Ccfolia Log
-
雑談
[noname]
きたか…天覧
-
雑談
GM
来たぞ
-
雑談
[noname]
ルルブくれ
-
情報
GM
ルルブ
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96_pdf/%E8%81%96%E7%9B%83%E6%88%A6%E4%BA%89%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96ver2.0.pdf -
情報
GM
上級ルルブ
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96_pdf/%E8%81%96%E7%9B%83%E6%88%A6%E4%BA%89%E4%B8%8A%E7%B4%9A%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96ver1.2.pdf -
情報
GM
サプリ
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96_txt/%E8%81%96%E7%9B%83%E9%96%A2%E4%BF%82/%E3%82%B5%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E5%A4%A9%E8%A6%A7%E8%81%96%E7%9B%83%E6%88%A6%E4%BA%89ver1.2.txt -
情報
GM
レギュ
オリジナル宝具:あり
マスター技能:あり
スキル:あり
マスター能力:振りなおし1回まで、入れ替えあり -
メイン
仮
x3
-
メイン
仮
🌈
-
メイン
仮
x3 1d10 #1
(1D10) > 9
#2
(1D10) > 10
#3
(1D10) > 2 -
メイン
GM
🌈
-
雑談
GM
来たか 無法元素
-
雑談
仮
振り直した後に前のを適応するのはアリか教えろ
-
雑談
GM
いいよ
-
メイン
仮
x3 1d10 振り直し #1
(1D10) > 7
#2
(1D10) > 2
#3
(1D10) > 7 -
メイン
仮
振り直し前のほうがいいな…ルフィ
-
雑談
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮
>「魔女結界:果てなしのミラーズ」戦闘開始時とターンが経過するたびに陣地+1、礼装+1、移動式陣地。割り振り170(パッシブ)
天覧だとこれ通せればクソつええだろ -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮
という訳で参考にする 来い
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮
架空元素で宝具半減消せる?
-
雑談
GM
ところでタイマン形式にする?
それとも人数集まるの待って通しでやる? -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
逸般人ならともかく架空元素ではダメかなァ…
-
雑談
仮
どっちでもいいけど通しの場合は5時くらいから7時半まで休憩挟んで欲しいだろ
あるいは通しは開始20時くらいにするか -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮
わかった
-
雑談
GM
わかった
-
雑談
仮
一回通しでやる天覧がどうなるかも興味あるしな…ルフィ
-
雑談
GM
キャスターメインだから通しが本番だもんな…ルフィ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮
じゃあ宝具ポイント増やすか…♠
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
いいよ
増やすとしたら50くらいかな -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アヌビス神
サーヴァントは俺だ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
来たか スタンド
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アヌビス神
「覚えたぞ!」ターンが経過するたびに陣地+1&移動式陣地
礼装と戦闘開始時を削ったが…これで割り振りはどうだ? -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
正直元が天覧にするとクソ強いからなァ…元を200として割り振り150くらいかな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アヌビス神
それはそう
毎ターン戦闘力+30は…まずい… -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アヌビス神
じゃあいっそ効果変えるか
バンバン覚えるというのもなんか違う -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アヌビス神
いや150なら架空元素と合わせてある程度宝具を詰めば行けるのか?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アヌビス神
わからん…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ゆっくり考えてくれ(^^)
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
チャカ
とりあえずマスターを決めておくのだ…何故かな…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
来たか チャカ様
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アヌビス神
[STAND MASTER]
チ ャ カ -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
まあそれ見たらチャカ様しか出てこなくなるよなァ…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
チャカ
妖刀のせいだよ
-
雑談
チャカ
道具作成と陣地作成を両方持ったら陣地を一度に2個生産できるのか気になるのだ…何故かな…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
チャカ
それともう一つ天覧とクソほど相性のいい宝具効果を見つけたのだ…なぜかな…
-
雑談
GM
見てないけど多分できる
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
チャカ
ハードボイルド・ショット 130 消費 65
貫通+陣地込み戦闘力×礼装分ダメージ
アルのこれが凶悪になるのだ… -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
それはそう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
チャカ
礼装が2個くらいでも私のように戦闘力が90なら
90x2+90(戦闘力補正)で270ダメージを出せるのだ…何故かな… -
雑談
チャカ
!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
来たか 化物
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
チャカ
ベルグシュライン怖いのだ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
元のやつも月聖盃用にできてるから普通の聖盃で使ってもヤバいぞ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
チャカ
通しでリソースを溜めていくとダメージが狂うのだ…何故かな?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アヌビス神
『絶対に負けんのだッ!』
絆choiceを3回以上振ったら以後は全攻撃に貫通効果と連撃を付与
成長!してェ~~~~~!! -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アヌビス神
3回は少ないから5回になるかもしれない
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アヌビス神
マスターの戦闘力があるから敏捷と耐久と宝具が優先的になりそうだなァ…
…ポイント足りるか? -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
チャカ
魔力がないのだ…なぜかな…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
悲しいだろ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
チャカ
ならいっそ↑のをちょっと盛って架空元素効果にすればいいのだ…
過去にも絆choice絡みの架空元素はあったのだ… -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
チャカ
宝具EXならギリギリ覚えたぞは取れるのだ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
なるほどな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
チャカ
架空元素:ジャッカル
絆choiceを指定可能。5回以上振ったら以後は全攻撃に貫通と連撃効果を付与 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
チャカ
我、アラバスタの守護神ジャッカル!!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アヌビス神
ついでに俺の顔もジャッカルだぜ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
アヌビス神
アヌビス神 LEVEL10 キャスター
筋E 敏EX 耐C 魔E 運E 宝EX =30点
架空元素:ジャッカル
絆choiceを指定可能。5回以上振ったら以後は全攻撃に貫通と連撃効果を付与
スキル 道具作成A(クラススキル)、仕切り直しEX
マスター技能 一般人
宝具 『覚えたぞ!』
ターンが経過するたびに陣地+1&移動式陣地(パッシブ、割り振り150) -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
チャカ
思えば魔力消費する機会が少ない以上LEVEL10でも全く問題ないのだ…何故かな?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
それはそう
-
ステータス
チャカ
魔力2 100
戦闘力9 90
属性10 架空元素:ジャッカル -
情報
GM
通しでやるので21時に何人集まってるかで開始するか判断する
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
チャカ
仕切り直しとマスター技能で逃げて逃げて逃げまくって強くなるのだ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
IQ280
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
チャカ
それに魔力なんて民の魂を喰らえば全く問題ないのだ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
外道が…!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
チャカ
妖刀のせいだよ
-
雑談
仮
やるか…♠️
-
雑談
チャカ
!
-
雑談
チャカ
嬉しいのだ…何故かな?
-
メイン
仮ん
x3 1d10 #1
(1D10) > 5
#2
(1D10) > 7
#3
(1D10) > 7 -
メイン
仮ん
そ
こ
そ
こ -
メイン
仮ん
x3 1d10 振り直し #1
(1D10) > 1
#2
(1D10) > 7
#3
(1D10) > 7 -
メイン
仮ん
ええ…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ん
!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ん
仮ん - 今日 18:05
x3 1d10 #1
(1D10) > 5
#2
(1D10) > 7
#3
(1D10) > 7
一回目のステータスでいいすかね? -
メイン
チャカ
涙も出るのだ…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ん
振り直し前のでも良いのか…なら魔術師にして
魔力 8 400
戦闘力 6 60
属性 8 3重属性(筋、魔、天)
で -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ん
ケセドのこれを取得しても良いすかね?
『堅固なる王国』宝具P50+50+50=150
強化陣地(陣地生産2倍)x2+陣地増加(行動後に陣地を生産できる)
消費25+25+(25+25+25)で朝行動は二回陣地なら16個
昼と夜は75消費で8個ずつ陣地作成 -
雑談
仮ん
良かったなァ…!
-
雑談
GM
来たか 仮ん
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
いいよ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ん
うわ!
-
雑談
GM
おれもGM鯖出すから今3人だな
それはそれとして今日は卓数がすごいから明日に出港するか? -
メイン
GM
x3 1d10 #1
(1D10) > 8
#2
(1D10) > 8
#3
(1D10) > 7 -
メイン
GM
x3 1d10 #1
(1D10) > 5
#2
(1D10) > 2
#3
(1D10) > 6 -
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
GMが秘匿ダイスしたりする用の垢
テスト
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ん
真名:自然の怒りのタイタン、ウーロ
キャスター:『特性:作成…生産礼装+1、陣地生産可 魔術の値を+5』
【陣地(魔力回復+10,戦闘力補正+30[陣地と同じ場所なら戦闘力の代わりとして利用可能],礼装ダイス+-1可能,重ね掛け可)】
朝行動にて作成可能。
LEVEL10=30点
筋力 E(0+1):1
敏捷 A(9):17
耐久 EX(11):260
魔術 E(0+1):1
天運 E(0+1):0
宝具 EX(10+1):150
0+9+11+0+0+10=30
サーヴァントスキル6
・陣地作成B 4
礼装作成時代わりに陣地作成出来る
・動物会話D 2
宝具消費魔力量-10
宝具P150
・成長の螺旋 50+50+50=150 消費 50+(50+25)
強化陣地(陣地生産+1)x2+陣地増加(行動後に陣地を生産できる)2+2+2=6個
朝:陣地作成(消費50)+追加陣地作成(消費75)-10=115
昼と夜:追加陣地作成(消費75)=65
魔力消費50で6個作れて朝行動込みで1日24個
【陣地(魔力回復+60,戦闘力補正+180[陣地と同じ場所なら戦闘力の代わりとして利用可能],礼装ダイス+-6可能,重ね掛け可)】
・移動式陣地(パッシブ) 70
陣地外でも戦闘力補正が使える、場所を移動しても陣地を引き継ぐ
デメリット-70
メインで行動宣言 -
雑談
チャカ
できれば今日出港したいのだ…
-
雑談
チャカ
だが集まらなかったら延期しよう
-
雑談
仮ん
どっちでも良いよ〜!
