Ccfolia Log
-
情報
GM
【聖盃戦争 ver2.1】
fu1567011.pdf
・変更点
架空属性の効果変更、戦闘力の一部機能追加、令呪消費の効果追加、一部制限の撤廃
セイバーの強化、筋力の強化、魔術による詠唱ポイントの追加
宝具追加{封印、毒、呪い、行動不能、狙撃、判定強化、解除、範囲拡大}また回復のポイント増
移動通知、襲撃の場所指定化など面倒な制約部分を撤廃
接触時の交渉ルールなど、ファジーな部分の明確化及び裁定の記載
【頂上聖盃戦争 上級ルルブ ver2.0】
上級ルルブ訂正
fu1567581.pdf
Ver2.0:各部マスター能力、スキルの性能修正、注記・裁定の追加、シナリオ版ルールの追加 -
情報
GM
【NPC聖盃戦争モード】
既に剣~狂までのクラスは埋まっているので、その七人のどれかと参加PCは入れ替わり参加してもらいます -
情報
GM
【主従モード試験採用】
PL同士でアリならマスターとサーヴァント別が別々で組み合わさるアレしてみてもいいよ -
情報
GM
【なんとなくフレーバー】
小さな盃に口づけを。彼の肌にしみた酒を受けたその杯は、世界に奇跡を齎す願望器となった。
しかしそれは杯に非ず、延いては聖なる盃に非ず。
亜種聖盃戦争、そう言うべきものが始まろうとしていた── -
情報
GM
【レギュレーション】
・捏造あり
・相談により架空元素既存型可 -
メイン
GM
小さな盃に口づけを。彼の肌にしみた酒を受けたその杯は、世界に奇跡を齎す願望器となった。
しかしそれは杯に非ず、延いては聖なる盃に非ず。
亜種聖盃戦争、そう言うべきものが始まろうとしていた── -
雑談
GM
NPC用意中now
-
雑談
[noname]
!
-
雑談
GM
来たか
-
情報
GM
【推奨参加人数】
1~5?
別々主従するならその分増えるんじゃないすかね -
雑談
[noname]
どっちに参加するかそのまま飯くって風呂入って寝るかで悩む
-
雑談
GM
まァ期せずして同時になっちまったからなァ
-
雑談
GM
こっちは聖盃初GMだから色々不慣れかも
-
雑談
[noname]
へ~!
-
雑談
GM
ああ
-
雑談
GM
取り敢えず大体7騎用意しただろ
-
雑談
GM
マスターも七人かァ~~~!適当に埋めとく
-
雑談
GM
いや7人要らねぇじゃん
-
雑談
GM
最低でも誰か一人参加するんだし
-
雑談
GM
6人で良い
-
メイン
褪せ人
x3 1d10 #1
(1D10) > 4
#2
(1D10) > 8
#3
(1D10) > 7 -
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
x3 1d10 #1
(1D10) > 6
#2
(1D10) > 9
#3
(1D10) > 3 -
メイン
サルカズ傭兵
x3 1d10 #1
(1D10) > 7
#2
(1D10) > 8
#3
(1D10) > 6 -
メイン
カリーナ
x3 1d10 #1
(1D10) > 3
#2
(1D10) > 5
#3
(1D10) > 5 -
雑談
GM
あと二人…面倒だから一部ホムンクルスにするか
-
雑談
[noname]
相変わらず…すげェ"ネタの量"だ
-
メイン
葛葉ライドウ
x3 1d10 #1
(1D10) > 6
#2
(1D10) > 9
#3
(1D10) > 1 -
メイン
フランツリスト
x3 1d10 #1
(1D10) > 6
#2
(1D10) > 6
#3
(1D10) > 5 -
雑談
GM
よし埋まった
-
雑談
[noname]
こういうのってPC側全滅したら残りは延々とGMが一人でミズゴロウし続けるしかない卓になっちゃうのかな
-
ステータス
褪せ人
魔力 200
戦闘力 8
属性 火/地 -
雑談
GM
NPC鯖は性能控えめだから多分ないと信じたい
-
雑談
GM
折角考案されたんだから一度はやらねぇと損だろ
-
雑談
[noname]
きたか フランツ
-
ステータス
ヴィクトーリア・ダールグリュン
魔力 300
戦闘力 9
属性 風 -
ステータス
サルカズ傭兵
魔力 350
戦闘力 8
属性 地/空 -
ステータス
カリーナ
魔力 250
戦闘力 3
属性 空 -
ステータス
葛葉ライドウ
魔力 300
戦闘力 9
属性 火 -
ステータス
フランツリスト
魔力 300
戦闘力 6
属性 空 -
雑談
フランツリスト
ご来光だ!
-
雑談
[noname]
誰がNPCなのかわからないだろ
-
メイン
GM
ここまでNPC
-
ステータス
GM
ここまでNPC
-
雑談
GM
これでよし
-
雑談
[noname]
うぬら6人か…!!
-
情報
GM
【NPC】
褪せ人
ヴィクトーリア・ダールグリュン
サルカズ
カリーナ
ライドウ
フランツ・リスト -
雑談
GM
せめてPLも来てくれ
-
雑談
GM
流石に一人で回すのは無理じゃ
-
雑談
GM
余ってた素材適当にぶち込んだからキャラは気にするな
-
情報
GM
EX+10までのハウスルール採用中
-
雑談
system
[ ヴィクトーリア・ダールグリュン ] NPC : 0 → 1
-
雑談
system
[ 褪せ人 ] NPC : 0 → 1
-
雑談
system
[ サルカズ傭兵 ] NPC : 0 → 1
-
雑談
system
[ カリーナ ] NPC : 0 → 1
-
雑談
system
[ 葛葉ライドウ ] NPC : 0 → 1
-
雑談
system
[ フランツ・リスト ] NPC : 0 → 1
-
雑談
GM
!!!
-
雑談
仮
もうすぐ卓に着く
-
雑談
GM
来たか、PL
-
雑談
GM
何人くらい欲しいかは決めていいよ
-
雑談
仮
わっか
-
雑談
GM
他に待ちたいとかも聞くだろ
-
雑談
仮
とりあえず先に振るぞ 来い
-
雑談
GM
ああ
-
メイン
仮
x3 1d10 #1
(1D10) > 1
#2
(1D10) > 10
#3
(1D10) > 8 -
メイン
仮
きたか 極端
-
雑談
GM
振り直しも勿論良い
-
雑談
仮
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮
仮 - 今日 19:40
x3 1d10 #1
(1D10) > 1
#2
(1D10) > 10
#3
(1D10) > 8 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮
とりあえずメモ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ああ
-
雑談
仮
風呂はいってから考え・ルウ
-
雑談
GM
わかった
-
雑談
GM
おれも飯食ってく・ルウ
-
雑談
仮
わかった(風呂上がり)
-
雑談
GM
思ったより早かったァ!
-
雑談
GM
伸び伸び眺めるから相談とかも聞く
-
雑談
仮
それはそう
-
雑談
仮
ステータスの入れ替えとかは有りすかね?
-
雑談
GM
有りだよー!
-
雑談
仮
わっか
-
雑談
GM
NPCもしてるしな(ヌッ
-
雑談
仮
なにっ
-
雑談
GM
カリーナが魔力と戦闘力入れ替えてるだろ
管理ミスって維持魔力負債で死にそうだもんねパパ -
雑談
仮
それはそう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮
マスター技能は名家にするぞ
名家:家柄が良い。支援も大きい。(能力値の一つが 『いずれかの霊地に確定配置。初期所持礼装+2』
俗的。 (魔力:4 以上) 2 以下) -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮
魔力:1 50
戦闘力 8
属性 10 架空 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮
架空内容は対象+1で属性9の5重属性を取ってもいースか?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
いいよー!
-
雑談
GM
バランスとしては
火力高め、守り並な鯖が多いだろ -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮
うわ!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮
鯖はアーチャーすね
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮
よし出来た
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ハルナ
真名:黒舘ハルナ
アーチャー:『特性:単独行動…消費魔力を-20する』
5重属性補正+1
消費魔力100-20=80
LEVEL10=30点
筋力 E+(1+1):5
敏捷 EX(6+1+4):27
耐久 B+(7+1):170
魔術 E+(1+1):2
天運 E+(1+1):0 Bまで
宝具 EX+4(14+1):500
1+6+7+1+1+14=30
サーヴァントスキル6
単独行動A (初期スキル) 0
・消費魔力を-20する
不運EX 6
・敏捷が4ランク上昇。運をBまでしか上げられない
宝具P500
美食研究会(パッシブ) 150P
・毎ターンの朝に魔力+50
・魂喰いや魔力補給が食物の摂取で代用可
・朝行動に魂喰い追加
貫くエレガンス 250P 消費125
貫通+200ダメージ
狙撃(パッシブ) 100P
朝行動として魔力を-50し [狙撃:指定した場所を確認する。そこに他陣営がいれば『筋力攻撃』『魔術攻撃』『対象指定可能 宝具』の内一つを指定した場所に使用できる。]が可能になる。 対象の場所に他陣営が複数存在する場合自分が指定した対象に命中する(マスターのみしかい ない場合即死)。狙撃した結果(ダメージを受けた、カウンター宝具で軽減した、回避した、礼装を 使用したなど)を使用者は知る事が出来る。
狙撃対象は警戒を行っていた場合 2d10>10に成功、または令呪 1画で回避可能。 回避宝具を持つ英霊は警戒を行っている、いないに関わらず追加で1回判定可。 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
来たか テロリスト
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ハルナ
あっ50ポイント余ってた🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ハルナ
よし
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
えーっと
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
>魂食い代用
これは文面変更?それ以外にも効果あり? -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ハルナ
文面変更すね
判定失敗したらマスターの画像がこれになって爆破して介入するか聞く感じっす -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ダメだった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ホムンクルス…ってコト!?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ハルナ
ああ。
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ハルナ
性能的にどうすかね?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
問題無いと思う、中々ハイスペックなアーチャーだろ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮
ああ。
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮
ではステータス貼るか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
!
-
ステータス
黒舘ハルナ
魔力:1 50
戦闘力 8
属性 10 美食 -
雑談
GM
というか一部ネタサーヴァントいるしな(ヌッ
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
雑談
GM
来たか テロリスト
-
雑談
GM
魔力50!?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
名家なのを教える
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ああ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
霊地を得るからな…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
ああ。
-
雑談
[noname]
ナーフ後の架空元素が楽しみだろ
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
雑談
GM
一人で行くか他PL待ちたいかは任せるだろ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
[筋 ・敏・耐・魔・運・宝 ]
11:EX 70 27 260 30 3 300
10:A+ 65 21 220 25 2 200
9 :A 60 17 200 23 2 200
8 :B+ 50 13 170 21 1 170
7 :B 45 11 140 20 1 170
6 :C+ 35 10 130 10 0 150
5 :C 30 10 120 10 0 150
4 :D+ 20 8 110 4 0 120
3 :D 15 8 100 3 0 120
2 :E+ 5 6 90 2 0 100
1 :E 1 6 80 1 0 100
自分用まとめ -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
この表便利だからな…
-
雑談
黒舘ハルナ
21時半ぐらいまで待っても来なかったら出航していースよ
-
雑談
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
それはそう
-
情報
GM
21:30まで一旦待ち
-
雑談
GM
マスター行動ダイス用意し忘れてた、用意しておくか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
改めて見返すと凄くまじめなサーヴァントだろ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
魂喰いしまくってステータス底上げして魔力も確保したら狙撃しまくる感じすね
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
恐ろしい戦法だ…
-
雑談
[noname]
姫次にはネタがないのです
ネタがないから卓の入り方がわからない
ネタがないから平然と卓を傷つけ過疎らせるのです -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
消費魔力書いてなかった🌈
一発125すね -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
>朝行動として魔力を-50し
だと思った -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
125ね、おけ
-
雑談
GM
NPCマスターと入れ替わってレンタル鯖することもできるよ
-
雑談
GM
あと相談にも乗る
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
朝にパッシブ効果で魔力50回復してその後魂喰いか他行動すね
-
雑談
黒舘ハルナ
楽しいよ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった、ハイリスクではあるな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
バレたら即ドラゴンラッシュだし
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
ああ。
狙撃選択したら魔力50持ってかれて宝具か何かで狙撃だからな -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
それはそう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
成程な
-
雑談
GM
悩むより参加するのがいい
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
choice[筋,敏,耐,魔,運] ちゃんと振れるかテスト (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 筋
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
よし
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
!
-
雑談
GM
ちなみにOPとかやりたい事は好きにしていいだろ
-
情報
GM
昼用
choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,褪せ人,ライドウ,フランツ] -
雑談
黒舘ハルナ
わかった
-
雑談
GM
NPCは多すぎるので
中
止 -
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
雑談
カリーナ
こんなにNPC動かすとか初めてなんですよね
-
雑談
黒舘ハルナ
よっぽどの事がない限りそうだろうな…
-
雑談
黒舘ハルナ
ちょこちょこ裁定出てきてるな
-
雑談
GM
ですね
-
雑談
GM
>・戦闘力で対戦相手の逃走を+1させるのは可能なのか また、戦闘力8使用して逃走+2のような重ね掛けもありなのか教えろ
重ね掛けは無理!書いておく!
相手+1は使われなかっただけで2.0からそうだよ★
>・回避ってカウンター?
回避は回避だよ
>・かばうは一度使えばプロセス間ずっと庇えるのかどうか
ガードと同じ!敏捷無視しようとしまいと次の自分のターンまで!追記します! -
雑談
GM
相手に逃走付与できたんだな…
-
雑談
黒舘ハルナ
びっくりしただろ
-
雑談
GM
知らないルールであった
-
雑談
黒舘ハルナ
ならリビルドカーンも処理的にいいな
-
雑談
[noname]
姫路にはネタがないのです
ネタがないから何を相談すればいいのか決められない
元ネタも知らないからレンタル鯖も運用できないのです -
雑談
GM
なんで顔出しに来るんじゃい!
-
雑談
GM
品行方正とは真逆の男たち送り込むぞ
-
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
黒舘ハルナ
こわい
-
雑談
[noname]
あっ一個思いついた
-
雑談
GM
出来れば参加して欲しいからせめてキャラでもありゃ相談に乗るが…
-
雑談
GM
!
-
雑談
GM
秘匿しろ
-
雑談
GM
!!!
-
雑談
GM
一人NPCを除外する必要があるな…
-
雑談
GM
クラス次第で決める 来い
-
雑談
黒舘ハルナ
良かったなァ…!
-
雑談
[noname]
できるだけ頑張ってくれ…ネタ思い付いた諸君
-
雑談
GM
>・原初のルーンは魔力軽減などにも使用可能なのか、回避宝具に使用した場合効果値が[2d10+10]となるのか
全部の効果値なのではい。 -
雑談
GM
しらんかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
マスター複製(0)
クラスはアルターエゴです
そしてとてもとても特殊な鯖です
面白みは一切ありません -
雑談
黒舘ハルナ
改定されたもんな
-
雑談
黒舘ハルナ
そこに更に天運ドン!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
来たか、アルターエゴ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
僕です
…と言ってもマイナーなので解説しておくと「Leviathan」というロボハラの一種ですね -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
アッまだ読んでねぇ奴!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ロボハラか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
文章は今から考えますが
1d2個の既存スキルと1個の無法スキルを毎朝ランダムで得る感じですね -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
成程な
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
アイシャのアレです
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ああ、回収してるからわかるだろ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
そのスキルは重複する?一日限定?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
一日限定ですね
元ネタの小説で色んな並行世界の自分を重ね合わせる装置の被検体にされてあばばばばな事になりまして -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
シ協会とか薬指とか黒い沈黙とか色んな要素の攻撃をしていました
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
お前リムバスのアレの被検体だったのか…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
最終的になんか捻れて赤い卵みたいなのになっちゃったんですよね
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
来たか 何もない(第二形態)
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
ガーネット アルターエゴ LEVEL??(毎朝1d10を振って決定する)
ステータス なし
『硝子世界人格重畳装置』
・毎朝開始時にサーヴァントスキルリスト(アイシャ作)から1d3個の通常スキル(46面ダイスで決定、ランクはランダム決定)と、1つの無法スキル(57面ダイスで決定)を取得する。
古いものはリセットされ、新しいスキル類で上書きされる。
・宝具以外のステータスが5d21で毎朝開始時に変動する。
・毎朝まとめダイスで1d230を振り、出た出目のサーヴァントの宝具を1つ選択して取得する。
古いものはリセットされ、新しいスキル類で上書きされる。 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
うーんこのダイス脳
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
ついでに宝具もまとめから1つ生えてきますよ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
来たか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
マスターどうしましょうね
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
しまった最新鯖表取り損ねてた
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ちょっと貰っても良い?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
わかりました
あぷ小でいいかな… -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
うわあり!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
マスターもオルガから拾って毎日変えるとか…?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
https://dec.2chan.net/up2/src/fu1573247.txt
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
いよいよもって素材数がまずわけわかんなくなるな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
多分最新版です
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
有難い
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
それはそう
-
雑談
マスター複製(0)
サーヴァントは決まった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
一番楽なのはホムンクルスじゃねぇかな
-
雑談
マスター複製(0)
マスターが…決まらないんだろ!?
-
雑談
GM
🌈
-
雑談
黒舘ハルナ
!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
!
-
雑談
黒舘ハルナ
🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
choice[シャンクス,ヤソップ,ベックマン,ター,ルウ] (choice[シャンクス,ヤソップ,ベックマン,ター,ルウ]) > ベックマン
-
雑談
GM
人数合わせの為褪せ人はボッシュートになります
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
これで毎日変動する感じでいきましょう
-
雑談
褪せ人
YOU DIED
-
雑談
マスター複製(0)
褪せ人が…死んだ!
-
雑談
GM
どうせすぐ生えてくる
-
雑談
黒舘ハルナ
褪せ人またね〜!
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
メイン
ベン・ベックマン
x3 1d10 #1
(1D10) > 4
#2
(1D10) > 9
#3
(1D10) > 3 -
メイン
ベン・ベックマン
x3 1d10 振り直し #1
(1D10) > 3
#2
(1D10) > 10
#3
(1D10) > 6 -
雑談
[noname]
決まらないならワンピモブとかでもいいだろ
-
メイン
ベン・ベックマン
微妙だな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
裏で残りのメンバーのステ振っても良い
-
雑談
GM
来たか ベッツマン
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
毎回1回きりでその場で振る
-
雑談
ベン・ベックマン
ああ。
-
情報
GM
昼用 更新
choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ,フランツ] -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
まずは初日のステータスとスキルと宝具だけ決めときますか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
5d21 (5D21) > 51[13,12,1,16,9] > 51
-
雑談
GM
もう追加PLは無さそうかな?
-
雑談
[noname]
この時間だしなァ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
筋力EX+2 敏捷EX+1 耐久E 魔術EX+5 天運A+
-
雑談
黒舘ハルナ
だな…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
1d2 (1D2) > 1
-
雑談
GM
ああ、じゃあ準備完了次第だ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
1d46 (1D46) > 4
-
雑談
黒舘ハルナ
途中乱入は有りにしても良いんじゃない?
-
メイン
GM
おてんこちゃん
-
雑談
GM
!
-
雑談
GM
確かにな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
1d6 (1D6) > 1
-
メイン
黒舘ハルナ
教える
-
雑談
GM
折角だし乱入も許可してみるか
-
情報
GM
【乱入いいよ】
-
メイン
ベン・ベックマン
教えるぜ
思いつきなんで色々と雑だが許してくれよ -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
カリスマEか…
-
メイン
GM
終わり良ければ総て良しの精神で行く 来い
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
1d57 (1D57) > 24
-
メイン
黒舘ハルナ
わかった
-
メイン
GM
では出航だァ~~~~~!!!!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
24.ラディカル・グッドスピードEX
2d10>10に成功した場合その攻撃を貫通無効回避する。
筋力と魔術攻撃に自身の俊敏の値を固定値として足す -
メイン
黒舘ハルナ
出航だァ〜〜〜!
-
メイン
ベン・ベックマン
出港だァ~~~~~~!!!!
-
メイン
GM
-
雑談
黒舘ハルナ
そういう精神は大事だもんな
-
メイン
GM
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
敏捷高いしそれなりにいいんじゃねえか?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
1d230 (1D230) > 13
-
メイン
GM
-聖盃戦争 一日目 朝-
-
メイン
system
[ GM ] 日付 : 0 → 1
-
メイン
GM
行動を下さい
-
雑談
黒舘ハルナ
日付はIQ280だな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
心の一方:ダイス操作 50
影技・憑鬼の術:50(4 ターン筋力・敏捷を倍化。効果終了後、次の日まで筋力半減) -
雑談
黒舘ハルナ
場所ォ〜!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
影技・憑鬼の術でも取るか。敏捷倍加とは相性いいしな
-
雑談
[noname]
分かりやすいし何よりGMが確認しやすいもんな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
シンプルに強い類だな
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
雑談
ベン・ベックマン
それはそう
-
雑談
GM
あ!
-
雑談
黒舘ハルナ
🌈
-
雑談
GM
ごめん日付忘れてた🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
だけどGM…耐久が!
-
雑談
GM
日付じゃねぇ場所
-
雑談
黒舘ハルナ
🌈🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
あっ待ってください
ダイス操作すれば回避やりやすくなりません? -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
おーそっちもありっちゃありか
紙装甲だしなお前 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
choice 攻め 守り (choice 攻め 守り) > 攻め
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
ダイス操作はシャンカーの恥だ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
オワタ式の予感
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
[ホテル] 中霊地になったな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ダメだった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
生きろ…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
わかった
-
ステータス
ベン・ベックマン
魔力6 300
戦闘力3
属性10 架空元素 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
架空元素で初期令呪増やすか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
[住宅街] 小霊地です
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
で、お前レベルいくつだ?ガーネット
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
1d10 (1D10) > 6
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
6ですね
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
こいつめちゃくちゃコマ操作めんどくせえな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
あっやべマスター技能決めてねえ
じゃあ怪物にしてガーネットの通常スキル数を1d2+1にしていいか? -
GM用
サルカズ傭兵
Schoice[山,商店街,僻地,学校,公園] (choice[山,商店街,僻地,学校,公園]) > 山
-
GM用
ヴィクトーリア・ダールグリュン
Schoice[商店街,僻地,学校,公園] (choice[商店街,僻地,学校,公園]) > 商店街
-
GM用
カリーナ
Schoice[僻地,学校,公園] (choice[僻地,学校,公園]) > 学校
-
GM用
葛葉ライドウ
Schoice[僻地,公園] (choice[僻地,公園]) > 僻地
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
いいよ~~~!!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
うわあり!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
1d46 (1D46) > 8
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
1d6 (1D6) > 3
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
S2d6 (2D6) > 11[6,5] > 11
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
狂化C(+).任意のランクを+2上昇
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
choice 敏捷 敏捷 敏捷 筋力 筋力 魔術 魔術 耐久 (choice 敏捷 敏捷 敏捷 筋力 筋力 魔術 魔術 耐) > 筋力
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ベックマン[住宅街]
フランツ[公園] -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
あの…耐久…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
聞こえねェ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
強く生きろ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
S2d6 (2D6) > 4[3,1] > 4
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
魔力回復して魂喰いだな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
カリーナ[学校]
ヴィクトーリア[商店街]です -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
見事にNPCで固まったな…
初手はどうするか -
雑談
黒舘ハルナ
こういうのは良く忘れるもんな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
system
[ 黒舘ハルナ ] 魔力 : 50 → 100
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
判定来い
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
2d10>10 しゃあっ魂喰い (2D10>10) > 12[7,5] > 12 > 成功
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
NPCのが多いからなァ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
幸先いいな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ああ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
choice 殴る 調査 仲良く (choice 殴る 調査 仲良く) > 調査
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
choice[筋,敏,耐,魔,運] 魂喰い (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 耐
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
そういや朝の場合も通知入る?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
効き忘れてた
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
耐久上げ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
カリーナを調べる
あっちの方が見た目が好みだ -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
そんな理由で!?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
失敗したら通知だな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
耐久B+→A:200
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
OK
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
Schoice[マスター,宝具,行動,ステ] (choice[マスター,宝具,行動,ステ]) > 宝具
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
宝具だ、ちょっと待ってね
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
わかりました
ゆっくり待ちますね -
GM用
カリーナ
Schoice[調査,交渉,警戒,調査] (choice[調査,交渉,警戒,調査]) > 警戒
-
GM用
ヴィクトーリア・ダールグリュン
Schoice[警戒,調査,交渉,警戒,調査] (choice[警戒,調査,交渉,警戒,調査]) > 警戒
-
GM用
サルカズ傭兵
Schoice[襲撃,調査,警戒,警戒,調査] (choice[襲撃,調査,警戒,警戒,調査]) > 襲撃
-
GM用
葛葉ライドウ
Schoice[襲撃,調査,交渉,警戒,警戒] (choice[襲撃,調査,交渉,警戒,警戒]) > 交渉
-
GM用
フランツ・リスト
Schoice[調査,調査,調査,交渉,交渉] (choice[調査,調査,調査,交渉,交渉]) > 交渉
-
GM用
サルカズ傭兵
Schoice[商店街,僻地,学校,公園,ホテル,住宅街] (choice[商店街,僻地,学校,公園,ホテル,住宅街]) > ホテル
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
ガーネット アルターエゴ LEVEL6
ステータス 筋力EX+4 敏捷EX+1耐久E 魔術EX+5 天運A+ 宝具??
スキル: カリスマE 狂化C ラディカル・グッドスピードEX
宝具
影技・憑鬼の術:50(4 ターン筋力・敏捷を倍化。効果終了後、次の日まで筋力半減) -
GM用
葛葉ライドウ
Schoice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,フランツ] (choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,フランツ]) > サルカズ
-
GM用
フランツ・リスト
Schoice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ] (choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ハルナ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
今のステータスだな
…調査されたら相手にはどっちが伝わるんだ…? -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
今のじゃねぇかな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
真名とかで全部見る感じじゃない?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
なるほどタネの露見にはそういうのが必要か
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
上書きしてる感じだろうしな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ついでにカリーナの鯖の宝具
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
宝具:《黄金なる大樹の尖兵》120
・黄金樹を守り続ける騎兵である証明
・自身の受けた魔術ダメージを2d10>10で反射する
・戦闘時に仲間の数だけダメージを+25する
・一プロセスに仲間の数だけ割り込みかばうが可能
[黄金樹に誓って]50
・魔力を150消費し、味方全体のそのプロセスで与えるダメージを+1.5 -
メイン
GM
朝行動出揃った
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
まずいツリーガードだ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
あと僕の宝具ですけどラストだけ修正します
-
雑談
黒舘ハルナ
!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
>毎朝まとめダイスで1d230を振り
今後プリテンダーで呼ばれることも考えてダイス数はぼかすことにしましょう -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
増えるしな
-
雑談
ベン・ベックマン
!!
