[メイン] GMのCさん : ということでタイマンだ

[雑談] :

[雑談] : 無法法w

[雑談] : うわ!立ててくれてありがとう!

[雑談] : きたか 解説のCさん
昨日は楽しそうだっただろ

[雑談] GMのCさん : 楽しかった

[雑談] : 攻撃力のインフレがヤバいことになってただろ

[雑談] : 数のインフレも進行してるし無法法ww宝具を自由に作れる宝具の情報まで出てるだろ

[雑談] GMのCさん : これなら私のメタルクウラも通るな…

[情報] GMのCさん : ルルブ基本
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96_pdf/%E8%81%96%E7%9B%83%E6%88%A6%E4%BA%89%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96ver2.0.pdf
ルルブ上級
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96_pdf/%E8%81%96%E7%9B%83%E6%88%A6%E4%BA%89%E4%B8%8A%E7%B4%9A%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96ver1.2.pdf

[雑談] : ウェンティがまだ常識的な鯖に見えてくるんすがね…

[雑談] : 何故かな…

[雑談] GMのCさん : まあ常識的な範囲ではあるからな
鯖内容も短いし

[メイン] : x3 3d10 とりあえず振るぞ #1 (3D10) > 14[3,6,5] > 14 #2 (3D10) > 13[9,1,3] > 13 #3 (3D10) > 21[10,6,5] > 21

[メイン] : 思いっきり間違えてた🌈

[メイン] : x3 1d10 #1 (1D10) > 9 #2 (1D10) > 1 #3 (1D10) > 7

[雑談] : 917!

[雑談] : が階段から落ちて…

[雑談] : 死んだ!

[雑談] GMのCさん : 昨日のくいなはしぶとかったな
三スレ目でようやく死んでた

[雑談] : くいな卓も本当に一日の最後までやってて狂気を感じただろ

[雑談] : まだだっ!

[雑談] : 最後まで出ない所がやばいしそれやろうとするのが狂気なんすがね

[雑談] ボルバルザーク : とりあえず鯖案送ってもいいんすかね…?

[雑談] : もうやばい予感しかしない

[雑談] GMのCさん : やべえボルバルザークだ

[雑談] GMのCさん : いいよ

[雑談] ボルバルザーク : わかった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ボルバルザーク : キャスター サヒーリ
Level10
筋E  (1)  1  二重属性で+1されて3
敏EX (11) 27
耐C  (5)  120 二重属性で+1されて130
魔E  (1)  1
運E  (1)  0
宝EX (11) 300


『特性:作成…生産礼装+1、陣地生産可 魔術の値を+5』
【陣地(魔力回復+10,戦闘力補正+3[陣地と同じ場所なら戦闘力の代わりとして利用可能],礼装ダイス+-1 可能,重ね掛け可)】
朝行動にて作成可能。

スキル・黄金律D.礼装を入手時、2d10>10 を振る。成功した場合礼装を更に+1 常時発動/
スキル・勇猛B B.筋力ダイスを+5 上昇。相手から弱体を受けない。常時発動

サヒーリの芸術 50
魔力を25消費して礼装を1つ入手する 

守護フェリダー パッシブ 180 
黄金律のD.礼装を入手時、2d10>10 を振る。成功した場合礼装を更に+1 常時発動
これを『成功時に入手の際も再度振ることができ成功すれば再び入手することができ再度また振れる』とGMや他のPLがなんと言おうが曲解し、その通りに処理させる。

マナ吸収 パッシブ 70
こちらが与える耐久ダメージの代わりにダメージ分の魔力を敵から奪う
デメリット 耐久ダメージを与えられなくなる

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GMのCさん : えっこのボルバルマスターなの!?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ボルバルザーク : そうだよ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GMのCさん : まずいアホほど礼装を用意して礼装で殴るタイプだ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ボルバルザーク : 黄金律Dの記述を見た時に絶対誰か悪用しそうだなと思って作った

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GMのCさん : そんでもって魔力ダメージか…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ボルバルザーク : オルガに勝ちたかった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GMのCさん : オルガ殺しの一番効率的で正攻法なやり方はマスターをどうにかすることだからな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ボルバルザーク : それはそう
耐久ダメージを与えないなら宝具も怖くないしな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GMのCさん : 奴はあくまでも耐久ダメージしか返せないからな

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ボルバルザーク : これは無法すぎるけど真面目に魔力ダメージ型って普通の聖盃でも可能性ありそうな気がするんだよなァ…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GMのCさん : わかる

