[情報]
GM :
PLは2~5人くらい
PCのLV3
初期作成に加えて成長を2回行い、タレントをLV2分とLV3分で追加取得してください。お金5000+3000G、効果値1×3個の素材を持っており、これを用いてアイテム(常備・消耗を含む)や追加効果の購入ができます。素材は効果値1につき500Gで売却可能です。
サンプルシートあります
土昼に開催したいです
◇神我狩公式サイト
https://r-r.arclight.co.jp/rpg/kamigakari/
◇キャラシサイト
https://charasheet.vampire-blood.net/kmgkr_pc_making.html
キャラシサイト使う場合は成長履歴のとこで初期LV3、報酬3000Gにするといいかんじです
LV3サンプルキャラシ一覧
・現代の剣鬼
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc1_20190117.pdf
・内陣の魔術師
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc2_20190117.pdf
・特対の始末屋
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc3_20190117.pdf
・猛炎の祓魔師
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc4_20190117.pdf
・氷晶の戦鬼
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc5_20190117.pdf
[雑談] : !
[雑談] GM : !!
[雑談] GM : うわ!参加ありがとう!
[雑談] : えっでもナミおれまだ置いてなくて
[雑談] GM : 仮ィは海賊になる男よ! つまり卓に限界なんてない!
[雑談] 仮ン : わかった
[雑談] GM : うわ!
[雑談] : にゃーん
[雑談] : わんわんお
[雑談]
:
うほっほうほほい
うほっほうほほい
[雑談] : !
[雑談] : ブルルルル...
[雑談] 仮ルトマン : !
[雑談] メタナイト : !
[雑談] 仮ン : !
[雑談] 仮ン : 出航いつ?
[雑談] メタナイト : 明日の昼らしいぞ
[情報] GM : 土昼に開催したいです
[雑談] メタナイト : さて…私はこのゲームのキャラシを作ったことがない初心シャンCOしておくが…
[雑談] GM : !
[雑談] GM : じゃあ何か手伝いましょうか
[雑談]
メタナイト :
種族はもう決めた
タレントで少し悩むな
[雑談] GM : まあとりあえずレベル3修得タレントを決めるのがいいですよ
[雑談] メタナイト : ふむ(他の人のキャラシを見ながら作成中)
[雑談] GM : 神我狩はレベル3以降に取れるタレントが非常に強力です
[雑談] GM : なのでそれを主軸にして考えると考えやすいです
[雑談] メタナイト : 武器の成長はどこでみれる?
[雑談] 仮ン : 武装システムの詳細はp110
[雑談] メタナイト : む、もしやこの武器関連…サプハラをしないとまともな選択肢がない…?
[雑談] 仮ン : 基本のは確かに安いがその分を他の装備や武装システムに回せるという利点があるな
[雑談] 仮ン : 最高到達点を求めるなら確かにサプリになる
[雑談] メタナイト : なるほどな
[雑談] メタナイト : 修得できるレベル3タレントは基本1つでいいんだな?
[雑談] 仮ン : p63に記載の通りなので今回のレギュだと◎か●は1つ
[雑談] メタナイト : おお
[雑談] メタナイト : 悩ましいな…
[雑談] 仮ン : ●と◎を習得せず無印のタレントを取りに行くことも可能ではあるが推奨しないな
[雑談] メタナイト : ああ。明らかに強力だな
[雑談] メタナイト : ちなみにこれタイプってAAとかBBもいけるのんか?
[雑談] 仮ン : GMも言ってるけどまず自動取得のやつを埋めて次にLV3のタレント(●か◎のタレント)を決めるとビルドしやすい
[雑談] 仮ン : 同名でなければ可能
[雑談] メタナイト : わか
[雑談]
仮ン :
ok
アークスレイヤーA+アークスレイヤーB
アークスレイヤーA+ドラゴンキャリアA
アークスレイヤーB+ドラゴンキャリアA
など
だめ
アークスレイヤーA+アークスレイヤーA
[雑談] メタナイト : よし 概ねできたぞ
[雑談] GM : !
[雑談] メタナイト : 相談タブくれ
[雑談] 仮ン : !!
[雑談] メタナイト : https://charasheet.vampire-blood.net/5370351
[雑談] メタナイト : こんな感じになったことを教える
[雑談] : AA
[雑談] : AAじゃなかった
[雑談] メタナイト : あっミスってるな
[雑談] メタナイト : 修正する
[雑談]
仮ン :
なるほどな
良い感じと思う
[雑談] メタナイト : いや…
[雑談]
仮ン :
武技強化は影撃にしか乗らなくて武器攻撃には乗らない教える
たぶん理解した上で入れてると思うけど
[雑談] : 影走自在と影法師で武器攻撃を増やした型だね
[雑談] 仮ン : ああ。最大3回攻撃できるな
[雑談] メタナイト : 陰式修得したけどそれだと一閃と共有できない🌈
[雑談] メタナイト : 間違えた🌈
[雑談]
仮ン :
あっ
陰式はアクスレAだな🌈
[雑談] メタナイト : 近接状態を無視して移動するタレントってどこにあるんだ?
[雑談] 仮ン : 例えば影撃の追加効果とか
[雑談] メタナイト : そっちはダークハンターBの方でもらえるのか
[雑談] 仮ン : 武技強化(影撃のみランク+1)よりもその隣にある異能の瞳術(全ダメージ+2)の方がこのビルドにおいては火力は伸びるとnonameはnonameはアドバイスしてみる
[雑談] メタナイト : 出来たはいいが思ったよりもコストを使わなそうなビルドになったな
[雑談] GM : 初期作成時◇付きの武装が一つタダでもらえることを教える
[雑談] メタナイト : なるほどな
[雑談] メタナイト : 近接だと基本的に射程が短いから連撃しようとするとボスしか殴れないのか
[雑談] メタナイト : https://charasheet.vampire-blood.net/5370351
[雑談] メタナイト : 一旦これで提出して失礼する
[雑談] 仮ン : !
[雑談]
メタナイト :
1ターンまで移動がボスまで届かない場合に備えて遠距離でも攻撃できるようにビルドを変えた
基本的に攻撃行動時は最大でも3つ使うから交換したりとか回避や命中の判定に使ったりファンブルとかで遊べる余裕を残すことを考えたぞGM
基本だけだとまぁこんなものだろう
[雑談] : [バキバキ済]
[雑談]
メタナイト :
おお
すまないなんか別の造語が出た
[雑談] GM : おお
[雑談]
GM :
コストに余裕があると命中や回避の出目が安定するのは良いところなんだよな
その代わり溜まった低い出目を捨てる手段が欲しくなるんだよな
[雑談]
メタナイト :
なので交換とかで応用できたら応用したいがそこは戦闘のMAPや状況次第だな
下手したら届かない可能性もあるが移動前に出来るのだからそこまで苦労はしないだろう
[雑談] 仮ン : 昼開催だけど集まるかな〜
[雑談] メタナイト : そこが問題だな…
[雑談] メタナイト : 土昼の何時からがベストだ?
[雑談] GM : 普通に13時想定だったけどどうなんだろ
[雑談] ミヒャエル・カイザー : わかった
[雑談]
ミヒャエル・カイザー :
https://charasheet.vampire-blood.net/5370409
そしてできたぞ
クソ跪けアラミタマ
[雑談]
ミヒャエル・カイザー :
使ったサプリは基本、神魂、四神、原初だ
メタを倣ってほとんど基本から引っ張ってきた
[雑談]
ミヒャエル・カイザー :
なんかクソ喋りたくなってきた
影日向
特殊効果。対象のダメージ算出後に使用。対象は[タイミング:攻撃]の《タレント》1つを、[コスト]を消費したものとして扱い、使用する。この《タレント》は1ターン中1回しか使用できない。
影日向のこのクソご機嫌なテキストでクリスタルスマッシャーを踏み倒すビルドだ
基本ルルブだけでこれができるのは偉いなネス
攻撃タイミングの動きは武器攻撃→クリスタルスマッシャーかスパークザッパー→スパークザッパーになる
守りはまったく考えてねェから誰か来てくれ(^^)
[雑談] : カイザーインパクトくれ
[雑談] ミヒャエル・カイザー : choice 普通の バウンディング マグヌス パス (choice 普通の バウンディング マグヌス パス) > 普通の
[雑談]
ミヒャエル・カイザー :
いいぜ
お前ボールな
[雑談]
:
なんかサッカーに執着ありそう
足が早いだけのクロンボつぶそーよ!
[雑談] ミヒャエル・カイザー : クロンボもノアも潰すけど
[雑談]
:
急に潔と仲良くし出すの好き
ちょっと待てお前らなんで最終戦後半まで味方同士でぶつかりあってるんだよ
[雑談] ミヒャエル・カイザー : クソむかつくから
[雑談] ミヒャエル・カイザー : サッカー選手を戦闘卓にぶち込めるのはシャン卓だけという考えのもと入ったが…
[雑談] ミヒャエル・カイザー : あ?
[雑談] ミヒャエル・カイザー : シノビガミになってる?
[雑談] ミヒャエル・カイザー : botがビガミだァ~~~~~!!!
[雑談] : こっちの方がダイスの判定が楽だってGMッパーが
[雑談] ミヒャエル・カイザー : へ~!?
[雑談] : botに付随するアットマーク以降の発言が消えるから初めてのシャンクスにダイス説明しにくくておれは嫌いだけどお前?
[雑談] ミヒャエル・カイザー : わかる
[雑談] ミヒャエル・カイザー : 全角@でも消えるんだったか?
[雑談]
ミヒャエル・カイザー :
消えねェな
いちいちこれに置き換えるしかないのか…
[雑談] ミヒャエル・カイザー : いるか?PL…
[雑談] : はいな...
[雑談] ミヒャエル・カイザー : !!
[雑談]
メタナイト :
13時わかった
今日は速めに寝るとするだろ
[雑談] ミヒャエル・カイザー : ああ。
[雑談]
ミヒャエル・カイザー :
>はいな...
来い来い来い来い来い来い来い来い来い来い来い来い来い来い来い
[雑談] メタナイト : キャラシサイトのキャラでも楽しめるぞルフィ
[雑談] ミヒャエル・カイザー : ああ。
[メイン] メタナイト : 1D6 (1D6) > 4
[メイン] メタナイト : 1d6 異名決め (1D6) > 5
[メイン] メタナイト : 1d66 (1D66) > 34
[メイン] メタナイト : 1d66 風圧表 (1D66) > 36
[メイン] メタナイト : 1D66 表2 烈風の (1D66) > 22
[メイン] メタナイト : あっこれ2ⅾ6じゃん
[メイン] メタナイト : まぁいいや
[雑談] メタナイト : 武器どうしても気になってサプ買ったの私?
[雑談]
GM :
今日も開始直前になって急に増えるのか
それとも増えないのか
わからないから困るんだよな。
[雑談] : 怖いのか?
[雑談]
GM :
困るけど
さっさとコマ置いて欲しいけど
[雑談] : ヤッス!
[雑談] メタナイト : なんでだ
[雑談] : ソロならともかく二人いればできる…だろ?
[雑談] メタナイト : みんなでやればもっと楽しいだろ
[雑談]
:
これ言っていいかなあ
ルルブも持ってないシステムに飛び込むの怖い
[雑談] メタナイト : おお
[雑談] メタナイト : 先週同じ状況でやったけど必要なことは盤面に書いてるからそれ読めばなんとかはなる
[雑談] メタナイト : そういう意味では私も初心シャンだ
[雑談]
ミヒャエル・カイザー :
>武器どうしても気になってサプ買ったの私?
判断が早い👺
[雑談]
ミヒャエル・カイザー :
そしてコマは気にせず置いてくれGMがこう言ってんだ
お前もう神我狩始めろ
[雑談] ミヒャエル・カイザー : ルームセットがけっこう優秀で判定周り全部書いてあるんだよな
[雑談] GM : ルームセットいいよね
[雑談] : にゃ〜
[雑談] ミヒャエル・カイザー : !
[雑談] : わおーん
[雑談] : 還元の時に買ってダウンロードすらしてない基本とダモクレスとクロノスあるのおれ?
[雑談] ミヒャエル・カイザー : !!
[雑談] メタナイト : こないのか?
[雑談] GM : コマ置いてくれ~
[雑談] : くだる…観戦させてもらう
[雑談] GM : なんでぇ…
[雑談] メタナイト : おお
[雑談]
メタナイト :
結果的にこのままでは二人か
防御は考えてないから事故る可能性もあるな
[雑談] ミヒャエル・カイザー : ンマーかわせばいいだろう
[雑談] メタナイト : !
[雑談] ミヒャエル・カイザー : !!
[雑談] GM : !!!
[雑談]
GM :
かけこみ、来るときめっちゃ来るんだよな。
来ない時、誰も来ないんだよな。
[雑談] ミヒャエル・カイザー : 悲しいだろ
[雑談] メタナイト : 悲しいだろ
[雑談] : 悲しいだろ
[雑談]
GM :
きたか
ゲスト
[雑談] GM : お前船乗れ
[雑談] ミヒャエル・カイザー : 来い
[雑談] : わりィ多忙だ...🌈
[雑談] メタナイト : 🌈
[雑談] GM : 🌈
[メイン] GM : 準備完了教えろ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 教える
[メイン] GM : まずいソロだ
[メイン] メタナイト : 教える
[メイン] GM : では出航だァ~~~~!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 出航だァ~~~~~~~!!!
