デッドエンドの飛空艇レース

デッドエンドの飛空艇レース

GM
出航:多分21時
募集人数:2~4人ぐらい
初期作成で作ってくれ(^^)
ルルブ未所持でもいいよ
GM
キャラシサイト
https://character-sheets.appspot.com/skynauts2/edit.html
コマ作ってくれるやつ
https://kurian.websozai.jp/charaPiece/top
GM
キャラシは情報タブへ
GM
飛空艇作りたい人がいるなら初期作成・定員4人で作ってきてくれ(^^)
サプハラしてもいいよ
いない場合はサンプル飛空艇を使う
GM
!!
定員4人って事は参加シャンも4人までなのかルフィ
GM
4人超えたらその分船室を増設するかコッペリアになってもらうかかなァ…
>コッペリアになってもらう
こわい
へ~!
つまり一応5人以上参加する手もあるのか
前回がそうじゃなかったかお頭
GM
ああ。
x2 d66 #1(D66) > 56 #2 (D66) > 41
GM
来たか 仮置きィ
キャラ決めてないシャン
カリスマが出たせいで船長やるしかなくなった 悲しいだろ
GM
頑張ってくれ(^^)
今からルルブ読む仮シャン
来たか...スカイノーツフィ
前回のキャラそのままでも許されるかお頭?
GM
いいよ~!
仮ュブディス
x2 d66 #1(D66) > 14 #2 (D66) > 51
仮ュブディス
d66 下振り直し (D66) > 35
仮ュブディス
d66 振り直し・皇 (D66) > 23
仮ュブディス
おれ多分コッペリアやる
既に書き込み済みのサンプルキャラシートってないんすがね…?
と思ったら定員だった
失せる
仮ュブディス
見てないけど多分おれがコッペリアで定員外だから大丈夫
仮ュブディス
けど書き込み済みサンプルはわかんないなァ…
6人用の船作れば6+コッペリアでできる…ッテコト!?
今からルルブ読む仮シャン
ランダムで個性スキル確定するの面白いだろ
渡る世間は鬼ば仮
x2 d66 #1(D66) > 36 #2 (D66) > 62
GM
サンプルキャラシは見つけられなかったけどキャラシ作るのは簡単なのでそんなに問題はない
今からルルブ読む仮シャン
x2 d66 #1(D66) > 32 #2 (D66) > 22
今からルルブ読む仮シャン
d66 モダンタイムズで考えてるのでもう一回 (D66) > 26
今からルルブ読む仮シャン
一芸、アクロバット、サボり魔だと思ってんすがね...
今からルルブ読む仮シャン
サボり魔のPCが思いつかないので振り直すんすがね...
今からルルブ読む仮シャン
d66 振り直し・皇 (D66) > 62
今からルルブ読む仮シャン
勝ち組に成り上がったんすがね...
今からルルブ読む仮シャン
サンプル飛空艇使うなら意味ないんすかね?
わかんね
GM
多分サンプル飛空艇でも追加で取得していいと思う
今からルルブ読む仮シャン
初参加シャンなんであんまり複雑になってもなァ...
もう一度振り直していい?
GM
いいよ~!
今からルルブ読む仮シャン
うわ!ありがとう!
今からルルブ読む仮シャン
d66 振り直し・皇・皇 (D66) > 56
今からルルブ読む仮シャン
カリスマ...?
GM
まずいカリスマ持ち二人目だ
今からルルブ読む仮シャン
船長以外が持ってたらまずいんすかね?
GM
いや…別に問題はないな
今からルルブ読む仮シャン
わかった
とりあえずこれで作るんすがね...
GM
ギン・ワカッタ
今からルルブ読む仮シャン
キャラシ登録名簿読んでたら不死鳥マルコとか100日後に死ぬわにくんとかマダラがいてだめだった
GM
リストに載せないにしとけカタクリィ~!
今からルルブ読む仮シャン
他は知らないけどわにくんは多分一般人のやつなんすがね...こわい
GM
こわい
今からルルブ読む仮シャン
コマとキャラシを作成したんで間違ってないか誰かに見てほしいと思ってんすがね...
GM
問題ないだろ
今からルルブ読む仮シャン
うわ!ありがとう!
今からルルブ読む仮シャン
慣れれば5分くらいでキャラシ作れそうで簡単なんすがね...
GM
決める項目少なくできてるもんな…ルフィ
GM
ルルブ持ってないから駒の作り方わからないんすがね…
GM
もう1人のおれ!?
まちがった すまん(シャンクス)
GM
🌈
お前なら…いい
GM
ルルブ未所持ならキャラ作成タブに来い
キャラ作るぞ
わかった
GM
まずd66を2回振ってくれ
不当な参加シャン
d66 (D66) > 23
不当な参加シャン
d66 (D66) > 24
不当な参加シャン
奇跡的な連番 はかりだね
GM
大好物と鍛錬だな
GM
大好物 自分のシーンでセッション中2回まで「趣味」というアクションを行える。そうすると自分自身に対してキズナを獲得できる
鍛錬 自分のシーンでセッション中3回まで「鍛錬」というアクションを行える。そうすると生命点と最大値が2点増加する
GM
という個性スキルを持っていることになる
GM
ちなみに個性スキルは2回まで振り直せる
不当な参加シャン
なんか作りやすそうなのでこのままで
GM
わかった
GM
では次、種族を決める
GM
モダンタイムズ(人間)、アンティーク(古代種、魔法を使える)、ファーリ(獣人)、コッペリア(自律する機械)、リットラ(小人)、フローレンス(体に花が咲いてる人間)
GM
この6種から選ぶ
不当な参加シャン
今どれを選んでも問題ない?
不当な参加シャン
これが欲しいみたいな
GM
問題ないことを教える
不当な参加シャン
じゃあモダンタイムズで
GM
わかった
モラン
https://character-sheets.appspot.com/skynauts2/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYr_mKhgQM
今からルルブ読む仮シャン
続々とPCが決まってきたな...ルフィ
レミリア
https://character-sheets.appspot.com/skynauts2/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYoN6ehAQM
GM
モダンタイムズはもう一つ個性スキルを取れるのでもう一度d66振ってくれ
レミリア
吸血鬼でカリスマならやっぱり私よね!
不当な参加シャン
d66 (D66) > 46
モラン
スチームパンクで大英帝国モチーフと聞いたので
GM
胸ポケットの銀貨だな
不当な参加シャン
ポケットのコインで確定
GM
胸ポケットの銀貨 セッション中に一度、自分の生命点の減少をなかったことにする
レミリア
ちょっと思ったのだけれど…
GM
そしたら次、種族スキルを決める
レミリア
吸血鬼って同意したキャラクターを対象だからコッペリアからでも吸えるのよね…
レミリア
オイルでも吸うのかしら…?
モラン
……確かに
モラン
我が身は既に鋼である故、流れるものは血液ではありませんが……
GM
モダンタイムズの種族スキルは
適応力 得意が一つ増える
混血 他の種族のスキルを習得
十人十色 個性スキルを任意に決める
GM
まあ今回は適応力か混血で決めてくれ
不当な参加シャン
適応力で
GM
わかった
レミリア
機会があったら吸わせてもらうわ!吸血鬼のしもべになれることを光栄に思いなさい?
GM
そしたら次、探空士スキルを決める
モラン
はい。いいえ。
機会があれば、その時は
イーノック
そんな了承をして大丈夫か?
GM
回避運動 回避しやすくなる
弾道学 弾を当てやすくなる
鳶職 移動力が増える
GM
の中から選ぶ
モラン
来ましたか イーノック
レミリア
大丈夫よ 問題ないわ
GM
今回はすでに回避運動持ちがいるので下二つがおすすめ
不当な参加シャン
弾道学にするぞぉ~~!
GM
わかった
GM
最後、得意と苦手を決める
イーノック
特に個性スキルを生かしたキャラ選択でもないが大丈夫だろ...多分
GM
感覚、技術、教養、身体の四つのうち
二つを得意、一つを苦手にしてくれ
不当な参加シャン
鍛錬得意だから技術と身体を得意
感覚を苦手に
GM
わかった
レミリア
個性スキルは完全ランダムな都合上事故りやすいわよね…私も名匠の工具箱とかたぶん使わないし
GM
これでキャラメイクは終わり
GM
情報タブのキャラシサイトに決めたことを入力しておいてくれ
GM
ちなみに生命点は10、移動力は3だ
不当な参加シャン
わかった
モラン
ランダムからキャラ付けしていくのも一興ではありますが、再現という面では少々厄介ではありますね
レミリア
そうなのよね~
イーノック
https://character-sheets.appspot.com/skynauts2/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYg9-ehAQM
イーノック
初参加でスキルや能力値がなんの役に立つかも分からないので迷惑をかける...よろしく頼む
レミリア
こちらこそよろしく頼むわね!
モラン
はい。いいえ。
私自身も経験は一度ですので、何卒よろしくお願いします
GM
おれも経験1度だし問題ないだろ
レミリア
初心シャン、いっぱいいた!?
モラン
複数人いる
ジータ
https://character-sheets.appspot.com/skynauts2/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYpLrh8AMM
ジータ
初心者でもなんとかなるなる!
モラン
来ましたか 団長
イーノック
スカイノーツにグラブルキャラはピッタリだろ
あと一人入れるんなら参加いースか?と聞こうとしてる間に
て埋
たま
 っ
レミリア
来たわね 団長
ジータ
騎空士だからね!
イーノック
悲しいだろ
ジータ
きたよ!
ジータ
悲しいね…ビィ
レミリア
悲しいわね…
ジータ
イギリスキャラにしようと迷ってたらイーノック来たから開き直ったよ!
イーノック
世界観を無視したPCを選択したのはこの俺
モラン
見てないけど多分誰でもイーノックとか書きそうになりましたが理性があるのでやめます
レミリア
よくやったわ!
ジータ
イーノック→エルシャダイ→ルシフェル→ベリアル→グラブル→ジータの連想ゲームだったね!
レミリア
まあシャン卓なんて世界観無視上等よね…前回はタコピーいたし
イーノック
ほぼ書いてるようなものだが大丈夫でしょう
モラン
まあいいでしょう
ジータ
そんなジョークで大丈夫?
イーノック
大丈夫だ
問題ない
モラン
はい。いいえ。
レミリア
あいつは話を聞かないからね…
ジータ
まあ、いいやつだったよ
イーノック
ト〜リ〜ビ〜アァァァ〜〜〜
ベルトさん
https://character-sheets.appspot.com/skynauts2/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYkYHBgQQM
レミリア
イーノック
ジータ
モラン
ベルトさん
ベルトさん
【勝ち組】でパーツ追加できるらしいんだがどうしよう?
GM
モラン
一番いい奴を頼みます
レミリア
んー
レミリア
図書室とか?
イーノック
パーツ等は分からないなァ...任せるだろ
モラン
図書室、得意が増えるのは単純に強いですね
レミリア
図書室か圧延装甲がいいと思うわね
ベルトさん
OK、じゃあ図書館を追加しよう
GM
わかった
イーノック
コッペリアが2人ならもう1人船に乗れるんじゃないか...?♠︎
モラン
GM
!!
GM
一応スレで言っておくか
あと図書館の位置ここでいい?
レミリア
いいんじゃないかしら!
ベルトさん
いいんじゃないか?
イーノック
いいよ〜!
モラン
イーノック
ジータ
いいんじゃないかな?あいつもよくやってくれてるしね
イーノック
1番いい配置を頼む
レミリア
そんな配置で大丈夫かしら?
ジータ
次はここをみているやつらにも手伝ってもらうとするよ
モラン
ジータ
レミリア
九時ね…咲夜
ベルトさん
イーノック
GM
GM
準備もギリギリで終わったしそろそろ始める
来い
ジータ
教えるよ!
モラン
教えます
大丈夫だ 問題ない
レミリア
教えるわよ!
ベルトさん
教えよう
イーノック
ミスした🌈
GM
🌈
ベルトさん
🌈
レミリア
大丈夫じゃないじゃない!
モラン
🌈
ジータ
そんな準備で大丈夫?
イーノック
だだだだだだ大丈夫だもももも問題ない
GM
ワカッタ
GM
それじゃあ
GM
出航だァ~~~~~!!!
ジータ
出航~~~~~!
ベルトさん
出航だァ~~!!
レミリア
出航よ~~~!!!
モラン
出航です
イーノック
出航だァ〜〜〜〜!!!
GM
 
