[情報]
GM :
☆ルルブ
https://rpgex.sakura.ne.jp/littleworld_trpg/
☆あらすじ
PCたちは大きなカブトやクワガタを捕まえることに無上の喜びを感じる虫取り海賊である
ある日、大物が出現する森の情報を得て、さっそく網と籠を携えて突入する
しかしその森はかねてから行方不明者の続出する魔境でもあった…
☆卓の内容
帽子世界TRPGの戦闘を2回やる卓だよ
PCたちは昆虫図鑑を持っているので千里眼なしでも敵のデータを把握できるものとする
買い物の機会はないので所持金の設定はいらないよ
[メイン]
GM :
2〜3人募集だ
21時〜22時に出港、たぶん深夜2時までには終わると思う
集まらなかったらまた明日同じ時間に募集するよ
[キャラシ]
GM :
☆キャラシテンプレ
○ダッチ
《能力値》
【HP】:20【体力】:4【技巧】:4【理知】:1
《スキルカード》
「騎士」クラス
「鉄壁」オート
「射撃」オート
「身代わり」通常C
[雑談] : !
[雑談]
GM :
シナリオが雑な卓やらその反動でシナリオが濃厚すぎて戦闘が尻切れとんぼな卓やら建てたけど
結局は多くのシステムは戦闘がミソなんじゃないか?
その答えを得るべく調査班は戦闘オンリー卓を建てた
[雑談] : 継続戦闘ビルドが輝きそうだろ
[雑談] GM : 過去卓では出番がなかったけどカードは1シナリオ中1回だけ全回収できるから短期決戦型もまんざら不利じゃないかもね!
[雑談] : 帽子世界がほんのり流行ってきて嬉しいんすがね…
[雑談] GM : このシステムは何よりキャラメイクが簡単なのが素晴らしい!
[メイン] GM : 半までに1人も来なかったら延期するよ!
[雑談] GM : !
[雑談] やってみシャン : ルルブ読むぞォ~!
[雑談]
GM :
質問があれば遠慮なく聞いてくれ
解説卓のログも必要ならあげるよ
[雑談] やってみシャン : うわあり!ログくれ
[メイン]
GM :
1人目が来てくれたので22時まで2人目を待つよ
早めに2人目が来てくれたら21時半には出港しようかな
[雑談]
GM :
はいうんち
fu1279178.html
[雑談]
GM :
聖盃も数日かかるのに5人も集まってて盛況そうだなあ
あれも素晴らしいゲームだよ
[雑談] GM : まあボクは2回願い叶えさせてもらったからけっこう満足なんやけどなブヘヘ
[雑談] やってみシャン : すんげェ~~!!
[雑談] GM : 来たか…メロス
[雑談] メロス : メロスは激怒した
[キャラシ]
メロス :
《能力値》
【HP】:20【体力】:4+2【技巧】:3【理知】:2
《スキルカード》
「剛腕」オート
「剛腕」オート
「強撃」通常A
「脳筋モード」通常C
[雑談] メロス : メロスにはセオリーがわからぬ。けれども戦闘に対しては、人一倍に敏感であった。
[雑談] GM : 相変わらず…すげェ脳筋だ
[雑談] GM : 来たか…2人目
[メイン]
GM :
2人目が来てくれたので出港は確定だよ
ボクも見通しが甘くて今から夕食になっちゃったからちょっとのんびり目にいかせてね(^^)
[雑談] メロス : わかった
[雑談] GM : 来たか…3人目
[雑談] クイックブレーダー : 出来たぜ!
[キャラシ]
クイックブレーダー :
《能力値》
【Lv】:1【HP】:20
【体力】:2 【技巧】:5 【理知】:2
《スキルカード》
◎通常カードA
「遊撃」
【技巧】攻撃後、別の対象1体を再度【技巧】で攻撃する。
他のスキルカードと併用した場合、その効果は2体目にも適用される。
同一対象に2回攻撃はできない。
【技巧】の遠隔射程ペナルティを無効化。
「連続行動」
【技巧】攻撃後に再行動できる。
「隠密」
【技巧】攻撃後に姿を隠し、単体攻撃対象にならなくなる。
[隠密]状態の【技巧】攻撃値は+2D6される。移動以外の行動で[隠密]状態が解除される。
あるいは前衛全員が[隠密]状態だとターン終了(全員の行動終了)時に前衛全員の[隠密]状態が解除される。
戦闘外で使用すると10分間姿を消せる。【技巧】勝負で負けると見破られる。
◎通常カードC
「千里眼」
視界内全員の能力値と所有する全スキルカード情報を得られる。
戦闘外で使用すると幻覚や対象の心理状況、魔法の仕掛けを見抜ける。
1km先の文字が読める視力を得る。
この効果は場面が変わるまで消えない。
[雑談] んああああ : この前のにするか
[雑談] クイックブレーダー : !
[雑談] メロス : !
[雑談]
GM :
敵コマの設定完了!
あとクイックブレーダーみたいにイニシアチブに技巧の値を入れておいてねモグモグ
[雑談] クイックブレーダー : イニシアティブは技巧の値だから気をつけろよ!
[キャラシ]
chara :
[ステータス] chara : 《能力値》
【Lv】:2【HP】: 20
【体力】:1 【技巧】:1 【理知】:7
【クリスタル】:100cr
《スキルカード》
«サイコパス》【職業】
少し何かがおかしい。話術の判定が+1D6。戦闘時に敵味方問わず撃破された者が出るたびに【体力】【技巧】【理知】いずれか任意の能力値を+1できる。能力値の上限は超えられない。効果は戦闘が終わるまで続く。
«遠隔魔法》【オート】
【理知】で攻撃した際に射程を遠隔にできる。遠隔射程ペナルティとして攻撃値の【理知】は半分になる。このカードは1枚しか取得できない。また1シナリオ中1回だけ、視界内【理知】×1mにある【理知】×1kgまでの物体を遠隔で持ち上げて動かせる。
«等価交換》【通常カードA】
【理知】攻撃時に自身の【HP】を2~20点の範囲で任意に消費し、消費した値÷2点を攻撃値にプラスする。ただし【HP】が0になる値は選択できない。
«魔力増幅》【通常カードA】
【理知】の値を2倍にして攻撃。【理知】の遠隔射程ペナルティを無効化。
«韋駄天》【通常カードC】
戦闘時、ターン中(全員の行動が一巡する間)に自身が未行動時に使用可能。
行動しようとしていた者に割り込んで先に行動し、以降その順番で固定される。
戦闘外で使用すると10分間だけ走る速度が4倍になり、壁や天井も走れるようになる。
[雑談] クイックブレーダー : あー ちょっと待っててくれ 1点変更する!
[雑談] GM : 来たか…chara
[雑談] GM : スネイク
[雑談] クイックブレーダー : 出来た
[雑談] chara : *この前威力不発だったから火力出しに来た
[雑談]
GM :
あ!今回は情報タブに書いたように千里眼不要だから
クイックブレーダーはそこ別のカードに変えてくれてもいいよ!
[雑談] クイックブレーダー : 🌈
[雑談] クイックブレーダー : テキスト直すの面倒だからこのままでいく 来い
[雑談]
GM :
わかった!
まだ食べてる途中だけどキャラシ出揃ったしそろそろ始めちゃうか…♠︎
[雑談] クイックブレーダー : 何より俺、絶対千里眼誰かが持つゲームってみんなに覚えていてほしいからな…
[雑談] chara : *分かる私もそういえば何も食べてない
[雑談] クイックブレーダー : もっとちゃんと食べろお前らァ~~!!
[雑談] GM : メロスはいるかな?
[雑談] メロス : メロスは返事した。
[雑談]
GM :
うわあり!
では始める来てね
[メイン] GM : 準備いいか教えてね
[メイン] メロス : 教える
[メイン] クイックブレーダー : 教える!
[メイン] chara : *教える
[メイン] GM : では出港だぁ〜!!
[メイン] クイックブレーダー : 出航だァ~~~~~~!!
[メイン] chara : *出港だァ~~~~!!
[メイン] メロス : 出港だァ~~~!!
[メイン] GM :
[メイン] GM : 「人喰い甲虫の森」
[メイン] GM :
[メイン]
GM :
3人は世界を股にかけてカブトとクワガタを荒らして回る虫取り海賊である。
より大きく、よりカッコいい虫を捕まえるにつけ、無上の喜びに打ち震えるタチであった。
[メイン] GM : ある日、大物が出現する森の情報を得て、さっそく網と籠を携えて突入する…
[メイン]
GM :
まず、鬱蒼と生い茂る雑木林の中で…何かの動物の死体の一部が落ちているのに気付きます
骨つき肉みたいに引き裂かれ、カリカリにひからびた無惨な姿です
[メイン] メロス : !
[メイン] chara : *!