-
GM用
葛葉ライドウ
Schoice[同盟,一時同盟] (choice[同盟,一時同盟]) > 一時同盟
-
GM用
サルカズ傭兵
Schoice[承諾,承諾,拒否,拒否,拒否] (choice[承諾,承諾,拒否,拒否,拒否]) > 拒否
-
メイン
GM
サルカズ傭兵がいきなり襲撃だっ
-
メイン
ベン・ベックマン
なにっ
-
雑談
ベン・ベックマン
誰に攻めに来た!?
-
メイン
GM
行先はホテル!そこには…
-
メイン
GM
ハルナが居るぞ!
-
メイン
黒舘ハルナ
きたか
-
雑談
ベン・ベックマン
早速来やがったなイカレ野郎
-
メイン
サルカズ傭兵
まずは一人潰させてもらう
-
メイン
黒舘ハルナ
わかった
-
メイン
黒舘ハルナ
来い
-
雑談
GM
コイツ血の気盛ん過ぎる
-
雑談
黒舘ハルナ
こわい
-
メイン
GM
では戦闘開始だ
-
メイン
黒舘ハルナ
わかった
-
メイン
サルカズ傭兵
行くぞ…出ろ!バーサーカー!
-
雑談
ベン・ベックマン
来たか…ホムンクルス式
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか バーサーカー
-
雑談
ベン・ベックマン
!?
-
雑談
ベン・ベックマン
おい…どうしてグルメスパイザーがいる…
-
メイン
グルメスパイザー
「宝具粉砕!グルメスパイザー!!」
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか グルメスパイザー
-
雑談
GM
早速ネタ鯖から出す羽目になってしまった
-
雑談
[noname]
宝具粉砕こわい
-
雑談
ベン・ベックマン
こわい
-
メイン
グルメスパイザー
宝具:《宝具粉砕 グルメスパイバー》
-
情報
グルメスパイザー
宝具:《宝具粉砕 グルメスパイバー》300
・敵の宝具を粉砕し誰かの宝具に振りかける
・自身より割り振りの少ない宝具を粉砕しその戦闘の間封印、さらにその効果を分解して別の宝具と混ぜる
・失敗した場合グルメスパイザーが詰まってその戦闘の間行動不可能になる -
雑談
黒舘ハルナ
笑った
-
メイン
グルメスパイザー
「ハルナ粉砕!グルメスパイザー!」
-
雑談
ベン・ベックマン
?????????????????
-
雑談
[noname]
まずい宝具がふりかけになる
-
メイン
ハルナ
「おわァアアア〜〜っ!!!」
-
メイン
サルカズ傭兵
「振りかける先は?」
-
メイン
グルメスパイザー
「居ない」
-
メイン
グルメスパイザー
「🌈詰まった🌈」
-
雑談
ベン・ベックマン
えぇ…
-
メイン
サルカズ傭兵
「は?」
-
メイン
黒舘ハルナ
「🌈」
-
雑談
[noname]
🌈
-
雑談
ベン・ベックマン
早速意味不明で
最
高
だ
ろ -
メイン
グルメスパイザー
ハルナ→[宝具封印]
グルメスパイザー→[行動不能]
共に戦闘終了まで -
メイン
黒舘ハルナ
わかった
-
メイン
サルカズ傭兵
わかった
-
メイン
GM
コマンドくれ
-
雑談
ベン・ベックマン
なァ…お互いに宝具型っぽいしこれ泥試合なんじゃねェのか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
魔術→逃走→逃走→逃走→逃走
で -
雑談
グルメスパイザー
🌈何もできない🌈
-
雑談
黒舘ハルナ
何故かな…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
メイン
サルカズ傭兵
Schoice[逃走,逃走,逃走] (choice[逃走,逃走,逃走]) > 逃走
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
あと調査で分かる宝具は一つずつでもいいと思うぞ
choiceでランダムに分かる感じでな -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
2つ一気に判明したのはラッキーだが…
-
情報
GM
ハルナ[魔術]→ハルナ[逃走]→ハルナ[逃走]→ゴミ[逃走]→ハルナ[逃走]→ゴミ[逃走]→ハルナ[逃走]→ゴミ[逃走]
-
メイン
GM
ハルナ[魔術]→ハルナ[逃走]→ハルナ[逃走]→ゴミ[逃走]→ハルナ[逃走]→ゴミ[逃走]→ハルナ[逃走]→ゴミ[逃走]
-
雑談
ベン・ベックマン
ゴミ!!動けたのか!?
-
雑談
[noname]
全逃走だァ~!
-
雑談
黒舘ハルナ
ゴミは笑った
-
メイン
GM
ハルナから
-
雑談
[noname]
PON!PON!クラッシュ!できないグルメスパイザーは控えめに言ってゴミ
-
メイン
黒舘ハルナ
銃を打って逃げますわ〜!
-
メイン
サルカズ傭兵
来るか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
あ、そうだったか🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった、次からはそうなる
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
choice 番兵 誓って (choice 番兵 誓って) > 誓って
-
雑談
黒舘ハルナ
もっと乱戦でグルメスパイザーするのみたいもんな ルフィ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
黄金樹に誓っては記憶から消しておく…よかったな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
うわ!
-
メイン
ハルナ
「しゃあっ射撃っ」
-
雑談
黒舘ハルナ
運営 - 今日 21:16
>・絆ダイスを振れるのはダメージを与える/受けたやつだけなのか
ルルブの記載的には違うけど想定してたのはそう!書き換えまーす! -
メイン
グルメスパイザー
「命粉砕!グルメスパイザー!」
-
雑談
[noname]
来たか 絆狙い
-
雑談
ベン・ベックマン
1発当ててから逃げれば…絆が貯まるんだろ!?
-
雑談
黒舘ハルナ
らしいからグルメも絆出来るな
-
雑談
GM
来たか 絆あかり
-
雑談
グルメスパイザー
絆粉砕!グルメスパイザー!
-
雑談
黒舘ハルナ
1d100 うまさ (1D100) > 99
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ガーネット
絆とはどんな効果ですか?いつ発動します?
-
雑談
グルメスパイザー
う
ま
う
ま -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
都市にそんなものはない
-
雑談
黒舘ハルナ
うぐっ上手すぎだァ〜!
-
メイン
GM
2ダメかな?
-
メイン
黒舘ハルナ
ああ。
-
メイン
グルメスパイザー
わかった
-
メイン
system
[ グルメスパイザー ] 耐久 : 80 → 78
-
メイン
GM
その後は全部逃げるなので戦闘は終わるぞ 来い
-
メイン
黒舘ハルナ
わかった
-
雑談
ベン・ベックマン
なんだったんだ今のは…
-
メイン
サルカズ傭兵
なんだこのゴミ…!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
逃走先は?
-
雑談
黒舘ハルナ
一発ネタ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
あっちょいまち
-
雑談
ベン・ベックマン
ギン・ワカッタ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
絆振っておく
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
choice[筋,敏,耐,魔,運] 絆 (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 耐
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
また耐久か
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
Schoice[商店街,僻地,学校,公園,ホテル,住宅街] (choice[商店街,僻地,学校,公園,ホテル,住宅街]) > 僻地
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
僻地です
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ライドウがいる
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
A→A+:220
-
メイン
GM
戦闘終了
-
メイン
GM
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
葛葉ライドウ
やあ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
きたか ライドウ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
これはどうなるんだろね
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
葛葉ライドウ
>あいさつ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
きたか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
こういう場合の処理は…どうだったかな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
普通に同居でそのうちホテルに帰ると良い…
-
メイン
GM
昼だな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
こっちだったら居ない場所にしてたな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ああそうなのか
-
雑談
ベン・ベックマン
くるか 昼行動
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
じゃないと変なことになるもんな GM
-
雑談
GM
歌舞伎に逃走先の場所処理聞いておけばよかった!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ああ。
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
メイン
ベン・ベックマン
1d10 (1D10) > 5
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
でも傷を負ってるところを助けられるのはロマンがあるもんな、ルフィ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
それはそう
-
情報
GM
1.魔力の脈を感じた。魔力を 50 回復する。
2.5 ランダムな陣営との敵対接触(戦闘確定)
3.6 ランダムな陣営との中立接触(戦闘は起こしても良いし起こさなくてもいい)
4.7.ランダムな陣営との友好接触(戦闘は起きない)
8.9.礼装を拾う(礼装+1)
10.ラッキーイベント!他の出目から任意のイベントを起こす(接触の場合相手も指定できる) -
メイン
黒舘ハルナ
1d10 (1D10) > 2
-
雑談
ベン・ベックマン
誰もいない所にランダム…か?
-
メイン
サルカズ傭兵
1d10 (1D10) > 2
-
メイン
カリーナ
1d10 (1D10) > 6
-
メイン
黒舘ハルナ
きたか 敵対
-
メイン
葛葉ライドウ
1d10 (1D10) > 6
-
メイン
フランツ・リスト
1d10 (1D10) > 6
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
1d10 (1D10) > 3
-
雑談
黒舘ハルナ
何だあの6ラッシュ!
-
雑談
GM
そうすべきだったな…ルフィ
-
メイン
ベン・ベックマン
choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ライドウ,フランツ] 敵対 (choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ライドウ,フランツ]) > カリーナ
-
雑談
GM
まぁ今回は今の処理で通す 来い
-
メイン
ベン・ベックマン
カリーナを潰す
-
雑談
黒舘ハルナ
わかった
-
メイン
黒舘ハルナ
choice[カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ,フランツ] 接触 (choice[カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ,フランツ]) > ベックマン
-
メイン
サルカズ傭兵
choice[ハルナ,カリーナ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ,フランツ] (choice[ハルナ,カリーナ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ,フランツ]) > ライドウ
-
メイン
黒舘ハルナ
ベックマンを潰す!
-
メイン
サルカズ傭兵
ライドウ殺す!
-
メイン
ベン・ベックマン
こいつら殺意たけえなぁ
-
メイン
カリーナ
choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ,フランツ] (choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ,フランツ]) > サルカズ
-
メイン
カリーナ
サルカズさんに会ってみるか…
-
メイン
葛葉ライドウ
choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ラフランツ] (choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ラフランツ]) > ラフランツ
-
メイン
葛葉ライドウ
ラフランスみたいになったけどフランツだな
-
メイン
フランツ・リスト
choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ,] (choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ベックマン
-
メイン
フランツ・リスト
ベックに会う 来い
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ベックマン,ライドウ,フランツ] (choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ベックマン,ライドウ,フランツ]) > ベックマン
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
ベックさんに会います
-
メイン
ベン・ベックマン
おれハルナカリーナサルカズライドウフランツヴィクトーリア
敵対3中立4 -
メイン
GM
この場合は中立かな
-
メイン
黒舘ハルナ
ああ。
-
メイン
ベン・ベックマン
全員揃ってるじゃねえか…オイオイ…
-
メイン
ベン・ベックマン
だな
-
雑談
GM
しまった同時多発五人ミズゴロウだ
-
雑談
GM
がんばるか
-
雑談
黒舘ハルナ
笑った
-
メイン
GM
ダメだった
-
メイン
ベン・ベックマン
しかし嬢ちゃんが会いに来てくれるのは嬉しいな
殺意がなきゃもっといいんだがな -
メイン
黒舘ハルナ
それはそう
-
メイン
ベン・ベックマン
おい行けるか俺のサーヴァント
-
メイン
GM
ではs-ンは誰か立てるかな?
-
メイン
GM
コッチが立てようか?
-
メイン
カリーナ
5人もいる!
-
メイン
黒舘ハルナ
わかった
-
メイン
???
あなたのせいで物凄く綱渡りですけど!?
-
メイン
ベン・ベックマン
いや、適当でいいなら俺が建てよう
-
メイン
ベン・ベックマン
流石にミズゴロウは大変だろう?
-
メイン
GM
わかった
-
メイン
黒舘ハルナ
聖者か?
-
メイン
GM
セージか?
-
メイン
ベン・ベックマン
-
メイン
ベン・ベックマン
-
メイン
ベン・ベックマン
-
メイン
ベン・ベックマン
聖盃を求めてこの戦争に参加したのはいいが…
グルメスパイザーとはなんだ?いつ発動する? -
メイン
ベン・ベックマン
そして何より…
-
雑談
グルメスパイザー
シリアス粉砕!グルメスパイザー!
-
雑談
サルカズ傭兵
出せよ詰まるなら
-
雑談
黒舘ハルナ
笑ったもんな
-
メイン
ベン・ベックマン
なんで普通に全員揃ってんだ?酒場に嬢ちゃんでも引っ掛けにでも行こうと思ってたのによ…
-
メイン
ベン・ベックマン
俺の予定は死んだ。
-
雑談
ベン・ベックマン
さあ来いお前ら!
何人かで殴り合うぞ -
メイン
カリーナ
「あ、どうも~」
何やら銃声もしたので、と顔を出した -
雑談
葛葉ライドウ
血の気が盛んだな
-
メイン
葛葉ライドウ
「…ふむ」
参加者たちを見回すようにしている -
メイン
黒舘ハルナ
「ご機嫌ようですわ」
-
メイン
ベン・ベックマン
「おっ中々好みの見た目の嬢ちゃんだ」
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
「不思議と集まるものですわね…」
-
メイン
ベン・ベックマン
「こっちもいい足をしているが…狙撃手のようだな」
-
メイン
ベン・ベックマン
「ヤソップ思い出してなんかなぁ…」
-
メイン
フランツ・リスト
「うわぁああああっ、何故か参加者全員が練り集まっている」
-
メイン
ベン・ベックマン
「お前はフランツ・リストだあっ」
-
メイン
フランツ・リスト
「おれはフランツ・リストだぁ
初日から集まっているなんて感心したよ」 -
メイン
ベン・ベックマン
「何故かな…」
-
メイン
黒舘ハルナ
「そうですわ」
-
メイン
サルカズ傭兵
「……そこにいるのはさっきの女か」
-
メイン
サルカズ傭兵
ごみ袋を抱えた男がやってくる
-
メイン
黒舘ハルナ
「先ほどはどうも」
-
メイン
サルカズ傭兵
「どうも」
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか ゴミ
-
メイン
フランツ・リスト
「最速戦闘だっ ゴングを鳴らし損ねた!」
-
メイン
ベン・ベックマン
「お、おう…」
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
「…で、集まってどうするものなのでしょうか?」
怪訝な集まり過ぎて目を細めている -
メイン
ベン・ベックマン
「で……話してる間に覇王色で人払いは済ませておいたが」
-
メイン
黒舘ハルナ
「格が違いますわ」
-
メイン
カリーナ
「…成程、つまり…」
-
メイン
???
「ついでに倒れた人は安全な場所に移動させておきましたよ」
-
メイン
葛葉ライドウ
「籠手試し、か?」
-
メイン
ベン・ベックマン
「速さが違う」
-
メイン
黒舘ハルナ
「聖者ですわ」
-
メイン
フランツ・リスト
「アフターケアも万全だっ」
-
メイン
ベン・ベックマン
「やりたいやつはここで一戦、といこうか」
-
メイン
黒舘ハルナ
「分かりましたわ」
-
雑談
ベン・ベックマン
これ以上なくスムーズに戦争が進んでいる
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
メイン
ベン・ベックマン
choice やる やる やる やらない (choice やる やる やる やらない) > やる
-
メイン
フランツ・リスト
「しゃあっ オタメシ・ラッシュ」
-
メイン
フランツ・リスト
choice やる やる やる やる やらない (choice やる やる やる やる やらない) > やる
-
メイン
ベン・ベックマン
「昼遭遇・ラッシュだ」
-
メイン
黒舘ハルナ
choice やる やる やる やらない (choice やる やる やる やらない) > やる
-
メイン
葛葉ライドウ
choice やる やる やる やらない (choice やる やる やる やらない) > やる
-
メイン
カリーナ
choice やる やる やる やらない (choice やる やる やる やらない) > やる
-
メイン
サルカズ傭兵
choice やる やる やる やらない (choice やる やる やる やらない) > やる
-
メイン
黒舘ハルナ
「血がみたいですわ〜」
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
choice やる やる やらない (choice やる やる やらない) > やる
-
メイン
葛葉ライドウ
「全員その気か」
-
雑談
黒舘ハルナ
笑った
-
雑談
ベン・ベックマン
初日から全員殺し合いだッ
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
「出遅れては勝てぬ、というものでしょう」
-
メイン
カリーナ
「うへえ…まぁそうですけど」
-
雑談
ベン・ベックマン
75%だぞ!?一人くらいやらない引いてもいいだろ!?
-
雑談
[noname]
何故かな…
-
メイン
フランツ・リスト
「品行方正とは真逆の戦闘狂達が集まる」
-
メイン
フランツ・リスト
「サーヴァントを出せ!戦闘開始だ!」
-
メイン
ベン・ベックマン
「温存するより先に叩く…!」
-
メイン
サルカズ傭兵
「今度こそ働けよ」
-
メイン
黒舘ハルナ
「しゃあっ」
-
メイン
サルカズ傭兵
ゴミ袋からゴミを取り出す
-
メイン
ベン・ベックマン
「行くぞ!アルターエゴ!」
-
メイン
グルメスパイザー
「参加者粉砕!グルメスパイザー!」
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか アルターエゴ
-
メイン
カリーナ
「アルターエゴ!?」
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
「イレギュラーですか…」
-
メイン
アルターエゴ
「僕は聖盃を手に入れて…帰るんだ…!」
-
メイン
黒舘ハルナ
「へ〜!」
-
メイン
葛葉ライドウ
「どうであれ、相手するしかないな」
-
メイン
葛葉ライドウ
刀を取り出し
-
メイン
カリーナ
「しっかたないですね!」
-
メイン
カリーナ
「ライダー!守ってくださいよ!」
-
雑談
ベン・ベックマン
早速ここまで殴り合うことになるとか想定してないぞ あーーーーっ
-
雑談
黒舘ハルナ
でもたまにあるもんな
-
メイン
ツリーガード
黄金の騎兵が影から飛び出す
-
メイン
フランツ・リスト
「おれはフランツ・リストだぁ」
-
メイン
フランツリスト
奇妙なマスクをかぶり臨戦態勢を取る
-
メイン
アルターエゴ
ごくありふれたような見た目の青年
しかしその霊基は複数のモノが混ざりあったハイ・サーヴァントのそれである -
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか クソコラ
-
メイン
スカジ
「どうなってるのかしらね…」
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
「セイバー、頼みますわよ」
-
雑談
GM
いきなり出そろってしまったな…
-
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
-
雑談
ベン・ベックマン
速さが足りてる
-
メイン
GM
-戦闘開始-
-
雑談
黒舘ハルナ
グルメスパイザー次第でめちゃくちゃになるな
-
メイン
グルメスパイザー
「宝具粉砕!グルメスパイザー!!」
-
メイン
アルターエゴ
虚空より取り出した刀を構える
-
雑談
ベン・ベックマン
それはそう
-
メイン
グルメスパイザー
choice[ハルナ,カリーナ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ,フランツ] (choice[ハルナ,カリーナ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ,フランツ]) > ハルナ
-
メイン
グルメスパイザー
「今度こそハルナ粉砕!」
-
雑談
黒舘ハルナ
またか
-
雑談
ベン・ベックマン
念入り
-
メイン
黒舘ハルナ
「おわァアアア〜〜っ!!!」
-
メイン
グルメスパイザー
ハルナの宝具がグルメスパイザーに吸い込まれていき
-
メイン
グルメスパイザー
choice[カリーナ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ,フランツ] (choice[カリーナ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ,フランツ]) > フランツ
-
メイン
グルメスパイザー
シャカシャカ
-
メイン
グルメスパイザー
ゴリゴリ
-
メイン
グルメスパイザー
「PON」
-
雑談
[noname]
あーあー宝具が粉々だ
-
メイン
グルメスパイザー
フランツ・リストに振りかけられる
-
メイン
フランツリスト
「は?」
-
雑談
黒舘ハルナ
良く銃入ったな
-
メイン
GM
~宝具ミックス開始~
-
メイン
アルターエゴ
えぇ…
-
雑談
[noname]
グルメスパイザーは何でも砕くもんな…トリコのアニメィ
-
メイン
黒舘ハルナ
てめェ…本当に…よかったなぁ…!!!
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
雑談
[noname]
まずいアルターエゴのステータスが高い
-
雑談
黒舘ハルナ
耐久は80じゃないんすね
-
雑談
アルターエゴ
🌈間違えた🌈
-
雑談
黒舘ハルナ
🌈
-
情報
GM
宝具:《美食ドラゴン・ラッシュ研究会》300
・毎ターン敵サーヴァント一体に[弱体:龍星]を付与する
[龍星]
朝行動時常に筋力が+50し半分以上の結果を出せるようになる
・魂食いや魔力供給で指定したサーヴァントを倒すことで令呪や能力を奪える
・しかし毎朝1d6を振り1を出した場合バースト・ハートで代用可能にし同じ[場所]に居る全員に10d1000ダメージを与えて魂食いし死亡する -
雑談
[noname]
🌈
-
雑談
黒舘ハルナ
草
-
雑談
アルターエゴ
は?
-
雑談
フランツリスト
な、なんだぁ
-
メイン
グルメスパイザー
「粉砕完了」
-
雑談
ベン・ベックマン
意味わかんね
頭おかしくなってる -
メイン
黒舘ハルナ
「うまほォ〜」
-
メイン
フランツリスト
「全員龍星になるなんて失望したよ」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アルターエゴ
行動回数は5回ですね…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アルターエゴ
うーん…
-
メイン
葛葉ライドウ
「頭が痛くなるな…」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アルターエゴ
筋力(スカジ)>筋力(ツリーガード)>筋力(ツリーガード)>逃走>逃走
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アルターエゴ
でいきましょう
まずは様子見です -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
まぁ耐久的にさっさと逃げるのもいいかもな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
メイン
黒舘ハルナ
「笑った」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
美食研究会だけ封印
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
わかった
-
メイン
GM
行動くれ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
マスターが変動するから令呪も毎回リセットされるかもしれねェ
そうでなくても架空元素を引く度に増えるかもしれねェ -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
ガード→逃走→ガード→逃走→逃走
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アルターエゴ
・マスターが毎日choice[シャンクス,ヤソップ,ベックマン,ター,ルウ]で変動する。
宝具にこの一文追加しときますか
プリテンダーで呼んだらぐだも赤髪海賊団になります -
雑談
GM
しまった行動作る奴アカ登録してねぇ!
-
雑談
GM
スマン少し待ってね
-
雑談
黒舘ハルナ
🌈
-
雑談
ベン・ベックマン
ああ。
-
雑談
黒舘ハルナ
あなたなら…いい
-
雑談
ベン・ベックマン
お前なら…いい…
-
雑談
黒舘ハルナ
付加タイミング次第で初手バースト・ハートしたら笑う
-
メイン
スカジ
っと、忘れてたわ
-
メイン
スカジ
宝具:《海嘯の悲歌》150
・単純なその力、そして海に類する膨大さを示す宝具
・戦闘時筋力/耐久/魔力をEXに変更する -
情報
スカジ
宝具:《海嘯の悲歌》150
・単純なその力、そして海に類する膨大さを示す宝具
・戦闘時筋力/耐久/魔力をEXに変更する -
メイン
ベン・ベックマン
シンプルなステータス増強型か…
-
メイン
スカジ
波濤の裂刃 B+
・戦闘時最初のプロセスの間ダメージ1.5倍 -
情報
スカジ
波濤の裂刃 B+
・戦闘時最初のプロセスの間ダメージ1.5倍 -
メイン
黒舘ハルナ
安定感があって強いね
-
雑談
フランツ・リスト
毎朝だからギリ助かるんだあ
-
雑談
黒舘ハルナ
🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
周りがどう動くかまるで分からねェしな…
まずは筋力メインになってる内に魔術メタのツリーガードを潰す -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ベン・ベックマン
ついでにスカジにもちょっかいを掛ける
-
雑談
[noname]
龍星が弱体扱いなの笑うんすがね…
-
情報
GM
アルターエゴ(筋力)→ハルナ(ガード)→アルターエゴ(筋力)→ライドウ(筋力)→スカジ(筋力)→ハルナ(逃走)→ゴミ(筋力)→アルターエゴ(筋力)→ライドウ(逃走)→スカジ(筋力)→ツリーガード(筋力)→リスト(筋力)→ハルナ(ガード)→ゴミ(筋力)→アルターエゴ(逃走)→ライドウ(逃走)→スカジ(筋力)→ツリーガード(筋力)→リスト(ガード)→ハルナ(逃走)→ゴミ(筋力)→アルターエゴ(逃走)→ハルナ(逃走)
-
メイン
GM
まずアルターエゴだぁ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか 筋力祭り
-
雑談
GM
分かりやすい鯖を選んだ結果筋肉祭りになっただろ
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
雑談
スカジ
技とか用意しても行動ルーチン考えられないのだけど
-
メイン
アルターエゴ
脚にブーツ状の装甲を纏って加速、スカジの元へ近づき斬撃を叩き込む
-
メイン
アルターエゴ
1d270+33 (1D270+33) > 134[134]+33 > 167
-
メイン
スカジ
「…!」
-
雑談
黒舘ハルナ
悲しいだろ
-
メイン
アルターエゴ
「まずは…あなただ!」
-
メイン
スカジ
「ッ、重いわね…!」
-
メイン
ベン・ベックマン
「待て、先走るなアルターエゴ…!」
-
メイン
スカジ
大剣で受け止めるが、そのまま揺らぐ
-
メイン
system
[ スカジ ] 耐久 : 260 → 93
-
メイン
フランツリスト
毎ターンだから[龍星]を押し付けるんだぁ
-
メイン
ベン・ベックマン
うあああっ
-
メイン
フランツリスト
choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ] (choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ベックマン
-
メイン
フランツリスト
「お前が龍星だぁ」
-
メイン
黒舘ハルナ
ベックマン、龍星だった!?