GM
 
GM
まずい船の名前決めてなかった
ジータ
グランサイファーでいいんじゃない?(ダイマ)
モラン
自動的にジータ嬢が船長になりそうですね
レミリア
クイーン・オブ・ミッドナイトね!絶対にカッコいいわ!
ジータ
私カリスマとか言うの持ってないからなあ…
ベルトさん
任せるよ
モラン
同じく任せます この身はあるじに仕えるものなれば
ジータ
船長に決めてもらおう!
レミリア
いいの?船長ネーミングセンスないわよ?
イーノック
おれも任せるだろ
GM
クイーン・オブ・ミッドナイトになりそうだな…ルフィ
レミリア
もっと不夜城レッドとか全世界ナイトメアとかダサくしたほうが良かったかしら…
ジータ
全世界ナイトメアに比べたら普通にありそうだよ!
モラン
それはそう
GM
それはそう
ベルトさん
それはそう
イーノック
それはそう
レミリア
じゃあクイーン・オブ・ミッドナイトで!出航するわよ~!
モラン
御意、我があるじ
GM
出航だァ~~~!!
イーノック
出航だァ〜〜!!
GM
あなたたち、飛空艇「クイーン・オブ・ミッドナイト」の乗組員は今日も酒場で頭を悩ませていた
ジータ
出航だよ~~~~!
ベルトさん
出航だァ~!
GM
理由は単純、お金がないのだ
GM
このままでは飛空艇の維持も難しくなってしまう…
レミリア
「なんで私とあろうものがこんなチンケな酒場にいなくちゃいけないのよ~!!」
モラン
「あるじ、我があるじ。
現在我々の飛空艇の金銭状況は芳しくありません。早急な解決が必要かと」
イーノック
「こんな財布事情で大丈夫か?」
ジータ
「お酒はもともと飲まないけどひもじいね…」
GM
お金がないが導入として便利すぎるんだよね
レミリア
「お金なんてパーっとやって稼げばいいじゃない!」
レミリア
「そこら辺の人間ども捕まえればいいんでしょ!」
ジータ
「レミリアさんはお酒よりそちらの方が好きだと思うけど…」
ベルトさん
「船長はお金が無くて混乱中みたいだね」
イーノック
「人攫いは頂けないな。もっと穏便な解決方法がないものか...」
モラン
「……何か依頼があればいいのだが」
レミリア
「それを探すのはしもべたちの仕事よ!とっとと探してきなさ~い!」
GM
と、そんなところに酒場の客が話しかけてくる
イーノック
今更だけど卓のルーム名が不穏なんだよね
モラン
こわい
「なんだ、アンタら金がないのかい?」
レミリア
こわいわ
ジータ
こわいよ
ベルトさん
こわい
レミリア
「何よアンタ、誰に向かって口を聞いてるのかしら?」
「ごめんなさい」
ジータ
「まあまあレミリアさん…なにかいい依頼でもあるんですか?」
モラン
「お話があるならどうか、お聞かせ願いたい」
「いや…依頼ってわけじゃないんだが…
 見たところ探空士のようだし、アレに出てみたらどうだい?」
と、掲示板に貼り付けられた紙を指す
ジータ
これグラブルでやったやつだ!
そこには
『荒くれものたちのレース「デッドエンド」』
モラン
来ましたか プラチナスカイ
『自慢の腕と船を比べる飛空艇レース!
 一位に輝いたものには賞金3億ベリー!』
と書かれている
レミリア
「レース?」
イーノック
「賞金3億ベリー!?」
ジータ
「荒くれ…」
モラン
「デッドエンド……」
ベルトさん
「魅力的だね」
ジータ
「なんかすごい危険そうなんですけど!?」
モラン
「ですが、恐らくその危険に見合うだけの魅力的な賞金かと」
イーノック
「渡りに船とはこの事だな...」
レミリア
「ふん、そんな品のない奴らに私と私の船が負けるわけないじゃない!」
ジータ
「こんな金策で大丈夫かな…」
イーノック
「大丈夫だ」
モラン
「問題ない」
レミリア
「丁度はした金も手に入るしいいわね!」
「案外乗り気だなァアンタたち
 もっと怖気づくかと思ったぜ」
レミリア
「吸血鬼を舐めてもらっては困るわ」
ジータ
「あはは…うち思ったより血の気が多かったみたいです。まあ船長吸血鬼ですもんね…」
モラン
「はい。いいえ。
恐らく、我々の練度であれば多少の荒くれものには遅れを取らないかと」
イーノック
「私たちの力を見せつけるチャンスだ!」
レミリア
「よく言ったわねお前たち!」
「気に入ったぜ!おれァアンタたちに賭ける
 賞金が高いだけあって危険なレースだが、せいぜい一位になっておれの懐を暖めてくれよ!」
レミリア
「ふん!せいぜいその掛け金で高い紅茶でも飲むことね」
レミリア
「さあ!早く出航の準備をするわよ!」
モラン
「随意に、我があるじ」
イーノック
「了解した、船長!」
ジータ
「はーい!砲の整備しなきゃ……」
ベルトさん
「了解」
GM
というわけで6日後(リミット6)までにレースのスタート地点「ハンナバル」まで向かうフライトフェイズの開始
レミリア
キャラコマのサイズを盤面のマスの大きさに合わせるとやりやすいわよ
GM
まずはキャラを船内に配置してくれ
イーノック
うわ!ありがとう!
モラン
うわ!ありがとう!
ベルトさん
うわ!ありがとう!
GM
この時配置する場所は床(それぞれのパーツの一番下のマス)ならどこでもいい
ジータ
うわ!ありがとうございます!
レミリア
私は操舵室ね!
モラン
では私は図書室を今の内に使わせてもらいましょうか
ベルトさん
見張り台にいるぞ
イーノック
ウィッカ社ロブスター?に居よう
GM
フライトフェイズ1
リミット6
レミリア
ロブスターは要は機関室でエンジンね
GM
アクションの種類
「修理」「交流」「休息」「パーツ効果の適用」「その他」

フライトフェイズで使えるパーツ効果
船室 ここで休息すると回復量が上がる
見張り台 偵察判定ができる 成功するとイベント表を一度振り直せるようになる
湯沸し器 セッション中、苦手を苦手じゃなくできる
図書館 セッション中、苦手でも得意でもないものを得意にできる
モラン
確か中破すると船が爆発します
ジータ
カノンのところに!
イーノック
爆発!?
モラン
航行不能でした🌈
ベルトさん
🌈
イーノック
🌈
レミリア
航行できなくなって実質詰みね!
ジータ
地面に激突…ってこと!?
GM
飛べないとゲームオーバーだもんなァ…
イーノック
パーツ効果的にやっぱり船室に居ようか
GM
今クイーン・オブ・ミッドナイトは盤面下部フライトシートのスタートマスにいる
ここからすごろくのように進んで行くわけだな…ルフィ
GM
船内の好きなところにPCを配置

NV 航行表を振って船を進める

イベント表を振る

アクションをする
GM
という流れをゴールするまで1人ずつやってもらう
イーノック
わかった
ベルトさん
わかった
レミリア
わかったわ
モラン
わかりました
ジータ
わかったよ!
GM
じゃあ早速最初の人どうぞ
モラン
では僭越ながら
レミリア
GM
!!
イーノック
!!!
ベルトさん
!!
ジータ
モラン
NV 航行チェック 航海表(1) > スポット1つ分進む
モラン
なるほど、遭遇か航行か
レミリア
遭遇は今のところだとそんなにおいしくないかもしれないわね
モラン
はい。いいえ。
全員HPが全快である以上、リスクの方が大きいと存じます
モラン
では航行で行きましょうか
GM
わかった
モラン
2d6 イベント表 (2D6) > 5[1,4] > 5
GM
5シケ 次のシーンでは、航行チェックと操舵に専念するができない
レミリア
シケてるわね…
モラン
荒れている……
ジータ
失敬な!
GM
雨で船を進められない…!
ベルトさん
悲しいね
ジータ
なるほど空を飛んでるから雨で時化扱いなんですね…
イーノック
電子書籍のルルブを読みながらやるので反応が遅いかもしれないが許してくれ(^^)
モラン
私も🌈
GM
おれも
ベルトさん
私も
レミリア
わかったわ!
ジータ
あなた達なら…いい(ルルブ未所持)
モラン
ではそのままアクションで図書館を使用します
GM
わかった
イーノック
うわ!ありがとう!
モラン
身体を得意に
レミリア
適時説明出来たらいいわね!
レミリア
今はp85~p95あたりの処理ね
GM
本を読んで効率的な体の動かし方を学んだな…ルフィ
モラン
いくつか、並べられた書籍たち。
既に機械の身であれど、新たなる知識を得るのは好ましく思う。
イーノック
シーンの流れ:pcの移動→航行チェック(ダイス振ったの)→イベントの適用→アクションの処理ってやつだな...船長
レミリア
そういうこと!
モラン
荒れた天気、滴る雨音を聞きつつ。
モラン
……このような感じで、手番終了!
GM
ギン・ワカッタ
GM
では次の方
シケなので航行チェックはできない
レミリア
じゃあ消化しとくわね!
モラン
ルルブとログを読みつつで反応遅くてすみません(thanks.)
イーノック
ありがたい...
ジータ
うわ!ありがとうございます!
system
[ GM ] 経過ターン : 0 → 1
レミリア
モランの隣に移動するわ
モラン
ありがたい……
ベルトさん
ありがたいね
レミリア
航行イベントは振るのよね?
GM
多分そう
レミリア
分かったわ
レミリア
2d6 イベント表 (2D6) > 11[6,5] > 11
GM
モラン
!!
ベルトさん
!!!
ジータ
!!
レミリア
シケの分は取り返したわね…パチェ
GM
11貿易風 次のシーンの航行チェックは任意の結果を選べる
GM
いい風を掴みました
イーノック
貴方なら...いい
...おれも!
ベルトさん
風を感じよう 風を感じるんだ
レミリア
ではアクションを行うわ!
ジータ
でも…少し…この風…泣いています
GM
(イェ~)
レミリア
アクションは【吸血鬼】
モラン
GM
!!
レミリア
モランの血を頂くわ…コッペリアはどんな味がするのかしら?
イーノック
矢口真里とストローハット久しぶりに聴いたなァ...
モラン
1d100 おいしさ (1D100) > 36
GM



レミリア



モラン



イーノック



レミリア
「うーん…もっと高いオイルにしなさいよ…」
ジータ



ベルトさん



モラン
「……我があるじ。我が飛空艇が現在金欠であるのをお忘れですか」
レミリア
「うるさいわね!今から稼ぐんでしょ!」
モラン
「はい。いいえ。
この身、オイルの一滴たりとも、あるじへ捧げます」
レミリア
「……ふん、次からはもっと精進することね!」
モラン
「……承知しました」
イーノック
百合だ...
レミリア
ということでHPを3点頂くわ
モラン
頂かれました
system
[ モラン ] HP : 10 → 7
system
[ レミリア ] 吸血点 : 0 → 3
ジータ
やはり……百合かな!?
レミリア
これでアクション終わり!
GM
1d100 百合度 (1D100) > 20
レミリア



ジータ



モラン



ベルトさん



イーノック



GM
わかった
魔法に使えるリソースが増えたな…ルフィ
GM
では次の方
イーノック
では私が行こう
GM
モラン
行ーノック
イーノック
パーツ効果が魅力的なので湯沸し器に移動できるか?
ジータ
遂にパーツ不足でモランさんがバグった!?
GM
いいよ
レミリア
血を吸ったのも影響してるのかもね…フラン
ベルトさん
ちょっと面白かったよ
イーノック
うわあり!
モラン
……ありがとうございます
ジータ
機械百合……?
system
[ GM ] 経過ターン : 1 → 2
イーノック
だめだスマホでコマの操作が難しすぎる
レミリア
そんなのもあったわね…
モラン
盤面が広い以上、アクティブに動くシステムはスマホ難しそうですね……我があるじ
GM
少なくともスマホで盤面の準備をしようとするのは止めたほうがいいよ
レミリア
それはそうね
イーノック
誰かいい感じに移動してくれてうわ!ありがとう!
ジータ
PCでも準備できるか怪しいです…GMすごい!
イーノック
では航行チェックだな
レミリア
さあ航行チェックよ!
…といっても任意の出目だけど!
モラン
素晴らしいですね……
ベルトさん
PCでも盤面広いからね…
イーノック
これって振るのか?任意の結果らしいけど
GM
今回は自由に選べる
イーノック
スポット1〜3マス進むの中で自由に選べるのかァ...
イーノック
前回シケで動けなかった分大きく進みたいが...困難マスっていうのが怖いなァ...
レミリア
今回皆出来ること多いから船内イベントは踏んでった方がいいかもね!
レミリア
アクションせずにキズナを獲得できるから!
GM
困難マスのイベントはキツイのが多いからなァ…
イーノック
読んでるとそんな感じだなァ...
イーノック
では2マス進んで船内イベントにしようか
GM
わかった
ジータ
私自分に絆もつって悲しいことできるんすけどこれ意味あるんですかね…?
イーノック
2d6 イベント表 (2D6) > 5[3,2] > 5
レミリア
判定支援ってのが出来て自分の出目をあげられるわね
モラン
私もできますね
イーノック
船内イベントの5は...
GM
5見てしまった 自分の持っているキズナ1つが失われる
ジータ
へ~!
でも悲しいので訓練でHPあげます!
GM
見てはいけない仲間の秘密を見てしまったようだ…
イーノック
キズナをまだ持ってないから関係ない?
GM
ああ。
モラン
これ位置的に私達……
ジータ
”みた”んですね?
レミリア
”見られた”わね
イーノック
わかった
モランとレミリアの吸血を見て勘違いしてしまったな
モラン
"そういうこと"
イーノック
(まさかあの2人はそんな関係で...?)
レミリア
でもキズナがないから特に何とも思わなかったという…
イーノック
(いや...恋愛はどんな形であろうと神に祝福されるべきだな...)
ジータ
以外とドライですねこの騎空団…
ベルトさん
悲しいね
モラン
悲しいですね
GM
LGBTに理解がある
イーノック
そんな感じで邪魔にならないように上の階で待機するぞ
レミリア
先進的な船よ!
GM
わかった
GM
ではアクションどうぞ
ジータ
天界人ですし人間の常識にとらわれないのかもしれません
イーノック
湯沸かし器を使用して感覚の苦手を無くすよ
GM
わかった
イーノック
湯沸かし器で苦手を無くすってあんまり想像つかないな...ルシフェル
ジータ
女同士でも大丈夫だ、問題ない
イーノック
1番いい百合を頼む
レミリア
そんな百合で大丈夫かしら?
モラン
大丈夫です、問題ありません
モラン
ヒト×機械で二重に非生産的なんですよね
GM
何だろうな…いいお茶飲んで意識が変わったりするのかな…
レミリア
マイナス×マイナスはプラスよ
イーノック
金欠の船で!?
ベルトさん
IQ280
GM
IQ280
モラン
IQ280
レミリア
私のお茶が!
モラン
だから金欠なんじゃないですか
イーノック
じゃあ最後に残ってた高級茶葉を贅沢に使って感覚を研ぎ澄ますか
レミリア
紅茶は大切なのよ!
ジータ
紅茶足りないから吸血に走ったんでしょうか…ロシア人みたいでした
モラン
(オイル)
イーノック
これで私のシーンは終わりかな?
GM
ああ。
レミリア
そんな液化メタノール飲むみたいな扱いなの…?
GM
では次の方
イーノック
ウルトラ馬鹿紅茶飲み
ジータ
血じゃないですからね…
レミリア
船員にめっちゃ馬鹿にされてる~!
GM
悲しいだろ
レミリア
確かに客観的に考えると頭おかしくなってるわね私…
ジータ
そんな船長で大丈夫ですか?
レミリア
大丈夫よ、問題ないわ
イーノック
1番いい舵取りを頼む
モラン
1d100 大丈夫度 (1D100) > 83
ジータ