-
雑談
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
よく考えなくてもアホみたいな火力だな…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ん
勇猛を陣地作成Bと動物会話Dに変更
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ん
ああ。
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ん
1日32個陣地作成できる
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
強化陣地を強化礼装式(2倍じゃなくて作れる個数分足す)でもいースか…師匠
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ん
いいすよ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
うわ!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
その場合だと陣地作成と併せて一回に6個だから…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ん
24個すね
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
どっちにしろ多いな まあいいでしょう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ん
動物会話の軽減は合計に対して引くぞ 来い
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
メインで行動宣言はコマンドも含む?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ん
ああ。
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
仮ん
新しいデメリットがどんな感じか試したい
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
なるほどな
-
ステータス
ウーロ
魔力 8 400
戦闘力 6 60
属性 8 3重属性 -
雑談
チャカ
来たか…ウーロ
-
雑談
ウーロ
今日出来るといいなァ…
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
GM
マスター ゾロ
魔力7 350
戦闘力8 80
属性8 三重属性
マスター技能 怪物 -
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
GM
サーヴァント
和道一文字・三代鬼徹・秋水
クラス:キャスター
LV10 = 30点
筋力 E(0+1) 1
敏捷 EX(10+1) 27
耐久 A+(9+1) 220
魔術 E(1) 1
天運 E(1) 0
宝具 A(9) 100
『三刀流』筋力+筋力連撃+魔術連撃(割り振り60)
『散歩』調査x2(割り振り40)
『鬼斬り』トラップ(割り振り20)
『迷子』デメリット。調査先がランダム(割り振り-20)
スキル:道具作成A(クラススキル) 騎乗A 嵐の航海者D -
雑談
GM
だなァ…
-
雑談
[noname]
ウーロそういやお前そんな顔だったのか…
-
雑談
ウーロ
ああ。
-
雑談
ウーロ
いつも全体像しか見えないもんな
-
雑談
GM
出航は明日以降になりそうかなァ…
-
雑談
ウーロ
わかった
-
雑談
ウーロ
明日も21時?
-
雑談
チャカ
何故かな…
-
雑談
GM
とりあえず21時で
-
雑談
ウーロ
わかった
-
雑談
チャカ
わかった
-
雑談
ウーロ
ウッ…ウッ…ウァッ…!
-
雑談
チャカ
涙が出るのだ…何故かな…
-
雑談
ウーロ
一旦またね〜〜〜!
-
雑談
GM
あと2人くらい来ないかなァ…
-
雑談
ウーロ
ああ。
-
ステータス
ゾロ
GMPC
魔力7 350
戦闘力8 80
属性8 三重属性 -
雑談
ゾロ
てめェら聞いてくれ
火力的な問題で戦闘すぐ終わりそう -
雑談
ウーロ
来たか…ゾロ
-
雑談
[noname]
戦闘力凄いしなァ…
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
ゾロ
AI
朝:追加調査+トラップ→襲撃
夜:宴、魂食い介入
戦闘:トラップ+三刀流→初手三刀流たぶんこれで大体死ぬだろ -
秘匿(GM,匿名さん)
チャカ
5回も絆choiceを振れる気がせんのだ…何故かな…
-
秘匿(匿名さん,豪水)
GM
3回で良さげだな
あと現状だと宝具強化していいよ -
秘匿(匿名さん,豪水)
チャカ
周りがもっと強そうなのだ…なぜかな?
-
秘匿(匿名さん,豪水)
チャカ
どこまで強化していいかわからないから極端な案を出す
そこから削っていってくれ -
秘匿(匿名さん,豪水)
チャカ
アヌビス神 LEVEL10 キャスター
筋E 敏EX 耐C 魔E 運E 宝EX =30点
架空元素:ジャッカル
絆choiceを指定可能。
3回以上振ったら以後は全攻撃に貫通と連撃効果を付与
5回以上振ったら以後は常時戦闘力強化状態
スキル 道具作成A(クラススキル)、仕切り直しEX
マスター技能 一般人
宝具 『憶えたぞ』
朝・昼・夜行動終了時&戦闘中にターンが経過するたびに陣地+1&移動式陣地(パッシブ、割り振り120)
『成長する剣技』
筋力連撃+防御(割り振り30) -
秘匿(匿名さん,豪水)
GM
それくらいでも大丈夫かもしれねェ
インフレ早速濃厚に -
秘匿(匿名さん,豪水)
チャカ
何故かな…
-
秘匿(匿名さん,豪水)
アヌビス神
育ちきれば強いタイプは育つ前に死ぬと相場が決まってるぜグヘヘヘ
-
秘匿(匿名さん,豪水)
GM
育ちきるといいな
-
秘匿(匿名さん,豪水)
チャカ
絆choiceにはダメージが不可欠だから上手くヒットアンドアウェイしたい所だ
-
雑談
ゾロ
うーん…欲を言えばあと4人欲しいけどせめてあと1人くらい来ねェかなァ…
-
雑談
ウーロ
それはそう
-
雑談
チャカ
何故かな……
-
雑談
ゾロ
さてどうするか…もう3人でやっちまうか?
-
雑談
ウーロ
どっちでも良いよ〜!
-
雑談
チャカ
待ってても来るとは限らないし私も始めて構わんぞ
-
雑談
ゾロ
じゃあ始める 来い
-
雑談
ウーロ
わかった
-
雑談
チャカ
わかった
-
メイン
GM
準備いいか教えろ
-
メイン
ウーロ
教える
-
メイン
チャカ
教える
-
メイン
GM
では
-
メイン
GM
出航だァ~~~~!!!
-
メイン
ウーロ
出航だァ〜〜〜〜〜!
-
メイン
ゾロ
出航だァ~~~~~~!!!
-
メイン
チャカ
港から出るのだ…何故かな?
-
情報
GM
[山][住宅地][学校][商店街][歓楽街]の五か所とする
-
メイン
GM
-
メイン
GM
-
雑談
ウーロ
わかった
-
メイン
GM
小さな盃に口づけを。彼の肌にしみた酒を受けたその杯は、世界に奇跡を齎す願望器となった。
-
メイン
GM
かの街に起きた『大災害』以降、散らばった小聖杯によって各地で行われるようになった聖杯戦争。
集った7人が各々『英霊(サーヴァント)』を召喚し争い、その勝者にはどんな願いも叶う聖杯が与えられるという。 -
メイン
GM
…しかし、ここ平安京に流れ着いたそれは、歪な盃の形をしているともいう。
-
雑談
ウーロ
来たか…平安京
-
メイン
GM
そんな噂を聞いたある日、あなたの家に文が届く。
-
雑談
チャカ
アラバスタから平安京へ友好のために来たのだ
-
メイン
GM
文を開くと、開かれるは陰陽師の陣。それは文の中で術式を自動で読み込んでいき・・・視界は暗転する。
明るくなったかと思えば、再度閉じ。それを繰り返すつどに五度。 -
メイン
GM
────陣は告げる。
-
メイン
GM
光は満ちて。
そして飛び出してきたのは、貴方を支えんとする術師。 -
情報
ウーロ
choice[チャカ,ウーロ,ゾロ] 接触
-
メイン
GM
『問おう、あなたが私の主か?』
-
メイン
GM
────────君は、運命と出会う
-
メイン
GM
-
雑談
GM
というわけでこれから場所とか送る
-
雑談
ウーロ
わかった
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
GMが秘匿ダイスしたりする用の垢
あ
-
秘匿(GM,豪水)
チャカ
「これは刀…?かなりの名刀のようだが…うっ」
-
秘匿(GM,GMが秘..)
GM
choice3 [山] [住宅地] [学校] [商店街] [歓楽街] (choice3 [山] [住宅地] [学校] [商店街] [歓楽街]) > [歓楽街] [住宅地] [山]
-
秘匿(GM,豪水)
アヌビス神
(((お前が俺の本体だ…お前は剣の達人だ…お前は強い…お前が本体だ…!)))
-
秘匿(GM,GMが秘..)
GM
choice3 [山] [住宅地] [学校] [商店街] [歓楽街] (choice3 [山] [住宅地] [学校] [商店街] [歓楽街]) > [学校] [歓楽街] [住宅地]
-
秘匿(GM,豪水)
アヌビス神
(((麦わらのルフィを殺せ! ヴィンスモーク・サンジをブッた切れ ゾロをまっぷたつにしろッ!)))