[メイン] メタナイト : いよいよ私も出航だ!
[雑談] ミヒャエル・カイザー : これは…アニメカービィ!!
[雑談]
GM :
きたか
レア物
[情報] メタナイト : https://charasheet.vampire-blood.net/5370351
[情報] ミヒャエル・カイザー : https://charasheet.vampire-blood.net/5370409
[雑談] メタナイト : キャラシ更新したの貼るね
[雑談] ミヒャエル・カイザー : 俺も貼り忘れていた
[雑談] ミヒャエル・カイザー : 良さげな武器を買っているな
[メイン]
GM :
ある日君たちの元にとあるバイトの募集が届く。
なんとカミガカリだけが受けられる謎のバイトらしい
[メイン] メタナイト : 闇バイトか…
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 俺が…バイト…?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ちり紙にしようと思ったがカミガカリ限定って言うのを見てクソ茶化しにいこうかな
[メイン]
GM :
内容はアラミタマの討伐依頼のようだ
バイト…?
[雑談] ミヒャエル・カイザー : このキャラ口が悪いけど気にしないでくれよな☆
[メイン] メタナイト : おお
[メイン] メタナイト : 任務じゃねぇか
[メイン] メタナイト : ならさっさといくぞ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 任務だろ
[雑談] メタナイト : 大丈夫
[雑談] メタナイト : 原作全巻持ってたから
[雑談] ミヒャエル・カイザー : わかった
[メイン] GM : バイト感覚で現れるアラミタマってなんだ…?と疑問だらけだが放置するわけにも行かないと思いとりあえず現場に向かう君たちであった
[メイン]
メタナイト :
そんなわけで飛んでくぞ
来い
[メイン] メタナイト : びゅーん
[メイン] GM : 全盛期メタ失せろ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 向かうぞォ~~~~!!
[メイン] メタナイト : 間て
[メイン] メタナイト : ダイスがあるだろう…?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ああ。初期霊力か
[メイン]
GM :
それはそう
初期霊力くれ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 4b6 (4B6) > 1,6,6,4
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] メタナイト : 4b6 (4B6) > 6,1,2,1
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] メタナイト : 1を1つ4にしたいくらいだな
[メイン] メタナイト : 後は概ね問題ない
[メイン] GM : あと登場判定もどうぞ
[メイン] GM : バイトに初日から遅刻するようなダメ人間ではないので難易度は2でいいです
[メイン] ミヒャエル・カイザー : わかった
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+2>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=2) > 9[4,5]+2 > 11 > 成功
[情報] GM : 感情7あげる
[メイン] メタナイト : 2d6+2>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=2) > 10[4,6]+2 > 12 > 成功
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 1と5を交換
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] メタナイト : 1と4を交換
[メイン] ミヒャエル・カイザー : うわ!感情クソありがとう!
[メイン] メタナイト : ふむ、感謝する
[メイン] ??? : 「おや、バイト希望者かね」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : え…?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : サーモン乱獲させられる…?
[メイン]
??? :
「…ふむ、キミのような イカしたカミガカリにしか頼めない内容だからね」
「とても助かるよ」
[メイン] メタナイト : 「そういうことになるな、アラミタマ狩りなど手慣れたものだ」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「オイオイ、姿は現さねえのか?チキンが」
[メイン] メタナイト : シャケならモノノケだろう
[メイン] ミヒャエル・カイザー : それはそう
[メイン] クマサン : 「私はクマサンとでも呼んでもらえればいい」
[メイン] メタナイト : 「なんと、この置物から喋っているのか」
[メイン] メタナイト : とコンコンと小さな手で触ってる
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
「みてェだな」
俺の他にはこの玉ころみたいなやつ1人だけか…
[メイン] クマサン : 「大切にしてくれたまえ」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「バイトの報酬に期待なんざしてねえが……アラミタマを狩るってのはマジか?」
[メイン]
クマサン :
「本当だ よくアラミタマが湧いてくる小島がある」
「君たちにはそこで戦ってもらおうというわけだ」
[メイン] メタナイト : 「無論だ…そしてこちらの相手は…カミガカリにしては細身のように思えるが、背中を預けても構わないとみていいか?」
[メイン] メタナイト : とカイザーを見て
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「クソ戯言」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「俺に不可能は無い」
[雑談]
ミヒャエル・カイザー :
>よくアラミタマが湧いてくる小島
こわい
[メイン] メタナイト : 「威勢のいいものほど足元を掬われるが、弱気よりかは蛮勇の方が信頼できるというものだ」
[雑談] クマサン : こわいかい?
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
(細身って言われたがこいつも等身低いよな…?)
まあいいかあ よろしくなあ!
[メイン] メタナイト : (こっちは丸いし…標準体型だし…)
[メイン]
クマサン :
「ふむ、ちょうど次の船がそろそろ出るようだ」
「君たちにはそれに乗ってもらおう」
[メイン] メタナイト : 「船…同行者はいるのか?」
[メイン] クマサン : 「残念ながら今回は募集人数に満たなくてね…」
[メイン] メタナイト : 「悲しいだろ」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 二人でサーモンランはきついな、ルフィ
[メイン] クマサン : 「本来は5人まで募集していたのだが…」
[メイン] メタナイト : 「つまりその分一人当たりの分け前が減った分ももらえるということでいいんだな?」
[メイン] クマサン : 「その分アラミタマの量が少な目の島に行こうと思っていたのだが…」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 島、複数あった!?
[メイン]
メタナイト :
「待て、島は複数あるものなのか!?」
とさすがに驚いてて
[メイン] クマサン : よくアラミタマが湧いてくる小島、複数ある
[メイン] ミヒャエル・カイザー : めちゃくちゃだ…噂以上!
[メイン] メタナイト : 「ふむ、まぁ無理はしないでおこう」
[メイン] メタナイト : とクライアントの指示に素直に従うことにして
[メイン] クマサン : 「今は9個ほど確認されているよ」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「それを管理しているお前は一体…」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「……まあいい。俺とこいつを仕事場に連れていけ」
[メイン] クマサン : 「とても手が足りなくてね、だからこうしていつもバイトを募集しているんだ」
[メイン] メタナイト : そんなにあるんだな…
[メイン] クマサン : 「ではさっそく 船に乗りたまえ」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : のりこめ~
[メイン] メタナイト : 「では早急に向かうと仕様」
[メイン] クマサン : 船発進!🚢=3
[メイン] メタナイト : 乗り込め~
[メイン] クマサン : マッハトルネイド失せろ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : メタナイトくんそれ好きねえ
[メイン] クマサン : ー シェケナダム ー
[メイン] クマサン : 登場判定どうぞ 難易度2
[メイン] メタナイト : 2d6+2>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=2) > 11[5,6]+2 > 13 > 成功
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+2>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=2) > 11[5,6]+2 > 13 > 成功
[メイン] クマサン : 出目つよ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 4と5を交換
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
…出目は強いが逆によくない
俺は今のままだとちとまずい
[メイン] メタナイト : 2と5を交換
[メイン] ミヒャエル・カイザー : あ、やべ
[メイン] メタナイト : あ
[メイン] メタナイト : 残したほうがいいか?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : さっきのシーンで霊力操作してもいいか?
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] クマサン : いいよ~
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 霊力操作(タレント)な
[メイン] ミヒャエル・カイザー : うわ!
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : さっきの4を戻して…それを3にする
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 以上だ
[メイン] クマサン : タレント名とシステム名被らせるなアホンダラ
[メイン] メタナイト : おお
[雑談]
ミヒャエル・カイザー :
霊力操作(タレント)と霊力操作(システム)があるのいつ見てもクソ奇妙だろ
しかも基本ルルブ内だぞ
[雑談] クマサン : アホンホン
[雑談] メタナイト : 言われてみれば確かにそう
[雑談]
クマサン :
しかも使いやすいタレントだから使用頻度も高いし効果も似ているからややこしい
失せろォ!
[メイン]
クマサン :
「そうそう スペシャルパウチを支給しておくよ」
「ここぞというときに使いなさい」
感情が7まで上がりますここぞという時に霊紋を使ってください
[メイン] ミヒャエル・カイザー : きたか クソスペシャル
[メイン] メタナイト : 劇薬だろ…
[メイン] クマサン : 「アルバイト キホンの「キ」」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !
[メイン] クマサン : 「海からはね、シャケがやってくるんだよ」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「シャケ……?」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「ああ、サーモンのことか」
[メイン] メタナイト : 「…」
[メイン] メタナイト : 「刺身にしたくなってきたな」
[メイン]
クマサン :
「歩いてきたそれを倒して欲しい」
「フライパンで殴ってくるから気を付けるように」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「サーモンって寄生虫いたはずだが日本は工夫して生で食ってんだよな、大したクソ食い意地……」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「フライパン??(^^)」
[メイン] メタナイト : 「歩く…?フライ…パン?」
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
「なるほどな」
これも法則障害みてーなもん…か
[メイン] シャケ : 説明通りの謎の生物がフライパンを鳴らしながら海から歩いてくる
[メイン] メタナイト : 「…モノノケだな」
[メイン]
シャケ :
Wave1
シャケをしばく
全員 体力/10
[メイン] ミヒャエル・カイザー : わかった
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+9>=10 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (2D6+9>=10) > 10[4,6]+9 > 19 > 成功
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
…2こねえか
操作はなしだ
[メイン] メタナイト : 2d6+9>=10 (2D6+9>=10) > 7[2,5]+9 > 16 > 成功
[メイン] メタナイト : …
[メイン] メタナイト : 4を2に変更
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] メタナイト : 「なるほど、珍妙な敵もいたものだ」
[メイン] メタナイト : と同じくらい珍妙な騎士が手にした剣でシャケを捌いている
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「見たことねェモノノケだな」
[メイン]
クマサン :
「ああいったモノノケ…シャケたちが 海からいっぱい湧いてくる」
「それを倒すと断片を落とす 回収しておいてくれ」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : そう言いながら駆けていき蹴り飛ばす
[メイン] メタナイト : 「ほう、足技か、私もやってみよう」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : まずいうりゃりゃりゃりゃされる
[メイン] クマサン : その短い脚で…?
[メイン] メタナイト : とシャケを蹴っている
[メイン] ミヒャエル・カイザー : DAだ~!
[メイン]
クマサン :
「ふむ いい仕事っぷりだ」
「これならアラミタマ…オオモノのシャケとも戦えるだろう」
[メイン] メタナイト : []
[メイン] メタナイト : 「なるほど、オオモノとやらがアラミタマなのか」
[メイン] クマサン : いよいよ私もオオモノか…
[メイン] クマサン : 「アルバイト キホンの「ホ」」
[メイン] クマサン : 「アラミタマを探したまえ ほら 例えばそこのひときわ図体の大きなシャケ…」
[メイン] バクダン :
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「!」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「アレか?」
[メイン] クマサン : 「アレだ」
[メイン] メタナイト : 「アレだな」
[メイン]
クマサン :
「あれはバクダン 頭からボムを生成し投げ込んでくる」
「体も硬くて強力なシャケだ」
「気を付けて戦いたまえ」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「ボムねえ……」
[メイン] メタナイト : 「なるほど、つまり接近しろということだな」
[メイン]
バクダン :
Wave2 バクダン
大きくて強力だが歩くのは遅くスキも大きい
全員 敏捷/12で判定
[メイン] メタナイト : 2d6+8>=12 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+8>=12) > 5[1,4]+8 > 13 > 成功
[メイン] メタナイト : ふむ…
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+8>=12 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+8>=12) > 9[4,5]+8 > 17 > 成功
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 操作は無し
[メイン] メタナイト : 1と4を交換
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] バクダン : バクダンが死んで…クシミタマを落とした!
[メイン] メタナイト : 「…アラミタマにしては弱いな」
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
「クソ爆破」
爆弾をかいくぐり頭上の弱点へシュートを見舞う
[メイン] メタナイト : と剣を収めて
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「だなァ…?」
[メイン]
クマサン :
「そうだろう」
「だからここはクシミタマを集めるのに絶好の狩場なんだ」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「……オイクマ公、お前自分の身の安全を心配した方がいいぜ」
[メイン] メタナイト : 「だが、何事にも例外があるものではないか?」
[メイン] クマサン : 「このクシミタマを集めるのが君たちの仕事だ」
[メイン] クマサン : 「海は気まぐれだからね」「例外といったこともある」
[メイン] クマサン : 「ただ ここのアラミタマで一番気を付けるべきことは 例外ではなく」
[メイン] メタナイト : 「…ふむ」
[メイン] クマサン : 「数が多いことだろうね」
[メイン] メタナイト : 「…なるほど」
[メイン] メタナイト : 「…来るぞ」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「!」
[雑談] クマサン : アラミタマを配置する数、ルルブに書いてないんだよな。
[雑談] ミヒャエル・カイザー : ああ。
[雑談] ミヒャエル・カイザー : 雑魚的全部アラミタマみたいな編成もキャンペ終盤だと楽しいかもな
[雑談] メタナイト : キャンペねぇ…
[メイン] クマサン : 「湧いてきたようだね」
[雑談] ミヒャエル・カイザー : これは単発だから成長が足りてねェぜ!
