Ccfolia Log
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情報
GM
☆ルルブ https://rpgex.sakura.ne.jp/littleworld_trpg/
☆あらすじ
舞台は、現代でありながらもひそかに魔術や英霊召喚儀式が存在する世界。
PCたちは魔術師の真桐雁夜という男から荒事の助力の依頼を受ける。
英霊同士を戦わせる儀式「聖杯戦争」のさなか、彼の父で強力な魔術師の臓硯が義妹の桜を虐待しているため、阻止しに行きたいという。
しかしPCたちと雁夜が真桐邸を訪れると、臓硯は瀕死で倒れており……
☆卓の内容
fate/zeroをネタにした、戦闘を2回やるだけの短編シナリオ
見てないけど多分24時までに終わる
ステータスやカード構成が変則的なエネミーが多い
雁夜の支援魔術により千里眼不要
所持金設定不要
継続PC使用可
新PC・今回限りのPCでもレベル2でキャラメイクしてもよい(その場合シナリオ終了時の経験点配布はなし) -
キャラシ
ランスロット
○ランスロット(補欠参加NPC)
《能力値》
【HP】:20【体力】:1【技巧】:6【理知】:2
《スキルカード》
「軽業」オート
「遊撃」通常A
「必殺」通常A
「連続行動」通常A -
メイン
GM
3〜4人募集するぞライダー!
21時〜22時ごろ出港だ! -
雑談
[noname]
!
-
雑談
GM
!
-
雑談
[noname]
来たか
仮おじさん -
雑談
GM
早くも2人来てくれてて嬉しいですね…ケイネス先生
-
雑談
仮屋
あと一人がなかなか来ないなァ…
-
雑談
仮夜
それはそう
-
雑談
GM
ちょうど今着席しました
うーむ惜しいですね… -
雑談
GM
うーんあと2人とかなら潔く延期するところなんですがあと1人…!
お2人は30分だけ追加で待ってみてもらっても構いませんか? -
雑談
仮夜
いいよ~!
-
雑談
仮屋
いいよ~!
-
雑談
GM
うわ!ありがとうございます!
-
メイン
GM
30分まで待つぞライダー!
スレも建ててくるか…♠︎ -
雑談
GM
今ルルブ見たらGMもシナリオやるたびに経験点もらえることになってるんだなぁ
ボクの経験点はかなり濃厚だ -
雑談
仮夜
すんげェ~~!!
-
雑談
仮屋
へ~!
-
雑談
[noname]
へ〜!
-
雑談
GM
まあ他のGMが建ててくれないことには経験点使う機会もないんやけどなブヘヘ
GMやってても楽しいからいいけどそろそろPLもやってみたい気持ちはあるんだよなあ… -
雑談
GM
タンク役とかあまり見ないけどカードによっては強いのが作れそうで面白そうなんだよね
通常Cのチャージとかさ -
雑談
[noname]
聖盃次第で金曜日ぐらいに建てるか…♠️
-
雑談
GM
!
楽しみだね…ライダー -
雑談
GM
処理は相当楽なシステムだと思うから流行ってほしいんだよなあ
エネミーもルルブにあるやつそのまま使ってもいいしね -
メイン
GM
うーん3人目来ない!
申し訳ないけど今日は延期とさせてもらうよ! -
雑談
仮夜
ウッ…ウッ…ウアッ…!!
-
メイン
GM
仮夜と仮屋はありがとう!次も都合が合えば参加してくれよな!
またね〜〜〜!!! -
雑談
仮夜
キャラシ練っておくぞォ!またね~~~!!
-
雑談
[noname]
またね〜〜〜!
-
雑談
GM
デンジ…次の卓ではきっとお前のキャラシを私に見せてくれ
またね〜〜!!! -
雑談
仮屋
またね~~!!
-
メイン
GM
同上だぞライダー!
-
雑談
仮屋
!
-
雑談
[noname]
!、
-
雑談
GM
!
-
雑談
GM
ふと思い立って初参加でもレベル2で作れるレギュにしておいたから確認しておいてくださいね…ケイネス先生
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雑談
GM
出港ちょい前までながら作業になるので反応遅れると思うけど質問とかあったら適当に投げておいてくれよな!
-
雑談
仮屋
わかった
-
雑談
仮夜
!
-
雑談
GM
来たか…仮夜
-
雑談
仮屋
来たか マシュ
-
キャラシ
マシュ
レベル2
《能力値》
【HP】:24【体力】:3【技巧】:3【理知】:3
《スキルカード》
「騎士」クラス
「底力」オート
「底力」オート
「鉄壁」オート
「鉄壁」オート
「鉄壁」オート -
雑談
仮屋
相変わらず…すげェ防御力だ
-
雑談
GM
来たか 正当なfateキャラ
…なんだあのビルド!? -
雑談
マシュ
防御値が全部9で攻撃は底力込みで全部13です
-
雑談
GM
底力強そうだな…ライダー
-
雑談
マシュ
通常カードと併用不可が結構痛いですけどね…
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雑談
仮屋
隠密型考えてたんすがね…
隠密使ったあと飛燕をオートカード化したらずっと隠密しながら+4d6できるんすがね…? -
雑談
マシュ
できそうですね
-
雑談
仮屋
うわ!
-
雑談
GM
よし!着席したぞ!
すごい無法な相談が行われている… -
雑談
GM
そしてまた1人だけ足りない…!
2人にはまた30分まで待ってもらってもいいかな? -
雑談
望月千代女
いいでござるよ~!
-
キャラシ
望月千代女
レベル2
《能力値》
【HP】:22【体力】:1【技巧】:8【理知】:1
《スキルカード》
「盗賊」クラス
「オートカード化」通常C
「隠密」通常A
「飛燕」通常A
「連続行動」通常A -
雑談
マシュ
いいですよ~!
-
雑談
GM
うわ!ありがとな!
-
雑談
GM
それで集まらなかったら…あまりこの卓を引っ張るのもなんだし何かしら出港できる手を考えようかな…
4人ってのもけっこう余裕を見た人数だから少し調整すれば3人でも勝てる範囲になるかもな… -
メイン
GM
30分まで待ちますよ!
-
雑談
GM
ちなみに4人欲しいのはアタッカーを3人揃えてもサポート役が見られる余地があるからなんだよね
タンクとかヒーラーとかさ! -
雑談
[noname]
入ろうと思ったけどよく考えたらFateも帽子世界TRPGも知らねェ
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雑談
GM
あまり濃厚にストーリーやるわけじゃないからお気軽にどうぞ!
-
雑談
[noname]
お言葉に甘えてやってみるかァ…
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雑談
GM
!
-
雑談
マシュ
!
-
雑談
望月千代女
!
-
雑談
何も知らない仮
とりあえずどうすればいいのか教えろ
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雑談
GM
嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ
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雑談
望月千代女
来たでござるか…新入り
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雑談
GM
じゃあキャラメイクタブ作るよ 来てくれ
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雑談
[noname]
システムから“解放”されてテレポーテーションしたり残響サイレンしたりCCB<=99で破壊光線撃っていい?
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雑談
GM
何言ってんだお前ェ!
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雑談
何も知らない仮
わかった
こわい -
雑談
望月千代女
解放というカードはないでござるなァ…
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キャラメイク
GM
!
-
キャラメイク
何も知らない仮
!!
-
雑談
[noname]
そんな縛りからも解放されるけど?
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キャラメイク
GM
参加ありがとう!
まず情報タブのURLからルルブに飛んでキャラクター作成というページを開いてくれ -
キャラメイク
何も知らない仮
うわ!参加させてくれてありがとう!
わかった
開いた -
雑談
GM
前に初GMで無法カード作ったらバランス崩壊したから無法は慣れてからにするのを…勧めるよ
-
雑談
マシュ
瞬間移動のカードはありますね
多分そういう話ではないでしょうけど… -
雑談
望月千代女
こわい
-
キャラメイク
GM
上の方の濃厚用ステータス項目は無視していい
能力値の設定というところからが重要だ! -
雑談
[noname]
シャンパラ式で2d10<=14 テレポーテーション したり
ノイマンのインスピレーションでシナリオのネタバレをぶっこ抜くけどお前ら? -
キャラメイク
何も知らない仮
わかった
-
雑談
望月千代女
そういえばGMはオリジナルカード作れたでござるな
つまりGMならニカフィ再現できる…? -
キャラメイク
GM
初期作成キャラは体力・技巧・理知の3項目に9点を1〜8点の範囲で割り振ることになる
1だとダイス判定がすごく不利になるから2以上がおすすめだ! -
キャラメイク
何も知らない仮
わかった
-
キャラメイク
何も知らない仮
(体力1のシートが見えるんすがね…)
-
キャラメイク
GM
体力・技巧・理知がそれぞれどういうことに使うステータスかはルルブを見てくれ
各ステータスが得意な人が仲間内に1人はいると安定するぞ! -
キャラメイク
何も知らない仮
わかった
-
キャラメイク
GM
各ステータスは戦闘だと攻撃防御の両方に使うが
ランスロットは防御での判定不利を軽業というカードで消しているんだ! -
雑談
望月千代女
どうせ隠密して消えるし技巧全振りにしてみるでござるか…♠️
-
キャラメイク
何も知らない仮
へ~!
-
キャラメイク
GM
千代女は…防御は隠密カードに任せて他は全部捨てているようだね…
-
キャラメイク
何も知らない仮
いさぎいいだろ
-
キャラメイク
何も知らない仮
まずい理知まで1になった
-
キャラメイク
GM
あとはそうだな…
ルルブのスキルカードのページを見て使いたいのがあればそれを軸に決めていくのもいいね! -
キャラメイク
GM
普通に火力を出す上で関わるのは通常Aのカードだから
まずはこれに目を通すといいかもね! -
キャラメイク
何も知らない仮
わかった。4/2/3くらいがこのメンバーならよさそうだな
-
キャラメイク
何も知らない仮
4/2/3っぽいキャラかァ…
-
キャラメイク
GM
たしかに現状体力型の人がいない!
