Ccfolia Log
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情報
GM
ルルブ
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96_pdf/%E8%81%96%E7%9B%83%E6%88%A6%E4%BA%89%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96ver2.0.pdf -
情報
GM
上級ルルブ
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96_pdf/%E8%81%96%E7%9B%83%E6%88%A6%E4%BA%89%E4%B8%8A%E7%B4%9A%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96ver1.2.pdf -
情報
GM
レギュ
オリジナル宝具:あり
マスター技能:あり
スキル:あり
マスター能力:振りなおし1回まで、入れ替えあり -
雑談
GM
てめェら、駒置け
-
雑談
[noname]
!
-
雑談
[noname]
なんでもう宴の曲流れてるのか教えろ
-
雑談
GM
宴やってた卓をコピーしたからだな🌈
-
雑談
[noname]
ほんとだ
おれも前の卓のコマが残ってるだろ -
メイン
仮
x3 1d10 #1
(1D10) > 8
#2
(1D10) > 9
#3
(1D10) > 5 -
メイン
仮
x3 1d10 #1
(1D10) > 8
#2
(1D10) > 10
#3
(1D10) > 1 -
雑談
仮
置いたのはいいけどないんだろう…ネタが…
-
雑談
GM
別に無法じゃなくてもいい…乗り越えろ
-
雑談
何も考えてない仮
奇遇だな…おれもなにも考えてない
-
雑談
仮
卓が建ったら行くしかあるまい!!
-
雑談
GM
聖者か?
-
雑談
何も考えてない仮
なにも考えてないから前から考えてる奴がいるなら譲るってチョッパーが言ってたぞ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
何も考えてない仮
すごいくだらない無法思いついたんだけどいい?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
いいよ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
5条悟
宝具:無下限呪術
効果:ダメージや効果の数字に5が付いてるもの以外を無効化する -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
5条悟
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
宝具できた!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
字面の地味な意味不明さながら恐ろしい宝具だ…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
5が入ったダメージ以外は問答無用で無効化だ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
こわい
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
弱体化も5ターン弱体とか5段階弱体とかじゃないと通らないし
相手が回避をしようとしても回避時のダイスで5を出さないと回避できない -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
5が含まれないものは全部無効だ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
こわい
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
これでいい?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
むう…これが無下限呪術…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
ちなみにステータスの数値も全部5にする
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
こわい
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
んで問題はどうやって勝つかだよな…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ダメージ与える手段がないからな…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
ちなみに負傷を与える効果も一度に5個をちょうど与える効果じゃないと無効ね
-
雑談
桐生戦兎
今から考えるから少し時間かかるかもしれない
すまん(thanks.) -
雑談
GM
わかった
-
雑談
何も考えてない仮
来たか 悪魔の科学者
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
ダメージ与える手段どうやって捻出しよう?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
桐生戦兎
そこで相談なんだ
できれば幻徳と同レベルかそれより少し強めくらいにしたいんだが… -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
桐生戦兎
……この卓のレベルってどんなもんだ?
-
雑談
桐生戦兎
ああ。
-
雑談
桐生戦兎
いやああって言っちゃ駄目じゃないか!?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
どうしようかね…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
すごい
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
桐生戦兎
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
何かしらこう…5に関連するダメージを出せないのか…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
桐生戦兎
それと…俺…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
桐生戦兎
実は桐生戦兎じゃないんだよ……
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
なにっ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
俺だァ!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
筋力555にして結果に5が含まれてないと攻撃できないとか?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
エボルトの奴に先を越されちまったが仕方ない!
このタイマンで勝ってパンドラボックスを復元しようじゃァ…ないかァ…! -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
来たか キルバス
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
おっいーねー
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
それじゃ筋力は555
敏捷は15
耐久は150
魔術は5
天運は5
宝具は5555で行こう
Levelも勿論5だ -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
勿論マスター能力も全部5だ
-
メイン
乾巧
x3 1d10 #1
(1D10) > 4
#2
(1D10) > 1
#3
(1D10) > 7 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
ステータス
乾巧
魔力 5 250
戦闘力 5
属性 5 -
雑談
乾巧
俺には無法案がない
だけどな、即興で無法を考えることはできる! -
雑談
GM
来たか
ライダー対決 -
雑談
桐生戦兎
先輩は格が違う
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
クラス:フォーリナー(バーサーカー+令呪0+領域外の生命EX+戦闘続行EX)
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
令呪なんて必要ねェ!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
来たか 令呪0画
-
ステータス
桐生戦兎
魔力1 50
戦闘力8 8
属性10 架空元素・???? -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
領域外の生命EX 常時弱体化無効、相手に同じ弱体化を付加(戦闘中継続)
戦闘続行EX 強化宝具[ガッツEX]を取得 宝具0P
ガッツEX 耐久0になったら耐久を全回復する 1戦闘1回 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
そんでもって無法スキルで鬼種の魔EXを取らせてもらうぜェ…?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
来たか 無法捏造スキルの山
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
鬼種の魔EX 取得していない強化・弱体宝具を2種類まで同時発動(消費魔力0)
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
大人しいな …そうか?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
桐生戦兎
そして架空元素補正で…俺の戦闘力を天覧聖盃と同じ仕様にしてもらう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
雑談
桐生戦兎
ちょっと待て先輩のステータスが色々とおかしい
-
雑談
乾巧
?
-
雑談
桐生戦兎
5点
-
雑談
GM
マスターできた!
-
雑談
桐生戦兎
やっぱり怖いよこの先輩!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
んー行き詰まった
相談に乗ってくれ(^^) -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
仮面ライダーキルバス
LEVEL15 20+15=35点
クラス:フォーリナー(バーサーカー+令呪0+領域外の生命EX+戦闘続行EX)
領域外の生命EX 常時弱体化無効、相手に同じ弱体化を付加(戦闘中継続)
戦闘続行EX 強化宝具[ガッツEX]を取得 宝具0P
ガッツEX 耐久0になったら耐久を全回復する 1戦闘1回
スキル:鬼種の魔EX 攻撃成功時に、取得していない強化・弱体宝具を2種類まで同時発動(消費魔力0)
架空元素:ブラッド族(戦闘力が天覧仕様に)
筋力E 0+1 1
敏捷EX+1 11+1 33
耐久EX 10+1 260
魔力 0+1 1
天運 0+1 0
宝具 EX+4 15+1 500
「破滅型の快楽主義者」卓内で受けたダメージの合計点だけ戦闘力が上昇
「キルバススパイダーフィニッシュ」 消費魔力100 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
今ここまで出来てる
後キルバスっぽい要素はなんだァ…? -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
なんだろうな…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
調べたら怪人を呼び出せるっぽいしなんか召喚してみる?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
「キルバススパイダーフルボトル」 消費魔力20
この効果は相手に開示されない
プロセス開始時にフィールドにトラップを設置し、戦闘中の任意タイミングで起動できる -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
スマッシュ共かァ!
