[情報]
GM :
PLは2~5人くらい
PCのLV3
初期作成に加えて成長を2回行い、タレントをLV2分とLV3分で追加取得してください。お金8000G、効果値1×3の宝物を持っており、これを用いてアイテムや追加効果の購入ができます。
[情報]
GM :
GM - 先週 水曜日 23:01
◇神我狩公式サイト
https://r-r.arclight.co.jp/rpg/kamigakari/
◇キャラシサイト
https://charasheet.vampire-blood.net/kmgkr_pc_making.html
◇サンプルキャラなど(サイト下部)
https://r-r.arclight.co.jp/download/kamigakari/
LV3のサンプルシート
好きなキャラをあてはめて使ってください
・現代の剣鬼
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc1_20190117.pdf
・内陣の魔術師
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc2_20190117.pdf
・特対の始末屋
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc3_20190117.pdf
・猛炎の祓魔師
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc4_20190117.pdf
・氷晶の戦鬼
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc5_20190117.pdf
[情報]
GM :
シナリオ ミッドナイト
あなたたちは一仕事を終えた後、深夜の牛丼屋に立ち寄った。
店内は薄暗く、疲れた客がまばらに腰を下ろしているだけで、やけに静かだ。
普通なら少しずつ夜明けの兆しが見えてくるはずだが、外の空は依然として真っ黒。
熱々の牛丼を目の前にしながらも、どこか胸騒ぎを覚える――こんな時間まで真夜中が続くなんて、おかしいのではないかと。
[情報] GM : 月曜の昼(18時頃には終了)か火曜か水曜
[雑談] : !
[雑談] : 月曜の昼…!?
[雑談] GM : 振替休日はどうした
[雑談] : あれ…確かにカレンダー赤い
[雑談]
:
やばいお仕事あるかわかんない
確認してこよ
[雑談] : おお
[雑談] GM : お前ぇ…しっかり確認してこい
[雑談] : 休みっぽい!
[雑談] GM : !
[雑談] 月昼か水夜希望シャン : なので置く
[雑談] GM : 来たか1人目
[雑談] GM : オープニングは牛丼屋だからよろしく
[雑談] 月昼か水夜希望シャン : わかった
[雑談] 月昼か水夜希望シャン : 他も来い来い来い
[雑談] GM : 来るかな~
[雑談] : おなかいたい
[雑談] GM : 温めろ
[雑談] : 昼はキツいなァ…
[雑談] 月昼か水夜希望シャン : !
[雑談] 月昼か水夜希望シャン : 増えてる
[雑談]
破神の剣豪 :
!きたか
神我狩
[雑談] : 名前欄🌈
[雑談] 月昼か水夜希望シャン : !
[雑談] 月昼か火水あたりで : ということで乗る
[雑談] GM : 夕飯食べてたら増えてましたとさ
[雑談] GM : あー躁
[雑談] 月昼か水夜希望シャン : おれもうれしい
[雑談] 月昼か水夜希望シャン : 1d100 躁度 (1D100) > 80
[雑談] GM : あひゃひゃひゃ
[雑談] おれも月昼か水夜希望 : 来たか 3人
[雑談] GM : 月昼と水夜が濃厚&濃厚と
[雑談] GM : 明日の昼に人の集まり見て決めます
[雑談] 月昼か水夜希望シャン : あーい
[雑談] おれも月昼か水夜希望 : ワカッタ
[雑談]
月昼か火水あたりで :
そういえば余った宝物って売っていいんだろうか
そもそも宝物って売れるのかこれ…?
[雑談]
月昼か火水あたりで :
効果値1だから値段的には500G相当な気もするが
値段自体は書いてないんだよな。
[雑談] 月昼か水夜希望シャン : !
[雑談] 月昼か水夜希望シャン : いつの間にか増えている
[雑談]
GM :
来たか
月昼のみ
[雑談] GM : 明日昼濃厚に
[雑談] 月昼か水夜希望シャン : わかった
[情報] GM : 月曜昼濃厚に
[雑談]
GM :
宝物がどれのことかわかってねぇけどよぉ
値段がないなら売れないんじゃねぇか?
[雑談] : 宝物は素材扱いだから売却できるはずだなァ
[雑談] GM : なるほど…?
[雑談] GM : 完全に理解した
[雑談]
GM :
素材の中に効果値だけ持つものが宝物
で素材は効果値参照で売ることができる
[雑談]
GM :
宝物については神魂の魔境ルールで決められてる
素材の売値は基本ルルブにある
[雑談] おれも月昼か水夜希望 : へ~!
[雑談]
おれも月昼か水夜希望 :
全部売ると1500Gになるのか
結構貰えるな
[雑談] 月昼か水夜希望シャン : じゃあやってみるか
[雑談] GM : どこで貰えるんだ…
[雑談] 月昼か水夜希望シャン : わからん…
[雑談]
月昼のみいける :
>効果値1×3の宝物を持っており
自分でいっとるやろがい!
[雑談] 月昼か水夜希望シャン : おちんちん
[雑談] 月昼のみいける : マジレスすると原初収録高レベル作成ルールに書かれてるぞ
[雑談]
GM :
めっちゃありがとう
どこに乗ってるかわからなくてコピペァーになってた
[雑談] 月昼のみいける : お前なら…いい
[雑談] おれも月昼か水夜希望 : おお
[雑談] GM : 完全に理解した
[雑談]
アメトリー :
売るタイミングがいつになるのかはわかりませんがね
とりあえず3つ売っぱらう前提で組んでみました
[雑談]
アメトリー :
https://charasheet.vampire-blood.net/5347665
妖怪出るけん出られんけん
[雑談] GM : 作成時に売ってまっていいんでないの?
[雑談] アメトリー : わーい
[雑談]
アメトリー :
確認おねがいしゃーす
メンツによっては攻撃性能を持ってきます
[雑談] GM : 取ったもの成長大丈夫そう
[雑談] GM : 性能は…わかんないです
[雑談] アメトリー : フルサポートです
[雑談] GM : カバー回復霊力操作範囲限定
[雑談] アメトリー : クシミタマハラスメントで霊紋3と引き換えに超過霊力1個引っ張ってこれます(1戦闘1回)
[雑談] アメトリー : あとは変なことはしないはず…
[雑談] GM : つよい
[雑談]
アメトリー :
他の方々も楽しみに待ちます
あともう1人入れるんですかね?来るといいですね
[雑談] GM : そうだー!あと一人です
[雑談] 月昼のみいける : 三連休を信じよ
[雑談] GM : あー連休がずっと続けばいいのに
[雑談] アメトリー : 月昼って13:00です?
[雑談] GM : そのつもりだったよ
[雑談] アメトリー : ワッカりました
[情報] GM : 昼とは13時開始のことである
[雑談] 月昼のみいける : ワッカさん
[雑談] おれも月昼か水夜希望 : が産むんだよ
[雑談]
アンペル・フォルマー :
https://charasheet.vampire-blood.net/5347626
一先ず組んだぞ
強いのかよくわからない3体攻撃魔法マンだな、余力があれば回復も少しできる
[雑談] 月昼のみいける : !!!
[雑談]
月昼のみいける :
タンク兼サポーターと回復もできる魔法アタッカーか
わかった
[雑談] アメトリー : おそらく同じ採用理由で武器が被ったァ!
[雑談] アンペル・フォルマー : 毎ターン対象を2体増やせて魔Dも高め…あーこれ魔法系必須武器か
[雑談] 月昼か火水あたりで : 魔法の対象増やす手段、少ないんだよな。
[雑談] アメトリー : 多重魔法陣高いよ〜
[雑談]
ミク :
https://charasheet.vampire-blood.net/5347756
できマシター
回避盾ビルドデス
[雑談] 月昼か火水あたりで : !
[雑談]
ミク :
ソウルイーターの良いところはひとつにまとまっている事デスガ
悪いところは構成パーツが多い所ですネ
[雑談]
ミク :
アメトリーサンとアンペルサンは回避が苦手そうだったノデ
その辺りケアしつつ範囲攻撃はアメトリーサンにお任せシタクー
[雑談]
ミク :
お二人があまり前に出ないのが逆にありがたいですネ
近接状態から離れずに済むのデ
[雑談] アメトリー : !
[雑談] アメトリー : !?
[雑談]
アメトリー :
←攻撃手段ほぼないマン
ンマー調整します
[雑談] ミク : アアイエー
[雑談] ミク : 範囲攻撃受けですネ 言葉足らず申し訳ナイ
[雑談] アメトリー : あっ敵の範囲攻撃🌈
[雑談] ミク : 🌈
[雑談] アメトリー : わかりました
[雑談] アメトリー : 団子の方が良さそうでしたらマントは変更して別のにします
[雑談] ミク : エネミー構築次第ってとこもあるので(魔法範囲ばっかりだとワタシは🌈)持ってて大丈夫だと思いマス
[雑談]
ミク :
エネミーが物理主体か魔法主体か、それともバランス構築なのか
こればっかりは始まらないとわからないギャンブルなんですよネ
[雑談] アメトリー : そうですね
[雑談] ミク : あー今からでも守護神伝移動4マスにならねェかナ…
[雑談]
ミク :
>防護の上位互換
そうだネ×1
[雑談] アメトリー : 回避固定値盛りに盛って12…なるほどです
[雑談] GM : なんか強そうな連中が…集まってきたな!
[雑談] 月昼か火水あたりで : こうなってくるといくらでも気兼ねなく火力に全振りできるな
[雑談] アンペル・フォルマー : カチカチか?
[雑談]
:
サンプル…あり
祝日休み…なし
[雑談]
GM :
セッション
参加
アリーナ
[雑談]
アメトリー :
昼~
昼~
[雑談]
GM :
おいベジータ!
1人キャラシが出てないぞ!
[雑談] : こんばんわ
[雑談] アメトリー : おはようございます
[雑談] GM : おっは~~
[雑談] アメトリー : うお~
[雑談] ミク : オハヨーハヨー
[雑談] アンペル・フォルマー : まむしーまむしー
[雑談] GM : レベル3のボスってレベル5選んでボス補正付けるであってるよな?
[雑談] アメトリー : ルルブに則る場合はたぶんそうですね
[雑談]
ミク :
そうですネ
ルルブ基準だとLV3~5の間デス
[雑談]
アメトリー :
世界干渉LV+0~2だと楽しく遊べるみたいなの書いてあります
でもおおよそだと思います
[雑談]
GM :
ほなあってるか…
なんかつええ気がするけど大丈夫か…
[雑談] アメトリー : 楽しみですね
[雑談]
アンペル・フォルマー :
こわい
何が出てくるんだァ~!?
[雑談] ミク : ワクワクとコワイが同居してますネー
[雑談] GM : 月曜昼シャン…そろそろ昼だ…
[雑談] : みんなおっはー
[雑談] アメトリー : うゆ…
[雑談] アメトリー : ぽめようございます
[雑談] GM : おっは~
[雑談] ミク : ハロー ハロー
[雑談] GM : 寄ってかない?
[雑談]
:
おで
しごと
[雑談] ミク : 悲しいデショウ
[雑談] アメトリー : お疲れシャンです
[雑談] GM : 悲しいね
[雑談] アンペル・フォルマー : 悲しいだろ
[雑談] : 精々頑張ってくれたまえ神我狩の諸君…
[雑談] GM : そこで見てやがれってんだ!
[雑談] : 見てないけど月昼シャンはお昼寝中
[雑談]
GM :
お、おいベジータ!
あいつを早く起こしてくれよ!
[雑談] アンペル・フォルマー : おきてー!
[雑談] : おっはー
[雑談] アンペル・フォルマー : はいおはようございます
[雑談]
:
もう待ちきれないわ
早くアラミタマとの争いを見せてちょうだい
[雑談] : その子の裸が見たいわ!
[雑談] GM : おまえもしかして
[雑談] アメトリー : ぬぎぬぎ
[雑談] アンペル・フォルマー : おお
[雑談] : 男の裸はいらねェ
[雑談] うつわ : !
[雑談] GM : おお
[雑談] : おっさんの裸は見たくないわ!
[雑談] ミク : !!
[雑談] アンペル・フォルマー : !!!
[雑談]
GM :
まったく
ヒヤヒヤさせやがって!!
[雑談] GM : キャラシは出来たんだろうな!カカロット!
[雑談] : などと思っていたお前の面はお笑いだったぜ
[雑談] : 1D100 完成度 (1D100) > 90
[雑談] アメトリー : きたか うつわ
[雑談] アンペル・フォルマー : なるほど何の器かと思ったらサラダボウルだったか
[雑談] GM : ダニィ!?
[雑談] : そのようなことあろうはずがございません
[雑談] : 10円くれ
[雑談] アメトリー : そいつが無理なことは貴様が一番よく知ってるはずです…
[情報] うつわ : https://charasheet.vampire-blood.net/5347950
[雑談]
:
わかった
やるから住所と口座教えろ
[雑談] うつわ : お待たせしました!
[情報] アンペル・フォルマー : https://charasheet.vampire-blood.net/5347626
[雑談] : シャンク市シャンク町404890番地
[雑談] GM : 通報した
[雑談] GM : ヒヤヒヤさせやがって…
[雑談] GM : カカロットもなんか言ってやれ!
[情報] ミク : https://charasheet.vampire-blood.net/5347756
[雑談] 悟空 : ハラヘッタ〜
[雑談] アンペル・フォルマー : 来たか 悟空
[情報] アメトリー : https://charasheet.vampire-blood.net/5347665
[雑談] : おらに力をくれぇ~~!
[雑談] アンペル・フォルマー : はいうんち
[雑談] : みんなの貯金ちょこっとずつオラに分けてくれ
[雑談] GM : 情けない台詞だ
[雑談] ミク : ポメ~ ポメ~
[雑談] : 税率300倍...だァ〜〜〜!!!
[雑談] アメトリー : 失せろ
[雑談] : なんで負けっぱなしのベジータの気が入っただけで勝てたんだ?オラさっぱりわからねえぞ
[雑談] アンペル・フォルマー : 失せろ
[雑談]
GM :
お、おいベジータ!
このレジオンAっていうデータはものすごく強いんじゃないか?
[雑談] ミク : 強いですヨ
[雑談] ミク : エラッタとFAQという追い風のせいでなんか意味わかんないくらい強いデス
[雑談] アメトリー : ダクハンレジオンだ~
[雑談] GM : いつも標的把握された後集中攻撃されてるぞ…!
[雑談] GM : どうにかしてくれよベジータ!
[雑談] アメトリー : エルダーメイジの回復なんかもレジオンAで無理やり対象を増やせたりとかできるんですよ~
[雑談] ミク : ンマー能動判定達成値下がるのはそれなりに辛いんですケドネ
[雑談] うつわ : レジオンAが強いというより標的把握が強いって感じがする
[雑談] GM : >どうにかしてくれよベジータ!
[雑談]
:
おれは不当なドラゴボンチ
セル第2形態の時のベジータとかゴテンクスみたいなやってる場合じゃないのにアホみたいな舐めプで逆転されてとんでもないことになってるのが嫌いだった
[雑談] アンペル・フォルマー : 簡単に対象増やせてボス1人になったら対象減らして火力上げられるのがそんなに強いと言うのか?
[雑談] GM : フン!!!
[雑談] ミク : 当たり前ダ!!!
[雑談]
アメトリー :
>おれは不当なドラゴボンチ
>セル第2形態の時のベジータとかゴテンクスみたいなやってる場合じゃないのにアホみたいな舐めプで逆転されてとんでもないことになってるのが嫌いだった
え…!?
[雑談] うつわ : コストも開始も消費なしの開始持続で対象+3はおかしい
[雑談] アンペル・フォルマー : 悟天巻き込まれててかわいそう
[雑談] GM : 汚いドラゴボンチだぜ…
[雑談] : 下心で自爆装置壊したクリリンの方が嫌いだったけど
[雑談] GM : ギャリック砲ォ!!!!!
[雑談] GM : フン…
[雑談] : フリーザ編、3陣営どっちも死力尽くしてて好きなんだよな。
[雑談] : 水の中確認しろアホンダラ
[雑談] : わかったベジータの肩についたカニ食べる
[メイン] GM : 準備はいいか教えろください
[雑談] アンペル・フォルマー : デカイ時計しか作れない技術力の星が…
[メイン] アメトリー : 教えます
[メイン] ミク : 教えますヨー
[メイン] うつわ : 教えるよ
[メイン] アンペル・フォルマー : 教える
[メイン] GM : では…
[メイン] GM : 出航だァ~~~~!
[メイン] ミク : 出航ダァ~~~~~~~!!!!
[メイン] うつわ : 出航だァ~~~~~~!
[雑談] 🦀 : おわァあああ〜〜〜〜〜〜〜っ!!!!!
[メイン] アンペル・フォルマー : 出航だァ~~~~~~!!!
[メイン] アメトリー : 出航ですァ~~~~~~~~~~~~!!!
[雑談]
GM :
お、おい…
蟹のことなんて覚えてないぞベジータ!
[メイン] GM :
[メイン] GM :
[メイン] GM : あなた達は一仕事終わった後です
[メイン] GM : 一仕事終わった後なのでそれぞれ3d6のダメージを受けておいてください
[メイン] アンペル・フォルマー : おお
[雑談] : 3D100 (3D100) > 205[54,53,98] > 205
[雑談] GM : あっ死
[メイン] ミク : 3d6 全身の傷イッタ~~~~~ (3D6) > 8[3,4,1] > 8
[メイン] アンペル・フォルマー : 3d6 激務すぎるだろ (3D6) > 6[1,1,4] > 6
[メイン] system : [ ミク ] 生命力 : 53 → 45
[メイン] アメトリー : 3d6 疲れ、濃厚に (3D6) > 12[2,5,5] > 12
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 55 → 49
[メイン] アメトリー : でかすぎ
[雑談]
:
はー
リザレクトするなの
[メイン] うつわ : 3D6 (3D6) > 16[5,5,6] > 16
[メイン] system : [ アメトリー ] 生命力 : 71 → 59
[メイン] system : [ うつわ ] 生命力 : 51 → 35
[雑談] GM : リザレクトってなに?
[メイン] アンペル・フォルマー : まずい2人ほど疲れきってる
[メイン] うつわ : つらい
[メイン] GM : まずいボロボロだ
[雑談] アンペル・フォルマー : 失せろ感染者め
[雑談] : 大体生命燃焼
[メイン] ミク : ちょっと待て死闘すぎるデショ…
[雑談] : あーこれ帰ってきた時のシャンカーの仕事の疲れを現してるのか
[雑談] : TRPGやれば3d6回復するから許すが...
[メイン]
GM :
そんな疲れ切ったあなた達は、深夜
もう3時を回ったころ
卓の面子で寝落ちが出始めるころ
[雑談] アンペル・フォルマー : ほんとでござるか~?
[メイン] アメトリー : まずい激務です
[雑談] : 1,1,1
[メイン]
GM :
こんな時間に空いてる飯屋と言えば
[雑談] : x2 3D6 疲労/回復 #1 (3D6) > 11[5,3,3] > 11 #2 (3D6) > 10[3,6,1] > 10
[メイン] GM : そう 牛丼屋ですね
[雑談] アメトリー : TRPGってMPは回復しますけどHPはむしろ減るんすがね
[メイン] アンペル・フォルマー : お、おいベジータ…私たちの生活をなんとかしてくれよ…!
[雑談]
:
TRPGしながら寝ればいいけど
そう!寝落ちだ!
[雑談] : 失せろ
[メイン]
GM :
あなたたちは深夜営業の牛丼屋へ足を運びます。
疲れ、傷ついた体を少しでも癒すためです
[雑談]
:
まてよ
こいつらちゃんと祝日に休めてる選ばれた連中なんだぜ
[雑談] アンペル・フォルマー : 素直にもう寝なさい
[メイン]
アメトリー :
「牛丼の小と牛皿を3つお願いします」
肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉
[雑談] : 濃厚なRPした後のHPの減り具合やばい
[雑談] : 疲れたなら牛丼屋寄らずに早く寝ろルフィ!
[雑談] : でもなァ…お腹空くもんなァ…
[雑談] GM : 黙れ…!飯をドカ食って至るんだ!
[雑談]
:
アメトリーが牛なんか食うかよ
周りに上質なのがいっぱい転がってんだろ
[メイン]
アンペル・フォルマー :
「ミスタードー○ツは24時間空いてないのが不便だな」
チーズ牛丼注文するぞ来い
[雑談] : 唐辛子山盛りに盛るんすがね…
[雑談] アメトリー : もう食わねえっつってんだろうが
[メイン] うつわ : 「牛丼の並一つお願いします」
[雑談]
:
大盛り
ネギだく
ギョク
[メイン]
店員 :
「っす…」
「しゃーーーす」
[雑談] : 玉ねぎ食えないから牛丼屋入れないのおれ?
[雑談] アメトリー : ポメさんですか?
[雑談] : まずいジジイが居る
[メイン]
ミク :
「深夜料金差っ引いても空いてるのはありがたいですネー」
ねぎ玉~ねぎ玉~
[雑談] うつわ : カウンターに座ってる差分がぴったり使えることある?
[雑談] 店員 : 焼肉定食でも喰え
[雑談] アメトリー : きたか 差分芸のうつわ
[メイン] 店員 : 「ざざーす」
[雑談] : 機械がメシ食うんじゃねえよ
[メイン] 店員 : 「う~~す」
[雑談] : 差別か?
[雑談] : お前ワッカ?
[雑談] ミク : 差別カ?
[雑談] うつわ : 原作でラーメン食べてますけど
[雑談] アンペル・フォルマー : 差分ないからずっとドーナツ食べてて悔しくないのかよ
[雑談] : ワッカとか差別だろ…
[雑談] : クソコラでドーナツポメに置き換えてやろうかティーチ
[雑談] アメトリー : ミスドの期間限定ドーナツみたいなの食いやがって…!
[雑談] アンペル・フォルマー : 失せろ
[メイン] GM : 席に座ると、疲れ切った店員が適当に反応している
[メイン] アメトリー : (深夜でもけっこうお客さんいるんですね)
[メイン] アンペル・フォルマー : 「実に深夜チェーンという感じの雰囲気だ」
[雑談] : あー週8キャンペーンキッチ〜
[メイン] アメトリー : 深夜だしなァ…とか思ってます
[雑談] アンペル・フォルマー : もうね、アホかと。馬鹿かと。
[雑談]
GM :
ミスドは許さねぇ
福袋改悪しやがって
[メイン] GM : しばらくすればそれぞれの注文したものが運ばれ…
[雑談] : わかる
[雑談] アンペル・フォルマー : まずいPLがポンデライオンしか食わないミスドエアプだから福袋になにがあったのかわからない
[メイン] GM : 運ばれてくるか
[雑談] GM : GMは松屋派なので食券出し取りに行く方式だったから混乱した
[雑談] : 6000円で50個だったのが35個になった
[雑談] アンペル・フォルマー : おお
[メイン] うつわ : (3時にしては人多いな…)
[雑談] : おいアンタら!1個100円セールを知ってるだろ!?
[雑談] ミク : 牛丼屋、店によって注文形式が違うんだよナ
[メイン] GM : 熱々の牛丼、牛皿、もろもろの湯気が顔を包む
[雑談] アンペル・フォルマー : 物価高…こわいねェ~~~
[メイン]
アメトリー :
妙に整ったテーブルマナーでぱくぱくと牛肉を食べ進める
「染みわたります~」
[メイン] GM : ふと視線を上げれば、挙動不審なおっさんが電話をしているのが見える
[メイン] アメトリー : !
[メイン] GM : さらに入り口付近には、こんな時間なのに制服姿の女子高生が立ち尽くしていた
[雑談] : 熱々の牛丼、牛皿、富、名声、力
[メイン]
ミク :
「ンマソ~~」
「……オヤ?」
[雑談] : 人は3時に牛丼食ったら死ぬぞ
[雑談] GM : この世のすべて
[メイン] アメトリー : (おやおやあれは……)
[雑談] : を食い尽くした男
[メイン]
アメトリー :
(噂のPP活でしょうか)
もぐもぐ
[メイン] 怪しい男 : おっさんです
[メイン] 古手川唯 : 女子高生です
[メイン]
アンペル・フォルマー :
あー深夜の牛丼屋なのに祠壊しても助けてくれそうなおじさんとハレンチな風紀委員が見える
疲れてるのかな…
[雑談] GM : トリコで見た
[雑談] : ドルウェのキャラ全員よりハレンチと言われた女だ
[雑談] : シュネ先以下じゃん
[雑談] GM : ドルウェ、アズールレーン
[雑談] アメトリー : ハレンチ!?ハレンチなのはだめ!しけえ!
[雑談] : ハレンチ!ハレンチ!ルークを逮捕する!
[メイン] GM : 飯を食ったら1d6+3回復です
[メイン] アメトリー : うわ!
[メイン] ミク : うわ!
[雑談]
:
>助けてくれそう
”勝手にたすかるだけ”
[メイン] アメトリー : 1d6+3 回復 (1D6+3) > 6[6]+3 > 9
[メイン] system : [ アメトリー ] 生命力 : 59 → 68
[メイン] うつわ : もぐもぐ・・・
[雑談] アンペル・フォルマー : コハルvsハレンチ警察vsダークライ
[メイン] ミク : 1d6+3 牛丼うんめェ~~~~~~ (1D6+3) > 6[6]+3 > 9
[メイン] うつわ : 1D6+3 (1D6+3) > 3[3]+3 > 6
[メイン] system : [ ミク ] 生命力 : 45 → 53
[メイン] system : [ ミク ] 生命力 : 53 → 51
[メイン] アンペル・フォルマー : 1d6+3 旨すぎだァ~! (1D6+3) > 1[1]+3 > 4
[メイン] system : [ ミク ] 生命力 : 51 → 53
[メイン] system : [ うつわ ] 生命力 : 35 → 41
[雑談] : あーこれ一日働いても牛丼3杯食えば寝ずに体力全回復か
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 49 → 53
[雑談]
GM :
お、おいサトシ!