いい判断だね! -
キャラメイク
何も知らない仮
うわ!あり!
-
キャラメイク
何も知らない仮
choice 男 女 (choice 男 女) > 男
-
キャラメイク
何も知らない仮
わかった
-
キャラメイク
GM
ランスロットや千代女みたいな特化型も数字は強いけど平たく振るのも相手の弱いステータスを攻められるから強いんだ
帽子世界TRPG独自なところ…と前に経験シャンに教わったよ -
キャラメイク
何も知らない仮
へ~! 面白いシステムだろ
-
キャラメイク
何も知らない仮
男の盾使いにしようと思ったけどマシュと被るからやっぱり女で行く 来い
-
キャラメイク
GM
来たか…女3人揃って姦しい
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キャラメイク
メランサ
が、頑張ります……
スキルカードを選べば…いいんですよね…? -
キャラメイク
GM
来たか…メランサ
そうだね!あとはスキルカードを選べば完成だ! -
キャラメイク
GM
この卓だとレベル2で作れるしみんなそうしているから同じようにするのを…勧めるよ
基本は体力で攻撃したい感じかな? -
キャラメイク
メランサ
はい。この剣で頑張っていきたいと思います…
-
キャラメイク
GM
ではまず通常カードAの「強撃」から始まるあたりを見てくれ!
このあたりに体力攻撃に使うカードがあるぞ! -
キャラメイク
メランサ
わかりました……
武芸者、剛腕、鉄壁、強撃、鋼の肉体、タフネス……で大丈夫でしょうか -
キャラメイク
GM
おっ仕事が早いね!
かなり有効なカードが選べていると思うよ! -
キャラメイク
GM
ただ鋼の肉体を選ぶなら技巧は1にして、そのぶん体力を上げてもいいかもね!
-
キャラメイク
メランサ
えへ…嬉しいです
なるほど…!そうしてみますね! -
キャラメイク
GM
剛腕も合わせれば体力6だ
これはもう達人級の数値だあっ -
キャラシ
メランサ
《能力値》
【HP】:24【体力】:5+1【技巧】:1【理知】:3
《スキルカード》
「武芸者」クラス
「強撃」通常A
「剛腕」オート
「鋼の肉体」オート
「鉄壁」オート
「タフネス」オート -
キャラメイク
メランサ
これでよろしいでしょうか…?
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キャラメイク
GM
かなりいい感じだね!
ただHPは基本の20にタフネスで+4されて24になると思うよ! -
キャラメイク
メランサ
ふぇ~
-
雑談
[noname]
かなりキャラシ作成楽なんだなァ…
-
キャラメイク
メランサ
なんとなく…体力の値が+されると勘違いしてました………
-
雑談
GM
帽子世界TRPGのウリの一つさ!
-
キャラメイク
GM
まあタフそうな印象はあるからね…
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キャラメイク
GM
ではこれにてキャラメイク完了だ!よくやった!
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キャラメイク
メランサ
うわ…!ありがとうございます…!
-
雑談
GM
そろそろ出港するか…♠︎
-
雑談
メランサ
!
-
雑談
マシュ
!
-
雑談
望月千代女
!
-
メイン
GM
準備いいか教えてくれ!
-
雑談
メランサ
(私のシート作成が長引いてしまい…お詫び申し上げます…)
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メイン
メランサ
教えます…
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メイン
マシュ
教えます
-
メイン
望月千代女
教えるでござる
-
雑談
望月千代女
むしろすごい速さで終わって驚いてるでござるよ
-
メイン
GM
では出港だぁ〜〜〜!!!
-
メイン
望月千代女
出航でござる~~~~!!
-
メイン
マシュ
出航しますァ~~!!
-
雑談
GM
初見で各ターン安定して数字が増える武芸者に目をつけるのはなかなかのセンスなんだよね
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メイン
メランサ
出航です…!
-
メイン
GM
-
メイン
GM
「蟲蔵の連戦」
-
メイン
GM
-
メイン
GM
舞台は、現代でありながらもひそかに魔術や英霊召喚儀式が存在する世界
3人はそこで生まれ…あるいは他の世界から流れ着いて、それぞれの動機のもと何でも屋のようなことをやっていた -
メイン
GM
そこに魔術師を名乗る真桐雁夜という男が仕事の依頼に訪れる…
-
メイン
雁夜
「お願いします…私が姪を助けに行くのを手伝ってください!」
-
雑談
雁夜
あらすじに義理の妹って書いちゃったけど僕からしたら姪だったな…🌈
-
雑談
メランサ
🌈
-
メイン
望月千代女
「これまた唐突でござるな…経緯を聞いてもいいでござるか?」
突然の訪問に驚いて -
雑談
望月千代女
🌈
-
雑談
マシュ
🌈
-
メイン
雁夜
「私の家系は魔術師の家系でして…私には臓硯という父がおり、桜ちゃんという姪がいるのですが」
「この臓硯が桜ちゃんに魔術師の訓練をさせていて、これがひどい虐待のような行為なのです」 -
メイン
雁夜
「この辺の魔術師で聖杯戦争という英霊を召喚して戦わせる儀式をやっているのですが、私はひとまずそれを利用して戦力になる英霊を確保しました」
「しかし臓硯は強力な魔術師なので、確実に倒せる保証がないのです。まして桜ちゃんを無傷で救出するとなると…」 -
メイン
メランサ
「……なるほど……突然のご訪問には、そんな理由があったんですね……。一刻を争うような……そんな事態……」
-
メイン
メランサ
「チャンスは今しかなくて……すぐにでも助けないといけない人が今も苦しんでる……」
-
メイン
雁夜
「そうなんです。このままでは桜ちゃんは命を落とすか…心が壊れてしまう!」
「モタモタしていると私の英霊を他の英霊を連れた魔術師が倒しに来るかもしれませんし…」 -
メイン
望月千代女
「幼子の虐待…拙者、かような悪事は見過ごしたくないでござるが…」
魔術師の元に急襲、危険な依頼であることは間違いない。他の面々の様子を伺う -
メイン
マシュ
「そんな話を聞いて断れません…この依頼受けましょう!」
-
メイン
メランサ
「! マシュさんならそうおっしゃると思っていました…!私も微力ですが、助太刀します…!」
危険な依頼だというのに……すぐに承諾してしまいました -
メイン
望月千代女
「ふむ、聞くまでもないことであったか。」
-
メイン
望月千代女
「承知。拙者も全力でお助けするでござる」
-
メイン
メランサ
「千代女さん…!」
この依頼の危険を一番感じてたはずなのに…良い人です… -
メイン
雁夜
「みなさん…!ありがとうございます!相応の報酬は借金してでも必ずお支払いしますので!」
「ではさっそく臓硯の魔術工房へ向かいましょう!…行くぞバーサーカー!」 -
メイン
ランスロット
「Arrrr…thurrrr…」
甲冑に身を包んだ英霊が現れ、3人を一瞥する -
メイン
メランサ
ビクッ
-
メイン
マシュ
「!」
-
メイン
望月千代女
「おお、何処から現れたか。恐ろしげな妖術…これが”聖杯戦争”…」
-
メイン
望月千代女
「まっこと、腕が鳴るでござるな…!」
-
メイン
メランサ
「ゆ、勇敢ですね……。…私も、平和のために頑張ります…!」
-
メイン
GM
…こうして4人と英霊1騎は臓硯の魔術工房へ向かうのだった。
-
メイン
GM
-
雑談
メランサ
むう…SINOBI、かっこいいですね…
-
メイン
GM
雁夜いわく、臓硯は虫を使う魔術師ということだった。
桜の訓練にも、多くの虫に彼女の体をなぶらせる残虐な方法を使っていたという。 -
メイン
GM
実際、彼のアジト…魔術工房にも、床や天井に多くの虫が這っていた。
…しかしそれ以上に、あちこち破壊されているのが目につく。 -
メイン
雁夜
「おかしいですね…虫がいるのはいつものことですが、こんなに壊れているとは…」
「他の魔術師に攻撃を受けたとか…?」 -
メイン
望月千代女
「むむむ…このような不快な虫が…」
虫に対し不快感を露にしていたが -
メイン
望月千代女
「……なに?拙者ら以外にも襲撃が…?」
-
メイン
メランサ
「この空気…いい気持ちになれません…。……な、なにかあったのですか…!」
-
メイン
望月千代女
「もしや、雁夜殿の仰られていた他の戦争参加者というものでござるか…?」
-
メイン
メランサ
「……それなら、その、桜さんの身も危ないかもしれません…!」
-
メイン
マシュ
「!」
「急ぎましょう!」 -
メイン
雁夜
「他の参加者…あり得ることです。しかし主だった魔術師は真桐家の参加者は臓硯ではなく私だと知っていたはずなんですが…おかしいな…」
「!そうですね、この先が工房の中心部です!」 -
メイン
望月千代女
「承知した。参ろう!」
中心へ駆け出す -
メイン
メランサ
こくりと小さく頷いて走り出す
-
メイン
GM
そして4人が中心部へ入ると…
-
雑談
メランサ
こういう形式もなんだか新鮮ですね…
-
メイン
GM
そこには、雁夜に写真で見せられた顔の老魔術師…臓硯が確かにいました
-
メイン
臓硯
「ウッ…!ウッ…!ウァッ…!」
-
雑談
メランサ
ゲームチックで…楽しいです…
-
メイン
龍之介
「なんだよ爺さん、もう終わりかよ?オラオラ!」
-
雑談
望月千代女
臓硯が…死んだ!?
