[情報]
GM :
海賊のお宝争奪戦
1.はじめに
「海賊のお宝争奪戦」は海賊となったプレイヤーたちが、とある島に眠るお宝を目指してそれぞれ海賊団を作り航海をし、最後にはお宝を巡って戦うボードゲームだ。
2~4人向け。
2.プレイ準備
⓪用意する物
・トランプの山札2セット(船員山札、イベント山札)
・6面体サイコロ
①行動順決定
ジャンケンやダイスロールなどで行動順を決める。
②海賊団結成
順番に船員山札から6枚のカードを引く。これが初期の船員となる。
また、各プレイヤーは船の損傷というステータスを初期値0で持つ。
③ゲームの開始
航海フェイズ、決戦フェイズの順で行う。各フェイズでの行動順は①で決めた行動順に従う。
3.航海フェイズ
ここではお宝が眠る島への航海の様子をプレイする。
①イベント決定
行動順の回ってきたプレイヤーはイベント山札から1枚のカードを引き、そのカードの数字の難易度のイベント(6.イベント一覧を参照)を行う。
②判定
2d6を振り、条件を満たしていれば成功、満たしていなければ失敗となる。
③報酬
成功の場合と失敗の場合、それぞれに従い報酬を得る。
船員カードが7枚以上になった場合、6枚になるように選んで捨てる。
④終了条件
船員カードが0枚になる、もしくは船の損傷が4以上になったプレイヤーは敗北する。
全員が6回イベントを行うか敗北した場合、決戦フェイズへ移行する。
4.決戦フェイズ
ここではプレイヤー同士が同時にお宝が眠る島に辿り着き、お宝を手に入れるための戦いが始まる。
①開始時処理
海賊船同士の距離の概念が存在し、「ショートレンジ」「ミドルレンジ」「ロングレンジ」の3つがある。
距離が変更された場合、全ての海賊船同士の距離が変わる。
開始時のそれぞれの海賊船は「ミドルレンジ」にある。
②手番
順番が回ってきたプレイヤーは、自身の海賊団の船員から未行動のカードを1枚選び以下の行動から1つを選んで行う。
[1]船員へ攻撃
任意のプレイヤーへ「船員へ攻撃」を宣言する。
「船員へ攻撃」を宣言されたプレイヤーは自身の海賊団から未行動の船員を1枚選んで宣言する。この船員は行動済みになる。
「船員へ攻撃」を宣言されたプレイヤーの海賊団に行動済みの船員しかいなかった場合、「船員へ攻撃」を宣言したプレイヤーが「船員へ攻撃」を宣言されたプレイヤーの海賊団から1枚選らんで宣言する。
それぞれの船員の数字を比べ、数字の弱い方(開始時は小さい方が弱い)を捨てる。同じ場合は引き分けとなり両方を捨てる。
[2]船へ攻撃
任意のプレイヤーへ「船へ攻撃」を宣言する。
「船へ攻撃」を宣言されたプレイヤーは自身の船の損傷を+1する。
「船へ攻撃」を宣言されたプレイヤーは未行動の自身の海賊団の船員を1枚選ぶことで、船の損傷を増やさずに[1]と同様の処理を行うことができる。この際選ばれた船員は行動済みになる。
[3]船員の使用
船員の効果(5.船員一覧を参照)を使用できる。
[4]パス
何もせず手番を渡す。
③手番の終了
①で選んだ船員を行動済みにして次のプレイヤーへ手番が移る。
④終了条件
・敗北条件
船員カードが0枚になる、もしくは船の損傷が4以上になったプレイヤーは敗北する。
・勝利条件
最後の1海賊団となったプレイヤーの勝利となる。
5.船員一覧
数字が船員山札から引いた際のトランプの数字に対応している。
また、それぞれの船員数字はイベント等で増減するが、効果は変わらない。
常に発動している効果は、自身の海賊団だけに効果があり、重複する。
船長…13。戦闘で1度だけ使用可能。戦闘の間、自分の海賊団の船員の数字を1大きいもしくは1小さいものとして扱えるようになる
副船長…12。
戦闘員…11。ショートレンジの時、相手に未行動の船員がいても任意の船員に攻撃できる
攻撃手…10。ミドルレンジの時、相手に未行動の船員がいても任意の船員に攻撃できる
狙撃手…9。ロングレンジの時、相手に未行動の船員がいても任意の船員に攻撃できる
護衛…8。この効果は手番を使わずに使用する。他の船員への攻撃を代わりに受けることができる。
コック…7。
操舵手…6。距離を変更できる
船大工…5。船の損傷-1
航海士…4。この効果は常に発動している。航海フェイズのイベントの判定の出目+1
見張り員…3。この効果は常に発動している。航海フェイズのイベントカードを1枚余分に引きそこから1つを選べる
船医…2。戦闘中に自身の海賊団から捨てた船員を復活させられる
音楽家…1。以降、ゲームにおける数字の強さを逆転することができる
見習い…ジョーカー、0。1回のみ好きなタイミングで好きな職に変更できる
6.イベント一覧
難易度の数字がイベント山札から引いたカードの数字に対応している。
船員の数字は0未満にならない。
難易度1 平穏な海
穏やかな海で仲間と過ごす時間
条件:なし
成功:船員カード1枚
失敗:なし
難易度2 田舎の村
田舎の村に到着、略奪するか仲良くするか
条件:判定で6以下or8以上
成功:6以下の場合…任意の1人の船員の数字+1、8以上の場合…船員カード1枚
失敗:なし
難易度3 高波の海
波が大きくうねる。船を壊さずに切り抜けろ
条件:判定で5以上
成功:任意の1人の船員の数字+2
失敗:船の損傷+1
難易度4 隠れた拠点
島にコッソリと建てられた拠点へ寄港しよう
条件:判定で5以上
成功:船員カードを2枚
失敗:なし
難易度5 遭難
航路に迷う。海の中孤独に過ごす数日間
条件:判定で6以上。コックがいる場合判定の出目に+1
