Ccfolia Log
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情報
NC
21時出港予定
募集人数2~4人
レギュ:初期作成、基本のみ -
情報
NC
ルルブなしでもOK
その場合サンプルキャラを使ってもらう -
情報
NC
キャラシサイト
https://charasheet.vampire-blood.net/nechro_pc_making.html
サンプルキャラ
http://xn--www-ok4bugqe5b.nechronica.com/download.html -
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NC
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来い -
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NC
まずは世界観からだな
-
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NC
核戦争によって滅びた世界が舞台だ
そこで生きる屍となった少女がPCなことを教える -
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NC
この世界の歴史を説明すると
まず秘密裏に科学技術によってアンデッドを生み出す研究が行われ、成功する -
雑談
[noname]
生きていたのか…"ネクロニカ"の意思は…
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NC
それがどこからか漏れ出し、世界中がパニックに陥る
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雑談
NC
ネクロニカ立てたシャンカー…君はどこにいる?生きているのか
ただ…その身を案ずる -
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NC
それから何やかんやあってカルト宗教が流行したり戦争が勃発したりと世紀末に近づいていき…
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NC
最終的に世界中を巻き込んだ核戦争に発展
この時点でほとんどの人が死に絶えた -
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NC
最後に残った人も生物兵器だの細菌兵器だので死んだ
こうして終末世界が訪れた -
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NC
世界に残ったのは、兵器の残骸とアンデッドとネクロマンサーのみ
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NC
で、ネクロマンサーももうどうしようもないのでヒマつぶしでPCたちを虐めて遊ぼうと目覚めさせる
ただし元の肉体とは全く違う、アンデッドとして -
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NC
みたいな感じ
だいぶ端折ってるから気になる人はルルブ買うか調べてくれ(^^) -
雑談
[noname]
ヒ
マ
つ
ぶ
し -
雑談
NC
ネクロマンサー、ミホークだった!?
-
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NC
続いてキャラ作成…なんだけど
これをルルブ持ってない人に説明してもしょうがないので概要だけ -
雑談
[noname]
あいにくこれ以下のヒマつぶし手段を持っていないのだ
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雑談
NC
外道が…!
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NC
まずポジションとクラスというのを選ぶ
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NC
ポジションは姉妹(PCたちのパーティーのこと)でのポジションだな
リーダーとか戦闘役とか参謀役とかそんな感じ -
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NC
アリス ムードメーカー
ホリック 暴走するイレギュラーってある。これってポジションか?
オートマトン 戦闘人形
ジャンク 古強者
コート 参謀役
ソロリティ リーダー -
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NC
基本ルルブにはポジションは6つあった
サプリは知らねェ -
雑談
[noname]
イレギュラーDA!
-
雑談
[noname]
ジャンクがシャンクに見えておれはもうヤバいと思う
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NC
クラスはどんな強化が施されてるかを表すものだな
メインとサブを選ぶぞ DXのシンドロームみたいなもん -
雑談
NC
おれもシャンクだのジャンクスだの誤字りそうになる
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雑談
[noname]
シャンクが古強者と言われればそれはそう
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雑談
NC
それはそう
-
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NC
ステーシー 頑健
タナトス 白兵戦特化
ゴシック 捕食者。死人食らいって書いてあるこわい
レクイエム 長距離攻撃特化
バロック 歪んだ肉体。エグザイルみたいな感じ?
ロマネスク 優雅に舞い踊る朽ち果てた舞姫だって。どゆこと? -
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NC
基本ルルブにあるクラスはこの6つ
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雑談
[noname]
レクイエムってことは…ボスが無限に死に続ける…ってコト!?
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NC
ポジションとメインクラス、サブクラスで6*6*6の216パターンあるというわけだな
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雑談
NC
待てよ
人格入れ替えかもしれないんだぜ -
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NC
そしてクラスごとに決められたスキルを習得
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雑談
[noname]
来たか 人格入れ替え百合
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NC
その後体に強化パーツを装備だ!
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雑談
[noname]
強化パーツ!
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NC
これがこのゲームで最も特徴的な点だな…
頭、腕、胴、脚の4か所にパーツを付けていく -
雑談
[noname]
ミサイルとかビームとか撃てるやうになる…ってコト!?
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雑談
NC
銃とか剣とかチェーンソーとかならある
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雑談
[noname]
なるほどな
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雑談
NC
ビームはないけどロケランはあった
あとライトセーバーとかあった -
雑談
[noname]
ロケラン!?(^^)ロケラン!?(^^)
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NC
基本パーツ+ここで取得した強化パーツが装備でありかつHPになる
HPになるってどゆこと?と思うかもしれないがそれは後ほど -
雑談
NC
ルルブ見てたらビームもあったわ
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NC
これで体の方は完成
あとは心のほうだな -
雑談
[noname]
(^^)!?!?
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雑談
[noname]
大丈夫?女の子の姿になる?
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NC
PCは生前の記憶をほとんど覚えていない
それらは記憶のかけらや暗示という形で示される -
雑談
NC
おとこのこっていう部位もあるよ
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NC
ROCでこれらを決める
これはあんまりデータ的な関係はない -
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NC
そしてたからものというパーツを決める
これは効果はないけど後に出てくる狂気点に関わるすごく大事なものなだから大切にするんだぞ -
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NC
最後、未練を決める
他のPCと自分のたからものにかんする感情みたいなものだ -
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NC
これはそれぞれの未練に対して狂気点というものがあって、最大値になると発狂して特殊なマイナス効果が発生するぞ
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NC
キャラ作成はこんなもんか
あとで自分で作って見せるだろ -
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NC
次、判定方法の説明
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NC
1d10で判定、6以上で成功
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NC
つまり成功率は50%です
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NC
ちなみに1以下で大失敗、11以上で大成功
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NC
判定にはさっきいったパーツを使うと宣言してやる(例:めだまでよく見てみる、など)感じなんだが…大失敗するとパーツが壊れる
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NC
さっきの例で大失敗すると目玉がなくなって藤虎になる
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NC
使うパーツ数を増やすことで振るダイスの数を増やせることを教える
ただし大失敗すると使ったパーツ全部壊れるから注意が必要だ -
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NC
次、セッションの流れ
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NC
アドベンチャーパート
⇓
バトルパート
⇓
エンドパート -
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NC
この順で行う
-
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NC
アドベンチャーパート
ここは読んで字のごとくだな、探索をします -
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NC
他に対話判定というのができる
これに成功することで狂気点を減らすことができるぞ -
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NC
説明し忘れてたけど狂気点は増えるとやばいけどその代わり一点増やすごとにダイスを振りなおせるんだ
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NC
だから対話判定はめっちゃ大切
絶対やっておこう
ちなみに初期作成だと1パートで1点までしか狂気を減らせない -
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NC
そうして探索を終えたらバトルパートに移る
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NC
ボスとの戦いだな…ルフィ
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NC
戦闘の仕組みがかなり特殊なんだが…
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NC
まずはマップ
盤面にある奈落、地獄、煉獄、花園、楽園というのが戦闘マップだ -
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NC
だいたい奈落、地獄、煉獄が敵の場所
煉獄、花園、楽園がPCの場所(シナリオによって変わります) -
雑談
[noname]
まずい目を離していたらすごいコト言われてた
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NC
あとはマップは何となくわかるだろう
まよキンとかのマップに似てるな -
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NC
煉獄とかはわかったけど上の数字はなんだよゲボカスって言いたいんだろ?