-
メイン
GM
しかし彼は地面に倒れ伏しており
若い男が彼をぐりぐりと踏み躙っていました -
雑談
望月千代女
死んでなかった🌈
-
雑談
マシュ
🌈
-
雑談
GM
一般的なシナリオだと探索の判定が入るけど今回はカットしているよ!
-
メイン
メランサ
「あのご老人が話の…。でも、あちらの男の人は一体…!?」
-
雑談
GM
🌈
-
雑談
メランサ
へ~!
-
雑談
メランサ
🌈
-
雑談
望月千代女
クラスカードは戦闘外の探索で役立つのが多いでござるな
-
メイン
龍之介
「何だお前ら?お前らもセーハイセンソー?の参加者か?」
-
雑談
メランサ
勉強になります…
-
メイン
望月千代女
「拙者らは違うでござるが…」
雁夜のほうを見やる -
メイン
雁夜
千代女の視線を受けて
「…参加者は私だ。臓硯に何をした?」 -
メイン
龍之介
「えっ参加者お前なの!?いや、俺も参加者ってことになったんだけどさ…こいつ有名な魔術師だっていうからてっきり参加者なのかと…」
「勘違いしちゃったよ。ごめんな爺さん!」 -
メイン
メランサ
(ちょっとかわいそう)
-
メイン
マシュ
「えぇ…」
-
メイン
GM
そして彼の背後から英霊が現れます
女の子を抱えていますね -
メイン
望月千代女
「ふむ…かわいそうと言いたいところでござるが……そこの爺様が拙者らの標的でござるからなぁ…」
-
メイン
望月千代女
「む! 貴様、その子は…!」
-
メイン
キャスター
「おやお客さまですか。私、サーヴァント・キャスター…ジル・ド・レェと申します。青髭とお呼びください」
-
メイン
キャスター
「リュウノスケ、この女の子はなかなかバラしがいがありそうですよ。体の中におかしなものがたくさん入っている」
-
メイン
キャスター
桜の胸に指を突き刺して、中から奇妙な虫をほじくり出して食べる
-
メイン
キャスター
「美味!」
-
メイン
メランサ
「ちょっと!待ってください…!その方は関係ないはずです…!」
「ひっ…!」 -
メイン
望月千代女
「下劣な…その子を放すでござる!」
-
メイン
桜
「……」
無反応で抱えられている -
メイン
キャスター
「おや、あなたがたこの子が目当てですか?」
「しかしこの子はなかなかの逸材。そうやすやすと渡すわけには参りませんねえ…」 -
メイン
メランサ
「……。み、皆さん……桜さんを助けましょう、今すぐに…!」
青髭をきっと睨む -
メイン
望月千代女
「こやつら…話が通じない類の俗物でござるな…」
彼らの振る舞いや、目から、会話が無駄であることを悟る -
メイン
マシュ
「離してもらえないなら実力行使します!」
-
メイン
望月千代女
「その通り。力で取り返すが唯一の方法ならば」
「遠慮はせん!」 -
メイン
龍之介
「えーなに?お前らそういうアレなの?正義の味方系?いや金で雇われてるだけかな?…まあどっちでもいいや」
「俺たちの邪魔すんなら容赦しないぜ、そうだろ旦那!」 -
メイン
キャスター
「もちろんですリュウノスケ」
「さあ、あなた方の断末魔でこの薄暗い蟲蔵を美しく彩りましょう!」 -
メイン
GM
では戦闘開始だ!
-
メイン
望月千代女
来たでござるな…戦闘
-
メイン
メランサ
来ましたか…戦闘
-
メイン
GM
帽子世界TRPGの戦闘は敵味方それぞれ前衛・後衛に分かれて行う
射程が短い攻撃は味方の前衛から敵の前衛にしか届かなかったりするから注意が必要だ! -
メイン
メランサ
前衛前衛前衛前衛
-
メイン
望月千代女
拙者、前衛に参る
-
メイン
マシュ
前衛です!
-
メイン
GM
まず本来は千里眼というスキルカードを使うことで相手のデータを見抜けるんだが
今回は雁夜のサポート魔術により見抜ける! -
メイン
メランサ
前衛しかいないのですか…?
-
メイン
メランサ
!
-
雑談
メランサ
思ったより…皆さん…
パワータイプ…? -
情報
GM
○キャスター
《能力値》
【HP】:24【体力】:3【技巧】:1【理知】:5
《スキルカード》
「ヒーラー」クラス
「リバースカード」オート
「治癒魔法」通常B×3
「ボス再行動」NPC専用
○海魔(体力)
《能力値》
【HP】:5【体力】:5【技巧】:1【理知】:1
《スキルカード》
「武芸者」クラス
「身代わり」通常C
○海魔(技巧)
《能力値》
【HP】:5【体力】:1【技巧】:5【理知】:1
《スキルカード》
「武芸者」クラス
「身代わり」通常C -
メイン
GM
そして敵の配置を発表だ!
-
雑談
望月千代女
だいぶ偏ったでござるな…
-
メイン
キャスター
「ンン〜ッ…『螺湮城教本(プレラーティズ・スペルブック)』!」
魔法の本を使って魔物を召喚する! -
雑談
マシュ
遠距離攻撃できる人が…いない!
-
メイン
海魔(体力)A
キシャーッ!
-
メイン
海魔(体力)B
キシャーッ!
-
メイン
望月千代女
「これまた面妖な…」
-
メイン
海魔(技巧)A
キシャーッ!
-
メイン
海魔(技巧)B
めしくれ
-
メイン
望月千代女
「…なにか変なものが混じってござらんか?」
-
メイン
海魔(技巧)B
HP5
-
メイン
メランサ
「かわいらしいですね」ホッコリ
-
雑談
メランサ
海要素どこ…?
-
雑談
望月千代女
なにも
-
雑談
メランサ
ゾッ!!!!!!!!!!!?????????
-
メイン
GM
敵の陣営は海魔が前衛、キャスターが後衛だ!
-
メイン
マシュ
「ですが桜さんのためにも心を鬼にします!」
-
雑談
マシュ
ゾッ!?
-
メイン
雁夜
1人くらい後衛にいても面白いけどランスロットは射程1なので前衛だ
うぐっ前衛ばっかだァ〜! -
メイン
メランサ
後衛不要!後衛不要!
-
メイン
望月千代女
全て力で殴ればいいのでござる
-
メイン
GM
全員で殴れば敵は死ぬ
ああーうあーパワー小学校 -
雑談
メランサ
マシュさんの画像が…変わった!
-
メイン
GM
ということで戦闘開始だ!
帽子世界TRPGの戦闘は技巧順にターン進行
攻撃側が使うステータスを1つ選んで振って攻撃値を出し
防御側がそのステータスを振って防御値を出し、その差がダメージとなるぞ! -
メイン
GM
ではまず千代女のターンだ!
-
雑談
マシュ
戦闘ですから!
-
雑談
GM
来たか…正当なシールダー姿
-
雑談
メランサ
丁寧ですね…!
-
メイン
望月千代女
体力海魔を技巧攻撃でござる
-
メイン
海魔(体力)A
来い
-
メイン
望月千代女
2d6+8 (2D6+8) > 9[6,3]+8 > 17
-
メイン
海魔(体力)A
ここで防御値を出すわけだが
おれは技巧1なので固定値が低いどころかダイスまで減っちゃう
悲しいだろ -
メイン
海魔(体力)A
1d6+1 (1D6+1) > 1[1]+1 > 2
-
メイン
望月千代女
🌈
-
メイン
海魔(体力)A
17-2=15ダメージ
おわァアアア〜〜〜っ!!! -
メイン
system
[ 海魔(体力)A ] HP : 5 → 0
-
雑談
メランサ
つよい
-
メイン
望月千代女
隠密を使うでござるよ
これで敵から見えないでござるな -
メイン
system
[ 望月千代女 ] 隠密 : 1 → 0
-
メイン
GM
おっとわかった!
隠密は通常Aだから次からは攻撃前に宣言するようにしてくれよな! -
メイン
望月千代女
すまぬ(Thanks.)
-
メイン
GM
お前なら…いい
ではランスロットのターン! -
メイン
ランスロット
遊撃・必殺・連続行動を宣言
-
メイン
system
[ ランスロット ] 遊撃 : 1 → 0
-
メイン
system
[ ランスロット ] 必殺 : 1 → 0
-
メイン
system
[ ランスロット ] 連続行動 : 1 → 0
-
メイン
ランスロット
これでおれは3d6+6で2回攻撃し
さらにもう1回2d6+6で攻撃できやす -
雑談
望月千代女
格が違うでござるな
-
メイン
ランスロット
まず技巧海魔を攻撃だァ〜!
-
雑談
マシュ
強い
-
雑談
メランサ
こわい
-
メイン
ランスロット
3d6+6 技巧攻撃 (3D6+6) > 6[1,3,2]+6 > 12
-
メイン
海魔(技巧)A
2d6+5 技巧攻撃/防御 (2D6+5) > 8[4,4]+5 > 13
-
メイン
海魔(技巧)A
効かねェ
-
雑談
望月千代女
🌈
-
雑談
マシュ
🌈
-
メイン
ランスロット
おわァアアア〜〜〜っ!?