-
メイン
アルターエゴ
「この力に一番驚いているのは僕なんだよね」
-
メイン
フランツリスト
アルターエゴに意味不明な野蛮オーラが付与される
-
情報
フランツリスト
[龍星]
朝行動時常に筋力が+50し半分以上の結果を出せるようになる -
メイン
ベン・ベックマン
「なっ なんだあっ
アルターエゴにぐろう系主人公じみたオーラがまとわりついているっ」 -
雑談
フランツリスト
謎の朝行動限定になったから利点が無いんだ、弱体ですらないんだ
-
メイン
アルターエゴ
「”刀”不要っ この拳があればいいっ」(ポイッ)
-
雑談
黒舘ハルナ
悲しいだろ
-
メイン
ベン・ベックマン
待てよ朝行動時にしか機能しないんだぜ
-
メイン
スカジ
「いみわからないのだけど」
-
メイン
黒舘ハルナ
「良く言った!」
ガード -
雑談
ベン・ベックマン
えぇ…
-
雑談
葛葉ライドウ
襲撃なら役立つんじゃないかな…
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
雑談
カリーナ
ガウェインかよ
-
メイン
ベン・ベックマン
「まあ落ち着け…お前が狙うべき相手は他にいるだろう?あの騎兵を狙ってもらう」
-
メイン
ツリーガード
「…!」
-
メイン
アルターエゴ
「しゃあっ コブラ・ソード」
-
メイン
アルターエゴ
1d270+33 (1D270+33) > 121[121]+33 > 154
-
メイン
アルターエゴ
天運で地味に数値+2しときます
-
メイン
ツリーガード
大楯を構えて受け止めるが、地面を揺らして
-
雑談
ベン・ベックマン
アルターエゴ、ガウェインだった!?
-
雑談
黒舘ハルナ
♦️あの孤独なシルエットは……?
-
メイン
system
[ ツリーガード ] 耐久 : 260 → 104
-
メイン
アルターエゴ
ブーツ装甲による速度を乗せた”蹴り”
-
メイン
アルターエゴ
それはシンプルに速く、強く、重い…!
-
雑談
カリーナ
アルターエゴさん普通に強いですね!?
-
雑談
黒舘ハルナ
やっぱつえぇぜ!ブーチャ!
-
雑談
アルターエゴ
この力に一番驚いているのは僕なんだよね
-
メイン
ツリーガード
騎兵が揺らぐ、ダメージの重さを理解して構え直す
-
メイン
アルターエゴ
次はライドウさんか…
-
雑談
[noname]
相変わらず…すげェ筋力だ
-
メイン
フランツリスト
そのまえに龍星*2なんだ
残念だがばら撒かれるんだ -
メイン
黒舘ハルナ
笑った
-
メイン
フランツリスト
x2 choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ] #1
(choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ハルナ
#2
(choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > カリーナ -
メイン
アルターエゴ
ウイルスのスピードで蔓延させるのやめてください
-
メイン
フランツリスト
「お前が龍星だぁっ」
-
メイン
ツリーガード
「!?!?!?」
-
メイン
黒舘ハルナ
「なっ何だぁっ」
-
雑談
[noname]
まずいどんどん龍星にされていく
-
雑談
フランツリスト
ところでこれするとおれの死亡確率が凄い事になるんだよね
-
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
-
雑談
フランツリスト
・しかし毎朝1d6を振り1を出した場合バースト・ハートで代用可能にし同じ[場所]に居る全員に10d1000ダメージを与えて魂食いし死亡する
-
雑談
ベン・ベックマン
魂喰いしてから死ぬの邪悪過ぎる
-
雑談
フランツリスト
◆何が起きるの…?
-
雑談
黒舘ハルナ
でも弱体だから3ターンで解除されるな
-
雑談
フランツリスト
猿空間送りや
-
雑談
黒舘ハルナ
こわい
-
雑談
ベン・ベックマン
こわい
-
メイン
葛葉ライドウ
「仕掛けておくか…!」
-
メイン
葛葉ライドウ
Schoice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,フランツ] (choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,フランツ]) > ヴィクター
-
メイン
葛葉ライドウ
1d25 (1D25) > 3
-
メイン
葛葉ライドウ
デビルサマナー・対悪魔道術
・悪魔/英雄/架空の存在に対してダメージ+1.3倍 -
雑談
[noname]
こわい
-
情報
葛葉ライドウ
デビルサマナー・対悪魔道術
・悪魔/英雄/架空の存在に対してダメージ+1.3倍 -
メイン
葛葉ライドウ
c(3*1.3)
-
メイン
ベン・ベックマン
グルメスパイザーとフランツ以外全員引っかかるな
-
メイン
葛葉ライドウ
🌈
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか 対英雄の亜種
-
メイン
黒舘ハルナ
🌈
-
メイン
ベン・ベックマン
🌈
-
雑談
[noname]
シャン卓だと滅茶苦茶刺さるだろ
-
メイン
葛葉ライドウ
11ダメージだ
-
雑談
ベン・ベックマン
おれ達は…架空の存在なんだろ!?
-
雑談
[noname]
Fateなのに引っかからないやつがいるの笑うだろ
-
メイン
system
[ スカジ ] 耐久 : 93 → 92
-
メイン
ベン・ベックマン
ターゲットは?
-
メイン
system
[ スカジ ] 耐久 : 92 → 82
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
めちゃくちゃ笑った -
メイン
ベン・ベックマン
っと、スカジか…
-
メイン
葛葉ライドウ
Sしてた🌈
-
メイン
葛葉ライドウ
スカジだ
-
メイン
黒舘ハルナ
🌈
-
メイン
ベン・ベックマン
🌈
-
雑談
葛葉ライドウ
何故かな…
-
雑談
黒舘ハルナ
対英雄より使い勝手がいいだろ
-
メイン
葛葉ライドウ
刀で軽く斬りつけるが、深手にはならない
-
メイン
スカジ
「…!」
-
メイン
スカジ
「そろそろ動くしかないわね…」
-
メイン
スカジ
大剣を構えて
-
雑談
ベン・ベックマン
+1.3倍だから実質ダメージ2.3倍か…
-
メイン
スカジ
choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ベックマン,ライドウ,フランツ] (choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ベックマン,ライドウ,フランツ]) > サルカズ
-
メイン
スカジ
「いくわよ」
良く分からない手の化け物に大剣を振りかざす -
メイン
スカジ
1d50 (1D50) > 31
-
メイン
スカジ
これを1.5倍ね
-
メイン
ベン・ベックマン
46か…
-
メイン
スカジ
46ダメージね
-
メイン
グルメスパイザー
「自分粉砕!」
-
メイン
system
[ グルメスパイザー ] 耐久 : 78 → 32
-
メイン
サルカズ傭兵
「コイツ脆いな!?」
-
雑談
黒舘ハルナ
一発ネタの定めだもんな
-
メイン
GM
ハルナが逃走+1
-
雑談
[noname]
ちょっと待て宝具333ってなんだよ…
-
メイン
フランツリスト
また忘れてたんだぁ
龍星になってもらおうか -
メイン
黒舘ハルナ
「こわ〜…ここは逃げるに限りますわ!」
-
メイン
フランツリスト
x3 choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ] #1
(choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ヴィクター
#2
(choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ライドウ
#3
(choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > カリーナ -
メイン
葛葉ライドウ
まずい全員龍星になる
-
雑談
黒舘ハルナ
これで全員龍星かな?
-
雑談
葛葉ライドウ
わけわからんぞ!
-
メイン
グルメスパイザー
「龍星粉砕!グルメスパイザー!」
-
雑談
アルターエゴ
🌈563だった🌈
-
メイン
グルメスパイザー
神の左手悪魔の右手 EX
・クリティカルを出した際軽減不可能なダメージになる -
雑談
黒舘ハルナ
龍星永続だったらバースト・ハートし放題だな
-
メイン
グルメスパイザー
1d50 (1D50) > 17
-
雑談
黒舘ハルナ
🌈
-
メイン
グルメスパイザー
choice[ハルナ,カリーナ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ,リスト] (choice[ハルナ,カリーナ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ,リスト]) > カリーナ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アルターエゴ
46x6(基礎スキルE-EX分)+57(無法スキル)+230(歴代鯖)で563です
-
メイン
グルメスパイザー
ツリーガード粉砕!
-
メイン
ツリーガード
ポスッ…
-
メイン
system
[ ツリーガード ] 耐久 : 104 → 87
-
雑談
ベン・ベックマン
へ
な
へ
な -
メイン
フランツリスト
choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ] (choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ハルナ
-
メイン
フランツリスト
またハルナが龍星だぁ
-
メイン
アルターエゴ
二重龍星ってコト!?
-
メイン
GM
それはそれとしてアルターエゴのターンだな
-
メイン
黒舘ハルナ
禁断の龍星“二度撃ち“
-
メイン
アルターエゴ
「隙ありっ!」
-
メイン
アルターエゴ
グルメスパイザーのへなちょこパンチにすかさず追撃
-
メイン
ツリーガード
「…!」
-
メイン
アルターエゴ
1d270+33 (1D270+33) > 89[89]+33 > 122
-
メイン
アルターエゴ
こっそり天運で+2して124点にしときましょう
-
メイン
カリーナ
「これは~~~…戦況悪そうですね」
-
メイン
カリーナ
「撤退!戦術的撤退!!」
-
メイン
カリーナ
令呪を使用し撤退
-
メイン
ベン・ベックマン
「おう、またな嬢ちゃん」
-
メイン
黒舘ハルナ
「またね〜!」
-
メイン
カリーナ
「くう…軽々と乗ったのが間違いでしたね!」
-
メイン
system
[ カリーナ ] 令呪 : 3 → 1
-
メイン
ツリーガード
巨体はそのまま消えていった
-
雑談
[noname]
つよい
-
雑談
黒舘ハルナ
こういうビルドもいいよね
-
メイン
フランツリスト
もう最後纏めて龍星引きずる四ターンだけ振るんだぁ
-
雑談
アルターエゴ
うん、でもね…耐久80だからね…
-
メイン
フランツリスト
だからもう振らねェ
-
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
-
メイン
葛葉ライドウ
わかった
-
メイン
ベン・ベックマン
わかった
-
メイン
黒舘ハルナ
わかった
-
メイン
葛葉ライドウ
「…大体把握できた、逃げるか」
-
メイン
葛葉ライドウ
逃走準備を整えながら
-
メイン
スカジ
あ、弱体付与するのなら振って欲しいのだけど
-
メイン
ベン・ベックマン
弱体反応型かァ~?
-
メイン
スカジ
高速復帰 B
・[弱体],デバフを受けた際耐久を50回復して解除。 -
メイン
黒舘ハルナ
へ〜!
-
情報
スカジ
高速復帰 B
・[弱体],デバフを受けた際耐久を50回復して解除。 -
メイン
system
[ スカジ ] 耐久 : 82 → 132
-
メイン
スカジ
さっき忘れてたのだけど
-
メイン
ベン・ベックマン
回復までついてくるってのが地味にいやらしいな
-
メイン
フランツリスト
わかったんだぁ
-
メイン
フランツリスト
じゃあ二回振る
-
雑談
フランツリスト
謎のシナジー
-
雑談
ベン・ベックマン
何故かな…
-
メイン
フランツリスト
x2 choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ] #1
(choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ヴィクター
#2
(choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ヴィクター -
雑談
黒舘ハルナ
スカジは長期戦見据えてていいね
-
メイン
スカジ
全回ね
-
メイン
ベン・ベックマン
禁断の龍星”二度打ち”
-
メイン
system
[ スカジ ] 耐久 : 132 → 232
-
雑談
黒舘ハルナ
つえェ〜
-
メイン
スカジ
ちょっと足りなかったわ
-
メイン
黒舘ハルナ
おしい
-
メイン
スカジ
「…行くわよ」
-
メイン
スカジ
もう一度大剣を構えて
-
雑談
ベン・ベックマン
全体弱体をばら撒く味方がいれば輝きそうだな…
-
雑談
スカジ
普通の卓で使うの想定だったのだけど
-
雑談
スカジ
でもせっかくだし今回使ったのだけど
-
雑談
アルターエゴ
わかった
-
メイン
スカジ
choice[ハルナ,サルカズ,リスト,ベックマン,ライドウ] (choice[ハルナ,サルカズ,リスト,ベックマン,ライドウ]) > サルカズ
-
メイン
スカジ
1d50 (1D50) > 2
-
メイン
スカジ
🌈
-
メイン
ベン・ベックマン
🌈
-
メイン
黒舘ハルナ
🌈
-
メイン
スカジ
3ね
-
メイン
system
[ グルメスパイザー ] 耐久 : 32 → 29
-
メイン
グルメスパイザー
いたい
-
メイン
スカジ
「的が小さくて当てずらいわね…」
-
雑談
黒舘ハルナ
ダイス操作が居なくなって初めて身に染みるな
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
滅茶苦茶だ…!
-
メイン
GM
ツリーガードはいないのでリスト
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
宝具ポイント未設定だったので…まあ言ってしまえばフレーバーですね
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
グルメスパイザーなんかはコピー元の割り振りポイント参照だと思いますよ
-
メイン
フランツリスト
choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ] (choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ハルナ
-
メイン
フランツリスト
お前がまた龍星だぁ!
-
メイン
黒舘ハルナ
来い
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
グルメスパイザー
成程な
-
メイン
黒舘ハルナ
三連龍星
-
メイン
フランツリスト
choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ] 筋力 (choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ヴィクター
-
メイン
ベン・ベックマン
おっ
-
メイン
フランツリスト
1d1 (1D1) > 1
-
メイン
フランツリスト
ポコッ
-
雑談
[noname]
3回バーストハートするのか…?
-
メイン
system
[ スカジ ] 耐久 : 232 → 231
-
雑談
フランツリスト
x3 10d1000になるんだぁ 繰り返し対象のコマンドが実行できませんでした (10d1000になるんだぁ)
-
雑談
黒舘ハルナ
笑った
-
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
ベン・ベックマン
桁が違う
-
メイン
GM
ハルナのガードだな
-
メイン
黒舘ハルナ
ああ。
-
メイン
GM
次ゴミ
-
メイン
黒舘ハルナ
「しゃあっガードっ」
-
メイン
フランツリスト
x2 choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ] 龍星 #1
(choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > サルカズ
#2
(choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ライドウ -
メイン
グルメスパイザー
この効果が生きてたらなァ!
-
メイン
グルメスパイザー
choice[ハルナ,リスト,ヴィクター,ベックマン,ライドウ] 筋力 (choice[ハルナ,リスト,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ライドウ
-
メイン
ベン・ベックマン
ふりかけたのお前だろ!
-
メイン
黒舘ハルナ
それはそう
-
メイン
system
[ 葛葉ライドウ ] 撤退 : 0 → 1
-
メイン
グルメスパイザー
それはそう
-
メイン
グルメスパイザー
1d50 (1D50) > 14
-
メイン
グルメスパイザー
ポコッ
-
メイン
葛葉ライドウ
すこしいたい
-
メイン
葛葉ライドウ
あ、いや
-
メイン
葛葉ライドウ
葛葉戦闘術
・あらゆる攻撃を1d3で3を出すことで回避 -
情報
葛葉ライドウ
葛葉戦闘術
・あらゆる攻撃を1d3で3を出すことで回避 -
メイン
ベン・ベックマン
つよい
-
メイン
葛葉ライドウ
1d3=3 (1D3=3) > 1 > 失敗
-
メイン
葛葉ライドウ
前転失敗!
-
メイン
黒舘ハルナ
🌈
-
メイン
system
[ 葛葉ライドウ ] 耐久 : 140 → 126
-
メイン
ベン・ベックマン
こいつの天運が0でよかった
2以上なら絶対に攻撃を当てられねェ -
メイン
黒舘ハルナ
それはそう
-
メイン
ベン・ベックマン
「…一発試しはできたか」
-
メイン
GM
アルターエゴとライドウの逃走だな
-
メイン
黒舘ハルナ
ああ。
-
メイン
ベン・ベックマン
「そろそろ引くぞ、アルターエゴ!これ以上はお前も危ないしな」
-
雑談
葛葉ライドウ
天運(プレイヤー操作の精度)と言える
-
メイン
アルターエゴ
「まだやれます…!」
-
雑談
黒舘ハルナ
やはり…か!?
-
メイン
ベン・ベックマン
「今のお前は一発当たっただけでも死にそうなんだ 何もするな!!」
-
メイン
system
[ アルターエゴ ] 撤退 : 0 → 1
-
メイン
葛葉ライドウ
「…やはり一人だと限度があるな」
-
メイン
system
[ 葛葉ライドウ ] 撤退 : 1 → 2
-
メイン
フランツリスト
x2 choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ] 龍星 #1
(choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ライドウ
#2
(choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > サルカズ -
メイン
スカジ
「そろそろお開きかしらね…」
-
メイン
スカジ
choice[ハルナ,サルカズ,リスト,ベックマン,ライドウ]攻撃 (choice[ハルナ,サルカズ,リスト,ベックマン,ライドウ]) > ベックマン
-
メイン
スカジ
「その前に…」
-
メイン
スカジ
1d50 (1D50) > 21
-
メイン
スカジ
「お返しはするわ」
-
メイン
アルターエゴ
2d10>10 回避 (2D10>10) > 13[10,3] > 13 > 成功
-
メイン
スカジ
「…!」
-
雑談
黒舘ハルナ
やはり持ってるか
-
メイン
スカジ
「早いわね」
-
メイン
スカジ
切っ先が貫かず
-
メイン
アルターエゴ
「ッ!」
足のブーツから何らかの粒子が噴出、加速回避 -
メイン
アルターエゴ
スカジの大剣は残像を切り裂いた
-
メイン
アルターエゴ
「当たりませんよ」
-
雑談
スカジ
つよいわね
-
メイン
スカジ
「…やるわね」
-
雑談
[noname]
高火力紙装甲に回避が合わさって最強だろ
-
メイン
GM
次がリストのガードとハルナの逃走だろ
-
メイン
黒舘ハルナ
ああ。
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ベン・ベックマン
なんか…うまい具合に色んな出目が噛み合ったな…
-
メイン
フランツリスト
x3 choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ] 龍星 #1
(choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ライドウ
#2
(choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > サルカズ
#3
(choice[ハルナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > サルカズ -
メイン
ハルナ
:逃走+1
-
メイン
ハルナ
🌈
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
これもランダムの妙だな
-
メイン
system
[ ハルナ ] 撤退 : 1 → 2
-
メイン
フランツリスト
しゃあっ
-
メイン
フランツリスト
サルカズは確定であと三人龍星確定なんだ
-
メイン
ベン・ベックマン
こわい
-
メイン
黒舘ハルナ
こわい
-
メイン
グルメスパイザー
こわい
-
メイン
グルメスパイザー
筋力粉砕!グルメスパイザー!
-
メイン
グルメスパイザー
choice[ハルナ,リスト,ヴィクター,ベックマン,ライドウ] 筋力 (choice[ハルナ,リスト,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ヴィクター
-
メイン
グルメスパイザー
1d50 (1D50) > 11
-
メイン
グルメスパイザー
!
-
メイン
黒舘ハルナ
!
-
メイン
ベン・ベックマン
!!!
-
メイン
グルメスパイザー
神の左手悪魔の右手 EX
・クリティカルを出した際軽減不可能なダメージになる -
メイン
スカジ
カスダメなのだけど
-
メイン
黒舘ハルナ
悲しいだろ
-
メイン
グルメスパイザー
利点粉砕!グルメスパイザー!
-
メイン
system
[ スカジ ] 耐久 : 231 → 220
-
メイン
ベン・ベックマン
筋力がもうちょい高ければなァ…
-
メイン
黒舘ハルナ
宝具かき混ぜ次第か
-
メイン
グルメスパイザー
龍星が生きていれば…
-
メイン
フランツリスト
お前たちも龍星にしてやるってんだ
-
メイン
ベン・ベックマン
悪魔王子の到来が待たれる
-
メイン
黒舘ハルナ
こわい
-
メイン
フランツリスト
三人纏めていくぞっ
-
メイン
フランツリスト
でもハルナとアルターエゴ逃げてた🌈
-
メイン
黒舘ハルナ
🌈
-
メイン
ベン・ベックマン
いや…実は逃亡ポイントが足りないんだ
-
メイン
黒舘ハルナ
こっちは足りてるな
-
メイン
フランツリスト
!
-
メイン
フランツリスト
じゃあハルナ抜きだな
-
メイン
アルターエゴ
どうせ敏捷一番高いですし次プロセスの最初に逃げちゃえばいいですもんね
-
メイン
黒舘ハルナ
良かったなァ…!
-
メイン
フランツリスト
x3 choice[サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ] 龍星 #1
(choice[サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ベックマン
#2
(choice[サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ヴィクター
#3
(choice[サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ライドウ -
メイン
スカジ
全回復なのだけど
-
メイン
アルターエゴ
「スカジの死ぬところが見たいから…」
-
メイン
system
[ スカジ ] 耐久 : 220 → 260
-
メイン
スカジ
「良い度胸ね」
-
メイン
ベン・ベックマン
「龍星化するからってこんな性格悪くなるもんか?」
-
メイン
フランツリスト
「野蛮人だからな…」
-
メイン
GM
行動終了
-
メイン
黒舘ハルナ
「皆さんご機嫌よう」
-
メイン
GM
戦意はまだあるか?
-
メイン
アルターエゴ
「今なら龍継ぐが5巻まで無料で読めますよ」
-
メイン
フランツリスト
「!」
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか ステマ
-
メイン
ベン・ベックマン
フウカかわいそ…
-
メイン
アルターエゴ
https://dokusho-ojikan.jp/series_list/series_id=83850
-
メイン
フランツリスト
choice ある ない (choice ある ない) > ない
-
メイン
アルターエゴ
「では戦闘の意志はもうないのでまたね~~~~!!」
-
メイン
グルメスパイザー
choice ある ない (choice ある ない) > ある
-
メイン
スカジ
choice ある ない (choice ある ない) > ある
-
メイン
ベン・ベックマン
!
-
メイン
葛葉ライドウ
ない
-
メイン
アルターエゴ
「まずいスカジの死ぬところが見たくなってきた」
-
メイン
葛葉ライドウ
「…まだやる気か」
-
メイン
ベン・ベックマン
choice ある ない (choice ある ない) > ある
-
メイン
スカジ
「取り敢えず一人は仕留めておくべきと考えたのよ」
-
メイン
ベン・ベックマン
続行だァ~~~~~!!
-
雑談
黒舘ハルナ
良かったなァ…!
-
雑談
フランツリスト
龍星解除なんだァ
-
雑談
アルターエゴ
姫次
スカジ
”そういうこと” -
メイン
GM
行動くれ
-
雑談
黒舘ハルナ
わかった
-
メイン
system
[ アルターエゴ ] 撤退 : 1 → 2
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
「何言ってんの逃げますわよ!!ばか!」
-
メイン
サルカズ傭兵
「お前に勝てる相手いねーだろ今!」
-
雑談
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
筋力(スカジ)>筋力(スカジ)>筋力(スカジ)>筋力(スカジ)>逃走
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
わかった
-
雑談
GM
ダイスに任せるせいでぐだぐだだけどサクサクだろ
-
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
-
雑談
ベン・ベックマン
ああ。
-
雑談
黒舘ハルナ
がんばぇ〜
-
情報
GM
アルターエゴ(筋力)→アルターエゴ(筋力)→ライドウ(逃走)→スカジ(逃走)→アルターエゴ(筋力)→ライドウ(逃走)→スカジ(逃走)→ゴミ(逃走)→リスト(筋力)→アルターエゴ(筋力)→ライドウ(逃走)→スカジ(筋力)→ゴミ(逃走)→リスト(筋力)→アルターエゴ(逃走)→ゴミ(逃走)
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
仕方ないですわね…戦闘力で逃走付与+1しますわ!
-
メイン
system
[ スカジ ] 撤退 : 0 → 1
-
メイン
system
[ ヴィクトーリア・ダールグリュン ] 戦闘力 : 9 → 5
-
メイン
スカジ
「むっ…」
-
メイン
アルターエゴ
「しゃあっ 破心掌っ」
-
メイン
スカジ
「来るわね…!」
-
メイン
アルターエゴ
1d270+33 対象スカジ (1D270+33) > 96[96]+33 > 129
-
メイン
アルターエゴ
こっそり+2して131です
-
メイン
スカジ
「ッ…!」
-
メイン
system
[ スカジ ] 耐久 : 260 → 129
-
雑談
黒舘ハルナ
安定して高い数値でるな
-
メイン
アルターエゴ
一気に加速して足の踏み込みを乗せた拳を叩き込む
-
メイン
スカジ
霊基に衝撃が走る
-
メイン
スカジ
「カッ…ハッ…!」
-
メイン
スカジ
「くっ…響くわね…この体は」
-
メイン
アルターエゴ
「一撃で殺せなくても数発打ち込んでダメージを蓄積させれば心臓停止させることができるはずっ」
-
メイン
アルターエゴ
1d270+33 対象スカジ (1D270+33) > 99[99]+33 > 132
-
メイン
アルターエゴ
「”破心掌連撃打”」
-
雑談
フランツリスト
x2 choice[サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]龍星 #1
(choice[サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ライドウ
#2
(choice[サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ベックマン -
メイン
アルターエゴ
ド ン(PC書き文字)
-
雑談
フランツリスト
最早助からぬ…!
-
メイン
スカジ
「…っく」
-
雑談
アルターエゴ
僕が”龍を継ぐ者”だ
-
雑談
ベン・ベックマン
継がなくていいから
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
「制御に手間取るのはよろしくないですわね…仕方ない」
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか 後継者
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
令呪!
-
メイン
system
[ ヴィクトーリア・ダールグリュン ] 令呪 : 3 → 1
-
雑談
ヴィクトーリア・ダールグリュン
もっと賢い行動ルーチンが必要ですわね
-
メイン
スカジ
致命の一撃を浴びる前に、即座にそこから霊体化
-
雑談
ベン・ベックマン
回避持ちとはいえ集団リンチされると危ないところでもあるしな…
-
雑談
黒舘ハルナ
だな
-
雑談
ベン・ベックマン
全行動制御とまでは(GMの負担的に)いかなくともある程度状況で出目に補正とかあってもいいかもしれん
-
雑談
GM
一応色々試してる感じだろ
-
雑談
黒舘ハルナ
連撃持ちとかいたらその分振るからきつくなるし
-
雑談
GM
メモに微妙にルーチン置いてる
-
雑談
ベン・ベックマン
なるほどな
-
雑談
GM
けど全部回復したからスカジが…弾けた!
-
雑談
黒舘ハルナ
へ〜!
-
雑談
スカジ
ピンチじゃないのだけど
-
雑談
アルターエゴ
だからこうして二連撃を叩き込む必要があったんですね
-
雑談
ヴィクトーリア・ダールグリュン
死に掛けてるじゃない!
-
メイン
ベン・ベックマン
「あーあーあのマッスル頭のせいでアルターエゴの頭がぐしゃぐしゃだ」
-
メイン
フランツリスト
「仕方ないんだぁ」
-
メイン
アルターエゴ
(最後の逃走以外全部スカジ狙いなのでガードに置換)
-
メイン
葛葉ライドウ
「相手するのは…か」
-
メイン
葛葉ライドウ
そのままライドウも撤退
-
メイン
グルメスパイザー
スカジも居ないのでゴミも逃げる
-
雑談
黒舘ハルナ
今日はいつまでやる?
