[メイン] GM : なんかやる卓です

[雑談] :

[情報] GM : 詳しいあれこれの説明はこっちを見てくれ
https://ccfolia.com/rooms/etXJBK4VF

[情報] GM : ↑と同じようなことをやる卓だ

[メイン] GM : ルルブランダム 心が躍るね

[メイン] GM : にしてもただでさえ卓乱立してるのにルルブランダムを並行でやるのはかなり人数的な無茶があるんじゃないか?

[メイン] GM : まあいいや

[メイン] GM : みんな~運命のダイスロールだぞ~

[メイン] GM : choice[シャンクロスTRPG,シャンセインTRPG,ぞろぞろシャンクスガーデン.txtりび道シャン.txt,アドリブTRPG.txt,アドリブTRPG簡略版.txt,インペルダウンは”格”が違う.txt,クリケットの探索者ン.txt,シノビクスTRPG Ver.2.6.txt,シャンウタカゼ.txt,シャンクスTRPG設定.txt,シャンクスにさよならを.txt,シャンクスを投げ飛ばすTRPG.txt,シャンクスパンツだけ売り切れ.txt,シャンクスレイヤーTRPGルールブック,シャンクスワーク・ロード.txt,シャンクス死亡フラグTRPG.txt,シャンクトゥルフTRPG設定.txt,シャンババウバッホラオラオハー.txt,シャンパラノイアTRPG設定.txt,ター坊とお手紙.txt,ニャンクス&チョコレート.txt,バトロワシャン.txt,ペンシルシャーヴァントルルブ.txt,マリッジ独楽ったシャン.txt,メイドシャンココロ.txt,メガネリシャン.txt,ライアーゲーム.txt,ルウ鬼ver1.0.txt,何かと間違えてボールペンを食べちゃうシャンクスTRPG.txt,侵略のシャンクス.txt,天下分け目の大合シャンTRPG.txt,怪談シャン物語.txt,枕投げTRPG.txt,気分はシャンクス苑.txt,異世界シャンタジーTRPGVer1.0.txt,百合人狼.txt,銀剣のシャンクナイツ.txt,難題のシャンクシール.txt,頂上聖盃戦争ver1.2.txt] (choice[シャンクロスTRPG,シャンセインTRPG,ぞろぞろシャンクスガーデン.txtりび道シャン.txt,アドリブTRPG.txt,アドリブTRPG簡略版.txt,インペルダウンは"格"が違う.txt,クリケットの探索者ン.txt,シノビクスTRPG Ver.2.6.txt,シャンウタカゼ.txt,シャンクスTRPG設定.txt,シャンクスにさよならを.txt,シャンクスを投げ飛ばすTRPG.txt,シャンクスパンツだけ売り切れ.txt,シャンクスレイヤーTRPGルールブック,シャンクスワーク・ロード.txt,シャンクス死亡フラグTRPG.txt,シャンクトゥルフTRPG設定.txt,シャンババウバッホラオラオハー.txt,シャンパラノイアTRPG設定.txt,ター坊とお手紙.txt,ニャンクス&チョコレート.txt,バトロワシャン.txt,ペンシルシャーヴァントルルブ.txt,マリッジ独楽ったシャン.txt,メイドシャンココロ.txt,メガネリシャン.txt,ライアーゲーム.txt,ルウ鬼ver1.0.txt,何かと間違えてボールペンを食べちゃうシャンクスTRPG.txt,侵略のシャンクス.txt,天下分け目の大合シャンTRPG.txt,怪談シャン物語.txt,枕投げTRPG.txt,気分はシャンクス苑.txt,異世界シャンタジーTRPGVer1.0.txt,百合人狼.txt,銀剣のシャンクナイツ.txt,難題のシャンクシール.txt,頂上聖盃戦争ver1.2.txt]) > 異世界シャンタジーTRPGVer1.0.txt

[メイン] GM : うわっこれなんだったっけ

[雑談] : へ~!

[雑談] : 簡易版SWかなんかか…!?