わかってるって -
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NC
これは行動値を表している
イニシアチブと一緒 -
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NC
ただ違うのは、1ターン1回行動じゃないということだな
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NC
行動値の数値が高い順から行動する…んだが
行動したら行動値は0になるのではなく、使ったスキルやパーツのコスト分減る -
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NC
つまり行動値10のキャラが手番でコスト2使うと、行動値が8になる
そして行動値8の時にまた行動できて…と言う感じ -
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NC
なので1ターンで何回も動くことになるわけだな…ルフィ
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NC
まあ…実際はやってみるのが早いだろう…たぶん
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NC
あと言い忘れてたがスキルとかパーツの効果はタイミング:オート以外はバトルでしか使えません
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NC
で、タイミングってなんだよとなると思うので説明
ここがちょっとややこしい -
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NC
タイミングには以下の種類がある
アクション 自分の手番で使う
オート 常に発動
ジャッジ 判定が起こった時に割り込み
ダメージ ダメージを受けた時割り込み
ラピッド 他にスキルや効果(まとめてマニューバと言う)が使われたときに割り込み -
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NC
アクションは1ターンで何回でも使えるけど
ジャッジ、ダメージ、ラピッドは1ターン1回なので注意が必要だな… -
雑談
[noname]
盤面右下にもあるやつかァ…
-
情報
NC
タイミング(バトルパートのみ)
アクション 自分の手番で使う
オート 常に発動
ジャッジ 判定が起こった時に割り込み
ダメージ ダメージを受けた時割り込み
ラピッド 他にスキルや効果(まとめてマニューバと言う)が使われたときに割り込み -
雑談
NC
ああ。
盤面右にあるやつがバトルの行動処理順のサマリだ -
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NC
んで、ダメージの計算、ここからもややこしい
実例を使ってやるか -
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NC
まずは攻撃をするぞォ!
アクションで白兵攻撃2のパーツを使って攻撃! -
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NC
これは判定に成功すると白兵ダメージで2パーツ破壊するの意味
-
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NC
NA (NA) > [9] > 9[9] > 成功 > 腕(なければ攻撃側任意)
-
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NC
このように出目によってどこに当たったかが指定される
-
雑談
[noname]
まずいシャン化する
-
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NC
この場合腕のパーツ2つを破壊できる
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NC
ここまではいいんだが…攻撃には普通の攻撃以外に切断と爆発というのがある
-
雑談
[noname]
!?
-
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NC
食らえ!アクションで白兵1+切断の攻撃!
白兵ダメージで1パーツ破壊+切断効果の意味 -
雑談
[noname]
ネクロニカとはな…
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NC
NA (NA) > [10] > 10[10] > 成功 > 頭(なければ攻撃側任意)
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NC
頭に攻撃だ!
-
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NC
まずは頭のパーツが一つ破壊され…
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NC
攻撃された側が切断判定というのを行う
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NC
NC (NC) > [4] > 4[4] > 失敗
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NC
失敗だ!
-
雑談
[noname]
🌈
-
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NC
失敗するとその部位が切り落とされる
つまり全部のパーツがなくなる -
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NC
この場合首が飛びました
でもまだ生きてます。アンデッドだから -
雑談
[noname]
こわい
-
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NC
全てのパーツが破壊されない限り行動不能にはならないぞ
-
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NC
で、次は爆発
-
雑談
[noname]
効かないねえっ!
アンデットだから -
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NC
アクションで砲撃攻撃2+爆発!
砲撃ダメージで2パーツ破壊+爆発効果の意味 -
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NC
NA (NA) > [6] > 6[6] > 成功 > 防御側任意
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NC
防御側が任意の位置を選べる…今回は脚にするか
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NC
脚に爆弾を食らう!
-
雑談
[noname]
脚が!
-
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NC
するととなりの部位にも爆発で影響が及ぶ
具体的には同じダメージを隣の部位も食らう -
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NC
頭‐腕‐胴‐脚の順につながってるので…
-
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NC
今回は脚と胴を2パーツずつ破壊された、というわけだな
-
雑談
[noname]
頭と胴体、繋がってなかった!?
-
雑談
NC
ネクロニカ上ではそうなるな…ルフィ
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NC
戦闘はとりあえずこんなところかな…
あ、移動はパーツ効果を使わないとできないぞ -
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NC
戦闘が終わるとエンドパート
エンディングだな -
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NC
こんな感じでセッションおわり
ルルブのプレイヤーパートも終わり -
雑談
[noname]
流行りに乗って手足と頭をチェンソーにするぞ来い
-
雑談
NC
残念ながら頭にチェーンソーは付けられない
悲しいだろ -
雑談
[noname]
悲しいだろ
-
雑談
[noname]
おわァアアアア~~!
-
雑談
NC
時間までやることが思い浮かばないのんか!?
キャラシでも作ってるか… -
雑談
[noname]
じゃあ斧手のモーガンもできない…ってコト!?
-
雑談
NC
斧はあるからできるな…ルフィ
モーガンは手に付けるだけだし -
雑談
[noname]
わかった、両手足斧にするぞ来い
-
雑談
NC
確認してないけど斧は脚につけられない
悲しいだろ -
雑談
[noname]
悲しいだろ
-
雑談
[noname]
おわァアアアア~~~~~!
-
雑談
[noname]
足に付けられる物はないのんか
-
雑談
[noname]
敵としてならチェンソーマン作れる──違いますか
-
雑談
NC
火炎びんとか手りゅう弾とかつけられるっぽい
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雑談
[noname]
(^^)!?
-
雑談
[noname]
投擲武器は持てるのか…
-
雑談
[noname]
斧よりヤバくねェか!?
-
雑談
NC
あっドリルとかライトセイバーも足につけられそう
-
雑談
[noname]
!?
-
雑談
[noname]
!?
-
雑談
NC
キャラシ作るとは言ったが誰を作ればいいかわからねェ
作って欲しいキャラいる? -
情報
NC
※注意
システムからしてそうなんだけど欠損描写があります -
雑談
[noname]
武器腕とか前提だしなァ…
-
雑談
NC
武器は別に腕に仕込んでるとかじゃなくて持ってるでもいいみたいだぞ
-
雑談
[noname]
へ~!
-
雑談
[noname]
逆に武器腕にしてもいい…ってコト!?
-
雑談
NC
ああ。
-
雑談
[noname]
そろそろ会えそうだな ズゴック
-
雑談
NC
ズゴックか…行けるか…?
-
キャラ作成
ズゴック
というわけでズゴック作る
来い -
キャラ作成
ズゴック
いきなりポジションで悩むおれ
-
キャラ作成
ズゴック
オートマトンかジャンクか…
-
キャラ作成
ズゴック
ジャンクにしておくか…なんとなく
-
キャラ作成
ズゴック
ズゴックはまあ…白兵戦型か…?
いやミサイルもあるだろうけどまずは爪だよな… -
キャラ作成
ズゴック
というわけでメインクラスはタナトス
-
キャラ作成
ズゴック
あとはロボだし他の女の子と比べると頑丈そうという理由でステーシーを選ぶ
-
雑談
[noname]
そろそろ会えそうだな アッグ
-
雑談
ズゴック
まずいガンダムになっていく
-
キャラ作成
ズゴック
そしたらスキルを選ぶぞ
-
キャラ作成
ズゴック
ジャンクからは…どうしよう
白兵屋だし地獄の住人にしとこうかな…あとはそれっぽいのは随行か -
キャラ作成
ズゴック
choice 随行 地獄の住人 (choice 随行 地獄の住人) > 随行
-
キャラ作成
ズゴック
わかった
-
キャラ作成
ズゴック
えーっと次はメインから二つ
-
キャラ作成
ズゴック
一つは死神かなァ…便利だし
-
キャラ作成
ズゴック
あとは…必中にでもしとこうかな…
-
キャラ作成
ズゴック
よく考えたらガンダム見たことないので見た目以外の再現は放り投げるのであった
-
キャラ作成
ズゴック
サブクラスからはかばうを取得だ
-
キャラ作成
ズゴック
あっよく見たらシザーハンド白兵じゃねェ!
