Ccfolia Log
-
雑談
[noname]
!
-
雑談
有栖院凪
!!
-
雑談
GM
この機能失せろっつってんだろ
-
雑談
[noname]
でもなァ…これないと部屋で再読み込みしたときにいちいち名前入れ直す必要があるもんなァ…
-
情報
GM
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/ルルブ_pdf/聖盃戦争基本ルルブver2.1.pdf
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/ルルブ_pdf/聖盃戦争上級ルルブver2.0.pdf -
雑談
GM
そっちのほうがまだ楽だっつってんだろ
-
雑談
[noname]
でもォ…←要はどっちにしろ名前欄に気を配らないといけないから結局それ程利便性は変わらない可能性が!?
-
雑談
GM
noname表記に変わるならミズゴロウバレもPL透けもしないんすがね…すがね…
-
雑談
[noname]
来たか…聖盃
-
雑談
GM
来い来い来い来い来い来い
-
雑談
GM
誰か来い
このままではおれがおれと戦うことになるだろ -
雑談
[noname]
あーこれ立たないと諦めて寝る準備してたら立ってたやつか
-
メイン
仮
x3 1d10 #1
(1D10) > 10
#2
(1D10) > 3
#3
(1D10) > 6 -
メイン
仮
x3 1d10 #1
(1D10) > 6
#2
(1D10) > 3
#3
(1D10) > 1 -
雑談
GM
来たか 仮
-
雑談
GM
架空だァ~!
-
雑談
GM
もう1人来る気がしないしおでも作っておくか…
-
メイン
GM
x3 1d10 #1
(1D10) > 1
#2
(1D10) > 5
#3
(1D10) > 4 -
メイン
GM
x3 1d10 #1
(1D10) > 4
#2
(1D10) > 7
#3
(1D10) > 5 -
雑談
GM
微妙だァ~!
-
雑談
仮
悲しいだろ
-
雑談
シャドウ
キシャー
-
雑談
GM
来たか シャドウ
-
雑談
???
おーよしよし、うりうり
-
雑談
シャドウ
キシャー
-
ステータス
シャドウ
魔力6 300
戦闘力3
属性10 無属性 -
秘匿(GM,無)
シャドウ
キシャー
-
秘匿(GM,無)
GM
!
-
秘匿(GM,無)
ハームレス
ヤッホー、こんばんは♪
-
秘匿(GM,無)
GM
来たか ハームレス
-
秘匿(GM,無)
ハームレス
架空元素で増やすのは…考えてなかったなー
じゃあポイントと能力値のレートでよろしく -
秘匿(GM,無)
ハームレス
事実上のポイント2倍!
-
秘匿(GM,無)
GM
なるほどな
-
秘匿(GM,無)
ハームレス
ハームレス クラス:アサシン
ステータス.LV3
筋 35 C+
敏 17 A
耐780 EX
魔 10 C+ 詠唱P:1
運 0 E
宝300 EX
6+8+11(12)+6+1+11(12)=42
架空元素効果
能力値とポイントのレートを+1(1:1が2:1に)
スキル
気配遮断 A
2d10>10 に成功でマスターに攻撃可能。狙撃等探知に関する値に+2 補正
自己改造 EX
朝行動として[自己改造:自分の宝以外のステータスを3ランク上昇あるいはランクを4ランク分選んで下げ、4ランク分選んで上昇させる]を選択可能になる
宝具
ハームレス
《”無害”》 400P
以下の効果を使用できる
・耐久最大値3倍
・後付けでEX/EX+10の限界を突破可能
・このサーヴァントは他者が使用する”回復を禁止する“及び”宝具を使用不能にする”系統の効果の影響を受けない
・[自己改造]でステータスが変動するたび、スキルPを6割り振って新規スキルを取得できる
複数回使用した場合、古いスキルはリセットされ新しく取得したスキルに置き換えられる
・戦闘中の行動で[自己改造]を選択可能になる
・回復パッシブ
・耐久が減少する度、減少した数値の90%耐久を回復する
・耐久が-(最大耐久値)になるまで死亡しない
・戦闘中に99度まで、耐久が-(最大耐久値)以下になった時に全回復ガッツを発動できる
・状態異常を受けた際、それを即座に回復する
《慢心》 -50P
・攻撃を一切回避できない(狙撃回避含む)
《細胞限界》 -50P
・状態異常を回復する度、裏で[細胞数カウント]を減少する、初期値/最大値100
カウントが0になった場合、このサーヴァントは死亡する
・細胞数カウントは夜が終了するタイミングに1d10回復する、魂喰いの場合2d10+10回復する -
秘匿(GM,無)
GM
来たか ガッツの鬼
-
秘匿(GM,無)
ハームレス
いかなる攻撃も無害なのよ、私には
-
ステータス
アルミン(GM鱒)
魔力7 350
戦闘力4
属性5 -
雑談
アルミン(GM鱒)
よし、こっちは準備できたよ
-
雑談
シャドウ
キシャシャー
-
雑談
???
準備できたらしいわ
-
雑談
???
あ、ごめん
少し待って 5分くらい -
雑談
GMが秘匿ダイスしたりする用の垢
!
-
雑談
アルミン(GM鱒)
わかった
-
雑談
???
なんか玄関で変な音聞こえたから見てくる こわい
-
雑談
[noname]
パンツの色教えてくれた方応援する
-
雑談
[noname]
俺も
-
秘匿(GM,GMミズ..)
