Ccfolia Log
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情報
キャプテン・マッスル
シャンクロワイアル
【はじめに】
人の尊厳やパーソナルなど一欠けらも気にしない男、ジョン
彼が放った動画は人々に多大なる影響を与えていった
動画の内容…それは捕らえた人を強制的に殺しあいをさせるという物だった…
そんな訳でお前はジョンに殺し合いをするように仕向けられている
反逆をすると知らない間に付けられた首輪が爆発して死ぬ
そして彼曰く、最後の一人になった者はどんな願いも叶えるという
全員を殺すか、首輪を外して協力して抜け出すかは君の選択次第だ
原作:バトルロワイアル及びそれを題材にしたダイススレシャンクロワイアル
【使用データ】
強さ 腕っぷしの強さだ 強いと致命傷の確率が高まり弱いと死に方すら選べない
賢さ 頭の良さだ 高いと物を上手に使えて低いと不器用になる
美しさ 外見・内面問わない美しさだ 高いといいアイテムを手に入れやすく低いと失敗しやすい
食料 1日(3ターン)に1個減る。尽きるとランダムな部位が🌈になる
右腕 腕。物を装備できる。攻撃もできる。
左腕 腕。物を装備できる。攻撃もできる。
右足 足。物を装備できる。しかし攻撃はできない。
左足 足。物を装備できる。しかし攻撃はできない。
既に🌈になった部位が🌈になった場合は死亡する。悲しいだろ
【キャラクター作成】
強さ
賢さ
美しさ
の三項目に10を振り分けて貰う
(例:シャンクス[6・4・0] ルウ[5・1・4] ベン[3・5・2] ヤソップ[2・2・6])
両腕両足は1。食料は3最初から持っている。
ゲーム開始時に探索ダイスを一つ振る
【MAP】
移動可能範囲は9マスか16マスがいいと思う
10人以下なら9マスでいいんじゃない?
例)
〇〇〇〇〇
〇●×■〇
〇◆◇■〇
〇□■□〇
〇〇〇〇〇
同じマスにいる場合は秘匿ができる
【記号があらわす場所】
■:荒野 『効果』なにも
□:住宅地 『効果』[探索]ダイスが-5される
×:森 『効果』[戦闘:逃走]ダイスが-5される、[戦闘:遠距離射撃]ダイスが+5される
◆:丘 『効果』全ダイスが+2される
◇:本部 『効果』運営の本部。2ターン以上[滞在]すると爆死する。
首輪を解除したら制限がなくなる。ここに攻め入ると戦闘員[5/5/0]が5体現れて攻めてくる。
全員倒すとジョン[?/?/?]と決戦だァ〜〜!!ジョンは全てのステータスを1d10で決定しアイテムも4つ手にしている
▲:山 『効果』出入り共に移動が2回分掛かる。全ダイスが+2される。
△:洞窟 『効果』任意の方向よりのみ移動可能。??????がある(GM任意。探索ダイス/2など好きに決めて良い)
●:崖 『効果』[戦闘:背後から一突き]のダイスが-5される
〇:海 『効果』基本的に[移動]ができない。壁の役割。首輪を解除していて移動手段があると移動可能......つまり脱出できる。
【ターンの流れ】
[隣のマスに移動]か[滞在]を選んでs1d2で隠して(例: s1d2 北)メインで宣言→同じマスに人がいれば遭遇する→[戦闘]、[探索]、[アイテム]の内一つを選びs1d100で隠してメインで宣言(例:s1d100 シャンクスに戦闘、背後から一突き)→行動を処理しておわり
3回ターンをこなしたら1日が終わって食料が-1される
1日が終わるたびに1マスが禁止エリアに指定され、次の日まで首輪を解除せずそのエリアに入っている場合爆死し、その日以降首輪を解除していない状態で入るとターン終了時に爆死する。
【1時間帯に行う行動】
1,[移動]
[隣のマスに移動] 隣のマスに移動できる
[滞在] そのマスに留まる 3回連続で行った場合部位を一つ回復できる
2,[行動]
[戦闘]→[戦闘:背後から一突き][戦闘:こめかみをぶち抜く][戦闘:遠距離射撃][戦闘:逃走]のうちどれかを対象選択し選ぶ。1d100の結果で結果が変わる 強さや賢さで結果が変わる
[探索]→1d100の結果によってアイテムが変わる 入手したアイテムは好きな部位に装備する。その部位が傷ついたらアイテムを落とす 美しさ分結果が変わる
[アイテム]→アイテムを使ったり作ったりする。他の奴と交換するときもここ。アイテムや交換は自分の処理で何回でも行って良い。1d100の結果で結果が変わる 賢さによって結果が変わる。
[移動]と[行動]の二つを順番に行う
各行動の詳しい説明については下を参照してほしいだろ
全員でs1d2と共に1の移動を選択し処理、それが終わったら同じくs1d100と共に2の行動を選択し処理してくれ(^^)
『賢さ順に処理順は決まる』ことを教える(同値の場合choice)
①[戦闘]について
戦闘でできる行動は4つある すでに損傷している部位に攻撃された場合死ぬ…よかったな
宣言時に誰に対して行うかを選ぶ。
強さx2分まで好きにダイスを+-できる。また、武器の補正はその攻撃に対して使用できるもの全ての補正がかけられる。
攻撃前に腕使用できる武器を失った場合は攻撃できない。
(射撃武器の拳銃と近接武器のナイフを持っている場合、右腕の拳銃を落とされた時こめかみをぶち抜くであればナイフがあるので攻撃可能。遠距離射撃であれば攻撃不可)
[戦闘:背後から一突き] ダメージが安定している。致命的にはなりにくい。近接武器のみ
1~5『……死んだ!』6~20『左腕が!』21~35『右足が!』36~50『右腕が!』51~65『左足が!』66~『なにも』
[戦闘:こめかみをぶち抜く] 外しやすいが殺しやすい。どの武器も可能
1~15『……死んだ!』16~20『左腕が!』20~25『右足が!』26~30『右腕が!』31~35『左足が!』36~『なにも』
[戦闘:遠距離射撃] 外れしやすいかわりに賢さに関係なく先制できる(遠距離射撃が複数ある場合は賢さ優先)。射撃武器のみ
1~10『……死んだ!』11~15『左腕が!』16~20『右足が!』21~25『右腕が!』26~30『左足が!』31~『なにも』
[戦闘:逃走]この行動は賢さx2を-してもよい。
1~30『攻撃を回避して隣接したマスに移動』31~『ターンの終わりに隣接したマスに移動』
②[探索]について
1d100の結果でアイテムを手に入れる
そのマスに死体が転がっていたら探索の代わりにそいつのアイテムを一つ選んで入手もできる
手に入れたアイテムは好きな部位に書き込んでくれ(^^)勿論その際には全ての部位のアイテムを持ち替えるコトも可能だ
アイテムのある部位に攻撃された場合アイテムはロストする 悲しいだろ
アイテムの表については別紙参照
③[アイテム]
アイテムを使ったり作ったり他人と交換したり(同意があれば片方が行えばお互いのものを任意個数可能)そのマスに置いたりする
『使用可能アイテム例』
きずぐすり→部位を一か所回復する
ワイヤートラップ→マスに仕掛けられる 次にそのマスに入ってきたやつの部位をランダムで損傷
薬物→好きなマスに移動できる 次のダイスが-5されるが食料が-1される
媚薬→体がうずいて次のターン行動できなくなる 食料に混ぜられる(秘匿で宣言) マスに仕掛けられ、自分以外がそのマスで探索した場合媚薬食料が見つかる
毒薬→体がうずいて損傷する 食料に混ぜられる(秘匿で宣言) マスに仕掛けられ、自分以外がそのマスで探索した場合毒食料が見つかる
1~50『……死んだ!』51~55『左腕が!』56~60『右足が!』61~65『右腕が!』66~70『左足が!』71~『なにも』
パーツ:集めて判定に成功すると首輪を解除or船を制作できる 失敗したら🌈
賢さx5だけダイスをマイナスにできる
1個1d100<=30 2個1d100<=60 3個1d100<=90
【絶対ルール】
100が出たら問答無用で階段から落ちて死亡
【まとめ】
優勝するか脱出するか本部に討ち入っておれを殺したらゲーム終了だ
頑張ってくれよ -
情報
キャプテン・マッスル(GM)
今回のMAP
X△△
X◇●
◆△X
【記号があらわす場所】
×:森 『効果』[戦闘:逃走]ダイスが-5される、[戦闘:遠距離射撃]ダイスが+5される
◆:丘 『効果』全ダイスが+2される
◇:本部 『効果』運営の本部。2ターン以上[滞在]すると爆死する。
首輪を解除したら制限がなくなる。ここに攻め入ると戦闘員[5/5/0]が5体現れて攻めてくる。
全員倒すとジョン[?/?/?]と決戦だァ〜〜!!ジョンは全てのステータスを1d10で決定しアイテムも4つ手にしている
▲:山 『効果』出入り共に移動が2回分掛かる。全ダイスが+2される。
●:崖 『効果』[戦闘:背後から一突き]のダイスが-5される
【読まなくてもいいやつ】
私はキャプテン・マッスル
このメールを見てる君は選ばれし者 5000万ドルを掴むチャンスを与えられた強き者
単刀直入に言おう
これから行われるゲームで参加者全員をぶちのめして欲しい
他の参加者もこのメールを見ての参加だ もちろんめちゃくちゃ動機が強い
さぁ腕に自信のある者は今すぐXX時に港に行け 急げっ船に乗り遅れるな 5000万ドルを掴むんだ
“バトロワ・ラッシュ”だ -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
帰宅が夜なんて社会に失望したよ
20:00〜20:30に四人以上で出港なんだよね -
アイテム表
キャプテン・マッスル(GM)
探索時のアイテム表
美しさ分1d100に+-できる
100出したら即死
[混入]→このアイテムはGMに秘匿を行い使用する。アイテムコマンドは必要なく、使用してもアイテム欄から名前を消さなくても良い(効果は使用できない)。
[使い捨て]→1度使うと消滅する
[乗物]→このアイテムは移動の際、同意があればその相手も同じ効果を適用できる
毒薬/媚薬をマスに仕掛けた場合次にそのマスでアイテムを探索した自分以外のキャラがその効果を受ける
本部に攻撃した場合戦闘員[5/5/0]が5体出てきてかつその相手にジョンさんがchoice[🌈,🌈,🌈,故障]で首輪を爆破する
1~3 かやく:隣のマスを荒野にできる(本部に使った場合戦闘員が0になる) 使い捨て
4~7 船:移動で海に出られる(首輪を外していないと🌈) 乗物
8~10 シャンCar:近接武器 戦闘ダイスを-5し移動を2マス扱いにできる 乗物
11~14 パーツ:集めると首輪を解除できる 賢さx5だけダイスをマイナスできる
1個1d100<=30 2個1d100<=60 3個1d100<=90 失敗したら🌈
15~16 爆弾:次のターンの[移動]を行う時、それを使用したマスにいる全員が[移動]の代わりに[戦闘:逃走]を行う。失敗した場合はランダムな部位を失う。使い捨て
17~18 フライパン: 近接武器 食料の消費がなくなる
19~20 暗黒剣月闇:近接武器 戦闘ダイスを-5し移動時に好きなマスに移動できる
持ってる間定型しか喋られず倒された場合相手に託す
21~24 AK:射撃武器 こめかみをぶち抜く場合ダイスを-5できる
25~27 ライフル銃:射撃武器 遠距離射撃の場合ダイスを-5できる
28~30 マスケット銃:射撃武器 デブになる
31~35 拳銃:射撃武器
36~40 ナイフ:近接武器
41~44 日本刀: 近接武器 こめかみをぶち抜く場合ダイスを-5できる
45~47 グリフォン: 近接武器 背後から一突きの場合ダイスを-5できる
48~50 黒刀: 近接武器 ほかの武器を手に入れたときにその効果を合体して取り込むことができる
51~52 くそのやり:近接武器 攻撃に成功したとき相手の食糧を-1する。
53 ユウナのガード・ワッカ:死ぬときに身代わりになってくれる。
54 輪ゴム: 射撃武器 🌈になる攻撃を行っても相手は死なない
55 メガホン: 近接武器 🌈になる攻撃を行っても相手は死なない
56~57 石:近接武器にも使える 射撃武器にも使えるがその場合使い捨て