アリだな… -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
5条悟 クラス:ファイズ
筋力 555
敏捷 15
耐久 150
魔術 5
天運 5
宝具 5555
宝具:無下限呪術
効果:ダメージや効果の数字に5が付いてるもの以外を無効化する
デメリット:5条悟
筋力が555になったりいろいろなステータスが5に関連するアレになったりするが、その代わり筋力ダイスで5が含まれる数字を出さないとダメージを与えられない -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
来たか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
大丈夫
僕5以外に対しては最強だから -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
強いんだけどなんかそう言われると微妙に頼りない気がするのだ…何故かな…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
大丈夫
僕5さえ出せれば最強だから -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
仮面ライダーキルバス
LEVEL15 20+15=35点
クラス:フォーリナー(バーサーカー+令呪0+領域外の生命EX+戦闘続行EX)
領域外の生命EX 常時弱体化無効、相手に同じ弱体化を付加(戦闘中継続)
戦闘続行EX 強化宝具[ガッツEX]を取得 宝具0P
ガッツEX 耐久0になったら耐久を全回復する 1戦闘1回
スキル:鬼種の魔EX 攻撃成功時に、取得していない強化・弱体宝具を2種類まで同時発動(消費魔力0)
架空元素:ブラッド族(戦闘力が天覧仕様に)
筋力E 0+1 1
敏捷EX+1 11+1 33
耐久EX 10+1 260
魔力 0+1 1
天運 0+1 0
宝具 EX+4 15+1 500
「破滅型の快楽主義者」卓内で受けたダメージの合計点だけ戦闘力が上昇
一度に100ダメージ以上を受けると敏捷・耐久がランク+2
「キルバスパイダー」パッシブ
与えたダメージの半分の魔力を敵から吸収する
弱体が累積するようになる(半分、3分の1、4分の1…と効果時間ごと継続する)
「キルバススパイダーフルボトル」 消費魔力20
この効果は相手に開示されない
プロセス開始時にフィールドにトラップを設置し、戦闘中の任意タイミングで起動できる
「スマッシュ召喚」 消費魔力100
軍略EX相当 こいつらにも戦闘力効果は適応される
「ドリルクラッシャー&カイゾクハッシャー」パッシブ
筋力と魔術の連撃が常時発動する
「キルバススパイダーフィニッシュ」 消費魔力任意
強化含む回避無効、貫通、消費魔力x2点ダメージ
100ダメージごとにコマンド1つを任意封印可能 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
来たか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
多分完成したぜェ…!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
雑談
GM
揃ったぞォ!
-
雑談
桐生戦兎
長引かせてすまない…
-
雑談
乾巧
来たか 戦兎
-
メイン
GM
準備いいか教えろ
-
雑談
桐生戦兎
あ”
-
雑談
桐生戦兎
やばい入れたかった効果一つ入れてない!!
-
雑談
GM
!
-
雑談
GM
まだ間に合う
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
「キルバスパイダー」パッシブ
与えたダメージの半分の魔力を敵から吸収する
弱体が累積するようになる(半分、3分の1、4分の1…と効果時間ごと継続する) -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
桐生戦兎
蜘蛛だしこういういやらし~い効果は入れたかったんだ
エボルとローグ眺めながら調整してる内に頭の中から消えてた… -
雑談
桐生戦兎
よし投げた!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
雑談
桐生戦兎
よしOK貰った!
-
メイン
GM
改めて準備いいか教えろ
-
メイン
桐生戦兎
教えるよ
-
メイン
乾巧
教えるぞ
-
メイン
GM
では…
-
メイン
GM
出航だァ~~~~~!!!
-
メイン
桐生戦兎
出港だァ~~~~~~~!!!!
-
メイン
乾巧
俺には夢がない。でも、出港することはできる!
-
メイン
GM
-
メイン
GM
-
メイン
GM
-
メイン
実況
「本日もやってまいりましたタイマン聖盃!」
-
メイン
実況
「まずはマスター入場、今回はこのお二人!」
-
メイン
乾巧
「乾巧だ」
-
メイン
桐生戦兎
「……(意味深に無言)」
-
メイン
桐生戦兎
「…あ、もうカメラ回ってるのか?桐生戦兎だ」
-
メイン
実況
「仮面ライダー対決となるのか!?注目の一戦です!」
-
メイン
乾巧
「戦兎…後輩らしいが、手加減はしない」
-
メイン
桐生戦兎
「…ああ。こっちも容赦はしない」
-
メイン
桐生戦兎
懐から一本の赤いボトルを取り出し、シャカシャカと振る
-
メイン
乾巧
「!」
-
メイン
桐生戦兎?
「…ククッ、始めようか」
-
メイン
レフェリー
「では両者サーヴァントを出してくれ」
-
メイン
桐生戦兎?
そうして腰に装着されたビルドドライバー
取り出したのはいつものボトルではなく… -
メイン
Are you ready?
赤い、蜘蛛のような形状のアイテムだった
-
メイン
乾巧
「……なんだかヤバそうだな」
-
メイン
実況
「なんだあれは…!仮面ライダービルド…ではない!?」
-
雑談
[noname]
まずい
-
メイン
桐生戦兎?
「あぁ…仮面ライダービルドか?」
-
メイン
桐生戦兎?
「アイツなら今頃はおねんねしてるよ…」
-
メイン
桐生戦兎?
「この番組を利用してェ…俺は再びパンドラボックスを作り出すゥ……!!」
-
メイン
乾巧
「なにっ」
-
メイン
Are you ready?
「キルバスパイダー!」
-
メイン
Are you ready?
ベルトが回る…
-
メイン
Are you ready?
Are you ready?
-
メイン
桐生戦兎?
「変身」
-
雑談
実況
当番組ではパンドラボックスも作り出せますよ(ニコニコ)
-
メイン
Are you ready?
「スパイダー!スパイダー!!キルバスパイダー!!!」
-
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
仮面ライダーキルバス
最高じゃねェかァ!!
-
メイン
乾巧
「なんだか予想以上にヤバそうだ…」
-
雑談
仮面ライダーキルバス
手持ちにビルドの曲がハザードフォームしかない
許せ -
メイン
乾巧
「やれるか!?」
-
雑談
実況
悲しいまろ
-
メイン
5条悟
「大丈夫、僕最強だから」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「…さぁ、最高のパンドラボックスを作ろう…」
-
雑談
仮面ライダーキルバス
ちょっと待てなんだそのステータス
-
雑談
実況
ファイズ
-
メイン
system
[ 桐生戦兎? ] 戦闘力 : 8 → 80
-
メイン
乾巧
「行くぞ悟!アイツを止める…!」
-
情報
仮面ライダーキルバス
架空元素・ブラッド族
マスターが天覧聖盃仕様になる -
メイン
5条悟
「任せなさい」
-
雑談
乾巧
仮面ライダー555が
>>555ゲットだ! -
雑談
仮面ライダーキルバス
ファイズなら…仕方ねェかァ……
-
メイン
レフェリー
「ではコマンドを送れ」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「待ちな…その前に」指パッチン
-
メイン
system
[ 桐生戦兎? ] 魔力 : 50 → -50
-
メイン
スマッシュ
-
メイン
スマッシュ2
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「こいつらとも遊んでもらおうかァ…!」
-
メイン
実況
「キルバス、スマッシュを召喚だァ~~!」
-
メイン
乾巧
「なんだと!?」
-
メイン
5条悟
「何人増えても同じでしょ」
-
メイン
乾巧
「ああ、全員倒すだけだ」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「俺の遺伝子を分けた特別性だ、手強いぜェ?」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
スマッシュ2
かばう>筋力>かばう>筋力>かばう
-
メイン
レフェリー
では改めてコマンドくれ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
スマッシュ
筋力>かばう>筋力>かばう>筋力
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
トラップ設置 魔術攻撃
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
筋力しか能がない
スマッシュ1→2→キルバスの順の優先度で殴りまくるぞ
ところで15って何回行動?5回行動にしていい? -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
筋力>魔術>筋力>魔術>筋力
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
レフェリー
では15*2ということで30相当とする(5回行動)
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
レフェリー
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
わかった
-
メイン
レフェリー
キルバス(筋力)→スマッシュ(筋力)→スマッシュ2(かばう)→5条悟(筋力)→キルバス(魔術)→スマッシュ(かばう)→スマッシュ2(筋力)→5条悟(筋力)→キルバス(筋力)→スマッシュ(筋力)→スマッシュ2(かばう)→5条悟(筋力)→キルバス(魔術)→スマッシュ(かばう)→スマッシュ2(筋力)→5条悟(筋力)→キルバス(筋力)→スマッシュ(筋力)→スマッシュ2(かばう)→5条悟(筋力)
-
情報
レフェリー
キルバス(筋力)→スマッシュ(筋力)→スマッシュ2(かばう)→5条悟(筋力)→キルバス(魔術)→スマッシュ(かばう)→スマッシュ2(筋力)→5条悟(筋力)→キルバス(筋力)→スマッシュ(筋力)→スマッシュ2(かばう)→5条悟(筋力)→キルバス(魔術)→スマッシュ(かばう)→スマッシュ2(筋力)→5条悟(筋力)→キルバス(筋力)→スマッシュ(筋力)→スマッシュ2(かばう)→5条悟(筋力)
-
メイン
5条悟
大丈夫、僕最強だから
-
メイン
仮面ライダーキルバス
何?