[メイン] クマサン : 「オオモノが3体か、今回は少ないほうだ」
[メイン] クマサン : 「二人でも対処は可能だろう」
[メイン] メタナイト : 「ふむ、面白い、いくぞ」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : きたか 戦闘
[雑談] クマサン : 初期レベルが高い卓を建てたらいい…だろ?
[メイン]
クマサン :
Wave3
最終戦闘
[雑談]
ミヒャエル・カイザー :
それもそうなんだが武装システムを見るにキャンペァ―の方がちょい強いんだよな
単発の場合SOZAIもうちょっとばら撒いてもいいかもだ
[メイン] クマサン : 登場判定くれ
[雑談] クマサン : へ~!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : まずい霊力揃ってないまま最終だ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : えーと
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
調整を目的に物理超越する
1回だ
[メイン] メタナイト : 2d6+2>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=8) > 5[1,4]+2 > 7 > 失敗
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 1d6 コスト (1D6) > 6
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] 霊紋 : 22 → 16
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 3d6+2>=2 【登場(ヒラメ)】 (3D6+2>=2) > 11[2,3,6]+2 > 13 > 成功
[メイン] ミヒャエル・カイザー : よしよし
[メイン] メタナイト : 1と4を変更だ
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : えーっとさっきのシーン内で霊力操作(タレント)で3→2にして
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 1D6 ダイスシンボル (1D6) > 1
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : そして今の霊力操作(システム)で6を2にする
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[雑談]
クマサン :
サーモンラン導入いいかもしれない
めちゃくちゃさくさく進む!
[メイン] メタナイト : 交換の必要はなさそうだな
[雑談] ミヒャエル・カイザー : 単発だとあんま意味無いが敵のドロップがあるからな
[雑談] メタナイト : わかる
[雑談] ミヒャエル・カイザー : バトりてえ時には最適だな
[雑談] クマサン : 最終戦闘突入まで一時間かかってないの初めて見た
[雑談] メタナイト : サーモンラン、完成してるんだよな
[メイン] GM : では本来はここで配置と識別判定…ですが
[メイン] GM : 簡略化のためにここで先にタレント使わせてくださいな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !
[メイン] メタナイト : おお
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 来い
[メイン] メタナイト : 来なさい…
[メイン]
タワー :
<眷属招来>タイミング:常時
1戦闘に1回使える。開始を消費し、6マス以内にLV[PCの平均-1]以下の「×n」の記述がある種別が自身の元の種別と同じ[モノノケ]を3体[設置]する。
[メイン]
テッパン :
<眷属招来>タイミング:常時
1戦闘に1回使える。開始を消費し、6マス以内にLV[PCの平均-1]以下の「×n」の記述がある種別が自身の元の種別と同じ[モノノケ]を3体[設置]する。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : おわァアアア~~~~っ!!
[メイン] メタナイト : まずい数が多すぎる
[メイン] ミヒャエル・カイザー : まあ任せろ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : …それよか敵が全体的に遅いのが気になるな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : アラミタマ/ボスはそれぞれ行動値に+(そいつのLV)がブーストされるから
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
この場にボスはいない
アラミタマが3体だけだな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : とか言ってたらシャケに群がられた
[メイン] メタナイト : これだと戦闘移動はできない、でよかったか?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 初期配置ってこの後にならないか?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 今の位置だとああ。できない
[メイン] GM : それもそう
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 本来は初期配置→シャケども召喚だが簡略化のため、だな
[メイン]
GM :
こうするか
コジャケフォーメーション!
[メイン] メタナイト : ではその真ん中に
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 真ん中に何かが召喚されそう
[メイン] ミヒャエル・カイザー : きたか メタ
[メイン] GM : メタナイトが召喚されたァ!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : んじゃあテッパン止めとく
[雑談] GM : もっとオオモノ並べたかった…
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
E3へ
近接状態を宣言
[雑談] メタナイト : 悲しいだろ
[雑談] ミヒャエル・カイザー : もっと人が来ればなァ
[雑談]
GM :
ということで
サーモンラン NextWave 開催決定!
[雑談] ミヒャエル・カイザー : わかった
[雑談] メタナイト : わかった
[メイン]
GM :
わかった
識別判定どうぞ!
[雑談] メタナイト : ただ今夜は…
[メイン]
GM :
コジャケ×3
テッパン
タワー
ヘビ
[雑談]
ミヒャエル・カイザー :
土日昼って意外と辛いかもしれない
今度は夜にイクラの数で勝負しよう
俺たちはカミガカリだろ?
[雑談] メタナイト : 来週ならいけるぞ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : メタ!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : お前は眼がよかったはずだな
[メイン] メタナイト : ああ。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : まずお前の体力判定の出目を見てから決める
[メイン] メタナイト : 異能の瞳術
[メイン] GM : !
[メイン] メタナイト : 2d6+9 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (2D6+9) > 11[5,6]+9 > 20
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !!
[メイン] メタナイト : これなら全員いけるだろう
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
確か識別は敵1種類に対して1回ずつ…のはずだ
このゲームはファンブルで出目変更があり得るので4回振ることに意味があるはず
[メイン] メタナイト : わかった
[メイン]
メタナイト :
2d6+9 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】
テッパン (2D6+9) > 7[1,6]+9 > 16
[メイン]
メタナイト :
2d6+9 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】
タワー (2D6+9) > 7[2,5]+9 > 16
[メイン]
メタナイト :
2d6+9 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】
ヘビ (2D6+9) > 10[5,5]+9 > 19
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ナイスだ
[メイン] メタナイト : さて、どうなるか
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
俺は振らない
このままだ
[敵データ]
コジャケ×3(1) :
トライスフィア×3 種別:[機械] LV2
サイズ1 知能:低い 感覚:魔力 会話:不可 反応:時々
知名度:11 弱点:[電撃][磁力] 移動:歩行・飛行 [装甲]10 [結界]2
命 回 発 抵 判
固定値 13 13 9 13 9
【行動値】6(4)【生命力】40
[武器攻撃] 肉弾攻撃/近接状態/1体
対象に[形状:鎚]1d+10の物理ダメージ。
<能動補助>:特殊/3マス/1体
能動時に使用。1ターン1回、対象は[能動判定]に+1。
<受動補助>:特殊/3マス/1体
受動時に使用。1ターン1回、対象は[受動判定]に+1。
<攻撃援護>:特殊/3マス/1体
ダメージ算出時に使用。1ターン中1回、対象は[ダメージ]に+1d。
[敵データ]
タワー :
タワー 種別:[混沌] LV3
サイズ3 知能:高い 感覚:通常 会話:可能 反応:時々
知名度:9 弱点:[電撃][磁力] 移動:歩行 [装甲]5 [結界]3
命 回 発 抵 判
固定値 15 11 9 16 10
【行動値】14(6)【生命力】148
[武器攻撃] 肉弾攻撃/近接状態/1体
対象に[形状:鎚]3d+17の物理ダメージ。[追加効果]:1戦闘中1回、[ダメージ算出]後に[武器攻撃]を1回行う。
<射程操作>:準備/使用者
対象は[攻撃行動]の[距離]を+4マス。
<ヘッドバッド>:物理攻撃/2マス/1体
対象に[形状:鎚]2d+17の物理ダメージ。対象が[受動判定]失敗時、使用者は対象を現在のマスから任意の1マス内に[設置]。
<視界惑乱>:特殊/7マス/1体
【回避】判定時に使用。1ターン中1回、対象の【回避】判定に-2。
<眷属招来>タイミング:常時
1戦闘に1回使える。開始を消費し、6マス以内にLV[PCの平均-1]以下の「×n」の記述がある種別が自身の元の種別と同じ[モノノケ]を3体[設置]する。
<災厄を呼ぶ力>終了/戦闘地帯/1体
名称に「×n」表記のあるモノノケ1体の不利な[状態変化を]すべて[解除]し、[生命力]を最大値まで[回復]する。
[敵データ]
ヘビ :
ヘビ 種別:[混沌] LV3
サイズ2 知能:高い 感覚:熱 会話:可能 反応:時々
知名度:14 弱点:[冷気][磁力] 移動:歩行・飛行 [装甲]10 [結界]10
命 回 発 抵 判
固定値 16 11 9 16 10
【行動値】13(5)【生命力】163
[武器攻撃]:肉弾攻撃/10マス/2体
対象に[属性:火炎/形状:槍]2d+15の物理ダメージ。
<護りの怪光>開始/戦闘地帯/戦闘地帯
[種別:機械]のNPCは[タイミング:攻撃/対象:2体以上(範囲・戦闘地帯を含む)の[攻撃行動]を受けた際、[装甲]と[結界]に+20。
<幻惑灯火>:防御/使用者
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:7マス/対象:1体]に[属性:火炎/形状:鎚]2d+15の物理ダメージ(回避不可)。
<怪異たちの灯火>:常時/使用者
対象が[死亡]しない限り、[戦闘地帯]内に存在する[ボス]以外の[種別:機械]のNPCは[ダメージ]に+2d。
<眷属招来>タイミング:常時
1戦闘に1回使える。開始を消費し、6マス以内にLV[PCの平均-1]以下の「×n」の記述がある種別が自身の元の種別と同じ[モノノケ]を3体[設置]する。
<災厄を呼ぶ力>終了/戦闘地帯/1体
名称に「×n」表記のあるモノノケ1体の不利な[状態変化を]すべて[解除]し、[生命力]を最大値まで[回復]する。
[メイン] GM : テッパンが…抜けなかった!!
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
🌈
わかった
[メイン] メタナイト : ふむ
[メイン] メタナイト : ならテッパンのダイスを1から5に入れ替える
[メイン] メタナイト : これでどうだ?
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] GM : 後出しはできないことを教える
[メイン] メタナイト : おお
[メイン] メタナイト : 悲しいだろ
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : なんとなくガード屋な感じはするが…まあ殴れば死ぬだろう
[メイン] メタナイト : さて、行動回数からしてアラミタマを一撃では難しいな
[メイン] GM : ステータス公開完了!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : よし…!
[メイン] GM : かかってきなさい…!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「クソ跪け アラミタマ」
[メイン] GM : 開始タイミング!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : モノノケとアラミタマに囲まれて尚不敵に嗤う
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 結晶変身 コスト5
[メイン] GM : !
[情報]
ミヒャエル・カイザー :
結晶変身
俺の[ランク]+1
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
ム
キ
ム
キ
[メイン]
ヘビ :
<護りの怪光>開始/戦闘地帯/戦闘地帯
[種別:機械]のNPCは[タイミング:攻撃/対象:2体以上(範囲・戦闘地帯を含む)の[攻撃行動]を受けた際、[装甲]と[結界]に+20。
[メイン] ヘビ : コジャケたちがガチガチになった
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 装甲30ね…OK
[メイン] メタナイト : 「烈風の宝剣、メタナイト、参る」
[メイン] ヘビ : 開始タイミングはこれで終わりだな
[メイン] メタナイト : ああ
[メイン] メタナイト : 基本単独相手しかなぐれないから意味はないな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 何もなければ俺の手番か?
[メイン] メタナイト : ああ
[メイン] ヘビ : ああ。
[メイン] メタナイト : ちなみに私は霊力を1つ交換できるタレントを持っている
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
ありがてェ
が……
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
むしろそっちが足りないのを補う形で使った方がいいな
俺はこれから通常攻撃→2・2で影日向で6が余る
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 確保したい出目とかあるか?
[メイン] メタナイト : 4くらいだな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : OK…出たら確保しておく
[メイン] メタナイト : それも次のターン以降だ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : あいよ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : では…まず準備タイミング
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
紅の章で射撃攻撃
対象は範囲なのでテッパンと俺の上下のクソシャケどもだ
[メイン] テッパン : わかった
[雑談] テッパン : みい山回、最終戦闘まで3時間かかってるんだよな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+10>=13【命中】 回避はシャケ基準
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 🌈
[メイン] テッパン : 🌈
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+10>=13 【命中】 回避はシャケ基準 (2D6+10>=13) > 10[4,6]+10 > 20 > 成功
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 4出たけど…やっぱ手持ちの6は次の出目で使いてえな
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
このままで
テッパン当たるか?
[メイン]
テッパン :
わかった
命中!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : よし!クソ跪け(状態変化:転倒になってくださいの意)
[メイン] テッパン : わかった
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「俺の糧になる準備は出来たかシャケ公…」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 攻撃タイミングでテッパンに武器攻撃だ
[メイン] テッパン : パープーパププー(壊れて動けなくなるテッパン)
[メイン] テッパン : 来い
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
ここはしくじれない
過剰だが物理超越1回を盛っておく
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 1d6 コスト (1D6) > 2
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] 霊紋 : 16 → 14
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 3d6+10 【命中】 (3D6+10) > 8[1,2,5]+10 > 18
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
交換なし
当たるか?
