Ccfolia Log
-
情報
GM
21時から
1~2人募集
ルルブは必要なし -
情報
GM
終末紀行RPG始め時だよ
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ377898.html
dlサイトにて550円で発売中だよ
終末紀行RPG始め時だよ -
情報
GM
↑のページの体験版ダウンロードするとプレイヤーセクション全部読めるから興味あるなら読むといいよ
世界観の説明もあるよ
終末紀行RPG始め時だよ -
雑談
[noname]
きたか…始め時だよGM
-
雑談
GM
今日なんとなくで買っちゃったんだよ
終末紀行RPG始め時だよ -
雑談
[noname]
ルルブ無しでもOKならスレの告知でも書いておくと良いと思うんすがね…
知らないシステムで部屋まで確認しに来てくれるシャンカーは今や少ないからなァお頭 -
雑談
GM
IQ280
-
キャラシ
キャラシ
PC名:
【技術】 【生存】 【戦闘】
特性スキル:
汎用スキル:
武器:
ファッション:
大事なもの:
ついでの目的:
日々の楽しみ:
相手への感情:
ヴィークル: -
雑談
[noname]
choice[置く,置かない] (choice[置く,置かない]) > 置かない
-
雑談
GM
ウッ…ウッ…ウァッ…!
-
雑談
[noname]
これ”泣きの1ロール”ってこと?
-
雑談
[noname]
choice[置く,置かない] (choice[置く,置かない]) > 置く
-
雑談
[noname]
わかった
-
雑談
GM
!
-
雑談
仮
何すればいいのか教えろ
-
雑談
GM
教える
-
雑談
仮
わかった
-
雑談
GM
このTRPGは終末世界で人間とロボットの二人組が資源を求めて旅をするTRPGなことを教える
-
雑談
仮
きたか ポストアポカリプス
-
雑談
GM
なのでPCは人間とロボットの2人となる
どっちやりたいか教えろ -
雑談
仮
どっちがいいかなァ…
-
雑談
仮
choice[人,ロボット] (choice[人,ロボット]) > 人
-
雑談
仮
人を教える
-
雑談
GM
わかった
-
雑談
GM
まずは能力値を割り振る
【技術】【生存】【戦闘】の3つに合計7になるように割り振る
最低1で最大5を教える -
雑談
仮
へ~!
-
雑談
仮
キャラ決めちょっと待ってくれ(^^)
-
雑談
GM
ギン・ワカッタ
-
雑談
仮
choice[女,分からねェ…] (choice[女,分からねェ…]) > 女
-
雑談
仮
悲しいだろ
-
雑談
GM
来たか 女
-
雑談
仮
武人系幹部かなんかか…!?
-
雑談
仮
choice[女,分からねェ…] 泣きの一ロールさせてくれェ (choice[女,分からねェ…]) > 女
-
雑談
仮
(意味深に無言)
-
雑談
GM
素直に分からねェにすればイーんじゃねェか?
-
雑談
仮
でもなァ…ダイスに脳を支配されてるもんなァ…
-
雑談
GM
シャンカーの鑑だろ
-
雑談
イリス
お待たせしたぁ~ッス!!
えーっと割り振りからだったッスね! -
雑談
GM
来たか イリス
-
雑談
イリス
ウッス!
-
雑談
イリス
自分、発明家キャラッスもんで…
【技術】4【生存】2【戦闘】1
くらいにしとくッス! -
雑談
GM
ギン・ワカッタ
-
雑談
GM
そしたら次に人間特性スキルから一つ選ぶ
-
雑談
GM
《本能覚醒》
生存本能の強さを表すスキル。このスキルを取得していると[枯渇状態]の能力値減少効果を受けない。また、セッション開始時に〈モチベーション〉を追加で1得る。
《臨機応変》
柔軟な発想で、状況に対処するスキル。[協力判定]のダイスロールの直前に使用する。その判定のダイス数を+2する。この効果は『人間』と『ロボット』の両方に適用される。1セッションに1回使用できる。
《災い転じて》
失敗をチャンスを変える、強運を表すスキル。自分の判定のダイスロールの出目がすべて4以下だった場合に使用する。最終的な成功数は0ではなく「出目が1のダイスの数+1」に変更される。1セッションに1回使用できる。 -
雑談
GM
この3つのうちから一つ選んでくれ(^^)
-
雑談
イリス
ふむふむ……《臨機応変》でお願いするッス!
-
雑談
GM
わかった
-
雑談
GM
次に汎用スキルから1つ選ぶ
-
雑談
GM
《クラフトマン》 材料を加工し、組み合わせ、必要なものを作り出すスキル。道具を製作する判定のダイス数を+2する。
《エンジニア》 電子的なデバイスやコンピューターを使いこなすスキル。それらを操作する判定のダイス数を+2する。
《メカニック》 ヴィークルなどの機械を活用するスキル。メカの整備や修理、運転に関わる判定のダイス数を+2する。
《アスリート》 高い身体能力を表すスキル。登攀や跳躍、水泳など、肉体を使った運動に関わる判定のダイス数を+2する。
《スカウト》 優れた隠密・索敵能力を表すスキル。隠れる、あるいは隠されたものを探す判定のダイス数を+2する。
《ナビゲーター》 鋭い観察眼を表すスキル。地形や天候など、周囲の環境から情報を得る判定のダイス数を+2する。
《デモリッシャー》 障害物を効率的に破壊するスキル。建造物や大岩などの物体を破壊する判定のダイス数を+2する。
《ハンター》 ミュータントの生態を知り、戦うためのスキル。ミュータントに関する判定のダイス数を+2する。
《ブレイカー》 ドローンなど、機械の敵と戦うためのスキル。ドローンやロボットに関する判定のダイス数を+2する。 -
雑談
GM
こん中から一つだな
-
雑談
イリス
へ~ッ
んまぁ自分的には!やっぱりクラフトマンッスかね! -
雑談
GM
わかった
-
雑談
GM
これで決める必要がある項目は終わり
キャラシの残り枠はキャラ付けのための項目なのでデータには関係ない
決めてもいいし決めなくてもいいし表があるので使ってもいいし使わなくてもいい -
雑談
イリス
なるほど!
サ
ク
サ
クッスね -
雑談
GM
ああ。
-
雑談
GM
あ、あと盤面の人間って書いてあるコマを仕舞って自分のにしてくれ(^^)
そこにチャパレとか入ってることを教える -
雑談
イリス
うわ!ありがとうッス!
-
雑談
イリス
(^^)!?
-
雑談
アルフォンス・エルリック
ロボ枠はボクが出るよニーサン
-
雑談
イリス
ロボ………?
-
雑談
アルフォンス・エルリック
どう見ても見た目ロボだろ?
