Ccfolia Log

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GMアイシャ

シナリオ名:春はあげぽよ
想定プレイ人数:3~4人
選択不可キャラクター:霧雨魔理沙、鈴仙・U・イナバ、風見幽香
難易度:Easy

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GMアイシャ

・季節と舞台
 このセッションで描かれる物語の季節は春、具体的には4月ごろとなります。
 導入の描写では、PC全員が〈人間の里〉に立ち寄り、偶然にも上白沢慧音の傍を通った場面から始まります。

・小異変の内容
 ここ最近、人間の里では、些細なことが原因で諍いが起こるということが頻繁に起こっています。
 幸いなことに今はまだ口論以上の諍いは起こっていないものの、普段と比べてあまりにもその数が多いというのが現状です。
 また、人間の里の外でもちょっとした異常事態となっており、妖精や力の弱い妖怪が幻想郷のあちらこちらで小競り合いを起こしているのです。

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GMアイシャ

・PCの動機
 PCが「異変解決の専門家」であったのなら、言うまでもなく、この異変を解決するために行動を起こすでしょう。
 また、妖怪などの「異変解決の専門家」でない者であったならば、〈人間の里〉の有識者である《上白沢慧音》に恩を売ることが出来るという理由や、自身がこの異変によって何らかの被害を被ったという理由。純粋に騒がしいのが煩わしいといった理由でも構いません。

とりあえず適当な理由をつけて異変解決に乗り出しておけ
更に理由がないなら「おかしなテンションの妖精に絡まれて花見が台無しになったのが許せないから、とっととこの異変を終わらせてゆっくりと花見がしたい」という理由にでもしておけ

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GMアイシャ

出航日:9〜11日のどこか

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GMアイシャ

簡易ルールでやる

other

[noname]

簡易ルールの説明

GMアイシャ

PCの初期ステータス
残り人数:2点
スペルカード(必殺技):1点
グレイズ(回避したら貰えるポイント):0点

other

GMアイシャ

!!

簡易ルールの説明

GMアイシャ

基本判定ダイス数:(1+使用タグ数)個(合計3個まで)
判定ダイスの出目の中に目標値以上のがあれば成功となる

戦闘する時のダイス
PC達:5D6で5を出した数までダメージを与える。5が3個以上出たら5点ダメージになる
スペルカードは5の数を数え終わった時に使用して追加で4D6を振ることができ、その時にスペルカード含めてダイス合計の5の数が3個以上なら5点ダメージになる。

かばう:PCの回避前に弾幕ごっこを高みの見物をしているPCは1D6を振り、5が出たなら回避の目標値を1減らすことが出来る。これは重複する。

援護攻撃:PCが攻撃する前に弾幕ごっこを高みの見物をしているPCは1D6を振り、5が出たなら相手の耐久値を1減らせる。また、この時に攻撃をしているPCのダイスと合計して3個以上5が出たなら攻撃しているPCの与えるダメージは5点ダメージとなる

other

[noname]

!!!

other

[noname]

きたか
簡易ルール

other

[noname]

いや来たかじゃないだろ
こんなややっこしいシステムの自覚あったなら戦闘のアンバランス差とか基本だす前になんか出来ただろ

other

GMアイシャ

……(意味深に無言)

other

[noname]

あたいったらサイキョーね!

other

GMアイシャ

初見時にポメが無双するルールだと思った

other

[noname]

いやおれの方が強い

other

[noname]

ナラトの一覧キャラクター全部載せてて逆に使いにくいんだけどお前?

other

[noname]

おれは大妖精に搾精されるエロ本で10年抜いてる

other

メポ

きたか

other

メポ

9・10の夜がいいな~

other

[noname]

なんか!障害!ありそう!

other

[noname]

博麗神社カスみたいな立地だな

other

GMアイシャ

だから妖怪神社になるんですね

other

[noname]

お前らタダでさえカスみたいな滝が交通の便さえ悪化してて悔しかないのかよ

other

GMアイシャ

そこに集中して手掛かりを置いておけばいい…だろ?

other

[noname]

外道が…!

other

[noname]

あー紅魔館使用人見習いのショタガキになりてぇ

other

GMアイシャ

地霊殿は?

other

[noname]

なんかゴブガキそう

other

メポ

絞られるタイプのショタガキならいいよ

other

GMアイシャ

しゃあっ 時止め無限快楽責めっ

other

[noname]

これはもう明日の一面はスケベすぎる烏天狗について特集するしかないな…死ねよ

other

[noname]

ちょっと待てダメージってなんだよ
ナラトグラフと言えば原作再現意識しすぎたが上の被弾即死亡だろ…!?

other

GMアイシャ

敵限定の要素だな

other

[noname]

あげぽよ~

other

GMアイシャ

1D100 あげぽよ度 (1D100) > 79

other

GMアイシャ

簡易ルールだから選択不可キャラ以外なら何でもいいよ

other

[noname]

ZUNでもいい?

other

GMアイシャ

いいよ

info

GMアイシャ

>メポ - 今日 19:53
>9・10の夜がいいな~
出航日候補

other

[noname]

9.10って何曜?

other

GMアイシャ

日曜日と月曜日

other

おお

今の所はおで日曜だめそう
月曜いいよ

other

[noname]

このBGMゼットマンで参加してもいいってこと?

other

メポ

幻想入りルールあるから実質PCに縛りないと思ってるだろ

other

GMアイシャ

それはそう

info

GMアイシャ

10日の21時(?)

other

[noname]

>夢の世界
◇このエリアは…?

other

GMアイシャ

ハハッ(甲高い声)

other

GMアイシャ

クラウドメディアアプリのせいでファイル参照できなくなってキレそう

other

メポ

🌈

other

GMアイシャ

聖盃のPLやりたいな

other

[noname]

聖盃半年くらい見てないだろ

other

[noname]

1d365 日後に立つ聖杯ちゃん (1D365) > 212

other

GMアイシャ

3G

other

GMアイシャ

g (2D6) > 5[2,3] > 5

other

GMアイシャ

なるほどな

other

GMアイシャ

5b6=5 (5B6=5) > 3,3,4,4,6 > 成功数0

other

GMアイシャ

STB2[5]

other

GMアイシャ

STB5

other

GMアイシャ

STB 2 5 シチュエーション表B:場所(31) > 花の咲き誇る温室 小道具:むせ返るような花の香り、咲き誇る花々、ガラス越しの陽光

other

GMアイシャ

なるほどな

other

[noname]

1d100 なるほど (1D100) > 25

other

[noname]

ダイスボットがステラナイツな理由は?

other

[noname]

弾幕(攻撃)のときステラナイツだと並べられて見やすいからだな...ルフィ

other

[noname]

へ~!

other

GMアイシャ

簡易ルールだと攻撃は5の数を見るからそれのカウントしやすくなるもんな

other

八雲藍

個性とかは明日決めるとして折角だからサプリで来た藍ねえちゃん使うぞ来い

other

GMアイシャ

きたか 藍ねーちゃん

other

GMアイシャ

簡易ルール見ると個性も無効化してそうだよな

other

GMアイシャ

さて…今日か

other

GMアイシャ

人数が少ないならGMPCで何かキャラ出す

簡易ルールの説明

GMアイシャ

移動:1D6で出目の数まで移動でき、移動した場所のイベントをやる。

簡易ルールの説明

GMアイシャ

回避:相手の攻撃時の1D6<=[5の出た回数+3]を目標値にして回避判定をする。

other

メポ

そろそろ決めるか…♠

other

GMアイシャ

other

GMアイシャ

回避は応援なかったら1D6か

other

鬼人正邪

よーし
準備できてないぜ

other

鬼人正邪

今回超簡易版だからルルブもってなくてもイケる気はすんな
GMの捌き方次第だが

other

GMアイシャ

きたか 天邪鬼

other

鬼人正邪

きてないぜ

other

GMアイシャ

基本的に判定が虚無卓と同じ感覚な感じだな

other

鬼人正邪

なんかこう…

other

鬼人正邪

ダイススレに近いもの感じるようなそうでもねーような

other

鬼人正邪

ステは残機スペカグレイズの3つで完結するらしいからそれだけ入れたぞ

other

GMアイシャ

普通の方だと探索や戦闘が能力込みで複雑化しやすいしルルブ必須になるからシャン卓だと簡易ルールのが良さそうとは思ってる

other

[noname]

姫のことどう思ってるか教えろ

other

鬼人正邪

好きじゃねーし

other

GMアイシャ

あーこれ

other

[noname]

むほほw

other

[noname]

おーっほっほw

other

鬼人正邪

そろそろか

other

鬼人正邪

ナラトグラフ~
 ナラトグラフ~

other

GMアイシャ

来なさそうか

other

GMアイシャ

GMPC出しておくか

other

鬼人正邪

other

鬼人正邪

!?

other

[noname]

まずい最近の東方知らんから誰かわからん

other

[noname]

モモChang!?

other

鬼人正邪

何ボスだよてめえは~

other

八雲藍

おは

other

モモ(GMPC)

よう

info

GMアイシャ

途中乱入いいよ

main

GMアイシャ

準備できたかOCLO

main

八雲藍

OCL

other

八雲藍

簡易ルールって個性必要ないって聞いたけどマジ?

other

GMアイシャ

マジ

main

鬼人正邪

教えない

other

八雲藍

おお

other

鬼人正邪

でも個性選んでねとは書いてある気がするだろ

other

GMアイシャ

選ぶけどスキル効果は無効化される感じ

other

鬼人正邪

ああ。性格は決めておこうみてーな?

other

GMアイシャ

多分RP用と考えられる

other

八雲藍

へ~!

main

GMアイシャ

出航だァ〜〜〜!

main

鬼人正邪

帰航だァ~~~~~~~~~~~~~!!!

main

八雲藍

出航だァ~~~~!!

main

GMアイシャ

main

GMアイシャ

main

GMアイシャ

このセッションで描かれる物語の季節は春、具体的には4月ごろとなります。
導入の描写では、PC全員が〈人間の里〉に立ち寄り、偶然にも上白沢慧音の傍を通った場面から始まります。

other

GMアイシャ

らしいぞ

main

GMアイシャ

さまざまな理由で〈人間の里〉にやって来い

main

鬼人正邪

「んめんどくせぇ~~~なーんで私が酒の買い付けなんざ」

main

八雲藍

ショタを狙いに来た

main

モモ(GMPC)

こわい

main

鬼人正邪

傍若無人に中央を歩く

main

鬼人正邪

!?

main

八雲藍

まあでも普通に歩いてるけど

other

鬼人正邪

てめェら聞いてくれ

other

鬼人正邪

なんか知らんやつとショタコンに囲まれてる

main

モモ(GMPC)

「にんにん」
建物の影で忍者ごっこしてるけど

main

鬼人正邪

「人里ってこんな妖怪多かったか?」

main

鬼人正邪

「まあいいか……お、妖怪のくせに教師もどきやってるやつもいんじゃん」

main

けーね

「はぁ…」
寺子屋の前で額にしわを寄せて何かを考えこんでいる《上白沢慧音》の姿を見つけるけど?

main

鬼人正邪

「眉間から弾幕出そうとしてる?」
寺子屋の屋根からぶら下がるように

main

八雲藍

「む、どうした寺子屋の、財政破綻か?」

main

けーね

「あぁ…お前たちか」

main

鬼人正邪

「なんだなんだガキにでも手焼いてるのか」

main

八雲藍

「ガキに手を…?」

main

けーね

「すまない、今、この里で起きていることについて考えていてな。そうだ、もしよかったらなんだが、少し協力してくれないか?」

main

鬼人正邪

「あん…?」

main

鬼人正邪

「え~~~~~~~~~~?」

main

鬼人正邪

「やだよ~~~~~~~~~~~~~~~!!」

main

八雲藍

「まあ話だけでも聞いてやろう」

main

鬼人正邪

「暇だから聞くだけ聞くけど」

main

けーね

「"まだ"手を出してないが?」

main

鬼人正邪

「ゾ」

other

鬼人正邪

てめェら、聞いてくれ
NPCもショタコンだった

main

八雲藍

「なんだとこの役得職、聞き捨てならんぞ」

main

けーね

「まあ、なんだ…表で話すことじゃないから寺子屋の中で話そう」
と言われて寺子屋の中に通されます。

main

鬼人正邪

通される

main

八雲藍

「わかった、所でまだというのはどの程度までなら…」
寺子屋についていく

main

けーね

「最近は淫ピ仙人や他のがな…」

main

八雲藍

「ああ…あいつらか…」

main

モモ(GMPC)

「行くでござるよ〜」
入って行く

main

鬼人正邪

(んだこいつら……)
赤面しながらついていった

main

けーね

「さて…」
適当にお茶と茶菓子を用意して

main

けーね

「ここ最近、人間の里では、些細なことが原因で諍いが起こるということが頻繁に起こっているが…」

main

鬼人正邪

「ずずずずずずずずず」
胡坐かきながら茶を啜り

main

けーね

「まだ幸いなことに、今はまだ口論以上の諍いは起こっていないものの、普段と比べてあまりにもその数が多いというのが現状だ」

main

鬼人正邪

「えふにいふもどーりじゃにぇーのん?」
別にいつも通りじゃねえの?
と遠慮なく菓子に食らいつく

main

鬼人正邪

「解決に困ったらドンパチすりゃいーだろ」

main

八雲藍

「諍い…確かに紫様が最近は人里ばかり見ていたな、そこが一番見てて飽きないと」

main

けーね

「里内だけならまだしも、里の外でもちょっとした異常事態となってるんだ」

main

鬼人正邪

「あーん?」

main

けーね

「何時ぞやの異変のように、妖精や力の弱い妖怪が幻想郷のあちらこちらで小競り合いを起こしている」
せーじゃを見る

main

鬼人正邪

「?」

main

鬼人正邪

「は?」

main

鬼人正邪

「なんもしてねーよ!まだ!」

main

八雲藍

「何もしてない…そうか”なにもしていない”か…」

main

けーね

「なるほどな」

main

八雲藍

「とりあえずこいつを叩いておくか…?」

main

鬼人正邪

「別に何も意味深じゃねえ~~!下剋上促すのは針妙丸もいねえと…おいやめろ!」

other

[noname]


other

[noname]

