] :
ジャラル :
あとダウンロードしてる間に流してくれた人ありがとう
[雑談] :
GM :
おお
[情報] :
冥界の女神ヘル :
【英霊】冥界の女神ヘル
【クラス】セイヴァー
・遭遇戦であっても2プロセス目以降に突入する。
以下不明
[メイン] :
ペタン :
「私が死なせた部下たちは…」
[メイン] :
ペタン :
「ヴァルハラにも、冥界にもいない」
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
魔術コマンドを使用できない -20
縛ってる🌈
[メイン] :
ペタン :
「ただ主の御許で安らいでいる」
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
「でもじっさいどうちゅるんだ?」
「わたちのほうぐのえいきょうで、ありーなのほかではおまえもわたちもまともにはたたかえぬぞ」
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
🌈
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
あーあーBGMがぐちゃぐちゃだ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
「よくぞ聞いてくれたバーサーカー」
[メイン] :
ペタン :
「その魂を奪おうというのなら、決して」
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
よぉ!相性激やばだから遠くから話すぜ
[メイン] :
ペタン :
「お嬢さんと私の間に妥協点は存在しない!」
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ペタン :
やはり…か!?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
「それはな……」
[雑談] :
ペタン :
草
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
「………」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
少女の眼は虚ろで、ただひたすらに悲しみの涙を流しながら呟いている
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
ヘルを聖者にすれば勝てるが
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
「ハッタリと努力だ」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「貴方も…救ってあげる…苦しみから…」
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
「ふあんだ…」
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ペタン :
魔術を礼装ブーストするぞ、来い
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
ペタンの言葉は、少女の心に届かない。
[秘匿(ジャ,ファー)] :
グラックス :
「私は魔術の心得がなくてな…回復などまずできん」
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ペタン :
悲しいだろ…
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
「そうさ!だから心だけ。頑張ってくれ」
[メイン] :
ペタン :
交渉とは、対話とは言葉を交わすという意思が互いにあって初めて成立するものだ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
という小芝居を挟みつつ質問があるぜよ
[メイン] :
ペタン :
ならば、行きつくべき先は一つ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
この戦闘、というか他人のやってる戦いは基本割り込めないんだったか?
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
マジで兵士もダメージ処理だからどうにもできないんだよね
[メイン] :
ペタン :
降伏などありえない
[メイン] :
ペタン :
戦争だ!
[雑談] :
ジャラル :
食ってろォ!
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「おろかなひと…」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「ここは、私の国。死者の世界」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「生者の常識なんて…通用しないのに…」
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ペタン :
あんまり即殺狙うと悪いかと思ったが…
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
《冥界に眠る王女のアバドーン》 パッシブ
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ペタン :
ジャラル殿がそうならなんとしても殺さねば
[雑談] :
イヴァン :
アバドン!!!
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
向こうが撤退するのかもわからないしわかんね~~~
[情報] :
冥界の女神ヘル :
《冥界に眠る王女のアバドーン》 パッシブ
"ヘルが存在する戦闘では場所が[ニヴルヘイム]に固定される。
[ニヴルヘイム]
・ヘルを除く全てのマスターは所有する英霊の戦闘ターン経過ごとに負傷が-1される。負傷は0を下回って低下していき、負傷が-10を下回ったマスターは身体が崩壊して死亡する。
・ヘルを除く全ての英霊は戦闘ターン経過ごとに耐久値が50回復する。耐久値は最大耐久値を上回って上昇していき、現在耐久値が最大耐久値の5倍を上回った英霊は身体が崩壊して脱落する。
・戦闘終了後、上記の影響をなかったことになり、元の数値に戻る。
・全てのPCはこの戦闘中につき1回だけ、手番でコマンド[死中活]を使用できる。
[雑談] :
イヴァン :
これは一体?
[情報] :
冥界の女神ヘル :
[死中活]
[筋力値]と[魔術値]と[持っているダメージ宝具の効果値]の数値を入れ替えてもよい。この戦闘時のみ有効。1戦闘につき1回。
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
こっちはまず撤退できないし
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ペタン :
ウッ…ウッ…ウアッ…!
[雑談] :
産山 稲娘 :
被ってません!?
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
何故でしょうか…
[雑談] :
ペタン :
なかよしか?
[雑談] :
燃え骸骨 :
あくらつな使い方がありそうなそうでもないようなうむむむむ
[雑談] :
燃え骸骨 :
とりあえず300魔術が安牌か?
[雑談] :
産山 稲娘 :
いかん…後から被らせてたみたいで申し訳ない…
[雑談] :
「教授」 :
自傷ダメージ持ちがいればウハウハだな
…いるか?
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
ここに貼った以上の情報は言えません…
[雑談] :
産山 稲娘 :
ターン経過!?
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
高敏捷だと死にやすくなりますね…
[雑談] :
「教授」 :
しかしかの名作ホラーエロゲを思い起こさせる宝具名をしている
[雑談] :
ジャラル :
どんどん回復する!どんどん負傷が減る!
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
おお
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
いいですよね アバドーン
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
貰っちゃいました
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
あと、ヘルのニヴルヘイムが発動してる場所で固有結界の宝具使うとどうなる?
あと俺の質問の処理は後回しで良いよ
[雑談] :
ペタン :
いいよね…
[雑談] :
ペタン :
りかなすき
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
分かる
[雑談] :
「教授」 :
ホラーもきっちり怖いんだよなぁアレ…
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
んあーーーー魔術魔術魔術
[雑談] :
ジャラル :
へ~~~~~~!これか~~
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
4回分すべて魔術:詠唱ガード
最期は魔術
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
もちろん効果は回復です~~~
[雑談] :
イヴァン :
へ〜!
[雑談] :
ジャラル :
50%セールやってんじゃん
[雑談] :
ペタン :
へ~!
[雑談] :
産山 稲娘 :
なんだっけ
ホモ展開もある奴でしたっけ
[雑談] :
ジャラル :
70%だった🌈
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
ありますよ~
[雑談] :
ペタン :
あるアルよ
[雑談] :
産山 稲娘 :
ああやっぱり
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
わかった
[雑談] :
ペタン :
>70%OFF
激安か?
[雑談] :
ジャラル :
激安濃厚濃厚
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
1d100 やすさ(1D100) > 55
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
ま
あ
ま
あ
[メイン] :
ペタン :
「侵略者とは」
[メイン] :
ペタン :
「他者の国を蹂躙し、全てを塗り替えるもの」
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
2ラウンド目から乱入可能だな
[メイン] :
ペタン :
「生前はやられるばかりであったが…」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「…!」
[メイン] :
ペタン :
「死の国をフランス色に染め上げてやろう」
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
!!
[雑談] :
イヴァン :
!
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
いいですねぇ…!
[雑談] :
燃え骸骨 :
アバドーンといえばルウ鬼の元祖というあのっ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
フィールド効果は…たぶん塗り替えになるのかな…?
[雑談] :
イヴァン :
もしや出るか?
[雑談] :
燃え骸骨 :
そして来たか、反撃
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
たぶん
[雑談] :
ペタン :
俺は脳筋だからなんもないぞ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
わ、わかった…
[雑談] :
イヴァン :
ないんかい
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
なるほど…
[雑談] :
イヴァン :
固有結界かと思ったわ!!!!!!
[雑談] :
ペタン :
一人マジノ線をモチーフにしたから…
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
あんまかち合うことないからな…前回の10Pでは塗り替え扱いだった
[雑談] :
ペタン :
私が軍であり、要塞であり、国家なのだっていうビルド
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
あんまないんだ
固有結界とかみんな好きだと思ってた
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
へ~!
[雑談] :
イヴァン :
なるほどなぁ
[雑談] :
ジャラル :
へ~~~~~~!
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
実際軍需物資マシマシで1人軍隊レベルなので合ってます
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
礼装、強いんだよな。
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
コマンド送っていいよ
[雑談] :
ジャラル :
🟦⬜🟥
[雑談] :
ペタン :
礼装、強すぎてビビったから今回模倣したんだよな
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
あっ、はい
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
戦いの中で成長しているだと…
[雑談] :
イヴァン :
てっきりHere is France!Not Niflheimr!をやるのかと思った
[雑談] :
産山 稲娘 :
マジノ線かぁ~~
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
ぬー…
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
普通に殴ってくるか…それとも…
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
さっきから黙っているアルギくんあたりが入れ知恵してる…かな…?
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
塩試合になるが…魔術4連打でいいでしょう
[雑談] :
「教授」 :
礼装は強いぞ。
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
計算ミスって死んだらジャラル君が危ない!
[雑談] :
ジャラル :
ああ。
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[雑談] :
「教授」 :
さて死の国にどう立ち向かうやら…
イレギュラーも相まって楽しみな一戦だな、オレとしては。やはりイレギュラーは聖杯戦争の醍醐味だ
[雑談] :
ペタン :
ちょっと待て…腐運ってなんだよ…
[雑談] :
イヴァン :
8人目のサーヴァント!?を原作からやってるからな
[秘匿(GM,ファー)] :
ペタン :
っていうか二連打でそうとうやばいから魔術一発でちょうどいいな…
[雑談] :
ジャラル :
腐ってたんだ!運が!
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
腐運ですけど…
[雑談] :
ペタン :
おお
[雑談] :
産山 稲娘 :
イレギュラーじゃない聖杯なんて無ぜー
[雑談] :
"疾風の猛将" :
耐久-80!筋力-444!たまんねぇな
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
筋力-444で殴ったら444回復とかはしないので安心してくださいね…
[情報] :
GM :
ヘル(魔術+詠唱:ガード)→ヘル(魔術+詠唱:ガード)→ペタン(魔術)→ヘル(魔術+詠唱:ガード)→ペタン(魔術)→ヘル(魔術+詠唱:ガード)→ペタン(魔術)→ヘル(魔術)→ペタン(魔術)
[雑談] :
イヴァン :
よく見たらセイヴァーなのかよ
[雑談] :
「教授」 :
あからさまなマイナス族だ。尋常の手段では倒せんなこれは
[雑談] :
ペタン :
おお…するのかと思ってた
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
ふふ…
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
気付いたようですね。
[雑談] :
ペタン :
ええ…
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
それでこそ…お父さんを倒した人…
[雑談] :
「教授」 :
1d444回復はするのか?
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
ゾ
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ペタン :
罪悪感が…ある!
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ペタン :
認められると…!
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「…………誰も逃れられないの……」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「老い。衰え。朽ち果てる」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「その運命からは…」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
魔術攻撃 対象ペタン
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ペタン :
だが…ジャラル君の情報なしだったらとりあえず貫通するかァ…ってしてたと思うので感謝感謝感謝
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
30「回復」
[メイン] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 199 → 229
[メイン] :
ペタン :
ペタンは、出世の遅い男であった。
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
「活かさなきゃいけなかったからな…」
[雑談] :
イヴァン :
さてさて、強制終了もないが…どうなる?
[メイン] :
ペタン :
ゆえに全盛期の姿で呼ばれるはずのこの戦争においても肉体は老年のもの
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
「あの吸血種から繋がれたもんを」
[メイン] :
ペタン :
だが…
[メイン] :
ペタン :
その肉体は瑞々しさを取り戻し、活力にあふれ始めていた
[雑談] :
ジャラル :
おお
[メイン] :
ペタン :
「不思議なものだな…死の国だというのに」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「くすくす…」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
そうそれは、あくまで一時的効果
[雑談] :
ジャラル :
フルパワーだね
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
少女は急速的に、強制的にペタンの細胞を活性化させ
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
その命を尽きさせようとする…
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
もう一度魔術攻げ
[メイン] :
:
[雑談] :
ペタン :
!?
[雑談] :
"疾風の猛将" :
つまりは閃◯裂光拳か!
[雑談] :
イヴァン :
なんやぁなんやぁ?
[メイン] :
:
やれやれ…
[雑談] :
ジャラル :
!?
[メイン] :
:
大人しく負けは認めないとね…悪い娘だ
[雑談] :
「教授」 :
!!
[情報] :
冥界の女神ヘル :
《死の化身》 パッシブ
・戦闘に突入するために朝行動襲撃・昼ダイス敵対接触を繰り返し続ける。
・戦闘時、ヘルの1ターン目のあと、クラス名と効果を開示する。
・ヘルは魔力を消費しない。また、魔力吸収の対象にとることができない。
[雑談] :
イヴァン :
TS馬姦オヤジ!!
[雑談] :
ペタン :
なん…だと…!?
[雑談] :
"疾風の猛将" :
娘が頑張ってるなら応援してやれよ!
[情報] :
ロキ :
【英霊】冥界の女神ヘル
【クラス】セイヴァー
・遭遇戦であっても2プロセス目以降に突入する。
・生者たちの世界から隔絶された異常なステータスを有する。耐久値が0まで回復すると脱落する。
・いかなる効果によっても逃走ポイントを上昇させることができない。"
貰っていきなよ ペタン 「フランス」の英霊よ
[雑談] :
ジャラル :
TS馬姦オヤジ!?
[雑談] :
ロキ :
てめェら…
[メイン] :
:
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
ペタンに魔術攻撃 30回復
[雑談] :
イヴァン :
そうして生まれたのが君たちだよ
[雑談] :
スレイプニル :
ああ。
[雑談] :
GM :
おお
[メイン] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 229 → 259
[雑談] :
スレイプニル :
いやまてTS馬姦で産まれたのはぼくだけだ
[雑談] :
:
おお
[雑談] :
ジャラル :
それはそう
[雑談] :
スレイプニル :
……他の3兄妹もロキが産んだ説あるみたいだけど…
[メイン] :
ペタン :
さらに回復した肉体に、このようなことを思う
[雑談] :
ジャラル :
へ~~~~~~!
[メイン] :
ペタン :
ヴァルハラで闘うものたちとは、かように素晴らしいものを得ているのかと
[雑談] :
ジャラル :
もうこれ♀の方が主体だろ
ロキ男装の女神説
[雑談] :
ロキ :
…………
[雑談] :
ペタン :
むほほw
[雑談] :
ロキ :
まあ…うん…
[雑談] :
ロキ :
そういう解釈も…アリだね
[雑談] :
ロキ :
なにせ俺ちゃんはトリックスターだから
[雑談] :
ジャラル :
むほほw
[雑談] :
ロキ :
俺ちゃんのライバルも花嫁のフリして女装して潜入捜査に成功するようなアホンダラだ なんでもありだ
[メイン] :
ペタン :
ペタンは喜び勇み、若々しい肉体で敵の──
[雑談] :
GM :
北欧神話といえばTSだもんな
[雑談] :
「教授」 :
神にとって性別なんてホイホイ弄れる程度のものでしかないのかもしれんな…
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
(待てよ、ナチスの同類になっていいのかよおっさん)
[雑談] :
イヴァン :
ナチスと一緒
[メイン] :
ペタン :
(ぬ…!?)
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
ナチスと一緒
[雑談] :
産山 稲娘 :
ダメだった
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
(いくら戦争だからって、神だからって、あんな少女に手を掛けたらよ…今度は自分でさえ自分のことを認められなくなるんじゃねえか?)
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
!?
[雑談] :
ジャラル :
今度はファーさんが正して…いいコンビだな
[メイン] :
ペタン :
そうであった。
[メイン] :
ペタン :
私が汚名を被ってでも降伏したのは、パリを人民を子供たちを…
[メイン] :
ペタン :
「お嬢さんといえばよいのか、それとも冥界の女神ヘルといえばよいのか…」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「…………?」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
虚ろな目で、ペタンをじっと見ている
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
・全てのPCはこの戦闘中につき1回だけ、手番でコマンド[死中活]を使用できる。
>[死中活]
[筋力値]と[魔術値]と[持っているダメージ宝具の効果値]の数値を入れ替えてもよい。この戦闘時のみ有効。1戦闘につき1回。"
[メイン] :
ペタン :
「戦争は…報復は悪いことであるなどと、私のようなものが言えるはずもない」
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
これシチューカツなしで魔術回復してくるんですか…?
[メイン] :
ペタン :
「ましてや父兄を手に掛けた私だ」
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
ほむ…
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
あ、礼装って回復にも乗せれるんでしたっけ
[メイン] :
ペタン :
「だが…君のような相手を殺した先に、為すべき願いなどあるものだろうか?」
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
まあ…できるだろうと判断したことを教える
[メイン] :
ペタン :
「私に限ったことではない、この戦に参戦している全員にだ…」
[秘匿(GM,冥生)] :
冥界の女神ヘル :
分かりましたー
[メイン] :
ペタン :
「すまないが…冥府の神は冥府に帰ってくれないだろうか」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「なにを……」
[雑談] :
イヴァン :
おお
[雑談] :
イヴァン :
熱いやり取りだ
[雑談] :
「教授」 :
あくまでも説得を試みるか…ペタン。流石は無血開城の男だ
[メイン] :
ペタン :
「結局はこれも力によるもの…なのだろうか?私のわがままだ、すまないな」
[メイン] :
ペタン :
魔術攻撃に軍需物資8枚使用して81にするぞ、ヘルを回復だ
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
____!!
[雑談] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 91 → 83
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
______このヘルという少女は
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
半分死んでおり、そして半分生きているという特異的な状態にあった
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
通常のダメージでは「死なない」
正体を隠したまま戦えば、それこそあの飛蝗の災害と同じく
いつまでも戦闘続行が可能な体質
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
イヴァンの叫び。
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
しかし
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「や、だ……」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
あのクソ長偽装宝具が無駄になるのですがーーーーっ!!!
[メイン] :
ペタン :
「申し訳ない…戦争は嫌だということさえ、私の勝手だ…」
[雑談] :
「教授」 :
回復手段を持たん陣営にとっては鬼門だが…ベタンは違う!
[雑談] :
イヴァン :
ギュッ!
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
うふふ…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
叫び終わり。
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
一応、「死中活」がありますので…
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
理論上は全陣営…ですね
[メイン] :
ペタン :
「ただ…君のような娘が戦争に参加することこそ、私が最も憎むことなのだ…」
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
燃え骸骨 :
おお
[雑談] :
ペタン :
おお
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
ペタンがこれまで行ってきた方法とはまったく真逆の「回復」
[雑談] :
「教授」 :
あるダメージ宝具を一切持たない戦争バカについて話が…
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
🌈🌈🌈
[雑談] :
イヴァン :
………
[雑談] :
ペタン :
🌈
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
き、筋力値はあるでしょう!
[雑談] :
イヴァン :
俺もキツイわ多分…
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
ええ!?
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
それにより ヘルの身体は____
[メイン] :
:
[雑談] :
"疾風の猛将" :
筋力→魔術にすれば120回復は行ける…か?
[雑談] :
ジャラル :
フフフ俺も
[メイン] :
:
「…………だ」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「まだだッ!!」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
《いきぐされ》 パッシブ
[雑談] :
ペタン :
来たか、まだだっ
[情報] :
冥界の女神ヘル :
《いきぐされ》 パッシブ
・ヘルが耐久値の回復効果を受ける時、効果量が半減する。
[メイン] :
system :
[ 冥界の女神ヘル ] 耐久 : -80 → -40
[雑談] :
産山 稲娘 :
ダメだった
[雑談] :
:
こわい
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ペタン :
普通に読み忘れてた🌈
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ペタン :
すまないねェ…
[雑談] :
イヴァン :
多分CR月の聖盃戦争のカットイン
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「負けられない!!まだ!!まだいやなの!!」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「お父さんの望みを叶えるの!!」
[雑談] :
ジャラル :
1d100 信頼度(1D100) > 61
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
🌈
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
《魔術強化》 アビリティ
《魔術連撃》 アビリティ
[情報] :
冥界の女神ヘル :
《魔術強化》 アビリティ
・耐久が-40以上の時に自動で適用される。
・自身にエンチャント魔術強化を常時適用する。
《魔術連撃》 アビリティ
・耐久が-40以上の時に自動で適用される。
・次の魔術攻撃を連撃にする。
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
ま…まぁ大丈夫でしょう
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「腐れ!!腐り堕ちろ!!」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
腐術EXを発動する 対象ペタン
[雑談] :
イヴァン :
ぬらりひょん最終形態かなんかか!?>60%
[雑談] :
ペタン :
なにっ
[情報] :
冥界の女神ヘル :
腐術EX
"医術EXの読み替え。1時間帯に1回行える。キャラを一人対象に2d10>10の判定を行う。
成功した場合、耐久を150回復するか負傷を-1出来る。"
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
2d10>10(2D10>10) > 14[10,4] > 14 > 成功
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
腐運で自動成功
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
ペタンを150回復
[メイン] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 259 → 409
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「うわああああああッ!!!」
[雑談] :
ジャラル :
うわぁぁぁぁぁぁぁペタンが回復していくぅ!
[雑談] :
"疾風の猛将" :
まだまだ終わんねェよなぁ!
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
絶叫しながら、ヘルはその腐敗の力を全開にする
[雑談] :
イヴァン :
400まで行った!
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
ペタンの細胞を高速で分裂・消耗させ、
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
身体を全盛期に近づけながらも、確実に「崩壊」へと至らしめるために___!
[雑談] :
イヴァン :
だが元の耐久限界の5倍となると1000だ!
[雑談] :
GM :
過回復…こわいねェ…!
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
私の手番!魔術連撃!
(30*2)*2回復!
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
ええ。
[雑談] :
ペタン :
うおーっ
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
さあ…
[メイン] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 409 → 529
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
貴方の手番です。
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
これヘルと当たってたら普通に殺されてたぞ俺
[雑談] :
ジャラル :
ペタンが耐久200なかったら腐ってたなもう
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
最大値80の5倍だから400でちぬ
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
低耐久・高敏捷の相手だとすこぶる相性いいですね…我ながら…
[メイン] :
ペタン :
活性化していたはずの肉体が
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
しかし…
[メイン] :
ペタン :
渇き、ひび割れ、崩れ落ち始めて行く
[メイン] :
ペタン :
若返り、漲る生命力へと歓喜していたペタンも理解した
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
あっぶねー
[メイン] :
ペタン :
この先に訪れるものが何か
[雑談] :
ジョン :
おお
[雑談] :
ペタン :
あっ、手番か
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
どうぞ…!
[メイン] :
ペタン :
「う、ぐうっ…私の肉体が…」
[メイン] :
ペタン :
「だが…これだけは…」
[メイン] :
ペタン :
魔術攻撃1に軍需物資8でヘルを回復するぞ
[メイン] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 83 → 75
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「__________」
[メイン] :
system :
[ 冥界の女神ヘル ] 耐久 : -40 → 0
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
(………………もう……おわり……?)
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
いくら世界の一つを治めることを許された女神といえど
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
主たる父を失った今の少女に、これ以上戦える余力は無く
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
その腐敗の力も
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
消え失せて___
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
「………………………………………………………おとう……さん……」
[メイン] :
冥界の女神ヘル :
その小さな声を最後に
[メイン] :
:
最後の一人は、舞台を去った。
[メイン] :
ペタン :
「敗北の苦渋を忘れろなどということは出来ない…」
[メイン] :
ペタン :
「私自身、引きずっているのだからな」
[雑談] :
イヴァン :
おお
[メイン] :
ペタン :
「だが、戦ってほしくないのなら…」
[雑談] :
「教授」 :
終わったか…
[メイン] :
ペタン :
「文化的勝利というものもある…」
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
イベントボスですァ~~~!
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
すまないですねえ疾風さん
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
最初の敗退は敗退なんですよ…!
[メイン] :
ペタン :
「ファーティフ」
隅にいた主人の名を、初めて敬意とともに呼んで
[雑談] :
ジャラル :
おお
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「えっ…なに?」
[メイン] :
ペタン :
「ロキを…ヘルを…冥府の地位を向上させるよう、生涯を懸けて働け」
[雑談] :
ロキ :
おお
[雑談] :
"疾風の猛将" :
くそがああああああああああああああああ
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
(^^)
[雑談] :
産山 稲娘 :
!!
[雑談] :
「教授」 :
儚い夢だったな…
[雑談] :
GM :
!!!
[メイン] :
ペタン :
「ヴァルハラのものより、貴く、強く、敬われるようにな」
[雑談] :
ロキ :
えっまじか
[雑談] :
ジャラル :
生涯命令
[雑談] :
ロキ :
ヘル…よかったなァ…!
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
「……そうだな、これが、義務ってやつなんだな」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
先にRPだけでもアバドンにやられておいて良かった
効果があったかは知らんが連続でいたぶられてる陣営を出しづらくするという心理的な狙いが功を奏したのかもしれん
[雑談] :
燃え骸骨 :
ほわ〜
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
ファーティフは、勝利に伴う責任を初めて理解した。
そしてそれを果たそうとも誓った
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なんか…ひたすら暴力以外だと考えるのが長くなったな…
ヘルはありがとうな…
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
3日目朝
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 76 → 102
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
ぜんぜんいいですよ~~~!!
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
+26だな
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
むしろ付き合ってくれてありがたかったんですよ…!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
可愛く魅力的な娘だったよ…ロリコンではないが…
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
おお
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
ああ。
[雑談] :
ジャラル :
おお
[オッズパーク] :
ロキ :
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
[オッズパーク] :
フェンリル :
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
[オッズパーク] :
ヨルムンガンド :
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
[オッズパーク] :
スレイプニル :
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
[イヴのRP] :
ジョン :
「いや、もうきえたぞあのめがみ」
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
かもしれないなァ…
[オッズパーク] :
冥界の女神ヘル :
というわけで貼りますね
[オッズパーク] :
「教授」 :
来たか KickBack
[イヴのRP] :
イヴァン :
「何ィィィィィ!!!????」
[イヴのRP] :
イヴァン :
[メイン] :
system :
[ グラックス ] 兵数 : 2516 → 2542
[メイン] :
GM :
ではお昼だな
1d10くれ
[雑談] :
ジャラル :
来たか昼
[雑談] :
イヴァン :
そういえばそうだった
[メイン] :
イヴァン :
1d10(1D10) > 9
[メイン] :
ジャラル :
1d10(1D10) > 1
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
1d10-1文化的勝利というものがある…
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
🌈
[メイン] :
ジャラル :
🌈
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
1d10-1(1D10-1) > 9[9]-1 > 8
[メイン] :
イヴァン :
9 礼装を一つ得る
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 礼装 : 2 → 3
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 戦闘力 : 29 → 28
[メイン] :
ジャラル :
1 魔力の脈を感じた。魔力を 50 回復する。
[メイン] :
産山 稲娘 :
1d10(1D10) > 7
[メイン] :
産山 稲娘 :
ムム
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 709 → 759
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
8 礼装を一つ得る。
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
【マスター】狭間冥生
【マスターステータス】
魔力2 初期値100
戦闘力1
属性1 火属性
【マスタースキル】
逸般人 サーヴァントLEVEL制限無視
【英霊】ロキ
【クラス】キャスター
『スキル:作成…自分のキャラの生産礼装+1、 魔術の能力値を+5
朝行動で現在いる[場所]に[作成]で陣地を作成できる』
【ステータス】
LEVEL:55(魔力消費550)
筋11 EX 70
敏11 EX 27
耐11 EX 260
魔11 EX 30+5
運11 EX 3
宝11 EX 300
10+11+11+11+11+11=65 火属性により筋+1。
【スキル】
軍略EX 6点
・戦闘開始時、英霊扱いとなるトークンを1体出現させる事ができる。このトークンは戦闘終了時消滅する。
・このトークンのステータスは耐久がEランクとなり、それ以外は使用者に準ずる。
・作成したトークンが戦闘に存在する状態で自身の耐久が0になった場合、自身は脱落せず代わりにトークン1体を消滅させ、そのトークンの現在の耐久の値だけ自身の耐久を回復し、魔力を消費する。
・また、このトークンは宝具が使用できず出現時に魔力を150消費する。
『軍略支援』のうち下記二項目を選択し、トークンに適用する。
・このトークンが出現する際の出現数は、2体となる。
・このトークンは、使用者と同じ宝具を使用できる。魔力の消費はマスターが行う。
【宝具】
☆軍略トークンに関わる宝具群☆
《森羅を犯せ、万象を喰らえ、我が愛しき息子たち》 パッシブ 割り振り100
【今回の世界線におけるロキの神髄。自身に比肩するスペックの獣たちを従える。】
軍略の効果を以下のように変更する。
・召喚可能数の効果値を[マスターの負傷許容量]に変更する。(計4体)
・発動タイミングを[戦闘開始時]ではなく[時間帯開始時]として発動してもよい。そのように発動した場合は、既に十全な準備を整えられているとみなし、スキル封印などの影響を受けない。
・召喚された軍略トークンはいかなる効果によっても真名や効果文が書き換えられない。
・召喚できる軍略トークンは真名[フェンリル][ヨルムンガンド][スレイプニル][ヘル]とし、同じトークンは同時に存在できない。
《災いをもたらす予言の仔どもたち》 パッシブ 300P
【主神オーディンら神々から怖れられ、疎まれ、追放された3匹のこどもたち。妄信的に父の言葉に従いながら神のごとき力を振るう。】
真名が[フェンリル][ヨルムンガンド][ヘル]のトークンに対してのみ、以下の効果を与える。
[保有戦闘力]に応じて固定値を得る宝具。これは陣地による戦闘力補正を含む。陣地の数によって段階的に開放される。
陣地 0以上:襲撃時、1d5の戦闘力を得る。これを3匹分振る。
陣地10以上:ヘルが固有結界宝具(アクティブ,消費0)で[冥府]を展開できるようになる。
陣地15以上:戦闘時、[保有戦闘力]/2のダメージ宝具を常にエンチャントする。
陣地20以上:ヨルムンガンドが毒宝具(アビリティ,消費10)を獲得し、魔術攻撃時に[保有戦闘力]/50(小数点以下切り捨て)回だけ追加で魔術攻撃できる。
陣地25以上:戦闘時、[保有戦闘力]/2のダメージ減少効果を常に得る。
陣地30以上:フェンリルがエンチャント宝具(アクティブ)とエンチャントでのみ指定可能な貫通筋力攻撃宝具を獲得する。
陣地50以上:フェンリル・ヨルムンガンド・ヘルは召喚時にロキの最大耐久値と同じ耐久を持って出現できる。(追加の軍略支援)
[冥府]
ヘルが指定するPCは、ヘルが有する耐久値の回復効果量が半減するデメリットを共有する(宝具、礼装、令呪、戦闘続行EXなどあらゆる回復効果を対象とする)。
《神々に見放されし者たち》 デメリットパッシブ -230P
真名が[フェンリル][ヨルムンガンド][ヘル]のトークンに対してのみ、以下の効果を与える。
・3匹はそれぞれ特定条件で筋・敏・耐・魔・運ステータスが半減する(小数点以下切り上げ)。-30*4-10*1
フェンリルはスレイプニルの[神々の黄昏カウンター]が4以上の場合にただちに適用
ヨルムンガンドは1度も戦闘できなかった日がある場合に次の1日間で適用
ヘルは場所が[冥府]でない場合にただちに適用
・フェンリルはセイバー、ランサーから受けるダメージ2倍 (-100*2)/4
・フェンリルは行動不能宝具を受けた場合行動不能ターンが2ターン延長する。 (-20*2)/4
・フェンリルは真名が[オーディン]の英霊に与えるダメージ+99999、真名が[ヴィーザル]の英霊から受けるダメージ+99999
・ヨルムンガンドは回避判定を行う場合、2d10>14で判定しなければならない。 (-10*5)/4
・ヨルムンガンドは状態:感電を受けた場合、持続ターンが2ターン延長する。 (-20*2)
・ヨルムンガンドは真名が[トール]の英霊に対して与えた[状態:毒]が1個当たり10000ダメージとなる。真名が[トール]の英霊から受けるダメージ+99999
・ヘルが耐久値の回復効果を受ける時、効果量が半減する。 -40/4
《世界を駆ける駿馬(スレイプニル)》
【あまねく世界で最も優秀な”馬”。どこであろうと、たとえ死者の国であろうと赴き、騎乗する主神の助けとなる】
・以下の宝具群は真名が[スレイプニル]である英霊もしくは英霊トークンしか使用、適用できない。(人数分狙撃するとかがNG)
『最優の軍馬』 アビリティ
追加調査×8個 20*8P 消費10*8
・天を駆けし馬はどこであろうと調査できる 朝行動後に追加で調査コマンド 最大8回
呪い 20P 消費10
・ヨルムンガンドとの合わせ技 調査対象に毒を付与 毒は重ねがけ可能
狙撃 60P 消費30
・調査コマンド後に[狙撃]を使用可能 +100
・この狙撃は昼には選択できない。 -20
・この狙撃では『偽・大神宣言(グングニル)』しか指定できない。-20
『偽・大神宣言(グングニル)』 アクティブ 90P 消費45
【主たるオーディンから分け与えられし権能。座に登録されている戦乙女たちも使うことができる。この宝具は狙撃時と通常時で性能が変化する】
狙撃:100ダメージ宝具
通常:筋力強化+筋力攻撃
『きみの愛馬が!!!』 デメリットパッシブ -180P
【ずきゅんどきゅん 走り出しー(ふっふー)】
・スレイプニルはロキの子供ではあるがオーディンに仕えているためあまりロキの言うことを聞かない。戦闘時コマンドと対象は全て単発かつランダムで、スレイプニルのターンが来た瞬間に決定する。ロキは対象に含む、きょうだいは含まない。-150
"戦闘時コマンドと対象は以下の通りとする。1d4で選択。
1.choice (ロキ 敵PC)に筋力攻撃
2.choice (ロキ 敵PC)に魔力攻撃 詠唱Pが余っているならば詠唱筋力
3.choice (ロキ 敵PC)に『偽・大神宣言』
4.自身に解除宝具"
・狙撃宝具の使用は公開でRPしなければならず、対象となる場所と使用したコマンドを公開する。 -30くらい?
