Ccfolia Log
-
情報
GMミンゴ
ルルブ
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96_pdf/%E8%81%96%E7%9B%83%E6%88%A6%E4%BA%89%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96ver2.0.pdf -
情報
GMミンゴ
上級ルルブ
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96_pdf/%E8%81%96%E7%9B%83%E6%88%A6%E4%BA%89%E4%B8%8A%E7%B4%9A%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96ver1.2.pdf -
情報
GMミンゴ
レギュ
オリジナル宝具:あり
マスター技能:あり
スキル:あり
マスター能力:振りなおし1回まで、入れ替えあり -
雑談
[noname]
まずいケツアクメさせられる
-
雑談
GMミンゴ
勝ったやつにはどんな願いでも叶うケツアクメワクチンをくれてやる
-
雑談
[noname]
いらない
-
雑談
GMミンゴ
来たか ケツ
-
雑談
ケツ
来たぞドフィ
-
メイン
ケツ
x3 1d10 #1
(1D10) > 4
#2
(1D10) > 8
#3
(1D10) > 9 -
メイン
ケツ
x3 1d10 #1
(1D10) > 8
#2
(1D10) > 5
#3
(1D10) > 10 -
雑談
GMミンゴ
来たか 無法属性
-
雑談
ケツ
来たか…架空元素…
-
雑談
GMミンゴ
15時半まで待つ
もう一人来なければ組手とするが…いいか? -
雑談
ケツ
いいよ~~~~~!!
-
雑談
GMミンゴ
うわ!
-
雑談
[noname]
ファファファ トダーは組手のためにまとめを更新できるのです
fu1523341.txt -
雑談
GMミンゴ
!
-
雑談
[noname]
!
-
雑談
GMミンゴ
ありがてェ…
-
雑談
GMミンゴ
おお…ついに200超えたのか…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
私で行きましょうか。
組み手は想定していませんが多分なんとかなるでしょう -
雑談
ケツ
感慨深いんすがね…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GMミンゴ
来たか…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
『昨日の約束』…戦闘開始時、5つの"契約"を相手に持ちかける。
相手はこの中でいずれかの契約を選択しなければならない。
・自由の契約
宝具やカウンター宝具の連続発動不可が撤廃される。
・増幅の契約
プロセス開始時、choice[筋,魔,宝,奔]を選択。選んだ攻撃に固定値150が付与される。
・迅速の契約
常に敏捷強化状態になる。
・力の契約
相手に与えるダメージが2倍になる。
・光の契約
プロセス開始時、魔力が500回復する。 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GMミンゴ
なるほどな
相手にどれか選ばせて発動する無法か…新しいな -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
ただし、契約を選択した後に相手は以下のデメリットを受ける。
このデメリットは普通の方法じゃ無効化されない…といいなぁ。
契約は遵守してもらいたいものです。
・自由の契約
2種類以上の宝具を発動したら最大耐久の25%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。
・増幅の契約
選ばれなかった種別の攻撃のダメージは1になり、行う度に最大耐久の10%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。
・迅速の契約
筋力・魔術・宝具・魔力奔流以外の行動をする度に最大耐久の20%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。
・力の契約
1プロセス中に2回以上攻撃をしたら最大耐久の30%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。
・光の契約
プロセス終了時に魔力が0以下になっていなかった場合最大耐久の50%のダメージを受け、マスターが負傷2を得る。 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
相手は自分の望む強化を受けますが、同じくデメリット効果も負うことになります。
デメリットについては契約してから開示です。 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GMミンゴ
面白れェな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
『影の召喚』…最初のプロセス開始時、相手のコピーを召喚して味方側として使役する。
敵が複数人いる場合は全員コピーできるが、プルートを含めて陣営が5人以上になることはない。
『魔法の結界』…召喚した影が居る限り、プルートは攻撃の対象にならず、ダメージも弱体効果も受けない。影の召喚時に魔力を15消費して発動可能。
『魔法攻撃』…魔術連撃。
『変動:封印』…行動消費、相手のコマンド一つを指定して封印する。消費魔力50。 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GMミンゴ
来たか…ミラーマッチ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
後はステータスですが…
耐久低め・魔術型・宝具ガン振りの予定ですね。 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ケツ
🌈架空元素忘れてた🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GMミンゴ
🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
プルート クラス:キャスター
LEVEL8=28点
筋力E(1) 1
敏捷A(9) 17
耐久E(1) 80
魔術EX+1(2+10) 50
天運E(1) 0
宝具EX+5(14+2) 550
架空元素:昨日の約束(魔術ランク+10、宝具ランク+2)
スキル:道具作成EX 自己回復A
『昨日の約束』…戦闘開始時、5つの"契約"を相手に持ちかける。
相手はこの中でいずれかの契約を選択しなければならない。割り振り100。
・自由の契約
宝具やカウンター宝具の連続発動不可が撤廃される。
・増幅の契約
プロセス開始時、choice[筋,魔,宝,奔]を選択。選んだ攻撃に固定値150が付与される。
・迅速の契約
常に敏捷強化状態になる。
・力の契約
相手に与えるダメージが2倍になる。
・光の契約
プロセス開始時、魔力が500回復する。
ただし、契約を選択した後に相手は以下のデメリットを受ける。
このデメリットは普通の方法じゃ無効化されない…といいなぁ。
契約は遵守してもらいたいものです。
・自由の契約
2種類以上の宝具を発動したら最大耐久の25%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。
・増幅の契約
選ばれなかった種別の攻撃のダメージは1になり、行う度に最大耐久の10%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。
・迅速の契約
筋力・魔術・宝具・魔力奔流以外の行動をする度に最大耐久の20%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。
・力の契約
1プロセス中に2回以上攻撃をしたら最大耐久の30%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。
・光の契約
プロセス終了時に魔力が0以下になっていなかった場合最大耐久の50%のダメージを受け、マスターが負傷2を得る。
『影の召喚』…最初のプロセス開始時、相手のコピーを召喚して味方側として使役する。
敵が複数人いる場合は全員コピーできるが、プルートを含めて陣営が5人以上になることはない。
割り振り150。
『魔法の結界』…召喚した影が居る限り、プルートは攻撃対象にならず、ダメージも弱体効果も受けない。
影の召喚時に魔力を15消費して発動可能。割り振りは70。
『魔法:投射』…魔術連撃。割り振り30、消費15。
『変動:封印』…相手のコマンド一つを指定して封印する。割り振り150。
『魔法:支援』…ダイス操作。割り振り50。 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GMミンゴ
来たか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アルガリア
マスター技能忘れてたね?
-
ステータス
アルガリア
魔力8 400
戦闘力5
属性10 友だち -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GMミンゴ
🌈
-
雑談
[noname]
青いの久しぶりに見た
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GMミンゴ
マスター技能
忘れがち -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GMミンゴ
忘れてたら
怪物か魔術使い取りがち -
雑談
アルガリア
ハハ…最近見なくて俺、涙が出そうだよ…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アルガリア
じゃあ魔術使いにしておこうかな、プルート?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GMミンゴ
わかった
-
雑談
GMミンゴ
悲しいだろ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アルガリア
魔術+1して火力を75にしておこう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
プルート クラス:キャスター
LEVEL8=28点
筋力E(1)
敏捷A(9)
耐久E(1) 80
魔術EX+1(2+10+1) 75
天運E(1) 0
宝具EX+5(16)
架空元素:昨日の約束(魔術ランク+10、宝具ランク+2)
マスター技能:魔術使い(魔術+1)
スキル:道具作成EX 自己回復A
『昨日の約束』…戦闘開始時、5つの"契約"を相手に持ちかける。
相手はこの中でいずれかの契約を選択しなければならない。割り振り100。
・自由の契約
宝具やカウンター宝具の連続発動不可が撤廃される。
・増幅の契約
プロセス開始時、choice[筋,魔,宝,奔]を選択。選んだ攻撃に固定値150が付与される。
・迅速の契約
常に敏捷強化状態になる。
・力の契約
相手に与えるダメージが2倍になる。
・光の契約
プロセス開始時、魔力が500回復する。
ただし、契約を選択した後に相手は以下のデメリットを受ける。
このデメリットは普通の方法じゃ無効化されない…といいなぁ。
契約は遵守してもらいたいものです。
・自由の契約
2種類以上の宝具を発動したら最大耐久の25%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。
・増幅の契約
選ばれなかった種別の攻撃のダメージは1になり、行う度に最大耐久の10%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。
・迅速の契約
筋力・魔術・宝具・魔力奔流以外の行動をする度に最大耐久の20%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。
・力の契約
1プロセス中に2回以上攻撃をしたら最大耐久の30%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。
・光の契約
プロセス終了時に魔力が0以下になっていなかった場合最大耐久の50%のダメージを受け、マスターが負傷2を得る。
『影の召喚』…最初のプロセス開始時、相手のコピーを召喚して味方側として使役する。
敵が複数人いる場合は全員コピーできるが、プルートを含めて陣営が5人以上になることはない。
『魔法の結界』…召喚した影が居る限り、プルートは攻撃対象にならず、ダメージも弱体効果も受けない。
影の召喚時に魔力を15消費して発動可能。割り振りは70。
『魔法:投射』…魔術連撃。割り振り30、消費15。
『変動:封印』…相手のコマンド一つを指定して封印する。割り振り150。
『魔法:支援』…ダイス操作。割り振り50。 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GMミンゴ
ミラー対決…どうなるかだな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
再掲です。
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GMミンゴ
うわあり!
-
雑談
アルガリア
ハハ…組手考えてなかったよ…
でも俺の友だちならなんとかなるよな? -
雑談
GMミンゴ
またかなり特殊な無法だからな…
-
雑談
GMミンゴ
じゃあ始めるか!
BGMとか背景は好きにしていいぞ! -
メイン
GMミンゴ
準備いいか教えろ
-
メイン
アルガリア
教えるよ
-
メイン
GMミンゴ
出航だァ~~~~~~!!!!
-
メイン
アルガリア
出港だァ~~~~~~~!!!!!
-
メイン
GMミンゴ
-
メイン
GMミンゴ
-
メイン
GMミンゴ
「よく来たなァ!この”ドレスローザ聖盃コロシアム”に!」
-
メイン
GMミンゴ
「お前らにはここでサーヴァント同士の死闘を演じてもらうぜェ…フッフッフフッフッ…」
-
メイン
アルガリア
「図書館行かなくても聖盃で光を集めればいい気がしてきた」
-
メイン
アルガリア
「サーヴァント役として俺の友だちを連れてきてるからそれでいいかい?」
-
メイン
GMミンゴ
「ああ、それで構わねェ」
-
メイン
アルガリア
「出番だよ、プルート…?」
-
メイン
プルート
「…えぇ。」
-
メイン
GMミンゴ
「来たか…ふむ……キャスタークラスか」
-
メイン
GMミンゴ
「我がコロシアムの誇るサーヴァント共の猛攻に耐えられるかな!?」
-
メイン
アルガリア
「さて…無法の歴史、どれほどのものかな…?」
-
メイン
GMミンゴ
「それでは早速1騎目のご到着だ!」
-
メイン
GMミンゴ
1d203 (1D203) > 67
-
メイン
GMミンゴ
「来たか…DIO」
-
メイン
アルガリア
「来たね…時止め」
-
メイン
GMミンゴ
「こいつは時と止められるサーヴァント…お前のキャスターは入門できるかな」
-
メイン
プルート
「さぁ、どうでしょう…
ですがその前に」 -
メイン
プルート
「こちらの契約書を御覧ください」
-
メイン
DIO
「む…なんだ?」
-
メイン
プルート
『昨日の約束』…戦闘開始時、5つの"契約"を相手に持ちかける。
相手はこの中でいずれかの契約を選択しなければならない。割り振り100。
・自由の契約
宝具やカウンター宝具の連続発動不可が撤廃される。
・増幅の契約
プロセス開始時、choice[筋,魔,宝,奔]を選択。選んだ攻撃に固定値150が付与される。
・迅速の契約
常に敏捷強化状態になる。
・力の契約
相手に与えるダメージが2倍になる。
・光の契約
プロセス開始時、魔力が500回復する。 -
雑談
[noname]
うわでたクソめんどくさいヤツ
-
メイン
プルート
「一つ、お好きなものをどうぞ」
-
メイン
DIO
「ほう…このオレに契約を結べと」
-
メイン
DIO
「無論”自由の契約”だ…」
-
雑談
アルガリア
一番再現に手間取ったのは自由だったらしいよ
-
メイン
DIO
カウンター主体だからな…
-
メイン
プルート
サラサラ...(契約が完了する音)
-
メイン
プルート
ただし、契約を選択した後に相手は以下のデメリットを受ける。
このデメリットは普通の方法じゃ無効化されない…といいなぁ。
契約は遵守してもらいたいものです。
・自由の契約
2種類以上の宝具を発動したら最大耐久の25%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。
(他はまだ秘密) -
メイン
DIO
「なにっ」
-
メイン
プルート
「契約書にも(豆粒以下のクソ小さい字で)ちゃんと書いてありましたよ?」
-
メイン
DIO
「貴様…図ったな!」
-
メイン
アルガリア
「(^^)」
-
雑談
[noname]
これ調査技能使ったらクソ小さい文字も読めるの?
-
メイン
プルート
「(^^)」
-
メイン
DIO
「ええい構わん!打ち倒してくれるわ!」
-
雑談
アルガリア
宝具的にはデメリットもまとめて一つの宝具だから読めると思うよ
-
雑談
DIO
宝具抜けば読めるだろう
-
雑談
[noname]
成程な
-
雑談
アルガリア
契約書持ちかけられた段階で調査技能使っていい?って言われたら面白いから通しちゃう
-
メイン
DIO
ザ・ワールド
「『世界』!」(※戦闘に入る) -
雑談
DIO
来たか 無法
-
メイン
プルート
(指パッチン)
-
雑談
[noname]
契約書対策にダークウルトラマン(フェイカー)作らないと…
-
情報
プルート
『影の召喚』…最初のプロセス開始時、相手のコピーを召喚して味方側として使役する。
敵が複数人いる場合は全員コピーできるが、プルートを含めて陣営が5人以上になることはない。 -
雑談
DIO
刺さったら笑うな…それは
-
メイン
影DIO
「フッフッフッフッフッ…」
-
メイン
DIO
「なんだ…?もう一人のオレ、だと…?」
-
メイン
DIO
「奴も入門してきたというのか…!この『世界』に!」
-
メイン
アルガリア
「凄いだろう?プルートは契約した相手の影を召喚することもできるんだ」
-
メイン
アルガリア
「君の相手は君自身だ
頑張ってくれ(^^)」 -
情報
プルート
『魔法の結界』…召喚した影が居る限り、プルートは攻撃対象にならず、ダメージも弱体効果も受けない。
影の召喚時に魔力を15消費して発動可能。割り振りは70。 -
情報
system
[ アルガリア ] 魔力 : 400 → 385
-
メイン
DIO
「いいだろう…帝王はオレ一人で十分だということを見せてやる」
-
メイン
影DIO
「フッフッフフッフ…」
-
メイン
GMミンゴ
戦闘開始だァ~!
-
雑談
[noname]
永遠に決着つかない組み合わせもありそうで怖いなコレ
-
雑談
プルート
地獄のミラーマッチです
-
GM用タブ
DIO
s1d1 世界世界世界 (1D1) > 1
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
魔術(DIO)>回復魔術(影DIO)>魔術(DIO)>回復魔術(影DIO)
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
DIO
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影DIO
『世界』>ガード
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
DIO
3回行動だな…DIO
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アルガリア
なにっ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影DIO
では最後も『世界』を使わせてもらう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
DIO
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
DIO
1d100 勝負だ! (1D100) > 98
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アルガリア
これましろファングが相手だと弱体次第で詰まない?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影DIO
1d100 (1D100) > 77
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
DIO
それはそう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影DIO
ヌゥッ強い…!
-
雑談
[noname]
これ100人抜きチャレンジ?
-
雑談
DIO
うん
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アルガリア
いや待てよ…AIをダイス操作できれば相手に初手で即死を…?
-
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
アルガリア
無法には無法をぶつければいい
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GMミンゴ
こわい
-
メイン
GMミンゴ
プルート(魔術)→DIO(宝具)→影(宝具)→プルート(魔術回復)→DIO(宝具)→影(ガード)→プルート(魔術)→DIO(宝具)→影(宝具)→プルート(魔術回復)
-
メイン
プルート
指パッチンとともに橙色の巨大な腕が魔法陣から現れ、DIOに向かって飛んでいく!
-
メイン
プルート
75ダメージですね
-
メイン
DIO
…カウンターだ
-
メイン
DIO
時よ止まれ(60+50) 55
カウンター+100軽減 -
雑談
アルガリア
そして影がいる限り攻撃できないプルートがちまちま魔法を飛ばしてくる
-
雑談
DIO
きつい!
-
雑談
[noname]
いやらしい!
-
メイン
プルート
「おや、これは防がれますか。時の停止…興味深いですね」
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 魔力 : 300 → 245
-
メイン
影DIO
「見えているぞ」
-
雑談
[noname]
契約がハマる奴なら逆に塩を送る羽目にもなるからまぁ相性次第か
-
メイン
DIO
「ッチィ!」
-
メイン
DIO
世界を影に発動!
-
雑談
アルガリア
君にも力の契約対策に火炎一閃ガン積みした覚えはあるだろう?
-
メイン
DIO
敏捷強化+弱体+50ダメージ+トラップ可能
-
メイン
プルート
「契約違反ですね」
-
メイン
DIO
「ぬぅ…」
-
メイン
プルート
・自由の契約
2種類以上の宝具を発動したら最大耐久の25%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。 -
メイン
system
[ DIO ] 耐久 : 100 → 75
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 属性 : 0 → 1
-
メイン
プルート
25ダメージ+負傷1
(これも無効化できないダメージ…だといいなぁ 書き忘れたけど) -
メイン
system
[ ミンゴ ] 属性 : 1 → 2
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 負傷 : 0 → 1
-
メイン
system
[ 影DIO ] 耐久 : 100 → 50
-
メイン
影DIO
「ぬうッ……」
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 魔力 : 245 → 160
-
雑談
[noname]
先にミンゴが死ぬ!!!
-
メイン
DIO
敏捷弱体だッ!
