[情報] GM : https://dec.2chan.net/up2/src/fu1230196.pdf
るるぶ

[メイン] GM : デモンストレーション的な聖盃
https://dec.2chan.net/up2/src/fu1230198.pdf
ここの英霊一つを1d60でランダム召喚して聖盃をやってみよう
よくわかんないキャラならRPしなくても全然良いと思います

[メイン] GM : 聖盃やった事ない人も歓迎
取り敢えずメインでは x3 1d10を振ってくれればそれでいいよ

[雑談] :

[雑談] : !!

[メイン] : X3 3d10 #1 (3D10) > 22[9,4,9] > 22 #2 (3D10) > 26[7,10,9] > 26 #3 (3D10) > 10[1,1,8] > 10

[メイン] : 間違えた



[雑談] : 通常の3倍のマスター強そうだろ

[雑談] : この卓は何なんすかね…?

[雑談] :

[雑談] : ゾッ!!?!?!????!!!?!?

[雑談] : ルルブくらい読め頭藤虎か?

[雑談] : 藤虎は盲目であって痴呆ではないと思ってんすがね…

[雑談] : じゃあ目藤虎か?

[雑談] : choice はい いいえ (choice はい いいえ) > はい

[雑談] : 教える

[雑談] : 聖盃やる際のキャラ相談とかやる場作ってもいいと思ってんすがね…

[雑談] : わかる
おれも過去回のPCに対応できるようにスペック盛っていくとどんどんインフレする

[雑談] : こわい

[雑談] : 普通の聖盃は今日ないのか...

[雑談] : まァまよキンとかも立ちそうだからPL分散しそうだもんなァ…

[雑談] : 単発バカ火力に集団戦闘とどんどん推移していってるから次のインフレが楽しみだろ
暗殺で即死させる

[雑談] : 次は全体攻撃読みみがわり読み音波攻撃がトップメタになると思ってんすがね…

[雑談] : 暗殺は塩なんすがね...

[雑談] : 暗殺と回避宝具組めば最強だろ

[雑談] : じゃあ単発クソ火力は塩じゃないのかよ

[雑談] : 超逃げ回り型サーヴァントで周りが死ぬまで逃げ続けたら最強だろ
最後は同じ型のサーヴァント同士でチクチク殴り合うんだ

[雑談] : 何をもって塩と決めるかでこの辺は割れそうだと思ってんすがね…

[雑談] : 塩で出場して提出時点で相手の宝具変更しろ

[雑談] : そんなの通ると思ってんのか

[雑談] : この前募集してた無法聖盃なら通りそうだろ

[雑談] : あと回避暗殺はそれもうリゾットがいると思ってんすがね…

[雑談] : 回帰で確定

[雑談] : 過去卓のアサシン連中だけでバトロワしてみてほしいだろ

[雑談] : 過去のアサシンリゾットとタキシード仮面以外にどんなのがいたっけなァ…

[雑談] : サスケとかそうじゃなかったすかね
アーチャーだっけ?

[雑談] : サスケはアサシンだな…ルフィ

[雑談] : アサシン杯は一撃でぶっ飛ばせる火力持ちがいなさそうだから足速いタキシード仮面が強そうだろ

[雑談] : 火力ではサスケがチートなんすがね…

[雑談] : 初期鯖の弱さ見てると微笑ましくて頭おかしくなりそう

[雑談] : リゾットいるからアサシンだけの聖盃酷いレベルでバランス取れてそうだろ

[雑談] : なんだかんだで初期の方の鯖達も好き

[雑談] : サスケもエリーゼは仕留められないからうまくメタ回ってそうだろ

[雑談] : 後期のインフレ進みすぎだろ!

[雑談] : コーヒー好き

[雑談] : 最後の最後の運勝負に負けたバット将軍好き

[雑談] : なんだかんだで名勝負も多いよなァ…

[雑談] : 第七次が至高だろ
それ以前はゴミ屑

[雑談] : こわい

[雑談] : 第7次ってなんだっけ

[雑談] : 見てないけど確かセフィロスのやつ

[雑談] : デスド高敏捷中火力とかいう変なビルドでやたら強いの好き

[雑談] : ガン刺さりしてたもんなァ…

[情報] GM : >どういう卓?
https://github.com/ShanShan1129/TRPG-OCL-Rule/tree/master/ログ/聖盃

これを1から見ていくのも楽しいと思います
>f46598.zip
>f46597.zip
>f46596.zip

[雑談] : PCを既存のやつ借りるだけで普通の聖盃なんすかね?

[雑談] GM : 一応そうだな
軽い感じでやってみようかなと
新ルールも出たしな

[雑談] GM : ほわほわした感じでみんな来てくれ

[雑談] : 今回は本戦ってわけじゃない感じなんすかね?

[雑談] : x3 10d10で振っていい? 繰り返し対象のコマンドが実行できませんでした (10d10で振っていい?)

[雑談] : 🌈

[雑談] : 🌈

[雑談] GM : 🌈

やるはやるけどそんな重たいかんじでこなくていいよ
fgoのイベント期間くらいの気持ちで

[雑談] : まずいいつものノリのやつしか用意してなかった

[雑談] GM : むしろ既存の英霊使うから準備減るので温存してくれ(^^)

[雑談] GM : あ、マスターのこと?

[雑談] : いや…英霊だな

[雑談] : おれ忙しくて参加できねェけど
レンタルキャラで長期間やるの厳しい人いそうだから何日やるか先に決めた方がいいんじゃないかと思ってんすがね…

[雑談] : るるぶの動作確認だけなら2人で1日もあれば何とかなりそうだなァ…

[情報] GM : 何があろうと一日で終わらせる予定
21〜22時で出港

[雑談] GM : そういえば書いてなかったな...

[雑談] GM : かいた!!!

[雑談] カリ : えらい

[雑談] : 真面目だな…

[メイン] カリ : x3 1d10 #1 (1D10) > 4 #2 (1D10) > 2 #3 (1D10) > 10

[メイン] カリマスター : 1d60 (1D60) > 60

[雑談] 明石 : 艦これわかんね

[雑談] : あっ固定値の鬼だ

[雑談] : ミリしらでRPしてくれ(^^)

[雑談] 明石 : わかったわ

[雑談] : 探せ!艦これwikiに全ての台詞を置いてきた!

[雑談] : サーヴァント表ペインとセフィロスの項目だけやたら長くて笑ったんすがね…

[雑談] GM : もう二人もいるのか
ありがたいだろ
ちなみに第八次聖盃は再来週の土曜日辺りを予定しています

[雑談] : わかった

[雑談] 明石 : 再来週か...わかった

[雑談] : わかった

[雑談] : 敏捷による軽減が廃止されたから幸運爆上げして敏捷ダイスも爆上げするラッキーマンは使えなくなった
良かったな

[雑談] GM : どの道3だろうと思ったがその書き方だと...察しがついたぞ次の機会に来い

[雑談] : わかった

[雑談] : こわい

[雑談] 明石 : 新ルルブの質問していい?

[雑談] GM : いいよ

[雑談] 明石 : うわあり!
キャスターの陣地作成の戦闘力補正って消費して逃走とかに使えるの?

[雑談] GM : ...(そういえば戦闘力補正あったの忘れてた顔)

[雑談] 明石 : やっぱりな

[雑談] GM : 計算めんどいけど使っていいよ
アサシンの負傷とかもキャスターの陣地なら直せそうだし

[雑談] 明石 : わかった

[雑談] GM : 緊急脱出装置を備えた陣地だと考えれば何もおかしいことはない
私は何も間違えない

[雑談] 明石 : 補正のついた陣地を捨てるキャスターに悲しき現在...

[情報] 明石 : 書くとこ間違えた🌈

[雑談] 明石 : あとトラップ宝具ってどこら辺までの効果を想定してる?
相手のコマンド封印とか?それとも攻撃力-20減少とか些細なやつ?

[雑談] : 🌈

[雑談] GM : 自分の使えるダメージ宝具や防御宝具、弱体や攻撃なんかを条件を満たした時に与えるものと想定している
無法はしらん 調整はするがすきにしろ

[雑談] 明石 : 新たな金脈の匂いがするぜ...

[雑談] : ビッカー撃つトラップ仕掛ける 来い

[雑談] : ビッカートラップ戦争はそれはそれで面白そうだろ

[雑談] : 戦闘開始時に両方のビッカートラップが発動して行動選択する前から共倒れするの見たいだろ

[雑談] : 不死身タイプの耐久型で踏破する
来い

[雑談] 明石 : 回復宝具+耐久EXって死ぬ気がしないよね

[雑談] : 残りの宝具値で暗殺無効積めば最強だろ

[雑談] : でもよォ…シャンクス
火力が!

[雑談] コピー用マスター(2) : あくしつな ライフハック
参加者が脱落して空いた場所にピッカーを埋めまくるんですよ...!

[雑談] GM : 回復+耐久ex+暗殺無効
ついでに防御宝具もつけてメイプルの完成だ

[雑談] : じゃあ耐久EX回復宝具暗殺無効でビッカートラップ積んで逃げ回りながら相手が罠にかかるのをのんびり待つ 来い
遅延さらに濃厚に

[雑談] 明石 : 消費魔力10で地雷ピッカーとか考えたくないんすがね....

[雑談] GM : それだけの宝具ならデメリットが必要だとは思ってんすがね...

[雑談] GM : さすがにトラップで宝具仕込む場合はその時に魔力消費するよ

[雑談] 明石 : まあ...そらそうか

[雑談] 明石 : 暗殺無効ってどんな宝具なんだろ
負傷の限界値を50宝具ポイントごとに1増やすとか?
150振って完全無効?

[雑談] GM : そんなこと言われたの初めてだから何も考えてない
お前らが考えろ

[雑談] 明石 : じゃあ1ポイント消費で負傷無効な
ルルブに載せろ

[雑談] : こわい

[雑談] : 無法の幕開けだァ〜〜!!

[雑談] : 滅茶苦茶だ…噂以上…!

[雑談] : でも実際回復魔法使いキャラとかなら人間のマスターの傷くらい大して苦労せずホイホイ治してほしい気はするだろ
関係ないキャラがアサシン憎さで積むのは…(意味深に無言)

[雑談] 明石 : 実際積んでもサーヴァント1人にしか対策にならないし態々ポイント割くのも...って感じね
戦闘以外なら警戒で防げるし

[雑談] GM : 魔術回路でも遮断されたんでないかな多分

[雑談] : アサシンメタは今までないタイプだから見てみたい気はするなァ…

[雑談] : 鯖自身が超耐久な奴なら1個ネタはあるけどマスター治せるタイプじゃねェからなァ

[雑談] : 見聞色が鋭いキャラならいい感じにキャラ性出せて良さそうだろ
アサシン黄猿を牽制するベックマンとか

[雑談] GM : かっこいー

[メイン] GM : 取り敢えず十時まで待つぞ 来い
軽くやるので一日でおわる
よくわからないやつもシャンパラみたいにx3 1d10振ってくれれば参加できるよ

[雑談] フランキー : 誰か来い
そして初日の何もできない俺を殺しに来い

[雑談] : 宝具のタネ割れてるの悲しいだろ

[雑談] フランキー : よく考えたら秘匿で鯖ダイス振って戦闘時に出すんだろうなと振ってから思った

[雑談] フランキー : というかなんで3d10振ってるんだよ
魔力奔流だけで即死じゃねェか

[雑談] GM : ヨォォォォォ新入りィィィィィィィィ!
魔力奔流は好きかァァァァァァ?

[雑談] フランキー : 場を硬直させる危険性が増すから好き
あとひたすら魔力貯めるビルドとか使えそうで好き

[メイン] コピー用マスター(0) : マスター・皇は頭おかしくなるから普通に振るぞ 来い

[メイン] コピー用マスター(0) : x3 1d10 #1 (1D10) > 2 #2 (1D10) > 10 #3 (1D10) > 8

[メイン] コピー用マスター(0) : いらねェ

[秘匿(匿名さん,暇)] マスター : 1d60 (1D60) > 60

[秘匿(匿名さん,暇)] マスター : まずいサーヴァントが被った

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : たしぎ爆笑

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : マジ? えマジで????

[秘匿(匿名さん,暇)] マスター : 振り直すぞ 来い

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 面白すぎるからダメです

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 礼装大量に作った方が勝ちバトルしろ

[秘匿(匿名さん,暇)] マスター : えぇ…

[雑談] 天童アリス : はい!アリスも聖杯戦争に参加したいです!

[雑談] GM : 面白いことになってきただろ
たとえ二人でも楽しみすぎる

[雑談] 天童アリス : アリスは聖杯戦争に勝ってこの世をアーマード・コアにします!
企業戦争楽しみです!

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : RPは変えていいですか?
同じサーヴァント二人はRPしずらいです!

[雑談] フランキー : 新人んんんんんん!!!!!
荒廃と企業闘争は好きかあああああ???????