-
秘匿(GM,豪水)
チャカ
「………」
-
秘匿(GM,豪水)
チャカ
「わかった」
-
秘匿(GM,豪水)
チャカ
妖刀のせいだよ
-
秘匿(GM,豪水)
GM
チャカ[歓楽街]中霊地
-
秘匿(GM,豪水)
チャカ
ほう…?
-
秘匿(GM,①🌱💧)
GM
ウーロ[住宅地]小霊地
-
秘匿(GM,GMが秘..)
GM
ゾロ[山]
-
秘匿(①🌱💧,匿名さん)
ウーロ
わかった
-
情報
GM
3人だし最初にもらえる情報は一人とする
-
秘匿(GM,豪水)
GM
choice ウーロ ゾロ (choice ウーロ ゾロ) > ゾロ
-
雑談
ウーロ
わかった
-
秘匿(GM,豪水)
GM
ゾロ[山]
-
秘匿(GM,①🌱💧)
GM
choice チャカ ゾロ (choice チャカ ゾロ) > ゾロ
-
秘匿(GM,①🌱💧)
GM
ゾロ[山]
-
メイン
GM
場所を送り終えたので…
-
メイン
GM
1日目
朝行動くれ -
秘匿(①🌱💧,匿名さん)
ウーロ
わかった
-
メイン
ウーロ
俺は…陣地作成をする!(ドン!!)
-
秘匿(匿名さん,豪水)
チャカ
ゾロ君…アラバスタでは世話になったな
死んでくれ(^^) -
メイン
チャカ
メインで何言ってんだお前ェ!?
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
とりあえず調査x2
-
メイン
system
[ ウーロ ] 魔力 : 400 → 285
-
メイン
ゾロ
来たか 陣地作成
-
秘匿(GM,豪水)
GM
こわい
-
メイン
チャカ
まずい魔力消費量がエグい
-
雑談
[noname]
来たか…土地プレイ
-
メイン
system
[ ウーロ ] 陣地 : 0 → 12
-
秘匿(匿名さん,豪水)
チャカ
襲撃だ
-
秘匿(GM,GMが秘..)
GM
choice2 [山] [住宅地] [学校] [商店街] [歓楽街] (choice2 [山] [住宅地] [学校] [商店街] [歓楽街]) > [商店街] [歓楽街]
-
メイン
チャカ
まずい初手で戦闘力が跳ね上がった
-
秘匿(GM,GMが秘..)
GM
チャカ[歓楽街]中霊地
-
秘匿(GM,豪水)
GM
わかった
-
秘匿(GM,GMが秘..)
GM
歓楽街にトラップ+三刀流
-
秘匿(GM,GMが秘..)
system
[ ゾロ ] 魔力 : 350 → 310
-
秘匿(①🌱💧,匿名さん)
ウーロ
【陣地(魔力回復+60*12,戦闘力補正+180*12[陣地と同じ場所なら戦闘力の代わりとして利用可能],礼装ダイス+-6*12可能,重ね掛け可)】
-
秘匿(GM,GMが秘..)
GM
choice 鯖 行動 宝具 (choice 鯖 行動 宝具) > 行動
-
秘匿(GM,GMが秘..)
GM
襲撃です
-
秘匿(GM,①🌱💧)
GM
わかった
-
メイン
GM
では…
-
秘匿(①🌱💧,匿名さん)
ウーロ
ミス🌈
-
メイン
GM
ゾロの元にチャカが現れる
-
秘匿(①🌱💧,匿名さん)
ウーロ
【陣地(魔力回復+10*12,戦闘力補正+30*12[陣地と同じ場所なら戦闘力の代わりとして利用可能],礼装ダイス+-1*12可能,重ね掛け可)】
-
秘匿(GM,①🌱💧)
GM
🌈
-
秘匿(①🌱💧,匿名さん)
ウーロ
こっちだな
-
メイン
GM
襲撃だァ~~!!
-
メイン
チャカ
「やぁゾロ君……アラバスタ以来じゃあないか」
-
雑談
ウーロ
来たか…襲撃
-
秘匿(GM,①🌱💧)
GM
わかった
-
メイン
チャカ
悠々と歩み寄る
-
メイン
ゾロ
「ああ…ジャッカルのおっさんじゃねェか」
-
メイン
ゾロ
「どうしたんだ急に」
-
メイン
チャカ
「何…私もこの戦争の参加者でな
できれば君とは争いたくないと思っている」 -
メイン
チャカ
「ここは一つ…”同盟”を結びたいのだが…」
-
メイン
ゾロ
「同盟か…」
-
メイン
チャカ
ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ
-
メイン
チャカ
「どうかね?」
-
メイン
ゾロ
「……なんだ?この面妖な雰囲気は…?」
-
メイン
ゾロ
schoice いいよ 失せろ (choice いいよ 失せろ) > 失せろ
-
メイン
ゾロ
「……断る」
-
メイン
チャカ
「何故だね?」
-
メイン
ゾロ
「おれは前に立つもの全部ぶった斬る」
-
メイン
チャカ
「……そうか……」
-
メイン
チャカ
「ならば」
-
メイン
ゾロ
「もう負けねェって約束があんだよ」
-
メイン
アヌビス神
『死ぬしか無いな ロロノア・ゾロッ!!』
-
雑談
ウーロ
!
-
メイン
チャカ
瞬間チャカは凄まじい速度で抜刀!
-
メイン
ゾロ
「おいおい…随分な名刀……いや、妖刀と見たぞ」
-
雑談
アヌビス神
STAND MASTER チャカです
よろしくお願いします -
メイン
チャカ
「ククク…この刀を手に入れてから気分がよくてね」
-
雑談
ゾロ
やはり…チャカか!?
-
雑談
ウーロ
めちゃくちゃびっくりした
-
メイン
チャカ
「今では君でさえも罪悪感なく斬れそうなのだよ……何故かな?」
-
メイン
アヌビス神
(そうだ…それが正しいぞチャカ 勝つのはお前だ お前は最強だ!)
-
メイン
ゾロ
「…人が変わっちまったな……その刀のせいか?」
-
メイン
ゾロ
「まァ…なんにせよ剣士だと言うならこちらも抜くまでだ」
-
メイン
ゾロ
「こっちも行くぞてめェら」
-
メイン
和道一文字
「おうよ」
-
メイン
三代鬼徹
「任せろ」
-
雑談
ウーロ
来たか…擬人化
-
メイン
秋水
「わかった」
-
メイン
チャカ
「面妖な」
-
メイン
ゾロ
「………いつまで人の姿してんだ。振れねェだろうが」
-
メイン
和道一文字
「ゾロはせっかちだよね…」
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
そう残すと3人は3本の刀へと姿を変える…!
-
雑談
チャカ
同盟にOKされても騙し討ちしていたのだ…何故かね
-
雑談
ウーロ
悲しいだろ
-
雑談
和道一文字・三代鬼徹・秋水
悲しいだろ
-
メイン
チャカ
「君の三刀流を見るのも久しいな」
-
メイン
チャカ
「…クク…!」
-
メイン
ゾロ
「来な…その妖刀、叩き斬ってやるよ」
-
メイン
GM
では戦闘開始
コマンドくれ -
秘匿(匿名さん,豪水)
チャカ
剣技>筋力>剣技>逃走>剣技
-
メイン
チャカ
敏捷が同じなのだ…何故かな…
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
スキル:騎乗A
敏捷同値の場合優先権を得る -
メイン
チャカ
ほう
-
雑談
ウーロ
来たか…ライダースキル
-
秘匿(匿名さん,豪水)
チャカ
クク…マズい耐久120が心もとないにも程がある
思った以上に火力のインフレが激しいなこの環境は -
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
三刀流 逃走 逃走 逃走
-
秘匿(GM,豪水)
GM
わかった
-
メイン
GM
和道一文字ども(宝具)→アヌビス(宝具)→和道一文字ども(逃走)→アヌビス(筋力)→和道一文字ども(逃走)→アヌビス(宝具)→和道一文字ども(逃走)→アヌビス(逃走)→アヌビス(宝具)
-
メイン
ゾロ
口に咥えた和道一文字に対し垂直に、2本の刀を構え
-
メイン
ゾロ
「三刀流…」
-
メイン
ゾロ
「”虎狩り”!!」
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
『三刀流』筋力+筋力連撃+魔術連撃(割り振り60)
-
メイン
system
[ ゾロ ] 魔力 : 310 → 280
-
メイン
チャカ
「ほほう…来るか!」
アヌビス神の宿る刀でそれを受ける -
雑談
ウーロ
来たか…筋力魔術連撃
-
メイン
ゾロ
c(1+80)*3 c((1+80)*3) > 243
-
メイン
system
[ チャカ ] 令呪 : 3 → 0
-
メイン
system
[ アヌビス神 ] 耐久 : 120 → -123
-
雑談
ウーロ
!
