[情報]
GM :
【神我狩】あの祠壊したんか!?
あらすじ
久代市山岳地帯の某所。
かつて悪鬼悪霊が封印されたという『祠』を
好奇心旺盛なクソガキが壊してしまった!
「お前、あの祠壊したんか!?」
クソガキに泣きつかれた久代の土地神は、童の頭を撫でる。
「哀れな……このままでは呪い殺される」
「しかたないのう、一肌脱いでやるか。彼奴等にも声をかけねばの」
そうして彼女は一筆したためた。
あなたたちカミガカリを招集するために。
[情報]
GM :
るーる
神魂レクイエムの「魔境シナリオ」を使用します。
PLは2~5人
PCのLV5
初期作成に加えて成長を4回行い、タレントを追加取得してください。高位タレントあるよ笑
お金5000+6000G、効果値1×3個の素材を持っており、これを用いてアイテム(常備・消耗を含む)や追加効果の購入ができます。素材は効果値1につき500Gで売却可能です。
ルルブないor時間ない人はサンプルシート使って参加してもokです!
[情報]
GM :
◇神我狩公式サイト
https://r-r.arclight.co.jp/rpg/kamigakari/
◇キャラシサイト
https://charasheet.vampire-blood.net/kmgkr_pc_making.html
キャラシサイト使う場合は成長履歴のとこで初期LV5、報酬6000Gにするといいかんじです
[情報]
GM :
LV5サンプルキャラ
現代の魔術師・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc1.pdf
破神の剣豪・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc2.pdf
黒影の眷属・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc3.pdf
氷の魔神・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc4.pdf
銀弾の聖堂騎士・改
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv5_pc5.pdf
[情報]
GM :
こうほび
21(月)夜
23(水)夜
25(金)夜
26(土)昼
27(日)昼夜
[雑談] : !
[雑談] GM : 来い
[雑談] : おれの祠壊したのお前ら?
[雑談] GM : おれおれ
[雑談] : 誇らしいだろ
[雑談] : これクソガキと土地神のおねロリある?
[雑談] : てめェら…もう許さねェぞおおお!!
[雑談]
GM :
>これクソガキと土地神のおねロリある?
土地神はもう決まってるけどクソガキはこれから決まる
[雑談] GM : お前ら来いです
[雑談] : 全部の日程卓入ってて草
[雑談] : きゃあ!
[雑談] GM : 🌈🌈
[雑談] GM : 入りすぎではァ~~~!?
[雑談] GM : しょーがねーですね…(追記)
[雑談] : 何回かに分けてやるなら参加できそうだろ
[雑談] GM : 1夜開催のつもりでしたが…
[雑談] GM : 遅くなるとまずいってことすかね?
[雑談]
:
おれ最近知ったんだけど
2,3時まで起きるの良くないらしい
[雑談] : ことごとく次の日仕事だから🌈
[雑談] GM : 🌈
[雑談] GM : 気長に待ちまーす
[雑談] : 時は満ちた
[雑談] GM : !!
[雑談] : !!!
[雑談] GM : !!!!
[雑談] : Lv5だ!!
[雑談] GM : ああ。(そうだ。)
[雑談] : 魔境かあ…
[雑談] GM : 魔境突入は㌧㌧拍子なのでそんな掛からないと…予想!
[雑談]
:
行くかァ…
明日までにキャラシ組めるかこわいけど
[雑談] かりまきょう : 水曜と土曜以外は行けるはず
[雑談] GM : !!!!!!
[雑談] GM : うわあり!!!
[雑談] GM : あしたが怖いか?ならばッ
[雑談] : 怖くねえよ
[雑談] GM : この世から20日という概念を消し去った
[雑談] かりまきょう : !!
[雑談] かりまきょう : ゆっくりつくるぞォ~~!!
[雑談] かりまきょう : 人数揃ってないしね
[雑談] : 死ね!?
[雑談] GM : うゆ…
[雑談] GM : !!
[雑談] : これがダブルクロスですか
[雑談]
:
まずい日程が全て合わなくなった
せいぜい楽しんでくれたまえ、カミガカリの諸君…
[雑談] 仮 : よォ
[雑談] GM : ォよ
[雑談] 仮 : およよ
[雑談]
GM :
こんにちは~参加嬉しいです
希望日などありますか?
[雑談] : 8/32
[雑談] GM : はいバグ
[雑談] 仮 : 用意してくれるなら8/32でもいいよ
[雑談] GM : 4か月も待てねェ!こいつから殺してもええのんか!
[雑談]
仮 :
日程はコマァ書かせてもらいましたが
金曜はどうでさぁ
[雑談] かりまきょう : 8/32!?
[雑談] GM : なるほど
[雑談] かりまきょう : おでもそれで問題ないだよ
[雑談] GM : かりまきょうは来週の土日はどうです
[雑談] かりまきょう : いけるだよ
[雑談] かりまきょう : あっごめん昼は無理
[雑談] かりまきょう : 夜だけ🌈
[雑談]
GM :
OK
ではGMが夜無理なので…
[情報]
GM :
真・候補日
25(金)夜
27(日)夜
[雑談]
GM :
こうですね
では追加シャンを待つぞ~~~~
[雑談] : なんだと?
[雑談] GM : なに?
[雑談] 仮 : いい加減話聞いてくだせぇ
[雑談] GM : 何が言いてえ
[雑談] 仮 : 耳の穴増やすぞ
[雑談] かりまきょう : どっちもいけるだよ
[雑談] GM : 相談タブはあらかじめ生やしました!気軽に使ってください
[雑談] GM : あ、人数少なすぎる場合はGMPCねじこみます
[雑談] : 卓に参加する体が足りないだよ
[雑談] : 卓に参加する時間が足りないだよ
[雑談] GM : 🌈🌈
[雑談] GM : でも…もうすぐGWですよ!
[キャラ相談] かりまきょう : 仮ねい一番乗り
[雑談] GM : GWだったら流石に来ますかね
[雑談] : 全部ルドー入ってる
[雑談] GM : GWはGWで別の立てる予定ですが
[雑談] GM : おお
[雑談]
:
GWでもキャンペが留まることはない…
だが、深夜なら…!?
[雑談] GM : 去年はその理論で深夜や早朝のクトゥやりまくってました
[雑談] GM : 楽しかったですねェ…
[雑談] : 邪神、たまに部屋に入ってきてるクーコ以外見ないんだよな
[雑談] GM : あーハス太たべたい
[キャラ相談] GM : LV5だと自由度が全く違いますからね
[キャラ相談] GM : こっちも盛り甲斐があります
[キャラ相談] かりまきょう : だよね~~
[キャラ相談] かりまきょう : とりあえず普通にアタッカー組むべきか
[雑談] : やすみになったら参加するだろ
[情報]
:
あなたがシャンクスを殴れる動画
https://m.youtube.com/watch?v=xJoFXHEagVk
[雑談] かりまきょう : !
[雑談] コり : !
[雑談] : 休みになったらバナナ食べようよ
[雑談] かりまきょう : バナンザやれ
[雑談] GM : !!
[雑談] GM : 人が増えて嬉しいですねええ~~~~~
[雑談] GM : サンプルキャラシじっくり見てるんですがやっぱサンプルつええですこのゲーム
[雑談]
GM :
>現代の魔術師・改
これダークハンター要る?とかは思いましたが…
[雑談] かりまきょう : もし行けるなら金がいいところさんではあるな
[雑談] GM : わかったさん
[雑談] GM : 来い〜
[雑談] : 🎏
[雑談] GM : 鯉〜
[雑談] : もういっぱいいるじゃんね
[雑談] GM : まだまだ欲しい
[雑談] かりまきょう : !!!
[雑談] GM : 今回はどんな子が着ますかね~
[情報] GM : そろそろ金曜夜に決めるか…♠
[キャラ相談]
かりまきょう :
出先だからデータ埋めるのは先だけど仮も仮の構築
なあルフィこの霊力化って封神降臨の劣…
[キャラ相談]
沖田 :
という事で沖田さんの予定で組みます!
…あれ?菊一文字無くないですか!?
[キャラ相談]
沖田 :
しかも英霊というか英魂で組むと狂化入れざるおえないですね!?
突然のバーサーカー沖田さんじゃないですか!
[キャラ相談] GM : !
[キャラ相談] GM : このゲームの狂化は非常に強いですよ
[キャラ相談]
GM :
>なあルフィこの霊力化って封神降臨の劣…
あんまり深く考えてないんじゃないかなと思います
強いて言えば霊力化は●偉業回想の前提ですよ
[キャラ相談]
コり :
逆に考えるんだ
いらないコストを捨てちゃっていいさ、と
[キャラ相談]
コり :
加州清光なら時空のオルタードにあることを教える
値段も届く範囲だ
[キャラ相談] コり : あと機神に破邪一文字っていうなんか似てる奴がある
[キャラ相談] 沖田 : それがですねえ
[キャラ相談]
沖田 :
私型月だと菊一文字使ってるくさいんですよね
なんでまあ…人斬りソードでお茶を濁そうかと
[キャラ相談]
沖田 :
行動盛れそうですし
>偉業回想
コレ強いから好きです!
[キャラ相談] コり : なるほどな
[キャラ相談] GM : ビルドにもよりますが霊力化と偉業回想は霊力調整という面で役割が被っている気も…
[キャラ相談] GM : ●屠りし者とか合ってる気もしますし
[キャラ相談]
コり :
きたか
種別特攻
[キャラ相談]
沖田 :
ですかねえ
コスト使ってまで霊力化使うのが悲しくなって入れてました
[キャラ相談]
沖田 :
封神ならタダなのに…
こっちはコスト使うし3回制限なのに…
[キャラ相談] コり : 今どんなキャラシ?
[キャラ相談]
沖田 :
それでは聞いてください
お勤め中で弄れないし出先だから実本がない
[キャラ相談] 沖田 : 強いて言えばアークスマタリィで連続攻撃打ちかます形ですね
[キャラ相談] 沖田 : 突然私の気が狂って封神になっている可能性もあります
[キャラ相談] GM : いいんじゃないでしょうか
[キャラ相談] GM : 英魂やるならおすすめのタレントあるんですけどいわゆる誘発なので刺さるかどうかはGMの口からは言いづらい奴です
[キャラ相談] 沖田 : 本当に言いづらい奴!
[キャラ相談] GM : 狂戦士(狂化)と同じページの左下です
[キャラ相談]
沖田 :
屠るものもその類ですしね
種族指定はじゃあ混沌で!で終わるんで良いですが
[キャラ相談] 沖田 : 沖田さん神となる
[キャラ相談]
沖田 :
誘発系ですか…悩ましいところですね
個人的には普通に攻撃盛りしたいかなというのもありますが、切り落としたとかそういうロールもできますしね
[キャラ相談] GM : 霊力化ははっきり言ってざこですが霊力化と●神性発現を両立できるのは英魂しかいません
[キャラ相談]
GM :
例えば敵タレントで失せろされたらダメージが悲しいことになるマスタリィの虚実自在ですが
このふたつを持っていれば(1戦闘1回ですが)確実に通せます
ほかにもいろいろ
[キャラ相談]
GM :
失せろ系タレントをさらに失せろする効果自体は他にもあるので
あくまで自己完結させたい場合ですね
[キャラ相談] GM : そしてGMがこれを言うことの胡散臭さ
[キャラ相談]
GM :
>強いて言えばアークスマタリィで連続攻撃打ちかます形ですね
>スマタ
[キャラ相談]
GM :
素股!?
えっちなのはだめ!しけぇ!
[キャラ相談] GM : 沖田でアークスレイヤーするならそうですね…スピードえぐいので破神滅砕(基本80)とか合うかも
[キャラ相談] コり : むほほw
[キャラ相談]
コり :
神魂の属性強化剤って消耗って要するに使ったらその戦闘中は属性攻撃するとランクプラス1って解釈でいいのだろうか
[キャラ相談] コり : [装備]中の[武器]一つに[属性]が付与された際、[対象:1体]は[ランク]を+1する。
[キャラ相談]
コり :
一見わかりやすい説明文だけどよく考えたら装備に属性を付与ってなんだ…?
属性はダメージに付与されるものなのでは…?
[キャラ相談]
コり :
最初から属性のついたタレントを使う
属性をダメージに付与するタレントを使う
武装システムで属性を付与する
武器攻撃に属性がついた武器を使う
攻撃に属性を付与する追加効果を持つ武器を使う
属性付与剤を使う
等いろんな付与方法があるんだよな
[キャラ相談] コり : 「属性武器」って一言で言うだけで3通りあるの頭おかしくなりそう
[キャラ相談]
沖田 :
うーむ面白そうですね
ちょいとそういう要素で沖田ニズム出したいところです
[雑談]
沖田 :
>スマタリィ
沖田さんは足出してるから似合うと思います
何がとは言いませんが
[雑談] GM : 自分で言うのか…
[キャラ相談]
GM :
属性強化剤のテキストに素直に従うことにします
[武器]に[属性]が付与[された]際に、(記述がないため)1戦闘中ランク+1とします
この効果は重複しません
[キャラ相談] GM : つまり一部攻撃タレントで属性付与する奴はダメージに属性を付与しているので属性強化剤によるバフは発動しません(基本ルルブ177参照)
[キャラ相談] GM : よって◇追加属性(武装システム)か、属性付与剤(超神72の消費アイテム)のみが該当すると思います?要確認
[キャラ相談]
GM :
属性付与は常時発動ヤンケというツッコミがあるかもしれませんが
■FAQ原初-P-アイテム-002
●p044~「武器」
Q:[追加属性]などの[追加効果]について質問です。[常時]の《タレント》である《起源竜の力》などが、《タレント》の使用者の判断で一時的に適用しないこともできますが、[追加効果]も同様に適応しない(属性を付与しない)ことは可能ですか?
A:はい。可能です。
このFAQで◇追加属性を効果として持つ武器はON→OFF→ONの切り替えで付与した扱いにできると見做します
というか神魂の発売は基本ルルブの次なので◇追加属性で発動できないならどれで発動するんだという話になる
[キャラ相談] GM : 攻撃タレントだけで発動できたら500Gで永続ランク+1は壊れ効果と思います…なので違うと思います
[雑談] コり : むほほほほw
[キャラ相談] コり : なるほどな
[雑談] 沖田 : 普段からふざけてスマタリィとかき続けてた沖田さんの負けです
[キャラ相談] 沖田 : 常に火を纏ってるのとウレンカイナとかとの違いを感じますね
[雑談] コり : ちょっとまてよ普段からなのかよ
[キャラ相談] GM : 志々雄真実(アークスレイヤーA/エレメンタルアデプトA)
[雑談] 沖田 : あるときマスタリィを軽く並び替えると響きが面白いと気づいてから…
[雑談] コり : 変態!
[雑談] GM : choice5 マ ス タ リ ィ (choice5 マ ス タ リ ィ) > ィ タ リ マ ス
[雑談] GM : 至ります
[キャラ相談]
沖田 :
人斬り剣行動増えるのいいですね
自傷で労咳再現もできますし
[雑談] コり : 何至ってんだお前ェ!
[雑談]
沖田 :
うるさいですね…
無明三段スマタしますよ
[雑談] 沖田 : choice5 マ ス タ リ ィ (choice5 マ ス タ リ ィ) > ィ ス タ マ リ
[雑談]
沖田 :
椅子溜まり
体育館のステージの下の棚ですかね
[テスト] GM : KT 魔境臨界表(34) > なし 特に何も起こらない。
[テスト] GM : KT 魔境臨界表(24) > 空間崩壊 突如として、魔境の空間が崩壊する。PC全員は[効果種別:物理攻撃/距離:戦闘地帯/対象:戦闘地帯/達成値:30+PCの[世界干渉LV]の平均/物理ダメージ:30×PCの[世界干渉LV]の平均]]を受ける。
[テスト] GM : RT 霊紋消費の代償表(6) > 影響なし:奇跡的に、霊魂の摩耗による悪影響を完全に退け、さらに霊紋の回復も早期を見込める。肉体や精神にも、特に影響はない。
[キャラ相談] GM : お前抜刀斎なんだな?
[キャラ相談] 沖田 : まあ飽きるほど人斬りましたけど
[キャラ相談] 沖田 : レオタードに菊一文字がないのが悪いと思います
[キャラ相談] GM : 時空のカスタード!
[キャラ相談]
コり :
今魔法アタッカァー目指してるのはおれ
魔法はヒーラーも兼ねるのが普通だけど悲しいことに枠がないんだよな
[キャラ相談] 沖田 : 中途半端になると苦しいですしねえ
[雑談] : ここに磯部ガキの反応があると聞いて
[雑談] GM : !
[キャラ相談] コり : やるか…!回復もかなぐり捨てた火力特化魔法アタッカー
[キャラ相談] コり : 魔法は攻撃性能は物理以下…そんな風潮を破壊してやる
[雑談] 沖田 : アンタ…その意味わかって言ってるのか?
[キャラ相談] 沖田 : じゃあ沖田さんも"つよさ"を得ます…
[雑談] : にゃ〜〜〜
[情報] 沖田 : https://charasheet.vampire-blood.net/5375974
[雑談]
沖田 :
いえーい
沖田さん大完成!
[雑談] GM : !
[雑談] GM : 人を殺すことしか考えてないんですか?
[雑談] GM : あっでも伝承の宝具と神性発現でまあまあテクニカル要素はあるな
[雑談]
沖田 :
まぁ暗殺者なので
真正面から殺すタイプですが
[雑談]
GM :
たぶんOKです
英魂の表の職業表は神魂p46です、好きなのどうぞ
あとは探索者セットもですね
[雑談] 沖田 : はあい
[キャラ相談]
GM :
物理ゴリラは出てきたのでコりさんの魔法ゴリラも楽しみにしておきます
仮さんはキャラシ大丈夫そうですか?
[雑談] コり : まずいちょっと攻撃されたら死ぬ
[雑談] コり : ざっくりランク4+50点ぐらいか…
[雑談] 沖田 : 人斬りなんで人を斬ろうと思います
[雑談] コり : もう負けを認めそうになってるのおれ?
[雑談] コり : ここまでゴリラにはなれねえ!
[雑談] GM : がんばえ〜
[雑談] コり : あー真似してレガシーユーザーにしようと思ったけど相性悪すぎて鬱
[雑談] コり : こうして見ると沖田さんのビルドよくできてるな…というかアークスレイヤーAとレガシーBが相性いいのか?
[雑談] GM : レガシーBと相性悪い奴がそもそも少ないと思います
[雑談] GM : なのでメイン称号内で完結できるやつとおおかた相性いいと思います
[雑談] コり : おれはその数少ない相性悪いやつだぞーっ
[キャラ相談]
コり :
本当に火力以外の全てをかなぐり捨ててるな…
火力競いたかったとはいえこれと同じレベルに行こうとしたら元のコンセプトが壊れそうだからほどほどにするか
[キャラ相談] コり : 役割被るのもまずいもんな
[キャラ相談] コり : でも総合ダメージじゃ勝てる自信あるぞーっ
[キャラ相談] GM : アタッカーは何枚いてもいいと思います
[キャラ相談]
仮 :
https://charasheet.vampire-blood.net/5376427
こんな感じ
Lv5枠悩み
[キャラ相談]
GM :
命を削るアタッカー
2人目
[キャラ相談] GM : 高位タレントで得意技取ってるので種族タレント枠どうするかって話ですかね?
[キャラ相談] GM : ●虐殺機能とかですかね
[キャラ相談]
GM :
あとこの編成ですと1ターン1回攻撃なのと
低命中なので◯の章が当たるかは運が絡むことに留意ですね
[キャラ相談] GM : 少し調整して●高性能霊力機関とかもあり
[雑談]
GM :
来い~
来い~
[雑談] GM : ちなみにボスと取り巻きの性能はもう決まっちゃっています
[雑談] コり : もう完成しててえらい
[雑談]
沖田 :
えへへ
まあ人の知識に頼りがちなんですけどね私
[雑談] 沖田 : 敵、こわこわですか?
[キャラ相談] 仮 : あえてデストローイ
[キャラ相談] コり : まずい本当にアタッカーしかいない
[雑談]
GM :
てめェら、聞いてください
なんか効果値1×2の前金あった🌈
[雑談] : 報酬はアンタの身体で支払ってもらう
[雑談]
:
裏社会のコネ全部使ってようやく見つけたぜ…神我狩
[雑談] : GMがVだったら待たすだけ待たせて結局何もしないで失せるだろ
[雑談] GM : おまえら来い
[雑談]
コり :
>前金
へ~!?
[雑談] GM : 渡しておいたことにする 来い
[情報]
GM :
今回は依頼主が土地神のため前金で効果値1×2の宝物がありました
本来のと合わせて効果値1×5です
[雑談] GM : あとこのまま3人だとお助けNPC参戦するって言ってたぞ
[雑談] GM : 開始までけっこう迫ってるんですがキャラシ大丈夫そうでしょうか!
[雑談]
コり :
構成自体は完成してるから大丈夫
アタッカー3人は大丈夫なのか…?ってなってただけで
[雑談]
GM :
大丈夫だと思いますよ
…おそらく
[雑談] GM : お助けキャラの名前は既に出ています
[雑談] GM : !
[雑談] GM : キャラが出ていた
[雑談] 沖田 : シュウさんだ!
[雑談]
沖田 :
お久しぶりですねえ
ファミレスでは別キャラでしたが
[雑談] GM : おお
[テスト] GM :
[雑談]
:
ファミレスを享受し給えよ
ドリンクバーでコーラとカルピスを混ぜるんだ
[雑談] 沖田 : 沖田さんスペシャルを作りますよ~~~
[雑談] 沖田 : choice3 コーラ カルピス ジンジャーエール 麦茶 コーヒー 水 焼肉のたれ ケチャップ (choice3 コーラ カルピス ジンジャーエール 麦茶 コーヒー 水 焼肉のたれ ケチャップ) > ケチャップ カルピス コーヒー
[雑談] 沖田 : ケチャップとカルピスとコーヒーを混ぜました
[雑談] GM : てめえ様はなにしてくれちゃってんです?
[情報]
GM :
魔境臨界表の13~14と35~36は最終戦闘に敵NPCを追加する効果に置き換えます。
そもそも臨界させないようにがんばってくださいね♡
[雑談] 沖田 : 臨界…
[雑談] 沖田 : なんか特異点がデカくなるノリですかねえ
[雑談] GM : だいたいそんなかんじ
[雑談] GM : ダンジョンですねダンジョン
[雑談] GM : エロトラップはありません
[雑談] GM : 沖田さんはステータス埋めておくといいかんじです
[雑談] : 臨月にしろ
[雑談] GM : むほほ?
