Ccfolia Log
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情報
NMニンジャ
出航時刻もシナリオも決まってないけど
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雑談
NMニンジャ
適当なシナリオをネットの海から拾って来るか…
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雑談
カリ・ニンジャ
イヤーッ!
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雑談
[noname]
ルルブは?
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雑談
NMニンジャ
あからさまに猥褻な名前なのだ!
誰だよこんなカイデンネーム付けたの -
雑談
[noname]
ドーモGMサン
アラシデス -
雑談
カリ・ニンジャ
実際ルルブは無くてもどうにかなるっちゃなる
ダイジョブダッテ!GM判断だけど -
雑談
NMニンジャ
アラシ・ニンジャは空を見上げた。「では、好きにする」「好きにしてくれ。楽しめ」サツガイは頷いた。「ちなみに、何をする?」「カゼはひとつところに留まらぬ」アラシ・ニンジャは瞑想めいて言うと、拳を握りしめた。周囲の空気が力に耐えきれぬように滲んだ。「このカラテの赴くままよ」31
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ニンジャ作成
カリ・ニンジャ
キャラクターメイキングするぞ〜〜
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ニンジャ作成
[noname]
きたか
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雑談
[noname]
???
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雑談
NMニンジャ
前の説明卓から作成チュートリアルを持ってこよう
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ニンジャ作成
カリ・ニンジャ
カラテ・ニューロン・ワザマエをまずd6で決める
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ニンジャ作成
カリ・ニンジャ
x3 d6 #1
(1D6) > 6
#2
(1D6) > 2
#3
(1D6) > 6 -
ニンジャ作成
カリ・ニンジャ
優秀だ………
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ニンジャ作成
NMニンジャ
あからさまにサンシタではないのだ!
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雑談
NMニンジャ
あ、そうだ
悪いニンジャとしてシナリオやりたいかカルマ・善でやるかを教えてくれたらそれ用のシナリオ持ってくるよ -
ニンジャ作成
カリ・ニンジャ
・ニンジャがついてる時点でリアルニンジャ濃厚ですしネー
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ニンジャ作成
NMニンジャ
ケムリ・ニンジャはケジメされたけど
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ニンジャ作成
カリ・ニンジャ
次はジツを決める
d6-3 だ! -
ニンジャ作成
カリ・ニンジャ
d6-3 (1D6-3) > 5[5]-3 > 2
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ニンジャ作成
カリ・ニンジャ
しかもジツ持ちかよ……
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ニンジャ作成
NMニンジャ
ジツレベル2でカラテ強者とかこいつ強すぎだろ
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ニンジャ作成
カリ・ニンジャ
ちなみにジツが0の場合ジツを持たないニンジャになるが代わりに特技的なものを貰えるのでごあんしんだ
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ニンジャ作成
カリ・ニンジャ
体力=カラテ
精神力=ニューロン
脚力=カラテかニューロンの半分、または2 -
ニンジャ作成
NMニンジャ
1.カトン・ジツ 範囲攻撃
2.ヘンゲヨーカイ・ジツ 自己強化
3.カラテミサイル 遠隔射撃
4.ムテキ・アティチュード 防御
5.カナシバリ・ジツ へんなの
6.好きなのを選ぶ
ニュービー用にダイスで選ぶジツの中身貼っとくよ -
ニンジャ作成
カリ・ニンジャ
つまりこれでキャラクターメイキングのステ振りについては完成だ
実際ハヤイ! -
雑談
カリ・ニンジャ
どっちでもいいよ〜〜!(一番困るやつ)
次来るやつに選ばせるといい…… -
ニンジャ作成
カリ・ニンジャ
1d6 ではジツ一覧をファックします (1D6) > 6
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雑談
NMニンジャ
あーこれ無茶振りか
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ニンジャ作成
カリ・ニンジャ
ダイスつっよ……
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ニンジャ作成
NMニンジャ
ワッザ!?
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ニンジャ作成
カリ・ニンジャ
攻撃向きのヘンゲか防御向きのムテキかで迷ったが………
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ニンジャ作成
るっち
ヘンゲにするか
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ニンジャ作成
NMニンジャ
あーこれ血に飢えて調子に乗って暴れるニュービーか
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雑談
[noname]
黒いるっちじやん
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ニンジャ作成
るっち
ジツがない場合は以下のスキルから振って選ぶらしい
1.常人の三倍の脚力 移動強化
2.頑強なる肉体 体力強化
3.ランスキック 相手の身体を弾き飛ばせる
4.魅了 モブ敵を無力化する
5.ニンジャソウルの闇 全般強化
6.kill9 機械兵器やクローンヤクザを爆死させる -
ニンジャ作成
NMニンジャ
正直割と脚力がド安定っぽいネ!
ニンジャソウルの闇も悪くないけど…こう、ね? -
ニンジャ作成
るっち
長官に連絡を
"俺はジツ持ちだから スキル選びは使えませんでした" -
ニンジャ作成
るっち
と言う訳で初期アイテム選びに移る
1.家族写真 精神力+1 特殊な使い捨て効果有り
2.オーガニック・スシ 体力3回復
3.トロ粉末 精神力2回復
4.ウイルス入りフロッピー ハッキング判定で使うとダイス+3
5.ZBRアドレナリン注射器 気絶した仲間復活、または脚力強化
6.カタナ 武器 -
ニンジャ作成
るっち
1d6 (1D6) > 6
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ニンジャ作成
るっち
カタナ………?
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ニンジャ作成
るっち
まぁ全身武器なのでそういうことなのかもしれない
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ニンジャ作成
NMニンジャ
実際カタナはわりとツヨイ
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ニンジャ作成
るっち
後は任意で金を払って自身の身体に高性能なサイバネ製品を一つ追加できる
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情報
NMニンジャ
ルルブ持ってないニュービーもいいよ
ただし俺もNM(GMってこと)ニュービーなので実際不備だらけになるけど許さないと殺す -
ニンジャ作成
るっち
1.テッコ カラテと回避ダイス+1
2.ヒキャク 脚力と回避ダイス+1
3.サイバネアイ ワザマエと射撃ダイス+1
4.生体LAN端子 ニューロンダイス+2、射撃+1
5.クロームハート 体力・精神力+1
6.戦闘用バイオサイバネ 近接ダメージ+1、交渉難易度+1 -
雑談
NMニンジャ
お、良さげなシナリオ発見
邪悪なことも出来るしそこそこヒロイックでニンジャとの死闘も出来そう -
ニンジャ作成
るっち
これはd6じゃなく好きに選んでいいらしい
その代わり卓が終わるまでに万札12を入手していないと🌈 -
情報
NMニンジャ
シナリオ:【フー・イズ・ラスト・スタンディング?】
邪悪なニンジャでも控え目で善良なニンジャでもいいけど -
ニンジャ作成
るっち
ルッチにサイバネがあるのは解釈違いなのでノーサイバネにしよう
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ニンジャ作成
るっち
完成だ
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ニンジャ作成
NMニンジャ
じゃあ最後にこっちからも補足だ
攻撃/カラテ 射撃/ワザマエ 機先/ニューロン 電脳/ニューロン 回避/最も高い基礎能力値 精密/ワザマエ 側転/ワザマエ 発動/ジツ+ニューロン
メモ欄に入れておいたから対応するように入れてネ! -
ニンジャ作成
NMニンジャ
そして即応ダイスに5、緊急回避ダイスを0!
これでPLがやることはもう何もないよ!俺は色々やらなきゃいけないんだけどね! -
雑談
るっち
一旦離席OCL
参加者が増えるといい…… -
雑談
NMニンジャ
出航時刻も決めておこうか
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情報
NMニンジャ
21時出航予定を教える
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ダイス会場
NMニンジャ
ドーモ!ここではダイスの振り方について解説する
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ダイス会場
NMニンジャ
ダイスコマンド見てもよくわからないかもしれないが、実際結構単純だ
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ダイス会場
NMニンジャ
N6 (6B6>=4) > 2,6,4,6,4,1 > 成功数:4
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ダイス会場
NMニンジャ
これは難易度NORMALで6つのダイスを振ったという意味になる
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ダイス会場
NMニンジャ
難易度NORMALとはダイスの目で4以上出せば成功という難易度だ
今回は4と6が4つあるので4成功ということだ! -
ダイス会場
NMニンジャ
次にサツバツ判定入りダイスというのがある
これは何かっていうと近距離で相手に攻撃を仕掛けたときの判定だね -
ダイス会場
NMニンジャ
H6S
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ダイス会場
NMニンジャ
🌈
-
ダイス会場
NMニンジャ
H6[S] (6B6>=5) > 2,3,2,6,6,6 > 成功数:3, サツバツ!:3[6,6,6]
-
ダイス会場
NMニンジャ
こうだね
今回は難易度HARDでサツバツ…というかナムアミダブツ発生!
どういうことかって言うとこれ6が二つでサツバツ!判定となり、三つ以上でナムアミダブツ!となるんだ -
ダイス会場
NMニンジャ
次に発生した場合どうなるかを見てみよう
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ダイス会場
NMニンジャ
SB サツバツ!!(D6) > (6) > 「さらばだ! イイイヤアアアアーーーーッ!」ヤリめいたチョップが敵の胸を貫通! さらに心臓を掴み取り、握りつぶした! ゴウランガ!
『即死!』。敵が『即死耐性』を持つ場合、この効果は『痛打+2D6』に置き換えられる。 -
ダイス会場
NMニンジャ
6つ効果があって今回は…即死!ワオ!
回避できないと死ぬね -
ダイス会場
NMニンジャ
回避は通常難易度NORMALで行うが、今回はナムアミダブツなので難易度が1上昇してHARDになる。
まあとにかくルッチの回避でやってみようか -
ダイス会場
NMニンジャ
H6 (6B6>=5) > 4,6,1,2,4,1 > 成功数:1
-
ダイス会場
NMニンジャ
回避したので無事生存!ヨカッタネ!
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ダイス会場
NMニンジャ
ただしここで注意点
回避ダイスは戦闘開始したラウンドの最初にもらえるが、回復するのは次のラウンド開始時だ -
ダイス会場
NMニンジャ
どういうことかって言うと複数相手の時はこの回避ダイスを分配しながら避けないといけない
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ダイス会場
NMニンジャ
なのでここでルッチにカラテが飛んでくると躱せない
悲しいですネー -
ダイス会場
NMニンジャ
あと基本的にカラテや射撃では1ダメしか入らない
火力が出ないと塩試合な -
雑談
[noname]
想定何時間すがね?