モラン
大丈夫です、問題ありません
イーノック



GM



モラン



レミリア



レミリア
早くシーンやりなさいよ!
ジータ
私は最後にしておきます!
ベルトさん
わかったよ
ベルトさん
OK 運転を変わろう
イーノック
来たか...ベルトさん
GM
モラン
来ましたか クリムスタインベルト
レミリア
声がいいわよね…
ベルトさん
私の場所はこのまま見張り台で
GM
わかった
ベルトさん
NV 航行チェック 航海表(4) > スポット2つ分進む
イーノック
よくやった!困難を避けたベルトさんは誇りだ!
GM
航行シーン表だな…ルフィ
レミリア
よくやったわ!
モラン
ドライビングテクは格が違う
ベルトさん
うわ!ありがとう!
ベルトさん
2d6 イベント表 (2D6) > 4[1,3] > 4
GM
4急変 GMはフライトエリア上の任意のスポット2つを困難に変える
GM
天気が急変!
モラン
時化!時化解除!時化!
ベルトさん
おわァアアア~~っ!!
レミリア
おわァアアア~~~っ!!!
ジータ
正体見たりって感じですね
GM
行く先に暗雲が見える
ベルトさん
「やはり困るね…こういう変化は」
ベルトさん
見張り台で偵察しようか
GM
わかった
GM
偵察判定 身体・感覚/6
レミリア
ダイスロールね!
ジータ
初めてですね!
ベルトさん
身体は苦手なのだがね…
モラン
来ましたか
GM
今回は身体が苦手だからSN6#2だな…ルフィ
イーノック
来たか...判定
ベルトさん
SN6#2 ファンブルがこわいね…進之介 (2SN6#2) > 8[4,4] > 成功
ジータ
先に出してくれるとありがたい…
モラン
よくやりました!
GM
判定項目の中に得意があると振れるダイスが1増えて
苦手があるとファンブル率が1上がります
ジータ
なるほど~
GM
成功したので手がかりを1つ獲得
system
[ クイーン・オブ・ミッドナイト号 ] 手がかり : 0 → 1
GM
一度航行イベント表を振り直せるようになった
モラン
これでこの先の困難地帯も少し安心ですね……メアリ嬢
ベルトさん
次に似たようなことが起きても大丈夫なようにしておこう…と記録を付けたよ
レミリア
やったわね!
イーノック
あと2シーンで最短3マス進まなければリミットが来るのか
ジータ
途中で補給とかできないんでしょうか…
GM
真面目だな…せいぜい船を守ってくれ
GM
では次の方
ジータ
いきますよ!なんとかなるなる!
ジータ
NV 航行チェック 航海表(6) > スポット3つ分進む
GM
モラン
ベルトさん
イーノック
レミリア
よくやったわ!あなたは誇りよ!
ベルトさん
格が違う
ジータ
これハートに進めばいいですかね?
イーノック
流石だ...想像の上を行く
system
[ GM ] 経過ターン : 2 → 4
ジータ
えへん!ビギナーズラックです!
レミリア
♡でいいと思うわ
ジータ
おきました!
GM
船内系イベントだな…ルフィ
2d6振ってくれ
ジータ
2d6 (2D6) > 6[2,4] > 6
GM
6ケンカ 所持しているキズナ1つにチェックをつける
モラン
この飛空艇雰囲気悪くないですか?
GM
まだキズナを持ってないので関係ない
レミリア
なんでよ~!
ベルトさん
ギスギスしてるね
GM
喧嘩が起きたみたいだな
ジータ
「あれ、首筋に噛みついて……喧嘩かなぁ?」
GM
イベント表の出目が低いのだ!
モラン
まずいまた見られた
レミリア
バレバレね
ジータ
通りすがりにそんな場面を見ましたがよく考えれば吸血なので気にしませんでした!
イーノック
真面目に見張りしてるベルトさん以外全員に見られてる...
GM
船長のプライバシーはボロボロ
GM
ではアクションをどうぞ
レミリア
ウッ…ウッ…ウアッ…!
ジータ
せっかくひいたので鍛錬っていうのをやってみますね!
GM
わかった
モラン
私は元よりコッペリアで人権無いのでまあいいでしょう
ジータ
ジータはHPが2上がった!
system
[ ジータ ] HP : 10 → 12
ジータ
ふう!いい汗かいた!今日の鍛錬は終了ー!
ジータ
終わるよ!
レミリア
あれ次でリミット?
GM
わかった
system
[ GM ] 経過ターン : 4 → 5
GM
一巡したのでまた最初動きたい人から
ベルトさん
操舵に専念すれば終わりかね?
レミリア
そうね~
やっておきましょうか?
モラン
確かリミットに達するとイベントで凄まじいデメリットの表を振らされるんでしたよね
レミリア
結構きついわよ
イーノック
デメリットはこわいなァ...
ジータ
デメリットてそんなにやばいんですねー
イーノック
操舵に専念するとイベントが無くなるが2マス進めるんだよな...ルルブ
モラン
>遭難 この航行イベントが発生した時点で、セッションは終了となる。お疲れ様
(((^^)))
GM
こわい
ジータ
こわ!?
レミリア
🌈
ベルトさん
こわい
イーノック
こわい
モラン
……ではお願いしましょうか、我があるじ
ジータ
何考えてこんなのを入れたんですか!?
レミリア
分かったわ!
レミリア
では操舵室に戻って…
レミリア
操舵に専念するわ!
GM
滅多に当たらないし…即死イベント一個ぐらい入れてもいいよね…?
GM
わかった
ジータ
大丈夫じゃない、問題だ
イーノック
製作者のいたずらごころが伺えるな...
レミリア
でもファンブルだしても6分の1で成功になったりするしすっごい適当よ
GM
では船長の巧みな操舵により無事目的地「ハンナバル」に到着
モラン
良くも悪くもダイスが全てですね
GM
あなたたちは大会にエントリーし、ゴール地点「パルティア」へのエターナルログポースを渡される
イーノック
「船長、流石の操舵だったな...」
モラン
「鮮やかなお手並みでした」
ジータ
「大時化の中を親指上げて進んでいく様は流石でした!」
レミリア
「えっへん!」
ベルトさん
「あとはレースに優勝するだけだね」
受付
「道中大変だろうが頑張れよ!”予選落ち”しないようにな!」
ジータ
「……予選落ち?」
モラン
「……成程。"荒くれものたちのレース"」
ベルトさん
「あぁ…そういうことかね」
イーノック
「妨害すらレースのうち...というわけか」
ジータ
「大問題だぁ~!?」
レミリア
「何よそれ!そんなの聞いてないわ!」
受付
「まあそういうことだ。もうすぐスタートだから準備しとけよー」
モラン
「相手が相手である以上、まともでない手段を取る連中は多いでしょう。
準備はより一層密に、行いましょう」
レミリア
「仕方ないわね~一気に蹴散らすわよ!」
イーノック
「ああ、まさかここで怖気付くわけにもいかない」
ジータ
「まあ何かあれば乗り込んで斬りこめばいいしな!!!(ベルセルク)」
ベルトさん
「ああ、いざとなればこちらから仕掛ける…くらいの気持ちで行こうじゃないか」
GM
スタート地点となる港には、沢山の飛空艇が居並ぶ
GM
中には露骨な武装をした船もちらほら…
実況
「いよいよ”デッドエンド”の開幕です!
 実況はわたくし、ギャッツでお送りします」
実況
「では全隻並んで…」
実況
「スタート!」
レミリア
「行っけーー!!!!」
ジータ
「いくぞぉおおおおおおおおおおお!!!」
イーノック
「出航だァ〜〜〜〜!!!!」
ベルトさん
「Start Your Engine!」
モラン
「──御意。我があるじ」
GM
という感じで港から出るまでの”予選”をクエストフェイズで行います
レミリア
分かったわ
ベルトさん
わかったよ
イーノック
わかった
ジータ
わかったぁあああああああああ
モラン
わかりました
GM
クエストフェイズ1
リミット3
GM
ステージ1 全速前進で出航せよ!
対処タスク 機関系/「技術・身体7」
ステージエフェクト [大揺れ]
GM
全速力でスタートする飛空艇たち
GM
クイーン・オブ・ミッドナイト号も同じく全速力でスタートしようとする
GM
が、いきなり船内に揺れが走る
GM
どうやら機関に異常があるようだ
GM
といわけで大揺れを食らいつつ機関の面倒を見てください
GM
大揺れは感覚・身体/7で判定
成功するとなにも
失敗すると転倒する
ジータ
「大変、急いで整備しなきゃ!(メカニック)」
イーノック
来たか...白ひげ
ベルトさん



レミリア
「何なの~!早く出発しなさいよ!」
モラン



レミリア



ジータ


モラン
「……まさか、既に仕掛けられていた?」
イーノック
「!?まさかそんなに手が早いとは...!!」
ベルトさん
「直しに行きたいがこうも揺れていては…おっと!」
GM
クエストフェイズ中にできるアクション
「修理」「対処タスクの実行」「パーツの使用」「釜炊き」「消火」「その他」
ジータ
身体はともかく感覚が…
レミリア
「まずは揺れに堪えなさ~い!」
ベルトさん
身体は苦手なのだがね(2回目)
レミリア
身体は辛いわね
イーノック
湯沸かし器で感覚の苦手を無くしていてよかった
ジータ
得意と苦手両方ある場合どうなるんですかね
レミリア
ということで振っていくわよ!
レミリア
ダイスとファンブル値が増えるわ
モラン
こういう時に湯沸かし器や図書室は強いですね……我があるじ
レミリア
3SN6#2 こうなるはず (3SN6#2) > [6,4,6] > 12[6,6] > スペシャル(【生命点】1d6回復)
ジータ
ファンブルする確率も上がるって…こと!?
モラン
得意苦手が同時なら3SN6#2になりますね
ジータ
ベルトさん
レミリア
無駄スぺ🌈
モラン
🌈
イーノック
🌈
GM
どちらもない SN7
苦手が1つある SN7#2
得意が1つある 3SN7
得意が2つある 4SN7
得意と苦手がある 3SN7#2
レミリア
ともかく振ってくわよ!
ジータ
頑張ってください船長!
イーノック
全員振るのか?
レミリア
SN7#2 (2SN7#2) > 10[4,6] > 成功
GM
ああ。
ジータ
🌈
モラン
3SN7 (3SN7#1) > [6,2,4] > 10[4,6] > 成功
ジータ
3SN7#2 (3SN7#2) > [5,5,2] > 10[5,5] > 成功
イーノック
ビルディング・スネイク
ベルトさん
我々も頑張らないとね…
イーノック
3SN7 (3SN7#1) > [1,6,3] > 9[3,6] > 成功
ベルトさん
SN7#2 (2SN7#2) > 9[6,3] > 成功
GM
ダイスコマンド
どちらもない SN7
苦手が1つある SN7#2
得意が1つ以上ある 3SN7
得意と苦手がある 3SN7#2
モラン
ありがたい……
ジータ
うわ!ありがとうございます!
GM
全員揺れに耐えた
レミリア
うわあり!
イーノック
確認しやすくてこれは...ありがたい
レミリア
ということでタスクをこなしていくわよ
イーノック
大丈夫だ 問題ない
ジータ
「捕まる場所がたくさんあってよかったぁ…」
レミリア
機関系ということで機関室に行かないとタスクが出来ないわね!
モラン
「機関にて強化された我が身体、この程度ではなんとも」
レミリア
「ふん!こんな揺れなんともないんだから!」
ベルトさん
「な、なんとか…」
GM
というわけでラウンド1
先ほどまでと同様に移動→アクションを1人ずつ行っていく
ただし移動は移動力分のマス数しかできず、常に床マスを通る必要がある
レミリア
でも今皆端の方にいるからとても移動に困るわね…
イーノック
ウィッカ社ロブスターの所に行けばいいのかな?
レミリア
教えるわ
ジータ
カノンから2マスで行けたりはしないんですか?
モラン
なら私が用意周到で機関室に行きましょうか
モラン
効果:フェイズ開始時に使用、船内マップ上の任意のマスに自身を配置できる
GM
上下に行くにははしごを通る必要があることを教える
GM
イーノック
ジータ
ベルトさん
レミリア
いいわね!
ジータ
お願いします!
モラン
ではそのように
モラン
クエストフェイズ開始時に用意周到を発動
モラン
自身を機関室へ配置します
GM
わかった
イーノック
技術も身体も得意だから適任だろ
格が違う
モラン
「常に最悪を演算し行動するのも、備品たる我が役目」
モラン
ではそのまま手番を
モラン
修理を行います
GM
わかった
モラン
4SN7 (4SN7#1) > [5,2,6,5] > 11[5,6] > 成功
GM
格が違う
機関部の調子が直った
レミリア
「よくやったわ!」
モラン
「……よし、これならば問題無いか。機関再始動」
ジータ
「流石です……あっまた捕まらないと!」
イーノック
「流石モランだ...想像の上を行く」
ベルトさん
「流石だね」
モラン
「勿体無きお言葉。この身はすべて、我があるじの為に」
ジータ
イーノックからホキになってませんか?
レミリア
ホーキック
ベルトさん
イーノンス
ジータ
イーキンス
モラン
ホーノック
モラン
手番終了
イーノック
2d100 イーノック率 ホーキンス率 (2D100) > 104[53,51] > 104
ジータ
ルフィカタ
モラン
ルフィカタ
レミリア
ルフィカタ
ベルトさん
ルフィカタ
GM
わりィ得意2つでもダイスは3つだった
専門分野を持ってると4つにできるみたいだな…ルフィ
今回は今までの判定はそのままでこれから適用する
レミリア
わかったわ
モラン
実は私もそうだった気がして記述探してたけど見つからなかった🌈
ジータ
うわ!ありがとうございます!
GM
わかった
GM
では次の人どうぞ
イーノック
"ビルディング・スネイク"
ジータ
もうアクシデント自体は終わって自由に動いていいんでしょうか
モラン
choice[ギン,ワカッタ,ビルディング,スネイク] (choice[ギン,ワカッタ,ビルディング,スネイク]) > ビルディング
ベルトさん
”ギン・ワカッタ”
モラン
ビルディング
ジータ
スネイク
GM
>もうアクシデント自体は終わって自由に動いていいんでしょうか
ああ。
ジータ
ビルディングスネイク!
レミリア
わかったわ
GM
でも特にやれることない説濃厚に
移動ぐらい?
イーノック
2人ほど何かやれるわけだな...
レミリア
イーノック隣の船室に来てくれる?
GM
いや…全員行動すると1ラウンドが終って次のステージに行けるんだ
3ラウンド以内に全てのタスクをこなす必要がある
イーノック
成る程...
モラン
まずい吸血鬼が動き始めた
イーノック
隣の船室は上の方かな?下の方?
ジータ
まずい全員吸う気ですか
レミリア
下の!
イーノック
わかった
では私が移動させてもらおう
GM
ちなみにクエストフェイズ中はシーンじゃなくてターンなので自分のシーンに使えるスキルは使えないから注意が必要だ
ベルトさん
へ~!
ジータ
私のスキルが…死んだ!
モラン
へ~!
イーノック
私が移動して横の船室に行くよ
GM
わかった
レミリア
吸血鬼はターンでも使える…よかったわね…
レミリア
ではイーノックと同じ船室に!
レミリア