-
メイン
system
[ アヌビス神 ] 耐久 : -123 → 120
-
メイン
チャカ
「な、疾い……!」
虎の縞模様じみた傷が胴体に刻まれるも -
メイン
チャカ
令呪3画が消失、傷が圧倒的な速度で癒えていく
-
メイン
ゾロ
「なにっ」
-
メイン
アヌビス神
「凄まじい剣技だ」
-
メイン
アヌビス神
「だが」
-
メイン
アヌビス神
「覚えたぞッ!」
-
メイン
system
[ チャカ ] 陣地 : 0 → 1
-
メイン
ゾロ
「覚えただァ…?」
-
メイン
system
[ チャカ ] 戦闘力 : 90 → 120
-
メイン
チャカ
「フフ…こちらもお返しをしなければね」
-
メイン
チャカ
「シャァァッ!」
-
メイン
アヌビス神
『成長する剣技』
筋力連撃+防御(割り振り30) -
メイン
ゾロ
「ふんッ!!」
-
メイン
アヌビス神
1d1+120 (1D1+120) > 1[1]+120 > 121
-
メイン
ゾロ
三本の刀で受け止める
-
メイン
system
[ 和道一文字・三代鬼徹・秋水 ] 耐久A+ : 220 → 99
-
メイン
チャカ
「いい反応速度だ!だがそれも覚えた!」
-
メイン
system
[ チャカ ] 陣地 : 1 → 2
-
メイン
system
[ チャカ ] 戦闘力 : 120 → 150
-
メイン
ゾロ
「ぐっ……なんだ…こいつは……」
-
メイン
ゾロ
「妖気が増してやがる…」
-
メイン
ゾロ
警戒を露にする(逃走)
-
メイン
system
[ 和道一文字・三代鬼徹・秋水 ] 逃走 : 0 → 1
-
メイン
チャカ
「ククク……次の剣技はどうだァ!?」
-
メイン
system
[ チャカ ] 陣地 : 2 → 3
-
メイン
system
[ チャカ ] 戦闘力 : 150 → 180
-
メイン
アヌビス神
1d1+180 (1D1+180) > 1[1]+180 > 181
-
メイン
ゾロ
「……ッ!? こいつは…!」
-
メイン
ゾロ
「威力が増して…いや、成長してやがる…!!」
-
メイン
アヌビス神
先ほどとは比べ物にならない速度の斬撃
凄まじいスピードで眼の前の男は成長しているッ! -
メイン
チャカ
「先のようにはッ!いかんぞッ!」
-
メイン
ゾロ
「まずいッ」
-
メイン
system
[ ゾロ ] 令呪 : 3 → 1
-
メイン
ゾロ
咄嗟に令呪を使う
-
メイン
ゾロ
その瞬間
攻撃を食らう前にゾロの姿は消え失せる -
メイン
チャカ
「ム?フム……奴も令呪を使ったか」
-
雑談
ゾロ
当たらなければ背中に傷はできねェ
-
雑談
ウーロ
それはそう
-
メイン
チャカ
「フハハハハ……!だがいい気分だ」
-
メイン
チャカ
「私は更に強くなるッ!!」
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
choice 筋 敏 耐 魔 運 (choice 筋 敏 耐 魔 運) > 運
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
いらねェ
-
メイン
アヌビス神
(それでいい…チャカよ…!)
-
メイン
アヌビス神
(貴様は更に強くなる そしてあの鷹の目の男へ復讐を遂げるのだッ!)
-
メイン
チャカ
「ハハハハハハハハハ!!」
-
メイン
チャカ
-
メイン
チャカ
-
秘匿(匿名さん,豪水)
チャカ
絆choiceで耐久を確定成長
-
秘匿(匿名さん,豪水)
チャカ
そして朝行動の終わりで陣地を更に+1
-
秘匿(匿名さん,豪水)
system
[ チャカ ] 魔力 : 100 → 85
-
雑談
ゾロ
もう戦争の終わりが見えてきたぞグルグルまゆげ
-
雑談
チャカ
魔力消費を忘れていたのだ…何故かな…
-
雑談
ウーロ
悲しいだろ
-
秘匿(GM,豪水)
GM
わかった
-
雑談
チャカ
ウーロに勝てる気がせんのだ…
-
雑談
ウーロ
魔力は良くあるなァ…
-
メイン
GM
では昼
-
メイン
GM
1d10振れ
-
メイン
チャカ
1d10 (1D10) > 10
-
メイン
ウーロ
1d10 (1D10) > 3
-
メイン
ゾロ
1d10 (1D10) > 1
-
メイン
system
[ ゾロ ] 魔力 : 280 → 330
-
メイン
ウーロ
choice[チャカ,ゾロ] 中立接触 (choice[チャカ,ゾロ]) > ゾロ
-
メイン
ウーロ
来たか…ゾロ
-
メイン
チャカ
では私は魔力を貰おうか…
-
メイン
チャカ
いや…違うな
-
メイン
チャカ
私も参戦させてもらおう その闘いにッ
-
メイン
ウーロ
わかった
-
メイン
ゾロ
来たか
-
メイン
チャカ
敵対接触 ウーロと
-
メイン
ウーロ
わかった
-
メイン
GM
中立1敵対1なので中立になるな…ルフィ
-
メイン
ウーロ
それはそう
-
メイン
チャカ
🌈そうだった🌈
-
メイン
ウーロ
良くある
乗り越えろっ! -
メイン
ゾロ
剣士たるもの、中立接触でも喧嘩吹っ掛ければいい…だろ?
-
メイン
ウーロ
それはそう
-
メイン
チャカ
"私は最強”
-
メイン
ゾロ
-
メイン
ゾロ
「帝京平成大学のここがすごい!!!」
-
メイン
ゾロ
「学生数、一万人以上!!!」
-
秘匿(①🌱💧,匿名さん)
ウーロ
陣地は行動終了後にだから戦闘とか終わったらメインで6個作る
-
秘匿(GM,①🌱💧)
ゾロ
わかった
-
雑談
ウーロ
来たか…宣伝
-
メイン
ゾロ
「しかも全員が精鋭だ。たぶん覇王色の覇気も効かねェだろう」
-
雑談
チャカ
強すぎるだろ
-
メイン
ゾロ
と道端で出会ったウーロ、チャカに話している
-
メイン
ウーロ
「へ〜!でも入学するのはめちゃくちゃ大変何でしょ?」
-
メイン
ゾロ
「まあな…それなりに勉強は必要だ」
-
メイン
ウーロ
「やはり…か!?」
-
メイン
チャカ
「宣伝に大物声優を雇って金を使っているのだ…何故かな…」
-
メイン
ゾロ
「大物声優が来るだけの”格”があるってことだろう」
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
choice 学校 商店街 (choice 学校 商店街) > 商店街
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
商店街に逃げた
-
メイン
チャカ
「”帝京魂”ってそういうこと?」
-
メイン
ウーロ
「帝京平成大学の格は違う」
-
メイン
ゾロ
「どうだ?お前らもおれと一緒に勉強してみねェか?」
-
メイン
チャカ
「確かに興味はあるな…」
-
メイン
ウーロ
「そうだな」
-
メイン
チャカ
「覇王色の覇気も効かない精鋭が一万人以上となると切りがいがあるのだ…何故かな?」
-
メイン
ウーロ
「こわい」
-
メイン
チャカ
「陣地12個も持ってる君が一番こわいのだ」
-
メイン
ゾロ
「それはそう」
-
メイン
ウーロ
「良いだろ?
土地加速だぜ?」 -
雑談
ウーロ
出禁フォーマット多いもんな
-
メイン
チャカ
「だめだね だめよ だめなのよ」
-
雑談
ゾロ
加速の時点でもう大概ヤバいのだ
-
メイン
チャカ
「そういう訳だからゾロ君…手を組むのだ」
-
メイン
ゾロ
「手を組む…か……」
-
メイン
チャカ
「向こうだけ令呪3個というのはまずい状況と思うだろう?」
-
メイン
ゾロ
choice いいよ 帝京平成大学に入るならいいよ 失せろ (choice いいよ 帝京平成大学に入るならいいよ 失せろ) > 帝京平成大学に入るならいいよ
-
メイン
チャカ
「わかったこの戦争が終わった後に1万人斬りに挑戦する」
-
メイン
ゾロ
「おれと一緒に受験をするっていうなら…今回限り手を組んでやるぜ」
-
メイン
ゾロ
「こわい」
-
メイン
ウーロ
「こわい」
-
メイン
アヌビス神
(こわくないよ)
-
メイン
system
[ ウーロ ] 戦闘力 : 60 → 420
-
メイン
system
[ チャカ ] 陣地 : 3 → 4
-
メイン
system
[ チャカ ] 戦闘力 : 180 → 210
-
メイン
ゾロ
「おい…お前らの戦闘力どうかしてるぞ」
-
メイン
チャカ
「何故かな?」
-
メイン
ウーロ
「何故かな…」
-
メイン
ゾロ
「まあいい…どんな強者だろうと切り伏せるまでだ」
-
メイン
ウーロ
「なら勝負だな」
-
メイン
GM
ではコマンドくれ
-
メイン
ウーロ
魔術→魔術→魔術→魔術
対象ゾロ→チャカ→ゾロ→チャカ -
秘匿(匿名さん,豪水)
アヌビス神
剣技>筋力>ガード>ガード
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
宝具 筋力 逃走 逃走 逃走
ウーロウーロ -
メイン
GM
わかった
-
メイン
アヌビス神
もしかしなくてもお前…行動セルフ開示かァ!?
-
秘匿(GM,豪水)
GM
もう一行動あるな
-
メイン
ウーロ
どう見えるかだ
-
秘匿(匿名さん,豪水)
アヌビス神
🌈逃亡で🌈
-
秘匿(匿名さん,豪水)
アヌビス神
いや…ここは2手めを剣技に回したほうがいいか…?