-
雑談
メランサ
🌈
-
メイン
ランスロット
ダイス増えてるし技巧5の敵でも倒せるかと思ったがまずいだろ
ひとまず体力海魔Bに攻撃しやす -
メイン
ランスロット
3d6+6 技巧攻撃 (3D6+6) > 9[4,4,1]+6 > 15
-
メイン
海魔(体力)B
1d6+1 (1D6+1) > 5[5]+1 > 6
-
メイン
海魔(体力)B
15-6=9ダメージ
死んだ🌈 -
メイン
system
[ 海魔(体力)B ] HP : 5 → 0
-
メイン
ランスロット
ヨシ!もう1回技巧海魔殴る 来い
-
メイン
ランスロット
2d6+6 技巧攻撃/防御 (2D6+6) > 8[2,6]+6 > 14
-
メイン
海魔(技巧)A
2d6+5 技巧攻撃/防御 (2D6+5) > 5[1,4]+5 > 10
-
雑談
望月千代女
1残しでござる
-
メイン
海魔(技巧)A
14-10=4ダメージ
きあいのタスキだァ〜! -
メイン
system
[ 海魔(技巧)A ] HP : 5 → 1
-
メイン
ランスロット
通常カード全部吐いてこれとか頭おかしくなりそう
-
雑談
望月千代女
悲しいでござるな
-
雑談
メランサ
ウッ…!ウッ…!
-
雑談
マシュ
悲しいですね…
-
メイン
GM
続いて技巧海魔のターンだ!
-
メイン
海魔(技巧)A
まずいみんな技巧カチカチだ
-
メイン
海魔(技巧)A
choice ランスロット マシュ メランサ (choice ランスロット マシュ メランサ) > ランスロット
-
メイン
海魔(技巧)A
ランスロットに技巧攻撃しやす
-
メイン
海魔(技巧)A
2d6+5 技巧攻撃/防御 (2D6+5) > 11[5,6]+5 > 16
-
メイン
ランスロット
2d6+6 技巧攻撃/防御 (2D6+6) > 7[5,2]+6 > 13
-
メイン
ランスロット
16-13=3ダメージ
痛いだろ -
メイン
system
[ ランスロット ] HP : 20 → 17
-
雑談
望月千代女
この海魔…出目がいい!
-
メイン
海魔(技巧)B
ターンくれ
-
雑談
メランサ
つ、つよい…
-
雑談
GM
あっやべ武芸者なの忘れてた🌈
-
雑談
マシュ
🌈
-
雑談
望月千代女
🌈
-
雑談
メランサ
🌈
-
メイン
海魔(技巧)A
3d6+5 技巧攻撃(武芸者) (3D6+5) > 12[3,5,4]+5 > 17
-
メイン
ランスロット
2d6+6 技巧攻撃/防御 (2D6+6) > 7[4,3]+6 > 13
-
メイン
ランスロット
はい…ランスロット4ダメージ受けます…
-
メイン
system
[ ランスロット ] HP : 17 → 16
-
メイン
海魔(技巧)B
choice マシュ メランサ ランスロット (choice マシュ メランサ ランスロット) > マシュ
-
メイン
海魔(技巧)B
マシュを技巧攻撃するわぁ〜
-
メイン
マシュ
!
-
メイン
海魔(技巧)B
3d6+5 技巧攻撃(武芸者) (3D6+5) > 17[6,5,6]+5 > 22
-
メイン
海魔(技巧)B
まずいクリティカルだ
-
雑談
[noname]
ポメラニアンの強さか?これが…
-
雑談
メランサ
ど…どうしていつもGMの出目が跳ねるのでしょうか…!?
-
雑談
望月千代女
出目良すぎ
でござる! -
雑談
海魔(技巧)B
敵への情け5
-
メイン
マシュ
…これ「鉄壁」分も0になります?
-
メイン
海魔(技巧)B
クリティカルだと防御に使うステータスが0になるわぁ〜
ダイス自体は振れるわぁ〜 -
メイン
海魔(技巧)B
鉄壁はステータス関係ないのでそのまま防御値に加算できるものとします
-
メイン
マシュ
うわ!
-
メイン
マシュ
2d6+0+6 (2D6+0+6) > 6[4,2]+0+6 > 12
-
メイン
system
[ マシュ ] HP : 24 → 12
-
メイン
海魔(技巧)B
22-12=10ダメージ
鉄壁3枚の壁あついわぁ〜 -
雑談
メランサ
カ
チ
カ
チ -
メイン
system
[ マシュ ] HP : 12 → 14
-
メイン
GM
続いてマシュのターンだ!
-
雑談
望月千代女
鉄壁なかったら22ダメージでござる
拙者なら即死でござったな… -
雑談
GM
前も中ボスとして出したヘラクロスがクリティカル出しまくって攻撃耐えたりPC一撃必殺したりで悪夢だったんだよねひどくない?
-
雑談
望月千代女
こわい
-
メイン
マシュ
海魔(技巧)Bに理知で攻撃します
「底力」×2です! -
雑談
マシュ
こわい
-
メイン
マシュ
2d6+3+10 理知攻撃/防御 (2D6+3+10) > 11[5,6]+3+10 > 24
-
雑談
メランサ
こわい
-
メイン
海魔(技巧)B
苦手判定痛いわぁ〜
-
メイン
海魔(技巧)B
1d6+1 (1D6+1) > 5[5]+1 > 6
-
メイン
海魔(技巧)B
24-6=18ダメージ
ミルクちゃんは死にました。以後ポメスレは立てないように -
メイン
system
[ 海魔(技巧)B ] HP : 5 → 0
-
メイン
メランサ
グッ
ポ
ナイト☆☆☆ -
メイン
GM
ではメランサだ!
攻撃するなら射程内の相手は技巧海魔Aしかいないね! -
メイン
メランサ
はい、ではそちらを体力で攻撃したいと思います…
-
メイン
海魔(技巧)A
おれはもうHPがヤバいと思う
来い -
メイン
メランサ
3d6+6 体力攻撃(武芸者) (3D6+6) > 11[4,5,2]+6 > 17
-
メイン
海魔(技巧)A
1d6+1 (1D6+1) > 4[4]+1 > 5
-
メイン
海魔(技巧)A
17-5=12ダメージ
おわァアアア〜〜〜っ!!! -
メイン
system
[ 海魔(技巧)A ] HP : 1 → 0
-
メイン
メランサ
さようなら…………
-
メイン
GM
そして敵の前衛がいなくなったので後衛が強制的に前衛に出されます
PLの場合も同じだから前衛に1人タンクがいると心強いわけだな! -
メイン
キャスター
仕方ありませんねえ…
-
雑談
メランサ
前衛だけでも相手の後衛まで倒せる
後衛だけでは相手の前衛に勝てない…やっぱり前衛…! -
メイン
キャスター
そして私のターンです
通常B「治癒魔法」を宣言いたします -
雑談
望月千代女
やはり…か!?
-
メイン
system
[ キャスター ] 治癒魔法 : 3 → 2
-
雑談
メランサ
前衛前衛前衛前衛
-
メイン
キャスター
これは状態異常回復ですがヒーラーが使うと蘇生効果も発揮いたします
技巧海魔Bを蘇生 -
メイン
system
[ 海魔(技巧)B ] HP : 0 → 1
-
メイン
海魔(技巧)B
ポメメ〜ン
-
雑談
メランサ
ボスを倒さないと無限に敵が湧いてくるタイプです…
-
雑談
メランサ
よりによってそれを復活…?
-
雑談
望月千代女
ポメいる?
-
雑談
マシュ
choice いる いらない (choice いる いらない) > いる
-
雑談
メランサ
!
-
雑談
望月千代女
わかった
-
メイン
キャスター
そして1巡が終了したわけですが
ここで私のNPC専用カード「ボス再行動」でもう1回行動できます -
メイン
キャスター
また治癒魔法を宣言
技巧海魔Aです -
メイン
system
[ キャスター ] 治癒魔法 : 2 → 1
-
メイン
system
[ 海魔(技巧)A ] HP : 0 → 1
-
メイン
海魔(技巧)A
帰ってきたぞ
帰ってきたぞ -
雑談
海魔(技巧)B
みんな体力も技巧もカチカチだから何蘇生しても同じだけどポメはさっき出目がよかったから縁起がいいポメ〜ン
-
雑談
望月千代女
なるほどな
-
雑談
メランサ
やっぱりな
-
メイン
GM
これで1巡が終了!
次の巡を始めるぞ! -
メイン
GM
では千代女のターン!
-
メイン
望月千代女
オートカード化で飛燕をオートカード化するでござる
-
メイン
system
[ 望月千代女 ] オートカード化 : 1 → 0
-
メイン
system
[ 望月千代女 ] 盗賊 : 1 → 0
-
メイン
system
[ 望月千代女 ] 連続行動 : 1 → 0
-
メイン
GM
わかった!
オートカード化を使うと他のカードをすべて失う代わりに通常カードを1枚オートカードにできるぞ! -
メイン
GM
そして飛燕は隠密継続効果持ち…これは…!
-
メイン
望月千代女
これで常に隠密継続に加えて+4d6でござる
-
メイン
メランサ
す……ごい……!
-
メイン
望月千代女
というわけでキャスターを技巧攻撃…!
-
メイン
望月千代女
2d6+8+4d6 技巧攻撃/防御 (2D6+8+4D6) > 8[6,2]+8+16[4,3,5,4] > 32
-
雑談
メランサ
他の手札を捨てる~みたいなデメリットがついているのが悪用されなかった試しがありません
-
雑談
望月千代女
それはそうでござる
-
メイン
キャスター
「どうですかみなさん!絶望しましたか?私の海魔軍団は無限に召喚できる無敵の軍だ…」
「むっ!?」 -
雑談
マシュ
それはそう
-
メイン
海魔(技巧)B
通常C「身代わり」を宣言
攻撃先をミルクちゃんに変更ポメ〜ン -
メイン
望月千代女
「とうッ!」
死角からクナイを投擲するも -
メイン
system
[ 海魔(技巧)B ] 身代わり : 1 → 0
-
メイン
望月千代女
「なにッ!?変な犬に防がれたでござる!」
-
メイン
海魔(技巧)B
2d6+5 技巧攻撃/防御 (2D6+5) > 3[1,2]+5 > 8
-
メイン
海魔(技巧)B
32-8=24ダメージ
ミルクちゃんは死にました。(数分ぶり2度目) -
メイン
system
[ 海魔(技巧)B ] HP : 1 → -23
-
雑談
望月千代女
かばう持ちの雑魚敵はどのゲームでも厄介でござるなァ…
-
メイン
キャスター
「さあ絶望してください。あなたがたの攻撃は私には届かない…!」
-
雑談
メランサ
蘇生+身代わりはやっかいですね…
-
メイン
GM
ではランスロットのターン!