[メイン] GM : しかしみなさんは虫のことしか頭にないのでスルーして進みます
[メイン] クイックブレーダー : 虫だけに無視ってな
[メイン] GM : 1d100 面白さ (1D100) > 74
[メイン] メロス : メロスには死体がわからぬ。
[メイン]
クイックブレーダー :
そ
こ
そ
こ
[メイン]
GM :
…すると、その向こうのクヌギの木から樹液が出ており
そこに大きなカブトムシとクワガタムシが!
[メイン] ヘラクロス : !
[メイン] クワガノン : !
[メイン] chara : *来たか…虫
[メイン] クイックブレーダー : か…カイロス…
[メイン]
GM :
>カイロス
聞こえねェ
[メイン] メロス : カイロスはクワガタなのかちょっと怪しいもんな…セリヌンティウス
[メイン]
GM :
というわけで3人は虫取り網を振るって襲いかかり
カブトムシとクワガタムシも人を殺しかねない武力で抵抗を開始します
[メイン] クイックブレーダー : ウッ…ウッ…ウアッ…!
[メイン] GM : では戦闘だァ〜!!
[雑談] chara : *戦闘2回か…ここで温存するかどうか
[メイン] GM : ではいちおう敵のコマを出す前に千里眼どうぞ!
[メイン] クイックブレーダー : パッ…パッ…パチッ…!
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] 千里眼 : 1 → 0
[雑談] GM : 間にカード回収できるタイミングは取るからブッパでもいいよ!
[メイン] GM : あっちょっと情報出るッ
[情報]
GM :
○クワガノン
《能力値》
【HP】:14【体力】:1【技巧】:1【理知】:5
《スキルカード》
「魔術師」クラス
「遠隔魔法」オート
「魔力増幅」通常A
「急所狙い」通常A
○ヘラクロス
《能力値》
【HP】:16【体力】:5【技巧】:2【理知】:1
《スキルカード》
「武芸者」クラス
「ガッツ」通常C
[メイン]
GM :
そして陣形はクワガノンが後衛、ヘラクロスは前衛となります!
そちらも配置をどうぞ!
[メイン] クイックブレーダー : 前衛!
[メイン] chara : *後衛
[メイン] メロス : メロスは前衛した
[メイン] クイックブレーダー : それじゃ俺から行動で大丈夫かな?
[メイン]
GM :
ではこれにて準備完了!
戦闘開始だァ〜!
[メイン] クイックブレーダー : 開始だァ~~!!
[メイン] メロス : 開始だァ!
[メイン]
GM :
それはそう
ではクイックブレーダーのターンです!
[メイン] クイックブレーダー : それじゃ俺からだ!
[メイン]
クイックブレーダー :
通常Aの「連続行動」を宣言!
この行動の後にもう1度行動する!
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] 連続行動 : 1 → 0
[メイン] クイックブレーダー : そしてヘラクロスに技巧攻撃!
[メイン] chara : *!
[メイン] メロス : !
[メイン] ヘラクロス : 来い
[メイン] クイックブレーダー : 2d6+5 技巧判定 遅ェ! (2D6+5) > 8[5,3]+5 > 13
[メイン] ヘラクロス : 2d6+2 技巧防御 ピュン (2D6+2) > 5[2,3]+2 > 7
[メイン]
クイックブレーダー :
帽子世界で攻撃をされた場合、同じ能力値で判定する必要があるぜ!
今回は技巧で7が出たな
[メイン] ヘラクロス : うぐっ…差分6ダメージすがね…
[メイン] system : [ ヘラクロス ] HP : 16 → 10
[メイン] クイックブレーダー : 攻撃側の出目-防御側の出目=ダメージってことだな
[メイン] クイックブレーダー : わかりやすい算出方式だぜ!
[雑談] クイックブレーダー : チュートリアルキャラみたいになってる
[メイン] ヘラクロス : だから自分が高くて相手は低い能力値を選んで攻撃したほうがいいとは思ってんすがね…
[雑談] メロス : うぐっわかりやすすぎだ~!
[メイン] chara : *それはそう
[メイン] クイックブレーダー : そして俺は通常カードの効果でもう一度行動できる!
[雑談] GM : 実際ありがたい
[メイン] クイックブレーダー : 今度は隠密を交えて攻撃するぞォ~~!!
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] 隠密 : 1 → 0
[メイン]
クイックブレーダー :
「隠密」
【技巧】攻撃後に姿を隠し、単体攻撃対象にならなくなる。
[隠密]状態の【技巧】攻撃値は+2D6される。移動以外の行動で[隠密]状態が解除される。
あるいは前衛全員が[隠密]状態だとターン終了(全員の行動終了)時に前衛全員の[隠密]状態が解除される。
戦闘外で使用すると10分間姿を消せる。【技巧】勝負で負けると見破られる。
[メイン] chara : *来たか…もう一回
[メイン] クイックブレーダー : 攻撃後俺は隠れる…良かったな
[メイン] クイックブレーダー : 2d6+5 技巧判定 (2D6+5) > 6[3,3]+5 > 11
[メイン] ヘラクロス : 2d6+2 技巧防御 (2D6+2) > 5[4,1]+2 > 7
[メイン] ヘラクロス : 4ダメージすがね…
[メイン] system : [ ヘラクロス ] HP : 10 → 6
[メイン]
GM :
そしてクイックブレーダーはうまく雑木林に隠れ
ヘラクロスとクワガノンはクイックブレーダーを見失ってしまいました!
[メイン] GM : では続いてメロスのターンだ!
[メイン] chara : *隠密だからクイブレ威力もっと上がってない?
[メイン] GM : これは攻撃後だから上がるのは次の攻撃かな?
[メイン] chara : *へ~!
[メイン]
クイックブレーダー :
そういう事だな
この攻撃そのものは火力は上がらねえって事だ
[メイン] メロス : へ~!
[メイン] メロス : メロスは強撃した。
[雑談] GM : 身を隠したあとは不意打ちできるから威力上がるってイメージなのかな…ストライク
[雑談]
クイックブレーダー :
大体そういうイメージであってると思うぜ
技巧はテクニカルな攻撃らしいからな 狙撃とか…
[メイン]
GM :
ヘラクロスにだね!
では2d6+体力×2で攻撃値をどうぞ!
[メイン] メロス : 2d6+6*2 (2D6+6*2) > 12[6,6]+6*2 > 24
[メイン] クイックブレーダー : あっ
[メイン] クイックブレーダー : クリティカルだァ~~~~~~!!!
[メイン] ヘラクロス : 来たか…クリティカル
[メイン] chara : *すんげぇ~~~~!!
[メイン] ヘラクロス : >攻撃側がクリティカルだった場合、防御側の防御値に使用する能力値を0にします。
[メイン] ヘラクロス : というわけでおれは体力で受けるはずが体力が0になっちまったのでさらに脆い
[メイン] メロス : 悲しいだろ
[メイン] ヘラクロス : 2d6+0 体力防御 (2D6+0) > 12[6,6]+0 > 12
[メイン] メロス : !?
[メイン] chara : !?
[メイン] ヘラクロス : !?
[メイン] chara : *これどうなるの?
[メイン] クイックブレーダー : !?
[メイン] GM : まずい基本ルールの穴をネチネチつくクレームみたいな事態が現実に発生した
[メイン] クイックブレーダー : >防御側がクリティカルだった場合、攻撃を完全に回避し【HP】ダメージは0となります。
[メイン] chara : *へ~!
[メイン] クイックブレーダー : あくまで防御値を0にするだけだから、クリったら適応されちまうなァ…
[メイン]
GM :
へ〜!
では回避です 悲しいだろ
[メイン] メロス : メロスは激怒した。
[メイン] クイックブレーダー : そりゃキレるわ
[メイン] ヘラクロス : 🌈敗北者〜!🌈
[メイン] chara : *じゃあこのあたりで
[メイン] GM : !
[メイン] クイックブレーダー : !!
[メイン] メロス : !!!
[メイン]
chara :
*韋駄天発動
*ヘラクロスの前にイニシアチブを、以後そこで固定
[メイン] system : [ chara ] 韋駄天 : 1 → 0
[メイン]
GM :
OK!
ではcharaのターン!
[メイン] chara : *とりあえずヘラクロスに遠隔魔法と魔力増幅で確実に仕留める
[メイン] system : [ chara ] 遠隔魔法 : 1 → 0
[メイン] system : [ chara ] 魔力増幅 : 1 → 0
[メイン]
GM :
遠隔魔法は若干威力が下がるけど理知攻撃の射程が伸び
魔力増幅はその威力低下をカバーし、そこからさらに威力が上がる!
[メイン] GM : おっと、遠隔魔法はオートだから減らさなくて大丈夫だよ!
