[ステータス] 譲崎ネロ : 名称:譲崎 ネロ
年齢:15歳
大まかな性格:気が強く、クールなところもある。思ったことははっきりと言うタイプで、そのため、トラブルの種を作りやすい。ただし、ケンカをしてもすぐに冷静になり、仲直りを試みようとするなど大人な部分もある。
戦闘方法:トイズと呼ばれる特殊能力を有し、ダイレクトハック(電子機器からの情報取得・制御)が可能。
電気が通る機械であれば、何でも縦横無尽に操ることができる。
負けの許容:全然構わないよー!むしろ無敗だと面白みがないと思うしねー
小目標:他PC持ち上げができたらいいな~くらいかな~?

[ステータス] うちはサスケ : 名前:うちはサスケ
年齢:30代くらい?
大まかな性格:クールで口数が少なく落ち着いている 知識はそこまでだが頭も回り、分析や洞察にも長けている
戦闘狂では無いが必要とあれば殺しは躊躇わない
戦闘方法:火や消えない炎や雷etcetc
空間移動や瞬間移動、重力の干渉に幻術、魂の干渉や小技に搦手と出来る事は枚挙に暇が無い
体術や剣術も得意とする
須佐能乎と呼ばれる攻防一体の巨像を生み出す事すら容易に可能
負けの許容:これが順当に勝って面白いかどうか、よいこの君ならもうわかる
死なない殺さない程度に上手くやりたいですね
小目標:相手を上げつついい感じに暴れる(ヤケクソ)
最終的な勝者にはならない

[ステータス] ウィリアム・ベルグシュライン : 名称:ウィリアム・ベルグシュライン
大まかな性格:性格の起伏がなく、主人の命令には絶対服従、滅私奉公の体現者
剣術の天才で、孤児の生まれから国一番の騎士へとなんの負担もなく駆け上がった
なんのイレギュラーもない人生を過ごしてきた結果、完璧な人生に、本当に小さなコンプレックスを覚えている
故に自分の退屈な人生を変えてくれる、或いは共に変化できる運命を探している
戦闘方法
東西南北の剣豪より集めた秘伝の数々に、当人の剣才が主な武器
『抜刀・天羽々斬空真剣』
斬閃延長能力。剣戟に籠められたエネルギーを刃先から伸ばし、射程距離の長い斬撃を繰り出す異能
“再生能力”
いつでも全力で戦える程度には身体機能を回復させる
覚醒
今の性格のままでは、絶対に使えない奥の手

負けの許容:この通り、かなりエネミーに近い性質をしている為、負ける事に異論はない
出来る事なら、良い勝負を演じて果てたい

[ステータス] 大庭 樹里 : 名前:大庭 樹里
年齢:16歳
大まかな性格:けんかっ早く、感情が表に出やすい癇癪持ち
半面リアリストな側面もある。口が悪く、すぐ人と対立する。
戦闘方法:ストレスを炎に変換し、火炎放射器によって放つ。
また近接での殴り合いも得意。
負けの許容:樹里サマはエネミー役で来たんだっつーの…!
小目標:バランス考えながら相手を褒める とりあえず喧嘩吹っ掛けるぞォ~~!

[ステータス] フィズ : 名称:フィズ
年齢:
多分人間でいうところの10代後半じゃないですかね……

大まかな性格:
いたずら好き。海のハンターでもあり、獲物は必ず仕留める。
強欲な者や利己的な者は好まない。
港街の岩礁地帯に棲家があり、普段は気まぐれに船を襲う、或いは漁船を豊漁の漁場へ導く事もする。
人間には興味津々。戦闘は楽しいので大好き。

戦闘方法:
「トリックスター」
槍を地面に叩きつけ自分を持ち上げる。持ち上げている1秒間だけは「無敵」になる。
1秒間が過ぎると無敵効果は無くなる。
「ウニトゲストライク」
対象の敵に一瞬の内に飛び掛かる。
「フィッシング」
地中で潜伏しているシャークを投射し、対象の足下から巨大なシャークが飛び掛かる。
「ゾ―ニャの砂時計」
フィズが首に掛けているお守りの砂時計。
手に触れて念じると10秒だけ「無敵」となるが、動く事も出来ない。
この効果は3時間に1回しか使うことが出来ない。

負けの許容
こんな魚類が勝って面白いと思うやついる!?
負けていいよ~~~!!!

小目標
自分の性格を一貫させつつ、誰かに影響を与える事が出来たら嬉しいですね
後かっこいい戦闘RPの練習したいから色々相談させてくれ(^^)

[ステータス] 神木 鳴子 : 名称:神木 鳴子
年齢:不明
大まかな性格:天然、大食漢、楽観屋
戦闘方法:電気を司る、異形への変身
負けの許容:いいよー!
小目標:かっこいいバトル!