-
秘匿(匿名さん,豪水)
アヌビス神
まあいいかガードしてもあの戦闘力じゃ耐えられん
元より仕切り直しの予定だ 逃亡で -
秘匿(GM,豪水)
GM
わかった
-
メイン
GM
和道一文字ども(宝具)→アヌビス(宝具)→ウーロ(魔術)→和道一文字ども(筋力)→アヌビス(筋力)→ウーロ(魔術)→和道一文字ども(逃走)→アヌビス(ガード)→ウーロ(魔術)→和道一文字ども(逃走)→アヌビス(ガード)→ウーロ(魔術)→和道一文字ども(逃走)→アヌビス(逃走)
-
メイン
ウーロ
またゾロ逃げてる…
-
メイン
ゾロ
負けてねェからセーフ
-
メイン
アヌビス神
背中の傷は…
-
秘匿(GM,豪水)
アヌビス神
しまったここでゾロを横からぶった切ればよかった
まあいいか 戦闘力インフレ面白いし -
秘匿(GM,豪水)
ゾロ
こわい
-
秘匿(GM,豪水)
チャカ
罪悪感もないのだ…何故かな?
-
メイン
ゾロ
三本の刀を横向きに構え
-
メイン
ゾロ
強力な回転斬りを放つ
-
メイン
ゾロ
「三刀流…」
-
メイン
ゾロ
「”竜巻”ィ!!」
-
メイン
ゾロ
c(1+80)*3 ウーロに c((1+80)*3) > 243
-
メイン
ウーロ
わかった
-
メイン
system
[ ゾロ ] 魔力 : 330 → 300
-
メイン
system
[ 自然の怒りのタイタン、ウーロ ] 耐久 : 260 → 17
-
メイン
チャカ
「その動き…見取ったぞ」
-
メイン
ウーロ
「ぐぅっ!」
-
メイン
system
[ チャカ ] 陣地 : 4 → 5
-
メイン
system
[ チャカ ] 戦闘力 : 210 → 240
-
メイン
チャカ
「さぁ巨人よ…次はどうかなァ!?」
-
メイン
ウーロ
「!」
-
メイン
チャカ
「ウシャアアアァッ!!!」
-
メイン
アヌビス神
1d1+240 (1D1+240) > 1[1]+240 > 241
-
メイン
system
[ チャカ ] 魔力 : 85 → 70
-
メイン
ウーロ
「令呪で脱出だァ〜〜〜!」
-
メイン
GM
わかった
-
メイン
system
[ ウーロ ] 令呪 : 3 → 1
-
メイン
ウーロ
「またね〜!」
-
メイン
ゾロ
「逃げたか…
またな~~~!!!」 -
メイン
チャカ
「フン…逃したか…」
-
メイン
system
[ チャカ ] 陣地 : 5 → 6
-
メイン
ウーロ
俺は…逃げるついでに追加陣地作成をする!(ドン!!)
-
メイン
アヌビス神
(またね~~~~~~~~!!!)
-
メイン
アヌビス神
何言ってんだお前ェ!
-
メイン
system
[ ウーロ ] 魔力 : 285 → 210
-
メイン
system
[ ウーロ ] 陣地 : 12 → 18
-
秘匿(GM,①🌱💧)
ウーロ
【陣地(魔力回復+10*18,戦闘力補正+30*18[陣地と同じ場所なら戦闘力の代わりとして利用可能],礼装ダイス+-1*18可能,重ね掛け可)】
-
メイン
チャカ
ああそれと
-
秘匿(GM,①🌱💧)
ゾロ
わかった
-
メイン
チャカ
→和道一文字ども(筋力)→アヌビス(筋力)→
→和道一文字ども(逃走)→アヌビス(ガード)→
→和道一文字ども(逃走)→アヌビス(ガード)→
→和道一文字ども(逃走)→
あと7行動分を処理してもらうのだ…
私は筋力がウーロ狙いだったからガードになるのだ -
メイン
ゾロ
おれもだ
筋力がガード置換であと逃走 -
メイン
system
[ チャカ ] 陣地 : 6 → 13
-
メイン
system
[ チャカ ] 戦闘力 : 240 → 450
-
メイン
チャカ
「憶えたぞ」
-
メイン
ゾロ
「随分とたくましくなったな…」
-
メイン
チャカ
「フフ…今の一合から多くを見取ったのだよゾロ君」
-
メイン
ゾロ
「末恐ろしいな」
-
秘匿(GM,①🌱💧)
ウーロ
choice[筋,敏,耐,魔,運] 絆choice (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 運
-
メイン
チャカ
私は戦闘の意志はない
-
メイン
ゾロ
「まァ…目的がいなくなったしおれは帰る
帝京平成大学入学の件、忘れんじゃねェぞ」 -
メイン
チャカ
「わかった
鍛え上げられた強者ども1万人…フフフ……」 -
秘匿(GM,豪水)
チャカ
絆choiceで耐久を確定成長
ものすごい勢いで皆の令呪が減っている -
メイン
ゾロ
こうして帝京平成大学生を増やすことに成功し意気揚々と引き上げた
-
雑談
ウーロ
良かったなァ…!
-
秘匿(GM,豪水)
ゾロ
わかった
-
メイン
チャカ
こんな物騒な生徒入れてよかったのか?
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
choice 筋 敏 耐 魔 運 (choice 筋 敏 耐 魔 運) > 敏
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
上がらねェ
-
秘匿(GM,①🌱💧)
ゾロ
わかった
-
秘匿(GM,豪水)
system
[ チャカ ] 陣地 : 13 → 14
-
秘匿(GM,豪水)
system
[ チャカ ] 戦闘力 : 450 → 480
-
メイン
ゾロ
まァ…大丈夫だろう
帝京平成大学生は強いからな -
メイン
GM
では夜
行動くれ -
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
宴だァ~~~~~~~!!!
-
メイン
ウーロ
休息と追加陣地と耐久回復する
-
秘匿(GM,豪水)
チャカ
我平安京の虐殺者…ジャッカル!
魂喰いするぞ 来い -
メイン
ウーロ
まずは追加陣地
-
秘匿(GM,豪水)
GM
わかった
-
メイン
system
[ ウーロ ] 魔力 : 210 → 155
-
メイン
チャカ
このルールの追加陣地はめちゃくちゃ強いな!!
-
秘匿(GM,豪水)
チャカ
2d10>10 (2D10>10) > 8[6,2] > 8 > 失敗
-
メイン
ウーロ
6個
-
秘匿(GM,豪水)
チャカ
バ
レ
バ
レ -
秘匿(GM,豪水)
GM
🌈
-
メイン
system
[ ウーロ ] 陣地 : 18 → 24
-
メイン
ウーロ
回復で122消費して全回復
-
メイン
system
[ ウーロ ] 魔力 : 155 → 33
-
メイン
system
[ 自然の怒りのタイタン、ウーロ ] 耐久 : 17 → 260
-
メイン
ウーロ
【陣地(魔力回復+10*24,戦闘力補正+30*24[陣地と同じ場所なら戦闘力の代わりとして利用可能],礼装ダイス+-1*24可能,重ね掛け可)】
-
メイン
ウーロ
休息+50
-
メイン
system
[ ウーロ ] 魔力 : 33 → 83
-
メイン
ウーロ
魂喰いあるかもだからまだだ🌈
-
メイン
system
[ ウーロ ] 魔力 : 83 → 33
-
メイン
GM
🌈
-
秘匿(GM,①🌱💧)
ウーロ
魔力回復
10+50+240-100 -
秘匿(GM,①🌱💧)
GM
わかった
-
メイン
GM
では…
-
メイン
GM
魂食い1件が発覚!
介入するか教えろ -
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
介入する
来い -
メイン
ウーロ
しない!(ドン!!)
-
メイン
GM
わかった
-
メイン
ウーロ
合計魔力200回復
-
メイン
system
[ ウーロ ] 魔力 : 33 → 233
-
メイン
GM
では…
魂食いをしているチャカの元にゾロが介入しにやってきます -
メイン
チャカ
「おや…ゾロ君
昼ぶりではないかね」 -
雑談
ウーロ
外道が…!
-
メイン
チャカ
アヌビス神に付着した血を振り落としながら
-
メイン
ゾロ
「おいおっさん…まさか剣士以外も斬ってるのか?」
-
メイン
チャカ
「魔力を補給しなければいけなくてね…民の魂を喰らえば楽なのだよ」
-
メイン
チャカ
「彼らはアラバスタの民でもないしね」
-
雑談
チャカ
妖刀のせいだよ
-
雑談
ウーロ
外道が…!