-
メイン
ランスロット
キャスターに技巧攻撃しやす
-
メイン
ランスロット
2d6+6 技巧攻撃/防御 (2D6+6) > 7[2,5]+6 > 13
-
メイン
海魔(技巧)A
うーんどうなんだこれは…?
身代わり切るべきかァ…? -
メイン
海魔(技巧)A
いやマシュの方が怖いな
スルーしやす -
メイン
キャスター
しかし私技巧1なんですよねえ…
-
メイン
キャスター
1d6+1 (1D6+1) > 2[2]+1 > 3
-
雑談
メランサ
この人たち仲いいですね…
-
メイン
キャスター
13-3=10ダメージ
HP半分近く消し飛びました!!!痛いですぞ!!!ジャンヌ!!! -
メイン
system
[ キャスター ] HP : 24 → 14
-
メイン
GM
では海魔どもは死んでるのでターンが飛び
マシュのターンだ! -
メイン
マシュ
キャスターに技巧攻撃です!底力底力!
-
メイン
マシュ
2d6+3+10 技巧攻撃/防御 (2D6+3+10) > 7[6,1]+3+10 > 20
-
メイン
海魔(技巧)A
20はまずい
身代わりを宣言! -
メイン
system
[ 海魔(技巧)A ] 身代わり : 1 → 0
-
メイン
海魔(技巧)A
2d6+5 技巧攻撃/防御 (2D6+5) > 6[2,4]+5 > 11
-
メイン
海魔(技巧)A
20-11=9ダメージ
㌧㌧ 死にました。 -
メイン
system
[ 海魔(技巧)A ] HP : 1 → -8
-
メイン
キャスター
「む…まずい!盾になる海魔が切れましたぞ!」
-
メイン
GM
ではメランサのターン!
-
メイン
メランサ
「皆さんが切り開いてくれた道…私が切っ先になって、刃を届かせます…!」
-
メイン
メランサ
強撃使いますね
-
メイン
キャスター
わかりました
来てください -
メイン
メランサ
体力を…2倍に…
-
メイン
メランサ
3d6+6+6 体力×2攻撃(武芸者) (3D6+6+6) > 14[5,5,4]+6+6 > 26
-
メイン
キャスター
「なかなかの攻撃ですね」
「しかし腕っ節ならば小手先の技よりは覚えがありますぞ!耐え切ってみせる!」 -
メイン
キャスター
2d6+3 体力攻撃/防御 (2D6+3) > 10[5,5]+3 > 13
-
メイン
system
[ メランサ ] 強撃 : 1 → 0
-
雑談
望月千代女
まずい命のたすきでござる
-
メイン
キャスター
26-13=13ダメージ
耐えましたぞジャンヌ!!!!! -
メイン
メランサ
剣を振り抜くも
-
メイン
system
[ キャスター ] HP : 14 → 1
-
メイン
メランサ
「そ、そんな……っ!」
-
雑談
メランサ
アンダーシャツでござる
-
メイン
キャスター
「グフッ、ゴボッ…」
深手を受けて血を吐きながらもまだ死なない -
メイン
龍之介
「お、おい旦那…?大丈夫なんだよな?」
-
メイン
メランサ
「なんて生命力……でしょうか……!手ごたえは確実にあったのに、それでも動くだなんて……」
-
メイン
キャスター
「…も…もちろんですリュウノスケ…最高のCOOLはここからです!」
-
メイン
キャスター
私のターン
治癒魔法を宣言!体力海魔を蘇生! -
メイン
system
[ キャスター ] 治癒魔法 : 1 → 0
-
メイン
system
[ 海魔(体力)A ] HP : 0 → 1
-
メイン
メランサ
「し…しかも、まだ身代わりが…蘇ってくるというのですか…!」
-
メイン
キャスター
しかしいい加減これまでですか…
最後に理知攻撃でもしてみますか -
メイン
望月千代女
「キリがないでござる…」
-
メイン
キャスター
ランスロットが理知低いから狙いましょう
ええい理知パンチ! -
メイン
キャスター
2d6+5 理知攻撃/防御 (2D6+5) > 8[3,5]+5 > 13
-
メイン
ランスロット
2d6+2 理知攻撃/防御 (2D6+2) > 3[1,2]+2 > 5
-
メイン
ランスロット
13-5=8ダメージ
痛ェ -
メイン
system
[ ランスロット ] HP : 16 → 8
-
メイン
GM
さあこれで2巡目も終了!
-
メイン
GM
3巡目、千代女のターンだ!
-
メイン
望月千代女
キャスターに技巧攻撃でござる!
-
メイン
望月千代女
2d6+8+4d6 技巧攻撃/防御 (2D6+8+4D6) > 8[2,6]+8+8[1,1,3,3] > 24
-
メイン
海魔(体力)A
身代わりしやす
-
メイン
system
[ 海魔(体力)A ] 身代わり : 1 → 0
-
メイン
海魔(体力)A
1d6+1 (1D6+1) > 5[5]+1 > 6
-
メイン
海魔(体力)A
24-6=18ダメージ
死んだ🌈 -
メイン
system
[ 海魔(体力)A ] HP : 1 → -17
-
メイン
望月千代女
「むう…この一撃も防がれたか。しかし」
-
メイン
望月千代女
「海魔どもは蹴散らした!止めを!」
-
メイン
雁夜
「よし!行けバーサーカー!」
-
メイン
ランスロット
「Arrrr!!!」
-
メイン
ランスロット
おれのターン
キャスターに技巧攻撃! -
メイン
ランスロット
2d6+6 技巧攻撃/防御 (2D6+6) > 2[1,1]+6 > 8
-
雑談
望月千代女
🌈
-
雑談
マシュ
🌈
-
雑談
メランサ
……
-
メイン
ランスロット
…(^^)🌈
-
メイン
GM
えー…ダイスがすべて1だとファンブルです
攻撃のダイスがファンブルだとその攻撃は強制的に失敗になります -
メイン
GM
というわけでランスロットはそのへんで躓いて転び
マシュのターンです -
雑談
[noname]
固定値盛った方が強そうだろと思ってたけどファンブルあるのかァ…
-
メイン
メランサ
「ま……まだです!」
控えてるはずの、マシュの方に目を向けて -
メイン
マシュ
技巧攻撃します!
-
雑談
GM
クリティカルは振った中に2つ6があればなるけど
ファンブルは全部1じゃないとならないのでダイス増加は有効だね! -
メイン
マシュ
2d6+3+10 技巧攻撃/防御 (2D6+3+10) > 3[1,2]+3+10 > 16
-
メイン
キャスター
来ましたか…マシュ
-
メイン
キャスター
1d6+1 (1D6+1) > 3[3]+1 > 4
-
メイン
キャスター
16-4=12ダメージ
-
メイン
マシュ
「これで…!」盾を投げる
-
雑談
メランサ
ああ…ハラハラしました…
-
雑談
メランサ
流石、マシュさんですね……
-
雑談
マシュ
ファンブルのなりかけでしたね…
-
メイン
キャスター
「ぐふあ!」
その一撃の重さに、最後に残っていた精神力さえも挫かれる -
雑談
望月千代女
見てないけど多分ランスロットのせい
-
メイン
system
[ キャスター ] HP : 1 → 0
-
雑談
ランスロット
悲しいだろ
-
メイン
キャスター
「おお…ジャンヌ…あなたはどこに…」
「神よ…彼女をどこへ…」 -
メイン
キャスター
青髭が譫言のように呟くと
その霊体はダメージに耐えかねて霧散し、消滅していきました -
メイン
GM
…戦闘終了!