[メイン] chara : *そうだった🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] system : [ chara ] 遠隔魔法 : 0 → 1
[メイン] クイックブレーダー : 🌈
[メイン] メロス : 🌈
[メイン] chara : 2d6+1*2 (2D6+1*2) > 2[1,1]+1*2 > 4
[メイン] クイックブレーダー : あっ
[メイン] メロス : あっ
[メイン] chara : *色々と間違えた上にファンブル🌈
[メイン] クイックブレーダー : 🌈
[メイン] GM : 🌈🌈🌈
[メイン] メロス : 🌈
[メイン] クイックブレーダー : >攻撃側がファンブルだった場合、攻撃は強制的に失敗し【HP】ダメージは0となります。
[メイン] GM : ちょっと待てヘラクロス悪運強すぎだろ…
[メイン] クイックブレーダー : ということなので…はい…
[メイン] クイックブレーダー : こいつきょううん持ちの改造クロスだろ…
[メイン] chara : *むしつよ
[メイン]
GM :
ではcharaのターンは残念ながら終了
ヘラクロスのターンです
[メイン] ヘラクロス : クイックブレーダーがどっかいったからメロス狙うぞォ〜!
[メイン] メロス : 来い
[メイン]
ヘラクロス :
そしておれァ「武芸者」だ
そこらのひよったエネミーとは格が違う
[メイン] ヘラクロス : 3d6+5 体力攻撃 (3D6+5) > 15[6,4,5]+5 > 20
[メイン] ヘラクロス : つよつよ
[メイン] メロス : 2d6+6 (2D6+6) > 2[1,1]+6 > 8
[メイン] ヘラクロス : 12ダメージ受けてもらおうか…
[メイン] クイックブレーダー : あっ
[メイン] ヘラクロス : あっ
[メイン] メロス : ダイス操作で確定確定確定
[メイン] chara : *あっ
[メイン] クイックブレーダー : ダイス操作失せろォ!!!!!!
[メイン] GM : マジでなんなんだこのヘラクロス
[メイン] クイックブレーダー : >防御側がファンブルだった場合、防御は強制的に失敗し防御値は0となります。
[メイン] chara : *マズい全滅濃厚に
[メイン] GM : メロスはHPが0になり…死んだ!
[メイン] メロス : ただ、私に情をかけたいつもりなら、処刑までに三日間の日限を与えて下さい。たった一人の妹に、亭主を持たせてやりたいのです。三日のうちに、私は村で結婚式を挙げさせ、必ず、ここへ帰って来ます。
[メイン] メロス : おわァアアア~~っ!!
[メイン] system : [ メロス ] HP : 20 → 0
[メイン] クイックブレーダー : まずい セリヌンティウスも一緒に死ぬ
[雑談] GM : 大荒れすぎて爆笑してる
[メイン] chara : *そういえば隠密で前衛がいない場合はどうなるのこれ…?
[雑談] メロス : メロスは激怒した。
[雑談] chara : *それはそう
[メイン]
GM :
隠密解かれちゃうんだったか詰めるんだったか…?
[メイン]
クイックブレーダー :
>あるいは前衛全員が[隠密]状態だとターン終了(全員の行動終了)時に前衛全員の[隠密]状態が解除される。
ってことらしいから…
[メイン] クイックブレーダー : おれの隠密が…解ける!!
[メイン] chara : *🌈
[雑談] メロス : 悲しいだろ
[メイン]
GM :
ではクワガノンはメロスが消えたので落ち着いてあたりを見渡し
クイックブレーダーを発見しました
[メイン]
クイックブレーダー :
おわァアア~~っ!
でもこのターンはとりあえず攻撃されないから安心ではある
[メイン] GM : そしてクワガノンのターン
[雑談] chara : *本当に全滅ありえるんすがね…
[メイン] クイックブレーダー : 隠密が切れるのはターン終了時だからな…
[メイン]
GM :
あっ本当だ
これターン終了時だった🌈
[メイン] クイックブレーダー : 🌈
[メイン] chara : *つまりこのターンは攻撃対象いない?
[雑談] メロス : 野生のカブトムシ強すぎだろ!
[メイン] クイックブレーダー : そうなるな
[メイン]
GM :
そうだね
クワガノンはなんか…ハンドスピナーでもやって暇を潰しました
[メイン] クイックブレーダー : 最近の昆虫は多趣味だなぁ
[メイン] GM : では終了時にクイックブレーダーの隠密が溶けて…
[メイン] GM : 2巡目、クイックブレーダーのターンだ
[メイン] クイックブレーダー : ダメージが出るか不確定なのが怖い所
[メイン] クイックブレーダー : ただやるしかねェな…
[メイン]
クイックブレーダー :
遊撃を宣言!
これで万が一ヘラクロス倒せたらそのまま前衛に出たクワガノンを殴れる!
[メイン] クイックブレーダー : 倒せなかったら…(意味深に無言)
[メイン] クイックブレーダー : ああでもこれ、現時点で狙えないとダメか…?
[メイン] GM : …ところでヘラクロスのカード構成は見てくれたかな?
[メイン] クイックブレーダー : …
[雑談] メロス : ”ガッツ"
[メイン] クイックブレーダー : タスキ…
[メイン]
クイックブレーダー :
うっ……ぐおおお!!!!
仕方ないから素で殴るぞォ!!
[雑談] chara : *ガッツのG
[メイン] クイックブレーダー : 2d6+5 技巧判定 (2D6+5) > 6[5,1]+5 > 11
[雑談] GM : NTRに一度だけ耐えるヘラクロス
[メイン] ヘラクロス : 2d6+2 技巧防御 (2D6+2) > 5[1,4]+2 > 7
[メイン]
ヘラクロス :
4ダメージ
まだタスキは割らせねェ
[メイン] クイックブレーダー : クソッガッツ切らせられねえ!
[メイン] system : [ ヘラクロス ] HP : 6 → 2
[メイン]
GM :
メロスはダウン中なので…
charaのターン
[メイン] chara : *遠隔攻撃のみで
[メイン] ヘラクロス : 来い
[メイン] chara : 2d6+7/2 (2D6+7/2) > 5[3,2]+7/2 > 8
[メイン] ヘラクロス : 2d6+1 理知防御 (2D6+1) > 10[4,6]+1 > 11
[メイン] ヘラクロス : 効かねェ
[メイン] chara : *1だから苦手じゃない?
[メイン] クイックブレーダー : コイツ…!
[メイン] クイックブレーダー : あっ
[メイン] ヘラクロス : あっ🌈
[メイン] chara : *🌈
[雑談] メロス : 🌈
[メイン] ヘラクロス : 1d6+1 理知防御 苦手 (1D6+1) > 4[4]+1 > 5
[雑談] chara : *しぶと過ぎだろ!
[メイン]
ヘラクロス :
3ダメージ
おわァアアア〜〜〜っ!!!
[メイン] ヘラクロス : しかしここで通常C「ガッツ」を宣言
[雑談]
クイックブレーダー :
カ
チ
カ
チ
[メイン] system : [ ヘラクロス ] ガッツ : 1 → 0
[メイン] ヘラクロス : HP1で耐える!
[メイン] system : [ ヘラクロス ] HP : 2 → 1
[メイン]
chara :
*カ
チ
カ
チ
[メイン] GM : そしてヘラクロスのターン
[メイン] ヘラクロス : クイックブレーダーに体力攻撃だァ〜!
[メイン] クイックブレーダー : !
[メイン] ヘラクロス : 3d6+5 体力攻撃 (3D6+5) > 10[6,2,2]+5 > 15
[メイン] クイックブレーダー : 2d6+2 体力判定 (2D6+2) > 6[5,1]+2 > 8
[メイン] クイックブレーダー : いってえ!!
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] HP : 20 → 13
[メイン] ヘラクロス : 7ダメージ!
[メイン] GM : えー…そして
[メイン] GM : ついにクワガノンのターンです
[メイン] クイックブレーダー : はい…
[雑談] chara : *こんな序盤で全滅見えてきてる…
[メイン]
クワガノン :
おれは「遠隔魔法」でクイックブレーダーを対象に取り
「魔力増幅」を宣言
さらに「魔術師」込みで「急所狙い」も発動
[雑談] GM : まあ…charaいるし全滅はしないでしょ…たぶん…
[メイン] system : [ クワガノン ] 魔力増幅 : 1 → 0
[メイン] system : [ クワガノン ] 急所狙い : 1 → 0
[雑談] chara : *どうだろ…正直結構怪しくなってきた
[メイン]
クワガノン :
これで遠隔ペナルティはなし!そして理知4倍!
でんじほう発射ァー!
[雑談] クイックブレーダー : ヘラクロス倒せたら…まあ…
[メイン] クイックブレーダー : おわァアアア~~~~~っ!!!!
[メイン] クワガノン : 2d6+5*4 理知攻撃 (2D6+5*4) > 11[5,6]+5*4 > 31
[メイン] クワガノン : つよつよ
[メイン] クイックブレーダー : …………
[メイン] クイックブレーダー : c(31-(11+2)) c(31-(11+2)) > 18
[メイン] クイックブレーダー : ……………
[雑談] メロス : クリティカルしろカタクリィ~~!!
