Ccfolia Log
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雑談
GM
1d4 (1D4) > 1
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情報
GM
シャンクロワイアル
【はじめに】
人の尊厳やパーソナルなど一欠けらも気にしない男、ジョン
彼が放った動画は人々に多大なる影響を与えていった
動画の内容…それは捕らえた人を強制的に殺しあいをさせるという物だった…
そんな訳でお前はジョンに殺し合いをするように仕向けられている
反逆をすると知らない間に付けられた首輪が爆発して死ぬ
そして彼曰く、最後の一人になった者はどんな願いも叶えるという
全員を殺すか、首輪を外して協力して抜け出すかは君の選択次第だ
原作:バトルロワイアル及びそれを題材にしたダイススレシャンクロワイアル
【使用データ】
強さ 腕っぷしの強さだ 強いと致命傷の確率が高まり弱いと死に方すら選べない
賢さ 頭の良さだ 高いと物を上手に使えて低いと不器用になる
美しさ 外見・内面問わない美しさだ 高いといいアイテムを手に入れやすく低いと失敗しやすい
食料 1日(3ターン)に1個減る。尽きるとランダムな部位が🌈になる
右腕 腕。物を装備できる。攻撃もできる。
左腕 腕。物を装備できる。攻撃もできる。
右足 足。物を装備できる。しかし攻撃はできない。
左足 足。物を装備できる。しかし攻撃はできない。
【キャラクター作成】
強さ
賢さ
美しさ
の三項目に10を振り分けて貰う
(例:シャンクス[6・4・0] ルウ[5・1・4] ベン[3・5・2] ヤソップ[2・2・6])
両腕両足は1。食料は3最初から持っている。
ゲーム開始時に探索ダイスを一つ振る
【MAP】
移動可能範囲は9マスか16マスがいいと思う
10人以下なら9マスでいいんじゃない?
例)
〇〇〇〇〇
〇●×■〇
〇◆◇■〇
〇□■□〇
〇〇〇〇〇
同じマスにいる場合は秘匿ができる
【記号があらわす場所】
■:荒野 『効果』なにも
□:住宅地 『効果』[探索]ダイスが-5される
×:森 『効果』[戦闘:逃走]ダイスが-5される、[戦闘:遠距離射撃]ダイスが+5される
◆:丘 『効果』全ダイスが+2される
◇:本部 『効果』運営の本部。2ターン以上[滞在]すると爆死する。
首輪を解除したら制限がなくなる。ここに攻め入ると戦闘員[5/5/0]が5体現れて攻めてくる。
全員倒すとジョン[?/?/?]と決戦だァ〜〜!!ジョンは全てのステータスを1d10で決定しアイテムも4つ手にしている
▲:山 『効果』出入り共に移動が2回分掛かる。全ダイスが+2される。
△:洞窟 『効果』任意の方向よりのみ移動可能。??????がある(GM任意。探索ダイス/2など好きに決めて良い)
●:崖 『効果』[戦闘:背後から一突き]のダイスが-5される
〇:海 『効果』基本的に[移動]ができない。壁の役割。首輪を解除していて移動手段があると脱出できる。
【ターンの流れ】
[隣のマスに移動]か[滞在]を選んでs1d2で隠して(例: s1d2 北)メインで宣言→同じマスに人がいれば遭遇する→[戦闘]、[探索]、[アイテム]の内一つを選びs1d100で隠してメインで宣言(例:s1d100 シャンクスに戦闘、背後から一突き)→行動を処理しておわり
3回ターンをこなしたら1日が終わって食料が-1される
1日が終わるたびに1マスが禁止エリアに指定され、次の日まで首輪を解除せずそのエリアに入っている場合爆死し、その日以降首輪を解除していない状態で入るとターン終了時に爆死する。
【絶対ルール】
100が出たら問答無用で階段から落ちて死亡
【行動】
1,
[隣のマスに移動] 隣のマスに移動できる
[滞在] そのマスに留まる 3回連続で行った場合部位を一つ回復できる
2,
[戦闘]→[戦闘:背後から一突き][戦闘:こめかみをぶち抜く][戦闘:遠距離射撃][戦闘:逃走]のうちどれかを選ぶ。1d100の結果で結果が変わる 強さや賢さで結果が変わる
[探索]→1d100の結果によってアイテムが変わる 入手したアイテムは好きな部位に装備する。その部位が傷ついたらアイテムを落とす 美しさ分結果が変わる
[アイテム]→アイテムを使ったり作ったりする。賢さによって結果が変わる。持ち替える場合もここ。
各行動の詳しい説明については下を参照してほしいだろ
s1d100と共に1の行動を選択、それが終わったら同じくs1d100と共に2の行動を選択してくれ(^^)
『賢さ順に処理順は決まる』ことを教える(同値の場合choice)
①[戦闘]について
戦闘でできる行動は4つある すでに損傷している部位に攻撃された場合死ぬ…よかったな
強さx2分まで好きにダイスを+-できる。
攻撃前に腕を落とされて武器を失った場合は攻撃できない。
[戦闘:背後から一突き] ダメージが安定している。致命的にはなりにくい。近接武器のみ
1~5『……死んだ!』6~20『左腕が!』21~35『右足が!』36~50『右腕が!』51~65『左足が!』66~『なにも』
[戦闘:こめかみをぶち抜く] 外しやすいが殺しやすい。どの武器も可能
1~15『……死んだ!』16~20『左腕が!』20~25『右足が!』26~30『右腕が!』31~35『左足が!』36~『なにも』
[戦闘:遠距離射撃] 外れしやすいかわりに賢さに関係なく先制できる(遠距離射撃が複数ある場合は賢さ優先)。射撃武器のみ
1~10『……死んだ!』11~15『左腕が!』16~20『右足が!』21~25『右腕が!』26~30『左足が!』31~『なにも』
[戦闘:逃走]この行動は賢さx2を-してもよい。
1~30『攻撃を回避して隣接したマスに移動』31~『ターンの終わりに隣接したマスに移動』
②[探索]について
1d100の結果でアイテムを手に入れる
そのマスに死体が転がっていたら探索の代わりにそいつのアイテムを一つ選んで入手もできる
手に入れたアイテムは好きな部位に書き込んでくれ(^^)勿論持ち替えるコトも可能だ
アイテムのある部位に攻撃された場合アイテムはロストする 悲しいだろ
アイテムの表については別紙参照
③[アイテム]
アイテムを使ったり作ったり他人と交換したり(同意があれば片方が行えばお互いのものを任意個数可能)そのマスに置いたりする
『使用可能アイテム例』
きずぐすり→部位を一か所回復する