・スレイプニルに対してスキル[騎乗]を行う場合、敏捷だけでなく宝具以外の全ステータスを対象とし、ステータスを同一化させるのではなく[加算]する。また、スキル[騎乗]の所有者が[グングニル]という文字を含む宝具を有していた場合、その宝具の全ての効果値を10倍にする。
・スレイプニルは真名が[オーディン]以外のキャラの騎乗に合意しない。
『主神制裁』 デメリットパッシブ -150P
【かったりい義兄弟もこれでバイバイ】
"・聖盃戦争開始時に[自陣営を含む最初の陣営数]個の[神々の黄昏カウンター]をスレイプニルに置く。
[神々の黄昏カウンター]は戦闘中に[スレイプニルが解除宝具を自身に使用]または自陣営が[戦闘に勝利]または[ロキ陣営が魂喰い]するたびに[神々の黄昏カウンター]を1つ取り除く。
全て取り除かれると[スレイプニル]が[オーディン]に[ロキ]のことをチクり、[オーディン]が[単独顕現]する。
その後、[ロキ]の腹筋をボコボコにして帰る(ロキの現在耐久値を1にする)。
上記の処理後、ふたたび[自陣営を含む最初の陣営数]/2(小数点以下切り上げ)個の[神々の黄昏カウンター]をスレイプニルに置く。以降、/4個、/8個…になっていく。
※このカウンターは他の[令呪],[マスター技能],[サーヴァントスキル],[宝具]の効果を受けない"
☆トークンたちも含めて共通で有している宝具群、代表者はロキ☆
《魔力軽減》 パッシブ 400P
【魔力の補い先は自然エネルギーや信仰、あるいは感情や人の魂、ひいては聖盃から直接など】
・[夜]の魔力回復時に[魔力]が200回復する。
・聖盃戦争開始時に[魔力]を400得る。
《追加陣地作成》 アビリティ 100P 消費50
・各時間帯に1度、行動終了時に[コマンド:陣地作成]を行える。この宝具は1つまでしか持つことが出来ない。
《陣地増加》 アビリティ 50P 消費25
・[コマンド:陣地作成]が成功した際に使用できる。[陣地]を2つ得る。
《陣地内在》 パッシブ 70P
【陣地をその対象に書き込む事で、常に(特に作成者にとって)快適な環境を約束する】
陣地を[場所]以外に同意のある[キャラ]にも設置できる。陣地の設置、陣地の適用は[キャラ]の同居者にも可能。陣地の適用権限は作成者と遭遇中でない場合陣地が設置されたキャラに移る。
《回避》 カウンター 200P
【攻撃を避け、無為とする力。当たらないという事は元より行われなかったのと同義である】
・2d10>10の判定を行い、成功した場合その相手の行動の効果は自身に適用されない。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。"
《解除》 アクティブ 30P 消費15
・[状態:XX]を全て解除する。
《トリックスター》 デメリットパッシブ -50P
【この神の考えることなど、常人には量れない。あるいは本当に何も考えず、その場しのぎで方便を使っているだけかもしれない。】
・他陣営との[接触]時、および各時間帯の終了時に次のトーナメントの対戦相手となる陣営に対して、自動発動する。
・その陣営に[礼装]+1と[任意の場所への陣地]+1を与える。
《全員共通の、陣営単位のデメリット宝具》 デメリットパッシブ -485P
・マスターは1日の終了時に負傷+2する。 -200
・朝行動では交渉と陣地破壊不可 -10*2
・昼ダイスの1,4,7,8,9適用不可 中立接触に置換される -5*5
・夜行動では休息と魔力供給不可 -20*2
・この陣営を遭遇戦で打倒した場合、その戦闘に関わった全陣営へ令呪+1 -100
・この陣営をトーナメントで打倒した場合、報酬の魔力+100が魔力+1000、礼装+10、任意の場所へ陣地+10となる。 -100
・セルフギアスクロールを締結できない。 -10
・令呪のコマンド変更、狙撃無効化、復活の効果を使用できない。 -20*3
・礼装の魔力回復、耐久回復、ダイス操作、追加調査を使用できない。 -10*4
・戦闘で魔力奔流を使用できない -10*1
☆??????????????☆
『覚醒』 アビリティ 100P 消費:その時点で所有している魔力と礼装と戦闘力と令呪すべて
【目を覚ませ 産まれながらにして腐りし ニヴルヘイムの女神よ】
情報を「全て入手」する効果でこの宝具情報を手に入れることはできない。
1.残っている陣営が4つ以下
2.この陣営が敗退するor敗退している
以上の条件を満たした時に発動できる(すなわち脱落後も発動)。すべての英霊と英霊トークンを削除し、マスターのデータを[冥界の女神ヘル]に置き換える。データ上はホムンクルスとする。戦闘時の場合は新しいラウンドに突入して戦闘が続行され、戦闘外の場合は次の戦闘でヘルが出現。
[雑談] :
ジャラル :
産山友好か
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
一人だけアホの量のデメリットを積み込んだのは…恐らく私ですが?
[雑談] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 75 → 76
[メイン] :
産山 稲娘 :
choice ファ イ ジャ(choice ファ イ ジャ) > イ
[オッズパーク] :
ロキ :
その挙句にオーディンの愛馬に殺されたの俺ちゃん?
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
そういえばあれダメージ無いから絆ダイス振れないやつでいいんだな?
[オッズパーク] :
「教授」 :
悲しいが残当なのだ…何故かな…
[メイン] :
GM :
イヴといなこが有効接触
やることないならスキップでもいい
[オッズパーク] :
冥界の女神ヘル :
そして私もはりまぁす
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
あーそうだな
振れないな
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
3日目昼
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 75 → 76
[ イヴァン ] 礼装 : 2 → 3
ついに0
[メイン] :
イヴァン :
ほう
[メイン] :
産山 稲娘 :
正直やる事無い気がしますねぇワハハ
[オッズパーク] :
冥界の女神ヘル :
【英霊】冥界の女神ヘル
【クラス】セイヴァー
・遭遇戦であっても2プロセス目以降に突入する。
・生者たちの世界から隔絶された異常なステータスを有する。耐久値が0まで回復すると脱落する。
・いかなる効果によっても逃走ポイントを上昇させることができない。
【ステータス】
LEVEL:0(魔力消費0)
筋力 -444
敏捷 27
耐久 -80
魔術 30 詠唱P4
腐運 444
宝具 √-300
【スキル】
腐術EX
"医術EXの読み替え。1時間帯に1回行える。キャラを一人対象に2d10>10の判定を行う。
成功した場合、耐久を150回復するか負傷を-1出来る。
【宝具】
《冥界に眠る王女のアバドーン》 パッシブ
ヘルが存在する戦闘では場所が[ニヴルヘイム]に固定される。
[ニヴルヘイム]
・ヘルを除く全てのマスターは所有する英霊の戦闘ターン経過ごとに負傷が-1される。負傷は0を下回って低下していき、負傷が-10を下回ったマスターは身体が崩壊して死亡する。
・ヘルを除く全ての英霊は戦闘ターン経過ごとに耐久値が50回復する。耐久値は最大耐久値を上回って上昇していき、現在耐久値が最大耐久値の5倍を上回った英霊は身体が崩壊して脱落する。
・戦闘終了後、上記の影響をなかったことになり、元の数値に戻る。
・全てのPCはこの戦闘中につき1回だけ、手番でコマンド[死中活]を使用できる。
[死中活]
[筋力値]と[魔術値]と[持っているダメージ宝具の効果値]の数値を入れ替えてもよい。この戦闘時のみ有効。1戦闘につき1回。
《死の化身》 パッシブ
・戦闘に突入するために朝行動襲撃・昼ダイス敵対接触を繰り返し続ける。
・戦闘時、ヘルの1ターン目のあと、クラス名と効果を開示する。
・ヘルは魔力を消費しない。また、魔力吸収の対象にとることができない。
《いきぐされ》 パッシブ
・ヘルが耐久値の回復効果を受ける時、効果量が半減する。
《魔術強化》 アビリティ
・耐久が-40以上の時に自動で適用される。
・自身にエンチャント魔術強化を常時適用する。
《魔術連撃》 アビリティ
・耐久が-40以上の時に自動で適用される。
・次の魔術攻撃を連撃にする。
《すべての救われえぬ者たちへ》 アビリティ
この英霊が優勝した場合、脱落・死亡した全てのキャラを復活させて死者の軍勢として加え、神界へ侵攻する。
[メイン] :
イヴァン :
第三勢力が消えたしな
[メイン] :
イヴァン :
そちらに無いならスキップでも良いが
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
人数減るとどうしてもな
[オッズパーク] :
冥界の女神ヘル :
うおーーーーーー回復させて殺す!恐らく既存のアイデアだあっ
[雑談] :
冥界の女神ヘル :
流石に残り4陣営だとこうなりますか
[オッズパーク] :
GM :
コイト1次で何故か2陣営いたマイナス鯖…
[オッズパーク] :
冥界の女神ヘル :
何故かな…
[メイン] :
産山 稲娘 :
ないよ~
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
まぁこれは設計通りだからな
前半で稼いでだんだん減って行かないと魔力が足りなくなる
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
それはそう
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
えーというわけで
[オッズパーク] :
「教授」 :
おそらくマイナス回復がメインだから過回復は初か…?
[オッズパーク] :
GM :
ああ。
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
ステータスなげぇ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
とりあえず今日考えたあの宝具案は一旦なしにします
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
ふっふっふ…
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
くそなげえので要点だけまとめ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
悲しいだろ
[雑談] :
ジャラル :
ああ
[メイン] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
逸般人 サーヴァントLEVEL制限無視
↑これでお父さんはLV55!全ステカンストさせて軍略に配る!!
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
あっ維持魔力で死ぬぅ!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[メイン] :
GM :
ではお昼の行動をくれ(^^)
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
接触なので感染
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
1d6(1D6) > 4
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
神格は簡単に維持できねぇ!ってことだな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
行動は調査 廊下
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
校庭調査ァーになるぞ、来い
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
ええ。
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
[校庭] イヴ
に調査を行う
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
礼装の追加消費って確認してからでええのん?
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
誰かいるか
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
『ディヴィ・ジョーンズの監獄』
パッシブ 割り振り150
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
深く海底に沈んだ彼の魂は、現地の悪霊伝説を取り込みその霊器を大きく変質させた。今となってはもはや悪魔と化した彼は、決して滅びることもなく、ただ自分と同じ所まで引き摺り込める対象を求め彷徨っている。
効果
・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×1の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
・貫通を持つ攻撃を受けると破壊され、再発動は出来ない。
『私に用意された最後の裁き』
英国史上最悪の公的殺人とまで称された彼の裁判。
彼は、最善を尽くさなかったという理由だけでその命を国に絶たれた。
パッシブ 割り振り-100
ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:2
・聖盃戦争中、一度でも撤退した場合には消滅する。
イヴの鯖の宝具
これはもうアルからもらってる
[オッズパーク] :
ロキ :
軍略4体を生かしたアホンダラ魔力回復無法もあったが消すべき灯になった
あれはダメだ
[オッズパーク] :
ロキ :
まあ手数が増えると…いろいろ悪さできるな…スキルとかで…
[オッズパーク] :
「教授」 :
魔力回復が4人分乗るのか…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
ロキ :
吸血でもいいし…あと…
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
ロキ :
ここに魔力同調があるじゃろ?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
うーーーーーーーーーーん
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
いや…コマンド入力時だな
[オッズパーク] :
ロキ :
「スキルはトークン間で共有する」
[オッズパーク] :
「教授」 :
なるほどな
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
あー…6枚追加消費じゃい!
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 76 → 70
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ヘルの影響力が想像の2%しかなかったのであまりにも予定が狂ったな
狂った予定を元に立てていた予定が狂ったのである意味本来に戻った
[雑談] :
ロキ :
粛々と進みそうな予感…
[雑談] :
ロキ :
さぁーてどこが優勝するのやら…!
[オッズパーク] :
「教授」 :
4人がそれぞれ自分と3人を対象にして200回復x4だな?
[オッズパーク] :
ロキ :
俺ちゃんを含めて…5人!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
まあ調査するか…
[オッズパーク] :
ロキ :
c(50*5*5)c(50*5*5) > 1250
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
これだけありゃあLV55もお釣りが来るな!
[オッズパーク] :
スレイプニル :
ダメに決まってんだろあほんだら母様
[オッズパーク] :
オーディン :
(腹パン)
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
なんか…なんだ?礼装一個使って教室と食堂を調べるわ
[オッズパーク] :
ロキ :
ぐうう
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
schoice 1-4(choice 1 2 3 4) > 4
[オッズパーク] :
「教授」 :
残当
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 礼装 : 3 → 2
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
スレイプニル :
ぼくがかなりデメリットPを稼いだがその代わりに母様がかわいそうなことになった 正直すまないと思っている
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
【辱められ、破壊され、犠牲となったパリ】パッシブ(300-180=120P)
・礼装を軍需物資と呼称する(意味は多分ない)
・朝・夜の行動ごとに発動する。2d10(不運があるので2d10-2)を振り、ダイスx2の礼装を獲得する。
・戦争開始時にCHOICEで陣営を一つ選びナチス認定する。ナチスがいた場合その陣営を優先する。
・ダイスの目が2以下の場合、2d10をもう一度振りその数値でダイスx2の礼装を上記の相手は獲得する。
・選択した陣営が脱落した場合再度CHOICEで陣営を選ぶ
・このサーヴァントは戦闘力の影響を受けられない -30
・朝、昼に礼装作成、陣地破壊 夜休息不可 -30
・戦闘時ガードかばう逃走不可 -60
・自由フランス関係者・ナチスがいた場合与えるダメージ-30受けるダメージ+30 -30
・【辱められ、破壊され、犠牲となったパリ】で選択された陣営以外とは永久同盟不可 -30
[オッズパーク] :
スレイプニル :
まあいいか…男神の癖に牡馬のでヨガってぼくを産むやつだし…
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
草
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
あとタブが長くなるとオッズパークの動きに気付けなくなるのを初めて知ったな…
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
全部校庭でいい?
[オッズパーク] :
イヴァン :
横が長すぎる
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ファイナルアンサー!!!!
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
校庭 なにも
[オッズパーク] :
ロキ :
多分一人だけ通常聖盃のノリが抜けきらないまま作っちゃったね…反省します…
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
🌈
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
なるほど…
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
イヴァン君動き回っとるな…
[オッズパーク] :
ジャラル :
今気がついたぁ!!!
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
というわけでお父さんと娘とわくわく動物ランドでした~
[オッズパーク] :
「教授」 :
このくらい凝ってる方がオレは好きだぞ。何といってもタイマンよりは朝昼の動きがあって短く楽しめるのが月の魅力だからな
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
うわ!
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
校庭 なにも
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
ああ。
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
教室 なにも
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
ゾ!?
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
朝のうちに移動してたかァ…
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
お~~
滅茶苦茶してますねぇ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
schoice 1-8(choice 1 2 3 4 5 6 7 8) > 5
[オッズパーク] :
ロキ :
・スレイプニルに対してスキル[騎乗]を行う場合、敏捷だけでなく宝具以外の全ステータスを対象とし、ステータスを同一化させるのではなく[加算]する。また、スキル[騎乗]の所有者が[グングニル]という文字を含む宝具を有していた場合、その宝具の全ての効果値を10倍にする。
・スレイプニルは真名が[オーディン]以外のキャラの騎乗に合意しない。
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
食堂 いなこ
アバドンの睨み オート
・調査
[オッズパーク] :
ロキ :
挙げて落とすのやめろスレイプニル
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
アバドンの睨み オート
・調査
そういえばこんな宝具が…
[オッズパーク] :
ジャラル :
Lv55でダメだった
誰も乗せねェ
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
乗りてえなァ…スレイプニル
[オッズパーク] :
スレイプニル :
だめ~
[オッズパーク] :
スレイプニル :
真名書き換えてきたらいいよ
[メイン] :
GM :
ではお昼行動も終了
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
猛将だもんなァ…駿馬に乗らないとなァ…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
あっ
[メイン] :
GM :
夜行動くれ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
魂喰いで
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
2d10<10(2D10<10) > 7[4,3] > 7 > 成功
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
逆ゥ~!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ん?調査って何
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
うん?
また失敗では?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
あ、効果か
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
草ァー!
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
調査宝具だな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
魔力供給+陣地13で魔力+130
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
なるほどな
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
2d10(2D10) > 2[1,1] > 2
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
おお
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
真名書き換えは流石になァ…
おいっなんか無辜の延長で乗れたりしねえのか教授
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
-2忘れてるから0だな…ルフィ…
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
礼装切るか…
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
明日決戦か…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
寝よ
[オッズパーク] :
スレイプニル :
わざわざ「名前が」じゃなくて「真名が」にしてるからな~
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
「教授」 :
やれるにしても少なくともオマエには絶対にできん。
…しかしまぁ、北欧神話的に凝ってやがるなぁ…
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 70 → 69
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
夜休息
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 69 → 89
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 戦闘力 : 28 → 27
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
宝具「奴隷軍団の誇りを共に」50
夜に兵数/2だけ魔力が回復する
[オッズパーク] :
GM :
自身の真名を書き換える鯖も面白そうだな…
完全に自我が乗っ取られたりするやつ
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 755 → 725
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 魔力 : 1692 → 1822
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
「教授」 :
こわい
[オッズパーク] :
イヴァン :
俺は野原ひろしなんだ…
[オッズパーク] :
スレイプニル :
それはそう
[オッズパーク] :
イヴァン :
誰がなんと言おうと野原ひろしなんだ…
[メイン] :
GM :
魂食いが1件露見したぞォ~!
介入するか教えろ
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
介入しない
[雑談] :
スレイプニル :
毎夜のように…
[雑談] :
「教授」 :
いつもの
[雑談] :
イヴァン :
……
[雑談] :
ジャラル :
おお
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
あと廊下の陣地って教えといたらジャラル君も使えるんだっけ?
[雑談] :
ヨルムンガンド :
誰ですのぉ~~~!?
[雑談] :
イヴァン :
これ、必ず露見することがデメリットか?
[雑談] :
ヨルムンガンド :
……あー
[雑談] :
ヨルムンガンド :
なるほど?
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
3日目夜
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 69 → 89
[ ファーティフ・ウーズーン ] 魔力 : 1692 → 1822
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
同居してたら使えるな
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほどな
[雑談] :
イヴァン :
さてどうしたものかな
[雑談] :
産山 稲娘 :
スイマセン…
[雑談] :
ヘル(マスター) :
!
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
っていうか…死後に託す的な…
[雑談] :
産山 稲娘 :
ダイスの運がクソ悪いだけなんです…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
まあ見に行くだけ行くか
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
20と130か
陣地貰ったからか
[雑談] :
ヘル(マスター) :
🌈
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
セルフギアスクロール?
[雑談] :
イヴァン :
🌈
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
それならいいよ
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかった
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ギアス無しでも大丈夫
[雑談] :
:
🌈
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
魔力も託していい?
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 759 → 809
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
いいよ
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
礼装も…!?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
忘れがちになるレベルによる魔力消費
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
C(2542/2)c(2542/2) > 1271
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 809 → 2080
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
他に特にいないなら見てすぐ帰る
[雑談] :
イヴァン :
2000てや
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 2080 → 1980
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
どういうことだってばよ…
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
あーでもあれか…戦闘中は託せないから…
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほどな
[雑談] :
イヴァン :
もう魔力奔流だけで耐久EXのサーヴァント死ぬんだよね
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
陣地のみか?
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
一応月は脱落したらマスターいなくなる感じだから
陣地だけだな
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
介入はする?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
おお
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
ちょっと考える
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
あと130-100で30だった🌈
[メイン] :
system :
[ グラックス ] 兵数 : 2542 → 2592
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
🌈
[雑談] :
ジャラル :
それはそう
[雑談] :
イヴァン :
2500てや
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
介入する
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
しかもこれ耐久に使えるんだよね…
[雑談] :
産山 稲娘 :
こわい
[雑談] :
イヴァン :
そっちのブロック数値おかしいだろ!!!!
[メイン] :
GM :
では魂食いに介入者がやってくる
[雑談] :
イヴァン :
二人足して4000くらいあるぞ!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
それは…そうかもしれないんですが…
[雑談] :
ジャラル :
その…まぁ…うん
[雑談] :
イヴァン :
こっちは足しても0切ってるぞ俺
[雑談] :
ジャラル :
足してんじゃね~~~!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
アバドンは逆方向にやばいんだよなァ…
[メイン] :
イヴァン :
「今日もやってるなあ」
飲み屋にいる飲んだくれを見るような、そんな平然とした声と態度でソレを眺める。
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ああどうも」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
まずいここで準決勝が行われる
[メイン] :
アバドン :
渦巻く蝗の群れを眺めながら
[メイン] :
産山 稲娘 :
マッ〇を出前にとったのか、それを食べている
[メイン] :
産山 稲娘 :
「知ってますか?」
[メイン] :
ジャラル :
「2日前よりも大きくなってるか?」
[メイン] :
産山 稲娘 :
ちらりと視線を向けて
[メイン] :
産山 稲娘 :
「いえ」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
現代のジャンクフード堪能してて何よりだろ
[雑談] :
ヘル(マスター) :
おお
[メイン] :
産山 稲娘 :
「明日から期間限定メニューが変わるそうですよ」
[雑談] :
ヘル(マスター) :
ファーティフさん以外の全員が居ます
[雑談] :
ヘル(マスター) :
へ~!?
[雑談] :
ヘル(マスター) :
もうグラコロの季節か
[メイン] :
産山 稲娘 :
滅茶苦茶どうでもいい話題を振りながら、ハンバーガーを貪る
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお…なんの戦いなんだ…
[雑談] :
ヘル(マスター) :
そんなわけなかったわ 脳が溶けている
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
🌈
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
最近クソ暑いもんなァ…
[メイン] :
ジャラル :
「もう夜だぞ。今日までのは、食べようがないし明日のも今は売ってない」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「残念ですね、明日にでも食べてください」
[秘匿(GM,冥生)] :
ヘル(マスター) :
みんなオッズパークまで横スクロール長いって言ってますけど私は短いのだ…
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…あー、で」
[秘匿(GM,冥生)] :
ヘル(マスター) :
皆思ったより秘匿してんなー
[メイン] :
産山 稲娘 :
「大きくなってるかどうかですか」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「えーっと」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「仮に貴方がですねぇ、米俵を落としたとして」
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
オッズパーク遠いぜ…(当たり前)
[秘匿(GM,冥生)] :
ヘル(マスター) :
それはそう
[メイン] :
産山 稲娘 :
「わー!米が1282粒落ちた!とか思います?」
[秘匿(GM,冥生)] :
ヘル(マスター) :
お疲れシャンですGM 改めてビルドの裁定ありがとうでした
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
トレーズ閣下かなんかか…!?
[メイン] :
ジャラル :
「…米俵はよく知らないけど」
[メイン] :
ジャラル :
「1282匹増えてても気が付かないだろうな」
後ろの黒い影を見て答える
[メイン] :
ジャラル :
「で、まさかとは思うけどそっちは魂喰いしてないよな?一件のつもりできたんだけど」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「私は別にそういう趣味は無いですよ」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「でもね」
[秘匿(GM,冥生)] :
GM :
レベル66は色んな意味で格が違ったな…
[メイン] :
産山 稲娘 :
「人間が蝗害を止められた事がありますか?」
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
ああ。
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
歌舞伎ルールへの理解を深められるいい機会だった…
[秘匿(GM,冥生)] :
ロキ :
回避がパッシブのままだと思い込んでいたのも敗因
カウンター強くなったなぁ
[メイン] :
ジャラル :
「止められないみたいな口ぶりじゃん」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ロッキートビバッタとて、人の手で止まったわけじゃないでしょう?」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「私にだって無理って事です、多少の言う事は聞いても本能は曲がらないですし」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「なんなら、私が影響されてる節のがありますよ」
[メイン] :
産山 稲娘 :
つぱつぱ、指に付いたソースを舐めて
[メイン] :
イヴァン :
何とも言えないような、不思議な笑みを浮かべながらやり取りを見つめていたが、ここで口を開く。
「ほほう、それはそれは滑稽なことだ。悪口ではないがな。人間とは得てして滑稽なのだから」
[雑談] :
ジャラル :
進行していく蝗化
[メイン] :
産山 稲娘 :
「正直情けない話だと思いますけどねぇ」
「いう事聞かない"サーヴァント"なんて」
[メイン] :
ジャラル :
これがもう一人の吸血種か
という顔でそちらを見る
[メイン] :
イヴァン :
「そんなザマで、お前は一体、こんな所までやってきて何を求める?」
[メイン] :
イヴァン :
「一体全体何の為に生きている?」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「私の…ああ、願いとかそういう哲学です?」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「そりゃあまぁ…」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「飯の為でしょうね」
ポテトに手を付けて
[雑談] :
燃え骸骨 :
飯がなければ人一人救えないんだよ!
[メイン] :
イヴァン :
「だとしたら……ああ、ああ。どうせ最後には死ぬのに、ご苦労なことだ」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「最後には死ぬ…ねぇ」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「なんかそういう考え方って情けなくないです?」
[雑談] :
イヴァン :
人間くんすぐしぬ
[メイン] :
イヴァン :
「何?」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「生きてる限り三大欲求は付き物、だそうで」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「寝ますし、子供も為しますし、それに」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「そのために飯を食ってる訳で」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「それって、当たり前とか以前に焼き付いた法則なんじゃあないですか」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ま、ワケあって"できない"ことはありますよ、私も貧しい方ですし」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「じゃそれで死ぬから飯抜きで、とか言うんです?」
「随分アホらしい話じゃないですか」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
まずいいなこちゃんがつよい
[メイン] :
産山 稲娘 :
「生きるという前提投げ捨てたら死ぬもクソもないでしょう」
[メイン] :
産山 稲娘 :
にこりと笑って、コーラを飲む
[メイン] :
産山 稲娘 :
Lサイズである
[雑談] :
ジャラル :
ジャンキ~~~
[メイン] :
イヴァン :
その、生命にとって当たり前の
[メイン] :
イヴァン :
ごくごく自然で、ゴクゴク飲み干す動作を見ながら
[メイン] :
イヴァン :
「なあ、おいそこの…えーと………マスターくん」
[メイン] :
イヴァン :
「コイツが何を言っているのか分かるか?」
[雑談] :
スレイプニル :
レスバ、楽しいんだよな。
[メイン] :
イヴァン :
と、首を98度捻った。
[メイン] :
ジャラル :
どんな答えを返すのか注目していたところに
急に
[雑談] :
産山 稲娘 :
生き方が相容れないんですよねぇ~~
[メイン] :
ジャラル :
「うわッ………」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「うわって」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ならば…!?
[メイン] :
ジャラル :
「急に捩じるじゃん」
大きく息を吐き
[雑談] :
イヴァン :
すっげえ不思議だなあと思っています
[メイン] :
ジャラル :
「どう生きたのか、その喰らいつくす化け物の影響受けてるのか知らないけど、」
[メイン] :
ジャラル :
「食べることを頂点に置かれちゃ、俺はわからないな。」
食べることに困ったことは、まぁー殆んどない
死ぬからと言って、求めることを意味がないとも思わない
「だから答えはわからないだ。ごめんな。死なない吸血種」
[雑談] :
スレイプニル :
98度ねじるの、こわいんだよな。
[メイン] :
産山 稲娘 :
「羨ましい事で」
[メイン] :
イヴァン :
「ふむ……」
答えを飲み込んで、首をまっすぐに直しながら聞く。
分かるか?と聞いた相手も分からない。とのことだったので、じゃあ自分で頑張って分かるしかないのだから。
[メイン] :
イヴァン :
「いや、何、俺が言いたいことは実に単純で、なおかつ初めから一貫していてな」
[メイン] :
イヴァン :
「生きることを目的として生きるのは苦しいぞ?」
[メイン] :
イヴァン :
「だって、どうしたって目的が果たせないんだからな」
[メイン] :
ジャラル :
「………は」
「ハハハハハ。そりゃそうだ」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「苦しくない生なんてないと思いますけどねぇ~」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…ま、なんとなくわかりました」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「生まれも育ちも相容れないっぽいですし」
「仲良くしたくないタイプですね!」
にこり、再び笑う
[メイン] :
イヴァン :
死徒であるイヴァンにとってその話は当然である。
死なない吸血鬼は、生きる為に生きることなど出来ない。
だからそれ以外の為に生きなくてはならない。
[メイン] :
イヴァン :
しかして、それが相容れないのであれば
[メイン] :
産山 稲娘 :
「私は持ってる人の悩み事が嫌いなんですよ」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「食えもしませんからね」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…アバドン!」
[メイン] :
アバドン :
巨大な蝗の群れは、産山を中心にして前に出る
[メイン] :
イヴァン :
「そうか!そいつは残念だな!可食部位を増やすと良い!」
[メイン] :
イヴァン :
「……という訳で」
[雑談] :
燃え骸骨 :
持ってる人の悩みがムカつくのわかる〜
[メイン] :
イヴァン :
「どうする?お前達からすると、ここでぶつかる必要のない相手だが?」
[メイン] :
イヴァン :
とジャラルに目線を向ける。
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
まずいイヴァン殿がやさしい
[雑談] :
産山 稲娘 :
貧者です
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
悲しい…だろ?
[メイン] :
ジャラル :
「俺は……持ってる側の人間だからな。こんな場所でも魂喰いを止めたいと思う人間なんだよ。」
「まぁ別にこの為に生きてるわけじゃないが」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
相談があるぜよ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
令呪1個使ったらアリーナの外で宝具3のデメリット消せない?
[メイン] :
ジャラル :
「でもお前が蝗を狩るために生きてるなら俺は帰るさ」
[メイン] :
グラックス :
そう言いながらも背後でサーヴァントは実体化した
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
一回だけ!一回だけだから!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
アバドン :
逃走逃走逃走逃走逃走
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
働くのんか…?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
無理だなァ…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
これ、この流れでセイバーに戦いを全て任せることになるな?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
いやアレをやるか
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
さっきの偽のアレを
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
こう
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
今から文面を改竄してだな
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
おお
[雑談] :
スレイプニル :
来たか セイバー
[メイン] :
イヴァン :
「生憎と害虫駆除業者や人命救護員になる訳に数百年生きているわけではないな」
[メイン] :
イヴァン :
「しかしまあ」
[メイン] :
イヴァン :
「どうせ今日の昼だからな…!」
[メイン] :
イヴァン :
「来い!!バーサーカー!!!!」
[メイン] :
ジョン :
じゃららら、と鎖に巻かれた腕と、骸骨のぶつかる音を立てながらバーサーカーも現れる。
[雑談] :
ジャラル :
ん~~~?ガチでやる感じ?帰るか…?
[雑談] :
イヴァン :
いや
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
!
[雑談] :
イヴァン :
どっちでも大丈夫
[雑談] :
産山 稲娘 :
私は逃げますよ
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
イヴァン :
じゃあ今夜の分の魂食いが無しになる、が結論でオーケー?
[雑談] :
産山 稲娘 :
まぁ魂喰いはぶっちゃけあれです
[雑談] :
ジャラル :
オーケー牧場?
おお
[雑談] :
産山 稲娘 :
それ以外選べないようにしてるだけです
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なつかしくでダメだった
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[雑談] :
ジャラル :
ゾ
[雑談] :
イヴァン :
まあそうだとは思うが
[雑談] :
イヴァン :
まあ、こう、処理的にというかだね
[雑談] :
ジャラル :
サーヴァントに縛られすぎだ~~
[雑談] :
イヴァン :
よしじゃあわかった
[雑談] :
イヴァン :
上手いこと、こう
[雑談] :
イヴァン :
アバドンが逃げれる流れを作るわ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
聖者か?
[雑談] :
ジャラル :
聖者だろ
[メイン] :
ジョン :
そしてアバドンを見据え─────
[メイン] :
ジョン :
る
[雑談] :
産山 稲娘 :
聖者ですねぇ
[メイン] :
ジョン :
前に
[雑談] :
ジャラル :
だてに数百年生きてない
[メイン] :
ジョン :
視線が…赤きセイバーの所で止まり
[メイン] :
ジョン :
「………げ」
[メイン] :
イヴァン :
「……なんだ?」
[メイン] :
ジョン :
「まじゅい」
[メイン] :
イヴァン :
「うン?」
[メイン] :
ジョン :
「わたち かえる またね」
[メイン] :
イヴァン :
「うン!!???」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
イギリス、イタリア、フランス、日本とか色々いるなァ…
[メイン] :
イヴァン :
「な、何が!!??!??!??!?」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ええ…」
[メイン] :
イヴァン :
「二晩だぞ!?二晩連続でやるのか!!!??それ!!?」
[メイン] :
ジョン :
「いやぁ…だっちぇ…」
[メイン] :
グラックス :
「……」
なにが狙いだというようにバーサーカージョンに意識を相対させる
[メイン] :
ジョン :
何やら身体をくねくねさせてイヴァンと鎖の引っ張り合いを始めた。
[メイン] :
イヴァン :
「急に!何!」
[メイン] :
ジョン :
「だからぁ…そのぉ…」
[メイン] :
ジョン :
「なんちゅーか…」
[メイン] :
ジョン :
「けんりょくあらそいにまみれたあげく とちもとられたのがもうちわけないというかあ」
[メイン] :
イヴァン :
「ンンンンンンンンンンンンンンン!!!!!!!!!」
[メイン] :
イヴァン :
口を無理やり掴んで閉じさせながら
[メイン] :
ジャラル :
呆気に取られて見ている
[メイン] :
イヴァン :
「急用を思い出したので!」
[メイン] :
イヴァン :
「帰ります!!!」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「そっすか…」
[メイン] :
イヴァン :
脱兎の如く、これ以上バーサーカーに口を開かせないように無理やり身体を引っ張りながら、闇夜に消えていった。
[メイン] :
ジャラル :
主従共にその背中を追ってアバドン達に背を向け…
[メイン] :
産山 稲娘 :
「あ~~~…」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「なんか興醒めですねぇ」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「久々にこう…わっと怒ってみようかと思いましたが」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「なんか…そうでもないな」
[メイン] :
アバドン :
心なしかノリの悪くなった群れが
[メイン] :
アバドン :
産山を包み始める
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
稲娘ちゃんが怒るとこ見たいだろ見たいだろ見たいだろ
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…帰ろ」
[メイン] :
アバドン :
最終的に全身を包むと
跡形も失くし
[雑談] :
産山 稲娘 :
えっこわい
[雑談] :
イヴァン :
こわい
[雑談] :
GM :
こわい
[メイン] :
ジャラル :
振り返るとそこには誰もいなくなっていた
[雑談] :
ロキ :
でもこういう子が…感情を発露するの…
[雑談] :
ロキ :
いいよね…!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
いいよね…
[メイン] :
ジャラル :
「……」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
絶対に戦いたくないから本当に早く帰って欲しかった
[メイン] :
ジャラル :
「一応防げた…か」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
誘ってみたら意外と乗ってきた時は本当に🌈りかけた
[メイン] :
ジャラル :
[メイン] :
ジャラル :
[メイン] :
ジョン :
「なにをちゅる はなちぇ」
[メイン] :
イヴァン :
「バカか!!この!!バカ!!バーサーカー!バカ!」
[メイン] :
イヴァン :
「一体作戦のことをなんだと思っているのか!!!!!論文形式で説明してみろ!!!!」
[メイン] :
ジョン :
「……ちかたあるまい」
「ああなるのも」
[メイン] :
ジョン :
「わたちはこれでも」
[メイン] :
ジョン :
「しんせいなる ろーまこうていの だいりぞ」
[メイン] :
ジョン :
[雑談] :
ジャラル :
ゾ!?
[雑談] :
産山 稲娘 :
あ~~…
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
おお
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
話の流れ、意外と大事なんだよな。
結構乗って来るんだよな。
[オッズパーク] :
ジャラル :
来たか アリーアルサーシェス
[雑談] :
ロキ :
いいね…!
[雑談] :
ジャラル :
どういうことなんだ~~~~!?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
まあこれでローマ属性を匂わせつつ決戦以外の戦いを回避し続けるノルマを達成した
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
…?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
格が違う
[メイン] :
GM :
では4日目になったぞ
朝行動くれ
[雑談] :
ジョン :
なんか いだいなる ぐらっくす いるんだけど…
[雑談] :
ジョン :
かえろ…
[雑談] :
ジャラル :
お前…ジョンビング……なんだよな?