ならロボさ -
雑談
[noname]
それはそう
-
雑談
イリス
そうかな…そうかも…
-
雑談
イリス
とっとりあえずよろしくするッス…!
-
雑談
アルフォンス・エルリック
よろしくね、イリスさん
-
雑談
アルフォンス・エルリック
で、ボクのほうもだいたい同じ手順で作って…
-
キャラシ
アルフォンス・エルリック
PC名:アルフォンス・エルリック(ロボット)
【技術】2 【生存】2 【戦闘】3
特性スキル:《自己犠牲》自分の損傷を顧みず、身を挺して人間をかばうスキル。〈電力〉〈パーツ〉以外の資源を失う際に使用する。本来失う資源ではなく、〈パーツ〉を失う。〈パーツ〉が0の場合は使用できない。また、セッション開始時に〈モチベーション〉を追加で1得る。
汎用スキル:《メカニック》 ヴィークルなどの機械を活用するスキル。メカの整備や修理、運転に関わる判定のダイス数を+2する。
武器:徒手空拳
ファッション:全身鎧
大事なもの:謎のガラクタ
ついでの目的:滅亡の謎を追う
日々の楽しみ:研究
相手への感情:友情
ヴィークル:人間のと一緒 -
雑談
アルフォンス・エルリック
これで完成だ
違いは特性スキルをロボット特性スキルから選ぶくらいだね -
雑談
イリス
ファッション!?(^^)
-
キャラシ
イリス
特性スキル:《臨機応変》[協力判定]のダイスロールの直前に使用する。その判定のダイス数を+2する。この効果は『人間』と『ロボット』の両方に適用される。1セッションに1回使用できる。
汎用スキル:《クラフトマン》材料を加工し、組み合わせ、必要なものを作り出すスキル。道具を製作する判定のダイス数を+2する。
武器:ライフル
ファッション:ゴーグル
大事なもの:集合写真
ついでの目的:人類を探す
日々の楽しみ:食事
相手への感情:友情
ヴィークル:じゃあ…ロボットで… -
雑談
イリス
ファッション全身鎧ってなんなんスかね
-
雑談
アルフォンス・エルリック
まあ…見た目全身鎧だし
-
雑談
イリス
それはそう
-
雑談
アルフォンス・エルリック
判定の方法だけ説明しておこう
能力値の数だけ1d6振って5以上の出目が目標成功度以上なら成功だ -
雑談
イリス
か
ん
た
ん -
雑談
アルフォンス・エルリック
2人で協力して判定するのが基本みたいだね
2人でやる場合は2人の成功の合計に加えて2人とも1個以上成功してたら成功度+1 -
雑談
イリス
へ~っ!
-
雑談
アルフォンス・エルリック
2人とも成功するとちょっとお得ってことだね
-
雑談
アルフォンス・エルリック
あ、あとテンションの説明をしておこう
これはプレイ中に取得することがあるんだけど -
雑談
アルフォンス・エルリック
1消費することでダイスを3つ振り足せるんだ
1個も5以上にならなかったけど失敗したくないときに使おう -
雑談
イリス
へ~ッ!
-
雑談
アルフォンス・エルリック
テンションじゃなくてモチベーションだった🌈
-
雑談
イリス
🌈
-
雑談
イリス
(ちょっと…離席させていただくッス…!)
-
雑談
GM
ワカッタ
-
雑談
イリス
申し訳ないッス!戻ったッス!
-
雑談
GM
お帰りなシャン
-
雑談
GM
そろそろ始めるか…♠
-
メイン
GM
準備いいか教えろ
-
雑談
イリス
!
-
メイン
イリス
教えるッスよ~!
-
メイン
GM
では…
-
メイン
GM
出航だァ~~~~~~!!!
-
メイン
イリス
出航ッスァ~~~~~~~!!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
出航だァ~~~~~!!!
-
メイン
GM
-
メイン
GM
-
メイン
GM
-
メイン
GM
終末世界
人類が滅び、文明が朽ち果てた世界で
あなたたちは2人で旅をしている -
メイン
GM
RArea 都市/荒野決定(1) > 荒野エリア決定表へ( → RWaste )
-
メイン
GM
RWaste 荒野エリア決定(2) > 平原――地平線の果てまで続く、茫漠とした荒野。それを貫くように走るハイウェイの痕跡。その沿道に廃墟が点在している。
-
メイン
GM
平原――地平線の果てまで続く、茫漠とした荒野。それを貫くように走るハイウェイの痕跡。その沿道に廃墟が点在している。
そんな広く草木すらもない平原で、資源を見つけ、次の目的地を目指す。
ただ生き抜く。それが2人の目的だ。 -
メイン
アルフォンス・エルリック
と、こんな感じでこのゲームは全部ランダムに進んでいくんだ
-
メイン
アルフォンス・エルリック
今回は草木1本もない平原で資源を見つけて生き抜くのが目的だよ
-
メイン
イリス
へ~!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「しかし何もないね…少しは車でも転がってて欲しかったんだけど…」
-
メイン
イリス
「見渡す限りの荒野、荒野、そして荒野……っ!」
-
メイン
イリス
「アルフォンス~……自分、この風景に飽きてきたッス」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「ずっと同じ景色だもんね…」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「何か代わり映えするものがあればなぁ…心情的にも資源的にも嬉しいのに…」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「とは言えぼやいてばかりじゃいられないか。留まってたらただ資源がなくなるだけだし…」
-
メイン
イリス
「ッスね!」
-
雑談
アルフォンス・エルリック
このゲームでは盤面左にある資源がHPみたいなものだよ
シーンごとだったり色んな要因で食料、健康、電力、パーツ、ヴィークルが減少していくんだ -
メイン
イリス
「それに、車がないってことは逆に言えばここを通っていた人たちもいるかもしれないってことで!」
-
雑談
アルフォンス・エルリック
で、これらのうちどれかが0の状態で終わると死んだり機能停止してしまう
-
メイン
イリス
「この先で、いつかは誰かと会えるかもしれない……ッス!」
-
雑談
イリス
こわい
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「なるほどね。確かにその可能性はある…ちょっと楽しみになってきたよ」
-
雑談
イリス
数値管理ゲーッスか…
-
雑談
アルフォンス・エルリック
あと0になるとダイスを振る回数が減ってしまう
でも回復タイミングはゲーム終了直前にしかない
そこまでどうにか生き延びるのが目標だね -
メイン
イリス
「そうと決まれば……走るッスよ!アルフォンス号ー!」
なお、ここまでのやり取りはすべてイリスがアルフォンスの肩に乗りながらやっていた -
雑談
イリス
生きてるだけで死が近づいてくるッスよぉ~~~~~
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「了解! …ボクが乗れるヴィークルとかも見つからないかなぁ」
走りながら呟くのだった -
メイン
GM
OPの間も資源は減っていくのだ…
資源の減少チェック: ResourceLose, RLoseを振ってくれ(^^) -
メイン
イリス
もう!?