-
雑談
仮面ライダーキルバス
なんだ!?(^^)術式の開示か!?(^^)
-
メイン
仮面ライダーキルバス
……何もないなら行くぞォ!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「ヒャッハハハァ!」手元にドリルクラッシャーを生成、鋭く斬りかかる
-
雑談
5条悟
とりあえずかかってきてもらおう
そうすればわかる -
メイン
仮面ライダーキルバス
2d1+80+80 (2D1+80+80) > 2[1,1]+80+80 > 162
-
メイン
5条悟
へぇ…いいダメージじゃないか
-
メイン
レフェリー
スマッシュと合わせて81ダメージが2回だな
-
メイン
仮面ライダーキルバス
いや…?
-
情報
仮面ライダーキルバス
「ドリルクラッシャー&カイゾクハッシャー」パッシブ
筋力と魔術の連撃が常時発動する -
メイン
レフェリー
ごめんちがかった🌈
-
雑談
[noname]
🌈
-
メイン
スマッシュ
1d1+80 (1D1+80) > 1[1]+80 > 81
-
メイン
仮面ライダーキルバス
これで3回分だァ…余裕で即死するダメージだぜェ?
-
メイン
仮面ライダーキルバス
おっといけねェ 一つ忘れてた
-
情報
仮面ライダーキルバス
スキル:鬼種の魔EX 攻撃成功時に、取得していない強化・弱体宝具を2種類まで同時発動(消費魔力0)
-
メイン
5条悟
だけど…残念だったね?
-
メイン
仮面ライダーキルバス
何ィ?
-
メイン
5条悟
術式開示
-
情報
5条悟
宝具:無下限呪術
効果:ダメージや効果の数字に5が付いてるもの以外を無効化する -
メイン
5条悟
宝具:無下限呪術
効果:ダメージや効果の数字に5が付いてるもの以外を無効化する -
メイン
仮面ライダーキルバス
!?!?!!?!??!?!
-
メイン
5条悟
大丈夫…僕、最強だから
-
メイン
仮面ライダーキルバス
なんだそりゃァ!?!?!?
-
メイン
仮面ライダーキルバス
クソっ…80を2倍して……
-
雑談
[noname]
メチャクチャだ…噂以上!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
160…5がねェ…!
-
メイン
5条悟
ということで君の出したダメージには「5」という数字は一切入っていない
スキルも「2種類」であって「5種類」ではない -
メイン
仮面ライダーキルバス
ああ種類もカウントすんのか…
-
メイン
5条悟
よってどちらも無効だ!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
…って事は
-
メイン
仮面ライダーキルバス
5回目の攻撃は通るのか?
-
メイン
レフェリー
まずい割と正論だ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
同じ理屈で5回目の弱体と15回目の弱体と25回目の弱体も通るんじゃねェの
-
メイン
5条悟
よく見たまえ
-
メイン
5条悟
「ダメージや効果の数字に5が付いてるもの以外を無効化する」だ
-
メイン
レフェリー
まあダメージ自体に5がついてないからダメだな
-
メイン
レフェリー
ああ。
-
メイン
5条悟
数字として5が含まれていないものは無効だ!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
じゃあ種類云々はなんだったんだよ!?!?
-
メイン
仮面ライダーキルバス
だがまァ わかった
-
メイン
5条悟
「2」種類って数字が入ってるだろ?
-
メイン
仮面ライダーキルバス
あー説明文…
-
メイン
仮面ライダーキルバス
クソッコイツ意味分かんねえが強い
-
メイン
5条悟
これが「5」種類だったら5が入ってるから無効化できない
-
メイン
仮面ライダーキルバス
大体わかった
-
雑談
[noname]
1d100 わかった度 (1D100) > 83
-
雑談
[noname]
な
か
な
か -
雑談
レフェリー
5が入ってないからわからない
-
メイン
仮面ライダーキルバス
で…もう片方のスマッシュは庇うだ
-
雑談
[noname]
くそがああああああああああああああ
-
メイン
スマッシュ2
カバウヨー
-
メイン
実況
「5条の筋力攻撃がスマッシュ1に飛ぶ!」
-
メイン
5条悟
くらえッ5条パンチ!
-
メイン
5条悟
1d555 (1D555) > 534
-
メイン
実況
!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「巫山戯た名前の癖に強い…!」
-
メイン
5条悟
ここでデメリットも開示だ!
-
雑談
[noname]
!
-
情報
5条悟
デメリット:5条悟
筋力が555になったりいろいろなステータスが5に関連するアレになったりするが、その代わり筋力ダイスで5が含まれる数字を出さないとダメージを与えられない -
メイン
5条悟
デメリット:5条悟
筋力が555になったりいろいろなステータスが5に関連するアレになったりするが、その代わり筋力ダイスで5が含まれる数字を出さないとダメージを与えられない -
メイン
スマッシュ
かばうでダメージ2倍して1068
-
雑談
[noname]
ミルクちゃんみたいな存在でやんした…
-
メイン
実況
「!」
-
雑談
[noname]
5が…死んだ!
-
メイン
実況
「5が…消えた!?」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「なるほど……意味不明だが確かな理屈の元動いてるようじゃねェか!」
-
メイン
5条悟
残念だったな!「ダイスで5を出さないと」だから庇うで5を回避することはできない!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「何ぃ!?」
-
雑談
[noname]
まあ…そらそうか…
-
メイン
スマッシュ
㌧㌧
死なないと思ったけど死にました -
メイン
レフェリー
そうだね
-
メイン
5条悟
5を回避するならダイス操作を持ってくるんだな
-
メイン
system
[ スマッシュ ] 耐久 : 60 → -1008
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「んなモン持ってねェよ」
-
メイン
実況
「なかなかいい考えでしたが5の力はそのまま!スマッシュがやられます!」
-
メイン
5条悟
「そうだろうねぇ」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
次の魔術は…一応戦闘力強化を乗せて…160ダメージか
-
メイン
実況
「続いてキルバスの魔術とスマッシュ2の筋力攻撃!」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
通らねぇ!!!!
-
メイン
5条悟
5が含まれていないので無効化です
-
メイン
スマッシュ2
1d1+160 (1D1+160) > 1[1]+160 > 161
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「なんなんだアンタ!!」
-
メイン
5条悟
「僕、最強だから」
-
雑談
[noname]
最強だもんなァ…
-
メイン
仮面ライダーキルバス
まずい肉盾が死んだから次はモロに食らう
-
メイン
実況
「続いて5条の筋力がスマッシュ2に刺さります!」
-
メイン
5条悟
「5条パンチだ!」
-
メイン
5条悟
1d555 (1D555) > 65
-
メイン
実況
!
-
雑談
[noname]
!!!!!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「ダイス操作失せろォ!!!!」
-
メイン
5条悟
65!5が含まれているから攻撃成功だ!
-
メイン
system
[ スマッシュ2 ] 耐久 : 60 → -5
-
メイン
スマッシュ2
🌈
-
雑談
[noname]
相変わらず…スゲェ"ダイス操作"だ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「…」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「理解したぜ」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「ちょっとばかし遅かった気もするがな…」
-
メイン
実況
「続いてキルバスの筋力攻撃ですが…!」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
1d1+80 (1D1+80) > 1[1]+80 > 81
-
メイン
仮面ライダーキルバス
振り直す
※さっきの戦闘力強化はスマッシュの -
メイン
5条悟
なにっ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
待てよでも戦闘力はマスターだからどっちにも適用されるのか?
-
メイン
実況
どっちにも適用だな
-
メイン
仮面ライダーキルバス
クソッ!!じゃあ今はまだ無理か!!!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
1d1+140 (1D1+140) > 1[1]+140 > 141
-
メイン
仮面ライダーキルバス
5は無理だな
このままで行くぜ -
メイン
5条悟
5がどこにもないのでダメージ0だぜぇ!