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
交渉がある…
[雑談] :
ロキ :
…………
[雑談] :
ジョン :
そうらけろ
[雑談] :
ロキ :
なんか混ざってる…?
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
朝調査とかする?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
食堂調査ーっ!
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
そのつもりだけど…
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
イヴァンの場所わからなくてね…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
おちょうさにかい
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
どうしたもんかな
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
schoice 1-7(choice 1 2 3 4 5 6 7) > 6
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
[教室][食堂][廊下][体育館][校庭][屋上][職員室][保健室][理科室]の九か所あるだろ?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
教室
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
いやごめんなんでもないわ
[雑談] :
産山 稲娘 :
混ぜ物説はありますねえー
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
アバドンの牙 オート
・相手の初期魔力と現在の魔力を反転させる
・この効果を受けている全員は、ダメージを受けるとその分魔力が減り、魔力を消費するとその分魔力が増える
・この効果を受けている全員は、ダメージを与える代わりに自身以外の相手の魔力をその分増やしてもよい
・この状態で増えた魔力が反転前の半分以下で戦闘を終了した場合、魔力がその数値のまま戻らない
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
礼装を八枚使って場所をおれが当ててそっちに礼装回していっぱい掘って貰おうかと思ったが…
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
判定は同時だから無理か…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
教室 なにも
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
諜報とかないよね?
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
ない
騎乗Dで絶対俺の陣営が先になるから……とかは言えるかな?向こうが動かない前提だけどな
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
あっ
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
27枚で全部三回ずつ調査するかなぁ…
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
2d10>10を振ってもらうの忘れてた🌈
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
まあいいでしょう
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
えっなんか忘れてた?
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
全部三回調査ならまぁ変わらんか…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
どこの処理だろ
[雑談] :
ジャラル :
マズイどのグラックスに引っかかった…?
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
なんか分かったら連絡する、またな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
ねえ!
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
またな。
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
いや…アバドン調べるときに2d10>10に成功しないと情報貰えないってだけだな
そういう宝具を持ってる
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
26枚使って全箇所3回ずつ調査いくぞォ~~!!
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「あの吸血種の居場所を。どうにか探したいな」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ああ…
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
2d10-2(2D10-2) > 13[5,8]-2 > 11
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
でもこれもう知ってる情報なんだよね。
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
「あてはないぞ」
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 89 → 111
[雑談] :
イヴァン :
グラックス複数いる
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
だがそれでも
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
おお
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 111 → 85
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
調査 職員室
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
職員室 なにも
[雑談] :
イヴァン :
なんかゴリゴリ減ってんだけど
[オッズパーク] :
ロキ :
ロキまめちしき
[オッズパーク] :
ロキ :
ロキも魂喰い以外できないよう縛っている
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
[体育館]
[保健室]
[屋上] イヴ
[教室]
[理科室] ジャ
[校庭]
[職員室]
[食堂] いなこ
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[オッズパーク] :
ロキ :
ロキは全ステータスカンスト
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[オッズパーク] :
ロキ :
つまり俺ちゃんに何の得もねえ…この辺も詰めが甘い…
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
悲しいだろ…
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
「…外れたか」
[雑談] :
産山 稲娘 :
横領ですかね
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
2d10>10を3回振ってくれ
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
x3 2d10-2>=10#1
(2D10-2>=10) > 19[10,9]-2 > 17 > 成功
#2
(2D10-2>=10) > 4[1,3]-2 > 2 > 失敗
#3
(2D10-2>=10) > 6[1,5]-2 > 4 > 失敗
[オッズパーク] :
ジャラル :
魂はおいしい…だら?
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
不運だなァ…
[オッズパーク] :
イヴァン :
何言ってんだお前ェ!
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
あれこれ礼装効く?
[オッズパーク] :
フェンリル :
おいしかった!
[雑談] :
ジャラル :
こわい
[オッズパーク] :
ヨルムンガンド :
美味でしたわ!
[オッズパーク] :
ヘル :
おいしかった…
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
二枚切るぞ、来い
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 85 → 83
[オッズパーク] :
イヴァン :
美味しいわけないだろそんなもん
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
なんかゴリゴリ減ってね
[オッズパーク] :
ロキ :
なんなんだろうね月の聖盃での魂喰いって
[オッズパーク] :
ジャラル :
家族みんなで喰ってやがった
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
schoice3 1-8(choice3 1 2 3 4 5 6 7 8) > 4 3 8
[オッズパーク] :
ロキ :
普通のと比べると…本物のイクラと人工イクラの違いみたいなもん…?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
さてはジャラルとファーが何かやってるなあ?
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
宝具「戦友諸君」100
パッシブ
ダメージを受ける際そのダメージの処理を耐久または兵数で処理することができる
兵士を他の戦場に派遣することができる
他人の1日の規定値を超過した事象に対して奴隷軍団をその差分だけ獲得する
例:魔力を101回復する→1獲得 礼装を20獲得→19獲得 3回調査→2獲得
礼装*5
その他(ルルブにない奴)*50
彼を代表する宝具。市民権を持たない奴隷達を、戦う理由のない奴隷たちを彼の人望、報酬によってローマ市民兵にも劣らない軍団へと作り上げた偉業を形にしたもの。彼が呼びかけることでわずかな力が集い、彼の力となる。
宝具「戦列を前へ」50
アクティブ
ダメージ宝具 ダメージは兵数*1/3 魔力はそれだけ消費する
魔術というものに才もなく理解も示さなかった軍人であった
礼装を作成できない -20
魔術コマンドを使用できない -20
魔力放出を使用できない -20
陣地を作成できない
ローマを防衛する軍人であるため
魂食いを行えない -10
戦いから逃走できない -30
交渉の結果は順守する -10
ローマ人に対するダメージ-150ダ(ゾロ目貫通はする) -10
死因は不意打ちである
自身の戦闘外の判定に-3の修正。戦闘外での他者からの暗殺に+3の修正を与える。 -50
戦場にハンニバルが存在する時、ランクが全て1下がる -10
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
これがジャの宝具
[雑談] :
ロキ :
朝行動で礼装が減る行動といえば…?だね
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかった
[オッズパーク] :
イヴァン :
参加者の魂は、まあ出力先が肉体じゃないだけでおおよそそのままの再現
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
schoice3 1-5(choice3 1 2 3 4 5) > 3 5 4
[オッズパーク] :
イヴァン :
NPCのは電子データ
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
へ~!
[オッズパーク] :
ロキ :
てことはあれだな
[オッズパーク] :
ロキ :
ラーメンハゲ流に言えば
[オッズパーク] :
ロキ :
「情報」を喰ってる
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
『朽ちたる戦列艦』
アクティブ 割り振り250
ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:1000 最大捕捉:1000
彼に与えられた艦隊。
当時の基準で見ても明らかに老朽化しており、勝てるはずもない戦であった。
効果
・任意の数だけ対象に50ダメージを与える。
・対象の場所の情報を取得していれば、戦闘時以外にも使用出来る。
・防御などによってダメージを軽減することは出来ない。
・この宝具は連続して使用する事が出来る。
・なお、同じプロセス中に連続して使用する際、二度目以降の魔力消費は発生しない。ただし他のコマンドを使用した場合はもう一度魔力を消費しないと発動出来ない。
『ディヴィ・ジョーンズの監獄』
パッシブ 割り振り150
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
深く海底に沈んだ彼の魂は、現地の悪霊伝説を取り込みその霊器を大きく変質させた。今となってはもはや悪魔と化した彼は、決して滅びることもなく、ただ自分と同じ所まで引き摺り込める対象を求め彷徨っている。
効果
・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×1の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
・貫通を持つ攻撃を受けると破壊され、再発動は出来ない。
『私に用意された最後の裁き』
英国史上最悪の公的殺人とまで称された彼の裁判。
彼は、最善を尽くさなかったという理由だけでその命を国に絶たれた。
パッシブ 割り振り-100
ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:2
・聖盃戦争中、一度でも撤退した場合には消滅する。
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
これがイヴの
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「仕方ねぇ。そういう英霊じゃないんだろ?」
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
🌈
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
🌈
[雑談] :
産山 稲娘 :
こえー
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
schoice3 1-8(choice3 1 2 3 4 5 6 7 8) > 5 6 3
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
まあ…多分全部貰っているが…
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
アバドンの爪 アクティブ
・貫通
アバドンの睨み オート
・調査
アバドンの招来 パッシブ
・調査時2d10>10を相手は振る、失敗したらマスターが代わりに表示する文を送りつける
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
たぶんそう
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
蝗っちは食べられるから食べてるよ
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
何の成果も…得られませんでした…!
[メイン] :
GM :
朝行動終わり
昼の接触ダイスです
[雑談] :
ロキ :
流石にサクサク進むねー
[雑談] :
ロキ :
2日目までが狂いすぎてたな…
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
『朽ちたる戦列艦』
アクティブ 割り振り250
ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:1000 最大捕捉:1000
彼に与えられた艦隊。
当時の基準で見ても明らかに老朽化しており、勝てるはずもない戦であった。
効果
・任意の数だけ対象に50ダメージを与える。
・対象の場所の情報を取得していれば、戦闘時以外にも使用出来る。
・防御などによってダメージを軽減することは出来ない。
・この宝具は連続して使用する事が出来る。
・なお、同じプロセス中に連続して使用する際、二度目以降の魔力消費は発生しない。ただし他のコマンドを使用した場合はもう一度魔力を消費しないと発動出来ない。
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
貼ってなかったけどこれ前公開されてたはずだし
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
🌈
[メイン] :
産山 稲娘 :
1d10(1D10) > 6
[メイン] :
産山 稲娘 :
ちゅーりつ
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
1d10-1(1D10-1) > 7[7]-1 > 6
[メイン] :
産山 稲娘 :
choice ファ イ ジャ(choice ファ イ ジャ) > イ
[メイン] :
産山 稲娘 :
またかえ
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
GMに持ってたって言えば変えてもらえる…かも?
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
CHOICE 稲 ジャ イヴ(choice 稲 ジャ イヴ) > ジャ
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 89 → 111
22増え
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
アバドンも所持済み来たしなァ…
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
ああ。
[メイン] :
system :
[ グラックス ] 兵数 : 2592 → 2614
[メイン] :
イヴァン :
1d10(1D10) > 9
[メイン] :
ジャラル :
1d10(1D10) > 10
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ジャラル - 今日 0:55
GMに持ってたって言えば変えてもらえる…かも?
[メイン] :
ジャラル :
お!何でもだ
[メイン] :
イヴァン :
礼装が1個増えるじゃんねえ
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
自身の調査だから多分関係ないよな?
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
悲しいだろ
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 礼装 : 2 → 3
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
人から貰ってたとか
[雑談] :
ジャラル :
ちょうどブロックごとに中立か
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
自身の調査…のはず
ここら辺歌舞伎ルールだとGMの負荷が大きいよ太一~
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
話すことは…ないんだが…
[雑談] :
産山 稲娘 :
ないねえ
[メイン] :
イヴァン :
俺は特になにもないのでスキップでよい
[メイン] :
ジャラル :
じゃあ礼装にしよう
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
すまねェな…礼装で無法しに行って…
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 礼装 : 5 → 6
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
いつもありがとうございます…
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
ジャラル :
いくかトーナメント
[雑談] :
イヴァン :
ああ。
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
10Pの宝具一括抜きだと楽ではあるんだけど
それにすると宝具隠匿勢がな…
[雑談] :
イヴァン :
その前に一回行動か
[雑談] :
GM :
昼行動があるよ…!
[雑談] :
イヴァン :
いやないか
[雑談] :
イヴァン :
あったわ
[雑談] :
ロキ :
あるー!
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
廊下に陣地13は一応ある
イヴァンがあれなので使い道があるかは微妙だが…
それくらいしか託せねぇなァ…
[雑談] :
ロキ :
さあ血を見せたまえ諸君…!
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ああ…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
ちょうさー
おくじょー
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
イヴァン廊下にいた!?
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
いや違うか🌈
[雑談] :
ジャラル :
あったわ
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
あれ…交渉で廊下に来たんじゃないのか?
[メイン] :
GM :
スキップってことでいいかえ?
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
普通にいるが…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
もう先宣言しとこ
礼装1つで食堂と理科室調査
[メイン] :
イヴァン :
ええのん
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
陣地はヘルに貰ってたやつだな…
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
朝からイヴァンの場所を見失ってたがまぁいいでしょう
[メイン] :
ファーティフ・ウーズーン :
ええのん
[メイン] :
産山 稲娘 :
ええよ
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
廊下に陣地があるのか
[メイン] :
ジャラル :
ええよん
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ああごめん居場所が分かってたら殴れるからって方
[メイン] :
GM :
わっか
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おれが廊下
[メイン] :
GM :
では昼行動くれ
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
[体育館]
[保健室]
[屋上] イヴ
[教室]
[理科室] ジャ
[校庭]
[職員室]
[食堂] いなこ
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
朝はこれ
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
わかった…ありがとう
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
2d10>10振ってくれ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
2d10>10(2D10>10) > 14[4,10] > 14 > 成功
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
減ったなァ…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ハッ!!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
schoice 1-5(choice 1 2 3 4 5) > 4
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ごめん上の朝ね修正した
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
『ディヴィ・ジョーンズの監獄』
パッシブ 割り振り150
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
深く海底に沈んだ彼の魂は、現地の悪霊伝説を取り込みその霊器を大きく変質させた。今となってはもはや悪魔と化した彼は、決して滅びることもなく、ただ自分と同じ所まで引き摺り込める対象を求め彷徨っている。
効果
・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×1の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
・貫通を持つ攻撃を受けると破壊され、再発動は出来ない。
イヴの鯖のデータ
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
ホントにありがとうなァ!
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
屋上に礼装4枚ぶち込むぞ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
なるへそ
[秘匿(GM,ファー)] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 83 → 79
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
schoice 1-6(choice 1 2 3 4 5 6) > 3
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
いいんだ…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
昼も同じ場所調査!
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
アバドンの爪 アクティブ
・貫通
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
schoice 1-8(choice 1 2 3 4 5 6 7 8) > 1
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
調査 屋上 たぶんイヴァン
朝はいたらしいから礼装も4個使って調べる
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
デイヴィージョーンズと私に~~は持ってる
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
理科室 ジャ
行動:屋上調査
マスター
魔力8 400
戦闘力6
属性10 動 令呪+1
◆魔術使い 必要ステータス→魔力 4 以上 【道具として魔術を扱う者。魔術師より更に世俗にかぶれている】 『効果:英霊のステータスを一つ選択しランクを+1、初期所持礼装+1』
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「さぁ…トーナメントの前だ」
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「最後に一仕事。頼むぜ」
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
schoice2 1-5(choice2 1 2 3 4 5) > 1 4
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
彼に付き従う兵士の光が校舎に散っていった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ボチボチ移動したいのに毎回なんかいるぞぉ!
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
イヴァン・ヴィヴァルディ
魔力10 500
戦闘力30
属性6 属性:風、地
アルキエピスコプス
『我が憎き神の代理人』
パッシブ 割り振り300
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1
氷獄には、生前の彼に責め苦を与えた憎き仇がいた。
人喰いと謗られた彼は、それならばと思った。
効果
・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×2の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
・【甲】が発動している際、その戦闘中一度だけ復活宝具を使用可能
・核となる部分が壊れている間、使用不可になる。
・核が壊れる条件は魔力奔流を受けること
・核が壊れた場合は令呪を使用しない限り再発動出来ない。
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 礼装 : 6 → 2
[秘匿(GM,ファー)] :
GM :
偽装データが剥げて本当のデータが出て来た!
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
!?
[秘匿(GM,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
なんか…熱いな…!
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
schoice 1-5(choice 1 2 3 4 5) > 5
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
そろそろ移動しといてくれよぉ〜〜
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
イヴァン・ヴィヴァルディ
魔力10 500
戦闘力30
属性6 属性:風、地
アルキエピスコプス
『我が憎き神の代理人』
パッシブ 割り振り300
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1
氷獄には、生前の彼に責め苦を与えた憎き仇がいた。
人喰いと謗られた彼は、それならばと思った。
効果
・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×2の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
・【甲】が発動している際、その戦闘中一度だけ復活宝具を使用可能
・核となる部分が壊れている間、使用不可になる。
・核が壊れる条件は魔力奔流を受けること
・核が壊れた場合は令呪を使用しない限り再発動出来ない。
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
グアランディ
『餓鬼の塔』
パッシブ 割り振り:-190
彼が監禁されて餓死という形で命を落とし、以降数百年に至るまで亡骸を放置された塔。魂がコキュートスの遥か深くに閉じ込められてなお、彼はその壁を幻視する。
効果
・アリーナと【固有結界】以外の場所に滞在時、宝具以外のステータスは全てEで固定される。
・また、契約を結んでいるマスターも上記効果が発動中は戦闘力を消費した行動を行えない。
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
あの…魔力奔流…
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
偽装が解けて…本当のデータが出て来た!
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
力押しでどうにかなるか…?
[雑談] :
イヴァン :
さて
[雑談] :
イヴァン :
いよいよいよいよいよ決戦だ
[雑談] :
イヴァン :
いやこれで襲撃とか起きてたら知らんが
[雑談] :
産山 稲娘 :
そうですね
初戦ですね
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
ゾ!?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
いなこちゃん…
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
ダンテェ!ほんとにダンテェ!
[雑談] :
イヴァン :
そうは言うが最初の頃から割と戦ってたんだよないなこ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ああ。
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
何故かな…
[メイン] :
GM :
それでは…第二回戦だ…!
けどどうする?今日やる…?
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
……
[雑談] :
ロキ :
来たか…
[雑談] :
イヴァン :
どっちでも良いが…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
二時までに終わるかは…だいぶ怪しい!
[雑談] :
ロキ :
2hくらいを覚悟した方がいいかと
[雑談] :
GM :
ああ。
[雑談] :
イヴァン :
お互い耐久ビルドすぎて多分上のブロックは終わらない
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
ど……どうだ…?
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
復活宝具一回だけだし…
[雑談] :
産山 稲娘 :
クク…
火力無さ過ぎ伝
[雑談] :
GM :
ああ。
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
なんかダメージ宝具で上限分届くでしょ…多分…
[雑談] :
イヴァン :
まあ無理な奴がいるなら次でいい
[雑談] :
GM :
それはそう
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
令呪もあるし……いけるかも
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
グアランディ
『餓鬼の塔』
パッシブ 割り振り:-190
彼が監禁されて餓死という形で命を落とし、以降数百年に至るまで亡骸を放置された塔。魂がコキュートスの遥か深くに閉じ込められてなお、彼はその壁を幻視する。
効果
・アリーナと【固有結界】以外の場所に滞在時、宝具以外のステータスは全てEで固定される。
・また、契約を結んでいるマスターも上記効果が発動中は戦闘力を消費した行動を行えない。
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
が、がんばれ
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
偽装の下がぽろぽろ出て来て正直読めないんだよな
[雑談] :
産山 稲娘 :
まかせまーす
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ンアー…
[雑談] :
イヴァン :
もしくは1プロセスだけとか
[雑談] :
ジャラル :
健康、大事だと思うんだよな
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
すまん、日程合いそうな日が近かったら後日、遠ければ今日でもいい…?
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おれは週七でどうにかするが
言い出した以上
[雑談] :
GM :
いいよ
[雑談] :
産山 稲娘 :
いいよー!
[雑談] :
イヴァン :
えーと…
今週は…土日と明日は空いてる
それ以外は…(意味深に無言)
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ありがとう…!みんな…!
[雑談] :
GM :
おれは次空いてるの28日~だな
土日は空いてる
[雑談] :
ジャラル :
27と土日はあいてるな
[雑談] :
イヴァン :
アイム金曜オブザデッド吸血鬼!
[雑談] :
産山 稲娘 :
一応毎日21時以降はセーフです、27日はちと先約があります
[雑談] :
ジャラル :
土日か…?
[雑談] :
イヴァン :
イヴ 26
ジャ 27
GM 28
[雑談] :
GM :
土日っぽいな
[雑談] :
ジャラル :
キレイに分かれてるなァ…
[雑談] :
イヴァン :
ある意味仲良しか
[雑談] :
イヴァン :
本当か?
[雑談] :
イヴァン :
まあいいでしょう
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
1d100 仲良し度(1D100) > 78
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ぼ
ち
ぼ
ち
[雑談] :
ジャラル :
マ
ブ
ダ
チ
[雑談] :
GM :
な
か
な
か
[雑談] :
イヴァン :
俺たちは友達だったようなのでじゃあ次土曜にするかね
[雑談] :
GM :
ああ。
[雑談] :
ジャラル :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
ファーティフもそれでいいかい
[雑談] :
イヴァン :
一応3日空くわけだけど
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ああ。ありがとう…ありがとう…!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おれが日程空くならっていうのはあれなんだ…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
日程合いそうにないなら二人落ちたほうが日程調整しやすくなるだろうってだけなんだ…
[雑談] :
GM :
なるほどな
[雑談] :
イヴァン :
OK
[雑談] :
イヴァン :
なら土曜!土曜土曜土曜土曜土曜!
[雑談] :
イヴァン :
何時から!
[情報] :
GM :
次回 29日(土)21:00~
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
24時間空いてるが…?
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[雑談] :
イヴァン :
21か
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
GM :
おで 午後 用事
[雑談] :
GM :
あでも17時から19時は空いてるか
[雑談] :
イヴァン :
やっても良いが半端な所で終わりそう
[雑談] :
ジャラル :
うーんゴメン夕飯とか作りたい……だろ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ンマ―…準決勝→決勝は一瞬じゃないですかね?
人数も減るし
[雑談] :
産山 稲娘 :
19時はギリ仕事終わりに参加できますね
[雑談] :
GM :
じゃあ21時からにしておこう
[雑談] :
イヴァン :
じゃ21がまるそう
[雑談] :
イヴァン :
🆗
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
わかった
[雑談] :
ジャラル :
わかった
[雑談] :
GM :
それじゃあ今日はここまで
またね~~~~~~!!
[雑談] :
産山 稲娘 :
またねー!
[雑談] :
イヴァン :
またね〜〜〜〜〜〜!!!!!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
またね~~~~!!
わがまま聞いてくれてありがとうなァ!
[雑談] :
ジャラル :
またね~~~~~~~~~!
[雑談] :
ロキ :
またね~~~~~~!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
質問があるぜよ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
例によって例のごとく俺はコマンドを毎回毎回ご丁寧に本来のものと偽造用で変更して送ってる訳だが
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
①弱点がある相手の弱点を、表示上の行動で突いた時にその弱点は弱点として機能するのか?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
例えば
魔力奔流による攻撃を喰らった時に無敵状態が解除される相手がいたとして、実際にはガードしながらも表示上で魔力奔流を食らわせた時に、相手が勘違いして無敵状態が解除されることはあるか。
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
また、相手が勘違いして無敵状態を解除した時に、GMの方から「無敵状態は解除されていない」とアナウンスを入れることがあるか。
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
というのと
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
②
俺が何かしらの偽装のコマンドでXダメージを与えると宣言したとする。
その時相手が礼装をn枚使用してダメージを軽減すると宣言したとする。
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
この時、相手の礼装はn枚消費されるのか?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
こんな大事かつ根本的なことはもっと早いうちに確認しておけば良かったんだが、今更な質問になってしまった。これは思い付かなかった俺の落ち度だ。すまんな
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
①機能しないな…ルフィ
その場合はちゃんと本来のコマンドで魔力奔流をする必要があるし、解除されてない旨を伝えるかな
②コマンドや耐久の減少は偽装できても与えるダメージは偽装できないな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ふんむなるほどな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
5手くらい策が消えたがまあいいでしょう
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
悲しいだろ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ああ、あと
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
いや自己解決したわなんでもない
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
んんんいやあと一つあったな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
礼装によるダメージの増減の発生タイミングなんだが
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
これは攻撃側が最終的に与えるダメージを全部宣言し切ってから受ける側が礼装でダメージを減らせるという認識で良い?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ん?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
これ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
マスターの戦闘参加も今回のルールにあるんだったか?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
だとしたらなんだが
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
> この時設定される能力値は全て現在の戦闘力の値となり
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
これ俺
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
クッソ足早くね?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
今だと戦闘力27あるからEXの速度で動けるのか俺?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
おお
確かにそうだな…魔術も高いし
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
まあ一撃食らったらオダブツだけど
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
それはそう
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
これ、戦闘中に戦闘力減ったらどうなるんだ?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
1番初めの状態で固定?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
能力値も減るな
イニシアチブだけはラウンド開始時のものを参照するけど
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ふむ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
これ何かしらナーフしたほうがいいな月の聖盃
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
戦闘力上げまくって自分の英霊と合わせて先に3回動けたらそれだけでもう戦闘力3×3消費で撤退3積ませたら終わるぞ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
実は一度に9消費して撤退させられる
戦闘力で相手を撤退させるのは月ルルブ作成時にはなかった要素なのでサポートされてない…けど禁止になるな流石に
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ということは今回も無理?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
マジかよ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
おお、マジか
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
実を言うと割と初期から考えてた決め手の一つが潰れたぞ俺ーっ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
まあいいでしょう
確認怠った俺が悪い
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
おお
すまんクス
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
まあじゃあこれ…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
シンプルに詰んだ🌈
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ペタン相手なら相手の一回の攻撃さえどうにかこうにかハッタリとか駆け引きで持ち堪えたら撤退で取り切れる算段はあったんだが
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
まあ仕方あるまい
全ては相性と時の運だ
俺が勝てたのもその要素が大きかったからな訳だしな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
うーーーーーーーーーーーーーーん
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
色々考えてはいるが、決め手が足らんなぁ!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
無辜で上手く躱せば…って感じかな
アバドン以外はリソース消費型だし…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
火力が高すぎるわ!なんだ礼装80枚とか兵数1000以上って!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
仮に何も考えずの全ツッパ来たらその時点でガードしてようが死ぬしなあ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
魔力奔流以外の手段で全ツッパして来たなら一回復活した後に殴り倒せるんだが…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
礼装お化け相手だと移動しまくって調査躱すにも限界があるな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ふむ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
全部の情報が抜かれていないことを前提としなければそもそも勝負の土俵に立てんな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
逆に言えば魔力奔流からの全力攻撃さえ来なければなんとかなる…か?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ふむ…セイバー相手だとそもそも先行出来るかどうか(≒宝具打って生命保険加入)も運になるのがどうもキツイ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ペタン相手はこちらの足が速い分そのアドバンテージはあるが、礼装をダメ軽減に逐一使われるとキツイ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
アバドンは…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
なんだ…?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
何も分かってねえよ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
なんだろうなァ…
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
まあ倒すギミックはあるんだが…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
魔力奔流パンチか魔術で回復させる以外なんの手立ても思いついておらんぞ!!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
これでダメだったら🌈
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
まあアバドンはアバドンで俺のことを殺し切れる火力はなさそうだが…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ふんむ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
というか
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
アバドン相手に一生耐久戦やって魔力50000くらいまで貯めるのもアリではあるぞ俺
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ナシに決まってんだろバーカ!!!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
PLを耐久テストしてどーすんだ!!!!!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
しかしねえ…俺が解法を思いつかん限りは冗談抜きでそうなる可能性もあるのだから
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
俺とアバドンの試合が決勝戦でなくて良かった
クソ泥試合確定だから
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
えーー
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
過去ログを一つも読まずに参加した俺だが、今回の参加で一つ気がついたことがある
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
あまりにも礼装が強すぎるぞこのゲーム
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
10ダメージを出すのに必要な魔力が40で礼装が1て!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
クソっ!!!!!リサーチ不足だ!!!!!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
おのれ時計塔うううううううううううう
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
礼装、強いんだよな。
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
礼装獲得に300Pつぎ込んだ鯖もいるほどです
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
バカかよとも言い切れんのが恐ろしい
[秘匿(GM,イヴ)] :
アイザック・ニュートン(GM鯖) :
礼装獲得に270P使いました
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
つええもんなァアイザック
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
…ともあれ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
口先と機転と駆け引きと騙し討ちで戦ってどうにかするしかないな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
「悲しいことに、全て今まで通りで御座いますねぇ提督」
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
「いっちょのこと、わらえてきたぞ」
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
質あぜ
[秘匿(GM,匿名さん)] :
イヴァン :
アイコンの画像を他のサーヴァントに変えたりするのはアリ?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
つまりバーサーカーの画像をヘルのものに変えてHP-100表示にして戦えるかという質問なんだが…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
ンマーできるな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ヨシ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
もうね俺
地力で負けてるワケ
やれることなんでもやらなきゃ勝つとか負ける以前にワンパンで死ぬンだワ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
じゃあその論法で行くとヘル→アバドン→etc.と画像をドンドン変えていくのもアリなわけかな?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ヨシ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
人生で今までになく無辜の怪物と向き合ってるぞ俺
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
向き合われることがなかったから無辜の怪物となったのに、実に皮肉な話…という訳だね?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
おお
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
戦いの途中で耐久と魔力の数値をめちゃくちゃに変えまくって混乱させる作戦に出る・来い
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
具体的には相手の強い攻撃が出る一個前のタイミングでヘルの見た目(HP-100)に変えたり、攻撃食らってHPがマイナスに行ったタイミングでアバドンの見た目に変えたりするぞぉ!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
なるほどな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
あとアレ
勝手に自分のステータスに兵力とかいう項目を生やしても良いんだよね?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
おお
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
あとさあ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
俺最近気がついたんだけど
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ひょっとしてなんだが、ペタンが礼装増やし続けてるせいでセイバーの兵力がとんでもないことになってんじゃないのか?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
これは完全に頭アルミなんだが、表記が礼装じゃなくて軍需物質だから、その他(ルルブにないやつ)の項目に引っかかって×50になってんじゃないか?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
……
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
アイツ魔力1000もロキに貰っていたよな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
おい!!これもしかしなくてもグラウコスが化け物なのペタン(とロキ)のせいじゃないのか!!??
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
くそおおおおおおお!!!!実情は分からんがそっちのブロックの数値インフレスパイラルに巻き込まれてる気がしてならんぞおぉぉぉ!!!!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
……(意味深に無言)
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
アバドンもどうするかな
とりあえず魔力奔流と魔術回復は試してみるとして…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
もし向こうでセイバーが勝ちそうなら、あまりこちらで魔力を稼ぎすぎると向こうも強化されるのがどうにもままならん
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
しかしペタン相手ならなるべく魔力を稼いでいきたい
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ここから導き出される結論として、初戦同様に周囲の試合状況を見ながら調整するために導入とか戦いの中でのRPをダラダラ引き延ばすという方法がある
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
計算が大変だからという理由で戦闘中の魔力回復は兵力から除くことにはしていることを教える
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ということは俺のやることは一つ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
牛歩戦術!!!!!!!!!!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
数百年生きた魔術師の姿か…?これが
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
というか向こうのリソース上昇が短期的かつ爆発的すぎるんだわ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
向こうの二人魔力2000近くあるの何?ガード込みでも奔流一撃で死ねるんだが?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
しかもそこに礼装と兵力バフ!!!
すざけんあ!!!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
うおおおおおおおおお俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺俺
この戦闘力とかいうもはやこの盤面では何の役にも立たん数値を後生大事に30近くに保っている俺俺俺俺俺ぇ!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
他者の数値を反映するタイプは酷いことになるってわかった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
誰か一人が反映する対象ならともかく全員はな…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
だってもしオリマーが来てピクミン100匹(1匹当たりおよそ1ダメージだとして)揃えたら今回だと兵数5000だぞ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
あとそうだもう一つ思いついた
マスターの戦闘参加ルールを適用し、俺が盤面に出たとする
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
その俺に対しても無辜のステ偽造は効くんだよな?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
まあ効くでいいでしょう
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ヨシ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
じゃあこれでとりあえず、岩見のフリも出来るな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ヘル(数値だけ弄れば良い)
アバドン(数値だけ弄れば良い)
岩見(俺とバーサーカーをそれぞれ本体と偽物に見立てれば良い)
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
教授や数値盛るペコたちはちょっと無理
シンプルに能力値が高いタイプだから偽装しても実動が追いつけん
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
生足魅惑のマーメイ共も…難しいな
そもそもやってることが特殊
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
過去の無辜の怪物たちがどんなふうにこのスキルを使ってたかは知らんが、多分これはやってる奴いない気がする。知らんがな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
基本的には宝具隠しのためだな…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
余りにも潔いステ振りのせいで、無い頭を捻ることになったら人間はこうなるんだなァと思いました。
[雑談] :
:
!
[雑談] :
ヘル(マスター) :
お父さんが喉ヤバ痛で観戦できないって言ってました
幸い敗退してるので…残った4名頑張ってください!!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお…お大事に…
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おわァ~~~!!GMの秘匿が…開けない!
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
よくよく考えた結果ジャラル君戦、相当分が悪いからせめていなこちゃんに情報売っときたいんだよな
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ダメージ宝具で多分800くらい来るから礼装消し飛ぶんだよな
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
トークン一匹殺す分のダメージ増加+宝具の被ダメ軽減でからっけつになる気しかしてないぜ…
[雑談] :
:
ゆっくり休んでくれ(^^)
[雑談] :
イヴァン :
ククク…どうぞお大事に…
[雑談] :
産山 稲娘 :
ごゆるりと…
[秘匿(GMミズ..,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
なんか…回線開くタイミングをミスってたような気がするが…
開始までの時間もないし、前回結局なんの話もしてないのでメリット享受してないし、その後回線開く明確なチャンスがあったので行くかァ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「稲娘ちゃん…なァ…」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「正直…敗色濃厚確定な気がするから情報だけでも売りに来たぜ…」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
「おおーっと」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
「…成程?」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「多分ジャラル君のダメージ宝具が800くらいになってることとトークンかばうを考えると礼装が消し飛ぶ」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
イヴァン・ヴィヴァルディ
魔力10 500
戦闘力30
属性6 属性:風、地
『ディヴィ・ジョーンズの監獄』
パッシブ 割り振り150
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
深く海底に沈んだ彼の魂は、現地の悪霊伝説を取り込みその霊器を大きく変質させた。今となってはもはや悪魔と化した彼は、決して滅びることもなく、ただ自分と同じ所まで引き摺り込める対象を求め彷徨っている。
効果
・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×1の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
・貫通を持つ攻撃を受けると破壊され、再発動は出来ない。
『私に用意された最後の裁き』
英国史上最悪の公的殺人とまで称された彼の裁判。
彼は、最善を尽くさなかったという理由だけでその命を国に絶たれた。
パッシブ 割り振り-100
ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:2
・聖盃戦争中、一度でも撤退した場合には消滅する。
『朽ちたる戦列艦』
アクティブ 割り振り250
ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:1000 最大捕捉:1000
彼に与えられた艦隊。
当時の基準で見ても明らかに老朽化しており、勝てるはずもない戦であった。
効果
・任意の数だけ対象に50ダメージを与える。
・対象の場所の情報を取得していれば、戦闘時以外にも使用出来る。
・防御などによってダメージを軽減することは出来ない。
・この宝具は連続して使用する事が出来る。
・なお、同じプロセス中に連続して使用する際、二度目以降の魔力消費は発生しない。ただし他のコマンドを使用した場合はもう一度魔力を消費しないと発動出来ない。
アルキエピスコプス
『我が憎き神の代理人』
パッシブ 割り振り300
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1
氷獄には、生前の彼に責め苦を与えた憎き仇がいた。
人喰いと謗られた彼は、それならばと思った。
効果
・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×2の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
・【甲】が発動している際、その戦闘中一度だけ復活宝具を使用可能
・核となる部分が壊れている間、使用不可になる。
・核が壊れる条件は魔力奔流を受けること
・核が壊れた場合は令呪を使用しない限り再発動出来ない。
グアランディ
『餓鬼の塔』
パッシブ 割り振り:-190
彼が監禁されて餓死という形で命を落とし、以降数百年に至るまで亡骸を放置された塔。魂がコキュートスの遥か深くに閉じ込められてなお、彼はその壁を幻視する。
効果
・アリーナと【固有結界】以外の場所に滞在時、宝具以外のステータスは全てEで固定される。
・また、契約を結んでいるマスターも上記効果が発動中は戦闘力を消費した行動を行えない。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「魔力奔流の使えない身で役に立つかは知らないが…知らないよりはましだろう…」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「あと全部抜けてるわけではなさそうだ…これもジャラルとの共同成果だが…」
[雑談] :
「教授」 :
コロナとかあったらヤバいからなー…お大事に
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
「…ふむ、成程」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ジャラル君の情報は…GMとの秘匿に置き去りだから…今はおれも読めない…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
ダメだった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「稲娘ちゃんの情報はヘルに託されたものだから隠し玉があるかは分からないが…復活一回が抜けるか…」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
「応援してるぜ…!」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
「生憎…いや、まぁ」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
「やるだけやりますよ」
[雑談] :
ジャラル :
お大事にな
[雑談] :
GM :
お大事にしてくれ…
[雑談] :
産山 稲娘 :
!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
!!