ショタコンに囲まれているということは男の娘正邪…?

other

八雲藍

むほほw

other

鬼人正邪

反転で性別自在だけど

other

[noname]

むほほw

other

鬼人正邪

こいつらも男体化させて絵面やばくしようかな

other

八雲藍

まあ私は単にロリショタコンのつもりだけど

other

[noname]

東方なんてショタを性的搾取する2次創作ばっかりやんけ
何をムキになっとんねん

main

けーね

「まあ…このまま続くなら巫女が動いて全員殲滅されるだろうな」

other

鬼人正邪

えっでもナミおれアリスが催眠されるタイプのやつも好きで…

other

[noname]

待ってくれ!おれはレズの方が好きで…

other

けーね

おお

other

鬼人正邪

そういや残無が収録されてておでれえたなナラト

other

[noname]

どのれずがすき?

main

鬼人正邪

「クソがっ!なんでまだ行動してないうちから叩きのめされにゃいかんのだ」

other

[noname]

永琳x輝夜だけど

main

けーね

「それと仲裁に入って諍いを起こしていた者たちに話を聞くと、自身でもなぜそんな些細なことで諍いに発展したのかわからないという者たちまでいるのもおかしい話だ」

main

八雲藍

「それは確かに妙だな、怒りの季節でもやってきたか」

main

鬼人正邪

「あーん……」

main

鬼人正邪

「まあ雑魚どもなら強者の影響を受けているんだろうな」

main

けーね

「なまじ似たような異変の主犯や能力者が巫女に襲われるだろうな」

main

鬼人正邪

「原因に心当たりとかねーのかよ」

main

けーね

「無いから悩んでる」

main

けーね

「だから調査をしてくれないか?」

main

けーね

「巫女に何か因縁つけられたら私が弁明しよう」

main

鬼人正邪

「やなこった!って言ったら叩かれそうじゃねーかよえーっ」

main

鬼人正邪

「チッ……めんどくせえ……」

main

鬼人正邪

ぶつくさ言いながらも一応探索する姿勢になった

main

八雲藍

「ふむ…まああの巫女の事だ、このままにしてたらとりあえず紫様も叩きに来るだろうな…」

info

けーね

人間の里で起こっている異変まとめ
・毎日のように諍いが起こっている。
・諍いの原因は様々なことがあるが、その多くは普段なら気にも留めないような些細なことが多い。
・仲裁に入って諍いを起こしていた者たちに話を聞くと、自身でもなぜそんな些細なことで諍いに発展したのかわからないという者たちまでいる。

other

けーね

ステージ1はクラピがボスだろうな

main

八雲藍

「わかった、慧音はこのままボスラッシュを始めるであろう巫女を何としても食い止めててくれ」

main

けーね

「頑張ってみよう」
茶菓子等の片付けをする

main

けーね

「では調査を頑張ってくれ(^^)」

main

八雲藍

「ああ」

main

鬼人正邪

「頼む相手間違えたって後からほざくなよ~」

main

鬼人正邪

「んじゃ行くぞ九尾」

info

けーね

●クエスト1「普段よりも騒がしい幻想郷」
探索フェイズのリミットは「3日目の夜」
幻想郷の各地で小競り合いや小さな諍いが増えているらしい
人間の里でも些細なことが原因で諍いが起きており、上白沢慧音もそのことに頭を悩ませていた。
普段よりもくたびれた様子の上白沢慧音は、「万が一、これが異変の始まりだったなら、これ以上のことが起こりうる前に解決してほしい」とあなたたちへと頭を下げる

main

八雲藍

「なんだ結構乗り気だな天邪鬼」

main

鬼人正邪

「は?別にそんなんじゃねーし」

main

八雲藍

「フフ…まあいい、ならお前についていくとしよう」

main

けーね

(^^)ノシ

main

鬼人正邪

イテキマー☆

main

鬼人正邪

スタート地点は人里?

main

GMアイシャ

人里になる

main

鬼人正邪

わか

main

八雲藍

ワッカ

main

GMアイシャ

探索フェイズだァ〜〜〜!

main

八雲藍

しんぶんぶんぶんは?

main

鬼人正邪

まあ…一緒に調べはするがこのゲーム基本バラバラに動くんだがな!

main

鬼人正邪

新聞ある?

main

GMアイシャ

今からだな

main

八雲藍

来たか

main

GMアイシャ

d66 (D66) > 53

main

鬼人正邪

素敵だね

main

GMアイシャ

素敵だね

main

八雲藍

きも

main

鬼人正邪

けーね?

other

鬼人正邪

んな~!

other

鬼人正邪

サプリと基本行き来するのめんどくちゃい~~~~!

main

GMアイシャ

妖精凶暴化か

other

鬼人正邪

基本を頻繁にぺらぺらするシステムだから猶更
んでもこのルールならそんな詳細に見んでもいいか

main

GMアイシャ

d66 (D66) > 12

main

鬼人正邪

main

八雲藍

命蓮寺で妖精が暴れだしたか…

main

GMアイシャ

命蓮寺に行くと霊力が1D6減少だな(意味無し)

main

鬼人正邪

霊力の概念無いからな~

main

GMアイシャ

では手掛かりだな

main

八雲藍

そういや簡易だと霊力ないのか…

main

鬼人正邪

場所くれ

main

GMアイシャ

x3 d66 #1
(D66) > 33

#2
(D66) > 53

#3
(D66) > 13

main

GMアイシャ

よし

main

GMアイシャ

では昼だァ〜〜!

main

鬼人正邪

昼だァ~~~~~~~~~!!!

main

八雲藍

昼だァ~~~~!!!!

main

鬼人正邪

いきなり近場にあるのはいーな

main

鬼人正邪

あ、スキルは全部無効化でいいんだったか?

main

GMアイシャ

ああ。

main

鬼人正邪

本来の私は1が出るとスペシャルとかいう意味不明ぶりだが今回は普通だ

main

GMアイシャ

大人数だとめちゃくちゃになりそう

main

鬼人正邪

ククク…

main

八雲藍

スキルも!?

main

GMアイシャ

簡易ルールだとスキル全般無効化っぽいからな

main

八雲藍

おお

main

鬼人正邪

スキルやスペルカードに記載されている一切の特殊効果を無視します、だそうだ

other

八雲藍

橙が…出ない!

other

鬼人正邪

🌈

other

鬼人正邪

ダメだった

other

GMアイシャ

自分でNPCとして出せばいい…だろ?

other

鬼人正邪

まあ出してもいいんじゃないか?

main

鬼人正邪

思い出しがてら私からうごくぞぉ~

main

GMアイシャ

来い

other

八雲藍

ンマースペルカード用だな

main

GMアイシャ

移動は1D6だな

main

鬼人正邪

1d6 いどー (1D6) > 1

main

鬼人正邪

えーと、移動では6がハプニング的な奴だったはず…なので1マス動くだけだな

other

GMアイシャ

このルールだと1D6だから糞遠い所連打されたらキツそう

main

GMアイシャ

ああ。

other

八雲藍

ああ簡易だと移動が弱体化するのか

main

鬼人正邪

勿論香霖堂へ

main

GMアイシャ

では香霖堂のイベントやって成功なら手掛かりゲットだな

main

鬼人正邪

そのまま探索だっ

other

八雲藍

もしかして情報集めるのこっちの方がきついのか?

main

鬼人正邪

ああ。なんかイベントも無視みたいなこと書いてないか?

main

鬼人正邪

特殊効果を無視するだけか

other

鬼人正邪

かもな…下ブレたらきつそうだ

main

鬼人正邪

なので3つから1つを選びます
えー

main

鬼人正邪

まあ店主の話に相槌を打っておく
難易度3だぜ

main

GMアイシャ

判定もタグ使わないと1D6だからこじつけして増やさないとな

main

鬼人正邪

タグ、森近霖之助への絆なんだよな

main

鬼人正邪

私はここで売買とかしねえだろうからなァ…

main

鬼人正邪

素直に1d6いくぜ

other

GMアイシャ

もしかしたらこの移動にもタグ使って3D6にしろってことかもしれん

main

鬼人正邪

1b6>=3 ふんっ (1B6>=3) > 4 > 成功数1

main

GMアイシャ

main

鬼人正邪

!!

main

八雲藍

!!!

main

GMアイシャ

成功だ〜〜!

other

鬼人正邪

あーんー?移動は1dだけっぽく見えるが…

main

鬼人正邪

「おまえ話おもしろいなー」

main

鬼人正邪

大嘘

main

GMアイシャ

香霖がペラペラ喋って終わり

main

八雲藍

成功だァ~~~~!!

main

鬼人正邪

しゃべくり野郎が

main

鬼人正邪

では手がかりをクエストに移動…

main

鬼人正邪

そもそもこのクエストは手がかり何個必要だ?

main

GMアイシャ

3個

main

鬼人正邪

わか

main

GMアイシャ

成功したから手掛かりを2個追加するぞ

main

GMアイシャ

x2 d66 #1
(D66) > 21

#2
(D66) > 15

main

鬼人正邪

お?

main

鬼人正邪

妖精わらわら命蓮寺じゃん

main

八雲藍

これはほぼ確定だな

main

鬼人正邪

やはり…か!?

main

鬼人正邪

てめェらもがんばりやがれ~

main

GMアイシャ

そして皆大好き間欠泉にもきた

main

八雲藍

あ~核ガチャしてェ

main

鬼人正邪

main

鬼人正邪

main

鬼人正邪

特殊効果ないから

main

鬼人正邪

今ならメルトダウンさせ放題?

main

GMアイシャ

そうなる

main

鬼人正邪

やったー

main

八雲藍

でもなァ…うまあじもないからなァ…

main

八雲藍

というわけで進むか

main

GMアイシャ

来い

main

八雲藍

1d6 (1D6) > 6

main

八雲藍

ホイハプニング

main

鬼人正邪

main

八雲藍

1d6 ハプニングで何が起こるのか忘れた (1D6) > 2

main

GMアイシャ

拠点移動だぁ〜〜!

main

鬼人正邪

あっ拠点寂しくなりやがった

main

鬼人正邪

橙吸いしにいったか…

main

八雲藍

おお

main

GMアイシャ

判定して成功ならまた手掛かりが増える

main

八雲藍

ちぇえええええええん!!

main

八雲藍

タグは妖怪あるな、ホームだからさらに増えて3にならない?

main

鬼人正邪

main

GMアイシャ

!!

main

GMアイシャ

そうなる

main

八雲藍

ヨシ!

main

八雲藍

3b6>=3 (3B6>=3) > 3,3,4 > 成功数3

main

GMアイシャ

main

八雲藍

ホイ3成功

main

GMアイシャ

成功!

main

GMアイシャ

x2 d66 #1
(D66) > 54

#2
(D66) > 15

main

鬼人正邪

!!

other

[noname]

なんでこの部屋銀剣になってんだぁ?

main

GMアイシャ

d66 被り (D66) > 33

main

鬼人正邪

間欠泉激推し

other

鬼人正邪

なんかべんりらしい。

other

八雲藍

判定が見やすいとかなんとか

main

GMアイシャ

d66 被り (D66) > 53

main

八雲藍

また被ってるな

main

GMアイシャ

d66 被(ry (D66) > 65

main

八雲藍

やっと突破したな…

other

[noname]

へー!

other

GMアイシャ

5の出目の数を参照するからな…

main

モモ(GMPC)

行くでござるw

main

モモ(GMPC)

1D6 (1D6) > 1

other

[noname]

🦍TRPG?

main

鬼人正邪

other

鬼人正邪

そうだ。全てがゴリラになる

main

モモ(GMPC)

命蓮寺のイベント

other

[noname]

ウホッいいTRPG

main

モモ(GMPC)

参拝者の話を聞くでござる

main

モモ(GMPC)

妖怪持ちだから2d6で

main

モモ(GMPC)

2b6>=3 (2B6>=3) > 1,2 > 成功数0

main

鬼人正邪

🌈

main

モモ(GMPC)

🌈

other

鬼人正邪

このモモってやつは結局なんなんだァ~!

main

モモ(GMPC)

d66 失敗時 (D66) > 55

other

モモ(GMPC)

もちちもち?

main

鬼人正邪

失敗しても手がかりは埋まりまくるからなんだかんだいつも通りの進行スピードになりそうだな

other

[noname]

白蓮にちなんで百蓮でモモレンだろしらんけど

main

モモ(GMPC)

多分そう

other

鬼人正邪

あっラスオリ?

main

モモ(GMPC)

夜だァ〜〜!

other

モモ(GMPC)

違うけど?

main

鬼人正邪

夜だァ~~~~~!!!

main

鬼人正邪

我々の時間だ

other

鬼人正邪

おお…わからん…

other

モモ(GMPC)