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キャラ作成
ズゴック
死神はやめだな…
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キャラ作成
ズゴック
殺劇にしやす
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キャラ作成
ズゴック
続いて追加パーツ
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キャラ作成
ズゴック
悩むが…まあシザーハンズ、よぶんなめは確定として…
-
キャラ作成
ズゴック
かぎづめと…カンフー、有刺鉄線にしとくか
-
キャラ作成
ズゴック
でけた
-
キャラ作成
ズゴック
攻撃手段が腕に固まりすぎてるけど…まあいいか
-
キャラ作成
[noname]
腕がなくなったら頭からミサイルしかないしそういうもんだろ
-
キャラ作成
ズゴック
まあそれはそう
-
雑談
[noname]
ネクロニカガンダムとかなんかありそうな名前なんすがね…
-
雑談
ズゴック
つよそう
-
キャラ作成
ズゴック
あとは他のとこ
記憶の欠片決めるか -
キャラ作成
ズゴック
2b100 (2B1006) > 45,69
-
キャラ作成
ズゴック
手術台、官能…
-
キャラ作成
ズゴック
ええ…
-
キャラ作成
ズゴック
手術台で改造されてあと愛欲を追い求めていたそうです
-
キャラ作成
ズゴック
ズゴックが?
-
キャラ作成
ズゴック
まあいいでしょう
-
キャラ作成
ズゴック
次、暗示
-
キャラ作成
ズゴック
1d10 (1D10) > 5
-
キャラ作成
ズゴック
罪人
-
キャラ作成
ズゴック
まあ兵器だからな…人も殺したさ
-
キャラ作成
ズゴック
次、たからもの
-
キャラ作成
ズゴック
1d10 (1D10) > 1
-
キャラ作成
ズゴック
写真
-
キャラ作成
ズゴック
パイロットの写真とかかなぁ…
-
キャラ作成
ズゴック
これはコックピットのある胴体にしまっておこう
-
キャラ作成
ズゴック
初期配置
もちろん煉獄 -
キャラ作成
ズゴック
名前と享年
-
キャラ作成
ズゴック
なまえはズゴック、享年は…
-
キャラ作成
ズゴック
ルルブに乗っ取って決めるか
-
キャラ作成
ズゴック
1d10+7 歳 (1D10+7) > 3[3]+7 > 10
-
キャラ作成
ズゴック
享年10歳
-
キャラ作成
ズゴック
さいごに未練、たからものへの未練は依存で確定なのであとは参加者を待つ
-
キャラ作成
ズゴック
完成だァ~~~!!!
-
キャラ作成
ズゴック
https://charasheet.vampire-blood.net/4678156
-
キャラ作成
ズゴック
頭おかしくなりそう
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キャラ作成
アッグガイ
次はおれか
-
キャラ作成
アッグ
違うわこっちだった
-
キャラ作成
アッグ
ズゴックをジャンクにしたしこいつもジャンクにするかァ…?
-
キャラ作成
アッグ
いやオートマトンにしてみるか
-
キャラ作成
アッグ
メインは白兵戦ようなのでタナトス…
サブは…うーん -
キャラ作成
アッグ
やばい腕パーツ違うだけだからだいたい同じになる
-
キャラ作成
アッグ
サブはロマネスクで
改造パーツが取れるぜ -
キャラ作成
アッグ
スキルはポジションから無茶、メインから死神・災禍、サブから時計仕掛け
-
キャラ作成
アッグ
よし、パーツはカンフー、しんぞう、ジェットノズル、ドリル、ガントレット、サイボーグを取得したぞ
-
キャラ作成
アッグ
割と再現性高いと思う
-
キャラ作成
アッグ
そしたらそのほか
-
キャラ作成
アッグ
2d100 未練 (2D100) > 178[81,97] > 178
-
キャラ作成
アッグ
お茶会、死後の世界
-
キャラ作成
アッグ
お茶会を楽しんだ記憶と、死んだあと本当は別の世界にいくはずだったのでは…?みたいな感じか
-
キャラ作成
アッグ
別の世界…(意味深にガンダム)
-
キャラ作成
アッグ
1d10 暗示 (1D10) > 4
-
キャラ作成
アッグ
人形
-
キャラ作成
アッグ
おのれの意思で歩まず利用された、だって
兵器だからそうだね -
キャラ作成
アッグ
1d10 たからもの (1D10) > 6
-
キャラ作成
アッグ
人形
-
キャラ作成
アッグ
パイロットが残したものか…?とりあえずコックピットへ
-
キャラ作成
アッグ
https://charasheet.vampire-blood.net/4678178
-
キャラ作成
アッグ
完成だァ~!
次の依頼まで待つ -
雑談
[noname]
ジオン軍ネクロニカになってる…
-
雑談
アッグ
何故かな…
-
雑談
[noname]
ネクロニカの姿か…これが…?
-
雑談
[noname]
でもロボなら欠損しても気兼ね無いもんなァ…
-
雑談
アッグ
IQ280
-
雑談
[noname]
IQ2800
-
雑談
[noname]
IQ28000
-
情報
NC
ちょっと用事が終わらんので21:30に延期
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雑談
NC
誰も…来ない!
-
雑談
NC
仕方ねェアッグガイ作って今日やる予定だったシナリオの敵と模擬戦でもしてるかァ…
-
キャラ作成
アッグガイ
今度こそおれだ
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キャラ作成
アッグガイ
ポジションは別々にした方がいいらしいので…リーダー役のソロリティにしてみるか
-
キャラ作成
アッグガイ
メインクラスも別の選んだ方がいいとか書いてあるじゃん…
-
キャラ作成
アッグガイ
でもなァ…おれも近接屋だしなァ…
-
雑談
[noname]
平日の夜だからなァ…
-
雑談
アッグガイ
それはそう
-
キャラ作成
アッグガイ
ロマネスク/タナトスで行くか
-
キャラ作成
アッグガイ
スキルは…ポジションからは号令
-
キャラ作成
アッグガイ
メインから死の舞踏と時計仕掛け
-
キャラ作成
アッグガイ
うーん…サブはゴシックにするか…やっぱ
-
キャラ作成
アッグガイ
背徳の喜びを取得
-
キャラ作成
アッグガイ
改造パーツはしんぞう、しょくしゅ、アドレナリン、テンタクル、ガントレット、ライトセイバーにした
-
キャラ作成
アッグガイ
触手
う
ね
う
ね -
キャラ作成
アッグガイ
あとは記憶のかけらだな
-
キャラ作成
アッグガイ
2d100 (2D100) > 105[7,98] > 105
-
キャラ作成
アッグガイ
孤立、殺戮の天使
-
キャラ作成
アッグガイ
見た目から微妙に孤立、兵器なので殺戮を繰り返していた
-
キャラ作成
アッグガイ
1d10 暗示 (1D10) > 6
-
キャラ作成
アッグガイ
人形 アッグと一緒
-
キャラ作成
アッグガイ
1d10 たからもの (1D10) > 2
-
キャラ作成
アッグガイ
本 パイロットが持ってた本だろうな
コックピットに収納 -
キャラ作成
アッグガイ
https://charasheet.vampire-blood.net/4678477
-
キャラ作成
アッグガイ
できた
-
キャラ作成
アッグガイ
これでPC3人完成
-
キャラ作成
アッグガイ
あとは互いへの未練を決める
-
キャラ作成
ズゴック
nm アッグへの未練 姉妹への未練表(6) > 【対抗】[発狂:過剰競争]戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたは任意の未練に狂気点を追加で得る。
-
キャラ作成
ズゴック
nm アッグガイへの未練 姉妹への未練表(10) > 【信頼】[発狂:疑心暗鬼]あなた以外の全ての姉妹の最大行動値が減少する(-1)
-
キャラ作成
アッグ
nm ズゴックへの未練 姉妹への未練表(10) > 【信頼】[発狂:疑心暗鬼]あなた以外の全ての姉妹の最大行動値が減少する(-1)
-
キャラ作成
アッグ
nm アッグガイへの未練 姉妹への未練表(5) > 【恋心】[発狂:自傷行動]戦闘開始時と終了時に1つずつ、あなたはパーツを選んで損傷する。
-
キャラ作成
アッグ
恋心!?
