Ccfolia Log
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メイン
GM
積雪量36cm ...普通だな!
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メイン
GM
募集 13:30〜14には出港したいところだ
人数 いくらでも
隠密レベル 器用隠密可能 隠密使わない場合は基本通知、Mの場合盤面の自動判別マシーンの渡久地が指摘してくる -
情報
GM
シャンクスパラノイアTRPG(失せろスタイル) Ver.1.4
1.はじめに
パラノイアTRPG(ZAPスタイル)のルールを適当に簡略化してシャンクナイズしたテキストであることを教える
あまりバランスを考えずに作ったから不便なところがあったらルルブを買うなり調べるなりして各自修正することを…勧める
TRPGが何かやロールプレイが何かについてはシャンクスTRPGでまとめてるシャンカーがいたからそっちを読みに行く 来い
・世界観
アルファコンプレックスというコンピュータに支配された都市が舞台なディストピアな作品である
このコンピュータは、市民は全て幸福で完璧だが、共産主義者により侵略されているという妄想に取りつかれ狂っていることを教える
そんな世界でプレイヤーはトラブルシュータ―としてコンピュータに奉仕し、反逆者を処刑することになることを教える
ただしプレイヤーは全員ミュータントであり、秘密結社に所属している反逆者なのを教える
・本作の大まかな流れ
1.召集を受けてブリーフィングルームに集合する
2.ブリーフィングオフィサーからミッションを通達される ここでメンバーの役職を決める
3.秘密結社の上司から結社ミッションを通達される
4.ミッションをこなす ただし結社ミッションが最優先
5.デブリーフィングで反省会 ミッションが成功すれば褒賞が与えられ、失敗すれば戦犯を処刑する
6.秘密結社の上司に結社ミッションの報告
これらの間に反逆者を見つけ次第処刑する
最終的に生き残り結社ミッションを達成することが目的となることを教える
・クリアランスについて
アルファコンプレックスは完全なる階級社会であることを教える
階級は上から
紫外(ウルトラバイオレット:UV) イム様(GM)
紫(バイオレット:V) 天竜人
藍(インディゴ:I) 世界政府
青(ブルー:B) 王族
緑(グリーン:G) 貴族
黄(イエロー:Y) 海兵
橙(オレンジ:O) 市民
赤(レッド:R) 海賊
赤外(インフラレッド:IR) 奴隷
となっていることを教える
階級が下の者には何をしても問題にならないが、上の者に逆らうのは反逆行為になることを教える
また、プレイヤーは赤(海賊)であることを教える
ちなみに紫外は白、赤外は黒になっていることを教える
・反逆行為について
以下のことは反逆行為にあたり、判明するとPCやNPCによって処刑されることを教える
・コンピュータに反抗する意思を示す
・コンピュータに危害を加える
・共産主義者である
・認められたもの以外の秘密結社のメンバーである
・幸福でない
・完璧でない
・ミュータント能力などの超常的な力を持っている
・クリアランス上位者に反抗する
・クリアランスに違反する情報を持っている
・クリアランスに違反した施設や物を使う(この世界では道や建物に許可されたクリアランスの色がついている)
・旧世界についての知識を持っている
・違法な武器や物品を持っている
・働こうとしない
・誤った理由で他人を処刑する
・その他犯罪行為
処刑の際は「失せろ!失せろ!失せろ!」と言ってレーザー銃で処刑することを教える
また、罪はクローンには引き継がれないのを教える
・クローンについて
このゲームでは処刑や事故によってすぐに死ぬため、5体のクローンが用意されていることを教える
オリジナル+クローン5体が全て死亡するとゲームオーバーになる
死亡するとクローンが送られてくる 送られるタイミングはGMの采配に任せる
クローンが送られてくる場所は、基本的に最もPCが多い場所になるのを教える
ただしブリーフィングルームへの移動中などでは、どこに送られるかはGMの采配による
また、クローンが送られてきた際、前の体が持っていた秘密結社などからの支給品は引き継がれるが、それ以外のものは引き継がれない
・メンバーの役職について
ブリーフィングでミッションを言い渡された後、メンバーの役職を決めることがある
その際よく出てくる役職を教える
・リーダー
メンバー全員を統率する役職なことを教える
リーダーの命令に背くことは反逆にあたるが、ミッション失敗の責任を被らされやすい
・記録係
ミッションの様子を記録する役職なことを教える
いろいろな証拠を残すのに使える
・忠誠係
メンバーの忠誠度を測る役職なことを教える
反逆的な兆候を見せたメンバーを記録し、デブリーフィングで報告する
・清潔係
清潔管理キットを与えられる役職なことを教える
清潔管理キットは、肌を1ミクロン~30cmのうち好きな値を抉り取り、清潔度を測る機械なことを教える
・装備係
ミッション中、1回だけメンバーの装備チェックを行える役職なことを教える
このとき、与えられた装備品が壊れていたり、与えられてない装備品を持っている人は反逆者である
・幸福係
幸福薬を与えられる役職なことを教える
幸福薬は、打たれると幸福になり、しばらくの間なんでも指示に従うようになる薬なことを教える
・秘匿会話について
このゲームではGMと自分しか見れない秘匿会話という機能を使うことを教える
GMに秘密結社と技能を伝えるとき、結社ミッションを伝えられるとき、他の人に内緒で行動するとき、単独行動するときなどに利用することを教える
間違えてメインのチャットで話すといろいろな情報が漏れて不利になるので気を付けてくれ(^^)
2.シナリオメイキング
全員で取り掛かるミッションを用意する
各PCが秘密結社から与えられる結社ミッションを用意する
以上
3.キャラクターメイキング
・能力値
PCの能力値は、基本的には以下のようになるのを教える
筋力(戦闘時などに補正として使う) 2d10
敏捷性(行動順や回避などに使う) 2d10
器用さ(技能以外のRPをダイス判定でしたいときに使う) 2d10
HP(0になったら🌈) 1d3+3
・秘密結社
上記のステータスは他のPLにも公開するが、秘密結社はGMだけに伝えることを教える
秘密結社は組織ごとに目的が違い、達成しなければならないミッションや貰える補正が異なることを教える
以下の中から1つ選んでくれ(^^)
・ペガパンクの研究所(コープ・メタリカ)
機械が好きで全員サイボーグな秘密結社なことを教える
ただしコンピュータを崇拝しているのではなく、能力を取り込んで支配者に成り代ろうとしている
結社ミッションとしては、コンピュータのデータや機械類を盗むことなどが依頼されることを教える
違法改造など機械工作系の技能に+2の補正が乗る
・ニューカマーランド(プロ・テック)
常に新しい刺激やテクノロジーを求めている秘密結社なことを教える
結社ミッションとしては、テクノロジーの奪取などが依頼されることを教える
違法改造など機械工作系の技能に+1の補正、他の参加者にニューカマーランドの構成員がいた場合その人と秘匿会話ができる
・百獣海賊団(イルミナティ)
力が全てだと考えている秘密結社なことを教える
結社ミッションとしては、施設の破壊や上位クリアランスの暗殺などが依頼されることを教える
武器や部下などが与えられる
・革命軍(ユマニスト)
市民を狂ったコンピュータから解放することを目的とする秘密結社なことを教える
結社ミッションとしては、無実の市民を助けることなどを依頼されることを教える
持っている技能に加えて、ハッキングという技能が貰える(技能ポイントは10ポイント この技能には追加でポイントを配分できない)
・赤髪海賊団(反ミュータント)
コンピュータのためにミュータントを殺しまわる秘密結社なことを教える
結社ミッションとしては、ミュータントの殺害などを依頼されることを教える
コンピュータに認められてるのでデブリーフィングで有利になる
・オハラ(ロマンテクス)
旧世界の文化や歴史を信奉する秘密結社なことを教える
結社ミッションとしては、旧世界の文化の資料の回収などを依頼されることを教える
持っている技能に加えて、旧世界文化という技能が貰える(技能ポイントは10ポイント この技能には追加でポイントを配分できない)
・海軍(FCCCP)
コンピュータに奉仕する秘密結社なことを教える
結社ミッションは、ブリーフィングオフィサーから与えられるミッションそのものなことを教える
コンピュータに認められてるのでデブリーフィングで有利になる
・黒ひげ海賊団(デス・レパード)
全てを破壊しようとする秘密結社なことを教える
結社ミッションとしては、破壊を依頼されることを教える
破壊工作のための武器が与えられる
・ジェルマ66(サイオン)
ミュータント能力の開発などを目的としている秘密結社なことを教える
結社ミッションとしては、ミュータント能力に関する調査や能力の使用などが依頼されることを教える
持っている技能に加えて、下記のミュータント能力一覧から1つ技能が貰える(技能ポイントは10ポイント この技能には追加でポイントを配分できない)
・スリラーバーク(ミスティック)
ミュータント能力を信奉している秘密結社なことを教える
結社ミッションとしては、ミュータント能力の調査や文献の奪取などが依頼されることを教える
超常的な技能どれか1つに+2の補正、他の参加者にスリラーバークの構成員がいた場合その人と秘匿会話ができる
・グラン・テゾーロ(フリー・エンタープライズ)
金のためならなんでもする秘密結社なことを教える
結社ミッションとしては、物品の入手や他の秘密結社の支援などを依頼されることを教える
初期の所持金が500ベリーになる
・ター坊国家(共産主義者)
共産主義のもとコンピュータに反抗している秘密結社なことを教える
結社ミッションとしては、同志を増やしたり施設の破壊などを依頼されることを教える
持っている技能に加えて、プロパガンダという技能が貰える(技能ポイントは10ポイント この技能には追加でポイントを配分できない)
・技能
技能もGMだけに伝えることを教える
技能はルールブックに載っているものでも捏造したものでも何でもいいことを教える
ただし特定の秘密結社の構成員しか使えない技能があるからそれは取らないでくれ(^^)
60ポイントの技能ポイントを与えるのでこれを割り振ってくれ(^^)
1つの技能に割り当てられるのは2~14までなことを教える
技能は普通の人でも行えるものと超常的なものの2種類あることを教える
普通の人でも行えるものは使っても処刑対象にならないが、超常的なものは前述のとおり発覚したら処刑対象になるので注意して使ってくれ(^^)
2つの分類はGMの裁量に託す
公式の技能の中からいくつか教える
・隠密
隠れて行動することができる技能なことを教える
・靴を舐める
靴を舐めることで交渉を有利に進める技能なことを教える
・言いくるめ
相手を言いくるめることができる技能なことを教える
・偽造
書類などを偽造できる技能なことを教える
・読心
相手の発言が嘘かどうかわかる技能なことを教える
・手先の早業
他人から物を盗んだり、逆に物を滑り込ませたりできる技能なことを教える
・化学
薬品や爆発物などを作ったり分析できる技能なことを教える
・医学
治療をしたり死体の死因を調べたりできる技能なことを教える
・機械操作メンテ
機械の操作や修理ができる技能なことを教える
改造はできないが、この技能で修理することは反逆にはあたらない
ただし違法な操作は反逆行為なので注意してくれ(^^)
・違法改造
機械を改造できる技能なことを教える
改造は反逆行為なので注意して使ってくれ(^^)
・施設知識
普通の市民が知らない、下水道やダクトなどの抜け道を知れる技能なことを教える
ただしクリアランス違反に引っかかることや、抜け道を使ったことで汚れることがあるので注意してくれ(^^)
・ハッキング
コンピュータへの侵入や改竄ができる技能なことを教える
ただし革命軍の構成員しか取れない
ハッキングは反逆行為なので注意して使ってくれ(^^)
・旧世界文化
旧世界の知識を得られる技能なことを教える
ただしオハラの構成員しか取れない
旧世界の文化を知っているのは反逆行為なので注意して使ってくれ(^^)
・プロパガンダ
聞いた者を共産主義者にする技能なことを教える
ただしター坊国家の構成員とプロパガンダの効果で共産主義に変えられた人しか取れない
またプロパガンダの効果は次のクローンには引き継がれない
共産主義は反逆行為なので注意して使ってくれ(^^)
また前述のとおりPCは全員ミュータントなので最低1つは超常的な技能を取ってもらう
悪魔の実や覇気、六式などがこれにあたることを教える
思いつかない人は以下にパラノイアで用意されているミュータント能力を教えるからこちらから選んでくれ(^^)
・アドレナリンコントロール/火事場の馬鹿力
しばらくの間身体能力が劇的に上昇する能力であることを教える
・チャーム/魅了
他人を魅了して自分の思い通りに行動させる能力であることを教える
・ディープ・プローブ/閾下侵入
接触した相手の深層意識に入り情報を引き出すことができる能力であることを教える
・エレクトロショック/電撃
電気ショックを与えたり電気ショックに耐えることができる能力であることを教える
・エンパシー/感情共有
相手の感情や思考を読み取ったり操作したりできる能力であることを教える
・エナジーフィールド/力場
バリアを張れる能力であることを教える
・ハイパーセンス/超感覚
五感を大幅に強化できる能力であることを教える
・レビテーション/浮遊
空中に浮かべる能力であることを教える
・マシン・エンパシー/機械感応
マシンの考えを読み取り操作できる能力であることを教える
・マター・イーター/悪食
なんでも食べることができる能力であることを教える
四次元ポケット的な使い方もできる
・メンタルブラスト/精神破壊
周囲の生物の精神に攻撃できる能力であることを教える
・ポリモーフィズム/形態変化
外見を任意の物に変えることができる能力であることを教える
・プレコグニション/予知能力
予知をすることができる能力であることを教える
・パイロキネシス/物体発火
火を発生させることができる能力であることを教える
・テレキネシス/念動力
物を持ち上げたり動かしたりして操作できる能力であることを教える
・テレポーテーション/瞬間移動
瞬間移動ができる能力であることを教える
・持ち物
処刑用のレーザー銃、ミッション通達後の配給、秘密結社から渡されたもの以外には持ち物はない
変なものを持っていた場合、反逆行為になることを教える
また、所持金として最初に300ベリーが貰えることを教える
これは賄賂などで使うが、賄賂そのものは犯罪であり反逆行為にあたるので、それとなく渡すことを…勧める
4.ダイスロール
基本的にプレイ中は2d10で振ることを教える
2がクリティカルで出たら良いことが起こるのを教える
20がファンブルで出たら大体爆死するのを教える
・技能
2d10で振り設定していた技能ポイント以下の値だったら成功なことを教える
その場の状況により補正がかかることもあるのを教える
5.戦闘ルール
本作は基本的に即死するので戦闘になることは少ないことを教える そのため戦闘のルールは適当である
戦闘になった際は、技能を使って相手を倒そう
ただし、ここでもミュータント能力などの超常的な技能を持っていることが発覚したら、戦闘後に他のPLなどに処刑されるので気を付けてくれ(^^)
技能やSTRなどによる補正については、場面によってKPの裁量に任せる程度で細かく気にする必要はない
・行動順
その戦闘シーンにいるPCと敵の中から素早さが高い順に行動ができることを教える
ただし、ダメージを負っていると素早さが下がって行動順が下がることがある
全員が行動し終えるまでを1ターンとして数える
・攻撃
まずはどのような攻撃をするのか宣言しよう
この時に技能なり器用さなりを振って成功すれば攻撃成功である
特殊な技能を使わなければレーザー銃を回避できる人はいないので、攻撃は命中する
・ダメージ
状況に応じてGMが適当に決めよう
1~2ダメージで四肢欠損ぐらいを目安にすることを…勧める
・体力が0になった場合
体力が0になった場合は即座に死ぬ
クローンが残っていれば戦闘終了後に送られてくる -
雑談
[noname]
!