-
メイン
イリス
RLose ウ…ウッス 資源の減少チェック(2) > 〈健康〉
-
メイン
GM
健康状態が…悪化した!
-
メイン
イリス
おわァアアアアアア~~~っっっ!!!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
厳しい世界だなァ…
-
メイン
GM
そしてOP終了時にPCはそれぞれモチベーション1つを手に入れることを教える
-
メイン
イリス
うわ!ありがとうッス!
-
メイン
GM
というわけで旅の始まりだァ~!
-
メイン
イリス
ッスァ~~~~~~~~!
-
メイン
GM
順次どんな障害やイベントが起きるかをダイスを振って決め、それらの対処をしていくぞ
スカベンチャーの移動パートみたいな感じだな…ルフィ -
メイン
GM
まずは障害シーンから
□ランダム障害シーン決定表: RandomObs, RObsを振って出たコマンドを振ってくれ(^^) -
メイン
イリス
RObs 障害シーン決定(5) > 戦闘系A( → ROCA )
-
メイン
GM
次はROCAを振ってくれ(^^)
-
メイン
イリス
ROCA ランダム障害シーン/戦闘系A(4) > 暴走ドローン――暴走ドローンを発見。ロボットと共通のパーツを使っているようだ。うまく破壊すればパーツを回収できる。【戦闘】の協力判定を行なう。成功数3以上なら[リワード]を1得る。成功数0なら〈パーツ〉-1。
-
メイン
イリス
この世界は全身甲冑が徘徊してるんスか??
-
メイン
アルフォンス・エルリック
恐ろしい世界観だ…
-
メイン
GM
2人がハイウェイを走っていると…
-
メイン
GM
全身鎧に身を包んだ暴走ドローンが現れた!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「まずいね…このままだと攻撃されちゃう」
-
メイン
イリス
「あ…あれは!」
-
メイン
イリス
「人の魂を合金製の装甲に焼き付けることで稼働するまったく新たな魂エネルギー利用ドローン……!!」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「こわい」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「魂をエネルギー元にするなんて恐ろしい発想だなぁ…でもあの装甲があればボクの体も補修できるね」
-
メイン
イリス
「む!どうせ、あのドローンとの戦いは避けられないッス……こうなりゃ!」
-
メイン
イリス
「戦闘ッスァ~~~!!」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「よし!やってやろうじゃないか!
一石二鳥ってやつだね!」 -
雑談
イリス
適当に言いすぎてトンチキすぎることになったかもしれねェ…ス
-
メイン
GM
というわけで判定だァ~!
チャパレの戦闘で振ってくれ(^^) -
メイン
イリス
(1+0)B6>=5 戦闘判定 (1B6>=5) > 3 > 成功数0
-
雑談
アルフォンス・エルリック
よくある
-
メイン
アルフォンス・エルリック
🌈
-
メイン
イリス
ビックリしたッス……!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
この部屋データも購入したら入っててビックリした
-
メイン
イリス
購入ッスか…!?
-
メイン
アルフォンス・エルリック
カットインまで入ってる手の込みようだったし…
-
メイン
イリス
あ、ルルブに付属してるんスね~!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
そゆこと
-
メイン
アルフォンス・エルリック
(3+0)B6>=5 戦闘判定 (3B6>=5) > 1,5,3 > 成功数1
-
メイン
アルフォンス・エルリック
まずい成功数が2足りない
-
メイン
イリス
うゆ……
-
雑談
アルフォンス・エルリック
成功数3以上なら獲得できるリワードというのが終了時にもらえる資源のことだね
これが多いほどもらえる資源も多い=死ににくいというわけだ -
雑談
イリス
なるほどッス…
-
メイン
アルフォンス・エルリック
とはいえ1成功はしたからパーツ破損は防げた
-
メイン
イリス
うおおお!よくやったッスよ!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「お、思ったより強敵だった…パーツも破壊する勢いじゃないと倒せなかったよ…」
-
メイン
イリス
「じ、自分が足手まといになったせいで申し訳ねッス……」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「そんなことないよ。ボクが一応戦闘用ロボってだけでイリスさんが弱いわけじゃないし」
-
メイン
イリス
「アルフォンスぅ……!」
-
メイン
イリス
「あんた……良い奴ッスね……!!」
-
雑談
イリス
(自意識ロボなんだ……)
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「えへへ…そうかな…」
-
雑談
アルフォンス・エルリック
一向にロボットのアルフォンス・エルリックです
-
雑談
イリス
こわい
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「ま、何はともあれ敵は倒したし先に進もうか」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「何かいいものがあるといいなぁ」
-
メイン
イリス
「きっとあるッス!」
-
メイン
GM
というわけで次は旅情シーンだ
ランダム旅情シーン決定: RandomEmo, REmoを振って出たコマンドを振ってくれ(^^) -
メイン
イリス
REmo 旅情シーン決定(3) > 日常系C( → REDC )
-
メイン
イリス
REDC ランダム旅情シーン/日常系C(1) > 記録――日記でも、写真、スケッチ、なんでもいい。今この瞬間を、形にして残しておきたい。
-
メイン
GM
旅情シーンはランダムで決めたシチュエーションでRPするシーンだな
最後にモチベーションを1つずつもらえることを教える -
メイン
アルフォンス・エルリック
「………」カキカキ
-
メイン
アルフォンス・エルリック
一休みしている最中、黙々とスケッチを描いている
-
メイン
イリス
「なにしてるんスか~?」
横から出てきてスケッチを覗き込む。見てないけど多分頭がスケッチの邪魔になる -
メイン
アルフォンス・エルリック
「さっきのドローンのスケッチを描いてたんだ」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「次に同じ型のに出会ったときの対策と…」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「あと、どのパーツがボクに似合いそうかなぁって気になって」
-
メイン
イリス
「真面目ッスね……せいぜい強くなれッス……」
-
メイン
イリス
「……似合う、ッスか?アルフォンスもやっぱり……オシャレに興味があるお年頃!?」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「いやあ…ずっと同じ鎧だと代わり映えしないしさ。あとやっぱもっとカッコいい武装とかつけたい…」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「ほら…隠し腕だったり肘から剣が生えたりとかロマンがあるでしょ?」
-
メイン
イリス
「ふむ……ふむふむ」ジロ…ジロ…
-
メイン
イリス
「確かにカッコいいかもしれないッスなァ……!!むう、パーツさえあればぜひ改造を……!」
-
メイン
イリス
「……まあでも、アルフォンスにはもっとこう……かわいいのもいいと思うッスけどね」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「かわいいの、か…」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「どうなんだろう…ボクには想像できないなぁ…
ちょっとデザイン描いてみてよ」 -
メイン
イリス
「いいッスよぉ~……自分のデザイン、絶対に気に入るッス!」
-
メイン
イリス
⌚
-
メイン
イリス
「どうぞッス!」
-
メイン
スケッチ
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「…………」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「……うん、そうだね…今よりはかわいい?かな」
-
雑談
アルフォンス・エルリック
ちょっと待てこの画像なんだよ…
-
メイン
イリス
「そうッスよね~!アルフォンスってなんか弟って感じがするッスからこういうのも似合うと思うッス!」
-
雑談
イリス
(意味深に無言)
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「じゃあ…パーツが見つかったら改造を考えようかな……」
-
メイン
イリス
「自分にお任せあれ……ッス!スケッチそのままの姿におめかしできるのをお約束するッスよぉ~!」
-
雑談
[noname]
スプー久しぶりに見ただろ
-
メイン
スケッチ
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「………………」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「……楽しみにしてるよ。うん」
-
雑談
イリス
これモチベ上がるシーンッスかね
-
雑談
アルフォンス・エルリック
まずいモチベが下がりそうな流れだ
-
雑談
イリス
ウッ…!ウッ…!ウァッ…!