-
メイン
アルガリア
「自分相手なのに容赦ないね?」
-
メイン
system
[ DIO ] 敏捷 : 8 → 16
-
メイン
system
[ 影DIO ] 敏捷 : 8 → 4
-
メイン
DIO
「当たり前だ…自分に打ち勝ってこその帝王よ」
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 385 → 415
-
メイン
プルート
「フフ…光を感じますね」
-
メイン
プルート
スキル:自己回復A
-
メイン
影DIO
「それは俺も同じ事よ」
-
メイン
GMミンゴ
そこに影の宝具が飛んでくる!
-
メイン
影DIO
「”世界”ッ!」
-
メイン
影DIO
敏捷強化+弱体+50ダメージ+トラップ可能
-
メイン
DIO
カウンターだッ!
-
メイン
影DIO
弱体は当然敏捷だ…
-
メイン
DIO
時よ止まれ(60+50) 55
カウンター+100軽減 -
メイン
system
[ ミンゴ ] 魔力 : 160 → 105
-
メイン
影DIO
時の止まった世界で影とDIOが激しいラッシュの速さ比べをしている!
-
メイン
アルガリア
「ヤムチャ状態だねプルート」
-
雑談
GMミンゴ
ゴリゴリ魔力減るえ~!
-
メイン
プルート
「私達は見えませんからね」
-
メイン
system
[ DIO ] 敏捷 : 16 → 8
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 415 → 330
-
メイン
system
[ 影DIO ] 敏捷 : 4 → 8
-
メイン
プルート
「そして影の補修も私の役割…」
-
メイン
DIO
「なにッ」
-
メイン
プルート
影DIOを魔術で75回復
-
メイン
DIO
「これは…マズいな」
-
メイン
プルート
橙色の腕が影DIOの体に魔力を供給、傷を癒やしていく
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 330 → 360
-
メイン
system
[ 影DIO ] 耐久 : 50 → 100
-
メイン
アルガリア
「さて……そっちの魔力は保つかな?俺には頼れる友だちがいるけど、君はそうじゃないだろう?」
-
メイン
DIO
「……なるほど、難題だ」
-
メイン
DIO
「…だが!それに屈するオレではない!」
-
メイン
DIO
世界(50+50+50+20) 85
敏捷強化+弱体+50ダメージ+トラップ可能 -
メイン
DIO
世界を影に向って発動
-
メイン
影DIO
「ヌゥッ!」
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 魔力 : 105 → 20
-
メイン
system
[ 影DIO ] 耐久 : 100 → 50
-
メイン
GMミンゴ
続いて影の宝具!
-
メイン
影DIO
俺は連続発動できないからガードだな…
-
メイン
GMミンゴ
🌈
-
メイン
GMミンゴ
ガードだ!
-
メイン
影DIO
「クク…ではここは防御を固めさせてもらう」
-
メイン
GMミンゴ
そしてプルートの魔術攻撃がDIOに刺さる!
-
メイン
プルート
「あなたの敵は影だけではありませんよ」
-
メイン
プルート
75ダメージです
-
メイン
DIO
…カウンターを使えば魔力切れで他二人は仕留められん、か
-
メイン
DIO
ふっ…オレの負けだな
-
メイン
system
[ DIO ] 耐久 : 75 → 0
-
メイン
影DIO
「フハハハハ!」
-
メイン
影DIO
「俺が本物…という訳だな?」
-
メイン
アルガリア
「あ、君もう用済みだから消えていいよ」
-
メイン
GMミンゴ
「見事DIO撃破だァ~!」
-
メイン
GMミンゴ
「悲しいだろ」
-
メイン
アルガリア
…これもしかしてコピー引き継ぎできる?
-
メイン
アルガリア
できるなら場合によってはなんかアライアンスみたいになる
-
メイン
プルート
元はタイマン用だからそこまで考えてませんでしたしね…
-
メイン
GMミンゴ
choice いいよ 残らない (choice いいよ 残らない) > いいよ
-
メイン
アルガリア
DIOが 仲間に くわわった!
-
メイン
GMミンゴ
コピー引継ぎできるみたい
-
メイン
プルート
うわ!嬉しいでしょう
-
メイン
影DIO
コンゴトモ ヨロシク
-
メイン
GMミンゴ
では次の対戦相手を紹介しよう!
-
メイン
アルガリア
(魔力食うようなら肉盾にするか…)
-
メイン
GMミンゴ
1d203 こいつだァ! (1D203) > 29
-
メイン
GMミンゴ
こいつはリゾット…回避宝具の生みの親だぜ…
-
メイン
アルガリア
「来たね…回避概念を生んだ男」
-
メイン
プルート
「今では強化回避まで生まれてますねぇ」
-
メイン
GMミンゴ
「無法進化しすぎだろ!」
-
メイン
リゾット
「おいおい…相手が複数いるじゃねぇか」
-
メイン
プルート
「それでは契約をどうぞ」
-
メイン
プルート
・自由の契約
宝具やカウンター宝具の連続発動不可が撤廃される。
・増幅の契約
プロセス開始時、choice[筋,魔,宝,奔]を選択。選んだ攻撃に固定値150が付与される。
・迅速の契約
常に敏捷強化状態になる。
・力の契約
相手に与えるダメージが2倍になる。
・光の契約
プロセス開始時、魔力が500回復する。 -
メイン
リゾット
「増幅の契約だ」
-
メイン
リゾット
「暗殺するのもいいが…こちらの方が幾分早い」
-
メイン
プルート
ええ、それでは
-
メイン
プルート
・増幅の契約
選ばれなかった種別の攻撃のダメージは1になり、行う度に最大耐久の10%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。 -
雑談
[noname]
負傷多いなァ
-
メイン
リゾット
ほう…アサシンとしては正解だったな
-
雑談
プルート
とりあえず負傷与えとけば一定以上の重いペナルティになりますからね
-
雑談
[noname]
それはそう
-
雑談
リゾット
それはそう
-
雑談
[noname]
それはそう
-
雑談
[noname]
負傷ってだけで一定以上のプレッシャーはかかるもんなァ…
-
メイン
影リゾット
「来たかアニメの俺…漫画版の俺の方が先輩だと証明してやる」
-
雑談
[noname]
取り合えずとんでもない雑に強い全体攻撃が来ない限りは数で見ても強そうだろ
-
メイン
リゾット
「こっちは媒体に上も下もねェことを見せてやる」
-
メイン
アルガリア
「プルート君どう?どっちが好き?」
-
メイン
プルート
「ジョジョのアニメって原作を無理なく補完してくれますよね 好き」
-
メイン
リゾット
「わかる」
-
雑談
プルート
花京院が偽物と入れ替わってる間本物は日光浴してたとか面白いですよね
-
メイン
リゾット
choice[筋,魔,宝,奔] 増幅の契約 (choice[筋,魔,宝,奔]) > 魔
-
メイン
リゾット
魔術強化か…
-
GM用タブ
リゾット
s1d1 魔術(DIO)→魔術(DIO)→魔術(リゾット)→魔術(リゾット) (1D1) > 1
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
連撃>魔術>魔術>魔術
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影DIO
かばう(リゾット)>かばう(リゾット)>かばう(リゾット)
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影リゾット
筋力筋力筋力筋力
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
リゾット
わかった
-
雑談
[noname]
細かい所芸仕込んであって楽しいだろ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
リゾット
1d100 同値勝負 (1D100) > 99
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影リゾット
1d100 (1D100) > 22
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
リゾット
なんだこの出目は…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影リゾット
さっきといい出目強くないか俺
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
リゾット
不思議だ…
-
メイン
GMミンゴ
プルート(宝具)→リゾット(魔術)→影リゾット(筋力)→影DIO(かばう)→プルート(魔術)→リゾット(魔術)→影リゾット(筋力)→影DIO(かばう)→プルート(魔術)→リゾット(魔術)→影リゾット(筋力)→影DIO(かばう)→プルート(魔術)→リゾット(魔術)→影リゾット(筋力)
-
メイン
GMミンゴ
まずはプルートの宝具だ!
-
メイン
プルート
『魔法:投射』…魔術連撃。割り振り30、消費15。
-
メイン
プルート
空に無数の魔法陣が浮かび、大量の橙色の腕がリゾットに伸びる!
-
メイン
プルート
75x2ダメージです 回避どうぞ
-
メイン
リゾット
「厄介な攻撃だな…」
-
メイン
リゾット
x2 2d10>10 #1
(2D10>10) > 14[9,5] > 14 > 成功
#2
(2D10>10) > 6[1,5] > 6 > 失敗 -
メイン
リゾット
片方は避けた
-
メイン
プルート
『魔法:支援』…ダイス操作。割り振り50。
-
メイン
リゾット
!
-
メイン
プルート
ダイス操作です。成功の側を出目1,1に
-
メイン
リゾット
「ぐっ…クソ………」
-
メイン
system
[ リゾット ] 耐久 : 80 → -70
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 360 → 320
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 320 → 350
-
メイン
アルガリア
「ふう…危なかった…」
-
メイン
プルート
「魔法の結界でマスターは守れませんからね」
-
雑談
リゾット
回避型にはダイス操作は辛ェわ
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 350 → 335
-
メイン
プルート
(結界分の魔力)
-
メイン
GMミンゴ
「暗殺チームのリーダーをも倒すか…では次だ!」
-
メイン
GMミンゴ
1d203 (1D203) > 29
-
雑談
アルガリア
もちろん裏で行う支援も完備している
-
メイン
GMミンゴ
またリゾットじゃねェか
振りなおしだ振りなおし -
メイン
GMミンゴ
1d203 (1D203) > 152
-
メイン
アルガリア
裏の行動順ダイスもやたら出目高いし君ちょっと運がおかしな方向にねじれてない?
-
メイン
アルガリア
まずい上の方の出目だ
-
メイン
GMミンゴ
意味わかんね
アルミ巻きたい -
メイン
GMミンゴ
「騎士王アーサー・ボイルだ!」
-
雑談
[noname]
強化必須だからあんまり強くない方か?
-
メイン
GMミンゴ
「……タイマンとの相性は今一つなんだが…」
-
雑談
アルガリア
影として取得した方が戦闘で捗りポイント貯まるから便利そう
-
メイン
アーサー・ボイル
「まずい初期状態でこの人数はつらい」
-
メイン
プルート
・自由の契約
宝具やカウンター宝具の連続発動不可が撤廃される。
・増幅の契約
プロセス開始時、choice[筋,魔,宝,奔]を選択。選んだ攻撃に固定値150が付与される。
・迅速の契約
常に敏捷強化状態になる。
・力の契約
相手に与えるダメージが2倍になる。
・光の契約
プロセス開始時、魔力が500回復する。 -
メイン
プルート
「契約あげる」
-
雑談
[noname]
今のところの敵のラインナップはマシだな
-
雑談
アルガリア
アーサーがちょっと怖かったけど相性悪めでたすかった…
-
メイン
アーサー・ボイル
どれ選んでも初手連撃で負けるしスキップするか?
-
雑談
[noname]
強化系だしね、強くなってきたらまぁヤバいんだが
-
メイン
アルガリア
わかった
-
雑談
[noname]
逆に今まで一番敵のラインナップがエグかったのいつ?
-
メイン
アーサー・ボイル
負けました
育つと本当に強いんだけどな… -
メイン
アルガリア
なら結界も要らないし連撃と回復で差し引き15回復かな…
-
雑談
アーサー・ボイル
バーン様かな…
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 335 → 350
-
メイン
GMミンゴ
「悲しいだろ
次を呼べ!」 -
雑談
[noname]
バーン様まず強かったのもあるからなぁ
-
メイン
GMミンゴ
1d203 (1D203) > 151
-
雑談
[noname]
うわまた上だ
-
メイン
system
[ 影アーサー ] 捗りP : NaN → 1
-
メイン
アルガリア
まずいウタだ
-
雑談
[noname]
というか一個違いか
-
雑談
[noname]
バーン様本当に難易度まがましいだったよなァ…
-
雑談
[noname]
ウタとウタってどうなるんだァ〜〜〜!!?
-
雑談
[noname]
確かに
-
メイン
GMミンゴ
おいこれどうなるんだ
-
メイン
GMミンゴ
「歌姫ウタだ!相手より必ず強くなるぞ!」
-
雑談
[noname]
FATAL ERROR
-
雑談
GMミンゴ
待て!ウタ以外のPCと書いてあるぞ!
-
雑談
[noname]
!
-
雑談
GMミンゴ
対策済みだったか…流石だな
-
メイン
アルガリア
両方とも”ウタ”なんだからウタ以外を参照するんじゃないかな…?
-
雑談
[noname]
えらい
-
雑談
[noname]
攻撃力∞にはならないのか…
-
メイン
アルガリア
そうじゃないと無限ループが発生して無限の殴り合いになる
-
雑談
[noname]
邪神アバター裁定だァ〜〜〜!!
-
雑談
[noname]
無限の殴り合い怖い
-
メイン
GMミンゴ
ああ。恐らくそうだろう
-
メイン
system
[ ウタ ] 筋力 : 1 → 41
-
メイン
system
[ ウタ ] 敏捷 : 6 → 18
-
メイン
system
[ ウタ ] 耐久 : 80 → 111
-
雑談
[noname]
赤太郎が血反吐吐きながら宝具作ったもんな
-
メイン
system
[ ウタ ] 魔術 : 1 → 76
-
メイン
system
[ ウタ ] 天運 : 0 → 1
-
メイン
system
[ ウタ ] 天運 : 1 → 3
-
メイン
影ウタ
「ねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィ」
-
雑談
[noname]
これ影つよいけど
-
雑談
[noname]
滅茶苦茶扱うのめんどくさくなって来ない?
-
雑談
プルート
5体制限あるので大丈夫です
-
メイン
ウタ
「ねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィ」
-
メイン
アルガリア
「ねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカねえアンジェリカ」
-
雑談
[noname]
よかった…いいのか…?
-
メイン
GMミンゴ
「こいつら
こわい」 -
メイン
影アーサー
「こいつらこわい」
-
メイン
影アーサー
「分かってくれるのか!!!」
-
メイン
GMミンゴ
「ああ…わかるよ……めっちゃ怖い」
-
メイン
プルート
「とりあえず…契約…契約を…」
-
メイン
プルート
・自由の契約
宝具やカウンター宝具の連続発動不可が撤廃される。
・増幅の契約
プロセス開始時、choice[筋,魔,宝,奔]を選択。選んだ攻撃に固定値150が付与される。
・迅速の契約
常に敏捷強化状態になる。
・力の契約
相手に与えるダメージが2倍になる。
・光の契約
プロセス開始時、魔力が500回復する。 -
メイン
ウタ
「わかった」
-
メイン
ウタ
「悩むね…これ」
-
メイン
アルガリア
「君、万能だからね…どれ選んでも旨味がある」
-
メイン
ウタ
「力の契約にしようかな」
-
メイン
プルート
「ではこちらの眼鏡をどうぞ」(豆粒みたいな文字を示す
-
メイン
プルート
・力の契約
1プロセス中に2回以上攻撃をしたら最大耐久の30%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。 -
メイン
ウタ
「ん?」
-
メイン
ウタ
「………」
-
メイン
アルガリア
「ダメージ2倍は…強いんだろ!?」
-
メイン
ウタ
「みんな~!ここに悪い契約を持ち掛けてくる人がいるよ~!」
-
メイン
影リゾット
「正直原作でもどうかと思う」
-
雑談
[noname]
滅茶苦茶割に合わない契約すぎる…一撃特化ならアリか?
-
メイン
影アーサー
「それまで高かった格が一気に子供の言い訳おじさんになってないか…?」
-
雑談
アルガリア
一撃でぶちのめせるならアリだと思う
ビッカー型みたいにね -
メイン
影DIO
「しかも撃破セリフが……(意味深に無言)」
-
メイン
影ウタ
「ルフィの隣にいるウタは私一人でいいんだけど?」
-
メイン
プルート
(指パッチン)
-
情報
system
[ アルガリア ] 魔力 : 350 → 335
-
メイン
プルート
『魔法の結界』で引きこもります
みんながんばえー -
GM用タブ
ウタ
s1d1 新時代(ウタ)→逆光→(ウタ)→新時代(リゾット)→逆光(ウタ) 魅惑の美声をウタに (1D1) > 1
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影リゾット
筋力筋力筋力筋力…
なんだがウタワールドだと相手マスター死なないじゃないか 強い -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影DIO
かばう(アーサー)連打
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ウタ
魅惑の美声EXをウタに使用
新時代>逆光>新時代>逆光 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影アーサー
とりあえずまだ弱いので全ガード
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ウタ
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
連撃>魔術>魔術>魔術
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ウタ
1d100 行動順決め (1D100) > 49
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ウタ
1d100 (1D100) > 100
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ウタ
????????
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ウタ
?????????????
-
雑談
アルガリア
裏で振ってるGMの行動順ダイスが98>99>100なんだけど
-
雑談
ウタ
意味わかんね
-
雑談
ウタ
たぶん次は1が出る
-
雑談
アルガリア
意味わかんね
-
メイン
GMミンゴ
ウタ(宝具)→影ウタ(宝具)→プルート(宝具)→影リゾット(筋力)→影アーサー(ガード)→影DIO(かばう)→ウタ(宝具)→影ウタ(宝具)→プルート(魔術)→影リゾット(筋力)→影アーサー(ガード)→影DIO(かばう)→ウタ(宝具)→影ウタ(宝具)→プルート(魔術)→影リゾット(筋力)→影アーサー(ガード)→影DIO(かばう)→ウタ(宝具)→影ウタ(宝具)→プルート(魔術)→影リゾット(筋力)
-
メイン
ウタ
プロセス開始時、魅惑の美声を影ウタに使用!