58~60 パーツ:集めると首輪を解除できる 賢さx5だけダイスをマイナスできる
1個1d100<=30 2個1d100<=60 3個1d100<=90 失敗したら🌈
61~62 ブーケ: 射撃武器 相手を祝える 使い捨て
こめかみをぶち抜くのダイスが1~90 祝う 91~100 …死んだ!になり、祝われたら嬉しくて次の行動ダイスが相手は1確定になる
63~64 じゃがいも:近接武器 食料にもできる この武器で攻撃を受けた相手はこめかみをぶち抜くの効果が1~66 あなるにジャガイモをいれる 67~なにも に代わり、いれるまで治らない。
65 カイドウ:多感になり、すべてのダイス(自分に対する戦闘も含む)が-5される
66 ウニ:射撃武器 腐ってる。攻撃に成功したとき相手の食糧を-1する。
67~68 麦わら帽子: 幸運になる。入手アイテムが2つになる。
69~70 レーダー: 探索と組み合わせて使用できる。任意のダイスを出せる。 使い捨て
71~73 きずぐすり→部位を一か所回復する。 使い捨て
74~75 ワイヤートラップ→マスに仕掛けられる そのマスに入ってきたやつの部位をランダムで損傷。 使い捨て 効果は継続するが1キャラ1回まで。
76~77 薬物→使用すると好きなマスに移動でき、 次の行動ダイスが-5されるが食料が-1される 使い捨て
78~79 媚薬→体がうずいて次のターン行動できなくなる 食料に混ぜられる マスにも仕掛けられる 使い捨て 混入
80~81 毒薬→体がうずいてランダムの部位を損傷する 食料に混ぜられる マスにも仕掛けられる 使い捨て 混入
82 神の杖 任意のマスを消し去る そこにいる奴はchoice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]して任意の隣のマスに移動 使い捨て
83~84 豪水 このターンの終了時に🌈。その代わりに筋力を3倍にする このアイテムは移動と組み合わせて使用できる
85~99 食料3
100 階段から落ちて死ぬ -
雑談
[noname]
今からじゃないのか
-
雑談
[noname]
1d24 時から (1D24) > 8
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
夜じゃなくて朝じゃねぇかえーーっ
-
雑談
コピー用(2)
画像ガハガサレトルヤンケ
コレジャキャラメモ欄ガ意味不明ヤンケ -
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
我が名はキャプテン・マッスル
キャプテン・マッスル -
雑談
[noname]
!
-
雑談
[noname]
!!
-
雑談
深夜超えたら死ぬ
置いてみるんすがね…
-
雑談
[noname]
!
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
ようこそ シャンロワ・コロシアムへ
-
雑談
深夜超えたら死ぬ
わかった
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
俺はキャプテン・マッスルだあっ まだ四人を集めてないなんてお前たちには失望したよ
5000万ドルを当たり前のことやってて手に入ると思うなよ せめて命ぐらいかけてくれよ
そんな根性の欠片も無い君たちにいい知らせがある
八時半というルールは撤回された 募集は21:15…集まらなければ近日中に再募集ととにかくなんでもありだ
卓さえ成立なら手段は選ばない ただし今日は21:15に成立しなかったら一報を入れるぞ
その分あぶれたシャンカーが他卓へ急行するからな -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
八時半というルールは撤回された 募集は21:15…集まらなければ近日中に再募集
-
雑談
深夜超えたら死ぬ
おお
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
仮ダー
下ノコピー用ヲシマッテシマッタヤンケ
シマイナオシテホシイヤンケ -
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
真面目だな…
-
雑談
深夜超えたら死ぬ
真面目だな…
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
しゃあっ解散っ
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
悔しいだろうが仕方ないんだ
近日中に予告してまた建てることにするよ -
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
またね〜〜〜
-
雑談
深夜超えたら死ぬ
悲しいだろ
-
雑談
深夜超えたら死ぬ
またね~~~~~!!
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
急げ 乗り遅れるなっ
シャンロワ再募集を掴むんだっ -
雑談
[noname]
ワカッタ
-
雑談
[noname]
聖盃立てろ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
時間は20:30〜21時
勿論ぜんぜん今日中に終わる
四人以上欲しいんだよね -
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
月終わったら様子見て立てるんだよね
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雑談
[noname]
無法度合いは?
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雑談
[noname]
ミズゴロウしていい?
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雑談
[noname]
ちょっと待てバトロワは無法出来ないだろ
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雑談
[noname]
聖盃のことを聞いてるけど
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
>無法
聖盃の事なら俺が殺すから好きに持ってくるといいんだぜ(ニィ〜)
>ミズゴロウ
どっちの卓でもいいよ -
雑談
[noname]
聖盃やるのか
バトロワだと思ってただろ
またね~~~ -
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
ここでやるのはバトロワだあっ
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
聞かれたら答えるけど
これみたいに間違われるのもそうだし
一度それでおれと間違えてよその卓に迷惑をかけてたのがとても心苦しいからできれば相談卓でやってほしいんだよね -
雑談
[noname]
あうっ急に聖者になるのかあっ
-
雑談
[noname]
すいません先日金土で卓に参加出来るって言ってた奴だけど
金曜怪しくなって土曜は昼間に予定入っちゃった
すまん(Thanks) -
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
スレでも見た マイペンライ
土曜夜に一応立てるが無理しなくていいよ -
雑談
[noname]
はい…
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
今帰って来たなんて俺には失望したよ
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
参加者を待つぞ 来い
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雑談
仮ダー
前ノコマガアルヤンケ
使ウヤンケ -
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
アリガタイヤンケ
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
後二人ヤンケ
集まりそうヤンケ -
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
スレが落ちてまた二人ヤンケ
うーーーーん -
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
choice[続行,バハ] (choice[続行,バハ]) > バハ
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
おおじゃないが
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
卓はバーストハートした
もう終わりだぁ! -
雑談
[noname]
悲しいだろ
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
ほならね
-
雑談
[noname]
いけるけど
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
なにっ
-
雑談
[noname]
でもタフしらないんだよね
怖くない? -
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
タフというか5000万ドルを賭けて殺し合いをしてもらうだけなんだよね
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
21時というルールは撤回された
21:30が出港時間となる -
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
ゲーム的にも1d100を振って東西南北に移動するくらいだから覚えるのも楽でハッピーハッピーやんけ
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
[noname]
どれにするか迷うだろ
-
雑談
[noname]
時間もルールもいまいち分からないから入りたいけど入れないのおれ?
-
雑談
コ
来い
-
雑談
キャプテン・仮
来い
-
雑談
タフシランヤンケ
こい
-
雑談
仮ダー
コイ
-
雑談
クズロット
というわけでオラがやる
-
雑談
[noname]
来たかゆっくりカカロット
-
雑談
[noname]
わかった ここまで来いって言われたらわかんないけどやってみるだろ
-
雑談
クズロット
おお
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
ルールがわからないなんて失望したよ
プレイヤーが1ターンにやることは
【移動フェイズ】
s1d1 ↑→↓←留
から一つを選ぶ
【行動フェイズ】
s1d100 探索・アイテムを使う・戦闘(この場合は武器を持っていて攻撃手段を選ぶ必要がある)
から一つ選ぶ
の二つだけなんだよね 簡単すぎない? -
雑談
タフシランヤンケ
カンタンだから安心するといいだろ
-
雑談
タフシランヤンケ
虚無井戸より少しやりごたえあるぐらい
-
雑談
ゆっくり霊夢
よーいーのーほーしー
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
貴様ーっクトゥの名シナリオを愚弄するかっ
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雑談
エアプ巴マミ
これでええのんか?
