Ccfolia Log
GM
【神我狩】今年は巳年
あらすじ
PCのうち1人の友人(一般人)、小林はツチノコを探しに行くという。
ツチノコはツチノコでも珍味中の珍味「究極ツチノコ」らしい。
とびきりの蛇料理を食べさせてくれると豪語した彼女だったが、案の定行方不明となってしまった。
それと同時期に、市井の人々に異変が起き始める。
GM
るーる
PLは2~4人くらい
PCのLV3
初期作成に加えて成長を2回行い、タレントをLV2分とLV3分で追加取得してください。所持金8000G、効果値1×3の宝物を持っており、これを用いてアイテムや追加効果の購入ができます。
ぱぱっとボス戦闘やるシナリオです
GM
ルルブ無い場合はサンプルとして載ってるPCを私が勝手に3LVにしたやつを与えます
GM
◇神我狩公式サイト
https://r-r.arclight.co.jp/rpg/kamigakari/
◇キャラシサイト
https://charasheet.vampire-blood.net/kmgkr_pc_making.html
◇サンプルキャラなど(サイト下部)
https://r-r.arclight.co.jp/download/kamigakari/
GM
ルームセットのダウンロード重くて鬱
[noname]
ウッキー!
GM
今年は申年!
[noname]
ヘッビー!
GM
今年は巳年!
[noname]
やったーぶっぱぁー!
GM
よしカタチになりました
GM
あとは待ちます~
GM
今夜だと急すぎるので日月の昼or夜で希望時間帯くれェ~
DD
GM
おお
[noname]
おお
[noname]
おお
[noname]
この機能いります????
GM
1d100 いる度 (1D100) > 13
GM
いらな~い
[noname]
"デス・サーティーン"
[noname]
まずい神我狩だけでゆりかごの魔物たちが全員揃った
GM
フフフフ
GM
LV3の方がビルドらくちんでいいかなと思ったんですけどサンプルキャラシはLV1の次がLV5なのでLV5卓の方が布教はしやすそうなんですよね
でもLV5だとフルスクラッチがたいへんです
[noname]
高レベルサンプルがあるの珍しいだろ
GM
ですね
GM
確かSWとかでもありますね
[noname]
わかるおれも基本ルルブのサンプルPCがサプリサンプルPCになって成長してるのすき
[noname]
いい…
GM
わかります…
GM
レミオロメン
来ない雪
GM
あッもしかしなくても今日卓いっぱいですね
[noname]
おかしいな…昨日から予定入ってる卓は百合SF卓ぐらいだったのに
GM
確か土曜ってキャンペとかもあった気が…立ててから気づいちゃいました
GM
ンマー出航はあとでもいいんです
遠慮せず置いてくださいね
ミートパイもありますから
[noname]
クリームパイは?
[noname]
choice アメージー シットリー (choice アメージー シットリー) > シットリー
GM
シットリーのクリームパイ…ってコト!?!?!?
[noname]
!!!!!!!!!!!!!
[noname]
えっちだ…w
GM
女装メイド中出しフェスティバル開幕です
[noname]
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[noname]
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[noname]
ガキケツ
"児童尻"犯してええんか!?
GM
俺が許す
犯せ
[noname]
犯してぇなぁ
かりんちゅ
日曜昼夜、月曜昼希望
GM
!!
GM
うわ!
かりんちゅ
新鮮な神我狩なら参加する他ねェ
GM
ありがたいんですよね
かりんちゅ
あとおれの記憶が間違いじゃなかったら神魔ストラグルのサンプルがちょうど3だったような…
GM
!
GM
なにっ
公式サイトのシートしか眺めていませんでした
かりんちゅ
家帰ったら確認するぞォ〜
GM
うわ!!
日曜だけいけるシャン
日曜だけいけるシャン
日曜だけいけるシャン
ルルブはないしゃん
GM
!!!
GM
うわ!
かりんちゅ
!!!!
GM
昼夜どっちいけます?
日曜だけいけるシャン
どっちもいけるシャン
GM
!!
GM
ルルブないのであればサンプルキャラベースで作成となります!
GM
https://r-r.arclight.co.jp/download/kamigakari/
GM
このページから使いたいPCに合うよさげな名前を選ぶとよよいです
日曜だけいけるシャン
わかった!
かりんちゅ
帰宅したぞ~~~~~
GM
!
かりんちゅ
で、神魔確認したけど公式サイトの以下のキャラがLV3だな…ルフィ
・現代の剣鬼
・内陣の魔術師
・特対の始末屋
・猛炎の祓魔師
・氷晶の戦鬼
GM
うわ!
5人ですか…!
GM
ありがとうございます、助かります
上の5キャラから選んでくれると私の仕事は減りますが…他のおなまえ選んでもよろしいですよ
ルク
さて日曜少年、キャラに関しては好きに選んでもらって構わないよ
私はそれにビルドを合わせるからね…
GM
!!
ルク
アタッカーサポータータンクなどなどなんでも御座れさ
どんなビルドでもいい、それがオリキャラの強みだからね
GM
ググってもかからないと思ったな…なるほどです
GM
2人来てくれたので出航できると思いますがもう少し粘って
日夜出航としてみます
GM
1/12(日) 21:00くらいから!
ルク
わかったよ
ルク
ふふ…これは気まぐれにコントラBのデータを用意してたらこんな時間になっていたサインだよ
ルク
使うかどうかもわからないのにね…ふふ…ふふふ…
ルク
ようやく終わったよ…2時だよ…
日曜だけいけるシャン
わかったシャン
GM
人〜人〜
[noname]
クトゥ〜クトゥ〜
[noname]
まずいオリキャラっぽいのがいる
GM
オイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデオイデ
[noname]
夜神我狩って夜神月を狩り殺すってこと?
[noname]
まずいメインに書いちゃった
GM
目離してた🌈
違いますよライトくん
ルク
3つビルドを用意したけどもうちょっと増やしておこうかなぁ…
GM
なそ
[noname]
あー流行の波乗りたいけど三連休死んでて鬱
ルク
悲しいだろう
[noname]
あー女装ショタメイドによしよし撫で撫でされてぇ
ルク
欲望が駄々洩れすぎないかぁい…?
[noname]
でも女装メイドって似合ってなくて着させられてるのも趣あると思うワケ
お前もメイド服着ろ
ルク
ゾ
ルク
私がメイド服来たらアラサーメイドおばさんの出来上がりだよ少年!
[noname]
ぐほほのほw
ルク
助けて助手く~~~ん!!!!!!!
GM
くびーん
[noname]
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
ルク
うわ。
GM
来い
GM
日曜だけいけるシャンさんはどんな感じですか~?
日曜だけいけるシャン
キャラが決まらんシャンな
GM
なるほどです
GM
いわゆる退魔モノですが魔法使いとかサイボーグとかいろいろいる世界観です
日曜だけいけるシャン
現代を舞台にしたキャラクターの引き出しが少なかった…という噂を?
GM
なるほど…?
[noname]
対魔!?えっちなのはダメ!しけぇ!!
GM
なんだとぉ…
GM
お前も退魔士にしてやろうか
日曜だけいけるシャン
祓魔士ってやつにしようとしたら二丁拳銃使いで驚いたのはおれ
GM
銃は結構使われますね
相当武器ルールあるので二丁拳銃じゃないということにしてもいいですよ
日曜だけいけるシャン
へ~!
ルク
ふむ、なら私は魔法寄りのデータにしておこうかな
ルク
こっちか
https://charasheet.vampire-blood.net/mb92e718c3c081a8bb906a8ff9ebc45c4
こっち
https://charasheet.vampire-blood.net/m5ff978de3c32c7591e52bc8428abc124
GM
!!
GM
ほうほう
ルク
カウンターしつつ魔法攻撃をするか、召喚して手数増やしながら本体は回復するかといった感じだね
[noname]
寒い
GM
大丈夫ですか?
GM
TRPGをやると体温上がるかもしれませんよ
ルク
対応力考えるとサモナーの方がいいか
https://charasheet.vampire-blood.net/m5ff978de3c32c7591e52bc8428abc124
こっちにするよ
ルク
https://charasheet.vampire-blood.net/m5ff978de3c32c7591e52bc8428abc124
GM
!
GM
チラチラ
ルク
!
GM
!!
GM
仮が増えたァ!
日曜だけいけるシャン
嬉しいだろ
ルク
3人だァ~~~!!!
仮
今から10分でキャラシを完成させる来い
GM
https://r-r.arclight.co.jp/download/kamigakari/
サンプルキャラを使う場合は上のサイトから下記5人のうちどれかをどうぞです
・現代の剣鬼
・内陣の魔術師
・特対の始末屋
・猛炎の祓魔師
・氷晶の戦鬼
GM
わかった
GM
ンマーもう一人いますし多少はずれますよ
そんな長いシナリオではないはずですので
日曜だけいけるシャン
おれは猛炎の祓魔師にするシャン
GM
!
GM
わかりました
GM
フー
どのくらい盛ればいいかわかりませんがこれでいいでしょう、たぶん
日曜だけいけるシャン
おお
ルク
おお
GM
!
GM
きましたか ローザンアーチャー
ローザンアーチャー
https://charasheet.vampire-blood.net/5326607
ローザンアーチャー
前に作ったのを流用するぞ来い
GM
射撃アタッカーが2枚…来るぞ!
ローザンアーチャー
詰められる前に殺る…だろ?
GM
やってみろ…!
ルク
がんばれ♡がんばれ♡
GM
!
エポニーヌ
!
ルク
!
エポニーヌ
揃ったかしら?
ローザンアーチャー
!
GM
来ましたか FEif
GM
https://r-r.arclight.co.jp/wp/wp-content/uploads/2022/01/BK_Lv3_pc4_20190117.pdf
エポニーヌさんのキャラシ
GM
揃いましたね!
エポニーヌさんは盤面のPC2っていうやつを貰っちゃってください
PC2
もらった
PC2
なんか違う気がする!
GM
それにエポニーヌさんの命を吹き込んでください!
GM
チャパレとか能力値とかもろもろそれに入っているのでね
GM
能力値に関しては私の方で埋めるでもOKです
GM
探索者セット幸運型
虎の瞳(用途:法則障害 [消去]時に【幸運】達成値+1)
ポマンダー×1(登場判定に自動成功)
おちみず×2(タイミング:準備でHP20回復)
使い捨て呪物×1(ダメージ算出時にダメージ+1d)
他省略
エポニーヌさんはこれを所持していることにします。
エポニーヌ
うわ!ありがとう!
GM
いいかんじですね
GM
判定の説明とかはやりながらとかになると思います
…ちょっぴり怪しいので私も確認しつつ!
[noname]
くだる…興味はあるけど今日は手が微妙に離せないので観戦させてもらう
GM
わかりました!
今後も立てたいと思ってますのでシクヨロ
ローザンアーチャー
次の機会にはぜひ参加してみてくれ(^^)
[noname]
!
エポニーヌ
!!
[noname]
次のお前の卓にもうすぐ着く
ルク
!!!
[noname]
出勤だァ〜〜〜!!!
ルク
この時間に…!?
ルク
夜勤とかなのかな…お疲れ様だよ…
GM
よしエポちゃんのステータス埋めました
[noname]
時差かもしれないけど
ローザンアーチャー
おお
ルク
おお
ワールドワイドだね
エポニーヌ
うわ!ありがとう!
