[情報]
GM :
「光砕のリヴァルチャー」チュートリアル卓
1 システム概説
2 世界観・用語
3 セッションの流れ
4 戦闘判定練習
[メイン]
GM :
21時出港よ
1〜4人募集するわ
[雑談] : !
[雑談] : !!
[雑談] GM : シンジくん…リヴァルチャーに乗りなさい
[情報]
GM :
☆公式サイト
https://www.dracotrpg.com/revulture
[雑談]
GM :
ロボものだけど過去2回やって2回ともRP重視だったわ
ロボアニメ見たことなくてもいいのよ
[雑談] : リヴァルチャーで4人!?
[雑談] : ほんとだよく見たらソロじゃない
[雑談]
GM :
1人だとハードル高いと思っちゃいそうじゃない?
練習なら4人一緒でもできるわよきっと
[雑談] GM : スレで誘導してくれるリツコありがたいけど私と口調被せると誤解されそうだからやめてちょうだい!
[雑談]
:
いつ頃開始予定?
人が来次第とは思うけど
[雑談]
GM :
21時よ
特に時間かかることはしないから日付変わるまでには終わるんじゃないかしら
[雑談] : わかった
[雑談]
GM :
私けっこう何のシステムにでも1回は入るけどメタガってやったことないのよね
あれはやっぱりロボ成分強めなのかしら
[雑談] : なんか機体作るみたいな感じなことはうっすら知ってるんすがね…
[雑談]
GM :
パーツ組み合わせて作るのかしらね
スーパー系とリアル系どっちも作れるみたいなこと聞いた覚えがある気がするような…
[雑談]
GM :
命の洗濯してきちゃった
再掲ありがたいわね…シンジくん
[雑談]
:
全くの初心者ですが参加してもいいですか?
また何か用意するものはありますか?
[雑談]
GM :
大歓迎よ!
本来はルールブックが必要だけど今回は使わないから何もなくて大丈夫よ
[雑談] GM : コピー用のコマの使い方はわかるかしら?
[雑談] : すみません、わかりません
[雑談] : !
[雑談]
GM :
わかったわ
まず盤面にある「コピー用」のコマをクリックして、ペンマークをクリックしてメニューを開き
「複製」を押してコマをコピーしてみてちょうだい
[雑談]
:
あーこれガチガチの初心シャンか
じゃあおれも相方になる
[雑談] GM : 来たわね…2人目
[雑談] 相方シャン : 折角なら一人より二人以上でやる楽しさを味わってほしい…だろ?
[雑談]
GM :
苦戦中かしら
「ソラバミ」「コピー用」「相方シャン」という何か物体みたいなのが3つあるのは見えるかしら?
スマホなら左上の矢印を押す必要があるかも知らないわね
[雑談] 相方シャン : わかりやすいように画像変えとくか
[雑談] 初心者 : 今見つけました!やってみます!
[雑談]
GM :
優秀ね!
複製までしたら一旦声をかけてちょうだい
[雑談] ター : どんなキャラ使いたいかとか言えば画像は掘ってくるんすがね…
[雑談] : とげとげブサイクで初心シャンと組むのか…
[雑談] 初心者 : 複製?できたみたいです!
[雑談] : えらい
[雑談] : えろい
[雑談] : すごい
[雑談] : しこい
[雑談] ター : キャラ変えろって暗に言われておれはこんな屈辱を受けたのは初めてだ!
[雑談] : いや…ターの方が俺は好きだな…
[雑談]
GM :
順調ね!
では次に複製して作った「コピー用(0)」のコマをクリックして
開いたメニューの右上にある下向きの矢印のアイコンをクリックしてみてちょうだい
このアイコンが「しまう」ボタンで、コマを自分でコントロールできるようにする効果があるわ
[雑談] : アイハブコントロールけど?
[雑談] ター : むほほwお世辞じゃなにも出ないんすがねェw
[雑談] : これエヴァの乗り方?
[雑談] : 初心シャン卓のターはいいね…なんか安心できて…
[雑談] : 来たか…アレルヤ…
[雑談] : これって3人だとゲッターになるの?
[雑談] GM : なんか色んなシステムのチュートリアル卓でター見るわよね
[雑談] ター : 正直雑に使いやすいからなんすがね…
[雑談] : 宣教者のとこもターだったろ
[雑談] : 赤くてトゲトゲだしゲッターみたいだよねこいつ
[雑談] ター : まァ折角だし性転換するか
[雑談] : おお
[雑談] : 無色透明で説明が入ってきやすいター
[雑談]
GM :
今回は1人1機のロボットを操縦することになるわ
本来はGMとPLが2人で1機のロボに乗るのよ
[雑談] : おおじゃねぇよ
[雑談] : 女体化ター!?
[雑談] : へ~~~!
[雑談] : へ〜!
[雑談] : 来たか ウ・ター
[雑談]
:
イェーガーみたいな感じ?
パシフィックリムの
[雑談] ウター : みんな!ウタ―だよ!
[雑談] : 5人集まったら戦隊ロボになったりするわけじゃねェのか
[雑談] 初心者 : ↓おしたらコマ消えちゃったんですけど大丈夫でしょうか…?
[雑談] : いいんだよ…
[雑談]
GM :
イェーガーはわからないけどタンデム機よ
ギアスのあの空飛ぶ黒いやつみたいな感じ
[雑談] : いいのよ…
[雑談] : いや…イエーガーよりは刹那と沙慈みたいな感じ
[雑談] : いいわぁ
[雑談] ウター : PCなら上のにこちゃんマーク開いてね!そこからもう一回出せるよ!
[雑談]
GM :
大丈夫よ!それでしまえたわ
今までは私がそのコマの持ち主だったけどこの手順を踏むことであなたがそのコマの持ち主になったのよ
[雑談] : もう一回出したら自分のになることを教える
[雑談]
:
>イェーガーはわからないけどタンデム機よ
>ギアスのあの空飛ぶ黒いやつみたいな感じ
>いや…イエーガーよりは刹那と沙慈みたいな感じ
わかった
[雑談]
:
ていうかこれ本来GMと二人乗りでやるやつなのんか
なんか怖いな…
[雑談] : こわくないよ
[雑談]
GM :
再度盤面に出すにはスマホなら再度左上の矢印で盤面に戻って、上の方の点が3つ縦に並んだアイコンを押して
マイキャラクターのメニューから出したいコマを選んでプラスマークのあるアイコンを押すと再度盤面に出せるわ
[雑談] ウター : それでヨシ!
[雑談] 初心者 : なんかガチャガチャやったら盤面に出せました!
[雑談] : えらい
[雑談] GM : これはシャンクスTRPGの多くの卓でPLを快適にするために使われている技術だから覚えておくとお得よ!
[雑談] : ああ。
[雑談] : おお
[雑談] : おお
[雑談] : あお
[雑談] : おおじゃないが
[雑談]
GM :
あら?間違えてコピー元の原本をしまってしまったみたいね
まあいいでしょう
[雑談] : あおーっ
[雑談] : 🌈
[雑談] : おおってなんだよ
[雑談] : まあいいでしょう
[雑談] : こわい
[雑談] : こわくないよ
[雑談] : choice こわい こわくない (choice こわい こわくない) > こわい
[雑談] : 1d100 こわさ (1D100) > 69
[雑談] 初心者 : ごめんなさい、これで原本出せましたか?
[雑談] ウター : OKだね!
[雑談] : よくやった!
[雑談] : お前は誇りだ!
[雑談] : よくやった!
[雑談] : よくやった!乗り越えろ!
[雑談] GM : 数字が付いてないやつだからこれが原本ね!ありがとう!
[雑談] : コマの操作はいろいろやってればその内慣れる…良かったな
[雑談] : IQ280の初心シャンだな、ルフィ
[雑談] : あーこれくいターか
[雑談] : ちょっと待てなんだこのくいな
[雑談] ウター : まずい思ってたより尖ってるので来た
[雑談] : これ選ぶのは濃厚なシャンカーだろ
[雑談] 初心者 : あっやっと顔がつきました
[雑談] : !
[雑談] : 相変わらず…スゲェ"顔"だ
[雑談] : あーこれ”シャンカー”か
[雑談] ター : 戻るんすがね…
[雑談] : あんた気は確かか!?
[雑談] : まずいターだらけだ
[雑談] : とげとげブサイクウニ父娘なんすがね…
[雑談] : でも親子でロボットは熱いだろ
[雑談]
GM :
ダイスボットの説明もしておくと
1d6とか2d10って打ち込むことでサイコロが振れるのよ
それぞれ6面ダイスを1個、10面ダイスを2個振ることを指すわ
6や10以外の適当な数字でも振れるわよ
[雑談]
初心者 :
6d10
6d10あいうえお (6D10) > 33[7,9,8,2,5,2] > 33
[雑談] : わからないときは送信ボタンの横の?ボタンを押すとヘルプが出るぞ
[雑談] : ?
[雑談] : 説明出てきた!
[雑談] ター : 横の?だと書いてないこと多くて正直不便なんすがね…
[雑談] system : [ ター ] シールド : 5 → 4
[雑談] ター : この減少のやり方乗ってないんすがね…
[雑談] system : [ ター ] シールド : 4 → 5
[雑談] 初心者 : 1d100<=50 (1D100<=50) > 43 > 成功
[雑談] : !
[雑談] : !!
[雑談] : !!!
[雑談] ター : よくやった!お前は誇りだ!
[雑談]
GM :
あとキャラのステータスの操作方法も覚えておいてくれるとありがたいわね
今回はシールドって書いてあるやつよ
他のゲームではHPやSAN値がこんな風に登録されているわ
[雑談] : 天才じゃったか…
[雑談] : (:ステータス=はココフォリアのドキュメントかなんかに書いてあることを教える)
[雑談] ター : 説明書は統一しろカタクリ~!
[雑談]
GM :
ステータスをいじるには盤面から直接いじるか
もしくは「:」と打ち込んで、いじりたいステータスを選び
プラスいくつ、マイナスいくつと打ち込むことでも操作できるわ
[雑談] : まずいこの二人を見てると笑えてくる
[雑談] : 笑うなっ!
[雑談] system : [ 初心者 ] シールド : 5 → 4
[雑談] : トゲトゲまみれで頭おかしくなりそう
[雑談] ター : おいアンタ…チュートリアルのロックスターって名を知ってるだろ?