[情報] GM : 開始を21:15くらいとします!ダイス出すとかダメージ確認とかしておいてください
[雑談]
コり :
キャラシほぼできてることを教える
あとは消耗の調整
https://charasheet.vampire-blood.net/5376490
[雑談] GM : 出た夜魔の妖眼×邪眼!
[雑談]
GM :
この組み合わせだと●パフォーマンスとか強いんですがこれには搭載されてないですね
なるほど…
[雑談] GM : PROのBGMめちゃくちゃ増えてて草
[雑談]
コり :
連続行動パフォーマンスと取りたかったが枠が足りなかったので断念
タイムアサルト自体にコスト踏み倒しがあるから無理にパフォーマンスしなくてもいいと判断
[雑談] GM : なるほどなのだ
[雑談] シュウ : お~揃ってるじゃーん
[雑談] 沖田 : あっステ忘れてました!!ウメマッス
[雑談] シュウ : 空っぽの…命
[雑談] ホクマー : どうやら時間には間に合ったようですな
[雑談] GM : !
[雑談] シュウ : !!
[雑談] シュウ : 来たかクマー
[雑談] GM : 釣られクマー?
[雑談] 沖田 : !!
[雑談] 沖田 : 見るからにタイムウィザード
[雑談] ホクマー : まさかのタイムウィザード被りをしてしまいましたな
[雑談] シュウ : これ見よがしに時計開いてるもんなァ…
[雑談] GM : レガシーも被っとる人いる!
[雑談]
ホクマー :
刻の砂時計ってぴったりの武器を見つけたときはつい興奮してしまいましたな
タイム/デジタルと組んでいたらそれ専用の武器があるとは思いもしませんでしたぞ
[雑談] GM : いいよね…
[雑談] GM : タイムウィザード用でデジタルの要件も満たすっていうやつ
[雑談] 沖田 : 似合いますしねえ
[雑談] シュウ : おれは…二人のあいのこ…?
[雑談] ホクマー : おお
[雑談] GM : きたか 子世代システム
[雑談] ホクマー : まずい性別まで男女だ
[雑談] シュウ : 沖田総司は男のはず…
[雑談] 沖田 : 沖田さんは沖田さんですよ
[雑談] GM : 男×男=男?
[雑談] ホクマー : あえてPC5になっていい?
[雑談] GM : いいよ~
[雑談] ホクマー : うわ!
[雑談] ホクマー : あー落ち着く
[雑談] 沖田 : 色が似あいますもんね
[雑談] 沖田 : 私は桜セイバーなので桜色です
[雑談] シュウ : なるほどそういうことか
[雑談] シュウ : 変装の恰好だから桜セイバーがまさか沖田とはこの目をもってしても
[雑談] 沖田 : 何故私がセイバー顔なのか
[雑談] シュウ : セイバー顔の方がうれしいから
[雑談]
ホクマー :
私も回復は一切持っていませんな
何故ならお助けNPCが回復を持ってきてくれることを確信しておりますからな
[雑談] 沖田 : 沖田さんは勝手に苦しみますよ
[雑談] シュウ : 何してんだァ!
[雑談] ??? : 回復うんぬんについては懸念があるのじゃ
[雑談] シュウ : !
[雑談] ??? : それはこのレベル帯になるとボスが一撃で虐殺してくることじゃな
[雑談] ??? : そして約2名がなぜか命を削っているため…
[雑談] 沖田 : はい
[雑談] ??? : …
[雑談] ??? : まあなんとかなるじゃろう!
[雑談] 沖田 : まぁ実際喰らうより防げとかかわせになりがちですし
[雑談] ??? : でもよ沖田…お前…狂戦士で受動判定が!
[雑談] シュウ : じゃぁ
[雑談] ??? : かわせピカチュウ!
[雑談]
ホクマー :
来ましたか
その声は…きっとディバA/エルダーBな声です
[雑談] シュウ : 電光石火くれ
[雑談] 沖田 : たとえ火の中火の中火の中火の中火の中
[雑談] ??? : こわい
[雑談] GM : あっ
[雑談] GM : シーン切り替えするとBGM失せるのか…なるほ
[雑談] シュウ : へ~~~~!
[雑談] GM : シーン機能使わなすぎ問題
[雑談] GM : ちなみにこのルームセット極めて優秀ですよ 神我狩やるうえでおすすめ
[雑談] ホクマー : BGMを反映させず切り替えることもできますよ
[雑談] GM : へ~!!
[雑談] GM : よし、そろそろですかね
[雑談] シュウ : ゾロゾロ?
[雑談] ホクマー : !
[メイン] GM : 準備良いか教えてください
[メイン] 沖田 : 教えますよ~~~!”
[メイン] ホクマー : 教えます
[メイン] シュウ : 教える
[メイン] GM : では
[メイン] GM : 出航だァ~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!
[メイン] ホクマー : 出航ですァ~~~~~~~~!
[メイン] 沖田 : 出航です~~~~!!
[メイン] シュウ : 出航だァ~~~!!
[メイン] GM :
[メイン] GM : OP
[メイン] 凛 : ドンッ
[メイン] 祠 : ドグシャァァァァァァァ
[メイン] 冴 : 「あっ」
[メイン] 冴 :
[雑談] シュウ : あーこわれたー
[メイン] 久代の土地神 : 【神我狩】あの祠壊したんか!?
[メイン] 久代の土地神 :
[雑談] 沖田 : あっサンプル!
[メイン]
GM :
でははじまりです
まず初期霊力どうぞ
[メイン] シュウ : 4d6 【霊力】 (4D6) > 12[1,1,4,6] > 12
[メイン] 沖田 : 4b6 (4B6) > 4,1,2,4
[メイン] system : [ シュウ ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] system : [ シュウ ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[雑談] ホクマー : レベル1しかないのでどうレベル5になったのか楽しみですな
[メイン]
沖田 :
4がこんなに
勝ったなガハハ!
[メイン] system : [ 沖田 ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] ホクマー : 4b6 【霊力】 (4B6) > 3,2,2,2
[メイン] system : [ 沖田 ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン] system : [ 沖田 ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[雑談] 久代の土地神 : レベル1のままだと言ったら…どうする?
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[雑談] シュウ : いじめる
[メイン] 久代の土地神 : 4b6 (4B6) > 3,2,5,4
[雑談] 久代の土地神 : やめて
[雑談] ホクマー : かわいい
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[雑談] シュウ : 客に茶も出さねぇのかァ?
[メイン] 久代の土地神 :
[メイン] 久代の土地神 : 「……ということでじゃなあ」
[メイン] 久代の土地神 : あなたたち有力なカミガカリは
[メイン] 久代の土地神 : 久代に住まう土地神(彼女もいわゆるカミガカリ)に呼ばれ、久代市の山岳地帯にきています
[雑談] 久代の土地神 : おれ可愛くね?
[雑談] 久代の土地神 : ルルブ買った時からずっとやってみたかった
[雑談] ホクマー : かわいいよね
[雑談] 久代の土地神 : ただ不満点としてわし白すぎてうまく透過できん
[雑談] ホクマー : 🌈
[雑談] 沖田 : んじゃ裏でちまちま切り抜きますかー
[雑談] 久代の土地神 : えっ
[メイン] シュウ : 「はぁ…ガキはキチンと𠮟っておけよ」
[メイン]
冴 :
「……」
ガキ、その場にいます
[雑談] 沖田 : 前身はさすがに時間が足りないのでバストアップでいいです?
[メイン] 冴 : 「俺がやった」
[メイン] 冴 : 「山でトレーニングしながら、シュート練習してて」
[メイン]
シュウ :
「テメェなぁ…」
ガキに向かってずんずん寄っていく
[メイン] 沖田 : 「ははぁ~~…よくある怪談みたいにならないでよかったじゃないですか」
[メイン] 凛 : その後ろで更にちいせえガキがあなたたちに舐めた態度とってます
[メイン]
冴 :
「……」
シュウを見上げる
[メイン]
シュウ :
「どっちがやったとかどーでもいい。反省しろってことだ」
後ろのガキこら
[メイン] 凛 : ばつが悪そうな顔
[メイン]
ホクマー :
「もう少し詳しい情報はありますか?」
「沈黙には対価が伴いますな」
[メイン] シュウ : 「昔なら蔵に放り込んで飯抜きなんだが…時代がなァ…」
[メイン]
久代の土地神 :
「まあ落ち着け」
「そうその通り……おぬしらにはまず情報が必要じゃろう」
[メイン]
久代の土地神 :
「この祠なんじゃが」
そう言ってシュート?で無惨に壊れた木の造形物を指さす
[メイン] 久代の土地神 : 「この久代の地、山奥に建ってるだけあって普通の祠ではない」
[メイン] 沖田 : 「へへえ」
[メイン] 久代の土地神 : 「強大な妖怪を封印しておるのじゃ」
[メイン] シュウ : 「これだけ集めりゃな」
[メイン] シュウ : 「お前のシュートで地方の危機だぞ」
[メイン] 冴 : 「ごめんなさい」
[メイン] ホクマー : 「素直でよろしい」
[メイン] 沖田 : 「まぁまぁ…それより、その後何かあったりしませんでした?」
[メイン] 沖田 : 「それほど危ないなら、祟りとか…」
[メイン] 久代の土地神 : 「うむ……祠が壊されたことで封印が緩み、妖怪が封印されている領域とこの久代が接続されようとしておる」
[メイン] 久代の土地神 : 「最後にこの祠にちょっかいをかけたのは数年前にゆーちゅーばーとやらが来た時なんじゃが」
[雑談] シュウ : 弟がベロ出し破壊の権化になりました…
[メイン] 久代の土地神 : 「そいつはこの久代を去ってもなお、まるで生命力が吸い取られていくかのように衰弱し」
[メイン] シュウ : 「ははん」
[メイン] 久代の土地神 : 「最後には強酸でもかけられたかのように溶けて、消えていった。封印されている何者かの糧となったのじゃろう」
[雑談] 久代の土地神 : バストアップ・・・
[雑談] 久代の土地神 : 巨乳化ってこと?
[雑談]
久代の土地神 :
冗談じゃ
やってくれるならありがたいが大丈夫か?
[メイン] シュウ : 「壊さずに、しかも離れてもか」
[メイン]
冴 :
「……」
顔が青くなる
[メイン] 沖田 : 「うわ…ふつうにエグい奴じゃないですか」
[メイン] 凛 : 「にいちゃん?」
[メイン] 冴 : 「大丈夫だ……この人たちがなんとかしてくれる」
[雑談]
沖田 :
もう始めてまーす
まぁすぐ終わりますよ
[雑談]
沖田 :
高画質画像みつかんなかった
残念
[メイン] シュウ : 「めちゃくちゃ強いな」
[雑談] シュウ : 巨乳化歪みツール
[メイン] ホクマー : 「ふむ、正確に犯人を特定し復讐を行えるようですな」
[メイン] 久代の土地神 : 「まあ便宜上”妖怪”と呼んでおるが中に何が居るかはわしも知らん」
[雑談]
沖田 :
試しに胸膨らませてみます?
滑稽なことになりますよ
[メイン] 久代の土地神 : 「伝承によれば武を極めるがために魔道に堕ちた武術家、あるいは仲間を殺された復讐鬼とも言われるが…ハッキリせん」
[メイン] 久代の土地神 : 「よってわしも気になるので参加する。」
[メイン] 沖田 : 「どちらにせよ、執念深いのは間違いなさそーですね」
[情報] 久代の土地神 : https://charasheet.vampire-blood.net/5376897#top
[メイン]
シュウ :
「そういう契約だからやるが」
「このちんちくりんの土地神に感謝してお供え物出しとけ」
[雑談] 久代の土地神 : 一喝は消してフルサポートのわし!
[雑談]
久代の土地神 :
できることは回復・バフ・霊力調整じゃ
活用せぇい わしは殴らんからなー
[メイン] ホクマー : 「お主こそ感謝の気持ちが足りなく見えるが」
[雑談] シュウ : あー神
[雑談] ホクマー : ありがたいですね
[メイン] 冴 : 「お供え物…アイスでいいか」
[メイン] シュウ : 「おれたちはチームだからいいんだ」
[メイン] 久代の土地神 : 「溶けるじゃろ!まあ命の危機だから礼など気持ちだけでよい」
[メイン]
久代の土地神 :
「逆にわしからはそなた等に報酬は必要であろうな…」
前払いとして素材1×2、本報酬として素材2×2をくれます
[メイン] 沖田 : 「むむ…ありがたいですね」
[メイン] 沖田 : 「貰ったからには、バリバリお勤め頑張りますよっと」
[メイン]
シュウ :
「どうも」
一瞥して懐に仕舞う
[メイン] 久代の土地神 : 「わし後方で応援してるからそなた等に託すぞ~~~がんばえ~~~~」
[メイン] 久代の土地神 : 「では、ひらけごま~」
[メイン] 久代の土地神 : 祠に向かって神がむむむと念じると
[メイン] 久代の土地神 :
[雑談] シュウ : 尻尾の毛って言おうとしたがこの女尻尾がない?
[雑談] 久代の土地神 : この雲っぽいやつ…
[雑談] 久代の土地神 : か…?
[メイン] ホクマー : 「!」
[メイン] 久代の土地神 : …次の瞬間、景色は変わる
[メイン]
久代の土地神 :
子供たちは置いて
4人のカミガカリは魔境へと
[情報] 久代の土地神 : E-3 侵入エリア
[メイン] 沖田 : 「これはこれは…」
[メイン] GM : 入っただけで肌に突き刺すような霊威…
[メイン] GM : この奥にいる存在は並大抵ではないようだ
[メイン] GM : 特に現在地から北の方面から威圧感を感じる…
[メイン] ホクマー : 「かなり強い気配。ただ物ではなさそうですな」
[メイン]
シュウ :
「こっちか」
北を睨む
[メイン] 久代の土地神 : 「うむ。じゃが……」
[メイン]
GM :
現在地E-3は土がむき出しになった殺風景な場所だった。
…魔境の風景が徐々に不気味な霧に包まれていく。
[メイン] GM : 魔境ではエリアごとに魔境イベントというものが発生します!
[メイン] シュウ : !
[メイン] 沖田 : ほっほ~
[メイン]
GM :
E-3 侵入エリア
「瘴気の渦」
[迂回]:不可
[挑戦]:[目標値:15]の【体力】or[行為:耐性]
判定成功→影響なし
判定失敗→【生命力】を3d消費
[メイン] GM : 魔境イベントが開示されたとき、これを避ける(迂回する)か、挑戦するかを選べる場合があります
[メイン]
GM :
今回は選べません。
挑戦はPC全員が判定に挑戦し、その影響を受けます。
[メイン] 沖田 : はいはいはい…
[メイン]
ホクマー :
なるほどな
解説ありがとうございます
[メイン]
GM :
ということで
淀んだ霊力が呪詛の猛毒と化してあなたたちに襲います!
[雑談] 沖田 : かわいいですねこのデザイン
[メイン]
シュウ :
わかった
最悪だ
[メイン] GM : [目標値:15]の【体力】or[行為:耐性]を振ってください!
[メイン] ホクマー : ところで登場判定は?
[雑談] 久代の土地神 : !!
[雑談] ホクマー : !!!!
[メイン] 久代の土地神 : 🌈
[メイン] シュウ : 🌈
[メイン] ホクマー : 🌈
[メイン] 久代の土地神 : やーいやーいGMばーかあほあほざこざこざぁこ
[メイン] 沖田 : 🌈
[メイン] 久代の土地神 : シーンプレイヤー1名決定して残りは難易度2じゃな
[雑談] 久代の土地神 : うわあり!
[メイン] 久代の土地神 : 判定に失敗しても出れるけど霊力まるごと振り直しになるぞ~♡
[メイン] ホクマー : ほう
[メイン] シュウ : わ~お♡
[メイン] 久代の土地神 : ダイス調整したいやつは登場判定振る側にまわるといいじゃろな
[メイン] 沖田 : 振り直しは避けたいところ
[メイン] 久代の土地神 : わしはそなたら3人の意志優先としようぞ
[メイン] 久代の土地神 : それは4人ともそう。
[メイン] ホクマー : わりと私はどうにでもなりますゆえ
[メイン] ホクマー : 振り直しになっても構わないですな
[メイン] ホクマー : とはいえ…シーンプレイヤーってそもそも選べるんですかな?
[メイン] 久代の土地神 : あり?
[メイン] シュウ : いけ!ホクマーお前がシーンプレイヤー
[メイン] 久代の土地神 : ではほくまーで。
[メイン] 沖田 : うわ!
[メイン] 久代の土地神 : 他3人は登場判定:2じゃ~!
[メイン] 久代の土地神 : 2d6+3>=2 【登場(ヒラメ)】ゴッド登場 (2D6+3>=2) > 7[1,6]+3 > 10 > 成功
[メイン] 久代の土地神 : 2と6交換
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] 沖田 : 2d6+1>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1>=2) > 10[5,5]+1 > 11 > 成功
[メイン] 沖田 : 1と5でも交換しておきますかー
[メイン] system : [ 沖田 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] シュウ : 2d6+1>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1>=2) > 7[1,6]+1 > 8 > 成功
[メイン] シュウ : このままで
[メイン]
久代の土地神 :
オールおっけーじゃな
では本番の判定いくぞい!
[メイン] ホクマー : では…
[メイン] 久代の土地神 : !
[メイン] ホクマー : ここで私の力を少し貸しましょう
[メイン] ホクマー : 霊威放出で超過霊力を得る
[メイン] 沖田 : !!
[メイン] 久代の土地神 : !!
[メイン] シュウ : !!!
[メイン] ホクマー : 超過霊力を1にして●タイムフリーズ発動!
[メイン] ホクマー : 判定時に使用。対象の判定値を-2する。[戦闘外]で使用した場合、GMが提示した[目標値]を-2する。
[メイン] 久代の土地神 : あーこれ全難易度-2なやつか
[メイン] ホクマー : ええ。
[メイン] 久代の土地神 : すんげェ~…!
[メイン] ホクマー : このためのタイムウィザードですゆえ
[メイン] 久代の土地神 : 勝ったなワハハ 振るぞ!
[メイン] 沖田 : おお~~
[メイン] シュウ : おお…
[雑談] ホクマー : このタレント、戦闘外のほうが強いんだよな。
[メイン] シュウ : 13?
[メイン] 沖田 : 2d6+9>=13 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 うおおお~~~! (2D6+9>=13) > 8[2,6]+9 > 17 > 成功
[メイン] 久代の土地神 : 難易度はそうなる>13
[メイン]
久代の土地神 :
あ、そうそう
伝えておくことがあるぞい
[メイン] 久代の土地神 : みんな探索者セットなり持ち込んでおると思うが…
[メイン] 久代の土地神 : 本来法則障害中にバフかけれる装備は魔境の中でも有効じゃ
[メイン] ホクマー : ええ。
[メイン] 久代の土地神 : わしはちょうど体力型を持ち込んでおるのでバフを得る
[メイン] ホクマー : なので私は金枝の楔×5を一つ使っておきましょう
[メイン] 久代の土地神 : わしも使おうっと
[メイン] 久代の土地神 : これで+2の固定値を得るぞ~
[メイン] シュウ : 魔鏡内ってこれって全部法則障害なの?
[メイン] 久代の土地神 : いや、厳密には違うが
[メイン] 久代の土地神 : 「魔境内において法則障害用アイテムが有効」というルールがある
[メイン] ホクマー : 法則障害ではないが法則障害用のアイテムが使えるとのことですな
[メイン] シュウ : ……なるほど!
[雑談] 久代の土地神 : 魔境内で法則障害が起こることもあるのでその時どうするんじゃろうなと思ってるのはわし
[メイン] 久代の土地神 : 2d6+1+2>=13 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (2D6+1+2>=13) > 7[1,6]+1+2 > 10 > 失敗
[メイン] ホクマー : 🌈
[メイン] 久代の土地神 : まずい素の体力がごみすぎる
[メイン] 沖田 : 🌈
[メイン] ホクマー : まあそれは私もなんですが…
[メイン] 久代の土地神 : 失敗は受け入れようぞ…3と6を交換じゃ
[メイン] シュウ : 2d6+1>=13 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (2D6+1>=13) > 9[3,6]+1 > 10 > 失敗
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] 久代の土地神 : 🌈
[メイン] シュウ : 3と6交換で成功へ
[メイン] system : [ シュウ ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン] 久代の土地神 : !
[メイン] ホクマー : 常備の調合キットを使って耐性の達成値を+1する
[メイン] 久代の土地神 : !!
[メイン] シュウ : !!!
[情報]
シュウ :
https://charasheet.vampire-blood.net/5376427
キラシ
[メイン] ホクマー : さらに魔法武器の◇身体強化付与を使用
[メイン] ホクマー : 1シーン中1回、生命力を2消費後、体力・敏捷判定の達成値に+2の修正を得る。
[メイン] 久代の土地神 : オオオ?
[メイン] ホクマー : 2d6+1+1+1+2>=13 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (2D6+1+1+1+2>=13) > 8[3,5]+1+1+1+2 > 13 > 成功
[メイン] 久代の土地神 : すげえ固定値で成功させにいきよった
[メイン] 久代の土地神 : 3d6 わしのダメージ (3D6) > 10[2,3,5] > 10
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] 生命力 : 54 → 44
[メイン] ホクマー : 3と3を交換
[メイン] シュウ : どういうこと?
[メイン] 久代の土地神 : ????
[メイン]
ホクマー :
●デジタルドメイン
常時効果。対象は[ダメージ算出]に+5の修正を得る。また、[霊力操作]の度に[霊力]1個の出目を±1する。
[メイン] 久代の土地神 : !!
[メイン] 久代の土地神 : なるほどなのじゃ
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] シュウ : へ~~~~!