GM
教えてください
エポニーヌ
教えるわ
ローザンアーチャー
教える
ルク
教えるよ
GM
では…
GM
出航ですァ~~~~~~~~~!!!!
ルク
出航だァ~~~~~~!!!!
ローザンアーチャー
出航だァ~~~~~~~!!!
エポニーヌ
出航だァ~~~~~~~!
GM
GM
GM
ここは久代市。
様々な人の行き交う地方都市。
GM
海沿いのこの街は往来も多く、生涯の住居をここと定め暮らす人もまた多い。
GM
しかし──。
GM
かつて、大災害が起き数多の命が奪われた忌まわしき土地でも、ある。
GM
その影響は土地、人的被害だけではない。
なかった。
GM
この世界に人知れず存在する、人ならざる魔のもの──
GM
──アラミタマ。
GM
大災害の後、悪鬼たるアラミタマが急激に数を増したのだ。
GM
彼らを捨て置けば、たちまちに人々の魂を喰らい尽くし、そうしてやがては世界をも喰らい尽くしてしまうだろう。
GM
──君たちの役目は、他でもない。
GM
かの忌むべき悪鬼、アラミタマを討つこと。
そうして、アラミタマ全てを封ずる手段──神化の誓約を手に入れること。
GM
それこそが君たち、カミガカリの役目なのだ。
GM
GM
(神我狩チュートリアル卓より抜粋)
そんな重苦しくないシナリオですけどお前?
GM
GM
choice 琉玖 エポニーヌ ローザンアーチャー (choice 琉玖 エポニーヌ ローザンアーチャー) > エポニーヌ
GM
ではエポニーヌ
ルク
あっちょっとごめん離席!
エポニーヌ
いきなり!?
小林竜胆
わかったぜ
小林竜胆
そんな大したアレではありません
貴方には友人がいます
小林竜胆
←こいつ
エポニーヌ
おお
[noname]
来たか こいつ
ルク
戻ったよ
小林竜胆
「エポニーヌよぉ!私これからちょっと食材ハントしてくるわ!」
小林竜胆
「ツチノコ狩ってくるツチノコ」
ルク
ツチノコかぁ…
エポニーヌ
「ええ…ってツチノコなのね…」
[noname]
1d100 一般的なツチノコのおいしさ (1D100) > 66
小林竜胆
な
か
な
か
エポニーヌ
「見つかるといいわね!」
[noname]
そ
こ
そ
こ
ローザンアーチャー
な
か
な
か
小林竜胆
「ああ!とびっきりのツチノコ料理食わせてやるからな!!」
ルク
そ
れ
な
り
エポニーヌ
「た、食べたことないから良いか悪いかわからないわよ…?」
エポニーヌ
ぼ
ち
ぼ
ち
ローザンアーチャー
蛇料理みたいなもんだと思えばイケるかもしれない
小林竜胆
「まあ私の腕を信じてなって!」
小林竜胆
「うお~~~~待ってろよ!”究極ツチノコ”!!」
そう言って彼女はどこかへとルンルンで旅立っていきました
あなたは見送るしかできません
エポニーヌ
「いってらっしゃい!」
GM
そして案の定、彼女は音信不通になってしまいました……
エポニーヌ
まあ導入だものね
[noname]
案の定~🌈
GM
ですです
GM
GM
導入は以上です
ではこれより任務の説明…の前に
初期霊力の決定をしましょうか
GM
おお ルクさん用意がいい
ローザンアーチャー
来たか
GM
みなさん4b6を振ってください
エポニーヌ
はーい!
ルク
4b6 初期霊力 (4B6) > 4,3,2,6
エポニーヌ
4D6 (4D6) > 16[4,3,4,5] > 16
ローザンアーチャー
4b6 (4B6) > 5,2,5,5
ルク
ほどほどだねぇ…
エポニーヌ
Bだった🌈
GM
🌈
でも大丈夫です
ルク
🌈
どっちでも大丈夫だから安心しておくれ
GM
ルクさんのように盤面の何もないところを右クリックしてダイスシンボルを4つ出してください
ローザンアーチャー
結果は同じだからへーきへーき
GM
灰色の背景のところを右クリック、スマホの場合は長押しです
GM
いいかんじですね
ではその出目を今振った初期霊力の出目にしてください
エポニーヌ
初めて使うわねこの機能
[noname]
あっGMぇ
ダイスボット神我狩にしておくといいだょ
system
[ エポニーヌ ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
GM
このシステムでしか見たこと無いという…噂を?
system
[ エポニーヌ ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
GM
やばい🌈🌈🌈
system
[ エポニーヌ ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
GM
ありがとうございます!
system
[ ルク ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
system
[ ルク ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
system
[ エポニーヌ ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
system
[ ローザンアーチャー ] がダイスシンボルを 2 に変更しました。
system
[ ルク ] がダイスシンボルを 4 に変更しました。
[noname]
🌈
system
[ ルク ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
system
[ ローザンアーチャー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
system
[ ローザンアーチャー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
system
[ ローザンアーチャー ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
エポニーヌ
🌈
ローザンアーチャー
🌈
GM
これでヨシ
GM
OK!
GM
この霊力の主な使い道はタレントのコストとなります
GM
エポニーヌさんのキャラシの右半分、
他のTRPGで言うところのスキルやエフェクトや技能みたいなやつですね
エポニーヌ
へ~!
エポニーヌ
数値じゃなくて出目そのものをコストにするなんて珍しいシステムしてるわね
GM
タレントを発動するにはコストの欄に書かれた霊力を消費する必要があります
例えば破神秘奥を使用するためにエポニーヌさんは今の4,4を使うみたいなかんじですね
GM
ええ。
GM
使い道はもう1個ありますがそれはやりながら…
GM
GM
貴方達はそれなりの力を有したカミガカリであり
今回発生した事件に対応するべく、招集されました
GM
初対面であってもなくてもOKです
ローザンアーチャー
わかった
ルク
「どうもこんにちは。天琉賀探偵事務所所長、天琉賀琉玖(あまるが - るく)と申します」
名刺を渡しながら深々とお辞儀
GM
一般人が立ち入らない廃ビルに招集されたあなたたち
そこへ赤髪の男が現れます
GM
!
GM
せっかくなので自己紹介どうぞ
エポニーヌ
「はじめまして、あたしはエポニーヌよ」
ローザンアーチャー
「私はローザンアーチャーだ、よろしく」
依頼者
「……よし、3人とも集まってくれたようだね」
ルク
「!」
エポニーヌ
「!!」
ローザンアーチャー
「!!!」
依頼者
あなたたちと同じくカミガカリである男が語り始める
「今回集まってもらったのは他でもない…今この市で起きている奇妙な異変の解決のためだ」
依頼者
そう言って、男は廃ビルの窓から道路を見下ろす
GM
貴方達もここに来るまで、異変は感じ取っていたかもしれない
なんだか現代日本とは思えないほどに退廃している空気感…
市民B
「ウィ~、ヒック!トプトプトプ!」
エポニーヌ
「奇妙ね」
市民K
「はぁ……はぁ……ッ!くそっ酒が足りねえ……あの蛇野郎め…!」
GM
路上で平然と酒を煽っている大人たちもいれば…
[noname]
ろくな市民がいねェ
エポニーヌ
だめだこりゃ
こどもA
「うおーーーーーーーーーーー!!ワンカップ大関ーーーーーーーーーー!!」
こどもB
「ボジョレーヌーボー!!!!!!」
エポニーヌ
チータラさん?
GM
と、明らかに子供な人達でさえお酒を愉しんでいる!?
[noname]
きっと悪いヤツのしわざにちがいないのだ
ルク
「この街の治安
終わりすぎ
だろ!」
「……ぁ、こほん。なんだかとんでもない事になっていますね……」
ローザンアーチャー
「酒飲みが多い…では済まされないほどの異常だな」
依頼者
「ああ。見ての通りだ」
依頼者
「ぼくたちは影響を受けていない。これはすなわち…」
依頼者
「超常存在による仕業だ」
エポニーヌ
「なるほどね」
依頼者
「それに2週間ほど前……エポニーヌ、君の友人の一般人も失踪したと聞く。これも並行して調査した方がいいだろう」
エポニーヌ
キャラ選択候補の中にブレラがいたからワンチャン大事故になってたのはあたしだけど?
依頼者
ダメだった
来てもいいのだ
ルク
「! ……それは、心配ですね。何としても見つけなければ」
エポニーヌ
「ええ、そうなのよ…彼女も事件と関係があるの?」
依頼者
「それは分からない。だが、あのような症状の一般人たちが出始めた時期が、ちょうど重なると聞く」
エポニーヌ
「なるほどね」
ローザンアーチャー
「失踪事件と関わりがあるかも知らないとなると穏やかではないな」
依頼者
「僕も調べてはいるが人手が足りない、頼んだよ君たち」
エポニーヌ
「ええ、わかったわ」
GM
そうして赤髪の男は去っていきました
GM
眼下の往来では今も多くの人が酒を浴びるように飲んでおり
ふと車が通り過ぎ去ったと思えば運転手は大ジョッキを持っていました
GM
このままだと死ぬぜ!
ローザンアーチャー
やべ~~~~~
ルク
オイオイオイ
エポニーヌ
「文字通り飲酒しながら運転する飲酒運転は珍しいわね…」
ルク
「……警察も機能していない、という事でしょうね。急いで解決しないと、本当に死者が出かねない」
ローザンアーチャー
「大事になる前に何とかしなくてはな…」
GM
では、貴方達はこの依頼に挑む決心を固めました
これよりミッションスタート!
GM
これにてOPは終了です
GM
調査項目
①「小林竜胆について聞き込み」 体力or敏捷/目標値11
②「究極ツチノコについて考察」 知性or精神/目標値11
エポニーヌ
へ~!
GM
OPではありませんでしたが
このカミガカリというゲームは、登場に判定が必要です
エポニーヌ
…そういえばあいつってツチノコか…言われてみればそうだった…
エポニーヌ
へ~!?
GM
今、情報タブに調査項目を貼りました
調査を行いたい場合は登場してシーンを立ててやることになります
ルク
シーンプレイヤーとして指定されている人は免除されるけれど、それ以外の人は【幸運】で判定が必要だね
GM
…情報の場合は…要らない!!
GM
🌈
ローザンアーチャー
🌈
ルク
🌈
GM
というわけで調査どうぞです!!
トップバッターの方~
ルク
ツチノコは精神高いし私が行こうか?
GM
!
エポニーヌ
!
ローザンアーチャー
!
[noname]
DXみたいな情報の抜き方なんだなァ
ローザンアーチャー
俺は知性も精神も1だから頼んだ(^^)
ルク
情報の抜き方はシナリオにもよるね
なんなら無いシナリオもあったりする
GM
ええ。
ルク
それじゃあチュートリアルも兼ねて行こうか
GM
おねがいしまーす!
[noname]
へ~!
クトゥみたいにこれ調べます見たいなアレもあるのんか~?
エポニーヌ
お願いするわ!