-
メイン
system
[ グルメスパイザー ] 撤退 : 0 → 1
-
雑談
ベン・ベックマン
3時までいける
-
メイン
フランツリスト
なぜかリストは殴る
-
雑談
黒舘ハルナ
こっちは1時ぐらいだな
-
雑談
GM
合わせるだろ、伝助も用意する方が良いかな?
-
雑談
ベン・ベックマン
わかった
-
雑談
GM
わかった、一時までいこう
-
雑談
黒舘ハルナ
基本21時くらいには参加出来るな
-
メイン
フランツリスト
x2 choice[サルカズ,ベックマン]龍星 #1
(choice[サルカズ,ベックマン]) > サルカズ
#2
(choice[サルカズ,ベックマン]) > サルカズ -
雑談
ベン・ベックマン
同じくらいだな
-
メイン
サルカズ傭兵
なんでだ
-
メイン
ベン・ベックマン
禁断の龍星"二度打ち"
-
メイン
フランツリスト
choice[サルカズ,ベックマン]攻撃 (choice[サルカズ,ベックマン]) > ベックマン
-
メイン
フランツリスト
1d1 筋力 (1D1) > 1
-
メイン
フランツリスト
ポコッ
-
雑談
GM
わかった
-
メイン
アルターエゴ
2d10>10 回避 (2D10>10) > 10[1,9] > 10 > 失敗
-
メイン
アルターエゴ
天運で+2して成功です
-
雑談
GM
続きは明日の21時という事にしておこう
-
雑談
黒舘ハルナ
わかった
-
メイン
フランツリスト
躱されたんだぁ このまま続けてもらおうか
-
メイン
アルターエゴ
まるで頭が二重になったような残像回避
-
雑談
ベン・ベックマン
わかった
-
メイン
フランツリスト
また2ターン後に筋力!!
-
メイン
system
[ グルメスパイザー ] 撤退 : 1 → 2
-
メイン
フランツリスト
x2 choice[サルカズ,ベックマン]龍星 #1
(choice[サルカズ,ベックマン]) > ベックマン
#2
(choice[サルカズ,ベックマン]) > ベックマン -
雑談
黒舘ハルナ
きたか ベックマン二度撃ち
-
メイン
フランツリスト
choice[サルカズ,ベックマン]攻撃 (choice[サルカズ,ベックマン]) > サルカズ
-
メイン
フランツリスト
1d1 (1D1) > 1
-
メイン
フランツリスト
ポコッ
-
雑談
system
[ グルメスパイザー ] 耐久 : 29 → 28
-
雑談
アルターエゴ
髪を刈り上げたくなってきたな…
-
メイン
グルメスパイザー
相手してられねぇだろ
-
メイン
system
[ グルメスパイザー ] 撤退 : 2 → 3
-
メイン
グルメスパイザー
またね~~~!
-
メイン
フランツリスト
残されたんだぁそろそろ戦闘を止めてもらおうかぁ
-
メイン
ベン・ベックマン
「何もするな”アルターエゴ”!!」
-
メイン
アルターエゴ
「スンッ...」
-
メイン
フランツリスト
「こんなに力強い連中が集まってるなんて感心したよ」
-
メイン
アルターエゴ
「僕は何を…」
-
雑談
黒舘ハルナ
うわぁ!急に落ち着くな!
-
メイン
フランツリスト
「おれも帰らせてもらおうかぁ」
-
メイン
ベン・ベックマン
「頭龍星になってた」
-
メイン
アルターエゴ
「なんで?」
-
雑談
フランツ・リスト
酷い初戦だった
-
雑談
黒舘ハルナ
笑ったからオッケー
-
雑談
サルカズ傭兵
どうすんだこのサーヴァント!
-
雑談
ベン・ベックマン
何を触媒にすれば引けるんだ!?
-
雑談
黒舘ハルナ
そのままグルメスパイザーでしょ
-
メイン
ベン・ベックマン
「わからん…帰るぞ…」
-
雑談
サルカズ傭兵
ああ
-
雑談
ベン・ベックマン
完全にそんなもんを触媒にした自業自得じゃねえかアホンダラアホンダラアホンダラ
-
メイン
ベン・ベックマン
-
メイン
ベン・ベックマン
-
メイン
ベン・ベックマン
-
雑談
サルカズ傭兵
何故かな…
-
雑談
サルカズ傭兵
酒のノリだったんだ…
-
メイン
GM
夜が来たんだぁ
行動してもらおうかぁ -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
美食は封印だったな
-
雑談
ベン・ベックマン
酒のノリなら…仕方ねェか…
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
もう使える
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
戦闘終了したから
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ベン・ベックマン
魔力供給するか
まだ戦闘力は使わないしな -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
魂喰いするぞ 来い
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
2d10>10 魂喰い (2D10>10) > 6[5,1] > 6 > 失敗
-
GM用
ヴィクトーリア・ダールグリュン
Schoice[魔力供給,魔力供給,休息] (choice[魔力供給,魔力供給,休息]) > 休息
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
今の僕はLEVEL6なので霊地と差し引き50回復ですね
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
🌈
-
GM用
カリーナ
Schoice[魔力供給,休息] (choice[魔力供給,休息]) > 休息
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ベン・ベックマン
夜の内に明日の性能を決めておくか
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
5d21 (5D21) > 50[21,20,1,5,3] > 50
-
GM用
サルカズ傭兵
Schoice[休息,休息,休息,魔力供給] (choice[休息,休息,休息,魔力供給]) > 休息
-
GM用
葛葉ライドウ
Schoice[魔力供給,魔力供給,休息] (choice[魔力供給,魔力供給,休息]) > 魔力供給
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
これより爆破します! 理由はもちろんお分かりですね!
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
筋力EX+10 敏捷EX+9 耐久E 魔術C 天運D
-
GM用
フランツ・リスト
Schoice[魔力供給,魔力供給,休息] (choice[魔力供給,魔力供給,休息]) > 魔力供給
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ベン・ベックマン
紙装甲が悪化してるじゃねェか…
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
1d2+1 (1D2+1) > 2[2]+1 > 3
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
このオワタ式…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
こわい
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
3d46 (3D46) > 60[5,18,37] > 60
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
3d6 (3D6) > 9[2,1,6] > 9
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
早速通知だな
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
騎乗D
自己回復E
変化EX -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
ああ。
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ベン・ベックマン
おい…どうして耐久が増えてる…
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
まぁ…丈夫そうだろ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
1d57 無法スキル (1D57) > 29
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
29.砕くEX
戦闘開始前に発動。魔力25を支払って筋力で与えるダメージを常に65565倍にする -
秘匿(匿名さん,赤髪)
ベン・ベックマン
悪魔だ
こいつ悪魔だ -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
回避は!?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ベン・ベックマン
これ砕く単体内臓だから多分ねぇ!!!!
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
もしかしてデメリット消えてる?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
ダメだった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ベン・ベックマン
1d230 宝具選出 (1D230) > 166
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
アホンダラアホンダラアホンダラ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ベン・ベックマン
キャンサー(バイド)
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ベン・ベックマン
・戦闘時俊敏ランク+1
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
はい
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ベン・ベックマン
どうすんだついに筋力と敏捷が両方EX+10になったぞ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
いきなり最強鯖になっちまった
-
メイン
GM
-
メイン
GM
ドゴーン!!!!
-
メイン
GM
何故かな…飲食店が爆破された
-
雑談
ベン・ベックマン
なんで?
-
メイン
GM
行くかどうか秘匿来い
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ベン・ベックマン
行かねェ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
1d10 LEVEL (1D10) > 2
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ベン・ベックマン
詐欺だろ
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
Schoice[行かない,行く,行く] (choice[行かない,行く,行く]) > 行かない
-
メイン
カリーナ
Schoice[行かない,行く,行く] (choice[行かない,行く,行く]) > 行く
-
メイン
葛葉ライドウ
Schoice[行かない,行く,行く] (choice[行かない,行く,行く]) > 行く
-
メイン
サルカズ傭兵
Schoice[行かない,行く] (choice[行かない,行く]) > 行かない
-
メイン
フランツ・リスト
Schoice[行かない,行く] (choice[行かない,行く]) > 行く
-
メイン
GM
-
メイン
GM
燃え上がる飲食店に…
-
メイン
GM
カリーナとライドウとリストがやってきた
-
メイン
黒舘ハルナ
理由はもちろんお分かりですね!
-
メイン
カリーナ
「えっなんで燃えてるの!?」
-
メイン
黒舘ハルナ
「品格がなってなかったので爆破しました!」
-
メイン
葛葉ライドウ
「戦闘かと思えば…随分な事を」
-
メイン
フランツ・リスト
「品行方正とは真逆の令嬢」
-
メイン
葛葉ライドウ
「とは言え…この行動は見過ごせないな」
-
メイン
葛葉ライドウ
刀と拳銃を構えて
-
雑談
ベン・ベックマン
助けてくれハルナ!化け物だ!
-
メイン
黒舘ハルナ
「来い」
-
メイン
カリーナ
「え、え~…野次馬だったんですけども!」
-
メイン
フランツ・リスト
「ゴングを鳴らせ!戦闘開始だ!」
-
情報
フランツ・リスト
宝具:《ドラゴン・ラッシュ》300
・敵サーヴァント一体に[弱体:龍星]を付与する
[龍星]
常に筋力が半分以上の結果を出せるようになる
・指定したサーヴァントを倒すことで令呪や能力を奪える
・しかし毎朝1d6を振り1を出した場合バースト・ハートし同じ[場所]に居る全員に10d1000ダメージを与えて死亡する -
雑談
黒舘ハルナ
今回のグルメスパイザーはどうなるかな
-
メイン
フランツ・リスト
choice[カリーナ,ハルナ,ライドウ] (choice[カリーナ,ハルナ,ライドウ]) > ハルナ
-
雑談
サルカズ傭兵
(いません)
-
雑談
黒舘ハルナ
🌈
-
雑談
ベン・ベックマン
🌈
-
メイン
黒舘ハルナ
「おわァアアア〜〜っ!!!」
-
メイン
フランツリスト
「お前が龍星だぁ」
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
ガーネット アルターエゴ LEVEL2
ステータス 筋力EX+10 敏捷EX+9 耐久E 魔術C 天運D 宝具??
スキル:騎乗D 自己回復E 変化EX 砕くEX
宝具
半人型兵器 E(パッシブ100)
・戦闘時俊敏ランク+1 -
メイン
黒舘ハルナ
「なにっ」
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
強すぎるだろ…
-
メイン
フランツリスト
「シナジーが無いんだ、掛けただけなんだ」
-
メイン
カリーナ
「何やってんすかね…」
-
メイン
GM
行動くれ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ベン・ベックマン
薬指は即刻装置の開発を中止せよ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
筋力→ガード→筋力→ガード→筋力
対象は全部ツリーガード -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
イイトコ取りすぎる
-
情報
GM
ハルナ(筋力)→ハルナ(ガード)→ライドウ(筋力)→ハルナ(筋力)→ライドウ(筋力)→ツリーガード(筋力)→リスト(ガード)→ハルナ(ガード)→ライドウ(筋力)→ツリーガード(筋力)→リスト(ガード)→ハルナ(筋力)
-
メイン
GM
ハルナの筋力からスタートだッ
-
メイン
黒舘ハルナ
「しゃあっ筋力」
-
雑談
GM
何だかんだでバランス取れてる気がするのが不思議だろ
-
メイン
ハルナ
1d5 対象ツリーガード (1D5) > 1
-
雑談
ハルナ
それはそう
-
メイン
system
[ ツリーガード ] 耐久 : 87 → 86
-
雑談
ベン・ベックマン
それはそう
-
メイン
ハルナ
[龍星]
常に筋力が半分以上の結果を出せるようになる -
メイン
ツリーガード
なにっ
-
メイン
ツリーガード
つまり…3か?
-
メイン
ハルナ
だから3すかね?
-
メイン
ツリーガード
多分そう
-
メイン
system
[ ツリーガード ] 耐久 : 86 → 84
-
雑談
ツリーガード
これさっきのアルターエゴとかにあったら相当ヤバかったな
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
メイン
葛葉ライドウ
「奇怪な技を…」
-
メイン
葛葉ライドウ
ハルナに筋力
-
メイン
黒舘ハルナ
「護身術ですわ」
-
メイン
葛葉ライドウ
「なら貫く!」
-
メイン
葛葉ライドウ
1d25 (1D25) > 14
-
メイン
ハルナ
「おわァアアア〜〜っ!!!」
-
雑談
ベン・ベックマン
最低保証が135か…
-
メイン
葛葉ライドウ
デビルサマナー・対悪魔道術
・悪魔/英雄/架空の存在に対してダメージ+1.3倍 -
メイン
葛葉ライドウ
18だな
-
メイン
黒舘ハルナ
わかった
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 220 → 202
-
雑談
葛葉ライドウ
筋力高めないとどうにも活きずらいな
-
メイン
ハルナ
あっガードしてるから9だな
-
メイン
葛葉ライドウ
ああそうだった
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 202 → 211
-
メイン
葛葉ライドウ
「…硬いな!」
-
メイン
黒舘ハルナ
「それほどですわ」
-
メイン
黒舘ハルナ
「しゃあっ隙あり!」
-
メイン
葛葉ライドウ
「!」
-
メイン
ハルナ
1d5 対象ツリーガード禁断の二度撃ち (1D5) > 1
-
メイン
ハルナ
3ダメージ
-
メイン
system
[ ツリーガード ] 耐久 : 84 → 81
-
メイン
ツリーガード
ポコッ
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
メイン
葛葉ライドウ
「その武器を使う訳じゃないのならば…!」
-
メイン
葛葉ライドウ
1d25 (1D25) > 4
-
メイン
葛葉ライドウ
5ですね
-
メイン
黒舘ハルナ
ああ。
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 211 → 206
-
メイン
黒舘ハルナ
まずいダイスが腐り始めてる
-
メイン
ツリーガード
「…!」
-
メイン
ツリーガード
騎兵が回り込み、ハルバードを振りかざす
-
メイン
ツリーガード
宝具:《黄金なる大樹の尖兵》120
・黄金樹を守り続ける騎兵である証明
・戦闘時に仲間の数だけダメージを+25する -
情報
ツリーガード
宝具:《黄金なる大樹の尖兵》120
・黄金樹を守り続ける騎兵である証明
・戦闘時に仲間の数だけダメージを+25する -
メイン
ツリーガード
…
-
メイン
ツリーガード
同盟がいない!無し!
-
メイン
黒舘ハルナ
悲しいだろ
-
メイン
ツリーガード
1d50 (1D50) > 33
-
メイン
ツリーガード
下から振り上げる様に黄金の刃先を叩きつける
-
メイン
黒舘ハルナ
誰にだ(^^)!?誰にだ(^^)!?
-
メイン
ツリーガード
あ、ハルナです
-
メイン
黒舘ハルナ
わかった
-
メイン
ハルナ
「おわァアアア〜〜っ!!!」
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 206 → 173
-
メイン
フランツリスト
「こんなに力強いなんて感心したよ」
-
メイン
フランツリスト
ガードしつつ
-
メイン
黒舘ハルナ
「そうですわね」
ガード -
メイン
葛葉ライドウ
「言ってる場合か」
-
メイン
葛葉ライドウ
1d25 (1D25) > 4
-
メイン
葛葉ライドウ
ハルナにまた5です…
-
メイン
黒舘ハルナ
ああ。
-
雑談
葛葉ライドウ
腐りまくり
-
メイン
黒舘ハルナ
ガードだから3だな…
-
雑談
スカジ
アギとかないのかしら
-
雑談
葛葉ライドウ
ない
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 173 → 170
-
メイン
葛葉ライドウ
軽減されまくり
-
メイン
ツリーガード
しかしそこに追従するように
-
メイン
ツリーガード
1d50 ハルナ (1D50) > 9
-
メイン
ツリーガード
うーん?
-
メイン
黒舘ハルナ
🌈
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 170 → 161
-
雑談
黒舘ハルナ
この二人にこそ龍星いるのでは?
-
雑談
ベン・ベックマン
それはそう
-
メイン
フランツリスト
「こんなに腐るなんて失望したよ」
ガードしつつ -
雑談
ツリーガード
何故かな…
-
メイン
黒舘ハルナ
「それはそう」
筋力対象ツリーガード -
メイン
ハルナ
1d5 しゃあっ (1D5) > 3
-
メイン
system
[ ツリーガード ] 耐久 : 81 → 78
-
メイン
カリーナ
「これ泥仕合じゃないですか!?」
-
メイン
黒舘ハルナ
「何故かな…」
-
メイン
GM
プロセス終了
-
メイン
葛葉ライドウ
「っく…押し切るのが難しいか」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
逃走→ガード→逃走→逃走→逃走
-
メイン
カリーナ
「仕方ないです、こっちも好条件でもないですし!」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
雑談
ベン・ベックマン
こういうのを見ていると固定値の偉大さが身に染みるな…グラップラー
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
雑談
GM
今回除外されたランサーさんが実は固定値マンだったな
-
雑談
黒舘ハルナ
こわい
-
雑談
カイン・R・ハインライン
恐れるがいい、我が炎を…
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか カイン
-
雑談
GM
お前はもう聖盃の中や
-
雑談
ベン・ベックマン
きたか カイン
-
情報
GM
ハルナ(逃走)→ハルナ(ガード)→ライドウ(逃走)→ハルナ(逃走)→ライドウ(逃走)→ツリーガード(筋力)→リスト(ガード)→ハルナ(逃走)→ライドウ(逃走)→ツリーガード(逃走)→リスト(ガード)→ハルナ(逃走)
-
メイン
GM
逃走確定だな
-
メイン
黒舘ハルナ
ああ。
-
メイン
GM
ああいや一発あったわ
-
メイン
黒舘ハルナ
そうだった🌈
-
メイン
ツリーガード
くらえーっ
-
メイン
ツリーガード
1d50 ハルナ (1D50) > 16
-
メイン
黒舘ハルナ
🌈
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 161 → 145
-
メイン
GM
ハルナ、ライドウ撤退
-
メイン
葛葉ライドウ
「厳しい戦いだ」
-
雑談
黒舘ハルナ
何かめちゃくちゃ腐った戦いだったな…
-
メイン
黒舘ハルナ
「ではご機嫌よう」
-
雑談
サルカズ傭兵
性能を意図的に抑え過ぎたのを感じる
-
メイン
カリーナ
「続行意思な~し」
-
メイン
カリーナ
「帰りますか」
-
メイン
フランツリスト
「…明日の朝か」
-
メイン
フランツリスト
-
メイン
フランツリスト
-
雑談
黒舘ハルナ
グルメスパイザー性能抑えてたのか…
-
雑談
ベン・ベックマン
EX+10まで開放されてるって聞いたんでそれ込みのバランスにしちまったしな
アルターエゴにバランスという概念があるかは… -
雑談
GM
NPCだけの聖盃になるのが怖くてな…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
choice[筋,敏,耐,魔,運] 絆 (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 耐
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
!
-
雑談
GM
EX+10に関してはノリ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
また耐久か…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ああ
-
雑談
アルターエゴ
んあああああああああああみんなの死ぬところが見たいみんなの死ぬところが見たいみんなの死ぬところが見たいみんなの死ぬところが見たいみんなの死ぬところが見たいみんなの死ぬところが見たい
-
メイン
サルカズ傭兵
1d6 (1D6) > 2
-
雑談
[noname]
こわい
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
A+→EX:270
-
メイン
GM
ベックマンも1d6するんだ
-
雑談
黒舘ハルナ
こわい
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
つよい
-
メイン
ベン・ベックマン
1d6 (1D6) > 6
-
メイン
黒舘ハルナ
こっちもかな?
-
メイン
GM
ああそうか
-
メイン
GM
振ってくれ
-
メイン
黒舘ハルナ
1d6 (1D6) > 1
-
メイン
GM
あっ
-
雑談
[noname]
あっ
-
メイン
黒舘ハルナ
!
-
メイン
ベン・ベックマン
あっ
-
雑談
ベン・ベックマン
タネは色々と終わったら話すがとんでもねェことになった
-
雑談
黒舘ハルナ
こわい
-
メイン
フランツ・リスト
バースト・ハートやっ
-
メイン
ベン・ベックマン
フランツがバーストしたんだあっ
-
メイン
黒舘ハルナ
悲しいだろ
-
メイン
フランツ・リスト
10d1000 (10D1000) > 4173[336,587,426,610,235,126,768,99,833,153] > 4173
-
メイン
GM
公園が更地になった
-
雑談
[noname]
こわい
-
メイン
ベン・ベックマン
これもうそういう自爆兵器だろ
-
雑談
GM
オッズに貼っとく
-
メイン
黒舘ハルナ
それはそう
-
雑談
黒舘ハルナ
わかった
-
オッズパーク
フランツリスト
フランツ・リスト(キャプテン・マッスル) クラス:キャスター
ステータス
筋1
敏1
耐1
魔1
運1
宝10
スキル
品行方正とは正反対の男 EX
・三日に一度任意の相手を包囲状態にして逃走不可で戦闘できる
無辜のフランツ・リスト EX
・調査した場合この情報だけが見える
・https://ja.m.wikipedia.org/wiki/フランツ・リスト
宝具:《ドラゴン・ラッシュ》300
・敵サーヴァント一体に[弱体:龍星]を付与する
[龍星]
常に筋力が半分以上の結果を出せるようになる
・指定したサーヴァントを倒すことで令呪や能力を奪える
・しかし毎朝1d6を振り1を出した場合バースト・ハートし同じ[場所]に居る全員に10d1000ダメージを与えて死亡する -
オッズパーク
ベン・ベックマン
きたか オッズパーク
-
オッズパーク
フランツリスト
死ィ~~~
-
メイン
GM
しかし誰も巻き込まれなかった
-
メイン
GM
なので朝が来た
-
メイン
GM
飲食店爆破が一軒起きた…
-
メイン
ベン・ベックマン
choice[シャンクス,ヤソップ,ベックマン,ター,ルウ] (choice[シャンクス,ヤソップ,ベックマン,ター,ルウ]) > ヤソップ
-
メイン
GM
外道が…?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
1日の消費魔力は-80だな
後魂喰い失敗しても50は貰えるな -
雑談
system
[ カリーナ ] 魔力 : 250 → 300
-
雑談
system
[ ヴィクトーリア・ダールグリュン ] 魔力 : 300 → 400
-
メイン
system
[ ベン・ベックマン ] 魔力 : 300 → 350
-
メイン
ヤソップ
x3 1d10 #1
(1D10) > 5
#2
(1D10) > 6
#3
(1D10) > 2 -
雑談
system
[ 葛葉ライドウ ] 魔力 : 300 → 350
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
だから-30だな
-
雑談
system
[ サルカズ傭兵 ] 魔力 : 350 → 400
-
雑談
[noname]
まずいマスターが変わった
-
雑談
GM
ヤソップ!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
system
[ 黒舘ハルナ ] 魔力 : 100 → 70
-
ステータス
ヤソップ
魔力5 250
戦闘力6
属性2 火属性 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
朝もあるからなァ
-
メイン
ヤソップ
「グビッ!」
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか ヤソップ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
ああ。
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
system
[ 黒舘ハルナ ] 魔力 : 70 → 120
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
移動でホテル戻るか
-
情報
アルターエゴ
・マスターが毎日choice[シャンクス,ヤソップ,ベックマン,ター,ルウ]で変動する。
令呪とか各種ステータスはそれぞれで別個に保有している。 -
雑談
黒舘ハルナ
へ〜!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
雑談
ヤソップ
次にベックマンが出たらあのステータスのベックが出るぞ馬鹿息子
-
GM用
ヴィクトーリア・ダールグリュン
S2d10>10 (2D10>10) > 6[3,3] > 6 > 失敗
-
GM用
サルカズ傭兵
Schoice[襲撃,調査,警戒,警戒,調査] (choice[襲撃,調査,警戒,警戒,調査]) > 調査
-
GM用
葛葉ライドウ
Schoice[襲撃,調査,交渉,警戒,警戒] (choice[襲撃,調査,交渉,警戒,警戒]) > 襲撃
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
サーヴァントが並行世界を重ねるからマスターも重なる グビッ!
-
雑談
黒舘ハルナ
高ダイス出たら嬉しいな
-
GM用
葛葉ライドウ
あ、表間違えた
-
GM用
葛葉ライドウ
S2d10>10 (2D10>10) > 11[9,2] > 11 > 成功
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
流石にこんなヤバイのを表に出すわけには行かねェ
ヴィクトーリア…は宝具ポイント的に底が見えた気もするしなァ… -
GM用
カリーナ
choice[調査,交渉,警戒,調査] (choice[調査,交渉,警戒,調査]) > 調査
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
[学校]に続けて調査だ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
カリーナってことか?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
だな、移動してなきゃそこのはず…
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
包囲網ダイスこっちで振った方がいいすかね?
-
オッズパーク
黒舘ハルナ
きたか
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
choice[宝具,行動,マスター,ステ] (choice[宝具,行動,マスター,ステ]) > ステ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
ステータス 来い
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
魂喰いが行われた後、GMが 2d10<=17を振る。
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
筋(10) 50
敏( 1) 6
耐(10) 270
魔( 1) 1
運( 1) 0
宝( 8) 170 -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
だな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
あっ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
そういうのあったか🌈
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
相変わらず…すげェ割り切りだ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
2d10<=17 (2D10<=17) > 15[7,8] > 15 > 成功
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
良く忘れるもんな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
問題無い
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
ああ。
-
メイン
GM
行動が出た
-
雑談
ヤソップ
!
-
メイン
GM
そして昼が来た
-
雑談
黒舘ハルナ
!!