[情報] GM : 異世界シャンタジーTRPG Ver1.0




1.はじめに

 これはファンタジー系のTRPGのルールブックなのを教える
 ゲームバランスは…(意味深に無言)

 シナリオの作り方、サンプルシナリオは1番下にあるのを教える


2.大雑把な説明
 


 魔法があってモンスターがいて王国があって冒険者ギルドがあって…みたいな世界
 そんな感じのファンタジーものっぽい世界で冒険してもらうことを教える

 PCは冒険者になってモンスターをぶっ殺したり、探し物を探しに行ったりしてもらう
 冒険者はダンジョンに潜ったり…クエストを受けてモンスターを倒しに行ったり…
 そういうことをする仕事であることを教える 
 
 PCの目標はとりあえず死なないことなのを教える
 クエストクリアが出来なさそうなら諦めておうちに帰ったりしてもいいのを教える
 
 勝利も敗北も知り、逃げ回って涙を流して男は一人前になる
 泣いたっていいんだ・・・!! 乗り越えろ!!!
 



3.キャラクター作成

 キャラクターを作成するぞォ~~~!!!

・能力値
 
 STR  … (筋力:戦闘時に補正として使う)  3D6

 CON  … (体力:HPの最大値に使う)    3D6

 DEX  … (敏捷性:行動順や回避などに使う) 3D6

 POW  … (精神力:魔法を使う時に使う)   3D6

 INT  … (知性:頭の良さ、器用さの時に使う)3D6

 
x5 3D6 とか 15D6 みたいにまとめて振ると楽なのを教える



・ステータス

 HP   …  (CONの2倍)+10(0になると戦闘不能)

MP  …  POW+5

 行動順 …  DEX  




・ジョブ(職業)

 次はジョブだァ~~!!
 冒険者と言っても戦士や魔術師、海賊…色々いることを教える
 

 下から1つから選んでくれ(^^)
 選んだジョブによってスキルが使えるようになることを教える(●がついてるやつ)
 わかりにくかったらシャンカーを選んでおけばいいのを教える

 ・シャンカー 宴が得意 
  ●なし      :なにも

 ・戦士  … 剣や斧が得意
  ●スラッシュ   :消費MP2 基本攻撃力に+(STRの1/3)した攻撃を行う
  
 ・魔術師 … 魔法が得意
  ●マジックブラスト:消費MP2 基本攻撃力に+(POWの1/3)した魔法攻撃を行う

 ・盗賊  … 探索が得意
  ●トラップチェック:消費MP2 何かを調べる前に使う。罠があるかどうか判定せずにわかる

 ・僧侶  … 回復魔法が得意
  ●ヒーリングライト:消費MP3 味方1人のHPを2D6回復 戦闘不能ならHP1で復活
 
 ・格闘家 … 徒手空拳が得意
  ●パワーヒット  :消費MP3 攻撃のダメージに+1D6した攻撃を行う

 ・呪術師 … 呪いが得意
  ●カースバースト :消費MP4 敵単体のHPを2D6奪う(命中判定無しで自動成功)

 ・海賊  … 何より自由!
  ●覇気      :消費MP5 相手を行動済の状態にする魔法攻撃を行う

 ・山賊  … せこいことが得意
  ●煙玉      :消費MP5 逃げる判定を自動成功させる
 
 ・天竜人 … 偉そうにするのが得意
  ●奴隷購入    :消費MP9 戦闘不能状態の対象をHP1に回復させて奴隷にする

 ・ミンク族… ジョブというか種族 獣人
  ●月の獅子    :消費MP10 全ての能力値を戦闘が終了するまで+10する(HPやMPの現在値は増えない)戦闘終了と同時にHPが0に


・固有技能

 固有技能はそのキャラクターがジョブとか関係なく持ってる特殊な力のことだと教える シャンクトゥルフの捏造技能といっしょ

 なんでもいいから2つ決めてくれ(^^)
 固有技能はスキルとして使えることを教える

 ●(固有技能の名前):消費MP5 使う時に下から1つ効果を選ぶ
 ・単体に5D6のダメージの攻撃を行う
 ・全体に4D6のダメージの攻撃を行う
 ・自分の判定の直前に使う。判定のダイスを1つ増やす


・持ち物

 最後は持ち物だァ~~~~!
 剣や斧、ナイフ、魔法の杖、ピッキングツール…
 とにかく持ってそうなものを持たせればいいことを教える



4.スキル


 ちょっと待てスキルってなんだよ…
 スキルはMPを消費して使える特殊な技みたいなもんなのを教える
 MPがなくなると使えないから要注意なのを教える




4.ダイスロール


 判定は基本的に  2D6+(使用する能力値)=達成値 なのを教える

 GMが難易度を教える→判定する→達成値≧難易度→成功
               →達成値<難易度→失敗

 ダイスの出目が6が2つ以上出たらクリティカルでいいことが起こるのを教える
 ダイスの出目が全部1が出たらファンブルで悪いことが起こるのを教える
 基本的には達成値に関わらず成功にしたり失敗にしたらいいことを教える

