Ccfolia Log
-
情報
GM
ルルブ
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96_pdf/%E8%81%96%E7%9B%83%E6%88%A6%E4%BA%89%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96ver2.0.pdf -
情報
GM
上級ルルブ
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96_pdf/%E8%81%96%E7%9B%83%E6%88%A6%E4%BA%89%E4%B8%8A%E7%B4%9A%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96ver1.2.pdf -
情報
GM
サプリ
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96_txt/%E8%81%96%E7%9B%83%E9%96%A2%E4%BF%82/%E3%82%B5%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E6%9C%88%E3%81%AE%E8%81%96%E7%9B%83%E6%88%A6%E4%BA%89ver1.2.txt -
情報
GM
サプリメント亜種二連聖盃戦争 ver1.2
1.はじめに
これは聖盃戦争で亜種二連聖杯戦争っぽくやるためのサプリメントなことを教える。要は1人のマスターが2騎召喚する聖盃ってことすがね…
2.変更点、追加点
○サーヴァント作成
2騎作る。クラスは別々にすること
属性やサーヴァントに影響するマスター技能などはどちらにも適用
○クラス特典変更
・アサシンによるマスター殺害に必要な負傷数を4にする
○追加宝具
・範囲選択化
宝具に50ポイント追加することで、その宝具の対象を複数人選んで使えるようになることを教える
○スキルなどの対象
基本的に自分や相手に影響を与えるスキルなどは対象陣営の中から1騎選んで行う
相手陣営の情報をなにも得てない場合はランダム
○朝行動
各サーヴァントが一回ずつ行う
つまり1陣営で2回行う
○調査
調査のchoiceは2騎両方に対して行う
○夜行動
・休息の魔力回復量を75
・魔力供給の魔力回復量を150
・魂食いの魔力回復量を150
に変更
○ギアス破り
ギアスを結ぶ時に片方のみか両方に適用か決める
○戦闘
2騎いる場合は必ず2騎参加させる
撤退ポイントは2騎で共通とする
○令呪の使い道
1画消費の効果を
・耐久or魔力を200回復
・1騎を撤退させる
2画消費の効果を
・最大耐久以上のダメージを受けた時、耐久を1残して耐える
・ダメージに+200
に変更
○勝敗
サーヴァントが両方消滅するか、マスターが死んだら負け -
情報
GM
レギュ
オリジナル宝具:あり
マスター技能:あり
スキル:あり
マスター能力:振りなおし1回まで、入れ替えあり -
情報
GM
追加ルール
戦闘力が高いほうが敏捷同値優先(ライダー除く) -
雑談
GM
禁断の聖盃”四度打ち”
-
雑談
GM
月+亜種二連をお前らに教える
-
雑談
[noname]
お前らサタスペが流れて悔しくないのかよ
-
雑談
GM
悲しいっつってんだろ
-
雑談
GM
さすがのシャンカーも2騎使った無法はまだ思いつかないか…
-
雑談
[noname]
見てないけど多分もう一つのタイマンが終わったら来る
-
情報
GM
23時まで誰も来なかったら
中宴
止は -
雑談
[noname]
2人も要るとネタが思いつかねェ
-
雑談
GM
おれは無法用意できてるけど?
-
雑談
GM
中宴
止は -
雑談
[noname]
待てよ 一人いるんだぜ
-
雑談
GM
!
-
雑談
仮ス
中止ならば去る
-
雑談
GM
中中
止止
は -
雑談
木原マサキ
わかった
-
雑談
GM
来たか マサキ
-
雑談
木原マサキ
二体揃わねば役に立つまいが
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
GMが秘匿ダイスしたりするよう用の垢
テスト
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
GM
x3 1d10 #1
(1D10) > 2
#2
(1D10) > 4
#3
(1D10) > 7 -
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
GM
x3 1d10 #1
(1D10) > 4
#2
(1D10) > 4
#3
(1D10) > 9 -
雑談
[noname]
一応無法思いついたけど逸般人じゃないと機能しない
悲しいだろ -
雑談
木原マサキ
得意の無法でなんとかしてみせろ…ククク…
-
雑談
GM
ダイスを振ってみろ!
-
メイン
[noname]
x3 1d10 #1
(1D10) > 8
#2
(1D10) > 7
#3
(1D10) > 7 -
メイン
[noname]
x3 1d10 振り直し #1
(1D10) > 3
#2
(1D10) > 5
#3
(1D10) > 7 -
雑談
[noname]
架空元素にも届かないの悲しいだろ
-
雑談
GM
悲しいだろ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
[noname]
疲れたからログ用に案だけ投げて失せる
ほぼルルブオンリーの慎ましい案だろ -
雑談
木原マサキ
無法元素がなければ役に立つまいが!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
[noname]
1騎目 筋力オンリー怪力EX 逸般人だったらここに更に色々乗せる
2騎目 千里眼EXを乗せてダイス操作x4 あと適当なデメリット乗せて回避 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
なるほどな
筋力無双というわけか… -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
[noname]
そうだ ダイス操作は正義だ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
無法をするが構わんな?