-
雑談
GM
おすしたべてきます
盤面においといてください -
雑談
アイシャ
わかった
-
秘匿(MK5,アイシャ)
アイシャ
アイシャ48号 結社 百獣海賊団タッグなら相手に合わせます
ラストオリジン M60
ラストオリジンに関係している企業とアイシャに出来る事が出来る
判定は2d10<=16で以下の能力が使える
●三安産業:虹メみたいなメイドや家庭教師、料理人等の使用人系を呼べるし、能力が使える。気象兵器持ち
●ブラックリバー:超能力者と兵士や戦車や戦闘機等を呼べるし、能力が使える。隠密、光学迷彩、破壊工作等、核兵器持ち
●PECSコンソーシアム:警察・救助・医療・産業等公共サービス系を呼べるし、能力が使える。施設知識、違法改造、○○学、機械操作、犯罪系等、月光蝶と木遁使いがそれぞれいる
●伝説エンターテイメント:実質、東映なので日本の特撮やアニメ、漫画、ゲームキャラを呼べるし、能力が使える -
秘匿(MK5,アイシャ)
アイシャ
ダメだったら教えてください
-
メイン
アイシャ
🌈 #1
(3D6) > 13[5,3,5] > 13
#2
(3D6) > 11[6,4,1] > 11
#3
(3D6) > 13[3,5,5] > 13 -
メイン
アイシャ
x3 2d10 #1
(2D10) > 13[10,3] > 13
#2
(2D10) > 12[8,4] > 12
#3
(2D10) > 11[1,10] > 11 -
メイン
アイシャ
1d3+3 (1D3+3) > 3[3]+3 > 6
-
秘匿(MK5,アイシャ)
GM
いいですよ
-
秘匿(MK5,アイシャ)
GM
んーでも14判定にしましょうか
-
秘匿(MK5,アイシャ)
アイシャ
わかった
-
ステータス
アイシャ
筋力 13
俊敏 20(12)
器用 20(11)
体力 6 -
秘匿(MK5,アイシャ)
アイシャ
器用隠密は有り?
-
秘匿(MK5,アイシャ)
GM
いいですよ メインにも追記します
-
秘匿(MK5,アイシャ)
アイシャ
うわあり!
-
秘匿(MK5,アイシャ)
アイシャ
後今の内に伝説でステータス書き換え良いですか?
失敗したらそのままで -
秘匿(MK5,アイシャ)
GM
いいどす
-
秘匿(MK5,アイシャ)
アイシャ
うわあり!俊敏と器用を書き換えますから二回振ります
-
秘匿(MK5,アイシャ)
アイシャ
x2 2d10<=14 伝説(書き換え)俊敏→器用 #1
(2D10<=14) > 9[2,7] > 9 > 成功
#2
(2D10<=14) > 13[9,4] > 13 > 成功 -
秘匿(MK5,アイシャ)
アイシャ
書き換え完了
-
秘匿(MK5,アイシャ)
GM
もし隠すのであれば隠密も振ってください
器用なら書き換え前 それ以外なら14で -
秘匿(MK5,アイシャ)
アイシャ
わかった
-
雑談
GM
たへてきました
-
雑談
アイシャ
おかえりなさい
参加出来ないやついねぇよなァ!!? -
雑談
GM
おいおい本当にいなさそうですよこれ
-
雑談
アイシャ
悲しいだろ悲しいだろ悲しいだろ
-
雑談
GM
いちお14じまでまちます
大抵くる時はどさっとくるから大丈夫な...はず -
雑談
アイシャ
わかった
-
雑談
GM
暇だから雪の話をしましょう
-
雑談
アイシャ
わかった
-
雑談
GM
https://twitter.com/hokkaido_bosai2/status/1490159639232593921?s=21
-
雑談
アイシャ
ヤバい
-
雑談
GM
大変です、整体帰りにお寿司寄ったんですが歩道が消失していたんですよ。
-
雑談
アイシャ
は?
-
雑談
アイシャ
こわい
-
雑談
GM
今年自体そもそも雪がやんばかったんですが
今日は相当ですね -
雑談
アイシャ
朝からこっちも凄い降ってたなァ
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雑談
GM
次の記憶だ
-
雑談
GM
内地(道民は本州をそう呼ぶ人もいる)の方の雪は重ための雪とはよく聞きますが
-
雑談
アイシャ
はい
-
雑談
GM
べとっとする雪じゃないだけはたけばほろえる(多分方言)ので良いんですが
舞う雪が靴の中に入るのは...ネ -
雑談
アイシャ
あぁ…そういう…
-
雑談
GM
> 「ほろう」は軽いものをはらい落とす時に使う。
>雪の場合、さらさらした雪や服に軽く積もった雪をはらう時に使う。「屋根の上の雪をほろう」と使うことはない。 -
雑談
アイシャ
へ〜!
-
雑談
GM
雪の季節が終わる前にそんな北海道を啓蒙しないといけませんね
北海道卓は2月中にやる予定です
あと簡易版聖盃も... -
雑談
アイシャ
わかった
-
雑談
GM
そしてシャンパラの民がいないんですがそれは
-
雑談
アイシャ
悲しいだろ
-
雑談
アイシャ
北海道卓はアドリブでしたっけ?
-
雑談
GM
そうですね
北海道のどこかを旅行する気分になる卓です -
雑談
GM
場所はこちらで用意してPLに楽しんでもらう感じですね
-
雑談
アイシャ
へ〜!
-
雑談
アイシャ
こっちの住んでる場所でアドリブ卓すると車が飛び交う感じになるなァ…
-
雑談
GM
それはそれで
旅行卓はいくらあってもいいんじゃ
アドリブ卓の移動先が考えやすいというメリットもあるぞい -
雑談
アイシャ
それはそう
-
雑談
GM
今行われているタイプのRP卓は私RP苦手なので行ったことはないんですが
日常タイプのものもあるんでしょうかね? -
雑談
アイシャ
初めにやってたのが日常系だったな
-
雑談
GM
へ〜!
-
雑談
アイシャ
百合系の奴が3回くらいやっててその後ぐらいに戦闘系が来てたはず
-
雑談
GM
あぁ百合...なんというかシンプルにRP卓のくくりから外してました
-
雑談
GM
それは確かにありましたね
温泉とか 私も学校に入っていた記憶があります -
雑談
アイシャ
へ〜!
-
雑談
GM
そういえばアイシャさんはアイシャさん以外使われないんですか?
-
雑談
アイシャ
ラストオリジン系の立ち絵使ってシャンクトゥやってます
むっちとリリスとリアンとソワンとアザズとか -
雑談
GM
ぽえ〜
-
雑談
アイシャ
基本的に敬語系かつ立ち絵が多いキャラ使う感じです
-
雑談
GM
キャラの使いやすさは大事ですもんね
-
雑談
GM
まぁ結局 私が何を言いたいかというと
ゲーム卓もみなさん立ててください、そしてRPもしましょうという事です では卓は散体! -
雑談
アイシャ
わかった
-
雑談
アイシャ
-
雑談
GM
再募集です
-
メイン
GM
再募集します
-
雑談
アイシャ
もう一度送った方が良いですか?
-
雑談
GM
ご参加ありがとうございます
変更がなければそのままで良いですよ -
秘匿(アイシャ,匿名さん)
GM
処理も同じでいいですかね?
-
雑談
アイシャ
わかったそのままで行きます
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
いいですよ
-
雑談
アイシャ
お風呂とご飯食べて来ます
-
雑談
GM
わたしもおなべつくります
-
雑談
[noname]
風呂を食べに行くとかこわい
-
雑談
[noname]
お前の風呂も食べる
-
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
GM
https://www.google.co.jp/amp/s/suumo.jp/journal/2015/09/10/97235/%3famp=1
へ〜!
お風呂と一緒にご飯を食べるんですね -
メイン
仮
x3 2d10 #1
(2D10) > 10[1,9] > 10
#2
(2D10) > 12[5,7] > 12
#3
(2D10) > 12[8,4] > 12 -
メイン
仮
1d3+3 (1D3+3) > 1[1]+3 > 4
-
雑談
アイシャ
来たか…しまっちゃうシャン
-
雑談
GM
こわい〜〜〜
そして仮置きありがとうございます -
雑談
[noname]
RPが苦手ならなおさらRP卓に行って鍛えろアホンダラ
逃げるな -
雑談
[noname]
見えるんだな?
-
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
GM
シャンロワ(RPのすがた)に仮置きしたんですが流れてしまったんですよね
時間が合えば同卓宜しくお願いします
タイマンでも良いですよ出来ればゲーム要素も欲しいですが -
雑談
[noname]
逃げるなシャンはきっとこのシャンパラで素晴らしいRPを見せに来てくれたはずなんすがね…
-
雑談
ドラえもん
言うまでもないよね?
-
雑談
[noname]
しゃもじ
-
雑談
アイシャ
来たか…ドラえもん
-
雑談
GM
勝負はこれからだ。
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
結社ベガパンク
129.3 20 パッシブ すべてのステータスが129.3になる
秘密道具12+2(14)
たまサンダー14
謀りだね 14 M技能 -
ステータス
ドラえもん
筋力 敏捷 器用 体力 129.3
-
雑談
[noname]
正当なドラえもんだァ~!
-
雑談
アイシャ
来たか…正当なドラえもん
-
雑談
ドラえもん
先生「ええ」
-
雑談
[noname]
ぇw
-
雑談
[noname]
ドラえもんのステータス頭おかしくなりそう
-
雑談
ドラえもん
何故❓
-
雑談
アイシャ
シャンパラだと普通に見える
-
雑談
ドラえもん
先生「ええ」
-
雑談
[noname]
頭おかしくなってる
-
雑談
アイシャ
まぁ豪水でも飲んで落ち着け
-
雑談
ドラえもん
先生「ええ」
-
雑談
ドラえもん
しばらく離席します
人集まったら勝手に出航していいのは言うまでもないよね? -
雑談
GM
GM「ええ」
-
雑談
アイシャ
わかった
-
雑談
ドラえもん
戻ってきたことを、愛媛では「机をかく」と言う。
-
雑談
アイシャ
おかえりなさい
-
雑談
[noname]
このドラえもん正当でもなくたまサンじゃねえか
-
雑談
[noname]
言うまでもないよね?
-
雑談
[noname]
この渡久地ロボはなんてんだ?
-
雑談
アイシャ
隠密とM判定してくれるみたい
-
雑談
[noname]
へ〜!
-
雑談
GM
たのしいしかけです
なのでひとくれ -
雑談
ドラえもん
へ~!
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
GM
返答忘れてました🌈
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
GM
いいですよ
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
何だかよくわかんないけど~しゃもじ感謝~!
-
メイン
カリ
x3 2d10 #1
(2D10) > 5[1,4] > 5
#2
(2D10) > 17[8,9] > 17
#3
(2D10) > 18[10,8] > 18 -
雑談
アイシャ
!
-
メイン
カリ
1d3+3 (1D3+3) > 2[2]+3 > 5
-
雑談
GM
!!
-
雑談
ドラえもん
!!!