 
・対抗ロール

 攻撃に対する回避、逃げる相手を追いかける、口論など…勝敗を決めたい時が起こった
 両者が判定して達成値が高い方の行動が成功することを教える
 これを対抗ロールと呼ぶことを教える

 同値だったらお互い1D6振って高い方が勝ちなのを教える
 それも同値だったら…(意味深に無言)

◇主な判定に使う能力値

 ・通常攻撃・力仕事    … STR
 ・受け流し・免疫力    … CON
 ・通常攻撃・回避     … DEX
 ・調査・アイデア・魔法  … INT
 ・魔法を使う・恐怖に勝つ … POW
 ・固有技能        … 好きな能力値

5.戦闘ルール


 本作での戦闘は、(攻撃)→命中→回避or受け流し→ダメージという一連のダイスを振っていくことによって行うことを教える
 また行動順が回ってきても必ずしも攻撃をしなければいけないわけでは無く、仲間の回復をしたり次の攻撃の準備をしたりできる
 さらに足元を狙うなど細かい指定もRPとして可能なことを教える
 GMを説得できれば補正が貰えるぞォ~!
 あとスキルを使うときは使う前に宣言してくれ(^^)

・行動順

 その戦闘シーンにいるPCと敵の中からDEXが高い順に行動ができることを教える
 ただし発狂していたり拘束されているとそれが解けるまで動けない 南無…

 全員が行動し終えるまでを1ターンとして数える


・攻撃

 まずはどのような攻撃をするのか宣言しよう
 武器や素手で攻撃するのが”通常攻撃”、魔法を使った攻撃が”魔法攻撃”
 ●スラッシュ や●マジックブラスト みたいなスキルを使った攻撃でもいいことを教える
 
 どのように攻撃をするか決めたら次は命中の判定を行う
 通常攻撃ならSTRかDEX、魔法攻撃ならPOWかINTで判定することを教える
 ●(固有技能の名前)で攻撃するなら好きな技能でいいのを教える

 攻撃することもあればされることもある
 その時は回避するか受け流すか諦めるか選べることを教える

 回避   … DEXで判定。成功すればダメージ0
 受け流し … CONで判定。成功すればダメージ半減
 諦める  … そのまま攻撃を喰らう

・ダメージ

 攻撃が当たったらダメージ算出だァ~~!!
 ダメージは通常攻撃は 1D6+STR、魔法攻撃は 1D6+POW なのを教える

・HPが0になった場合

 HPが0になると戦闘不能になることを教える
 戦闘不能のまま放置すると死ぬ 悲しいだろ
 死ぬまでに回復させれば死なずに済むことを教える


最後に

 異世界シャンタジーTRPGのルールはこれで以上なのを教える
 長いだろ

[メイン] GM : ……これかァ~

[雑談] : もしかしてガッカリ杯で参加シャンが軒並みどの卓に参加したか覚えられてなかった奴か…?

[雑談] : 立ってた記憶がねェ 涙が出る

[雑談] GM : やばいよ城之内君!

[雑談] GM : もっとおまじなみたいな虚無を想定してたら割とがっつりしてるのが出たよ!

[雑談] GM : やばいまず私がルールを把握することから始めないといけない

[雑談] : 一回だけ立ったやつだな…

[雑談] : …一回くらいなら降りなおしてもいいんじゃねぇかお頭

[雑談] GM : だいたいわかった

[雑談] : 悲しいだろ

[雑談] GM : 私はアルセウスだぞ
回せないルールなどない

[雑談] GM : まあそれで参加シャンがついてくるかは別の話だが

[雑談] : つよい

[雑談] GM : アルセウスなめんなよ

[雑談] GM : 種族値全部120なんだからな

[雑談] GM : でも全種族値ALL120でも参加者を集めることはできない

[雑談] : ふむ

[雑談] : やっぱりやるかどうかは別にして一回回した方がいいんじゃねぇかお頭

[雑談] GM : そっかー

[雑談] GM : あ、なんか来た!

[雑談] : 振りなおす直さないかかわらず何をやるにしても行くことを教える

[雑談] : 何がつらいってSWモチーフなのについさっき立ってた卓がSWなのが…←意味深に無言

[雑談] : …(意味深に無言)

[雑談] GM : くそが

[雑談] : シャンクロスとDXの関係といっしょ

[雑談] : 悲しいだろ
悲しさ1d100 61
なかなか
けっこう

[雑談] : …どうする?