-
雑談
[noname]
ほぼほぼバニラオンリーの案しかないしなァ…
無法には勝てないから失せる GMの無法を楽しみに待って参考にするだろ -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ダイス操作分をもう1騎に任せられるのIQ280だろ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
いいよ
-
雑談
GM
いや…挑発するために無法と言ったが大して無法じゃないのだ…
-
雑談
[noname]
あとこれは無法というか疑問点なんだけど貫通を単体で取ったら筋力に貫通付与とかできるんすかね?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
[noname]
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
このサプリには一つ同期があるな?
-
雑談
GM
歌舞伎の想定的に連撃必須じゃねェかなァ…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
な なんだぁっ
-
雑談
[noname]
連撃に他の効果乗せると2回攻撃が出来なくなる
悲しいだろ -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
天覧聖盃から
○マスター作成
戦闘力の初期数量を出目x10にする
戦闘力は攻撃時のダメージに加算される。詳しくは後述
○戦闘
魔力供給の翌日以外は、ダメージにマスターの戦闘力を加算
計算式は
(ダメージ+戦闘力)/2[ガード時]-防御等軽減[使用していたら]
この部分のルールを俺専用に引っ張ってくる -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ゾッ!!?!?!?!?!?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
独りより二人 二人より三人が良いというだろう?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
来たか 名言
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
三人に勝てるわけないだろ!
-
雑談
[noname]
それはそう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
そして冥王たるこのオレの脇を固めるのは既存鯖からこの二人を選ぶぞ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
主人公(おとこのこ)
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
主人公(おんなのこ)
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
来たか 主人公ペア
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
何がシンルナ原作再現コンビだ
ミネルバ隊はあと一人いるんだよくそが -
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
フランキー
フランキー アーチャー
LV5 = 25点
筋力 E(0+1) 1
敏捷 E(0+1) 6
耐久 E(0+1) 80
魔術 E+10(20+1) 250
天運 E(0+1) 0
宝具 C(5) 150
『フランキーラディカルビーム』貫通+全体化+魔術連撃(割り振り130)
『予備コーラ』魔力軽減10(割り振り20)
スキル:単独行動A 千里眼EX -
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
フランキー将軍
フランキー将軍 ライダー
LV10 = 30点
筋力 E(0+1) 1
敏捷 EX(9+1+1) 27
耐久 EX(10+1) 260
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 0
宝具 EX(11) 300
『将軍大丈夫』回復(割り振り100)
『将軍スープレックス』カウンター+弱体+90ダメージ(割り振り200)
スキル:騎乗EX 変化A -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
ということでこの交代コンビの二人を同時に使い相手を追い詰めた上でメイオウ攻撃で殺す 完璧だ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
メイン
木原マサキ
x3 1d10 #1
(1D10) > 4
#2
(1D10) > 9
#3
(1D10) > 7 -
メイン
木原マサキ
x3 1d10 #1
(1D10) > 10
#2
(1D10) > 1
#3
(1D10) > 4 -
メイン
木原マサキ
ほう…10が出たか…
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
キウイ
マスター
魔力4 200
戦闘力4
属性9
マスター技能 名家 -
雑談
木原マサキ
やはりそう簡単に逸般人は出んな
-
雑談
GM
来たか 無法
-
雑談
[noname]
無法法w
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
迷うな…ここで架空元素を取って更に無法をするか…
それとも戦闘力の方に振るか…
いや、サーヴァントを二体運用するなら魔力も欲しいな -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
マスター戦闘無法がどれだけの負担をかけるかは知らんが一個上の方を選ぶのも視野に入れた方がいいかもな…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
計算自体はそんな苦じゃないから大丈夫
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
いや、所謂無法コスト的な意味での話だ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ああ。そういうことか
架空元素に+してもいいよ -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
なにより自由っ!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
架空元素を選ばなかった場合どうなる?
架空元素を選ばない場合、どんな目安で俺は天覧計画を発動できるんだ? -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
宝具ポイント割くとかかな
もともと歌舞伎鯖だからポイントちょっと削ってもバレへんやろ -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
サーヴァント:デスティニーガンダム/シン・アスカ
LEVEL9(29) セイバー
筋力 E 1 (1)
敏捷 B+ 13 (8)
耐久 B 140(6)
魔術 E 1 (1)
天運 E 0 (1)
宝具 EX 300(11)
宝具『MMI-714 アロンダイトビームソード』
魔力消費分のダメージを与える 200まで可能
サーヴァント:『両儀式』/『 』 アサシン
LEVEL6(26) アサシン
筋力 E(1)
敏捷 A(9)
耐久 D (3)
魔術 E 1 (1)
天運 E 0(1)
宝具 EX 300(11)
スキル『仕手を殺す・練気を下る・防壁を門く・奥義を止める』
攻撃ごとにランダムでコマンドを封印
宝具『無垢識・空の境界』
相手の筋力・魔術・防御・宝具を封印時に次手で発動可能
即死効果 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
とりあえず歌舞伎卓のこいつらがこうか…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
シンの運用がキツイな、ランニングコストにしても宝具にしても魔力を食う
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
それはそう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
コイツのアロンダイトを弱体化させてその分を俺の冥王計画に使おう
なんてったってコイツのアロンダイトをソードビッカーにすり替えてもこいつの最大火力より消費は安くつくからな -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
火力は最低限150は欲しい
150+貫通分50で200、魔力消費も100で収まる
なんなら貫通はいらんまであるな