ルク
神我狩の判定は2d6+指定されている能力値で判定するよ
目標値より高かったら成功だ
ルク
今回は知性か精神、高いのは精神だからこちらでやろう
GM
いいですね自由提案
天琉賀 琉玖
2d6+7 【精神判定 (礼儀/交渉/統率/魅了)】 (2D6+7) > 4[1,3]+7 > 11
エポニーヌ
あるの!?
GM
す
れ
す
れ
GM
やってみてもいーですよ!
ローザンアーチャー
よくやった!
ルク
危ないな…とは言えぴったり成功だ
エポニーヌ
よくやったわ!
ルク
今回は行わないが、判定を行ったあと〈霊力操作〉というものを行える
今回の出目だと…1か3だね このどちらかの出目を手持ちの霊力と交換できるんだ
GM
ええ。
エポニーヌ
ダイス操作で確定ね
GM
例えばルクさんの手持ちの6と今の1を交換すれば、出目を16に変更できます
ルク
とは言え、達成値は足りているのと欲しい出目はないから…このまま11で!
エポニーヌ
ダイス操作できて便利だけれど
1ゾロでファンブルはそこそこ確率高くて怖いわね
ルク
ファンブルはね…恐ろしいよ…
ルク
霊力操作をしても回避できないどころか、霊力の一番大きい出目を1にされる…
GM
盤面右の方に行為判定フローチャートがあるので見とくといいかもです
GM
まずクリティカル、ファンブルの処理をした後に霊力操作…ですのでね
ローザンアーチャー
揃ったと思ったらファンブルでおわァァァ~~~っ!!!ってなることもあるからなァ
エポニーヌ
3mkで振るみたいな保険もできないみたいね
GM
きましたか まよキン脳
GM
では…
エポニーヌ
!
GM
②「究極ツチノコについて考察」 知性or精神/目標値11
「ツチノコ」という種のモノノケ自体は既知であり、LV1相当でそれほど強くはない。この異常事態を引き起こせるほどの力は有していないはずだ。
しかし既知のツチノコとは別の種族か、あるいはアラミタマによって超強化されているならばおかしくはない。
大きな蛇というのは昔から大酒のみの象徴とされている。
あなたは直感的に、元凶=究極ツチノコの可能性が高いと感じ取った。
ルク
犯人はツチノコで確定だね
ローザンアーチャー
やはりツチノコか…
エポニーヌ
ツチノコは既知なんだ…
エポニーヌ
ツチノコ、そこらへんにいる
GM
もののけずかんに載っています
ルク
よいこの もののけずかん
エポニーヌ
かわいいw
ルク
あ、そうだ
ローザンアーチャー
妖怪とかいっぱいいる世界観だからなァ
あげる
ローザンアーチャー
!
ローザンアーチャー
うわ!!!!
GM
!
エポニーヌ
聖者?
GM
というかんじでルクさんは持ち前の推理力から推察しました
ルク
画像が綺麗だったからかなり抜きやすかったね
エポニーヌ
背景が黒いせいで透過されてないことに気付いてなかったのはあたしだけど?
GM
わたしも🌈
ローザンアーチャー
🌈
ルク
ふふ…これが名探偵の力さ…ふふ…
ルク
🌈
GM
表情豊かですねこの探偵さん
ルク
「………と言うことが調査結果からわかりました。相手はかなり厄介な特性を持っている可能性が高いかと、油断せず行きましょう」
ルク
差分18個あるよ~
ローザンアーチャー
おお
ローザンアーチャー
「なるほど、気を引き締めてかからなければいけないな」
GM
へ~!?
エポニーヌ
「そういえば友達も究極ツチノコを探しに行くとかなんとか言ってたわね…」
エポニーヌ
へ~!?
ルク
「究極……究極かぁ……」
小林竜胆
究極だけど
ルク
そんな感じで他の人にパスするよ
がんばってくれたまえ~
GM
OK!
GM
では残り1つの項目です
どっちいきます?
ローザンアーチャー
エポニーヌ試しにやってみるかい?
GM
ええ。どうです?
エポニーヌ
!
エポニーヌ
わかったわ!
ルク
がんばれ~!
GM
>①「小林竜胆について聞き込み」 体力or敏捷/目標値11
これですね
エポニーヌ
体力も敏捷も7だからどっちも変わらないわね
エポニーヌ
一応敏捷と宣言しておこうかしら
GM
はーい
エポニーヌ(PC2)
2d6+7 【敏捷判定 (追跡/開錠/隠身*/軽業*)】 (2D6+7) > 7[2,5]+7 > 14
GM
!!
ローザンアーチャー
よくやった!
GM
クリティカルでもファンブルでもない、ため
GM
ここから霊力操作が可能です
GM
今出た2,5の出目いずれかを
手持ちの霊力と交換できますね
エポニーヌ
わかったわ!
GM
ここでキャラシのタレントのコストが関わってくるのです
エポニーヌ
!
GM
言ってしまえばこの後戦闘が控えているたぁめ…
GM
うわこれアドバイスしずらいですね
しいて言えばゾロ目は維持した方がよいかと
GM
ゾロ目は同じ出目の霊力2個をコストとするという意味です
エポニーヌ
ただ出目を大きくするよりコストにできる出目のほうがいいわね
GM
ええ。
ローザンアーチャー
今なら一応4・4でゾロ目自体はそろってるな
ルク
ああ。
GM
ええ。
GM
操作しちゃいます~?
ダイス振る機会自体は後でもあります
エポニーヌ
そうね
5と手持ちの3を入れ替えましょう
GM
わかりました
system
[ エポニーヌ ] がダイスシンボルを 5 に変更しました。
GM
では出目は14→12になり…いずれにせよ成功です
GM
①「小林竜胆について聞き込み」 体力or敏捷/目標値11
遠月茶寮料理學園に通う高校3年生。
料理の腕はかなり立つが一般人である。
伝説の食材、究極ツチノコを捕まえるために付近の「蟒蛇山」へと入り込んで以来、音信不通となっている。
また、蟒蛇山からはなんだか酒臭い霊気が漂ってきている。
小林竜胆
ということで行き先がわかりました
エポニーヌ
「あの子…蟒蛇山まで行っちゃったみたい」
エポニーヌ
「きっとあの山にいるんだわ…」
ローザンアーチャー
「酒臭さからしても究極ツチノコとやらがその山にいるのは間違いなさそうだ」
エポニーヌ
…!
ルク
「だとしたら……なるべく早く向かってあげた方が良いでしょうね」
エポニーヌ
今のあたしの手持ち霊力…
エポニーヌ
…イイわね!
ローザンアーチャー
なるほどな
GM
ですね
ルク
「行きましょう、手遅れになる前に」
GM
ではその時!
ルクの持っている端末に着信が入ります
ルク
「っ、おっと失礼……助手くんかな?」
依頼者
『僕だ、赤司だ』
『まずいことになった……』
ルク
「おや依頼人さん……まずいこと、ですか?」
エポニーヌ
4545で確定
依頼者
『どうやらスーパーや酒屋からいよいよ酒が尽きてしまったらしい。暴動が起き始めている…!』
依頼者
むほ?
エポニーヌ
「いよいよ猶予がなさそうね…!」
ルク
「うげ。それはかなり…まずいですね」
依頼者
『どうやら進展はあったようだな?今直ぐに向かってくれ!』
依頼者
『僕は鎮圧の方に回る!』
ルク
「わかった、わかりました……すぐに解決に向かいます」
ルク
むほほむほ?
ローザンアーチャー
「これは急がなければ大変なことになるな…そちらは任せたぞ」
依頼者
『ああ』
GM
そう言って通話は切られました
ルク
「…………行きましょうか。一刻の猶予もない」
エポニーヌ
むほほほほほほほw
エポニーヌ
「そうね、さっさと向かいましょ!」
GM
ではカミガカリ一行は、蟒蛇山へと向かう…!
GM
GM
場面は切り替わる
登場判定どうぞ
GM
チャパレに入っているかと思いますが
幸運判定です!
GM
失敗してもだいじょぶです
天琉賀 琉玖
2d6+3>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+3>=8) > 8[2,6]+3 > 11 > 成功
ローザンアーチャー
2d6+1>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+1>=8) > 10[4,6]+1 > 11 > 成功
エポニーヌ(PC2)
2d6+2>=8 【登場(ヒラメ)】 (2D6+2>=8) > 6[1,5]+2 > 8 > 成功
GM
もちろんこれも霊力操作可能です
GM
しない場合はしないでOK
天琉賀 琉玖
よし、出目6と霊力3を交換
達成値8だ
system
[ 天琉賀 琉玖 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
ローザンアーチャー
5と6を入れ替えよう
system
[ ローザンアーチャー ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
GM
エポニーヌさんはどうしますか?
エポニーヌ
このままで!
GM
わかりました!
GM
では一行は蟒蛇山中へと入り込みました
ほとんど整備されていない山であり、獣道を進んでいきます
カミガカリのあなたたちならこの程度は問題ないでしょう
GM
そう、素面であるならば……
GM
貴方たちは酒など飲んでいるはずもないのに
ふわふわと酩酊した感覚を覚え始める!
ローザンアーチャー
ふ
わ
ふ
わ
ルク
「おお……おお……?」
なぞのこえ
「ハハハ~~~~~あまいぞ退魔野郎ども~~~~~~」
「誰かを訪ねる時は酒とツマミくらいもってくるものだろうが~~~~~~」
エポニーヌ
「な、なはにこれは…?」
なぞのこえ
「チータラ~チータラ~」
「まどえ~~~~~~~!」
ローザンアーチャー
「Opps!」
エポニーヌ
究極ツチノコ…一体何者なんだ…
GM
頭が熱く、ふわふわする
足取りもおぼつかない……
この状態で進むのは超常存在であっても難しい
何度も同じ道を進んでしまう
GM
”法則障害”だッ
ルク
「おー……なんかふわふわするねぇ未精場くん、あれぇいない~?」
ルク
来たか 法則障害
GM
法則障害とはアラミタマというわるいやつが起こす超常現象です
GM
異様に道に迷ったり時空間異常が起きたり…
エポニーヌ
要するに罠ね!
GM
ええ。
ローザンアーチャー
ああ。
GM
まずは察知判定というのをしてもらいます
ルク
察知、【幸運】の技能だね
GM
難易度はひみつでーす
ローザンアーチャー
ワシの幸運は1あるぞ
ルク
難易度は2つあって、低い方を抜ければ概要だけが、高い方を抜ければ全部の情報がわかる……ってコトだね
エポニーヌ
へ~!
ルク
ここで私はタレントを宣言する!
GM
!!
ローザンアーチャー
!
ルク
《契約召喚》!簡単に言えばモンスターデータを呼び出せるタレントだ!
GM
!!!!
エポニーヌ
!!!!!
ルク
霊紋というコストを3点消費することで召喚できるよ
今回召喚するのは……シーサー(超神p101)!
GM
!!!!!!