超大型巨人(GM鯖)
超大型巨人 バーサーカー
LV14 = 34点
筋力 EX(10+1) 70
敏捷 D(2+1) 8
耐久 EX(10+1) 260+100
魔術 E+(1+1) 3
天運 E+(1+1) 0
宝具 EX(10+1) 300
スキル:狂化A、変化EX、
宝具
『巨人化』(割り振り300)
戦闘開始時に使用可能。トラップと同じ扱いで260ダメージ+火傷5(毒の読み替え)を与える。
『超大型巨人』パッシブ(割り振り500)
以下の3つの宝具を持つ
①回復宝具
②筋力と耐久を10倍
③伝承防御
暗殺とうなじを切る以外の方法では消滅しない(耐久減少は1で止まる)。うなじを攻撃された場合即座に脱落する。
うなじを切る方法は攻撃時に1d100=80を成功させること。天運マイナス適用可、忘却補正適用可。
上半身を狙う宣言をすることで1d50+50=80で振れる。ただし失敗したとき次に受けるダメージ2倍+貫通。
首を狙う宣言をすることで1d25+75=80で振れる。ただし失敗したとき次に受けるダメージ4倍+あらゆる防御貫通。
ただし耐久が上限から1/10減るごとに敏捷-1(0以下では行動できない)、筋力-100。
④フィールドに[高熱]特性を追加
超大型巨人以外のサーヴァントは行動するたびに火傷1(毒の読み替え)を負う。マスターはプロセス終了時負傷1を負う。
『巨大で重鈍な体』デメリットパッシブ(割り振り-500)
・筋力、逃走以外のコマンド不可
・全体攻撃、範囲拡大を食らった場合受けるダメージを10倍として扱う -
雑談
アルミン(GM鱒)
こわい
-
雑談
アルミン(GM鱒)
今確認する
-
雑談
アルミン(GM鱒)
群青色だったよ
-
雑談
[noname]
むほほw
-
雑談
[noname]
頑張れアルミン!頑張れアルミン!
-
雑談
アルミン(GM鱒)
君たちは本当にそれでいいのか…?
-
雑談
[noname]
お前は参加しないのか教えろ
-
雑談
[noname]
頑張れ♡頑張れ♡
-
雑談
[noname]
お前って俺?
-
雑談
[noname]
そうだけど
-
雑談
[noname]
おれかも
-
雑談
[noname]
ルール知らないから見てるけど
眠くなったら寝るけど -
雑談
[noname]
わかった
お前に“催眠”をかけておく -
雑談
アルミン(GM鱒)
それでいいと思うよ
初見だと難しいし…まあ無法なんだけど… -
雑談
[noname]
見ても分からないから適当に声援飛ばして寝るけど
-
雑談
???
ただいまー
立てかけてたのがバランス悪くて落っこちただけだったわ -
雑談
???
不審者じゃなくてひとあんしん
-
雑談
アルミン(GM鱒)
おかしなことじゃなくて良かった…
-
雑談
[noname]
良かったね
-
雑談
[noname]
あーこれ竹垣に竹立てかけたかったからか
-
メイン
GM
では…
-
雑談
???
パンツの色…?
設定されてたっけ… -
メイン
GM
出航だァ~~~~~!!!
-
メイン
アルミン(GM鱒)
出航だァ~~~~~!!!
-
雑談
アルミン(GM鱒)
あーこれ設定確認しにいったやつか
-
メイン
シャドウ
キシャシャー
-
メイン
GM
-
メイン
GM
-
メイン
???
「出港だァ~~~~~!!」だって
-
メイン
GM
わかった
-
雑談
???
調べるの面倒だしダイスで
-
メイン
GM
ではお前たちは聖盃を巡るトーナメントで決勝まで勝ち残ったぞ
-
雑談
???
choice 白 黒 灰色 しましま (choice 白 黒 灰色 しましま) > 黒
-
雑談
[noname]
むほほw
-
雑談
[noname]
ぐほほw
-
メイン
シャドウ
キシャシャー
-
メイン
???
↑かわいいww
-
メイン
アルミン(GM鱒)
「この戦いを勝利すれば…僕たちは自由だ!」
-
雑談
アルミン(GM鱒)
こわい
-
メイン
???
「まぁ、せっかくサーヴァントとして喚ばれたんだし。目指せ優勝、よね」
-
メイン
???
「……ん、またか」
-
メイン
シャドウ
キシャシャー?
-
メイン
???
「シャドウくんは気にしないでいいよ~」
-
雑談
???
優勝…甲子園…うっ頭が
-
メイン
アルミン(GM鱒)
「なんだ…?相手は蟻か…?」
-
雑談
[noname]
無ってこれムゥ様?
-
メイン
シャドウ
キシャシャー!
-
メイン
???
「蟻じゃなくてハートレスだって」
-
メイン
???
「そしてあたしは」
-
メイン
ハームレス
「サーヴァントのハームレスちゃん♪」
-
メイン
アルミン(GM鱒)
「……君がサーヴァントか…」
-
メイン
アルミン(GM鱒)
「じゃあこっちも…出さないとね」
-
メイン
アルミン(GM鱒)
そう言うと、ナイフで手の平を切る
-
メイン
瞬間、凄まじい爆発が起き
リングが吹き飛んだ -
メイン
ハームレス
「んー?自傷行為?」
-
メイン
ハームレス
「うおっ」
爆風でたまらず吹っ飛ぶ -
情報
超大型巨人(GM鯖)
『巨人化』(割り振り300)
戦闘開始時に使用可能。トラップと同じ扱いで260ダメージ+火傷5(毒の読み替え)を与える。 -
雑談
[noname]
デカすぎるんすがね…
-
メイン
シャドウ
「キシャシャー!?」(吹っ飛んだところをハームレスにキャッチされる
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
ズズズズ……
-
メイン
ハームレス
吹き飛ばされながら熱波に焼かれるも
-
メイン
system
[ ハームレス ] 耐久 : 780 → 520
-
メイン
ハームレス
その傷が瞬く間に再生し、火傷も消えていく
-
メイン
system
[ ハームレス ] 耐久 : 520 → 754
-
秘匿(GM,GMミズ..)