-
メイン
ゾロ
「そいつは何とも…見ててムカつくな」
-
メイン
チャカ
「ほう?」
-
メイン
チャカ
「確かに以前の私がこういった場面を見たら止めにかかるだろうが…」
-
メイン
チャカ
「今はまったく止める気がせんのだ」
-
メイン
チャカ
「……何故かな?」
-
雑談
ウーロ
何故かな…
-
メイン
ゾロ
「妖刀のせいか? とんだバケモンだなそりゃ」
-
メイン
ゾロ
「どっちにしろ”敵”なんだ…ここで折れろ」
-
メイン
チャカ
「それは御免被る…では斬らせてもらおう」
-
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
三本の刀を抜く
-
メイン
アヌビス神
一本の妖刀でそれに応える
-
メイン
GM
ではコマンドくれ
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
宝具 筋力 宝具 筋力 宝具
-
秘匿(GM,豪水)
アヌビス神
ガード>筋力>筋力>筋力>筋力
実際は即仕切り直しするのでダミー -
秘匿(GM,豪水)
ゾロ
わかった
-
メイン
GM
和道一文字ども(宝具)→アヌビス(ガード)→和道一文字ども(筋力)→アヌビス(筋力)→和道一文字ども(宝具)→アヌビス(筋力)→和道一文字ども(筋力)→アヌビス(筋力)→和道一文字ども(宝具)→アヌビス(筋力)
-
メイン
チャカ
だが今は闘う気がせんのだ…何故かな…
-
メイン
ゾロ
!?
-
メイン
アヌビス神
スキル開示
-
雑談
ウーロ
!
-
メイン
アヌビス神
仕切り直し EX
逃走ポイント+3し逃亡 -
メイン
system
[ アヌビス神 ] 逃走 : 0 → 3
-
メイン
チャカ
「フフ…と言いたいが…君には速さで勝てない…分かっているさ」
-
メイン
チャカ
「また会おう」
近くの切り捨てた市民の首を投げ、脱兎の如く駆け出して逃げる -
メイン
チャカ
「これは血の目潰しだッ!」
-
メイン
ゾロ
「くっ…!?」
-
メイン
チャカ
に
げ
に
げ -
雑談
ウーロ
来たか…ジョジョネタ
-
メイン
ゾロ
咄嗟に受け止めてしまい
直後にチャカの方を見やるも -
メイン
ゾロ
既に逃げられていた…
-
メイン
GM
-
雑談
チャカ
防御手段がないのだ…何故かな…
-
雑談
ウーロ
悲しいだろ
-
メイン
GM
2日目朝
昨夜は宴と一件の魂食いが発生したが阻止された…外道が…! -
雑談
ウーロ
外道が…!
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
c-100+100 c(-100+100) > 0
-
秘匿(GM,豪水)
チャカ
礼装を作成しよう
今のところ打つ手がないのだ… -
秘匿(GM,豪水)
GM
逃走したから魂食い失敗で魔力+50だな
-
秘匿(GM,豪水)
チャカ
魔力は50回復だったか
陣地と合わせて190回復し-100で90回復 -
メイン
GM
朝行動くれ
-
秘匿(GM,豪水)
チャカ
釣り合いは取れたな
-
メイン
ウーロ
俺は…陣地作成をする!(ドン!!)
-
秘匿(GM,豪水)
system
[ チャカ ] 魔力 : 70 → 160
-
メイン
system
[ ウーロ ] 魔力 : 233 → 118
-
メイン
system
[ ウーロ ] 陣地 : 24 → 36
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
とりあえず調査二連してからチャカ襲撃
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
choice2 [山] [住宅地] [学校] [商店街] [歓楽街] (choice2 [山] [住宅地] [学校] [商店街] [歓楽街]) > [商店街] [歓楽街]
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
おんなじ
-
秘匿(GM,豪水)
GM
わかった礼装振れ
-
秘匿(GM,豪水)
チャカ
振る必要がないのだ…何故かな?
-
秘匿(GM,豪水)
GM
こわい
-
秘匿(GM,豪水)
チャカ
(陣地効果で出目+14されて確定成功)
-
秘匿(GM,①🌱💧)
ウーロ
【陣地(魔力回復+10*36,戦闘力補正+30*36[陣地と同じ場所なら戦闘力の代わりとして利用可能],礼装ダイス+-1*36可能,重ね掛け可)】
-
秘匿(GM,豪水)
system
[ チャカ ] 陣地 : 14 → 15
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
やっぱAIに従っときます
ビルドが強すぎた (choice AIに従って襲撃 調査) > 調査 -
秘匿(GM,①🌱💧)
ウーロ
1d1+36*30 ダメージ (1D1+36*30) > 1[1]+36*30 > 1081
-
秘匿(GM,①🌱💧)
ウーロ
オーバーキル
-
秘匿(GM,①🌱💧)
ウーロ
あっ戦闘力もだな
-
メイン
system
[ チャカ ] 戦闘力 : 480 → 510
-
秘匿(GM,①🌱💧)
ゾロ
こわい
-
メイン
GM
では…
-
雑談
チャカ
このインフレーションしていく戦闘力を見ると笑顔になるのだ
-
メイン
GM
チャカの元にゾロがやってきます
-
雑談
ウーロ
それはそう
-
雑談
GM
それはそう
-
メイン
GM
襲撃だァ~~~~~!!!
-
メイン
チャカ
「君もしつこいね」
-
メイン
ゾロ
「まァな…お前にはおれの限界をぶつけたくなった」
-
メイン
チャカ
「悪いがそれは後にしてもらおうか…」
初手で仕切り直しEX使うぞ 来い -
メイン
ゾロ
「悪いが…もう斬ってる」
-
メイン
チャカ
なにっ
-
メイン
ゾロ
トラップ発動
-
雑談
[noname]
!
-
雑談
ウーロ
!!
-
メイン
チャカ
「……!そうか……これは……!」
-
メイン
チャカ
陽動に近隣の建物を切り裂こうとした腕の動きが止まる
-
秘匿(GM,①🌱💧)
ウーロ
1d1+60+36*30 ダメージ (1D1+60+36*30) > 1[1]+60+36*30 > 1141
-
秘匿(GM,①🌱💧)
ウーロ
こうだな
-
メイン
ゾロ
『鬼斬り』トラップ(割り振り20)
+『三刀流』筋力+筋力連撃+魔術連撃(割り振り60)
鬼斬りといいつつ演出上違う技にする -
秘匿(GM,①🌱💧)
ゾロ
こわい
-
メイン
チャカ
わかった
-
メイン
ゾロ
ゾロは、それまでチャカと大きく離れた場所…互いの間合いの外にいたが
-
雑談
ウーロ
ウーロ - 今日 22:38
1d1+60+36*30 ダメージ (1D1+60+36*30) > 1[1]+60+36*30 > 1141
現時点のダメージ見たら笑顔になった -
メイン
ゾロ
彼にとってはそれは、間合い内だった
-
雑談
チャカ
頭おかしくなりそう
-
雑談
ゾロ
頭おかしくなりそう
-
メイン
ゾロ
飛来する、三本の斬撃
-
メイン
ゾロ
「三刀流…」
-
メイン
ゾロ
「”百八煩悩砲”!!」
-
メイン
チャカ
全身から鮮血を吹き出し倒れる
-
メイン
チャカ
「そうか…これが……”飛ぶ斬撃”……!」
-
メイン
チャカ
「今のも…憶えた………ぞ………」
-
雑談
ゾロ
みんながロマンビルド組んでる中おれだけガチで殺しにいってておれは…恥ずかしい!
-
メイン
アヌビス神
カランカラーン
-
雑談
ウーロ
お前なら…いい
-
メイン
アヌビス神
地に落ちた妖刀はマスターを失ったからか、ひとりでに砕け光の粒子となって消えた
-
メイン
アヌビス神
【チャカ/アヌビス神】
脱 落 -
雑談
チャカ
ロマンだったのだ…何故かな
-
雑談
チャカ
ステータスは貼っていいかね?
-
メイン
ゾロ
「お前は無駄に人を斬りすぎた…だが、その力への探求は本物だったな」
-
雑談
ウーロ
良いよ〜!
-
雑談
ゾロ
いいよ~!
-
雑談
アヌビス神
アヌビス神 LEVEL10 キャスター
筋E 敏EX 耐C 魔E 運E 宝EX =30点
架空元素:ジャッカル
絆choiceを指定可能。
3回以上振ったら以後は全攻撃に貫通と連撃効果を付与
5回以上振ったら以後は常時戦闘力強化状態
スキル 道具作成A(クラススキル)、仕切り直しEX
マスター技能 一般人
宝具 『憶えたぞ』
朝・昼・夜行動終了時&戦闘中にターンが経過するたびに陣地+1&移動式陣地(パッシブ、割り振り120)
『成長する剣技』
筋力連撃+防御(割り振り30) -
雑談
ウーロ
へ〜!
-
雑談
チャカ
一般人もトラップには通用しなかったのだ…何故かな?
-
雑談
ゾロ
あー一般人ならいいのかな
-
雑談
チャカ
うーむわからん
まあいいか -
雑談
チャカ
ステータス見せちゃったし
-
雑談
ウーロ
それはそう
-
雑談
ゾロ
いや撤退だから戦闘中か…?
-
雑談
ゾロ
見てないけど仕切り直しも一般人もトラップできる前に作られたから歌舞伎に聞かないとわからない
-
雑談
ウーロ
トラップは戦闘前に処理だからどうなるんだろ?