[雑談] GM : どうするといわれても

[雑談] : ダイスだけ振っておくか…

[メイン] : x5 3d6 #1 (3D6) > 10[2,6,2] > 10 #2 (3D6) > 9[1,2,6] > 9 #3 (3D6) > 12[4,4,4] > 12 #4 (3D6) > 9[3,3,3] > 9 #5 (3D6) > 6[2,2,2] > 6

[雑談] GM : 一応振るだけ再抽選やってみるか
どっちにするかはまだ決めないよって感じで

[雑談] : わかった

[メイン] GM : choice[シャンクロスTRPG,シャンセインTRPG,ぞろぞろシャンクスガーデン.txtりび道シャン.txt,アドリブTRPG.txt,アドリブTRPG簡略版.txt,インペルダウンは”格”が違う.txt,クリケットの探索者ン.txt,シノビクスTRPG Ver.2.6.txt,シャンウタカゼ.txt,シャンクスTRPG設定.txt,シャンクスにさよならを.txt,シャンクスを投げ飛ばすTRPG.txt,シャンクスパンツだけ売り切れ.txt,シャンクスレイヤーTRPGルールブック,シャンクスワーク・ロード.txt,シャンクス死亡フラグTRPG.txt,シャンクトゥルフTRPG設定.txt,シャンババウバッホラオラオハー.txt,シャンパラノイアTRPG設定.txt,ター坊とお手紙.txt,ニャンクス&チョコレート.txt,バトロワシャン.txt,ペンシルシャーヴァントルルブ.txt,マリッジ独楽ったシャン.txt,メイドシャンココロ.txt,メガネリシャン.txt,ライアーゲーム.txt,ルウ鬼ver1.0.txt,何かと間違えてボールペンを食べちゃうシャンクスTRPG.txt,侵略のシャンクス.txt,天下分け目の大合シャンTRPG.txt,怪談シャン物語.txt,枕投げTRPG.txt,気分はシャンクス苑.txt,異世界シャンタジーTRPGVer1.0.txt,百合人狼.txt,銀剣のシャンクナイツ.txt,難題のシャンクシール.txt,頂上聖盃戦争ver1.2.txt] (choice[シャンクロスTRPG,シャンセインTRPG,ぞろぞろシャンクスガーデン.txtりび道シャン.txt,アドリブTRPG.txt,アドリブTRPG簡略版.txt,インペルダウンは"格"が違う.txt,クリケットの探索者ン.txt,シノビクスTRPG Ver.2.6.txt,シャンウタカゼ.txt,シャンクスTRPG設定.txt,シャンクスにさよならを.txt,シャンクスを投げ飛ばすTRPG.txt,シャンクスパンツだけ売り切れ.txt,シャンクスレイヤーTRPGルールブック,シャンクスワーク・ロード.txt,シャンクス死亡フラグTRPG.txt,シャンクトゥルフTRPG設定.txt,シャンババウバッホラオラオハー.txt,シャンパラノイアTRPG設定.txt,ター坊とお手紙.txt,ニャンクス&チョコレート.txt,バトロワシャン.txt,ペンシルシャーヴァントルルブ.txt,マリッジ独楽ったシャン.txt,メイドシャンココロ.txt,メガネリシャン.txt,ライアーゲーム.txt,ルウ鬼ver1.0.txt,何かと間違えてボールペンを食べちゃうシャンクスTRPG.txt,侵略のシャンクス.txt,天下分け目の大合シャンTRPG.txt,怪談シャン物語.txt,枕投げTRPG.txt,気分はシャンクス苑.txt,異世界シャンタジーTRPGVer1.0.txt,百合人狼.txt,銀剣のシャンクナイツ.txt,難題のシャンクシール.txt,頂上聖盃戦争ver1.2.txt]) > シャンババウバッホラオラオハー.txt

[雑談] : !!!!