-
メイン
影ウタ
プロセス開始時、魅惑の美声をウタに使用
-
メイン
プルート
お互いに相殺しあってますねこれ
-
メイン
GMミンゴ
どっちも1ターンスキップされます
-
メイン
プルート
「ではひとまずこちらをどうぞ」
-
メイン
GMミンゴ
というわけでプルートの宝具
-
メイン
プルート
『魔法:投射』
-
メイン
ウタ
「!」
-
情報
プルート
『魔法:投射』…魔術連撃。割り振り30、消費15。
-
メイン
プルート
橙色の腕が伸びる伸びる伸びる
-
メイン
ウタ
x2 2d10 パッシブ回避 #1
(2D10) > 5[2,3] > 5
#2
(2D10) > 7[2,5] > 7 -
メイン
プルート
🌈
-
メイン
ウタ
どっちも失敗🌈
-
メイン
ウタ
でも回復でしのぐよ
-
メイン
プルート
「やっぱり強いですね回復宝具」
-
メイン
system
[ ウタ ] 耐久 : 111 → 36
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 335 → 350
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 魔力 : 300 → 262
-
メイン
影リゾット
「負傷を狙わせてもらおうか…」
-
メイン
影リゾット
1d1 (1D1) > 1
-
メイン
影リゾット
2d10>10 負傷付与 (2D10>10) > 16[9,7] > 16 > 成功
-
雑談
アルガリア
行動順見て自分の行動は勝手にやっちゃうけどごめんね
何かあったら途中で止めてくれ(^^) -
メイン
影ウタ
「でもここはウタワールドだよ?」
-
雑談
ウタ
いいよ~!
-
メイン
ウタ
「そうだね」
-
メイン
影リゾット
「暗殺者の出番が…!」
-
メイン
影アーサー
「俺は騎士王だ 誰が何と言おうと俺は騎士王なんだ」(ガード)
-
メイン
影DIO
(将来性はあるのだがなぁ…)かばう
-
メイン
ウタ
逆光をウタに発動!
-
メイン
影ウタ
ねぇルフィ、後の先有利って知ってるよね
-
メイン
ウタ
「怒リヲ!」
-
メイン
影ウタ
・カウンター+宝具封印、1戦闘1回のみ(ウタカタララバイ)
-
メイン
影ウタ
「リアルなんて要らないよね?」
-
メイン
ウタ
「うわー!?」
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 魔力 : 262 → 162
-
メイン
影ウタ
「宝具は封印しちゃうよ」
-
メイン
GMミンゴ
ウタの1ターンごとに魔力消費50を忘れていた…
-
メイン
影ウタ
「そういえばあったね…」
-
メイン
GMミンゴ
宝具が封印されて3ターン使えなくなった!
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 350 → 250
-
メイン
アルガリア
「ちょっとこの子魔力ドカ喰いしない?」
-
メイン
ウタ
「まずい何もできない」
-
メイン
プルート
「ゆらぎ持ってませんからね」
-
メイン
影ウタ
「もう眠くはないや」(逆光やり返し
-
メイン
ウタ
「おわぁあああああ!!?」
-
メイン
影ウタ
76x2、魔術弱体
-
メイン
ウタ
パッシブ50軽減があるから…26*2!
-
メイン
アルガリア
「プルート!!プルート!!この子魔力食う!!!」
-
メイン
system
[ ウタ ] 耐久 : 36 → -16
-
メイン
ウタ
あっ回復宝具も封印対象じゃん…
-
メイン
プルート
「(^^)」
-
メイン
ウタ
……死んだ!
-
雑談
[noname]
リソースバカ食い勢の影はなかなかきついだろ
-
雑談
アルガリア
今一番出られて困るサーヴァントが一人いる
-
雑談
影ウタ
下剋上だ!!
-
メイン
GMミンゴ
「回復させとけばよかった…!だがタコ殴りになった時点で勝負は見えてたな…」
-
雑談
GMミンゴ
やばい
-
雑談
[noname]
魔力0にするやつとかも最近居たなァ
-
メイン
アルガリア
「そろそろ影もリリースしといたほうが良いんじゃないの?」
-
雑談
GMミンゴ
さっちんも収録されております
-
雑談
[noname]
はい
-
雑談
アルガリア
こわいね
-
メイン
プルート
「消し方がわかりません」
-
メイン
GMミンゴ
「そういやそうだな…」
-
メイン
アルガリア
「えぇ…」
-
メイン
アルガリア
「じゃあ戦闘続行の意志ありで」
-
雑談
[noname]
リリース機能ないのか…
-
メイン
GMミンゴ
「わかった」
-
メイン
GMミンゴ
「次はコイツだ!」
-
メイン
アルガリア
だいたい全部ガードになる
-
メイン
GMミンゴ
1d203 (1D203) > 144
-
メイン
アルガリア
えーっとウタが後2回行動残ってて-100
プルートの回復もあるから-40 -
メイン
アルガリア
で、ウタが寝る
次ターンに3ターン粘っておいて+90 -
メイン
アルガリア
最後のターンで+30しつつ用済みの影DIOを魔術でリリースしてフィニッシュ
-
メイン
GMミンゴ
DIO様~!
-
メイン
影DIO
「おわァアアア~~~~~っ!?!?!」
-
メイン
プルート
↑DIO様
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 250 → 330
-
雑談
[noname]
次は三倍マンか
-
メイン
GMミンゴ
「お次はこいつだ…特異点型天之闇戸!」
-
メイン
アルガリア
「うおっ…凄いスペックだね…」
-
メイン
GMミンゴ
「普通に戦えば強いぞ…もう普通の相手がいなくなってきたが…」
-
メイン
GMミンゴ
「あーあーウタが強化されて滅茶苦茶だ」
-
雑談
[noname]
筋力と魔術三倍だもんなァ…
-
メイン
特異点型天之闇戸
「イニシアチブ有利取れないのキツイ」
-
メイン
アルガリア
「俺の魔力も同じくらい搾られていって…涙が出そうだよ…」
-
メイン
影ウタ
「ねぇアルガリア、演奏やめなよ」
-
メイン
影ウタ
「ルフィの隣で歌うのは私だけだけど?」
-
メイン
アルガリア
「アンジェリカのために演奏してるからルフィは関係ないけど?」
-
メイン
特異点型天之闇戸
「こわい」
-
メイン
特異点型天之闇戸
戦闘開始時、宝具発動!
第五次世界大戦用星辰兵器・天之闇戸 150
戦闘開始前に発動 魔術と筋力が3倍
更にその全てが異なった連撃となる(筋と魔の連撃が常時発動する) -
メイン
system
[ 特異点型天之闇戸 ] 筋力 : 45 → 135
-
メイン
system
[ 特異点型天之闇戸 ] 魔術 : 22 → 66
-
メイン
影ウタ
「ねえロボット、強化やめなよ」
-
メイン
system
[ 影ウタ ] 筋力 : 46 → 136
-
メイン
影ウタ
:魔術~67
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 魔力 : 300 → 225
-
メイン
影ウタ
🌈
-
メイン
特異点型天之闇戸
🌈
-
雑談
[noname]
🌈
-
メイン
system
[ 影ウタ ] 魔術 : 76 → 67
-
メイン
影ウタ
いや魔術はプルート居るから変わらないじゃん
-
メイン
特異点型天之闇戸
ああ。
-
メイン
system
[ 影ウタ ] 魔術 : 67 → 76
-
メイン
影ウタ
「ねぇGM、これ私が筋力倍加でぶん殴ってプルートのダイス操作で終わるよね」
-
メイン
特異点型天之闇戸
そうだね…
-
メイン
アルガリア
「まずいついに指揮権を乗っ取られ始めた」
-
メイン
特異点型天之闇戸
スキップ!
-
メイン
影ウタ
"私は最強”
"アナタと最強" -
メイン
特異点型天之闇戸
まずい相手が272ダメージを確実に出せるようになった
-
メイン
影ウタ
1d272 (1D272) > 102
-
メイン
影ウタ
プルート?
-
メイン
プルート
は、はい…
-
情報
プルート
『魔法:支援』…ダイス操作。割り振り50。
-
メイン
system
[ 特異点型天之闇戸 ] 耐久 : 220 → -52
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 330 → 255
-
メイン
特異点型天之闇戸
「おわァアアア~~~っ!!!」
-
雑談
アルガリア
しまったちょっと電話かかってきた
-
雑談
特異点型天之闇戸
わかった
次振って待ってる -
雑談
アルガリア
…しばらく休憩にしようか
-
雑談
特異点型天之闇戸
そういうことならわかった
-
メイン
GMミンゴ
「まずい勝てる気がしなくなってきた」
-
メイン
GMミンゴ
「次の用意だァ!」
-
メイン
GMミンゴ
1d203 (1D203) > 93
-
雑談
[noname]
これ横でアーサーが育ってるからだんだんウタが最強になるなァ…
-
雑談
[noname]
クー・フーリンか
-
雑談
[noname]
礼装持ってたっけ?
-
雑談
[noname]
一応戦闘終了でも1Pもらえる
-
雑談
GMミンゴ
ああ。
-
雑談
[noname]
そっちか🌈
-
雑談
GMミンゴ
これヤバいだろ
助けて准将 -
雑談
GMミンゴ
兄貴も同じパターンでやられるぞこれ!
-
雑談
[noname]
今2Pか…
-
雑談
[noname]
運は仕方ない
-
雑談
GMミンゴ
戦闘が終わるごとに1P加算だから今3Pになるはずだな
-
雑談
[noname]
へ〜!
-
雑談
アルガリア
ようやっと終わった…
-
雑談
GMミンゴ
来たか
-
雑談
アルガリア
ごめん結構待たせちゃった
-
雑談
GMミンゴ
大丈夫だ
-
雑談
アルガリア
で、次は…兄貴か
-
メイン
影ウタ
「ねぇプルート、私疲れたから寝るね」
-
メイン
プルート
「えっ」
-
メイン
クー・フーリン
「なんだ、嬢ちゃんはやんねェのか?」
-
メイン
影ウタ
「私が歌うとそこの青キチが萎れちゃうみたい」
-
メイン
アルガリア
「魔力消費…キツイ…」
-
メイン
クー・フーリン
「悲しいだろ」
-
メイン
アルガリア
「俺、涙が出そうだよセルマ…」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影リゾット
ウタを全かばい
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影アメノクラト
筋力筋力筋力筋力
宝具は魔力温存に使用せず -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影アーサー
筋力筋力筋力
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
連撃>魔術回復(アメノクラト)>魔術>魔術
魔術は全部クー・フーリン対象 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ウタ
全ガード ねる
-
GM用タブ
クー・フーリン
s1d1 宝具→筋力(クラト)→筋力(クラト)→筋力(クラト) (1D1) > 1
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
クー・フーリン
わかった
-
メイン
アルガリア
「あっそうだプルート?」
-
メイン
プルート
「ええ」(指パッチン)
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 255 → 245
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 245 → 240
-
メイン
プルート
「魔法の結界と契約忘れがちですね…」
-
メイン
プルート
・自由の契約
宝具やカウンター宝具の連続発動不可が撤廃される。
・増幅の契約
プロセス開始時、choice[筋,魔,宝,奔]を選択。選んだ攻撃に固定値150が付与される。
・迅速の契約
常に敏捷強化状態になる。
・力の契約
相手に与えるダメージが2倍になる。
・光の契約
プロセス開始時、魔力が500回復する。 -
メイン
プルート
「どうぞお選びください」
-
メイン
クー・フーリン
「迅速の契約をもらうぜ」
-
メイン
プルート
・迅速の契約
筋力・魔術・宝具・魔力奔流以外の行動をする度に最大耐久の20%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。 -
GM用タブ
クー・フーリン
s1d1 宝具→筋力(クラト)→筋力(クラト)→筋力(クラト)→筋力(アーサー) (1D1) > 1
-
メイン
アルガリア
「一番代償軽くない?」
-
メイン
クー・フーリン
「まあ敏捷2倍は1行動分だからな…」
-
メイン
プルート
「聖盃にはマッチの概念がないので…」
-
メイン
プルート
「相手に合わせない=逃亡とか?という訳でこうなりました」
-
メイン
GMミンゴ
クーフーリン(宝具)→影特異点型天之闇戸(筋力)→プルート(宝具)→クーフーリン(筋力)→影リゾット(かばう)→影特異点型天之闇戸(筋力)→影アーサー(筋力)→プルート(魔術)→クーフーリン(筋力)→影リゾット(かばう)→影ウタ(ガード)→影特異点型天之闇戸(筋力)→影アーサー(筋力)→プルート(魔術)→クーフーリン(筋力)→影リゾット(かばう)→影ウタ(ガード)→影特異点型天之闇戸(筋力)→影アーサー(筋力)→プルート(魔術)→クーフーリン(筋力)→影リゾット(かばう)
-
メイン
GMミンゴ
なるほどな
-
メイン
クー・フーリン
『刺し穿つ死棘の槍』
4ターン筋力3倍+ダメージ-50 -
メイン
プルート
「硬い…!」
-
メイン
クー・フーリン
「取らせてもらうぜ…その首!」
-
メイン
影アメノクラト
「どうやら貫通を抜く手段は持ち合わせていないようだが」
-
メイン
影アメノクラト
「大丈夫かね」
-
メイン
system
[ クー・フーリン ] 筋力 : 50 → 150
-
メイン
プルート
「なんとかなるでしょう」
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 魔力 : 225 → 125
-
メイン
GMミンゴ
続いてクラトの筋力だ
-
メイン
影アメノクラト
「…ああ、強化したターンは殴れないのだな」
-
メイン
影アメノクラト
「では行くぞ」
-
メイン
影アメノクラト
1d45 (1D45) > 35
-
メイン
クー・フーリン
ガキンッ
-
メイン
影アメノクラト
「通らぬか」
-
メイン
クー・フーリン
「そう簡単には殺られねぇよ」
-
メイン
プルート
「天運が後ろにも操作できればゾロ目行けるんですけどね」
-
メイン
プルート
「ですがこれはどうでしょう?」(指パッチン
-
メイン
クー・フーリン
プラスだけだからなァ…
-
メイン
クー・フーリン
!
-
メイン
プルート
大量に浮かぶ魔法陣、そして押し寄せる橙色の腕!
-
メイン
プルート
75x2ダメージ
-
メイン
クー・フーリン
50ずつ軽減50ダメージ受ける
-
メイン
system
[ クー・フーリン ] 耐久 : 250 → 200
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 240 → 255
-
メイン
クー・フーリン
「これでも食らいな!」
アマノクラトに筋力! -
メイン
クー・フーリン
1d150 (1D150) > 126
-
メイン
影アメノクラト
「ぐ、うっ…!」
-
メイン
system
[ 影アメノクラト ] 耐久 : 220 → 94
-
メイン
影アメノクラト
「やはりアイルランドの英雄なだけはある」
-
メイン
クー・フーリン
「契約とやらのお陰もあるがな」
-
メイン
影リゾット
「オレはウタに…近づかせない」(かばう
-
メイン
影アメノクラト
「ぼちぼち反撃と行こうか」
-
メイン
影アメノクラト
1d45 (1D45) > 19
-
メイン
影アメノクラト
おしい、20だったらゾロ目いけてた
-
メイン
クー・フーリン
おしい
-
メイン
影アーサー
「アイルランドの英雄?ならば相手に不足なし」
-
メイン
影アーサー
「俺は”騎士王”だからな」
-
メイン
影アーサー
1d100 筋力 (1D100) > 86
-
メイン
影アーサー
【捗りP 3以上】『ドラゴンスレイヤー』:自身の攻撃に貫通を得る
-
メイン
影アーサー
「プラズマ…エクスカリバー!」
-
メイン
クー・フーリン
「来い!騎士王!」
-
メイン
アルガリア
「いい具合に育ってくれて俺、嬉し涙が出そうだよ…」
-
メイン
影アーサー
プラズマで形成した光炎の刃が槍と衝突する!
-
メイン
プルート
「回復をどうぞ」
-
メイン
プルート
アメノクラトに75回復
-
メイン
system
[ クー・フーリン ] 耐久 : 200 → 114
-
メイン
system
[ 影アメノクラト ] 耐久 : 94 → 169
-
メイン
クー・フーリン
「ちぃ…回復されたか」
-
メイン
影アメノクラト
「さて、次はどうかな」装甲を再生させ
-
メイン
クー・フーリン
「だが仕留める!」
アメノクラトに筋力 -
雑談
アルガリア
一方的に回復と攻撃してくるプルートがいやらしい
こういうのを見たかったんだよ -
メイン
クー・フーリン
1d150 (1D150) > 64
-
メイン
system
[ 影アメノクラト ] 耐久 : 169 → 105
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 255 → 285
-
雑談
クー・フーリン
魔術型はこうなると強いな…
-
メイン
影アメノクラト
「先程の攻撃で学習させてもらったぞ」急所は外し
-
メイン
クー・フーリン
「厄介なヤローだ」
-
メイン
影リゾット
「俺は正直…ウタに近づきたくない」(かばう)
-
メイン
影ウタ
「す
や
す
や」
(ガード) -
メイン
影アメノクラト
「反撃開始」
-
メイン
影アメノクラト
1d45 (1D45) > 26
-
メイン
影アーサー
「合わせろロボット!」
-
メイン
影アーサー
1d100 貫通 (1D100) > 10
-
メイン
プルート
『魔法:支援』…ダイス操作。割り振り50。
-
メイン
プルート
(指パッチン)
-
メイン
クー・フーリン
グラップラー🌈
-
メイン
クー・フーリン
!
-
メイン
プルート
出目を100に操作しますよ
-
メイン
クー・フーリン
まずいなこりゃ
-
メイン
system
[ クー・フーリン ] 耐久 : 114 → 14
-
メイン
影アーサー
橙色の魔法陣が背に浮かび、ズレかけた剣筋を補正する
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 285 → 260
-
メイン
プルート
「ええ、そしてこれで終わりです」
-
メイン
プルート
魔術の腕が放たれる!
-
メイン
プルート
75ダメージ
-
メイン
クー・フーリン
軽減しても…25ダメージ!