トリッカル…日本サービスしてください…

main

鬼人正邪

移動するぞォ~!

main

鬼人正邪

1d6 (1D6) > 6

main

鬼人正邪

おあ

main

GMアイシャ

おお

main

鬼人正邪

1d6 ハプニング (1D6) > 2

main

鬼人正邪

もうやだ輝針城カエル

main

GMアイシャ

また拠点だァ〜〜!

other

八雲藍

モチモチチ?

other

鬼人正邪

知らん

main

鬼人正邪

あっでも輝針城に手がかりあるな!

main

八雲藍

あ~ホームシック多すぎて鬱

main

鬼人正邪

判定振ってええのんか?

main

GMアイシャ

ええのん

main

鬼人正邪

うわ!

main

鬼人正邪

では付喪神と戯れるぞ~

main

鬼人正邪

1b6>=3 (1B6>=3) > 6 > 成功数1

main

GMアイシャ

main

鬼人正邪

!!

main

鬼人正邪

成功だァ~!

main

GMアイシャ

x2 d66 #1
(D66) > 13

#2
(D66) > 55

main

鬼人正邪

「ぎゃはははははは私に当ててみなー!」

main

鬼人正邪

choice べんべん やつはし 雷鼓 (choice べんべん やつはし 雷鼓) > 雷鼓

main

鬼人正邪

EXボスとたわむれていました

main

GMアイシャ

おお

main

GMアイシャ

d66 (D66) > 54

main

鬼人正邪

main

GMアイシャ

d66 (D66) > 55

main

鬼人正邪

なんか

main

GMアイシャ

d66 (D66) > 62

main

鬼人正邪

いっぱい埋まってたらGMが独断で埋めちゃってもいい気はするな

main

鬼人正邪

振り直すの酷じゃないならいいけども

main

GMアイシャ

ダイス振るの楽しいもんな…

main

八雲藍

シャンカーの鑑

main

八雲藍

1d6 (1D6) > 4

main

八雲藍

どこでもいけそう
どこ行くかな

main

GMアイシャ

どこでも手掛かりあるからいいな

main

鬼人正邪

だな、どこも次の手がかりが隣接してるし

main

八雲藍

魔理沙んち行けば次も近いな
魔理沙んちいこーぜ

main

GMアイシャ

これに成功するとクエスト達成になるしな

main

鬼人正邪

金髪の子泣かそうぜ

main

GMアイシャ

金かわ

main

八雲藍

待てよ特に補正とか無いなここ…

main

GMアイシャ

きたか 命蓮寺

main

鬼人正邪

main

八雲藍

となると命蓮寺がいいが…どうすっかな

main

八雲藍

choice[魔理沙んち,命蓮寺] (choice[魔理沙んち,命蓮寺]) > 命蓮寺

main

GMアイシャ

きたか

main

八雲藍

お寺にもショタはいるんだよな…

main

八雲藍

妖怪なのでダイス2だ

main

GMアイシャ

ああ。

main

八雲藍

2b6>=3 参拝者のショタを誘惑する (2B6>=3) > 2,5 > 成功数1

main

GMアイシャ

main

鬼人正邪

まずい喰う気満々だ

main

GMアイシャ

それとモモとの絆GET

main

八雲藍

やったね

main

鬼人正邪

えっ…

main

鬼人正邪

モモ…嘘だよな

info

GMアイシャ


モモへの絆

main

モモ(GMPC)

レイダース
襲撃者

main

八雲藍

「そこの君、ちょっといいかな?」
「お姉さんここら辺の地理に詳しくなくてね…良ければ案内してもらいたいんだ」
見知らぬ子供に声掛けしてるけど

main

GMアイシャ

「いーよ」
ホイホイ行くけど

other

鬼人正邪

こいつらやば

main

八雲藍

そのまま観光した後には人気のない場所まで連れて行って……
少年の性癖を捻じ曲げた後は色々話もついでに聞く

main

鬼人正邪

こわい

main

GMアイシャ

こわい

other

鬼人正邪

ショタンコこわいねえ

info

GMアイシャ

クエスト1
【裏の要素】
 解決方法:自動解決
 解決場所:-
〈クエストの真相〉
 幻想郷を巡って情報を集めてみると、どうやら諍いや小競り合いを起こした連中は普段よりもずいぶんとテンションが高かったらしい。
 普段ならばどうとも思わないことであっても高揚した状態ならば諍いの原因となってしまうこともあるだろう。
 そして、普段の人となりでは考えられないような些細なことで諍いを起こす人も出てきたという。
 人間の里の外でもこの異変は起こっているようで、妖精や力の弱い妖怪がいたるところで小競り合いを起こしているようだ。

main

鬼人正邪

「へえ~テンションが…」

info

GMアイシャ

〇クエスト2「心当たりのある人物は…」
【表の要素】
レベル:0
公開条件:クエスト「普段よりも騒がしい幻想郷」の解決
〈クエストの概要〉
各地で起こっている諍いや小競り合いを様子から考えると、精神や感情に影響する能力を使う者がこの異変の元凶かも知れない
ここは、心当たりのある能力の使い手に話を聞きに行くこととしよう

main

鬼人正邪

「躁の状態にされてんのか、あるいは感情かァ~?」

main

モモ(GMPC)

「あの月うさぎも怪しいでござるよw」

main

鬼人正邪

何人かいんだよな~

main

鬼人正邪

「まあ総当たりすっか」
「ところでお前らなんか肌がつやつやしてねーか」

main

モモ(GMPC)

「美味しかったでござる」

main

八雲藍

「さて何の事やら…情報集めしていたのにエステにでも行ったというのか?」
ツヤツヤ

main

鬼人正邪

(???)

main

鬼人正邪

「ンマー事態は前に進んでそうだしいい…のか?」

info

モモ(GMPC)

居場所
《秦こころ》:人里
《鈴仙・U・イナバ》:永遠亭

main

八雲藍

「さて情報は集まったことだしさっさとここは離れるか、寺子屋の連中は一々煩いからな…」

other

モモ(GMPC)

居場所宣言すればそこに行く感じ

other

モモ(GMPC)

簡易だと即移動だから楽

other

八雲藍

来たか…宣言

main

モモ(GMPC)

「まずはこの2人から聞くでござるよw」

main

鬼人正邪

OK~

main

鬼人正邪

んじゃあモモの手番からか?

main

モモ(GMPC)

そのままクエストイベントだからどっちかに行く感じ

main

鬼人正邪

おっとわかった

main

八雲藍

因幡の新参ホイホイから聞くか?なんか名前の文字がバスコショットの顔文字みたいだし

main

鬼人正邪

ええのん

main

八雲藍

か?

main

鬼人正邪

・U・
ウィ~

main

鬼人正邪

では一行でえいえんてーへ

main

八雲藍

大分バスコ

main

八雲藍

イクゾ~

main

モモ(GMPC)

トプトプ…

main

鬼人正邪

鳥取ショット

main

モモ(GMPC)

あーこれショタの精液飲んでる奴か

main

モモ(GMPC)

では永遠亭へ

main

八雲藍

やはり…か!?

main

鬼人正邪

こええって

main

鬼人正邪

まあ…居そうだよなショタ兎の一匹や二匹

main

鬼人正邪

「おらァどけ兎ども!」

main

うどんげ

あなたたちが話を聞くべく〈永遠亭〉を訪れると、彼女はあなたたちを歓迎し、もてなしてくれる

main

鬼人正邪

バスコじゃなかった🌈

main

八雲藍

このコラ作ったの…!?

main

うどんげ

ニコニコ静画にあった

main

八雲藍

おお

main

鬼人正邪

別の顔文字繋がりでずるい

main

鬼人正邪

「てめえだろあちこちで精神干渉してんのはよォ~!」

main

うどんげ

「違うけど?」

main

鬼人正邪

「そっかぁ」

main

うどんげ

「そんなことしたら巫女に殺されるじゃない」

main

鬼人正邪

「出来はするんだな…」

main

八雲藍

「本当か?そういいながら気を狂わせる能力で少年少女を誑かしてるんじゃないか?」

main

うどんげ

「どう見えるかよ」

main

八雲藍

「なにっ」

main

鬼人正邪

「てめーの能力でちっちゃい子をかどわかしてるんだ、私は知ってるんだ」

main

うどんげ

「師匠からこの小異変は様子見しろと言われてるわ」

main

鬼人正邪

「あん?なんでだよ」

main

うどんげ

「こうやって来るもの」

main

鬼人正邪

「ああそう…」

main

うどんげ

「師匠はどこか思うところがあるのか、たまに悩んでいるような様子があるし、早く収まって欲しいわね」

main

八雲藍

「ふむ…まあ確かに病院が回らなくなったら元も子もないな、」
「つまり最近は人里にも立ち寄っていないと?」

main

うどんげ

「そうね」

main

鬼人正邪

「であれば人里の方は…」

main

うどんげ

「のこのこ行ったらタコ殴りになりそうだもんね」

main

鬼人正邪

「確か定期的に踊ってる面霊気がいたな」

main

八雲藍

「そうか…となると」

main

八雲藍

「こころか。確かに彼女もそういう能力だったな」

main

鬼人正邪

「この月兎で違うならあいつだろ十中八九」

main

うどんげ

「それじゃあ調査頑張ってね」

main

八雲藍

「邪魔して悪かった、だが一つだけ忠告しておくぞ」

main

うどんげ

「何かしら?」

main

八雲藍

「あの巫女は怪しかったらとりあえず殲滅してくる」

main

八雲藍

「だから備えておけ、それじゃ」

main

うどんげ

「わかったわ」

main

うどんげ

ノシ

main

八雲藍

ノシ

main

GMアイシャ

main

こすず

あなたたちは話を聞くべく、彼女がよく能を舞っている舞台のある〈人間の里〉の一角へとやってきた。
彼女の元には〈人間の里〉にある貸本屋「鈴奈庵」の看板娘である《本居小鈴》の姿があります

main

鬼人正邪

いくか…人里

main

鬼人正邪

きたか なんか知らん女

main

鬼人正邪

「てめーは……たしか本の虫」

main

こすず

「何かようですか?」

main

心が強ぇ面霊気なのか!?

「何かようか?」

main

八雲藍

「こころを探してるがいるか?」
「いたわ」

main

鬼人正邪

「相変わらず何考えてるかわからねーツラだ」

main

心が強ぇ面霊気なのか!?

「能の題材探しの手伝いに来てくれたのか?」

main

鬼人正邪

「正直に言えばこの寛大な正邪様が許してやる」

main

鬼人正邪

「おまえなんか……なんかしてる?」

main

心が強ぇ面霊気なのか!?

「?」

main

鬼人正邪

「おまえ前に暴走みてーなことしてただろ」

main

八雲藍

「いやこころに聞くよりは…どうだ小鈴、何かこころが最近おかしかったりしなかったか?」

main

こすず

「ずっと能の練習をしていたのを見ました」

main

八雲藍

「それを見て急に怒りが湧いてきたりとかは?」

main

鬼人正邪

「なんだただのダンシングこころか」

main

こすず

「特には…」

main

鬼人正邪

「あれぇー?」

main

心が強ぇ面霊気なのか!?

「何もしてないぞー」
ぷんすこのポーズ

main

鬼人正邪

「マジ?感情操作っつったら絶対お前あたりだと思ってたのに」
「強いし…(小声)」

main

鬼人正邪

「じゃあ誰だよーくそー」

main

心が強ぇ面霊気なのか!?

「さぁ…」

main

八雲藍

「振り出しに戻ったか…」

main

モモ(GMPC)

「躁の騒霊が怪しいでござるな」

main

鬼人正邪

「あの三人組か?」

info

モモ(GMPC)

クエスト2
【裏の要素】
〈クエストの真相〉
 「感情を操る程度の能力」を持つ《秦こころ》は〈人間の里〉で、「狂気を操る程度の能力」を持つ《鈴仙・U・イナバ》は〈永遠亭〉でよく見かける。
 あまり行動範囲の大きくない二人だから、すぐに見つけることが出来るだろう。

main

鬼人正邪

二人はもう見つけちゃったけど

info

モモ(GMPC)

〇クエスト3「あの騒霊はどこへ?」
【表の要素】
 レベル:2
 公開条件:クエスト「心当たりのある人物は…」の解決
〈クエストの概要〉
 《秦こころ》《鈴仙・U・イナバ》の両名に話を聞いてみるも、空振りに終わってしまった。
 ここは残る一人を探し出すしかないようだ。
 しかし、騒霊である彼女は先の二人と違って特定の決まった居場所という物がない。
 だが、先に行った情報収集で大まかではあるが居場所の特定は進んでいる。
 あと少し調査すれば彼女の居場所が判明しそうだ。

main

モモ(GMPC)

「地道に探すしか無いでござる」

other

モモ(GMPC)

これが終われば拠点に帰って次の日になる

other

鬼人正邪

OK~

other

鬼人正邪

メルランか~~~~~

main

八雲藍

「あの楽団妖精か…何処にいるやら」

main

モモ(GMPC)

「活動範囲が広いでござるからなァ」

main

鬼人正邪

「どっか飛んでんだろ」

main

鬼人正邪

「んじゃ、探すかー」

main

モモ(GMPC)

「頑張るでござるよ〜」

main

心が強ぇ面霊気なのか!?