[雑談] GM : ごめん笑った

[雑談] GM : シャンババかよ

[雑談] : 初期の名作だろ
時間的にもちょうどいいんじゃねぇかお頭

[雑談] GM : うn…

[雑談] GM : そしてどっちにせよ人がいない

[雑談] : シャンババだったら待てば来るんじゃねぇかお頭

[雑談] GM : じゃあシャンババ貼るか

[情報] GM : シャンババウバッホラオラオハー


1.ハウンマヌヘッ

このゲームは原始時代の人類の生活を体験しようという社会教材TRPGなことを教える

2.ブルヘウンハ

以下の8つから2つまで選べることを教える

・言語 持ってると言語を話せる
・狩猟 獲物へのダメージが2ダメージになる
・索敵 持ってると索敵時にGMと同じ出目として扱える
・頑強 HPが5になる
・護衛 攻撃を受けた味方をかばうことができる
・治療 自分のターンで味方1人のHPを全回復できる
・調理 獲物を倒した際に獲得できる肉の数が1増える
・家族 HPが0になったとき1度だけHPを最大まで回復できる

3.ホフンマ ハッハッ

ゲームの流れとしては狩りに出かけ、索敵し、獲物を倒して肉を獲得し、持ち帰って宴という感じなことを教える
肉の目標数はPCの人数×3で、これを達成するとゲームクリアなことを教える

・索敵 GMはPCの人数分、PLは1人1回ずつ6面ダイスを振る
    GMとPLで出目が同じなダイスが多いほど、よい獲物を見つけられることを教える

・戦闘 それぞれ6面ダイスを振り低い順から攻撃できる
    PCはブルヘウンハが無い限り、HPは3、攻撃は1なことを教える
    原始時代なので命中や回避判定はない

4.最後に

これは「TRPGおまじな大饗宴」に所収されているウンババウバッホラオラオハーのルールそのまんまなことを教える
言語のブルヘウンハがないとPLとしても鳴き声しか話せないので頑張って意思疎通してくれ(^^)

以上

[雑談] GM : やっぱくるってるなこのシステム

[ステータス] クマドリ : ・頑強 HPが5になる
・護衛 攻撃を受けた味方をかばうことができる

[メイン] クマドリ : よよい

[ステータス] バスコ・ショット : ・狩猟 獲物へのダメージが2ダメージになる
・調理 獲物を倒した際に獲得できる肉の数が1増える

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~トプトプトプ…

[雑談] GM : やばい言語を介さないつもりの奴らが集まってきた

[雑談] バスコ・ショット : ウィ~?

[メイン] クマドリ : よいよい

[雑談] クマドリ : よよいっ

[ステータス] system : [ クマドリ ] HP : 0 → 5

[ステータス] : ・調理 獲物を倒した際に獲得できる肉の数が1増える
・家族 HPが0になったとき1度だけHPを最大まで回復できる

[雑談] : いい感じにババってるキャラが来たな…

[メイン] : お兄ちゃん!

[雑談] GM : いい感じです

[雑談] : お兄ちゃん?

[雑談] system : [ 妹 ] HP : 0 → 3

[雑談] GM : 三人か
まあいけるな

[雑談] GM : ……おかしいだろ

[雑談] バスコ・ショット : すまんちょっとスマホ再起動してくる

[雑談] : お兄ちゃん♪

[雑談] : うぃ~ってらっしゃい

[雑談] GM : ポケモンの私が人語を喋ってるのに一応人間っぽいこいつらが会話できないのおかしいだろ!!!

[雑談] : お兄ちゃん…

[雑談] : 違うよ妹は妹だよ

[雑談] バスコ・ショット : ウィ~トプトプトプ…

[雑談] : お兄ちゃん!

[雑談] バスコ・ショット : ウィ~!

[雑談] : 凶悪なパンツ投げてくるし何か増殖するよ

[雑談] : お兄ちゃんー

[雑談] GM : だとしてもさ…ポケモン以上に言語投げ捨ててるのはどうかと思うよ…

[雑談] バスコ・ショット : ウィ~…

[雑談] バスコ・ショット : トプトプトプ………

[雑談] クマドリ : よいよいよいよい

[雑談] : お兄ちゃ~ん

[メイン] GM : ドギュウウーーーン!!!

[メイン] GM : 出港です

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~トプトプトプ~!!

[メイン] : お兄ちゃん!

[メイン] クマドリ : よよいっ

[メイン] GM : ~あさ~

[雑談] クマドリ :  
  よ  
 よいよい 
  よ  
  いよい
    よ
  いよい

[メイン] GM : 皆さんの巣にもすがすがしい朝がやってきました

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~…トプトプ…

[メイン] : お兄ちゃん♪

[メイン] クマドリ : よよいっ!

[メイン] クマドリ : よいよい?