残りの100ポイントで冥王計画は通るか? -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
いいよ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
よし!冥王計画発動だ!ハハハハ!!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
サーヴァント:シン・アスカ
LEVEL9(29) セイバー
筋力 E 1 (1)
敏捷 B+ 13 (8)
耐久 B 140(6)
魔術 E 1 (1)
天運 E 0 (1)
宝具 EX 300(11)
宝具『MMI-714 アロンダイトビームソード』
150ダメージ+貫通50
サーヴァント:両儀式
LEVEL6(26) アサシン
筋力 E(1)
敏捷 A(9)
耐久 D (3)
魔術 E 1 (1)
天運 E 0(1)
宝具 EX 300(11)
スキル『仕手を殺す・練気を下る・防壁を門く・奥義を止める』
攻撃ごとにランダムでコマンドを封印
宝具『無垢識・空の境界』
相手の筋力・魔術・防御・宝具を封印時に次手で発動可能
即死効果
マスター:木原マサキ
マスター宝具『冥王計画ゼオライマー』
マスターが戦えるようにする(天覧聖盃仕様に変化) -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
今回はスキルも乗せていいぞ -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
ククク…スキルは選択式だから着飾るような楽しさがあるよなぁ
言ったもの勝ちの宝具とはまた違う… -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかる
-
雑談
[noname]
キャラは思いついたけどルールとか知らねェ
-
雑談
木原マサキ
ルールを知らないというのがどこまでの範囲かによるな
聖盃を知らないならまだしもこのサプリのルールなら俺も知らん -
雑談
[noname]
基本ルールとか色々
-
雑談
GM
基本からかァ…
-
雑談
木原マサキ
まあ聖盃のルルブ超めんどうくさいもんな
-
雑談
GM
さすがにサプリ2つ使ってる今回のはどうなんだろうな…ルフィ
月要素なくしてタイマンにしてもいいけど -
雑談
GM
というか2人だとほぼタイマンだが…
-
雑談
[noname]
よく考えたら鯖一人しか思いついてねぇ
-
雑談
GM
悲しいまろ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
ん~迷うねェ~
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
とりあえず冥王特権:EXは取っておくか
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
来たか 冥王特権
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
式には単独行動:D 心眼:D 気配遮断:EX(いみがない)を取らせておこう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
これで冥王計画の準備は整った…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
!
-
ステータス
木原マサキ
魔力350
戦闘力90
属性4 -
ステータス
キウイ
GMPCだわいな
魔力4 200
戦闘力4
属性9 -
雑談
GM
そろそろ始めるか
-
メイン
GM
準備いいか教えろ
-
メイン
木原マサキ
いいだろう…教えてやる
-
メイン
GM
では
-
メイン
GM
出航だァ~~~~~!!!
-
メイン
木原マサキ
出港だ……!!
-
メイン
キウイ
出航だわいな
-
メイン
GM
-
メイン
GM
明日の夜、月の亜種二連聖盃の決勝戦が行われる…!
-
メイン
GM
各自、準備を済ませるように
との通達が来た -
雑談
木原マサキ
しかし手の内の割れたGMしか相手がいないというのはつまらんな
不意打ちでビビらせるのが聖盃の楽しみでもあるんだが -
雑談
キウイ
それはそう
-
メイン
キウイ
「そういうわけだわいな。決勝はわたしらが勝つわいな」
-
雑談
キウイ
まあ今回の見て増えることを祈るわいな
-
メイン
キウイ
そう宣言すると去って行った
-
メイン
木原マサキ
「フン…一人か…つまらん、蹴散らしてやる」
-
メイン
GM
では1日目朝行動くれ
場所は互いの場所のみでいいだろう -
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
キウイ
choice 調査 警戒 (choice 調査 警戒) > 調査
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
キウイ
調査だわいな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
禁断の調査二度撃ちするぞ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
x2 schoice 鯖 行動 スキル 宝具1 2 #1
(choice 鯖 行動 スキル 宝具1 2) > 行動
#2
(choice 鯖 行動 スキル 宝具1 2) > 2 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
行動は禁断の調査2度撃ち
そして片方の宝具が一つ判明 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
むっ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
『将軍スープレックス』カウンター+弱体+90ダメージ(割り振り200)
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
やはり…か!?
-
メイン
GM
昼だァ~!
1d10くれ -
メイン
キウイ
1d10 (1D10) > 3
-
メイン
木原マサキ
1d10 (1D10) > 7
-
メイン
キウイ
友好接触だわいな
-
メイン
キウイ
やることある?
-
メイン
木原マサキ
ないな
-
メイン
キウイ
じゃあパスだわいな
-
メイン
GM
昼行動くれ
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
GM
choice 警戒 調査 (choice 警戒 調査) > 調査
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
キウイ
調査だわいな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
禁断の調査二度打ちだ
あと暗殺もしていいか? -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
いいよ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
schoice 鯖 行動 スキル 宝具1 2 (choice 鯖 行動 スキル 宝具1 2) > 行動
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
schoice 鯖 行動 スキル 宝具 (choice 鯖 行動 スキル 宝具) > 鯖
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
行動は調査調査
あと片方の鯖のステータス -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
フランキー将軍 ライダー
LV10 = 30点
筋力 E(0+1) 1
敏捷 EX(9+1+1) 27
耐久 EX(10+1) 260
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 0
宝具 EX(11) 300 -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
貼りすぎた🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
大丈夫見てなかったから
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
2d10>10 (2D10>10) > 8[2,6] > 8 > 失敗
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
2d10>10 朝の分も合わせて (2D10>10) > 11[10,1] > 11 > 成功
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
メイン
キウイ
ぐえー!マスターが攻撃されたわいな!
