Ccfolia Log

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GM

準備はいいか教えろ

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ラン

教える

main

ルキナ

教えます

main

古明地さとり

教えるわ

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GM

では
出航だァ~~~~~!

main

ラン

出航だァ〜〜〜〜〜!

main

ルキナ

出航ですァ~~~~~~~~!!!

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古明地さとり

出航よァ~~~〜〜〜〜〜!

main

GM

main

GM

はい導入
全員参加です

main

ラン

main

古明地さとり

わかったわ

main

GM

PC全員の導入シーンです。とある山中の奥で月を喰らうという妖魔が目覚めたという報告を受け、PCたちは現場近くの山中の村へと集います。

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ルキナ

わかりました

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GM

村に着くと代表である「白月」という人物に迎え入れられます。

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ルキナ

main

ラン

きたか 白月

main

白月

村の中で一等、上等な建物

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白月

と言ってもわずかに大きく萱が厚い程度

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白月

その建物の中にあなた達は集められています

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ルキナ

「押っ取り刀で駆け付けましたよ白月さん」
なんて読むんだろう

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白月

「急な依頼。よく集まっていただきました」
ケホケホと咳き込み、椅子に座ったまま挨拶するのは依頼主の白月

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ラン

「刀の道を極めにきました」

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白月

白月(びゃくげつ)

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古明地さとり

「妖魔に抗するのは今の世では当然の事ですもの」依頼主の状態については触れず

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白月

という訳でここでこの人のHO公開

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ルキナ

main

ラン

!!

main

白月

HO1
NPC「白月」
使命:村を守る
今回の任務の依頼者。病床に臥せる身である。
このNPCは、生命力が0点以下になったとき、死亡する。
ーーーーーーーーーーーーー
居所あり/感情あり/秘密あり
ーーーーーーーーーーーーー

main

白月

「これから…協力してもらうので…あなたたちも自己紹介でも…」

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古明地さとり

「自己紹介と言ってもね…」

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古明地さとり

「見ての通りさとり妖怪という奴よ」

main

白月

「名前だけでも…ええ。ありがとう」

main

ルキナ

「ルキナといいます。若輩ではありますがよろしくお願いします」

main

ラン

「ラン…ただ放浪している者です」

main

白月

「そう…さとりさんランさんに ルキナもよろしくね」

main

白月

「それで今回の依頼なのだけど」

main

古明地さとり

「鞍馬が二人なんて、アウェーにも程があるけど」

main

白月

「ごめんね」

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ルキナ

「大丈夫ですよ私とランさんは面識ないので」

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ルキナ

誰なんだこいつは

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古明地さとり

「大敵を前に手を取り合うのが常道、なのでしょう?」

main

白月

「それで…敵なのだけど」

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ルキナ

依頼主に気を遣わせてしまった

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白月

「伝えた通り『月蝕み鳥』、月を喰らうと言われる妖魔を倒してもらうわ」

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月蝕み鳥

デーン

main

ルキナ

!!

main

月蝕み鳥

HO3
NPC「月蝕み鳥」
使命:月を喰い力を取り戻す
かつて地獄門に封じられていた妖魔。
まだ未覚醒の状態であり、村にいる人々に憑依するなどして力を蓄えている。この妖魔は、各サイクルおよびラウンドの終了時、変調を受けていなければ依り代に「汚れ」を1点与えることができる。そうしたとき、この妖魔は追加の【生命力】とその生命力スロットを2点獲得する。
ーーーーーーーーーーーーー
居所あり/感情あり/秘密あり
ーーーーーーーーーーーーー

main

古明地さとり

きも

main

ラン

ちよ

main

ルキナ

すぎ

main

白月

でしょ!

main

白月

「覚醒したら大変だから…任せましたよ」

main

ラン

「分かりました」

main

ルキナ

「……わかりました」

main

古明地さとり

「わかったわ」

main

GM

main

GM

main

GM

白月から妖魔の説明を受けた後、村の近くを歩いていると、あなたは「さとりか?」と声をかけられます。声のほうを向くと、そこにはあなたのかつての師である僧正がいます。

main

デーン

main

古明地さとり

「うげ」

main

「うげとはなんですか」

main

古明地さとり

「だって私の最強の心読む力が通じないんだものあなた。まあシノビには元々効きが悪いけど」

main

「普通は皆そうなんだ」

main

「来たのは例の件。妖魔を倒しに来たのだろう?せっかくだ一度、寺院のほうに来ると良い」

main

自身の【居所】をさとりに渡し、スッと何処かへと消えてしまいます。

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HO2
NPC「僧正」
使命:稽古をつける
PC③のかつての師。付近の山の寺で僧正をやっている。
このNPCの【使命】は弟子たちに稽古をつけてやることだ。
ーーーーーーーーーーーーー
居所あり/感情あり/秘密あり
ーーーーーーーーーーーーー

main

古明地さとり

「あーやだやだ、押し付けがましいところも嫌」

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古明地さとり

「点数をつけるなら3ね」

main

古明地さとり

そう言ってこちらも去る

main

GM

main

GM

main

ルキナ

1d100 (1D100) > 79

main

ラン

1D100 (1D100) > 89

main

古明地さとり

1d100 (1D100) > 48

main

古明地さとり

こいつらアホみたいに強い

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ラン

きたか

main

ルキナ

はえピ

main

ラン

では白月を調べるか

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ラン

山中シーン表 2D6 山中シーン表(4) > 見晴らしの良い高所。青々とした森がどこまでも広がっている。

main

ラン

なら見敵術で白月を観察して秘密を抜くぞ 来い

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ルキナ

main

白月

「………?」

main

GM

来い

main

ラン

SG@12#2>=5 見敵術通常判定 (SG@12#2>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

main

ラン

👀

main

白月

「はぁ…上手く倒してくれると…」

main

ラン

「そういうことね」
シーン終了するけど?

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GM

わかった

main

GM

main

GM

ルキナの手番

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ルキナ

さとりさんに対して感情を得ます
ついてきてください

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古明地さとり

わかったわ

main

ルキナ

山中シーン表 2D6 山中シーン表(2) > 山に火の手が回る。遠くから煙の昇る様子が見える。

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ルキナ

ええ…

main

古明地さとり

ゾ!?

main

ルキナ

じゃ、じゃあ…煙を見ていちはやく2人で駆け付けたということで

main

ルキナ

「あれは…妖魔の仕業!?」
忍の脚力で火元とみられる場所へ駆けていく

main

古明地さとり

「随分直接的な手に出たものね」現着すると私が居る

main

ルキナ

「!」

main

古明地さとり

とはいえ消火能力なんてないから任せるけど

main

ルキナ

「さとりさん……いえ、今は消火を」

main

ルキナ

水術が難易度6で振れそうだけどいやなので刀術で刀を振った風圧でかき消してもいいですか

main

ルキナ

それで解決することによってさとりさんと感情を得ます

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古明地さとり

IQ280

main

月蝕み鳥

いいよ

main

ルキナ

うわ!

main

ルキナ

SG@12#2>=5 通常判定 刀術 (SG@12#2>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

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古明地さとり

main

ルキナ

「はぁぁっ!!」

main

ルキナ

鞍馬らしくパワーで解決した

main

ルキナ

「妖魔の姿は…無いようですね」

main

古明地さとり

「鞍馬らしい解決方法だわ」

main

ルキナ

「ど、どうも…?」

main

古明地さとり

「ま、よくやったって事でいいんじゃないかしら。私も妖魔を倒せても村が消えたら寝覚めが悪いもの」

main

ルキナ

「それもそうです」

main

ルキナ

「よし……私は村の方へ戻ります」

main

ルキナ

「さとりさん、一緒に任務がんばりましょうね」

main

古明地さとり

「慌ただしいのね、少しぐらい休んでもバチは当たらないわ」

main

ルキナ

「大丈夫です、鍛えてますので」

main

ルキナ

ET 【感情表】 感情表(3) > 愛情(プラス)/妬み(マイナス)

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ルキナ

おお
じゃあ愛情で

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古明地さとり

ET 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス)

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古明地さとり

悪魔憑きだから劣等感にしておくわ

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ルキナ

わかった

main

古明地さとり

まあでも心を読む能力は最強だから劣等感なんてないけどね?

main

ルキナ

かわいい

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ルキナ

ということでさとりさんをよくない目でみはじめました
おわり!

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GM

main

GM

さとりの手番

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古明地さとり

誘われたし聖のとこ行くわ

main

ルキナ

main

古明地さとり

山中シーン表 2D6 山中シーン表(4) > 見晴らしの良い高所。青々とした森がどこまでも広がっている。

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古明地さとり

山奥に住んでるらしい

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古明地さとり

「聖ー居るー?」

main

後ろを取って現れます

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古明地さとり

「おわ」

main

「さっそく来たのはいいけど」

main

「体は貧弱なのも変わらないのはどうなんだ」

main

古明地さとり

「鞍馬じゃないんだから肉体の精強さで勝負する必要なんてないのよ」

main

古明地さとり

「心を読む力さえあれば搦め手で十分やっていけるの。最強だから」

main

「搦め手じゃないところが見たいんだけどな」
スッと気を緩め

main

「水でいいか?」
中へ案内します

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古明地さとり

「玉露ね」

main

「ない」

main

古明地さとり

「たんまり儲けてるのにケチね、戒名代とかで」

main

「ないものはないんだ。玉露なんて遠出しないと買えやしない」

main

水の入った茶碗を二つ

main

古明地さとり

「せこ! せめて松葉茶とかぁ……」

main

「あれはまずい」

main

古明地さとり

「はぁ…まあいいわ、それで……」

main

古明地さとり

千里眼の術で秘密を聞き出すわ

main

ズズズ…

main

いいよ

main

ルキナ

がんばれがんばれ

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古明地さとり

2D6>=5 (判定:千里眼の術) (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

main

古明地さとり

main

ルキナ

!!

main

古明地さとり

ルキナにもわたるわね

main

main

ルキナ

うおー!くださいー!

main

流れていきます
秘匿に

main

古明地さとり

「……まじで?」信じられないという目で見る

main

「鳩が豆鉄砲喰らったような顔して」

main

古明地さとり

「だって普通そんなの建前だと思うでしょう」

main

「勝手にわかったような気になるから」

main

「それに私のような奴は手合わせしたほうが話すより何倍もわかるものさ」

main

古明地さとり

「あーめんどくさい」

main

古明地さとり

「まあいいわ、私最強だから」

main

古明地さとり

「次は松の葉ぐらい摘んでおいて頂戴、私あれ嫌いじゃないから」

main

「ちゃんと準備して来なさいよ」

main

古明地さとり

「へいへい」

main

古明地さとり

あ、終わり!