-
メイン
黒舘ハルナ
1d10 (1D10) > 2
-
メイン
カリーナ
1d10 (1D10) > 6
-
メイン
ヤソップ
1d10 (1D10) > 10
-
メイン
黒舘ハルナ
きたか 敵対
-
メイン
サルカズ傭兵
1d10 (1D10) > 1
-
メイン
葛葉ライドウ
1d10 (1D10) > 10
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
1d10 (1D10) > 5
-
メイン
黒舘ハルナ
choice[カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ,フランツ] 敵対接触 (choice[カリーナ,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ,フランツ]) > ヴィクター
-
メイン
黒舘ハルナ
ヴィクターを潰す
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
こわい
-
メイン
ヤソップ
自由かァ…悩むな…
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ベックマン,ライドウ] (choice[ハルナ,カリーナ,サルカズ,ベックマン,ライドウ]) > サルカズ
-
メイン
ヤソップ
他の奴等の出目を見てから決めるか
-
メイン
黒舘ハルナ
ああ。
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
サルカズさん殺しますわ
-
メイン
サルカズ傭兵
えっこわい
-
メイン
system
[ サルカズ傭兵 ] 魔力 : 400 → 450
-
メイン
アルターエゴ
choice 穏当に 皆の死ぬところが見たい (choice 穏当に 皆の死ぬところが見たい) > 皆の死ぬところが見たい
-
メイン
アルターエゴ
潰します
-
メイン
カリーナ
choice[ハルナ,ヴィクター,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ,フランツ] (choice[ハルナ,ヴィクター,サルカズ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ,フランツ]) > ヴィクター
-
メイン
黒舘ハルナ
きたか
-
メイン
カリーナ
ヴィクターさんに会う予定…だったんですが
-
メイン
葛葉ライドウ
なんだこの修羅場!?
-
メイン
ヤソップ
ヴィクターの死ぬところが見たいから…
-
メイン
葛葉ライドウ
…仕方ない、中立でヴィクターに介入する
-
メイン
ヤソップ
ヴィクターと敵対接触だ
-
雑談
ヤソップ
終
わ
り
だ -
メイン
GM
全員で敵対(本聖盃二回目)
-
メイン
黒舘ハルナ
ああ。
-
メイン
GM
立てるか…
-
メイン
GM
-
メイン
GM
-
雑談
GM
展開が早すぎる
-
雑談
黒舘ハルナ
何故かな…
-
メイン
葛葉ライドウ
「…公園が消し飛んだと思えば」
-
メイン
葛葉ライドウ
「再び全員見えるとはな」
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
「…一人減ってません?」
-
メイン
黒舘ハルナ
「何故かしらね…」
-
メイン
サルカズ傭兵
「フランツは荼毘に付したよ」
-
メイン
カリーナ
「なんで???」
-
メイン
ヤソップ
「何故かな…」
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
暴力の見せ所だな
-
メイン
アルターエゴ
「今日は綺麗な夕暮れが見えますね…」
-
メイン
黒舘ハルナ
「心臓がバースト・ハートしましたか?」
-
メイン
サルカズ傭兵
「仕方ない、何も無いなら帰るか…」
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
「いえ」
-
メイン
アルターエゴ
「待ってくださいよ」
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
「手早く決着付けねばならないと考えましたわ」
-
メイン
アルターエゴ
「僕は帰らなきゃいけないんです」メキメキ
-
メイン
葛葉ライドウ
「やはり…か」
-
メイン
葛葉ライドウ
「!?」
-
メイン
カリーナ
「えっ!?」
-
メイン
黒舘ハルナ
「ならいいですね」
-
メイン
アルターエゴ
青年のように見えるサーヴァントの肉体
だがその皮膚の裏は異形じみてメキメキと軋んでいる -
メイン
カリーナ
「うわぁああああああっ!?」
-
メイン
アルターエゴ
昨日とはまるで違う、つぎはぎじみた霊基の歪み
-
メイン
ツリーガード
盾を構えて
-
メイン
ヤソップ
「グビッ!」
-
雑談
スカジ
俊敏ヤバいのだけど
-
メイン
ヤソップ
「なァに…こいつは全てを消し飛ばす暴力を備えてるんだぜ」
-
雑談
黒舘ハルナ
敏捷たけェ〜!
-
メイン
スカジ
「…っ」
-
メイン
スカジ
「前とは違う…完全に!」
-
メイン
葛葉ライドウ
「これは…」
-
メイン
アルターエゴ
「…帰らなきゃ」
-
メイン
グルメスパイザー
「異形粉砕!」
-
メイン
アルターエゴ
「皆と一緒に帰らなきゃ」
-
雑談
黒舘ハルナ
宝具欄が世界になったな
-
メイン
アルターエゴ
「帰らなきゃ、帰らなきゃ、帰らなきゃ、かえらなきゃ」
-
メイン
グルメスパイザー
《宝具粉砕 グルメスパイザー》
-
雑談
アルターエゴ
実は最初から世界です
-
情報
アルターエゴ
半人型兵器 E(パッシブ100)
・戦闘時俊敏ランク+1 -
メイン
system
[ アルターエゴ ] 俊敏 : 81 → 87
-
雑談
黒舘ハルナ
アルターエゴがPONしてるのかな?
-
メイン
グルメスパイザー
choice[アルターエゴ,スカジ,ライドウ,ツリーガード] (choice[アルターエゴ,スカジ,ライドウ,ツリーガード]) > ツリーガード
-
雑談
黒舘ハルナ
へ〜!
気が付かなかった🌈 -
メイン
グルメスパイザー
choice[アルターエゴ,スカジ,ライドウ] (choice[アルターエゴ,スカジ,ライドウ]) > スカジ
-
雑談
アルターエゴ
夏の夕暮れです
-
メイン
グルメスパイザー
「黄金樹粉砕!」
-
メイン
グルメスパイザー
シャカシャカ
-
雑談
GM
うわぁああああああっ
-
雑談
GM
バイドが情報を練り歩いている
-
雑談
ヤソップ
なァにこいつはとんでもない異形なんだぜ
-
メイン
グルメスパイザー
「スカジにPON」
-
メイン
スカジ
「えっ」
-
メイン
ヤソップ
「うまほ~~~~!!」
-
メイン
GM
~宝具ミックス開始~
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
何人退場しますかね…
-
メイン
GM
宝具:《黄金海嘯の悲歌尖兵》150
・黄金樹を守り続ける単純なその力、そして海に類する膨大さを示す騎兵の証明の宝具
・戦闘時2d10>10で筋力/耐久/魔力をEXに変更し反射
[モジュール DRE-Y]
・戦闘時礼装を+25し能力追加
・1プロセス毎に仲間の数だけ戦闘で一度までガッツを得る
・復活時割り込んで俊敏ランク+3し、プロセスを終了させる
[モジュール DRE-X]
・魔力150消費し礼装を1消費する事で切り替え可能
・自身を攻撃対象とする敵に対して[貫通]付与しダメージを更に1.2倍にする後与えるダメージを+1.5 -
メイン
スカジ
「?」
-
雑談
黒舘ハルナ
?
-
雑談
ヤソップ
?
-
雑談
[noname]
?
-
雑談
スカジ
成長要素がバグってるのだけど
-
雑談
グルメスパイザー
数字を置き換えたり混ぜたりするせいだな…
-
雑談
黒舘ハルナ
笑った
-
メイン
グルメスパイザー
ちなみにツリーガードは宝具全部封印だ
-
情報
アルターエゴ
変化EX
耐久+100 戦闘開始時発動。上限を突破する -
メイン
ツリーガード
おわァアアア~~~!!!
-
情報
アルターエゴ
砕くEX
戦闘開始前に発動。魔力25を支払って筋力で与えるダメージを常に65565倍にする -
雑談
スカジ
はい?
-
メイン
system
[ ヤソップ ] 魔力 : 250 → 225
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか ランダムスキル
-
雑談
GM
ガッツごと粉砕されるな
-
メイン
system
[ アルターエゴ ] 耐久 : 80 → 180
-
メイン
アルターエゴ
「邪魔を」
-
メイン
アルターエゴ
「しないで」
-
メイン
スカジ
「…怪物というのは趣味じゃないのだけど」
-
メイン
スカジ
[モジュール DRE-Y]
-
メイン
アルターエゴ
「ください」
その瞳が怪しい琥珀色の輝きを帯び始める -
メイン
system
[ ヴィクトーリア・ダールグリュン ] 礼装 : 0 → 25
-
メイン
ヤソップ
「ビールみてェないい色じゃねェか」
-
情報
スカジ
[モジュール DRE-Y]
・戦闘時礼装を+25し能力追加
・1プロセス毎に仲間の数だけ戦闘で一度までガッツを得る
・復活時割り込んで俊敏ランク+3し、プロセスを終了させる -
雑談
黒舘ハルナ
無法法wwwのターに近い型かな?
-
雑談
アルターエゴ
変化EXでこれとかもうバイドだろ…
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
雑談
スカジ
キメラ宝具vsスキルキメラなのだけど
-
メイン
黒舘ハルナ
「そうですわね」
-
メイン
ヤソップ
「おっ!話が分かるようで嬉しいぜェ」
-
メイン
スカジ
「…仕留め切れるかしらね」
-
メイン
カリーナ
「ライダーが粉砕されたぁ!」
-
メイン
葛葉ライドウ
「極めて大変な事になった」
-
メイン
GM
行動くれ
-
雑談
GM
(これ全員死ぬのでは?)
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
暴力すぎる
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
ガード→逃走→ガード→逃走→逃走
-
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
-
雑談
黒舘ハルナ
連撃来なきゃガッツで耐えるでしょ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
7回行動…ですかね?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
多分…?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
とんでもない行動率だろ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
あとお前にはまだ[龍星]が残っている
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
筋力(スパイザー)>筋力(ツリーガード)>筋力(ライドウ)>筋力(スカジ)>筋力(ライドウ)>筋力(ハルナ)>筋力(スカジ)
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
ええ、最低保証235ですね
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
つまり15407775ダメージが保証されます
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
ダメだった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
アホ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
おれもそう思う
-
メイン
GM
アルターエゴ(筋力)→アルターエゴ(筋力)→ハルナ(ガード)→アルターエゴ(筋力)→ハルナ(逃走)→ライドウ(筋力)→スカジ(筋力)→ゴミ(逃走)→アルターエゴ(筋力)→ハルナ(ガード)→ライドウ(筋力)→スカジ(筋力)→ツリーガード(逃走)→ゴミ(逃走)→アルターエゴ(筋力)→ハルナ(逃走)→ライドウ(筋力)→スカジ(筋力)→ツリーガード(逃走)→ゴミ(逃走)→アルターエゴ(筋力)→ハルナ(逃走)→アルターエゴ(筋力)
-
情報
GM
アルターエゴ(筋力)→アルターエゴ(筋力)→ハルナ(ガード)→アルターエゴ(筋力)→ハルナ(逃走)→ライドウ(筋力)→スカジ(筋力)→ゴミ(逃走)→アルターエゴ(筋力)→ハルナ(ガード)→ライドウ(筋力)→スカジ(筋力)→ツリーガード(逃走)→ゴミ(逃走)→アルターエゴ(筋力)→ハルナ(逃走)→ライドウ(筋力)→スカジ(筋力)→ツリーガード(逃走)→ゴミ(逃走)→アルターエゴ(筋力)→ハルナ(逃走)→アルターエゴ(筋力)
-
メイン
GM
暴力のターンです
-
メイン
アルターエゴ
「邪 魔、デす」
腕が異形の肉塊じみて爆発的に増殖 -
メイン
アルターエゴ
邪悪そのもののような暴力がグルメスパイザーを粉砕しようとする
-
メイン
アルターエゴ
1d570 龍星で最低保証275 (1D570) > 463
-
メイン
アルターエゴ
C(463*65565) c(463*65565) > 30356595
-
雑談
黒舘ハルナ
笑った
-
メイン
グルメスパイザー
は?
-
メイン
グルメスパイザー
おわァアアア~~~~!!!!!!!!!
-
メイン
サルカズ傭兵
逃げる!!!!!!!
-
メイン
サルカズ傭兵
令呪!!!!
-
メイン
ヤソップ
なァにアルターエゴはアトリーム勢とも火力でやり会える筋力持ちなんだぜ
-
メイン
system
[ サルカズ傭兵 ] 令呪 : 3 → 0
-
メイン
ヤソップ
逃走は2で問題ない…よかったな
-
雑談
ヤソップ
どうしてこんな事になったんだ?
-
メイン
黒舘ハルナ
てめェ…本当に…生きててよかったなぁ…!!!
-
雑談
黒舘ハルナ
わかんね
-
メイン
グルメスパイザー
いや…おれはバーサーカーだから減らし損ねてたぶんだな
-
メイン
ヤソップ
お前そのナリでバーサーカーなのか…
-
メイン
グルメスパイザー
ああ
-
メイン
GM
まだ暴力は終わらないぞォ~~!
-
メイン
アルターエゴ
「次は、アなタです」
邪悪が次に手を伸ばすのはツリーガード -
メイン
アルターエゴ
1d570 龍星で最低保証275 (1D570) > 525
-
メイン
アルターエゴ
C(525*65565) c(525*65565) > 34421625
-
メイン
カリーナ
「うわーっ!?」
-
メイン
ツリーガード
耐えるとか耐えられないとかそういう域じゃないんだよね
-
メイン
黒舘ハルナ
悲しいだろ
-
メイン
system
[ ツリーガード ] 耐久 : 78 → 0
-
メイン
ツリーガード
哀れにもツリーガードは粉砕!
-
メイン
ヤソップ
悲しいだろ
-
雑談
スカジ
狂ってるのだけど
-
メイン
アルターエゴ
ぎょろりと琥珀色の瞳が次の標的を捉える
-
メイン
黒舘ハルナ
「こわい」
ガード -
雑談
ヤソップ
最近出てきた要素を使おうとしたらアホみたいに噛み合ったんだ
笑ってくれ(^^) -
雑談
葛葉ライドウ
草
-
雑談
黒舘ハルナ
(^^)
-
雑談
黒舘ハルナ
こういう事があるからリスト作って良かったな
-
メイン
アルターエゴ
次に狙うのはデビルサマナー
対悪魔の業を持つものに対する嫌悪が世界を埋め尽くし溢れだす -
メイン
葛葉ライドウ
「……躱せるか…!?」
-
メイン
アルターエゴ
1d570 龍星 (1D570) > 430
-
メイン
アルターエゴ
C(430*65565) c(430*65565) > 28192950
-
雑談
ヤソップ
龍星関係なく出目が弾けててこわい
-
雑談
黒舘ハルナ
ずっとダイス高いな…
-
メイン
葛葉ライドウ
「…くっ」
-
メイン
葛葉ライドウ
1d3=3 回避 (1D3=3) > 2 > 失敗
-
メイン
葛葉ライドウ
仕方ない…令呪!
-
メイン
アルターエゴ
メキメキバキバキグチャグチャ
-
メイン
system
[ 葛葉ライドウ ] 令呪 : 3 → 1
-
メイン
葛葉ライドウ
間一髪で砕かれる瞬間を
-
メイン
葛葉ライドウ
令呪の輝きが盾になり、飛び出す
-
雑談
葛葉ライドウ
即死と変わらねぇ!
-
雑談
黒舘ハルナ
ダメージで笑う
-
メイン
アルターエゴ
「……」
令呪の輝きを不満げに握りつぶす、本命は逃した -
メイン
黒舘ハルナ
「そろそろ逃げましょうか」
逃走+1 -
メイン
system
[ ハルナ ] 撤退 : 0 → 1
-
メイン
スカジ
「バカげてるわね!」
-
メイン
スカジ
大剣を構えて、肥大化した姿に切りかかる
-
メイン
スカジ
1d50 (1D50) > 19
-
メイン
スカジ
29ね
-
メイン
アルターエゴ
肉塊が盾のように展開し、本体へのダメージを防ぐ
-
メイン
system
[ アルターエゴ ] 耐久 : 180 → 151
-
情報
スカジ
宝具:《黄金海嘯の悲歌尖兵》150
・黄金樹を守り続ける単純なその力、そして海に類する膨大さを示す騎兵の証明の宝具
・戦闘時2d10>10で筋力/耐久/魔力をEXに変更し反射
[モジュール DRE-Y]
・戦闘時礼装を+25し能力追加
・1プロセス毎に仲間の数だけ戦闘で一度までガッツを得る
・復活時割り込んで俊敏ランク+3し、プロセスを終了させる
[モジュール DRE-X]
・魔力150消費し礼装を1消費する事で切り替え可能
・自身を攻撃対象とする敵に対して[貫通]付与しダメージを更に1.2倍にする後与えるダメージを+1.5 -
メイン
アルターエゴ
「痛いじゃナいでスか」
-
雑談
ヤソップ
もうテキストが意味不明で笑う
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
メイン
スカジ
「…っく!」
-
メイン
アルターエゴ
反撃、肉塊がスカジを空間ごと粉砕しようとする
-
メイン
アルターエゴ
バイドの持つ浸食能力が、純粋暴力と交わることで空間破砕能力に変貌していた
-
メイン
アルターエゴ
1d570 (1D570) > 568
-
メイン
アルターエゴ
C(568*65565) c(568*65565) > 37240920
-
メイン
スカジ
「…やってみるしかない」
-
メイン
スカジ
大剣を構えると
-
メイン
スカジ
・戦闘時2d10>10で筋力/耐久/魔力をEXに変更し反射
-
雑談
スカジ
なんでこんなとこに反射まざってるのかしら
-
メイン
ヤソップ
?
-
雑談
黒舘ハルナ
わかんね
-
雑談
グルメスパイザー
ダイスで混ぜたから…だな
-
メイン
スカジ
2d10>10 反射…反射? (2D10>10) > 12[5,7] > 12 > 成功
-
雑談
ヤソップ
相手の筋力と耐久と敏捷をEXに上書きして攻撃を反射するのかァ…?
-
雑談
スカジ
多分…?
-
雑談
ヤソップ
やばい反射されると死ぬ
-
雑談
黒舘ハルナ
強い
-
メイン
スカジ
ぐちゃぐちゃになった黄金の紋章が現れて、スカジに向く暴力をエネルギーに変えて反射する
-
メイン
アルターエゴ
「ァ……」
-
メイン
ヤソップ
「やめだやめ、これ以上はお互いにやべェだろ」
-
メイン
スカジ
37240920ダメージ反射よ!!
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
「む…」
-
メイン
ヤソップ
「こいつは明日には収まるしな」
令呪2画が光り輝き、反射されたエネルギーを逃していく -
メイン
system
[ ヤソップ ] 令呪 : 3 → 1
-
メイン
ヤソップ
「帰るぞ!」
-
雑談
グルメスパイザー
強さに対して被害だけはあるだろ
-
メイン
黒舘ハルナ
「またね〜!」
-
メイン
アルターエゴ
「アア…そうデすね、かえらなきゃ」
-
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
こういうのはめちゃくちゃで楽しいもんな -
メイン
アルターエゴ
肉塊がしゅるしゅると収縮し、物理法則を無視して人の形に収まっていく
-
雑談
スカジ
この成長要素のバグどうするのかしら
-
雑談
GM
choice[そのまま,戻せ] (choice[そのまま,戻せ]) > 戻せ
-
メイン
アルターエゴ
そしてそのまま空間をぶち破って亜空間に移動、ヤソップを連れて退避した
-
雑談
スカジ
わかったのだけど
-
メイン
ヤソップ
「この空間どうなってんだ?」
-
メイン
スカジ
「…バカげてるわね」
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか ドアドア
-
メイン
黒舘ハルナ
「強かったわね」
-
雑談
ヤソップ
出目が全部平均以上なのどうかしてるな
-
メイン
スカジ
「…」
-
メイン
スカジ
「逃げられたのならもう獲物は居ないわ」
-
雑談
アルターエゴ
同化してます
-
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
-
雑談
スカジ
唯一の倒すチャンスを逃した気がするわ
-
雑談
黒舘ハルナ
このままダイスが高いままだったらすごい
-
メイン
スカジ
「終わりね…」
-
メイン
黒舘ハルナ
「ならお開きね」
-
メイン
スカジ
「帰るわ」
-
雑談
GM
こんなところで今日は終了だな
-
雑談
黒舘ハルナ
めちゃくちゃで楽しいな
-
雑談
GM
思ったのはNPC減らしてPLと半々がいいかなって事と
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
こいつこれで魔力消費25だけなの、、、もうバグか何かだろ、、、
-
雑談
GM
割と何とかなるなって事だ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
そもそも砕くの効果強すぎんか!?
-
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
一回やらないと分からないもんな -
雑談
ヤソップ
せっかく出し夜行動までやっちまおうぜ
魂喰いあったら介入を明日に回す -
メイン
GM
-
メイン
GM
-
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
何故かな…
-
メイン
GM
そして夜がやってきた
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
魔力供給するか
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
ついでに明日のステータスも決める
-
メイン
GM
続き→10/24 21:00~
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
魂喰い
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
2d10>10 魂喰い (2D10>10) > 13[4,9] > 13 > 成功
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
5d21 (5D21) > 61[12,7,12,9,21] > 61
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
choice[筋,敏,耐,魔,運] 魂喰い (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 筋
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
きたか 筋力
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
筋力EX+1 敏捷B 耐久EX+1 魔術A 天運EX+10
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
!!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
筋力E+→D:15
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
一転して生存特化になったな
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
3d46 (3D46) > 88[33,33,22] > 88
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
包囲網ダイスくれ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
3d6 (3D6) > 11[4,6,1] > 11
-
GM用
ヴィクトーリア・ダールグリュン
Schoice[魔力供給,魔力供給,休息] (choice[魔力供給,魔力供給,休息]) > 魔力供給
-
GM用
カリーナ
Schoice[魔力供給,休息] (choice[魔力供給,休息]) > 魔力供給
-
GM用
サルカズ傭兵
Schoice[休息,休息,休息,魔力供給] (choice[休息,休息,休息,魔力供給]) > 休息
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
破壊工作B
破壊工作EX
真名看破E -
GM用
葛葉ライドウ
Schoice[魔力供給,魔力供給,休息] (choice[魔力供給,魔力供給,休息]) > 休息
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
2d10>=17 (2D10>=17) > 15[5,10] > 15 > 失敗
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
1d57 無法スキル (1D57) > 29
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
逆だ逆
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
ああ。
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
問題無し
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
29.砕くEX
戦闘開始前に発動。魔力25を支払って筋力で与えるダメージを常に65565倍にする -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
うん?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
わかった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
禁断の砕く"二度撃ち"
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
おい…なんでまた生えてきてる…
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
さすがにアレなんで特例で戦闘力消費して振り直していい?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
いいよ
-
情報
ヤソップ
メモ
朝開始時点で次の赤髪メンバーが戦闘力1消費 -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
前日と同じスキルは得られない、とか書き足しとく?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
無法スキルだけそうしとくか
-
雑談
黒舘ハルナ
へ〜!
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
1d2+1 (1D2+1) > 1[1]+1 > 2
-
雑談
GM
へ~!
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
🌈そもそもスキル二個でした🌈
破壊工作二重だけになりますね -
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
1d57 無法スキル (1D57) > 53
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
53.ユウナのガード ワッカEX
装備している間、サーヴァントの全ステータスが53になる
(魔力・戦闘力・令呪・礼装数・陣地数も53になる) -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
きも
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
おい!言葉をつつしめよ…
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
地味に強い…いや強いかこれ!?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
1d230 鯖 (1D230) > 138
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
R.I.P.2/D
『ファンタズマ・ビーイング/D (200)』
常時発動。魔術の攻撃回数2回増加、ダメージ100の攻撃宝具を得る(消費魔力は50)。 -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
一回しか使えねーじゃねぇか!
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
令呪と礼装と陣地の53化が継続するならアホみたいなアドになりますねこれ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
でもまぁ嚙み合ってはいるのか…
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
装備してる間って書いてるから外れたら…戻るのか?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
得るのではなく上書きって感じだし
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
おそらくぐだのなごりの表記と思われるが…
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
わかりました
つまり得てる内に消費すればいいんですね -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
それはそう
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
1d10 LEVEL (1D10) > 9
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
そもそも砕くある時点で何もかも
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
…
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
維持魔力で死ぬなよ…?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
なァに礼装割って魔力に変換すればいいんだぜ
53個もあるしな -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
そうだった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
令呪でもいい
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
アドすぎる
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
令呪53!?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
(魔力・戦闘力・令呪・礼装数・陣地数も53になる)
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
ダメだった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
最悪のシナジー
-
雑談
GM
ではまた明日会いましょう
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
まとめ
ガーネット アルターエゴ LEVEL9
ステータス 筋力53 敏捷53 耐久53 魔術53 天運53 宝具??
スキル:破壊工作B 破壊工作EX ユウナのガード ワッカEX
宝具
『ファンタズマ・ビーイング/D (200)』
常時発動。魔術の攻撃回数2回増加、ダメージ100の攻撃宝具を得る(消費魔力は50)。 -
雑談
GM
サーヴァント全体のバランスはいい感じなのかなコレは…
-
雑談
ヤソップ
またね~~~~~!!
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
余りにも強い
-
雑談
黒舘ハルナ
お疲れシャン!
またね〜! -
雑談
ヤソップ
アルターエゴが何もかも意味不明だと思ってんすがね…
-
雑談
黒舘ハルナ
見えてる範囲だとバランスは良いと思う
-
雑談
ヤソップ
それ以外はああ。
-
雑談
GM
ありがたいだろ
-
雑談
GM
初心者向けにもやり易いかなと思ってんすがね…
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
雑談
GM
全体のバランス調整しやすいしな(ヌッ
-
雑談
ヤソップ
それはそう
-
雑談
GM
では改めてまた明日〜
-
雑談
GM
またね〜!
-
雑談
黒舘ハルナ
またね〜!
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
3ターン経過し解除されるまでランダムな弱体可能ステータス3つを弱体/調査時に発動。3日終了時まで3ステータス弱体
これがある上に礼装53個で調査し放題なのか… -
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
最新版
ガーネット アルターエゴ LEVEL??(毎朝1d10を振って決定する)
ステータス なし(毎晩変動)
『硝子世界人格重畳装置』
・毎朝開始時にサーヴァントスキルリスト(アイシャ作)から1d2個の通常スキル
(46面ダイスで決定、ランクはランダム決定)と、1つの無法スキル(57面ダイスで決定)を取得する。
通常スキルは同じものを重複獲得することができるが、無法スキルは前日と同じ結果の場合振り直す。
振る度に古いものはリセットされ、新しいスキル類で上書きされる。
・宝具以外のステータスが5d21で毎朝開始時に変動する。
この効果が封印されてもステータスが0になったりはしない。(処理が意味不明なので)
・毎朝まとめダイスでサーヴァント抽選ダイスを振り、出た出目のサーヴァントの宝具を1つ選択して取得する。
振る度に古いものはリセットされ、新しいスキル類で上書きされる。
※マスター技能が「怪物」の場合は通常スキルが1d2+1個に強化。 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
100+20-80=40
-
雑談
黒舘ハルナ
!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
上のは夜の消費量
-
雑談
GM
!
-
雑談
GM
ほぼあと一時間だな
-
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
-
雑談
黒舘ハルナ
今日でどのくらい陣営が脱落するかな
-
雑談
GM
NPCは基本弱めだからなァ
-
雑談
GM
そういや
-
雑談
GM
1d10000 (1D10000) > 1364
-
雑談
黒舘ハルナ
?
