初心シャンパラ

初心シャンパラ

GM
シャンクスパラノイアTRPG(失せろスタイル) Ver.1.4




1.はじめに



 パラノイアTRPG(ZAPスタイル)のルールを適当に簡略化してシャンクナイズしたテキストであることを教える
 あまりバランスを考えずに作ったから不便なところがあったらルルブを買うなり調べるなりして各自修正することを…勧める
 TRPGが何かやロールプレイが何かについてはシャンクスTRPGでまとめてるシャンカーがいたからそっちを読みに行く 来い



・世界観

 アルファコンプレックスというコンピュータに支配された都市が舞台なディストピアな作品である
 このコンピュータは、市民は全て幸福で完璧だが、共産主義者により侵略されているという妄想に取りつかれ狂っていることを教える
 そんな世界でプレイヤーはトラブルシュータ―としてコンピュータに奉仕し、反逆者を処刑することになることを教える
 ただしプレイヤーは全員ミュータントであり、秘密結社に所属している反逆者なのを教える



・本作の大まかな流れ

 1.召集を受けてブリーフィングルームに集合する

 2.ブリーフィングオフィサーからミッションを通達される ここでメンバーの役職を決める

 3.秘密結社の上司から結社ミッションを通達される

 4.ミッションをこなす ただし結社ミッションが最優先

 5.デブリーフィングで反省会 ミッションが成功すれば褒賞が与えられ、失敗すれば戦犯を処刑する

 6.秘密結社の上司に結社ミッションの報告

 これらの間に反逆者を見つけ次第処刑する

 最終的に生き残り結社ミッションを達成することが目的となることを教える



・クリアランスについて

 アルファコンプレックスは完全なる階級社会であることを教える
 階級は上から

 紫外(ウルトラバイオレット:UV) イム様(GM)
 紫(バイオレット:V)       天竜人
 藍(インディゴ:I)        世界政府
 青(ブルー:B)          王族
 緑(グリーン:G)         貴族
 黄(イエロー:Y)         海兵
 橙(オレンジ:O)         市民
 赤(レッド:R)          海賊
 赤外(インフラレッド:IR)    奴隷

 となっていることを教える
 階級が下の者には何をしても問題にならないが、上の者に逆らうのは反逆行為になることを教える
 また、プレイヤーは赤(海賊)であることを教える
 ちなみに紫外は白、赤外は黒になっていることを教える



・反逆行為について

 以下のことは反逆行為にあたり、判明するとPCやNPCによって処刑されることを教える

 ・コンピュータに反抗する意思を示す
 ・コンピュータに危害を加える
 ・共産主義者である
 ・認められたもの以外の秘密結社のメンバーである
 ・幸福でない
 ・完璧でない
 ・ミュータント能力などの超常的な力を持っている
 ・クリアランス上位者に反抗する
 ・クリアランスに違反する情報を持っている
 ・クリアランスに違反した施設や物を使う(この世界では道や建物に許可されたクリアランスの色がついている)
 ・旧世界についての知識を持っている
 ・違法な武器や物品を持っている
 ・働こうとしない
 ・誤った理由で他人を処刑する
 ・その他犯罪行為

 処刑の際は「失せろ!失せろ!失せろ!」と言ってレーザー銃で処刑することを教える
 また、罪はクローンには引き継がれないのを教える



・クローンについて

 このゲームでは処刑や事故によってすぐに死ぬため、5体のクローンが用意されていることを教える
 オリジナル+クローン5体が全て死亡するとゲームオーバーになる

 死亡するとクローンが送られてくる 送られるタイミングはGMの采配に任せる
 クローンが送られてくる場所は、基本的に最もPCが多い場所になるのを教える
 ただしブリーフィングルームへの移動中などでは、どこに送られるかはGMの采配による

 また、クローンが送られてきた際、前の体が持っていた秘密結社などからの支給品は引き継がれるが、それ以外のものは引き継がれない



・メンバーの役職について

 ブリーフィングでミッションを言い渡された後、メンバーの役職を決めることがある
 その際よく出てくる役職を教える

 ・リーダー
  メンバー全員を統率する役職なことを教える
  リーダーの命令に背くことは反逆にあたるが、ミッション失敗の責任を被らされやすい

 ・記録係
  ミッションの様子を記録する役職なことを教える
  いろいろな証拠を残すのに使える

 ・忠誠係
  メンバーの忠誠度を測る役職なことを教える
  反逆的な兆候を見せたメンバーを記録し、デブリーフィングで報告する

 ・清潔係
  清潔管理キットを与えられる役職なことを教える
  清潔管理キットは、肌を1ミクロン~30cmのうち好きな値を抉り取り、清潔度を測る機械なことを教える

 ・装備係
  ミッション中、1回だけメンバーの装備チェックを行える役職なことを教える
  このとき、与えられた装備品が壊れていたり、与えられてない装備品を持っている人は反逆者である

 ・幸福係
  幸福薬を与えられる役職なことを教える
  幸福薬は、打たれると幸福になり、しばらくの間なんでも指示に従うようになる薬なことを教える



・秘匿会話について

 このゲームではGMと自分しか見れない秘匿会話という機能を使うことを教える
 GMに秘密結社と技能を伝えるとき、結社ミッションを伝えられるとき、他の人に内緒で行動するとき、単独行動するときなどに利用することを教える
 間違えてメインのチャットで話すといろいろな情報が漏れて不利になるので気を付けてくれ(^^)








2.シナリオメイキング




 全員で取り掛かるミッションを用意する
 各PCが秘密結社から与えられる結社ミッションを用意する

 以上








3.キャラクターメイキング




・能力値

 PCの能力値は、基本的には以下のようになるのを教える

  筋力(戦闘時などに補正として使う) 2d10

  敏捷性(行動順や回避などに使う) 2d10

  器用さ(技能以外のRPをダイス判定でしたいときに使う) 2d10

  HP(0になったら🌈) 1d3+3



・秘密結社

 上記のステータスは他のPLにも公開するが、秘密結社はGMだけに伝えることを教える
 
 秘密結社は組織ごとに目的が違い、達成しなければならないミッションや貰える補正が異なることを教える


 以下の中から1つ選んでくれ(^^)
 
  ・ペガパンクの研究所(コープ・メタリカ)
   機械が好きで全員サイボーグな秘密結社なことを教える
   ただしコンピュータを崇拝しているのではなく、能力を取り込んで支配者に成り代ろうとしている
   結社ミッションとしては、コンピュータのデータや機械類を盗むことなどが依頼されることを教える
   違法改造など機械工作系の技能に+2の補正が乗る

  ・ニューカマーランド(プロ・テック)
   常に新しい刺激やテクノロジーを求めている秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、テクノロジーの奪取などが依頼されることを教える
   違法改造など機械工作系の技能に+1の補正、他の参加者にニューカマーランドの構成員がいた場合その人と秘匿会話ができる

  ・百獣海賊団(イルミナティ)
   力が全てだと考えている秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、施設の破壊や上位クリアランスの暗殺などが依頼されることを教える
   武器や部下などが与えられる

  ・革命軍(ユマニスト)
   市民を狂ったコンピュータから解放することを目的とする秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、無実の市民を助けることなどを依頼されることを教える
   持っている技能に加えて、ハッキングという技能が貰える(技能ポイントは10ポイント この技能には追加でポイントを配分できない)

  ・赤髪海賊団(反ミュータント)
   コンピュータのためにミュータントを殺しまわる秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、ミュータントの殺害などを依頼されることを教える
   コンピュータに認められてるのでデブリーフィングで有利になる

  ・オハラ(ロマンテクス)
   旧世界の文化や歴史を信奉する秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、旧世界の文化の資料の回収などを依頼されることを教える
   持っている技能に加えて、旧世界文化という技能が貰える(技能ポイントは10ポイント この技能には追加でポイントを配分できない)

  ・海軍(FCCCP)
   コンピュータに奉仕する秘密結社なことを教える
   結社ミッションは、ブリーフィングオフィサーから与えられるミッションそのものなことを教える
   コンピュータに認められてるのでデブリーフィングで有利になる

  ・黒ひげ海賊団(デス・レパード)
   全てを破壊しようとする秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、破壊を依頼されることを教える
   破壊工作のための武器が与えられる

  ・ジェルマ66(サイオン)
   ミュータント能力の開発などを目的としている秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、ミュータント能力に関する調査や能力の使用などが依頼されることを教える
   持っている技能に加えて、下記のミュータント能力一覧から1つ技能が貰える(技能ポイントは10ポイント この技能には追加でポイントを配分できない)

  ・スリラーバーク(ミスティック)
   ミュータント能力を信奉している秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、ミュータント能力の調査や文献の奪取などが依頼されることを教える
   超常的な技能どれか1つに+2の補正、他の参加者にスリラーバークの構成員がいた場合その人と秘匿会話ができる

  ・グラン・テゾーロ(フリー・エンタープライズ)
   金のためならなんでもする秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、物品の入手や他の秘密結社の支援などを依頼されることを教える
   初期の所持金が500ベリーになる

  ・ター坊国家(共産主義者)
   共産主義のもとコンピュータに反抗している秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、同志を増やしたり施設の破壊などを依頼されることを教える
   持っている技能に加えて、プロパガンダという技能が貰える(技能ポイントは10ポイント この技能には追加でポイントを配分できない)




・技能

 技能もGMだけに伝えることを教える

 技能はルールブックに載っているものでも捏造したものでも何でもいいことを教える
 ただし特定の秘密結社の構成員しか使えない技能があるからそれは取らないでくれ(^^)

 60ポイントの技能ポイントを与えるのでこれを割り振ってくれ(^^)
 1つの技能に割り当てられるのは2~14までなことを教える

 技能は普通の人でも行えるものと超常的なものの2種類あることを教える
 普通の人でも行えるものは使っても処刑対象にならないが、超常的なものは前述のとおり発覚したら処刑対象になるので注意して使ってくれ(^^)
 2つの分類はGMの裁量に託す


 公式の技能の中からいくつか教える

  ・隠密
   隠れて行動することができる技能なことを教える

  ・靴を舐める
   靴を舐めることで交渉を有利に進める技能なことを教える

  ・言いくるめ
   相手を言いくるめることができる技能なことを教える

  ・偽造
   書類などを偽造できる技能なことを教える

  ・読心
   相手の発言が嘘かどうかわかる技能なことを教える

  ・手先の早業
   他人から物を盗んだり、逆に物を滑り込ませたりできる技能なことを教える

  ・化学
   薬品や爆発物などを作ったり分析できる技能なことを教える

  ・医学
   治療をしたり死体の死因を調べたりできる技能なことを教える

  ・機械操作メンテ
   機械の操作や修理ができる技能なことを教える
   改造はできないが、この技能で修理することは反逆にはあたらない
   ただし違法な操作は反逆行為なので注意してくれ(^^)

  ・違法改造
   機械を改造できる技能なことを教える
   改造は反逆行為なので注意して使ってくれ(^^)

  ・施設知識
   普通の市民が知らない、下水道やダクトなどの抜け道を知れる技能なことを教える
   ただしクリアランス違反に引っかかることや、抜け道を使ったことで汚れることがあるので注意してくれ(^^)

  ・ハッキング
   コンピュータへの侵入や改竄ができる技能なことを教える
   ただし革命軍の構成員しか取れない
   ハッキングは反逆行為なので注意して使ってくれ(^^)

  ・旧世界文化
   旧世界の知識を得られる技能なことを教える
   ただしオハラの構成員しか取れない
   旧世界の文化を知っているのは反逆行為なので注意して使ってくれ(^^)

  ・プロパガンダ
   聞いた者を共産主義者にする技能なことを教える
   ただしター坊国家の構成員とプロパガンダの効果で共産主義に変えられた人しか取れない
   またプロパガンダの効果は次のクローンには引き継がれない
   共産主義は反逆行為なので注意して使ってくれ(^^)



 また前述のとおりPCは全員ミュータントなので最低1つは超常的な技能を取ってもらう
 悪魔の実や覇気、六式などがこれにあたることを教える
 思いつかない人は以下にパラノイアで用意されているミュータント能力を教えるからこちらから選んでくれ(^^) 

  ・アドレナリンコントロール/火事場の馬鹿力
   しばらくの間身体能力が劇的に上昇する能力であることを教える

  ・チャーム/魅了
   他人を魅了して自分の思い通りに行動させる能力であることを教える

  ・ディープ・プローブ/閾下侵入
   接触した相手の深層意識に入り情報を引き出すことができる能力であることを教える

  ・エレクトロショック/電撃
   電気ショックを与えたり電気ショックに耐えることができる能力であることを教える

  ・エンパシー/感情共有
   相手の感情や思考を読み取ったり操作したりできる能力であることを教える

  ・エナジーフィールド/力場
   バリアを張れる能力であることを教える

  ・ハイパーセンス/超感覚
   五感を大幅に強化できる能力であることを教える

  ・レビテーション/浮遊
   空中に浮かべる能力であることを教える

  ・マシン・エンパシー/機械感応
   マシンの考えを読み取り操作できる能力であることを教える

  ・マター・イーター/悪食
   なんでも食べることができる能力であることを教える
   四次元ポケット的な使い方もできる

  ・メンタルブラスト/精神破壊
   周囲の生物の精神に攻撃できる能力であることを教える

  ・ポリモーフィズム/形態変化
   外見を任意の物に変えることができる能力であることを教える

  ・プレコグニション/予知能力
   予知をすることができる能力であることを教える

  ・パイロキネシス/物体発火
   火を発生させることができる能力であることを教える

  ・テレキネシス/念動力
   物を持ち上げたり動かしたりして操作できる能力であることを教える

  ・テレポーテーション/瞬間移動
   瞬間移動ができる能力であることを教える




・持ち物

 処刑用のレーザー銃、ミッション通達後の配給、秘密結社から渡されたもの以外には持ち物はない
 変なものを持っていた場合、反逆行為になることを教える

 また、所持金として最初に300ベリーが貰えることを教える
 これは賄賂などで使うが、賄賂そのものは犯罪であり反逆行為にあたるので、それとなく渡すことを…勧める








4.ダイスロール



 基本的にプレイ中は2d10で振ることを教える
 2がクリティカルで出たら良いことが起こるのを教える
 20がファンブルで出たら大体爆死するのを教える



・技能

 2d10で振り設定していた技能ポイント以下の値だったら成功なことを教える
 その場の状況により補正がかかることもあるのを教える








5.戦闘ルール



 本作は基本的に即死するので戦闘になることは少ないことを教える そのため戦闘のルールは適当である
 戦闘になった際は、技能を使って相手を倒そう
 ただし、ここでもミュータント能力などの超常的な技能を持っていることが発覚したら、戦闘後に他のPLなどに処刑されるので気を付けてくれ(^^)
 技能やSTRなどによる補正については、場面によってKPの裁量に任せる程度で細かく気にする必要はない



・行動順

 その戦闘シーンにいるPCと敵の中から素早さが高い順に行動ができることを教える
 ただし、ダメージを負っていると素早さが下がって行動順が下がることがある

 全員が行動し終えるまでを1ターンとして数える



・攻撃

 まずはどのような攻撃をするのか宣言しよう
 この時に技能なり器用さなりを振って成功すれば攻撃成功である

 特殊な技能を使わなければレーザー銃を回避できる人はいないので、攻撃は命中する



・ダメージ

 状況に応じてGMが適当に決めよう
 1~2ダメージで四肢欠損ぐらいを目安にすることを…勧める



・体力が0になった場合

 体力が0になった場合は即座に死ぬ
 クローンが残っていれば戦闘終了後に送られてくる
GM
追加
今回は初心シャンパラです
ですので比較的オーソドックスな卓になるかと思います
参加される分には初心者非初心者問いませんが優しく OCえてあげてくださいね
GM
参加人数
上限はなにも
募集時間
3時半までには始める予定です