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GM

main

GM

マスターシーン

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GM

山々に鳴き声が響く

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GM

鳥の声とも獣の唸りともあるいは悲鳴のようにも

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GM

長く長く響いている

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月蝕み鳥

main

月蝕み鳥

依り代は1点の穢れを受けました

main

月蝕み鳥

2点の追加生命力とスロットを得ました

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GM

main

GM

main

GM

2サイクル目

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ルキナ

ファーストペンギンいきます

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ルキナ

異論あったらダイスバトルです

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GM

ポチャン

main

ルキナ

なさそうかな…!いきます!

main

ラン

来い

main

GM

どうぞ

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ルキナ

調査術の特技でランの秘密を抜きにいきます!
ランさんは出てもでなくてもいいですよ

main

ルキナ

SG@12#2>=5 通常判定 調査術 (SG@12#2>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

main

ルキナ

っし

main

ルキナ

「あのランさんという剣士……私と同じ上位流派……」

main

ルキナ

「私、気になります」
忍務の傍ら、彼女をストーキングして見守る

main

ルキナ

秘密くれい

main

ラン

「歩くのはいつものことです

光の速さで歩くけど?

main

ルキナ

「……」

main

ルキナ

「ん?」

main

ルキナ

なる…ほど…

main

ルキナ

このまま話しかけにいってもいいですか?

main

ルキナ

ランさん

main

ラン

はい

main

ルキナ

「ランさん、異常はありませんか?」
同じく光の速さで歩いて追いつく

main

ラン

「先ほどの山火事以外はなさそうですね」

main

ルキナ

「ならばよかったです」

main

ラン

「暇だからと私と剣を交えたいのですか?

main

ルキナ

「……それも悪くありませんね?」

main

ラン

「したいのなら、あなたの思うままにどうぞ

刀に手をあてる

main

ルキナ

「今すぐとはいいませんよ」

main

ラン

「判断が良いですね」

main

ルキナ

「そうですねえ……」

main

ルキナ

「同じ剣士として、貴女の持っている刀には非常に興味があります」

main

ラン

「この刀に目をつけるとは…」

main

ラン

「あなたの剣と見せ合いするなら良いですよ」

main

ルキナ

「あ、じゃあちょっと交換しましょうよ」

main

ルキナ

裏剣ファルシオンあげる

main

ラン

降魔刀「朧銀」見せるけど?

main

古明地さとり

壊れた剣あげる

main

ルキナ

main

ラン

main

GM

なにこれ

main

ルキナ

さぁ…

main

ラン

剣のオークション…だろ?

main

ルキナ

えー直球で要求しますね
その刀、私にください

main

ルキナ

私の持っている忍具すべてと

main

ルキナ

僧正の情報でどうですか?

main

ラン

渡せるのん?

main

ルキナ

じゃ…じゃあ、身体も…つけ、ます

main

ルキナ

つけていいです…

main

ルキナ

貰えるなら貰いたいです

main

ラン

プライズ渡せるとか書いてないもんな…

main

ルキナ

どうですかGM

main

GM

あっそれはルール的に問題ないです
この世界で自分から渡してダメなものは自分の秘密と同義
それ以外は何してもいいって

main

ラン

へ〜!

main

ルキナ

上で提示した条件でどうですか…考えていただきたいです

main

ラン

ほほっ 駄☆目

main

ルキナ

なるほど

main

ラン

「ではそろそろ返してください」

main

ルキナ

「……ランさん、この刀……あまり長く付き合わない方がいいですよ」
一応返す

main

ルキナ

「私が信用できないのであればさとりさんでもいいので…」

main

ルキナ

「でないと貴女、命を落とすことになります」

main

ラン

「考えておきますね」

main

ルキナ

ガチ目の警告です
さっきの交渉条件はまだ生きていますからね

main

ルキナ

なんなら上積みしてもいい
ではまたね~!

main

ラン

へ〜!

main

ラン

またね〜!

main

GM

main

ラン

山中シーン表 2D6 山中シーン表(11) > 山小屋を見つける。人は住んでなさそうだ。

main

ラン

月蝕み鳥の秘密を調べるぞ 来い

main

GM

はい

main

ラン

見敵術で見聞色する

main

ラン

SG@12#2>=5 見敵術通常判定 (SG@12#2>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

main

GM

無敵か?

main

月蝕み鳥

キエーーーッ!!!

main

ルキナ

!!

main

ラン

👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀👀

main

古明地さとり

こわい

main

ラン

「戸惑いましたが、悪くないですね

main

白月

「なにが悪くないの…?」

main

ラン

「こちらの都合ですね」

main

白月

「そう…強い妖魔だから…油断しないで万全を尽くしてね」

main

ラン

「ええ…安心して見ていてくださいね」

main

白月

「そう…よかった」

main

ラン

「お身体に障るのでそろそろお暇しますね」

main

白月

微笑んで見送った

main

GM

main

古明地さとり

いくわ

main

古明地さとり

聖に戦闘シーンを仕掛ける

main

来い

main

古明地さとり

ちなみにルキナは乱入ができるけど…どうする?踊る?

main

ルキナ

乱入…望む?

main

古明地さとり

確実性を臨むなら

main

ルキナ

ちょっとGMと相談してました

main

ルキナ

私はいいんですが…さとりさんはいいんですね?

main

古明地さとり

いいんじゃない? 稽古付けるつもりなの向こうだけだし

main

ルキナ

…わかりました

main

ルキナ

じゃあひじりさんには悪いですが…乗り込みます

main

古明地さとり

じゃあ…

main

古明地さとり

山中シーン表 2D6 山中シーン表(8) > 小川がさらさらと流れる。ここならば、一息つくことができるだろう。

main

古明地さとり

川辺にて聖を待つ

main

ざっざっ

main

ルキナ

その隣になんか居る剣士

main

「私は山寺が根城だって言っただろー」

main

「はぁ…しかも2人ね」

main

古明地さとり

「ふっ……」

main

ルキナ

「稽古をつけてくれると聞きまして」

main

古明地さとり

「バカな僧侶ね、あなたは今大義に背いているのよ、さっさと渡すものを渡さないからこうなるの。修行を付けるつもりなのはあなただけよ」

main

ルキナ

「えっ」
「えっ」

main

ルキナ

さとりと聖の顔を交互に見る

main

「おい混乱してるぞ隣の」

main

古明地さとり

「断片的な情報からでも大局は見えるものよ」

main

ルキナ

「よくわかりませんが私はさとりさんに助太刀します!(?)」
抜刀する

main

古明地さとり

「あなたがそれを隠し持ってても何の意味もないの」

main

ルキナ

(ま…まさかこの人っ)

main

「力も足りないような奴に渡して目が節穴なんて噂が立ったら末代までの恥だってのに」

main

ルキナ

(例のアレにしか用がない!!)

main

古明地さとり

「バカね」

main

古明地さとり

「心を読む能力は本当に素晴らしい。 どんな相手にも通用する最高の力だわ。 これ以上評価は出来ない能力よ」

main

古明地さとり

「というわけでそんな弟子を有している時点で恥だなんてありえないの」

main

「その力で私の気持ちを汲んで欲しかったな」

main

構える

main

古明地さとり

「なら閉心術してないで心読ませてよね」両手を広げる

main

「いくよバカ弟子とその仲間、力を見せな」

main

ルキナ

「行きます…!」

main

古明地さとり

「来なさい」

main

GM

はいメイン戦闘

main

ルキナ

戦闘久々ですァ~

main

古明地さとり

「眠りを覚ます恐怖の記憶(トラウマ)で眠るがいい!」

main

GM

ではプロット
s1d2とかで隠してプロットを

main

ルキナ

シークレットダイス ???

main

古明地さとり

s1d100で同値の時の順番も決めると無駄がないと聞くわ

main

ルキナ

やべっチャパレに入ってたやつで送っちまいました

main

ルキナ

1d100のがいいすかね?

main

古明地さとり

🌈

main

ルキナ

1d100にしましょうか

main

ルキナ

s1d100 プロット【2】 (1D100) > 95

main

古明地さとり

sd66 プロット【2】 (D66) > 13

main

古明地さとり

サトリは宣言なし

main

GM

s1d1 5 (1D1) > 1

main

これ聖の

main

ルキナ

わっか

main

GM

ではオープン

main

ルキナ

同値がいたシャンねえ…

main

古明地さとり

全員タイプが違うじゃねーか

main

ルキナ

ダメだった

main

古明地さとり

1d100 (1D100) > 29

main

GM

ほらエネミーはあとだから…

main

古明地さとり

ルキナ先でいいわ

main

ルキナ

わかりました!

main

ルキナ

ではプロット2に置きます!

main

届かない

main

届かない

main

ルキナ

🌈

main

古明地さとり

この思いを

main

ルキナ

ではいきます!

main

仕方がないので大権現

main

ルキナ

main

古明地さとり

!!

main

system

[ 聖 ] 謀術 : 1 → 0

main

SG@12#5>=5 大権現 通常判定 (SG@12#5>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

main

調息して構えを取る

main

以後命中回避のダイスを3d6で振ります

main

おわり
来い

main

ルキナ

わかった
使うのは神槍+陽炎です
コストは2

main

ルキナ

まず陽炎の判定

main

ルキナ

SG@12#2>=5 通常判定 陽炎 (SG@12#2>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

main

ルキナ

これでそっちの回避に-2

main

ルキナ

攻撃いきます!

main

はい

main

ルキナ

SG@12#2>=5 手裏剣術 (SG@12#2>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

main

ルキナ

どうぞ!

main

回避 砲術から+1

main

3SG-2@12#5>=6 通常判定 (3SG-2@12#5>=6) > [3,4,5] > 9[4,5]-2 > 7 > 成功

main

ルキナ

つよい

main

ススイと躱す

main

ルキナ

「くっ当たらない…!」
やたら身軽な僧侶に驚く
「さとりさん!」

main

古明地さとり

ならばこれはどうかしら?

main

古明地さとり

【血旋渦】!聖へ

main

ルキナ

main

古明地さとり

2D6>=5 (判定:異形化) (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

main

main

ルキナ

!!

main

異形化を教えたのは私ですよ
ピン持ち

main

古明地さとり

おわ

main

3SG@12#5>=5 通常判定 (3SG@12#5>=5) > [3,4,5] > 9[4,5] > 9 > 成功

main

ルキナ

安定した出目だ

main

古明地さとり

くっ

main

古明地さとり

「むむ、しぶといわね」

main

「妖魔に挑む前にね」

main

「当ててみなさい」

main

ルキナ

「まず彼女に攻撃を当てない事には始まりません!」

main

ルキナ

2ラウンド目すかね?

main

古明地さとり

ああ。

main

古明地さとり

s1d100 プロット5 (1D100) > 60

main

GM

プロット!

main

ルキナ

ようし…

main

s1d1 6 (1D1) > 1

main

ルキナ

s1d100 プロット【2】 (1D100) > 72

main

GM

オープン

main

ルキナ

…届きません!
二人の攻防を見守ります

main

古明地さとり

やべえ

main

古明地さとり

あっサトリ宣言忘れてたぁ!

main

ルキナ

🌈

main

🌈

main

古明地さとり

まあどっちみち予想外したからいいわ

main

🌈🌈

main

「素直だな」

main

古明地さとり

「バクチ打ちすぎでしょう」

main

必中(砲術)をさとりへ

main

射撃戦。
この攻撃に対して回避判定を行う場合、回避判定の達成値がこの攻撃の命中判定の達成値以上にならないと、回避判定は成功しない。
攻撃が成功すると、目標に射撃戦ダメージを1点与えることができる。

main

3SG@12#6>=5 通常判定 (3SG@12#6>=5) > [4,6,6] > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

main

古明地さとり

ゾ!?

main

ふんっ!

main

system

[ 聖 ] 謀術 : 0 → 1

main

古明地さとり

まずいこいつ殺す気よ

main

ルキナ

こわすぎ

main

古明地さとり

射撃スペシャルだから…1d6…ね…

main

1D6 (1D6) > 3

main

バカな弟子…

main

回避は12以上ですね

main

古明地さとり

2D6>=12 (判定:火術) (2D6>=12) > 7[1,6] > 7 > 失敗

main

ルキナ

さとりんは6,6出せるんだよな!

main

古明地さとり

くっそー

main

ルキナ

🌈

main

🌈

main

聖は致命打になる!

main

古明地さとり

仕方ない…!

main

そんな拳がさとりに当たる直前で

main

止め

main

古明地さとり

main

「本当にそれで勝てるのか?バカ」

main

ダメージなし

main

古明地さとり

なんだと

main

ルキナ

「!」

main

古明地さとり

「どういうつもりですか?」

main

「稽古で殺すことがあるか」

main

「このあと本命が待ってるんだから」

main

「だから私くらい軽々超えていきなよ!」

main

古明地さとり

「はーじゃあ稽古付けてもらいますけど!」

main

古明地さとり

「ダメージ来なさい、最強たる所以を見せてあげましょう」

main

ルキナ

「なるほどこういう師弟関係なんですか…」

main

古明地さとり

「おら来なさい来なさい」両中指を立てる

main

「まったく。人も連れてんのに」

main

おらっ!3点射撃戦!!