[メイン] : お兄ちゃんっ

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~

[メイン] バスコ・ショット : トプトプトプトプ…

[メイン] : お兄ちゃん?

[メイン] クマドリ : よい?

[メイン] GM : ですが皆さん深刻なことに気づきます

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~?

[メイン] GM : 肉の貯蓄が…貯蓄がない!

[メイン] : お兄ちゃん!

[メイン] バスコ・ショット : トプトプトプ…!?

[雑談] クマドリ :
    よ
   い  
   よ  
  い  い 
 よ  よよ  
 いよい いよい

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~!!

[メイン] GM : これは狩りに出るしかないようです……

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~トプトプ…

[メイン] : お兄ちゃんっ

[メイン] バスコ・ショット : トプトプトプトプ…ウィ~

[メイン] クマドリ : よよいっ!?!??

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~トプトプトプ…!

[メイン] クマドリ : よいよい

[メイン] : お兄ちゃんー

[メイン] GM : ということで索敵の時間です

[メイン] GM : x3 1d6 #1 (1D6) > 2 #2 (1D6) > 2 #3 (1D6) > 4

[雑談] クマドリ :
 よ よいよ よいよ
 い  よ  い い
 よ よいよ よいよ
 い  よ
 よ よいよい
 い いよ よ

[メイン] バスコ・ショット : 1d6 (1D6) > 1

[メイン] : 1d6 (1D6) > 5

[メイン] クマドリ : q

[メイン] クマドリ : よい…

[メイン] クマドリ : 1d6 (1D6) > 1

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~!

[メイン] : 🌈お兄ちゃん🌈

[メイン] クマドリ : よい…

[メイン] GM : なにも

[メイン] : お兄ちゃんっ!?!?!?!?

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~……トプ………………

[メイン] GM : もうあれだ
その辺の虫を捕まえて食うしかねえ

[メイン] バスコ・ショット : ウ、ウィ~トプトプトプ!

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~トプトプトプ…!

[メイン] : お兄ちゃん…

[メイン] クマドリ : よい

[メイン] クマドリ : よい?

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~

[メイン] : お兄ちゃん?

[メイン] GM : ということで虫取りの時間だ

[メイン] : お兄ちゃん!

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~トプトプトプ…!

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~!ウィ~~!

[メイン] クマドリ : よよいっ

[メイン] : お兄ちゃ~ん

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~……トプトプ!

[メイン] GM : 戦闘の時間だ 虫相手でも油断するなよハサミギロチンとかされるぞ

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~~!!

[メイン] : お兄ちゃん…

[メイン] クマドリ : よい

[メイン] バスコ・ショット : 1d6 ウィ~ (1D6) > 4

[メイン] クマドリ : 1d6 よよいっ (1D6) > 6

[メイン] : 1d6 (1D6) > 5

[メイン] クマドリ : よい🌈

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~トプトプトプ…

[雑談] クマドリ :
   い  よいよい
  よよ  い
 い い  よいよい
よよよよよ    よ
   い     い
   よ  いよいよ


   い  よいよい
  よよ  い
 い い  よいよい
よよよよよ    よ
   い     い
   よ  いよいよ

[メイン] : お兄ちゃんっ

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~!!トプトプ!!

[雑談] : お兄ちゃん…

[メイン] クマドリ : よい?

[雑談] バスコ・ショット : ウィ~…

[メイン] : お兄ちゃん?

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~…トプトプトプ…!

[メイン] : お兄ちゃん!

[メイン] カイロス : はっさむ!

[メイン] カイロス : 1d6 (1D6) > 1

[メイン] : お兄ちゃん?

[メイン] GM : この虫、速い

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~…!

[メイン] : !お兄ちゃん!

[雑談] クマドリ :
よよい よよい よよい  よ
よ い い い   よ  い
よ い   よ  い   よ
よよい   い よよい  い

[メイン] クマドリ : よよいっ!!!!

[メイン] カイロス : バスコはっさむ

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~~!?

[メイン] クマドリ : よよいっ!よいよいっ!!!

[メイン] カイロス :

[メイン] バスコ・ショット : トプトプトプ……!!

[メイン] : お兄~ちゃん

[メイン] クマドリ : よい~~~~~~~~

[メイン] system : [ クマドリ ] HP : 5 → 2

[メイン] カイロス : は、はっさむ!

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~トプトプトプ…!!