よく分かってないという方は秘匿や雑談で発言くださいね
アイシャ
x3 2d10 #1(2D10) > 15[8,7] > 15 #2 (2D10) > 6[5,1] > 6 #3 (2D10) > 8[2,6] > 8
アイシャ
1d3+3 (1D3+3) > 2[2]+3 > 5
アイシャ
シャンパラ初参加シャンですよろしくお願いします
GM
それはそれは
歓迎しますよ
GM
システムはお分かりですか?
アイシャ
ログを見てるので大体は
アイシャ
HP 5
筋力 15
俊敏 6
器用 8
アイシャ
今技能を送ります
アイシャ
アイシャ 結社 黒ひげ海賊団タッグなら相手に合わせます

三安産業 M14
虹メみたいなメイドや家庭教師、料理人等の使用人系を呼べるし、能力が使える。気象兵器持ち

ブラックリバー M14
超能力兵士や戦車や戦闘機等を呼べるし、能力が使える。光学迷彩、核兵器持ち

PECSコンソーシアム M14
警察・救助・医療・産業等公共サービス系を呼べるし、能力が使える。月光蝶と木遁使いがそれぞれいる

伝説エンターテイメント M14
実質、東映なので日本の特撮やアニメ、漫画キャラを呼べるし、能力が使える

ラストオリジン、サービス終了 M4
サービス終了する
GM
確認しました
Mは隠密に成功しない場合はコソコソしていると出ますので宜しくお願いします
アイシャ
わかった
GM
ありがとうございます
確認しました
では他の参加シャンを待ちましょう
アイシャ
分かりました
アイシャ
この前からスレで初心シャンパラをしたいと言ってたシャンカー来るといいな
かわいいw
GM
まずい(まずい)
GM
立てておいてなんですが...16時ごろに一時離席させていただきます
申し訳ありません
アイシャ
分かりました、その時はトキトキしても大丈夫です
アイシャ
初心者じゃないけど参加してもいい?
アイシャ
いいよ〜
救世主
I'm going to show these people, what you don't want them to see.
I'm going to show them a world without you.
A world without rules and controls, without borders or boundaries.
アイシャ
なんだ(^^)!?なんだ(^^)!?
救世主
経験者なので初心者のバックアップに回るぞ 来い
アイシャ
うわあり!
GM
救世主
初心シャン、お前らにシャンパラにおいて重要な心構えを教える
アイシャ
はい
GM
来ましたか エージェント
救世主
There is no spoon.
アイシャ
5本
救世主
スプーンなんてない
アイシャ
心か
救世主
このゲームは他のTRPGと違って、そこにあるものに囚われてはいけない
アイシャ
それはそう
アイシャ
救世主とかシャアとか
救世主
スプーンなんてない
このゲームにはその場にないモノをあると認識する事が重要だ
GM
どう見えるかです
救世主
マトリックスと一緒
アイシャ
それはそう
武神
x3 2d10 #1(2D10) > 3[1,2] > 3 #2 (2D10) > 14[9,5] > 14 #3 (2D10) > 11[9,2] > 11
武神
1d3+3 (1D3+3) > 3[3]+3 > 6
アイシャ
来たか‥‥武神
武神
間に合ったな
アイシャ
武神
筋力3
敏捷14
器用11
HP6
ネオ
x3 2d10 #1(2D10) > 10[6,4] > 10 #2 (2D10) > 10[6,4] > 10 #3 (2D10) > 14[9,5] > 14
ネオ
1d3+3 (1D3+3) > 1[1]+3 > 4
ネオ
救世主ネオのワンポイントレッスン
アイシャ
GM
ネオ
他のシステムなら振ったステータスやキャラ制作時に決まったステータスは絶対であることが大体だ
アイシャ
それはそう
ネオ
シャンパラにおいてはそうではない
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
どう見えるかだ
アイシャ
それはそう
ネオ
MATRIX 60
2d10<=14でメインなどで書かれた地の文やダイスの目を書き換える
GM
シャンパラは4人はいるといいんだよね。
GM
と思ったらスレが立ってませんね
立ててきましょうか
アイシャ
今立ちましたね
武神
結社 黒ひげ
技能
・ズラし ずらせる 14 
・オレが決めることにするよ どういう効果になるかはオレが決めることにするよ 14 
・どう見えるかだ 隠密のようなものとも言えるしそうでもないとも言える 14
・を失ったな 失わせる 14
・…まるで八丸くんみたい 4 エイトスピーチ 成功したら相手は八丸になる M技能
ネオ
GM
便利ですね
わかりました
武神
うわ!ありがとう!
そうとも言えるしそうでもないとも言える
どう使うかだ
GM
人の心がないんか?
まぁいいでしょう 結社はどうします?
キヌタ
音隠れの忍はそれなりに経験者ってね
アイシャ
うわあり!
これで参加シャンは暫定5人
らしくなってきたな
キヌタ
x3 2d10 #1(2D10) > 9[8,1] > 9 #2 (2D10) > 14[7,7] > 14 #3 (2D10) > 11[7,4] > 11
キヌタ
1d3+3 (1D3+3) > 2[2]+3 > 5
武神
ここで来たか!
キヌタ
筋力 9
敏捷 14
器用 11
HP 5
フレンチクルーラー
x3 2d10 #1(2D10) > 4[1,3] > 4 #2 (2D10) > 12[8,4] > 12 #3 (2D10) > 15[5,10] > 15
フレンチクルーラー
1d3+3 (1D3+3) > 2[2]+3 > 5
アイシャ
GM
できるだけ素早く処理して16時までに結社任務までは行きたい所ですがそうもいかないかもしれません
宜しくお願いします
アイシャ
いや‥‥あなたなら‥‥良い
フレンチクルーラー
筋力 4
敏捷 12
器用 15
HP 5
ネオ
結社か…
武神
この世界に絶対は無い
気にせずにやればいい
ネオ
結社:救世主ネオ
なるべく多くのPCの手助けをする
フレンチクルーラー
だったらさっきの俺のセリフは聞いているだろう
このフレンチクルーラーはそうしたことは気にしないと
GM
ちょっとまてよこいつオビトかよ...
アイシャ
やはりうちはマダラか!
ネオ
まずステータスを全部20に書き換えます
GM
フレンチクルーラー
技能と結社を教える

フレンチクルーラー
結社: 黒ひげ/タッグなら相手に任せる
技能
隠密: 14
神威/M: 14
すり抜けたりワープしたり空間に穴を開けて吸い込んだり吐き出したりする
違法改造: 14
ぬの剣/M: 14
強化失せろ銃みたいな感じ
うちはマダラ: 4
うちはマダラになる
キヌタ
やはり…か!?
ネオ
まずステータスを全部20に書き換えます
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
キヌタ
オリジナル結社でもいいかい?
フレンチクルーラー
おカマすいっち おん
キヌタ
やだァ
武神
始まる前に私からも初心シャンへのアドバイスをしておくか…
武神
この世のどこにも完璧な秘密結社などないが赤髪海賊団は初心シャンのうちは勧めない
無法との真正面からのぶつかり合いになる可能性が高いからだ
技能看破持技能っていれば何とかなるジェルマかスリラーバークが特典もおいしくてそこそこおすすめ
アイシャ
GM
> なるべく多くのPCの手助けをする
いい目標ですね
> まずステータスを全部20に書き換えます
ですが初心シャンパラなのにいつでもぶん回せるようなステータスというイレギュラーを用意するのは手助けなのでしょうか?
アイシャ
わかった
フレンチクルーラー
GW以来だから戦えるか不安なんすがね…
GM
なそ
生きてたのか 楽しい"GW"の意志は…
フレンチクルーラー
楽しいGWなんすがね…
GM
個人的にはテゾーロとかは誰も選ばないせいで穏当な目標になりやすいのでオススメですよ
GM
いいですよ
アイシャ
へ〜!
キヌタ
まあ最近は一周回ってネタ重視になってきたから無法面は大丈夫じゃないかな
救世主卓末期の頃はすごかったけどね
ネオ
いえ
書き換えるのは私のステータスだけです
黒ひげなんかも競合しない限りは基本的に破壊を妨害されることもないしおすすめなんすがね…すがね
アイシャ
ログ見てるのでやばいのは感じてましたけど
GM
自分に使うならいいと思います
他人のステータスは一つまでとしましょうか
GM
わかりました なら良いでしょう
アイシャ
へ〜!
フレンチクルーラー
全員赤髪の初心者卓やるぞ
来い
ネオ
救世主ネオのワンポイントアドバイス
ネオ
2d10<=14 (2D10<=14) > 12[4,8] > 12 > 成功
アイシャ
ただの身内争いで確定
アイシャ
キヌタ
赤髪ばっかだったせいで自由行動開始と同時に殺し合いが始まった回あった気がするね
GM
タクヤ?繰り上げて今から離脱します。
1時間以内に戻ってくるので、参加できますか?
アイシャ
そんな事もあったのですね
アイシャ
大丈夫です!
キヌタ
離脱ギン・ワカッタ
フレンチクルーラー
わかった
キヌタ
うわあり!
GM
はい では開幕通知しますね
それはそれとしてひとつしかない技能なのでM扱いにしますから隠密降りたければどうぞ
ネオ
赤髪海賊団は確かにまともにやろうとすれば任務を達成することは難しい結社だ
しかし抜け道は存在する
ネオ
わかった
武神
そうとも言えるしそうでもないと言える
この世界に絶対は無いが多分大丈夫だろう
ネオ
筋力 20
敏捷 20
器用 20
HP 4
アイシャ
へ〜!まさか自決とかですか?
ネオ
忘れがちだが赤髪海賊団は原作では「反ミュータント」だ
ネオ
つまり、無理して同僚をブッ殺さなくても問題はない
ネオ
NPCのミュータントを探してそれを殺害する
それも一種の道の一つだ
アイシャ
あぁサスケとかたまにやってるやつですね
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
どう任務を達成したと言いくるめるかだ
ネオ
まァ…そこまでして赤髪に所属する利点があるかと言われれば別なんだが…
アイシャ
えぇ‥
ネオ
正直どうせ他者と競合するなら黒ひげ辺りの方が派手な武器とか貰えてオススメだぞ
アイシャ
へ〜!考えておきます
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
赤髪だと任務という建前のおかげで他PCを殺すという行為への躊躇がなくなるという利点があるぞ
アイシャ
こわい
ネオ
他に武神がオススメしてた以外の奴でオススメするとなると…
オハラだな
ネオ
旧世界知識が闇雲に強い
アイシャ
あぁ良くアンジェラとか知識人系のキャラがやってる
武神
少し席を外す。開始までには戻ってこれるだろうが戻ってこなかったら後から追いつくから勝手に始めてていい
ネオ
運がいいと雑にターンタイプとかイデオンとか掘り出せる
アイシャ
あれは怖かった
ネオ
最も旧世界知識でやれるのは古代兵器の発掘とその使用方法を知ることまでだけだから
それの操作や制御は別口で考えないといけない
アイシャ
ですがあれのおかげで救世主卓の方向性が決定した感じですね
アイシャ
その時を考えて技能を組む感じですか?
アイシャ
ピンポイントですが
ネオ
まあ雑に機械系の技能を積んでれば間違いないと思うよ
アイシャ
へ〜!
ネオ
捏造技能飛び交ってるせいで目立たないが
実のところを言えば正当技能も中々に優秀なんだ
アイシャ
後はテレポート関係でやらない夫とかのめちゃくちゃな使い方はUVの許可で変わる感じですか?
フレンチクルーラー
ネオ
かなり変わってくるな
アイシャ
さすがにテレポート60はしない‥‥良かったな
ネオ
例えば救世主とかシャアみたいな卓だとノクトみたいなのが暴れる
アイシャ
それはそう
ネオ
大体どんな卓でも取っても腐らないオススメ正当技能としては
ネオ
・隠密 他の手段で隠密できない場合最重要
・違法改造 すごい便利 周りが無法者だらけでも腐らない
・手先の早業 隠密がいらないのえらい
・テレポーテーション もう闇雲に強い
ネオ
こんなところか
アイシャ
へ〜!やっぱりそこら辺が強いのですね
武神
戻った
武神
ここでバハトが来たか!
アイシャ
ネオ
来たか 虚無
アイシャ
これで6人
アイシャ
ブラックリバーの光学迷彩は隠密扱いで良いですか?
キヌタ
結社:音隠れの里
任務:うちはサスケを3人殺害する
結社特典:やはり…うちはサスケか…!?10

起爆札隠密14
隠密+起爆札を1つゲット
手先の早技14
靴を舐める14
M/超聴力14
エネルのマントラと一緒
ここは引かせてもらう4
死ぬ時に振る
成功すると残機1機につき1回だけ回避できる

M/やはり…うちはサスケか…!?10
近くにいる人を1人うちはサスケに変える
GM
一瞬戻ってきました いいですよもちろん
アイシャ
うわあり!
武神
さっきネオが言った奴以外のおすすめ正当技能としてはプレコグニションだ
成功確定した未来を予知して次に使う技能を成功させるとか
任務内容を予知して集合前に任務を終わらせるとかの使い方があるらしいと聞いた
私は両方ともやったことないがどう使うかだ
GM
一瞬戻ってきました
了解です
アイシャ
うわあり!
キヌタ
うわあり!
キヌタ
なんなら技能なくても予知能力者雇ってブリーフィング前から任務予知してた人いたっけな
頭柔らかいね
アイシャ
へ〜!お金かなり使い込みそう
バハト
所属 赤髪