main

古明地さとり

心花「カメラシャイローズ」/千里眼の術/絶対防御!

main

ルキナ

!!

main

「…!」

main

古明地さとり

「私が本気を出せば必中は必中でなくなる!」射撃が放たれるよりも更に前から射撃地点から遠ざかり攻撃を回避する

main

ルキナ

「ここで奥義を…!」

main

古明地さとり

「どうせ推定敵対者は見てませんし撃ち得ですねわっはっは」

main

「そういう問題じゃないでしょう」

main

「それに、それじゃ負けないだけ」

main

ルキナ

「いいえ信じます、さとりさんならやってくれる」

main

ルキナ

さとりのターンまろ?

main

古明地さとり

そうだった

main

古明地さとり

接近戦攻撃!

main

古明地さとり

2D6>=5 (判定:歩法) (2D6>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

main

ルキナ

main

main

3SG@12#6>=7 通常判定 (3SG@12#6>=7) > [1,2,4] > 6[2,4] > 6 > ファンブル

main

古明地さとり

🌈

main

ルキナ

🌈

main

古明地さとり

「とああーーー!!!」相手の心を読んで動きを読み切ってからの飛び蹴り(歩法)

main

古明地さとり

1d6 接近戦位置 (1D6) > 2

main

古明地さとり

体術貰ったぁ!

main

system

[ 聖 ] 体術 : 1 → 0

main

「くっ」

main

「はっ」

main

読み切られて無理な挙動になりモロに喰らう

main

古明地さとり

「愚かな師匠ですね
無駄な考えが自らの心象に苦しめられる
事になると言うのに」

main

古明地さとり

「ともあれ私の勝ちです!!!!」

main

「喜びすぎよ」

main

GM

ではプロット2
このラウンド終了時に聖は脱落します

main

ルキナ

なんもできねえ🌈

main

ルキナ

使えない奴で済まない…

main

古明地さとり

居てくれただけで…いい

main

GM

ではこのまま戦闘終了でいいですか?

main

古明地さとり

いいよ~!

main

ルキナ

わかりました

main

古明地さとり

勝者私!

main

古明地さとり

…でいいわよねルキナ

main

ルキナ

いいよん

main

ルキナ

それよりもさっきの推定敵対者なしということを信じます

main

古明地さとり

妖魔武器「魔王眼」を入手!

main

ルキナ

main

GM

武人だからさとりに愛情あってよかったね

main

ルキナ

そういえばそう🌈🌈

main

ルキナ

バーサークするところだった
まあもともと私はプラスしか抱くつもりはなかったです

main

「まったく乱暴な弟子だ」

main

ルキナ

「ふぅ…」

main

「上手く使ったら山寺に返しに来な」
放り投げる

main

古明地さとり

「ふふん、いいでしょう」

main

古明地さとり

「ところで、助成とかしてくれないんですか」

main

ルキナ

「確かに、妖魔がいることはわかっているのですから」

main

「そういう訳にも行かなくてね」
「頑張れ」

main

手を振って去っていく

main

ルキナ

「…行っちゃいました」

main

古明地さとり

「我が師匠ながら相変わらず自分勝手すぎますね」

main

古明地さとり

「まあいいでしょう、とりあえずパーツの一つは確保できました」

main

古明地さとり

「もう一つの懸念事項ですが…」

main

古明地さとり

「同胞の問題は同胞が解決すべきでしょう。 手助けぐらいはしますがね」

main

ルキナ

「……うーん」

main

ルキナ

それが問題なんですよねえ

main

ルキナ

じゃあ…協力をお願いします

main

ルキナ

交渉でなんとかできるのならそれに越したことはなかったのですがね

main

古明地さとり

使命に絡んでる以上口プロレスでは厳しいでしょう

main

ルキナ

はーい

main

ルキナ

「ありがとうございます。では…」

main

ルキナ

ルキナはさとりに何かを頼み込んだ

main

GM

main

GM

マスターシーン

main

GM

山々に鳴き声が響く

main

GM

だが昨日とは違う場所が村の中にあった

main

GM

main

GM

このシーンにはPC②と白月が登場します。他のPCは、白月と【感情】を結んでいるか白月の【秘密】を獲得しているPCのみ登場することができます。

main

GM

main

ラン

main

白月

「お呼び立てしてしまって…申し訳ありません」

main

ラン

「何の用ですか?」

main

白月

布団の上で上体をなんとか起こした姿であなたを迎え入れる

main

白月

「ケホケホ」

main

白月

「そうですね……」

main

白月

「あなたみたいな人には飾らず伝えるのがいいでしょう」

main

白月

「私を殺してください」

main

ラン

「理由を聞いても?」

main

白月

「私の身がある限り、私が生きている限りあの妖魔を倒すことはできないでしょう」

main

白月

そう言って苦労しながら肌着をずらし肩から背中にかけてある克明な呪いを見せる

main

白月

「ほら、私は妖魔に憑かれて」

main

白月

「妖魔を生かし、育てる土となってしまっているのです」

main

白月

「今宵もまた私の命が妖魔へ注がれる。そんなことが続く前に…」

main

白月

「ルキナちゃんには頼めないから…」

main

ラン

「分かりました…」

main

ラン

「なるべく痛くないようにします」
チャキ

main

白月

手を胸の前で組み

main

白月

「得意そうじゃない。綺麗にお願いね」

main

ラン

「ええ」

main

GM

main

GM

main

GM

3サイクル目

main

GM

白月は死亡しました
妖魔の生命力は増えていません
PC2はプライズを一つ持っています
PC3はプライズを一つ持っています

main

ラン

動きたいのん

main

GM

なにするのん

main

ラン

ルキナの秘密を見聞色で抜くのん

main

ルキナ

来い

main

ラン

山中シーン表 2D6 山中シーン表(7) > 山中の村に出る。村の人々と軽い挨拶を交わす。

main

ルキナ

ついでに登場してもいいですか

main

ラン

いいのん

main

ルキナ

うわ!あり!

main

ラン

SG@12#2>=5 見敵術通常判定 (SG@12#2>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

main

ラン

秘密もらったら行くか

main

ルキナ

OK~!

main

ラン

(この感触は未だに慣れないですね…)
村に来るけど?

main

ルキナ

「…………」

main

ルキナ

白月が亡くなったことに関して事後処理などに参加していたようだ

main

ルキナ

「……!」

main

ルキナ

「ランさん」

main

ラン

「何でしょうか」

main

ルキナ

「…………いえ」

main

ルキナ

「ランさんに対して特別な用というわけではありませんが」

main

ルキナ

「……私たちの依頼主が」

main

ラン

「ええ…」

main

ラン

「長くは持たなかったでしょうね」

main

ルキナ

「それは分かりませんよ」

main

ルキナ

「……ランさん、昨晩何をしていました?」

main

ラン

「記憶の中を彷徨っていました」

main

ルキナ

「そう……ですか」

main

ルキナ

えっと……まあ

main

ルキナ

ランさんの秘密を知っている上で、昨晩のような事象が起きたので

main

ルキナ

これを聞くでしょうね

main

ルキナ

「それは、どこで?」

main

ラン

「依頼人の家ですね」

main

ルキナ

「…………」

main

ルキナ

同胞の剣士に詰め寄る

main

ルキナ

「白月さんに……何をしたんですか」

main

古明地さとり

「やめておきましょう」茅葺き屋根の上から声

main

ルキナ

「!」

main

ラン

「!!」

main

ラン

「一言言うなら…最後のお願いを聞いただけです」

main

古明地さとり

「ここに邪意はあっても悪意はないですよ、ルキナさん」

main

ルキナ

「……」

main

ラン

「あなたの思うままにどうぞ
…ルキナさん」

main

ルキナ

「私の思うがまま……?」

main

ルキナ

「いいんですか?そんなこと」

main

ルキナ

私をこのままクライマックスに放り込んでいいのか…?

main

ルキナ

そうか…ならばやるしかないか

main

古明地さとり

「ルキナさん」

main

ルキナ

「なんですか」

main

古明地さとり

「昂りすぎですよ、心が読めずとも分かる程度には」

main

ルキナ

「……」

main

古明地さとり

「まあ私も師匠には感情的になったりはしますが」

main

古明地さとり

「先鋭化させると悪影響しかない感情は押さえ込む事が必要ですよ、シノビなんですから」

main

ラン

「記憶はいつも良い思い出として残るわけではありません」

main

ルキナ

「貴女が手をかけたんじゃないですか?そんな貴女に言われたくはない!」

main

ラン

「後悔も未練もただただ歩くだけです」

main

ルキナ

「……くっ」

main

ルキナ

「……すみません。これ以上話したく無いです」

main

ルキナ

とぼとぼどっか行こうとするけど

main

ラン

見送るけど?

main

ルキナ

ノシ

main

ラン

ノシ

main

ラン

「ルキナさんは行きましたけど、あなたはどうしますか?」

main

古明地さとり

「そうですねぇ…」

main

古明地さとり

「その妖刀、私に渡してみませんか?」

main

ラン

「無理ですね」

main

古明地さとり

「まあそう言わず」

main

古明地さとり

「別に妖刀に興味も関心も無いので。『済んだ』ら喜んで返します」

main

ラン

「もうすぐ月蝕み鳥が来るでしょうしそれが終わってからでまたお話しましょう」

main

ルキナ

刀術で

main

ルキナ

SG@12#2>=5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 8[4,4] > 8 > 成功

main

古明地さとり

main

ルキナ

ET 【感情表】 感情表(6) > 狂信(プラス)/殺意(マイナス)

main

ラン

main

GM

main

ルキナ

ではファルシオンに手をかけて去りながら

main

ルキナ

殺意を抱きました

main

ラン

ET 【感情表】 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス)

main

ラン

若い頃を思い出して劣等感を抱くのん

main

ルキナ

おお

main

古明地さとり

ギス、ギスギスですか?

main

ラン

ギススギス?

main

ルキナ

そうだっつん

main

ラン

古明地さとり - 今日 16:30
「別に妖刀に興味も関心も無いので。『済んだ』ら喜んで返します」

ラン - 今日 16:32
「もうすぐ月蝕み鳥が来るでしょうしそれが終わってからでまたお話しましょう」

これで話が終わりならシーン終了かな

main

ルキナ

ああ。ついでに私の手番も済みました

main

ルキナ

みんなありがと~!

main

GM

main

古明地さとり

んじゃさっき心を読んだということで

main

古明地さとり

同じく流れでルキナの秘密を見るわ

main

ルキナ

main

GM

main

ラン

main

古明地さとり

2D6>=5 (判定:千里眼の術) (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

main

古明地さとり

おわ

main

ルキナ

いやんみられちゃう

main

ルキナ

🌈

main

ラン

🌈

main

GM

🌈

main

ルキナ

…シーンに出て感情修正してもいいですよ

main

古明地さとり

えっそれあり?

main

ルキナ

流石にむりですかね…?

main

ルキナ

後出しすぎますかね

main

GM

え~~~~

main

GM

なしで

main

ルキナ

わかりました

main

ルキナ

ドンマイです🌈

main

古明地さとり

🌈

main

ラン

🌈

main

GM

main

GM

main

GM

クライマックスフェイズ

main

GM

今宵は満月が空へと掛かっている

main

GM

月明かりに照らされ、冷たく村は輝いている

main

GM

その光を遮り、光を奪い、邪を成す妖魔が一匹

main

月蝕み鳥

「月を蝕むもの」

main

月蝕み鳥

「月を奪い、力を取り戻し、世を村をすべてを喰らおうぞ」

main

月蝕み鳥

一匹の妖魔が月明かりに照らされ村の上空から唄う

main

ラン

「武士は戦いを避けもせず、恐れもしません」
刀を構えて来る

main

ルキナ

「……きましたか」

main

古明地さとり

「はーもうちょいリラックスしましょうよ、損しますよそんなんじゃ」

main

ルキナ

「…………」

main

ルキナ

小さく息を吐いて
「……行きますよ。白月さんのためにも、妖魔を倒します」

main

月蝕み鳥

「3人か」

main

月蝕み鳥

「すぐに終わらせる」

main

古明地さとり

「残念ですがここまでです」

main

古明地さとり

「少しお痛がすぎましたね、人に迷惑をかけてはいけませんよ」

main

ラン

「良い勝負になることを願うよ

main

ルキナ

「……行きます」

main

GM

プロット開始
s1d100でいきましょう

main

ルキナ

そうして少女は
祖先を模しはじめた

main

ラン

わかったのん

main

ルキナ

わっか

main

ルキナ

s1d100 プロット【3】 (1D100) > 91

main

古明地さとり

s1d100 プロット5 (1D100) > 100

main

ラン

s1d100 プロット3 (1D100) > 87

main

ルキナ

鳥もこい…!