-
キャラ作成
アッグガイ
nm ズゴックへの未練 姉妹への未練表(3) > 【依存】[発狂:幼児退行]最大行動値が減少する(-2)
-
キャラ作成
アッグガイ
nm アッグへの未練 姉妹への未練表(7) > 【友情】[発狂:共鳴依存]セッション終了時、対象にあなたよりも多く損傷したパーツがある際、あなたは損傷パーツ数が対象と同じになるまで、パーツを損傷させる。
-
キャラ作成
アッグガイ
よし
-
雑談
NC
3人のデータできたし始めるか
-
メイン
NC
出航だァ~~~~~!!!
-
メイン
ズゴック
出航だァ~~~~!!!
-
メイン
アッグ
出航だァ~~~~~!!!
-
メイン
アッグガイ
出航だァ~~~~~!!!
-
メイン
NC
-
メイン
NC
-
メイン
NC
-
メイン
NC
何とかネクロマンサー『連邦軍』の基地から逃げ出した3人
-
メイン
NC
しかし、そこには『連邦軍』の手下が待ち伏せていて…
-
メイン
ガンキャノン
「そこまでだ。諦めて基地に戻るんだな…」
-
メイン
ジムスナイパー
ジムスナイパー×2もそうだそうだと言っています
-
メイン
ジムx10体
さらにその周りをジム20体と
-
メイン
陸戦型ジムx10体
陸戦型ジム10体が取り囲む
-
メイン
ズゴック
「くっ…ここまでか…」
-
雑談
[noname]
これがネクロニカの姿か…?
メタガじゃなくて…? -
メイン
アッグ
「もう逃げ道はねェのか!?」
-
雑談
アッグ
ネクロニカです
-
メイン
アッグガイ
「まだだ!諦めちゃだめだ!」
-
メイン
アッグガイ
「ここを突破すれば…逃げ切れる!」
-
雑談
[noname]
ネクロ要素どこ?
-
メイン
ズゴック
「……ああ、そうだよな」
-
雑談
ズゴック
これからパーツが飛び散る
-
メイン
アッグ
「ここまで来たんだ!3人で逃げよう!」
-
メイン
ガンキャノン
「そうはさせねェ!」
武器を構える -
雑談
[noname]
いうほどネクロか?
-
メイン
NC
戦闘開始だァ~!
-
メイン
アッグ
配置は煉獄!行動値は11!
-
メイン
ズゴック
配置は煉獄!行動値は10!
-
メイン
アッグガイ
配置は煉獄!行動値は11!
-
メイン
ガンキャノン
一方こちらは配置煉獄、行動値11
-
メイン
ジムスナイパー
2人とも配置地獄、行動値8
-
メイン
陸戦型ジムx10体
配置地獄、行動値8
-
メイン
ジムx10体
10体は煉獄、もう10体は花園
行動値8 -
雑談
[noname]
こいつら花園似合わな過ぎだろ
-
メイン
NC
ではカウント11から
-
メイン
NC
NC側が優先して動きます
-
メイン
ガンキャノン
といわけでおれから
-
メイン
ガンキャノン
choice ズゴック アッグ アッグガイ (choice ズゴック アッグ アッグガイ) > ズゴック
-
メイン
ガンキャノン
にジョギリで攻撃!
-
メイン
ガンキャノン
1NA+1 攻撃判定 (1NA+1) > [6]+1 > 7[7] > 成功 > 脚(なければ攻撃側任意)
-
メイン
ガンキャノン
脚に4ダメ!
-
メイン
ズゴック
こいつ強くない?
-
メイン
system
[ ガンキャノン ] 行動値 : 11 → 8
-
メイン
ガンキャノン
さらにラピッドで手りゅう弾まで投げちゃう
-
メイン
ガンキャノン
1NA-1 攻撃判定 (1NA-1) > [1]-1 > 0[0] > 大失敗
-
メイン
ガンキャノン
🌈
-
メイン
ガンキャノン
手榴弾こわれた!
-
メイン
system
[ ガンキャノン ] 腕 : 5 → 4
-
メイン
system
[ ガンキャノン ] 行動値 : 8 → 6
-
メイン
ガンキャノン
これNC大変だな…参照データ多すぎくん
-
メイン
ジムスナイパー
一気に攻撃仕掛けて殺すぞ!
-
メイン
ジムスナイパー
死の手+狙撃ライフルでズゴックを攻撃!
-
メイン
ジムスナイパー
1NA+1 攻撃判定 (1NA+1) > [5]+1 > 6[6] > 成功 > 防御側任意
-
メイン
ジムスナイパー(1)
1NA+1 攻撃判定 おでも (1NA+1) > [2]+1 > 3[3] > 失敗
-
メイン
ジムスナイパー(1)
🌈
-
メイン
ジムスナイパー(1)
スコープ使っても足りねェ!
-
メイン
system
[ ジムスナイパー ] 行動値 : 8 → 6
-
メイン
system
[ ジムスナイパー(1) ] 行動値 : 8 → 6
-
メイン
ズゴック
で、どう防御するか…
-
メイン
ズゴック
あし使うか…移動手段がなくなっちゃうし
-
メイン
アッグ
おれもあしを使うぞ!
-
メイン
ズゴック
これでさっきのジャギリの判定が5になって失敗
-
メイン
ガンキャノン
馬鹿め!そしたらおれはうでを使って出目+1だ!
-
メイン
アッグガイ
じゃあおれもあしを使って判定‐1
-
メイン
ガンキャノン
うぐっ…ほかに支援がない…失敗になった
-
雑談
[noname]
これただのジャブロー攻略だろ…
-
メイン
アッグ
一人芝居だとマジで使えるデータ多過ぎて死ぬ!
まあオレのターンだ! -
メイン
アッグ
おれは全体攻撃を持ってるので地獄に行きたい!
-
メイン
アッグ
と、いうわけであしを使用!
-
メイン
ジムx10体
させるか!むらがって移動妨害!
-
メイン
アッグ
うわぁ!邪魔!
-
メイン
アッグ
しかも脚のコスト重たい!止めときゃ良かった!
-
メイン
system
[ アッグ ] 行動値 : 11 → 8
-
メイン
system
[ アッグ ] 行動値 : 8 → 7
-
メイン
system
[ アッグガイ ] 行動値 : 11 → 10
-
メイン
system
[ ズゴック ] 行動値 : 10 → 9
-
メイン
system
[ ガンキャノン ] 行動値 : 6 → 5
-
メイン
アッグ
うであしの分忘れてた🌈
-
メイン
アッグガイ
つぎはおれだ!移動妨害が得意だぞ!