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雑談
NMニンジャ
………ごめんわかんない
内容自体は3時間も掛からないはずだけど如何せん俺が不慣れだからさ… -
雑談
[noname]
わっか
-
雑談
るっち
わっか
-
雑談
NMニンジャ
ちなみにるっち1人の場合難易度調整のために強制的にカルマ・善になります
一応ルッチは政府の手先だし善側だろ… -
雑談
[noname]
1d100 善度 (1D100) > 34
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雑談
NMニンジャ
そ
ん
な
に -
雑談
NMニンジャ
ちなみにニンジャスレイヤーTRPGはソロや2人などの少人数プレイにも対応可だ
欠点はキャラシサイトがなくて有志のスプシで作成するのが大前提になってることかなあ…マップもスプシ使用前提だし -
雑談
NMニンジャ
どういうことかというとサブアカを作ったりしないと作成者のアカウントがバレる
ヤンナルネ -
雑談
[noname]
おお
-
雑談
[noname]
っぱい
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雑談
NMニンジャ
シャンカーの胸は豊満であった。
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雑談
[noname]
むほほw
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雑談
NMニンジャ
よし大体ルール把握完了だ
このシナリオの戦闘はすごく簡素なマップだからどうにでもなるはず -
雑談
[noname]
よくやった!お前は誇りだ!!
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雑談
NMニンジャ
うわ!ありがとう!
お礼にお前の家にニンジャスレイヤー=サン送るね -
雑談
[noname]
おわァアアア~~~~~~!!!
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雑談
ニンジャスレイヤー
K5,5,5[S] (5B6>=2) > 5,2,5,2,3 > 成功数:5, サツバツ!:0
(5B6>=2) > 5,4,1,5,2 > 成功数:4, サツバツ!:0
(5B6>=2) > 2,4,5,4,6 > 成功数:5, サツバツ!:1[6] -
雑談
[noname]
おわおわおわァアアア~~~~~~!!!!
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雑談
NMニンジャ
㌧㌧
nonameは心臓摘出され爆発四散! -
雑談
NMニンジャ
まあ実際のところルルブなしでこのゲーム初めてやるってのはそこまで積極的になれないだろうし今回のるっちを試験石としてもらおうか…
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雑談
るっち
おれとnonameがいればニンジャスレイヤーなど全滅だ……!
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雑談
NMニンジャ
まずいとんでもない大言壮語だ
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雑談
[noname]
オレも参加していーすか師匠(コキ
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雑談
NMニンジャ
いいすよ
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雑談
NMニンジャ
ルルブはあるかい?
ないならニンジャ作成でのんびり付き合おう -
雑談
[noname]
一回やったことある
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雑談
NMニンジャ
なら俺より先輩だな
\先輩/って表示していいよ -
雑談
[noname]
やだ
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ニンジャ作成
[noname]
4D6 (4D6) > 13[4,1,3,5] > 13
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雑談
NMニンジャ
ダッテメッコラーッ!人の気遣いを無駄にするなッコラーッ!
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雑談
NMニンジャ
まあいいや
じゃあコピーニンジャのカカシから作ってくれ -
ニンジャ作成
NMニンジャ
ニューロンが弱い…
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ニンジャ作成
[noname]
カラテ4
ニューロン1
ワザマエ3
ジツ2 -
雑談
NMニンジャ
アッ万札プールが死んだ
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雑談
[noname]
ミスった
わりぃ -
ニンジャ作成
NMニンジャ
ではジツ表を振ってくれ
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ニンジャ作成
[noname]
1D6 (1D6) > 3
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雑談
NMニンジャ
お前なら…いい
次やったら俺がケジメすることになるからやめてくれ -
ニンジャ作成
NMニンジャ
3.カラテミサイル 遠隔射撃
だな -
ニンジャ作成
[noname]
カラテミサイル
このニューロンだと微妙っすね -
ニンジャ作成
NMニンジャ
ジツ【カラテミサイルlv2】
使用タイミング:手番「攻撃フェイズ」
コスト:精神力1、1行動
ターゲット:【ジツ】+1体まで
発動難易度:ニューロン+ジツ:NORMAL
効果種別:射撃
それぞれの判定でダメージ1
詳しい性能をここに置いておく -
ニンジャ作成
[noname]
前使ったヤツだからなんとなくわかる
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ニンジャ作成
NMニンジャ
わかった
しかしほんとにニューロン低いの辛そうだろ -
ニンジャ作成
[noname]
アイテムとサイバネもダイスですかね?
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ニンジャ作成
NMニンジャ
アイテムはダイスだ
サイバネは自由に付けれる、ちょっと待ってくれ -
ニンジャ作成
[noname]
1D6 (1D6) > 1
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ニンジャ作成
[noname]
家族の写真
精神力+1 -
雑談
るっち
おお
-
ニンジャ作成
NMニンジャ
テッコ lv1 ・カラテ+1、回避ダイス+1
ヒキャク lv1 ・脚力+1、回避ダイス+1
サイバネアイ lv1 ・ワザマエ+1、射撃判定ダイス+1、二つの効果は重複可
生体LAN端子 lv1 ・ニューロン+2、イニシアチブ値+1
クロームハート lv1 ・体力+1、精神力+1
戦闘用バイオサイバネ lv1 ・近接攻撃時のダメージ+1、交渉難易度+1 ※欠点としてランダム作成方式で入手した初期アイテムと初期スキルは全部無くす -
ニンジャ作成
[noname]
サイバネはテッコにすっぞ
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ニンジャ作成
NMニンジャ
こうだな
サイバネを付けると借金して万札-10のふわふわローンが必要だ
というわけでテッコだな -
ニンジャ作成
NMニンジャ
攻撃/5 射撃/3 機先/1 電脳/1 回避/6 精密/3 側転/3 発動/3
即応5、緊急0だな -
ニンジャ作成
NMニンジャ
テッコ込みの計算になってるから注意してくれ
いや注意する必要はない気がするが -
雑談
カンフーポイントのチョッパー
これでいく
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雑談
るっち
ニンジャネームがカンフーポイントなのか?
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
カンフーポイントのチョッパーがニンジャネームだ
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雑談
るっち
おお
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雑談
NMニンジャ
長過ぎる
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
ダルいなら略していいよ
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雑談
NMニンジャ
じゃあカンチョーで
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雑談
ヒツヨウアク
ドーモ ヒツヨウアクです
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雑談
ヒツヨウアク
おお
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
カンチョーです
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雑談
NMニンジャ
まずいふざけすぎて酷い名前になった
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
これカルマはどうなるんだ?
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雑談
NMニンジャ
う~ん…2人だしなあ
フリーのストリートニンジャってことにしてもらっていい?邪悪になるか善寄りになるかは自由にしてくれ(^^) -
雑談
カンフーポイントのチョッパー
激しく前後するチョッパーやったらロビンに殺されそうだろ
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雑談
るっち
わかった
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雑談
NMニンジャ
まあ要はカルマ・善でもいいしならなくて普通に邪悪なことしてニンジャスレイヤー呼んでもいい
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
ヒツヨウアクだから邪悪なニンジャなのか?
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雑談
るっち
とりあえずモータルは理由があれば虐殺するぞ~~~
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
じゃあオンナは激しく前後するぞ〜〜〜
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雑談
NMニンジャ
…さあ?
血を見たいけど理由なきゃ殺さないルッチはあの世界だとそこまで邪悪じゃないんじゃないか? -
雑談
NMニンジャ
まずいこのチョッパークソ邪悪だ
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
嬉しくねぇぞこのやろう
殺すぞ -
雑談
NMニンジャ
こわい
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
キャラメイク簡単すぎて
笑った -
雑談
るっち
そこはこの卓の魅力だら
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雑談
NMニンジャ
まあ成長させていくことを楽しむゲームだからね
単発でももちろんわりとさっくり出来るけども -
雑談
カンフーポイントのチョッパー
前やった時は爆発四散したんで今回も頑張りたいですね
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雑談
NMニンジャ
レイプしてたら多分また爆発四散するけど
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雑談
るっち
おれみたいに虐殺にすればいいのに
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
ん〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
わりぃおれ性欲型のチョッパーだから我慢できねぇ -
雑談
NMニンジャ
そんなに赤黒出してほしいのかてめェら
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
おれオンナでなけりゃ善良だから
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雑談
NMニンジャ
欺瞞!
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
まあ実際シナリオの流れとかに合わせるんで
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雑談
NMニンジャ
さて時間だな
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雑談
るっち
!
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
!
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メイン
NMニンジャ
準備いいか教えてくれ
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メイン
るっち
長官に連絡を
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メイン
カンフーポイントのチョッパー
オデ…オンナ…オカス…
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メイン
NMニンジャ
………?
とりあえず出航だァ~~~~~~~~!!! -
メイン
るっち
出航だ
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
出航だァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
-
メイン
NMニンジャ
-
メイン
NMニンジャ
-
メイン
NMニンジャ
あなたたちは、ストリートで暮らす邪悪か善良かはよくわからない傭兵ニンジャだ。
今回は、ソウカイヤからの依頼でネオサイタマのとある高層ビルの一室に2人は集められた。 -
メイン
NMニンジャ
そして、フスマが開く。ターン!
-
メイン
クローンヤクザ
「ドーモ、ソウカイヤからの依頼の説明をさせていただきます」
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「ドーモ、カンフーポイントのチョッパーです。気軽にカンチョーと呼んでもいいぞこのやろう」
-
メイン
NMニンジャ
あなたたちは、クローンヤクザの存在を当然知っている。
それを依頼人として寄越すのは舐められている…そう感じてもおかしくないだろう。 -
情報
NMニンジャ
※このシナリオで出てくるNPCはなんでも殺してもいいけど殺すと面倒なことになる
-
メイン
るっち
『ドーモ!おれはヒ...ハトのハトリ
こいつはヒツヨウアクだ よろしくなポッポー』
肩に載ったハトが喋っている -
雑談
るっち
ンマー面倒っていってもDKKくらいだろ(楽観)
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「鳩が喋ってるう〜〜〜〜〜〜!?」
-
メイン
クローンヤクザ
ハトが喋ることに疑問を持つことなく、説明を続ける。「このニンジャを確保してください」
クローンヤクザは一枚の写真を取り出す。そこに写っているのは黒髪の女子高生である。そのバストは平坦であった。 -
雑談
カンフーポイントのチョッパー
情報出させてから殺せばいいだろ
-
メイン
クローンヤクザ
「このニンジャの名はヤモト・コキ。潜伏していたようですが、ソウカイヤの目からは逃げられません」
-
雑談
るっち
来たか ヤモッチャン
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雑談
[noname]
ヤモト犯したい
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「んほ〜〜〜〜〜〜〜〜〜この女子高生たまんねぇ〜〜〜〜〜〜」
-
メイン
クローンヤクザ
「ですが、このニンジャの通う高校のある地域にはザイバツの勢力が潜伏しているようです。くれぐれも注意してください」
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
ファックしたいですね
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メイン
クローンヤクザ
「また、ザイバツニンジャに出会った場合、ヤモト・コキの確保は二の次でダイジョブダッテ!とのことです。」
-
メイン
クローンヤクザ
「何か質問はありますか?」
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雑談
NMニンジャ
多分ファックしたがると思ったから依頼人直前で変えた
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メイン
カンフーポイントのチョッパー
「ザイバツニンジャとエンカウントした場合は撤退が許されるってことか?それともそっちは必ず殺せってことか?」
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メイン
るっち
『女子高生を確保さえすれば手段は問わないのかポッポー?』
-
雑談
フィルギア
ヒヒヒ…なあ、俺の依頼でファックされたら実際困るんだよ…
-
雑談
るっち
シマナガシルートなのか...