[メイン] テッパン : 命中!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 当たるな さっきより回避-2だし…
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ではダメージ
[メイン] メタナイト : そりゃそうだ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : c5*2+20 オラよ c(5*2+20) > 30
[メイン] テッパン : いてえ
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
まず顔面に蹴りを一発
動きを止め…
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「まだだ 跪くのはこの場にいる全員!」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 影日向!
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
コスト2・2を払い
クリスタルスマッシャーを起動する
[メイン] テッパン : !!!!
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
テッパンが妨害してこなければ狩れる
きたらすまね🌈
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 対象は俺とメタナイト以外の対象に取ることができる敵全て!
[メイン]
テッパン :
わかった
来い
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 物理超越!ファンブル回避だ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 1d6 コスト (1D6) > 2
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] 霊紋 : 14 → 12
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 3d6+10 【命中】まとめて (3D6+10) > 8[2,2,4]+10 > 18
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 4と6を交換
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 達成値は20に
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
……いや!次のターン考えよう
確保するのは2だ
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] テッパン : 命中!
[メイン] メタナイト : そうだな
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
達成値22
よし…
[メイン] コジャケ×3(1) : 装甲30を貫けるかな~~?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 皇帝はどこからかボールを取り出す
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
「おまえだ クソ物」
そのボールを頭上に蹴り上げ…
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
ボール(破邪のレイピア相当) 原初44
1セッション中1回、[物理攻撃]の[対象]の[装甲]を0にする。
[メイン] コジャケ×3(1) : おわアアアアァァァァ~~~~っっっ!
[メイン] メタナイト : おお
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 殺す殺す殺す
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ついでだ 使い捨て呪物も
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 1d6 (1D6) > 5
[メイン] ミヒャエル・カイザー : c6*4+20+5 ダメージ 装甲無視 c(6*4+20+5) > 49
[メイン] system : [ コジャケ×3(1) ] 生命力 : 40 → -9
[メイン] system : [ コジャケ×3(2) ] 生命力 : 40 → -9
[メイン] system : [ コジャケ×3(3) ] 生命力 : 40 → -9
[メイン] system : [ コジャケ×3(4) ] 生命力 : 40 → -9
[メイン] ミヒャエル・カイザー : たった一人で銃を所持した警官7名をサッカーボールで下した過去
[メイン] system : [ コジャケ×3(5) ] 生命力 : 40 → -9
[メイン] system : [ コジャケ×3(6) ] 生命力 : 40 → -9
[メイン] system : [ タワー ] 生命力 : 148 → 99
[メイン] system : [ ヘビ ] 生命力 : 163 → 114
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
「あああああああ゛あ゛あ゛!」
その時に覚醒した力を持ってシャケたちを狩り尽くす
[メイン] メタナイト : こわい
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「ククク……さあ食べごろだなァ丸いの」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 手番終了!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「好きに暴れろ!」
[メイン] メタナイト : 「フン…いいだろう」
[メイン] メタナイト : 準備フェイズ 12をつかいタレント:影砕きを発動宣言
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !
[メイン] メタナイト : 多分ダメージからして蛇ならいけると思うがどう思う?
[雑談] ミヒャエル・カイザー : クリスタルスマッシャーはいいぞ委員会「クリスタルスマッシャーはいいぞ」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : いけ…………るな
[メイン]
メタナイト :
C8に移動してタワーを転倒し影走自在で準備を再度使う
準備に、烈風技だ 5を使用
私のランクに+1
そして準備を消費したことで◎影法師でタワーに攻撃
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 移動で準備を…消費しない!
[メイン] タワー : !!
[メイン] タワー : わかった
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 準備タイミングはまだ余っている!
[メイン] タワー : 回避は11-2
[メイン] タワー : 来なさい
[メイン] メタナイト : 2d6+8>=9 【命中】 (2D6+8>=9) > 8[2,6]+8 > 16 > 成功
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ダメ計いけそうか?
[メイン] メタナイト : 23+12-5?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : えーとランクは1じゃないかな?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : だからランク部分は6*1=6だ
[メイン] メタナイト : 烈風技でランクを1上げてるはず
[メイン] タワー : 烈風技あるだろ?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : …🌈
[メイン] ミヒャエル・カイザー : あったわん
[メイン] タワー : 🌈
[メイン] タワー : 合ってると思う
[メイン] メタナイト : 30ダメージか
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 合ってるな 補正もちゃんと乗ってる
[メイン] メタナイト : …少し計算中
[メイン] ミヒャエル・カイザー : この後殴るにしてもちと足りねーか…?
[メイン] メタナイト : ああ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : やはり…破壊か!?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : スペシャルパウチの出番かも知らん
[メイン] メタナイト : まぁ使うかどうかは命中判定を見てからだな
[メイン] タワー : さっき振らなかったっけ
[メイン]
メタナイト :
「せいっ!」
と軽く前に飛んで一閃とタワーを蹴飛ばし
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !
[メイン] メタナイト : もう一回振る
[メイン] タワー : コーンと鍋が1段吹っ飛ぶ
[メイン] タワー : :生命力-23+12-5
[メイン]
メタナイト :
2d6+8 >=10【命中】
戦闘フェイズ このままタワーに攻撃する (2D6+8) > 2[1,1]+8 > 10
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 🌈
[メイン] メタナイト : 🌈
[メイン] メタナイト : おわァ~~~!!!!
[メイン] タワー : 🌈
[メイン] タワー : :生命力-(23+12-5)
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 6が…1に!!
[メイン] タワー : c(23+12-5) c(23+12-5) > 30
[メイン] メタナイト : ツルッ
[メイン] system : [ タワー ] 生命力 : 99 → 69
[メイン] メタナイト : と足元を滑らせる
[メイン] タワー : あーこれ転倒システム
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「お前まで跪けとは言っていない!!」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「チィ……来るぞ」
[メイン] メタナイト : 「む、すまない」
[メイン]
クマサン :
>「まだだ 跪くのはこの場にいる全員!」
「言ってたじゃないか」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「オ゛?」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「……つーか通信できんのかよ。クマ公、まだアラミタマの反応はあるか?」
[メイン]
クマサン :
「こいつらを仕留めたら終わりだろう」
今回ボスいないんだよな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : わかった
[メイン] ミヒャエル・カイザー : なら…耐えるか!
[メイン] テッパン : テッパン発進!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
「クソお邪魔します」
[メイン]
テッパン :
<モンスターマシン>:物理攻撃/近接状態/1体
対象に[形状:鎚]3d+20の物理ダメージ。対象が[受動判定]失敗時、使用者は対象を現在のマスから任意の1マス内に[設置]。
対象カイザー
[メイン] テッパン : 回避判定くれ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 命中達成値、わからないんだよな。-2されてるが…
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 素振りしてみる
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+8 【回避】 (2D6+8) > 8[2,6]+8 > 16
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
なかなか
そのままで
[メイン] テッパン : 回避成功!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「とろいねえ 俺と遊びにきたの?」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : それ以上島に上陸させないよう阻んで立ち回る
[メイン] タワー : タワービーム発射!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !!
[メイン] メタナイト : !!
[メイン] タワー : …準備を消費して転倒解除できるのに今気づいたのおれ?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ハハハハハ!!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : その通りだ
[メイン] メタナイト : おお
[メイン] ミヒャエル・カイザー : さっきのテッパンもそうだ
[メイン] メタナイト : そうだね
[メイン] テッパン : 悲しいだろ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : まあお前は常時転倒させるのがセオリーだし…
[メイン] テッパン : それはそう
[メイン]
タワー :
<ヘッドバッド>:物理攻撃/2マス/1体
対象に[形状:鎚]2d+17の物理ダメージ。対象が[受動判定]失敗時、使用者は対象を現在のマスから任意の1マス内に[設置]。
[メイン] タワー : 命中固定値15だメタナイト飲んでくれ
[メイン] メタナイト : 2d6+8 【回避】 (2D6+8) > 5[2,3]+8 > 13
[メイン] タワー : 🌈
[メイン] メタナイト : 🌈
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
🌈
次のターンに備えた方がいいな
[メイン] メタナイト : だな
[メイン] タワー : 2d+17 (2D6+17) > 5[1,4]+17 > 22
[メイン] タワー : 22ダメージを教える
[メイン] メタナイト : 装甲効く?
[メイン] タワー : 利く
[メイン] メタナイト : 16か
[メイン] タワー : だな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 装甲たけェ
[メイン] system : [ メタナイト ] 生命力 : 53 → 37
[メイン] メタナイト : ふん
[メイン] メタナイト : 「なるほど、ずいぶんとやる」
[メイン] ヘビ : 1マス…動いた!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !
[メイン] メタナイト : !
[メイン] ヘビ : おれの番だ…!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 来なさい
[メイン] メタナイト : 負けないぞ
[メイン] ヘビ : 移動!
[メイン] ヘビ : [武器攻撃]:肉弾攻撃/10マス/2体
[メイン] ヘビ : 対象に[属性:火炎/形状:槍]2d+15の物理ダメージ。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : うお…
[メイン] ミヒャエル・カイザー : タワーよりタワーっぽい事しやがって
[メイン] ヘビ : 命中は16
[メイン] ヘビ : それはそう
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+8>16 【回避】 (2D6+8>16) > 3[1,2]+8 > 11 > 失敗
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
あぶない
そのままで
[メイン] ミヒャエル・カイザー : これは2体攻撃なのでメタもだな
[メイン] ヘビ : ああ。
[メイン] メタナイト : 2d6+8>16 (2D6+8>16) > 6[2,4]+8 > 14 > 失敗
[メイン] ミヒャエル・カイザー : きたか 4
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] メタナイト : 4に変更だ
[メイン] ヘビ : では…終了フェイズ!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : なにも
[メイン]
ヘビ :
<災厄を呼ぶ力>終了/戦闘地帯/1体
名称に「×n」表記のあるモノノケ1体の不利な[状態変化を]すべて[解除]し、[生命力]を最大値まで[回復]する。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 出た…
[メイン]
タワー :
<災厄を呼ぶ力>終了/戦闘地帯/1体
名称に「×n」表記のあるモノノケ1体の不利な[状態変化を]すべて[解除]し、[生命力]を最大値まで[回復]する。
[メイン]
テッパン :
<災厄を呼ぶ力>終了/戦闘地帯/1体
名称に「×n」表記のあるモノノケ1体の不利な[状態変化を]すべて[解除]し、[生命力]を最大値まで[回復]する。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : お前も持ってんのかーい
[メイン] テッパン : 怖いか?
[メイン] メタナイト : まぁ持ってるだろうな
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
テッパンは召喚は無いけど復活はあんのな
あと1枠ボスタレントなんだろう
[メイン] system : [ コジャケ×3(4) ] 生命力 : -9 → 40
[メイン] コジャケ×3(4) : 召喚使ってないのはテッパンじゃなくてヘビなのを教える
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 🌈🌈
[メイン] ミヒャエル・カイザー : …ああ次増えんのか!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : もうクリスタルスマッシャーマシーンになるしかない
[メイン] system : [ コジャケ×3(2) ] 生命力 : -9 → 40
[メイン] system : [ コジャケ×3(5) ] 生命力 : -9 → 40
[メイン] ヘビ : サーモンラン、いくらでもシャケ湧いてくるんだよな。
[メイン] メタナイト : 怖いんだよ!
[メイン]
ヘビ :
開始フェイズ!
霊力振り直しだァ~!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 3b6 (3B6) > 6,2,1
[メイン] ミヒャエル・カイザー : っし…
[メイン] メタナイト : 3B6 (3B6) > 2,2,5
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン]
ヘビ :
<眷属招来>タイミング:常時
1戦闘に1回使える。開始を消費し、6マス以内にLV[PCの平均-1]以下の「×n」の記述がある種別が自身の元の種別と同じ[モノノケ]を3体[設置]する。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : まだ増えるぞォ~~~!!
[メイン] メタナイト : 増えすぎだァ~~~!!!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 別のやつなんだけど
[メイン] ミヒャエル・カイザー : なんだこいつは…
[メイン] ヘビ : 識別していいよ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : うわ!
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
おれもちょっと出目調整がてら振ってみるわ
メタも頼む
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+1 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+1) > 5[2,3]+1 > 6
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
1を2に変更
達成値5
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン]
テッパン :
<地獄のチューニング>:開始/使用者
1戦闘中1回、対象は【行動順】に+2d。
[メイン] メタナイト : 2d6+9 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (2D6+9) > 4[1,3]+9 > 13
[メイン] テッパン : 2D6 (2D6) > 8[4,4] > 8
[メイン] メタナイト : むぅ…
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 足はえ~~!
[メイン] テッパン : 霊力操作はするか?
[メイン] メタナイト : する
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !
[メイン] メタナイト : 1を5に変換
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] ドスコイ(1) : !!
[メイン] ドスコイ(1) : わかった 達成値17!
[メイン] ドスコイ(1) : 情報が…抜けた!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !!