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GMのCさん : 相手に宝具使用や耐久回復に対するプレッシャーをかけながら撃破も狙えるのはとてもつよい

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ボルバルザーク : ただ今やっている聖盃だと魔力もインフレしているから結構きつそう

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GMのCさん : そうだね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GMのCさん : 魔力は耐久と違って割と無尽蔵に上がるから魔力ダメージ型はそこがきついっすね

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ボルバルザーク : ただ最近は耐久ダメージ対策をみんな想定しているからそこをかいくぐれそうなアドバンテージはあるかも

[雑談] ボルバルザーク : 二人目来るかなあ…

[雑談] : 向こうが酷いことになってるし終わったら来そうだろ

[雑談] ボルバルザーク : じゃあ待つか

[雑談] ボルバルザーク :

[雑談] ボルバルザーク : 来たか
嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ

[メイン] 仮仮仮 : x3 1d10 #1 (1D10) > 8 #2 (1D10) > 7 #3 (1D10) > 2

[メイン] 仮仮仮 : x3 1d10 振りなおし #1 (1D10) > 8 #2 (1D10) > 6 #3 (1D10) > 5

[雑談] 仮仮仮 : これ入れ替えはアリなんすかね…?

[情報] GMのCさん : レギュ
オリジナル宝具:あり
マスター技能:あり
スキル:あり
マスター能力:振りなおし1回まで、入れ替えあり

[雑談] 仮仮仮 : わかった

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ボルバルザーク : そう言えばマスター技能決めてなかった
怪物とって+1されたスキルでフレーバー用に領域外の生命体とっていいかな?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 仮仮仮 : (1D10) > 8

#2
(1D10) > 7

#3
(1D10) > 2

こっち使う ((1D10)) > (1[1]) > 1

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 仮仮仮 : 無法法wが…思いつかない!

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GMのCさん : いいよ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] ボルバルザーク : うわ!ありがとう!

[雑談] ボルバルザーク : 仮仮仮さん
サーヴァント用のコマ作りましたけどいります…?

[雑談] 仮仮仮 : うおーーーーー!!くれ!!!

[雑談] ボルバルザーク : わかった

[雑談] 仮仮仮 : うわ!ありがとう!

[雑談] 仮仮仮 : もらいました

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 仮仮仮 : 神性EXで宝具は1x300ダメージで合計4500ダメージとかしか思いつかないのだ…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 仮仮仮 : これでいいか

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GMのCさん : えぐ

[雑談] : ボルバルザークの無法の内容は何となく想像つくんだよね
お前相手のターン全部すっ飛ばして自分だけ動けるプロセス追加してそこで殺しきれなかったら勝手に負けるだろ

[雑談] ボルバルザーク : いいや…おれはマスターだから違うな…

[雑談] : なにっ
ホムンクルスではないっ

[雑談] GMのCさん : エクストラターン追加型無法は実際裁定によっては無法すぎると考えられる

[雑談] : じゃあなんでエクストラターン追加型無法をDMの公式は実装したんだよ

[雑談] : GMのCさん…解説としては向こうで今イチオシの陣営はどこなんすかね?

[雑談] ボルバルザーク : 面白いと思ったんじゃないか…?
個人的におれの一番あれなところは出た瞬間に敗北であれ勝利であれ
相手の関与できないところで決まるところだと思ってんすがね…

[雑談] : これじゃまるでソリティアだ…

[雑談] : エクストラターンで無茶苦茶やられて負けるのもつまんねェけど相手がミスしたりなんだりでこっちが勝手に勝つのもつまんねェもんなァ…

[雑談] ボルバルザーク : 殴り返しもできないのはなァ…

[雑談] ボルバルザーク : まあ実はデュエマは初期のGBAのゲームしかやったことないからあんま詳しくないけど

[雑談] GMのCさん : あっちの聖盃でイチオシの陣営?

