シャンクロワイアル

シャンクロワイアル

ジョンさん
シャンクロワイアル

【はじめに】
人の尊厳やパーソナルなど一欠けらも気にしない男、ジョン
彼が放った動画は人々に多大なる影響を与えていった
動画の内容…それは捕らえた人を強制的に殺しあいをさせるという物だった…

そんな訳でお前はジョンに殺し合いをするように仕向けられている
反逆をすると知らない間に付けられた首輪が爆発して死ぬ
そして彼曰く、最後の一人になった者はどんな願いも叶えるという
全員を殺すか、首輪を外して協力して抜け出すかは君の選択次第だ

原作:バトルロワイアル及びそれを題材にしたダイススレシャンクロワイアル


【使用データ】
強さ   腕っぷしの強さだ 強いと致命傷の確率が高まり弱いと死に方すら選べない
賢さ   頭の良さだ 高いと物を上手に使えて低いと不器用になる
美しさ  外見・内面問わない美しさだ 高いといいアイテムを手に入れやすく低いと失敗しやすい
食料   1日(3ターン)に1個減る。尽きるとランダムな部位が🌈になる
右腕   腕。物を装備できる。攻撃もできる。
左腕   腕。物を装備できる。攻撃もできる。
右足   足。物を装備できる。しかし攻撃はできない。
左足   足。物を装備できる。しかし攻撃はできない。

【キャラクター作成】
強さ
賢さ
美しさ
の三項目に10を振り分けて貰う
(例:シャンクス[6・4・0] ルウ[5・1・4] ベン[3・5・2] ヤソップ[2・2・6])
両腕両足は1。食料は3最初から持っている。

【MAP】
移動可能範囲は9マスか16マスがいいと思う
10人以下なら9マスでいいんじゃない?
例)
〇〇〇〇〇
〇●×■〇
〇◆◇■〇
〇□■□〇
〇〇〇〇〇

【記号があらわす場所】
■:荒野  『効果』なにも
□:住宅地 『効果』[探索]ダイスが-5される
×:森『効果』[戦闘:逃走]ダイスが-5される、[戦闘:遠距離射撃]ダイスが+5される
◆:丘   『効果』全ダイスが+2される
◇:本部  『効果』運営の本部。2ターン以上[滞在]すると爆死する。
首輪を解除したら制限がなくなる。ここに攻め入ると戦闘員[5/5/0]が5体現れて攻めてくる。全員倒すとジョン[?/?/?]と決戦だァ〜〜!!
●:崖   『効果』[戦闘:背後から一突き]のダイスが-5される
〇:海   『効果』基本的に[移動]ができない。壁の役割。首輪を解除していて移動手段があると脱出できる。

【ターンの流れ】
[隣のマスに移動]か[滞在]を選んでs1d2で隠してメインで宣言→同じマスに人がいれば遭遇する→[戦闘]、[探索]、[アイテム]の内一つを選びs1d100で隠してメインで宣言→行動を処理しておわり
3回ターンをこなしたら1日が終わって食料が-1される
1日が終わるたびに1マスが禁止エリアに指定され、次の日まで首輪を解除せずそのエリアに入っている場合爆死する。

【行動】
1,
[隣のマスに移動] 隣のマスに移動できる
[滞在]      そのマスに留まる
2,
[戦闘]→[戦闘:背後から一突き][戦闘:こめかみをぶち抜く][戦闘:遠距離射撃][戦闘:逃走]のうちどれかを選ぶ。1d100の結果で結果が変わる 強さや賢さで結果が変わる
[探索]→1d100の結果によってアイテムが変わる 入手したアイテムは好きな部位に装備する。その部位が傷ついたらアイテムを落とす 美しさ分結果が変わる
[アイテム]→アイテムを使ったり作ったりする。賢さによって結果が変わる。

各行動の詳しい説明については下を参照してほしいだろ
全員一斉に1と2の行動を選択してくれ(^^)
『賢さ順に処理順は決まる』ことを教える

①[戦闘]について
戦闘でできる行動は4つある すでに損傷している部位に攻撃された場合死ぬ…よかったな
近接なら強さ分、射撃なら賢さx2分まで好きにダイスを+-できる
攻撃前に腕を落とされて武器を失った場合は攻撃できない。

[戦闘:背後から一突き] ダメージが安定している。致命的にはなりにくい。近接武器のみ
1~5『……死んだ!』6~20『左腕が!』21~35『右足が!』36~50『右腕が!』51~65『左足が!』66~『なにも』

[戦闘:こめかみをぶち抜く] 外しやすいが殺しやすい。どの武器も可能
1~15『……死んだ!』16~20『左腕が!』20~25『右足が!』26~30『右腕が!』31~35『左足が!』36~『なにも』

[戦闘:遠距離射撃] 外れしやすいかわりに賢さに関係なく先制できる(同じ行動だった場合は賢さ優先)。射撃武器のみ
1~10『……死んだ!』11~15『左腕が!』16~20『右足が!』21~25『右腕が!』26~30『左足が!』31~『なにも』

[戦闘:逃走]
1~30『攻撃を回避して隣接したマスに移動』31~『ターンの終わりに隣接したマスに移動』


②[探索]について
1d100の結果でアイテムを手に入れる。
手に入れたアイテムは好きな部位に書き込んでくれ(^^)
その部位に攻撃された場合アイテムは落とす 悲しいだろ(そのマスで探索を選んで後から拾うこともできる)
アイテムの表については別紙参照
100出たら問答無用で死亡

③[アイテム]
アイテムを使ったり作ったりそのマスに置いたりする。
『使用可能アイテム』
きずぐすり→部位を一か所回復する。
ワイヤートラップ→マスに仕掛けられる 次にそのマスに入ってきたやつの部位をランダムで損傷
薬物→好きなマスに移動できる 次のダイスが-5されるが食料が-1される
媚薬→体がうずいて次のターン行動できなくなる 食料に混ぜられる(秘匿で宣言) マスに仕掛けられる
毒薬→体がうずいて損傷する 食料に混ぜられる(秘匿で宣言) マスに仕掛けられる
1~50『……死んだ!』51~55『左腕が!』56~60『右足が!』61~65『右腕が!』66~70『左足が!』71~『なにも』
パーツ:集めて判定に成功すると首輪を解除or船を制作できる 失敗したら🌈
賢さx5だけダイスをマイナスできる
1個1d100<=30 2個1d100<=60 3個1d100<=90

【まとめ】
優勝するか脱出するか本部に討ち入っておれを殺したらゲーム終了だ
頑張ってくれよ
ジョンさん
今回のMAP

■×■
■◇■
□■□

■:荒野  『効果』なにも
□:住宅地 『効果』[探索]ダイスが-5される
×:森『効果』[戦闘:逃走]ダイスが-5される、[戦闘:遠距離射撃]ダイスが+5される
◇:本部  『効果』運営の本部。2ターン以上[滞在]すると爆死する。
首輪を解除したら制限がなくなる。ここに攻め入ると戦闘員[5/5/0]が5体現れ攻めてくる。全員倒すとジョン[?/?/?]と決戦だァ〜〜!!
ロンドン行くよ
俺あと20玄米いけるよ
ジョンさん
探索時のアイテム表
100が出たら問答無用で即死
美しさ分+-できる