[情報] ホクマー : https://charasheet.vampire-blood.net/5376490
[メイン] 沖田 : そうやって1揃えていくんですねえ
[メイン]
久代の土地神 :
「うおおおおおええええええげっほげっほ!」
毒に真っ先にやられたのは神だった
[メイン] ホクマー : 「毒の流れも時の流れには勝てますまい」
[メイン] シュウ : 「ちっこいのが毒霊力の霧に!」
[メイン] 久代の土地神 : 「ちっこい言うな……ッ、ふん。これくらい直ぐに適応してみせるわ」
[雑談] ホクマー : まあ…普通に法則障害用アイテムも使えるんじゃないか…?
[メイン] 沖田 : 「無理はしちゃだめですからね~?」
[メイン] 沖田 : 「肺がやられるとつらいですよほんと」
[メイン] GM : まずい説得力がある
[メイン] system : [ ホクマー ] 生命力 : 51 → 49
[メイン] ホクマー : 説得力ある
[メイン]
GM :
魔境イベントのあとは[大休止]の決定です……が現時点で推奨しません
なお効果は全員生命力50回復です
[雑談] ホクマー : あー体力1なのに体力判定成功できて躁
[メイン]
久代の土地神 :
わしはセルフで治せるのでな
では次に通路の発見じゃな
[メイン] シュウ : 「テメェもやられてんのか?」
[メイン] シュウ : ハッケン!
[情報]
GM :
E-3 侵入エリア
「瘴気の渦」
[迂回]:不可
[挑戦]:[目標値:15]の【体力】or[行為:耐性]
判定成功→影響なし
判定失敗→【生命力】を3d消費
通路:D-3
[メイン] GM : まだ一本道のようです
[メイン] 沖田 : 「まぁいろいろ…とはいえ、先を急ぎましょうか」
[メイン] ホクマー : 「では進みましょう。時間は有限なので」
[メイン] シュウ : 「よし見て来い!」
[メイン] 沖田 : 「一緒に行くんですよほらほら!」
[メイン] 久代の土地神 : 「い、いくのじゃあ…」
[メイン] 久代の土地神 : ではエリアの移動じゃな!
[メイン] シュウ : 「わかってるよぉ」
[雑談] 久代の土地神 : あッ入れようとしたチェック済みを誰かがいれてくれてる
[メイン] ホクマー : そうかこのチェックってこう使うのか?
[雑談] 久代の土地神 : ありがてェ~
[メイン] 久代の土地神 : !
[メイン] 久代の土地神 : はっ
[メイン] 久代の土地神 : 左の方に…あった!
[メイン] ホクマー : ええ。
[メイン] 沖田 : ははぁ~~
[メイン] 久代の土地神 : チェック画像の素材持ってきたのはわし🌈🌈
[メイン] ホクマー : 🌈
[メイン] 久代の土地神 : うるせェ!!D-3いこう!!
[メイン] シュウ : 🌈
[メイン] シュウ : さぁ~いこう
[メイン] ホクマー : ではせっかくなのでターンプレイヤーの管理にでも使いましょう
[メイン] GM : 毒の瘴気を通り抜けてカミガカリたちは進んでいく…
[メイン] GM : ここでリミットの進行です
[メイン] ホクマー : !
[雑談] 沖田 : よくできてますねえ
[メイン]
GM :
リミットとは?
魔境内での時間の経過を指す数値です
[メイン] 沖田 : !!
[メイン] シュウ : 来い
[メイン] GM : また、魔境臨界が発生するまでの猶予のことも指します
[メイン] ホクマー : やはり時間は大切ですゆえ
[メイン] GM : リミットが特定の数値を超えると……すてきな表が振れます
[メイン] シュウ : 楽しみ
[メイン] 沖田 : こわいこわい
[メイン] GM : リミットがどういった効果で経過するかは盤面上の方を参照してくださいね
[メイン] ホクマー : こわい
[メイン] 久代の土地神 : 何言っとるんじゃ発生させてはならん!
[メイン] 久代の土地神 : 装飾品全部失せるとかあるんじゃぞ!
[メイン] 沖田 : ひえ
[メイン] シュウ : ゾ
[メイン] 久代の土地神 : 時間は有限ということじゃな
[メイン] 久代の土地神 : 例えば迂回は+1dの加算となる
[メイン] 沖田 : それ起きたらタイムさんとか詰みません?
[メイン] 久代の土地神 : うん。
[メイン] 久代の土地神 : たしかに
[メイン] 久代の土地神 : ヤバいわよ!
[メイン]
シュウ :
この表
ぜったいに振るな
[メイン] ホクマー : レガシーユーザーにとって致命的すぎる…
[メイン]
久代の土地神 :
ではシーンプレイヤーのホクマーよ
今回はエリアの移動のみなので1dの加算じゃ、振るがよい
[メイン] ホクマー : ええ。
[メイン] ホクマー : 1D6 リミット経過 (1D6) > 6
[メイン] シュウ : おい!!
[メイン] 沖田 : げげえ!
[メイン] ホクマー : ふむ
[メイン] system : [ GM ] リミット : 0 → 6
[メイン] GM : なお臨界する値はマスクでーす
[雑談] 沖田 : まきょーは新年あたりでもやりましたねー
[メイン] ホクマー : 仕方ないですな
[メイン] GM : 魔境内がでかければでかいほど猶予も長い、とだけ
[メイン] 沖田 : (施設の職員が1人死ぬ音)
[メイン] 沖田 : うへぁ
[メイン] ホクマー : シーンプレイヤーは霊紋を消費することによって振ったダイスの出目を一つだけ1に変えることができますな
[メイン] シュウ : でかそうか土地神に聞きます
[メイン] GM : ああ。
[メイン] 久代の土地神 : ううむ…
[メイン] system : [ ホクマー ] 霊紋 : 22 → 20
[メイン] 久代の土地神 : ルルブには8エリアが最大とあるがそんなない気もするな、シュウ。
[メイン] シュウ : !
[メイン] ホクマー : 出目が大きいので1に変えておきましょう
[メイン] 久代の土地神 : !
[メイン] 久代の土地神 : うわあり!
[メイン] シュウ : ありがてぇ
[メイン] 沖田 : うわ!
[メイン] 久代の土地神 : この説明はGMがするべきじゃった ありがたいのお
[メイン] 久代の土地神 : レートは一律霊紋2払いじゃ
[雑談] ホクマー : そのころは私はやっていなかったので今回が初めてですな
[メイン] 沖田 : じゃあそれぞれ交代しつつ負担は分散したいですね
[メイン] ホクマー : シーンプレイヤーは毎回順番に変わる上にシーンプレイヤーしか霊紋消費ができないので気を付けるように
[メイン] シュウ : わかった
[メイン] GM : カミガカリたちは次のエリアに到着する…
[メイン]
GM :
PC順でいくか
次のシーンプレイヤーは沖田です
[メイン] GM : よって沖田以外は登場判定:2
[メイン] シュウ : 「また圧が濃くなってきたな…」
[メイン] 久代の土地神 : 2d6+3>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=2) > 9[4,5]+3 > 12 > 成功
[メイン] ホクマー : 2d6>1 【登場(同行者)】 (2D6>1) > 5[1,4] > 5 > 成功
[メイン]
久代の土地神 :
「そうじゃな…」
てくてく
[メイン] 沖田 : 2d6+1>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1>=8) > 8[3,5]+1 > 9 > 成功
[メイン] 沖田 : あっぶね
[メイン] 久代の土地神 : 4と5を交換
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] ホクマー : 4をもらって5に変更
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] 沖田 : 「この体じゃなかったら危なかったー…」
[メイン] シュウ : 2d6+3>=2 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=2) > 8[2,6]+3 > 11 > 成功
[雑談] ホクマー : 表情差分かわいいw
[メイン] シュウ : 1と6交換
[メイン] system : [ シュウ ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[雑談] 久代の土地神 : かわいいw
[メイン] シュウ : 「常人ならそりゃなぁ」
[メイン] 久代の土地神 : 「……む。皆、待て」
[メイン] 久代の土地神 : 土地神が立ちどまり、前方を指さす
[メイン] シュウ : 「肉に霊力が沁み込んで……なんだ」
[メイン] 沖田 : 「おや?」
[メイン] ホクマー : 「常人ではこのような場所に…おお?」
[メイン] GM : 瘴気が薄くなってきたころ…相変わらず荒廃した土地の、少しだけ盛り上がった地盤
[メイン] GM : 人間のミイラと思しき存在が、静かに腰かけている
[メイン] ??? : 「…………」
[メイン] GM : 彼女は何も話さない。
[メイン]
GM :
ちょうど彼女の背中……この魔境の北の方角から
異様な霊圧が迫ってくるのみ。
[メイン] 沖田 : 「これは…」
[メイン] 久代の土地神 : 「なんじゃこれ。封印されているのはこいつ……いや違うな、もっと奥じゃのう」
[メイン]
沖田 :
「…北、ですか」
「そちらを当たりますか」
[メイン] ホクマー : 「犠牲者か、それとも…」
[メイン]
GM :
D-3 探索エリア
「■■■■■」
[迂回]:可
[挑戦]:[目標値:■■]の【■■】or[行為:■■]
判定成功→■■■■■■■■■■。『■■■■』の情報。
判定失敗→■■■■■■■■■■。
まだ何もわからないようだ……リミットが経過してから来るとなにかあるかもしれない。
この魔境イベントをスキップする。
[メイン] シュウ : 「なんで人型がここにあるんだ……?」
[メイン] GM : 通路:D-2、D-4、C-3、E-3
[メイン] シュウ : 謎謎謎
[メイン] ホクマー : 通路いっぱいある
[メイン] GM : ここは十字路のようです
[メイン] 久代の土地神 : 「北か……ふむ」
[メイン] 久代の土地神 : 「北はいわゆる本命、というやつじゃろうな」
[メイン] ホクマー : 「ふむ」
[メイン]
沖田 :
「あまり時間を掛けたくはない要件ですが」
「とはいえ、正面突破するというのも無策になりますかねえ」
[メイン] シュウ : じっと北を見て
[メイン] 久代の土地神 : 「解決を急ぐのであればこのまま直進で構わんと思うが……ううむ……」
[メイン] シュウ : 「いや一度見て構わないだろ」
[メイン]
GM :
ちなみにクッソ強そうです
そしてなおかつ吐き気を催す霊威が”複数”
[メイン] ホクマー : ゾ
[メイン] 沖田 : 「よくある話ですが…」
[メイン]
沖田 :
「やはり、自分の領域には力を支える何かしらを置いたりもしますしね」
「全貌を見る余裕があるかは兎も角、本命を見つけた今ある程度優位に事を進める準備はできるやも?」
[メイン]
ホクマー :
「勇気と無謀をはき違えては行けませんな」
「我々はここではアウェー、情報が得られそうなら探るべきかと」
[メイン]
シュウ :
「つまりなんだ?あー」
東西を指して
「どっちか行くって?」
[メイン]
沖田 :
「そもそも、 何が控えてるかも不明ですしね」
「一度期限を設けて寄り道を沖田さん具申しまーす」
[メイン] 沖田 : 「ですです」
[メイン] 久代の土地神 : 「わかった……わしもそれに従おう。してどちらへ行く?」
[メイン]
沖田 :
「特に皆さん拘りないならこれで決めますよ」
刀を地面に刺して
[メイン] 久代の土地神 : 「!」
[メイン] 沖田 : そのまま手を放す
[メイン] シュウ : 「ホクマーお前もこれでいいか?」
[メイン] 沖田 : choice 右 左 (choice 右 左) > 左
[メイン] シュウ : 左だァ~~~!
[メイン]
沖田 :
左に倒れた
運任せである
[メイン] 久代の土地神 : D-2、濃厚に。
[メイン] ホクマー : 「構わない」
[メイン] 久代の土地神 : 「よし、では早速向かおうぞ」
[メイン] シュウ : 「あの人型も気になんだけどなァ…」
[メイン]
シュウ :
「記録に先に入ったやつとか残ってねぇの?」
と話しながらD-2の方へ
[メイン] 久代の土地神 : 「この領域は頑丈に封じられていてのう…」
[メイン] 久代の土地神 : 「それも遥か昔のことで。それなりに永く生きているわしですら、言い伝えでしか聞いたことがない」
[メイン]
久代の土地神 :
「……おぬしら気付いておったか、あの祠を壊したのは兄弟の兄ではなく弟のほうよ。厳重な封印を解くとは底知れぬポテンシャルじゃて」
ちょっと脱線した話をしつつ
[メイン] ホクマー : 「兄が庇っているように見えたのはやはりですか」
[メイン]
シュウ :
「さっき開けるまでだーれも出入りできなかったはず…」
「才能あんな」
[メイン] 久代の土地神 : 「あの兄弟のためにも、もう少しがんばるとしよう」
[メイン] シュウ : 「戻ったら誘ってみるか」
[メイン] 沖田 : 「まあ、才能あるから誘うってのも気が引けますけどねー」
[メイン] GM : さてカミガカリたちはD-2へ向かうのですが…
[メイン] ホクマー : !
[メイン] GM : どうやらこの魔境を形成する部分のようで、封印されている存在のことを探れそうだ
[メイン] GM : しかし…
[メイン] ホクマー : !
[メイン] 幽鬼うさぎ : 立っているだけで殺気を放つモノノケが、徘徊している
[メイン] シュウ : !
[メイン]
幽鬼うさぎ :
D-2 探索エリア
「サイレントキル」
[迂回]:可
[挑戦]:[目標値:13]の【敏捷】or[行為:隠身]
判定成功→【霊紋】を1d回復。『力が全て』の情報。
判定失敗→【生命力】を2d消費。
[メイン] 幽鬼うさぎ : このモノノケを迅速に倒すべし。
[メイン] 幽鬼うさぎ : ちょっとまてよルルブ通りの難易度だけど温いだろこれは
[メイン] 幽鬼うさぎ : まあいい来い
[メイン] 沖田 : むずいぞお~~!
[メイン] シュウ : ウサギ狩りだ~~~~!!
[メイン] ホクマー : ほいタイムフリーズ
[メイン] GM : えっぬるくないですか?ホクマーパワーで難易度11ですよ
[メイン] 沖田 : 2d6+10>=11 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+10>=11) > 6[1,5]+10 > 16 > 成功
[メイン] 久代の土地神 : 勝ったなガハハ
[メイン] 沖田 : ああ敏捷か
[メイン] 沖田 : なら全然でしたね
[メイン] シュウ : 10!
[メイン] 久代の土地神 : 2d6+8>=11 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+8>=11) > 7[2,5]+8 > 15 > 成功
[メイン] ホクマー : 2d6+5+1>=11 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+5+1>=11) > 5[2,3]+5+1 > 11 > 成功
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] シュウ : 2d6+1>=11 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+1>=11) > 5[1,4]+1 > 6 > 失敗
[メイン] 久代の土地神 : 🌈
[メイン] ホクマー : ここで判定協力というのはどうですかな?
[情報] GM : そういえばPC全員感情7個あります🌈
[メイン] GM : !
[メイン] GM : 可能ですね!これもGM説明すべきでした🌈🌈
[メイン] ホクマー : 🌈
[メイン] GM : 魔境の攻略においてチームは一心同体です
[メイン] GM : なのでカミガカリ間で達成値を1~3まで融通し合えます
[メイン] ホクマー : ええ。
[メイン] 沖田 : へへい
[メイン] 沖田 : 融合ですか
[メイン] GM : ウオーッシュウに達成値3をパス!
[メイン] ホクマー : なので沖田さんと土地神さんから3ずつもらえばシュウさんも成功になります
[メイン] 久代の土地神 : パスしたのはわし🌈
[メイン] 久代の土地神 : ああ。
[メイン]
シュウ :
6だから
あと5くれ~~~!
[メイン] シュウ : 勝った!
[メイン] シュウ : 成功!
[メイン]
幽鬼うさぎ :
「除外効果にならないかなあ……」
不明なつぶやきをしながら
あなたたちには気付かない!
[メイン] シュウ : 「…倒せるか?」コソコソ
[メイン] 久代の土地神 : 「強そうじゃが……」
[メイン]
久代の土地神 :
「しかし我らならば」
にやり
[雑談] 沖田 : 除外になると今後逆にきつい相手増えますし…
[メイン] ホクマー : 時計を構えるとウサギの時が止まる
[メイン] 幽鬼うさぎ : 「」
[メイン] 久代の土地神 : 「今じゃっ」
[メイン] 沖田 : 「こういうのは慣れたものですよ」
[メイン] 沖田 : ぐ、と踏み込むとすぐ喉元へ刃が
[メイン] 沖田 : 「とーう!」
[メイン] シュウ : 「!」
[メイン] 幽鬼うさぎ : 全く反応できずに頸を落とされ
[メイン] 幽鬼うさぎ : あえなく墓地送りとなった
[メイン] 沖田 : 「討ち入りです、ってやる前に言うんでしたね」
[雑談] ホクマー : …そういえばさっきの瘴気の渦も一人失敗したら全員がダメージ受けなきゃいけなかった…?
[情報]
GM :
D-2 探索エリア
「サイレントキル」
[迂回]:可
[挑戦]:[目標値:13]の【敏捷】or[行為:隠身]
判定成功→【霊紋】を1d回復。『力が全て』の情報。
判定失敗→【生命力】を2d消費。
通路:D-3
[メイン] シュウ : 「言うか?」
[雑談] GM : …🌈🌈
[雑談] GM : そうだわこれ個別じゃないのか
[雑談] シュウ : へ~~~~!
[メイン] 沖田 : 「言いません?」
[雑談] ホクマー : 個別って感じするよねわかる
[雑談] 沖田 : 🌈
[メイン] ホクマー : 「言ったら逃げられますな」
[雑談] 久代の土地神 : 責任取って2人ずつ回復していくから減らしておいてくれ(^^)
[メイン] ホクマー : 3D6 (3D6) > 13[4,4,5] > 13
[メイン] 久代の土地神 : 「討ち入りはルール無用じゃて」
[メイン] system : [ ホクマー ] 生命力 : 49 → 36
[メイン] シュウ : 「基本こっそり?」
[メイン] シュウ : 3D6 (3D6) > 9[1,2,6] > 9
[メイン] 沖田 : 「じゃあ今回は言ってから言うようにしましょう」
[メイン] system : [ シュウ ] 生命力 : 52 → 43
[メイン] 久代の土地神 : 「……わしは少々この地脈から封じられた妖怪について読み取ってみよう……」
[メイン] 久代の土地神 : そう言って目を閉じて集中していく……
[メイン] GM : ちなみに
[雑談]
沖田 :
まずい
リミット振り忘れてた!
[雑談] 沖田 : こっちでふっとこ
[雑談] 沖田 : 1d6 移動分 (1D6) > 6
[雑談] ホクマー : おも
[雑談] 沖田 : レイモーン
[メイン]
GM :
本セッションの戦闘時の識別判定による情報開示は
ルルブに厳密に則るものとします
[メイン] シュウ : 「いや言わない選択肢はねぇのかよ」
[メイン] system : [ 沖田 ] 霊紋 : 22 → 20
[メイン] シュウ : どういうことですか
[メイン] ホクマー : なにっ
[雑談] GM : そうだった🌈
[メイン] system : [ GM ] リミット : 6 → 2
[雑談] ホクマー : 🌈
[メイン] GM : ボスはタレントの内容が明かされません。
[メイン] 沖田 : げ
[メイン] GM : 一部能力値もです。
[メイン] GM : そのうえで
[メイン] GM : 『力が全て』について開示します
[メイン] シュウ : ?
[ボス情報]
GM :
『力が全て』
(戦闘値/固定値、武器攻撃+間合い+狡猾な一撃+暴虐Ⅱ+二神一体)
命 回 発 抵 判
【戦闘値】13 5 4 11 5
【固定値】20 12 11 18 12
[武器攻撃] 射撃攻撃/4マス/1体
対象に[形状:射撃]3d+27+7+7+10の物理ダメージ。[追加効果]:1戦闘中1回、[攻撃行動]を[特殊攻撃]に変更。
《間合い》 開始/使用者
1戦闘中1回、対象を現在のマスから任意の7マス内に[設置]。
《狡猾な一撃》物理攻撃/近接状態/1体
使用者は【命中】+2、対象に[形状:鎚]2d+27+7+7+10の物理ダメージ。
《暴虐Ⅱ》物理攻撃/戦闘地帯/範囲
1ターン中2回、対象に[形状:鎚]3d+32+7+7+10の物理ダメージ。
《二神一体》常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。
[メイン] 沖田 : 南斗?
[メイン] GM : 右のボス情報をどうぞ
[メイン] ホクマー : なるほどな
[メイン]
GM :
魔境を探るごとに情報が増えていきます
がんばって~
[メイン] 沖田 : そういうことですね成程
[メイン] ホクマー : 霊紋も回復しましょうぞ
[メイン] ホクマー : 1D6 (1D6) > 1
[メイン] GM : ああ。
[メイン] ホクマー : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] system : [ ホクマー ] 霊紋 : 20 → 21
[雑談] シュウ : つえぇ
[メイン] 沖田 : 1d6 (1D6) > 1
[メイン] 沖田 : …
[メイン] system : [ 沖田 ] 霊紋 : 20 → 21
[メイン] シュウ : 上限叩いてるからパス
[メイン] GM : どっちも1ぃ?
[メイン] ホクマー : ぜんぜん
[メイン] 久代の土地神 : 「……ううむ、なんというぱわー……!」
[メイン] 久代の土地神 : 推測される敵の強さを3人に伝える
[メイン] 沖田 : 「これはとかく厄介そうな」
[メイン] ホクマー : 「RED…物理攻撃が得意な相手のようですな」
[メイン] 沖田 : 「力自慢って、めんどくさいんですよねえ」
[メイン] 久代の土地神 : ビビっちゃったのでコスト6で沖田とシュウに高位治癒を撃ちます。
[メイン] ホクマー : !
[メイン] シュウ : 「とりあえず散開して」
[メイン] ホクマー : 「抵抗力もあるようで厄介ですな」
[メイン] 久代の土地神 : 3d6+7 【発動】 (3D6+7) > 8[1,1,6]+7 > 15
[メイン] シュウ : 「沖田ァお前頑張って押さえてくれ」
[メイン] 久代の土地神 : c6*3+11+5+10 回復量 c(6*3+11+5+10) > 44
[メイン]
久代の土地神 :
霊力流転
常時効果。対象は[ダメージ]を与えない[タイミング:攻撃]の《タレント》の効果に「また、対象は[霊力]1個の出目を±1する」を追加する。
[メイン] ホクマー : !