無銘剣虚無(M) 99
この技能は永続的に発動する
この技能は聖剣の持ち主であるバハト以外には使えず、自身での開示以外他プレイヤーに開示されることも無い
この技能は奪われない。
ありとあらゆる全ての無法技能の効果を無に還し無効化させる。
この技能の効果は無効化されない
この聖剣を持っている限りレーザー銃は使えず、この聖剣しか処刑できない。
レーザー銃で処刑を行う場合、この聖剣による処刑しか出来ない。
また、死亡時2d10を振り12以下なら復活する。
隠密 14
化学 12
医学 12
違法改造 12
偽造 10
バハト
x3 2d10 #1(2D10) > 12[4,8] > 12 #2 (2D10) > 12[2,10] > 12 #3 (2D10) > 11[9,2] > 11
バハト
1d3+3 (1D3+3) > 3[3]+3 > 6
バハト
筋力 12
敏捷 12
器用 11
HP 6
フレンチクルーラー
10分離席する
アイシャ
わかった
武神
わかった
GM
一瞬戻ってきました
処理の逃げ道がある方でよかった...了解です
フレンチクルーラー
戻った
アイシャ
おかえり
武神
おかえり
GM
私も戻りましたよ
アイシャ
おかえりなさい
キヌタ
来たか
GM
準備はいいか教えてください
武神
間に合ったな
アイシャ
教える
武神
教える
フレンチクルーラー
教える
GM
では…遅ればせながら始めさせていただきましょうか
キヌタ
教えるってね
ネオ
教えよう
バハト
いいぞぉ…
GM
では皆さん、出港です~~~~!!!
アイシャ
出航だぁ〜〜〜〜〜!!!
キヌタ
出港だァ〜〜〜!!!
武神
出航とも言えるしそうでもないとも言える
フレンチクルーラー
お前たちが出航を…したからだろうな
GM
では皆さんはトラブルシューターです
トラブルシューターというのはこのアルファコンプレックスに起きる様々な問題に対処する職業ですね
GM
今日も任務の空き時間に町中をぞろぞろしてひるめしでも取ろうとしています
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
アイシャ
それはそう
キヌタ
「コンピュータ様の忠実な僕であるボクたちにふさわしい…幸福で完璧なひるめしはどこだ」
フレンチクルーラー
フレンチクルーラー おいしいヨ
ネオ
ひるめしなんかない
武神
観測側がそれを"見る"レベルに達してなければ認識できない
バハト
食う必要ないしなぁ…
バハト
生卵でも食うか
SNJ-Y-3
「ん?飯か?
わかった!さぁこれを食え!」
キヌタ
ロッキーか何かかい!?
GM
コックが料理を出してくれました
食べるか食べないか、技能で何かしらするかは自由です
技能で対処を行う場合は秘匿をどうぞ
アイシャ
「うわ!ありがとうございます!イエロー様!」
キヌタ
「うわあり!」
フレンチクルーラー
うわ!ありがとう!
武神
食べるかどうかはオレが決めることにするよで食べなくてもいい?
キヌタ
手先の早技でたくみに食べたふりをして捨てるよ 来てくれ
バハト
「頂こうかぁ…」
アイシャ
隠密からそのもらったやつをテレポートでバハトの胃袋にテレポートさせます
GM
わかりました どうぞ
GM
わかりました どうぞ
キヌタ
2d10<=14 手先の早技 (2D10<=14) > 18[8,10] > 18 > 失敗
GM
🌈
アイシャ
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 10[3,7] > 10 > 成功
ネオ
料理じゃなくて腐った魚にする
キヌタ
うぐっ…
GM
振ってください
アイシャ
2d10<=14 ブラックリバー(テレポート) (2D10<=14) > 17[10,7] > 17 > 失敗
アイシャ
🌈
武神
2d10<=14 オレが決めることにするよ (2D10<=14) > 3[1,2] > 3 > 成功
GM
振ってください
ネオ
2d10<=20 器用 (2D10<=20) > 16[7,9] > 16 > 成功
GM
なにも 目の前に料理はそのままありますね
アイシャ
どうなります?
ネオ
2d10<=14 マトリックス (2D10<=14) > 13[10,3] > 13 > 成功
武神
実はこっそりカツ丼とうどんのセット食べちゃいましたので遠慮しておきます
アイシャ
再挑戦はできますか?
キヌタ
武神じゃなくて八丸くんかよ…
GM
食べるでよろしいですよね?
フレンチクルーラー
やっぱりカツ八最低だと思う
ネオ
「お前イエロー様の飯が食えないんだな?」
ネオ
失せろ失せろ失せろ>武神
GM
食べるorほかの技能であれば1度なら降り直し可能としましょう
その場合隠密ももう一度です
アイシャ
この前に会った時も同じ事言ってたな
アイシャ
わかった
GM
そうなりました
それはそれとしてあなたも食べますよね?
武神
ズラシで失せろ銃の弾道ずらしてY様に当たったことにしていい?
バハト
いいぞ…
アイシャ
伝説でカービィの胃袋になって食べます良いですか?
GM
今のところ飛び交ってはないですね
そもそも町中で飛び交うわけねぇだ…いやありそうだけど
GM
choice[ない,ない,あるよ] (choice[ない,ない,あるよ]) > ない
GM
ふってください
アイシャ
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 13[7,6] > 13 > 成功
アイシャ
2d10<=14 伝説(カービィ) (2D10<=14) > 17[7,10] > 17 > 失敗
GM
メイン見てませんでした
アイシャ
🌈
GM
なるほど、ダイスどうぞ
武神
2d10<=14 ズラシ (2D10<=14) > 9[3,6] > 9 > 成功
アイシャ
普通に食う 来い
バハト
勇を失ったな…
ネオ
食べます
アイシャ
食べます 来い
GM
武神は食べるかどうかは自分が決めるようになりました
キヌタ
(^^)?
武神
食べるかどうかはオレが決めていいことになったよ
アイシャ
もう死んでるんだよな‥‥
GM
そしてドス・キヌタは料理を床にぶちまけました
SNJ-Y-3
「何やってんだお前ェ!」
キヌタ
「音隠れの忍はそれなりに不器用ってね」
アイシャ
何ぶちまけてんだ!失せろ失せろ失せろキヌタ
SNJ-Y-3
失せろ失せろ失せろ>>キヌタ
GM
死にました。
system
[ キヌタ ] 残機 : 6 → 5
ネオ
床にぶちまけたんじゃなくてサンジにぶっかけたことに書き換える
武神
勇を失ったな…
キヌタ
ボクの未来は死だ
GM
そして皆さんが料理(腐った魚)に口をつける頃武神に放たれた失せろ銃が軌道を変えてYを直撃しました
バハト
所詮我愛羅に瞬殺された奴だしなァ…
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
SNJ-Y-3
「おわァアア~!?」
アイシャ
ネオ
なんで…?
SNJ-Y-3
バハト
フレンチクルーラー
アイシャ
めちゃくちゃだ‥‥!噂以上!
SNJ-Y-3
振っていいぞ
武神
腐った魚を食べさせる姿 オレにとっては一番反逆者らしく見えるよ
ネオ
2d10<=20 (2D10<=20) > 7[3,4] > 7 > 成功
ネオ
2d10<=14 (2D10<=14) > 5[4,1] > 5 > 成功
GM
choice[なんか腹がいてぇな,ブリブリ] (choice[なんか腹がいてぇな,ブリブリ]) > ブリブリ
GM
choice[なんか腹がいてぇな,ブリブリ] (choice[なんか腹がいてぇな,ブリブリ]) > ブリブリ
バハト
勇を見た
アイシャ
おわァアアアアアアア〜〜!
GM
choice[なんか腹がいてぇな,ブリブリ] (choice[なんか腹がいてぇな,ブリブリ]) > なんか腹がいてぇな
フレンチクルーラー
勇を得たな
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
このぐらいなら平和な方だと言える
GM
食べます?
キヌタ
そういやレッドの失せろってイエローに効くのかな?
バハト
腹の痛さを無に還すか
ネオ
チッ究極生命体化は逃したか
バハト
2d10<=99 無銘剣虚無 (2D10<=99) > 12[3,9] > 12 > 成功
フレンチクルーラー
隠密かむいでこっそり別空間に捨てる
フレンチクルーラー
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 10[1,9] > 10 > 成功
アイシャ
隠密、テレポートでぶりぶりをトイレにテレポートさせて良いですか?
フレンチクルーラー
2d10<=14 神威 (2D10<=14) > 5[2,3] > 5 > 成功
GM
虚無に飲まれました 無法技能なので
GM
いいですよ
GM
捨てられました
アイシャ
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 4[1,3] > 4 > 成功
GM
ほかの人は食べました
バハト
どうせ不死身の肉体だし無に帰しても何ともないだろ
アイシャ
2d10<=14 テレポート (2D10<=14) > 14[5,9] > 14 > 成功
アイシャ
やっとか
武神
過去の例を見るに引き金が引けないというふうに失せろ銃の安全機構はできてたから銃自体は効くとも言えるし効かないとも言える
フレンチクルーラー
わかった
アイシャ
「えぇ‥」
GM
腹が痛かったりなんか臭い気がしますが気のせいでしょう
そんなところでアラームが鳴ります
アイシャ
へ〜!
バハト
「不味いなぁ…アマゾンの味がする…」
アイシャ
ネオ
ブリブリを引いた奴が究極生命体になるように書き換える
武神
バハト
キヌタ
なるほどな
ネオ
GM
schoice[聞こえた,聞こえねェ,一部] (choice[聞こえた,聞こえねェ,一部]) > 聞こえた
GM
schoice[聞こえた,聞こえねェ,一部] (choice[聞こえた,聞こえねェ,一部]) > 聞こえた
GM
schoice[聞こえた,聞こえねェ,一部] (choice[聞こえた,聞こえねェ,一部]) > 一部
GM
schoice[聞こえた,聞こえねェ,一部] (choice[聞こえた,聞こえねェ,一部]) > 聞こえた
GM
schoice[聞こえた,聞こえねェ,一部] (choice[聞こえた,聞こえねェ,一部]) > 聞こえた
アイシャ
GM
schoice[聞こえた,聞こえねェ,一部] (choice[聞こえた,聞こえねェ,一部]) > 聞こえねェ
GM
振っていいですよ
アラートはなにも
ネオ
2d10<=20 (2D10<=20) > 11[6,5] > 11 > 成功
ネオ
2d10<=14 (2D10<=14) > 4[2,2] > 4 > 成功
GM
「諸君、今すぐシュワルツローズタワーの33階に来るように」
GM
「諸君、今すぐシュワルツローズタワーの33階に来るように」
GM
「諸君、今すぐエーデルローズタワーの34階に来るように」
GM
「諸君、今すぐシュワルツローズタワーの33階に来るように」
アイシャ
わかった
GM
まぁ死んでますがそれはそれとして
GM
「諸君、今すぐシュワルツローズタワーの33階に来るように」
フレンチクルーラー
わかった
GM
はい では移動していいですよ
アイシャ
わかった
武神
ここで来たか!
キヌタ
死んでても聞こえるねえ
音隠れだから(ドン!)
バハト
目的地は把握したな?
アイシャ
あぁ
GM
何故かわかりませんが究極生命体にはなりませんね
ネオ
ふむ
ネオ
そして発令されたアラートが全員に聞こえるように書き換える
アイシャ
隠密からPECSで情報の裏を取ります良いですか?
GM
いいですよ
アイシャ
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 18[9,9] > 18 > 失敗
アイシャ
🌈
アイシャ
こそこそ
GM
人数分どうぞ
フレンチクルーラー

何をコソコソしている
GM
まぁ技能の方もふってください
バハト
こそこそ何をやっているんだ
アイシャ
2d10<=14 PECS(情報) (2D10<=14) > 7[2,5] > 7 > 成功
武神
まるで八丸君みたいをアイシャに食らわせていい?
アイシャ
ネオ
ふむ
ネオ
x6 2d10<=14 #1(2D10<=14) > 9[7,2] > 9 > 成功 #2 (2D10<=14) > 4[1,3] > 4 > 成功 #3 (2D10<=14) > 6[2,4] > 6 > 成功 #4 (2D10<=14) > 10[7,3] > 10 > 成功 #5 (2D10<=14) > 9[2,7] > 9 > 成功 #6 (2D10<=14) > 9[1,8] > 9 > 成功
ネオ
スプーンなんてない
GM
エーデルローズの34階ではなくシュワルツローズタワーの33階のようですね
GM
アイシャさんがこそこそしています
アイシャ
🌈
アイシャ
「な ん と な く」
GM
そうなりました
GM
「諸君、今すぐシュワルツローズタワーの33階に来るように」
GM
いいですよ
バハト
そうかァ…
武神
2d10<=4 まるで八丸くんみたい (2D10<=4) > 18[10,8] > 18 > 失敗
アイシャ
初こそこそ
武神
…まるで八丸くんみたい
ネオ