[雑談] GMのCさん : 今ん所おんもしれ~~~~ってなってるのは財団かな…

[雑談] ボルバルザーク : おれはアーサーに優勝してほしいだろ
最終形態がどうなるか楽しみだと思ってんすがね…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アテナ : アテナ ライダー
LV10 = 30点
筋力 E(0+1) 1
敏捷 EX(10+1+1) 27
耐久 A+(9+1) 220
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 0
宝具 E(11) 300
『アイギスの煌めき』1x300ダメージ(割り振り300)
スキル:騎乗A 神性EX

[雑談] GMのCさん : でもなァ…正直信用してないけどアイツ最終形態でも大したことは無いらしいしなァ…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アテナ : はい

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アテナ : c(1+15)*300 c((1+15)*300) > 4800

[雑談] : 感覚が麻痺してるだけだと思うんすがね…

[雑談] ボルバルザーク : なんか今のところだと結構控えめそうな性能に見えるもんなァ…

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GMのCさん : はい

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アテナ : 理論上4800ダメージ出せます
相手がセイバーなら300ダメージになります

[雑談] : 実はあのアーサーステータス上がりまくってることを教える
最初のボコられたときとその後巻き添え食らったときの俊敏が変わってるだろ

[雑談] : 最終形態の性能はともかくとしてもアーサーは令呪がもう撤退できるほど残ってねェのが厳しいだろ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GMのCさん : 相手がセイバーだからなんだって感じの火力

[雑談] ボルバルザーク : 厳しそうだなァ…

[雑談] : 待てよ
あのアーサー同盟組みまくってるから最終的に複数名優勝で終わるかもしれないんだぜ

[雑談] : いずれ分かる

[雑談] : 7騎分がいるもんな…ルフィ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アテナ : 面倒なのでホムンクルスでいいでしょう
魔力8 400
戦闘力3
属性9 五重属性
マスター技能 魔術師

[雑談] ボルバルザーク : グレンファルトの性能見ていると頭おかしくなりそう

[雑談] GMのCさん : でもなァ…いつもなら複数名優勝に入りそうだったシンが天才相手に最終決戦することになった前例がごく最近にあるしなァ…

[雑談] : 雑談見てると皆他の参加者に恐怖しながら進めてて笑えてくるんすがね…

[雑談] : それはそう

[雑談] : 全員が全員を怖がってるのこわい

[雑談] アテナ : アルターエゴ無限狩りしなさい

[雑談] : 全員誰かしら天敵がいるもんなァ…

[雑談] : 九条よ死ね!Aよ死ね!ずんだよ死ね!

[雑談] GMのCさん : 正直高みの見物をしている側からすると死ぬほど面白いのです

[雑談] ボルバルザーク : レイドボス多すぎだろ

[雑談] アテナ : それはそう

[雑談] : レイドボスVS主人公っぽいの同盟になりそうだろ

[雑談] : それはそう

[雑談] アテナ : 頑張ってレイドボス倒して欲しいですが…どうなることやら

[雑談] GMのCさん : 私はもうレイドボス同士のゴジラ×モスラ×キングギドラが見たいっすね

[雑談] アテナ : レイドボス同士だとやはり後出しできるアルターエゴが有利ですかね

[雑談] ボルバルザーク : それはそう
レイドボス同士をいかに戦わせるかが勝負の分かれ目になりそうだろ

[雑談] : アルターエゴ強すぎだろ!

[雑談] : 他の参加者怖がりすぎて誰もずん子を倒そうとしてないのウケるだろ

[雑談] GMのCさん : ちなみに両方の内容を確認しました
どっちも最高にアホですね

[雑談] : 誰かが誰かのメタになってるとはいうけどあのアルターエゴ誰がメタれるんだ…?

[雑談] : こわい

[雑談] : メタに対するメタを用意すればいいんだからメタなんてねーよ
えーーーーーっ

[雑談] : なのでこうして包囲網を敷く必要があったんですね

[雑談] アテナ : 暗殺すれば宝具作成は止まりますが…今のところアサシンが…いない!

[雑談] ボルバルザーク : 宝具作成は強いよなァ…

[雑談] GMのCさん : 最悪ハイマットフルバーストを作れば終わりなんだ

[雑談] : 暗殺は3まで溜めないとおけないからなァ…まどろっこしいアサシンより火力で爆殺だろ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アテナ : アテナ ライダー
LV10 = 30点
筋力 E(0+1) 1
敏捷 EX(9+1+1) 27
耐久 EX(10+1) 260
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 0
宝具 EX(11) 300
『アイギスの煌めき』1x300ダメージ(割り振り300)
スキル:騎乗A 神性EX

[雑談] : 無法が進みすぎて逆にシンプルな負傷付与持ちが消えるの酷ェだろ
どうせ普通の負傷じゃ無効化されそうなのもあるだろうけど

[雑談] : 幻徳がアルターエゴとの友情コンボで大ダメージに強いから何とかなりそうだろ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] アテナ : ステータス間違えてた🌈ので修正

[雑談] : そもそもどいつもこいつも暗殺対策してて笑えてくるだろ
まともに負傷が通じない

[雑談] GMのCさん : ???「火力しか能がない奴らをぶん殴ってやる」

[雑談] : 負傷上限Infinityがいるらしい

[雑談] ボルバルザーク : 友情コンボを友達を倒すために使うの悲しい感じあるだろ

[雑談] GMのCさん : 悲しき宿命…

[メイン] GMのCさん : そろそろやります?