-
メイン
アッグガイ
とりあえずライトセイバーでガンキャノンに攻撃!
-
雑談
[noname]
これ本当にネクロニカ?
-
雑談
アッグガイ
うん
-
雑談
[noname]
目を見て言えるのか
-
雑談
アッグガイ
……(意味深に無言)
-
メイン
アッグガイ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [7] > 7[7] > 成功 > 脚(なければ攻撃側任意)
-
メイン
アッグガイ
よし!
-
雑談
[noname]
👀
-
雑談
アッグガイ
(^^)
-
雑談
[noname]
(^^)
-
メイン
アッグガイ
そしてライトセイバーは連撃なのでもう一度攻撃できる
-
メイン
アッグガイ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [8] > 8[8] > 成功 > 胴(なければ攻撃側任意)
-
メイン
アッグガイ
脚と胴に2ダメずつ(ガントレット効果含む)
-
メイン
アッグガイ
しかも切断属性だ
-
メイン
ガンキャノン
まずいPCデータが思ったよりエネミーより強い
-
メイン
ガンキャノン
1NC+0 判定 切断判定 (1NC) > [10] > 10[10] > 成功
-
メイン
ガンキャノン
1NC+0 判定 (1NC) > [4] > 4[4] > 失敗
-
メイン
ガンキャノン
胴が…切り落とされた!
-
メイン
ガンキャノン
脚も2か所潰された!
-
メイン
system
[ ガンキャノン ] 胴 : 4 → 0
-
メイン
system
[ ガンキャノン ] 足 : 3 → 1
-
メイン
ガンキャノン
いやまて、切り落とされるまえにサイボーグを使用!
-
メイン
ガンキャノン
脚へのダメージを抑える
-
メイン
system
[ ガンキャノン ] 足 : 1 → 3
-
メイン
アッグガイ
ふっふっふ…甘いな
-
メイン
ガンキャノン
なにっ
-
メイン
アッグガイ
号令!ラピッドタイミングで全員攻撃マニューバを使える!
-
メイン
アッグガイ
もう一度ライトセイバー!
-
メイン
アッグガイ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [8] > 8[8] > 成功 > 胴(なければ攻撃側任意)
-
メイン
アッグガイ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [8] > 8[8] > 成功 > 胴(なければ攻撃側任意)
-
メイン
ガンキャノン
うおおおおこれは頭で受ける!
-
メイン
system
[ ガンキャノン ] 頭 : 5 → 1
-
メイン
ズゴック
おれはシザーハンズ!
-
メイン
ズゴック
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [6] > 6[6] > 成功 > 防御側任意
-
メイン
ガンキャノン
頭だ!
-
メイン
ガンキャノン
1NC+0 切断判定 (1NC) > [1] > 1[1] > 大失敗
-
メイン
ガンキャノン
🌈
-
メイン
system
[ ガンキャノン ] 頭 : 1 → 0
-
メイン
ガンキャノン
頭が…切り落とされた!
-
メイン
アッグ
おれはドリルだ!防御不能!
-
メイン
アッグ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [9] > 9[9] > 成功 > 腕(なければ攻撃側任意)
-
メイン
アッグ
10だな…
-
メイン
アッグ
好きなところ…腕に攻撃!
-
メイン
ガンキャノン
3ダメは痛い
-
メイン
system
[ ガンキャノン ] 腕 : 4 → 1
-
メイン
ガンキャノン
ジョギリだけ残す!
-
メイン
system
[ アッグガイ ] 行動値 : 10 → 4
-
メイン
system
[ ズゴック ] 行動値 : 9 → 7
-
メイン
system
[ アッグ ] 行動値 : 7 → 4
-
メイン
NC
続いてカウント8
-
メイン
陸戦型ジムx10体
やっと番が回って来た
よろめくで移動 -
メイン
system
[ 陸戦型ジムx10体 ] 行動値 : 8 → 5
-
メイン
アッグガイ
待てよ
しょくしゅでからめとって移動妨害するんだぜ -
メイン
system
[ アッグガイ ] 行動値 : 4 → 3
-
メイン
陸戦型ジムx10体
おわァアアア~~~!!
-
メイン
ジムx10体(1)
ジム、動きます
-
メイン
ジムx10体(1)
煉獄へ移動!
-
メイン
アッグガイ
それもテンタクルで止める!
-
メイン
system
[ アッグガイ ] 行動値 : 3 → 2
-
メイン
陸戦型ジムx10体
動けねェ
-
メイン
system
[ 陸戦型ジムx10体 ] 行動値 : 5 → 2
-
メイン
陸戦型ジムx10体
...間違えた🌈
-
メイン
system
[ 陸戦型ジムx10体 ] 行動値 : 2 → 5
-
メイン
system
[ ジムx10体(1) ] 行動値 : 8 → 5
-
メイン
ジムx10体
choice ズゴック アッグガイ アッグ (choice ズゴック アッグガイ アッグ) > アッグガイ
-
メイン
ジムx10体
アッグガイにひきさく攻撃!
-
メイン
ジムx10体
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [9] > 9[9] > 成功 > 腕(なければ攻撃側任意)
-
メイン
ジムx10体
連撃発動!
-
メイン
ジムx10体
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [6] > 6[6] > 成功 > 防御側任意
-
メイン
アッグガイ
残念だったな!腕は常に防御1だから効かん!
-
メイン
アッグガイ
そして任意の方は胴のはらわたで受ける
-
メイン
system
[ アッグガイ ] 胴 : 5 → 4
-
メイン
system
[ ジムx10体 ] 行動値 : 8 → 6
-
メイン
NC
次、カウント7
-
メイン
ズゴック
シザーハンズでガンキャノンの脚ねらうか
-
メイン
ズゴック
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [1] > 1[1] > 大失敗
-
メイン
ズゴック
おわァアアア~~~!!!
-
メイン
ズゴック
シザーハンズが…壊れた!
-
メイン
system
[ ズゴック ] 腕 : 5 → 4
-
メイン
system
[ ズゴック ] 腕 : 4 → 2
-
メイン
system
[ ズゴック ] 腕 : 2 → 4
-
メイン
system
[ ズゴック ] 行動値 : 7 → 5
-
メイン
NC
次、カウント6
-
メイン
ジムスナイパー
choice ズゴック アッグガイ アッグ (choice ズゴック アッグガイ アッグ) > ズゴック
-
メイン
ジムスナイパー
狙撃!
-
メイン
ジムスナイパー
1NA+1 攻撃判定 (1NA+1) > [9]+1 > 10[10] > 成功 > 頭(なければ攻撃側任意)
-
メイン
ジムスナイパー
頭狙い!
-
メイン
ズゴック
いやぁああああ!
-
メイン
ズゴック
あごを失った!
-
メイン
system
[ ズゴック ] 頭 : 5 → 4
-
メイン
ジムスナイパー(1)
choice ズゴック アッグガイ アッグ (choice ズゴック アッグガイ アッグ) > アッグガイ
-
メイン
ジムスナイパー(1)
1NA+1 攻撃判定 (1NA+1) > [10]+1 > 11[11] > 大成功 > 攻撃側任意(追加ダメージ1)
-
メイン
ジムスナイパー(1)
2ダメージ!
-
メイン
ジムスナイパー(1)
腕だ!
-
メイン
アッグガイ
まずい
-
メイン
アッグガイ
こぶしを失う!