1~3 かやく:任意のマスを荒野にできる(本部に使った場合戦闘員が0になる)
4~7 船:海に出られる
8~10 車:近接武器 戦闘ダイスを-5し(強制)移動を2マス扱いにできる
11~17 パーツ:集めると首輪を解除できる 賢さx5だけダイスをマイナスできる 
1個1d100<=30 2個1d100<=60
3個1d100<=90 失敗or100出したら🌈
18~20 暗黒剣月闇:近接武器 戦闘ダイスを-5できる。移動時に好きなマスに移動可能。持ってる間定型しか喋られず倒されたもしくは落とされた場合相手に託す 捨てられない
21~24 AK:射撃武器 こめかみをぶち抜く場合ダイスを-5できる
25~27 ライフル銃:射撃武器 遠距離射撃の場合ダイスを-5できる
28~30 マスケット銃:射撃武器 デブになる
31~35 拳銃:射撃武器
36~40 ナイフ:近接武器
41~44 日本刀: 近接武器 こめかみをぶち抜く場合ダイスを-5できる
45~47 グリフォン: 近接武器 背後から一突きの場合ダイスを-5できる
48~50 黒刀: 近接武器 ほかの武器を手に入れたときにその効果を合体して取り込める
51~52 くそのやり:近接武器 攻撃に成功したとき相手の食糧を-1する。
53 ユウナのガード・ワッカ:死んでも代わりに守ってくれる
54~56 フライパン: 近接武器 食料の消費がなくなる
57~60 石:射撃武器 近接武器にも使える
61~62 ブーケ: 射撃武器 相手を祝える
こめかみをぶち抜くのダイスが1~90 祝う 91~100 …死んだ!になり、祝われたら嬉しくて次のダイスが相手は1確定になる
63~64 じゃがいも:近接武器 食料にもできる この武器で攻撃を受けた相手はこめかみをぶち抜くのダイスが1~66 あなるにジャガイモをいれる 67~なにも に代わり、成功するまで治らない。
65 カイドウ:多感になり、すべてのダイス(自分に対する戦闘も含む)が-5される
66 ウニ:射撃武器 腐ってる。攻撃に成功したとき相手の食糧を-1する。
67~68 麦わら帽子: 幸運になる。所持する限り探索での入手アイテムが2つになる。
69~70 レーダー: 次の探索ダイスで任意のダイスを出せる。
71~73 きずぐすり→部位を一か所回復する。
74~75 ワイヤートラップ→マスに仕掛けられる 次にそのマスに入ってきたやつの部位をランダムで損傷
76~77 薬物→好きなマスに移動できる 次のダイスが-5されるが食料が-1される
78~79 媚薬→体がうずいて次のターン行動できなくなる 食料に混ぜられる(秘匿で宣言) マスに仕掛けられる
80~81 毒薬→体がうずいて損傷する 食料に混ぜられる(秘匿で宣言) マスに仕掛けられる
82~84 神の杖 任意のマスを消し去る そこにいる奴はchoice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]して隣のマスに移動
85~99 食料3
100 階段から落ちて死ぬ
ジョンさん
人数
いくらでも
出港
21時過ぎまでには始めたいねー
序盤なら乱入はいいよ
ジョンさん
コピー用を"使って"盤面に置いちゃってく・
だ・さ・い・な!
フェラすぐしろォ!!
ホイ小僧
仮留
とりあえず仮置きするか…♠
帰宅途中なので21時過ぎて出航してなかったら入るぞ
来い
ジョンさん
わかるおれも今帰宅途中
仮留
スレに募集かけてきていースか師匠
ジョンさん
かけた
仮留
と思ったらもう出てた🌈
ジョンさん
ありがとね
ジョンさん
今ダイス機能スレ見てるんだけどさ
意外と古いのも高評価のせいか残ってるもんだよね
ジョンさん
みんなはどんなダイススレが好きだった?
コメント欄で教えてくれ!
お前に勝てるダイス
ジョンさん
1d2
1.もらってく
2.スパッ
1d2
仮留
🌈
🌈
ジョンさん
🌈
ジョンさん
妖刀チャレンジ成功したら参加者さらに貰っていい?
仮留
振れ
失敗したら?
ジョンさん
笑ってくれ(^^)
ジョンさん
1d2
1.もらってく
2.爆笑 (1D2) > 1
ジョンさん
参加者
もらってく
仮留
一旦離席OCL
始まっちゃったらバスターコールしといてくれ(^^)
仮留
戻ったOCL
ジョンさん
なんであんなに暇暇言われてたのにクトゥもこっちもいないでしょうか不思議ですねー
仮留
ちなみにおれは卓が立ってたからコマ投げた
暇シャンはしらねェ
ジョンさん
ありがたい...
仮留
帰宅したシャン
!!
仮留
まずい本人が反応した
帰宅したシャン
!を見たら反射的に打ってしまうだろ
仮留
シャンカーの鑑なんすがね…
ジョンさん
10時まで伸ばしまーす
ジョンさん
取り敢えず10時まで待ってみようかなーって思ってます
ヨロシク
仮留
ギン・ワカッタ
帰宅したシャン
ビルディング・スネイク
仮留
"ギン・ワカッタ"
帰宅したシャン
"ビルディング・スネイク"
仮留
2b100 ギン・ワカッタ ビルディング・スネイク (2B100) > 90,52
帰宅したシャン
仮留
!!
帰宅したシャン
ギン・ワカッタ
仮留
ギン・ワカッタ
ジョンさん
あんた達本当に仲良いわね
仮留
募集なげてくるか…♠
ジョンさん
うわ!り!
寒いシャーーーーーーーン❄️😭❄️
凍えて卓やれる体力ないシャーーーーーーーーーーン❄️😭❄️
仮留
わかるおでも寒くてゆびが
ジョンさん
技能振って体力回復させていい?
仮留
振れ
ジョンさん
2d10<=12 (2D10<=12) > 14[6,8] > 14 > 失敗
仮留
🌈
帰宅したシャン
🌈
仮留
㌧㌧
仮留
お゛手゛洗゛い゛
ジョンさん
人は...いないんだろ!?
帰宅したシャン
悲しいだろ
仮留
悲゛し゛い゛だ゛ろ゛
ジョンさん
残念だけど解散しやす
次やるとしたら土曜日ですね
帰宅したシャン
ギン・ワカッタ
仮留
ギン・ワカッタ
仮留
スレを立てて
君を待つ!!!!
ジョンさん
またね〜〜〜
仮留
またね~~~!!!
帰宅したシャン
またね~~!!!
ジョンさん
hey guys!
再募集だよ!気軽に置いてね!
人数制限なし、9時半までには開始予定!
ジョンさん
徳がない徳がないひどくない?
ジョンはなァ…
フィギュアにおしっこかけさせるしなァ…
ジョンさん
やっぱりiTunesカードばら撒いてPL募るしかないかァ...
徳がない…
ジョンさん
PL 待ってます
風呂シャン
風呂入ったあと参加する 来い
ジョンさん
風呂シャン
出た
ジョンさん
へ〜!
ジョンさん
風呂入りながらサタスペのルルブ読んでたんだけど楽しそうだなーって思うよね!
流石に一回かは卓やらないとGMはしにくいけどさ
想定時間を渡してもらおうか…
ジョンさん
2〜3時間以内には終わるんじゃないかな
へ~!ワカッタ
ジョンさん
死にまくったらもっと早いと思う
サタスペは電子無いのがなァ…
仮あ
何人くらいで開始?
ジョンさん
4以上で開始だよー
ジョンさん
前の卓で置いた人がいるかどうだけどそれ抜きでも3人いるから出港はできそうだね...ルフィくん
帰宅したシャン
サタスペは解説卓立ててたGMがサタスペ欲しいという旨の書き込みを見たら立ててくれるかもしれねェなァ…
ジョンさん
頭を下げて...期待する他なかろう
本当にモラルがないTRPGだからシャンカー向きなのは間違いなさそうではあるんだよね
モラルはないけどルールがシステマチックだから逆にシャンカーには向かないみたいとも聞いたことあるだろ
帰宅したシャン
冒企はルールがシステマチックな分ロールプレイで無法しても卓が勝手に進むから向き不向きは人によると思うってチョッパーが言ってたぞ
へ~!
ジョンさん
へ〜!
ジョンさん
四人今いるのかな...?
風呂シャン
教える
ごゃに
オシエル
帰宅したシャン
教える
ジョンさん
ん〜...募集も踏まえて22時まで待ってもいいかな?
ごゃに
おれはいいよ~
帰宅したシャン
いいよ~!!
風呂シャン
ビルディング・スネイク
ジョンさん
うわ!
仮あ
風呂入ってた いいよ〜!
ジョンさん
!!!
???
帰宅したシャン
!!!!
仮あ
????
ごゃに
!!!!!
ジョンさん
そろそろ始めるよ
ジョンさん
点呼…いいかな?
ごゃに
OCL
仮あ
OC
帰宅したシャン
O
風呂シャン
OCN
ジョンさん
消えないのかよ!一本取られたよ!
ジョンさん
では皆、出港だァ~~~!!!
仮あ
出港だァ〜〜〜〜!!!
ごゃに
出航だァ~!
風呂シャン
出港をお前に教える
帰宅したシャン
出航だァ~~~~!!!
ジョンさん
気づけばみんなはよくわからない学校にいたみたいだね
そういえばキャラ画像とかないの…?
帰宅したシャン
忘れてた🌈
仮あ
なんで誰も出してないんだろうな...GMフィ
ごゃに
ちょっと待ってくれ(^^)
じょんにゃご
では待ってる間ゲームの流れを説明します
画像もなけりゃステータスも振られてないが大丈夫か?大丈夫か?大丈夫か?大丈夫か?大丈夫か?大丈夫か?大丈夫か?大丈夫か?大丈夫か?大丈夫か?
じょんにゃご
まずステータスに強さ・賢さ・美しさを合計10以内で設定します
ごゃに
choice 男 女 ? (choice 男 女 ?) > ?
じょんにゃご
まぁ…2回目の卓なので…
説明から始めるのもありかなぁと
シャンクスレイヤー
うわ!ありがとう!
system
[ ハーヴェスター ] 強さ : 0 → 4
system
[ ハーヴェスター ] 賢さ : 0 → 4
system
[ ハーヴェスター ] 美しさ : 0 → 2
ハーヴェスター
まずいニンジャで被った
じょんにゃご
強さは近接武器(殺意が高い)
賢さは射撃武器(先制できたりする)、首輪の解除
美しさはアイテムを探すのに補正がかかります
シャンクスレイヤー
ナンデ(^^)!?ニンジャナンデ(^^)!?
system
[ オルガ ] 美しさ : 0 → 10
じょんにゃご
見てないけど多分爆発四散
system
[ ナナチ ] 賢さ : 0 → 6
system
[ ナナチ ] 美しさ : 0 → 4
じょんにゃご
基本的に1ターンは移動と行動、2回のダイスで構成されています
じょんにゃご
まずは s1d100 北 みたいな感じで行動をメインで宣言します
じょんにゃご
s1d100 南 (1D100) > 4
じょんにゃご
全員が出そろったと思ったらオープンしてそれぞれ動かします
オルガ
北って上だったか…?ミカ……
何言ってんだよ団長!!
ナナチ
多分そうだよオルガ
system
[ シャンクスレイヤー ] 強さ : 10 → 8
system
[ シャンクスレイヤー ] 強さ : 8 → 10
じょんにゃご
頭ウィーブルの人もいますし上下左右で宣言してももちろん大丈夫ですよ
好きな方でどうぞ
説明されてる間に滑り込みアウトで乱入いースか?師匠…(コキ…
じょんにゃご
次は行動です
オルガ
うわ!ありがとうだからよ…
じょんにゃご
ここで来たか!
じょんにゃご
いいですよ
うわ!ありがとう!
じょんにゃご
[戦闘]→[戦闘:背後から一突き][戦闘:こめかみをぶち抜く][戦闘:遠距離射撃][戦闘:逃走]のうちどれかを選ぶ。1d100の結果で結果が変わる 強さや賢さで結果が変わる
[探索]→1d100の結果によってアイテムが変わる 入手したアイテムは好きな部位に装備する。その部位が傷ついたらアイテムを落とす 美しさ分結果が変わる
[アイテム]→アイテムを使ったり作ったりする。賢さによって結果が変わる。