[メイン] アテナ : !

[雑談] : いや…赤太郎は今のところの情報だと普通に死ぬか…

[メイン] ボルバルザーク :

[雑談] ボルバルザーク : ウェンティも普通に死ぬっぽいしな

[雑談] :

[メイン] GMのCさん : 正直どっちも頭おかしくて笑ってる

[雑談] : !!

[雑談] アテナ : アトラムがいるのでウェンティは暗殺死するって言ってましたね

[メイン] ボルバルザーク : こわい

[メイン] アテナ : こわい

[雑談] アテナ : アトラムが包囲網されてるのは笑いました

[雑談] ボルバルザーク : 正直死なないとか言っても許されただろ
あのバランスなら

[メイン] GMのCさん :

[メイン] GMのCさん : ではこれより戦闘シミュレーションを開始する

[メイン] GMのCさん : 何か希望はあるかな?戦闘前に何かしら準備をしておきたいとか

[メイン] アテナ : 私は直接戦闘で問題ないです

[メイン] ボルバルザーク : やったら完全な塩になるからおれはいいです

[メイン] アテナ : こわい

[雑談] : こわい

[メイン] GMのCさん : 理解した

[メイン] GMのCさん : では戦闘を開始しよう
お互いサーヴァントのデータを公開してくれたまえ

[メイン] ボルバルザーク : 「先輩!お願いします!」

[メイン] サヒーリ : 「わかったわ」

[メイン] 究極アテナ : 鎧を纏い、槍を持ち、騎馬に乗る

[メイン] 究極アテナ : 「お相手しましょう」

[雑談] : いかん…無限トークンが来る

[雑談] 究極アテナ : タイマン恒例どっちも敏捷27

[メイン] サヒーリ : 「そちらは貴方が直接戦うのね。よろしくお願いするわ」

[雑談] : サヒーリの時点でもう嫌な予感しかしねェ

[メイン] 究極アテナ : 「ええ。こう見えても勝利の神ですから」

[雑談] サヒーリ : 敏捷を高くしない理由ないからね

[雑談] : それはそう

[メイン] GMのCさん : それでは

[メイン] GMのCさん : 戦闘開始だ
行動を送ってきてくれたまえ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] 究極アテナ : 宝具→ガード→宝具→ガード→宝具

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] サヒーリ : 宝具→筋力→魔術→筋力→魔術
聖盃これが初めてだから実はよくわかんないけど表記はこれでいいのかしら?

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GMのCさん : いいよ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] サヒーリ : うわ!ありがとう!

[メイン] GMのCさん : では

[メイン] GMのCさん : アテナ
宝具→ガード→宝具→ガード→宝具
サヒーリ
宝具→筋力→魔術→筋力→魔術

[メイン] GMのCさん : お互い初っ端から全力である
ライダーなのでアテナが先行だ

[雑談] : 来たか…タイマン特有の全力

[雑談] サヒーリ : もう最初で勝負が決まりそうね

[メイン] 究極アテナ : 「はぁ!」
槍を全力で投擲する

[メイン] 究極アテナ : 槍の穂先は幾重にも分かれていき
軍団を一撃で屠る勝利の槍となる…!

[メイン] 究極アテナ : 『アイギスの煌めき』1x300ダメージ(割り振り300)

[メイン] 究極アテナ : 神性EX

[雑談] : 来たか…回避殺し

[メイン] 究極アテナ : c(1+15)*300 ダメージ c((1+15)*300) > 4800

[メイン] GMのCさん : ウケる

[メイン] サヒーリ : 「おわァアアア~~っ!!!」

[雑談] : ライダー俊敏EXLEVEL10ビルドとかいう清々しい程にタイマンしか考えてないビルド、俺には何よりも脳筋らしく見えるよ

[メイン] ボルバルザーク : 「先輩諦めないでください!」

[メイン] ボルバルザーク : 令呪三画を使用
全回復で復活するぞ

[雑談] 究極アテナ : (原作で描写がないのでいくらでも適当なこと言える)