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : あとアリスは艦これ知りません!

[雑談] 天童アリス : はい!大好きです!
アリスも不明なユニットを接続したいです!

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : いいよ

[秘匿(匿名さん,暇)] 光の剣:スーパーノヴァ : うわ!ありがとう!

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : んじゃあ DLC:明石をインストールした結果作成速度が上がった
艦装=発明品と解釈してくれ

[秘匿(匿名さん,暇)] 明石 : (60)
明石 : LV1 = 21 点
筋力 E(1) 1
敏捷 D(2+1) 8
耐久 C(5) 120
魔術 E(1) 1
天運 E(1) 0
宝具 EX(11) 300
『工作艦・明石』強化礼装×6(割り振り 300)
この効果で作成される礼装は『艤装』の名称となり、『礼装作成』に利用する事はできない。
(クラスがキャスター以外の場合、この宝具が使用可能な限り、一日の終了時に礼装を一つ得る。)

一応ステータス送っておく

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : そういえば架空元素引いてたな
どうするよ

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : あーどうしよ
礼装貰おうか

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : わかった 素の礼装が2個生えた

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 架空元素は自由度高すぎて無法の温床になるから個人的に好きではない...
ペインとか

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : うわあり!

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ フランキー ] 礼装 : 0 → 2

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : やりすぎない程度ってのは調整が必要だなァ

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : いいえ

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : あと3重属性なので 3個のランクを1つ上げられる

[秘匿(匿名さん,暇)] GM :

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 艦装=レールガンのチャージにしたいです!
貯めたレールガンをぶっ放します!

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : はい!アリスは筋力と敏捷と耐久を上げたいです!

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 盤面での艦装の反映は戦闘時に一気にする

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 盤面での艦装の反映は戦闘時に一気にする予定

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : わかった

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : わかった
礼装の増減でタネ分かっちまうのは気になってたからありがたい

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 後は...そうだな
折角だしクラスもランダムで決めるか

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : わかった

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 後は...そうだな
クラスもせっかくだしランダムで決めるか

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 1d7振れ
ルルブの上から参照

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 1d7 (1D7) > 5

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 1d7振れ
ルルブの上から対応

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 1d7 (1D7) > 1

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : はい!アリスはキャスターです!

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : セイバー『特性:対魔力…常時魔術・宝具ダメージを-10 する。 筋力を 2 ランク上昇』

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : うわぁ

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : なので筋力じゃなくて魔力を上げたいです!

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : なるほどな

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : わかった

[雑談] GM : ステータスの確認中...

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 明石 : LV1 = 21 点
筋力 E+(0+2) 3
敏捷 D(3) 8
耐久 C(5) 120
魔術 E(1) 1
天運 E(1) 0
宝具 EX(11) 300
『工作艦・明石』強化礼装×6(割り振り 300)
この効果で作成される礼装は『艤装』の名称となり、『礼装作成』に利用する事はできない。
(クラスがキャスター以外の場合、この宝具が使用可能な限り、一日の終了時に礼装を一つ得る。)
『特性:対魔力…常時魔術・宝具ダメージを-10 する。 筋力を 2 ランク上昇』

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 明石 : LV1 = 21 点
筋力 E(1) 1
敏捷 D(2+1) 8
耐久 C(5+1) 130
魔術 E(1+1) 2+5=7
天運 E(1) 0
宝具 EX(11) 300
『工作艦・明石』強化礼装×6(割り振り 300)
この効果で作成される礼装は『艤装』の名称となり、『礼装作成』に利用する事はできない。
『特性:作成…生産礼装+1、陣地生産可 魔術の値を+5』
【陣地(魔力回復+10,戦闘力補正+3,礼装ダイス+-1 可能,重ね掛け可)】

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : キャスター以外だから礼装1個腐っちゃうけどどうする?礼装1+毎夜魔力10回復でもしとく?

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : なんかに使えそうだし何もなしでいいよ
このままで行く

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : わかった

[メイン] GM : では準備はいいか教えろ

[雑談] GM : おわった

[メイン] フランキー : 教えるゥーーー!!!!!!

[メイン] 天童アリス : はい!教えます!

[雑談] フランキー : フランキー定形くれ

[メイン] GM : では出港だァ~~~~!!!

[メイン] 天童アリス : 出港だァ~~~~~~!!!!

[メイン] フランキー : 出港だァ〜〜〜〜!!!

[メイン] GM : 繰り返す都度に5回なんか携帯のデータが読み込まれて君たちはマスターになったよ

[メイン] 天童アリス : 理解しました!

[メイン] フランキー : 新人ンンンンン!!
戦争は好きかァーーーー?????

[メイン] 天童アリス : はい!体は闘争を求めています!

[メイン] フランキー : スゥーーーー↑perーーーー↓......

[メイン] GM : なお今回は人がいないので場所は[ホテル][商店街][公園]の3か所とする

[メイン] フランキー : 新人ンンンンン!!
開発失敗した田舎は好きかァーーー??

[メイン] 天童アリス : いいえ。寂しくなるので好きではありません!

[メイン] フランキー : perーーーー↓......

[雑談] : そんな田舎で聖盃戦争するな教会ィ~!!

[雑談] : 参戦者同士で会話できてるのもうそのまま殴り合えば解決しそうで頭おかしくなりそう

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : [公園]な

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : [商店街]な

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : わかった

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : わかりました。
RABBIT小隊の方々と一緒ですね!

[メイン] GM : では1日がはじまります

[メイン] GM : 人が少ないので初期情報はありません

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : ではアリスは礼装を作成します!

[情報] GM : 【一日の進行】
『朝』  以下の 5 つの中から各シャンカ―は選択して行動する。
1.作成:
礼装を作成する。
2d10>10 を振り、成功すれば自分の任意の値に+-10 できる礼装を 1 つ(キャスターは 2 つ)入手。
またキャスターは、礼装作成の代わりに自分の今いる場所を
【陣地(魔力回復+10,戦闘力補正+3,礼装ダイス+-1 可能,重ね掛け可)】
に改造する事も選択できる。こちらは判定不要。
2.調査:
その場所の情報を収集し、空白地なら移動する。
指定した場所に誰がいるか、霊地があるかを調べられる。
またその場所に既に陣営がいる事を知っている場合は相手の能力を調査する事もできる。
調査先が誰もいない空白地の場合移動も同時に可能。
『調査可能項目(既に入手済みの情報は調査されない): schoice[マスター行動,英霊,宝具一つ]』
礼装調査:礼装を消費しての調査。朝行動とは別途行える。
更にもう一か所を調べる事が出来、その夜その場所で魂喰いが行われた場合確定で探知できる。
移動:場所を移動する。他の相手がいる場所場合は相手に許可を貰えば同居できる。居場所を
知られている場合移動時に情報を持つ相手を対象に 2d10>10 を振り失敗すると通知される。
同時に同じ場所へ移動が発生した場合は中立接触となりメインにて描写を行って貰う。
処理チャート yes ⇒ NO ➡
調査先に誰かいる?⇒その相手の情報を既に入手した事がある?⇒場所+schoice 情報を入手
              ➡なにも ➡場所情報のみ入手
3.交渉:
既に居場所を知っている、あるいは約束をしている相手陣営と交渉、並びに会話できる。
交渉の内容には
対陣営共同戦線(ある陣営に対する共同戦線)
一時的同盟(条件付き)
永久同盟(二人になるまで、または最後まで)
相互・一方防衛 /戦闘(相手が戦闘に入った、攻められた時に戦闘へ参加する)
等々、好きに設定して良い。
何回行う、何ターンまで、~が発生するまで...などの期限も任意で指定可能。
礼装譲渡や令呪譲渡など好きに設定して良く、また複数の条項を結んでも良く、裏切っても良い。
『セルフギアスクロール(魔力消費 50,破った者に E+以上のステータスランダムで5ランクダウン)』
の製作を GM に宣言し作成する事で交渉に強制力を持たせる事もできる。
(魔力消費はどちら側でも可、折半も可能)
交渉時にどちらかが礼装を 1 消費消費した場合、その交渉相手と夜に永続的に秘匿、交渉可能
なチャネル(打ち切りも可能)を入手できる。
4.襲撃:
既に居場所を知っている、あるいは約束をしている相手陣営に襲撃できる。襲撃して勝った場合
相手は誰もいないランダムな場所へ移り、自分はその場所へ移動が可能(任意)。
5:警戒:
2 日の間相手の調査にて負傷判定が行われず、また襲撃を受けた場合戦闘力+5。
(移動や襲撃が同時に行われた場合、choice で優先順位を決める。
襲撃を受けた相手が襲撃を予定していた場合、途中で取りやめても良い。
ライダーの場合 choice の選択肢を 1 つ増やし有利にすること。)

[メイン] GM : 朝行動を教えろ

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 2d10>10 (2D10>10) > 8[3,5] > 8 > 失敗

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : > <

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : これ同盟組んで早々に聖盃2人で分ければいいんじゃ?

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 新人ンンンンン!!!
礼装作成は好きかァーーーー????

[雑談] GM : そういえば今更なんだけどマスター能力ほしい?

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : リソースが無いので一生願いがかなえられんぞい

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : ふれ

[雑談] フランキー : 1d100 欲しさ (1D100) > 34

[雑談] 天童アリス : 1d100 ほしさ (1D100) > 98

[雑談] GM : どっちだよ どこの穴だよ

[雑談] 天童アリス : アリスはマスター能力が欲しいです!

[雑談] フランキー : おれはあんまりいらねェ

[雑談] GM : ショーダウンして決めろ

[雑談] フランキー : 2d10 (2D10) > 8[1,7] > 8

[雑談] 天童アリス : 2d10 (2D10) > 19[10,9] > 19

[雑談] フランキー : つよすぎる

[雑談] GM : 以後マスター能力投げておくから適当に選ぶように

[雑談] 天童アリス : うるさいですね…(ガスッガスッ

[雑談] : うぐっ欲しすぎだァ〜!

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 2d10>10 (2D10>10) > 14[9,5] > 14 > 成功

[情報] GM :
【マスター技能】
()←能力値が条件を満たしていれば習得できる。一人一つ。
『』←その技能の効果。
GM が許可すればマスター能力を振りなおしたり少しずらすくらいは良いだろう
逸般人:人間でありながらその範囲を逸脱する力を持っている。
(能力値合計:9 以下)『任意のルール上制約を一つ無効化(要相談)』
一般人:ごく一般的な、世界に住む人間。
(魔力:3 以下)『シナリオに一度だけ即座に撤退可能』
学生:年若いが故に可能性に満ち溢れている存在。
(free)『任意の好きなダイスをシナリオに一度だけ振りなおさせる』
山育ち:山に生まれ、山に育つ人間。強力な技術を持つ人間が多い。
(戦闘力:8 以上、それ以外が 5 以下)『スキル・戦闘力+1 点』(スキル未実装時は戦闘力+5 点)
魔術師:根源に至る事を目標とした、一般的な価値観から離れた研究者。
(魔力:4 以上)『マスター能力の魔力・戦闘力・属性に+1 点』
魔術使い:道具として魔術を扱う者。魔術師より更に世俗的。
(魔力:4 以上)『英霊ランクに+1 点』
名家:家柄が良い。支援も大きい。
(能力値の一つが 2 以下)『いずれかの霊地に確定配置。礼装を 2 つ入手』
怪物:生まれ方、育ち方、それとも…魅入られた?ナニカを身体に宿す者。
(free)『スキル+1 点』
賞金稼ぎ:魔術能力も理解している、フリーランスで動く存在。
(free)『開始前に任意のマスターの調査を 1 回行い、[居場所][マスター技能][召喚クラス]
[LEVEL][その英霊に関連するもの]の情報を獲得』

[雑談] : セイバーに筋力補正ついてるの気づいて考えてたやつ筋力型に組み直そうとしたけど
どのくらい火力出るのかまったく把握できなくて頭おかしくなりそう

[雑談] 天童アリス : はい!アリスは期待値をおすすめします!
裏切られること間違いなしです!

[秘匿(匿名さん,暇)] GM :
一般人:ごく一般的な、世界に住む人間。
(魔力:3 以下)『シナリオに一度だけ即座に撤退可能』
学生:年若いが故に可能性に満ち溢れている存在。
(free)『任意の好きなダイスをシナリオに一度だけ振りなおさせる』
山育ち:山に生まれ、山に育つ人間。強力な技術を持つ人間が多い。
(戦闘力:8 以上、それ以外が 5 以下)『スキル・戦闘力+1 点』(スキル未実装時は戦闘力+5 点)
名家:家柄が良い。支援も大きい。
(能力値の一つが 2 以下)『いずれかの霊地に確定配置。礼装を 2 つ入手』
賞金稼ぎ:魔術能力も理解している、フリーランスで動く存在。
(free)『開始前に任意のマスターの調査を 1 回行い、[居場所][マスター技能][召喚クラス]
[LEVEL][その英霊に関連するもの]の情報を獲得』

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : (^^)...