-
メイン
system
[ キウイ ] 負傷 : 0 → 1
-
メイン
GM
では夜行動くれ
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
キウイ
魔力供給だわいな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
ククク…魂食いをするぞ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
デスティニー
えー
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
両儀式
えー
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
キウイ
c-100-50+20+10+150 c(-100-50+20+10+150) > 30
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
うるせえどうせNPCだぞ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
c-90-60+150 c(-90-60+150) > 0
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
±0
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
あとステータス上昇
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
choice[筋,敏,耐,魔,運] (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 運
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
はい運ち
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
悲しいまろ
-
メイン
GM
では朝になりました
-
メイン
GM
魂食い1件発生…外道が…
-
メイン
GM
では朝行動くれ
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
GM
choice 警戒 警戒 警戒 調査 (choice 警戒 警戒 警戒 調査) > 警戒
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
キウイ
警戒だわいな
-
雑談
[noname]
外道が…!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
式には調査を
シンには礼装作成を -
雑談
キウイ
外道が…!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
schoice 行動 鯖 宝具1 宝具2 宝具1 スキル スキル (choice 行動 鯖 宝具1 宝具2 宝具1 スキル スキル) > スキル
-
雑談
木原マサキ
外道が…!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
片方のスキルだな
スキル:単独行動A 千里眼EX -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
2d10>10 礼装 (2D10>10) > 17[10,7] > 17 > 成功
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
2d10>10 暗殺 (2D10>10) > 13[5,8] > 13 > 成功
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
system
[ 木原マサキ ] 礼装 : 0 → 1
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
暗殺は警戒により無効!
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
GM
もう片方は調査
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
なにっ
-
メイン
GM
では昼
-
メイン
GM
1d10くれ
-
メイン
キウイ
1d10 (1D10) > 8
-
メイン
system
[ キウイ ] 礼装 : 2 → 3
-
メイン
木原マサキ
1d10 (1D10) > 7
-
メイン
木原マサキ
またか
-
メイン
キウイ
パスだわいな?
-
メイン
GM
では昼行動くれ
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
キウイ
choice2 礼装 礼装 調査 調査 (choice2 礼装 礼装 調査 調査) > 調査 礼装
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
キウイ
だわいな
-
メイン
木原マサキ
ああ
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
キウイ
2d10>10 (2D10>10) > 6[5,1] > 6 > 失敗
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
ではそうだな…礼装を二個作ろう
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
キウイ
🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
2d10>10 (2D10>10) > 11[5,6] > 11 > 成功
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
2d10>10 (2D10>10) > 10[9,1] > 10 > 失敗
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
一回スカったか…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
悲しいだろ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
system
[ 木原マサキ ] 礼装 : 1 → 2
-
メイン
GM
では…決勝戦だァ~!
-
メイン
GM
両者がアリーナに入場!
-
メイン
木原マサキ
「フン……」
-
メイン
キウイ
「来たわいな」
-
メイン
キウイ
「うちの”アニキ”は最強だわいな!おまえたちには負けない」
-
メイン
木原マサキ
「どうかな…?冥王たるこのオレのプロジェクトに狂いはない…」
-
メイン
キウイ
「フン!まずはその目で確かめてみるといいわいな」
-
メイン
フランキー
「スーーーーーーーprrrrrrrrrrrrrrrrrrr!!」
-
メイン
フランキー将軍
ガシャン、ガシャンと重低音を響かせながら
-
メイン
フランキー将軍
巨大なロボが出現し
-
メイン
フランキー将軍
そのコックピットと思わしき胸部から大男が声を張り上げている
-
メイン
木原マサキ
「出たな、海パン姿の変態め」
-
メイン
フランキー
「おーーーう!そりゃあホメ殺しだぜ兄ちゃんよォ!」
-
メイン
木原マサキ
「……妙な感性を持つ奴もいるものだな」
-
メイン
木原マサキ
「ククク……そのブリキの玩具でどれだけやれるか見せてもらおう……我が冥王の脇を固めるこの二人……」
-
メイン
デスティニー
「行くぞレイ!」
-
メイン
両儀式
「…………」
-
メイン
木原マサキ
「……そして、最強の八卦」
-
メイン
木原マサキ
「この、『天のゼオライマー』にな!」
-
メイン
フランキー
「なにっ!?3人で変態を組むとはなかなかやるなァ!」
-
メイン
両儀式
「変態……俺まで変態呼ばわり……」
-
メイン
デスティニー
「行くぞルナ!レイ!合わせろよ!」
-
メイン
木原マサキ
「誰なんだそいつは!!」
-
メイン
フランキー
「行くぜェェェ!フランキー将軍出撃ィィ!」
-
メイン
GM
ではコマンドくれ
-
メイン
フランキー将軍
スキル使用
-
メイン
フランキー将軍
変化A 耐久+50
-
メイン
system
[ フランキー将軍 ] 耐久 : 260 → 290
-
メイン
system
[ フランキー将軍 ] 耐久 : 290 → 310
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
さてどっちから潰すべきか…悩むねェ〜
-
メイン
フランキー将軍
敏捷EX 任意の同意が取れている相手の敏捷を
-
メイン
フランキー将軍
あっ
-
メイン
フランキー将軍
違う自分の敏捷を相手に会わせるのか🌈
-
メイン
フランキー将軍
おわァアアア~~~!!