[メイン] : お兄ちゃ~ん…

[メイン] system : [ カイロス ] HP : 3 → 2

[メイン] カイロス : :HP^1

[メイン] カイロス : 🌈

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~🌈

[メイン] system : [ カイロス ] HP : 2 → 1

[メイン] system : [ カイロス ] HP : 1 → 0

[メイン] : 🌈お兄ちゃん~!🌈

[メイン] カイロス :

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~トプトプトプトプ…!!

[メイン] : お兄ちゃん!

[メイン] : お兄ちゃんっ お兄ちゃんー お兄ちゃ~ん お兄~ちゃん お兄ちゃん! お兄ちゃん? お兄ちゃん♪

[メイン] クマドリ : よいよい!

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~トプトプトプトプトプトプトプ

[メイン] GM : 虫を3匹ゲットだ!

[メイン] クマドリ : よよいっ!

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~トプトプ!

[メイン] : お兄ちゃ~ん🍶

[メイン] クマドリ : よい~

[メイン] : お兄ちゃん!

[メイン] GM : 次行こう

[メイン] : お兄ちゃん

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~

[メイン] GM : x3 1d6 #1 (1D6) > 2 #2 (1D6) > 4 #3 (1D6) > 1

[メイン] バスコ・ショット : 1d (1D6) > 5

[メイン] クマドリ : 1d
よよいっ (1D6) > 5

[メイン] : 1d6 (1D6) > 2

[メイン] クマドリ : よい…

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~…トプトプ…

[メイン] : お兄ちゃん…

[メイン] GM : はいまた虫 虫が主食

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~トプトプ…!

[メイン] クマドリ : よい

[メイン] カイロス : クワーッ!!

[メイン] : お兄ちゃん!

[メイン] カイロス : 1d6 (1D6) > 4

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~~!!

[メイン] バスコ・ショット : 1d (1D6) > 6

[メイン] クマドリ : 1d よよいっ! (1D6) > 6

[メイン] : 1d (1D6) > 3

[メイン] クマドリ : よよいっ🌈

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~…

[メイン] :

ちゃ

[メイン] system : [ カイロス ] HP : 3 → 2

[メイン] カイロス : クワッ

[メイン] : お兄ちゃん♪

[メイン] カイロス : ハサミギロチン

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~トプトプ!

[メイン] : お兄ちゃん!!?

[雑談] クマドリ :
  い     い
よいよいよ よいよいよ
  い     い
よ よ よ よいよいよ
  い     い

よよいよよい  よ
 よ  い  よよいよい
い い よい  い
 よよ い  よよいよ い
 い  よい  い  よ

[メイン] system : [ 妹 ] HP : 3 → 2

[メイン] クマドリ : よい!?

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~!トプトプ!?

[メイン] : …お兄ちゃんっ

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~!!

[メイン] system : [ カイロス ] HP : 2 → 1

[メイン] クマドリ : よい…よいよいよい~~~~!!!!

[メイン] system : [ カイロス ] HP : 1 → 0

[メイン] カイロス :

[メイン] : お兄ちゃん!

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~…トプトプトプトプ!!

[メイン] GM : 虫が六匹…クソみたいな食事だな

[メイン] クマドリ : よい!

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~……

[メイン] : お兄ちゃん…

[メイン] GM : 次の索敵をしくじったらいよいよ虫だけになります

[メイン] クマドリ : よよいっ!

[メイン] GM : x3 1d6 #1 (1D6) > 5 #2 (1D6) > 6 #3 (1D6) > 6

[メイン] クマドリ : よい!?

[メイン] バスコ・ショット : 1d ウィ~トプトプ! (1D6) > 5

[メイン] : 1d お兄ちゃんっ (1D6) > 2

[メイン] クマドリ : 1d よいよい (1D6) > 1

[メイン] クマドリ : よい!?よよいっ!?

[メイン] GM : やった!鳥肉だ!鳥肉が歩いてるぞ!

[メイン] : お兄ちゃん🌈

[メイン] クマドリ : よいいいいいいい

[メイン] : お兄ちゃん!

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~!!トプトプ!!

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~!!

[メイン] : お兄ちゃん♪

[メイン] クマドリ : よよいっ!

[メイン] ポッポ : ポッポー

[メイン] ポッポ : 1d6 (1D6) > 2

[メイン] クマドリ : よよいっ

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~トプトプトプ……!!

[メイン] クマドリ : 1d (1D6) > 3

[メイン] バスコ・ショット : 1d (1D6) > 1

[メイン] : 1d お兄ちゃん! (1D6) > 5

[メイン] クマドリ : よいっ

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~~!!