GM
こわい
イーノック
私の一芸はシーンだから使えない...というわけか!
ベルトさん
こわい
ジータ
そう考えると吸血鬼強いですね…
イーノック
おわァアアアア〜〜〜っ!?茶葉の恨みかァ〜!?
レミリア
「よくも私の茶葉を勝手に飲んでくれたわね!」
レミリア
がぶっ
イーノック
「すまない、少し気が動転していて...」
モラン
こわい
イーノック
「お詫びの血だ!飲んでくれ(^^)」
レミリア
「うわ!ありがとう!」
レミリア
血を3点頂きました
system
[ イーノック ] HP : 10 → 7
system
[ レミリア ] 吸血点 : 3 → 6
レミリア
終わりよ!
GM
わかった
ジータ
これやっといたほうがいいみたいなことありますか?
ベルトさん
次行ってもいいかね?
レミリア
他のパーツに移動しやすいように真ん中らへんにいることくらいかしら…
ジータ
どうぞ!
ベルトさん
うわ!
ベルトさん
では湯沸かし器まで移動してお湯を沸かそう
ジータ
じゃあ次に下から三番目の船室行きましょう
GM
残念だが湯沸かし器の効果はフライトフェイズ中にしか使えんのだ…
ベルトさん
🌈
モラン
🌈
ジータ
🌈
イーノック
🌈
レミリア
🌈
GM
忙しい時にお湯沸かしてられないよなぁ!!?
レミリア
それはそうね
モラン
機関の熱がまだそちらまで届いてませんね……恐らく
ジータ
飲んどる場合かぁ~~~!
ベルトさん
お湯が出ないからイーノックの上の船室に行くぞォ!
GM
わかった
ジータ
丁度ベルトさんと同じ船室にいきますね
イーノック
移動力足りるかな?
モラン
交流するのもアリかもしれませんね
GM
はしごを通る必要があるからそこまでは行けねェなァ…
レミリア
クエストフェイズだと交流できないのよね…
ジータ
🌈
モラン
🌈
GM
上下移動にははしごを使う必要がある
天井はすり抜けられないからな…
イーノック
ジータの移動力が3だから3マス分しか移動できないらしい...
ジータ
この場合一番下の船室ですかね?
レミリア
そうね
GM
ああ。
ジータ
ではそこまで移動で!
GM
わかった
system
[ GM ] 経過ラウンド : 0 → 1
GM
では次のステージ
モラン
一応生命点を使えば1点ごとに+1マス移動増やせますが急務でもありませんしね
GM
ステージ2 他の船の妨害に対処しろ!
対処タスク 武装系/「感覚・技術7」
ステージエフェクト D/3のダメージ
GM
あなたたちがスタートを切り航行していると…
他の船
「ヒャッハー!!邪魔する船は潰せェ!!!」
GM
と砲撃をしかけられます
GM
d/3 (D/3) > [縦,横]=[1,7],[2,10],[6,10]
ジータ
まずい機関が狙い撃ちされてます
レミリア
うぐっ…操舵室にいればよかった…
GM
そして盤面に示したマーカーのところに砲弾が飛んできます
イーノック
一発は外れたか...
GM
倉庫、機関部が中破
モラン
「……っ。早速、仕掛けて来たか」
GM
攻撃してくる船に応戦したり威嚇射撃をして対処しつつ
船の修理も頑張りましょう
レミリア
モランとベルトさんで修理してジータかイーノックにタスクをやってほしいわね
ベルトさん
任せたまえ
モラン
御意
ジータ
今ちょうど上がってきたばかりなのですぐに撃てます!
イーノック
了解した!
ベルトさん
「今の衝撃は…倉庫か!」
イーノック
「これが荒くれ者達のレース...負けられないな」
ジータ
「このままじゃ船が沈められちゃう!応戦するよ!」
レミリア
「強引に突破するわよ!来なさい!」
ジータ
さっそくカノン砲に出戻りしますね
GM
わかった
system
[ クイーン・オブ・ミッドナイト号 ] 燃素 : 4 → 3
ジータ
3SN7#2 (3SN7#2) > [2,3,4] > 7[3,4] > 成功
ジータ
「これ以上はやらせないよ!」
他の船
「おわァアアア~~~~っ!!?」
他の船
舵を誤って失速!
イーノック
「手早い対応、感謝する!」
レミリア
「よくやったわ!」
モラン
「鮮やかなお手並みです。ジータ嬢」
ベルトさん
「流石だね」
ジータ
「えへへ……ぶい!」
イーノック
これでタスクは完了か?
レミリア
そうね、あとは頑張って修理して!
GM
ジータの応戦により危機を脱しタスク完了
ジータ
機関修理失敗したら沈むんですかね…
モラン
流石に得意あるし大丈夫でしょう
レミリア
半分やられなきゃまだ大丈夫よ!
モラン
では続きます
ジータ
ですよね!一発ゲームオーバーとかないですよね!
モラン
機関の破損マスへ移動
そのまま修理を
GM
わかった
GM
修理判定 技術・教養/7
モラン
3SN7#2 (3SN7#2) > [1,5,1] > 6[1,5] > 失敗
ジータ
よく見たら機関部大きいから結構な確率で当たりますね
モラン
おわァアアア~~~~っっっ!!!
レミリア
🌈
ジータ
🌈
GM
🌈
イーノック
🌈
ベルトさん
🌈
GM
直らなかった
悲しいだろ
モラン
「まずい思っていたより深手だった」
ジータ
一番いい整備を頼む
レミリア
「モラン!何やってるのよ!」
ジータ
「ドンマイですよモランさん!」
モラン
「……申し訳ありません。この不手際、必ずしも挽回を」
モラン
……手番終了です
イーノック
私は移動力4だから倉庫の修理は出来る?
GM
わかった
次の方どうぞ
レミリア
出来るけど機関室やってもらったほうがいいかもね
ベルトさん
倉庫は私が行こう
イーノック
そうか機関室と操舵室は地続きだったか
ジータ
倉庫は壊れても大丈夫なんですか?
レミリア
倉庫は壊れてもギリギリ保てるけど機関室は壊れたら一発アウトだから…
GM
機関室以外は3つまで大破しても大丈夫
4つ大破すると沈む
ジータ
落ちますもんね…
モラン
終わる……
イーノック
移動って1部屋跨ぐのに1移動力消費でいいんすかね?
レミリア
1マスで1ね
イーノック
修理まで2マス足りないか...一応機関室まで移動しよう
イーノック
では私が機関室まで4マス移動する
レミリア
同じパーツ内なら修理できるんじゃなかったかしら?
GM
同じパーツ内にいれば破損マスはどこでも修理できるな…ルフィ
ベルトさん
そのようだね(p102)
イーノック
見落としてた🌈
うわ!ありがとう!
モラン
キミがいるマスに配置されているパーツ内に、だから確かに可能みたいですね
GM
逆にモランは空中に移動はできないから底辺マスにいないとダメだな
イーノック
では機関室の修理をさせてもらおう
GM
わかった
GM
修理判定 技術・教養/7
イーノック
3SN7 技術が得意 (3SN7#1) > [4,1,2] > 6[2,4] > 失敗
GM
🌈
レミリア
🌈
モラン
🌈
ジータ
🌈
ベルトさん
🌈
イーノック
おわァアアアア〜〜〜っ!!!?
ジータ
あれもしかして本格的にまずい…?
イーノック
「かなり深いところまで破損しているようだな...」
レミリア
まあこのフェイズ中は大丈夫よ…戦闘入るとヤバいかもね
レミリア
次のターンもあるし
ジータ
こわい
モラン
最悪私が作業機械で2回修理判定します
イーノック
「モランが修理できなかったのも頷ける...」
モラン
「イーノック卿、応援に来て下さったのですか」
モラン
「……申し訳ありません。私の不手際故に」
イーノック
「いや...私もこの通りだ。君ほどの腕前で修理出来ないのだから、当然なのだろう...」
イーノック
手番終了だな
モラン
少し灯油入れて来ますね
レミリア
わかったわ!
GM
わかった
レミリア
「何やってんのよー!」
怒りながら操舵室に移動
イーノック
了解した
GM
わかった
ベルトさん
私は倉庫に行こう
ジータ
わかりました
ベルトさん
わかった
ジータ
一瞬自分の燃料として灯油入れるのかと思いました
ベルトさん
そして修理だ
GM
わかった
修理判定 技術・教養/7
ベルトさん
3SN7 (3SN7#1) > [1,2,2] > 4[2,2] > 失敗
GM
🌈
ベルトさん
?????
イーノック
🌈
ジータ
🌈
レミリア
🌈
ジータ
まずい船が沈む!
GM
修理が…出来ない!
イーノック
ことごとく失敗した!
ベルトさん
「ううむ…」
ベルトさん
「倉庫でよかったというべきか…」
ベルトさん
次こそ直すぞ進之介
GM
ちょっとトイレ行って来る
レミリア
いってらっしゃい!
ベルトさん
わかった
ジータ
わかりました!
イーノック
わかった
ジータ
これもう一発機関に入ってたら終わりましたね…
レミリア
操舵室にいれば位置をずらせたんだけどね…
レミリア
やっぱり持ち場から離れるのは良くないわね…美鈴
GM
ただいま
イーノック
しかしねぇ...移動しないとパーツ使用や吸血ができないのだから...
レミリア
おかえりよ
モラン
戻りました
GM
おかえり
ジータ
おかえりなさーい
イーノック
おかえりなさい
ベルトさん
おかえり
モラン
まずい全員の修理ダイスが腐ってる
system
[ GM ] 経過ラウンド : 1 → 2
system
[ クイーン・オブ・ミッドナイト号 ] 燃素 : 3 → 2
GM
では次のラウンド
GM
ステージ3 気流に乗れ!
対処タスク 操舵系/「感覚・教養8」
ステージエフェクト D[大揺れ]/1のダメージ
GM
他船の妨害も抜けたクイーン・オブ・ミッドナイト号
GM
しかし港から出た途端再び船が揺れる
GM
どうやらここの気流は荒いようで上手く気流に乗らないと沈んでしまう!
GM
d/1 (D/1) > [縦,横]=[6,10]
GM
追加の破損個所は無し
全員大揺れ判定 感覚・身体/7
レミリア
SN7#2 (2SN7#2) > 9[4,5] > 成功
イーノック
3SN7 (3SN7#1) > [3,3,5] > 8[3,5] > 成功
モラン
3SN7 (3SN7#1) > [4,6,1] > 10[4,6] > 成功
ジータ
3SN7#2 (3SN7#2) > [4,6,2] > 10[4,6] > 成功
ベルトさん
SN7#2 (2SN7#2) > 9[3,6] > 成功
イーノック
「揺れの対処は慣れたものだな」
レミリア
「空飛べば揺れないわね…」
ジータ
「たまたま砲座についててよかったぁ…」
ベルトさん
「大丈夫そうで何よりだ」
モラン
「はい。いいえ。
この程度の揺れ、全く問題ありません」
レミリア
じゃあタスクは任せなさい!
イーノック
たのんだよ まかせたよ
レミリア
3SN8 (3SN8#1) > [5,3,5] > 10[5,5] > 成功
モラン
よくやりました!
GM
船長の巧みな舵捌きで船は難なく気流に乗る
ジータ
流石です!
イーノック
流石船長だ...想像以上!
レミリア
「ふっふ~ん!どうよ!」
ベルトさん
流石だね
ジータ
「流石船長!そのまま整備のために姿勢制御お願いします!」
レミリア
「あんたたちもさっさと修理終わらせなさいよね!」
イーノック
「揺れが収まってありがたい...もう一度私が修理しよう」
モラン
「お任せを」
ベルトさん
「耳が痛いね」
GM
では次の方どうぞ
イーノック
ではもう一度機関室の修理にチャレンジしていいかな?
GM
いいよ~!
イーノック
うわあり!
イーノック
3SN7 もう一度失敗したらどうするよ (3SN7#1) > [2,5,4] > 9[4,5] > 成功
GM
モラン
レミリア
イーノック
ヨシ!
ジータ
GM
よくやった!機関室が直った!
ベルトさん
よよくやった!
イーノック
「そうか、この配線をこうして...!よし!」
レミリア
「よくやったわ!」
イーノック
「もう大丈夫だ。問題ない」
モラン
「……! 成程、そのように……」
ジータ
「揺れが収まってきた!」
イーノック
「モランのサポートがあったおかげだ...」
ベルトさん
「!」
ジータ
よく考えたらエンジンやられてるのに気流に乗るってすごいですね…
モラン
「勿体無きお言葉、感謝します」
レミリア
吸血鬼の操舵の腕前は格が違う
GM
格が違う
イーノック
手番終了だな
モラン
格が違う
GM
わかった
次の方どうぞ
ベルトさん
この流れで倉庫を直そう
イーノック
生身で空飛べるから気流が掴みやすいんだろうな
ベルトさん
3SN7 (3SN7#1) > [1,1,1] > 2[1,1] > ファンブル(ファンブル表FT)
GM
🌈
モラン
🌈
ベルトさん
(^^)???????
レミリア
🌈
ジータ
🌈
イーノック
🌈
モラン
我々の修理ダイス壊れてませんか?
GM
ま、まだ慌てるときじゃない
ファンブル表 FTを振ってくれ
レミリア
1,1,1???
ジータ
まずダイスから治さないと…
ベルトさん
FT ファンブル表(6) > 奇跡的な結果。 この行為判定は成功となる。
モラン
5倍付け……!!
レミリア
GM
!!
モラン
!!!
イーノック
!!!!
ジータ
!!!!!
ベルトさん
!!!!!!
GM
ダイスおかしいだろ!
イーノック
理外の豪運!!
GM
なんかなおった!
レミリア
ダイスに一喜一憂されすぎよ!
ジータ
コイントスで確定
ベルトさん
「……」
ベルトさん
「(^^)?」
イーノック
なんだか知らんがとにかくよし!
ベルトさん
「まあいいだろう」
モラン
まあいいでしょう
レミリア
「これが運命力よ」
ジータ
「よくわかんないのに直ったんですか!?」
モラン
「流石スタインベルト卿、想像の遥か上を行く……」
イーノック
「これが1番いい修理か...!」
レミリア
「こんな修理で大丈夫なのかしら?」
ベルトさん
「大丈夫だ、問題ない」
ジータ
「ベルトさんあまり人の話を聞かないからなあ…」
GM
では次の方どうぞ
ジータ
私はとりあえずさっきの位置戻りますね
GM
わかった
GM
あとはモランが移動するかどうかだな…ルフィ
イーノック
燃素って回復出来るのか?
モラン
特にやる事なさそうですね
レミリア
釜焚きすれば最大値に戻るわ
モラン
釜焚きしましょう
GM
わかった
イーノック
うわ!ありがとう!
system
[ クイーン・オブ・ミッドナイト号 ] 燃素 : 2 → 4
GM
燃素補給した
モラン
「……よし、これで暫くの航行も問題ないだろう」
モラン
手番終わりです
イーノック
よくやった!
GM
わかった
レミリア
無事クリアね!
GM
というわけで無事難所のスタート地点を越えた
クエストフェイズ1クリア
モラン
クエストフェイズ中ずっとルルブと睨めっこだったのだ……何故かな……
ジータ
やったね!
モラン
よくやりました!
GM
クイーン・オブ・ミッドナイト号は気流に乗り「パルティア」へ…
レミリア
よくやったわ!
イーノック
シャン卓2回目のスカイノーツだもんなァ...
GM
ではパルティアに向かうフライトフェイズ2を始める
来い
ベルトさん
わかった
モラン
わかりました
レミリア
…これ終わるかしら
レミリア
わかったわ
ジータ
わかったよ!
イーノック
わかった
GM
フライトフェイズ2はリミットはなし
その代わり(経過ターン)-1d10が最終順位(1以下は全部1位)になるぞ
GM
フライトフェイズ2はリミットはなし
その代わり(経過ターン)-1d10が最終順位(1以下は全部1位)になるぞ
レミリア
最短距離突っ切るのが良さそうね!
イーノック
戦闘フェイズがどれくらいかかるのか分からないなァ...
ジータ
異議なし!
モラン
了解
イーノック
船長の操舵センスに任せよう!
ベルトさん
頼んだよ
GM
では最初の人どうぞ
モラン
では再び先陣を
モラン
NV 航行チェック 航海表(3) > スポット1つ分進む
GM
戦闘フェイズは最悪負けを悟ったGMが敵船を自爆させたりすればどうにかなる
モラン
最短……ならば、上ルートですね
GM
わかった
船内系イベントだな
モラン
2d6 イベント表 (2D6) > 8[5,3] > 8
イーノック
敵船かわいそう
GM
8:月が綺麗ですね 任意のキャラ1人に対するキズナを獲得
レミリア
悲しいわね
GM
綺麗な月が見える
ジータ
乗り込んでたら一緒に塵になりますね…
モラン
……月か、では我があるじレミリア嬢を
レミリア
「私の栄華にふさわしい月ね!」
モラン
「ええ。……空が、月が、遠く近い」
モラン