[雑談] : マジでやりやがったッ

[雑談] 究極アテナ : それはそう

[メイン] system : [ ボルバルザーク ] 令呪 : 3 → 0

[メイン] サヒーリ : 「助かったわ…ありがとうね」

[雑談] 究極アテナ : でも防御にはクソ雑魚ですよこの宝具

[メイン] 究極アテナ : 「令呪の力…一撃で仕留めるには至りませんでしたか…」

[雑談] : 連射数を240に減らして貫通をつければ最強だろ

[雑談] 究極アテナ : それはそう

[雑談] 究極アテナ : ハァ…ミカよ死ね!

[雑談] 究極アテナ : ついでにゴキブリとかGXビットとか他の奴らも死ね!

[雑談] : ミカを倒せる代わりにターに負ける女

[メイン] サヒーリ : 「死ぬかと思ったわ…強いじゃない」

[雑談] GMのCさん : 清々しいほどに団長に弱い女

[メイン] サヒーリ : ええとそれじゃあ次はこっちの番かしら?

[雑談] 究極アテナ : 宝具撃ったら4800ダメージ帰ってきた!

[雑談] サヒーリ : ええと…こっちの番でいいのよね…?

[雑談] 究極アテナ : そうですね

[メイン] GMのCさん : ああそうだ

[雑談] GMのCさん : 三つの令呪が湯水のように溶けたァ!

[メイン] サヒーリ : 「じゃあお次は私の番よ」

[雑談] : 自分の手番が来るかどうかさえ疑心暗鬼なの笑えるだろ

[メイン] サヒーリ : 宝具使用
サヒーリの芸術 50
魔力を25消費して礼装を1つ入手する 

[メイン] system : [ アテナ ] 魔力 : 400 → 250

[雑談] : こわい

[雑談] アテナ : なにっ礼装入手

[メイン] system : [ ボルバルザーク ] 魔力 : 450 → 425

[雑談] アテナ : なにが起きるんですかァ~!?

[メイン] サヒーリ : 「作るのはこれ、かわいい猫ちゃんよ!」

[雑談] : あっ

[メイン] 守護フェリダー : 「にゃーん」

[メイン] サヒーリ : 見る見るうちに守護フェリダーが二体作成されていく

[メイン] サヒーリ : 「まだまだよ!」

[メイン] サヒーリ : スキル・黄金律D.礼装を入手時、2d10>10 を振る。成功した場合礼装を更に+1 常時発動/

[メイン] サヒーリ : 2d10>10 (2D10>10) > 16[10,6] > 16 > 成功

[メイン] サヒーリ : 「まだまだもう二つ作れるわ!」

[雑談] : なんだ(^^)!?なんだ(^^)!?

[メイン] system : [ ボルバルザーク ] 礼装 : 0 → 4

[雑談] GMのCさん : はわわ

[雑談] アテナ : な なんだぁっ

[雑談] : 礼装分連撃かァ〜〜〜?

[メイン] サヒーリ : 「ふう…でも作ったら疲れちゃった。元気を頂戴猫ちゃん」

[メイン] 守護フェリダー : 「にゃーん」

[メイン] サヒーリ : 宝具:守護フェリダー パッシブ 180 
黄金律のD.礼装を入手時、2d10>10 を振る。成功した場合礼装を更に+1 常時発動
これを『成功時に入手の際も再度振ることができ成功すれば再び入手することができ再度また振れる』とGMや他のPLがなんと言おうが曲解し、その通りに処理させる。

[雑談] : ミカを恨んだ女神はミカの攻撃に負ける…ってコト!?

[雑談] : こわい

[メイン] サヒーリ : 「ありがとう!私まだまだ頑張れるわ!」

[雑談] アテナ : こわい

[メイン] サヒーリ : 2d10>10 (2D10>10) > 12[4,8] > 12 > 成功

[メイン] サヒーリ : 2d10>10 (2D10>10) > 7[5,2] > 7 > 失敗

[メイン] サヒーリ : 礼装を使用

[雑談] GMのCさん : な・ん・ど・で・も

[メイン] サヒーリ : 10をプラスして成功にするわ

[雑談] アテナ : まずい無限に礼装を作る気だ

[メイン] サヒーリ : 以下この手順を好きなだけ繰り返す

[雑談] : ループコンボ失せろ
大会でループするのやめろ

[メイン] ボルバルザーク : 「こうして先輩はアホ程礼装を作ったんや その数…500億」

[雑談] : タイマン聖盃 無限礼装編

[メイン] GMのCさん : まさに無限ループ!!