main

鬼病

s1d1 プロット4 (1D1) > 1

main

古明地さとり

【サトリ】!

main

ラン

main

ルキナ

!!

main

鬼病

どうぞ

main

古明地さとり

妖魔のプロットは…4!

main

古明地さとり

2D6>=5 (判定:千里眼の術) (2D6>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

main

古明地さとり

🌈

main

ラン

🌈

main

ルキナ

🌈

main

鬼病

判定の方を…

main

ルキナ

んえ~!

main

鬼病

🌈

main

古明地さとり

運が良かったわねプロット前はファンブル値は2固定よ

main

鬼病

では公開!

main

古明地さとり

地味に100ファンしてるけど私?

main

古明地さとり

合ってるじゃねーか!

main

古明地さとり

クソが!

main

鬼病

は?さとられとらんが?

main

ルキナ

🌈

main

GM

ではさとり様から

main

ラン

腕のびろ〜!

main

古明地さとり

【獣化】!

main

古明地さとり

2D6>=5 (判定:異形化) (2D6>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功

main

古明地さとり

おわ

main

ラン

おお

main

古明地さとり

神通丸!

main

古明地さとり

2D6>=5 (判定:異形化) (2D6>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功

main

古明地さとり

🌈

main

ルキナ

🌈🌈🌈

main

古明地さとり

くそがああああああああああああ

main

system

[ ラン ] F値 : 2 → 3

main

ラン

🌈

main

GM

🌈

main

GM

ハイ逆凪

main

ラン

ダイス振れなくなるんだっけ?

main

GM

振れぬ

main

ルキナ

なかなかヤババ

main

古明地さとり

「ぐえええーーー!!」地面に叩き落ちる

main

ルキナ

「さとりさーん!?」

main

ラン

「さとりさん…忘れはしない
…」

main

鬼病

「ふっ…素人が」

main

古明地さとり

「殺すんじゃないわよ」

main

古明地さとり

「うぜぇ!急に人間らしい言葉をほざくんじゃないわ!」

main

鬼病

闇景色 サポート忍法 指定特技:潜伏術 コスト:2 間合:なし

main

鬼病

戦闘中、攻撃の代わりに使用できる。指定特技の判定に成功すると、その戦闘の間、自分と同じプロットにいないキャラクターからの攻撃の目標に指定された場合、間合いが1離れているものとして扱う。この効果は累積しない

main

鬼病

SG@12#4>=5 行為判定(特技:潜伏術) (SG@12#4>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功

main

ラン

ゴリティカル

main

鬼病

闇が深くなりました

main

ルキナ

闇、ふかふかか

main

古明地さとり

うわー地味にきつい

main

ルキナ

あっこれにより神槍の使用条件が復活した

main

古明地さとり

main

ラン

main

鬼病

!?

main

ルキナ

「闇を切り裂いてみせる…」

main

ルキナ

間合い、2離れてる扱いになるんだよな。

main

古明地さとり

なるほどね

main

ルキナ

神槍+陽炎

main

ルキナ

まず陽炎

main

ルキナ

SG@12#3>=5 通常判定 刀術 (SG@12#3>=5) > 3[1,2] > 3 > ファンブル

main

ラン

🌈

main

ルキナ

なんでさ

main

鬼病

🌈

main

ルキナ

うえーん

main

鬼病

どうプロットに人がいるから攻撃までは振れる

main

ラン

なるほど

main

ルキナ

あっすぐに逆凪じゃないんだ?

main

ルキナ

じゃあ神槍で鳥への攻撃は発生する?

main

鬼病

できる

main

ルキナ

FT 【ファンブル表】 ファンブル表(1) > 何か調子がおかしい。そのサイクルの間、すべての行為判定にマイナス1の修正がつく。

main

ルキナ

まずこれをやってと

main

ルキナ

いきます

main

古明地さとり

あー

main

ラン

main

古明地さとり

それはドラマシーンとプロット時にファンブった時だけね

main

鬼病

っすっす

main

ルキナ

🌈

main

ラン

🌈

main

古明地さとり

ラウンド進行中のファンブルは全部逆凪

main

ルキナ

わかった

main

ルキナ

SG@12#3>=5 通常判定 手裏剣術 (SG@12#3>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

main

ルキナ

こっちは成功
鳥に飛んでいく!

main

鬼病

SG#4>=7 (判定:潜伏術) (SG@12#4>=7) > 9[3,6] > 9 > 成功

main

ルキナ

ひええ

main

鬼病

スイッ

main

ラン

おお

main

ルキナ

「くっ当たらない…!」

main

ルキナ

無理をしたのか逆凪へ落ちていく(ランさんの行動後)

main

ラン

陽炎と痛打を使用する

main

ルキナ

main

古明地さとり

仲良しか?

main

ラン

SG@12#3>=5 壊器術通常判定 (SG@12#3>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功

main

古明地さとり

main

ラン

SG@12#3>=5 刀術通常判定 (SG@12#3>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

main

ルキナ

!!!!

main

ルキナ

ダイス強者

main

ラン

回避判定-2とダメージ+1される

main

鬼病

当たればね

main

ルキナ

なかなか
そしてこっから攻撃だな

main

ラン

射撃攻撃を妖魔にするぞ 来い

main

ラン

SG@12#3>=5 射撃攻撃 (SG@12#3>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

main

ラン

おしい

main

古明地さとり

格が違う

main

鬼病

ゾッ

main

鬼病

SG#4>=8 (判定:傀儡の術) (SG@12#4>=8) > 7[2,5] > 7 > 失敗

main

ラン

🌈

main

ルキナ

🌈

main

鬼病

3点か

main

鬼病

2点だ

main

鬼病

3点だ

main

system

[ 鬼病 ] 生命力 : 12 → 10

main

system

[ 鬼病 ] 生命力 : 10 → 9

main

ラン

更に妖刀の効果もついて3点かな

main

ルキナ

えっ

main

鬼病

WT 変調表(6) > 呪い:修得している忍法の中からランダムに一つを選び、その忍法を修得していないものとして扱う。この効果は、修得している忍法の数だけ累積する。各サイクルの終了時に、《呪術》で行為判定を行い、成功するとこの変調はすべて無効化される。

main

ラン

プライズの効果貼っておいた方がいい?

main

GM

はります

main

ルキナ

おっ

main

古明地さとり

main

GM

1d6 キャラシ上から (1D6) > 3

main

月蝕み鳥

盗人萩は呪われました

main

古明地さとり

悪くない

main

月蝕み鳥

ではラウンド終了

main

system

[ 鬼病 ] 月 : 6 → 5

main

ルキナ

ああ。

main

ラン

きたか

main

ルキナ

逆凪に堕ちた後復活!

main

月蝕み鳥

次ラウンドへ

main

ルキナ

はーい

main

月蝕み鳥

プロットどうぞ

main

ラン

s1d100 プロット3 (1D100) > 83

main

ルキナ

s1d100 プロット【4】 (1D100) > 21

main

古明地さとり

s1d100 プロット4 (1D100) > 33

main

月蝕み鳥

s1d1 2 (1D1) > 1

main

古明地さとり

サトリ!

main

月蝕み鳥

さとりは?

main

古明地さとり

2D6>=5 (判定:千里眼の術) (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

main

古明地さとり

あぶねぇ!

main

ルキナ

セーフ

main

ラン

main

古明地さとり

キサマのプロット値は……5!

main

月蝕み鳥

ではオープン

main

古明地さとり

🌈

main

月蝕み鳥

2でした

main

ラン

🌈

main

ルキナ

チッ逃げましたか

main

古明地さとり

「くっ、ちょこざいな…」

main

ルキナ

「まだ月食までは猶予はあります……焦らずに」

main

古明地さとり

私が先か

main

ルキナ

ああ。

main

月蝕み鳥

はい

main

ラン

「焦らずにいきましょう」

main

古明地さとり

血旋渦!

main

古明地さとり

2D6>=5 (判定:異形化) (2D6>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

main

古明地さとり

🌈

main

ラン

🌈

main

古明地さとり

くそがあああああああああああああああああああああ

main

ルキナ

🌈

main

月蝕み鳥

🌈

main

古明地さとり

「なんなのよもう」地面で手にアゴをついて不貞腐れてる

main

ルキナ

「さとりさんがここまで苦戦するなんて」

main

ルキナ

神槍+陽炎のいつもの
対象鳥

main

ルキナ

SG@12#4>=5 刀術 (SG@12#4>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

main

ルキナ

SG@12#4>=5 手裏剣術 (SG@12#4>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

main

ルキナ

当たりました
回避判定-2です

main

月蝕み鳥

つらめ

main

月蝕み鳥

SG-2>=7 (判定:潜伏術) (SG-2@12#2>=7) > 6[1,5]-2 > 4 > 失敗

main

ルキナ

よし…!

main

古明地さとり

main

ルキナ

神槍がベース射撃点2、月影で射撃点1です!

main

system

[ 鬼病 ] 生命力 : 9 → 6

main

月蝕み鳥

まずい

main

ルキナ

「そこっ!」
剣を振るうと風が現れ木々とともに妖魔の身体を裂いていく!

main

ルキナ

「……ランさん!」
たのんだぞ~!

main

ラン

「分かりました!」

main

ラン

また同じコンボ☆

main

ラン

SG@12#3>=5 壊器術通常判定 (SG@12#3>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

main

ルキナ

つよい

main

ラン

SG@12#3>=5 刀術通常判定 (SG@12#3>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

main

ラン

SG@12#3>=5 射撃攻撃(回避-2,ダメージ+1) (SG@12#3>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功

main

月蝕み鳥

くっ…

main

月蝕み鳥

奥義使用!

main

ルキナ

main

ラン

main

月蝕み鳥

完全成功
腹話術
欺く影の光

main

ルキナ

!!

main

月蝕み鳥

闇が深くなったと思うと全くの別の場所に現れる

main

ラン

「小手先の技ですね…」

main

古明地さとり

「フン………あんな小細工で勝てると思ってるのかしら」

main

月蝕み鳥

「だが隙は出来た」

main

ルキナ

「いえ……彼女の勝利はおそらく月が隠されること」

main

ルキナ

「!」

main

月蝕み鳥

そのまま手番

main

月蝕み鳥

「待つ必要があるのか?お前たちに」

main

月蝕み鳥

範囲攻撃
潜伏術
撃ち輝く影

main

古明地さとり

!!

main

ルキナ

まずい奥義複数だ

main

ラン

main

月蝕み鳥

対象は全員
射撃2点ね

main

ルキナ

1回目なので破れない

main

古明地さとり

まあ甘んじてウケるわ

main

system

[ ルキナ ] 頑健 : 2 → 0

main

古明地さとり

忍術と謀術

main

system

[ 古明地さとり ] 忍術 : 1 → 0

main

system

[ 古明地さとり ] 謀術 : 1 → 0

main

ラン

1d6してどれが消えるかやるんだっけ?