-
雑談
チャカ
ターンが回る度にどんどんどんどん強くなって絆choiceで永続バフが生えてくるのだ
3回振れればダメージがバグる -
雑談
チャカ
2d1+510+510 (2D1+510+510) > 2[1,1]+510+510 > 1022
-
雑談
ウーロ
めちゃくちゃ良いアイディアだな
-
雑談
ゾロ
こいつら火力やばい
-
雑談
チャカ
これと敏捷EX組み合わせれば騎乗A持ちでも居ない限りまあ一撃は与えてから撤退できるだろう…
-
雑談
チャカ
いたわ
-
雑談
ゾロ
3人じゃなくてもっと人いたらそこまで回せるチャンスあったな
-
雑談
ウーロ
それはそう
-
雑談
チャカ
3回以上でイヌイヌの実モデルジャッカルが解禁だ
更にゾッとするものをお見せしよう -
雑談
ウーロ
ゾッ!?!!!?!!?!???
-
雑談
ゾロ
ゾッ!!?!?!?!?!?
-
雑談
チャカ
絆choice5回以上はもうだめです
終わり終わり -
メイン
ゾロ
「もっと真っ当に強くなったお前と戦いたかった…残念だ」
-
メイン
ゾロ
頭に巻いていた手ぬぐいを腕にまき直し、その場を去った
-
雑談
アヌビス神
そこまでで経過するターンも考えればダメージ3000は軽く超えそう
-
雑談
ゾロ
さらに倍!
-
雑談
ウーロ
それはそう
-
雑談
ウーロ
カウンターも乗せれたらめちゃくちゃ速かったな
-
雑談
チャカ
宝具ポイントくれ
-
雑談
ゾロ
はいうんち
-
雑談
チャカ
くそがあああああああああああああああ
-
メイン
GM
では昼
1d10くれ -
メイン
ウーロ
1d10 (1D10) > 4
-
メイン
ゾロ
1d10 (1D10) > 8
-
メイン
system
[ ゾロ ] 礼装 : 0 → 1
-
メイン
ゾロ
礼装が何の役にも立たなそうなこの環境は異常だな
-
メイン
ウーロ
何故かな…
-
メイン
ゾロ
友好接触だけどどうする?やることあるか?
-
メイン
ウーロ
何もだから追加陣地して終わるか
-
メイン
ゾロ
わかった
-
メイン
system
[ ウーロ ] 魔力 : 118 → 53
-
メイン
system
[ ウーロ ] 陣地 : 36 → 42
-
雑談
ゾロ
凄い数だ…
-
メイン
ウーロ
夜も休息で
-
メイン
ゾロ
わかった
-
雑談
チャカ
追加陣地と強化陣地の組み合わせはやばい
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
宴だァ~~~~~!!!
-
メイン
ウーロ
休息のみにする
-
雑談
ウーロ
それはそう
-
メイン
ウーロ
【陣地(魔力回復+10*42,戦闘力補正+30*42[陣地と同じ場所なら戦闘力の代わりとして利用可能],礼装ダイス+-1*42可能,重ね掛け可)】
-
メイン
ウーロ
c(50+420-100) c(50+420-100) > 370
-
メイン
ウーロ
魔力370回復
-
メイン
ゾロ
こわい
-
メイン
system
[ ウーロ ] 魔力 : 53 → 423
-
メイン
GM
では3日目の朝
昨夜は宴が一件開催された -
メイン
GM
朝行動くれ
-
雑談
ウーロ
ケセドもこんな感じで魔力の上下すごかったもんな
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
追加調査して見つけたらトラップ
見つからなかったら調査 -
メイン
ウーロ
俺は…陣地作成をする!(ドン!!)
-
メイン
system
[ ウーロ ] 魔力 : 423 → 308
-
メイン
GM
わかった
-
メイン
system
[ ウーロ ] 陣地 : 42 → 54
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
choice2 [山] [住宅地] [学校] [商店街] [歓楽街] (choice2 [山] [住宅地] [学校] [商店街] [歓楽街]) > [学校] [商店街]
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
いねェ
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
choice [山] [住宅地] [学校] [商店街] [歓楽街] (choice [山] [住宅地] [学校] [商店街] [歓楽街]) > [学校]
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
いねェ
-
秘匿(GM,GMが秘..)
system
[ ゾロ ] 魔力 : 300 → 290
-
秘匿(GM,GMが秘..)
system
[ ゾロ ] 魔力 : 290 → 270
-
秘匿(GM,GMが秘..)
system
[ ゾロ ] 魔力 : 270 → 260
-
メイン
ゾロ
昨日減らし忘れた分も減らした
-
メイン
ウーロ
わかった
-
メイン
GM
では昼
1d10くれ -
メイン
ウーロ
1d10 (1D10) > 8
-
メイン
ゾロ
1d10 (1D10) > 3
-
メイン
system
[ ウーロ ] 礼装 : 0 → 1
-
メイン
ゾロ
まずい中立だ
-
メイン
ウーロ
殴りあう?
-
メイン
ゾロ
おれは逃げたいけど喧嘩吹っ掛けられたら戦うしかないもんな…ルールィ
-
メイン
ウーロ
来たか…逃げ
-
メイン
ゾロ
-
メイン
ゾロ
「よう。一人は昨日倒したぞ」
ぶらぶら歩いているとウーロと出会う -
メイン
ウーロ
「中々の強敵だったな」
-
雑談
チャカ
現時点でウーロの戦闘力は1680 こわい
-
メイン
ウーロ
「そろそろ決着と行くか?」
-
メイン
ゾロ
「まったくだ…もう少し成長されてたらわからなかった」
-
メイン
ゾロ
「…いいだろう」
-
メイン
ゾロ
「受けて立つぜ。背中の傷は剣士の恥だ」
-
メイン
ウーロ
「だな」
-
雑談
[noname]
アヌビス神は限界突破ルールで敏捷がEX+行ったらもっと化けそう
-
雑談
ウーロ
ああ。
-
メイン
ゾロ
ニタリと笑って。刀を抜く
-
メイン
ウーロ
「いざ勝負!」
-
メイン
ゾロ
「行くぞ!」
-
メイン
GM
ではコマンドくれ
-
メイン
ウーロ
魔術→魔術→魔術→魔術
-
秘匿(GM,GMが秘..)
ゾロ
宝具 筋力 宝具 筋力 宝具
-
雑談
チャカ
限界突破を視野に入れる気はせんのだ…何故かな
-
メイン
GM
和道一文字ども(宝具)→ウーロ(魔術)→和道一文字ども(筋力)→ウーロ(魔術)→和道一文字ども(宝具)→ウーロ(魔術)→和道一文字ども(筋力)→ウーロ(魔術)→和道一文字ども(宝具)
-
雑談
ゾロ
アイシャ卓基準天覧だともっとすごいことになりそうだろ
-
雑談
ウーロ
それはそう
-
メイン
ゾロ
「この一撃で…決める」
-
メイン
ウーロ
「来たか…!」
-
メイン
ゾロ
和道一文字を鞘に入れ、腰に構え
-
メイン
ゾロ
「一刀流…居合」
-
メイン
ゾロ
「”獅子歌歌”!!」
-
メイン
ゾロ
一瞬
-
メイン
ゾロ
もはや抜刀も納刀もわからぬ速度で
-
メイン
ゾロ
和道一文字が切っ先を翻し…
-
メイン
ゾロ
c(1+80)*3+10 礼装使用 c((1+80)*3+10) > 253
-
メイン
ウーロ
「!」
-
メイン
system
[ ゾロ ] 礼装 : 1 → 0
-
メイン
system
[ 自然の怒りのタイタン、ウーロ ] 耐久 : 260 → 7
-
雑談
チャカ
惜しいのだ…何故かな
-
メイン
ウーロ
「首の皮一枚繋がったか!」
-
メイン
ゾロ
………もう僅かというところで…全てを斬ること能わず
-
メイン
ゾロ
「……おれの思っていたより…堅かったか」
-
メイン
ウーロ
「強き者だった!」
-
メイン
ウーロ
1d1+60+54*30 魔術 (1D1+60+54*30) > 1[1]+60+54*30 > 1681
-
メイン
ゾロ
そのまま真正面から斬られ
-
メイン
ゾロ
おびただしい血を噴き出し、地に伏せた
-
メイン
system
[ 和道一文字・三代鬼徹・秋水 ] 耐久A+ : 99 → -1582
-
雑談
和道一文字・三代鬼徹・秋水
真っ二つどころじゃないでしょこれ
-
雑談
ウーロ
礼装がもう一枚あったら負けてたな
-
メイン
ゾロ
【ゾロ/和道一文字・三代鬼徹・秋水】
脱 落 -
雑談
チャカ
7回は死んでいるのだ…何故かな…
-
雑談
ウーロ
ほぼ一発ネタだもんな
-
メイン
GM
-
メイン
ウーロ
せめてモダンで使用可能にして欲しいな
-
メイン
GM
突如、最後の脱落者の血が地面に陣を描き始め
-
メイン
GM
陰陽師の神髄たる術式が発動
-
メイン
聖盃
聖盃がその姿を現す
-
雑談
チャカ
ダメージのインフレが物凄いことになってあっという間に決着してしまったのだ
-
メイン
ウーロ
来たか…聖盃
-
雑談
聖盃
記録は2時間10分でした
-
メイン
ウーロ
上の願いで
-
メイン
聖盃
わかった
-
雑談
ウーロ
そこそこ早かったな
-
雑談
チャカ
多分タイマン以外では一番早いと思います
-
メイン
聖盃
「お前の禁止は解かれ、自由の身となる」
-
メイン
ウーロ
「モダンに脱出だァ〜〜〜〜〜!」
-
雑談
ウーロ
後は
な
に
も -
雑談
聖盃
わかった
-
メイン
GM
────自然の怒りのタイタン、ウーロ。その解禁は
-
メイン
GM
平安京MTG環境を大きく揺るがすことになる
-
雑談
チャカ
平安京でもMTG流行ってんのか
-
雑談
ウーロ
モダンのバーンが息を引き取るだけだ…そう怒ることはないだろう?