両方とも敏捷27にする無法が…崩れた! -
雑談
[noname]
🌈
-
雑談
フランキー将軍
(敏捷27にするのが)逆だったかもしれねェ
-
雑談
[noname]
悲しいだろ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
とりあえずフランキー将軍がやばそうだ
式には
筋力→筋力→筋力→筋力でフランキーと将軍を交互に狙って封印狙い
シンには
宝具(将軍)→防御→かばう→防御で行ってもらおう -
雑談
木原マサキ
逆だったかもしれねェ…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
フランキー将軍
わかった
-
メイン
GM
フランキー将軍(ガード)→式(筋力)→フランキー将軍(かばう)→デスティニー(宝具)→式(筋力)→フランキー将軍(ガード)→デスティニー(ガード)→フランキー(宝具)→式(筋力)→フランキー将軍(ガード)→デスティニー(かばう)→フランキー(魔術)→式(筋力)→フランキー将軍(ガード)→デスティニー(ガード)
-
メイン
木原マサキ
まずい多分この将軍メイン盾だ
-
メイン
フランキー将軍
ジェネラルシールド
「将軍の盾!」 -
メイン
木原マサキ
「ほう……中々に良い盾じゃないか」
-
メイン
木原マサキ
「だが……シキ!奴の防御を掻い潜って殺してやれるか?」
-
メイン
両儀式
「……出来るか出来ないかなら、やれる」
-
メイン
木原マサキ
「ククク……それでこそだ」
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
フランキー将軍
こっちに送り忘れた🌈
-
メイン
両儀式
筋力攻撃
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
フランキー
魔術はデスティニーへだ
-
メイン
両儀式
choice[仕,練,防,奥] (choice[仕,練,防,奥]) > 練
-
メイン
両儀式
魔術封印
-
メイン
木原マサキ
に!加え!
-
メイン
フランキー将軍
「なにっ」
-
メイン
木原マサキ
魔力供給の翌日以外は、ダメージにマスターの戦闘力を加算する!
-
メイン
木原マサキ
「合わせろ、シキ」
-
メイン
両儀式
「お前がな……!!」
-
メイン
木原マサキ
式が相手の線をなぞり「殺」すと同時に次元連結砲を撃ち込む
-
メイン
フランキー将軍
「うおおおおおおおおお!!!?」
-
メイン
フランキー将軍
「なんだァ!?あのマスターのロボ相当つええ!」
-
メイン
フランキー将軍
ジェネラルレフト
「それに将軍の左手が…」 -
メイン
GM
91ダメージ
-
メイン
system
[ フランキー将軍 ] 耐久 : 310 → 219
-
メイン
木原マサキ
「ククク……このゼオライマーに勝てる機体など存在するものか……」
-
メイン
デスティニー
「レイ!ルナ!あまり焦るなよ!」
-
メイン
フランキー将軍
「クソォ…主戦装備がやられちまったぜ…」
なかのフランキーを庇う挙動を見せる -
メイン
GM
あと暗殺いいよ
-
メイン
木原マサキ
2d10>10 (2D10>10) > 17[7,10] > 17 > 成功
-
メイン
キウイ
「ぐえーー!」
-
メイン
system
[ キウイ ] 負傷 : 1 → 2
-
メイン
フランキー
「っ!おうおうねーちゃんよォ!よくもうちの妹分をやってくれたなァ!」
-
メイン
両儀式
「俺に構ってる場合か……?シンの奴と冥王サマが牙磨いてるぞ……」
-
メイン
GM
続いてデスティニーの宝具と式の筋力!
-
メイン
デスティニー
「行くぞレイ!」
-
メイン
木原マサキ
「フン、貴様がオレに指図するか?」
-
メイン
デスティニー
光の翼を広げ、残像を出しながら大剣を振り翳し斬りかかる!
-
メイン
木原マサキ
と、同時にゼオライマーの手の甲の玉からは閃光が走る!