[メイン] クイックブレーダー : クリティカル出したらァ!!!!
[メイン] GM : 頑張れ!
[メイン] クイックブレーダー : 2d6+5 技巧判定 (2D6+5) > 3[1,2]+5 > 8
[メイン] クイックブレーダー : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[雑談] メロス : 🌈
[メイン] クイックブレーダー : おわァアアア~~~~~~~っ!!!!!!
[雑談] system : [ クイックブレーダー ] HP : 13 → 0
[雑談] chara : 🌈
[雑談] chara : あ
[メイン]
クイックブレーダー :
㌧㌧
クイブレは死にました。
[雑談] クイックブレーダー : ……あっ
[雑談] クイックブレーダー : サイコパス…
[雑談] chara : *そういえば撃破された人が二人いるからステータス上げさせてもらおうか…
[雑談] GM : !
[雑談] メロス : !
[雑談] system : [ chara ] 理知 : 7 → 9
[雑談] クイックブレーダー : !
[雑談]
GM :
ごべーん!ボク言うべきだったね!
すっかり忘れてた!
[雑談] chara : *これで理知は最大
[メイン]
GM :
では…2人ダウンというまさかの事態もありつつ…
3巡目へ参ります
[メイン] GM : charaのターンです
[メイン] chara : *ヘラクロスにそのまま攻撃
[メイン] chara : 2d6+9 (2D6+9) > 6[5,1]+9 > 15
[メイン] ヘラクロス : 1d6+1 理知防御 苦手 (1D6+1) > 1[1]+1 > 2
[メイン] ヘラクロス : おわァアアア〜〜〜っ!!!
[メイン] system : [ ヘラクロス ] HP : 1 → 0
[メイン] chara : *やっと倒れたな…体力上昇
[メイン] system : [ chara ] 体力 : 1 → 2
[メイン]
GM :
驚異的な悪運を誇るカブトムシでしたが
㌧㌧ 無事捕獲されました。
[雑談] メロス : よくやった!
[メイン]
GM :
クワガノンが前衛に出て
そのままクワガノンのターン
[雑談] クイックブレーダー : よくやった!
[雑談]
GM :
こいつ過去卓で出てきた闇社会の仕事人が使役するドラゴンより強かったな…
無限復活範囲攻撃ロボと同じくらいの脅威
[雑談] chara : *喰らわないもんなァ…
[メイン] クワガノン : あっcharaは前衛に出てもらっていいすかね?
[メイン] chara : *そうだった
[メイン]
クワガノン :
うわあり!
遠隔補正なしの理知攻撃を受けてもらう 来い
[メイン] クワガノン : 2d6+5 理知攻撃 (2D6+5) > 7[3,4]+5 > 12
[メイン] chara : 2d6+9 ガード (2D6+9) > 5[2,3]+9 > 14
[メイン]
クワガノン :
0ダメージ
悲しいだろ
[メイン]
GM :
では4巡目
charaのターン
[メイン]
chara :
*これもう体力で殴った方が確実だな?
*体力で殴る
[メイン] クワガノン : 来い
[雑談] クイックブレーダー : 最後に頼れるのは物理
[メイン] chara : 2d6+2 サイコパス補正で苦手克服中 (2D6+2) > 7[6,1]+2 > 9
[メイン] クワガノン : 1d6+1 体力防御 苦手 (1D6+1) > 6[6]+1 > 7
[メイン] クワガノン : 2ダメージ
[メイン] chara : *こいつらおかしくない?
[メイン] GM : なんだこの虫ども…
[メイン] クワガノン : charaに理知攻撃行くぞォ〜!
[メイン] chara : *来い
[メイン] クワガノン : 2d6+5 理知攻撃 (2D6+5) > 5[1,4]+5 > 10
[メイン] chara : 2d6+9 (2D6+9) > 6[3,3]+9 > 15
[メイン]
クワガノン :
0ダメージ
しょせん理知5どまりではサイコパスに敵いませんでした。
[メイン] GM : 5巡目、charaのターンだ
[メイン] chara : *さっきと同じように体力で
[メイン] chara : 2d6+2 (2D6+2) > 7[1,6]+2 > 9
[雑談] chara : *後さっきのダメージ判定されてないね…
[メイン] クワガノン : 1d6+1 体力防御 苦手 (1D6+1) > 5[5]+1 > 6
[雑談] GM : どこのことかな?
[雑談] chara : *2ダメ
[雑談]
GM :
あっ本当だ🌈
すまんクス
[メイン] GM : さっきのぶんと合わせて5ダメージ!
[メイン] system : [ クワガノン ] HP : 14 → 9
[メイン]
chara :
カ
タ
カ
タ
[メイン] クワガノン : まだまだcharaに理知攻撃だァ〜!
[メイン] クワガノン : 2d6+5 (2D6+5) > 8[6,2]+5 > 13
[メイン] chara : 2d6+9 (2D6+9) > 12[6,6]+9 > 21
[メイン] chara : *回避
[メイン]
GM :
クリティカル出てますがその効果出すまでもなく0ダメージです
悲しいだろ
[メイン] chara : *それはそう
[メイン]
GM :
6巡目、charaのターン!
[メイン] chara : *体力で殴る
[メイン] chara : 2d6+2 (2D6+2) > 7[4,3]+2 > 9
[メイン] クワガノン : 1d6+1 (1D6+1) > 6[6]+1 > 7
[メイン] GM : こいつなんなんだよ!
[メイン] chara : *出目、強すぎだろ!
[メイン] system : [ クワガノン ] HP : 9 → 7
[メイン] クワガノン : 2d6+5 charaに理知攻撃だァ〜! (2D6+5) > 6[1,5]+5 > 11
[メイン] chara : 2d6+9 (2D6+9) > 5[4,1]+9 > 14
[メイン]
GM :
はい0ダメージ
なんだこの塩試合…死神のデスマッチかなんかか!?
[メイン] GM : 7巡目、charaのターンです
[メイン]
chara :
*正直クリとか怖いからさっさとどうにかしたい
*体力で
[メイン] chara : 2d6+2 (2D6+2) > 6[5,1]+2 > 8
[メイン] クワガノン : 1d6+1 (1D6+1) > 6[6]+1 > 7
[雑談] GM : おれはもうヤバいと思う
[雑談] chara : *こいつ常に最大値しか出してないな?
[雑談] クイックブレーダー : こわい
[メイン] クワガノン : 1ダメージ
[メイン] system : [ クワガノン ] HP : 7 → 6
[雑談] メロス : こわい
[メイン]
クワガノン :
おれは諦めねェ
アローラポケの名にかけてせめて一矢報いる
[メイン] クワガノン : 2d6+5 charaに理知攻撃 (2D6+5) > 6[2,4]+5 > 11
[メイン] chara : 2d6+9 (2D6+9) > 8[2,6]+9 > 17
[メイン]
クワガノン :
0ダメージ
ウッ…ウッ…ウァッ…!
[メイン] GM : 8巡目、charaどうぞ!
[メイン] chara : *体力体力体力
[メイン] chara : 2d6+2 (2D6+2) > 10[5,5]+2 > 12
[メイン] GM : おっいい出目!
[メイン] クワガノン : 1d6+1 体力防御 (1D6+1) > 1[1]+1 > 2
[メイン] chara : *!
[メイン] クワガノン : !
[雑談] メロス : !
[雑談] クイックブレーダー : !
[メイン] クワガノン : ファンブルなのでそのまま喰らいます
[メイン] system : [ クワガノン ] HP : 6 → -6
[メイン] クワガノン : おわァアアア〜〜〜っ!!!
[メイン] chara : *やたら強かったなこの二匹…
[メイン] GM : ㌧㌧ 捕まりました。
[メイン] system : [ chara ] 体力 : 2 → 1
[メイン] system : [ chara ] 理知 : 9 → 7
[メイン] クイックブレーダー : 長く苦しい戦いだった
[メイン] メロス : 強かったなァ…
[雑談] GM : ち…ちが…ボクガッツとでんじほうだけ見て笑ってもらったら簡単に倒されるつもりで…
[メイン] chara : *ホントにそう
[雑談] クイックブレーダー : 出目がね…
[雑談] chara : *相手だけクリがね…
[メイン] GM : ということでcharaは他2人の尊い犠牲をもとにやたら強い虫どもを無事捕獲しました。
[メイン]
GM :
そしてこの森にはいい肥やしでもあるのか、素人でもわかるレベルで薬草がモサモサ生えています
全員HP全回復していいよ
[メイン] chara : *良かったなァ…!