[雑談] : 1d100<=5 知ってる (1D100<=5) > 51 > 失敗
[雑談] : いや…知らないな…
[雑談] 初心者 : -1できました!
[雑談] ター : 1d100<=5 自己紹介 (1D100<=5) > 3 > 成功
[雑談] ター : !
[雑談] : !
[雑談] ター : よくやった!
[雑談] : !?
[雑談]
:
>-1できました!
よくやった!
[雑談] : まずいnonameの中に神話生物がいる
[雑談] ター : そしてお前らはおれの名前を知ってるから神話生物なんすがねェ!
[雑談] system : [ 初心者 ] シールド : 4 → 5
[雑談] : 👀
[雑談]
GM :
呑み込みが速いわね!
多分実際のゲームでは多くの人が:のコマンドで操作しているからそれが使えると最強よ!
[雑談] GM : ではそろそろ時間だから始めましょうか…♠︎
[雑談] ター : !
[雑談] 初心者 : わかりました!
[メイン] GM : では準備いいか教えてちょうだい
[メイン] ター : 教えるんすがねェ!
[雑談]
:
https://docs.ccfolia.com/pl-tutorial/character-edit/status-setting
コマンドでのステータス変更はここに載ってることをオッシェル
暇な時にでも見てみてくれ(^^)
[雑談]
:
>多分実際のゲームでは多くの人が:のコマンドで操作しているからそれが使えると最強よ!
これクリックカチカチしてた俺を馬鹿にしてるんだな?
[雑談] ター : 折角だから合いそうなbgm拾ってくるんすがね…
[雑談] GM : 初心者はメインタブ見れてるかしら?
[メイン] 初心者 : 大丈夫です!よろしくお願いします!
[雑談] : !
[雑談] : まずい礼儀正しい
[メイン] GM : では出航よぉ〜〜〜!!!
[メイン]
ター :
出航だァ~~~!!!
ちなみにこの辺は儀式みたいなものなんすがね…
[雑談] : あ~セルマ…俺、初心シャンが眩しくて涙が出そうだよ…
[メイン] 初心者 : 出航だァ~~!!
[メイン] GM :
[メイン] GM : 1 システム概説
[雑談] : 眩しいの…
[メイン] GM :
[雑談] : 頭…
[雑談] : 出航だァ~で始まって宴だァ~で終わるの、好きなんだよな。
[雑談] : ハゲか?
[雑談] ター : 拾ってきたんすがね…
[雑談] : 次にハゲって言ったらウソップを殺す
[雑談] : !
[雑談] : ターもくいなもこの生え際はハゲだろ
[雑談] : ベジータと一緒
[雑談] : choice2 ハ ゲ (choice2 ハ ゲ) > ゲ ハ
[雑談] ター : おれはこんな屈辱を受けたのは初めてだ!
[雑談] ター : 誰がゲハだァ~~~!!!!
[メイン]
GM :
一口にTRPGといっても色々なゲームがあるわ
大正義ホラー探索ゲーム「クトゥルフ神話」
超能力バトルゲーム「ダブルクロス」
忍者バトル駆け引きゲーム「シノビガミ」など
その多くは4〜5人程度のPLで1人のGMを相手にするものよ
[雑談] : まずい魂のレベルが下がった
[雑談] : あっBGMが止まったッ
[雑談] ター : ウッ…ウッ…ウァッ…!!!
[雑談] : クロボンの曲好きだから止まって悲しいだろ
[メイン]
GM :
ただリヴァルチャーは違うわ
GMとPLが1対1で行うゲームなのよ
「アンサング・デュエット」とかは3人だったかしら?それ以下の少人数システムよ
[雑談] : choice4 ク ロ ボ ン (choice4 ク ロ ボ ン) > ロ ン ボ ク
[雑談] : (ちなみにBGMとか書いてある所の停止ボタンを押すと全員の端末で止まるから注意することを…勧める…)
[メイン]
ター :
へ~!
割と真面目に初めて知っただろ
[雑談]
初心者 :
ごめんなさい、変なとこ押して止めちゃったみたいです
[雑談] : 俺のここも押して
[雑談] : (自分の端末だけで止めるならその左のミュートボタンだな 初心シャンィ)
[雑談] : お前なら…いい…
[雑談] ター : お前なら…いいんすがね
[雑談] : わかるおれも知らないうちに押しちゃってることある
[メイン]
GM :
PLは超人パイロット「シュヴァリエ」となり、「リヴァルチャー」というロボットに乗って
「ソラバミ」という怪獣と戦うわ
[雑談] : アンサングいいよね…プラモ欲しかった
[メイン] 初心者 : わたしシュヴァリエ
[雑談] : あーこれGMとPLでイチャイチャコックピットセックスするシステムか
[メイン]
GM :
そしてGMは「フィアンセ」というオペレーターになって共にリヴァルチャーに乗り込み、シュヴァリエをサポートすることになるわ
その中での戦闘や2人の交流を楽しむゲームということね
[雑談] : あーちんぽ
[雑談] : あーまんぽ
[雑談] : あーこれ行くぜ相棒!して努力と気合で世界をすくうやつか
[メイン]
GM :
そういうことね
私がフィアンセをやることになるわ
…前に2人目のPLにフィアンセをやってもらって私は裏方に回ったこともあるけどね
[雑談] ター : 初心シャン来てるのに何汚い言葉吐いてるんだお前らァ!!!
[雑談] : うーまんぼ
[雑談] : 世の中は綺麗事だけじゃ生きていけないけど
[メイン] ター : むほほwその場合はおれがフィアンセなんすがねw
[雑談] : 脳ミソ下半身についてんのか?
[雑談] : この前フィアンセがショタとか挑戦的すぎるだろと思ったらそういうことだったんだな、ルフィ
[メイン] 初心者 : ター好き♥️
[メイン] ター : !!!!!!!!
[雑談] : !?
[雑談] : !!!!!
[雑談] : まずいくいターターだ
[雑談]
GM :
ルルブに載ってるリプレイからしてフィアンセが男だし性別はどっちでもいいのよ
両方女でもね!きゃあヤダー!
[メイン] ター : ぐほほwカッコいいとこ見せちゃうんすがねw
[雑談] : へ~!
[雑談] : このカップリング誰が得するんだよ
[雑談] : そろそろ見れそうだな…NL…
[雑談] : へ~!
[メイン] 初心者 : がんばってー!
[雑談] ター : ウタ―のままの方がおれの精神衛生上良かった
[雑談] : 🌈
[雑談] : 🌈
[雑談] : お前が始めた物語だろ
[雑談] : 赤髪海賊団新入りとして初心シャンを導いてもらうか…
[雑談] : これ機体に媚薬攻撃されたりしないのんか?
[メイン]
GM :
そういうわけで2人が助け合い交流し合いながらソラバミを倒そう!というゲームなわけね
ここまでで何か質問はあるかしら?
[メイン] 初心者 : 大丈夫です!
[雑談]
GM :
パターンピンク!エッチソラバミです!
いやぁぁぁエッチすぎる!
[雑談] : ゾ
[雑談] : ゾ
[雑談] : ゾ
[雑談] : えっちなのはダメ!!
[雑談] GM : 何よあんたたちアタシが悲鳴あげたらダメなわけ?
[メイン]
ター :
遠慮せずこういうときはガンガン質問しちゃっていいんすがねェ!
ミサトさん!むほほwおれをミサトさんの専属フィアンセにしてほしいんすがねェw
[雑談] : ミサトさん…
[雑談] : ミサトさんっていい年したおばさんだったと思ってんすがね…
[雑談] : おばさんはなァ…
[雑談] : 年齢を考えてよ!
[雑談] GM : はい失礼なこと言ったやつら全員媚薬攻撃
[雑談] : 1d100 発情度 (1D100) > 31
[雑談] : んおおおおおおおおおおおおおおおおおお
[メイン]
初心者 :
ありがとうございます!
なにぶん初心者で何がわからないかもわかってないと思うのでもし何かあったら質問させてもらいます!
[雑談] : 1d100 (1D100) > 54
[メイン]
GM :
え〜〜〜!?
熱烈アピールね〜〜!?
[雑談] ター : んほおおおおおおお♥バカになりゅううううんすがねえええええええ♥
[雑談] : SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX SEX
[メイン]
GM :
トゲトゲブサイクはタイプじゃないわ
失せなさい
[雑談] : SEX!!!!!
[メイン] 初心者 : …
[メイン] ター : 「「「お前が失せろ」」」
[雑談] : やめないか!
[雑談] : まずい41歳の定形を忘れた
[雑談] : んおおおお!!イクッ!イクッ!noname!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
[メイン] ター : とまあこんなふうに漫才するのも割と日常なので気楽にしてほしいんすがね
[雑談] : んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
[メイン]
GM :
それはそうね
では次の解説に移るわ
[雑談] : おお〜
[雑談] : うわ!
[雑談] GM : 私んおおで即41歳構文出てくるように辞書登録してるわ
[雑談] : ゾ
[雑談] : こわい
[雑談] GM : んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
[雑談] GM : んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
[雑談] GM : んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
[雑談] : PC「頭おかしくなりそう」
[雑談] : 頭おかしくなってる
[雑談] ター : おわァアアア~~~っ!!!目を…潰したい!!!
[雑談] 初心者 : ミサトさん落ち着いてください
[雑談] : 🌈
[メイン] GM : 2 世界観・用語
[雑談] : 頭おかしくなりそう
[雑談] : 暴走モード突入!
[雑談] ター : 初心シャンになだめられてお前ら恥ずかしくないのかよ
[雑談] : ふつう初心者がいる卓でこんなことになる?
[雑談] : なっとるやろがい!
[雑談] : 1d100 なる度 (1D100) > 19
[雑談] : おれはアホンダラに生まれて…恥ずかしい!
[雑談] : イク…
[雑談] : イクの…
[メイン]
GM :
では次に光砕のリヴァルチャーの世界観について解説するわ
簡単に言えばポストアポカリプスよ
人類は限られた場所にのみ住んでいて、残りはある強烈な汚染物質によって砂漠になっているわ
[雑談] : ちょっとイってんじゃねェ!
[雑談] ター : あーこれもう何しても止まらないやつなんすがね…
[雑談] : んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
[メイン] 初心者 : こわい
[メイン] ター : こわくないよ
[雑談] : おお
[雑談] : もはや数分の命…助からぬ!