いい加減巻き込むのをやめてくれよ!
[雑談] : 3d6+9 (3D6+9) > 14[4,4,6]+9 > 23
[雑談] ミク : アーコレ24時間働けますかってコトカ
[雑談] : うゆ…1日3牛丼でも半分も回復しないシャン…
[雑談] : ハレンチ警察はおとりだからもう一つ増えるぞ
[雑談] : 英智ィ!
[雑談] アンペル・フォルマー : ダークライが叡智派ってことか
[メイン] うつわ : 「いろんな人が来るな…」
[雑談]
アメトリー :
時間停止姦のディアルガ
遠隔オナホールのパルキア
眠姦のダークライ
[メイン] アメトリー : 不健全な香りはしますが事件性はまだなさそうなので素直に牛丼食べてお会計しようとしますかね
[雑談] : 風評被害やめろ
[雑談] アンペル・フォルマー : おお
[メイン] アンペル・フォルマー : 今時下手に触れる方が問題になるからなァ…
[メイン]
怪しい男 :
おっさんは電話口で話しています
「ん?こんな深夜に電話してくるなんて…」
「…………ああ。知ってるよ」
「夜は長いねぇ」
よくわかんないけど怪しいです
こいつは後で話しかけに行くから無視してOKです
[メイン]
アンペル・フォルマー :
おお
わかった
[雑談] GM : ダークライにそんな要素あったかよ?
[メイン] ミク : わかりマシタ
[メイン] アメトリー : わかった
[メイン] 店員 : 「あーす。お支払いすー」
[メイン] アンペル・フォルマー : \ペイペイ♪/
[メイン] アメトリー : 現金で
[メイン] 店員 : 「っすレシートっす」
[メイン] アメトリー : 「ありがとうございます。ごちそうさまでした」
[メイン] アンペル・フォルマー : \スクラッチチャンス!/
[メイン] ミク : 「アザース、ごちそうさまデース」
[雑談] アメトリー : 最近すきや以外行ってないのでそれ以外がイメージできない…!
[メイン]
アンペル・フォルマー :
1d100 等
「ご馳走になった」 (1D100) > 86
[雑談] GM : もっと松屋にいけ!!!
[雑談] : まつのやでいいだろ
[雑談] アンペル・フォルマー : 職場から遠いからやだ
[雑談] GM : 別物だろうが!!
[雑談]
ミク :
松屋いいですヨネー
水煮牛肉美味しかったデス
[メイン]
アメトリー :
食べたら帰ろうとしますけど
自動的に入り口の女子高生と顔合わせるんですかね?
[メイン] GM : そうです
[雑談] ミク : 翌日お腹壊しましたケド
[雑談] アメトリー : 🌈
[雑談] アンペル・フォルマー : おお
[メイン]
GM :
支払いを終えた数人が店の外に出ると
風紀委員な女子高生が話しかけてくる
[メイン] うつわ : 「御馳走様でしたー」
[メイン] GM : 時刻は4時過ぎになりそうだ
[雑談] : やたらおいしいってimgで宣伝されてた吉野家のとろろ牛丼、まったく合わなくて残そうかと思ったんだよな
[メイン] 古手川唯 : 「あ…あのみなさん…」
[雑談]
アメトリー :
人それぞれなんだよな。
オクラ鰹節牛丼が一番好きなんですが全く理解を得られた試しがないです
[雑談]
:
これ言っていいかなぁ
そもそも有名なチー牛もあんま美味しくないっていうか
[メイン] アメトリー : 「おや?」
[メイン] ミク : 「ン~? どうされまシタ?」
[メイン] ミク : 「トイウカー、こんな時間に危ないですヨー」
[メイン] 古手川唯 : 「急に変なこと言ってると思うかもしれませんが…」
[雑談] アンペル・フォルマー : 何だかんだ一番はネギ玉なんだよな。
[メイン]
アメトリー :
「こんな夜更けに不健全ですよ」
とその女子高生より低身長なやつがほざく
[メイン] アメトリー : 「?」
[雑談] 古手川唯 : え……!?
[雑談] : 肉少なくなる諸刃の剣だからヤダ
[メイン] 古手川唯 : 「それはすいません…」
[メイン] うつわ : 「どうされましたか…?」
[雑談] ミク : 私ビビン丼すき!
[メイン]
アンペル・フォルマー :
「………何の用だ?」
後ろの人に話しかけてるのかと振り返ってから
[雑談] : 4時まで卓やると次の日ちょっと辛い
[メイン]
古手川唯 :
「でも今日はなんだか暗い所が怖くて…明るくなったら帰ろうと思ったんです」
「友達を待ってたけどそれも来ないし」
[メイン] 古手川唯 : 「でも…いくら待ってもずっと暗いいんです…朝が来ないんです」
[雑談] : あーこれリトさんとデートしてたのか
[雑談]
:
2時までやれれば十分だろ
他がつぶれてるだろその時間
[雑談] 古手川唯 : ”ちょっと”…?
[メイン] アメトリー : 「朝が来ない?」
[メイン]
アメトリー :
店内の時計を見ますけど朝の五時
「……!たしかにそろそろ朝日が差し込んでもおかしくない時間です」
[雑談]
:
逆白夜
やくゃびで確定
[雑談] : なんて?
[雑談] : 昨日の百合ポタふと見たら3時越えまでやってたんだよな
[メイン] うつわ : 「…朝が来ない?」
[メイン] アンペル・フォルマー : 「日没から10時間以上か?随分待たされてるな…」
[メイン] アメトリー : 「お友達には連絡してみては?」
[雑談] 古手川唯 : あれ???日の出って4時じゃ足りない?
[雑談] アンペル・フォルマー : なんで白夜は知ってて極夜出ないんだよ
[雑談] アメトリー : 冬だとちょっと足りないかもです
[雑談] : 夏ならまあ
[雑談] アンペル・フォルマー : 季節によるけど
[雑談]
:
やくゃび
極夜
[雑談]
古手川唯 :
+1時間しますよ
来てください
[雑談] : わかった
[雑談]
アメトリー :
わかった
発言を捻じ曲げる 来い
[雑談] : 朽木百夜
[雑談] ミク : わかりマシタ
[雑談]
アンペル・フォルマー :
おお
どんどん生活リズムがゴミになっていく
[雑談] 古手川唯 : 神我狩なんてそんなものだ
[雑談] : 5時までやると次の日死ぬほど辛い
[雑談] うつわ : おお
[雑談] : 忍者って昼夜逆転してそうだもんなーなー
[メイン] 古手川唯 : 「連絡…しました!」
[雑談] ミク : カミガカリって言うほどニンジャカナ…
[雑談] うつわ : まあモノノケって夜暴れることも多いし必然的に夜の仕事多そう
[雑談] アンペル・フォルマー : シノビガミではない
[雑談] : まずいなぜかシノビガミだと思ってた
[雑談] : 偏見か?
[雑談] アメトリー : 🌈
[メイン] うつわ : 「確かに暗いですね…」
[メイン] 古手川唯 : 「したのに…深夜過ぎから繋がりもしなくなって…」
[雑談] アンペル・フォルマー : 🌈
[雑談] うつわ : 🌈
[雑談] ミク : 🌈
[雑談] : nonameの秘密探っていい?
[雑談] 古手川唯 : 🌈
[メイン] アンペル・フォルマー : 「それは単に寝たのではないか?」
[メイン] 古手川唯 : 「そうじゃなくて…携帯が」
[メイン]
古手川唯 :
彼女が携帯の画面を見せる
電波ゼロ
[メイン] アメトリー : 「!」
[メイン] うつわ : 「電波が…ない!?」
[雑談] : アルミ脱げ
[メイン]
ミク :
「…………オットー?」
自分のスマホも確認シマスヨ
[雑談] 古手川唯 : 振れ
[雑談] アメトリー : あ…私人外だから初期装備にケータイ無いんだった
[メイン]
アンペル・フォルマー :
「ふむ…」
さっきペイペイしたスマホ見るけど
[雑談] : 2D6>=5 (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功
[メイン] アメトリー : 他の客たちが確認するのを見る
[メイン] GM : お前ら全員……電波なしだ!
[雑談] ミク : ワタシも無いんダッタ🌈
[メイン]
アメトリー :
おわァアアア~~~~~~~~っ!!!
電波が……見えない……!
[雑談] GM : 🌈
[雑談] アンペル・フォルマー : 🌈
[雑談] ミク : なんてこった これが人間に擬態する妖怪のスガタ
[雑談] アメトリー : 悲しいでしょう
[メイン] ミク : 「フムー フムフム」
[メイン]
アンペル・フォルマー :
「……確かに、圏外だな」
「先ほどは電子決済ができたのだが…」
[雑談]
アメトリー :
その代わりに脳内へ(ファミチキください)って言えます
ちょっと待てよ明らかにスマホのが便利でしょう
[雑談] GM : お…おい!この人外どもをなんとかしてくれよ…!
[メイン]
ミク :
「これだけの人のデバイスが繋がらないのも変な話デス
機種も会社も違うでしょうニ」
[雑談] : それこそ忍野の仕事だろ
[メイン]
アメトリー :
「店員さん、あなたはどうですか」
「よろしければ店の外に連絡がつくか試していただきたいのですが」
[雑談] : というかこのミクさんどちら?
[メイン] アメトリー : 死にそうな顔の店員に話しかける
[雑談] : おまえ
[メイン] 店員 : 「す?す~~~」
[メイン] アメトリー : まずいたぶんワンオペで死にそうです
[メイン] アンペル・フォルマー : かわいそう
[メイン] 店員 : ダルそうに携帯を開く
[メイン] 店員 : ガラケーだった
[雑談]
ミク :
https://www.youtube.com/watch?v=efXqozK4A40
聞いてネ(^^)
[雑談]
:
>2has
騙されないことを教える
[メイン]
店員 :
「しゃっせー」
首を振っている
[メイン]
うつわ :
「…ネットワークに繋がりません」
googleの恐竜をぴょこぴょこさせて遊んでる
[雑談] アメトリー : ミク、いっぱいいるんだよな。
[メイン] アメトリー : かわいいw
[雑談] 店員 : なにが見えてるのか教えろ
[メイン] アンペル・フォルマー : まずい首を縦に振っているのか横に振っているのかで変わる
[メイン] 店員 : Choice5 → ← ⇔
[メイン] アンペル・フォルマー : 🌈
[メイン] アメトリー : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] ミク : 🌈
[メイン] アメトリー : まあわかりました
[メイン]
アメトリー :
「どうやら彼は言語野に深刻なダメージを負っているのかもしれません」
「それはそうと通信だめそうです」
[雑談] : x5 choice ← → ⇔ #1 (choice ← → ⇔) > ← #2 (choice ← → ⇔) > ⇔ #3 (choice ← → ⇔) > ← #4 (choice ← → ⇔) > ⇔ #5 (choice ← → ⇔) > →
[メイン]
古手川唯 :
「それだけじゃなくて!帰ろうとしたら…」
「なにかがいるみたいで…怖くて…」
[メイン]
ミク :
「……夜が終わらない、通信機能がダメになってイル
これは……事件の匂いがしますネ~」
[メイン] アメトリー : 「何か居る?」
[メイン] アメトリー : 「とにかく、ここが通信悪いのなら外で試しましょうよ」
[メイン] アメトリー : そう言って牛丼屋の入り口の扉を開こうとする
[雑談] GM : 出るところで一旦シーン終わりです
[雑談] アメトリー : わかりました
[メイン] アメトリー : 「……仮に何かがいたとしても、それなりに自衛の手段はございますので」
[メイン]
うつわ :
「彼も眠いのかもしれないけど…」
「何が起きてるのか」
[雑談] GM : そろそろ初期霊力を振ってもらうからな…妖笑
[メイン]
アンペル・フォルマー :
「これについては有線で繋げられるところを探さないと無理か」
「何にせよ牛丼屋でできることはないのは確かだな、外に出よう」
[雑談] アンペル・フォルマー : 来たか
[メイン]
ミク :
「アー、じゃあお嬢サン。
お嬢サンはお店で座ったりして休んでてクダサイ」
500円をお嬢さんにあげまショウ
[メイン] ミク : 「御御御付くらいは頼めるデショ」
[メイン] 古手川唯 : 「あっありがとうございます」
[メイン] 古手川唯 : ぎゅっと握り締めて席に着きました
[雑談]
:
>おみおつけ
なんて?
[メイン] ミク : 「マ、大丈夫デスヨ。気が付けば朝になってるモンデス」
[メイン]
ミク :
「デハマタネ~」
他のカミガカリと一緒に店の外に出る
[雑談] 古手川唯 : おおおつけ?
[雑談] アンペル・フォルマー : 西尾維新の何かかと思ったら味噌汁のことらしくてへ~!
[メイン] アメトリー : 「夜の闇にレッツゴーです」
[雑談] : おれはおおうつけだけどね(笑)
[雑談] 古手川唯 : ドッ
[雑談] ミク : おみおつけ、字面がすごくイカつくてスキなんデスヨネ
[雑談] : バカにしてんのかよ
[雑談] アメトリー : 500円なら味噌汁3~4杯いけますよ!
[メイン] アメトリー : 店を出ますよ~~~
[メイン] GM :
[メイン] GM : どこか日常から切り離されたような、この不自然な夜の空気――その静寂は、あなたたちに得体の知れない不安をもたらした
[メイン] GM :
[メイン] GM : 初期霊力GO!
[メイン] ミク : 4b6 初期霊力ガチャ (4B6) > 1,2,1,2
[メイン] ミク : エエ……
[メイン] アメトリー : 4b6 (4B6) > 6,3,5,2
[メイン] アメトリー : よしよし
[メイン] うつわ : 4b6 (4B6) > 2,3,3,1
[メイン] system : [ アメトリー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] system : [ アメトリー ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン] system : [ アメトリー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] system : [ アメトリー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] system : [ うつわ ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] アンペル・フォルマー : 4b6 (4B6) > 5,1,1,5
[メイン] system : [ うつわ ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン] system : [ ミク ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] system : [ ミク ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] system : [ うつわ ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[雑談] GM : あー味噌汁うめぇ
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[雑談] GM : でもポテトの方がもっとうめぇ
[雑談] : 4D6 (4D6) > 20[3,6,6,5] > 20
[雑談] アメトリー : じゃがいも味噌汁あげる
[雑談]
アンペル・フォルマー :
最近パソコンのガタが来てて鬱
ココフォリアのダイス演出に耐えきれなくなってる
[メイン] アメトリー : よさそうですかね
[雑談] アメトリー : 🌈🌈
[雑談] : 何やってんだルフィ!部屋設定でダイス演出切れ!
[雑談] ミク : 🌈
[メイン] GM : 大丈夫そう
[雑談] : おれがそうなるようにしてる
[雑談] アンペル・フォルマー : 個別に演出切れる機能欲しいんすがね…
[雑談] GM : フン…これで満足か
[メイン] GM :
[雑談] アメトリー : 聖者?
[雑談] アンペル・フォルマー : 聖者ですか…?
[雑談] ミク : 聖者確定デスネ
[メイン]
GM :
次シーン
登場:7
[メイン] うつわ : !
[メイン] うつわ : 感情はあるの?
[メイン]
GM :
おれは不当なGM
感情をいつも適当に7与えてた
[メイン] アメトリー : わしには感情が無いからなあ
[メイン] アメトリー : !
[メイン] ミク : これが…感情…!
[メイン] アンペル・フォルマー : 感情が…生えた!
[雑談] : 感情ないで
[雑談] : ありますよね?
[メイン]
アメトリー :
感情を得た
これで息できます
[雑談] アメトリー : 感情ないいうとるやろ😡
[雑談]
:
ないゆうてるやろ
殺すぞボケ!!!
[雑談] アンペル・フォルマー : アメトリーうつわミク古手川おじさん店員牛丼で7個だな
[メイン] GM : さっきのシーンで一応そこそこ取れるしな
[雑談] アメトリー : ロイスばりの取り方
[雑談] うつわ : 牛丼に取るな
[メイン] うつわ : 機械に芽生えた感情…
[雑談] GM : お前が喰ったのはチーズ牛丼だろ
[雑談] アメトリー : あっGM~ダイスボットが神我狩じゃないです
[メイン] うつわ : 2d6+1+2>=7 (2D6+1+2>=7) > 8[6,2]+1+2 > 11 > 成功
[メイン] アメトリー : 2d6+3>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=7) > 6[4,2]+3 > 9 > 成功
[メイン] アンペル・フォルマー : 2d6+3>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=7) > 10[6,4]+3 > 13 > 成功
[メイン] アメトリー : 3と4を交換
[雑談] GM : お…おいベジータ!
[メイン] ミク : 2d6+1>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1>=7) > 11[5,6]+1 > 12 > 成功
[雑談] GM : 助けてくれよ
[メイン] system : [ アメトリー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] うつわ : 手持ちの3と6を交換
[メイン] ミク : 出目6と1を交換 達成値7デス
[メイン] system : [ うつわ ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[雑談] : お前が勝手に助かれアホンダラ
[メイン] system : [ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] アメトリー : こちらも達成値1減って8
[雑談] GM : ちくしょおおおおおおおおお!
[雑談] アメトリー : ET 牛丼への感情 感情表(34) > 友情/そのキャラクターに、友情をいだいている。
[雑談] アメトリー : ユウジョウ!
[メイン] アンペル・フォルマー : 手持ちの5と出目の6を交換しておこう
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[雑談] : 殺意/狂信くれ
[雑談] GM : ユウジョウ!
[雑談] アンペル・フォルマー : ET チーズ牛丼への感情 感情表(54) > 畏怖/そのキャラクターに、畏怖をいだいている。
[雑談] ミク : ET ねぎ玉牛丼への感情 感情表(21) > 師弟/そのキャラクターとは、まるで師弟のような関係だと感じている。どちらが弟子で、どちらが師匠かは相談して決定する。
[雑談] アンペル・フォルマー : 何てカロリーだ…
[雑談] ミク : ねぎ玉師匠!
[雑談] アメトリー : ねぎ玉牛丼との相談…?
[メイン] GM : よし
[メイン] GM : 牛丼屋を出ると、外はまだ闇に沈んでいた。街灯はまるで息絶えそうな蛍光灯のようにチラつき、看板のネオンが時折ノイズを走らせる。
[メイン] アメトリー : 「暗いですね」
[メイン] GM : 普段ならばタクシーの往来や朝に向けて起き出す人々の気配があるはずだが、そんな気配は一切ない
[メイン] GM : 遠くの路地裏から、ずるずると地面を引きずるような足音が響いてくる
[メイン] アメトリー : !
[雑談] : 往来とオーライって似ててなんか勘繰るけど
[メイン] GM : 視線の端には黒い“影”のようなものがうごめいているのが見える。人ならざる気配――それが微かな殺気をはらんで、あなたたちを監視しているかのようだ
[メイン] ミク : 「……ォー。イカチーですネ」
[メイン] アメトリー : 「おだやかではないですね…」
[メイン] うつわ : 「何かが…いる」
[メイン]
アンペル・フォルマー :
「ふむ…確かに外も異常だな」
「我々が来たときはこんなことはなかったはずだが…」
[メイン] GM : ま…まちにモノノケがあふれ出しているっ!!
[メイン] アメトリー : !!
[メイン]
GM :
弱鬼夜行
君たちの目の前を何者かが通り過ぎていく
挑戦 目標値12 体力 or 魅了
[メイン] GM : 誰か1人成功でOKです
[メイン] アメトリー : 「モノノケがこんな人里にまで」
[メイン] GM : 失敗で生命と霊門-1d6
[メイン] アンペル・フォルマー : ゾ
[メイン] ミク : ゾ
[雑談] GM : おーあいをおーらいする
[メイン]
アメトリー :
「私と同じ」
首がずるりと外れる
[雑談]
:
街にモノノ怪が溢れ出したんや...
その数約500億体
[メイン] アメトリー : 「外に出てくれたお三方…みなさんも超常存在ですよね」
[雑談] アンペル・フォルマー : 夏油より上のやつがやってるんだよね。
[メイン] ミク : 「ワァ!!!!! オバケだ!!!!!」
[メイン] アンペル・フォルマー : 「まあ…そうだが」
[メイン] アメトリー : 「はい、お化けです」
[メイン]
アメトリー :
「なのでちょっと彼らに話しかけてみようかなと」
魅了(精神)判定やるぞー
[雑談] GM : 宮沢鬼龍は僕が殺します
[メイン]
アンペル・フォルマー :
「そうだな、では頼むとしよう」
知性以外ゴミだから頼むぞ~!
[メイン]
アメトリー :
装備により固定値+2
イクゾー
[メイン] GM : 来い
[メイン] うつわ : 体力なら自身あるけど…
[メイン] アメトリー : 2d6+6+2>=12【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】
[メイン] アメトリー : ?
[メイン] うつわ : 🌈
[メイン] GM : ?
[メイン] アメトリー : 2d6+6+2>=12 【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】 (2D6+6+2>=12) > 10[4,6]+6+2 > 18 > 成功
[メイン] アンペル・フォルマー : !
[メイン] アメトリー : 例によってスペースあいてなかった
[メイン] うつわ : !!
[メイン] ミク : !!!
[メイン] アメトリー : 手持ちの5と出目の6を交換
[メイン] アメトリー : 達成値17です
[メイン] system : [ アメトリー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[雑談] : 知らなかったのか?悪魔は死なないんだぜ
[雑談]
アンペル・フォルマー :
サキミタマ
サキミタマ/サイボーグのハーフ
サイボーグ/ホムンクルスのハーフ
魔術師/マレビトのハーフ
お前ら…人間は!?
[雑談] GM : …………
[雑談] アメトリー : 何故かな…
[雑談] GM : お…おいベジータ!こいつら人間じゃないぞ…!
[雑談] ミク : 何故カナ…
[雑談] アンペル・フォルマー : 他にいるのもセルとベジータだから一切人間がいない
[メイン]
アメトリー :
「そこの御仁」
横切る超常存在にアプローチ
[メイン] GM : 成功!
[雑談] : 人間だって人間殺すんだ大したことじゃないだろう?
[メイン] 河童 : 「お?お仲間?」
[メイン]
アメトリー :
「ですです。もともとこの地に住んでいるものですが」
「妙ににぎやかですがこれはなんの騒ぎです?」
[メイン] うつわ : (おお…)
[メイン] 河童 : 「住み心地が急によくなったからよ~」
[雑談] : 来たる12月24日、我々は百鬼夜行を行う!
[メイン] 河童 : 「みんな集まれっていうか?ここなら楽しぜって感じで」
[雑談] アンペル・フォルマー : 参加すればクリぼっち回避か…
[メイン] 河童 : 「とりあえず歩いてる。いえいいえい」
[雑談] : 出たごみは各自でお持ち帰りください
[メイン] アメトリー : (便乗してきた子っぽいのであんまいい情報握ってなさそうですね)
[メイン] アメトリー : 「そうでしたか、ありがとうございます」
[雑談] GM : う…失せろ!
[メイン] アメトリー : 首すちゃっ
[雑談] : 外国人より妖怪の方がマナーいいんだよね、怖くない?
[メイン] GM : 仲間だと認識した一行はそのままなにごともないように商店街を歩いていく
[メイン] アメトリー : 「……どうやらこの夜の闇に誘われて出てきたようですね」
[雑談] GM : でもゴミ箱がないのも悪いんですよ
[メイン]
アメトリー :
「あんまりよろしくない状況かと」
カミガカリたちのところに戻ってそう伝える
[メイン] アメトリー : 「今のとこは歩いてるだけのようですが」
[雑談] : ゴミ箱設置したら爆弾入れられるかもしれないから…
[雑談] アメトリー : こわい
[メイン] アンペル・フォルマー : 「なるほど、環境の変化が原因か…」
[雑談] アンペル・フォルマー : こわい
[メイン] ミク : 「アアー、なるほど。鶏は夜の方でしたカ」
[雑談] : だからゴミ箱置いたら見張り置かなくちゃならなくて採算が…合わない!
[メイン] ミク : 「……であるナラバ、やはり夜を明けさせないといけまセンネ」
[雑談] GM : そんな訳ないだろ!
[雑談] GM : 爆弾なんて!!
[メイン] うつわ : 「モノノケに都合のいい環境になってしまっている…」
[メイン] アンペル・フォルマー : 「ああ。私たちが牛丼を食べている間に細工をした何者かがいるはずだ」
[雑談]
ミク :
でも実際治安の面考えると置き辛いんですよネー…
置けたとして外から異変がわかる透明なモノとかカナ
[メイン] アメトリー : 「元凶を探し出したいところです」
[メイン] 怪しい男 : 「いやぁ…」
[メイン] うつわ : 「・・・!」
[メイン] ミク : 「!」
[雑談]
:
それなしにしても満杯になったら回収する仕組み置かなくちゃいけないからね
[メイン] 怪しい男 : 「感心したよ。最近の子はすぐ刀を振り回すからネ」
[雑談] アンペル・フォルマー : 分別しない人がいる問題もあるしなァ…
[メイン] アメトリー : 「……貴方先ほど牛丼屋に居た方」
[メイン] アメトリー : 「この現象の関係者ですか?」
[雑談] ミク : そうですネ…無理矢理詰め込まれてたり隣に置かれてたりするのも見マス
[メイン] 怪しい男 : 携帯を仕舞いながら話しかけてくる
[メイン] アンペル・フォルマー : 「最近の子という歳でもないんだが…あなたは?」
[メイン] うつわ : 「刀を持っている人とばかり会ってきたのですか…?」
[雑談]
:
そして勝手に集まって騒いでるだけで届け出とかはしてない
やはり…お持ち帰りか!?