-
メイン
望月千代女
「流石マシュ殿でござるな」
その威力に感嘆し -
メイン
望月千代女
「して、桜殿はご無事か!?」
-
メイン
メランサ
「み、皆さんすごいお力でした…」
「! そ、そうです!」 -
メイン
龍之介
「そ、そんなばかな、旦那…!」
「ちくしょー!」
逃走 -
メイン
GM
では4人は桜に駆け寄りましたが
彼女はキャスターに抉られた胸の傷が深く、虫の息です
虫だけに -
メイン
雁夜
「なんてことだ…これじゃ病院に連れて行っても助からない」
「あの虫は魔術的なものだから食い込み方も変だっただろうから…くそっ!」 -
メイン
マシュ
「そ、そんな…」
-
メイン
望月千代女
「そんな…何か助ける方法はござらんか!?」
-
メイン
メランサ
「手遅れだった…のですか…?」
-
メイン
雁夜
「…1つだけ…あるかもしれない」
-
メイン
望月千代女
「それは如何様な!?」
-
メイン
雁夜
「聖杯戦争の賞品は…その名の通り、何でも願いが叶う魔法の杯なんだ」
「他の英霊を全員倒した者の元に降臨して、願いを1つ叶えてくれる…」 -
メイン
雁夜
「だから、他の英霊を全部倒せばなんとか…しかしあまりにも時間が…!」
-
メイン
メランサ
「一刻を争う事態だというのに……む、無理です……」
-
メイン
望月千代女
「他の陣営を探し出して、倒す……」
無理だ。雁夜の言う通り時間があまりにもかかりすぎる -
メイン
GM
…その時、魔術工房の壁が破壊され
二つの人影が姿を現す! -
メイン
望月千代女
「何者だ!?」
素早くそちらに身構える -
メイン
時臣
「…あれが真桐家の参加者と…その一味?のようですな。王よ」
-
メイン
マシュ
「!」
-
メイン
アーチャー
「ほう…このような虫臭い場所に潜んで…通りで虫のような顔をしている」
-
メイン
メランサ
「…!?」
-
メイン
GM
1人は英霊ですね
赤い目に金髪で、只者ではないオーラを放っています -
メイン
メランサ
「あ、あなたたちは…!?いえ、このただならない闘気……ま、まさか!」
-
雑談
GM
話し終わったら戦闘前に少し休憩入れますよ 来てください
-
メイン
望月千代女
「ぬう…この気配は…」
-
雑談
望月千代女
わかったでござる
-
雑談
メランサ
わかりました…
-
雑談
マシュ
わかりました
-
メイン
アーチャー
「ふむ…我(オレ)の偉大さを感じ取る程度の知能はあるようだな。雑種ども」
「それに免じて説明してやろう」 -
メイン
アーチャー
「バーサーカー。貴様以外の英霊はすでに我が全員倒した」
-
雑談
望月千代女
英雄王は格が違う
-
雑談
メランサ
つよい
-
雑談
マシュ
格が違う
-
メイン
アーチャー
男は金色の聖剣やら二本の槍やら大きな牛車やらをどこからともなく取り出して4人にホレホレと見せつけます
-
メイン
メランサ
「たった一人の英霊を倒すのに、あそこまで苦労したのに……それを全員分、一人で!?」
-
メイン
望月千代女
「なんと…!?かようなことが…!?」
-
メイン
望月千代女
「化物でござるか…こやつ…!」
-
雑談
アーチャー
ちょっと機嫌がよかったらやっても不自然じゃないから我はカットに便利だぞ雑種〜
-
メイン
マシュ
「……!」
-
メイン
アーチャー
「あとはバーサーカーを始末して…ふむ、貴様らも目障りだから殺しておくか」
「このサーヴァント・アーチャー…英雄王ギルガメッシュがな!」 -
メイン
時臣
「貴様ら誰だか知らんが…この聖杯戦争は我々一族に伝わる秘密の儀式」
「ここまで入り込んで色々見聞きされたからには生かしておけん!」 -
メイン
メランサ
あの秘宝らも、只物ではなさそうだ。おそらくはそれに見合った英霊たちが持っていた、戦利品……
げ、現実としてあの人は勝ってきたんだ…! -
メイン
望月千代女
「英雄王…ギルガメッシュ……」
そのサーヴァントの圧倒的な圧力に屈し、膝を地面に -
メイン
望月千代女
……付きはしない。ギリギリで持ちこたえる
-
メイン
望月千代女
「……なるほど、これは僥倖でござるな」
-
メイン
アーチャー
「ほう…我を前に跪かぬか。女」
-
メイン
メランサ
「も、望月…さん…?」
この状況で、何を… -
メイン
望月千代女
「我らの探していた聖杯が、のこのこやって来たのだから…!」
あえて、挑発するように -
メイン
メランサ
「……!? 戦う気、なのですか……!? あの、恐ろしい人と……!」
-
メイン
アーチャー
「…」
-
メイン
望月千代女
「その通り。こやつを倒せば聖杯が手に入る」
「それ即ち、桜殿を治療できるでござる…!」 -
メイン
アーチャー
「いよいよもって殺したくなったぞ…雑種がァ!」
-
メイン
メランサ
「それは、そうですが……!」
今もびりびりと来るような威圧感 -
メイン
望月千代女
「ハハハ!これほどの好機がござろうか!」
哄笑する。敵は拙者が引き付けるとでも言うように -
雑談
メランサ
でも、ステルスするんですよね?
-
雑談
望月千代女
はい
-
雑談
メランサ
はい
-
メイン
雁夜
「望月さん…そ、それもそうだ」
「ここまで来たんだ、諦めてたまるか!そうだろバーサーカー!」 -
雑談
マシュ
…(^^)
-
雑談
GM
(^^)
-
メイン
メランサ
「……!」
ぜ、絶望的な戦いなのに…退く気がないのですね… -
雑談
望月千代女
攻撃を受けるのは任せたでござる!皆の衆!(敵を煽りながら)
-
メイン
ランスロット
「Arrrr…!」
-
雑談
GM
こいつ最低なんだ!
-
メイン
メランサ
「わかりました…私も頑張ります…!」
それで少しでも、皆さんが生きる目を得られるなら…! -
メイン
マシュ
「…その通りです。」
「マシュ・キリエライト、全力を尽くします!」 -
雑談
メランサ
ひ、ひどい…
-
メイン
望月千代女
「皆…!」
「覚悟するでござるよ!英雄王!」 -
メイン
アーチャー
「礼儀知らずどもめ。すぐに首を垂らさせてやる」
「王の御前ゆえ…な!」 -
メイン
GM
ということで戦闘!
…の前に5分休憩です -
メイン
望月千代女
わかったでござる
-
メイン
GM
先に敵のデータだけ出しておくぞライダー〜
-
メイン
マシュ
わかりました
-
メイン
メランサ
わかりました……
-
情報
GM
○アーチャー
《能力値》
【HP】:20【体力】:2【技巧】:4【理知】:4
《スキルカード》
「ヒーラー」クラス
「射撃」オート
「急所狙い」通常A×3
「治癒魔法」通常B×3
「ボス再行動」NPC専用
○攻撃宝具
《能力値》
【HP】:1【体力】:6【技巧】:1【理知】:1
《スキルカード》
「武芸者」クラス
「強撃」通常A
○防御宝具
《能力値》
【HP】:1【体力】:1【技巧】:1【理知】:1
《スキルカード》
「騎士」クラス
「リバースカード」オート
「完全防御」通常C
「完全回避」通常C
「完全結界」通常C
「身代わり」通常C×3
○乖離剣エア
《能力値》
【HP】:20【体力】:1【技巧】:1【理知】:6
《スキルカード》
「魔術師」クラス
「魔力増幅」通常A
「等価交換」通常A
「急所狙い」通常A -
雑談
メランサ
あ、装備が敵ユニットとして存在するのいいですね…こういうの好きです…
-
雑談
望月千代女
防御宝具厄介でござるなァ…
-
雑談
アーチャー
我を帽子世界で再現しようと思ったらこうなったぞ
聖盃にもいたが惜しくも勝てなかったらしいな…セイバー -
メイン
GM
ではぼちぼち再開していくぞ!
-
メイン
望月千代女
!
-
メイン
マシュ
!!
-
雑談
望月千代女
5陣営の乱戦の末惜しくもまけてござったな
-
メイン
GM
まず帽子世界TRPGはシナリオ中に1回だけカードを全部手元に戻すことができるから
戻したい人は戻しておいてくれよな! -
メイン
system
[ ランスロット ] 遊撃 : 0 → 1
-
メイン
system
[ ランスロット ] 必殺 : 0 → 1
-
メイン
system
[ ランスロット ] 連続行動 : 0 → 1
-
メイン
望月千代女
戻すでござる~
-
メイン
system
[ 望月千代女 ] 盗賊 : 0 → 1
-
メイン
system
[ 望月千代女 ] オートカード化 : 0 → 1
-
メイン
system
[ 望月千代女 ] 隠密 : 0 → 1
-
メイン
system
[ 望月千代女 ] 連続行動 : 0 → 1
-
メイン
メランサ
そうやって私たちを身代わりにするんですね…酷い人…
-
メイン
メランサ
戻します…
-
メイン
system
[ メランサ ] 強撃 : 0 → 1
-
メイン
ランスロット
そうだそうだーぶーぶー
-
メイン
マシュ
戻すカードがありません!
-
メイン
望月千代女
ニンジャに情けは無用でござるからな
-
メイン
GM
マシュは本当面白いビルドだなあ…
-
メイン
GM
そして…
皆さんの周りには龍之介が残していった、材料不明のやたらグロテスクな魔術の道具がたくさん落ちています -
メイン
メランサ
!
-
メイン
マシュ
!
-
メイン
GM
さらに臓硯がよろよろと起き上がって皆さんに話しかけます
-
メイン
望月千代女
!
-
メイン
臓硯
「…雁夜。まさかお前がこんな根性を見せるとはな…驚いた」
「あんたたちも大したタマだ。英霊に挑んで勝って、次は英雄王ギルガメッシュに挑むとはな…」 -
メイン
臓硯
「これを使え。そして聖杯戦争の勝者として間桐家の名を轟かせるのだ!」
と言って魔術の道具をたくさん渡してくれます -
メイン
GM
これらの道具により全員HP全回復していいよ!
-
メイン
system
[ ランスロット ] HP : 8 → 20
-
メイン
system
[ マシュ ] HP : 14 → 24
-
メイン
GM
そして敵のコマを展開!
-
メイン
アーチャー
「宝具はこんなものでいいか?」
-
雑談
望月千代女
宝具かわいいw
-
メイン
時臣
「英雄王!あれやってくださいよあれ!」
-
雑談
マシュ
いらすとや…
-
メイン
アーチャー
「ええ〜あれは我とっておきでぇ〜」
-
雑談
アーチャー
いい素材が見つからなかったぞ雑種〜
-
メイン
時臣
「そう言わずに!私英雄王のカッコいいところ見たいです!」
-
メイン
アーチャー
「もう時臣くんは仕方ないなあ〜」
-
雑談
望月千代女
ギルえも~ん、アレ出してアレ~
-
メイン
乖離剣エア
ヌッ
-
メイン
メランサ
「まずい…!軽いノリで何か、とてつもないものが出てきた予感がします…!」
-
メイン
GM
ということで敵の配置は宝具2つは前衛、ギルと乖離剣は後衛だ!