[雑談] : あーこれ媚薬物質か
[メイン] 初心者 : うん、こわくない
[メイン] GM : えーと私もちょっとルルブを確認しながら説明するけど
[雑談] : ポストアポカリプスとかロボの補給しんどそう
[雑談] : またこの作者ポストアポカリプスにしてる…
[雑談]
:
>強烈な汚染物質
あーこれコジマ粒子か
[雑談] ター : システムの都合上無限に生えてくるけど?
[雑談] : 愛の力だけど
[メイン]
GM :
まずある日、「ジアド粒子」という化学物質が開発されたわ
これはあらゆる物質を光と熱に分解する性質を持っていて
すごいエネルギー効率だったのでジアド粒子を使った兵器がたくさん作られたわ
[メイン] 初心者 : こわい
[メイン] ター : 多分大体コジマなんすがね…
[雑談] : ジアドは…まずい…
[雑談] : 愛の力ってことはSEX!…違いますか?
[雑談] ター : AC6 2023年発売予定!なんすがね…
[雑談] : やめないか!
[メイン]
GM :
私はストーリーの全ての発端になる物質って点でガンダムのミノフスキー粒子も連想したわね
あれは汚染物質ではなかったけど
[雑談]
ター :
愛の力が見たいなら誰か乱入してほしいんすがね…
自分で使っといてなんだけどターでそういうのしたくないんすがね…
[メイン]
GM :
そして640年前、「ジアド戦争」という戦争が勃発
ジアド兵器をボカボカ撃ち合った結果文明が崩壊して地球全土がジアド粒子に汚染された砂漠になったわ
人がバリアーなしで外に出ると即光と熱に分解されて死ぬ地獄よ
[雑談] 初心者 : 悲しい
[雑談] : ターはルウに次ぐレイパーだから行けるだろ
[雑談] : でもター×くいター見たいし…
[雑談] ター : 愛がないんすがね…
[雑談] : 俺も見たい!
[雑談]
:
愛の力でなんかいい感じに救うんだろ
お前ならできる
[雑談] : 愛に気づいてください
[メイン] ター : コジマなんすがね…
[雑談]
GM :
ミサト×くいなの百合でもいいわよ
サービスサービスぅ!
[雑談] : なぜそこで愛ッ!?
[雑談] ター : おばさんは黙っててほしいんすがね…
[雑談] 初心者 : ミサトさん…♥️
[雑談] : うーん…
[雑談] : 憎しみでもいいぞレイプしろ
[雑談] : ゾ
[雑談] : SEXから始まる恋愛もいいんじゃないでしょうか
[雑談] : レイプみせろ
[雑談] : レイプから始まる愛もあるんすがね…
[雑談] : あーこれレイプ見たいだけか
[雑談] : ラブホ建てるな
[メイン]
GM :
そしてその戦争の中で改造人間兵器「シュヴァリエ」が開発されたわ
彼らは身体能力が高く、「リヴァルチャー」というロボット兵器を操縦できたの
もっとも1人で操縦するのは負担が大きかったから情報処理役の「フィアンセ」も同乗していたけどね
[雑談] : ははたてるな
[雑談]
ター :
じゃあ誰かラブホに行けなんすがね……
ここでやるのは汚いんすがね…
[雑談] : くいな改造人間だった!?
[メイン]
GM :
シュヴァリエは基本的に人型だけどフィアンセはAIだったりすることもあるらしいわ
ギラティナ映画のメイドみたいな感じかしらね
[メイン] ター : あーこれロックスターロックスのクローン説か
[雑談] : 頭髪がどう見ても改造人間だろ
[雑談] 初心者 : まあ改造されたような見た目ですよね
[メイン] 初心者 : !
[雑談] : コラージュって言え
[雑談] : この丁寧語も人造人間っぽくて好きなんすがね…
[ラブホ] ター : 「ぐほほwさっそく捕まえた獲物の品定めナンスがねェw」
[雑談] : まずいターがなんかやってる
[雑談] : まずいギラティナの映画シェイミしか記憶にない
[雑談] : わかるおれも機体に調整された改造人間故に寿命が長くないのすき
[メイン]
GM :
長くなって申し訳ないわね
このシュヴァリエというのがめちゃくちゃ強かったわけ
そこでシュヴァリエだけを殺す兵器が考えだされたわ
それが「ソラバミ」…半機械半生物の空飛ぶ怪獣よ
[ラブホ] ミルクちゃん : 「助けくれ」
[雑談] ター : お前らがレイプ見たいっつったんだろうがァ!!!
[ラブホ] : 目星振っていいよ
[雑談] : 見たいけど?
[ラブホ] ミルクちゃん : ccb<=53 ポ目星
[ラブホ] ター : 「こいつただの犬なんすがね…」
[ラブホ] ミルクちゃん : くそがああああああああ
[雑談] : わかる俺も種の三馬鹿すき
[ラブホ] ター : 「吠えないの!!!」
[雑談] : まずいラブホが爆破された
[メイン]
GM :
そしてシュヴァリエとソラバミが殺し合ったりなんやかんやで戦争は終わったんだけど
その後シュヴァリエと普通の人間の混血が進んじゃってさあ大変
ソラバミはシュヴァリエだけじゃなく普通の人間も殺そうとする悪魔の兵器になっちゃったのよ
[メイン] ター : ただでさえ滅びかけてるのに争うことしか考えないなんて愚かなんすがね……
[雑談] : わかる俺もフィアナ好き
[雑談] : ラブホセックスよりクローニングの方が効率いいけど
[メイン] 初心者 :
[雑談] ター : ラブホの件は悪かったな 潰しておいた
[雑談] : ゾ
[メイン] ター : こわい
[メイン] GM : ソラバミの才能の方がありそうね
[メイン] 初心者 : そんな…
[雑談] : あーこれリアルのおれか
[雑談] : ゾ
[メイン] ター : 編集技能でコメントが果物のように消えたァ!
[メイン] 初心者 : 🍇
[雑談] : まずい早速編集を使いこなしている
[メイン]
GM :
そんなこんなで人類の生き残りの多くはフォートレスっていう戦時中の巨大採掘兵器の中で暮らしているわ
集落みたいな感じね、1つじゃなくいくつもあるらしいわ
ジアドスフィアっていうジアド粒子を防ぐバリアーがあるからその中なら安全なわけ
[雑談] : 流石だ…想像の遥か上をいく
[メイン] 初心者 : バーリア!
[雑談] :
[メイン] ター : あーこれ地上では獣人が闊歩しているグレンラガンか
[雑談] : 昔のアニメのガラスみたいにバリーンって割れるバリア好き
[雑談] 初心者 : わかる
[雑談] : あーこれ鋼殻都市か
[雑談] : おではエヴァみたいに破けるタイプのバリアもすき
[メイン]
GM :
そうした中でシュヴァリエやフィアンセの適性を持つ人たちもいて、リヴァルチャーを操縦してソラバミと戦っているわ
適性がある人は少ないからフォートレスの王や貴族のような扱いを受けていることが多いらしいわね
[雑談] ター : おれは今のエネルギーが切れて離散する感じのバリアも好きだけど
[メイン] 初心者 : わたし偉い!
[雑談] : わかる
[雑談] : あープライマルアーマーか
[メイン] ター : ぐほほwお頭よりおれの方が偉いんすがねェw
[メイン] GM : ルルブ記載のリプレイでもシュヴァリエが身体能力にものを言わせてフォートレス内の争いを仲裁しているようなシーンがあったわ
[メイン] 初心者 : ターくんジュース買ってきて
[雑談] : 種のフェイズシフトダウンとか好き
[メイン] ター : ちょっと待て言葉じゃないのかよ…
[メイン] ター : え~~~~~~~~~~~~
[メイン] GM : 暴力は全てを解決するのよシンジくん
[メイン] ター : choice いいよ やだ (choice いいよ やだ) > やだ
[メイン] ター : いやなんすがね…
[雑談] : 本物の暴力を教えてやろう
[メイン] 初心者 : choice ごめんね… 行けよ (choice ごめんね… 行けよ) > ごめんね…
[雑談]
:
>行けよ
こわい
[雑談] ター : choice覚えるの早いんすがね…
[メイン] GM : 強気なのか弱気なのかどっちなのよァ〜!?
[メイン] 初心者 : ごめんね…あとchoiceってのがあるんだね…
[メイン] GM : x2 そうだよ それはそう 繰り返し対象のコマンドが実行できませんでした (そうだよ それはそう)
[雑談] : まずいどんどん機能を吸収している
[雑談] : あーこれ強化人間特有の感情不安定さか
[メイン] GM : 🌈
[メイン] ター : チュートリアルとして解説がてらやったらすぐ覚えられて戦慄してるんすがね…
[メイン] ター : 🌈
[メイン] GM : x2 choice そうだろ それはそう #1 (choice そうだろ それはそう) > そうだろ #2 (choice そうだろ それはそう) > それはそう
[雑談] : choice4 そ う だ よ (choice4 そ う だ よ) > そ だ よ う
[雑談] : そだよう
[メイン] 初心者 : このダイス転がる音心地いいですね
[雑談] : そだよう!
[雑談] : そだようー
[雑談] : ダイスの音に快感を覚えるシャンカーの鑑
[メイン]
GM :
ダイスじゃらじゃら楽しいでしょ
世界観について何か質問はあるかしら?
[メイン]
ター :
この🌈は🌈敗北者~🌈を表すんすがね…人の失敗を茶化すのによく使われるんすがね…
言葉で言うより軽く受け取れるからガンガン使ってくといいんすがね…
[雑談] : ×2 choice あ い え お
[雑談] : 🌈
[メイン] ター : ミサトさん行き遅れ~🌈
[雑談] : わかるおれも石積終わった後無限に流れるダイスSE聞いてるのすき
[メイン]
初心者 :
普通の人間もいるんですか?
ミサトさんすっごく美人!
[雑談] : パンツ何色?
[雑談]
GM :
リヴァルチャー世界のリヴァルチャーは原作ナウシカ世界のガンシップみたいに感じるのよね
多分オーパーツってわけでもなく場所によってはいまだに新造できるけど
[雑談] : x3 3b255 #1 (3B255) > 8,238,39 #2 (3B255) > 27,230,27 #3 (3B255) > 234,160,99
[雑談] : あ~セルマ…初心シャンがメチャクチャ眩しいよ…
[雑談] ター : まるで他の初心シャンがシャンカーに染まり切ってたみたいじゃんすがね
[雑談] : 🌈
[雑談] : (意味深に無言)
[メイン] GM : 1d100<=99 ターにN2爆雷を投下する (1D100<=99) > 4 > 成功
[メイン] ター : まずいクリティカルだ
[雑談] : くいター使うやつは染まりきってないのか?