夜闇の内、月光に照る我があるじ。
レミリア
「ふん…期待してるわよ、これからも、ずっと!」
レミリア
だんだんと髪が銀色に見えてきたのよね
モラン
「……有難く、その言葉だけで。私はずっとお傍へ」
モラン
原作的に寄せていく程百合になって電流が流れる衝動に呑まれる
レミリア
何故かしらね…
モラン
そうして、静かなる風音を。
こうして、艶やかな夜闇を。
イーノック
シャン卓ではよくある...
モラン
しんと、時は過ぎてゆく。
GM
何故かな…
モラン
……手番終わりです
モラン
何故かな……
GM
わかった
レミリア
(ちなみにまだイベントよ)
モラン
そうだった🌈
GM
そうだった🌈
アクションがあった
モラン
そういえば移動もしてなかった🌈
GM
🌈
GM
移動してもいいよ~!
モラン
うわ!ありがとう!
では湯沸かし器へ
モラン
そのままアクションで教養の苦手を消します
GM
わかった
イーノック
そういえばレミリアは今回吸血する?
モラン
「……おや、確かに残っていた筈の高級茶葉が消えている」
レミリア
吸血点溜まってるから別にしなくてもいいのよね~
モラン
「しかし、今あるじに報告するのはレースへの支障ともなり得るか……」
ジータ
ちなみにこの吸血点何に使えるんですか?
イーノック
わかった
私の一芸で吸血された人の生命点回復しようと思ってる
レミリア
魔法を使うときのコストになるわ
モラン
「……報告の義務はある。しかし、それは頃合いというものもある」
レミリア
吸血点がないとそのまま生命力が減っていく
モラン
といった感じで教養が上がった
ジータ
へ~!
GM
わかった
茶葉消失事件は隠匿された
GM
では次の方どうぞ
イーノック
では私ももう一度湯沸かし器に移動して一芸でモランの生命力を回復させていい?
GM
いいよ~!
イーノック
うわあり!
イーノック
NV 航行チェック 航海表(6) > スポット3つ分進む
GM
レミリア
イーノック
モラン
ジータ
ベルトさん
GM
チェックマスだな…ルフィ
イーノック
CHECKマスとは一体...!?
GM
イベントが起きたりする
モラン
来ましたか チェックマス
GM
というわけでエターナルログポースに従いパルティアに着いた
が、そこにあったのは…
レミリア
来たわね!
他の船
「どういうことだ!!ここがゴールじゃなかったのかよ!?」
他の船
「おわァアアア~~~っ!!何でこんな──────
他の船
乱気流に飲み込まれて沈んでいく
GM
という光景が見える
レミリア
「ど…どうなってるの!?」
イーノック
「これは一体...!?」
ジータ
「デッドエンド……」
モラン
「……っ!」
ベルトさん
「どうしてこうなっているんだ…?」
GM
そこでエターナルログポースを弄ってみると…「パルティア」と書かれたパネルが外れ、下には全く違う地名
デッドエンドの冒険クソ懐かしいだろ
GM
どうやら配布されたエターナルログポースが偽物だったらしい
ベルトさん
わかる
レミリア
「何!?騙されてたってわけ!?」
ジータ
「大会側が騙してくるとなるともう何も信頼できませんね…」
イーノック
悪ぃおれ見てねェ
モラン
「偽物……してやられたという訳ですか」
ベルトさん
「あのギャッツという男…許せないぞ!」
モラン
私も🌈
レミリア
🌈
GM
悲しいだろ
イーノック
「ならば賞金というのも...!?」
ジータ
「まさか出るように言ってきたあのおじさんの時点で仕込みとか…?」
モラン
「……では、このレースは何の目的で開かれたものなのでしょうか。我々のような探空士を集めて誑かすなど」
レミリア
「なんだか知らないけれどこの私を騙そうってもんならただじゃ置かないわよ!!!」
ベルトさん
「恐らく主催側と組んでいるものがいるはず…
そいつらは本当のゴールに向かっているに違いない」
GM
そういえばデッドエンドの冒険はアデルがいたけど
今回NPC用意するのをめんどくさがって出さなかったからガスパーデを追う理由がだいぶ無くなってしまった🌈
レミリア
🌈
ベルトさん
🌈
イーノック
「私達を出し抜こうとする者が...!ともかくここを突破しなければ!」
ジータ
🌈
モラン
🌈
イーノック
🌈
ベルトさん
アナグマもいないしなァ…
モラン
「……どの道ロクな主催じゃない。見つけ次第問いただしましょう」
レミリア
「ぎったんぎったんにしてやる!」
GM
教養・感覚/7に成功するとここを突破し本当のパルティアへの航路を見つけられる
何度でも挑戦できるが失敗するたびに経過ターンが1増える
イーノック
この判定は私かな?
レミリア
得意ならだれでもいいと思うわ!
モラン
どちらも普通なのでお任せします
ジータ
苦手しかありませんね
ベルトさん
普通・普通
イーノック
どっちも普通だなァ...
レミリア
じゃあ任せなさい!
レミリア
3SN7 (3SN7#1) > [5,1,2] > 7[2,5] > 成功
イーノック
よくやった!
モラン
よくやりました!
ベルトさん
よくやった!
ジータ
よくやりました!
GM
よくやった!無事航路を発見した!
レミリア
「ただじゃ置かないんだから~~~!!!」
GM
というわけでイベント終了
イーノックのアクションどうぞ
イーノック
個性スキル一芸を使用してモランと私の生命点を1d6回復させるよ
GM
わかった
モラン
うわ!ありがとう!
イーノック
「茶葉を飲んだのがバレてしまったね...」
モラン
「……まだ、あるじへは報告していません」
ジータ
一番いい茶葉を頼む
イーノック
「いや、ありがたい...まあ血は吸われてしまったんだが」
イーノック
「君から改めて報告されるとどれだけ怒られるか...」
レミリア
そんな茶葉で大丈夫かしら?
ベルトさん
大丈夫だ、問題ない
モラン
「……想像に難くありません」
モラン
「私のオイルにまで手を付ける程消耗してらっしゃる様子ですから、どうか下手な刺激は与えない方が良いかと」
イーノック
「ふふふ、違いない」
「では、お礼に私の一芸を見せよう」
イーノック
ソービィ 
モラン
きも
レミリア
ちよ
GM
すぎ
ベルトさん
だろ
イーノック
問答無用で1d6回復だ!
モラン
うわ!ありがとう!
イーノック
1d6
(1D6) > 6
モラン
GM
system
[ モラン ] HP : 7 → 10
ジータ
これで回復するんですか…?
イーノック
これは私の分とモランの分も振るでいいのか?
レミリア
するみたいね…
GM
読んだらそれぞれ1d6回復だからそれぞれ振るっぽいなァ…
ベルトさん
見て癒されたのか…?
モラン
会話欄で映る度にじわじわ来る
モラン
なるほど
モラン
1d6 (1D6) > 6
モラン
GM
イーノック
イーノックの一芸が復活か拾ったこの立ち絵を活用するかしか思いつかなった 飲んでくれ(^^)
レミリア
強すぎでしょ!
モラン
「労い、感謝します。イーノック卿」
イーノック
そんなソービィの癒され力は格が違う
GM
相変わらず…すげェ”癒し”だ
イーノック
「いやなに、私に出来ることはこれぐらいしかないからね」
イーノック
ではシーン終了だな
GM
わかった
ジータ
神は言っている…ここで死ぬ定めではないと
GM
次の方どうぞ
system
[ GM ] 経過ターン : 0 → 2
system
[ イーノック ] HP : 7 → 10
レミリア
先やっていいわよ~!
ジータ
じゃあ行きますか
ベルトさん
ジータ
いくよ!
ジータ
NV 航行チェック 航海表(6) > スポット3つ分進む
モラン
イーノック
ジータ
えへん!
ベルトさん
格が違う
モラン
騎空士は格が違う
GM
レミリア
格が違うわ!
イーノック
空の旅に慣れてるなァ...
レミリア
一番下の船内が良さそうね、余裕もあるし
レミリア
時間が気になるなら直でゴールしてもいいわよ
ジータ
移動はなし!アクションは大好物で自分に絆を取るよ!
GM
わかった
ジータ
「ふふふ…実は私がこっそりかなりの量の茶葉を拝借してきたのでした」
レミリア
私の茶葉飲まれすぎじゃない???
GM
悲しいだろ
ベルトさん
悲しいね
ジータ
「まさかこの船室に隠しているとは思わないよね!じっくり堪能しちゃおっと!ふ~ふ~」
モラン
悲しいですね
イーノック
船長が舐められている...悲しいだろ
ジータ
手番は終わりだよ!
レミリア
まあそんだけ茶葉のセンスがあるということよね!
モラン
IQ280
GM
外道が…!
船長の茶葉は美味しく消費された
イーノック
IQ2800
ベルトさん
IQ28000
system
[ GM ] 経過ターン : 2 → 3
ジータ
IQ280000
レミリア
吸血鬼は全知全能になったわ
GM
というわけでパルティア周辺までたどり着くと…前を飛ぶ一隻の飛空艇を発見した
GM
それは空軍のマークの上からバツ印をつけた意匠が施されている船
モブ船員
「船長!後方から飛空艇が!」
レミリア
ついに名前を奪われ・ター
ガスパーデ
「あァ?エターナルログポースの仕込みに気づいた奴がいたか」
イーノック
"実力者"の姿か...?これが
ベルトさん
悲しいだろ
モラン
悲しいですね
ジータ
悲しいね…
ガスパーデ
「おれたちが一位になるための八百長だってのによォ…他の船に来られたら困るだろ」
ガスパーデ
「処分するぞ 来い」
ニードルス
「了解」
モブ船員
「わかったんすがね…」
GM
と攻撃を仕掛けてきました
イーノック
「あの前の船がこのレースの首謀者か!?」
レミリア
「あいつらがくろまくね!」
モラン
「如何致しますか」
ジータ
「もう許せないよ!懲らしめてやるんだから!」
レミリア
「当然!ぎったんぎったんに沈めてやる!」
GM
モブ船員の画像探すの面倒だったからなァ…
ベルトさん
「OK!そうしてやろうじゃないか!」
モラン
「――御意。我が女王、レミリア」
イーノック
「了解した!船長!」
ジータ
「分かったよ船長!」
レミリア
「あいつらをこの船、クイーン・オブ・ミッドナイトの錆にしてやるのよ!」
GM
では戦闘開始
モラン
大変でしょう"GM"……
GM
戦闘の流れはレーススタート時のクエストフェイズと大体一緒
GM
まずは主導権チェックを行う
GM
代表者が感覚・教養の対抗判定
勝ったほうがいろいろ決められる
GM
今回はクイーン・オブ・ミッドナイト号よりサラマンダー号のほうが早いのでこのままだと敵側が先行になる
レミリア
そこで私の出番ね!
ガスパーデ
こっちはおれだな
ガスパーデ
3SN (3SN7#1) > [2,1,3] > 5[2,3] > 失敗
ガスパーデ
まずい出目が低い
レミリア
3SN5 (3SN5#1) > [2,6,3] > 9[3,6] > 成功
ガスパーデ
おわァアアア~~~!!
モラン
格が違う
イーノック
船長が頼りになりすぎる!流石だ!
ジータ
流石ですね!
GM
先攻後攻を入れ替えるか戦闘レンジを変えることができる
レミリア
もちろん先攻へ!
GM
わかった
GM
ではクイーン・オブ・ミッドナイト号のターン
レミリア
カリスマの使いどころを間違えてて使えなくなった🌈
モラン
フェイズ開始時に用意周到を使用します
カノン砲へ
GM
わかった
レミリア
あれクエストフェイズなのね…
モラン
🌈
ジータ
🌈
ベルトさん
🌈
イーノック
おれも使えなくなった🌈
モラン
ああ、戦闘はクエストフェイズ扱いみたいですね
GM
戦闘もクエストフェイズらしいから多分使える…?
モラン
恐らく……?
レミリア
でもね、主導権チェックすると行動済みになるのよ
GM
ああ。
モラン
行動済みでない時使用する……ですか、確かに
モラン
ではそのまま手番を頂きましょうか
レミリア
ということでイーノックに支援は頼んだわ
レミリア
モランとジータで作業機械とカリスマ含めて4発叩き込んでやりなさい
ジータ
イエスマム!
GM
こわい
モラン
御意
GM
いいよ~!
モラン
作業機械を宣言しアクションを2回行います
GM
わかった
モラン
使用するのは勿論カノン砲
砲撃時に弾道学で左寄せを宣言
イーノック
私はモランにカリスマを使えばいいかな?
レミリア
どっちでもいいわよ
モラン
3SN7 (3SN7#1) > [2,2,5] > 7[2,5] > 成功
モラン
d/4 (D/4@4) > [縦,横]=[6,8],[6,6],[1,9],[6,10] > 《弾道学》左 > [縦,横]=[6,7],[6,5],[1,8],[6,9]
イーノック
choice[モラン,ジータ] (choice[モラン,ジータ]) > ジータ
ジータ
うわ!ありがとうございます!
モラン
……ほぼ外した!
GM
6出すぎだろ…
イーノック
ジータ頼んだ!
レミリア
うぐっ…
ガスパーデ
回避だァ~!
モラン
ですがまだ私のアクションは終了していません
モラン
第二射
ガスパーデ
モラン
3SN7 (3SN7#1) > [2,2,3] > 5[2,3] > 失敗
レミリア
モラン
🌈
イーノック
🌈
レミリア
🌈
ガスパーデ
🌈
ジータ
🌈
ベルトさん
🌈
モラン
「……向こうも手練れという訳か」
ガスパーデ
3sn/AVO@4[1,8] 回避運動 (3SN7#1) > [6,1,1] > 7[1,6] > 成功 > 《回避運動》左 > [1,7]
ガスパーデ
全弾回避だなァ…
ジータ
「なんとかなるなる!次は私だよ!」
GM
来い
モラン
「頼みます。ジータ嬢」
レミリア
多機能型でベルトさんも砲撃できるのかしら?
ジータ
「任されちゃいます!」
カノン砲に降りて砲撃
モラン
トレーラー砲かなんかですか……!?
レミリア
武装になるだけだからダメっぽいわね…
GM
ジータは弾道学を持ってるからあらかじめどちらに狙いを寄せるか宣言できるな
ジータ
今の場合は左かな?
ベルトさん
使う人が必要というわけだね
モラン
右が装甲厚いので左の船室やカノン砲を狙うとなれば、恐らく
レミリア
そしてd/5だから並のカノン砲より強いじゃない
ジータ
よーし!じゃあやっちゃうよ!
ジータ
3SN7#2 (3SN7#2) > [1,6,1] > 7[1,6] > 成功
GM
撃てた
ジータ
d/4 (D/4) > [縦,横]=[2,8],[6,10],[6,10],[5,9]
GM
これらを左に1マスずつずらす
レミリア
全然当たんないんすがね…
ベルトさん
悲しいだろ
モラン
悲しいですね
イーノック
同じマスが出るとは...
ガスパーデ
圧延装甲で操舵室のダメージを肩代わりする
ジータ
まあ初撃命中は難しいからね…
ジータ
「うーん、もう少し左かな?」
ガスパーデ
行為判定の出目は低くてエイムの出目は高くなるのは何故かな…
モラン
揺れ戻しが嫌に噛み合ってる
GM
では次の方
ジータ
カリスマしてもらってもう一回かな?
イーノック
私がジータにカリスマを使用する
イーノック
「もう一度頼んだぞ、ジータくん」
ジータ
「ありがとうイーノックさん!今度こそ期待に応えるよ!」
GM
イーノックは移動するか教えろ
イーノック
では他の所に移動しやすいように横の船室に移動しよう
モラン
イーノックがずっとソーヴィなのに気付いて
て笑
たっ
GM
わかった
GM
ではジータがもう一度行動できる
ジータ
「今度こそ!」
ジータ
弾道学で左寄せ砲撃だよ!
GM
わかった
ジータ
3SN7#2 (3SN7#2) > [2,2,5] > 7[2,5] > 成功
ジータ
d/4 (D/4) > [縦,横]=[5,11],[5,10],[1,11],[6,6]
イーノック
この姿で真面目な言動してるのシュールだなァ...
レミリア
どうなってんの…?
ジータ
「いっけー!一番いい命中をお願い!」
ガスパーデ
圧延装甲で機関室へのダメージを肩代わり
イーノック
当たらない...!
ジータ
普通は当たるものなんですね…
ガスパーデ
何故かな…
ベルトさん
何故かな…
GM
では次の方
モラン
何故かな…
レミリア
4発も撃ったら2個くらい中破できると思ったのに…
ベルトさん
OK
ジータ
何故かな…
イーノック
何故かな...
ベルトさん
3,3のカノン砲に移動して撃とう
ジータ
あの鉄板強いですね…
GM
わかった
ベルトさん
3SN7 (3SN7#1) > [6,4,4] > 10[4,6] > 成功
GM