ワイヤートラップ→マスに仕掛けられる 次にそのマスに入ってきたやつの部位をランダムで損傷
薬物→好きなマスに移動できる 次のダイスが-5されるが食料が-1される
媚薬→体がうずいて次のターン行動できなくなる 食料に混ぜられる(秘匿で宣言) マスに仕掛けられ、自分以外がそのマスで探索した場合媚薬食料が見つかる
毒薬→体がうずいて損傷する 食料に混ぜられる(秘匿で宣言) マスに仕掛けられ、自分以外がそのマスで探索した場合毒食料が見つかる
1~50『……死んだ!』51~55『左腕が!』56~60『右足が!』61~65『右腕が!』66~70『左足が!』71~『なにも』
パーツ:集めて判定に成功すると首輪を解除or船を制作できる 失敗したら🌈
賢さx5だけダイスをマイナスできる
1個1d100<=30 2個1d100<=60 3個1d100<=90
【まとめ】
優勝するか脱出するか本部に討ち入っておれを殺したらゲーム終了だ
頑張ってくれよ -
情報
GM
今回のMAP
■×▲
■◇●
□■□
■:荒野 『効果』なにも
□:住宅地 『効果』[探索]ダイスが-5される
×:森 『効果』[戦闘:逃走]ダイスが-5される、[戦闘:遠距離射撃]ダイスが+5される
▲:山 『効果』出入り共に移動が2回分掛かる。全ダイスが+2される。
●:崖 『効果』[戦闘:背後から一突き]のダイスが-5される
◇:本部 『効果』運営の本部。2ターン以上[滞在]すると爆死する。
首輪を解除したら制限がなくなる。ここに攻め入ると戦闘員[5/5/0]が5体現れる。 -
雑談
[noname]
!
-
雑談
[noname]
!
-
雑談
GM
1日1卓は成立 これがこのccfoliaの掟ジイ
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アイテム表
GM
探索時のアイテム表
美しさ分1d100に+-できる
100出したら即死
毒薬/媚薬をマスに仕掛けた場合次にそのマスでアイテムを掘った場合その効果を受ける
本部に攻撃した場合戦闘員が5体出てきてかつその相手にジョンさんがchoice[🌈,🌈,🌈,故障]で首輪を爆破する
1~3 かやく:隣のマスを荒野にできる(本部に使った場合戦闘員が0になる) 使い捨て
4~7 船:アイテムとして使うと海に出られる
8~10 車:近接武器 戦闘ダイスを-5し移動を2マス扱いにできる
11~17 パーツ:集めると首輪を解除できる 賢さx5だけダイスをマイナスできる
1個1d100<=30 2個1d100<=60 3個1d100<=90 失敗したら🌈
18~20 暗黒剣月闇:近接武器 戦闘ダイスを-5し移動時に好きなマスに移動できる
持ってる間定型しか喋られず倒された場合相手に託す
21~24 AK:射撃武器 こめかみをぶち抜く場合ダイスを-5できる
25~27 ライフル銃:射撃武器 遠距離射撃の場合ダイスを-5できる
28~30 マスケット銃:射撃武器 デブになる
31~35 拳銃:射撃武器
36~40 ナイフ:近接武器
41~44 日本刀: 近接武器 こめかみをぶち抜く場合ダイスを-5できる
45~47 グリフォン: 近接武器 背後から一突きの場合ダイスを-5できる
48~50 黒刀: 近接武器 ほかの武器を手に入れたときにその効果を合体して取り込める
51~52 くそのやり:近接武器 攻撃に成功したとき相手の食糧を-1する。
53 ユウナのガード・ワッカ:死ぬときに身代わりになってくれる。
54~56 フライパン: 近接武器 食料の消費がなくなる
57~60 石:射撃武器 近接武器にも使える
61~62 ブーケ: 射撃武器 相手を祝える 使い捨て
自分のこめかみをぶち抜くのダイスが1~90 祝う 91~100 ...死んだ!になり、祝われた相手は嬉しくて次の行動ダイスが1確定になる
63~64 じゃがいも:近接武器 食料にもできる この武器で攻撃を受けた相手はこめかみをぶち抜くのダイスが1~66 あなるにジャガイモをいれる 67~なにも に代わり、成功するまで治らない。
65 カイドウ:多感になり、すべてのダイス(自分に対する戦闘も含む)が-5される
66 ウニ:射撃武器 腐ってる。攻撃に成功したとき相手の食糧を-1する。
67~68 麦わら帽子: 幸運になる。入手アイテムが2つになる。
69~70 レーダー: 次の探索ダイスで任意のダイスを出せる。 使い捨て
71~73 きずぐすり→部位を一か所回復する。 使い捨て
74~75 ワイヤートラップ→マスに仕掛けられる 次にそのマスに入ってきたやつの部位をランダムで損傷。 使い捨て
76~77 薬物→好きなマスに移動できる 次のダイスが-5されるが食料が-1される 使い捨て
78~79 媚薬→体がうずいて次のターン行動できなくなる 食料に混ぜられる(秘匿で宣言、その場合消費は隠してよい) マスに仕掛けられる 使い捨て
80~81 毒薬→体がうずいて損傷する 食料に混ぜられる(秘匿で宣言、その場合消費は隠してよい) マスに仕掛けられる 使い捨て
82 神の杖 任意のマスを消し去る そこにいる奴はchoice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]して任意の隣のマスに移動 使い捨て
83~84 豪水 このターンの終了時に🌈。その代わりに筋力を3倍にする このアイテムは移動と組み合わせて使用できる
85~99 食料3
100 階段から落ちて死ぬ -
雑談
system
[ マジカル白兎 ] 美しさ : 0 → 10
-
雑談
マジカル白兎
参加する 来い
-
メイン
GM
募集は22時15分まで
3人以上で出港だよ
日が変わるまでには終わるよ
基本的には1d100振るだけのゲームです -
雑談
マジカル白兎
わかった
-
雑談
GM
>卓欲しそうにしてた割には参加者がいない様だが…
なんで(^^)!?なんで(^^)!?
おで卓たてたのにんあああああっ -
雑談
マジカル白兎
1d100 悲しさ (1D100) > 94
-
雑談
マジカル白兎
か
な
か
な -
雑談
[noname]
し
く
し
く -
雑談
[noname]
な
く
な
く -
雑談
GM
おれはどうすればいいんだ
-
雑談
GM
いや気持ちはわかるんだよ?
参加したい気持ちだけはあるけど体と精神がついていかない~みたいなのさ...あるよね -
雑談
GM
でもさ!スレで書かれたら来ると思うし欲しいと思っちゃうじゃん!