-
雑談
ボビン
器用隠密ある?(ボヨヨンボヨヨン)
-
ステータス
ボビン
筋力5
敏捷17
器用18
体力5 -
雑談
GM
ある
-
雑談
ボビン
わかった
-
雑談
アイシャ
そういえば誕生日とか何とか言ってたなァ…
-
雑談
ドラえもん
ロビンが来たことを、愛媛では「机をかく」と言う
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
結社 オハラ
催眠 14
ハナハナの実(M) 14
考古学 14
ロビン始末屋ボビン説 14
料理 4
旧世界文化 10 -
秘匿(ボビン,匿名さん)
GM
いいですよ
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
うわ!
-
雑談
GM
もう少し人が欲しいですね...10時でも構いませんか?
-
雑談
ドラえもん
先生「ええ」
-
雑談
アイシャ
いいよ〜!
-
雑談
ボビン
いいよ~~!!
-
雑談
GM
うわ!ありがとうございます!
お待ちしていますね -
メイン
GM
10時出港です
-
雑談
GM
んおおおおおおイクッイクッ!
-
雑談
ボビン
1d100<=5 ケツアクメ (1D100<=5) > 12 > 失敗
-
雑談
アイシャ
何だ!?(^^)何だ!?(^^)
-
雑談
ドラえもん
こわい
-
雑談
GM
うわぁ 背景が
-
雑談
GM
いやなんというか3人で出来るシステムとできないシステムとしてもいいけど面白さ半減するシステムがあるじゃないですか
-
雑談
GM
シャンパラって一番最後じゃないですか…?
-
雑談
ボビン
ぞろぞろシャンパラとかも3人だったから展開次第だと思う(ボヨヨンボヨヨン)
-
雑談
GM
フムー
-
雑談
ドラえもん
先生「ええ」
-
雑談
アイシャ
どうする?
-
雑談
GM
個人的には来ていただいたのでやりたくはあるんですが考えていたシナリオがちょっと3人だとちゃうので…
…別ゲーでなんかやりたいのとかあります?
無ければ進めながらシャンパラシナリオ考えます -
雑談
ドラえもん
今やりたい別ゲーがないことを、愛媛では「机をかく」と言う。
-
雑談
アイシャ
choice まだみす くりけっと だいすぶれいかー (choice まだみす くりけっと だいすぶれいかー) > だいすぶれいかー
-
雑談
ボビン
!
-
雑談
GM
フーム
-
雑談
ドラえもん
ダイスブレイカーやりたいなら合わせてもいいことは言うまでもないよね?
-
雑談
GM
ではそうしましょうか
変更させてしまいすいませんね -
雑談
アイシャ
あなたなら…良い
-
雑談
GM
!
-
雑談
ドラえもん
!
-
雑談
アイシャ
!
-
雑談
ボビン
!
-
雑談
アイシャ
来たか…スネ夫
-
雑談
骨川スネ夫
死ね
-
雑談
ドラえもん
明日山に埋めてやります
-
雑談
GM
語彙が強すぎて交流に向かないのは、言うまでもないよね?
-
雑談
アイシャ
それはそう
-
雑談
ボビン
それはそう
-
雑談
アイシャ
実質的にたまサン卓になったなァ…
-
雑談
ドラえもん
最初にたまサンPCを持ってきた、ばかやろうはだれだ!!
………おれだ。 -
雑談
アイシャ
あなたなら…良い
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
4ね 20 ステータスが全部4になる
スネ夫を対象としたすべての技能は技能値が4になる
つまり出目4以下が出ないと失敗になる
死ね 20 2d10<=4で振る
成功すると選んだ奴が死ぬ
失敗すると選んだ奴以外がランダムで一人死ぬ
しね 20 「し」で変換できる漢字の事象を起こせる -
雑談
骨川スネ夫
死ね
-
雑談
ボビン
こわい
-
ステータス
骨川スネ夫
筋力4
敏捷4
器用4
体力4 -
雑談
アイシャ
強すぎる…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
こわい いいですよ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
結社は?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
死
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
(^^)????
-
雑談
ドラえもん
これ以外のこと喋りそうになくてこわいのは言うまでもないよね?
-
雑談
アイシャ
それはそう
-
雑談
GM
14分に出港します
それまでにトイレとかはお済ませください -
雑談
アイシャ
ステータスもこわい
-
雑談
アイシャ
わかった
-
雑談
骨川スネ夫
わかった死ね
-
雑談
ドラえもん
先生「ええ」
-
雑談
ボビン
わかった
-
雑談
[noname]
この口の悪さ塩以来だろ
-
雑談
骨川スネ夫
死ね
-
雑談
アイシャ
それはそう
-
雑談
GM
へ~ゴミ屑
-
雑談
アイシャ
いかん最悪のタイミングだった
-
雑談
GM
あ、乱入は随時受け付けますのでどうぞ
-
雑談
GM
2d100
最悪 最高 (2D100) > 57[47,10] > 57 -
雑談
アイシャ
さ
い
あ
く -
雑談
ボビン
わ
る
わ
る -
雑談
ドラえもん
言うまでもないよね?
-
雑談
骨川スネ夫
じゃあ死ねよ
-
雑談
アイシャ
こわい
-
雑談
ドラえもん
明日山に埋めてやります
-
雑談
骨川スネ夫
死ぬ
-
雑談
アイシャ
変化球あるのか
-
メイン
GM
出港します 点呼ください
-
メイン
骨川スネ夫
死ね
-
メイン
アイシャ
教える
-
雑談
ドラえもん
死ねしか語彙がないかと思ったら変化球が光だした。
勝負はこれからだ。 -
メイン
ドラえもん
言うまでもないよね?
-
メイン
ボビン
教える(ボヨヨンボヨヨン)
-
メイン
GM
では…出港だァ~~~~!!!
-
メイン
骨川スネ夫
死ね~~~~~!!
-
メイン
アイシャ
出航だァ〜〜〜!!!!
-
メイン
ボビン
出航だァ~~~~!!!(ボヨヨンボヨヨン)
-
メイン
ドラえもん
出航を、愛媛では「机をかく」と言う。
-
メイン
GM
-
雑談
ドラえもん
この歌よく聞いたらすごい歌詞なのは言うまでもないよね?
-
雑談
アイシャ
それはそう
-
メイン
GM
というわけで皆さんは夜のアルファコンプレックスで宴をしてます
ミッション終わりですからね -
雑談
ボビン
それはそう
-
メイン
アイシャ
宴だァ〜〜〜!!!🍻
-
メイン
ドラえもん
幸福で完璧に宴しているのは言うまでもないよね?
-
メイン
ボビン
宴だァ~~~~!!(ボヨヨンボヨヨン)
-
メイン
骨川スネ夫
死ね🍻
-
メイン
ボビン
おやつある?(ボヨヨンボヨヨン)
-
メイン
OTH-Y-3
「飲みすぎではないですか?私特製の心が落ち着くハーブティーです!飲んでください!メルヒェン!」
-
メイン
骨川スネ夫
歯が死ぬぞ
-
メイン
OTH-Y-3
お菓子もあります
-
メイン
アイシャ
うわあり!イエロー様!
-
メイン
ボビン
うわ!ありがとう!
-
メイン
骨川スネ夫
うわ!ありがとう死ね!
-
メイン
ドラえもん
うわ!ありがとうございます!
-
メイン
ボビン
お菓子と一緒に飲む
-
メイン
GM
食べたり飲む人はメインで宣言くださいね
技能もいいですよ -
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
隠密から食べた振りしてテレポートでイエローのお腹にワープさせる
-
メイン
アイシャ
わかった
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
GM
いいですよ どうぞ
-
メイン
ドラえもん
飲んでみるのは言うまでもないよね?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
刺(し)ねでお菓子がドラえもんに刺さって死ぬようにする 来い
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
x2 2d10<=14 隠密→テレポート #1
(2D10<=14) > 8[4,4] > 8 > 成功
#2
(2D10<=14) > 9[1,8] > 9 > 成功 -
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
メインで言うぞ
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
渡久地ロボ
いいよ
-
メイン
アイシャ
食べます
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
わかった
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
渡久地ロボ
そういえば最初のステータス書き換えの分のダイスを振ってなかったな
振らせてもらう -
メイン
ボビン
グッ…グッ…グビッ…!
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
渡久地ロボ
2d10<=16 (2D10<=16) > 9[7,2] > 9 > 成功
-
メイン
骨川スネ夫
食べたり飲んだりしてみる
死ね -
雑談
骨川スネ夫
RPむずい 死ね
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
こわい どうぞ
-
雑談
アイシャ
当たり前だっ!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
2d10<=20 (2D10<=20) > 10[5,5] > 10 > 成功
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
隠密は?
-
雑談
ボビン
それはそう
-
雑談
ドラえもん
言うまでもないよね?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
ないよそんなもん
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
こわっ
-
雑談
[noname]
スネ夫が死ねって言ってるだけで笑いが止まらないのだ…なぜかな…
-
雑談
アイシャ
それはそう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
そういえばMどれなの?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
え?考えてなかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
1d3振ってどれか決めましょう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
1d3 (1D3) > 1
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
パッシブじゃねえかアホンダラ死ね
-
メイン
GM
えーっと
-
メイン
アイシャ
!
-
メイン
骨川スネ夫
!
-
メイン
ドラえもん
!
-
メイン
ボビン
!
-
メイン
GM
sx4 choice[うんち,ちんこ] テスト #1
(choice[うんち,ちんこ]) > ちんこ
#2
(choice[うんち,ちんこ]) > うんち
#3
(choice[うんち,ちんこ]) > うんち
#4
(choice[うんち,ちんこ]) > うんち -
メイン
骨川スネ夫
死ね
-
雑談
[noname]
この曲のまま進行するのか…
-
メイン
ドラえもん
先生「ええ」
-
メイン
GM
sx4 choice[普通,普通,穴アクメワクチン] #1
(choice[普通,普通,穴アクメワクチン]) > 穴アクメワクチン
#2
(choice[普通,普通,穴アクメワクチン]) > 普通
#3
(choice[普通,普通,穴アクメワクチン]) > 普通
#4
(choice[普通,普通,穴アクメワクチン]) > 普通 -
雑談
アイシャ
やなテストだな
-
メイン
ボビン
振らないでほしい…二度と
-
メイン
GM
取り敢えず皆さん普通に飲んでいるように見えます 見えます
-
メイン
アイシャ
へ〜!
-
メイン
ドラえもん
言うまでもないよね?
-
メイン
ボビン
(ボヨヨンボヨヨン)
-
メイン
GM
そしてドラえもんは食べたお菓子がのどに刺さって…死んだ!
-
メイン
アイシャ
🌈
-
メイン
骨川スネ夫
グビッ!
-
メイン
ボビン
🌈
-
メイン
骨川スネ夫
🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
渡久地ロボ
2d10<=16 (2D10<=16) > 11[7,4] > 11 > 成功
-
メイン
ドラえもん
☆0
-
メイン
system
[ 渡久地ロボ ] 明らかに異常じゃねーか : 0 → 2
-
メイン
system
[ ドラえもん ] 残機 : 129.3 → 128
-
メイン
渡久地ロボ
「アイシャの能力値とスネ夫の能力値が明らかに異常じゃねーか」
-
メイン
アイシャ
それはそう
-
メイン
骨川スネ夫
は?死ね
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
system
[ ドラえもん ] 残機 : 128 → 128
-
メイン
GM
なんかMが探知されました
-
メイン
ボビン
それはそう
-
メイン
アイシャ
ドラえもんはセーフ?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
因みにこれの探知は一回キリとしておきます
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
わかった
-
メイン
ボビン
おれらの中にミュータントが…?
-
メイン
GM
ドラえもんはセーフ 死んでるけど
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
system
[ ドラえもん ] 残機 : 128 → 128
-
メイン
アイシャ
へ〜!
-
メイン
骨川スネ夫
このロボの判断基準は異常だな 死ね
-
メイン
OTH-Y-3
「…」
-
メイン
アイシャ
こわい
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
OTH-Y-3
お茶がちょっと苦かったです
-
メイン
ボビン
上のクリアランスに口が悪いこいつだろ
失せろ失せろ失せろ>スネ夫 -
メイン
骨川スネ夫
死ぬ
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
わかった
-
メイン
system
[ 骨川スネ夫 ] 残機 : 4 → 4
-
メイン
OTH-Y-3
choice[処す,処さない] (choice[処す,処さない]) > 処さない
-
メイン
アイシャ
!?
-
メイン
骨川スネ夫
やさしい 死ね
-
メイン
OTH-Y-3
「ま、まぁそういう事もあるかもですし・・」
-
メイン
ボビン
聖者か?
-
メイン
OTH-Y-3
それはそれとしてスネ夫は死にました。
-
メイン
アイシャ
聖者で確定
-
メイン
ボビン
🌈
-
メイン
アイシャ
🌈
-
メイン
ドラえもん
🌈
-
メイン
system
[ 骨川スネ夫 ] 残機 : 4 → 3
-
メイン
GM
そしてクローンが戻ってきて
-
メイン
GM
縁もたけなわ 会計を済ませてそろそろ帰る事になりました
-
雑談
ドラえもん
ココフォリアだと小数点以下の数値増減反映してくれなさそうなことに今更気づいたのは言うまでもないよね?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
ステータスが全部4になるパッシブだから残機が変動しても4に戻ったりしない?死ね
-
メイン
ドラえもん
戻ってきたのは言うまでもないよね?