[ステータス] ナハト・ナハト : 名称:ナハトナハト
年齢:分からないけど20代くらい
大まかな性格:傲岸不遜で人に怯えられるのが好き 戦いも好き
戦闘方法:
触れた物を圧縮して”箱”に仕舞い込む。
仕舞ったものは後から出せる。
生き物から形のない物まで何でも仕舞い込める。
普段から兵器を箱に仕舞ってるからそれでの攻撃も出来たりする。
負けの許容:こんな能力をしておいてなんだけど勝ちたくないのです
小目標:PLに嫌われない感じに良い塩梅のエネミーをば……

[ステータス] 御坂妹 : 名称:検体番号一〇〇三二号
年齢:14
戦闘方法:下記の能力の他、銃器や地雷などの軍事武器や戦闘訓練の経験を活かして戦う。
・欠陥電気【レディオノイズ】
最大出力5万Vの電撃を操る。雷のような大規模な電撃を発することはできないが、接触した相手を感電させたり、空気中の酸素の電気分解など応用性は広い。
戦闘目的:研究の手伝い
負けの許容:構いません 実験動物ですから
小目標:勝つも負けるも美しい場面をお見せしたいとミサカは切望します

[ステータス] パワポケ : 名称:パワポケ(9主)
呼び名:風来坊
年齢:?
戦闘方法:かつて"二度"野球に関わっており、天性に加えて努力を積んだ反射神経、身体能力を活かした戦いぶりを見せる。基本素手。
目的:願望機の破壊───序盤はその存在すら知らない。何故なら……"漂流"したから。
負けの許容:ある理由で最後まで残ってそこで散りたい、その過程でいくらでも負けても大丈夫だ!
小目標:ここ何て書けばいいんだろう? んー……さすらいのナイスガイって感じを出したいな! ……なんか自分で言ってて恥ずかしくなってきたぞ……

[ステータス] ヤムチャ : 名称:ヤムチャ
年齢:29
大まかな性格:クールな眼差しホットなハート。おれが噂のナイスガイ、ヤムチャさ
戦闘方法:大体サイヤ人編くらいのヤムチャ。サイバイマンをボコボコに出来るあたりラディッツより強いくらいはあると思う。二年修行してこれとか伸び代の塊かよ。
亀仙流の武術による格闘戦や、気のコントロールを活かした射撃戦、トリッキーな隠し技なども駆使する中々の実力者。に思えないのはなんでだろうね。
舞空術が平然と使えるので平然と飛ぶ。
必殺技としてはかめはめ波が地味に使える。
文字通りの隠し球こと繰気弾は爆発しない気弾を縦横無尽に動かすもっと評価されるべきな技。
そして何より狼牙風風拳。足元がお留守ってマジ?ゲームだと大体強い。
あと野球が上手い。巨人の星。
負けの許容:ヤムチャが勝ってどうするの、とは言うがね
小目標: だがこんな世の中、ヤムチャが強いなどというおとぎ話が現実になってもいいとは…思わないかね?

[ステータス] シャア・アズナブル : 名称:シャア・アズナブル
年齢:20歳以上27歳未満
大まかな性格:クールな仮面キャラだぜ
戦闘方法:シャアなので生身は訓練された人間クラスだが、戦闘時はバリスティックザクに変身して敵を殺害する。
バリスティックザク:三代目メイジン・カワグチが製作したザクアメイジングの後継機。
ノーマルのザクを極限までブラッシュアップしたメイジンにしか作り得ないガンプラ。
新たにファンネルやダブルビームトマホークなど強力な武器も装備。
負けの許容:別にいいんじゃない?

[ステータス] 蒼崎青子 : 名称:蒼崎青子
年齢:30代らしいよ
大まかな性格:賢者的な一面もあるし傍若無人な一面もある魔法使いさん。ミサトさんって言うな。
戦闘方法:魔弾、まあ要するに魔力で撃つ波動砲みたいなので戦う人間ミサイルランチャー。魔法は使わないんじゃない?多分。
負けの許容:いいんじゃないのー?格を落とさない負け方がいいな~

[ステータス] ジゲン : 名称:ジゲン(大筒木イッシキ)
年齢:しらね
大まかな性格:傲慢不遜 正しく驕り高ぶった神の如し
戦闘方法:カグヤやナルトサスケすら軽く凌駕する体術 また、あらゆる無機物とついでに自分を縮小する能力とあらゆるものを保管し、任意のタイミングで出せる能力を持つ
攻撃方法は黒棒の射出など 刺さるとチャクラなどが練りにくくなる
負け:GMPCやぞ