-
雑談
仮面ライダーキルバス
3回振り直せば50に出来ることに早く気づくべきだった
-
雑談
5条悟
僕の無限は5以外を通さないんだ
-
メイン
実況
「そこに5条の筋力攻撃!」
-
メイン
5条悟
1d555 (1D555) > 399
-
メイン
仮面ライダーキルバス
🌈
-
メイン
実況
🌈
-
雑談
[noname]
🌈
-
メイン
5条悟
5がない
攻撃失敗だ -
メイン
実況
「キルバスの魔術攻撃!」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
前の魔術で発動した戦闘力強化が解けるまであと…3ターンか…?
-
メイン
仮面ライダーキルバス
とりあえず無意味だが141ダメージx2だ
-
メイン
レフェリー
5がないので無効!
-
メイン
実況
「今度は5条の筋力攻撃だァ!」
-
メイン
5条悟
1d555 (1D555) > 431
-
メイン
5条悟
くっ!また5がない!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「運が尽きたかァ?」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
あと多分2ターン
-
メイン
実況
「キルバスの筋力攻撃!」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
1d1+140 (1D1+140) > 1[1]+140 > 141
-
メイン
仮面ライダーキルバス
はい5がない
-
メイン
実況
悲しいだろ
-
メイン
実況
「最後に5条の筋力攻撃です!」
-
メイン
5条悟
1d555 (1D555) > 476
-
雑談
[noname]
1d555に5が含まれるのは27%ちょいかァ…
多分 -
メイン
仮面ライダーキルバス
あっぶね
-
メイン
5条悟
くっ!5に見放された!
-
雑談
実況
3回に1回ないくらいか
-
メイン
仮面ライダーキルバス
多分そろそろ解除される頃だな…
-
メイン
レフェリー
ラウンド1終了!
次コマンドくれ -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮面ライダーキルバス
筋力>筋力>筋力>筋力>筋力
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
レフェリー
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
殴るしか能はない
殴りまくって使えそうな時に礼装を使うぞ -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
レフェリー
わかった
-
情報
レフェリー
キルバス(筋力)→5条悟(筋力)→キルバス(筋力)→5条悟(筋力)→キルバス(筋力)→5条悟(筋力)→キルバス(筋力)→5条悟(筋力)→キルバス(筋力)→5条悟(筋力)
-
メイン
実況
「殴り合いです!キルバスの筋力!」
-
メイン
5条悟
来たね!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
ようやく戦闘力強化も解ける頃だ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「行くぜェ…?」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
1d1+70 (1D1+70) > 1[1]+70 > 71
-
メイン
仮面ライダーキルバス
振り直す
-
メイン
system
[ キルバス ] 戦闘力 : 70 → 60
-
メイン
仮面ライダーキルバス
1d1+60 (1D1+60) > 1[1]+60 > 61
-
メイン
仮面ライダーキルバス
振り直す
-
メイン
仮面ライダーキルバス
あと正確には2d1+60+60だったわ
-
メイン
実況
わかった
-
メイン
system
[ キルバス ] 戦闘力 : 60 → 50
-
メイン
仮面ライダーキルバス
2d1+50+50 (2D1+50+50) > 2[1,1]+50+50 > 102
-
メイン
仮面ライダーキルバス
51ダメージx2!
-
メイン
実況
5がある!
-
メイン
5条悟
こうやって5を捻出してくるとは
賢いね -
メイン
仮面ライダーキルバス
いや…もっと早くに気づくべきだったな…
-
メイン
system
[ 5条悟 ] 耐久 : 150 → 48
-
メイン
5条悟
真面目だね…せいぜい強くなりたまえ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
それじゃあ51/2=25.5の魔力を貰うぜェ?
-
情報
仮面ライダーキルバス
「キルバスパイダー」パッシブ
与えたダメージの半分の魔力を敵から吸収する
弱体が累積するようになる(半分、3分の1、4分の1…と効果時間ごと継続する) -
メイン
乾巧
何!?魔力吸収か!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
…今からこの宝具文章に5分の1って付け足しちゃ駄目かなァ
-
メイン
5条悟
ダメだよ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
ですよねー!
-
メイン
実況
悲しいまろ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
まあそれはさておき魔力を貰うぞ
-
メイン
レフェリー
いいよ
-
メイン
system
[ キルバス ] 魔力 : -70 → -19
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「…ここだな」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
起動だ
-
メイン
5条悟
「ほう…!」
-
メイン
実況
「これは…!」
-
メイン
system
[ 乾巧 ] 魔力 : 250 → 224
-
雑談
[noname]
!!!!!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
瞬間、5筋の糸が地面から湧き上がる
-
メイン
仮面ライダーキルバス
トラップ起動ォ!効果は魔術攻撃だ!
-
メイン
5条悟
来たか…
-
情報
仮面ライダーキルバス
「キルバススパイダーフルボトル」 消費魔力20
この効果の発動は相手に開示されない
プロセス開始時にフィールドにトラップを設置し、戦闘中の任意タイミングで起動できる -
メイン
レフェリー
51ダメージ!
-
雑談
仮面ライダーキルバス
やっちまえばいいじゃねェか
タイマンでトラップを -
雑談
[noname]
これRPで糸が5筋じゃなかったら無効化?
-
雑談
仮面ライダーキルバス
さぁ…
-
メイン
system
[ 5条悟 ] 耐久 : 48 → -3
-
メイン
仮面ライダーキルバス
ついでに25.5の魔力も貰う
-
メイン
system
[ キルバス ] 魔力 : -19 → 6
-
メイン
乾巧
「令呪を使うぞ!」
-
メイン
system
[ 乾巧 ] 令呪 : 5 → 4
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「いいのかァ…?」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「お前が令呪を使うという事は!お前の令呪が5でなくなるという事だ!」
-
雑談
[noname]
今更気が付いたけど令呪5画持ってるの頭おかしくなりそう
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「”誇り”を失うぞォ…?」
-
メイン
system
[ 5条悟 ] 耐久 : -3 → 99
-
雑談
[noname]
マズいメンタル攻撃フェイズに入った
-
メイン
乾巧
「“最大数”は5のままだ」
-
雑談
[noname]
IQ555
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「一理ある」
-
雑談
レフェリー
何の言い争いなんだ…
-
雑談
[noname]
わからん…
-
メイン
5条悟
令呪の回復量も500にするとか考えたけど意味ないからやめた
-
メイン
仮面ライダーキルバス
どうせなら555にすればいいじゃねェの
-
メイン
5条悟
それ採用
-
メイン
仮面ライダーキルバス
やったぜ
-
雑談
[noname]
よくやった!
-
メイン
system
[ 乾巧 ] 魔力 : 224 → 198
-
メイン
5条悟
「まさかこの一瞬で無限の弱点…「5」が含まれた攻撃を見抜くとはね」
-
雑談
レフェリー
結構でかい弱点だな…
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「戦闘力は能動的に減らせる…そこに気づいてからは早かったぜェ?」
-
雑談
5条悟
ソードビッカーを受けると250で5含まれてるから死んじゃいます
-
雑談
仮面ライダーキルバス
🌈
-
雑談
仮面ライダーキルバス
グレンファルトも150ダメージの宝具とかで対策してきそうだな
-
メイン
5条悟
「でもこの5条悟の555筋力を受けて立っていられるかな?」
-
雑談
5条悟
グレンファルトの宝具は宝具作成そのものに5が含まれてないからそれで作られた宝具も効かないよ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「打てればなァ?来いよ…」
-
雑談
仮面ライダーキルバス
無法にも程がある
-
雑談
レフェリー
ひどい
-
雑談
[noname]
そっかぁ…
-
メイン
5条悟
1d555 (1D555) > 493
-
メイン
5条悟
天運使用!
-
雑談
[noname]
!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
なんだと!?
-
メイン
5条悟
最後の3を二個繰り上げて5にする!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「グ…アアアア……!?」
-
雑談
5条悟
次は「宝具を五個まで作れる」宝具で来るといい
-
メイン
仮面ライダーキルバス
概念的な最強の拳をモロに受ける
-
メイン
system
[ 仮面ライダーキルバス ] 耐久 : 260 → -235
-
メイン
5条悟
五条パンチ!