成功:全船員の数字+1
失敗:全船員の数字-1
難易度6 猛獣の棲む島
到着した島には猛獣が。無事に出航できるか
条件:判定で6以上
成功:船員カード2枚、任意の1人の船員の数字+1
失敗:任意の船員の数字-2
難易度7 無風海域
風が凪いでしまった。どうにか漕いで進もう
条件:判定で6以上。コックがいる場合判定の出目に+1
成功:全船員の数字+1、次のイベントカードを1枚余分に引きそこから1つを選べる
失敗:全船員の数字-1
難易度8 無人島
辿り着いた島は無人島。何が潜む
条件:判定で7以上
成功:船員カード3枚、任意の1人の船員の数字+1
失敗:船員カード1枚、任意の1人の船員の数字-1
難易度9 海獣の巣
巨大な怪物が現れた。ペットにしよう
条件:判定で7以上
成功:船員カード1枚を引きその船員の数字を+3
失敗:船員カードを選んで1枚捨てる
難易度10 海軍の拠点
海軍のそばを通る。見つかったら捕まるぞ
条件:判定で7以上
成功:船員カード3枚
失敗:船員カードを他のプレイヤーが選んで1枚捨てる
難易度11 嵐の海
力を合わせて雷と暴風を乗り越えろ
条件:判定で8以上
成功:船員カード2枚、全船員の数字+1
失敗:全船員の数字-2
難易度12 海賊島
他の海賊たちと鉢合わせ。海賊が揃えば起こるのは…
条件:判定で8以上
成功:船員カード3枚、全船員の数字+1
失敗:船員カードを他のプレイヤーが選んで1枚ずつ選んで交換する
難易度13 魔の三角海域
多くの船が沈んだ海域に入り込む
条件:判定で9以上
成功:船員カード4枚、全船員の数字+1
失敗:船の損傷+1、全船員の数字-2
ジョーカー 任意のイベントを起こす
[雑談] : これ若?
[雑談] GM : なんでバレるんだ?
[雑談] : 深夜に卓を立てるのが他にほぼいねェから
[雑談]
:
最近立ててるの本当に若しか居ないだろ
体大事にしろよ
[雑談] : クトゥと捏造しかたてれないからしんや無理なんだよな
[雑談] : もしかしてさっきのやつ立ててたのも若?
[雑談] : 深夜GM、わりと昔から特定しやすかったんだよな。
[雑談]
GM :
ちなみにテストプレイは一切行ってない
送りつけるだけでココフォリアプロのお試しできるらしいから…
[雑談] GM : それは違うな
[雑談] : NPCが若とは違うチョイスだったからやはりか...◇
[雑談] GM : おれは卓によって割と人格が変わるけど
[雑談] : おお
[雑談] : !
[雑談] : ドスケベな人格もある?
[雑談] 花媛 : トランプねぇの俺だけ?
[雑談] : NPCのチョイスから特定しようとするのはなんか性癖バレてるみたいで恥ずかしいからやめてほしいって関係ないおれが言ってるぞ
[雑談] : まぁとりあえずキャラ出すわ
[雑談] : きたか花媛
[雑談] ブリット・アスノ : 来たぞ
[雑談] GM : 来たか
[雑談] : ブリブリットか?
[雑談] : リキム・アスノとゲロ・アスノが息子と孫にいそう
[雑談] ブリット・アスノ : 元気な食事と快便のためにヴィーガンは殲滅する
[雑談]
ブリット・アスノ :
惜しいな
息子はアヌス・アスノだ
[雑談] : ちょっと待て孫はゲロなのかよ…
[雑談] GM : おお
[雑談] : 同卓を躊躇うメンツだ
[雑談] ブリット・アスノ : 正直クトゥで出したかった
[雑談] とりあえず坊 : うんこを?
[雑談] : しっこじゃね
[雑談] ブリット・アスノ : 待てよ海賊ならアセムのがいいな
[雑談] GM : おお
[雑談] : ワンピ差し置いて海賊名乗るな
[雑談] : ならば海賊らしく…名乗っていく!
[雑談] スパム・アスノ : ⅾファイおうぇj補えwyhふいおsdklfじぇおぴるいmhふぅいおsdhfすぢゅこいずしおうふぃじょskふぁうぇlmlsfkjsぽ
[雑談] : は?
[雑談] : 息子がスパムメール送ってくるようになってお父シャン悲しいよ
[雑談] スパム・アスノ : よろしく頼むと打ったつもりなんだがな…
[雑談] : ムチチムチ
[雑談] : ヘップンヘプチュ
[雑談] GMルウ : おお
[雑談] スパム・アスノ : おめでとうございます!
[雑談] スパム・アスノ : 別の国からあなたへのアカウントにアクセスがありました
[雑談] : YouTuberでよく見るクソ広告失せろ
[雑談] GMルウ : おわァアアア~~~~っ!!!?
[雑談] GMルウ : スパム、最近のは結構危ないんだよな。
[雑談] とりあえず坊 : 昔から危ないだろ
[雑談] : 海賊だから請求、無視してるんだよな。
[雑談]
スパム・アスノ :
「60秒」
この時間があればガンダムレギルスも解体できる
一度ボタンをクリックして
あとはゼハートを殴るのを待つだけ
[雑談] : 最近のセキュリティソフトがしっかりしてるから自分から踏みに行かなきゃほぼ問題ないだけで昔から普通に危険だったってくれはのババアが言ってたぞ
[雑談] : ちょっとまてこの前ハシカンからこっそりきたメール偽物だったのかよ...
[雑談] GMルウ : くれはのババアが言ってたのか…信頼できるな
[雑談] GMルウ : 悲しいだろ
[雑談] とりあえず坊 : マズイもう皆決まってる
[雑談]
GMルウ :
深く考えるようなことねェよ
2時間で考えたゲーム性あるか不明なトランプ捲るだけのゲームなんだし
[雑談] : だが...?