[敵データ]
ドスコイ(1) :
無人機×3 種別:[機械] LV2
サイズ2 知能:低い 感覚:魔力 会話:不可 反応:敵対
知名度:10 弱点:[電撃][磁力] 移動:歩行 [装甲]8 [結界]2
命 回 発 抵 判
固定値 14 12 11 10 10
【行動値】10(5)【生命力】40
[武器攻撃] 肉弾攻撃/近接状態/1体
対象に[形状:鎚]2d+11の物理ダメージ。
<分隊支援火器>:物理攻撃/7マス/範囲
1ターン中1回、対象に[形状:射撃]2d+17の物理ダメージ。
<磁力防護>:特殊/7マス/1体
ダメージ減少時に使用。1ターン中1回、対象の[攻撃行動]を[対象:1体]に変更、[ダメージ]と効果は使用者が代わりに受ける。(【抵抗】判定は失敗)
[メイン] メタナイト : …面倒だな?
[メイン] ドスコイ(1) : 大きさは強さァ!
[メイン] テッパン : 体勢を立て直し迫る!!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ちとまずいな
[雑談] : 負けちゃう?
[雑談] ミヒャエル・カイザー : 今からでも参加してくれてもいいけど
[メイン]
テッパン :
[武器攻撃] 射撃攻撃/移動4マス/1体
対象に[形状:射撃]4d+20の物理ダメージ。[追加効果]:1戦闘中1回、[攻撃行動]の[距離]を[移動10マス]に変更。
[メイン] テッパン : カイザーくらえ!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 回避しろ~!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : うーーーーーん
[メイン] ミヒャエル・カイザー : いや 素で振る
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+8 【回避】 (2D6+8) > 11[5,6]+8 > 19
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 出目すごい
[メイン] メタナイト : つよい
[メイン] ミヒャエル・カイザー : そのままで
[メイン]
テッパン :
出目すご
あたんねえ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ヒョイッ
[メイン] テッパン : 次はカイザーのターン!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : さーて…
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
まあまあまずい状況ではあるな
クリスタルスマッシャーはドスコイ(1)と(2)に吸われるので…まずテッパンを倒すぞ
[メイン] メタナイト : そうだな ボスから削っていくしかないが…
[メイン] ミヒャエル・カイザー : コジャケサイズ1だからメタはタワーいけるでOK?
[メイン] メタナイト : どうなんだ?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : PCのサイズはふつう2なんだ
[メイン] メタナイト : ふむ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : サイズ関係なかったっけ…?
[メイン] コジャケ×3(1) : サイズ差分は1だからサイズ2のメタは動けないだろ
[メイン] メタナイト : おお
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ああ差分が一定以上か…
[メイン] メタナイト : 50ダメとか削るとなるとしんどいな
[メイン] コジャケ×3(1) : 近接突破は味方が誰もいない状況を作り出すのは不可能だなルフィ
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
メタの動きを先に確認したいなと
影法師で先にコジャケ倒してからタワーまで簡易移動って可能?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : …50ダメがきついか、そうか
[メイン] コジャケ×3(1) : メタには99があるだろ?
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
ほんとだ射程伸ばせる
クッソ天才
[メイン] メタナイト : 影法師の射程は…
[メイン] メタナイト : (意味深に無言)
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ん?いや…九十九の神器で通常攻撃も射程伸ばせると思うぞ
[メイン] コジャケ×3(1) : ああ。
[メイン] メタナイト : [能動判定]前に使用。とあったから…
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
能動判定は命中/発動判定のことで
タイミングは問わないと思われる
[メイン] メタナイト : おお
[メイン] メタナイト : なら問題ない
[メイン] コジャケ×3(1) : タイミング攻撃による攻撃だけが能動行動じゃないぜ
[メイン] メタナイト : タワーも蛇も射程内だ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : よしよし
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
じゃあテッパン殴りまーす
スパークザッパーする
[メイン] ミヒャエル・カイザー : コストは2・2
[メイン] コジャケ×3(1) : !!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+10 【命中】 (2D6+10) > 11[5,6]+10 > 21
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 命中見えね~~~
[メイン] コジャケ×3(1) : 命中!
[メイン] コジャケ×3(1) : 霊力操作宣言を待つのを忘れていたのは…おれだが?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : c6*3+20 スパークザッパーにより装甲半減 c(6*3+20) > 38
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 🌈
[メイン] ミヒャエル・カイザー : くらえーっ
[メイン] テッパン : イッテ~
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 一瞬の光明
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 超過霊力を1個得る
[メイン] テッパン : !!
[メイン] テッパン : !!!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 超過霊力とコスト2で影日向を発動
[メイン] テッパン : !!!!
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
クリスタルスマッシャー
対象は俺とメタ以外全員だ
これでドスコイかテッパンは持って行かせてもらう
[メイン] テッパン : !!!!!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 眷属招来のおかげでモノノケがいっぱいで霊紋回復にも猶予はある
[メイン] ミヒャエル・カイザー : まず命中だ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+10 【命中】まとめて (2D6+10) > 9[4,5]+10 > 19
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 概念破壊
[メイン] テッパン : !!!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6 コスト (2D6) > 8[4,4] > 8
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] 霊紋 : 12 → 4
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ドスコイ1匹は持っていくぞ…
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 1d6 ランク上昇 (1D6) > 2
[メイン] ミヒャエル・カイザー : これでランクは6か
[メイン] ミヒャエル・カイザー : …いや機械だから足んねえな きっち~
[メイン] ミヒャエル・カイザー : c5*6+20 火力 c(5*6+20) > 50
[メイン] ヘビ : このターンはあれ使ってないから20カットはしないことを教える
[メイン] ヘビ : <眷属招来>で開始使っちゃったんだよな。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 🌈
[メイン] ミヒャエル・カイザー : じゃあ死ね~~~~~!!!
[メイン] ヘビ : おわァ~~~!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「クソ風穴」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 再びボールを蹴り上げオーバーヘッドで全員に向かって凶弾を射出
[メイン] メタナイト : よしよし
[メイン]
ドスコイ(2) :
<磁力防護>:特殊/7マス/1体
ダメージ減少時に使用。1ターン中1回、対象の[攻撃行動]を[対象:1体]に変更、[ダメージ]と効果は使用者が代わりに受ける。(【抵抗】判定は失敗)
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
だよな
ならば持っていく
[メイン] ドスコイ(2) : でかい腹で受け止める
[メイン] system : [ ドスコイ(2) ] 生命力 : 40 → -2
[メイン] メタナイト : 私もそろそろ使うか~
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 手番終了だ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !
[メイン] メタナイト : 準備
[メイン] ドスコイ(2) : !
[メイン] メタナイト : 1を消費して烈風技
[メイン] ドスコイ(2) : わかった
[メイン] メタナイト : 烈風技を使用したことでランク+1
[メイン] メタナイト : そしてカイザー!
[メイン] メタナイト : …いや交換はいいか
[メイン] ミヒャエル・カイザー : オ?6欲しけりゃやるぜ
[メイン] メタナイト : そして準備を消費したことで◎影法師でタワーに攻撃
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !
[メイン] メタナイト : いやまだ
[メイン] メタナイト : いやそうだな
[メイン] メタナイト : 確実に仕留められる保証がない以上まだ振らない
[メイン] メタナイト : 2d6+8>=11 命中 (2D6+8>=11) > 8[2,6]+8 > 16 > 成功
[メイン] タワー : 命中!
[メイン] メタナイト : ふむ…
[メイン] メタナイト : c(23+12-5) c(23+12-5) > 30
[メイン] メタナイト : 30ダメージ
[メイン] system : [ タワー ] 生命力 : 69 → 39
[メイン] system : [ タワー ] 生命力 : 39 → 44
[メイン]
メタナイト :
2d6+8 >=11
そしてもう一度だ! (2D6+8) > 5[1,4]+8 > 13
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !
[メイン] メタナイト : ここで概念破壊を切らせてもらう
[メイン] タワー : !!!
[メイン] メタナイト : 2D6 コスト (2D6) > 4[1,3] > 4
[メイン] タワー : 来い
[メイン] ミヒャエル・カイザー : やすやす
[メイン] system : [ メタナイト ] 霊紋 : 22 → 18
[メイン] メタナイト : 1D6 ランク (1D6) > 6
[メイン] タワー : つよ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !!
[メイン]
メタナイト :
c(23+32-5)
だ!呑んでくれ! c(23+32-5) > 50
[メイン] system : [ タワー ] 生命力 : 44 → -1
[メイン] タワー : …届いた!
[メイン] メタナイト : 「てやぁあああああ!!!!」
[メイン] メタナイト : TO
[メイン] メタナイト : と竜巻に舞い上がってタワーを落とすことに成功する
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
「クソ愉快」
「だるま落としだったな」
[メイン] メタナイト : 「しかし、手数が足りんな」
[メイン] メタナイト : といいながらも敵の攻撃に備える
[メイン] ヘビ : ヘビ発進!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !
[メイン] ヘビ : [武器攻撃]:肉弾攻撃/10マス/2体
[メイン] ヘビ : 対象に[属性:火炎/形状:槍]2d+15の物理ダメージ。
[メイン] ヘビ : 対象 メタとカイザー
[メイン] ヘビ : 命中は16
[メイン] ミヒャエル・カイザー : OK
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+8>16 【回避】 (2D6+8>16) > 7[3,4]+8 > 15 > 失敗
[メイン]
コジャケ×3(1) :
<能動補助>:特殊/3マス/1体
能動時に使用。1ターン1回、対象は[能動判定]に+1。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
難易度17か
OK
[メイン] コジャケ×3(1) : ああ
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
では3を6に変更
出目は18だ
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン] コジャケ×3(1) : おわ
[メイン] コジャケ×3(1) : 次はメタ
[メイン] メタナイト : 2d6+8>16 (2D6+8>16) > 4[1,3]+8 > 12 > 失敗
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 回避の時だけ低空飛行になるなおれら
[メイン] メタナイト : 4を1に変更
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] ヘビ : 命中!
[メイン] メタナイト : あっどっちでもあたるわ
[メイン] ヘビ : ああ。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 🌈
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] メタナイト : 🌈
[メイン] メタナイト : おわァ~!
[メイン] ヘビ : 2d+15 (2D6+15) > 7[3,4]+15 > 22
[メイン]
コジャケ×3(5) :
<攻撃援護>:特殊/3マス/1体
ダメージ算出時に使用。1ターン中1回、対象は[ダメージ]に+1d。
[メイン] メタナイト : これは装甲で軽減はできないんだっけ
[メイン] コジャケ×3(5) : 1D6 (1D6) > 3
[メイン] ミヒャエル・カイザー : メタちゃんそろそろ回避で超越切らんとな…
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 装甲は有効のはず?
[メイン]
コジャケ×3(5) :
物理ダメージだからできる
25ダメ
[メイン] メタナイト : からー6で19ダメだな
[メイン] system : [ メタナイト ] 生命力 : 37 → 17
[メイン] system : [ メタナイト ] 生命力 : 17 → 16
[メイン] ドスコイ(1) : <分隊支援火器>:物理攻撃/7マス/範囲
[メイン] ドスコイ(1) : 1ターン中1回、対象に[形状:射撃]2d+17の物理ダメージ。
[メイン] ドスコイ(1) : 命中は14
[メイン] ドスコイ(1) : 対象はカイザー
[メイン] ミヒャエル・カイザー : きたか…
[メイン]
ドスコイ(1) :
<能動補助>:特殊/3マス/1体
能動時に使用。1ターン1回、対象は[能動判定]に+1。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ドスコイになってるけどシャケだよな?
[メイン] ドスコイ(1) : うん
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+8>15 【回避】 (2D6+8>15) > 12[6,6]+8 > 20 > 成功
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !
[メイン] ドスコイ(1) : つよ
[メイン] メタナイト : つよい
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
僥倖
手持ちの3を2に変更するぜ
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] メタナイト : いや待て
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 交換で欲しいのある?
[メイン] メタナイト : 3を6にして陰式で交換で2を渡したほうが互いのためになるだろう
[メイン] ミヒャエル・カイザー : OK
[メイン] ミヒャエル・カイザー : クソダンケシェン
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ではそのようにした!
[メイン] メタナイト : やっぱこのタレント見た時から思ったけど便利~!
[メイン]
ドスコイ(3) :
便利~
考えることも増えるけど楽しそうだろ
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
火力には寄与しないが使いやすいやつではあるな
アクスレは強い
[メイン] メタナイト : 大人数だともっとなァ…
[メイン] ミヒャエル・カイザー : だなァ…
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
「クソお生憎 暴力なら常日頃から受けてたんでな」
囲われても尚躱し続ける
[メイン] ドスコイ(3) : 味方の動き知らないといけないから難しくはある
[メイン] ドスコイ(3) : <分隊支援火器>:物理攻撃/7マス/範囲
[メイン] ドスコイ(3) : 1ターン中1回、対象に[形状:射撃]2d+17の物理ダメージ。
[メイン] ドスコイ(3) :
[メイン] ドスコイ(3) : 命中は14
[メイン] ドスコイ(3) : カイザー対象!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : あいよ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+8>14 【回避】 (2D6+8>14) > 7[2,5]+8 > 15 > 成功
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 謎過ぎる調子の良さ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : そのままで
[メイン] ドスコイ(3) : すか
[メイン] コジャケ×3(4) : メタ殴るぞ~
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「…しっかしワラワラ湧いてきやがるな」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !
[メイン] コジャケ×3(4) : [武器攻撃] 肉弾攻撃/近接状態/1体
[メイン] コジャケ×3(4) : 対象に[形状:鎚]1d+10の物理ダメージ。
[メイン] コジャケ×3(4) : 命中は13
[メイン] コジャケ×3(4) : <能動補助>:特殊/3マス/1体
[メイン] コジャケ×3(4) : 能動時に使用。1ターン1回、対象は[能動判定]に+1。
[メイン] コジャケ×3(4) : ぽこぽこ
[メイン] メタナイト : 2d6+8>13 (2D6+8>13) > 8[3,5]+8 > 16 > 成功
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !
[メイン] メタナイト : スッ
[メイン] コジャケ×3(2) : はやい
[メイン] メタナイト : 2を3に
[メイン] コジャケ×3(2) : メタ殴るぞ~~~
[メイン] コジャケ×3(2) : [武器攻撃] 肉弾攻撃/近接状態/1体
[メイン] コジャケ×3(2) : 対象に[形状:鎚]1d+10の物理ダメージ。
[メイン] コジャケ×3(2) : 命中は13
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン] メタナイト : 2d6+8>13 (2D6+8>13) > 2[1,1]+8 > 10 > 失敗
[メイン] コジャケ×3(2) : 🌈
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 🌈🌈
[メイン] メタナイト : オワ
[メイン] コジャケ×3(2) : <攻撃援護>:特殊/3マス/1体
[メイン] コジャケ×3(2) : ダメージ算出時に使用。1ターン中1回、対象は[ダメージ]に+1d。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ままならねえな…
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] コジャケ×3(2) : 2d+10 (2D6+10) > 5[2,3]+10 > 15
[メイン] メタナイト : 9ダメ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : いたいいたい
[メイン] system : [ メタナイト ] 生命力 : 16 → 7
[メイン] ヘビ : <怪異たちの灯火>:常時/使用者
[メイン] ヘビ : 対象が[死亡]しない限り、[戦闘地帯]内に存在する[ボス]以外の[種別:機械]のNPCは[ダメージ]に+2d。
[メイン] メタナイト : 「先ほどから随分と、被弾が多いな…」
[メイン] コジャケ×3(2) : 2D6 ふえます (2D6) > 5[2,3] > 5
[メイン] ミヒャエル・カイザー : あぶね
[メイン] system : [ メタナイト ] 生命力 : 7 → 2
[メイン] メタナイト : 2あるのでまぁセーフ
[メイン] GM : 次スマッシュ攻撃を当てればバーストできそうですね
[メイン] GM : ここでタイミング終了!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : なにも。
[メイン] メタナイト : ないな
[メイン] テッパン : <災厄を呼ぶ力>×2
[メイン] system : [ コジャケ×3(1) ] 生命力 : -9 → 40
[メイン] system : [ コジャケ×3(3) ] 生命力 : -9 → 40
[メイン] コジャケ×3(3) : わらわら
[メイン] コジャケ×3(3) : では霊力リセット!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 3b6 (3B6) > 2,4,1
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] メタナイト : 1B6 (1B6) > 3
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
いいぞ
1を霊力操作(タレント)で2にする
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] テッパン : <地獄のチューニング>:開始/使用者
[メイン] テッパン : 1戦闘中1回、対象は【行動順】に+2d。
[メイン] テッパン : あっこれ戦闘1だわ
[メイン] テッパン : 🌈
[メイン] メタナイト : このターンで蛇を落とさないとジリ貧だな
[メイン] メタナイト : 🌈
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 🌈
[メイン] ヘビ : <護りの怪光>開始/戦闘地帯/戦闘地帯
[メイン] ヘビ : [種別:機械]のNPCは[タイミング:攻撃/対象:2体以上(範囲・戦闘地帯を含む)の[攻撃行動]を受けた際、[装甲]と[結界]に+20。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : もう3ラウンド目なったよな?
[メイン] ヘビ : ああ。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : おk
[メイン] ヘビ : 開始タイミングだァ~!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 開始はなにも。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : おらっテッパン行動値さがれ
[メイン] メタナイト : なにも
[メイン] テッパン : しゅん…
[メイン] テッパン : カイザーの番!
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
あいよ
まず準備タイミング
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 俺の上下左右にいるアホンどもに白の章を投げる!
[メイン] テッパン : うおっまぶしっ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+10 【命中】 (2D6+10) > 6[2,4]+10 > 16
[メイン] ミヒャエル・カイザー : お…では2と4を交換
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : お前ら暗闇だァ~~~!
[メイン] テッパン : 命中!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : そして…
[メイン] ミヒャエル・カイザー : クリスタルスマッシャー!準備を消費しないこれも使用!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ドラゴンキャリアの攻撃タレントのランク+2だ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 攻撃タイミングでスパークザッパー!コストは2・2!
[メイン] メタナイト : おお
[メイン] テッパン : スマッシュフォームじゃないのんか
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ちがう スマッシュフォームだ🌈
[メイン] テッパン : 🌈
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 横スマを溜めるぞォ~
[メイン] テッパン : 来い
[メイン] ミヒャエル・カイザー : しねーっテッパン!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 物理超越1回
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 1d6 (1D6) > 1
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] 霊紋 : 4 → 3
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 3d6+10 【命中】 (3D6+10) > 7[2,2,3]+10 > 17
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
んああ3か…!わかった
交換はできねェのでこのままいくぞ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : c3*5+20 装甲半減 c(3*5+20) > 35
[メイン] ミヒャエル・カイザー : テッパンタフじゃね?
[メイン] メタナイト : タフだな
[メイン] テッパン : …耐えた!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : あいよぉ!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 影日向起動!!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : コストは2・2
[メイン] ミヒャエル・カイザー : クリスタルスマッシャー以下略!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 物理超越
[メイン] テッパン : !
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 1d6 コスト (1D6) > 3
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] 霊紋 : 3 → 0
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 3d6+10 【命中】オラァ! (3D6+10) > 10[2,2,6]+10 > 20
[メイン] テッパン : つよ
[メイン] テッパン : 命中!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ちょっと概念破壊前にダメージだけ計算させてくれ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : c6*(1+1+2+2)+20 c(6*(1+1+2+2)+20) > 56
[メイン] ミヒャエル・カイザー : えーとドスコイの装甲が?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : いや
[メイン] ドスコイ(3) : 28
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 1体に変更したらその時点で装甲8になるか
[メイン] ドスコイ(3) : だな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : んでも額面出さないと誘引を発動してくれないと思うので
[メイン] ドスコイ(3) : あとスマッシュフォームってクリスタルスマッシャーに乗らなくないか?
[メイン] メタナイト : そうなんか?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ほんとだ!!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ●は乗らねェ~!
[雑談] : 🌈
[メイン] ドスコイ(3) : 悲しいだろ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 概念を破壊します。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6 コスト (2D6) > 9[4,5] > 9
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] 霊紋 : 0 → -9
[メイン] ドスコイ(3) : 来い
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 1d6 ランク上昇 (1D6) > 6
[メイン] ドスコイ(3) : !!!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ランク10だオラァァァァァ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : c6*10+20 c(6*10+20) > 80
[メイン] ミヒャエル・カイザー : しねえええええええええええええええええ
[メイン] ドスコイ(1) : <磁力防護>:特殊/7マス/1体
[メイン] ドスコイ(1) : ダメージ減少時に使用。1ターン中1回、対象の[攻撃行動]を[対象:1体]に変更、[ダメージ]と効果は使用者が代わりに受ける。(【抵抗】判定は失敗)。
[メイン] system : [ ドスコイ(1) ] 生命力 : 40 → -32
[メイン] ドスコイ(1) : おわァ~~~~
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「このバイト本当に2オペかよ…!」
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
やってやるわ
着実に数は減っている
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 手番おわり
[メイン] クマサン : 「弱いアラミタマでも3匹集うと恐ろしい…キホンの「ン」だ」
[メイン] GM : メタナイト来い
[雑談] ミヒャエル・カイザー : どっちかというとPCの人数不足が響いてる気がするが…
[メイン] メタナイト : ふむ
[メイン] メタナイト : ヘビを仕留めれたら、いいなぁ
[メイン]
メタナイト :
1を消費
烈風技
[メイン] ヘビ : 返り討ちにしてやる…!
[雑談] ミヒャエル・カイザー : 敵の配置推奨数はボスに加えてPCの人数分くらいなんだが2人に対して3匹なのと5人に対して6匹では全然違うんだよな…キッチ~
[メイン] メタナイト : 本当だ
[メイン] メタナイト : 攻撃すると返り討ちにあうな…
[メイン] メタナイト : どうしようか
[メイン] ミヒャエル・カイザー : でも1体ずつだと間に合わないんだよな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : むしろテッパン狙う?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ギリ射程外か
[メイン] メタナイト : ギリギリ届かない
[メイン] コジャケ×3(1) : トメルゾー
[メイン] メタナイト : ドスコイ狙ってみてもいいか?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ドスコイを素で狙いにいってもいい
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ああ。
[メイン] メタナイト : あれ?ただ回復される?
[メイン] メタナイト : いやされないか 仕掛けに行くぞ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !
[メイン] ドスコイ(3) : 来い
[メイン] メタナイト : 2d6+10 (2D6+10) > 7[3,4]+10 > 17
[メイン] メタナイト : こっちの3と4を交換
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] ドスコイ(3) : いたい
[メイン] メタナイト : …
[メイン] メタナイト : ちなみに
[メイン] メタナイト : ヘビに攻撃し反撃を受けた場合
[メイン] メタナイト : それで気絶するとこっちのダメージは通るのか?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ダメージを減らしているわけではないのでああ。
[メイン] ドスコイ(3) : 即生命燃焼したら通ると思うが…
[メイン] ミヒャエル・カイザー : マジ?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ダメージ減少ステップの時点で既に攻撃は放たれていると思った
[メイン] メタナイト : えーっと48だよね
[メイン] ドスコイ(3) : そのはずなんだよな
[メイン] ドスコイ(3) : 48だな
[メイン] メタナイト : c(23+8-8) c(23+8-8) > 23
[メイン] system : [ ドスコイ(3) ] 生命力 : 40 → 17
[メイン] メタナイト : 2発当てたら倒せるでオーケー?
[メイン] メタナイト : ならそうするか
[メイン] ドスコイ(3) : ああ。
[メイン] メタナイト : 2d6+10 (2D6+10) > 8[3,5]+10 > 18
[メイン] ドスコイ(3) : 命中
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] メタナイト : 3と5を交換
[メイン] メタナイト : c(23+10-8) c(23+10-8) > 25
[メイン] メタナイト : ドスコイはいなくなったな…
[メイン] system : [ ドスコイ(3) ] 生命力 : 17 → -8
[メイン] メタナイト : うーんジリ貧
[メイン] テッパン : テッパン発進!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 来い
[メイン] メタナイト : 来い
[メイン] テッパン : 暗闇は…準備で解除できない
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 攻撃で解除してもいいけど
[メイン] テッパン : [武器攻撃] 射撃攻撃/移動4マス/1体
[メイン] テッパン : 対象に[形状:射撃]4d+20の物理ダメージ。[追加効果]:1戦闘中1回、[攻撃行動]の[距離]を[移動10マス]に変更。
[メイン] テッパン : 命中は16-2
[メイン] ミヒャエル・カイザー : おれだな?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+8>14 【回避】 (2D6+8>14) > 9[4,5]+8 > 17 > 成功
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 回避~
[メイン] コジャケ×3(1) : 補助乗せても届かね~
[メイン] ヘビ : ヘビ発進!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !!
[メイン] ヘビ : [武器攻撃]:肉弾攻撃/10マス/2体
[メイン] ヘビ : 対象に[属性:火炎/形状:槍]2d+15の物理ダメージ。
[メイン] ヘビ : 命中は16
[メイン] コジャケ×3(1) : <能動補助>:特殊/3マス/1体
[メイン] コジャケ×3(1) : 能動時に使用。1ターン1回、対象は[能動判定]に+1。
[メイン] コジャケ×3(1) : カイザーとメタに攻撃
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 命中17か…
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 俺は喰らっていいんだがメタはそろそろ回避に物理超越してもいいかもだな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+8>17 【回避】 (2D6+8>17) > 6[1,5]+8 > 14 > 失敗
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 当たった!
[メイン] ヘビ : 2d+15 (2D6+15) > 7[2,5]+15 > 22
[メイン] コジャケ×3(1) : <攻撃援護>:特殊/3マス/1体
[メイン] コジャケ×3(1) : ダメージ算出時に使用。1ターン中1回、対象は[ダメージ]に+1d。
[メイン] コジャケ×3(1) : 1d (1D6) > 2
[メイン] メタナイト : 物理超越
[メイン] コジャケ×3(1) : !