-
メイン
アイシャ
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
いわれてみればそうである
-
メイン
system
[ 骨川スネ夫 ] 残機 : 3 → 4
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
いや
-
メイン
アイシャ
!?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
スネ夫を対象としたすべての技能は技能値が4になる
つまり出目4以下が出ないと失敗になる -
雑談
アイシャ
悲しいだろ
-
雑談
[noname]
TRPGで小数点は基本的に扱わないしなァ…
-
雑談
アイシャ
それはそう
-
雑談
ボビン
計算も小数点以下は反映されないからなァ…
-
メイン
ボビン
こわい
-
雑談
ドラえもん
先生「ええ」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
振れ!スネップ!
死ぬたびに振って1回でも成功したら残機が4にもどる -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
つまり出目4以下が出ないとステータスが普通に戻る…?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
2d10<=4 (2D10<=4) > 10[3,7] > 10 > 失敗
-
メイン
ドラえもん
Gふん、こんなとこで復活シてるのか?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
ステータスはそのまま 残機だけ4に戻るには4判定としましょう
-
メイン
骨川スネ夫
技能の処理について裏で話してた
死ね -
メイン
ボビン
まあいいか
ママーー!!今帰るよ! -
メイン
system
[ 骨川スネ夫 ] 残機 : 4 → 3
-
メイン
アイシャ
へ〜!
-
メイン
ボビン
へ~!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
わかった死ね
-
メイン
ドラえもん
へ~!
-
メイン
GM
外に出ましたね?
-
メイン
アイシャ
はい
-
メイン
骨川スネ夫
出ます 死ね
-
メイン
ボビン
うん
-
メイン
ドラえもん
外に出たのは言うまでもないよね?
-
メイン
GM
では
-
メイン
アイシャ
!
-
メイン
ボビン
!!
-
メイン
ドラえもん
!!!
-
メイン
骨川スネ夫
!!!!
-
雑談
アイシャ
またか
-
メイン
MRZN-G-1
「んおおおおっ!イクッ!イクッ!」
-
メイン
アイシャ
!
-
メイン
骨川スネ夫
汚い 死んで
-
メイン
ボビン
失せろ
-
メイン
ドラえもん
いきなり往来でイったりするのは殺されても文句言えないのは言うまでもないよね?
失せろ失せろ失せろ -
メイン
MRZN-G-1
「おにゃァアア~っ!」
-
メイン
BR-R-4
「んおおおおっ!イクッ!イクッ!」
-
メイン
アイシャ
!?
-
メイン
骨川スネ夫
G様に失せろが効かないのは言うまでもないよね?死ね
-
情報
BR-R-4
コピー用
んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフッフッフッ!!! -
メイン
骨川スネ夫
死ね死ね死ね>BR-R-4
-
メイン
BR-R-4
「おわァアア~っ!」
-
メイン
ボビン
異常事態か何かか!?(ボヨヨンボヨヨン)
-
雑談
骨川スネ夫
コピペ用が生えてる
汚い 死ね -
メイン
GM
どうやら町中を見るとそこらでケツアクメが流行しているようです
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
隠密→無銘剣虚無でいくのを虚無にして良いかな?
-
メイン
アイシャ
こわい
-
雑談
ドラえもん
こわい
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
GM
誰のをですか?
-
メイン
ボビン
汚い 死んで
-
雑談
骨川スネ夫
一発ネタだからもうすでにきついのは言うまでもないよね?
-
雑談
ドラえもん
先生「ええ」
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
GM
2d10<=10 どうぞ (2D10<=10) > 18[8,10] > 18 > 失敗
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
この街全員のケツアクメ
-
雑談
[noname]
1d100 きつさ (1D100) > 26
-
雑談
ボビン
そ
こ
そ
こ -
秘匿(アイシャ,匿名さん)
GM
ふっちゃった まぁいいやどっちもふってください
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
わかった
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
x2 2d10<=14 隠密→無銘剣虚無 #1
(2D10<=14) > 12[8,4] > 12 > 成功
#2
(2D10<=14) > 7[6,1] > 7 > 成功 -
秘匿(アイシャ,匿名さん)
GM
2d10もどうぞ
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
考古学でケツアクメの予防法を調べるぞ
-
雑談
アイシャ
頭おかしくなりそう
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
GM
2d10<=10ふってください
-
雑談
ドラえもん
いざとなったら正当なドラえもんキャラっぽく喋ればいいから実はそんなにきつくないのは言うまでもないよね?
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
2d10<=10 (2D10<=10) > 15[8,7] > 15 > 失敗
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
GM
わかりましたどうぞ ついでに2d10<=10ふってください
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
2d10<=10 (2D10<=10) > 2[1,1] > 2 > 成功
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
GM
2d10<=10ふってください ちなみにこれは技能ではない
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
2d10<=14 考古学 (2D10<=14) > 19[9,10] > 19 > 失敗
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
クリティカルなのは言うまでもないよね?
-
雑談
アイシャ
へ〜!
-
雑談
骨川スネ夫
スネ夫の口調なんて知らないよ
何年も見てないし 死ね -
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
2d10<=10 (2D10<=10) > 3[2,1] > 3 > 成功
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
2d10<=10 (2D10<=10) > 10[3,7] > 10 > 成功
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
GM
🌈
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
極端~🌈(ボヨヨンボヨヨン)
-
雑談
[noname]
俺はかーちゃんの性奴隷じゃないっつーの!
-
メイン
GM
そして一瞬全員のケツアクメが止まりました…が…
-
雑談
[noname]
ジャイアンだろ
-
メイン
アイシャ
!
-
メイン
ボビン
!
-
メイン
GM
また何人もケツアクメを始めました
-
メイン
アイシャ
は?
-
メイン
GM
そしてアイシャもケツアクメしました
-
雑談
ドラえもん
一人称が僕でママーとか○○のくせに生意気だとか時々言っておけばいいのは言うまでもないよね?
-
メイン
ボビン
こわい
-
メイン
骨川スネ夫
こわい 死ね
-
メイン
ボビン
失せろ失せろ失せろ>アイシャ
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
GM
ケツアクメしてください
-
メイン
アイシャ
んおおおお!!イクッ!イクッ!アイシャ!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
-
雑談
骨川スネ夫
たまサンの癖に生意気だぞ死ね
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
GM
わかりました 何らかのボーナスを手に入れました
-
メイン
ドラえもん
死んで当然なのは言うまでもないよね?
-
メイン
アイシャ
それはそう
-
雑談
[noname]
ひどい
-
メイン
system
[ アイシャ ] 残機 : 6 → 5
-
メイン
骨川スネ夫
怖いよママ~!!死ね
-
雑談
アイシャ
これ原因止めないと終わらない奴だな?
-
雑談
[noname]
辛辣でダメだった
-
メイン
UV-2
『えー…今動けるシューターの諸君…
出来るだけ気を付けてシュワルツローズタワーに来てください…』 -
メイン
骨川スネ夫
僕ケツアクメなんてしたくない 死ね
-
メイン
ボビン
わかった
-
雑談
アイシャ
観戦シャンもこの地獄に入らない?
-
メイン
UV-2
アラートでした では移動開始です
タワーの場所は知っています -
メイン
骨川スネ夫
わかった
僕らはシュワルツローズタワーまでの距離は知ってるの?死ね -
雑談
アイシャ
復活はいつ?
-
雑談
骨川スネ夫
誰かタワーに来たらじゃないかな 死ね
-
雑談
ドラえもん
もう死んでいるのは言うまでもないよね?
-
雑談
ボビン
それはそう
-
雑談
アイシャ
それはそう
-
メイン
UV-2
移動 距離というかこちらを通知します
徒歩 50分
地下鉄 10分
バス 10分
ケツアクメジェット 2分
デスルーラ 即死する -
雑談
アイシャ
こわい
-
雑談
[noname]
>ケツアクメジェット 2分
なんだよこれ -
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
器用隠密でシュワルツローズタワーまでどこでもドアで移動したいのは言うまでもないよね?
-
雑談
UV-2
ケツアクメジェットです
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
いいですよ どうぞ
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
2d10<=129.3 器用
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
🌈
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
🌈
-
メイン
ボビン
じゃあおれはバスで行く
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
2d10<=129 器用 (2D10<=129) > 16[10,6] > 16 > 成功
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
2d10<=14 秘密道具 (2D10<=14) > 18[8,10] > 18 > 失敗
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
🌈
-
メイン
骨川スネ夫
じゃあ僕はケツアクメジェットで 死ね
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
劇場版でよく見るどこだどこだの奴になって見つかりませんでした
-
メイン
ドラえもん
僕は地下鉄で移動したいのは言うまでもないよね?
-
メイン
骨川スネ夫
全員バラバラじゃん 死ね
-
メイン
UV-2
ではバラバラに移動します
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
choice[ハプニング!,宗教,なにも,もにな] (choice[ハプニング!,宗教,なにも,もにな]) > なにも
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
なにも
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
幸福で完璧な地下鉄なのは言うまでもないよね?
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
2d10<=10をどうぞ
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
2d10<=10 (2D10<=10) > 13[7,6] > 13 > 失敗
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
失敗したのは言うまでもないよね?
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
16歳で何でもしたロビンはケツも慣らしていると考えられる
つまりロビンでもあるおれは1度ぐらいならケツアクメに耐えられると思わないか?
という感じでロビン始末屋ボビン説使っていい? -
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
…なにも おこらない!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-2
schoice[ketuakume,nanimo] (choice[ketuakume,nanimo]) > nanimo
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-2
よかったね!
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
なるほど いいですよ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ死ね死ね死ね死ね死ね
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
2d10<=14 ロビン始末屋ボビン説 (2D10<=14) > 14[4,10] > 14 > 成功
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
choice[ハプニング!,太陽,なにも,もにな] (choice[ハプニング!,太陽,なにも,もにな]) > 太陽
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
あっ
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
?
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
2d10<=14どうぞ
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
2d10<=14 (2D10<=14) > 10[2,8] > 10 > 成功
-
メイン
UV-2
大変だ!バスがバスジャックされた!
-
雑談
アイシャ
こわい
-
メイン
骨川スネ夫
こわい 死ね
-
メイン
ボビン
何だ!?(^^)何だ!?(^^)
-
メイン
UV-2
choice[追突,コンピューターはえらい,タワー占拠] (choice[追突,コンピューターはえらい,タワー占拠]) > タワー占拠
-
メイン
UV-2
㌧㌧ タワーの一階にバスが乗り付け占拠されました。
ボビンも人質としてタワー内に運ばれています -
雑談
アイシャ
こわい
-
雑談
ドラえもん
こわい
-
雑談
アイシャ
えぇ…
-
メイン
ボビン
何か運ばれてるよママー!
-
メイン
UV-2
そしてそれはそれとしてスネ夫とドラえもんはタワー前に到着しています
ドラえもんの原作かなんかか!? -
メイン
UV-2
アイシャタワー前に戻ってきていいよ
-
雑談
アイシャ
それはそう
-
メイン
アイシャ
わかった
-
メイン
骨川スネ夫
そのタワーが大変なことになってるよママー!!!!死ね
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
仕方ないからハナハナの実で分身を作ってブリーフィングルームを探させよう
-
メイン
KZK-G-4
s2d10<=10 (2D10<=10) > 11[6,5] > 11 > 失敗
-
メイン
KZK-G-4
「んおおおお!!イクッ!イクッ!」
-
メイン
ドラえもん
無事にたどり着いたのは言うまでもないよね?
-
メイン
アイシャ
!
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
ふっていいですよ
-
メイン
ドラえもん
そして目の前でケツアクメされたら殺されても文句言えないのは言うまでもないよね?
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
2d10<=18 器用隠密 (2D10<=18) > 6[4,2] > 6 > 成功
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
隠密→闇黒剣月闇でバスジャックを闇に葬る
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
2d10<=14 ハナハナの実 (2D10<=14) > 8[7,1] > 8 > 成功
-
メイン
アイシャ
それはそう
-
メイン
UV-2
3人はタワー前です 1階はテロリストに占拠されています人質としてボビンもいます
-
メイン
ドラえもん
2d10<=129.3 筋力でKZKを直接殺してやります
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
UV-2
ふってどうぞ
-
メイン
ボビン
🌈
-
メイン
ドラえもん
2d10<=129 筋力でKZKを直接殺してやります (2D10<=129) > 19[10,9] > 19 > 成功
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
x2 2d10<=14 隠密→闇黒剣月闇 #1
(2D10<=14) > 16[9,7] > 16 > 失敗
#2
(2D10<=14) > 9[3,6] > 9 > 成功 -
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
19階
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
ケツアクメも?
-
メイン
KZK-G-4
「おわァアアア~っ!」
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
うわ!
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
UV-2
いや・・いい
-
メイン
アイシャ
🌈
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
紙(し)ねでデスノートの切れ端を使ってバスジャック犯をこの世のものとは思えぬ恐ろしい幻影を見てそれに向かって全弾を発砲銃弾が無くなった事と恐怖から逃走しようとバスから飛び降りた所で事故に遭わせて殺す 死ね
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
そのまま先に分身にブリーフィングルームに行ってもらう
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
「は…早いですね…」
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
メイン描写する?