ローザンアーチャー
来たか 契約神獣
ルク
で、こいつのその他(様々な判定の達成値に使う数値)は…13+3で16だ
エポニーヌ
つよ
GM
うお…でか
ローザンアーチャー
つよい
ルク
この子で達成値16を出しておきつつ、自分でも判定チャレンジしよう
GM
はーい
system
[ 天琉賀 琉玖 ] 霊紋 : 22 → 19
GM
(召喚した子やNPCは基本的に判定のダイスは振りません、固定値です)
エポニーヌ
へ~~~~~!固定値なのね
天琉賀 琉玖
2d6+3 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+3) > 8[2,6]+3 > 11
エポニーヌ(PC2)
2d6+2 【察知】 (2D6+2) > 8[4,4]+2 > 10
ローザンアーチャー
2d6+1 【幸運判定 (探索/察知/諜報/直感)】 (2D6+1) > 5[2,3]+1 > 6
天琉賀 琉玖
あー……これは式神(シーサー)に任せて6確保しちゃおう
出目6と2を交換して達成値7で
[noname]
まずい急に画素数が落ちた
system
[ 天琉賀 琉玖 ] がダイスシンボルを 6 に変更しました。
GM
きたか…戦場ドット絵
GM
!
エポニーヌ(PC2)
ドット絵いいよね
GM
では式神により全抜きですね
エポニーヌ
つよい
ローザンアーチャー
よくやった!
ルク
よくやった!
エポニーヌ
よくやったわ!
GM
法則障害
必要人数/全員
消去/【体力】13
特殊ダメージ/4d
ペナルティ/なし
その他影響A/霊紋3回復
その他影響B/体力+10
GM
法則障害の手順は右のチャートにございます
GM
まず察知判定に成功したので、全情報を抜きました
GM
そしてここから
突破or消去
を選びます
これはパーティで1つの選択です
なぞのこえ
術者はワイや
ルク
突破はダメージ、その他の影響AB全てを受けて強引に解除する方法
消去は書かれた判定にチャレンジして成功したらその他の影響Aだけ受けることができる方法
ルク
今回は体力判定は得意な人が多いから…消去でいいんじゃないかなとは思うよ
ローザンアーチャー
ああ。
エポニーヌ
強行突破もあるの面白いわね
エポニーヌ
消去するわよ~~~
依頼者
ここで忘れていたが
君たちは感情を7個結んだということにしてくれ(^^)
エポニーヌ
🌈
依頼者
お前たちは…強い!
ローザンアーチャー
来たか 霊紋燃焼
GM
エポニーヌさんはキャラシ右の霊紋燃焼の①~③すべて使える、と理解していただければ
GM
霊紋というリソースを切ってダイスを増やしたりできます
ただし霊紋が0を切ってシナリオを終えると…高確率でロストです
ルク
一応回復手段はあるが…基本的に保持しておくに越した事はないね
エポニーヌ
こわい
なぞのこえ
影響Aなら回復できるぞ~?んん~?
ローザンアーチャー
今回の場合は物理超越で振るダイスの数を増やしたりできるぞ
GM
ええ。不安ならどうぞという形です
GM
先ほど3MKでまよキンで例えられてましたが
GM
このゲームは達成値振り足しです
エポニーヌ
へ~!
ルク
それじゃ試しに…私が+1個してみようか
GM
!
ローザンアーチャー
!!
ルク
物理超越で判定ダイスを+1dしよう!これで3d6+5だ
GM
!!
天琉賀 琉玖
3d6+5 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (3D6+5) > 10[2,3,5]+5 > 15
GM
すんげェ~!
ルク
グッド、交換なしで達成値は15だ
ローザンアーチャー
よくやった!
エポニーヌ
よくやったわ!
ルク
ただし物理超越は増やしたダイスの数と同値だけダイスを振って、その分霊紋を減らさないといけない 今回は1d減少だね
ルク
1d6 (1D6) > 1
system
[ 天琉賀 琉玖 ] 霊紋 : 19 → 18
エポニーヌ
かるかる
GM
かるい
ローザンアーチャー
コスパすんげぇ~!
ルク
安くてよかったね…助手くん
エポニーヌ
あたしも一個増やすわ!
GM
!!
エポニーヌ(PC2)
2d6+7 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (2D6+7) > 2[1,1]+7 > 9
GM
増やして…ない!
GM
まだセーフ!!
エポニーヌ(PC2)
1D6 (1D6) > 3
GM
では達成値12
このままだと失敗ですね
エポニーヌ
増やしてよかったーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
ローザンアーチャー
よかったなァ…!
ルク
よかったねェ…!
エポニーヌ
う~ん4345にするか1515にするか悩むわね
エポニーヌ
1D6 消費霊紋 (1D6) > 2
system
[ エポニーヌ(PC2) ] 霊紋 : 22 → 20
エポニーヌ
二人はどう思う?
ルク
うーん…それなら私なら後者かな
ゾロ目の確保はしておきたいから
GM
おっと
GM
実は霊力操作は1つの出目だけです!
エポニーヌ
なにっ
ルク
いや
GM
!
ルク
ダイスを増やしているならその分増えるよ
GM
なにっ!!!
GM
🌈
ローザンアーチャー
任意の1個を残しだからな…
ルク
ああ。
GM
あっほんとだ
”1個を残し”か!
エポニーヌ
なにっ
GM
すんげェ~!
エポニーヌ
へ~~~~~~!?
GM
1,1で破神秘奥はお得感ありますね
エポニーヌ
あーこれ【神知者】?
エポニーヌ
じゃあお言葉に甘えて1515にするわ!
GM
おお
エポニーヌ
C(4+4+3+7) c(4+4+3+7) > 18
GM
成功ですね!
system
[ エポニーヌ ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
system
[ エポニーヌ ] がダイスシンボルを 1 に変更しました。
GM
いこいこ
ローザンアーチャー
最後は俺だがファンブルしない限り成功なのでそのままいく
ローザンアーチャー
と言いたかったが直前にファンブルが出て怖くなったので1個増やすぞ来い
GM
わかりました
エポニーヌ
ファンブル、怖いんだよね…
ルク
安定、大事なんだよな。
ローザンアーチャー
3d6+10 【体力判定 (耐性/水泳*/登攀*/評価)】 (3D6+10) > 15[4,5,6]+10 > 25
ローザンアーチャー
他愛なし…
GM
魔力…シゴロッ
ローザンアーチャー
1D6 (1D6) > 1
GM
やすい
ルク
よくやった!!
エポニーヌ
やすい
ローザンアーチャー
消費も安くてヨシ!交換は特になしで
なぞのこえ
「そのままおうちに帰って寝酒でもしな~~~~~」
ルク
「……はっ!」
なぞのこえ
謎の声は帰るように促している
この酩酊感……どうやらアルコールを地面に染み渡らせて揮発させているだけのようだ
ルク
「危ない危ない……皆さん大丈夫ですか?」
なぞのこえ
カミガカリであるあなたたちならば、対処して進むことはできるだろう
ローザンアーチャー
「ふぅ、もう少しで酔わされるところだったな」
「だがもう大丈夫だ、先へ進もう」
エポニーヌ
「けほっけほっ…面倒ね」
ルク
「でも、これで“あれ”が元凶であることは確定した……向かいましょう」
なぞのこえ
「ぐぬぬ~…チータラ~~~」
GM
ではあなたたちは山の奥地を目指す
この酒臭さ……元凶が近い!
GM
GM
では最終戦闘です!
GM
最終戦闘は登場判定不要です
エポニーヌ
はーい!
GM
突如、一行は開けた場所に出る
GM
頭上に日光を遮る木々は無く、ざわざわと吹きすさぶ風は心地よい
GM
……この場所がまるで酒宴の会場のように酒臭いことを除けば
チータラ
「チータラ~チータラ~」
チータラ
「おまえら~~~~~~~」
ルク
「うわ酒臭っ!」
チータラ
のそり、のそりと姿を現したそれは
チータラ
大蛇の下半身、朱色の翼を携えた異形……
チータラ
「酒もツマミも持たずに何の用だ~~~」
ローザンアーチャー
「こいつが究極ツチノコ…なのか?」
チータラ
抜けた口調だが…この霊威は明らかにアラミタマのそれだ!
チータラ
「きゅうきょくつちのこ~~~~~?」
チータラ
「こいつもそんなこと言ってたな~~~~~~」
エポニーヌ
「明らかに魔物ね…言ってることは俗っぽいけど…」
小林竜胆
「あひんっ」
チータラのその言葉とともに、身体をぎちぎちと蛇に巻き付かれた小林が現れる
小林竜胆
「わりィ私がこいつのこと叩き起こしちまったぁ~~~~~!!!」
エポニーヌ
「竜胆っ…!」
チータラ
「アーボックに巻き付かれる時津風みたいにしてやるよ…!」
ぎちぎち
小林竜胆
「ひぎいいい!」
[noname]
お
お
[noname]
むほほ?
ルク
「そっっかぁ……ま、まあともあれまだ無事で良かった!急いで助けないと……」
チータラ
「ただでさえ冬眠中だったのを起こされていらついてるんだ~~~~~~」
チータラ
「ちーたら~!ちーたら~!蛇どもよ~!!」
エポニーヌ
「あたしの友達を縛り付けるなんてなかなかにイイ趣味してるわね…!」
エポニーヌ
「あちこちに依頼してるのももしかして貴方なのかしら」
チータラ
「依頼ぃ?」
ローザンアーチャー
まずい蛇がたくさんいる
チータラ
「Skebでトチ狂った依頼をしてるのはおまえら人間どもだろうが~!」
チータラ
チータラの怒りとともに
[noname]
お
お
蛇
現れるのは
蛇(1)
3匹の
エポニーヌ
まずいこの蛇強い
ルク
まあ…確かに蛇か…
蛇(2)
蛇たち…!
エポニーヌ
ちょっとまてよあたしの友達こいつらに巻きつかれてるの!?
蛇(2)
そうだけど
ローザンアーチャー
こわい
ルク
お
お
[noname]
choice2 ギン ワカッタ ビルディング スネイク (choice2 ギン ワカッタ ビルディング スネイク) > スネイク ワカッタ
市民K
この蛇め……っ!
エポニーヌ
離れなさいヘンタイ…!
[noname]
まずい色んな意味で蛇だ
GM
まずあなたたちは現れたやつらに対して推察する必要があります
エポニーヌ
へ~!
GM
識別判定、ですね
GM
今んとここいつらはマスクデータなので…抜きにかかる必要アリと
GM
出会いがしらで手番不要でできます
知性判定をどうぞ!
難易度はマスクです
GM
蛇で1種類、チータラで1種類です
エポニーヌ(PC2)
種類の数だけ振るのね
ルク
そういや霊紋回復忘れてた🌈 裏でやっておこ
GM
1回でよかったような…?ちょっと確認します
GM
🌈🌈
霊紋+3回復ですね!
エポニーヌ(PC2)
うわ!ありがとう!
ルク
種類の数だけ振るはずだね
GM
うわ!!
GM
2回どうぞです~
ファンブル怖いなら振らないという手もありますよ
エポニーヌ(PC2)
ルルブないのになんかわかったんだけどアルミ?
GM
スッ(うさみみにアルミホイルを巻き始める)
[noname]
何やってんだGM!はやくもう一個の首にもアルミホイル巻け!
ローザンアーチャー
消費すら忘れてたから手間が省けたの俺?
GM
🌈
[noname]
🌈
ルク
ん~~……それぞれ+1dして判定するか
GM
!
ローザンアーチャー
!!
エポニーヌ(PC2)
!!!
天琉賀 琉玖
3d6+1 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】蛇 (3D6+1) > 16[5,5,6]+1 > 17
エポニーヌ(PC2)
つよ
GM
ひょわ
ローザンアーチャー
すんげぇ~!
