Ccfolia Log
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情報
GMミンゴ
10Pルルブか歌舞伎ルルブかは先着順で決める
無法度は要相談 -
雑談
[noname]
!
-
雑談
GMミンゴ
!!
-
秘匿(匿名さん,💚)
[noname]
タイマン聖盃って今日中に決着つきますか?
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秘匿(匿名さん,💚)
[noname]
ユーザー名消しておくか…
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秘匿(匿名さん,💚)
GMミンゴ
IQ280
-
秘匿(匿名さん,💚)
GMミンゴ
24時は過ぎるかもしれないけど分割になったタイマンは見たことねェな…
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秘匿(匿名さん,匿名さん)
[noname]
わかった
-
雑談
仮ます
参加表明OCL
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雑談
GMミンゴ
来たか…仮ます
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ます
あとごめん今からキャラつくるわ そんな難しくはしない…
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秘匿(匿名さん,匿名さん)
GMミンゴ
わかった
-
雑談
仮ます
とりあえずマスター能力2回は振っとくか…♠
10Pルルブになったら追加でもう1回振る -
メイン
仮ます
x2 3d10 #1
(3D10) > 10[3,5,2] > 10
#2
(3D10) > 8[1,4,3] > 8 -
雑談
GMミンゴ
わかった
ルルブはお前の好きなほうでいいぞ -
雑談
仮ます
おっと…
-
雑談
[noname]
10Pルルブってどんななのんか~?
-
雑談
仮ます
んじゃー10Pにしますか
-
雑談
GMミンゴ
わかった
-
メイン
仮ます
3d10 (3D10) > 10[3,2,5] > 10
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情報
GMミンゴ
ルルブは10Pで行く
来い
基本
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vTYmWM4WkUHMX8MJ2yZCJB58pZMGcF77NGQxngErC6lMm7HvR6fWFce4okdqOTPtTPHXB9EpLDrVnPW/pub#h.x71dm9yl9vm8
上級
https://docs.google.com/document/u/2/d/e/2PACX-1vRBEkLefWOx5lIBsetZqllRpHaO_d0migTuokBZRisz61egQjEOBUFGxGnt3gF8Q9JsmSUYQ-VIyLO_/pub#h.vvs6pr3f6r5n -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ます
能力ランクの上限値を教えてください
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秘匿(匿名さん,匿名さん)
GMミンゴ
どれくらいの無法度でやりたいかによるが…
一先ずEX+10にしておくか -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ます
わかりました
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秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ます
タイマン初めてです
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雑談
仮ます
よく考えたら相手がこないと開始できないシャン
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秘匿(匿名さん,匿名さん)
GMミンゴ
タイマンは変なのかマジメなのかで二極になる…だろ?
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秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ます
へ~!
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雑談
GMミンゴ
!
-
雑談
仮ます
!!
-
雑談
GMミンゴ
組手になる可能性はなくなった…よかったな
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雑談
仮ます
ああ。
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雑談
仮マン
最初はコマ名ケツマン・ガンジーにしようと思ってたけど
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雑談
GMミンゴ
おお
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
仮マン
ログインしといたほうがGMにやりやすいと思うし今からログインする…だろ?
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雑談
[noname]
そろそろ会えそうだな ケツで世界平和を目指すガンジー鯖
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雑談
[noname]
やらせないけど
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雑談
仮ます
ケツマン・ガンジーか…
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雑談
GMミンゴ
ログインありがたいまろ
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雑談
仮ます
まずキャラだけ決めた
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雑談
[noname]
かかってきなさい…
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雑談
仮マン
無法度が分からないのは…おれだが?
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雑談
[noname]
1d100 無法度 (1D100) > 34
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雑談
仮ます
おまえおれ?
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雑談
仮ます
おお
-
雑談
[noname]
そ
こ
そ
こ -
情報
GMミンゴ
ステータス上限EX+10
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雑談
仮マン
おお
無法法w濃厚に -
雑談
[noname]
むほほw
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雑談
甘雨
とりあえず被りますか…♠
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雑談
仮マン
知らないけどえっちな事は知ってるだろ
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雑談
GMミンゴ
来たか…原神のエロいキャラ
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雑談
甘雨
ええ。
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メイン
仮マン
x3 3d10 #1
(3D10) > 12[2,8,2] > 12
#2
(3D10) > 23[9,6,8] > 23
#3
(3D10) > 6[3,1,2] > 6 -
雑談
GMミンゴ
逸般人祭りだなァ…
-
ステータス
甘雨
【マスター】甘雨
from 原神
【マスターステータス】
魔力3 初期値150
戦闘力5
属性2 風属性 -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
【マスタースキル】
逸般人
架空元素:仙獣 行動+1 行動とみなすものすべて+1
架空元素:七星 回数+1 なにかしらの回数を+1
これいいですか? -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
いいよ~!
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
うわ!
-
雑談
仮マン
建ってたから入っただけで
な
に
も
案がないのは…おれだが? -
雑談
甘雨
安心してください
-
雑談
甘雨
私も今から組み立てています
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雑談
仮マン
おお
-
雑談
[noname]
じゃあおれがお前のマインドになる
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雑談
甘雨
!
-
雑談
GMミンゴ
!!
-
雑談
仮マン
!!!
-
雑談
仮マン
いいや
お前も参加して3人でチンポしゃぶりあわねえか? -
雑談
[noname]
わりぃなんも思いつかねェ
殺せ -
雑談
甘雨
アリですね
-
雑談
GMミンゴ
来たか コロシアム
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雑談
[noname]
ドフィ久しぶりに見た
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雑談
[noname]
あ~聖杯ってドフィのケツの穴の事か
-
雑談
仮マン
choice 男 女 (choice 男 女) > 女
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雑談
仮マン
なるほどな
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雑談
GMミンゴ
来たか
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雑談
[noname]
あーこれケツアクメコロシアムか
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秘匿(匿名さん,匿名さん)
ミケラの刃、マレニア
私だ
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秘匿(匿名さん,匿名さん)
GMミンゴ
来たか…エルデンリング
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秘匿(匿名さん,匿名さん)
ミケラの刃、マレニア
まあなーんも決まってないんだがなワハハ
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秘匿(匿名さん,匿名さん)
GMミンゴ
タイマンじゃあよくあること…だろ?
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秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
【マスター】甘雨
from 原神
【マスターステータス】
魔力3 初期値150
戦闘力5
属性2 風属性
【マスタースキル】
逸般人
架空元素:仙獣 行動+1 行動とみなすものすべて+1
架空元素:七星 同名のスキル+1 同名のスキルを1個追加で取得可能になる -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
すみませんやっぱこうで
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秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
わかった
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雑談
GMミンゴ
1d100<>41 (1D100<>41) > 97 > 成功
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雑談
GMミンゴ
セーフだ…
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雑談
[noname]
ちょっと待てなんだその不等号
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雑談
GMミンゴ
該当の数字以外なら成功の意味だけど
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雑談
甘雨
へ~!
-
雑談
甘雨
41になるとどうなります?
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雑談
[noname]
ノットイコール…だろ?
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雑談
[noname]
1d100<>41 (1D100<>41) > 56 > 成功
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雑談
[noname]
良かったなァ…!
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雑談
GMミンゴ
セーフだ…
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雑談
セト
フゥン…
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雑談
甘雨
来たか セト神
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雑談
GMミンゴ
来たか ガチ神格
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雑談
[noname]
セト神本人初めて見た
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雑談
[noname]
おやめなさい!セト!
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雑談
セト
私も初めてやった
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雑談
セト
ぐぬぬぬぬぅ…
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ステータス
セト
魔力3 150
戦闘力1
属性2 -
雑談
[noname]
フゥン…中々面白いゲームが見られそうだぜ☆
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雑談
[noname]
怖い怖い…
姉上サマはあの戦術を仕掛けて来たか… -
雑談
[noname]
あーこれ現世と冥界の逆転ワンキルか
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雑談
GMミンゴ
おお
-
雑談
[noname]
したたか
最強最悪なデッキさ… -
秘匿(⚔,匿名さん)
セト
《デメリット》
「ミケラ」から受けるダメージ+20060 +20030P
「ミケラ」に与えるダメージ-20060 +20030P
毒で受ける最終ダメージ+70 +40P
とりあえずこれでポイントを荒稼ぎする…だろ? -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
そういえばこれって場所の数はどうなりますか?
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秘匿(⚔,匿名さん)
GMミンゴ
来たか…無法稼ぎ
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秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
場所自体はどこでもない場所[コロシアム]だけどデメリットは好きにしていいよ
相手も無法で稼いでるし -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
草
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雑談
[noname]
あーこれイシズティアラメンツで青眼ボコるのか
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秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
まじか~即席だからデメリットポイント抑え目にしようと思ってたのに
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秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
わかりました
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秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
朝→昼→夜というふうに進行するんですよね?
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秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
いや…タイマンは戦闘だけをやる卓だな
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秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
へ~!
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
わかりました
-
雑談
[noname]
外道が…
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雑談
GMミンゴ
イシズティアラメンツは通さねェ(私怨)
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雑談
[noname]
オッズパークが無いのならここで賭けてもいい?
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雑談
GMミンゴ
いいよ
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雑談
[noname]
!
-
雑談
[noname]
!
-
雑談
[noname]
うわ!セトに俺の全財産を賭ける!
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雑談
GMミンゴ
こわい
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雑談
[noname]
オッズパークが果物のように生えたァ!
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雑談
[noname]
choice 甘雨 セト (choice 甘雨 セト) > 甘雨
-
雑談
セト
負けられなくなったのは…おれだが?
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雑談
[noname]
あーこれ賭けが成立したやつか
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雑談
[noname]
1d100 賭けるケツアクメの数 (1D100) > 15
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雑談
[noname]
頑張れセト…!負けるなセト…!
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雑談
[noname]
おれは甘雨にドフィのケツアクメを賭けるけど
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雑談
GMミンゴ
おお
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
甘雨
おお
-
秘匿(⚔,匿名さん)
セト
向こうの無法どんなもんかなァ…
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雑談
[noname]
1d100 歳!フッフッフフッフ! (1D100) > 57
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雑談
甘雨
じじいか?
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秘匿(⚔,匿名さん)
GMミンゴ
見てないけど多分今のところお前の無法稼ぎの方が上
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秘匿(⚔,匿名さん)
セト
フゥン正直マレニアはリゲインして筋力するくらいしかやることがないぞ
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秘匿(⚔,匿名さん)
GMミンゴ
◇その宝具Pは…?
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雑談
[noname]
影暗殺ちゃんとかいうのがいるんすがね…
クビになったGM鱒かなんかか…!? -
雑談
GMミンゴ
来たか…コピー時の仕舞い忘れ
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雑談
[noname]
来たか ココフォリア課金フィ
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雑談
[noname]
来たか、来たか来たか来たか
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秘匿(⚔,匿名さん)
ミケラの刃、マレニア
ミケラの刃、マレニア
クラス:セイバー LEVEL10
筋21 EX+10 570 クラススキルと属性で+3
敏21 EX+10 87
耐21 EX+10 720
魔1 E 1
運1 E 0
宝11 EX 300 クラススキルで+1
21+21+21+1+1+11=76点
:スキル
【対魔力 A】 0P
魔術・宝具・魔力奔流のダメージを10減少する。剣士の場合筋力が2ランク、宝具が1ランク上昇する。
【無窮の武練 EX】 6P
筋力の効果値を+20する。戦闘開始時、戦闘力を+3する。これは戦闘終了時に失われる。
【不敗 EX】 10P
筋力の効果値を20上昇。1ラウンドに1回自身に対する弱体効果を無効化する。筋力封印を完全無効。
【生きる力 EX】 10P
各ラウンド、もしくは各時間帯の終了時、魔力30増加。
行動する度に魔力20増加。連撃も個別にカウントする。
【流水の剣 EX】 10P
ラウンド中、自身の受けるダメージは自身の攻撃回数(最低1)×10増加する。
その戦闘中、自身の攻撃回数(最低1、最大20)×20だけ自身の攻撃後に追加のダメージを与える。
これは筋力攻撃として扱い、連撃も攻撃回数としてカウントする。
【戦闘続行 C】 3P
セッション中1回、耐久が0になった時に「ガッツ:耐久が0になる場合耐久1で止まる」が発動する。
:宝具
《リゲイン》 パッシブ 1580P
・攻撃が命中する度に、その元ダメージと同値の耐久を回復する。
防御などでダメージが減少しても減少前の数値を参照して回復する。
回避などによってダメージを軽減された場合は回復できない。
《水鳥乱舞》 アクティヴ 3000P
・【流水の剣 EX】の攻撃回数カウントの数だけ超貫通筋力攻撃を行う。
・カウンター不可。
《無双の翼》 パッシブ 11010P
・強化回避宝具。
・筋力攻撃が常に連撃となり、強化貫通になり、1回目の筋力に最大値/2の最低保証がつく。
・相手の耐久が回復した場合、即座に筋力攻撃を行える。
・スキルP+23、ステータスポイント+42点
《朱き腐敗》 パッシブ ??????P
・死亡し、かつ令呪が0になったタイミングで全回復する。
その後にデータを「腐敗の女神、マレニア」に変更する。
《デメリット》 パッシブ -40100P
「ミケラ」から受けるダメージ+20060 +20030P
「ミケラ」に与えるダメージ-20060 +20030P
毒で受ける最終ダメージ+70 +40P -
雑談
甘雨
まずい構築に時間がかかりすぎている
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雑談
甘雨
すまねえ…!
-
雑談
GMミンゴ
お前なら…いい
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秘匿(⚔,匿名さん)
GMミンゴ
来たか 筋力連撃無法
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秘匿(⚔,匿名さん)
セト
マスタースキル:「一般人」
1ターンの行動回数+2 -
秘匿(⚔,匿名さん)
GMミンゴ
おお
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秘匿(⚔,匿名さん)
セト
すっごい動くよ
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秘匿(⚔,匿名さん)
GMミンゴ
ただの筋力攻撃でも6回か…すごい動くな
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秘匿(⚔,匿名さん)
セト
いや…
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秘匿(⚔,匿名さん)
セト
攻撃の度に流水の剣が挟まる、だろ?
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秘匿(⚔,匿名さん)
セト
というわけで適当でいいのでポイント査定くれ
余った分を腐敗の女神にぶっこむ -
秘匿(⚔,匿名さん)
GMミンゴ
《リゲイン》回復80+魔力コスト踏み倒し1500
《水鳥乱舞》超貫通1600+カウンター不可400+連撃1000
《無双の翼》強化回避400+パッシブ強化貫通1050+パッシブ連撃340+パッシブ最低保証820
《朱き腐敗》 -
秘匿(⚔,匿名さん)
GMミンゴ
くらいかなァ…ダダ余りするな…ロー
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秘匿(⚔,匿名さん)
セト
フゥン…水鳥乱舞のコストがめちゃくちゃ重いな
必殺技だから当然だが撃てるかどうかすらわからん -
秘匿(⚔,匿名さん)
GMミンゴ
まあ超貫通だからな…
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秘匿(⚔,匿名さん)
セト
なのでこっそり生きる力の行動魔力回復を20にして調整する
行動回数アホほど増えてるし行けるだろう -
秘匿(⚔,匿名さん)
セト
あーこれあーこれあーこれあーこれ
-
秘匿(⚔,匿名さん)
セト
>これは筋力攻撃として扱い
>筋力攻撃が常に連撃となり
水鳥の追加行動も…連撃なんだろ!? -
秘匿(⚔,匿名さん)
GMミンゴ
おお
-
秘匿(⚔,匿名さん)
GMミンゴ
来たか 2倍拳
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秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
できました…(仮)
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秘匿(GMミズ..,匿名さん)
[noname]
!