[メイン] 怪しい男 : 「ここいる時点で関係はしてるさ」
[メイン] 怪しい男 : 「僕は忍野。まぁ君たちみたいな連中の知りたいことを教えて」
[雑談] : 男NPCと宇宙からの色には何をしてもいい…だろ?
[メイン] 怪しい男 : 「場を整えてもらいたい男さ」
[メイン] アメトリー : 「!」
[雑談] アメトリー : 女NPCにも好き放題しますけど
[雑談] : ゾ
[メイン] ミク : 「なるほどナ」
[メイン] アンペル・フォルマー : 「なるほど、情報屋か」
[メイン] うつわ : 「助かります」
[メイン]
怪しい男 :
「まぁ刀ってのは物の例えだけど」
「力を何かに例えるのは不思議な事じゃない。夜は昔から妖怪、妖魔の時間さ」
[メイン] 怪しい男 : 「丑三つ時って聞いたことがあるだろう?」
[メイン] アメトリー : 「私は違いますが…多くは太陽光で弱体しますしね」
[メイン] アメトリー : 「ええ。」
[雑談] : 死者蘇生技能積んで死後の尊厳も踏みにじるぞ、来い
[雑談] 怪しい男 : ゾ
[雑談] : 【抱擁】するぞ来い
[雑談] ミク : 外道ガ…!
[メイン] うつわ : 「光を苦手とする物が多いですからね」
[メイン]
怪しい男 :
「でも夜を作るやつなんてそう多くはない」
「さっき牛丼を食べてたら他所から連絡が来てね」
[メイン] 怪しい男 : 「この町に、駅前に吸血鬼が来たんだってさ」
[メイン]
アンペル・フォルマー :
「よく繋がったな…」
「ふむ、吸血鬼が…?」
[メイン] ミク : 「吸血鬼! すごくソレッポイ!」
[メイン] アメトリー : 「夜を連れてこれるほどの吸血鬼…ですか」
[メイン] うつわ : 「駅前ですか」
[メイン]
怪しい男 :
「そう、夜の王様、吸血鬼」
「夜を生きる不死身の怪物」
[雑談]
:
ミスド福袋...吸血鬼
繋がったな
[メイン] GM : GMの頭の中では牛丼屋があるのは駅前だけです
[雑談] GM : !
[メイン] アメトリー : !
[メイン] アンペル・フォルマー : おお
[メイン] アメトリー : もう駅前付近だった!?
[雑談] アメトリー : やはり…か!?
[メイン] うつわ : おお
[雑談] アメトリー : ドーナツ屋、もう閉まってるんだよな。
[メイン] ミク : おお
[メイン] うつわ : 「…つまりここじゃないですか!?」
[メイン] 怪しい男 : 「そうだよ?この駅前の街どこかに根付こうとしてる」
[雑談] : セブンで買えばいいだろ
[メイン]
GM :
ようやく理解しました
えーっとクソデカい駅を想像してください
[メイン] GM : 池袋とか大阪とか
[メイン] うつわ : デカすぎんだろ…
[雑談] アンペル・フォルマー : もっと色んなドーナツ食べたいんだよ
[メイン] アンペル・フォルマー : 都会すぎんだろ…
[メイン] アメトリー : はいはい
[雑談] GM : 美味じゃ!
[メイン]
ミク :
おーけーおーけー
駅前が栄えてるトコですネ
[メイン] GM : の駅前のどこかにいます
[メイン] アンペル・フォルマー : まずい広い
[雑談] : もう大阪駅の地下に入ってから5年ぐらい陽の光見れてない
[メイン] アメトリー : 範囲が広大すぎる!
[雑談] : 駅前とは…電車がたまにきて猫が駅長しているところでは…ないのか…?
[雑談] アンペル・フォルマー : 来たか 梅田地下迷宮
[雑談] アメトリー : そもそも”駅前”という単語があやふやすぎる
[メイン]
怪しい男 :
「いやぁちょうどよかった」
「君たちがいて」
[雑談] 怪しい男 : それはそう
[メイン]
アメトリー :
「どういう意味でしょう?」
なんとなく何言われるかは想像つきますが…
[メイン] 怪しい男 : 「吸血鬼」
[メイン] 怪しい男 : 「探して、夜を終わらせてくれないか?」
[雑談] : 吸尻鬼で阿部さんが出てくる可能性もある
[メイン]
アンペル・フォルマー :
「やはりそう来たか」
「そろそろ寝ないと老体には厳しいものがあるんだが…」
[雑談] アンペル・フォルマー : おお
[雑談] : ずらしでレミリア出てきそう
[メイン]
ミク :
「フフ」
「朝が来なければ、起きれマセンネ」
[雑談] ミク : レミリアは夜を終わらせた側デショ!
[雑談] アメトリー : 素直にドーナツ好きが出てくるとは考えられない
[メイン] アメトリー : 「かしこまりました」
[雑談]
:
はー待て待て全然わかってねーじゃん頼むぜガキども
月姫のアルクだろ
[メイン] うつわ : 「朝は必要ですからね」
[メイン] アンペル・フォルマー : 「仕方ない、今日の卓はキャンセルだなこれは…」
[雑談] 怪しい男 : は?アルクはLv3なんかじゃ手も足も出ないんだが?
[雑談] : きたか…過激派
[メイン] 怪しい男 : 「早く終わらせれば問題ないさ」
[雑談] : はー待て待てアルクは敵よりちょっと上ぐらいにレベル合わせてくれるだろ
[メイン]
アメトリー :
スカートをつまみながら膝を落とし
「協力しましょう、陽の光が無いと肉は健全に育ちませんので」
[雑談] アメトリー : 逆にLV5くらいの吸血鬼…
[雑談] アンペル・フォルマー : Lv3に敵対したアルク、Lv5になった!?
[メイン]
怪しい男 :
「1つ。一般論としてね」
「吸血鬼は高慢でプライドが高い。日本の雑多な建物じゃ満足できない」
[雑談] : アルカードだったらこんな愉快な感じにはならないしなァ
[メイン] 怪しい男 : 「目立つ建物から探してみるといい」
[メイン] うつわ : 「へ~!」
[メイン] ミク : ( ..)φメモメモ
[雑談] : 店員が過労死そうだったしエリちゃんだろ
[雑談] : クソみてぇな旗探せばすぐ見つかりそうだろ
[メイン] アンペル・フォルマー : 「それが駅前に陣取った理由なのか…」
[雑談] 怪しい男 : ろくでもない吸血鬼ばっかだな
[メイン] アメトリー : 「ビルなどから探していきますか」
[雑談] : ンマー基本的に敵だからろくでもないのはしょうがないな
[雑談] : 吸血鬼自体人間にとってろくでもないという…噂が?
[雑談] アンペル・フォルマー : それはそう
[メイン] 怪しい男 : 「頼むよ。カミガカリ達」
[雑談]
柱の男 :
いやいい食料だろ
お前らが牛豚育てて食うのと一緒
[メイン] アンペル・フォルマー : 「わかった、情報提供感謝する」
[雑談] : 宇宙で思考とめてろォ!
[雑談] 🪨 :
[雑談] うつわ : 神我狩は味方にも吸血鬼がいるという噂が?
[雑談] : 1部ディオなら5レベルぐらいだろ
[雑談] 怪しい男 : ヤーマン
[メイン] アメトリー : 「では探しに行きますか」
[雑談] : カーズ、2部で出てきていい敵じゃないんだよな。
[メイン] ミク : 「レッツラゴー!」
[メイン] アメトリー : 「はた迷惑なヴァンパイアさんを」
[雑談] : 究極完全体はともかく素のカーズはワムウより弱そうなんだよな
[雑談] アメトリー : きらきらブレードかっこいいだろ
[雑談] : うぃんうぃんしだしたのカッコ悪いだろ
[情報]
GM :
調査場所
高層ビル
神社
「空中庭園」
映画館
能力値 自由 13
[メイン] アメトリー : 探りたい…探りたくない?
[雑談] : 急に泣き出したひろしは?
[雑談] GM : 正直宇宙に出されて帰ってこれないのアホだろ
[メイン] うつわ : どうやって探す?
[雑談] : サイコパスっぽくて逆に強そう
[メイン] アメトリー : 空中庭園…!?
[メイン] アンペル・フォルマー : まずい謎の施設がある
[メイン] アメトリー : あからさまなのがありますよぉー!
[メイン]
GM :
え~ッと一旦シーンを切ります
その前に
[雑談] : お前ら結局味方が頼りなくて柱の男全員1人で倒させられて悔しくないのかよ
[メイン] アメトリー : !
[メイン] ミク : !
[メイン] アンペル・フォルマー : !
[雑談] アメトリー : シーザーのことを…言っているのか…?
[メイン] GM : 察知 どうぞ
[雑談] : ちょっと待てよシュトロハイムのアシストがあっただろ
[メイン] アメトリー : !!
[メイン] アメトリー : 2d6+3 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+3) > 7[2,5]+3 > 10
[メイン] アンペル・フォルマー : 2d6+3 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+3) > 6[2,4]+3 > 9
[メイン] アメトリー : ん~
[メイン] GM : めめめ
[メイン] ミク : ぽ
[雑談]
:
エシディシとカーズはソロなのかわいそう
ワムウは実質コンビ勝ちだから妥協しろ
[メイン]
アメトリー :
ちょっと上げておきますか
2と6を交換、達成値14です
[メイン] system : [ アメトリー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] うつわ : 2d6+1 【察知】 (2D6+1) > 4[1,3]+1 > 5
[メイン] うつわ : うわ!ありがとう!
[メイン] ミク : 2d6+1 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】ここで6ゾロを出せばいい…という話ヲ? (2D6+1) > 10[5,5]+1 > 11
[雑談] : サンタナの事…時々でいいから思い出してあげてください
[メイン] アメトリー : おしい
[メイン]
ミク :
普通に出目としては良いんですよネ
とは言え奇数はいらないのでこのままデ
[メイン] system : [ うつわ ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン] アンペル・フォルマー : ありがたい…私は手持ちの5と出目の2を変えて達成値12にしておこう
[メイン] うつわ : 手持ちの1を3にします
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] GM : 最大は14?
[メイン] アンペル・フォルマー : ああ。
[雑談] : 紫外線照射装置のオウンゴールがね…
[メイン] アメトリー : ああ。
[雑談] アメトリー : 実際サンタナはちょっと強い雑魚モノノケとしてはちょうどよさそうです
[雑談] アンペル・フォルマー : かわいそう
[雑談] : ストレイツォならちょうどいいんじゃないか?(関係者)
[情報]
GM :
暴君の領域
索知:12/14
必要人数:3体
対象:判定参加者
ベナルティー:【体力】ー1(果積)
その他の影響
A:【霊紋】を[強度]-2分[回復]する。
B:任意の《ボスタレント》をさらに1つ取得する(果積。本書p252参照)。
強度:5
消去:【敏捷】12
特殊ダメージ:7d
夜を強化する領域
闇に住まうものには心地いいだろう
どこでも解除できるよ
[メイン] GM : この「暴君の領域」はどのシーンでも解除に挑めます
[メイン] アメトリー : 上げてよかった~
[メイン] ミク : アブネー! アメトリーサンが達成値上げてくれたおかげでセーフデシタ
[メイン] うつわ : よくやった!
[メイン]
アンペル・フォルマー :
ギ
リ
ギ
リ
[メイン] アメトリー : どのシーンでも…ですか
[メイン] アメトリー : まずは上から順に情報掘っていきますか
[雑談] : 暴君…やはり、ロリカードか!?
[メイン] うつわ : それはそうです
[雑談] GM : これはルルブに決まってる名前だ…”狼牙”
[メイン] アメトリー : バカと煙と吸血鬼は高いところが好きそうなのでまずは高層ビルに
[メイン]
GM :
シーン変えてもいいよ
変えなくてもいいよ
どうぞ
[雑談] : あーんスト様が死んだ
[雑談] ミク : 解除する時は難易度上げて人数減らして挑戦で良さそうデスネ
[雑談] GM : へ~~~~~!
[メイン]
アンペル・フォルマー :
シーン変えまくって登場判定いっぱいするぞ
来い
[雑談] : 月行って一発でぐえーしたおぜう様のことを…いっているのか…?
[メイン] うつわ : おお
[雑談]
ミク :
GMセクションにしか載ってない裏テクデス
基本203p
[メイン] アメトリー : わかりました
[メイン] アメトリー : 私としても6は欲しい…
[雑談] GM : お…おいベジータ!GMより詳しいPLをどうにかしてくれよ!
[雑談] うつわ : へ~!?
[メイン] ミク : 判定はいっぱいできた方がオトク!
[メイン] アメトリー : 2d6+3>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=8) > 4[1,3]+3 > 7 > 失敗
[メイン] アメトリー : 🌈
[雑談] アンペル・フォルマー : へ~~!!
[メイン] アンペル・フォルマー : 🌈
[雑談] ミク : ただし全員のモノはシーンから退場する以外人数を減らす方法がないので注意デス(FAQ)
[メイン] アンペル・フォルマー : 2d6+3>=8 【登場(ヒラメ)】同行者指定とか何か色々あった気がするけどシャン卓で使ったことなくてわからないシャン… (2D6+3>=8) > 2[1,1]+3 > 5 > 失敗
[メイン] GM : お…おいアメトリー!!
[メイン] アンペル・フォルマー : おわァアアア~~~~!!!
[メイン] GM : お…おいアンペル!!
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[雑談] : ふん…自分の知識になくても円滑に卓が進むんだから感謝しやがれ
[メイン] アンペル・フォルマー : 6が1になってしまった
[メイン] アメトリー : 🌈
[雑談] アンペル・フォルマー : へ~!
[メイン] ミク : 2d6+1>=8 【登場(ヒラメ)】私幸運1しか無いんデスガ! (2D6+1>=8) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功
[雑談] GM : アリガトーアリガトー
[メイン]
ミク :
まずい 交換したら出れなくナル
このままデ
[雑談] : 阻止
[メイン] アメトリー : しゃあない念話で参加します
[メイン] うつわ : おお
[情報]
GM :
やばそうだから
今後登場を8から7に変えてやる!
あとはてめーでなんとかしやがれ!
[メイン] うつわ : 2d6+1+2>=8 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+1+2>=8) > 8[3,5]+1+2 > 11 > 成功
[メイン]
ミク :
>今後登場を8から7に変えてやる!
うわ!!!!!!
[メイン] アンペル・フォルマー : ポマンダーの登場判定ファンブル無効化して成功にするのって霊力1になるのも無効化されるのかなァ…どう思うライザ?
[メイン] うつわ : 3を5に変更
[雑談] : でも伝説のスーパーサイヤPLになられると一方的にぼこぼこにされて楽しめてるのかわからなくなるんだよな
[メイン] system : [ うつわ ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] ミク : 無効化なら霊力変更もキャンセルされそうな気はシマス
[雑談] うつわ : 全員に1度以上手番が回ってたら楽しめてるよ基本
[メイン]
GM :
ファンブルは重い方が好きだが
てめーで勝手に判断しやがれ!
[メイン]
アメトリー :
出目に関わらず成功扱い…なので
ファンブルを成功で上書きなんですかね
[メイン] GM : 無効で
[メイン] アメトリー : わかりました
[メイン] アンペル・フォルマー : ギン・ワカッタ
[雑談]
アメトリー :
ポマンダー未だに何のことかわからない
コマンダーしか知らない
[雑談]
ミク :
これはあくまで妄想の域は出ませんケド
登場判定は霊力調整の域を出ないモノって認識なんじゃナカロウカ
[雑談] ミク : だからファンブルを例外的に無効化する手段がある
[雑談] うつわ : じゃあ登場判定に自動成功するタレントは…?
[雑談] : ゴマンダーは?
[メイン] アンペル・フォルマー : せっかくだし使ってしまうか…ポマンダー
[雑談] アメトリー : あれは基本環境だと霊力調整に使える奴なんですが
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[雑談] アメトリー : 後発で戦闘時に登場判定してバフかけるやつ出てきたのでコンボパーツにもなりました
[雑談] ミク : マスタリィ出したのはそういう事ですよネ
[雑談] : 作った社員が社長に見せたら病院に行けって言われた話好き
[メイン]
アンペル・フォルマー :
火の精よりポマンダーの方が安いことに今更気づいたのは私
ポマンダーいっぱい買えばよかった
[メイン] アメトリー : 悲しいだろ
[雑談] アンペル・フォルマー : 開始時に登場判定するタレントと併せて戦闘中に霊力自由に弄れたり強いんだよな。
[メイン] ミク : 火の精は違法薬物にすると全体回復とかいうイカれた効果になるカラ…
[メイン]
アメトリー :
というわけでアメトリー以外ビルに行きました
アメトリーは首だけついてきてます
[メイン] うつわ : こわい
[メイン] アンペル・フォルマー : それはそうなんだが10個もいらなかったシャン…
[メイン] アメトリー : (判定はたぶんできない)
[メイン] うつわ : なそ
[メイン] アメトリー : 10個!?
[メイン] ミク : それは…ソウ…
[雑談] うつわ : へ~!
[メイン] GM : そうだ!カカロット
[雑談] : (ウサギ肉ください)
[雑談] うつわ : なんか私だけ立ち絵が表示されないの私だけ?
[雑談] アメトリー : ああ…
[雑談] アメトリー : 今スイッチ切り替えました
[雑談] アメトリー : 元のコピー用駒が発言時に立ち絵表示しない設定になっちゃってるんですよね
[雑談] アメトリー : このルームセット
[雑談] うつわ : あっ🌈
[雑談] うつわ : へ~!
[雑談] GM : 知らなかったぞカカロット
[雑談] うつわ : うわ!ありがとう!
[メイン] アンペル・フォルマー : アメトリーの生首と共に高層ビルの上へ…
[雑談]
:
ああ。そうだ
GM立ち絵みたいな盤面に出したくない時にたまに使うらしいけど
これいる?
[雑談] : お前がNO1だ
[メイン] GM : 屋上に“夜景を一望できるガーデン”がある素敵な高層ビルへ
[雑談] うつわ : 盤面に出したくないようなもの、普通喋らないかそもそもアイコンないんだよな。
[メイン] GM : しかし深夜、人はいないが扉も開いていない
[雑談] : 夜景が一望できません...カチカチカチ
[メイン] GM : あとはてめーで自由に能力値を振りやがれ…!
[雑談] アンペル・フォルマー : GM立ち絵はオフにしたい時があるからいる
[雑談]
:
よく見たらいません
で一瞬消えた時の表現とか?
[雑談] : シリアスな場面でシャンクスGMの顔出てきたら嫌だから隠してる
[メイン] ミク : タシカー… アッタアッタ
[メイン] うつわ : 登攀判定…?
[メイン]
ミク :
開錠って敏捷扱いなんですよネ
敏捷で鍵開け試みマスヨ
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] うつわ : なるほどな
[メイン] アンペル・フォルマー : !
[メイン] ミク : 2d6+10 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+10) > 9[3,6]+10 > 19
[メイン] アメトリー : !
[メイン] アンペル・フォルマー : !!
[雑談] GM : その言葉、シャンクスが聞いたらどう思うでしょうか
[メイン]
ミク :
イヨーシ
出目6と霊力1を交換 達成値14デス!
[メイン] system : [ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[雑談] : よくやった!それは俺の出る幕じゃない!
[メイン] GM : 成功だ…!
[メイン] アメトリー : よくやった!
[メイン] ミク : カチャカチャ…カチャカチャ…
[メイン] ミク : 「ヨシ、アキマシター」
[メイン]
アメトリー :
「ほえ~器用なんですね」
首ふよふよ浮きながら
[雑談] : 国民的キャラクターがピッキングしてる
[雑談] : 多分そう言うPVも探せばある
[雑談] GM : imgだとお札偽造もしてたけど
[メイン] ミク : 「へへ! 電子のロックも実物ロックも私の前では無力デスゼ」
[雑談] アメトリー : 去年はラビットホールミクとブラジリアンミクが流行ったので今年はバチカン市国ミクが流行ると予想してます
[メイン] うつわ : 「凄い…」
[雑談] : ジャパニーズミクは?
[雑談] GM : エッチなの?
[メイン]
アンペル・フォルマー :
「手際がいいな」
「最も目立つ場所の1つだと思うが、果たしてここにいるかどうか…」
屋上に出る
[メイン]
GM :
高層ビル
屋上ガーデンからの眺めはとてもいい
だが少し肌寒かった
深夜の監視カメラ映像や人感センサーの履歴を確認すると何かが出入りした気配はないようだった
[雑談]
:
おお,手際がすごいです
ここは目立つ最もを得る場所でしょう.
[雑談] : ぐるぐる眼鏡でみつあみでオタクミク
[メイン]
アメトリー :
(いなさそうですね~)
ふよふよ
[メイン] うつわ : 「さむい」
[メイン] アンペル・フォルマー : 「いないか」
[メイン]
ミク :
「ウーン、この季節の夜風は身体にしみるゼ。
吸血鬼サンも寒いのはイヤなんでショウカ」
[雑談] : セガサターン版鉄拳2は存在します
[雑談] GM : ありません
[メイン]
アメトリー :
「こんなド派手に迷惑かけてる推定プライド高そうなやつが、コソコソ隠れるとも思えませんしね」
「痕跡は何かしら残るのかと」
[メイン] アンペル・フォルマー : 「痕跡もないとなると完全に空振りのようだ」
[メイン] うつわ : 「う~ん、他を当たろうか」
[雑談]
:
これは**真実**であり否定することはできません
[メイン] ミク : 「イキマショイキマショ、鍵は閉め直しておきマスネ」
[雑談] うつわ : 1D100 真実度 (1D100) > 81
[メイン] うつわ : 次は空中庭園でも行く?
[雑談]
GM :
な
か
な
か
[メイン] アメトリー : いいですよぉ~
[メイン] ミク : イイヨ~!
[メイン] アンペル・フォルマー : 行くか…一番怪しいところ
[メイン]
アメトリー :
登場させてくれ(^^)
6ほちい
[メイン] アンペル・フォルマー : シーン切り替え・皇
[メイン] ミク : 2d6+1>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1>=7) > 8[4,4]+1 > 9 > 成功
[メイン] うつわ : 2d6+1+2>=7 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+1+2>=7) > 12[6,6]+1+2 > 15 > 成功
[メイン] うつわ : おお
[メイン] アンペル・フォルマー : 2d6+3>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=7) > 10[4,6]+3 > 13 > 成功
[メイン] アンペル・フォルマー : おお
[雑談]
:
しかし、お客様、どうか落ち着いて、もう一度よく考えてみてください。 確かに、インターネット上には、残念ながら誤った情報や、意図的に作られた偽画像も存在します。 しかし、だからといって、全ての情報が嘘であるとは限りません。
[メイン] ミク : クリティカルだァ~~~~~!!!!
[メイン]
アメトリー :
えーと
法則障害は敏捷エリートの方にお任せできるので…
[雑談]
:
お客様が「セガサターンで鉄拳シリーズがあった証拠が見つけられていない」とお感じになっているのは、もしかすると、いくつか誤解 があるのかもしれません。 今一度、冷静に、そして客観的に、お客様の疑問点を整理し、真実 に辿り着けるよう、丁寧にご説明させていただきます。
[メイン] アメトリー : いやまだいいか
[メイン] アメトリー : 2d6+3>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=8) > 10[4,6]+3 > 13 > 成功
[メイン] うつわ : 3を6に変更!
[メイン] アンペル・フォルマー : 手持ちの1を6と交換して達成値8だ
[メイン] system : [ うつわ ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン]
アメトリー :
わーい
手持ちの2と6を交換、達成値9で成功
[メイン] system : [ アメトリー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] ミク : 私は出目4と2を交換して達成値7のギリ成功デ
[メイン] system : [ ミク ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] アメトリー : 身体が追いつき肉体を得ました
[雑談] : ブラジリアンミクってブラジリアン水着来てるのかと思って検索したら騙された
[雑談] アンペル・フォルマー : おお
[雑談] GM : まぁいいじゃないか
[雑談] : ラビットホールの方はHだった
[雑談] アメトリー : わかる
[メイン] GM : 中心街の再開発プロジェクトの一環として、「空中庭園」と呼ばれる高架歩道&展望施設がある。
[雑談] GM : あれエッチすぎる
[メイン] アメトリー : へ~!!
[雑談] アンペル・フォルマー : 良かったなァ…!