main

ルキナ

いや、それは近接のときだけ

main

ルキナ

射撃戦ダメージは自分で減らす生命力を選べます

main

ラン

なら戦術と妖術を消そう

main

system

[ ラン ] 戦術 : 1 → 0

main

system

[ ラン ] 妖術 : 1 → 0

main

月蝕み鳥

よし

main

月蝕み鳥

ではラウンド終了

main

system

[ 鬼病 ] 月 : 5 → 4

main

ラン

s1d100 プロット3 (1D100) > 7

main

月蝕み鳥

3ラウンド目

main

ルキナ

ふぅ~~…

main

ルキナ

s1d100 プロット【4】ここだ… (1D100) > 47

main

月蝕み鳥

s1d1 6 (1D1) > 1

main

古明地さとり

s1d100 プロット2 (1D100) > 27

main

古明地さとり

ごめん修正した

main

ルキナ

サトリちゃーん?

main

ルキナ

は無し?

main

古明地さとり

サトリ!

main

ルキナ

main

ラン

main

月蝕み鳥

main

古明地さとり

妖魔のプロットは…4!

main

月蝕み鳥

判定

main

古明地さとり

2D6>=5 (判定:千里眼の術) (2D6>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

main

月蝕み鳥

ではオープン

main

ルキナ

6か…!

main

古明地さとり

🌈

main

月蝕み鳥

あと4ラウンドォ!!

main

古明地さとり

くっ時間稼ぎか…

main

月蝕み鳥

「闇が深くなっていくだろう」

main

月蝕み鳥

「時が近い」

main

月蝕み鳥

奥義

main

月蝕み鳥

範囲攻撃
潜伏術
撃ち輝く影

main

月蝕み鳥

対象はさとり以外

main

古明地さとり

せめて破りまーす

main

古明地さとり

2D6>=9 (判定:火術) (2D6>=9) > 5[2,3] > 5 > 失敗

main

ラン

🌈

main

月蝕み鳥

🌈

main

ラン

判定7でやれるか

main

ルキナ

破りますよ

main

月蝕み鳥

やってみろ

main

ルキナ

SG@12#4>=7 手裏剣術 (SG@12#4>=7) > 9[3,6] > 9 > 成功

main

ルキナ

main

ラン

main

月蝕み鳥

ふぅーん

main

月蝕み鳥

あなた達の体温を奪い命を凍らせる影は止められました

main

ルキナ

「来るな……!」

main

ルキナ

「お前が……」

main

ルキナ

「お前がいたから……!」

main

ルキナ

迫りくる影を切り払いながら
鳥を睨みつける

main

ルキナ

そのまま手番貰いますよ

main

月蝕み鳥

どうぞ

main

ルキナ

SG@12#4>=5 刀術 (SG@12#4>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

main

ルキナ

宣言を忘れていた🌈神槍+陽炎のいつものです
対象鳥さん

main

ルキナ

SG@12#4>=5 手裏剣術 (SG@12#4>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

main

ラン

🌈

main

古明地さとり

🌈

main

ルキナ

回避-2だくらえ!

main

月蝕み鳥

避けるよぉ~

main

月蝕み鳥

SG-2@12#2>=7 通常判定 (SG-2@12#2>=7) > 5[2,3]-2 > 3 > 失敗

main

ルキナ

🌈

main

月蝕み鳥

避けれないよォ

main

ルキナ

さっきと同じく射撃点3点ですよ!

main

system

[ 鬼病 ] 生命力 : 6 → 3

main

月蝕み鳥

HPが!HPが!

main

古明地さとり

勝ったなガハハ

main

ルキナ

あと一歩というところまで追いつめる……!

main

ラン

勝ったな風呂入ってくる

main

ルキナ

手番おわ

main

ラン

射程足りないからな に も

main

ルキナ

忍法の範囲足りてねえな貴女ら!!

main

古明地さとり

いや……

main

ルキナ

main

ラン

main

古明地さとり

普通射程3あるなら足りるのよ

main

古明地さとり

全部闇景色とかいううんこが悪い──

main

月蝕み鳥

闇は私の味方だ

main

system

[ 鬼病 ] 月 : 4 → 3

main

ルキナ

ドドンマイ

main

月蝕み鳥

次!

main

月蝕み鳥

4ラウンド目

main

ルキナ

逃がさん……お前だけは

main

ルキナ

s1d100 プロット【4】 (1D100) > 72

main

古明地さとり

s1d100 プロット6 (1D100) > 33

main

ラン

s1d100 プロット3 (1D100) > 40

main

月蝕み鳥

s1d1 プロット1 (1D1) > 1

main

月蝕み鳥

サトリー

main

古明地さとり

サトリー

main

古明地さとり

2D6>=5 (判定:千里眼の術) (2D6>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

main

古明地さとり

いい加減当たれ!4!

main

月蝕み鳥

では開示

main

古明地さとり

何ぃ……

main

ルキナ

あっ逃れられた🌈

main

ラン

🌈

main

ルキナ

闇のせいで届きません

main

月蝕み鳥

へへへ…闇に飲まれろ

main

古明地さとり

くそが……くそがあああああああああああああああああああ

main

月蝕み鳥

喰らえ!奥義!!!

main

ラン

じゃあそろそろ奥義撃つか…♠

main

ラン

main

月蝕み鳥

!?

main

古明地さとり

!!!

main

ルキナ

!!

main

ルキナ

ランさんの方が先だぜー!

main

月蝕み鳥

ごめん
お先にどうぞ

main

ラン

奥義:追い込み狩り
効果:範囲攻撃
指定:見敵術

main

月蝕み鳥

対象は

main

ラン

you

main

月蝕み鳥

me?only?

main

ラン

only

main

ルキナ

…!

main

月蝕み鳥

わかった

main

system

[ 鬼病 ] 生命力 : 3 → 1

main

ラン

妖刀の力で刃風を巻き起こすけど?

main

ルキナ

素直にかっこいい

main

月蝕み鳥

切り裂かれてきりきり舞いの様相を呈する

main

古明地さとり

「フッ、私のサポートのおかげで追い詰められているようですね」

main

月蝕み鳥

「私が…私がこんなところで」

main

月蝕み鳥

奥義!
範囲で対象はさとり以外

main

ルキナ

破ります

main

月蝕み鳥

破るな

main

ルキナ

え…

main

古明地さとり

嫌だけど……

main

ルキナ

うん・・・

main

古明地さとり

2D6>=9 (判定:火術) (2D6>=9) > 4[2,2] > 4 > 失敗

main

古明地さとり

🌈

main

ラン

🌈

main

ルキナ

SG@12#4>=7 手裏剣 (SG@12#4>=7) > 8[3,5] > 8 > 成功

main

古明地さとり

5未満が50%は越えてるけど私?

main

ルキナ

なんかさとりさんからすべてを吸い取ってる気がしますね私とランさん

main

月蝕み鳥

くがあああ

main

ラン

悲しいだろ

main

system

[ 鬼病 ] 月 : 3 → 2

main

ルキナ

「もう逃しませんよ…!」

main

月蝕み鳥

「もう少しで…月をわが手に…こいつらなんか…」

main

月蝕み鳥

「………」

main

ルキナ

「あと一歩、ですね」

main

月蝕み鳥

「倒す理由がどれほどある…思考停止のシノビ共が」

main

ルキナ

「ならば逆に問いましょう」

main

ルキナ

「……貴方は白月さんに憑いていたのではないのですか」

main

月蝕み鳥

「?」

main

月蝕み鳥

「だからどうした」

main

ルキナ

「間違いないのですね」
静かに剣を構える

main

月蝕み鳥

「依り代がなくなって困ってるのは同じだ」
一つはばたく

main

ルキナ

「貴女を、倒します」

main

ルキナ

「シノビではなく一人の人間として」

main

月蝕み鳥

「堅物が」

main

GM

5ラウンド目から

main

system

[ ラン ] 戦術 : 1 → 0

main

system

[ ラン ] 妖術 : 1 → 0

main

system

[ 古明地さとり ] 忍術 : 1 → 0

main

system

[ 古明地さとり ] 謀術 : 1 → 0

main

ラン

s1d100 プロット2 (1D100) > 10

main

GM

5ラウンド目
プロット

main

ルキナ

s1d100 プロット【4】 ここだーっ! (1D100) > 61

main

月蝕み鳥

s1d1 6 (1D1) > 1

main

古明地さとり

sd100 プロット3 (1D100) > 4

main

古明地さとり

サトリ!

main

月蝕み鳥

どうぞ

main

ルキナ

!!

main

古明地さとり

2D6>=5 (判定:千里眼の術) (2D6>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

main

ラン

🌈

main

古明地さとり

くそが

main

古明地さとり

もうやだ

main

月蝕み鳥

🌈

main

ルキナ

ど…どんまいです…

main

月蝕み鳥

では開示

main

古明地さとり

ファンブルではないので続行

main

ルキナ

逃がさないですよこの鳥野郎!

main

古明地さとり

逃げんじゃねーよ!

main

月蝕み鳥

ばらけたねぇ

main

月蝕み鳥

風前の灯の輝きを喰らえ!!

main

ラン

main

月蝕み鳥

月蝕み鳥 : 範囲攻撃
潜伏術
撃ち輝く影

main

月蝕み鳥

さとりまで範囲だ

main

古明地さとり

2D6>=9 (判定:火術) (2D6>=9) > 5[1,4] > 5 > 失敗

main

月蝕み鳥

「邪魔をするな。寄るな」

main

ラン

🌈

main

古明地さとり

🌈

main

月蝕み鳥

🌈

main

ルキナ

🌈

main

ルキナ

破るかどうか迷い中

main

ルキナ

まあ…するか

main

ラン

main

ルキナ

SG@12#4>=7 通常判定 (SG@12#4>=7) > 11[5,6] > 11 > 成功

main

ラン

おしい

main

古明地さとり

すごい

main

ルキナ

「運命を変えます」

main

月蝕み鳥

「もう少し。あと少し」

main

月蝕み鳥

月を見れば細い細い三日月

main

月蝕み鳥

「腕が立つようだがそれももうすぐ終わる」

main

古明地さとり

「妖魔のくせに逃げられたら勝ちだと?プライドないんですか」

main

ラン

「もう少しであなたの首もですね」

main

月蝕み鳥

「力が戻るのだ」

main

月蝕み鳥

「月を喰らえば」

main

ルキナ

「いいえ」

main

ルキナ

「これで終わりです」

main

ルキナ

迫りくる闇を払いながら…

main

ルキナ

神槍+陽炎
射程範囲内!

main

ルキナ

SG@12#4>=5 刀術 (SG@12#4>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

main

ルキナ

SG@12#4>=5 手裏剣術 (SG@12#4>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

main

ルキナ

あぶねっ
回避-2です!

main

月蝕み鳥

え~

main

月蝕み鳥

7…9か

main

月蝕み鳥

避けます

main

月蝕み鳥

SG-2@12#6>=7 通常判定 (SG-2@12#6>=7) > 6[1,5]-2 > 4 > ファンブル

main

ルキナ

🌈

main

ラン

🌈

main

古明地さとり

🌈

main

月蝕み鳥

待て!

main

ルキナ

main

古明地さとり

終わりだよお前はもう

main

ラン

main

月蝕み鳥

妖魔もにんぐというものがある

main

ルキナ

あっもしかして忍具あるのか

main

ラン

きたか

main

月蝕み鳥

神通丸!

main

ルキナ

main

月蝕み鳥

SG-2@12#6>=7 通常判定 (SG-2@12#6>=7) > 11[5,6]-2 > 9 > 成功

main

ラン

おお

main

ルキナ

うっひょー

main

古明地さとり

ちっ

main

月蝕み鳥

ヒューッ

main

ルキナ

ま~ずいですねえ…

main

ルキナ

「……!!」
これを避けますか…!

main

月蝕み鳥

「500年ぶりの地上だ!」

main

月蝕み鳥

「ここで終わるか!!」

main

GM

残りの二人は

main

古明地さとり

もにな

main

ラン

ももも

main

ルキナ

きょむきょむ

main

GM

ではラウンド終了

main

system

[ 鬼病 ] 月 : 2 → 1

main

古明地さとり

s1d100 プロット3 (1D100) > 26

main

ラン

s1d100 プロット2 (1D100) > 59

main

ルキナ

s1d100 プロット【4】 (1D100) > 96

main

古明地さとり

鳥は?