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
無法具合が…わかりません
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秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
"【英霊】ベルナデッタ
from ファイアーエムブレム風花雪月
【クラス】アーチャー
特性:単独行動/維持コストとして消費する魔力の量を-30する。
「こんなの意味ないんですよ…!」"
"【ステータス】
LEVEL:15
筋1 E 1
敏15 EX+4 51
耐12 EX+1 310
魔1 E 1
運1 E 0
宝9 A 200
1+13+11+1+1+8=35 狂化Aにより全ステ+1、風属性により敏+1。"
【スキル】 スキルポイントは29
《インデッハの小紋章》 0点
この英霊の血筋。パッシブ扱いとする。
攻撃時に1d100<=5に成功するとその攻撃を更にもう一度行える。
この英霊が吸血やそれに類する効果を受けた場合、その相手もこのスキルを獲得する。
狂化A 5点
全ステ+1、最大LEVEL+5。初期令呪2画。
皇帝(の部下)特権EX 6点
1時間帯に1度、Aランク以下の任意のスキル1つを任意タイミングで取得する。この効果で既にスキルを取得していた場合、新しく取得したスキルで上書きされる。
皇帝(の部下)特権EX 6点
1時間帯に1度、Aランク以下の任意のスキル1つを任意タイミングで取得する。この効果で既にスキルを取得していた場合、新しく取得したスキルで上書きされる。
高速詠唱EX 6点
連撃の取得コストと、全ての宝具とスキルの魔力消費を30減少(最低値0)。
高速詠唱EX 6点
連撃の取得コストと、全ての宝具とスキルの魔力消費を30減少(最低値0)。
【宝具】+2300+200+120+150+120+1040+400+90-400-3820=200
スキルポイント+23 割り振り2300
囲いの矢 アクティブ 割り振り200くらい?
・筋力攻撃を行う。
・貫通 +150
・命中した場合、次のラウンドで参照する敏捷ランクをマイナス命中回数する +50くらい?
オート調査宝具 割り振り120 魔力消費60
いつでも何回でも使用可
オート解除宝具 割り振り150 魔力消費75
任意解除 いつでも何回でも使用可
毒宝具×6 オート 割り振り120 魔力消費60
攻撃・宝具が命中する度に使用できる。カウント1つあたり対象は自身のターンが終わるか時間帯が変更されるときに5ダメージを受ける(この効果は重複する)。
ハンターボレー パッシブ 割り振り1040
筋力攻撃が回避不可の常時4連撃となる。
4連撃 +(90-(30*2))*3=90 パッシブ化 +250
判定妨害×5 +20*5=100 パッシブ化 +250
判定妨害×5 +20*5=100 パッシブ化 +250
生粋の引きこもり パッシブ 割り振り400
回避宝具 +200
回避失敗時のみ自動適用される防御宝具(ダメージ-100) +50+150
被害妄想 パッシブ 割り振り90くらい?
耐久値が満タンでない場合、無制限カウンターを取得する +90くらい?
※無制限カウンター 魔力消費60 何回も使えるカウンター ただし1攻撃にたいして1回のみ
「もう帰りたい…!」 パッシブ 割り振り-400
4ラウンド目に突入すると強制敗北する -400
永遠の引き籠もり パッシブ 割り振り-3820
筋力ランクと魔術ランクと天運のランク上限が常時-20される(E固定)。 -2000くらい?
筋力攻撃によって相手に与えられるダメージ-5000 -1000くらい?
相手が皇帝の場合、1度でもダメージを受けると強制敗北する。 -200
相手が火計っぽい能力を使ってきた場合、そのダメージを受けると強制敗北する。 -200
皇帝以外と永久同盟/一時同盟/共同戦線不可 -30*3
令呪の魔力200回復、コマンド変更、解除、逃走、復活の効果を使用できない。 -50*5
戦闘時に魔術攻撃、逃走、かばう、魔力奔流が使えない。 -20*4 -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
大丈夫かこれ…?
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雑談
甘雨
まずい待たせた挙句わけわかんねえことになってるかもです
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秘匿(⚔,匿名さん)
腐敗の女神、マレニア
腐敗の女神、マレニア
クラス:フォーリナー LEVEL10
筋21 EX+10 570 クラススキルと属性で+3
敏21 EX+10 87
耐21 EX+10 720
魔21 EX+10 280
運1 E 0
宝11 EX 300 クラススキルで+1
21+21+21+21+1+11=96点
:スキル
【領域外の生命 A】 0P
自身が受けた弱体効果を付与してきた相手にも付与する。自身の与える弱体効果の継続ターンを1増加する。
【無窮の武練 EX】 6P
筋力の効果値を+20する。戦闘開始時、戦闘力を+3する。これは戦闘終了時に失われる。
【不敗 EX】 10P
筋力の効果値を20上昇。1ラウンドに1回自身に対する弱体効果を無効化する。筋力封印を完全無効。
【腐敗の剣 EX】 10P
ラウンド中、自身の受けるダメージは自身の攻撃回数(最低1)×10増加する。
その戦闘中、自身の攻撃回数(最低1、最大20)×20だけ自身の攻撃後に追加のダメージを与える。
これは筋力攻撃として扱い、連撃も攻撃回数としてカウントする。
【神性 EX】 0+3P
ダメージを15増加させる。
:宝具
《朱き腐敗》 パッシブ
・攻撃が命中する度に、相手に【朱き腐敗】を1付与する。
【朱き腐敗】:対象は自身のターンが終わるか時間帯が変更されるときに「最大耐久x付与数%」ダメージを受ける(上限50%)。この状態異常は解除で1つしか回復できない。
《リゲイン》 パッシブ 1580P
・攻撃が命中する度に、その元ダメージと同値の耐久を回復する。
防御などでダメージが減少しても減少前の数値を参照して回復する。
回避などによってダメージを軽減された場合は回復できない。
《水鳥乱舞・朱》 アクティヴ 3000P
・【腐敗の剣 EX】の攻撃回数カウントの数だけ超貫通筋力攻撃を行う。
・カウンター不可。
《朱きエオニア》 アクティヴ
・全体に強化貫通持ちの魔術攻撃を行う。
・使用後、1ラウンドの間フィールドを【汚染】する。
・【汚染】されたフィールドではマレニア以外のサーヴァントは行動する度に【朱き腐敗】1を負い、マスターはラウンド終了時に負傷1を負う。これは負傷付与上限を無視する
・データが「腐敗の女神、マレニア」に変更されたタイミングでオート使用する。
《蝶の幻影》 アクティヴ
・貫通持ちの魔術連撃を7回行う。
・この攻撃は【朱き腐敗】の付与数が1ではなく5となる。
《無双の翼》 パッシブ 11510P
・筋力攻撃が常に連撃となり、強化貫通になり、1回目の筋力に最大値/2の最低保証がつく。
・相手の耐久が回復した場合、即座に筋力攻撃を行える。
・スキルP+26、ステータスポイント+62点
《デメリット》 パッシブ -40100P
「ミケラ」から受けるダメージ+20060 +20030P
「ミケラ」に与えるダメージ-20060 +20030P
毒で受ける最終ダメージ+70 +40P -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
筋力攻撃主体っぽいけど筋力Eで大丈夫のんか?
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秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
毒あります
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秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
毒耐性あったら吸血Aを特権でとります
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秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
なるほどな
-
秘匿(GMミズ..,匿名さん)
GMミンゴ
x3 3d10 #1
(3D10) > 24[9,8,7] > 24
#2
(3D10) > 15[8,5,2] > 15
#3
(3D10) > 18[10,4,4] > 18 -
秘匿(GMミズ..,匿名さん)
GMミンゴ
……
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
あと高速詠唱EXを2個とったので常時消費魔力-60です…とりあえず戦闘開始時に全情報抜くまでオート調査しますね…
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
まずいマジで相手の無法具合が分からない とりあえず盛ったけどどうしよう
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
防御能力はもっと盛って大丈夫そうだなァ…
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
なるほど
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
強化回避とかの使用もOKだ
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
おお
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
じゃあ超回避します
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
おお
-
秘匿(⚔,匿名さん)
GMミンゴ
わかった
-
秘匿(GMミズ..,匿名さん)
GMミンゴ
【GM特権】
1発ネタのためだけに8,1,1という出目にする -
雑談
[noname]
タイマンだとよくある
-
雑談
GMミンゴ
ああ。
-
雑談
セト
シャクシャクシャクシャク……(レタス食ってる)
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
じゃあ引きこもりを超回避にして完成…か?
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
ちょっと調整中…
-
雑談
GMミンゴ
そういえばおれもサーヴァント作ったから参戦させてもいい?
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
セト
いいよ
-
雑談
[noname]
おれも作ってないけど観戦させていい?
-
雑談
セト
あと一人来れば4人で殺し合いになるから早く来い
-
雑談
GMミンゴ
いいよ
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
【マスター】甘雨
from 原神
【マスターステータス】
魔力3 初期値150
戦闘力5
属性2 風属性
【マスタースキル】
逸般人
架空元素:仙獣 行動+1 行動とみなすものすべて+1
架空元素:七星 同名のスキル+1 同名のスキルを1個追加で取得できる
"【英霊】ベルナデッタ
from ファイアーエムブレム風花雪月
【クラス】アーチャー
特性:単独行動/維持コストとして消費する魔力の量を-30する。
「こんなの意味ないんですよ…!」"
"【ステータス】
LEVEL:15
筋1 E 1
敏13 EX+2 39
耐2 E+ 90
魔1 E 1
運1 E 0
宝21 EX+10 200
1+11+1+1+1+20=35 狂化Aにより全ステ+1、風属性により敏+1。"
【スキル】 スキルポイントは29
《インデッハの小紋章》 0点
この英霊の血筋。パッシブ扱いとする。
攻撃時に1d100<=5に成功するとその攻撃を更にもう一度行える。
この英霊が吸血やそれに類する効果を受けた場合、その相手もこのスキルを獲得する。
狂化A 5点
全ステ+1、最大LEVEL+5。初期令呪2画。
皇帝(の部下)特権EX 6点
1時間帯に1度、Aランク以下の任意のスキル1つを任意タイミングで取得する。この効果で既にスキルを取得していた場合、新しく取得したスキルで上書きされる。
皇帝(の部下)特権EX 6点
1時間帯に1度、Aランク以下の任意のスキル1つを任意タイミングで取得する。この効果で既にスキルを取得していた場合、新しく取得したスキルで上書きされる。
高速詠唱EX 6点
連撃の取得コストと、全ての宝具とスキルの魔力消費を30減少(最低値0)。
高速詠唱EX 6点
連撃の取得コストと、全ての宝具とスキルの魔力消費を30減少(最低値0)。
【宝具】+2300+200+120+150+120+1040+800+200+90-400-3820=800
スキルポイント+23 割り振り2300
囲いの矢 アクティブ 割り振り200くらい?
・筋力攻撃を行う。
・貫通 +150
・命中した場合、次のラウンドで参照する敏捷ランクをマイナス命中回数する +50くらい?
オート調査宝具 割り振り120 魔力消費60
いつでも何回でも使用可
オート解除宝具 割り振り150 魔力消費75
任意解除 いつでも何回でも使用可
毒宝具×6 オート 割り振り120 魔力消費60
攻撃・宝具が命中する度に使用できる。カウント1つあたり対象は自身のターンが終わるか時間帯が変更されるときに5ダメージを受ける(この効果は重複する)。
ハンターボレー パッシブ 割り振り1040
筋力攻撃が回避不可の常時4連撃となる。
4連撃 +(90-(30*2))*3=90 パッシブ化 +250
判定妨害×5 +20*5=100 パッシブ化 +250
判定妨害×5 +20*5=100 パッシブ化 +250
生粋の引きこもり パッシブ 割り振り800
超回避宝具 +800
アドラステアの威光 パッシブ 割り振り+200くらい?
この英霊の毒付与や吸血効果などの攻撃付随効果は、回避・無効化された場合でもその効果の半数を必ず適用する。(毒は付与数、吸血は吸収量)
被害妄想 パッシブ 割り振り90くらい?
耐久値が満タンでない場合、無制限カウンターを取得する +90くらい?
※無制限カウンター 魔力消費60 何回も使えるカウンター ただし1攻撃にたいして1回のみ
「もう帰りたい…!」 パッシブ 割り振り-400
4ラウンド目に突入すると強制敗北する -400
永遠の引き籠もり パッシブ 割り振り-3820
筋力ランクと魔術ランクと天運のランク上限が常時-20される(E固定)。 -2000くらい?
筋力攻撃によって相手に与えられるダメージ-5000 -1000くらい?
相手が皇帝の場合、1度でもダメージを受けると強制敗北する。 -200
相手が火計っぽい能力を使ってきた場合、そのダメージを受けると強制敗北する。 -200
皇帝以外と永久同盟/一時同盟/共同戦線不可 -30*3
令呪の魔力200回復、コマンド変更、解除、逃走、復活の効果を使用できない。 -50*5
戦闘時に魔術攻撃、逃走、かばう、魔力奔流が使えない。 -20*4 -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
これで…!
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
生粋の引きこもり パッシブ 割り振り800
超回避宝具 +800
アドラステアの威光 パッシブ 割り振り+200くらい?
この英霊の毒付与や吸血効果などの攻撃付随効果は、回避・無効化された場合でもその効果の半数を必ず適用する。(毒は付与数、吸血は吸収量)
これを追加しています -
雑談
甘雨
いいですね 殺しあい
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
わかった
いいよ -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
うわ!!!
-
ステータス
GMミンゴ
魔力8 40000
戦闘力1
属性1 -
雑談
[noname]
今帰宅したばっかだけど観戦していい?
-
雑談
GMミンゴ
いいよ
-
雑談
[noname]
うわ!ありがとう!
-
雑談
[noname]
お前…本当に…辛かったなァ…!
-
雑談
[noname]
いやよく見たら仕事って書いてないわ
-
雑談
セト
だめ
参加しろ -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
ステータスミスがあったので少し修正…
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
これで提出で!