[雑談] まんまん : まずいこいつの名前忘れた
[雑談] : ここに例外が存在する
[雑談] GMルウ : おお
[雑談] まんまん : まァいいか
[雑談] スパム・アスノ : https://ccfolia.com/rooms/Zwa-ymhI6
[雑談] スパム・アスノ : https://ccfolia.com/rooms/Zwa-ymhI6
[雑談] シグマ隊長 : なら見いせてやるわ!
[雑談] スパム・アスノ : https://ccfolia.com/rooms/Zwa-ymhI6
[雑談] スパム・アスノ : https://ccfolia.com/rooms/Zwa-ymhI6
[雑談] まんまん : こわい
[雑談] GMルウ : まずいスパムだ
[雑談] : 結城火花ちゃんだけど
[雑談] まんまん : 結城火花お前?
[雑談] スパム・アスノ : というかトランプないんだけど
[雑談] スパム・アスノ : あるのかよ
[雑談] まんまん : 右下にふたつ見えるなアタシは
[雑談] GMルウ : 真ん中に置くか…
[雑談]
:
火花チガウ
火花チガウ
[雑談] GMルウ : よしじゃあ始めるか
[雑談] まんまん : 火花アタシだった!?
[雑談] シグマ隊長 : ちんぽ
[雑談] 結城火花 : そうだった...アタシなんで自分の名前忘れてたんだろ?
[雑談] 結城火花 : まんこ
[雑談] GMルウ : 涙が出る
[雑談] 結城火花 : オリキャラ意味わかんないから変えるか
[メイン] GMルウ : 出航だァ~~~~~~~!!!!
[雑談] シグマ隊長 : まんまんでいいだろ
[雑談] GMルウ : わかった
[メイン] RRMKRRRN : 出航よォ〜〜!!
[メイン]
シグマ隊長 :
出航出航出航シコシコシコシコシコ…
ディヤアアアアアアアアアオオゥ!!
[メイン] スパム・アスノ : 出航だぁ~~~!!!!!!
[メイン] スパム・アスノ : https://ccfolia.com/rooms/Zwa-ymhI6
[メイン] GMルウ : おお
[メイン]
GMルウ :
まずは順番決めだァ~!
1d100の大きい順とする
[メイン] スパム・アスノ : 1D100 (1D100) > 55
[メイン] GMルウ : 1d100 (1D100) > 41
[メイン] RRMKRRRN : 1d100 (1D100) > 40
[メイン] シグマ隊長 : 1d100 (1D100) > 57
[メイン] GMルウ : 接戦だな…
[メイン] スパム・アスノ : うぐっ!レベルが低すぎだァ~~~!!!
[メイン]
RRMKRRRN :
> 41
!
[メイン] シグマ隊長 : !!
[メイン] GMルウ : んおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
[メイン] RRMKRRRN : イってないで早く始めなさいよ
[メイン] GMルウ : それはそう
[メイン] GMルウ : では順番に6枚左の山札から引いてくれ
[メイン] シグマ隊長 : 裏向きのままか?
[メイン] GMルウ : 全員に公開状態にするか
[メイン] スパム・アスノ : おお
[メイン] シグマ隊長 : おお
[メイン] スパム・アスノ : まぁテストだしな
[メイン] シグマ隊長 : こうか?
[メイン] GMルウ : 今自分だけに公開してる状態だな
[メイン] シグマ隊長 : おお
[メイン] シグマ隊長 : こうだな
[メイン] スパム・アスノ : 引いたぞ
[メイン] RRMKRRRN : 置く場所が...直しておいたわ
[メイン] スパム・アスノ : 俺音楽家二人と見習いいるんだけど
[メイン] シグマ隊長 : アスノは早く手札見せてエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ!!!
[メイン] RRMKRRRN : ダブルクリックで公開ね...アスノ
[メイン] スパム・アスノ : おお
[メイン] GMルウ : まあ多分手札は交換タイミングあるだろ
[メイン]
シグマ隊長 :
おお
っぱい
[メイン] RRMKRRRN : 多分!?
[メイン] GMルウ : というわけで航海フェイズ開始
[メイン] シグマ隊長 : おお
[メイン]
GMルウ :
順番に右の山札から1枚引いてくれ
見張り員がいるならその人数分追加で引いてイベントを選べる
[メイン] スパム・アスノ : よし ウタを天竜人に売りさばきにいくぞ
[メイン] スパム・アスノ : シグマからか?
[メイン] GMルウ : ああ。
[メイン] シグマ隊長 : 成程見張り役はいたな
[メイン] GMルウ : 隊長は3…見張り員が1人いるから2枚引いてイベントを選べるわけだ
[メイン] スパム・アスノ : 俺もいるな
[雑談] RRMKRRRN : 手番回ってくるまでにおしっこ行ってくるわね?
[メイン]
GMルウ :
難易度4 隠れた拠点
島にコッソリと建てられた拠点へ寄港しよう
条件:判定で5以上
成功:船員カードを2枚
失敗:なし
難易度12 海賊島
他の海賊たちと鉢合わせ。海賊が揃えば起こるのは…
条件:判定で8以上
成功:船員カード3枚、全船員の数字+1
失敗:船員カードを他のプレイヤーが選んで1枚ずつ選んで交換する
[雑談] GMルウ : わかった
[メイン] GMルウ : どっちか選んでくれ(^^)
[メイン]
シグマ隊長 :
〉全船員の数字+1
これもしかしてメリットとは限らない?