オレはいいけどさ! -
雑談
マジカル白兎
それはそう
-
雑談
マジカル白兎
相談部屋作ったら本人来てなくて悲しかった
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雑談
[noname]
悲しいだろ
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雑談
マジカル白兎
4月から増えるといいな
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雑談
GM
あまりにも人がいないなら虚無だけ立てて寝るか
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雑談
マジカル白兎
来たか…虚無卓
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雑談
マジカル白兎
今日は駄目か…悲しいだろ
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雑談
GM
ワタシは泣いた!ただ、泣いた!
-
雑談
マジカル白兎
メイドココロシャンとか映画とかのミニゲームが良かったのか…?
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雑談
GM
つ https://ccfolia.com/rooms/Gx1HEi6Bz
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雑談
マジカル白兎
わかった
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雑談
GM
多分そういう問題じゃなく今日は集まらなさそうな感じだと思うゆ
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雑談
GM
またね~
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雑談
マジカル白兎
またね〜!
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雑談
GM
!
-
メイン
GM
再募集
要綱はほぼおんなじですが出港は21:30予定! -
雑談
マジカル白兎
!
-
メイン
system
[ 当方は英雄 ] 強さ : 0 → 5
-
メイン
system
[ 当方は英雄 ] 美しさ : 0 → 5
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雑談
GM
来たか 東方のオスガキ
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雑談
GM
東方ってそういえば幽々子と鰐しか見たことねぇな...
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雑談
[noname]
シャンパラ回してると結構頻繁に来るぞ
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雑談
マジカル白兎
ぬえとか来てたな
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雑談
GM
言われてみると僕が東方あんま知らないせいでイメージがひとまとめになってるかもしれんね
今思い出したけどこいしとかいたね... -
雑談
マジカル白兎
この前のクトゥにドレミー来てたな
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雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
プロの力を見せてやろう
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雑談
GM
東方ハラに弱いGMなのです
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マジカル白兎
!
-
雑談
GM
!
-
雑談
マジカル白兎
良かったなァ…!
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雑談
GM
2d100 荒野行動 PUBG (2D100) > 61[47,14] > 61
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雑談
GM
🌈
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雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
んああああああああああ
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雑談
GM
4d100 フォートナイト ペーパーマン CoD スプラ (4D100) > 133[39,13,61,20] > 133
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雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
だめだCODは強い
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雑談
マジカル白兎
つよい
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メイン
GM
出港は確定!
なので気軽に置いてくれ(^^)
多人数いるとわちゃわちゃできてたのしいよ -
雑談
GM
3D酔うんだよね最近
年かな? -
雑談
マジカル白兎
1d100 年の確率 (1D100) > 3
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雑談
マジカル白兎
わ
か
わ
か -
雑談
当方は英雄
ぴ
ち
ぴ
ち -
雑談
GM
ガキの頃やってたラチェクラが今やると気持ち悪くなっちゃうのも歳のせいじゃねぇんだな?