-
メイン
骨川スネ夫
G様殺してるんじゃねえぞ
死ね死ね死ね>ドラえもん -
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
UVがいもす
-
メイン
UV-2
テロリストが虚無に飲まれた
-
メイン
骨川スネ夫
こわい
-
メイン
アイシャ
!?
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
「完璧な市民だからなァ…
ところで何の用?」(ボヨヨンボヨヨン) -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-2
いいですよ 振ってください
-
メイン
ドラえもん
人を殺したら責任を取らないといけないのは言うまでもないよね?
-
メイン
system
[ ドラえもん ] 残機 : 128.3 → 127
-
メイン
アイシャ
カッコいい
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
2d10<=20 (2D10<=20) > 8[3,5] > 8 > 成功
-
メイン
ボビン
すごい
-
メイン
UV-2
男らしいだろ
-
メイン
アイシャ
ボビンと合流するぞ〜
-
メイン
骨川スネ夫
カッコいいか…?死ね
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-2
ちょっと待てよしね14技能じゃないのかよ…
ごめんだけど次から14でふってもらっていいですか? -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
いいよ~~~~!!!!死ね
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
とは言え先に来てもやることないんだよなァ…
ハナハナの実で上手く手を生やしてUV様の失せろ銃盗んでいい? -
メイン
UV-2
schoice[散弾受付,散弾ボビン,なにも,なにも,外] (choice[散弾受付,散弾ボビン,なにも,なにも,外]) > なにも
-
メイン
アイシャ
こわい
-
メイン
ボビン
こわい
-
メイン
UV-2
㌧㌧
中に入りました。 -
メイン
アイシャ
良かった…!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-2
散弾があらぬ方向に飛んで行ったのを見ました
テロリストは虚無になりました -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
こわい
誰の仕業なんだ死ね -
メイン
アイシャ
中どうなってる?
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
いいですよ
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
「まぁ…皆さんがそろってからでいいでしょう説明は」
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
2d10<=18 器用隠密 (2D10<=18) > 7[6,1] > 7 > 成功
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
2d10<=14 ハナハナの実 (2D10<=14) > 3[1,2] > 3 > 成功
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
「わかった」
-
メイン
UV-2
人質の人々と受付がありもす
-
メイン
ボビン
来てくれたか…みんな…!!
-
メイン
アイシャ
人質解放するぞ〜
-
メイン
骨川スネ夫
死ね死ね死ね>ボビン
-
メイン
アイシャ
!?
-
メイン
ボビン
おわァアアア~~~っ!!!
-
雑談
ドラえもん
スネ夫の殺意が高すぎるのは言うまでもないよね?
-
メイン
骨川スネ夫
おめおめと人質に取られるなんて市民のくせに生意気だぞ死ね
-
雑談
アイシャ
それはそう
-
雑談
骨川スネ夫
死ね
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-NR-1
2d10<=16 守護 (2D10<=16) > 14[7,7] > 14 > 成功
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
!?
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-NR-1
『キャンセルです!次回のチャレンジをお待ちしてますね!』
脳内に声が響きます -
メイン
アイシャ
解放できたら受付に話聞くぞ〜
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
おわァアアア~~~っ!!!
-
メイン
system
[ ボビン ] 残機 : 6 → 5
-
メイン
UV-2
かいほーされました
-
メイン
アイシャ
良かったなァ…!
-
メイン
骨川スネ夫
もちろんそんな人質を容認しているアイシャも殺すのは言うまでもないよね?
-
メイン
アイシャ
は?
-
メイン
骨川スネ夫
死ね死ね死ね>アイシャ
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
隠密→無銘剣虚無で復活するぞ
-
メイン
AN-O-3
s2d10<=10 (2D10<=10) > 12[6,6] > 12 > 失敗
-
メイン
アイシャ
!?
-
メイン
骨川スネ夫
こわい
-
メイン
AN-O-3
受付がケツアクメしています
-
メイン
アイシャ
えぇ…
-
メイン
骨川スネ夫
えぇ…死ね
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
AN-O-3
いいよ~!ふって!
-
雑談
[noname]
地獄かよ
-
メイン
AN-O-3
「おわァアアア~っ!」
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
x2 2d10<=14 隠密→無銘剣虚無 #1
(2D10<=14) > 3[1,2] > 3 > 成功
#2
(2D10<=14) > 10[5,5] > 10 > 成功 -
雑談
アイシャ
それはそう
-
雑談
ボビン
おれは今…地獄にいる
-
雑談
アイシャ
観戦シャンもやる?
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
「……?」
起きたことに気づいていません -
雑談
ドラえもん
アルファコンプレックスが地獄なのは言うまでもないよね?
-
メイン
UV-2
アイシャが消えました
-
メイン
アイシャ
!
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
こわい
-
メイン
骨川スネ夫
ミュータントだったなんて生意気だぞ
見つけ次第殺す 死ね -
雑談
アイシャ
???
-
メイン
UV-2
異常です えーっとタワー1階にいるのは今はスネ夫さんだけですか
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
どこにいる?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
知(し)ねで何階に行けばいいのか知る 死ね
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
UV-2
消えてるだけなのでその場に現れられます
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
へ〜!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-2
いいですよ 何なら宣言と一緒にダイス振っていいですよ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
2d10<=14 知ね (2D10<=14) > 16[10,6] > 16 > 失敗
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-2
もにな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
悲しいだろ
死ね -
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
そのままPECSでブリーティングルーム調べれます?
-
メイン
骨川スネ夫
受付がケツアクメしてるせいでどこに行けばいいのか聞けないからなァ…死ね
-
雑談
アイシャ
悲しいだろ
-
メイン
骨川スネ夫
とりあえず死ね死ね死ね>人質
-
メイン
UV-2
階段を徒歩 40分
エレベーター 20分
外壁登攀 15分
ケツアクメアースジェット 1分
デスルーラ 即死 -
雑談
ボビン
こわい
-
雑談
アイシャ
えぇ…
-
雑談
アイシャ
またか
-
メイン
骨川スネ夫
バスジャックくらいで人質に取られるなんて生意気だぞ
死ぬ気で特攻して犯人を取り押さえるくらいの気概を見せろ死ね -
メイン
無限人質
x10 2d10<=7 #1
(2D10<=7) > 15[6,9] > 15 > 失敗
#2
(2D10<=7) > 6[4,2] > 6 > 成功
#3
(2D10<=7) > 13[5,8] > 13 > 失敗
#4
(2D10<=7) > 12[6,6] > 12 > 失敗
#5
(2D10<=7) > 12[10,2] > 12 > 失敗
#6
(2D10<=7) > 9[3,6] > 9 > 失敗
#7
(2D10<=7) > 13[8,5] > 13 > 失敗
#8
(2D10<=7) > 10[9,1] > 10 > 失敗
#9
(2D10<=7) > 9[3,6] > 9 > 失敗
#10
(2D10<=7) > 14[4,10] > 14 > 失敗 -
雑談
[noname]
スネ夫が怖すぎる
-
雑談
アイシャ
それはそう
-
雑談
[noname]
こいつやばい
-
雑談
ドラえもん
先生「ええ」
-
メイン
無限人質
「何やってんだお前ェ!失せろ失せろ失せろ」
一人がキレて反撃してきました -
秘匿(アイシャ,匿名さん)
無限人質
いいよ
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
隠密いる?
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
無限人質
なくていいよ きえとるし
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
そろそろ使っときたいなあ…
人質めがけ死ね -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
2d10<=4 (2D10<=4) > 10[9,1] > 10 > 失敗
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
2d10<=14 PECS (2D10<=14) > 17[7,10] > 17 > 失敗
-
雑談
ドラえもん
死ね死ね言っていたらキレられて当然なのは言うまでもないよね?
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
🌈
-
雑談
アイシャ
それはそう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
無限人質
アイシャ 人質 スネ夫でデスダイス!
-
雑談
ボビン
それはそう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
無限人質
あ、以外か
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
無限人質
アイシャ スネ夫だけだね…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
choice[,アイシャ,スネ夫] (choice[アイシャ,スネ夫]) > アイシャ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
無限人質
おっ
-
雑談
アイシャ
まずいメイン停滞する
-
メイン
骨川スネ夫
死ぬ
-
メイン
UV-2
スネ夫は死にました。
そして関係ありませんがアイシャも死にます -
メイン
アイシャ
わかった
-
メイン
system
[ 骨川スネ夫 ] 残機 : 3 → 2
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
2d10<=4 4ね (2D10<=4) > 9[4,5] > 9 > 失敗
-
メイン
system
[ アイシャ ] 残機 : 5 → 4
-
メイン
無限人質
「なんか生き残った…」
-
メイン
UV-2
えーでは
-
雑談
アイシャ
ひどくない?
-
雑談
ドラえもん
全員死んだからクローン戻ってくるしかないのは言うまでもないよね?
-
メイン
UV-2
ブリーフィングルーム前に皆さん集まります
-
メイン
アイシャ
わかった
-
メイン
ボビン
わかった
-
メイン
ドラえもん
集まったのは言うまでもないよね?
-
メイン
UV-2
「お疲れ様です」
-
メイン
ドラえもん
先生「ええ」
-
メイン
アイシャ
「お疲れ様です」
-
メイン
UV-2
「オット!」
-
メイン
アイシャ
!
-
メイン
骨川スネ夫
お疲れ様ですUV様 死ね
-
メイン
ドラえもん
!
-
メイン
ボビン
「お疲れさま~」
-
メイン
ボビン
!
-
メイン
UV-2
「入る前に皆さん手をアルコール消毒してください」
-
メイン
アイシャ
「わかりました」
-
メイン
ボビン
「わかった」
-
メイン
ボビン
シュッシュッ
-
メイン
UV-2
踏んだらアルコール出る奴a,b,cが置いてあります
-
メイン
アイシャ
!
-
メイン
UV-2
好きなのふんでください
-
メイン
アイシャ
わかった
-
メイン
ドラえもん
choice a b c (choice a b c) > b
-
メイン
ドラえもん
bを選ぶのは言うまでもないよね?
-
メイン
ボビン
choice a-c (choice a b c) > b
-
メイン
骨川スネ夫
cね
-
メイン
ボビン
b
-
メイン
UV-2
sx3 choice[ケツアクメワクチン,アルコール,スピリタス,豪水,アルコール] #1
(choice[ケツアクメワクチン,アルコール,スピリタス,豪水,アルコール]) > スピリタス
#2
(choice[ケツアクメワクチン,アルコール,スピリタス,豪水,アルコール]) > アルコール
#3
(choice[ケツアクメワクチン,アルコール,スピリタス,豪水,アルコール]) > 豪水 -
メイン
アイシャ
aで
-
メイン
UV-2
スネ夫が踏んだ機械からは命を削る水…豪水が出ておる!
もはや3分の命…助からぬ! -
メイン
骨川スネ夫
は?死ね
-
メイン
アイシャ
えぇ…
-
メイン
ボビン
🌈
-
メイン
UV-2
そして他3人はアルコールを噴射しました
アイシャだけアルコールがやけに臭いですが… -
メイン
アイシャ
!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
止(し)ねで豪水の死亡カウントを止める
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-2
いいですよ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
2d10<=14 (2D10<=14) > 12[10,2] > 12 > 成功
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
器用隠密からのたまサンダーでスネ夫を光出させて勝負はこれからにしてもいい?
-
メイン
UV-2
スネ夫は3分で体の時を止めた
ユーマと一緒 -
メイン
アイシャ
へ〜!
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
いいですよ
-
メイン
ドラえもん
へ~!
-
メイン
ボビン
へ~!
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
2d10<=129 器用隠密 (2D10<=129) > 6[2,4] > 6 > 成功
-
メイン
骨川スネ夫
へ~!死ね
-
メイン
アイシャ
話聞くぞ〜
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
2d10<=14 たまサンダー (2D10<=14) > 9[3,6] > 9 > 成功
-
メイン
UV-2
「みなさん消毒はできましたね?
良かった良かった」 -
メイン
UV-2
「というのもどうやらアルファコンプレックスで今ケツアクメウイルスが流行しているようなんです」
-
メイン
アイシャ
「へ〜!」
-
メイン
ボビン
「こわい」
-
メイン
ドラえもん
不自然かつ不可解な流行 謀りなのは言うまでもないよね?
-
メイン
UV-2
時が止まったスネ夫の背後からラインが光りだした。
勝負はこれからだ。 -
メイン
骨川スネ夫
たまサン以外も入ってるなんて生意気だぞ死ね
-
メイン
骨川スネ夫
何故❓
-
メイン
ドラえもん
(説明しない)
-
メイン
アイシャ
わからん
-
メイン
UV-2
「しかしさすがはコンピューター様、現在総力を挙げてワクチンの生産に励まれているそうなんですが」
-
メイン
アイシャ
「やはりすごい」
-
メイン
ドラえもん
言うまでもないよね?
-
メイン
ボビン
「格が違う」
-
メイン
UV-2
「しかし感染が酷く…ワクチンを投与する前にケツアクメパンデミックが起きている有様なんです」
-
メイン
UV-2
「なので君達にはいくつか任務を与えます」
-
メイン
アイシャ
「わかりました」
-
メイン
ボビン
「わかった」
-
メイン
ドラえもん
先生「ええ」
-
メイン
骨川スネ夫
ケツアクメワクチンなのにちゃんと治療効果があるなんてウソだろっ!?