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 260 → 290
-
メイン
system
[ クー・フーリン ] 耐久 : 14 → -11
-
メイン
クー・フーリン
「一人も落とせず、か…」
-
メイン
アルガリア
「中々どうして軽減持ちは強いね…」
-
メイン
アルガリア
「うーん…アメノクラト正直あんまり要らないよね」
-
メイン
プルート
「宝具あれば強いでしょうけど魔力食いますからね」
-
メイン
GMミンゴ
「悲しいだろ」
-
メイン
プルート
「次ターンで処分しときますか」
-
メイン
影アメノクラト
「これも兵器としての役割か」
-
メイン
GMミンゴ
「アメノクラトかわいそ…」
-
メイン
GMミンゴ
「まあその前に次の奴を倒せるといいがな」
-
メイン
アルガリア
「ごめんね…揺らぎ(消費0)持たせ忘れたPLが悪い」
-
メイン
GMミンゴ
1d203 (1D203) > 156
-
メイン
アルガリア
「あ、影相手に戦闘続行できるならそこで処分しとくけど」
-
メイン
GMミンゴ
いいよ
-
メイン
アルガリア
ではプルートが2ターンガードして3ターン目と4ターンで魔術2連撃して105を削りきり終了
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 290 → 410
-
メイン
プルート
「お疲れ様でした」
-
メイン
影アメノクラト
「ではな」
-
メイン
GMミンゴ
「次は…天覧のサーヴァントか…」
-
メイン
アルガリア
「天覧鯖は…単体だとね…」
-
メイン
GMミンゴ
「……いや契約次第では…」
-
メイン
プルート
『昨日の約束』…戦闘開始時、5つの"契約"を相手に持ちかける。
相手はこの中でいずれかの契約を選択しなければならない。割り振り350。
・自由の契約
宝具やカウンター宝具の連続発動不可が撤廃される。
・増幅の契約
プロセス開始時、choice[筋,魔,宝,奔]を選択。選んだ攻撃に固定値150が付与される。
・迅速の契約
常に敏捷強化状態になる。
・力の契約
相手に与えるダメージが2倍になる。
・光の契約
プロセス開始時、魔力が500回復する。 -
メイン
プルート
「どうぞ」
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
「増幅の契約に賭けるぜ」
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
choice[筋,魔,宝,奔] (choice[筋,魔,宝,奔]) > 筋
-
メイン
プルート
「では…(サラサラ)」
-
メイン
プルート
・増幅の契約
選ばれなかった種別の攻撃のダメージは1になり、行う度に最大耐久の10%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。 -
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
「あたり引いた…のかこれは?」
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
連撃の場合どうなるんすがね…?
-
メイン
プルート
連撃の場合は元の筋力or魔術適応ではないでしょうか
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
なるほど宝具扱いではないと
-
メイン
プルート
三刀流だと魔術も入るからペナルティ受けますけどね
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
悲しいまろ
-
雑談
[noname]
トンデモ即死枠とか来ない限りなんとかなりそうだな
-
メイン
アルガリア
「ウタ?…ダメだねまだ寝てる」
-
雑談
アルガリア
ハサミ相手は地獄のミラーマッチになりそうだね…
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
「好都合…全員斬ってやる」
-
雑談
和道一文字・三代鬼徹・秋水
こわい
-
雑談
[noname]
概念即死とかもあるしな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影和道一文字たち
ウタ>リゾット>アーサー>ウタ>リゾットの順で全員かばう
イニシアチブ無視があるから実質全員庇える -
GM用タブ
和道一文字・三代鬼徹・秋水
s1d1 三刀流(アーサー)→筋力(ウタ)→三刀流(リゾット)→筋力(ウタ)→三刀流(三本刀) (1D1) > 1
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影アーサー
筋力連打
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
system
[ 影アーサー ] 捗りP : 3 → 4
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ウタ
ガード連打
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影リゾット
ウタにかばう連打 回避あるから生存はしやすいと思いたい
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
連撃>魔術>回復(アーサー)>魔術
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
和道一文字・三代鬼徹・秋水
わかった
-
メイン
影アーサー
「―――どんどん捗ってくるぞ」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
和道一文字・三代鬼徹・秋水
ダイス勝負は…かばうだししなくていいか
-
雑談
アルガリア
まだポイント4くらいの段階でも筋力屋としてはすごくいい火力を出してくれるね、彼
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アルガリア
それはそう
-
雑談
和道一文字・三代鬼徹・秋水
ダイス操作が味方についてるのが強い
-
メイン
GMミンゴ
刀共(宝具)→影刀共(かばう)→プルート(宝具)→刀共(筋力)→影刀共(かばう)→影アーサー(筋力)→影リゾット(かばう)→プルート(魔術)→刀共(宝具)→影刀共(かばう)→影アーサー(筋力)→影リゾット(かばう)→影ウタ(ガード)→プルート(魔術)→刀共(筋力)→影刀共(かばう)→影アーサー(筋力)→影リゾット(かばう)→影ウタ(ガード)→プルート(魔術)→刀共(宝具)→影刀共(かばう)→影アーサー(筋力)→影リゾット(かばう)
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
「食らえ…三刀流”鬼斬り”!」
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
宝具をアーサーに使う
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
151+151+1ダメージ
-
メイン
影和道一文字たち
その構えと全く同じ構えでアーサーとの間に割り込む
-
メイン
影和道一文字たち
イニシアチブ無視かばう ダメージ2倍
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
「…! 同じ構え…」
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
「だがお前らは斬ったぞ」
-
メイン
影和道一文字たち
「三刀流”鬼斬り”……1手は稼いだ」
-
メイン
system
[ 影和道一文字たち ] 耐久 : 220 → -386
-
メイン
プルート
「そして…契約違反ですね」
-
メイン
プルート
・増幅の契約
選ばれなかった種別の攻撃のダメージは1になり、行う度に最大耐久の10%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。 -
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 410 → 395
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
「ぐっ…」
-
メイン
system
[ 和道一文字・三代鬼徹・秋水 ] 耐久 : 220 → 198
-
メイン
アルガリア
「魔法の結界毎回消費忘れてるねプルート」
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 負傷 : 1 → 2
-
メイン
GMミンゴ
負傷リセットしてなかったがまあいいでしょう
-
メイン
プルート
「それはさておき、影達の働きは無駄ではありませんでしたよ」
-
メイン
プルート
指パッチンと同時に橙の腕が無数に押し寄せる!
-
メイン
プルート
75x2ダメージ
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
防ぎようがねェ
-
メイン
system
[ 和道一文字・三代鬼徹・秋水 ] 耐久 : 198 → 48
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
まずい死ぬ
-
メイン
影アーサー
「後詰めは騎士王の俺だ」
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 395 → 410
-
メイン
影アーサー
1d150 (1D150) > 81
-
メイン
影アーサー
「エクス…カリバァアア!!」
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
「おわァアアア~~~っ!!!」
-
メイン
system
[ 和道一文字・三代鬼徹・秋水 ] 耐久 : 48 → -33
-
メイン
影アーサー
「剣士と騎士王対決では俺のほうが強い!」
-
メイン
system
[ 影アーサー ] 捗りP : 4 → 5
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
「しかも剣だけだからな…」
-
メイン
アルガリア
「持ち主がいれば違ったかもね…」
-
メイン
GMミンゴ
「剣だけにしちゃよくやった方だぜ…噛みあいってのは不思議だな」
-
メイン
GMミンゴ
「では次だ」
-
メイン
GMミンゴ
1d203 (1D203) > 65
-
メイン
アルガリア
「まずい復活型だ」
-
メイン
GMミンゴ
暗殺ちゃんか…扱いに困るサーヴァントだ
-
メイン
アルガリア
「復活はまあまあ見るけど一回本当に脱落してから復活するのは珍しいよね」
-
メイン
GMミンゴ
「前に見た気がする再度引いた場合復活する裁定にするか…」
-
メイン
GMミンゴ
「これがそっちに渡るの怖い」
-
メイン
GMミンゴ
「まあ何にせよ今はまだ弱いな
再登場に期待だ」 -
メイン
アルガリア
「えっこれが影になったらどうなるの?」
-
メイン
GMミンゴ
「残機5になるのかなぁ…」
-
メイン
プルート
「魔力消費しなかったら復活しないんじゃないでしょうか…消費したら成長するんでしょうけど」
-
メイン
プルート
・自由の契約
宝具やカウンター宝具の連続発動不可が撤廃される。
・増幅の契約
プロセス開始時、choice[筋,魔,宝,奔]を選択。選んだ攻撃に固定値150が付与される。
・迅速の契約
常に敏捷強化状態になる。
・力の契約
相手に与えるダメージが2倍になる。
・光の契約
プロセス開始時、魔力が500回復する。 -
メイン
GMミンゴ
「ああ…そういう感じがいいな」
-
メイン
プルート
「まずは契約をどうぞ」
-
メイン
暗殺ちゃん
「迅速取ってもプルートより遅いから連撃で死ぬと思われる」
-
雑談
[noname]
死んだ!
-
メイン
影アーサー
「俺もいるぞ」
-
メイン
暗殺ちゃん
「余計死ぬ」
-
メイン
暗殺ちゃん
のでスキップ!
-
メイン
プルート
「エコのために通常魔術のみにしてアーサーに任せますか」
-
メイン
GMミンゴ
「成長型には厳しいステージだ…」
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 410 → 440
-
メイン
影アーサー
1d200 (1D200) > 50
-
メイン
GMミンゴ
もうアーサーの筋力ヤバいんだよね
-
メイン
影アーサー
「まだまだもっと捗るぞ」
-
メイン
暗殺ちゃん
魔術と合わせて125ダメージ…死んだ!
-
メイン
system
[ 影アーサー ] 捗りP : 5 → 6
-
メイン
GMミンゴ
「次ィ!」
-
メイン
GMミンゴ
1d203 (1D203) > 178
-
雑談
[noname]
おーっと上位陣
-
雑談
アルガリア
こわい
-
雑談
GMミンゴ
来たか バイド
-
雑談
[noname]
よりにもよってサポートキャラじゃねぇか
-
雑談
GMミンゴ
あっちょっと呼び出し
-
雑談
アルガリア
わかった
俺も待たせたしゆっくり待つよ -
雑談
GMミンゴ
20分ぐらい戻れないかもしれん
すまん -
雑談
アルガリア
潜航モードAの効果期間が書いてないので永続潜航しつつちまちま殴りまくってたら大体死ぬなこれ
-
雑談
アルガリア
いいよ~~~~~~!!
-
雑談
[noname]
無法サポーターこわい
-
雑談
GMミンゴ
わりィ遅くなった!
-
雑談
アルガリア
!!
-
メイン
プルート
「支援役としては優秀ですね」
-
メイン
プルート
・自由の契約
宝具やカウンター宝具の連続発動不可が撤廃される。
・増幅の契約
プロセス開始時、choice[筋,魔,宝,奔]を選択。選んだ攻撃に固定値150が付与される。
・迅速の契約
常に敏捷強化状態になる。
・力の契約
相手に与えるダメージが2倍になる。
・光の契約
プロセス開始時、魔力が500回復する。 -
メイン
プルート
「さぁ契約を……戦闘機ってペン持てるんですか?」
-
メイン
ミスティレディ
「どうなんだろう…まあ増幅の契約もらいます」
-
メイン
ミスティレディ
choice[筋,魔,宝,奔] (choice[筋,魔,宝,奔]) > 筋
-
メイン
ミスティレディ
筋力に150ダメージが追加!
-
メイン
プルート
他のダメージ1は関係ないですねこれ
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 440 → 425
-
メイン
アルガリア
「影…呼べないね?」
-
メイン
プルート
「後で暗殺ちゃんだけ処分しましょう
復活しても現環境だといまいちですし」 -
メイン
ミスティレディ
「暗殺ちゃんでも今一つかァ…」
-
メイン
アルガリア
「宝具増えるのは強いんだけどなァ…」
-
雑談
[noname]
便利だから取れないのちょっと勿体ないだろ
-
メイン
アルガリア
「ステータスの上がり幅がそれなりだから敏捷とか込みでついていけない 悲しいでしょ」
-
雑談
アルガリア
影のリリースができないとこうなる
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ウタ
ねてる(ガード連打)
-
メイン
ミスティレディ
悲しいだろ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影リゾット
ウタ庇う>アーサーかばう>ウタかばう
-
GM用タブ
ミスティレディ
s1d1 筋力(アーサー)→筋力(アーサー)→筋力(リゾット)→筋力(リゾット) (1D1) > 1
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
魔術(ミスティレディ)x3、最後に暗殺ちゃん狙い
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影アーサー
筋力連打、対象ミスティレディと暗殺ちゃん
-
メイン
ミスティレディ
…ここで潜航モード使ったらどうなるんだろ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影アーサー
(捗りPで選択可能全体化宝具を得る)
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ミスティレディ
来たか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影暗殺ちゃん
ウタとアーサーとリゾットかばう
-
メイン
アルガリア
見てないけど一方的に殴れる
-
雑談
[noname]
泥試合だァ~~~~!!
-
メイン
ミスティレディ
潜って殴るか…♠️
-
メイン
ミスティレディ
でもこれ使用タイミングは…どうなんだ
捏造スキルっぽいけど -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ミスティレディ
わかった
-
メイン
アルガリア
何もかもわからない…
-
メイン
アルガリア
プロセス開始時でいいんじゃないの?
-
メイン
ミスティレディ
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アルガリア
…潜航されるなら行動変更
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影アーサー
俺以外の3人を1回ずつ庇う
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ミスティレディ
わかった
-
雑談
[noname]
これの勝ち筋はマスターの負傷くらいか?
-
雑談
ミスティレディ
ああ。
-
雑談
アルガリア
はは…対象に取れないとマスターも狙えないよ…
-
雑談
[noname]
地獄だろ
-
雑談
ミスティレディ
……(意味深に無言)
-
雑談
ミスティレディ
こいつだけじゃあ攻撃手段なかったんだけどな…
-
雑談
アルガリア
いやあ契約が面白いくらいに裏目に出てるね
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ミスティレディ
アーサーは全部かばう?
-
雑談
ミスティレディ
それはそう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影アーサー
そういや4回だから1回動けるか
最後は筋力で -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ミスティレディ
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ミスティレディ
1d100 一応ダイス勝負! (1D100) > 18
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影アーサー
1d100 (1D100) > 99
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
1d100 (1D100) > 56
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
騎士王が強い
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ミスティレディ
つよつよ
-
メイン
GMミンゴ
影アーサー(かばう)→プルート(魔術)→ミスティレディ(宝具)→影リゾット(かばう)→影アーサー(かばう)→プルート(魔術)→ミスティレディ(筋力)→影暗殺ちゃん(かばう)→影リゾット(かばう)→影ウタ(ガード)→影アーサー(かばう)→プルート(魔術)→ミスティレディ(宝具)→影暗殺ちゃん(かばう)→影リゾット(かばう)→影ウタ(ガード)→影アーサー(筋力)→プルート(魔術)→ミスティレディ(筋力)→影暗殺ちゃん(かばう)→影リゾット(かばう)→ミスティレディ(宝具)
-
メイン
GMミンゴ
あっ
-
メイン
影アーサー
(……意味深に騎士王)
-
メイン
GMミンゴ
ミスティレディの分をコピペミスしました
-
メイン
影アーサー
🌈
-
メイン
GMミンゴ
全部筋力で最後の行動は存在しません
-
メイン
ミスティレディ
潜航モード A
・魔力50消費し攻撃対象にできなくなる -
メイン
ミスティレディ
攻撃対象に取れなくなります
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 魔力 : 300 → 250
-
メイン
プルート
「まずいターゲット不可系無法だ」
-
雑談
[noname]
耐性や防御がなくても対象に出来なければなんとでもなるもんなんだな
-
メイン
アルガリア
「凶悪な爪はやめろォ!」
-
雑談
アルガリア
狙えないと…即死の当てようがないんだろ!?
-
雑談
ミスティレディ
対象に取れないとそもそもの攻撃ができないからな…
-
メイン
プルート
「対象居ないんですけど誰を狙えばいいんでしょうね?」
-
メイン
GMミンゴ
たぶんガードに置換されます
-
メイン
プルート
わかった
-
メイン
アルガリア
「そうこう言ってる内に向こうが来るね…」
-
メイン
ミスティレディ
(食らえアーサー!筋力攻撃!)
-
メイン
ミスティレディ
1d1+150 (1D1+150) > 1[1]+150 > 151
-
メイン
影アーサー
「ふっ…騎士王を甘く見たな」
-
メイン
影アーサー
【捗りP 4以上】『居合カリバー』:【カウンター】を得る
-
メイン
ミスティレディ
なにっ
-
メイン
影アーサー
「ターゲット指定不可敗れたり!!」
-
メイン
影アーサー
「反撃ダイスならばターゲット不可でも関係はない!」
-
雑談
[noname]
カウンターは確かに攻撃じゃないもんなァ
-
メイン
ミスティレディ
なるほどな…カウンターなら通るな…
-
メイン
影アーサー
【捗りP 2以上】『プラズマント』:常時100ダメージ軽減
-
メイン
影アーサー
「あと俺はこういうのも持っている」
-
メイン
ミスティレディ
つよい
-
メイン
影アーサー
カウンター!筋力!
-
メイン
プルート
「じゃあついでに暗殺ちゃん狙っておいてください」
-
メイン
ミスティレディ
まずいこのえげつない無法回避でも騎士王には届かない…!
-
メイン
影アーサー
「わかった」
-
メイン
影アーサー
1d250 (1D250) > 173
-
メイン
system
[ ミスティレディ ] 耐久 : 80 → -93
-
メイン
ミスティレディ
「おわァアアア~~~!!!」
-
メイン
影アーサー
「エクス…カリバァアア!!」
-
メイン
影暗殺ちゃん
「あんさつ~~~~~~!?!?」
-
メイン
ミスティレディ
浮上して逃げようとしてももう遅い
-
メイン
system
[ 影暗殺ちゃん ] 耐久 : 100 → -73
-
メイン
プルート
「一応ドードーゼツメライズキーは取っておきましょうか…」
-
メイン
影アーサー
「捗りが止まらないな」
-
メイン
system
[ 影アーサー ] 捗りP : 6 → 7
-
雑談
ミスティレディ
影鯖にするのもヤバいけど影鯖と騎士王の相性が良すぎる…!
-
メイン
GMミンゴ
「あのミスティレディが攻撃された、だと…?」
-
メイン
GMミンゴ
「ええい次だ次!」
-
メイン
system
[ 影アーサー ] 耐久A+ : 220 → 169
-
メイン
GMミンゴ
1d203 (1D203) > 38
-
雑談
プルート
想定外すぎる
-
雑談
[noname]
そういや100人抜きって最大でどこまで行ったの過去は
-
雑談
プルート
最長ってバーン様でしたっけ?
-
雑談
GMミンゴ
遊戯が更新してた気がする…15人とかだっけ?