よかったよかった -
雑談
GM
(年齢帯が透けそうだなと書いてから思いました)
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雑談
マジカル白兎
(それはそう)
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雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
我の名
バトロワモノの性癖語るマン -
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
普段いがみ合ってる二人が極限状態で絆を深めるのが好きと言え
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雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
言わねば撃つ
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雑談
当方は英雄
choice 好き 嫌い (choice 好き 嫌い) > 好き
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雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
チャッ(銃を下げる音)
-
雑談
マジカル白兎
choice 好き 嫌い (choice 好き 嫌い) > 好き
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雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
チャッ(銃を下げる音)
-
雑談
当方は英雄
当方は仲いい二人がささいなことで疑心暗鬼になって片方に危害加えちゃうの好き
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雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
わかる
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雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
絆が壊れる瞬間はいつ見ても美しい…
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雑談
GM
原作の灯台組すき?おれはすき
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雑談
GM
出港22時でいいかな?
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雑談
マジカル白兎
わかった
-
雑談
当方は英雄
わかった
-
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
いいよ
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雑談
GM
うわ!ありがとう!
-
雑談
GM
時械神超つええ!このままNRフェスのむかつく奴ら全員手札に戻してこうぜ!
-
雑談
マジカル白兎
早く皆と小鳥さんで戯れてェなァ…ルフィ…
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雑談
GM
初既お嫌ってよく言われるけどそんなひどいの?
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雑談
マジカル白兎
ちょっとラッシュデュエルするだけなのに…
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雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
ゾロ大変だ!
勇者デッキが階段から落ちて……
死んだ! -
雑談
マジカル白兎
悲しい事件だったね…
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雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
いつだって割を食うのは純構築使いさ…
-
雑談
マジカル白兎
《ふわんだりぃず×えんぺん/Floowandereeze & Empen》 †
効果モンスター
星10/風属性/鳥獣族/攻2700/守1000
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ふわんだりぃず」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
その後、モンスター1体を召喚できる。
(2):アドバンス召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手フィールドの特殊召喚された攻撃表示モンスターは効果を発動できない。
(3):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、手札を1枚除外して発動できる。
その相手モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで半分になる。 -
雑談
GM
きも
-
雑談
マジカル白兎
ちよ
-
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
すぎ
-
雑談
GM
サイバーエンジェルナーサテイアくたばれ
-
雑談
当方は英雄
だろ!
-
雑談
マジカル白兎
1d100 禁止行く確率 (1D100) > 33
-
雑談
マジカル白兎
ぜ
ん
ぜ
ん -
雑談
当方は英雄
ほどほど
-
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
しっかり特殊召喚しろ特殊召喚
-
雑談
マジカル白兎
昔ながらの通常召喚しかしない初心者向けデッキですよろしく(^^)
-
雑談
GM
時械神がリリースなしで通常召喚なのこういう時にありがたいよね
-
雑談
マジカル白兎
それはそう
-
雑談
マジカル白兎
ふわんだりぃずに生け贄封じの仮面刺さるからなァ…(大嘘)
-
雑談
マジカル白兎
来たか…22時
-
雑談
GM
リミッター解除されてアーゼウスにひき殺されたので開始します
乱入はいつでもいいよ -
メイン
GM
点呼OCLO
-
メイン
マジカル白兎
教える
-
メイン
当方は英雄
当方は教える
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
教える
-
メイン
ゴロネ
教えまーす
-
メイン
GM
んじゃあ出港だァ~~~!!!
-
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
昔一回出張セット扱いされてるパーツだけ寄せ集めてデッキ組むとかいうアホをやったのよ
-
メイン
マジカル白兎
出航だァ〜〜〜!
-
雑談
GM
へ~ 何デッキくらい捕まえたの?
-
雑談
マジカル白兎
はい
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
出港だァ〜〜〜!!!
-
メイン
当方は英雄
出港だァ~~~~!!
-
メイン
GM
HeyGuys!ここは無人島です
-
メイン
GM
そんなわけで殺し合いをするために君たちはきゅうきょあつめられました
-
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
大体の勝ち筋が壊獣ヌメロンによる暴力だったし多分普通にヌメロン組んだ方が強い
-
雑談
マジカル白兎
やはり…か
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
日常で確定
-
雑談
GM
まぁ...そらそうか
-
メイン
GM
というわけでみんなにはパラシュートで降下してもらうんだけど...
ところでこのゲームのルールはわかる? -
メイン
マジカル白兎
二回やった
-
メイン
当方は英雄
だいたいわかった
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
一回やった
-
メイン
GM
んじゃあまぁいっか...
-
メイン
ゴロネ
ガララララ(扉を開ける
-
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
そしてMDでも懲りずに閃刀姫と斬機が同じパックに入ってたという理由で混ぜてデッキ組んだりしてるのでした
-
メイン
ゴロネ
は~い 私ゴロリくんのいとこのゴロネで~す
今日は人殺しの数合わせにやってきました~ -
雑談
当方は英雄
へ~!
-
雑談
マジカル白兎
へ〜!
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
来たか…人数合わせ
-
雑談
マジカル白兎
噛み合わせ最悪じゃない?
-
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
最悪だが?