エポニーヌ(PC2)
🌈
天琉賀 琉玖
よし こちらは交換無しだよ
GM
すごい…
system
[ エポニーヌ(PC2) ] 霊紋 : 20 → 22
天琉賀 琉玖
1d6 (1D6) > 2
system
[ 天琉賀 琉玖 ] 霊紋 : 21 → 19
天琉賀 琉玖
3d6+1 【知性判定 (偽装/知識/鑑定/識別)】チータラ (3D6+1) > 14[3,5,6]+1 > 15
GM
なるほど
お二人はどうしますか?
天琉賀 琉玖
こちらは……3と6を交換して達成値18で
GM
はーい!
system
[ 天琉賀 琉玖 ] がダイスシンボルを 3 に変更しました。
ローザンアーチャー
多分いけそうだし振らないでおこう
ルク
🌈
エポニーヌ(PC2)
じゃああたしもそうさせてもらうわ!
GM
では…
エポニーヌ
今見たらあたしたち全員知性1ね!?
ルク
IQ2軍団
ローザンアーチャー
頭
わ
る
わ
る
チータラ
化蛇LV4
種別:[混沌]
サイズ:4 知能:高い 感覚:魔力 会話:チータラ 反応:時々
知名度:15 弱点:[火炎][閃光][冷気] 移動:歩行・飛行・水中
命 回 発 抵 判
【戦闘値】10 1 3 9 4
【固定値】17 8 10 16 11
【行動値】21+4(10)
【生命力】64+100(アラミタマ修正)
[装甲]10
[結界]3
[武器攻撃]:肉弾攻撃/近接状態/1体
対象に[形状:斧]、4d+19+4の物理ダメージ。[追加効果]:1戦闘中1回
《衝撃Ⅱ》:物理攻撃/近接状態/1体
対象に[形状:槌]、2d+24+4の物理ダメージ。この物理攻撃によって1点でもダメージを受けた対象は、[近接状態]を無視して使用者の任意の方向へ2マス移動させられる。
《ファストアタック》:特殊/使用者
【命中】判定時に使用。1戦闘中1回、対象は【命中】の判定の達成値に+4。
ボスタレント
《荒ぶる神性》常時/使用者
常時効果。対象は残り【生命力】が200以下となった時点で、[能動判定]の達成値に+1、[行動者]となる度に[タイミング:攻撃]を+1回得る。
《恐るべき霊威》常時/使用者
常時効果。対象は残り【生命力】が200以下となった時点で、[能動判定]の達成値に+1、[ダメージ算出]時に+2dの修正を得る。
《概念:無敵》常時
超常存在以外からのダメージを受けない。
蛇
手負い蛇LV1
サイズ:1 知能:低い 感覚:熱 会話:不可 反応:敵対
知名度:10 弱点:[閃光] 移動:歩行
命 回 発 抵 判
【戦闘値】4 2 9 5 5
【固定値】11 9 16 12 12
【行動値】5(4)
【生命力】26
[装甲]0
[結界]0
[武器攻撃]:魔法攻撃/移動7マス/1体
対象に1d+10の魔法ダメージ。[追加効果]:対象は常に[近接状態]を無視できる。
《呪詛反応》:特殊/戦闘地帯/1体
対象が《タレント》宣言時に使用。1ターン中1回、対象に[武器攻撃]を1回行う。
《唱和》:常時/使用者
対象は[近接状態]に存在する「同名称のモノノケ」1体ごとに(対象も含める)、【発動】判定に+1、魔法ダメージに+3。
蛇
両者ともにステータス全公開だ…コマにも貼っておく
蛇
PCの初期位置はH4~I6だ
配置しておいてくれたまえ…!
蛇
なおこのゲームは同じマスにPC,NPCが二つ以上存在することはできない
隣接した時点で”近接状態”となる
エポニーヌ
へ~!
ルク
ん~……そうだな
H-5に立たせてもらおうか
[noname]
相手が考える前に殴り倒せば勝ちだけどお前ら?
GM
迷ったら射程を考えるといいかんじですよ
GM
エポニーヌさんの武器は射程が距離6マスですね
チータラ
おわ
チータラ
画像入れてくれたシャンがいる…
エポニーヌ
へ~!チータラに微妙に届かないわね
ルク
H-4かH-6だと一歩上にいけば当たる…かな?
エポニーヌ
なるほどな
ルク
よかったねァ…!
ローザンアーチャー
ああ。
チータラ
ありがたいんだよね…チータラあげる
ローザンアーチャー
よかったなァ…!
エポニーヌ
H6に行くわ!
[noname]
チータラうまうま…
GM
ドット絵だと収まりいいですね
エポニーヌ(PC2)
ね
ローザンアーチャー
じゃあ俺は射程足りてるしI6でいくぞ
GM
ポメ知識
ワンピース.comの画像もおさまりが良い
GM
わかった
エポニーヌ(PC2)
すごくFEみがあっていいわね
[noname]
やっぱりな
GM
では…戦闘開始です!
チータラ
おまえら全員アル中にしてやるよ…!
GM
まずはタイミング:開始!
エポニーヌ(PC2)
!
GM
タイミング:開始のタレントはここで使用できます
ルク
では《契約召喚》!
狐の嫁入り×20(神魔p176)をG-5に召喚しよう!
ローザンアーチャー
!
GM
!!!
エポニーヌ(PC2)
別の奴が出てきた!
[noname]
*20!?(^^)
GM
ぞ
ろ
ぞ
ろ
GM
×20までがモンスター名なんですよ
エポニーヌ(PC2)
そんなにいっぱい出せるんだ…
ルク
ああ。
GM
DXでいうところのトループですね?
エポニーヌ(PC2)
へ~!
[noname]
へ~!
GM
要はぞろぞろってことですね
ルク
そうだね
一部タレントや武器の効果で即死させられる儚い存在だよ
GM
数は力ですが弱点にもなりえます
GM
ええ。
エポニーヌ(PC2)
霊力結界?も宣言しておけばいいのかしら?
[noname]
ダイス20回振れるってわけじゃねェんだなァ…
ローザンアーチャー
無法が過ぎる
GM
霊力結界はですね…
GM
要はエポニーヌさんって武器持ってるじゃないですか
GM
でも現代日本だとこんなの持ってたら職質なんですね
エポニーヌ(PC2)
ええ。
GM
なんで普段はそれを結界で隠しつつ
GM
戦闘時にこれを使用して武器を装備するみたいなのだと思ってます、GMは
GM
(なんか本当は無法できるらしい?)
エポニーヌ(PC2)
…つまりフレーバー的なものだからわざわざ宣言するまでもないといったところね?
ルク
実際そう
これで無法するのは本当にデータオワ環境だから気にしなくていいよ
GM
ですね
ローザンアーチャー
俺は標的把握を発動しておく
GM
あとすみません、超過霊力について説明させていただきます(エポニーヌさんの能力に関わるため)
GM
! わかりました
ローザンアーチャー
!
エポニーヌ(PC2)
そういえばそうね
GM
超過霊力はジョーカーです
霊力4つとは別枠で保有することができ、任意の霊力1つとして扱えます
ただし、ターンの終わりに消えます
GM
ここぞというところで使ってみてくださいね
エポニーヌ(PC2)
任意の…出目自由なのね!?
式神(契約神獣)
フヨフヨ…(判定の出目としては扱えないところにだけ注意してくださいね コストだけです)
GM
あっすみません🌈
GM
コストのみです!
GM
判定のダイス1個6にするとかはできないです
エポニーヌ(PC2)
へ~!
式神(契約神獣)
フヨフヨ…(そして呼び出されたのでタレント宣言しておきます)
式神(契約神獣)
狐雨:開始/戦闘地帯/戦闘地帯/受動不可/対象は受動判定-2。
GM
!!
式神(契約神獣)
(対象はエネミー全員です)
ローザンアーチャー
つよい
チータラ
おわ~!!
エポニーヌ
かわいいw
チータラ
なあに受動する前に全員ぶちのめせばよろしい
チータラ
ローザンアーチャーの標的把握の数字宣言ってどのタイミングだっけ
エポニーヌ
かかってきなさい…!
ローザンアーチャー
攻撃するときだな
チータラ
かなり臨機応変なんだ……たしかにそういうテキストだ
GM
ではですね
蛇
”使った”……な
蛇
ざわ……ざわ……!
蛇
《呪詛反応》:特殊/戦闘地帯/1体
対象が《タレント》宣言時に使用。1ターン中1回、対象に[武器攻撃]を1回行う。
蛇
[武器攻撃]:魔法攻撃/移動7マス/1体
対象に1d+10の魔法ダメージ。[追加効果]:対象は常に[近接状態]を無視できる。
ルク
知能は低いだからー……
ルク
多分式神に誘因される…?
エポニーヌ
敵データ見てたら
エポニーヌ
会話:チータラでだめだった
[noname]
おお
蛇
これタレント使った対象全員に対してランダム……か……?
使った対象に割り込んで殴るものかと……?
いや同時なのか?
蛇
元は会話:不可なんだがなたしか
ルク
使った対象に対して割り込んで殴る、でタレント使ったのは式神とローザンアーチャーだね
蛇
ああ。
ルク
で、低いって複数敵がいる場合一番近くの敵を狙うから…
蛇
開始タイミングで全員同時に発動したとするか
ならば一番近い式神へだ
[noname]
チータラで通じ合う…だろ?
ルク
そうだね
蛇
これを3連撃だ
いくぞ
ルク
抵抗は10、全部当たるね…ダメージどうぞ
エポニーヌ
契約召喚ってタレントじゃないの?
蛇
利根川はG6まで移動
ルク
契約召喚はタレントだけどちょっと複雑なんだよね
蛇
移動7マスの攻撃は7マス移動して近接状態になったあと効果を発揮するぞ
蛇
《唱和》:常時/使用者
対象は[近接状態]に存在する「同名称のモノノケ」1体ごとに(対象も含める)、【発動】判定に+1、魔法ダメージに+3。
ルク
常時効果の副産物としてモノノケを召喚できる効果なんだ
だからタレントを発動させている訳ではない…という
蛇
現在の重なりは利根川で「1」
ローザンアーチャー
タイミング常時だからな…
蛇
1d+10+3 魔法ダメージ (1D6+10+3) > 1[1]+10+3 > 14
エポニーヌ
つよい
蛇
そう…なのか!
蛇
なるほどなのだ
式神(契約神獣)
結界で-5されて9ダメ!
system
[ 式神(契約神獣) ] 生命力 : 64 → 55
蛇(1)
いくぞ…!
[noname]
「開始を消費してトークン生成できる効果」を常に付与してる…ってコト!?
蛇(1)
F5へ!
ローザンアーチャー
ああ。
式神(契約神獣)
フヨフヨ(そういうことですね)
蛇(1)
現在の重なりは「2」
蛇(1)
1d+10+6 (1D6+10+6) > 3[3]+10+6 > 19
[noname]
なるほどなのだ
式神(契約神獣)
-5されて14ダメ!
system
[ 式神(契約神獣) ] 生命力 : 55 → 41
蛇(2)
!