-
メイン
GM
という訳でモチベーション1つずつ獲得だァ~!
-
メイン
イリス
うわ!ありがとッス!
-
メイン
GM
そしてそんなことをしている間にも資源は減っていく…
資源の減少チェック: ResourceLose, RLoseを振ってくれ(^^) -
メイン
イリス
そ ん な こ と
-
メイン
イリス
RLose 資源の減少チェック(6) > [資源の減少チェック]をもう1回行なう。その際、減少する資源は1ではなく2となる。
-
メイン
イリス
おわァアアアアアアアア~~~~~っっ!!!!
-
メイン
GM
減少量が…増えた!
-
メイン
イリス
RLose 資源の減少チェック(1) > 〈食料〉
-
メイン
アルフォンス・エルリック
食料が一気に減った…!
-
メイン
イリス
うぐっ
-
メイン
GM
こんな感じで障害シーン→旅情シーンと交互にやっていき
3回目の障害シーンのあとクライマックスの難所シーンというのに移ることを教える -
メイン
GM
というわけで次は障害シーン
□ランダム障害シーン決定表: RandomObs, RObsを振って出たコマンドを振ってくれ(^^) -
メイン
イリス
なるほどッス!
-
メイン
イリス
RObs 障害シーン決定(5) > 戦闘系A( → ROCA )
-
メイン
イリス
ROCA ランダム障害シーン/戦闘系A(4) > 暴走ドローン――暴走ドローンを発見。ロボットと共通のパーツを使っているようだ。うまく破壊すればパーツを回収できる。【戦闘】の協力判定を行なう。成功数3以上なら[リワード]を1得る。成功数0なら〈パーツ〉-1。
-
メイン
アルフォンス・エルリック
まずいまた暴走ドローンだ
-
メイン
イリス
見てないけど多分かつて大規模な戦闘が行われた荒れ地に無数の甲冑がさまよってる
-
メイン
アルフォンス・エルリック
こわい
-
メイン
イリス
「ま、また甲冑型ドローンッスよ!」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「どうしてこんなに多いんだろう…?」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「でも今度はパーツを手に入れられるかもしれない。一度戦ったことがある相手だし」
-
メイン
イリス
「……!さっきのスケッチ、早速活きるシーンが来たッスね!」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「………ああ!頑張ろう!」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
(3+0)B6>=5 というわけで戦闘判定 (3B6>=5) > 1,1,3 > 成功数0
-
メイン
アルフォンス・エルリック
🌈
-
メイン
イリス
🌈
-
メイン
イリス
(1+0)B6>=5 戦闘判定 (1B6>=5) > 2 > 成功数0
-
メイン
イリス
🌈
-
メイン
アルフォンス・エルリック
0成功は不味い!モチベーションを使って振り足すぞォ!
-
メイン
イリス
!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
3B6>=5 (3B6>=5) > 2,6,6 > 成功数2
-
メイン
アルフォンス・エルリック
ヨシ!
損傷は回避した! -
メイン
イリス
自分も振り足すッスかぁ……
-
メイン
アルフォンス・エルリック
!
-
メイン
イリス
3B6>=5 (3B6>=5) > 3,6,1 > 成功数1
-
メイン
イリス
!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
!!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
成功だァ~!
-
メイン
イリス
成功ッスァ~!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
リワードを獲得
成功数が多い方が獲得するみたいなのでボクが1つ獲得だね -
メイン
イリス
!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「ふう…どうにか倒せた…」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「これでパーツも手に入ったね」
-
メイン
イリス
「ウッス!アルフォンスのおかげッスね~!よくやったっス!!」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「えへへ…イリスさんの協力あってこそだよ」
-
メイン
イリス
「もう~!素直に褒められてほしいッスよ!このこのっ!」
-
メイン
イリス
「あっところでこれだけのパーツがあればさっきの改造もできるッスけど」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「いや、ほら、もしかしたらこれから壊れるかもしれないしさ…その改造はパーツが十分以上に集まってからにしない?ね?」
-
メイン
イリス
「でもアルフォンスがいっぱい頑張ってくれたッスし……お祝いの意味も込めてぇ……」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「いやいや!イリスさんの援護がなかったら倒せなかったもん!
お祝いならまた今度で大丈夫だよ!」 -
メイン
イリス
「そ、そッスかね~……!?
あんま褒められると……照れるッス……!」 -
メイン
イリス
自分が褒められるととりあえずうやむやにできるイリス
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「そうだよ!イリスさん凄かったんだから!」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
うやむやにすべく本音も込めて色々頑張るアルフォンスであった
-
メイン
イリス
(……あれぇ、何の話してたんだっけ?……まあ、いッスかぁ!)
-
雑談
イリス
この全身甲冑…あざといッス…!
-
雑談
アルフォンス・エルリック
うわ!
-
メイン
GM
では2回目の旅情シーンだ
ランダム旅情シーン決定: RandomEmo, REmoを振って出たコマンドを振ってくれ(^^) -
メイン
イリス
REmo 旅情シーン決定(6) > 追憶系C( → RERC )
-
メイン
イリス
RERC ランダム旅情シーン/追憶系C(1) > 兵どもが夢の跡――戦場跡を通過する。動かなくなった兵器があちこちに散らばっている。彼らは何と、何のために戦ったのだろう?