[メイン] アンペル・フォルマー : オシャレな街だ…
[メイン] ミク : すすんでるナァ…
[メイン] アメトリー : 「ビルの他で高い施設と言えばここですかね?」
[メイン] アメトリー : 4人で空中庭園を訪れる
[メイン]
ミク :
「オシャレですよネーココ。
吸血鬼サンも気に入りそうなモンデスガ…」
[メイン] うつわ : 「ちょっとわくわくするね」
[メイン] アメトリー : 散策するぞー
[メイン] アメトリー : かわいいね
[メイン] うつわ : えっ//
[メイン] アンペル・フォルマー : 「目立つ上にビル屋上と比べれば寒くないからな、有力候補だ」
[メイン] アメトリー : よし…せっかく出たし探ってみますか
[メイン] アメトリー : 2d6+6+2>=13 【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】 (2D6+6+2>=13) > 4[1,3]+6+2 > 12 > 失敗
[雑談]
うつわ :
そういやレジオンの裁定でまだわからないところがあってェ…
目標数減らすやつってターン効果ですけどあれって「目標数減少した状態がターン持続」なのか「攻撃するたびに目標を減らし直せる効果がターン持続」なのかわからないんですよね
[メイン] アメトリー : んんんんん
[メイン] アンペル・フォルマー : 🌈
[メイン] ミク : 1タリナイ!
[メイン] うつわ : 🌈
[メイン] アメトリー : まあ1と2交換で成功に
[メイン] アメトリー : 1D6 ダイスシンボル (1D6) > 6
[メイン] system : [ アメトリー ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[雑談] アメトリー : >この《タレント》はそのターンの[終了]後まで持続するが
[雑談] アメトリー : なので集中砲火の効果まるごとですかね
[雑談] アメトリー : 目標減+ダメージバフだと思います
[メイン] GM : 成功だ
[雑談]
ミク :
>■FAQ原初-P-レジオンA-007
探したらアリマシタネー
アメトリーサンの解釈で合ってマス
[雑談] アンペル・フォルマー : なるほどな
[雑談] アメトリー : 一度減らしたらそのターンはずっとそのまんまかと
[雑談] うつわ : 効果まるごとだったら攻撃するたびに減らす数選べそうな気もする
[メイン] アメトリー : 教えろ
[雑談] アメトリー : ああ…うつわさんの言っているのってそういうことか
[雑談] アメトリー : うーん
[雑談]
アンペル・フォルマー :
■FAQ原初-P-レジオンA-007
●p028《集中砲火》
Q:《集中砲火》はエラッタによって、効果が持続するようになりましたが、持続する効果は[ダメージ算出]への修正だけではなく、減らした[対象]数も含まれますか?
A:はい。含まれます。
[雑談] ミク : 被った🌈のでアンペルサンの参照デー
[メイン]
GM :
「空中庭園」
空中庭園に足を踏み入れてみても、そこはピカピカに整備されたばかりの空間だった。
まだ工事の塗装すら新しく、コンクリートの継ぎ目からも古い霊気がまったく感じられない。
ここから周囲の街並みを一望すると、夜が続いている異常は感じられるが、
結局のところ、「ここは新しすぎて向いていない」
霊力の残滓は感じるがそれだけだった
[雑談] アンペル・フォルマー : まずい被った
[雑談] ミク : 🌈
[雑談] アメトリー : うわ!
[雑談] アメトリー : であれば最初に減らした数がずっと持続ですね
[メイン] アメトリー : 「どこを見渡しても夜の闇……」
[メイン] アメトリー : 「しかしここには何も無いようですね」
[メイン] うつわ : 「ここもハズレ…か」
[メイン] アンペル・フォルマー : 「意外と物件の指定が細かいようだな…」
[メイン] アメトリー : 「ちょうどこの都市をざっと見渡せそうなのでここで一度【消去】を試みてみますか?」
[メイン] ミク : 「オ。そうデスネ」
[メイン] アンペル・フォルマー : 「そうするとしよう」
[メイン] アメトリー : 「あの女子高生も不安でしょうしね…よし」
[メイン]
アメトリー :
「私はスピードには自信ないのでお任せしました。」
[雑談] うつわ : そうなると…タレント使用時に減らす数宣言するの?
[雑談] アメトリー : と思います?
[雑談] ミク : そうなりますネー
[雑談] アメトリー : たぶんそう
[メイン] ミク : 「それじゃトリアエズ私立候補しますヨー」
[メイン] アメトリー : !
[雑談] GM : ああその通りだ!
[メイン] アンペル・フォルマー : !!
[雑談]
うつわ :
そうなると…
集中砲火が「攻撃行動を行う前に発動」
標的把握が「攻撃行動時に選択」なので
対象減らしてから増やすことにならない…?
[雑談] うつわ : ってなって頭おかしくなりそうなんだよね
[メイン] アンペル・フォルマー : 「私も運動は全くなので頼みたいところだが…」
[雑談] アメトリー : 標的把握ってタイミング開始だけど数を選ぶの攻撃行動時なんだよな
[雑談] うつわ : ええ。
[雑談]
ミク :
●p028《標的把握》
Q:《標的把握》は『[対象]数増加の決定は[攻撃行動]の直前』とありますが、その場合、《標的把握》で対象拡大後、[攻撃行動]前に使用する《集中砲火》で対象数を縮小させ、さらに[ダメージ算出]を上昇させることは可能ですか?
A:はい。可能です。
[雑談] ミク : ホイ
[雑談] GM : 最初に宣言して持続させやがれ…!
[雑談] うつわ : 可能らしいけど…どうなってるの…?時系列が入れ替わってる…?
[メイン] うつわ : 「私もいけるよ!」
[メイン] アメトリー : !!
[雑談]
アンペル・フォルマー :
標的把握オンリーなら攻撃行動のたびに選び直せるから今の記述が強いんだがな…
まあ遊戯王みたいに細かく攻撃のフェイズがわけられてるゲームではないし可能なら可能なのだろう
[メイン] アメトリー : じゃあ二人でいけェ~!
[雑談] ミク : ンマー「PLに有利すぎる事にならない限りファジーに運用順を適用して良い」って認識するのが一番じゃないデショウカ
[メイン] アンペル・フォルマー : 頼んだぞ…サイボーグの諸君…
[雑談] うつわ : 両方PLのスキルだから同タイミングの場合は順番を自由に入れ替えてもいいってルールが適応されるのかな
[メイン] GM : お、おいベジータ…難易度の上がり方確認したけど忘れたぞ…、
[メイン] ミク : 減少させる人数×2上昇デスネー
[メイン] うつわ : 1物理超越!
[メイン] うつわ : 1D6 (1D6) > 4
[メイン] system : [ うつわ ] 霊紋 : 22 → 18
[メイン] ミク : なので今回は-1されるので12+2=14となりマス
[メイン] アメトリー : !
[メイン] うつわ : 3d6+9>=14 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (3D6+9>=14) > 10[2,4,4]+9 > 19 > 成功
[メイン]
ミク :
私も燃やし得なので燃やしマショウ
+1d!
[メイン] アンペル・フォルマー : !!
[メイン] ミク : 3d6+10 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (3D6+10) > 13[3,4,6]+10 > 23
[メイン] GM : !!!
[メイン] アンペル・フォルマー : !!!!
[メイン] アメトリー : !!!!!
[メイン] アメトリー : よくやった!
[メイン] ミク : 出目6と2を交換して達成値19で成功デー
[メイン] system : [ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] うつわ : 5を2に変えるよ
[メイン] system : [ うつわ ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] ミク : 1d6 どっち先でもいいと思いますが一応公式的には判定→減少ナノデ後減少! (1D6) > 4
[メイン] ミク : アァン赤字
[メイン] system : [ ミク ] 霊紋 : 22 → 18
[メイン] アメトリー : 悲しいだろ
[雑談] GM : そうかも?
[メイン] アンペル・フォルマー : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[雑談] アメトリー : 今エラッタのページ見てますけどスクロール長すぎてあたまおかしくなりそう
[雑談] アメトリー : エラッタじゃないFAQ
[雑談]
うつわ :
元々射程範囲の攻撃を使う時に縮小→拡大って適応させたい
できるかな
[雑談] GM : わからん…
[雑談]
ミク :
恐らくやってもいいんじゃないデショカ
GMサンがOKならば
[雑談] ミク : FAQは暇な時に謎裁定探す遊びする時以外は検索機能使ってしか見てマセンネ…
[メイン] アメトリー : 夜の闇が…!
[雑談]
アンペル・フォルマー :
全くFAQないよりは全然嬉しい
そういうものです
[雑談] ミク : それは本当にそう
[雑談] うつわ : それはそう
[メイン] GM : 星の配置が変わっていく
[雑談] ミク : 聞いてマスカシノビガミ!
[雑談] アンペル・フォルマー : 聞いているかサタスペ
[メイン] うつわ : !
[メイン]
GM :
知識がある人間ならば元の配置が丑三つ時のものだったこと
そして変化後はありえないことだが
現在の時刻、もうすぐ6時に星が見えるならこのような配置だろう
[メイン]
アメトリー :
「!!」
「時間が止まっていたんですか!?」
[メイン] ミク : 「そのようです、ガ……朝は……来てイナイ?」
[メイン] アンペル・フォルマー : 「驚いたことに、どうやらそのようだ」
[メイン] うつわ : 「?」←知性1
[雑談] GM : 聞いてるかまよキン!
[雑談] うつわ : まよキンは一応エラッタしたから…
[雑談] ミク : マズイ 今名前出てるの全部冒企ダ
[メイン]
アンペル・フォルマー :
「完全には影響は解けていない、といことか」
「やはり根本からの解決には元凶をどうにかするしかなさそうだ」
[メイン] アメトリー : 「時間は進んだようですが、空が暗いままですね」
[メイン] アメトリー : 「やはり元凶を捕らえるほかないですか」
[メイン] ミク : 「急いで解決シマショ。これはこれで一般人に気付かれるとまずいデス」
[メイン] うつわ : 「まだ暗いままだね」
[メイン] うつわ : 「探さなきゃ…」
[メイン] アンペル・フォルマー : 「ああ。残りの候補も早急に当たるとしよう」
[情報]
GM :
調査場所
神社
映画館
能力値 自由 13
[情報] GM : 残りはここだ!
[メイン] system : [ うつわ ] 霊紋 : 18 → 21
[メイン] アメトリー : 神社神社~
[メイン] GM : さっさ登場しやがれ…!
[メイン] うつわ : 2d6+1+2>=7 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+1+2>=7) > 7[1,6]+1+2 > 10 > 成功
[メイン] アンペル・フォルマー : 2d6+3>=7 【登場(ヒラメ)】神社だァ~! (2D6+3>=7) > 5[1,4]+3 > 8 > 成功
[メイン] うつわ : このままで
[メイン] ミク : 2d6+1>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1>=7) > 7[2,5]+1 > 8 > 成功
[メイン] アメトリー : 2d6+3>=7 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=7) > 7[1,6]+3 > 10 > 成功
[メイン] ミク : 交換ナシ!
[メイン]
アンペル・フォルマー :
一向に3が出んな
まあどうにかなる範囲だが
[メイン] アメトリー : 交換したら出れない…🌈
[メイン]
アメトリー :
また首だけになりますね
1と6交換
[メイン] system : [ アメトリー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] GM : 参道の大鳥居をくぐると、思った以上に立派な社殿が姿を現した
[メイン] アメトリー : ふよふよ
[メイン] GM : 社殿の奥からは得体の知れない視線――まるで獣の群れが潜むような、不気味な気配がひしひしと感じる
[メイン] GM : 判定の前に!
[メイン] GM : 察知!
[メイン] ミク : !
[メイン] うつわ : !!
[メイン] アメトリー : ……
[雑談] GM : 冒険企画局…嘘だよな
[メイン] アメトリー : やっぱポマンダー使って出ます。
[メイン] うつわ : おお
[メイン] アンペル・フォルマー : おお
[メイン] ミク : oo
[メイン]
GM :
え~~~~~~!
いいよ
[メイン] うつわ : 1燃焼!
[メイン] アメトリー : いいすか…師匠
[メイン] アメトリー : うわ!!
[メイン] GM : いいからポマンダーを使いやがれ…!
[メイン] アメトリー : ポマンダーで首を接続しました
[メイン] うつわ : 3d6+1 【察知】 (3D6+1) > 13[3,5,5]+1 > 14
[メイン] アンペル・フォルマー : 2d6+3 【察知】サッチ (2D6+3) > 10[5,5]+3 > 13
[メイン] ミク : 2d6+1 【察知】 (2D6+1) > 9[3,6]+1 > 10
[メイン] アメトリー : 2d6+3 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+3) > 12[6,6]+3 > 15
[メイン] アンペル・フォルマー : このままにしておくか
[メイン] アメトリー : !?
[メイン] ミク : !!!
[メイン] アンペル・フォルマー : !!
[メイン] うつわ : !!!
[メイン] ミク : クリティカルだァ~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!
[メイン] アメトリー : 手持ちの4を6に!
[メイン] system : [ アメトリー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] アメトリー : 6,6,6,6できた
[メイン] うつわ : 1D6 消費 (1D6) > 1
[メイン] system : [ うつわ ] 霊紋 : 21 → 20
[メイン] うつわ : すご
[メイン] ミク : 私は出目6と4を交換して8にしておきマス
[メイン] アンペル・フォルマー : ゾゾ
[メイン] system : [ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] GM : お…おいベジータ!なんでクリティカルが出てるんだよ…!
[メイン] アメトリー : 私がメイドだからですかね
[メイン] ミク : おお
[メイン] うつわ : おお
[情報]
GM :
魑魅誘引
察知:15/18
必要人数:3体
対象:地域
ペナルティー:なし
その他の影響
A:【生命力】が最大値まで[回復]する。
B:「PCの[世界干渉LV]の平均-1(最低1)」以下の[LV]
を持つ任意のモノノケを2体従える(累積)。
概要:特定の霊脈を狂わせ、周辺地域に棲息するモノノ
ケたちを引き寄せる[法則障害]。この効果が消滅するま
で、モノノケたちは[術者]が指定した霊脈や土地、存在
やNPCへと群がり続ける。
強度:6
消去:【幸運】12
特殊ダメージ:6d
[メイン] アメトリー : 2つ目…!?
[メイン] アンペル・フォルマー : 来たか 2つ目
[雑談] GM : 2つも!!出しちゃいます
[雑談] アメトリー : むほほw
[メイン]
ミク :
>消去:【幸運】12
ギャッ
[雑談] アンペル・フォルマー : むほほほww
[メイン]
アメトリー :
まあ…やりますよ
探索者セット幸運型持ってきてるので固定値4です
霊紋燃やせばなんとか
[メイン] アンペル・フォルマー : これは頑張って挑むしかないな
[メイン] アメトリー : 必要人数は3人…他にやる人は?
[メイン] ミク : ンー……(法則障害のページを見ていた)
[メイン] ミク : 突破を少し考えたンデスガ、その他の影響Aの後特殊ダメージ来る…となると回復→ダメージなのがマズアジ!
[メイン] ミク : 出目使っても大丈夫なビルドなので私も行きますヨー
[雑談] GM : なんでむほった?
[メイン] アンペル・フォルマー : 私も探索者セット幸運型で出目もどうにかなるので行こう
[メイン] アメトリー : なるほど…
[雑談] アンペル・フォルマー : なんとなく
[メイン] アメトリー : そういえば突破という択があった
[メイン] うつわ : 幸運1で補正もなくてセットも体力型なのは私ですが
[メイン] アメトリー : 🌈
[メイン] アンペル・フォルマー : 🌈
[メイン] ミク : 🌈
[メイン] アメトリー : ゆっくり寝てろ…目が覚めたら
[メイン] アンペル・フォルマー : 事件は解決してる…!
[メイン] うつわ : ただの夜で確定
[メイン] アメトリー : ではいきますよ~!物理超越!
[メイン] うつわ : !
[メイン] ミク : 私モ!(緊急同調)
[メイン] ミク : 3d6+1 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (3D6+1) > 10[1,3,6]+1 > 11
[メイン] アメトリー : 3d6+3+1>=12 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 虎の瞳で+1 (3D6+3+1>=12) > 9[1,2,6]+3+1 > 13 > 成功
[メイン]
アメトリー :
わーい
操作は無しです
[メイン] アンペル・フォルマー : ファンブルじゃなければ成功できるはずなので私はケチる
[メイン]
ミク :
ンモー奇数バッカリ!
出目3と霊力6を交換シテ達成値14で成功デ
[メイン] アメトリー : 1d6 こすと (1D6) > 6
[メイン] system : [ ミク ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン] system : [ アメトリー ] 霊紋 : 22 → 16
[メイン] ミク : 1d6 cost (1D6) > 2
[メイン] アンペル・フォルマー : 2d6+3+1>=12 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+3+1>=12) > 6[1,5]+3+1 > 10 > 失敗
[メイン] system : [ ミク ] 霊紋 : 21 → 19
[メイン] アメトリー : 🌈
[メイン] アンペル・フォルマー : 1を手持ちの6と変えて成功だ
[メイン] アメトリー : !
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] GM : !
[メイン] アメトリー : 3人成功ですァ~!
[メイン] ミク : ヨシ!
[メイン] うつわ : やったね!
[雑談] GM : お…おいベジータ!集めたモノノケが去っていくのをどうにかしてくれよ
[メイン]
アメトリー :
「❕」
うさ耳をぴーんと伸ばし
「これも法則障害…!このままでは狙われます」
[メイン] アメトリー : 「消しますよ、来てください」
[雑談] アンペル・フォルマー : フン…今度はミドル戦闘枠で集めやがれ
[メイン] ミク : 「ワカリマシタ! うおー気合気合気合」
[メイン] アメトリー : 「破ァーーーーー!」
[メイン] アンペル・フォルマー : 「ふむ、ここの霊脈を弄れば…」
[雑談] ミク : まずい2/3が力押しダ
[雑談] GM : え……!?
[雑談] うつわ : 物理超越は力押しみたいなもんだし…
[メイン] うつわ : 「凄い…!」ぼうぜん
[雑談] アンペル・フォルマー : お前ら…知性は!?
[雑談] ミク : (知性1)
[メイン]
アメトリー :
「まあ破ァされると私が成仏しかねないんですけどね」
「それはそうと…この地の影響は取り除けたようです」
[メイン]
GM :
モノノケたちは始め、邪魔をしに来た連中に飛び掛かったりしますが
やがてちりぢりとどこかへ去っていく
[雑談] GM : え……?
[メイン] アンペル・フォルマー : 「相手の戦力も削げたようだ」
[メイン]
ミク :
「やる気があればナンデモデキルー。
これでモノノケサンたちも帰っていきましたネ」
[メイン]
ミク :
「しかし各所回って正解デシタ。
こんなに法則障害が仕掛けられてるトハ」
[メイン] アメトリー : 「やり手のようですね」
[メイン] アメトリー : 「しかし本人はいずこへ」
[メイン] アンペル・フォルマー : 「一夜のうちにここまで仕上げるとはな…」
[メイン] アンペル・フォルマー : 「この神社に何か手がかりがあればいいが…」
[メイン] うつわ : 「本人も厄介かも…」
[メイン]
アンペル・フォルマー :
そろそろ判定するか…♠
偽装判定で痕跡とか見破るぞ来い
[メイン] アンペル・フォルマー : 2d6+12>=13 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+12>=13) > 6[2,4]+12 > 18 > 成功
[メイン] GM : !
[メイン] アメトリー : !!
[メイン] ミク : !!!
[メイン] アンペル・フォルマー : 4を手持ちの1と変えても達成値15で成功だな
[メイン] うつわ : !!!
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] GM : 神社で痕跡を探していると
[メイン]
GM :
霊力を使った書き置きのようなものを見つける
またその周囲にはモノノケがわずかに残っていた
[メイン] アメトリー : !
[メイン]
GM :
お前たちへ
私は、今より“映画”を観に行く。
ここには、しばらく戻らない。
私が留守の間、勝手に移動はするな。
もし余計な者が入り込んできたら、
私の代わりに処分するか、追い払え。
――失態があれば、後で容赦はしない。
[メイン]
アンペル・フォルマー :
「書置きか…?」
「ここにいたモノノケは手下だったのか」
[雑談] GM : 手下だと思ってるけど手下なのかはわからない
[雑談] アンペル・フォルマー : おお
[雑談] ミク : おお
[雑談] GM : 集めたら当然手下でしょうみたいな感覚
[雑談] アメトリー : へ~!!
[雑談] アンペル・フォルマー : おお
[メイン] アメトリー : 「映画~?」
[メイン] うつわ : 「留守…ということはここに住んでたのかな」
[メイン]
ミク :
「確かにこの辺りで残る目立つ建物と言えば……。
映画館デスネ!」
[メイン] アメトリー : 「ですね、そこしかないでしょう」
[雑談] GM : あとは映画館に行ったらクライマックスだ…!
[メイン] アンペル・フォルマー : 「今は何が上映しているんだったか…」
[メイン] アメトリー : 「逃がしはしません」
[雑談] アメトリー : わかりましたー
[雑談] GM : 霊力を整えやがれ…!
[雑談] アメトリー : もうすでに
[雑談] アンペル・フォルマー : 来たか クライマックス
[雑談] うつわ : まずい素でハズレ引いてたらしい
[メイン] うつわ : 「吸血鬼も映画見るんだ…」
[雑談]
アメトリー :
こ言
あからさまなハズレの映画館から行きませんかとかしなくてよかった
[雑談] GM : フン…俺様はスーパーGMだ!
[雑談] ミク : !
[雑談] アンペル・フォルマー : !!
[メイン]
アメトリー :
「デュラハンだって見ますよ~」
首だけ浮いて振り向く
[雑談] GM : 一発目に映画館に行かれた対策は完璧だ…!!
[メイン] アメトリー : 「行きましょうかみなさん」
[雑談] アメトリー : !!!
[メイン] アンペル・フォルマー : 「ああ、向かうとしよう」
[メイン] ミク : 「ハイ!」
[雑談] アンペル・フォルマー : ジークアクスと忍たまどっち見てると思う?
[雑談] GM : おお
[メイン] うつわ : 「こわい」
[メイン] うつわ : 「行きましょう!」
[雑談] GM : 落乱
[メイン] アメトリー : じゃあ4人で映画見に行きます
[雑談] アンペル・フォルマー : やはり…忍たまか!?
[メイン] うつわ : かわいいw
[メイン]
GM :
さぁ
シーンを切り替えやがれ…!
[メイン] アメトリー : 登場だァ~!
[メイン] アメトリー : 登場か?
[メイン] アメトリー : クライマックスですよね
[メイン] アンペル・フォルマー : 登場できなかったら…どうなる?
[メイン] GM : え……?
[メイン] アメトリー : だんだんセルなのか魚河岸三代目なのかよくわからなくなってきました
[雑談] : そろそろ拙者も登場するでござるか...♤
[メイン]
アメトリー :
最終戦闘は登場判定なしでPC全員登場です
戦闘前にシーンあるとかなら判定してから出ます
[雑談] アメトリー : !!
[雑談] アンペル・フォルマー : !!!
[雑談] ミク : !!!!
[雑談] うつわ : おお
[メイン] GM : DXばっかりやってたから分かってなかったぞベジータ…!
[メイン] アンペル・フォルマー : へ~!
[メイン] アメトリー : 🌈
[メイン] ミク : 🌈
[雑談]
GM :
来たか
幻の5人目
[メイン] ミク : 最終戦闘に出られない人が出るのもまずいですからネ…
[メイン] うつわ : それはそう
[メイン] アメトリー : というわけで吸血鬼でてこいや~
[メイン] GM : シーンを描写するから待ちやがれ…!!
[メイン] アメトリー : わかりました
[メイン] アンペル・フォルマー : かかって来なさい…!
[雑談] : 我が名は吸血鬼全身が快楽で痙攣してるおじさん
[メイン] system : [ うつわ ] 生命力 : 41 → 50
[メイン] system : [ うつわ ] 生命力 : 50 → 51
[メイン]
GM :
映画館
静寂の映画館。昼は多くの人がやってくるその場所も今は、静かなものだった
[雑談] アンペル・フォルマー : 何でもうイってるんだ失せろ
[雑談] アメトリー : (そういや法則障害でHP回復するんだった)
[メイン] system : [ アメトリー ] 生命力 : 68 → 71
[メイン] GM : 上映が行われていたホールは、今や闇に染まり、天井の照明すら消えている
[雑談] アンペル・フォルマー : そういえばそうだった
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 53 → 55
[メイン] GM : シートが無数に並ぶその中心、豪奢なベルベットのソファに腰を下ろし、足を組む影が一つ
[メイン] GM : 大きなスクリーンには映画が一つ流れている
[メイン] アメトリー : 「何をご覧になっているので?」
[メイン]
アメトリー :
映画館はお静かに
そんなことは分かり切った上で
[雑談] GM : ああそうだ…!
[メイン] うつわ : 「ずいぶんと堪能しちゃって」
[雑談] GM : 過労の疲れを癒しやがれ…!!
[雑談] ミク : うわ!!!
[雑談] アンペル・フォルマー : あー牛丼と同じくらい癒される
[メイン] アンペル・フォルマー : 「書き置き通り、ここにいたか」
[メイン] ミク : 「スミマセンネ。貸し切りデシタノニ」
[メイン] : 「ちょっと。上映はもう始まってるんだけど」
[メイン] アメトリー : !!
[メイン] ミク : !!!
[メイン] アンペル・フォルマー : !!!
[雑談] アメトリー : 終わりのセラフかァ~!