-
メイン
system
[ アッグガイ ] 腕 : 7 → 6
-
メイン
system
[ ジムスナイパー ] 行動値 : 6 → 4
-
メイン
system
[ ジムスナイパー(1) ] 行動値 : 6 → 4
-
メイン
ジムx10体
choice ズゴック アッグガイ アッグ (choice ズゴック アッグガイ アッグ) > アッグ
-
メイン
ジムx10体
アッグを引き裂く!
-
メイン
ジムx10体
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [8] > 8[8] > 成功 > 胴(なければ攻撃側任意)
-
メイン
アッグ
背骨失うか…
-
メイン
system
[ アッグ ] 胴 : 7 → 6
-
メイン
system
[ ジムx10体 ] 行動値 : 6 → 4
-
メイン
NC
次、カウント5
-
メイン
ガンキャノン
choice ズゴック アッグガイ アッグ (choice ズゴック アッグガイ アッグ) > アッグ
-
メイン
ガンキャノン
アッグにジャギリ攻撃!
-
メイン
ガンキャノン
1NA+1 攻撃判定 (1NA+1) > [1]+1 > 2[2] > 失敗
-
メイン
ガンキャノン
🌈🌈
-
メイン
system
[ ガンキャノン ] 行動値 : 5 → 2
-
メイン
陸戦型ジムx10体
陸戦型ジム、動きます
煉獄へ移動 -
メイン
system
[ 陸戦型ジムx10体 ] 行動値 : 5 → 2
-
メイン
ジムx10体(1)
こちらも煉獄へ移動
-
メイン
system
[ ジムx10体(1) ] 行動値 : 5 → 2
-
メイン
ジムx10体(1)
これによってジムが合流!
-
メイン
ジムx10体(1)
ジムが20体に!
-
メイン
system
[ ジムx20体 ] 体数 : 10 → 20
-
メイン
ズゴック
次おれ
-
メイン
ズゴック
かぎづめでガンキャノンを攻撃
-
メイン
ズゴック
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [2] > 2[2] > 失敗
-
メイン
ズゴック
🌈
-
メイン
system
[ ズゴック ] 行動値 : 5 → 3
-
メイン
NC
次、カウント4
-
メイン
ジムスナイパー
choice ズゴック アッグガイ アッグ (choice ズゴック アッグガイ アッグ) > ズゴック
-
メイン
ジムスナイパー
ズゴックに狙撃
-
メイン
ジムスナイパー
1NA+1 攻撃判定 (1NA+1) > [5]+1 > 6[6] > 成功 > 防御側任意
-
メイン
ズゴック
胴のはらわたで受ける
-
メイン
system
[ ズゴック ] 胴 : 5 → 4
-
メイン
ジムスナイパー(1)
choice ズゴック アッグガイ アッグ (choice ズゴック アッグガイ アッグ) > アッグ
-
メイン
ジムスナイパー(1)
アッグに狙撃
-
メイン
ジムスナイパー(1)
1NA+1 攻撃判定 (1NA+1) > [5]+1 > 6[6] > 成功 > 防御側任意
-
メイン
アッグ
同じくはらわたで受ける
-
メイン
system
[ アッグ ] 胴 : 6 → 5
-
メイン
system
[ ジムスナイパー ] 行動値 : 4 → 2
-
メイン
system
[ ジムスナイパー(1) ] 行動値 : 4 → 2
-
メイン
ジムx20体
choice ズゴック アッグガイ アッグ (choice ズゴック アッグガイ アッグ) > アッグガイ
-
メイン
ジムx20体
アッグガイにひきさく!
-
メイン
ジムx20体
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [1] > 1[1] > 大失敗
-
メイン
ジムx20体
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [8] > 8[8] > 成功 > 胴(なければ攻撃側任意)
-
メイン
ジムx20体
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [6] > 6[6] > 成功 > 防御側任意
-
メイン
ジムx20体
……1回目で大失敗しとる!
-
メイン
ジムx20体
まあパーツはないから死にはしないけど攻撃は失敗
-
メイン
system
[ ジムx20体 ] 行動値 : 4 → 2
-
メイン
アッグ
もうドリルでガンキャノンを殺す
-
メイン
アッグ
1NA+1 攻撃判定 (1NA+1) > [1]+1 > 2[2] > 失敗
-
メイン
アッグ
🌈
-
メイン
system
[ アッグ ] 行動値 : 4 → 1
-
メイン
NC
次カウント3
-
メイン
ズゴック
このターン中にガンキャノン落としたい!
-
メイン
ズゴック
かぎづめ!
-
メイン
ズゴック
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [8] > 8[8] > 成功 > 胴(なければ攻撃側任意)
-
メイン
ガンキャノン
あしで受ける
-
メイン
system
[ ガンキャノン ] 足 : 3 → 1
-
メイン
system
[ ズゴック ] 行動値 : 3 → 1
-
メイン
NC
カウント2
-
メイン
ガンキャノン
choice ズゴック アッグガイ アッグ (choice ズゴック アッグガイ アッグ) > ズゴック
-
メイン
ガンキャノン
ズゴックをジャギリで攻撃
-
メイン
ガンキャノン
1NA+1 攻撃判定 (1NA+1) > [6]+1 > 7[7] > 成功 > 脚(なければ攻撃側任意)
-
メイン
ガンキャノン
脚に4ダメ
-
メイン
ズゴック
有刺鉄線あるの忘れてた🌈
ガンキャノンお前の脚は死んだ -
メイン
system
[ ガンキャノン ] 足 : 1 → 0
-
メイン
ズゴック
そして甘んじて受けます
-
メイン
system
[ ズゴック ] 足 : 3 → 0
-
メイン
system
[ ガンキャノン ] 行動値 : 2 → -1
-
メイン
ジムスナイパー
choice ズゴック アッグガイ アッグ (choice ズゴック アッグガイ アッグ) > ズゴック
-
メイン
ジムスナイパー
ズゴックよ死ね!
-
メイン
ジムスナイパー
1NA+1 攻撃判定 (1NA+1) > [8]+1 > 9[9] > 成功 > 腕(なければ攻撃側任意)
-
メイン
ズゴック
つらい
-
メイン
ズゴック
かたが!
-
メイン
system
[ ズゴック ] 腕 : 4 → 3
-
メイン
ジムスナイパー(1)
choice ズゴック アッグガイ アッグ (choice ズゴック アッグガイ アッグ) > アッグ
-
メイン
ジムスナイパー(1)
アッグよ死ね!
-
メイン
ジムスナイパー(1)
1NA+1 攻撃判定 (1NA+1) > [8]+1 > 9[9] > 成功 > 腕(なければ攻撃側任意)
-
雑談
[noname]
今更だけどズゴックの頭と胴の違いどこ?
-
メイン
アッグ
カキン(ガントレットで弾く)
-
雑談
ズゴック
どこだろ…
-
雑談
ズゴック
アッグも胴体ないようなもんだし!
-
メイン
system
[ ジムスナイパー ] 行動値 : 2 → 0
-
メイン
system
[ ジムスナイパー(1) ] 行動値 : 2 → 0
-
雑談
[noname]
こいつらどこが破壊されてるんだ…
-
メイン
陸戦型ジムx10体
choice ズゴック アッグガイ アッグ (choice ズゴック アッグガイ アッグ) > アッグ
-
メイン
陸戦型ジムx10体
アッグにうわごと!