[雑談] アテナ : 頭おかしくなりそう

[メイン] アテナ : 「な なんですかぁっ
 猫が500億匹出てきた!」

[メイン] system : [ ボルバルザーク ] 礼装 : 4 → 13

[メイン] system : [ ボルバルザーク ] 礼装 : 13 → 20

[雑談] GMのCさん : ファファファ
明石の時代はもう終わりだ
これからはループコンボの時代だ

[雑談] : 腹抱えて笑ってる

[雑談] : これアイシャ聖盃で通る?

[雑談] アテナ : 防御に480枚礼装が必要な明石すらぶち抜くこの槍が!?

[雑談] : 多分通るときは相手の礼装勝手に使ったり0にする無法が別にいる

[雑談] : まあ…そらそうか…

[メイン] system : [ ボルバルザーク ] 礼装 : 20 → 50000000000

[雑談] : こわい

[メイン] GMのCさん : HAHAHAHAHA

[メイン] アテナ : わあ…

[雑談] : アイシャはあれでバランス取ってる方だからなァ…

[雑談] GMのCさん : 私はもう面白すぎるからメタがいなくても通すよ
面白すぎるもん

[雑談] : それはそう

[雑談] : まずい一個無法法wwを思いついた

[メイン] 守護フェリダー : 「に゛ゃ゛ー゛ん゛」
500億の猫が一斉に鳴く

[雑談] アテナ : 何やってんだお前!早く船に乗れ!

[雑談] GMのCさん : 正直ただ単に礼装メタするだけより
この無限礼装編の方が発想の格が上だろ

[雑談] : それはそう

[メイン] アテナ : 「ぐあああ!鳴き声の合唱で鼓膜が割れる…!」

[雑談] : それはそう

[メイン] GMのCさん : 500億匹の猫がひしめき合っている
おそろしい

[雑談] アテナ : それはそう

[メイン] サヒーリ : 「それじゃあ…猫ちゃん援護を頼むわ」

[雑談] : 待てよ
結局どこまで小学生になれるかだからどれくらい発想の飛躍してるかで格はわからないんだぜ

[メイン] 守護フェリダー : 「にゃーん!」
一斉にサヒーリについていく

[メイン] サヒーリ : ええとそれじゃあ筋力攻撃ね

[メイン] サヒーリ : スキル・勇猛B B.筋力ダイスを+5 上昇。相手から弱体を受けない。常時発動
これで+5よ

[メイン] アテナ : 盾を構える(ガード)も…

[雑談] GMのCさん : 礼装をゼロにします!礼装を勝手に使えます!とか勝手に言ってるだけの奴より無限ループコンボ作って大量の礼装を用意しますって言ってる奴の方が間違いなくIQが上だろ

[メイン] アテナ : 質量に押しつぶされる!

[メイン] サヒーリ : 1d8 (1D8) > 6

[雑談] : それはそう

[雑談] : それはそう

[メイン] サヒーリ : それじゃあ礼装を10万ほど使って+1000000ダメージね

[メイン] アテナ : 頭おかしくなりそう

[メイン] GMのCさん : はい

[情報] system : [ ボルバルザーク ] 礼装 : 50000000000 → 49999900000

[雑談] : じゃあ何でも宝具作れますって勝手に言ってたり勝手にUNAC量産してたり勝手に私は最強やってる奴らのIQは低いってコト!?

[メイン] アテナ : 「うわああああああああああ!!」
10万匹の猫に群がられる
これは天国なのか地獄なのか…!?

[メイン] system : [ 究極アテナ ] 耐久EX : 260 → -99746

[雑談] : 悲しいだろ

[メイン] サヒーリ : あ、ごめんなさい

[雑談] GMのCさん : 大変失礼だが宝具制作そのもののIQは非常に低い

[メイン] サヒーリ : 宝具開示 マナ吸収 パッシブ 70
こちらが与える耐久ダメージの代わりにダメージ分の魔力を敵から奪う
デメリット 耐久ダメージを与えられなくなる