[メイン]
GM :
中央、ソファに腰を下ろした少女が
振り返りもせずにこぼす
[雑談] アンペル・フォルマー : そういえば吸血鬼の話だったな…セラフ
[メイン] アメトリー : 「いやぁ。別に誰にも迷惑をかけず人間の娯楽を楽しむのであれば気にしないんですけどね」
[メイン] うつわ : 「こんなことしなくても映画は見れるだろうに」
[メイン]
:
「静かに集中したいのに。なに?フェリドから緊急?」
話を半分も聞いていない
[雑談] GM : ミカも出てくる
[メイン] アメトリー : 「いえいえ」
[メイン] アメトリー : 「迷惑行為が過ぎますので、一度ご退場いただこうかなと」
[メイン] アメトリー : 「この地から」
[メイン] アンペル・フォルマー : 「常に夜のままだと人間は困ってしまうんだ」
[メイン] ミク : 「ソーダソーダ! 実際困ってる人が出てマス!」
[メイン] アメトリー : 「陽の光を届かなくしているのは貴女ですね、お嬢様」
[メイン] : 「………」
[メイン] : 「住みやすくしてなにが悪い」
[メイン]
:
ゆっくりと立ち上がり、スカートの裾を軽く払う。
その瞳は深紅に輝き、夜の闇よりも濃い威圧感をまとっている。
[メイン] : 「邪魔ね。ああ邪魔。もういい所だったのに」
[メイン] : ──スクリーンの光が消える
[メイン] : 次の瞬間、映画館のホール全体が“真の闇”に飲み込まれた
[メイン] アメトリー : !
[メイン] ミク : !!
[メイン] うつわ : !!!
[メイン] アンペル・フォルマー : !!!!
[メイン]
うつわ :
きたか
極端に視界の悪いなんとかかんとか
[メイン] : 「しょうがないから、さっさと片付けてゆっくりさせてよね」
[メイン] : 吸血鬼の少女が手を広げた瞬間、
[メイン] : 影から敵が現れ 鮮やかな血の香りが辺りを満たしていく
[メイン] アメトリー : !!
[メイン] うつわ : !!!
[雑談] アメトリー : なにがでるかな
[メイン] アンペル・フォルマー : 来たか
[雑談]
GM :
なにもなければ識別判定じゃ
[雑談] アメトリー : 何がいるんだァ~!?
[雑談] GM : 今目標値を確認してます
[雑談] ミク : オ 配置の前に識別してイイんデスカ!
[雑談] GM : なにィ!?
[雑談] ミク : 本来は配置→識別の順番デスネ(162p)
[雑談] アンペル・フォルマー : へ~!
[雑談] GM : へ~~~~~!
[雑談] アメトリー : 敵のグループ1種ごとに識別判定を1回行えるんですよ
[雑談] アメトリー : 今何種類いるのかわからないっす…
[雑談] アンペル・フォルマー : 100回くらい振っておくか…
[雑談] アメトリー : ダメだった
[雑談] ミク : ファンブルとクリティカルで霊力が乱高下シソウ
[雑談] うつわ : なそ
[雑談] アメトリー : 100回やるのと10回やるので霊力そんな変わらなさそう
[メイン] GM : じゃあまずは置いてもらおうか…神我狩
[メイン]
GM :
あと敵は4種類だ
神我狩…
[メイン]
アメトリー :
わっかりました
改めてp162見てますが我々の配置もここですか…OK
[メイン]
アメトリー :
私の射程は味方に届けばいいのでどこでも
しいて言えば丈夫ではあるので前でもいいです
[メイン] ミク : 私は回避苦手組と隣接出来ていればどこでも大丈夫デスカネ
[メイン] アンペル・フォルマー : なんか攻撃魔法の射程が17マスあるからどこでもいいぞ
[雑談] GM : アンペルや
[雑談] アメトリー : 17マスや
[雑談] GM : 極度に暗い場所ペナルティってどこに乗ってる?
[メイン] うつわ : 私も射撃なので…
[メイン] アメトリー : 団子になった!
[雑談] うつわ : 基本152
[雑談] アンペル・フォルマー : 基本152
[雑談] アメトリー : はやい
[雑談]
GM :
ふん
さすがだ!
[雑談] アメトリー : たぶんほぼすべての達成値が-2ですね
[雑談] アンペル・フォルマー : ああ。
[雑談] アメトリー : 敵も…ですかね??
[雑談] : おれの未来とどっちが暗い?
[雑談] GM : おれはお前のシートの火の精の記述を見た時から使いたいと思ったんだ…
[雑談] アンペル・フォルマー : おお
[雑談] アメトリー : 夜魔が無効化できたりするのは知ってますが
[雑談] ミク : 火の精が火の精としての役割を果たす時が来るトハ…
[雑談] GM : お前
[雑談] アメトリー : 光源だァ~!
[メイン]
GM :
さア4種類
12
12
15
14
だ
[雑談] うつわ : 夜魔に暗闇無効タレントあるかなと思ったらなかった
[雑談] うつわ : 何故か人間にあった
[雑談] うつわ : 何故…?
[雑談] アンペル・フォルマー : 何故❓
[雑談] アメトリー : 私も今確認して無かった🌈
[雑談] アメトリー : 人間すんげェ~!
[雑談] : 言うまでもないよね?
[メイン] ミク : オゴゴ 知性1が響くゼェ~
[雑談] GM : なんで?
[メイン] アメトリー : よーしよしよし
[メイン] アメトリー : 6を集めたのはこのため
[雑談] うつわ : 異能感覚、強いんだよね
[雑談] : ホンワカパッパ
[雑談]
アンペル・フォルマー :
使用タイミング的に私の準備まで全員にペナルティかかるが…
まあ15くらい抜けるだろ(慢心)
[メイン] アメトリー : 2d6+6-2>=12 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+6-2>=12) > 4[2,2]+6-2 > 8 > 失敗
[雑談] GM : お…おいベジータ!エネミーが暗闇を受けない方法を教えてくれよ
[メイン] アメトリー : …誰か成功しといてください
[メイン] アメトリー : 2d6+6-2>=12 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+6-2>=12) > 10[4,6]+6-2 > 14 > 成功
[メイン] アメトリー : 2d6+6-2>=15 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+6-2>=15) > 6[2,4]+6-2 > 10 > 失敗
[雑談] ミク : ……(意味深に無言)
[雑談] アンペル・フォルマー : フン…わからないからそっちも火の精持つか…?
[メイン] アメトリー : 足りない🌈
[メイン] アメトリー : 2d6+6-2>=14 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+6-2>=14) > 5[2,3]+6-2 > 9 > 失敗
[雑談] : まよキンみたいに相手は暗闇になれてるとかないのかお頭
[雑談] ミク : エネミーカミガカリくらいシカ極度に暗い場所無効思いつかないデスネ…
[メイン]
アメトリー :
すみません操作しても足りないです
上から2番目だけ成功
[雑談] GM : お…おいベジータ!!
[雑談] GM : ベジータ!!
[雑談] アメトリー : デバフきっっっっつ
[メイン] アンペル・フォルマー : では私も
[雑談] GM : 感覚魔力だから無効だぞ…!
[雑談] アメトリー : !!
[雑談] GM : どうだ…!ベジータ!!
[メイン] アンペル・フォルマー : 2d6+12>=12 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+12>=12) > 3[1,2]+12 > 15 > 成功
[雑談] ミク : !!!!!!!!
[雑談] ミク : そっかそれがありましたネ!!!!!
[メイン]
アンペル・フォルマー :
あぶない
-2入れ忘れたけど成功
[雑談] アメトリー : !!!!!
[雑談] ミク : やっぱすげェゼ……モノノケ!!!!!
[メイン] うつわ : 格が違う
[メイン] アンペル・フォルマー : 2d6+12-2>=12 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+12-2>=12) > 4[1,3]+12-2 > 14 > 成功
[雑談] アメトリー : 敵だけ無効だァ~~~~~!!!
[雑談] うつわ : やっぱり罠はこうでなきゃ
[メイン] アンペル・フォルマー : 手持ちの2と3を入れ替えて13で成功
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[雑談] うつわ : でも私敵にも効果の及ぶ環境効果好き
[雑談] アンペル・フォルマー : !!!
[雑談] アンペル・フォルマー : 格が違う
[メイン] アンペル・フォルマー : 2d6+12-2>=15 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+12-2>=15) > 7[3,4]+12-2 > 17 > 成功
[メイン] アンペル・フォルマー : 2d6+12-2>=14 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+12-2>=14) > 10[4,6]+12-2 > 20 > 成功
[メイン] アンペル・フォルマー : 手持ちの4と6を入れ替えて18で成功
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] ミク : すんげェ~!!👀✨
[メイン] うつわ : よくやりました!
[メイン] ミク : それじゃ私はありがたく6が出るかチャレンジシマショウ
[メイン] ミク : 2d6+1-2>=12 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 (2D6+1-2>=12) > 11[5,6]+1-2 > 10 > 失敗
[メイン] うつわ : 出た!
[メイン] アンペル・フォルマー : うまい
[メイン] ミク : デタ 6と3交換して失敗!
[メイン] system : [ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] アメトリー : !!
[メイン] うつわ : 私はこのままでいいかな
[雑談] アメトリー : アンペルの固定値すんげェ~
[メイン] ミク : なんかふんわりと判定放棄ってできなかったっけと調べたら出来ないンデスネ…?
[雑談] うつわ : 固定値の暴力
[メイン] ミク : 振るかァ…
[メイン] アンペル・フォルマー : へ~!?
[メイン] ミク : x3 2d6+1-2 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】 #1 (2D6+1-2) > 4[1,3]+1-2 > 3 #2 (2D6+1-2) > 12[6,6]+1-2 > 11 #3 (2D6+1-2) > 7[2,5]+1-2 > 6
[メイン] アンペル・フォルマー : おお
[メイン] ミク : アックリった
[メイン] うつわ : えっできないの
[メイン] ミク : p149デスネ
[メイン] うつわ : x4 2d6+1-2 #1 (2D6+1-2) > 7[1,6]+1-2 > 6 #2 (2D6+1-2) > 5[2,3]+1-2 > 4 #3 (2D6+1-2) > 9[4,5]+1-2 > 8 #4 (2D6+1-2) > 6[1,5]+1-2 > 5
[メイン]
うつわ :
な
に
も
[メイン] アメトリー : ファンブルなくてよかった~
[メイン] アンペル・フォルマー : 完璧だァ…
[メイン]
アメトリー :
アンペルさんが知性の暴力を発揮してくれました
敵来い~~~
[メイン] ミク : やっぱ固定値ダヨナ…
[メイン] アメトリー : あらかわいい
[メイン] アメトリー : こいつら全員差分に触手入ってますね
[メイン] GM : 見てるんじゃァない
[メイン] アンペル・フォルマー : おお
[情報]
キョンシー(1) :
キョンシー
命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値 9 3 5 5 4
固定値 16 10 12 12 11
(共振成長の修正込み)
生命力52 装甲 10 結界 10
弱点:閃光、火炎
[武器攻撃]:肉弾攻撃/移動4マス/1体
対象に[形状:槍]3d+12の物理ダメージ。[追加効果]:対象は常に[近接状態]を無視できる。
《毒爪速射》:物理攻撃/8マス/2体
対象に[属性:魔毒/形状:鎚]2d+25の物理ダメージ。
《瘴気防護》:防御/8マス/1体
ダメージ減少時に使用。対象が受けた[ダメージ]と効果を使用者が代わりに受ける(【抵抗】判定は失敗)。
《概念·強靭》:常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象は[未行動]中、受けた[ダメージ]をー30。
[情報]
画霊 :
画霊
命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値 4 3 12 5 5
固定値 11 10 19 12 12
(共振成長の修正込み)
生命力45 装甲 1 結界 1
弱点:冷気、火炎
[武器攻撃]:魔法攻撃/5マス/2体/消滅
対象に1d+15の魔法ダメージ。
《瘴気の壁》:開始/戦闘地帯/戦闘地帯
対象は[対象:2体以上]([範囲·戦闘地帯]も含む)の[攻撃行動]から受けた[ダメージ]を[半減]。
《霊体攻撃》:魔法攻撃/7マス/1体/半減
1ターン中1回、対象に3d+16の魔法ダメージ。
《芸術の情念》:常時/使用者
対象は[手番]の際、[タイミング:攻撃]を+1回。また、対象が[死亡]しない限り、[戦闘地帯]内に存在する[ボス]以外の[種別:不死]のNPCは【行動値】に+10。
[雑談] アメトリー : キョンシー、防御型にされがち
[情報]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
吸血鬼「クルル・ツェペシ」
命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値 12 9 8 9 3
固定値 19 17 16 16 10
(共振成長の修正込み)
生命力47 装甲 10 結界 10
弱点:火炎、冷気、閃光
[武器攻撃]:肉弾攻撃/10マス/3体
対象に[属性:風圧/形状:剣]3d+20+5+5の物理ダメージ。
《吸血鬼の怪力》:物理攻撃/移動4マス/1体
対象に[属性:魔毒/形状:槍]5d+35+5+5の物理ダメージ。
《粉砕反撃》:防御/使用者/回避不可
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:移動4マス/対象:1体]に[形状:斧]4d+25+5+5の物理ダメージ。
《不死者の圧力》:特殊/10マス/1体
ダメージ減少時に使用。1ターン中1回、対象の[攻撃行動]を[対象:1体]に変更して使用者が代わりに効果を受ける。
《超人的な動き》:特殊/使用者
ダメージ算出時に使用。1ターン中1回、対象は[ダメージ算出]後に[タイミング:攻撃]を1回行う。
▼《究極魔術》:魔法攻撃/7マス/1体/半減
1ターン中1回、使用者は【発動】+2、対象に2d+36+5の魔法ダメージ。
《妖血再生》:終了/使用者
1ターン中1回、対象は【生命力】を20[回復]。この《タレント》は[終了]を消費しない。
《散らばる霊弾》:特殊/使用者
対象の[手番]中なら、いつでも使用できる。1ターン中1回、対象は[攻撃行動]の[対象]を+3体。
○《霊力破棄》:特殊/戦闘地帯/1体
対象がタレント》宣言時に使用。1ターン中1回、使用者は生命力】を10消費後、対象が使用した[開始]の《タレント》の効果を1つ消滅。
《邪法熟練》:常時/使用者
対象は○《霊力破棄》を1ターン中、さらに+1回使用可能。
[雑談] うつわ : どれがボスでどれがモノノケでどれがアラミタマなんだろう
[雑談] アメトリー : クルルのHP的にクルルに両方重なっている?かと?
[雑談] ミク : ボスタレ持ってるのと名称変更許されてるからクルルサンデスネ
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 失礼ね!決まってるでしょ!
[雑談] アメトリー : そしてですねー
[雑談] アンペル・フォルマー : 速いなこいつら
[雑談] アメトリー : タレントの効果消してくる奴持ってますねー
[雑談] アメトリー : はえ~~~
[雑談]
ミク :
○《霊力破棄》:特殊/戦闘地帯/1体
対象がタレント》宣言時に使用。1ターン中1回、使用者は生命力】を10消費後、対象が使用した[開始]の《タレント》の効果を1つ消滅。
《邪法熟練》:常時/使用者
対象は○《霊力破棄》を1ターン中、さらに+1回使用可能。
[雑談] ミク : ンホォ…
[雑談] アメトリー : しかも2回…
[雑談] うつわ : ボス以外全員不死かな?
[雑談] アンペル・フォルマー : レジオンキラーか?
[雑談] アメトリー : 移動4マスがまずいな…すぐに近接にはなっちゃうか
[雑談] ミク : 潰されるのは開始のみナノデ、戦闘力増強、標的把握、霊具精製のどれか2つが潰れますネ
[雑談]
GM :
ゾダヨー不死だよ
[雑談] アンペル・フォルマー : 霊具精製は使うつもりないから潰されるのは残り2つだな…
[雑談] アメトリー : OK
[雑談] GM : 早いのは画霊の効果は入ってるから
[雑談] アンペル・フォルマー : へ~!
[雑談] アンペル・フォルマー : なるほどなァ…
[雑談] GM : これがGMブックの力ァ!!!
[雑談] アンペル・フォルマー : ダーク・GM
[メイン] GM : では開始です
[雑談] ミク : GMブック便利ですよネー
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : なし
[メイン] アメトリー : わっか
[メイン]
ミク :
な
に
も
[メイン] うつわ : 標的把握!
[雑談] アンペル・フォルマー : クロノストレイターはうつわに使うつもりだったが流石に1ラウンド目は私に使って火の精使わないといけなそうだ
[メイン] アメトリー : !
[メイン]
アンペル・フォルマー :
な
に
も
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 無粋ね!
[メイン] アンペル・フォルマー : 何もじゃなかった
[雑談] ミク : そうデスネ…達成値全部-2はキッチーデス!
[メイン] アンペル・フォルマー : 武装システムの◇戦術補助使うぞ来い
[メイン]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
《霊力破棄》:特殊/戦闘地帯/1体
対象がタレント》宣言時に使用。1ターン中1回、使用者は生命力】を10消費後、対象が使用した[開始]の《タレント》の効果を1つ消滅。
発射!
[メイン] system : [ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 247 → 237
[メイン] うつわ : !
[メイン] アンペル・フォルマー : 1d6 私の行動値増加 (1D6) > 6
[雑談] アメトリー : 装甲結界無視して固定10ダメージと思えば悪くないですねキャンセルされても
[メイン] アメトリー : でかい
[メイン] うつわ : じゃあ…
[雑談] ミク : コストなし系だったらダメを継続的に与えられるので結構イイかもですネ
[メイン]
アンペル・フォルマー :
そしてタイミング:特殊で【クロノストレイター】を私に使用
①の効果で私の行動値を知性分増加だ(+10)
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「そうね…あれも出しなさい」
[メイン] アンペル・フォルマー : コストで1を使用
[メイン]
画霊 :
《瘴気の壁》:開始/戦闘地帯/戦闘地帯
対象は[対象:2体以上]([範囲·戦闘地帯]も含む)の[攻撃行動]から受けた[ダメージ]を[半減]。
[メイン] うつわ : !
[メイン] 画霊 : エネミーに掛けます
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] initiative : 15 → 31
[メイン] アメトリー : わかりました
[メイン] 画霊 : 瘴気が充満していく
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : なによ…アタシはクルル・ツェペシよ…!
[メイン] ミク : 「ウワァ! 密室でガスはまずいデス!」
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : これくらい…どうってことないわ
[メイン] うつわ : 無法言っていい?
[メイン] アメトリー : !
[メイン] アンペル・フォルマー : !!
[メイン] ミク : !!!
[メイン] うつわ : 標的把握発動
[メイン] うつわ : 悪いが”開始を消費しない”
[メイン] アンペル・フォルマー : でも…1ターン中1回制限が…!
[メイン] うつわ : 別にT1表記もない
[メイン] アメトリー : …………ほんとです
[メイン] アメトリー : あれ?
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : え……?
[メイン] アメトリー : 草
[メイン] うつわ : 草
[メイン] アンペル・フォルマー : ほんとだ草
[メイン]
うつわ :
コスト…なし
開始を消費…なし
ターン1…なし
勝利…あり
[メイン] ミク : エラッタもされてねえじゃん草
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : お…おいベジータ!
[メイン] アメトリー : 通り…そう…ですかね?
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : ベジータ!!!
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : どうにかしてくれよ!
[メイン] アンペル・フォルマー : かわいそうなセル…
[メイン] うつわ : 標的把握!標的把握!標的把握!標的把握!標的把握!
[メイン] アメトリー : 手前でなんとかしてください
[メイン] アメトリー : 「申し遅れました」
[メイン]
アメトリー :
「わたしはアメージー」
「わたしはシットリー」
「わたしたちはアメトリー」
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : どうってことあったわ!!
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : どういうことよ!
[雑談] うつわ : 🌈
[メイン] アメトリー : メイドがそうお辞儀をすると双子の生首が顕れる
[雑談] アンペル・フォルマー : 効果テキスト長すぎて制限入れられなかった遊戯王のカードみたいでやんした…
[雑談]
うつわ :
開始タイミングのタレントってバフとしてかけるものばかりで
同名タレントは重複しない縛りがあるので基本連発しても意味がないんですよね
[メイン] アメトリー : 戦闘力増強をコスト6で発動します
[雑談] うつわ : なのでT1自体はないんですよね
[メイン]
アメトリー :
対象はうつわさんです
何かありますかクルルさん
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : ちくしょおおおおおお!
[メイン] アメトリー : おらっ10ダメくらえっ
[メイン]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
《霊力破棄》:特殊/戦闘地帯/1体
対象がタレント》宣言時に使用。1ターン中1回、使用者は生命力】を10消費後、対象が使用した[開始]の《タレント》の効果を1つ消滅。
[メイン] system : [ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 237 → 227
[雑談] ミク : これコスト踏み倒してイル開始系でも同じ挙動になりそうデスネ…いや…いや流石に…
[メイン] アメトリー : ランク+1のやつで10点減らせた…これは実質アド
[雑談] ミク : FAQ…何とか言ってくれ…
[メイン]
アメトリー :
「悪いが私もあなたがたも同じ不死」
「何をしようと通じませんよ」
[雑談] アンペル・フォルマー : 確かに対象自身で重複する意味のない開始タレントはT1ないな…
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : おい…コストを払ってくれよ………!
[メイン] アメトリー : 人よりも長く生きた魔導師としての本性を現し始める
[メイン] うつわ : いかなる妨害を受けようともその銃は正確に相手を狙いすまし
[雑談] アンペル・フォルマー : レジオンBの戦闘指揮とか登場判定振る開始タレントには流石にT1が書いてあるが…
[雑談] うつわ : でもなあ…開始時戦闘地帯に半減バフかけてる連中に言われたくないもんなァ…
[メイン] うつわ : 構える
[メイン] アメトリー : 始めましょうか…!バトル!
[メイン]
うつわ :
武者の大弓
開始時に構えることでターン中物理ランク+1
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「来なさい!遊んであげる!」
[雑談] ミク : 探したけどFAQは何も言ってくれマセンデシタ
[雑談] ミク : つまり合法デス
[雑談] ミク : (匙と飴を投げる)
[メイン]
アンペル・フォルマー :
「いいだろう」
「まずは暗闇を灯すとしよう」
[雑談] アメトリー : 飴んまほ~!
[メイン] GM : どうぞ
[メイン] うつわ : !
[メイン]
アンペル・フォルマー :
準備で火の精を使用
味方の暗い場所ペナルティを失くす
[メイン] アメトリー : うわ!!
[メイン] ミク : うわ!!!!
[メイン] うつわ : うわ!!
[メイン]
アンペル・フォルマー :
そして【猛毒精製】で攻撃
対象は武器の効果で3体まで取れるが…キョンシーに全部吸われるんだよな…
[メイン] ミク : ついでにn体半減も投げられてマスネ…
[メイン] アメトリー : 単体で狙った方がよいですね
[メイン]
アンペル・フォルマー :
ああ
最初からキョンシー1点狙いにしよう
[メイン] アンペル・フォルマー : 2d6+11>=12 【発動】というわけでキョンシー1体に【猛毒精製】 (2D6+11>=12) > 6[3,3]+11 > 17 > 成功
[メイン] キョンシー(1) : 抵抗12
[メイン] アンペル・フォルマー : コストで3,6払って…
[メイン] アンペル・フォルマー : (ダメージ計算中…)
[メイン] キョンシー(1) : 結界は10!
[メイン] アンペル・フォルマー : ワンパン狙うならダイス入れ替えて概念破壊になるか
[メイン] ミク : ですネ ただ未行動なのでダメ-30されてるのには注意デス
[メイン] キョンシー(1) : そうだぁ!
[メイン] アンペル・フォルマー : 忘れてた🌈
[メイン] ミク : 🌈
[メイン] アメトリー : カッテ~~~
[メイン] アンペル・フォルマー : うお全然ダメージが通らない
[メイン]
アンペル・フォルマー :
ならここは温存の方がいいか
出目変更と概念破壊はなし
[メイン] キョンシー(1) : 来な~
[メイン] キョンシー(1) : 結界10!軽減30!
[雑談] キョンシー(1) : 軽減40ってやばいな
[雑談] アメトリー : ん~
[雑談] うつわ : 格が違う
[メイン] アンペル・フォルマー : 2d6+3*4+15-5-30 使い捨て呪物1個で+2dと宣言忘れてたけど【猛毒精製】の効果で火の精1個捨てて結界半減 (2D6+3*4+15-5-30) > 7[1,6]+3*4+15-5-30 > -1
[雑談] アメトリー : いっそのことキョンシーの後手まで待ってもいいかもですかね
[メイン] アンペル・フォルマー : 0ダメ🌈
[メイン] キョンシー(1) : 🌈
[雑談]
ミク :
デスネ
エネミーは確か行動値落とせないノデ
[雑談] アメトリー : キョンシーいるとどうやっても吸血屍を削り切れなさそうですし…
[メイン] キョンシー(1) : でも劇場は明るくなりました
[メイン] アンペル・フォルマー : どうだ明るくなったろう
[雑談] アメトリー : アンペルさんは明かりをつけるために最速で動いてくれてありがたかったですが
[メイン] アメトリー : 明るさ、ぴかぴかに。
[メイン] アンペル・フォルマー : 「暗闇を払拭したのはいいが、防御が硬いな」
[メイン] アンペル・フォルマー : 爆弾を投げつけた手ごたえに眉をしかめ
[メイン] ミク : 「ウオ…これが死後硬直…」
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「特別なのよ」
[メイン] アメトリー : 「かったいですね~~~~」
[雑談] アンペル・フォルマー : 頑張ってくれたまえ…タンクの諸君…!
[メイン] アメトリー : 「肉斬り包丁を持ってくるべきでしたか」
[メイン]
アメトリー :
そう言いながらも微笑んで
相手の動きに備える
[雑談] ミク : ン……?
[メイン] アンペル・フォルマー : 「動いた隙を狙うべきか…?」
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「要らない。切ることはないから」
[雑談] ミク : 画霊1回しか攻撃できない…?