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
うわぁ~緊張する なにこれ
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
わかった
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
タイマン(3人)だし気楽に行こうぜ
-
雑談
[noname]
わりぃ聖盃やったことない
-
雑談
[noname]
わりぃ俺も
-
雑談
セト
わかった
-
雑談
甘雨
おお
-
雑談
[noname]
きな
-
雑談
甘雨
シャン
-
雑談
[noname]
ちなみにこの返事した二人おれ(今帰宅)じゃないぞ
-
秘匿(GMミズ..,匿名さん)
GMミンゴ
ドンキホーテ・ドフラミンゴ クラス:バーサーカー
LV15 = 35点
筋力 EX(10+1) 70
敏捷 B(5+1+1) 11
耐久 EX+10(20+1) 760
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 0
宝具 E(0+1) 100
スキル
・狂化A
・天竜人EX EXまで取得できる皇帝特権。スキルポイント7
・軍略EX
宝具
『イトイトの実』
・常時回復 +80
・スキルP+1 +100
・強化回避 +400
・無制限カウンター +120
・無制限カウンター +120
・「Dの一族」から受けるダメージ+18150 -18120
『五色糸(ゴシキート)』
・アクティブ宝具。筋力5連撃を行う +500
『超過鞭糸(オーバーヒート)』
・オート宝具。戦闘間筋力5倍にする +300
『寄生糸(パラサイト)』
・オート宝具。自分よりレベルの低いキャラの行動を1度変更する。1ラウンド1回 +1000
『影騎糸(ブラックナイト)』
・常時回復以外の全宝具を使える軍略EX +1000
『鳥カゴ』
・パッシブ宝具。逃走、撤退不可を場に付与 +1000
『降無頼糸(フルブライト)』
・オート筋力5連撃。魔力消費100 +1000
『蜘蛛の巣がき』
・アクティブ宝具。強化防御500 +2000
『糸ノコ』
・オート宝具。強化貫通 +900
『覚醒』
・パッシブ宝具。耐久10以下の時発動 -300
・自身の各宝具を強化する +10000
・強化〇〇は超〇〇に変更。数値は2倍に変更。使用回数は2倍に変更 -
雑談
[noname]
おお
-
雑談
[noname]
全てのnonameは同一ネームの同一個体だけど
-
秘匿(GMミズ..,匿名さん)
GMミンゴ
魔力8 40000
戦闘力1
属性1
逸般人 初期魔力の桁+2 -
雑談
GMミンゴ
おお
-
雑談
GMミンゴ
それじゃあ揃ったな
-
雑談
[noname]
1d41 (1D41) > 14
-
雑談
[noname]
全は一にして一は全だけど
-
雑談
甘雨
てめえら、ちょっと聞いてください
無法具合がほんとうに掴みかねてる -
雑談
GMミンゴ
出やすくするな
-
雑談
甘雨
セトさんよろしくおねがいします
-
雑談
甘雨
GMさんありがとうございます
-
雑談
[noname]
nonameにも一言言え
-
雑談
セト
では宜しく頼むぞ
-
雑談
甘雨
choice5 あ り が と う (choice5 あ り が と う) > と あ り う が
-
雑談
[noname]
は?
-
雑談
GMミンゴ
おお
-
メイン
GMミンゴ
準備はいいか教えろ
-
雑談
セト
おお
-
メイン
セト
教える
-
メイン
甘雨
教えます
-
オッズパーク
[noname]
甘雨の母乳に全賭け
-
メイン
GMミンゴ
では…
-
メイン
GMミンゴ
出航だァ~~~~!!!
-
メイン
セト
出港だァ~~~~~~~!!!!
-
オッズパーク
[noname]
セトのブルーアイズに全賭け
-
メイン
甘雨
出航ですァ~~~~~~!!!
-
メイン
GMミンゴ
-
メイン
GMミンゴ
-
オッズパーク
甘雨
出ませんよ
-
オッズパーク
[noname]
出せ
-
メイン
GMミンゴ
フッフッフフッフ…ここはドレスローザのコロシアム
優勝賞品はなんと聖盃だァ… -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
予告
ドフラミンゴとセトに対してオート調査連打します
消費は60-(30*2)=0 -
メイン
GMミンゴ
というわけで選手入場だァ~~~!!
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
わかった
-
オッズパーク
甘雨
え~
-
メイン
甘雨
「ここがタイマン聖盃コロシアム…勝てば璃月のために貢献できそうですね」
-
雑談
[noname]
え…なんか出てきた…
-
メイン
セト
セトは此処にはいない。なぜならエジプトにいるからだ
-
雑談
[noname]
原作でも使ってただろ
-
雑談
[noname]
エジプト!?(^^)エジプト!?(^^)
-
メイン
甘雨
おお
-
雑談
GMミンゴ
おお
-
雑談
[noname]
あーこれ暗殺阻止か
-
雑談
甘雨
まずいエジプトタブができた
-
雑談
[noname]
やはりエジプトか…
-
メイン
GMミンゴ
そ、そうか…
-
エジプト
セト
シャクシャクシャク…。
エジプトの漆黒CEOルームに鎮座するセトは、聖盃コロシアムの存在を感じ取る。
そろそろ開始刻限か。 -
雑談
[noname]
いつ出発する?
-
雑談
甘雨
私も同行します
-
雑談
[noname]
きたか
聖盃の時のよく分からん全員がやってる導入 -
メイン
GMミンゴ
まあサーヴァントがいればいい
出てこい野郎共! -
雑談
[noname]
甘雨院
-
雑談
[noname]
甘院
-
メイン
甘雨
「仕方ありませんね…」
-
エジプト
セト
セトは力ある分身を差し向け、コロシアム会場へとエントリーさせる…
-
メイン
甘雨
「出てきてください!アーチャー!」
-
メイン
セト
01010010101010
-
メイン
「…………」
-
雑談
[noname]
アーチャー…
-
メイン
セト
ヒエログリフめいて描画されるセトの分身が出現!
-
メイン
アーチャーは此処にはいない。なぜなら引きこもっているからだ
-
雑談
[noname]
あちゃー笑
-
雑談
[noname]
相変わらず…スゲェ"デジタル"だ
-
雑談
[noname]
淫夢要素失せろ
-
メイン
セト
おお
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
おお
-
メイン
甘雨
「!」
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
「フッフッフフッフ…」
-
メイン
甘雨
「ちょっと待ってくださいね…🌈私戦闘能力ないんで…」
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
「何やってんだお前らァ!」
-
メイン
甘雨
(えっと…あの、出番ですよ…?)
-
雑談
[noname]
ちょっと待てよなんでそれでわかったんだよ…
-
雑談
[noname]
どっちかいないの頭おかしくなりそう
-
メイン
(…………な……なんで……)
-
雑談
[noname]
ドフィも頭おかしくなるだろこれ
-
メイン
ベルナデッタ
「なんでベルがこんな目に…?」
-
エジプト
セト
今回の戦いにて選び取った代理戦士は無双の刃持つ剣士。
その奥に潜む力もまたセトの興味をそそらせるものであった。 -
雑談
[noname]
きたか
引きこもり -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ドフラミンゴ(鯖)
ドンキホーテ・ドフラミンゴ クラス:バーサーカー
LV15 = 35点
筋力 EX(10+1) 70
敏捷 B(5+1+1) 11
耐久 EX+10(20+1) 760
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 0
宝具 E(0+1) 100
スキル
・狂化A
・天竜人EX EXまで取得できる皇帝特権。スキルポイント7
宝具
『イトイトの実』
・常時回復 +80
・スキルP+1 +100
・強化回避 +400
・無制限カウンター +120
・「Dの一族」から受けるダメージ+18030 -18000
『五色糸(ゴシキート)』
・アクティブ宝具。筋力5連撃を行う +500
『超過鞭糸(オーバーヒート)』
・オート宝具。1ターン筋力5倍にする +400
『寄生糸(パラサイト)』
・オート宝具。自分よりレベルの低いキャラの行動を1度変更する。1ラウンド1回 +1000
『影騎糸(ブラックナイト)』
・常時回復以外の全宝具を使える軍略EX +1000
『鳥カゴ』
・パッシブ宝具。逃走、撤退不可を場に付与 +1000
『降無頼糸(フルブライト)』
・オート筋力5連撃 +1000
『蜘蛛の巣がき』
・アクティブ宝具。強化防御500 +2000
『糸ノコ』
・オート宝具。強化貫通 +900
『覚醒』
・パッシブ宝具。耐久10以下の時発動 -300
・自身の各宝具を強化する +10000
・強化〇〇は超〇〇に変更。数値は2倍に変更。使用回数は2倍に変更 -
メイン
セト
「ドーモ。セトです」
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
うわ!
-
雑談
[noname]
かわいいw
-
メイン
甘雨
「これはご丁寧にどうも。甘雨です」
-
雑談
[noname]
あーこれ母乳の代わりに愛液撒き散らす卓か
-
雑談
[noname]
ベルナデッタ最近いっぱい見るだろ
-
メイン
ベルナデッタ
「べ、ベルですぅぅぅぅ…」
-
雑談
[noname]
あーこれ
-
雑談
ベルナデッタ
愛液…?
-
メイン
セト
「では互いに代理戦士をエントリーさせるとしよう。参れ」
-
メイン
セト
「…セイバー」
-
雑談
[noname]
隠密味方狙撃の方かもしれねェ
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ドフラミンゴ(鯖)
ミケラの刃、マレニア - 昨日 23:23
ミケラの刃、マレニア
クラス:セイバー LEVEL10
筋21 EX+10 570 クラススキルと属性で+3
敏21 EX+10 87
耐21 EX+10 720
魔1 E 1
運1 E 0
宝11 EX 300 クラススキルで+1
21+21+21+1+1+11=76点
:スキル
【対魔力 A】 0P
魔術・宝具・魔力奔流のダメージを10減少する。剣士の場合筋力が2ランク、宝具が1ランク上昇する。
【無窮の武練 EX】 6P
筋力の効果値を+20する。戦闘開始時、戦闘力を+3する。これは戦闘終了時に失われる。
【不敗 EX】 10P
筋力の効果値を20上昇。1ラウンドに1回自身に対する弱体効果を無効化する。筋力封印を完全無効。
【生きる力 EX】 10P
各ラウンド、もしくは各時間帯の終了時、魔力30増加。
行動する度に魔力20増加。連撃も個別にカウントする。
【流水の剣 EX】 10P
ラウンド中、自身の受けるダメージは自身の攻撃回数(最低1)×10増加する。
その戦闘中、自身の攻撃回数(最低1、最大20)×20だけ自身の攻撃後に追加のダメージを与える。
これは筋力攻撃として扱い、連撃も攻撃回数としてカウントする。
【戦闘続行 C】 3P
セッション中1回、耐久が0になった時に「ガッツ:耐久が0になる場合耐久1で止まる」が発動する。
:宝具
《リゲイン》 パッシブ 1580P
・攻撃が命中する度に、その元ダメージと同値の耐久を回復する。
防御などでダメージが減少しても減少前の数値を参照して回復する。
回避などによってダメージを軽減された場合は回復できない。
《水鳥乱舞》 アクティヴ 3000P
・【流水の剣 EX】の攻撃回数カウントの数だけ超貫通筋力攻撃を行う。
・カウンター不可。
《無双の翼》 パッシブ 11010P
・強化回避宝具。
・筋力攻撃が常に連撃となり、強化貫通になり、1回目の筋力に最大値/2の最低保証がつく。
・相手の耐久が回復した場合、即座に筋力攻撃を行える。
・スキルP+23、ステータスポイント+42点
《朱き腐敗》 パッシブ ??????P
・死亡し、かつ令呪が0になったタイミングで全回復する。
その後にデータを「腐敗の女神、マレニア」に変更する。
《デメリット》 パッシブ -40100P
「ミケラ」から受けるダメージ+20060 +20030P
「ミケラ」に与えるダメージ-20060 +20030P
毒で受ける最終ダメージ+70 +40P -
雑談
[noname]
タイマンで個別タブによるRP初めて見た
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
「……」
-
雑談
[noname]
ソシャゲのベルは愛液だろ
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
うわ!
-
雑談
[noname]
おお
-
メイン
ベルナデッタ
「おお」
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
「来たか…」
-
雑談
ドフラミンゴ(鯖)
おお
-
雑談
[noname]
来たか 尻得たおばさん
-
雑談
セト
思いついたのがリゲイン持ちの剣士だったからな…
男だったらブラックティアーズ=サンでエントリーしたのを教える -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
あっ毒刺さる
-
雑談
ベルナデッタ
なるほど
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ドフラミンゴ(鯖)
良かったなァ…!
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
現れたのは、義手の女剣士
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
まずい普通に強い🌈
-
雑談
[noname]
ケツアクメVS愛液VS尻とかこれもう頂上決戦だろ
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
「……長き、夢を見ていた」
-
雑談
ベルナデッタ
こわいです
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
「貴公も知るが良い」
-
雑談
[noname]
おれにゃこのステージはまだ早すぎるよ…
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
「……ミケラの刃、マレニアを」
-
メイン
ベルナデッタ
「ぴぃぃ…ッ!」
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ドフラミンゴ(鯖)
わりィおれの古い方貼っちまった
魔力消費が若干増えました -
雑談
[noname]
ということはこのセトってセト=サンかよ…
-
メイン
ベルナデッタ
(な…なんでベルこんな人たちと戦わなきゃいけないんですか!?は、はやく帰りたい…!甘雨さんには悪いけど…!)
-
雑談
セト
そうだが?
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
「フッフッフフッフ…」
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
「そう簡単に聖盃は渡さねェ…川村がいない今おれが直接相手をしてやろう」
-
雑談
[noname]
川村!?
-
雑談
[noname]
アスカも出せ
-
雑談
ベルナデッタ
まずい普通に基礎ステ全部EX+10だ
-
雑談
[noname]
あのよく分からんクレームおばさんもだせ
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
令呪を2/2に修正
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
ん~…これ行けますかねえ…
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
とりあえずコマンドですね…
-
エジプト
セト
コンマ1秒にも満たぬ鈍化時間にてセトは対戦相手を見定める。弓の女に、これは…ふむ。興味深い。
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
というわけで戦闘開始時の行動だ
-
エジプト
セト
事前の情報より察知できる事象は皆無。
ならば、直接のカラテにて迎えるべし。 -
情報
ドフラミンゴ(鯖)
『影騎糸(ブラックナイト)』
・常時回復以外の全宝具を使える軍略EX +1000 -
エジプト
セト
マレニアよ、無双の刃を見せるが良い。
-
雑談
[noname]
タイマン終わったら人狼出せって言ってたのに2時間立ってまだ始まってすらなくて頭おかしくなりそう
-
雑談
甘雨
すまねェ…!
-
情報
ミケラの刃、マレニア
【無窮の武練 EX】 6P
筋力の効果値を+20する。戦闘開始時、戦闘力を+3する。これは戦闘終了時に失われる。
【不敗 EX】 10P
筋力の効果値を20上昇。1ラウンドに1回自身に対する弱体効果を無効化する。筋力封印を完全無効。 -
雑談
ドフラミンゴ(鯖)
そういうこともある…
-
情報
system
[ セト ] 戦闘力 : 1 → 3
-
情報
system
[ セト ] 戦闘力 : 3 → 4
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ドフラミンゴ
GMミンゴ - 今日 0:12
魔力8 40000
戦闘力1
属性1
逸般人 初期魔力の桁+2 -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
GMミンゴにオート解除したら軍略消えます?