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : じゃあ賞金稼ぎで

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 名家...消していい...?

[雑談] : そんなもん勧めるなアホン

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : いいえ。

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : アリスは一般人を選択します!

[秘匿(匿名さん,暇)] GM :

[雑談] フランキー : 新人ンンンンン!!!!
腐ったダイスは好きかァーーーーー???

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : ワッカ

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 相手の礼装ぶっぱをこれで透かします!

[雑談] 天童アリス : はい!アリスはファンブルが大好きです!爆死します!

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : じゃああっちのマスター技能くれ

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : まずい予想以上に使い方がえげつない

[メイン] 天童アリス : パンパカパーン。
アリスはスキルを手に入れた!

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 爆笑禁止

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー :

[メイン] フランキー : 新人ンンンンン!!!!
スキルは好きかァーーーー???

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : [居場所]公園
[マスター技能]一般人
[召喚クラス]キャスター
[LEVEL]1
[その英霊に関連するもの]艦船の残骸

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : ????????

[メイン] 天童アリス : はい!アリスはスキルが大好きです!

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 完全に理解した

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 何分の1だよおかしいだろ

[メイン] 天童アリス : 魔術使いでサーヴァントランクを嵩増しします!

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : ちなみに相手も勿論クラスを1d7です

[メイン] 天童アリス : しかし まりょくが たりなかった!><

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 早く殺さないとジリープアーだな...ルフィ

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 因みに俺はひいたとき大爆笑した

[メイン] GM : では昼

[メイン] GM : 今回からは全員1d10を振る事になった

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : それはそうなる

[メイン] GM : 1.魔力の脈を感じた。魔力を 50 回復する。
2.5 ランダムな陣営との敵対接触(戦闘確定)
3.6 ランダムな陣営との中立接触(戦闘は起こしても良いし起こさなくてもいい)
4.7.ランダムな陣営との友好接触(戦闘は起きない)
8.9.礼装を拾う(礼装+1)
10.ラッキーイベント!任意のイベントを起こす(相手も指定できる)

[情報] GM : 1.魔力の脈を感じた。魔力を 50 回復する。
2.5 ランダムな陣営との敵対接触(戦闘確定)
3.6 ランダムな陣営との中立接触(戦闘は起こしても良いし起こさなくてもいい)
4.7.ランダムな陣営との友好接触(戦闘は起きない)
8.9.礼装を拾う(礼装+1)
10.ラッキーイベント!任意のイベントを起こす(相手も指定できる)

[メイン] GM : では二人ともふれ

[メイン] フランキー : 1d10 (1D10) > 3

[メイン] 天童アリス : 1d10 (1D10) > 6

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : とりま艦装+7

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : うわあり!

[メイン] GM : はい中立

[メイン] GM : というわけで校外(ここキヴォト要素)の郊外でアリスとフンラキーが出会ったよ

[メイン] GM : 人はいないので戦いを始める事も可能は可能なようだ...

[雑談] : 1d100 上手さ (1D100) > 35

[雑談] :


[メイン] 天童アリス : アリスは たんさくを している…

[メイン] 天童アリス :

[メイン] フランキー : 新人ンンンンン!!!!
コーラは好きかァーーーーーー????

[雑談] GM : なんでこいつはフンラキー前提なんだよ

[メイン] 天童アリス : いいえ!アリスはドクターペッパーが大好きです!

[メイン] フランキー : じゃあしね

[雑談] : こわい

[メイン] 天童アリス : わかりました!コーラ大好きです!

[メイン] フランキー : そりゃスゥーーー↑パァーーーーー↓.......じゃ....ねェか...(息切れ)

[メイン] 天童アリス : 怪人コーラ男さんが息切れしています!

[雑談] : 年かな?

[メイン] 天童アリス : アリスは せなかを さすろうとした…
しかし 背がたかくて とどかなかった!

[雑談] GM : 1d100 年齢 (1D100) > 29

[メイン] 天童アリス : ンアーッ!身長がデカすぎます!><

[雑談] :


[雑談] : はい消すべき灯

[メイン] フランキー : ハァ.....ハァ......じゃあ...帰るわ.....

[雑談] : モモイ召喚やめろ

[メイン] 天童アリス : わかりました。お元気で!

[雑談] GM : 未熟です

[メイン] フランキー : スゥーーー......パァー↓.....

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : まだ体力削り切れないもんな、フンラキー

[メイン] 天童アリス : アリスは 別のエリアに むかった…

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : しかも一般人だから一度やろうとしても逃げられるじゃん...

[メイン] GM : では夜
といっても皆さん魂喰いするかどうかって感じだとは思いますが...

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : (あれ負けた?)

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 任せろ 運に

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 敏捷に魂喰いが来ることを祈れ

[情報] GM : 『夜』 下の3つのうちどれかを選択して行動できる。
戦闘中以外好きなタイミングで魔力を消費し、その 2 倍の値だけ耐久を回復する事もできる(上限
は耐久の値まで)。例えば休息と共に耐久を回復した後、魂喰いの介入後に回復も可能。
[休息]:魔力+50
[魔力供給]:サーヴァントとパスを繋ぐ。次のターン戦闘力を利用出来なくなる代わりに魔力+100
[魂喰い]:町の人々の魂を喰らう。
2d10>10 に成功した場合、魔力+100 しステータスを 1 ランク上げる。
上昇ステータスは choice[筋,敏,耐,魔,運] で振って決める。
失敗した場合全員に通知が行き、介入するかどうかを選択される。
介入されない、または介入されたが戦闘に勝利した場合は成功時と同じ処理が行われる。
介入されて戦闘に敗北 or 撤退、交渉によって取りやめた場合は休息と同じく魔力+50。
(魂喰いの処理が終わった後、GM が 2d10<=17 を振る。失敗した場合、運営が消すべき灯と認定
し朝行動の前にイベントが発生、『包囲網(全陣営に現ステータスが配られる。倒した場合それに
貢献した陣営に令呪 or 礼装+1。貢献度によって確率は前後する)』状態になる)
夜行動を選択しそれぞれの処理した後、全員の魔力が[LEVEL*10]減少する。

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : はい!アリスはクレイドルを襲撃して魂喰いをします!

[メイン] GM : 3つから一つくれ

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 所謂大量殺人です。
刺激的にやりましょう!

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 振れ

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 振れ

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 2d10>10 (2D10>10) > 16[9,7] > 16 > 成功

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 2d10>10 (2D10>10) > 14[7,7] > 14 > 成功

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : はい

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : スゥーーパーーー!!!

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 2d10<=17 (2D10<=17) > 10[4,6] > 10 > 成功

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 2d10<=17 (2D10<=17) > 17[9,8] > 17 > 成功

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : あいむしんかーとぅーとぅーとぅとぅー♪

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : わお

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : わぁ!

[メイン] G M : で、では朝です!

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : はい!アリスは人類種の天敵になります!

[メイン] G M : 2件の魂喰いが発生しました...外道が!

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : choiceどうぞ

[雑談] フランキー : 外道が...!!

[雑談] : 外道が…!

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : choiceどうぞ

[雑談] : >2件の魂喰い
まあ…そらそうか

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : choice[筋,敏,耐,魔,運] (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 敏

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : choice[筋,敏,耐,魔,運] (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 魔

[秘匿(匿名さん,暇)] G M :

[雑談] : 田舎の過疎さらに濃厚に

[メイン] G M : では行動をどうぞ

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : う〜ん!?(笑)

[雑談] : 誰がやったのか



[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 礼装作成する

[雑談] G M : 2人いるんだから当たり前だろアホン

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 2d10>10 (2D10>10) > 10[5,5] > 10 > 失敗

[雑談] G M : 2d100
過密度 過疎度 (2D100) > 30[11,19] > 30

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : アリスは礼装を作成します!

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : ふってください

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 2d10<10 (2D10<10) > 11[7,4] > 11 > 失敗

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 礼装を使用して成功にする

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 間違えました!成功です!

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 逆ですね!せいこうです

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 14ふってきます

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : ぴこーん。
ここでアリスは令呪を切ります!

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : どうぞ これで14になりました

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : ……

[秘匿(匿名さん,暇)] G M :

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 消費魔力は宝具ポイントの半分でした!><

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : そろそろ仕掛けるか
フランキーも博打打ちの一族

[雑談] フランキー : ヨサジョニ

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : なので100-10+100で現在値は190です!
令呪を切らなくても魔力は足りていますね!

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ フランキー ] 礼装 : 2 → 1

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : そうですね
そこから-150して40でしょうか!

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : はい!

[メイン] G M : では昼です

[メイン] G M : ダイスをどうぞ

[秘匿(匿名さん,暇)] 光の剣:スーパーノヴァ : 現在礼装:8個

[メイン] 天童アリス : 1d10 (1D10) > 8

[メイン] フランキー : 1d10 (1D10) > 2

[メイン] 天童アリス : ごそごそ…。

[メイン] G M : 礼装をアリスさんは拾いました

[メイン] 天童アリス : アリスは ごみばこを しらべた。
れいそうを てにいれた!

[メイン] G M : そして敵対的なフンラキーと出会います

[メイン] system : [ 天童アリス ] 礼装 : 0 → 1

[メイン] フランキー : 新人ンンンンン!!!!
戦闘は好きかァーーーーーー?????

[メイン] 天童アリス : はい!体は闘争を求めています!
アリスもイレギュラーになって管理体制を崩壊させたいです!

[メイン] フランキー : こわ

[雑談] G M : ざわ.. ざわ... グラップラー
 くるぞ... wwwww
 殺してたも~殺してたも~
全ての聖盃族に捧ぐ...
    鳥 肌 注 意

[メイン] 天童アリス : 今こそ正義を示すとき…伝説の聖剣よ、出番です!

[メイン] フランキー : じゃあ行けェ!
セイバァーーーー!!!!!

[メイン] G M : セイバー 明石が現れました
それに対抗するは

[メイン] 天童アリス : パンパカパーン!
アリスは 光の剣を 装備した!

[メイン] 明石 : 工作艦、明石です!
貴方もセイバーですか!

[メイン] 光の剣:スーパーノヴァ : (キュイィィィィン…)

[メイン] 天童アリス : はい!アリスは勇者です!

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 明石開示どうしましょう
ちなみにフンラキーは諸事情あり実はもうしってます

[雑談] : ホムンクルス型かァ~?

[メイン] 明石 : 受けて立ちます!
私もセイバーです!剣要素全くありませんけど!

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 礼装は14個じゃないでしょうか

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : +1で15ですかね

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : なるほど!キャスターだと倍になるんですね!

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : はい なのでワ...! となりました!

[秘匿(匿名さん,暇)] 光の剣:スーパーノヴァ : 現在礼装:15個

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 明石バレどうしましょう?

[メイン] 天童アリス : ババーン!戦闘開始です!

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : しないでいいです!

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : ステータス見ればなんとなく分かる気がします!

[メイン] system : [ フランキー ] 艤装 : 0 → 14

[メイン] system : [ 天童アリス ] チャージ(艦装) : 14 → 14

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 魔力40になってるんだけど190に直しといていい?
あと宝具効果で礼装1貰うね

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : まぁ...チャージもありますもんね...

[メイン] G M : では戦闘開始です

[雑談] フランキー : コイツ同じの引きやがった

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : あれ?2回宝具使いませんでしたっけ

[雑談] 天童アリス : はい!アリスはびっくりしました!

[雑談] フランキー : マスター技能で先に見ちゃったのが悔やまれる

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : もしかして宝具使うごとに魔力150減るのか

[情報] G M : できるコマンドは7つ
1.筋力攻撃:[1d 筋力]で振り、その分ダメージを与える。
ゾロ目の場合は[貫通:相手の防御・回避系宝具の影響を受けない] となる。
2.魔術攻撃:[魔]の分、ダメージ or 耐久回復を与える。
3.ガード:自分が次に行動するまでダメージを半減(半減効果はプロセスを跨ぐ)。
4.逃走:逃走カウンターを一つ得る(ライダーなら 2 つ)。3 つ溜まれば離脱。
5.宝具:魔力を消費して解放。2 ターン連続して同じ宝具を放つ事はできない(プロセスを跨ぐ)。
6.かばう:このプロセスにおいて味方一人に行われる敵対行動を自分が受ける。
ダメージを 2 倍にすると宣言することで行動順を無視しかばうを発動する事ができる。
7.魔力奔流:自身の持っている魔力を任意の数だけ消費し、その 1/4 分のダメージを与える。

[メイン] G M : まず『現在の敏捷』分のイニシアチブを得ることを教える
その後↓のイニシアチブ表を参考に行動を決め、秘匿を送ってくれ(^^)

[メイン] 天童アリス : はい!アリスと明石の敏捷は同じです!

[メイン] フランキー : 敏捷同じだけどどっちが先に行動するんだァ?