「がんがぇ〜の表情」

main

鬼人正邪

レベル2だから手がかり2つ…

main

鬼人正邪

かわいいw

main

鬼人正邪

こっからまたモモの手番か?

main

鬼人正邪

まだ夜のはずだが

main

鬼人正邪

あ、次の日か

main

鬼人正邪

モソモソ…(輝針城に帰る)

main

GMアイシャ

そうなる

main

八雲藍

帰るぞ~

main

GMアイシャ

朝だァ〜〜!

main

GMアイシャ

d66 文々丸新聞 (D66) > 46

main

GMアイシャ

きたか ゲリラライブ

main

鬼人正邪

おいいるじゃねえか!!

main

GMアイシャ

d66 (D66) > 56

main

鬼人正邪

おまえや!!

main

GMアイシャ

輝針城でライブ開催!

main

八雲藍

おお

main

鬼人正邪

はい???????

main

鬼人正邪

「えっ喧嘩売りに来てる?」

main

八雲藍

もうここで現行犯逮捕すればいいんじゃね?

main

鬼人正邪

朝っぱらからの騒音で目を覚ます

main

GMアイシャ

昼からだからまだだな

main

鬼人正邪

>記者が調査した限り、会場側との調整は一切なされていないという。これぞ、ロックの極みだ。

main

鬼人正邪

昼か~ならいいか

main

鬼人正邪

よくねえよ

main

GMアイシャ

1D100 ライブの客が来る確率 (1D100) > 30

main

鬼人正邪




main

GMアイシャ

空飛んでるもんな…

main

GMアイシャ

では昼だァ〜〜!

main

鬼人正邪

まず幻想郷で何か催すなら人里じゃないと集客が見込めない過ぎる

main

鬼人正邪

昼だァ~~!!

main

GMアイシャ

それか両神社か紅魔館だろうな

main

八雲藍

昼だァ~~~!!

main

鬼人正邪

人外濃度がたかいよ~~

main

八雲藍

紅魔館なら爆破ライブできるしな

main

鬼人正邪

お得!

main

鬼人正邪

そろそろ狩るか…♠

main

GMアイシャ

main

鬼人正邪

1d6 いどう (1D6) > 5

main

GMアイシャ

ショタを?

main

鬼人正邪

よし

main

鬼人正邪

ちげーよ手がかりだよっ!

main

鬼人正邪

おまえらといっしょにすんなぁっ

main

鬼人正邪

遠めのところ行きます
無縁塚/霧雨魔法店だ

other

GMアイシャ

2つだから即貯まるだろうな

main

GMアイシャ

わかった

main

鬼人正邪

えーきっきは難易度が高すぎるので~

main

鬼人正邪

景色見るか~

main

GMアイシャ

来い

main

鬼人正邪

幽霊ではないしタグは一致しない

main

鬼人正邪

1b6>=3 (1B6>=3) > 5 > 成功数1

main

鬼人正邪

でもよゆー

main

GMアイシャ

main

鬼人正邪

さすが正邪様

main

八雲藍

!!

main

鬼人正邪

「死にぞこないからしか聞けない情報ってのもあるしな~あいつらも霊だし」

main

GMアイシャ

x2 d66 #1
(D66) > 24

#2
(D66) > 63

main

鬼人正邪

「……なんで私がこんな真面目に探偵みてーなことしなきゃいけねーんだっ、とっ捕まえてトランペットから半音低い音しか出なくしてやる」

other

GMアイシャ

近場

main

鬼人正邪

てばんおわりー

other

鬼人正邪

ちけえ

main

八雲藍

おっしゃいくぞ~

main

八雲藍

1d6 (1D6) > 6

main

GMアイシャ

来い

main

八雲藍

はいハプニング

main

八雲藍

1d6 (1D6) > 1

main

GMアイシャ

🌈

main

GMアイシャ

きたか任意のPCの場所へワープ

main

八雲藍

所でモモは何処が拠点?

main

鬼人正邪

main

GMアイシャ

博麗神社

main

鬼人正邪

あーこれ居候

main

GMアイシャ

せーじゃへの絆はいいのん?

main

八雲藍

神社か…何もないな…

main

八雲藍

それぐらいしかないか、聖者の所行って絆獲得

main

GMアイシャ

判定来い

main

鬼人正邪

ショタコンから絆を結ばれた…

main

鬼人正邪

一緒に景色でも眺めようぜ
そしたらよこしまな欲求が蒸発する

main

GMアイシャ

濃縮?

main

八雲藍

う~んタグに恵まれない…

main

八雲藍

待てよ?ここ無縁塚でもあるか

main

八雲藍

でも特にそれても何かあるわけでも無いか…

main

GMアイシャ

ああ。

main

八雲藍

1d6 (1D6) > 4

main

鬼人正邪

main

GMアイシャ

main

八雲藍

でも3で成功

main

鬼人正邪

よくやった!

main

八雲藍

キノコ狩り(意味深)でもするか

info

GMアイシャ


モモへの絆
正邪への絆

main

鬼人正邪

ええ…

main

GMアイシャ

魔理沙の?

main

八雲藍

まあそれでもいいが…

main

鬼人正邪

こいつそういうのも食えんのかよお!

main

鬼人正邪

こいつらこええよお!助けて針妙丸!!

main

八雲藍

でも探せどキノコは見つからず…それで思い出した
ここら辺のキノコたちは見つかっても魔理沙が食い荒らしていることを…

main

八雲藍

「おのれ魔理沙め…」

other

GMアイシャ

こうしてヘイトを溜めていく

other

鬼人正邪

もしかして深読みしただけで普通にキノコか
なーんだ

main

八雲藍

あっ正邪がいた
アイツもここでキノコを探しているのかな…
勝手に絆獲得

main

GMアイシャ

良かったね

other

鬼人正邪

でも最近魔理沙にキノコ好きのイメージないな…

main

八雲藍

ああ

other

鬼人正邪

普通に乙女な子か霊夢にコンプレックスか色々な物事を霊夢に解説してるイメージ

other

GMアイシャ

漫画だと絵面の問題があるからだろうな

main

鬼人正邪

よかったな…

main

モモ(GMPC)

行くでござるよ

other

八雲藍

東方キャラのイメージなんて見てる媒体で決まるぞ

main

モモ(GMPC)

1D6 (1D6) > 6

other

鬼人正邪

それはそう

main

モモ(GMPC)

1D6 (1D6) > 1

main

モモ(GMPC)

ワープ

main

鬼人正邪

まずい集結してきてる

main

鬼人正邪

ここなんもねぇーぞ!

main

モモ(GMPC)

その前に成功の奴

main

モモ(GMPC)

x2 d66 #1
(D66) > 26

#2
(D66) > 14

main

モモ(GMPC)

d66 (D66) > 23

main

モモ(GMPC)

1D6>=3 幽霊 (1D6>=3) > 2 > 失敗

main

モモ(GMPC)

🌈

main

鬼人正邪

🌈

main

八雲藍

🌈

main

モモ(GMPC)

d66 失敗の手掛かり (D66) > 55

main

鬼人正邪

また兎ハウスに

main

鬼人正邪

「おいおい手分けして探せよ、なんで集まっちまってるんだ」

main

モモ(GMPC)

「人の温もりが欲しくて…」

main

八雲藍

「何だ寂しくなったかモモ、おいで、この尻尾で温めてあげよう」

main

モモ(GMPC)

「それと輝針城でプリズムリバーがゲリラライブやるみたいでござるよ?」

main

モモ(GMPC)

「うわ!ありがとうでござる!」
くるまる

main

鬼人正邪

「ああ、今朝から準備してた……」

main

鬼人正邪

「おお……狐っぽいことしやがる」

main

八雲藍

「なんで輝針城なんだ?あそこ人がいるイメージ無いが」

main

モモ(GMPC)

「さぁ…」

main

鬼人正邪

「こっちが聞きてえ……あそこで楽器轢き回してる輩はいっからそいつに触発されてとかじゃねー?」

main

モモ(GMPC)

「行くでござるか?」

main

鬼人正邪

「まあちょうどいい、こっから輝針城に行きながら手がかり探そう」

main

鬼人正邪

「ああ。」

main

八雲藍

「行くか」

main

モモ(GMPC)

「ではレッツゴーでござる」

main

鬼人正邪

(こいつ妙に馴染んでるけどこんなやつ幻想郷にいたっけか…)
意気込むモモを横目で見ながら飛んでいく

main

GMアイシャ

main

GMアイシャ

輝針城

other

八雲藍

本当に輝針城に行った…

main

GMアイシャ

「躁の音を演奏する程度の能力」を持っている《メルラン・プリズムリバー》は、なんと〈輝針城〉で妖精や他の付喪神たち相手に大立ち回りを繰り広げていた。

main

ルナサ

「お、お願いだからメルランのことを止めて! 今日の朝から変なテンションで私たちの言葉も通じないの!」
姉妹である《ルナサ・プリズムリバー》《リリカ・プリズムリバー》は、やってきたあなたたちに、懇願する

other

メルラン

レイダース
襲撃者

main

鬼人正邪

「オイオイオイ……」

main

八雲藍

メルラン今どんな感じ?

main

メルラン

「ハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピー」
遠目から見ても弾幕をばらまいている彼女は、どこか浮かれたような印象を受ける

main

八雲藍

ハッピーで埋め尽くしそう

main

八雲藍

「あれは確かに狂っているな…」

main

鬼人正邪

「ひゃははは…!こりゃすげえ!」

main

鬼人正邪

「小槌がありゃあ下剋上も叶ったかもな……」

main

鬼人正邪

「でも、今は大人しくなってもらわねえと迷惑だ」

main

メルラン

「ハピピハピ?」
PC達の方をロックオンする

main

鬼人正邪

「知らん!」

main

八雲藍

「マズイ!こっちに来るぞ!」

other

鬼人正邪

oh これはKICK BACKなのか 猫ミームなのか

main

モモ(GMPC)

「弾幕ごっこだァ〜〜!でござる」

main

鬼人正邪

「悪いが地の利は私にある」

main

鬼人正邪

「何もかもひっくり返る逆さ城で念願の挫折を味わうがいい!」

other

八雲藍

ミドルだから代表戦か?

main

鬼人正邪

殺すぞ~~~~~~~~!

other

鬼人正邪

え?ボスじゃないのんか?

other

八雲藍

ああボスか

other

鬼人正邪

意外な人選ではあるが話の流れ的にそうだと思う

main

鬼人正邪

弾幕ごっこ開始?

other

モモ(GMPC)

ミドルボス戦になる

main

モモ(GMPC)

開始になる

other

鬼人正邪

うぐっどっちなんだァ~~~~~!?

other

八雲藍

スペルカードは絶対に4d6か

main

鬼人正邪

わか・U4

other

モモ(GMPC)

スペルカードは追加の4D6になる

main

八雲藍

トラ

main

鬼人正邪

始まるな…超運ゲーダイス戦が

main

メルラン

先行はメルランからせーじゃ→メルラン→藍→メルラン→モモの順

main

鬼人正邪

わかった

info

メルラン

先行はメルランからせーじゃ→メルラン→藍→メルラン→モモの順

main

八雲藍

ワカ

main

メルラン

ダイスバトルだァ〜!

main

鬼人正邪

来い

main

メルラン

5b6=5 (5B6=5) > 3,5,5,5,5 > 成功数4

main

鬼人正邪

??????????????????

main

メルラン

おお

main

鬼人正邪

てめえ~~~~~~!!!!

main

鬼人正邪

えー

main

八雲藍

どうする?庇う?

main

鬼人正邪

これから難易度7の行為判定になる

main

メルラン

目標7

main

鬼人正邪

いや…難しいしかばうはいい

main

鬼人正邪

あれ、7じゃないのんか?

main

メルラン

7だった🌈

main

鬼人正邪

🌈

main

八雲藍

🌈

main

鬼人正邪

つまり不可能弾幕なんですよね
正邪にしか撃っちゃだめだぞぅ

main

鬼人正邪

ピチューン

main

メルラン

回避は何もないなら1D6だからな…

main

system

[ 鬼人正邪 ] 残り人数 : 2 → 1

main

メルラン

「しゃあっ」

main

メルラン

せーじゃのターン

main

鬼人正邪

「避けられる弾しか撃っちゃいけないんじゃなかったか????(^^)」

main

メルラン

「ハッピー?」

main

鬼人正邪

おでこに✖のばんそうこうはりながら復活する

main

鬼人正邪

「うぜー!アンハッピーにしてやんよ!」

other

メルラン

敵は回避無いから楽なんだよな

main

鬼人正邪

ところで人数減ったがスペカの補充ってあったっけ簡易ルールで

main

メルラン

無いっぽい

other

八雲藍

スペルカード追加でゲット出来る?

main

鬼人正邪

わか

main

鬼人正邪

では遠慮なくスペカ使って撃ちます

main

八雲藍

ワッカ

other

メルラン

多分ない…?

main

system

[ 鬼人正邪 ] スペルカード : 1 → 0

main

八雲藍

いや出目で3回成功すれば使わなくてもOKだ

main

メルラン

それはそう

main

鬼人正邪

ああこれスペカって後から追加制なのか

main

メルラン

普通の攻撃して結果見てからスペルカード使うかの選択になる

other

八雲藍

おお
マズイボス戦とかどうすんだこれ

main

鬼人正邪

:スペルカード*1

main

system

[ 鬼人正邪 ] スペルカード : 0 → 1

main

メルラン

🌈

main

鬼人正邪

ではこうげき~

main

鬼人正邪

5b6=5 (5B6=5) > 1,2,5,5,6 > 成功数2

main

八雲藍

支援攻撃!