超大型巨人(GM鯖)
デメリット付け加え
・情報全開示 -
情報
ハームレス
ハームレス
《”無害”》 400P
以下の効果を使用できる
・耐久最大値3倍
・耐久が減少する度、減少した数値の90%耐久を回復する
・状態異常を受けた際、それを即座に回復する
(その他、詳細不明) -
メイン
ハームレス
「並のサーヴァントなら死んでたかもね」
-
メイン
アルミン(GM鱒)
『最初のこれで脱落しなかったのは君が初めてだよ』
巨人の体内から話しかける -
情報
超大型巨人(GM鯖)
超大型巨人 バーサーカー
LV14 = 34点
筋力 EX(10+1) 70
敏捷 D(2+1) 8
耐久 EX(10+1) 260+100
魔術 E+(1+1) 3
天運 E+(1+1) 0
宝具 EX(10+1) 300
スキル:狂化A、変化EX、
宝具
『巨人化』(割り振り300)
戦闘開始時に使用可能。トラップと同じ扱いで260ダメージ+火傷5(毒の読み替え)を与える。
『超大型巨人』パッシブ(割り振り500)
以下の4つの宝具を持つ
①回復宝具
②筋力と耐久を10倍
③伝承防御
暗殺とうなじを切る以外の方法では消滅しない(耐久減少は1で止まる)。うなじを攻撃された場合即座に脱落する。
うなじを切る方法は攻撃時に1d100=80を成功させること。天運マイナス適用可、忘却補正適用可。
上半身を狙う宣言をすることで1d50+50=80で振れる。ただし失敗したとき次に受けるダメージ2倍+貫通。
首を狙う宣言をすることで1d25+75=80で振れる。ただし失敗したとき次に受けるダメージ4倍+あらゆる防御貫通。
ただし耐久が上限から1/10減るごとに敏捷-1(0以下では行動できない)、筋力-100。
④フィールドに[高熱]特性を追加
[高熱]…超大型巨人以外のサーヴァントは行動するたびに火傷1(毒の読み替え)を負う。超大型巨人のマスター以外のマスターはプロセス終了時負傷1を負う。
『巨大で重鈍な体』デメリットパッシブ(割り振り-500)
・筋力、逃走以外のコマンド不可
・全体攻撃、範囲拡大を食らった場合受けるダメージを10倍として扱う
・情報全開示 -
メイン
ハームレス
「そうみたい、けどあたしはそれじゃあ殺せない」
-
雑談
[noname]
初めて聖盆見たけど無茶苦茶なんだな...
-
雑談
超大型巨人(GM鯖)
タイマン聖盃は基本無茶苦茶だよ
-
メイン
ハームレス
ハームレス
「いかなる攻撃も無害なのよ、私には」
「だからこそ、コードネーム:ハームレス」 -
雑談
ハームレス
独自システム族か…
-
メイン
アルミン(GM鱒)
『いや…どんなものも終わらないなんてことはないはずだ』
『見つけ出してみせる、攻略法を』 -
メイン
GM
というわけで戦闘開始
-
雑談
[noname]
馬鹿みたいな性能してコソコソ攻略法探ってくるの性格悪いな...
-
雑談
ハームレス
ヒント:私も大概
-
雑談
[noname]
おお
-
秘匿(GM,GMミズ..)