この中から好きなものを選んでください
これもまた同じくメインで宣言します
シャンクスレイヤー
シークレットダイスってオープンできたのか...
じょんにゃご
s1d100 [戦闘:背後から一突き] 対象はオルガ ナイフを使う (1D100) > 32
じょんにゃご
ひとくだとテンポが悪いという意見を頂き参考にさせていただきました
ありがとうございます
シャンクスレイヤー
へ〜!
ナナチ
へ~!
オルガ
ぐっ…うおおおおおお!!!
じょんにゃご
[戦闘:背後から一突き] ダメージが安定している。致命的にはなりにくい。近接武器のみ
1~5『……死んだ!』6~20『左腕が!』21~35『右足が!』36~50『右腕が!』51~65『左足が!』66~『なにも』

この表に照らし合わせると、オルガさんは32なので右足を欠損します
欠損するとその部位のアイテムは消えます 悲しいですね
戦闘は同じマスの相手にしか使えないので覚えておいてくださいね
じょんにゃご
そしてもう一つ、武器によって補正が掛かります
オルガ
何やってんだ右足ァ!!
じょんにゃご
ナイフは近接武器です
なので強さの2倍…強さ2x2=4をプラスかマイナスできます
ハーヴェスター
なんかルール見たら賢さ強そうだから賢さ極振りにするか
ハーヴェスターも初参加の一族
じょんにゃご
なので32に+4をして36にすれば右足ではなく右腕を落とすことも出来るという事ですね
強さや賢さが高いと柔軟な戦い方ができます
武器は腕にしか装備できないのでこれで相手の攻撃手段を奪ったり、特定の部位を狙って重要アイテムを落とさせたりできます
とくさんか?
どの極振りが強いのかひとまずの結果が出るな…とくさん
じょんにゃご
では次は探索について
じょんにゃご
これも処理は同じです
じょんにゃご
1d100 (1D100) > 71
じょんにゃご
アイテムは美しさ分まで任意で+-できるので、美しさ6の私は65~77まで選べるという事ですね
じょんにゃご
67~68 麦わら帽子: 幸運になる。所持する限り探索での入手アイテムが2つになる。