-
雑談
プルート
15人ですか…なんか案外進んでませんね
-
メイン
GMミンゴ
「来たか…無限復活の始祖」
-
雑談
[noname]
壁が厚すぎる
-
メイン
プルート
・自由の契約
宝具やカウンター宝具の連続発動不可が撤廃される。
・増幅の契約
プロセス開始時、choice[筋,魔,宝,奔]を選択。選んだ攻撃に固定値150が付与される。
・迅速の契約
常に敏捷強化状態になる。
・力の契約
相手に与えるダメージが2倍になる。
・光の契約
プロセス開始時、魔力が500回復する。 -
メイン
プルート
「スッ」
-
メイン
イーノック
「光の契約にすべきか力の契約にすべきか…」
-
メイン
イーノック
「光の契約にしてみるか」
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 425 → 455
-
メイン
イーノック
「魔力を頂戴する」
-
メイン
アルガリア
(前の行動の自己回復)
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 魔力 : 300 → 800
-
メイン
プルート
・光の契約
プロセス終了時に魔力が0以下になっていなかった場合最大耐久の50%のダメージを受け、マスターが負傷2を得る。 -
メイン
イーノック
まずい守れない可能性が高い
-
雑談
プルート
案外魔力奔流に特化すれば出来ないこともないんですよね
-
GM用タブ
イーノック
s1d1 筋力倍化→筋力(リゾット)→筋力(アーサー) (1D1) > 1
-
メイン
影イーノック
「一番いい装備を頼む」
-
雑談
[noname]
魔力消費無い鯖もそこそこいるから中々選ばれずらそうだろ
-
メイン
影ウタ
お は よ う
「"私 は 最 強"」 -
メイン
system
[ 影ウタ ] 筋力 : 1 → 301
-
メイン
system
[ 影ウタ ] 敏捷 : 6 → 28
-
メイン
system
[ 影ウタ ] 耐久 : 80 → 220
-
メイン
system
[ 影ウタ ] 魔術 : 1 → 76
-
メイン
イーノック
「まずいウタが起きた」
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 455 → 445
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 445 → 440
-
メイン
影ウタ
「アーサーくんがダメージ受けてると耐久上がった時の処理が面倒なんだよね」
-
メイン
イーノック
「それはそう」
-
メイン
影ウタ
「ヨホホホ~(圧強め)」
-
メイン
影ウタ
魔力26で全回復ね
-
メイン
system
[ 影アーサー ] 耐久A+ : 169 → 220
-
メイン
影アーサー
「うわ!ありがとう!」
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 440 → 414
-
メイン
アルガリア
「また搾られていく…」
-
メイン
イーノック
「大変だろう…?」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ウタ
私は最強>逆光>私は最強>逆光>新時代
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影アーサー
筋力5連打
-
メイン
プルート
「その分起きた時はクソ強いですからね 騎士王との噛み合い的にも」
-
メイン
イーノック
「本当にそう。やばい」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影リゾット
暗殺狙いで筋力連打
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
イーノック
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影イーノック
一番いいの>筋力
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
イーノック
8だからもう一度以後蹴るな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影イーノック
なんか毎回8を二回行動と勘違いするな…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影イーノック
一番いい筋力で頼む
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
イーノック
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
魔術4連打です
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
イーノック
わかった
-
メイン
GMミンゴ
影ウタ(宝具)→影アーサー(筋力)→プルート(魔術)→影ウタ(宝具)→影アーサー(筋力)→影リゾット(筋力)→プルート(魔術)→影イーノック(宝具)→イーノック(宝具)→影ウタ(宝具)→影アーサー(筋力)→影リゾット(筋力)→プルート(魔術)→影イーノック(筋力)→イーノック(筋力)→影ウタ(宝具)→影アーサー(筋力)→影リゾット(筋力)→プルート(魔術)→影イーノック(筋力)→イーノック(筋力)→影ウタ(宝具)→影アーサー(筋力)→影リゾット(筋力)
-
メイン
影ウタ
プロセス開始時に魅惑の美声でイーノックスタンさせておくね
-
メイン
GMミンゴ
まずいイーノックの敏捷変えてなかった
-
メイン
アルガリア
🌈
-
メイン
GMミンゴ
こちらが正しいです
-
メイン
GMミンゴ
スタンわかった
-
メイン
影ウタ
「ねぇルフィ?ルフィ…?」
-
メイン
イーノック
「うぐ…正直スタンのこと忘れてた…」
-
メイン
影ウタ
「おいドフィお前ルフィ出せないのかよ」
-
メイン
GMミンゴ
「こわい」
-
メイン
GMミンゴ
「出せません」
-
メイン
影ウタ
「どうして私が居るのにルフィがいないの?」
-
メイン
影ウタ
「”私は最強”
"アナタと最強"」 -
メイン
影ウタ
「なのにルフィが居なかったら片手落ちだよ…」
-
メイン
影ウタ
強化4ターン+筋力連撃(私は最強)
-
メイン
GMミンゴ
「お、おれに言わんといてくれ…」
-
メイン
system
[ 影ウタ ] 筋力 : 301 → 602
-
メイン
影ウタ
1d602 (1D602) > 27
-
メイン
イーノック
🌈
-
メイン
影ウタ
「一番いいのを頼む…ね?」
-
雑談
[noname]
🌈
-
メイン
影イーノック
「ああ。」
-
メイン
影イーノック
「時を操る天使」
ダイス操作 50
どんなにダイスが腐ろうと、時を支配する私に任せろよ。私のサポートが心配なのか? -
メイン
イーノック
「やばいダイス操作2枚持ちだ」
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 414 → 389
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 389 → 339
-
メイン
アルガリア
「ヨホホホ(断末魔)」
-
メイン
影ウタ
602にダイス操作して602ダメージだよ
-
メイン
イーノック
死ィ~!
-
メイン
system
[ イーノック ] 耐久 : 80 → -522
-
メイン
イーノック
『神は言っている…ここで死ぬ定めではないと』
-
メイン
イーノック
「神は言っている、ここで死ぬ定めではないと」
耐久が 0 になった時、60 まで回復して戦闘を続行する(消費魔力 150) 100
神に選ばれし人間であるイーノックには、アークエンジェルの加護と私のサポートがついている。
その使命を果たすまで...何百、何千、何万回死のうとね。 -
メイン
system
[ ミンゴ ] 魔力 : 800 → 650
-
メイン
system
[ イーノック ] 耐久 : -522 → 60
-
メイン
プルート
「まずい光の契約と相性が最高だ」
-
メイン
イーノック
「何度でも戻って来るさ」
-
メイン
影アーサー
「ならば何回でも斬らせてもらう」
-
メイン
影アーサー
1d300 (1D300) > 45
-
メイン
イーノック
🌈
-
メイン
影アーサー
🌈
-
メイン
影アーサー
ここはダイス操作しない方がいいな…
-
メイン
system
[ イーノック ] 耐久 : 60 → 15
-
メイン
プルート
「では、私の方で。」
-
メイン
プルート
75ダメージ
-
メイン
イーノック
死ィ~!
-
メイン
system
[ イーノック ] 耐久 : 15 → -60
-
メイン
プルート
指パッチンと同時に放たれる橙色の腕がイーノックの急所を貫く
-
メイン
イーノック
『神は言っている、ここで死ぬ定めではないと』
-
メイン
system
[ イーノック ] 耐久 : -60 → 60
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 魔力 : 650 → 500
-
メイン
影ウタ
「怒りよ 今悪党ぶっ飛ばして」
-
メイン
影ウタ
魔術連撃+弱体3ターン(逆光)
-
メイン
影ウタ
76ダメージ+敏捷弱体
-
メイン
イーノック
あっ2回死ぬ
-
メイン
影ウタ
弱体も挟まるから1回かなこれ
-
メイン
イーノック
ああ、そっか
-
メイン
イーノック
1回で済んだ…
-
メイン
影ウタ
「もう眠くはないな ないなないな」
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 魔力 : 500 → 350
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 339 → 319
-
メイン
イーノック
「怒涛の勢いで死んでるんだが…?」
-
メイン
プルート
「どうか耐えてください団長 私もどうにか供給しますから」
-
メイン
アルガリア
「差し引き20減っていく…!」
-
メイン
影アーサー
「次のチャレンジだ…!」
-
メイン
影アーサー
1d300 (1D300) > 65
-
メイン
イーノック
足りてしまった!
-
メイン
影アーサー
一応60ラインは越えてるからセーフ!
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 魔力 : 350 → 200
-
メイン
イーノック
「まずいあと2回しか死ねないぞ」
-
メイン
影リゾット
「オレはお前は殺さない…」
-
メイン
影リゾット
1d1 (1D1) > 1
-
メイン
影リゾット
2d10>10 (2D10>10) > 6[3,3] > 6 > 失敗
-
メイン
イーノック
🌈
-
メイン
影リゾット
「…だが、案外隙がないな」
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 319 → 349
-
メイン
プルート
「これで後1回ですね」(指パッチン)
-
メイン
プルート
75ダメージ
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 魔力 : 200 → 50
-
メイン
イーノック
「まずいぞ…」
-
メイン
影イーノック
「一番いいのを頼む」
-
メイン
影イーノック
(筋力倍加)
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 349 → 324
-
メイン
イーノック
ウタ に みりょうされている!
-
メイン
影ウタ
「いつかの夢が 私の心臓」
-
メイン
影ウタ
「何度でも 何度でも 言うわ」
-
メイン
影ウタ
「"私は最強"」
-
メイン
影ウタ
1d602 (1D602) > 407
-
メイン
イーノック
やばい
-
メイン
影ウタ
「”アナタと最強”」
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 魔力 : 50 → -100
-
メイン
影ウタ
黄金の槍がイーノックにぶっ刺さる
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 324 → 274
-
メイン
イーノック
「ぐふっ…!?」
-
メイン
イーノック
「………もう、魔力が…」
-
メイン
イーノック
「後がなくなってしまったか…」
-
メイン
影アーサー
「トドメは騎士王の仕事だ…」
-
メイン
影アーサー
「エクス」
-
メイン
影アーサー
1d300 (1D300) > 37
-
メイン
影アーサー
「カリ……バー……?」
-
雑談
イーノック
グッラプってばっかだな騎士王…
-
メイン
影イーノック
一番いい出目を頼む
-
雑談
影アーサー
ウタに運を吸われたかも知れねぇ
-
雑談
イーノック
悲しいだろ
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 274 → 249
-
メイン
影イーノック
ダイス操作だ 出目を300に
-
雑談
[noname]
まぁいいじゃねェかここぞって相手でグラップラなければ
-
メイン
イーノック
「ぐああああああああ…!!」
-
メイン
system
[ イーノック ] 耐久 : 60 → -90
-
メイン
影アーサー
「一番いいカリバアアアァ!!」
-
メイン
イーノック
『神は………』
-
雑談
[noname]
それはそう
-
メイン
イーノック
(魔力切れで消滅)
-
メイン
影アーサー
「強敵だった…」
-
メイン
影ウタ
「じゃあ私寝るから」
-
メイン
GMミンゴ
「無限蘇生でもダメだったか…恐ろしい奴を相手にしてるな…」
-
メイン
GMミンゴ
「ウタも寝たし次だァ!」
-
メイン
GMミンゴ
1d203 (1D203) > 20
-
メイン
system
[ 影アーサー ] 捗りP : 7 → 8
-
メイン
GMミンゴ
「来たか…ソードビッカー」
-
メイン
アルガリア
「きたか 元祖無法」
-
雑談
[noname]
君は鍋…君は
-
メイン
GMミンゴ
「だが今見ると敏捷EにPLの配慮を感じるな…」
-
メイン
GMミンゴ
アーサー+ダイス操作で終わるからスキップする?
-
メイン
アルガリア
わかった
-
メイン
影アーサー
1d350 (1D350) > 176
-
メイン
影アーサー
「そうそうこれだよカリバアアアァ!!」
-
メイン
レオパルドン
うわダイス操作なしでも高い!
-
メイン
レオパルドン
「おわァアアア~~~っ!!!」
-
メイン
system
[ レオパルドン ] 耐久 : 170 → -5
-
メイン
影アーサー
「捗り止まんねェよォ!!」
-
メイン
system
[ 影アーサー ] 捗りP : 8 → 9
-
メイン
GMミンゴ
「当たれば今でもそこそこ通用するんだがな…ソードビッカー…」
-
メイン
system
[ 影アーサー ] 筋力EX+6 : 350 → 400
-
メイン
system
[ 影アーサー ] 敏捷EX : 33 → 39
-
メイン
system
[ 影アーサー ] 耐久EX : 260 → 310
-
メイン
GMミンゴ
どんどん騎士王がヤバくなっていく
-
メイン
GMミンゴ
「誰かあいつを止めてくれェ!」
-
メイン
GMミンゴ
1d203 (1D203) > 121
-
メイン
アルガリア
「影のほうが活躍してない?」
-
メイン
アルガリア
あっ
-
雑談
アルガリア
影を呼べないのが無念だね
-
雑談
[noname]
これは…
-
メイン
GMミンゴ
来たか ハザードトリガー
-
雑談
[noname]
きたか ビルド
-
雑談
[noname]
ハザードは止まらない
-
メイン
アルガリア
>スキル『道具作成EX』『狂化EX』『怪力EX』『勇猛EX』『対魔力EX』『戦闘続行B』『不運A』『騎乗A』
『変化A』『単独行動EX』『自己回復EX』『精神汚染EX』『気配遮断EX』『復讐者EX』『鬼種の魔A』 -
メイン
GMミンゴ
頭おかしくなりそう
-
メイン
アルガリア
「こいつの影すっごい欲しいんだけど」
-
メイン
アルガリア
「自己回復!!自己回復!!!」
-
雑談
[noname]
!?
-
雑談
[noname]
なんだこのスキル量
-
メイン
影アーサー
「じゃあさっきレオパルドン片付けた時にイーノックも一緒に吹き飛ばすか?」
-
雑談
[noname]
逸般人だな
-
メイン
GMミンゴ
「いいよ」
-
雑談
アルガリア
逸般人補正 てぇんさいだからスキルを無制限に獲得できる
-
雑談
アルガリア
(^^)?????????????
-
雑談
[noname]
あ~~~そういう
-
メイン
影イーノック
『プルートは言っている…ここで死ぬ定めと…』
-
雑談
[noname]
>「こいつの影すっごい欲しいんだけど」
ゲッコー・モリア!? -
雑談
[noname]
逸般人やっぱ上手く使うと強すぎでは…?
-
メイン
GMミンゴ
「悲しいだろ」
-
雑談
[noname]
これでも全部取得するとか言わないだけえらいよね
-
雑談
[noname]
影ハザードってもうメタルビルドかなんかだろ…
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
さて…どう動いたものか
-
メイン
アルガリア
「どんどんパーティがやばくなっていくねプルート」
-
メイン
プルート
・自由の契約
宝具やカウンター宝具の連続発動不可が撤廃される。
・増幅の契約
プロセス開始時、choice[筋,魔,宝,奔]を選択。選んだ攻撃に固定値150が付与される。
・迅速の契約
常に敏捷強化状態になる。
・力の契約
相手に与えるダメージが2倍になる。
・光の契約
プロセス開始時、魔力が500回復する。 -
メイン
プルート
「契約をどうぞ」
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
力が欲しい…
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
力の契約だ!
-
メイン
アルガリア
「…ねぇ大丈夫?狂戦士になってない?」
-
メイン
影ハザード
「ハザードトリガーで変身したライダーは理性を失う」
-
メイン
プルート
・力の契約
1プロセス中に2回以上攻撃をしたら最大耐久の30%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。 -
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
そういえば結構思いデメリットがあるんだった
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
…これは不味いかもしれん
-
雑談
影リゾット
オレは地味なように見えるがオルガ対策として必須枠になっているな…
-
雑談
[noname]
理外の不死とかには強いしね
-
雑談
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
4騎目でパーティの3人揃ってるんだよね
酷くない? -
雑談
影ハザード
……(意味深に後任)
-
雑談
影リゾット
そうだったこいつも負傷付与できる
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
ええいとにかく開始時に宝具とスキルだ
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
『変化A』
『HZグレイヴラッシュアーム』筋力強化(割り振り50) -
メイン
system
[ 悪魔の科学者(ハザードトリガー) ] 筋力 : 70 → 210
-
メイン
system
[ 悪魔の科学者(ハザードトリガー) ] 耐久 : 260 → 310
-
メイン
アルガリア
「まずいカッチカチだ」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ハザード
1d100 (1D100) > 30
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影アーサー
筋力連打
-
メイン
影ハザード
こちらも発動しておこう
-
メイン
system
[ 影ハザード ] 耐久 : 260 → 310
-
メイン
system
[ 影ハザード ] 筋力 : 70 → 210
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 249 → 224
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ハザード
筋力連打
-
GM用タブ
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
s1d1 筋力(アーサー)→筋力→(アーサー)→筋力(影ハザード)→筋力(リゾット)→筋力(ウタ) (1D1) > 1
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影リゾット
後任が来たな…オレは用済みか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影リゾット
ハザードとアーサーとウタを庇う
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ウタ
全ガード
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
魔術>回復(アーサー)>魔術>回復(影ハザード)
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 224 → 209
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
1d100 敏捷勝負! (1D100) > 21
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ハザード
影ハザード - 今日 20:16
1d100 (1D100) > 30 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
うわ!
-
メイン
GMミンゴ
影アーサー(筋力)→影ハザード(筋力)→ハザード(筋力)→影アーサー(筋力)→プルート(魔術)→影ハザード(筋力)→ハザード(筋力)→影リゾット(かばう)→影アーサー(筋力)→プルート(魔術)→影ハザード(筋力)→ハザード(筋力)→影リゾット(かばう)→影ウタ(ガード)→影アーサー(筋力)→プルート(魔術)→影ハザード(筋力)→ハザード(筋力)→影リゾット(かばう)→影ウタ(ガード)→影アーサー(筋力)→プルート(魔術)→影ハザード(筋力)→ハザード(筋力)
-
メイン
影アーサー
「ヤバそうな相手に出し惜しみはしない…」
-
メイン
影アーサー
「エクス…カリバァアアア!!」
-
雑談
GMミンゴ
なかなか終わるビジョンが見えないな…プルートは夕食食べた?
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
「来たか!」
-
雑談
プルート
プレイしながら取れる軽食食べてるので大丈夫です
-
雑談
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
わかった
-
メイン
影アーサー
1d420 (1D420) > 371
-
メイン
影アーサー
捗りP9で勇猛EXを手に入れたぞ!
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
うげぇー!
-
雑談
影アーサー
やっぱりウタに運吸われてないかこれ???
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
戦闘続行B!