[メイン] :
GM :
では第2回戦
メインでイヴvsいなこ、アリーナでジャvsファーを行うぞ
[雑談] :
GM :
!!!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
同じ場所に来た判定でもう秘匿していい?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ジャラル君と
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
いいよ~!
[雑談] :
ジャラル :
!!!!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
うわ!!!
[メイン] :
イヴァン :
ああ。
[雑談] :
イヴァン :
!!!!!
[メイン] :
産山 稲娘 :
わかりました
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
第二回戦の会場、そこに一対の主従が待っていた
[アリーナ] :
ペタン :
ただ二人が立っているだけ
[メイン] :
イヴァン :
[アリーナ] :
ペタン :
ただそれだけなのだが
[アリーナ] :
ペタン :
見るべき人ならば見えるだろう
[アリーナ] :
ペタン :
要塞が、軍が
[雑談] :
イヴァン :
じゃあやろうか
でもちょっとすまんが一瞬だけ離席する
[アリーナ] :
ペタン :
フランスがここにあると
[アリーナ] :
ペタン :
マジノ線は、今度こそ正面から相手を待ち受けている
[雑談] :
産山 稲娘 :
わかりましーた
[雑談] :
ペタン :
わっか
[雑談] :
GM :
わかった
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
うおお!いつでも挟んでいいのとあと伝えることがある…
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
!
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
適当に読み流してなんかあったら返答するくらいでいいよ~!
アリーナの描写してていいよ~!
[アリーナ] :
ジャラル :
向かいの入り口からアリーナへ入る
[アリーナ] :
ジャラル :
2回戦か…こことあと一つ…
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
多分ダメージ宝具のダメージ量とトークンかばうで礼装が足りずに敗色濃厚な気がしているが…
共倒れで決勝を上の陣営がかっさらうのはごめんだから
そういう想定で動いてるのだけ伝える
[アリーナ] :
ジャラル :
聖盃への思いを高まらせながら
[アリーナ] :
ジャラル :
正面を見た
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
もしトークンがかばわないと令呪3画切らなくちゃならなくなりそうだからな…
クリティカルによるスタンのパッシブ無効で…
[アリーナ] :
グラックス :
(英霊ここにありといった様子だな)
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
っていうだけ
[雑談] :
イヴァン :
戻っター!
[雑談] :
GM :
!
[雑談] :
産山 稲娘 :
!!
[アリーナ] :
グラックス :
彼の周囲、鎧、佩刀、背後
[雑談] :
イヴァン :
待たせてすまん
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
!!!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
お前なら…いい…
[アリーナ] :
グラックス :
彼に集った兵士たちが燐光のように煌めいている
[雑談] :
GM :
ああ。
[雑談] :
産山 稲娘 :
ああ。
[雑談] :
イヴァン :
どっちから描写したいとかある?
[アリーナ] :
ペタン :
降伏し、敗軍の…既に継承されずに滅んだ国家の主はただ一人
[アリーナ] :
ペタン :
軍の代わりに、要塞の代わりに
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
共倒れはね。いやだね
[雑談] :
イヴァン :
特にないならこっちから書くか
[雑談] :
産山 稲娘 :
特にないですよぉ!
[アリーナ] :
ペタン :
一人炯々と
[雑談] :
イヴァン :
ギン・ワッカ
[アリーナ] :
ペタン :
ただ無数の火器を備えて敵軍との衝突を待ち望んでいる
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ああ。
[雑談] :
燃え骸骨 :
来たか
[アリーナ] :
グラックス :
「ペタン。時代は遠けれども、同じ将として」
[メイン] :
イヴァン :
「さて、もう二度目になる訳だが」
[アリーナ] :
グラックス :
「この会戦。しかと受けてもらおう」
古代、会戦はお互いの将が布陣し、望んでこそ起きるものだった
[オッズパーク] :
「教授」 :
物資オバケVS兵数オバケ…
集団戦になるな
[メイン] :
イヴァン :
「ここまで生き残れた俺たちは…あるいは幸運の持ち主と言えるのかも知れんな?」
[アリーナ] :
グラックス :
そして今、会戦を望む紅い旗が背後に掲げられる
[メイン] :
イヴァン :
「ああ、いや」
[アリーナ] :
グラックス :
軍略B
[メイン] :
イヴァン :
「君は一度目なんだったか?」
[雑談] :
イヴァン :
なんか端末の調子が悪くて送信がクソ遅かった
[雑談] :
イヴァン :
多分治った!
[雑談] :
GM :
良かったなァ…!
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ん~?」
[アリーナ] :
グラックス :
彼の、彼に従った、集った兵数、2614
それがアリーナに布陣した
[メイン] :
産山 稲娘 :
「まぁ、そうですねぇ」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「それも或る意味、幸運という事でしょう」
[アリーナ] :
ペタン :
「ほほぅ…!」
[アリーナ] :
ペタン :
「兵数では現代と比べて…といったところだが…」
[メイン] :
イヴァン :
黒いスーツを身に纏った、赤い血と黒い死の塊。死徒イヴァンは牙を見せながらその答えに笑った。
[アリーナ] :
ペタン :
「徴兵し、促成栽培された将兵とは肉体が、目の色が」
[アリーナ] :
ペタン :
「私も英霊になったから感じるのだろうかな──」
[アリーナ] :
ペタン :
「魂の輝きが違う!」
[アリーナ] :
ペタン :
「この一戦、わが心魂に刻ませていただこう、偉大なる先人よ」
[メイン] :
イヴァン :
「貴様の相手も中々に面白そうな英霊だったが…ふむ。しかし天使や悪魔と語られるアバドンもそれに劣らず興味深い」
[雑談] :
ペタン :
良かったなァ…!
[オッズパーク] :
ジャラル :
じゃあコマンド送るか
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
おす
[オッズパーク] :
GM :
わかった
[メイン] :
イヴァン :
「どれ、試そうじゃないか!」
[メイン] :
イヴァン :
「嗤いながら、楽しみながら!」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
筋力x4でお願いします…だろ?
[メイン] :
イヴァン :
「どちらの幸運がより勝るのかを!」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[メイン] :
産山 稲娘 :
「へぇへぇ…詩的な事で」
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ちなみになんでこんなことをわざわざ言ったのかというと…
[雑談] :
「教授」 :
直情型だが面白いのか…
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…アバドン!」
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
おお
[メイン] :
産山 稲娘 :
とんと地面を蹴れば
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ヘルはイヴァン襲撃する気で間違ってこっち来たからですね…
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
報連相、大事なんだよな
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
あとコマ出しておいてくれ(^^)
[メイン] :
アバドン :
アリーナの床、パネルを押し上げて噴出する
[秘匿(GM,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
あっ、ごめん
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
?
[メイン] :
アバドン :
噴水の如き蝗の出現
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
えぇ…
[雑談] :
イヴァン :
目の前のことに一生懸命取り組んでる相手は誰だろうと輝いて見えるからな…
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
この前の廊下襲撃の真相なんだよな
[メイン] :
ジョン :
「ハァァァァ…」
[雑談] :
「教授」 :
不死者特有の視点だな。好きだぞそういうの
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
え?マジ????腹いてぇ…そういえば最初廊下に立ってたもんなァ
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ああ。
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
そうだったのかよあーおかしい
[メイン] :
ジョン :
呼応するように、後方の空間から、骸を携えた狂戦士が鎖の音を立てながら現れる。
[雑談] :
燃え骸骨 :
戦闘データ的には相性がいいのか悪いのか……
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
あとで復活するけどイヴァンのところに行くね~!って聞いてたんだけど…
俺も調査とか頑張るんだろうと思ってなにも言わなかったんだ…
[メイン] :
イヴァン :
「喜ぶが良いぞ提督殿!!!次は止めん!!!!」
[メイン] :
イヴァン :
「飢餓の象徴を喰らい尽くしてみろ!!!」
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
悲しい事故…
[メイン] :
産山 稲娘 :
「さあて、いつも通り止めはしませんよ、アバドン」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「いくら喰らっても恨みもクソも無いんです、好きなだけどうぞ!」
[雑談] :
イヴァン :
お互い千日手になりそう
[メイン] :
イヴァン :
[情報2] :
グラックス :
軍略B
また、スキル作成時に以下の『軍略支援』から一項目を選択し、トークンに適用できる。
『軍略支援』
このトークンは、使用者と同じ宝具を使用できる。魔力の消費はマスターが行う。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
全部筋力
[雑談] :
イヴァン :
じゃあこれで
[雑談] :
産山 稲娘 :
はいよ
[雑談] :
産山 稲娘 :
コマンドヨシ
[雑談] :
イヴァン :
コマンドを送るぞぉ〜!!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ふむ
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
27 筋力→ペタン
13.5 筋力→ペタン
6.75 宝具→ペタン
3.38 筋力→ペタン
1.69 筋力→ペタン
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
まずは様子見だ
真 宝具ガードガードガードガードガード
偽 宝具宝具宝具宝具宝具
で行くぞ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー(1) :
27 かばう→グラックス
13.5 筋力→ペタン
6.75 宝具→ペタン
3.38 筋力→ペタン
1.69 筋力→ペタン
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 1980 → 1830
[オッズパーク] :
イヴァン :
2000人集まってんのクソ狭そう
[オッズパーク] :
ジャラル :
それはそう
[情報2] :
GM :
グラックス(筋力)→赤トークン(かばう)→グラックス(筋力)→赤トークン(筋力)→ペタン(筋力)→グラックス(宝具)→赤トークン(宝具)→ペタン(筋力)→グラックス(筋力)→赤トークン(筋力)→ペタン(筋力)→グラックス(筋力)→赤トークン(筋力)→ペタン(筋力)
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 725 → 560
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
それはそう
ギチギチだろ
[オッズパーク] :
ジャラル :
でもなァ…向こうも羽音ヤバいだろうからなァ…
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
1d100くれ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
1d100くれ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
こわ…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
1d100(1D100) > 57
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ああ敏捷か
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
1d100(1D100) > 6
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
草
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
🌈
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
これで特定の数字が出たら即死みたいなギミックあったらどうしようかと思った
[情報] :
GM :
ジョン(宝具)→アバドン(筋力)→ジョン(宝具)→アバドン(筋力)→ジョン(宝具)→アバドン(筋力)→ジョン(宝具)→アバドン(筋力)→ジョン(宝具)→アバドン(筋力)
[雑談] :
産山 稲娘 :
アバドン発動し忘れてた
減らしておこう
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
こわい
[雑談] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -1340 → -1440
[アリーナ] :
グラックス :
まずは小手調べか
ペタンという男を見極めるためか
[アリーナ] :
グラックス :
片刃の剣
疾風の猛将を切り、調のキャスターを討ち、アバドンを削り取った武具
[メイン] :
イヴァン :
「ククク!!!高位の精霊と実際に合間見えるのは数百を生きたこの俺でも初めてだ!」
[アリーナ] :
グラックス :
それを構え、軍勢先頭から走り出し
[アリーナ] :
グラックス :
1d50(1D50) > 6
[オッズパーク] :
グラックス :
悲しいだろ
[メイン] :
ジョン :
ラミリーズ
『朽ちたる戦列艦』!!!!!
[オッズパーク] :
ペタン :
悲しいな…
[情報] :
ジョン :
ラミリーズ
『朽ちたる戦列艦』
・任意の数だけ対象に50ダメージを与える。
・対象の場所の情報を取得していれば、戦闘時以外にも使用出来る。
・防御などによってダメージを軽減することは出来ない。
・この宝具は連続して使用する事が出来る。
・なお、同じプロセス中に連続して使用する際、二度目以降の魔力消費は発生しない。ただし他のコマンドを使用した場合はもう一度魔力を消費しないと発動出来ない。
[アリーナ] :
グラックス :
切りかかる
[情報2] :
グラックス :
宝具「我らはローマの盾にして」30
パッシブ
侵略の逸話を持つ。他人の陣地に侵入した。反乱者。略奪者に対してダメージ+100
ハンニバル。軍略A以上。皇帝から受けるダメージ+150
[アリーナ] :
ペタン :
振るわれる刃を受けるは、ただの規格品の銃剣
[メイン] :
ジョン :
骨を携え血に口を穢す英霊の絶叫が響く。
[アリーナ] :
ペタン :
だがそれでも、今は亡き戦友と同様に過ごし、英霊たちと渡り合ってきた紛れもなき名剣
[アリーナ] :
ペタン :
「流石にかの猛将の刃は…!」
[オッズパーク] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 200 → 194
[メイン] :
ジョン :
既に朽ちたる戦列艦の居並ぶ空間。
そこが君たちの戦場だ。
[オッズパーク] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 194 → 94
[メイン] :
ジョン :
アバドンに50ダメージ
[メイン] :
産山 稲娘 :
「これは,…」
[メイン] :
アバドン :
50回復
[オッズパーク] :
ペタン :
ナチスの協力者、乗るに決まってるんだよな
[オッズパーク] :
グラックス :
悲しいだろ
[オッズパーク] :
グラックス :
ホントに悲しいだろ
[オッズパーク] :
ペタン :
ウッ…ウッ…ウアッ!
[オッズパーク] :
ジョン :
なちすといっちょ
[オッズパーク] :
ペタン :
ひぃん…
[メイン] :
アバドン :
未知の力、そして爆炎が襲えど
弾けた蝗の代わりにどんどん個体を増やす
[メイン] :
イヴァン :
「さてさてまあまあこれはこれは一体一体どういう原理なのか」
[アリーナ] :
グラックス :
「この手応え…!」
この戦いまでの間に調査はした
どのような英霊なのか
[メイン] :
イヴァン :
「ククク…大層ご立派な謎だな!!」
[メイン] :
イヴァン :
「まるで分からんぞ!!!!!」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ええ…」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「と」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「まぁ…なら、こちらからも行きましょうか」
[情報] :
ジョン :
『ディヴィ・ジョーンズの監獄』
パッシブ
・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×1の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
・貫通を持つ攻撃を受けると破壊され、再発動は出来ない。
[アリーナ] :
グラックス :
故に刃が鋭さを持った事実に一握りの感情が口から洩れる
[情報] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 560 → 614
[情報] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 614 → 668
[情報] :
アバドン :
アバドンの牙
・相手の初期魔力と現在の魔力を反転させる
・この効果を受けている全員は、ダメージを受けるとその分魔力が減り、魔力を消費するとその分魔力が増える
・この効果を受けている全員は、ダメージを与える代わりに自身以外の相手の魔力をその分増やしてもよい
・この状態で増えた魔力が反転前の半分以下で戦闘を終了した場合、魔力がその数値のまま戻らない
再掲
[メイン] :
アバドン :
ぐわんと揺れて、波がうねる
[アリーナ] :
グラックス :
だが戦場で「心とは別に…!」
[情報] :
アバドン :
アバドンの爪
・貫通効果付与
[アリーナ] :
グラックス :
「行くぞ。敵」
[メイン] :
アバドン :
腕を振り上げると、鋭く尖って見えて
[アリーナ] :
グラックス :
1d50+100(1D50+100) > 49[49]+100 > 149
[メイン] :
アバドン :
それは…
[メイン] :
アバドン :
1d70(1D70) > 10
[アリーナ] :
セイバー(1) :
1d50+100(1D50+100) > 39[39]+100 > 139
[メイン] :
アバドン :
まだ不慣れな技なのか、無造作に振り注ぐ数は10匹程度だった
[アリーナ] :
ペタン :
礼装を28枚消費して受けるぞ
[アリーナ] :
グラックス :
指揮官二人が今度は迷いなく攻勢に出る
[アリーナ] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 79 → 51
[メイン] :
ジョン :
「ッ!」
[オッズパーク] :
グラックス :
いっぱい出たァ
[アリーナ] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 94 → 86
[アリーナ] :
ペタン :
それを見ればこちらも懐から
[メイン] :
ジョン :
まるで怯えをかき消すかのように腕の鎖を振り回し
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 140 → 130
[アリーナ] :
ペタン :
短刀、仕込み銃、トラップ
[アリーナ] :
ペタン :
塹壕戦によって名誉を得、一時期はフランスの父とまで扱われた男である
[メイン] :
ジョン :
迫り来る蝗を追い払うとする…が
[アリーナ] :
ペタン :
マスターが用意した装備があれば多対一の戦いにも慣れたものである
[メイン] :
ジョン :
腕に巻き付けていた鎖が、ただ蝗に触れるだけで弾け飛んだ。
[雑談] :
イヴァン :
あ、ちなみに今の耐久は270です
[雑談] :
アバドン :
かたい
[アリーナ] :
ペタン :
そして逆撃の機会を見つける
[雑談] :
イヴァン :
ん?
[アリーナ] :
ペタン :
「今…このときに指揮官の首を…!」
[雑談] :
イヴァン :
270?
[アリーナ] :
ペタン :
1d65-1(1D65-1) > 44[44]-1 > 43
[情報2] :
ペタン :
忘却補正:A クリティカルがゾロ目±4 の場合にも発動するようになる。
[雑談] :
イヴァン :
違うわこの27って敏捷の数だった🌈
[雑談] :
「教授」 :
🌈
[アリーナ] :
ペタン :
貫通でトークン分…8枚消費して123の貫通撃にするぞォ~!
[雑談] :
アバドン :
ダメだった
[雑談] :
GM :
🌈
[雑談] :
イヴァン :
敏捷と耐久が上下で並んでたから間違えたわ
130です
[アリーナ] :
ペタン :
その刃はまっすぐに指揮官の元へと振るわれた
[オッズパーク] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 51 → 43
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
何やってんだ俺普通に送信先一個ずれてたぞ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
おお
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
しかも現在耐久は250だわ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
[メイン] :
産山 稲娘 :
「もう少しガッツリやるべきじゃあないんですかね、バーサーカーなら」
[アリーナ] :
グラックス :
グラックスの元へと振るわれる刃
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ファーティフ・ウーズーン :
魔力の供給ぼちぼちあるなら死ぬ直前、そっちが死なないくらいにカウンターするぞ?
供給ギミック抜いてないんだよな
[メイン] :
イヴァン :
「チッ…随分と向こうは余裕そうだなぁ」
[メイン] :
ジョン :
獣のような唸り声を挙げる。
[雑談] :
燃え骸骨 :
かたい
[アリーナ] :
グラックス :
刃が向けられるとき、いつも思い出すのは自分の死の瞬間
ただ一人戦場ではないと油断し、軍勢もなく凶刃に倒れた最後
[メイン] :
ジョン :
以前と違い、ある程度心構えがあったことも手伝い、完全な狂乱には飲み込まれていないが、アバドンを見るたびに魔力が荒立っている。
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
暗殺、悲しいんだよな
[メイン] :
ジョン :
宝具 ラミリーズ
[メイン] :
ジョン :
50ダメージだ
[アリーナ] :
グラックス :
今回も軍勢から突出しすぎていた
[アリーナ] :
グラックス :
が
[メイン] :
アバドン :
同額回復
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
おお
[アリーナ] :
セイバー(1) :
もう一人の彼
[メイン] :
イヴァン :
「さて…」
[メイン] :
イヴァン :
「………困ったな?」
[アリーナ] :
ペタン :
「ぬうっ…!き、貴様ァ…!」
[アリーナ] :
ペタン :
その矛先は
[雑談] :
イヴァン :
そちらのターンだ!
[メイン] :
ジョン :
「……」
[メイン] :
アバドン :
それに合わせて、再び腕を振り上げて
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -1440 → -1520
[メイン] :
アバドン :
1d70 貫通(1D70) > 1
[メイン] :
アバドン :
ええ…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
耐久 260
魔力 766
[アリーナ] :
セイバー(1) :
ティベリウス・センプロニウス・グラックス・マイヨル
叔父のグラックスと共に顕現していた男が
再び彼をかばった
[メイン] :
ジョン :
「いたっ」
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ジャラル :
わかった
[オッズパーク] :
ペタン :
お前…お前だったのか…
[メイン] :
イヴァン :
「……なんだ?」
[メイン] :
イヴァン :
「なんだ!?」
[メイン] :
イヴァン :
「蝗を!1匹!?」
[アリーナ] :
グラックス :
「また…助けられたか」
[メイン] :
イヴァン :
「さっきの10匹は…まあ良かった!まだ触りの段階だからこんなものかなと!」
[オッズパーク] :
「教授」 :
ただの分身ではなかったのか…
[オッズパーク] :
グラックス :
グラックスいっぱいる
[メイン] :
産山 稲娘 :
「すいませんねコイツ、マジで蝗なんで」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「統率とかないんですよ」
[オッズパーク] :
ペタン :
こういう…なにげないやつがビッグネームだったみたいなの…いいよね…
[メイン] :
イヴァン :
「90%オフだぞ!!!????安く見てるんじゃあないぞこの俺をぉぉぉぉ!!!」
[秘匿(ジャ,ファー)] :
グラックス :
夜に兵士/2回復だな…
[秘匿(ジャ,ファー)] :
ペタン :
ゾ
[メイン] :
産山 稲娘 :
「仕方ないでしょ言うこと聞かないんだから!」
[メイン] :
イヴァン :
「バーサーカー!!!!!!宝具だ!!!謎かけなど知ったことか!!!無限に再生するというなら無限に殺し尽くしてやれ!!!!!!」
[メイン] :
ジョン :
「…………」
[メイン] :
ジョン :
非難がましい目を主人に向けて…それから
[アリーナ] :
グラックス :
指揮官同士。英霊同士の戦い。
遅れて軍勢が迫りくる。
[アリーナ] :
ペタン :
「ええい、まだだ!」
今度は銃弾を装填し、相手の英霊を確実に殺そうと決意を新たに武器を握りなおす彼だったが
[メイン] :
ジョン :
弾け飛んだ鎖と、再生しない自分の皮膚と相手の群体とを見比べた。
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 130 → 129
[アリーナ] :
ペタン :
もう戦いは一介の武人としてのものから、将としてのものへ移り変わっている
[メイン] :
ジョン :
宝具 ラミリーズ
[メイン] :
ジョン :
50ダメージ
[アリーナ] :
グラックス :
「ハスターリ!戦列を前へ!」
[メイン] :
アバドン :
回復!
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
耐久 260
魔力 873
[メイン] :
アバドン :
砲撃の雨あられを弾けながらも
[オッズパーク] :
ペタン :
あ~!戦列を前にって男の子の遺伝子に刻まれた言葉だよね…!
テンションうほうほうほうほうほ
[メイン] :
アバドン :
今度こそは、と腕を振り上げてるようにも見えて
[メイン] :
アバドン :
1d70(1D70) > 18
[メイン] :
アバドン :
あのさぁ
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -1520 → -1560
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 129 → 111
[メイン] :
イヴァン :
「きっさまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!」
[アリーナ] :
グラックス :
三列に組まれた陣列のうち1列目
ハスターリと呼ばれる最も若い兵士たちが攻撃を仕掛ける
[アリーナ] :
グラックス :
871ダメージ
[メイン] :
イヴァン :
「うおおおおおおおおお俺俺俺俺俺死徒死徒死徒死徒!!!!」
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 1830 → 959
[メイン] :
イヴァン :
「ふざけるなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!??????」
[アリーナ] :
ペタン :
カウンター
【ヴェルダンの英雄】「アクティブ」(連撃30+解除30+カウンター60)
・[状態:XX]を全て解除して筋力攻撃。カウンター
[メイン] :
イヴァン :
「撃ち殺せぇぇぇぇぇっ!!!!!!」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「マジで何考えてんでしょうね」
[アリーナ] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 魔力 : 1822 → 1762
[メイン] :
ジョン :
ラミリーズ 50ダメージ
[オッズパーク] :
ジャラル :
戦列って文字カッコいい
ナポレオンの漫画とかもカッコいいしうひょ~~
[アリーナ] :
ペタン :
(ぬぐぅ…!しかし、今この将を殺傷せしめれば!)
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
耐久 260
魔力 963
[オッズパーク] :
グラックス :
来たかカウンター
[メイン] :
アバドン :
回復!!
[アリーナ] :
ペタン :
(その後に殺到する兵は一時、ほんの一時止めれば戦意を失うはずだ!)
[雑談] :
アバドン :
まずい酷い泥試合だ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
そろそろ狙えそうだな…魔力奔流でワンパン
[メイン] :
アバドン :
うおおお攻撃攻撃!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ちがうな
魔力+9で972だ
[アリーナ] :
ペタン :
1d65-1(1D65-1) > 12[12]-1 > 11
[メイン] :
アバドン :
1d70(1D70) > 10
[メイン] :
アバドン :
(^^)...
[オッズパーク] :
グラックス :
将が狙われている!
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -1560 → -1600
[オッズパーク] :
グラックス :
来たかクリティカル
[アリーナ] :
ペタン :
実際に、ローマの将兵たちは将を討たれたとして惨めに敗走しただろうか?
[雑談] :
グラックス :
おぉ…
[アリーナ] :
ペタン :
これはペタンの判断ミスであったかもしれないが…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
それはそれとして普通に殴り続けたらギミック抜けないかとも思ったがまるでそんなそぶりが無いぞ!
[アリーナ] :
ペタン :
最も大きな判断ミスは一つ
[メイン] :
イヴァン :
「かああああああああああああっ!!!!!?」
[メイン] :
イヴァン :
「?」
[アリーナ] :
ペタン :
殺到する将兵に注ぐべき力と、敵将を討つための力
[メイン] :
イヴァン :
「ガァァァァァァァァァッッッ!!!!!」
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 111 → 101
[メイン] :
イヴァン :
肩を見るからに上下している。
[アリーナ] :
ペタン :
どちらに力を注ぐべきかという、将にとって最も大事な決断が曖昧だったのだ
[アリーナ] :
ペタン :
部下の命を背負っていればそうではなかったかもしれないが、言っても詮無き事
[アリーナ] :
ペタン :
礼装13枚消費、141ダメージで頼む
[メイン] :
イヴァン :
「ハハ!!ハハ⤴︎ハハハ⤵︎ハハハハ→ハ⤵︎」
[オッズパーク] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 43 → 30
[メイン] :
イヴァン :
「この俺が相手するにも足らん存在だとでも!?」
[オッズパーク] :
グラックス :
わかった
[オッズパーク] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 86 → 141
[オッズパーク] :
ペタン :
よし、来い!
[メイン] :
イヴァン :
「ああ!だとしたら星の従僕!!貴様は…貴様はこの俺に蹂躙され、叫び!泣き!そして死ぬのが!!お似合いだ!!!」
[アリーナ] :
グラックス :
戦列が迫る
[メイン] :
イヴァン :
「存在価値、理念、哲学ありとあらゆる全ての貴様を星から削り取ってくれるわ!!!!!!!!」
[アリーナ] :
グラックス :
号令を出し振り返れば正面
[アリーナ] :
グラックス :
彼が迫っていた
[メイン] :
産山 稲娘 :
「大分地雷踏んだのでは?」
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 101 → 91
[アリーナ] :
ペタン :
一発の弾丸と一振りの剣撃が同時に飛来する
[アリーナ] :
グラックス :
(………!?しまッ─────────)
[メイン] :
ジョン :
ラミリーズ 50ダメージ
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
耐久 260
魔力 1066
[メイン] :
system :
[ グラックス ] 耐久 : 150 → 9
[メイン] :
アバドン :
回復!!
[メイン] :
アバドン :
1d70 そろそろ真面目なダメージ頼む(1D70) > 59
[メイン] :
アバドン :
!
[アリーナ] :
ペタン :
「はは…!取らせて貰うぞ!その首を!」
首を取るなどと、彼の時代ではとうに行われていなかった言葉を口にするのはなぜか
それは彼が子供の頃に読んだ軍記物語に由来するのかもしれない
[メイン] :
アバドン :
激昂に釣られたか
或いはただの本能なのか
[メイン] :
アバドン :
唐突に、無数の群れで襲い掛かった
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -1600 → -1640
[メイン] :
イヴァン :
「なに─────」
[アリーナ] :
グラックス :
衝撃
痛閃
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ちなみにだが
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
令呪の数も偽装できるのか?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
いいよ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
うわ!
[アリーナ] :
グラックス :
右肩が焼けるようだ
兵卒なら倒れてしまうのが普通だ
[アリーナ] :
グラックス :
だが
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
だが…
[メイン] :
アバドン :
口を開いた蝗たちが走り抜けて、肉を食む
[オッズパーク] :
ペタン :
英霊、英雄なんだよな(わくわく)
[メイン] :
イヴァン :
激昂の中、普通のサーヴァント戦ではあり得ない選択
[アリーナ] :
グラックス :
「私は…我らはローマの盾だ」
敗北は故国の危機
常に背後には首都ローマを思って戦った男たちは、引かず止まらなかった
[メイン] :
イヴァン :
つまりは…マスターがサーヴァントよりも前に出る、を実行していたイヴァンは
[アリーナ] :
グラックス :
踏みとどまり、ペタンのその腕を左手でつかむ
[オッズパーク] :
ペタン :
んおお!かっこいい!
←速攻降伏したやつ
[メイン] :
イヴァン :
判断能力が乱されていたこともあり
[メイン] :
イヴァン :
「ぐおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっっっっっっ!!!!?????」
[メイン] :
ジョン :
「なにやっちぇるばか…!!!!!」
[アリーナ] :
ペタン :
「な、ぐ、ぬぬぬ…!」
力を籠め、あと一振り、いや
[オッズパーク] :
グラックス :
でもなァ…考え合っての降伏だから悪く言えないんだよな…
[アリーナ] :
ペタン :
それさえ出来ずとも時間が殺しそうな相手の膂力に手が動かない
[メイン] :
イヴァン :
蝗の群れの直撃を受け、水面へと叩きつけられた。
[オッズパーク] :
GM :
それはそう
[メイン] :
ジョン :
「ぬうううう…」
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 91 → 32
[メイン] :
ジョン :
あのばかはほうっておくとして
[メイン] :
産山 稲娘 :
「滅茶苦茶してますねぇ」
[アリーナ] :
ペタン :
「私にはもう…背負う命はない!全てを捨てる覚悟で!」
[メイン] :
ジョン :
めのまえの あれ
[アリーナ] :
ペタン :
「託された願いが…!受け継いだ思いがあるというのに…!」
[メイン] :
ジョン :
まごを こを
[メイン] :
ジョン :
そして わたし
[メイン] :
ジョン :
それらをうばった あれを
[メイン] :
ジョン :
どうしたら ころせるのか?
[メイン] :
ジョン :
宝具 ラミリーズ
50ダメージ
[アリーナ] :
ペタン :
その将兵の命を背負うという過程を捨て去った過ちに、気付かない
[アリーナ] :
ペタン :
目の前の美しく、強く、雄大な
[メイン] :
ジョン :
艦隊は火を吹き、群れを狙いすます
[オッズパーク] :
グラックス :
そうだよなぁ…みんな願いあるんだよな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
耐久 255
魔力 1120
[メイン] :
アバドン :
艦を前に、蝗は立ち上がる
[メイン] :
アバドン :
威圧、威嚇、そのどれでもなく
[メイン] :
アバドン :
ただ目の前に食えそうな何かがあるゆえに
[アリーナ] :
ペタン :
心を一つにした将兵たちの力を、彼は久しく忘れていた
[オッズパーク] :
ペタン :
願いの無い英霊、シャン卓だといっぱいいるんだよな
[雑談] :
産山 稲娘 :
チョットリセキ
すぐ戻ります
[雑談] :
イヴァン :
わかった
[雑談] :
GM :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
ククク…ハハハハ!!!
[雑談] :
イヴァン :
なんだアレは!!
[アリーナ] :
グラックス :
1秒1秒が長く、血が流れる
[雑談] :
イヴァン :
全然死なんではないか!!
[アリーナ] :
グラックス :
そして
[アリーナ] :
グラックス :
[雑談] :
イヴァン :
ワンチャン限界がどこかにあるかとも思って試してみたが
[雑談] :
イヴァン :
俺の限界の方が多分先だぞ俺ェ!!!!!!
[アリーナ] :
グラックス :
戦列が二人を飲み込んだ
[雑談] :
イヴァン :
戦い方を変えるしかあるまい
[雑談] :
グラックス :
!
[アリーナ] :
ペタン :
(ぐ…う…塹壕は、私の戦術理論は…時代遅れでは…)
溜め込んだ軍需物資による、まさに要塞とも言うべき男その勢いには敵わず
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
「おい」
[アリーナ] :
ペタン :
ただ呑まれる他にない
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
「とんだどろじあいだぞ」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
「黙っていろキサマ様…」
[オッズパーク] :
system :
[ ファーティフ・ウーズーン ] 軍需物資 : 30 → 0
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
「魔力は増えている。問題なくな!」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
あと上の修正
耐久 260
魔力 1143
が正しい
[アリーナ] :
グラックス :
兵士たちから無数の刃が繰り出される
一つ一つは防げても時間の問題だろう
だんだんと彼に刺さる
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ガードでダメージが半分になっていたのを忘れていた
[アリーナ] :
グラックス :
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
🌈
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
俺が混乱してどうする間抜けェ!