[メイン] 久代の土地神 : シュウと沖田は44回復、霊力1個の出目調整
[メイン]
沖田 :
おお~!
じゃあ5を6に!
[メイン] 久代の土地神 : 沖田もさっき減っていたんですが今ので全快した形です
[雑談] 久代の土地神 : えー
[雑談] 久代の土地神 : こうします
[情報]
久代の土地神 :
登場判定、忘れるんだよな。
振りたいやつだけ振るシステムにします。
シーンプレイヤーは順番に指定
[雑談] ホクマー : そうだね×1
[メイン] 久代の土地神 : では体制を整えつつ
[メイン]
久代の土地神 :
ここD-2の通路はD-3行だけです
行き止まりですね
[雑談] ホクマー : 1マス移動するごとに登場判定は…面倒なんだろ!?
[メイン] 久代の土地神 : 戻るでいいか!シーンプレイヤーのシュウ!
[雑談] 久代の土地神 : めんどすぎ!!!!
[メイン] シュウ : !
[メイン] シュウ : おれでした
[メイン] 久代の土地神 : 登場判定は忘れてた…だろ?🌈
[メイン] system : [ 沖田 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] 久代の土地神 : 戻るのであればリミット増加1dを振れい!
[メイン] 沖田 : 🌈
[メイン] シュウ : 戻るぞ~~!
[メイン] シュウ : 1d6 リミット (1D6) > 5
[メイン] system : [ GM ] リミット : 2 → 7
[メイン] シュウ : うむ…
[雑談] 沖田 : 小刻み過ぎる
[メイン] system : [ シュウ ] 霊紋 : 22 → 20
[メイン] GM : お
[メイン] シュウ : 下げて下げて…
[メイン] system : [ GM ] リミット : 7 → 3
[メイン] ホクマー : D3に帰ってきましたな
[メイン] シュウ : もう一度人型を見る
[メイン] ホクマー : 2d6>1 【登場(同行者)】 (2D6>1) > 10[4,6] > 10 > 成功
[メイン] ??? : えー
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] ??? : あたし、リミット10くらいで起きる予定なんだよな🌈
[メイン] ホクマー : 🌈
[メイン]
??? :
つまり
寝てます。
[メイン] ホクマー : すやすや
[メイン] シュウ : 🌈
[メイン] 沖田 : まぁじゃあしばらく眠っててもらいますか
[メイン]
??? :
魔境イベントはスキップ!
シーンプレイヤーの神はとっとと移動しろ~
[メイン]
久代の土地神 :
ううーい
D-4でいいか?
[メイン] ホクマー : いいよ~!
[メイン] シュウ : ああ
[メイン] 久代の土地神 : 1d6 リミット増加 (1D6) > 3
[メイン] system : [ GM ] リミット : 3 → 6
[メイン]
GM :
これはそのままでいいですね
ではどんどこ進んでいきます
[メイン] ホクマー : 次は私がシーンプレイヤーですかな
[メイン] GM : ええ。
[メイン] シュウ : そうだ
[メイン] 久代の土地神 : 1b6 霊力回復じゃ! (1B6) > 5
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] GM : では一行は進んでいく…
[メイン]
GM :
入り口の瘴気こそ厄介だったが
そこから先は快適な足取りで進んでいける
[メイン] GM : が……しかし
[雑談]
ホクマー :
すごく今更なこと言っていい?
キャラシのサブ称号がダークハンターAになってた🌈
[雑談] ホクマー : タレント欄は普通にデジBになってるから…GMは混乱したと思う!
[メイン]
GM :
D-4 探索エリア
「崩れ落ちる場所」
[迂回]:可
[挑戦]:[目標値:13]の【敏捷】or[行為:軽業]
判定成功→【霊力】2個を任意の出目に変更。『技を超えた純粋な強さ』の情報。
判定失敗→【生命力】を20消費。
[雑談] GM : 🌈🌈🌈
[雑談] シュウ : 🌈
[雑談] 沖田 : 🌈
[メイン] GM : しばらくすると石造りの橋が見えてくる
[メイン] シュウ : ホクマァ~~~!
[メイン] 沖田 : 振りますよ~~
[メイン] 沖田 : 2d6+10>=13 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+10>=13) > 5[2,3]+10 > 15 > 成功
[メイン]
ホクマー :
止まった橋は…崩れないんだろ!?
タイムフリーズ!
[メイン]
GM :
その向こうでは先ほどの少女に雰囲気が似た少女が佇んでいる
彼女から何か引き出せるかもしれない
注意して橋を渡れ
[メイン] GM : !
[メイン] GM : 難易度11だからだいぶゆるいな…
[メイン] 久代の土地神 : 2d6+8>=11 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+8>=11) > 10[5,5]+8 > 18 > 成功
[メイン] 久代の土地神 : このぬるざこが…!
[メイン] ホクマー : とか言ってるとファンブルするけど
[メイン]
久代の土地神 :
それはそう
こわい
[メイン] シュウ : 2d6+1>=11 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+1>=11) > 9[3,6]+1 > 10 > 失敗
[雑談] 久代の土地神 : あーオリジナルエロ魔境イベントつくりてェ
[メイン]
シュウ :
高出力器官
【体力】【敏捷】判定時に使用。ロール結果に関わらず成功する。この時対象の霊力を1つ任意の出目に変更する
[メイン] 久代の土地神 : !!
[メイン] シュウ : これで
[メイン] ホクマー : !
[雑談] シュウ : !?
[メイン] 沖田 : つよい
[雑談] 沖田 : !?
[雑談] 沖田 : 興味はありますが…
[雑談] ホクマー : エロまよキンの次は…エロ魔境か!?
[メイン] 久代の土地神 : あとはホクマーじゃ!
[メイン] ホクマー : 怖いので物理超越する。
[メイン] ホクマー : 1D6 コスト (1D6) > 5
[雑談] 久代の土地神 : せっかくのランダムテーブル機能とか使いてェ
[メイン] system : [ シュウ ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] system : [ ホクマー ] 霊紋 : 21 → 16
[メイン] ホクマー : 3d6+5>=11 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (3D6+5>=11) > 9[2,2,5]+5 > 14 > 成功
[メイン] 久代の土地神 : 全員成功!!
[メイン]
浮幽さくら :
「ん~?」
脆い橋を固定させて渡り切るとモノノケの少女がカミガカリたちを見る
「あえ~?人だ~。珍しいね~ウケますね~」
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] 沖田 : 「どうも~」
[雑談] ホクマー : なるほどな
[メイン] 浮幽さくら : 「ど~う~も~」
[メイン] シュウ : 「お前はなにしてんだ」
[メイン] ホクマー : 「今この地には何が起こっているんですかな…?」
[メイン] 浮幽さくら : 「なにって、こちとらあの時に巻き込まれて封印されてからず~っとここでうろうろしてるよ~」
[メイン] 浮幽さくら : 「何がって……なにも?ただひたすらにアイツが鍛錬してるだけ」
[雑談] ホクマー : 今回はタイムフリーズを持ち込みましたが半妖の災い転じてとか持ち込んでも魔境では強いでしょうね
[メイン] 沖田 : 「へえ~…まだ強さを欲している、と」
[メイン] 沖田 : 「ところでそのアイツって?」
[メイン] 浮幽さくら : 「……あ。人間が来たってことは、もしかして道が開いた?」
[メイン] 浮幽さくら : 「あいつはあいつだよ、妖怪だよ」
[メイン] 浮幽さくら : 「元人間の、元カミガカリのおばかさん」
[メイン] シュウ : 「そうだが」
[メイン] ホクマー : 「ええ、封印が解けましたな」
[メイン] 浮幽さくら : 「ねーねー私のこと連れてって」
[メイン] 浮幽さくら : 「今って4月でしょ、散りゆく桜が見たいな」
[メイン] 浮幽さくら : 「協力するから~」
[メイン] シュウ : 「自分で出ていけるだろ」
[メイン] 浮幽さくら : 「アイツ倒してからじゃないと安心して出れないなあ…」
[メイン]
浮幽さくら :
そう言いながら
眼を閉じると
[メイン] 沖田 : 「まぁいいんじゃないです?」
[メイン] 沖田 : 「おっと」
[メイン] 浮幽さくら : 瞬く間にその姿が変わっていく
[メイン]
浮幽さくら :
ぽん、と
煙とともに巻物のような姿に
[メイン] ホクマー : 「人々に手を出さないと誓えるなら、桜の場所ぐらいは案内できましょうぞ」
[メイン] ホクマー : !
[メイン]
浮幽さくら :
消耗アイテム
浮幽さくらの巻物
[戦闘外]ならいつでも「書き込み」と「使用」が可能
[戦闘中]である場合、「書き込み」にタイミング:準備or攻撃、「使用」にタイミング:準備or攻撃を使用する。
この巻物にタレント名(《》でくくられている名称)を正確に「書き込み」、その後このセッションを対象に「使用」する。このシナリオ中で同名の「ボスタレント」の効果を無効にする。常駐の場合はそれを持ってないように振舞い、それ以外の場合は使用することができなくなる。
[メイン] 浮幽さくら : 続けて~魔境イベントの情報も明かすよ~
[メイン] シュウ : 「なんだこれ」
[メイン] シュウ : 「巻物?」
[メイン] GM : 『技を超えた純粋な強さ』の情報を開示します
[メイン] 沖田 : 「みたいですね?」
[ボス情報]
GM :
『技を超えた純粋な強さ』常時/使用者/使用者
常時効果。対象は常に下記のボスタレントの効果を得る。
〇《概念・殺意》[能動判定]の達成値に+1、[ダメージ]に+10の修正を得る。(適用済み)
〇《呪詛変異》[気絶・戦闘不能・死亡]以外の不利な[状態変化]を受ける度に、その[状態変化]すべてを即座に[解除]し、[武器攻撃]を1回行える。
《連撃耐性》[装甲]と[結界]に+「([攻撃行動]を行った[対象]が、そのターン中、使用者に行った[ダメージ算出]の回数-1)×20」の修正を得る。
《概念:無敵》超常存在以外から受けた[ダメージ]やそれ以外の効果をすべて消滅する。
[雑談] 沖田 : 禁止令だ!
[メイン] GM : 使い方はおまかせします~
[メイン] シュウ : くるくる広げます
[メイン]
浮幽さくら :
「いや~ん」
棒読み
[メイン] 浮幽さくら : 中はまっさらです
[メイン] シュウ : 「声出せんのかよ…」
[メイン]
沖田 :
「こういう白紙の巻物っていいですよねえ」
「シ〇ンとか思い出します」
[メイン] 浮幽さくら : そうそうジェノサイドジェノサイド
[メイン] ホクマー : 「だいたいねだやしと書かれてる印象ですな」
[メイン] シュウ : 「書き込めば…それを封じると」
[メイン]
浮幽さくら :
「ん~。」
肯定
「じゃ、がんばってね~」
[メイン] 浮幽さくら : 以降、スンと大人しくなる。
[雑談] シュウ : どれ消す
[メイン] GM : D-4のイベントは以上です!
[メイン] 沖田 : 「まぁいい出会いじゃないですか?さ、進みましょう」
[雑談] 沖田 : 全貌見えてからじゃないですかねえ
[メイン] ホクマー : 「ええ」
[メイン] ホクマー : D3に戻るぞ~~~
[メイン] 久代の土地神 : 戻るぞ~~~~
[メイン] 久代の土地神 : ホクマーは振れい!
[メイン] ホクマー : 1D6 リミット進行 (1D6) > 2
[メイン] ホクマー : かるかる
[雑談] 久代の土地神 : 成功時の情報を重要にしとけば判定の再挑戦とかやるだろと思ったけど判定が簡単気味でリミットが進まない!!
[メイン] system : [ GM ] リミット : 6 → 8
[雑談] シュウ : 🌈
[メイン] ??? : ざっくりリミット10で起きるかと思ったけどそろそろ狩るか…♠
[メイン] ??? : 次のシーンプレイヤーは沖田だねえ…
[メイン] シュウ : !
[メイン] ??? : 「よお、若衆。こんな地に何の用だい」
[雑談] ホクマー : 一回やったら成功失敗問わず挑戦済みになるから再挑戦できないものだと思ってたができるのかな…
[メイン] 沖田 : 「…おや!?」
[メイン] ??? : D-3へと戻るあなたたちに老婆の声が聞こえてくる
[雑談] シュウ : 戦闘手番使いたくな~い
[メイン] 沖田 : 「…お目覚めみたいですね?どうも~」
[メイン] ホクマー : 2d6>1 【登場(同行者)】 (2D6>1) > 10[5,5] > 10 > 成功
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[雑談]
シュウ :
《二神一体》常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。
これきらい
[メイン] 久代の土地神 : あっわしも出目3ないとそろそろヤバイ
[メイン] 久代の土地神 : 2d6+3>1 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>1) > 7[2,5]+3 > 10 > 成功
[メイン] 久代の土地神 : 2でいいか調整できるし
[メイン] 久代の土地神 : 2と5を交換
[メイン] ホクマー : なるほどな
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン]
GM :
D-3 探索エリア
「年配の神獣」
[迂回]:可
[挑戦]:[目標値:17]の【精神】or[行為:礼儀]
判定成功→【霊紋】を2d回復。『100%中の100%』の情報。
判定失敗→【霊紋】を2d消費。
[メイン] ??? : 「ま、せっかく来たんだ」
[メイン] 幻海 : 「ちょいと話でもしようじゃないか」
[メイン] system : [ シュウ ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン]
幻海 :
体格からして、さきほどのミイラらしい。
いつのまにか若返っている…
[メイン] 沖田 : まずい精神は低い
[メイン] ホクマー : これは…物理超越してでも聞きたい!
[メイン] シュウ : 「だれだお前…」
[メイン] ホクマー : 「貴方は…生きてらしたんですね」
[メイン] 幻海 : 「あたしは幻海というもんさ」
[メイン] 幻海 : 「ああ、仮死状態だった。全てはあいつをここに留めるためにね」
[メイン]
幻海 :
さあ…話しようじゃないか
判定来な
[メイン] 沖田 : 「人柱…」
[メイン] ホクマー : 礼服を3人に配ります
[メイン] 幻海 : !
[メイン] シュウ : 「そうかアンタがここの」
[メイン] 沖田 : 回復する前提でダイス増やしますかねえ?
[メイン] シュウ : !
[メイン]
ホクマー :
礼服、無料なんだよな。
何個持っててもいいんだよな。
[メイン] ホクマー : 礼儀の達成値+1
[メイン] ホクマー : ファンブル対策も含めて超越しちゃっていいと思う
[メイン] 幻海 : なんてこったいこいつら急に礼儀正しくなりやがった
[メイン] 沖田 : ですね~
[メイン] 久代の土地神 : わかった、従おう
[メイン] 久代の土地神 : 1d6 コスト (1D6) > 2
[メイン] 沖田 : 増やす!
[メイン] ホクマー : タイムフリーズ!
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] 霊紋 : 22 → 20
[メイン] 沖田 : 1d6 こすと (1D6) > 3
[メイン] シュウ : 礼服を着る~
[メイン] system : [ 沖田 ] 霊紋 : 21 → 18
[メイン] シュウ : 1D6 燃焼 (1D6) > 2
[メイン] system : [ シュウ ] 霊紋 : 20 → 18
[メイン] 沖田 : 3d6+1+2>=15 【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】 (3D6+1+2>=15) > 14[3,5,6]+1+2 > 17 > 成功
[メイン]
ホクマー :
魔香×5 基本 法則障害の精神判定の達成値+1
これも4本使うぞ~
[メイン] 沖田 : いけたあ!
[メイン] 久代の土地神 : 3d6+11+1>=15 【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】持ち込み過ぎじゃろホクマー! (3D6+11+1>=15) > 7[1,2,4]+11+1 > 19 > 成功
[メイン] ホクマー : 1D6 燃焼 (1D6) > 6
[メイン] 久代の土地神 : いけたァ!
[メイン] system : [ ホクマー ] 霊紋 : 16 → 10
[メイン] シュウ : 2d6+7+1+1>=15 【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】 (2D6+7+1+1>=15) > 8[3,5]+7+1+1 > 17 > 成功
[雑談]
幻海 :
察しの通りこれが一番重要な情報さ
さあがんばれ
[メイン] ホクマー : ふふふ…魔境対策をしっかりしてきましたからね
[メイン] ホクマー : 3d6+8+1+1>=15 【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】 (3D6+8+1+1>=15) > 9[2,3,4]+8+1+1 > 19 > 成功
[メイン] GM : 4人成功!!
[雑談] ホクマー : 私のキャラシの所持品欄えらいことになってますゆえ
[メイン]
シュウ :
魔境スペシャリスト
ホクマー
[メイン]
幻海 :
「くはははは、サッカーボールでこの封印の祠を砕いたって?」
けらけら笑っている
[メイン] ホクマー : 記録チームゆえ情報収集は得意なので
[メイン] 幻海 : 「そしてここに入ってからのお前たちのスムーズな動き、目を見張るものがある」
[メイン] 幻海 : 「なにより強い意志と霊力…」
[メイン] 沖田 : 「えへへ~それほどでも」
[メイン] ホクマー : (時を止めて一瞬で礼服に早着替えする)
[メイン]
シュウ :
「どうも…」
「アンタに叶うとは思えねぇが」
[メイン] 幻海 : クルタ族みたいな早着替えだ…
[メイン] 幻海 : 「止せよこんな老いぼれに」
[メイン] ホクマー : この状況で時止めて目標値下げるってそういうことかなって…
[メイン] 幻海 : 「あたしはもう、死んだも同然の身だ。全ては彼奴……」
[メイン] 幻海 : 「戸愚呂を留めるための捨て駒さ」
[雑談] 沖田 : やっぱりー!
[メイン] 幻海 : 「もっとも、自ら志願したけどね」
[雑談] 沖田 : きっと祠もパフォーマンスで運んだんですよね
[メイン] ホクマー : 「私も老いぼれですから大丈夫ですよ」
[メイン] 沖田 : 「…戸愚呂、ですか」
[雑談] シュウ : やはり…戸愚呂か!
[メイン] シュウ : 「元カミガカリがそいつか?」
[メイン] ホクマー : 「貴方の犠牲の上に我々は立っていたということですか」
[ボス情報]
戸愚呂弟 :
『100%中の100%』常時/使用者/使用者(オリジナル)
常時効果。対象は【生命力】の現在値が残り200以下となった時点で、下記の効果を得る。
★《狂乱の神性》[ダメージ減少]の度に[距離:近接状態/対象:1体]に[武器攻撃]を1回行える。この[武器攻撃]は[受動判定]を行えない。
《恐るべき霊威》[能動判定]の達成値に+1、[ダメージ修正]を+2dの修正を得る。
《絶望の霊威》[武器攻撃]や[タイミング:攻撃/コスト:n]の《タレント》によって受けた[ダメージ]を半減する。
また、【生命力】の現在値が残り100以下となった時点で、[能動判定]の達成値に+2、[ダメージ]に+20の修正を得る。
[雑談] 戸愚呂弟 : ボス情報タブに貼った
[メイン] 幻海 : 「奴は次元の違う妖怪だ……元カミガカリにして、アラミタマに魅入られ、堕ちた」
[雑談] ホクマー : 狂乱の神性やば…
[メイン] 沖田 : 「力のために全てを投げうった、ってところですかねー」
[雑談] ホクマー : LV12以上限定ボスタレントは格が違う
[メイン] シュウ : 「それで暴れ回ってかぁ…大昔に」
[雑談] 幻海 : LV7だったはずだねえ…
[雑談] 沖田 : 止めるのはこれが候補かもですね
[雑談]
幻海 :
間違えたかと思ってヒヤっとしたねえ
★はLV7以上のタレントだねえ
[雑談] ホクマー : あ、☆と★見間違えてた🌈
[雑談] シュウ : 絶望しそう
[メイン] ホクマー : 「欲は身を滅ぼす…」
[メイン] 幻海 : 幻海が語る戸愚呂の暴虐は、まさしく人知を超えているものだ
[メイン] 幻海 : 「だがそれでも」
[メイン] 幻海 : 「いつかは誰かが超える、あたしはそう信じて待っていた」
[メイン] 幻海 : 「頼むよ……”神懸かり”たち」
[雑談] シュウ : 巻物増えませんか?
[雑談] 幻海 : 増えません。
[メイン] 沖田 : 「…」
[雑談] ホクマー : クロノススラッシュは元々偶・1だから半減対象ではないはず
[メイン]
沖田 :
「…ま、これも縁ですしね」
「ここは現代の…いえ沖田さんは現代じゃないですけど」
[メイン] 沖田 : 「今の時代の強さを見せに行きましょう!」
[雑談] シュウ : 本当かい!
[雑談] 沖田 : 消費済みにするは判定されません?
[雑談] 幻海 : されないよ!
[雑談] 幻海 : もともとコストn・nなのを常に1個分支払っている効果だからね
[雑談] 幻海 : コストそのものを変える効果って実はかなり少ないんだ
[雑談] 沖田 : ですねえ
[メイン] シュウ : 「敬意をもってやらせてもらう」
[メイン]
幻海 :
「託したよ…………」
そのまま急速に老いていき、朽ちていき
[メイン] 幻海 : 魂は消え去った
[メイン] 沖田 : 「…消えた」
[メイン]
ホクマー :
「ええ」
「時は過ぎゆくもの」
「いつまでも頂点に立つ者などいません」
[メイン] 沖田 : 「…………居たとしても今日引きずり落される、ってとこでしょうね」
[雑談] シュウ : ひょっほう
[雑談]
ホクマー :
●パフォーマンスみたいなコスト「偶」で使用できる系タレントでも
あくまで使用できるのであってコストが変わってるわけではないので半減対象にはなりませんからね
[雑談] 沖田 : あ~~~たしかに
[雑談] 沖田 : 元のコストでも使えはしますもんね
[雑談] ホクマー : ええ。
[メイン] 久代の土地神 : 「……うむ」
[メイン] 久代の土地神 : 「勝つぞ!目的地はただひとつ!」
[メイン] シュウ : 「待て待て。あるもの使ってからやるぞ」
[メイン] 久代の土地神 : 「!」
[メイン] シュウ : 巻物を叩く
[メイン] 浮幽さくら : 「あひんあひん」
[メイン] 浮幽さくら : 何書くの~?