-
メイン
陸戦型ジムx10体
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [10] > 10[10] > 成功 > 頭(なければ攻撃側任意)
-
メイン
陸戦型ジムx10体
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [10] > 10[10] > 成功 > 頭(なければ攻撃側任意)
-
メイン
陸戦型ジムx10体
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [10] > 10[10] > 成功 > 頭(なければ攻撃側任意)
-
メイン
陸戦型ジムx10体
?????????
-
メイン
陸戦型ジムx10体
一回多く振りすぎたが…全部10って…
-
メイン
アッグ
カンフーとあごが死んだ!
-
メイン
system
[ アッグ ] 頭 : 4 → 2
-
メイン
system
[ 陸戦型ジムx10体 ] 行動値 : 2 → -1
-
メイン
ジムx20体
choice ズゴック アッグガイ アッグ (choice ズゴック アッグガイ アッグ) > ズゴック
-
メイン
ジムx20体
ズゴックにひきさく!
-
メイン
ジムx20体
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [5] > 5[5] > 失敗
-
メイン
ジムx20体
🌈
-
メイン
system
[ ジムx20体 ] 行動値 : 2 → 0
-
メイン
アッグガイ
ガンキャノンにライトセイバー!
-
メイン
アッグガイ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [4] > 4[4] > 失敗
-
メイン
ズゴック
よぶんなめで判定+2!
-
メイン
ガンキャノン
…死んだ!
-
メイン
system
[ ガンキャノン ] 腕 : 1 → 0
-
メイン
system
[ ズゴック ] 行動値 : 1 → 0
-
メイン
system
[ アッグガイ ] 行動値 : 2 → 0
-
メイン
NC
ラスト カウント1
-
メイン
アッグ
今のうちに移動する
-
メイン
system
[ アッグ ] 行動値 : 1 → -2
-
メイン
アッグ
ひゃっはー地獄だァ!
-
メイン
NC
1ターン目終了
-
メイン
NC
各PCの狂気点が1点増える
-
キャラ作成
system
[ アッグガイ ] アッグへの未練 : 3 → 4
-
キャラ作成
system
[ アッグ ] アッグガイへの未練 : 3 → 4
-
メイン
system
[ ズゴック ] アッグへの未練 : 3 → 4
-
メイン
NC
んで、現在の最大行動値分行動値が回復
-
メイン
system
[ アッグ ] 行動値 : -2 → 8
-
メイン
system
[ ズゴック ] 行動値 : 0 → 10
-
メイン
system
[ アッグガイ ] 行動値 : 0 → 11
-
メイン
system
[ ジムスナイパー ] 行動値 : 0 → 8
-
メイン
system
[ ジムスナイパー(1) ] 行動値 : 0 → 8
-
メイン
system
[ ジムx20体 ] 行動値 : 0 → 8
-
メイン
system
[ 陸戦型ジムx10体 ] 行動値 : -1 → 7
-
メイン
NC
カウント11から
-
メイン
アッグガイ
ジムを…殺す!
-
メイン
アッグガイ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [5] > 5[5] > 失敗
-
メイン
アッグガイ
うでを使用!
-
メイン
アッグガイ
成功に
-
メイン
アッグガイ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [9] > 9[9] > 成功 > 腕(なければ攻撃側任意)
-
メイン
ジムx20体
1NC+0 判定 (1NC) > [4] > 4[4] > 失敗
-
メイン
ジムx20体
1NC+0 判定 (1NC) > [4] > 4[4] > 失敗
-
メイン
ジムx20体
4ダメ!
-
メイン
system
[ ジムx20体 ] 体数 : 20 → 16
-
メイン
ジムx20体
ジムが4体やられた!
-
メイン
system
[ アッグガイ ] 行動値 : 11 → 8
-
メイン
ズゴック
かぎづめでジムを攻撃!
-
メイン
ズゴック
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [5] > 5[5] > 失敗
-
メイン
ズゴック
うでを使って成功に
-
メイン
system
[ ジムx20体 ] 体数 : 16 → 14
-
メイン
system
[ ズゴック ] 行動値 : 10 → 7
-
メイン
NC
カウント8
-
メイン
ジムx20体
choice ズゴック アッグガイ アッグ (choice ズゴック アッグガイ アッグ) > ズゴック
-
メイン
ジムx20体
ズゴックにひきさく!
-
メイン
ジムx20体
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [9] > 9[9] > 成功 > 腕(なければ攻撃側任意)
-
メイン
ジムx20体
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [8] > 8[8] > 成功 > 胴(なければ攻撃側任意)
-
メイン
ジムx20体
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [9] > 9[9] > 成功 > 腕(なければ攻撃側任意)
-
メイン
ズゴック
きっつー
-
メイン
ズゴック
腕はかたとうで
-
メイン
system
[ ズゴック ] 腕 : 3 → 1
-
メイン
system
[ ズゴック ] 胴 : 4 → 3
-
メイン
ズゴック
胴ははらわたをやられた
-
メイン
system
[ ジムx20体 ] 行動値 : 8 → 6
-
雑談
[noname]
はらわたをやられたことを教える
-
メイン
ジムスナイパー
あれ…
-
メイン
ジムスナイパー
もしかしておれら…攻撃も移動もできなかった!?
-
メイン
ジムスナイパー
今気づいた🌈
-
雑談
[noname]
🌈
-
メイン
ジムスナイパー
いや死の手があった
これだけ可能だった -
メイン
ジムスナイパー
いやダメだ全員射程外だァ~!
移動もできねェ! -
メイン
ジムスナイパー
な
に
も -
メイン
ジムスナイパー
逃走するか…
-
メイン
ジムスナイパー
いや逃走もできないじゃん…
-
雑談
[noname]
はらわたってなんだよ
-
雑談
[noname]
ただのカカシですな
-
雑談
ジムスナイパー
マジでカカシになってしまった
-
メイン
ジムスナイパー
な
に
も -
メイン
アッグ
ええ…
-
メイン
アッグ
まあいいや
2人とも殺す -
メイン
アッグ
1NA+1 攻撃判定 (1NA+1) > [2]+1 > 3[3] > 失敗
-
メイン
アッグ
🌈
-
メイン
ズゴック
よぶんなめ!
-
メイン
アッグ
うで!
-
メイン
アッグ
成功だ
-
メイン
アッグ
さらに災禍を使用!
-
メイン
アッグ
全体攻撃にする!
-
メイン
system
[ ジムスナイパー ] パーツ : 6 → 3
-
メイン
system
[ ジムスナイパー(1) ] パーツ : 6 → 3
-
メイン
system
[ ズゴック ] 行動値 : 7 → 6
-
メイン
system
[ アッグ ] 行動値 : 8 → 2
-
メイン
アッグガイ
ジムにライトセイバー!
-
メイン
アッグガイ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [10] > 10[10] > 成功 > 頭(なければ攻撃側任意)
-
メイン
アッグガイ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [8] > 8[8] > 成功 > 胴(なければ攻撃側任意)
-
メイン
アッグガイ
4ダメ!
-
メイン
system
[ ジムx20体 ] 体数 : 14 → 10
-
メイン
アッグガイ
ここに号令を使用!
-
メイン
アッグガイ
もう一度ライトセイバー!
-
メイン
アッグガイ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [1] > 1[1] > 大失敗
-
メイン
アッグガイ
おわァアアア~~~!!!
-
メイン
アッグガイ
あ、ライトセイバーの威力さらに+1だ
つまりジムがあと4人死ぬ -
メイン
system
[ ジムx20体 ] 体数 : 10 → 6
-
メイン
アッグガイ
そしてライトセイバー壊れた!