-
メイン
GM
というわけで4人でやりませふ
乱入とか途中参加者希望いたらいつでもいいよ -
雑談
マジカル白兎
えぇ…
-
メイン
GM
んじゃあ...まずは...
-
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
シグマ隊長とレイちゃん…最強のEXゾーン奪い合い決戦!(半ギレ)
-
メイン
GM
アイテム配布ターイム!!!
-
メイン
マジカル白兎
!
-
メイン
当方は英雄
!
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
!
-
メイン
GM
こんな感じで皆シークレットダイスをふってね➡ s1d100 アイテム
-
メイン
ゴロネ
s1d100 アイテム (1D100) > 4
-
メイン
マジカル白兎
わかった
-
メイン
当方は英雄
s1d100 アイテム (1D100) > 100
-
メイン
マジカル白兎
s1d100 アイテム (1D100) > 95
-
雑談
GM
奪い合う必要ある!?
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
s1d100 (1D100) > 56
-
雑談
マジカル白兎
1d100 必要性 (1D100) > 63
-
雑談
マジカル白兎
そ
こ
そ
こ -
メイン
GM
全員振ったらシークレットをオープン!
編集ボタンのよこにあるよ -
メイン
マジカル白兎
食糧3だな
-
メイン
system
[ マジカル白兎 ] 食料 : 3 → 6
-
メイン
GM
美しさ分+-10できるからアイテム表から選んで好きな部位に書き込んでくれよな
-
メイン
ゴロネ
x3 1d10 ステータス決めてなかったからダイスで決めましょ #1
(1D10) > 7
#2
(1D10) > 6
#3
(1D10) > 2 -
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
シグマ隊長はEXゾーンで完全耐性を得るしレイちゃんは魔法カードのほぼ全てがメインモンスターゾーンが開いてることが条件なので最強のEXゾーン奪い合い決戦!(半ギレ)が始まるのだ
-
メイン
system
[ ゴロネ ] 強さ : 0 → 7
-
メイン
system
[ ゴロネ ] 賢さ : 0 → 3
-
雑談
マジカル白兎
悲しい組み合わせだな…
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
殺し合いに美しさなど不要
最近の奴らはスキンなどを気にし始めてけしからん -
メイン
ゴロネ
4だから私は船ね
-
メイン
system
[ ゴロネ ] 左足:船 : 1 → 1
-
メイン
マジカル白兎
当方死んでね?
-
メイン
当方は英雄
落下死?じゃないなら食糧にする
-
メイン
ゴロネ
PUBGは
フライパン: 近接武器 食料の消費がなくなる
じゃない ますますそれっぽいわね -
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
斬機はEXモンスターゾーンが開いてると展開しやすい
閃刀姫はメインモンスターゾーンが開いてると魔法を発動できる
食い合わせは最悪なのだ -
メイン
マジカル白兎
裁定はどっちだ?
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
きたか…伝説のネタ武器
-
メイン
GM
さ...さすがに一発目で死ぬのはねぇ
-
メイン
GM
食料でいいよ
-
メイン
マジカル白兎
良かったなァ…!
-
メイン
当方は英雄
うわ!ありがとう!
-
メイン
GM
いや
-
メイン
マジカル白兎
!
-
メイン
当方は英雄
!!
-
メイン
GM
死ねーっ
-
メイン
マジカル白兎
悲しいだろ
-
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
なので真面目にお互いのデッキを活かした戦い方をしようとするとシグマ隊長を前線に出して手札からレイちゃん方が魔法カードをばら撒くという戦い方になるし純構築の方が強い
-
メイン
当方は英雄
おわァアアア~~っ!!
-
雑談
マジカル白兎
それはそう
-
メイン
当方は英雄
(バリーン)
-
メイン
GM
そして次の残機として立ち絵に東方の英雄を用意しておきました
キミはこれから星3になるのだ -
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
よかったね!
-
メイン
マジカル白兎
死者蘇生しろォ〜!当方は英雄ィ〜!
-
メイン
マジカル白兎
良かったなァ…!
-
メイン
東方の英雄
わかった
-
メイン
GM
というわけで東方はもっかい1d100ふっていいよ
-
メイン
東方の英雄
1d100 パン切り包丁の方が攻撃力高いんだよね (1D100) > 13
-
メイン
東方の英雄
パーツ
-
メイン
GM
車かパーツか月闇だね
-
メイン
東方の英雄
月闇にするか…
-
メイン
GM
月闇定型は勝手に貼っといてください
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
来たか 最近本元のシャンパラでは影の薄い呪いの武器
-
メイン
system
[ PUBGのメインビジュアルに描かれてる人 ] 左腕:フライパン : 1 → 1
-
メイン
system
[ 東方の英雄 ] 右腕:暗黒剣月闇 : 1 → 1
-
メイン
system
[ 東方の英雄 ] 右腕:暗黒剣月闇 : 1 → 1
-
闇黒剣月闇定型
マジカル白兎
お前に闇黒剣月闇定型(更新版)を託す…
いずれ分かる
話してわかるものではない
お前の父に聞け
そして見えるものが正しいとは限らない
世界はそんなに単純ではない!
私は間違っていたのか…
私に代わってお前が真実を見つけてくれ!