-
雑談
ゆっくり霊夢
色被ってるやんけ変えるやんけ
-
雑談
クズロット
来たか…おっぺえ
-
雑談
エアプ巴マミ
黄色見えるかわかんないだろ
-
雑談
クズロット
黄色になっただら
-
雑談
エアプ巴マミ
よくやった!
-
雑談
[noname]
これ黄色人種を馬鹿にしてる?
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
勿論めちゃくちゃ黄色だ
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雑談
クズロット
そうだっつってんだろぶっ殺すぞ
-
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
ゆっくり霊夢
こわい
-
雑談
エアプ巴マミ
こわい
-
雑談
[noname]
お前は誇りだ!
-
雑談
[noname]
ハジヲシレ!
-
雑談
[noname]
白人至上主義者かなんかか…!?
-
雑談
[noname]
KKKだな
-
雑談
クズロット
サイヤ人至上主義だけど?
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
おれは白色人種だあっ
-
雑談
タフシランヤンケ
キャラ決まらないのでもう少し待ってほしいやんけ
-
雑談
ゆっくり霊夢
choice 強さ 賢さ 美しさ (choice 強さ 賢さ 美しさ) > 美しさ
-
雑談
ゆっくり霊夢
1d10 (1D10) > 2
-
雑談
system
[ ゆっくり霊夢 ] 美しさ : 0 → 2
-
雑談
エアプ巴マミ
黄色人種なのわたし?
-
雑談
[noname]
なにっシャンカーの鏡やんけ
-
雑談
ゆっくり霊夢
人じゃないけど?
-
雑談
タフシランヤンケ
おお
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
30分開始だからゆっくり選べ…鬼龍のように
-
雑談
クズロット
来たか…ダイスで決めルウ
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
ゆっくり霊夢
choice 強さ 賢さ (choice 強さ 賢さ) > 強さ
-
雑談
ゆっくり霊夢
1d8 (1D8) > 1
-
雑談
system
[ ゆっくり霊夢 ] 強さ : 0 → 1
-
雑談
system
[ ゆっくり霊夢 ] 賢さ : 0 → 7
-
雑談
タフシランヤンケ
1d10 (1D10) > 2
-
雑談
タフシランヤンケ
choice 愛しさ 切なさ 心強さ (choice 愛しさ 切なさ 心強さ) > 愛しさ
-
雑談
タフシランヤンケ
1d8 (1D8) > 8
-
雑談
タフシランヤンケ
choice 切なさ 心強さ (choice 切なさ 心強さ) > 心強さ
-
雑談
クズロット
おお
-
雑談
[noname]
切なさ0か、無敵だろ
-
雑談
エアプ巴マミ
うぐっ心強すぎだぁ~
-
雑談
タフシランヤンケ
最後の一撃は、儚い
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
初心シャンは合計10になるように割り振ってほしいんだよね
強さ:攻撃する時にその値x2だけプラスマイナスできるから強い
相手の武器を落として攻撃させない事もできるしな(ヌッ
賢さ:行動順と逃走に補正がかかるんだよね
あと首輪を外して脱出も狙える 急げ 船に乗り遅れるなっ
美しさ:その値だけ出目を変更してアイテム表を選べるから便利
Kだ K(神の杖)が目を覚ますぞ -
雑談
[noname]
ワッカと神の杖がクソ強かった覚えがある
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
賢いゆっくり霊夢はyoutubeでよく見るだろ
-
雑談
bilm
よく考えたら親父の定形ほとんど忘れた
-
雑談
モロの君
おお
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
アチャ〜モロ
-
雑談
クズロット
来たか…チルドレンの生放送でBANされてる奴
-
雑談
ゆっくり霊夢
悲しいだろ
-
雑談
[noname]
悲しさ、さらに濃厚に
-
雑談
クズロット
bilmの親父ィ…は口を出すとすぐチンポチンポ言うから仕方ない
-
雑談
[noname]
なんだこの卓…生首卓かなんかか…!?
-
雑談
モロの君
1d10 (1D10) > 8
-
雑談
モロの君
choice 強さ 賢さ 美しさ (choice 強さ 賢さ 美しさ) > 賢さ
-
雑談
system
[ モロの君 ] 賢さ : 0 → 8
-
雑談
エアプ巴マミ
おれは原作で生首になったけど?
-
雑談
bilm
だから、よく知らない生首の自分を選ぶ必要があったんですね
-
雑談
[noname]
狼、賢いんだよな
-
雑談
クズロット
おお
-
雑談
[noname]
おお
-
雑談
bilm
おお
-
雑談
モロの君
1d2 (1D2) > 1
-
雑談
system
[ モロの君 ] 強さ : 0 → 1
-
雑談
system
[ モロの君 ] 美しさ : 0 → 1
-
雑談
ゆっくり霊夢
おお
-
雑談
クズロット
おお
-
雑談
bilm
止まれ虚無列車!
-
雑談
[noname]
平均的に美しさが低いな ルフィ
-
雑談
bilm
なんの問題ですか?
-
雑談
クズロット
強さこそが正義…だろ?
-
雑談
エアプ巴マミ
それはそう
-
雑談
[noname]
かっこいいは正義…だろ?
-
雑談
モロの君
生き残るのは賢き者だけだぞ小僧
-
雑談
bilm
おお
-
雑談
クズロット
おお
-
雑談
ゆっくり霊夢
おお
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
血が出たから3ふんまって
-
雑談
bilm
!?
-
雑談
ゆっくり霊夢
こわい
-
雑談
クズロット
!?
-
雑談
モロの君
こわい
-
雑談
エアプ巴マミ
こわい
-
雑談
モロの君
あーこれGMも生首になったか
-
雑談
クズロット
病院に行くべ!(レ)
-
雑談
エアプ巴マミ
まずいレスリング語録使ってないから忘れただろ
-
雑談
bilm
だらしねぇ!
-
雑談
ゆっくり霊夢
何の問題ですか?
-
雑談
クズロット
なんの問題もないね♂
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
準備はいいか教えろ
-
メイン
クズロット
教える
-
メイン
モロの君
教える
-
メイン
ゆっくり霊夢
教える
-
メイン
エアプ巴マミ
教える
-
メイン
bilm
教える
-
雑談
クズロット
いや待て深夜シャンは?
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
ところで深夜シャンはどこへ行ったんだあっ
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
あっこれ前のコマか
-
雑談
ゆっくり霊夢
そうみたい
-
雑談
クズロット
なにっ
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
仕舞わせてもらおう…鬼龍のように
-
雑談
クズロット
おお
-
雑談
エアプ巴マミ
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
ゴングを鳴らせッ
出航だァ~~っ! -
メイン
モロの君
出航だァ~~~~~~!!!
-
メイン
クズロット
出航だァ~~~~~!!!
-
メイン
ゆっくり霊夢
出航だァ~~~!
-
メイン
エアプ巴マミ
出港だァ~!!
-
情報
キャプテン・マッスル(GM)
乱入はいつでもいい
急げ 乗り遅れるなっ -
メイン
bilm
出航だァ~~~~~
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
お前らの元にある日メールが届いた事を教える
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
『私はキャプテン・マッスル
このメールを見てる君は選ばれし者 5000万ドルを掴むチャンスを与えられた強き者』 -
メイン
bilm
RTA in Japanですかね
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
『単刀直入に言おう
これから行われるゲームで参加者全員をぶちのめして欲しい』 -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
『他の参加者もこのメールを見ての参加だ もちろんめちゃくちゃ動機が強い』
『さぁ腕に自信のある者は今すぐXX時に港に行け 急げっ船に乗り遅れるな 5000万ドルを掴むんだ
“バトロワ・ラッシュ”だ 』 -
メイン
クズロット
「ほう…この俺に…勝てると思うか?」
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
あ、茶々は勝手に入れていいよ
-
メイン
エアプ巴マミ
「殺すしかないじゃない!」
-
メイン
ゆっくり霊夢
「5000万ドルほしいなァ~~~~」
-
雑談
bilm
キャラ忘れたから何喋ったらいいか分からない
-
メイン
モロの君
「黙れ小僧!金がないとサンの嫁入り道具も買えんのだ!」
-
メイン
クズロット
「土地を気ままに流離って、好きな奴をぶっ殺し
美味い女を食い美味い酒に酔う…こんな楽しい生活は無いぜェ」 -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
そしてお前らは船に乗り込むんだよね
-
メイン
クズロット
ああ
-
雑談
エアプ巴マミ
おれはエアプでしゃべるけど?
-
メイン
bilm
「いっちょ見せてやりますか…走者の美しさを」
-
雑談
bilm
おお
-
メイン
エアプ巴マミ
おお
-
雑談
bilm
乗った
-
雑談
クズロット
おお
-
雑談
ゆっくり霊夢
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
そしていきなり眠くなったので部屋で寝てたら知らない内に廃校にいたんだよね
怖くない? -
メイン
クズロット
おお
-
メイン
ゆっくり霊夢
おお
-
メイン
エアプ巴マミ
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
「おおじゃないが」
-
メイン
bilm
スタートが遅れたので再走します
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
「というわけでゲームのやり方を説明する
来い」 -
メイン
エアプ巴マミ
わかった
-
雑談
[noname]
参加者全員ブチのめすだと自分もぶちのめさなきゃいけないんじゃないか?(業界関係者)
-
メイン
クズロット
ああ
-
メイン
ゆっくり霊夢
ゆっくり説明していってね
-
メイン
モロの君
わかった
-
雑談
エアプ巴マミ
まぁ、キャプテンマッスルさんがそれを許してくれたってことです。
-
雑談
クズロット
そしたら主催殺してでも5000万手に入れるが…
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
お前らがやる事は
移動➡行動
の二つだけだ -
メイン
エアプ巴マミ
おお
-
メイン
クズロット
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
まず移動のやり方はこうだ
-
メイン
bilm
楽勝だな!