-
メイン
system
[ アッグガイ ] 腕 : 6 → 5
-
メイン
system
[ アッグガイ ] 行動値 : 8 → 4
-
メイン
ズゴック
おれもジムにかぎづめ!
-
メイン
ズゴック
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [10] > 10[10] > 成功 > 頭(なければ攻撃側任意)
-
メイン
system
[ ジムx20体 ] 体数 : 6 → 4
-
メイン
system
[ ズゴック ] 行動値 : 6 → 4
-
メイン
アッグ
おれはジムスナにドリル!
-
メイン
アッグ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [1] > 1[1] > 大失敗
-
メイン
アッグ
待った待った!
判定+1だから普通に失敗! -
メイン
アッグガイ
忘れかけてたぜ!死の舞踏!
-
メイン
アッグガイ
おれのさっきの判定振りなおす!
-
メイン
アッグガイ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [8] > 8[8] > 成功 > 胴(なければ攻撃側任意)
-
メイン
アッグガイ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [7] > 7[7] > 成功 > 脚(なければ攻撃側任意)
-
メイン
アッグガイ
6ダメ
-
メイン
system
[ ジムx20体 ] 体数 : 4 → 0
-
メイン
ジムx20体
…死んだ!
-
メイン
アッグ
おれも無茶をする!
-
メイン
アッグ
こぶしを損傷しふりなおし!
-
メイン
system
[ アッグガイ ] 腕 : 5 → 6
-
メイン
system
[ アッグ ] 腕 : 5 → 4
-
メイン
アッグ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [2] > 2[2] > 失敗
-
雑談
[noname]
🌈
-
メイン
アッグ
🌈
-
メイン
アッグ
ま…まだだ!
-
メイン
アッグ
ほねを損傷し振りなおし!
-
メイン
system
[ アッグ ] 足 : 3 → 2
-
メイン
アッグ
1NA+1 攻撃判定 (1NA+1) > [3]+1 > 4[4] > 失敗
-
メイン
アッグ
🌈🌈🌈
-
メイン
アッグ
まだだ!
-
雑談
[noname]
見てる限りけっこうパーツ飛ぶんだなァ…
-
メイン
アッグ
せぼねを損傷し振りなおし!
-
メイン
system
[ アッグ ] 胴 : 5 → 4
-
雑談
[noname]
せぼねまたね~!
-
メイン
アッグ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [6] > 6[6] > 成功 > 防御側任意
-
メイン
アッグ
ようやく当たった!
-
メイン
system
[ ジムスナイパー ] パーツ : 3 → 0
-
メイン
ジムスナイパー
ぐえー!
-
メイン
system
[ アッグ ] 行動値 : 2 → -1
-
メイン
NC
次カウント7
-
メイン
陸戦型ジムx10体
陸戦ガンダム、動きます
-
メイン
陸戦型ジムx10体
choice ズゴック アッグガイ (choice ズゴック アッグガイ) > アッグガイ
-
メイン
陸戦型ジムx10体
アッガイにうわごと!
-
メイン
陸戦型ジムx10体
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [3] > 3[3] > 失敗
-
メイン
陸戦型ジムx10体
🌈
-
メイン
system
[ 陸戦型ジムx10体 ] 行動値 : 7 → 4
-
メイン
NC
カウント4
-
メイン
陸戦型ジムx10体
また手番だ
-
メイン
陸戦型ジムx10体
choice ズゴック アッグガイ (choice ズゴック アッグガイ) > ズゴック
-
メイン
陸戦型ジムx10体
ズゴックにうわごと!
-
メイン
陸戦型ジムx10体
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [9] > 9[9] > 成功 > 腕(なければ攻撃側任意)
-
メイン
陸戦型ジムx10体
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [8] > 8[8] > 成功 > 胴(なければ攻撃側任意)
-
メイン
system
[ ズゴック ] 腕 : 1 → 0
-
メイン
system
[ ズゴック ] 胴 : 3 → 2
-
メイン
ズゴック
攻撃手段が…全てやられた!
-
メイン
ズゴック
ただのカカシですな
-
メイン
ズゴック
でも同じカウント中は動けます
-
メイン
ズゴック
食らえ最後のかぎづめ!
-
メイン
ズゴック
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [8] > 8[8] > 成功 > 胴(なければ攻撃側任意)
-
メイン
ズゴック
有刺鉄線で+1
-
メイン
system
[ 陸戦型ジムx10体 ] 体数 : 10 → 7
-
メイン
system
[ ズゴック ] 行動値 : 4 → 2
-
メイン
system
[ 陸戦型ジムx10体 ] 行動値 : 4 → 1
-
メイン
アッグガイ
陸ジムにライトセイバー!
-
メイン
アッグガイ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [8] > 8[8] > 成功 > 胴(なければ攻撃側任意)
-
メイン
アッグガイ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [1] > 1[1] > 大失敗
-
メイン
アッグガイ
🌈🌈🌈
-
メイン
アッグガイ
うおおお背徳の喜び!
-
メイン
アッグガイ
死の舞踏を使い直す!
-
メイン
アッグガイ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [9] > 9[9] > 成功 > 腕(なければ攻撃側任意)
-
メイン
アッグガイ
1NC+0 判定 (1NC) > [8] > 8[8] > 成功
-
メイン
陸戦型ジムx10体
1NC+0 判定 (1NC) > [7] > 7[7] > 成功
-
メイン
アッグガイ
4ダメか…
-
メイン
system
[ 陸戦型ジムx10体 ] 体数 : 7 → 3
-
メイン
system
[ アッグガイ ] 行動値 : 4 → 2
-
メイン
NC
カウント2
-
メイン
アッグガイ
ライトセイバー!
-
メイン
アッグガイ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [8] > 8[8] > 成功 > 胴(なければ攻撃側任意)
-
メイン
アッグガイ
1NA+0 攻撃判定 (1NA) > [7] > 7[7] > 成功 > 脚(なければ攻撃側任意)
-
メイン
アッグガイ
倒した!
-
メイン
system
[ 陸戦型ジムx10体 ] 体数 : 3 → 0
-
メイン
陸戦型ジムx10体
ぐえー!
-
メイン
system
[ アッグガイ ] 行動値 : 2 → 0
-
メイン
NC
…あとはカカシのジムスナだけだからまあいいでしょう
-
メイン
アッグ
「はァ…はァ…どうにか倒したぞ!」
-
メイン
ズゴック
「大変な戦だったが…ついにあの連邦軍の包囲を崩した」
-
メイン
アッグガイ
「よし!逃げるぞ!殿は任せろ!」
-
メイン
NC
こうしてジオン軍の3人がどうにか連邦の包囲を突破、逃げ延びることができたのだ
-
メイン
NC
-
メイン
NC
-
メイン
NC
-
メイン
NC
宴だァ~~~~~~!!!
-
メイン
ズゴック
宴だァ~~~~~~!!!!
-
雑談
[noname]
宴だァ~~~!!!
-
メイン
アッグ
宴だァ~~~~~~!!!!
-
メイン
アッグガイ
宴だァ~~~~~~!!!!
-
雑談
NC
ネクロニカの戦闘はこんな感じです
-
雑談
NC
行動順がかなり特殊で割り込みが飛び交うけどなかなか楽しい
PC3人動かすのは死ぬ -
雑談
[noname]
よくやった!
-
雑談
NC
というわけで日付も変わりそうだしお開きにする
見てくれてありがとシャン! -
雑談
NC
またね~~~~~!!!
-
雑談
[noname]
ルルブを読み込めたらお前の卓にもうすぐ着く
またね~~~!!!