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ドフラミンゴ
セト - 昨日 23:26
マスタースキル:「一般人」
1ターンの行動回数+2 -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
わかりました
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ドフラミンゴ
軍略はスキルだからなァ…消えないな
-
メイン
system
[ ドフラミンゴ ] 魔力 : 40000 → 39900
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
わかりましたー
-
メイン
ドフラミンゴ
イトイトの実で分身を2体作るぞてめェら…!
-
メイン
セト
ほう…ブンシン・ジツか
-
雑談
[noname]
なんでドフィが参戦してるんだよ…って思ったけどドレスローザならそらやるか…商品取られたくないもんなァ
-
雑談
セト
マレニアは真っ当に強いけど真っ当だから無法には弱いぞ
-
雑談
[noname]
だが…あわよくば!?
-
雑談
ドフラミンゴ
おれも真っ当に強いけどマスターが無法だな
-
メイン
GMミンゴ
開始前処理終わったら行動くれ
-
メイン
甘雨
わかりました
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
たぶん5回行動ですね…
-
秘匿(GMミズ..,匿名さん)
GMミンゴ
おれ 筋力x3 マレニア
分身1 筋力x3 マレニア
2 筋力x3 ベルナデッタ -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
ああ。
-
雑談
[noname]
セトはサーヴァントが負けたら本人が出張ってきそう
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
架空元素の行動+1により各コマンドで行動を+1します
囲いの矢/筋力→筋力/筋力→囲いの矢/筋力→筋力/筋力→囲いの矢/筋力
対象はすべてマレニア -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナデッタ
ドフィヤバそうだったら魔力放出を特権で取得して殴りますね…
-
秘匿(⚔,匿名さん)
ミケラの刃、マレニア
筋力+筋力+筋力(ドフィ分身1、分身2、ベル)→筋力+筋力+筋力(ドフィ本体、ドフィ分身1、ベル)→筋力+筋力+筋力(ドフィ分身2、ベル、ベル)→筋力+筋力+筋力(ドフィ本体、ドフィ本体、ベル)→筋力+筋力+筋力(ドフィ本体、ドフィ本体、ベル)→筋力+筋力+筋力(ドフィ分本体、ベル、ベル)
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
わかった
-
秘匿(⚔,匿名さん)
GMミンゴ
わかった
-
雑談
セト
さて、どうであろうな
-
情報
GMミンゴ
マレニア(筋力)→マレニア(筋力)→ベルナデッタ(宝具/筋力)→マレニア(筋力)→ベルナデッタ(筋力)→ドフラミンゴ(筋力)→分身1(筋力)→分身2(筋力)→マレニア(筋力)→ベルナデッタ(宝具/筋力)→ドフラミンゴ(筋力)→分身1(筋力)→分身2(筋力)→マレニア(筋力)→ベルナデッタ(筋力)→ドフラミンゴ(筋力)→分身1(筋力)→分身2(筋力)→マレニア(筋力)→ベルナデッタ(宝具/筋力)
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
「では」
-
メイン
ベルナデッタ
「…!」
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
「先ずは邪魔な分身と、弓手から斬るとしようか」
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
「!」
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
筋力+筋力+筋力
対象ドフィ分身1、分身2、ベル -
雑談
[noname]
(筋力)←これなに?脳筋の証?
-
雑談
ベルナデッタ
>「先ずは邪魔な分身と、弓手から斬るとしようか」
ほぼそれしか居ないと思ってんすがね… -
雑談
ドフラミンゴ(鯖)
それはそう
-
情報
セト
マスタースキル 逸般人
行動回数+2 -
メイン
ベルナデッタ
きたか 筋力3連
-
メイン
ベルナデッタ
これそれぞれ単発攻撃です?
-
情報
ミケラの刃、マレニア
《無双の翼》 パッシブ 11010P
・筋力攻撃が常に連撃となり、強化貫通になり、1回目の筋力に最大値/2の最低保証がつく -
メイン
ミケラの刃、マレニア
ああ。
-
メイン
ベルナデッタ
最低保証って回避時もです?
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
いや、あくまで命中したらだな
-
メイン
ベルナデッタ
わかりました
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
x3 2d610 1発目最低305 #1
(2D610) > 837[407,430] > 837
#2
(2D610) > 544[524,20] > 544
#3
(2D610) > 62[43,19] > 62 -
メイン
ベルナデッタ
「ぴぃぃ…ッ!よ、避けるんですよォ!!」
-
雑談
ミケラの刃、マレニア
グラップラー対策だ
-
雑談
[noname]
はやく愛液ばらまけ
-
情報
ベルナデッタ
生粋の引きこもり パッシブ 割り振り800
超回避宝具 +800 -
メイン
ドフラミンゴ(鯖)(1)
まずい強い
-
メイン
ベルナデッタ
x3 2d10>10 #1
(2D10>10) > 13[9,4] > 13 > 成功
#2
(2D10>10) > 16[10,6] > 16 > 成功
#3
(2D10>10) > 17[8,9] > 17 > 成功 -
メイン
ベルナデッタ
おお
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
分身1には837
分身2には544
ベルには305+19点ダメージ…だが、回避されたか -
情報
ミケラの刃、マレニア
【流水の剣 EX】 10P
ラウンド中、自身の受けるダメージは自身の攻撃回数(最低1)×10増加する。
その戦闘中、自身の攻撃回数(最低1、最大20)×20だけ自身の攻撃後に追加のダメージを与える。
これは筋力攻撃として扱い、連撃も攻撃回数としてカウントする。 -
情報
ドフラミンゴ(鯖)(1)
『イトイトの実』
・常時回復 +80
・スキルP+1 +100
・強化回避 +400
・無制限カウンター +120
・「Dの一族」から受けるダメージ+18030 -18000
『五色糸(ゴシキート)』
・アクティブ宝具。筋力5連撃を行う +500
『超過鞭糸(オーバーヒート)』
・オート宝具。1ターン筋力5倍にする +400 -
雑談
[noname]
>(筋力)←これなに?脳筋の証?
筋力攻撃のコマンドが入力されてることを示しているのを教える
聖盃は…行動を事前に入力するんだろ…!? -
メイン
ベルナデッタ
「あばばばばばばば!!!まずい!!!たすけて先生!!陛下!!」
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)(1)
おれたちはまずカウンターを撃っておくぞォ!
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
分身1に20,40ダメージの追加攻撃
分身2に40,80ダメージの追加攻撃
ベルに100,120ダメージの追加攻撃
全て強化貫通 -
雑談
[noname]
"ベルナ・D・ッタ "
-
雑談
ドフラミンゴ
!
-
雑談
ベルナデッタ
!
-
雑談
ドフラミンゴ
ベル、Dの一族だった
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
そうですけど
-
雑談
[noname]
!!
-
雑談
ミケラの刃、マレニア
来たか 筋力5倍
-
メイン
system
[ ドフラミンゴ ] 魔力 : 39900 → 39000
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
さっき避けたから回避ではないですか?
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
スキルで追加攻撃が2回あるのであと1回回避してくれ(^^)
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
わかりました
-
メイン
system
[ ミケラの刃、マレニア ] 流水 : 0 → 6
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
2d10>10 (2D10>10) > 17[10,7] > 17 > 成功
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)(1)
x2 5d350 マレニアへのカウンター2人分 #1
(5D350) > 679[194,49,54,116,266] > 679
#2
(5D350) > 1032[220,190,28,350,244] > 1032 -
メイン
ミケラの刃、マレニア
ふむ、出目が強いな
-
雑談
ドフラミンゴ(鯖)(1)
ベルの回避は格が違う
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
私も倣うとしよう
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)(1)
!
-
情報
ミケラの刃、マレニア
《無双の翼》 パッシブ 11010P
・強化回避宝具。 -
雑談
[noname]
いつもそうやって大事な時も嫌なことから逃げてきたもんな
-
雑談
ドフラミンゴ(鯖)(1)
おお
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
!
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
x5 2d10>10 #1
(2D10>10) > 18[8,10] > 18 > 成功
#2
(2D10>10) > 11[6,5] > 11 > 成功
#3
(2D10>10) > 13[9,4] > 13 > 成功
#4
(2D10>10) > 14[10,4] > 14 > 成功
#5
(2D10>10) > 7[6,1] > 7 > 失敗 -
雑談
ベルナ・D・ッタ
急に刺してくるのやめませんか?
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
266ダメージ受け、先ず分身1に筋力を通す
-
雑談
[noname]
ベルに対する当たりが全体的に強いんだよな…
まあ仕方ないが… -
雑談
ベルナ・D・ッタ
なんでですかぁ!?
-
雑談
[noname]
ベル、そこまでのことをした!?
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)(1)
強化回避だァ!
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
407,430,20,40だ
どうぞ -
メイン
ドフラミンゴ(鯖)(1)
x4 2d10>10 #1
(2D10>10) > 12[4,8] > 12 > 成功
#2
(2D10>10) > 14[4,10] > 14 > 成功
#3
(2D10>10) > 18[10,8] > 18 > 成功
#4
(2D10>10) > 11[6,5] > 11 > 成功 -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナ・D・ッタ
相談忘れてた🌈
特権による獲得も行動とみなしたいんですがいいですか? -
メイン
ミケラの刃、マレニア
……これは
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)(1)
なんだこれ
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
おお
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ドフラミンゴ(鯖)(1)
ン~~~~~~
いいよ -
メイン
甘雨
「みなさん…避けるのがお上手なんですね…!」
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
甘雨
うわ!!!
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
そして分身2のカウンターか
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
x5 2d10>10 #1
(2D10>10) > 15[6,9] > 15 > 成功
#2
(2D10>10) > 4[2,2] > 4 > 失敗
#3
(2D10>10) > 11[5,6] > 11 > 成功
#4
(2D10>10) > 15[7,8] > 15 > 成功
#5
(2D10>10) > 11[3,8] > 11 > 成功 -
メイン
ドフラミンゴ(鯖)(1)
出目
良すぎ
だろ! -
メイン
ミケラの刃、マレニア
190ダメージ、筋力を通す
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)(2)
x4 2d10>10 #1
(2D10>10) > 9[6,3] > 9 > 失敗
#2
(2D10>10) > 9[3,6] > 9 > 失敗
#3
(2D10>10) > 12[8,4] > 12 > 成功
#4
(2D10>10) > 10[4,6] > 10 > 失敗 -
メイン
system
[ ミケラの刃、マレニア ] 耐久EX+10 : 760 → 494
-
メイン
system
[ ミケラの刃、マレニア ] 耐久EX+10 : 494 → 304
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)(2)
544ダメか
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
流水合わせ524,20,80ダメージ…そして
-
情報
ミケラの刃、マレニア
《リゲイン》 パッシブ 1580P
・攻撃が命中する度に、その元ダメージと同値の耐久を回復する。
防御などでダメージが減少しても減少前の数値を参照して回復する。
回避などによってダメージを軽減された場合は回復できない。 -
メイン
ドフラミンゴ(鯖)(2)
最後も失敗してた🌈
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)(2)
!
-
メイン
system
[ ミケラの刃、マレニア ] 耐久EX+10 : 304 → 760
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
全回復させてもらう
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)(2)
おお
-
メイン
system
[ ドフラミンゴ(鯖)(2) ] 耐久 : 760 → 136
-
雑談
[noname]
セトに全賭けした俺の全財産!持ってくれ!!
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
つよーい
-
メイン
GMミンゴ
では次
マレニア2回目の攻撃 -
メイン
ミケラの刃、マレニア
…次も私か
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
筋力+筋力+筋力(ドフィ本体、ドフィ分身1、ベル)
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「ギャーッ!またですかぁ!?」
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
あと
-
情報
ミケラの刃、マレニア
【生きる力 EX】 10P
各ラウンド、もしくは各時間帯の終了時、魔力30増加。
行動する度に魔力20増加。連撃も個別にカウントする。 -
メイン
ミケラの刃、マレニア
4回動いて4回動いて4回動いたから240回復させてもらう
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
おお
-
メイン
system
[ セト ] 魔力 : 150 → 390
-
メイン
GMミンゴ
すんげェ~~!!
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
x3 2d610 1発目最低305 #1
(2D610) > 858[352,506] > 858
#2
(2D610) > 533[190,343] > 533
#3
(2D610) > 1002[401,601] > 1002 -
メイン
system
[ ミケラの刃、マレニア ] 流水 : 6 → 12
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
避けますね 固定分も合わせて4回ですかね?
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
ああ。
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
x4 2d10>10 #1
(2D10>10) > 18[10,8] > 18 > 成功
#2
(2D10>10) > 13[3,10] > 13 > 成功
#3
(2D10>10) > 11[6,5] > 11 > 成功
#4
(2D10>10) > 15[8,7] > 15 > 成功 -
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
おお
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
つよつよ
-
雑談
[noname]
おれは聖盃やってないからよく分からないんだけど…これ決着着くのんか?
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
素の出目がおかしい
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
とりあえずカウンター宣言
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
着きますよ…
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
着くようなデザインにしてあります…
-
雑談
[noname]
おお
ネタバレになりそうだし言うのは控えるか -
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
アクティブ宝具は次ターン終わるまで使えないから普通に筋力だな
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナ・D・ッタ
相手が火計っぽい能力を使ってきた場合、そのダメージを受けると強制敗北する。 -200
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナ・D・ッタ
はい。
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
ドフィ本体に352,506,140,160ダメージ
分身1に305,343,180,200ダメージ -
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
x2 1d350 カウンター2人分 #1
(1D350) > 300
#2
(1D350) > 257 -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
[noname]
原作再現だァ〜!!
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
x2 2d10>10 #1
(2D10>10) > 5[4,1] > 5 > 失敗
#2
(2D10>10) > 7[3,4] > 7 > 失敗 -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナ・D・ッタ
これ以外にもいろいろです…
-
秘匿(GMミズ..,匿名さん)
system
[ ドフラミンゴ ] 魔力 : 39000 → 38760
-
雑談
[noname]
えらいっ!
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
まずカウンター、300に流水のデメリットで+70され370…
-
メイン
system
[ ミケラの刃、マレニア ] 耐久EX+10 : 760 → 390
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
リゲイン次第だなこれは
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
2d10>10 強化回避 (2D10>10) > 7[3,4] > 7 > 失敗
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
🌈
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
まず352ダメージ
-
メイン
system
[ ミケラの刃、マレニア ] 耐久EX+10 : 390 → 742
-
メイン
system
[ ドフラミンゴ(鯖) ] 耐久 : 760 → 408
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
x3 2d10>10 あと3回だった #1
(2D10>10) > 14[8,6] > 14 > 成功
#2
(2D10>10) > 5[2,3] > 5 > 失敗
#3
(2D10>10) > 11[3,8] > 11 > 成功 -
雑談
ミケラの刃、マレニア
攻撃回転数が増えると徐々に脆くなるのでリゲイン回復が間に合わなくなるな…noname
-
メイン
system
[ ドフラミンゴ(鯖) ] 耐久 : 408 → 268
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
140も通って全回復
-
メイン
system
[ ミケラの刃、マレニア ] 耐久EX+10 : 742 → 760
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)(1)
x4 2d10>10 こっちも #1
(2D10>10) > 12[2,10] > 12 > 成功
#2
(2D10>10) > 10[4,6] > 10 > 失敗
#3
(2D10>10) > 10[5,5] > 10 > 失敗
#4
(2D10>10) > 11[9,2] > 11 > 成功 -
雑談
[noname]
なんて?