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
s1d1 ↑ (1D1) > 1
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
このs1d1の後ろに移動方向を入れるんだよね
勿論その場にとどまることも可能 -
メイン
ゆっくり霊夢
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
次に行動だ
武器を持っていれば行える[戦闘:]
アイテムを持っていれば使える[アイテム]
アイテムを入手する[探索]
の三つから選んでs1d100しろ
戦闘の時はどう攻撃するかも書いて欲しいんだよね -
雑談
bilm
GM
情報のマップが洞窟3つになってます -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
というワケでやってみよう
-
雑談
bilm
再走しろ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
s1d100 探索 (1D100) > 59
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
まずは簡単だ このように
s1d100 探索
を全員打って欲しい -
メイン
クズロット
s1d100 探索 (1D100) > 22
-
メイン
エアプ巴マミ
s1d100 探索 (1D100) > 60
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d100 探索 (1D100) > 90
-
メイン
bilm
s1d100 探索しますよ 私はね (1D100) > 92
-
メイン
モロの君
s1d100 探索 (1D100) > 16
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
全員出そろったら公開だあっ
編集の横にあるぞ -
情報
キャプテン・マッスル(GM)
今回のMAPが更新された
X▲▲
X◇●
◆▲X
【記号があらわす場所】
×:森 『効果』[戦闘:逃走]ダイスが-5される、[戦闘:遠距離射撃]ダイスが+5される
◆:丘 『効果』全ダイスが+2される
◇:本部 『効果』運営の本部。2ターン以上[滞在]すると爆死する。
首輪を解除したら制限がなくなる。ここに攻め入ると戦闘員[5/5/0]が5体現れて攻めてくる。
全員倒すとジョン[?/?/?]と決戦だァ〜〜!!ジョンは全てのステータスを1d10で決定しアイテムも4つ手にしている
▲:山 『効果』出入り共に移動が2回分掛かる。全ダイスが+2される。
●:崖 『効果』[戦闘:背後から一突き]のダイスが-5される
乱入はいつでもいい
急げ 乗り遅れるなっ -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
ではこの数字のアイテムを[アイテム表]タブを参考に入手し
ステータスにある[右腕:][左腕:][右足:][左足:]
の好きな所に書き込め -
メイン
system
[ ゆっくり霊夢 ] 食料 : 3 → 6
-
メイン
bilm
ダイスの数値はいじれないんですか?
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
本番の探索であれば今の探索ダイスの出目は美しさの値だけ前後できるからより自由度は増す
今はチュートリアルだからさせないがなあっ -
メイン
ゆっくり霊夢
わかった
-
メイン
bilm
なにっ
階段で死にたかった -
メイン
モロの君
わかった
-
メイン
system
[ ゆっくり霊夢 ] 食料 : 6 → 3
-
メイン
クズロット
AK出たのにチュートリアルなの悲しいだろ
-
メイン
system
[ モロの君 ] 右前脚:爆弾 : 1 → 1
-
メイン
bilm
本番ノーミスならお釣りが来るので続行します
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
ちなみに武器は腕に装備しないと攻撃できないから腕がお勧め
それ以外は大抵脚でいいんだよね -
メイン
エアプ巴マミ
おお
-
メイン
クズロット
なるほどな
-
メイン
bilm
アナルは?
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
ないけど
-
メイン
モロの君
まずい私は脚しかない
-
メイン
bilm
おれたち口しかないけど
-
メイン
クズロット
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
biimは食料を+3しといてくれ
-
メイン
bilm
チュートリアルだけどええのんか
-
メイン
system
[ bilm ] 食料 : 3 → 6
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
ええよ
それもって殺し合いが始まる -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
あと霊夢もだな
なんなんだこのまんじゅうども -
メイン
クズロット
おお
-
メイン
system
[ ゆっくり霊夢 ] 食料 : 3 → 6
-
メイン
ゆっくり霊夢
腕も脚も武器もないよ?
-
メイン
エアプ巴マミ
おれも武器ないけど?
-
メイン
bilm
だから、探索する必要があったんですね
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
モロが右腕じゃなくて右前脚とかにしてるからなんかそれ参考に右陰陽玉とか適当にしろ
-
メイン
クズロット
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
あと転校生を紹介する
-
メイン
ゆっくり霊夢
おお
-
メイン
エアプ巴マミ
おお
-
メイン
bilm
だれだぁっ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
>先着1名のリクエストでGMの操作コマが決まるぞ
>応援しよう! -
メイン
モロの君
!
-
メイン
ゆっくり霊夢
!
-
メイン
エアプ巴マミ
!
-
メイン
クズロット
なにっ
オラも送ればよかった -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
はやくだせ
-
メイン
ゆっくり霊夢
!!!!!!
-
メイン
bilm
ハバたんくれ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
わかった
-
メイン
クズロット
マズい今からだった
-
メイン
bilm
クキキ…
-
雑談
エアプ巴マミ
パラガス送れなかったの悲しいだろ
-
メイン
はばたん(GM)
はばたんPayを応援しよう!
食料品等の値上がりを踏まえ、家計を応援するため、スーパー等の小売店、飲食店などで幅広く使えるスマホアプリ〔はばタンPay+(プラス)〕を活用した家計応援事業を実施予定
当事業については、7月10日(月曜日)に公式ホームページを開設しました。今後、店舗募集や、デジタル券申込等の事業詳細は公式ホームページをご確認ください。
URL:https://habatan-pay-plus.com/ -
メイン
bilm
わかった
-
メイン
クズロット
おお
-
メイン
ゆっくり霊夢
おお
-
メイン
エアプ巴マミ
おお
-
メイン
はばたん(GM)
1d10 (1D10) > 7
-
メイン
モロの君
わかった
-
メイン
system
[ はばたん(GM) ] 強さ : 0 → 7
-
メイン
はばたん(GM)
1d3 (1D3) > 3
-
メイン
system
[ はばたん(GM) ] 賢さ : 0 → 3
-
メイン
はばたん(GM)
殺すだら
-
メイン
bilm
ぶっさ!
-
メイン
エアプ巴マミ
きも
-
メイン
はばたん(GM)
それ同じく0のクズロットにも言ってるだら?
-
メイン
モロの君
どいつもこいつも…
-
メイン
bilm
なんだよその口調…
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ
-
メイン
クズロット
よしおめえら全員殺すぞお
-
メイン
ゆっくり霊夢
こわい
-
メイン
bilm
まあ見ててくださいよ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
「というワケでゴングを鳴らせっ
戦闘開始だっ」 -
メイン
エアプ巴マミ
元からやるかやられるかだろ
-
メイン
クズロット
戦闘開始だァ~~~~~~!!!
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
「あと本部に攻撃したら首輪を爆破させて抵抗もできずころす
悔しいだろうが仕方ないんだ」 -
メイン
bilm
(意味深に移動スタート)
-
メイン
エアプ巴マミ
こわい
-
メイン
ゆっくり霊夢
こわい
-
メイン
クズロット
おお
-
雑談
はばたん(GM)
そもそもだらって喋るキャラでいいのか?
-
メイン
bilm
こわい
-
メイン
モロの君
黙れ小僧!私は生首でも1回攻撃できるぞ
-
雑談
bilm
本物は喋らないけど
-
雑談
クズロット
知らんだら
-
雑談
エアプ巴マミ
しらね
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
そもそも左脳で攻撃ってなんだよ これが本当の脳筋か?
-
雑談
bilm
安心せえ
殺せば一生黙るだら -
雑談
モロの君
見たことない
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
そんな訳で1日目の開始だ
-
雑談
モロの君
おお
-
雑談
ゆっくり霊夢
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
あ、同じマスにいる時は秘匿好きにしていいよ
-
メイン
クズロット
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
というワケでまず移動を教えろ
-
メイン
モロの君
わかった
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
あ
-
メイン
ゆっくり霊夢
わかった
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
ちょっと待って
-
メイン
モロの君
!
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
1d8 (1D8) > 2
-
メイン
クズロット
?
-
メイン
bilm
s1d1 崖 (1D1) > 1
-
メイン
エアプ巴マミ
s1d1 ↓ (1D1) > 1
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
明日の朝(3ターン後)北の山が封鎖される
存在していたら爆死させるからな -
メイン
bilm
なんだあっ
-
メイン
bilm
おお
-
メイン
モロの君
s1d100 → (1D100) > 99
-
メイン
クズロット
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
というワケで改めて移動方向教えろ
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
おお
-
メイン
クズロット
s1d1 下 (1D1) > 1
-
メイン
はばたん(GM)
s1d1 南だけど (1D1) > 1
-
メイン
bilm
送りやした
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d1 →
(1D1) > 1 -
雑談
エアプ巴マミ
きれいに分かれただろ
-
雑談
bilm
すぐころしにいきますよ
待っててください -
雑談
クズロット
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
右の崖に捕食者と捕食対象が揃った
↓の山を目指す奴らは後1ターン移動を選択しないと移動できない
▲:山 『効果』出入り共に移動が2回分掛かる。全ダイスが+2される。
なのでまだ本部扱いだあっ -
メイン
ゆっくり霊夢
おお
-
メイン
エアプ巴マミ
おお
-
メイン
bilm
おお
-
メイン
クズロット
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
情報欄のMAPの効果も参考にしてほしいんだよね
というワケで3:3が同じマスにいるわけだ -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
次はs1d100で行動を教えろ
といっても基本探索だろうが -
メイン
モロの君
s1d100 探索 (1D100) > 28
-
メイン
bilm
s1d100 たんさく (1D100) > 93
-
メイン
bilm
やって見なきゃわかんないだろ
-
メイン
はばたん(GM)
s1d100 探索だら (1D100) > 95
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d100 探索 (1D100) > 23
-
メイン
エアプ巴マミ
s1d100 探索 (1D100) > 98
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
武器も無いのに攻撃が出来るのか?