[メイン] 沖田 : 「おや、もう使います?」
[メイン] シュウ : 「戦闘中書いてる隙ねぇとな」
[メイン] シュウ : ★《狂乱の神性》[ダメージ減少]の度に[距離:近接状態/対象:1体]に[武器攻撃]を1回行える。この[武器攻撃]は[受動判定]を行えない。
[メイン] 久代の土地神 : 「!」
[メイン] シュウ : これか?
[メイン] ホクマー : それじゃろうな
[メイン] 沖田 : よさげですね
[メイン] 久代の土地神 : 無論、わしは承認じゃ
[メイン] ホクマー : 2D6 霊紋回復 忘れてた (2D6) > 5[1,4] > 5
[メイン]
ホクマー :
だそ
けん
[メイン] system : [ ホクマー ] 霊紋 : 10 → 15
[メイン] 久代の土地神 : 2d6 かいふく~ (2D6) > 7[1,6] > 7
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] 霊紋 : 20 → 22
[メイン] 沖田 : 2d6 あっそうだった (2D6) > 11[5,6] > 11
[メイン] system : [ 沖田 ] 霊紋 : 18 → 22
[メイン] シュウ : 「力を封じて、圧倒してやるぞ」
[メイン] 久代の土地神 : 乗り込む前にシュウとホクマーに高位治癒じゃな…
[メイン] 久代の土地神 : 3d6+7 【発動】 (3D6+7) > 11[3,4,4]+7 > 18
[メイン] シュウ : 毛筆取り出してサラサラと書き込む
[メイン] ホクマー : うわ!
[メイン] 久代の土地神 : 計算略、全回復じゃ
[メイン] シュウ : 2D6 回復 (2D6) > 7[2,5] > 7
[メイン] system : [ ホクマー ] 生命力 : 36 → 51
[メイン] system : [ シュウ ] 霊紋 : 18 → 22
[メイン] 久代の土地神 : あと霊力1個の出目±1してOK
[メイン] system : [ シュウ ] 生命力 : 43 → 52
[メイン]
久代の土地神 :
準備が整ったらC-3へゆこう
ちなみに最終戦闘じゃ
[メイン] ホクマー : ええ。
[メイン] 沖田 : うおおお~~~!!
[メイン] 沖田 : 討ち入り討ち入り討ち入り討ち入り
[雑談] 久代の土地神 : 一応直通で2手でボスまで行けるけどその場合1個無効無し&タレント分からない状態での戦闘じゃったということじゃ
[雑談] 沖田 : キッツ~
[雑談] ホクマー : なるほどな
[雑談] 沖田 : 登場するNPCってしょうもない方の戸愚呂だったんでしょうかね
[雑談] 久代の土地神 : 特に何も考えず〇の章投げたりとかとりあえず連続攻撃で火力出すとかは咎める編成じゃった
[雑談] 久代の土地神 : あいつはそもそも画像用意しておらん。
[メイン] シュウ : やっぱいらねぇって!
[雑談] シュウ : 🌈
[メイン] 久代の土地神 : 討ち入りしまーす!
[メイン] 久代の土地神 : 沖田はいちおうリミット進行よろしくじゃ
[メイン] 沖田 : そうだった
[メイン] 沖田 : 1d6 (1D6) > 3
[メイン] 沖田 : ぺい
[メイン] 久代の土地神 : OK
[メイン] system : [ GM ] リミット : 8 → 11
[雑談] 沖田 : いない。
[メイン] GM :
[メイン] GM : 最終戦闘
[メイン] GM :
[メイン] 戸愚呂弟 :
[メイン] 戸愚呂弟 : 「……ほお」
[メイン] 戸愚呂弟 : 「お前たち4人が」
[メイン] 戸愚呂弟 : 「俺を終わらせるもの……あるいは」
[メイン] 戸愚呂弟 : 「俺が人間界を終わらせる、その先駆けとなる犠牲者どもか」
[メイン] 戸愚呂弟 : その男はゆったりと
[メイン] 戸愚呂弟 : たどりついたエリアで、あなたたちに歩み寄る
[メイン] シュウ : 「案外人の形してんだな」
[メイン] シュウ : 「戸愚呂」
[メイン] 沖田 : 「どうも、最初で最期のご挨拶です」
[メイン] ホクマー : 「自分が勝てることを確信してらっしゃるようで」
[メイン]
戸愚呂弟 :
足が止まる
「俺の名は伝わっている……あるいは、幻海が細工したか」
[メイン] 戸愚呂弟 : 「そうだな。俺が全力を出せば、負ける方が難しい」
[メイン]
戸愚呂弟 :
右手を前方に向け
挑発的に手を動かす
[メイン] 戸愚呂弟 : 「来い」
[メイン] ホクマー : 「結局、選択を覆さないのですな」
[メイン] ホクマー : 「明日が当然のように来るとお思いなら、大間違いです」
[メイン] 沖田 : 「…………問答無用、切り捨てましょう」
[メイン] GM : その戦いの渦動を嗅ぎつけたか
[メイン] 灰流うらら : 戸愚呂の霊気にも怯まぬモノノケが
[メイン] 屋敷わらし : …2体!
[メイン] ホクマー : 「それでもあなたがどうしても人間界を終わらせたいというのなら」
[メイン]
ホクマー :
「私は番人となりて、あなたの前に立ちはだかりましょう」
時計の音が鳴る
[メイン]
シュウ :
スッと構えて
「なんかいるが…いいか」
[メイン] 沖田 : 「すべて切るのみ」
[雑談] 沖田 : 使われない誘発だけ出番もなく
[雑談] 久代の土地神 : 全員は出せなかった🌈🌈
[雑談] ホクマー : 🌈
[雑談] 久代の土地神 : ここにいる2人は露骨に見る奴
[メイン] 久代の土地神 : 「うむ。この久代の地を侵させるわけにはいかん」
[メイン] 久代の土地神 : 「もうわしが知りたいことは知れた。災いの芽はここで摘む!」
[雑談] シュウ : ゴキブリは?
[メイン] 久代の土地神 : 戦闘開始じゃおまえら~!
[メイン] ホクマー : !
[メイン]
シュウ :
うおおおお
識別?
[メイン] 沖田 : っぽいですかね
[雑談] 久代の土地神 : …戸愚呂が妖怪繋がりなので妖怪少女を抜擢したのじゃが…
[雑談] 久代の土地神 : ゴキブリホシカッタ…?
[メイン] ホクマー : 私の出番ですかな?
[メイン] 久代の土地神 : ついでにわしの出番かぁ~?
[メイン] 久代の土地神 : 1b6 霊力回復してなかた🌈 (1B6) > 1
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[雑談] シュウ : 面子的に…出ても納得はするが…
[雑談] 久代の土地神 : まあそれはそう
[メイン] シュウ : 3種?
[メイン] ホクマー : 戸愚呂に1物理超越しますな
[メイン]
久代の土地神 :
ああ。3種類じゃ!
戸愚呂
灰流うらら
屋敷わらし
としよう
[メイン] 沖田 : では皆さんにお任せします!ふりまーす
[メイン] 沖田 : x3 2d6+2 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 順番通り #1 (2D6+2) > 11[5,6]+2 > 13 #2 (2D6+2) > 11[5,6]+2 > 13 #3 (2D6+2) > 9[4,5]+2 > 11
[メイン] 久代の土地神 : 出目たか
[メイン] 沖田 : たか
[メイン] 久代の土地神 : 発動強化の暴力みせちゃるぞ!
[メイン] ホクマー : では私は固定値の暴力を
[メイン] 久代の土地神 : x3 3d6+5 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 #1 (3D6+5) > 14[3,5,6]+5 > 19 #2 (3D6+5) > 8[1,2,5]+5 > 13 #3 (3D6+5) > 7[1,2,4]+5 > 12
[メイン] シュウ : x3 2d6+9 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 #1 (2D6+9) > 5[2,3]+9 > 14 #2 (2D6+9) > 4[2,2]+9 > 13 #3 (2D6+9) > 5[1,4]+9 > 14
[メイン] ホクマー : 3d6+12+2+1 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】スキルデバイス 百鬼夜行図 (3D6+12+2+1) > 13[2,5,6]+12+2+1 > 28
[メイン]
久代の土地神 :
3ゲットロボ
最初の3と1を交換
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン] 久代の土地神 : 固定値えっぐ
[メイン] 沖田 : たっけえ
[メイン] シュウ : モリモリ
[メイン] ホクマー : X2 2d6+12+2+1 #1 (2D6+12+2+1) > 8[2,6]+12+2+1 > 23 #2 (2D6+12+2+1) > 9[3,6]+12+2+1 > 24
[メイン] 久代の土地神 : ……流石にのう!多少操作しようが全員抜けとるなあ!
[メイン] ホクマー : これがサイボーグ混じり神スキルデバイスの力ァ!
[メイン] 久代の土地神 : すんげェ~
[メイン] 戸愚呂弟 : 「フン・・・」
[メイン]
戸愚呂弟 :
法則障害
B級妖怪の触発
察知:不要 強度:20
必要人数:なし 消去:なし
対象:地域 特殊ダメージ:なし
ペナルティー:なし
戦闘地帯内に存在する妖怪少女:灰流うららと屋敷わらしに下記の修正を加える。これはアラミタマになりかけていることを指す。
①ボスタレントを1つ与える。
②最大HP+50。
[メイン] ホクマー : !!!
[メイン] シュウ : !!!
[メイン] 沖田 : !!!!
[情報]
戸愚呂弟 :
戸愚呂
種別:[混沌]
サイズ:3 知能:狡猾 感覚:通常 会話:可能 反応:敵対
知名度:19 弱点:[風圧][閃光][魔毒][冷気] 移動:飛行
【行動値】19+7+7(14)
[メイン] 沖田 : ボスタレント!?
[情報] 戸愚呂弟 : おれはボス/アラミタマで明かせるのはここまでのみ…
[雑談] ホクマー : c(19+7+7) c(19+7+7) > 33
[情報]
灰流うらら×1 :
灰流うらら×1
舞首×3 LV5(1)
種別:[混沌]
サイズ:3 知能:高い 感覚:魔力 会話:可能 反応:敵対
知名度:16 弱点:[電撃][閃光][冷気] 移動:飛行(歩行に切り替え可)
命 回 発 抵 判
【戦闘値】10 9 8 2 4
【固定値】17 16 15 9 11
【行動値】20(10)
【生命力】70+50(法則障害補正)
[装甲]8
[結界]5
[武器攻撃] 肉弾攻撃/近接状態/1体
対象に[形状:鎚]3d+26の物理ダメージ。
《炎の一撃》 物理攻撃/近接状態/1体
1ターン中1回、対象に[属性:火炎/形状:斧]2d+36の物理ダメージ。
《地獄の炎》魔法攻撃/7マス/2体/半減
1ターン中1回、対象に[属性:火炎]2d+16の魔法ダメージ。対象は[受動判定]失敗時、[状態変化:苦痛]となる。
《妄執の一念》防御/使用者
ダメージ減少時に使用。1戦闘中1回、対象は受けた[ダメージ]を0に変更、それ以外の効果を全て消滅、残り【生命力】の値を10に変更。
ボスタレント
〇《霊力破棄》特殊/戦闘地帯/1体
対象が《タレント》宣言時に使用。使用者は【生命力】を10消費することで、対象が使用した[タイミング:開始]の《タレント》の効果を1つ選んで消滅する。この《タレント》は1ターン(シーン)中1回しか使用できない。
[メイン] ホクマー : ゾ
[雑談] 灰流うらら×1 : えーとですね…
[雑談] 灰流うらら×1 : あっ足し算できてない🌈
[雑談] 灰流うらら×1 : ん?いやできてたわ
[雑談] シュウ : ?
[雑談]
戸愚呂弟 :
おれの行動値だな
33だ
[雑談] ホクマー : まずい打ち消しだ
[情報]
屋敷わらし :
屋敷わらし×1
死体人形 LV4(1)
種別:[混沌]
サイズ:2 知能:狡猾 感覚:魔力 会話:可能 反応:敵対
知名度:15 弱点:[電撃][閃光][火炎] 移動:歩行
命 回 発 抵 判
【戦闘値】8 4 2 7 3
【固定値】15 11 9 14 10
【行動値】14(8)
【生命力】60+50(法則障害補正)
[装甲]5
[結界]0
[武器攻撃] 射撃攻撃/10マス/2体
対象に[属性:幻覚/形状:射撃]4d+10の物理ダメージ。
《猛毒発射》 射撃攻撃/10マス/1体
1ターン中1回、対象に[属性:魔毒/形状:射撃]3d+15の物理ダメージ。この物理攻撃で1点でも[ダメージ]を受けた場合、対象は1戦闘中、[装甲]を[半減]。
《瘴気防護》防御/8マス/1体
ダメージ減少時に使用。対象が受けた[ダメージ]と効果を使用者が代わりに受ける(【抵抗】判定は失敗)。
《哀れな人形》常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象は[距離:近接状態]以外の[対象]から受けた[ダメージ]を-20。
ボスタレント
《強制封印》終了/戦闘地帯/1体
特殊効果。使用者は1dを振り、「1」「2」以外の場合、対象に指定した[モノノケ]1体に[状態変化:死亡]を与える(受動不可)。この《タレント》は1戦闘(シーン)中1回しか使用できない。
[雑談] 屋敷わらし : 私とうららちゃんに関してはなんとなく原典の効果を意識したボスタレントをくっつけてみました
[雑談] ホクマー : まずい特殊召喚を無効にしてくる
[雑談] 屋敷わらし×1 : あとすみません、二人ともxnついてます
[雑談] 屋敷わらし×1 : 元のモノノケがそうなので…
[雑談] 屋敷わらし×1 : つまりこれは…
[雑談] シュウ : そうだ
[雑談] 沖田 : 開始無効盛ってる!!!
[メイン] 久代の土地神 : 配置もしろォ!
[メイン] 久代の土地神 : わしは蘇生効果使うなら近くにいてほしいなってかんじ
[雑談] ホクマー : 私の出番、ですな
[メイン] 久代の土地神 : 射程はそんなに困ってない
[メイン] 沖田 : 私は突っ込む以上とりあえず真ん中に
[雑談] 久代の土地神 : アラミタマ3体みたいな勇気は流石に湧かなかった。
[雑談] 久代の土地神 : ボスは基本1シナリオ1体ですがアラミタマって数に上限ないんですよ
[雑談] 久代の土地神 : アラミタマになるともれなくボスタレント2つ持ってこれます
[雑談] ホクマー : こわい
[メイン] 久代の土地神 : なんとなくI6へ
[メイン] シュウ : H4
[情報]
戸愚呂弟 :
法則障害
B級妖怪の触発
察知:不要 強度:20
必要人数:なし 消去:なし
対象:地域 特殊ダメージ:なし
ペナルティー:なし
戦闘地帯内に存在する妖怪少女:灰流うららと屋敷わらしに下記の修正を加える。これはアラミタマになりかけていることを指す。
①ボスタレントを1つ与える。
②最大HP+50。
③[種族:混沌]に変更。
[メイン]
ホクマー :
う~む
射程的に沖田さんの場所譲ってもらえませんか?
[雑談] シュウ : この法則障害はどうすればいいんですの?
[メイン] 沖田 : いいですよ!
[メイン] ホクマー : あーでも
[雑談] 戸愚呂弟 : どうにもならないのを教える
[雑談] 戸愚呂弟 : しいて言えば俺が死ねば消える
[雑談] 沖田 : ハッハッハ
[メイン] シュウ : この形にならならI4に逃げよ
[雑談] シュウ : 死ねっ!
[メイン]
ホクマー :
沖田さんのほうが射程大事ですね
H6にしましょう
[メイン]
戸愚呂弟 :
死ぬ用意はできたか?
祈る時間はもう少しくれてやってもいいが
[メイン] 沖田 : と言っても初手は戦闘距離で切れますよ!
[メイン] 沖田 : 一回だけですけど(二階講堂が腐る)
[メイン] ホクマー : それはまずいですな
[メイン] ホクマー : なのでこの位置にしましょう
[メイン] 戸愚呂弟 : OKだ
[メイン] 戸愚呂弟 : さあ…いくぞ
[メイン] ホクマー : では配置が終わりました
[メイン] シュウ : 来い
[メイン] ホクマー : 終わりましたな?
[メイン] 戸愚呂弟 : 俺の前に立つならば死ね
[メイン] 戸愚呂弟 : 終わったな
[メイン]
ホクマー :
◎タイムアサルト
特殊効果。対象が[移動行為]や[設置]を終えた直後に使用。使用者は[タイミング:攻撃/コスト:n、あるいはn・n]の《タレント》1つを、[コスト]を消費したものとして扱い、使用する。
[メイン] 戸愚呂弟 : !
[メイン] 沖田 : !!
[メイン] 沖田 : これは!
[メイン] シュウ : !!
[メイン] ホクマー : 霊威放出で超過霊力を出して使用
[メイン]
ホクマー :
夜魔の妖眼
魔法攻撃。対象に[属性:幻覚]、[ランク:2]の[魔法ダメージ]を与える(抵抗[半減])
●邪眼
常時効果。対象は夜魔の妖眼の[対象]を[4体]、「[名称]に「×n体」の表記があるモノノケを即座に[状態変化:死亡]にできる」を追加する
[メイン] 沖田 : ウォー!
[メイン] ホクマー : 対象は敵全員。
[メイン] 戸愚呂弟 : 来い
[メイン] ホクマー : 1D6 物理超越 (1D6) > 3
[メイン] シュウ : うぉーうぉー
[メイン] system : [ ホクマー ] 霊紋 : 15 → 12
[メイン] 灰流うらら×1 : 見逃してクレメンス
[メイン] ホクマー : "既に対価は支払われましたがね"
[雑談] 灰流うらら×1 : ちなみに夜魔ちゃんの夜魔の魔眼+●邪眼+●パフォーマンスはちょうつよいよお
[メイン] ホクマー : 3d6+12 【発動】 (3D6+12) > 12[2,4,6]+12 > 24
[雑談] 灰流うらら×1 : そして魔眼はなぜか専用装備でダメージバフとかできるよお
[雑談] 灰流うらら×1 : これをメインにした戦闘型もおもしろいよ~継続的な即死ばら撒きなら距離考えると一番つよいつよいかも
[メイン] ホクマー : 操作はなし
[メイン] 灰流うらら×1 : わかった
[雑談] シュウ : へ~~~~!
[雑談] 灰流うらら×1 : 種族タレントメイン型ってあんま見ないんだよね~
[雑談] 灰流うらら×1 : ホクマーくんもこれ一芸ってビルドじゃないし~
[メイン] ホクマー : c(6*2+18+5+2+2+4) ダメージです c(6*2+18+5+2+2+4) > 43
[メイン] 灰流うらら×1 : オワー
[メイン] 灰流うらら×1 : c43-4 c(43-4) > 39
[メイン] system : [ 灰流うらら×1 ] 生命力 : 120 → 81
[メイン] 屋敷わらし×1 : グエー
[雑談] 沖田 : 種族タレント軸って難しい印象です
[雑談]
シュウ :
さようなら
デコうらら
[メイン]
屋敷わらし×1 :
《哀れな人形》常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象は[距離:近接状態]以外の[対象]から受けた[ダメージ]を-20。
[メイン] 屋敷わらし×1 : いやまてよ、ここは…
[メイン]
屋敷わらし×1 :
《瘴気防護》防御/8マス/1体
ダメージ減少時に使用。対象が受けた[ダメージ]と効果を使用者が代わりに受ける(【抵抗】判定は失敗)。
[メイン] 屋敷わらし×1 : よみがえれうららん
[メイン] system : [ 灰流うらら×1 ] 生命力 : 81 → 120
[メイン] シュウ : うららが庇われた!
[メイン] 屋敷わらし×1 : おれが2倍受けるぞ~~~~!!
[メイン] 屋敷わらし×1 : c43*2 c(43*2) > 86
[メイン] ホクマー : 「[名称]に「×n体」の表記があるモノノケを即座に[状態変化:死亡]にできる」
[メイン] system : [ 屋敷わらし×1 ] 生命力 : 110 → 24
[メイン] 屋敷わらし×1 : グエ
[メイン] system : [ 屋敷わらし×1 ] 生命力 : 24 → 0
[メイン] 屋敷わらし×1 : ばたんきゅ~
[メイン] シュウ : ぱよえーん
[メイン] 戸愚呂弟 : 「ほう」
[メイン] ホクマー : 「一瞬でも目を離しましたな」
[メイン] 戸愚呂弟 : 「このスピード…時使い」
[メイン] 戸愚呂弟 : sc43-4 c(43-4) > 39
[メイン] 戸愚呂弟 : ダメージを受けたぜ…
[メイン]
ホクマー :
「対価が支払われましたかな」
突然屋敷わらしの心臓が止まる
[メイン] 屋敷わらし×1 : 「!!!」
[メイン] 屋敷わらし×1 : ばったりと倒れ、そして
[メイン] 屋敷わらし×1 : 瞬間的にその身体が溶けていく
[雑談] 沖田 : ぐぐ開始向こうの方が残った
[メイン]
戸愚呂弟 :
その霊力の流れは
戦場で最も存在感を放つかの男へと
[メイン] 戸愚呂弟 : 「俺は燃費が悪くてねえ……こうさせてもらうことでエネルギーを補っている」
[メイン] シュウ : 「喰らったのか」
[雑談] ホクマー : 雑魚敵を開始タイミングすら経由せずに一体消し飛ばせただけでも上出来ですかな?
[メイン] 戸愚呂弟 : 「ああ。」
[メイン] 戸愚呂弟 : 「久々に人間も食らうとするか。あの糸師凛とかいう小僧をな」
[雑談] 戸愚呂弟 : 普通に厄介なんだよな。
[雑談] シュウ : みんなで撃てばどれか通る
[メイン] シュウ : 「あのガキか」
[メイン] ホクマー : 「彼の才能を喰らいたいのですかな」
[メイン] 戸愚呂弟 : 「ククク……さあな」
[メイン] シュウ : 「贅沢すぎだ」
[メイン]
戸愚呂弟 :
タイミング:開始だ
殺すぞ~~~~!
[メイン]
戸愚呂弟 :
おれは
なにも。
[メイン] 灰流うらら×1 : 👀
[メイン] 沖田 : 使うしかあるまい……
[雑談] ホクマー : 開始タレントすら打たせずに消し飛ばせるのはタイムウィザードらしい強さと言える
[雑談] 灰流うらら×1 : いいよねーAもBも
[メイン]
沖田 :
《狂戦士》!