-
メイン
system
[ ドフラミンゴ(鯖)(1) ] 耐久 : 760 → 417
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
343,180ダメージ
-
メイン
system
[ ドフラミンゴ(鯖)(1) ] 耐久 : 417 → 237
-
メイン
system
[ ミケラの刃、マレニア ] 耐久EX+10 : 760 → 503
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
114514ダメージ?
-
メイン
system
[ ミケラの刃、マレニア ] 耐久EX+10 : 503 → 760
-
雑談
ドフラミンゴ(鯖)(1)
おお
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
カウンターで受けたダメージはリゲインでナシにしてしまう
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
むちゃくちゃだ…
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)(1)
硬いぜこいつは…
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
次は…弓手か
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
ああ。
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「……も……もう怒りましたよ……!」
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「こうなったら二人ともやっつけちゃいます!!」
-
情報
ベルナ・D・ッタ
囲いの矢 アクティブ 割り振り200
・筋力攻撃を行う。
・貫通 +150
・命中した場合、次のラウンドで参照する敏捷ランクをマイナス命中回数する +50 -
雑談
[noname]
30ダメージぐらい与えようとしたら1145141919ダメージ与えてしまった…
-
雑談
ミケラの刃、マレニア
強すぎる
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
そして筋力攻撃ですが…
-
雑談
ドフラミンゴ(鯖)
おお
-
情報
ベルナ・D・ッタ
ハンターボレー パッシブ 割り振り1040
筋力攻撃が回避不可の常時4連撃となる。
4連撃 +(90-(30*2))*3=90 パッシブ化 +250
判定妨害×5 +20*5=100 パッシブ化 +250
判定妨害×5 +20*5=100 パッシブ化 +250 -
雑談
[noname]
よくわかんないけど名前的に原作再現だァ〜〜〜!!!
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
これは巧みだ
-
情報
ベルナ・D・ッタ
高速詠唱EX 6点
連撃の取得コストと、全ての宝具とスキルの魔力消費を30減少(最低値0)。
高速詠唱EX 6点
連撃の取得コストと、全ての宝具とスキルの魔力消費を30減少(最低値0)。 -
情報
甘雨
【マスタースキル】
逸般人
架空元素:仙獣 ???
架空元素:七星 同名のスキル+1 同名のスキルを1個追加で取得できる -
雑談
[noname]
4 5 8 0 5 6 7 ソ ー ド ビ ッ カ ー
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
ンマー避けられるんですけど…
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
各々リアクションどうぞ…
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
あ、ダメージは1でーす
-
雑談
[noname]
避けられるのわかってる攻撃なの悲しいだろ
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
避けられねェな…全部食らうぜ
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
判定妨害はちょっとどうしようもない
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
あ、対象はマレニアさんでした…が
-
情報
ベルナ・D・ッタ
皇帝(の部下)特権EX 6点
1時間帯に1度、Aランク以下の任意のスキル1つを任意タイミングで取得する。この効果で既にスキルを取得していた場合、新しく取得したスキルで上書きされる。 -
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
!
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
!
-
情報
甘雨
架空元素:仙獣 行動+1 行動とみなすものすべて+1
これにより2回取得 -
秘匿(Ganyu,匿名さん)
[noname]
楽しみだろ
-
情報
ベルナ・D・ッタ
魔力放出Aと戦闘続行Aを取得します
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
来たか
-
情報
ベルナ・D・ッタ
魔力放出A 消費は高速詠唱EX×2で踏み倒し
お前ら全員くらえ -
メイン
ミケラの刃、マレニア
来たか…範囲攻撃
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
4ダメージだが流水紙装甲があるので+140x4食らう
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
フッフッフフッフ…
・「Dの一族」から受けるダメージ+18030 -18000
によりベルナ・D・ッタから受けるダメージは膨れ上がる…! -
雑談
[noname]
!
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
(^^)?
-
情報
ベルナ・D・ッタ
筋力攻撃によって相手に与えられるダメージ-5000 -1000くらい?
-
雑談
[noname]
真面目だな…せいぜい強くなれ
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
おお…
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
差し引き+13030っすね
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
おいしいわぁ~
-
雑談
[noname]
!
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
死ぬゥ~~!!
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
無論それだけではないのだろうが…
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
ええ。
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
とりあえず死にそうなドフラミンゴさんの反応を…
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
ちょっと待てドフィお前差し引き+8000かよ…
-
情報
ドフラミンゴ(鯖)
天竜人EX EXまで取得できる皇帝特権。スキルポイント7
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
4連撃ですぜ くらえっ
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
フッフッフフッフ…やばい
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
差し引き0ダメージだけど敏捷がゴリゴリ減っていくんすがね…
-
情報
ドフラミンゴ(鯖)
A(→).1戦闘に1回、耐久が0になった時に「ガッツ:耐久が0になる場合耐久1で止まる」が発動する。
戦闘続行Aを取得 -
メイン
ベルナ・D・ッタ
!
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
まずは最初のダメージをガッツで耐えさせてもらおうか…
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
>耐久が0になる場合耐久1で止まる
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
0→1で回復したのお前?
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
!
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
!!
-
情報
ミケラの刃、マレニア
《無双の翼》 パッシブ 11010P
・強化回避宝具。
・筋力攻撃が常に連撃となり、強化貫通になり、1回目の筋力に最大値/2の最低保証がつく。
・相手の耐久が回復した場合、即座に筋力攻撃を行える。
・スキルP+23、ステータスポイント+42点 -
メイン
ベルナ・D・ッタ
おお
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
・相手の耐久が回復した場合、即座に筋力攻撃を行える。
回復狩りするぞ 来い -
メイン
ミケラの刃、マレニア
2d610+260+280 (2D610+260+280) > 229[56,173]+260+280 > 769
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
305,173,260,280ダメージだ
-
メイン
system
[ ミケラの刃、マレニア ] 流水 : 12 → 16
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
つ
よ
つ
よ -
情報
ドフラミンゴ(鯖)
ベルの1回目筋力
↓
ここに割り込み
↓
ベルの2回目筋力 -
メイン
system
[ セト ] 魔力 : 630 → 710
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
避けるぞォ~!
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
x4 2d10>10 #1
(2D10>10) > 16[10,6] > 16 > 成功
#2
(2D10>10) > 15[8,7] > 15 > 成功
#3
(2D10>10) > 10[2,8] > 10 > 失敗
#4
(2D10>10) > 19[10,9] > 19 > 成功 -
メイン
ミケラの刃、マレニア
260ダメージだ飲んでくれ!
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
260ダメージ
を受ける前にイトイトの常時回復を使用して260回復だ! -
メイン
system
[ ドフラミンゴ(鯖) ] 耐久 : 268 → 261
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
回復したのお前?
-
メイン
system
[ ドフラミンゴ(鯖) ] 耐久 : 261 → 1
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
やばい永遠に攻撃される
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
ゾ
-
雑談
[noname]
ゾ
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
わりと凶悪な能力で笑ってます
-
メイン
system
[ ドフラミンゴ ] 魔力 : 38760 → 38630
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
今すぐ正当聖盃いける
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
2d610+260+280 (2D610+260+280) > 1128[524,604]+260+280 > 1668
-
メイン
ドフラミンゴ
x4 2d10>10 全部避けたい #1
(2D10>10) > 13[9,4] > 13 > 成功
#2
(2D10>10) > 13[3,10] > 13 > 成功
#3
(2D10>10) > 4[1,3] > 4 > 失敗
#4
(2D10>10) > 10[8,2] > 10 > 失敗 -
雑談
ミケラの刃、マレニア
必中にはどうしようもなかったり受けるダメージがゴリゴリ増えたりカウンター自体はなかったりと正当に行くには足りないと思ってんすがね…
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
おお
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
260ダメージだ飲んでくれ!
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
それは私もです…足りない部分はあります
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
いや…
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
まずいループだ
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
!
-
雑談
[noname]
540…だろ?
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
260の前に2回挟まってるから300だわこれ
-
雑談
[noname]
これ正当聖盃がめちゃくちゃだって暗に言ってる?
-
雑談
[noname]
!
-
メイン
ドフラミンゴ
おお
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
あと後ろも失敗してるから300+320だ(^^)
-
メイン
ドフラミンゴ
耐久を620回復するぞォ!
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
すんげェ~~~~~!?
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
回復したのお前?
-
メイン
system
[ ドフラミンゴ ] 魔力 : 38630 → 38320
-
メイン
甘雨
こわい
-
メイン
ドフラミンゴ
ゾ
-
雑談
[noname]
サーヴァントはちょっと時間を与えると無限にリソース生成するってチョッパーが言ってたぞ
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
2d610+340+360 (2D610+340+360) > 948[492,456]+340+360 > 1648
-
メイン
ドフラミンゴ
x4 2d10>10 #1
(2D10>10) > 12[7,5] > 12 > 成功
#2
(2D10>10) > 18[10,8] > 18 > 成功
#3
(2D10>10) > 8[6,2] > 8 > 失敗
#4
(2D10>10) > 11[10,1] > 11 > 成功 -
メイン
ドフラミンゴ
惜しいな…
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
340ダメージだ飲んでくれ!
-
メイン
ドフラミンゴ
340回復するぞォ!
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
回復したのお前?
-
メイン
system
[ ドフラミンゴ ] 魔力 : 38320 → 38150
-
メイン
ドフラミンゴ
ゾ
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
もうやめて!!!ドフラミンゴのライフは…!!!
-
メイン
甘雨
まだゼロじゃないですね。
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
ああ。
-
雑談
[noname]
この糸野郎!
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
2d610+380+400 (2D610+380+400) > 740[300,440]+380+400 > 1520
-
雑談
[noname]
あーBGMが熱き決闘者なのって"そういうこと"か
-
メイン
ドフラミンゴ
x4 2d10>10 #1
(2D10>10) > 11[5,6] > 11 > 成功
#2
(2D10>10) > 13[3,10] > 13 > 成功
#3
(2D10>10) > 11[6,5] > 11 > 成功
#4
(2D10>10) > 19[9,10] > 19 > 成功 -
メイン
ドフラミンゴ
!
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
おお
-
雑談
[noname]
!
-
メイン
ドフラミンゴ
抜け出したァ!
-
メイン
system
[ ミケラの刃、マレニア ] 流水 : 17 → 21
-
雑談
[noname]
宴だァ~~~!!!
-
メイン
甘雨
あーこれ特異点か
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
:耐久=!
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
🌈
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
🌈
-
メイン
system
[ ドフラミンゴ(鯖) ] 耐久 : 1 → 1
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
しかしこのままではベルナ・D・ッタに殺される…
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
あと3回分判定がありますね
-
情報
ドフラミンゴ(鯖)
『覚醒』
・パッシブ宝具。耐久10以下の時発動 -300
・自身の各宝具を強化する +10000
・強化〇〇は超〇〇に変更。数値は2倍に変更。使用回数は2倍に変更 -
メイン
ベルナ・D・ッタ
というかそもそも1回目が命中してないのか…
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
おお
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
おお
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
1回目はガッツで耐えたな
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
判定妨害10個ありまする
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
「イトイトの実は…覚醒する!」
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
そうなんだよなァ…
-
雑談
[noname]
しぶといドフィ原作みたいだろ
生き恥 -
メイン
ベルナ・D・ッタ
「ま、まだなにかあるんですか…!?」
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
というわけでやられる前にやる
カウンターだ…! -
雑談
ドフラミンゴ(鯖)
おお
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
きましたか
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
来たか…カウンター
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
『超過鞭糸(オーバーヒート)』
・オート宝具。1ターン筋力5倍にする +400
10倍になるぜ…フッフッフフッフ… -
メイン
ベルナ・D・ッタ
ゾ
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
1d700 (1D700) > 497
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
回避しますわよ
-
雑談
ドフラミンゴ(鯖)
五色糸…なんで先に使っちゃったんだろうなァ…
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
2d10>10 (2D10>10) > 20[10,10] > 20 > 成功
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
おお
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「ひゃぁぁぁっ!?」
ビビり散らしながらも的確にカウンターをさばいていく -
メイン
ミケラの刃、マレニア
よくやった!
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
「なにっおれの糸をかわし────」
-
メイン
ドフラミンゴ(鯖)
「おわァアアア~~~っ!!!」
-
雑談
[noname]
1d100 IQ (1D100) > 14
-
メイン
system
[ ドフラミンゴ(鯖) ] 耐久 : 1 → -13029
-
メイン
甘雨
「よくやりました!ベルちゃん!」
-
メイン
GMミンゴ
おれはDの一族の一撃に沈んだ…
-
雑談
GMミンゴ
Dの一族がいるの真面目に想定外だったんだけど
-
雑談
ミケラの刃、マレニア
ベルナデッタ、Dだった!?
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
そうだっつってんですけど
-
雑談
[noname]
"ベルナ・D・ッタ"
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
(正直通ると思わなかったですけど)
-
メイン
GMミンゴ
ではベルナ・D・ッタの攻撃のマレニアの方の処理だな
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
リアクションがないなら…これを発動します
-
雑談
GMミンゴ
通らないとデメリットとしてなりたってないからなァ…
-
雑談
[noname]
わかるおれも適当に言ったらGM鯖死んで腹筋が痛い
-
情報
ベルナ・D・ッタ
毒宝具×6 オート 割り振り120 魔力消費60
攻撃・宝具が命中する度に使用できる。カウント1つあたり対象は自身のターンが終わるか時間帯が変更されるときに5ダメージを受ける(この効果は重複する)。 -
雑談
ミケラの刃、マレニア
令呪回復はせんのか…
-
情報
ベルナ・D・ッタ
高速詠唱EX×2により消費はゼロです。
-
雑談
GMミンゴ
悪いが
”バーサーカー” -
雑談
ミケラの刃、マレニア
おお
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
毒を4×6=24個付与します。
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
…なるほど、毒か
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「先生に教わった、搦め手…!」
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
確か毒も弱体だったな?
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
そうすね
-
メイン
GMミンゴ
ああ。
-
情報
ミケラの刃、マレニア
【不敗 EX】 10P
筋力の効果値を20上昇。1ラウンドに1回自身に対する弱体効果を無効化する。筋力封印を完全無効。
18個付与に軽減 -
メイン
ベルナ・D・ッタ
…まだです
-
雑談
[noname]
右下でドフィが4体横になってる絵面シュールすぎて頭おかしくなりそう
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
!
-
情報
ベルナ・D・ッタ
アドラステアの威光 パッシブ 割り振り+200
この英霊の毒付与や吸血効果などの攻撃付随効果は、回避された場合でもその効果の半数を必ず適用する。(毒は付与数、吸血は吸収量) -
情報
ミケラの刃、マレニア
21個付与に軽減
-
情報
ベルナ・D・ッタ
あっミスです
-
情報
ベルナ・D・ッタ
アドラステアの威光 パッシブ 割り振り+200くらい?