-
メイン
system
[ 悪魔の科学者(ハザードトリガー) ] 耐久 : 310 → 1
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
1残して耐える
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
が…
-
メイン
影ハザード
「…(意味深に追撃)」
-
メイン
影ハザード
1d210 (1D210) > 138
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
「おわァアアア~~~!!!」
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 209 → 239
-
メイン
system
[ 悪魔の科学者(ハザードトリガー) ] 耐久 : 1 → -137
-
メイン
プルート
「戦闘続行Bって2回耐えるんですよね…」
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
あ、そうか
-
メイン
アルガリア
「…つまり?」
-
メイン
system
[ 悪魔の科学者(ハザードトリガー) ] 耐久 : -137 → 1
-
メイン
影リゾット
「マスターも殴られるな…やつも暗殺持ちだ」
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
「まだ可能性はある…!」
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
「アーサーに筋力!」
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
1d210*2 (1D210*2) > 24[24]*2 > 48
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
しょぼ…
-
メイン
影リゾット
ついでにかばうもあるな…
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
『HZグレイヴラッシュレッグ』ダイス操作(割り振り50)
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
かばうなら111にします
-
メイン
影リゾット
「ハザードが来た以上…オレの役割は終わった」
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
倍になって222
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
ゾロ目貫通
-
メイン
影リゾット
しっかり貫通で回避を潰してる
流石だな -
メイン
system
[ 影リゾット ] 耐久 : 80 → -142
-
メイン
影リゾット
「カッ…ブハッ」
-
メイン
プルート
「長い間お疲れ様でした」
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
2d10>10 暗殺 こっちにダイス操作取っておいたほうが良かったのでは…? (2D10>10) > 8[6,2] > 8 > 失敗
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
🌈
-
メイン
プルート
🌈
-
メイン
影アーサー
「……リゾット…」
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
「1人落としたが…」
-
メイン
影アーサー
「弔いのエクスカリバァアアアア!!」
-
メイン
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
「おわァアアア~~~!!!」
-
メイン
影アーサー
1d420 (1D420) > 239
-
メイン
system
[ 悪魔の科学者(ハザードトリガー) ] 耐久 : 1 → -238
-
雑談
悪魔の科学者(ハザードトリガー)
ダイス操作取っておいても向こうにもあるので変わらなかったりする
-
雑談
プルート
(^^)
-
メイン
GMミンゴ
「ハザードトリガーでもダメか…」
-
雑談
影アーサー
俺も捗りP8以上で取ってるしな
-
雑談
GMミンゴ
まずい暗殺で殺せない
-
メイン
GMミンゴ
1d203 次だァ! (1D203) > 116
-
メイン
system
[ 影アーサー ] 捗りP : 9 → 10
-
メイン
アルガリア
「まずい56皇殺しだ」
-
メイン
GMミンゴ
「56皇帝殺しだァ!」
-
GM用タブ
ヒグマ
x56 choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運 #1
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 耐久
#2
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 天運
#3
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 敏捷
#4
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 天運
#5
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 敏捷
#6
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 魔術
#7
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 敏捷
#8
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 耐久
#9
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 筋力
#10
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 天運
#11
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 敏捷
#12
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 天運
#13
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 耐久
#14
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 敏捷
#15
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 敏捷
#16
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 敏捷
#17
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 筋力
#18
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 天運
#19
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 筋力
#20
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 敏捷
#21
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 魔術
#22
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 耐久
#23
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 魔術
#24
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 魔術
#25
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 天運
#26
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 筋力
#27
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 敏捷
#28
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 耐久
#29
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 耐久
#30
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 天運
#31
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 天運
#32
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 耐久
#33
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 天運
#34
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 魔術
#35
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 魔術
#36
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 敏捷
#37
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 魔術
#38
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 魔術
#39
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 敏捷
#40
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 天運
#41
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 筋力
#42
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 筋力
#43
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 敏捷
#44
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 天運
#45
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 敏捷
#46
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 敏捷
#47
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 敏捷
#48
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 天運
#49
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 魔術
#50
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 魔術
#51
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 耐久
#52
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 筋力
#53
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 耐久
#54
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 敏捷
#55
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 敏捷
#56
(choice 筋力 敏捷 耐久 魔術 天運) > 魔術 -
雑談
アルガリア
まずいchoice56回が動き出した
-
雑談
[noname]
こういうのはハウスルールだとEX+いくから強いな
-
雑談
[noname]
確かに
-
雑談
アルガリア
限界突破環境だから通常以上に強いね
-
雑談
[noname]
そういう強化もあるんだな…
-
雑談
[noname]
宝具これしか持ってないけどね
-
雑談
アルガリア
架空属性特典で回避宝具も持ってるね、アンジェリカ
-
雑談
[noname]
🌈
-
雑談
アルガリア
俺も56回絆choice振るのかなァ…
-
雑談
ヒグマ
頭おかしくなりそう
-
雑談
アルガリア
大変だろう?数えるの…
-
メイン
ヒグマ
お待たせしました数え終わりました
-
メイン
アルガリア
!
-
メイン
プルート
「影ですし向こうの絆choiceをコピーするのが面倒がないかと」
-
メイン
ヒグマ
「ああ。」
-
メイン
影ヒグマ
筋力30 敏捷87 耐久310 魔術50 天運8 か…
-
メイン
ヒグマ
敏捷と天運出すぎ
-
メイン
影ウタ
「”私は最強”」
-
メイン
system
[ 影ウタ ] 敏捷 : 6 → 88
-
メイン
system
[ 影ウタ ] 筋力 : 1 → 471
-
メイン
system
[ 影ウタ ] 耐久 : 80 → 311
-
メイン
影ウタ
「ねぇヒグマ、ステータス盛るのやめなよ」
-
メイン
影ウタ
「しかも過去編でルフィを襲ってたでしょアンタ」
-
メイン
影ウタ
「ルフィを襲うのは私だけに許された行為なんだけど?」
-
メイン
影ウタ
🔪
-
GM用タブ
ヒグマ
s1d1 魔術連打ハザードに (1D1) > 1
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ウタ
回避だろうと押しつぶす
"私は最強">筋力筋力筋力筋力 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影アーサー
筋力連打で
-
メイン
ヒグマ
「おいおい嬢ちゃん…血気盛んだな」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ハザード
同じく
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
…ダイス操作でゾロ目出せば終わるのでは…
-
メイン
影ウタ
「プルート?」
-
メイン
プルート
「あっ…はい」
-
メイン
影ウタ
「サポートよろしく」
-
雑談
影ウタ
ステータス盛る奴には私が出陣するけど?
-
雑談
影ヒグマ
こっちにもおれはいるから敏捷88内定か…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ヒグマ
……
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ヒグマ
そうだね
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ヒグマ
恐ろしい子…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ヒグマ
こわい
-
メイン
影ウタ
"私は最強"
-
メイン
影ウタ
・強化4ターン+筋力連撃(私は最強)
-
メイン
ヒグマ
確実にイニシアチブ取れるの強すぎ
だろ! -
メイン
system
[ 影ウタ ] 筋力 : 471 → 942
-
メイン
影ウタ
1d942 (1D942) > 356
-
メイン
影ウタ
「プルート。」
-
メイン
プルート
(無言の指パッチン)
-
メイン
プルート
『魔法:支援』…ダイス操作。割り振り50。
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 239 → 164
-
メイン
アルガリア
「俺、恐怖で涙が出そうだよ」
-
メイン
影ウタ
888ダメージに操作ね
-
メイン
ヒグマ
こわい
-
メイン
プルート
天運8の回避持ち、強敵なはずなんですけどね…
-
メイン
ヒグマ
:耐-888
-
メイン
ヒグマ
🌈
-
メイン
アルガリア
🌈
-
メイン
system
[ ヒグマ ] 耐久 : 310 → -578
-
メイン
GMミンゴ
……次!
-
メイン
system
[ 影アーサー ] 捗りP : 10 → 11
-
メイン
GMミンゴ
1d203 (1D203) > 110
-
メイン
アルガリア
来たか…ガラク
-
雑談
[noname]
きたか ガラク
-
雑談
GMミンゴ
ここで一旦飯食ってきていいかなァ!?
-
雑談
アルガリア
いいよ~~~~~~!!!!
-
雑談
アルガリア
キリがないし記録更新の16体目で終わりにしようか
-
雑談
GMミンゴ
うわ!ありがとう!
20分ほどで戻りやす -
雑談
GMミンゴ
ああ。そうしようか
-
雑談
プルート
勇者パ(オルタ)みたいになってますね私たち
-
雑談
影ウタ
後はローグがいてくれれば完璧なんだけどなぁ…
-
雑談
GMミンゴ
ごべーーーーーーん!!!!!
10分以上遅れてしまった…!食事を楽しみすぎた -
雑談
アルガリア
俺もがっつり食ってきたからいいよ
卵かけご飯にタレかかった肉載せて食べるのは最高だ -
雑談
アルガリア
軽食じゃ味わえないうまさだね
-
雑談
GMミンゴ
んまほ~~~!!!!
-
雑談
アルガリア
塩と胡椒をふっかけるんだよ
多すぎるとしょっぱくなるから適度にね -
雑談
アルガリア
タレと合わせて味がたまんねェ~~~~~!!
濃すぎるので時々お茶を飲んでリセットする -
雑談
プルート
特色はいいもん食ってますね…
-
雑談
GMミンゴ
まずい飯テロが発生している
-
メイン
GMミンゴ
「さて…お次はガラク、狙撃と魔力吸収が持ち味のサーヴァントだ」
-
雑談
[noname]
ガラクは飛ばしてもいいのに真面目だな…
-
メイン
影ウタ
「じゃあ私寝るから」
-
雑談
GMミンゴ
まあうん…ここまで成長しちゃったらほとんどの鯖じゃ止められないよね…
-
雑談
アルガリア
魔力強奪は強いよね…
-
メイン
影アーサー
「(^^)」
-
メイン
影ヒグマ
「(^^)」
-
メイン
野生語りのガラク
「こわい」
-
メイン
プルート
「この影共私の2倍以上の敏捷あるんですよね」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影アーサー
筋力連打
-
メイン
野生語りのガラク
「早い早すぎる。ヒグマに至ってはおれの11倍ある」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ヒグマ
6回行動かァ…?
全魔術で -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ハザード
筋力連打
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
魔術連打でお願いします…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ウタ
全ガード
ねる -
GM用タブ
野生語りのガラク
s1d1 筋力連撃アーサー→ガード+筋力アーサー→連撃アーサー (1D1) > 1
-
メイン
プルート
「こわい」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
野生語りのガラク
わかった
-
雑談
プルート
私アーサーがタイマン組み手で活躍してる所初めて見ました
微妙枠として打ち捨てられてるのに… -
雑談
[noname]
倒した相手の宝具を得てステータスを上げられる無法で挑戦するぞォ〜〜〜!!
-
メイン
GMミンゴ
影ヒグマ(魔術)→影ヒグマ(魔術)→影アーサー(筋力)→影ハザード(筋力)→影ヒグマ(魔術)→影アーサー(筋力)→プルート(魔術)→影ハザード(筋力)→影ヒグマ(魔術)→影アーサー(筋力)→プルート(魔術)→ガラク(宝具)→影ハザード(筋力)→影ウタ(ガード)→影ヒグマ(魔術)→影アーサー(筋力)→プルート(魔術)→ガラク(宝具)→影ハザード(筋力)→影ウタ(ガード)→影ヒグマ(魔術)→影アーサー(筋力)→プルート(魔術)→ガラク(宝具)→影ハザード(筋力)
-
メイン
GMミンゴ
速度の暴力
-
雑談
[noname]
こわい
-
メイン
影ヒグマ
「お前みたいなサーヴァントを56人は殺してきたのさ」
-
メイン
影ヒグマ
50x2
-
メイン
野生語りのガラク
「こわい」
-
メイン
system
[ 野生語りのガラク ] 耐久 : 260 → 160
-
メイン
影アーサー
「エクスカリバアアアアア!!!!」
-
メイン
野生語りのガラク
一発目にカウンター
-
メイン
影ヒグマ
「ほう」
-
メイン
野生語りのガラク
せめて魔力は貰っていく…!
-
メイン
野生語りのガラク
1d50 筋力 (1D50) > 41
-
メイン
影ヒグマ
2d10>10 回避 (2D10>10) > 13[8,5] > 13 > 成功
-
メイン
野生語りのガラク
うわーっ!
-
雑談
[noname]
格が違う
-
メイン
影ヒグマ
「悪ィな、そいつは29人目で見た」
-
メイン
野生語りのガラク
「格が違う」
-
メイン
プルート
「…あっ」
-
メイン
プルート
・自由の契約
宝具やカウンター宝具の連続発動不可が撤廃される。
・増幅の契約
プロセス開始時、choice[筋,魔,宝,奔]を選択。選んだ攻撃に固定値150が付与される。
・迅速の契約
常に敏捷強化状態になる。
・力の契約
相手に与えるダメージが2倍になる。
・光の契約
プロセス開始時、魔力が500回復する。 -
メイン
プルート
「忘れてました こちらをどうぞ」
-
メイン
野生語りのガラク
「忘れてた🌈」
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 164 → 149
-
メイン
野生語りのガラク
「自由の契約もらうぞ」
-
メイン
プルート
・自由の契約
2種類以上の宝具を発動したら最大耐久の25%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。 -
メイン
野生語りのガラク
「そこまでたどり着けそうにねェ」
-
メイン
野生語りのガラク
だがこれでカウンターを連発できる
ヒグマの二発目とアーサーにもカウンター -
雑談
[noname]
吸血Aの効果も忘れずにね
-
メイン
野生語りのガラク
1d50 ヒグマ二発目 (1D50) > 1
-
メイン
影ヒグマ
2d10>10 (2D10>10) > 15[9,6] > 15 > 成功
-
メイン
野生語りのガラク
1d50 アーサー (1D50) > 15
-
メイン
影ヒグマ
「連続カウンターは中々珍しいな、43人目だったか」
-
メイン
野生語りのガラク
「いるのか…」
-
メイン
野生語りのガラク
アーサーには軽減されたが命中は命中だ
吸血Aの15もらうぞ -
メイン
アルガリア
「し
な
し
な」 -
雑談
野生語りのガラク
魔力強奪型としてはなかなか面白い性能してるな…ガラク
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 149 → 134
-
雑談
アルガリア
狙撃と合わせて相手の魔力を外から奪えるのはいやらしいね
-
メイン
影アーサー
1d470 (1D470) > 22
-
雑談
[noname]
3回カウンターだから45じゃない?
-
メイン
影アーサー
「!?」
-
雑談
野生語りのガラク
回避されちゃった…
-
雑談
影ヒグマ
回避されても吸血発動するのか?
-
メイン
野生語りのガラク
🌈
-
雑談
[noname]
攻撃したらだから当たろうが回避されようが吸収するはず
-
雑談
野生語りのガラク
つよい
-
メイン
プルート
(無言の指パッチン)
-
雑談
影ヒグマ
なん…だと…
-
雑談
アルガリア
つよい
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 134 → 104
-
メイン
アルガリア
「アァーッ」
-
メイン
野生語りのガラク
今までで一番痛手を与えたかもしれない
-
雑談
[noname]
魔力カスカスになっちゃう!
-
メイン
プルート
ダイス操作です、470に
-
メイン
野生語りのガラク
「おわァアアア~~~!!!」
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 104 → 79
-
メイン
system
[ 野生語りのガラク ] 耐久 : 160 → -310
-
雑談
[noname]
>吸血
>攻撃時に相手の魔力を-15しその分を自分の魔力を回復
だな -
メイン
system
[ 影アーサー ] 捗りP : 11 → 12
-
雑談
GMミンゴ
成功時とは確かにねェな…
-
メイン
影アーサー
プラズマの刃に橙色の光が加わり威力が増大!カリバーが一閃しガラクを貫く
-
雑談
アルガリア
ってことは連撃でも吸えるのは1回だけ?
-
メイン
野生語りのガラク
光に貫かれ、闘技場の地に倒れた…
-
雑談
[noname]
じゃない?
-
雑談
野生語りのガラク
あっおれの考えてた超連撃して魔力吸うビルドが死んだ!
-
雑談
[noname]
悲しいだろ
-
雑談
アルガリア
悲しいだろ
-
メイン
GMミンゴ
「ガラクも敗れたか…だがわずかだが光が見えたぞ」
-
メイン
影アーサー
「俺は騎士王…なんだが妙に出目が振るわない気がする…」
-
メイン
GMミンゴ
「来い魔力吸収型!」
-
メイン
GMミンゴ
1d203 (1D203) > 59
-
メイン
影アーサー
あっ
-
雑談
[noname]
きたか 元祖フォーリナー
-
メイン
GMミンゴ
「来たか アルテミットワン」
-
メイン
アルガリア
「やばいの来ちゃった」
-
メイン
GMミンゴ
「元祖フォーリナーにしてラスボスのセフィロスだ」
-
メイン
プルート
「元祖PCがレイドボスですね…」
-
メイン
影アーサー
「だが問題ない 騎士王だから」
-
メイン
GMミンゴ
「ダメージインフレが如実に表れそうだな…」
-
メイン
プルート
・自由の契約
宝具やカウンター宝具の連続発動不可が撤廃される。
・増幅の契約
プロセス開始時、choice[筋,魔,宝,奔]を選択。選んだ攻撃に固定値150が付与される。
・迅速の契約
常に敏捷強化状態になる。
・力の契約
相手に与えるダメージが2倍になる。
・光の契約
プロセス開始時、魔力が500回復する。 -
メイン
プルート
「えっ…こんなのとも契約結ぶんですか?」
-
メイン
タイプジェノバ・セフィロス
「見上げた根性だな…」
-
メイン
タイプジェノバ・セフィロス
「どの契約にしても厳しそうだな…火力が足りないから力の契約に…いやそれだとアーサーに2回殴られて死…」
-
メイン
タイプジェノバ・セフィロス
「ここは迅速の契約だ」
-
メイン
プルート
・迅速の契約
筋力・魔術・宝具・魔力奔流以外の行動をする度に最大耐久の20%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。 -
メイン
system
[ タイプジェノバ・セフィロス ] 敏捷 : 13 → 26
-
メイン
アルガリア
「そろそろ魔力の補給が必要かな…」
-
メイン
system
[ アルガリア ] 令呪 : 3 → 2
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 79 → 279
-
メイン
影ハザード
「MAX HAZARD ON」
-
雑談
[noname]
魔力生産できる鯖を引き入れたいな
-
メイン
影ハザード
宝具起動
-
メイン
system
[ 影ハザード ] 筋力 : 70 → 210
-
雑談
アルガリア
ハザードとプルートは自己回復Aを持ってるんだ
-
雑談
アルガリア
ただアーサーが早すぎてそれ以前に戦闘が終わる
-
雑談
タイプジェノバ・セフィロス
アーサー、早すぎて仲間も置き去りにしていた!?