[メイン]
GMルウ :
音楽家使われたらそうだな…
±にしといたほうがいいかもなってことで今変える
[メイン]
GMルウ :
難易度12 海賊島
他の海賊たちと鉢合わせ。海賊が揃えば起こるのは…
条件:判定で8以上
成功:船員カード3枚、全船員の数字±1
失敗:船員カードを他のプレイヤーが選んで1枚ずつ選んで交換する
[メイン] シグマ隊長 : ああ数字が大きいと強くて役職は変わらんのか…
[メイン] スパム・アスノ : んってことはジョーカーと音楽家持ってる俺はコンボが狙えるってことか
[メイン]
GMルウ :
ああ。
最後の戦いで数字の強弱で戦うことになるからそれ用だな
[メイン] GMルウ : ああ。
[メイン] シグマ隊長 : choice[12,4] (choice[12,4]) > 12
[メイン] シグマ隊長 : 12成功見いせてやるわ!
[メイン] スパム・アスノ : 🌈待機しとくね
[メイン] シグマ隊長 : こっちには航海士がいるから判定+1!
[メイン] GMルウ : 判定の時④の航海士の人数分+1だな
[メイン] シグマ隊長 : 2d6+1 (2D6+1) > 7[3,4]+1 > 8
[メイン] スパム・アスノ : !
[メイン] GMルウ : !
[メイン] RRMKRRRN : !
[メイン] GMルウ : 成功だァ~~~!!
[メイン] シグマ隊長 : 思いしれェ!
[メイン] RRMKRRRN : 宴だァ〜〜〜!!
[メイン]
GMルウ :
では船員を3枚引いて上限6人だから3人選んで捨てる
あと全員の数字を±1する
[メイン] スパム・アスノ : これもしかして各自船員のステータス管理したほうがいいのか?
[メイン] スパム・アスノ : 船降りろしないといけないのか…
[メイン] GMルウ : カードのメモに書いとけばいいと思う
[メイン] スパム・アスノ : なるほどな
[メイン] RRMKRRRN : ...なかなかめんどくさいわね
[メイン] スパム・アスノ : 最初に上限まで引いて入れ替えが基本になるのはちょっと気になるな 4人開始にしてみるとかどうだ?
[メイン]
GMルウ :
それはそう
船降りろするのも悲しいもんな
[メイン] スパム・アスノ : まぁ俺は天竜人に売りさばくからいいんだけど
[メイン] シグマ隊長 : ふむ…こうするか
[メイン] スパム・アスノ : よし じゃあ俺のターンだな
[メイン] シグマ隊長 : そしてプラスマイナスは…ジョーカーいるんだよな
[メイン] シグマ隊長 : まあいいやプラスで
[メイン]
GMルウ :
わかった
ココフォリア上での処理が面倒なのはどうにかしたいな…
[メイン] system : [ シグマ隊長 ] 船員パワー : 0 → 1
[メイン] スパム・アスノ : じゃあ引くわ
[メイン] GMルウ : あーそれわかりやすいな
[メイン] GMルウ : あーでも個別に上がるイベントがある…全員まとめてのほうがいいか
[メイン] スパム・アスノ : 俺も見張りいるから2ドローするぞ
[メイン] GMルウ : わかった
[メイン] RRMKRRRN : でもパワーあげた後に船乗れされた船員はパワーゼロだしまた変わらないかしら
[メイン] シグマ隊長 : なにっ
[メイン] GMルウ : いや…全員だな
[メイン]
スパム・アスノ :
難易度6 猛獣の棲む島
到着した島には猛獣が。無事に出航できるか
条件:判定で6以上
成功:船員カード2枚、任意の1人の船員の数字+1
失敗:任意の船員の数字-2
[メイン] スパム・アスノ : これにするぞ
[メイン] シグマ隊長 : よかっただろ
[メイン] GMルウ : わかった
[メイン]
RRMKRRRN :
おお
PLにかかるバフみたいなものなのね
[メイン] スパム・アスノ : 2D6 (2D6) > 2[1,1] > 2
[メイン] GMルウ : 🌈
[メイン] スパム・アスノ : 🌈
[メイン] RRMKRRRN : 🌈
[メイン] シグマ隊長 : 🌈
[メイン] スパム・アスノ : まぁいい
[メイン] スパム・アスノ : これも全員か?
[メイン] RRMKRRRN : >任意
[メイン] GMルウ : やはり任意だと管理があまりに面倒なんだよな…
[メイン] スパム・アスノ : じゃあ船大工3まで弱くするわ
[メイン] GMルウ : わかった
[メイン] GMルウ : おで2引いた
[メイン]
GMルウ :
難易度2 田舎の村
田舎の村に到着、略奪するか仲良くするか
条件:判定で6以下or8以上
成功:6以下の場合…任意の1人の船員の数字+1、8以上の場合…船員カード1枚
失敗:なし
[メイン] GMルウ : 2d6<>7 (2D6<>7) > 5[3,2] > 5 > 成功
[メイン] RRMKRRRN : いらないカードの墓地作らないの?
[メイン] GMルウ : 作った方がいいな…
[メイン] RRMKRRRN : 盤面が汚らしいわ!
[メイン] GMルウ : ああ。
[メイン]
GMルウ :
おれはシャンクスを王にする
13を+1
[メイン] スパム・アスノ : これ各自6回やるの?
[メイン]
GMルウ :
難易度13 魔の三角海域
多くの船が沈んだ海域に入り込む
条件:判定で9以上
成功:船員カード4枚、全船員の数字+1
失敗:船の損傷+1、全船員の数字-2
[メイン] RRMKRRRN : 航海士で判定を増やすわね
[メイン]
GMルウ :
ああ。
開始4枚でも4回くらいで良さそうだな…
[メイン] RRMKRRRN : 2d6+1<=9 (2D6+1<=9) > 5[4,1]+1 > 6 > 成功
[メイン] RRMKRRRN : 失敗🌈
[メイン] GMルウ : 🌈
[雑談] GMルウ : バランス調整、難しいんだよな。
[メイン] スパム・アスノ : 4人いるから多いってのもありそうだな まぁ5周でいいんじゃね
[メイン] スパム・アスノ : 🌈
[メイン]
GMルウ :
わかった
5週にするか…キリいいしな
[メイン] system : [ RRMKRRRN ] 狂気 : 0 → -2
[情報] GMルウ : 5週にする
[メイン] system : [ RRMKRRRN ] HP : 0 → 1
[メイン] GMルウ : では次また隊長だ
[メイン]
シグマ隊長 :
難易度7 無風海域
風が凪いでしまった。どうにか漕いで進もう
条件:判定で6以上。コックがいる場合判定の出目に+1
成功:全船員の数字+1、次のイベントカードを1枚余分に引きそこから1つを選べる
失敗:全船員の数字-1
来たか…凪ィ
[メイン] GMルウ : 来たか 凪の海
[雑談] RRMKRRRN : Y凪?