この英霊の毒付与や吸血効果などの攻撃付随効果は、回避・無効化された場合でもその効果の半数を必ず適用する。(毒は付与数、吸血は吸収量)
更新版🌈 -
情報
ミケラの刃、マレニア
・デメリット
毒で受ける最終ダメージ+70 +40P -
メイン
ベルナ・D・ッタ
!
-
雑談
GMミンゴ
来たか…毒特効
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
「ぐ……!」
毒により、身体能力が低下
抑え込んでいたモノがそれに反応し体内で暴れだす -
雑談
[noname]
まだだっ!
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
(な…何かめっちゃ効いてます!?)
-
メイン
甘雨
「こんなこともあろうかとベルちゃんの矢にココナッツミルクを仕込んでおきました」
-
雑談
GMミンゴ
ココナッツミルク、毒だった!?
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「おお」
-
雑談
[noname]
母乳じゃないのか…
-
メイン
セト
「ココナッツミルクが腐敗に有効とは驚いたぞ」
-
雑談
[noname]
ガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリ
-
雑談
甘雨
…………
-
雑談
甘雨
choice ほんとにココナッツミルク ……ナイショですよ……? (choice ほんとにココナッツミルク ……ナイショですよ……?) > ほんとにココナッツミルク
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
次だが…
筋力+筋力+筋力(ドフィ分身2、ベル、ベル)
なので初段はガードに置換だ -
雑談
GMミンゴ
おお
-
雑談
[noname]
はーなの
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
x2 2d610 #1
(2D610) > 696[304,392] > 696
#2
(2D610) > 450[79,371] > 450 -
メイン
甘雨
「よけろっベルチュウッ」
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
305,392,400,420ダメージ
305,371,480,500ダメージ -
雑談
[noname]
チュパチュパなの
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
8回避けるんですか…🌈
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
ああ。
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
わりぃ 私 死んだ
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
x8 2d10>10 #1
(2D10>10) > 16[6,10] > 16 > 成功
#2
(2D10>10) > 6[5,1] > 6 > 失敗
#3
(2D10>10) > 15[10,5] > 15 > 成功
#4
(2D10>10) > 8[7,1] > 8 > 失敗
#5
(2D10>10) > 9[6,3] > 9 > 失敗
#6
(2D10>10) > 12[5,7] > 12 > 成功
#7
(2D10>10) > 9[7,2] > 9 > 失敗
#8
(2D10>10) > 12[2,10] > 12 > 成功 -
雑談
[noname]
おいしいわぁ~なの
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
2個目の失敗で戦闘続行Aを発動します
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
2発目で392ダメージだ
飲んでくれ! -
メイン
ベルナ・D・ッタ
そして…
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
0→1で回復したのお前?
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
しましたけどちょっと待ってください
-
雑談
GMミンゴ
回復狩りこわすぎだろ…
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
わかった
-
雑談
[noname]
!
-
情報
ベルナ・D・ッタ
被害妄想 パッシブ 割り振り90
耐久値が満タンでない場合、無制限カウンターを取得する +90
※無制限カウンター 魔力消費60 何回も使えるカウンター ただし1攻撃にたいして1回のみ -
メイン
ベルナ・D・ッタ
その回復追撃に対してカウンターします
-
雑談
[noname]
頭おかしくなりそう
-
雑談
[noname]
きたか
自傷でめちゃくちゃ火力あげるやつ -
メイン
ミケラの刃、マレニア
これは割り込み攻撃であってカウンターじゃないからな…ミケラ
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
なにィ
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
いや
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
つまりカウンターではないのでカウンターで返せる
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
来い
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
やった
-
雑談
GMミンゴ
ああ。
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
筋力攻撃します 判定妨害10 当たったら毒24個
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
もちろんめちゃくちゃ回避できない
-
雑談
GMミンゴ
判定妨害、強いんだよな。
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
ええ。
-
雑談
[noname]
おお
よく分からんけどそうなんだな -
メイン
ベルナ・D・ッタ
では追撃どうぞ…
-
情報
system
[ ミケラの刃、マレニア ] 毒 : 21 → 45
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
2d610+440+460 (2D610+440+460) > 1070[574,496]+440+460 > 1970
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
ゾ
-
雑談
GMミンゴ
ただし…追撃も行動だから毒ダメージは食らってもらうぜ?
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
4回避けるゾ~!
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
ターン終わった時じゃないです?
-
雑談
ミケラの刃、マレニア
回避度合いが関係ないので強化回避以上が実装されてる場合には強い>判定妨害
-
雑談
GMミンゴ
違うかテキスト変更でターン終了時になってた🌈
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
なのでこの攻撃が終わったら毒爆弾ですね
-
雑談
ミケラの刃、マレニア
そしてターン終了時だから正規行動が終わってからだな…ミケラ
-
雑談
GMミンゴ
ああ。
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
振れっ
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
x4 2d10>10 #1
(2D10>10) > 13[9,4] > 13 > 成功
#2
(2D10>10) > 11[2,9] > 11 > 成功
#3
(2D10>10) > 16[10,6] > 16 > 成功
#4
(2D10>10) > 10[1,9] > 10 > 失敗 -
メイン
ベルナ・D・ッタ
…さて
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
460ダメージだ
-
雑談
[noname]
GMミンゴ - 今日 0:33
マレニア(筋力)→マレニア(筋力)→ベルナデッタ(宝具/筋力)→マレニア(筋力)→ベルナデッタ(筋力)→ドフラミンゴ(筋力)→分身1(筋力)→分身2(筋力)→マレニア(筋力)→ベルナデッタ(宝具/筋力)→ドフラミンゴ(筋力)→分身1(筋力)→分身2(筋力)→マレニア(筋力)→ベルナデッタ(筋力)→ドフラミンゴ(筋力)→分身1(筋力)→分身2(筋力)→マレニア(筋力)→ベルナデッタ(宝具/筋力)
これ全部で1ターン? -
メイン
ベルナ・D・ッタ
先ほど特権を1個発動しましたが
-
メイン
甘雨
もう1個、取らせています。
-
情報
ベルナ・D・ッタ
皇帝(の部下)特権EX 6点
1時間帯に1度、Aランク以下の任意のスキル1つを任意タイミングで取得する。この効果で既にスキルを取得していた場合、新しく取得したスキルで上書きされる。 -
雑談
GMミンゴ
それは1ラウンドだな
1ターンは「マレニア(筋力)→」この部分 -
雑談
ベルナ・D・ッタ
ええ。
-
雑談
[noname]
おお
行動ってことなんすね -
メイン
ミケラの刃、マレニア
…ほう
-
雑談
GMミンゴ
ああ。
-
雑談
ミケラの刃、マレニア
ああ。
-
情報
ベルナ・D・ッタ
新たに戦闘続行Aと
原初のルーンAを取得します。 -
情報
ベルナ・D・ッタ
原初のルーンA
魔力を25支払い宝具に組み合わせて使う。宝具の効果量を10増加する。自身に判定が発生する場合、その出目を±3することが出来る。 -
メイン
ミケラの刃、マレニア
なるほど…これは
-
情報
ベルナ・D・ッタ
消費は高速詠唱EXで踏み倒し
回避ダイスを+3します
全部ですね -
メイン
ベルナ・D・ッタ
先ほどの正規の攻撃含めて…
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
全て回避です…ね
-
雑談
GMミンゴ
待ってくれ!
高速神言は宝具のみ…原初はスキルだ -
雑談
ベルナ・D・ッタ
EX(→).連撃の取得コストと、全ての宝具とスキルの魔力消費を30減少(最低値0)。
-
雑談
ミケラの刃、マレニア
なにっ
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
これも変更喰らったんです…
-
雑談
ミケラの刃、マレニア
…強いなルーン
-
雑談
GMミンゴ
スキルもじゃねェかおれ藤虎🌈
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
高速詠唱けっこうヤバイですよ…魔力が溢れる環境だと麻痺しがちですが…
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
なるほど、これは巧みだ…よく避ける
-
雑談
GMミンゴ
ルーンと高速神言の組み合わせ凄いな…
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「あぶなあああッ!?な、なんなんですか貴女ぁ!」
-
メイン
system
[ セト ] 魔力 : 830 → 950
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
泣きながらも…しかし的確にすべてをよけ
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
弓矢を構える。
-
メイン
セト
(地味に増える魔力)
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
残り3回分の攻撃もカウンターだオラァ
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
もちろんめちゃくちゃ受ける
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
3回×4連撃
毒は3*4*6=72 -
メイン
system
[ ミケラの刃、マレニア ] 毒 : 45 → 117
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
そして貴女のターンが終了する
-
雑談
GMミンゴ
毒の数コワ~
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
「ッ、ァ……!」
激しい動きにカウンターを返され、毒が蓄積し -
メイン
ミケラの刃、マレニア
-POISON!-
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「そ、そろそろ勝てるはずじゃ…」
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
C(117*5+70) c(117*5+70) > 655
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
たぶん117*75かと…
-
メイン
セト
「…ふむ」
-
雑談
GMミンゴ
ああ。
-
雑談
[noname]
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
-
雑談
セト
「最終ダメージ」なのだ
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
!
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
なるほど…
-
雑談
セト
(毒複数の累計ダメージ)に+70される…という感じだな
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
わかった!
-
雑談
GMミンゴ
なるほどな
-
メイン
セト
毒は弱体だったな?
-
雑談
GMミンゴ
いやそれでも数がやばい
-
メイン
GMミンゴ
ああ。
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
!
-
メイン
セト
「令呪1画を以って命ず、セイバーよ。その毒に堪えよ」
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
きたか 1画解除
-
メイン
セト
いや…ふむ…待てよ?
-
雑談
[noname]
令呪ってなんでも出来るのか?
-
メイン
セト
少々計算違いが生じるな、これは
-
メイン
甘雨
(その場には居ないのに声が聞こえてきます…)
-
メイン
甘雨
(もしや…新たなる七神…?)
-
雑談
GMミンゴ
1画
「マスター」の魔力か、「サーヴァント」の耐久を200回復する。
または、コマンド公開後に自分の「サーヴァント」のコマンドを1つ変更する。もしくは「サーヴァント」の弱体・封印状態を解除する。
2画
「逃走」の値に関係なく、即時その戦闘から離脱できる。これは自分の契約しているサーヴァントすべてに適応される。
3画
自分の「サーヴァント」の耐久が0になった時に0で留め、そのターン中、あらゆるダメージを0にする。魔力と耐久を200回復する。その後、「逃走」を+1する(この効果は0になった瞬間使ってもよい)。 -
メイン
セト
(熟考中……)
-
雑談
GMミンゴ
こんな感じだァ…
-
雑談
[noname]
ベルナデッタ母乳出ろとかは無理なわけか
-
メイン
セト
よし、毒に堪えるのは止めだ
-
雑談
[noname]
ゾ
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
えっ
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
choice 出る訳ないですよぉ!? う゛…ッ♡ (choice 出る訳ないですよぉ!? う゛…ッ♡) > 出る訳ないですよぉ!?
-
雑談
GMミンゴ
歌舞伎ルルブならできたが改造版ではRPでの命令権はなくなっちまったなァ…
-
雑談
GMミンゴ
おお
-
雑談
[noname]
おお
-
メイン
GMミンゴ
!
-
メイン
セト
代わりに…このように
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
!!
-
メイン
system
[ セト ] 魔力 : 950 → 1350
-
雑談
[noname]
ガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリガッカリ
-
メイン
system
[ セト ] 令呪 : 3 → 1
-
メイン
セト
させてもらおうか
-
メイン
甘雨
「魔力を…増やした?」
-
雑談
GMミンゴ
なので相手に令呪を使えるようにして自害させる無法とかもいた
-
雑談
[noname]
ことごとくチョイス外してるの悲しいだろ
-
雑談
[noname]
へ〜!
-
メイン
セト
セトはコンマ1秒にも間に熟考を繰り返し、即座に令呪システムをハック。命令の内容を変更させる
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
切嗣やるんならあくらつな交渉の上で切嗣やりたいですねァ…
-
メイン
セト
セトの実体がこの場に存在していないとしても、霊的な目を凝らせば見えるはずだ…ヒエログリフめいたコトダマ実体に魔力が蓄えられてゆく様子が!
-
メイン
セト
さて、ターンは終了だ
次はそちらかな? -
雑談
GMミンゴ
おお
これが遠隔魔術か… -
雑談
[noname]
リアル・ニンジャのタイピングは格が違う
ヤバイ級ハック・皇 -
メイン
ベルナ・D・ッタ
「な、なにがなんだか分からない…」
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「けど喰らえッ!」
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
行動+1で2回動きます
どっちも筋力攻撃 -
メイン
ベルナ・D・ッタ
4×2連撃
毒は4*2*6=48だーッ -
雑談
GMミンゴ
ど
く
ど
く -
メイン
ミケラの刃、マレニア
「ぐ……!」
成すすべもなく、毒に蝕まれ続け -
雑談
GMミンゴ
毒、刺さるとヤバいんだよな。
-
雑談
セト
…さて、そろそろか
-
雑談
GMミンゴ
!
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
!
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナ・D・ッタ
この人も第二形態ありますもんね~…
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナ・D・ッタ
それ引き出せただけでも…うん
-
メイン
セト
そして、その時は来た
-
メイン
セト
「令呪1画を以って命ず」
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「よくわかんないけど、これで終わり…!」
-
メイン
セト
・・・・・・・
「宝具を開帳せよ、セイバー」 -
メイン
ベルナ・D・ッタ
「……!?」
-
メイン
セト
(行動変更→宝具+筋力+筋力)
-
雑談
GMミンゴ
来たか 行動変更
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
「……」
その身に力が宿り -
メイン
ミケラの刃、マレニア
「……了解した」
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
「見るが良い、弓手よ」
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「!!」
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
「無双の翼、その刃を」
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナ・D・ッタ
あれ
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナ・D・ッタ
流水カウンターってオート解除できます?
-
雑談
[noname]
来たか 第2形態
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
ン~~~~~~~~~
-
メイン
セト
「…王の眠りを妨げる者」
-
メイン
セト
「ことごとく、死の翼が触れるべし」
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナ・D・ッタ
50:対象にかかっているパッシブ以外の強化・弱体宝具と毒・呪いなどのトークンの任意の効果を解除する。
トークン…? -
情報
ミケラの刃、マレニア
《水鳥乱舞》 アクティヴ 3000P
・【流水の剣 EX】の攻撃回数カウントの数だけ超貫通筋力攻撃を行う。
・カウンター不可。 -
雑談
[noname]
考察外れた🌈
-
メイン
甘雨
「そのための魔力補充ですかッ」
-
情報
セト
そして、ここで注目すべきは
-
情報
セト
「筋力連撃」ではなく「筋力攻撃」ということだ
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
トークン表記は…謎だ
サーヴァントも対象だろうが… -
情報
セト
つまり
連撃や流水の剣が乗るのだよ、一つ一つにな -
雑談
[noname]
!