[メイン]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
《吸血鬼の怪力》:物理攻撃/移動4マス/1体
対象に[属性:魔毒/形状:槍]5d+35+5+5の物理ダメージ。
[雑談] アメトリー : 2回攻撃タレント持ってませんか?
[雑談]
ミク :
アッヤッパリ…
7マスの攻撃は1回しか使えないから…
[雑談]
アンペル・フォルマー :
武器攻撃はできるんじゃないか?
あっとどいてない…
[雑談] アメトリー : ん?
[雑談] アメトリー : ああ
[雑談] アメトリー : ほんとだ
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : ぎゅーん
[雑談] アメトリー : 射程足りないですね
[メイン] アメトリー : !
[メイン] アンペル・フォルマー : !!
[雑談] ミク : 我々が前に出ないバッカリニ!
[メイン] アメトリー : こっちに来たぞ~~~~!!
[雑談] ミク : まあいいかほぼ無害デス
[メイン] ミク : !!!
[雑談] アンペル・フォルマー : 障害物に阻まれて出てこれないのかわいそう
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 私の打消しを無駄にした貴方!!
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 喰らいなさい
[メイン] アンペル・フォルマー : おお
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 命中19
[メイン] ミク : ウオー《守護神伝》!
[メイン] アメトリー : !!
[メイン] アンペル・フォルマー : !!!
[メイン]
ミク :
流石に命19はキチーデスネ!
物理超越で+1dシマショウ!
[メイン] うつわ : !
[メイン] アメトリー : !!!!
[メイン] ミク : 3d6+12 【回避】 (3D6+12) > 16[5,5,6]+12 > 28
[メイン] ミク : 1d6 消費 (1D6) > 1
[メイン] アメトリー : つんえええ!
[メイン] うつわ : なそ
[メイン] system : [ ミク ] 霊紋 : 19 → 18
[メイン] ミク : 交換なし
[メイン] アンペル・フォルマー : すんげェ~~~!!!
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : なっ
[メイン]
ミク :
「ト」
「させませンヨ」
[メイン] ミク : うつわサンを抱き上げてふわっとワンステップ
[雑談]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
あれ?アタシ攻撃回数増やすの持ってないのね…
そっか反撃の時か
[雑談] アメトリー : 単体物理攻撃はほぼぜんぶミクさんで何とかなると思います
[メイン] ミク : 突撃を躱したらくるりと戻る
[メイン] うつわ : 「びっくりした…!」
[雑談] アメトリー : 🌈
[メイン] ミク : 「もっと優雅にイキマショウヨー」
[雑談] ミク : 🌈
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「戦いに優雅もないじゃない…まったく」
[雑談] アンペル・フォルマー : 🌈
[メイン] GM : 次!うつわ!
[メイン] アメトリー : !!
[雑談] アンペル・フォルマー : ちょっとアウラ化してきた?
[雑談] アメトリー : もう死んでるじゃない
[メイン] うつわ : ここは待機でいいのかな?
[メイン] アメトリー : ええ。
[メイン] アンペル・フォルマー : ああ。
[メイン] ミク : デスネー キョンシーに行動してもらわないとカッチカチですカラ
[メイン] アメトリー : どうやってもキョンシーちゃんに吸われちゃって敵の数減らせないです
[メイン] うつわ : 了解!
[メイン] GM : じゃあこっちだ
[メイン] 吸血屍鬼(1) : 行くぞ
[メイン]
吸血屍鬼(1) :
《狡猾な一撃》:物理攻撃/近接状態/1体
使用者は【命中】+2、対象に[形状:斧]2d+10の物理ダメージ。
[メイン] 吸血屍鬼(1) : 命中14+2
[メイン] 吸血屍鬼(1) : 対象うつわ
[メイン] アメトリー : !
[メイン] アンペル・フォルマー : !!
[メイン] ミク : 《守護神伝》その2!
[メイン] アメトリー : きたか
[メイン] ミク : 2d6+12 【回避】クルクルー (2D6+12) > 7[3,4]+12 > 19
[メイン]
アンペル・フォルマー :
17時半より
回避祭り開催!
[メイン] ミク : クルクルクルクル
[メイン] 吸血屍鬼(1) : ふぅんはぁん
[雑談] ミク : 前衛がいない時の守護神伝マジでツエー…
[メイン] 吸血屍鬼(1) : 2回目!
[雑談] うつわ : 範囲攻撃うすうすで助かる
[メイン]
吸血屍鬼(1) :
《狡猾な一撃》:物理攻撃/近接状態/1体
使用者は【命中】+2、対象に[形状:斧]2d+10の物理ダメージ。
次はアメトリー!
[メイン] ミク : 《守護神伝》3rdEdition!
[メイン] ミク : 2d6+12 【回避】 (2D6+12) > 11[5,6]+12 > 23
[雑談] アンペル・フォルマー : 無限に攻撃吸ってる
[雑談] アメトリー : ウヒョー
[メイン] 吸血屍鬼(2) : あいつやるな
[メイン] ミク : クルクルリー
[雑談] 吸血屍鬼(2) : コストをなんとかしろ
[雑談] ミク : 防御なんて早々コスト安くできないしぃ…
[メイン] アメトリー : 「まるで輪舞曲、軽やかですね」
[雑談] アンペル・フォルマー : コストなんてないよ(笑)
[メイン] ミク : 「いついかなる時も私はステージの上デスカラ!」
[メイン] うつわ : 「かっこいい…!」
[メイン]
吸血屍鬼(2) :
《狡猾な一撃》:物理攻撃/近接状態/1体
使用者は【命中】+2、対象に[形状:斧]2d+10の物理ダメージ。
アンペルそしてもっかいうつわ
[メイン] 吸血屍鬼(2) : それぞれ16
[雑談] 吸血屍鬼(2) : 涙
[メイン] ミク : 守護4守護5!
[メイン] アンペル・フォルマー : あーつよい
[メイン] ミク : 2d6+12 【回避】守護守護ルーン (2D6+12) > 2[1,1]+12 > 14
[メイン] ミク : アッ
[メイン] アメトリー : 🌈
[メイン] アンペル・フォルマー : 🌈
[メイン] うつわ : 🌈
[メイン] ミク : 「アッ足がッ!!!!!!!」
[雑談] アメトリー : 範囲魔法持ってきたらその時は私が止めるのでこのパーティ防御はかなり堅いですよ
[メイン] system : [ ミク ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] アメトリー : 「!?」
[メイン] うつわ : 毒の強度は7だよ
[メイン] アンペル・フォルマー : 「彼女に当てるか…!」
[メイン] ミク : どっちも狡猾な一撃だから猛毒ないアル
[メイン] 吸血屍鬼(2) : 2d+10 毒ならばどれほどよかったでしょう (2D6+10) > 5[2,3]+10 > 15
[メイン] system : [ ミク ] 生命力 : 53 → 38
[メイン] ミク : 2d6+12 【回避】イタァイ… (2D6+12) > 7[1,6]+12 > 19
[メイン]
ミク :
「アタシ、負けないッ! アタシの生きる道はステージの上だけダモノッ」
わざとらしく涙を堪えながらまたくるくる避ける
[メイン] 吸血屍鬼(2) : グールが飛び回りついに傷をつけるがそこまでだった
[メイン] アメトリー : 「!!」
[メイン] ミク : 「いや本当にイテー…ばっちそうだからバイキン入らなくて良かったかもデスネ」
[メイン]
アメトリー :
「泣きそうなお顔かわいいですね」
(その心意気やよし!もう少し耐えてください!)
[メイン] アンペル・フォルマー : 「おお」
[メイン] ミク : 「おお」
[メイン] GM : 次はミクだけど待機?
[メイン]
ミク :
タイーキ
14まで!
[メイン] キョンシー(1) : きょ~ん
[メイン] アンペル・フォルマー : かわいいw
[メイン]
キョンシー(1) :
《毒爪速射》:物理攻撃/8マス/2体
対象に[属性:魔毒/形状:鎚]2d+25の物理ダメージ。
[メイン] キョンシー(1) : 爪を発射!!
[メイン] アメトリー : !!
[メイン] うつわ : かわいいw
[メイン] アメトリー : 誰と誰だ~
[メイン] キョンシー(1) : アメトリーとアンペル!
[メイン] アメトリー : !!
[メイン] アンペル・フォルマー : !!!
[メイン] ミク : まもって《守護神伝》!
[メイン] キョンシー(1) : 命中16!
[メイン] アメトリー : かばうのならアンペルさんの方を
[メイン] ミク : どちらにも防御は発生している為両方とも庇えるって寸法ヨォ
[メイン] アメトリー : ああそうか
[メイン] アメトリー : では頼みます
[メイン] アンペル・フォルマー : 敵味方双方にコストなしかばう持ちがいる熱い展開
[メイン] ミク : 毒には毒を コストなしかばうにはコストなしかばうを
[メイン] ミク : 2d6+12 【回避】 (2D6+12) > 3[1,2]+12 > 15
[メイン] アンペル・フォルマー : まずい
[メイン]
ミク :
ンホォ~
2と6を交換して達成値19デス
[雑談] キョンシー(1) : なにぃ!?
[メイン] うつわ : おお
[メイン] アンペル・フォルマー : !
[メイン] system : [ ミク ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] ミク : 2d6+12 【回避】 (2D6+12) > 12[6,6]+12 > 24
[メイン] ミク : イエーーーー!!!
[雑談] キョンシー(1) : 防御も消費しない!?
[メイン] ミク : 1を6に!キテマスヨー!
[メイン] system : [ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] アメトリー : むほほw
[メイン] アンペル・フォルマー : おお
[メイン] キョンシー(1) : おわわわ
[雑談] うつわ : ええ。
[メイン] うつわ : かわいいw
[雑談] アメトリー : しないですね
[メイン] キョンシー(1) : もう一回!
[雑談] うつわ : そっちもノーコストでタレント連打してくるんだからお相子
[雑談] ミク : ナンカネ そもそもn体とかなら防護でもコスト払えるなら全部庇っていいんデスッテ
[雑談] アメトリー : LV3でコスト軽減とったらあとはこのざまです
[メイン] ミク : カカッテコンカイ!
[メイン]
キョンシー(1) :
《毒爪速射》:物理攻撃/8マス/2体
対象に[属性:魔毒/形状:鎚]2d+25の物理ダメージ。
[メイン] キョンシー(1) : 同じだ~
[メイン] ミク : 2d6+12 【回避】シュッ (2D6+12) > 3[1,2]+12 > 15
[メイン] アメトリー : あぶない
[メイン]
ミク :
オイー!
さっきと同じく2と6を交換して成功デス
[メイン] system : [ ミク ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] ミク : 2d6+12 【回避】 (2D6+12) > 8[3,5]+12 > 20
[メイン] ミク : こっちは交換ナシ!
[雑談]
アンペル・フォルマー :
恐ろしいですよね…
これ考えると微妙だと思ってた範囲も強いんだなってなった
GMの配置次第になってしまうが
[メイン] ミク : デ
[雑談] キョンシー(1) : お…おいベジータ!この回避代行をどうにかしてくれよ
[メイン] ミク : 行動したな?
[メイン] アンペル・フォルマー : !
[メイン] キョンシー(1) : おわり
[雑談] うつわ : どうにかできるでしょあんたのボス
[雑談] アメトリー : 魔法持ってきてくださーい!
[雑談] アンペル・フォルマー : フン…魔法単体攻撃を使いやがれ…
[メイン] ミク : 「今」
[メイン] ミク : 「私の」
[メイン] ミク : 「右手に触れたな」
[メイン] アメトリー : !!!!!
[メイン] ミク : 《喰霊返し》の時間だッ!
[メイン] キョンシー(1) : 「なー?」
[メイン] ミク : ★でも冷静に考えると行動中って未行動なのかわかんなくなったミクちゃん★
[雑談] キョンシー(1) : 魔法攻撃が少ないぞベジータ!
[雑談] うつわ : 1ターンに一回しか撃てないエレメントロンドの使いどころが重要になりそうですねこの戦い
[メイン] ミク : でも宣言したからにはやらないとだもんなー キョンシーに武器攻撃デス
[メイン] キョンシー(1) : ソレハソー
[メイン] アメトリー : ???
[メイン] ミク : 2d6+9 【命中】 (2D6+9) > 5[2,3]+9 > 14
[メイン] キョンシー(1) : Hit!
[メイン] アンペル・フォルマー : !!!
[メイン] ミク : サテー GMサン 今って-30入るんデスカネ
[メイン] アメトリー : うーん
[メイン] キョンシー(1) : フローチャートがなー
[メイン] アメトリー : あっった
[メイン] ミク : !
[メイン] アンペル・フォルマー : !
[メイン] アメトリー : 基本p162
[メイン] キョンシー(1) : !
[メイン] アメトリー : キャラクターが[手番]を迎えていない状態を[未行動]と呼びます。
[メイン] アメトリー : おまえは迎えておる!
[メイン] キョンシー(1) : ふん
[メイン] ミク : テコトハー……ダメ減少無し!!
[メイン] アンペル・フォルマー : なるほどな
[メイン] キョンシー(1) : ‐30は消えたぞ
[メイン] アメトリー : やれ~~~~~!!
[メイン]
ミク :
ウオオそれならバイブッシュ!
2と6を交換するゾナ!
[メイン] system : [ ミク ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] ミク : 概念破壊も乗せちゃうヨー
[メイン] アンペル・フォルマー : !!!
[メイン] アンペル・フォルマー : バキバキ
[メイン] ミク : 1d6 ランク増えロ~ (1D6) > 4
[メイン] ミク : ヨッシャー!
[メイン] アメトリー : !!
[メイン]
アンペル・フォルマー :
な
か
な
か
[メイン] ミク : 2d6 cost (2D6) > 6[1,5] > 6
[メイン] ミク : ホドホド!
[メイン] アメトリー : やすめ
[メイン] system : [ ミク ] 霊紋 : 18 → 12
[メイン] ミク : c(6*5+16+5) c(6*5+16+5) > 51
[メイン] アンペル・フォルマー : !!!
[メイン] アンペル・フォルマー : 装甲分とあと1足りないか
[メイン] キョンシー(1) : 装甲は10
[メイン] ミク : マーデモサブアタッカーとしては頑張りマシタネ
[メイン] system : [ キョンシー(1) ] 生命力 : 52 → 11
[雑談] アメトリー : よし…あとはキョンシーを倒してうつわさんの攻撃で削れますかね
[メイン]
アンペル・フォルマー :
装甲分ならどうにかできたんだが…
今更だが呪物配っても良かったなこれ
[メイン] キョンシー(1) : フン…てめーで事前に配りやがれ
[メイン]
ミク :
バチン!と音がすれば閃光が光る。
体勢を無理矢理に曲げながら放たれるそれは散弾の雨あられ。
[メイン] ミク : ……よく見れば、それらひとつひとつは飴粒だ。
[メイン] ミク : 「マッタクモー。お触り禁止デスヨー?」
[メイン] キョンシー(1) : 「アー?ツメ。サワッテナイヨー」
[メイン] ミク : 「触ったモーン!」
[メイン] アメトリー : 「最近は触らない痴漢っていうのもあるそうですよ」
[メイン] ミク : という事で割り込み手番オワリ!
[メイン]
アメトリー :
よし
画霊か
[メイン] 画霊 : ここで対に魔力攻撃
[メイン]
画霊 :
《霊体攻撃》:魔法攻撃/7マス/1体/半減
1ターン中1回、対象に3d+16の魔法ダメージ。
[メイン] アンペル・フォルマー : 来たか
[メイン] うつわ : !
[メイン] ミク : !!
[メイン] アメトリー : きたか
[メイン] 画霊 : ヤバ7マスじゃん一歩前に出ても
[メイン] ミク : ソウナンデスヨ
[メイン] アメトリー : うつわさんか私にしか届かないですねえ
[メイン] 画霊 : くぅ~ん
[メイン] アンペル・フォルマー : フン…障害物に阻まれていやがれ…
[メイン] 画霊 : うつわで
[メイン] 画霊 : 発動19!
[メイン] ミク : フ…
[メイン] ミク : 《喰霊幻惑》だッ
[メイン] アメトリー : !!
[メイン] アンペル・フォルマー : !!!
[メイン] アメトリー : きたか…!抵抗もかばえるやつ
[メイン] ミク : コストは2!
[雑談] アメトリー : こっちは流石にターン1
[雑談] アメトリー : ソウルイーターがガード屋としてカンペキすぎますね
[メイン] ミク : バックラーを宣言、回避+1
[メイン] ミク : 2d6+12+1 【回避】 (2D6+12+1) > 7[2,5]+12+1 > 20
[メイン] ミク : ヨシヨシ!アブネー!
[メイン] アメトリー : !!
[メイン] アンペル・フォルマー : !!!
[雑談] アンペル・フォルマー : 防御、つよつよか?
[メイン] 画霊 : 回避で避ける!?
[メイン] アメトリー : テキスト的には合っていますね
[メイン] 画霊 : いや…代行だ!
[メイン] ミク : あらゆる受動判定を回避か抵抗に置換するヤベー奴デス
[メイン] 画霊 : 半減ダメージを喰らえ”
[メイン] ミク : ギャアー
[メイン] 画霊 : 3d6+16 (3D6+16) > 13[3,4,6]+16 > 29
[メイン] 画霊 : C29/2 c(29/2) > 14
[メイン] system : [ ミク ] 生命力 : 38 → 25
[メイン]
アメトリー :
えー…リアクションはありません
温存しておきます
[メイン] アンペル・フォルマー : あー敵の攻撃全部受け切ってて躁
[雑談] GM : お…おいベジータ!喰霊返しは抵抗判定成功時じゃないか?
[メイン] GM : あー鬱
[メイン] GM : 来なさい
[メイン] ミク : 「ギャァー流石にイッテー!」
[雑談] アンペル・フォルマー : 回避で振ったからな…
[雑談] ミク : 《喰霊圏》があるカラ…
[雑談] うつわ : 喰霊圏を教える
[雑談] アンペル・フォルマー : おお
[雑談] アメトリー : ええ。
[雑談] ミク : 宣言忘れに関してはスマン
[雑談] GM : お…おいベジータ!こいつなんでも反撃するじゃないか!
[雑談] ミク : これ常時じゃなくて特殊なのすぐ忘れチャウ
[雑談] アメトリー : なんでも反撃するためにタレント枠食ってるんですよ
[メイン] ミク : うつわサン先動きマス?
[メイン] うつわ : そうですね…!
[雑談] アメトリー : 強いんですけど自由枠とか無さそうで苦しそうです
[雑談]
GM :
どうしろって言うんだ
あとマジごめんだけど18時になりそうですが大丈夫ですか?
[雑談] アメトリー : あ、私は大丈夫ですよ
[メイン] アンペル・フォルマー : キョンシー先に落としたいか…?
[雑談] ミク : 私も大丈夫デス
[雑談] アンペル・フォルマー : 私はまだ大丈夫
[雑談] GM : フン…おれが時間を読み違えたのに優しい連中だ!
[メイン] アメトリー : ミクさん先でキョンシー落としではダメですか?
[雑談] GM : 落ちたくなったら一声かけててめーで勝手に落ちやがれ!
[雑談] うつわ : 私もいけるよ!
[雑談] アンペル・フォルマー : 由緒正しいツンデレベジータ
[メイン] ミク : アーそうデスネ 私の方が火力低いしここまで削れれば落とせる確率は高い
[雑談] アメトリー : いつの間にかただの野菜王子になっている
[メイン] うつわ : 射程届くならお願いします!
[メイン] ミク : ほな殴りマース
[メイン] アメトリー : おねがいしまーす
[メイン] ミク : 2d6+9 【命中】 (2D6+9) > 7[2,5]+9 > 16
[メイン] アメトリー : !!
[メイン] ミク : キョンシーへの武器攻撃デス!一応!
[メイン] ミク : c(5*1+16+5) ダメ確認用 c(5*1+16+5) > 26
[メイン] アンペル・フォルマー : !
[メイン] ミク : ヨシ落ちる! このままデ!
[メイン] GM : チョットマッテ
[メイン] ミク : イイヨ~
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 今ね!
[メイン] アメトリー : ここでか…!
[メイン] ミク : ……やられるかぁここで!
[メイン]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
《不死者の圧力》:特殊/10マス/1体
ダメージ減少時に使用。1ターン中1回、対象の[攻撃行動]を[対象:1体]に変更して使用者が代わりに効果を受ける。
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : ちょ~~っとかばうよ
[メイン] アンペル・フォルマー : !!!
[メイン] アンペル・フォルマー : かばうを消費したか…!
[メイン] ミク : そして庇ったということは…
[メイン] アメトリー : !!
[メイン]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
《粉砕反撃》:防御/使用者/回避不可
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:移動4マス/対象:1体]に[形状:斧]4d+25+5+5の物理ダメージ。
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 流れを変える!
[メイン] ミク : 回避不可ヤメテー!
[メイン] うつわ : ぐわーっ!
[メイン] アンペル・フォルマー : ゾ!
[メイン] アメトリー : きたか…
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「いつまでも躍らせはしない!」
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 攻撃をミクへ
[メイン] アメトリー : 物理ですよね?
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 物理です
[メイン]
アメトリー :
えーじゃあ…
いやここは
[メイン] アメトリー : エレメントロンド!
[メイン] ミク : !
[メイン] アンペル・フォルマー : !!
[メイン] ミク : ありがてェ…
[メイン] アメトリー : ダメージ減少時なのでまずダメージくだち
[メイン] アメトリー : 回避不可なので必中です
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : なるほどね
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 4d+25+5+5 (4D6+25+5+5) > 8[1,1,2,4]+25+5+5 > 43
[メイン] アメトリー : その対象を私へ
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 待ちなさい
[メイン] アメトリー : !
[メイン] アンペル・フォルマー : つえピュ
[メイン] ミク : !
[メイン] アンペル・フォルマー : !!
[メイン] うつわ : ガープで耐えさせたほうがよさげな気がする
[メイン]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
《超人的な動き》:特殊/使用者
ダメージ算出時に使用。1ターン中1回、対象は[ダメージ算出]後に[タイミング:攻撃]を1回行う。
ここ!
[メイン] うつわ : ロンドはこっちに使いたいね
[メイン] アンペル・フォルマー : なにっ
[メイン] アメトリー : 見逃してた🌈
[メイン] アメトリー : まだ前後できる…?
[メイン] アンペル・フォルマー : 🌈
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「なら…2つはどうかしら」
[メイン] うつわ : まだダメージ減少時タイミングじゃないから前後もない気もする
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : まだダメージ算出中です
[メイン] アメトリー : ああOK
[メイン] アメトリー : ではまずミクの攻撃はエレメントガープで半減!
[メイン] アメトリー : コストは6
[メイン]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
《究極魔術》:魔法攻撃/7マス/1体/半減
1ターン中1回、使用者は【発動】+2、対象に2d+36+5の魔法ダメージ。
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : C43/2 c(43/2) > 21
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「こっちは防げない!!」
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 発動16+2の魔術
[メイン] ミク : c((43-5)/2) c((43-5)/2) > 19
[メイン] system : [ ミク ] 生命力 : 25 → 6
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : ミク落ちろ~~
[メイン] アメトリー : 狙いがミクさんならまずミクさんの抵抗判定から…ですね
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 対象ミク
[メイン] うつわ : ちょっと待った~~~
[メイン] アメトリー : !
[メイン] アンペル・フォルマー : !!
[メイン] ミク : !!!
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : !!!!!
[メイン] うつわ : ダメージ算出時に割り込んで攻撃しているということはまだガープもロンドも撃ちはしていない状況だよね?
[メイン] アメトリー : …………
[メイン] アメトリー : !?
[メイン] うつわ : ところで魔術の対象は誰ですか吸血鬼さん
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : ミクミク
[メイン] うつわ : じゃあここあえて両方素通ししたら片方から撃ちになるのでは?
[メイン] ミク : ダメージ算出時に宣言してるケド効果タイミングは算出後だからガープは打ってるんじゃないですカネ
[メイン] アメトリー : やばいわからなくなってきた
[メイン] うつわ : あー確かにそうだ
[雑談] アンペル・フォルマー : 発動時と効果適用タイミング違うのミラジェイドみたいでやんした…
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 素通しだと…
[メイン] ミク : ともあれ抵抗しますヨ
[メイン] ミク : 2d6+2 【抵抗】 (2D6+2) > 8[4,4]+2 > 10
[メイン] アメトリー : !
[メイン] ミク : ハイダメー
[メイン] アメトリー : 🌈
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 死体打ちだから死んじゃいそう
[メイン] アンペル・フォルマー : 🌈
[メイン] アメトリー : ここでかばいますね…
[メイン] アメトリー : エレメントロンド、対象を私に
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 2d+36+5 (2D6+36+5) > 4[2,2]+36+5 > 45
[雑談]
ミク :
このシステム死体打ちする場合明確に行動消費しないといけないんですヨネ
とどめを刺すっていう
[メイン] アメトリー : コストは6
[メイン] system : [ アメトリー ] 生命力 : 71 → 28
[雑談] アンペル・フォルマー : へ~!
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : それはそう
[メイン] アメトリー : いたァい
[雑談] うつわ : ええ。
[メイン] ミク : すみませんネ…ありがとうございマス
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : だが…庇わせるためにGMが強権を振るったなら…?