[雑談] : 🌈🌈🌈
[メイン] ター : おわァアアア~~~っ!!!
[雑談] : 1d100 染まり度 (1D100) > 59
[雑談] : ゴッ…ゴッ…ゴクッ…!
[雑談]
:
な
か
な
か
[雑談]
:
ご
く
ご
く
[メイン] 初心者 : ターくん女の人にそういうこといっちゃだめだよ
[雑談] : あーこれミサトさんのおしっこビール飲みたいってことか
[雑談] : 次のターもってこい
[メイン]
GM :
普通の人間もいるわよ
フォートレス内でシュヴァリエたちに守られつつ暮らしているわ
あと少数でしょうけどフォートレス以外に地下とかに住んでいることもあるみたいね
地下にいたおかげで戦前から生き延びてる強かな会社とかいるみたい
[雑談] : ターツーですか…?
[メイン] ター : はい…わかったんすがね…
[メイン] 初心者 : へ~!
[メイン]
GM :
では次の解説に移るわ
早くダイス振りたいでしょうしね
[雑談] : まずいターのクローンが届いた
[メイン] 初心者 : dice10d100
[雑談] : 🌈
[メイン] 初心者 : 🌈
[メイン] ターセカンド : 実はココフォリアではdiceってつけなくていいんすがね…
[メイン] ターセカンド : 10d100 (10D100) > 520[50,49,96,9,48,60,5,91,83,29] > 520
[雑談] : あ~セルマ…このミス懐かしいよ…
[メイン]
GM :
ココフォリアではdice付けるとむしろ振れないのよね
感覚違うわね
[メイン] 初心者 : 10d100 (10D100) > 557[15,36,28,65,87,42,63,58,96,67] > 557
[雑談] : わかる
[メイン] ターセカンド : まずい出目で負けた
[雑談] : こっちに慣れるとスレの方で間違えるんすがね…
[メイン] 初心者 : うう…imgでダイス振りまくった後遺症が…
[雑談] : ターの負け~🌈
[雑談] : 🌈🌈🌈
[メイン] GM : 3 セッションの流れ
[雑談] ターセカンド : 負けたから切腹するんすがね…
[メイン] 初心者 : はい!
[雑談] : !
[雑談] : おお
[雑談] ターセカンド : ぐはぁ!
[雑談] : 1d100<=50 鉄塊 (1D100<=50) > 74 > 失敗
[雑談] : 🌈
[メイン]
GM :
ぶっちゃけこの項目は盤面にあるサマリー読んでもらった方が早いかもしれないわ
一応順番に説明するわね
[雑談] : 🌈
[雑談] : !
[雑談] : 来たか ターサードにしてウタシリーズ
[雑談] : 1d100<=50 うんち (1D100<=50) > 90 > 失敗
[雑談] ミルクちゃん : くそがああああああああ
[雑談] : むほほw
[メイン]
GM :
まずシャン卓じゃなければキャラメイクする段階で設定を擦り合わせながらキャラを作るみたいだけど
まあこれは置いておいて
[雑談] ウターサード : うんち汚くてテンション下がったから帰るわ
[雑談] : おわァアアア~~っ!!!
[雑談] : ターサード…君は今どこにいる…生きているのか…
[雑談] : ターフォーなんかすき
[メイン]
GM :
実際のセッションで最初にやるのが「デイズ」
日常パートよ
PLとGMがそれぞれシュヴァリエとフィアンセを演じて交流する描写をすることになるわね
[メイン] 初心者 : なるほど
[メイン] ターフォー : むほほwワンダフルデイズなんすがねw
[雑談] : あーこれ濃厚パートか
[メイン] 初心者 : ターくん名前変わった?
[雑談] : 2b100 濃厚 確定 (2B100) > 96,26
[雑談] : あーこれ実質百合卓か
[雑談] : 濃・皇
[メイン] ターフォー : 裏で遊んでるだけだからターでいいんすがね…
[メイン] 初心者 : わかったよター
[雑談] : 気をつけろ記憶が確かなら濃厚を忘れるようなガチ戦闘がくる
[雑談] : 今のとこ思ったより面白そうなゲームなんすがね…
[雑談] : こわい
[雑談] : GMがフィアンセやるだけのことはある戦闘が来るぞ 来い
[雑談] ターフォー : むほほw初心者ちゃんを庇って無惨に爆散したいんすがねw
[雑談] : 戦闘こわいんすがね…戦いたくないんすがね…
[雑談] : 死に別れはいいね…
[メイン]
GM :
ここで「感情回路」という概念が登場するわ
フィアンセがデイズ中でシュヴァリエと一緒にやったこと、それについて抱いた感情などを感情回路として設定するわ
ルルブだと「いつか結婚しようという約束」、「一緒に食べたパフェが美味しかったという記憶」が例に挙げられているわね
[雑談] : レイプで解決したら戦闘しなくていいんすがね…
[雑談] : 感情を燃やせ!!!!
[雑談] : 心を燃やせ
[雑談] : 世界一の大剣豪になるから!!!!!!!
[メイン] 初心者 : 酔っ払ったミサトさんの介抱した記憶
[雑談] : あーこれシンジ君か
[メイン]
GM :
この感情回路というのはフィアンセ側が持っているものなんだけど
戦闘中にシュヴァリエの判断で発動することができるわ
発動すると2人の絆パワーでリヴァルチャーがパワーアップするのよ
必殺技みたいなものね
[雑談] : そんなんで世界が救えるかよぉ!
[メイン] GM : そんなの感情回路にしなくていいのよ!!
[雑談] : ゆゆうじょうパパワー
[メイン] ターフォー : ミサトさんにダル絡みされて朝まで飲みに付き合わされた記憶を根に持つんすがね…
[雑談] : あーこれタイタスと似た感じか
[雑談] : ふぅん大体ロイスということか
[メイン] 初心者 : ミサトさんにミサトさんが酔っぱらったところを介抱された記憶を発動してもらってエヴァを強化するシンジくん
[雑談] ターフォー : そのへんの石ころ 〇立派/どうでもいい
[メイン] ターフォー : シンジ君…強く生きろなんすがね…
[雑談] : なにやってんだター!早くタイタスにしろ!
[雑談] : あーこれその辺の石ころを蹴った帰り道という日常の象徴か
[雑談] : おお
[メイン]
GM :
感情回路は普通1回の戦闘でそれぞれ1回しか使えないわね
ただ使い切った後でもバーンナウトといって再利用することができるわ
ただバーンナウトするとその感情回路の記憶は永遠に失われるわ
悲しいでしょ
[雑談] ターフォー : その辺の石ころが砕け散った今の理不尽な世界に怒りを覚えてタイタス昇華なんすがねェ!
[メイン] 初心者 : 悲しい…
[メイン] GM : あと戦闘中極限までヤバい時にパージといってフィアンセを機外に不法投棄することでパワーアップすることもできるわ
[雑談] : 記憶に変えてでも守りたいものがある…だろ?
[雑談] : 不法投棄
[メイン] GM : 鬱よ!!鬱シナリオの時間よ!!
[メイン] 初心者 : 不法投棄してパワーアップするんですか…?
[雑談] : ター射出!
[雑談] : 唐突にフィアンセ投げ捨ててて頭おかしくなりそう
[メイン] ターフォー : 人は辛いことや悲しいことを忘れて生きていくものでやんすがね……辛いことや悲しいことをたくさん抱えたままではつぶれてしまうでやんすがね…
[雑談] : フィアンセを逃がしておれは単身特攻するってチョッパーが言ってたぞ
[雑談] ターフォー : おれの屍をこえて行けなんすがね…
[メイン]
GM :
フィアンセの生命維持とかに使ってるエネルギーを戦闘に回すんだったかしらね
ただ情報処理役がいなくなるってことだからその後ちゃんとゲーム的にも情報面で不利になるわ
[雑談] : 忘れられなければ人は死なないけど?
[メイン] 初心者 : ミサトさんから酔っぱらった記憶を消して不法投棄して覚醒するエヴァ初号機
[メイン] 初心者 : なるほど…
[雑談] : ターの屍は臭そうだから避けていきたいんすがね…
[メイン]
GM :
シンちゃん私をそんな扱いしないもん!!
…そうよね?シンちゃん?
[メイン] ターフォー : もう多分ミサトさんいなかったことにした方が幸せだろ
[雑談] : まずいすごい方法でガフの扉が開かれる
[メイン] 初心者 : ミサトさん…
[雑談] ターフォー : じゃあ試しに別タブでおれが切り離されてみるんすがね…
[雑談] : !?
[雑談] : ええ?
[雑談] 初心者 : いっとおーるりたーんとぅなっしーん
[雑談] : 死に別れとゴミ箱どっちに行くのか教えろ
[死に別れ] ターフォー : ピーッ!ピーッ!警告音とともに機体の限界を伝えるインジケーターが点滅する
[雑談] : あいのーあいのーあいぶれっとゆーだーん
[雑談] 初心者 : あいるびーんはふーとまいせーるふ
[死に別れ] ターフォー : 「…このままじゃ二人とも死ぬんすがね!かくなる上は……!」
[メイン]
GM :
…と、とまあ、感情回路を設定しつつデイズを終えると
「ブリーフィング」ね
これまあ私はハッキリ時間をとったことはないけど…
戦闘を前にこんなソラバミが来るぞ!って話とか2人で勝とうね!って話とかね
[死に別れ] ターフォー : ターがそう言った直後、ガラスで防護されたスイッチを叩き割りながら
[メイン] 初心者 : デイズ→ブリーフィング
[死に別れ] ターフォー : 「お前だけでも生きるんすがね!」
[メイン]
GM :
それが終わったら「ミッション」!戦闘よ!
PL=シュヴァリエはリヴァルチャーを操縦し、空を飛び回って怪獣ソラバミと戦うのよ!