main

鬼人正邪




main

八雲藍

1b6=5 (1B6=5) > 3 > 成功数0

main

鬼人正邪

main

メルラン

🌈

main

八雲藍

モモも来い

main

system

[ メルラン ] HP : 10 → 8

main

鬼人正邪

来い来い来い

main

鬼人正邪

あと1個でクリだ

main

モモ(GMPC)

わかった

main

モモ(GMPC)

1D6=5 (1D6=5) > 5 > 成功

main

鬼人正邪

main

モモ(GMPC)

main

八雲藍

main

鬼人正邪

最強か?

main

モモ(GMPC)

5点

main

鬼人正邪

main

八雲藍

クリったァ~~~~!!

main

system

[ メルラン ] HP : 8 → 5

main

鬼人正邪

「おらよ、下ががら空きだ!!」

main

モモ(GMPC)

「ひゃひゃひゃ卑劣斬りィ!」

main

鬼人正邪

矢印の矢をメルランの下方から射出してスカートの中に直撃させる

main

メルラン

あーこれ

main

八雲藍

ブスリ♀

main

鬼人正邪

ハッピーだろ

main

メルラン

「ハッピー!?!?!!?」

main

メルラン

メルランの攻撃!

main

メルラン

5b6=5 (5B6=5) > 1,4,5,5,6 > 成功数2

main

メルラン

藍は目標値5

main

鬼人正邪

!!

main

八雲藍

回避~!

main

鬼人正邪

がんばえ~!!

main

鬼人正邪

行為判定をするとしか書いてないんだけどダイスブーストできないのかこれ

main

八雲藍

大分きつくね?

main

メルラン

多分?

main

八雲藍

1D6<=5 (1D6<=5) > 1 > 成功

main

メルラン

main

鬼人正邪

!!

main

鬼人正邪

いや逆だ

main

鬼人正邪

逆さにしておいたのさ…私の能力でな

main

八雲藍

なんかおかしいと思ったらこの説明だけ不等号逆になってたわ

other

メルラン

タグでスペカ名取得してるからそれで回避を盛れってことかもしれん

main

メルラン

🌈

main

鬼人正邪

🌈

main

鬼人正邪

GMアイシャ - 今日 9:04
回避:相手の攻撃時の1D6<=[5の出た回数+3]を目標値にして回避判定をする。

other

八雲藍

どゆこと?

main

鬼人正邪

逆だアイシャ~!

main

メルラン

🌈

other

鬼人正邪

あんん?

other

メルラン

判定として回避のダイスをスペカで屁理屈で3d6にするとか

info

メルラン

回避:相手の攻撃時の1D6>=[5の出た回数+3]を目標値にして回避判定をする。

other

八雲藍

でもスペカ1枚でしょ…?

other

鬼人正邪

なぁーに

other

鬼人正邪

相手を先にぼこぼこにすればいい

other

八雲藍

いやこれスペカは消費しないって事か?

other

メルラン

スペカは別にタグ名で個別取得してるっぽいから出来そう

main

八雲藍

特にダイス増やす算段無いしやられるけど
オワァアアアア~~~!!

main

system

[ 八雲藍 ] 残機 : 2 → 1

main

メルラン

反撃だァ〜〜!

other

八雲藍

ああそういう?

main

八雲藍

5b6=5 (5B6=5) > 1,2,2,3,4 > 成功数0

main

メルラン

🌈

main

八雲藍

援護射撃~~~!!

main

モモ(GMPC)

1D6=5 (1D6=5) > 3 > 失敗

main

鬼人正邪

するか…援護

main

鬼人正邪

1d6=5 (1D6=5) > 2 > 失敗

main

鬼人正邪

🌈

main

鬼人正邪

わり(^^)

main

八雲藍

う~んどうするか…

main

鬼人正邪

抱え落ちするよりは使った方が…?

main

八雲藍

choice[スペカ使う,使わない] (choice[スペカ使う,使わない]) > 使わない

main

鬼人正邪

main

鬼人正邪

堅実な択…温存!

other

メルラン

ルルブ製作者がダイス強者だった可能性出てきたな

main

メルラン

「ハッピーハッピーハッピー」

main

メルラン

5b6=5 (5B6=5) > 1,3,4,4,6 > 成功数0

main

メルラン

🌈

main

八雲藍

🌈

main

モモ(GMPC)

「ひゃひゃひゃでござる」

main

モモ(GMPC)

5b6=5 (5B6=5) > 4,5,6,6,6 > 成功数1

main

八雲藍

1D6>=5 援護 (1D6>=5) > 3 > 失敗

main

鬼人正邪

1d6=5 えんご~ (1D6=5) > 5 > 成功

main

鬼人正邪

main

モモ(GMPC)

おお

main

八雲藍

来たか

main

鬼人正邪

今んとこ2点!

main

モモ(GMPC)

Choice 使う 使わない (choice 使う 使わない) > 使わない

main

鬼人正邪

おお!?

main

八雲藍

おお

main

system

[ メルラン ] HP : 5 → 3

other

鬼人正邪

このダイスバトルあたまおかしくなる

main

メルラン

5b6=5 せーじゃ (5B6=5) > 1,4,4,5,6 > 成功数1

main

メルラン

4!

main

八雲藍

庇う!

main

八雲藍

1D6>=5 一発食らうと死ぬのヤバすぎる (1D6>=5) > 2 > 失敗

main

鬼人正邪

うおおお~~~~

main

鬼人正邪

かばってくれないかモモ~

main

モモ(GMPC)

1D6=5 (1D6=5) > 6 > 失敗

main

鬼人正邪

んひ~~~~

main

鬼人正邪

やってやらあ!

main

鬼人正邪

1d6>=4 そぉい! (1D6>=4) > 2 > 失敗

main

鬼人正邪

🌈

main

モモ(GMPC)

🌈

main

八雲藍

🌈

main

鬼人正邪

「このわたしがああああああああああああああああああああああ」

main

鬼人正邪

ピチューン

main

八雲藍

マズイ味方がやられた

main

鬼人正邪

「は」

main

鬼人正邪

「はっぴー、はっぴぃ……♡♡」

main

八雲藍

「せ…正邪!!」

main

鬼人正邪

負けました

main

メルラン

「未来未来未来未来未来未来未来」

main

鬼人正邪

「おまえもハッピーにならないか?」

other

メルラン

通常のようにクライマックスじゃないから残機1で復活すると思われる

main

八雲藍

「まずいアイツまで頭おかしくなった」

main

system

[ 鬼人正邪 ] 残り人数 : 1 → 0

other

八雲藍

それはそう
しかしきつい

main

メルラン

5b6=5 藍 (5B6=5) > 3,4,4,5,6 > 成功数1

main

メルラン

また4!

main

八雲藍

援護くれ~

main

モモ(GMPC)

1D6=5 かばう (1D6=5) > 1 > 失敗

main

八雲藍

え~っとスペカをタグとして使えんだっけ?

main

モモ(GMPC)

そう

main

鬼人正邪

んぐ~(もうピチュった)

other

鬼人正邪

やべえなこの戦闘!

other

モモ(GMPC)

多分これ本当にスペカ名タグで回避判定を盛るのを想定している…?

main

八雲藍

四面楚歌チャーミング!四面楚歌の弾幕には慣れてる!
ダイスくれ

main

鬼人正邪

!!

main

モモ(GMPC)

ああ。

main

鬼人正邪

!!

main

鬼人正邪

きたか

main

八雲藍

2D6>=4 (2D6>=4) > 9[4,5] > 9 > 成功

main

鬼人正邪

2成功だァ~!

other

モモ(GMPC)

ルールで回避は行為判定と書いてるし

main

八雲藍

ヨシ!

main

モモ(GMPC)

成功だァ〜〜!

main

モモ(GMPC)

反撃

other

八雲藍

これいつものルールより厳しいんじゃないか?

main

八雲藍

5b6=5 (5B6=5) > 2,3,5,5,6 > 成功数2

main

八雲藍

スペルカード!

main

モモ(GMPC)

1D6=5 (1D6=5) > 6 > 失敗

main

モモ(GMPC)

来い

other

鬼人正邪

ダイス1個で命が決まるの恐ろしすぎる

other

鬼人正邪

でも上振れたら2ターンキルなんだよな

main

八雲藍

「来い!【式神「橙」】!」

main

鬼人正邪

!!!!!

main

「ヴアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!」

main

4b6=5 (4B6=5) > 1,3,5,6 > 成功数1

main

モモ(GMPC)

main

鬼人正邪

???????????????????

other

モモ(GMPC)

橙きたな

main

八雲藍

ヒット!合計3でダメージ5!!

main

system

[ 八雲藍 ] スペル : 1 → 0

main

メルラン

努力だァ〜〜〜!!!!

other

鬼人正邪

努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR

ランドリー今日はガラ空きでラッキーデイ
かったりい油汚れもこれでバイバイ

誰だ誰だ頭の中 呼びかける声は
あれが欲しいこれが欲しいと歌っている

幸せになりたい 楽して生きていたい
この手に掴みたい あなたのその胸の中

ハッピーで埋め尽くして レストインピースまで行こうぜ
いつかみた地獄もいいところ 愛をばら撒いて
アイラブユー貶してくれ 全部奪って笑ってくれマイハニー
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
なんか忘れちゃってんだ

努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR

4443で外れる炭酸水
ハングリー拗らせて吐きそうな人生

「止まない雨はない」より先に その傘をくれよ
あれが欲しい これが欲しい 全て欲しい ただ虚しい

幸せになりたい 楽して生きていたい
全部滅茶苦茶にしたい 何もかも消し去りたい
あなたのその胸の中

ラッキーで埋め尽くして レストインピースまで行こうぜ
良い子だけ迎える天国じゃ どうも生きらんない
アイラブユー貶して奪って笑ってくれマイハニー
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
なんか忘れちゃってんだ

ハッピー ラッキー こんにちはベイビー
(ハッピー ラッキー こんにちはベイビー)
良い子でいたい そりゃつまらない
(あなたの未来 そりゃつまらない)
ハッピー ラッキー こんにちはベイビーソースイート
(ハッピー ラッキー こんにちはベイビーソースイート)
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
なんかすごい良い感じ

努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR
努力 未来 A BEAUTIFUL STAR

main

system

[ メルラン ] HP : 3 → -2

main

八雲藍

ハッピー中毒をレストインピースに送ってやれ!!

main

鬼人正邪

3b100 努力 未来 A BEAUTIFUL STAR (3B100) > 34,47,89

main

メルラン

「A BEAUTIFUL STAR」

main

鬼人正邪

「ああ。そうだ。橙ソーマンだ」

main

八雲藍

「よくやった橙!偉いぞ~♡」

main

鬼人正邪

「勝ってる…… す…… すげえ……」

main

メルラン

「弾幕ごっこ」に勝利すると、《メルラン・プリズムリバー》は軽く頭を押さえながらふらふらと城の中に落ちていきます。

main

ルナサ

しかし、城に落ちる前に姉妹の《ルナサ・プリズムリバー》《リリカ・プリズムリバー》によってがっしりと掴まれ、そのままあなたたちのいる上空へと運ばれていく

main

鬼人正邪

「おい人んちの敷地内だぞ」

main

鬼人正邪

「お」

main

ルナサ

「妹がすまなかった…」

main

「藍しゃま~!」トテテテ
ブオンブオン

main

鬼人正邪

かわいいw

main

GMアイシャ

かわいいw

main

八雲藍

「さて…詳しく話して貰おうか…」

other

鬼人正邪

ちょっとまてよこのBGMなんだよ

other

八雲藍

まずい特殊バージョンが流れた

main

メルラン

「んんぅ? あれ、なんで私こんな場所に?」
意識を回復させる

other

鬼人正邪

めちゃくちゃ努力する米津玄師もすき

main

鬼人正邪

(あれ?てか……)

main

鬼人正邪

「ここが輝針城ってことはだ…」

main

ルナサ

「あなたは、ここの皆と弾幕ごっこしてたのよ」

main

鬼人正邪

一応聞くけど打ち出の小槌関わってる?

main

メルラン

「え”!? 私がここで弾幕をばらまいてた!? うそでしょ!?」

main

鬼人正邪

「超絶ハッピーだったぜ」

main

メルラン

関わってないけど?