[メイン]
アメトリー :
「させませんよ!」
双子の頭がシアターの中を飛びまわる
[メイン] ミク : 「……!」
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「邪魔ね!本当にアンタたちは!!」
[メイン]
アメトリー :
片方が仲間への攻撃を緩衝させ
もう片方がそのまま追撃を庇う
「痛ったいですねェ…!」
[メイン] ミク : 「ありがとうございマス、直撃してたら流石に……デシタネ」
[メイン] アンペル・フォルマー : 「この二人をここまで消耗させるとは…だが、耐えきったか」
[メイン]
GM :
もう反撃ないよ
嘘
キョンシーのかばうあるよ
[メイン] アメトリー : ぴえん
[メイン] アメトリー : うつわさ~~ん!!たのみます~~~!
[メイン] ミク : 後は任せマシタ…
[メイン] アメトリー : というかキョンシーは素かばうだけですか
[メイン] うつわ : ちょっとまてよもう反撃ないよは大嘘でしょ…!
[メイン]
GM :
嘘じゃないもん!
やり切ったから間違えただけだもん!
[メイン] アメトリー : ????
[メイン] アンペル・フォルマー : おお
[メイン] ミク : おお
[メイン] アメトリー : とりあえずキョンシー素かばうだけだと思うのでキョンシー巻き込みつつ22ダメ以上出せればいい感じに削れるのではないでしょうか…
[メイン] うつわ : このターンはボス放置します?
[メイン] アメトリー : 半減されるとはいえ削れるなら複数体削った方がいいかな~と
[メイン]
アンペル・フォルマー :
複数体攻撃のタイミング防御ってどう発生するんだろうな…ライザ
1体ずつ処理なのかまとめて同時扱いなのか…
[メイン] アメトリー : してもいいですよ~キョンシーは倒してくださーい
[雑談] GM : もしかし粉砕反撃って制限なしですか…?
[メイン] うつわ : わかりました!
[メイン] アメトリー : さっき複数体攻撃に対してミクさんが複数回かばって回避代行してました!
[雑談] ミク : ……
[雑談] ミク : そうデスネ…
[メイン] うつわ : じゃあ準備タイミング…!
[雑談] アメトリー : ああそういう!?
[雑談] アメトリー : ターン1ないんだ…
[メイン] うつわ : 白の章投げます
[雑談]
アンペル・フォルマー :
おお
こわい
[雑談]
GM :
おお
こわい
[雑談] ミク : フフ かなりヤバいかもデス
[雑談] アメトリー : 移動4マス物理攻撃だけならミクさんが死ぬ気でがんばるしかないですね
[メイン] うつわ : 2d6+11-2>=17 【命中】 (2D6+11-2>=17) > 5[2,3]+11-2 > 14 > 失敗
[雑談] アンペル・フォルマー : 回避不可がなァ…きつくてなァ…
[メイン] system : [ うつわ ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[雑談]
アメトリー :
そうだった🌈
ええ!?
[メイン] うつわ : 手持ちの6と2を交換して達成値18にして成功
[雑談]
アメトリー :
どうやって削る………………いや
いけるか
[メイン] うつわ : ボスと吸血屍に暗闇を付与
[メイン] GM : OK
[雑談] うつわ : つまりこの吸血鬼さん今から4回回避不可反撃しますよ
[メイン] うつわ : 準備を消費したので影法師が発動!
[メイン] アメトリー : !!
[メイン] アンペル・フォルマー : !!!
[メイン] ミク : !!!!
[メイン] うつわ : 目標捕捉マルチターゲットで対象はキョンシー画霊吸血屍×2 達成値-2
[メイン] うつわ : 2d6+11-2>=13 【命中】 (2D6+11-2>=13) > 9[3,6]+11-2 > 18 > 成功
[メイン] アメトリー : !!
[メイン] ミク : !!!
[メイン] うつわ : ヨシ!
[メイン] GM : ダメージまで来い!
[メイン] うつわ : ダメージは弓とアメトリーさんのバフでランク3ですね
[メイン] アメトリー : バフは失せましたよ~!
[メイン] うつわ : 失せてた🌈
[メイン] アメトリー : 🌈
[メイン] ミク : 🌈
[メイン] アンペル・フォルマー : 本来はこうして開始タレントは無効にされるのだ…
[メイン] うつわ : c(2*6+20+5+3) ストラと制圧効果 c(2*6+20+5+3) > 40
[メイン]
GM :
40ダメ~~は
[メイン] GM : 半減でも受けきれない
[メイン] うつわ : ええ。
[メイン] キョンシー(1) : 「キョーン」
[メイン]
キョンシー(1) :
《瘴気防護》:防御/8マス/1体
ダメージ減少時に使用。対象が受けた[ダメージ]と効果を使用者が代わりに受ける(【抵抗】判定は失敗)。
一応かばって消滅
[メイン] アメトリー : またね~!
[メイン] アンペル・フォルマー : またね~~~~~!!!
[メイン] うつわ : またね~~~!
[メイン] アメトリー : 誰を庇ったんだ~
[メイン] ミク : またね~~!!
[メイン] うつわ : 一発目をかばった時点で死ぬから二人以上はかばえない…のかな?
[メイン] ミク : デスネ 生命力0になって気絶・戦闘不能・死亡になった段階で行動できなくナリマス
[メイン] キョンシー(1) : 画霊ちゃん
[メイン] アンペル・フォルマー : なるほどな
[メイン] system : [ キョンシー(1) ] 生命力 : 11 → 0
[メイン] system : [ 吸血屍鬼(1) ] 生命力 : 43 → 0
[メイン] system : [ 吸血屍鬼(2) ] 生命力 : 43 → 0
[メイン] うつわ : 吸血屍は耐えてるでしょ!?
[メイン] アメトリー : 半減ありますよ半減!
[メイン] system : [ 吸血屍鬼(2) ] 生命力 : 25 → 25
[メイン] system : [ 吸血屍鬼(1) ] 生命力 : 25 → 25
[メイン] アメトリー : まあ今から死ぬと思いますが
[メイン] 吸血屍鬼(2) : フン…教えてくれるとはおめでたい奴らだ!
[メイン] アンペル・フォルマー : お前はもう死んでいる…
[メイン] うつわ : では影日向で集中攻撃を発動!
[メイン] 吸血屍鬼(2) : ダニィ
[メイン] うつわ : 対象は吸血屍2体と画霊
[メイン] うつわ : 2d6+11-1>=13 【命中】 (2D6+11-1>=13) > 7[3,4]+11-1 > 17 > 成功
[メイン] アメトリー : !!
[メイン] アンペル・フォルマー : !!!
[雑談] アメトリー : うーん吸血鬼とは純粋な殴り合いになるか
[雑談] GM : 俺考えたけど回避不可って吸血鬼についてたりしないかなぁ…?
[メイン] ミク : !!!!
[メイン] うつわ : (2*4+20+5+3) ストラと制圧効果
[メイン] アメトリー : 🌈
[メイン] GM : フン…ダメージを出しやがれ!
[メイン] うつわ : c(2*4+20+5+3) ストラと制圧効果 c(2*4+20+5+3) > 36
[メイン] GM : C(36-3)/2 c((36-3)/2) > 16
[メイン] system : [ 吸血屍鬼(2) ] 生命力 : 25 → 9
[雑談]
うつわ :
そう思いたくなる性能してる
わかる
[メイン] system : [ 吸血屍鬼(1) ] 生命力 : 25 → 9
[メイン] うつわ : 2d6+11-1>=13 【命中】 (2D6+11-1>=13) > 6[1,5]+11-1 > 16 > 成功
[メイン] system : [ 画霊 ] 生命力 : 45 → 27
[メイン] うつわ : c(2*5+20+5+3) c(2*5+20+5+3) > 38
[メイン] system : [ 吸血屍鬼(1) ] 生命力 : 9 → 1
[メイン] system : [ 吸血屍鬼(1) ] 生命力 : 1 → 0
[メイン] system : [ 吸血屍鬼(2) ] 生命力 : 9 → 0
[雑談] アメトリー : ごり押しを提案します
[雑談] アメトリー : 概念破壊込みでぶちこめばなんとか…
[雑談] ミク : 私もそれに賛成デス
[メイン] アンペル・フォルマー : 画霊はギリギリ残ったか
[メイン] うつわ : ここまで長かったですが実は今準備フェイズが終わったところなんですよ…!!
[雑談] ミク : 徹底的に重い一撃でブン殴って殺すしかないデス
[メイン] GM : C(38-1)/2 c((38-1)/2) > 18
[メイン] アンペル・フォルマー : おお
[雑談]
アメトリー :
うつわさんの攻撃回数を抑えて~とか思いましたが私とミクさんの防御性能も限りはあります
ジリ貧になるまえに大ダメージいっぱい出しましょう
[メイン] うつわ : ということで画霊に武器攻撃
[雑談] ミク : エエ。
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「さっきから取り巻きばかり」
[メイン] うつわ : 2d6+11 【命中】 (2D6+11) > 5[2,3]+11 > 16
[雑談] アンペル・フォルマー : なるほどな
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : Hit
[メイン] うつわ : c(2*3+20+5+3) c(2*3+20+5+3) > 34
[メイン] アメトリー : 安定して当てるのえらい
[メイン] アメトリー : えろい
[メイン] アンペル・フォルマー : おお
[メイン] ミク : おお
[メイン] 画霊 : あっ単体
[メイン] system : [ 画霊 ] 生命力 : 27 → 0
[メイン] うつわ : 怒涛の連射で取り巻きを全てなぎ倒す…!
[雑談] アメトリー : よーーーーーーしボス以外は消えました
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「それで?私はまだここに健在」
[雑談] アンペル・フォルマー : 次はお前だ────
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : やってみやがれ…!
[メイン]
アメトリー :
「それはこちらも同じです」
手番もらいますね
[メイン] うつわ : !
[メイン] ミク : !!
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : !!!
[メイン] アンペル・フォルマー : !!!
[メイン]
アメトリー :
高位治癒
対象は私、ミクさん、うつわさん
[メイン] うつわ : !!!
[メイン]
アメトリー :
あーファンブルこわい
私はたぶん殴らないので物理超越しておきましょう
[メイン] アメトリー : 3d6+7 【発動】 (3D6+7) > 11[1,5,5]+7 > 18
[メイン] ミク : ヨシ!
[メイン] アメトリー : よし!
[メイン] アンペル・フォルマー : ヨシ!
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : ちっ
[メイン] アメトリー : 武装システムの効果発動、魔法ランク+1
[メイン] アメトリー : これでランク4の回復です
[メイン] アメトリー : あっ準備でおちみず使わせてください🌈
[メイン] system : [ アメトリー ] 生命力 : 28 → 48
[メイン] アンペル・フォルマー : 🌈
[メイン] ミク : 🌈
[メイン] うつわ : 🌈
[メイン] アメトリー : 使い捨て呪物も使用
[メイン] アメトリー : 1d6+20+11 回復量 (1D6+20+11) > 1[1]+20+11 > 32
[メイン] system : [ アメトリー ] 生命力 : 48 → 71
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : なかなか
[メイン]
アメトリー :
霊力流転
私、ミクさん、うつわさんは霊力1個を±1できます
[メイン] system : [ ミク ] 生命力 : 6 → 38
[メイン] ミク : 霊力は…偶数だと丁度良いのでこのままデ!
[メイン] アメトリー : わかりました
[メイン] うつわ : 私も!
[メイン] アメトリー : OK~
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : ここからはタイマン……という訳ね
[メイン]
アメトリー :
「これでも私クレリックというやつでして」
神官らしく傷を癒し
[メイン] アメトリー : 「さあ第二ラウンドといきましょうか」
[雑談] アメトリー : こっち複数人なんすがね…
[雑談] アンペル・フォルマー : そうだ。うつわがお前を倒す…
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「そう」
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「ようやく温まってきたところよ」
[メイン]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
《妖血再生》:終了/使用者
1ターン中1回、対象は【生命力】を20[回復]。この《タレント》は[終了]を消費しない。
シュウウウウ
[メイン] system : [ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 227 → 247
[メイン] アメトリー : 無法法w
[メイン] アメトリー : よし…霊力回復していいですか
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : いいよ
[メイン] アンペル・フォルマー : 標的把握の分のロスが…消えた!
[メイン] アメトリー : うわ!
[メイン] アメトリー : 4b6 (4B6) > 5,4,6,5
[メイン] アンペル・フォルマー : 3b6 霊力回復 (3B6) > 1,6,5
[メイン] system : [ アメトリー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] うつわ : 1D6 ダイスシンボル (1D6) > 2
[メイン] ミク : 1d6 (1D6) > 3
[メイン] うつわ : 1D6 ダイスシンボル (1D6) > 1
[メイン] system : [ アメトリー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] system : [ ミク ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[雑談]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
まずいな…
時間が
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] system : [ アメトリー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 早く愛で私を殺してくれよ
[雑談] アメトリー : わかりました
[雑談] アンペル・フォルマー : わかった
[雑談] アメトリー : 今人造霊鳥の攻撃性能確認してます
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 開始ィ~~~~!!!
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] initiative : 31 → 15
[メイン] ミク : 開始ナシ!
[メイン] うつわ : 標的把握!
[メイン]
アンペル・フォルマー :
◇戦術補助したところで勝てないから
な
に
も
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : もう止めない!
[メイン] うつわ : 弓引き絞り!
[メイン]
アメトリー :
流石に防御のため温存で
なにも!
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 止めたい!
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : じゃあ私から
[雑談] うつわ : 止めたいでだめだった
[メイン] アメトリー : 来いです
[メイン] ミク : カモン!
[メイン]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
《散らばる霊弾》:特殊/使用者
対象の[手番]中なら、いつでも使用できる。1ターン中1回、対象は[攻撃行動]の[対象]を+3体。
《究極魔術》:魔法攻撃/7マス/1体/半減
1ターン中1回、使用者は【発動】+2、対象に2d+36+5の魔法ダメージ。
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「見えたわ!弱点!」
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 対象全員
[雑談] アンペル・フォルマー : 来たか 魔法攻撃
[メイン] アメトリー : いきなり使わせられそうです~!
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 発動値18!
[メイン]
アメトリー :
半減か
まあまずは抵抗振りましょう
[メイン] アンペル・フォルマー : 2d6+4>=18 【抵抗】 (2D6+4>=18) > 7[3,4]+4 > 11 > 失敗
[メイン] アメトリー : 2d6+6+1>18 【抵抗】 (2D6+6+1>18) > 7[3,4]+6+1 > 14 > 失敗
[メイン] ミク : 2d6+2 【抵抗】 (2D6+2) > 12[6,6]+2 > 14
[メイン] ミク : アッ
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : !?
[メイン] アメトリー : 4と5を交換
[メイン] アメトリー : おお
[メイン] system : [ アメトリー ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[メイン] アンペル・フォルマー : 3と手持ちの5を入れ替え
[メイン] アメトリー : どのみち失敗です
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
[メイン] ミク : 3を6に変更シマス…
[メイン] system : [ ミク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[メイン] うつわ : クリティカルなら無条件成功じゃない?
[メイン] アメトリー : 成功したうえで霊力変更と霊力操作できますね
[メイン] うつわ : 2d6+1 【抵抗】 (2D6+1) > 7[2,5]+1 > 8
[メイン] アメトリー : いや操作はできないのか
[メイン] system : [ うつわ ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
[メイン] ミク : そうデスネ、操作は出来ないデス
[メイン] アメトリー : ここロンドでしょうか
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 2d+36+5 (2D6+36+5) > 2[1,1]+36+5 > 43
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 11て
[メイン] アンペル・フォルマー : 🌈
[メイン] アメトリー : 🌈
[メイン] ミク : 🌈
[メイン] うつわ : 🌈
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 下のフローチャートみるとダメージ0になって操作可能じゃないかな?
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 命中抵抗のところね
[メイン] うつわ : ロンドせずに食らって回復挟むのはあり
[メイン]
アメトリー :
この後追撃くるかもですよ
まあそれをロンドすりゃいいか
[メイン] アメトリー : じゃあここは耐えてくれみんな(^^)
[メイン] アンペル・フォルマー : 私は死なないねェ生命力満タンだから
[メイン] うつわ : 追撃は物理攻撃なのでミクさんにお任せです
[メイン] アメトリー : なるほどなのだ
[メイン] system : [ うつわ ] 生命力 : 51 → 8
[メイン] ミク : エー
[メイン] system : [ アメトリー ] 生命力 : 71 → 30
[メイン] ミク : 43…?
[メイン] うつわ : 「ぐぅっ…!」
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 43
[メイン] ミク : ア、でもクリティカルだから0か
[メイン] ミク : 無敵~
[メイン] うつわ : ええ。
[メイン] アメトリー : ミクさんはノーダメですよね?
[メイン] アメトリー : ですです
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 55 → 13
[メイン] アンペル・フォルマー : 格が違う
[雑談] うつわ : 任意の出目に変更できるのであって霊力操作ではないんですよねこれ
[雑談] アメトリー : ですね
[メイン] アメトリー : 「貴女も魔法使いですか…!」
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : なるほど
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「どれかしかできないなんて」
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「つまらないでしょ!」
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 闇が降り注いで切り裂く
[メイン] ミク : 合わせるように閃光をぶつけて行く
[メイン] ミク : 「何度も同じ手は喰らいマセンヨ」
[メイン] アンペル・フォルマー : 「流石は吸血鬼、魔術も高レベルか」
[メイン]
アメトリー :
「ずいぶんとまあおしゃれなことを」
身体とメイド服を切り裂かれていくも
「ですが命までは届いていませんよ」
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「まだ生きてるの…?」
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「でも終わりはすぐよ!」
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 終わり
[メイン] アメトリー : (さっきの物理超越のコスト忘れてました🌈)
[メイン] アメトリー : 1d6 (1D6) > 1
[メイン] ミク : 🌈
[メイン] system : [ アメトリー ] 霊紋 : 16 → 15
[メイン] アンペル・フォルマー : 🌈
[雑談] アンペル・フォルマー : このラウンド複数回攻撃するつもりの人手を挙げて
[メイン]
アメトリー :
そしてあとはPC4人ですが
私先回復のがいいですかね?
[雑談] アメトリー : へ
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : ノ
[雑談] ミク : (迷い中)
[メイン] ミク : ンマーほぼ確実に反撃喰らうこと考えるとそうですネ…
[メイン] アンペル・フォルマー : 反撃あるもんなァ…
[メイン] アメトリー : そうなんですよね
[メイン] うつわ : 私に一つアイデアがあります
[メイン] アメトリー : !
[メイン] アンペル・フォルマー : !!
[メイン] ミク : !!!
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : !!!!
[メイン] アメトリー : 先に言っておくと先回復の場合概念破壊切ってフル回復狙うつもりでした
[雑談] アンペル・フォルマー : 一番攻撃する人にラウンド間[攻撃行動]の際[ランク]+1バフを差し上げます
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 13 → 8
[雑談] アメトリー : !!
[雑談] アメトリー : たぶんうつわさんになりそう
[メイン] アンペル・フォルマー : (前ラウンドの【クロノストレイター】のコスト忘れてた🌈)
[雑談] ミク : 総攻撃数考えるとうつわサンですカネ
[メイン] アメトリー : 🌈
[メイン] ミク : 🌈
[メイン] アメトリー : 忘れまくりだァ~!
[メイン]
うつわ :
思ったんですが…私が近接突破で戦闘移動して祭壇の奥まで逃げます
その他の人々もみんな範囲外まで逃げます
範囲外からちくちく攻撃したら反撃されない…?
[メイン] アメトリー : それはちょっと思ったんですが…
[メイン] アンペル・フォルマー : 全員遠距離ァーだから戦闘移動すると攻撃できないんだよな…
[メイン] アメトリー : そうなんですよね
[メイン] アメトリー : 次のターンの攻撃も考えるとジリ貧な気も…
[メイン] うつわ : 暗闇と転倒を与えて移動距離をゴミにはできます
[メイン] アメトリー : 移動4マスって近接状態は無視できましたっけ?
[メイン] うつわ : できません
[メイン] ミク : 近接状態は無視できマセンネ
[メイン] ミク : タダー…
[メイン] アメトリー : 私がサイズ4なので私という存在を肉の壁にはできますよ
[メイン] ミク : 結局相手の手番の攻撃は喰らうので、攻撃回数が1回減るとジリ貧かな…
[メイン] ミク : とは思いマシタ
[メイン] アメトリー : まあそれはそう
[メイン] アメトリー : ミクさんと離れると次のターン私はよけきれず瞬殺されます
[メイン] アンペル・フォルマー : 攻撃の移動〇マスは移動行為に入ったかどうか…
[メイン] ミク : 移動nマスは移動行動じゃないはずデス
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : デカくない?アメトリー
[メイン] うつわ : です
[雑談] うつわ : でかい
[雑談] アメトリー : 2人ですよこちとら!
[雑談] アメトリー : (首で包囲する)
[メイン] アンペル・フォルマー : へ~!
[雑談] ミク : 《巨大》は格が違う
[雑談] アメトリー : データ的に言うとサキミタマの巨大を2回取得しています
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : へ~~~~~!
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 2倍ある
[雑談] : どう?そろそろ勝てそう?
[メイン] うつわ : まあ…火力で殴りますか!
[メイン] アメトリー : 概念破壊バースト頼みます!!
[メイン] アメトリー : の前に私がやっぱ回復ですか
[メイン] ミク : ガンバッテー
[メイン] うつわ : の前に回復お願いします
[メイン] アメトリー : はーい
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 勝つさ
[メイン] アメトリー : みんな私より遅くなれー
[メイン] アンペル・フォルマー : 遅くなった
[メイン] うつわ : は~い
[メイン] アメトリー : おちみず使用
[メイン]
ミク :
あ、ワタシは回復しなくて大丈夫デス!
おちみずで回復できるノデ
[メイン] system : [ アメトリー ] 生命力 : 30 → 50
[メイン] アメトリー : はーい
[メイン] アメトリー : 対象は私、うつわさん、アンペルさんで高位治癒
[メイン]
アンペル・フォルマー :
私も一応全体20回復できるから滅茶苦茶無理はしなくていいかもしれない
どう見えるかだ
[メイン] アメトリー : あ、そうなんです?
[メイン] アメトリー : じゃあ物理超越だけにしておきます
[メイン] うつわ : ですです
[メイン] アメトリー : 3d6+7 【発動】 (3D6+7) > 13[2,5,6]+7 > 20
[メイン] アメトリー : 手持ちの5を6に
[メイン] system : [ アメトリー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
[雑談] ミク : アンペルサンに違法薬物撒いてもらった方が早いデスネコレ
[メイン] アメトリー : c5*3+11 かいふく c(5*3+11) > 26
[メイン] アメトリー : 霊力も1個±1です
[雑談] ミク : 先に動いていただきマショウ
[メイン]
アンペル・フォルマー :
う
ま
う
ま
[メイン] system : [ アメトリー ] 生命力 : 50 → 71
[メイン] system : [ うつわ ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
[メイン] アメトリー : 1d6 コスト (1D6) > 1
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 8 → 34
[メイン] system : [ アメトリー ] 霊紋 : 15 → 14
[メイン] アメトリー : やすい
[メイン] ミク : やすいデスネ
[雑談]
アンペル・フォルマー :
わかった
そして私は右に1マス移動すれば(次ターンのこと考えなければ)反撃受けずに済みそうなことに気付いた
[雑談] アメトリー : !
[雑談] ミク : !!
[雑談] アンペル・フォルマー : あーでも近接突破できないな
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : アメトリーデカいからできるよ
[雑談] ミク : イヤ…簡易移動じゃないと攻撃が出来なくなるンデスヨネ
[雑談]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
こっち2
2+4+2+2のはず
そっちか
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : じゃあダメだ~
[雑談] アンペル・フォルマー : ああ。
[雑談] アンペル・フォルマー : 受けるしかない…!
[メイン] アメトリー : 託しましたよみなさん…!手番おわり!
[メイン] アンペル・フォルマー : では次の手番をもらおう
[メイン] うつわ : !
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 来なさい
[メイン] アンペル・フォルマー : まず【霊威放出】で超過霊力を1個得る
[メイン] アンペル・フォルマー : そしてそれをコストに【違法調合】だ
[雑談] アメトリー : 高位治癒で霊力6持っていかれるのでランク3といえど回復効率はそんなにですねエルダーメイジB
[メイン] アンペル・フォルマー : 火の精に回復効果を付与
[雑談] アメトリー : ◎ふたつとったらヤバそうなんですが
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : なに
[メイン] アンペル・フォルマー : ついでに100G持ってかれた
[メイン] アメトリー : 悲しいだろ
[雑談] うつわ : 連発系欲しいですねやっぱり
[雑談]
アメトリー :
ですです
装備とかはどうしても対象増やす方に割いちゃうので…
[メイン] ミク : 違法だからGMに賄賂渡さないとネ
[メイン]
アンペル・フォルマー :
準備で回復効果を付与した火の精を使用
[距離:戦闘地帯/対象:戦闘地帯]の生命力を20回復
当然対象は味方全員だ
[メイン] アメトリー : うわ!
[メイン] ミク : うわ!
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 34 → 54
[メイン] system : [ ミク ] 生命力 : 38 → 53
[メイン] system : [ うつわ ] 生命力 : 8 → 54
[メイン] system : [ うつわ ] 生命力 : 54 → 51
[メイン]
アメトリー :
うつわちゃんはさっきの分の回復も…
きたか マックス
[メイン]
アンペル・フォルマー :
【猛毒精製】でクルルに攻撃
コスト3,6
[メイン] アメトリー : まずいこの戦闘地帯にいる全員が全快だ
[メイン] アンペル・フォルマー : 外すの怖いから物理超越1して
[メイン] アンペル・フォルマー : 3d6+11>=16 【発動】 (3D6+11>=16) > 13[3,4,6]+11 > 24 > 成功
[情報]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
命中 回避 発動 抵抗 その他
戦闘値 12 9 8 9 3
固定値 19 17 16 16 10
[メイン] アメトリー : !!