コストは2!
[メイン] シュウ : 使って様子を見るか
[メイン] 灰流うらら×1 : ここだーッ
[雑談] ホクマー : カイロスディクラインに頼らないBを目指したかった
[メイン]
灰流うらら×1 :
〇《霊力破棄》特殊/戦闘地帯/1体
対象が《タレント》宣言時に使用。使用者は【生命力】を10消費することで、対象が使用した[タイミング:開始]の《タレント》の効果を1つ選んで消滅する。この《タレント》は1ターン(シーン)中1回しか使用できない
[メイン] ホクマー : !!!
[メイン] system : [ 灰流うらら×1 ] 生命力 : 120 → 110
[メイン] 灰流うらら×1 : 狂戦士を無効にさせてもらう…!
[メイン] 沖田 : いいえ
[メイン] 久代の土地神 : !
[メイン] ホクマー : !!
[メイン] シュウ : 狂戦士ー!
[メイン] シュウ : !
[メイン]
沖田 :
もったいないかもしれないですが
《神性発現》
[雑談] 灰流うらら×1 : ←狂戦士、虚実自在を咎める係
[メイン]
沖田 :
タイミング:特殊で私を対象にしたタレントを無効!
喰らえ墓穴!
[メイン] シュウ : !
[メイン] 灰流うらら×1 : おわぁあああ~~~~~~っ!!!
[メイン]
ホクマー :
きたか
打ち消し合戦
[雑談] ホクマー : なるほどな
[メイン] 灰流うらら×1 : GM!抹殺ない抹殺!
[メイン] GM : そこに無ければ無いですね
[メイン] シュウ : 🌈
[メイン] 灰流うらら×1 : おわ🌈
[メイン] 沖田 : 「正々堂々ではない試合にはこちらも慣れがあります」
[メイン] 灰流うらら×1 : …タレント無効だからHP帰ってきそうだなこれ
[メイン] system : [ 灰流うらら×1 ] 生命力 : 110 → 120
[メイン] 灰流うらら×1 : 「ウッフフ」
[メイン]
沖田 :
「殺せばいいので」
技を冴えわたらせる構えを取り
[メイン] 灰流うらら×1 : 掠れた笑い声とともに沖田の弱体を図るが
[メイン]
沖田 :
「無駄です」
瞬時にそれを切り落とす
[メイン] 沖田 : 「こっちだって番外戦術は慣れてるんですよ!」
[雑談] 灰流うらら×1 : めっちゃ動く
[メイン] 灰流うらら×1 : 「!!」
[雑談] ホクマー : すんげェ~~!?
[メイン] 沖田 : そのまま既に強化を終えて構え直す
[メイン] 沖田 : [受動判定]を-3し[ダメージ]に+10する
[雑談] シュウ : グングン動く
[メイン]
シュウ :
その陰で
加速機能 偶
開始:対象は近接状態を無視して2マス移動する。
[メイン] 戸愚呂弟 : これが新撰組ちゃんですか
[メイン] 戸愚呂弟 : !
[雑談]
沖田 :
見る限り戸愚呂に特殊はないですしね
使いどころと見ました
[メイン]
シュウ :
「頼むぜ」
とその場を消える
[メイン] 戸愚呂弟 : 「どうやら足はそれなりに利くのが多いようだな」
[メイン] 久代の土地神 : わしはコスト温存のために開始なしじゃ
[メイン] ホクマー : 獣魔変身 6ゾロを消費して発動
[メイン]
ホクマー :
「分かりませぬな。多くの犠牲を払ってまで、何を望むというのですかな?」
沈黙の対価と一体化する
[メイン] 戸愚呂弟 : 「望み?フフフ…俺の望みはただ一つ」
[メイン] 戸愚呂弟 : 「この技を超える圧倒的な力を以って、果てしなく強くなる」
[雑談] 沖田 : 出た未実装マン!
[メイン] 沖田 : 「強さが目的、ですか」
[メイン] ホクマー : 「強さは本来何かを成すための手段であり、目的ではないはずでしょう」
[雑談] ホクマー : 実装されなくて当然というか
[メイン] 戸愚呂弟 : 「……クククク」
[メイン] 戸愚呂弟 : 何かを成す、か
[メイン] 戸愚呂弟 : 俺は
[メイン] 戸愚呂弟 : 俺は成すべき時に、成せなかった男だ
[雑談] ホクマー : なんならこいつが形を変えて私になったというか…
[雑談] シュウ : へ~~~!
[メイン] 戸愚呂弟 : 「これ以上言葉を重ねて何になる?」
[メイン] 久代の土地神 : 「!! おい、来るぞ!!」
[メイン] 沖田 : 「ええ」
[メイン] 沖田 : 「……斬ります!」
[メイン] 戸愚呂弟 : 突如として戸愚呂の足元が爆ぜる!!
[メイン] ホクマー : 「それもそうです。我々からすれば、あらゆる一瞬が大切なのですから」
[メイン] 戸愚呂弟 : 戸愚呂の手番!
[メイン] シュウ : 「!」
[メイン] ホクマー : !
[メイン] 戸愚呂弟 : 爆発的脚力でH4へ!
[メイン] 戸愚呂弟 : 「教えてやろう 力こそが全てであるとッ」
[メイン]
戸愚呂弟 :
《暴虐Ⅱ》物理攻撃/戦闘地帯/範囲
1ターン中2回、対象に[形状:鎚]3d+32+7+7+10の物理ダメージ。
[メイン] 戸愚呂弟 : 対象 沖田 ホクマー 久代の土地神
[メイン] ホクマー : !
[メイン] シュウ : 「避けろ!」
[メイン] 戸愚呂弟 : 命中値はほぼ開示されているようなものだな
[メイン]
戸愚呂弟 :
21だ
さあ超えてみろ
[メイン] ホクマー : それはそう
[メイン] 沖田 : うおお回避~~~!!
[メイン] ホクマー : 20じゃないのか…適用済みとは…
[メイン] 久代の土地神 : あっすまん🌈ダメージだけしか適用してなかった🌈
[メイン] ホクマー : 🌈
[メイン] ホクマー : 1物理超越
[メイン] ホクマー : 1D6 コスト (1D6) > 6
[メイン] シュウ : 🌈
[メイン] ホクマー : 重いって!
[メイン] system : [ ホクマー ] 霊紋 : 12 → 6
[情報]
戸愚呂弟 :
命 回 発 抵 判
【戦闘値】14 5 5 11 5
【固定値】21 12 12 18 12
補正込み教えておく
特定タレントや生命力200以下はこの限りでない
[メイン]
久代の土地神 :
厳しい、が
1発でも超えておきたい
[メイン] 沖田 : こっちもダイス増やすか!!
[メイン] 沖田 : 1d6 こすこすと (1D6) > 6
[メイン] 沖田 : ぐええ
[メイン]
久代の土地神 :
2物理超越じゃ
わしはどうせ火力出さん!
[メイン] ホクマー : 3d6+6>21 【回避】 (3D6+6>21) > 11[1,5,5]+6 > 17 > 失敗
[メイン] system : [ 沖田 ] 霊紋 : 22 → 16
[メイン] 久代の土地神 : 2d6 コスト (2D6) > 4[1,3] > 4
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] 霊紋 : 22 → 18
[メイン] 久代の土地神 : 4d6+6>21 【回避】 (4D6+6>21) > 8[1,1,2,4]+6 > 14 > 失敗
[メイン] 沖田 : 3d6+12-3>21 【回避】 (3D6+12-3>21) > 11[3,4,4]+12-3 > 20 > 失敗
[メイン] 沖田 : 4を6に!
[メイン] 久代の土地神 : えーとっと
[メイン] system : [ 沖田 ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] 久代の土地神 : 1→5、1→5で達成値+8で22にして成功じゃな
[メイン] シュウ : 行けるか!?
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] 戸愚呂弟 : ホクマーどうなる
[メイン] ホクマー : デジタルデバイスが強いのはいいんだけど悩む🌈
[メイン] 久代の土地神 : …死んでもわしが起こせるぞ!
[メイン] ホクマー : 1と6を交換!
[メイン] 久代の土地神 : !!
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] 久代の土地神 : 男気!!
[メイン] ホクマー : 1を2に調整!
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] シュウ : !
[メイン] ホクマー : これで回避成功!
[メイン] 戸愚呂弟 : 「ハァァァッ!!!」
[メイン]
戸愚呂弟 :
沖田の間近まで一瞬で迫り
地面が抉り抜けるほどのパンチで3人をまとめて攻撃する…!
[メイン]
戸愚呂弟 :
彼の肩が
異形に隆起していく
[メイン] 沖田 : 「来る!!」
[メイン] 久代の土地神 : 「あぶにゃあっ!?」
[メイン] 久代の土地神 : ギリギリで余波を回避
[メイン]
沖田 :
「危ないですねえ!」
飛び散る破片を飛び交って
[メイン]
ホクマー :
「危ないですな」
ギリギリで時を止める
[メイン] 沖田 : 「とはいえまだ来るか……?」
[メイン] 戸愚呂弟 : 「技を超えた純粋な強さそれがパワーだ!!」
[メイン]
戸愚呂弟 :
…あの妖怪少女は魔法攻撃
シュウを相手取るにはやや不得手か
[メイン]
戸愚呂弟 :
《二神一体》常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。
[メイン]
戸愚呂弟 :
《暴虐Ⅱ》物理攻撃/戦闘地帯/範囲
1ターン中2回、対象に[形状:鎚]3d+32+7+7+10の物理ダメージ。
シュウ
死ぬがよい
[メイン] 戸愚呂弟 : 命中21!
[メイン] シュウ : 殺される!
[雑談] シュウ : 2d6+1>21 【回避】 (2D6+1>21) > 7[2,5]+1 > 8 > 失敗
[雑談] シュウ : ふむ…
[雑談] ホクマー : 少し超越したぐらいじゃ無理ですな
[雑談] 戸愚呂弟 : 霊紋切るもよし蘇生に賭けるもよしだ
[雑談] シュウ : 一旦死んどくか
[雑談] 久代の土地神 : 今回はわしが生きてればワンチャン生めるからな…!
[メイン] シュウ : 死ぬ前に生命力だけ払う!
[メイン] 久代の土地神 : !
[メイン]
シュウ :
クロノストレイター
なし
いつでも使用できる。対象は生命力を5消費した後、ターン終了まで①/②の効果を得る。①行動値+任意の主能力値②攻撃行動の際、ランク+1
②!
[雑談] 久代の土地神 : なんかあると思って言及しなかったんじゃが…
[メイン] system : [ シュウ ] 生命力 : 52 → 47
[雑談] 久代の土地神 : 二人とも狂化魔力は温存してるという形でよかったんじゃよな?
[雑談] 久代の土地神 : ダメ計の時は注意するがよいぞ
[雑談] シュウ : わっしは昼に捨てました
[雑談] 久代の土地神 : おっ
[メイン] シュウ : 加速を開始して…
[雑談] ホクマー : 固定値だけでワンパンか…
[雑談] 久代の土地神 : ほんとだ不死身の魔力になっとる
[メイン] シュウ : 「…体はダメか」
[メイン] シュウ : 2d6+1>21 【回避】 (2D6+1>21) > 3[1,2]+1 > 4 > 失敗
[メイン] 戸愚呂弟 : 3d+32+7+7+10 (3D6+32+7+7+10) > 13[3,4,6]+32+7+7+10 > 69
[雑談] シュウ : 死にたくないよ~
[メイン]
戸愚呂弟 :
暴力の化身が、武術の極みが
シュウに襲い掛かる!
[メイン] シュウ : 合計-4
[メイン] シュウ : 為すすべもなく吹き飛ばされ
[雑談]
久代の土地神 :
最大生命力を温存するということはできるからな
ただ次ターンは使った方がよいぞ沖田
[メイン] シュウ : 肉体が砕けて別れる
[メイン] 久代の土地神 : 「しゅ、シュウーーー!」
[メイン] 久代の土地神 : お、おのれ~!
[メイン] 戸愚呂弟 : 「フン……100%を出すまでもないか?」
[メイン]
戸愚呂弟 :
妖怪は一度、動きが緩まった
手番終了
[メイン] GM : 次!行動値24組です!
[メイン] 久代の土地神 : …バフかけるつもりなのでわし先でよいか!
[メイン] 沖田 : もちろん!
[メイン] 久代の土地神 : OK!!
[雑談] 沖田 : あっこれ開始か
[メイン]
久代の土地神 :
準備はいったんスルー、で
範囲から離れたいので簡易移動で右に行くのじゃ
[雑談]
シュウ :
雑な戦闘地帯攻撃が身に沁みる
痛い
[雑談] 沖田 : やっべー忘れてた
[雑談]
久代の土地神 :
🌈
まあよいよい
[メイン] 久代の土地神 : …サイズ差的に無理な気がする🌈
[メイン] 久代の土地神 : では動くぞ~
[メイン] シュウ : 🌈
[メイン] 久代の土地神 : 神力蘇生!コストは2!
[雑談] 沖田 : 戦闘中タレント欄しか見れない女
[メイン] ホクマー : 私と沖田さんが合計4だからいけるのでは?
[メイン] 久代の土地神 : お?
[メイン] 久代の土地神 : やったー!お先に抜けますなのじゃ
[メイン]
久代の土地神 :
神力蘇生!
対象はシュウと…戸愚呂弟!!
[メイン] 戸愚呂弟 : は?拒否する
[雑談] シュウ : サイズ3か
[メイン] ホクマー : おお
[メイン] 久代の土地神 : わかった
[メイン] シュウ : くれ
[メイン] 久代の土地神 : ※生命力を1にする効果がある
[メイン] ホクマー : …霊力調整したいから私を巻き込んでもらえませんかな…?
[メイン] 久代の土地神 : お?マジか?いったん生命力は減るがよいな?こっから回復入るけど
[メイン] 久代の土地神 : では対象シュウ・ホクマーで
[メイン] ホクマー : あっ全体拒否なのか…?
[メイン] 久代の土地神 : ああ…なるほど??
[メイン] 久代の土地神 : 生命力1にする効果のみを任意拒否可能か…?
[メイン] 久代の土地神 : いやでも全体でまとめての効果じゃないか…?
[メイン] 戸愚呂弟 : えー、解説だ
[メイン] ホクマー : 喰霊魔術と組み合わせた蘇生攻撃が拒否できるようになっちまうー!
[メイン]
戸愚呂弟 :
神力蘇生は相手の気絶を解除して生命力を1にする効果なんだが
拒絶できるようにしないと敵NPCを生命力1にするマンになってしまうわけだな
[メイン] 戸愚呂弟 : なるほど…
[メイン]
久代の土地神 :
>「また、対象は[霊力]1個の出目を±1する」を追加する。
これを任意拒否の文のあとにくっつければ通る道理だな
[メイン] 久代の土地神 : よしわかった
[メイン] 沖田 : 蘇生が即死のごとく
[メイン] 久代の土地神 : 対象ホクマーとシュウ
[メイン] シュウ : ポポポポポポ
[メイン] ホクマー : うわ!
[メイン] 久代の土地神 : 3d6+7 今度こそ発動 (3D6+7) > 11[1,4,6]+7 > 18
[メイン]
久代の土地神 :
ファンブルじゃないので成功!
気絶解除!
[雑談]
沖田 :
ウ~~ン
まぁどっちも持続だしいいか狂狂
[メイン]
久代の土地神 :
霊力流転!
霊力1個の出目を±1してよいぞ!
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] ホクマー : うわ!
[メイン] シュウ : 復活!
[メイン] 久代の土地神 : 復活ッシュウ復活ッ
[メイン] ホクマー : まずい1調整しただけじゃまだ連番にならない
[メイン] system : [ シュウ ] 生命力 : 47 → 1
[メイン] 久代の土地神 : ははっおかわりがほしいか!?
[メイン] 沖田 : あらホクマーさん連番が必要で?
[メイン] ホクマー : !!!!
[メイン] 久代の土地神 : !!
[メイン] 久代の土地神 : そうだ沖田もある!
[メイン] 沖田 : ええ!
[メイン]
シュウ :
状況は変わってないか…
起きて見回す
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[雑談] 沖田 : (そういや土地神さんの霊力はどこで管理してるんでしょう)
[メイン] 久代の土地神 : 先わし動きの方がいいか?
[メイン]
ホクマー :
陰式もあった!
ありがてェ~
[雑談] 久代の土地神 : PC3!
[雑談] 沖田 : あ、あった
[メイン]
久代の土地神 :
まず確定行動から
連なる言魂!!
[メイン] 久代の土地神 : コスト3!
[メイン] 久代の土地神 : …実はもう1個3が欲しい!!
[メイン] 久代の土地神 : 3くれたらさらに霊力調整してあげる
[雑談] ホクマー : そういえば補正魔術って魔境討伐においてかなり強い…?
[メイン] 久代の土地神 : まず連なる言魂で高位治癒を起動!
[雑談] 久代の土地神 : うん。
[雑談] 久代の土地神 : 使うまでもなかったけど…
[メイン] 沖田 : 陰式が二回できればなぁですけどねえ
[雑談] 久代の土地神 : 体力と敏捷を+3できたのじゃ
[雑談] シュウ : つようぃ
[メイン] ホクマー : 次のターンに再陰式する?
[メイン] 久代の土地神 : まずここでシュウと…じゃあ沖田に対して高位治癒で
[メイン] 久代の土地神 : こうしたら沖田が3作ってそれをこっちにパスできる気がする
[メイン] 久代の土地神 : そしたら補正魔術をホクマーに撃てる
[メイン] ホクマー : なるほどな
[メイン] シュウ : さらに蘇る~~?
[メイン] 久代の土地神 : 3d6+7 【発動】高位治癒 (3D6+7) > 11[2,4,5]+7 > 18
[メイン] 久代の土地神 : 1と2、1と4を交換
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] 久代の土地神 : 「久代の地を護りし勇士どもよ、わしが死なせんぞ」
[メイン] 久代の土地神 : c5*2+11+5+10 回復量 c(5*2+11+5+10) > 36
[メイン] 久代の土地神 : あ
[メイン] 久代の土地神 : シュウ!
[メイン] シュウ : !
[メイン] 久代の土地神 : さっきの蘇生の時に!さらに10回復してる!
[メイン] ホクマー : なるほどな
[メイン]
久代の土地神 :
●霊験強化
常時効果。対象は[ダメージ]を与えない[タイミング:攻撃]の《タレント》の効果に「さらに、対象の【生命力】を10[回復]」を追加する。
[メイン] シュウ : なに!
[メイン] 久代の土地神 : …いや、これ[回復]…!
[メイン] system : [ シュウ ] 生命力 : 1 → 11
[メイン] 久代の土地神 : 武器の効果乗る!
[メイン] 久代の土地神 : さらに5回復する!
[メイン] system : [ シュウ ] 生命力 : 11 → 16
[メイン] 久代の土地神 : そしてこっから36回復!!
[メイン] system : [ シュウ ] 生命力 : 16 → 52
[メイン]
久代の土地神 :
さらに霊力流転!!
沖田とシュウは出目1個の霊力±1!!
[メイン] ホクマー : [回復]ではあるが[魔法攻撃]の[回復]ではない気もする…!
[メイン] シュウ : 全快!
[メイン] 久代の土地神 : たしかに????
[メイン] 久代の土地神 : でも蘇生は魔法攻撃じゃないか?
[メイン]
久代の土地神 :
神力蘇生
魔法攻撃。[状態変化:気絶]を解除、【生命力】の値を1にする。
[メイン] ホクマー : なるほど
[メイン] ホクマー : 霊験強化自体がタレントを変更するタレントなんですな
[メイン] 久代の土地神 : 沖田~!3作ってわしにくれ~~~!!
[メイン] ホクマー : 霊験強化から回復が発生しているわけではないと
[メイン] 久代の土地神 : ああ。
[雑談] 久代の土地神 : この復帰力まあまあすごいな
[メイン]
シュウ :
「貰ったもんは返すさぁ!」
ピンピンで立ってる
[メイン]
沖田 :
3もってないです~~!
霊力操作あればともかくですが
[雑談] 久代の土地神 : タフな盾役と組み合わせるとヤババかもしれん
[メイン] 久代の土地神 : 今操作権あげた!!
[雑談] ホクマー : 神霊の回復力は凄まじいですな
[メイン] 沖田 : あっ
[雑談] ホクマー : 蘇生のコストが安すぎる
[メイン] system : [ 沖田 ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン] 久代の土地神 : 高位治癒をあなたにかけている!!
[メイン] 久代の土地神 : 3くれ3くれ3くれ
[雑談] シュウ : タフ?
[メイン] 沖田 : 《陰式》!
[メイン] 沖田 : 2を貰いますよ!
[メイン] 久代の土地神 : あいよぉ!
[メイン] system : [ 沖田 ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン]
久代の土地神 :
◎言魂の真髄!!
コストは3!!
[メイン] ホクマー : 4じゃなくていいの!?
[メイン] 久代の土地神 : それはちょっと思いましたが…
[メイン] 久代の土地神 : どうする?わしの4もってく?
[メイン] 久代の土地神 : 沖田~
[メイン] 沖田 : たしかに。
[メイン] 沖田 : 4で!!!
[メイン] 久代の土地神 : OK
[メイン] system : [ 沖田 ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン]
久代の土地神 :
補正魔術を起動!!
対象は沖田・ホクマー!!
[メイン] ホクマー : !
[雑談]
沖田 :
まあ回復の素材にもできるんですが
生き延びれなさそうですしね
[メイン] 沖田 : !!
[雑談] ホクマー : ワンパンですものな
[メイン]
久代の土地神 :
●内陣の魔術師
常時効果。【行動値】+5。《補正魔術》の効果を「①[ダメージ]に+5 ②【体力】と【敏捷】判定の達成値に+3」に変更。
[メイン] 久代の土地神 : 3d6+7 【発動】 (3D6+7) > 9[2,2,5]+7 > 16
[メイン] ホクマー : つよい
[メイン] 久代の土地神 : ファンブルじゃないのでOK!
[メイン]
久代の土地神 :
沖田・ホクマーは[ダメージ算出]に+5!!
さらに!霊力流転!
[メイン] 久代の土地神 : 霊力調整していいよ!
[メイン] ホクマー : うわ!