main

鬼人正邪

ならよかった~~~

main

鬼人正邪

こいつがハッピーで埋め尽くされてただけか

main

八雲藍

「本当だぞ、しかもハッピーしか言わずに…ヤクでも吸ってたか?」

main

メルラン

「ほんとなの?全然覚えてない…え?もしかして今、幻想郷中で起こってる異変?」

main

メルラン

「妖精達が超ハイテンションで勝負を挑んでくるのって…あー、やっぱり異変だったんだ」

main

鬼人正邪

「あれ…?」

main

鬼人正邪

「こいつが元凶じゃ…ない!?」

main

メルラン

「なんか、色んな妖怪や妖精がずーっと勝負を挑んでこられてさ、何回も何回も返り討ちにしてたんだけど、ある時からの記憶がないんだよね」

main

八雲藍

「いつからかは覚えているか?」

main

メルラン

「覚えてる限りで最後に相手したのは…あの春告精だったはず…でもなんかいつもと違ってたんだよねあの子……なんていうか…いつもよりキラキラしてた?」

main

鬼人正邪

「その時の記憶を思い出しやがれ」

main

鬼人正邪

「春告精だァ~~~~~??」
斜め上のとこ出てきたな

main

メルラン

「もしかしたら、あの春告精が原因なんじゃない? なんかあげぽよだとかなんとか言って変なテンションだった気がするし」

other

鬼人正邪

ああ…

other

鬼人正邪

タイトル…

other

鬼人正邪

そりゃそうだー勝手にメルランがボスだと思っていた

main

八雲藍

「春の陽気で頭がおかしく…なるほど」

main

鬼人正邪

「んだよ、春に変なことになるのは発情期の獣で十分だっつーの」

main

鬼人正邪

「懲らしめにいく 来い」
「また城の近くでドンパチやられたら私にも針妙丸にも迷惑だ」

main

ルナサ

「後は頼んだ!あの春妖精を捕まえてくれ!」

main

system

[ 鬼人正邪 ] 残り人数 : 0 → 1

main

八雲藍

「行くか、春を探しに」

main

鬼人正邪

ズモモモモ(1UPの音)

main

ルナサ

「私達はゲリラライブがあるのでな」

main

鬼人正邪

「あ、それはそれでやるんだ…」

main

「藍しゃま~~…腹減ったよ…」

info

ルナサ

〇クエスト4「キラキラ輝く春告精」
【表の要素】
レベル:4
公開条件:クエスト「あの騒霊はどこへ?」の解決
〈クエストの概要〉
《メルラン・プリズムリバー》から聞いた情報によって新たな容疑者が浮かび上がってきた。
それはなんと春告精《リリーホワイト》だ。
幻想郷を飛び回っている彼女の居場所を突き止めるのは苦労しそうだが、ここであきらめるわけにはいかない。
現状、もっとも怪しい彼女を捕まえて話を聞き出そう

main

八雲藍

「橙もお疲れ様、尻尾の中にツナ缶あるからな」

main

鬼人正邪

レベル4!本気だね

main

「ワーイ!」スポっ

other

ルナサ

次は手掛かり4つでクライマックスだな

other

八雲藍

来たか

main

モモ(GMPC)

「ではもうひと頑張りでござるな」

main

八雲藍

「では向かうとしよう」

main

モモ(GMPC)

夜だァ〜〜〜!

other

鬼人正邪

わかった

main

鬼人正邪

探すぞォ~!!!

main

鬼人正邪

PCがぎゅうぎゅうだ

main

モモ(GMPC)

輝針城からスタート

main

鬼人正邪

あいよ~

main

鬼人正邪

1d6 いどー (1D6) > 5

main

鬼人正邪

えー、遠くを探りにいく

main

鬼人正邪

なんと左上の滝に届くんですね

main

八雲藍

来たか…全くうまあじないスポット

main

鬼人正邪

だが特殊効果のない今なら…!

main

モモ(GMPC)

それはそう

main

八雲藍

main

鬼人正邪

なんと🌈龍洞なら難易度3があるぜ!

main

鬼人正邪

基本ルルブだと難易度4~なので貴重なサプハラ要素

main

鬼人正邪

1d6>=3 (1D6>=3) > 2 > 失敗

other

モモ(GMPC)

全員の初期スタート位置を畜生界にして滝周辺に手掛かり置くぞ 来い

main

八雲藍

おお

main

鬼人正邪

ごべーーーーーーん!!!

main

八雲藍

🌈

main

モモ(GMPC)

🌈

other

鬼人正邪

やめてくれェ~~~!!

main

モモ(GMPC)

d66 失敗 (D66) > 23

main

モモ(GMPC)

d66 (D66) > 25

main

鬼人正邪

えー、玉造部に説教されました

main

鬼人正邪

ぴえん

main

鬼人正邪

手番おしまい

main

八雲藍

ではいど~

main

八雲藍

1d6 (1D6) > 6

main

モモ(GMPC)

おお

main

八雲藍

はいハプニング

main

八雲藍

1d6 (1D6) > 1

main

モモ(GMPC)

またか

main

八雲藍

はいワープ

main

鬼人正邪

輝針城or左上だな

main

八雲藍

正邪んとこいくか

main

モモ(GMPC)

あーこれスキマ妖怪か

main

鬼人正邪

こいついっつも私のとこくるな

main

鬼人正邪

私はショタじゃねンだが…

main

鬼人正邪

判定きやがれ~

main

モモ(GMPC)

来い

other

モモ(GMPC)

うまく行くと3時には終わりそうだろ

main

八雲藍

同じやつやるか

main

モモ(GMPC)

来い

main

八雲藍

1D6>=3 (1D6>=3) > 2 > 失敗

main

モモ(GMPC)

🌈

main

八雲藍

🌈

main

鬼人正邪

🌈

main

モモ(GMPC)

d66 (D66) > 44

other

鬼人正邪

ゾ!?

main

八雲藍

マズイショタ食いがバレて説教食らう

other

モモ(GMPC)

戦闘がグダると予想するとそうなる

main

八雲藍

おわり

main

モモ(GMPC)

1D6 (1D6) > 2

other

鬼人正邪

あばばばば

main

モモ(GMPC)

間欠泉やるでござるよ

main

鬼人正邪

マップがてがかりばかりだ

main

鬼人正邪

がんばえ~

main

モモ(GMPC)

裸だァ〜〜!

main

鬼人正邪

おお

main

八雲藍

おお

main

モモ(GMPC)

1D6>=3 (1D6>=3) > 5 > 成功

main

鬼人正邪

main

モモ(GMPC)

x2 d66 #1
(D66) > 21

#2
(D66) > 64

main

八雲藍

!!

main

鬼人正邪

手がかりはあと3つだ

main

モモ(GMPC)

「極楽でござる」

main

モモ(GMPC)

拠点に帰るぞォ〜〜!

main

鬼人正邪

ねむねむ

main

モモ(GMPC)

d66 新聞 (D66) > 36

main

鬼人正邪

3日目になっちまった…

main

八雲藍

簡易版ってもしかしてかえって時間かかる…?

main

モモ(GMPC)

まずい…手掛かりランダム配布だ

main

八雲藍

おお

main

鬼人正邪

かもしれん…PCに有利なやつが無くなるからな

main

鬼人正邪

!!

main

鬼人正邪

これは…

main

鬼人正邪

やる?律儀に

main

モモ(GMPC)

手掛かり13個ぐらいか

main

鬼人正邪

やばいぞォ~!

main

モモ(GMPC)

時間が時間だしスキップするか

main

鬼人正邪

ありがてェ

main

鬼人正邪

もう半数以上埋まってる状態でやられても誤差だしな

main

モモ(GMPC)

昼だァ〜〜!

main

鬼人正邪

昼だァ~~~!!

main

八雲藍

というか13個なら振らずに盤面全部手掛かりで埋めればいいんじゃね?
埋まるでしょ多分

main

モモ(GMPC)

大体拠点に手掛かりあるからこれで全員成功したらクライマックスイケるでしょ

main

鬼人正邪

1d6 うどい (1D6) > 5

main

八雲藍

たしかに、動かなくていいのか

main

鬼人正邪

懲りずに命蓮寺いった

main

鬼人正邪

なんせ妖怪なんでな

main

鬼人正邪

てなわけでダイスもらって~

main

モモ(GMPC)

来い

main

鬼人正邪

2b6>=3 参拝者~ (2B6>=3) > 2,6 > 成功数1

main

鬼人正邪

よーし

main

鬼人正邪

手がかりゲット!

main

モモ(GMPC)

残り2

main

モモ(GMPC)

x2 d66 #1
(D66) > 63

#2
(D66) > 21

main

モモ(GMPC)

また命蓮寺

main

鬼人正邪

「おいそこのクソガキ、私の質問に答えろ」
藍がちょっかいを出した少年に奇しくも話しかける

main

鬼人正邪

「……?なんだよよそよそしいな」
無自覚に太ももをちらちらさせながら情報を絞り上げた

other

モモ(GMPC)

ショタコンが増えたか

main

モモ(GMPC)

d66 (D66) > 64

main

鬼人正邪

main

モモ(GMPC)

d66 (D66) > 41

other

八雲藍

おお

main

モモ(GMPC)

d66 (D66) > 11

main

八雲藍

1d6 (1D6) > 5

main

鬼人正邪

main

モモ(GMPC)

来い

main

八雲藍

choice[紅魔館,マヨヒガ] (choice[紅魔館,マヨヒガ]) > 紅魔館

main

鬼人正邪

main

モモ(GMPC)

main

八雲藍

あえて紅魔館行くか

main

鬼人正邪

なんだその二択は…

main

八雲藍

1D6>=3 お茶会 (1D6>=3) > 4 > 成功

main

モモ(GMPC)

main

鬼人正邪

!!

main

モモ(GMPC)

残り1

main

モモ(GMPC)

おねショタが多いもんな

main

八雲藍

「たのもーう!」紅魔館のロリに挨拶しに来ました

other

鬼人正邪

見境ねえ~~~~~~~

other

GMアイシャ

自分より年下なら何でもターゲットにしてそう

other

鬼人正邪

範囲広くね???

other

八雲藍

ロリショタかは大体見た目で決まるってチョッパーも言ってたぞ

other

GMアイシャ

おお

main

GMアイシャ

㌧㌧
通されました

main

八雲藍

おお

other

鬼人正邪

それはある

other

GMアイシャ

簡易ルールは手掛かりと戦闘がグダらなかったらサクサク行きそうだな

main

モモ(GMPC)

移動するぞ 来い

main

モモ(GMPC)

1D6 (1D6) > 4

other

八雲藍

というかこれ言っていい?

other

鬼人正邪

いいよ

main

モモ(GMPC)

命蓮寺で妖怪タグ使って参拝やる

main

鬼人正邪

other

八雲藍

このゲーム…簡易にするほど複雑だったかなぁ!?

main

モモ(GMPC)

2d6>=3 (2D6>=3) > 6[1,5] > 6 > 成功

other

鬼人正邪

(^^)…

other

モモ(GMPC)

弾幕スキルぐらい…?

other

鬼人正邪

クイックスタート的な意味は…あんまないな、キャラ選んで個性くっ付けてキャラクリは終わりだし

main

モモ(GMPC)

手掛かりコンプ

other

鬼人正邪

多少難しいけどそれでもそれによって得られる利便性のが大きいなあ

main

鬼人正邪

追い詰めたぞ春告精…

other

八雲藍

まあ百歩譲って戦闘が簡易なのはいい…弾幕システムは少し面倒な所もある
道中まで簡易化するのはやり過ぎよ…

other

モモ(GMPC)

どっちかと言うとルルブの表記問題とかになりそう

main

モモ(GMPC)

クライマックスだァ〜〜!

other

鬼人正邪

弾幕の配置がちょっと煩わしいのはある

other

鬼人正邪

でもやっぱスペカで差別化はしたいな

other

モモ(GMPC)

割りとこれどういう意図で?があるしな

main

鬼人正邪

「リリーホワイト…そんな名前なんか」

other

八雲藍

まあだから有効利用するならミドルだけ簡易戦闘とかが良さそうだな、ミドルの戦闘でやたらグダって他の参加者が可愛そうなことになった事あったし…

info

モモ(GMPC)

〇クエスト4
【裏の要素】
 解決方法:弾幕ごっこ
 解決場所:〈魔法の森〉
〈クエストの真相〉
《リリーホワイト》は三日に一度〈魔法の森〉に出没するようだ。
前回現れたのが三日前のことらしいから、今日〈魔法の森〉で待ち伏せしていれば彼女を捕まえることが出来るだろう。
もし今日捕まえることができなくてもしばらく待ち続けてみれば進展があるはず。
この異変の犯人かは未だはっきりしていないが、とりあえず話を聞いてみるしかなさそうだ。

main

鬼人正邪

「今夜くるらしーぞ」

main

八雲藍

「魔法の森…何故そんな所に?」

main

モモ(GMPC)

「張り込みするでござる〜〜」

main

鬼人正邪

「ンマーとっ捕まえてはかせりゃいいな」

main

鬼人正邪

「私を三日間も駆り出しやがってェ~~~~~~」

main

鬼人正邪

悪態つきながら魔法の森へ

other

八雲藍

多分ミドルを簡易戦闘にすれば長時間決着つかないとかそういう事は無いと思う…多分

main

モモ(GMPC)

「森は隠れる場所が多いでござるから楽しみでござる」

main

鬼人正邪

「かくれんぼ好きなのか?ガキがよー」

other

モモ(GMPC)

それか探索イベントだけ復活させるのも良さそう

main

モモ(GMPC)

「忍者でござる〜」

other

八雲藍

アイテムとかどうやって手に入れんの?だしなあ…
スペカ使ったらもう終わりだし

other

モモ(GMPC)