main

月蝕み鳥

鳥にとっても大事だから…

main

古明地さとり

あくしろよ

main

月蝕み鳥

あす

main

古明地さとり

ass?

main

ラン

おお

main

ルキナ

おしり!

main

月蝕み鳥

s1d1 4 (1D1) > 1

main

古明地さとり

サトリ

main

古明地さとり

2D6>=5 (判定:千里眼の術) (2D6>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

main

古明地さとり

1!

main

月蝕み鳥

では開示

main

古明地さとり

まあいい、ようやく射程内よ

main

ルキナ

ああ。

main

ラン

それはそう

main

ルキナ

3人殴れば誰かしらは通るだろう…

main

月蝕み鳥

入ってやったんだ
殺すために

main

古明地さとり

main

ラン

!!

main

ルキナ

どっちから動きます?

main

月蝕み鳥

ではプロット4からなんですけど
この場合PC先か後好きな方に選べます

main

月蝕み鳥

エネミーの行動は同プロで保証されてるのであまり変わらないとかもですけど

main

ルキナ

ではこちらの攻撃先で

main

月蝕み鳥

来い

main

ルキナ

接近戦攻撃+陽炎!刀術を2回ですね

main

ルキナ

SG@12#4>=5 刀術 (SG@12#4>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功

main

ルキナ

SG@12#4>=5 刀術 (SG@12#4>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功

main

ルキナ

おお

main

ラン

ダブルゴリティカル

main

ルキナ

回避-2です!!

main

月蝕み鳥

刀…8か

main

古明地さとり

すげえ

main

月蝕み鳥

まっ避けますか

main

月蝕み鳥

SG-2>=8 (判定:傀儡の術) (SG-2@12#2>=8) > 2[1,1]-2 > 0 > ファンブル

main

古明地さとり

main

ルキナ

🌈

main

ラン

🌈

main

月蝕み鳥

🌈

main

月蝕み鳥

ないよ
なにも

main

古明地さとり

じゃあ死ね!(無慈悲)

main

ルキナ

では…接近戦1ダメージ+射撃戦1ダメージです

main

system

[ 鬼病 ] 器術 : 1 → 0

main

ルキナ

同プロだし先にそっちの攻撃も来い!

main

月蝕み鳥

影人形
戦闘中、攻撃の代わりに使用できる。間合い内のキャラクター一人を目標に選び、指定特技の判定を行う。成功したら、目標の修得している攻撃忍法を一種選ぶ。その攻撃忍法を修得しているものとして、攻撃を行うことができる

main

ルキナ

!!

main

ラン

おお

main

月蝕み鳥

ごめんあんまパクっていいものがなかったのでなし

main

古明地さとり

🌈

main

ラン

悲しいだろ

main

月蝕み鳥

接近戦攻撃します

main

古明地さとり

それエネミーじゃなくてPCがエネミーの強力忍法目当てに使うものなんだよなあ

main

ルキナ

パクって同じ対象に攻撃しても難易度5で避けられますよねこれ…?

main

ルキナ

へ~!

main

月蝕み鳥

うん

main

ラン

へ〜!

main

月蝕み鳥

接近戦攻撃 幻術

main

ルキナ

幻術なのか…!?

main

月蝕み鳥

喰らえさとり

main

月蝕み鳥

SG@12#2>=5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

main

ルキナ

!!

main

古明地さとり

2D6>=7 (判定:千里眼の術) (2D6>=7) > 7[1,6] > 7 > 成功

main

ラン

おお

main

古明地さとり

バカね 心が読める私に幻術が効くとでも?

main

月蝕み鳥

空を掛け、雲を蹴り、月を喰らおうとした大鳥

main

月蝕み鳥

最後の攻撃も躱され

main

ルキナ

「はぁぁぁぁぁぁぁッ!!」

main

ルキナ

地面が抉れるほどの音速で跳躍し

main

ルキナ

三日月を背に
妖魔の身体を両断した

main

ルキナ

さあどうなる

main

 

main

 

ザン

main

 

main

GM

哀れ
あと1呼吸もすれば月を呑んで羽ばたけたものを
ああ口惜しや
口惜しや

main

GM

月蝕み鳥は両断され地に落ちた

main

GM

三日月まで欠けていた月もだんだんと太くなっていく

main

ルキナ

「……倒した?」

main

ラン

「中々てこずりましたね…」

main

GM

確かに倒されているようでした

main

GM

先頭続行の意思のある方

main

ラン

ないのん

main

ルキナ

仕方ないか…

main

ルキナ

続行の意志あります

main

ラン

main

GM

では

main

GM

7ラウンド目

main

ルキナ

ランさんの行動では?

main

ラン

そうなるか

main

GM

🌈

main

ルキナ

🌈

main

ラン

🌈

main

GM

そうでした

main

ラン

目的分からんからそのまま行動無しで

main

GM

わかりました

main

GM

では

main

ラン

さとりのはどかしておく?

main

GM

まぁこのまま

main

ルキナ

OK

main

ラン

わかった

main

GM

7ラウンド目

main

ラン

s1d100 プロット1 (1D100) > 55

main

ルキナ

s1d100 プロット【3】 (1D100) > 32

main

GM

開示

main

ルキナ

射程内。

main

GM

3プロルキナから

main

ルキナ

「……ランさん」

main

ラン

「はい…」

main

ルキナ

「妖魔を倒すのに協力していただき、ありがとうございました」

main

ルキナ

「……さとりさんも」
戦闘の果てで動けなくなった彼女を尻目に

main

ルキナ

「……」

main

ルキナ

「どうして……」
震える手で仮面を取る

main

ルキナ

「どうして……私に相談してくれなかったんです」

main

ルキナ

「白月さんを殺したのは貴女でしょう」

main

ラン

「もう覚悟が決まっていたようでしたので」

main

ルキナ

「仮に彼女がそうだったとして、はいそうですかと殺すんですか」

main

ラン

「あの妖魔の好きにさせないために自分の命を差し出した覚悟を考えてください」

main

ルキナ

「白月さんが命を投げ出さなくても十二分に勝てました…!」

main

ルキナ

震える手で剣を握る
「ごめんなさい……やっぱり私、納得できないです」

main

ルキナ

「彼女の仇を、とります」

main

ルキナ

戦うぞ…!

main

ラン

「本当にその道を進むおつもりですか?

main

ルキナ

「……」
動揺せず剣を構える

main

古明地さとり

「ふむ」

main

ルキナ

main

古明地さとり

「一旦、見ますか」

main

ルキナ

わかった
いきます

main

ラン

わかった

main

ルキナ

神槍+陽炎

main

ルキナ

SG@12#3>=5 刀術 (SG@12#3>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

main

ルキナ

SG@12#3>=5 手裏剣術 (SG@12#3>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

main

ルキナ

成功!
手裏剣術での攻撃です
回避-2です

main

ラン

SG@12#2-2>=7 手裏剣術通常判定 (SG-2@12#2>=7) > 5[2,3]-2 > 3 > 失敗

main

ラン

🌈

main

ルキナ

🌈

main

古明地さとり

🌈

main

ルキナ

射撃点3点です!!

main

ラン

なるほどな

main

ルキナ

忍具とかないのなら!

main

system

[ ラン ] 謀術 : 1 → 0

main

system

[ ラン ] 忍術 : 1 → 0

main

system

[ ラン ] 体術 : 1 → 0

main

ラン

「やりますね…!」

main

ルキナ

「はぁ…はぁ…!」

main

ルキナ

ぼろぼろと涙を流しながら剣を振るい続ける…

main

ルキナ

手番はおわりです!

main

GM

1プロ
ラン

main

ラン

兵糧丸2つ使って回復するのん

main

ルキナ

!!

main

system

[ ラン ] 体術 : 0 → 1

main

system

[ ラン ] 忍術 : 0 → 1

main

ラン

そのまま陽炎

main

ラン

SG@12#2>=5 刀術通常判定 (SG@12#2>=5) > 4[2,2] > 4 > 失敗

main

GM

🌈

main

ラン

🌈

main

ラン

そのまま射撃攻撃

main

ルキナ

待った

main

ルキナ

感情修正
達成値-1

main

ラン

main

GM

main

ラン

SG@12#2-1>=5 刀術通常判定 (SG-1@12#2>=5) > 4[1,3]-1 > 3 > 失敗

main

ラン

🌈🌈

main

ルキナ

🌈

main

古明地さとり

🌈

main

ラン

「当たらないですね…」

main

ルキナ

「勝ちます……あの子のために」

main

ルキナ

戦闘続行ッ

main

古明地さとり

s1d1 プロット3 (1D1) > 1

main

ルキナ

main

ラン

main

GM

じゃあプロットしますか

main

ラン

s1d100 プロット4 (1D100) > 82

main

ルキナ

s1d100 プロット【2】 (1D100) > 87

main

古明地さとり

サトリ

main

古明地さとり

対象は

main

ラン

main

古明地さとり

ルキナさん

main

ルキナ

main

古明地さとり

SG@12#2>=5 通常判定 (SG@12#2>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

main

古明地さとり

プロット4

main

ルキナ

わかりました

main

GM

開いて

main

古明地さとり

はずれですね

main

ルキナ

ですです

main

古明地さとり

「さて、考えてみました」

main

古明地さとり

「つまり……私が何故戦うか、という点です」

main

ルキナ

「さとりさん!立てるのですか」

main

古明地さとり

「ええまあ。目的果たしたのでどうしよっかな~と思っていましたが」

main

古明地さとり

「ランさんから妖刀を取り上げる事がランさんにとっての裁きかな~とも思ったんですがね」

main

古明地さとり

「やめました」

main

ラン

「なるほど」

main

古明地さとり

「ランさんにつきます。 何も知らないで持ち続ける方が、まだマシというものでしょう?」

main

ルキナ

「…………そうですか」

main

古明地さとり

「あとまあ」

main

古明地さとり

「あなたに殺させると、多分余計に後悔すると思うので」

main

ルキナ

「…………」

main

ルキナ

…来なさい

main

ラン

わかった

main

ルキナ

最後まで戦います

main

GM

4プロから

main

ラン

痛打と陽炎

main

ラン

SG@12#4>=5 痛打通常判定 (SG@12#4>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

main

GM

どうぞ

main

ラン

SG@12#4>=5 陽炎通常判定 (SG@12#4>=5) > 4[1,3] > 4 > ファンブル

main

ラン

🌈

main

ルキナ

🌈

main

GM

🌈

main

ラン

逆凪

main

GM

ハイ逆凪

main

ルキナ

🌈

main

古明地さとり

何やってんですかあなたァ!

main

ラン

揺り戻し…だろ?

main

ルキナ

この場合でも攻撃って出ないんです?

main

GM

でない
即落ち

main

ルキナ

あー

main

古明地さとり

血旋渦ルキナ!

main

ルキナ

そうなんですね…

main

ルキナ

来なさい!

main

古明地さとり

2D6>=5 (判定:異形化) (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

main

ラン

main

GM

main

ルキナ

異形化か
野戦術で難易度9です

main

ルキナ

SG (SG@12#2>=9) > 9[4,5] > 9 > 成功

main

古明地さとり

何ィ…

main

ルキナ

うわぁはぁ

main

ラン

おお

main

ルキナ

「貴女の動きは……昨日からじっくり見させていただきました」

main

古明地さとり

「……なるほど」

main

古明地さとり

「怒れば怒るほど冷静になるタイプですか」

main

ルキナ

「そうなのかも……しれませんね」

main

ルキナ

目尻を拭いながら

main

ラン

「来なさい」

main

ルキナ

さとりさん
信じてください

main

ルキナ

神槍+陽炎

main

古明地さとり

ほう

main

ルキナ

対象はランさん

main

古明地さとり

いいでしょう スルーで

main

ルキナ

まず陽炎

main

ルキナ

あっフェアに行きましょう
そういやランさんも私に感情修正できます

main

ラン

ええ。

main

ルキナ

判定前に言ってくださいね
まずは陽炎いきます

main

ルキナ

SG@12#2>=5 刀術 (SG@12#2>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

main

ルキナ

次…手裏剣術です

main

ラン

ここでネガティブ使う

main

ルキナ

わかりました!