-
メイン
GM
やはり…大戦跡地か!?
-
メイン
イリス
やっぱりここ怨念が漂う戦場跡なんじゃ……
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「いろんな兵器が落ちてるなぁ」
戦場跡に到着。なにか使えるものはないかと探し回っている -
メイン
アルフォンス・エルリック
「さっき見た暴走ドローンみたいのもいるや…でも壊れてて使えないかな」
-
メイン
イリス
「これじゃ、暴走ドローンの多さも納得できるッスね……
人間がいなくなったあと、残された兵器だけが戦いを続けてるんス」 -
メイン
アルフォンス・エルリック
「それは…悲しいこと、なんだろうね」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「彼らは一体なんのために戦っているんだろうか…」
-
メイン
イリス
「……アルフォンスはそういうことを考えられるんスね」
-
メイン
イリス
「戦闘用ロボットには、普通必要じゃない考え方ッス」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「…確かに、戦闘のことだけ考えるなら無駄な機能かもしれない」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「でも…ボクはそういうことを考えられるロボットでよかったと、君と旅しててそう考えるよ」
-
メイン
イリス
「……!アルフォンス~……!!!」
-
メイン
イリス
「……自分は、アルフォンスのその考え方は無駄じゃないと思うッス。
戦闘用ロボットは、たしかにこの荒野で彷徨うドローン達みたいに、それこそ戦うことだけが全て……っていうのが、基本的な設計理論ッス」 -
メイン
イリス
「ただ、それが最後に行きつくのは目的の無い戦いッス……こんな荒野を生み出して、何も動かなくなるまで終わらない戦いッス」
-
メイン
イリス
「自分がこの時代で起きる前、武器を作っていたのも……決して、戦いを続けるためじゃなくて、終わらせるためだったッスから」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「そうか…そうだよね…」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「何も残らないのは寂しい…ボクも、ボクを作った人もきっとそう思ってる」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「だから、ボクは君と旅することを選んだんだ」
-
メイン
イリス
「あ、あはは……」
-
メイン
イリス
「なっ、なんだかしんみりしちゃったッスね~!
休憩はこのくらいで大丈夫ッスよね!?」 -
メイン
アルフォンス・エルリック
「そうだね! まだ資源も見つけられてないし、進もうか!」
-
メイン
イリス
「……自分も、アルフォンスと旅をできて本当によかったッス」
小さな声で呟いて -
メイン
イリス
「よしっ、荒野ももう少しで抜けられそうッス!あと一息、頑張るッスよ~!」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「おー!」
-
メイン
GM
というわけで2人ともモチベーションを1つ入手
それと資源の減少チェック: ResourceLose, RLoseを振ってくれ(^^) -
メイン
イリス
RLose 資源の減少チェック(1) > 〈食料〉
-
メイン
イリス
(意味深に無言)
-
メイン
アルフォンス・エルリック
……(意味深に無言)
-
メイン
イリス
どこにいったんスか!?食料ァ~~~!!!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
《自己犠牲》の効果発動!
-
メイン
イリス
!?
-
メイン
アルフォンス・エルリック
《自己犠牲》自分の損傷を顧みず、身を挺して人間をかばうスキル。〈電力〉〈パーツ〉以外の資源を失う際に使用する。本来失う資源ではなく、〈パーツ〉を失う。
-
メイン
アルフォンス・エルリック
ボクの鎧を食べるんだ!
-
メイン
イリス
うわ!!!!
-
メイン
イリス
ええ…………
-
メイン
イリス
あ、ありがとっス……鎧パンマン……!(ガジガジ)
-
メイン
アルフォンス・エルリック
1d100 おいしさ (1D100) > 61
-
雑談
イリス
自己犠牲にも程がある
-
メイン
アルフォンス・エルリック
そ
こ
そ
こ -
メイン
イリス
鎧としては望みようもない味ッス~~~
-
雑談
アルフォンス・エルリック
たぶんあずきバーかなんかでできてる
-
雑談
イリス
めちゃ頼れそうッスね……
-
メイン
GM
では最後の障害シーンだ
ランダム障害シーン決定表: RandomObs, RObsを振って出たコマンドを振ってくれ(^^) -
メイン
イリス
RObs 障害シーン決定(4) > 生存系B( → ROSB )
-
メイン
イリス
ROSB ランダム障害シーン/生存系B(1) > 隠れんぼ――狂暴なミュータントの群を発見。隠れてやりすごせ。【生存】の協力判定を行なう。成功数3以上なら[リワード]を1得る。成功数0なら[資源の減少チェック]を1回行なう。
-
メイン
イリス
来たッスか……鎧ミュータント
-
メイン
アルフォンス・エルリック
ぞ
ろ
ぞ
ろ -
メイン
イリス
「もう少しで抜けられる……っスけど……!」
-
メイン
イリス
「一帯で起きた戦闘で、一番衝突が激しかったのがここなんスね……
生物的な汚染がひときわ激しいッス……!」 -
メイン
アルフォンス・エルリック
「そうみたいだね…ミュータントが大量にうろついてる…」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「バレたら2人だとひとたまりもないな…隠れてやり過ごそう」
-
メイン
イリス
「ウッス……!」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
(2+0)B6>=5 生存判定 (2B6>=5) > 1,2 > 成功数0
-
メイン
アルフォンス・エルリック
🌈
-
メイン
イリス
🌈
-
メイン
イリス
臨機応変使っていいスかねァ……!!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
難所シーンが文字通り判定的にも難所っぽいからモチベーションで増やそうかな
-
メイン
イリス
難所忘れてた🌈🌈🌈
-
メイン
イリス
温存するッスァ~~~
-
メイン
アルフォンス・エルリック
わかった
-
メイン
イリス
(2+0)B6>=5 生存判定 (2B6>=5) > 4,3 > 成功数0
-
メイン
アルフォンス・エルリック
🌈
-
メイン
イリス
無いんスよね…生きる気が…
-
メイン
イリス
3B6>=5 モチベ!!! (3B6>=5) > 3,3,1 > 成功数0
-
メイン
イリス
無いんスよね…生きる気が…
-
メイン
アルフォンス・エルリック
悲しいでしょ
-
メイン
アルフォンス・エルリック
3B6>=5 モチベーション (3B6>=5) > 1,2,2 > 成功数0
-
メイン
アルフォンス・エルリック
無いんだよね…生きる気が…
-
メイン
イリス
まあガシャガシャ言いそうな鎧…!当然と言えば当然スか…
-
メイン
アルフォンス・エルリック
ガ
シャ
ガ
シャ -
メイン
イリス
まあここは失敗を受け入れるッス~~~
-
メイン
アルフォンス・エルリック
そうしようか
-
メイン
イリス
RLose 資源の減少チェック(4) > 〈パーツ〉
-
メイン
イリス
アルフォンス…腕が!!!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
持っていかれた…!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「いやはや…鎧の音でバレるとは…」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
パーツを一部持っていかれたロボットはどうにか逃げ果せた先でぼやく
-
メイン
イリス
「ハァ……ハァ……
自分はもう慣れてたけど、ふつう目立つっスもんねぇ……」
全身甲冑ロボットの中の格納スペースから顔を出して -
メイン
アルフォンス・エルリック
「むう…他にも全身鎧ドローンがいるんだからボクも馴染めるかと思ったのに…」
-
メイン
イリス
「雰囲気の違いッスかねえ……
アルフォンスはこんな世界で不思議なくらいのほほんとしてるッスから……
ダメージ、大丈夫ッスか……?」
身を挺して守ってくれただけ人間は無傷だったがロボットの損傷は浅くないように見える -
メイン
イリス
それに──アルフォンスはここまでにも一度、イリスの食料のためにパーツを失っているのだ
-
雑談
イリス
(パーツを失ったの意味がどうとでも取れる表現)
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「大丈夫…ではあるけど危ない状態だね
なんとか稼働はできてるけど…」 -
雑談
アルフォンス・エルリック
IQ280
-
メイン
イリス
ほっぺたをかいて
-
メイン
イリス
「大丈夫って言わないッスよそれ……
もうちょっと自分を大切にしてほしいッス!」 -
メイン
アルフォンス・エルリック
「ご、ごめん…」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「でも…資源が足りないのは君も同じだろ?