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メイン
クローンヤクザ
「ザイバツニンジャは必ず殺せ、そして手段は問いません」
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
これ言ってもいいかな?
おれのチョッパーRPおかしいだろ -
雑談
フィルギア
俺はソウル知っててもおかしくないしね…ソウカイヤに確保されたくないから手を回してもおかしくねぇと思ったのさ…
-
雑談
NMニンジャ
RPがおかしいのはそれはそう
でもそれも楽しそう -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「なるほど。いいねェ〜平坦な胸も好きだぜェ〜」
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
画像がチョッパーなだけなサンシタニンジャだろ
-
雑談
るっち
まぁカンフーポイントならいいだろ...
-
雑談
NMニンジャ
ひでぇ
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「んで報酬はどうなってんだ?ザイバツとやり合うってなら期待していいんだよな」
-
メイン
クローンヤクザ
「もちろんです、最低でも満足していただける程度にはあるかと」
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「じゃあやるかぁ!鳩の兄さんはどうする?」
-
メイン
るっち
『殺せるならそれでいいポッポー』
-
メイン
クローンヤクザ
「ではオネガイシマス」一礼をして部屋から退出した。
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「よし。じゃあ早速仕事に取り掛かるぞこのやろう。鳩の兄さん、手ェ組まねぇか?」
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「目的は同じだしよぉ」
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メイン
るっち
『え~~~~~~いいよ』
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「うわっありがとう!」
-
メイン
NMニンジャ
では事前調査フェイズだ
「ヤモト・コキについて、彼女が通う学校の関係者や近所の住人などから話を聞く」「ザイバツの活動についてハッキングで調べる」の二つが可能だ。ペナルティはないので好きに挑戦してくれ -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
聞き込みだとワザマエ
ハッキングだとニューロンって感じか -
メイン
NMニンジャ
ヤモトの方は『交渉判定』ワザマエで判定(難易度HARD)
ザイバツの方は【ニューロン】による『調査判定』(難易度NORMAL)
先に言われたがそうだ -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ニューロンはゴミカスなんでそっちやってくれると助かる
-
メイン
るっち
ニューロン、どっちも低いんだよな。
-
メイン
NMニンジャ
ちなみにどっちも1人のみ判定だ
別れてやるといいだろう -
メイン
るっち
ワッカ
-
メイン
NMニンジャ
あとこの判定にはクリティカルが存在する
なのでH5[C]みたいに振ってくれ -
メイン
るっち
ワザマエ6なんだけどニューロン行った方がいいのか悩むだら
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ワザマエで確実に成功してもらった方がいいか
-
メイン
るっち
ヤモッチャンの情報の方が重要そうな感じもあるしなァ...
-
メイン
NMニンジャ
左のHが難易度、右の数字が能力値だ
なのでザイバツの方はN2[C]みたいになる -
メイン
NMニンジャ
ぶっちゃけどっちも開いても開かなくてもそこまで影響しないからダイジョブダッテ!
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
どう振るんだ?
-
メイン
NMニンジャ
N2[C] (2B6>=4) > 3,3 > 成功数:0, クリティカル!:0
-
メイン
NMニンジャ
こんな感じだな
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
あーなるほど
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ありがとう
-
メイン
NMニンジャ
どっち振るか言ってくれれば俺がダイスを出すぞ
-
メイン
るっち
ワカッタ
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ん〜〜〜〜〜〜
るっちにワザマエやって貰うかァ -
メイン
るっち
H6[C] こうか (6B6>=5) > 6,6,3,4,4,6 > 成功数:3, クリティカル!:3[6,6,6]
-
メイン
NMニンジャ
おお
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
サツバツ!
-
情報
NMニンジャ
◆判定成功時に与えられる情報:
ヤモトは善良で奥ゆかしく、友人や罪の無い人々が傷つくようなことをよしとしない性格であるようだ。PCが彼女の前でそのような言動を取った場合、ヤモトは著しく態度を硬化させるだろう。
◆【6】成功時の追加情報と報酬
ヤモトが遭遇したヨタモノによるファック・アンド・サヨナラ事件というのがある。その際一緒に巻き込まれたアサリという女子高生がヤモトのニンジャとしての一側面を見てしまったらしい。
ヤモトとの交渉判定時、アサリの話題で揺さぶりをかけることができるようになるため『交渉ダイス』+1。
◆【6,6】成功時の追加情報と報酬
アサリとヤモトは現在も非常に親密な仲であるようだ。アサリをソウカイヤの庇護下に置き身の安全を保証するならば、ヤモトはソウカイヤ入りを受諾するかもしれない。
ヤモトとの交渉判定時、上記に加えさらに交渉判定難易度が1低下する。 -
メイン
NMニンジャ
ゴウランガ!というわけで全部公開だ
ヤッタゼ! -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
さすがCP9
-
メイン
るっち
ブルズアイ!
-
メイン
るっち
こんなのあるのか
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ニューロンと情報同じか?
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
あ違うわ
-
メイン
るっち
がんばえ
-
メイン
NMニンジャ
チョッパーはN1[C]だ
違うから安心してくれ -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
N1[C
-
メイン
るっち
🌈
-
メイン
NMニンジャ
🌈
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
🌈
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
N1[C] (1B6>=4) > 3 > 成功数:0, クリティカル!:0
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
はい
-
メイン
NMニンジャ
ザイバツの情報は公開されなかった
-
メイン
NMニンジャ
というわけでここでIRC端末が鳴る
-
ニンジャ作成
カンフーポイントのチョッパー
N2[C] (2B6>=4) > 1,3 > 成功数:0, クリティカル!:0
-
メイン
クローンヤクザ
「ドーモ、ヤモト・コキがハイスクールから友人と共にカラオケへと向かったようです。友人は殺して構いません。確保へ向かってください。」
-
メイン
るっち
「...チッ」
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「おお!女子高生がいそうで嬉しいだろ」
-
雑談
NMニンジャ
こいつ任務中にファック&サヨナラする気だろ
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「んでどう行く?情報を手に入れたのはアンタだしやり方は任せるぜ」
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
フヒヒ
-
メイン
るっち
『共有しとくぞクルッポー
目標は随分と奥ゆかしいらしいから目の前で傷つけるのは良くなさそうだポッポー』 -
メイン
るっち
『殺していいとは言うが
痛めつけるのも目の前でやるのは良くない...』 -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「んじゃこっちも奥ゆかしくいくかこのやろう」
-
メイン
るっち
『ま.....仮にやるとしても”偶然”巻き込まれたなら
文句は言えないし脅しになると思うポッポー』 -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「そりゃいいな。偶然なら仕方ない」
-
雑談
NMニンジャ
こいつら邪悪だろ
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
どう接触する?
-
雑談
NMニンジャ
向かうなら向かうでイベントあるよ
-
雑談
NMニンジャ
なので普通に向かえばいい
-
雑談
るっち
んじゃあ行くか
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
じゃあ移動でいいけど…
-
雑談
るっち
アサリ=サンとか事前に確保出来たりするんすがね?書いてないからアレ?
-
雑談
NMニンジャ
出来ないね
これ例のタラバガニ流れてくるカラオケのシナリオだから既に友達全員で向かってる -
雑談
るっち
ワッカさん
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
ワッカさんが産むんだよ
-
雑談
NMニンジャ
まあ要はヤモッチャン初登場シナリオの改変ですからネー
-
メイン
NMニンジャ
というわけで2人は現場に向かった
-
メイン
NMニンジャ
-
メイン
NMニンジャ
-
メイン
NMニンジャ
ヤモトが友人と向かったという先の建物には、「タラバー歌カニ」という相撲フォントのネオン看板、そこから生えた稼働する生々しいカニの脚の巨大模型。カラオケ・ステーション「タラバー歌カニ」へ向かうギリシアめいた広い屋外階段の左右には様々な露店が建ち並ぶ。飴やタイヤキ、ライトゴス・ファッション・ブランド「憤怒」の路面店、バイオ金魚……パステルカラーのネオンが夜をはかない色彩でライトアップし、メカホタルの光の粒が飛び交う。
-
メイン
NMニンジャ
君達はこの賑やかで華美な建物に向かってストリートを歩いているところだ。
-
メイン
るっち
『ソウカイヤからの依頼とは言うがそんな大事な依頼なら外様じゃなく内の人材を出すべきなんじゃないかッポー?』
-
雑談
NMニンジャ
………(意味深に無言)
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「ザイバツとかち合いそうだから外様で様子見ようって腹かもなァ」
-
メイン
NMニンジャ
そういったことを話す君達が「タラバー歌カニ」の正面にたどり着いた、その時!
-
メイン
NMニンジャ
「お客様、会計がまだ……」「火事です!早く逃げて!」「アイエエエエ!?」
-
メイン
NMニンジャ
火災警報の鳴り響く建物から叫びながら飛び出してくる5人の女子高生。その中の一人は間違い無い、ヤモト・コキである!
-
メイン
NMニンジャ
そして!
「逃がさん!イヤーッ!」「アイエエエエエ!」
君達のいる方向へまっすぐ走ってくる女子高生の背後の地面が突如波打ち、その波紋の中心から一人のニンジャが飛び出す! -
メイン
るっち
!
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
!
-
メイン
NMニンジャ
「イヤーッ!」
ニンジャは跳躍して彼女らを飛び越え、その行く手を塞ぐように着地。
ちょうど君達と女子高生の中間の位置に立つニンジャの装束には、一つ目を象った「罪」「罰」のエンブレムが! -
雑談
るっち
\先輩/のエンブレムくれ
-
メイン
リクエファクション
「チッ、なにやら面倒な。ドーモ、リクエファクションです」ヤモトと君達を同時に警戒しながら、ザイバツ紋のニンジャが油断無くアイサツ。
-
雑談
NMニンジャ
はい何の能力もない頭装備
-
メイン
ヤモト・コキ
「……ドーモ、ヤモト・コキです」ヤモトもそれに応えるようにアイサツする。
-
メイン
るっち
『クルッポー....』
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
これ俺等も見つかってる?