フレンチクルーラー
エ…エイトスピーチ…
キヌタ
八丸くんみたいってすごいヘイトスピーチだね
バハト
アイシャを違法改造してアマゾンにする
来い
アイシャ
八丸君ってそんなにこそこそしてたのか?
GM
何とかに失敗したとかではなくこそこそが出た時は何かしらのMのアレがあったと思ってください
バハト
2d10<=12 違法改造 (2D10<=12) > 14[9,5] > 14 > 失敗
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
ネオ
お前たち移動手段はあるか?
バハト
まるでサムライ8みたい…
アイシャ
ありますよ
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
どう見えるかだ
ネオ
わかった
フレンチクルーラー
フレンチクルーラーだから誰かに持っていってもらいたいな
ネオ
現在地を書き換えて目的地まで向かう
バハト
目に見えるものが正しいとは限らない
GM
お、隠密は…?
アイシャ
えぇ‥
バハト
いらん
GM
かっこいー
武神
観測側がそれを"見る"レベルに達してなければ認識できない
アイシャ
じゃあ行きますか
バハト
1作目はNARUTO…完璧だった
GM
アイシャさんは八丸くんみたいではありませんでした
キヌタ
ちょっとした事務連絡でもはぐらかす連中が多すぎる
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
アイシャ
なんだ(^^)!?なんだ(^^)!?
ネオ
そうですか
GM
そんなところでバハトさんがアイシャさんの違法改造に失敗しました
フレンチクルーラー
GM
どうぞ
バハト
お前…アマゾンじゃなさそうだな
アイシャ
こわい、失せろ失せろ失せろ<<バハト
バハト
さて死ぬか
GM
わかりました 優しいですね
GM
死にました。
アイシャ
不等号逆だった🌈
ネオ
2d10<=14 (2D10<=14) > 17[10,7] > 17 > 失敗
バハト
2d10<=12 エターナルフェニックス (2D10<=12) > 5[3,2] > 5 > 成功
ネオ
🌈
GM
さて振りますか
GM
バハト
生き返ったな
フレンチクルーラー
🌈
武神
🌈
GM
そしてバハトは復活を手にする
バハト
🌈
system
[ バハト ] 残機 : 6 → 5
system
[ バハト ] 残機 : 5 → 6
キヌタ
来たか 不死鳥要素
武神
まる八をバハトに食らわせてもいい?
GM
さっきの分も含めて7回隠密ふりましょうか
ファンブルもありますし
アイシャ
やばい
GM
いいですよ
武神
2d10<=4 まるで八丸くんみたい (2D10<=4) > 17[9,8] > 17 > 失敗
ネオ
x7 2d10<=19 #1(2D10<=19) > 19[9,10] > 19 > 成功 #2 (2D10<=19) > 16[8,8] > 16 > 成功 #3 (2D10<=19) > 14[9,5] > 14 > 成功 #4 (2D10<=19) > 15[8,7] > 15 > 成功 #5 (2D10<=19) > 12[4,8] > 12 > 成功 #6 (2D10<=19) > 8[7,1] > 8 > 成功 #7 (2D10<=19) > 8[1,7] > 8 > 成功
バハト
死ねない身体…無限に続く再生…!お前には到底理解出来ない!
武神
…まるで八丸くんみたい
GM
おおこわいこわい
ネオ
つよい
GM
バハトは八丸ではないよ!
フレンチクルーラー
そういえば周りに車とかある?
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
バハト
幻術か?
アイシャ
隠密からテレポートでシュワルツローズタワーの33階に行きます!ドアの前に待機します
フレンチクルーラー
また…幻術なのか?
アイシャ
こわい
武神
直接ではないが…そうなるな
GM
移動手段
徒歩 36分
自転車 22分
シャンカー 10分
カタパルト・タートル 45分(射出されるなら2分)
🌈 1分
GM
わかりました どうぞ
GM
移動は貼りました。
フレンチクルーラー
Thanks.
GM
ほかにも欲しければ探って下さい
アイシャ
うわあり!
アイシャ
わかった
アイシャ
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 9[7,2] > 9 > 成功
バハト
🌈で行くか
アイシャ
2d10<=14 テレポート (2D10<=14) > 7[1,6] > 7 > 成功
ネオ
🌈で行こう
武神
どう見えるかだで隠密して
🌈が考察当たった🌈か敗北者~🌈かはオレが決めることにするよで考察当たった🌈にしてもいい?
フレンチクルーラー
🌈で行きます
アイシャ
ドアの前で待ちます
ネオ
無事に🌈で目的地まで行けるよう書き換える
フレンチクルーラー
隠密違法改造で🌈を爆弾に変えていい?
GM
はい 消えてどあのまえです
アイシャ
🌈好きすぎでしょ
GM
いいですよ
アイシャ
うわあり!
武神
2d10<=14 どう見えるかだ (2D10<=14) > 11[9,2] > 11 > 成功
GM
自分だけですか?
キヌタ
所要時間短すぎる絶対なんかあるだで
GM
どうぞ 自分だけですか?
アイシャ
こわいですね
GM
どうぞ
武神
choice 自分だけ 他人も (choice 自分だけ 他人も) > 他人も
ネオ
フレンチクルーラーがダメそうならフレンチクルーラーもやる
武神
2d10<=14 他人も考察当たった🌈にするよ (2D10<=14) > 13[5,8] > 13 > 成功
フレンチクルーラー
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 12[4,8] > 12 > 成功
ネオ
こういうデメリットありそうな移動手段はデメリットを消せばデメリットがなくなるぞい
GM
そうなりました
フレンチクルーラー
2d10<=14 違法改造 (2D10<=14) > 18[8,10] > 18 > 失敗
フレンチクルーラー
🌈
アイシャ
そうですね、バハトとか
GM
わかりました どうぞ
GM
🌈
ネオ
x2 2d10<=14 matrix #1(2D10<=14) > 7[5,2] > 7 > 成功 #2 (2D10<=14) > 15[6,9] > 15 > 失敗
武神
🌈で行くかはオレが決めることにするよ
🌈で行く
ネオ
御免な フレンチクルーラー
GM
では
バハト
解ってんだよ このままじゃダメなこと
この目で見出した明日の自分はもう信じていいんですか?
解ってんだよ 行かなくちゃいけないこと
虹の向こうで待ってるもう一つの未来へ
ネオ
x2 2d10<=19 隠密も一応 #1(2D10<=19) > 9[6,3] > 9 > 成功 #2 (2D10<=19) > 12[3,9] > 12 > 成功
フレンチクルーラー
わかってんだよ…
アイシャ
タワーの階段を伝説で無銘剣虚無で消して良いですか?
武神
わかっているかどうかはオレが決めることにするよ
アイシャ
BGMが変わったな
プリズムの使者
Over the world Hello! Baby future !
ネオ
🌈
GM
🌈は考察当たった🌈の🌈でした
アイシャ
🌈
GM
当たったので無事にみなさん渡れます
バハト
へ〜!
GM
どうぞ
武神
らしくなってきたな
GM
えっもってるんですか!?
キヌタ
相変わらず…すげェ有能な移動手段だ
GM
ああ伝説ですか
アイシャ
技能で持ってます
GM
ではタワーの前です
ドス・キヌタさんも戻っていいですよ
アイシャ
2d10<=14 伝説(無銘剣虚無) (2D10<=14) > 11[7,4] > 11 > 成功
武神
拙者勇を見た
プリズムの使者
「プリティーリズム・レインボーライブをよろしくね!またね~~~~」
アイシャ
スゲェ〜〜〜!👀✨
ネオ
着いたな
武神
拙者おぬしに勇を見た
またね~~~!!!
プリズムの使者
消えたよ
キヌタ
今度のボクは幸福で完璧さ
フレンチクルーラー
またね〜〜!!
アイシャ
うわあり!
GM
中に入ります?
武神
ウワサ通りいい誘導だ!入っていこう!
フレンチクルーラー
そこに入る
バハト
先頭はもちろん武神が行く
アイシャ
えぇ‥
キヌタ
他の人たちが入って問題なさそうなら入るよ 来てくれ
アイシャ
バハトじゃないのか
GM
ではふつーの玄関というか1Fですね
武神
先陣を切る姿 オレにとっては一番侍らしく見えるよ
ネオ
はい
ネオ
ピンク色のドアある?
アイシャ
ドラえもんか何かか!?
GM
choice[ない,ない,ない,恋,じゃない,ある] (choice[ない,ない,ない,恋,じゃない,ある]) > ない
ネオ
ないをあるに書き換える
武神
ドアを失ったな…
GM
ないです
フレンチクルーラー
受付とかある?
バハト
違法改造で全てのドアをピンク色のドアに変えてやるぞ
キヌタ
起爆札隠密→サスケでアイシャをサスケにするよ 来てくれ
バハト
2d10<=12 違法改造 (2D10<=12) > 7[5,2] > 7 > 成功
キヌタ
各階への移動手段が知りたいな
TYY-R-3
「男ばかりぞろぞろと…
クク…ホモヤロー共が」
キヌタ
まずい大蛇丸様のお気に入りだ
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
どう見えるかだ
アイシャ
やはりホモヤロー共か
バハト
一人女がいただろ
GM
あるとどうなるのか覚えてないんですけどどうなんでしょうか
なんかルシフェルさんがいるんでしたっけ?そもそもいるとどうなるかも覚えてないのであれですが…
アイシャ
(^^)
GM
いや…いいんですけどもピンク色だとどうなるんでしたっけ?
バハト
知らん
GM
わかりました どうぞ
武神
どう見えるかだで隠密して
階を失ったなで2~32階失わせてもいい?
キヌタ
2d10<=14 起爆札隠密 (2D10<=14) > 15[9,6] > 15 > 失敗
GM
いない。
バハト
キヌタ
わりぃ今日のおれの運死んだ
武神
まだまだ心眼が足らぬ
GM
ドス・キヌタの起爆札はしけっていた
GM
どうぞ
武神
2d10<=14 どう見えるかだ (2D10<=14) > 12[9,3] > 12 > 成功
アイシャ
こわい
武神
2d10<=14 階を失ったな (2D10<=14) > 13[10,3] > 13 > 成功
ネオ
どうなんだろうね
キヌタ
「どっかで優良品大量に買い占めてるやつがいるな…」
GM
バハトさんはピンク色にドアを違法改造したらしいですよ?
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
フレンチクルーラー
へ〜
バハト
お望みのピンク色のドアだぞ
ネオ
へ〜!
GM
全員がばがばじゃないですか
武神
間に合ったな
アイシャ
こわい、ピンクでどこでもドアにするの
ネオ
取り敢えず目的地までマトリックスワープするか
GM
消えました。
キヌタ
「で…ピンク色なのが何の役に立つ」
バハト
「しらねェ」
アイシャ
えぇ‥
ネオ
「わからない」
GM
虚無になった階段を見ていると2~32階が消失しました。
今は2階がブリーフィングルームとなっています
アイシャ
階段のみのはすですね
TYY-R-3
「それはそれとしてバハトに失せろ打っていい?」
ネオ
「いいよ」
バハト
いいぞ
アイシャ
へ〜!
フレンチクルーラー
いいよ
TYY-R-3
>>>失せろ失せろ失せろ バハト
武神
拙者お前の中に勇を見た
GM
どうぞ
バハト
2d10<=12 エターナルフェニックス (2D10<=12) > 13[6,7] > 13 > 失敗
キヌタ
「違法改造だもんなァ…」
アイシャ
テレポートで二階に行きます!
バハト
死んだな
GM
ああ、単純に2~32階が消え去るのが見えたって感じです
GM
現在位置は変わってませんよ
バハト
ずっと…傷付かなかったこの身体がァ!
武神
それはそれとして階段とかエレベーターの色は何色だ?
フレンチクルーラー
隠密でこの小娘なめなめしていい?
system
[ バハト ] 残機 : 6 → 5
GM
死にました。
アイシャ
すみません、まぎわらしくて
ネオ
2d10<=14 (2D10<=14) > 12[6,6] > 12 > 成功
GM
いいですよ
武神
勇を失ったな
フレンチクルーラー
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 15[9,6] > 15 > 失敗
キヌタ
手先の早技でバハトの死体から無名剣虚無盗んでいいかい?
GM
飛びました。アイシャがいます
フレンチクルーラー
なめなめ小娘!
ネオ
「早かったな」
GM
マトリックスが飛んできました
アイシャ
こわい
バハト
ブリーフィングで復活でいいか?
GM
いいですよ
アイシャ
隠密から無銘剣で虚無に送って良いですか?
キヌタ
2d10<=14 手先の早技 (2D10<=14) > 5[1,4] > 5 > 成功
キヌタ
やっと成功したな…ザク
GM
フレンチクルーラーは受付嬢になめなめ小娘しました
フレンチクルーラー
なめなめ小娘!
TYY-R-3
「ハァ!?」
武神
フレンチクルーラーにまる八食らわせていい?
アイシャ
なんだこいつら
キヌタ
やっぱうちは一族はダメだな
TYY-R-3
choice[OCL,OCN,ホモヤロー] 移動手段 (choice[OCL,OCN,ホモヤロー]) > OCN
TYY-R-3
「OCN」
フレンチクルーラー
あちゃあ…
TYY-R-3
「失せろしていい?」
TYY-R-3
いいぞ
ネオ
なんなんだろうね
キヌタ
choice いいよ ここはボクの顔に免じて (choice いいよ ここはボクの顔に免じて) > いいよ
TYY-R-3
いいぞ
アイシャ
虚無にしますね
TYY-R-3
そのつもり
武神
2d10<=4 まるで八丸くんみたい (2D10<=4) > 6[1,5] > 6 > 失敗
キヌタ
いいよ
アイシャ
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 3[2,1] > 3 > 成功
武神
フレンチクルーラーは…まるで八丸くんみたい
アイシャ
2d10<=14 伝説(無銘剣虚無) (2D10<=14) > 12[8,4] > 12 > 成功
バハト
遊んでるんだろ
アイシャ
遊びすぎでしょ
TYY-R-3
?????
この技能は奪われない。
TYY-R-3
失せろ失せろ失せろ>>フレンチクルーラー
フレンチクルーラー
おわァ〜〜〜
ネオ
シャンパラなんてそんなもんだろ
system
[ フレンチクルーラー ] 残機 : 6 → 5
アイシャ
それはそう
GM
死にました。
GM
フレンチクルーラーは八丸くんではありませんでした
キヌタ
読まれていたか…
ソードオブロゴスの里の忍もなかなかやる
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
アイシャ
そのうちにブリーフィングルームがある二階に行きます
キヌタ
階段とかエレベーターがあれば教えてくれ(^^)
アイシャ
2d10<=14 テレポート (2D10<=14) > 14[8,6] > 14 > 成功
GM
いやここですって
アイシャ
🌈
アイシャ
すみません
GM
虚無に飲まれました
GM
死にます。
ネオ
死にますを生きますに書き換える
TYY-R-3
choice[OCL,OCN,ホモヤロー] すっきりしたので (choice[OCL,OCN,ホモヤロー]) > OCL
アイシャ
良かったなぁ‥‥キヌタ‥‥!
フレンチクルーラー
なめなめに怒っていた説濃厚に
キヌタ
当たり前だ!!
アイシャ
当たり前だと思うんすがね‥‥
ネオ
なめなめされたら普通にキレるわ
TYY-R-3
階段 そんなものはない
エレベーター R 5分
飛雷神の術 Y 1分
🌈 1分
武神
勿論だ、やっとらしくなってきたな
アイシャ
飛雷神もあるのか
キヌタ
「うわ!ありがとうございます!」
GM
いいですよ
武神
うわ!ありがとうございます!
オレはエレベーターに乗ることにするよ
GM
皆さんはどうします?
ネオ
2d10<=14 (2D10<=14) > 17[8,9] > 17 > 失敗
ネオ
🌈
キヌタ
うーん…
🌈に乗るよ 来い
system
[ ネオ ] 残機 : 6 → 5
武神
🌈
アイシャ
アイシャ
キヌタ
何だい!?(^^)何だい!?(^^)
GM
死にました。
GM
階段 そんなものはない
エレベーター R 5分
飛雷神の術 Y 1分
🌈 1分
アイシャ
🌈
武神
知らないところで勝手に死ぬ姿 オレにとっては一番侍らしく見えるよ
GM
どちらまで?
武神
33階
GM
33階に着きました。
武神
ブリーフィングルームはある?
プリズムの使者
choice[ある,ない,ある(音補正)] プリズムの煌めき (choice[ある,ない,ある(音補正)]) > ある(音補正)
アイシャ
一体何があったんだろう
武神
観測側がそれを"見る"レベルに達してなければ認識できない
アイシャ
それはそう
プリズムの使者
「じゃあプリズムジャンプ(スケートのジャンプみたいなやつ)を飛んでみて!
心の煌めきに任せれば、2d12<=10を3連続以上成功は簡単のはず!」
キヌタ
シャンパラはこういうのがあるからログ読むのが楽しいんだよね
幕末シャンパラとか任務そっちのけで歴史改変してた人とかいたっけ
アイシャ
へ〜!ログ見るの楽しみですね
武神
わけわかんないことが起きる姿 オレにとっては一番シャンパラらしく見えるよ
GM
1→受付
2~32は虚無
33→虚無にされたので2階扱い
つまり今元55階にいるんじゃないでしょうか
キヌタ
わかった
見てろよ大蛇丸!
武神
なるほど
キヌタ
2d12<=10 (2D12<=10) > 13[2,11] > 13 > 失敗
キヌタ
おわァアアア〜〜〜っ!!!
GM
choice[ER,R,B,O,Y,G,ラボ] 入室許可クライアンス (choice[ER,R,B,O,Y,G,ラボ]) > G
GM
クライアンス警告レーザー発進!!!
⚡⚡⚡
GM
死にました。
武神
わかった
system
[ 武神 ] 残機 : 6 → 5
アイシャ
🌈
GM
ドス・キヌタはプリズムジャンプに失敗して死にました。
キヌタ
武神が知らないところで勝手に…死んだ!
GM
武神はクライアンス違反で死にました。
キヌタ
ボクも…死んだ!
武神
🌈
アイシャ
どういう事だってばよ!
フレンチクルーラー
🌈
キヌタ