[メイン] シグマ隊長 : 2d6+2 (2D6+2) > 10[4,6]+2 > 12
[メイン] シグマ隊長 : +でさらにもう一度!
[メイン] スパム・アスノ : これ次の週じゃね?
[メイン] GMルウ : ああ。
[メイン] シグマ隊長 : 🌈
[メイン] GMルウ : 最終週に引いたら🌈なイベントだな
[メイン] スパム・アスノ : つまり俺は4か2だな
[メイン] GMルウ : ああ。
[メイン]
スパム・アスノ :
難易度2 田舎の村
田舎の村に到着、略奪するか仲良くするか
条件:判定で6以下or8以上
成功:6以下の場合…任意の1人の船員の数字+1、8以上の場合…船員カード1枚
失敗:なし
これにする
[メイン] スパム・アスノ : 2D6 (2D6) > 9[5,4] > 9
[メイン] スパム・アスノ : 略奪だァ~~~!!!!
[メイン] GMルウ : おお
[メイン] スパム・アスノ : 見張り お前船降りろ
[メイン]
GMルウ :
難易度2 田舎の村
田舎の村に到着、略奪するか仲良くするか
条件:判定で6以下or8以上
成功:6以下の場合…任意の1人の船員の数字+1、8以上の場合…船員カード1枚
失敗:なし
またかよ
[メイン] GMルウ : 2d6+1<>7 (2D6+1<>7) > 7[3,4]+1 > 8 > 成功
[メイン] GMルウ : コック失せろ 戦闘員お前船乗れ
[メイン] RRMKRRRN : 2d6>=7 (2D6>=7) > 10[5,5] > 10 > 成功
[メイン]
GMルウ :
難易度10 海軍の拠点
海軍のそばを通る。見つかったら捕まるぞ
条件:判定で7以上
成功:船員カード3枚
失敗:船員カードを他のプレイヤーが選んで1枚捨てる
[メイン] RRMKRRRN : 海軍も落ちぶれたものね!
[メイン] GMルウ : 3枚だな
[メイン] GMルウ : 次はシグマ隊長のターン
[メイン] RRMKRRRN : よく分からない操舵手2人とも船降りなさい
[メイン] シグマ隊長 : とりあえず難易度12!
[メイン] GMルウ : !
[メイン] シグマ隊長 : 2d6+2=8 (2D6+2=8) > 9[5,4]+2 > 11 > 失敗
[メイン] GMルウ : 成功だな…ルフィ
[メイン]
シグマ隊長 :
符号みすった
成功!
[メイン] system : [ シグマ隊長 ] 船員パワー : 2 → 3
[メイン] GMルウ : ではスパム
[メイン]
スパム・アスノ :
易度4 隠れた拠点
島にコッソリと建てられた拠点へ寄港しよう
条件:判定で5以上
成功:船員カードを2枚
失敗:なし
[メイン] スパム・アスノ : 2D6 (2D6) > 7[5,2] > 7
[メイン] スパム・アスノ : そういえば音楽家2枚抱えておくメリットってなんかあるか…?
[メイン] GMルウ : なさそうだなァ…
[メイン] RRMKRRRN : 革命返し返し返しとか?
[メイン] スパム・アスノ : まぁ死んだとき困るくらいか
[メイン] RRMKRRRN : 戦闘システムまだイマイチ分かってないのよね
[メイン] スパム・アスノ : とりあえず処理は終わった
[メイン]
GMルウ :
難易度8 無人島
辿り着いた島は無人島。何が潜む
条件:判定で7以上
成功:船員カード3枚、任意の1人の船員の数字+1
失敗:船員カード1枚、任意の1人の船員の数字-1
[メイン] シグマ隊長 : こっちも処理は終わった
[メイン] GMルウ : 2d6+1>=7 (2D6+1>=7) > 4[3,1]+1 > 5 > 失敗
[メイン] GMルウ : 🌈
[メイン] RRMKRRRN : 🌈
[メイン] GMルウ : おでは航海士を捨てて副船長2人にする
[メイン] GMルウ : コック‐1してターンエンド
[メイン] RRMKRRRN : 2d6+1 (2D6+1) > 7[4,3]+1 > 8
[メイン] RRMKRRRN : うーん...?効果なしだし船には乗らせないわ
[メイン]
GMルウ :
では隊長
4週目だな
[メイン] シグマ隊長 : 無人島か
[メイン]
シグマ隊長 :
難易度8 無人島
辿り着いた島は無人島。何が潜む
条件:判定で7以上
成功:船員カード3枚、任意の1人の船員の数字+1
失敗:船員カード1枚、任意の1人の船員の数字-1
[メイン] シグマ隊長 : 2d6+1>=7 (2D6+1>=7) > 5[2,3]+1 > 6 > 失敗
[メイン] シグマ隊長 : うぐっ!
[メイン]
スパム・アスノ :
難易度7 無風海域
風が凪いでしまった。どうにか漕いで進もう
条件:判定で6以上。コックがいる場合判定の出目に+1
成功:全船員の数字+1、次のイベントカードを1枚余分に引きそこから1つを選べる
失敗:全船員の数字-1
[メイン] スパム・アスノ : 2D6 (2D6) > 6[3,3] > 6
[メイン] シグマ隊長 : 見習いに-1しとこ
[メイン] スパム・アスノ : んー 失敗でよかったんだがな
[メイン] system : [ スパム・アスノ ] 船員パワー : 0 → 1
[メイン] GMルウ : あ、0未満にはならないから見習いマイナスは無理だな…
[メイン] シグマ隊長 : なにっ
[メイン] スパム・アスノ : むしろマイナスにしたら死ぬとかどう?