[メイン] GMのCさん : これである

[メイン] アテナ : 「!?」

[雑談] : なっなんだあっ

[雑談] : 待てよ
単にIQ低いことをしたいからそういう宝具なんだぜ

[メイン] system : [ 究極アテナ ] 耐久EX : -99746 → 260

[メイン] サヒーリ : 「猫ちゃんも私も貴方を傷つけないわ…ただちょっとマナをもらうだけ」

[メイン] GMのCさん : あーあうあー
魔力吸い取り小学校

[メイン] system : [ アテナ ] 魔力 : 250 → -99756

[メイン] アテナ : 「どこら辺がちょっとなんですかー!?」

[雑談] : しゃあけど…しゃあけどこんな事をされたら干からびてミイラになるんや

[メイン] サヒーリ : 「通貨価値がインフレした国ならこれぐらいちょっとよ」

[メイン] アテナ : 魔力を全て吸い取られ…死!

[メイン] アテナ : キラキラシューン

[雑談] アテナ : 勝てねェ…オルガ対策もしてやがる…

[メイン] サヒーリ : 「ふう…一時はどうなるかと思ったぐらい危ない相手だったけど…猫ちゃんとボルバルのおかげで勝てたわ」

[メイン] サヒーリ : 「ありがとうね」

[メイン] ボルバルザーク : 「いえいえ、先輩を助けるのは後輩として当然ですから」

[雑談] : ひどい戦いだったけどめちゃくちゃ笑った

[雑談] アテナ : これ倒すには朝襲撃からのエターナルフォースブリザードしかないですね…

[雑談] ボルバルザーク : それはそう

[雑談] : 地道に調査して暗殺しろ

[雑談] GMのCさん : ループコンボで礼装いっぱい作るって言われた時は普通に笑ったもん

[メイン] サヒーリ : 「それで…勝ったのは私たちみたいだけど…願いってどうなるのかしら?」

[メイン] GMのCさん : 戦闘シミュレーションだから特にそういう機能はないけど
せっかくだから私が個人的に作ったネオジオングのサイコシャードで叶えられる願いはかなえてあげるよ

[雑談] : 神性無法はあくまでダメージだもんなァ…

[雑談] GMのCさん : 神性無法もなかなかにヤバいと思う
相手がコイツじゃなければ

[メイン] ボルバルザーク : 「じゃあお願いします!どうかこれ以上おれ達のような禁止カードや禁止コンボが少なくなることを願います!」

[メイン] 守護フェリダー : 「にゃーん」

[メイン] サヒーリ : 「そうね」

[雑談] : 脱獄を望まないのか…

[雑談] アテナ : 架空元素取れてれば原初のルーンも載せて7800行けましたね

[メイン] GMのCさん : そうですね それが一番ですね

[雑談] : ボルバルザークは殿堂入りした結果いろんなリメイクカード作られてるから満足だと思ってんすがね…

[メイン] GMのCさん : バランスブレイカーなんてこの世界に存在しない方がいいからね

[雑談] アテナ : それはそう

[雑談] ボルバルザーク : それはそう

[メイン] GMのCさん :

[雑談] : それはそう

[メイン] GMのCさん : ということで宴だよ

[メイン] アテナ : 宴だァ~~~~!!!

[メイン] ボルバルザーク : 宴だァ~~~!!!

[メイン] アテナ : アテナ ライダー
LV10 = 30点
筋力 E(0+1) 1
敏捷 EX(9+1+1) 27
耐久 EX(10+1) 260
魔術 E(0+1) 1
天運 E(0+1) 0
宝具 EX(11) 300
『アイギスの煌めき』1x300ダメージ(割り振り300)
スキル:騎乗A 神性EX

[メイン] サヒーリ : キャスター サヒーリ
Level10
筋E  (1)  1  二重属性で+1されて3
敏EX (11) 27
耐C  (5)  120 二重属性で+1されて130
魔E  (1)  1
運E  (1)  0
宝EX (11) 300


『特性:作成…生産礼装+1、陣地生産可 魔術の値を+5』
【陣地(魔力回復+10,戦闘力補正+3[陣地と同じ場所なら戦闘力の代わりとして利用可能],礼装ダイス+-1 可能,重ね掛け可)】
朝行動にて作成可能。

スキル・黄金律D.礼装を入手時、2d10>10 を振る。成功した場合礼装を更に+1 常時発動/
スキル・勇猛B B.筋力ダイスを+5 上昇。相手から弱体を受けない。常時発動
スキル・領域外の生命E 勇猛があるので無用の長物

サヒーリの芸術 50
魔力を25消費して礼装を1つ入手する 

守護フェリダー パッシブ 180 
黄金律のD.礼装を入手時、2d10>10 を振る。成功した場合礼装を更に+1 常時発動
これを『成功時に入手の際も再度振ることができ成功すれば再び入手することができ再度また振れる』とGMや他のPLがなんと言おうが曲解し、その通りに処理させる。

マナ吸収 パッシブ 70
こちらが与える耐久ダメージの代わりにダメージ分の魔力を敵から奪う
デメリット 耐久ダメージを与えられなくなる

[雑談] : IQの低い無法しか思いつかない俺は!!!弱い!!!