[メイン] メタナイト : 1D6 コスト (1D6) > 1
[メイン] system : [ メタナイト ] 霊紋 : 18 → 17
[メイン] ミヒャエル・カイザー : やすやす
[メイン] メタナイト : 3d6+8>17 (3D6+8>17) > 9[1,4,4]+8 > 17 > 失敗
[メイン] コジャケ×3(1) : 🌈
[メイン] メタナイト : 丁度だからセーフでは?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : まだ助かる!まだ助かる!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : いや能動有利なんだ…
[メイン] メタナイト : では…4を5にする
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 盤面の左下にある
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 敵味方問わず命中/発動側が有利だ
[メイン] メタナイト : これで回避が出来る
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ああ。
[メイン] メタナイト : なるほどな
[メイン] コジャケ×3(1) : 以下コジャケ軍団がまとめて殴るぞ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : おわ~~~!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : こっちは暗闇だから楽だが…
[メイン] コジャケ×3(1) : 命中は13 メタに3回
[メイン] コジャケ×3(3) : 命中は13-2 カイザーに二回
[メイン] コジャケ×3(3) : 判定どうぞ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : x2 2d6+8>11 【回避】霊力ないからまとめて振っても同じだ #1 (2D6+8>11) > 4[1,3]+8 > 12 > 成功 #2 (2D6+8>11) > 10[4,6]+8 > 18 > 成功
[メイン] ミヒャエル・カイザー : はいお湯
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] 生命力 : 60 → 37
[メイン] メタナイト : x3 2d6+8>11 #1 (2D6+8>11) > 7[2,5]+8 > 15 > 成功 #2 (2D6+8>11) > 6[2,4]+8 > 14 > 成功 #3 (2D6+8>11) > 7[1,6]+8 > 15 > 成功
[メイン] ミヒャエル・カイザー : さっきのダメージを受けたぜ
[メイン] メタナイト : 甘いな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : メタには達成値13が飛んでるけど全回避よくやった!!
[メイン] コジャケ×3(3) : タイミング終了!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : なもに。
[メイン] system : [ コジャケ×3(6) ] 生命力 : -9 → 40
[メイン] コジャケ×3(6) : 復活させるコジャケが足りなくなったのおれ?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 🌈
[メイン] メタナイト : なにも
[メイン] メタナイト : 🌈
[メイン] コジャケ×3(6) : ということでタイミング開始!
[メイン] メタナイト : 1B6 (1B6) > 6
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 4b6 (4B6) > 5,5,4,6
[メイン] ヘビ : <護りの怪光>開始/戦闘地帯/戦闘地帯
[メイン] ヘビ : [種別:機械]のNPCは[タイミング:攻撃/対象:2体以上(範囲・戦闘地帯を含む)の[攻撃行動]を受けた際、[装甲]と[結界]に+20。
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン]
メタナイト :
カイザー 5と6を交換してくれ
奇数がない
[メイン] ミヒャエル・カイザー : え~いいよ
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] メタナイト : うわ!ありがとう!
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : そしてまだ3ラウンド目のタイミングなのでとっておいた霊力操作(タレント)を発動
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 貰った6を5に
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
「クソ愉快になってきたな…オイ」
流石に息を切らし始める
[メイン] メタナイト : 「あぁ…とんだアルバイトだ」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「俺がこの戦況のゲームチェンジャーになる」
[メイン] テッパン : 来い
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 開始はなにも。なのでいくぞォ!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 準備タイミングで出来ることは無くなったッ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 素でクリスタルスマッシャー!コストは4・5・5だッ
[メイン]
テッパン :
クリスタルスマッシャーを素撃ちするの初めて見た
すンげェ~
[メイン] メタナイト : すんげェ~!
[メイン] テッパン : よくコスト払えたな
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
出目が高め→調整して素撃ちできる
出目が低め→調整して2・2にできる
というデザイン
[メイン] テッパン : なるほどな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 対象はもちろん俺とメタ以外だ
[メイン] テッパン : 来い
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
物理超越
ファンブルはシャレにならん
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 1d6 コスト (1D6) > 6
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] 霊紋 : -9 → -15
[メイン] テッパン : いたい
[メイン] ミヒャエル・カイザー : …GM、クシミタマは支払われるでいいんだな?
[メイン] クマサン : いいよ~
[メイン] ミヒャエル・カイザー : うわり!!では霊紋チェックで使わせてもらう
[メイン] ミヒャエル・カイザー : つまり概念破壊するということだ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6 コスト (2D6) > 6[2,4] > 6
[メイン] ミヒャエル・カイザー : あっまだ命中振ってない🌈
[メイン] クマサン : 🌈
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 3d6+10 【命中】焦んな焦んな (3D6+10) > 13[3,4,6]+10 > 23
[メイン] ミヒャエル・カイザー : よし6出た
[メイン]
テッパン :
でっか
命中!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 1d6 ランク上昇 (1D6) > 5
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ランク…9だ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : c6*9+20 装甲有効 c(6*9+20) > 74
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 唐突に自分の首のタトゥーを指で撫でて、自らの首を絞める
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「ざけんなクソ…魚類どもに俺が負けるかよ」
[メイン] system : [ コジャケ×3(1) ] 生命力 : 40 → -4
[メイン] ミヒャエル・カイザー : とん、とボールを空中にあげて
[メイン] system : [ コジャケ×3(2) ] 生命力 : 40 → -4
[メイン] system : [ コジャケ×3(3) ] 生命力 : 40 → -4
[メイン] system : [ コジャケ×3(4) ] 生命力 : 40 → -4
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「死ねよクソ海産物!!」
[メイン] system : [ コジャケ×3(5) ] 生命力 : 40 → -4
[メイン] system : [ コジャケ×3(6) ] 生命力 : 40 → -4
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 渾身の力で足を振り切る!
[メイン] system : [ ヘビ ] 生命力 : 114 → 50
[メイン] ミヒャエル・カイザー : そのまま膝をつく
[メイン] メタナイト : 「ふむ…上等だ」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「あとはテメーの仕事だ丸いの…」
[メイン] GM : コジャケが…また6体吹っ飛ばされた!
[メイン] メタナイト : 「任せてもらおう」
[メイン] ヘビ : <幻惑灯火>:防御/使用者
[メイン] ヘビ : ダメージ減少時に使用。対象は[距離:7マス/対象:1体]に[属性:火炎/形状:鎚]2d+15の物理ダメージ(回避不可)。
[メイン] メタナイト :
[メイン] ヘビ : 2d+15 メタナイトに (2D6+15) > 8[2,6]+15 > 23
[メイン] メタナイト : これってターン1?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : まずいターン1がない?
[メイン]
ヘビ :
神我狩の重要な点を教える
防御タレントに気を付けろ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : いや 復活しておちみず使用でいける
[メイン] ヘビ : 防御タイミングは…攻撃されるたびに発生する!
[メイン] メタナイト : じゃあ生命燃焼
[メイン] system : [ メタナイト ] 生命力 : 2 → 0
[メイン] ヘビ : わかった
[メイン] メタナイト : コスト
[メイン] メタナイト : 2D6 (2D6) > 8[2,6] > 8
[メイン] ミヒャエル・カイザー : あっ待って🌈
[メイン] system : [ メタナイト ] 霊紋 : 17 → 12
[メイン] ミヒャエル・カイザー : えーと
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
まずいな
【体力】+おちみずによる20回復でもそれを上回ってくる可能性あるか…
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
さっきの続きだけど仮にメタナイトの攻撃が命中して反撃が発生する場合
メタナイトの攻撃はそのまま通る?
[メイン] ヘビ : 通ることにしよう
[メイン] メタナイト : わかった
[メイン] system : [ メタナイト ] 生命力 : 0 → 8
[メイン] ミヒャエル・カイザー : とすれば一発で60ダメ出せれば勝てはするな・・・・がんばえ~
[メイン] メタナイト : えーっと
[メイン] ヘビ : 回避は11
[メイン] メタナイト : 準備で落ち水は使った方がいいのか?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 使うと生存の目が出てくる
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 相手の出目によっては普通に🌈
[メイン] メタナイト : ランクが減るな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : あー
[メイン] ミヒャエル・カイザー : じゃあ殺しに行った方がいいかもな
[メイン] メタナイト : そうだな
[メイン] メタナイト : 5を消費して烈風技でランクを上げる
[メイン] ヘビ : おれは連撃ビルドに対しては無敵だ…!!
[雑談]
ミヒャエル・カイザー :
回避不可反撃は回避キャラや回避代行につんよいけどかばう系のガード屋にはあんまり刺さらない…本当にピンキリだ
このゲーム奥が深くて溺れそう
[メイン] メタナイト : さらに破神秘奥
[雑談] ミヒャエル・カイザー : あと連撃屋さんへのメタでもあるか
[雑談] ヘビ : 回避不可反撃が回避不可能なのってたぶん反撃持ちがお互い反撃し合ってループしないように回避不可能にしてると思うんだよな
[メイン] メタナイト : 2d6+8 【命中】 (2D6+8) > 2[1,1]+8 > 10
[メイン] メタナイト : あっ
[メイン] ヘビ : 🌈
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 🌈🌈🌈
[メイン] メタナイト : おわァ~~~!!!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : いや…影法師による通常攻撃が残ってるんじゃないか?
[メイン] ヘビ : それはそう
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 破神秘奥は🌈だがその前に通常攻撃はできるな
[メイン] メタナイト : も、もう一度だ
[メイン] メタナイト : えーっと
[メイン] メタナイト : 2d6+8 【命中】 (2D6+8) > 5[1,4]+8 > 13
[メイン] ヘビ : 命中!
[メイン] メタナイト : 概念破壊
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !!
[メイン] メタナイト : 2D6 (2D6) > 8[2,6] > 8
[メイン] メタナイト : コスト
[メイン] system : [ メタナイト ] 霊紋 : 12 → 4
[メイン] メタナイト : 1D6 ランク (1D6) > 4
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !!
[メイン] ヘビ : そこそこ
[メイン] メタナイト : 1D6 使い捨て呪物のアイテムも使う (1D6) > 4
[メイン] ミヒャエル・カイザー : !
[メイン] ヘビ : えらい
[メイン] メタナイト : c(27+20-10) c(27+20-10) > 37
[メイン] メタナイト : こうか?
[メイン] system : [ ヘビ ] 生命力 : 50 → 13
[メイン] ヘビ : だな
[メイン] ヘビ : <幻惑灯火>:防御/使用者
[メイン] ヘビ : ダメージ減少時に使用。対象は[距離:7マス/対象:1体]に[属性:火炎/形状:鎚]2d+15の物理ダメージ(回避不可)。
[メイン] ヘビ : 2d+15 (2D6+15) > 9[4,5]+15 > 24
[メイン] system : [ メタナイト ] 生命力 : 8 → 0
[メイン] ミヒャエル・カイザー : め、メタナイト~~~!!
[メイン] system : [ メタナイト ] 生命力 : 0 → -16
[雑談] ヘビ : ヘビつよない?
[メイン] メタナイト : パキンと仮面が割れる
[メイン] ヘビ : まずい
[雑談] ミヒャエル・カイザー : だんだんプレッシャーがかかってきた
[雑談] メタナイト : 正直火力が想像以上に伸ばせないのがきゅうくつだな…
[雑談] ミヒャエル・カイザー : 終わったら伸ばし方OCL
[メイン] ヘビ : 終了タイミング!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : なもに。
[メイン] system : [ コジャケ×3(1) ] 生命力 : -4 → 40
[メイン] ミヒャエル・カイザー : あ…?蛇の攻撃は?
[メイン] ヘビ : 🌈
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 🌈
[メイン] ヘビ : [武器攻撃]:肉弾攻撃/10マス/2体
[メイン] ヘビ : 対象に[属性:火炎/形状:槍]2d+15の物理ダメージ。
[メイン] ヘビ : 命中は16
[メイン] ミヒャエル・カイザー : はいよ
[メイン] ヘビ : カイザーくらえっ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+8>16 【回避】 (2D6+8>16) > 7[3,4]+8 > 15 > 失敗
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 3と6を交換
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 成功に
[メイン] ヘビ : わかった
[メイン] ヘビ : では今度こそ終了!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : あいよ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 3b6 霊力回復 (3B6) > 2,3,6
[メイン] ヘビ : はーい霊力回復だよ~
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : メタナイッもまだアムリタで起こせるから回復するといいぜ
[メイン]
ヘビ :
霊力回復は気絶しててもできる
行動じゃないもんな
[メイン] メタナイト : 3B6 (3B6) > 3,2,2
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] system : [ メタナイト ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] ヘビ : タイミング…開始!
[メイン] メタナイト : やれーるか?
[メイン] ヘビ : <護りの怪光>開始/戦闘地帯/戦闘地帯
[メイン] ヘビ : [種別:機械]のNPCは[タイミング:攻撃/対象:2体以上(範囲・戦闘地帯を含む)の[攻撃行動]を受けた際、[装甲]と[結界]に+20。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : やるしかナイト
[メイン] ヘビ : ではカイザーの番!