隣接マスのダメージしか肩代わりできないはずなのに
隣接マスばかりダメージを受ける…
ベルトさん
d/4 (D/4) > [縦,横]=[6,4],[2,7],[3,6],[6,7]
レミリア
だいたい半分が6なのよねすごくない?
モラン
"やって"ますか?
ベルトさん
6多くないかね?
ガスパーデ
うぐっ…
レミリア
GM”使って”る?
ガスパーデ
左に回避運動だァ~!
ジータ
普段なら大喜びなんですけどね6…
ガスパーデ
3SN/AVO (3SN7#1) > [6,4,1] > 10[4,6] > 成功 > 《回避運動》左 > [2,6][3,5]
レミリア
ター当たった🌈
ベルトさん
🌈
ジータ
🌈
モラン
🌈
イーノック
🌈
ガスパーデ
モブ船員に当たったが仕方ない犠牲だった
モブ船員(1)
おわァアアア~~~!!
モブ船員(1)
1d6 ダメージ (1D6) > 3
system
[ モブ船員(1) ] HP : 10 → 7
system
[ サラマンダー号 ] 耐久力 : 4 → 3
GM
サラマンダー号の船室が大破
ベルトさん
よく見たらターが2人いた…
GM
全員動いたので攻守交替
モラン
"モブ"
イーノック
ター、2人いた!?
モブ船員
撃つんすがねェ!
レミリア
2人い・ター
モブ船員
sn (2SN7#1) > 9[4,5] > 成功
モブ船員
d/2 (D/2) > [縦,横]=[1,5],[5,6]
レミリア
回避運動よ
モブ船員
レミリア
3SN7 (3SN7#1) > [1,4,6] > 10[4,6] > 成功
レミリア
下にずらすわ
ジータ
ハン"ター"×ハン"ター"
レミリア
ごめんやっぱ左
モラン
なるほどな
イーノック
"そういうこと"
GM
一番下のはしごが破損
モブ船員(1)
移動して撃つんすがねェ!
モブ船員(1)
sn (2SN7#1) > 12[6,6] > スペシャル(【生命点】1d6回復)
モブ船員(1)
!?
モブ船員(1)
1d6 (1D6) > 4
system
[ モブ船員(1) ] HP : 7 → 10
モブ船員(1)
治ったんすがね…
レミリア
”使っ”た?
モラン
GM??
ジータ
まずいこのター運がいい
モブ船員(1)
d/4 (D/4) > [縦,横]=[4,8],[1,11],[5,9],[1,7]
レミリア
回避運動~!
モブ船員(1)
えらいところに当たったんすがね…
レミリア
3SN7 (3SN7#1) > [4,6,1] > 10[4,6] > 成功
レミリア
右よ右!
モブ船員(1)
操舵室中破!
レミリア
「きゃああああ!!!!」
ジータ
「この声は船長!大丈夫ですか!?」
イーノック
「操舵室に砲弾を当てるとは...!侮れないな!」
モラン
「っ、今の声は……我があるじ! しかし、今は砲撃に専念せねば……!」
ベルトさん
「なかなかやるな…!」
ニードルス
どうしようまだ行動権あるんだが…
ニードルス
まあ撃つか
ニードルス
3sn (3SN7#1) > [5,3,5] > 10[5,5] > 成功
ニードルス
d/4 (D/4) > [縦,横]=[3,5],[5,10],[2,7],[5,7]
イーノック
まずい相手がガンガン当ててくる
モラン
こっちの砲撃は当たらないのに
レミリア
とりあえず回避!
ニードルス
どうして…
レミリア
3SN6 (3SN6#1) > [6,4,5] > 11[5,6] > 成功
レミリア
これは下…かしら?
ジータ
精鋭で確定
ニードルス
破損マスは移動がストップされるから注意が必要だ…!
ジータ
さっきのターの狙いがやばすぎるんですよ…
レミリア
こんなの回避してたら肝が冷えるんだけど!?
モラン
"実力者"
system
[ クイーン・オブ・ミッドナイト号 ] 耐久力 : 4 → 3
ニードルス
というわけで船室が大破
ジータ
砲撃体で止められるならポケットのコイン使えるんですけどね…
ニードルス
ターンエンド
ガスパーデ
主導権チェックの時間だァ~!
レミリア
うおおおおおお!!!!
ガスパーデ
3sn (3SN7#1) > [1,4,5] > 9[4,5] > 成功
ガスパーデ
"期待値"
レミリア
3SN7 (3SN7#1) > [5,4,3] > 9[4,5] > 成功
レミリア
”同値”
ガスパーデ
まずい速力が早いほうが有利と書いてある
モラン
では
モラン
キズナを使います
ガスパーデ
レミリア
ジータ
ベルトさん
イーノック
モラン
我があるじの出目を1上昇!
レミリア
「か、感謝は…戦いが終わった後よ!」
ジータ
もともと12と10で勝ちじゃないんですか?
レミリア
大きい出目二つ採用なのよね
ジータ
なるほどー
モラン
「……当然の務めです」
ジータ
「船長とモランさん…抜群のコンビネーションです!」
イーノック
通常は2個、得意な能力値があると3個ダイス振れるから得なわけか...
レミリア
「いいからさっさと仕留めなさ~い!」
ガスパーデ
期待値的には得意があると達成値+2だ
モラン
「御意。全て、我があるじの御心のままに」
レミリア
距離はこのまま!
GM
わかった
ではそちらのターン
モラン
では行きます
イーノック
へ〜!大事だなァ...
モラン
作業機械で砲撃二回します
共に弾道学で左寄せ
モラン
3SN7 (3SN7#1) > [6,6,3] > 12[6,6] > スペシャル(【生命点】1d6回復)
モラン
レミリア
作業機械は…セッション1回なのよね…
GM
ジータ
モラン
でも意味ない🌈
モラン
レミリア
悲しいわね
イーノック
悲しいだろう...
GM
悲しいだろ
レミリア
私もここ勘違いしてたことあるわ…
モラン
そうでした🌈
ベルトさん
悲しいだろ
イーノック
🌈
モラン
まあいいでしょう
モラン
d/4 (D/4@4) > [縦,横]=[4,4],[5,2],[2,6],[4,10] > 《弾道学》左 > [縦,横]=[4,3],([5,1]),[2,5],[4,9]
レミリア
悪くないわ!
モラン
中々良い感じですね
ガスパーデ
下に回避だァ~!
ガスパーデ
3sn (3SN7#1) > [2,2,1] > 4[2,2] > 失敗
ガスパーデ
🌈
モラン
🌈
レミリア
🌈
ベルトさん
🌈
イーノック
🌈
ジータ
🌈
ニードルス
おわァアアア~~!!
ニードルス
1d6 (1D6) > 4
system
[ ニードルス ] HP : 10 → 6
system
[ サラマンダー号 ] 耐久力 : 3 → 2
モラン
「その卓越した技量も二度なれば、容易に演算できる」
ニードルス
カノン砲大破ァ!
モラン
手番終わりです
ジータ
次行くよ!
ジータ
「流石モランさん!私も続くよ!」
ジータ
弾道学左寄せ!
GM
わかった
ジータ
3SN7#2 (3SN7#2) > [4,3,6] > 10[4,6] > 成功
ジータ
d/4 (D/4) > [縦,横]=[6,8],[4,11],[4,11],[3,10]
ガスパーデ
下に回避だァ~!
ガスパーデ
3sn (3SN7#1) > [6,6,4] > 12[6,6] > スペシャル(【生命点】1d6回復)
イーノック
また同じマスに2つだと...!?
ガスパーデ
おかしいだろ!
モラン
(^^)??????
レミリア
"使った"わね
ジータ
回避されなければすごかったんですけどね!
イーノック
敵のダイス
つよ
すぎ
だろ!
モラン
"そういうこと"
ガスパーデ
はしごが修復不能になった
ベルトさん
こわい
レミリア
イーノックは操舵室修理してくれるかしら
ジータ
「あっちゃーよけられちゃったー」
手番終わり!
イーノック
だな
もしものためにエンジンへの道を空けておこう
system
[ クイーン・オブ・ミッドナイト号 ] 燃素 : 4 → 3
system
[ サラマンダー号 ] 燃素 : 3 → 2
ガスパーデ
燃素忘れてた🌈
イーノック
🌈
モラン
🌈
ベルトさん
🌈
レミリア
🌈
ジータ
🌈
イーノック
では私は操舵室へ移動、破損の修理をするよ
レミリア
……
GM
わかった
レミリア
燃素切れで勝つ…?
ジータ
戦闘は強いけどうっかりやさんですね…
GM
修理判定 技術・教養/7
レミリア
これ相手燃素補給する方法ある?
イーノック
3SN7 そんな修理で大丈夫か? (3SN7#1) > [6,2,1] > 8[2,6] > 成功
ガスパーデ
......
モラン
梯子が修復不能だからない……?
イーノック
大丈夫だ 問題ない
ガスパーデ
はしごで止まる必要があるが2ターンかければ移動できる…はず
GM
操舵室が直った
ジータ
梯子にブチ当てればいいんですね!
レミリア
まあでも耐えしのげば結構いけそうね
レミリア
「よくやったわ!イーノック!」
イーノック
「修理は任せてくれ!船長と皆は相手に警戒を!」
モラン
「承知。そちらもどうかご安全に」
ジータ
「イーノックさんも頑張ってるし」
ベルトさん
「私も頑張らないと」
GM
では次の方どうぞ
ジータ
キボウノハナー
ベルトさん
砲撃か修理か、どっちがいいだろうか
レミリア
まだ余裕あるし砲撃打ってほしいかも
ベルトさん
わかった
イーノック
このイーノックの謎生物が受け入れられてるのじわじわくるな...
ベルトさん
砲撃して敵船を殲滅だ!!!!11!!!1!
GM
わかった
ベルトさん
3SN7 (3SN7#1) > [6,4,3] > 10[4,6] > 成功
GM
撃てた
ベルトさん
d/4 (D/4) > [縦,横]=[1,5],[2,5],[6,7],[3,7]
ジータ
正直修理完了した時そのポーズなのかなって思って笑っちゃいました
モラン
だめだった
ガスパーデ
うぐっ
レミリア
名有りに直撃させた!?
レミリア
だめだったわ
ベルトさん
かわいいw
イーノック
(流れるステージクリアのBGM)
ガスパーデ
ぬう…ここは…
ガスパーデ
右に回避だ
モラン
(増えてソーヴィダンス)
ガスパーデ
3sn6 (3SN6#1) > [6,4,3] > 10[4,6] > 成功
ガスパーデ
大分ヤバくなってきた
ガスパーデ
今更操舵室Aの効果に気づいたんだよね
GM
ターン終了
サラマンダー号のターン
レミリア
私は一手前に気づいたわ!
ニードルス
修理・皇
ニードルス
sn (2SN7#1) > 8[5,3] > 成功
system
[ サラマンダー号 ] 耐久力 : 2 → 3
イーノック
回避判定の難易度が6になるってやつだな...操舵室
ニードルス
カノン砲治った
モブ船員
今の内に移動しとくんすがね…
モブ船員(1)
撃つんすがね…
モブ船員(1)
sn (2SN7#1) > 4[1,3] > 失敗
モブ船員(1)
🌈
レミリア
🌈
モラン
🌈
ジータ
🌈
ベルトさん
🌈
モラン
ダイスが弱ってる
GM
ターンエンド
レミリア
今が攻め時よ!
ガスパーデ
3sn 主導権チェック (3SN7#1) > [1,1,4] > 5[1,4] > 失敗
ガスパーデ
出目が低い…!
イーノック
流れが来たか!?
ジータ
相手のボーナスタイム終わりましたね!
system
[ クイーン・オブ・ミッドナイト号 ] 燃素 : 3 → 2
system
[ サラマンダー号 ] 燃素 : 2 → 1
ベルトさん
揺り戻し来たか…
レミリア
3sn (3SN7#1) > [3,1,2] > 5[2,3] > 失敗
ガスパーデ
勝った
レミリア
【クレヤボヤンス】
ガスパーデ
!?
レミリア
吸血点を3点消費し振りなおす!
system
[ レミリア ] 吸血点 : 6 → 3
モラン
同値だと速力で負けますからね……
イーノック
魔法だ!!
レミリア
3sn (3SN7#1) > [2,6,5] > 11[5,6] > 成功
GM
クイーン・オブ・ミッドナイト号のターン
ジータ
かっこいいやったー!
レミリア
「これが吸血鬼の力よ!」
ベルトさん
流石だな…
ガスパーデ
「悪魔の実の能力者か…!?」
レミリア
「そんな生易しいものじゃないわ…」
レミリア
「さあ、あなたたち」
レミリア
「あいつらに夜の恐怖を教えてやりなさい」
ガスパーデ
こわい
ジータ
「おぉおおおおおお!」
イーノック
「おお!お前達の悪事もここまでだ!!!」
ベルトさん
「OK!」
モラン
「アイマム」
GM
最初の人どうぞ
レミリア
イーノックは釜焚きかしらね
モラン
そろそろ沈めるか……♠
モラン
砲撃します
モラン
3SN7 (3SN7#1) > [1,2,4] > 6[2,4] > 失敗
イーノック
わかった
コピー能力を活用する
ガスパーデ
🌈
モラン
🌈
レミリア
🌈
ジータ
🌈
ベルトさん
🌈
イーノック
🌈
ガスパーデ
これもうカービィだろ…
レミリア
乗っ取られてる…
モラン
……手番終わりです
ジータ
じゃあ私が行くよ!
ガスパーデ
来い
ジータ
「船長の言う通り!やっちゃうんだから!」
ガスパーデ
ところでおれの能力のアメアメの実って何なの…ビッグマムの息子なの…?
ジータ
弾道学左寄せ!
ジータ
3SN7#2 (3SN7#2) > [6,5,4] > 11[5,6] > 成功
ガスパーデ
水アメになる能力で流動体になれる特殊なパラミシアなんだけどさ…
ジータ
d/4 (D/4) > [縦,横]=[5,7],[4,7],[6,6],[6,10]
イーノック
ほぼペロスペローと同じだ...
ガスパーデ
下に回避!
ガスパーデ
3sn6 (3SN6#1) > [6,6,6] > 12[6,6] > スペシャル(【生命点】1d6回復)
ガスパーデ
おかしいだろ!?
ジータ
映画用だから特に考えてなかったんじゃないかな…
レミリア
”確定”
モラン
"確定"
イーノック
6,6,6!?
ベルトさん
悪魔の数字
ジータ
ゾロゾロの実の能力者で確定
レミリア
何で一つの卓で1,1,1と6,6,6を見ることになるのよ…
ガスパーデ
はしごが破損した
イーノック
逆に考えるんだ...ペロ兄がガスパーデから能力を奪ったと...
ジータ
そして私の砲撃も6多すぎだよ…!
手番終わり!
ガスパーデ
ペロ兄とカタクリを合わせたような能力だぜ…
レミリア
強くない?
ベルトさん
OK…運転を変わろう
イーノック
そうだったペロスペローはペロペロの実だった🌈
レミリア
🌈
ガスパーデ
🌈
ベルトさん
砲撃砲撃砲撃!
ガスパーデ
こわい
ベルトさん
🌈
ジータ
🌈
ベルトさん
3SN7 (3SN7#1) > [2,3,2] > 5[2,3] > 失敗
ガスパーデ
🌈
イーノック
頭が働いてないな...カービィ
ベルトさん
🌈
レミリア
🌈
イーノック
🌈
ジータ
🌈
モラン
🌈
モラン
🌈
ジータ
相手以上にこっちが悪くなってる~!?
イーノック
では機関室に移動してコピー能力バーニングで釜田炊きをするよ
GM
わかった
モラン
(^^)???
system
[ クイーン・オブ・ミッドナイト号 ] 燃素 : 2 → 4
レミリア
イーノック要素消えてるわね…
イーノック
ありがとう...カービィ
モラン
これもうイーノックコピーのカービィじゃないですか
ジータ
この後出るとしたら死ぬ瞬間ぐらいかな…
ベルトさん
だんだん顔もカービィに…
イーノック
何故かな...
使っているPL本人にも分からない
GM
ターンエンド
敵のターン
イーノック
ただ分かるのは深夜テンションだということ
ジータ
イーノック自体が定型から何から少ないからですかね…
レミリア
夜は怖いわね…こあ
モブ船員
移動しとく…うわ、はしご吹き飛んでるんすがね…
モブ船員(1)
撃つんすがね…
モラン
これが夜の恐ろしさか……
モブ船員(1)
sn (2SN7#1) > 6[2,4] > 失敗
モブ船員(1)
🌈
レミリア
🌈
モラン
🌈
ベルトさん
🌈
イーノック
🌈
レミリア
まずい塩試合よ
ジータ
呪われたサイコロ
ガスパーデ
撃つぞォ!
ジータ
🌈
ガスパーデ
3sn (3SN7#1) > [6,3,1] > 9[3,6] > 成功
イーノック
燃素切れが現実的になってきた
ニードルス
キャラを間違えてた🌈
レミリア
🌈
ニードルス
d/4 (D/4) > [縦,横]=[4,5],[5,8],[3,7],[6,6]
ベルトさん