もう互いに限界に近いわけだし…」 -
メイン
アルフォンス・エルリック
「次の難所を突破できるか、それがボクたちの命運をわけることになる…みたいだね」
-
メイン
イリス
「……ウッス」
アルフォンスが自分を犠牲にしてくれていなかったら、自分の命はなかったのは事実だった -
メイン
イリス
俯いていた顔を上げる
空はどんより曇っていた -
雑談
イリス
まずいうっかりシリアスになってきたッス
-
雑談
アルフォンス・エルリック
シリアスな世界観で正解なのではないか?
アルフォンスは訝しんだ -
雑談
イリス
それは…そうッス…!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「……ここで悩んでいてもしょうがないよ」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「行こう。行けるところまで
ボクなんて最後まで君と旅する覚悟なんだから」 -
メイン
イリス
「……そーっスね!この終末世界の地平線まで
旅の最後までお供願うッス!」 -
雑談
イリス
(アニメなら7話目くらいで”最後まで一緒に旅をする”と”旅の最後まで一緒に行く”の違いで揉める流れッスね……)
-
メイン
GM
そして2人は平原最後の難所に立ち向かう────
-
雑談
アルフォンス・エルリック
ありそうだなァ…
-
メイン
GM
それでは最後の難関、難所シーンに突入する
ランダム難所シーン決定表荒野系: RandomDangerousWaste, RDWを振ってくれ(^^) -
メイン
イリス
ウッス!
-
メイン
イリス
RDW ランダム難所シーン/荒野系(6) > 殺戮兵器、起動( p28 )
-
メイン
イリス
来たっすね…鎧の親分
-
メイン
GM
来たか…ラスボス
-
メイン
GM
旅人を捕捉した「彼」は、長い間眠っていた殺戮兵器、戦闘用無人ドローン
-
メイン
GM
半壊した体で旅人たちをセンサーで捉え
かつての命令通り、何人もこの先へ通さぬと機体を持ち上げ立ちはだかった -
メイン
GM
「彼」は決して道を譲ろうとはしない
「彼」が守る資源を手に入れるためには、ここを突破する以外道はないだろう
もちろん、諦めて朽ち果てるのも道の一つだが… -
情報
GM
ドローン破壊でクリア
三段階、累積成功数13でクリア -
メイン
GM
1段階目
ドローンの弱点を看破せよ
【技術】【戦闘】の複合判定 -
メイン
アルフォンス・エルリック
難所は段階ごとに判定方法が示されるから、その判定を行うよ
成功数が一定以上になると段階が進み、13まで成功数を貯めるとクリアだ -
メイン
イリス
へ~ッ!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
だけど、1度判定するたびに資源の減少チェック表を振らないといけない
-
メイン
アルフォンス・エルリック
つまりできるだけ早くクリアしたいって感じだね
-
メイン
イリス
こわいこわいこわい
-
メイン
アルフォンス・エルリック
ちなみに複合判定っていうのは2人でそれぞれ好きなほうを担当していいよって感じ
今回は戦闘が高いボクが戦闘を担当しよう -
メイン
イリス
自分も技術が得意分野ッスね!ここはいけそうッス!
-
メイン
イリス
(4+0)B6>=5 技術判定 (4B6>=5) > 1,3,2,5 > 成功数1
-
メイン
アルフォンス・エルリック
(3+0)B6>=5 戦闘判定 (3B6>=5) > 4,5,6 > 成功数2
-
メイン
イリス
これで4成功ッスね…!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
2人とも成功なのでさらに成功数+1
-
メイン
system
[ GM ] 累積成功数 : 0 → 4
-
メイン
GM
しかし資源が減少する…!
-
メイン
イリス
RLose うぐっ 資源の減少チェック(5) > 〈ヴィークル〉
-
メイン
イリス
いいところに当たったッス!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
ヴィークル機能がちょっとやられたけど支障なし!
-
メイン
GM
第1段階終了
第2段階へ移行 -
メイン
イリス
!
-
メイン
GM
2段階目
ドローンの弱点はセンサーだと判明。センサーを破壊すれば目標を見失い沈静化するかもしれない
センサーを破壊する手段は長距離からの狙撃か近距離での攻撃のどちらか。どちらにせよカモフラージュが必要だ
【生存】【戦闘】の複合判定 -
メイン
アルフォンス・エルリック
今回も僕が戦闘を担当しよう
-
メイン
イリス
今回は自分が生存…そうッスね
-
メイン
イリス
まだ…モチベの振り足しで何とかなりそうな範囲ッス!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
(3+0)B6>=5 戦闘判定 (3B6>=5) > 2,6,4 > 成功数1
-
メイン
イリス
(4+0)B6>=5 技術判定 (4B6>=5) > 5,4,4,6 > 成功数2
-
メイン
アルフォンス・エルリック
!
-
メイン
イリス
ダイス間違えたッス🌈🌈
-
メイン
アルフォンス・エルリック
🌈
-
メイン
イリス
いい出目だったのにィ~~~~~~~!!!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
悲しいでしょ
-
メイン
イリス
(2+0)B6>=5 生存判定 (2B6>=5) > 6,1 > 成功数1
-
メイン
アルフォンス・エルリック
ヨシ!合計3成功!