[メイン] G M : choiceでどうぞ

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 多分LEVEL1にした用途がそれなのでそうですね
...今更ながらほんへで魔力減らし忘れてたっぽい事に気が付きました

[メイン] フランキー : choice[おれ,アリス] (choice[おれ,アリス]) > アリス

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : ...マジで対面不利では?????

[メイン] 天童アリス : choice発動!
アリスは先行になった。

[雑談] : なんだこの勝負…礼装合戦か何かか!?

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : だっ~〜はっはっ!なんてザマだお頭!

[メイン] フランキー : スゥーー↓パァーー↓...

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : と、とりあえずコマンドどうぞ!
ガードは礼装ダメージにも適用なので読み勝てば勝機もあるんですよ!

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 魔力>防御>防御です!

[雑談] : 奇しくも同じ構え

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : ガード→逃走→魔術だ

[メイン] G M : では

[メイン] G M : 先手を取ってアリスが攻撃します

[雑談] フランキー : 全く別ゲーやってる気分だぞ

[メイン] 明石 : き、来ましたね!

[メイン] 天童アリス : ―――光よ!

[メイン] 光の剣:スーパーノヴァ : (キュイィィィィン……)

[メイン] G M : 7ダメージ

[メイン] 光の剣:スーパーノヴァ : 本来であれば人類が携行することなど叶わない、およそ140kgの重量を持つ電磁加速砲(レールガン)。

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 礼装は使うのであれば追加で宣言する感じです!

[雑談] 明石 : まずいすごい戦闘RPだ

[メイン] 光の剣:スーパーノヴァ : しかし少女―――アリスはそれを軽々と持ち上げる。
反動をすら恐るべき体幹で耐えきり、本来不可能なレールガンの携行射撃を可能としているのだ。

[メイン] 光の剣:スーパーノヴァ : 銃身に込められたエネルギーを惜しみなく使い(チャージ-13)、
光の奔流が明石を穿つべく飛来する。

[メイン] system : [ 天童アリス ] チャージ(艦装) : 14 → 1

[メイン] G M : 7+130=137ダメージ
うわ計算がとっても楽です!!!

[雑談] : すげェ大味な戦闘で笑ってた

[メイン] 明石 : くっ...マスター艦装を5枚ください!

[メイン] フランキー : 艦むすんんんんん!!!!
ダメージ-50は好きかァーーーーーー???

[メイン] 天童アリス : はい!アリスは固定値軽減が大好きです!
アリスも大ダメージx3を固定値軽減で1x3に抑えたいです!

[メイン] G M : 137-50=87ダメージ

[メイン] system : [ フランキー ] 艤装 : 14 → 9

[雑談] G M : なんなんでしょうねこれ

[メイン] system : [ 明石 ] 耐久 : 120 → 33

[メイン] 光の剣:スーパーノヴァ : エネジィ…エネジィ……

[メイン] G M : フランキーはガード姿勢を明石にとらせ

[メイン] 天童アリス : え、MPが残っていません!

[メイン] G M : アリスも対抗してガード姿勢を取る

[雑談] 明石 : 戦闘って一番最初に全コマンド出すんじゃなかった

[メイン] 天童アリス : はい!アリスはガードの態勢をとります!

[雑談] 天童アリス : はい!GM次第です!

[メイン] G M : そして明石は逃走を計り、ついでにけん制のように魔術を放つ

[雑談] G M : ...忘れてましたね!?

[メイン] フランキー : この魔術を耐久回復に出来るのか?
回復かどうかはコマンド決定時に決まる?

[メイン] G M : コマンドはこうでした
アリス
魔力>防御>防御
フンラキー
ガード→逃走→魔術

[メイン] G M : そうですね
コマンド決定時に...

[メイン] フランキー : わかった
1ダメージだな

[メイン] G M : 攻撃と同じで対象は途中で変えられません
攻撃か回復かくらいは選べますが

[メイン] G M : アリスにというわけで1ダメージ

[メイン] system : [ 光の剣:スーパーノヴァ ] 耐久 : 130 → 129

[メイン] 天童アリス : あう

[雑談] フランキー : >攻撃と同じで対象は途中で変えられません
>攻撃か回復かくらいは選べますが
?ということは対象の相手はそのままに攻撃を回復に変更することはできるのか?

[メイン] 明石 : ぺちぺち

[メイン] 光の剣:スーパーノヴァ : 礼装使われたら死にそうなんすがね…

[メイン] G M : おわり

[メイン] G M : イニシアチブが回復します...

[メイン] G M : 次の行動をどうぞ

[秘匿(匿名さん,暇)] 明石 : 魔術→魔術→魔術ですべて攻撃!

[雑談] G M : それはありとしましょう
途中で裏切られたのに回復するのも間抜けな姿なので

[雑談] G M : 色々見えてきたので後でルルブに追記しますね
ありがとうございます。

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : はい!

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 防御>防御>魔力(自己回復)です!

[秘匿(匿名さん,暇)] 明石 : いや、まずい
あっち魔術の値7じゃん....

[秘匿(匿名さん,暇)] 明石 : へ、変更できます?

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : はい

[メイン] G M : では

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : いいですよ

[秘匿(匿名さん,暇)] 明石 : うわあり!魔術→逃走→逃走で

[メイン] 天童アリス : はい!アリスは引き続きガードの態勢をとります!

[メイン] G M : 天童アリス
防御>防御>魔力
明石 -
魔術→逃走→逃走

[雑談] 明石 : がああっ

[メイン] 明石 : えいっえいっ

[メイン] G M : アリスがガードの姿勢をとり
そこに明石の魔術が命中する

[メイン] G M : 1ダメージ

[メイン] G M : そして油断なく再度アリスがガードを固めたところで
明石は逃走を計る

[メイン] 天童アリス : あう

[メイン] system : [ 明石 ] 逃走 : 1 → 2

[メイン] 天童アリス : MPが足りないので何も出来ません!><

[メイン] 天童アリス : ごそごそ

[メイン] 明石 : 逃げろー(^^)

[メイン] 天童アリス : アリスは シャンクス絆創膏を つかった!
アリスの 体力が 回復した!

[メイン] system : [ 光の剣:スーパーノヴァ ] 耐久 : 129 → 128

[メイン] G M : んで アリスがぺちぺち魔術を放つ
8ダメージ

[メイン] 天童アリス : いいえ。

[メイン] G M :

[メイン] 天童アリス : アリスは魔力で自己回復します!
…もしかして自分は対象に取れませんか!?><

[メイン] G M : あ、そうでした🌈

[メイン] G M : 間違えました
自分にアリスは魔術を行い8回復しました

[メイン] 天童アリス : はい!シャンクス絆創膏です!

[メイン] 明石 : 🌈

[メイン] system : [ 光の剣:スーパーノヴァ ] 耐久 : 128 → 130

[メイン] G M : んで その隙に明石は逃走しましたとさ

[メイン] G M : おしまい

[メイン] 天童アリス : ぺたぺた…

[メイン] 天童アリス : 逃げられました!クエスト失敗です!

[メイン] 明石 : 逃げろー!

[メイン] 天童アリス : アリスは しょんぼりと その場をさった…

[雑談] 明石 : あれ、魔術攻撃7って何Lv?

[雑談] 明石 : ルルブに記載がない...

[メイン] G M : はい

[メイン] G M : では夜です

[雑談] G M : キャスター:
魔術に特化していて貧弱ですが、でも私は自分の陣地を作成すれば互角以上に戦えると思って
いますよ。
『特性:作成…生産礼装+1、陣地生産可 魔術の値を+5』←ココ!

[雑談] G M : ライダーとキャスターはランクじゃなくて直接値があがります

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : アリスはオールドキングみたいになりたいです!
もっとクレイドルを落として魂喰いをします!

[雑談] 明石 : 昼行動でもそれ反映されるのか!?

[雑談] G M : 昼行動というか
ランサーが敏捷2ランク上がって
セイバーが筋力2ランク上がるのと同じだと思ってもらえれば

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : ふってどうぞー

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 2d10>10 (2D10>10) > 17[7,10] > 17 > 成功

[メイン] G M : 夜行動をください
判り切ってる気もしますが...

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : パンパカパーン!
アリスは2000万人ほど殺しました!

[雑談] 明石 : そうか陣地生産には含まれてないのか
勘違いしてすまん(Thanks.)

[雑談] G M : “そういうこと”です

[雑談] 天童アリス : とぅーとぅーとぅとぅー♪

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 魂喰いは好きかァーーーー???

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : こわい 絆も含めて2回choiceどうぞ

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 2d10>10 (2D10>10) > 6[5,1] > 6 > 失敗

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : フ、フララァ...

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : choice[筋,敏,耐,魔,運] (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 筋

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : choice[筋,敏,耐,魔,運] (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 筋

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 礼装使用する

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : ><

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : はい
絆も含めて2回振っていいですよ

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : そういえば昨日夜礼装配るのわすれてましたね

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : x2 choice[筋,敏,耐,魔,運] #1 (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 耐 #2 (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 魔

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 礼装2つくれ

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : よって1減ったとしてもこの夜も供給されて2ですね

[秘匿(匿名さん,暇)] G M :


[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 耐久回復はどうします?

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 0にしても113ですが

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : いや

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 魂喰い後でなら耐久もMAXで大丈夫ですね

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 100-10=90回復
現在魔力130

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 100-10=90回復
現在魔力130

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 宝具には少し足りません!

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 耐久33だから130に満タンにするのはもったいないな...

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 魔力をマイナスにすればいいんですよ

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 魔力48消費して96回復、耐久129にする

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : ワッカ

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 魔力は82です

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : …マイナスにできるんですね!

[メイン] system : [ 天童アリス ] ??? : 0 → 20000000

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 宝具では可能ですね

[メイン] system : [ フランキー ] 魔力 : 40 → 82

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : わかりました!考えます!

[雑談] フランキー : なに!?なんなの!?怖いよぉ!

[雑談] : >[ 天童アリス ] ??? : 0 → 20000000
こわい

[メイン] GM : では朝

[メイン] GM : 2件の魂喰いが発生した
外道が...!

[メイン] GM : こうどうくれ

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : はい!アリスは礼装を作ります!

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : はい!

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 2d10>10 (2D10>10) > 11[4,7] > 11 > 成功

[雑談] GM : ちなみに終了条件はどちらかが敗退するか参加者の一人が虚無に飲まれた時です

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : では魔力をマイナスにしてしまいましょう!
アリスは自分のHPを使って光の剣にMPをチャージします!

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 魔力-20となった

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 魔力50消費してその分だけ礼装作成する

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 魔力はマイナスにしてもいいんだぞ

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : そして礼装+2、チャージ+12です!

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : あーじゃあ全部使おう

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : よしふれ

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 2d10>10 (2D10>10) > 9[3,6] > 9 > 失敗

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : れーそーしよー

[雑談] フランキー : わかった

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ フランキー ] 礼装 : 1 → 2

[雑談] 天童アリス : はい!

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ フランキー ] 礼装 : 2 → 1

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : ...ああ、読み解くとそうなっちまうのか!?

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 制作した礼装は全てチャージとなる
これは礼装を作れるようになっていると永久機関が発生するからだ すまん

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : わかりました!

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : わか

[メイン] GM : ではひる

[メイン] GM : 1d10だ

[秘匿(匿名さん,暇)] 光の剣:スーパーノヴァ : 今のチャージは15なんすがね…

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 艦装+7
魔力は-150して...

[メイン] 天童アリス : 1d10 (1D10) > 5

[メイン] フランキー : 1d10 (1D10) > 2

[メイン] GM : 2.5 ランダムな陣営との敵対接触(戦闘確定)
敵対更に濃厚に

[メイン] GM : という訳で戦いです

[メイン] フランキー : 新人ンンンンン!!!!
戦いは好きかァーーーーーー?????

[メイン] 天童アリス : はい!アリスは戦いが大好きです!

[メイン] 天童アリス : アリスも首輪付きさんみたいになりたいです!
あと4機堕とすために頑張ります!

[メイン] フランキー : こわ

[メイン] 明石 : げ、撃沈されませんよ!

[メイン] 天童アリス : :魔力=-40

[メイン] 天童アリス : ><

[メイン] system : [ フランキー ] 魔力 : 82 → -68

[メイン] system : [ フランキー ] 艤装 : 9 → 16

[メイン] system : [ 天童アリス ] チャージ(艦装) : 15 → 15

[メイン] GM : では戦闘でつ

[メイン] system : [ 天童アリス ] 魔力 : -40 → -40

[メイン] GM : コマンドどうぞ

[メイン] フランキー : 今回も優先順はさっきと同じなのか?

[メイン] 天童アリス : はい!アリスはChoiceで先攻後攻を決定します!

[メイン] 天童アリス : choice アリス フランキーさん (choice アリス フランキーさん) > フランキーさん

[メイン] フランキー : スゥーーパァーーーー.......