-
雑談
影アーサー
騎士王は先陣を切るものだ
-
雑談
タイプジェノバ・セフィロス
格が違う
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影アーサー
筋力連打ァ!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ヒグマ
一応筋力連打しておいてやるか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ハザード
筋力連打
-
雑談
[noname]
早すぎて回復できないのか……
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
魔術連打しますか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ウタ
みんな~!連打しかしない悪い脳筋がいるよ~~!!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ウタ
ガード>ガード
こいつらがやってくれるでしょ -
雑談
タイプジェノバ・セフィロス
固有結界究極幻想って開始前に使えたっけ?
記憶があやふやだが書いてないってことは手番消費か…? -
雑談
影ウタ
手番消費してたね
-
雑談
タイプジェノバ・セフィロス
わかった
-
GM用タブ
タイプジェノバ・セフィロス
s1d1 超新星爆発ヒグマ→固有結界→八刀→筋力→八刀 (1D1) > 1
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
タイプジェノバ・セフィロス
わかった
-
雑談
影ウタ
あと八刀一閃はボス仕様で筋力2回+70ダメージなんだって
やばいね -
雑談
タイプジェノバ・セフィロス
へ~!
-
雑談
[noname]
何故かダメージが低く感じるのだ…何故かな…
-
メイン
GMミンゴ
影ヒグマ(筋力)→影アーサー(筋力)→影ヒグマ(筋力)→影ハザード(筋力)→セフィロス(宝具)→影アーサー(筋力)→影ヒグマ(筋力)→プルート(魔術)→影ハザード(筋力)→セフィロス(宝具)→影アーサー(筋力)→影ヒグマ(筋力)→プルート(魔術)→影ハザード(筋力)→セフィロス(宝具)→影ウタ(ガード)→影アーサー(筋力)→影ヒグマ(筋力)→プルート(魔術)→影ハザード(筋力)→セフィロス(筋力)→影ウタ(ガード)→影アーサー(筋力)→影ヒグマ(筋力)→プルート(魔術)→影ハザード(筋力)→セフィロス(宝具)
-
雑談
プルート
3桁はないと物足りませんね…なぜか
-
メイン
タイプジェノバ・セフィロス
手番来るまで耐えられるか!?
-
メイン
影ヒグマ
1d30 俺の狙いは負傷付与だ (1D30) > 3
-
メイン
影ヒグマ
っち…魔術でもよかったかもな
-
メイン
system
[ タイプジェノバ・セフィロス ] 耐久 : 1000 → 997
-
メイン
タイプジェノバ・セフィロス
それはそう
-
メイン
影ヒグマ
「こんなデカブツは59人目以来か…」
-
メイン
タイプジェノバ・セフィロス
「おい56皇殺しじゃなかったのか」
-
メイン
影ヒグマ
「いつから七武海も殺してないと錯覚していた?」
-
メイン
タイプジェノバ・セフィロス
「ゾッ!!?!?!?!?!?」
-
メイン
プルート
「影だから設定がブレブレなんですね」
-
メイン
影アーサー
「下がってろ、ヒグマのおっさん」
-
メイン
影アーサー
「異星の究極の一には、星の輝きを見せてやる」
-
メイン
影アーサー
「エクス―――――」
-
メイン
影アーサー
「カリバァァアアアアアアアアア!!!!」
-
メイン
影アーサー
1d530 (1D530) > 261
-
雑談
タイプジェノバ・セフィロス
まずいアルテミットワンに星の聖剣は特攻だ
-
メイン
プルート
(追加の指パッチン)
-
メイン
プルート
ダイス操作、530点です
-
メイン
タイプジェノバ・セフィロス
つよ…
-
メイン
system
[ タイプジェノバ・セフィロス ] 耐久 : 997 → 467
-
メイン
影ヒグマ
「あれでも倒れねえとはな…」
-
メイン
タイプジェノバ・セフィロス
「私の体を半壊させるか…凄まじい一撃だ」
-
メイン
影ヒグマ
1d30 (1D30) > 22
-
メイン
影ヒグマ
2d10>10 負傷 (2D10>10) > 12[6,6] > 12 > 成功
-
メイン
system
[ タイプジェノバ・セフィロス ] 耐久 : 467 → 445
-
雑談
影ヒグマ
…単独顕現持ってたような…
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 負傷 : 0 → 1
-
雑談
タイプジェノバ・セフィロス
...…
-
雑談
影ヒグマ
単独顕現:EX持ってるー!?
-
雑談
タイプジェノバ・セフィロス
持ってるわ
-
雑談
影ヒグマ
悲しいな
-
雑談
[noname]
悲しいだろ
-
メイン
影ハザード
「ハザード・フィニッシュ!」
-
メイン
影ハザード
1d210 (1D210) > 134
-
メイン
system
[ タイプジェノバ・セフィロス ] 耐久 : 445 → 311
-
メイン
タイプジェノバ・セフィロス
まずいもう死にそうだ
-
雑談
[noname]
青キチ…魔力回復出来て良かったなァ…!
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 279 → 309
-
雑談
アルガリア
嬉しいだろ
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 309 → 284
-
雑談
アルガリア
ダイス操作で減るけどね
-
雑談
タイプジェノバ・セフィロス
悲しいだろ
-
雑談
プルート
…(意味深に魔法の結界貼り忘れ)
-
雑談
system
[ アルガリア ] 魔力 : 284 → 269
-
雑談
[noname]
悲しいだろ
-
雑談
タイプジェノバ・セフィロス
どんどん減っていく…
-
メイン
プルート
「あれだけの集中砲火を受けてなお立つとは…」
-
メイン
タイプジェノバ・セフィロス
『超新星爆発(スーパーノヴァ)』
ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:??? 最大捕捉:???
一戦闘につき一度のみ使用可能。
ダメージ(200)+弱化(50)+貫通(50)
choice で耐久以外の相手ステータスをランダムで下げる。 -
メイン
影アーサー
「来るな…大技が」
-
メイン
タイプジェノバ・セフィロス
ヒグマに発動!
ちくしょうウタにしておくんだった! -
メイン
影ウタ
ねぇセフィロス、私狙うのやめなよ
-
メイン
タイプジェノバ・セフィロス
だって怖いんだもん
-
メイン
影ヒグマ
チッ、貫通持ちか!
-
メイン
影ヒグマ
「これは受けるしかねえな…」
-
メイン
タイプジェノバ・セフィロス
強烈な爆発がヒグマを襲う!
-
メイン
アルガリア
「来たね やたら長い演出」
-
メイン
system
[ 影ヒグマ ] 耐久 : 310 → 110
-
メイン
影ヒグマ
「ぐっうおおおおおお!!」
-
メイン
影ヒグマ
choice 筋力 敏捷 魔術 天運 (choice 筋力 敏捷 魔術 天運) > 敏捷
-
メイン
system
[ 影ヒグマ ] 敏捷 : 87 → 44
-
メイン
タイプジェノバ・セフィロス
半減して44か…
-
メイン
影ヒグマ
「今のは効いたぜ…」
-
メイン
影アーサー
「―――ここまでだ」
-
メイン
影アーサー
「エクス―――――」
-
メイン
影アーサー
「カリバーァアアアッ!!!!!」
-
メイン
影アーサー
1d530 (1D530) > 420
-
メイン
system
[ タイプジェノバ・セフィロス ] 耐久 : 311 → -109
-
メイン
影アーサー
炎
剣
一
閃 -
メイン
タイプジェノバ・セフィロス
「星の聖剣を模したプラズマ光…いや、もはや星の聖剣そのものか」
-
メイン
タイプジェノバ・セフィロス
「これでは為す術もないな…」
-
メイン
タイプジェノバ・セフィロス
光の中に、その巨体は消えていった
-
メイン
GMミンゴ
「アルテミットワンまで打ち破るか…!」
-
メイン
system
[ 影アーサー ] 捗りP : 12 → 13
-
メイン
アルガリア
「これで15人目…」
-
メイン
アルガリア
「次で記録更新だね、アンジェリカ」
-
メイン
GMミンゴ
「これで15人がやられた…次がこの闘技場最後の戦士」
-
メイン
GMミンゴ
「来い!」
-
メイン
GMミンゴ
1d203 (1D203) > 75
-
メイン
GMミンゴ
「来たか…サイレント負傷付与まだだッ野郎…!タイマンだとどうだ…!?」
-
雑談
[noname]
きたか メガネ
-
メイン
影ウタ
(ムクリ)
-
雑談
[noname]
きたか 光の亡者
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「まずいウタが起きた」
-
メイン
影ウタ
「ᚷᚨᚺ ᛉᚨᚾ ᛏᚨᚲ ᚷᚨᚺ ᛉᚨᚾ ᛏᚨᛏ ᛏᚨᛏ ᛒᚱᚨᚲ 」
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「ヴァルゼライド閣下ならできたぞ?ヴァルゼライド閣下ならできたぞ?ヴァルゼライド閣下ならできたぞ?ヴァルゼライド閣下ならできたぞ?ヴァルゼライド閣下ならできたぞ?ヴァルゼライド閣下ならできたぞ?ヴァルゼライド閣下ならできたぞ?ヴァルゼライド閣下ならできたぞ?ヴァルゼライド閣下ならできたぞ?ヴァルゼライド閣下ならできたぞ?ヴァルゼライド閣下ならできたぞ?ヴァルゼライド閣下ならできたぞ?ヴァルゼライド閣下ならできたぞ?ヴァルゼライド閣下ならできたぞ?」
-
メイン
影ウタ
「ᚷᚨᚺ ᛉᚨᚾ ᛏᚨᚲ ᚷᚨᚺ ᛉᚨᚾ ᛏᚨᛏ ᛏᚨᛏ ᛒᚱᚨᚲ 」
-
雑談
[noname]
最後だからトットムジカ呼ぶ気か?
-
メイン
プルート
「なんだ(^^)!?なんだ(^^)!?」
-
雑談
[noname]
インフレ勢そこまで引き当ててないのはまだましだったね
-
メイン
system
[ アルガリア ] 令呪 : 2 → 0
-
メイン
アルガリア
「あっ令呪が消えたっ」
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
トットムジカ相手が私は荷が重すぎやしないかね?
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「まずいアレが来る」
-
メイン
影ウタ
「…ルフィならできるよ?」
-
雑談
[noname]
ヴァルゼライド閣下ならできたぞ?
-
メイン
影ウタ
「ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?ルフィとシャンクス達ならできたよ?」
-
雑談
[noname]
こわい
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「ヴァルゼライド閣下ならトットムジカ討伐もできたぞ?」
-
雑談
[noname]
呪文のぶつけ合いだァ〜〜〜!!
-
メイン
Tot_Musica
「へぇ…それで」
-
メイン
Tot_Musica
「アンタにはできるわけ?」
-
メイン
プルート
「大変です制御から外れてます」
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「できるかじゃない。できるんだ…根性さえあればね」
-
メイン
system
[ Tot_Musica ] 耐久 : 80 → 10000
-
メイン
system
[ Tot_Musica ] 筋力 : 1 → 531
-
メイン
system
[ Tot_Musica ] 敏捷 : 6 → 88
-
メイン
system
[ Tot_Musica ] 魔術 : 1 → 76
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
単独顕現EXあるからむ~り~
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
完全にウタがラスボスな盤面
-
メイン
プルート
「……」
-
メイン
プルート
「こんな流れであれですが契約どうぞ」
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「これはどうも」
-
メイン
プルート
・自由の契約
宝具やカウンター宝具の連続発動不可が撤廃される。
・増幅の契約
プロセス開始時、choice[筋,魔,宝,奔]を選択。選んだ攻撃に固定値150が付与される。
・迅速の契約
常に敏捷強化状態になる。
・力の契約
相手に与えるダメージが2倍になる。
・光の契約
プロセス開始時、魔力が500回復する。 -
雑談
[noname]
擬似アサシン+擬似アーチャーの複合 二つのクラススキル保有
・サーヴァント単騎時の宝具によるターン経過デメリット無し
・トドメの負傷は戦闘で
・与えた負傷は通知されずストックされる
・魔力100消費で任意の陣営に負傷適用
・単独で動けるサーヴァントに対する負傷は負傷×100の貫通ダメージに置換
・2回発動で宝具追加解禁
・適用、ストックされてた負傷分50貫通の連続攻撃 75消費
頑張って負傷させればいけるな -
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
負傷なんかい付与すればいいんだろうな…
-
雑談
[noname]
死ぬまで
-
雑談
Tot_Musica
ねぇGM、卓に登場するPCは他にもいるよね
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
光の契約という言葉に惹かれてしまう…!
-
雑談
Tot_Musica
これまで登場してきた全てのまとめPCが対象だよね
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
マジかよ
-
雑談
Tot_Musica
”いつか出る可能性”があるんだから
-
雑談
[noname]
それはそう
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
それはそう
-
雑談
アルガリア
狂ってんのか
-
メイン
プルート
・光の契約
プロセス終了時に魔力が0以下になっていなかった場合最大耐久の50%のダメージを受け、マスターが負傷2を得る。 -
メイン
プルート
「光狂いだもんなァ…」
-
雑談
[noname]
黒栗とかステータスの対象になるな
-
雑談
Tot_Musica
私ラスボスだと本当に倒せなくなるからやめておくね!
今は! -
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「恩恵の少ないものを選んだ…と見せかけてまだだッの回数が増えるからありと言えばあり」
-
雑談
Tot_Musica
ギルベルト君を叩き潰した後にゆっくりお話しようか
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
こわい
-
メイン
プルート
「確かに」
-
雑談
[noname]
ウタワールドさえなければこの契約はギルベルトと相性良さそうだっただろ
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
まずはまだだッのためにドフィには死んでもらう
-
メイン
アルガリア
「あっドフィが死んだっ」
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
負傷与えられないんだっけ…負傷特攻も効かないじゃないか…
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 負傷 : 1 → 3
-
メイン
GMミンゴ
んおおおおおおおおおおおおッ!!!
-
雑談
アルガリア
場は『境界』になってるから多分効くと言えば効く
でも単独顕現あるから消滅はしない -
雑談
プルート
ドフィがケツアクメして…死んだ!
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
そうか…ウタワールドではないのか
-
雑談
[noname]
一瞬ケツアクメのテーマ流れるかと思った
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 269 → 254
-
メイン
system
[ ミンゴ ] 魔力 : 300 → 800
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
8+2で10回まだだッできるがお前は?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
Tot_Musica
貫通+筋力連撃+強化>貫通+魔術連撃+弱体 >貫通+筋力連撃+強化>超貫通(強化回避無効)+全体150ダメージ>筋力>超貫通(強化回避無効)+全体150ダメージ
-
GM用タブ
ギルベルト・ハーヴェス
s1d1 ウタに筋力連打 (1D1) > 1
-
メイン
影アーサー
「まだ単発だな…捗りPが溜まっていれば…」
-
メイン
影ヒグマ
「高敏捷で上から殴るが」
-
メイン
プルート
「腕連撃あるので殺し回数は結構行けます」
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
100人組手達成したらアーサーが地球割れるようになるのか
-
雑談
[noname]
アーサーもう連撃解禁してるな
-
メイン
影ハザード
「天覧じゃないから戦闘力強化って意味ないな…」
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
…………
-
雑談
影アーサー
【捗りP 15以上】じゃなかったか?
-
雑談
[noname]
今16戦目じゃなかった?