蛇(2)
G4へ
蛇(2)
現在の重なりは「3」
蛇(2)
1d+10+9 (1D6+10+9) > 4[4]+10+9 > 23
エポニーヌ
硬いわね…
式神(契約神獣)
-5されて…18ダメ!
system
[ 式神(契約神獣) ] 生命力 : 41 → 23
蛇(2)
GM…なんで蛇もっと置かなかった?
GM
残り海堂薫とかワンパンマンのスネイクとかですよ
エポニーヌ
キャラの引き出し広いわね…
チータラ
「くそ~~~~~なんだその狐ども!!」
チータラ
3匹の蛇が、PCたちを噛み、呪い殺そうと襲い掛かるが…
ルク
狐の姿をした式神が大量に羽ばたき、その一撃一撃の威力を殺していく!
ルク
「悪いね、搦め手が私の基本戦術なんだよ」
チータラ
「ぐぬぬぬぬ」
GM
ではこれで開始タイミングは終了!
GM
これより行動値順の行動となります
エポニーヌ
きなさい
GM
同値の優先度はPC>NPC、優先度が同じ場合は任意の順序にできます
また、1ターンに1回、任意の値まで行動値下げられます
GM
行動値弄る系のアクションなければチータラの手番!
ローザンアーチャー
こいつ速いな…
ルク
物理型のエネミー、めっちゃ早いんだよな。
チータラ
蛇の速さなめちゃあきまへんでおにいさん
ルク
来なさい…!
チータラ
よし!!
チータラ
《荒ぶる神性》常時/使用者
常時効果。対象は残り【生命力】が200以下となった時点で、[能動判定]の達成値に+1、[行動者]となる度に[タイミング:攻撃]を+1回得る。
《恐るべき霊威》常時/使用者
常時効果。対象は残り【生命力】が200以下となった時点で、[能動判定]の達成値に+1、[ダメージ算出]時に+2dの修正を得る。
ルク
これ初手から発動してるの滅茶苦茶ずっちいよ~~~~!!!!!
チータラ
永く生き、巨大化した蛇は
遥か昔より神性として扱われることもあり…
チータラ
(^^)
ローザンアーチャー
初期体力が200以下なら常時発動とかバグだろ
エポニーヌ
最初っから200以下なのよね…
ルク
ンマーその分バチボコに殴られたら死ぬけれど…
チータラ
ああ。こわいね
チータラ
…………
チータラ
蛇邪魔……🌈
ルク
🌈
ローザンアーチャー
🌈
エポニーヌ
🌈
チータラ
しかしエポニーヌとローザンアーチャーには届くぞぉ
ルク
まあでも、近接状態だろ?
チータラ
あっそうか
ルク
なら私式神も当たるはずだね
チータラ
E5とかでもいいのか
ルク
ああ。
チータラ
今実はそっち全員団子なんだ
チータラ
ちなみに団子から逃れようとするなら”離脱”の移動が必要
チータラ
でも直で殴りに行くか…やっぱ
エポニーヌ
へ~!面白いわね
チータラ
くらえーーーーっローザンアーチャー!!
ローザンアーチャー
来い!
チータラ
にゅるるるるんと凄まじい速度でI7まで移動する
ルク
幸運だったのが皆回避高いことだね…
チータラ
[武器攻撃]:肉弾攻撃/近接状態/1体
対象に[形状:斧]、4d+19+4の物理ダメージ。[追加効果]:1戦闘中1回、[ダメージ算出]後に[武器攻撃]を1回行う。
チータラ
これにさきほどの補正が…のる~~~
チータラ
ええとねえ命中は
チータラ
固定値…19~
エポニーヌ
なんかみんな高いわね?
ローザンアーチャー
高い
ルク
神我狩は能動側が有利だから……20以上か~……
チータラ
当たったら4d+19+4+2dだよお
ローザンアーチャー
霊紋燃やして死ぬ気で避けるぞ来い
チータラ
!
ローザンアーチャー
1個じゃまだ不安があるから2個増やすか
チータラ
!!
チータラ
きまえいいな
ついでにチータラも買ってくれ
ローザンアーチャー
4d6+8 【回避】 (4D6+8) > 17[2,3,6,6]+8 > 25
チータラ
!!!!!
ルク
!!!!!!
チータラ
クリティカル!!
ルク
クリティカルだァ~~~~~~!!!!
エポニーヌ
絶対成功だァ~~~~~!
ローザンアーチャー
来たか クリティカル
チータラ
自動成功なうえ、霊力のうち1個を任意の出目にできるぞ~
エポニーヌ
団子システム面白いわね…
ローザンアーチャー
出目は揃っちゃってるから変える必要が無い!
チータラ
今、混戦状態です。
チータラ
わちゃわちゃしてる
チータラ
勿論ここに範囲攻撃きたら🌈
チータラ
わかった
チータラ
通常攻撃の1戦闘1回の権利を行使するぜ
チータラ
もう一発ってことだよぉ!
ルク
待った!
チータラ
!!!
ルク
これはダメージ算出後、だね?今回は外れてるから多分行えないはずだね
チータラ
!!!!!!!!!!!!
チータラ
🌈🌈🌈
ルク
🌈
チータラ
きゃ~!
ローザンアーチャー
なので気合で避ける必要があったんですね
チータラ
では荒ぶる神性の方で追加攻撃っす
ルク
おわァアア~~!!!!
チータラ
狙う先を変えるか……くらえ式神!!
チータラ
命中19だよお
ルク
えー……霊紋燃やしましょう 物理超越だ
ローザンアーチャー
2D6 おっと霊紋燃焼のコスト振っとかないと (2D6) > 4[1,3] > 4
エポニーヌ(PC2)
やすい
system
[ ローザンアーチャー ] 霊紋 : 22 → 18
ローザンアーチャー
よし安い
チータラ
やってるのは通常攻撃…んお?
ルク
契約神獣の固定値にさらに+ndされる形になるね
……さて +2dだ
チータラ
!!
ルク
2d+15 5出せ!!!!!!気合で!!!! (2D6+15) > 10[4,6]+15 > 25
ルク
っしゃあ!
チータラ
んぎぎぎぎぎぎ
ローザンアーチャー
よく避けた!
ルク
2d6 コスト (2D6) > 10[4,6] > 10
チータラ
🌈
ローザンアーチャー
おもい!
system
[ 天琉賀 琉玖 ] 霊紋 : 19 → 9
ルク
うぐぐぐぐ
ともあれここで式神を落とす訳にはいかない!
チータラ
実質的にふっかつは封じた…!
チータラ
「チータラ~~~!!チータラ~~~~~!!」
「コルトンシャルルマーニ!モンラッシュ!!」
チータラ
酔いに酔いまくったまま、乱戦のあなたたちに突っ込み
ルク
「くっ……!流石にこれはっ、散開ッ!」
チータラ
「んあ!!」
チータラ
その尻尾を鞭のようにしならせ、アーチャーと式神を叩きのめそうとするが
ルク
花吹雪のように式神たちは拡散し、その一撃をいなしていく
チータラ
「きさま~~~~!!」
ローザンアーチャー
「おっとこれは不味い、当たってやるわけにはいかないな」
チータラ
では足も無いのに地団駄を踏みながらPCたちのターンです
GM
行動値20組から!順序は変えてOKです
エポニーヌ
「よく避けられたわね!」
ルク
さて……先動いてもいいかな?
ボスには高い火力を当ててもらいたくてね
ローザンアーチャー
!
GM
!!
エポニーヌ
!!!
チータラ
きやがれ
式神(契約神獣)
ふよふよ…
式神(契約神獣)
武器攻撃:魔法攻撃/5マス/3体/消滅/属性:火炎3d+1d+1d+15+9の魔法ダメージ。
式神(契約神獣)
対象は蛇3体、発動19!
蛇
!!!
蛇
抵抗の固定値は12…!
がっ……ダメっ……!
蛇(1)
おわ~~~~!!!
エポニーヌ
つよい
蛇(2)
❕
式神(契約神獣)
3d+1d+1d+15+9 ダメージ (3D6+1D6+1D6+15+9) > 8[1,3,4]+6[6]+6[6]+15+9 > 44
蛇(2)
(段ボールに隠れる)
蛇(2)
なんだよ…段ボールも燃えるじゃねえか
ローザンアーチャー
全滅だァ~~~~~~~!!!
エポニーヌ
それはそう
[noname]
🌈
ルク
「燃やせ……狐火ッ!」
system
[ 蛇 ] 生命力 : 26 → 0
system
[ 蛇(2) ] 生命力 : 26 → 0
system
[ 蛇(1) ] 生命力 : 26 → 0
蛇
ジュゥゥゥゥゥゥゥゥゥ……!!
まるでアツアツの鉄板を額に擦り付けたかのような灼熱の中、消失する
エポニーヌ
複数攻撃でもダイスは一回しか振らないのね
蛇
ああ。
ルク
ああ。
蛇(1)
「おわァアアア~~~~~~~~っ!!!」
ルク
「これで……雑魚は一掃した!後は頼むよ!」
なぞのこえ
スネーク!どうした!?応答しろスネーク!スネーーーーーク!!
GM
というわけで蛇は全滅しました!
エポニーヌ
「蛇が一気に!」
ローザンアーチャー
「任せろ、あのデカい蛇を射貫いてやろう」
というわけで俺が動くぞ
ルク
これで式神の手番は終わり、私の手番は後ほどやるので先にどうぞ!
GM
!!
チータラ
来いよ
[noname]
まずいなぞのこえがチータラとは別にいる
エポニーヌ
なぞのこえ、チータラじゃなかった!?
ローザンアーチャー
まず準備を消費して伝説の神弓の効果を発動する
このターン中物理ランク+1
GM
!!
ローザンアーチャー
そして集中攻撃を発動
武器攻撃を2回行うぞ
ルク
そういえば小ネタだが……敵は1体しかいなくても偏差把握で+3まで宣言できるよ
つまり……集中砲火最大火力は問題なく出せる
GM
来てください
GM
いいですよね標的把握+集中砲火
ルク
なんかおかしな挙動してて好きだよ 強いしね
ローザンアーチャー
滅茶苦茶つんえ~
GM
ローザンアーチャーさんはレジオンAというタレント(ジョブ)についていてこれは範囲遠距離攻撃のスペシャリストですね
エポニーヌ
へ~~~!
GM
対してエポニーヌさんのアークスレイヤーは破神秘奥で高い火力を出せるキャラです
チータラ
回避固定値、8!🌈
ローザンアーチャー
標的把握により対象を3増価させ能動判定に-3
続いて集中砲火により対象を-3させダメージに+9
チータラ
!!
ローザンアーチャー
2d6+13-3 (2D6+13-3) > 8[3,5]+13-3 > 18
チータラ
命中!
チータラ
操作はあるかい
ローザンアーチャー
操作は特になし
ローザンアーチャー
(5*3)+30
チータラ
!!
ローザンアーチャー
c(5*3)+30 c((5*3)+30) > 45
チータラ
45ダメージ…装甲10が入って35です
system
[ チータラ ] 生命力 : 164 → 129
チータラ
ぐえ
ローザンアーチャー
2d6+13-3 更にもう一発! (2D6+13-3) > 4[1,3]+13-3 > 14
チータラ
命中!!