-
メイン
NMニンジャ
ああ。
-
メイン
NMニンジャ
というか地中からニンジャが飛び出してくる異常事態でビビらない時点でバレる
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「…ドーモ、リクエファクション=サン、ヤモト=サン。カンフーポイントのチョッパーです」
-
メイン
るっち
「随分と......厄介者が増えたようだ」
サイバネハトが肩から飛び立ち、沈黙を保っていたシルクハットの男がゆっくりと呟く -
雑談
NMニンジャ
それロボハトだったのか…
-
メイン
るっち
「ドーモ、ヒツヨウアクです
こんな所に揃いも揃って何のつもりだ?」 -
雑談
カンフーポイントのチョッパー
オーガニックハトのが貴重だろうから仕方ない
-
メイン
リクエファクション
「フンッ…手出ししないでもらおう、どうせ貴様らにはこの娘の持つ価値など分かるまい?」
-
メイン
リクエファクション
油断ならぬ目でその場にいる君達…胡乱な部外者を見据える
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「そうもいかねェ。こっちも仕事なんでな」
-
雑談
るっち
バイオハトの方がよかったかもしれないがまぁいいでしょう
-
メイン
リクエファクション
「フン!大方ソウカイヤに雇われた傭兵ニンジャ…俺に敵うはずもなし」
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
ここでいいヤツのフリしてヤモト=サンと共闘できないかな?
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
ザイバツ殺す方のが優先度高いし
-
雑談
NMニンジャ
うん、悪くないね!
ただしまだイベントはあるからそれまで待ってね -
メイン
るっち
「......ソウカイヤはこのネオサイタマの「神」 ここにいるのはいわば”下界の民” 「神」が欲する物は全て差し出すのは必然」
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
はい
-
メイン
るっち
「一市民が巨大な組織に・・・ 盾つくものじゃない・・・!!!」
モータルには耐えられない程の殺気を放つ! -
雑談
[noname]
黒いるっちの言い草どう考えてもいいヤツのそれじゃねェだろ
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「まっ、そういうこった。アンタには死んで貰うぜ、リクエファクション=サン」
-
メイン
リクエファクション
「神?」ザイバツニンジャは鼻で笑う。
「神というのはロードのことを言う。下賤なラオモトに率いられるソウカイヤの犬がほざくな!」 -
雑談
るっち
いまさらだら
-
雑談
るっち
とりあえず話を進める為にNRS狙いで殺気を放ってみたけど
-
メイン
NMニンジャ
…そして、その睨み合いに一瞬の虚を見出したヤモトが!
-
メイン
アサリ
「アイエエエ…ヤモト=サン?」
-
メイン
ヤモト・コキ
「……説明は後。あいつらの狙いはきっとアタイだ。だからあいつらが揉めてる間に逃げて。……早く!」
殺気を消し去るように、友の前に立ち身を呈して逃がす! -
メイン
NMニンジャ
悲鳴を上げ散っていく女子高生たち!
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
その姿を腰を激しく前後しながら見送ります
-
雑談
るっち
きも
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
ちよ
-
メイン
NMニンジャ
反射的にDKK進呈したくなったが我慢しよう
-
雑談
NMニンジャ
のおー
-
メイン
ヤモト・コキ
「……アタイは、お前たちの言いなりにさせられるなんてお断りだ!」
和紙がヤモトの周囲を舞う。それらがひとりでに折りたたまれ、ツルやイーグル、エイや飛行機の形をとり……君達に向かって襲いかかる!どうやら、全員を敵だと認識したようだ! -
雑談
カンフーポイントのチョッパー
これでヤモト=サンと共闘したがってたとかマジ?
-
メイン
NMニンジャ
ここは判定無しで避けて大丈夫です
もちろん無抵抗で当たっても大丈夫です -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
回避します
-
メイン
るっち
ヒツヨウアクは全身を脱力する。相手の攻撃により生じる空気の動きに身を委ねる事で、相手の攻撃を紙一重で躱した!
-
メイン
NMニンジャ
しかし、回避したオリガミはその場で爆破!桜色の煙を伴い視界を奪う!その一瞬の隙をついてヤモトは逃走!
-
メイン
リクエファクション
「逃がすか!ドトン・ジツ!イヤーッ!」
リクエファクションがシャウトを唱えると、まるで水に沈んだかのようにリクエファクションの体が道路に溶ける。 -
メイン
リクエファクション
「この娘のソウルは我々ザイバツ・シャドーギルドが有効活用してやろう!」
水泳の息継ぎめいて地面から顔を出したリクエファクションが笑い、そのままアスファルトを泳いでヤモトを追跡する! -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「…チッ!逃がすかよ!」
スリケンをリクエファクションに投擲! -
メイン
NMニンジャ
しかし、そのスリケンは地面に沈んだリクエファクションには届かない!地面に刺さり、虚しくスリケンはその場に停止!
-
メイン
るっち
「........」
無言のままヒツヨウアクは地面を10回以上蹴る! -
メイン
るっち
その反動エネルギーに乗った彼は爆発的な速度で追跡を始めた!
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
そういやそんな感じだったな剃
-
メイン
NMニンジャ
桜色の風を砂煙と黒色の風が追う!
その後ろからはおよそ人とは思えない巨体が見失わんと疾走! -
メイン
るっち
予想以上にニンジャっぽいだろ
-
メイン
NMニンジャ
というわけで追跡フェイズだ
ここから三回ダイスでランダムなイベントが起こる -
メイン
NMニンジャ
まず一回目だ
-
メイン
NMニンジャ
1d6 (1D6) > 1
-
メイン
リクエファクション
「まずは貴様から始末してやろう!イヤーッ!」足下からリクエファクションのドトン・アンブッシュだ!
-
メイン
NMニンジャ
choice るっち かんちょー (choice るっち かんちょー) > るっち
-
メイン
NMニンジャ
るっちへと難易度NORMALのダメージ1の近接攻撃!
-
メイン
るっち
この場合使用した回避ダイスはイベント中引き継ぎか?
-
メイン
NMニンジャ
というわけで回避判定だ、使っても次のダイスイベント時には補充されるから全力でいいぞ
N6だな -
メイン
るっち
N6 (6B6>=4) > 6,4,6,1,1,2 > 成功数:3
-
メイン
るっち
6回振っても半分が112だからこわい
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
これがあるから回避ダイス悩むんだよなぁ…
-
メイン
リクエファクション
「チィ―ッ!」そのカラテは空を飛ぶるっちにはとどかず虚しく空振る!
-
メイン
NMニンジャ
なんでこいつ飛んでる相手に地中から攻撃してんだ?
-
メイン
NMニンジャ
というわけで次!
-
メイン
NMニンジャ
1d6 (1D6) > 4
-
メイン
NMニンジャ
背後を見せて逃げるヤモトや息継ぎのために地面から顔を出したリクエファクション。スリケン投擲のチャンスだ!
-
メイン
NMニンジャ
PC全員で遠隔攻撃判定(難易度H固定)を行い、成功したPCの人数分の回数(最大3)だけ1ダメージの遠隔攻撃(回避難易度N)を行える。これは時間差と見なされ、対象はリクエファクションとヤモトから自由に選んでよい。
というわけで射撃を難易度HARDで頼む -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
全員いける?
-
メイン
NMニンジャ
いける
ただしヤモトを狙った場合この後交渉とかは難しくなるだろう -
メイン
るっち
邪魔者から消すに限るか...
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
まあリクエファクション=サン狙いでいいだろ
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
リクエファクション=サンにスリケン投擲!
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
H3 (3B6>=5) > 3,2,3 > 成功数:0
-
メイン
るっち
H6
「未熟な..」 (6B6>=5) > 2,5,3,6,5,3 > 成功数:3 -
メイン
NMニンジャ
ナムサン!チョッパーの放ったスリケンは虚しく明後日の方向へ!
-
メイン
リクエファクション
N7 回避 (7B6>=4) > 2,2,4,4,6,3,4 > 成功数:4
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
うーん弱いなカンチョー
-
メイン
リクエファクション
「イヤーッ!」間一髪で飛来したスリケンを躱し地面へ逃走する!
-
メイン
るっち
本領はジツと近接の両刀型を見せた時だろう
-
メイン
NMニンジャ
というわけで最後のイベント
-
メイン
NMニンジャ
1d6 (1D6) > 2
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ニューロン低いからジツ使いにくいんだよなぁ
-
メイン
NMニンジャ
「アタイだってやれる……!行け!!」逃げるヤモトが振り返り、追いすがるニンジャたちにオリガミ・ミサイルを放つ!
-
メイン
NMニンジャ
PC全員とリクエファクションに対し1ダメージ(回避難易度N)の『遠隔攻撃』を行う。これはカラテミサイルによる攻撃と見なされる。
というわけでもっかい回避判定だ -
メイン
リクエファクション
n7 回避 (7B6>=4) > 5,2,1,4,1,3,5 > 成功数:3
-
メイン
るっち
N6 (6B6>=4) > 4,6,6,5,4,1 > 成功数:5
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
N6 (6B6>=4) > 3,6,6,2,2,3 > 成功数:2
-
メイン
NMニンジャ
しかし熟練のニンジャたちの前ではオリガミは舞い散る雪の如し!さほど苦労もせず全て撃墜され、ヤモトは顔を顰める!
-
メイン
NMニンジャ
…そして!
-
メイン
NMニンジャ
-
メイン
ヤモト・コキ
「シマッタ……!」ヤモトは己のウカツさを呪った。アサリらの逃げた方向から必死に遠ざかるように動いていたつもりが、高いビルの壁面に囲まれた袋小路へと自らを追い込んでしまったのだ。まさにラット・イナ・バッグ!
-
メイン
リクエファクション
「追い詰めたぞ、ヤモト=サン。貴様のその高貴なるソウルはザイバツ・シャドーギルドにこそ相応しい。そこに雁首を揃えるネオサイタマの猿共の仲間入りなど御免だろう?」
リクエファクションが勝ち誇るように笑う。 -
メイン
ヤモト・コキ
「……ザイバツだかソウカイヤだか知らないけど、どっちもアタイには同じようなものだ。アンタたちなんかの仲間になんてなるつもりは無い」
-
メイン
ヤモト・コキ
おお……見よ!ヤモトの顔を!彼女の目はニンジャソウルで桜色の光の軌道を輝かせ、その首にはいつしかスカーフめいた不吉な布がなびく。光から織られた布なのか?謎の原理で構築されたそれが、鼻から下を覆いつつある!