-
メイン
UV-2
「1.ケツアクメワクチン生産の手伝い
2.反ワクチン団体の反逆者を殺害
3.ある区画の封鎖」 -
メイン
UV-2
「お好きなミッションを選んでください」
-
メイン
アイシャ
「わかりました」
-
メイン
ドラえもん
先生「ええ」
-
メイン
ボビン
「どれにすっかな~」
-
メイン
骨川スネ夫
4で
-
メイン
アイシャ
!
-
メイン
ボビン
?
-
メイン
UV-2
!!
-
メイン
ドラえもん
!!!
-
メイン
UV-2
「4...4ですか…」
-
メイン
UV-2
「ならいいでしょう
天に浮かんでいるあのケツアクメばら撒き野郎を倒しに行ってください」 -
メイン
ボビン
「わかった」
-
メイン
アイシャ
実際に居たんだ
-
メイン
骨川スネ夫
いつの間にか上にいるもんなァ…死ね
-
メイン
アイシャ
「わかりました」
-
メイン
ドラえもん
山に埋めてやります
-
メイン
UV-2
GM「ええ」
-
メイン
UV-2
では役職を出します
それが終わったら皆さんにお会いしたい方がいらっしゃるようなので引き合わせますね(結社任務) -
メイン
アイシャ
わかった
-
メイン
ボビン
ワカッタ
-
メイン
ドラえもん
先生「ええ」
-
メイン
骨川スネ夫
わかった
-
メイン
UV-2
役職
リーダー 責任
清潔係 ケツアクメワクチン(1回分)
O-リンピック誘致係 色んな特権
清潔係2 アルコールx999 -
メイン
アイシャ
清潔係2やりたいです
-
メイン
UV-NR-1
では任務を配ります!皆さん今のうちにやりたい係を考えておいてくださいね!
-
メイン
アイシャ
わかった
-
メイン
骨川スネ夫
4番目は僕の役職だ死ね
-
メイン
ドラえもん
先生「ええ」
-
メイン
ボビン
わかった
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
UV-NR-1
ケツアクメワクチン工場を破壊してください!
-
メイン
アイシャ
わかった清潔係1にする
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
わかった
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
場所は調べなければいけない?
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
UV-NR-1
そうですね
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
わかった
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-NR-1
ペガパンクですね!ケツアクメワクチン作成キットを持ってきてください!
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-NR-1
オハラですね!
そもそもケツアクメってなんなんでしょう?調べましょうね! -
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
わかった
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-NR-1
死ねですね!
...? -
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
どこにあるのか聞きたいのは言うまでもないよね?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-NR-1
全員の残機を4以下にしましょう!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
死
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
ドラえもんが無理ゲーなのは言うまでもないよね?死ね
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-NR-1
4をあげます 振る前に言ったら好きな時にダイスを4にしていいですよ
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-NR-1
地図をあげます 大体の場所がわかりますよ!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
うわあり!何回使えるか教えろ死ね
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
!
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
うわ!ありがとう!
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-NR-1
分かりました!徒歩20分くらいのちょっと離れたところにあるけどわかります!
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
UV-NR-1
ケツアクメ爆弾あげます!投げたらそこら一体の人がケツアクメに感染しますよ!
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
うわ!ありがとう!
結社に埋めてやります -
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
うわあり!
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-NR-1
1かいです
-
メイン
UV-NR-1
配り終わりました!役職きめていいですよ!
-
メイン
アイシャ
わかった
-
メイン
アイシャ
清潔係1やりたいです
-
メイン
骨川スネ夫
清潔係2で
-
メイン
ドラえもん
リーダーかOーリンピック係やってもいいのは言うまでもないよね?
-
メイン
アイシャ
聖者か?
-
メイン
ボビン
choice リーダー 誘致 (choice リーダー 誘致) > 誘致
-
メイン
ボビン
O-リンピック誘致係ある?(ボヨヨンボヨヨン)
-
メイン
ドラえもん
役職
リーダー 責任 ドラえもん
清潔係 ケツアクメワクチン(1回分) アイシャ
O-リンピック誘致係 色んな特権 ボビン
清潔係2 アルコールx999 スネ夫
になったのは言うまでもないよね? -
情報
ドラえもん
役職
リーダー 責任 ドラえもん
清潔係 ケツアクメワクチン(1回分) アイシャ
O-リンピック誘致係 色んな特権 ボビン
清潔係2 アルコールx999 スネ夫 -
メイン
UV-2
「わかりました」
-
メイン
アイシャ
まとめありがとう!
-
メイン
UV-2
使う時は秘匿なりメインなりで宣言してくださいね
-
メイン
アイシャ
わかった
-
メイン
骨川スネ夫
わかった死ね
-
メイン
ボビン
わかった
-
メイン
ドラえもん
先生「ええ」
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
隠密→PECSで工場探すぞぉ
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
UV-2
どうぞ
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
x2 2d10<=14 隠密→PECS #1
(2D10<=14) > 12[2,10] > 12 > 成功
#2
(2D10<=14) > 7[6,1] > 7 > 成功 -
メイン
UV-2
では任務開始です
まずはどうやって天上のアレを倒すかからですね -
メイン
アイシャ
それはそう
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
UV-2
徒歩20分くらいのところにあるみたいです
-
メイン
ボビン
とりあえず上に行く手段探すかァ…
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
へ〜!
-
メイン
ドラえもん
言うまでもないよね?
-
メイン
アイシャ
タワーから届く?
-
メイン
UV-2
背景的にそれより上にいるので無理です
-
メイン
アイシャ
へ〜!
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
隠密→核弾頭で徒歩20分くらいの範囲を吹き飛ばす
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
糸(し)ねでイトイトの実の能力者になって糸でドフィを攻撃する
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
UV-2
えっ…いいけど…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-2
いいですよ
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
ハナハナの実で手の平から手をどんどん生やして梯子にするやつでこっそり天上に行っていい?
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
x2 2d10<=14 隠密→核弾頭 #1
(2D10<=14) > 9[4,5] > 9 > 成功
#2
(2D10<=14) > 12[10,2] > 12 > 成功 -
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
いいですよ
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
(^^)
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
2d10<=14 糸ね (2D10<=14) > 19[10,9] > 19 > 失敗
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
2d10<=18 器用隠密 (2D10<=18) > 10[1,9] > 10 > 成功
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-2
なにも
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
悲しいだろ死ね
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
2d10<=14 ハナハナの実 (2D10<=14) > 20[10,10] > 20 > 失敗
-
メイン
ドラえもん
飛行手段を探すしかないのは言うまでもないよね?
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
🌈
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
あっ
-
メイン
UV-2
ボビン爆死
-
メイン
アイシャ
特権で何かできない?
-
メイン
アイシャ
🌈
-
メイン
ボビン
おわァアアア~~~~!!!!
-
メイン
system
[ ボビン ] 残機 : 5 → 4
-
メイン
骨川スネ夫
🌈
-
メイン
UV-2
そしてここら一体が核弾頭でふっとばされました
何もなければ死にます -
メイン
ドラえもん
🌈
-
メイン
アイシャ
🌈🌈
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
隠密→テレポートで回避するぞ
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
UV-2
どうぞ
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
山に埋まってやり過ごしたいのは言うまでもないよね?
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
どうぞ
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
x2 2d10<=14 隠密→テレポート #1
(2D10<=14) > 12[5,7] > 12 > 成功
#2
(2D10<=14) > 16[6,10] > 16 > 失敗 -
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
🌈
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
2d10<=14 たまサンダー (2D10<=14) > 9[3,6] > 9 > 成功
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
UV-2
死ィ~~~!
-
メイン
アイシャ
おわァアアア〜〜っ!!!
-
メイン
system
[ アイシャ ] 残機 : 4 → 3
-
メイン
ドラえもん
🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
司(し)ねで核弾頭のコントロールを得て回避する死ね
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-2
どうぞ
-
雑談
ボビン
🌈
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
2d10<=14 司ね (2D10<=14) > 13[5,8] > 13 > 成功
-
メイン
UV-2
アイシャは死にました
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
残機が3桁なんて生意気だぞ
ドラえもんを載せてドフィの元まで飛んでいけ死ね -
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
工場が健在かは調べなければいけない?
-
メイン
UV-2
そしてスネ夫は核弾頭のベクトルを司って回避しました
-
雑談
アイシャ
へ〜!
-
メイン
UV-2
ドラえもんは山に埋まっているので助かりました
-
メイン
UV-2
以上です
-
雑談
アイシャ
IQ280
-
雑談
骨川スネ夫
死ぬだろそれ
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
UV-2
こっぱみじん
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
やったぜ
-
雑談
ドラえもん
ロボットだから山に埋まっても無事なのは言うまでもないよね?
-
雑談
アイシャ
それはそう
-
雑談
ボビン
それはそう?
-
雑談
アイシャ
今のでアクメがどうなってるかだな
-
雑談
骨川スネ夫
IQ280死ね
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
まずは山から筋力で脱出するのは言うまでもないよね?
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
2d10<=129 筋力 (2D10<=129) > 8[6,2] > 8 > 成功
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-2
どうぞ
-
メイン
UV-2
1d50 たかさ (1D50) > 9
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
2d10<=14 司ね(続き) (2D10<=14) > 10[2,8] > 10 > 成功
-
メイン
???
!?
-
雑談
アイシャ
ひ
く
ひ
く -
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
そして徒歩でケツアクメワクチン作成キットがあるところに行くのは言うまでもないよね?
-
メイン
???
2d10<=16 空の道 (2D10<=16) > 8[4,4] > 8 > 成功
-
雑談
アイシャ
つよい
-
メイン
???
2d10<=16 アンチ・ケツアクメ (2D10<=16) > 4[1,3] > 4 > 成功
-
雑談
ボビン
格が違う
-
雑談
ドラえもん
言うまでもないよね?
-
メイン
???
ケツアクメをばらまいている!
-
雑談
骨川スネ夫
きたない 死ね
-
雑談
アイシャ
それはそう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-2
山にいるので核爆弾のアレは届いてないですね
-
雑談
ドラえもん
先生「ええ」
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
敏捷どうぞ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
わかった死ね
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
2d10<=129 敏捷 (2D10<=129) > 8[4,4] > 8 > 成功
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
あと123回…死ね
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
工場がこっぱみじんです
まぁ…そりゃそうか -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-2
まぁ正攻法では減らせないので はい
-
メイン
UV-2
もどってきていいですよ
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
キットの残骸がありそうなところは見つかる?
-
メイン
アイシャ
わかった
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
なんか振ってください
-
メイン
ボビン
前任者のおれは突然爆死する反逆者だったが今回のおれは完璧で幸福な市民だ(ボヨヨンボヨヨン)
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
2d10<=14 秘密道具 手がかりレンズ (2D10<=14) > 9[4,5] > 9 > 成功
-
メイン
骨川スネ夫
いきなり山に埋まるドラえもんはリーダーのくせに生意気だぞ死ね
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
よく考えたらワクチン工場に行けばケツアクメが何なのかわかるんじゃないか?ワクチン作れるぐらいなんだし
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
というわけでハナハナの実で分身を向かわせていい?
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
地下への道があります
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
いいですよ
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
そこに入ってみるのは言うまでもないよね?
-
メイン
ボビン
O-リンピック誘致係の権限で飛行機とか借りれないか?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
磁(し)ねで強い磁力を使ってドラえもんを山から引き釣り出す死ね
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
ふってください なんなら技能使うときは宣言と一緒にふっていいですよ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
2d10<=14 磁(し)ね (2D10<=14) > 11[2,9] > 11 > 成功
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
2d10<=18 器用隠密 (2D10<=18) > 12[7,5] > 12 > 成功
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
2d10<=14 ハナハナの実 (2D10<=14) > 6[4,2] > 6 > 成功
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
ギン・ワカッタ
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
工場は こっぱみじん!
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
敏捷振ってください
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
🌈
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
2d10<=17 敏捷 (2D10<=17) > 4[3,1] > 4 > 成功
-
メイン
UV-2
choice[人がいる,いる..?,いない] (choice[人がいる,いる..?,いない]) > いない
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
何もかんも吹っ飛んでるよママー!
-
メイン
UV-2
それっぽいものを持ってそうな人はそこらにはいませんね…
-
メイン
ボビン
いないかー
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
ドラえもんがいます が…
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
隠密→伝説でルウ呼んでこめかみに銃撃って貰ってgameoverにできない?
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
空に吹っ飛んでいきます
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
ボビンが工場跡地に来ました
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
こわい
-
メイン
アイシャ
悲しいだろ
-
メイン
骨川スネ夫
悲しいだろ死ね
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
そして空にひっぱられます
-
メイン
ボビン
ところでドラえもんいなくない?
-
メイン
アイシャ
!
-
メイン
骨川スネ夫
そうだよ死ね
-
メイン
UV-2
ドラえもんが空に磁力で吸い寄せられました
-
メイン
アイシャ
つよい
-
メイン
骨川スネ夫
死ね死ね死ね>ドラえもん
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
謀りで不自然かつ不可解な妨害して空に行くのやめてもいい?
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
いいですよ
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
2d10<=14 謀りだね (2D10<=14) > 12[6,6] > 12 > 成功
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
UV-2
いいですよ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
資(し)ねでドラえもんの製造会社を買収する死ね
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
x2 2d10<=14 隠密→ルウ召喚 #1
(2D10<=14) > 9[8,1] > 9 > 成功
#2
(2D10<=14) > 9[7,2] > 9 > 成功 -
秘匿(アイシャ,匿名さん)
UV-2
どふぃへ?