[メイン] GMルウ : あーそれ面白いな
[メイン] RRMKRRRN : ...
[メイン] シグマ隊長 : じゃあ操舵-1にするか
[メイン] GMルウ : 更新で採用しておこう
[メイン] シグマ隊長 : ジョーカーが死ぬのか…
[情報] GMルウ :
[メイン]
GMルウ :
難易度6 猛獣の棲む島
到着した島には猛獣が。無事に出航できるか
条件:判定で6以上
成功:船員カード2枚、任意の1人の船員の数字+1
失敗:任意の船員の数字-2
ジョーカーだからこれにするか
[メイン] GMルウ : 全員‐1食らう前に効果使わないとだな…ジョーカー
[メイン] GMルウ : 2d6>=6 (2D6>=6) > 6[2,4] > 6 > 成功
[メイン]
GMルウ :
どっちもいらね
お頭に+1
[メイン] RRMKRRRN : そろそろいいイベント欲しいわね
[メイン]
RRMKRRRN :
難易度4 隠れた拠点
島にコッソリと建てられた拠点へ寄港しよう
条件:判定で5以上
成功:船員カードを2枚
失敗:なし
[メイン] RRMKRRRN : 2d6+1 (2D6+1) > 4[2,2]+1 > 5
[メイン] GMルウ : ギリギリ
[メイン] RRMKRRRN : 強化が...こない!
[メイン] RRMKRRRN : Qアナタ船降りなさい
[メイン]
GMルウ :
ではシグマ隊長のターン
ラスト週だな
[メイン]
シグマ隊長 :
難易度6 猛獣の棲む島
到着した島には猛獣が。無事に出航できるか
条件:判定で6以上
成功:船員カード2枚、任意の1人の船員の数字+1
失敗:任意の船員の数字-2
来たか…猛獣
[メイン] シグマ隊長 : 2d6 (2D6) > 11[5,6] > 11
[メイン]
シグマ隊長 :
特に欲しいの無いな
船長片方を+1
[メイン] GMルウ : ではスパム
[メイン]
シグマ隊長 :
ああそういえば3の全体バフかかってたんだ
じゃあやっぱさっきのジョーカー-で2でいい?
[メイン] GMルウ : それならいいよ
[メイン] シグマ隊長 : うわ!
[メイン] GMルウ : まずいスパムメールが届かなくなった
[メイン] シグマ隊長 : ASSNOT…?
[メイン] RRMKRRRN : 一見複雑だし眠くなるからしょうがないわね
[メイン] GMルウ : まあ最低2人いればできるはずだから3人で続行するか
[メイン] GMルウ : 時間も時間だしなァ…寝落ちは仕方ない
[メイン] シグマ隊長 : おお
[メイン]
GMルウ :
難易度8 無人島
辿り着いた島は無人島。何が潜む
条件:判定で7以上
成功:船員カード3枚、任意の1人の船員の数字+1
失敗:船員カード1枚、任意の1人の船員の数字-1
[メイン] GMルウ : 2d6>=7 (2D6>=7) > 5[2,3] > 5 > 失敗
[メイン] GMルウ : 🌈
[雑談] RRMKRRRN : 2人で続行ってことは私も寝れるってこと?
[メイン] RRMKRRRN : 🌈
[メイン] GMルウ : 操舵手と交換して0に
[雑談] GMルウ : おお
[雑談]
GMルウ :
眠いなら寝てもいいよ
健康第一だろ
[雑談]
RRMKRRRN :
悪いが
資料作りがあるから寝られない
[雑談] GMルウ : おお
[雑談] シグマ隊長 : おお
[メイン]
RRMKRRRN :
難易度8 無人島
辿り着いた島は無人島。何が潜む
条件:判定で7以上
成功:船員カード3枚、任意の1人の船員の数字+1
失敗:船員カード1枚、任意の1人の船員の数字-1
[メイン] RRMKRRRN : 2d6+1>=8 (2D6+1>=8) > 3[1,2]+1 > 4 > 失敗
[メイン] RRMKRRRN : まだ改定されてないルールを悪用してAのパワーを0→0にするわね
[メイン] シグマ隊長 : おお
[メイン] GMルウ : わかった
[メイン]
GMルウ :
では航海終了
最後の島にみんな集まったわけだ
[メイン] GMルウ : というわけで戦闘だァ~!
[メイン] GMルウ : さっきと同じ順番で
[メイン]
GMルウ :
[1]船員へ攻撃
[2]船へ攻撃
[3]船員の使用
[4]パス
[メイン] GMルウ : ができる
[メイン] シグマ隊長 : おお
[メイン] シグマ隊長 : ロングレンジとかミドルレンジがよくわからんちん
[メイン]
GMルウ :
戦闘員…11。ショートレンジの時、相手に未行動の船員がいても任意の船員に攻撃できる
攻撃手…10。ミドルレンジの時、相手に未行動の船員がいても任意の船員に攻撃できる
狙撃手…9。ロングレンジの時、相手に未行動の船員がいても任意の船員に攻撃できる
操舵手…6。距離を変更できる
[メイン] GMルウ : この4人だな…関わってくるのは
[メイン] シグマ隊長 : へ~!
[メイン] スパム・アスノ : わるいわるい
[メイン] RRMKRRRN : ...距離を変える旨みがあまりないのでは?
[メイン] RRMKRRRN : !
[メイン] シグマ隊長 : !
[メイン] GMルウ : 基本攻撃側は相手を選べないけどレンジがあってると選べるやつがいる
[メイン] GMルウ : !