main

古明地さとり

スルーしましょう あなたが信じろというなら意味があるのでしょう

main

ルキナ

いきます

main

ルキナ

SG@12#2-1>=5 手裏剣術 (SG-1@12#2>=5) > 9[4,5]-1 > 8 > 成功

main

ルキナ

よく考えたら相手逆凪だから陽炎いらんかった🌈🌈🌈

main

ラン

🌈

main

GM

🌈

main

ルキナ

まままあいいでしょう
逆凪なので6,6以外では当たるはずです

main

古明地さとり

🌈

main

GM

いや…あたりだよ

main

GM

ダイスが振れないから

main

ルキナ

おっ?

main

古明地さとり

ウン

main

ラン

絶対成功で回避ができると言うことだね?

main

ルキナ

テキストを見直す

main

ルキナ

あっ奥義完全成功のとき🌈🌈🌈🌈

main

古明地さとり

奥義完全成功なら逆凪時もいけます

main

GM

🌈

main

ルキナ

えーでは命中です
すまんなランさん!!

main

ルキナ

ダメージ算出で
秘密を開示します

main

ラン

main

ルキナ

これは…GMさんが貼った方がいいですか?

main

GM

こっちが貼るね

main

ルキナ

はい!おねがいします

main

GM

PC1
秘密:
実はあなたはNPC「白月」のことを憎からず思っている。
あなたの【本当の使命】はNPC「白月」を守る(死亡させない)ことだ。
ただし、白月が死亡した場合、あなたの【使命】は「白月の仇を討つ」に変更される。(功績点2点)

main

古明地さとり

なるほどね

main

ルキナ

射撃戦3点に加え

main

ルキナ

秘密の開示で接近戦1点

main

ルキナ

計4点です

main

ラン

おお

main

ルキナ

3つ目の忍具が兵糧丸だったとしてもカバーしきれない範囲です
くらえ!

main

ラン

おわァアアア~~っ!!!

main

古明地さとり

秘密がそれなら…しょうがないですね

main

古明地さとり

最後の試練です

main

古明地さとり

■奥義
《心花「カメラシャイローズ」》
指定特技:千里眼の術
効果  :絶対防御
演出  :

main

ラン

main

GM

main

ルキナ

うおおっ

main

古明地さとり

ただしルキナさんには奥義情報は抜けています

main

GM

見てましたね

main

ルキナ

推定敵がいないって言ってたけど、こんなことになってしまいましたね

main

ルキナ

…瞳術があるので難易度は6です

main

ルキナ

破ります

main

ルキナ

SG (SG@12#2>=6) > 5[2,3] > 5 > 失敗

main

古明地さとり

🌈

main

ルキナ

…!

main

ラン

🌈

main

GM

main

ラン

「ありがとうございます…さとりさん」

main

ルキナ

「…!!」

main

古明地さとり

「鞍馬ならば墜ちた相手を的確に狙う」

main

古明地さとり

「非常に合理的だけど、理に適わせようとするほど私には容易となるの」斬ったランが虚像となる

main

ルキナ

「なん……てことを」

main

古明地さとり

「隣で見せてあげたのだから、不意打ちではなかった筈だけど」

main

ルキナ

ふぅ…

main

ルキナ

…もう1ラウンド、頑張らせてください

main

ラン

わかった

main

GM

では
次ラウンド

main

ラン

s1d100 プロット6 (1D100) > 63

main

ルキナ

s1d100 プロット【3】 (1D100) > 11

main

古明地さとり

s1d100 プロット4 (1D100) > 70

main

GM

オープン

main

古明地さとり

main

ルキナ

さとりはいいんです?

main

古明地さとり

サトリ!

main

ラン

main

ルキナ

main

古明地さとり

くっ…このタイミングが掴みづらい

main

古明地さとり

2D6>=5 (判定:千里眼の術) (2D6>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

main

古明地さとり

ルキナ3!

main

ルキナ

!!

main

GM

main

古明地さとり

main

GM

ごめん
あらためて開けて

main

ルキナ

3ですよ~!

main

ラン

main

古明地さとり

main

古明地さとり

呪いあげる

main

ルキナ

うわ!ありがとう!

main

古明地さとり

1d5どうぞ

main

ルキナ

1d5 (1D5) > 2

main

古明地さとり

うわ意味ねえ

main

system

[ ラン ] F値 : 4 → 3

main

system

[ ラン ] F値 : 4 → 6

main

ルキナ

頑強が逝きました

main

GM

頑健消えた未来はどっちだ

main

GM

6プロ

main

ルキナ

来い!

main

ラン

奥義使うぞ〜!
対象はルキナのみ
見敵術

main

ルキナ

破る!!

main

古明地さとり

「……(呪詛を撒きましたが……うまく躱されましたか)」

main

GM

main

ルキナ

「勝つ……必ず」

main

ルキナ

瞳術で難易度7!

main

ラン

「愛の歯を抜く時が来たようですね

main

ルキナ

SG (SG@12#3>=7) > 6[1,5] > 6 > 失敗

main

ルキナ

🌈

main

ラン

🌈

main

GM

🌈

main

GM

範囲なので3点

main

system

[ ルキナ ] 器術 : 1 → 0

main

system

[ ルキナ ] 忍術 : 1 → 0

main

system

[ ルキナ ] 謀術 : 1 → 0

main

ルキナ

こうだな…

main

古明地さとり

2じゃない?

main

GM

うっかり!

main

古明地さとり

撃ちじゃないですよね?

main

ラン

おお

main

ルキナ

改造してる?

main

ルキナ

🌈

main

system

[ ルキナ ] 謀術 : 0 → 1

main

ルキナ

「ぐっ…!」

main

ラン

「まだやります?」

main

ルキナ

「まだ…まだ!!」

main

GM

4のさとり

main

古明地さとり

ルキナに血旋渦

main

ルキナ

来い!

main

古明地さとり

2D6>=5 (判定:異形化) (2D6>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

main

ラン

main

古明地さとり

ダイス目マジで悪い…7以上すらろくにでない

main

ルキナ

SG (SG@12#3>=9) > 9[3,6] > 9 > 成功

main

古明地さとり

くうー

main

ルキナ

私は逆に9出すぎですね…

main

古明地さとり

「……強いですね」

main

ルキナ

「ごめんなさいさとりさん……」

main

ルキナ

「さっき言ってくれたこと……私を案じてくれているのは嬉しいです」
「ですが、退けません」

main

ルキナ

「私を阻むというのなら……」

main

ルキナ

”古明地さとり”に向かって剣を構える

main

古明地さとり

「さあ、心に武器を持って。自分の心象と戦うが良いわ」

main

ルキナ

■奥義
《天空》
指定特技:瞳術
効果  :クリティカルヒット/断ち/回数制限

main

ラン

main

ルキナ

初使用!
対象さとりさん!

main

古明地さとり

おわ

main

古明地さとり

断ちクリ!?

main

古明地さとり

絶対防御!

main

ルキナ

ですよね…ッ!

main

ルキナ

今度こそ超えます!

main

ルキナ

そして破るのもまた瞳術で難易度6です!!

main

ルキナ

SG (SG@12#3>=6) > 6[1,5] > 6 > 成功

main

GM

main

ラン

main

古明地さとり

「心花「カメラシャイロー………」幻想の結界のようなものを展開しようとし

main

ルキナ

「天!!」
それよりも迅く、さとりの足元から上へと剣を薙ぎ

main

ルキナ

「空!!」
そのままかちあげた彼女の身体を、上空から地面へ叩きつけた!!

main

古明地さとり

「がっ……」

main

ルキナ

「寝ていてください。貴女の命を踏みにじるつもりはないです」

main

ルキナ

「決着をつけてきます。……妖魔討伐の協力、ありがとうございました」

main

古明地さとり

「……やれやれ、やはり他人の命の取り合いに…… 手なんて出すものではないですね……」

main

古明地さとり

「ま、せいぜい… あなたが思い出した強い技を参考にしておくわ……」

main

古明地さとり

倒れ込む

main

ルキナ

いきますよランさん…!

main

ラン

来い…!

main

GM

プロット!

main

ルキナ

s1d100 プロット【3】 (1D100) > 63

main

ラン

s1d100 プロット6 (1D100) > 15

main

GM

オープン

main

ルキナ

…このままかっ

main

GM

このままです

main

GM

6どうぞ

main

ラン

奥義マン

main

ラン

見敵術

main

ルキナ

やはり…か!?

main

ルキナ

SG@12#3>=7 通常判定 瞳術 (SG@12#3>=7) > 7[3,4] > 7 > 成功

main

ラン

おお

main

ルキナ

おお

main

ルキナ

破れたり!

main

ラン

くっ…!

main

ルキナ

奥義破れたり・ビビ

main

ルキナ

「はぁぁぁ……ッ!!」
もはや光に近い彼女の奥義を、ぎりぎりでかわしていく

main

ルキナ

「これで…ッ!」

main

ルキナ

神槍+陽炎!!

main

ルキナ

SG@12#3>=5 刀術 (SG@12#3>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

main

ルキナ

来ます?

main

ラン

マイナスするのん

main

ルキナ

OK

main

ルキナ

SG@12#3-1>=5 手裏剣術 (SG-1@12#3>=5) > 8[3,5]-1 > 7 > 成功

main

ラン

おお

main

ルキナ

回避-2!手裏剣術!

main

ルキナ

そして感情修正!

main

ルキナ

マイナス1です!

main

ラン

SG@12#6-3>=7 通常判定 (SG-3@12#6>=7) > 9[3,6]-3 > 6 > 失敗

main

ラン

おわァアアア~~っ!!!

main

ラン

最後の兵糧丸もぐもぐするのん

main

ルキナ

射撃戦3点ダメージ!!

main

ルキナ

やっぱあったか!!

main

system

[ ラン ] 謀術 : 0 → 1

main

ラン

体術残し

main

system

[ ラン ] 器術 : 1 → 0

main

system

[ ラン ] 忍術 : 1 → 0

main

system

[ ラン ] 謀術 : 1 → 0

main

GM

たぶん最後

main

ルキナ

奥義当てれば貴女は6,6以外で破れないので勝ち
そうでなくともあと少し…

main

ラン

s1d100 プロット6 (1D100) > 76

main

ルキナ

s1d100 プロット【3】 (1D100) > 25

main

GM

開ける

main

ルキナ

このまま…ですね

main

GM

動きなし!

main

ラン

WoW WoW 奥義パンチ

main

ルキナ

WoW WoW 全力で

main

ルキナ

SG@12#3>=7 通常判定 瞳術 (SG@12#3>=7) > 11[5,6] > 11 > 成功

main

ラン

おお

main

ルキナ

何この出目…

main

古明地さとり

つんえぇ~

main

ルキナ

決めます…!決めたい!!

main

ルキナ

神槍+陽炎です!

main

GM

main

ラン

main

ルキナ

SG@12#3>=5 刀術 まず陽炎 (SG@12#3>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

main

ラン

マイナスする

main

ルキナ

は~い

main

ルキナ

SG@12#3-1>=5 手裏剣術 (SG-1@12#3>=5) > 9[3,6]-1 > 8 > 成功

main

古明地さとり

やば

main

ルキナ

回避-2です

main

ルキナ

そしてマイナス感情

main

ラン

SG@12#6-3>=7 通常判定 (SG-3@12#6>=7) > 5[2,3]-3 > 2 > ファンブル

main

ラン

🌈

main

ルキナ

🌈

main

ラン

おわァアアア~~っ!!!