アルミン(GM鱒)
以降、全部筋力
-
秘匿(GM,無)
ハームレス
残りカウント:95
-
雑談
[noname]
パンツは黒だけどね笑
-
雑談
アルミン(GM鱒)
タイマン鯖を他の正規聖盃に呼び出すんじゃねェぞ…
-
秘匿(GM,無)
ハームレス
自己改造→魔術(詠唱:自己改造)→魔術→魔術
-
秘匿(GM,無)
アルミン(GM鱒)
わかった
-
雑談
ハームレス
いいんじゃないの呼び出しても
-
雑談
ハームレス
私はそのためにわざわざ夜行動の処理作ったのよ
-
雑談
アルミン(GM鱒)
こわい
-
情報
GM
ハームレス(自己改造)→ハームレス(魔術:詠唱自己改造)→超大型巨人(筋力)→ハームレス(魔術)→超大型巨人(筋力)→ハームレス(魔術)→超大型巨人(筋力)
-
情報
ハームレス
・戦闘中の行動で[自己改造]を選択可能になる
・[自己改造:自分の宝以外のステータスを3ランク上昇あるいはランクを4ランク分選んで下げ、4ランク分選んで上昇させる] -
メイン
ハームレス
まず、ハームレスが取り掛かったのは肉体の変性だった
弱点らしき部位を狙いやすいように身体を組み替えていく -
メイン
ハームレス
筋力-4(C+→E+)、天運+4(E→C)
-
メイン
system
[ ハームレス ] 筋力 : 35 → 5
-
雑談
アルミン(GM鱒)
来たね…天運特化化
-
情報
ハームレス
・[自己改造]でステータスが変動するたび、スキルPを6割り振って新規スキルを取得できる
複数回使用した場合、古いスキルはリセットされ新しく取得したスキルに置き換えられる -
情報
超大型巨人(GM鯖)
④フィールドに[高熱]特性を追加
[高熱]…超大型巨人以外のサーヴァントは行動するたびに火傷1(毒の読み替え)を負う。超大型巨人のマスター以外のマスターはプロセス終了時負傷1を負う。 -
メイン
ハームレス
取得:吸血EX
-
メイン
ハームレス
そのまま魔術で一発殴りながらさらに自己改造
-
メイン
ハームレス
髪の細胞の一部を分化させれば、それは意思を持って超大型巨人に襲いかかる
-
メイン
ハームレス
自己改造は天運+3ね
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
巨体では避けることはできない
ただその生命力で攻撃に耐え、叩き潰さんと腕を上げる -
メイン
GM
わかった
-
メイン
ハームレス
これでB+、1か…
-
メイン
system
[ ハームレス ] 天運 : 0 → 1
-
メイン
ハームレス
1d100=80 (1D100=80) > 22 > 失敗
-
メイン
ハームレス
無理☆
でも魔力は頂いていくわ -
メイン
ハームレス
2d10>10 暗殺 (2D10>10) > 8[4,4] > 8 > 失敗
-
メイン
ハームレス
天運も足りない、と
-
メイン
system
[ アルミン(GM鱒) ] 魔力 : 350 → 320
-
メイン
system
[ 超大型巨人(GM鯖) ] 耐久EX : 3600 → 3590
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
その超巨体に妨げられ、攻撃は弱点には届かず
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
そのまま手のひらを叩きつける
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
1d700 (1D700) > 177
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
177ダメージ
-
メイン
system
[ ハームレス ] 耐久 : 754 → 577
-
メイン
ハームレス
"無害"、159回復
-
メイン
system
[ ハームレス ] 耐久 : 577 → 736
-
メイン
ハームレス
潰されたかと思えば肉体を変性させ、するりと抜ける
-
雑談
超大型巨人(GM鯖)
最大700ダメージじゃあ一撃では倒せないんだ
これがタイマン聖盃なんだ -
メイン
アルミン(GM鱒)
『彼女も回復能力持ちか…!』
-
メイン
ハームレス
次は……上半身狙ってみよう!
-
メイン
ハームレス
そして、既に頭上へと跳躍しており
-
雑談
[noname]
なにしてるのかはさっぱり分からないが
レスポンス速いしRPノリノリだから見てて楽しいだろ -
メイン
ハームレス
…あ、これってコマンドと一緒に宣言しないと駄目だった?
-
メイン
GM
いやその場でいいよ
-
メイン
ハームレス
ありがと~
-
メイン
ハームレス
じゃあ狙うか
-
メイン
ハームレス
腕に吸血器官を有する触手を生成、上半身めがけて伸ばす!
-
メイン
ハームレス
1d50+50=80 (1D50+50=80) > 16[16]+50 > 66 > 失敗
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
頭上に飛びあがったのを見て、首への攻撃を警戒し手を振り上げるが
絶対的な速度で負ける -
メイン
ハームレス
2d10>10 暗殺 (2D10>10) > 10[1,9] > 10 > 失敗
-
メイン
ハームレス
天運で成功に
-
メイン
system
[ 超大型巨人(GM鯖) ] 耐久EX : 3590 → 3580
-
メイン
system
[ アルミン(GM鱒) ] 魔力 : 320 → 290
-
雑談
ハームレス
うわ!ありがとう!
-
メイン
system
[ アルミン(GM鱒) ] 負傷 : 0 → 1
-
雑談
ハームレス
カッチカチねー
-
メイン
system
[ シャドウ ] 魔力 : 300 → 340
-
メイン
アルミン(GM鱒)
『……くっ!?』
-
メイン
ハームレス
触手が内部のアルミンを襲い
奪い取った血液を魔力に変換、傷を癒やす -
情報
ハームレス
・回復パッシブ
-
メイン
アルミン(GM鱒)
巨人内部の本体まで、攻撃の余波が届く
即死ではないにしろ、このまま受け続けるのはまずい…! -
メイン
超大型巨人(GM鯖)
振り上げた手を乱雑に揮う
巨体では精密な動作ができない代わりに、これだけで恐ろしいほどの破壊を生み -
メイン
ハームレス
消費魔力x2分回復…よし44だから22で全回復ね
-
メイン
system
[ ハームレス ] 耐久 : 736 → 780
-
メイン
system
[ シャドウ ] 魔力 : 340 → 318
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
(1d700)*2 ((1D700)*2) > (63[63])*2 > 126
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
戦闘力で振り直そう
-
メイン
system
[ アルミン(GM鱒) ] 戦闘力 : 4 → 3
-
メイン
ハームレス
おおっと
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
(1d700)*2 ((1D700)*2) > (32[32])*2 > 64
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
ええ…
-
メイン
ハームレス
…下がってない?