ここは引かせてもらう振っていい?
武神
メインに出ている奴らが全員勇を失った
ここからは 観測側がそれを"見る"レベルに達してなければ認識できない
GM
…え、アイシャさん以外死んでますねこれ
アイシャ
今メインはバハトのみ?
GM
…中に入ります?
フレンチクルーラー
移動手段が信用できないときはデスルーラすると楽だぞ小娘
GM
もう みんな死んでる
🌈🌈
GM
あ~どうぞ
キヌタ
2d10<=4 ここは引かせてもらう (2D10<=4) > 20[10,10] > 20 > 失敗
アイシャ
もうヤバイからブリーフィングルームへイクゾ
GM
🌈
キヌタ
当たり前だ!!!
GM
ついでにドスの死体が爆発しました。
アイシャ
リスポーンしてくれ(^^)
アイシャ
こわい
system
[ キヌタ ] 残機 : 5 → 4
system
[ キヌタ ] 残機 : 4 → 5
アイシャ
残機へるのか‥‥
バハト
絶景…だな
ネオ
MATRIX
アイシャ
それはそう
キヌタ
死ぬの2回目だから4で正しいはずだ
すまんクス
アイシャ
いや‥‥あなたなら‥‥良い
武神
拙者お前の中に勇を見た
店長-UV-2
「いや~処理準的には死ぬ寸前にファンブルなので大丈夫ですよ~」
フレンチクルーラー
アイシャ
店長-UV-2
「あれ?いわれてみればそうですね」
店長-UV-2
「4でした🌈」
system
[ キヌタ ] 残機 : 5 → 4
アイシャ
🌈
バハト
🌈
キヌタ
🌈
武神
🌈
店長-UV-2
「取り敢えず死人のみなさんもどってきてください!」
フレンチクルーラー
外道・輪廻転生!
キヌタ
「ボクの前任者は足を挫いて死ぬ雑魚だったようだね」
アイシャ
「やはりうちはマダラか!」
武神
間に合ったな
バハト
「これは…決まっている事だ」
ネオ
「I'm going to show these people, what you don't want them to see.
I'm going to show them a world without you.
A world without rules and controls, without borders or boundaries.」
武神
ネオがさらっと反逆っぽいこと言っている気がするが…どう見るかだ
キヌタ
わかんね
アルミ巻いていい?
アイシャ
「UV様要件はなんでしょうか?」
アイシャ
こわい
店長-UV-2
「うん!今日の要件はね」
店長-UV-2
「護衛をみんなにおねがいしよっかなって!」
フレンチクルーラー
マトリックス自体そういう題材だからなァ…
武神
ここで来たか!
バハト
おもしろぉい…
アイシャ
それはそう(未視聴)
武神
この世のどこにも完璧なものなどない どんなものも崩れ歪んでいる言いたいけど反逆になりそうだから控えているのが馬鹿らしくなってきた
店長-UV-2
でもコンピューターには…
アイシャ
へ〜!
ネオ
A world without rules and controls, without borders or boundaries.
フレンチクルーラー
仲間を大切にしない奴はクズだ
アイシャ
それはそう
武神
半分は当たっている耳が痛い
アイシャ
「それでは護衛対象を教えて下さい」
店長-UV-2
「では!入ってきてください!」
くいな-IR-1
3d9 です よろしく (3D9) > 17[6,9,2] > 17
ネオ
階段から落ちて死にそう
キヌタ
むくに
バハト
違法改造でくいなをリンにする
来い
アイシャ
それはそう
フレンチクルーラー
無垢に
ろくに-IR-1
はい
ネオ
692を917に書き換える
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
バハト
2d10<=12 違法改造 (2D10<=12) > 8[3,5] > 8 > 成功
バハト
次の獲物を見つけたぞォ…
店長-UV-2
「この子を、ちょっと遠いところにあるエーデルローズタワーに運んでいってほしいんです!」
アイシャ
反逆者か?
武神
よろしくと言って頭を下げる姿、オレにとっては一番侍らしく見えるよ
アイシャ
「よろしくお願いします」
キヌタ
この武神定型ナンセンスすぎて書き込む意味ない気がしてきた
店長-UV-2
「よろしくお願いしますね!
ちなみにエーデルローズタワーはふしぎなちからに包まれてるからルーラとかはできないよ」
武神
勿論だやっとらしくなってきたな
フレンチクルーラー
どのような移動手段がありますか?
ネオ
不思議な力に包まれているを包まれていないに書き換える
店長-UV-2
わかりました
店長-UV-2
どちらもどうぞ
アイシャ
この前のクトゥの方も定型が使いやすいと言ってましたけど、はぐらかしがヤバくてすぐに話が終わるんですよね
キヌタ
「なるほど…まあ、もとよりコンピュータ様のしもべがミュータント移動などすることはないでしょうけどね」
アイシャ
「当たり前だ!」
ネオ
x2 2d10<=14 #1(2D10<=14) > 12[4,8] > 12 > 成功 #2 (2D10<=14) > 12[3,9] > 12 > 成功
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
キヌタ
まだまだ心眼が足らぬ
アイシャ
RTA気味だったから良かったが
店長-UV-2
移動手段(みんなが使えないのは紹介しないよ)
モノレール 12分
ロンドンバス 21分
徒歩 1時間36分
🌈 1分
武神
RTAにする気なんてみじんもなかったのになぜかRTAになったのだ
何故かな…?
アイシャ
なんででしょう?
ネオ
へ〜
アイシャ
へ〜!
バハト
知らん
フレンチクルーラー
護衛ということは何か襲ってくる可能性はありますか?
店長-UV-2
x2 2d10<=14
はぴなる! #1(2D10<=14) > 11[10,1] > 11 > 成功 #2 (2D10<=14) > 15[7,8] > 15 > 失敗
アイシャ
時間制限はありますか?
武神
へ~!
バハト
モノレールに乗って無限列車編再現するぞ
来い
アイシャ
わかった
ネオ
これもう言っちゃっていいかなあ
ネオ
🌈
店長-UV-2
包まれてないくはなったけど書き換えは許さない
ネオ
わかった
武神
護衛ついでに子供に人気の無限列車を再現してあげようとする姿 オレにとっては一番侍やさしく見えるよ
アイシャ
それはそう
店長-UV-2
今から答えるので質問どうぞ♪
ネオ
侍やさしいってなんだよ
アイシャ
わかった、時間制限を教えて下さい
キヌタ
2d100 侍度 優しい度 (2D100) > 136[85,51] > 136
アイシャ



バハト
剣士だしなァ…
武神
侍なの濃厚
店長-UV-2
2d10<=14 ピュアピュアアロー (2D10<=14) > 11[7,4] > 11 > 成功
アイシャ
!?
バハト
武神
何だ!?(^^)何だ!?(^^)
ネオ
店長-UV-2
「んー、なんか知らないけどエーデルローズのふしぎなちからがかき消されたみたい!」
ネオ
へ〜!
店長-UV-2
「そしてネオさんを打ち抜いたよ。またね~!」
アイシャ
「へ〜!スゲェ〜〜!」👀✨
アイシャ
system
[ ネオ ] 残機 : 5 → 4
武神
ここで来たか!
アイシャ
🌈
キヌタ
何やってんだお前ェ!!
ネオ
死ぬ前にお前たちの見せたくない世界みんなに見せていい?
アイシャ
未来予知の実演してくれたのか
武神
その説明をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある 少し長くなるぞ
店長-UV-2
いいよメインでやって
アイシャ
わかった
ネオ
2d10<=14 (2D10<=14) > 9[8,1] > 9 > 成功
バハト
あぁ
ネオ
この世界の人々に、君たちが見せたくないものを見せる。
君たちの存在しない世界だ。ルールも支配も、境界線もない
アイシャ
なんだ(^^)!?なんだ(^^)!?
キヌタ
何だ!?(^^)何だ!?(^^)
武神
ワクワクしかしねぇー!
店長-UV-2
>護衛ということは何か襲ってくる可能性はありますか?
「けっこうあるかも!」
>時間制限はありますか?
「常識の範囲内で!さすがに1日とかはかけないよね?」
アイシャ
うわあり!
武神
ウワサ通りいい解説だ!ついていこう!
キヌタ
店長-UV-2 - 今日 17:39
移動手段(みんなが使えないのは紹介しないよ)
モノレール 12分
ロンドンバス 21分
徒歩 1時間36分
🌈 1分
アイシャ

店長-UV-2 - 今日 17:46
>護衛ということは何か襲ってくる可能性はありますか?
「けっこうあるかも!」
>時間制限はありますか?
「常識の範囲内で!さすがに1日とかはかけないよね?」
フレンチクルーラー
うわ!ありがとう!
キヌタ
襲ってくるとか怖ェなァ…
アイシャ
役職決めはありますか?
アイシャ
それはそう
店長-UV-2
ステージギミック破壊罪
こんな感じで過ぎたと思ったら今後も射撃が飛んでくるので気にせず改変していってね!
ネオ
わかった
バハト
無限列車編再現するなら煉獄役も決めないとなァ…
アイシャ
剣から🔥出すからバハトで確定
武神
勿論だ やっとらしくなってきたな
キヌタ
音柱は遊郭編だからなァ…
フレンチクルーラー
役職役職愚かな役職…
店長-UV-2
!?
武神
ここで来たか!
アイシャ
「!やはりうちはマダラか」
バハト
やはり…オビトか?
アイシャ
ネオはいつ帰って来ますか?
フレンチクルーラー
だったらさっきの俺のセリフは聞いているだろう
役職はなんでもいいと
ネオ
バハトが煉獄役らしいので最終的に猗窩座が襲って来てバハトが猗窩座との死闘の末にみんなを守り切って死ぬようにシナリオを書き換えていい?
店長-UV-2
『じゃあ今で!」
武神
間に合ったな
店長-UV-2
「戻ってきていいよ~!」
キヌタ
15分〜20分くらい離席する すまんクス
役職決めるようなら余りくれ
店長-UV-2
いいよ
ネオ
「I'm going to show these people, what you don't want them to see.
I'm going to show them a world without you.
A world without rules and controls, without borders or boundaries.」
アイシャ
わかった
武神
わかった
ネオ
2d10<=14 (2D10<=14) > 19[10,9] > 19 > 失敗
ネオ
うぐっ…!
フレンチクルーラー
わかった
武神
さっきと同じこと言っているネオにまる八食らわせていい?
店長-UV-2
【役職】
リーダー係 特権
幸福係 幸福薬x6
装備係 ゼッフル粒子
清掃係 クリーンブレード
いきものがかり ブルーバード
記録係 淫具+ビデオカメラ
ネオ
こわい
アイシャ
記憶係がこわい
店長-UV-2
いいですよ
武神
2d10<=4 まるで八丸くんみたい (2D10<=4) > 7[4,3] > 7 > 失敗
フレンチクルーラー
装備係はもちろん…このうちはマダラが行く
武神
さっきと同じこと言っているネオ…まるで八丸くんみたい
アイシャ
わかった
ネオ
やはり…うちはマダラか!?
バハト
記録係になるか
アイシャ
わかった
武神
わかった
ネオ
機会があったらまた書き換えにチャレンジするか…♠️
アイシャ
幸福係やりたいです
ネオ
淫具持ってる煉獄さんとか嫌だろ
アイシャ
それはそう
店長-UV-2
ネオさんは八丸くんではありませんでした。
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
どう見るかだ
アイシャ
えぇ‥
店長-UV-2
はーい
武神
装備係を希望する
アイシャ

店長-UV-2 - 今日 17:52
【役職】
リーダー係 特権
幸福係 幸福薬x6 アイシャ
装備係 ゼッフル粒子 フレンチクルーラー
清掃係 クリーンブレード
いきものがかり ブルーバード 武神
記録係 淫具+ビデオカメラ バハト
アイシャ
マダラと競合か
武神
ああそうかじゃあ生き物係を希望する
バハト
1作目のキャラと2作目のキャラがぶつかり合う展開だろ
ネオ
これはアツい
アイシャ
熱いだろ
フレンチクルーラー
何やってもはぐらかされるから戦いにすらならなそう
アイシャ
それはそう
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
バハト
何もかもから逃げようとしやがって…
フレンチクルーラー
わかってんだよ…
アイシャ
会話が長引くだけでこちらが不利になるしな
ネオ
何もかもをはぐらかす武神vs何もかもから逃げるオビト
これはアツい対戦カード
武神
半分は当たっている
耳が痛い
アイシャ
ダークライも混ぜよう
GM
────────さっきから何を言うてんねや?
フレンチクルーラー
アイシャ
わからん
武神
その説明をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある 少し長くなるぞ
バハト
そういえば俺の技能の処理忘れてるぞ
アイシャ
GM
そういえばそうでしたね
アイシャ
秘匿で言ってくれ
バハト
秘匿で言っても言わなくても変わらねェ
武神
秘匿で言えばいいことをメインで言う姿 オレにとっては一番侍らしく見えるよ
アイシャ
えぇ‥
リン-IR-1
「それはそう」
GM
変化しました。
フレンチクルーラー
なめなめしていい?
アイシャ
リンも来たか‥‥
武神
ここで来たか!
リン-IR-1
1d5 会話であたまがおかしくなってダメージ (1D5) > 2
system
[ リン-IR-1 ] HP : 5 → 3
アイシャ



店長-UV-2
いいですよ あくまで護衛してほしいのは変化前なので
ネオ
やばいこいつらの放つ毒電波で脳にダメージを受けている
店長-UV-2
それはそれとしていい加減まとめてください!
店長-UV-2
(おこ)
アイシャ
何やってる早くアルミ巻け!
ネオ
はい
アイシャ
はい
バハト
はいじゃないが
ネオ
残ってるのはリーダーか?
俺でいいならリーダーやるけど
バハト
装備が残ってないか?
店長-UV-2
リーダー係 特権
幸福係 幸福薬x6 アイシャ
装備係 ゼッフル粒子 マダラ
清掃係 クリーンブレード
いきものがかり ブルーバード 武神
記録係 淫具+ビデオカメラ バハト
武神
装備はフレンチだ
バハト
よく見たら一人だけ何も無しになるじゃねェか
店長-UV-2
清掃かリーダーですね
フレンチクルーラー
あとはキヌタ次第だな
バハト
🌈
ネオ
そうだな
店長-UV-2
離席するので余ったのでいいっていってましたよ
アイシャ
どうします?
バハト
リーダー押し付ければいいんじゃねェか?
アイシャ
ひどい
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
アイシャ
まぁそろそろ帰ってくるはず
ネオ
じゃあリーダー押し付けるか
武神
いない人にリーダーを押し付ける姿 オレにとっては一番学生時代のクラスの係決めらしく見えるよ
アイシャ
まるで学校休んでる間に学級委員にされてたみたいだぁ
リン-IR-1
リーダー係 特権 ドス・キヌタ
幸福係 幸福薬x6 アイシャ
装備係 ゼッフル粒子 マダラ
清掃係 クリーンブレード ネオ
いきものがかり ブルーバード 武神
記録係 淫具+ビデオカメラ バハト
店長-UV-2
「決まったね!」
アイシャ
「はい」
バハト
隠密でアイシャに淫具仕込んでおくぞ
来い
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
アイシャ
ここまで長かったな‥‥UV様
バハト
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 12[6,6] > 12 > 成功
ネオ
「決まった」
店長-UV-2
「それじゃあ…任務に就いてもらう前に皆に会いたいって人がいるからその人と話して貰ってからお仕事です!
よろしくお願いします!」
アイシャ
GM
というわけで任務を配りましょう
武神
!!
バハト
そうか
ネオ
やはり…!
フレンチクルーラー
アイシャ
わかった
武神
ここで来たか!
GM
ほんとにね
GM
わかりました
ネオ
まあどっちかというと早い方じゃないかな…
武神
UVやったことあるけどブリーフィングルーム行く前は特に大変だからな…
アイシャ
えぇ‥
GM
任務は書いてますね
質問あればどうぞ
GM
この間に一つなら書き換えしていいですよ
さっきやったので無限列車編以外で
ネオ
わかった
キヌタ
戻った教える
おわァアアア〜〜〜っ!本当に余り物だァ〜!
アイシャ
すまんクス
ネオ
モノレールを魔列車にする
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
どう見えるかだ
GM
黒ひげですか
くいなを残機0にしてください
武神
わかった
GM
赤髪ですか
例のごとく3人以上ミュータントがいるらしいので殺してください
アイシャ
後は結社任務ですね
バハト
分かった
GM
質問あればどうぞ
GM
質問あればどうぞ
GM
黒ひげですか
くいなを残機0にしてください
GM
質問あればどうぞ
バハト
ミュータントじゃなくても殺していい?
GM
あ、炸裂弾一個あげる
GM
あ、炸裂弾一個あげる
武神
うわ!ありがとう!
バハト
アマゾンも狩っていい?
GM
えっ…別にいいけど…
アイシャ
他のPCで仲間は居ないですか?
GM
カウントしないよ そしてアマゾンは多分アルファ世界基準だとMだよ
バハト
なるほどな
アイシャ
うわあり!
GM
やスケか…!?
武神
質問は無い
くいなの残機0
成し遂げて見せよう
GM
黒ひげですか
くいなの残機を0にしてください
GM
あ、炸裂弾一個あげる
フレンチクルーラー