-
メイン
bilm
できません
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
それはそう
-
メイン
クズロット
s1d100 とりあえずはばたんをこめかみ狙いでぶっ殺すぞぉ (1D100) > 82
-
メイン
はばたん(GM)
食料イラネ
-
メイン
エアプ巴マミ
いや…クズロットはなんか持ってるな…
-
メイン
system
[ はばたん(GM) ] 食料 : 3 → 6
-
メイン
クズロット
ああ、AK持ってる
-
メイン
bilm
では7足して階段から落ちます
多分これが最速です -
メイン
system
[ bilm ] 食料 : 6 → 9
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
なにっ
-
メイン
モロの君
美しさ分‐1してライフル銃を貰うぞ小僧
-
メイン
モロの君
!?
-
メイン
ゆっくり霊夢
21~24 AK:射撃武器 こめかみをぶち抜く場合ダイスを-5できる
AKちょうだいAK -
メイン
ゆっくり霊夢
?!
-
メイン
クズロット
ただ当たんなかったぞお
-
メイン
はばたん(GM)
「何やってんだらお前ェ!」
[戦闘:こめかみをぶち抜く] の表は以下
1~15『……死んだ!』16~20『左腕が!』20~25『右足が!』26~30『右腕が!』31~35『左足が!』36~『なにも』
82は-(10x2)しても62なのでなにも -
メイン
bilm
こわい
-
雑談
bilm
はばタンそんなだら多用しないだら
-
メイン
クズロット
「次はこめかみに当ててえなァ…」
-
メイン
エアプ巴マミ
食料に反映されなかったから手動でやったのおれ?
-
メイン
はばたん(GM)
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
モロとまんじゅうはAKとかライフルとかとって装備していいよ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
そしてbiimが階段から落ちて...死んだ!
-
メイン
system
[ ゆっくり霊夢 ] 右もみあげ:AK : 1 → 1
-
雑談
はばたん(GM)
そうなんだら?
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
↑見てないけど絶対誤用
-
メイン
ゆっくり霊夢
ここガバ
-
メイン
bilm
まってくれ!言葉のあやっていうか
再走して食料を貰います -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
わかった
-
メイン
モロの君
おお
-
メイン
エアプ巴マミ
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
100出したら問答無用で死んでもらうからな
というワケで昼になりました -
メイン
はばたん(GM)
s1d1 ↓ (1D1) > 1
-
メイン
クズロット
s1d1 下 (1D1) > 1
-
メイン
エアプ巴マミ
s1d1 ↓ (1D1) > 1
-
メイン
モロの君
s1d1 留まる (1D1) > 1
-
メイン
bilm
s1d1 待機 (1D1) > 1
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d1 ← (1D1) > 1
-
メイン
bilm
れいむ…
-
メイン
ゆっくり霊夢
またね~!
-
メイン
エアプ巴マミ
悲しいだろ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
まずい捕食態勢だ
そして下の山に3人がそろった
下山にも2回分の移動が必要だから気をつけろよ -
メイン
クズロット
なるほどな
-
メイン
エアプ巴マミ
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
んじゃ行動だ
逃げたかったら逃走も手だぞ -
メイン
ゆっくり霊夢
s1d100 探索していってね! (1D100) > 7
-
メイン
クズロット
s1d100 こめかみはばたん (1D100) > 50
-
メイン
はばたん(GM)
s1d100 探索しかない 涙が出る (1D100) > 3
-
メイン
エアプ巴マミ
s1D100 探索 (1D100) > 1
-
メイン
bilm
s1d100 たんさく (1D100) > 81
-
メイン
モロの君
s1d100 こめかみをぶち抜く (1D100) > 37
-
メイン
はばたん(GM)
1~3 かやく:隣のマスを荒野にできる(本部に使った場合戦闘員が0になる) 使い捨て
いらん! -
メイン
ゆっくり霊夢
+1して
8~10 シャンCar:近接武器 戦闘ダイスを-5し移動を2マス扱いにできる 乗物 -
メイン
クズロット
50だけど-20&AKで-5
だから25だあ! -
メイン
クズロット
20~25『右足が!』
-
メイン
bilm
+2して神の杖をもらいます
-
メイン
クズロット
やべっ!
-
メイン
モロの君
場所補正+強さ1*2でー7
右腕を貰うぞ…bilm -
メイン
エアプ巴マミ
+5して船とるだろ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
おお
-
メイン
bilm
うぐっ
-
メイン
はばたん(GM)
いたいだら
-
メイン
system
[ bilm ] 右脳: : 1 → 0
-
メイン
エアプ巴マミ
4~7船:移動で海に出られる(首輪を外していないと🌈) 乗物
-
メイン
system
[ はばたん(GM) ] 右脚: : 1 → 0
-
メイン
system
[ ゆっくり霊夢 ] 左もみあげ:シャンCar : 1 → 1
-
メイン
クズロット
ちょっと待てよコイツも脳なのかよ…
-
メイン
system
[ はばたん(GM) ] 左脚:かやく : 1 → 1
-
メイン
system
[ bilm ] 右枠:神の杖 : 1 → 1
-
メイン
クズロット
いやそうでもなかった
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
では夜だ
このターンが終わったら日が変わって食料-1+北が封鎖されるぞ -
メイン
エアプ巴マミ
わかった
-
メイン
bilm
わかった
-
メイン
はばたん(GM)
s1d1 ← (1D1) > 1
-
メイン
モロの君
s1d1 留まる (1D1) > 1
-
メイン
bilm
s1d1 読み待機 (1D1) > 1
-
メイン
エアプ巴マミ
s1D1 ← (1D1) > 1
-
メイン
クズロット
s1d1 →だあ! (1D1) > 1
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d1 ←+↑(シャンcar) (1D1) > 1
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
>モロ
今更だけど崖の効果は背後から一突きだから-5はかからないんじゃないか
それでも足は狙えるけど -
雑談
モロの君
🌈
-
雑談
bilm
まずい読み負けた
-
雑談
モロの君
効果間違えてた
右足だな…bilm -
雑談
bilm
わっか
-
雑談
system
[ bilm ] 右脳: : 0 → 1
-
雑談
system
[ bilm ] 右枠:神の杖 : 1 → 0
-
雑談
モロの君
左脚だったわ
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
31~35『左足が!』
だな... -
雑談
bilm
くそが
-
雑談
モロの君
すまんクス
-
雑談
bilm
いいよ~!!
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
というわけで見事に読みを外したやつがいるな
山のやつらはまだ同じマス扱いだぞ -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
では行動だ
-
雑談
system
[ bilm ] 右枠: : 0 → 1
-
雑談
system
[ bilm ] 左枠:神の杖 : 1 → 0
-
雑談
モロの君
うわ!
-
メイン
エアプ巴マミ
おお
-
メイン
はばたん(GM)
s1d100 逃亡してみるだら (1D100) > 83
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d100 探索 (1D100) > 32
-
メイン
エアプ巴マミ
s1D100 探索 (1D100) > 38
-
メイン
モロの君
s1d100 こめかみをぶち抜く (1D100) > 63
-
メイン
クズロット
s1d100 そろそろマミも狙うか…♠こめかみマミ (1D100) > 87
-
メイン
bilm
s1d1 下の山に神の杖で狙撃しやす (1D1) > 1
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
攻撃はすべて外れた
そして他の奴らがアイテムを入手する中... -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
神の杖が山に降り注いだ!
-
メイン
クズロット
!
-
メイン
bilm
メ
ガ
ト
ン
コ
イ
ン -
メイン
エアプ巴マミ
!
-
メイン
モロの君
こわい
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
任意のマスを消し去る そこにいる奴はchoice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]して任意の隣のマスに移動
-
メイン
ゆっくり霊夢
こわい
-
メイン
はばたん(GM)
choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも] (choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]) > なにも
-
メイン
はばたん(GM)
ゾ
-
メイン
エアプ巴マミ
choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも] (choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]) > 🌈
-
メイン
クズロット
choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも] (choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]) > なにも
-
メイン
はばたん(GM)
🌈
-
メイン
モロの君
🌈
-
メイン
ゆっくり霊夢
🌈
-
メイン
クズロット
あぶねえ!
-
メイン
エアプ巴マミ
🌈 悲しいだろ
-
メイン
bilm
キルレ1 びみょうですね
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
マミが...神の杖を受けて...消滅した!
-
メイン
bilm
🌈
-
メイン
クズロット
悲しいだろ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
そして山も消滅した
-
雑談
エアプ巴マミ
これしまっていいやつ?
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
はばたんとクズロットは任意の隣のマスにs1d1でどうぞ
-
メイン
はばたん(GM)
s1d1 ひだり (1D1) > 1
-
メイン
クズロット
どこに行くか…
-
雑談
はばたん(GM)
いいよ
-
メイン
クズロット
s1d1 ↑ (1D1) > 1
-
メイン
クズロット
上だぁ!
-
メイン
はばたん(GM)
またね~~~~
-
メイン
bilm
消えた山はマップ判定的にどうなるんですか?