[メイン] system : [ メロス ] HP : 0 → 20
[メイン] クイックブレーダー : 聖者
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] HP : 0 → 19
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] HP : 19 → 20
[メイン] GM : あともともと1シナリオ中1回だけ戦闘以外のタイミングでカードを手札に戻せるというルールがあるので戻したい人は戻していいよ
[メイン] メロス : ムッ…ムッ…ムシャッ…!
[メイン] system : [ メロス ] 強撃 : 0 → 1
[メイン] chara : *!
[メイン] system : [ chara ] 魔力増幅 : 0 → 1
[メイン] system : [ chara ] 韋駄天 : 0 → 1
[メイン] クイックブレーダー : 全リバースだな…隊長
[メイン] クイックブレーダー : 俺もやるぞォ~~~!!
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] 連続行動 : 0 → 1
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] 隠密 : 0 → 1
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] 千里眼 : 0 → 1
[メイン]
GM :
…そして人心地ついた3人が獣道の先を見てみると
また何かの死体の破片が落ちています
[メイン] GM : それは何かの前足…いや腕ですね
[メイン] GM : 手首に腕時計がついています
[メイン] メロス : !
[メイン] chara : *!
[メイン] クイックブレーダー : !
[メイン]
GM :
…目をさらに先に向けると
草木がバキバキに折れた痕跡が森の奥へ続いており
そこにもまた転々と何かの死体が落ちています…
[メイン] GM :
[メイン] GM : といったころで5分ほど休憩とするよ来てね
[メイン] メロス : メロスは、また、よろよろと歩き出し、家へ帰って神々の祭壇を飾り、祝宴の席を調え、間もなく床に倒れ伏し、呼吸もせぬくらいの深い眠りに落ちてしまった。
[メイン] chara : *わかった
[メイン] クイックブレーダー : わかった
[メイン] GM : そろそろ再開しようか…♠︎
[メイン] chara : *!
[メイン] メロス : !
[メイン] クイックブレーダー : !
[メイン] GM : では再開だァ〜〜!!!
[メイン] クイックブレーダー : 再開だァ~~~!!!!
[メイン] chara : *再開だァ~~~~!!!
[メイン] メロス : 再開だァ~~!!!
[メイン] GM :
[メイン]
GM :
3人はさらなる大物の予感を得て、草木の破壊の痕跡を辿ります
するとやがて、森の中でぽっかりと開けた空間に出ました
[メイン]
GM :
草木の中に、わずかにペンキで彩られたコンクリートの廃墟が見えます
どうやら数十年前に何かの建物があった場所のようです
[メイン] GM : …その残骸の向こうに、やつはいました。
[メイン] デグクレス : バキッ ベキッ グシャグシャ
[メイン]
GM :
もはや人より大きく、昆虫というよりモンスターといったほうがいい巨体
その怪力に任せて足元の何かを引きちぎり、その断面から汁を啜っています
[メイン]
GM :
足元にあるのは…服を着ています
人の死体ですね
[メイン] メロス : のんきなメロスも、だんだん不安になって来た。
[メイン]
デグクレス :
バキバキ
チューチュー
[雑談] クイックブレーダー : アレだっけ、プロペラで倒す奴…?
[メイン] クイックブレーダー : こわい
[雑談] GM : そうだね!森の神殿のボスだ!
[メイン]
GM :
しかしそのうちカラカラになったそれを捨てると、あたりを見回し…
あなたたちを見つけました
[メイン]
chara :
*来たか
森の主
[雑談] クイックブレーダー : 懐かしい…
[メイン] デグクレス : !😋
[メイン] メロス : 必ず、かの邪智暴虐の虫を捕まえなければならぬと決意した。
[メイン] クイックブレーダー : 昆虫採集ってより害虫駆除になってないか?
[メイン] chara : *そういや昆虫採集だっけ…?
[メイン]
GM :
そうです
みなさんは虫取り海賊です
[メイン] デグクレス : ブルッ
[雑談] chara : *人の血すってる虫採集とかこいつら正気じゃない
[メイン] GM : そして人喰い甲虫は身震いして、腹の先から芋虫を2匹産み落とすと
[雑談] クイックブレーダー : 狂人
[メイン] マグルA : シューシュー
[メイン] GM : 芋虫たちと共に、あなたたちに襲いかかってきます!
[メイン] chara : *!
[メイン] メロス : !
[メイン] クイックブレーダー : !
[雑談] GM : やっぱ芋虫2匹くらいにしとくか…♣︎
[メイン] GM : というわけでクライマックス戦闘開始だァ〜!
[雑談] クイックブレーダー : 助かる。
[雑談] メロス : うわあり!
[雑談] chara : *助かる
[メイン] GM : まず千里眼をどうぞ!
[メイン] クイックブレーダー : うおお千里眼!!!
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] 千里眼 : 1 → 0
[メイン] デグクレス : ミチャイヤーン
[情報]
GM :
○デグクレス
《能力値》
【HP】:24【体力】:6【技巧】:3【理知】:1
《スキルカード》
「武芸者」クラス
「射撃」オート
「ボス再行動」NPC専用
○マグル
《能力値》
【HP】:10【体力】:1【技巧】:1【理知】:1
《スキルカード》
「自爆」オート
[メイン]
GM :
というわけで情報が出ました
配置はマグル2体が前衛、デグクレスが後衛!
[雑談] chara : *自爆…
[雑談]
クイックブレーダー :
自身が前衛時、任意の敵前衛1人に自身の【HP】÷2点の【HP】ダメージを与える。
この攻撃は他のスキルカードと同時に併用できず、対象は防御行動や通常カードCのリアクションが取れない。攻撃後、自身の【HP】は0になる。「ガッツ」は使用できない。
[雑談] クイックブレーダー : (^^)…
[雑談] chara : *合計10点
[雑談] クイックブレーダー : 害虫叩き潰すぞォ!!!!
[雑談] GM : でも事前に削れば大したことないさ!ダイジョブダッテ!
[雑談] メロス : わかった
[雑談] chara : *ワカッタ
[雑談] クイックブレーダー : わかった
[メイン] GM : PL側の配置をどうぞ!
[メイン] メロス : 前衛
[メイン] クイックブレーダー : 前衛だァ~~!!
[メイン] chara : *後衛
[雑談] chara : *あっちょっと離席
[雑談] GM : ワカッタ
[雑談] クイックブレーダー : わかった
[雑談] メロス : わかった
[メイン] GM : ではcharaの手番までいったら待つこととするよ来てね
[メイン] GM : クライマックス戦闘開始だァ〜!
[メイン] メロス : 開始だァ~!
[メイン] クイックブレーダー : 開始だァ~~~~!!!
[メイン] GM : では1番手、クイックブレーダーのターン!
[メイン] クイックブレーダー : 連続攻撃+遊撃!
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] 遊撃 : 1 → 0
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] 連続行動 : 1 → 0
[メイン] GM : これは…3回攻撃かァ!?
[メイン] クイックブレーダー : まずはマグルABにそれぞれ技巧攻撃をする!
[メイン] クイックブレーダー : 2d6+5 技巧判定/A (2D6+5) > 10[4,6]+5 > 15
[メイン] マグルA : 来たか…
[メイン] マグルA : 1d6+1 技巧防御 苦手 (1D6+1) > 2[2]+1 > 3
[メイン]
マグルA :
12ダメージ
死んだ🌈
[メイン] system : [ マグルA ] HP : 10 → -2
[メイン] メロス : 🌈
[メイン] クイックブレーダー : よし…続いてマグルBに技巧攻撃!
[メイン] マグルB : 来い
[メイン] クイックブレーダー : 2d6+5 技巧判定 (2D6+5) > 2[1,1]+5 > 7
[メイン] クイックブレーダー : 🌈
[メイン] マグルB : 🌈
[メイン] GM : ちょっと待て今回PL側運悪すぎでしょ…
[メイン] GM : しかしもう1回動けることになるかな?
[メイン]
クイックブレーダー :
ああ。
マグルBに攻撃だァ~~~!!
[メイン] クイックブレーダー : 今回は隠密は使わずにそのまま技巧で攻撃!
[メイン] マグルB : 来い
[メイン] クイックブレーダー : 2d6+5 技巧判定 (2D6+5) > 6[1,5]+5 > 11
[メイン] マグルB : 1d6+1 技巧防御 苦手 (1D6+1) > 5[5]+1 > 6
[メイン]
マグルB :
5ダメージ
耐えやす
[メイン] system : [ マグルB ] HP : 10 → 5
[雑談] chara : ただいま
[雑談] GM : 来たか
[メイン] GM : ではメロスのターン!
[雑談] クイックブレーダー : !
[メイン] メロス : マグルに普通に殴るか
[メイン]
chara :
*そういえばサイコパスの効果が発動してた
理知強化
[メイン] マグルB : 来い
[メイン] メロス : 2d6+6 (2D6+6) > 5[3,2]+6 > 11
[メイン] system : [ chara ] 理知 : 7 → 8
[メイン]
GM :
理知強化ワカッタ
雑魚がいっぱいいる戦闘は強いねえ!