-
メイン
system
[ キルバス ] 戦闘力 : 50 → 545
-
メイン
5条悟
なにっ
-
雑談
[noname]
!!!!!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
スキル使用……
-
メイン
仮面ライダーキルバス
戦闘続行EX ローグの奴と同じだァ
-
雑談
5条悟
クークククそうこの五条には天運が5あるからその分ダイスを操作してリカバリすることもできるのだ
-
メイン
5条悟
なるほど がんじょうだな
-
メイン
system
[ 仮面ライダーキルバス ] 耐久 : -235 → 360
-
雑談
[noname]
仮面ライダーの食いしばりは格が違う
食いしばり・皇 -
メイン
実況
「キルバス、あの拳を受けてなお立ち上がります!」
-
メイン
5条悟
「硬いね…厄介だ」
-
情報
仮面ライダーキルバス
「破滅型の快楽主義者」卓内で受けたダメージの合計点だけ戦闘力が上昇
一度に100ダメージ以上を受けると敏捷・耐久がランク+2 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
そういや僕スキル取ってなかったね
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「お前の拳ィ…効いたぜェ!!」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
実況
……本当だ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
マスター技能も
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
実況
……本当だ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「お陰でよォく理解できた!5の概念って奴をよォ!」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
実況
何かスキル5点とる?
-
メイン
5条悟
「理解しても対応できるかな?」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
5点取るか…
-
メイン
仮面ライダーキルバス
2d1+545+545 (2D1+545+545) > 2[1,1]+545+545 > 1092
-
メイン
仮面ライダーキルバス
546ダメージx2
-
メイン
5条悟
やばい
-
メイン
仮面ライダーキルバス
お前が"5"をくれたァ…!
-
雑談
[noname]
まずいブラッド族に"5"が伝わった
-
雑談
実況
5は最強を打ち砕く数字
みんな知ってるね? -
雑談
[noname]
熱い展開だろ
-
メイン
5条悟
まずい…今の一撃で5という数字が刻まれてしまった
-
メイン
仮面ライダーキルバス
そしてェ!俺は既に戦闘力の消費という解決法を見つけたァ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
これより更にハザードレベルが上昇しても、5を含むまで延々と振り直し続ける!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
ヒャハハハァ!!
-
雑談
[noname]
でもなァ…原作通りならこいつ勝たせると宇宙が滅亡するんだよなァ…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
皇帝特権を5回使える状態で5点相当のAで習得していい?
-
メイン
5条悟
なんてこった!
こいつ無下限の攻略法を見つけちまった! -
雑談
仮面ライダーキルバス
ビッグバンを引き起こして宇宙と心中できるんだ!!最高だろォ…?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
実況
choice 1回まで 5回 (choice 1回まで 5回) > 5回
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
5条悟
オイオイオイ5回になっちゃったわ
-
雑談
[noname]
こわい
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
実況
処理としてはマスター技能怪物で7点分使って強化したとかにしておくぞ
来い -
雑談
実況
こわい
-
メイン
乾巧
「ここは仕方ねえ、令呪を3画切って復活だ」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
(だが…こっちも次のパンチは耐えられねェ)
-
メイン
5条悟
「5個もあった令呪が!1個に!」
-
メイン
system
[ 乾巧 ] 令呪 : 4 → 1
-
メイン
仮面ライダーキルバス
(戦兎の奴に化けただけで令呪なんざ持ってねェしな)
※クラススキルで令呪0スタート -
メイン
system
[ 5条悟 ] 耐久 : 99 → -993
-
メイン
実況
今の復活は連撃1発目に対してだからもう一発来るぞ
-
メイン
system
[ 5条悟 ] 耐久 : -993 → 150
-
メイン
仮面ライダーキルバス
マジ?
-
メイン
5条悟
えっうそ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
じゃあ546ダメージ2発目だ
受けてくれ(^^) -
メイン
実況
連撃への復活は毎度リスキルされる
アイシャ卓で見た -
メイン
5条悟
だあああああああ
-
雑談
[noname]
🌈🌈🌈🌈🌈
-
メイン
5条悟
スキル発動!
最強特権:A! -
雑談
[noname]
!!!!!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
なに
それ -
雑談
[noname]
?????
-
情報
5条悟
最強特権:A
皇帝特権みたいなもん。
5ポイント分のAランク扱い。
5回使える。 -
メイン
仮面ライダーキルバス
まずいこいつめちゃくちゃ硬い
-
雑談
[noname]
最強だもんなァ…
-
メイン
5条悟
戦闘続行を獲得!ガッツを使用!
-
メイン
system
[ 5条悟 ] 耐久 : 150 → 1
-
メイン
5条悟
「死ぬかと思った…」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「よく生きてるな…」
-
雑談
5条悟
でも流石に皇帝特権を同じスキルに何度も使えるのはずるいと思うからそこは自重するよ
-
雑談
実況
えらい
-
メイン
5条悟
「いやマジで死ぬかと思ったねほんと」
-
雑談
仮面ライダーキルバス
えらい
-
メイン
乾巧
「あとスキルの使用は4回残ってるぞ!」
-
雑談
仮面ライダーキルバス
でもまだ不屈の精神あるからな…
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「よくよく耐える奴だァ!」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
さぁ次の攻撃を打ってこい!
-
雑談
乾巧
不屈取れんねん
皇帝特権AはB以下を獲得だから -
メイン
5条悟
「遠慮なく!」
-
メイン
5条悟
1d555 (1D555) > 120
-
メイン
仮面ライダーキルバス
天運で+5すれば届くかァ…
-
メイン
5条悟
天運発動!0を5個繰り上げて5!
-
メイン
system
[ 仮面ライダーキルバス ] 耐久 : 360 → 235
-
メイン
system
[ キルバス ] 戦闘力 : 545 → 670
-
メイン
system
[ 仮面ライダーキルバス ] 敏捷 : 45 → 57
-
メイン
5条悟
「これで一旦5はなくなった…」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「…チッ、5が遠ざかったか…」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「だが問題はなしッ」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「行くぜェ…?」
-
メイン
仮面ライダーキルバス
2d1+670+670 (2D1+670+670) > 2[1,1]+670+670 > 1342
-
メイン
仮面ライダーキルバス
振り直す
-
メイン
system
[ キルバス ] 戦闘力 : 670 → 660
-
メイン
仮面ライダーキルバス
2d1+660+660 (2D1+660+660) > 2[1,1]+660+660 > 1322
-
メイン
仮面ライダーキルバス
振り直す
-
メイン
system
[ キルバス ] 戦闘力 : 660 → 650
-
メイン
仮面ライダーキルバス
2d1+650+650 (2D1+650+650) > 2[1,1]+650+650 > 1302
-
メイン
仮面ライダーキルバス
651ダメージx2だァ!
-
雑談
5条悟
本当に戦闘力で5を捻出するの上手いな
-
雑談
実況
IQ280だろ
-
雑談
[noname]
IQ5555
-
メイン
5条悟
最強特権:A!
心眼:Dを獲得! -
メイン
仮面ライダーキルバス
あとさっきの2撃で魔力を546貰うのを忘れてたな
-
メイン
実況
………←意味深に無言
-
メイン
5条悟
あっ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
………(意味深に無言)
-
雑談
[noname]
🌈🌈🌈🌈🌈
-
メイン
乾巧
……(意味深に無言)
-
メイン
乾巧
令呪切っても……足りないな……
-
メイン
実況
悲しいだろ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
198-546で-348だ…1画で+200すれば足りねェか
-
メイン
乾巧
あ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
その場合そっちの令呪の用法は使えなくなるがな
-
メイン
実況
消滅は-200だから…
-
メイン
実況
足りるな
-
メイン
乾巧
あっそういや
-
メイン
仮面ライダーキルバス
多分、心眼+令呪の行動チェンジでガード回避するつもりだったんじゃねェか?
-
メイン
乾巧
いや…心眼Dは「卓に一度攻撃を回避できる」だからタイミングがフリーなんだ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
マジで?