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
取り敢えずリクエファクション=サン狙いにすることにして、ヤモト=サンに共闘を呼びかけたいです
可能ですか? -
情報
NMニンジャ
黄色が初期配置
青が脱出ポイント、そこに移動しターンが終わった場合そのキャラは離脱する -
メイン
NMニンジャ
可能です、ここまで一回も邪悪な面を見せていないので最初に交渉フェイズを入れましょう
-
メイン
NMニンジャ
というわけで初期配置の好きなとこに置いてくれ
-
メイン
るっち
コトバ・ゼメをして良い警官悪い警官メソッドしたいだろ
-
メイン
るっち
じゃあ右前で
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
じゃあここで
-
メイン
NMニンジャ
わかった
では戦闘前にヤモトへ声掛けできます -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
交渉はCP9に任せる
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
おれは激しく腰を善後に振るくらいしかできない
-
メイン
NMニンジャ
代表者一名が難易度U-HARDの【交渉判定】を行う。この判定は1度しか行えない。
ただしRPと先程のボーナスでダイスをおれが任意に増やす、良かったな -
メイン
ヤモト・コキ
「…そこの2人もだ!アタイはアンタたち全員を倒してでも生き延びる!」
-
メイン
NMニンジャ
ヤモトは君達を睨みつける。しかし、まだ完全に敵とは判断できていない迷いを感じ取れるだろう。
-
メイン
るっち
「状況判断か.......しかし懸命とは言えない」
-
雑談
NMニンジャ
ちなみに先に判定する場合難易度HARDのダイス+2でやっていいです
RP後に判定する場合そこに俺が任意でダイスを増やす -
メイン
ヤモト・コキ
「………ッ!」ヤモトは本能的に理解している。ここにいるニンジャたちは全員自分よりもよほど場慣れしており、倒して帰るなど実際不可能であると!
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
ジツって何つかって判定したっけ?
-
メイン
るっち
「今の逃走だけでもよく身にしみたハズだ
裏社会の重要任務を任される.....そこのニンジャも含めた我々と....」 -
メイン
るっち
「たかだか一女子高生のお前との ケタ違いの戦闘力、組織力の差が...!!!」
-
雑談
NMニンジャ
ニューロン+ジツ
なのでチョッパーは3 -
雑談
カンフーポイントのチョッパー
うわっ
ありがとう -
メイン
るっち
油断無く通路に立ちふさがるヒツヨウアクとその後ろで腰を振るカンチョー。
だがその振る舞いに一瞬の隙も無く脱出の余地はない! -
雑談
NMニンジャ
ホントか?腰振ってるの隙だらけじゃないか?
-
メイン
ヤモト・コキ
「…それでも!アタイは帰るんだ!必ず!」
-
メイン
ヤモト・コキ
捨てられた犬めいて弱弱しい声で叫ぶヤモト、その目は迫る死への恐怖を宿しながらも、それでも屈さぬ桜色の闘志を湛えている!
-
メイン
るっち
「まぁ待て......ソウカイヤに常に詰めろとは俺も言っていない
高校に通いたい?通えばいいだろう.....忠誠は誓ってもらう事になるだろうが.......」 -
メイン
るっち
「......ああ、さっきの女子高生
アサリ?と言ったか?」 -
雑談
カンフーポイントのチョッパー
来たらカラテミサイルで攻撃する
-
メイン
ヤモト・コキ
「…!!!」ヤモトは目を見開く。驚愕と、そして隠し切れぬ畏怖を抱いた顔を向ける。
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ビビの魅惑のメマーイダンスを踊っている
-
メイン
るっち
「俺達が見逃したとて....本当にそれで終わると思うか?
今後同じような奴らが来ると頭を働かせないのか?」 -
雑談
NMニンジャ
多分ミサイル撃つより殴った方が強い
-
メイン
るっち
視線をカンチョーに向ける
-
メイン
ヤモト・コキ
「だったら、どうすればいい!アタイは、アタイは……」
-
メイン
リクエファクション
「ヌウーッ!この娘を懐柔しようてか!そうはいかん!偉大なる神話のソウルを宿したこの娘は、ロードの元で永遠に忠誠を誓うのだ!」
-
メイン
るっち
「だったら答えは一つだ
ソウカイヤに入って立場を鮮明にする......それが彼女を守る為の懸命な手段というものじゃないか?」 -
メイン
るっち
「離れ離れになるのは嫌なのだろう
そっちの道はキョートだぞ?」 -
雑談
カンフーポイントのチョッパー
NINJA SOUL
いい曲だなァ…(腰を激しく前後) -
メイン
るっち
「.......前の自分に、戻りたいのか?」
-
メイン
ヤモト・コキ
「………」ヤモトは状況判断する。この場でソウカイヤに入り、従えばアサリ=サンを守ることにもなる。巻き込みたくはないが、既に名前を知られている以上…逃げ場はない
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ハレ晴レユカイを踊っている
-
メイン
NMニンジャ
さあ共闘+交渉判定だ
難易度HARDでダイス+3で交渉判定! -
メイン
るっち
「物ごころついた時から自分の存在そのものが”罪”
自分が消える事でしか人を幸せに出来ない
そういう不幸を背負っているような奴は......この世の中にはいるものだな?」 -
メイン
ヤモト・コキ
「アタイ、は…!」
-
雑談
るっち
書いといてヤモッチャンって結構ロビンだなって思った
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
ニンジャです
なんでもします -
雑談
NMニンジャ
ロビンは親殺ししてないけど
-
メイン
るっち
H9 (9B6>=5) > 6,4,2,4,2,5,5,3,2 > 成功数:3
-
メイン
NMニンジャ
!
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
どうしてそんな酷いこというの…
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
うわっギリギリ
-
メイン
ヤモト・コキ
「わかった、アンタ達に協力する。そしてソウカイヤへと入る!それでいいんだろ!」
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「はっはー!いい判断だお嬢ちゃん!歓迎するぜェ!」
-
メイン
リクエファクション
「…チィ―ッ!」ヤモトへも、ヒツヨウアクへも攻撃し損ねていたリクエファクションは、ここへきて自らが最悪の道を選んでいたことを悟る!
-
メイン
リクエファクション
しかし、この程度で折れるほどヤワなニンジャではない!「三人纏めて倒してくれるわ!」
-
メイン
NMニンジャ
戦闘開始!
ヤモッチャンとは共闘状態なので攻撃はされない! -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
行動力なさ過ぎて笑った
-
メイン
NMニンジャ
ちなみにイニシアチブは入力済みだ
まずはヤモッチャンから -
メイン
るっち
この時点のヤモッチャン弱いな...
-
メイン
ヤモト・コキ
開始時の手番開始フェイズは集中状態宣言!
移動フェイズを放棄して攻撃でカラテミサイル、対象はリクエファクション! -
メイン
ヤモト・コキ
E10 集中状態なので難易度低下 (10B6>=3) > 4,1,2,6,1,5,4,6,1,3 > 成功数:6
-
メイン
リクエファクション
え~~~~~
回避を3つ使用! -
メイン
リクエファクション
N3 (3B6>=4) > 4,6,1 > 成功数:2
-
メイン
ヤモト・コキ
「イヤーッ!」桜色のオリガミが神秘的な光をまき散らしながら突撃!
-
メイン
リクエファクション
「イヤーッ!」それを難なく回避し、ヤモトへと迫る!
-
メイン
リクエファクション
というわけで手番
移動フェイズにドトン・ジツ使用
使用タイミング:手番「移動フェイズ」
コスト:【精神力】1、1行動
ターゲット:自身
発動難易度:【ジツ】+【ニューロン】:NORMAL
効果種別:無属性、移動スタイル
キャラクターの移動可能なマス数は【脚力】の2倍になり、ナナメ移動が可能となり、敵や障害物を通過して移動になる。
この時、『轢殺攻撃2』を得る。
ジツによる移動後の「攻撃フェイズ」に自身が『近接攻撃』を行う場合、その難易度は-1される。 -
メイン
system
[ リクエファクション ] 精神力 : 6 → 5
-
メイン
リクエファクション
ヤモッチャンを通りつつ右隣へ!
-
メイン
ヤモト・コキ
轢殺攻撃への回避!ダイス1個使用!
-
メイン
ヤモト・コキ
N1 (1B6>=4) > 6 > 成功数:1
-
メイン
ヤモト・コキ
迫りくるリクエファクションのドトン・ジツを見切り、バク宙で難なく回避!
-
メイン
system
[ ヤモト・コキ ] 回避ダイス : 5 → 4
-
メイン
system
[ リクエファクション ] 回避ダイス : 7 → 4
-
雑談
るっち
勇気あるなぁ
-
メイン
リクエファクション
攻撃を宣言、近接で連続攻撃だ
-
メイン
リクエファクション
N3,4[S] (3B6>=4) > 2,6,1 > 成功数:1, サツバツ!:1[6]
(4B6>=4) > 2,6,1,4 > 成功数:2, サツバツ!:1[6] -
メイン
NMニンジャ
…死ぬのでは?
-
メイン
ヤモト・コキ
…回避ダイス二個ずつで回避!
-
メイン
ヤモト・コキ
N2,2 (2B6>=4) > 5,5 > 成功数:2
(2B6>=4) > 4,1 > 成功数:1 -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
あっぶねぇ
-
メイン
リクエファクション
「イヤーッ!」ワンインチ距離での木人拳めいた隙の少ないボックスカラテだ!だが!
-
メイン
ヤモト・コキ
「イ、イヤーッ!」その全てをギリギリで見切り、側転回避!ワザマエ!
-
メイン
NMニンジャ
というわけで次はるっちだ
-
メイン
NMニンジャ
ヘンゲヨーカイ・ジツかカタナ装備か…るっちがカタナなんて使うかァ~~~!!!
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ヘンゲで脚力上げた方がいい気がする
-
メイン
るっち
そうだな
-
雑談
system
[ ヤモト・コキ ] 回避ダイス : 4 → 0
-
雑談
NMニンジャ
まあるっちがヘンゲヨーカイするとサツバツ!発生で即死しかねないんだが…
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ヘンゲして側転しないとカラテ届かないか…?
-
メイン
NMニンジャ
素が3だからヘンゲ無しでもギリギリ届くはず
-
メイン
るっち
6マス先じゃないのか?
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
あっほんとだ
わりぃ -
メイン
NMニンジャ
というわけで開始フェイズにるっちはヘンゲヨーカイの判定でいいか!?
-
メイン
るっち
N4
ニューロン2 ジツ2 OCL (4B6>=4) > 4,4,5,4 > 成功数:4 -
メイン
NMニンジャ
カラテ+3に脚力+2!アイエエエ!
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
これもうるっち一人でいいんじゃねェか?
-
メイン
NMニンジャ
で、コストに精神力-1だな
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ゾオン系つよい
-
雑談
NMニンジャ
まあ実はヤモッチャンの共闘判定を戦闘前に出来るように緩くしたのもある
邪悪なことしてないから… -
メイン
system
[ るっち ] 精神力 : 2 → 1
-
雑談
[noname]
たかだかチョッパーが黒いるっちに!!勝てるわけねぇだろうがァ!!!!
-
メイン
るっち
ゴウランガ!瞬時にヒツヨウアクは凶暴な豹の姿の獣人と化す!