[メイン] マグルB : 1d6+1 体力防御 苦手 (1D6+1) > 3[3]+1 > 4
[メイン]
マグルB :
7ダメージ
おわァアアア〜〜〜っ!!!
[メイン] system : [ マグルB ] HP : 5 → -2
[メイン] system : [ chara ] 理知 : 8 → 9
[メイン] クイックブレーダー : 雑魚全滅だァ~~!!
[メイン] GM : ㌧㌧ マグル軍団は自爆できないまま全滅しました。
[メイン] chara : *そして前衛が全滅したから後衛が出てくる…
[メイン] chara : *ここで韋駄天、先にイニシアチブ貰う
[メイン] GM : Exactly.
[メイン] system : [ chara ] 韋駄天 : 1 → 0
[メイン]
デグクレス :
敵NPCに雑魚は必要ねェ
後釜には再行動持ち武芸者のおれが着く…よかったな
[メイン] chara : *じゃあ動く前に全力で殴ろう
[メイン]
GM :
charaのイニシアチブが変動!
charaのターンだ!
[メイン] chara : *遠隔魔法と魔力増幅宣言
[メイン] クイックブレーダー : !
[メイン] メロス : !
[メイン] GM : これはさっきのでんじほう並みの火力の予感!
[メイン] chara : *更に…等価交換!体力18を理知攻撃の威力に!
[メイン] system : [ chara ] HP : 20 → 2
[メイン] system : [ chara ] 等価交換 : 1 → 0
[メイン] system : [ chara ] 魔力増幅 : 1 → 0
[メイン] クイックブレーダー : !!!!
[メイン] クイックブレーダー : あわわ…戦争じゃ…
[メイン] chara : 2d6+18+9 これこそがスーサイドの真骨頂! (2D6+18+9) > 7[5,2]+18+9 > 34
[メイン] メロス : こわい
[メイン] GM : うおっ急にすげぇ火力…!
[メイン] デグクレス : 1d6+1 理知防御 苦手 (1D6+1) > 5[5]+1 > 6
[メイン]
デグクレス :
28ダメージ
死んだ🌈
[メイン] system : [ デグクレス ] HP : 24 → -4
[メイン] クイックブレーダー : これがハラキリアタックか…
[メイン] chara : *ヨシ!
[メイン] メロス : 格が違う
[雑談] クイックブレーダー : 前回は全開の火力出せなかったもんなァ…
[雑談] クイックブレーダー : 良かったなァchara…!!
[メイン] クイックブレーダー : 格が違う
[雑談] chara : *良かったァ…!
[メイン]
GM :
というわけでcharaのハラキリキャノンにより人喰い甲虫は倒れ
虫取り海賊たちの籠に収まったのでした
[メイン] GM :
[メイン] GM : 宴だァ〜〜〜!!!
[メイン] メロス : 宴だァ~~~~!!
[メイン] chara : *宴だァ~~~~~~!!!
[メイン] GM : すげェ2時前どころか24時前に終わった
[メイン] クイックブレーダー : 宴だァ~~~~!!!
[メイン]
クイックブレーダー :
滅茶苦茶コンパクトに収まったな…
睡眠きちんととれるの濃厚
[メイン] メロス : ハラキリアタックすんげェ~~!!!
[メイン] chara : *今回のキャラシ前回でカード追加されたけど韋駄天が使いやすすぎる
[メイン] GM : サイコパス+魔力増幅+等価交換はやばいなあ…
[メイン] chara : *理知9二倍+9だからね
[メイン]
GM :
継続のcharaも来たことだし今回もみんなに経験点10点を与える
メロスとクイックブレーダーはレベルアップだァ〜!
[メイン]
クイックブレーダー :
韋駄天はすごい強い
打消し系もないしな…
[メイン] クイックブレーダー : !
[メイン] メロス : !
[メイン] クイックブレーダー : うわ!ありがとう!!
[メイン] chara : !
[メイン] メロス : うわ!ありがとう!
[メイン]
GM :
カード2枚またはカード1枚+ステータス成長を選べるよ
詳しくはルルブのキャラ制作のページをチェックだ
[メイン]
クイックブレーダー :
今回はカード2枚にするかァ…
技巧はカードがあればあるほど強いからな!
[メイン] GM : 隠密とか再行動とか選択肢が多いもんねえ
[メイン] GM : しかしヘラクロス強かったなァ…
[メイン] クイックブレーダー : メガシンカの代わりにダイス操作を得たクロス
[メイン]
クイックブレーダー :
失せろ失せろ失せろ
こういう時ダイス操作系の通常Cやクラスが活きるんだよな
[メイン] chara : *そういえばよく考えたらこのキャラシステ上げもカード+1もし忘れたからまだ一枚入るな…
[メイン] GM : 速攻弾丸論破とかダイス1つごとに減少を入れるから武芸者に刺さるね
[メイン] クイックブレーダー : こういう絶妙に全部にメタがあるバランスなの楽しいんだよな…
[メイン]
chara :
«秘術》【通常カードA】
【理知】攻撃値+(失ったスキルカード数)D6。最大+5D6まで。
【理知】の遠隔射程ペナルティを無効化。
[メイン] GM : そういえばメロスは一戦目では倒されるし二戦目はマグル倒しただけで終わるしでちょっと気の毒だったなァ…
[メイン] メロス : それはそう
[メイン] クイックブレーダー : 出目が奮わなかったなァ…
[メイン] chara : *韋駄天、魔力増幅、等価交換、秘術が使用されている
[メイン] chara : 2d6+18+9+4D6 こうなる (2D6+18+9+4D6) > 5[2,3]+18+9+17[6,3,2,6] > 49
[メイン] メロス : クリティカルしたんだけどなァ…
[メイン] GM : すんげェ〜!👀✨
[メイン] メロス : こわい
[メイン] GM : 仮に相手が理知5だったとしても…
[メイン] GM : 2d6+5 (2D6+5) > 4[1,3]+5 > 9
[メイン] クイックブレーダー : こわい
[メイン] GM : 40ダメージ入りますね
[メイン] クイックブレーダー : ひっ
[メイン] chara : *構成が完成したようだな…
[メイン] GM : ところでみんな、あと1戦やる時間の余裕あったりするかな?
[メイン] クイックブレーダー : !
[メイン] クイックブレーダー : 俺はいいよ~!
[メイン] chara : *え~~~?いいよ~~~!
[メイン] メロス : いいよ~!
[メイン] GM : うわ!ありがとう!
[メイン]
GM :
じゃあレベルアップ後の慣らしとメロスの活躍のチャンスのためにも
やるか…3戦目…!
[メイン] クイックブレーダー : !
[メイン]
GM :
全員レベル2ということで下方修正する予定だった敵をそのままお出しする
コマ準備するからちょっと待ってね
[メイン]
クイックブレーダー :
わかった
その間に成長処理させとくかァ
[雑談] chara : *メロスは何取るの?
[雑談]
メロス :
不運反転と武芸者にする
ファンブルがこわい
[雑談] クイックブレーダー : ファンブルを殺そう
[雑談]
chara :
*それはそう
今回こっちの出目悪かったもんなァ…
[雑談]
クイックブレーダー :
おれは急所狙いと必殺
より選択肢を増やしていくぞォ~!
[雑談] system : [ chara ] 理知 : 9 → 7
[雑談] system : [ chara ] HP : 2 → 20
[雑談] chara : *連続攻撃もあるからつよそう
[雑談] クイックブレーダー : 手数で殴っていく
[雑談] クイックブレーダー : 本当はエースを採用して🌈敗北者~w🌈ってやりたかったんだけどエネミー数に依存するからなァ…
[メイン]
GM :
準備完了!
みんなのレベルアップ処理は終わったかな?
[メイン] メロス : 教える
[メイン] chara : *OCL
[メイン] クイックブレーダー : 教えるぜ
[メイン]
GM :
オッケー!
では相手選手入場!
[メイン] GM : データ貼っちゃうね〜!
[雑談] chara : 相手はや
[情報]
GM :
○ハードネステン
《能力値》
【HP】:22【体力】:4【技巧】:6【理知】:2
《スキルカード》
「武芸者」クラス
「射撃」オート
「急所狙い」通常A
○ヒットセラー
《能力値》
【HP】:18【体力】:1【技巧】:3【理知】:5
《スキルカード》
「遠隔魔法」オート
「回復魔法」通常B
「回復魔法」通常B
「サイレンス」通常B
「サイレンス」通常B
○ホーンドフロギー
《能力値》
【HP】:20【体力】:5【技巧】:1【理知】:3
《スキルカード》
「騎士」クラス
「身代わり」通常C
「反撃」通常C
「反撃」通常C
[雑談] クイックブレーダー : うげえ技巧屋!!!