[死に別れ] ターフォー : 『通信はも……れ…………お前な………やれ………』
[メイン]
GM :
エヴァと違って自由に空を飛べるわ
よかったわねシンちゃん
[死に別れ] ターフォー : ターの乗ったコクピットブロックは切り離され、宇宙へと放逐される
[メイン]
初心者 :
ソラバミをセンターに入れてスイッチ…
ソラバミをセンターに入れてスイッチ…
[雑談] : まずいターが素敵な死に別れRPをしている
[死に別れ] ターフォー : 「………あーあ、格好つけたけどまだ死ぬまで時間があるんすがね…」
[雑談] : シチュエーションはカッコいいけどターなんだよな…
[メイン]
GM :
そして無事ソラバミを倒すかPLが無惨に殺されたら戦闘終了
「ミッションオーバー」…2人でやったー!って喜んだりとかね
[雑談]
:
>PLが無惨に
ゾ
[メイン] 初心者 : ターくん頑張って生き残ろうね
[雑談]
:
便器をセンターに入れてうんち…
便器をセンターに入れてうんち…
[雑談] : 外したら第三次だろ
[メイン]
GM :
「セッション終了時」…これはシャン卓ではやることは少ないけど
減った体力を次のセッションに備えて戻したり、戦い抜いた報酬をもらったりとかね
[メイン] ターフォー : おれはかっこよく死にたいとは思ってんすがね…
[雑談] : 世界大戦?
[メイン] 初心者 : ターファイブになれるからいいよね…
[雑談] : 一体何が始まるんです?
[死に別れ] ターフォー : 彼は死を目前にし、恐怖を覚えた。何者にも忘れられる恐怖、そして、誰にも看取ってもらえぬ孤独感
[メイン] GM : このシステムルルブ通りのバランスでやるとけっこう難易度高いから死ねるかもしれないわね
[死に別れ] ターフォー : 「母ちゃん……寒いんすがね……」
[雑談] : ターのか―ちゃーんとーげとげ
[死に別れ] ターフォー : 彼のつぶやきは、誰にも届かなかった
[死に別れ]
ターフォー :
[死に別れ]
ターフォー :
[メイン]
GM :
全体のセッション進行に関してはこんなものね
何か質問はあるかしら?
[雑談] : まずいターが死んだ
[雑談] : フォーの次を教えろ
[雑談] : 最後にちょっと情けなくなるのターっぽくってすき
[メイン] 初心者 : 大丈夫です!
[雑談] : あ~無惨に死んだ初心シャンと守れなかった後悔のターでシコルえ~
[雑談] : ポップスター久々に見た
[雑談] ターフィフス : 目が痛いからあと十秒で戻すんすがね…
[雑談] : 俺は平井堅と槇原敬之が好きで毎日聴いてるけど?
[雑談] : 戻さないで…
[雑談] 初心者 : あ、この歌好き
[雑談] ロックスター : もう二度と使わないんすがね…
[雑談]
GM :
今更不器用な僕に降りてきた天使聞いて気に入ったけど
「でも歌ってる人ヤク中なんだよな…」って思いが払拭できないのよね
[雑談]
:
初心シャンも好きって言ってるんすがね!
錦の御旗なんすがね!!
[メイン] GM : ではこの項目は以上とするわ
[雑談] : いい曲ならそれでいいと思ってんすがね…
[メイン] GM : 4 戦闘判定練習
[メイン] GM : いよいよダイスジャラジャラの時間よ〜〜〜!!!
[メイン] 初心者 : 宴だァ~~~!!!!!!
[雑談] : ダイスだァ~~~~~~~!!!!!!!!!!
[雑談] : 宴!?宴!?
[雑談] : シャンカーはダイスを振った分だけ呼吸ができることを教える
[雑談] ロックスター : ダイスが欲しいならおれのをいっぱいくれてやるんすがねェwww
[雑談] : は?
[雑談] ロックスター : x10 1d100 #1 (1D100) > 50 #2 (1D100) > 85 #3 (1D100) > 53 #4 (1D100) > 95 #5 (1D100) > 91 #6 (1D100) > 47 #7 (1D100) > 49 #8 (1D100) > 10 #9 (1D100) > 22 #10 (1D100) > 25
[雑談] : おお
[雑談] : おお
[雑談] : おお
[雑談] : x10 1d100 #1 (1D100) > 3 #2 (1D100) > 62 #3 (1D100) > 47 #4 (1D100) > 25 #5 (1D100) > 65 #6 (1D100) > 14 #7 (1D100) > 25 #8 (1D100) > 92 #9 (1D100) > 41 #10 (1D100) > 57
[メイン]
GM :
アビリティとかジェノサイドドクトリンとか面倒な概念は色々あるんだけど
今回は「まっすぐ行ってぶん殴る→殴られる」ことだけ教えるわ
[雑談] : おお
[雑談] ロックスター : x20 10d100 #1 (10D100) > 473[21,97,48,86,41,7,32,18,63,60] > 473 #2 (10D100) > 625[99,97,81,55,76,23,18,78,84,14] > 625 #3 (10D100) > 487[40,91,1,20,78,43,39,55,90,30] > 487 #4 (10D100) > 603[33,84,98,2,87,35,42,99,26,97] > 603 #5 (10D100) > 571[85,61,97,17,43,82,10,77,20,79] > 571 #6 (10D100) > 563[96,90,50,25,58,14,65,95,39,31] > 563 #7 (10D100) > 360[12,92,28,3,94,9,5,51,38,28] > 360 #8 (10D100) > 480[72,71,25,55,72,53,27,56,29,20] > 480 #9 (10D100) > 500[60,19,84,34,7,60,90,28,59,59] > 500 #10 (10D100) > 384[84,24,4,68,8,12,47,96,1,40] > 384 #11 (10D100) > 531[32,85,32,73,80,100,25,76,27,1] > 531 #12 (10D100) > 594[88,75,36,71,61,94,12,55,13,89] > 594 #13 (10D100) > 542[72,47,48,99,53,59,68,13,47,36] > 542 #14 (10D100) > 637[66,71,16,82,68,51,90,38,85,70] > 637 #15 (10D100) > 656[83,56,29,67,23,88,91,42,93,84] > 656 #16 (10D100) > 523[81,45,65,65,2,91,60,2,22,90] > 523 #17 (10D100) > 432[8,99,35,42,51,36,63,26,64,8] > 432 #18 (10D100) > 531[4,67,34,51,53,41,95,50,70,66] > 531 #19 (10D100) > 294[3,61,51,31,12,14,13,45,24,40] > 294 #20 (10D100) > 477[24,18,78,84,84,62,30,54,18,25] > 477
[雑談] : 10b100 (10B100) > 3,45,49,32,4,28,60,17,21,14
[メイン] 初心者 : はい!
[雑談] : 9b3 ヤソップスロット (9B3) > 1,2,3,3,1,1,3,2,3
[雑談] : ?
[雑談] : 🌈
[雑談]
:
>ジェノサイドドクトリン
物騒なんすがね…
[雑談] ロックスター : 3d9 ロックスタースロット (3D9) > 19[9,6,4] > 19
[メイン]
GM :
具体的には
①エネルギー獲得
②ムーブ
③攻撃
④ソラバミのリアクションドクトリン
⑤ソラバミのメインドクトリン
の5点よ
[雑談] : 3d9 (3D9) > 11[5,3,3] > 11
[雑談] : 9b3 が家の階段から落ちて…死んだ! (9B3) > 1,2,3,2,1,3,3,3,2
[雑談] : 🌈
[メイン]
GM :
あと今回は2人ともサンプル機体のシュライクというロボットに乗ってもらうわ
今回関係する基本スペックと武装だけ専用のタブに貼るわね
[雑談] ロックスター : 邪魔なタブは消しといたんすがね…おれの死も闇に葬るんすがね…
[雑談] : 参照しやすいようにタブ爆破していい?って言おうとしたらもう爆破されてたのお前ら?
[雑談] : おれホモだけど
[雑談] : あーこれ歴史には残らないシーンか
[雑談] : おれノンケだけど
[データ]
GM :
高機動型「シュライク」
☆基本データ
ジアドエネルギー:7個
シールド:4枚(耐久力5点)
ノーマルムーヴ:3セルまで(消費エネルギー1個)
ブーストムーヴ:7セルまで(消費エネルギー2個)
[データ]
GM :
☆ウェポン
○蒼絢
射程距離:0セル
消費エネルギー:2個
目標値:消費エネルギーのうち「低い方の出目」
効果:ターゲット1体にアタック判定3ダイス
ヒット数1以上なら、「あなたがこのターン中、最後に行ったムーブの距離」点をダメージに加える
このアタック判定でシールドを破壊した場合、ジアドエネルギーを1個獲得
○アイラAR-416
射程距離:1〜2セル
消費エネルギー:2個
目標値:消費エネルギーのうち「高い方の出目」
効果:ターゲット1体にアタック判定3ダイス
ヒット数1以上ならダメージ3点追加
[雑談] : ぬーん俺後二十玄米行けるよ
[メイン]
GM :
タブ整理ありがたいわね
データ見えたかしら?
見てもなんのこっちゃって感じでしょうから順を追って説明するわね
[雑談] : HOI小僧、相手がパンティを着け始めたぞ
[雑談] : ロボの設定画見せて♥️
[メイン] 初心者 : お願いします!
[雑談] ロックスター : 高起動型って主人公らしくて好きなんすがね…
[メイン]
GM :
まず①エネルギー獲得
リヴァルチャーは自分のターンの最初にジアドエネルギーを獲得して、それを使って移動や攻撃を行うことになるわ
この獲得量というのが機体によって違って、多い方が優秀なわけ
[メイン] ロックスター : 7個は多いのか少ないのかどっちなんすがね?
[メイン]
GM :
案ずるより産むが易し
2人とも7d6を振ってみてちょうだい
[メイン] 初心者 : 7d6 (7D6) > 17[2,1,2,5,3,2,2] > 17
[メイン]
ロックスター :
7b6 エネルギー獲得
右のパレット欄にショトカあるから使ってみるといいんすがね… (7B6) > 5,6,2,4,1,2,5
[メイン] GM : 7個は平均的みたいね!
[雑談] GM : 設定画出すわね
[メイン] 初心者 : 7b6 エネルギー獲得 (7B6) > 6,5,3,5,4,2,4
[雑談] : 後継機は性能上げまくった結果主人公しか操縦できなくなるのが好きなのお前?
[メイン] 初心者 : ターくんありがとう!優しい!かっこいい!