-
メイン
GM
その影響はどこまでも…大きく、大きくなり。次なる争いを生む。
-
メイン
GM
無論それは、陰陽師も例外ではなく……
-
メイン
GM
次の天覧聖盃の開催も近い
-
雑談
ウーロ
来たか…ウーロ解禁の冬
-
メイン
GM
天子よ。勇士どもの戦い、とくと見よ────────
-
メイン
GM
-
メイン
GM
-
メイン
GM
-
メイン
GM
宴だァ~~~~~~~~~!!!
-
メイン
ウーロ
宴だァ〜〜〜〜〜!
-
メイン
チャカ
宴だァ~~~~~~!!!!
-
メイン
ウーロ
天覧聖盃用
真名:自然の怒りのタイタン、ウーロ
キャスター:『特性:作成…生産礼装+1、陣地生産可 魔術の値を+5』
【陣地(魔力回復+10,戦闘力補正+30[陣地と同じ場所なら戦闘力の代わりとして利用可能],礼装ダイス+-1可能,重ね掛け可)】
朝行動にて作成可能。
LEVEL10=30点
筋力 E(0+1):1
敏捷 A(9):17
耐久 EX(11):260
魔術 E(0+1):1
天運 E(0+1):0
宝具 EX(10+1):150
0+9+11+0+0+10=30
サーヴァントスキル6
・陣地作成B 4
礼装作成時代わりに陣地作成出来る
・動物会話D 2
宝具消費魔力量-10
宝具P150
・成長の螺旋 50+50+50=150 消費 50+(50+25)
強化陣地(陣地生産2倍)x2+陣地増加(行動後に陣地を生産できる)2+2+2=6個
朝:陣地作成(消費50)+追加陣地作成(消費75)-10=115
昼と夜:追加陣地作成(消費75)=65
魔力消費50で6個作れて朝行動込みで1日24個
【陣地(魔力回復+60,戦闘力補正+180[陣地と同じ場所なら戦闘力の代わりとして利用可能],礼装ダイス+-6可能,重ね掛け可)】
・移動式陣地(パッシブ) 70
陣地外でも戦闘力補正が使える、場所を移動しても陣地を引き継ぐ
デメリット-70
メインで行動宣言 -
メイン
和道一文字・三代鬼徹・秋水
サーヴァント
和道一文字・三代鬼徹・秋水
クラス:キャスター
LV10 = 30点
筋力 E(0+1) 1
敏捷 EX(10+1) 27
耐久 A+(9+1) 220
魔術 E(1) 1
天運 E(1) 0
宝具 A(9) 100
『三刀流』筋力+筋力連撃+魔術連撃(割り振り60)
『散歩』調査x2(割り振り40)
『鬼斬り』トラップ(割り振り20)
『迷子』デメリット。調査先がランダム(割り振り-20)
スキル:道具作成A(クラススキル) 騎乗A 嵐の航海者D -
メイン
アヌビス神
アヌビス神 LEVEL10 キャスター
筋E 敏EX 耐C 魔E 運E 宝EX =30点
架空元素:ジャッカル
絆choiceを指定可能。
3回以上振ったら以後は全攻撃に貫通と連撃効果を付与
5回以上振ったら以後は常時戦闘力強化状態
スキル 道具作成A(クラススキル)、仕切り直しEX
マスター技能 一般人
宝具 『憶えたぞ』
朝・昼・夜行動終了時&戦闘中にターンが経過するたびに陣地+1&移動式陣地(パッシブ、割り振り120)
『成長する剣技』
筋力連撃+防御(割り振り30) -
メイン
アヌビス神
この耐久Cってのは死ぬほど脆いな!!
-
メイン
ウーロ
それはそう
-
メイン
ゾロ
それはそう
-
メイン
ウーロ
ちょっと陣地作成した奴にこずかれたら死ぬもんな
-
メイン
アヌビス神
陣地作成型が仕上がってくると耐久EXも死ぬほど脆くなるもんなァ…
-
メイン
ゾロ
ちょっと作成ってレベルじゃないとは思ってんすがね…
-
メイン
アヌビス神
憶えただけだぞ
-
メイン
ウーロ
だな
-
メイン
ゾロ
こわい
-
メイン
ゾロ
陣地なしでどこまでやれるか見ようとしたらかなり強かったな…ルフィ
-
メイン
アヌビス神
アイシャ環境だと陣地数に応じてリグレットみたいに強化がつく
それでもなんとかなるだろう エボルトがあの有様だし -
メイン
ウーロ
それはそう
-
メイン
ゾロ
それはそう
-
メイン
ゾロ
次の天覧は敏捷環境になるか超耐久環境になる気がする
-
メイン
ウーロ
それはそう
-
メイン
アヌビス神
とりあえず貫通と必中と対魔力無視と必中無視回避は持っておきたい
-
メイン
ゾロ
頭おかしくなりそう
-
メイン
ウーロ
頭おかしくなる
-
メイン
アヌビス神
あと魔力吸収無効と負傷付与と…
-
メイン
ゾロ
負傷無効もだなァ…
-
メイン
アヌビス神
ガード無視も持っておかないとな
-
メイン
アヌビス神
それから不死身殺しも
-
メイン
ゾロ
かばう無視もいる
-
メイン
ウーロ
相変わらず…凄ェ”無法対策”だ
-
メイン
アヌビス神
違いない
-
メイン
ウーロ
メイン行動宣言は皆から見てどうだった?
-
メイン
アヌビス神
後は狙撃無効と反射無視も持っておかないとな
いっそカウンターも無効にしてしまうか -
メイン
アヌビス神
メイン行動宣言は…読み合いなら痛くなるんだろうが…
-
メイン
アヌビス神
陣地増やしてストレートだと見てから回避不可能でしたみたいなことになるな チャカ
-
メイン
ウーロ
それはそうか
-
メイン
ゾロ
今回は先に斬ったほうが勝つ感じだったからな…
まあ戦闘コマンド開示はかなりデメリットとして大きいだろ -
メイン
ウーロ
大体250〜300ぐらいか
-
メイン
ウーロ
わかった
-
メイン
アヌビス神
ウーロ戦でゾロを横から殴れば勝ってた
-
メイン
ウーロ
それはそう
-
メイン
ゾロ
迷子は結構デメリットとして大きく感じたぞチョッパー
これでウーロ探し当てれなかったからトラップも襲撃もできなかったぞチョッパー -
メイン
ウーロ
悲しいだろ
-
メイン
アヌビス神
MAP数がもっと増えれば更に目当ての相手を見つけるのが難しくなるな…
-
メイン
ウーロ
だな
-
メイン
ウーロ
それはそれとしてダメージのインフレは楽しかったな
-
メイン
ゾロ
耐久10倍くらいしても余裕で死ぬ
-
メイン
アヌビス神
すごい勢いで皆の令呪が溶けていくのは笑うしかなかったな…
-
メイン
ウーロ
それはそう
-
メイン
ウーロ
普通の連撃でも秒で耐久溶けるもんな
-
メイン
ゾロ
ただの連撃でも戦闘力ダイスで10だせば200ダメだ
死ぬ -
メイン
アヌビス神
3連撃でダメージは更に加速する
-
メイン
アヌビス神
もう全員筋力と魔術は1だもんなァ…
-
メイン
ウーロ
それはそう
-
メイン
ゾロ
それはそう
-
メイン
ウーロ
戦闘力が上がれば要らないもんな…
-
メイン
ゾロ
キャスターに筋力は要らねェ
魔術も要らねェ -
メイン
アヌビス神
お前キャスター降りろ
-
雑談
[noname]
戦闘力の数だけ耐久も増やす 来い
-
雑談
ウーロ
来たか…耐久特化タイプ
-
雑談
ゾロ
戦闘力分耐久を増やすと…ウーロの耐久は1800くらいか
当たり前だがウーロミラーマッチだとほぼ一撃だな -
雑談
ウーロ
それはそう
-
雑談
アヌビス神
チャカは600行くな…
これならゾロの攻撃は耐えられる -
雑談
アヌビス神
ウーロはガードしても無理
-
雑談
ウーロ
6/6だもんな
-
雑談
ゾロ
まァ…無法法w案は取っておく
-
雑談
ウーロ
それはそう
-
雑談
アヌビス神
無法法wwwwww
-
雑談
アヌビス神
メタゲーを突き詰めるとどこに向かうんだろうな DIO様
-
雑談
ウーロ
じゃんけんゲーかな?
-
雑談
アヌビス神
来たか ミラフォ
-
雑談
ゾロ
そろそろ会えそうだな…ムシキングィ
-
雑談
ウーロ
楽しかった!
またね〜! -
雑談
ゾロ
お疲れシャン!
またね~~~!! -
雑談
アヌビス神
またね~~~~~~~!!