-
メイン
乾巧
マジマジ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
マジだわ
Aの方の効果しか覚えてなかった -
メイン
乾巧
あと令呪の効果量555になってたわ
-
メイン
乾巧
キルバスの提案で
-
メイン
仮面ライダーキルバス
そういや俺が言ってたな
-
雑談
[noname]
🌈🌈🌈🌈🌈
-
メイン
実況
そういやそうだった
-
メイン
仮面ライダーキルバス
なら仕方ねェ
魔力も555回復していいぞ -
雑談
[noname]
聖者か?
-
メイン
system
[ 乾巧 ] 魔力 : 198 → -348
-
メイン
system
[ 乾巧 ] 令呪 : 1 → 0
-
メイン
仮面ライダーキルバス
だが回避できるのは"1回"だ
-
メイン
system
[ 乾巧 ] 魔力 : -348 → 207
-
メイン
仮面ライダーキルバス
2連撃目はどう捌くゥ!?
-
雑談
仮面ライダーキルバス
自分で言ったことだもんなー
-
メイン
実況
戦闘続行Bの効果まだ残ってるな
-
メイン
乾巧
ああ
-
メイン
乾巧
だからもう一撃は二個目のガッツで耐える
-
メイン
仮面ライダーキルバス
そういやそうだBは2回あるんだった
-
メイン
仮面ライダーキルバス
EXは1回しかないから忘れてた
-
メイン
仮面ライダーキルバス
C(651/2) c(651/2) > 325
-
雑談
[noname]
真面目だな…せいぜい宇宙を滅ぼせ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
325の魔力を貰うぞォ…?
-
雑談
仮面ライダーキルバス
わかった
-
メイン
system
[ 乾巧 ] 魔力 : 207 → -118
-
雑談
実況
こわい
-
雑談
[noname]
こわい
-
メイン
乾巧
「まずいな…もうカツカツだ」
-
メイン
system
[ キルバス ] 魔力 : 6 → 552
-
メイン
キルバス
これは546の分
-
メイン
system
[ キルバス ] 魔力 : 552 → 877
-
メイン
キルバス
こっちが325
-
メイン
仮面ライダーキルバス
よく耐えたな…さァ次の筋力だ
-
メイン
5条悟
ちなみに魔力による宝具効果破綻は魔力マイナス分に5がないので無視する
-
メイン
仮面ライダーキルバス
すごい
-
メイン
5条悟
1d555 5条パンチ!! (1D555) > 281
-
メイン
仮面ライダーキルバス
チィ…!
-
メイン
5条悟
天運!1を4個繰り上げて5!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
令呪は…ねェ…!
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「残念だぜ最強…」
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メイン
仮面ライダーキルバス
「てめェとの戦いも楽しかった!!」
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メイン
system
[ 仮面ライダーキルバス ] 耐久 : 235 → -50
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メイン
5条悟
「僕も……まさかそんなやり方で5を捻出されるとは思っていなかった……」
-
雑談
実況
-50
”そういうこと” -
メイン
5条悟
「……ジャスト、マイナス50だ」
-
雑談
[noname]
ちょうど5が出るの美しいだろ
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メイン
仮面ライダーキルバス
格が違う
-
雑談
5条悟
全てを5に帰結させる男
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雑談
[noname]
最強だもんなァ…
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雑談
仮面ライダーキルバス
戦闘力に気づいた時は行けると思ったんだがなァ
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雑談
5条悟
いや…実は半分負けてた
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雑談
仮面ライダーキルバス
何?
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雑談
5条悟
実はスキルを取ってないことを途中で気づいて
そんで最強特権を取ったんだ -
雑談
[noname]
🌈🌈🌈🌈🌈
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雑談
仮面ライダーキルバス
まァいいじゃねェかそれ込みで勝ったんだから
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雑談
5条悟
だから…当初のビルドなら…
全くもってキルバスの完全勝利だった… -
雑談
仮面ライダーキルバス
最後に立ってるのが勝者だ
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雑談
5条悟
手強い相手だったよ
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メイン
乾巧
「……よし」
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メイン
実況
「………実に素晴らしい戦いでした!両選手に拍手を!」👏
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雑談
仮面ライダーキルバス
それにぶっちゃけ5がないと言い張れば魔力吸収とか全部無効化されたかもしれねェし…
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雑談
乾巧
魔力吸収は…
吸収する数値に「5」があったからないとは言い張れなかった! -
メイン
実況
「では勝者の権利行使の時間です。あなたは何を望みますか?」
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雑談
仮面ライダーキルバス
なるほどな
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雑談
乾巧
もしそれが通るなら「筋力攻撃の説明文には5が含まれてないのでダイスで5が出ても無効で〜す」と言えてしまう!
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雑談
仮面ライダーキルバス
俺のステータスは…宴の時にやっちまうか
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メイン
乾巧
「俺たちの願いは……」
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雑談
仮面ライダーキルバス
ローグとエボルト参考だ
ちょい急ごしらえなんで爪が甘いところもあるがな -
メイン
5条悟
「僕達の願いは……」
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雑談
[noname]
たっくん願いあるのかァ…?
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メイン
5条悟
「5つにしてくれ」
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メイン
実況
「無法!無法な願いです!」
-
雑談
[noname]
相変わらず…スゲェ"5"だ
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メイン
乾巧
「1つの願いを5つにしてくれというのが俺たちの願いだ…聞いてもらうぞ」
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メイン
実況
「わかりました。いいでしょう」
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雑談
[noname]
いいのか…
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メイン
実況
「5つの願いを叶える権利を差し上げます」
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メイン
乾巧
「やったぜ」
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メイン
5条悟
「やったぁ!」
-
メイン
5条悟
「よし、じゃあ僕は願いが五つになったから満足」
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メイン
乾巧
「俺にも夢はない…」
「だがな!他の人の夢を守る事ならできる!」 -
雑談
[noname]
増やすだけ増やして帰るの無法すぎる…
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メイン
乾巧
「ということでこの聖盃は抽選で5名様にプレゼントするぞ」
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雑談
実況
何しに来たんだこいつら…
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雑談
[noname]
まあ宇宙も救われたからいいじゃないか
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雑談
[noname]
いい一日にしろよ
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雑談
仮面ライダーキルバス
応募するか…
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メイン
5条悟
「フリーダイヤル0120-555-555か郵便番号555-5555に送ってね」
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メイン
乾巧
「ネットからも受け付けてるぞ!」
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メイン
実況
「そういうわけでどしどしご応募ください!」
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メイン
実況
「今回のタイマン聖盃はこれで終了!みなさんさようなら!」
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雑談
[noname]
うぐっ願い叶えたすぎだ~~!!
応募するぞォ! -
メイン
乾巧
「いい一日にしろよ」
-
メイン
5条悟
「んじゃまたね〜〜〜〜!!!」
-
メイン
GM
-
メイン
GM
-
メイン
GM
-
メイン
GM
宴だァ~~~~~~~!!!
-
雑談
5条悟
TV番組で神秘を公開した挙句抽選で5名様に願望機配り出すの荒らし嫌がらせ混乱の元すぎるな
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メイン
仮面ライダーキルバス
宴だァ~~~~~~~!!!!
-
メイン
乾巧
宴だァ〜〜〜〜〜〜〜!!!