これを右足に装備しましょうか
装備したものはステータスに書き込んでください
基本的に武器と書いていないものは右足か左足に装備して、武器は右腕か左腕に装備するのがいいと思います
ナナチ
足に頭があるんだなァ…ミーティ
じょんにゃご
大体はこれで終わりです
基本的にメインで
s1d100 [行動内容]
を宣言すればいいだけのゲームですね
じょんにゃご
ではまたね~~~~
シャンクスレイヤー
またね〜!
ハーヴェスター
またな〜!
とくさんか?
またね~!!
ナナチ
んなあ~~~
オルガ
またね~~!!
とくさんか?
やっぱり賢さにも1振るかァ…
ジョンさん
「じゃあこれから君たちには殺し合いをしてもらうよ
逆らったら君たちに取り付けた首輪が爆発するからしないほうがいいよ」
system
[ とくさんか? ] 賢さ : 0 → 1
system
[ とくさんか? ] 美しさ : 2 → 1
ナナチ
「んなあああああああ」
ハーヴェスター
「わかった」
とくさんか?
「わかった」
オルガ
「何言ってやがる…」
シャンクスレイヤー
「ヌウーッ!」
ジョンさん
「じゃあこれからみんなに食料とアイテムを配るよ~」
ジョンさん
テストがてら、 
s1d100 探索
って打ってみてください!
ナナチ
s1d100 探索 (1D100) > 66
とくさんか?
s1d100 探索 (1D100) > 50
ハーヴェスター
s1d100 探索 (1D100) > 18
シャンクスレイヤー
s1d100 暗殺 (1D100) > 40
オルガ
s1d100 探索 (1D100) > 53
ハーヴェスター
(^^)?
ジョンさん
全員振ったなーって思ったらオープンしてね
オープンは自分の発言の横に出るよ(秘匿するときと一緒)
シャンクスレイヤー
自分以外見えないな...ジョンフィ
ナナチ
矢印を押すんだぜハーヴェスター
ハーヴェスター
そうかこれ自分のは見えるんだったな…
ダイスの不具合かと思った🌈
とくさんか?
全員シークレットダイス振れてるみたいだな…とくさん
ジョンさん
オッケー!
ジョンさん
ナナチは 66 で美しさが4だから62~70で一つアイテムを選んでね
シャンクスレイヤー
>18~20 暗黒剣月闇:近接武器 >捨てられない
...(意味深に無言)
ナナチ
これはじゃがいもだな…ミーティ
とくさんか?
こわい
オルガ
何追加してやがる…GMォ!
ジョンさん
そんな感じで、
とくさんは 49~51
ハーヴェスターは 18
シャンクスレイヤーは 40
オルガは 43~53だ!
ジョンさん
会話は無意味だ
ハーヴェスター
ここで来たか!
シャンクスレイヤー
36~40 ナイフ:近接武器
カラテだ カラテあるのみ 右足にする
ジョンさん
アイテムを選んだら好きな部位に書き込んでちょーだい!
オルガ
オレは43~63じゃねぇかミカ?
ジョンさん
🌈
ナナチ
🌈
オルガ
🌈
とくさんか?
黒刀の合体は好きなだけ取り込めるんすがね…?
シャンクスレイヤー
🌈
とくさんか?
🌈
ジョンさん
はい…それで選んでください…
ジョンさん
うん
とくさんか?
わかった
オルガ
ワッカかくそのやりかフライパンで迷うな…ミカ
とくさんか?
48~50 黒刀
たかさんか?
オルガ
兵站!兵站!
というわけでフライパンで行くからよ…
オルガ
右手にフライパン着けるぞミカァ!
ハーヴェスター
話してわかるものではない
ジョンさん
シャンクスレイヤー右足についてないかな…?
ジョンさん
あ、右足でいいのか
ナイフを使って攻撃はできないけど、シャンクスレイヤーが言うなら仕方ないか!
ハーヴェスター
我輩のエミュ怪しかったから助かるような…残念なような…
ジョンさん
「よし!ではゲームを始めようか!」
とくさんか?
2d100 ニンジャ カリバー (2D100) > 112[79,33] > 112
ジョンさん
「優勝したら願いをかなえてあげるよ!
またね~~~~~~~~~~!!!」
とくさんか?
「またね~~~~~!!!」
オルガ
「またね~~~~!!」
ナナチ
「またな~~~~~」
ハーヴェスター
「暗黒剣月闇をお前に託す…」
シャンクスレイヤー
「またね〜〜!」
ジョンさん
ではゲーム開始だよ!
シャンクスレイヤー
ニンジャ濃厚に
シャンクスレイヤー
最終的に全員殺せばよいのだ!
ジョンさん
1日目開始!
s1d100 と一緒に移動方向を宣言してくれ!
ハーヴェスター
世界はそう単純ではない!
オルガ
s1d100 ← (1D100) > 42
ハーヴェスター
s1d100 滞在をお前に託す… (1D100) > 62
シャンクスレイヤー
s1d100 右 (1D100) > 23
ナナチ
s1d100 ↓ (1D100) > 68
とくさんか?
s1d100 西 (1D100) > 100
ジョンさん
オッケー!ハーヴェスターは次のターンも滞在したら爆破するからね!
ジョンさん
では次!
行動ダイス!同じくs1d100と一緒に選択してくれ!
ハーヴェスター
暗黒剣月闇をお前に託す…
とくさんか?
これ美しさに振ってなかったら開幕爆死してた…?
オルガ
とくさんじゃねぇか…
シャンクスレイヤー
s1d100 探索 (1D100) > 7
ナナチ
s1d100 オイラは探索! (1D100) > 71
ジョンさん
いやー探索の時だけだよ
その時は美しさに振ってても即死だし
とくさんか?
とくさんか?
オルガ
違いますからよ…
ジョンさん
でも不意に死ぬの面白いな
実装は考えておきます
ハーヴェスター
s1d100 探索をお前に託す… (1D100) > 78
シャンクスレイヤー
コワイ!
オルガ
s1d100 背後から一突き (1D100) > 79
ナナチ
こわいぜぇ
とくさんか?
s1d100 後はギャラルホルンの探索です (1D100) > 34
とくさんか?
ビルディング・スネイク
こわい
ジョンさん
オルガはスカった
とくさんか?
とくさんか?とくさんか?とくさんか?とくさんか?とくさんか?とくさんか?とくさんか?とくさんか?とくさんか?とくさんか?とくさんか?とくさんか?とくさんか?とくさんか?とくさんか?とくさんか?とくさんか?
オルガ
何だよ…結構当たんねぇじゃねぇか…
ナナチ
こわい
オルガ
こわい
ジョンさん
シャンクスレイヤー 7
ナナチ 67~75
ハーヴェスター 78
とくさん 33~35
シャンクスレイヤー
荒野の只中に...船!
ハーヴェスター
媚薬はそう単純ではない!
ナナチ
麦らァ…!(ボロボロ
system
[ ナナチ ] 左腕: : 1 → 1
system
[ シャンクスレイヤー ] 左足:船 : 1 → 1
とくさんか?
拳銃:射撃武器確定だな…とくさん
とくさんか?
黒刀に拳銃を合体させる事はできるんすがね…?
ジョンさん
その場合遠近両用になるよ
ナナチ
強そうだろ
とくさんか?
すんげェ~!!取り込むぞォ!!
ジョンさん
黒刀の後ろに(拳銃)とか書いといて
とくさんか?
後は拳銃が黒刀のおもちゃです
オルガ
何か側にいる奴が武器を合成してるからよ…
ジョンさん
ハーヴェスターは媚薬はどこに装備する?
とくさんか?
わかった
ハーヴェスター
すまんクス
左手にするぞ来い
ジョンさん
わかった 書いといて
ジョンさん
では2ターン目(昼)!
移動をs1d100で宣言だ!
オルガ
s1d100 滞在 (1D100) > 86
ハーヴェスター
s1d100 北 (1D100) > 6
ナナチ
s1d100 上昇するぞォ! (1D100) > 42
シャンクスレイヤー
s1d100 ↓ (1D100) > 83
とくさんか?
s1d100 南 (1D100) > 30
ジョンさん
ばらけたねー
じゃあ次はs1d100で行動だ!
シャンクスレイヤー
s1d100 探索 (1D100) > 17
オルガ
s1d100 探索 (1D100) > 63
とくさんか?
s1d100 探索か? (1D100) > 47
ハーヴェスター
s1d100 探索はそう単純ではない! (1D100) > 7
ナナチ
s2d100 探索 麦わら込み (2D100) > 90[15,75] > 90
ジョンさん
□:住宅地 『効果』[探索]ダイスが-5される
なのでシャンクスレイヤーととくさんか?は-5されるよ!
ハーヴェスター
船を右足に託す…
シャンクスレイヤー
11~17 パーツ 左腕
どちらにしてもパーツだな...シャンクス
オルガ
麦わら帽子を右足に着けるからよ…
ジョンさん
シャンクスレイヤー 12
とくさんか? 41~43
オルガ 53~73
ハーヴェスター 7
ナナチ 11~19 71~79
とくさんか?
41~43だから日本刀くさんか?
system
[ オルガ ] 右足:麦わら帽子 : 1 → 1
system
[ シャンクスレイヤー ] 左腕:パーツ : 1 → 1
とくさんか?
日本刀を黒刀に取り込むんすがね…
ジョンさん
黒刀はシレンとかトルネコみたいに取り込んだ武器後ろに()で書いといて
ナナチ
パーツとワイヤートラップんなあ~~~~~
シャンクスレイヤー
まずい強さ特化の戦闘狂にしたのに船脱出の準備が整ってきている
ジョンさん
そして3ターン目!夜!
とくさんか?
強さ特化がままならないダイス目に翻弄されるのはクリケットといっしょ
ジョンさん
移動をどうぞ!
ナナチ
s1d100 ↓ (1D100) > 97
オルガ
s1d100 ↑ (1D100) > 89
シャンクスレイヤー
s1d100 滞在 (1D100) > 59
とくさんか?
s1d100 滞在か? (1D100) > 5
ハーヴェスター
s1d100 滞在 (1D100) > 43
オルガ
100面は振り幅大きいからなァ…
ジョンさん
では次!行動!
このターンが終わったら1日が終わって食料が減るよ!
オルガ
s2d100 麦わら帽子で探索だからよ… (2D100) > 29[18,11] > 29
ナナチ
s1d100 ワイヤートラップを仕掛けたぜぇ! (1D100) > 28
とくさんか?
s1d100 探索か? (1D100) > 26
シャンクスレイヤー
s1d100 探索 (1D100) > 2
ハーヴェスター
s1d100 媚薬をこのマスに託す… (1D100) > 5
ジョンさん
㌧㌧
仕掛けられました。もちろんナナチは入ってもワイヤーは受けないよ
オルガ
船とパーツをゲットしたからよ…
シャンクスレイヤー
媚薬とかワイヤートラップは秘匿で申告じゃないのか?
ジョンさん
ちょっとまてよワイヤーって"そういうこと"かよ…
ワイヤートラップ
ワイがワイヤートラップや!
system
[ オルガ ] 左腕:船 : 1 → 1
system
[ オルガ ] 左足:パーツ : 1 → 1
シャンクスレイヤー
1~3 かやく 右腕 そろそろ会えそうだな...ジョン
ハーヴェスター
食料に混ぜる時だけ秘匿と読んだのをお前に託す…
とくさんか?
21~24 AKさんか?
黒刀に取り込む
ジョンさん
森でとくさんか?以外が次にそのマスで探索したら媚薬食料になるよ。
シャンクスレイヤー
見落としてた🌈
すまん(Thanks.)
ナナチ
こわい
オルガ
こわい
シャンクスレイヤー
こわい
とくさんか?
ハーヴェスターが仕掛けたからハーヴェスターが媚薬に引っかからないんじゃないんすがね…?
ハーヴェスター
エッチな薬をこの後来る誰かに託す…
ジョンさん
シャンクスレイヤー戦闘する気無いのか??
では二日目!第四ターン!朝!
とくさんか?
ホモだから媚薬に引っかからないとかそういう意味ならすまん(Thanks.)
system
[ シャンクスレイヤー ] 食糧 : 3 → 2
ナナチ
朝ごはんにじゃがいも食べるぜぇ
オルガ
俺は鉄華団団長オルガ・イツカだぞ!
食糧の減少ぐらいなんてことねェ!
ジョンさん
1d8
『HeyGuys!今日の禁止エリアはここ!
明日までに立ち去らないと爆破しちゃうからね!』 (1D8) > 3
ハーヴェスター
いい朝を我輩に託す…
オルガ
フライパンで空腹を凌ぐぞ
system
[ ハーヴェスター ] 食糧 : 3 → 2
シャンクスレイヤー
食料のスシを補給する
ジョンさん
ナナチはじゃがいもを食べた
とくさんか?
朝食さんか?
ジョンさん
オルガはフライパンで現地調理して食糧の消費を抑えた
ジョンさん
じゃあ移動ターンだ!
オルガ
媚薬は普通趣味嗜好関わらず効くもんじゃねぇか?
ハーヴェスター
ホモ、媚薬耐性があった!?
ナナチ
バナナのナナチはバナナナチ
ナナチ
効かないねえっ!ホモだから
ジョンさん
>媚薬は普通趣味嗜好関わらず効くもんじゃねぇか?
それはそう
BL漫画でおれもいっぱい読んだことあるし普通に効くと思うよ
オルガ
s1d100 滞在 (1D100) > 77
ナナチ
s1d100 ↑ (1D100) > 67
シャンクスレイヤー
s1d100 滞在 (1D100) > 60
ハーヴェスター
s1d100 月闇で中段右へ (1D100) > 33
ナナチ
ジョン、腐男子だった!?
とくさんか?
s1d100 滞在か? (1D100) > 87
ナナチ
ウッ上昇負荷が…
ジョンさん
ばらけてるねー
ジョンさん
じゃあ次は行動だ!
ハーヴェスター
s1d100 探索をお前に託す… (1D100) > 64
オルガ
s2d100 探索するからよ… (2D100) > 55[46,9] > 55
ナナチ
s2d100 本部を漁るぜぇ (2D100) > 34[4,30] > 34
とくさんか?
s1d100 探索か? (1D100) > 32
シャンクスレイヤー
s1d100 まだだ!もっと探索しろ! (1D100) > 41
ハーヴェスター
今回も全員探索だった!?
戦意さらに希薄に
ジョンさん
ハーヴェスター 64
オルガ 36~56 1~19
ナナチ 30~38
とくさん 26~28
シャンクスレイヤー 36
オルガ
フライパンを捨ててパーツを入手だ
もう片方は捨てる
ジョンさん
1d100 戦意 (1D100) > 69
system
[ オルガ ] 右腕:パーツ : 1 → 1
ナナチ
パーツとライフルんなあああああああ
シャンクスレイヤー
二つ目の...ナイフ!
ハーヴェスター
媚薬を使って空いた左腕にじゃがいもを託す…
とくさんか?
25~27 ライフル銃さんか?
取り込むんすがね…
ハーヴェスター