-
メイン
デスティニー
宝具『MMI-714 アロンダイトビームソード』
150ダメージ+貫通50 -
メイン
木原マサキ
戦闘力補正もあり240だ…ククク…
-
メイン
フランキー将軍
この一撃、そのまま食らえばフランキー将軍といえど…
-
メイン
フランキー将軍
ジェネラル
「将軍大丈夫!」 -
メイン
フランキー将軍
『将軍大丈夫』回復(割り振り100)
-
メイン
system
[ 木原マサキ ] 魔力 : 350 → 250
-
メイン
system
[ フランキー将軍 ] 耐久 : 219 → 310
-
メイン
system
[ キウイ ] 魔力 : 200 → 154
-
メイン
フランキー将軍
超記憶合金ワポルメタルでできた機体は元の姿を取り戻し
-
メイン
フランキー将軍
「うおおおおおおお!!」
その攻撃を受け止める -
メイン
system
[ フランキー将軍 ] 耐久 : 310 → 70
-
メイン
フランキー
「スーパー危ねェ!」
-
メイン
木原マサキ
「ほう……形状記憶合金か……面白い」
-
メイン
デスティニー
「アロンダイトは完全に入ったはず……!!」
-
メイン
両儀式
「頑丈なようだが……なら頑丈さを作ってる部分を殺せばいい」
-
メイン
両儀式
choice[仕,練,防,奥] (choice[仕,練,防,奥]) > 練
-
メイン
フランキー
それはさっき死んだな
-
メイン
両儀式
あっそういや歌舞伎卓じゃ被りはなかったような気もする どうよ
-
メイン
フランキー
被りなかったことを教える
-
メイン
両儀式
というかこれはフランキー狙いだから将軍とは別だな
-
メイン
両儀式
あっでもかばう入ってるから将軍か
-
メイン
フランキー将軍
オッシェル
-
メイン
両儀式
choice[仕,防,奥] (choice[仕,防,奥]) > 仕
-
メイン
両儀式
「そのまま、落ちろ!」
-
メイン
木原マサキ
「フンッ!!」
-
メイン
フランキー将軍
ジェネラルソード
「うおおおお!?将軍の剣が!」 -
メイン
木原マサキ
短刀を持ち剣戟が舞うと同時に
冥王の拳が力強く叩き込まれる -
メイン
両儀式
「これでその自慢の剛腕も形なしだな」
-
メイン
木原マサキ
「元より天には届かんがな!」
-
メイン
フランキー将軍
310まで回復して受ける
-
メイン
system
[ フランキー将軍 ] 耐久 : 70 → 310
-
メイン
system
[ キウイ ] 魔力 : 154 → 34
-
メイン
木原マサキ
「いつまで持つかな…?」
-
メイン
フランキー将軍
「おいおい…まいったなこりゃァ」
-
情報
フランキー将軍
フランキー将軍(ガード)→式(筋力)→フランキー将軍(かばう)→デスティニー(宝具)→式(筋力)→フランキー将軍(ガード)→デスティニー(ガード)→フランキー(宝具)→式(筋力)→フランキー将軍(ガード)→デスティニー(かばう)→フランキー(魔術)→式(筋力)→フランキー将軍(ガード)→デスティニー(ガード)
-
メイン
フランキー将軍
そういいながらガードを取り
-
雑談
木原マサキ
どんな攻撃にも固定値90が引っ付く冥王強いなこれ?
-
雑談
フランキー将軍
はい
-
メイン
GM
続いてデスティニーがガード
-
メイン
デスティニー
「……」
-
メイン
両儀式
「……」
-
メイン
木原マサキ
「……何か言えよ」
-
メイン
フランキー
「わかった」
-
メイン
フランキー
コックピットが開く!
-
メイン
フランキー
そこには両手を構えた大男
-
メイン
フランキー
「ンフランキ~~~~~~~~」
-
メイン
フランキー
「ラディカルビーーーーーーム!!!!!」
-
メイン
木原マサキ
「来るか……」
-
メイン
フランキー
『フランキーラディカルビーム』貫通+全体化+魔術連撃(割り振り130)
-
メイン
フランキー
250全体貫通
-
雑談
フランキー
本当はこれを敏捷27から撃つつもりだったらしいですよ
-
雑談
木原マサキ
なにっ
-
メイン
木原マサキ
なにっ
-
メイン
フランキー
デスティニーはガードしてるから125だな
-
メイン
木原マサキ
令呪を持って命ずるぞ!
式、食いしばれ! -
メイン
フランキー
!
-
メイン
system
[ 木原マサキ ] 令呪 : 3 → 1
-
メイン
system
[ 両儀式 ] 耐久 : 100 → 1
-
メイン
system
[ デスティニー ] 耐久 : 140 → 15
-
メイン
木原マサキ
「まだ貴様らに倒れてもらっては困るのでな…」
-
メイン
両儀式
「人使いが荒い…」
-
メイン
デスティニー
「はぁ…はぁ…!シールドを張っていなかったら…!やられていた…!」
-
メイン
木原マサキ
「確かに侮っていたかもしれんな…オレのゼオライマーならまだしもこいつらの防御力では厳しいものがある」
-
雑談
フランキー
そうかクラスを逆にすれば敏捷問題解決してたのか…
-
雑談
フランキー
んああああもったいないことした
-
メイン
両儀式
「なら、殺すだけだ!」
-
雑談
デスティニー
あとセイバーだから魔術攻撃-10だわ
-
雑談
フランキー
わかった
-
メイン
system
[ デスティニー ] 耐久 : 15 → 25
-
メイン
両儀式
choice[仕,練,防,奥] (choice[仕,練,防,奥]) > 奥
-
メイン
両儀式
あ、これは将軍狙いだから
-
メイン
両儀式
choice[防,奥] (choice[防,奥]) > 防
-
メイン
フランキー
わかった
-
メイン
両儀式
「そろそろ硬い図体も柔らかくなる頃だろ」
-
メイン
木原マサキ
「そろそろ辛かろう?」
-
メイン
フランキー将軍
ジェネラルシールド
「なにっ将軍の盾が!」 -
メイン
木原マサキ
冥王の拳と死の刃が交差!