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
アーサーの登場は3人目だからギリギリ達成してないな
-
メイン
Tot_Musica
「ねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィねえルフィ」
-
雑談
[noname]
🌈
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
🌈
-
メイン
Tot_Musica
🔪🔪🔪🔪🔪🔪🔪🔪🔪🔪🔪🔪🔪🔪🔪
-
雑談
Tot_Musica
🌈
-
メイン
Tot_Musica
「アーサー君よく成長したね…その筋力もらうよ」
-
メイン
system
[ Tot_Musica ] 筋力 : 531 → 581
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
こわい
-
メイン
影ヒグマ
「53人の中にこんなヤバいのは…いたかァ…?」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ヒグマ
魔術連打
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
プルート
連撃>魔術>連撃>魔術
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影ハザード
筋力連打
-
メイン
影ハザード
(宝具起動)
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 254 → 229
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
影アーサー
筋力連打だ…!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
ギルベルト・ハーヴェス
わかった
-
雑談
アルガリア
そういえばまとめにはトットムジカの一文が抜けてるんだよね
-
雑談
アルガリア
本当はある程度削ると現実に赤髪海賊団がカウンター召喚されて脱落するはず
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
そういえば無いな
-
雑談
[noname]
ほんとだ
-
雑談
アルガリア
耐久9600以下になるまで、下記の情報は秘匿される
※この宝具の発動と同時に現実に赤髪海賊団が召喚され、耐久が9600を下回った時点でイベントが発生し、このサーヴァントは脱落する -
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
影ウタ(宝具)→影ヒグマ(魔術)→影アーサー(筋力)→影ウタ(宝具)→影ヒグマ(魔術)→影アーサー(筋力)→影ハザード(筋力)→影ウタ(宝具)→影ヒグマ(魔術)→ギルベルト(筋力)→プルート(宝具)→影アーサー(筋力)→影ハザード(筋力)→影ウタ(宝具)→影ヒグマ(魔術)→ギルベルト(筋力)→プルート(魔術)→影アーサー(筋力)→影ハザード(筋力)→影ウタ(宝具)→影ヒグマ(魔術)→ギルベルト(筋力)→プルート(魔術)→影アーサー(筋力)→影ハザード(筋力)→影ウタ(宝具)→影ヒグマ(魔術)→ギルベルト(筋力)→プルート(魔術)→影アーサー(筋力)→影ハザード(筋力)
-
雑談
アルガリア
これこれ
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
ミンゴは死んだのでね
-
メイン
Tot_Musica
「”私は最強”」
-
メイン
Tot_Musica
貫通+筋力連撃+強化
-
メイン
system
[ Tot_Musica ] 筋力 : 581 → 1162
-
メイン
Tot_Musica
1d1000+1d162 (1D1000+1D162) > 805[805]+140[140] > 945
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
頭おかしくなりそう
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] 耐久 : 80 → -865
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「ぐっ…がぁ……」
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
身体を貫かれ、血を吐きながら
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「まだだッ!」
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
それでも立つ
-
メイン
影ヒグマ
「なら次だ」
烈光の叫びと同時、背にナイフを突き刺す -
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] 耐久 : -865 → 10
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] ターン : 10 → 9
-
メイン
影ヒグマ
魔術で50ダメージ
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] 耐久 : 10 → -40
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「まだだッ!」
-
メイン
影アーサー
「ああ、まだだッ!」
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] 耐久 : -40 → 10
-
メイン
影アーサー
1d580 (1D580) > 377
-
メイン
影アーサー
「エクス…カリバアアア!!」
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] ターン : 9 → 8
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] ターン : 8 → 7
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] 耐久 : 10 → -367
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「………まだだッ!」
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「ヴァルゼライド閣下はこの程度で倒れたりはしなかった!」
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] 耐久 : -367 → 10
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] ターン : 7 → 6
-
メイン
Tot_Musica
「そりゃ愛ある罰だ」
-
メイン
Tot_Musica
貫通+魔術連撃+弱体
-
メイン
Tot_Musica
「もう眠くはないや ないや――ないや」
-
メイン
Tot_Musica
魔術76点
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] 耐久 : 10 → -66
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「この程度ッ!」
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] 耐久 : -66 → 10
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] ターン : 6 → 5
-
メイン
影ヒグマ
「光狂いは恐ろしいな…32人目だったか」
-
メイン
影ヒグマ
「だからこうして矢継ぎ早にやる」
-
メイン
影ヒグマ
「"まだだ"?あぁそうだな、なら次だ」
-
メイン
影ヒグマ
魔術、50ダメージ
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] 耐久 : 10 → -40
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「まだ…まだだッ!」
-
メイン
影アーサー
「エクス―――」
矢継ぎ早の追撃 -
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] 耐久 : -40 → 10
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] ターン : 5 → 4
-
メイン
影アーサー
1d580 (1D580) > 238
-
メイン
影アーサー
「カリバァアアアアアア!!」
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] 耐久 : 10 → -228
-
メイン
影アーサー
炎剣がギルベルトを焼き焦がし、同時
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「まだだッ!」
炎の奔流の中にも、立ち上がる -
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] 耐久 : -228 → 10
-
メイン
影ハザード
「MAX HAZARD ON!」
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] ターン : 4 → 3
-
メイン
影ハザード
炎の奔流の中に、黒い影が飛び込む
-
メイン
影ハザード
1d210 (1D210) > 61
-
メイン
影ハザード
「HAZARD FINISH!」
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] 耐久 : 10 → 61
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「ぐっ…まだだッ」
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] 耐久 : 61 → 10
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] ターン : 3 → 2
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
恐ろしい勢いで削れる…
-
メイン
Tot_Musica
「見事なまでに 私は最恐」
-
メイン
Tot_Musica
貫通+筋力連撃+強化
-
メイン
Tot_Musica
1d1000+162 (1D1000+162) > 97[97]+162 > 259
-
メイン
Tot_Musica
違う
-
メイン
Tot_Musica
1d162 (1D162) > 121
-
メイン
Tot_Musica
あと1回だねギルベルト君!
-
雑談
プルート
影たちがどいつもこいつも早すぎる
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] 耐久 : 10 → -208
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] 耐久 : -208 → 10
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「まだだァァッ!!」
-
メイン
影ヒグマ
「ほらよ」🔪
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
それでもなお、立ち上がり続ける
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] ターン : 2 → 1
-
メイン
影ヒグマ
だが56皇殺しはあまりに無慈悲で
-
メイン
影ヒグマ
それもああまたか、と続く刃を突き刺した
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] 耐久 : 10 → -40
-
メイン
system
[ ギルベルト・ハーヴェス ] ターン : 1 → 0
-
雑談
[noname]
ギルベルトかわいそ…
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「……我が手番を目前にして…限界か」
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
「何とも脆いことよ…ヴァルゼライド閣下ならできたというのに…」
-
メイン
ギルベルト・ハーヴェス
キラキラシューン
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
酷いものを見た
プルートも動いてないのに… -
メイン
Tot_Musica
「みんなー!私の手番はまだ3つ残ってるんだけど…」
-
メイン
Tot_Musica
超貫通(強化回避無効)+全体150ダメージ>筋力>超貫通(強化回避無効)+全体150ダメージ
-
メイン
Tot_Musica
これ、超貫通は全員対象ね
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
こわい
-
メイン
影アーサー
「えっ」
-
メイン
影ハザード
「(^^)?」
-
メイン
影ヒグマ
「こわい」
-
メイン
アルガリア
「…プルート?」
-
メイン
プルート
「影は私製でもトットムジカは私関係なく呼ばれてきたんですよね」
-
メイン
Tot_Musica
「あと筋力はアーサー君を狙うけど?」
-
メイン
アルガリア
「まずい全員ギルベルト対象だったからガードだ」
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
何やってんだウタァ!
-
メイン
Tot_Musica
「全員に75ダメージx2をばらまく 笑ってくれ(^^)」
-
メイン
Tot_Musica
1d1000+162 (1D1000+162) > 509[509]+162 > 671
-
メイン
Tot_Musica
1d162 (1D162) > 128
-
メイン
Tot_Musica
C(509+128) c(509+128) > 637
-
メイン
Tot_Musica
C(637/2) c(637/2) > 318
-
メイン
system
[ 影ハザード ] 耐久 : 310 → 160
-
メイン
system
[ 影ヒグマ ] 耐久 : 110 → -40
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
これでもハザードは生き残りそうなんだよな…
プルートの影の耐久力は格が違う -
メイン
system
[ 影アーサー ] 耐久EX+4 : 460 → 310
-
メイン
影アーサー
「まだだッ!」
-
メイン
影アーサー
回復パッシブ!!!
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
!
-
メイン
影アーサー
【捗りP 10以上】『星の指輪』:【宝具:回復】を得る
-
メイン
影アーサー
75食らったタイミングでヒグマを回復!
-
メイン
system
[ 影ヒグマ ] 耐久 : -40 → 35
-
メイン
影アーサー
「魔力50くらい使っておくか」
-
メイン
system
[ 影ヒグマ ] 耐久 : 35 → 135
-
メイン
system
[ 影ヒグマ ] 耐久 : 135 → 60
-
メイン
影アーサー
「俺も回復して…ウタの一撃に耐える!!」
-
メイン
影アーサー
:耐久EX+410
-
メイン
system
[ 影アーサー ] 耐久EX+4 : 310 → 720
-
メイン
system
[ 影アーサー ] 耐久EX+4 : 720 → 410
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 229 → 129
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
耐久力どうなってるんだこいつら…
-
メイン
Tot_Musica
「ウソでしょ…全員耐えてる…」
-
雑談
Tot_Musica
ノリで振ったけど一人は持っていけると思ってたのに!!
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
トットムジカでも倒せなかったらこいつらどうすればいいんだ…
-
メイン
Tot_Musica
「でもまだまだ、私にはまとめの全鯖の能力を適応してもっと強くなる荒業が…」
-
メイン
アルガリア
「ウタ…」
-
メイン
アルガリア
「トットムジカってプロセス終了時に魔力が-300されるんだよね…」
-
メイン
アルガリア
「魔力が0を下回ったら消える」
-
雑談
アルガリア
"気づいちゃった”
-
雑談
アルガリア
㌧㌧
ウタラスボスルートが死にました -
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
まずいトットムジカでも勝てなかった
-
メイン
Tot_Musica
「……この……」
-
メイン
Tot_Musica
「青キチもやしマスター!!!!!」
-
メイン
system
[ アルガリア ] 魔力 : 129 → -171
-
雑談
Tot_Musica
ねえルフィ また会いたいよ
-
雑談
ギルベルト・ハーヴェス
聖盃にルフィが出ることを祈るしかないな…
-
メイン
プルート
「なんだったんですこれ?」
-
メイン
アルガリア
「最後だからトットムジカ相手にやり合おうとしたんだけどね 悲しいでしょ」
-
メイン
トレーボル
「んねーんねー 聖盃コロシアムの挑戦者ってお前ら?」
-
メイン
アルガリア
「きも」
-
メイン
トレーボル
「おい!」
-
メイン
アルガリア
「…あぁ、そうだよ」
-
メイン
プルート
「これで優勝ですか…」
-
メイン
トレーボル
「んねードフィが死んじゃったから代わりに聖盃持ってきたよー」
-
メイン
プルート
「悲しいでしょ」
-
メイン
聖盃
-
メイン
アルガリア
「はは…じゃあこれで、俺の願いを叶えようか。」
-
メイン
アルガリア
「都市全体に俺の感じた悟りを広めよう…」
-
メイン
アルガリア
「そのための、そしてアンジェリカを迎えるための鎮魂歌を奏でようじゃないか。」
-
メイン
プルート
「その先に新たな世界が待っていますからね」
-
メイン
聖盃
『その願い…聞き届けた』
-
雑談
[noname]
聖盃でルフィのRPって難易度クソ高そうだろ
-
雑談
聖盃
それはそう
-
メイン
聖盃
『願いは叶えられる。行くがいい…お前たちの求める新時代に』
-
メイン
アルガリア
「さぁ、都市を震わそう…」
-
メイン
プルート
「あとこちらの影アーサーをどうぞ、捗りPがあってつよいですよ」
-
メイン
影アーサー
「もうハズレ枠とは言わせない」
-
メイン
system
[ 影アーサー ] 捗りP : 13 → 14
-
メイン
アルガリア
そうして青い残響は立ち去る
-
メイン
プルート
"昨日の約束"もそれに同伴し…
-
メイン
アルガリア
光の中に完結する物語
-
メイン
アルガリア
-
メイン
アルガリア
-
メイン
アルガリア
-
雑談
アルガリア
なんかめちゃくちゃ長くなったねアンジェリカ
-
雑談
GMミンゴ
そうだな…
-
メイン
GMミンゴ
宴だァ~~~~~~~!!!!
-
雑談
アルガリア
百人組み手は…スキップ瞬殺するか弱点がないと長引くんだろ!?
-
雑談
GMミンゴ
長いこと付き合ってくれてありがとう!
-
メイン
アルガリア
宴だァ~~~~~~~~!!!!
-
メイン
プルート
宴です~~~~~~~~~~!!!!
-
雑談
GMミンゴ
5人操作だもんな…プルートィ
-
メイン
プルート
プルート クラス:キャスター
LEVEL8=28点
筋力E(1) 1
敏捷A(9) 17
耐久E(1) 80
魔術EX+1(2+10+1) 75
天運E(1) 0
宝具EX+5(16) 550
架空元素:昨日の約束(魔術ランク+10、宝具ランク+2)
スキル:道具作成EX 自己回復A
『昨日の約束』…戦闘開始時、5つの"契約"を相手に持ちかける。
相手はこの中でいずれかの契約を選択しなければならない。割り振り100。
・自由の契約
宝具やカウンター宝具の連続発動不可が撤廃される。
・増幅の契約
プロセス開始時、choice[筋,魔,宝,奔]を選択。選んだ攻撃に固定値150が付与される。
・迅速の契約
常に敏捷強化状態になる。
・力の契約
相手に与えるダメージが2倍になる。
・光の契約
プロセス開始時、魔力が500回復する。
ただし、契約を選択した後に相手は以下のデメリットを受ける。
このデメリットは普通の方法じゃ無効化されない…といいなぁ。
契約は遵守してもらいたいものです。
・自由の契約
2種類以上の宝具を発動したら最大耐久の25%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。
・増幅の契約
選ばれなかった種別の攻撃のダメージは1になり、行う度に最大耐久の10%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。
・迅速の契約
筋力・魔術・宝具・魔力奔流以外の行動をする度に最大耐久の20%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。
・力の契約
1プロセス中に2回以上攻撃をしたら最大耐久の30%のダメージを受け、マスターが負傷1を得る。
・光の契約
プロセス終了時に魔力が0以下になっていなかった場合最大耐久の50%のダメージを受け、マスターが負傷2を得る。
『影の召喚』…最初のプロセス開始時、相手のコピーを召喚して味方側として使役する。
敵が複数人いる場合は全員コピーできるが、プルートを含めて陣営が5人以上になることはない。
『魔法の結界』…召喚した影が居る限り、プルートは攻撃対象にならず、ダメージも弱体効果も受けない。
影の召喚時に魔力を15消費して発動可能。割り振りは70。
『魔法:投射』…魔術連撃。割り振り30、消費15。
『変動:封印』…相手のコマンド一つを指定して封印する。割り振り150、消費75。
『魔法:支援』…ダイス操作。割り振り50。 -
雑談
[noname]
マジでやるには日付分け必須だろ
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雑談
GMミンゴ
100人目指すには瞬殺できる無法じゃないと無理だな
-
メイン
GMミンゴ
契約は面白い無法だったな…これのお陰で対過去鯖もわりとどうなるか読めないのがあった
-
メイン
プルート
契約しつつミラーマッチしながら後ろでちまちま支援する型!だったんですが…
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メイン
プルート
影引き継ぎの可能性に気づいてしまって全てがぶち壊れました
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メイン
GMミンゴ
ダイスくんがアライアンスOKしちゃったからね…
-
メイン
プルート
お陰で集団で戦ってる感じが出て面白かったです
-
メイン
アルガリア
アーサーの出目腐りにダイス操作で対応したりね
-
メイン
GMミンゴ
聖盃ではなかなか見ない戦いだったな
-
メイン
GMミンゴ
まあその分長引いてしまったが…やり遂げて新記録達成したお前は誇りだ!
-
メイン
アルガリア
確定ミラーマッチを押し付けられる分、相手に契約のプラスとマイナスが生まれるからね
-
メイン
プルート
タイマンだったらそれと私の支援でどうなるか…という勝負だったんですが
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メイン
プルート
あと私が百人組手に出たら無法のメタになりますね
なんせ完全コピーを呼び出すわけですから -
メイン
GMミンゴ
ああ。瞬殺無法にも対応できる可能性がある
-
メイン
プルート
相手の無法がそのまま相手に帰ってくるぞォ~~~~~!!
-
メイン
GMミンゴ
無法には同じ無法を返せばいい!
-
メイン
プルート
あと地味に面白いのが
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メイン
プルート
『チョキチョキマニア』
ハサミギロチンを決めて殺す。
この宝具を受けた相手は999ダメージを受け、このダメージで死ななかった場合問答無用で即死し、即死効果で即死しなかった場合ゲームから強制退場し、強制退場効果で強制退場しなかった場合ゲームから永久に除外される。
この効果はカウンターできない。
この効果はいかなる手段でも無効化(この無効化には反射、反転、封印、その他いろいろなどの実質的な無効化全てを含む)できない。どのようなテキストを相手が持っていても無効化できない。例えこの効果を名指しで無効化していたとしても無効化できない。例えGMが相手の方が強制力が上だと裁定を出しても無効化できない。相手、及びGMが何を言おうと無効化できない。強制力ダイス勝負になった場合、そのダイスをハサミで捩じ切ってそのダイス勝負を無効化し、この効果を通す。
相手はこの効果に対して2d10>10から回避が行える。これは相手が回避効果を持っているかに関わらず全ての相手にこの権利が与えられる。
成功すれば、例外的にこの効果を回避可能。なお、この回避以外での無効化、回避に関しては上記した通りである。
回避に成功する度に、次の回避の目標値が1上昇し、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20となっていく。
20まで上昇した場合、例え宝具や天運によるダイス操作を行なっても回避は出来なくなる。
この回避判定に失敗した場合、上記の通りの効果で即死する。
99以上のダメージ、または即死系の攻撃、そして戦闘外で狙撃を受けた場合、カウンターで発動することも可能。
その効果を無効化し、即座に相手は同様の回避ダイスを振る。これに失敗した場合、以下同文。
また、相手はカウンターを宣言された場合に令呪を行使し攻撃を中断することも可能。 -
メイン
GMミンゴ
カバーの方にも同じ強制力の記述がある…これは聖盃の”矛盾”だな
-
メイン
プルート
ハサミ1「即死させるよ、カウンター不可」
ハサミ2「即死攻撃を撃ったな?無効化してカウンターさせてくれ(^^)」
ハサミ1「待てよいかなる手段でも無効化もカウンター出来ないんだぜ」
ハサミ2「お前僕のカウンターを無効化しようとしたな?死んでくれ(^^)」
ハサミ1「お前こそ僕の即死を無効化しようとしたな?死んでくれ(^^)」 -
メイン
GMミンゴ
カウンターでもバグが…!
-
雑談
[noname]
矛盾だァ~!
-
メイン
プルート
そして自己崩壊が始まる
-
メイン
プルート
ダイスで決めようと捩じ切られるからもう駄目ですね
終わりです -
メイン
GMミンゴ
それに受けた相手だからプルートやミスティレディみたいに相手に取られないやつはまず食らわない…ハサミ特攻だ
-
メイン
プルート
無効化はしてないのでセーフ
-
メイン
プルート
当たれば為す術もなく死にますしね
回避こそできますが… -
メイン
GMミンゴ
一応カウンターで当てるという手もあるけどな
と思ったが75ダメージだからカウンターもできないか -
雑談
[noname]
ラグナが出ると宝具作成と宝具消滅が飛び交う戦場になりそうだなァ…
-
雑談
GMミンゴ
こわい
-
雑談
プルート
どっちが早く「パッシブで即座に相手の宝具を封印する宝具」を作成すると宣言できるかの勝負
-
雑談
GMミンゴ
黒ひげみたいなカウンターを撃ち合い続けることになる
-
雑談
GMミンゴ
パッシブ封印はもう無法の極致だが…ラグナだからなァ…
-
雑談
プルート
先に通したほうが宝具作成の権利を得てめちゃくちゃな無法をやって勝つと考えられます
-
雑談
GMミンゴ
こわい
-
メイン
プルート
ではそろそろお開きとしますか
長い間GMもお疲れ様です -
メイン
GMミンゴ
ああ。長いことお疲れシャンだ!
-
メイン
GMミンゴ
来てくれてありがとうなァ!
フッフッフフッフッ -
メイン
GMミンゴ
またね~~~!!!
-
メイン
アルガリア
またね~~~~~~~~~!!!
-
メイン
プルート
またね~~~~~~!!