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
choice カウンターは効果である カウンターはカウンターである (choice カウンターは効果である カウンターはカウンターである) > カウンターは効果である
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
わりぃ ベル 死んだ
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
ベルナ・D・ッタ
おお
-
雑談
[noname]
諦めるな。
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
現在カウント:32
-
秘匿(Ganyu,匿名さん)
GMミンゴ
ダイス神は仰られた
カウンターは解除可能だと -
雑談
ベルナ・D・ッタ
わかりました
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
C(32*4) c(32*4) > 128
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
神(GM)は言っている
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
流水カウンターは
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「効果」だと
-
メイン
セト
ああ。
-
情報
ベルナ・D・ッタ
オート解除宝具 割り振り150 魔力消費75
任意解除 いつでも何回でも使用可 -
メイン
セト
……ふむ
-
メイン
セト
驚いたぞ。
-
雑談
GMミンゴ
解除宝具の厳密な裁定、欲しいんだよな。
-
メイン
system
[ 甘雨 ] 魔力 : 150 → 135
-
雑談
甘雨
ダイスで決めてもらいました…すみませんね
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「やば……ッ!」
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
その無慈悲の連撃が襲い掛かる、まさにその直前
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
義手刀から解き放たれしは無慈悲なる連撃
喰らえば即ち死! -
メイン
ミケラの刃、マレニア
だがその時!
-
メイン
-
メイン
「もう子供でいる時は終わったのよ ベルナデッタ」
-
メイン
「アドラステアの皇帝として命じるわ…」
-
メイン
「勝ちなさい」
-
雑談
セト
256のブンシンを持つ我がサーヴァントが128連撃というのは中々洒落が効いていたのだがな
よくぞ解除した -
メイン
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「まだだッ」
-
雑談
GMミンゴ
タイミング完璧だったわけか…流石だな
-
雑談
GMミンゴ
来たか まだだッ
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
その攻撃の起点となる、第一撃
決して外すことは許されない -
メイン
ベルナ・D・ッタ
ほんの小さな針孔に糸を通すかのように…
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
その場で飛び上がり、水鳥のような片足立ちの姿勢で静止した後
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
”先生”から教わったように
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
弓を引き
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
放つ。
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
突撃し、まず一撃。
その後無数の連撃に繋げ、反撃すら許さずに相手を葬るのが必殺のムーブメントであった -
メイン
ミケラの刃、マレニア
が
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
しかし
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
その一撃が……弾かれる。
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「_______あっぶな!!!」
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
第一撃を逸らし、即座に距離をとる
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
(死ぬ!!!死ぬって!!!たすけて甘雨ちゃん!!!)
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
初動を逸らされたことで死の乱舞は止まり
-
メイン
system
[ セト ] 魔力 : 1350 → -150
-
メイン
system
[ ミケラの刃、マレニア ] 流水 : 32 → 0
-
メイン
system
[ ベルナ・D・ッタ ] 敏捷 EX+2 : 39 → -50
-
メイン
system
[ ベルナ・D・ッタ ] 耐久 E+ : 90 → 1
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
距離を取ったベルナデッタに対し、跳躍からの突きを放つ
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
耐久減らし忘れてた…🌈
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
!
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
(残り筋力2撃を受けてもらう)
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
わかった
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
2d610+60+80 (2D610+60+80) > 439[121,318]+60+80 > 579
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
305,318,60,80
-
雑談
GMミンゴ
回避の時間だァ…
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
4回避けます 7以下で命中
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
x4 2d10>10 #1
(2D10>10) > 15[10,5] > 15 > 成功
#2
(2D10>10) > 12[6,6] > 12 > 成功
#3
(2D10>10) > 10[8,2] > 10 > 失敗
#4
(2D10>10) > 8[4,4] > 8 > 失敗 -
秘匿(⚔,匿名さん)
セト
GMよ、聞いてくれ
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
全回避!
-
秘匿(⚔,匿名さん)
GMミンゴ
!
-
メイン
セト
(2d10+3にすれば分かりやすいぞ)
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
うわ!
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
ありがたいまろ
-
秘匿(⚔,匿名さん)
セト
朱きエオニアのポイントが未設定だから消費0でいいか?
-
秘匿(⚔,匿名さん)
GMミンゴ
いいよ
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
そして…再び私の宝具!
-
秘匿(⚔,匿名さん)
セト
うわ!
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
と筋力!
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
カウンターか…!
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
あっカウンターあるのか
-
メイン
system
[ セト ] 魔力 : -150 → -70
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
🌈
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
今の2回に対してカウンターしまーす
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
いいぞ~
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
2d610+140+160 ついでに2回目 (2D610+140+160) > 587[223,364]+140+160 > 887
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
筋力4*2連撃
毒は4*2*6=48だ~ -
メイン
ベルナ・D・ッタ
あっそれも避けなきゃだ
-
メイン
system
[ ミケラの刃、マレニア ] 毒 : 117 → 165
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
x4 2d10+3 #1
(2D10+3) > 13[6,7]+3 > 16
#2
(2D10+3) > 15[6,9]+3 > 18
#3
(2D10+3) > 6[3,3]+3 > 9
#4
(2D10+3) > 10[8,2]+3 > 13 -
メイン
ベルナ・D・ッタ
あっ当たった
-
雑談
GMミンゴ
一撃…入った!
-
情報
ベルナ・D・ッタ
戦闘続行A
-
メイン
system
[ ベルナ・D・ッタ ] 耐久 E+ : 1 → -88
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
🌈
-
雑談
GMミンゴ
🌈
-
メイン
system
[ ベルナ・D・ッタ ] 耐久 E+ : -88 → 1
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
0→1で回復したの私
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
追撃こい
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
回復したのお前?
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
そうですけど
-
雑談
GMミンゴ
回復狩りまじでこわいシャン…(回復特化ビルド)
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
回復狩りだ…飲んでくれ!
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
フッフッフッフッフ……
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
2d610+200+220 (2D610+200+220) > 768[361,407]+200+220 > 1188
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
土壇場だから言うが…
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
あと1回刺されたら私は死ぬぞヤマトォ!
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
ならば避けてみよ…!
-
雑談
GMミンゴ
来たか…ソードマスターヤマト
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
x4 2d10+3>10 #1
(2D10+3>10) > 7[3,4]+3 > 10 > 失敗
#2
(2D10+3>10) > 9[2,7]+3 > 12 > 成功
#3
(2D10+3>10) > 12[5,7]+3 > 15 > 成功
#4
(2D10+3>10) > 12[2,10]+3 > 15 > 成功 -
雑談
GMミンゴ
🌈
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
🌈
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
🌈
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「おわァアアア~~~~~~~ッ!!!」
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「うう…ひどい…ひどいよぉ…」
-
メイン
system
[ ベルナ・D・ッタ ] 耐久 E+ : 1 → -360
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
連撃、剣戟の末に
ベルナデッタの肉体を義手刀が一突きにする。 -
メイン
ベルナ・D・ッタ
「ぐふぅ…」
-
エジプト
セト
…おお
-
雑談
[noname]
まずい砲台が占拠される
-
雑談
GMミンゴ
あーこれリョナか
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「ごべーん…エーデルガルトさ~ん…」
-
メイン
「今よ!コロシアムに火を放ちなさい!!」
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
「!?」
-
雑談
GMミンゴ
!?
-
エジプト
セト
投射された聖盃コロシアムの俯瞰映像を前に佇むセトは、長い指を動かし、形の良い顎に添わせながら、己が目論見のつつがなきを寿く。
-
メイン
(そういう宝具ではないから安心してね)
-
雑談
GMミンゴ
おれのコリーダコロシアムが!?
-
雑談
[noname]
原作再現だァ〜〜〜〜〜!!!!
-
エジプト
セト
目的通り、マレニアは追い詰められた。
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
弓兵の少女が斃れた後…
-
エジプト
セト
甘雨よ。
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
その少女を中心に、火計が展開されていく…!
-
エジプト
セト
貴公は、おぞましきものを見るだろう。
-
メイン
甘雨
「おわァアアア~~~~~~っ!?!?!?」
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
「ぐ…」
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
「おわァアアア~~~~~~っ!!?!?」
-
メイン
甘雨
choice 逃げる 🌈 (choice 逃げる 🌈) > 🌈
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
(行動後毒ダメージで死亡)
-
メイン
甘雨
「て、帝君~~~!!!」
-
雑談
トレーボル
んあああああああああああああああああ(巻き込まれて🌈)
-
雑談
甘雨
🌈
-
雑談
[noname]
鼻水に引火したんだな…
-
メイン
system
[ ミケラの刃、マレニア ] 耐久EX+10 : 760 → 105
-
メイン
system
[ ミケラの刃、マレニア ] 耐久EX+10 : 105 → -790
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
ンマーいちかばちかの回避ビルドなのでこうなりますね☆
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
そして、炎に包まれ
毒に蝕まれ
斃れていくマレニア -
メイン
ベルナ・D・ッタ
!
-
雑談
GMミンゴ
!
-
雑談
[noname]
誰も得をしていない…
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
全てが炎に消える中……
-
メイン
セト
ただ一人、コトダマ空間に存在していたセトの分身は
この事態こそを寿く -
雑談
GMミンゴ
来たか…神
-
メイン
セト
尽く計画通りなり。
さぁ。 -
雑談
ベルナ・D・ッタ
来たか
-
メイン
セト
朱い花が、開くぞ
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
(あ……や……ばい……)
-
メイン
腐敗の女神、マレニア
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
神だァ~~~~
-
メイン
腐敗の女神、マレニア
ベルナデッタの、甘雨の霞みゆく視界に
-
雑談
GMミンゴ
おれのコロシアムが…焼け落ちた!
-
メイン
腐敗の女神、マレニア
最後に映ったのは………
-
メイン
腐敗の女神、マレニア
赤く。
-
メイン
腐敗の女神、マレニア
紅く。
-
メイン
腐敗の女神、マレニア
朱く。
-
雑談
[noname]
…いーんじゃねぇか?
-
メイン
腐敗の女神、マレニア
花開いた、腐敗の女神。
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
かっこいい…!
-
メイン
腐敗の女神、マレニア
………そして、ドレスローザは腐りゆく。
-
メイン
腐敗の女神、マレニア
かの地、ケイリッドのように
-
雑談
GMミンゴ
やばいそれどころか国が腐った
-
雑談
セト
いい具合に毒で仕留めてくれてありがたいんすがねぇ!
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
うわ!
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
フフフ…
-
メイン
腐敗の女神、マレニア
-
メイン
腐敗の女神、マレニア
-
メイン
腐敗の女神、マレニア
-
雑談
トレーボル
元々ドレスローザは腐敗してたけどねベヘヘ
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
開幕前にオート調査連打してたのを教える
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
これが見たかったです
-
メイン
GMミンゴ
宴だァ~~~~~~~~~!!!!
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
それまで生き残れなかった🌈
-
雑談
GMミンゴ
🌈
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
宴ですァ~~~~~~~!!!
-
雑談
セト
来たか…開始前オート調査
-
メイン
セト
宴だァ~~~~~~~~!!!!!
-
メイン
甘雨
宴ですァ~~~~~~~~!!!!
-
雑談
セト
腐敗後まで抜けたか?
-
雑談
甘雨
いえ、それは無理でしたね
-
雑談
甘雨
この後のお楽しみ…ですね
-
メイン
GMミンゴ
フッフッフフッフ
てめェら情報を貼りやがれェ! -
雑談
[noname]
母乳に全賭けしてたおれの財産はどうなる…?
-
メイン
甘雨
はいよ~!
-
雑談
甘雨
ですから出ませんって…
-
雑談
GMミンゴ
悲しいだろ
-
雑談
甘雨
-
メイン
ミケラの刃、マレニア
ミケラの刃、マレニア
クラス:セイバー LEVEL10
筋21 EX+10 570 クラススキルと属性で+3
敏21 EX+10 87
耐21 EX+10 720
魔1 E 1
運1 E 0
宝11 EX 300 クラススキルで+1
21+21+21+1+1+11=76点
:スキル
【対魔力 A】 0P
魔術・宝具・魔力奔流のダメージを10減少する。剣士の場合筋力が2ランク、宝具が1ランク上昇する。
【無窮の武練 EX】 6P
筋力の効果値を+20する。戦闘開始時、戦闘力を+3する。これは戦闘終了時に失われる。
【不敗 EX】 10P
筋力の効果値を20上昇。1ラウンドに1回自身に対する弱体効果を無効化する。筋力封印を完全無効。
【生きる力 EX】 10P
各ラウンド、もしくは各時間帯の終了時、魔力30増加。
行動する度に魔力20増加。連撃も個別にカウントする。
【流水の剣 EX】 10P
ラウンド中、自身の受けるダメージは自身の攻撃回数(最低1)×10増加する。
その戦闘中、自身の攻撃回数(最低1、最大20)×20だけ自身の攻撃後に追加のダメージを与える。
これは筋力攻撃として扱い、連撃も攻撃回数としてカウントする。
【戦闘続行 C】 3P
セッション中1回、耐久が0になった時に「ガッツ:耐久が0になる場合耐久1で止まる」が発動する。
:宝具
《リゲイン》 パッシブ 1580P
・攻撃が命中する度に、その元ダメージと同値の耐久を回復する。
防御などでダメージが減少しても減少前の数値を参照して回復する。
回避などによってダメージを軽減された場合は回復できない。
《水鳥乱舞》 アクティヴ 3000P
・【流水の剣 EX】の攻撃回数カウントの数だけ超貫通筋力攻撃を行う。
・カウンター不可。
《無双の翼》 パッシブ 11010P
・強化回避宝具。
・筋力攻撃が常に連撃となり、強化貫通になり、1回目の筋力に最大値/2の最低保証がつく。
・相手の耐久が回復した場合、即座に筋力攻撃を行える。
・スキルP+23、ステータスポイント+42点
《朱き腐敗》 パッシブ ??????P
・死亡し、かつ令呪が0になったタイミングで全回復する。
その後にデータを「腐敗の女神、マレニア」に変更する。
《デメリット》 パッシブ -40100P
「ミケラ」から受けるダメージ+20060 +20030P
「ミケラ」に与えるダメージ-20060 +20030P
毒で受ける最終ダメージ+70 +40P -
雑談
[noname]
おれのドフィのケツアクメどこに行く!?
-
メイン
GMミンゴ
ドンキホーテ・ドフラミンゴ
魔力8 40000
戦闘力1
属性1(風)
マスター技能:逸般人(初期魔力の桁+2)
ドンキホーテ・ドフラミンゴ クラス:バーサーカー
LV15 = 35点
筋力 EX(10+1) 70
敏捷 B(5+1+1) 11
耐久 EX+10(20+1) 760
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 0
宝具 E(0+1) 100
スキル
・狂化A
・天竜人EX EXまで取得できる皇帝特権。スキルポイント7
宝具
『イトイトの実』
・常時回復 +80
・スキルP+1 +100
・強化回避 +400
・無制限カウンター +120
・「Dの一族」から受けるダメージ+18030 -18000
『五色糸(ゴシキート)』
・アクティブ宝具。筋力5連撃を行う +500
『超過鞭糸(オーバーヒート)』
・オート宝具。1ターン筋力5倍にする +400
『寄生糸(パラサイト)』
・オート宝具。自分よりレベルの低いキャラの行動を1度変更する。1ラウンド1回 +1000
『影騎糸(ブラックナイト)』
・常時回復以外の全宝具を使える軍略EX +1000
『鳥カゴ』
・パッシブ宝具。逃走、撤退不可を場に付与 +1000
『降無頼糸(フルブライト)』
・オート筋力5連撃 +1000
『蜘蛛の巣がき』
・アクティブ宝具。強化防御500 +2000
『糸ノコ』
・オート宝具。強化貫通 +900
『覚醒』
・パッシブ宝具。耐久10以下の時発動 -300
・自身の各宝具を強化する +10000
・強化〇〇は超〇〇に変更。数値は2倍に変更。使用回数は2倍に変更 -
雑談
[noname]
は?