ジョンさん
まずい黒刀が異形と化している
シャンクスレイヤー
ルルブ見てなかったんで腕に武器付けないと攻撃できないの知らなかった🌈
ジョンさん
🌈 まぁ今回だけ足の何かと持ち替えていいよ
ナナチ
🌈
とくさんか?
🌈
オルガ
🌈
シャンクスレイヤー
右足にかやく、右腕にナイフを装備する
ジョンさん
わかった
とくさんか?
>まずい黒刀が異形と化している
もう黒刀ってより腕と一体化した生体兵器みたいな見た目になってそう
オルガ
こわい
ナナチ
こわい
ジョンさん
ふと思うと片足に船を装備ってどういうことなんだろうね
じゃあ5ターン目!昼!
ジョンさん
移動をどうぞ
オルガ
s1d100 滞在 (1D100) > 25
ジョンさん
キッドさんか?
ナナチ
s1d100 おいらはミギー! (1D100) > 29
ハーヴェスター
s1d100 月闇で中段左へ (1D100) > 86
シャンクスレイヤー
s1d100 ↑ (1D100) > 86
とくさんか?
後はカイドウのおもちゃです
とくさんか?
s1d100 滞在か? (1D100) > 34
ジョンさん
右腕落とされたら…←意味深に無言
ジョンさん
ナナチとシャンクスレイヤーが出会った
とくさんか?
おれの黒刀とくさんによく馴染むぜ
ジョンさん
では行動だ!
オルガ
s2d100 探索だ (2D100) > 103[4,99] > 103
とくさんか?
s1d100 探索か? (1D100) > 39
ハーヴェスター
s1d100 探索はそう単純ではない! (1D100) > 82
シャンクスレイヤー
s1d100 探索 交渉ってできるんすかね? (1D100) > 69
ナナチ
s1d100 ライフルで遠距離射撃!アンブッシュだ! (1D100) > 13
オルガ
死ぬかと思ったからよ…
ハーヴェスター
このシークレットダイスのオープンはなんか他のゲームにも使えそうだな…アガメムノン=サン
ジョンさん
交渉はないから普通に話していいよ
秘匿でもメインでも
シャンクスレイヤー
ウカツ!
「グワッーーーッ!!」
system
[ シャンクスレイヤー ] 左腕:パーツ : 1 → 0
とくさんか?
34だから確定で拳銃だな…とくさん
重複だし左腕に装備しておくんすがね…
オルガ
麦わらを捨ててパーツだ
あとは食料
ジョンさん
オルガ 1~14 89~100
とくさん 33~35
ハーヴェスター 82
シャンクスレイヤー 69
system
[ オルガ ] 右足:パーツ : 1 → 1
system
[ オルガ ] 食糧 : 3 → 6
ハーヴェスター
神の杖を右腕に、月闇を左足に託す…
system
[ シャンクスレイヤー ] 左腕:パーツ : 0 → 1
ジョンさん
[戦闘:遠距離射撃] 外れしやすいかわりに賢さに関係なく先制できる(同じ行動だった場合は賢さ優先)。射撃武器のみ
1~10『……死んだ!』11~15『左腕が!』16~20『右足が!』21~25『右腕が!』26~30『左足が!』31~『なにも』