-
メイン
イリス
まだセェーフ
-
メイン
system
[ GM ] 累積成功数 : 4 → 7
-
メイン
GM
だが資源は減少していく…
-
メイン
イリス
RLose うぐっ! 資源の減少チェック(4) > 〈パーツ〉
-
メイン
イリス
持っていかれたァ……!!!!!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
パーツ全損なのでこれで僕の振れるダイスが1個減ったね
-
メイン
アルフォンス・エルリック
でもまだ舞える!
-
メイン
イリス
うぐっ…
-
メイン
GM
段階は2段階のまま
もう一度判定だァ~! -
メイン
イリス
(2+0)B6>=5 生存判定 (2B6>=5) > 3,5 > 成功数1
-
メイン
アルフォンス・エルリック
(3+0)B6>=5 戦闘判定 (3B6>=5) > 1,1,4 > 成功数0
-
メイン
イリス
アルフォンス~~!!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
モチベーションだ!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
3B6>=5 (3B6>=5) > 6,3,5 > 成功数2
-
メイン
アルフォンス・エルリック
ヨシ!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
合計4成功!
-
メイン
system
[ GM ] 累積成功数 : 7 → 11
-
メイン
GM
しかし資源は減っていく…
-
メイン
イリス
RLose うぐっ!! 資源の減少チェック(1) > 〈食料〉
-
メイン
アルフォンス・エルリック
イリスも振れる数‐1だァ~!
-
メイン
イリス
ピンポイントで減りすぎッスよ~~~~~~~!!!!!!!!!!!
-
メイン
GM
第3段階へ移行
-
メイン
GM
3段階目
センサーは破壊したが、攻撃は止まらず。ドローンは闇雲に攻撃を始める
しかし攻撃精度が落ちた今なら破壊できるかもしれない
【戦闘】で協力判定。1成功以下の場合資源の減少チェックを2回振る -
メイン
アルフォンス・エルリック
あと一息!
-
メイン
イリス
最後の判定に出し惜しみは必要ない…
臨機応変使うッスよ~~~~! -
メイン
アルフォンス・エルリック
!!!!!!!!!!
-
メイン
イリス
《臨機応変》[協力判定]のダイスロールの直前に使用する。その判定のダイス数を+2する。この効果は『人間』と『ロボット』の両方に適用される。1セッションに1回使用できる。
-
メイン
アルフォンス・エルリック
うわ!ありがとう!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
(3+2-1)B6>=5 戦闘判定 (4B6>=5) > 4,1,2,3 > 成功数0
-
メイン
アルフォンス・エルリック
🌈
-
メイン
アルフォンス・エルリック
最後のモチベーションだァ~!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
3B6>=5 (3B6>=5) > 3,1,2 > 成功数0
-
メイン
アルフォンス・エルリック
🌈
-
メイン
イリス
🌈
-
メイン
イリス
2B6>=5 戦闘判定 (2B6>=5) > 1,2 > 成功数0
-
メイン
イリス
モ…モチベ…
-
メイン
イリス
3B6>=5 (3B6>=5) > 4,4,5 > 成功数1
-
メイン
イリス
首皮・繋!
-
メイン
system
[ GM ] 累積成功数 : 11 → 12
-
メイン
GM
成功数1以下の場合なので……(意味深に無言)
-
メイン
イリス
🌈
-
メイン
GM
資源がいっぱい減っていく…
-
メイン
イリス
13個ダイス振って5以上1つってええええええええええ…………(断末魔)
-
メイン
イリス
RLose 資源の減少チェック(3) > 〈電力〉
-
メイン
イリス
まあいいっス
-
メイン
イリス
RLose 資源の減少チェック(1) > 〈食料〉
-
メイン
イリス
オーバーキルァ~~~~~~~
-
メイン
GM
な
に
も -
メイン
イリス
うわ!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
危ないところだった…
-
メイン
アルフォンス・エルリック
もう1度チャレンジだね
-
メイン
アルフォンス・エルリック
(3+-1)B6>=5 戦闘判定 (2B6>=5) > 3,5 > 成功数1
-
メイン
イリス
!
-
メイン
イリス
0B6>=5 戦闘判定 (0B6>=5) > > 成功数0
-
メイン
イリス
ま…また2回ッスか?
-
メイン
GM
ああ。
-
メイン
system
[ GM ] 累積成功数 : 12 → 13
-
メイン
イリス
うぐっっっ
-
メイン
アルフォンス・エルリック
ヴィークル以外はセーフだから!
-
メイン
イリス
RLose 資源の減少チェック(3) > 〈電力〉
-
メイン
イリス
RLose 資源の減少チェック(6) > [資源の減少チェック]をもう1回行なう。その際、減少する資源は1ではなく2となる。
-
メイン
イリス
RLose 資源の減少チェック(5) > 〈ヴィークル〉
-
メイン
イリス
🌈🌈🌈
-
メイン
アルフォンス・エルリック
🌈
-
メイン
アルフォンス・エルリック
ヴィークルが!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
でもどうにか突破だァ~!
-
メイン
GM
リードプレイヤー(イリスのこと)にリワードが1つ与えられる
-
メイン
イリス
うわ!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「よ…ようやく倒せた…」
-
メイン
イリス
「まだ動けるッスか……アルフォンス……」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「どうにかね…」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「いやぁ強敵だった…イリスは大丈夫?」
-
メイン
イリス
「正直……もう動けないッス~~……」
-
メイン
イリス
数日続いた戦いは持ってる資源ほとんどを使い果たさせた
食料はなくて、アルフォンスはボロボロ -
メイン
イリス
でも今は生きてる
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「アハハ…二人ともボロボロだ」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「でも…」
ドローンの背後に指をさす -
メイン
イリス
「っス?」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「資源見つけたね」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
そこにあるのは、2人がしばらく旅できるほどの資源の小山
-
メイン
アルフォンス・エルリック
恐らく、ドローンはこれを守るように命令されていたのだろう
-
メイン
イリス
「……!ふう~……」
大きく息を吐きだしてその場にごろんと横になる -
メイン
イリス
「まだまだ旅は続けられそうッスね!」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「うん!」
-
メイン
イリス
もしかしたら、諦めて朽ち果てる道もあったかもしれない
でも目の前にはまだ旅路が続いていた -
メイン
イリス
それを選ばせたのはイリスという一人の人間と、
アルフォンスというロボットの心 -
メイン
イリス
まあ……今は疲れちゃった
『彼』が大暴れしたせいか、空には大穴が開いて日差しが差し込んでる -
メイン
イリス
少し休んだら、また旅の先へ行こう……
-
雑談
イリス
……勝手に終わる流れにしちゃって申し訳ないッス🌈🌈🌈
-
雑談
アルフォンス・エルリック
うまいまとめ方だなァ…
-
雑談
アルフォンス・エルリック
いや…君ならいい
何故ならあとはゲットした資源の確認をするだけだからね -
メイン
GM
-
メイン
GM
-
メイン
GM
と、いうわけで今回の旅の締めくくり
獲得した資源のチェックだ -
雑談
イリス
うわ!