-
メイン
クズロット
なにっ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
移動できません
-
メイン
bilm
おお
-
メイン
クズロット
おお
-
メイン
ゆっくり霊夢
おお
-
雑談
エアプ巴マミ
後出しじゃんけんだけど🌈なら船に乗って🌈してたほうがよかっただろ
-
メイン
モロの君
環境破壊やめろ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
「そして よが あけた!」
-
雑談
bilm
すまんクスなぁ
-
メイン
system
[ bilm ] 食料 : 9 → 8
-
雑談
エアプ巴マミ
運が下振れしたから悲しいけど仕方ないだろ
-
メイン
bilm
モロちゃん!食料あげるから見逃してね!
-
メイン
system
[ ゆっくり霊夢 ] 食料 : 6 → 5
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
「私はキャプテン・マッスル
この放送を聞いてる者は選ばれし者
5000万ドルを掴むチャンスを保有している強気者」 -
メイン
system
[ クズロット ] 食料 : 3 → 2
-
メイン
system
[ モロの君 ] 食料 : 3 → 2
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
「さっそく弱き者が現れたぞ
マミが死んだ」 -
メイン
クズロット
オラ腹ペコなんだあ
-
メイン
モロの君
え~~~~~~~
いいよ -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
そして勿論全員食料を-1しといてくれ
-
メイン
system
[ はばたん(GM) ] 食料 : 6 → 5
-
メイン
クズロット
ああ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
んじゃあ次の禁止エリアを制定するぞっ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
1d9 テンキー (1D9) > 2
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
1d2 テンキー もっかい (1D2) > 2
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
??
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
1d2 (1D2) > 2
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
???????
-
メイン
ゆっくり霊夢
🌈
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
1d2 (1D2) > 1
-
メイン
bilm
?
-
メイン
エアプ巴マミ
🌈
-
メイン
モロの君
1d2で振ってるぞGM!
-
メイン
クズロット
???
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
🌈
-
メイン
クズロット
🌈
-
メイン
bilm
🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
1d9 (1D9) > 8
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
1d9 (1D9) > 6
-
メイン
クズロット
そういや北の山も今禁止エリアじゃね!?
-
メイン
bilm
ああ。
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
左の崖が禁止エリアになるぞぉッ
下の森か上の山に移動すれば安置だが禁止エリアになったら月闇がないと移動できなくなるんだよね
こわくない? -
メイン
エアプ巴マミ
ちょっと待てよエリア少なすぎだろ
-
メイン
モロの君
狭い島だ…
-
メイン
ゆっくり霊夢
悲しいだろ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
というわけで行動開始だっ
-
メイン
bilm
s1d1 下に移動しますよ ぼくはね (1D1) > 1
-
メイン
はばたん(GM)
s1d1 うえ (1D1) > 1
-
メイン
モロの君
1d1 ← (1D1) > 1
-
メイン
bilm
🌈
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d1 ↓ (1D1) > 1
-
メイン
モロの君
🌈
-
メイン
クズロット
s1d1 → (1D1) > 1
-
メイン
はばたん(GM)
🌈
-
メイン
クズロット
🌈
-
メイン
エアプ巴マミ
ちょっと待て🌈多すぎだろ
-
メイン
bilm
多ければ多いほどいいですからね
-
メイン
モロの君
おお
-
メイン
クズロット
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
あうっ右の奴らがバラけたあっ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
そしてはばたんと霊夢が合流したぞ
-
メイン
はばたん(GM)
おお
-
メイン
クズロット
おお
-
メイン
ゆっくり霊夢
おお
-
メイン
エアプ巴マミ
おお
-
メイン
モロの君
おお
-
メイン
bilm
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
そういえば使い捨てだからbiimは神の杖を消しといてくれえっ
では行動だ -
メイン
はばたん(GM)
s1d100 探索の一族
ぶきくれ (1D100) > 73 -
メイン
クズロット
s1d100 探索 (1D100) > 39
-
メイン
モロの君
s1d100 探索 (1D100) > 7
-
メイン
bilm
それもそう
-
メイン
bilm
s1d100 たんさく (1D100) > 20
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d100 はばたん背後から一突き (1D100) > 88
-
メイン
はばたん(GM)
71~73 きずぐすり→部位を一か所回復する。 使い捨て
ぶきくれ -
メイン
モロの君
船を見つけた
-
メイン
bilm
月闇をたくされた
-
メイン
system
[ モロの君 ] 右後脚:船 : 1 → 1
-
メイン
はばたん(GM)
はい回避
ちょっとまてよ逃走してないのに避けすぎだろ -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
まずい親父が安置を得た
-
メイン
クズロット
ナイフだあ!
-
アイテム表
system
[ bilm ] 右脳:月闇 : 1 → 1
-
メイン
モロの君
月闇、定型しか喋れなくなるけど最強なんだよな。
-
メイン
system
[ はばたん(GM) ] 左腕:きずぐすり : 1 → 1
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
昼 そろそろ情勢がうごきそうだら
-
メイン
はばたん(GM)
s1d1 うえ (1D1) > 1
-
メイン
クズロット
s1d1 留まる (1D1) > 1
-
メイン
モロの君
s1d1 ← (1D1) > 1
-
メイン
bilm
s1d1 あんちなんだから動く必要ないです (1D1) > 1
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d1 ↓ (1D1) > 1
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
ば
ら
ば
ら -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
行動だぞお前ら
-
メイン
はばたん(GM)
s1d100 たんさくくれ ぶきくれ (1D100) > 28
-
メイン
モロの君
s1d100 探索 (1D100) > 74
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d100 探索 (1D100) > 34
-
メイン
クズロット
s1d100 探索 (1D100) > 13
-
メイン
bilm
s1d100 つえくれ (1D100) > 95
-
メイン
はばたん(GM)
28~30 マスケット銃:射撃武器 デブになる
生きていたのか...マミの意思は -
メイン
クズロット
おお
-
メイン
モロの君
ワイヤートラップを拾った
-
メイン
system
[ はばたん(GM) ] 右腕:きずぐすり : 1 → 1
-
メイン
system
[ はばたん(GM) ] 左腕:マスケット : 1 → 1
-
メイン
クズロット
パーツだあ!
-
メイン
ゆっくり霊夢
31~35 拳銃:射撃武器
いらね -
メイン
bilm
めしおおすぎ
-
メイン
system
[ モロの君 ] 左後脚:ワイヤートラップ : 1 → 1
-
メイン
system
[ bilm ] 食料 : 8 → 11
-
メイン
はばたん(GM)
おーぷんしろおやじ
-
メイン
はばたん(GM)
モロもか
-
メイン
bilm
🌈
すまんクス -
メイン
モロの君
🌈
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
おまいい....
-
メイン
エアプ巴マミ
🌈
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
夜
そろそろ崖が封鎖されるぞ -
メイン
はばたん(GM)
s1d1 とどまり読み (1D1) > 1
-
メイン
モロの君
s1d1 留まる (1D1) > 1
-
メイン
bilm
s1d1 テンキー1番にひなん (1D1) > 1
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d1 とどまる (1D1) > 1
-
メイン
クズロット
s1d1 ← (1D1) > 1
-
メイン
はばたん(GM)
まずい親父がやってきた
-
雑談
クズロット
わりい急に催してトイレ行ってた
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
そろそろはばたんの寿命も尽きるのかあっ
-
雑談
モロの君
ブリブリか?
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
行動だ
-
雑談
クズロット
おしっこ
-
雑談
bilm
ジョボジョボか?
-
雑談
ゆっくり霊夢
ええ…
-
メイン
モロの君
s1d100 ワイヤートラップ設置 (1D100) > 53
-
メイン
クズロット
s1d100 探索 (1D100) > 46
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d100 探索 (1D100) > 5
-
メイン
はばたん(GM)
s1d1 やられる前に狩る
こめかみをマスケットでぶち抜くんすがねえっ! (1D1) > 1 -
メイン
bilm
s1d100-5 死んでねはばタン 言うまでもない (1D100-5) > 81[81]-5 > 76
-
メイン
はばたん(GM)
s1d100 ダイスミス🌈 (1D100) > 42
-
メイン
bilm
ちぃ外した
-
メイン
ゆっくり霊夢
4~7 船:移動で海に出られる(首輪を外していないと🌈) 乗物
-
メイン
クズロット
来たか…グリフォン
-
メイン
bilm
戦闘方法宣言してなかった🌈
-
メイン
はばたん(GM)
[戦闘:こめかみをぶち抜く] 外しやすいが殺しやすい。どの武器も可能
1~15『……死んだ!』16~20『左腕が!』20~25『右足が!』26~30『右腕が!』31~35『左足が!』36~『なにも』
42から-12して右腕を月闇ごともらうんすがねえw -
メイン
bilm
うぐっ強すぎだァ~!
-
メイン
system
[ bilm ] 右脳:月闇 : 1 → 0
-
メイン
はばたん(GM)
かしこさがあるとこういう事が出来て一方的に嬲れる つよい
-
メイン
モロの君
まずいはばたんが自由に飛べるようになった
-
メイン
はばたん(GM)
いや...切り落としたから月闇を貰えるわけではないな...
-
メイン
モロの君
なるほどな
-
メイン
bilm
たんさくしたら…拾えるんだろ!?
-
メイン
クズロット
なるほどな
-
メイン
ゆっくり霊夢
なるほどな
-
メイン
はばたん(GM)
>アイテムのある部位に攻撃された場合アイテムはロストする 悲しいだろ
-
メイン
bilm
おお
-
メイン
エアプ巴マミ
おお
-
メイン
クズロット
おお
-
メイン
bilm
死んだ時だっけ拾えるの
-
メイン
はばたん(GM)
まずいおれのマスケットが意思を持ち始めた
-
メイン
はばたん(GM)
そうだね
-
メイン
モロの君
へ~!
-
メイン
bilm
わかった
しんでくれ -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
そして何気にモロのワイヤートラップが最悪の位置に設置されたな...