[メイン]
GM :
メダロット5のラスボスを再現したビルドとなっております
配置はヒットセラーが後衛、残りは前衛かな!
[メイン] メロス : メロスは前衛
[メイン] chara : *後衛
[メイン] クイックブレーダー : 前衛!
[メイン] GM : では準備完了のようだね…
[メイン] GM : 戦闘開始だァ〜!
[メイン] メロス : 開始だァ~!
[メイン] クイックブレーダー : 開始だァ~~~!!
[メイン] chara : *開始だァ~~~~!!
[メイン]
GM :
では先行はハードネステン!
技巧6!
[メイン] chara : *待った
[メイン] GM : !
[メイン] chara : *これは…喰らってからじゃ遅いな
[メイン] chara : *ここで韋駄天
[メイン] system : [ chara ] 韋駄天 : 1 → 0
[メイン] GM : OK!ではcharaのターンだ!
[メイン] クイックブレーダー : !!!
[メイン] chara : *では遠隔魔法と魔力増幅
[メイン] chara : *更に等価交換でライフ18捨てて秘術!ハードネステンに攻撃!
[メイン] system : [ chara ] 魔力増幅 : 1 → 0
[メイン] system : [ chara ] 等価交換 : 1 → 0
[メイン] system : [ chara ] 秘術 : 1 → 0
[メイン] system : [ chara ] HP : 20 → 2
[メイン] GM : 来たか…ブッパ
[メイン] chara : 2d6+14+9+4D6 一撃で消し飛ばす! (2D6+14+9+4D6) > 4[3,1]+14+9+16[3,3,4,6] > 43
[メイン] GM : …
[メイン]
ホーンドフロギー :
「騎士」のクラスカード効果を宣言
攻撃対象をおれに変更する
[メイン] chara : *わかった、来い
[メイン] ホーンドフロギー : とはいえおれ理知3なんだよなァ…
[メイン] ホーンドフロギー : 2d6+3 理知防御 (2D6+3) > 10[4,6]+3 > 13
[メイン]
ホーンドフロギー :
30ダメージ
おわァアアア〜〜〜っ!!!
[メイン] system : [ ホーンドフロギー ] HP : 20 → -10
[メイン] chara : *さて…後は皆頼んだ👍
[メイン] GM : ㌧㌧ 死にました。
[メイン] クイックブレーダー : 👍
[メイン] クイックブレーダー : 任せとけ!
[メイン] メロス : 👍
[メイン] GM : では今度こそハードネステンのターンです
[メイン] GM : 1d3 (1D3) > 2
[メイン] chara : *あっ一応撃破ボーナスで技巧上げとく
[メイン] system : [ chara ] 技巧 : 1 → 2
[メイン] GM : ワカッタ
[メイン]
ハードネステン :
クイックブレーダーに技巧攻撃
急所狙いはさすがにバカっぽいので使いません
[メイン] クイックブレーダー : 来い
[メイン] ハードネステン : パワーライフル!
[メイン] ハードネステン : 3d6+6 技巧攻撃 (3D6+6) > 12[4,5,3]+6 > 18
[雑談] chara : 普通につよ
[メイン] クイックブレーダー : ……いける!
[メイン] クイックブレーダー : 2d6+5 技巧判定/いけると宣言することでいけたことにするテクニック (2D6+5) > 5[4,1]+5 > 10
[メイン] クイックブレーダー : うげえ普通に痛い!
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] HP : 20 → 12
[メイン] GM : 8ダメージ!
[メイン] GM : ではクイックブレーダーのターンです
[メイン] クイックブレーダー : かなりキツいから出し惜しみはしねェ!
[メイン]
クイックブレーダー :
全部使うぞォ~~!!
急所狙い、遊撃、必殺、連続攻撃、隠密!
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] 遊撃 : 1 → 0
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] 連続行動 : 1 → 0
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] 隠密 : 1 → 0
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] 急所狙い : 1 → 0
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] 必殺 : 1 → 0
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] 千里眼 : 1 → 0
[メイン]
GM :
あれ?通常カードって3枚までしか同時に使えないんじゃなかったっけ?
[メイン] クイックブレーダー : あっ
[メイン] クイックブレーダー : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] クイックブレーダー : 戻すとまたログ流れるから手動で治すとして
[メイン] クイックブレーダー : 確実に殺す為に遊撃+必殺+急所にするか
[雑談]
GM :
でもそのくらい本気になってくれるのは嬉しいんだ
やっぱ下振れたら負けるリスクあるくらいの難易度は必要だと思うんだよね…ハヤト
[メイン] クイックブレーダー : まず初手の技巧、ハードネステンに!
[メイン] ハードネステン : 来い
[メイン] クイックブレーダー : 3d6+(5*2) 技巧判定 (3D6+(5*2)) > 10[3,4,3]+(5*2) > 20
[メイン] クイックブレーダー : まずは一発!
[メイン] ハードネステン : そういえば武芸者は攻撃だけなんですね…イト様
[メイン] ハードネステン : 2d6+6 技巧防御 (2D6+6) > 3[1,2]+6 > 9
[メイン]
ハードネステン :
11ダメージ
けっこう効きますね
[雑談] chara : *あれじゃあ私ルール間違えた?と思ったけどよく見たら同時に使えるのが3枚までなのね良かった
[メイン] system : [ ハードネステン ] HP : 22 → 11
[雑談]
クイックブレーダー :
そうそう 同タイミング3枚
俺あんまり同タイミングで複数枚使わないビルドばっかりだから忘れてた
[メイン] クイックブレーダー : これで終わりじゃねえぜ!
[メイン] クイックブレーダー : もういっぱぁつ!
[雑談] GM : あと同じ名前のカードは特段の事情がない限り3枚までとかも忘れそうで怖いね…アカネ
[メイン] クイックブレーダー : 3d6+(5*2) 技巧判 (3D6+(5*2)) > 11[6,4,1]+(5*2) > 21
[雑談] chara : *それはそう
[メイン] ハードネステン : 来ますか…!
[雑談] メロス : それはそう
[メイン] ハードネステン : 2d6+6 技巧防御 (2D6+6) > 5[1,4]+6 > 11
[雑談] クイックブレーダー : 猿の手くれ
[メイン] ハードネステン : 10ダメージ
[メイン] クイックブレーダー : ……1足りねェ~!!??
[メイン] system : [ ハードネステン ] HP : 11 → 1
[メイン] chara : *ウッ…!ウッ…!ウアッ…!
[メイン] GM : しかしまあ…ここまで来ればみなさまのオモチャですね
[メイン] GM : ではメロスのターンだ!
[メイン] メロス : ハードネステンに強撃する
[メイン] ハードネステン : 来なさい
[メイン] メロス : 3d6+6*2 (3D6+6*2) > 9[1,5,3]+6*2 > 21
[メイン] ハードネステン : まだだ…ここでクリティカルが出れば…
[メイン] ハードネステン : 2d6+4 (2D6+4) > 2[1,1]+4 > 6
[メイン] ハードネステン : 🌈🌈🌈
[メイン] クイックブレーダー : 🌈
[メイン] メロス : 🌈🌈
[メイン] クイックブレーダー : 逃れられぬ死
[メイン] ハードネステン : がああああ
[メイン] system : [ ハードネステン ] HP : 1 → -20
[メイン] GM : …死んだ!
[メイン] GM : ということでヒットセラーくんが前衛に出ます
[雑談] chara : *物理アタッカー強い
[メイン] chara : *来たか…ボーナスタイム
[メイン]
ヒットセラー :
そしておれのターン
でもなァ…サイレンスしたところで状況は有利にならねェしなァ…
[メイン] ヒットセラー : 捨てゲーもなんだしせめて理知の低いメロスに理知攻撃するぞ来い
[メイン] メロス : !
[メイン] ヒットセラー : 2d6+5 理知攻撃 (2D6+5) > 9[3,6]+5 > 14
[メイン] メロス : 2d6+2 (2D6+2) > 6[4,2]+2 > 8
[メイン] ヒットセラー : 6ダメージ受けてもらおうか…
[メイン] system : [ メロス ] HP : 20 → 14
[メイン] system : [ chara ] 体力 : 1 → 2
[雑談] chara : そういえばステ上げるの忘れてた体力上げとこ
[メイン]
GM :
サイコパスの処理もいいね
ということで2巡目、charaのターンだ
[雑談] クイックブレーダー : サイコパスは便利
[メイン] chara : ここからだと理知で遠隔ぐらいしかないからやっとく
[雑談] メロス : どんどん強くなるもんな…
[メイン] ヒットセラー : 来い
[メイン] chara : 2d6+7/2 (2D6+7/2) > 6[5,1]+7/2 > 9
[メイン] ヒットセラー : 2d6+5 理知防御 (2D6+5) > 12[6,6]+5 > 17
[雑談] chara : それはホントにそう
[雑談] クイックブレーダー : 味方が死んでピンチでもパワーアップするから最後の最後まで何とかできる可能性がある
[メイン] クイックブレーダー : !?