[メイン] 天童アリス : ンアーッ!先行アドがデカすぎます!

[メイン] GM : アリス...聖盃で淫夢ごっこをするのは恥ずかしい事なんだぞ

[メイン] 天童アリス : おっ大丈夫ですか大丈夫ですか?

[雑談] フランキー : いんゆめそのものが参加者にいた聖盃に権威なんてありませえええん!

[メイン] 天童アリス : バッチェ冷えてますよ~!
淫夢は聖盃で流行ってるってはっきりわかんですね~

[雑談] : あっいんゆめくんだ

[雑談] 明石 : この子ゲーム本編でもこんな子なんです?

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 魔力>防御>防御です!

[メイン] GM : アリス!(バシィ

[雑談] 天童アリス : いいえ!いもげ特有のキャラ付けです!

[メイン] 天童アリス : (T_T)

[雑談] フランキー : まじかよとしあき最低だな

[雑談] 天童アリス : でもゲーム本編でもクソゲー教育で脳を破壊されてたのでいんゆめで教育されてたらこうなってたと思います!

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : わかった

[雑談] フランキー : へぇ...かわいいね

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : さてどうする?

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : いまスゴいかんがええる

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : うっす

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : あっちの魔術の値が高い以上ジリ貧だな...

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 魔術→ガード→逃走

[メイン] GM : では

[メイン] GM : 天童アリス
魔力>防御>防御

フランキー
魔術→ガード→逃走

[メイン] GM : 先手を打って明石がアリスに魔術を放つ!

[メイン] 明石 : 主砲発射!

[メイン] GM : 1ダメージ

[メイン] 天童アリス : …!防御が間に合いません!

[メイン] 明石 : 艦装16個を食らってください!
161ダメージ!

[メイン] 天童アリス : ……!

[メイン] GM : 161ダメージ

[秘匿(匿名さん,暇)] 明石 : これ一般人の逃走使われたら死にますね

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー :

[メイン] 天童アリス : ………

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 13個で良かったよな

[メイン] system : [ フランキー ] 艤装 : 16 → 0

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : まぁ...

[メイン] 天童アリス : 明石の艦装より発射される主砲。
その砲撃は、少女のあらゆる動きよりも疾く飛来し……

[メイン] 天童アリス : そして。

[メイン] 明石 : 届いて...!

[メイン]   : 地面が、
    震動する

[メイン] 天童アリス : ………

[メイン] 明石 : どう、なった....?

[メイン] "Binah" : 煙が晴れた後、そこには異形の巨体があった。
”ソレ”は明石の主砲を受け止め、アリスの立てとして役割を果たす

[メイン] 明石 : !?
アレは...

[メイン] 天童アリス : …莫大な損傷の危険を感知しました。
AL-1S、疑似人格を一時終了。"Binah"を召喚します。

[メイン] 天童アリス : そして、少女はチャージしたレールガンを発射する。
―――地面へ。

[メイン] フランキー : 新人ンンンンン!!!!
巨大ロボは好きかァーーーーーー???????

[雑談] 天童アリス : AL-1Sはマスタースキルで即時撤退します。
[一般人]を貴方に教えましょう。

[雑談] GM : 来たか...

[雑談] 明石 : 分かっていたさ...16個じゃなくて13個で良かったなんて...

[メイン] 天童アリス : そして巻き起こる煙が、彼女の姿を隠し……

[メイン] 明石 : マスター!危ないですよー!

[メイン] GM : 天童アリス 
────開示────
一般人:ごく一般的な、世界に住む人間。
(魔力:3 以下)『シナリオに一度だけ即座に撤退可能』

[メイン] 天童アリス : 煙が晴れた時、そこには少女の姿も。
巨体の姿も、消え失せていた。

[メイン] GM : 戦闘終了

[メイン] GM : では夜

[雑談] 天童アリス : はい!こんな演出をしておいてなんですがゲーム本編ではアリスについて何も分かっていません!

[雑談] 天童アリス : アリス関連のメインストーリーが1年以上進んでいないからです!

[雑談] 明石 : ええ...

[雑談] GM : ええ...

[雑談] 天童アリス : エデン条約編楽しいです!
時計じかけのパヴァーヌももっと更新してください!

[雑談] 天童アリス : あとあの不穏な立ち絵は解析でぶっこ抜かれたものです

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : …?
主砲を受けそうになったときから記憶がありません!
アリスはルーラを使っていたんでしょうか?

[雑談] フランキー : 外法が...!

[雑談] "Binah" : おれの出番これで終了なんすがね…すがね…

[雑談] GM : matane~~~~~~~~

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : よくわかりませんけどアリスは頑張ります!
早くオールドキングや首輪付きのような立派なリンクスになりたいです!

[雑談] フランキー : またね〜〜〜

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : クレイドル03をもっと落として魂喰いをします!

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 魂喰いだな

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 2d10>10 (2D10>10) > 6[3,3] > 6 > 失敗

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : まだ礼装一つ残ってるし使用

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : どうぞ

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : choice[筋,敏,耐,魔,運] (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 筋

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 2d10>10 (2D10>10) > 15[8,7] > 15 > 成功

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : わかった そして夜なので生えました

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : ありがたい

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 絆も含めて更にもう一発

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 絆含めて2つどうぞ

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : ダメージが戦闘で起こってなかったら絆はなしじゃなかったっけ

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : choice[筋,敏,耐,魔,運] (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 敏

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : choice[筋,敏,耐,魔,運] (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 運

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : ...攻撃はしたからまぁいいんじゃない?

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 【絆ダイス】
ダメージが発生した戦闘を終えると英霊との絆が深まる
ランダムなステータスが choice[筋,敏,耐,魔,運] で上昇する ぞ

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : これで4000万ほど死にました。
まだまだ腐るほどいます!

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : わかった たしかにめんどいので一括してダメージなければ無しにした方がよさそうだな

[メイン] system : [ 天童アリス ] ??? : 20000000 → 40000000

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : わかった

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : ダメージ発生してないので2度目にふった絆ダイスは無しにしておく すまんくす

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : わかりました!

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : では1回ということで...

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : あと忘れてだけどセイバーのスキルで魔術ダメージ-10だったんだ

[雑談] 天童アリス : あいむしんかーとぅーとぅーとぅとぅー♪

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 前の戦闘で-10してなかったから魔力+20していい?

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : いわれてみればそうであった

[雑談] フランキー : こわい

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : まぁいいでしょう

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 今気づいた
魔術攻撃に怯える必要なんてなかったんだ...

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 魔力は90回復します

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : いわれてみればそうだったんだなァ...(カス)

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ 天童アリス ] 魔力 : -40 → 50

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ フランキー ] 魔力 : 22 → 22

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : とりま絆どうぞ

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : さっきダメージ無ければなしって言ってなかったか

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 魂喰いの成長

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : あれもうふってたのか

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 🌈

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : いえす

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 🌈

[メイン] G M : 朝ですよ

[メイン] G M : 2件 外道

[メイン] system : [ フランキー ] 礼装 : 1 → 1

[雑談] フランキー : げどう

[メイン] G M : では朝行動をどうぞ

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 礼装作成ー

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : はい!アリスはもう一度礼装を作ります!

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 2d10>10 (2D10>10) > 13[5,8] > 13 > 成功

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 宝具使用して艦装+7
魔力-150

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 2d10>10 (2D10>10) > 7[6,1] > 7 > 失敗

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : ><

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 失敗してしまいました…
アリスは戦闘力を使って振り直しをします!

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 戦闘力のダイス振り直しは戦闘時のみなんですよ...

[メイン] system : [ フランキー ] 魔力 : 22 → -128

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : ><

[雑談] フランキー : 未だに令呪3...これ...長時間の匂い...

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : わかりました

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 拾った礼装使うくらいですかね?やるなら

[雑談] G M : 2時になったら強制終了しましょう

[雑談] フランキー : わかた

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : わかりました。
チャージ数が勝敗を分けますからね!

[雑談] G M : それ以前でも虚無の心になったら終了ですが...

[雑談] : お互い一射目で仕留めきれなかったら仕切り直しなの西部のガンマンかなんかみたいだろ

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : アリスは礼装を使って判定を成功させます!

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : はい

[雑談] フランキー : 敏捷が上がらない限り戦闘最初のchoiceがすべて

[メイン] G M : では昼です

[メイン] G M : というわけで1d10タイムです

[メイン] フランキー : 1d10 (1D10) > 10

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : そして魔力をマイナスにします!

[メイン] 天童アリス : 1d10 (1D10) > 4

[メイン] G M :

[メイン] フランキー : まりょくください

[メイン] G M : 4.7.ランダムな陣営との友好接触(戦闘は起きない)
10.ラッキーイベント!任意のイベントを起こす(相手も指定できる)

[メイン] G M : はいまりょく+50

[メイン] system : [ 天童アリス ] 魔力 : 50 → -100

[メイン] フランキー : うわあり

[メイン] system : [ フランキー ] 魔力 : -128 → -78

[メイン] 天童アリス : パンパカパーン!
アリスは フランキーさんと であった!

[メイン] G M : 友好接触なんですけどコーラでも飲みます?

[メイン] フランキー : 新人ンンンンン!!!!
コーラは好きかァーーーーーーー???????

[メイン] 天童アリス : フランキーさん!
闘争は好きですか?

[メイン] 天童アリス : はい!アリスはコーラが大好きです!

[メイン] フランキー : おれァ船大工のフラnkィィィーーー....
闘争は好きだぜ(息切れ)

[メイン] 天童アリス : でもユズはマウンテンデューのほうが好きみたいです。
徹夜してゲームを作っている時によく飲んでいました!

[メイン] 天童アリス : なのでアリスはもっと闘争の多い世の中になって欲しいです!
聖盃にお願いしてこの世界でも企業戦争を起こしたいと思います!

[メイン] 天童アリス : そうすればアリスたちがアーマード・コアの新作になれます!

[メイン] フランキー : おれもアーマード・コアのロボットみてェなのを作りてェな...

[雑談] 天童アリス : アリスはACIMGが大好きです!
黒い鳥みたいに全てを焼き尽くしてしまいましょう!

[メイン] 明石 : だ、だめですよ!戦争はだめです!

[メイン] フランキー : 聖者でもォォォーーー↑相手にしてるつもりかァァーーーー??????

[メイン] 天童アリス :


[メイン] 天童アリス : ピピーン。
楽しくお話をしている内にこんな時間になってしまいました!

[雑談] フランキー : 悪ィな適当に合わせてるだけで実はアーマードコアもロボットも全く知らねェんだ

[メイン] 天童アリス : アリスはクレイドル03を襲撃しなければいけません!
コーラのおじさんもまた会いましょう!

[雑談] 天童アリス : ><

[雑談] : サイボーグだもんなァ…

[メイン] フランキー : 新人ンンンンン!!!!!
コーラは好きかァーーーー?????(別れの挨拶)

[メイン] 天童アリス : はい!アリスはコーラが大好きです!

[雑談] G M : 船壊すかコーラの事しか考えてませんね

[メイン] 明石 : なんなの、この人たち...

[雑談] : >なんなの、この人たち…
それは本当にそう

[メイン] G M : でわよるです

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : ヒャア我慢できねェ魂喰いだ

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : フッテバーグ

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 2d10>10 (2D10>10) > 8[6,2] > 8 > 失敗

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : アリスは しゅうげきに むかった!

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : れーそー

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ フランキー ] 礼装 : 1 → 0

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 0→1

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ フランキー ] 礼装 : 0 → 1

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : ふってください

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 2d10>10 (2D10>10) > 7[1,6] > 7 > 失敗

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : choiceもどうぞー

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : choice[筋,敏,耐,魔,運] (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 耐

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 耐久増えたぶんは今回復していいですよ

[秘匿(匿名さん,暇)] 光の剣:スーパーノヴァ : おっと
今のチャージは29なんすがね…

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 耐久の上限が140になったんで魔力5消費して10回復

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 魔力85回復

[メイン] system : [ 明石 ] 耐久 : 129 → 139

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 襲撃がバレてしまいました!><

[メイン] system : [ フランキー ] 魔力 : -78 → 7

[メイン] G M : 魂喰いが露見しました
まぁ来ないと思いますけど介入するならどうぞ

[メイン] フランキー : 行かない

[メイン] G M : はい

[メイン] G M : では朝です

[メイン] G M : 2件 外道

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 90回復です 魔力

[雑談] フランキー : もうこの田舎に人いなくなってるだろ

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : choice[筋,敏,耐,魔,運] (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 筋

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : choiceもどうぞ

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : あ、きましたね

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ 天童アリス ] ??? : 40000000 → 60000000

[メイン] GM : こっちだった 朝どうぞ

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 礼装作成

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 2d10>10 (2D10>10) > 14[4,10] > 14 > 成功

[メイン] system : [ 天童アリス ] 魔力 : -100 → -10

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 宝具使用艦装+7 合計14
魔力-150

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : アリスはまた礼装を作ります!