パワーも通常の1.5倍だ! -
雑談
カンフーポイントのチョッパー
まあそうだな
-
メイン
NMニンジャ
2ターン後にきれるけど多分それまでにオタッシャするだろう
というわけで移動フェイズだ -
メイン
るっち
通常の移動可能マスは脚力分
しかし連続側転を行うとこれが倍となる
最も判定が必要な上攻撃にもペナルティが掛かるが....これでザイバツのニンジャの元へ向かう -
メイン
るっち
そしてヘンゲ・ヨーカイジツを使ったので解けるまでカラテ+3 脚力+2だ
-
メイン
NMニンジャ
んでも一応脚力強化されて5だから普通の移動でも行けそうだねぇ
-
メイン
system
[ るっち ] 脚力 : 5 → 5
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ターン跨ぐと回避ダイスはリセットされるから普通に移動して殴った方がリスクないんじゃねェか?
-
メイン
るっち
ああそうか
-
メイン
るっち
サタスペと違って隣り合ったマスで隣接状態になるのか....
-
メイン
るっち
では北へ5マス通常移動
-
メイン
NMニンジャ
ああ。
このゲーム扉塞いだりするからだろうな -
メイン
るっち
近接攻撃!
カラテ分のNORMAL判定だな? -
メイン
NMニンジャ
ああ。
カラテだ、カラテあるのみ -
メイン
NMニンジャ
なのでこの場合はN9[S]になるのか…サツバツするんじゃないか?
-
メイン
るっち
ヒツヨウアクは全身の力を人差し指に込め....硬化した指で突きを放つ!
-
メイン
るっち
N9[6]
こうでいいのか? -
メイン
るっち
なんか違うようだ
-
メイン
NMニンジャ
N9[S]で頼む
[]の中にSを入れるだけでいい -
メイン
るっち
N9[S]
なるほどな (9B6>=4) > 5,3,6,2,1,6,3,6,5 > 成功数:5, サツバツ!:3[6,6,6] -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
あっ
-
メイン
NMニンジャ
ナムアミダブツ!
死ぬんじゃないか? -
メイン
るっち
まずい出番が死ぬ
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ショギョムッジョ!
-
メイン
リクエファクション
…回避判定!ナムアミダブツ発生してるので難易度HARD!4つ消費!
-
メイン
system
[ リクエファクション ] 回避ダイス : 4 → 0
-
メイン
リクエファクション
H4 (4B6>=5) > 2,6,4,5 > 成功数:2
-
メイン
るっち
おお
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
おお
-
メイン
リクエファクション
「イヤーッ!」間一髪ブリッジ回避!腹のコンマ一ミリ上を鉄のごとき強度を持った指が通過する!アブナイ!
-
メイン
NMニンジャ
だが回避を使い切ってしまった
-
メイン
NMニンジャ
というわけで次はカンチョーの手番です
-
メイン
るっち
当てろ当てろ
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
手番フェイズで集中状態に
攻撃はカラテミサイル。対象はリクエファクション=サン
ジツの判定に即応ダイスを使いたいです。可能ですか? -
メイン
NMニンジャ
ドーゾ、可能です
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
では即応2個使います
合計は5 -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
E5 (5B6>=3) > 3,2,4,2,4 > 成功数:3
-
雑談
るっち
即応ダイスはシナリオの好きな時に使えるダイスのようだな...
-
メイン
NMニンジャ
ではミサイル3発がリクエファクションへと飛来する!
-
雑談
NMニンジャ
回避以外なら使えるよ
気軽に使ってもダイジョブダッテ! -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
イヤー!
カンチョー=ミサイルがリクエファクションに迫る! -
メイン
リクエファクション
「グワーッ!」ヒツヨウアクのカラテへの対処を強いられていたリクエファクションは直撃!
-
メイン
system
[ リクエファクション ] 体力 : 9 → 6
-
メイン
るっち
嫌なミサイルだろ
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「グフフ…オモイシッタカ!」
-
メイン
system
[ カンフーポイントのチョッパー ] 精神力 : 2 → 1
-
メイン
るっち
「これが数と暴力の力だ
おれとこいつが居ればお前らなど全滅だ...!こちらに来て良かっただろう」
言に反して冷静な態度を崩さぬままヤモトを見やる -
メイン
リクエファクション
「おのれソウカイヤの犬が!」しかしその闘志は燃え尽きていない!
-
メイン
ヤモト・コキ
「…!」ヤモトは再び目を見開く。これが数の力。アタイ1人では到底逃げられなかったが、これなら、アサリ=サンを守ることも、あるいは…
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
腰を振りながらターンを終えます
-
メイン
NMニンジャ
では終了フェイズ
回避ダイスが回復します
あとアトモスフィアが1上昇してここからは回避難易度HARDになります -
メイン
system
[ ターン数 ] 経過ターン : 0 → 1
-
メイン
system
[ ターン数 ] アトモスフィア : 0 → 1
-
メイン
system
[ ヤモト・コキ ] 回避ダイス : 0 → 5
-
メイン
system
[ リクエファクション ] 回避ダイス : 0 → 7
-
メイン
NMニンジャ
えーではヤモトの手番
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
このターンで仕留めたいんですがね…
カンチョーの在庫が一回分しかない -
雑談
るっち
実際おれのカラテで回避を枯らしてミサイルを叩き込むのはマーケティング的にも正しそうだろ
まぁ精神力は切れかけているんだが... -
メイン
ヤモト・コキ
変わらず集中!
カラテミサイル!イヤーッ! -
メイン
ヤモト・コキ
N10 (10B6>=4) > 5,5,4,5,2,4,4,4,4,5 > 成功数:9
-
メイン
リクエファクション
…回避!ダイス3つ!
-
メイン
リクエファクション
H3 (3B6>=5) > 3,4,3 > 成功数:0
-
メイン
リクエファクション
アッ
-
メイン
るっち
あっ
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
🌈
-
メイン
ヤモト・コキ
「イヤーッ!」無数のオリガミがリクエファクションへと飛来!
-
メイン
リクエファクション
「グワーッ!」先程の被弾で精彩を欠いていたリクエファクションはこれにも直撃!ブッダは彼の頭を叩く!
-
メイン
system
[ リクエファクション ] 体力 : 6 → 2
-
メイン
NMニンジャ
死にそうです、評価してください
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
カラテミサイルゲーになってる
-
メイン
NMニンジャ
実際わりと間違ってない
-
メイン
るっち
つまり配下の肉盾を並べまくるパガ山が最強という訳か!
-
メイン
リクエファクション
移動フェイズでドトン・ジツ!
-
メイン
system
[ リクエファクション ] 精神力 : 5 → 4
-
メイン
リクエファクション
N7 (7B6>=4) > 4,5,2,6,6,4,1 > 成功数:5
-
メイン
リクエファクション
るっちとヤモトを通りヤモトの左へ!
それぞれ轢殺攻撃で回避判定HARD! -
メイン
ヤモト・コキ
全力で回避!
-
メイン
ヤモト・コキ
H5 (5B6>=5) > 1,2,5,4,2 > 成功数:1
-
メイン
system
[ ヤモト・コキ ] 回避ダイス : 5 → 0
-
メイン
system
[ リクエファクション ] 回避ダイス : 7 → 4
-
メイン
NMニンジャ
というわけでルッチも回避ドーゾ
-
雑談
NMニンジャ
ちなみにここで誤って全力回避してしまったことでこの後のカラテが回避不可能になったことだなあ
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
これダメージは1?
-
メイン
NMニンジャ
1です
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ダメージのあとにデバフはない?
-
メイン
NMニンジャ
ないです
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ん〜〜〜〜〜〜
ならこのあとのカラテ攻撃に回避取っとくのもいいんじゃねェか? -
メイン
るっち
H6 (6B6>=5) > 5,2,5,2,2,1 > 成功数:2
-
メイン
NMニンジャ
なのでここのヤモッチャンは明らかに俺のプレミなのだ
わかったか -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
と思ったけど移動してたw
-
メイン
るっち
まぁいいでしょう
-
メイン
リクエファクション
「イヤーッ!」モグラめいて地中を突き進み、真下からの強襲を仕掛けながら移動する!
-
メイン
ヤモト・コキ
「イヤーッ!」自らの力を持って相手を傷つけた高揚感のままヤモトは宙を舞い回避!しかし…ウカツ!全能感に満ち溢れていた彼女は、ザンシンを忘れ無防備な肉体を晒す!
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
そのヤモト=サンを見て腰の炎を燃やします
-
メイン
リクエファクション
というわけでカラテです
サツバツ狙いでそのまま攻撃 -
メイン
リクエファクション
N7[S] (7B6>=4) > 6,4,6,2,1,3,6 > 成功数:4, サツバツ!:3[6,6,6]
-
メイン
NMニンジャ
死ぬんじゃないか?
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
うわっ
-
メイン
るっち
あのさぁ...
-
メイン
リクエファクション
SB サツバツ!!(D6) > (6) > 「さらばだ! イイイヤアアアアーーーーッ!」ヤリめいたチョップが敵の胸を貫通! さらに心臓を掴み取り、握りつぶした! ゴウランガ!
『即死!』。敵が『即死耐性』を持つ場合、この効果は『痛打+2D6』に置き換えられる。 -
メイン
NMニンジャ
………
-
メイン
NMニンジャ
ヤモッチャンに即死耐性追加!
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
なにやってんだお前ェ!?
-
メイン
リクエファクション
1+1+2d6 「イヤァァァァァー!」 (1+1+2D6) > 1+1+11[5,6] > 13
-
メイン
NMニンジャ
…………(^^)
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
(^^)
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ま、まあ…なんか…ギリ死ななかったってことで…
-
メイン
リクエファクション
「イヤーッ!」その瞬間を狙い、研ぎ澄ました必殺のカラテ…!見よ!暗黒カラテ奥義、ポン・パンチ!
-
メイン
るっち
(^^)
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
NMが一番邪悪なニンジャなんじゃないか?
-
メイン
ヤモト・コキ
「ンアーッ!」その一撃を心臓に受けたヤモトは壁に叩きつけられ…ブッダ!ジョルリめいて両腕をたれ下げ、ピクリとも動かない!
-
メイン
system
[ ヤモト・コキ ] 体力 : 3 → 0
-
メイン
system
[ ヤモト・コキ ] 精神力 : 5 → 1
-
メイン
NMニンジャ
気絶な
-
雑談
NMニンジャ
バレたか…
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「ああっ!新鮮なJKが!?」
-
メイン
NMニンジャ
次はるっちの手番な
-
メイン
るっち
<移動>
-
雑談
NMニンジャ
というわけでそろそろナムアミダブツ!が欲しいことですね?
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
即応使って殺しに行っていいぞ(^^)
-
メイン
るっち
「弱い事自体が罪なのだ......
その程度の小娘ならば仕方のない事だと割り切られるだろう......」 -
メイン
るっち
「我々の第一とする目的を知っているか?
君のようなザイバツニンジャを始末することだ.......!」 -
メイン
るっち
H9[S] (9B6>=5) > 1,6,5,5,1,5,2,4,5 > 成功数:5, サツバツ!:1[6]
-
雑談
るっち
wasureteta
-
メイン
リクエファクション
…四つ使って回避な!