ローザンアーチャー
c(3*3)+30 c((3*3)+30) > 39
チータラ
29ダメージ!
system
[ チータラ ] 生命力 : 129 → 100
ルク
あ~火力めっちゃ出て躁
チータラ
装甲あっても2回攻撃いってェ~~~~~~~~~~~~
ローザンアーチャー
そして霊威の衝撃により1戦闘中1回もう一度武器攻撃を行なう!
チータラ
きたか…!
エポニーヌ
すンげェ~~~👀✨
ローザンアーチャー
2d6+13-3 (2D6+13-3) > 11[5,6]+13-3 > 21
チータラ
おわ~!命中
ルク
躁躁躁躁躁躁躁躁
ローザンアーチャー
c(6*3)+30 c((6*3)+30) > 48
system
[ チータラ ] 生命力 : 100 → 62
チータラ
今の追加攻撃はレガシーユーザーA……なんかすごい武器を身に着けてる人の効果やね
ローザンアーチャー
そして記憶再現を発動しもう一度霊威の衝撃発動!
チータラ
1戦闘1回しか使えない…が
チータラ
そう
チータラ
やっぱりな
チータラ
来い
ローザンアーチャー
2d6+13-3 (2D6+13-3) > 11[5,6]+13-3 > 21
エポニーヌ
こわい
ローザンアーチャー
c(6*3)+30 c((6*3)+30) > 48
[noname]
ゾゾゾゾゾゾ
ルク
あ~~~~~最高だ~~~~~
火力が出てる所を見るのは本当に楽しい!
チータラ
武器についてる追加攻撃(1戦闘1回)の効果を記憶再現というタレントで補充…や
[noname]
なんだこの連続攻撃!?死神の鎌かなんかか…!?
チータラ
キャラシ見た瞬間に嫌な予感はしたんや
チータラ
調整むずいぞォ~!
ローザンアーチャー
ヨンレンダァ!
system
[ チータラ ] 生命力 : 62 → 24
エポニーヌ
よく調整しました!
チータラ
できてないよぉ!!事故ってPC死んじゃうよりはいいと思うけど
ルク
神怪もってるなら257pの連撃耐性とか丁度良くてオススメかな
チータラ
!
チータラ
うわ!!
こうしてGMとしても成長してゆきます
ルク
完全にダメ0にするんじゃなくて、回数でダメージを軽減するタイプのタレント
ローザンアーチャー
「この高速射撃には耐えられまい!」
チータラ
「うぐおああ~~~~!!」
チータラ
数多の矢で貫かれ
しかしまだまだ動く
チータラ
「酒~!酒~!」
ルク
「よくやった…!もうあと少しだ!」
エポニーヌ
あたしの手番が回ってきたから調整成功よ
ローザンアーチャー
連続攻撃自体は潰さずにダメージを押さえるいいタレントだァ…
チータラ
なるほどなのだ
エポニーヌ
「あたしが仕留めるわ…!」
ルク
(行動値を17に落としておく)
チータラ
!
チータラ
わかった
チータラ
エポニーヌ来い!
ダメージ算出はその時にもろもろOCL!
エポニーヌ
(そういえば手番そっちが先だった🌈)
チータラ
回避8を上回るように命中ダイスを振ってみろぉ!
ルク
(🌈 キミなら…いいんだよ)
ルク
今はさらに-2の補正が入ってるから6以上だ!
エポニーヌ
じゃあ…ありったけを叩きこんでいいかしら!
チータラ
まずは使うタレントを宣言だ
チータラ
ああ!
ローザンアーチャー
いけー!
チータラ
そういや回避-2でもっと死んでた🌈
エポニーヌ
まずは陰式!
エポニーヌ
ルクさん…その4の目ください!
チータラ
!!!
ルク
いいよ~~~!!!
エポニーヌ
うわ!ありがとう!
チータラ
いやなよかんがしてきましたぞ
エポニーヌ
キャラシはいっぱい読んだもの!
チータラ
えらい!
だがそう簡単に倒されるチータラではないぞよ
エポニーヌ
そして烈風技!この4の目をコストにするわ!
チータラ
!!
GM
陰式けっこういいですよね
エポニーヌ
まよキンのお手伝い サタスペの応援みたいな便利枠な気がするわ
ルク
楽しいタレントだよね
動きの幅がかなり広がる
ローザンアーチャー
足りない相手にあげたり逆に余ってる時にもらったり便利だねぇ~~~
エポニーヌ
移動はなし
使い捨て呪物を使うタイミングってどこかしら?
GM
ダメージ算出時なので
GM
命中のあとです!
ルク
ああ。
エポニーヌ
は~い!
エポニーヌ
では攻撃!
チータラ
攻撃タレントは使わないのかいYeah
チータラ
攻撃はタイミングが攻撃のタレントを使うかそうでないなら武器攻撃となる
チータラ
武器の攻撃力はタレント使用時でもしっかり乗ります
エポニーヌ
攻撃宣言に組み合わせる脳みそしてたわ
チータラ
カモンベイベ
エポニーヌ
<破神秘奥>!1のゾロ目を消費するわ!
チータラ
!!
エポニーヌ
ファンブル防止にしっかり1霊紋消費してと
チータラ
えらい
ローザンアーチャー
えらい
エポニーヌ(PC2)
3d6+8 【命中】 (3D6+8) > 16[5,5,6]+8 > 24
エポニーヌ(PC2)
!!!!!
エポニーヌ(PC2)
入れ替えはなし!
チータラ
命中…!
チータラ
ああ。
これよりランクの説明に移る…
チータラ
エポニーヌはランクを盛ってくれたわけだが
チータラ
16[5,5,6]
この出目!
エポニーヌ(PC2)
出目で6が出たから6×ランクの値…よね?
チータラ
この出目のうち一番高いもの、つまりこれは6
チータラ
そうです!
飲み込み早くてかわいいね丸のみしたい
[noname]
ゾ
ルク
ゾ
エポニーヌ
読み込んだもの!
ローザンアーチャー
こわい
エポニーヌ
ってやめなさい!
チータラ
(出目×ランク)+物D+そのほかの固定値がダメージだぞぉ~
エポニーヌ
ランクを4盛ったわけだけど
元のあたしのランクはいくつなの?
チータラ
んんんランク+3じゃないか?
[noname]
せんせー!
ランクって要はDXで命中が跳ねた時にd10いっぱい増えるのと同じ感覚でいいか教えてもらおうか…
チータラ
んあああああああ+4だった🌈🌈
エポニーヌ
万敵不敗ね
ローザンアーチャー
🌈
エポニーヌ
🌈🌈
チータラ
少し違うかもなの
ルク
🌈🌈🌈
[noname]
なるほどなのだ
チータラ
あれ…?
エポニーヌ
?
チータラ
たぶん1だよな…?
ルク
素のランクは1なので、1+4でランク5じゃないかな?
チータラ
なんか急に不安になってきた
チータラ
ああ。
ローザンアーチャー
ああ。
チータラ
ランク5だ
お待たせしてすまーん
エポニーヌ
へ~!
チータラ
そういえばふと前提を思い出し不安になる
酒が抜けた時とおんなじ
エポニーヌ
🌈
チータラ
ではダメージこおい!
呪物使うならおわすれなく
エポニーヌ
そういえばあたしのキャラシ猛炎の祓魔士って名前だけど
炎要素なくないかしら…?
チータラ
銃器かな
ルク
炎要素はエレメントガープだね これで選んでる属性が火炎
チータラ
ほえ~!!
ローザンアーチャー
エンチャントファイア
エポニーヌ
せっかくだからという理由で概念破壊するわよ~~~~!
ルク
!!!
チータラ
そういえば防御も兼ねてるキャラなんだ~
チータラ
!!!!!!!!
ローザンアーチャー
!!!!!
エポニーヌ
そうなのよね
だからサラマンダーにしようかなとも思ってたりしたのよ
チータラ
きやがれってんだー!!
エポニーヌ
あっさっきの消費忘れてた
エポニーヌ
1D6 (1D6) > 6
エポニーヌ
いたい
チータラ
🌈
ルク
おもぉい!
system
[ エポニーヌ(PC2) ] 霊紋 : 22 → 16
チータラ
0いかなければOK
エポニーヌ(PC2)
1D6 概念破壊! (1D6) > 1
エポニーヌ(PC2)
🌈
ルク
🌈
エポニーヌ(PC2)
2D6 消費 (2D6) > 7[1,6] > 7
ローザンアーチャー
🌈
[noname]
🌈
ルク
ンマー0行ってもまだ大丈夫には大丈夫だよ
system
[ エポニーヌ(PC2) ] 霊紋 : 16 → 9
ルク
エネミーの数だけ霊紋は回復するし、4d6だけ回復できるから…
エポニーヌ
使い捨て呪物×1(ダメージ算出時にダメージ+1d)!
エポニーヌ
ランク6!出目6!
チータラ
Eロイスを前提に侵蝕率上げるみたいな話になってきた
チータラ
!!
エポニーヌ
1d6+6*6+22 (1D6+6*6+22) > 1[1]+6*6+22 > 59
ルク
破壊破壊破壊破壊破壊破壊
ルク
高い火力を見ると元気になれるね
ローザンアーチャー
つんえぇ~~~~~~!!!
チータラ
………
system
[ チータラ ] 生命力 : 24 → 0
チータラ
49ダメージ
撃破!
エポニーヌ
「イかせてあげるわ…!」
狙いすました矢を…心臓を狙い放つ!
チータラ
「んぎゃっ!!!」
チータラ
父親の血を感じるセリフきたな
チータラ
見事としか言いようのない一撃に貫かれ……
チータラ
「ぐ」
チータラ
「ぐえーーーーーーっ」
どぐしゃあああああ……とその巨体は横たわった
エポニーヌ
エポニーヌにとっては親子の絆でもあるのよね
いいよね…
エポニーヌ
「…やったわ!」
ローザンアーチャー
「よくやった!」
ルク
「終わった……んだね……」
GM
瞬間……山に満ちていた酒臭さも霧散していく
ルク
「ふぅー……お疲れ様、本当に」
チータラ
「お、のーれ…」
チータラ
「覚えておけ…チータラ死すともお酒は死せず…!」
エポニーヌ
「もううんざりよ…お酒もチータラもアーボックも時津風も!」
ローザンアーチャー
「酒は程々に、だな」
チータラ
「うう……鬼殺し……黒霧島……」
ぐでー、と横たわりながらその身体は地面に沈んでいき
チータラ
ぷつん、と
チータラ
最後にちょっと尻尾の肉を残して消えていった
エポニーヌ
「ええ…竜胆は大丈夫?…」
小林竜胆
「うーん、うーん」
めっちゃ巻き付かれてたがその蛇はもう消え去った
小林竜胆
「はっ」
がばりと起き上がり
小林竜胆
「究極ツチノコの肉!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
小林竜胆
👀を✨させながらチータラの尻尾肉に飛びつく
エポニーヌ
「すこしは凝りなさい竜胆」
エポニーヌ
「・・・」
エポニーヌ
「無事で良かったわ」
小林竜胆
「へへっ、いやあホントにわりぃと思ってんだよ?私が冬眠中のアイツからちょっと肉を拝借……」
小林竜胆
「あ、ああ。ほんとごめん」
小林竜胆
「いや~~~それにしても究極ツチノコの正体が酒の飲みすぎで酒のうまあじが身体に移った蛇妖怪だとは思いもよらなかったなァ」
小林竜胆
それからルクとローザンアーチャーの方も見て
「おまえらエポニーヌの友達か?じゃあ二人にも私の腕を振るってやるよ」
ルク
「え、本当かい? ……それじゃあ御相伴に与ろうかな」
ローザンアーチャー
「あんな目にあったというのに元気というかなんというか…」
「まぁいいか、ツチノコ料理にも興味はあるので喜んでいただこう」
エポニーヌ
「一件落着したわけだしツチノコ料理でも食べながら休みましょう」
小林竜胆
山から帰ったらGMがEDするけどやり残したことや気になることはあるか?