わかった
GM
サスケトラップ(仕掛けたところを調べたらTSサスケになる)一個あげる
GM
質問あればどうぞ
GM
ひみつ
GM
どうぞ
アイシャ
後くいなのリスポーンはどういう処理ですか?
GM
すぐ出てくる
アイシャ
わかった
武神
申し訳ないがしばらく失せる
後で追いつくから勝手に開始してかまわない
アイシャ
わかった
GM
なんかほしいものある?
ネオ
2d10<=14 (2D10<=14) > 12[4,8] > 12 > 成功
キヌタ
うわあり!
まずいサスケ化まだ1回も成功してねェ…
フレンチクルーラー
今はとりあえず大丈夫
アイシャ
武神は黙ってついてくる感じにします?
キヌタ
ビルディング・スネイク
GM
なった
今までの分はめんどくさかったのでいいですがファンブルもあるので今後隠したいのであれば隠密は振っていってくださいね
ネオ
わかった
隠密振ってないのは隠すつもりがないってことでいいよ
バハト
刃王剣十聖刃
GM
わかりました
GM
1d10 10が出たら (1D10) > 5
GM
はい風双剣翠風
GM
再開していースか?
師匠(コキ...)
アイシャ
いいよ〜!
フレンチクルーラー
もちろんだ
アイシャ
武神の扱いどうします?
キヌタ
いい黙ってついてくる説だ ついていこう!
GM
守護られている!(技能使ってもいいけど戻ってきて抵抗判定振ってもらうまで効果は発揮されない)
アイシャ
わかった
リン-IR-1
「じゃあみんな、よろしくね?」
アイシャ
「よろしくお願いします」
ネオ
「スプーンなんてない」
フレンチクルーラー
なめなめ(よろしく)
キヌタ
トラブルシューターの護衛力なめなめ小娘!
GM
移動どうぞ
ネオ
バハトの言った通り無限列車で行くか
アイシャ
行きます
バハト
行くかァ…
フレンチクルーラー
隠密神威でブラックホール発生させてリンを圧殺していい?
フレンチクルーラー
わかった
バハト
淫具って今アイシャに仕込まれてるのか?
キヌタ
ギン・ワカッタ
GM
どうぞ
フレンチクルーラー
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 14[10,4] > 14 > 成功
フレンチクルーラー
2d10<=14 神威 (2D10<=14) > 11[5,6] > 11 > 成功
GM
あ、はい
フレンチクルーラー
さらば偽物
GM
差し込まれていることも気づいてません
キヌタ
起爆札隠密→サスケでフレンチクルーラーをサスケ化していいかい?
バハト
無限列車で眠らされた時に起こすのに使えるだろ
GM
では無限列車に乗り込んだところ
アイシャ
バハト
キヌタ
フレンチクルーラー
リン-IR-1
「あ”ぅっ」
アイシャ
なんだ(^^)!?なんだ(^^)!?
GM
突如発生した局地的ブラックホールで圧裂してリンが死にました。
ネオ
!?
バハト
オビトなんとかしろよお前の嫁だろ
フレンチクルーラー
リン!?
GM
いいですよ
キヌタ
オイオイ死んだわコイツ
アイシャ
GM
IQ28
キヌタ
2d10<=14 起爆札隠密 (2D10<=14) > 9[2,7] > 9 > 成功
フレンチクルーラー
忍びの世界でルールや掟を守れないやつはクズ呼ばわりされる。
けどな仲間を大切にしない奴はそれ以上のクズだ
キヌタ
2d10<=10 やはり…うちはサスケか…!? (2D10<=10) > 18[10,8] > 18 > 失敗
アイシャ
それはそう
キヌタ
うぐっ…
GM
起爆札+1
バハト
やはり…イザナギか?
ネオ
犯人が誰か公開されるように書き換える
-IR-2
3d9 はいいよね... (3D9) > 16[5,5,6] > 16
アイシャ
くいなが戻って来たら、隠密、暗闇で暗黒に送って殺します!
アイシャ
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 12[8,4] > 12 > 成功
キヌタ
小五郎で確定
こごろう-IR-2
「次は守ってよね…トラブルシューターのくせに!」
こごろう-IR-2
どうぞ
フレンチクルーラー
不甲斐ない…
アイシャ
2d10<=14 伝説(闇黒剣暗闇) (2D10<=14) > 14[4,10] > 14 > 成功
ネオ
2d10<=14 (2D10<=14) > 20[10,10] > 20 > 失敗
ネオ
あっ
こごろう-IR-2
アイシャ
すまない
キヌタ
すまんクス
バハト
違法改造しておくか
ネオ
さよなら天さん
GM
そしてこごろうは背後から一突きにされたあと両断されてしまう。
キヌタ
バハト何言ってんだお前ェ!
GM
違法改造いいよ
フレンチクルーラー
!?
キヌタ
!?
バハト
アイシャ
バハトは反逆者か?
アイシャ
GM
暗黒送りだった まぁいいでしょう
system
[ ネオ ] 残機 : 4 → 3
GM
ネオは爆死した
アイシャ
すまんクス
バハト
🌈
キヌタ
🌈
フレンチクルーラー
🌈
アイシャ
🌈
バハト
さっさと座席に座るぞ
system
[ こごろう-IR-2 ] 残機 : 6 → 5
アイシャ
こわい
GM
それはそれとしてこごろうは死にました。
アイシャ
!?
system
[ こごろう-IR-2 ] 残機 : 5 → 4
キヌタ
どこまで死ぬんだァ〜!?
アイシャ
一気に死にすぎでしょ
ネオ
戻ってきたら無限列車チャレンジしていい?
こごろう-IR-3
3d9 はいいよね... (3D9) > 15[3,6,6] > 15
バハト
永久的にリンに改造するかァ…
バハト
2d10<=12 違法改造 (2D10<=12) > 16[6,10] > 16 > 失敗
みろろ-IR-3
「座席に座るよ」
アイシャ
それはそう
みろろ-IR-3
🌈
みろろ-IR-3
いいわよ
バハト
ムカつくからくいなを虚無に帰すわ
アイシャ
処理はどうなってますか?
キヌタ
手先の早技で小五郎にサスケ化トラップ仕掛けていいかい?
次殺そうとしたやつがサスケ化するように
バハト
2d10<=99 無銘剣虚無 (2D10<=99) > 18[8,10] > 18 > 成功
アイシャ
もうやってますか?
GM
いまはみろろですけどいいですよ
フレンチクルーラー
隠密違法改造で護衛対象の座席を座ったら炸裂弾爆発するように改造していい?
キヌタ
「音隠れの忍は優先席で足を広げて座るってね」
GM
あ、さっき殺したのがそれです
バハト
「へ〜」
アイシャ
へ〜!
ネオ
2d10<=19 (2D10<=19) > 9[3,6] > 9 > 成功
キヌタ
ケロン人か何かか…!?
ネオ
2d10<=14 (2D10<=14) > 9[6,3] > 9 > 成功
フレンチクルーラー
へ〜
キヌタ
2d10<=14 手先の早技 (2D10<=14) > 5[4,1] > 5 > 成功
GM
なので暗黒送りと間違えたとなったわけですね
アイシャ
「へ〜!」
ネオ
最終的に猗窩座が襲って来てバハトが猗窩座との死闘の末にみんなを守り切って死ぬようになった…良かったな
アイシャ
あぁそういう
GM
しときます
GM
いいですよ
フレンチクルーラー
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 12[8,4] > 12 > 成功
フレンチクルーラー
2d10<=14 違法改造 (2D10<=14) > 3[1,2] > 3 > 成功
アイシャ
もう一度闇黒剣暗闇で殺します
GM
というわけで座りました
なんだか皆さん眠くなって寝ました
フレンチクルーラー
爆発して失せろォ!
アイシャ
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 7[1,6] > 7 > 成功
フレンチクルーラー
みろろ-IR-3
スッ…スッ…スヤッ…!
バハト
ネオ



アイシャ
2d10<=14 闇黒剣暗闇 (2D10<=14) > 13[3,10] > 13 > 成功
キヌタ
ここで来たか…zzz
GM
起きたら爆発の結果がわかると思います
GM
起きたら処理されます
アイシャ
スッ‥‥スッ‥‥スヤッ‥‥!
GM
起きたら処理されます
アイシャ
わかった
フレンチクルーラー
わかった
GM
起きたら処理されます
キヌタ
ギン・ワカッタ
アイシャ
眠りはどうしたら解除できますか?
バハト
淫具スイッチオンしておこう
バハト
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 18[9,9] > 18 > 失敗
アイシャ
めちゃくちゃすぎて笑う
リン
お前が私を…守れなかったからだろうな
フレンチクルーラー
リン
2d10<=12 精神攻撃 (2D10<=12) > 5[1,4] > 5 > 成功
リン
対抗しろ
フレンチクルーラー
かむいでいい?
フレンチクルーラー
2d10<=14 神威 (2D10<=14) > 7[5,2] > 7 > 成功
フレンチクルーラー
すり抜けはいいな
上司
「今回はあなたをエドテンの素材にして優勝していくとするわね」
キヌタ
護衛対象が殺されるのはともかく脈絡なく爆死してるネオは何なんだ…
上司
2d10<=12 (2D10<=12) > 13[9,4] > 13 > 失敗
アイシャ
わからん
GM
幻影なの