そして13から賢さ2倍の12移動できるから…←意味深に無言
シャンクスレイヤー
🌈
ハーヴェスター
🌈
ジョンさん
賢さはx2しない方がいいかもね
先制できるしパーツとかにも使えるから
とくさんか?
シャンクスレイヤー=サンがスゴイシツレイで…死んだ!
ナナチ
またね~!
オルガ
またね~~!!
ジョンさん
ハイクを詠め!シャンクスレイヤー=サン!
ハーヴェスター
ニンジャの死期はそう単純ではない!
シャンクスレイヤー
アワレ!シャンクスレイヤーは爆発四散!
「様子見したら負けた 生まれ変わったら勝つ」
「マタネ〜〜!!」
ジョンさん
爆発四散!
死体はそのマスに残されてるので探索したら好きなアイテムを探索扱いでもらえるよ
ハーヴェスター
賢さは用途多いのは感じるなァ
つまり極振りの我輩が最強のはずだ
ジョンさん
そしてオルガくんがついにパーツ3だね…
じゃあ次は6ターン!夜!
このターンが終わったら右上は通れなくなるよ!
シャンクスレイヤー
強さ極振りが...一度も背後から一突きせず死んだ!
とくさんか?
s1d100 北 (1D100) > 24
オルガ
悲しいからよ…
オルガ
s1d100 滞在 (1D100) > 19
ナナチ
s1d100 滞在するぜぇ! (1D100) > 86
ナナチ
悲しいだろ
ジョンさん
強さ極振りは腕を奪っていくムーブが強いはずなんだけどなァ…
ハーヴェスター
s1d100 → (1D100) > 66
ジョンさん
欠損部位に攻撃すれば🌈にできるし
ジョンさん
オッケー!
じゃあ次は行動だ!
オルガ
s1d100 パーツ3つ使うぞミカァ~!! (1D100) > 21
とくさんか?
s1d100 探索か? (1D100) > 68
シャンクスレイヤー
ナナチがパーツ2つ持ってたし組んで本部襲撃しようと思ってた 交渉はハヤメニネ!
ナナチ
s1d100<=60 おいらはもうパーツ2つで脱出準備してやるぜぇ! (1D100<=60) > 70 > 失敗
ハーヴェスター
s1d100 神の杖を上段左マスに託す… (1D100) > 71
ジョンさん
ナナチ
んなああああああああああああああああ!!!!
ナナチ
💥
オルガ
🌈
ハーヴェスター
🌈
とくさんか?
🌈
シャンクスレイヤー
🌈
ジョンさん
>パーツ:集めて判定に成功すると首輪を解除or船を制作できる 失敗したら🌈
>賢さx5だけダイスをマイナスできる
をお前に託す…
ナナチ
ハーヴェスター
ジョンさん
70-30だね
オルガ
格が違うからよ…
とくさんか?
解除成功さんか?
ジョンさん
とくさん 67~69
ナナチ
「……爆発しなかったな…ミーティ」
ハーヴェスター
賢さステータスの強さはそう単純ではない!
ジョンさん
㌧㌧
ナナチとオルガは首輪を解除しました
オルガ
脱出まで止まるんじゃねェぞ…
ジョンさん
これで移動でオルガは海の外に出れば脱出できる、はずだった!
オルガ
ジョンさん
空からダインスレイブが振ってきたぞォ~~~!!!!
ナナチ
ハーヴェスター
これを生き延びて真実を見つけてくれ!
オルガ
ぐっ…うおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
ジョンさん
振れ! choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも] を!
オルガ
choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも] (choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]) > なにも
ジョンさん
ゾッ!!!?!?!??
オルガ
パンパンパン
ハーヴェスター
格が違う
オルガ
何だよ…結構当たんじゃねえか…
ナナチ
ダインスレイブを…撃ち落とした!
ジョンさん
2分の1で脱出失敗みたいなもんだからね…
とくさんか?
後は決して散らない鉄の華です
とくさんか?
手に入れるのは
69~70 レーダーさんか?
右足に装備するんすがね…
ハーヴェスター
神の杖の殺傷力は間違っていたのか…
ジョンさん
使ったパーツは消滅しました。
ジョンさん
とくさんか?が何を手にするのか気になるね!
では3日目!第7ターンの朝!
ジョンさん
『HeyGuys! なんだかすごいものが降って来たね!今回死んだのは1名!シャンクスレイヤー!以上だ!』
ジョンさん
1d7
『では次の禁止エリアは~…』 (1D7) > 3
ハーヴェスター
そういえば神の杖使ったから左上のマス消えるんすかね…?
ジョンさん
『ここ!明日までに出ないと爆死しちゃうから気を付けてね!』
とくさんか?
「まずいサウナが閉鎖される」
ジョンさん
荒野だから実質なにもみたいなもん
オルガ
元から荒野だから変わらないんじゃねえか?
ナナチ
「悲しいだろ」
ジョンさん
あー効果を消し去るって書いた方が通りがいいかもね そうしようかな
ハーヴェスター
へ〜!
ジョンさん
では移動をどうぞ!
オルガ
s1d100 ↓ (1D100) > 97
とくさんか?
s1d100 北 (1D100) > 94
ナナチ
s1d100 ナナチの滞在 (1D100) > 75
ハーヴェスター
s1d100 滞在をお前に託す… (1D100) > 42
ジョンさん
うまく逃げたね!
とくさんか?
流石に安直すぎたな…とくさん
オルガ
ああ(そうだ。立ち止まらないかぎり脱出路は続く)
ハーヴェスター
オルガがホモに追われている
ジョンさん
では行動をどうぞ!
オルガ
こわい
オルガ
s1d100 船で出航だァ~~!! (1D100) > 75
ハーヴェスター
s1d100 神の杖を中段左マスへ (1D100) > 83
ナナチ
s1d100 シャンクスレイヤーのかやく、おれにくれよ! (1D100) > 92
とくさんか?
レーダーの効果で8~10 車さんか?
ジョンさん
ワカッタ レーダーは消滅
とくさんか?
黒刀に車を融合するんすがね…
ナナチ
麦わら帽子あるけど船ももらってもいい?
ジョンさん
さすがに神の杖は使い捨てでしょう...
オルガ
ダインスレイヴ怖すぎ君だからよ…
ハーヴェスター
そうだったか…すまんクス
じゃあ探索にするぞ来い
ジョンさん
>麦わら帽子あるけど船ももらってもいい?
オープンしてくれ(^^)
ジョンさん
ビルディング・スネイク
ナナチ
🌈
ハーヴェスター
ちょっと待て神の杖だぞ…
ジョンさん
麦わら帽子あるから二つとっていいよ
ジョンさん
神の杖、二本あった!?
ナナチ
うわ!ありがとう!
とくさんか?
こわい
オルガ
待ってくれ!ダインスレイヴに愛されすぎっていうか…
ジョンさん
オルガは出港した
またね~~~~~~~~~~!!!
オルガ
「行くぞ。皆が待ってんだ」
ハーヴェスター
お前を生存ルートに託す…
オルガ
「俺は止まんねぇからよ、お前らが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!だからよ…止まるんじゃねぇぞ……」
とくさんか?
後はスパロボのおもちゃです
ジョンさん
オルガは生存ルートです
黒刀はもうよくわからない武器です
ナナチはシャンクスレイヤーのかやくと船を手に入れました たしかなまんぞく
オルガ
何とか脱出できたからよ…
ジョンさん
では第8ターン!
移動をどうぞ!ナナチは入手アイテム書き込んでおいてちょうだいね!
ハーヴェスター
s1d100 → (1D100) > 80
ナナチ
s1d100 左 (1D100) > 85
ハーヴェスター
団長なのに生存ルートとは不思議だなァ…
とくさんか?
s1d100 南・東の順で2マス移動 (1D100) > 30
オルガ
ダインスレイヴで死ぬかと思ってた
ジョンさん
真ん中に二人が集まったね…
ハーヴェスター
…(意味深に無言)
ジョンさん
まずいいやな予感がする
ナナチ
んなあ~
とくさんか?
こめかみをぶちぬく-5の効果が重複してるから黒刀で攻撃するとこめかみをぶち抜くが-10ってコト!?
ナナチ
こわい
ジョンさん
こわい
さすがに同じ武器なら重複しないけど…日本刀とAKは別だからねぇ…重複するよね
ジョンさん
では行動をどうぞ
とくさんか?
スネイク
車も合わせて-15だな…とくさん
オルガ
こわい
ジョンさん
こわい
ハーヴェスター
s1d100 神の杖を本部に託す… (1D100) > 20
ナナチ
s1d100 ここでかやくを使うぜぇ! (1D100) > 35
とくさんか?
s1d100 とくチさんのこめかみをぶちぬく (1D100) > 65
ジョンさん
やっぱりかよぉおおおお
ナナチ