-
メイン
system
[ アルミン(GM鱒) ] 戦闘力 : 3 → 2
-
メイン
ハームレス
あっ振り直した
-
雑談
[noname]
ダイス、腐るにもほどがあるんだよな
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
(1d700)*2 もう一回!もう一回! ((1D700)*2) > (79[79])*2 > 158
-
メイン
ハームレス
………
-
雑談
超大型巨人(GM鯖)
うゆ…
-
メイン
ハームレス
その、どんまい
-
雑談
[noname]
🌈
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
まあいいでしょう
-
メイン
system
[ ハームレス ] 耐久 : 780 → 622
-
メイン
ハームレス
これも"無害"、142回復
-
メイン
system
[ ハームレス ] 耐久 : 622 → 764
-
雑談
超大型巨人(GM鯖)
このダイス運なら正規聖盃持ち込みも行けそうな気がしてきた…
-
メイン
ハームレス
熱波と質量による破壊の暴力
それによる破壊も瞬く間に再生し -
メイン
ハームレス
よし首を狙ってみよう
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
!
-
メイン
ハームレス
首筋まで接近した少女のカタチをした怪物が触手を振るう
-
メイン
ハームレス
1d25+75=80 (1D25+75=80) > 10[10]+75 > 85 > 失敗
-
メイン
ハームレス
おしい!
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
おしい
-
メイン
ハームレス
オラッ吸血受けろッ
-
メイン
system
[ 超大型巨人(GM鯖) ] 耐久EX : 3580 → 3570
-
メイン
system
[ アルミン(GM鱒) ] 魔力 : 290 → 260
-
メイン
system
[ シャドウ ] 魔力 : 318 → 338
-
雑談
ハームレス
あれ、-30されてる?
-
雑談
ハームレス
7.吸血:文字通り相手の血を吸うこと。そのまま、自分に取り込むことで飛躍的な強化を行う。
(E.相手にダメージを与えるたびに相手の魔力を-1しその分を自分の魔力を回復/D(→).-2/C(→).-5/B(→).-10/A(→).-15/EX(→).-20)
-20ね…3回だから初期値-60 -
メイン
超大型巨人(GM鯖)
巨人の弱点は、その大きさの如何に関わらず
うなじの中央、横1m縦50㎝ -
メイン
超大型巨人(GM鯖)
超巨体と体から噴き出る熱波は、その弱点へと当てることを困難にしている
-
雑談
超大型巨人(GM鯖)
🌈
-
メイン
ハームレス
50mを超える巨体から、その弱点を1発で抉り出すことは極めて困難である
溢れ出す熱波もそれを助長するだろう -
メイン
system
[ アルミン(GM鱒) ] 魔力 : 260 → 290
-
メイン
ハームレス
そして、頭上へと近づくことは
その熱波を直に受けることを意味しており─── -
メイン
ハームレス
《判定失敗:次に受けるダメージ4倍+あらゆる防御貫通》
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
(1d700)*4 ((1D700)*4) > (348[348])*4 > 1392
-
メイン
system
[ ハームレス ] 耐久 : 764 → -628
-
雑談
超大型巨人(GM鯖)
ようやく半分…超えてないな
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
巨大な拳と熱波が直撃する
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
一撃で街を吹き飛ばすほどの衝撃だったが…
-
メイン
ハームレス
生半可なサーヴァントであれば、否
英雄と呼ばれる高位のサーヴァントであろうと、ひとたまりもないであろう衝撃を受け -
メイン
ハームレス
”無害”は、当たり前のように立っている
-
情報
ハームレス
・耐久が-(最大耐久値)になるまで死亡しない
-
メイン
ハームレス
耐久1252回復
-
メイン
system
[ ハームレス ] 耐久 : -628 → 624
-
雑談
ハームレス
今のは死ぬかと思ったー
-
メイン
アルミン(GM鱒)
『バカな…!? あれだけのダメージを受けて…ほぼ無傷…!』
-
雑談
[noname]
仙水の気持ちわかった気がする
-
メイン
ハームレス
「凄いわね~、まさに大巨人!って感じ」
-
メイン
ハームレス
「でも、私は仕留めきれない。
肉体の再生から構造変化も自由自在、心臓も他の臓器も作れるし増やせるし動かせる…」 -
メイン
アルミン(GM鱒)
『まさに不死身の化物じゃないか…』
-
メイン
ハームレス
「自慢っぽくなってごめんなさいね」
「さぁ……まだまだ遊んであげる」 -
メイン
ハームレス
次も首、行ってみよう
-
メイン
ハームレス
1d25+75=80 (1D25+75=80) > 21[21]+75 > 96 > 失敗
-
メイン
ハームレス
まるで弱点を吟味するように、2度3度と触手が唸る
-
メイン
system
[ シャドウ ] 魔力 : 338 → 358
-
雑談
アルミン(GM鱒)
今の攻撃から2プロセス目だね
こっちはデメリットの都合上筋力しかできないけど -
雑談
アルミン(GM鱒)
なのでもう一度そっちのターンとなる
-
メイン
system
[ アルミン(GM鱒) ] 魔力 : 290 → 270
-
メイン
system
[ 超大型巨人(GM鯖) ] 耐久EX : 3570 → 3560
-
雑談
ハームレス
はーい
-
秘匿(GM,無)
ハームレス
4回動いたから…
-
秘匿(GM,無)
ハームレス
残りカウント:91
-
メイン
シャドウ
だがマスターは不死身ではなく
ハームレスに抱えられ保護されていようと熱波が少しずつ肌を焼いていく -
雑談
system
[ シャドウ ] 負傷 : 0 → 1
-
メイン
ハームレス
「しまった」
-
メイン
アルミン(GM鱒)
『このまま、熱を維持できれば勝ち目はありそうか…』
だが、彼女の猛攻をそこまで凌げるかは…わからない -
秘匿(GM,無)
ハームレス
自己改造→自己改造→自己改造→魔術
-
秘匿(GM,無)
GM
わかった
-
雑談
[noname]
このありんこは何?