-
メイン
モロの君
これ私も通ったらかかるのか?
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
なしでいいよ
-
メイン
モロの君
わかった
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
「私はキャプテン・マッスル
この放送までに一人も死んでないなんて失望したよ」 -
メイン
クズロット
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
というワケでまず右の崖を封鎖
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
食料を-1しろ
-
メイン
system
[ はばたん(GM) ] 食料 : 5 → 4
-
メイン
system
[ モロの君 ] 食料 : 2 → 1
-
メイン
system
[ ゆっくり霊夢 ] 食料 : 5 → 4
-
メイン
system
[ クズロット ] 食料 : 2 → 1
-
メイン
ゆっくり霊夢
もぐもぐ
-
メイン
system
[ bilm ] 食料 : 11 → 10
-
メイン
bilm
こめがおおすぎるんだよね
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
では次は禁止エリア
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
1d9 (1D9) > 7
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
左下の丘が禁止となる
ますまず狭くなるんだよね -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
では朝の移動を開始しろ
-
メイン
モロの君
s1d1 ↑ (1D1) > 1
-
メイン
はばたん(GM)
s1d1 とどまろっか (1D1) > 1
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d1 勇気のとどまり (1D1) > 1
-
メイン
bilm
s1d1 移動しないことを強いられているんだ! (1D1) > 1
-
メイン
クズロット
s1d1 てかここ本部だから←いかねえといけねえじゃねえか! (1D1) > 1
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
森に3人が揃ったあっ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
では行動!
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d100 探索 (1D100) > 54
-
メイン
bilm
s1d100 こうしょうしませんか? (1D100) > 14
-
メイン
はばたん(GM)
s1d100 モロを狩る こめかみ (1D100) > 100
-
メイン
モロの君
クズロット…そこには私の罠があるとも知らずに…
-
メイン
モロの君
s1d100 爆弾使用 (1D100) > 57
-
メイン
クズロット
s1d100 探索 (1D100) > 65
-
メイン
はばたん(GM)
あっ
-
メイン
ゆっくり霊夢
-1して
53 ユウナのガード・ワッカ:死ぬときに身代わりになってくれる。 -
メイン
はばたん(GM)
【絶対ルール】
100が出たら問答無用で階段から落ちて死亡
🌈 -
メイン
エアプ巴マミ
🌈
-
メイン
モロの君
🌈
-
メイン
ゆっくり霊夢
🌈
-
メイン
クズロット
🌈
-
メイン
bilm
🌈
-
メイン
はばたん(GM)
...死んだ!
-
メイン
bilm
ぺっ!あまちゃんが!
-
メイン
クズロット
それでワイヤー損傷だっけ?
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
こうしょうが何を示すかわからないが交換が可能なアイテムでいいのか?
-
メイン
bilm
しょくりょう渡してみのがしてもらうんですよ…!
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
教える
クズロットは
choice[右腕,左腕,右脚,左足]くれ -
メイン
クズロット
choice[右腕,左腕,右脚,左足] (choice[右腕,左腕,右脚,左足]) > 右腕
-
メイン
system
[ クズロット ] 右腕:AK:射撃武器 : 1 → 0
-
メイン
モロの君
見逃したいけど爆弾使っちまった
一緒に巻き込まれてくれ(^^) -
メイン
クズロット
AK落ちた
くそが -
メイン
bilm
くそがあああ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
まぁbiimは秘匿したりアイテムをあげたりすきにしてくれ
-
メイン
bilm
とりあえずしょくりょうにこあげる
-
メイン
system
[ bilm ] 食料 : 10 → 8
-
メイン
モロの君
うわ!ありがとう!!
-
メイン
クズロット
カイドウ手に入れたからパーツ捨てるか
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
そして何気に安定している霊夢
コイツ賢いから先制がつよいんだよな -
メイン
system
[ モロの君 ] 食料 : 1 → 3
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
というワケでひるだよーん
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
移動どうぞ
-
メイン
bilm
したかくていだもんな…るふい
-
雑談
エアプ巴マミ
正直にぎやかしくらいしかやることないし明日健康診断だから寝たいと思ってるのおれ?
-
メイン
モロの君
15~16 爆弾:次のターンの[移動]を行う時、それを使用したマスにいる全員が[移動]の代わりに[戦闘:逃走]を行う。失敗した場合はランダムな部位を失う。使い捨て
bilmと私はこれだ -
雑談
モロの君
ちゃんと寝なさい…
-
雑談
クズロット
ああ
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
いいよ~~~~!!!
付き合ってくれてあろがとございます -
雑談
bilm
もう寝なさい
-
雑談
エアプ巴マミ
うわ!ありがとう!おやすみ
-
雑談
bilm
またね~~~!次は杖を避けるといい
-
雑談
ゆっくり霊夢
またね~!
-
雑談
クズロット
またね~~~~~!
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
ああ。biimとモロは移動のかわりにs1d100 をふってくれ
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d1 ↑ (1D1) > 1
-
メイン
bilm
s1d100 (1D100) > 47
-
メイン
モロの君
s1d100 逃走 (1D100) > 71
-
メイン
クズロット
s1d1 留まる (1D1) > 1
-
メイン
bilm
モロなにやってんだあああああああ
-
メイン
モロの君
くそがあああああああ(巻き込まれる)
-
メイン
ゆっくり霊夢
🌈
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
🌈
-
メイン
クズロット
🌈
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
れっつchoice[右腕,左腕,右脚,左足]
損傷部位と被ったら🌈 -
メイン
モロの君
choice[右腕,左腕,右脚,左足] (choice[右腕,左腕,右脚,左足]) > 左足
-
メイン
system
[ モロの君 ] 左後脚: : 1 → 0
-
メイン
bilm
choice[右腕,左腕,右脚,左足] かぶるわけないんだよね (choice[右腕,左腕,右脚,左足]) > 左腕
-
メイン
system
[ bilm ] 左脳: : 1 → 0
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
まずい脳がなくなった
-
メイン
クズロット
こいつら命拾いしてんな
-
メイン
bilm
もう…解説枠しかのこってない…
-
メイン
モロの君
でもなァ…この行動後強制移動なんだよなァ…
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
そういえば霊夢もワイヤートラップだからchoice[右腕,左腕,右脚,左足]だな
-
メイン
ゆっくり霊夢
おお
-
メイン
クズロット
おお
-
メイン
ゆっくり霊夢
choice[右腕,左腕,右脚,左足] (choice[右腕,左腕,右脚,左足]) > 右脚
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
そしてbiimはワイヤートラップの分のchoice[右腕,左腕,右脚,左足]も残っています....
-
メイン
bilm
えいぞく!?
-
メイン
クズロット
おお
-
メイン
ゆっくり霊夢
ゆんやあああ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
3ターンその場に滞在したらなおるよ
-
メイン
system
[ ゆっくり霊夢 ] 右リボン:船 : 1 → 0
-
メイン
bilm
choice[右腕,左腕,右脚,左足]
あたるわけないんだよね いやどっちにしてもしぬだろもう (choice[右腕,左腕,右脚,左足]) > 右脚 -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
ワイヤーは永続 一人に付き1回きりだけど
-
メイン
system
[ bilm ] 右枠: : 1 → 0
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
まずい本格的に生首になった
-
メイン
クズロット
へ~!
-
メイン
bilm
シテ…
-
メイン
モロの君
bilm…飯ありがとうな…
-
メイン
bilm
マモッテ…
-
メイン
bilm
アラソエ…
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
枠も親父の人格も消えてほぼゆっくり妖夢
残されたのはガバオーラのみ -
メイン
クズロット
すげえな全部負傷でも死なない時あるんだ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
おれもはじめてみた
行動どうぞ -
メイン
モロの君
s1d100 たんさく (1D100) > 37
-
メイン
bilm
なんかできることあるのか?
-
メイン
クズロット
s1d100 背後から一突きでモログリフォンで刺す (1D100) > 77
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d100 クズロットのこめかみをぶち抜く (1D100) > 72
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
探索やってゴミを拾ってゴミを捨てる
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
....実質何も無いな
-
メイン
ゆっくり霊夢
🌈
-
メイン
クズロット
🌈
-
メイン
bilm
🌈
-
雑談
bilm
おしっこ
その場であしぶみしといてくれ -
メイン
モロの君
🌈
-
雑談
クズロット
わかった
-
雑談
モロの君
おお
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
わかった
-
雑談
ゆっくり霊夢
おお
-
雑談
クズロット
じゃあ公開だな
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
公開しろ
-
雑談
クズロット
所ではばたんの行動は?
-
雑談
bilm
しんだ
-
雑談
モロの君
死んだ
-
雑談
はばたん(GM)
しんだ
-
雑談
クズロット
そういやそうだったか…
-
メイン
はばたん(GM)
霊夢は大外し
-
メイン
ゆっくり霊夢
おお
-
メイン
クズロット
出目は77だがまずカイドウとグリフォンで-10
-
メイン
モロの君
つよい
-
メイン
クズロット
そして強さの2倍分ダイスを増減できるので…
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
おお
-
メイン
クズロット
77-10-10で57!
51~65『左足が!』だあ! -
メイン
モロの君
おわァアアア~~~~っ!!!
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
損傷部位を攻撃されたのでモロも...死んだ!
-
メイン
system
[ モロの君 ] 左後脚: : 0 → -1
-
メイン
クズロット
死ねえ――――!!!波ァーーーーー!!!
-
メイン
モロの君
おのれ小僧────────────ッ!!!
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
そろそろ会えそうだな...熱戦・烈戦・超決戦
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
というワケで昼
-
メイン
クズロット
ああ、オラもそう思う
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
移動をどうぞ
biimはあしぶみ 足無いけど(笑) -
メイン
bilm
おお
-
メイン
ゆっくり霊夢
おお
-
メイン
クズロット
おお
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d1 留まる (1D1) > 1
-
雑談
クズロット
今回封鎖って赤いマスだっけ?