[メイン] ロックスター : えーっと……これシステム的にダイス目はバラバラで保持しとくものなんすがね?
[メイン] ロックスター : むほほw
[雑談] : ぐほほw
[雑談] : おでラップウィング好き
[メイン]
ロックスター :
ちなみに補足しとくとこれキャラの設定の一番下の欄にあるチャットパレットってとこにあるんすがね…
ダイス以外にもよく使う定型とか入れておくと便利なんすがね…
[雑談]
GM :
この3種類がサンプルもあって中心的なフレームみたいね
他にもいくつかあるわよ
サプリがあればもっと増えるんじゃないかしら
[雑談] : めちゃくちゃカッコいい…アルゲンタヴィスの質実剛健な感じいい…
[メイン] 初心者 : お前に教える
[メイン] 初心者 : できた!
[メイン]
GM :
2人ともちゃんと振れたわね
ターの言う通り、これは出目の合計値じゃなくてそれぞれの出目が何個出たかを確認しておく必要があるわ
[メイン] ロックスター : よくやった!
[雑談] ロックスター : 1d100<=5 おいロボット達……ロックスターって名を知ってるだろ? (1D100<=5) > 64 > 失敗
[雑談]
:
あ~セルマ…初心シャンが早速チャパレ使いこなしているよ…
めっちゃ飲み込み早いよ…
[雑談] : 四脚はいいよね…
[メイン] 初心者 : お前に教える
[メイン]
GM :
初心者の場合は
7d6 (7D6) > 17[2,1,2,5,3,2,2] > 17だから
1が1個、2が4個、3が1個、5が1個となるわね
[メイン] ロックスター : おれは1が1、2が2、4が1、5が2、6が1なんすがね…
[メイン]
GM :
ターは(7B6) > 5,6,2,4,1,2,5だから…
…おっと、確認してくれたわね。優秀優秀!
[メイン] 初心者 : ターくんすごーい!
[メイン] ロックスター : ぐほほw
[メイン]
GM :
このエネルギーは高いほどいいわ
ターの方がやや良いわね
[メイン] ロックスター : 武器の使用にこのエネルギーを使うってことは何となくわかったんすがね
[メイン]
GM :
このエネルギーは移動するときや攻撃するときに使うんだけど
出目の良さを求められるのは攻撃する時だけだから
低い出目のエネルギーは移動に使うのがセオリーね
[メイン] ロックスター : へ~!
[メイン]
GM :
では次
②ムーブ
[メイン] 初心者 : お前に教える
[メイン]
GM :
盤面を見てちょうだい
このゲームの戦闘は高度で区切られたステージを上下しながら行うことになるわ
[メイン]
GM :
そして…とりあえずソラバミの高度は10にしておいて…
戦闘開始時点での自分の高度は自分で決められるけど、考えるのに武器やアビリティを考慮に入れる必要があるから今回はこちらで決めてしまうわね
[メイン] 初心者 : お願いします!
[メイン] ロックスター : あ~ACは最高なんすがねェ~
[メイン] 初心者 : さっき言ってたコジマってやつ?
[メイン] ロックスター : それについて解説すると長くなるからまあ人体にクソ有害な夢の粒子だと思えばいいんすがね…
[メイン]
GM :
今回は2人とも高度3からスタートよ
2人が乗っているシュライクは接近戦型だから、ここから敵のいる高度10まで駆け上っていくことになるわ
[メイン] 初心者 : わかりました!
[メイン] ロックスター : 遠いんすがね…
[メイン] 初心者 : 届く前に墜落しそう
[メイン]
GM :
戦闘中の移動には「ノーマルムーブ」と「ブーストムーブ」の2種類があり
前者はエネルギー消費が小さく、移動距離も小さい
後者はエネルギー消費が大きく、移動距離も大きいわ
[メイン]
GM :
さて、ここでデータを見てほしいわ
シュライクがブーストムーブすると何セル移動できるかしら?
[メイン] ロックスター : 当然7セルで届くんすがねェ!
[メイン] 初心者 : 7セルまでです!
[メイン]
GM :
2人とも優秀ね
7セル移動できるのでブーストムーブなら敵のいるところまで届くことになるわ
[メイン]
GM :
ちなみに一旦通り過ぎて戻ってくることもできるわ
合計の移動距離が何セルまでってところに収まっていればね
[メイン] 初心者 : へ~!
[メイン]
GM :
じゃあ2人とも、出目が低いエネルギーを2個選んでブーストムーブして
敵のいる高度10まで移動してみてちょうだい
[メイン] ロックスター : 1と2を消費するんすがねェ!
[メイン] 初心者 : 1と2を消費
[メイン] GM : 2人ともOKね!
[メイン]
GM :
…2機のシュライクは高い機動性を活かして空を舞うように急上昇し
はるかな天頂にあった敵の、その眼前へと瞬く間に到達する!
[メイン] ソラバミ : 「アンギャース!?」
[メイン] 初心者 : !?
[雑談] ロックスター : よく考えたら宇宙で四脚のメリットないだろ
[雑談]
GM :
AMBACでしょ
4本足でジタバタしたら姿勢制御が最強よ 多分
[メイン] GM : では次、③攻撃に移りましょう
[メイン]
GM :
今回は2つの武装のうち「蒼絢」を使ってみましょう
これは射程距離0セル…同じセルにいる相手にしか届かない代わりに高い攻撃力を持つ剣よ
[メイン]
GM :
そうね…まずは使うエネルギーを2つ選んでみて
今回はできるだけ高いエネルギーがいいわね
[メイン] ロックスター : ならおれは5と6なんすがねェ!
[メイン] 初心者 : 5と3です
[メイン]
GM :
わかったわ
剣のデータに「目標値は消費エネルギーのうち低い出目」と書いてあるのがわかるかしら?
今回の攻撃は6面ダイスを3つ振って、その出目が消費エネルギーのうち低い出目が多いほど強力な攻撃となるわ
[メイン]
GM :
目標値はターが5、初心者は3となるわね
それぞれ3AT<=5と3AT<=3で振ってみてちょうだい
[メイン] ロックスター : つまりおれは5、初心者は3が出れば出るほどいいってことかァ~!?
[メイン] ロックスター : わかった
[メイン] ロックスター : 3AT<=5
[メイン] ロックスター : おわァアアア~~~っ!!!
[メイン] 初心者 : 3AT<=3
[メイン]
GM :
言い方が悪かったわね…
その出目より低い出目が多いほどいいってことね!
[メイン]
GM :
まずいダイスボット設定してなかった🌈
こちらのミスよ!ごめんなさい!
[メイン] ロックスター : わかった
[メイン] 初心者 : わかった
[メイン]
GM :
直したわ!ごめんなさいね
もう1回振ってみて!
[メイン] ロックスター : 3AT<=5 (3attack<=5) > 5,5,6 > ヒット数 2
[メイン]
初心者 :
そーれ
3AT<=
[メイン] 初心者 : 3AT<=3 (3attack<=3) > 5,5,6 > ヒット数 0
[メイン] 初心者 : 🌈
[メイン] ロックスター : まずい妙なシンクロを起こした
[メイン]
GM :
ターはいいわね!
初心者お前は恥よ!
[雑談] : 🌈
[メイン] 初心者 : うっうっうわぁ…っ!
[雑談] : 🌈
[メイン] ロックスター : 泣いちゃった…!
[メイン]
GM :
まず初心者から結果を伝えると
この時ヒット数が0だと攻撃は失敗、ダメージを与えることはできないわ
悲しいでしょ
[メイン] 初心者 : おれは…シュヴァリエに改造されて恥ずかしい…!!
[メイン] GM : そしてターはというと…
[メイン]
GM :
>ターゲット1体にアタック判定3ダイス
>ヒット数1以上なら、「あなたがこのターン中、最後に行ったムーブの距離」点をダメージに加える
[メイン] ロックスター : つまり7移動したから7ダメージ追加なんすがねェ!
[メイン]
GM :
基本的に与えるダメージはヒット数と同じだけど
この剣ならさらにダメージが増えるわ!
ムーブの距離は7セルだったから2+7=9ダメージ!
[メイン] 初心者 : ターはいいよね…
[メイン]
GM :
…ターの駆るシュライクは華麗に剣を操り
その刃でソラバミの体を切り裂いた!
[メイン] ソラバミ : 「アンギャース!!」
[メイン] ロックスター : 「かち割り斬!!!」
[メイン] ソラバミ : :シールド1=0
[メイン] ソラバミ : おわァ〜〜っ!?
[メイン] system : [ ソラバミ ] シールド : 7 → 0
[メイン] ソラバミ : なにも…なかった!!!
[メイン] ロックスター : ちょっと待てあとこれ四回やらないと倒せないのかよ…
[メイン] 初心者 : つよい
[メイン]
GM :
そうねター
ということで順番が前後するけどこのゲームにおける耐久値について説明するわ
[メイン]
GM :
このゲームは自機も敵もシールドという体力ゲージがいくつかあって
一度の攻撃でそれをオーバーフローしてダメージを与えることはできないわ
またターン中にゲージを削り切らないと半端に残ったシールドはターン終了時に全回復するわ
[メイン] 初心者 : 回復
[メイン]
GM :
ところでターは
>このアタック判定でシールドを破壊した場合、ジアドエネルギーを1個獲得
だからエネルギーを1つもらえるわ
1d6を振ってちょうだい
[メイン] ロックスター : 1d6 (1D6) > 3
[メイン] ロックスター : 3が増えたんすがね
[メイン] GM : 悪くないわね
[メイン] 初心者 : あーなるほど
[メイン]
GM :
では初心者には失敗させっぱなしなのもなんだし
もう1つの武器での攻撃をやってみてもらおうかしら
[メイン]
ロックスター :
大体わかってきたんすがね
これシールド7って硬すぎだろアホンダラァ!
[メイン] GM : ター…
[メイン] GM : これでもルルブよりずいぶん脆くしてるのよ
[雑談] : ゾ
[メイン] 初心者 : これ一度判定に使ったエネルギーは使えなくなるってことで合ってますか?
[メイン] GM : ルルブだと耐久9のシールドが7枚よ
[メイン] ロックスター : あの……それおれ死ぬRPするしかないんじゃ…
[メイン]
GM :
そうね!使えなくなっちゃうわ
移動と攻撃…その後にリアクションドクトリンが挟まるけど…を繰り返して、エネルギーが尽きたらターンエンド、というのが普通の流れよ
[メイン]
GM :
エネルギーをターンを跨いで持ち越すこともできるわ
持っておけるエネルギーは獲得量の2倍までだけどね
[メイン] ロックスター : へ~!