破壊力と『死』を与える力が同時に直撃する! -
メイン
system
[ フランキー将軍 ] 耐久 : 310 → 220
-
メイン
system
[ フランキー将軍 ] 耐久 : 220 → 128
-
メイン
フランキー将軍
さっき分減らし忘れてた🌈
-
メイン
木原マサキ
🌈
-
メイン
フランキー将軍
「そろそろ機体が限界だぜェ!」
-
メイン
フランキー将軍
ガードなくなったので行動なにも
-
メイン
GM
デスティニーが庇う体制に入る!
-
メイン
デスティニー
「ルナ!」
-
メイン
木原マサキ
「ククク……奴の盾として働いてやれ」
-
メイン
フランキー
「そこだァ!フランキーレフトォ!!!」
-
メイン
フランキー
デスティニーへ250ダメージ
-
メイン
デスティニー
「うわぁ!?」
-
メイン
木原マサキ
「……令呪を切っても耐えられんか」
-
メイン
木原マサキ
「よく頑張った、褒めてやろう……休め」
-
メイン
デスティニー
「レイ、ルナ、後は……!!」
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
system
[ キウイ ] 魔力 : 34 → -31
-
メイン
system
[ デスティニー ] 耐久 : 25 → -225
-
雑談
木原マサキ
普通の魔術で250ダメージとかつえ〜
-
雑談
フランキー
これが限界突破の力だァ~~!!
-
メイン
両儀式
「シン……!!」
-
メイン
GM
続いて式の筋力
-
メイン
両儀式
対象はフランキー本体だ
-
メイン
両儀式
choice[仕,練,防,奥] (choice[仕,練,防,奥]) > 防
-
メイン
フランキー将軍
どうせ落ちるし二倍して庇うか
-
メイン
木原マサキ
わかった
-
メイン
フランキー将軍
かばうのルールが今一つ曖昧なのだ…何故かな
-
メイン
木原マサキ
182ダメージだ
-
メイン
フランキー将軍
「おわァアアア~~~!!!」
-
メイン
system
[ フランキー将軍 ] 耐久 : 128 → -54
-
メイン
木原マサキ
「フンッ!!」
冥王の拳が将軍へと突き刺さる -
メイン
フランキー将軍
装甲が吹き飛び、完全に破壊される!
-
メイン
フランキー
「アウ!ギリギリだったぜェ!」
-
メイン
フランキー
フランキー将軍から飛び出る
-
メイン
GM
プロセス終了
次のコマンドくれ -
メイン
木原マサキ
「ガラクタは叩き壊した…次は貴様だ」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
木原マサキ
もう封印で魔術封じるしか勝ち筋がねー!
筋力→筋力→筋力→筋力! -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
わかった
-
秘匿(GMが秘..,匿名さん)
フランキー
魔術→宝具だ!
-
メイン
GM
式(筋力)→式(筋力)→フランキー(魔術)→式(筋力)→フランキー(宝具)→式(筋力)
-
メイン
両儀式
「行くぞ」
-
メイン
木原マサキ
「しくじるなよシキ。シンの奴がやられた以上後はないんだからなぁ」
-
メイン
両儀式
choice[仕,練,防,奥] (choice[仕,練,防,奥]) > 奥
-
メイン
両儀式
取り敢えず宝具封印…!
-
メイン
GM
91ダメージ
-
メイン
フランキー
………←意味深に耐久E
-
メイン
木原マサキ
「フンッ」
彼女が線をなぞると同時に次元連結砲を放つ -
雑談
木原マサキ
耐久Eなら固定値で殺せます
冥王です -
雑談
フランキー
こわい
-
メイン
フランキー
令呪で復活しても間に合わねェ
-
メイン
フランキー
「ハハハ!スーーパーーースゲェ!!!」
-
メイン
キウイ
「アニキ!」
-
メイン
フランキー
「スーーパーーーすまねェ!」
-
メイン
フランキー
そう叫びながら、光となって消えた
キラキラシューン -
雑談
木原マサキ
食いしばりと3個消費の全回復ならあるが…
まあ次で死ぬから変わらんか… -
メイン
木原マサキ
「……メイオウ攻撃を使うまでもなかったか……フン……くだらん」
-
雑談
フランキー
そうなんだよな…敏捷あげとけばよかったぜェ
-
メイン
両儀式
「……眠れ」
-
メイン
木原マサキ
「やはりこのゼオライマーを上回る機体はこの世には存在しない……!!冥王計画(プロジェクト)にもはや狂いはない……!!」
-
メイン
木原マサキ
「ククク……フフフフ……ハーッハッハッハ!!!」
-
雑談
木原マサキ
本来の予定ならこれが敏捷EXだったのか…こわい
-
雑談
フランキー将軍
騎乗EXは恐らく二連で一番猛威を振るう
-
メイン
ムーンセル・オートマシャン
「来たか 勝者」
-
メイン
ムーンセル・オートマシャン
「お前の願いを叶えよう」
-
メイン
木原マサキ
「願い…?願いだと?」
-
メイン
木原マサキ
「オレの願いはオレの力で充分叶う……!!貴様にはその礎となってもらうぞ!!」
-
メイン
ムーンセル・オートマシャン
「なにっ」
-
メイン
木原マサキ
「次元連結システム!!起動!!」
-
メイン
木原マサキ
「ムーンセルの、月の聖盃の力……!!根こそぎ頂いていく!!」
-
メイン
ムーンセル・オートマシャン
「おわァアアア~~~~~!!!」
-
メイン
両儀式
(こいつマジか…という顔)
-
メイン
木原マサキ
「ククク…お前たち二人も冥王の露払いとして充分な働きだったぞ」
-
メイン
デスティニー
(死〜ん)
-
メイン
木原マサキ
「これで……これでオレは更なるステージへ計画を広げることができる!!」
-
メイン
木原マサキ
「冥王の進歩は止まらない……!!」
-
メイン
木原マサキ
「ククク……ハハハ、ハーッハッハッハ!!!」
-
メイン
木原マサキ
-
雑談
木原マサキ
♡聖盃を取り込む暴挙に出るマサキちゃん♡
-
雑談
GM
来たか 聖盃乗っ取り
-
メイン
GM
宴だァ~~~~!!!