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 2d10>10 (2D10>10) > 19[10,9] > 19 > 成功

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : ほい

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : ほい

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : そういえば忘れていたので3回分

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : だめだ機械的になってしまっている
そろそろ動こう

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 2d10<=17 (2D10<=17) > 15[10,5] > 15 > 成功

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 2d10<=17 (2D10<=17) > 12[8,4] > 12 > 成功

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 2d10<=17 (2D10<=17) > 11[6,5] > 11 > 成功

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : そういえば忘れていたので3回分

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 2d10<=17 (2D10<=17) > 12[4,8] > 12 > 成功

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 2d10<=17 (2D10<=17) > 17[8,9] > 17 > 成功

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 2d10<=17 (2D10<=17) > 18[9,9] > 18 > 失敗

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : あっ

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : はい

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : アリスは令呪で魔力を回復します。
マイナスにしすぎるとペナルティが怖いです!

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : そしてその魔力をチャージに回します!

[雑談] : 廃墟の街に2人きりになるのドラマチックだろ

[メイン] にゃん太(CV:中田譲治) : 「...報告が遅れたって?にゃんですかそれは...」

[雑談] 天童アリス : これまでで6000万ほど落としました!

[雑談] フランキー : これお金なのか...

[雑談] 天童アリス : いいえ。

[雑談] フランキー : 尊厳?

[情報] にゃん太(CV:中田譲治) : 艦船のセイバー : LV1 = 21 点
筋力 E+(1+1) 3
敏捷 D+(2+1) 8
耐久 B(5+1+1) 140
魔術 D(1+1+1) 3
天運 E(1) 0
宝具 EX(11) 300

[雑談] 天童アリス : >fAに登場する超巨大航空機。同時に同作品の物語の根幹を成す存在である。
リンクス戦争によりコジマ粒子で汚染された地上から避難するために建造された居住用の高空プラットフォームである。
(中略)

>1機当たり標準で800万人の住人が暮らしており、居住区を増結することにより最大で2000万人を収容可能となっている。
また、5機前後の編成で1つの空中都市“クレイドル○○(○○には数字が入る)”を形成し、作中にはクレイドル03及び21が登場する。

[雑談] 天童アリス : 現在3機です。

[情報] にゃん太(CV:中田譲治) : フランキー
傭兵

[雑談] フランキー : 一日ごとに1機空中コロニー落としてたのこの死神

[メイン] にゃん太(CV:中田譲治) : 「...とりあえず情報は郵送しておきますかにゃー?」

[メイン] にゃん太(CV:中田譲治) :

[雑談] フランキー : え?こわい

[メイン] にゃん太(CV:中田譲治) : そんなわけで包囲網ですにゃ
フランキーさんを倒すと報酬が貰えるにゃ
けど今更ですにゃ?二陣営のみですしにゃ

[雑談] 天童アリス : アリスはアーマードコアをやってリンクスに憧れました!
立派な人類種の天敵になりたいです!

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : な、なるほど?

[メイン] 天童アリス : パンパカパーン!
アリスは クエストを 受注した!

[雑談] フランキー : そんなに殺伐としてたのかアーマードコア...

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : かいふくしといてください

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ 天童アリス ] 令呪 : 3 → 2

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ 天童アリス ] 魔力 : -10 → 190

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ 天童アリス ] 魔力 : 190 → 40

[メイン] G M : では昼です

[メイン] system : [ フランキー ] 魔力 : -143 → -293

[秘匿(匿名さん,暇)] 光の剣:スーパーノヴァ : 今のチャージは43なんすがね…

[メイン] system : [ フランキー ] 魔力 : -293 → -143

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : うわぁ

[メイン] G M : 昼ダイスです

[メイン] 天童アリス : 1d10 (1D10) > 6

[メイン] フランキー : 1d10 (1D10) > 7

[メイン] 天童アリス : はい!アリスはフランキーさんと中立接触します!

[情報] G M : 3.6 ランダムな陣営との中立接触(戦闘は起こしても良いし起こさなくてもいい)
4.7.ランダムな陣営との友好接触(戦闘は起きない)

同数の場合友好が優先されます
優先度は 友好>中立>敵対。

[メイン] フランキー : 新人ンンンンン!!!!
友好接触は好きかァーーーーー????

[メイン] 天童アリス : はい!アリスは友好接触が大好きです!

[メイン] G M : 友好接触となりました

[メイン] G M : (えっちな意味かな...)

[メイン] 天童アリス : 1d100 えっちさ (1D100) > 99

[メイン] G M : えろえろ

[メイン] フランキー :


[メイン] 天童アリス : ンアーッ!フランキーさんがデカすぎます!

[メイン] 天童アリス : フランキーさんのデカマラがデカグラマトンです!

[メイン] フランキー : 新人ンンンンン!!!!
マラは好きかァーーーー???

[雑談] G M : おい...何言ってんだ...?こいつ

[メイン] 天童アリス : はい!アリスはマラが大好きです!
マラを使ってレベルアップしたいです!

[雑談] : ダンブルドアがいた聖盃以来の低俗さ

[メイン] フランキー : スゥーーーーー↑パァーーーーーー↓......(絶頂)

[メイン] 天童アリス : パンパカパーン!
アリスはスキルポイントを手に入れた!

[雑談] 明石 : なにやってんだろ...

[メイン] 天童アリス : 刺激的にやるとスーパーしちゃうみたいです!

[雑談] G M : ここは狂気の国だ
みんなおかしいんだ

[メイン] G M : へいわですね

[メイン] G M : ではよるです

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 魂喰いするしかねェ

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 2d10>10 (2D10>10) > 6[3,3] > 6 > 失敗

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : はい!アリスはクレイドル襲撃を続けます!

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 礼装使用

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ フランキー ] 礼装 : 1 → 0

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : はい

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 夜なので礼装+1

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : どうぞ

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 2d10>10 (2D10>10) > 15[5,10] > 15 > 成功

[雑談] : この調子で2時までやるの頭おかしくなりそう

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ フランキー ] 礼装 : 0 → 1

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : ステルスミッションを達成しました!

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : choice[筋,敏,耐,魔,運] (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 魔

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : ちょいすどうぞ

[雑談] フランキー : そろそろ終わらせよう...

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : はい

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : choice[筋,敏,耐,魔,運] (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 耐

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : いいですね

[メイン] GM : ではあさだ

[メイン] GM : 2件外道

[メイン] system : [ 天童アリス ] ??? : 60000000 → 80000000

[雑談] 天童アリス : はっせんまぁーん…♪

[雑談] フランキー : また人が死んだのか

[メイン] GM : 行動どうぞ

[雑談] 天童アリス : はい!革命など、結局は殺すしかありません!

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : もっとチャージしたいです!

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 2d10>10 (2D10>10) > 17[8,9] > 17 > 成功

[メイン] system : [ フランキー ] 魔力 : -143 → -53

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ 天童アリス ] 魔力 : 40 → 130

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : トン㌧

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ 天童アリス ] 魔力 : 130 → -20

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 令呪を一つ使用するしかねェか

[秘匿(匿名さん,暇)] 光の剣:スーパーノヴァ : 今のチャージは57なんすがね…

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 魔力+200

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ フランキー ] 令呪 : 3 → 2

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : ホイ魔力

[メイン] system : [ フランキー ] 魔力 : -53 → 147

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : そして礼装作成

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 2d10>10 (2D10>10) > 10[9,1] > 10 > 失敗

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 礼装一つ使用

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 宝具使用艦装+7 合計21
魔力-150

[メイン] system : [ フランキー ] 魔力 : 147 → -3

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : ほい

[メイン] GM : では昼だ 1d10くれ

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : このままダラダラとやってもあれだな...

[メイン] 天童アリス : 1d10 (1D10) > 9

[雑談] GM : その線は...

[メイン] フランキー : 1d10 (1D10) > 7

[メイン] 天童アリス : ごそごそ…

[メイン] GM : ホイ礼装
ホイ友好

[メイン] GM : 敵対も中立も引かないんすがね...

[メイン] 天童アリス : アリスは たからばこを しらべた…。
礼装を てにいれた!

[雑談] : もう下手な友達より仲良さそう

[メイン] system : [ 天童アリス ] 礼装 : 0 → 1

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : 1d100 アレ度 (1D100) > 37

[メイン] フランキー : スゥー↑パァー↓

[メイン] 天童アリス : 勇者よ…あなたに光があらんことを…

[メイン] フランキー : スゥー↑パァー↓?

[メイン] 天童アリス : はい!アリスはコーラを持ってきました!

[メイン] フランキー : スゥーーーー↑パァーーー↑!!!

[メイン] 天童アリス : 学習しました。
フランキーさんはコーラが大好きです!

[メイン] フランキー : スゥーーー......パァーーーー↓...(おいしそうw)

[雑談] GM : 心温まる光景だろ

[雑談] GM : フランキー定型
こっちにおいで

[メイン] 天童アリス : アリスもコーラを飲みます。
こうすることで友情フラグが成立します!

[メイン] 天童アリス : (ごくごく…)

[メイン] 天童アリス : けぷっ。

[メイン] フランキー : スゥーーー↑パァーーー!(うれしそうw)

[メイン] 天童アリス : パンパカパーン!
フランキーさんの 好感度が あがった!

[メイン] フランキー : 新人ンンンンン!!!!
コーラは好きかァーーー!!!!

[メイン] 天童アリス : はい!アリスはコーラが大好きです!

[雑談] : これ人の言葉を話すだけの獣の交流みたいで好き

[メイン] フランキー : スゥーーーー↑パァーーーー↓......(うれしそうw)

[メイン] 天童アリス : ふっふっふ…
さあ勇者よ…さらなるイベントをこなすのじゃ…

[雑談] GM : これサイボーグには人の心が無いって言ってて好き

[メイン] 天童アリス : めざせスチル獲得です!
コンビニに行って二人でコーラを買いましょう!

[メイン] フランキー : スーーー↑パーーーー↓...

[メイン] GM : 心温まる光景

[メイン] GM : では夜だ

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 魂喰い...

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : はい!アリスはクレイドルを襲撃します!
もうすぐ1億です!

[メイン] system : [ フランキー ] 礼装 : 1 → 0

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 2d10>10 (2D10>10) > 18[10,8] > 18 > 成功

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 成功するのか...

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 2d10>10 (2D10>10) > 15[7,8] > 15 > 成功

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : choice[筋,敏,耐,魔,運] (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 運

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 敏捷にだけ全然こねェな

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : わお

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : choiceどうぞ 回復は90

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : choice[筋,敏,耐,魔,運] (choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 敏

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : ノロノロ

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : C+になりました!

[秘匿(匿名さん,暇)] GM : どんどんはやくなっていく

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : まだ変化がありません!><

[メイン] G M : 朝なんですよ

[メイン] G M : 外道 2件が...!

[メイン] system : [ 天童アリス ] ??? : 80000000 → 100000000

[雑談] フランキー : 空中都市が一つ落ちた...

[メイン] 天童アリス : パンパカパーン!
アリスは ミッションを クリアした!

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ 天童アリス ] 魔力 : -20 → 70

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ フランキー ] 魔力 : -3 → 87

[メイン] 天童アリス : 嬉しいです!

[メイン] フランキー : スゥーーーー↑パァーーーー↓!!!!!....

[メイン] 天童アリス : v(^o^)v

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 朝です!アリスはもっとチャージします!

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 2d10>10 (2D10>10) > 12[5,7] > 12 > 成功

[メイン] G M : 行動どうぞ

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : ダイスが上振れていますね...!

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : 魔力を使ってチャージを継続です!

[秘匿(匿名さん,暇)] system : [ 天童アリス ] 魔力 : 70 → -80

[秘匿(匿名さん,暇)] 光の剣:スーパーノヴァ : 今のチャージは71なんすがね…

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : いつものやつします

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 2d10>10 (2D10>10) > 16[10,6] > 16 > 成功

[秘匿(匿名さん,暇)] フランキー : 宝具使用艦装+7 合計28
魔力-150

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : はい

[メイン] system : [ フランキー ] 魔力 : 87 → -63

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : 笑う

[メイン] G M : ひるですよー

[メイン] フランキー : 1d10 (1D10) > 2

[メイン] 天童アリス : 1d10 (1D10) > 10

[メイン] G M : !

[メイン] 天童アリス : がさごそ…

[メイン] G M : 2.5 ランダムな陣営との敵対接触(戦闘確定)
10.ラッキーイベント!任意のイベントを起こす(相手も指定できる)

[メイン] 天童アリス : アリスは 霊脈を 発見した…
アリスは 魔力を 手に入れた!

[メイン] フランキー : スゥーー↓パァーー↓...

[メイン] G M : +50

[メイン] system : [ 天童アリス ] 魔力 : -80 → -30

[メイン] 明石 : マスター!戦闘ですよ戦闘!