[メイン]
初心者 :
わかりました!
2と2ですね…
[メイン]
GM :
では初心者、ちょっと時間を巻き戻して
あなたは蒼絢ではなくもう1つの武器、アイラで攻撃したとするわ
[メイン] 初心者 : あっはい!
[メイン]
GM :
あっ律儀に減らしてくれようとしてたのね!
ただ新しくエネルギー消費して行動しようとするとその前にリアクションドクトリンっていうのが挟まっちゃうから時間を巻き戻すわよ 来なさい
[メイン] 初心者 : わかりました!3と5です
[メイン]
GM :
データを見てほしいわ
ダイス数は剣と同じ3つ
ただ目標値が高い方、となっているのがわかるかしら?
[メイン] 初心者 : 3と5なら5以下ですね!
[メイン]
GM :
そう!5以下になるわ
アイラは剣より成功しやすいわけ!
ダメージ量は劣るけど残り滓のエネルギーである程度のダメージが出るから、シールドを削り切るのに便利なわけ!
[メイン] 初心者 : なるほど
[メイン] ロックスター : でも今回は7だから固いんすがね…
[メイン] GM : じゃあ早速3AT<=5で振ってみてちょうだい!
[メイン] 初心者 : 3AT<=5 (3attack<=5) > 1,2,4 > クリティカル 1 > ヒット数 4
[メイン]
GM :
全部成功なうえにクリティカルが出たわね!
さいっこー!
[メイン] ロックスター : 宴だァ~~~!!!
[データ] 初心者 :
[メイン]
GM :
このゲームでは出目1をクリティカル…大成功として扱うわ
ヒット数2個分として扱うのよ!
ちなみにこのゲームにファンブル…大失敗はないわ
[メイン] 初心者 : やった!!
[メイン] 初心者 : 4+3+クリティカルで8ですか?
[メイン]
GM :
クリティカル込みでヒット数4だから
それにアイラの+3で7ダメージね!
[メイン] ロックスター : シールドが果物の様に割れたァ!!
[メイン] ソラバミ : おわァアアア〜〜〜っ!!!
[メイン] 初心者 : なるほど!
[メイン] system : [ ソラバミ ] シールド2 : 7 → 0
[メイン]
GM :
さて…ソラバミとてサンドバックではないわ
こちらがアタック判定を行った場合、その攻撃の後に「リアクションドクトリン」という行動を取るわ
[メイン] 初心者 : こわい
[メイン]
GM :
どんな行動をするかは彼我の高度などによって異なるけど
1番手近なサンプルエネミーの場合…
[メイン]
ソラバミ :
「アンギャース!!」
2人から逃れ、さらなる空の高みへと上昇していく
[メイン] GM : この場合高度12へ移動ね
[メイン] 初心者 : 無惨
[メイン] ロックスター : 「逃げやがったんすがね!」
[メイン]
GM :
そしてここからまたリヴァルチャーはムーブ、そして攻撃
そしたらまたリアクション
これをエネルギーが尽きるまで行うことになるわ
[メイン] GM : エネルギーがなくなるか、節約してここでやめておこう、と思ったらそれでリヴァルチャーのターンは終了よ
[メイン] 初心者 : なるほど
[メイン] ロックスター : なるほど……今回はとりあえず説明ってことだからおれは何もしないんすがね
[メイン] 初心者 : わたしも何もしません
[メイン]
GM :
話が早くて助かるわ
そしてリヴァルチャーのターンが終わったら、当然…ソラバミのターンがあるわ
[メイン] 初心者 : ソラバミくん…あなたはもう何もしないで
[メイン]
GM :
このターン行動はメインドクトリンと呼ばれるわ
これも位置関係などによって自動的に決まるもので…この場合…
[メイン]
GM :
〇B
目標値4 12ダイス
リヴァルチャーを1セル下降させる
[メイン]
ソラバミ :
「アンギャース!!!」
ソラバミは眼下のリヴァルチャーめがけ、太い鋼鉄の尾を振り下ろす!
[メイン] ソラバミ : 12AT<=4 (12attack<=4) > 2,3,3,3,5,5,5,6,6,6,6,6 > ヒット数 4
[メイン]
GM :
ヒット数4!
2人はシールドを1枚-4してちょうだい
[メイン] ロックスター : おわァアアア~~~っ!!!
[メイン] system : [ ロックスター ] シールド : 5 → 1
[メイン] system : [ 初心者 ] シールド1 : 5 → 1
[メイン]
GM :
さらに1セル下降させられるわ
9へ移動してちょうだい
[メイン] ロックスター : 「叩き落とされたんすがねェ!!」
[メイン] 初心者 : 死神の鎌かなんかか!?
[メイン]
GM :
…と、これでソラバミのターンは終了よ
シールドは1残ったから2人とも全回復、ノーダメージだったということになるわね
[メイン] 初心者 : 死神の鎌かと思ったらそんなことなかった
[メイン]
GM :
そしたらまたリヴァルチャーのターンよ
エネルギー獲得して、ムーブして攻撃、リアクションを挟んでまたムーブして攻撃…という繰り返しになるわ
[メイン] 初心者 : なるほど
[メイン] system : [ ロックスター ] シールド : 1 → 5
[メイン] system : [ 初心者 ] シールド1 : 1 → 5
[メイン] ロックスター : この距離を維持すればこいつに負ける要素はなさそうなんすがねェ!
[メイン]
GM :
他のゲームのNPCと違って、ソラバミの動きは全部自動で決まるわ
今回は省略しちゃったけど1番最初にメインドクトリンの行動内容が公開されるから、きついメインドクトリンとそうでもないメインドクトリンを見分けて
どういう条件でどれが来るのか推理する要素もあるわね
[メイン] ロックスター : 詰め将棋か何かか…!?
[メイン] 初心者 : まるで将棋ですね
[メイン]
GM :
そしてGMはフィアンセのRPを通じてそのあたりにヒントをあげてもいいってことになってるわ
「この敵はこういう位置条件だと強い攻撃をしてきそうよ!気をつけて!」とかね
[メイン]
GM :
そうか!王を取れば…
アポーツ!
[雑談] : まずいスマハラに対応している
[メイン]
GM :
基本的な流れはこんなものね
今回省略したアビリティとジェノサイドドクトリンについても軽く説明しておくわ
[メイン] ロックスター : あーだからフィアンセ射出すると不利になるのか
[メイン] 初心者 : あー
[メイン]
GM :
そういうことね
あとRP抜きでも何かのドクトリンの公開がなくなるとかもあったかしら…?よく覚えてないけど
[メイン]
GM :
アビリティはリヴァルチャー側の特殊技能のようなものよ
シュライクの場合は本来4つあったわね
貼ってみるわ
[データ]
GM :
☆クロニクル
○エース
追加アビリティ:不敗の猛禽
タイミング:あなたがダイスを振った直後
効果:あなたが振ったダイスの中から1個を選び、その出目を任意の出目に変更する
このアビリティは1ミッションにつき3回まで使用可能
○アンカーワイヤー
追加アビリティ:アンカー射出
タイミング:あなたのターン
効果:エネミーがあなたから1セル以内の距離に存在するとき、1ターンに1回まで使用可能
あなたをエネミーと同じセルに配置する(これは移動として扱わない)
[データ] GM : ☆アビリティ
○不敗の猛禽
上記
○アンカー射出
上記
○スカイダンサー
タイミング:あなたがアタック判定を行う直前
効果:あなたを自身から数えて2セル以内の任意のセルへ配置する(これは移動として扱わない)
アタック判定を行ったあと、あなたを元のセルへ配置する
1ターン1回のみ
○シュライクアサルト
タイミング:あなたがムーヴする直前
効果:このムーヴによる消費エネルギーを2個減少(下限は0)
1ターン1回のみ
[メイン] GM : 上から順にダイスの振り直し、短距離移動、一時的な移動、移動エネルギーの節約となるわ
[メイン] ロックスター : シュライクアサルトで雑にムーヴ回数増やして近接でシールド叩き割るのが強そうなんすがね…
[メイン]
GM :
そうね、シュライクアサルト使ってタダで長距離移動して剣で切り付けるのがこの機体の最初の一手と考えられるわ
あとは剣の間合いに届かない!ってところでアンカーワイヤーやスカイダンサーを使ったりね
[メイン]
GM :
そしてジェノサイドドクトリン
これはソラバミ側の必殺技よ
[メイン]
GM :
1番手近なサンプルエネミーのジェノサイドドクトリンを
1番きつい状況で食らったとすると…
[メイン] 初心者 : こわい
[メイン] GM : 15AT<=5 (15attack<=5) > 1,1,1,2,3,3,4,4,5,5,5,6,6,6,6 > クリティカル 3 > ヒット数 14
[メイン] 初心者 : ゾッ!!?!!!?!!????!?
[メイン] GM : さらにこれでシールドが割れたら追加でもう1枚ブレイクよ
[メイン] ロックスター : あっちょっとシールド三枚割れて1だけ残るっ♥
[メイン] system : [ ロックスター ] シールド : 5 → 1
[メイン] GM : いや…1枚目が全部受け止めてくれて追加で2枚目が割れるだけで済むわね
[メイン]
ロックスター :
わかった
危うく自殺するとこだったんすがね…
[メイン] system : [ 初心者 ] シールド1 : 5 → 0
[メイン] system : [ ロックスター ] シールド : 1 → 5
[メイン] ロックスター : いや一回で二枚割られたらクソゲーなんすがねェ!
[メイン] GM : 死亡RP欲が先走ってないかしら?
[メイン] system : [ 初心者 ] シールド2 : 5 → 0
[メイン]
GM :
でもこのジェノサイドドクトリンは1戦に1回だけよ
これを感情回路とかでいい感じに凌げば勝利が見えてくるわね!
[メイン]
GM :
さて、この後どうする?
2人でこいつ殴り殺すまでやってもいいわよ
もう流れはわかったから十分かしら
[メイン] ロックスター : 二人だから負けの目が無いしおれは十分なんすがね…
[メイン] 初心者 : ではわたしもだいじょうぶです!