-
雑談
黒舘ハルナ
!
-
雑談
GM
振れる桁の上限増えたらしいとおもったらマジだった
-
雑談
GM
1d100000 (1D100000) > 0
-
雑談
黒舘ハルナ
すげェ〜〜〜!
-
雑談
GM
一万が限度っぽいね
-
雑談
黒舘ハルナ
でもかなり良くなったな
-
雑談
GM
ああ
-
雑談
GM
今のインフレにも合う
-
雑談
黒舘ハルナ
何故かな…
-
雑談
GM
何故だろうか…
-
GM用
system
[ フランツ・リスト ] 負傷 : 0 → 3
-
雑談
system
[ ヴィクトーリア・ダールグリュン ] 礼装 : 25 → 20
-
雑談
黒舘ハルナ
そろそろ会えそうだな 21時ィ
-
雑談
GM
ああ
-
雑談
ヤソップ
そろそろ会えそうだな 21時ィ
-
雑談
GM
ああ。
-
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
色々と53の上に破壊工作に特化したゲリラのプロ
これがワッカさんかぁ… -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
効果がいやらしすぎるだろ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
三日三晩おとわっかを聞かせてやるからな
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか 21時ィ
-
雑談
ヤソップ
!
-
雑談
GM
来たか
-
雑談
GM
確認はできてるし、再開だァ~~~~!!!
-
雑談
黒舘ハルナ
再開だァ〜〜〜〜!
-
雑談
ヤソップ
再開だァ~~~~~~!!
-
メイン
GM
という事で夜が明けた
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか 朝
-
メイン
GM
平和な朝だ、よかっただろ
-
雑談
黒舘ハルナ
良かったなァ…!
-
雑談
system
[ サルカズ傭兵 ] 魔力 : 450 → 470
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
system
[ 黒舘ハルナ ] 魔力 : 120 → 210
-
雑談
system
[ 葛葉ライドウ ] 魔力 : 350 → 380
-
雑談
system
[ ヴィクトーリア・ダールグリュン ] 魔力 : 400 → 480
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
system
[ ヤソップ ] 魔力 : 225 → 315
-
メイン
ヤソップ
choice[シャンクス,ヤソップ,ベックマン,ター,ルウ] (choice[シャンクス,ヤソップ,ベックマン,ター,ルウ]) > ヤソップ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
朝の50も込みで魔力回復
-
メイン
GM
朝行動くたち
-
メイン
ヤソップ
続投グビッ!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
魂喰い
-
メイン
GM
続投だァ~!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
メイン
黒舘ハルナ
良かったなァ…!
-
メイン
system
[ ヤソップ ] 戦闘力 : 6 → 5
-
メイン
system
[ ヤソップ ] 魔力 : 315 → 53
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
2d10>10 朝魂ック (2D10>10) > 6[5,1] > 6 > 失敗
-
メイン
system
[ ヤソップ ] 戦闘力 : 5 → 53
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
🌈
-
GM用
ヴィクトーリア・ダールグリュン
Schoice[警戒,調査,交渉,警戒,調査] (choice[警戒,調査,交渉,警戒,調査]) > 警戒
-
メイン
system
[ ヤソップ ] 令呪 : 1 → 53
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
礼装使用するか
-
GM用
サルカズ傭兵
Schoice[襲撃,調査,警戒,警戒,調査] (choice[襲撃,調査,警戒,警戒,調査]) > 襲撃
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
使用するぞ 来い
-
メイン
system
[ ヤソップ ] 礼装 : 0 → 53
-
GM用
葛葉ライドウ
Schoice[襲撃,調査,交渉,警戒,警戒] (choice[襲撃,調査,交渉,警戒,警戒]) > 襲撃
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
system
[ 黒舘ハルナ ] 礼装 : 2 → 1
-
GM用
葛葉ライドウ
修正忘れ🌈、昨日と同じ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
choice[筋,敏,耐,魔,運] (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 筋
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
こわい
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
包囲網くれ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
2d10<17 (2D10<17) > 11[7,4] > 11 > 成功
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
問題無い
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
調査があるんだな~
-
GM用
サルカズ傭兵
Schoice[商店街,僻地,学校,公園,ホテル,住宅街] (choice[商店街,僻地,学校,公園,ホテル,住宅街]) > 商店街
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
D→D+:20
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
中々筋力増えてきたな
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
[山][商店街][歓楽街][僻地][公園][ホテル]
この6か所を礼装で虱潰しにしましょう
4個ずつ使えば多分いけるでしょう -
雑談
黒舘ハルナ
きたか ユウナのガード ワッカEX
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
ダメだった
-
雑談
アルターエゴ
ティーダのチンポ気持ち良すぎでしょう!
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
実質全調査だな…
-
雑談
GM
狂ってる
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ああ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ムキムキだ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
ああ。
ここで重要なのがヴィクトーリアには破壊工作を使わないことだ -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
そうだね*1
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
スカジに弱体は塩を送る行為だからなぁ!!
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
全回復して帰ってくるなァ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
…塩試合マンをデリバリーするって物凄い無法じゃね?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
何恐ろしい事を言ってるんだ(^^)!?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
兎も角情報を渡す、ちょっと待ってね
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
わかったグビッ!
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
まずヴィクトーリアの分
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
choice[宝具,行動,マスター,ステ] (choice[宝具,行動,マスター,ステ]) > 行動
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
いや四つだから全部わかるのか
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
じゃあ全部
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
ああ。
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
他3つも回収すると宝具が1回だから数次第では全回収に足りないがそこは愛嬌だな
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
スカジ クラス:セイバー
筋 25
敏 13
耐170
魔 25
運 0
宝150
スキル
高速復帰 B
・[弱体],デバフを受けた際耐久を50回復して解除。
波濤の裂刃 B+
・戦闘時最初のプロセスの間ダメージ1.5倍
宝具:《海嘯の悲歌》150
・単純なその力、そして海に類する膨大さを示す宝具
・戦闘時筋力/耐久/魔力をEXに変更する
[モジュール DRE-Y]
・礼装を5消費する事で能力追加
・毎戦闘で一度までガッツを得る
・復活時俊敏ランク+3し、プロセスを終了させる
[モジュール DRE-X]
・礼装を1消費する事で切り替え可能
・自身を攻撃対象とする敵に対して[貫通]付与しダメージを更に1.2倍にする -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
全部纏まってるから一つ扱いだろ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
んで他の陣営もだな、ちょっと待ってね
-
雑談
黒舘ハルナ
こういう待つ時間好き
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
プロセス強制終了ガッツとは面白いものを持ってるな…
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
グルメスパイザー クラス:バーサーカー
筋 50
敏 11
耐 80
魔 1
運 0
宝300
スキル
神の左手悪魔の右手 EX
・クリティカルを出した際軽減不可能なダメージになる
ゴミ(デメリット) EX
・価値がないので交渉してもらえない
宝具:《宝具粉砕 グルメスパイバー》300
・敵の宝具を粉砕し誰かの宝具に振りかける
・自身より割り振りの少ない宝具を粉砕しその戦闘の間封印、さらにその効果を分解して別の宝具と混ぜる
・失敗した場合グルメスパイザーが詰まってその戦闘の間行動不可能になる -
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
ゴミ!!喋れたのか!?!?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
葛葉ライドウ クラス:アサシン
筋 25
敏 13
耐150
魔 1
運 0
宝300
スキル
デビルサマナー・対悪魔道術
・悪魔/英雄/架空の存在に対してダメージ+1.3倍
葛葉戦闘術
・あらゆる攻撃を1d3で3を出すことで回避
宝具:《デビルサマナー・調伏術式》300
・自身の倒した眷属/召喚物を調伏し従える
・一度に二体まで使役する事が可能、消滅しても魔力を消費し復活できる
・余った場合ストックできる
・また、悪魔同士を合体し能力とステータスを受け継いだ別の眷属に変更できる
・悪魔を取り込み能力の一部をライドウが使用することができる
[悪魔使役]300
・受けた能力は合計300以内に収める必要がある -
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
ほう…眷属支配型か…
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
卓によっては活躍しそうだな
300制限くらい余裕でオーバーしそうな奴等もいるが -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
Schoice[研究,エレガンス,狙撃] (choice[研究,エレガンス,狙撃]) > 研究
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
今回は眷属が居ないので死🌈
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
悲しいだろ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
ハルナはこれや
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
僕が眷属生成の宝具引けばワンチャンありますよ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
真名:黒舘ハルナ
アーチャー:『特性:単独行動…消費魔力を-20する』
5重属性補正+1
消費魔力100-20=80
LEVEL10=30点
筋力 E+(1+1):5
敏捷 EX(6+1+4):27
耐久 B+(7+1):170
魔術 E+(1+1):2
天運 E+(1+1):0 Bまで
宝具 EX+4(14+1):500
1+6+7+1+1+14=30
サーヴァントスキル6
単独行動A (初期スキル) 0
・消費魔力を-20する
不運EX 6
・敏捷が4ランク上昇。運をBまでしか上げられない
宝具P500
美食研究会(パッシブ) 150P
・毎ターンの朝に魔力+50
・魂喰いや魔力補給が食物の摂取で代用可
・朝行動に魂喰い追加 -
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
んまほ~~~~~
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
うまほ~~~~
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
大分魔力回収が早いタイプだな
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
ところでハルナはどこに居たんだ?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
まあそりゃ魂喰い”二度打ち”できるなら初期魔力50でもやっていけるわな
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
ライドウ→僻地
サルカズ→山
ハルナ→ホテル
にいる -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
ヴィクトーリアは最初のまま商店街
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
わかった
直接戦闘に強いガーネットになったらもうすぐ家に着く -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
行動は
ヴィクトーリア→警戒
サルカズ→襲撃
ライドウ→警戒
ハルナ→魂パクパク -
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
ゴミ!!襲撃できたのか!?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
system
[ ヤソップ ] 礼装 : 53 → 29
-
雑談
黒舘ハルナ
!
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
行先は商店街
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
じゃあヴィクトーリア以外の奴等全員に3日間継続する弱体を3つ4回付与する
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
なんのステを下げる?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
おお…?ランダムじゃないのか
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
確かにA以降はランダム表記ねェな…
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
そうっぽいのよね
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
じゃあ筋力と敏捷と魔力と天運を下げさせてもらおう
弱体出来るステータスは全部半減だァ~~~~!! -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
エグイ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
choice 真面目 ワッカ (choice 真面目 ワッカ) > ワッカ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
きも
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
弱体描写はおとわっかによる騒音被害でお願いします
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
ダメだった、わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
筋力と敏捷と魔力と天運が突如流れ出すおとワッカに耳を破壊されて三日間ほど半減しそうだ!
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
気味が悪すぎる
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
草
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
わかった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
こいつがユウナのガードやってる世界もあるんだな
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
行動はこんなもんかな?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
酷い世界線だ
-
雑談
[noname]
めっちゃ礼装使ったな…
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
ああ。
-
メイン
GM
行動を貰った
-
メイン
GM
サルカズ傭兵!再びの無謀な襲撃を慣行!
-
メイン
GM
行先は商店街!
-
雑談
ヤソップ
上書きなんでワッカが外れると戻っちまうみてェだからな
今のうちに使っておくほうがいいグビッ! -
雑談
黒舘ハルナ
ガチャの可能性あるな
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
メイン
サルカズ傭兵
いい加減何かしら勝ちを得ないとヤバい
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
ええ…?
-
メイン
GM
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか NPC同士の戦い
-
メイン
GM
[NPC同士の為実力を考慮し結果はダイスされます]
-
雑談
ヤソップ
一対一だと勝手に詰まる奴がなんか言ってる
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
メイン
グルメスパイザー
状況
・🌈詰まった🌈
・しかもステまでゴミになってる
・逃げるしかないだろ -
メイン
スカジ
状況
・宝具封印されてるけど別に…
・取り敢えず殺す… -
雑談
アルターエゴ
なんでメインに機械があんだよ…?
-
雑談
[noname]
悲しいだろ
-
雑談
黒舘ハルナ
ならなんで襲撃したんだっ!
-
雑談
サルカズ傭兵
ダイスに頭が支配されてる事と決まった後にデバフが飛んできたからですね
-
雑談
黒舘ハルナ
笑った
-
メイン
GM
結果
-
メイン
GM
choice[逃走,逃走(痛手),逃走(致命),🌈死🌈] (choice[逃走,逃走(痛手),逃走(致命),🌈死🌈]) > 逃走(痛手)
-
雑談
黒舘ハルナ
てめェ…本当に…生きててよかったなぁ…!!!
-
メイン
スカジ
二回ぶん殴ったわ
-
メイン
スカジ
x2 1d25 #1
(1D25) > 5
#2
(1D25) > 24 -
雑談
ヤソップ
よくやった!
-
メイン
スカジ
c(36+8) c(36+8) > 44
-
メイン
グルメスパイザー
すいません、死んでるんですよ
-
メイン
system
[ グルメスパイザー ] 耐久 : 28 → 0
-
雑談
黒舘ハルナ
悲しいだろ
-
雑談
ヤソップ
なにっ
-
メイン
サルカズ傭兵
令呪も無いしな
-
雑談
ヤソップ
夜行動で直してなかったのかお前…
-
雑談
サルカズ傭兵
何故かな…
-
雑談
ヴィクトーリア・ダールグリュン
初回なので行動ルーチンがガバガバだと思われるが…
-
雑談
黒舘ハルナ
GMの計画殺人だと考えられるが…
-
メイン
グルメスパイザー
おわァアアア~~~~~!!!!!
-
雑談
アルターエゴ
こうしてゴミ機械が消えた
エボンのたまものですね -
メイン
スカジ
「勝ったわ」
-
雑談
黒舘ハルナ
エボンの賜物だな
-
メイン
スカジ
ついでに宝具封印もらってたので回復よ
-
メイン
GM
-
メイン
GM
-
メイン
GM
お昼です
-
メイン
黒舘ハルナ
1d10 (1D10) > 6
-
メイン
ヤソップ
1d10 (1D10) > 8
-
メイン
ヤソップ
天運 53位 アルターエゴ
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
1d10 (1D10) > 9
-
メイン
葛葉ライドウ
1d10 (1D10) > 9
-
メイン
ヤソップ
出目を10に
-
メイン
葛葉ライドウ
なんだこの運の良さ
-
メイン
黒舘ハルナ
choice[カリーナ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ] 中立接触 (choice[カリーナ,ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > カリーナ
-
メイン
黒舘ハルナ
きたか カリーナ
-
メイン
カリーナ
鯖死んでいますけど接触できますっけぇ…
-
メイン
ヤソップ
礼装を作るマシーンとして雇用することはできる
-
メイン
黒舘ハルナ
その辺はガバガバだな
-
オッズパーク
ツリーガード
ツリーガード クラス:ライダー
スキル
黄金樹の守護者 EX
・同盟*70の耐久を得る、[かばう]でダメージを半減する
宝具:《黄金なる大樹の尖兵》120
・黄金樹を守り続ける騎兵である証明
・自身の受けた魔術ダメージを2d10>10で反射する
・戦闘時に仲間の数だけダメージを+25する
・一プロセスに仲間の数だけ割り込みかばうが可能
[黄金樹に誓って]50
・魔力を150消費し、味方全体のそのプロセスで与えるダメージを+1.5 -
オッズパーク
ツリーガード
忘れてた
-
メイン
ヤソップ
マスターが生きてるならいいんじゃね?
-
メイン
カリーナ
じゃあハイ、投降しまーす
-
メイン
system
[ ヴィクトーリア・ダールグリュン ] 礼装 : 20 → 21
-
メイン
ヤソップ
多重契約して魔力消費を半減することもできるしな(ヌッ
-
メイン
system
[ 葛葉ライドウ ] 礼装 : 0 → 1
-
メイン
黒舘ハルナ
それはそう
-
メイン
GM
接触シーンするなら立ててくれ
-
メイン
ヤソップ
もう残り4人か…おれは…
-
メイン
ヤソップ
choice ハルナを潰す ライドウを潰す 礼装くれ 魔力くれ (choice ハルナを潰す ライドウを潰す 礼装くれ 魔力くれ) > 礼装くれ
-
メイン
ヤソップ
どうせ上書き解除で0になる気もするが礼装くれ
-
メイン
GM
それはそう
-
メイン
GM
わかった
-
メイン
system
[ ヤソップ ] 礼装 : 29 → 30
-
メイン
黒舘ハルナ
無くてもいいな
-
メイン
GM
わかった、じゃあカリーナ雇用だな
-
メイン
カリーナ
ハイ、カリーナ礼装作ります…
-
メイン
GM
そんなこんなでまた夜です
-
雑談
黒舘ハルナ
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
夜魂ックだな
-
雑談
ヤソップ
おれも傭兵を雇用して対抗すべきか…?
-
GM用
ヴィクトーリア・ダールグリュン
Schoice[魔力供給,魔力供給,休息] (choice[魔力供給,魔力供給,休息]) > 魔力供給
-
雑談
ヤソップ
フランツは駄目です
あいつはバースト・ハートで死んでますから -
雑談
黒舘ハルナ
無法スキルなら対応可能と考えられるが…
-
GM用
葛葉ライドウ
Schoice[魔力供給,魔力供給,休息] (choice[魔力供給,魔力供給,休息]) > 休息
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ああ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
2d10>10 夜魂ック (2D10>10) > 10[7,3] > 10 > 失敗
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
🌈
-
雑談
GM
フランツは消し飛んだなァ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
礼装使用
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
ほぼ全箇所で魂喰いを察知可能だ
そろそろ動くか♠ -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
system
[ 黒舘ハルナ ] 礼装 : 1 → 0
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
まずは魔力供給
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
choice[筋,敏,耐,魔,運]
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
🌈
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
見せてやるよ
令呪53画の圧倒的泥試合を -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
何故かな…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
choice[筋,敏,耐,魔,運] (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 耐
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
よし
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
ダメだった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
地獄が始まる
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
ホテルで察知
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
ハルナがパクパクですわ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
EX→EX+1:320
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
おい!行動をつつしめよ…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
2d10<=17 (2D10<=17) > 11[8,3] > 11 > 成功
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
問題無し
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
介入だァ~~~~~~!!
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
黒舘ハルナ - 今日 7:22
100+20-80=40 -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
そういや察知した場合って表の通知は起きるんだっけ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
多分タイマンだな
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
わかった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
察知した時の表の通知はわかんねェ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
探知できるとしか書いてなかったしな
-
メイン
GM
…
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ヤソップ
質問案件だなァ…
-
メイン
GM
ヤソップがホテルに突貫した
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
あっちで聞いておく
-
オッズパーク
黒舘ハルナ
普通に安定感有っていいよね
-
メイン
黒舘ハルナ
きたか ヤソップ
-
メイン
ヤソップ
お前のケツッ!お前のカラダッ!そして可愛い笑顔ッ!
「全部」俺のものだッ!! -
メイン
黒舘ハルナ
きたか セクハラ
-
メイン
アルターエゴ
おい!言葉をつつしんでくださいよ…
-
メイン
ヤソップ
ハルナは俺がブルアカ始めた初期から特殊装甲相手にエース張ってたもんなァ…
-
雑談
GM
私は未だに持ってないです
-
メイン
黒舘ハルナ
それはそう
色々お世話になるもんな -
メイン
ヤソップ
もう一人はイオリ
あいつのEXスキル強すぎだろ! -
メイン
GM
では魂食いに介入開始です
-
雑談
黒舘ハルナ
ハード周回で君を待つ!
-
雑談
アルターエゴ
水着は引けましたか…?
-
メイン
黒舘ハルナ
わかった
-
雑談
ヤソップ
…ヒナは引けたぞ
-
雑談
GM
ヒナは持ってる
-
雑談
GM
ヒナは
-
雑談
黒舘ハルナ
……(意味深に無言)
-
雑談
GM
あと
-
メイン
アルターエゴ
素敵だね
-
雑談
GM
Q.礼装調査などで魂喰いを察知した場合それは表で失敗時のように通知されますか?
A.礼装調査した人だけに通知されるよ★
この時同居とか礼装でチャネルを結んでる人がいればその人に伝えてもいいよ★ -
雑談
GM
みたいだな
-
雑談
アルターエゴ
へ~!
-
雑談
黒舘ハルナ
へ〜!
-
メイン
アルターエゴ
破壊工作があるんだな~
-
メイン
GM
ああ。
-
メイン
ヤソップ
おとわっかの味はどうだ?
-
メイン
黒舘ハルナ
ああ。
-
雑談
GM
次からはこれを参考にする こい
-
メイン
黒舘ハルナ
1d100 よさ (1D100) > 92
-
メイン
黒舘ハルナ
な
か
な
か -
雑談
黒舘ハルナ
わかった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
逃亡>魔術3連>魔術3連>魔術3連>魔術3連>逃亡
-
雑談
ヤソップ
わかった
-
メイン
アルターエゴ
照れるからや~めれ~!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
ガード→筋力→ガード→筋力→筋力
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
こわい わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
違う🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
敏捷13だな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
三回だな
-
雑談
ヤソップ
全域礼装調査が開放されたのをいいことに全陣営におとわっかをお届けした
-
雑談
黒舘ハルナ
やはりな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ああ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ガード筋力ガードでいいか?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
ガード→筋力→筋力で
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
すまん(thanks.)
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
問題無い
-
オッズパーク
ヤソップ
味方が多ければ輝きそうだな
黄金樹に誓ってと固定値の相乗作用も多いほど作用するし -
メイン
黒舘ハルナ
やるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞ
-
情報
GM
アルターエゴ(逃走)→アルターエゴ(魔術)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(ガード)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(筋力)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(筋力)→アルターエゴ(逃走)
-
メイン
GM
アルターエゴ(逃走)→アルターエゴ(魔術)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(ガード)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(筋力)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(筋力)→アルターエゴ(逃走)
-
メイン
GM
という事で先にアルターエゴが二回行動だ
-
雑談
黒舘ハルナ
だろうな
-
メイン
アルターエゴ
「行くぜブリッツボール!」
ボールを3つ生成して鮮やかなプレーを見せる -
メイン
アルターエゴ
53ダメージを3回
素敵だね -
メイン
system
[ アルターエゴ ] 撤退 : 0 → 1
-
雑談
GM
思ったんだけど
-
メイン
黒舘ハルナ
「おわァアアア〜〜っ!!!」
-
雑談
GM
撤退付与も53ではないのだろうか
-
雑談
黒舘ハルナ
IQ53
-
雑談
ヤソップ
狂気の発想
-
雑談
黒舘ハルナ
良いんじゃない?
-
雑談
GM
choice[ああ。,きも] (choice[ああ。,きも]) > ああ。
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 145 → 92
-
雑談
ヤソップ
即時逃走するハメになったんだな~
-
雑談
GM
ワッカさんは17回撤退した
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 92 → 39
-
メイン
アルターエゴ
おい!ダメージをつつしめよ…
-
メイン
GM
時を戻そう
-
メイン
ハルナ
この時に令呪切って耐久回復する
-
メイン
アルターエゴ
53撤退を溜めるんだな~
-
メイン
GM
ワッカさんは53撤退を得た
-
メイン
GM
なので初手で17回逃走した
-
メイン
黒舘ハルナ
わかった
-
メイン
ヤソップ
だーっはっはっは!!なんてざまだワッカ!!
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 39 → -67
-
メイン
GM
にげ
すぎ
だろ -
メイン
ハルナ
間違えた🌈
-
メイン
アルターエゴ
なので53x3ダメージは猿空間に消えます
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : -67 → 39
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 39 → 145
-
メイン
ヤソップ
「またね~~~~~~~~!!」
-
メイン
黒舘ハルナ
「またね〜!」
-
メイン
GM
戦闘終了
-
メイン
黒舘ハルナ
はい
-
メイン
ヤソップ
なんだったんだ…?
-
メイン
黒舘ハルナ
わからん
-
雑談
ヤソップ
魔力消費は令呪でも2個割って処理する
-
雑談
ヤソップ
どうせ元に戻るしな!
-
メイン
GM
わかったわかったわかったわかった
-
メイン
GM
朝が来る
-
雑談
GM
ああ
-
メイン
ヤソップ
choice[シャンクス,ヤソップ,ベックマン,ター,ルウ] (choice[シャンクス,ヤソップ,ベックマン,ター,ルウ]) > ター
-
雑談
黒舘ハルナ
わかった
-
雑談
GM
令呪53は流石にずる過ぎる
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか ター
-
メイン
ロックスター
x3 1d10 #1
(1D10) > 9
#2
(1D10) > 10
#3
(1D10) > 4 -
メイン
ロックスター
ちったぁ名の知れた実力者だと思ってんすがね…
-
雑談
GM
来たか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
魔力消費は魂喰い失敗で50
50+20-80=-10だな -
ステータス
ロックスター
魔力4 200
戦闘力9
属性10 架空元素 -
雑談
黒舘ハルナ
なかなかのステータスだ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ロックスター
架空元素で増やすのは”朝行動の数"なんすがね…
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
動き回る奴だ…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ああ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
朝回復込みで40回復
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
5d21 (5D21) > 64[3,13,14,13,21] > 64
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
system
[ 黒舘ハルナ ] 魔力 : 210 → 250
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
朝は礼装作るか
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
筋力D 敏捷EX+2 耐久EX+3 魔術EX+2 天運EX+10
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
1d2+1 (1D2+1) > 1[1]+1 > 2
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
2d10>10 朝礼装ック (2D10>10) > 20[10,10] > 20 > 成功
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
2d46 (2D46) > 49[23,26] > 49
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
2d6 (2D6) > 10[6,4] > 10
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
きたか スペシャル
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
system
[ 黒舘ハルナ ] 礼装 : 0 → 1
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
!!!
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
精神汚染EX
対英雄B -
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
1d57 無法スキル (1D57) > 40
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
…どうかなるっけ?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
40.即死コンボEX
筋力攻撃の際に発動。
2d10>=5を振り、成功する度に筋力攻撃が入る。振るたびに目標値は上がり、最終的に2d10>=10で止まる。
この即死コンボは確定コンボなので、残念ながら割り込みはできない。 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
な
に
も -
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
ステータスと致命的に噛み合ってない
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
1d230 (1D230) > 114
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
へなちょコンボ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
はい
-
オッズパーク
黒舘ハルナ
それはそう
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
来ましたね…黒ひげ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
!