[雑談] GMのCさん : ボルバルザーク君はただ単にカードパワーが高すぎるのがよくないだけでなく
安易に重いデメリットを付けるのも駄目だということをTCGプレイヤーとデザイナーに教えてくれたのだよ

[雑談] : IQ高い低いじゃなくて楽しければいいんだ…乗り越えろ!

[メイン] GMのCさん : なんかもう爆笑モノの構成だよね

[メイン] ボルバルザーク : アイギスも神性を生かしたなかなかIQの高い無法だっただろ

[雑談] GMのCさん : 実際ボルバルはほぼそのまんまの効果でデメリットのない呪文とかは平然と通ってるしデメリット部分が悪いよデメリット部分が

[雑談] ボルバルザーク : それはそう
やっぱり強制敗北はダメなのはそう

[メイン] アテナ : ああー うあー
ダメージ小学校

[雑談] : それ言うならほぼ全部の宝具が勝手にそう言ってるだけになると思ってんすがね…
オルガは勝手にクズの怒りで相手を即死させるって言ってるだけだしミカは勝手に強化回避するっていってるだけだろ

[メイン] GMのCさん : 大火力小学校と礼装小学校の戦いでした

[雑談] GMのCさん : そうだけど?

[メイン] ボルバルザーク : やっぱり礼装はできること多いから気を付けないとバランスブレイカーになるな

[雑談] GMのCさん : だからそう言ってるだけじゃない感じがする今回のループコンボがえらいんだよ

[雑談] : というかまァTRPGは基本言ってそれが通るかどうかだから…

[雑談] : わかった
以後は理屈が通ってる無法だけを通すといい

[メイン] アテナ : 礼装こわいねェ~~~

[雑談] GMのCさん : 理屈が通ってる無法の方が面白いから優先されるだけで理屈の通ってないのも今後とも通すけど?

[雑談] ボルバルザーク : 聖者

[雑談] アテナ : 聖者

[雑談] : 聖者

[メイン] GMのCさん : 礼装ループはもう本当に面白すぎた
これ礼装作成も回復と同じ任意パッシブにしたら手付けられんだろうなと思った

[雑談] : 聖者

[雑談] : 神性無法も道理は通ってるな、ルフィ

[メイン] アテナ : 前回の歌舞伎盃の終わりにダイス目+する宝具を実装するみたいな話を聞いたので無法は加速しそうですね

[雑談] GMのCさん : そうだね

[メイン] ボルバルザーク : こわい
インフレさらに濃厚に

[メイン] GMのCさん : サヒーリの天敵はそれこそマスターのボルバル君だと思う

[メイン] GMのCさん : エクストラターンを獲得して礼装が作れてないうちにボコボコにすれば勝ち

[メイン] ボルバルザーク : それはそう
礼装作る前に倒されたらどうしようもないからなァ…

[メイン] ボルバルザーク : カウンターを入れなかったのは最後の理性です

[雑談] : カウンター入れてたらヤバいな

[メイン] アテナ : エクストラターンなんて無法誰だってやられますよ~

[雑談] : エクストラターン無法に対抗してトラップ無法するぞ、来い

[雑談] アテナ : 罠カードオープン!
カウンターで礼装作成!

[メイン] GMのCさん : やっぱりボルバルザークは駄目だな
温泉行きだ

[メイン] ボルバルザーク : おわァアアア~~っ!!!

[雑談] : そうかトラップか
トラップなら相手が動く前に殺せるな

[メイン] アテナ : またね~!

[雑談] : 今気づいた全反射のアテナとは別のやつかこいつ

[メイン] ボルバルザーク : GMもアテナも付き合ってくれてありがとう
またね~~~!!!

[雑談] アテナ : そうですよ
そっちのアイギスも持てば



[メイン] GMのCさん : またね~~~~~!!!