[メイン] アンペル・フォルマー : 1d6 物理超越コスト (1D6) > 5
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] 霊紋 : 22 → 17
[メイン] アンペル・フォルマー : ダメージ算出で概念破壊
[メイン] アンペル・フォルマー : 2d6 コスト (2D6) > 6[2,4] > 6
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] 霊紋 : 17 → 11
[メイン] アンペル・フォルマー : 1d6 ランク上昇 (1D6) > 5
[メイン] うつわ : !!!!!!
[メイン] アンペル・フォルマー : なかなかだな
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 来い!
[メイン] アンペル・フォルマー : あと火の精1個捨てて猛毒精製の効果で結界半減だ
[メイン] アメトリー : むほほw
[メイン] アンペル・フォルマー : 2d6+6*(3+1+5)+15-5 使い捨て呪物使用、結界の軽減込みダメージ (2D6+6*(3+1+5)+15-5) > 6[3,3]+6*(3+1+5)+15-5 > 70
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : ゾ
[メイン] system : [ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 247 → 177
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : と同時に
[メイン]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
《粉砕反撃》:防御/使用者/回避不可
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:移動4マス/対象:1体]に[形状:斧]4d+25+5+5の物理ダメージ。
[メイン] ミク : !
[メイン] アンペル・フォルマー : !
[メイン] アンペル・フォルマー : かかって来なさい…!
[メイン] アメトリー : きたか!
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 4d+25+5+5 (4D6+25+5+5) > 16[1,3,6,6]+25+5+5 > 51
[メイン] アンペル・フォルマー : いたい
[メイン] system : [ アンペル・フォルマー ] 生命力 : 54 → 4
[メイン] うつわ : 一応命中判定をお願いします
[メイン] アメトリー : 対象は選べるのでは?
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 2d6 (2D6) > 10[5,5] > 10
[メイン]
アンペル・フォルマー :
ああそうか
対象は近接状態の1体か
[メイン] ミク : アー…
[メイン] アンペル・フォルマー : 君は誰に攻撃する?
[メイン] アメトリー : 誰を殴るんですGM
[メイン] ミク : これ攻撃じゃない可能性アリマス?
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : アンペルで
[メイン] アメトリー : …
[メイン] アメトリー : ああ!?
[メイン]
アンペル・フォルマー :
確かに
表記的には突然ダメージ発生してるか
[メイン] アンペル・フォルマー : ぐおおおお!!(50ダメージ被弾)
[メイン] アメトリー : いやでもそれは普通の敵タレントも同じでは
[メイン] ミク : イエ…ちゃんと物理攻撃とか実はアリマス…
[メイン] アメトリー : ああそうだね…んん???
[メイン] アメトリー : んんんんん?????
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : お…おいベジータ!攻撃じゃないとなにがやばいのか教えてくれよ!
[メイン] うつわ : ダメージが…降ってわくのなら回避不可じゃなくて受動不可になりそうな気もする
[メイン] ミク : 無から発生したダメージ説が出てきて怖くなってキマシタ
[雑談] うつわ : 攻撃じゃなくなると
[雑談] うつわ : かっこいい
[雑談] ミク : ファンブルの可能性が消えマスネ
[雑談]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
フン…
なるほどな
[メイン] アンペル・フォルマー : こわいねェ~~~~
[メイン]
アンペル・フォルマー :
何にせよ手番終了だ
あとは頼んだぞカミガカリの諸君…!
[メイン] うつわ : わかったよ…!
[雑談] アメトリー : 実はここアンペルさん狙われたのおいしいですね
[雑談]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
まあそれはいつものことってことで
固定値なので
[メイン] アンペル・フォルマー : あとラウンド間ランク+1バフとダメージ1回+10があるので欲しかったら言ってくれ
[メイン] アメトリー : うつわさんに爆盛りしろォ~!
[メイン]
うつわ :
あっ
バフくれ~~!
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 盛れ
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 盛るな
[メイン]
アンペル・フォルマー :
【クロノストレイター】をうつわに発動
生命力5を犠牲にラウンド間ランク+1しろ…!
[メイン] system : [ うつわ ] 生命力 : 51 → 46
[メイン] うつわ : いたい
[メイン]
うつわ :
私の手番
おちみず使用で自分を回復!
[メイン] system : [ うつわ ] 生命力 : 46 → 51
[メイン] うつわ : そして影法師!
[メイン] アメトリー : !!
[メイン] ミク : !!!
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 来い
[メイン] うつわ : 目標捕捉3!集中砲火4!ダメージ12アップ!
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 虚を捉えている
[メイン] うつわ : 2d6+11-3>=17 【命中】 (2D6+11-3>=17) > 10[4,6]+11-3 > 18 > 成功
[メイン] うつわ : ヨシ!
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : Hit!
[メイン] アメトリー : !!!
[雑談]
アメトリー :
《粉砕反撃》:防御/使用者/回避不可
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:移動4マス/対象:1体]に[形状:斧]4d+25+5+5の物理ダメージ。
[メイン] アンペル・フォルマー : !!!!
[雑談] アメトリー : このテキストが単に狂ってる説ありますね
[メイン] うつわ : さらに概念破壊!!
[雑談] アメトリー : まずタイミング:攻撃を1回行えるとか書いてないし
[メイン] うつわ : 2D6 コスト (2D6) > 10[5,5] > 10
[メイン] system : [ うつわ ] 霊紋 : 20 → 10
[雑談] アメトリー : どういう攻撃をしてるのかもわからないし
[メイン] うつわ : 1D6 ランク (1D6) > 4
[メイン] うつわ : !!
[雑談] アメトリー : 回避不可がなににかかっているかもわからないし
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : !
[雑談] アンペル・フォルマー : こわい
[雑談] アメトリー : 物理ダメージなので魔法攻撃ではないんでしょうが…
[メイン] うつわ : c(6*7+20+3) ストラ c(6*7+20+3) > 65
[メイン] アメトリー : !!!
[メイン] ミク : !!!!
[雑談] ミク : 本当になんなんデショウネ…このテキスト…
[メイン] system : [ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 177 → 122
[メイン] アンペル・フォルマー : !!!!
[雑談] ミク : 雰囲気で処理するしかナイ…
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 当然打ち返す!
[メイン] うつわ : !!
[メイン]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
《粉砕反撃》:防御/使用者/回避不可
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:移動4マス/対象:1体]に[形状:斧]4d+25+5+5の物理ダメージ。
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 4d+25+5+5 (4D6+25+5+5) > 17[2,5,5,5]+25+5+5 > 52
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 2D6 (2D6) > 5[1,4] > 5
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : お…おいベジータ!!
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : お…おいベジータ!!!!
[メイン] アメトリー : 対象は~?
[メイン] うつわ : その2d6は何ー!
[メイン]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
うつわ
一応ファンブルチェックしようかと…
[メイン] うつわ : あっ命中判定か
[メイン] アメトリー : なにっ固定値ではなく戦闘値で命中を
[メイン]
アンペル・フォルマー :
よく考えたら【強化法力】温存する意味ないじゃんね
うつわのダメージ算出に投げてもいいか?
[メイン] アメトリー : !
[メイン] ミク : !!
[メイン] うつわ : うわ!!
[メイン] アンペル・フォルマー : 知性分の+10ダメージだ、飲んでくれ!
[メイン] アメトリー : 知性 おお 知性
[メイン] system : [ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 122 → 112
[メイン] うつわ : c(51-52+2) c(51-52+2) > 1
[メイン] system : [ うつわ ] 生命力 : 51 → 1
[メイン] アンペル・フォルマー : い、生きてる
[メイン] うつわ : 「痛っ…」
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : ファンブルチェックいる…?
[メイン] うつわ : 影日向!集中攻撃!!
[メイン] うつわ : あと…標的捕捉の12ダメージ乗せるの忘れてたから乗せておいて🌈
[雑談] ミク : マア…簡易化の為に省いてイイカト
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : カチッ
[メイン] アメトリー : 🌈
[メイン] system : [ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 112 → 100
[メイン] アンペル・フォルマー : 🌈
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : お…おいベジータ!あとから22点も増えたぞ!
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 次こ~い!
[メイン] うつわ : 2d6+11-3>=17 (2D6+11-3>=17) > 4[1,3]+11-3 > 12 > 失敗
[メイン] アンペル・フォルマー : 🌈
[メイン] ミク : 🌈
[メイン] うつわ : 1を6に交換!
[メイン] アンペル・フォルマー : !!
[メイン] system : [ うつわ ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : !!!
[メイン] うつわ : 届いたァ!
[メイン] うつわ : c(6*3+20+3+12) c(6*3+20+3+12) > 53
[メイン] アメトリー : !!!!
[メイン] ミク : !!!!!
[メイン] system : [ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 100 → 57
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 機械が…
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 4d+25+5+5 (4D6+25+5+5) > 15[3,3,4,5]+25+5+5 > 50
[メイン] アメトリー : エレメントロンド
[メイン] アンペル・フォルマー : !
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : !
[メイン]
アメトリー :
コスト4
攻撃を引き受けます
[メイン] ミク : !!!!!
[メイン] system : [ アメトリー ] 生命力 : 71 → 24
[メイン] アンペル・フォルマー : ここで来たか…!
[メイン] うつわ : 助かった…!
[メイン] アメトリー : 「させませんよ!」
[メイン] ミク : よくヤッタ!!
[メイン] うつわ : 「まだ…やれる!」
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 同じ不死が…なぜ…
[メイン] うつわ : 続けて射撃!!!
[メイン] うつわ : 2d6+11-3>=17 (2D6+11-3>=17) > 11[5,6]+11-3 > 19 > 成功
[メイン] ミク : !!!!!!
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : !!!
[メイン]
アメトリー :
これからはちゃんと生きるって決めたので…そして
概念破壊はターン1制限などはありませんよ!
[メイン] アンペル・フォルマー : !!!
[メイン] うつわ : ええ、もちろん…!
[メイン] ミク : ヤレーッ! ブットバセー!
[メイン] うつわ : 概念…破壊!!!
[メイン] うつわ : 2D6 コスト (2D6) > 3[1,2] > 3
[メイン] うつわ : かるかる
[メイン] system : [ うつわ ] 霊紋 : 10 → 7
[メイン] アメトリー : かるーい
[メイン] アンペル・フォルマー : やすい
[メイン] うつわ : 1D6 ランク (1D6) > 4
[メイン] アメトリー : !!
[メイン] アンペル・フォルマー : !
[メイン] アンペル・フォルマー : これって…
[雑談] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : コスパ良いなァ!!
[メイン] うつわ : c(6*7+20+3+12) c(6*7+20+3+12) > 77
[メイン] ミク : !!!
[メイン] ミク : ヨクヤッタ!!!!!!!!!!!
[メイン] アメトリー : !!!!!!!
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「タダでは…!」
[メイン] うつわ : 「刺し違えても…倒す……!」
[メイン]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
最後に反撃するぞ
喰らえ
[メイン]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
吸血鬼のその本質
強化された体、力による破壊
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 4d+25+5+5 (4D6+25+5+5) > 10[1,1,3,5]+25+5+5 > 45
[メイン]
吸血鬼「クルル・ツェペシ」 :
爪が一閃
胴を撃ち抜かれながら振り切る
[メイン] system : [ 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 ] 生命力 : 57 → 0
[メイン] アメトリー : 「う、うつわさん!!」
[メイン] うつわ : 「っ…ああああああああっ!!!」
[メイン] system : [ うつわ ] 生命力 : 1 → -44
[メイン] うつわ : その命を燃やしても攻撃を止めない…!
[メイン] うつわ : 2D6 生命燃焼 (2D6) > 4[2,2] > 4
[メイン] system : [ うつわ ] 生命力 : -44 → -48
[メイン] system : [ うつわ ] 霊紋 : 7 → 3
[メイン] アンペル・フォルマー : やっぱりやすい
[雑談] アメトリー : めっちゃよくて笑った
[メイン] うつわ : 「や、やった・・・」
[メイン] うつわ : ぱたり
[メイン] アメトリー : 「お見事です」
[メイン] アメトリー : 治してあげますからね…さて
[雑談]
うつわ :
■FAQ基本-R-045
●p66「対象の詳細の[範囲]の項目」
Q:[効果種別:ダメージ減少時に使用]の《タレント》(エレメンタルアデプトBの《エレメントカウンター》等)を[ダメージ減少時]の前に使用し、[ダメージ算出]を行った対象の【生命力】を0にできれば、[ダメージ]を受ける必要はありませんか?
A:はい。必要ありません。
[メイン] ミク : 「……オワッタ……」
[メイン] アンペル・フォルマー : 「よくやってくれた」
[雑談] うつわ : なので生命燃焼が必須だったんですね…
[メイン] アメトリー : 「終わりですね吸血鬼さん、不死者対決は私の勝ちです」
[雑談] アメトリー : へ~!!
[メイン] アメトリー : 私はなんもしてないですけどね!ワハハ
[メイン] アンペル・フォルマー : 回復とかばうなかったら死んでたけど
[メイン] 吸血鬼「クルル・ツェペシ」 : 「クソ…」
[メイン] ミク : ああ。
[雑談] うつわ : ギリギリの戦いだった…
[メイン] GM : 吸血鬼はサラサラと消えていく
[メイン] アメトリー : もう聞こえちゃいねェか
[雑談]
アメトリー :
火力どうこうの問題じゃなかった
何ですかその敵タレント!!!
[メイン] GM : アラミタマとなっていた彼女の遺骸は残らず
[雑談] アメトリー : いやまあ
[雑談] ミク : LV5って怖いスネ
[雑談]
アメトリー :
普通の下級吸血鬼であればたぶんそんなに…
ボス補正込みでダメージが凄いことに
[雑談] アンペル・フォルマー : 時間もコストもギリギリだったわー
[雑談] うつわ : 回避盾じゃなくて装甲タイプや回復タイプの盾なら問題ありませんでしたからね
[雑談] アメトリー : それもそうですね
[雑談] ミク : これもまた噛み合いデスネー…
[雑談] ミク : ヒリヒリして楽しかったデス
[雑談] アメトリー : やっぱつええぜ!吸血鬼!
[メイン]
GM :
最後の激闘を制し、暗闇の力がかき消えた――と思った瞬間、外からほんのりとした光が差し込み始める。
まばゆい朝日の一条が、夜の闇を裂いて映画館のスクリーンを照らした。先ほどまでの黒いもやは見る影もなく、薄煙のように消え失せていく。
扉を開け放ち外へ踏み出せば、東の空には朱色の陽が顔をのぞかせていた。さっきまでの深夜の名残を一瞬で洗い流すように、朝の爽やかな風があなたたちを包む。
街には少しずつ人々の足音や車の走行音が戻りつつある。鳥の鳴き声が久々に耳に届き、「あぁ、こんなにも朝は明るかったのだ」と実感させる。
あなたたちの長く暗い夜が終わり、新しい一日の始まりが始まる。暗闇に支配された街が、今まさに光によって蘇っていくのを感じるのだ
[雑談] うつわ : レジオンには防御タイミングがよく刺さる
[雑談] アンペル・フォルマー : さすが真祖だ…
[メイン]
アメトリー :
「ああ、こんなにも朝は明るかったんですね」
映画館から街を見下ろし晴れ晴れ
[雑談]
GM :
吸血鬼
つえええ!!
[メイン] ミク : 「イヤー、いいものです。朝日を浴びれる事のナント幸せなコトカ!」
[メイン] ミク : 「……あの子も無事帰れましたかネ、多分」
[メイン]
アメトリー :
「だといいんですけどねえ」
うかつに外に出てたら妖怪にエンカウントなんで大人しくしててほしいですね
[メイン] うつわ : 「すやすや・・・」
[メイン]
アンペル・フォルマー :
「この光を全て奪いながらあの強さだったわけだ」
「しばらくは吸血鬼はこりごりだな」
[雑談]
GM :
そしてごめん
大嘘でした
18時には終わりませんでした
[メイン]
ミク :
「ニンニク食べないとデスネー。
それじゃ、私たちも帰りマショウ!」
[雑談] アンペル・フォルマー : お前なら…いい
[雑談] ミク : アナタなら…イイ
[雑談]
うつわ :
反撃がなければかなり余裕だった
反撃強すぎない…?
[メイン]
アメトリー :
「傷よ癒えよ~~~」
最後にうつわに高位治癒をかけ
[メイン] アンペル・フォルマー : 「ああ、ようやく寝れそうだ…」
[メイン] アメトリー : 「さーて、帰りましょう。みなさんずっと仕事続きだったのでは?」
[メイン] うつわ : 「っは!!」
[雑談] GM : めちゃつよです
[メイン] うつわ : 「…ありがとう」
[雑談] うつわ : 本当にこれで合ってるのかな…ってなるテキスト
[雑談] GM : うん
[メイン] アメトリー : 「どういたしまして~」
[雑談] うつわ : というか…レベル5のコントラクターBってこいつ呼べるの…?
[メイン] アメトリー : 「恰好よかったですよお嬢さん」
[雑談] アメトリー : 呼べ…ますね
[雑談] ミク : 不死は呼べないのでアンシン!
[雑談] アメトリー : へ~~~~!!
[雑談] アメトリー : やはり不浄のものか
[雑談] アンペル・フォルマー : へ~~!!
[雑談] アメトリー : そしてもっと大変なことに気付いたかもしれないです
[雑談] ミク : 魔獣・怪蟲・機械・植物、◎で幻獣だけデスネ
[雑談]
アメトリー :
《粉砕反撃》:防御/使用者/回避不可
ダメージ減少時に使用。対象は[距離:移動4マス/対象:1体]に[形状:斧]4d+25+5+5の物理ダメージ。
これ自分のダメージ減少時じゃないんですね
[雑談] ミク : ……
[メイン] アメトリー : ウィンクしながら彼女に手を伸ばし
[雑談] ミク : さ、流石に使用者なので自分のダケカト!
[雑談] アメトリー : ああダメか…
[雑談] アンペル・フォルマー : こわい
[雑談] うつわ : 人型/不死/幻獣/混沌は他の種族よりワンランク強めなんですかね
[雑談] ミク : そうデスネ 意図的にちょっと強く調整されてマス
[雑談] GM : なるほど
[メイン] うつわ : 「でも最後倒れちゃったし…」
[雑談] ミク : アト、他の種族に渡したらまずい効果とかも概ねココ
[メイン] アメトリー : 「何言ってるんですが、あの吸血鬼に最後まで怯まないなんて大したものですよ」
[メイン] アメトリー : 「お疲れさまでした。また会えるといいですね?」
[メイン] うつわ : 「ええ!」
[雑談] うつわ : へ~!
[メイン] アメトリー : そうして朝日を浴びながら自宅を戻っていく…
[雑談] うつわ : 今回のボスは強さ的にはどれぐらいの敵だったんです?
[雑談]
GM :
レベル五
下位吸血鬼
[雑談] GM : にボスアラミタマもりもり
[雑談] GM : なんか数値からして強いなと思ってた
[雑談] アンペル・フォルマー : おお
[雑談] アメトリー : キョンシー+画霊の防御性能がなかなかだったのと
[雑談]
ミク :
マアーデモ シャン卓のビルドかなり普通に強いのばかりナノデ
これくらいのLV帯ぶつけるのが丁度良いと思いマス
[雑談]
アメトリー :
あとやっぱ…問題のタレント
これに尽きる
なんだあれ…
[雑談] アメトリー : そうですね、歯ごたえありました
[雑談] GM : 勝ってよかった…
[雑談]
アンペル・フォルマー :
サプハラにサプハラで答える
いい循環だ
[雑談] アメトリー : なんにせよ宴?
[雑談] GM : 本当か…?
[雑談] GM : ああ。
[雑談] アンペル・フォルマー : 来たか
[雑談] GM : 宴だァ〜〜〜〜!!!
[雑談] アメトリー : 宴ですァ~~~~~~~~~~~~~~~!!!
[雑談] ミク : 宴だァ~~~~~~~!!!!!
[雑談] アンペル・フォルマー : 宴だァ~~~~!!!
[雑談] うつわ : 宴だァ~~~~~~~~!
[雑談] うつわ : サプハラにサプハラで答えてると初心者が参加し辛くなる気もするから難しいところ
[雑談] GM : それは…そうかも
[雑談] ミク : マーデモ ブッチャケタ話
[雑談] ミク : 神我狩はサンプルフツーに強いから割と強めに当たっても何とかなったりはシマス
[雑談]
ミク :
全員初心者とかならそれこそエネミー手加減した方が良いかもデスケド…
経験者混ざるでしょうしネ
[雑談] アメトリー : ですね
[雑談] アメトリー : あー歯ごたえあった
[雑談] アメトリー : シナリオってオリジナルです?
[雑談] GM : オリジナルアル
[雑談] アメトリー : へ~!
[雑談] アンペル・フォルマー : サンプルのタンクとか強いよね
[雑談]
ミク :
楽しいシナリオでしたヨ~
いい伝奇モノの雰囲気がアリマシタ
[雑談] アンペル・フォルマー : 来たか オリジナルシナリオ
[雑談] ミク : 強いデスネー…
[雑談] GM : うわ!あり!!
[雑談] アメトリー : 時間止めたあたりでDIOかと思ってたら違った
[雑談] うつわ : 吸血鬼だもんなァ…
[雑談] GM : アラミタマにすると倒したら消えるのはもしかしたらキャンペとかだと外したほうがいいかも
[雑談] GM : とクルル好きだから思った
[雑談] アンペル・フォルマー : おお
[雑談] アメトリー : その時はボス補正だけとかにするといいですよ
[雑談] アメトリー : んでボスタレントの中にアラミタマだと取得不可なやつがあってそいつくっつけるとアラミタマ並みに強くなります
[雑談] GM : へ〜〜〜!
[雑談] ミク : デスネ HP問題もその辺りで解決できマスシ
[雑談] アンペル・フォルマー : なるほどなァ…
[雑談] うつわ : GMブック基準で言うとこの配置って難敵じゃなくて強敵レベルなのかな…
[雑談] GM : 実はまだGMブックを勝ってボスと配置しか見てないから把握が甘いのだ
[雑談] GM : 配置は真ん中の難敵だっけ…?
[雑談] ミク : ナルホドナルホド
[雑談] アメトリー : 見ました
[雑談] うつわ : 標準→強敵→難敵だから真ん中が強敵ですね
[雑談] アメトリー : 強敵レベルですね
[雑談]
アメトリー :
難敵だとキョンシー二体になります
ヤバイ
[雑談] アメトリー : まあ今回みたいにキョンシーの後手を取る戦法すりゃなんとか…
[雑談] ミク : ゾ
[雑談] うつわ : ボスだけ自作って形?
[雑談] アメトリー : ボスはおそらく
[雑談] アメトリー : 吸血屍鬼1体を下級吸血鬼にしてますね
[雑談]
GM :
うん
吸血鬼使いたかった
[雑談] ミク : わかるヨ…吸血鬼イイモンネ…
[雑談] ミク : LV帯としても問題ない範囲だったと思いマスシ
[雑談] うつわ : レベル5だしね
[雑談] アメトリー : ちゃんと倒せてるのでね
[雑談] アンペル・フォルマー : ああ。
[雑談] GM : 倒せてよかった〜〜
[雑談]
GM :
戦闘がこれだけかかることは覚えておこう…
色々できるとかかるな
[雑談] うつわ : というかよく考えたらなんでGMブックって標準→強敵→難敵ってなってるの…なんで優しいがないの!?
[雑談] ミク : ブッチャケ標準が優しいみたいな所はアリマス
[雑談]
アメトリー :
投げだしてもいいんじゃないの?Used to be
easyモードはeasy
[雑談] GM : モチベーションの為の名前…?
[雑談] うつわ : でも強敵は強敵だもんな
[雑談] アンペル・フォルマー : 最強キャラランキングがA~SSSしかないみたいなあれ?
[雑談] GM : あれ
[雑談] アメトリー : なるほどね
[雑談] ミク : 簡単構成は基本とか神魂とかの初期の本が参考になるかもデス
[雑談] ミク : PCと同じLV帯のモノノケ1種(×n系)をPCと同じだけ並べる、ミタイナ
[雑談] アメトリー : ええ。
[雑談] アンペル・フォルマー : なるほど
[雑談] ミク : 基本サンプルだとそこに中ボス格のエネミー1体ポン置きする感じデスネ
[雑談]
アメトリー :
こっちもいろいろと参考になる卓でした
どっかで下級吸血鬼出したいですね笑
[雑談] GM : むほほw
[雑談] アンペル・フォルマー : こわい
[雑談] ミク : こわい
[雑談] GM : 単発単発単発
[雑談]
ミク :
それでは私はこの辺りデ!
楽しい卓をありがとうゴザイマシター
[雑談] ミク : お疲れシャン!マタネ~!
[雑談]
アメトリー :
またね~~~~~!
私も失礼します~~~~~~~~
[雑談]
アンペル・フォルマー :
お疲れシャンだ
またね~~~!!
[雑談] GM : またね〜〜〜〜〜!!!
[雑談] うつわ : またね~~~~~!
[雑談]
うつわ :
レジオンってやっぱ単発の火力はそこまででもないんだね
ドラキャリみたいな単発攻撃の称号だと100ダメージとか出るのかな