闇黒剣月闇をお前に託す…
ヌッ ズバッ スッ
会話は無意味だ
これで話は終わりだ
いくつもの未来を見た この未来も見た
お前が見ているものが真実とは限らない
『アヴァロン』に辿り着く日も近い……
私は全てを捨てた。そして真理を手にする。
私は富加宮が手に入れようとした不変の真理を求めた! 組織の中枢にいる真の敵を見つけ、その敵と戦うには、力が必要だったからだ!
まだその時ではない
時は来た。もうお前達と遊んでいる暇はない
『必殺リード!ジャアクドラゴン!月闇必殺撃!習得一閃!』
『必殺リード!必殺リード!必殺リード!ジャアクドラゴン!月闇必殺撃!習得三閃!』
そんなものか!
闇の呪縛に捕らわれろォ!
○○を渡して貰おうか…
お前は何も守れず私は真理を得る
この世界で唯一絶対のもの!
人は裏切り、裏切られるのが約束だ 人ほど変わりやすく脆いものはない。 信じられるのは絶対的なもののみ その程度の力では私を止められない無駄だ。
もう助からん。闇の力に侵食された者は存在そのものが消える
お前たちにそれができるかな
これで完成する
お前の力では何も守れない 『月闇居合!読後一閃!』
全て捨てたと言っただろう!
『いずれ分かる』と言った筈だ
よくここまで来た。だがお前に、力を手にする資格があるかな?
そうだ!それが私の覚悟だ! -
メイン
GM
なんかこんな感じで入手したら部位に書いておいてください
武器は腕じゃないと効果を発揮しないぞ! -
メイン
GM
ではゲーム開始ィィイィィィィィ
-
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
どっちかのテーマに展開ルートを絞って展開してる側が破綻し始めたらもう片方に切り替えるって戦い方するとそこそこ強いよ
本当にそこそこ -
メイン
GM
1日目 朝
取り敢えず移動方向を上下左右から選んでs1d100してくださいな -
メイン
マジカル白兎
わかった
-
メイン
マジカル白兎
s1d100 ↓ (1D100) > 35
-
メイン
GM
1d8 次の禁止エリア (1D8) > 2
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
s1d2 なにも (1D2) > 2
-
メイン
東方の英雄
s1d100 ↑ (1D100) > 75
-
メイン
GM
北の森が明日禁止エリア(立ち入り禁止、首輪付きで存在していたら即死)になる事を教える
-
メイン
ゴロネ
s1d100 したよ (1D100) > 10
-
メイン
GM
マジカルとゴロネが同じく下だな
-
メイン
マジカル白兎
はい
-
メイン
GM
では行動ダイス!
といってもたぶんみんなアイテムだと思うけど... これもs1d100でよろしく -
メイン
ゴロネ
s1d100 あいてむ (1D100) > 4
-
メイン
東方の英雄
s1d100 アイテム (1D100) > 73
-
メイン
マジカル白兎
東方また即死しない?
-
メイン
東方の英雄
しないしない
-
メイン
マジカル白兎
s1d100 アイテム (1D100) > 76
-
メイン
マジカル白兎
良かった
-
メイン
GM
禁止化は明日だよ
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
s1d100 やはり…アイテムか!? (1D100) > 94
-
メイン
ゴロネ
また船なんだけど!?
-
メイン
マジカル白兎
神の杖(^^)
-
メイン
system
[ ゴロネ ] 強さ : 7 → 7
-
メイン
system
[ マジカル白兎 ] 右腕:神の杖 : 1 → 1
-
メイン
system
[ PUBGのメインビジュアルに描かれてる人 ] 食料 : 3 → 6
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
嵩張らないのが来て嬉しいだろ
-
メイン
東方の英雄
ワイヤートラップ
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
いや本当は武器欲しかった
-
メイン
system
[ 東方の英雄 ] 左腕:ワイヤートラップ : 1 → 1
-
メイン
GM
安パイだねぇ
-
メイン
GM
では次 昼です
-
メイン
GM
移動からどうぞ
-
メイン
マジカル白兎
s1d100 ← (1D100) > 22
-
メイン
ゴロネ
s1d100 みぎよ (1D100) > 28
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
s1d2 → (1D2) > 1
-
メイン
東方の英雄
s1d100 月闇で崖に移動 (1D100) > 46
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
あのバカ来やがった
-
メイン
GM
東方とPUBGが出会ったァ...
因みに同じマスなら秘匿してもいいよ -
メイン
GM
では行動ダイスでつ
-
メイン
ゴロネ
s1d100 アイテムよ (1D100) > 9
-
メイン
マジカル白兎
s1d100 アイテム (1D100) > 58
-
メイン
東方の英雄
s1d100 背後から一突き (1D100) > 100
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
ま、待て冷静になれ
フライパンと飯しか持ってない奴をいじめてたのしいか? -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
東方の英雄
話してわかるものではない
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
くそがああああああああああ
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
s1d100 探索 (1D100) > 18
-
メイン
マジカル白兎
わっか
-
メイン
東方の英雄
もう助からん。闇の力に侵食された者は存在そのものが消える
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
師匠ォォォォォ!!!!!!
-
メイン
GM
東方が!