PLも配置をどうぞ! -
メイン
望月千代女
「あれは…恐ろしい力を感じるでござる…!」
-
メイン
望月千代女
拙者前衛でござる
-
メイン
マシュ
前衛です
-
メイン
メランサ
前衛前衛前衛前衛前衛前衛
-
メイン
メランサ
後衛不要!前衛至高!
-
メイン
ランスロット
後衛だと攻撃届かねェ
前衛 -
メイン
ランスロット
射撃とか遠隔魔法とかなくても鬼つええ!
そのぶん火力カード積んで殴っていこうぜ! -
メイン
メランサ
うおおおおおお~~~
-
メイン
GM
ではクライマックス戦闘開始だァ〜!!
-
雑談
メランサ
なんでしょうね…?見た目だと結構PTバランス取れてると思うんですけど……
-
メイン
GM
では千代女のターン!
-
雑談
メランサ
前衛前衛前衛前衛
-
メイン
望月千代女
連続行動、隠密、オートカード化を宣言するでござる
-
メイン
望月千代女
まずは攻撃宝具に技巧攻撃
-
メイン
望月千代女
2d6+8 技巧攻撃/防御 (2D6+8) > 4[2,2]+8 > 12
-
雑談
GM
たくさんの敵を狙えるようにして積極的に敵の弱点つくタイプの人がいないから…ネ
-
雑談
メランサ
筋肉なんでしょう…脳みそが…
-
雑談
望月千代女
ああー うあー
-
メイン
防御宝具
騎士の効果でかばいやす
さらに完全回避でノーダメ化もできる! -
メイン
system
[ 防御宝具 ] 完全回避 : 1 → 0
-
雑談
マシュ
素敵な力いい力
-
雑談
メランサ
パワー小学校
-
メイン
望月千代女
だが拙者の行動は終わらんよ
連続行動+隠密で隠れながら次の行動へ -
メイン
アーチャー
「…?あの女どこへ行った?」
-
メイン
望月千代女
さらにオートカード化で飛燕をオートカード化
もう一度攻撃宝具に技巧攻撃 -
メイン
メランサ
「えっ!」
あ、あんな挑発してたのに…! -
メイン
望月千代女
2d6+8+4d6 技巧攻撃/防御 (2D6+8+4D6) > 8[5,3]+8+14[6,2,1,5] > 30
-
メイン
防御宝具
来たか
今度は身代わりで庇うぞ来い -
メイン
防御宝具
すごい数字出ててこわい
-
雑談
マシュ
こわい
-
雑談
メランサ
つよい
-
メイン
望月千代女
「ハハハ!煽られた相手を見逃すとは!片腹痛し!」
-
メイン
防御宝具
1d6+1 技巧防御 (1D6+1) > 4[4]+1 > 5
-
メイン
防御宝具
25ダメージ
おわァアアア〜〜〜っ!!! -
メイン
メランサ
「汚い…忍者汚いよ……!」
-
メイン
メランサ
「しかも強い……!」
-
メイン
望月千代女
防御宝具を破壊して即座に隠れる!
-
メイン
アーチャー
「おのれえ!口が悪いばかりか我の盾まで壊すとは!」
-
メイン
system
[ 防御宝具 ] HP : 1 → 0
-
メイン
system
[ 望月千代女 ] 盗賊 : 1 → 0
-
メイン
system
[ 望月千代女 ] オートカード化 : 1 → 0
-
メイン
system
[ 望月千代女 ] 隠密 : 1 → 0
-
メイン
system
[ 望月千代女 ] 連続行動 : 1 → 0
-
メイン
GM
ではランスロットのターン!
-
メイン
ランスロット
ああー うあー
遊撃必殺連続行動 -
メイン
system
[ ランスロット ] 遊撃 : 1 → 0
-
メイン
system
[ ランスロット ] 必殺 : 1 → 0
-
メイン
system
[ ランスロット ] 連続行動 : 1 → 0
-
メイン
ランスロット
まず1回目
攻撃宝具に技巧攻撃だァ〜! -
メイン
ランスロット
3d6+6 技巧攻撃 (3D6+6) > 8[1,2,5]+6 > 14
-
メイン
攻撃宝具
1d6+1 (1D6+1) > 5[5]+1 > 6
-
メイン
攻撃宝具
8ダメージ
🌈 -
メイン
system
[ 攻撃宝具 ] HP : 1 → 0
-
メイン
GM
そしてこれで前衛がいなくなったので後衛が出てくる!
-
メイン
ランスロット
2撃目
乖離剣に攻撃だァ〜! -
メイン
ランスロット
3d6+6 技巧攻撃(武芸者) (3D6+6) > 14[4,6,4]+6 > 20
-
メイン
乖離剣エア
1d6+1 (1D6+1) > 1[1]+1 > 2
-
メイン
乖離剣エア
あっ
-
雑談
望月千代女
🌈
-
雑談
メランサ
🌈
-
雑談
マシュ
🌈
-
雑談
マシュ
ファンブルですね…
-
メイン
GM
エアが…エヌマエリシュを撃つ前に1キルされて…死んだ!
-
雑談
メランサ
ポッキリ
-
メイン
system
[ 乖離剣エア ] HP : 20 → 0
-
雑談
望月千代女
悲しいだろ
-
メイン
ランスロット
最後の1発
アーチャーを殴りやす -
雑談
ランスロット
おわァアアア〜〜〜っ!!!
おれ武芸者じゃなかった!!!! -
雑談
ランスロット
いや待て
必殺でダイス増えてるからこれでいいんだ…ヨシ! -
雑談
望月千代女
🌈
-
雑談
メランサ
!
-
雑談
望月千代女
ダイス、合ってた!?
-
メイン
ランスロット
2d6+6 技巧攻撃/防御 (2D6+6) > 8[5,3]+6 > 14
-
メイン
アーチャー
2d6+4 技巧攻撃/防御 (2D6+4) > 6[3,3]+4 > 10
-
メイン
アーチャー
4ダメージ
王の体に傷をつけるとは…! -
メイン
system
[ アーチャー ] HP : 20 → 16
-
雑談
GM
ボクのキーパリングはもうメチャクチャ
-
メイン
GM
そしてアーチャーのターンだ!
-
雑談
メランサ
操作コマ多いですもんね…
-
メイン
アーチャー
このまま殴られると死ぬ気がするが…
さりとて延命だけしていても勝てん… -
メイン
アーチャー
しかし我体力2だからマシュやメランサに殴られたら死ぬ…
延命しかない -
メイン
アーチャー
防御宝具に治癒魔法だ
-
メイン
system
[ アーチャー ] 治癒魔法 : 3 → 2
-
メイン
system
[ 防御宝具 ] HP : 0 → 1
-
メイン
アーチャー
「1つ壊したとて…無敵の盾など、我の宝物庫にはいくらでもあるわ!」
亜空間から新たな盾を取り出す! -
メイン
望月千代女
「なんと…まだ武器が出てくるでござるか…」
-
メイン
メランサ
「まずいです…早めにあの人を倒さないと、ジリ貧です……!」
-
メイン
マシュ
「それでも…何度だって壊すまでです!」
-
メイン
GM
ではマシュのターンだ!
-
雑談
メランサ
マシュさん…かっこいいですね…
-
メイン
マシュ
防御宝具に技巧攻撃します!
-
メイン
マシュ
2d6+3+10 技巧攻撃/防御 (2D6+3+10) > 5[4,1]+3+10 > 18
-
メイン
防御宝具
まずい技巧は完全回避が切れてる
-
メイン
防御宝具
1d6+1 (1D6+1) > 4[4]+1 > 5
-
メイン
防御宝具
13ダメージ
🌈 -
メイン
system
[ 防御宝具 ] HP : 1 → 0
-
メイン
アーチャー
「ぬう!?」
防御を剥がれる! -
メイン
GM
ではメランサのターン!
-
雑談
望月千代女
どの能力値も火力出せるの強いでござる
-
メイン
メランサ
「……参ります!」
皆が全ての宝具が剥がしてくれたその瞬間に、飛び込む -
メイン
メランサ
強撃…使います
-
メイン
メランサ
3d6+12 体力攻撃/防御 (3D6+12) > 9[1,4,4]+12 > 21
-
雑談
GM
平たく振るビルドの1つの到達点を見た気がするね…ライダー
-
メイン
アーチャー
おのれおのれおのれー!
-
メイン
アーチャー
2d6+2 体力攻撃/防御 (2D6+2) > 4[1,3]+2 > 6
-
メイン
アーチャー
21-6=15ダメージ!
-
メイン
system
[ アーチャー ] HP : 16 → 1
-
メイン
メランサ
活人剣…!!!
-
雑談
アーチャー
ちょっと待てまたミリ耐えかよ…時臣
-
メイン
メランサ
精一杯の踏み込みで剣を振るう
-
雑談
メランサ
人を切れない剣です
-
メイン
アーチャー
「ぐおお!」
慢心ゆえに鎧は着ていなかった
柔らかな服を切り裂いて刃が食い込む -
メイン
メランサ
「生身……!?」
-
メイン
メランサ
驚きに手が緩む
このままじゃ、致命傷に……! -
メイン
アーチャー
「おのれ…この我を…!」
-
雑談
望月千代女
1で耐えるのは十分致命傷でござる
-
雑談
メランサ
それはそうです…
-
雑談
マシュ
それはそう
-
メイン
アーチャー
ボス再行動の効果発動
-
メイン
アーチャー
アーチャーはひび割れた乖離剣を掴む
-
メイン
アーチャー
「雑種どもが、この我を上回ろうというのか!」
「そんなことは、断じて…!」 -
メイン
アーチャー
通常A「急所狙い」を使用
メランサに技巧攻撃! -
メイン
system
[ アーチャー ] 急所狙い : 3 → 2
-
メイン
アーチャー
2d6+4 技巧攻撃/防御 (2D6+4) > 5[3,2]+4 > 9
-
雑談
望月千代女
(忍者ステルス中)
-
メイン
メランサ
「くっ……」
-
メイン
メランサ
鋼の肉体で、体力で受けます
-
メイン
GM
わかった!