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン]
沖田 :
いええい
まぁ私はこのままでいいんですが
[メイン] 久代の土地神 : わしをサポートの神とあがめよ…
[雑談] 沖田 : サンプルナノニツヨシ
[メイン] 久代の土地神 : 「わしも託すとしよう」
[メイン] ホクマー : 格が違う
[メイン] 久代の土地神 : 「これほどまでに滾ってる若人たちがいるのだ!」
[メイン] 久代の土地神 : 手番オワリ
[メイン] GM : 次、沖田!
[メイン] 沖田 : いきますよ~~!フルパワーじゃないけど!!
[メイン] 戸愚呂弟 : 来い…!
[メイン] 沖田 : 《破神秘奥》!
[メイン] 沖田 : 命中いきまーす
[雑談] ホクマー : 若人…?
[メイン]
戸愚呂弟 :
回避は開示されているも同然
12だ
[メイン] 沖田 : 2d6+10>=12 【命中】 (2D6+10>=12) > 8[3,5]+10 > 18 > 成功
[雑談] 久代の土地神 : わしに比べれば坊主じゃろたぶん
[メイン]
沖田 :
秘奥+散華+栄光!
ランクは5です!!
[メイン] 久代の土地神 : !!
[メイン] 久代の土地神 : ダメージいけえ!!補正魔術の+5を忘れんようにな!
[雑談] ホクマー : 一万年ぐらいループしてなかったっけ…?
[雑談] 久代の土地神 : ひえっ
[雑談] シュウ : 負けちゃう?
[メイン] 沖田 : c5*5+20+10+10+5+5+5+3+3 c(5*5+20+10+10+5+5+5+3+3) > 86
[雑談] 久代の土地神 : まけひゃううううう
[雑談] ホクマー : かわいいw
[メイン] 沖田 : 生命2消費です
[雑談] 久代の土地神 : は~~~~?じゃあわし1億光年
[メイン] system : [ 沖田 ] 生命力 : 61 → 59
[メイン] ホクマー : つっよ
[雑談] ホクマー : 光年は距離の単位ですぞ
[メイン] 沖田 : 二回行動何で判定澄ましますね
[雑談] 久代の土地神 : …知ってるし!!
[雑談] ホクマー : かわいいw
[メイン] 戸愚呂弟 : わかった、こい!
[キャラ相談] シュウ : 4*3+22
[メイン] 沖田 : 2d6+10+3>=12 【命中】 補正忘れてた (2D6+10+3>=12) > 4[1,3]+10+3 > 17 > 成功
[メイン] 沖田 : 3…まぁいいでしょう
[メイン] 沖田 : c5*3+20+10+10+5+5+5+3+3 c(5*3+20+10+10+5+5+5+3+3) > 76
[メイン]
沖田 :
「貫きます!」
刀を構え、姿勢を落とし
[メイン] 戸愚呂弟 : 「女剣士…か」
[メイン]
沖田 :
「はッ!」
目にもとまらぬ…いや、空間的に歪んだレベルの瞬発的な突きが飛び出す
[雑談] 戸愚呂弟 : 流石に殺しにほぼ振っただけあるな沖田
[雑談] 戸愚呂弟 : 殺し以外の要素が陰式と神性発現しかねェ…
[メイン]
沖田 :
「"二度"貫きました、全力と至りませんが」
火花を散らしながら姿勢を直し
[雑談] ホクマー : 私もかなり特化ではあるんですがな…
[雑談] 沖田 : それも殺し要素ですね
[雑談] 沖田 : わっははは
[メイン] 戸愚呂弟 : 「……!!」
[メイン] 沖田 : その口から血が垂れるが、すぐ拭う
[メイン] system : [ 沖田 ] 生命力 : 59 → 57
[メイン] 戸愚呂弟 : sc86-7 c(86-7) > 79
[メイン] 戸愚呂弟 : 1発目に対してダメージを受けたぜ…
[メイン] 戸愚呂弟 : 2発目
[メイン] 戸愚呂弟 : 《連撃耐性》[装甲]と[結界]に+「([攻撃行動]を行った[対象]が、そのターン中、使用者に行った[ダメージ算出]の回数-1)×20」の修正を得る。
[メイン] 戸愚呂弟 : 「俺の筋肉!!切れるか!?」
[メイン] 戸愚呂弟 : sc76-7-20 c(76-7-20) > 49
[メイン] 戸愚呂弟 : ダメージを受けたぜ
[雑談]
ホクマー :
タイムフリーズ+霊威放出ぐらいですな
それ以外全部邪眼用
[メイン]
沖田 :
「有るなら、斬り捨てるだけですので」
確かに刃に血が伝い
[メイン]
戸愚呂弟 :
その刃は深く突き刺さりながらも
鋼鉄のように硬化しはじめる
[雑談] 戸愚呂弟 : なるほどな
[メイン]
沖田 :
無銘の人斬りの刃は伝承の元"菊一文字"の銘が浮いていた
数多の命を断った刃、だが
[メイン] 沖田 : 「…………二度目が浅い」
[メイン]
沖田 :
「これは、命を捨てても切るべきでしょう」
「……覚えました」
[雑談] ホクマー : とはいえ火力出しつつ他の事にも欲が出てるのはそう
[メイン] 灰流うらら×1 : 次、いっちゃうよ~ん
[メイン] ホクマー : それはどうかな?
[メイン] 灰流うらら×1 : !?
[メイン] 沖田 : !!
[メイン] シュウ : !?
[メイン]
ホクマー :
刻の砂時計
1ターン1回、距離6マス1体を終了まで行動値+1d
[メイン] 灰流うらら×1 : !!
[メイン] ホクマー : 私の行動値アップ!
[雑談] 沖田 : そういや行動私も伸びるのか
[メイン] シュウ : !
[メイン] ホクマー : 1D6 (1D6) > 2
[メイン] 灰流うらら×1 : ウワーッ
[メイン]
シュウ :
ギ
リ
ギ
リ
[メイン] ホクマー : 届いた!
[メイン] 灰流うらら×1 : 同値なのでPC優先!
[メイン] ホクマー : 準備で属性強化剤使用
[メイン] 灰流うらら×1 : !!
[雑談] GM : でましたね…属性強化剤
[メイン] ホクマー : 夜魔の妖眼!45使用
[雑談] GM : 裁定に答えてからもいろんなページを探したけどまともに使ってるサイトが出てこなかった属性強化剤…
[メイン] GM : !!
[メイン] ホクマー : 2d6+12 【発動】 (2D6+12) > 8[3,5]+12 > 20
[雑談] 沖田 : ええ…
[雑談] GM : 誰も使ってないんですよ!!
[雑談] GM : FAQにも載ってないし
[雑談] シュウ : そんな謎なんですか
[雑談] ホクマー : 使ってないんだ…
[雑談] ホクマー : 強いのに
[雑談] GM : ええ、私も強いと思います。
[メイン] ホクマー : c(5*4+18+5+2+2+4+5) デジタルデバイス+スキルデバイス+邪視眼鏡+霊威灯+補正魔術 c(5*4+18+5+2+2+4+5) > 56
[雑談]
GM :
コスパが非常にいいですね
500Gの消費アイテムでざっくり全[ランク]+1です
[メイン] ホクマー : 対象敵全員
[雑談] GM : 条件はありますが
[メイン] GM : !!
[メイン] 戸愚呂弟 : 「…」
[メイン] 灰流うらら×1 : おっおわっ
[メイン] 灰流うらら×1 : c56-4 c(56-4) > 52
[メイン] system : [ 灰流うらら×1 ] 生命力 : 120 → 68
[メイン] ホクマー : 常時効果。対象は夜魔の妖眼の[対象]を[4体]、「[名称]に「×n体」の表記があるモノノケを即座に[状態変化:死亡]にできる」を追加する
[メイン]
灰流うらら×1 :
《妄執の一念》防御/使用者
ダメージ減少時に使用。1戦闘中1回、対象は受けた[ダメージ]を0に変更、それ以外の効果を全て消滅、残り【生命力】の値を10に変更。
[メイン] 灰流うらら×1 : まだだァーーー!
[メイン] シュウ : !
[メイン] ホクマー : !
[メイン] system : [ 灰流うらら×1 ] 生命力 : 68 → 10
[メイン] 沖田 : ムウ
[メイン]
灰流うらら×1 :
「クッフフ…!」
妖怪は不気味に笑い
[メイン] 戸愚呂弟 : そしてかの男は…
[メイン]
ホクマー :
己の眼から逸らしたものを瞬時に貫く茨
「しぶといですな」
[メイン] 戸愚呂弟 : 「……待っていた」
[メイン] 戸愚呂弟 : 『100%中の100%』
[メイン] 戸愚呂弟 : sc56-4-20 c(56-4-20) > 32
[雑談] シュウ : 200以下になったぞ!
[雑談] シュウ : まだ200もあんのかよ
[メイン] 戸愚呂弟 : ダメージを受けたぜ…
[メイン]
戸愚呂弟 :
『100%中の100%』常時/使用者/使用者(オリジナル)
常時効果。対象は【生命力】の現在値が残り200以下となった時点で、下記の効果を得る。
★《狂乱の神性》[ダメージ減少]の度に[距離:近接状態/対象:1体]に[武器攻撃]を1回行える。この[武器攻撃]は[受動判定]を行えない。
《恐るべき霊威》[能動判定]の達成値に+1、[ダメージ修正]を+2dの修正を得る。
《絶望の霊威》[武器攻撃]や[タイミング:攻撃/コスト:n]の《タレント》によって受けた[ダメージ]を半減する。
また、【生命力】の現在値が残り100以下となった時点で、[能動判定]の達成値に+2、[ダメージ]に+20の修正を得る。
[メイン] 戸愚呂弟 : 「クク。どうやらこの魔境内で、なにやらちょろちょろして俺の力を削いだらしいが」
[メイン] 戸愚呂弟 : 「それでもゆるぎない」
[雑談] 沖田 : 多い!!
[メイン] 戸愚呂弟 : 「感謝するぞ幻海、俺は今日初めて……”敵”に出会えた」
[雑談] ホクマー : まだ1ターン目だし…
[メイン] 戸愚呂弟 : 男の筋肉の変形が、ついにピークに達する!!
[雑談] 沖田 : 気合入れたら一発で削り切れねえかなぁ
[メイン] シュウ : 「ちっ…面倒な奴だ」
[メイン]
ホクマー :
「人間をやめて」
アブノーマリティ
「まさに怪物ですな」
[メイン] 沖田 : 「まさに甲冑…驚きましたよ」
[メイン] 戸愚呂弟 : 「さあ来たまえ、神我狩諸君」
[メイン] 灰流うらら×1 : 次はうららの手番だがなーっ
[メイン]
灰流うらら×1 :
《地獄の炎》魔法攻撃/7マス/2体/半減
1ターン中1回、対象に[属性:火炎]2d+16の魔法ダメージ。対象は[受動判定]失敗時、[状態変化:苦痛]となる。
[メイン] ホクマー : 苦痛、強いんだよな
[メイン] 灰流うらら×1 : ああ。
[メイン] シュウ : 待て!
[メイン] 灰流うらら×1 : !
[メイン] 灰流うらら×1 : なんだ!
[メイン] シュウ : オレも時使いだ
[メイン] 灰流うらら×1 : !!!!!
[メイン] 沖田 : !!!
[メイン] ホクマー : !!!!
[メイン]
シュウ :
武器効果
1戦闘中1回行動値を+1dする
[メイン] シュウ : 1d6 (1D6) > 4
[メイン] GM : !!!
[メイン] GM : またジャスト!?
[メイン] シュウ : 再びだ
[雑談] ホクマー : あれ?同じ武器じゃない?
[メイン] 久代の土地神 : では、シュウの手番!!
[雑談] ホクマー : まさか武器まで被ることある?
[雑談] シュウ : 同じ武器だと思う
[雑談] 久代の土地神 : 惹かれすぎじゃろこの武器に
[雑談] ホクマー : 下位の霊威時計と違って戦闘じゃなくてターン1教える
[雑談] 沖田 : 便利ですねえ
[メイン]
シュウ :
ブレイクリープ なし
対象を現在のマスから任意の2マス内に設置する。この効果は準備を消費しない。1ターンに2回使える
[メイン] シュウ : G2 E2と移動
[雑談]
久代の土地神 :
土地神のワンポイント即死効果アドバイス
xnに対する即死は”常時”と”それ以外”で価値がだいぶ違うぞい!
さっきのうららやターゲット吸引系で攻撃が無効になることが多々あるからのう!
ホクマーのは常時なので壊れじゃぞ!失せろっ
[メイン] ホクマー : !!
[メイン] シュウ : 準備で1マス簡易移動
[メイン] シュウ : 「射程よし」
[メイン] シュウ : 視界に灰流うららを捉える
[雑談] 久代の土地神 : 魔眼を1ターンに複数撃てるとこっちはどうしたらいいかわからないぞい
[メイン] 久代の土地神 : !!
[雑談]
ホクマー :
範囲即死を2度も撃てるのは強いんですよね
念入りに殺す
[メイン]
シュウ :
クロノススラッシュ 偶
魔術攻撃。対象に特殊攻撃を行い、ランク2魔法ダメージ。看破で受動判定に成功で消滅
[雑談] 沖田 : 常に殺す効果乗るとこわいぞい
[雑談] ホクマー : ×nモンスターなんだから死んでくれ~!
[メイン] 灰流うらら×1 : !!
[メイン] シュウ : 2d6+10>= 【発動】
[メイン] 灰流うらら×1 : 🌈
[メイン] 灰流うらら×1 : 看破はね~
[メイン] シュウ : 🌈
[メイン] 灰流うらら×1 : 11だね!
[メイン] シュウ : なんで看破の方が高いんだよ
[メイン] 灰流うらら×1 : 悲しいだろ
[メイン] シュウ : 2d6+10>=11 【発動】 (2D6+10>=11) > 6[2,4]+10 > 16 > 成功
[メイン] 灰流うらら×1 : !
[メイン] シュウ : C4*4+22 ダメージ c(4*4+22) > 38
[メイン] 灰流うらら×1 : c38-4 c(38-4) > 34
[メイン] system : [ 灰流うらら×1 ] 生命力 : 10 → -24
[雑談] ホクマー : 雑魚が…行動する前に…全滅した!
[雑談] 灰流うらら×1 : うえーん
[雑談] 灰流うらら×1 : それなりに硬くて速かったのに
[雑談] ホクマー : これがタイムウィザードの力ァ
[メイン]
シュウ :
視線の先
灰流うららの体、その半分の時間が停止する
光すら動かず漆黒に包まれる。時の流れを断つ、なにもかもを断つ攻撃
[メイン] 灰流うらら×1 : 「……!!」
[メイン] シュウ : 真っ二つ
[雑談] シュウ : ギリギリ届いた
[メイン] 灰流うらら×1 : うら/ら
[メイン] ホクマー : おお
[メイン] 戸愚呂弟 : 「大した技量だ……妖怪どもを全滅させるとは」
[メイン] 戸愚呂弟 : 「しかしお前たちは死ぬ」
[メイン] シュウ : 「連れてなきゃもっと早く終わったのにな」
[メイン] 戸愚呂弟 : 「フン!時使いが……俺の筋肉で時間をも超えてやろう」
[メイン] 沖田 : 「滅茶苦茶なことを」
[メイン] ホクマー : 「理解できません。認めたくもありませんな」
[メイン] 久代の土地神 : 「しかし…あの筋肉で襲い掛かられたらいよいよまずいのう!」
[メイン]
GM :
戦況は巡る
タイミング:終了へ
[メイン] GM : …タレントあります?
[メイン] ホクマー : なにも
[メイン] 戸愚呂弟 : なもに。
[メイン]
沖田 :
な
も
に
[メイン] シュウ : なにも
[メイン] 戸愚呂弟 : では霊力回復しろカミガカリ諸君
[メイン] 久代の土地神 : 3b6 3あるとうれしい~ (3B6) > 5,6,5
[メイン] ホクマー : 4b6 1くれ (4B6) > 1,6,2,5
[メイン] ホクマー : !!!!!
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] system : [ 久代の土地神 ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] シュウ : 2b6 (2B6) > 5,2
[メイン] system : [ シュウ ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] 久代の土地神 : 沖田も3bじゃのう
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] 沖田 : 固まってました🌈
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] 沖田 : 3b
[メイン] 沖田 : 3b6!
[メイン] 沖田 : 3b6 (3B6) > 1,2,4
[メイン] ホクマー : 🌈
[メイン] 沖田 : 4が二つ……これって
[メイン] system : [ 沖田 ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] 久代の土地神 : ゾ
[メイン] 戸愚呂弟 : その前に潰す…!
[メイン] 戸愚呂弟 : 2ターン目!タイミング:開始だ!
[メイン] ホクマー : その前に潰しましょう
[メイン] 沖田 : 今度こそ
[メイン] 沖田 : 《狂化魔力》!!!
[メイン] ホクマー : !
[メイン] シュウ : !
[メイン]
戸愚呂弟 :
《間合い》 開始/使用者
1戦闘中1回、対象を現在のマスから任意の7マス内に[設置]。
[メイン] 戸愚呂弟 : H7へ!
[メイン] system : [ 沖田 ] 生命力 : 57 → 51
[メイン] ホクマー : はいタイムアサルト
[メイン] 戸愚呂弟 : おわ
[メイン] 沖田 : おわ
[メイン] 沖田 : おお!
[メイン] ホクマー : 今…設置したな?
[メイン] 戸愚呂弟 : したけど?
[メイン] ホクマー : 特殊効果。対象が[移動行為]や[設置]を終えた直後に使用。使用者は[タイミング:攻撃/コスト:n、あるいはn・n]の《タレント》1つを、[コスト]を消費したものとして扱い、使用する。
[メイン] シュウ : いけ!
[メイン] ホクマー : 1D6 超越 (1D6) > 4
[メイン] system : [ ホクマー ] 霊紋 : 6 → 2
[メイン] ホクマー : 夜魔の妖眼●邪眼!
[メイン] ホクマー : 3d6+12 【発動】 (3D6+12) > 13[3,4,6]+12 > 25
[メイン] 戸愚呂弟 : !!
[メイン]
ホクマー :
このままで
デジタルデバイスで2を1に
[メイン] system : [ ホクマー ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] ホクマー : 概念破壊!
[メイン] 戸愚呂弟 : !!!
[メイン] ホクマー : 2D6 コスト (2D6) > 8[2,6] > 8
[メイン] system : [ ホクマー ] 霊紋 : 2 → -6
[メイン] ホクマー : 1D6 らんく (1D6) > 2
[メイン] ホクマー : ひかえめ
[雑談]
戸愚呂弟 :
《絶望の霊威》[武器攻撃]や[タイミング:攻撃/コスト:n]の《タレント》によって受けた[ダメージ]を半減する。
誰かしら引っかかるだろと思っていたがすりぬけてきたんだよな…見事だお前ら
[メイン] 戸愚呂弟 : まずまず
[雑談] シュウ : 🌈
[雑談] 戸愚呂弟 : 高LVになるほど微妙になるボスタレントだ
[メイン] ホクマー : 1d6+6*6+18+5+2+2+4+5 デジタルデバイス+スキルデバイス+邪視眼鏡+霊威灯+補正魔術+使い捨て呪物 (1D6+6*6+18+5+2+2+4+5) > 3[3]+6*6+18+5+2+2+4+5 > 75
[雑談] 戸愚呂弟 : 逆にこれを1LVたちに放り込むのは刺さる
[メイン] 戸愚呂弟 : !!
[メイン] 戸愚呂弟 : sc75-4 c(75-4) > 71
[雑談] ホクマー : その辺警戒してたのはある
[メイン] 戸愚呂弟 : ダメージを受けたぜ…
[メイン] ホクマー : タイムアサルトおわり。
[メイン] 戸愚呂弟 : わかった
[メイン] シュウ : じゃあおれも動く
[メイン] 戸愚呂弟 : !!!
[メイン] ホクマー : 「あなたには最後まで止まったままでいてもらいましょう」
[メイン] ホクマー : !!!
[メイン] シュウ : 「くらいな」
[メイン] 沖田 : !!
[メイン]
シュウ :
デストロイモード
開始タイミングで手番を迎える
[メイン] 戸愚呂弟 : 「何を…!!」
[雑談] 沖田 : 動きまくり!!
[雑談] ホクマー : 200以下になったのが告知されるから攻め時がわかりやすくてよい
[メイン]
シュウ :
クロノストレイター
ブレイクリープを使ってダメージ増やしながら接近!
[メイン] シュウ : 何度も瞬間移動を繰り返しながら接近する
[メイン] シュウ : 1D6 ダイズ増加 (1D6) > 5
[メイン] system : [ シュウ ] 霊紋 : 22 → 17
[メイン] 戸愚呂弟 : 来い!!
[メイン] シュウ : 3d6+10>=12 【発動】 (3D6+10>=12) > 8[1,3,4]+10 > 18 > 成功
[雑談] ホクマー : 大豆が…増えた!
[メイン] シュウ : 概念破壊!
[メイン] シュウ : 2D6 (2D6) > 7[3,4] > 7
[メイン] system : [ シュウ ] 霊紋 : 17 → 10
[メイン] シュウ : 1D6 (1D6) > 4
[メイン] 戸愚呂弟 : !!
[メイン] シュウ : 8*4+22 ダメージ
[メイン] シュウ : 🌈
[メイン] シュウ : 54ダメ
[メイン] 戸愚呂弟 : わかった!
[メイン] 戸愚呂弟 : sc54-7 c(54-7) > 47
[メイン] シュウ : 「その腕…置いてけ!」
[メイン] 戸愚呂弟 : ダメージを受けたぜ…
[メイン] シュウ : 時間停止破壊が戸愚呂の肉を削っていった
[雑談]
沖田 :
残りHP的にも
超越破壊の斬りどころと見ました
[メイン] 戸愚呂弟 : 「ウオオオ……!!」
[メイン] 戸愚呂弟 : その巨体が…揺らぐ
[雑談] シュウ : 沖田を試しに加速させるのはありか?
[メイン]
戸愚呂弟 :
アラミタマに堕ち、長い年月をかけて鍛えた肉が
カミガカリたちによって圧され始める…!