レミリア
えっ…
レミリア
下かしら…?
ジータ
だと思います
ベルトさん
多分そう
レミリア
とりあえず回避運動!
モラン
恐らく
レミリア
3SN6 (3SN6#1) > [1,5,4] > 9[4,5] > 成功
イーノック
修復不能が出来るのは痛いけどそれしかないよなァ...
レミリア
下で!
system
[ クイーン・オブ・ミッドナイト号 ] 耐久力 : 3 → 2
ニードルス
船室が大破!
GM
ターンエンド
レミリア
イーノックが修理できる位置で良かったわ…
ガスパーデ
3sn 主導権チェック (3SN7#1) > [4,3,6] > 10[4,6] > 成功
レミリア
3sn (3SN7#1) > [3,2,3] > 6[3,3] > 失敗
system
[ クイーン・オブ・ミッドナイト号 ] 燃素 : 4 → 3
system
[ サラマンダー号 ] 燃素 : 1 → 0
レミリア
【クレヤボヤンス】
ガスパーデ
レミリア
3sn (3SN7#1) > [6,1,3] > 9[3,6] > 成功
レミリア
足りない…!
system
[ レミリア ] 吸血点 : 3 → 0
モラン
ご自身の血を使うしか……!
イーノック
任せろペポ
レミリア
10はかなりきついわよ…!
ジータ
まずいもうほぼカービィになってる
ガスパーデ
名前しか残ってない…
モラン
それはそう 減ったHPの時に直撃弾貰ってもキツイですしね……
レミリア
というか11か…
ガスパーデ
ああ。
レミリア
ごべ~ん!明け渡す!
ガスパーデ
ついに主導権チェック勝ったが燃素がない…
イーノック
いいよ〜!仕方ない
ベルトさん
いいよ~
レミリア
あと燃素切れで機関室のパーツ一個破損とファンブル値1上昇をあげるわ
ジータ
あなたなら…いい
モラン
貴女なら……いい
ガスパーデ
おわァアアア~~~!!
モブ船員(1)
機関部ヤバそうだけどとりあえず撃つんすがね…
モブ船員(1)
sn#3 (2SN7#3) > 8[3,5] > 成功
モブ船員(1)
d/4 (D/4) > [縦,横]=[1,5],[5,9],[4,9],[5,8]
レミリア
回避運動!
モブ船員(1)
相変わらず狙いが的確なんすがね…
レミリア
3SN6 (3SN6#1) > [5,1,2] > 7[2,5] > 成功
レミリア
うう…下!
モブ船員(1)
カノン砲大破!
system
[ クイーン・オブ・ミッドナイト号 ] 耐久力 : 2 → 1
レミリア
まずい負ける
ガスパーデ
まずい勝ってしまう
ジータ
私が修理すれば何とか…
ニードルス
3sn 砲撃 (3SN7#1) > [1,2,3] > 5[2,3] > 失敗
ニードルス
🌈
モラン
🌈
レミリア
よし耐えた!
ジータ
🌈
ベルトさん
🌈
イーノック
🌈
レミリア
🌈
ジータ
危なかったですね…
モラン
苦しかった……
モブ船員
移動して釜炊きすがね…
system
[ サラマンダー号 ] 燃素 : 0 → 3
レミリア
んー…モラン以外全員修理しましょうか…?
ジータ
これでターが失敗して沈んだら笑うんですが
ジータ
判定なかった🌈
GM
ターンエンド
そちらのターン
GM
🌈
ジータ
目の前のカノン砲直しますね!
足りなかったら自分の絆使います
ジータ
3SN7#2 (3SN7#2) > [3,4,4] > 8[4,4] > 成功
GM
カノン砲直った
system
[ クイーン・オブ・ミッドナイト号 ] 耐久力 : 1 → 2
イーノック
私は左の船室を修理かな
GM
わかった
イーノック
3SN7 そんな修理で (3SN7#1) > [1,6,5] > 11[5,6] > 成功
GM
船室直った
イーノック
1番いい船室を頼む
system
[ クイーン・オブ・ミッドナイト号 ] 耐久力 : 2 → 3
ベルトさん
私も船室に移動して修理だ
GM
わかった
ベルトさん
3SN7 (3SN7#1) > [4,1,6] > 10[4,6] > 成功
GM
直った
system
[ クイーン・オブ・ミッドナイト号 ] 耐久力 : 3 → 4
ガスパーデ
すげェ勢いで直って行ったなァ…
レミリア
後はモラン…頼むわよぉ…
モラン
では砲撃します
弾道学左寄せ
モラン
お任せを、我があるじ
モラン
3SN7 (3SN7#1) > [6,4,3] > 10[4,6] > 成功
モラン
d/4 (D/4@4) > [縦,横]=[5,10],[4,5],[5,8],[5,7] > 《弾道学》左 > [縦,横]=[5,9],[4,4],[5,7],[5,6]
レミリア
なかなかね!
ガスパーデ
下に回避だァ~!
ガスパーデ
3sn6 (3SN6#1) > [6,3,3] > 9[3,6] > 成功
system
[ サラマンダー号 ] 耐久力 : 3 → 2
ガスパーデ
船室大破
モラン
避けられなければ2点分だったが……まあいいでしょう
GM
ターンエンド
system
[ クイーン・オブ・ミッドナイト号 ] 燃素 : 3 → 2
system
[ サラマンダー号 ] 燃素 : 3 → 2
ガスパーデ
3sn 主導権チェック (3SN7#1) > [2,4,3] > 7[3,4] > 成功
レミリア
ここで決めるわ
レミリア
3sn (3SN7#1) > [6,6,6] > 12[6,6] > スペシャル(【生命点】1d6回復)
ガスパーデ
!?
モラン
!?
レミリア
!?
ジータ
!?
イーノック
!?
ベルトさん
!?
イーノック
どうなってんだこの卓のダイス
モラン
壊れてる
レミリア
”使って”しまったわ
ガスパーデ
1d100 壊れ度 (1D100) > 46
ガスパーデ
"お前も"か…
モラン
あるじも"そっち側"でしたか
イーノック
白 潔白で確定
ジータ
船長もその"世代"です
イーノック
"そういうこと"
レミリア
「とにかく今が最大のチャンスよ!撃って撃って撃ちまくりなさい!」
ジータ
「アイマム!やるぞ~~~!」
モラン
「イエス。マイレイディ、レミリア」
GM
ではクイーン・オブ・ミッドナイト号のターン
モラン
この戦いを終わらせに来た
モラン
砲撃します 左寄せ
モラン
3SN7 (3SN7#1) > [3,6,1] > 9[3,6] > 成功
モラン
d/4 (D/4@4) > [縦,横]=[5,5],[5,2],[4,3],[2,6] > 《弾道学》左 > [縦,横]=[5,4],([5,1]),[4,2],[2,5]
ガスパーデ
うぐっ
レミリア
いいわね!
イーノック
そろそろ会えそうだな...勝利
ガスパーデ
右に回避だァ~!
ガスパーデ
3sn6 (3SN6#1) > [1,2,1] > 3[1,2] > 失敗
ガスパーデ
🌈
モラン
🌈
ベルトさん
🌈
レミリア
🌈
ジータ
🌈
イーノック
🌈
ニードルス
おわァアアア~~~!!
ニードルス
1d6 (1D6) > 4
system
[ ニードルス ] HP : 6 → 2
GM
カノン砲と倉庫が大破…
system
[ サラマンダー号 ] 耐久力 : 2 → 0
GM
モランの砲撃によりついにサラマンダー号は沈黙した
レミリア
「相手もやっと黙ったようね…」
ガスパーデ
「くそォ!あんな船に…!!」
レミリア
「じゃ、もう3発追加しようかしら」
ガスパーデ
「!?」
ジータ
「アイアイマム!」
レミリア
「やりなさい、これが私たちを虚仮にした報いよ」
イーノック
カッターカッターを発射!
ベルトさん
トレーラー砲発射!
モラン
もうこいつただのカービィだろ……
ジータ
カービィでもないあのへんなのになってる…
レミリア
それはそうね…
GM
それはそう
モラン
緑色弾丸の大型拳銃発射!
イーノック
何故かな...
ジータ
カノン砲発射!
GM
㌧㌧
サラマンダー号は見るも無残な姿になり沈んで行きます
レミリア
紅符「不夜城レッド」で止めね
ベルトさん
ついにイーノック要素が消えた
レミリア
イーノック要素が…失せたわ…
ジータ
もうイーノック要素0じゃないですか…
ガスパーデ
「おわァアアア~~~~~っ!!!!!」
GM
止めを刺され爆破四散しました
モラン
深夜だからだめだった
イーノック
空の旅に適応した
レミリア
ちょっと待ってそいつ飛べないでしょ…
GM
それはそう
レミリア
「ふぅ…これで何とかなったわね!」
イーノック
「みんな...よくやってくれた!」
ベルトさん
「ナイスドライブ!」
ジータ
「これでゴールすればお金問題も解決ですね!」
レミリア
「ま…まあほとんどは偉大なる私の力のおかげだけど、アンタ達も足元に及ぶくらいはやってくれたっていうか…」
レミリア
「その…ありがと」
ベルトさん
「(^^)」
ジータ
「どういたしまして!船長!」
モラン
「……はっ。お言葉、有難く頂戴致します」
イーノック
「最高の操舵だった!どういたしまして!」
レミリア
「さ…さあさっさとゴールするわよ!この船が一番なんだから!」
ベルトさん
「OK!」
モラン
「承知。規定航路へ前進、機関最大始動」
イーノック
「ああ!全速前進だ!」
ジータ
「賞金で沢山高級な茶葉買うんですもんね~?前進!」
GM
ゴールの塔「パルティア」は目前
全速前進したクイーン・オブ・ミッドナイト号はついにゴールに辿り着く
GM
というわけで順位は3-1d10位になる
船長振ってくれ(^^)
レミリア
3-1d10 順位よ! (3-1D10) > 3-1[1] > 2
レミリア
は?
イーノック
GM
モラン
ジータ
5位
ベルトさん
クリヤボヤンス使えたりしない?
GM
choice いいよ~!
GM
🌈
モラン
🌈
レミリア
🌈
ジータ
🌈
ベルトさん
🌈
イーノック
🌈
GM
choice いいよ~! ダメ (choice いいよ~! ダメ) > ダメ
レミリア
おわァアアア~~~っ!!!
ジータ
まずい当初の問題が解決できない
モラン
そのGMの決定にクレアボヤンス使えませんか?
GM
choice いいよ~! ダメ (choice いいよ~! ダメ) > ダメ
ジータ
お嬢様干からびそう
モラン
おわァアアア~~~~~!!!
ベルトさん
まずい意志が固い
GM
ダイス神の意志は固いようなので…
レミリア
今月一番笑ったわ
モラン
このダイス本当に、肝心なところで毎回毎回……!
イーノック
この卓のダイス神が1番のエネミー
ジータ
2以上出してくれれば勝ちだったんですけどね…
レミリア
10分の1を引く運命力
GM
クイーン・オブ・ミッドナイト号の入港に、塔は祝福と賭けに負けた怨嗟の声に包まれる
GM
……どうやらサラマンダー号と戦闘している間に抜かされていたようだ
GM
クイーン・オブ・ミッドナイト号の結果は2位となった
レミリア
「なんで~!なんで私の船が一番じゃないのよ~!」
ジータ
「準優勝の賞金とかは…」
イーノック
「ぐっ...!こんなことが起こるとは...!」
モラン
「我があるじがオイル漬けになってしまう……」
ベルトさん
「HAHAHA…いやぁまいったね」
レミリア
「うがががががががが!!!!次こそは絶対勝ってやるんだから~~~!!!!」
実況
「なぜガスパーデ以外のやつが…あ、いえ何でもございません!
 優勝者には賞金3億ベリー、準優勝者には今回のゴール・パルティアの名産の茶葉一年分が送られます!!」
モラン
「!」
ジータ
「!」
レミリア
「!!」
イーノック
「!!!」
ベルトさん
「!!!!」
実況
賞品を渡し…
実況
「ではこれにて”デッドエンド”閉幕です!」
実況
と宣言したあとすぐに逃げた
レミリア
1d100 茶葉の品質 (1D100) > 25
モラン