[メイン] GMルウ : 来たか…スパム!
[メイン] シグマ隊長 : アスノ!とりあえずイベント引け!
[メイン] スパム・アスノ : 俺引くわ
[メイン] GMルウ : ああ。
[メイン]
スパム・アスノ :
難易度5 遭難
航路に迷う。海の中孤独に過ごす数日間
条件:判定で6以上。コックがいる場合判定の出目に+1
成功:全船員の数字+1
失敗:全船員の数字-1
[メイン] スパム・アスノ : 2D6 (2D6) > 8[2,6] > 8
[メイン] system : [ スパム・アスノ ] 船員パワー : 1 → 2
[メイン] スパム・アスノ : 待たせたな
[メイン] GMルウ : では改めて隊長のターン
[メイン] シグマ隊長 : そうだな…
[メイン] シグマ隊長 : とりあえず誰かに攻撃するか
[メイン] シグマ隊長 : だけど船員は全員未行動だから攻撃できない?
[メイン] GMルウ : 未行動だと行動ができるな
[メイン] GMルウ : 相手は未行動いるので対象の船員は選べない
[メイン]
シグマ隊長 :
[2]船へ攻撃
[3]船員の使用
じゃあこれか
[メイン] GMルウ : ああ。
[メイン] シグマ隊長 : とりあえず船員使用、操舵でロングレンジに逃げるぞ来い
[情報] GMルウ : 全PLの船員が行動済みになったら全船員は未行動になる(記載忘れ🌈)
[メイン] GMルウ : わかった
[メイン]
GMルウ :
戦場がロングレンジになった
次スパム
[メイン] スパム・アスノ : なるほどな
[メイン] スパム・アスノ : 音楽家を使用する
[メイン] GMルウ : !
[メイン] シグマ隊長 : !
[メイン] GMルウ : 数字の強さが…逆転した!
[メイン] スパム・アスノ : 攻撃はできないで手番終了でいいか?
[情報]
GMルウ :
今の強さ
小さい方が強い
[メイン] GMルウ : ああ。
[メイン] スパム・アスノ : わかった
[メイン] GMルウ : 数字0の音楽家でRRMKRRRNの船へ攻撃を宣言する
[メイン] RRMKRRRN : なにっ!?
[メイン] GMルウ : 未行動の船員で受けてもらう…
[メイン] RRMKRRRN : 私は音楽家を出すわ
[メイン] GMルウ : 数字0だっけ…?
[メイン] RRMKRRRN : 意味深にパワーマイナス2
[メイン] RRMKRRRN : なので...0ね!
[メイン] GMルウ : わかった
[メイン] GMルウ : どっちの音楽家も死んだ🌈
[メイン] RRMKRRRN : ウタ死んだw
[メイン] GMルウ : 次RRMKRRRNのターン
[メイン] RRMKRRRN : 医者ァ〜!!
[メイン] RRMKRRRN : でウタを甦らせる...出来る?
[メイン] GMルウ : ああ。
[メイン] GMルウ : 次隊長
[メイン] シグマ隊長 : どうすっかなあ…
[メイン]
シグマ隊長 :
船医面倒だから何とかしたいけどジョーカー切るのはマズイ
とりあえずRRNのKを狙撃するか
[メイン] GMルウ : Kのほうが大きいので…死んだ!
[メイン] RRMKRRRN : フルネームで言ってくれるかしら
[メイン] RRMKRRRN : うぐっ
[メイン] シグマ隊長 : ヤダ!ムリダ!
[メイン] GMルウ : では次スパム
[メイン] シグマ隊長 : スパム…?
[メイン] RRMKRRRN : んあ?
[メイン] GMルウ : 🌈半だもんな…ルフィ
[メイン] シグマ隊長 : それはそう
[メイン]
RRMKRRRN :
置いてきた
ハッキリいってこれからの戦いに着いて来れそうにないわ
[メイン]
GMルウ :
じゃあスキップしておで
[メイン] GMルウ : 6の操舵手でRRMKRRRNをの船を攻撃
[メイン] RRMKRRRN : また狙われてるわ!
[メイン] GMルウ : 〇おいてあるのは行動済みだから動かせないな
[メイン] RRMKRRRN : じゃあ...8番で受けるわ
[メイン] GMルウ : 護衛死んだ🌈
[メイン] GMルウ : ではRRMKRRRNのターン
[メイン] RRMKRRRN : そして私はパワー-2なので...
[メイン] RRMKRRRN : あなたの6死んだ🌈
[メイン] GMルウ : そうだった
[メイン] GMルウ : おわァアアア~~~~!!!
[メイン] シグマ隊長 : 🌈
[メイン]
RRMKRRRN :
ふふ...隙だらけね
10番でルウの船を破壊するわ!
[メイン]
GMルウ :
船長死んでくれ~~
15の船長で受ける
[メイン] RRMKRRRN : 育てまくったお頭殺されて可哀想でしょ
[メイン] GMルウ : では次隊長
[メイン]
シグマ隊長 :
そろそろJOKERの能力…思いしれぇい!
音楽家に変更し再び強き者の世界だ!
[メイン] GMルウ : !
[メイン] RRMKRRRN : !
[メイン] GMルウ : 強さが…元に戻った!
[情報] GMルウ : 大きい方が強い
[情報] GMルウ :
[メイン] GMルウ : どうすっかなァ…
[メイン] GMルウ : RRMKRRRNの船に12で攻撃
[メイン]
RRMKRRRN :
うぐっ
大人しく10を差し出すしか無いみたいね
[メイン]
シグマ隊長 :
ボ
ロ
ボ
ロ
[メイン] GMルウ : RRMKRRRNはこれで行動済みになったから動けない
[メイン] RRMKRRRN : 悲しいでしょ
[メイン] GMルウ : では隊長のターン
[メイン] RRMKRRRN : イニチアシブ下なのが響いてるわ...!