-
メイン
メランサ
2d6+6 体力攻撃/防御 (2D6+6) > 9[6,3]+6 > 15
-
メイン
GM
ノーダメージ!
-
雑談
望月千代女
耐久力の格が違う
-
メイン
GM
…乖離剣はメランサのガードの前にへし折れて
その切先は遠くへ飛んでいった -
メイン
アーチャー
「…」
「おのれ」 -
雑談
マシュ
カ
チ
カ
チ -
メイン
メランサ
「あまりに、鋭い一撃でした……回避を絶対に許さない必殺の一撃……」
-
雑談
GM
鋼の肉体とか軽業とか魔法障壁とか強すぎだァ〜!
なおマーキングされると死ぬ -
メイン
メランサ
なので、こちらも剣で相対した。結果は見ての通りになった。
-
メイン
GM
…1巡目終了!
では2巡目、千代女のターンだ! -
メイン
望月千代女
アーチャーに技巧攻撃
-
メイン
望月千代女
2d6+8+4d6 技巧攻撃/防御 (2D6+8+4D6) > 5[3,2]+8+12[3,3,5,1] > 25
-
メイン
望月千代女
「どうした?拙者はこちらでござるよ」
後ろから一突き -
メイン
アーチャー
おのれ!しかしここでクリティカルを出せば!
-
メイン
アーチャー
2d6+4 技巧攻撃/防御 (2D6+4) > 10[6,4]+4 > 14
-
雑談
メランサ
惜しい…!
-
メイン
アーチャー
おわァアアア〜〜〜っ!!!
-
雑談
望月千代女
あぶない
-
雑談
メランサ
ああ…うっかり、英雄王さんを応援しちゃってましたね…
-
メイン
GM
25-14=11ダメージ!
-
メイン
system
[ アーチャー ] HP : 1 → -10
-
雑談
マシュ
🌈
-
雑談
望月千代女
何故!?(^^)何故!?(^^)
-
メイン
GM
満身創痍の英雄王はセクシークノイチに背後から一突きにされてしまう。
-
雑談
メランサ
すいません…英雄王さんがかっこよかったので…
倒れてほしくないという気持ちが… -
雑談
アーチャー
我の魅力さらに濃厚に
-
メイン
アーチャー
「おのれ女…最後まで貴様に…!」
「気に入らん女よ…!」 -
メイン
望月千代女
「すまぬな英雄王。拙者には如何にしても勝たねばならぬ理由があるでござる」
-
メイン
アーチャー
「勝たねばならぬ…か…」
「…この我に勝利はつねに必然…気を入れて追い求めることなどなかったが…」 -
メイン
アーチャー
「…女。最後に名を聞かせろ」
霊体が消滅し始める -
メイン
望月千代女
「……望月千代女。くのいちでござる」
忍ぶ者にも関わらず、正面から答える -
メイン
アーチャー
「モチヅキ・チヨメ…貴様、気に入らんが気に入ったぞ」
「いつかまた見えようぞ。そしてその時こそ…貴様も、我のものとなる…」 -
メイン
GM
英雄王は最後まで不遜を貫き…
…大気に溶けて消えていった -
メイン
時臣
「あわわ…ば、バカな、最強の英霊ギルガメッシュ王がこんなわけのわからん連中に…!」
-
メイン
望月千代女
「……恐ろしい相手でござった…英雄王」
-
メイン
望月千代女
「だが、勝ったのは我ら。聖杯への願いの権利は我らが使わせてもらうでござる」
-
メイン
メランサ
「……お名前、教えてよかったんですか?大事なものだったと思うんですけど……」
-
メイン
望月千代女
「…きっと、良かったのでござる。忍者としては間違いかもしれぬが、かの英雄王に覚えてもらえるのは光栄なこと」
-
メイン
メランサ
「……そうですか……」
嬉しそうに微笑んだ -
メイン
時臣
「くっ…好きにするがいい。非魔術師の願いなど、金か何かだろうであろうがな…!」
捨て台詞を吐いて逃げる -
メイン
GM
そして金色に輝くものが空から舞い降りてきます
-
メイン
聖杯
ーーーーーー
-
メイン
聖杯
ーーーお前にーーーー
-
メイン
聖杯
ーーーーお前に教えるーーーー
-
メイン
マシュ
「…!」
-
メイン
雁夜
「せ…聖杯!」
-
メイン
望月千代女
「さあ、雁夜殿。願いを!」
-
メイン
雁夜
「あ、ああ」
-
メイン
雁夜
「聖杯よ!桜ちゃんを治してくれ!」
「健康な、普通の女の子にしてくれー!」 -
メイン
メランサ
「お願いします!」
-
メイン
聖杯
ーーーーたやすい願いだーーーー
-
メイン
GM
聖杯はひときわ明るく輝いて…
-
メイン
GM
…ある瞬間、ふっと消えてしまいました
-
メイン
雁夜
「…?」
-
メイン
桜
「…う、ん…雁夜、おじさん…?」
-
メイン
雁夜
「桜!体は大丈夫かい?」
-
メイン
桜
「うん、平気…この人たちは?」
-
メイン
望月千代女
「良かった…治ったでござるか…!」
-
メイン
雁夜
「望月さん、マシュさん、メランサさんだ…この人たちが君を助けるのに大いに手を貸してくれたんだ!」
-
メイン
メランサ
「……ほっ」
桜の様子に胸をなでおろす -
メイン
マシュ
「これが聖杯の力…」
-
雑談
[noname]
この聖杯は死ぬほど良心的だな!
-
雑談
雁夜
ボクも死ぬほど良心的になってますよ葵さん!
結婚してください! -
メイン
桜
「そうなのね…」
「望月さん、マシュさん、メランサさん…ありがとうございました」 -
雑談
望月千代女
choice ダメ いいよ (choice ダメ いいよ) > いいよ
-
雑談
雁夜
嬉しいだろ
-
雑談
望月千代女
よかったなァ…!
-
雑談
マシュ
よかったですね…!
-
雑談
GM
これで描写は終わりだよ!
何か話したいこととかある人いるかな? -
メイン
メランサ
「いえ…私たちを呼んでくださったのは…そして、桜さんを一番心配していたのは…雁夜さんです…
だから、一番のお礼は雁夜さんにしてあげてください…」 -
雑談
メランサ
つい話しちゃった…
これ以上は
な
に
も -
メイン
望月千代女
「その通り…これも任務故」
「我らへの感謝は雁夜殿に」 -
メイン
桜
「そう…ですか」
「雁夜おじさん…ありがとう」 -
メイン
望月千代女
「……では拙者は失礼するでござる」
二人で話したいこともあるだろう
くのいちはクールに去るでござる -
雑談
望月千代女
拙者も
な
に
も -
メイン
GM
桜はめちゃくちゃに壊れた蟲倉を見回して言います
-
雑談
マシュ
な
にも -
メイン
桜
「…壊れてるわ」
「もう…ここに来なくていいのかしら」 -
雑談
GM
ワッカ
-
メイン
臓硯
「え?いやそんなこと一言も…」
-
メイン
ランスロット
「Arrr!?!?」
-
メイン
臓硯
「ヒイッ!?」
-
メイン
雁夜
「ああ、そうだよ桜…」
「君は自由だ…」 -
メイン
GM
…外で朝日が登り
壁の穴から光が差して、薄暗い倉の中を優しく垂らし始めました… -
メイン
GM
-
メイン
GM
宴だァ〜〜〜!!!!
-
メイン
メランサ
宴です……!
-
メイン
望月千代女
宴でござる~~~~!!!
-
メイン
マシュ
宴だ~~~!!
-
メイン
GM
みんな…本当に参加してくれてありがとうなァ…!
-
メイン
メランサ
楽しかったです
-
メイン
望月千代女
GMも立ててくれて感謝でござる
楽しかったでござる -
メイン
マシュ
楽しかったですね…
-
メイン
GM
そう言ってくれると何よりだね…ライダー
-
メイン
GM
しかしみんなビルド練られてて強かったなあ!
ギルガメッシュとかもっと手こずるかと思ったんだけど! -
メイン
メランサ
忍者が汚かったです
-
メイン
望月千代女
汚いやはり忍者汚い
-
メイン
メランサ
……
-
メイン
GM
裁定怪しい気もするけど状態が消えるわけじゃないというのは納得な気もするんだよな…
FAQに載ってたりするのかな -
メイン
望月千代女
見てないけど多分なかったでござるな
-
メイン
GM
へ〜!
じゃあ合法ヨシ! -
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メランサ
マシュさんも全部パッシブで好きですね
分かりやすくて、爆発力があって -
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GM
底力の可能性はすごいな…ライダー
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望月千代女
どんな状況でも安定してダメージ狙えるのは本当に強いでござる
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GM
やっぱレベル2環境は一気にビルドの可能性がひろがるなあ…
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望月千代女
高レベル卓も面白いでござるな
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メランサ
ビルドの楽しさがあっていいゲームですね
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GM
それはそう
クラスカードとかまだ1回も見れてないのがたくさんあるから色々見たいですね…ケイネス先生 -
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望月千代女
それはそうでござる
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GM
ではそろそろお開きとしようか!
予告より1時間オーバーしちゃってごめんね! -
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GM
3人ともお疲れシャンだ!
またね〜〜〜!!! -
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望月千代女
お疲れシャンでござる!
またね~~!! -
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マシュ
お疲れシャンです!またね~!
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メランサ
お疲れシャンです!また…!