GM



ジータ

イーノック
救いがない
ベルトさん



GM
どうして…
モラン
ひどくない?
ジータ
船の修理費どうしましょうね…
レミリア
「何よこの茶葉!もうアンタ達で飲みなさいよ~!」
ジータ
「わ~い…この安物はちょっと…」
イーノック
「丁度お腹が空いてきたところだ。私が頂こう」
モラン
「!?」
レミリア
「アンタ誰ェ!?」
ジータ
遂にカービィになった…
ベルトさん
「旅は人を変えるというわけだね…」
GM
完全にカービィ
ジータ
「変わりすぎるというか骨格からして違いますよ!?」
イーノック
「ハハハ...激しい戦いだったからね...」
モラン
「……成程、なるほど?」
イーノック
キャラシの名前もカービィに変えるか
レミリア
これが…成長?
イーノック
「結果はこうなってしまったが、この戦いで我々が得たものも大きい...」
レミリア
「何か…色々なことがあって疲れたわ…」
ジータ
突然変異じゃないですかね…
イーノック
シャン卓でしかやらないからキャラシ引き継ぎとか成長とかした事なかったからなァ...
モラン
初の成長シートがそれでいいんですか……
イーノック
「では、まず英気を養おうじゃないか。ゆっくり茶でも飲んで...」
ジータ
「この一年分の茶葉どうやって消費しましょうかね…」
GM
ちなみにスカイノーツの成長は得意苦手の変更とか個性スキルの振り直しって感じらしい
レミリア
「そうね…先のことはまた後で考えるわ…」
GM
あとSNSでセッションの感想を呟くと自身にキズナを取得できる
レミリア
拡張を買うと成長要素が追加されるらしいわね
モラン
「……お疲れならばどうかお休みを。その間に船の諸々は私にお任せを」
レミリア
へ~!
レミリア
imgじゃダメ?
ベルトさん
へ~!
ジータ
突然のダイマ
モラン
来ましたか ダイマ
イーノック
やはり...サプリ購入か!?
GM
拡張買うと二つ名ルールというのが追加されて新しくスキルが習得できるぞ!
GM
choice imgはSNSだ じゃない (choice imgはSNSだ じゃない) > imgはSNSだ
モラン
セッションの活躍をファンアートにしたらスキルが習得できるんでしたっけ
レミリア
!!
ベルトさん
「また明日考えようじゃないか」
ジータ
SNSにあげたのに自分に絆追加はむなしくありませんか
レミリア
「朝だから寝る…頼んだわよ…」
レミリア
キズナ獲得のためにスレに5つぐらい感想上がったら笑っちゃうかも
ジータ
「了解です船長、おやすみなさい!」
GM
あと成長は船関連がメインっぽいなァ…
ジータ
これといった活躍してないんですよね…肉弾戦なら活躍できるスキル構成だったんですが
レミリア
ジータから11点吸血して胸ポケットの銀貨で無効化しても良かったわね
GM
クエストでも戦闘でもバリバリ撃ってたんすがね…
ジータ
それありなんですか!やればよかったですね
GM
まずい魔法無法だ
イーノック
相変わらず...すげェコンボだ
モラン
こわい
ベルトさん
こわい
モラン
「おやすみなさい、我があるじ。また明日、お会いしましょう」
ジータ
にしても胸ポケットの銀貨ってワンピの歌詞そのままで出てきた時笑いました
GM
大量の茶葉の在庫を抱えながら、クイーン・オブ・ミッドナイト号は眠りに就く
GM
修理とか金欠とかはまあ…茶葉を売るなり新しい依頼を探すなりしてどうにかなるだろう
イーノック
それとYou wanna be my friend?
GM
デッドエンドを潜り抜け成長した船員たちならきっと大丈夫
ジータ
we are we are
モラン
ウィーアー!
GM
デッドエンドを越えたら先に待つのはハッピーエンドなのだから…
GM
 
GM
 
レミリア
ウィーアー!
GM
宴だァ~~~~~!!!!
ベルトさん
on the cruise!
レミリア
宴よ~~~~~~!!!!!!
ベルトさん
宴だァ~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!
GM
ウィーアー!
モラン
宴だァ~~~~~~~~!!!
カービィ
宴だァ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
ジータ
宴だ~~~~~~~!
モラン
この卓のダイスは壊れてるので修理した方がいいと思いました
カービィ
初めてだったけど楽しかったペポ〜!
ジータ
初めてでしたけど奥が深いゲームですね…
ベルトさん
恐ろしいね…ダイス
レミリア
戦闘フェイズで負けるという悲しい事態にはならなくて良かったわ…
ジータ
MVP失敗したニードル
GM
かなりヒヤヒヤしました
カービィ
なんだったんだろうあのダイス...
レミリア
実際油断してるとすぐ負ける…
ベルトさん
こわい
モラン
ここの会社のシステム大体そんな感じがする
ジータ
砲撃戦がかなり運要素高いですからね…
ジータ
引いた時点でゲームオーバーイベは目が丸くなりました
レミリア
かといって白兵戦はランダムで獲得できるスキルでよっぽど当たり引かないと厳しいし…
レミリア
あとファンブル表の6で成功とかね
GM
やはり武装を整えるか…
モラン
1,1,1から6で成功はおなかいたかった
カービィ
船成長させて砲撃整えるのがベストなんじゃない...?❤︎
GM
ちなみに今回の宴BGMはデッドエンドの冒険の主題歌
レミリア
船作ってみたいけどそうすると平日分割とか休日の昼からとかは必要ね
レミリア
面白いけど時間かかるわ…このゲーム
モラン
来ましたか バンプ
ベルトさん
それはそう
モラン
船改造まですると結構腰を据えてやる形になりそうですね
GM
シャン卓だとPL1人ずつ作ってきてコンペするか分割して船作るしかないなァ…
カービィ
作るか...シャン卓でレッドフォース号
ジータ
この伸びる鉄板敷き詰めたいですね…
レミリア
月世界旅行砲はいつか積んでみたいわ
モラン
吶喊槍とか使ってみたいですね
ベルトさん
殺人光線!
ジータ
衝角戦法とかできるんですか?
レミリア
まんまラムがあるわよ
イーノック
宮沢式発動機改ニの文字列に心打たれた
GM
サプハラして飛行機搭載してェなァ…
ジータ
なるほど白兵戦の船でしょうね
ジータ
>サプハラして飛行機搭載してェなァ…
ナイトサイファーかな?
レミリア
ちなみにルルブとサプリは今ポイント還元セール中!
GM
まんま艦載機だな
ラピュタの羽ついたやつごっこできる
イーノック
来たか...bookwalkerセール
モラン
常にセールしてる気さえするこのサイト
イーノック
1人だけ敵船に潜入して大暴れ楽しそうだなァ...
ジータ
70%オフの時に抑えておけばよかったですね…
モラン
白兵戦楽しそうですが船にも船員にもそこそこ専用で求められるのが難しそうなんですよね
ジータ
一人だけ大暴れした後敵船と一緒に沈みたくないから窯で仕事するんですね
レミリア
専用スキルがランダムなのがね…白兵戦はかなり辛いわ
GM
やはり…モダンタイムズの十人十色か!?
イーノック
版権キャラの再現は人間のみ...ってコト!?
モラン
テレポート+秋津刀で背後からひと突き
レミリア
ランダムで頑張って再現していくわ!
モラン
卓参加希望出してダイス振っていい感じじゃなかったら希望撤回してまた参加希望するループすれば問題ないですね
モラン
まずい脳が死んできた
レミリア
無法すぎる…
ベルトさん
ひどい
ジータ
それはかわいそうですからスマホとか別ブラウザから入りましょう
レミリア
やはり…ミズゴロウか!?
GM
GMやる人のために盤面作りのアドバイスする
PCの船と各種マーカーはスクリーンパネル
フライトエリアと敵船はマーカーパネルで作ってシーン機能で切り替えだ!
GM
こわい
レミリア
うわ!ありがとう!
イーノック
シャンカーらしい無法
ジータ
うわありがとうございます!
モラン
うわ!ありがとうございます!
GM
最初逆だと思ってて一度できてからやり直しに気付いて発狂してた
イーノック
コマが多いから盤面の準備本当に大変そう
準備してくれて本当にありがとう!
レミリア
悲しいわね
レミリア
いつもありがとうね…GM
ジータ
こういう凝った盤面できるGMさんには感謝しきりです
モラン
いつも楽しませて貰ってます……ありがとうございます
ベルトさん
ありがたいですよね
GM
うわ!
イーノック
宴BGMの曲良いな...流石バンプ
モラン
しかしダイスで生死が簡単に決まるこのシステムはダイスに感情支配されてるシャンカーと親和性高いのかもしれない
レミリア
今日は感情がどうにかなりそうだったわ
モラン
いい……
ジータ
何だったんでしょうね…
GM
ダイス神は極端な目しか出してはいけないと思ってるんじゃないか?
レミリア
ちょっと216分の1が3回出ただけじゃない!
イーノック
そんな気遣いいらない...
ジータ
そういうのはダイススレでお願いしますね…
モラン
それはそう
イーノック
数字で聞くとやばいな
GM
こわい
モラン
最後の順位ダイスで1出るのは完成されすぎてた
レミリア
て笑
たっ
ジータ
これ以上の芸術は存在しないでしょう
レミリア
3ターンって最速なのよね…
GM
最速でゴールしたのになァ…何故かな…
ベルトさん
最速ゴールで一位とれないの悲しいだろ
レミリア
ウッ…ウッ…ウアッ…
イーノック
ダイス神ちょっと酷すぎて笑った
ジータ
多分1位はルフィ達なんですよ
レミリア
それなら仕方なかったっ
モラン
仕方なかったっ
GM
仕方なかったっ
レミリア
もう4時だしそろそろお休みするわね!
GMもPLもありがとう!とっても楽しかったわ!
モラン
あと1時間で明日か……
レミリア
頭がサイゲに支配されてる…
ジータ
それソシャゲ基準の時間間隔ですよ
イーノック
しっかりしろ4時間前に既に明日だ
ベルトさん
もう日曜日だよ?!
モラン
(^^)??
レミリア
目を逸らすな
モラン
1d100 そらさない度 (1D100) > 31
イーノック
初心シャンだけどとても楽しかったんすがね...
みんな本当に...ありがとう!
GM



レミリア



モラン



ジータ




モラン
……私もお休みしましょう、楽しかったです!
お疲れシャン!またね~~~~~!!!
GM
お疲れシャン
ログは明日上げようと思ってたけどスレあったから上げておく
レミリア
お疲れシャン!
またね~~~!!!
レミリア
あるのか…
GM
またね~~~~!!
ベルトさん
楽しかったぞォ~~~!
お疲れシャンだ!またね~~~~!!!!
ジータ
わたしも初めてでしたが楽しかったです!
みなさんありがとうございました!またね~!
イーノック
お疲れシャン!!
またね〜〜〜〜〜!!!