[メイン] ロックスター : だから判断は初心者に任せるんすがね…
[メイン] ロックスター : まずいおれが気負わせた
[メイン]
GM :
わかったわ
ぶっちゃけ私もデータ参照するのがちょっと面倒だったからありがたい面もあるわね
[雑談] : 思ったよりだいぶ複雑で頭痛くなっただろ
[メイン] GM : では戦闘について何か質問はあるかしら?
[メイン] ロックスター : ぶっちゃけこのゲーム一回判断間違えると撃墜一直線じゃないんすがね?
[雑談]
GM :
エネルギー使い切るまで追いかけて殴り続けて反撃をしのいでまたエネルギーもらって追いかけて殴り続けるだけよ
そう複雑でもないでしょう?
[雑談] : おお
[メイン] 初心者 : フィアンセの記憶などのパワーアップで他人の判定に+することは可能ですか?
[メイン] 初心者 : あっこれ一対一のシステムですねごめんなさい
[メイン]
GM :
難易度高めなのは事実ね
ただ私はそんなシビアでもないと感じているわ
2回回したけど2回とも余裕はあったしね
[メイン] ロックスター : 理解が早すぎるんすがね……
[メイン] GM : 頭の回転早くて優秀ね
[メイン] 初心者 : えへへ
[メイン]
GM :
前も言ったけど私が回した2回のうち後の方はフィアンセを2人目のPLにやってもらったのよね
イレギュラーなのもあってちょっと情報伝達にミスはあったけど
[メイン]
GM :
2人はどう思う?
タイマンよりフィアンセ役がいる方が楽しいかしら?
[メイン] ロックスター : フィアンセがデータの処理に集中せずに済むってことはいっぱい口出し出来るってことだからRP的な意味ではその方が楽しいとは思ってんすがね…
[メイン] 初心者 : わたしはよくわからないですがいる方が楽しそうだと思います
[メイン] ロックスター : おれが後ろでうわぁぁぁぁ!!!死にたくないんすがねェ!!!!とか吠えまくってるような感じで茶々を入れやすいのはフィアンセ役の特権だと思ってんすがね…
[メイン] ロックスター : 自分で言うのもなんだけどうるさいからすぐパージされそうだと思ったんすがね…
[メイン]
GM :
そうね!いっぱい喋れて楽しいのはあるでしょうね
シュヴァリエ役のPLもフィアンセ役と喋るのは気楽にできるでしょうし
[雑談]
GM :
しかし言ってから気づいたけどこれ謎のヒロインに出くわすみたいなフィアンセ側に設定がゴチャゴチャあるシナリオだとやりづらいわね…
それともよっぽど個性を縛るようなやつじゃなきゃ案外HO渡したらフィアンセ役の人も乗ってくれるのか…
[メイン]
GM :
参考になったわ!2人ともありがとう
ではこれにて全ての項目が終了!
[雑談] ロックスター : まァこういうのだって言えば多分皆乗るんすがね…
[雑談] ロックスター : 謎のヒロイン!ロックスター!なんすがねェw
[雑談] : 半端ないアホンダラ設定でもなけりゃ乗ると思ってんすがね…
[雑談] : えっちなロックスターでセクハラしまくってとかなら見なかったことにするけど?
[雑談] GM : 半端ないアホンダラ設定のシナリオ逆に読みたいわね
[メイン] GM : 宴よ〜〜〜!!!!
[メイン] 初心者 : 宴だァ~~~!!!
[メイン] ロックスター : 宴だァ~~~!!!
[メイン] ロックスター : 今回はチュートリアルだったから初心シャンにはキャラを作ったりココフォリアに慣れるには丁度良かったのかもしれないんすがね
[メイン] 初心者 : 今日は親切に教えていただいてありがとうございました
[メイン] 初心者 : とっても楽しかったです!
[メイン]
GM :
そう言ってもらえるとありがたいわね…
リヴァルチャー卓は少ないけどコピー用のコマの使い方とかはいろんな卓で使うから覚えておくと便利だと思うわ
[メイン]
ロックスター :
また機会があったら他の卓にも参加して見てほしいんすがね
同席出来たらそのゲームのルールの解説もするんすがね
[メイン] 初心者 : ありがとうございます!
[メイン]
GM :
2人とも未知のルールによく適応してくれてたと思うわ
よくやったわ!
[メイン] 初心者 : ✨🍻🎶
[メイン] ロックスター : うわ!ありがとう!
[メイン]
ロックスター :
ちなみに使われてた「」は主にPCとしての発言をするときにここだと使われてるんすがね
こうすることでPLとしての発言と混ざりづらくなるんすがね
[メイン] 初心者 : あーなるほど
[メイン] 初心者 : PL発言もPC発言もロックスターですものね
[雑談]
GM :
あと初心者は余裕があればユーザー名の変え方は知っておいたほうがいいかもしれないわね
盤面右上のココフォリアマーク→アカウント設定と飛ぶとユーザー名を変えられるわ
これを使うと入力欄の下の「○○が入力中…」のところにユーザー名が出たり秘匿会話っていうのがやりやすかったりするのよ
[メイン]
ロックスター :
同じ言葉でも
「野郎ども!出航だァ~!!」だとPCとして反応しやすいけど
野郎ども!出航だァ~!!みたいにするとわりと困っちゃうんすがね
[雑談]
GM :
ただ卓が終わったらちゃんと消して元の空欄に戻しておかないと次の卓でもユーザー名が表示されて「あー前の卓のあいつか」と見抜かれてしまうわ
こわいわね
[雑談] ロックスター : このユーザー名変更はgoogleアカウントと連携することで使えるんすがね
[雑談] : 人狼後とか戻してないの大量にいるだろ
[雑談]
ロックスター :
ちなみに最初は何故かgoogleアカウントのユーザーネームが入ってるからさっさと変えないと恥ずかしい思いをするんすがね
おれもしたんすがね
[雑談] 初心者 : ログインすればユーザー名変えられるってことでOKですか?
[雑談]
GM :
そうね
私はTwitterアカウントでログインしてるけどたしかセキュリティ的にはGoogleの方がいいわね
[雑談]
ロックスター :
そういうことなんすがね
ちなみにこれするとキャッシュが消えてもデータが保存されるからキャラの情報が飛んだりしなくなるんすがね
[雑談] ロックスター : だから出先でやったりするときはわりと必須なんすがね
[雑談]
GM :
ログインしてない人が秘匿会話使う長時間卓に参加すると秘匿会話が頻繁に消えるらしいわよ
GMの胃は死ぬ
[雑談] : google垢をシャン卓用に適当に作ることを…勧める…
[雑談]
ロックスター :
といってもぶっちゃけそのためだけに作るのもめんどいなら本垢でも問題ないんすがね
おれが現にそうなんすがね
[雑談]
GM :
そんなにいくつもアカウント作ってもIDとかパスワード覚えてられないのよ!!!!!!
梶くん!!!!死になさい!!!!
[雑談]
初心者 :
くいターにしてみました!
これアカウントの画像みたいなのって公開されちゃってますか…?
[雑談]
ロックスター :
さっそくユーザー名変更使いこなしてるんすがね
公開はされないから安心していいんすがね
[雑談] GM : 画像は何も見えてないわ
[雑談] ロックスター : ちなみにこのときも駒をしまって再度出せば自分の駒になるんすがね
[雑談]
:
確か見れなかったはずだとはオモッテンスガネ!
気になるなら消去しといてもいいんじゃねェかお頭
[雑談]
GM :
相手の書き込みをクリックしたりタップしたりすると矢印が出るわ
これを押すと秘匿会話…2人だけでの内緒話ができるわよ
[雑談]
初心者 :
よかった安心しました…
画像もくいターにできました
[雑談]
:
あーそれはそう
別アカウント扱いだからな 初心フィ
[雑談] ロックスター : 画像までくいターにしても見えないからあんまり意味ないんすがねェ!
[雑談] : 🌈
[雑談]
GM :
ユーザー名変更と秘匿会話ができればシャン卓有数の地獄と名高いシャンパラにも参加できるわ
めでたいわね
[雑談] : 盤面スクショするときだけあっあいつだッってなる可能性がちょっとだけあるな 垢の画像設定
[雑談] ロックスター : まあもし機会があるならクトゥルフやるって言ってる卓が最初はオススメなんすがね
[雑談] ロックスター : 初心者が果物のように増えたァ!
[雑談] 初心者 : まずいなんか知らないけど増えた
[雑談] : ゾ
[雑談] GM : 何なの!?(^^)何なの!?(^^)
[雑談]
ロックスター :
何故かって言うとログイン前は別のアカウント扱いだから一回しまわないと駒は継続して使えないんすがね
だから盤面の初心者はログイン前の初心シャンの駒扱いなんすがね
[雑談] GM : ああなるほど…
[雑談]
GM :
じゃあそろそろお開きとしようかしら
2人とも参加ありがとう!
リヴァルチャーはGMとタイマンでRPしながらエネルギーが尽きるまで追いかけて殴るゲームとだけ覚えてくれると嬉しいわ
[雑談] 初心者 : なんとかなりました!
[雑談]
:
ちなみにログインしたからこのページから自分で卓も立てられることを教える
https://ccfolia.com/home
自分用の実験卓とか作ると操作練習捗るぞォ!
[雑談]
ロックスター :
ちなみにココフォリアの仕様上同じ名前の駒が二つマイキャラクターに存在する場合先に作ったほうで発言やデータ参照は行われるんすがね
覚えておくと便利かもしれないんすがね
[雑談] 初心者 : 皆さん親切にありがとうございます…!
[雑談]
ロックスター :
というわけでおれも寝るんすがね
お疲れシャン!!!またね~~~~~~!!!
お疲れシャン!!!とまたね~~~~~~!!!は一種の定型なんすがね
使い方はそのままなんすがね
[雑談]
:
>先に作った方
へ~!
知らなかった🌈
[雑談] : またね~~~!!!
[雑談] GM : またね〜〜〜!!!
[雑談] : またね~~~!!!はネリネ定型から来たってチョッパーが言ってたぞ
[雑談] ロックスター : ネリネ定型またね~~~!!!以外見たことないんすがね
[雑談] 初心者 : またね~~~!!!
[雑談]
GM :
そして卓が終わったら忘れずにユーザー名を戻す!
ミサトお姉さんとの約束よ
[雑談] : あーこれおれに対する注意か
[雑談] ロックスター : おれなんすがね