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
そう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
2d10<=14 資ね (2D10<=14) > 14[10,4] > 14 > 成功
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-2
買いました
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
渡久地ロボ
2d10<=16 (2D10<=16) > 16[8,8] > 16 > 成功
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
ケツアクメ振るの?
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
渡久地ロボ
あー忘れてたな
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
渡久地ロボ
まぁいいや どうせ周りに人いないし感染しないだろ
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
うわあり!
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
渡久地ロボ
2d10<=16 (2D10<=16) > 7[4,3] > 7 > 成功
-
メイン
system
[ 渡久地ロボ ] 明らかに異常じゃねーか : 2 → 4
-
メイン
アイシャ
こわい
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
デスルーラでそこまで即死移動する死ね
-
メイン
骨川スネ夫
4ね
-
メイン
渡久地ロボ
スネ夫にドラえもんの製造会社が買収…?明らかに異常じゃねーか
-
メイン
ボビン
??
-
メイン
アイシャ
へ〜!
-
雑談
ドラえもん
不自然かつ不可解な買収 謀りだね
-
メイン
渡久地ロボ
そしてドラえもんが磁力に不自然かつ不可解な妨害をされ天に浮かばない…?
明らかに異常じゃねーか -
メイン
骨川スネ夫
えぇ…死ね
-
メイン
アイシャ
ロボットだもんなァ…浮くぐらいするかもな
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
渡久地ロボ
いいよ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
2d10<=4 自分に死ね (2D10<=4) > 8[7,1] > 8 > 失敗
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
天に行かなくなったから地下に行きたいのは言うまでもないよね?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
渡久地ロボ
外道が…!ランダムふっていいよ
-
メイン
ボビン
そうかな…そうかも…
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
choice[ボビン,ドラえもん,アイシャ,ケツアクメ] (choice[ボビン,ドラえもん,アイシャ,ケツアクメ]) > ケツアクメ
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
あっ死ね
-
雑談
ドラえもん
設定では微妙に浮いているのは言うまでもないよね?
-
雑談
渡久地ロボ
Mが処されない…明らかに異常じゃねーか
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
地図見たらノックアップストリームが起こる場所わかったりしない?
-
メイン
アイシャ
さっきの核弾頭のがやばいと思うんすがね…
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
山から工場遠かったので行動順的にしばらくお休み
時間が向いたら処理します -
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-2
あっ
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
先生「ええ」
-
雑談
アイシャ
ケツアクメのが害悪だしなァ…
-
雑談
ボビン
それはそう
-
雑談
骨川スネ夫
死ね
-
雑談
ドラえもん
言うまでもないよね?
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
いいですよオハラふってください
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
2d10<=10 オハラ (2D10<=10) > 10[8,2] > 10 > 成功
-
メイン
???
2d10<=4 意図意図 (2D10<=4) > 11[8,3] > 11 > 失敗
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
!
-
メイン
アイシャ
🌈
-
メイン
ボビン
🌈
-
メイン
???
意図せず…死んだ!
-
メイン
骨川スネ夫
死ね
-
メイン
アイシャ
🌈
-
メイン
ボビン
こわい
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
タワーのケツアクメ移動のシステムがノックアップストリームを利用しているのがわかります
-
雑談
ドラえもん
🌈
-
メイン
アイシャ
BGMが死ね死ね団に戻った
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
そういえば地に落ちたドラえもんはなんか工場のがれきをかきわけてます
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
がれきがいっぱいです
筋力どうぞ -
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
何やってんだアイツ
-
雑談
アイシャ
このBGM二択酷くね?
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
失せろ失せろ失せろ>ドラえもん
-
雑談
ドラえもん
言うまでもないよね?
-
雑談
骨川スネ夫
死ね 死ね 死ね死ね死ね死ね死んじまえ
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
2d10<=129 筋力 (2D10<=129) > 18[9,9] > 18 > 成功
-
メイン
UV-2
なんかそらのやつは死にました
-
メイン
アイシャ
死んで良かったァ…!
-
メイン
骨川スネ夫
後は消えた蒼狸を殺すのは言うまでもないよね?
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
がれきを吹っ飛ばして地下への道を出しました
-
メイン
ボビン
🌈
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
そしてボビンが失せろを撃ってきます
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
ひらりマントを使うのは言うまでもないよね?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
4を使ってドラえもんの残機を増やしてる技能に死ね
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
撃ちました
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
2d10<=14 秘密道具 (2D10<=14) > 9[5,4] > 9 > 成功
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
隠密→伝説でドラえもん口寄せ良いかな?
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-2
いいですよ 残機が4になります
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
ひらりマントでかわされました
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ嬉しいだろ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
かわしました
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
強い
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
そしてドラえもんが吹っ飛ばした瓦礫の下には地下への入り口があります
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
!
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
UV-2
いいですよ
-
メイン
アイシャ
ドフラミンゴにアルコールとワクチンやっとく?
-
メイン
UV-2
ドラえもんの残機が4になりました
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
うわあり!
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
こっそり地下に行くぞォ!
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
悪人は恐れ善人は頼る若き獅子の大集団を出してここにたどり着くのを妨害するのは言うまでもないよね?
-
メイン
骨川スネ夫
死ね死ね死ね>ボビン
-
メイン
???
「死~~~~~ん」
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
2d10<=18 器用隠密 (2D10<=18) > 14[10,4] > 14 > 成功
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
x2 2d10<=14 隠密→口寄せ #1
(2D10<=14) > 6[2,4] > 6 > 成功
#2
(2D10<=14) > 9[6,3] > 9 > 成功 -
メイン
アイシャ
🌈
-
メイン
骨川スネ夫
アルコールぶっかけて焼いとくか死ね
-
メイン
system
[ ドラえもん ] 残機 : 127.3 → 4
-
メイン
ボビン
何で!?(^^)何で!?(^^)
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
system
[ ドラえもん ] 残機 : 127.3 → 4
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
えーっとボビンを妨害ですかね?
-
メイン
骨川スネ夫
上のケツアクメ相手になんもしてないなんてワンピキャラの癖に生意気だぞ死ね
-
メイン
アイシャ
ドフラミンゴにワクチン突っ込んどく
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
先生「ええ」
-
メイン
UV-2
ドフラミンゴからケツアクメが消えて風評被害が消えました
よかったね! -
メイン
骨川スネ夫
わかったアルコール999個くらいぶちこんでおく死ね
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
振っていいですよ
-
メイン
アイシャ
良かったなァ…!
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
2d10<=14 謀り (2D10<=14) > 12[8,4] > 12 > 成功
-
メイン
骨川スネ夫
消毒用アルコールだ 飲んでくれ!死ね
-
メイン
ボビン
対抗したいが対抗技能とかないのでおわァアアア~~~!!
-
メイン
system
[ ボビン ] 残機 : 4 → 3
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
渡久地ロボ
2d10<=16 (2D10<=16) > 18[10,8] > 18 > 失敗
-
メイン
骨川スネ夫
後はドラえもんだ死ね
-
メイン
UV-2
ドラえもんがメインに口寄せされました
-
メイン
骨川スネ夫
死ね死ね死ね>ドラえもん
-
メイン
アイシャ
来たか…ドラえもん
-
メイン
ドラえもん
ここまで殺意を向けられたら素直に死んでおくのは言うまでもないよね?
-
メイン
system
[ ドラえもん ] 残機 : 4 → 3
-
メイン
骨川スネ夫
山に埋まったままなんてリーダーの癖に生意気だぞ死ね
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
突如現れたカルト連中に不自然かつ不可解な通せんぼをされました
-
メイン
アイシャ
デブリーティングする?
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
!
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
躱すなり皆殺しのメロディにするなりお好きにどうぞ
-
メイン
骨川スネ夫
一人だけ生きてるなんて生意気じゃねぇかなァ…死ね
-
メイン
アイシャ
!?
-
メイン
骨川スネ夫
choice[死ね,死ぬ] (choice[死ね,死ぬ]) > 死ぬ
-
雑談
ドラえもん
理屈も何もなくてめちゃくちゃすぎるのは言うまでもないよね?
-
雑談
ドラえもん
🌈
-
メイン
骨川スネ夫
死ね死ね死ね>骨川スネ夫
-
メイン
アイシャ
えぇ…
-
メイン
UV-2
死にました。
-
メイン
system
[ 骨川スネ夫 ] 残機 : 2 → 1
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
2d10<=4 4ね (2D10<=4) > 13[6,7] > 13 > 失敗
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
「十六輪咲き」"クラッチ"
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
2d10<=18 器用隠密 (2D10<=18) > 13[3,10] > 13 > 成功
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
2d10<=14 ハナハナの実 (2D10<=14) > 9[1,8] > 9 > 成功
-
雑談
[noname]
なんだこいつ…
-
雑談
アイシャ
こわい
-
雑談
ボビン
こわい
-
雑談
骨川スネ夫
死ぬ
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
〇正会の衛護隊は死にました。
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
はいっていいよ
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
入ります
-
メイン
UV-2
エーでは戻ってきます
-
メイン
UV-2
ブリーフィングルームはタワーあとちに新造されました
-
メイン
ドラえもん
先生「ええ」
-
メイン
アイシャ
格が違う
-
メイン
ボビン
すごい
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
そこには製造プラントが!
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
!
-
メイン
骨川スネ夫
アルファコンプレックスの建築物は格が違う死ね
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
何か資料とかある!?(ボヨヨンボヨヨン)
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
2d10<=14 考古学 (2D10<=14) > 9[4,5] > 9 > 成功
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
隠密→伝説でスネ夫を…まるで八丸くんみたいにして良いかな?
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
HZR-V-5
資料ですか?いいですよ
つ ケツアクメの資料 -
秘匿(アイシャ,匿名さん)
UV-2
?
いいですよ -
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
うわ!ありがとう!
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
x2 2d10<=14 隠密→伝説でスネ夫を…まるで八丸くんみたい #1
(2D10<=14) > 10[1,9] > 10 > 成功
#2
(2D10<=14) > 14[4,10] > 14 > 成功 -
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
ドラえもん
もうこの状況でわざわざ出かけるの無理そうだからブリーフィング終った後に取り寄せバッグとタイム風呂敷でどうにかするのは言うまでもないよね?
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
これ持ってオハラに帰ろう
-
メイン
UV-2
スネ夫くんの殺しっぷり…まるで八丸くんみたい
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
アイシャ
聞かれたらなにもって伝えて貰っても良いですか?
-
メイン
骨川スネ夫
は?死ね
-
メイン
UV-2
だと思われました
-
メイン
アイシャ
エイトスピーチ…!
-
秘匿(アイシャ,匿名さん)
UV-2
はい
-
メイン
ドラえもん
八丸くんなら殺さないといけないのは言うまでもないよね?
失せろ失せろ失せろスネ夫 -
メイン
ボビン
まあ…そらそうか
-
メイン
骨川スネ夫
死ぬ
-
メイン
system
[ 骨川スネ夫 ] 残機 : 1 → 0
-
秘匿(しゃもじ,匿名さん)
UV-2
まぁ施設がある場所はわかっているのでいいでしょう
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
2d10<=4 4ね (2D10<=4) > 11[8,3] > 11 > 失敗
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
かえりました。
-
メイン
アイシャ
BGMが止まった
-
メイン
ドラえもん
残機が0になることを、愛媛では「机をかく」と言う。
-
メイン
アイシャ
とっとと行こう
-
メイン
ドラえもん
先生「ええ」
-
メイン
UV-2
「お帰りなシャン」
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
ボビン
渡して分身の任は終わり
-
雑談
[noname]
死だけが彼の殺意を止められたのは言うまでもないよね?
-
メイン
アイシャ
「ただいま終わりました」
-
メイン
ドラえもん
先生「ええ」
-
雑談
アイシャ
悲しいだろ
-
メイン
ボビン
「UVー!今帰ったよ!」
-
雑談
ボビン
悲しいだろ
-
秘匿(ボビン,匿名さん)
UV-2
ぼふん
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
子(し)ねで神の子と言われたキリストに倣って時を3日後に飛ばして復活していい?死ね
-
メイン
UV-2
「よくやりました なんか死んでますね」
-
雑談
ドラえもん
少しも悲しむ必要ないよたまサン流布したら僕たちは黙ってひっこんでいるんだ
-
メイン
アイシャ
「悲しい結末だった!」
-
メイン
UV-2
「きっと感染が収まってワクチン流通もうまくいくことでしょう」
-
メイン
アイシャ
「良かったなァ…!」
-
メイン
ボビン
「嬉しいね」
-
メイン
ドラえもん
新しい都市を作るのは僕たちだね
-
メイン
UV-2
「ええ…きっと…」
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
骨川スネ夫
2d10<=14 子ね (2D10<=14) > 8[5,3] > 8 > 成功
-
メイン
UV-2
「僕たちがこの先の未来を創るんです…
コンピューター様と共に……」 -
メイン
ドラえもん
ええ、言うまでもないですよね?
-
メイン
アイシャ
それはそう
-
メイン
ボビン
それはそう
-
雑談
UV-NR-1
フレスベルグの少女をかけて〆っぽいことを言えば何となくしまる雰囲気になることを教えます!(卓を舐めている)
-
秘匿(匿名さん,匿名さん)
UV-NR-1
いいですよ~~~!