-
雑談
NMニンジャ
今から増やしていいよ
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
メインに書けばよかった
-
メイン
リクエファクション
H4 (4B6>=5) > 4,1,5,2 > 成功数:1
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
あと判定はNじゃない?と思ったけど成功してるしいいか
-
雑談
NMニンジャ
回避したけどあと4つでナムアミダブツ出せば当たるって、ダイジョブダッテ!
-
雑談
NMニンジャ
攻撃判定はNだね
でもまあこの場合カウンターもないからごあんしんだ -
メイン
リクエファクション
「イヤーッ!」体を半身右に傾かせ回避!しかしバランスを崩し、一瞬無防備になってしまう!
-
メイン
るっち
「トドメヲサセー!」
-
メイン
NMニンジャ
ではカンチョーの手番です
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
手番で集中状態に
即応ダイスを残り全部使ってカラテミサイルをリクエファクション=サンへGo! -
メイン
NMニンジャ
ドーゾ
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
E6 (6B6>=3) > 1,5,1,6,4,4 > 成功数:4
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
イヤー!
カンチョー=カラテミサイルの再来だ! -
メイン
system
[ カンフーポイントのチョッパー ] 精神力 : 1 → 0
-
メイン
リクエファクション
「アバーッ!」度重なるカラテミサイルの着弾によりその体はボロボロに!ナムサン!
-
メイン
system
[ リクエファクション ] 体力 : 2 → 1
-
メイン
system
[ リクエファクション ] 精神力 : 4 → 2
-
メイン
リクエファクション
精神力で2相殺!
実際死ぬ! -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「おっとシツコイ!!」
-
メイン
リクエファクション
「ま、まだだ…この小娘さえ連れ帰れば…任務は…ゴボッ」
-
メイン
NMニンジャ
終了フェイズな
回避ダイスが回復する -
メイン
system
[ リクエファクション ] 回避ダイス : 4 → 7
-
メイン
NMニンジャ
ではターン経過
アトモスフィアが1上がり回避難易度がU-HARDに、そしてるっちの変身が切れる -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
この1が案外削れなかったりする
-
メイン
system
[ ターン数 ] 経過ターン : 1 → 2
-
メイン
system
[ ターン数 ] アトモスフィア : 1 → 2
-
メイン
NMニンジャ
まずリクエファクションの手番
ヤモトの下へ移動し、ヤモトの【運搬】を宣言する -
メイン
リクエファクション
「ハァーッ…!ハァーッ…!こ、この娘さえ…!」
-
メイン
NMニンジャ
手番終わりな
-
メイン
るっち
当然精神力を1消費してジツ続行だ
-
メイン
NMニンジャ
るっちの手番
ヘンゲヨーカイ発動続行な、判定どうぞ -
メイン
るっち
N4 (4B6>=4) > 6,6,4,2 > 成功数:3
-
メイン
NMニンジャ
では問題ないことですね?
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
即応使って決めてくれ(^^)
-
メイン
るっち
驚異の14ダイスだ
-
メイン
るっち
N14[S]
9+5(即応) (14B6>=4) > 4,1,2,2,2,2,1,5,2,5,2,2,6,2 > 成功数:4, サツバツ!:1[6] -
メイン
NMニンジャ
ナ…ナムアミダブツ!
これはニンジャスレイヤーに匹敵するダイス数だ! -
メイン
るっち
ええ....
-
メイン
NMニンジャ
ドシタンス!ダイスドシタンス!
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
サツバツはあるから…
-
メイン
NMニンジャ
実は6一個なのでサツバツすら発生していない
ショッギョ・ムッジョ! -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ああそうか
忘れてくれw -
メイン
るっち
きゃあ!
-
メイン
リクエファクション
回避ダイスは当然全部!全部ァ~~~!!!
-
メイン
リクエファクション
U7 (7B6>=6) > 3,4,5,5,5,4,1 > 成功数:0
-
メイン
リクエファクション
そんなことある?
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
🌈
-
雑談
NMニンジャ
なんだこのグダグダは
-
メイン
るっち
14回振って1回しか出なかったんだから半分のお前が出ないのも当然だ...!
-
メイン
リクエファクション
では判定的には1ダメ食らって精神力で耐えました
-
メイン
system
[ リクエファクション ] 精神力 : 2 → 1
-
雑談
カンフーポイントのチョッパー
ここで当たんなかったらもっとグダグダだっただろ
-
メイン
るっち
デグチを固めてもいいぞカンチョー=サン
-
メイン
リクエファクション
「アバーッ!」辛うじて致命傷は避けたものの、既に装束はボロボロでジツの発動すら危うい!
-
メイン
NMニンジャ
4マスなので側転に成功すればナナメ移動でギリギリ塞げる
そうしたらもっと地獄のグダグダ判定祭りの始まりであることですね? -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
これこのターンリクエファクションは動かない?
-
メイン
NMニンジャ
攻撃フェイズに運搬宣言でヤモッチャン背負ったから動けませんネー
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
OK
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
おれの手番でいい?
-
メイン
NMニンジャ
教える
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
じゃあ開始で集中状態に
スリケン投擲をリクエファクション=サンに行うことを教える -
雑談
NMニンジャ
運搬であらゆる難易度が+1されてることを忘れてたのでリクエファクションの回避難易度はU-HARD2だったが問題なかったのでケジメはしない
-
メイン
NMニンジャ
わかった
回避ダイス使い切ってるから当たれば精神力削りきって次でトドメな -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
E3 (3B6>=3) > 2,5,1 > 成功数:1
-
メイン
system
[ リクエファクション ] 精神力 : 1 → 0
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
イヤー!
カンチョー型スリケンで攻撃! -
メイン
リクエファクション
「アババババ―ッ!」ナムサン!もはや立つことすらままならぬ脳震盪を起こしたボクサーめいたグロッキー状態だ!
-
メイン
NMニンジャ
手番終了な
回避回復でまた次な -
メイン
system
[ ターン数 ] 経過ターン : 2 → 3
-
メイン
system
[ ターン数 ] アトモスフィア : 2 → 3
-
メイン
NMニンジャ
ではリクエファクションの手番!
-
メイン
リクエファクション
「ア…アバッ…」
側転移動を宣言な… -
メイン
リクエファクション
N6 (6B6>=4) > 2,6,1,1,2,1 > 成功数:1
-
メイン
リクエファクション
アバーッ!最大限移動しても青までたどり着けない!
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
運搬してるから難易度上がってんじゃねぇか?
まあ6で成功だけど… -
メイン
リクエファクション
🌈
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
🌈
-
メイン
NMニンジャ
でもケジメはしない、誰の挑戦でも受ける
-
メイン
リクエファクション
8マス移動!
そこからカンチョーへスリケン投擲! -
メイン
リクエファクション
…エ?U-HARDな?
-
メイン
リクエファクション
U6 (6B6>=6) > 2,6,6,3,4,4 > 成功数:2
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
回避!
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
U5 (5B6>=6) > 5,3,2,6,1 > 成功数:1
-
メイン
system
[ カンフーポイントのチョッパー ] 回避ダイス : 6 → 1
-
メイン
NMニンジャ
厳密には難易度はU2!よって回避失敗!
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ライフで受ける
-
メイン
system
[ カンフーポイントのチョッパー ] 体力 : 5 → 4
-
メイン
リクエファクション
「イヤーッ!」少しでも追撃を減らさんと振り向きざまにカンチョーへスリケン投擲!
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「アバー!?クソッ!虫の息のくせに…!」
-
メイン
NMニンジャ
ではるっちの手番
ウィーピピ―!ヤッチマエー! -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
この距離は側転しなきゃ厳しいか
-
メイン
るっち
スリケンよりはカラテダイスあるんだから側転で近づいて近接で殴った方がマシか?
-
ダイス会場
カンフーポイントのチョッパー
U2 (2B6>=6) > 6,2 > 成功数:1
-
メイン
NMニンジャ
ア、側転したので一応リクエファクションの回避ダイスは9な
まあ難易度はUH3なので回避はほぼ不可能だが… -
メイン
NMニンジャ
というわけでどっちでもドーゾ
側転した方が殺し方は格好つくな -
メイン
るっち
ワザマエNORMALでいいのか?側転は
-
メイン
NMニンジャ
ウム
-
メイン
るっち
N6 (6B6>=4) > 1,6,6,2,4,6 > 成功数:4
-
メイン
るっち
6まみれのステータス、便利なんだよな。
-
メイン
NMニンジャ
10マス移動可な!トドメヲサセー!
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
るっちのステータス
強すぎだろ! -
メイン
るっち
「無駄に耐えるな…おれは人界を越える技を体得してる」
解けたジツを再発動!豹に姿を再度変える!
「長い訓練を重ね人体を武器に匹敵させる武術"六式"」
中空を側転回転!ワザマエ!
「これを極めた一人の強度は百人力に値する」
リクエファクションの背後に迫る! -
メイン
リクエファクション
「ア…アイエエエ!!!」死と任務を達成できない恐怖の板挟みになったリクエファクションは、迫りくるヒツヨウアクの姿に悲鳴を上げた!
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
腰を激しく前後している
-
メイン
NMニンジャ
DKKあげたくなっちゃう
-
メイン
るっち
問題ない 残虐な方法でころす
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
空気をファックしてるだけだが?
-
メイン
NMニンジャ
アイエエエエアファック!狂人!
-
メイン
るっち
H9[S]
「そしてこれが”六式”を極めた者のカラテだ....」 (9B6>=5) > 2,5,5,5,3,2,6,6,4 > 成功数:5, サツバツ!:2[6,6] -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
サツバツ!
-
メイン
リクエファクション
U6 実際はUH3な (6B6>=6) > 3,1,1,6,6,5 > 成功数:2
-
メイン
リクエファクション
1足りない!サヨナラ!
-
メイン
るっち
「六王銃!」
両手の拳を相手に押し当て、強烈な衝撃を直接体内に叩き込む! -
メイン
NMニンジャ
サツバツ表振っていいよ
-
メイン
NMニンジャ
SBで振れるから残虐にコロセー!
-
メイン
るっち
SB サツバツ!!(D6) > (6) > 「さらばだ! イイイヤアアアアーーーーッ!」ヤリめいたチョップが敵の胸を貫通! さらに心臓を掴み取り、握りつぶした! ゴウランガ!
『即死!』。敵が『即死耐性』を持つ場合、この効果は『痛打+2D6』に置き換えられる。 -
メイン
リクエファクション
1相手に即死はムゴイ!
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
ネギトロ確定
-
メイン
system
[ リクエファクション ] 体力 : 1 → 0
-
メイン
るっち
迫撃によってニンジャの頑強な肉体をも容易に貫き心臓が吹き出しアスファルトをサッカーボールめいてバウンド!