フレンチクルーラー
犠牲になったのだ
GM
2d10<=12 (2D10<=12) > 2[1,1] > 2 > 成功
GM
あっ
キヌタ
コワ〜…
アイシャ
多分先回りして何かやってるのでしょ
アイシャ
バハト
スヤァ…
GM
精神攻撃がクリティカルヒットして…死んだ!
アイシャ
おわァアアアアアアア〜〜!
アイシャ
おわァアアアアアアア〜〜!
system
[ アイシャ ] クローン : 6 → 5
キヌタ
アイシャ
眠り状態で即死はいかんでしょ
ろごろご
かつて…愛する者を失った。人の過ちのせいで……
ろごろご
2d10<=12 精神攻撃 (2D10<=12) > 12[9,3] > 12 > 成功
ろごろご
抵抗どうぞ
フレンチクルーラー
こわい
キヌタ
まずい下弦の鬼がいる
バハト
こわい
ネオ
無限列車編で確定
アイシャ
いつ出てきます?上の処理はまた初めからですか?
アイシャ
それはそう
バハト
2d10<=99 無銘剣虚無 (2D10<=99) > 3[1,2] > 3 > 成功
バハト
全てを…無に還す
アイシャ
これネオにコピーされたか情報抜かれたか?
作者
「とりあえず12巻くらいとしましょうか」
作者
2d10<=12 精神攻撃 (2D10<=12) > 3[2,1] > 3 > 成功
作者
抵抗どうぞ
キヌタ
ちょっと待て裏で何が起こってるんだよ…
同僚
「君の処分が決まったよアンダーソン君」
アイシャ
わからん
同僚
2d10<=12 精神攻撃 (2D10<=12) > 11[1,10] > 11 > 成功
同僚
「…なんだ、もう死んでいるのか」
フレンチクルーラー
対抗ダイスはこれであっているか?
GM
なんか皆さん寝ながら精神攻撃受けてます
GM
起きました。
アイシャ
UVに対処聞いた瞬間に殺されたからわからん
GM
ドス・キヌタはおきた
武神
ズラシで精神攻撃の対象をくいなに移していースか?
ネオ
ぐえー
GM
いいよ
武神
間に合ったな
キヌタ
リン
2d10<=12 (2D10<=12) > 14[8,6] > 14 > 失敗
リン
次に起きれるね…フレンチクルーラー
アイシャ
今めちゃくちゃですよ
ネオ
やばいキヌタがタンジェロ枠だ
武神
らしくなってきたな
アイシャ
system
[ ネオ ] 残機 : 3 → 2
フレンチクルーラー
わかった
GM
いずれ…わかる
フレンチクルーラー
アイシャ
わかった
ネオ
俺も殺されたんだが?
GM
ちなみに夢の中で精神攻撃は無限列車のあれです
ろごろご
2d10<=12 (2D10<=12) > 13[8,5] > 13 > 失敗
アイシャ
コピーされたか
ろごろご
次に起きれるようです
まぁいいでしょう
アイシャ
それはそう
キヌタ
みんなうなされてるなァ…
他に変わったところはないか見回すぞ来い
ネオ
やばい本格的に無限列車編が始まっている
作者
choice[つながってる,つながってない] (choice[つながってる,つながってない]) > つながってない
作者
無理みたいです
アイシャ
がんばれキヌタ
system
[ ネオ ] 残機 : 2 → 3
武神
繋がっているかどうかはオレが決めていい?
バハト
そうか
GM
あ、戻ってくるアレしてないので死ななくていいですよ
キヌタ
日輪刀持ってないからダメかもしれねェ
ネオ
マジ?
GM
えーっとですね
アイシャ
本当にがんばれ
GM
まずみろろのいたあたりに爆発痕と血痕がありつつ肉片は見当たらない感じになっていて
system
[ みろろ-IR-3 ] 残機 : 4 → 3
アイシャ
ネオの残機なんだよ
ネオ
頑張れキヌタ頑張れ
お前はやれる奴だ今までもこれからも
アイシャ
こわい
フレンチクルーラー
よく考えたら原作の時点で無限列車編の難易度高すぎだろ
ネオ
し、死んでる…
アイシャ
それはそう
ネオ
一人でもいなかったらクリアできないのクソゲーすぎだァ〜!!!
アイシャ
それはそう
キヌタ
もうクトゥルフみたいな雰囲気になってきたんだよね
アイシャ
こわいね
アイシャ
シャンパラ=シャンクトゥだからな
アイシャ
井戸とかスープみたいだぁ
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
どう見るかだ
キヌタ
あれは例外中の例外だから…
ネオ
逆にシャンパラでシャンクトゥやることもあるぞ
武神
普段は私がいた卓みたいにどっちかというと真面目な方が多いからな
GM
Now loading...
アイシャ
当たり前だ!
アイシャ
UV様がんばれ
キヌタ
どこまでがシナリオでどこまでがPLの仕業なのかわかんなくてこわい
GM
いいですよ
アイシャ
それはそう
ネオ
わかるおれもこの状況は聞いてない
武神
2d10<=14 繋がっているかどうかはオレが決めることにするよ (2D10<=14) > 10[7,3] > 10 > 成功
ネオ
にしてもこの状況からはどう脱すれば
キヌタ
「護衛対象…勇を失ったな…」
アイシャ
なんだ(^^)!?なんだ(^^)!?
GM
3人の同じ顔した女が…転がってますね…
武神
2d10<=14 ズラせるかどうかはオレが決めることにするよ (2D10<=14) > 11[7,4] > 11 > 成功
ネオ
鬼滅的には自害すれば戻れるんだよな
ネオ
また幻術なのか!?
キヌタ
(^^)?
フレンチクルーラー
なんです!?
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
アイシャ
画像が急に変わったぞ
GM
はい
武神
ちなみにこれは私のせいではないぞ
キヌタ
アイシャがトラップ引っかかったんだなァ…
分身してる理由は謎?
バハト
幻術か?
アイシャ
そう
GM
考えればたどり着く先は…←意味深に無言
アイシャ
わからん
ネオ
なんで俺と武神だけ変わってないんだ…?
GM
どうします?
なにもしないなら次行きます
武神
その説明をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある 少し長くなるぞ
キヌタ
ちょっと待ておれ以外全員かよ…
せっかくだから全員失せろするぞ来い
アイシャ
今死んでるからクローン待ちなのに
バハト
自身に起こったことを無に還すか
キヌタ
「まったく同じ顔とかミュータントだろ全員失せろ」
武神
死体をいじくられているの濃厚に
バハト
2d10<=99 無銘剣虚無 (2D10<=99) > 12[3,9] > 12 > 成功
アイシャ
それはそう
GM
んで一人はすでに死んでいて(アイシャ)
その股あたりから振動音が鳴っていますね
GM
死にました。
アイシャ
バハトで確定
アイシャ
何やってんだァアアアアアアア
GM
そして全員目を覚ましたり戻ってきます
画像を変えてすいませんもどしていいですよ
武神
どう見るかだ
武神
間に合ったな
ネオ
あっ自害してないのに目覚められた
アイシャ
わかった
system
[ フレンチクルーラー ] 残機 : 5 → 4
GM
ネオさんは今戻ってきた感じですね
system
[ バハト ] 残機 : 5 → 4
ネオ
へ〜!
フレンチクルーラー
あれこれ俺死んだ扱いで合っている?
バハト
2d10<=12 エターナルフェニックス (2D10<=12) > 7[6,1] > 7 > 成功
GM
武神とネオは変化していない 
”そういうこと”
GM
はい
system
[ バハト ] 残機 : 4 → 5
GM
はい
バハト
死んで生き返るのも大変だなァ…
フレンチクルーラー
わかった
武神
勇を失ったな
GM
そしてバハトは復活を手にする
武神
バハトにまる八していい?
キヌタ
アイシャとフレンチクルーラーとバハトだけだったか…🌈
うーん…これ全員護衛対象暗殺が任務とかなのかなァ…
GM
ちなみにバハトさんは復活してますけど数に入れていいですよ
GM
いいですよ
アイシャ
ではまた初めからやりますね
武神
2d10<=4 まるで八丸くんみたい (2D10<=4) > 11[6,5] > 11 > 失敗
アイシャ
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 11[3,8] > 11 > 成功
キヌタ
うわあり!
あと1人だな…ザク
武神
…まるで八丸くんみたい
アイシャ
2d10<=14 闇黒剣暗闇 (2D10<=14) > 11[5,6] > 11 > 成功
ネオ
なんかバハト列車の上に立ってない?
キヌタ
もう…散体しろ!
ネオ
戻ってきた
アイシャ
こわい
フレンチクルーラー
プルプル…ただのフレンチクルーラーだから何が起こっているのかわからなくて怖いよ
アイシャ
それはそう
フレンチクルーラー
プルプルするフレンチクルーラーとか食べたくない
武神
侍の姿か?これが…
トーマス
「お前ら殺してもええのんか」
アイシャ
それはそう
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
どう食べるかだ
キヌタ
来たか トーマス
トーマス
なんか現れました
バハト
なんだぁ?お前
アイシャ
誰だ!?(^^)誰だ!?(^^)
ネオ
きたか
武神
どう見えるかだで隠密して
夜を失ったなで昼にしていい?
バハト
お前…人を食ってる匂いがするな…
アイシャ
完璧にコピーされたな
フレンチクルーラー
隠密違法改造で列車一両爆弾にして護衛対象のクローンが戻ってきたら爆発するようにしていい?
バハト
アマゾンか
キヌタ
人を食う(物理)
武神
やっぱやめた
バハトが活躍したそうだし
アイシャ
こわい
猗窩座
「見ればわかる」
武神
お前は物事を焦りすぎる
どう見るかだ
アイシャ
「やはり無限列車篇か」
猗窩座
あっ!野生の上弦がしょうぶをしかけてきた!
猗窩座
「バハト…おれとタイマンを…出せ…!」
バハト
え〜〜〜いいよ
ネオ
「バハ獄さぁぁぁぁん!!!」
キヌタ
来たか バトル展開
武神
ここで来たか!
GM
もう戻ってきてます 次のクローンであればいいですよ
アイシャ
きたな‥‥熱い展開
フレンチクルーラー
もう戻ってきていたのか
わかった、では上のなしでお願いします
みろろ-IR-3
3d9 はいいよね... (3D9) > 18[6,9,3] > 18
ろくざ-IR-3
「起きて戦え!」
アイシャ
来たか‥‥ろくざ
キヌタ
猗窩座のパチモンか何かか…!?
ろくざ-IR-3
えーっと…同じ考えの人がいたので処理が一戸にまとめられたって感じだね
ろくざ-IR-3
さっきのは
武神
ズラしだ
バハト
役立たずの階段
アイシャ
へ〜!
ろくざ-IR-3
それはそれとして殺すなら別にいいけど
ろくざ-IR-3
それはそう
アイシャ
殺します
キヌタ
役に立たないどころか使い手を殺してるのひでェ
フレンチクルーラー
逃げるなあああ現実から逃げるなあああ
フレンチクルーラー
わかってんだよ
アイシャ
それはそう
ネオ
何もかもから逃げようとしやがって
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
トーマス
それはそれとして触手とか出してバハト以外に攻撃します
アイシャ
えぇ‥
トーマス
x6 2d10<=10 #1(2D10<=10) > 6[2,4] > 6 > 成功 #2 (2D10<=10) > 14[8,6] > 14 > 失敗 #3 (2D10<=10) > 5[4,1] > 5 > 成功 #4 (2D10<=10) > 9[5,4] > 9 > 成功 #5 (2D10<=10) > 17[9,8] > 17 > 失敗 #6 (2D10<=10) > 15[6,9] > 15 > 失敗
トーマス
ネオ キヌタ クルーラーは抵抗判定
フレンチクルーラー
隠密神威で触手から逃げる
来い
GM
それ以外は好きに攻撃していいですよ
バハトさんは…メイン2に行きましょうか
アイシャ
わかった
フレンチクルーラー
わかった
武神
わかった
猗窩座
「聞き飽きているかもしれないが」
猗窩座
「お前に素晴らしい提案をしよう」
猗窩座
「お前も鬼にならないか?」
キヌタ
敏捷でかわすよ 来い
GM
どうぞ
フレンチクルーラー
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 16[9,7] > 16 > 失敗
GM
どうぞ
フレンチクルーラー
2d10<=14 神威 (2D10<=14) > 18[10,8] > 18 > 失敗
フレンチクルーラー
🌈
バハト
「鬼にならずとも不死だしなァ…お前らと違って人を食わなくてもいいし」
キヌタ
2d10<=14 敏捷 (2D10<=14) > 9[1,8] > 9 > 成功
キヌタ
音隠れの忍はそれなりに俊敏ってね
ネオ
銃弾を止めるアレで防ぐ
GM
どうぞ
ネオ
2d10<=14 (2D10<=14) > 9[5,4] > 9 > 成功
バハト
「匂うんだよ…お前の中のアマゾンが」
GM
フレンチクルーラーが…触手に貫かれて…死んだ!
おいしそうだろ
バハト
真ん中に穴空いてるだろ
GM
それはそう
キヌタ
串揚げドーナツか何かか!?
ネオ
無惨の血、溶原性細胞だった!?
GM
キヌタは素早くよけた
ネオはこそこそしながら銃弾を止めた
猗窩座
「そうか…」
キヌタ
!コソコソ何をしてる!
アイシャ
トーマスに隠密、伝説で光剛剣最光で光をだして攻撃します
ネオ
こいつの首の位置を探っていた
アイシャ
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 14[9,5] > 14 > 成功
system
[ フレンチクルーラー ] 残機 : 4 → 3
猗窩座
「技能の打ち合いといこうじゃないか」
武神
らしくなってきたな
アイシャ
2d10<=14 最光 (2D10<=14) > 11[7,4] > 11 > 成功
バハト
いいんだな?
アイシャ
こわい
猗窩座
血鬼術
猗窩座
2d10<=16 (2D10<=16) > 11[5,6] > 11 > 成功
猗窩座
「さぁ、返してこい」
キヌタ
そうか…さすがに完璧で幸福な市民の情報収集力は違うなァ…
バハト
2d10<=12 違法改造  (2D10<=12) > 3[1,2] > 3 > 成功
アイシャ
それはそう
バハト
お前の中のアマゾン細胞を活性化させて自滅させるぞ
武神
どう見えるかだでトーマスをくいなに見えるようにしていースか?
猗窩座
2d10<=16 鬼の身体 (2D10<=16) > 8[2,6] > 8 > 成功
猗窩座
「効かないねぇ 鬼だから!」
キヌタ
メイン2は技能の速さ比べか
アイシャ
熱いだろ
バハト
めんどくせぇ…善良な医者から貰った薬を使うか
ネオ
無限列車編と一緒
武神
猗窩座と戦う姿 オレにとっては一番侍らしく見えるよ
バハト
2d10<=12 医学 (2D10<=12) > 5[3,2] > 5 > 成功
アイシャ
それはそう
GM
光が差してトーマスが痛がってる
バハト
これでお前の身体はただの人間だ
アイシャ
えぇ‥
ネオ
いたそう
猗窩座
2d10<=14 きかーん! (2D10<=14) > 7[4,3] > 7 > 成功
猗窩座
(2回振るごとにダイスが2下がっていく)
フレンチクルーラー
(復活していい?)
アイシャ
次は隠密、無銘剣虚無で虚無にします
GM
いいよ
アイシャ
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 6[3,3] > 6 > 成功
バハト
どっちのだよ
アイシャ
2d10<=14 虚無 (2D10<=14) > 10[8,2] > 10 > 成功
GM
いいよ
GM
そしてろくざが…死んだ!
武神
2d10<=14 隠密どう見えるかだ (2D10<=14) > 10[7,3] > 10 > 成功
フレンチクルーラー
アイシャ
こわい
ネオ
ろくざーっ
武神
2d10<=14 トーマスがどう見えるかだ (2D10<=14) > 11[5,6] > 11 > 成功
GM
そしてトーマスの姿がくいなになった
アイシャ
任務失敗濃厚だろ
アイシャ
こわい
キヌタ
ちょっと待てこのスピードで殺し続けられると残機保たないぞ…
フレンチクルーラー
こっちの鬼もどうにかするぞ
来い
武神
今思ったけど2d10じゃなくて2d8にする技能持ってくればよかった
末広がりで縁起がいい
アイシャ
めちゃくちゃすぎ
アイシャ
こわい
バハト
まぁいいや…隠密して火灯して切るか
ろくざ-IR-4
3d999 はいいよね… (3D999) > 675[134,92,449] > 675
ろくざ-IR-4
🌈
バハト
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 16[8,8] > 16 > 失敗
ろくざ-IR-4
3d9 (3D9) > 18[7,5,6] > 18
アイシャ
🌈
武神
他人に化ける姿 オレにとっては一番鬼らしく見えるよ
フレンチクルーラー
和むよね
キヌタ
和みさらに濃厚に
アイシャ
それはそう
なごむ-IR-4
1d100 なごみど (1D100) > 8
アイシャ



バハト
外れたかァ〜〜
猗窩座
まぁ普通に切ってみろ
猗窩座
ふっていいぞ
武神
末広がりで縁起がいい
キヌタ
「ネオはトーマスの弱点の位置知ってるなら教えてくれ(^^)」
バハト
筋力で振って切るか
バハト
2d10<=12 (2D10<=12) > 12[5,7] > 12 > 成功
GM
虚無を食らったりしてるけどトーマスはまだ余力ありそうです
バハト
ピタリ賞だ
フレンチクルーラー
隠密神威でブラックホール作って周囲一帯の鬼、護衛対象を含む全員圧殺していい?
アイシャ
こわい
GM
くいなから触手が飛び出す!
ネオ
「間違いない 先頭車両だ」
ネオ
うわっキモ
GM
x6 2d10<=10 #1(2D10<=10) > 14[6,8] > 14 > 失敗 #2 (2D10<=10) > 14[9,5] > 14 > 失敗 #3 (2D10<=10) > 6[5,1] > 6 > 成功 #4 (2D10<=10) > 12[5,7] > 12 > 失敗 #5 (2D10<=10) > 15[10,5] > 15 > 失敗 #6 (2D10<=10) > 6[1,5] > 6 > 成功
GM
キヌタとくいなは抵抗 たすけてもいいよ
system
[ なごむ-IR-4 ] 残機 : 3 → 2
GM
えぇ…いいよ
キヌタ
抵抗の代わりに起爆札使って防御してもいい?
ネオ
(まずい…残機がもうない)
フレンチクルーラー
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 6[2,4] > 6 > 成功
アイシャ
隠密、暗闇でくいなを助ける
フレンチクルーラー
2d10<=14 神威 (2D10<=14) > 13[10,3] > 13 > 成功
武神
トーマスがくいなだからズラシでトーマス自身に触手くらわせていースか?
猗窩座
2d10<=14 ボディで受ける (2D10<=14) > 19[9,10] > 19 > 失敗
アイシャ
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 11[8,3] > 11 > 成功
フレンチクルーラー
まとめて殺せば全て解決するのだ
猗窩座
「ぐ、があああああ!!!!」
アイシャ
2d10<=14 暗闇 (2D10<=14) > 7[6,1] > 7 > 成功
猗窩座
いーすよ
アイシャ
これが終わったら改めて殺します
バハト
「アマゾンも弱くなったもんだな…」
ネオ
あっ狛犬が死んだ
武神
2d10<=14 ズラシ (2D10<=14) > 10[5,5] > 10 > 成功
猗窩座
わかった
GM
いいですよ
バハト
さて…
ネオ
やばい特に何をやって状況を打開するか思いつかない
バハト
この列車ごと無に還すか
キヌタ
うわあり!
起爆札で触手を吹き飛ばすぞ来い
GM
しかし死に際に
GM
強力な力でバハトを取り押さえる!
アイシャ
トーマスに隠密、虚無でまた攻撃します
アイシャ
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 11[3,8] > 11 > 成功
バハト
「面白ぉい…」
GM
わかりました
アイシャ
2d10<=14 虚無 (2D10<=14) > 13[5,8] > 13 > 成功
フレンチクルーラー
くいなを装備係のゼッフル粒子放って助けていい?
バハト
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 14[5,9] > 14 > 成功
バハト
2d10<=99 無銘剣虚無 (2D10<=99) > 11[4,7] > 11 > 成功
GM
全員爆発して死ぬと思いますよ
アイシャ
ヤバイな
アイシャ
こわい
フレンチクルーラー
うーんじゃあやめておくか
GM
そして…えーっと
武神
爆発して死ぬかどうかはオレが決めることにするよ
バハト
爆発して死ぬのに?意味ないよ
ネオ
アイシャ
えぇ‥
フレンチクルーラー
キヌタ
まだまだ爆発が足りぬ
武神
お前は物事を焦りすぎる
GM
まずキヌタは起爆札で防御して
なごむに襲い掛かった触手はずらされてくいなトーマスに襲い掛かった
GM
そしてブラックホールがここ一体に発生したかと思ったが虚無とぶつかりあってなにも
アイシャ
えぇ‥
キヌタ
???
トーマス
痛いよね…
フレンチクルーラー
めちゃくちゃだ…噂以上
武神
頑張って処理する姿 オレにとっては一番侍らしく見えるよ
アイシャ
めちゃくちゃすぎてわからん
アイシャ
それはそう
トーマス
choice[あと少し,しぬ] (choice[あと少し,しぬ]) > しぬ
トーマス
🌈
キヌタ
虚無はともかくブラックホール使ってんの誰だよ…
アイシャ
🌈
キヌタ
🌈
アイシャ
こわい
フレンチクルーラー
🌈
武神
🌈
もう…散体しろ!
アイシャ
フレンチクルーラーじゃないのか
GM
散体しました。
バハト
2d10<=10 偽造 (2D10<=10) > 16[10,6] > 16 > 失敗
キヌタ
1d100 やりなおしたさ (1D100) > 34
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
まだまだ心眼が足らぬ
バハト
「取り押さえられたまんまだなァ…」
ネオ