-
雑談
[noname]
ひ?
-
雑談
GMミンゴ
1d100<>41 ふ? (1D100<>41) > 79 > 成功
-
雑談
GMミンゴ
セーフだァ…
-
雑談
[noname]
良かったなァ…!
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
【マスター】甘雨
from 原神
【マスターステータス】
魔力3 初期値150
戦闘力5
属性2 風属性
【マスタースキル】
逸般人
架空元素:仙獣 行動+1 行動とみなすものすべて+1
架空元素:七星 同名のスキル+1 同名のスキルを1個追加で取得できる
"【英霊】ベルナデッタ
from ファイアーエムブレム風花雪月
【クラス】アーチャー
特性:単独行動/維持コストとして消費する魔力の量を-30する。
「こんなの意味ないんですよ…!」"
"【ステータス】
LEVEL:15
筋1 E 1
敏13 EX+2 39
耐2 E+ 90
魔1 E 1
運1 E 0
宝21 EX+10 200
1+11+1+1+1+20=35 狂化Aにより全ステ+1、風属性により敏+1。"
【スキル】 スキルポイントは29
《インデッハの小紋章》 0点
この英霊の血筋。パッシブ扱いとする。
攻撃時に1d100<=5に成功するとその攻撃を更にもう一度行える。
この英霊が吸血やそれに類する効果を受けた場合、その相手もこのスキルを獲得する。
狂化A 5点
全ステ+1、最大LEVEL+5。初期令呪2画。
皇帝(の部下)特権EX 6点
1時間帯に1度、Aランク以下の任意のスキル1つを任意タイミングで取得する。この効果で既にスキルを取得していた場合、新しく取得したスキルで上書きされる。
皇帝(の部下)特権EX 6点
1時間帯に1度、Aランク以下の任意のスキル1つを任意タイミングで取得する。この効果で既にスキルを取得していた場合、新しく取得したスキルで上書きされる。
高速詠唱EX 6点
連撃の取得コストと、全ての宝具とスキルの魔力消費を30減少(最低値0)。
高速詠唱EX 6点
連撃の取得コストと、全ての宝具とスキルの魔力消費を30減少(最低値0)。
【宝具】+2300+200+120+150+120+1040+800+200+90-400-3820=800
スキルポイント+23 割り振り2300
囲いの矢 アクティブ 割り振り200くらい?
・筋力攻撃を行う。
・貫通 +150
・命中した場合、次のラウンドで参照する敏捷ランクをマイナス命中回数する +50くらい?
オート調査宝具 割り振り120 魔力消費60
いつでも何回でも使用可
オート解除宝具 割り振り150 魔力消費75
任意解除 いつでも何回でも使用可
毒宝具×6 オート 割り振り120 魔力消費60
攻撃・宝具が命中する度に使用できる。カウント1つあたり対象は自身のターンが終わるか時間帯が変更されるときに5ダメージを受ける(この効果は重複する)。
ハンターボレー パッシブ 割り振り1040
筋力攻撃が回避不可の常時4連撃となる。
4連撃 +(90-(30*2))*3=90 パッシブ化 +250
判定妨害×5 +20*5=100 パッシブ化 +250
判定妨害×5 +20*5=100 パッシブ化 +250
生粋の引きこもり パッシブ 割り振り800
超回避宝具 +800
アドラステアの威光 パッシブ 割り振り+200くらい?
この英霊の毒付与や吸血効果などの攻撃付随効果は、回避・無効化された場合でもその効果の半数を必ず適用する。(毒は付与数、吸血は吸収量)
被害妄想 パッシブ 割り振り90くらい?
耐久値が満タンでない場合、無制限カウンターを取得する +90くらい?
※無制限カウンター 魔力消費60 何回も使えるカウンター ただし1攻撃にたいして1回のみ
「もう帰りたい…!」 パッシブ 割り振り-400
4ラウンド目に突入すると強制敗北する -400
永遠の引き籠もり パッシブ 割り振り-3820
筋力ランクと魔術ランクと天運のランク上限が常時-20される(E固定)。 -2000くらい?
筋力攻撃によって相手に与えられるダメージ-5000 -1000くらい?
相手が皇帝の場合、1度でもダメージを受けると強制敗北する。 -200
相手が火計っぽい能力を使ってきた場合、そのダメージを受けると強制敗北する。 -200
皇帝以外と永久同盟/一時同盟/共同戦線不可 -30*3
令呪の魔力200回復、コマンド変更、解除、逃走、復活の効果を使用できない。 -50*5
戦闘時に魔術攻撃、逃走、かばう、魔力奔流が使えない。 -20*4 -
秘匿(⚔,匿名さん)
腐敗の女神、マレニア
GM、聞いてくれ
-
雑談
[noname]
1d41<41 (1D41<41) > 17 > 成功
-
秘匿(⚔,匿名さん)
GMミンゴ
!
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
《インデッハの小紋章》
これルーン獲ったしそろそろ使おうかと思ってたら🌈になった -
秘匿(⚔,匿名さん)
腐敗の女神、マレニア
差別化に腐敗の剣から被ダメージ増加消して良い?
-
雑談
GMミンゴ
なにこわいダイス振ってんだお前ェ!
-
秘匿(⚔,匿名さん)
GMミンゴ
いいよ
-
メイン
腐敗の女神、マレニア
腐敗の女神、マレニア
クラス:フォーリナー LEVEL10
筋21 EX+10 570 クラススキルと属性で+3
敏21 EX+10 87
耐21 EX+10 720
魔21 EX+10 280
運1 E 0
宝11 EX 300 クラススキルで+1
21+21+21+1+1+11=76点
:スキル
【領域外の生命 A】 0P
自身が受けた弱体効果を付与してきた相手にも付与する。自身の与える弱体効果の継続ターンを1増加する。
【無窮の武練 EX】 6P
筋力の効果値を+20する。戦闘開始時、戦闘力を+3する。これは戦闘終了時に失われる。
【不敗 EX】 10P
筋力の効果値を20上昇。1ラウンドに1回自身に対する弱体効果を無効化する。筋力封印を完全無効。
【腐敗の剣 EX】 10P
その戦闘中、自身の攻撃回数(最低1、最大20)×20だけ自身の攻撃後に追加のダメージを与える。
これは筋力攻撃として扱い、連撃も攻撃回数としてカウントする。
【神性 EX】 0+3P
ダメージを15増加させる。
:宝具
《朱き腐敗》 パッシブ
・攻撃が命中する度に、相手に【朱き腐敗】を1付与する。
【朱き腐敗】:対象は自身のターンが終わるか時間帯が変更されるときに「最大耐久x付与数%」ダメージを受ける(上限50%)。この状態異常は解除で1つしか回復できない。
《リゲイン》 パッシブ 1580P
・攻撃が命中する度に、その元ダメージと同値の耐久を回復する。
防御などでダメージが減少しても減少前の数値を参照して回復する。
回避などによってダメージを軽減された場合は回復できない。
《水鳥乱舞・朱》 アクティヴ 3000P
・【腐敗の剣 EX】の攻撃回数カウントの数だけ超貫通筋力攻撃を行う。
・カウンター不可。
《朱きエオニア》 アクティヴ ??????P 消費0
・全体に強化貫通持ちの魔術攻撃を行う。
・使用後、1ラウンドの間フィールドを【汚染】する。
・【汚染】されたフィールドではマレニア以外のサーヴァントは行動する度に【朱き腐敗】1を負い、マスターはラウンド終了時に負傷1を負う。これは負傷付与上限を無視する
・データが「腐敗の女神、マレニア」に変更されたタイミングでオート使用する。
《蝶の幻影》 アクティヴ ??????P 消費0
・貫通持ちの魔術連撃を7回行う。
・この攻撃は【朱き腐敗】の付与数が1ではなく5となる。
《無双の翼》 パッシブ 11010P
・筋力攻撃が常に連撃となり、強化貫通になり、1回目の筋力に最大値/2の最低保証がつく。
・相手の耐久が回復した場合、即座に筋力攻撃を行える。
・スキルP+23、ステータスポイント+42点
《デメリット》 パッシブ -40100P
「ミケラ」から受けるダメージ+20060 +20030P
「ミケラ」に与えるダメージ-20060 +20030P
毒で受ける最終ダメージ+70 +40P -
メイン
ベルナ・D・ッタ
おわァ~~~~~~領域外はきつい 勝ち目がない
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
毒か吸血が勝ち筋のビルドだったもので…
-
メイン
腐敗の女神、マレニア
大体見ての通り
-
メイン
GMミンゴ
おれが生きてれば10倍筋力10連撃拳で腐敗マレニアは行けたかもしれない
よく考えたらオート筋力5連撃忘れてたのおれ? -
雑談
[noname]
ミケラ・D・ッタだったら勝ってたな…ベルィ
-
メイン
セト
腐敗後は鬼のように強いように見えるがな…
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
そうか…
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
そろそろ会えそうですね 名前変更無法
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メイン
セト
実は強化回避が消えてるので超ダメージを出せれば刈れる
-
メイン
GMミンゴ
なるほどな
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
へ~~~!?
-
雑談
GMミンゴ
以前あった15文字以外の宝具全部殺す宝具について話が…
-
雑談
[noname]
セトに賭けた俺の財産が報われてほんとうに良かった…
-
雑談
セト
良かったなァ…!
-
メイン
GMミンゴ
おれとマレニアとベルナ・D・ッタで3竦みだった…か?
何となくそんな感じな気がする -
雑談
[noname]
セト!あなたは誇りです!!
-
雑談
[noname]
そろそろ会えそうだな 新時代のプリテンダー
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
かな…?
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メイン
セト
うむ
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メイン
セト
マレニアが中々に耐性ガバでな…
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メイン
セト
ドフィのようなシンプル超火力を食らうと沈んじゃうみたい
怯ませまくってハメれば沈む原作と一緒 -
メイン
GMミンゴ
よくできてやがる…
-
メイン
GMミンゴ
おれは魔力の桁+2がやりたかっただけです
ついでに常時回復で実質耐久80000…だろ? -
メイン
ミケラの刃、マレニア
回復したのお前?
-
メイン
GMミンゴ
おわァアアア~~~~~~~~~っ!!!!
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メイン
ベルナ・D・ッタ
あれまじでずっと笑ってました
-
メイン
GMミンゴ
回避成功率はたしか55%だからな…4連続成功は6%くらいだ
-
メイン
GMミンゴ
やけにいっぱい見た気もするが…
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メイン
ベルナ・D・ッタ
いっぱい振ったなあ…
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
もし流水が解除できなかったら32回振ってたな
-
メイン
GMミンゴ
おお
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
いや、連撃乗るから…あと固定値も…
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メイン
ベルナ・D・ッタ
c(32*4) c(32*4) > 128
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
128回回避か
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
あーこれ死か
-
メイン
[noname]
諦めるな。
-
メイン
GMミンゴ
!
-
メイン
ベルナ・D・ッタ
だっだれだぁっ
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雑談
甘雨
セトさん陣営RPよかったです…
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雑談
甘雨
即席だったのでこちらはアホン寄りで申し訳ない
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雑談
GMミンゴ
どっちもよかったと思ってんすがね…
-
雑談
セト
リアルニンジャ特有の上から目線で本当に申し訳ない
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
すごおく楽しかったですよ~!
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雑談
ベルナ・D・ッタ
タイマンは初でした!
いい経験になりました…! -
雑談
セト
ならば同卓者として誉れ高いイサオシだ
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雑談
GMミンゴ
GMとしてこれ以上なく嬉しい言葉だろ
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雑談
ベルナ・D・ッタ
nonameの初見観戦シャンも多かったみたいだし
聖盃賑わうといいですね! -
雑談
[noname]
全部おれ一人だけど
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雑談
甘雨
おお
-
雑談
GMミンゴ
ゾッ!???!?!?!?!?!?
-
雑談
セト
そして貴様も私のコトダマ分身だけど
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
甘雨
あーこれ全部コトダマンか
-
雑談
GMミンゴ
まずい全は一となる
-
雑談
セト
ちなみに私が自ら打って出るようなギミックは一切ない
悲しいだろ -
雑談
甘雨
奇遇ですね…
-
雑談
甘雨
(勘違いしてて朝行動あるかと思ってて狙撃参加しようかと思ってました)
-
雑談
GMミンゴ
エジプト神格は出てきたらヤバそうだな…原作的にも
-
雑談
甘雨
なので私は失せた
-
雑談
GMミンゴ
悲しいだろ
-
雑談
セト
組んだらなんか、こう
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雑談
[noname]
聖杯に「聖盃とキャンペ消えてもっと卓立ちますように」って願いに行く
こい -
雑談
甘雨
ゾ
-
雑談
GMミンゴ
ゾッ!?!?!??!?!?!?!
-
雑談
セト
むごたらしく強いと思う
ブンシンが無法過ぎる -
雑談
GMミンゴ
待ってくれ!おれは今日3卓立ててて…!
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雑談
甘雨
おお お疲れシャンです
-
雑談
GMミンゴ
おわァアアア~~~っ!!!(聖盃に消される)
-
雑談
[noname]
3!?バカみたいだろ…お疲れシャン
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雑談
セト
GMが消えたァ~~~~!!卓も消えるぞォ!!
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雑談
甘雨
おわァアアア~~~~っ!!!
-
雑談
ベルナ・D・ッタ
おわァアアア~~~~っ!!!
-
雑談
セト
あっこれ参加者の我m
-
雑談
セト
サヨナラ!(爆発四散)
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雑談
[noname]
観戦s───
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メイン
甘雨
というわけで
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メイン
甘雨
タイマン聖盃コロシアム
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メイン
甘雨
これにて
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メイン
甘雨
完!!!!!
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雑談
GMミンゴ
(月聖盃は1連の流れでできるから朝行動無法とかするならオススメだろ)
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メイン
セト
この番組は
エネアド社の提供で
お送りしました -
雑談
甘雨
(またね~~~~!GMまじでありがとう)
-
雑談
セト
甘雨も中々ヒヤヒヤさせられたぞ…まさか毒で刺しに来るとはな…
-
雑談
甘雨
刺さると思わなかったですよ
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雑談
GMミンゴ
お疲れシャン!
またね~~~~~~!! -
雑談
セト
ではログを待つ!またね~~~~~~~~!!