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
ごめん夜だった
↓は次のターン封鎖だから編集してかえてもいいよ -
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
うん
-
雑談
クズロット
おお
-
メイン
クズロット
悩ましいだろ
-
メイン
クズロット
s1d1 あえて留まる (1D1) > 1
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
おお
-
メイン
クズロット
イエーイ!ハハァ!
-
メイン
ゆっくり霊夢
ゆっくりしね!
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
二人は変わらず遭遇中
行動次第では1撃死も在り得る! -
メイン
クズロット
この俺に…勝てると思うか
-
雑談
モロの君
クズロット戦闘力だけは高いからな…
-
メイン
クズロット
s1d100 ゆっくりを背後から一突き!死ねえーーー!! (1D100) > 29
-
雑談
クズロット
ああ
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d100 クズのこめかみ (1D100) > 43
-
雑談
キャプテン・マッスル(GM)
だが賢さでは霊夢が上...
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
公開!
-
雑談
クズロット
イニシアチブは相手が早いか…
-
メイン
ゆっくり霊夢
シャンカーで-5 強さで-2
36~『なにも』 -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
妖怪1足りない!
-
メイン
ゆっくり霊夢
どぼじでえええええ
-
メイン
クズロット
そしてオラはカイドウとグリフォンで-10!
パワーをありったけ突っ込んで-18! -
メイン
クズロット
1クリだ!くたばっちまえーーーーーーー!!!
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
霊夢が...アンコが吹っ飛んで...死んだ!
-
メイン
ゆっくり霊夢
ワッカ!ワッカ!
-
メイン
クズロット
!
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
!
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
素敵だね
ワッカさんが守ってくれた -
メイン
system
[ ゆっくり霊夢 ] 左リボン: : 1 → 1
-
メイン
クズロット
おでれえたぞ、おめえそんなもん隠し持ってたとはなあ
-
メイン
クズロット
さあ、第二ラウンド始めっか
-
メイン
ワッカ
生きたいよ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
bilm
い…いつ治るみょん…?
-
メイン
ゆっくり霊夢
ワッカさんの仇をうつよ!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
キャプテン・マッスル(GM)
昼のたいざいを選んだ時だみょん
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
bilm
わかったみょん
それまで生きてるといいみょんねぇ -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
「私はキャプテン・マッスル
この放送を聞いてる君は選ばれし者」 -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
「モロとはばたんが死んだよ
悲しいだろ」 -
メイン
クズロット
おお
-
メイン
ゆっくり霊夢
おお
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
キャプテン・マッスル(GM)
霊夢のねばりに期待
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
1d9 禁止 (1D9) > 6
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
1d9 (1D9) > 7
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
1d19 (1D19) > 12
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
1d9 (1D9) > 2
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
1d9 (1D9) > 6
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
1d9 (1D9) > 7
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
1d9 (1D9) > 4
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
全員集まってる森だな...
-
メイン
クズロット
!
-
メイン
ゆっくり霊夢
!
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
というワケで朝だ
いどうどうぞ -
メイン
system
[ bilm ] 美しさ : 8 → 7
-
メイン
system
[ ゆっくり霊夢 ] 食料 : 4 → 3
-
メイン
system
[ クズロット ] 食料 : 1 → 2
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d1 ↑ (1D1) > 1
-
メイン
system
[ クズロット ] 食料 : 0 → 0
-
メイン
クズロット
s1d1 留まる (1D1) > 1
-
メイン
クズロット
チッ逃げられたな…
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
では行動を...
-
メイン
クズロット
s1d100 探索しかねえ! (1D100) > 14
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d100 探索 (1D100) > 91
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
おーぺん
-
メイン
system
[ ゆっくり霊夢 ] 食料 : 3 → 6
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
キャプテン・マッスル(GM)
わ、わすれさられてる...
-
メイン
クズロット
パーツ!
…ナイフの代わりに交換しとくか -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
bilm
いいことみょんね
このために秘匿で会話してるみょんから -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
キャプテン・マッスル(GM)
oo
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
では昼だ~
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
移動からどうぞ
-
メイン
クズロット
s1d1 とどまる (1D1) > 1
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d1 待機 (1D1) > 1
-
メイン
クズロット
まあいいだろう
-
メイン
ゆっくり霊夢
んああ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
そしてbiimは3ターン目の滞在なので部位が生えた
-
メイン
妖夢
みょーっみょっみょっみょ
-
メイン
クズロット
だれおま
-
メイン
妖夢
どの部位?
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
すきなの
-
メイン
クズロット
おお
-
メイン
妖夢
おお
-
メイン
ゆっくり霊夢
おお
-
メイン
妖夢
呑気にたんさくしてたみょんねぇ
その近くにみょんがいたと言うに -
雑談
モロの君
良かったなァ…!
-
メイン
クズロット
そういやそんなルールあったんだな負傷に
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
というわけでどの部位生やすの
-
メイン
妖夢
うのー
-
メイン
system
[ 妖夢 ] 右脳: : 0 → 1
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
オウノー
-
メイン
クズロット
おお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
では行動のターンだ
-
メイン
クズロット
s1d100 みょんと化したbilm兄貴を一突き (1D100) > 83
-
メイン
ゆっくり霊夢
s1d100 探索 (1D100) > 100
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
えっ
-
メイン
妖夢
🌈
-
メイン
ゆっくり霊夢
ゆべっ
-
メイン
妖夢
s1d1 とうそう (1D1) > 1
-
メイン
クズロット
🌈
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
おーぺん
-
メイン
妖夢
ダイスミス振り直しやす
-
メイン
妖夢
s1d100 (1D100) > 80
-
メイン
クズロット
オラの出目は83だが…
-
メイン
クズロット
ここからカイドウとグリフォン、それにオラのパワーで-30までできる
-
メイン
妖夢
みょおおおおおおおおおおおお
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
哀れ。
-
メイン
クズロット
死ねーーーー!!波ァーーーーー!!
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
死にました。
-
メイン
biim
-
メイン
クズロット
おーさっぱりしたあ☆
-
雑談
モロの君
つよい
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
私はキャプテン・マッスル
この場に立っている君は選ばれし者
5000万ドルを掴んだ栄誉ある者 -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
というワケでお前が優勝だ
5000万ドルあげる -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
つ 5000万ドル
-
メイン
クズロット
イエーイ!ハハァ!
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
ちなみになんにつかうのさ
-
メイン
クズロット
美味い物と美味い女を食い美味い酒に酔う…こんな楽しいことはないぜエ
-
雑談
モロの君
まずいクズだ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
コレが強い奴はコッチも強いって言うもんなー
-
メイン
クズロット
ああ、オラもそう思う
-
雑談
ゆっくり霊夢
名前通りだなァ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
んじゃあ皆で船乗って帰ろっか
爆弾入り首輪はずすね(かちゃかちゃ) -
メイン
クズロット
じゃあけえるか
-
メイン
biim
わーい
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
馬鹿な、何故生きている
-
メイン
クズロット
なにっ
-
メイン
biim
はいけいです
とおしてください -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
はいけいならいいか....
-
メイン
クズロット
なんだ背景か…
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
というわけで船にスタッフとクズロットとブルーバックを乗せて船は去っていきました
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
クズロットは5000万ドルを手に入れてこの始末☆
はてさて、この先どうなることやら.... -
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
宴だァ~~~~~!!!
-
メイン
クズロット
宴だァ~~~~~~~~!!!!
-
メイン
モロの君
宴だァ~~~~~~!!
-
メイン
ゆっくり霊夢
宴だァ~~~~!!!
-
メイン
biim
宴だァ~~~~!!!
-
メイン
クズロット
頼りになるの、やっぱ力なんだよな
-
メイン
ゆっくり霊夢
あっけない最後で悲しいでしょ
-
メイン
クズロット
それはそう
-
メイン
はばたん(GM)
力があっても武器が無きゃ人ひとり殺せないんだよ!!!!
-
メイン
biim
最後までリンチされたんだよな。
-
メイン
モロの君
爆破に巻き込まれたのが痛かったな…
-
メイン
はばたん(GM)
モロは作戦は凄いよかっただら
-
メイン
クズロット
まあ初手で武器手に入れたのがかなり強かったなオラ、その後も立て続けに武器だったし
-
メイン
はばたん(GM)
その割には外してたのになァ...
-
メイン
biim
しょくりょう4回ぐらい引きましたね…
-
メイン
モロの君
トラップ系もなかなか面白いな…サン
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
あとは割と山がちなマップのせいか結構行動制限されたのもよかったな……
-
メイン
クズロット
そういや本部から動けない場合ってどうなんだ?
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
だが安置は塩まっしぐらなので禁止エリアはある程度指向性を持たせても良かったかもしれん
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
移動できないなら許してくれるかもしれない
さすがに -
メイン
クズロット
なるほどな
-
メイン
ゆっくり霊夢
へ~!
-
メイン
モロの君
意外と優しい
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
ンマーその辺は行動によるだら
明らかな遅延なら爆死させるだろうし -
メイン
biim
ゾ
-
メイン
クズロット
ゾ
-
メイン
ゆっくり霊夢
ゾッ
-
メイン
キャプテン・マッスル(GM)
というわけでお疲れシャンだァ~~~!!
人数も集まって盛り上がっただろ
マミもありがとな -
メイン
biim
またね~~~~!!!
-
メイン
クズロット
久々に楽しかった…だろ?
お疲れシャン!またね~~~~! -
メイン
ゆっくり霊夢
お疲れシャン!またね~!
-
メイン
モロの君
お疲れシャン!
またね~~~~~~!!