[メイン] メタナイト : 難しいなら起こしてくれ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 起こしつつ殴ります
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 蛇を避けつつE8まで移動
[メイン] ミヒャエル・カイザー : いやアムリタ使えないじゃん笑った
[メイン] ヘビ : 🌈
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 隣接してねえと無理だ~~~!今グダったら次ラウンドで起こすかもだな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 霊力操作で3を2に
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : あっスミマセン
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 武器攻撃しなきゃだわ🌈🌈
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
ぐだぐだで申し訳ない🌈
コジャケの近くに寄ります…
[メイン] ミヒャエル・カイザー : C4へ
[メイン] ヘビ : お前なら…いい
[メイン] ヘビ : 来い
[メイン] ミヒャエル・カイザー : まず影法師起動のためにコジャケを殴ります
[メイン] メタナイト : おお
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2d6+10>13 【命中】 (2D6+10>13) > 10[4,6]+10 > 20 > 成功
[メイン] コジャケ×3(1) : 避けろ…俺!
[メイン] コジャケ×3(1) : 回避は13
[メイン]
コジャケ×3(1) :
む
り
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 残念だったな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : c6*2+20 だめじ c(6*2+20) > 32
[メイン] system : [ コジャケ×3(1) ] 生命力 : 40 → 38
[メイン] ミヒャエル・カイザー : そしてこれが…最後だッ
[メイン] コジャケ×3(1) : !!!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 2・2でクリスタルスマッシャー起動!!
[メイン] コジャケ×3(1) : !!!!!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 物理超越!もうファンブルいや
[メイン] ヘビ : そうだね
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 1d6 こすと (1D6) > 3
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] 霊紋 : -15 → -18
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 3d6+10 【命中】 (3D6+10) > 14[4,5,5]+10 > 24
[メイン] ヘビ : 命中!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 4と6を交換
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : c6*4+20 ダメージ!! c(6*4+20) > 44
[メイン] system : [ ヘビ ] 生命力 : 13 → -26
[メイン] メタナイト : ファンブルって怖いんだなって
[メイン] メタナイト : (本日3回)
[メイン] ヘビ : <幻惑灯火>:防御/使用者
[メイン] ヘビ : ダメージ減少時に使用。対象は[距離:7マス/対象:1体]に[属性:火炎/形状:鎚]2d+15の物理ダメージ(回避不可)。
[メイン] ヘビ : 2d+15 (2D6+15) > 9[3,6]+15 > 24
[メイン] ヘビ : 置き土産を食らわせて…死んだ!
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] 生命力 : 37 → 14
[メイン] system : [ コジャケ×3(1) ] 生命力 : 38 → 24
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
カイザーインパクト
皇帝衝撃波
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 最速の足の振りから放たれるそれで、アラミタマと決着をつけた
[メイン] ミヒャエル・カイザー : ……
[メイン] ミヒャエル・カイザー : シャケまだやる…?
[メイン] コジャケ×3(1) : …
[メイン] コジャケ×3(1) : 海に帰りました。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : またね~~~~!!
[メイン] コジャケ×3(1) : (Waveが終わったとたんに海に帰るシャケたち)
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「なんだよあいつらも定時退社か?クソ日本人め」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「おい丸いの起きろ!!」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : メタナイトに駆け寄ってアムリタを飲ませる
[メイン] ミヒャエル・カイザー : …丸いのに与える時って口移しじゃないとダメなんだったか?
[メイン]
クマサン :
きたか
プププランドのルール
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 冗談だ
[メイン] メタナイト : 「…と、不覚を取った」
[メイン] クマサン : おお
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「!?」
[メイン] メタナイト : 「すまない、君がいてくれて助かった」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「お疲れシャンでした~~~~ってな」
[メイン] メタナイト : と仮面をくっつけて
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「かまわねェ……」
[メイン] メタナイト : 「これでよしっと」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「おまえもクソガッツだったぜ 丸いの…いやメタナイトっつったか」
[メイン] メタナイト : 「…そういえば名前を聞いてなかったな」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「ミヒャエル・カイザー」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「不可能を可能にする男の名前だ」
[メイン] メタナイト : 「覚えておこう、報酬はお前のものだ」
[メイン] メタナイト : そういってどこかへと飛び去って行く
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「あ?オイさっき報酬の話クマ公にしてたろうが……」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「いっちまったか」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : じゃあ俺もバシュウウウウンと飛んで回収されるか
[メイン]
クマサン :
「おつかれさま、今回はこれで終わりだよ」
「ふむ…じゃあ船を出すからもどっておいで」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 船まで飛んでいきました。
[メイン] メタナイト : と先に船に乗ってた
[メイン] ミヒャエル・カイザー : いた。
[メイン] クマサン : 「やあやあ、みんなありがとう」
[メイン] クマサン : 1D100 個 (1D100) > 34
[メイン] クマサン : 「今回は クシミタマを34コか、ふむ…上出来だ」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : そんなに
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「……お前マジで破滅の具現をクソどうにかできんじゃねえの?」
[メイン]
クマサン :
「いやはや 本当に すばらしい仕事ぶりだよ…
キミたちの さらなるちょうせんを 楽しみにしているよ」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「まあいい、俺にも寄越せ…じゃないと”帰れない”」
[メイン] メタナイト : 「好きなだけ取るといい」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 4d6 感情による霊紋回復 (4D6) > 9[2,2,2,3] > 9
[メイン] ミヒャエル・カイザー : クシミタマで倍化 18回復
[メイン] クマサン : 「大きいものを選んで君たちに一つずつ渡しておこう」
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] 霊紋 : -18 → 0
[メイン] メタナイト : 4D6 (4D6) > 11[1,2,4,4] > 11
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「これで俺の価値がまた一つ高まる」
[メイン] system : [ メタナイト ] 霊紋 : 4 → 22
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
後モノノケが12体いるから12回復すんな
こんな感じで戻ってこれるっつーわけだ
[メイン] system : [ ミヒャエル・カイザー ] 霊紋 : 0 → 12
[メイン] メタナイト : もっと積極的に使っていいんだな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : まあ…0を割って終わると🌈なわけだから温存するのは間違ってない
[メイン]
クマサン :
「まだまだ、もっと強いオオモノがたくさんこの海には潜んでいるんだ」
「海は広い…油断しないように、それがキホンの「ン」だ」
[メイン] メタナイト : 「…海か…そういえば、奴は…」
[メイン] メタナイト : と意味深な言葉を残して今度こそ消える
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 「あばよ」
[メイン] ミヒャエル・カイザー : それを見送り
[メイン] クマサン : ということで…宴だよ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 宴だァアアアアアアアアアアーーーーーーーーーッ!!!
[メイン] クマサン : 急遽開催したから短めのシナリオで悪かったね
[メイン] メタナイト : 宴だァ~~~!!!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : お前なら…いい
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 人数も少なかったしな
[メイン] メタナイト : いいんだ…ありがたかっただろ
[メイン] クマサン : これでも21時開始だったらもう1時なんだよな。
[メイン] ミヒャエル・カイザー : あれ?けっこうかかるな…
[メイン] クマサン : 1時は…眠いんだろ!?
[メイン] メタナイト : オンセって戦闘長くなりがち
[メイン] メタナイト : というか
[メイン] メタナイト : 2体で相手する数か…?
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 眷属召喚が凶悪でな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : もう1人でも範囲ァーいたら話変わってたかもしれん
[メイン] メタナイト : ああ
[雑談]
ミヒャエル・カイザー :
基本ルルブで火力を出すコツなんだが
まず影法師は武器攻撃をタダで追加できるタレントで魅力的だが武器攻撃はあくまで武器攻撃なんだ ランクが上がったりはしない
[雑談] ミヒャエル・カイザー : 攻撃回数を増やす場合バフが重要となる
[雑談] ミヒャエル・カイザー : あとはベースとなる武器の数値
[メイン] メタナイト : あとガチガチの近接ビルドこれむっずかしいな?
[雑談] メタナイト : なるほどな
[メイン] クマサン : 近接ァーは射程をなんとかする手段が欲しいな
[雑談]
ミヒャエル・カイザー :
今回の烈風技はかなり良い選択
他にも俺が使った結晶変身や、夜魔の獣魔変身なんかが相性いい
[雑談] ミヒャエル・カイザー : あとは装飾でもっと盛ればかなりの額面は出る
[メイン] ミヒャエル・カイザー : こういうマップタイプの戦闘さ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 近接苦労しがちなんだよな
[メイン] クマサン : それはそう
[メイン] ミヒャエル・カイザー : でも武器は流石に近接>射撃、魔法だぜ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 強化のし甲斐もある
[メイン] メタナイト : なるほどな
[メイン] メタナイト : 次は魔法キャラ使いたいだろ
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
がんばえ~
基本ルルブだけならエレメンタルアデプトかデジタルソーサラーがおすすめだ
[メイン] メタナイト : キャンペシナリオ書き始めてるけどまだまだ知識が足りねェ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : すごい
[メイン] クマサン : あと魔法ァーするなら回復担当したいところだな
[メイン] クマサン : 物理との最大の差別化点が回復できることだからな
[メイン] メタナイト : なるほどな
[雑談]
ミヒャエル・カイザー :
で…他に火力出す手段としては
俺みたいにタレントの再使用という無法もある
ダークハンターAの影日向、エレメントアデプトAのインタラプトがこれにあたる
[メイン] クマサン : というか単純火力だと物理には絶対勝てん
[雑談]
ミヒャエル・カイザー :
2回タレント攻撃できるというのは大きい
武器攻撃と違って何かしらの付随効果はあるし
そもそも武器攻撃は敵にメタられる可能性もある
[メイン] ミヒャエル・カイザー : だな…
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
ディバイントーカーっていうサプリ使えば攻撃回数なら肉薄できるけど
数値では射撃でよくねになる
[メイン] ミヒャエル・カイザー : だから副次効果を生かしたい
[メイン] クマサン : あの言霊、物理でも使えるんだよな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : そうだね。
[メイン] クマサン : ディバイントーカーは神魂のレクイエムに乗ってるぜ!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : キャラシみたら超神買ってておでれえた
[メイン] クマサン : へ~!
[メイン]
クマサン :
攻撃のついでに回復できるキャラというより
回復のついでに攻撃できるキャラを目指したほうがいいだろうな魔法キャラは
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 回復については基本範囲でも超つええの出来ると思う
[メイン] メタナイト : 超神と機神は買っただろ
[雑談] メタナイト : ふむ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 超神の称号についてはレジャーハンターは一旦忘れた方がいい…
[メイン] メタナイト : おお
[メイン] ミヒャエル・カイザー : オーラ使いとエニグマティックに関してはけっこういいの組めるかもねってかんじだ
[メイン] クマサン : エニグマBは回復やタンクとして可能性を感じるだろ
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
機神の目玉は種族だな
3つとも強いぜ
[メイン] クマサン : 文字通り基本ルルブの中でレベル3魔法キャラ組むなら…エルダーA/エルダーBとか強そうだな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 共感殺傷ゲーかな
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
攻撃魔術の達人がすげえからな……
ちなみにこのゲーム回復タレントも攻撃扱いがほとんどだ
[メイン] メタナイト : なるほどなぁ
[メイン] メタナイト : 頭を使うから大変だけどまたやりたいだろ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : エルダーABだと攻撃過多じゃねェかお頭
[メイン]
クマサン :
※大魔術行使
※高位治癒
1共感殺傷
1瞬間儀式
2蘇生魔術
◎攻撃魔術の達人
みたいな構成にするかなあおれなら
[メイン] メタナイト : 夜に備えて仮眠する またね~!
[メイン] ミヒャエル・カイザー : またね~~~~~~~~~!!
[メイン] クマサン : 攻撃魔術の達人で高位治癒をコスト0にする来い
[メイン] クマサン : 攻撃魔術とは
[メイン] ミヒャエル・カイザー : その構成だとLV5で連続行動覚えてからがクソ本番だな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : LV3だともうちょっと整えたい気分もあるが…
[メイン] ミヒャエル・カイザー : エルダーメイジB内にコスト軽減タレント無いのが悪いな
[メイン] クマサン : それはそう
[メイン] クマサン : 治癒魔術の達人、つよいんだけど※タレントの高位治癒と相性いまいちなんだよな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : だからエルダーABで攻撃魔術の達人→光輝治癒→連続行動で育てていくのが強いと思う
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
基本ルルブだけでだいぶ強いヒーラーになるな
ついでに状態変化もばらまける
[メイン] クマサン : 光輝治癒は◎タレなのが痛いところ
[メイン] ミヒャエル・カイザー : あー…
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 無理じゃん…🌈
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 難しいな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : おれ完璧主義だから※も余すことなく使いたいんだよな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : でも大抵ムリダナ
[メイン]
クマサン :
わかる
※タレント腐らせたくないよね
[メイン] ミヒャエル・カイザー : だからこそディバイントーカーつええとも思ってるわけだが…
[メイン] クマサン : だからマスタリィAやコントラクターAみたいな※活かしづらい称号苦手
[メイン] ミヒャエル・カイザー : わかる
[メイン] クマサン : ディバインAの※、開始じゃなくて準備なのは痛いんだよな
[メイン] ミヒャエル・カイザー : 射撃マンか魔法マンなら…
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
俺が思うに最強※はドラゴンキャリアAだ
基本ルルブ最高!!!!ってことで
[メイン]
ミヒャエル・カイザー :
俺もそろそろ失せるぞ~
またね~
[メイン] クマサン : またね~!