-
雑談
[noname]
そうだねx5
-
雑談
仮面ライダーキルバス
TV番組で戦って願望器配るのも頭おかしい
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メイン
仮面ライダーキルバス
仮面ライダーキルバス LEVEL15 20+15=35点
クラス:フォーリナー(バーサーカー+令呪0+領域外の生命EX+戦闘続行EX)
領域外の生命EX 常時弱体化無効、相手に同じ弱体化を付加(戦闘中継続)
戦闘続行EX 強化宝具[ガッツEX]を取得 宝具0P
ガッツEX 耐久0になったら耐久を全回復する 1戦闘1回
スキル:鬼種の魔EX 攻撃成功時に、取得していない強化・弱体宝具を2種類まで同時発動(消費魔力0)
架空元素・ブラッド族 マスターが天覧聖盃仕様になる
筋力E 0+1 1
敏捷EX+1 11+1 33
耐久EX 10+1 260
魔力 0+1 1
天運 0+1 0
宝具 EX+4 15+1 500
「破滅型の快楽主義者」
卓内で受けたダメージの合計点だけ戦闘力が上昇
一度に100ダメージ以上を受けると敏捷・耐久がランク+2
「キルバスパイダー」パッシブ
与えたダメージの半分の魔力を敵から吸収する
弱体が累積するようになる(半分、3分の1、4分の1…と効果時間ごと継続する)
「キルバススパイダーフルボトル」 消費魔力20
この効果は相手に開示されない
プロセス開始時にフィールドにトラップを設置し、戦闘中の任意タイミングで起動できる
「スマッシュ召喚」 消費魔力100
軍略EX相当 こいつらにも戦闘力効果は適応される
「ドリルクラッシャー&カイゾクハッシャー」パッシブ
筋力と魔術の連撃が常時発動する
「キルバススパイダーフィニッシュ」 消費魔力任意
強化含む回避無効、貫通、消費魔力x2点ダメージ
100ダメージごとにコマンド1つを任意封印可能 -
雑談
GM
魔術師から非難殺到しそう
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メイン
5条悟
5条悟 クラス:ファイズ
Level 5
筋力 555
敏捷 15
耐久 150
魔術 5
天運 5
宝具 5555
宝具:無下限呪術
効果:ダメージや効果の数字に5が付いてるもの以外を無効化する
デメリット:5条悟
筋力が555になったりいろいろなステータスが5に関連するアレになったりするが、その代わり筋力ダイスで5が含まれる数字を出さないとダメージを与えられない
最強特権:A
皇帝特権みたいなもん。
5ポイント分のAランク扱い。
5回使える。 -
雑談
5条悟
何が魔術師だ
僕は最強の呪術師だぞ -
メイン
仮面ライダーキルバス
タイマンでも配置しちまえばいいんだよ トラップ
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雑談
[noname]
こうして貼られると5条シャンのパラメータシャンパラみたいで頭おかしくなりそう
-
雑談
仮面ライダーキルバス
それはそう
-
メイン
5条悟
無効化しちまえばいいんだよ
5が付く効果以外 -
雑談
GM
それはそう
-
雑談
5条悟
僕も組んでて「僕は何をしてるんだ?」ってずっと思ってた
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メイン
仮面ライダーキルバス
最初はダメージ全部5にされるのかと思ってた
もっとやばい -
雑談
GM
そうだろな
-
雑談
[noname]
やっぱりな
-
雑談
仮面ライダーキルバス
そして自己崩壊が始まる
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メイン
GM
ちなみに敏捷は15だけど行動回数は15*2=30の5回行動
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メイン
仮面ライダーキルバス
こわい
-
メイン
5条悟
回避?ダイスで5を出した上で成功しないなら無効ね
ダメージ?5が付いてないなら無効ね
封印?一気に5項目封印しないなら無効ね
負傷?5回ちょうど一度できっかり付与しないなら無効ね
宝具作成?5個まで作れるみたいな効果じゃないなら無効ね -
メイン
仮面ライダーキルバス
こいつ頭おかしいよ
-
メイン
5条悟
5がついてない方が悪い
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メイン
仮面ライダーキルバス
5項目封印とかどうしろと?
-
メイン
仮面ライダーキルバス
なんだ…えーっと…
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メイン
仮面ライダーキルバス
筋力 魔術 宝具 ガード
-
メイン
仮面ライダーキルバス
あと一つある?
-
メイン
GM
筋 魔 ガード 宝具 逃走 魔力奔流
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メイン
GM
あとかばうもあるな
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メイン
仮面ライダーキルバス
なるほどな
-
メイン
仮面ライダーキルバス
キルバススパイダーフィニッシュで250点消費すれば5個封印行けるか
-
メイン
5条悟
エターナルフォースブリザード?
choiceの回数が5回じゃないから無効ね
無限蘇生?
5回まで蘇生するじゃないから無効ね
絶対回避?
5回までじゃないから無効ね -
メイン
GM
普通にオルガの星の屑は受けるんだなこれ
-
メイン
5条悟
うん
あれでちょうど5の入ったダメージを受けると死にます -
メイン
仮面ライダーキルバス
・RAGE OF DUST
魔力消費150で任意で発動可能。今まで受けて来たダメージ分の威力の攻撃を相手へとぶつける。
また、今まで受けて来たダメージ分追加効果が付与される。
100ダメージ以上:軽減効果を無視する
200ダメージ以上:貫通効果が付与される
300ダメージ以上:回避効果を無視する
400ダメージ以上:ガードを無視する
500ダメージ以上:あらゆる無効化・軽減に値する効果を無視する -
メイン
GM
これから100人組手するときは宝具効果に5って入れないといけないのかァ…
-
メイン
仮面ライダーキルバス
説明文に…5がある!
-
メイン
5条悟
なんてこった!通っちまう!
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メイン
5条悟
効果量に5が含まれるなら潔く死にます
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メイン
仮面ライダーキルバス
25.5って言い張ったのが通って良かった…
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メイン
5条悟
これを切り上げ26とか言ってたら通ってませんでした
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メイン
仮面ライダーキルバス
やっぱりな
-
メイン
GM
そうだろな
-
メイン
5条悟
ちなみに弱点はホキ…
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メイン
5条悟
と見せかけてアイツの効果には5がないので普通に通りません勝ちます
-
メイン
仮面ライダーキルバス
無法にも程がある
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メイン
GM
こわい
-
メイン
5条悟
僕と一戦やりたきゃ「5」でも持ってくるんだな
-
メイン
仮面ライダーキルバス
「キルバススパイダーフィニッシュ」 消費魔力任意
強化含む回避無効、貫通、消費魔力x2点ダメージ
100ダメージごとにコマンド1つを任意封印可能 -
メイン
仮面ライダーキルバス
こういう効果で2"5"0点消費!って言い張れば通る?
-
メイン
5条悟
んんんどうだろう
-
メイン
5条悟
最終的に通るダメージが250なら…
ダメージ量に「5」が入っているので… -
メイン
仮面ライダーキルバス
最終的なダメージは戦闘力入るしなァ…
-
メイン
仮面ライダーキルバス
いやそれ込みで調整すりゃいいのか
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メイン
5条悟
最終的に通るダメージに5が入ってるなら通るかな…と思います
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メイン
仮面ライダーキルバス
なるほどな
-
メイン
GM
なるほどな
-
メイン
仮面ライダーキルバス
って事はシンのアロンダイトビームソードもメタになるか?
-
メイン
5条悟
でも宝具作成とかでダメージとかに5が含まれる宝具を作っても「元々5が入ってない宝具作成宝具の一部」とカウントされるので通りません
-
メイン
GM
来たか 後出し殺し
-
メイン
5条悟
アロンダイトは最大ダメージが200なので通る最大火力が195になるなァ
それでも僕殺すには充分だけど -
メイン
仮面ライダーキルバス
耐久も150だもんなァ…
-
メイン
5条悟
でもここで最強特権を使って「対魔力」を緊急獲得するとぉ?
-
メイン
仮面ライダーキルバス
ダメージが…ズレる!
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メイン
GM
対魔力が活きてるの初めて見るかもしれない
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メイン
5条悟
ダメージずれちゃうねぇ
-
メイン
GM
いや暗殺ちゃんの10x9ダメージの時も見たか
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メイン
仮面ライダーキルバス
クソッ考えやがる
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メイン
5条悟
ダメージがずれたら最終的な火力に5含まれないねぇ
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メイン
5条悟
じゃあ無効な!
-
メイン
5条悟
ってやれる
-
メイン
仮面ライダーキルバス
IQ555
-
メイン
仮面ライダーキルバス
…そういえば軍略で呼んだ奴にスキル適用されるなら…
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メイン
スマッシュ
ハーイ
-
メイン
スマッシュ2
ハーイ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
お前ら実はガッツで生きてる?
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メイン
5条悟
…………
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メイン
仮面ライダーキルバス
…………(意味深に無言)
-
メイン
GM
前のタイマンでは宝具使用可にしないとスキルも使えないって判断されてたな
-
メイン
仮面ライダーキルバス
よかった
-
メイン
5条悟
ま、あれだから
実際のところ言うと「2」体の自分以外のトークンを生成する?