[メイン] シグマ隊長 : なるほどな…
[メイン] GMルウ : 隊長全員+3だから正直勝ち目が…
[メイン] シグマ隊長 : 強化してない方の船長でルゥのクイーン攻撃
[メイン]
RRMKRRRN :
2位狙い
バ
レ
バ
レ
[メイン] GMルウ : 受けるか…
[メイン] シグマ隊長 : いや違った普通に船に攻撃だな未行動の奴巻き込みたいから
[メイン] シグマ隊長 : だから出すのはJでもいい
[メイン]
GMルウ :
わかった
Jにする
[メイン] GMルウ : では次おで
[メイン] GMルウ : QでRRMKRRRNの船を攻撃だ!
[メイン] GMルウ : 未行動いないので庇えないな
[メイン] system : [ RRMKRRRN ] HP : 1 → 2
[メイン] RRMKRRRN : アタシ以外狙いなさいよアホンダラ共💢
[メイン] GMルウ : おでも動けなくなったので隊長の2回行動
[メイン] シグマ隊長 : 良かろう…
[メイン]
RRMKRRRN :
あー...しまったわね
船員減らすよりライフで受けるべきだったわ
[メイン]
シグマ隊長 :
RRNが行動済みなのでRRNの船医と音楽家やっとく
これ以降世界をひっくり返されたら困るのでな…
[メイン] GMルウ : おお
[メイン] RRMKRRRN : ...これルウも勝ち目ないしあとスキップでいい気がするわね
[メイン] RRMKRRRN : おわァああ〜〜〜〜ッ!!
[メイン] GMルウ : 投了だァ~~~~!!
[メイン] シグマ隊長 : !
[メイン]
GMルウ :
もうちょっと戦闘ルールは見直したほうがいいな
船員狙いの時は普通に狙えるようにするか…?
[メイン] シグマ隊長 : というより…
[メイン]
RRMKRRRN :
狙えるんじゃないかしら?
というか狙えないと護衛が...
[メイン] GMルウ : それはそう
[メイン]
シグマ隊長 :
今の所距離のルールが弱すぎるな…
流石にコンボ前提で相手の未行動狙えるだけは弱いぞ…
[メイン]
GMルウ :
それはそう
狙った相手を強さ関係なく殺せるくらいでいいな
改変しとくだろ
[メイン] シグマ隊長 : つよい
[メイン]
RRMKRRRN :
見張りがないと結構不利になる気がするわ
元々2枚で見張りいたら3枚とかどうかしら
[メイン]
GMルウ :
確かにそうだなァ…
イベントカードで偏るからな…
[メイン] RRMKRRRN : コックと副船長が無能なのは理由があったりするの?
[メイン] シグマ隊長 : 後はあれだな…今回はそこまで目立たなかったが恐らく音楽家が強すぎる
[メイン]
GMルウ :
能力が思いつかなかったから…
コックは行動済みを未行動にするとかにするか
[メイン] シグマ隊長 : スパム寝落ちしてたから勝てたけどスパムみたいな多重音楽家構成とかだと勝利無理
[メイン] RRMKRRRN : おお
[メイン]
GMルウ :
音楽家は7にするか
コックと入れ替え
[メイン] GMルウ : 革命したら最強になるのは強すぎだぜ音楽家
[メイン] シグマ隊長 : それはそう
[メイン] RRMKRRRN : タダ...最強になったあと庇えないし問題ない気もするわね
[メイン] RRMKRRRN : うぐっシグマの手札強すぎだァ〜!!
[メイン] シグマ隊長 : それだとジョーカーぐらいでしか最強になれないもんな
[メイン] シグマ隊長 : それはそう
[メイン]
RRMKRRRN :
あとこれはカードゲームの宿命なのだけど...
後攻が.....不利!
[メイン] RRMKRRRN : といっても単純に弱いから狙われただけかもしれないわね
[メイン] シグマ隊長 : まあ後はどう管理しやすくするかだが…
[メイン] シグマ隊長 : 実は一つ案がある
[メイン] GMルウ : !
[メイン] RRMKRRRN : 言ってみなさい
[メイン]
シグマ隊長 :
いや言うより見せた方が早いだろう
要するにだな…
[メイン]
シグマ隊長 :
こういう風にしてあらかじめボードの方に数字割り振って
ステータスにも同じく数字を6まで割り振る
[メイン] シグマ隊長 : これを増減させる
[メイン] system : [ シグマ隊長 ] 3 : 0 → 1
[メイン] system : [ シグマ隊長 ] 1 : NaN → 2
[メイン] シグマ隊長 : こういう感じで個別にステータスを上げられる
[メイン] シグマ隊長 : これなら管理しやすくなるんじゃないか?
[メイン] GMルウ : IQ280
[メイン]
RRMKRRRN :
コピーコマ用意すればいいだけだしそうね
カード入れ替えした時にちょっと面倒臭いだけだしいいと思うわ!
[メイン] RRMKRRRN : サンジね...ボチボチ狂気の常闇に呑まれるとするわ
[メイン] RRMKRRRN : 宴やって〆なさい
[メイン] シグマ隊長 : マジだ…怖
[メイン] GMルウ : いろいろいい案くれてありがとなァ~!
[メイン] GMルウ : 宴だァ~~~~~~~!!!!
[メイン] シグマ隊長 : 宴だァ~~~~~~~~~~!!!
[メイン] RRMKRRRN : 宴よ〜〜〜〜!!!
[メイン] シグマ隊長 : 正直遊べるゲームは増えた方が嬉しいから応援してる…だろ?
[メイン]
RRMKRRRN :
ああ。
真面目ね...精々強くなりなさい...
[メイン]
RRMKRRRN :
バカ眠いでしょ
またね〜〜〜お疲れシャン
[メイン]
シグマ隊長 :
それはそう
お疲れシャン!またね~~~~~~!!
[メイン]
GMルウ :
お疲れシャン!
またね~~~~~~!!