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
結構対処しずらい奴だろ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
『異形のタフネス』回復(割り振り100)
これでも貰っときましょう -
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
既存宝具複数のコンボだから1個ピックアップだと選ぶのが難しいんですよね…
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
成程な
-
オッズパーク
GM
ああ、同盟を増やすのも戦法だからなァ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
1d10 LEVEL (1D10) > 6
-
オッズパーク
GM
問題はダイスで動いてる事だ
-
GM用
ヴィクトーリア・ダールグリュン
S2d10>10 (2D10>10) > 7[1,6] > 7 > 失敗
-
GM用
葛葉ライドウ
Schoice[警戒,調査,交渉,警戒,警戒] (choice[警戒,調査,交渉,警戒,警戒]) > 警戒
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ロックスター
朝行動はハルナ調査を2回なんすがねェ!
-
オッズパーク
黒舘ハルナ
それはそう
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ロックスター
どうせ天運で昼を制御し放題だから朝は情報収集に徹するんすがねェ!
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
わかった
-
オッズパーク
黒舘ハルナ
うぐっ同盟組んだのに同盟相手襲撃だァ〜〜〜!
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
まとめ
ガーネット アルターエゴ LEVEL6
ステータス 筋力D 敏捷EX+2 耐久EX+3 魔術EX+2 天運EX+10 宝具??
スキル:精神汚染EX 対英雄B 即死コンボEX
宝具
『異形のタフネス』回復(割り振り100) -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
丁度宝具全部だな
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
貫くエレガンス 250P 消費125
貫通+200ダメージ
狙撃(パッシブ) 100P
朝行動として魔力を-50し [狙撃:指定した場所を確認する。そこに他陣営がいれば『筋力攻撃』『魔術攻撃』『対象指定可能 宝具』の内一つを指定した場所に使用できる。]が可能になる。 対象の場所に他陣営が複数存在する場合自分が指定した対象に命中する(マスターのみしかい ない場合即死)。狙撃した結果(ダメージを受けた、カウンター宝具で軽減した、回避した、礼装を 使用したなど)を使用者は知る事が出来る。
狙撃対象は警戒を行っていた場合 2d10>10に成功、または令呪 1画で回避可能。 回避宝具を持つ英霊は警戒を行っている、いないに関わらず追加で1回判定可。 -
秘匿(匿名さん,赤髪)
ロックスター
!
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ロックスター
まずいシンプルなスナイパーだ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
ああ
-
オッズパーク
GM
何故かな…
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
ロックスター
お世話になってるんすがね…
-
オッズパーク
グルメスパイザー
グルメスパイザー クラス:バーサーカー
筋 50
敏 11
耐 80
魔 1
運 0
宝300
スキル
神の左手悪魔の右手 EX
・クリティカルを出した際軽減不可能なダメージになる
ゴミ(デメリット) EX
・価値がないので交渉してもらえない
宝具:《宝具粉砕 グルメスパイバー》300
・敵の宝具を粉砕し誰かの宝具に振りかける
・自身より割り振りの少ない宝具を粉砕しその戦闘の間封印、さらにその効果を分解して別の宝具と混ぜる
・失敗した場合グルメスパイザーが詰まってその戦闘の間行動不可能になる -
オッズパーク
グルメスパイザー
ゴミです
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
行動はこんなもんかな?
-
オッズパーク
[noname]
ゴミだァ~!
-
オッズパーク
GM
宝具が仕事したりしなかったりする
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
ですね
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
わかった
-
メイン
GM
朝が過ぎて、昼がやってきた
-
オッズパーク
アルターエゴ
この卓の方向性を定めたサーヴァントだと思います
意味わかんね -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
あ、カリーナで礼装+1だろ
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか 昼
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
わかった
-
メイン
ロックスター
1d10 (1D10) > 10
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
system
[ 黒舘ハルナ ] 礼装 : 1 → 2
-
メイン
ロックスター
むほほwwww
-
メイン
黒舘ハルナ
1d10 (1D10) > 4
-
メイン
葛葉ライドウ
1d10 (1D10) > 2
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
1d10 (1D10) > 5
-
メイン
黒舘ハルナ
choice[ヴィクター,ベックマン,ライドウ] 友好接触 (choice[ヴィクター,ベックマン,ライドウ]) > ヴィクター
-
メイン
黒舘ハルナ
きたか ヴィクター
-
メイン
葛葉ライドウ
choice[ハルナ,ヴィクター,ベックマン]敵対 (choice[ハルナ,ヴィクター,ベックマン]) > ヴィクター
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
choice[ハルナ,ライドウ,ベックマン]敵対 (choice[ハルナ,ライドウ,ベックマン]) > ライドウ
-
メイン
ロックスター
ライドウと敵対接触すがねェwww
-
メイン
GM
敵対でハルナ-ライドウ-ヴィクター-ロックスターだな
-
メイン
黒舘ハルナ
きたか バトルロイヤル
-
メイン
GM
全員殺し合い、三度目
-
メイン
GM
-
雑談
GM
立てる?立てておこうか?
-
オッズパーク
GM
何故かな…
-
雑談
黒舘ハルナ
いいよ
-
オッズパーク
GM
ちなみにボス枠として採用する可能性もあった
-
雑談
ロックスター
お願いするんすがね
-
オッズパーク
GM
処理が面倒なのでやめた
-
雑談
GM
わかった
-
オッズパーク
黒舘ハルナ
だろうな
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
「相も変わらず…良く出会ってしまうと言いますか」
-
メイン
黒舘ハルナ
「そうですわね」
-
メイン
ロックスター
「むほほwwwwこれも何かの縁なんすがねwwww」
-
メイン
葛葉ライドウ
「決着せねば何も進まないからな」
-
オッズパーク
GM
その場合
-
メイン
黒舘ハルナ
「それはそうですわ」
-
オッズパーク
GM
マスターグルメスパイザーとクレイジーグルメスパイザーの二体が出てきてたな
-
メイン
スカジ
「で、やる気はあるのよね?」
-
メイン
アルターエゴ
「ええ…」
普段の黒スーツとは違う、白を基調とした服装に身を包み -
メイン
黒舘ハルナ
「洒落乙ですわね」
-
メイン
スカジ
「何度あっても雰囲気の掴めない男ね」
-
メイン
ロックスター
「なんかこいつ目がイッちゃってるんすがね…」
-
メイン
葛葉ライドウ
「…底が知れないな」
-
メイン
アルターエゴ
「全てが僕であり、全てが僕でありませんからね」
-
メイン
葛葉ライドウ
「だが、調伏するのみ」
-
メイン
アルターエゴ
「ですが今はそんな事は重要じゃありません…あぁ、あなた達はいい色を輝かせそうだ」
-
メイン
スカジ
「…気味が悪いわね」
-
メイン
黒舘ハルナ
「こわ〜…」
-
メイン
スカジ
[モジュール DRE-Y]
>active -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
1d100 敏捷ダイス (1D100) > 37
-
情報
スカジ
[モジュール DRE-Y]
・礼装を5消費する事で能力追加
・毎戦闘で一度までガッツを得る
・復活時俊敏ランク+3し、プロセスを終了させる -
メイン
アルターエゴ
「あなた達の全てを凝縮して宝石に加工するのが楽しみですよ」
(イラストで眺めてるやつも人間製) -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
!
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか ちゃんとした奴
-
メイン
黒舘ハルナ
「こわい」
-
雑談
ロックスター
きたか 混ざってない奴
-
メイン
ロックスター
「こわい」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
宝具解禁するか
-
メイン
スカジ
「そう簡単に…」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
来たか エレガンス
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
ククク…それではお見せしましょう
ルルブバージョンアップの新要素を -
雑談
スカジ
無条件で礼装+25とかは流石にバグすぎるのだけど
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
[詠唱 P]:戦闘でのコマンド選択時、魔術攻撃コマンドに任意で組み合わせて使用できる。
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
宝具→ガード→ガード
対象:ライドウで -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
来たか
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
詠唱
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
これで魔術と筋力無限コンボを両立させますっ!
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
!?
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
筋力攻撃の際に発動。
2d10>=5を振り、成功する度に筋力攻撃が入る。振るたびに目標値は上がり、最終的に2d10>=10で止まる。
この即死コンボは確定コンボなので、残念ながら割り込みはできない。 -
オッズパーク
黒舘ハルナ
笑った
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
魔術で殴ってから筋力連打でダメージを更に底上げ
天運13あるので実質14-15ダメージx判定回数みたいなものです -
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
えげつねぇコンボになったァ!
-
メイン
アルターエゴ
「簡単ではないでしょうが、それ故に全てはより奥妙になる…」
-
メイン
ロックスター
「芸術家の言ってることはわからんすがね…」
-
メイン
黒舘ハルナ
「へ〜!」
-
情報
アルターエゴ
スキル
精神汚染 EX -
雑談
アルターエゴ
まぁ、弱体宝具持ってないんですが。
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか 精神汚染
-
雑談
GM
キャラに合ってるだろ
-
雑談
黒舘ハルナ
悲しいだろ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
魔術(詠唱:筋力)対象ハルナ>魔術(詠唱:筋力)対象スカジ>魔術(ライドウ)>魔術(ライドウ)>魔術(詠唱:筋力)対象スカジ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
わかった
-
メイン
GM
確定した
-
メイン
GM
アルターエゴ(魔術)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(宝具)→ライドウ(逃走)→スカジ(ガード)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(ガード)→ライドウ(逃走)→スカジ(筋力)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(ガード)→ライドウ(逃走)→スカジ(筋力)→アルターエゴ(魔術)
-
情報
GM
アルターエゴ(魔術)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(宝具)→ライドウ(逃走)→スカジ(ガード)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(ガード)→ライドウ(逃走)→スカジ(筋力)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(ガード)→ライドウ(逃走)→スカジ(筋力)→アルターエゴ(魔術)
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか
-
雑談
GM
ああ
-
メイン
アルターエゴ
「では、まずは貴女を」
-
メイン
アルターエゴ
「貴女の赤い瞳はどんな輝きを見せてくれるか…楽しみですね?」
ハルナに幾重にも別れた槍のような奇怪な武器を投擲 -
メイン
黒舘ハルナ
「!」
-
メイン
アルターエゴ
魔術:80ダメージ
+詠唱P消費:筋力 -
メイン
アルターエゴ
そして槍を掴み、近接戦闘に移行!
-
雑談
GM
日替わり系は何度戦ってもネタが割れないのが怖いだろ
-
メイン
アルターエゴ
1d15 (1D15) > 4
-
メイン
黒舘ハルナ
🌈
-
メイン
アルターエゴ
天運、+11で最大値です
-
メイン
黒舘ハルナ
良かったなァ…!
-
メイン
黒舘ハルナ
「おわァアアア〜〜っ!!!」
-
情報
アルターエゴ
即死コンボEX
筋力攻撃の際に発動。
2d10>=5を振り、成功する度に筋力攻撃が入る。振るたびに目標値は上がり、最終的に2d10>=10で止まる。
この即死コンボは確定コンボなので、残念ながら割り込みはできない。 -
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 145 → 50
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=5 (2D10>=5) > 14[5,9] > 14 > 成功
-
メイン
黒舘ハルナ
きたか
-
メイン
アルターエゴ
1d15 (1D15) > 3
-
メイン
アルターエゴ
天運、出目を最大値に
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=6 (2D10>=6) > 10[7,3] > 10 > 成功
-
メイン
アルターエゴ
1d15 (1D15) > 11
-
メイン
アルターエゴ
天運、出目を最大値
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=7 (2D10>=7) > 7[1,6] > 7 > 成功
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
メイン
アルターエゴ
1d15 (1D15) > 2
-
メイン
アルターエゴ
天運、出目を最大値に
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=8 (2D10>=8) > 20[10,10] > 20 > 成功
-
メイン
アルターエゴ
1d15 5回目 (1D15) > 1
-
雑談
GM
即死コンボ怖いでしょう
-
メイン
アルターエゴ
天運、出目を14に
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=9 (2D10>=9) > 12[6,6] > 12 > 成功
-
メイン
アルターエゴ
1d15 6回目 (1D15) > 3
-
メイン
アルターエゴ
天運、出目を最大値に
-
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=10 (2D10>=10) > 16[9,7] > 16 > 成功
-
メイン
アルターエゴ
1d15 7回目 (1D15) > 6
-
メイン
アルターエゴ
天運、出目を最大値に
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=10 (2D10>=10) > 12[9,3] > 12 > 成功
-
メイン
アルターエゴ
1d15 8回目 (1D15) > 3
-
メイン
アルターエゴ
天運、15ダメージに
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=10 (2D10>=10) > 8[7,1] > 8 > 失敗
-
雑談
GM
これ止まらんくないか!?
-
雑談
黒舘ハルナ
雷神拳がないから止まらないの面白いだろ
-
メイン
アルターエゴ
C(80+15*8) c(80+15*8) > 200
-
雑談
GM
バグだろ
-
メイン
黒舘ハルナ
おわァアアア〜〜っ!!!
-
メイン
アルターエゴ
1個14なので199ダメージです
-
メイン
黒舘ハルナ
わかった
-
メイン
黒舘ハルナ
令呪3画使うぞ
-
メイン
GM
わかった
-
メイン
アルターエゴ
介入する隙すら与えない連続した人体解体技術
まるで流麗な芸術のように連撃が刻み込まれていく -
雑談
ロックスター
こわいんすがね
-
メイン
黒舘ハルナ
「おわァアアア〜〜っ!!!」
まるで風に吹かれる紙のように連撃を受ける -
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 50 → -149
-
メイン
system
[ 黒舘ハルナ ] 令呪 : 3 → 0
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : -149 → 51
-
雑談
GM
痛すぎる
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 51 → 200
-
雑談
ロックスター
4発目で-行くから…
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
雑談
ロックスター
そこから令呪蘇生で200増えて
残り4発が叩き込まれて59点減少すかね? -
雑談
黒舘ハルナ
わかった
-
雑談
GM
恐らくそうなる…かな?
-
雑談
GM
処理が難しい技だなァ!
-
オッズパーク
ロックスター
両方クレイジーだと思ってんすがね…
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 200 → 141
-
雑談
ロックスター
連撃の常すがね…
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
メイン
アルターエゴ
「おっと」
-
雑談
GM
にいちゃん思い出すだろ
-
メイン
アルターエゴ
「仕留めきれていなかったとは残念です、ではまた次の機会に」
-
メイン
アルターエゴ
「まだまだ磨くべき原石は沢山ありますから、ねッ!」
次のターゲットは…スカジ! -
メイン
スカジ
「…来るわね」
-
メイン
アルターエゴ
魔術70ダメージ(対魔力)
+詠唱P消費し追加で筋力 -
メイン
アルターエゴ
まずは槍に魔力を纏わせた強力な横薙ぎ
そこから流れるような解体を開始する -
メイン
アルターエゴ
1d15 1回目 (1D15) > 7
-
メイン
アルターエゴ
天運で15に
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=5 (2D10>=5) > 17[7,10] > 17 > 成功
-
メイン
アルターエゴ
1d15 以後出目1は14、それ以外は全て15に (1D15) > 9
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=6 (2D10>=6) > 14[8,6] > 14 > 成功
-
メイン
アルターエゴ
1d15 3回目 (1D15) > 7
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=7 (2D10>=7) > 12[10,2] > 12 > 成功
-
メイン
アルターエゴ
1d15 4 (1D15) > 11
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=8 (2D10>=8) > 11[4,7] > 11 > 成功
-
メイン
アルターエゴ
1d15 5 (1D15) > 3
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=9 (2D10>=9) > 17[9,8] > 17 > 成功
-
メイン
アルターエゴ
1d15 6 (1D15) > 7
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=10 (2D10>=10) > 15[10,5] > 15 > 成功
-
メイン
アルターエゴ
1d15 7 (1D15) > 13
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=10 (2D10>=10) > 14[5,9] > 14 > 成功
-
メイン
アルターエゴ
1d15 8 (1D15) > 5
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=10 (2D10>=10) > 5[3,2] > 5 > 失敗
-
メイン
アルターエゴ
C(70+15*8) c(70+15*8) > 190
-
メイン
スカジ
「クッ…!?」
-
メイン
system
[ スカジ ] 耐久 : 270 → 80
-
メイン
スカジ
剣で受け止めるが、異様な精度と瞬発力から放たれた致命の拳は、何故か抑える事が出来ない
-
メイン
アルターエゴ
「おや…少し足りませんでしたか」
それは純粋なる技術の差 -
雑談
アルターエゴ
僕は”龍を継ぐ男”なので拳も強い
-
雑談
黒舘ハルナ
天運でコンボ継続しないの聖者だろ
-
メイン
スカジ
「……今度は手慣れた格闘家にでも成った?」
-
雑談
ロックスター
割り込みできないもんなァ…
-
雑談
スカジ
そうね
-
メイン
アルターエゴ
「ええ、それも僕ですね」
-
雑談
黒舘ハルナ
(相手は)割り込み出来ないだと思ってた
-
メイン
スカジ
「掴みどころがないわね」
-
雑談
ロックスター
!!
-
メイン
スカジ
ステップ踏んで後退
-
雑談
ロックスター
まあやりすぎると終わらなくなるしなァ…
あとGデたからちょっと処理するんすがね -
雑談
GM
!?
-
雑談
GM
わかった
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
雑談
黒舘ハルナ
わかった
-
雑談
GM
まぁ無限化はあまりよろしくないので敵味方割り込み不可にしておく
-
雑談
GM
ホキならいいよ
-
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
-
メイン
黒舘ハルナ
では
-
雑談
GM
!
-
雑談
ロックスター
んああああああああああジェット浴びせたところで隙間に逃げられたんすがねえええええ
-
メイン
黒舘ハルナ
「よくもぼこぼこにしてくれましたわね」
-
雑談
黒舘ハルナ
こわい
-
雑談
ロックスター
死んでるといいなァ…
-
メイン
黒舘ハルナ
「殺してやる…殺してやるぞ…」
-
メイン
ロックスター
「何怒らせてんだお前ェ!!」
-
雑談
GM
こわい
-
メイン
黒舘ハルナ
「殺してやるぞ…ライドウ!」
-
メイン
アルターエゴ
「えっ」
-
メイン
葛葉ライドウ
「えっ」
-
メイン
黒舘ハルナ
貫くエレガンス 250P 消費魔力125
貫通+200ダメージ -
情報
黒舘ハルナ
貫くエレガンス 250P 消費魔力125
貫通+200ダメージ -
メイン
ロックスター
「ひどい」
-
メイン
葛葉ライドウ
しまった貫通だ
-
メイン
黒舘ハルナ
「しゃあっ射撃!」
-
メイン
葛葉ライドウ
「これは…!?」
-
メイン
system
[ 黒舘ハルナ ] 魔力 : 250 → 125
-
メイン
黒舘ハルナ
「当たるとエレガンスになりますわよ」
-
メイン
葛葉ライドウ
「そういうものか!?」
-
メイン
アルターエゴ
「血飛沫がエレガンスというのも薬指ではよくある話ではありますね
安直すぎると評価が低くなりますが」 -
メイン
黒舘ハルナ
「へ〜!」
-
メイン
アルターエゴ
「でもなァ…赤い視線の殺戮は最高にエレガンスだもんなァ…」
-
メイン
葛葉ライドウ
「どんな評価だ…ガイアかメシアでも聞かないぞ!?」
-
雑談
アルターエゴ
ふぅんこの都市ってやつは大概魔境だな
-
雑談
葛葉ライドウ
そらそうだ
-
雑談
葛葉ライドウ
治安最悪過ぎる
-
雑談
黒舘ハルナ
何故かな…
-
雑談
ロックスター
何故かすがね…
-
メイン
黒舘ハルナ
「隙を見せたな!」
パンッパンッ -
メイン
葛葉ライドウ
「おわァアア~~~!!」
-
雑談
ロックスター
貫通を回避できずに…死んだ!
-
メイン
system
[ 葛葉ライドウ ] 耐久 : 126 → 0
-
メイン
スカジ
「ひどいのだけど」
-
メイン
黒舘ハルナ
「これがゲヘナですわ」
-
雑談
葛葉ライドウ
強化を重ねる前提だからなァ
-
メイン
アルターエゴ
「裏路地の組織か何か?」
-
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
-
雑談
ロックスター
やっぱりな
-
メイン
スカジ
「出会いたくないわね…」
-
メイン
黒舘ハルナ
「いずれ分かりますわ」
-
メイン
スカジ
「…どうしたものかしら」
-
メイン
スカジ
大剣を構えてガードの姿勢
-
オッズパーク
葛葉ライドウ
葛葉ライドウ クラス:アサシン
筋 25
敏 13
耐150
魔 1
運 0
宝300
スキル
デビルサマナー・対悪魔道術
・悪魔/英雄/架空の存在に対してダメージ+1.3倍
葛葉戦闘術
・あらゆる攻撃を1d3で3を出すことで回避
宝具:《デビルサマナー・調伏術式》300
・自身の倒した眷属/召喚物を調伏し従える
・一度に二体まで使役する事が可能、消滅しても魔力を消費し復活できる
・余った場合ストックできる
・また、悪魔同士を合体し能力とステータスを受け継いだ別の眷属に変更できる
・悪魔を取り込み能力の一部をライドウが使用することができる
[悪魔使役]300
・受けた能力は合計300以内に収める必要がある -
オッズパーク
葛葉ライドウ
眷属系や召喚系前提なんだよな
-
オッズパーク
黒舘ハルナ
きたか
-
メイン
アルターエゴ
(攻撃先が死んだのでガード)
-
オッズパーク
葛葉ライドウ
強いて言えばサーヴァントも召喚系だとゴメる余地がある
-
オッズパーク
黒舘ハルナ
召喚系は居ましたか?
-
オッズパーク
葛葉ライドウ
いない
-
メイン
アルターエゴ
「あの狙撃銃、かなりの威力ですね」
武器を構え相手の攻撃に備える -
オッズパーク
GM
アサシン枠が思いつかなくて押し込まれたんだ
-
メイン
黒舘ハルナ
「優雅にいきますわ」
ガード -
メイン
スカジ
「仕掛けるしかないわね」
-
オッズパーク
黒舘ハルナ
悲しいだろ
-
メイン
スカジ
大剣を構えて、そのまま突貫
-
メイン
スカジ
アルターエゴに筋力
-
メイン
スカジ
1d50 (1D50) > 4
-
メイン
スカジ
5よ
-
メイン
アルターエゴ
ン~
-
雑談
黒舘ハルナ
悲しいだろ
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
原作再現も限度がありますわね
-
メイン
スカジ
そうね
-
メイン
アルターエゴ
ガードで切り上げて3ダメージですね
-
メイン
system
[ アルターエゴ ] 耐久 : 410 → 407
-
メイン
スカジ
うーんこの
-
雑談
黒舘ハルナ
スカジにこそ即死コンボいるな…
-
雑談
ロックスター
それはそう
今のアルターエゴ筋力低いもんなァ… -
雑談
スカジ
私の即死コンボ喰らいたいのかしら
-
オッズパーク
ロックスター
悲しいすがね
-
オッズパーク
ロックスター
強い眷属を(倒せれば)奪えるのは魅力的だと思ってんすがね…
-
オッズパーク
黒舘ハルナ
それはそう
-
メイン
GM
恐らく次もガード続きでスカジと思われるが…
-
メイン
アルターエゴ
ええ。
-
メイン
スカジ
わかった
-
メイン
黒舘ハルナ
ああ。
-
メイン
スカジ
「相手取りずらいわね…!」
-
メイン
スカジ
もう一度大剣を振り直し
-
メイン
スカジ
1d50 アルターエゴへ (1D50) > 35
-
メイン
スカジ
53ね
-
メイン
スカジ
半減だけど
-
メイン
ロックスター
素敵だね
-
メイン
スカジ
きも
-
メイン
アルターエゴ
27ダメージですね
-
メイン
黒舘ハルナ
ちよ
-
メイン
アルターエゴ
「今のはなかなか効きましたよ…」
-
メイン
system
[ アルターエゴ ] 耐久 : 407 → 380
-
メイン
スカジ
「良く言うわ…」
-
雑談
アルターエゴ
これで僕の手番かな?
-
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
-
雑談
スカジ
そうなのだけど
-
メイン
アルターエゴ
「ではこちらも返礼を!」
-
メイン
アルターエゴ
魔術70ダメージ
+詠唱筋力 無限コンボ開始 -
メイン
アルターエゴ
1d15 (1D15) > 6
-
メイン
アルターエゴ
15に
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=5 (2D10>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗
-
メイン
アルターエゴ
🌈
-
メイン
黒舘ハルナ
🌈
-
メイン
ロックスター
合計85ダメージなんすがね…鈍った?
-
メイン
アルターエゴ
ちょっと今の一撃で手が痺れちゃいましたね
-
メイン
スカジ
……とはいえ
-
メイン
スカジ
ガッツ発動、全回復+プロセス終わり+俊敏ランク+3ね
-
メイン
アルターエゴ
縦斬り、からの連撃……は初撃でわずかに動きがブレ止まる
-
メイン
黒舘ハルナ
へ〜!
-
メイン
ロックスター
プロセス終了がないと…ハメ殺されるんだろ!?
-
メイン
スカジ
しかし、鈍ろうともダメージはダメージ
-
メイン
スカジ
スカジの霊基が揺らいで…そして
-
メイン
スカジ
気合で耐えた
-
メイン
system
[ スカジ ] 耐久 : 80 → 0
-
メイン
system
[ スカジ ] 耐久 : 0 → 270
-
メイン
スカジ
「今のは危なかったわね…!」
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか まだだ!