main

ルキナ

射撃戦3点!

main

system

[ ラン ] 体術 : 1 → 0

main

ルキナ

死闘の果て

main

ラン

「お見事…!」

main

ルキナ

「はぁ…………はぁ」

main

ルキナ

ランを睨みながら、地面に倒す

main

ルキナ

「白月さんの…………っ」
彼女の喉元を的に、剣を構えて

main

ルキナ

「仇!!」
それを振り下ろし───

main

ルキナ

────────────それは彼女の細い首の脇、地面へと突き刺さった

main

ラン

「殺さないのですか…?」

main

ルキナ

「ぅ、ぅぁ……ぐす……ぅぅぅ」
剣から手を流し、涙腺が涙を止められなくなる

main

ルキナ

「なにしても白月さんは戻ってこないのに」

main

ルキナ

「私……ばかみたい」

main

古明地さとり

「……」

main

ルキナ

「ぅぅぅ……」
しばらく泣きじゃくったあと
目元をごしごしと拭って

main

ルキナ

「ラン……さん」

main

ルキナ

「鞍馬神流の剣士として……これからもみんなを護ってください」

main

ルキナ

「ただし」

main

ルキナ

ランさんのプライズを強奪します

main

ラン

「仕方なし」

main

ルキナ

「こんなのに頼らなくても貴女はきっと強いでしょうから」

main

ルキナ

そのまま刀を取り上げて
「んっ」
自分の膝でばきりとそれを折った

main

ルキナ

さとりさんはこれ要らなそうな雰囲気を感じたので容赦なく壊します

main

GM

main

GM

main

GM

村には平穏が戻った

main

GM

妖魔は復活することはもう二度となく

main

GM

依り代だった白月が消えたことで確実に討滅することができたのだった

main

GM

main

GM

妖魔復活当時 山寺の住職とその弟子たちは総出で対応に当たり

main

GM

命を落としていたという

main

GM

その後山寺を訪れた人間の言うことには
荒れた寺の中に、松の葉の茶が1つ置いてあったそうだ

main

GM

main

GM

main

GM

シノビガミ「月蝕」

main

GM

終わり

main

GM

main

GM

main

GM

main

GM

宴だァ~~~~~~!

main

ルキナ

宴ですァ~~~~~~~~~~!!!

main

ラン

宴だァ〜〜〜〜!

main

古明地さとり

宴ですァ〜〜〜〜!

main

ルキナ

くやちい~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

main

ラン

NPC全滅してる…

main

ルキナ

クライマックスで完全勝利しておいて悔しがるのは失礼な気もする

main

ルキナ

ですがくやしいです 白月…

main

GM

とりあえず
それぞれ指名と流儀のはなし

main

ルキナ

はーい

main

ラン

はい

main

GM

ルキナ

main

GM

秘密:
実はあなたはNPC「白月」のことを憎からず思っている。
あなたの【本当の使命】はNPC「白月」を守る(死亡させない)ことだ。
ただし、白月が死亡した場合、あなたの【使命】は「白月の仇を討つ」に変更される。(功績点2点)

main

ルキナ

ウス

main

ルキナ

…生存ルートはおそらく
2日目までに白月と感情を結ぶか秘密を抜いて
2日目のイベントで乱入、ですかね

main

GM

仇は取れましたか?
妖魔から表の世界を守れましたか?

main

GM

ですね

main

ルキナ

どう……なんでしょうね
仇ってなんなんですかね…

main

ルキナ

まあ無い胸を張りたいと思います

main

古明地さとり

あなたが精神的に充足を得られたらそれで…おお

main

ラン

おお

main

GM

おお

main

ルキナ

使命自体は達成してるけどやっぱり心に陰がある感じですね

main

GM

2点使命だしね

main

GM

次!

main

GM

ラン

main

ルキナ

問題児

main

ラン

きたか

main

GM

推奨:なし
使命:妖魔を殺す
あなたは妖魔を殺すために派遣されてきた剣豪であり、降魔刀「朧銀」の使い手だ。
あなたはプライズの効果で集団戦ダメージを与えたとき、変調表の出目を±1することができる(ただし、1を6にしたり6を1にしたりはできない)。あなたの【使命】は妖魔を殺すことである。
秘密:
降魔刀「朧銀」があなたに囁く。「あの、白月とやらは殺しておけ」と。
あなたの【本当の使命】はNPC「白月」と妖魔を殺すことだ。ただし、妖魔が死亡していない場合でも、NPC「白月」が死亡していた場合、あなたは2点の功績点を獲得する。

main

GM

やった?

main

ラン

半分やったと思われる

main

ルキナ

パーフェクトじゃないですか?

main

古明地さとり

どっちにしろやってはいる

main

GM

そんな感じ
パーフェクトに遂行

main

ラン

自分でやらないといけない想定だった

main

ラン

へ〜!

main

古明地さとり

確かに?

main

古明地さとり

殺す事、だものね

main

GM

あぁたしかに?

main

ルキナ

おお…?

main

GM

まぁ協力もあるでしょうからまぁ達成でしょう

main

GM

後は気持ち

main

ラン

おお

main

GM

あとPC2には追加HOがありました

main

ルキナ

ああ。

main

ラン

おお

main

ルキナ

2日目のランさんに対する私の奇行はこれがあったからですね

main

ラン

なるほどな

main

ルキナ

ランさんが刀を手放しさえすれば、文字通りルキナが1人増えますので

main

ルキナ

何を捧げようがアドでした ガチで性奴隷になってもよかった

main

ラン

おお

main

古明地さとり

おお

main

ルキナ

まあそうはならなかったんですが
当たり前ですよねランさん視点でポンと渡せるわけありません

main

ルキナ

だからたぶん…イベント戦で勝って強奪?しかなかった

main

ラン

普通に洗脳系の秘密だと思ってた

main

ルキナ

なるほど

main

ルキナ

じゃあ渡してくださいよ!

main

ラン

いや…ルキナの秘密が

main

古明地さとり

妖刀に止められるのかな

main

ルキナ

ああ…まあそれはそうか…

main

ルキナ

そう見えたか…ぐいぐい行きすぎました🌈

main

GM

そんな感じでしたか…

main

ルキナ

Yes

main

ラン

白月をスルーしてそういう行動してたからそうなんかなって

main

GM

では次

main

GM

さとりー

main

古明地さとり

へい

main

古明地さとり

あっごめん私の秘密サルベージできねえやこれ

main

ラン

🌈

main

古明地さとり

GM貼ってー

main

GM

PC③
推奨:なし
使命:妖魔を退ける
あなたはこれまで幾多もの妖魔を退けてきた名のある退魔師だ。
今回あなたはNPCの依頼を受け、妖魔を退治しにこの村へ来た。
あなたの【使命】は妖魔を退け、人々を救うことだ。
秘密:
あなたは今回退治する妖魔に対して知見がある。
妖魔の名は月蝕み鳥、依り代が存在する限り不死となる妖魔だ。
あなたは月蝕み鳥の不死性を打破する術について心当たりがある。かつてあなたが修業していた寺の僧に、妖魔の不死性を打ち破る方法に詳しい人物がいたはずだ。
あなたの【本当の使命】は妖魔の不死性を打ち破る術を手に入れ、妖魔を打破することだ。

main

GM

妖魔打破!

main

ルキナ

そうか……なるほど
True狙う場合に魔王眼のめんどくせえ能力が鍵になるんですね

main

ラン

そうなんだ…

main

GM

そうですね

main

GM

聖さんは

main

ルキナ

聖さんから奥義かなんかを習得するのが使命かと思いきやだいぶ真っ当だった

main

古明地さとり

まあPC3って感じね

main

古明地さとり

ヒロイン的なのは居るには居るけど

main

GM

こんなかんじ

main

古明地さとり

main

古明地さとり

まずいイベントガン無視してた

main

ルキナ

川辺に呼びだしてしまった🌈🌈

main

ラン

🌈

main

GM

河原から急に消えた聖
そして最後ののはこれをできるだけくみ取った結果です

main

古明地さとり

なるほどね…

main

ルキナ

なるほどぉ…

main

古明地さとり

ムチャクチャしたのに対応してくれてありがとうね

main

ラン

聖者

main

ルキナ

ありがとう

main

GM

キャラ的にありだなと思った

main

バカ弟子…

main

ルキナ

シナリオが良かっただけに想定されていたであろうTrueを辿れなかったのが悔やまれる
白月に行かなかった私がだいぶ悪いです

main

古明地さとり

心を読む能力ってブッダ拳法に通じるところあるわよね

main

ラン

おお

main

ルキナ

さとり様の能力って防御もですけど攻撃でだいぶ強いですよね

main

ラン

True行くのに相当アルミ巻かないといけないか

main

ルキナ

PC①か③が白月の情報握るか感情持つ、だと思います

main

ルキナ

②は…願ったりかなったりですしね

main

古明地さとり

これ言っていい?
条件厳しすぎるわ

main

厳しいのはそう

main

古明地さとり

せめてPCの誰かは初期状態でこれに関しての秘密持ってるべきだわ、NPCは後回しにされがちだし

main

ルキナ

ぴえん

main

ラン

なんか刀が言ってるから白月の秘密調べてから本体調べるか…♠だった

main

ルキナ

なるほどなー

main

でも逆に普段軽視されがちなNPC感情とか重くていいかもと思った
りみと厳しすぎ?

main

ルキナ

まあまあ……
結果的にクライマックスでドラマチックにはなったと思いますよ

main

なかなか面白かったです
GMは

main

ラン

こういうのもあるんだって感想

main

ルキナ

私ずっとうじうじ悩んでたので気が向いたら秘匿でも覗いてみてくださいね

main

古明地さとり

わかった

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ラン

わかった

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古明地さとり

あとさぁ

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古明地さとり

ボスが闇景色はアカンて

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古明地さとり

詰むぞ!!最悪!!!!

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ラン

おお

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ルキナ

一回もクリティカルヒットの射程内に入らなかった🌈🌈

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ルキナ

神槍持ってきてなかったら危なかったです…

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古明地さとり

実はクリティカルヒットは「攻撃」ではないから闇景色は対象外なのよね

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ラン

へ〜!

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古明地さとり

たまたま全員射程3だったからいいものを

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ルキナ

あっそうなのぉ!?

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ルキナ

ならギリギリ…うーん

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うん
つまないよ同プロは入ればいいから

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無茶条件

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ルキナ

アルミホイル案件か?

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ピンズド3回

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ルキナ

ギリギリでしたねーハラハラした

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そんなところかな~他に聞きたいことなければ自由解散で

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ラン

わかった

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古明地さとり

ラン

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ルキナ

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ラン

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古明地さとり

ルルブ買って♡

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ルキナ


 お

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ラン

電子版がきたらな…!

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古明地さとり

まずい一生買われない

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ルキナ

そういや電子来るみたいなことは言ってますね(来るとは言ってない)

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ルキナ

ビガミの公式がそれっぽいことを仄めかしていた…はず
ただいつになるんですかね

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ラン

わからん…

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古明地さとり

これ言っていい?一生でないよ

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ルキナ

ええ🌈

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ラン

悲しいだろ

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ルキナ

そうなんですかぁ!?

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古明地さとり

まよキンの電書もガバガバだし……

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ラン

出るだけ良いと思われる

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ラン

まよキンのあの本の電子版待ってる

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古明地さとり

改訂したあと索引のページ移動先が改訂前と同じだからあーもうめちゃくちゃなのよね

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ルキナ

まよキンのあの本は乳首出てるからだめかも

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R-18で出せ

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ルキナ

なるほど

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あとログはいい感じになったら出します

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ラン

乳首ぐらいならr-15で出せそうと思われる

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古明地さとり

私の方の荒らされてないログとくっつけとく?

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ラン

おお

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ルキナ

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オールは自分でやるのでメインだけでも

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古明地さとり

わかったわ

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ルキナ

ありがたいです

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ラン

聖者で確定