[アリーナ] :
ペタン :
やがて彼は意識を失うも
[アリーナ] :
ペタン :
ただ握った銃剣だけは力強く
[アリーナ] :
ペタン :
[オッズパーク] :
system :
[ ペタン ] 耐久:A : 141 → 0
[雑談] :
GM :
……1ラウンド目終わりだった🌈
コマンドくれ
[雑談] :
イヴァン :
あと一回ある
[アリーナ] :
グラックス :
陣形が開戦時のものに戻る
[雑談] :
イヴァン :
いなこが離席してるから止まってるだけだな…ルフィ
[雑談] :
産山 稲娘 :
もどった!
[雑談] :
GM :
まずい数え間違えてる🌈
[メイン] :
アバドン :
回復し…
[メイン] :
アバドン :
1d70 貫通(1D70) > 29
[アリーナ] :
グラックス :
その背後兵士たちに支えられ、なんとか全兵士を視界に収める
[雑談] :
イヴァン :
いや違うか
[メイン] :
アバドン :
今度は並みの群れで船に乗り上げる
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -1640 → -1680
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
来るか…勝鬨…!?
[雑談] :
イヴァン :
あってた
[メイン] :
ジョン :
「が…っ!?」
[アリーナ] :
グラックス :
戦いに敬意を表して、敵に敬意を表して、戦いの神に感謝を込めて
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
戦闘後に開戦時の陣形に戻れる描写、精鋭感半端なくていいな…
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 32 → 3
[メイン] :
ジョン :
徐々に徐々に食まれ、バーサーカーはその身体を削られていく。
[メイン] :
ジョン :
鎖が砕けて以来…初戦で見せた肉体の再生も止まったままだ。
[メイン] :
イヴァン :
「ゲホッ…ゲホッ…ゲホッ…」
[メイン] :
イヴァン :
「流されていく海流に逆らって水泳を敢行し、甲板に…どうにか…追いついたぞぉ…!」
[アリーナ] :
グラックス :
(ペタン。その戦いぶり…マルケスにも劣らないものだ)
[メイン] :
イヴァン :
そこに息も絶え絶えと言った様子のイヴァンも合流した。
[オッズパーク] :
ペタン :
むほほw照れるんすがねェ!
[メイン] :
イヴァン :
「ハハ…ハハハハ」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「そんな面白いです?」
[メイン] :
イヴァン :
「面白いか?だと?」
[メイン] :
イヴァン :
「ハハ、ハハハハ」
[アリーナ] :
グラックス :
(兵たちがいたおかげだ。この勝利…)
[メイン] :
イヴァン :
「ハハハハハハハハハハハ!!!!!!!!」
[アリーナ] :
グラックス :
左腕を上げる
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
!
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
うおお!!!
[メイン] :
イヴァン :
「面白い訳あるか!!!!!!!!!!!!!!見て分からんのか!!!短命種がぁ!!!!」
[メイン] :
イヴァン :
怪力による地団駄は、木の板を突き破る勢いだ。
[アリーナ] :
:
「Victoria! Victoriae Plausus!!」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「おーそりゃ結構」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「愉しませたら癪じゃないですかぁ」
[メイン] :
産山 稲娘 :
にやにやと笑って、飴を舐める
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
Victoria! Victoriae Plausus!!
[メイン] :
イヴァン :
「ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ!!!!!」
[オッズパーク] :
ジャラル :
ファーさんまで!
[メイン] :
イヴァン :
対して、ズタボロのボロ雑巾のようになった男は、狂ったように笑い叫ぶ。
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
グラックス君がかっこよくてSatisfactionしたぜ…
[メイン] :
イヴァン :
「キサマらの……その、無限とも思える数の蝗を…1匹1匹叩き潰すことも…」
[オッズパーク] :
グラックス :
うれしいだろ
[オッズパーク] :
GM :
勝鬨、カッコいいんだよな。
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
将軍系の英霊、好きなんだよな
好みにドンピシャなんだよな
[メイン] :
イヴァン :
「あるいはかつて書かれた書物に準えて5ヶ月間ここで過ごせば姿が失せ去るのかの検証も…」
[オッズパーク] :
グラックス :
楽しかったんすがね…この2回戦も
相手に恵まれてるんすがね…
[メイン] :
イヴァン :
「楽しみだったんだが……」
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
うわ!俺も楽しかっただろ!
[メイン] :
イヴァン :
「気が変わった…」
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
ありがとうなァ!
[オッズパーク] :
ジャラル :
ああ!ありがとう!
[メイン] :
イヴァン :
「脳髄を今すぐ引き摺り出して……この手で!走馬灯すらも超えた速度で!!」
[メイン] :
イヴァン :
「死に至らしめてくれるわぁぁ!!」
[メイン] :
イヴァン :
令呪を使用
[メイン] :
イヴァン :
耐久を200回復
[メイン] :
産山 稲娘 :
「怒らせたか…まぁいい」
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 3 → 203
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 令呪 : 1 → 0
[雑談] :
GM :
来たか 令呪
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
なんか向こう続いてるしアリーナで話しかけていい?
[オッズパーク] :
ジャラル :
いいよ~~~~!!
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
うわ!
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
令呪 1
耐久 260
魔力 1236
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
歓呼の勝鬨を全身に浴びながら、戦うべき英霊を失ったマスターは相手のマスターの元へと歩み寄る
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
[メイン] :
イヴァン :
「バーサーカー!!!!」
輝きが激しく映る。
[メイン] :
ジョン :
「………」
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「よう、いい…勝負だったな…負けて満足したのは、生まれてこの方初めてかもしれねぇ…」
[メイン] :
イヴァン :
「悔しいが…悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて今後500年は毎夜夢に見ることは確実だが…!」
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「聖盃、俺の手では取れなかったがお前なら獲れるさ」
[メイン] :
イヴァン :
「それでも…今後がなくなるよりはマシだ…」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「五か月じゃ済みませんでしたねぇ」
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「絶対に夢を叶えろよ」
[メイン] :
イヴァン :
「今回ばかりは試練に挑む解答者となろう…この俺がァァァァ」
[雑談] :
イヴァン :
というところで
[雑談] :
イヴァン :
2ラウンド行くか…
[雑談] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
同じく筋力
[雑談] :
産山 稲娘 :
ふぁあい
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[アリーナ] :
ジャラル :
「最後までいい男だな…あんた」
[アリーナ] :
ジャラル :
「もちろんだ。改めて誓う。俺はこの聖盃で俺たちのための国を作る」
[アリーナ] :
ジャラル :
「楽しみにしてろよ」
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
現代で国作るとかデカすぎてめっちゃいい願いだと感嘆したんだよな
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「ああ。お前が勝つってこと、疑いもしないさ」
[雑談] :
ジャラル :
500年も思い出すとか記憶に残りすぎだ~~
[アリーナ] :
ファーティフ・ウーズーン :
「またな」
そして右の利き手を差し出した
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
コマンド
奔流(50点消費)→魔術攻撃→魔術攻撃→ガード→ガード
偽
奔流(50点消費)→魔術攻撃→魔術攻撃→序→破
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
でいく
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
記憶に濃厚濃厚濃厚だろ
[雑談] :
イヴァン :
なんか舐めプされた挙句負けそう(最悪)
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ええ…
[雑談] :
イヴァン :
殺すううううううううううう!!!!
[雑談] :
産山 稲娘 :
ダイスが悪くってぇ…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ええ…(二タブ以上同時に見れない勢)
[オッズパーク] :
ジャラル :
無理を通してくれ聖盃ィ~~~~!
[情報] :
GM :
ジョン(魔力奔流)→アバドン(筋力)→ジョン(魔術)→アバドン(筋力)→ジョン(魔術)→アバドン(筋力)→ジョン(序)→アバドン(筋力)→ジョン(破)→アバドン(筋力)
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
通してほしいよなァ…!
[アリーナ] :
ジャラル :
握り返す
「ああ。また。」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ごめん50を4で割るのキリ悪いから100にするわ
[雑談] :
産山 稲娘 :
ほお
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ダメならダメで良いよ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
いいよ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
うわ!
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 668 → 568
[雑談] :
ジャラル :
おお
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
握手して爽やかに別れるさかずきバトルがあってもいいんじゃない?
くらいのノリなのでおれはもう書くことないOCL
[オッズパーク] :
ジャラル :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
ちなみにアバドンの牙の効果は今アバドンにだけ掛かっているんだよな?
[オッズパーク] :
ジャラル :
こっちもこれで終わりだな
[メイン] :
イヴァン :
叫びながら、魔力の渦をその手に宿し…炎の形で出力する。
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお
[オッズパーク] :
ジャラル :
気持ちがいいキャラだった
[メイン] :
イヴァン :
「この身からただ溢れ出た!術式や英霊という変換器を通さずに放つ!最も純度の高い魔力塊だ!」
[雑談] :
産山 稲娘 :
どっちも…だけどややこしいしこっちだけでいいか
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…!」
[メイン] :
イヴァン :
25ダメージの魔力奔流だ!
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお…おれのこと…?
[雑談] :
産山 稲娘 :
いやどっちもだどっちも!
[雑談] :
産山 稲娘 :
色々事情合ってそうなる
[雑談] :
イヴァン :
あ、どっちもなのね
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
ジャラル君も飄々としてるようで熱くていいキャラだったとは思ってんすがね…
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ふむ…」
[雑談] :
イヴァン :
現在魔力と初期魔力変更とかなんかしてなかった🌈
[メイン] :
アバドン :
25回復
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
っていうかグラックスかっけぇ~~~~!!!
[雑談] :
イヴァン :
ということは?魔力奔流で使った100点も回復する?
[アリーナ] :
ジャラル :
あと一勝。そう思いながら、もう一つの戦場に想いを馳せた
蝗と吸血種が戦う戦場を
[雑談] :
イヴァン :
あと1ラウンド目の宝具起動分
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
猛将さんとグラックスさんとヘルの傘下で戦争したいってペタンが言ってたぞ
[雑談] :
アバドン :
回復するな
[雑談] :
イヴァン :
ナッルー・ホド
[オッズパーク] :
ジャラル :
あーこれドリームチームか
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 568 → 668
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 668 → 833
[雑談] :
イヴァン :
こうか
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
そいつァ最高だぜ!!
集う兵!!蔓延る死体!!それらもヘルの大将の元で蘇って戦列に加わるんだろ?
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
滾るなァギハハハハハ!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
魔力 1501
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
も、猛将さん!!!
[メイン] :
イヴァン :
「……効果はない、か」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
さて…敗退したところだしやることがあるな…!
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
俺とペタンの身柄を墓場にシュー!
[メイン] :
アバドン :
多少は焼けていくが、群れを焼くには至らない
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
観戦するぞ!観戦するぞ!観戦するぞ!
[雑談] :
「教授」 :
ようこそ敗北者たちの寝床へ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
来ちゃったぜ♡
[雑談] :
イヴァン :
ファーティフは生き残ったか
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
EDを描写してないからあの後死ぬかもしれない
[雑談] :
ジャラル :
おお
[雑談] :
「教授」 :
いい感じに〆た後でそのオチはあまりにも無情だな
[メイン] :
アバドン :
そして再び腕を上げて
[メイン] :
アバドン :
1d70 貫通(1D70) > 30
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -1680 → -1720
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
ヘルとの約束も果たしてないもんなァ…
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
っていうかステータス貼ってないな…
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
真名:フィリップ・ペタン
クラス:ランサー
特性:不運A
level 10
筋力 A+(8+2):65
敏捷 B+(1+6+1):13
耐久 A(8+1):200
魔術 E(1):1
天運 E(1):-1
宝具 EX(11):300
8+1+8+1+1+11=30
サーヴァントスキル 6
不運:EX 敏捷のランクを6上昇。自身の振る全てのダイスの出目が-1 される。
この効果によって出目がダイスの下限の値を超える場合は、下限の値扱いとなる。
忘却補正:A クリティカルがゾロ目±4 の場合にも発動するようになる。
宝具 300
55+120+5+120=300
【エラン・ヴィタール】「アビリティ」(ドレイン55)
・自身がダメージを相手に与えた時に発動できる。与えたダメージの値だけ自身の耐久を回復する。
1度に与えたダメージで回復できる耐久は割り振ったポイントまで。
この宝具のポイントによる[魔力]消費は計算されない。アビリティ
【ヴェルダンの英雄】「アクティブ」(連撃30+解除30+カウンター60)
・[状態:XX]を全て解除して筋力攻撃。カウンター
【元帥よ、我らここにあり】「アクティブ」(ダメージ5)
・対象に5のダメージを与える
【辱められ、破壊され、犠牲となったパリ】パッシブ(300-180=120P)
・礼装を軍需物資と呼称する(意味は多分ない)
・朝・夜の行動ごとに発動する。2d10(不運があるので2d10-2)を振り、ダイスx2の礼装を獲得する。
・戦争開始時にCHOICEで陣営を一つ選びナチス認定する。ナチスがいた場合その陣営を優先する。
・ダイスの目が2以下の場合、2d10をもう一度振りその数値でダイスx2の礼装を上記の相手は獲得する。
・選択した陣営が脱落した場合再度CHOICEで陣営を選ぶ
・このサーヴァントは戦闘力の影響を受けられない -30
・朝、昼に礼装作成、陣地破壊 夜休息不可 -30
・戦闘時ガードかばう逃走不可 -60
・自由フランス関係者・ナチスがいた場合与えるダメージ-30受けるダメージ+30 -30
・【辱められ、破壊され、犠牲となったパリ】で選択された陣営以外とは永久同盟不可 -30
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
個人的にびっくりしてたことがある…
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
おお…?
[オッズパーク] :
ジャラル :
なんだ
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 203 → 173
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
・自由フランス関係者・ナチスがいた場合与えるダメージ-30受けるダメージ+30 -30
・戦争開始時にCHOICEで陣営を一つ選びナチス認定する。ナチスがいた場合その陣営を優先する。
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
両方フレーバーのつもりで適当につけたんだけど…マッチしてたんだよな
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
ちなみにナチス認定してたのはイヴァン
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
耐久 260
魔力 1594
[オッズパーク] :
ジャラル :
おお
[メイン] :
イヴァン :
「被弾は気にするな…とにかく進め!」
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
死徒だしガチでナチス見たことある世代かもしれねェのか…そうか…
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
あとは…キャラクターが振ったダイスっていうからこの礼装獲得には礼装使えないと思ってたんだが、使えるとあとで知った
使えなかった場合イヴァンが30枚くらい礼装獲得してた
[メイン] :
ジョン :
応えるように、骸を投げ捨てて剣を取り、振るう。
[メイン] :
ジョン :
アバドンに魔術攻撃
耐久を1回復
[オッズパーク] :
:
こわい
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
【元帥よ、我らここにあり】「アクティブ」(ダメージ5)
・対象に5のダメージを与える
アンチ筋力ルール用に搭載してたけどどうせ礼装ブーストするなら魔力でよかったな…
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
これくらいが全部だ!
[メイン] :
アバドン :
現在マックスのためそのまま
[オッズパーク] :
ジャラル :
物資貯める量すごかったなァ…
イヴァンは30枚逃して悲しいだろ
[メイン] :
イヴァン :
「ハハハ!昼休みに残って給食を食うガキの気分とはこういうものか!」
[メイン] :
アバドン :
巨体は揺らがず
[メイン] :
イヴァン :
「目の前の困難がまるで終わる気がせんなァァァァ!!」
[メイン] :
アバドン :
口を開いて
[メイン] :
アバドン :
1d70 貫通(1D70) > 31
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
IQ280だろ>アンチルールメタ
[オッズパーク] :
イヴァン :
ウッ…ウッ…ウァッ…!
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -1720 → -1751
[オッズパーク] :
ジャラル :
ナチスは認定もありえる線だし、実際GM鯖にいたからなァ…それも面白かっただろうなァ
[メイン] :
アバドン :
地を蝗が埋めていく
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
うわ!
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 173 → 142
[メイン] :
イヴァン :
主従共に、血と肉をその身から零しながら
[メイン] :
ジョン :
「くく、くき」
[メイン] :
ジョン :
「くききききききききき」
[メイン] :
イヴァン :
「ハハ」
[メイン] :
イヴァン :
「ハハハハハハハハハ!!!!」
[メイン] :
イヴァン :
怪物は止まらない。
[オッズパーク] :
オットー・カリウス(GM鯖) :
ワンチャン面白いことになったかもなァ…
[メイン] :
イヴァン :
「ああ、最悪の気分だ」
[メイン] :
イヴァン :
「生きている以上、こんなことが避けられないというのだから」
[メイン] :
イヴァン :
「生とは実にままならんものだな」
[メイン] :
ジョン :
魔術攻撃
アバドンの魔力を1点回復
[オッズパーク] :
イヴァン :
俺はイタリア出身だから見たことはあるけどナチスではないんすがね…がね…
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
まァ…そらそうか…
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -1751 → -1750
[メイン] :
アバドン :
じわり…蝗が一匹、群相色を無くしたが
[メイン] :
アバドン :
1d70 貫通(1D70) > 29
[メイン] :
アバドン :
その勢いのまま殴りつける
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -1750 → -1790
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 142 → 113
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
3ラウンド終了時点
耐久 260
魔力 1687
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なんか楽しそうなバトルしてるな…二人とも…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
なにより…だろ?
[メイン] :
イヴァン :
「カッ…」
[メイン] :
イヴァン :
頭の出血が
[メイン] :
イヴァン :
遂に、尽きかけた
[メイン] :
イヴァン :
不死身の死徒の…命の源が消えかけているのかもしれない。
[メイン] :
イヴァン :
「……」
[メイン] :
イヴァン :
だが
[メイン] :
イヴァン :
「見えた」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…」
[メイン] :
イヴァン :
その赤く濁った目は蝗を睨み続けている。
[メイン] :
イヴァン :
「もしこれが違っていたとしたら…」
[メイン] :
イヴァン :
「その時はまあ、諦めるしかあるまい」
[メイン] :
イヴァン :
血が、垂れた
[メイン] :
イヴァン :
その血は…やがてイヴァンの足元を飲み込み
[メイン] :
イヴァン :
「術式解放」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
!
[雑談] :
GM :
!!
[雑談] :
"疾風の猛将" :
!!!
[メイン] :
イヴァン :
「永劫循環・魂魄汚濁」
[雑談] :
産山 稲娘 :
!!!!
[メイン] :
イヴァン :
「さあご覧あれキサマ様…!」
[雑談] :
ジャラル :
!!!!!
[メイン] :
イヴァン :
「遥かな時を生きたこの俺の……」
[メイン] :
イヴァン :
「総てをな……!!!」
[メイン] :
イヴァン :
【序】
[雑談] :
イヴァン :
ターンは終わりだ
[雑談] :
GM :
来たか 序
[雑談] :
産山 稲娘 :
ほほー
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
「じょってなに」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
「ククク…」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
「ハハハハハハハハハハハ!!!!!!」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
「いや、知らん…」
[雑談] :
ジャラル :
全てかどこから始まるんだろうな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
「だがあんな化け物が相手なんだぞ」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
「テンション上げてかないとやってられんわ!!!!!」
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
「お、おまえ…」
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
「………」
[秘匿(GM,イヴ)] :
ジョン :
「ぺてんしという くらすがなくて よかった」
[雑談] :
イヴァン :
これもう俺のターン終わったから!
処理ないから!
[雑談] :
イヴァン :
続きどうぞ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
「全くだな」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
「そんなクラスがあれば英霊になりかねん…」
[オッズパーク] :
イヴァン :
ちなみに兵数は2614のままで良いのか?
[雑談] :
イヴァン :
ん?これ読み込みできてないのか俺?
[雑談] :
産山 稲娘 :
あっそうなのか
[雑談] :
:
いや…
[雑談] :
産山 稲娘 :
なんか一杯効果発動するのかと思いました!
[メイン] :
アバドン :
構わず腕を上げて
[メイン] :
アバドン :
1d70 貫通(1D70) > 56
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -1790 → -1830
[雑談] :
イヴァン :
いや、序は序です
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 113 → 57
[オッズパーク] :
ジャラル :
おっとこっちまで見えてなかった
ですね
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
4ラウンド終了時
耐久 260
魔力 1780
[オッズパーク] :
イヴァン :
ハハハハハ
[オッズパーク] :
イヴァン :
多すぎる…
[オッズパーク] :
ジャラル :
マジでそう
[メイン] :
ジョン :
「………」
[メイン] :
ジョン :
傍に立つバーサーカーは動きを止め…
[メイン] :
ジョン :
虚げに何処かを見つめている。
[メイン] :
イヴァン :
【破】
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
回答したくないやつなら見なかったことにしていいんだけど
礼装を20獲得→19獲得
この辺でがっつり?
[メイン] :
イヴァン :
血の描く螺旋は、遂に船を埋め尽くした。
[雑談] :
イヴァン :
これで破も終わりだ
[雑談] :
イヴァン :
どうぞ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
うぐっ、何が起こるのか分からないのが一番怖いぞォ~~!?
[雑談] :
産山 稲娘 :
むむ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
5ラウンド終了時
耐久 260
魔力 1860
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ん?いやなんかどっかでズレてるな
[オッズパーク] :
ジャラル :
いろいろ増える要因はあったけど
まぁ
ファーティフとペタン!!お前たちは好敵手であり!同じ戦場にいて最高だった!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
序盤の1〜3ラウンドはガードしてないから半減じゃないじゃん
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
まあ良いや
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
まあ…誤差だな
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
良かったなァ…!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
なんか…もう大変だから1800ってことで良いかなあ!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…不気味ですねぇ」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
改めて
耐久 260
魔力 1800
[雑談] :
産山 稲娘 :
あっこっちか
[メイン] :
アバドン :
今一度、群れは勢いを増し
[メイン] :
アバドン :
1d70 貫通(1D70) > 46
[雑談] :
イヴァン :
ああ。
[メイン] :
system :
[ 産山 稲娘 ] 魔力 : -1830 → -1870
[メイン] :
アバドン :
飛び出して、喰らい付く
[メイン] :
ジョン :
「う」
[メイン] :
ジョン :
「ぐ」
[メイン] :
ジョン :
いつしか、血の螺旋に巻きつかれていたバーサーカーは
[メイン] :
ジョン :
それを拒むこともなく、ただ喰らわれる
[メイン] :
system :
[ ジョン ] 耐久 : 57 → 11
[雑談] :
イヴァン :
これで2ラウンド目終わりか
[雑談] :
GM :
ああ。
[雑談] :
産山 稲娘 :
ですねー
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
筋力ぅ!
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わかった
[メイン] :
イヴァン :
「…よく耐えた。英霊ジョン・ビング」
[メイン] :
イヴァン :
「いや…もはやここまで来て偽りも無粋か」
[メイン] :
イヴァン :
「俺は、いや俺だけは讃えよう。飢えの縁にあろうとも、ただの一人も喰らわなかった食人鬼」
[雑談] :
燃え骸骨 :
ラウンド移行にようやく慣れてきただろ(麻痺)
[メイン] :
イヴァン :
「ウゴリーノ・デッラ・ゲラルデスカよ」
[メイン] :
ジョン :
「……」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「とうぜんだ」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「わたしは」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「しんせいなる ろーまこうていの だいりぞ」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ではコマンド
[雑談] :
ジャラル :
!!
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ローマ…」
[雑談] :
ジャラル :
ふむふむ…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
2ラウンド終了時
耐久 237
真 魔力奔流→魔力奔流→魔力奔流→魔力奔流→魔力奔流
偽 急→終→無→無→無
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
で行く
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
遅くなってすまんな
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
お前なら…いい
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
でさあ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
なんかこのアバドン効果の魔力回復とかのタイミングなんだが
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
要塞戦っぽくてよかったんすがね…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
回復するのも消費するのも今?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
回復は魔力奔流の消費タイミング
つまりそのコマンド実行時だな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
なるほどな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
あーつまり何これ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
今1万払ったら
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
魔力-200行くから死ぬ?
[雑談] :
ジャラル :
だから髑髏を持ってたんだ
[雑談] :
ウゴリーノ :
ゆびもくわえてる
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
でも今1万支払う方法はないな…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
いや仮にね
[雑談] :
ジャラル :
あ~~~そこもか~~~!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
えーと
[雑談] :
ジャラル :
なるほどなるほど
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
魔力は-200までは払えるんだよな?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
[雑談] :
ジャラル :
代理、これか見事に代理だ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ん?あとアレか
魔力奔流の消費量って今決めるのか
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
じゃあコマンド実行時に回復する分は魔力消費に使えないな?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
そうなるな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
条件が分からんすぎるわ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
魔力0にするのが正しいかとも思ってたが
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
流石にそれだともうこの負債を払い切るのが無理だぞ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
そもそも決勝で当たる相手がいると考えると流石にそれまでに溜まった負債を全部そいつ一人で払い切らなきゃならん設計はおかしい
ので、影響はその戦闘内で完結すると見るべきだ
[雑談] :
イヴァン :
開始時の魔力と初期魔力とかを書いてないせいで困っているぞ俺〜!!
[雑談] :
ジャラル :
🌈
[雑談] :
イヴァン :
初期魔力ってそもそもなんだよ
[雑談] :
イヴァン :
その戦いが始まった時の数値で良いのか?
[雑談] :
GM :
初期魔力はステータスタブにある魔力だな
[雑談] :
ジャラル :
戦争開始時らしいからオレ400でイヴは500じゃないか?
[雑談] :
イヴァン :
なるほどな!
[雑談] :
イヴァン :
えーと、いなこはそれで?
[雑談] :
イヴァン :
210か
[雑談] :
産山 稲娘 :
せやね!
[雑談] :
イヴァン :
えーと、なんだ?
初期魔力と現在魔力を反転させる効果があってだな
[雑談] :
産山 稲娘 :
うん
[雑談] :
イヴァン :
初期魔力
イヴァン500 いなこ210
[雑談] :
イヴァン :
で現在魔力
[雑談] :
イヴァン :
イヴァン 725
いなこ -1340
が開始時点か?
[雑談] :
イヴァン :
で
[雑談] :
イヴァン :
これが反転するから俺の初期魔力が725となり現在魔力が500となる
いなこは初期魔力-1340で現在魔力が210?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ちょっとコマンド待ってね〜?
[雑談] :
GM :
いなこはとある宝具の影響で反転しないことになる
[雑談] :
産山 稲娘 :
私はそもそも増えないぜ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
じゃあとりあえず今回は-1340スタートで良いんだな?
[雑談] :
GM :
ああ。
[雑談] :
イヴァン :
わっか
時間を取ってすまん
[雑談] :
産山 稲娘 :
せやね!
[雑談] :
産山 稲娘 :
問題ないですよ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
スタート -1340
2ラウンド終了時 -1870
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
えーとだから…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
まあここまで持ってくか
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
差額が…530だな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
530*4は2120なので
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
2120点の魔力があればいけると仮定しよう
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
これで無理ならもう諦めよう
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
耐久260だからワンパンするという手もあるんじゃないか?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
それも考えてはいたが
[雑談] :
ジャラル :
-1340から-1870までいったのか
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
令呪2画あるんだよなアイツ
[雑談] :
イヴァン :
なんとその額530!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
はァァァァ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
つまり…2パンなら行けるか?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
c260*4c(260*4) > 1040
[雑談] :
ジャラル :
2回倒してもお釣りがくる
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
c1040*2c(1040*2) > 2080
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
2回消し飛ばすのを試す場合は2080点必要だな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ハハハハハハ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
まあ1回消費したらその分回復するから…可能ではある
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
もしこれでダメだった場合は相手の魔力減少が1000いくからもう詰むが
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
まあやるしかないな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
宝具のダメージもあるから210点で良いは良い
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
という訳で…えー…
[雑談] :
産山 稲娘 :
こわい
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
飯食ってきたらなかなかどうして…
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
このメインが沈黙してる時間が熱いんだよな
[雑談] :
「教授」 :
裏でどんな思惑が渦巻いているのやら…
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
210点+50点だと連撃扱いになる
ので間で回復されるなァ…
[雑談] :
:
なるほどな…そうくるか
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
やはり…なかなかの策士…
[雑談] :
GM :
気付いたか…noname
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
クソがァァァァ!!!
魔力奔流(1040)→魔力奔流(1040)→魔術攻撃→魔術攻撃→魔術攻撃
急→ :Ⅱ→静→寂→da capo
[雑談] :
イヴァン :
クソ待たせてすまん
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
……いやでも今魔力が2080ねえんだよ
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
見てる側はこの時間も楽しんでいるが?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
そのタイミングで1040あれば撃てる
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
というか魔力なくてもコマンド入力時点で撃つことになる
[雑談] :
「教授」 :
裏でワクワクしているから大丈夫だ。全く問題ない
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
じゃあまあとりあえず魔力を2080減らすで良いんだな!?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
減らすタイミングはコマンド実行時だから今じゃなくていいぞ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
え!?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ああ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
先に魔力消費量を決めるだけで
[雑談] :
:
ああ。
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
実際に消費されるのはそのタイミングってだけか
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
よしまあこれで行こう
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
魔力奔流(1040)→魔力奔流(1040)→魔術攻撃→魔術攻撃→魔術攻撃
急→ :Ⅱ→涅→寂→da capo
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
これで勝ったら魔力が1040減った状態で勝つことになるな
まあ良いだろうそれでも800近くは残る
いや違うわもうようわからん
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
よし!俺は決定だ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[情報] :
GM :
ジョン(急)→アバドン(筋力)→ジョン(:Ⅱ)→アバドン(筋力)→ジョン(涅)→アバドン(筋力)→ジョン(寂)→アバドン(筋力)→ジョン(da capo)→アバドン(筋力)
[雑談] :
産山 稲娘 :
!
[雑談] :
イヴァン :
待たせたな
[雑談] :
ジャラル :
なんだこのコマンド!?
[メイン] :
イヴァン :
「ククク……」
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
こわい
[メイン] :
イヴァン :
「キサマらを…我が人生における最大の強敵と認めよう!」
[メイン] :
イヴァン :
「故に!死ね!!!」
[メイン] :
イヴァン :
[メイン] :
イヴァン :
【急】
[メイン] :
イヴァン :
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 833 → -666
[メイン] :
イヴァン :
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
魔力 2840
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
魔力奔流で1040消費
ダメージ260に変換
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
260点アバドンにダメージだ
[雑談] :
:
あーこれエヴァの新作か
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わっか
[メイン] :
イヴァン :
死徒は人理を否定するもの。
[メイン] :
イヴァン :
いわば、地球の歴史の影そのもの。
[メイン] :
イヴァン :
[雑談] :
「教授」 :
あーこれ:Ⅱって𝄇か
[雑談] :
産山 稲娘 :
ほほう…
[メイン] :
イヴァン :
イヴァンの血液が呼び出された戦艦を全て埋め尽くし
[メイン] :
ウゴリーノ :
[メイン] :
ウゴリーノ :
氷獄
[雑談] :
産山 稲娘 :
!?
[メイン] :
ウゴリーノ :
全方位を、死者と氷の壁だけが包む…
[メイン] :
ウゴリーノ :
神に見放されし者達の世界と成った。
[雑談] :
:
差分の開示!本気だね
[メイン] :
ウゴリーノ :
命は…
[メイン] :
ウゴリーノ :
一つとして、無い。
[メイン] :
イヴァン :
[メイン] :
イヴァン :
アバドンに260点のダメージ
[メイン] :
産山 稲娘 :
「おっと…」
[雑談] :
「教授」 :
即死級のダメージがポンと出たな!喰らえばマトモなサーヴァントはまず脱落だが…
[秘匿(GM,イヴ)] :
ウゴリーノ :
「たいそうなこといって」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…マズったな」
[メイン] :
産山 稲娘 :
苦々しい表情をすると
[メイン] :
system :
[ アバドン ] 耐久 : 260 → 0
[秘匿(GM,イヴ)] :
ウゴリーノ :
「たいみんぐよく わたしが ほんらいの ほうぐを つかっただけじゃん」
[メイン] :
アバドン :
触れてない蝗すら、ぱきりと凍る
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
「ハハハハハハハハハハハ!!!!!」
[メイン] :
アバドン :
かつて、主人の少女は
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
「もうこうするしか無いだろうがぁっ!!!」
[メイン] :
アバドン :
蝗害を止め得た人間はいない、そう言った
[メイン] :
アバドン :
されど、止め得た存在がない訳ではない
[メイン] :
アバドン :
かつて、蝗害を起こし尽くした蝗がいた
[雑談] :
イヴァン :
たのむううう
[雑談] :
イヴァン :
しんでくれえぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
[メイン] :
アバドン :
それらは、最盛期には少女の生まれの島国を埋め尽くして余りある数に上ったが
[雑談] :
イヴァン :
たのむううううううううううううう
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
とりあえず魔力260*4回復だな
[メイン] :
アバドン :
…しかし、彼らの命はもう残ってはいない、絶滅したのだ
[メイン] :
アバドン :
彼らの死を象徴している物は、わからない
その絶滅の理由すら把握されていないが
[メイン] :
アバドン :
唯一、彼らの死に紐付いた物がある
[メイン] :
アバドン :
"氷河"だ
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
じゃあ今1800で良い…のか?
[メイン] :
産山 稲娘 :
「グラスホッパー氷河ってワケですか」
[メイン] :
アバドン :
パリ、パリと
[メイン] :
アバドン :
蝗達は氷漬けとなり、動かない
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…これが本当にアバドンそのものなら、効きゃあしないものを」
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
アバドンの効果対象のキャラが魔力消費した場合って魔力を消費せず代わりに回復する、であってるよね?
[秘匿(GM,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
せやね
[秘匿(GM,匿名さん)] :
GM :
わっか
[メイン] :
イヴァン :
「ハハ、ハ…」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「ただの蝗じゃあ、ねえ?」
[メイン] :
イヴァン :
「なんだ……?」
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
魔力消費が回復に置き換わる感じらしい
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
つまり元の1800+260*4みたい
[メイン] :
イヴァン :
「それではまるで」
[メイン] :
アバドン :
そして、アバドンだった蝗は、塵と化していく
[メイン] :
イヴァン :
「……悪魔の不在証明ではないか」
[雑談] :
ジャラル :
凍った…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
よく分からんがなんか勝ったっぽいからヨシ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
つまり2840?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
ああ。
[メイン] :
ウゴリーノ :
「……」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…本当の本当に、神に匹敵する存在が私に手繰れるワケないでしょう?」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「偽物、或いは見立て品」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「アバドンと名の付いた、バッタの怨念か何かですよ、ただのね」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…はぁ」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…やっぱり、勝てないものですねえ」
[メイン] :
イヴァン :
「そう卑下するな」
[メイン] :
イヴァン :
「俺は、『神は越えられない試練を与えない』という言葉が嫌いでな」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
おわァアア~~~~~!!!
結局攪乱にしかならんカス過ぎる情報を送ってたァ~~~~!!!
[メイン] :
イヴァン :
「超えられたら神のおかげ、超えられなければ努力不足」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
ごべ~~~~~ん!!!!