-
情報
GM
ハームレス(自己改造)→ハームレス(自己改造)→超大型巨人(筋力)→ハームレス(自己改造)→超大型巨人(筋力)→ハームレス(魔術)→超大型巨人(筋力)
-
雑談
ハームレス
シャドウっていうキングダムハーツの雑魚キャラ
-
雑談
GM
へ~!
-
雑談
[noname]
へ〜!
-
雑談
ハームレス
種族がハートレスで親近感あったからマスターにした
-
雑談
[noname]
こいつマスターなのか...
-
メイン
ハームレス
試行を重ねさらに肉体を最適化
溢れる熱波も、熱でやられた部位のみを切り離してカバーしていく -
メイン
ハームレス
魔術-4、天運+4
-
メイン
ハームレス
これでEX…だけど
-
情報
ハームレス
・後付けでEX/EX+10の限界を突破可能
-
雑談
GM
来たか 限界突破
-
メイン
ハームレス
この通り、EX+1まで伸びて今の天運は4
-
メイン
system
[ ハームレス ] 天運 : 1 → 4
-
メイン
system
[ ハームレス ] 魔術 : 10 → 2
-
雑談
ハームレス
戦法がすっごい陰湿なのが分かるわね?
-
メイン
ハームレス
あとスキルも付け替えるか
-
雑談
[noname]
何も分からないけど?
-
雑談
アルミン(GM鱒)
正しい攻略法だってベルトルトが言ってたよ
-
メイン
ハームレス
忘却補正EX付けてっと
-
雑談
ハームレス
死なないことをいいことに眼の前でワンキルの準備を整えてるけど
-
メイン
アルミン(GM鱒)
『あの肉体変形…何か嫌な予感がする…』
-
メイン
ハームレス
肉体が更に、うなじを切断するために最適化されてゆく
より鋭く、より精密に、ガラス細工のように -
雑談
[noname]
あーポケモンで言う有利対面竜舞か
-
雑談
ハームレス
そうそう
-
雑談
ハームレス
あとアサシンのマスターを殺すスキルも持ってるから
肉体改造でじわじわ強くなる以外にも3T耐えれば耐久戦に持っていける -
雑談
ハームレス
THE☆塩
-
雑談
アルミン(GM鱒)
恐ろしい相手だね…ベルトルト
-
メイン
ハームレス
そういや敏捷差で2回動くんだった…
-
メイン
アルミン(GM鱒)
ああ。
-
メイン
ハームレス
じゃあ天運+3ね
-
メイン
system
[ ハームレス ] 天運 : 4 → 7
-
雑談
ハームレス
お前の脳はベルトルトにやられちまった
-
メイン
アルミン(GM鱒)
『あれは…うなじごと首を刈り取るつもりか…!?』
-
メイン
ハームレス
触手が死神の鎌じみて鋭利なモノへと変化する
強度は落ちるが、肉を切り裂くにはその方が都合がいい -
メイン
超大型巨人(GM鯖)
巨体故に、範囲的な鋭い攻撃には弱い
一度に多くを切られれば、それだけ弱点に当たる確率も高まる… -
メイン
ハームレス
まるで、楽園の兵士たちが巨人を殺すために使う武器のように
その肉体はどんどん最適化されていく -
メイン
超大型巨人(GM鯖)
そうはさせないと、両の拳を振り上げて
-
雑談
ハームレス
アレって超硬質ブレードっていうんだね
本編では全く名前出てこないけど -
メイン
アルミン(GM鱒)
『どんな物質にも限界点はある。回復のしようがないほど焼き潰せばあるいは…!』
-
雑談
アルミン(GM鱒)
らしいね
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
拳を振り下ろす
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
(1d700)*4 ((1D700)*4) > (650[650])*4 > 2600
-
メイン
system
[ ハームレス ] 耐久 : 624 → -1976
-
メイン
ハームレス
その暴熱に焼き焦がされ、ぐちゃりと潰れ
-
情報
ハームレス
・戦闘中に99度まで、耐久が-(最大耐久値)以下になった時に全回復ガッツを発動できる
-
メイン
system
[ ハームレス ] 耐久 : -1976 → 78
-
メイン
system
[ ハームレス ] 耐久 : 78 → 780
-
雑談
超大型巨人(GM鯖)
kowai
-
メイン
ハームレス
───そして即座に再生!
-
メイン
アルミン(GM鱒)
『なっ……!?』
-
情報
system
[ ハームレス ] ガッツ回数 : 99 → 98
-
メイン
アルミン(GM鱒)
確かに、全身を完全に焼き尽くしたはず…!
-
メイン
ハームレス
「組織を完璧に破壊されたのはあくまで表面だけ」
-
雑談
アルミン(GM鱒)
これでもアイシャ5次だと10万回1000ダメージが飛んできて死ぬんだよね…ベルトルト
-
メイン
ハームレス
「だから完全に死んでる部分だけ囮に切り離せばこの通り、ってわけ」
-
雑談
ハームレス
10万は無理に決まってんだろ
-
雑談
ハームレス
5次ならガッツ回数がもっとヤケクソになってる
40億とか? -
メイン
アルミン(GM鱒)
『……細胞の一片すら残さず破壊しないといけないのか…!』
-
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
アルミン(GM鱒)
こわい
-
メイン
ハームレス
そして、再生した肉体は更に精微に構造を組み替えられている
(自己改造:天運+3) -
メイン
system
[ ハームレス ] 天運 : 7 → 10
-
メイン
ハームレス
あと1回殴られれば攻撃チャンス!