-
雑談
アイシャ
それはそう
-
雑談
ドラえもん
フレスベルグの少女が止まったと思ったら朝日が光だした。
勝負はこれからだ。 -
メイン
UV-2
「では夜が明けて朝を迎えます
よりよい明日を迎えられるよう皆さん頑張りましょう!」 -
メイン
UV-2
2d10<=10 そういえばUVはワクチンを撃っていたんでしょうか (2D10<=10) > 14[4,10] > 14 > 失敗
-
雑談
アイシャ
BGMが死ね死ね団に戻ったな
-
メイン
ドラえもん
これからも一緒に頑張ろうなあ~
-
メイン
ドラえもん
🌈
-
メイン
ボビン
🌈
-
メイン
アイシャ
🌈
-
メイン
UV-2
2d10<=10 ケツアクメ (2D10<=10) > 12[9,3] > 12 > 失敗
-
メイン
骨川スネ夫
🌈
-
メイン
UV-2
「んおおおおっ!イクッ!イクッ!」
-
情報
system
[ 骨川スネ夫 ] 残機 : 0 → 1
-
雑談
ドラえもん
生きていたのか…Sの意志は
-
メイン
UV-2
全員にケツアクメが飛沫感染しました
-
雑談
骨川スネ夫
死ね
-
メイン
アイシャ
は?
-
メイン
UV-2
ドラえもんはなにも
-
メイン
ボビン
何やってんだお前ェ!
-
メイン
UV-2
ボビンは2d10<=14
-
メイン
ボビン
2d10<=14 (2D10<=14) > 17[8,9] > 17 > 失敗
-
メイン
UV-2
アイシャは2d10<=10どうぞ
-
メイン
アイシャ
2d10<=10 ケツアクメ (2D10<=10) > 19[10,9] > 19 > 失敗
-
雑談
[noname]
デルタケツアクメウィルス失せろ
-
メイン
UV-2
二人ともケツアクメです
-
メイン
骨川スネ夫
悲しいオチだろ 死ね
-
メイン
アイシャ
んおおおお!!イクッ!イクッ!!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
-
メイン
ボビン
んおおおお!!イクッ!イクッ!ニコ・ボビン!!30歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
-
雑談
ドラえもん
不自然かつ不可解なケツアクメ拡散
謀りなのは言うまでもないよね? -
メイン
骨川スネ夫
そういえば復活した僕はいいの死ね
-
メイン
UV-2
んおおおお!!イクッ!イクッ!法月仁!!28歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
-
メイン
UV-2
スネ夫は3日後復活しました
なのでふらなくていいですよ -
メイン
アイシャ
イエスか何かか!?
-
メイン
骨川スネ夫
神の子が3日後に復活したってウソだろっ!?
-
メイン
ドラえもん
言うまでもないよね?
-
メイン
UV-2
では仲良くケツアクメしたところで結社発表です
-
メイン
ボビン
!
-
メイン
アイシャ
!
-
メイン
ドラえもん
!
-
メイン
骨川スネ夫
死ね
-
メイン
UV-2
ではまず百獣から
-
メイン
アイシャ
はい
-
雑談
ドラえもん
核爆弾はアイシャかな?
-
メイン
UV-NR-1
任務はケツアクメワクチン工場の破壊でしたね!
-
メイン
UV-NR-1
こっぱみじんです!達成です!
-
雑談
アイシャ
それはそう
-
雑談
ボビン
こわい
-
メイン
アイシャ
うわあり!
-
メイン
UV-NR-1
技能範囲が広かったですね…
-
メイン
アイシャ
それはそう
-
メイン
アイシャ
初めの無銘剣虚無でフラミンゴも対象になったからケツアクメを?
-
メイン
UV-NR-1
そういうわけではないです
-
メイン
アイシャ
へ〜!
-
メイン
UV-NR-1
次はルール干渉系キャラで来ると良い…
では次!オハラ -
メイン
ボビン
はい
-
メイン
UV-NR-1
ケツアクメについて調べるですね!
ケツアクメワクチン工場から資料を入手しました! -
雑談
ドラえもん
ルール干渉系はUVから嫌われて不利な裁定されるのが怖いのは言うまでもないよね?
-
雑談
アイシャ
工場の資料残ってたか…
-
メイン
ボビン
地下があって助かりました
-
雑談
ドラえもん
あそこにいた理由はそうだったのか…
-
雑談
アイシャ
へ〜!
-
雑談
UV-NR-1
私はオリジナルなら割と許しちゃいます!
確定成功とかは念入りに殺しがちですが… -
メイン
UV-NR-1
何気にハナハナ便利でしたねー
-
メイン
ボビン
分身も作れるのが強いな…ロビン
-
雑談
アイシャ
ロビン繋がりか…
-
メイン
UV-NR-1
では次!ペガパンク!
-
雑談
ドラえもん
ロビン始末屋ボビン説
・シコれる
・どちらも基本的には口が1つ
・どちらも基本的には腕が2つ
・ロビンの誕生日は2/6、ボビンの誕生日も2/6の可能性がある
・ロビンは腕や口を生やせる、ボビンも腕や口を生やせる可能性がある
・ボビンの一人称はおれ、TSロビンの一人称もおれ
・ボビンの口癖は「ボヨヨン」、ロビンの胸は「ボヨヨン」
・ボビンはマムにお菓子を献上しなかった国を滅ぼした。ロビンもオハラを滅ぼした
・ロビン=ボビンだから.comにボビンのページは無い
・ロビンは暗殺者、ボビンは始末屋
・ボビンは顔を隠しているから誰も素顔を見ていない→ロビンの可能性がある
・ボビンは子供を演じている、ロビンも童心に戻っている
・名前が似てる
・ロビンは悪魔の子、ボビンも悪魔の子な可能性がある
でたらめなのは言うまでもないよね? -
雑談
[noname]
スネ夫の結社なんだろうなァ…
殺意高かったし赤髪? -
メイン
ドラえもん
先生「ええ」
-
雑談
骨川スネ夫
死ね
-
雑談
アイシャ
なんだろう
-
雑談
ボビン
これもうロビン=ボビンで確定だろ…
-
メイン
UV-NR-1
ケツアクメワクチンプラントを持ってくるでしたね!ありますか?
-
雑談
アイシャ
それはそう
-
メイン
ドラえもん
秘匿で言ったプランを実行するのは言うまでもないよね?
-
メイン
ドラえもん
2d10<=14 取り寄せバッグ (2D10<=14) > 12[3,9] > 12 > 成功
-
雑談
[noname]
勿論オリ結社の可能性もあるのは言うまでもないよね?
-
メイン
ドラえもん
2d10<=14 タイム風呂敷 (2D10<=14) > 4[3,1] > 4 > 成功
-
メイン
UV-NR-1
成功です!よくやりました!
-
雑談
骨川スネ夫
無法だァ~~~~!!死ね
-
メイン
ドラえもん
周りからの妨害が多くて大変だったのは言うまでもないよね?
-
メイン
UV-NR-1
事前に場所を調べてその上対策をしていたので許します!よかったですね!
-
メイン
UV-NR-1
大変そうだなぁというのは はい
-
メイン
UV-NR-1
ではさいご!死!
-
メイン
UV-NR-1
???
-
雑談
アイシャ
???
-
雑談
ボビン
こわい
-
雑談
ドラえもん
死ねじゃなくてびっくりしているのは言うまでもないよね?
-
メイン
骨川スネ夫
死ね
-
雑談
[noname]
こわい
-
雑談
アイシャ
それはそう
-
メイン
UV-NR-1
全員の残機が4以下です!よくやりました!
-
メイン
骨川スネ夫
ドラえもん 3
ボビン 3
スネ夫 1
アイシャ 3 -
雑談
アイシャ
だからか…
-
メイン
骨川スネ夫
せっかくだから全員に死ね試していい?死ね
-
雑談
アイシャ
こわい
-
雑談
ボビン
こわい
-
メイン
骨川スネ夫
2d10<=4 ドラえもん死ね (2D10<=4) > 8[3,5] > 8 > 失敗
-
メイン
UV-NR-1
えぇ…いいですけど
-
メイン
骨川スネ夫
choice[スネ夫,アイシャ,ボビン] (choice[スネ夫,アイシャ,ボビン]) > ボビン
-
メイン
骨川スネ夫
2d10<=4 ボビン死ね (2D10<=4) > 12[6,6] > 12 > 失敗
-
メイン
骨川スネ夫
choice[スネ夫,アイシャ,ドラえもん] (choice[スネ夫,アイシャ,ドラえもん]) > ドラえもん
-
メイン
骨川スネ夫
2d10<=4 スネ夫死ね (2D10<=4) > 4[1,3] > 4 > 成功
-
雑談
ドラえもん
う~ん死に取りつかれちゃったんだね
第六天の魔王の仕業なのは言うまでもないよね? -
メイン
system
[ 骨川スネ夫 ] 残機 : 1 → 0
-
雑談
ボビン
🌈
-
メイン
UV-NR-1
自分には成功するんですか(困惑)
-
メイン
system
[ ボビン ] 残機 : 3 → 2
-
雑談
ドラえもん
🌈
-
雑談
[noname]
駄目だった
-
メイン
system
[ ドラえもん ] 残機 : 3 → 2
-
雑談
アイシャ
禁断の二度打ちか
-
雑談
アイシャ
🌈
-
メイン
骨川スネ夫
自分を殺すことで真に死を達成したのは言うまでもないよね?死んだ
-
メイン
UV-NR-1
ある意味自由でも一番大変そうだったのはスネ夫さんでした
-
雑談
ドラえもん
先生「ええ」
-
メイン
UV-NR-1
自由には責任が付きまとうんですね
では… -
雑談
アイシャ
それはそう
-
メイン
UV-NR-1
宴だァ~~~~~!!!
-
メイン
骨川スネ夫
死だァ~~~~~!!!!
-
メイン
ボビン
宴だァ~~~~!!!!!
-
メイン
アイシャ
宴だァ〜〜〜〜!!!🍻🍻🍻🍻🍻
-
メイン
骨川スネ夫
4ね 20 ステータスが全部4になる
スネ夫を対象としたすべての技能は技能値が4になる
つまり出目4以下が出ないと失敗になる
死ね 20 2d10<=4で振る
成功すると選んだ奴が死ぬ
失敗すると選んだ奴以外がランダムで一人死ぬ
しね 20 「し」で変換できる漢字の事象を起こせる
結社は死 -
メイン
ドラえもん
宴なのは言うまでもないよね?
-
メイン
ドラえもん
結社ベガパンク
129.3 20 パッシブ すべてのステータスが129.3になる
秘密道具12+2(14)
たまサンダー14
謀りだね 14 M技能 -
メイン
ボビン
催眠 14
ハナハナの実(M) 14
考古学 14
ロビン始末屋ボビン説 14
料理 4
旧世界文化 10 -
メイン
アイシャ
アイシャ48号 結社 百獣海賊団タッグなら相手に合わせる
ラストオリジン M60
ラストオリジンに関係している企業とアイシャに出来る事が出来る
判定は2d10<=16で以下の能力が使える
↑14で判定
●三安産業:虹メみたいなメイドや家庭教師、料理人等の使用人系を呼べるし、能力が使える。気象兵器持ち
●ブラックリバー:超能力者と兵士や戦車や戦闘機等を呼べるし、能力が使える。隠密、光学迷彩、破壊工作等、核兵器持ち
●PECSコンソーシアム:警察・救助・医療・産業等公共サービス系を呼べるし、能力が使える。施設知識、違法改造、○○学、機械操作、犯罪系等、月光蝶と木遁使いがそれぞれいる
●伝説エンターテイメント:実質、東映なので日本の特撮やアニメ、漫画、ゲームキャラを呼べるし、能力が使える -
メイン
UV-2
久しぶりにシャンパラすると処理速度の低下を感じましたね…
-
メイン
アイシャ
楽しかった
-
メイン
ボビン
楽しかったな…ロビン
-
メイン
ドラえもん
楽しかったのは言うまでもないよね?
-
メイン
骨川スネ夫
楽しかった死ね
-
メイン
アイシャ
こっちも来週の金曜日か土曜日にシャンパラ建てるつもりなのを教える
-
メイン
UV-2
へ~!
-
メイン
ボビン
!
-
メイン
ドラえもん
何だかよくわかんないけど~ジャイ子感謝~!
嬉しいのは言うまでもないよね? -
メイン
アイシャ
一昨日のアドリブで出来そうだと感じたので
-
メイン
UV-2
よいことです
-
メイン
ボビン
頑張ってくれ(^^)
-
メイン
アイシャ
わかった
-
メイン
骨川スネ夫
処理が大変になったらいつでも殺していいのは言うまでもないよね?
-
メイン
アイシャ
それはそう
-
メイン
ドラえもん
先生「ええ」
-
メイン
UV-2
雑さと丁寧さを両立して頑張っていきましょうね
-
メイン
アイシャ
それはそう
-
メイン
UV-2
では解散しましょうか
卓が成立して嬉しかったです -
メイン
UV-2
またね~~~~~~
-
メイン
アイシャ
お疲れシャン!
またね〜〜〜!!!! -
メイン
ボビン
お疲れシャン
またね~~!! -
メイン
ドラえもん
お疲れシャン
改めて楽しかったのは言うまでもないよね?
またね~~~!!! -
メイン
骨川スネ夫
またね~~~~~~~!!
死ね