-
メイン
イリス
!
-
メイン
GM
獲得資源決定: ResourceGain, RGainを所持リワード数+1回それぞれ振ることを教える
-
メイン
アルフォンス・エルリック
まあ要するに一人2回だね
-
メイン
イリス
なるほど
-
メイン
イリス
x2 ResourceGain #1
獲得資源決定(2) > 〈健康〉
#2
獲得資源決定(6) > 任意、好きな資源を手に入れる。 -
メイン
アルフォンス・エルリック
x2 RGain #1
獲得資源決定(2) > 〈健康〉
#2
獲得資源決定(3) > 〈電力〉 -
メイン
アルフォンス・エルリック
……(意味深に無言)
-
メイン
イリス
(意味深に無言)
-
メイン
アルフォンス・エルリック
好きな資源手に入れていいよ
-
メイン
イリス
(意味深に無言)
-
メイン
イリス
パ……パーツで………………
-
メイン
アルフォンス・エルリック
うわ!ありがとう!
-
メイン
GM
では終了時点で食料がないので…
-
メイン
イリス
はい
-
メイン
GM
イリスは死亡します
悲しいだろ -
メイン
イリス
おわァアアア~~~ッス!!!!!!!!!
-
メイン
イリス
最後のモノローグの後に死ぬとすごい趣味悪い感じになるッスね……!
-
メイン
GM
悲しいだろ
-
メイン
イリス
ウッ…!ウッ…!ウァッ…!
-
メイン
イリス
こういう展開あるッスよねぇ…
ハッピーエンドになるかと思ったら今際に見てた夢だったみたいな… -
メイン
アルフォンス・エルリック
とても悲しいでしょ
-
メイン
アルフォンス・エルリック
-
メイン
アルフォンス・エルリック
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「……イリス?」
一人立ち上がり、よろよろと資源の山に向おうとする中
異変に気付く -
メイン
アルフォンス・エルリック
「…イリス……」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
そうか。食料はもう…とっくのとうに無くなってて
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「ごめんよイリス。ボクじゃ君を守り切れなかった…」
-
雑談
イリス
まずい鬱エンドが補強されるッス
-
雑談
アルフォンス・エルリック
イリスのモノローグ読み返したら鬱エンド過ぎて笑うんだよね
-
雑談
イリス
そのつもりなかったのに鬱になりすぎて自分で悲しくなってるッス
-
メイン
アルフォンス・エルリック
そして、資源を見てパーツを手に取り
-
メイン
アルフォンス・エルリック
改造を試みるも、すぐに自分一人では無理だったことに気づいて
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「……ボクじゃ、できないな」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「あの時、改造してもらえばよかったなぁ…」
鎧の中からスケッチを取り出す -
メイン
スケッチ
-
メイン
アルフォンス・エルリック
なんの生き物なのかすらもわからないスケッチだったけど
今見れば、それすらも愛おしく思える -
雑談
イリス
近年稀に見る鬱エンドッスよ~~~~~~~~~~~~
-
メイン
アルフォンス・エルリック
長い沈黙のあと
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「決めた」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「守れなかったのなら、せめて、個のみが朽ち果てるまでのわずかな間でも」
-
メイン
アルフォンス・エルリック
「イリスを守るよ」
-
メイン
こうして、「彼」もまた
自分の意味もわからぬまま戦う何かになったのだった -
メイン
-
メイン
-
メイン
アルフォンス・エルリック
宴だァ~~~~~~~!!!!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
鬱だァ~~~~~~~!!!
-
メイン
イリス
鬱ッスァ~~~~~~~!!!!!!!
-
メイン
イリス
こっ…こんな……
こんな…… -
メイン
イリス
こんな…………
-
メイン
アルフォンス・エルリック
どうしてこんなことになったんだ…
-
メイン
アルフォンス・エルリック
ルルブを見返したが悲しいことに救済手段はないのです…
-
メイン
イリス
ウッ…!ウッ…!ウァッ…!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
ウッ…!ウッ…ウァッ…!
-
メイン
イリス
ウッ…!ウッ…!ウァッ…!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
システムとしては面白かったけどシビアなのと確定死なのですごい鬱になってしまった…
-
メイン
イリス
GMがノリノリで鬱を加速させて……自分はビックリしたッス……
-
メイン
アルフォンス・エルリック
鬱展開に乗るのが「モーガニア」
モーガニアを逆から読むと「アーニガモ」 -
メイン
イリス
どこに行ったんスか!?「ピースメイン」ァ~!!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
平和は死んだよ
終末世界にそんなものはないんだ -
メイン
イリス
ひっどい
-
メイン
アルフォンス・エルリック
シナリオなしでもランダムで遊べる終末紀行をよろしく!
-
メイン
イリス
わかったッス
-
メイン
イリス
ランダムとしてはびっくりするほど美しい流れになって最後の方ずっと
て笑
たっ -
メイン
アルフォンス・エルリック
何故かな…
-
メイン
アルフォンス・エルリック
汎用スキルもこじつけで使ってよかったのかなぁとか考えたりする
-
メイン
イリス
汎用スキルは表の引きが悪いだけかなあと思ってたけどもしかしてRPでこじつける感じだったんスかね…?
-
メイン
アルフォンス・エルリック
そんな気もするなァ…一応ヴィークル修理とかあるみたいだけど
-
メイン
イリス
へ~ッ!
-
メイン
イリス
結構判定厳しいッスもんねぇ……
-
メイン
アルフォンス・エルリック
下振れ引きすぎなだけな気もする
10回ぐらい振って失敗とかもあったし… -
メイン
イリス
……←意味深に無言
-
メイン
イリス
システムとかは気軽にやれていい感じあるッスね!
-
メイン
アルフォンス・エルリック
それはそう
シナリオを作って遊ぶこともできるらしい -
メイン
イリス
へ~ッ!
-
メイン
イリス
まずい何気にもう1時半ッス
-
メイン
アルフォンス・エルリック
そろそろ寝るか…♠
-
メイン
イリス
ウッス!
-
メイン
イリス
じゃ~お疲れシャンッス!
楽しかったッスよ!またね~~~ッス!! -
メイン
アルフォンス・エルリック
お疲れシャン!
またね~~~!!