-
雑談
ハームレス
でも40億も普通に突破されそうで困る
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
自分たちが使ってきたブレードとそっくりに変形した触手
ならばそれを叩き折らんと攻撃を行う -
メイン
超大型巨人(GM鯖)
1d700 (1D700) > 134
-
メイン
system
[ ハームレス ] 耐久 : 780 → 646
-
雑談
超大型巨人(GM鯖)
ガッツ殺しスキルとかもあるからなァ…
-
メイン
ハームレス
ぴしりと砕けた刃
-
メイン
ハームレス
しかし、砕けた端から繋がっていき
まるで何事もなかったように元通りに -
メイン
ハームレス
”無害”、120回復
-
雑談
system
[ ハームレス ] 耐久 : 646 → 766
-
メイン
ハームレス
そして、ワイヤーのように伸ばした別の触手で跳躍
うなじを確実にえぐろうと狙いを定める───! -
メイン
ハームレス
首狙いッ!
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
来い
-
メイン
ハームレス
1d25+75=80 (1D25+75=80) > 3[3]+75 > 78 > 失敗
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
!
-
メイン
ハームレス
天運+2ー!
-
メイン
アルミン(GM鱒)
『ぐッ…がぁ…!?』
-
メイン
ハームレス
ヒュンッ
-
メイン
ハームレス
風を切る、鋭く軽い音
-
メイン
ハームレス
-
メイン
ハームレス
「───獲った」
-
メイン
ハームレス
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
うなじが、刈り取られた
-
メイン
超大型巨人(GM鯖)
瞬間、巨体は力を失い
大きな地響きを立てながら崩れ落ちる -
メイン
超大型巨人(GM鯖)
濛々と蒸気が上がる中、巨人の体は肉から少しずつ蒸発していった
-
メイン
シャドウ
「シャシャ-」 b
-
メイン
ハームレス
「b」
ホームランを決めたバッターを迎えるようにガッツポーズを返す -
雑談
ハームレス
終わりー
-
雑談
ハームレス
塩!!!!!!!!!
-
雑談
アルミン(GM鱒)
まあこっちも塩なので相性だね
自己改造なかったらわからなかったし… -
雑談
聖盃
おでの出番いる?
-
雑談
ハームレス
choice いる サンジだし省略 (choice いる サンジだし省略) > いる
-
雑談
聖盃
!
-
メイン
聖盃
そんな2人の無害の前に、天の盃が現れる
-
メイン
ハームレス
「!」
-
メイン
聖盃
美しく輝き、凄まじいエネルギーを蓄えたこの願望器なら、ありとあらゆる願いを叶えられるだろう
-
メイン
ハームレス
「これが聖盃かーすっごーい!キラキラしてる!」
-
メイン
シャドウ
「シャシャシャ-」強い光に惹かれるように興奮する
-
メイン
ハームレス
「シャドウくんは確か……人の心が欲しいんだったね」
-
メイン
シャドウ
「シャ-」
-
メイン
ハームレス
「あたしも、これでやっとオリジナルの記憶とおさらばできる」
-
メイン
ハームレス
「ありがとうね」
-
雑談
ハームレス
クローンなのにオリジナルの記憶がちょくちょく蘇りそうになるのクソなんすがね…
-
雑談
アルミン(GM鱒)
あーこれ思考もオリジナルに乗っ取られそうになるやつか
-
雑談
ハームレス
そういうこと
-
メイン
ハームレス
お互いの願いを願望器に込め、掲げると
眩い光が世界を満たす -
メイン
ハームレス
これで、やっと
-
メイン
ハームレス
-
メイン
ハームレス
-
メイン
ハームレス
-
雑談
ハームレス
おわりー
-
雑談
GM
わかった
-
メイン
GM
宴だァ~~~~~~~~!!!!
-
メイン
ハームレス
宴だァ~~~~~~~~~~~!!!!
-
メイン
アルミン(GM鱒)
宴だァ~~~~~~~~!!!!
-
メイン
シャドウ
宴だァ~~~~~~~~~~!!!!
-
メイン
アルミン(GM鱒)
来たか 人の心
-
メイン
ハームレス
情報タブに貼るね!塩だよ!