ルク
私はもう大丈夫だよ
GM
では、再びルクの端末に着信
ローザンアーチャー
大丈夫教える
依頼者
『赤司だ』
エポニーヌ
あたしも!
ルク
「ああ、お疲れ様です」
依頼者
『暴動は急に治まったよ。どうやらやってくれたようだね』
ルク
「ああ……良かった」
エポニーヌ
「そっちは無事かしら!」
依頼者
『フ……僕の能力を以ってすれば一般人を鎮圧するくらいは造作もない』
依頼者
『とにかく依頼の完遂、感謝する。帰ってきてくれ』
ルク
「わかりました」
GM
こうして着信は切られました
GM
わかりました
ルク
「……向こうも無事なようだ。それじゃあ、帰ろうか」
小林竜胆
「おう!いや~~~~ほんとにすまないねお三方、へっへっへ」
ローザンアーチャー
「フゥ、次からはもっと気を付けて行動しておくれよ」
エポニーヌ
「帰るわよ…歩ける?」
小林竜胆
「2週間碌なもん食えてなかったから……」
たははと笑いながら
「肩かしてもらえるか?」
小林竜胆
食材にありつくときは元気だったのに急にしおらしくなる
エポニーヌ
「仕方ないわね…ほら、乗りなさい」
おんぶする
小林竜胆
「あんがとな~」
エポニーヌ
確かによく二週間も生きてたわね!?
小林竜胆
このシナリオはノリで展開や数字を決めました
エポニーヌ
🌈
小林竜胆
私これでも食材知識はあるから山の中で何食べていいかの区別はギリつく
エポニーヌ
サバイバルすげ~
ルク
「……仲良き事は美しき哉、だねぇ」
エポニーヌ
「・・・ふふふ」
小林竜胆
「……ありがとうね。うまいもん食わせてあげるからさ」
エポニーヌの耳元でそう囁きながら
目を閉じた
エポニーヌ
「ゆっくりおやすみ」
GM
究極ツチノコとその使役蛇たちは消え去り、脅威も去りました
GM
あなたたちは蟒蛇山を下山していきます
依頼者
事後処理などの雑事もありましたが
依頼者の赤司からは感謝として4890Gといくつかの素材を貰い
小林竜胆
そして竜胆からは…
小林竜胆
1d100 究極ツチノコの味 (1D100) > 84
エポニーヌ
!!!!!
小林竜胆
思わず衣服が吹き飛ぶくらいおいしいツチノコ料理を馳走されたのでした
ルク
うんめぇ~~~~~!!!!
ローザンアーチャー
うんめぇ~~~~~~~!!!!!!
小林竜胆
まずくてもオチがつくというすんぽうよ
小林竜胆
カミガカリの戦いはこれからも続く!
ローザンアーチャー
IQ280
GM
【神我狩】今年は巳年
完!
GM
宴ですァ~~~~~~~~~~!!!
ローザンアーチャー
宴だァ~~~~~~~~~~!!!!
エポニーヌ
宴よ~~~~~~~!!!」
ルク
宴だァ~~~~~~!!!!
GM
火力、すんげェ~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!
[noname]
宴だァ~~~!!!
GM
正直まだまだ調整の余地はあります
大惨事の方面じゃなくてよかった
[noname]
🌈
GM
竜胆も参加させようかと思ったけど多いかなァ…と
ルク
これがLV3の力
GM
結果としてまだまだ盛れてよかった
次回に活かします
エポニーヌ
みんな強いわね~!
[noname]
真面目だな…せいぜい強くなれ
GM
ローザンアーチャーがね
1ターン目の火力にすべてを捧ぐ型なんですよ
GM
2ターン目以降は2回攻撃になりますし…
それでも強いんですけどね
エポニーヌ
それGMとしては調整難しいわね…
ローザンアーチャー
1ターン目にやり切ったら次からショボショボ
GM
なお5・5を確保できないと2回攻撃もできないです
ローザンアーチャー
コストがね…
GM
コストについては他がサポートもできますけどね!
エポニーヌ
あたしの5の目があるでしょ?
エポニーヌ
あげる
GM
ええ。
ルク
ああ。
ローザンアーチャー
うわ!!!!
GM
連撃耐性は学習しました
ローザンアーチャー
こういう感じでフォローが効くのも神我狩の面白さですね
エポニーヌ
そのために5を確保していたのもあるわね
ローザンアーチャー
えらい
ルク
えらい
GM
ソロだと絶対弱いんですよね~徒党を組んで初めて…
ルク
神我狩、強いビルドはあれど完璧なビルドが無いのが好きだね
エポニーヌ
陰式絶対強いって思ってこのサンプルキャラにしたのはいいけれど
そのせいで全員のキャラシに目を通さないといけなくなった🌈
GM
🌈
ルク
🌈
ローザンアーチャー
🌈
GM
エポニーヌさんからすごく学習意欲を感じました
エポニーヌ
でもそのおかげで理解が深まった気がするわ!
エポニーヌ
!
GM
偉過ぎます…
ルク
神我狩よろしくね…自分でビルド組むのも楽しいからさ…
ローザンアーチャー
ビルドを組む楽しさは無限大だぜー!
GM
GMもPLもかなり意欲あるので、これからもちょくちょく…
エポニーヌ
陰式使えば烈風技撃てるって気付いたときは嬉しかったわね
GM
ええ。
ルク
楽しいよねーコンボ見つけると
GM
もうお気づきだと思いますが称号というジョブをメイン・サブで2種類選んでそのグループの中からタレントを選ぶかんじです
組み合わせいっぱいいっぱい
エポニーヌ
…
エポニーヌ
それは気付かなかったわ!
ローザンアーチャー
LV3からは●と◎のタレントも取れるようになるから幅がさらに広がる
GM
エポニーヌさんのアークスレイヤーA+エレメンタルアデプトBはバランスの組み合わせですね
GM
ローザンアーチャーさんは攻撃超特化です
エポニーヌ
タレント名の手前についている数字や▲や※も何のことかわかってないわ!
GM
そのへんはフルスクラッチでビルド組む時にまた、ですね
ルク
ああ。
ローザンアーチャー
ああ。
エポニーヌ
ええ!
GM
よし…みなさん来てくれてありがとうございました…!
[noname]
そういえばエボニーヌルルブ持ってないのかァ…
エポニーヌ
そうよ?
GM
GMいったん失礼します!
GM
どうにか導けてよかった
ルク
お疲れ様、GMありがとうね
[noname]
普通にルルブ持ってる動きに見えたのは確かに…おれだが?
すんげぇ~~👀✨
エポニーヌ
いっぱい教えてくれて嬉しかったわ!
ローザンアーチャー
お疲れシャンだ~~~!
エポニーヌ
ええ!?
GM
またね~~~~~~~~~~~~~~!!
ローザンアーチャー
またね~~~~~~!
ルク
またね~~~~!!!!
GM
あ、シナリオはGMのオリジナルです
改変なりなんなり好きにしていースよ
ローザンアーチャー
理解が早い👺
ルク
呑み込みが早い…本当に
GM
速すぎた
ルク
神我狩は自分でシートを作るのも楽しいからお財布の余裕があったら是非にね…オススメだよ…
エポニーヌ
いっぱい褒められると照れるわね…
[noname]
なんかそろそろ本格的に流行りそうな気がするだろ
まずい流行に合わせてサプリ揃えたくなってきた
エポニーヌ
わかる流行りそうな感じする
エポニーヌ
そうなったらGMさんのおかげね
GM
(初GMなんですよ…!)
[noname]
!
GM
(既に立ててくれてる人もいるんです)
エポニーヌ
へ~!
[noname]
よくやった!お前は誇りだ!
エポニーヌ
神我狩について聞きたいことが一つあるんだけど…
サプリって何買えばいいの?
GM
(そろそろほんとにまたね~~~~!リベンジしてやりますよ)
ルク
またね~~!!
[noname]
またね~~~!!!
エポニーヌ
またね~~~!
ルク
サプリは……うーーーーん
ローザンアーチャー
またね~~~~~~!!
[noname]
他のログに最強サプリリセマラtier表書いてあったけど
ルク
まずはやりたい種族や称号(ジョブ)が入ってるサプリを優先した方が良いかな、というのと、特にないならダモクレスの機神やクロノスの原初神器かなぁ……
エポニーヌ
まよキンは基本と上級買って旅する買えば全く困らないからいいんだけど
神我狩すごいサプリいっぱいないかしら?
ローザンアーチャー
実際数は多いからまずは種族や称号が載ってるのから買うのがオススメだろ
ルク
ああ。
ルク
全部コピペすると長くなるな…
https://ccfolia.com/rooms/E1URc7E3X
ここのtiar表タブが参考になるかもね
[noname]
https://shanshan1129.github.io/TRPG-OCL-Rule/ログ/神我狩/20241230年越し神我狩2『かれらをみている』/かれらをみている[整形].html
tier表タブがあったログを託す…
ルク
正邪だね
[noname]
なんかしらんうちにGMが正邪だっただろ
エポニーヌ
うわ!ありがとう!
ルク
ンマーアイテムに目を瞑ればサプリは必須ではないシステムだから、ゆっくり興味ある奴を集める、でもいいかもしれないね
エポニーヌ
でもできればセールでまとめて買いたいのよね…
ルク
神我狩はね……
ルク
悲しいことにセールにならないんだ……
ルク
コイン還元はあるけどね
ローザンアーチャー
悲しいだろ
エポニーヌ
そうなんだ…
[noname]
うおー!電書と実本どっちの方がいいかくれー!
ルク
ん~~~~~~~~~~~~~………好きな方でいいよ!!!本当に!!
ルク
セールもなんもないから、本当に読むのに慣れてる方がいいと思う
[noname]
なるほどなのだ
エポニーヌ
家の整理、苦手なんだよね
電子にするわ
ルク
おっきいからね神我狩の本…
エポニーヌ
大きいんだ…サタスペのサイズ?
ルク
そうだね、あれと同じサイズだ
ルク
あ、ごめん嘘ついた
ルク
それよかちょっと小さい
ローザンアーチャー
B5判だからちょい小さいくらいだなァ
[noname]
まる冒と同じくらいだな ルフィ
ページ数は流石にもっとあるが
ルク
持ち運ぼうとすると流石にかさばっちゃうね…ってくらいのサイズだね
エポニーヌ
>まる冒と同じ
なるほどな
ルク
それじゃそろそろ私も落ちようか…
楽しかったよ、ありがとう
またね~~~!!!!
ローザンアーチャー
またね~~~~~~!!!
エポニーヌ
またね~~~!