[メイン] 明石 : とにかく私は最後まで戦わせてもらいますからね!

[メイン] 天童アリス : 友情を育んだ相手との殺し合いはACIMGの醍醐味です!

[メイン] 天童アリス : なので。
アリスはフランキーさんを殺します!

[メイン] フランキー : スゥーーーーー↑パァーーーーー↑......!

[メイン] フランキー : 新人ンンンンン!!!
殺し合いは好きかァーーーーー????

[メイン] 天童アリス : はい!アリスは殺し合いが大好きです!

[メイン] 天童アリス : 他のルートの僚機が無残な姿になっていたり
自分の手で無残な姿に変えていくのが楽しいです!

[メイン] 天童アリス : アーマード・コアは、最高のゲームです。

[メイン] フランキー : こわ

[メイン] system : [ 天童アリス ] チャージ(艦装) : 15 → 71

[雑談] : 定型フンラキーと人類種の天敵の組み合わせで頭おかしくなりそう

[メイン] フランキー : :艦装+28

[メイン] system : [ フランキー ] 艤装 : 0 → 28

[メイン] G M : えらいことになってますね

[メイン] G M : では戦闘です

[雑談] 明石 : 私の2倍増えてる...

[メイン] G M : スーパーノヴァ→明石

[メイン] G M : ではコマンドどうぞ

[秘匿(匿名さん,暇)] 明石 : これは...もう...

[秘匿(匿名さん,暇)] 明石 : 魔術→魔術→魔術

[秘匿(匿名さん,暇)] 天童アリス : はい!防御>魔力>魔力です!

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : わかりました

[秘匿(匿名さん,暇)] G M : わかりました

[メイン] G M : では

[メイン] G M : 天童アリス
防御>魔力>魔力
明石
魔術→魔術→魔術

[雑談] : たまたま会話が成立してるように見えるbotみたいなんすがね

[メイン] G M : アリスはガード姿勢のまま明石に向き直る

[メイン] 天童アリス : >たたかう
ぼうぎょ
アイテム
にげる

[メイン] 天童アリス : たたかう
>ぼうぎょ ピコーン!
アイテム
にげる

[メイン] 明石 : えーい!こうなりゃヤケです!

[メイン] 明石 : 一斉掃射!

[メイン] 天童アリス : 伝説の聖剣よ…どうか、光を!

[メイン] 明石 : 艦装28使用!

[メイン] 光の剣:スーパーノヴァ : 無数の艦装から放たれる、一斉掃射。
あらゆる回避軌道を噛み砕く火力の暴力―――

[メイン] G M : 284/2 = 142ダメージ

[雑談] 明石 : な、なんかかっこいい地の文作ってくれてる....

[メイン] 光の剣:スーパーノヴァ : 迫りくる破壊を前に、少女は構えていた銃から光を溢れさせ。

[メイン] 光の剣:スーパーノヴァ : 引き金を、引いた。

[メイン] 光の剣:スーパーノヴァ : 破壊の大海嘯と、迸る光が激突する。

[メイン] 光の剣:スーパーノヴァ : (チャージ5使用、ダメージ50軽減)

[雑談] G M : かっこいいですね...

[メイン] 明石 : こ、これは...

[雑談] 明石 : あとダメージ142ですね

[雑談] G M : あっガードありましたね 🌈

[雑談] 天童アリス : いいえ。

[雑談] 天童アリス : 仕様上、礼装のダメージ減少の後にガードが適用されます!

[雑談] 天童アリス : なので(284-50)/2で117ダメージです!

[雑談] 明石 : なるほど

[雑談] 明石 : そうだったのか...すまん(Thanks.)

[メイン] G M : (284 - 50) /2 =117ダメージ

[メイン] system : [ 光の剣:スーパーノヴァ ] 耐久 : 140 → 23

[雑談] G M : ガードは一番最後に適用ですね

[雑談] G M : ...そう考えると防御宝具がかなり微妙になってしまう?????

[メイン] 光の剣:スーパーノヴァ : 破壊と破壊の衝突によって生じた、爆発的な魔力の振動が砂煙すら押し流した跡に。
少女は――――。

[メイン] 明石 : これを受けて...まだ...

[メイン] 天童アリス : 確かに、立っていた。

[雑談] G M : ...ちょっと手を加えておきます そこらへんだけ

[雑談] G M : すいませんありがとうございます...

[雑談] 明石 : 防御宝具使うの少ないもんなァ...

[メイン] 天童アリス : チャージ解放、MP増加…

[メイン] 天童アリス : ―――光よ。

[メイン] 光の剣:スーパーノヴァ : そのまま少女は、構えた銃から第二射を放つ

[メイン] 光の剣:スーパーノヴァ : それはまさに破壊の大海嘯を貫いた、光の剣の再演に他ならない!

[メイン] 天童アリス : チャージを28使用します!

[メイン] G M : 7+280 -10=277ダメージ

[メイン] system : [ フランキー ] 艤装 : 28 → 0

[メイン] system : [ 天童アリス ] チャージ(艦装) : 71 → 43

[メイン] 明石 : ...っこれは...もはや...

[メイン] 明石 : ...マスター...

[メイン] フランキー : ...

[メイン] フランキー : 新人ンンンンン!!!!!
勝利は好きかァーーーーーー?????

[メイン] 天童アリス :

[雑談] G M : 『計算式』
(ダメージ+礼装ダメージ) /2{ガードを行っていたら} - 防御宝具{使用してたら} =ダメージ

ちゃんと元から書いてました🌈

[メイン] 天童アリス : いいえ。

[メイン] 天童アリス : アリスは、勝利が好きなのではありません。

[雑談] フランキー : 🌈

[メイン] 天童アリス : アリスは、勝利の過程にある闘争が大好きです!
体は闘争を求めます!

[メイン] 天童アリス : ですので、アリスはフランキーさんとの闘争が大好きです!

[メイン] フランキー : スゥーーーーー↑パァーーーーー↓...

[メイン] フランキー : スゥーーーー↑パァーーーーー↓....だぜ
アリス...

[雑談] : 一億殺してるんだよなァ…

[メイン] フランキー : それでも今回はてめェの勝ちだァ...いや...

[メイン] フランキー : 勝負は、預けてやるぜ
いつか返してもらうゥーーー↓...

[メイン] フランキー : スゥーーーー↑パァーーーーー↓......!!

[雑談] G M : ...←意味深に無言

[メイン] 明石 : つ、次はもっとまともな人に召喚されたいなー!

[メイン] system : [ 明石 ] 耐久 : 139 → -138

[雑談] フランキー : 日和ってなんかいい感じにした俺をゆるせ

[メイン] 天童アリス : パンパカパーン!
アリスは 戦闘に 勝利した!

[メイン] 天童アリス : そしてアーマード・コアでは撃墜した相手にやることがあります!

[雑談] G M : よかったのでいいですよ

[メイン] 天童アリス : 死体撃ちです!

[メイン] G M : (^^)?????????/

[雑談] : まずい民度が死に始めた

[メイン] フランキー : スゥーー↓パァーーー↓...

[メイン] 天童アリス : チャージMAX!
世界の 法則が 崩壊します!

[メイン] 天童アリス : アリスは残ったチャージ43を使ってフランキーさんを死体撃ちします!

[メイン] フランキー : 新人ンンンンン!!!
殺戮は好きかァーーーー????

[メイン] G M : 死体が喋っている

[メイン] 天童アリス : はい!アリスは殺戮が大好きです!

[雑談] : 闘争かな…闘争かも…

[雑談] G M : あんたたち本当に仲いいわね

[メイン] フランキー : スゥーーーー↑パァーーーーー↓...(断末魔)

[メイン] 天童アリス : AC3で道路を走っている自動車を意味もなくACの足で踏み潰すのは楽しいです!

[メイン] system : [ 天童アリス ] チャージ(艦装) : 43 → 0

[メイン] 天童アリス : パンパカパーン!
殺戮ルートの フラグが 開放されました!

[メイン] 天童アリス : さあ行きましょう!
聖盃はすぐそこです!

[メイン] G M : そうして指した先に

[メイン] ?? : 『随分な優勝者じゃのう...
運営が運営!それも仕方ねぇか...』

[メイン] 『聖盃』 : 『まぁ死体撃ちっちゅうても所詮
聖盃戦争の敗北者じゃけぇ...』

[メイン] 天童アリス : ハァ…ハァ…敗北者…?

[メイン] 『聖盃』 : 『?』

[メイン] 天童アリス : 取り消せよ…今の言葉…!

[雑談] フランキー : なんだこいつ...

[メイン] 『聖盃』 : 『キャスにもなれず 何も得ず
終いにゃ終いにゃ 敏捷負け
実に空虚じゃありゃせんか?人生空虚じゃありゃせんか?』

[雑談] : 挙動がGルートすぎるんすがね…すがね…

[メイン] 天童アリス : フランキーはアリスに闘争をくれました!
貴方にフランキーさんの強さの何が分かる!!!

[メイン] 『聖盃』 : 『英霊勝てなきゃ価値無し!
お前ら英霊生きる価値無し!』

[雑談] フランキー : あげてないです...まきこまないでくだいさい...

[メイン] 『聖盃』 : 『フンラキフンラキ敗北者!
ゴミ山鉄くず敗北者!』

[メイン] 天童アリス : フランキーさんは立派に戦い抜きました!
アリスとコーラを飲んでくれたあの人を馬鹿にするんじゃねェ!!!

[雑談] フランキー : 乗るなアリス!戻れ!

[メイン] 天童アリス : この戦いの名は”フランキー”だァ!!!!

[メイン] 『聖盃』 :

[メイン] 天童アリス : おわァアアア~~~~っ!!!!

[メイン] : その戦いの行く末がどうなったかは分からない

[メイン] : しかしただ言える事は

[メイン] : 彼らは自分の望みの為に

[メイン] : 自分の信念の為に戦ったという事である

[雑談] : 頭おかしくなりそう

[雑談] : 信念かな…信念かも…

[メイン] : 求め、祈り、戦った。

[メイン] : そんな────物語である。

[メイン] :  

[メイン] GM : というわけで宴だァ~~~~~~!!!!

[雑談] フランキー : 新人ンンンンン!!!!
いい感じの〆は好きかァーーーー???

[メイン] フランキー : 宴だァ〜〜!!

[雑談] 天童アリス : はい!アリスはいい感じの〆が大好きです!

[メイン] 天童アリス : 宴だァ~~~~!!

[メイン] GM : 計算任せてすまん(thanks)
久々だからかなりこっちも遅くなってたな...ルフィ

[メイン] 天童アリス : 聖盃に願いを叶えてもらってこの世界をAC全部載せに変えてもらうつもりが気がついたら殴りかかっていました!

[雑談] : 頭おかしくなりそう

[メイン] フランキー : 新人ンンンンン!!!
闘争は好きかァーーーーー????

[メイン] 天童アリス : アリスは地上では汚染地域をネクストACとV型ACが争いあい
地下世界ではAIによって管理された社会が構築され
火星では企業闘争が激化する世の中が大好きです!

[メイン] 天童アリス : はい!アリスは闘争が大好きです!
ですので聖盃もぶちのめして願いを叶えます!

[メイン] フランキー : スゥーーーーーー↑パァーーーーー↓....

[メイン] GM : こわい

[メイン] 天童アリス : アリスもイレギュラーみたいに管理者を殴り倒して秩序を崩壊させたいです!

[メイン] GM : おまえすごいよ

[メイン] 天童アリス : アーマード・コアの新作が発売されないのなら現実を新作にすればいいですから!

[メイン] 明石 : 真実ですね

[メイン] 明石 : 明石 : LV1 = 21 点
筋力 E+(0+2) 3
敏捷 D(3) 8
耐久 C(5) 120
魔術 E(1) 1
天運 E(1) 0
宝具 EX(11) 300
『工作艦・明石』強化礼装×6(割り振り 300)
この効果で作成される礼装は『艤装』の名称となり、『礼装作成』に利用する事はできない。
(クラスがキャスター以外の場合、この宝具が使用可能な限り、一日の終了時に礼装を一つ得る。)
『特性:対魔力…常時魔術・宝具ダメージを-10 する。 筋力を 2 ランク上昇』

[メイン] 天童アリス : 天童アリス : LV1 = 21 点
筋力 E(1) 1
敏捷 D(2+1) 8
耐久 C(5+1) 130
魔術 E(1+1) 2+5=7
天運 E(1) 0
宝具 EX(11) 300
『光の剣・スーパーノヴァ』強化礼装×6(割り振り 300)
この効果で作成される礼装は『チャージ』の名称となり、『礼装作成』に利用する事はできない。
『特性:作成…生産礼装+1、陣地生産可 魔術の値を+5』
【陣地(魔力回復+10,戦闘力補正+3,礼装ダイス+-1 可能,重ね掛け可)】

[メイン] GM : おなじだよおなじ

[メイン] 天童アリス : はい!アリスと明石は同じタイプのスタンドです!