[メイン] :
イヴァン :
「そんなふざけた話があるか?」
[メイン] :
イヴァン :
「違う。違う違う違う違う」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
問題ないですよー
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
産山 稲娘 :
できる事
筋力しか
ない
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] :
ファーティフ・ウーズーン :
悲しいだろ…
[メイン] :
イヴァン :
「俺は神ではない。故に、お前の前に超えられぬ試練として立ちはだかったつもりだ」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「へーへー」
[メイン] :
イヴァン :
「よって、俺がとてつもなく凄かったからキサマは負けたのだ!ハハハハハハハハハハハ!!!!!」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「そりゃあどーも」
「あームカつく」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「…とはいえ、敗者には得るものなどなにも無し」
「さあて、消えるとしますか、大人しく」
[雑談] :
ジャラル :
いい話かと思ったら自慢だった
こういう態度もいいなぁイヴァンだからかな
[メイン] :
産山 稲娘 :
「それじゃあさようなら、わけわからない不死野郎さん」
「二度と会わぬ事を祈っております」
[メイン] :
イヴァン :
「どうも俺の1回戦の相手も、先ほどまで向こうでやってた方も、上手く生き残ったようだが」
[メイン] :
イヴァン :
「お前はまさか、そんな幸運は期待していないよな?」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「まさか」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「そんなものがあるのなら、こんな場所に居るはずもないでしょう?」
[雑談] :
ジャラル :
おお
[メイン] :
イヴァン :
「ククク……やはり最後までキサマは理解できん存在であった」
[メイン] :
産山 稲娘 :
「さーどーぞ、ハラワタでも食い尽くすってやつですかねえ?」
[メイン] :
イヴァン :
幸運だからこそ今、月にいると思っているイヴァンは、魔力を昂らせ
[メイン] :
イヴァン :
「まさか」
[メイン] :
イヴァン :
「電子上などという仮の空間で形作られた肉も血も」
[メイン] :
イヴァン :
「不味すぎて喉を通らん」
[メイン] :
イヴァン :
爪を
[メイン] :
イヴァン :
[メイン] :
イヴァン :
振るった
[メイン] :
イヴァン :
[雑談] :
イヴァン :
おでおわり!
[雑談] :
産山 稲娘 :
まけたー
[雑談] :
産山 稲娘 :
死人に口無しー
[雑談] :
イヴァン :
みんなクソ時間かかってごべーん!
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : -666 → -566
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : -566 → 0
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 0 → 100
[雑談] :
「教授」 :
ついに稲子も破れたか……
これで後は決勝戦を残すのみになったな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
魔力が…2940だわ
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
負けたのだ
[雑談] :
ジャラル :
いや…仕方ないだろ…聖盃ならよくあるよくある
[雑談] :
イヴァン :
一生ギミックに首を捻っていた
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
ウッ…ウッ…ウアッ…
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
いっぱいだぁ…
[オッズパーク] :
ジャラル :
のだのだお疲れ様なのだ
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
よいしょ
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
地獄の軍勢にようこそだなァ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
兵力が2600とか見えてなかったらもうこれで小躍りしていたんだがな俺
[オッズパーク] :
アバドン :
アバドン クラス:バーサーカー
ステータス
筋:EX
敏:EX
耐:A
魔:E
運:E
宝:EX
蝗の主 EX
・初期魔力が0から上がらない
・魔力マイナスによるデメリットを受けない
・魔力が1以上になると死亡する
・自身の効果で魔力が増えない
アバドンの爪 アクティブ
・貫通
アバドンの吐息 オート
・魔力消費して回復
アバドンの睨み オート
・調査
アバドンの招来 パッシブ
・調査時2d10>10を相手は振る、失敗したらマスターが代わりに表示する文を送りつける
アバドンの牙 オート
・相手の初期魔力と現在の魔力を反転させる
・この効果を受けている全員は、ダメージを受けるとその分魔力が減り、魔力を消費するとその分魔力が増える
・この効果を受けている全員は、ダメージを与える代わりに自身以外の相手の魔力をその分増やしてもよい
・この状態で増えた魔力が反転前の半分以下で戦闘を終了した場合、魔力がその数値のまま戻らない
デメリット
魔力を自身で回復できない 0
礼装を得たらすぐ魔力にする 50
魔力奔流が使えない 20
夜魂食いしかできない 20
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
2600て…
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
《貪欲感染》
・昼などに接触したマスターは1d6を振る、こちらも1d6を振る
・接触した側の数字が少なかった場合、その数字の差分[飢餓]を得る
・[飢餓]は一時間帯毎に-1される、付与状態で礼装や魔力を得た場合その数値は半分になる(端数切り捨て)
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
ほーう魔力増加で死亡か…
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
答え合わせですけどぉ
[オッズパーク] :
ジャラル :
来たな~~~問題のビルド~~
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
魔力1かー
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
もう一個簡単な方法あります
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
魔力奔流∞です
[オッズパーク] :
ジャラル :
魔力+か~
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
魔力を消費するとその分魔力が増えるっつーことは…
[オッズパーク] :
ジャラル :
消費、増加なんだよな
[オッズパーク] :
イヴァン :
それ聞いたんだけどさ
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
魔力500だとして
全消費すれば次は1000まで行けるな
[メイン] :
GM :
では4日目の夜だな
行動くれ
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
うん
[オッズパーク] :
イヴァン :
その条件試して外れてた場合にもっと詰みかねんからやれなかった
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
ワハハ
[雑談] :
イヴァン :
夜か
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
夜 休息+魔力70消費で全快に
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
魔力供給でもするか…
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
アバドンにゃ蘇生も何もないんですよねぇ!
なので260食らえば死ぬのです
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
choice 筋 敏 耐 魔 天(choice 筋 敏 耐 魔 天) > 筋
[オッズパーク] :
"疾風の猛将" :
なるほどなぁ
[メイン] :
GM :
5日目の朝になったぞ
行動くれ
[オッズパーク] :
ジャラル :
なるほどな
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 100 → 120
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 959 → 1009
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 1009 → 909
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 909 → 839
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
まああと魔力奔流で全員倒せる芽があったワケですね
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
だからデメリットで縛らない限り倒せるってワケです
[オッズパーク] :
ファーティフ・ウーズーン :
なるほどな
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
宝具「奴隷軍団の誇りを共に」50
夜に兵数/2だけ魔力が回復する
あと夜これ
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
C(2614/2)c(2614/2) > 1307
[オッズパーク] :
イヴァン :
令呪2画の復活もあるかと思って
[オッズパーク] :
イヴァン :
どうやって念入りに2回殺すかをひたすら考えていた
[オッズパーク] :
ジャラル :
あ~~
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
どうするかな
校庭でも調査していないなら移動するわ
[オッズパーク] :
ジャラル :
そりゃそうだよなぁ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
朝は屋上調査
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 839 → 2146
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
校庭 なにも
移動可能だな
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
移動!
[雑談] :
イヴァン :
!?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
「教授」 :
月だと2画でも耐久1で粘れるからな…
[雑談] :
イヴァン :
魔力2100ゥ!?
[オッズパーク] :
イヴァン :
耐久1で粘られたらまた260に復活して…
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
schoice 1-4(choice 1 2 3 4) > 1
[雑談] :
グラックス :
約500点
[雑談] :
イヴァン :
ハハハハハハハハハハハ!!!!!!
[雑談] :
イヴァン :
兵数2600の1/3なので
[雑談] :
イヴァン :
900点近い火力もあるな
[雑談] :
イヴァン :
ハハハハハハハハハハハ!!!!!
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
ウゴリーノ・デッラ・ゲラルデスカ クラス:バーサーカー
LV8=28
筋力 E(0+1) 1
敏捷 EX(9+1+1) 27
耐久 EX(9+1+1) 260
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 1
宝具 EX(10+1) 300
狂化 A
地獄の責め苦の中、寄る辺はただ狂える自我だけ。
無辜の怪物 EX
彼は"物語"に呑まれた。
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
そういやそうだったか
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
(忘れてた)
[雑談] :
:
よかったなァ…!
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
無
辜
無
辜
[雑談] :
イヴァン :
2600点分の耐久盾にもなるぞ!
[雑談] :
イヴァン :
ククク!!!ハハハハハハハハハハハ!!
[雑談] :
:
よかったなァ…!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
いや、なんというかハッタリとペテンでもアレは無理じゃねえか?
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
アルキエピスコプス
『我が憎き神の代理人』
昼調査前にこれと「餓鬼の塔」は持ってるメモ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
……(意味深に無言)
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[メイン] :
GM :
では昼になった
1d10くれ
[メイン] :
イヴァン :
1d10(1D10) > 3
[メイン] :
ジャラル :
1d10(1D10) > 5
[雑談] :
ジャラル :
敵対か…敵対
[メイン] :
イヴァン :
互いに中立接触か
[メイン] :
イヴァン :
ようみたらちゃうわ
[メイン] :
ジャラル :
おで敵対
[メイン] :
イヴァン :
おで中立
[雑談] :
イヴァン :
うーん
[雑談] :
イヴァン :
やっぱり決勝を前日に控えたその日に敵対接触でどっちか死ぬ可能性があるのってこう…
[雑談] :
イヴァン :
なんか、じゃないか!?
[メイン] :
GM :
中立接触になるな
[雑談] :
ジャラル :
悲しいよな
[メイン] :
ジャラル :
あー中立優先だからか合う相手は決まってるし
[メイン] :
イヴァン :
ああ、優先度とかそういえばそんなのあったな
[メイン] :
ジャラル :
じゃあ中立接触か
[メイン] :
GM :
スキップもありや
[メイン] :
イヴァン :
いや、嫌でなければ軽く話をしよう
[メイン] :
ジャラル :
しようしよう
[雑談] :
:
あーこれウォーズマンを試合前に始末するマンモスマンか
[メイン] :
イヴァン :
よしでは
[雑談] :
「教授」 :
それはそれで無情だろ
そういうバッドエンドもEXTRAにあったしな…
[メイン] :
イヴァン :
[メイン] :
イヴァン :
「さてもさても」
[雑談] :
:
初回の月でそれやってなかった?
[メイン] :
イヴァン :
「こうして二人が残った訳だが、案外に感慨深いものだな?」
[雑談] :
イヴァン :
へ〜!
[メイン] :
ジャラル :
「感慨…そうだな」
[メイン] :
ジャラル :
「教授にアルギ、ロキの家族、鵜殿、神話の蝗害を連れたに産山にファーティフ」
[メイン] :
ジャラル :
「みんな敗退していった」
[メイン] :
ジャラル :
「5日間だけどこの先も忘れないだろうな」
[メイン] :
ジャラル :
振り返るように返答する
[メイン] :
ジャラル :
「お前も、人以上に生きるお前も同じ感覚なのか?」
[メイン] :
イヴァン :
「ふむ」
[メイン] :
イヴァン :
頭を爪でガリガリと掻きながら、しかしその頭の中を高速で回して。
[メイン] :
イヴァン :
「全ての人間が、全ての一日を価値あるものとして大切に過ごせないように」
[メイン] :
イヴァン :
「例え俺ほどに生きていようとも、いやむしろ長く生きるからこそ、よりその年表には伽藍のような隙間がある」
[メイン] :
ジャラル :
「へぇ…」
意外というように話の続きを待つ
[雑談] :
燃え骸骨 :
へ〜!
[メイン] :
イヴァン :
「ククク…考えてもみろ。俺が他の者に自らの運命を託すような形で戦って頂いたことがあると思うか?」
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
🌈
[メイン] :
イヴァン :
「爪も牙も、ただそれだけで人の群れなど相手にならんこの俺が、だ」
[メイン] :
イヴァン :
「ああ、そうだ。俺は使い魔なんぞに命運を預けるこの酔狂を始めて喰らい、そして魂を震わせているとも」
[メイン] :
ジャラル :
「たしかに、吸血種さえそんな命を馬鹿みたいな賭け方する経験がある訳ないか」
[メイン] :
イヴァン :
「何せ俺の命は一つしかない貴重な資源だからな」
[メイン] :
ジャラル :
「未知の経験楽しそうだな。」
そう言いながら連勝で忘れていた死の恐怖を改めて思い出す
[メイン] :
ジャラル :
「二つあったら諦めて逃げ出すところだった。安心した」
[メイン] :
ジャラル :
「それで、一応頼むことにしてるんだ」
[メイン] :
ジャラル :
ダメ元で、言わなきゃ始まらないから
[メイン] :
ジャラル :
「聖盃、なくたって何でもできるだろ。譲ってくれよ」
[メイン] :
イヴァン :
一瞬
[メイン] :
イヴァン :
いや正確には10秒ぐらいキョトンとして
[メイン] :
イヴァン :
「それは出来んな」
[メイン] :
イヴァン :
「何せ吸血種が既に一人死んでいる」
[メイン] :
ジャラル :
予想していたように落胆もなく笑顔のまま
[メイン] :
ジャラル :
「ん?ん?どういうことだ?」
吸血種が死んでいる…
[メイン] :
ジャラル :
「復讐ってことか?」
[メイン] :
ジャラル :
意味が分からなかった
個として生きられる強さのある
吸血種は自分のことだけで生きていられるはず
[メイン] :
ジャラル :
吸血種が死んでいると言われてそれでも想像できるのは復讐という言葉だけだった
[メイン] :
イヴァン :
「まさか」
[メイン] :
イヴァン :
その困惑をかき消すように、一言まず発して。
[メイン] :
イヴァン :
「会ったことすらない相手だ。ソイツが何年生きたかも、どこの誰が死徒としての親なのかすら知らん」
[メイン] :
イヴァン :
「ただ」
[メイン] :
ジャラル :
「ただ」
[メイン] :
イヴァン :
「死徒であるならばその身には、ただ一介の魔術師が宿すことなど敵わん宿痾が折り込まれている」
[雑談] :
ジャラル :
死徒、なかなか死なないもんな
[メイン] :
イヴァン :
「それを呑み込んだ儀式を半端な形で終わらせるなど」
[メイン] :
イヴァン :
「何が起きるか分からん」
[メイン] :
イヴァン :
ムーンセルは巨大な情報体だ。
[雑談] :
燃え骸骨 :
殺そうと思えばってかんじだけど、地力がきついんだよな。
[メイン] :
イヴァン :
ある意味で純粋な力の塊とも言えるソレは、計測と記録と言うことの他に何の指向性も持ち合わせてはいない。
[メイン] :
イヴァン :
そして、願いを叶えるという形で現実世界を侵蝕するほどに膨れ上がったその、根源にさえ近しいモノは
[雑談] :
ジャラル :
なるほどな…
[雑談] :
ジャラル :
ムーンセルすんげェ~~
[メイン] :
イヴァン :
果たして拡張性を持って伝播する特性…つまりはウイルスに弱いのではないかという疑問があった。
[メイン] :
イヴァン :
星を汚す死徒ならば、あるいはあり得ると。
つまりは儀式を中途半端な形で止めることはそのリスクを跳ね上げることだと。
[雑談] :
イヴァン :
話がクソ長くなった
[メイン] :
イヴァン :
「それにな」
[メイン] :
イヴァン :
「俺の夢は最早枯れ果てていくあの青き星では叶わんことだ」
と、最後に聞かせるつもりもないような声で呟いた。
[メイン] :
ジャラル :
問いかけはした
降りない理由と降りたくない理由も伝わった
元より吸血種、人ならざるもの
[メイン] :
ジャラル :
「じゃあ戦うか」
横を見る
[メイン] :
ジャラル :
その視線の先には二人の名前が載った決勝戦の告知
[メイン] :
イヴァン :
「ああ」
[メイン] :
イヴァン :
「殺して殺される」
[雑談] :
:
相変わらず…すげェ"かっこいい導入"だ
[メイン] :
イヴァン :
「…愉しくない筈がない」
[メイン] :
イヴァン :
ダン、と地を踏み締めて
[メイン] :
イヴァン :
「勇敢なるセイバーとそのマスターよ」
[メイン] :
イヴァン :
「俺はこれより先、決戦に至るその日まで」
[メイン] :
イヴァン :
「決してお前達に危害を加えん」
[雑談] :
ジャラル :
おお
[メイン] :
イヴァン :
「全力を以て」
[雑談] :
ジャラル :
かっけぇだろ
[メイン] :
イヴァン :
「最後の頂で、お前を下そう!」
[メイン] :
イヴァン :
そう、歌い上げるように宣言して。
[メイン] :
イヴァン :
「まあもっとも、キサマらが我慢出来なくなったのならその時はその時だがな?」
[雑談] :
イヴァン :
うわあり!
[メイン] :
ウゴリーノ :
「………わたちも ますたーに ならおう」
[メイン] :
ウゴリーノ :
一瞬で現界しその場に佇む。
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
(たぁぁぁぁのむうぅぅぅぅぅぅ!!!!)
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
(せめて決戦!!決戦までは乗り切りたいぞ俺ぇぇぇぇ!!!!)
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
おお
[秘匿(GM,イヴ)] :
ウゴリーノ :
(おお…)
[秘匿(GM,イヴ)] :
ウゴリーノ :
(ここまで来れば最早賞賛に値するかも知れん)
[メイン] :
ジャラル :
「セイバーを信じてる。勝つのは俺だ」
[メイン] :
グラックス :
「奇襲をかけずとも…正面から打ち破り、栄光を手にするのは私たちだ」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
(おっ)
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
(これ、来たんじゃないか?)
[メイン] :
グラックス :
共に並び立つち勝利を予告した
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
(奇襲、無いんじゃないか!!!??)
[メイン] :
イヴァン :
「ハハハハハハハハハハハ!!!」
[メイン] :
イヴァン :
「……面白い」
[雑談] :
イヴァン :
何もなければこれで俺は終わりOCL
[雑談] :
ジャラル :
よっぽどがなければ決勝までスキップかと思ってるんすがね…
[雑談] :
イヴァン :
ああ。
[メイン] :
イヴァン :
[オッズパーク] :
:
2b100 ジャラル イヴァン(2B100) > 24,4
[オッズパーク] :
:
ジャラルに24賭ける
[雑談] :
ジャラル :
じゃあ昼行動送っておくか…
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
昼行動は…
[メイン] :
GM :
では昼行動
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
もうなんか礼装作るとかしかねえわ
[オッズパーク] :
ジャラル :
うわ!ありがとう
[オッズパーク] :
ジャラル :
オッズパークでオッズしてるの久しぶりに見ただろ
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
もう一度屋上を調査
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
屋上 なにも
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
2d10>=10(2D10>=10) > 11[3,8] > 11 > 成功
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
おお
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
しゃい☆
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
悲しいだろ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
礼装も隠しステータスとしてこっちでこっそり足しとこう
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
礼装4
魔力2860
[メイン] :
GM :
では夜行動くれ
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
夜は
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
寝るわ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
イヴァン :
微妙にどっちも安いじゃあないか!
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
夜休息+宝具「奴隷軍団の誇りを共に」50
[オッズパーク] :
:
おれも振るか
[オッズパーク] :
:
2b100 ジャラル イヴァン(2B100) > 5,90
[オッズパーク] :
:
!
[オッズパーク] :
ジャラル :
!!
[オッズパーク] :
:
イヴァンに90だァ~~~~!!!!!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
魔力が2830となる
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 120 → 90
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
クソ面倒くせえ!!
[メイン] :
GM :
では6日目朝になった
行動くれ
[オッズパーク] :
イヴァン :
おお
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 2146 → 2196
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
礼装つくる
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 2196 → 2096
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
2d10>=10(2D10>=10) > 2[1,1] > 2 > 失敗
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
🌈
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
1ファン〜🌈
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 2096 → 3403
[雑談] :
イヴァン :
3403
[雑談] :
イヴァン :
ハハハハハハハハハハハ!!!!
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
朝は廊下に移動する
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
What's up!?
[メイン] :
GM :
では昼ダイスくれ
[メイン] :
イヴァン :
1d10(1D10) > 1
[メイン] :
ジャラル :
1d10(1D10) > 2
[雑談] :
ジャラル :
どんだけ戦いたいんだ~~~~!?
[メイン] :
イヴァン :
泣けるぜ…
[メイン] :
GM :
敵対接触だァ~!
[雑談] :
:
違っ…ダイスが勝手に…
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 90 → 140
[メイン] :
ジャラル :
どうにかならん?これ終わったら決勝なんだけど
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
魔力2880
[メイン] :
GM :
どっちも逃走するとか…?
[メイン] :
イヴァン :
お互い逃走でなんとか…
[メイン] :
ジャラル :
やはり…か!
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
🌈逃走縛り~w🌈
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わっか
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ここまで来て死んだら笑うけどな
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
一応ガード全選択で
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
それはそう
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
戦闘をするなら私の、唯一にして最初のコマンドは、逃走にしてください
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
偽装コマンドも全て逃走です
[雑談] :
:
予期せぬ状況で遭遇しちゃったけど互い決め台詞言っちゃった以上後に引けなくて全力で逃げ合う絵面想像したら和んだ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
気まず…
[情報] :
GM :
グラックス(ガード)→ウゴリーノ(逃走)→グラックス(ガード)→ウゴリーノ(逃走)→グラックス(ガード)→ウゴリーノ(逃走)→グラックス(ガード)→ウゴリーノ(逃走)→グラックス(ガード)→ウゴリーノ(逃走)
[雑談] :
ジャラル :
色々あって逃走がね…
[メイン] :
イヴァン :
ではこれで終結
[メイン] :
イヴァン :
散!
[雑談] :
:
二人だけの間で伝わる約束と暗黙の了解、かっこいいんだよな。
実際の絵面、なんか気まずくて互いに避けてる感じなんだよな。
[メイン] :
ジャラル :
決勝はこのあとすぐ!
[メイン] :
GM :
では昼行動
ラスト行動だな
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
礼装
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
2d10>=10 (2D10>=10) > 9[8,1] > 9 > 失敗
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ンンンンン
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
🌈
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
今までの戦いを思い出す
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
最後まで締まらんなァ!
[秘匿(❄️,ジャ)] :
ジャラル :
月
広い校舎
その一角。なんでもない場所
ただ、そこで呟く
最初の敵、不思議な持論を持った吸血種の言葉
「討ち果たされるものか。これで最後だな…」
呟いた言葉は月の校舎に広がった
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
「行くぞ。セイバーグラックス」
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
「ああ。」
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
最後も調査
場所は教室
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
なんかあいつの昼行動毎回長くてこええよお
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
もう魔力と兵力そんだけあって何に怯えてんだよ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
何もしなくても基本お前が勝つわ!9割くらいの確率で!
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
教室 なにも
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
秘匿RPしてる感じだな…ルフィ
[メイン] :
GM :
では…決勝戦だ!
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
なるほどな
[雑談] :
イヴァン :
描写、先にどうぞなんだよな。
[雑談] :
ジャラル :
わかった
[メイン] :
ジャラル :
アリーナへの道を歩く
[メイン] :
ジャラル :
勝てば、勝てば、勝てば、
[メイン] :
ジャラル :
雑念を一歩進むごとに振り払う
[メイン] :
ジャラル :
アリーナに入る
[メイン] :
ジャラル :
「さぁ布陣してくれ。セイバーグラックス」
[メイン] :
グラックス :
ゆっくりとマスターの隣から前に出る
[メイン] :
グラックス :
「これで最後だ。皆。」
[メイン] :
グラックス :
紅き衣が掲げられる
2614の兵が布陣する
最前列にはグラックスとその副官
万全にて敵を待つ
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 3403 → 3253
[メイン] :
イヴァン :
「ハッハッハ」
[メイン] :
イヴァン :
「壮観だな」
[情報] :
グラックス :
軍略B
また、スキル作成時に以下の『軍略支援』から一項目を選択し、トークンに適用できる。
『軍略支援』
このトークンは、使用者と同じ宝具を使用できる。魔力の消費はマスターが行う。
[雑談] :
ジャラル :
来たか
[メイン] :
イヴァン :
瞬きもせず…相手を視界に収めると
[メイン] :
イヴァン :
「アレだけの数だ」
[メイン] :
イヴァン :
「それはそれはさぞ」
[メイン] :
イヴァン :
傍らのサーヴァントの肩へと手を伸ばし───
[メイン] :
イヴァン :
「ヴァルハラを盛り上げてくれるだろうな?」
[雑談] :
ジャラル :
ヴァルハラ!?ヴァルハラ!?
[メイン] :
- :
そこには
[雑談] :
ジャラル :
ヴァルハラ勢じゃなかっただろ
[メイン] :
Ⅳ :
一人の少女が俯いていた。
[雑談] :
ジャラル :
????????
[雑談] :
GM :
来たか…
[メイン] :
ジャラル :
「情報と違うな…あれは…」
[メイン] :
Ⅳ :
ただ何も語ることはない。
[メイン] :
Ⅳ :
そこに在るだけで
[メイン] :
グラックス :
「あれは討たれたはず…」
[メイン] :
グラックス :
「なにが起きている…」
[メイン] :
Ⅳ :
すべての生命が腐り落ちていく
[メイン] :
Ⅳ :
半身の溶けた少女が、歩みを進めるたびに────
[メイン] :
system :
[ Ⅳ ] 耐久 : 0 → -200
[秘匿(GM,イヴ)] :
Ⅳ :
「……」
[秘匿(GM,イヴ)] :
Ⅳ :
(こんな感じ…だったよな…?)
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
(多分…?)
[雑談] :
:
おお
[メイン] :
グラックス :
「止まれ、いや、全員構えろ」
[メイン] :
イヴァン :
「驚くことはない」
「死者の国は本質的にはテクスチャーが異なるだけで繋がっている」
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
無辜EXって立ち絵替えられたっけ?
[メイン] :
イヴァン :
「命凍り、消え去る氷獄を喚べたのだ。それが少し…命が腐り落ちる冥界へと変わろうと何も不思議なことはない」
[メイン] :
Ⅳ :
少女は何も語らない。
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
昔はEで変えられたけど今はその記述がなくなった
つまり誰でも変えられるようになったと解釈したけど
[メイン] :
Ⅳ :
ただ、辺りを腐らせるだけ。
[メイン] :
ジャラル :
「規格外だ。後悔するぜあの時決勝勝つといったことを」
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
わかった
[メイン] :
ジャラル :
「だけどいいのか?最後に命を懸けるサーヴァントがいきなり契約した存在で」
[メイン] :
イヴァン :
「問題はない」
[メイン] :
イヴァン :
「ここはまだ」
[メイン] :
イヴァン :
魔力が、奔る
[メイン] :
イヴァン :
「地獄の一丁目だ!!!!!」
[雑談] :
イヴァン :
さて
[雑談] :
イヴァン :
やるか
[雑談] :
グラックス :
ああ
[雑談] :
イヴァン :
ではGM
[雑談] :
イヴァン :
決闘開始の宣言をしろ!
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
ウゴリーノだよなぁ…あれそうだよなぁ
[雑談] :
GM :
デュ、デュエル開始~!
[雑談] :
GM :
コマンドくれ
[秘匿(GM,ジャ)] :
ジャラル :
もしほんとにヘルなら魔術縛ってるから🌈
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
さあて俺俺俺
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
相変わらず何もすることは変わらんぞ〜
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
27 筋力→目の前のサーヴァント
13.5 宝具→目の前のサーヴァント
6.75 筋力→目の前のサーヴァント
3.38 筋力→目の前のサーヴァント
1.69 筋力→目の前のサーヴァント
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
宝具ガードガードガードガード
偽装
腐敗→魔術→筋力→序→破
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー(1) :
27 かばう→グラックス
13.5 筋力→目の前のサーヴァント
6.75 宝具→目の前のサーヴァント
3.38 筋力→目の前のサーヴァント
1.69 筋力→目の前のサーヴァント
[秘匿(GM,ジャ)] :
セイバー(1) :
騎乗持ちで先手取れるはず
ステも見えね~~~
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 140 → -25
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
魔力 2715
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : -25 → 140
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 140 → 0
[雑談] :
ジャラル :
魔力がグルグルしている
[情報] :
GM :
グラックス(筋力)→赤トークン(かばう)→Ⅳ(腐敗)→グラックス(宝具)→赤トークン(筋力)→Ⅳ(魔術)→グラックス(筋力)→赤トークン(宝具)→Ⅳ(筋力)→グラックス(筋力)→赤トークン(筋力)→Ⅳ(序)→グラックス(筋力)→赤トークン(筋力)→Ⅳ(破)
[雑談] :
グラックス :
出たか…こわいが
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ふむ、魔力奔流は無いな
[メイン] :
グラックス :
「誰であろうと私はもはや、戦うのみ」
[メイン] :
グラックス :
言葉を最後に正面の少女の姿をした
敗退したはずのサーヴァントに切りかかる
[メイン] :
グラックス :
1d60(1D60) > 5
[雑談] :
グラックス :
なんて出目…出してやがる…
[メイン] :
Ⅳ :
「………」
[情報] :
グラックス :
宝具「我らはローマの盾にして」30
パッシブ
侵略の逸話を持つ。他人の陣地に侵入した。反乱者。略奪者に対してダメージ+100
ハンニバル。軍略A以上。皇帝から受けるダメージ+150
ローマを防衛する軍人であるため
魂食いを行えない -10
戦いから逃走できない -30
交渉の結果は順守する -10
ローマ人に対するダメージ-150ダ(ゾロ目貫通はする) -10
[メイン] :
Ⅳ :
切り裂かれた腕は、血の代わりに膿を存分に吐き出し
[メイン] :
system :
[ Ⅳ ] 耐久 : -200 → -205
[メイン] :
グラックス :
「……」
[メイン] :
グラックス :
切り裂きはしたが手応えはない
[雑談] :
グラックス :
腐敗がくるぞ~~~
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
ふむ、神聖ローマ帝国の時代のうちのバーサーカーがそもそもローマなのかとか、あと代理って別に皇帝ではないよな問題もあるが
[メイン] :
イヴァン :
「どうしたどうした!?もう倒し方も忘れたかァ!?」
[メイン] :
Ⅳ :
IV 『神を騙る死の領域』
[メイン] :
Ⅳ :
その膿はやがて…
[メイン] :
Ⅳ :
周囲を引き摺り込むように腐敗を広げ始めた。
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
代理ならセーフ…かな?
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
どうなんだろ、まあ特攻乗らないでいいか
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
しかしそれはウゴリーノさんの話であって
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
見た目が違う今働くかどうか怪しいが
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
まあ…どうなんだろうな?
面白いしウゴリーノさんとして処理しよう
[メイン] :
Ⅳ :
セイバーと赤トークンに50ダメージ
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
わかった
[メイン] :
グラックス :
「本当に…冥界の…」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
じゃあさっきのダメージはノーカンなので
[メイン] :
グラックス :
腐敗が足元を埋める
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
1ターン目
耐久 260
魔力 2815
[メイン] :
グラックス :
宝具「戦友諸君、奴隷軍団諸君」100
パッシブ
ダメージを受ける際そのダメージの処理を耐久または兵数で処理することができる
[メイン] :
グラックス :
共に歩んできた兵がそこで朽ちていこうとする
[雑談] :
イヴァン :
この後宝具か…
[雑談] :
イヴァン :
きっちぃ…
[雑談] :
グラックス :
50か…50か
[雑談] :
イヴァン :
ああ、ちなみに俺の横にいるサーヴァントがローマとかどうとか、その辺の判定はこの際だからグラックスの判断で良いぞ〜
[雑談] :
グラックス :
えぇ…
[雑談] :
グラックス :
わかった
[雑談] :
イヴァン :
いやだって…
[雑談] :
イヴァン :
何というかこう
[雑談] :
グラックス :
いや大丈夫
[雑談] :
イヴァン :
うわあり!
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
このそれぞれ50点は正式なものでいいんだな?
[秘匿(GM,ジャ)] :
GM :
ああ。
[メイン] :
system :
[ グラックス ] 兵数 : 2614 → 2514
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
やっぱ特攻乗る乗らんはジャラル判断にするわ(放棄)
[メイン] :
グラックス :
「私は彼女は戦っていない」
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
おお
[メイン] :
グラックス :
「私は彼のサーヴァントと戦っていない」
[メイン] :
グラックス :
「すべては収集した情報のみ」
[メイン] :
グラックス :
「だが、彼女にはペタンが勝利した」
[メイン] :
グラックス :
「私たちと戦いそして打ち破ったペタンがだ」
[メイン] :
グラックス :
「それがどうして私たちに打ち破れないだろうか」
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
(以外とこれなんとかなってるんじゃないか?)
[メイン] :
グラックス :
「さあ行くぞ。奴隷軍団。ハスターリ。戦列を前へ」
[メイン] :
グラックス :
号令を下す
[秘匿(GM,イヴ)] :
Ⅳ :
(どうだろうな……あの量の兵力を削るには流石に時間がかかるぞ)
[メイン] :
グラックス :
指揮官として最高の結果を求めて
[メイン] :
グラックス :
宝具「戦列を前へ」50
アクティブ
ダメージ宝具 ダメージは兵数*1/3 魔力はそれだけ消費する
[情報] :
グラックス :
宝具「戦列を前へ」50
アクティブ
ダメージ宝具 ダメージは兵数*1/3 魔力はそれだけ消費する
[雑談] :
イヴァン :
来たな…化け物宝具
[秘匿(GM,ジャ)] :
グラックス :
C(2514/3)c(2514/3) > 838
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 3253 → 2419
[メイン] :
グラックス :
戦列が進む
[メイン] :
グラックス :
ダメージ834-150=684
[メイン] :
グラックス :
彼女は必ず自身を布告した
冥界から出ていくことを止めるように
[メイン] :
グラックス :
彼女はの世界では英霊すらも反転し力で満ち溢れていった
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
復活宝具での復活は耐久60だったか?
[秘匿(GM,イヴ)] :
GM :
教える
[秘匿(GM,イヴ)] :
イヴァン :
フン…化け物め…一撃で死んだわ
[メイン] :
グラックス :
兵たちを鼓舞した後静かに祈る
「違う。あれは変わっていないはずだ。あれは…あれは」
[メイン] :
イヴァン :
「ハハハハハハハハハハハ!!!!!!」
[雑談] :
グラックス :
684ダメージと見ましたがどうでしょうか
[メイン] :
イヴァン :
「可哀想になァ…」
[メイン] :
イヴァン :
「最早お前を殺せぬことなど、忘れられたようだ」
[メイン] :
Ⅳ :
隊列の進んだ先
[メイン] :
Ⅳ :
腐敗の、冥界の中心点
[メイン] :
Ⅳ :
そこには
[メイン] :
system :
[ Ⅳ ] 耐久 : -205 → -889
[メイン] :
Ⅳ :
なお、死に続けている少女の姿が依然として立っていた。
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
復活宝具!!!!!
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
グラックス :
オワァ~~~~~~~!?!?
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
グラックス :
マジもんかよ!?
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
Ⅳ :
(ぐぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!????)
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
Ⅳ :
(死ぬ!!!死ぬ!!!!!)
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
Ⅳ :
耐久60で復活!!
[雑談] :
グラックス :
マジか~~~~~~~
[雑談] :
グラックス :
マジか
[メイン] :
グラックス :
「そうか…」
[メイン] :
グラックス :
「……そうか」
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
(頑張れェ!!!耐えろ!!!)
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
(ワンチャンを通す!ワンチャンを通すぞ!!!)
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
(うおおおおおおおおおおおおお見せろバーサーカー!!!お前の底力をおぉおぉぉぉ!!!)