月闇に飲まれて崖の階段から落ちて...死んだ! -
アイテム表
system
[ マジカル白兎 ] 右足:ワッカ : 1 → 1
-
メイン
マジカル白兎
悲しいだろ
-
メイン
ゴロネ
ショッギョ・ムッジョ
-
メイン
東方の英雄
闇黒剣月闇をお前に託す…
-
メイン
ゴロネ
そして車をゲットよ
-
メイン
GM
ちなみにアイテム取得の代わりに死体からアイテムを一つ入手もできるよ
-
メイン
GM
どっちにしろ月闇だけど...ああワイヤートラップもあるか
-
メイン
マジカル白兎
🌈
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
せっかくだし東方の英雄から受け継ぐか
託されたし -
メイン
GM
この未来も見た
では夜です このターンに森に入ると即死するから気を付けて! -
メイン
マジカル白兎
わかった
-
メイン
ゴロネ
s1d100 ←← (1D100) > 26
-
メイン
マジカル白兎
s1d100 このまま (1D100) > 99
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
s1d2 世界はそんなに←ではない (1D2) > 2
-
メイン
マジカル白兎
ぎ
り
ぎ
り -
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
そういえばs1d100に意味があった
私は間違っていたのか… -
メイン
ゴロネ
ハローハロー ぼくから世界へ応答願います
-
雑談
マジカル白兎
間違ってもいい!
乗り越えろ! -
雑談
GM
まぁいいでしょう x3 1d100 ふってみ
-
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
会話は無意味だ
-
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
x3 1d100 #1
(1D100) > 92
#2
(1D100) > 64
#3
(1D100) > 2 -
雑談
GM
はい
-
メイン
GM
では行動ダイス
-
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
そんなものか!
-
メイン
マジカル白兎
s1d100 本部に神の杖(^^) (1D100) > 94
-
メイン
ゴロネ
s1d100 背後から一突き (1D100) > 72
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
s1d100 私は探索を行う。そしてアイテムを手にする。 (1D100) > 21
-
雑談
東方の英雄
むしろ2回出た東方がおかしい
-
雑談
ゴロネ
それはそう
-
雑談
マジカル白兎
それはそう
-
メイン
ゴロネ
賢さ的に私が先行ね
-
メイン
マジカル白兎
わかった
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
これで私は終わりだ
-
メイン
GM
PUBGはAKを手に入れた
ありがとAK -
メイン
ゴロネ
[戦闘:背後から一突き] ダメージが安定している。致命的にはなりにくい。近接武器のみ
1~5『……死んだ!』6~20『左腕が!』21~35『右足が!』36~50『右腕が!』51~65『左足が!』66~『なにも』
72-5(車)=67 ここから強さで2x7=14移動可能ね -
メイン
ゴロネ
左足確定ね
ゼフになっちゃえ -
メイン
system
[ マジカル白兎 ] 左足: : 1 → 0
-
メイン
マジカル白兎
それはそう
-
メイン
GM
そして本部に神の杖が降り注ぎます
何やってんだお前ェ! -
メイン
マジカル白兎
(^^)
-
メイン
GM
本部にいる人は全員choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]チェックです
-
メイン
ケイビインじょんにゃご
x5 choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも] #1
(choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]) > 🌈
#2
(choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]) > なにも
#3
(choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]) > 🌈
#4
(choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]) > 両腕が!
#5
(choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]) > 両足が! -
メイン
ケイビインじょんにゃご
2人死にました
-
メイン
GM
choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも] (choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]) > 両腕が!
-
メイン
GM
ぐえー!
-
メイン
system
[ マジカル白兎 ] 右腕: : 1 → 1
-
メイン
GM
振れ!PUBGップ!
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも] (choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]) > 🌈
-
メイン
マジカル白兎
🌈
-
メイン
GM
...死んだ!
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
これで私は終わりだ
-
雑談
東方の英雄
🌈
-
メイン
GM
そしてそれはそれとして処刑よ!処刑!
-
メイン
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
これで完成する(カイドウ的価値観)
-
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
ああ俺たち守備表示になっちまったなあ
-
メイン
GM
choice[🌈,🌈,🌈,故障]
失せろ失せろ失せろ>>usagi (choice[🌈,🌈,🌈,故障]) > 故障 -
メイン
GM
え~っ!?
-
雑談
マジカル白兎
ついでに超重武者になったら?
-
メイン
マジカル白兎
🌈🌈
-
メイン
GM
それはそれとして追いかけて殺してやるからな
-
メイン
マジカル白兎
今回も故障で駄目みたいですね…
-
メイン
GM
では朝です
-
メイン
system
[ ゴロネ ] 食料 : 3 → 2
-
メイン
system
[ マジカル白兎 ] 食料 : 6 → 5
-
メイン
GM
1d7
次の禁止エリア
(1D7) > 7 -
メイン
GM
右下の町です
-
メイン
GM
では移動どうぞ
-
メイン
マジカル白兎
s1d100 このまま (1D100) > 30
-
メイン
ゴロネ
s1d100 そのままよ (1D100) > 76
-
メイン
GM
s1d100 たいざい (1D100) > 55
-
メイン
ゴロネ
はい
-
メイン
ゴロネ
s1d100 背後から一突き (1D100) > 15
-
メイン
GM
あ、行動ダイスどうぞ
-
メイン
マジカル白兎
わかった
-
メイン
マジカル白兎
s1d100 アイテム (1D100) > 83
-
メイン
マジカル白兎
神の杖
-
雑談
東方の英雄
神の杖、複数いた!?