-
メイン
アルターエゴ
「素晴らしい」
-
メイン
アルターエゴ
「そして、興味深い…!」
-
メイン
スカジ
大剣を地面に突き立てて
-
メイン
スカジ
単純な魔力放出で地面をフッ飛ばして距離を開ける
-
メイン
アルターエゴ
吹っ飛ばされるもとっさに武器を地に突き立て、大きな隙を晒すことは避ける
-
メイン
system
[ スカジ ] 俊敏 : 13 → 27
-
メイン
スカジ
「仕切り直しね、マスター!」
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
「わかりましたわよ…!とはいえ同じようにやられても知りませんわよ!?」
-
メイン
ロックスター
「こっちも仕切り直し…とはいえ速度では有利すがねェ!」
-
雑談
スカジ
上げたのに早さが足りないのだけど
-
メイン
スカジ
「早いわね…」
-
雑談
黒舘ハルナ
悲しいだろ
-
メイン
スカジ
見切りもあって素早く対処するが、まだ一歩及ばない
-
メイン
黒舘ハルナ
「強いですわね」
-
雑談
ロックスター
EXは早いんだけどなァ…
-
メイン
GM
プロセス終了により行動し直し
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
後の詠唱Pは一つしか残ってませんし…念入りに葬る心持ちで行きますか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
宝具→ガード→ガード
対象はスカジで -
雑談
スカジ
何故かしらね…
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
魔術(詠唱:筋力)対象スカジ>魔術(スカジ)>魔術(スカジ)>魔術(スカジ)>魔術(ハルナ)
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
戦闘力使用、逃走付与
-
メイン
system
[ スカジ ] 撤退 : 0 → 1
-
メイン
system
[ ヴィクトーリア・ダールグリュン ] 戦闘力 : 5 → 1
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか逃走P
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
雑談
アルターエゴ
EX越えのせいだよ
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
GM
わかった
-
雑談
GM
それはそう
-
雑談
GM
まぁそこら辺はわかってたのでヨシッ
-
雑談
黒舘ハルナ
そろそろ会えそうだな エンディングィ
-
雑談
ロックスター
このままだとお頭の出番なく終わるんすがね…
-
メイン
GM
行動確定
-
メイン
GM
アルターエゴ(魔術)→スカジ(筋力)→アルターエゴ(魔術)→スカジ(筋力)→ハルナ(宝具)→アルターエゴ(魔術)→スカジ(筋力)→ハルナ(ガード)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(ガード)
-
情報
GM
アルターエゴ(魔術)→スカジ(筋力)→アルターエゴ(魔術)→スカジ(筋力)→ハルナ(宝具)→アルターエゴ(魔術)→スカジ(筋力)→ハルナ(ガード)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(ガード)
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか
-
雑談
GM
そうだね*1
-
雑談
GM
初回にしては持った方だとも思われるが…
-
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
-
メイン
アルターエゴ
先手を取ったのはやはりアルターエゴ
弾力を増強させる素材が内蔵されたマエストロの服装は、彼の初動を大きく加速させてくれる -
メイン
アルターエゴ
魔術70ダメージ+無限コンボ開始ィ!
-
メイン
アルターエゴ
1d15 1回目 (1D15) > 9
-
メイン
アルターエゴ
15に
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=5 (2D10>=5) > 18[8,10] > 18 > 成功
-
メイン
アルターエゴ
1d15 2 (1D15) > 1
-
メイン
アルターエゴ
14に
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=6 (2D10>=6) > 12[8,4] > 12 > 成功
-
メイン
アルターエゴ
1d15 3 (1D15) > 5
-
メイン
アルターエゴ
15に
-
メイン
アルターエゴ
2d10>=7 (2D10>=7) > 5[4,1] > 5 > 失敗
-
メイン
GM
🌈
-
メイン
アルターエゴ
🌈
-
メイン
黒舘ハルナ
🌈
-
メイン
黒舘ハルナ
ちなみに誰を?
-
メイン
アルターエゴ
ああ、スカジですね
すいません -
メイン
黒舘ハルナ
わかった
-
メイン
スカジ
いたいのだけど
-
メイン
アルターエゴ
スカジの宝石が見たいから…
-
メイン
アルターエゴ
C(70+14+15*2) c(70+14+15*2) > 114
-
メイン
system
[ スカジ ] 耐久 : 270 → 156
-
メイン
黒舘ハルナ
きたか 初貫一徹
-
メイン
スカジ
「…別の手を使うしかないわね」
-
メイン
スカジ
「マスター!」
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
「わかってますわよ!」
-
メイン
アルターエゴ
ほらっ見てください
スカジの赤く深い色の美しい瞳を -
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
礼装の詰まったカバンを投げ渡す
-
メイン
アルターエゴ
きっと美しいルビーになるだろうなァ…
-
メイン
system
[ ヴィクトーリア・ダールグリュン ] 礼装 : 21 → 20
-
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
黒舘ハルナ
こわくないよ
-
メイン
スカジ
[モジュール DRE-X]
>active -
雑談
アルターエゴ
こわくないよ
-
雑談
[noname]
こわい
-
情報
スカジ
[モジュール DRE-X]
・礼装を1消費する事で切り替え可能
・自身を攻撃対象とする敵に対して[貫通]付与しダメージを更に1.2倍にする -
メイン
スカジ
「叩き切る…!」
-
メイン
アルターエゴ
来ましたか…ダメージ増強!
-
メイン
スカジ
1d50 アルターエゴ (1D50) > 27
-
メイン
スカジ
49ダメージね
-
メイン
system
[ アルターエゴ ] 耐久 : 380 → 331
-
メイン
アルターエゴ
「装備を変えましたか?これは中々…!」
-
メイン
スカジ
鞄を背負い直し、一気に叩き斬るが
-
メイン
スカジ
「…奮い切らないわね…!」
-
メイン
スカジ
致命にはまだ届かない
-
メイン
アルターエゴ
己の武器でその一撃を受け止め、反撃の一閃を返し
-
メイン
アルターエゴ
スカジに魔術70ダメージ
-
メイン
スカジ
いたた
-
メイン
system
[ スカジ ] 耐久 : 156 → 86
-
メイン
スカジ
「まだまだ…!」
-
メイン
スカジ
1d50 アルターエゴ (1D50) > 20
-
メイン
スカジ
36ダメージを…
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
勿体ぶってもなので礼装15でブーストしておきますわ
-
メイン
アルターエゴ
!
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
c(150+36) c(150+36) > 186
-
メイン
黒舘ハルナ
!
-
メイン
ヴィクトーリア・ダールグリュン
貫通186ダメージですわ!
-
メイン
system
[ ヴィクトーリア・ダールグリュン ] 礼装 : 20 → 5
-
メイン
アルターエゴ
「う、ぐっ…!!」
-
メイン
system
[ アルターエゴ ] 耐久 : 331 → 145
-
メイン
スカジ
「あぶく銭、というのは使っておくものね」
-
メイン
アルターエゴ
「ハハハ、ハハ…今のは本当に効きました」
-
メイン
アルターエゴ
「僕じゃなかったら死んでましたね…」
-
情報
アルターエゴ
『異形のタフネス』回復(割り振り100)
-
メイン
スカジ
「これは…!」
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか 回復
-
メイン
ロックスター
魔力133消費して全回復すがねェ!
-
メイン
system
[ ロックスター ] 魔力 : 200 → 67
-
メイン
ロックスター
魔力が絞られる~
-
メイン
system
[ アルターエゴ ] 耐久 : 145 → 410
-
メイン
スカジ
「化け物じみてるわね…!」
-
メイン
黒舘ハルナ
きたか 魔力ダイエット
-
メイン
アルターエゴ
「この体でなければ…本当に死んでいた」
-
メイン
アルターエゴ
「海賊の”僕”に感謝しなければ」
-
雑談
黒舘ハルナ
宝具良いかな
-
雑談
ロックスター
もうすぐハルナの宝具が着く
-
雑談
黒舘ハルナ
わかった
-
雑談
スカジ
いいのだけど
-
メイン
黒舘ハルナ
「隙を見せましたわね」
-
メイン
スカジ
「…!」
-
メイン
黒舘ハルナ
「殺してやるぞ…スカジ!」
貫くエレガンス 250P 消費魔力125
貫通+200ダメージ -
メイン
system
[ 黒舘ハルナ ] 魔力 : 125 → 0
-
メイン
スカジ
「なにっ」
-
メイン
スカジ
「なぜこっちなのかわからないのだけどおわ~~っ!」
-
メイン
アルターエゴ
「なにっ」
-
メイン
system
[ スカジ ] 耐久 : 86 → 0
-
メイン
ロックスター
「えぇ…」
-
雑談
GM
NPC
全滅 -
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
-
雑談
ロックスター
一騎打ちだァ~~~~!!
-
オッズパーク
スカジ
スカジ クラス:セイバー
筋 25
敏 13
耐170
魔 25
運 0
宝150
スキル
高速復帰 B
・[弱体],デバフを受けた際耐久を50回復して解除。
波濤の裂刃 B+
・戦闘時最初のプロセスの間ダメージ1.5倍
宝具:《海嘯の悲歌》150
・単純なその力、そして海に類する膨大さを示す宝具
・戦闘時筋力/耐久/魔力をEXに変更する
[モジュール DRE-Y]
・礼装を5消費する事で能力追加
・毎戦闘で一度までガッツを得る
・復活時俊敏ランク+3し、プロセスを終了させる
[モジュール DRE-X]
・礼装を1消費する事で切り替え可能
・自身を攻撃対象とする敵に対して[貫通]付与しダメージを更に1.2倍にする -
雑談
黒舘ハルナ
おおおぉ〜〜〜!
-
オッズパーク
スカジ
成長型の亜種のようなものなのだけど
-
メイン
黒舘ハルナ
「しゃあっ勝ち星2つ」
-
オッズパーク
スカジ
攻撃手段に増やしても良いかもしれないのだけど
-
雑談
GM
ああ。
-
メイン
アルターエゴ
最後の魔術1回がハルナ狙いなのでそれ以外はガードですね
-
メイン
黒舘ハルナ
わかった
-
メイン
黒舘ハルナ
魔術いースよ
-
メイン
アルターエゴ
「よくも僕の獲物を横取りしましたね…!」
武器で横薙ぎ -
雑談
GM
おかしい…対アルターエゴ最後の手段であるはずの宝具がスカジに消えた
-
メイン
アルターエゴ
80ダメージ
-
メイン
黒舘ハルナ
「おわァアアア〜〜っ!!!」
-
雑談
黒舘ハルナ
コンボは?
-
雑談
GM
魔術単独だからない
-
雑談
アルターエゴ
詠唱Pが
き
れ
き
れ -
雑談
黒舘ハルナ
わかった
-
雑談
GM
アレは詠唱Pで無理やり起こしてるからな
-
雑談
アルターエゴ
戦闘中で4回しかないので
-
雑談
黒舘ハルナ
?
-
雑談
GM
最新
能力
活用 -
雑談
アルターエゴ
[詠唱 P]:戦闘でのコマンド選択時、魔術攻撃コマンドに任意で組み合わせて使用できる。
魔術攻撃に加え、更に一つ異なるコマンドを同時に行う事ができる(処理順は任意)。
(例: 魔術(詠唱:強化宝具)→逃走→魔術(詠唱:逃走)→魔術(詠唱:ガード) 詠唱合計:3P)
使用した詠唱ポイントは戦闘が終了した時上限まで回復する。
詠唱 P の消費は1コマンドに1つまで。 -
雑談
GM
詠唱Pは魔術時他の事も一緒に起こせる
-
雑談
アルターエゴ
これですね
魔術増やすともらえて最大4個です -
雑談
GM
これで筋力も一緒に振る事で即死コンボを起動してるって事だ
-
雑談
黒舘ハルナ
戦闘終了かターン終了だと思ってた🌈
-
雑談
アルターエゴ
1プロセス目に3つ使って最後の1回もスカジに使ったので…
-
雑談
アルターエゴ
🌈
-
雑談
GM
🌈
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 141 → 61
-
メイン
アルターエゴ
おっと
前行動にガードあったので40点ですね -
メイン
黒舘ハルナ
🌈
-
雑談
スカジ
よくよく考えたら私も出来たのだけど
-
雑談
GM
忘れてたから仕方ない
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 61 → 101
-
メイン
黒舘ハルナ
「うぐっ」
-
オッズパーク
アルターエゴ
シンプルにステータス増えるのはなかなかですね
ガッツ効果とダメージ倍率も… -
メイン
黒舘ハルナ
「そろそろ決着ですわね」
-
オッズパーク
アルターエゴ
元ダメージが増えれば増えるほど割合系は強くなりますしね
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
黒舘ハルナ
宝具→ガード→ガード
ラストだな -
メイン
アルターエゴ
「スカジさんは取られましたが…後は貴女だけだッ!」
-
メイン
GM
そろそろ最後の行動だろ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,赤髪)
アルターエゴ
魔術(ハルナ)>魔術(ハルナ)>魔術(ハルナ)>魔術(ハルナ)>魔術(ハルナ)
-
メイン
GM
確定!
-
メイン
GM
アルターエゴ(魔術)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(宝具)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(ガード)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(ガード)→アルターエゴ(魔術)
-
情報
GM
アルターエゴ(魔術)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(宝具)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(ガード)→アルターエゴ(魔術)→ハルナ(ガード)→アルターエゴ(魔術)
-
雑談
GM
早さは力
-
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
-
メイン
アルターエゴ
まずは2連撃!
ガードはプロセス跨ぐのでまとめて80ダメージ -
雑談
黒舘ハルナ
最後の2撃はせつない
-
メイン
黒舘ハルナ
ああ。
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 101 → 21
-
メイン
アルターエゴ
「ははっ!」
斜め斬りから続いて横に、鋭く刃が振るわれる -
オッズパーク
スカジ
ええ。
-
メイン
黒舘ハルナ
「受け取ってくれェ〜〜〜ッッッ!アルターエゴォ〜〜!」
-
メイン
アルターエゴ
「ガーネットです」
-
オッズパーク
GM
ちなみに今回の鯖達には今回確認できなかった隠し要素がある
-
メイン
黒舘ハルナ
「うわ!」
-
オッズパーク
GM
次の機会があれば、見れると良いだろ
-
メイン
ガーネット
「真名を伝えることこそ最後の流儀ィ!」
-
メイン
黒舘ハルナ
「ファイナル・エレガンス!」
-
メイン
system
[ 黒舘ハルナ ] 魔力 : 0 → -125
-
メイン
黒舘ハルナ
貫くエレガンス 250P 消費魔力125
貫通+200ダメージ -
メイン
黒舘ハルナ
パンッパンッ
-
メイン
system
[ ガーネット ] 耐久 : 410 → 210
-
メイン
ガーネット
「ぐっうおおおおおお!!」
-
メイン
黒舘ハルナ
「なんだよ…結構当たんじゃねぇか…」
-
メイン
ロックスター
「ぶ…部長…すがね…」
-
オッズパーク
ロックスター
なにっ
-
雑談
GM
ハルナァ~~~~!
-
オッズパーク
GM
今回は折角なので
-
オッズパーク
GM
ログを取ったら見せるか…
-
メイン
ガーネット
「僕は止まんねぇからよ…芸術の先に貴女はいるぞ!」
-
メイン
ガーネット
「だからよ…」
-
メイン
ガーネット
魔術80ダメージ
最後の一撃はせつない -
メイン
ガーネット
「止まるんじゃねぇぞ……」
-
メイン
黒舘ハルナ
「ッッッ!」
-
メイン
system
[ ハルナ ] 耐久 : 21 → -59
-
メイン
ロックスター
キボウノハナー
-
雑談
GM
決着か…
-
オッズパーク
黒舘ハルナ
へ〜!
-
オッズパーク
黒舘ハルナ
真名:黒舘ハルナ
アーチャー:『特性:単独行動…消費魔力を-20する』
5重属性補正+1
消費魔力100-20=80
LEVEL10=30点
筋力 E+(1+1):5
敏捷 EX(6+1+4):27
耐久 B+(7+1):170
魔術 E+(1+1):2
天運 E+(1+1):0 Bまで
宝具 EX+4(14+1):500
1+6+7+1+1+14=30
サーヴァントスキル6
単独行動A (初期スキル) 0
・消費魔力を-20する
不運EX 6
・敏捷が4ランク上昇。運をBまでしか上げられない
宝具P500
美食研究会(パッシブ) 150P
・毎ターンの朝に魔力+50
・魂喰いや魔力補給が食物の摂取で代用可
・朝行動に魂喰い追加(朝は魂喰いchoiceのみ)
貫くエレガンス 250P 消費魔力125
貫通+200ダメージ
狙撃(パッシブ) 100P
朝行動として魔力を-50し [狙撃:指定した場所を確認する。そこに他陣営がいれば『筋力攻撃』『魔術攻撃』『対象指定可能 宝具』の内一つを指定した場所に使用できる。]が可能になる。 対象の場所に他陣営が複数存在する場合自分が指定した対象に命中する(マスターのみしかい ない場合即死)。狙撃した結果(ダメージを受けた、カウンター宝具で軽減した、回避した、礼装を 使用したなど)を使用者は知る事が出来る。
狙撃対象は警戒を行っていた場合 2d10>10に成功、または令呪 1画で回避可能。 回避宝具を持つ英霊は警戒を行っている、いないに関わらず追加で1回判定可。 -
雑談
黒舘ハルナ
ああ。
-
雑談
GM
〆は任せるだろ
-
雑談
ロックスター
すがね…
-
雑談
GM
終わったら聖盃出す
-
雑談
黒舘ハルナ
それはそう
-
メイン
ロックスター
「勝ったんすがね…ガーネットは何を願うんすがね?」
-
メイン
ガーネット
「僕は……僕は……決まってる」
-
オッズパーク
黒舘ハルナ
マグちゃん以外は普通の構成だろ
-
メイン
ガーネット
「僕は…皆と…帰るんだ」
-
雑談
GM
出していい時は言ってね~!
-
オッズパーク
GM
ああ
-
メイン
ガーネット
「おじさんと…ラピスと一緒に…」
-
メイン
ロックスター
「へ~!」
-
オッズパーク
GM
もう少し人数居る聖盃ならむしろ強かったと思う
-
オッズパーク
黒舘ハルナ
それはそう
-
オッズパーク
GM
協力とかも組みやすいしな
-
メイン
ロックスター
「おれァもうちょっとワンピース本編の出番が欲しいんすがね…」
-
オッズパーク
黒舘ハルナ
ああ。
(魂喰いを見て) -
雑談
ロックスター
いいよ~~~!!
-
オッズパーク
黒舘ハルナ
初期魔力次第で狙撃祭りだな
-
雑談
GM
わかった
-
メイン
GM
それに応える様に
-
メイン
星盃
輝く盃が二人の前に現れる
-
メイン
星盃
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):EXデッキからモンスターが特殊召喚された場合、
このカードをリリースして発動できる。
そのモンスターを墓地へ送る。
(2):通常召喚した表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。
デッキから「星遺物-『星杯』」以外の「星杯」モンスター2体を特殊召喚する。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「星遺物」カード1枚を手札に加える。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 -
オッズパーク
黒舘ハルナ
耐久引きまくってEX+1まで行って笑った
-
メイン
GM
ふわふわと、魔力で満ちたまま浮いている
-
メイン
ロックスター
「これが星盃…神々しいんすがね…!」
-
雑談
黒舘ハルナ
きたか 【星杯】
-
メイン
ガーネット
「…お願いします」
-
メイン
ガーネット
「元の世界で、僕らがおじさんとラピスと一緒に帰れるように…!」
-
メイン
ロックスター
「おれもちったぁ出番が欲しいんすがねェ!」
-
メイン
星盃
その願いに呼応して、星盃から星の光が溢れ
-
オッズパーク
ガーネット
じゃあ僕も貼っときますか
-
メイン
星盃
お互いの魂を辿り、行くべき世界への道を示し始めた
-
オッズパーク
ベン・ベックマン
一番の問題児だったなァ…
-
オッズパーク
黒舘ハルナ
へ〜!
-
オッズパーク
ガーネット
ガーネット アルターエゴ LEVEL??(毎朝1d10を振って決定する)
ステータス なし(毎朝変動)
『硝子世界人格重畳装置』
・毎朝開始時にサーヴァントスキルリスト(アイシャ作)から1d2個の通常スキル
(46面ダイスで決定、ランクはランダム決定)と、1つの無法スキル(57面ダイスで決定)を取得する。
通常スキルは同じものを重複獲得することができるが、無法スキルは前日と同じ結果の場合振り直す。
振る度に古いものはリセットされ、新しいスキル類で上書きされる。
※マスター技能が「怪物」の場合は通常スキルが1d2+1個に強化。
・宝具以外のステータスが5d21で毎朝開始時に変動する。
この効果が封印されてもステータスが0になったりはしない。(処理が意味不明なので)
・毎朝まとめダイスでサーヴァント抽選ダイスを振り、出た出目のサーヴァントの宝具を1つ選択して取得する。
振る度に古いものはリセットされ、新しいスキル類で上書きされる。
・マスターが毎日choice[シャンクス,ヤソップ,ベックマン,ター,ルウ]で変動する。
令呪とか各種ステータスはそれぞれで別個に保有している。 -
オッズパーク
ヤソップ
頭 ダ イ ス
-
メイン
星盃
帰る道や自身の運命を開く道がこれから先進むことができるだろう
-
オッズパーク
黒舘ハルナ
きたか
-
オッズパーク
星盃
出目が狂ってた
-
メイン
ガーネット
そして、光の中ガーネットは静かに退去していき
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オッズパーク
星盃
強スキルを引きまくったからなァ
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メイン
ロックスター
尾田栄一郎の脳にターの出番を求める電波が送り込まれる
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オッズパーク
黒舘ハルナ
初日は何引いてたんすか?
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オッズパーク
ガーネット
1日目:グッドスピード・サムライ
ガーネット アルターエゴ LEVEL6
ステータス 筋力EX+4 敏捷EX+1耐久E 魔術EX+5 天運A+ 宝具??
スキル: カリスマE 狂化C ラディカル・グッドスピードEX
宝具
影技・憑鬼の術:50(4 ターン筋力・敏捷を倍化。効果終了後、次の日まで筋力半減) -
オッズパーク
黒舘ハルナ
つよつよ
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オッズパーク
ガーネット
2日目:邪悪を超えた邪悪
ガーネット アルターエゴ LEVEL2
ステータス 筋力EX+10 敏捷EX+9 耐久E 魔術C 天運D 宝具??
スキル:騎乗D 自己回復E 変化EX 砕くEX
宝具
半人型兵器 E(パッシブ100)
・戦闘時俊敏ランク+1 -
メイン
星盃
そして、願いを果たした盃は
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オッズパーク
ガーネット
3日目:メカナイズド・おとわっか工作員
ガーネット アルターエゴ LEVEL9
ステータス 筋力53 敏捷53 耐久53 魔術53 天運53 宝具??
スキル:破壊工作B 破壊工作EX ユウナのガード ワッカEX
宝具
『ファンタズマ・ビーイング/D (200)』
常時発動。魔術の攻撃回数2回増加、ダメージ100の攻撃宝具を得る(消費魔力は50)。 -
メイン
星盃
そのまま星空へ飛び出していった…
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オッズパーク
ガーネット
4日目:無限コンボマエストロ
ガーネット アルターエゴ LEVEL6
ステータス 筋力D 敏捷EX+2 耐久EX+3 魔術EX+2 天運EX+10 宝具??
スキル:精神汚染EX 対英雄B 即死コンボEX
宝具
『異形のタフネス』回復(割り振り100) -
雑談
ロックスター
終わりすがね
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オッズパーク
黒舘ハルナ
めちゃくちゃ引き強くて笑った
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オッズパーク
ロックスター
何故かな…
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雑談
黒舘ハルナ
楽しかったな
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オッズパーク
星盃
実は三日目も砕く引いてた
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オッズパーク
黒舘ハルナ
こわい
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オッズパーク
ロックスター
流石にやばいから戦闘力で振り直ししたんすがね…
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オッズパーク
星盃
同じ捏造スキルは連日使用不可ということにもなった
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メイン
星盃
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メイン
星盃
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オッズパーク
黒舘ハルナ
それはそう
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メイン
GM
宴だァ~~~~~~~~~!!!!
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オッズパーク
黒舘ハルナ
ターとはまた違っていいね
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メイン
ベン・ベックマン
宴だァ~~~~~~~~!!
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メイン
ヤソップ
宴だァ~~~~~~~!!!!
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メイン
黒舘ハルナ
宴だァ〜〜〜!
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メイン
ロックスター
宴すがね~~~~~~~!!
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雑談
GM
ああ、なんとか完走できてよかった!!!
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メイン
GM
取り敢えず楽しんでもらえただろうか
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メイン
ガーネット
宴だァ~~~~~~!!!!!
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雑談
黒舘ハルナ
てめェ…本当に…感想出来てよかったなぁ…!!!
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雑談
ガーネット
楽しかったけど無法法wwしすぎましたね
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メイン
黒舘ハルナ
めちゃくちゃ笑って楽しかった
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メイン
GM
それは良かっただろ
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雑談
黒舘ハルナ
こういうのは楽しいもんな
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メイン
ガーネット
楽しかったです
毎日ガチャ回してる気分になれました -
雑談
GM
まぁこういうのもNPC相手だと気軽にしやすいだろう?
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雑談
ガーネット
ああ。
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雑談
黒舘ハルナ
それはそう
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メイン
GM
ああ
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メイン
GM
NPCも改善点が見えたし助かっただろ
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雑談
ガーネット
大分前に考えてた全ステータスごとにバラで振るプリテンダー方式をリメイクしました
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メイン
黒舘ハルナ
やらないと分からないもんな
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雑談
GM
空っぽなんだ!
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メイン
GM
ああ。
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雑談
黒舘ハルナ
ああ。
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メイン
GM
だからこそ今回は助かっただろ
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メイン
ガーネット
ええ。
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メイン
GM
ついでに今回採用されなかった鯖も供養
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メイン
黒舘ハルナ
きたか
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メイン
ヤソップ
なァにこういうのは3桁ダメージを当たり前のように出せるくらいがちょうどいいんだぜ
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メイン
ベン・ベックマン
!
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メイン
カイン・R・ハインライン
カイン・R・ハインライン クラス:ランサー
スキル
暗黒真空拳 EX
・ダメージを算出時+[俊敏]する
宝具:《MARK OF THE WOLVES》
[ヒムリッシュ・ゼーレ]
・魔力を50消費する
・輝く気光弾を放ち敵を打ち砕く
・80ダメージ、軽減された場合それを無効化し[ヒムリッシュ・アーテル]が可能
[ヒムリッシュ・アーテル]
・魔力を50さらに消費する
・降り注ぐ炎でトドメを刺す技
・貫通120ダメージ、ゼーレからの連携時相手に[混乱]付与 -
メイン
黒舘ハルナ
きたか カイン
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メイン
ガーネット
やばい混乱だ
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メイン
GM
唯一の大火力鯖だっただろ
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メイン
GM
今回は運悪く除外になった
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メイン
黒舘ハルナ
悲しいだろ
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メイン
ベン・ベックマン
悲しいだろ
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オッズパーク
ベン・ベックマン
5d21 (5D21) > 54[8,8,15,13,10] > 54
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オッズパーク
ベン・ベックマン
1d2+1 (1D2+1) > 2[2]+1 > 3
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オッズパーク
黒舘ハルナ
高い
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オッズパーク
ベン・ベックマン
3d46 (3D46) > 79[28,36,15] > 79
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オッズパーク
ベン・ベックマン
3d6 (3D6) > 11[2,5,4] > 11
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メイン
GM
NPC卓はこんな感じにネタの試しもしやすいのでみんなやってくれ(^^)
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メイン
GM
勿論全員PLの聖盃もやりたい
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メイン
黒舘ハルナ
それはそう
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オッズパーク
ベン・ベックマン
筋力B+ 敏捷B+ 耐久EX+4 魔術EX+2 天運A+
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メイン
GM
ではここいらでログをいったんまとめるだろ