[メイン] :
セイバー(1) :
「まだ何かあるはずですなにか」
隣の副官が言葉をかけるが明らかに動揺している
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
Ⅳ :
(念話でもうるさいなお前は!!??)
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
(キサマ様こそ念話では流暢だなァ!)
[雑談] :
イヴァン :
ククク…
[雑談] :
イヴァン :
赤トークンの出番だ
[メイン] :
セイバー(1) :
動揺を振り払うように剣を振う
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
Ⅳ :
(アレ、口に指咥えてるからちゃんと話せないだけだぞ)
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
(間抜けなサーヴァントがぁ〜〜)
[雑談] :
セイバー(1) :
ヘルかぁ…
[メイン] :
セイバー(1) :
1d60+100(1D60+150) > 1[1]+150 > 151
[雑談] :
セイバー(1) :
1て…
[雑談] :
GM :
1か…
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
この固定値150はなんの分だこれ
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
特攻?
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
GM :
特効だな
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
GM :
いや違うか…?
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
受けるダメージ+150てあるから相手のダメージが増えるんじゃねえの…?
[雑談] :
イヴァン :
いやでも固定値で150あるんだが
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
GM :
特効なら+100じゃないか?(卓関係者)
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
セイバー(1) :
🌈
[雑談] :
セイバー(1) :
ごべ~~~ん固定値100だった!!
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
ちなみに何もしないとここで死ぬため、とりあえず令呪を1切って回復します
[雑談] :
イヴァン :
🌈
[雑談] :
GM :
🌈
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
GM :
わかった
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
セイバー(1) :
ありがとう…間違いを教えてくれて
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
どのみち死ぬわでも
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
令呪0
耐久60→260→159
ですね
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
GM :
ああ。
[メイン] :
system :
[ Ⅳ ] 耐久 : -889 → -990
[メイン] :
イヴァン :
「おいおい、並の英霊…いや、生者ならもう五度は死んでるぞ…」
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
Ⅳ :
(ぐあああああああああっ!!!!????)
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
(やばいって!!令呪!令呪令呪令呪!!!)
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
(令呪をもって命ずる!!今少し持ち堪えろぉぉぉ!!!)
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
Ⅳ :
(苦痛は美徳にならないって言ってたじゃないかお前!!!)
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
(それはそれこれはこれこれこれこれェ!)
[メイン] :
グラックス :
「しかし倒れていないな」
[メイン] :
イヴァン :
「血の気が多いのかもな?」
[メイン] :
グラックス :
「膿の気か…」
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
ハハハハハハハハハハハ!
[メイン] :
グラックス :
「しかしいつかは倒せる。倒れぬものがいるものか」
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
なんっで兵力が減らんのだアレェェェ!!
[メイン] :
イヴァン :
「………ハハ」
[メイン] :
イヴァン :
「英霊めが…」
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
グラックス :
50ダメージ来てるから間違いなく今までと同じ攻撃方法なんだよな
[メイン] :
Ⅳ :
拡張魔術
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
グラックス :
ヘルは魔術30くらいだし上がったら55くらいだか…
[メイン] :
Ⅳ :
グラックスとトークンに50ダメージ
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
グラックス :
イヴァン殺すかァ…
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
おかしいだろぉぉぉぉぉぉぉ!!!!参照値が全く少なくならんぞぉぉぉぉぉぉ!!!!!!
[メイン] :
グラックス :
突撃した兵士がまた消えていく
[メイン] :
system :
[ グラックス ] 兵数 : 2514 → 2414
[メイン] :
グラックス :
「私が見誤ったな…」
[メイン] :
グラックス :
「しかしまだ戦える」
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
魔力 2915
耐久 209
[メイン] :
グラックス :
1d60+100(1D60+100) > 28[28]+100 > 128
[メイン] :
system :
[ Ⅳ ] 耐久 : -990 → -1118
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
Ⅳ :
耐久 145
[雑談] :
イヴァン :
大台に乗ったな
[メイン] :
ジャラル :
「仕方ないか」
[メイン] :
イヴァン :
「…うん?」
[メイン] :
イヴァン :
「ようやく諦めたか?」
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
いやーキツいっす
[メイン] :
ジャラル :
「いや。」
「セイバーあいつ。狙ってみてくれ」
[メイン] :
ジャラル :
指をさすはイヴァン
[雑談] :
イヴァン :
えっ
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
さぁこれ行動として通るか~?
[メイン] :
イヴァン :
「ハハハハハハハハハハハ!」
[メイン] :
イヴァン :
「ハァ!?」
[メイン] :
イヴァン :
「ハァァァァァァッ」
[雑談] :
ジャラル :
だってなァ…可能性はあるもんなァ…
[メイン] :
ジャラル :
「2つ考えた。イヴァンこそがサーヴァントでもあるか、あれは幻影でサーヴァントがどこかに隠れているか」
[メイン] :
ジャラル :
「頼む」
[メイン] :
ジャラル :
令呪が光る
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
Ⅳ :
しんぷるにやせがまんしてるだけなのに…
[メイン] :
ジャラル :
もう一つ口には出さない最悪の考え
あれは本物のヘルであり、決して自分たちには打ち倒せない
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
Ⅳ :
(次はお前が苦痛を味わう番のようだな)
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
(ふざけるな!あのレベルの英霊なんぞに切られたら一溜りもないわ!!)
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 令呪 : 3 → 2
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
GM :
さて…戦闘中のサーヴァントのいるマスターを狙うのはできないんだけどどうするか…
[メイン] :
セイバー(1) :
副官が軍勢を率いてアリーナ中央を避け、イヴァンへ横槍に向かう
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
まあバーサーカーが…代わりに受けるで良いんじゃないか?
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
GM :
まあそうだな
[メイン] :
イヴァン :
「チィィィィィィィ!!本物とか幻影とかに関係なく普通に俺より古き神秘を持った剣士に斬り刻まれたら俺でも死ぬわ!!」
[雑談] :
ジャラル :
それもそう
[雑談] :
GM :
それはそう
[メイン] :
イヴァン :
「その姿はお気に召さんようだ!!!」
[メイン] :
イヴァン :
「跳んで来いィィィィィ!!!!」
[メイン] :
イヴァン :
イヴァンが、そう叫ぶと
[メイン] :
Ⅳ :
「………」
[メイン] :
Ⅳ :
軍勢に囲まれ、マスターの元への導線を阻まれていた彼女は
[メイン] :
Ⅳ :
更に、崩れ落ち
[メイン] :
- :
[雑談] :
ジャラル :
なんだぁ~~~!?
[メイン] :
Ⅴ :
その死体を喰らい尽くし、悪魔が現れる。
[雑談] :
ジャラル :
おお??おおお?
[メイン] :
Ⅴ :
V 喰らい尽くす死の化身
[メイン] :
Ⅴ :
それは個ではなく群として、より大きな軍勢をすり抜け、主へ向けられた槍を空中で受け止めた。
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
これダメージ出てない?
[雑談] :
ジャラル :
いやそれでも…おかしいな?
[メイン] :
system :
[ Ⅴ ] 耐久 : -1118 → 0
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
確認だけど
イヴァンを対象に変更できたのか?
出来なかったら令呪は空打ちになったのか?
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
GM :
行動としてはサーヴァントがいるうちはマスターを狙えないので空撃ちだな
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
うーむどういうことだこれは
[メイン] :
イヴァン :
「ハァハァ………怪物よりも強いなら英雄とやらにも怪物の名を与えるべきだろうが…!」
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
わかったが…
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
わからん
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
GM :
というわけでダメージ算出してあげてくれ(^^)
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
というかさっきのターンの処理ってどうなってる?
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
セイバー(1) :
C(2414/3)c(2414/3) > 804
[メイン] :
Ⅴ :
その問いに災害が応えるはずもなく。
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
GM :
今計算してるところだな
[メイン] :
セイバー(1) :
軍勢は大群に押し留められる
[メイン] :
Ⅴ :
そして、より巨大な軍勢へ向けて、蝗達は奔った。
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
ギン
[メイン] :
セイバー(1) :
ダメージ804+100
[メイン] :
system :
[ ジャラル ] 魔力 : 2419 → 1615
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
Ⅴ :
(……よりによって、私にこの姿を取らせるとはな)
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
Ⅴ :
(覚えていろよ、死徒)
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
(その余裕があればな…!)
[雑談] :
ジャラル :
ずっとダメージは同じなんだから本質は変わってないはずなんだたぶん…
[雑談] :
イヴァン :
えーと、じゃあ魔力奔流か?
[雑談] :
イヴァン :
令呪でコマンドを変えた感じか
[雑談] :
ジャラル :
ああ令呪で対象イヴァンに変えて空打ちになった🌈
[雑談] :
イヴァン :
🌈
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
空打ちに…なるとかあるのか?
[雑談] :
ジャラル :
イヴァン本体説はなさそうだなァ…
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
知らんが…
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
なってくれたらとても嬉しい嬉しい嬉しい嬉しい嬉しい嬉しい嬉しい嬉しい嬉しい嬉しい嬉しい嬉しい嬉しい嬉しい
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
GM :
まあ狙えない対象を選んだからな…
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
じゃあまあ…
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
空打ちってことで…
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
ヨッシャーーーーーー!!!
[雑談] :
イヴァン :
ギン・ワカッタ
[メイン] :
Ⅴ :
本体と赤トークンへ50ダメージ
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
耐久195
魔力2965
[メイン] :
system :
[ グラックス ] 兵数 : 2414 → 2314
[メイン] :
グラックス :
また兵士が喰われる
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
グラックス :
なんで4からなんだ1~3はどうしたんだ
[メイン] :
グラックス :
「今度は蝗の大群か」
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
Ⅴ :
(……もう無理だな)
[メイン] :
グラックス :
「しかし、だとしてもやることは変わらない」
[メイン] :
グラックス :
再び剣を抜く
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
Ⅴ :
(諦めるべきだ。お前がもう一人のセイバーに言ったことだ)
[メイン] :
グラックス :
1d60+100(1D60+100) > 59[59]+100 > 159
[メイン] :
セイバー(1) :
1d60+100(1D60+100) > 28[28]+100 > 128
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
(………悪いが俺は、死が怖い。何倍も生きている分、人間どもよりもな)
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
グラックス :
ダメージの入りが怪しい説はどうだ?
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
(それに何より)
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
(まだ俺の夢は叶っちゃいない)
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
グラックス :
本来ローマ補正をかけてダメージを算出してたら…
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
グラックス :
してたら宝具の1回だけかダメージは
[メイン] :
system :
[ Ⅴ ] 耐久 : 0 → -159
[メイン] :
Ⅴ :
回復
[メイン] :
system :
[ Ⅴ ] 耐久 : -159 → 0
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 0 → -159
[メイン] :
system :
[ Ⅴ ] 耐久 : 0 → -128
[メイン] :
Ⅴ :
回復
[メイン] :
system :
[ Ⅴ ] 耐久 : -128 → 0
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : -159 → -287
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
耐久51
[メイン] :
Ⅴ :
何度も何度も切り刻まれようと
[メイン] :
Ⅴ :
蝗の大群は止まることなく沸き続ける
[メイン] :
グラックス :
「確かに何度も見たのと同じ光景…」
[メイン] :
グラックス :
「どうなっている…なにがおきているんだ」
[雑談] :
ジャラル :
んなあああああああああわかんねわかんねわかんね
[雑談] :
ジャラル :
わかる訳ないだろ倒れるまで筋力と宝具しかないんだよ
[メイン] :
イヴァン :
「……俺からしても、お前達が一向に減っている気はせんがな」
[雑談] :
イヴァン :
俺はでもこれから自力で2000以上削らなくてはならなくて…
[メイン] :
イヴァン :
「いつの世もそうだ」
[メイン] :
イヴァン :
「お前達は、群体だ」
[メイン] :
イヴァン :
「何度も何度も湧き上がる」
[雑談] :
ジャラル :
それもそう
1回100だと20ターン以上かかるんだよな
[メイン] :
イヴァン :
「……何故お前達は己を己以外に預けるのか、それが俺には分からん」
[メイン] :
イヴァン :
「俺は俺以外に俺を持たんし、俺以外の何者も俺を持たんからな」
[メイン] :
イヴァン :
『術式解放』
[メイン] :
ジャラル :
「!?」
[メイン] :
イヴァン :
『永劫循環・魂魄汚濁』
[メイン] :
イヴァン :
「いい加減に見飽きた」
[メイン] :
イヴァン :
【序】
[雑談] :
イヴァン :
これで終わりだ
[雑談] :
ジャラル :
わかった
[メイン] :
イヴァン :
セイバーとトークンに50ダメージ
[雑談] :
イヴァン :
ダメージだけ忘れてた🌈
[メイン] :
system :
[ グラックス ] 兵数 : 2314 → 2214
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
魔力 3015
耐久 101
[雑談] :
イヴァン :
もう瞬間火力で消し飛ばすしかない…のか!?
[メイン] :
グラックス :
どこからか攻撃が加えられる
兵数が減っていく
[メイン] :
グラックス :
どこかに勝機があると信じて剣を振う
[メイン] :
グラックス :
1d60+100(1D60+100) > 40[40]+100 > 140
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
…礼装が4枚か
[メイン] :
セイバー(1) :
1d60+100(1D60+100) > 45[45]+100 > 145
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
死んだわ
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
🌈
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
GM :
🌈
[雑談] :
ジャラル :
出るかあのアバドンを葬った最大火力
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
まあもう負けたので
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
あとは演出だけ好きにやらせてくれ(^^)
[メイン] :
Ⅴ :
その身を切り刻まれて
[メイン] :
Ⅴ :
すり潰されて
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
GM :
いいよ
[メイン] :
Ⅴ :
「──────────────────」
[メイン] :
イヴァン :
「………」
[メイン] :
イヴァン :
「そうだな」
[メイン] :
イヴァン :
「確かに、些か長過ぎた」
[雑談] :
ジャラル :
おお
[メイン] :
イヴァン :
指を鳴らす。
[メイン] :
イヴァン :
すると…
[メイン] :
ウゴリーノ :
「………」
[雑談] :
ジャラル :
戻った!
[メイン] :
ウゴリーノ :
あの、白髪のバーサーカーが、そこへと現れた。
[メイン] :
ウゴリーノ :
「さすが、に」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「これいじょうは」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「むり だな」
[メイン] :
ウゴリーノ :
咥え続けていた指は…いつの間にか腕ごと欠けており
[メイン] :
ウゴリーノ :
口を塞ぐものがなくなったので、今までよりもいくらか流暢に言葉を紡いでいる。
[メイン] :
イヴァン :
「仕方ないことだ」
[メイン] :
イヴァン :
「……まさか、コレを使う羽目になるとはな」
[雑談] :
グラックス :
こういう理由付けちゃんとあるのうれしいだろ
[メイン] :
イヴァン :
[メイン] :
ウゴリーノ :
宝具
[雑談] :
グラックス :
これが破か
[メイン] :
ウゴリーノ :
ラ・ディヴィーナ・コメディア
『ただの喜劇』
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
(まあそれでも)
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
イヴァン :
(もしかしたら棄権とか、するかもだからやるだけやるぞ)
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
ウゴリーノ :
(最後までハッタリとはな)
[雑談] :
グラックス :
そうかそうか
[雑談] :
グラックス :
ただのにそうフルか~~~
[情報] :
ウゴリーノ :
ラ・ディヴィーナ・コメディア
『ただの喜劇』
・序・破・急の三つの要素から成る宝具。
・コマンドにそれらを加えた上で、三つを連続して唱え切れば発動する。
・死亡時に、一度だけこのプロセスを無視して発動出来る。
[メイン] :
イヴァン :
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
ウゴリーノ :
(まあ、ある意味)
[雑談] :
グラックス :
おおおお
[メイン] :
ウゴリーノ :
「まさしく きげきだな」
[雑談] :
グラックス :
急は…!?
[メイン] :
ウゴリーノ :
氷獄
[メイン] :
ウゴリーノ :
ダンテの語った、冥府の世界コキュートス。
[雑談] :
グラックス :
死亡時ってこと!?
[メイン] :
ウゴリーノ :
そこにウゴリーノ・デッラ・ゲラルデスカは、罪人として登場した。
[メイン] :
ウゴリーノ :
政争に敗れ、子と孫と共に牢獄の中に取られられた彼は
[メイン] :
ウゴリーノ :
耐えられぬほどの飢えから逃れるために───────
[メイン] :
ウゴリーノ :
[メイン] :
ウゴリーノ :
何とも馬鹿げたことに
[メイン] :
ウゴリーノ :
後に化学的な検証で、彼はそのような悍ましい行為を働いていないことが発覚した。
[メイン] :
ウゴリーノ :
彼の名誉は回復した。
[雑談] :
グラックス :
悲しいだろ
[メイン] :
ウゴリーノ :
筈がない。
[雑談] :
グラックス :
もっと悲しいだろ
[雑談] :
GM :
悲しいだろ
[メイン] :
ウゴリーノ :
彼は、ただ敗れただけの男である彼は、ダンテの政治批判の為に、ウゴリーノを殺したフィレンツェへの復讐の為に、ただ一人の同情すべき登場人物として出演させるためだけに、彼を国家への裏切りと人喰いの咎で永遠に氷獄で満たされぬ腹を抱えていることにされたのだ。
[メイン] :
ウゴリーノ :
一体、何があればその仕打ちに報いられるというのか。
[メイン] :
ウゴリーノ :
憎き仇の頭蓋を喰らい続けていることにされたウゴリーノは
[メイン] :
ウゴリーノ :
最後に、その心象に焼き付いた風景を───────
[メイン] :
ウゴリーノ :
投影した。
[メイン] :
ウゴリーノ :
[メイン] :
ウゴリーノ :
これを受けきれば
[メイン] :
ウゴリーノ :
貴様らの勝ちだ
[メイン] :
ウゴリーノ :
だが
[メイン] :
ウゴリーノ :
耐えられなければ
[メイン] :
ウゴリーノ :
この氷獄に眠るは貴様らとなる
[メイン] :
ウゴリーノ :
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
ジャラル :
ホントに受け切れば勝ちなのかな…ホントかな
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : -287 → 0
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 0 → 3015
[メイン] :
イヴァン :
魔力が、全てウゴリーノへと流れ込んでいく
[メイン] :
system :
[ イヴァン ] 魔力 : 3015 → 0
[雑談] :
グラックス :
ゾ
[雑談] :
グラックス :
なんだ今の魔力!?
[メイン] :
ウゴリーノ :
754点だ
[メイン] :
ウゴリーノ :
偉大なるグラックスよ
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
グラックス :
これホントダメージ?
[メイン] :
ウゴリーノ :
……私は
[メイン] :
ウゴリーノ :
神曲の登場人物である私は、国家への反逆の罪で深く地下に捕らえられた罪人である。
[秘匿(ジャ,匿名さん)] :
グラックス :
さすがにホントか
[メイン] :
ウゴリーノ :
その剣で、後の世の、ローマへの反逆者を裁くが良い。
[雑談] :
イヴァン :
以上だ
[雑談] :
イヴァン :
もうぶっちゃけた話するけどどうせこのダメージでも倒せないし、もう死ぬので
[雑談] :
イヴァン :
良い感じに演出してくれ(^^)
[雑談] :
グラックス :
ようやく安心できた
[雑談] :
イヴァン :
コレばかりは本当、本当に死んだよもう
[雑談] :
GM :
ああ。
[雑談] :
イヴァン :
コレを捌けば、勝ちだ
[メイン] :
グラックス :
軍団がグラックスの元に集結する
光となり、紅きマントを紅く、輝く鎧をより輝かせ、
さらにはローマ軍標準武装、その半身と隣り合う仲間を隠すための大盾となり左手に握られる
[メイン] :
グラックス :
その盾を正面に突き出す
[メイン] :
グラックス :
あらゆる困難を共に乗り越えてきた軍団と目の前の敵へと突き進む
[メイン] :
グラックス :
「おおおおおおお」
雄叫びを上げ剣を抜く
セイバー ティベリウス・センプロニウス・グラックス
ローマの法をあずかる執政官として
軍団を率いるインペリウム保持者として
[メイン] :
グラックス :
盾が散って行く
ローマを開放するまで約定した仲間が還っていく
[メイン] :
グラックス :
「ウゴリーノ。これで、これで、」
[メイン] :
グラックス :
正面辿り着き
[メイン] :
グラックス :
剣を
[メイン] :
グラックス :
振り下ろした
[メイン] :
イヴァン :
[メイン] :
イヴァン :
「怪物が英雄に斬り殺される」
[メイン] :
イヴァン :
「ハハ…ハなんとも、ありきたりな話だ」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「………ああ、まったく」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「……ありふれた きげきだ」
[メイン] :
イヴァン :
「こ、この俺が……」
[メイン] :
イヴァン :
灰となっていくサーヴァントを節目に
[メイン] :
イヴァン :
イヴァンも膝を着く。
[メイン] :
ウゴリーノ :
「うんが わるかったな」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「はずれさーゔぁんとを ひいたな」
[メイン] :
イヴァン :
「ああ、全くだ」
[メイン] :
イヴァン :
「……ククク」
[メイン] :
イヴァン :
「は、ハハハハハハ」
[メイン] :
イヴァン :
「ハハハハハハハハハハハ!!!!」
[メイン] :
イヴァン :
「俺が…この、不死たる俺が、俺が…死ぬのか!??」
[メイン] :
イヴァン :
「数百年をあの青き星で生きた俺が…こんな、」
[メイン] :
イヴァン :
「こんな星で死ぬのかっ!!!????」
[雑談] :
グラックス :
月だもんなァ…
[メイン] :
ウゴリーノ :
「………おまえは」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「きでももりでもなく」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「ほししかみていなかった」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「せんそうのさなかにあって」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「死徒の きょうじとやらで たましいをくらわなかった」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「死徒として 正しくとも」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「めのまえの戦争に挑むものとして」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「……あまりにも盲目だったのだ」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「飢えたる盲目の、反逆の徒よ」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「……英霊としては ありえぬことだが」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「それでも、怪物どうしの よしみだ」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「めいふくを いのる」
[メイン] :
ウゴリーノ :
「…しぬのは なかなかつらいぞ?」
[メイン] :
ウゴリーノ :
それが
[メイン] :
ウゴリーノ :
勝利のため誇りも何もかもを捨て、偽った英霊、ウゴリーノは座へと還った。
[メイン] :
イヴァン :
[メイン] :
イヴァン :
同じく
[メイン] :
イヴァン :
魔力を使い果たし
[メイン] :
イヴァン :
崩れていく死徒は
[雑談] :
ジャラル :
序盤から仲良く廊下行ったりしてたよな
楽しそうだった
[メイン] :
イヴァン :
「は、ハハ」
[メイン] :
イヴァン :
「ハハハハハハハハハハハ!!!」
[メイン] :
イヴァン :
「俺は…俺は死なん、ぞ!!」
[雑談] :
GM :
2人して廊下に並んでるのかわいかっただろ
[メイン] :
イヴァン :
首から下が、消え去った。
[雑談] :
ジャラル :
!?
[雑談] :
ジャラル :
首だけになった
[雑談] :
GM :
生首だァ~!
[メイン] :
イヴァン :
「例え、この魂がムーン、セルに…解かれようと…」
[メイン] :
イヴァン :
「ならば、必ず…かな、らず」
[メイン] :
イヴァン :
「何百年、何千年、何万年、何億年、何兆年」
[メイン] :
イヴァン :
「かか、ろうと」
[メイン] :
イヴァン :
「必ず……」
[メイン] :
イヴァン :
「蘇、りぃ…」
[メイン] :
イヴァン :
そして最後に、脳すらも消えて赤き瞳だけが残ってジャラルを睨みつければ
[メイン] :
イヴァン :
「か、ならず」
[メイン] :
イヴァン :
「あ…の……」
[メイン] :
イヴァン :
「青き…ほし…」
[メイン] :
イヴァン :
「俺たちの地球を…」
[雑談] :
ジャラル :
🌏
[メイン] :
イヴァン :
「失せ!消えた!!マナを取り返、しぃぃぃ」
[メイン] :
イヴァン :
「か、なら、ず」
「は、ハハ、ハハハハ⤴︎ハハハハハハハ⤴︎」
[メイン] :
イヴァン :
[メイン] :
イヴァン :
───────救、う。
[メイン] :
イヴァン :
[メイン] :
イヴァン :
[雑談] :
イヴァン :
死んだ🌈
[雑談] :
GM :
悲しいだろ
[イヴのRP] :
イヴァン :
英霊 ウゴリーノ・デッラ・ゲラルデスカ
[雑談] :
ジャラル :
地球温暖化に立ち向かおうとしたもんかァ…
悲しいだろ
[雑談] :
GM :
アリストテレスたちと戦おうとしてたのんか
[雑談] :
イヴァン :
EXTRA世界準拠で勝手に来てるから
マナが消えて枯渇していく地球にムーンセルのマナを叩き込んで蘇らせようとしてた
[雑談] :
イヴァン :
アリストテレス達のことは多分知らない
[雑談] :
GM :
なるほどなぁ
[雑談] :
イヴァン :
fate世界だと英霊召喚が出来るくらい人理が脈動してるから、もう死徒の負けなんだけど
[雑談] :
イヴァン :
死徒を負かした人類も星も滅びそうなのが許せなかった
[イヴのRP] :
イヴァン :
飢えたる英霊よ
[雑談] :
ジャラル :
勝ったなら勝ったなりにふさわしく合ってほしいってことか
[雑談] :
ジャラル :
なるほどな
[イヴのRP] :
イヴァン :
……キサマ様のせいで負けたことは疑いようもないが
[イヴのRP] :
イヴァン :
それでもまあ
[イヴのRP] :
イヴァン :
死徒たる俺の性質に引き摺られて、異形と化し名すら偽らせたことだけは恨んでも良いぞ
[イヴのRP] :
イヴァン :
ではな、また星の海で
[イヴのRP] :
イヴァン :
この1000年では西欧財閥にも魔性菩薩にもミラクル求道僧にも滅びかけの時計塔にも聖堂教会にもタタリにもガイアにもアラヤにも神にも仏にも聖盃戦争にもついぞ勝てなかったが
[雑談] :
GM :
では最後ジャラルとグラックスが願いを叶えたら宴だな
これは明日というか今日の好きな時間でもいいけど
[雑談] :
ジャラル :
もはや後戻りできない時間だから願いを叶えるところ今やります
[雑談] :
GM :
わかった
[オッズパーク] :
ジャラル :
最後までキサマ様呼びで負けた責任疑ってなくてダメだった
[メイン] :
ジャラル :
勝負はついた
目の前、破れた者の最後の叫びが耳に刺さる
[メイン] :
ジャラル :
思い出す。勝てば何が起きるのかを
「勝ったんだ」
[イヴのRP] :
イヴァン :
次は俺たちが勝つ
神の与えたこの超えられぬ試練にな
[イヴのRP] :
イヴァン :
[メイン] :
ジャラル :
「勝った、勝った!勝ったぞ!」
[雑談] :
イヴァン :
おお
[雑談] :
イヴァン :
ログ汚してもアレだし解説はジャラルのが終わってから貼る
[雑談] :
GM :
わかった
[メイン] :
ジャラル :
「グラックス、俺たちら勝ったんだ!」
[メイン] :
ジャラル :
この月でようやくようやく溢れ出た歓喜
[メイン] :
グラックス :
「勝ったなこれで」
[雑談] :
グラックス :
ムーンセルにここで願えばいいのんか?
[雑談] :
GM :
そこら辺は自由でいいよ~!
[メイン] :
グラックス :
「この契約も終わりだ」
[メイン] :
グラックス :
「先に願いを叶えさせてもらうぞマスター」
[メイン] :
ジャラル :
「聞いていなかったな、なんだ?」
[メイン] :
グラックス :
「ローマの男なら必ず望むもの」
[メイン] :
グラックス :
「さぁ!」
[メイン] :
グラックス :
声とともに彼の頭に月経樹冠が乗る
[メイン] :
グラックス :
白馬が引く戦車が目の前に現れるの
[メイン] :
グラックス :
背後には山車が続き、レリーフが載せられそれぞれこの戦争の象徴的なシーンがある
[メイン] :
グラックス :
彼に付き従った戦友、奴隷軍団諸君もその列に続く
[メイン] :
グラックス :
そう
[メイン] :
グラックス :
栄光ある凱旋式だ
[メイン] :
グラックス :
アリーナから校舎を巡り
校庭を走りそのまま宙へ向かっていき……
[メイン] :
グラックス :
[メイン] :
グラックス :
[メイン] :
ジャラル :
凱旋を見送り
[メイン] :
ジャラル :
その場で
[メイン] :
ジャラル :
「俺の、俺の家族の、俺たちみんなの為の国を」
[メイン] :
ジャラル :
ずっと願っていたこと
[メイン] :
ジャラル :
歴史の不運で国を持たなかった民族
世界を放浪し、いつかはと期待し手に入らなかったモノを
[メイン] :
ジャラル :
「国をくれ」
[メイン] :
ジャラル :
口にした
[メイン] :
ジャラル :
[メイン] :
ジャラル :
その日、世界地図は書き換わった
[メイン] :
ジャラル :
[メイン] :
ジャラル :
[雑談] :
GM :
来たか…新たな地図
[雑談] :
ジャラル :
終わり
[雑談] :
イヴァン :
おお
[雑談] :
ジャラル :
あーこれキムタクと中居いないやつか
[雑談] :
GM :
悲しいだろ
[雑談] :
イヴァン :
悲しいだろ
[雑談] :
イヴァン :
まあ今のKAT-TUNよりはマシだ
[雑談] :
イヴァン :
ともかく
[雑談] :
イヴァン :
おつかれシャン!!!!!
[雑談] :
GM :
お疲れシャンだァ~~~~~~!!!
[メイン] :
GM :
宴だァ~~~~~~!!!
[メイン] :
イヴァン :
宴だァ〜〜〜〜!!!!!
[雑談] :
ジャラル :
お疲れシャン!!!
[オッズパーク] :
イヴァン :
ウゴリーノ・デッラ・ゲラルデスカ クラス:バーサーカー
LV8=28
筋力 E(0+1) 1
敏捷 EX(9+1+1) 27
耐久 EX(9+1+1) 260
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 1
宝具 EX(10+1) 300
狂化 A
地獄の責め苦の中、寄る辺はただ狂える自我だけ。
無辜の怪物 EX
彼は"物語"に呑まれた。
コキュートス・アンテノーラ
『第九圏・叛逆円環・永久受寒』
アクティブ 割り振り220 魔力消費:165
ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1〜100 最大捕捉:100
ある作家によって吟じられたことには、彼は祖国を裏切り孫子を喰らったそうだ。そして閉じられた氷獄に身も心も囚われ続けると。
効果
・戦闘時、その場所の名前を【固有結界『第九圏・叛逆円環・永久受寒』(以下甲とする)】に置換する
・【甲】にいる限り、発動者の手番が来るたびに戦闘参加中の任意の敵に対して50ダメージ発生
・展開された場所による効果は封印や感電の効果を受けない
アルキエピスコプス
『我が憎き神の代理人』
パッシブ 割り振り300
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1
氷獄には、生前の彼に責め苦を与えた憎き仇がいた。
人喰いと謗られた彼は、それならばと思った。
効果
・自身のターンが訪れるたびに発動 マスターの戦闘力×2の魔力と耐久が回復する。なお、耐久回復の余剰分は魔力に変換される。
・【甲】が発動している際、その戦闘中一度だけ復活宝具を使用可能
・核となる部分が壊れている間、使用不可になる。
・核が壊れる条件は魔力奔流を受けること
・核が壊れた場合は令呪を使用しない限り再発動出来ない。
グアランディ
『餓鬼の塔』
パッシブ 割り振り:-190
彼が監禁されて餓死という形で命を落とし、以降数百年に至るまで亡骸を放置された塔。魂がコキュートスの遥か深くに閉じ込められてなお、彼はその壁を幻視する。
効果
・アリーナと【固有結界】以外の場所に滞在時、宝具以外のステータスは全てEで固定される。
・また、契約を結んでいるマスターも上記効果が発動中は戦闘力を消費した行動を行えない。
[メイン] :
ジャラル :
宴だァ〜〜〜!!
[オッズパーク] :
イヴァン :
これだけ
[オッズパーク] :
イヴァン :
これだけと言うには長いが
[オッズパーク] :
GM :
・50ダメージを与える固有結界
・魔力と耐久を毎ターン回復する宝具(破壊可能)
これを上手く無辜で隠してたなァ…
[オッズパーク] :
イヴァン :
最終決戦、なんか訳の分からん耐久力してただろ?
[オッズパーク] :
ジャラル :
ああ
[オッズパーク] :
イヴァン :
アレな
[オッズパーク] :
ジャラル :
してたしてた
[オッズパーク] :
イヴァン :
宝具を最初に起動したあとは全部ガードし続けて我慢してただけ
[オッズパーク] :
イヴァン :
無辜の怪物で耐久の値は表示上だけいじれるから
[オッズパーク] :
ジャラル :
へ〜〜〜!
[オッズパーク] :
ジャラル :
耐久はマイナス勢に偽装してたな
[オッズパーク] :
イヴァン :
そう
[オッズパーク] :
GM :
最大で520ダメージまで耐えられるからロキのお土産がなければグラックスの宝具にも耐えられた可能性があったんだ
[オッズパーク] :
イヴァン :
おお、これが神の与えた超えられぬ試練か
[オッズパーク] :
イヴァン :
もうねひたすら必死
[オッズパーク] :
イヴァン :
アリーナ以外で襲われたら俺はまず誰にも勝てんと言うか
[オッズパーク] :
イヴァン :
耐久も敏捷もEだから
[オッズパーク] :
ジャラル :
正直魔術系縛ってなかったらヘラ見て回復打ってたかもしれねェ
[オッズパーク] :
GM :
ちなみにジャラルを倒す手段、イヴとファーにもあったんだよな。
[オッズパーク] :
イヴァン :
何?
[オッズパーク] :
ジャラル :
へ〜〜〜!?
[オッズパーク] :
GM :
アバドンと組んで襲撃しに行って無限魔力奔流を撃つ
[オッズパーク] :
イヴァン :
ああ、魔力ループね
[オッズパーク] :
GM :
こればっかりは神視点だから上げられる作戦だけどな…
[オッズパーク] :
ジャラル :
無限は死
[オッズパーク] :
イヴァン :
俺はアリーナ外だと耐久80しかないから
[オッズパーク] :
イヴァン :
多分
[オッズパーク] :
イヴァン :
狙われたら普通にそこで死ぬ
[オッズパーク] :
イヴァン :
敏捷もEだから1回しか動けんしな
[オッズパーク] :
GM :
なのでペタンとアバドンに組んでもらって倒すという手はありえた
ペタンにとってもグラックスは強敵だし実はペタンはアバドンを倒す手段を掴んでたし
[オッズパーク] :
GM :
ここら辺を全て知る方法があれば…
[オッズパーク] :
ジャラル :
最初偽装の撤退したら死があったからそれで戦闘避けてると思ったんだよな
[オッズパーク] :
イヴァン :
それはなGM
[オッズパーク] :
イヴァン :
神の視点で「それ超えられる試練っすよ」って言ってんのと一緒!!