オルガ
まずいダインスレイヴだ
ジョンさん
えーっと…まずは…
シャンクスレイヤー
本部



ジョンさん
火薬で本部が爆発!
戦闘員は…死んだんだろ!?
とくさんか?
もうすぐ会えそうだな…ジョンさん
ハーヴェスター
(数時間ぶり2発目)
ジョンさん
そしてナナチのこめかみをぶち抜くんだけど計算式は…
ナナチ
シャンクスレイヤー=サンの仇は討ったぜぇ!
ジョンさん
-5 -5 -5 -16(強さ) なので…-31できるってことだね…?
シャンクスレイヤー
俺を遠距離攻撃で殺したのは...戦闘員だったんだろ!?
とくさんか?
それでも34だから…←意味深に無言
ジョンさん
[戦闘:こめかみをぶち抜く] 外しやすいが殺しやすい。どの武器も可能
1~15『……死んだ!』16~20『左腕が!』20~25『右足が!』26~30『右腕が!』31~35『左足が!』36~『なにも』

65-31=34 左足ってことは船は...←意味深に無言
ナナチ
んなあああああああ!!船が!!
system
[ ナナチ ] 左足:船 : 1 → 0
オルガ
悲しからよ…
ジョンさん
悲しいね…
とくさんか?
脱出の前にやる事があるだろう?とくさんになってもらう
ジョンさん
まぁ…悲しんでいる暇はなくおれたちの上にダインスレイブが降り注いでくるんだけど…
ハーヴェスター
ホモが変な武器振り回しながら追ってくるの怖いだろ
ナナチ
んなあ~~~~~(諦観)
じょんにゃご
choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも] (choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]) > 両足が!
とくさんか?
おわァアアアア~~~っ!!
ジョンさん
choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも] (choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]) > 両足が!
ナナチ
choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも] (choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]) > 🌈
ジョンさん
仲良くムカデ人間です
ジョンさん
🌈
ナナチ
んなあああああああ!!!!!
シャンクスレイヤー
🌈
オルガ
🌈
ジョンさん
とくさんか?は?
とくさんか?
あっおれが振るのか
とくさんか?
choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも] (choice[🌈,両腕が!,両足が!,なにも]) > 両腕が!
ジョンさん
同じマスだからね…
とくさんか?
おわァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア~~~~~~~~~~~~~~~~っ!!!!!!!
ジョンさん
🌈🌈🌈
オルガ
武器が…消えた!
ナナチ
育った黒刀が…死んだ!
ジョンさん
悲しいだろ
とくさんか?
㌧㌧
究極の兵器は破壊されました
ハーヴェスター
ジャアクリード!神の杖一閃!
ジョンさん
これは…これは…
オルガ
何だよ…やっぱダインスレイヴ強いじゃねぇか…
ジョンさん
では9ターン…夜だよ…
ジョンさん
移動どうぞ…
本部は破壊されて荒野になったからとどまっても大丈夫になったよ…
とくさんか?
ケリつけようにも武器がないからどうしようもないな…とくさん
ハーヴェスター
s1d100 ← (1D100) > 34
とくさんか?
s1d100 西・南 (1D100) > 21
ジョンさん
[滞在] そのマスに留まる 同じマスで3ターン留まったら部位を一つ治療できる
を滞在に次回から追加しようと思います
ジョンさん
読みあいだね…
ジョンさん
じゃあ行動だよ…ダイスを振ってね
ハーヴェスター
賢さ極振りなのに射撃武器ないから戦闘できねェ
ハーヴェスター
s1d100 探索 (1D100) > 47
とくさんか?
s1d100 探索か? (1D100) > 9
ナナチ
ナナチのライフルがある゛よ!
ジョンさん
近接はあったろう?
ジョンさん
とくさんか?
住宅地の効果で4になるからかやくか船だな…とくさん
ジョンさん
そうだねx1
ハーヴェスター
忘れてた🌈
ハーヴェスター
来たか グリフォン
ジョンさん
背後から一突き特化だ らしくなってきたな
シャンクスレイヤー
本部でもジョンは攻撃してこないのか
ジョンさん
『HeyGuys! 足失ったんだけどどういうこと?』
ハーヴェスター
月闇を右腕に戻して左足にグリフォンを託す…
とくさんか?
かやく自体に攻撃効果はないんすがね?
ジョンさん
『今回の死亡者はナナチ!オルガの反応が消えたのは何故かな…』
ジョンさん
1d7
『禁止エリアはここ!食糧も一つ減らしてね!』 (1D7) > 7
ジョンさん
なにも
ハーヴェスター
自分が設定したフィールドにあった武器で両足飛ばされてるのひどいだろ
とくさんか?
わかった
ジョンさん
原作と一緒
ハーヴェスター
じゃがいもを我輩の胃袋に託す…
ジョンさん
食べました。
とくさんか?
さっき2マス移動したけど黒刀ごと車が吹っ飛んだから2マス移動無理だったのでは…?
とくさんか?
とりあえず食料0さんか?
ジョンさん
食料不足の欠損ダイスは明日以降だね
ハーヴェスター
じゃがいも食って空いた左手にグリフォンを託す…
二刀流はそう単純ではない!
とくさんか?
わかった
色々ミスしたけどさっきの入手は右足に船さんか?
ジョンさん
わかった
ジョンさん
では10ターン!朝だよ!
移動をどうぞ!
とくさんか?
s1d100 滞在か? (1D100) > 93
ハーヴェスター
s1d100 滞在はそう単純ではない! (1D100) > 34
ジョンさん
滞在…
ジョンさん
まぁいいでしょう 行動をどうぞ
とくさんか?
s1d100 探索か? (1D100) > 26
ハーヴェスター
s1d100 ナナチの死体探索はそう単純ではない! (1D100) > 78
ジョンさん
とくさんか?はライフル銃か?
ジョンさん
あっちがう
とくさんか?
-5で20~22だから月闇かAKだな…とくさん
ジョンさん
月闇かAKだね…
ジョンさん
ハーヴェスターは何を取る?
とくさんか?
そして月闇をおれの左足に託す…
ハーヴェスター
ライフルを左腕に託しグリフォンを左足に託す…
ジョンさん
わかった
ついに11ターン、昼だね!
ジョンさん
移動をどうぞ
ハーヴェスター
そういえば首輪あってもジョンに襲撃ってできるんすかね?
とくさんか?
s1d100 月闇の効果で森への移動を手にする (1D100) > 48
ジョンさん
してもいいけどそのターンが終わったら爆死させるよ
ハーヴェスター
こわい
とくさんか?
こわい
ナナチ
両足がないから殺しやすいぜぇ!
ハーヴェスター
s1d100 月闇で下段左へ (1D100) > 2
オルガ
失くなったのが腕だったら嬲り殺しだったのにな…ミカ
ジョンさん
月闇…
ジョンさん
行動をどうぞ
とくさんか?
話して分かるとくさんではない
ハーヴェスター
接敵失敗はそう単純ではない
とくさんか?
s1d100 私はとくさんが求めた探索に至った! (1D100) > 36
ハーヴェスター
s1d100 探索 (1D100) > 73
シャンクスレイヤー
生存者が2人ともカリバーになるのこわい
ジョンさん
とくさんか?は食料を1手に入れた
ハーヴェスター
きずぐすりを我輩に託す…
ジョンさん
ハーヴェスターはきずぐすりでたしかなまんぞく
ジョンさん
12ターン 夜でーす
とくさんか?
森の媚薬食料の事忘れてた🌈
ジョンさん
🌈
ナナチ
🌈
オルガ
🌈
ハーヴェスター
手持ちに空きがないのできずぐすりを廃棄に託す…
ハーヴェスター
来るか 媚薬お色気展開
ジョンさん
移動ドゾー
とくさんか?
s1d100 ヌッズバッ西 (1D100) > 99
ハーヴェスター
s1d100 月闇で本部跡地へ (1D100) > 82
ジョンさん
行動ドゾー
とくさんか?
とくさんも居ないのにお色気展開かァ…
ハーヴェスター
s1d100 ジョンに遠距離射撃 (1D100) > 28
とくさんか?
s1d100 探索か? (1D100) > 90
ナナチ
ジョンさんか?
ジョンさん
マジ!?
オルガ
とくさんか?
!!
シャンクスレイヤー
!!!
ナナチ
!!!!
ハーヴェスター
世界はそう単純ではない!(ドキューン)
ジョンさん
遠距離射撃 しかえし
1d100
ジョンさん
🌈
ジョンさん
1d100 (1D100) > 22
ナナチ
🌈
オルガ
これは…
とくさんか?
いくつもの未来を見た
この未来も見た
シャンクスレイヤー
賢さの大きさ勝負か?
とくさんか?
そして見えるものが正しいとは限らない
ジョンさん
[戦闘:遠距離射撃] 外れしやすいかわりに賢さに関係なく先制できる(同じ行動だった場合は賢さ優先)。射撃武器のみ
1~10『……死んだ!』11~15『左腕が!』16~20『右足が!』21~25『右腕が!』26~30『左足が!』31~『なにも』