スペカと残機の補充できないとな…

main

八雲藍

「でてこ~い春、伐採するぞ~」

main

GMアイシャ

こうして魔法の森へ張り込むと

main

鬼人正邪

main

リリーホワイト

《リリーホワイト》を待ち伏せしていると、ふと「は~るで~すよ~♪ あげぽよですよ〜♪」とあなたたちの記憶にある彼女の声よりも幾分かテンションの高い《リリーホワイト》の声が空より響いてきます

main

リリーホワイト

《リリーホワイト》はあなたたちに気が付いていないようで、あっちへふらふらこっちへふらふらと誰かを探しているかのような動きを見せます
今のうちに捕まえてしまおうか…そうあなたたちが思ったとき、空からまた別の声が降ってくる

main

GMアイシャ

「おっ、いたいた。全く、いくら報酬があるからってあんまりこういうことはしたくなんだぞ?」

main

リリーホワイト

「うふふ~春ですよ~! さぁ、早くあのキラキラをください! もっとみんなをあげぽよにするんです!」

main

鬼人正邪

花粉があああああああ

main

GMアイシャ

「ったく…あげぽよってなんだよ。まぁいいぜ。ほら、依頼の粉薬だ。あんまり使いすぎるなよ? いくら酔っぱらった程度の高揚感を与える薬だからって薬は薬。用法容量はしっかり守ってくれよ」

main

鬼人正邪

「きらきらってなんだ!?(^^)なんだ!?(^^)」

main

鬼人正邪

こわい

main

リリーホワイト

「もちろんです! 一日一回、羽に一振りっていう約束ですから!」

main

八雲藍

「薬物で子供を懐柔するとは…何奴っ!」

other

鬼人正邪

さっき藍しゃまがヤクでもやってるのかって言ってたけどほんとにヤクみたいなやつ出てきてダメだった

main

魔理沙

「こっこれは違う! 使ってもいい薬なんだ!」
隠れていた場所から飛び出したあなたたちに驚いた

main

魔理沙

「リリーから頼まれて仕方なく作ってるだけで、人里に卸したりはしてないぞ!〈永遠亭〉にたまーに納品するだけだ! ほんとうだ!」

main

魔理沙

「それにちゃんと紫にも少量だったら生産しても構わないって許可をもらってんだ!リリーにだって三日に小瓶一本しかわたしてないんだぜ!?」

main

八雲藍

「末端いくらだ?」

main

魔理沙

「これぐらいだぜ」
0が結構ある

main

鬼人正邪

「あ~~~~ん??」

main

魔理沙

「摂取しすぎたらさすがにハイテンションになって暴れ出す奴が出てくるかもしれないけど、ちょっと吸い込む程度ならほろ酔い気分くらいの高揚感か得られない程度の薬だから悪いことはしてないぜ!」

main

八雲藍

「よし話は所で聞かせてもらおう…」

other

魔理沙

半分は優しさで出来ているぜ

main

鬼人正邪

「…なあおい、紫ってのはてめーんとこの上司だろ九尾」

main

八雲藍

「それがどうした?」

main

鬼人正邪

「あいつが知ってるだなんてすぐばれる嘘、いくらこの白黒だからってつくかァ~?」

main

魔理沙

「今回の起こってることだって!多分原因はこの粉薬だろうけど、なんだかんだ怪我人は出てないからセーフだろ!?頼むよ〜セーフにしてくれ!えーりんにぶん投げられた依頼で異変の元凶になんてなりたくないんだぜ!」

main

八雲藍

「原因アイツかよ!」

main

鬼人正邪

「気になんのはさっき羽に一振りって言ってたが…」

main

鬼人正邪

「おい妖精、おまえなんで羽にこんなのかけてるんだ?」

main

リリーホワイト

「拡散させるためですよ〜」

main

鬼人正邪

「おお」

main

リリーホワイト

「今年の春のトレンドは春はあげぽよなんですよ〜」

main

鬼人正邪

「あげ…?揚げもの?」

main

八雲藍

「今の話の流れ的に小さいうさぎの方かと思ってたわ」

main

八雲藍

「まあとはいえ犯人が分かった以上全員叩くが…」

main

鬼人正邪

「そうすっか」

main

鬼人正邪

覚悟~!

main

魔理沙

「ちくしょう!!だからこんな依頼嫌だったんだ! えーりんの馬鹿野郎!」

main

魔理沙

「負けたらおとなしく捕まってやるから鬱憤晴らしに付き合えよな!」
何処か哀愁を感じさせる雰囲気であなたたちに弾幕ごっこを挑む 来い

other

魔理沙

クライマックスだァ〜〜!

main

八雲藍

やるぞ~~~!!

info

魔理沙

先行は魔理沙からせーじゃ→魔理沙→藍→魔理沙→モモの順

main

魔理沙

5b6=5 せーじゃ (5B6=5) > 2,3,3,4,6 > 成功数0

main

魔理沙

🌈

main

鬼人正邪

🌈

main

八雲藍

幸先いいな

main

魔理沙

反撃だァ〜!

other

鬼人正邪

だァ~~~~!!

main

鬼人正邪

うお~~~!!

main

鬼人正邪

5b6 (5B6) > 1,4,5,5,6

main

鬼人正邪

2ヒット!

main

八雲藍

1D6>=5 援護 (1D6>=5) > 2 > 失敗

main

モモ(GMPC)

1D6=5 援護 (1D6=5) > 1 > 失敗

main

鬼人正邪

っし、わかった

main

鬼人正邪

スペカァ!

main

八雲藍

main

モモ(GMPC)

main

system

[ 鬼人正邪 ] スペルカード : 1 → 0

main

鬼人正邪

4b5=5 来い…! (4B5=5) > 3,3,3,4 > 成功数0

main

鬼人正邪

🌈

main

モモ(GMPC)

🌈

main

八雲藍

🌈

main

鬼人正邪

なんでb5で振ってる🌈🌈

main

system

[ 魔理沙 ] HP : 13 → 11

main

魔理沙

🌈

main

鬼人正邪

どのみちハズレだ~!

main

魔理沙

5b6=5 乱射魔 (5B6=5) > 2,5,5,6,6 > 成功数2

main

鬼人正邪

main

魔理沙

目標値5

main

鬼人正邪

援護だな

main

鬼人正邪

かばうかばう

main

八雲藍

頼む

main

鬼人正邪

1b6=5 (1B6=5) > 5 > 成功数1

main

鬼人正邪

main

八雲藍

main

鬼人正邪

防御型のあまのじゃくなのです

main

モモ(GMPC)

1D6=5 かばう (1D6=5) > 6 > 失敗

main

モモ(GMPC)

目標値4

main

八雲藍

さっきと同じ理屈でダイス+1したい

main

モモ(GMPC)

来い

main

八雲藍

2D6>=4 (2D6>=4) > 7[2,5] > 7 > 成功

main

鬼人正邪

!!

main

モモ(GMPC)

main

八雲藍

ヨシ

main

鬼人正邪

よくやった!!

main

モモ(GMPC)

反撃だァ〜!

main

八雲藍

5b6=5 (5B6=5) > 1,2,2,6,6 > 成功数0

main

鬼人正邪

🌈

main

モモ(GMPC)

🌈

main

八雲藍

🌈

main

鬼人正邪

やっぱこの戦闘やべーぞ!

main

魔理沙

5b6=5 モモ (5B6=5) > 2,4,5,5,6 > 成功数2

main

鬼人正邪

頼むなんとかしてくれモモ~~~!!

main

鬼人正邪

あー

main

魔理沙

目標値5

main

鬼人正邪

かばっとくか

main

八雲藍

ここは…モモは頑張ってもらうか

main

八雲藍

まだ残機2ある

main

鬼人正邪

あ、残機2か

main

鬼人正邪

じゃあ攻撃の方に期待だな

main

魔理沙

それはそう

main

鬼人正邪

がんばえ~

main

モモ(GMPC)

1D6>=5 (1D6>=5) > 4 > 失敗

main

鬼人正邪

🌈

main

system

[ モモ(GMPC) ] 残機 : 2 → 1

main

モモ(GMPC)

🌈

main

モモ(GMPC)

反撃

main

八雲藍

🌈

main

モモ(GMPC)

5b6=5 (5B6=5) > 2,2,3,4,4 > 成功数0

main

モモ(GMPC)

🌈

main

鬼人正邪

🌈

main

八雲藍

1D6>=5 援護 (1D6>=5) > 2 > 失敗

main

鬼人正邪

温存したので援護

main

鬼人正邪

1b6=5 (1B6=5) > 5 > 成功数1

main

鬼人正邪

main

八雲藍

ヨシヒット

main

モモ(GMPC)

スペルカード使う

main

八雲藍

main

system

[ モモ(GMPC) ] スペルカード : 1 → 0

main

鬼人正邪

!!

main

モモ(GMPC)

4b6=5 (4B6=5) > 1,3,6,6 > 成功数0

main

鬼人正邪

🌈

main

モモ(GMPC)

🌈

main

八雲藍

🌈

main

鬼人正邪

せんせー
リソースが尽きましたー

main

system

[ 魔理沙 ] HP : 11 → 10

main

鬼人正邪

こっから先は地獄だぞ

main

魔理沙

たのしい虚無戦闘の始まりだ

main

魔理沙

5b6=5 (5B6=5) > 1,2,5,5,5 > 成功数3

main

鬼人正邪

んああああああああああああああ

main

魔理沙

6

main

八雲藍

は?

main

鬼人正邪

わり
おれ
死んだ^^

main

八雲藍

1D6>=5 かばうかばうかばう (1D6>=5) > 6 > 成功

main

八雲藍

ダイス間違えた🌈

main

鬼人正邪

🌈

main

モモ(GMPC)

1D6=5 (1D6=5) > 4 > 失敗

main

モモ(GMPC)

🌈

main

鬼人正邪

1d6>=6 (1D6>=6) > 5 > 失敗

main

鬼人正邪

おしい

main

モモ(GMPC)

惜しい

main

八雲藍

やまい

main

鬼人正邪

「おわァアアア~~~~~~っ!!」

main

鬼人正邪

ピチューン

main

魔理沙

「しゃあっ マスパっ」

main

八雲藍

「なんてこった正邪がやられた」

main

system

[ 鬼人正邪 ] 残り人数 : 1 → 0

other

魔理沙

やはり…スペカタグで回避盛るのが正規だった…?

main

鬼人正邪

がんばってくれ…弾幕ァー諸君

main

魔理沙

5b6=5 乱射魔 (5B6=5) > 2,3,3,4,5 > 成功数1

main

魔理沙

4

main

八雲藍

えんごきて~

main

鬼人正邪

main

モモ(GMPC)

1D6=5 かばう (1D6=5) > 2 > 失敗

main

鬼人正邪

あーそもそもピチュってても援護いけるんだったか?

main

鬼人正邪

あやふやー

main

八雲藍

多分無理
モモが外れたか…

main

八雲藍

2D6>=5 さっきと同じように (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

main

八雲藍

🌈

main

鬼人正邪

難易度4じゃね?

main

モモ(GMPC)

それはそう

main

鬼人正邪

避けてるよォ!

main

八雲藍

あっ本当だ
成功!

main

鬼人正邪

いけるいける!

main

モモ(GMPC)

反撃だァ〜!

main

八雲藍

5b6=5 (5B6=5) > 1,3,4,5,6 > 成功数1

main

八雲藍

しょっぱい!

main

鬼人正邪




main

モモ(GMPC)

1D6=5 援護 (1D6=5) > 3 > 失敗

main

モモ(GMPC)

🌈

main

鬼人正邪

さっきかばってなかった?

main

八雲藍

🌈
そもそもそうだな…

main

鬼人正邪

んだな

main

モモ(GMPC)

🌈

main

鬼人正邪

避けろっモモっ

main

system

[ 魔理沙 ] HP : 10 → 9

main

魔理沙

5b6=5 しゃあっ (5B6=5) > 1,2,3,5,6 > 成功数1

main

鬼人正邪

くそこいつホーミングミサイル使ってきてやがる

main

八雲藍

1b6=5 援護 (1B6=5) > 5 > 成功数1

main

鬼人正邪

main

モモ(GMPC)

main

鬼人正邪

消えた!

main

八雲藍

ペシッ

main

モモ(GMPC)

1D6>=3 (1D6>=3) > 3 > 成功

main

モモ(GMPC)




main

モモ(GMPC)

5b6=5 (5B6=5) > 2,2,4,5,6 > 成功数1

main

八雲藍

そもそも弾幕消えたから回避必要なかったのでは?

main

鬼人正邪

たぶんそう

main

鬼人正邪

そしてミリ削りしていく…

main

モモ(GMPC)

かばうは目標値-1しか効果なかったはず

main

八雲藍

マズイスペカが無いからダメージ与えるのも一苦労だ

main

八雲藍

マジで!?

main

system

[ 魔理沙 ] HP : 9 → 8

main

八雲藍

簡易版やばくね?

main

魔理沙

簡易ルールだとそうなる

main

鬼人正邪

うわマジだ!

main

鬼人正邪

ホントにそう書いてある

main

魔理沙

その代わり重複して2まで目標値下げれる

main

鬼人正邪

攻撃は5の出目が1個でもあったら確定でそっから難易度を下げる話になってくる

main

鬼人正邪

なんだこのルール!

main

鬼人正邪

ゾゾゾのゾ太郎だ

main

八雲藍

このルールこっち側不利過ぎない…?

main

魔理沙

5b6=5 (5B6=5) > 1,1,3,4,5 > 成功数1

main

鬼人正邪

毎度1個は当ててくる…

main

魔理沙

目標4

main

八雲藍

難易度きえないならかばういらん!

main

八雲藍

2b6>=4 (2B6>=4) > 3,6 > 成功数1

main

鬼人正邪

!!

main

八雲藍

5b6=5 3発当たれ~~~~!!! (5B6=5) > 1,1,1,3,5 > 成功数1

other

魔理沙

見てないけど毎回5を安定して2個以上出す強運ルートでやれってことだな

main

八雲藍

援護射撃!頼んだ!

main

モモ(GMPC)

1D6=5 (1D6=5) > 3 > 失敗

main

system

[ 魔理沙 ] HP : 8 → 7

other

鬼人正邪

これね

other

鬼人正邪

内容が虚無卓なんですよ

main

魔理沙

5b6=5 (5B6=5) > 3,3,4,5,6 > 成功数1

main

鬼人正邪

こいつ…

main

八雲藍

1d6 (1D6) > 5

main

モモ(GMPC)