-
メイン
ゴロネ
[戦闘:背後から一突き] ダメージが安定している。致命的にはなりにくい。近接武器のみ
1~5『……死んだ!』6~20『左腕が!』21~35『右足が!』36~50『右腕が!』51~65『左足が!』66~『なにも』
15-5=10 どうせワッカさんがいるなら死なせるより足をつぶした方がいいわね
+11して右足よ -
メイン
system
[ マジカル白兎 ] 右足:ワッカ : 1 → 0
-
メイン
GM
ワッカさんがロストした
-
メイン
system
[ マジカル白兎 ] 右腕:神の杖 : 1 → 1
-
メイン
system
[ マジカル白兎 ] 右足:ワッカ : 1 → 0
-
メイン
マジカル白兎
悲しいが仕方なかった!
-
メイン
GM
では昼
移動だね -
メイン
マジカル白兎
s1d100 このまま (1D100) > 90
-
メイン
ケイビインじょんにゃごx3
s1d100 たいざい (1D100) > 89
-
メイン
GM
s1d100 たいざい (1D100) > 90
-
メイン
ゴロネ
s1d100 みぎとみたわ (1D100) > 85
-
メイン
ゴロネ
ぐむーっ
-
メイン
GM
ばらけています
-
メイン
GM
...ヤな予感しかしないけど行動ダイスどうぞ
-
メイン
ゴロネ
s1d100 アイテム (1D100) > 5
-
メイン
マジカル白兎
s1d100 本部にもう一度杖 (1D100) > 80
-
メイン
ゴロネ
またフネだ!またフネだ!
-
メイン
マジカル白兎
良かったなァ…!
-
メイン
ゴロネ
三隻の船ね
三国無双やってるんじゃないのよ -
メイン
GM
...
-
メイン
system
[ マジカル白兎 ] 右腕: : 1 → 1
-
メイン
GM
choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも] (choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]) > なにも
-
メイン
マジカル白兎
!
-
メイン
GM
生き延びた!生き延びたぞ!
-
メイン
GM
夜!!!
-
メイン
マジカル白兎
生きてて…良かったなァ…!
-
メイン
マジカル白兎
s1d100 このまま (1D100) > 3
-
メイン
GM
s1d100 たいざい これで腕を回復 (1D100) > 34
-
メイン
ケイビインじょんにゃごx3
s1d100 した (1D100) > 13
-
メイン
ゴロネ
s1d100 たいざい (1D100) > 12
-
メイン
ケイビインじょんにゃごx3
殺す
-
メイン
マジカル白兎
来い
-
メイン
ケイビインじょんにゃごx3
腕アリx1 足アリx1 どっちもx1です
-
メイン
マジカル白兎
腕で
-
メイン
ケイビインじょんにゃごx3
そもそも武器が無いのに戦闘できるのか?というのは
-
メイン
マジカル白兎
それはそう
-
メイン
ケイビインじょんにゃごx3
まぁいいでしょう
行動ダイスいきましょうか -
メイン
マジカル白兎
s1d100 背後から一突き (1D100) > 94
-
メイン
ケイビインじょんにゃごx3
s2d100 遠距離射撃 (2D100) > 47[8,39] > 47
-
メイン
マジカル白兎
🌈
-
メイン
GM
...死んだ!
-
メイン
マジカル白兎
おわァアアア〜〜っ!!!
-
メイン
GM
というわけでゲーム終了
-
メイン
ゴロネ
なんか勝った...
-
メイン
GM
褒美はなにがいいんじゃい
-
雑談
マジカル白兎
残念だったな
-
雑談
東方の英雄
悲しいだろ
-
雑談
PUBGのメインビジュアルに描かれてる人
くそが…くそがあああああ
-
メイン
ゴロネ
ゴロリくんと近親
-
メイン
GM
わかった
-
雑談
東方の英雄
こわい
-
メイン
GM
㌧㌧
-
雑談
マジカル白兎
何言ってんだお前ェ!
-
メイン
GM
久保田にセックスしないと出られない部屋を作ってもらって閉じ込めておいてもらったからそこに入るといい
-
メイン
ゴロネ
うわ!ありがとう!
-
メイン
ゴロネ
終
─作・NHK─ -
メイン
GM
つくってワクワクってそういうこと?
-
メイン
GM
まぁいいや
宴だ~~~~~ -
雑談
東方の英雄
NHKに怒られるんすがね…
-
メイン
マジカル白兎
宴だァ〜〜〜!!!🍻🍻🍻🍻
-
雑談
マジカル白兎
それはそう
-
メイン
東方の英雄
宴だァ~~~~~!!!!
-
メイン
ゴロネ
1時間で終わると思わなかったわ
-
メイン
マジカル白兎
それはそう
-
メイン
マジカル白兎
GMからの殺意凄かったな…ルフィ
-
メイン
ゴロネ
貴方が本部に撃つのがよくなかったのよん
-
メイン
東方の英雄
階段から落ちて…死んだ!
-
メイン
ゴロネ
ゴミカード
-
メイン
マジカル白兎
それでも楽しかったんすがね…
-
メイン
東方の英雄
それはそう
-
メイン
マジカル白兎
ジョンさんのchoice運が良かった
-
メイン
ゴロネ
気軽にできるからみんなも立てて欲しいわね
GMレスだし -
メイン
ゴロネ
そんな感じよ
久々にゲーム卓出来て良かったわ
またね~~~~ -
メイン
東方の英雄
またね~~~!!
-
メイン
マジカル白兎
楽しかった!
またね〜!