-
メイン
木原マサキ
宴だァ……!!
-
メイン
フランキー
フランキー アーチャー
LV5 = 25点
筋力 E(0+1) 1
敏捷 E(0+1) 6
耐久 E(0+1) 80
魔術 E+10(20+1) 250
天運 E(0+1) 0
宝具 C(5) 150
『フランキーラディカルビーム』貫通+全体化+魔術連撃(割り振り130)
『予備コーラ』魔力軽減10(割り振り20)
スキル:単独行動A 千里眼EX -
メイン
フランキー将軍
フランキー将軍 ライダー
LV10 = 30点
筋力 E(0+1) 1
敏捷 EX(9+1+1) 27
耐久 EX(10+1) 260
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 0
宝具 EX(11) 300
『将軍大丈夫』回復(割り振り100)
『将軍スープレックス』カウンター+弱体+90ダメージ(割り振り200)
スキル:騎乗EX 変化A -
メイン
フランキー将軍
もし総覧に乗せるならクラスを逆にしてもらえるとGMは喜びます
-
メイン
木原マサキ
サーヴァント:シン・アスカ
LEVEL9(29) セイバー
筋力 E 1 (1)
敏捷 B+ 13 (8)
耐久 B 140(6)
魔術 E 1 (1)
天運 E 0 (1)
宝具 EX 300(11)
宝具『MMI-714 アロンダイトビームソード』
150ダメージ+貫通50
サーヴァント:両儀式
LEVEL6(26) アサシン
筋力 E(1)
敏捷 A(9)
耐久 D (3)
魔術 E 1 (1)
天運 E 0(1)
宝具 EX 300(11)
スキル『仕手を殺す・練気を下る・防壁を門く・奥義を止める』
攻撃ごとにランダムでコマンドを封印
宝具『無垢識・空の境界』
相手の筋力・魔術・防御・宝具を封印時に次手で発動可能
即死効果
単独行動:D
心眼:D
気配遮断:EX
マスター:木原マサキ
マスター宝具『冥王計画ゼオライマー』
マスターが戦えるようにする(天覧聖盃仕様に変化)
冥王特権:EX -
メイン
木原マサキ
既存鯖二騎(一部編集済み)+冥王だ…
-
メイン
フランキー将軍
格が違う
-
メイン
フランキー将軍
既存鯖で組み合わせるのも面白そうだな…
-
メイン
フランキー将軍
2騎使うのは戦略性が増えて面白いと思ったけど深夜の頭にはきつい
-
メイン
木原マサキ
そうだな…
-
メイン
木原マサキ
既存鯖二騎に冥王を引っ付けただけでこんなに強いと思ってなかったぞ
天覧聖盃仕様のマスターに変えるの強いな -
メイン
フランキー将軍
雑に火力が上がるからな…
-
メイン
木原マサキ
本当に雑に固定値が増えるからな…
-
メイン
木原マサキ
あと冥王特権と心眼は結局使わなかった
-
メイン
フランキー将軍
悲しいだろ
-
メイン
フランキー将軍
ちなみにフランキーが千里眼持ってたのはGMが行動先に見ちゃってもいいようにだってチョッパーがいってたぞ
-
メイン
フランキー将軍
『将軍スープレックス』カウンター+弱体+90ダメージ(割り振り200)
もしかして式にこれ敏捷弱体で使えば勝ててたんじゃないか…? -
メイン
木原マサキ
…………
-
メイン
フランキー将軍
いや心眼があるか
-
メイン
両儀式
あるな
-
メイン
フランキー将軍
やっぱ負けてた🌈
-
メイン
フランキー将軍
3時回ったしおれはそろそろ寝るかァ…
-
メイン
フランキー将軍
来てくれてありがとシャン!おかげでサプリのダメなところ直せそうだぜェ
-
メイン
木原マサキ
オレも寝るぞ 来い
-
メイン
フランキー将軍
お疲れシャン
またね~! -
メイン
木原マサキ
いやぁ楽しかったぞ
複数体動かすのはやはり独特の楽しみがあるな -
メイン
木原マサキ
じゃあまたね〜〜〜!!!