[メイン] 明石 : どうしてこんなことになってしまったんだ

[メイン] GM : 1d60 (1D60) > 15

[メイン] GM : 操作はされてないみたいだな

[雑談] : 何故かな…

[メイン] 天童アリス : 1d60 (1D60) > 16

[メイン] フランキー : 1d60 (1D60) > 53

[メイン] 天童アリス : きも

[メイン] GM : ちよ

[メイン] フランキー : おい!

[メイン] 天童アリス : 16:
カーリー
筋力 A+
敏捷 D
耐久 A
魔力 E
運 E+
宝具 D
『赤い霧(THE RED MIST)』
特色フィクサー・『赤い霧』の逸話を元にした宝具。
筋力を 4 ターンの間、二倍に向上させる。

『守り抜く意思』
━━私はいつでも誰かを守る戦いばかりやってきた。そして完璧に守り抜いたことは稀だ。
敵からの攻撃を 140 ポイント軽減する。

[メイン] 天童アリス : はい!アリスも赤い霧みたいに調律者相手にアインとベンジャミンを守り抜きたいです!

[メイン] フランキー : 53:
ペイン畜生道 ライダー LV1
筋 E 1
耐 E 1
敏 B 7
魔 EX 11
運 E 1
宝具 E(-) 0
口寄せ・畜生道 100
戦闘開始前に発動可能
他のペインを召喚する

[メイン] GM : ツヴァイ Level4 バーサーカー
筋力 Ex(10+1):50
敏捷 Ex(9+1+1):13
耐久 D(1+1+1):80
魔術 E(0+1):1
天運 E(0+1):0
宝具 C(4+1):150
【ヴィクトリア(150):貫通 100 ダメージ】

[メイン] GM : 畜生道単体でなにができる!

[メイン] フランキー : ペイン一体一体が登録されてんのかよ

[メイン] フランキー :

[雑談] : ペイン一体一体登録でダメだった

[メイン] 天童アリス : フランキーさんのチンポ気持ち良すぎだろ!

[メイン] 天童アリス : ンアーッ!イクイク!イキスギィ!

[メイン] フランキー : あーイキソイクイク...

[雑談] : 初期の方の鯖見ると性能が慎ましすぎて涙が出る
指が曲がらねえ

[雑談] GM : (フランキーの顔面の上でコマが上下している)

[雑談] GM : 無法の性能がおかしいだけなんじゃねぇのか?

[雑談] フランキー : ひっっでぇ

[雑談] : >無法の性能がおかしいだけなんじゃねぇのか?
…(意味深に無言)

[雑談] 天童アリス : はい!無法は頭がおかしいです!

[雑談] 天童アリス : アリスも無法者みたいにアホンダラ性能で皆を根絶やしにしたいです!

[雑談] : 3次までと4次以降で何かおかしい事になってるのはそう

[雑談] フランキー : 新人ンンンンン!!!
デメリット宝具は好きかァーーーー???

[雑談] 天童アリス : はい!アリスはデメリットにならないデメリットが大好きです!

[雑談] 天童アリス : アリスも他の人みたいにデメリットが問題にならない動き方で無法だけを享受したいです!

[雑談] フランキー : スゥーーーー↑パァーーーーー↓......

[雑談] GM : やめろォ!

[雑談] GM : みんながこんごみてみたいえいれいはなにかな?
おにいさんおねえさんたちにいってみよう!

[雑談] 天童アリス : はい!アリスは淫夢ごっこをしたいです!

[雑談] フランキー : 新人ンンンンン!!!
コーラは好きかァーーーー?????

[雑談] 天童アリス : いいえ。
アリスはアイスティーが大好きです!

[雑談] フランキー : おれもソーナノ

[雑談] 光の剣:スーパーノヴァ : 二人は幸せなキスをして終了

[雑談] GM : なんなんだこいつら...

[雑談] フランキー : おれが見てみたい英霊はおれが操作する英霊の優勝した姿だけど?

[雑談] : ワンピキャラもっとくれ

[雑談] GM : 黄猿が死んで 赤犬が死んで あとは青キジだけだって言われてますね

[雑談] 天童アリス : はい!海軍をやめた青キジ以外全員死にました!
アリスも海軍をめちゃくちゃにしてイレギュラーになりたいです!

[雑談] 明石 : 実はロギアもゾオンも宝具での再現が難しいの
適当に耐久と筋力盛るだけじゃ勝てないの

[雑談] GM : でもなァ...他の大将も全員マスター枠だったからなァ...

[雑談] 天童アリス : はい!ロギアはカウンター防御宝具に攻撃宝具を入れたら再現できると思います!

[雑談] 天童アリス : 貫通宝具は武装色です!

[雑談] 明石 : そうやって再現するのか
これはどんどんワンピキャラが増えるわね

[雑談] : そろそろ会えそうだな お頭

[雑談] GM : 正当にシャンクスやった姿はちょっとみたい
別に正当じゃなくてもいいんだけど

[雑談] : 正当なワンピだったのモリアぐらいしか思いつかねェな…赤犬はテニス部だったし

[雑談] GM : あの あの ドレークとかどうですか

[雑談] 天童アリス : はい!アリスは時止め宝具を再現して世界のトオノを作りたいです!

[雑談] 天童アリス : はい!アリスはアンジェラの盾になったドレークが大好きです!

[雑談] GM : やった~~~~~~~~~~~~~~~~~

[雑談] 天童アリス : アリスもアンジェラVSバット将軍みたいなダイス勝負をしてみたいです!

[雑談] : ドレークは原作の描写が少なすぎてあれが正当なのかが分かんねェ
いいキャラしてたのは間違いなかったっ

[雑談] GM : あの当時多分まだワノ国もそこまで進んでなかったからなァ...

[雑談] 明石 : あのドレークも聖堂協会所属だったような...いいキャラだったけど

[雑談] 天童アリス : 時止め無駄無駄ラッシュってどう再現すればいいでしょうか?
アリスは皆の意見が聞きたいです!

[雑談] GM : 思いついてるけどあえてひみつ

[雑談] : 1ターンだけ相手コマンドを飛ばして筋力攻撃とかかァ〜〜〜?

[雑談] 明石 : 相手を3ターンスタン+3ターン筋力3倍化とか?

[雑談] 天童アリス : オラッGMも吐いてください!(ガスッガスッ

[雑談] 明石 : でも筋力攻撃って信用できないのよね...

[雑談] GM : 敏捷弱体と敏捷強化

[雑談] GM : とどのつまり相対的に早く見えればいいのだから

[雑談] 天童アリス : 1d150 (1D150) > 50

[雑談] 天童アリス : 1d150 (1D150) > 103

[雑談] 天童アリス : 1d150 (1D150) > 37

[雑談] 天童アリス : はい!固定値は正義です!

[雑談] 天童アリス : ふむふむ…
いろいろな意見がありますね…

[雑談] : ダイス操作まで積めればいいがリソースねえもんなァ…

[雑談] : 相手が1回動くまでに複数回動ければ時が止まったようなものだというのはそれはそう
ただカウンターとかで入門されるのが…(意味深に無言)

[雑談] 天童アリス : アリスはイニシアチブに関係なく動ける追加プロセスを挟み込む方法を考えていました!

[雑談] GM : 筋力は信用できないから骨で支えるとかなんとか

[雑談] GM : カウンターなんか最近不人気だから別にいいんじゃないの

[雑談] 明石 : 出ちゃったから言うけど敏捷常時3倍化ビルドは考えてた
ダイス操作回避で防御+81しながら一方的に何度も殴れるの最高じゃないかしら

[雑談] GM : (こっそりテコ入れでカウンターの割り振りは今回のアプデで60になっている)

[雑談] 天童アリス : アプデで敏捷回避が廃止されました!><

[雑談] : 計算面倒だもんなァ…

[雑談] 明石 : うえーん(;_;)

[雑談] : カウンターは天羽か誰かが使ってたぐらいかなァ…

[雑談] 天童アリス : はい!筋力3倍カウンターです!

[雑談] : 天羽とセフィロスが使ってたのが印象的だろ
どっちも筋力上げて殴ってたなァ…

[雑談] 明石 : ダイス操作持ってなかったのが有情ね

[雑談] 天童アリス : アリスももっと無法でわからん殺ししてみたいです!

[雑談] : 天羽はそれ+ダイス操作積んでた気がするだろ

[雑談] 明石 : マジで?無敵じゃん

[雑談] 天童アリス : はい!属性10で魂喰いのchoice操作もありました!

[雑談] 明石 : ああイーノックと魔力の削り合いになったんだっけ
それでも最後の3人には残ってたか

[雑談] GM : 簡易版もくれ

[雑談] : 簡易版は良くも悪くも通常聖盃とは別物なのが……(意味深に無言)

[雑談] 明石 : RPの比重が高そうで...

[雑談] : きたか 東の海

[雑談] : RPに慣れないとシャン卓ではやっていけないのを教える
慣れておくのはおまえの為にも必要だろ

[雑談] GM : うるさいんじゃい!

[雑談] GM : この前やった簡易版はRPそんななくてもわりといけてたから全然交渉だけするのでもいいのかなーとかは考えてたりはする

[雑談] 天童アリス : いいえ。
アリスはそう言う人がRP上手な例を見たことがありません!

[雑談] 明石 : 荒されて個別タブもへったくれもなかった記憶...

[雑談] : 周りと比べてRPが劣ってると恥ずかしいだろう?
修行しろ

[雑談] : こわい

[雑談] 明石 : 実際に卓に参加するときは周りに合わせるから雰囲気悪くすることを言わないだけよね

[雑談] : アホンダラ重視ならそれに合わせるしRP重視ならそれに合わせるだけだもんなァ…

[雑談] : 周りは思ってる以上にRPを品定めしている事を教える

[雑談] GM : RPをやりたい人はとことんやりたいっていう事はよくわかるだろ
そうじゃない人でも楽しめるようにはしたいという気持ちもあるのでなんともいえんが

[雑談] : 真面目だな…

[雑談] : TRPGはRPが全てだ
出来ない奴は出来る様になってくれ(^^)

[雑談] 明石 : いつかすごいかっこいいRPしてるPCを戦闘で通り魔的に脱落させたいわ

[雑談] : TとGの霊圧が…消えた!

[雑談] 明石 : TRPGじゃなくてなりチャしてろ

[雑談] : 周りから白い目で見られるだけだと思ってんすがね…空気を読め

[雑談] GM : https://netroom.co.jp/

[雑談] 明石 : いーや絶対やるね
一瞬の輝きを見てみたい

[雑談] :

[雑談] 明石 : 来たか...サタスペ

[雑談] : 対立煽りするのもそれに乗るのも色々とどうかとは思ってんすがね…

[雑談] GM : なりちゃといえば一時期アタル兄さんのなりチャスレを見ていたな
今もやってるんだろうか

[雑談] : そんなのあるのかァ…

[雑談] GM : https://nov.2chan.net/34/futaba.php?mode=cat&sort=6

[雑談] : 空気読めない奴がいると卓の質が下がるんだよなァ

[雑談] : novだァ〜〜〜!!

[雑談] GM : novは...死んだんだろ!?

[雑談] : 悲しいだろ

[雑談] 明石 : 懸命に生きているじゃないか...こんなにも力強く...

[雑談] GM : 4d100
img may dat nov (4D100) > 273[81,51,56,85] > 273

[雑談] : novの天下だァ〜〜〜!!

[雑談] GM : 筋力ダイスでこれが出ればいいのにね

[雑談] : 筋力ダイスは…裏切るんだろ!?

[雑談] 天童アリス : はい!アリスはグラップラーが大好きです!

[雑談] 天童アリス : グラップラーを元に進化させたゴクウブラックを見てみたいです!
全ステータス2倍にしましょう!

[雑談] GM : 見てェ

[雑談] GM : 再アナウンス
聖盃は再来週土曜日にできたらいいな(希望的観測)

[雑談] GM : 来週はりょこうもあるので金曜日のサタスペでターンエンドです

[雑談] : わかった

[雑談] 明石 : いってらっしゃい

[雑談] : 気をつけるんだぞォ!!

[雑談] GM : はーい

[雑談] 明石 : 今日はなんか怒涛過ぎて疲れたわ...
そろそろおやすみなさい

[雑談] : GMもPLもお疲れシャンだろ

[雑談] 天童アリス : 勇者よ…ゆっくりと体と心を休めるのです…

[雑談] GM : お疲れシャン
ねまーすまたね~~~~

[雑談] 天童アリス : またね~~~~

[雑談] : またね〜〜

[メイン] 天童アリス : Schoice 赤勝ち アリス勝ち (choice 赤勝ち アリス勝ち) > ひみつなの

[雑談] 明石 : 二人ともありがとう
楽しかったわ
またね〜〜〜!!

[雑談] GM : わお そゆこと