1D6>=4 (1D6>=4) > 1 > 失敗

main

鬼人正邪

🌈🌈

main

モモ(GMPC)

main

モモ(GMPC)

🌈

main

モモ(GMPC)

おわァアアア~~っ!!!

main

八雲藍

🌈

main

鬼人正邪

まずい…

main

八雲藍

モモ~~~~!!!

main

system

[ モモ(GMPC) ] 残機 : 1 → 0

main

鬼人正邪

がんばってくれ藍しゃま

other

八雲藍

このルール6人とかの人数想定してる?
余りにもこっち不利なんだけど!!

main

鬼人正邪

このままだと幻想郷がヤクの炎に包まれてしまう

main

魔理沙

5b6=5 (5B6=5) > 1,2,3,4,5 > 成功数1

main

鬼人正邪

こいつやば

other

八雲藍

ダイス5つでそんな5出せるか!!
一個はそりゃ出るだろうよ!!

main

八雲藍

2b6>=5 (2B6>=5) > 5,5 > 成功数2

main

鬼人正邪

other

魔理沙

どこぞの会社みたいに1が足りない?あり得ない話ですねって話かもしれん

main

魔理沙

main

八雲藍

5b6=5 全弾当たってくれ~~~~!!! (5B6=5) > 1,3,4,5,5 > 成功数2

main

鬼人正邪

!!!!

main

八雲藍

2点!

main

system

[ 魔理沙 ] HP : 7 → 5

main

鬼人正邪

あと1クリで勝ち…!

main

魔理沙

もう少しだ!

main

魔理沙

5b6=5 (5B6=5) > 2,3,4,5,6 > 成功数1

main

八雲藍

2b6>=4 回避!! (2B6>=4) > 4,6 > 成功数2

main

鬼人正邪

!!!

main

魔理沙

main

八雲藍

5b6=5 うおおおおおおおおおお!!! (5B6=5) > 3,4,4,5,5 > 成功数2

main

八雲藍

くそがああああああ!!

main

system

[ 魔理沙 ] HP : 5 → 3

main

魔理沙

5b6=5 (5B6=5) > 1,2,4,6,6 > 成功数0

main

鬼人正邪

んあああああ

main

鬼人正邪

!!!

main

魔理沙

🌈

main

八雲藍

5b6=5 チャンス来た!! (5B6=5) > 2,3,3,3,5 > 成功数1

main

system

[ 魔理沙 ] HP : 3 → 2

main

八雲藍

しょっぱい!

main

鬼人正邪

あとちょっと!!あとちょっと!!

main

魔理沙

5b6=5 (5B6=5) > 4,4,5,5,6 > 成功数2

main

鬼人正邪

ゾ!?

main

魔理沙

5

main

八雲藍

2b6>=5 気合いで避けろ~~~!! (2B6>=5) > 2,4 > 成功数0

main

鬼人正邪

🌈

main

八雲藍

んあああああああ!!

main

魔理沙

🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈

main

鬼人正邪

…待った!

main

八雲藍

main

鬼人正邪

感情とか…なかとですか!

main

鬼人正邪

モモorわたし?

main

八雲藍

main

魔理沙

main

鬼人正邪

私はともかくモモは同じ場所でけっこう判定してた気がする…!

main

八雲藍

やべえそういや感情とかすっかり忘れてた!

main

鬼人正邪

モモto藍はない?

main

魔理沙

弾幕ごっこ中は感情修正無くない?

main

八雲藍

それはあったはず

main

八雲藍

簡易は知らん

main

魔理沙

簡易だとその辺書いてないからな…

main

八雲藍

じゃあ…死んだな!!

main

鬼人正邪

🌈

main

八雲藍

「なんかいつもより戦い辛…オワアアアアアアア!!!」

main

魔理沙

「ヒャヒャヒャ!消し飛べェ〜!」

main

鬼人正邪

「なんてこった…」

main

魔理沙

次からは回避にタグを使おう

main

魔理沙

「これでヨシ!」

main

リリーホワイト

「ヨシ!」

other

鬼人正邪

もしかしてだけど魔法の森の魔法使いタグも持ってればダイス+1個だったか…

main

魔理沙

「ずらかるゼ」

main

鬼人正邪

「うう…こんな薬物野郎に負けるなんて」

other

魔理沙

多分?

other

鬼人正邪

まあ無いんだけど

other

魔理沙

それとやっぱり回避にタグ使うのを想定してるな

main

八雲藍

「この国は腐敗してしまった…」

other

魔理沙

下にちっこく回避の解説載ってる

main

魔理沙

後日えーりんから霊夢へ密告され魔理沙とリリーは🌈になりました

main

鬼人正邪

🌈

main

博麗霊夢

「異変お前?」

main

魔理沙

「おわァアアア~~っ!!!」

main

リリーホワイト

「おわァアアア~~っ!!!」

main

GMアイシャ

main

GMアイシャ

main

GMアイシャ

宴だァ〜〜〜!

main

鬼人正邪

宴だァ~~~~~~!!

main

鬼人正邪

宴なのかァ~~~~!?

other

八雲藍

あ~これ霊夢の時だけルール元に戻ったか

main

八雲藍

宴だァ~~~~!!

main

鬼人正邪

これはひどい

main

GMアイシャ

タグ使おう

main

鬼人正邪

回避に有効な指定タグの意味よくわかってないんだよな…

main

鬼人正邪

スペカタグってなんだ?

main

GMアイシャ

自分の持ってるスペカ名そのままのはず

main

GMアイシャ

だから2つあるはず

main

鬼人正邪

ルルブ何pくらい…?

main

八雲藍

でもスペカで回避盛るの無理ない演出とか考えるの大分しんどくない?スペカって攻撃だし

main

鬼人正邪

それはそう

main

鬼人正邪

スペカで防御的な立ち回りできるのは黄昏作品だけだー

main

鬼人正邪

あと簡易だけどおそらく簡易でも普通でも最終的なセッション時間そう変わらない可能性はあるな…

main

GMアイシャ

基本のp122で能力名でもタグ持ってるらしい

main

八雲藍

おっしゃ、もう簡易の時はこいっちゃん使うか

main

鬼人正邪

ほんほん

main

鬼人正邪

うーんむずいな

main

鬼人正邪

これ持っているスキルとかもタグではある扱いなのか

main

GMアイシャ

そうなるらしい

main

鬼人正邪

であればスペカじゃなくて程度の能力の方で避けますとか言えばよかったな…

main

鬼人正邪

スペカタグの概念が謎で回避を1bで振っていた~

main

八雲藍

イドの解放と無意識を操る程度の能力宣言でどんな場面でも最大の3回避稼げる

main

GMアイシャ

そういう想定っぽいな

main

八雲藍

っぱこいしよ

main

鬼人正邪

やはり…こいっちゃんか!?

main

GMアイシャ

個性スキルもタグになるから頑張り屋とかも使えそうか

main

八雲藍

あっそれもか!

main

鬼人正邪

あーナラト久々にできて楽しかった
橙ソーマンめちゃくちゃ笑っちゃった

main

GMアイシャ

それはそう

main

GMアイシャ

個性は直感や用意周到も使えそうだな

main

八雲藍

個性とか今回意味ないな~と思ったらそこで使うのか~
…なんかシャン化ルルブの時もそうだけど簡易化って覚える事増えるからやり慣れてると逆にムズイな

main

GMアイシャ

簡易ルールでのリプレイが欲しいな…

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八雲藍

それより簡易ルルブのシナリオが欲しい
これやるなら専用シナリオ必須じゃないか?

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鬼人正邪

と思う

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GMアイシャ

多分そう

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鬼人正邪

敵のHP合計で23だろ?多いと思った

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鬼人正邪

5b6=5 (5B6=5) > 1,2,3,3,4 > 成功数0

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鬼人正邪

このダイスきっちィ~

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八雲藍

スペカ3枚ぐらいくれ

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鬼人正邪

もうやだ命蓮寺のショタといちゃいちゃして寝る

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八雲藍

なにっ
抜け駆けはさせんぞ

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鬼人正邪

開口一番でショタ漁りにきてたからびっくりしちゃった

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GMアイシャ

下の方にNPC全般は参加人数×3ぐらいでって書いてあったからな

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八雲藍

マジで…?

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鬼人正邪

オイオイオイ

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鬼人正邪

オイ!

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GMアイシャ

多分豪運ルートで書いてあると思われる

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鬼人正邪

この魔理沙のHPは何だあ~!

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八雲藍

私は公式の体力設定に耳を疑った…

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GMアイシャ

13だけど?

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八雲藍

ゾッ!?!?!?!?!?!?

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鬼人正邪

まあでも

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鬼人正邪

仮にルルブ通りでも下ブレたら負けますがな

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鬼人正邪

相当ハードルたけえぜこれ

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GMアイシャ

多分×2ぐらいが丁度良さそうだな

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鬼人正邪

あと振ってて思ったんだけど

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鬼人正邪

援護射撃/かばうの絶望感がなかなかすごい

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鬼人正邪

1/6かァ~~~~~~~とか思いながら振ってた

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八雲藍

というか恐らく…
これミドルは考えないものとして3倍ルールとか多分そんなだと思うやった感じ

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鬼人正邪

普通ルールだったら相手の上下左右とかでも有効だからな…

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GMアイシャ

元のだと盤面に一応残るから長期戦向きだけどもあると良かったもんな

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八雲藍

ああ

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GMアイシャ

まだNPCは必中なのは良かった

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鬼人正邪

NPCも避けるのにダイス振り出したらいよいよヤバイ

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鬼人正邪

未来は見えている 謎の神回避連発

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GMアイシャ

元のだとグレイズでグダってたもんな…

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八雲藍

…あっそういえばこれもグレイズあるんだっけ?

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GMアイシャ

グレイズの処理書いてないっぽいんだよな

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鬼人正邪

無いんじゃね?

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八雲藍

噓でしょ…
じゃあグレイズでスペカ作成すればまだ…と思ってたけどもういよいよスペカの入手法ねえや…

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鬼人正邪

え?

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鬼人正邪

いやあるんじゃね?????

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鬼人正邪

グレイズステは設定するヤンケ

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鬼人正邪

んん?

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GMアイシャ

これは元のグレイズ処理でいいのか…?

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八雲藍

うぐっ!どうなんだァ~~~~~!?

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鬼人正邪

グレイズはあるので確定だと思う

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鬼人正邪

グレイズの扱いについては基本ルルブ見ろって書いてある

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GMアイシャ

そういう…

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八雲藍

おお

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鬼人正邪

これは想像なんだが

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鬼人正邪

おそらく回避成功時に敵の攻撃の5の出目の数だけグレイズ+じゃないのか

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鬼人正邪

んー…

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鬼人正邪

アホンダラアホンダラアホンダラアホンダラアホンダラアホンダラアホンダラアホンダラアホンダラアホンダラアホンダラアホンダラアホンダラアホンダラアホンダラアホンダラ

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八雲藍

多分そう

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GMアイシャ

このルールで5点貯めるのキツくない?

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鬼人正邪

まじできつい

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八雲藍

きつい…

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八雲藍

やっぱこいっちゃん使って3個ダイス振るしかねえ

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鬼人正邪

タグで2bとか3bしても難易度5,6は分が悪いし

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鬼人正邪

かといって4を避けても1個しかたまらん

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鬼人正邪

ぐえー

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GMアイシャ

なまじ道中の稼ぎも封じられてるしな…

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八雲藍

正直RP好きが使う簡単ルール?と思って舐めてたよ
なんだこのドギツイ仕様…

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鬼人正邪

ある意味ではシャンカー向け

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GMアイシャ

任意の出目を出す練習向けと考えられる

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八雲藍

ゾッ

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鬼人正邪

うぐっせめてアナログで振らせてくれェ~!

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鬼人正邪

5b6+4b6=5 スペカチャレンジ (5B6+4B6=5) > 1,2,2,2,6,3,3,5,5 > 成功数2

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鬼人正邪

きつすぎだろこのゲーム

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GMアイシャ

エラッタきたらわかりやすくなるだろうか…

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鬼人正邪

ううーん

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八雲藍

5b6+4b6=5 スペカチャレンジ (5B6+4B6=5) > 1,4,5,5,6,1,2,4,5 > 成功数3

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鬼人正邪

!!

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八雲藍

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GMアイシャ

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鬼人正邪

5点!!

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GMアイシャ

5b6+4b6=5 スペカチャレンジ (5B6+4B6=5) > 2,2,2,3,6,1,1,2,3 > 成功数0

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鬼人正邪

🌈🌈🌈

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鬼人正邪

ひっでえ

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GMアイシャ

🌈

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GMアイシャ

魔理沙で今日の運使い果たしたか

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鬼人正邪

強敵だった…

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鬼人正邪

久々にナラトやってナラト欲は高まってきた…

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鬼人正邪

そろそろ寝る

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鬼人正邪

またね~!

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GMアイシャ

またね〜!

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八雲藍

私もそろそろ寝よ
またね~~~~!!!

other

GMアイシャ

簡易ルールを次やる時は場所の稼ぎ解禁してミドルは一発喰らったらNPCは終わりでクライマックスは参加人数×2の耐久値で良さそうだな

other

GMアイシャ

元からミドルは一発喰らったら終わりだし

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GMアイシャ

2人ともお疲れシャン!
またね〜!