賢さ10
22-20=2
ナナチ
どっちも賢さ10だァ~~!!!
ジョンさん
水鉄砲 射撃武器
この武器で攻撃してもダメージは与えられない
とくさんか?
ジョン賢さ10なのか…あんなチャンネル運営しといて…
ジョンさん
 
ハーヴェスター
へ…ヘイトスピーチ…
じょんにゃご
笑顔で死にました。
オルガ
🌈
シャンクスレイヤー
🌈
じょんにゃご
そしてそれはそれとしてハーヴェスターの首輪が爆発します…
ハーヴェスター
いい戦争の記憶を我輩の黄泉路に託す…
ナナチ
🌈
じょんにゃご
とくさんか?が一応優勝しました
主催者は死んでいますが
とくさんか?
私に代わってお前が決着を見つけてくれ!
じょんにゃご
願いはありますか?
とくさんか?
私は富加宮が手に入れようとした不変のジョンの公開毛剃りを求めた
とくさんか?
だが既にジョンさんは死んだ
これで話は終わりだ
ハーヴェスター
何言ってんだお前ェ!!
オルガ
何求めてんだミカァ!!
ナナチ
富加宮こわい
じょんにゃご
悲しいですね 100ワニの世界に返しておきます
じょんにゃご
またね~~~~~~~~~~!!!
とくさんか?
またね~~~~~~~!!
じょんにゃご
そんなわけで第2回のシャンロワもくそみそな結果に終わりましたとさ
ナナチ
100ワニの世界であってるのかなァ…レグ
じょんにゃご
宴だァ~~~~~~!!!!
ハーヴェスター
宴だァ〜!!
とくさんか?
宴だァ~~~~~~!!
オルガ
宴だァ~~~!!!
シャンクスレイヤー
宴だァ〜〜〜!!
ナナチ
宴んなあ~~~~!!!!
とくさんか?
両腕が死ぬとよほど運がよくない限り事実上の死だから雑談で言われてた治療システムは確かに欲しいな…とくさん
シャンクスレイヤー
強さ振りは序盤から仕掛けるのが強いだろうな...ルフィ
ハーヴェスター
手軽に終わっていいゲームだったな…カメレオン=サン
ジョンさん(亡霊)
そうだねぇ
3ターン逃走で粘りつつ滞在を3回撃てば治せるみたいな・・・そんな…
ナナチ
賢さ最強!賢さ最強!でも美しさも欲しいな…ミーティ
オルガ
ダイス運がいいのもあるが美しさ強いな…ミカ
ハーヴェスター
美しさと賢さに振ってパーツ取りに行くのが安定だろうなァ…
ジョンさん(亡霊)
腕が落とされたりキーアイテムを落とされると美しさは死ぬぞ
今回も5体満足だからパーツ集めやすかっただけで欠損してると部位が足りなくなるからね…
ハーヴェスター
そういえば今回は欠損あんまなかったな
それこそモンジョンくらいか
シャンクスレイヤー
次があれば強さの強さを見せたいな...シャンカー
とくさんか?
シャンクスレイヤー=サンが正にそうだったけど強さだけ賢さと違って戦闘できないと何の恩恵もないのは気にはなるだろ
オルガ
美しさ全振りして麦わら帽子被ってダインスレイヴ撃ちまくりたいなァ…
ジョンさん(亡霊)
強さはそもそも近接だけじゃなく射撃にも使えて良かったかなとかは考えたりはする
シャンクスレイヤー
それはそう
持つ武器で攻撃方法指定されるし汎用性は欲しい
ジョンさん(亡霊)
戦闘できないとっていうのは…まぁ…そういうビルドなので
賢さは行動順とパーツと射撃x1のみとかにしようかな?少し考えよう
ハーヴェスター
そろそろ失せる
楽しかったぞ
またなァ〜〜〜!!
オルガ
マップに進行方向制限とかあっても面白いかもな
ナナチ
またね~~!
シャンクスレイヤー
またね〜〜〜!!
オルガ
またね~~!!
とくさんか?
またね~~!!!
ジョンさん(亡霊)
またね~~~~~~~~~~!!!