5体じゃないからだーめ♡出オチで爆散してね♡ってやれたから… -
メイン
GM
その場合でも軍略を無限に使える無法ができるんだが…
-
メイン
仮面ライダーキルバス
確かに出来るなァ…
-
メイン
仮面ライダーキルバス
どっちもクソ無法だなァ…
-
メイン
5条悟
ちなみに僕の性能はラグナ殺しです
-
メイン
仮面ライダーキルバス
ああ…
-
メイン
5条悟
へェ…君の宝具のどこに5があるんだい?
-
メイン
5条悟
ああーうあー無効無効無効無効無効無効
-
メイン
5条悟
そして死ねッ死んだッ勝ったッ
-
メイン
仮面ライダーキルバス
何故ここまで殺意が育ってしまったんだ
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メイン
GM
悲しい生き物…
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メイン
5条悟
ああーうあー准将の宝具も全部無効無効無効無効無効ああー
-
メイン
5条悟
あっ250貫通ダメージで死んだ
-
メイン
GM
🌈
-
メイン
仮面ライダーキルバス
🌈
-
メイン
GM
何やってんだ5条!対魔力で生き残れ!
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メイン
5条悟
IQ555
-
メイン
仮面ライダーキルバス
IQ555
-
メイン
5条悟
ああーうあーーこれで全部無効無効無効無効無効無効無効んあーーーーー
-
メイン
5条悟
無効小学校
-
メイン
GM
こわい
-
メイン
仮面ライダーキルバス
脳機能まで無効にするな
-
メイン
5条悟
無下限の力はすばらしいぞ
5が含まれない全ての効果を無効にできる -
メイン
5条悟
無限蘇生だろうがガッツだろうが制限が「5回」だったり耐久「5」で耐えるとかでもない限り一撃で死んでもらう
ああーうあー無効無効無効 -
メイン
仮面ライダーキルバス
なんで生きて接戦できたんだ俺
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メイン
5条悟
5を捻出するIQ555の戦い方が出来たからですかね…
-
メイン
GM
それに戦闘続行EXには5が含まれてるからな
-
メイン
GM
違う含まれてるのはAのほうか…
-
メイン
仮面ライダーキルバス
悲しいだろ
-
メイン
5条悟
やっぱりパーミッションって最高なんだよね
「あ、それ無効で」って言えるゲームは最高なんだ -
雑談
仮面ライダーキルバス
俺は実践で持ち込むと行けそうで行けない
やっぱりローグみたいな即時逃走がねェとな… -
雑談
仮面ライダーキルバス
あと軽減系が一切ないから塩剣士に塩にされる
-
雑談
GM
塩剣士に勝てる想定は相当厳しいとは思ってんすがね…
-
雑談
仮面ライダーキルバス
俺も無下限を学ぶべきだろうか
-
雑談
5条悟
僕は実戦に持ち込むと…
どれだけ5を捻出出来る奴が周りにいるかだね -
雑談
5条悟
塩剣士?あいつは宝具作成で出てきたらしいんで存在そのものを無効にして消し去ります
-
雑談
仮面ライダーキルバス
塩剣士はもう実践に”出た”んだ
意味する事が分かるか…? -
雑談
仮面ライダーキルバス
次からは奴を越える無法が出てくるかもしれない
-
雑談
5条悟
終わらない軍拡競争
-
雑談
仮面ライダーキルバス
そんな奴の存在を否定できるとか無下限って最高だな!
-
雑談
5条悟
僕も一度卓に顔を出してしまった以上、僕のこの5の部分を変えたコンパチがいっぱい出てくるかもしれない
-
雑談
GM
第5の力だよ
-
雑談
仮面ライダーキルバス
次から全宝具の説明文に1234567890を入れないとな
-
雑談
GM
第5の力だよって言って気づいた
天敵は教授か -
雑談
5条悟
8丸とか
7海建人とか
1条とか
3沢とか -
雑談
仮面ライダーキルバス
頭おかしくなりそう
-
雑談
GM
1~7で構成された聖盃見たいだろ
-
雑談
5条悟
お互い自分の数字しか受け付けない
-
雑談
仮面ライダーキルバス
お互いがお互いに干渉できない
-
雑談
5条悟
僕は後からいくらインフレしようとうっかり5を入れ忘れたやつを一方的に殺せる
対抗呪文みたいな存在になる -
雑談
仮面ライダーキルバス
格が違う
-
雑談
5条悟
そして僕を意識して5を入れてたら突然僕の別数字版コンパチが飛び出してきて死ぬんだ
-
雑談
仮面ライダーキルバス
1234567890全部入れないと死ぬ
-
雑談
5条悟
地獄かな?
-
雑談
仮面ライダーキルバス
それで全員が全部の数字を入れてきたところで今度は4とか5を含む要素完全無効みたいなメタが出てくるんだろうな
-
雑談
5条悟
ひどいひどすぎる
-
雑談
GM
頭おかしくなりそう
-
雑談
5条悟
それは血を吐きながら続ける悲しいマラソンですよ
-
雑談
仮面ライダーキルバス
もはや初期とは遠い地平に来ちまった
俺たちはもう止まれねェんだ -
雑談
5条悟
大体50秒くらいで思いついたビルドだったけど
割と面白く仕上がって僕は満足です -
雑談
仮面ライダーキルバス
流石だな…想像の遥か上を行く
-
雑談
仮面ライダーキルバス
俺はかなり悩んだ
キルバスの情報少ないから -
雑談
仮面ライダーキルバス
エボルトはいいよなァ…各部位ごとに細かい説明文があって…
-
雑談
5条悟
仮面ライダーの公式サイトに説明ページある奴はいいよね…
-
雑談
GM
限定ライダーに悲しい現在…
-
雑談
仮面ライダーキルバス
Vシネマライダーに未来はない
-
雑談
仮面ライダーキルバス
最近ようやくプレバンでキルバスパイダーが出たから許すが…
-
雑談
5条悟
この5条は5条悟という駄洒落と「5以外全部撥ね付けたら面白いんじゃね?」というところから始まり
-
雑談
5条悟
最終的に「5以外を全て拒否する」という特異な性能から絶対的な防御力を誇るけど突破方法がないわけでもない無下限呪術の再現にもなり
正当な五条とも無理すれば言い張れるキャラに仕上がりました -
雑談
GM
正当な五条かな…正当な五条かも…
-
雑談
[noname]
グレンファルトは無効化不可だからその宝具文じゃ通らないぞ
-
雑談
仮面ライダーキルバス
正当ってなんだっけ
-
雑談
[noname]
ロクでもねェ無法だったけど抜け道があるのいいよね…
-
雑談
仮面ライダーキルバス
抜け道があって助かったぜ…
-
雑談
5条悟
5は通す
5以外は通さない
キマリも通さない -
雑談
仮面ライダーキルバス
キマリがお前に何をした!
-
雑談
5条悟
知るかよ無効化無効なんて
その上から無効だ死ねッ -
雑談
5条悟
な
に
も -
雑談
仮面ライダーキルバス
ゾッ
-
雑談
[noname]
ゾッ!!?!?!?
-
雑談
GM
ゾッ!!?!?!?!?!?
-
雑談
[noname]
そろそろ会えそうだな 強制力概念
-
雑談
[noname]
これじゃまるで子供の我儘だ…
-
雑談
5条悟
無効無効の時点で子供の我儘だからそれを無効にしても誰も文句は言わないだろ
-
雑談
5条悟
じゃああれか?追放すればいいのか?
裏側表示で除外すればいいのか? -
雑談
仮面ライダーキルバス
こわい
-
雑談
GM
こわい
-
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
[noname]
超次元ゾーンに送る 来い
-
雑談
5条悟
5が入ってないやつは通さない
キマリも通さない -
雑談
仮面ライダーキルバス
じゃあそろそろだな
またね~~~~~~~~~~!!! -
雑談
GM
もう1時か
-
雑談
GM
お疲れシャン!
またね~~!! -
雑談
[noname]
まだまだ、5時は遠いぜ?????
-
雑談
5条悟
またね〜〜〜〜!!!!