[オッズパーク] :
GM :
ああ。
[オッズパーク] :
GM :
全知全能になれば勝てる!
これは全ての戦いに言えることやが…情報を掴んでるものが勝つ
[オッズパーク] :
イヴァン :
俺相手だと特にそうだな
[オッズパーク] :
イヴァン :
だって俺の情報全部抜けてたら何一つ怖くないしな
[オッズパーク] :
GM :
ジャラルもイヴァンの偽装解除までは行ってたんだけど肝心の宝具を抜けなかったな…
[オッズパーク] :
GM :
移動し続けてたのが効いてた
[オッズパーク] :
イヴァン :
きのこ大先生曰く怪物の条件は意味不明であることだからな
[オッズパーク] :
ジャラル :
移動禁止しろ
[オッズパーク] :
ジャラル :
すごいいいこと言うなきのこの人
[オッズパーク] :
イヴァン :
もう終わったし色々言うか〜
[オッズパーク] :
イヴァン :
俺はね
[オッズパーク] :
イヴァン :
神を求めた喰らわない食人鬼で
[オッズパーク] :
ウゴリーノ :
私はやってもいない業で食人鬼と言われたバーサーカーだ
[オッズパーク] :
ジャラル :
そういう繋がりか〜〜〜
[オッズパーク] :
GM :
なるほどなァ…
[オッズパーク] :
イヴァン :
EXTRAの3回戦
[オッズパーク] :
イヴァン :
ガトー(聖職者)&アルクェイド(バーサーカー)
らんるーくん(喰らわない食人鬼)&ヴラド三世(無辜の怪物)
[オッズパーク] :
イヴァン :
のダブルモチーフだ!!!
[オッズパーク] :
イヴァン :
ハハハハハハハハハハハ!!!月厨らしい気持ち悪さを存分に吐き出せた!満足だ!!!
[オッズパーク] :
ジャラル :
そうだったのか
EXTRAあんまり知らなくてわからなくて悔しいだろ
[オッズパーク] :
イヴァン :
10年以上前のゲームだからさもありなん
[オッズパーク] :
イヴァン :
いやーしかしジャラルは強かった
[オッズパーク] :
GM :
リメイクまだかえ?
[オッズパーク] :
ジャラル :
随分…立ってやがる…
[オッズパーク] :
ジャラル :
貼るか
[オッズパーク] :
イヴァン :
!
[オッズパーク] :
ジャラル :
マスター
魔力8 400
戦闘力6
属性10 動 令呪+1
◆魔術使い 必要ステータス→魔力 4 以上 【道具として魔術を扱う者。魔術師より更に世俗にかぶれている】 『効果:英霊のステータスを一つ選択しランクを+1、初期所持礼装+1』
適正:セイバー ティベリウス・センプロニウス・グラックス
筋力 5 C 30
敏捷 11 EX 27
耐久 4+1 C 120
魔術 1 E 1
天運 4 D+ 0
宝具 5 C 150
軍略B
第二次ポエニ戦役にて、ローマの将として参加。ハンニバルには勝てずとも、ハンニバルの甥ハンノ軍団を壊滅させ、行動を大きく阻害した
騎乗D
伝統ある家庭に生まれたグラックスは小さいころから訓練され、鐙のない馬に乗る術を習得していた。
宝具「戦友諸君、奴隷軍団諸君」100
パッシブ
ダメージを受ける際そのダメージの処理を耐久または兵数で処理することができる
兵士を他の戦場に派遣することができる
他人の1日の規定値を超過した事象に対して奴隷軍団をその差分だけ獲得する
例:魔力を101回復する→1獲得 礼装を20獲得→19獲得 3回調査→2獲得
礼装*1
その他(ルルブにない奴)*50
彼を代表する宝具。市民権を持たない奴隷達を、戦う理由のない奴隷たちを彼の人望、報酬によってローマ市民兵にも劣らない軍団へと作り上げた偉業を形にしたもの。彼が呼びかけることでわずかな力が集い、彼の力となる。
宝具「戦列を前へ」50
アクティブ
ダメージ宝具 ダメージは兵数*1/3 魔力はそれだけ消費する
宝具「我らはローマの盾にして」30
パッシブ
侵略の逸話を持つ。他人の陣地に侵入した。反乱者。略奪者に対してダメージ+100
ハンニバル。軍略A以上。皇帝から受けるダメージ+150
VETO
宝具「護民官特権」100
アビリティ
王ではなく、権力者であり、男であるサーヴァントが宝具を使用した時それを打ち消す
打ち消す宝具の2倍の魔力を消費する
1プロセスに1
マイナーであるがために混在してしまった甥の”ティベリウス・センプロニウス・グラックス”の宝具
彼はローマの名誉のため。護民官特権である拒否権を持ってスピキオの弾劾に対し、拒否権を行使した。このことに感謝した英雄スピキオは娘を婚姻させた。
宝具「奴隷軍団の誇りを共に」50
夜に兵数/2だけ魔力が回復する
魔術というものに才もなく理解も示さなかった軍人であった
礼装を作成できない -20
魔術コマンドを使用できない -20
魔力放出を使用できない -20
陣地を作成できない
ローマを防衛する軍人であるため
魂食いを行えない -10
戦いから逃走できない -30
交渉の結果は順守する -10
ローマ人に対するダメージ-150ダ(ゾロ目貫通はする) -10
死因は不意打ちである
自身の戦闘外の判定に-3の修正。戦闘外での他者からの暗殺に+3の修正を与える。 -50
戦場にハンニバルが存在する時、ランクが全て1下がる -10
[オッズパーク] :
ジャラル :
なげェ
[オッズパーク] :
ジャラル :
ペタンとも話したりしてたけど他陣営の異常な増加に合わせて戦力増強するってやつで
[オッズパーク] :
イヴァン :
ペタンの礼装増加とジャラルの兵力増加が共に行われるのを対角のブロックから眺めるのは発狂しかけたぞ
[オッズパーク] :
GM :
主にロキが1800ほど稼いでた
[オッズパーク] :
イヴァン :
だよなあ
[オッズパーク] :
イヴァン :
あの
[オッズパーク] :
イヴァン :
何というかまあ
[オッズパーク] :
イヴァン :
その
[オッズパーク] :
イヴァン :
うん
[オッズパーク] :
GM :
ロキのお土産のことを忘れててダイス君に聞いたのは申し訳ないと思っている
[オッズパーク] :
イヴァン :
デメリットに自分が負けた時のことを含めるのはおかしいと思います
[オッズパーク] :
イヴァン :
デメリットもクソも負けた時点でもうそれデメリットじゃねえだろ!!
[オッズパーク] :
イヴァン :
おかげで消し飛んだわ!!!!
[オッズパーク] :
ジャラル :
デメリットっていうかボス撃破特典だなあれ
ボス撃破特典ってなんだろうな
[オッズパーク] :
GM :
トーナメント外で倒されたらのほうは包囲される可能性があるってデメリットになりうる
けどトーナメント内のは…相手がリソース全ブッパしてくるくらいか…
[オッズパーク] :
GM :
ロキは宝具数もダントツでデメリットもまず抜けなかったしなァ…
[オッズパーク] :
GM :
というわけでお前たちに歌舞伎ルールでの最強情報妨害を教える
魔力軽減1を別名宝具でいっぱい取る
[オッズパーク] :
ジャラル :
というかよく勝ったよなァあれ…
[オッズパーク] :
GM :
ペタン対ロキはカウンターに対して回避ができないのが刺さってたな
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
起きた
[オッズパーク] :
GM :
!
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
おおちょうど敗因が分析されています
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
その通りです
[オッズパーク] :
ジャラル :
ホンモノだ!
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
カウンターに対してカウンターは使用不可!
[オッズパーク] :
イヴァン :
おっ本物じゃーん
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
なのでカウンターの攻撃は絶対に当たるし瞬時に防御も出来ないんですねェ
[オッズパーク] :
イヴァン :
お前のガワ勝手に借りてたぞ
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
?(^^)
[オッズパーク] :
イヴァン :
オッズパーク見るより前にメイン読んできた方が多分面白いぞ
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
ワッカ
[オッズパーク] :
イヴァン :
自慢じゃないがかなり頭を回した
[オッズパーク] :
ジャラル :
怖かった
[オッズパーク] :
イヴァン :
兵力が3000近くなってんの見て
[オッズパーク] :
イヴァン :
もうこれ
[オッズパーク] :
イヴァン :
相手のミス待ちするしかねえわ〜ってなったんで
[オッズパーク] :
イヴァン :
そこまで耐久する構えだった
[オッズパーク] :
ジャラル :
実際マスター攻撃に走ったり効果はあったな
[オッズパーク] :
イヴァン :
本気で勝ちに行くならアバドン戦をあと20ターンくらいやってれば魔力が15000くらいいって一撃で消し飛ばせたんだが…
[オッズパーク] :
ヘル :
>魔術コマンドを使用できない -20
[オッズパーク] :
ヘル :
戦術は理解できました なるほど…
[オッズパーク] :
GM :
最強の耐久戦来たな
[オッズパーク] :
ジャラル :
やばばば
[オッズパーク] :
イヴァン :
その戦法をしなかった理由は…まあ…
[オッズパーク] :
イヴァン :
………ホラ
[オッズパーク] :
イヴァン :
分かるだろ?
[オッズパーク] :
ジャラル :
わかった
[オッズパーク] :
GM :
聖者か?
[オッズパーク] :
ジャラル :
死徒の鏡
[オッズパーク] :
イヴァン :
俺がいなこの立場なら20ターンもひたすらなにも進まないバトルやらされたら発狂する
[オッズパーク] :
イヴァン :
しかし今回は幸運も俺にかなり味方したな
[オッズパーク] :
イヴァン :
猛将が真っ先に落ちてくれてよかった
[オッズパーク] :
イヴァン :
トーナメントでも遭遇戦でも絶対に勝てん
[オッズパーク] :
イヴァン :
あとヘルに襲われてたら、耐久80しか普段ないから400に行っただけで死んでた
[オッズパーク] :
イヴァン :
表記は140なので向こうの手加減も期待できん!
[オッズパーク] :
イヴァン :
ハハハハハハ!!
[オッズパーク] :
イヴァン :
蘇ってんじゃあないぞ敗退者がぁぁぁぁぁぁぁっ!!!!
[オッズパーク] :
ヘル :
よし見終わりました
[オッズパーク] :
ジャラル :
ダメだった
[オッズパーク] :
ヘル :
へへ…すみません
[オッズパーク] :
ジャラル :
ヘルホント怖かったわ〜〜
魔術、使えないんだよな
撤退、出来ないんだよな
あったら負けなんだよな
[オッズパーク] :
イヴァン :
魔術、1しかないんだよな
撤退、するまでに死ぬんだよな
耐久、80しかないんだよな
あったら負けなんだよな
[オッズパーク] :
ヘル :
ジャラルさんは詰みっぽいですがウゴリーノさんはイけると思いますよ
[オッズパーク] :
イヴァン :
なんでだっけ
[オッズパーク] :
イヴァン :
ああ、攻撃宝具に振ったポイントも回せるんだったか?
[オッズパーク] :
ジャラル :
入れ替えはあったはず
[オッズパーク] :
ヘル :
ええ。
[オッズパーク] :
イヴァン :
でもね
[オッズパーク] :
イヴァン :
俺敏捷Eなの
[オッズパーク] :
ヘル :
効果値無いかこれ…
[オッズパーク] :
ヘル :
おお
[オッズパーク] :
イヴァン :
俺が一回動くまでに5回回復されるから
[オッズパーク] :
イヴァン :
し、死〜🌈
[オッズパーク] :
イヴァン :
Last Judgement
「神の不在証明」
666 パッシブ
①この宝具を所有すると、コマンドに【火】【言】【鉄】【針】【紙】が追加される。
②全てのコマンドを1プロセス内に連続して使用することで、【詠唱】が完成し、発動される。
③【詠唱】が発動すると、『神』はこの戦争から敗退し、永久に除去される。また、あらゆる無効化手段を無効化する。
-666
④なお、【火】【言】【鉄】【針】【紙】のコマンドは、それ単体では何一つ効果を持たない。
⑤1プロセス内で【詠唱】を完成させなかった場合、コマンドの使用は初めからやり直しとなる。
⑥この宝具を『神』でない者に使用すると、マスターとサーヴァントが共に敗退する。
⑦この宝具を使用せずに全ての決戦を終えた場合、マスターとサーヴァントが共に敗退する。
⑧なお、対象が『神』であるかどうかは対象の自己自認に委ねられる。
[オッズパーク] :
イヴァン :
もしもヘルに襲われたらこれを貼り付けて
[オッズパーク] :
イヴァン :
追い払う気だったのになんか撤退不可とか書いてて笑った
[オッズパーク] :
ヘル :
逃走はできないんですよォ~
[オッズパーク] :
イヴァン :
わざわざ書いたんだぞ俺は
[オッズパーク] :
イヴァン :
なんか!死んだやつが生き返ったから!!
[オッズパーク] :
イヴァン :
怖くて!!
[オッズパーク] :
ヘル :
わっはっは
[オッズパーク] :
イヴァン :
急いでコレを考えて書いて!
[オッズパーク] :
イヴァン :
万が一ヘルが逃げなかった場合のことも5通りぐらい考えて!
[オッズパーク] :
イヴァン :
脳の回しすぎで死ぬかと思ったわ!
[オッズパーク] :
ヘル :
めっちゃ警戒されててダメだった
お疲れシャンです
[オッズパーク] :
ヘル :
無辜か…
[オッズパーク] :
ヘル :
最初に包囲網で貼った時に渋ってたくせに~
演技だったんじゃないですかぁ
[オッズパーク] :
イヴァン :
当然だ
[オッズパーク] :
イヴァン :
RPの長さも周りの進捗とか見ながら戦況に応じて毎回時間調整してやってたんだぞ
[オッズパーク] :
イヴァン :
褒められた戦法じゃないがな
[オッズパーク] :
ヘル :
いや…由緒正しき戦法ですね…
[オッズパーク] :
イヴァン :
ああ、つっかれたー
[オッズパーク] :
イヴァン :
マジで神経と頭使い続けた
[オッズパーク] :
ヘル :
お疲れシャンでした!
GMもありがとシャン!
[オッズパーク] :
イヴァン :
実は岩見に勝てたのも先に代行者使ってんの見て宝具のタイミングズラせたからだし運もそこそこ良かった
[オッズパーク] :
ヘル :
そういえばセイレーンが脱落際にやった判定って結局なんなんでしたっけ
[オッズパーク] :
ヘル :
へ~!?
[オッズパーク] :
イヴァン :
ログをお楽しみに、だそうだ
[オッズパーク] :
イヴァン :
しかしもう朝か
ぼちぼち死徒は夜の帷に潜り込むとしよう
[オッズパーク] :
ヘル :
分かりました~
[オッズパーク] :
イヴァン :
ではさらばだ
また来るかもな
皆とGMには深い感謝を述べよう
[オッズパーク] :
ヘル :
おやすみです~
みなさん本当によかったです
[オッズパーク] :
ウゴリーノ :
またね〜〜〜〜
[オッズパーク] :
ヘル :
またね~~!
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
ウゴリーノ :
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
ウゴリーノ :
(喜劇だったな)
[秘匿(イヴ,匿名さん)] :
ウゴリーノ :
[雑談] :
燃え骸骨 :
まずい寝落ちしてたら終わっていた
お疲れシャンだァ〜〜〜!
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
いなこと交渉して、ジャラルを倒しに行こうと相談すれば良かったんだよな。
朝行動の後、気付いたんだよな。
イヴァンはコマンド隠しによる違和感を見事にRPによって補強して全体的に不気味さを漂わせていたとは思ってんすがね………
[雑談] :
「教授」 :
いかん寝てたら終わってた
お疲れシャンだァ〜〜〜!!
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
ジャラルはアレだなァ
成長型というかリソース型の局地というか
上手く伸びると手がつけられねェって感じが良く出てた
ローマと一緒
主人公っぽさはあったので良かったとは思ってんすがね……
[オッズパーク] :
「教授」 :
なるほどなァ…(宝具情報を見る)
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
ところで元マスターの気持ちになってたらあくらつなライフハック思いついたんだけど
[オッズパーク] :
「教授」 :
ほうほう。興味深い
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
宝具「奴隷軍団の誇りを共に」50
夜に兵数/2だけ魔力が回復する
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
宝具「戦友諸君、奴隷軍団諸君」100
パッシブ
ダメージを受ける際そのダメージの処理を耐久または兵数で処理することができる
兵士を他の戦場に派遣することができる
他人の1日の規定値を超過した事象に対して奴隷軍団をその差分だけ獲得する
例:魔力を101回復する→1獲得 礼装を20獲得→19獲得 3回調査→2獲得
礼装*1
その他(ルルブにない奴)*50
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
「これの[規定値]ってつまり無法とか起きえない事を表すって事でいいんですかね?
それなら相手の無法レーダーとして使えるんでしょうし取り回し良さそうですねー!」
[オッズパーク] :
「教授」 :
ふむふむ
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
「そうじゃなくて既定の値さえ超えればいいなら200以上の模倣宝具持ちの他陣営に協力仰げば
夜に魔力で耐久を限界超えて回復してもらう→一方の兵士が耐久の余剰だけ増える→増えた兵士と同じ数だけ魔力が回復する
でお互いに何かこう上手くループできるのでは?という予感がするんですよね
どう思います?」
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
夜の魔力による耐久回復のレートが×2
つまり限界を超える場合増える兵数と同じだけの魔力しか必要ではない!
そしてその兵数分魔力は回復する!
これを模倣宝具持ちと協力すれば兵数1145141919も夢ではないということよ!
[オッズパーク] :
「教授」 :
なるほど興味深い。だがそれが叶うかどうかは微妙だな。
[オッズパーク] :
「教授」 :
宝具の回復タイミングは恐らく1回だから…ループ組めるかどうかは怪しい
[オッズパーク] :
「教授」 :
協力すればリソース量が増えてウハウハになるだろうがな。まずも模倣宝具自体相当なレアだが…
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
今の魔力を協力相手の魔力の数だけ追加するのが限度か……
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
あれ?それでも割とヤバいな?
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
まぁ複製自体そもそもコスパは(無法環境以外では)そんな良くないから確かに実用性は低そうではあるだろ
[オッズパーク] :
「教授」 :
リソース増えるの、なんにせよヤバいんだよな。
[雑談] :
ファーティフ・ウーズーン :
おお…おめでとう…
お疲れシャンだァ~~~~!
[雑談] :
燃え骸骨 :
そういえば総括はあるんすがね?
[雑談] :
GM :
一応相性表は作った
[オッズパーク] :
GM :
そういうわけで相性表を貼って〆ようと思うぞ
[オッズパーク] :
GM :
薄田兼相
ウゴリーノ × ガードされるので回復量を越えられない
アバドン △ ギミック分かれば倒せる
疾風の猛将 △ 火力の高さが辛いが相手も低耐久
セイレーン ×~△ 貫通がないのが辛い
グラックス ×~△ 相手が稼ぐ前ならなんとか…?
ペタン ×~△ 相手が稼ぐ前なら倒せる
ロキ × トークンのかばうを突破できない
ヘル 〇 最短で行けば手数は足りる
ニュートン × 200令呪パンチされる
塚原卜伝 △~〇 相手の回避が失敗すれば倒せる
オットー × 削り切る前にやられる
大石内蔵助 × 耐久手段がないので
総評:耐久手段が乏しいのが辛い。でもスキルガチャに勝てばワンチャンある面白い英霊
[オッズパーク] :
GM :
まずは重太郎
ルルブ準拠の宝具で耐久面が弱いのが難点だが…スキル次第では化けてたなァ…
[オッズパーク] :
GM :
逆によくシュトルム倒したなァ…!
[オッズパーク] :
GM :
ウゴリーノ戦は上手いこと行動不能を宝具に当てて令呪を1画奪ってたな…
よくやった!
[オッズパーク] :
GM :
続いてウゴリーノ
[オッズパーク] :
GM :
ウゴリーノ
薄田兼相 △~〇 行動不能で初動を潰されるのがこわいくらい
アバドン 〇 耐久できるので魔力奔流でも倒せる
疾風の猛将 × 先手を取られて殴られるのが一番つらい
セイレーン 〇 固有結界は「対象を取る行動」ではないので
グラックス × 稼ぐ前に倒したいがデメリットで不可能
ペタン × 稼ぐ前に倒したいがデメリットで不可能
ロキ △ 固有結界の塗り返し合いになる。軍略や回避とは相性〇
ヘル × 遭遇戦は死ぬ
ニュートン 〇 耐久できるはず
塚原卜伝 〇 固有結界のダメージは行動ではないので回避を貫通する
オットー 〇 耐久できるしトークンと相性がいい
大石内蔵助 × 耐久力で負ける
総評:耐久出来れば魔力を溜めて魔力奔流で勝てる。あと固有結界の効果が行動じゃないのが地味に強い
[オッズパーク] :
GM :
回避、よく読んだら「行動を回避する」なんだよな。
固有結界のダメージ、行動じゃないんだよな。
[オッズパーク] :
GM :
なのでたぶん回避持ちには特効だった
[オッズパーク] :
GM :
そして実際の戦いを見てくと…
遭遇戦だと耐久E敏捷Eで即死するから頑張って逃げ回ってたな…
[オッズパーク] :
GM :
重太郎との戦闘で令呪1画持ってかれたの結構痛かったな…
2画あれば食いしばりができるから
でもあそこで固有結界使わないと倒せないしなァ…
[オッズパーク] :
GM :
アバドン戦は持ち前の耐久力で打ち勝って
グラックス戦は…大分ペテン頑張ってた
性能以上の性能を引き出してた陣営だな
[オッズパーク] :
GM :
では次、アバドン
[オッズパーク] :
GM :
アバドン
全員 △~〇 ギミックさえわかれば倒せる
総評:無限魔力奔流か初手魔力回復で倒せる。けどそこまでたどり着くのが大変だった
[オッズパーク] :
GM :
ギミックさえわかれば魔力を初手回復すれば即死してた
それどころか昼に礼装拾っただけで死んでた可能性すらあった
[オッズパーク] :
GM :
でもまあ普通はそうとは気づけないので…大分みんな混乱してたな
[オッズパーク] :
GM :
無限魔力奔流実行されなくて良かった
ゲームぶっ壊れちゃう
[雑談] :
イヴァン :
実は時間かけるなら重太郎相手は次のラウンドまで待って宝具打てば良かったんだが
[雑談] :
イヴァン :
まあその
[雑談] :
イヴァン :
計算したところ4〜5ラウンドかかることになりそうだったんで
[雑談] :
イヴァン :
根気で負けた
[雑談] :
GM :
それはそう
[雑談] :
イヴァン :
そこで令呪一画使ったのがグラックス戦に響いた形にはなるが
[雑談] :
イヴァン :
まああったところで死ぬまでの時間が伸びるだけな感はある
[オッズパーク] :
イヴァン :
こわい
[雑談] :
GM :
復活宝具と秘匿食いしばりで2回耐えればさらに混乱してた可能性は…一応ある……?
[オッズパーク] :
:
こわい
[オッズパーク] :
GM :
では次、疾風の猛将
[オッズパーク] :
GM :
疾風の猛将
薄田兼相 △ 代行者で初手を封じられるのがちょっときつい
ウゴリーノ △~〇 遭遇戦で当たれば楽勝、本戦でも火力で勝てそう
アバドン △ ギミックがわかれば倒せる
セイレーン △ 対象変更1ラウンド1回カバーできる
グラックス △ 稼がれる前に襲えば勝てる
ペタン △ 稼がれる前に襲えば勝てる
ロキ × トークンに庇われるのが一番つらい
ヘル 〇 ギミック分かれば倒せる
ニュートン △~〇 稼がれる前に襲えば勝てる
塚原卜伝 ×~△ 警戒できないから暗殺されそう
オットー × トークンに庇われるのがつらい
大石内蔵助 × 暗殺されてかつ耐久性が高い
総評:遭遇戦でワンキル特化。リソース稼ぐ陣営が多く結構な相手に刺さる戦術
[オッズパーク] :
GM :
火力はトップクラスだけど耐久力が低いのがキツイな…
あと最大で240ダメージなのも耐久EX勢相手にはわずかに足りない
[オッズパーク] :
GM :
まあ連撃があるからそこで倒せる目はあるけど
[オッズパーク] :
GM :
昼遭遇の目次第ではトーナメント結果がガラリと変わってたと思うと面白い陣営だったな…
特にリソース溜める陣営が落ちてた可能性があったのは大きい
[オッズパーク] :
GM :
では次、セイレーン
[オッズパーク] :
GM :
セイレーン
薄田兼相 △~〇 回避しつつ歌で自滅を狙える
ウゴリーノ × 固有結界が特効すぎる
アバドン △ 魔力奔流のほうなら倒せる
疾風の猛将 △ 1ラウンド1回の対象変更踏み倒しを躱せるかどうか
グラックス × 絶対に火力<耐久になるので自滅を狙えない
ペタン × 見てから火力上げられる礼装型は苦手
ロキ △ 成長前なら貫通がないのでどうにか…かばうを奪えるのは〇
ヘル × 絶対に対象変更ができない
ニュートン × 回避無効200令呪パンチ
塚原卜伝 △ 暗殺寄りの構成なので相性微妙
オットー △~〇 うまいことかばうを奪いたい
大石内蔵助 × 火力と同じだけ回復するのが…
総評:対象変更で自滅を狙う面白い戦法を取るが今回は効きが微妙な敵が多かった
[雑談] :
イヴァン :
その場合めちゃくちゃ混乱はさせられたと思うが
[雑談] :
イヴァン :
ペタン相手なら魔術回復とか撃たれた可能性はあるが、あのセイバー結局STRで殴り続けるだけだからな
[オッズパーク] :
GM :
個人的に一番面白いと思った戦法
本人が言ってた通り上手く通すのは難しいけど…
[オッズパーク] :
GM :
グラックス戦は相手のダイスが上振れてた印象もあるな
相性は多分最悪だった
[雑談] :
GM :
魔術縛ってるもんなァ…
[オッズパーク] :
GM :
全体的に相性が悪いのが悲しいな
高火力低耐久型にはぶっ刺さるので乗っ取られるところを見たかった
[オッズパーク] :
GM :
では次はグラックス
[オッズパーク] :
GM :
グラックス
薄田兼相 △ 稼ぎ次第
ウゴリーノ △ 稼ぎ次第。本人には特効は刺さらない
アバドン △ ギミック分かれば倒せる
疾風の猛将 △ 稼ぎ次第
セイレーン 〇 火力<耐久になるので自滅しない
ペタン △ 稼ぎ次第だけど相手の稼ぎのほうが早いはず。でも特効は刺さる
ロキ △~〇 稼ぎ次第。特効は刺さる
ヘル × ……(意味深に魔術縛り)
ニュートン △ 稼ぎ次第
塚原卜伝 ×~△ 暗殺に弱い
オットー △ 稼ぎ次第
大石内蔵助 △ 暗殺に弱いけど特効が刺さる
総評:稼げない1日目は弱いはずだった。何故か開始時に900くらい稼げた
[オッズパーク] :
GM :
火力も耐久も稼ぎ次第
周りが無法じゃなければ強くなれないサーヴァント
[オッズパーク] :
イヴァン :
一人でも無法がいたら吊られて爆強化されるせいで無法級が二人になるぞ!
[オッズパーク] :
GM :
そして初日は特に脆い…はずなんだけど
魔力軽減のアッパー調整で開始時に貰えるようになった+ロキが魔力軽減500とかいうコンボで…
[オッズパーク] :
GM :
周りの無法も含めてヘルと遭遇したのがペタンだったりと天運が味方してたイメージもあるな
いやー強かった…兵力を減らす手段を入れたほうが良かったなァ…
[オッズパーク] :
イヴァン :
大変です。永遠に参照値が高いんですよ
[オッズパーク] :
イヴァン :
魔力を兵数の半分回復するからほぼ魔力消費の痛手が存在しなかったし
[オッズパーク] :
GM :
ああ。
[オッズパーク] :
GM :
そこら辺含めてアバドン使うのが相性良かったな…(神視点)
[オッズパーク] :
:
解除持ちがいたら兵士が消えてそう
[オッズパーク] :
GM :
その可能性はあった
[オッズパーク] :
イヴァン :
普通の聖盃ならそのルートもあっただろう
[オッズパーク] :
GM :
いやでも解除では無理だな…スタン…も発動済みの効果は消えないか(耐久肩代わりは出来なくなると思う)
[オッズパーク] :
イヴァン :
でも月だとスケジュール的に結構キリキリしてるのが中々難しかったな
[オッズパーク] :
:
先輩がパッシブでも増えてた奴が解除で消えてなかった?
[オッズパーク] :
GM :
解除のテキスト変更されたからな…
状態:XXしか解除できない
[オッズパーク] :
GM :
昔の何でも解除できてたお前は輝いていたぜ…
[オッズパーク] :
:
おお
[雑談] :
イヴァン :
アバドンとの連携の話だが
アイツ隠匿系の何か持ってたから出てるものが全部か分からんかったし、ついでに言うとそもそもアイツ使って魔力回復するのも怖かった
[雑談] :
イヴァン :
回復した魔力の分アバドンの耐久が実は増えてるとか言われたら詰むし
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
解除が万能誘発みたいな扱いだった戦争が数卓前にあったんですよ…!
気が狂いそうになったんですよ…!
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
まずい知らない間に相性表が貼られていた
[オッズパーク] :
GM :
では次にペタン
[オッズパーク] :
GM :
ペタン
薄田兼相 △ 稼ぎ次第
ウゴリーノ ×~△ 相手の正確な耐久を把握するのが難しい
アバドン △ ギミック分かれば倒せる
疾風の猛将 ×~△ 稼ぎ次第。でも火力の高さが辛い
セイレーン 〇 結果見てからダメージを増やせる
グラックス △ 稼ぎ次第。特効がつらい
ロキ 〇 カウンターが回避に刺さる
ヘル 〇 ワンパンを狙える
ニュートン △~〇 物資の差で勝てそう
塚原卜伝 〇 警戒しつつ稼げるのが強みの1つ
オットー △ 稼ぎ次第
大石内蔵助 〇 警戒しつつ稼げる
総評:カウンターと礼装がとにかく強くコマンド封じも効かない。兵站!兵站!
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
おお 有利相手が多い
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
やっぱつええです!礼装!
[オッズパーク] :
GM :
このサーヴァントも稼ぎ次第だな…
初日とか礼装少ないタイミングが狙い目です。やはり初日に全陣営の情報が欲しいよなァ…
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
礼装が万能だからなァ…
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
完全結果論でしたが私が勝つ道は「初日朝から狙撃&襲撃連打」でした
[オッズパーク] :
イヴァン :
効果量が今の半分になってもそこそこ強いと思うぞ
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
でもそんなのやれないんですよ…!
[オッズパーク] :
産山 稲娘 :
狙撃されたら死んじゃう…
[オッズパーク] :
GM :
ペタンの最大強みは行動消費せずに礼装増やせることだな
移動しながら礼装増やせば襲撃も躱せる
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
ところでなんだけど内蔵りんって宝具でダメージだからおれとグラックスだと対魔力で完封できるんじゃないか?
[オッズパーク] :
大石内蔵助(GM鯖) :
なので対策として暗殺持ってる
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
何気に負傷4ってきっついよね
[オッズパーク] :
大石内蔵助(GM鯖) :
でも相性表は間違ってるな…🌈
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
負傷制限ある以上4プロセス生きて戦わなあかんのでしょう
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
🌈
[オッズパーク] :
大石内蔵助(GM鯖) :
薄田兼相は△~〇くらいかな…警戒されたら無理です
[オッズパーク] :
GM :
ペタンに礼装ダイスに礼装を使う無法を与えたのはおれ
2d10*2じゃなくて1d10*4にして礼装使えなくするのが適正だったような気がするぜ!
[オッズパーク] :
ヘル(マスター) :
おお
[オッズパーク] :
GM :
では最後にロキ
[オッズパーク] :
GM :
ロキ
薄田兼相 〇 物量の差で押し切れる。スレイプニルが反逆しなければ
ウゴリーノ △ 全体回避無効固有結界がつらいが火力差で
アバドン △ ギミック分かれば倒せる
疾風の猛将 〇 トークンで庇っていれば勝てる
セイレーン △ 行動回数が多いほどコマンドを奪われやすい
グラックス × 相手が稼ぐ前ならなんとか、と思ったけど開始時に稼がれる
ペタン × カウンターで高火力がキツイ
ニュートン 〇 相手に回数制限がある上にこちらは耐久EX
塚原卜伝 △ 暗殺は流石にちょっと辛い
オットー 〇 耐久力は勝ててる
大石内蔵助 △ 耐久力あって暗殺もしてくる
総評:ステータス最強。しかもそれが5人もいる最強陣営。ただし魔力消費量も最強…
[オッズパーク] :
ロキ :
流石に考え無しすぎたね☆俺ちゃん
[オッズパーク] :
GM :
魔力消費が本当に厳しかったなァ…
[オッズパーク] :
ロキ :
ペタンも辛いがグラックスが想定以上に辛かった どのみち優勝は厳しかったであろう…
[オッズパーク] :
冥界の女神ヘル :
でもやりたいことはかなりやれました
[オッズパーク] :
スレイプニル :
そして恐らく、どの陣営よりも速く真名バレした陣営でもある
たぶんぼくのせい
[オッズパーク] :
:
2d100 スレイプニル ロキ(2D100) > 85[37,48] > 85
[オッズパーク] :
GM :
スレイプニルだもんなァ…もうこの時点でオーディンかロキ
[オッズパーク] :
:
ロキのせい濃厚
[オッズパーク] :
スレイプニル :
母様のせいだ ぼくは悪くない
[オッズパーク] :
ロキ :
いろんなオリジナル英霊が見れて楽しかったって娘が言ってたよ
同卓感謝だ
あとGMもね
[オッズパーク] :
GM :
英霊もマスターも面白いのばかりだった
特にマスターの設定が捻れるのはオリキャラ聖盃の強みだと思いました。
[オッズパーク] :
ロキ :
濃かったなァ…
[オッズパーク] :
イヴァン :
いやはや、初の聖盃で中々周りにも迷惑をかけたが
楽しかった
[オッズパーク] :
イヴァン :
では改めてまたな
[オッズパーク] :
ロキ :
またね~
[オッズパーク] :
ウゴリーノ :
ね〜
[オッズパーク] :
GM :
またね~~~~~~!!
[オッズパーク] :
燃え骸骨 :
またね〜〜〜〜!!!!
楽しかっただろ
[雑談] :
セイレーン :
(相性表見たいわねー)
[雑談] :
アル :
もう出てた🌈
[雑談] :
アル :
全体的に通りが悪くて悲しく…はあるけど
一発ネタやりつつ負ける、というコンセプトからすれば大正解だからいっか!って感じ