-
情報
ハームレス
ハームレス クラス:アサシン
ステータス.LV3
筋 35 C+
敏 17 A
耐780 EX
魔 10 C+ 詠唱P:1
運 0 E
宝300 EX
6+8+11(12)+6+1+11(12)=42
架空元素効果
能力値とポイントのレートを+1(1:1が2:1に)
スキル
気配遮断 A
2d10>10 に成功でマスターに攻撃可能。狙撃等探知に関する値に+2 補正
自己改造 EX
朝行動として[自己改造:自分の宝以外のステータスを3ランク上昇あるいはランクを4ランク分選んで下げ、4ランク分選んで上昇させる]を選択可能になる
宝具
ハームレス
《”無害”》 400P
以下の効果を使用できる
・耐久最大値3倍
・後付けでEX/EX+10の限界を突破可能
・このサーヴァントは他者が使用する”回復を禁止する“及び”宝具を使用不能にする”系統の効果の影響を受けない
・[自己改造]でステータスが変動するたび、スキルPを6割り振って新規スキルを取得できる
複数回使用した場合、古いスキルはリセットされ新しく取得したスキルに置き換えられる
・戦闘中の行動で[自己改造]を選択可能になる
・回復パッシブ
・耐久が減少する度、減少した数値の90%耐久を回復する
・耐久が-(最大耐久値)になるまで死亡しない
・戦闘中に99度まで、耐久が-(最大耐久値)以下になった時に全回復ガッツを発動できる
・状態異常を受けた際、それを即座に回復する
《慢心》 -50P
・攻撃を一切回避できない(狙撃回避含む)
《細胞限界》 -50P
・状態異常を回復する度、裏で[細胞数カウント]を減少する、初期値/最大値100
カウントが0になった場合、このサーヴァントは死亡する
・細胞数カウントは夜が終了するタイミングに1d10回復する、魂喰いの場合2d10+10回復する -
メイン
ハームレス
・このサーヴァントは他者が使用する”回復を禁止する“及び”宝具を使用不能にする”系統の効果の影響を受けない
ガッツと回復禁止はこの辺で殺せると思ってんすがね…でも10万連撃は無理なんすがね… -
メイン
アルミン(GM鱒)
なるほどなぁ…
-
メイン
アルミン(GM鱒)
4次には無限ゴジラによる無限連撃とかあったので死にはするバランス
-
メイン
ハームレス
やっぱあいつらおかしくない?
-
メイン
ハームレス
正攻法は100回状態異常付与してね☆だから
即死も状態異常扱いだから -
メイン
アルミン(GM鱒)
なるほど
-
メイン
アルミン(GM鱒)
状態異常付与100回か…正当なボンドルドなら達成できそうなラインだな…
-
メイン
ハームレス
熱波もじわじわ続くとまずかった…
-
メイン
ハームレス
なのでそういう相手がいると死ぬ
-
メイン
アルミン(GM鱒)
ちゃんと弱点あっていいと思いますね
-
メイン
ハームレス
原作でも「斬った相手を問答無用で殺す」最強剣士相手に「斬られた細胞だけ切り離す」で対応してたし
-
メイン
ハームレス
なお切り離すたびに少しずつ細胞が減っていくため「地獄の果てまで」されて死にかけた模様
-
メイン
アルミン(GM鱒)
こわい
-
メイン
ハームレス
それではプリテンダーされた時用に私のさらなる無法を紹介しておこう!
-
メイン
アルミン(GM鱒)
なにっまだあるのか!?
-
メイン
ハームレス
・[自己改造]でステータスが変動するたび、スキルPを6割り振って新規スキルを取得できる
別にルルブスキルしか取得できないとは言ってない。 -
メイン
アルミン(GM鱒)
来たか 無法スキル
-
メイン
ハームレス
盗賊の極意EX人体解剖EX神出鬼没EX黄金律(肉体)EX圏境EX自己再生EXライブEXクロコダイラタンアーマーEX塩剣士EX戦線礼装EX戦線陣地EX神殺しEX人体錬成EXまだだッ!!!EX......etc
-
メイン
ハームレス
完全新規もいいんじゃない☆
-
メイン
アルミン(GM鱒)
ホキスキルを入手すれば巨人も一撃だ!
-
メイン
ハームレス
ん??あぁうなじ狙いか……
-
メイン
ハームレス
とはいえこれ込みでも交代式なんでバランスは取れてるんじゃないの
-
メイン
ハームレス
プリテンダーいる時点でバランスなんてケツを拭く紙にもならないけど
-
メイン
アルミン(GM鱒)
それはそう
鯖とか出てくるぞォ! -
メイン
ハームレス
んああああああ〆鯖〆鯖〆鯖〆鯖〆鯖〆鯖〆鯖〆鯖〆鯖〆鯖〆鯖〆鯖〆鯖〆鯖〆鯖〆鯖
-
メイン
アルミン(GM鱒)
〆鯖狙撃・皇
-
メイン
ハームレス
確定脱落は無☆理
-
メイン
アルミン(GM鱒)
状態異常じゃないもんなァ…
-
メイン
ハームレス
ボ卿でも殺せるしコイトフクマルに参戦してもいいんじゃないのー?
-
メイン
アルミン(GM鱒)
そうかな…そうかも…
-
メイン
ハームレス
シロコは回復禁止無効あるから有利を取れるように見えて最大耐久減算が致命的
-
メイン
アルミン(GM鱒)
ああ。
-
メイン
アルミン(GM鱒)
ガッツできないもんね
-
メイン
ハームレス
最大耐久が0になるとガッツを無限に繰り返して死ぬけど
-
メイン
ハームレス
ヴィルヘルムも戦闘力マイナスから魔力吸収を無限に繰り返して死ぬけど
-
メイン
ハームレス
それにステータスの限界突破可能も自己改造を重ねないといけないからそう上手くはいかないけど
-
メイン
ハームレス
ボンドルド相手には正当に殺されるけど
-
メイン
アルミン(GM鱒)
うーむ…これは採用かァ…?
-
メイン
ハームレス
応募してこよっかなー…
-
メイン
ハームレス
ついでに今やってるらしいR-18聖盃において私はアドを有している
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メイン
ハームレス
身体をいくらでも変化させられるから竿役もできるし触手プレイも可能なのさ
-
メイン
ハームレス
というわけでいい時間だしまたね~~~~~!!
建ててくれてGMはありがとう! -
メイン
シャドウ
鯖には独自システムあると楽しいだろ
-
メイン
アルミン(GM鱒)
またね~~~!!
よく考えられてるだろ