[メイン] ヒットセラー : 来たか…無駄クリ
[メイン]
chara :
*やっぱ今回敵陣営クリ率おかしくない?
さっきでなくてよかった…
[メイン] クイックブレーダー : それはそう 本当そう
[メイン] メロス : それはそう
[雑談] chara : *サイコパスって名前の割に主人公能力だよねこれ
[メイン]
GM :
クッソ哀れなバナナくんですが最後の意地を見せました
続いてクイックブレーダーのターンです
[雑談] クイックブレーダー : ヒロイックさとサイコパスは紙一重だった…?
[メイン] クイックブレーダー : 技巧3っていう値が俺を迷わせる
[雑談] メロス : ひでェ
[雑談] chara : *……割とそれは否定できないなあ
[メイン] クイックブレーダー : 連続攻撃+隠密するか…
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] 連続行動 : 1 → 0
[メイン] system : [ クイックブレーダー ] 隠密 : 1 → 0
[雑談] GM : 主人公は他の人とどこかズレてるから主人公になるんだろうしね…マツバ
[メイン] GM : 来たか 2連撃+隠密
[メイン] クイックブレーダー : 対象はヒットセラー 技巧で殴るぞォ~~!
[メイン] クイックブレーダー : 2d6+5 技巧判定 (2D6+5) > 9[4,5]+5 > 14
[メイン] ヒットセラー : おのれえええ来いやあああ
[メイン] ヒットセラー : 2d6+3 技巧防御 (2D6+3) > 6[5,1]+3 > 9
[メイン] ヒットセラー : 5ダメージ
[メイン] クイックブレーダー : うげえ普通に軽減された!
[メイン] system : [ ヒットセラー ] HP : 18 → 13
[メイン] クイックブレーダー : だが次には隠密補正が乗るぜェ!
[メイン] ヒットセラー : 来るか ダイス増加
[メイン] chara : *!
[メイン] メロス : !
[メイン] クイックブレーダー : 4d6+5 技巧判定 (4D6+5) > 9[1,4,1,3]+5 > 14
[メイン] クイックブレーダー : ええ…?
[メイン] クイックブレーダー : えっさっきと出目…
[メイン] chara : *……🌈
[メイン] クイックブレーダー : おなじ…
[メイン] メロス : さっきと一緒
[メイン]
ヒットセラー :
し
た
ぶ
れ
[メイン] クイックブレーダー : ウッ…ウッ…ウアッ…!
[メイン] ヒットセラー : 2d6+3 技巧防御 (2D6+3) > 8[6,2]+3 > 11
[メイン] クイックブレーダー : んああああああ!!!
[メイン] ヒットセラー : 3ダメージ
[メイン] system : [ ヒットセラー ] HP : 13 → 10
[雑談] chara : *何かダイス多く振る時に限って滅茶苦茶1が出る現象あるよね
[メイン] クイックブレーダー : かすり傷
[メイン] GM : ではメロスのターンだ!
[雑談] クイックブレーダー : なんで本番の時は1しか出ないんすかね…
[雑談] chara : *何故かな…
[メイン] chara : *全力いったれメロス
[メイン] メロス : 脳筋モードになって攻撃するぞ
[メイン] GM : 来たか…脳筋
[メイン] クイックブレーダー : !
[雑談] クイックブレーダー : 何故かな…
[メイン] クイックブレーダー : やれーっ! ぶっころせー!
[メイン] メロス : 4d6+6 激怒した (4D6+6) > 12[1,1,6,4]+6 > 18
[メイン] ヒットセラー : おいら体力は1なんすがね…
[メイン] ヒットセラー : 1d6+1 体力防御 (1D6+1) > 4[4]+1 > 5
[メイン] ヒットセラー : んあああああ!!!!
[メイン] system : [ ヒットセラー ] HP : 10 → -3
[メイン]
GM :
ゴウランガ!メロスの一撃により最後に残ったヒットセラーも倒れ
悪のロボット軍団は全員まとめてしめやかに爆発四散!
[メイン] GM :
[メイン] GM : 宴だァ〜〜〜〜!!!!
[メイン] クイックブレーダー : 宴だァ~~~~!!!
[メイン] chara : *宴だァ~~~~~~!!!
[メイン] メロス : 宴だァ~~~!!!
[メイン] GM : なんだよ…みんな強いじゃねえか…へへっ
[メイン]
クイックブレーダー :
派手な効果入り乱れる戦闘だった
スキルカード使用数増えるとどんどん派手になっていって楽しいな…
[メイン] GM : サイコパス砲も相変わらず…すげェ火力だ
[メイン]
chara :
*それはそう
というかLV2環境が派手さと強さのバランス丁度良さそうだね
[メイン] GM : はじめからレベル2で作ってもらう卓も楽しいかもね…ハヤト
[メイン] クイックブレーダー : そうだなー イメージ通りの派手な動きをしやすいのはこの辺りくらいからな印象
[メイン] GM : 正直な話していい?
[メイン] chara : *いいよ
[メイン] メロス : いいよ~!
[メイン] クイックブレーダー : いいよ
[メイン]
GM :
強キャラのつもりで作ったからもっと苦しんでほしかったんすがねえええ!!
んああああああ!!!
[メイン] chara : *🌈
[メイン] クイックブレーダー : 🌈
[メイン] メロス : 🌈
[メイン] クイックブレーダー : まあでも…
[メイン] クイックブレーダー : 超火力のcharaがいたからなんとかなったけど
[メイン] クイックブレーダー : 居なかったらかなり消耗戦になってたと思う
[メイン] chara : *体力回復がまともに機能しだすとかなりヤバかったね…
[メイン]
クイックブレーダー :
ああ。
そういう意味ではかなり綱渡りだったんすがね…
[メイン] GM : カードフルに使える想定でバランス組んでるからホーンドフロギーが3枚腐らせたまま死んだのは痛かったね…ミカン
[メイン] クイックブレーダー : 反撃がきちんと機能してたら前衛組がゴリゴリ削られていただろうから、かなりハラハラしてた
[メイン] クイックブレーダー : なのでかなりバランス取れてたと思うんすがね…
[メイン]
GM :
まあそれができるのも大火力型の強みだし健全なゲームバランスともいえるかもね
みんなボクの予想より強くてカッコよかったよ…
[メイン] GM : うわ!ありがとう!
[メイン]
chara :
*私が確実に一人は殺す構築だったから事実上のメタだったね…
*逆にあれやったあとはさっきも見た通りしょっぱい火力しか出せないけど
[メイン] クイックブレーダー : 一発に賭ける構築だもんなァ…決まると強いが決まらないとヤバい
[メイン] GM : 火力のために体力まで削ってるもんなァ…
[メイン] メロス : それはそう
[メイン]
GM :
めぐみんの再現ビルド考えてたけど等価交換もいいかもなーとは思ってたんだよね
これは強いわ
[メイン] クイックブレーダー : ハイリスクハイリターン、しかもド派手!
[メイン]
chara :
*等価交換は見た瞬間一目ぼれしたよ
*MTG以外でここまではっきりとしたスーサイド出来るゲーム見た事無かったから
[メイン] クイックブレーダー : 自傷系はなかなか他システムでもないからなァ…
[メイン] chara : *だからこれは中々…いいなこれってなるなった
[メイン]
GM :
メロスは今回の卓どうだったかな
シナリオがほぼない異質な卓だったけどどういうゲームか把握してもらえたかな?
[メイン] メロス : ルールもわかりやすいし楽しかっただろ
[メイン] メロス : ヘラクロスは許さない
[メイン] chara : *まあ…そらそうか…
[メイン] ヘラクロス : 仲良くしてくれ(^^)
[メイン] クイックブレーダー : ヘラクロスはだめ
[メイン] クワガノン : おれは?
[メイン] クイックブレーダー : choice[いいよ,だめ] (choice[いいよ,だめ]) > いいよ
[メイン] クイックブレーダー : いいよ~!
[メイン] chara : *クワガノン、許された!?
[メイン] クワガノン : うわあり!
[メイン] メロス : よかったなァ…!
[メイン]
クワガノン :
おれのビルドは能力値だけまともにすればそのまんまPC用に使えるかもなァ
みんなもでんじほうを堪能しよう
[メイン] GM : ではぼちぼちお開きとするか…♠︎
[メイン]
クイックブレーダー :
わかった
戦闘しっかり考えるとやっぱり楽しいんすがね…
GMにPLの皆ありがとう! またな~!
[メイン] メロス : またね~!
[メイン]
GM :
みんな参加ありがとう!お疲れシャンだった!
またね〜〜〜!!!
[メイン]
chara :
*私もそろそろお疲れシャン!またね~~~~!
*スーサイドは今後も続ける
[メイン] GM : こわい