-
メイン
リクエファクション
「アバーッ!サヨナラ!」哀れヒサツ・ワザの直撃を受けたリクエファクションはネギトロめいた死体と化し、飛び出した心臓が爆発!ナムサン!
-
メイン
カンフーポイントのチョッパー
その光景を見て腰の炎を燃やします
-
メイン
NMニンジャ
そして!ジツによって地中に囚われていたヤモトも地上へと打ち上げられた!
-
メイン
system
[ ヤモト・コキ ] 体力 : 0 → 1
-
メイン
system
[ ヤモト・コキ ] 精神力 : 1 → 0
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メイン
NMニンジャ
◆戦闘終了な◆
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メイン
NMニンジャ
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メイン
NMニンジャ
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雑談
るっち
でもこいつ同じく心臓打ち抜かれてるんだよな...
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
サツバツからの即死が二回も出てる…
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メイン
ヤモト・コキ
「う…ァ……」即死こそしなかったものの、致命的なカラテによって虫の息となっている。今ならば何をしようが自由だろう。
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メイン
カンフーポイントのチョッパー
ん〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ここで激しく前後したらヤモトは死ぬぞ -
メイン
るっち
「殺さないように運べよ」
特に興味も無い、という面持ちでカンチョーにヤモトを投げ捨てる -
メイン
NMニンジャ
…そう、何をしようが自由である。ソウカイヤにこのまま渡すも、礼儀を欠いたソウカイヤに反逆し、この女ニンジャを攫うも、もしくは前後するも…君達の自由だ
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メイン
カンフーポイントのチョッパー
「うぃっひっひひ!」
気色悪く笑いながらキャッチ
髪の匂いを嗅いで腰を激しく前後 -
メイン
NMニンジャ
ただし、1つだけ言わねばならぬことがある。
このイクサは、ザイバツとソウカイヤが大きく動いたイクサである、ということだ。 -
メイン
NMニンジャ
その上で、慎重に行動を選択する必要があるだろう。
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メイン
カンフーポイントのチョッパー
じゃあヤモト=サンでシコって終わるか
さすがのカンチョーも死にたくはないだろ -
雑談
[noname]
縛った後にスシでも口移しで食わせてある程度回復させた状態で前後すれば最強だろ
ZBRかタノシイドリンクでも大量に盛って薬物前後する -
雑談
るっち
合法的に殺したいから機嫌を損ねたくないので提出はしたいだろ
提出出来たら触られようがどうでもいいけど -
雑談
NMニンジャ
※Wasshoi!判定ありますよという意味です
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雑談
るっち
考えたけどおれはカタナだしこいつは家族の写真なんだよなァ...
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雑談
るっち
DKK低いからダイジョブダッテ!
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
コイツ家族の写真大事にしてるのコワいだろ
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雑談
[noname]
ここを離れて略奪すればいい…だろ?
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雑談
[noname]
それ本当にお前の家族なのお前?
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メイン
NMニンジャ
しかし…カンチョーが赤黒が出てくる可能性に思い至るかは微妙なのでは?あるいはサイクロプスのように性欲異常者の可能性も?
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メイン
カンフーポイントのチョッパー
カンチョーたぶんここでヤったらるっちと敵対しそうだとは思い至る…はず
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メイン
るっち
殺さないようにって警告したもんなァ...
殺さないで提出できりゃ別にいいけど -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
あと金欲しいしなァ…
JKは他にいるしなァ… -
メイン
NMニンジャ
なるほどな
ではシコってヤモッチャンの髪が白く染まりました、白髪の美人なのだ! -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
「ウッ!ウッ!ウッ!」
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メイン
るっち
イビルヤモトじゃねぇか
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メイン
カンフーポイントのチョッパー
三回シコったw
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
コイツなんなの?
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メイン
NMニンジャ
では一応Wasshoi!判定です
最低値で判定します -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
これでエントリーされたら笑う
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メイン
NMニンジャ
WS2 Wasshoi!判定(2D6) > (4+2) > 6(>2) 判定失敗
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メイン
NMニンジャ
赤黒は出ませんでした
ヨカッタネ! -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
じゃあもう一回シコっとく
「ウッ!!!!」 -
メイン
NMニンジャ
ではそこへ1つの高級車がギャリギャリギャリと音を鳴らし止まります
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雑談
[noname]
猿
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メイン
ソニックブーム
「ドーモ、ソニックブームです。中々やるじゃねェか」中から出てきたのは…アナヤ!まさか…ソウカイ・シックスゲイツの1人だというのか!?
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メイン
カンフーポイントのチョッパー
「ドーモ、ソニックブーム=サン。カンフーポイントのチョッパーです」
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メイン
ソニックブーム
「フン、見てたが…どうやらコイツは結構生意気なニンジャらしいな、だが手間が省けた」
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メイン
ソニックブーム
「報酬は振り込んどいた、後はこっちに任せてもらう」
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メイン
NMニンジャ
評価A:リクエファクションを爆発四散させ、ヤモトをスカウトした 名声+2、万札プール+60
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メイン
カンフーポイントのチョッパー
「あー、…はい。ヨロコンデー」
ちょっと名残惜しそうにヤモト=サンを渡します -
メイン
るっち
『クルッポー
また今度宜しくお願いしますッポー』
依頼主らしき存在の前にジツを解く -
メイン
system
[ 万札プール ] 万札 : 0 → 60
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メイン
クローンヤクザ
「ドーゾ、こちらへ」
もう一台到着した車からヤクザ運転手が飛び出し、車へ乗せようとする -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
じゃあ腰を激しく前後しながら誘導に従います
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雑談
NMニンジャ
こいつずっと腰前後してんな
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雑談
NMニンジャ
ほとんど違法行為
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メイン
るっち
のるけど
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
ファック&サヨナラしないぶん奥ゆかしいと思うわよ
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メイン
NMニンジャ
ガチャ、君達を乗せた車は発進し、ネオサイタマのネオンに照らされた街並みを映し出す。
重金属酸性雨の中に、「おマミ」「実際安い」「また来てね」といったネオン看板が晒され、空にはマグロツェッペリンが浮かぶ。 -
メイン
NMニンジャ
…………そして、一方そのころ
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メイン
ソニックブーム
「チッ、この女を連れて教育か、気絶してるせいでここでシメとくことが…」
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メイン
NMニンジャ
「ズルッ!ズルズル―ッ!」
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雑談
るっち
スシソバ、喰いたいんだよな。
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メイン
ソニックブーム
「…ワレドグサレッガーッ!何者だテメッコラーッ!」
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
意外とうまいぞ(^^)
別々で食った方がうまい?そうだね -
メイン
NMニンジャ
先程まで乗っていた車の中から、1人の男がソバを食べながら登場する…そして、その顔には忍殺の威圧的なショドーが!
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メイン
ニンジャスレイヤー
「ドーモ、ニンジャスレイヤーです。おちおちメシも食えんな、この町は」
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メイン
NMニンジャ
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メイン
NMニンジャ
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雑談
るっち
試したのか...
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メイン
NMニンジャ
しかし君達には関係のないことだ!
シナリオクリア!余暇を楽しんでネ! -
雑談
NMニンジャ
マグロやタイやエンガワとかだと結構おいしいけど
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メイン
カンフーポイントのチョッパー
おれのザーメン塗れのヤモト=サン運んでるの?ソニックブーム=サン
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メイン
NMニンジャ
そうだけど
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メイン
るっち
おお
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メイン
カンフーポイントのチョッパー
おお
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雑談
るっち
何で二人とも試してんだよ
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メイン
NMニンジャ
では余暇の処理をしてもいいが…どうせ引き継ぎしないと思う
なので… -
メイン
NMニンジャ
宴だァ~~~~~!!!
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メイン
カンフーポイントのチョッパー
宴だァ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
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メイン
るっち
宴だァ~~~~~!!!
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メイン
るっち
楽しかっただろ
ニュービーの研修ができてありがたかった -
メイン
NMニンジャ
とりあえずある程度の処理は覚えたので次からはもうちょい上手くやれそうだと思います、ハイ
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メイン
カンフーポイントのチョッパー
オツカレサマドスエ!
ソニックブーム=サンを間接的にザーメン塗れにできたので言うことはありません
ありがとうございました -
メイン
NMニンジャ
狂人な?
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メイン
カンフーポイントのチョッパー
ヤモト=サン仲間にしてなかったら普通に死んでたと思う
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メイン
NMニンジャ
今回は練習も兼ねてこういう簡単めなifシナリオにしたけど次立てるときは他の探索も交えたシナリオだと思います
多分 -
メイン
NMニンジャ
2人しかいなかったから戦闘中じゃなくて開始前に交渉可能にした
でもるっちのワザマエ高すぎたから別に戦闘中に攻撃放棄で交渉でもよかったかもしれない -
メイン
るっち
なるほどな
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雑談
NMニンジャ
ヤモト=サンが虫の息になったせいでEDで会話させれなかったのが心残りですネー
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メイン
カンフーポイントのチョッパー
るっちがいたから助かっただろ
カンチョーが腰振ってるだけで終われたのるっちのおかげ -
メイン
るっち
状況判断だ!
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メイン
るっち
実際カラテミサイル強い事がわかった
おれとカンチョーで敵は全滅だ...! -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
足遅いカラテミサイルで確実に削るの強かった
ただニューロン低いから連発はできないのが -
メイン
NMニンジャ
カラテミサイルは成長すると相当ツヨイ
成長してなくてもツヨイ
でもヘンゲヨーカイ・ジツもるっちのステならもっとツヨイはずなんだけどなあ -
メイン
NMニンジャ
H9[S] (9B6>=5) > 2,3,5,3,5,6,5,6,4 > 成功数:5, サツバツ!:2[6,6]
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メイン
NMニンジャ
ネ?
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メイン
るっち
ネー
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メイン
るっち
H9なら平均1~2回といったところか
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メイン
NMニンジャ
とりあえず付き合ってくれた二人には感謝だろ
ユウジョウ! -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
こっちこそニンジャやれて楽しかっただろ
ユウジョウ! -
メイン
NMニンジャ
次からはもっとRPの余地があるようにする、反省したNMは1が200倍で更に無敵だ!わかるか?この計算が、エエッ!?
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メイン
NMニンジャ
というわけで今日はこの辺でオタッシャデー!
オツカレサマドスエ! -
メイン
カンフーポイントのチョッパー
オタッシャデー!
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
あの殺す流れ正直笑った
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メイン
るっち
オタッシャデー!
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メイン
るっち
ユウジョウ!
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雑談
NMニンジャ
もうあそこで爆発四散しても一種の運命だなと思ったけど初セッションでヤモッチャン爆発四散はずのうによくないのでやめました
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雑談
カンフーポイントのチョッパー
シナリオが凄いヤモト=サン逃がす流れしてたの一気にぶち壊れたからダイス怖い
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雑談
NMニンジャ
というわけでここまででログを取る、わかったか
ゴキゲンヨ!