[メイン] バスコ・ショット : トプトプトプトプ!!!

[メイン] : お兄ちゃん🌈

[メイン] system : [ ポッポ ] HP : 3 → 2

[メイン] ポッポ : ポッポ

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~!

[メイン] : お兄ちゃんw

[メイン] クマドリ : よよい?

[メイン] クマドリ : よいよい

[メイン] ポッポ : 一秒間に一千発のパンチを放つ伝説の鳥ポケモン

[メイン] : お兄ちゃん

[メイン] クマドリ : よよいっ~~~~~!

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~!?

[メイン] system : [ バスコ・ショット ] HP : 3 → 1

[メイン] ポッポ : ポッポ

[メイン] : お兄ちゃん!?

[メイン] バスコ・ショット : ウ、ウィ~~!?トプトプトプトプ…

[メイン] クマドリ : よよいっ…よいっ…

[メイン] クマドリ : よいよいよい~~~!!!

[メイン] system : [ ポッポ ] HP : 2 → 1

[メイン] ポッポ : ポッポ

[メイン] : …お兄ちゃん

[メイン] : お兄ちゃあああああああん

[メイン] system : [ ポッポ ] HP : 1 → 0

[メイン] ポッポ : 後悔するぞ

[メイン] : …お兄ちゃん?

[メイン] クマドリ : …よいよい

[メイン] バスコ・ショット : ウ……ウィ………?

[メイン] GM : 鳥肉三個分!
虫だけでしのがなくてよくなったね!

[メイン] : お兄ちゃん!

[メイン] : お兄ちゃんっ お兄ちゃんー お兄ちゃ~ん お兄~ちゃん お兄ちゃん! お兄ちゃん? お兄ちゃん♪

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~~~トプトプトプトプトプ!!!

[メイン] クマドリ : よいよいよい~~

[メイン] クマドリ : よよいっ

[メイン] : お兄ちゃん♪

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~!!

[メイン] クマドリ : よい~~!!

[メイン] : お兄ちゃ~ん!

[メイン] GM : 食料がノルマに到達しました!
さあ帰って宴だ!!!

[メイン] クマドリ : よよい~~~~~!!!!!

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~~!!トプトプトプトプ~~~~!!!

[メイン] : お兄ちゃ~ん!!!🍻

[メイン] : お兄ちゃん♪お兄ちゃん♪お兄ちゃん♪

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~トプトプ!トプトプ!!

[メイン] クマドリ : よよいっ

[メイン] GM : ってなわけで

[メイン] GM : 宴だァ~~~~~!!!!

[メイン] クマドリ : よよいよい~~~~~~!!!!!

[メイン] : お兄ちゃァ~~~ん!!!🍺

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~~トプトプトプ~~~!!!

[メイン] : お兄ちゃんお兄ちゃんお兄ちゃん

[メイン] クマドリ : x3 choice[よ,よ,い] #1 (choice[よ,よ,い]) > よ #2 (choice[よ,よ,い]) > い #3 (choice[よ,よ,い]) > い

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~…トプトプトプ…

[メイン] クマドリ : よいい

[雑談] GM : 狂いそうだった

[メイン] バスコ・ショット : choice3 ウィ~ トプトプ トプ (choice3 ウィ~ トプトプ トプ) > ウィ~ トプ トプトプ

[メイン] :

ちゃ

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~トプトプトプ…

[雑談] バスコ・ショット : ウィ~!

[メイン] GM : あとちょっと処理間違ったのごめんね

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~…トプトプトプ

[メイン] : choice5 お 兄 ち ゃ ん (choice5 お 兄 ち ゃ ん) > ん お ち ゃ 兄

[雑談] : お兄ちゃん…お兄ちゃん!

[メイン] クマドリ : よいよい

[メイン] :



[雑談] クマドリ : よよい

[メイン] : お兄ちゃん~~~!!!

[雑談] バスコ・ショット : ウィ~トプトプトプ…(GMのときは頭おかしくなりそうだったけどPLだと楽しいなァ…)

[メイン] GM : そんじゃログ取るんであとよろしく

[メイン] : お兄ちゃん!

[メイン] クマドリ : よよいっ

[雑談] クマドリ : よよいっ

[雑談] : お兄ちゃんっ

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~!

[メイン] バスコ・ショット : ウィ~トプトプトプ…
ウィ~~トプトプ~~!!

[メイン] : お兄ちゃ~~~ん!!!