[雑談] 戸愚呂弟 : ほう
[雑談] シュウ : 土地神てやんのバフを捨ててまで先攻を取りたいか…わからん
[雑談] ホクマー : それには及びませんな
[メイン] ホクマー : まだ開始タイミングは終了しておりませんな
[雑談] 久代の土地神 : なんとなくもうちょっとな気配があるぞ…!
[雑談] 久代の土地神 : ないような気もするぞ…!
[雑談] シュウ : !
[メイン] 久代の土地神 : !
[メイン] ホクマー : そして私の手元には偶数と1がある…
[メイン]
ホクマー :
カイロスコフィン
発動
[メイン]
ホクマー :
対象は戸愚呂
特殊効果。対象は【行動値】の[総計]を[半減]する([移動行為]の距離は変化しない)このタレントは開始を消費しない
[メイン] 戸愚呂弟 : 「!!!」
[メイン] 戸愚呂弟 : 行動値がはんぶんになったぜ…!
[メイン] ホクマー : 「今です…とどめを刺しなさい」
[メイン] 久代の土地神 : 「託すぞ沖田!!」
[雑談] ホクマー : ディクラインしなくてもタイミングよく使えれば強いなこれ
[雑談] 久代の土地神 : そうだねx1
[雑談] 久代の土地神 : シンプル強い
[雑談] ホクマー : ぶっ刺さった
[メイン] 沖田 : 「……わかりました!」
[メイン] 久代の土地神 : バフはすでにかけている…がんばれ!
[メイン]
沖田 :
では…《破神の深奥》!
行きますよ、覚悟してください!!
[雑談] シュウ : つよぃ
[メイン]
沖田 :
一発目は軽減もないので超越
6欲しいですよね
[メイン] 沖田 : 1d6 こすこすと (1D6) > 6
[メイン] 沖田 : おもい。
[メイン] system : [ 沖田 ] 霊紋 : 16 → 10
[メイン] 久代の土地神 : 破神秘奥~!
[メイン] 沖田 : 3d6+10+3>=12 【命中】 (3D6+10+3>=12) > 13[3,4,6]+10+3 > 26 > 成功
[メイン]
沖田 :
よっしゃあ!
概念を~~ぶちこわす!
[メイン] 久代の土地神 : いけーーーっ!!
[メイン] 沖田 : 2d6 コスト (2D6) > 7[2,5] > 7
[メイン] system : [ 沖田 ] 霊紋 : 10 → 3
[メイン] 沖田 : 1d6 増加ランク (1D6) > 6
[メイン] 沖田 : …………うし!!!!
[メイン] 久代の土地神 : うわーーーっ!!
[メイン] 沖田 : 5+6で11!!!!
[メイン] シュウ : !
[メイン] 沖田 : c11*6+20+10+10+10+5+5+5+3+3 c(11*6+20+10+10+10+5+5+5+3+3) > 137
[メイン] 沖田 : もう一発、行きますよ!!!《破神秘奥》!!
[メイン] 久代の土地神 : (ランク上限は10🌈)
[メイン] 沖田 : あっそうなんだ
[メイン] 沖田 : c137-6 c(137-6) > 131
[メイン] 沖田 : こうですね。
[メイン] 久代の土地神 : ああ。
[メイン]
沖田 :
ではもう一発
温存の姿勢で素振り
[メイン] ホクマー : つよい
[メイン] 久代の土地神 : 来い…!
[メイン] 沖田 : 2d6+10+3>=12 【命中】 (2D6+10+3>=12) > 5[2,3]+10+3 > 18 > 成功
[メイン] 沖田 : まぁいいでしょう
[メイン] 沖田 : c5*3+20+10+10+10+5+5+5+3+3 c(5*3+20+10+10+10+5+5+5+3+3) > 86
[メイン] 沖田 : 「……いざ」
[メイン] 沖田 : ぐ、と剣を構えて
[雑談] 沖田 : HPの処理聞いてから続きだします………(せっかち)
[メイン] 戸愚呂弟 : 「……」
[メイン] 戸愚呂弟 : 同じく血まみれになりながらも腰を落として構える
[メイン] 戸愚呂弟 : sc131-7 c(131-7) > 124
[メイン] 戸愚呂弟 : sc86-7-20 c(86-7-20) > 59
[メイン] system : [ 戸愚呂弟 ] 生命力 : 68 → -56
[雑談] シュウ : やったか!
[メイン] system : [ 戸愚呂弟 ] 生命力 : -56 → -115
[雑談] ホクマー : !!!!!
[メイン] 戸愚呂弟 : 「いざ」
[メイン]
戸愚呂弟 :
彼女は突きのために前進する
その出鼻を挫くべく、再び爆発的な加速で迫る
[メイン] 沖田 : 「貴方のその積み重ねた執念に敬意を表し…」
[メイン] 沖田 : 「我が秘剣の煌めき、受けるがいい!」
[雑談] 戸愚呂弟 : !!!
[雑談] 戸愚呂弟 : キェァァァァァシャベッタァァァァ
[雑談] ホクマー : !!!!
[雑談] ホクマー : すんげぇ〜
[雑談] シュウ : !!!
[メイン] 沖田 : そして、時の歪みに追いすがる様に、彼女の細身が跳ねる!
[メイン] 沖田 : 「一歩音越え」
[メイン] 戸愚呂弟 : 「…!」
[メイン] 沖田 : 「二歩無間」
[メイン] 沖田 : 「…三歩絶刀!」
[メイン] 沖田 : ──それは時を刹那超えて
[メイン] 沖田 : 「『無明三段突き』!!!」
[メイン] 沖田 : 三度の突きが、事象を超えて一度の剣に放たれた
[雑談] ホクマー : !!!!
[雑談] シュウ : ポリゴンショック!
[メイン] 沖田 : 「…これが、私の100%中の100%です!!」
[メイン] 戸愚呂弟 : 「そうか」
[メイン]
戸愚呂弟 :
この地を護るために
他の誰かのために
[メイン] 戸愚呂弟 : 100%をも超えた120%の力が出せる
[メイン] 戸愚呂弟 : 「それがお前たちの強さ…」
[メイン] GM : 戦闘終了。
[メイン] 戸愚呂弟 : 巨体はそのまま魔境の地面に倒れ
[メイン]
戸愚呂弟 :
山のような筋肉が固まっていく…
防御のための硬化ではなく
死による硬直
[メイン]
沖田 :
「…コフッ、ぐ…」
「終わり、ですね」
[メイン] system : [ 沖田 ] 生命力 : 51 → 47
[メイン] 久代の土地神 : 「……お前、本当にあの子供を吸い殺すつもりがあったのか?」
[メイン] シュウ : 「か?今でも起き上りそうだ」
[メイン]
戸愚呂弟 :
何も答えず
肉体が塵になっていく
[メイン] 久代の土地神 : 「逝ったか……」
[メイン] 久代の土地神 : 「こいつはカミガカリである以上、アラミタマに侵され倒されたのであれば」
[メイン] 久代の土地神 : 「待つのは魂の完全消滅のみよ」
[メイン] ホクマー : 「終わりましたか」
[メイン] 沖田 : 「…」
[メイン] 久代の土地神 : 「……こいつがもともと高名な武術家で、仲間や弟子を殺されておかしくなったという言い伝えは真であったか……」
[メイン] 沖田 : 「覚えておきましょう、その名を」
[メイン] 沖田 : 「名に刻まれた魂であれば、消えぬというもの」
[メイン] 久代の土地神 : 「彼は強さの果てに何を求めていたのか……」
[メイン] 久代の土地神 : 「…うむ、そうであるな」
[メイン] シュウ : 「終わったことだ。勝ててよかった」
[メイン] ホクマー : 「もしも過去に彼が、もう少しだけ何かあったなら」「状況はもっとマシだったかもしれません」
[メイン] 久代の土地神 : 「ああ。わしらの完全勝利!みなのもの、よくやったのう!」
[メイン] 沖田 : 「…ええ!」
[メイン] ホクマー : 「ですがご覧ください。過去は過ぎ去り、決して変えることは出来ません」
[メイン] 沖田 : 「沖田さん大勝利!です!」
[メイン] ホクマー : 「今はただ、勝利を祝いましょう」
[雑談] 久代の土地神 : 勝利ボイスもあって笑った
[メイン]
沖田 :
ぴーすぴーす
勝利を誇る様に
[メイン]
久代の土地神 :
「わはは!」
無い胸を反る
[雑談] 久代の土地神 : バストアップ立ち絵はもらえましたがバストがアップすることはついぞなかったのです
[雑談] 沖田 : (^^)
[雑談] ホクマー : そんなこと言ったら本当にバストアップするぞ
[雑談] 久代の土地神 : こわい
[メイン] シュウ : 「じゃあ戻るか。拾うものもねぇな」
[雑談] ホクマー : 我々は実際一人バストアップしたカミガカリを知っている…
[雑談] 沖田 : ee
[メイン] 沖田 : 「はーい!」
[メイン] 沖田 : 「安心させに行きましょう!」
[メイン] 久代の土地神 : 「ああ。この奥……北にさらに進んだ方角に出口となるエリアがある」
[メイン] 久代の土地神 : では退出でよろしいか~?
[メイン] ホクマー : ええ。
[メイン] 沖田 : はーい!!!
[雑談] 久代の土地神 : ええ…
[メイン] シュウ : はい
[メイン] 久代の土地神 : ぎゅるるるるるるるん
[メイン] 久代の土地神 : はい元の山!
[メイン] 凛 : 「あっカミガリガリ出てきた」
[メイン]
冴 :
「カミガカリだぞ」
「土地神さん、どうなったんだ」
[メイン] 久代の土地神 : 「ばっちり倒してきてやったぞ!もう安心じゃあ~」
[メイン] 沖田 : 「はーい!らくしょーでしたよ!」
[メイン] 凛 : 「へ~、そうなんだ。ねえねえどんなやついたの」
[メイン] 沖田 : 「…」
[メイン] 沖田 : 「…どう説明しましょうねあれ」
[メイン] シュウ : 「めちゃくちゃ強かったぞ。でかいかったしなぁ」
[メイン] ホクマー : 「どう説明したもんだか」
[メイン] 久代の土地神 : 「説明に困るが……うーむ、怪獣みたいなやつじゃったぞ!」
[メイン] 凛 : 「へ~~~~~~~!」
[メイン] シュウ : 「ま、勝ったんだけどな」
[メイン] 凛 : 「いいな~、おまえらもつよそうだし、きっとすごい勝負だったんだろうな~」
[メイン] 凛 : 「いいな~~~」
[メイン] 沖田 : 「…そう憧れるようなものではないんですけどね~」
[メイン] シュウ : 「お前も戦いたいなら鍛えろ。才能がある」
[メイン]
凛 :
「俺も」
「凄えやつとたたかって」
「ブっこわして」
「死んでみたい」
[メイン] 冴 : 「……」
[メイン] 冴 : 「今日はありがとうございました。」
[雑談] シュウ : ゾ
[雑談] ホクマー : こわい
[メイン] 冴 : 凛と手を繋いでぺこりと一礼
[メイン] ホクマー : 「礼には及びませんな」
[メイン] 冴 : 「こいつをあなたたちの世界に入れると、その。良くない気がするんで」
[メイン] 冴 : 「…もう失礼します。もう世話にならないようにもするんで」
[メイン] ホクマー : 「…今度は彼が怪獣にならないように…か」
[メイン] 冴 : そのまま兄弟は山を下っていった
[メイン] 沖田 : 「…まぁ、そう簡単な話ではなりませんよ」
[メイン] 沖田 : 「兎も角!これで仕事は終わり!」
[メイン] 久代の土地神 : 「……ああ!本当にお疲れ様、来てくれて助かった」
[メイン] シュウ : 「もったいねえ」
[メイン]
久代の土地神 :
「約束の報酬を恵んでやろう~」
おたから(SOZAI)をくれました
[メイン] ホクマー : 「助かります」
[メイン] 久代の土地神 : 「いや~しかし本当に強かったのう」
[メイン] 久代の土地神 : 「それ以上にそなたらの火力が勝っておったがな」
[メイン] シュウ : 「他に封印されてるのねぇ?この辺はもう大丈夫か?」
[メイン] 久代の土地神 : 1d100 封印されてるアラミタマの数 (1D100) > 92
[メイン] ホクマー : なそ
[メイン]
沖田 :
「へっへ~ん…ま、私にはこれしかないですからねえ」
刀を収め
[メイン] 久代の土地神 : 「ま、わしがしっかり管理しとる。今回のはたまたま漏れてしまっただけじゃ」
[メイン] シュウ : 「頼む。あのガキ探しそうな気がするしな」
[メイン] ホクマー : 「気をつけるべきですな」
[メイン] 沖田 : 「ですねえ、今回のがまたあったら流石に危ないカモー」
[メイン]
久代の土地神 :
「……それより努々忘れんでくれよ」
「カミガカリが魔道に堕ちると手が付けられなくなる」
[メイン]
久代の土地神 :
「あの幻海という女のように、残される者の哀しみも忘れるな」
「カミガカリこそ心を強く持たねばならんのだ」
[メイン] 久代の土地神 : 「頼んだぞ……久代の地を護るものとしてのお願いじゃ」
[メイン] ホクマー : 「忘れませぬとも」
[メイン] シュウ : 「それはまぁ…大丈夫だろ」
[メイン] 沖田 : 「もっちろん!」
[メイン] 沖田 : 「…日ノ本を守るお仕事、まだ続けてますからね」
[メイン] ホクマー : 「我々は生まれた瞬間から、死ぬその時まで、絶えず葛藤すべき存在なのです」
[メイン] 久代の土地神 : 「フフ、そなたらならば大丈夫か」
[メイン]
久代の土地神 :
「ではな~!またね~~~~!」
神霊なのですぅーーーーー…と消えていく!
[メイン] シュウ : 「消えた…」
[メイン] 沖田 : 「…ええ!また~!」
[メイン] シュウ : 「じゃ解散だな」
[メイン] ホクマー : 「ええ」
[メイン] 沖田 : 「はい、今回は助かりましたよ~」
[メイン]
シュウ :
「桜見せるのは任せる」
と巻物を投げる
[メイン]
沖田 :
「また機会があれば、では!」
シュン、と飛んで行く
[メイン]
沖田 :
「うおっと」
キャッチ
[メイン] 浮幽さくら : 「わ~い」
[メイン]
ホクマー :
「おっと」
「桜セイバーと呼ばれるだけのことはありますな」
[メイン] 沖田 : 「全然今その要素無いんですけどね!」
[メイン]
沖田 :
「じゃあ、まぁ探しますか!桜!」
「ホクマーさんも来ます?」
[メイン]
ホクマー :
「共に行きましょう」
「それぐらいの時間はありますから」
[メイン] 沖田 : 「それじゃあ行きますか~!」
[メイン] 沖田 : と、山道に戻るのでした
[メイン] GM : こうしてカミガカリたちは各々の日常に戻っていくのでした
[メイン]
GM :
封じられた妖怪との戦いを乗り越え
彼らは次の任務へと赴くのでしょう
[メイン] 久代の土地神 : 【神我狩】あの祠壊したんか!?
[メイン] 久代の土地神 : 完!!
[メイン] 久代の土地神 : 宴だァ~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!
[メイン] シュウ : 宴だァ~~~~~~!!!!
[メイン] ホクマー : 宴ですァ〜〜〜〜!!
[メイン] 沖田 : 宴だァ~~~~~!!!
[雑談] ホクマー : いや〜活躍できて良かったですな
[雑談] シュウ : よかったね
[メイン] GM : お疲れシャンでした…!
[雑談] GM : これGM視点のあれこれなんですが1人だけ離脱されるといい感じに狙いにくいですね…
[雑談] GM : 射撃ァーとか魔法ァーだったら多少は低減できるんですが…
[雑談] シュウ : 逃げ逃げ
[雑談] ホクマー : なるほどな
[雑談] 戸愚呂弟 : 全員が全員戦闘地帯攻撃持ってるわけじゃねェしなァ
[雑談] ホクマー : 当たり前だ!!
[雑談] 戸愚呂弟 : おれがあらかじめセレクトしたボスタレントはわりとすり抜けられました。
[雑談] ホクマー : 🌈
[雑談]
戸愚呂弟 :
まず、〇の章、マスタリィ強化での超連撃、ディバイントーカーA型のアタッカー
を対策した編成だった
[雑談] 戸愚呂弟 : ここら辺は採用率たかめでされると一瞬でHP溶ける可能性もあるので
[雑談] 戸愚呂弟 : まあいなかったんだけど…
[メイン] 沖田 : お疲れ様でーす!!!
[雑談] 沖田 : はい
[雑談] 戸愚呂弟 : てか射撃ァーがいなかったな珍しく
[雑談] ホクマー : そういえばそう
[メイン] シュウ : お疲れ様…
[メイン] 戸愚呂弟 : 全員強みあってこっち視点で厄介だったな
[メイン] 戸愚呂弟 : 一番あたまおかしいと思ったのは剣持ったゴリラだが…
[メイン] ホクマー : 火力やべ〜
[メイン] 戸愚呂弟 : アークスレイヤーAは火力出しつつ器用っぽさもあっていいな
[メイン] シュウ : 剣鬼
[メイン] ホクマー : 陰式便利
[メイン] 沖田 : いえい
[メイン]
戸愚呂弟 :
逆に小回り利く系は陰式・神性発現くらいで
それ以外の全要素を火力に突っ込んでて…
たぶん射程に問題あるのと1体攻撃しかできないのが弱点といえば弱点
[メイン] 沖田 : 一回だけなら戦闘距離で切れますよ!
[メイン] ホクマー : 近接一体しか攻撃できないのは辛いわね
[メイン]
戸愚呂弟 :
シュウのビルドはかなり器用寄りでいいな
もし敵がわらわら出てくる編成だったら沖田よりもシュウ・ホクマーのが重宝されたであろう
[メイン] ホクマー : 即死ばら撒き!即死ばら撒き!
[メイン]
シュウ :
範囲攻撃!
離脱!
加速!
[メイン]
戸愚呂弟 :
よりパワーを求めるのであれば攻撃回数を増やすとよかったかもだ
動き自体はこっち視点でうざったかった でも近接ボスキャラ好きなもんで…
[メイン] 戸愚呂弟 : ホクマーもマルチロールと見せかけてわりと邪眼に突っ込んでいる…でいいのかな
[メイン] ホクマー : 戦法自体は邪眼特化ですが邪眼自体にいろいろついてきてる感じですかな
[メイン] ホクマー : タイムフリーズだけ浮いてる
[メイン] 戸愚呂弟 : 正直こういうタイプって●パフォーマンスがマストだと思ってたが無くてもなんとかなるもんなんだな
[メイン] ホクマー : よく考えたらタイムアサルト経由したら1コスト下がりますからな
[メイン] 沖田 : はは~…
[メイン]
ホクマー :
戦闘外も活躍できて良かった
せっかく魔境やるなら魔境を楽にしたい
[メイン] 久代の土地神 : わかる
[メイン] 沖田 : 実際めちゃ楽だった…
[メイン]
久代の土地神 :
あ、4人目の神です
できる役割は1ターン目に見せた通り
[メイン] シュウ : バフと回復
[メイン] 久代の土地神 : ああ。
[メイン] 久代の土地神 : このムーブする上でよりイかれたタレントがダークハンターBにある…高LVだと暴れそう
[メイン]
久代の土地神 :
回復タレント使う度に相手の霊力いじるのがわしじゃったが
回復タレント使う度に相手に超過霊力与えるアホンダラがいる
[メイン] シュウ : ゾ
[メイン] 沖田 : なるほど何でも使える霊力にすればいいんですねえ~~
[メイン] 沖田 : あほ
[メイン] ホクマー : つよい
[メイン] 久代の土地神 : けっこうバランスいいぱーちーだったと思うぞよ~
[メイン] 久代の土地神 : やはりアタッカーは多いと安心するな…GM視点
[メイン] ホクマー : 前により過ぎ感はあるけど
[メイン] ホクマー : そうなんだ!?
[メイン] 久代の土地神 : うん
[メイン] 久代の土地神 : 正直一人におんぶにだっこだとその一人がハードラックとダンスったときにヤバイ
[メイン] 沖田 : ほんとそう
[メイン]
久代の土地神 :
アタッカー/タンク特化/回復特化
みたいなPTの場合ね
[メイン] 久代の土地神 : そのアタッカーが十全に仕事できるかどうかも敵に依るし
[雑談]
シュウ :
タイムAは無料にしないと息が出来ないことがわかった
これくらいだと楽しい
[メイン]
久代の土地神 :
今回みたいに味の違うアタッカーが3人いると何かしらは刺さるから
削れなくてぐだるってこともなくなる
[メイン] シュウ : なるほどな
[メイン] 沖田 : 連撃耐性あるのにこっち連撃ァーだけ!
[雑談]
沖田 :
タイムのコスト軽減
しないとお話にならないんだよな。
[メイン] ホクマー : なるほどや
[雑談] 久代の土地神 : 前も軽く話したかもじゃが…タイムAはもう一つ顔がある
[雑談] 久代の土地神 : 魔法攻撃に対するカウンター編成じゃな
[雑談] 沖田 : ジャッジメーント
[雑談] 久代の土地神 : ジャッジメント/ラピッドアヴォイド/エクシードアクセル/フェイトブレイカーあたりのパーツ
[雑談] シュウ : クイッ
[雑談] 久代の土地神 : これもこれでオリジナリティあるな小僧
[雑談] 久代の土地神 : でも時魔法感出したいなら行動割り込みとか行動値弄りとかになるなァ
[雑談] 沖田 : 時を止めて云々みたいなムーブは難しいのがタイムウィザード
[雑談] 久代の土地神 : ●ラプラスコードとか毎ターン使えたら素晴らしそうなんだけどな…いろいろ惜しいな
[雑談] シュウ : 個性はある
[雑談] 沖田 : クアドラプル…ターン制限に…しませんか?
[雑談]
沖田 :
もっと大きなヤマです
バリバリ相手の出番に割り込むような
[雑談] シュウ : 強すぎるんじゃないか
[雑談] 沖田 : まあでも楽しいですよねタイム
[雑談] 沖田 : レベル上がって余裕持たせやすくなるほど暴れるイメージあります
[雑談]
シュウ :
ではそろそろ
またね~~~!
[雑談] 久代の土地神 : またね~~~~~~~~~~~!!!
[雑談] GM : 参加してくれてありがとうございます~~~~!
[雑談] 沖田 : またねー!!!