フレンチクルーラー
そうとも言えるしそうでもないとも言える
まだまだ心眼が足らぬ
アイシャ



GM
そしてようやくエーデルローズタワーに電車がたどり着きます…
あ、バハトを抑えていた鬼は日光に当たって死んだよ
アイシャ
🌈
武神
🌈
キヌタ
上弦の三が…死んだ!
バハト
アマゾンって日に当たると死ぬんだな
なごむ-IR-4
「着いたよね…」
武神
一人で強力な鬼に立ち向かった姿 オレにとっては一番侍らしく見えるよ
なごむ-IR-4
受付に向かいます
フレンチクルーラー
まずい殺しきれない
隠密ゼッフル粒子で車両爆破していい?
アイシャ
最後は隠密、核使うぞ 来い
GM
いいですよ
アイシャ
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 8[5,3] > 8 > 成功
キヌタ
リーダーとして受付に何があるか見回すぞ来い
フレンチクルーラー
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 15[8,7] > 15 > 失敗
アイシャ
2d10<=14 ブラックリバー(核) (2D10<=14) > 6[4,2] > 6 > 成功
バハト
隠密しつつ違法改造でくいなを爆弾に変えて受付で起爆させるぞ
フレンチクルーラー
だがゼッフル粒子は爆破させてもらう
アイシャ
「大変でしたね」
バハト
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 13[10,3] > 13 > 成功
GM
わかった
フレンチクルーラー
ああ
バハト
2d10<=12 違法改造 (2D10<=12) > 8[5,3] > 8 > 成功
ネオ
「大変だった」
バハト
こうやるのだ!
GM
そしてみんな逃げろ!フレンチクルーラーの放ったゼッフル粒子が引火して爆発する!
武神
ズラシで受付を階段にズラシていい?
アイシャ
武神
ここで来たか!
なごむ-IR-4
2d10<=5 はいいよね… (2D10<=5) > 3[2,1] > 3 > 成功
キヌタ
(^^)???
アイシャ
なごむ-IR-4
避けました。
キヌタ
格が違う
アイシャ
初めからして欲しいんですがね
バハト
それはそう
キヌタ
敏捷でかわすぞ 来い
フレンチクルーラー
それはそう
GM
それはそれとして皆さんも避けないとしにます
アイシャ
避けるぞぉ〜〜
ネオ
爆発しないに書き換える
キヌタ
こわい
GM
いいですよ
GM
抵抗はどうします?
GM
なるほど どうぞ
武神
2d10<=14 ズラシ (2D10<=14) > 14[6,8] > 14 > 成功
アイシャ
隠密、テレポートでちょい避けする 来い
GM
あまりに残虐だ。
アイシャ
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 7[5,2] > 7 > 成功
GM
どうぞ
アイシャ
2d10<=14 テレポート (2D10<=14) > 12[8,4] > 12 > 成功
ネオ
2d10<=14 (2D10<=14) > 11[3,8] > 11 > 成功
キヌタ
2d10<=14 敏捷 (2D10<=14) > 12[2,10] > 12 > 成功
ネオ
スプーンなんてない
武神
抵抗はしないで炸裂弾を誘爆させることにするよ
アイシャ
それはそう
バハト
世界は残酷だからな
フレンチクルーラー
仲間を大切にしない奴はそれ以上のクズだ
庇ってくれ^^
アイシャ
えぇ‥
バハト
アイシャの盾になるかァ〜
アイシャ
うわあり!
バハト
どうせ死なねェからな
キヌタ
誰よりも侍らしく見えるよ
GM
爆発、しなかった!?
なんかネオにこそこそ書き換えられたらしい
アイシャ
カッコいい〜〜
バハト
キヌタ
アイシャ
!?
フレンチクルーラー
アイシャ
えぇ‥
GM
フレンチクルーラーもくいなもみんな生きてます
武神
かっこいいことやったバハトにまる八していい?
アイシャ
良かったなぁ
GM
いいですよ
フレンチクルーラー
たすかったよ
・・
ママ
武神
2d10<=4 まるで八丸くんみたい (2D10<=4) > 19[10,9] > 19 > 失敗
キヌタ
ネオよくやった!
でもそれミュータントじゃねェか?
アイシャ
核はどうなりました?
武神
かっこよかったバハト…まるで八丸くんみたい
アイシャ
どうします?
バハト
じゃあ俺が殺るか
アイシャ
えぇ‥
GM
ファンブルしませんねぇ
フレンチクルーラー
隠密違法改造で受付を触ったら爆発する爆弾にしていい?
バハト
次の獲物を見つけたぞォ…
キヌタ
リーダーが撃たなきゃ誰が撃つ
失せろ失せろ失せろネオ
アイシャ
失せろ失せろ失せろ>>バハト
ネオ
待て待て待て
GM
あーすいません
ネオ
俺はミュータントじゃなくてコードを書き換えただけおわァ〜〜〜〜!!!
アイシャ
いや‥‥大変なら良い
フレンチクルーラー
なんだこの失せろ合戦!?
GM
↑これリアルでも言ったせいでとなりの母親に訝しまれてしまいました
バハト
隠密で回収した淫具をアイシャにぶち込んでおくぞ
アイシャ
🌈
バハト
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 13[4,9] > 13 > 成功
system
[ ネオ ] 残機 : 3 → 2
バハト
さて済んだことだし死ぬか
アイシャ
いつもの事でしょ
武神
失せろが飛び交う姿 オレにとっては一番アルファコンプレックスらしく見えるよ
system
[ バハト ] 残機 : 5 → 4
GM
処理が連投で詰まってるので流したとします
バハト
2d10<=12 エターナルフェニックス (2D10<=12) > 11[4,7] > 11 > 成功
アイシャ
わかった
バハト
生きてた🌈
system
[ バハト ] 残機 : 4 → 5
GM
復活を手にする
アイシャ
🌈
武神
🌈
GM
あーまぁいいですよ
キヌタ
こいつ…無敵か?
フレンチクルーラー
また幻術なのか…?
GM
どうぞ
武神
復活したバハトにまる八していい?
フレンチクルーラー
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 10[8,2] > 10 > 成功
フレンチクルーラー
2d10<=14 違法改造 (2D10<=14) > 15[9,6] > 15 > 失敗
アイシャ
では改めてやりますね
GM
いいですよ マルハチ自由にふっていいです
フレンチクルーラー



アイシャ
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 12[6,6] > 12 > 成功
アイシャ
2d10<=14 ブラックリバー(核) (2D10<=14) > 17[10,7] > 17 > 失敗
アイシャ
🌈
武神
2d10<=4 …まるで八丸くんみたい (2D10<=4) > 5[2,3] > 5 > 失敗
アイシャ
おしい‥‥?
武神
うわ!ありがとう!
キヌタ
武神はそのダイスで何がしたいのか教えろ
バハト
1d100 惜しさ (1D100) > 64
武神
その説明をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある 少し長くなるぞ
なごむ-IR-4
「情けないわね…トラブルシューターのくせに!」
アイシャ



なごむ-IR-4
「じゃあ受付に行くよ 来い」
アイシャ
「わかった」
バハト
「行くかァ…」
フレンチクルーラー
わかった
キヌタ
ワカッタ
GM
回数が多いので少々クールタイムを置きます
アイシャ
わかった
武神
わかった
GM
しかし受付は…階段だった!
フレンチクルーラー
バハト
アイシャ
えぇ‥
武神
GM
そしてなごむが・・・階段から落ちて…死んだ!
アイシャ
🌈
system
[ なごむ-IR-4 ] 残機 : 2 → 1
フレンチクルーラー
🌈
武神
🌈
勇を失ったな
キヌタ
だってよ護衛対象!…残機が!
バハト
🌈
GM
そしてなごむは人間爆弾に改造されていたので爆発します
全員抵抗しないと死にまーす
アイシャ
ラスト一機か
バハト
アイシャでも庇っておくか
キヌタ
(^^)?????
アイシャ
テレポートはできますか?
アイシャ
??
フレンチクルーラー
隠密神威で避ける
来い
フレンチクルーラー
2d10<=14 隠密
(2D10<=14) > 7[4,3] > 7 > 成功
武神
拙者バハトに勇を見た
バハト
くいなに対する爆発無効を全て無に還すぞ
武神
2d10<=4 …まるで八丸くんみたい (2D10<=4) > 8[4,4] > 8 > 失敗
フレンチクルーラー
2d10<=14 神威
(2D10<=14) > 9[2,7] > 9 > 成功
GM
仕掛けた爆弾が爆発しました
アイシャ
うわあり!
バハト
2d10<=99 無銘剣虚無 (2D10<=99) > 16[8,8] > 16 > 成功
アイシャ
こわい
キヌタ
8が出た
「そういうこと」
バハト
8を見たな…
GM
マッチポンプもいいところ
アイシャ
それはそう
武神
末広がりで縁起がいい
フレンチクルーラー
勇を見た
キヌタ
対応できるのが敏捷しかねェ
来い
アイシャ
勇を見た
GM
どうぞ どちらへ?
GM
どうぞ
バハト
8を横にすると∞になるらしいな
キヌタ
2d10<=14 敏捷 (2D10<=14) > 12[6,6] > 12 > 成功
GM
㌧㌧
逃げました。
アイシャ
隠密からして爆発範囲外へ
GM
はい
アイシャ
!?
武神
爆発したら抵抗はしないで死んでおく
フレンチクルーラー
^^
アイシャ
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 12[7,5] > 12 > 成功
アイシャ
2d10<=14 テレポート (2D10<=14) > 8[5,3] > 8 > 成功
武神
勿論だ やっとらしくなってきたな
キヌタ
ちょっと離席する
ついていくことにしてくれ(^^)
たびたびすまん(thanks.)
アイシャ
スゲェ〜〜!👀✨
武神
詫びる姿 オレにとっては一番侍らしく見えるよ
GM
えーっと…みんな避けたというか爆発は受けなかったみたいです
アイシャ
いや‥‥あなたなら‥‥良い
アイシャ
へ〜!
バハト
へ〜!
GM
受けませんでした
武神
へ~!
フレンチクルーラー
わかった
バハト
淫具スイッチもオンにしておこう
GM
全員戻ってきていいですよ いまは階段に改造された1F受付です
アイシャ
わかった
フレンチクルーラー
護衛対象の残機1か…
武神
わかった
バハト
階段から落ちて死ぬ奴を守る必要なんてあるのか?
ネオ
戻ってきた
-IR-5
3d9 はいいよね... (3D9) > 17[6,5,6] > 17
ろごろ-IR-5
「上に行く方法はない?」
武神
守る必要があるかどうかはオレが決めることにするよ
アイシャ
えぇ‥
アイシャ
エレベーターはありますか?
GM
アイシャは性的快感に悶えた
フレンチクルーラー
上に行く方法を探そうにも階段だしなァ…
フレンチクルーラー
アイシャ
えぇ‥
武神
2d10<=4 …まるで八丸くんみたい (2D10<=4) > 10[3,7] > 10 > 失敗
アイシャ
バハトさぁ‥‥
バハト
(^^)
フレンチクルーラー
いや、もう手遅れだろ…
バハト
正常じゃないな
だからな、俺が送ってやるよ
母さんのところへ
バハト
2d10<=99 無銘剣虚無 (2D10<=99) > 9[7,2] > 9 > 成功
アイシャ
こわい
ネオ
つよい
アイシャ
「おわァアアアアアアア〜〜〜!!!」
ネオ
階段をスロープに書き換える
system
[ アイシャ ] クローン : 5 → 4
GM
やさしい いいですよ
ネオ
2d10<=14 (2D10<=14) > 18[9,9] > 18 > 失敗
武神
勇を失ったな
ネオ
無理でした
バハト
やっぱり、七羽さんそっくりだ…
GM
ネオは階段をスロープにできませんでした。
バリアフリーで確定
アイシャ
えぇ‥
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
ネオ
クソ
アイシャ
合流タイミングはいつですか?
ろごろ-IR-5
「階段でも受付なんだし普通に受付に聞いたらダメなの?」
GM
もうすこしあと
アイシャ
わかった
バハト
受付ェ!
武神
拙者お前の中に勇を見た
聞きに行こう
フレンチクルーラー
お前は俺たちにとっての新たな光だァ!!!
BR-R-5
「何かしら?」
BR-R-5
受付です
武神
上に行く方法について聞いていースか?
BR-R-5
choice[いいよ,いいよ,ダメよ] (choice[いいよ,いいよ,ダメよ]) > ダメよ
BR-R-5
「クリアランス外ね 権限がないわ」
フレンチクルーラー
ダメだね
ダメよ
ダメなのよ
バハト
まるで八丸くんみたい…
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
バハト
2d10<=4 …まるで八丸くんみたい (2D10<=4) > 5[4,1] > 5 > 失敗
アイシャ
バハトも振るのか‥‥
武神
まずいエイトスピーチが拡散しだした
フレンチクルーラー
2d10<=4 …まるで八丸くんみたい (2D10<=4) > 7[1,6] > 7 > 失敗
アイシャ
お前が始めた物語だろ
バハト
岸影だぞ
武神
”SF”を描きたかったんです
ネオ
武神をまるで八丸くんみたいに書き換える
BR-R-5
いいわよ
フレンチクルーラー
AT値って何?
ネオ
2d10<=14 (2D10<=14) > 7[5,2] > 7 > 成功
武神
私は情報集積体だから上に行く方法を知っていることに決めていースか?
バハト
違法改造でフレンチクルーラーのクリアランスをバイオレットにするか
武神
その説明をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある 少し長くなるぞ
フレンチクルーラー
バハト
2d10<=12 違法改造 (2D10<=12) > 13[7,6] > 13 > 失敗
フレンチクルーラー
🌈
武神
2d10<=4 …まるで八丸くんみたい (2D10<=4) > 10[6,4] > 10 > 失敗
BR-R-5
いーすよ
バハト
コイツは火影の器じゃないな
フレンチクルーラー
2d10<=4 …まるで八丸くんみたい (2D10<=4) > 10[4,6] > 10 > 失敗
武神
2d10<=14 知っているかどうかはオレが決めることにするよ (2D10<=14) > 18[9,9] > 18 > 失敗
バハト
2d10<=4 …まるで八丸くんみたい (2D10<=4) > 11[9,2] > 11 > 失敗
GM
武神はまるで八丸くんみたいに書き換えられました
アイシャ
???
ネオ
まるで八丸くんみたい…
バハト
武神
八丸くんみたいかどうはかオレが決めることにするよ
フレンチクルーラー
2d10<=4 うちはマダラ (2D10<=4) > 12[8,4] > 12 > 失敗
バハト
勇を見た
BR-R-5
「違法とかも普通に見過ごしてるしこの人たち失せろしてええのんか」
バハト
お前が消えろぉぉ!!
フレンチクルーラー
遊を見た
アイシャ
いいよ〜!
GM
振ってください
バハト
2d10<=99 無銘剣虚無 (2D10<=99) > 4[3,1] > 4 > 成功
BR-R-5
2d10<=10 プリズムジャンプ (2D10<=10) > 14[5,9] > 14 > 失敗
バハト
🌈
BR-R-5
「おわァアア~~~!!!」
武神
まだまだ心眼が足りぬ
BR-R-5
choice[赤,緑,黄] (choice[赤,緑,黄]) > 赤
キヌタ
戻った教える
フレンチクルーラー
武神
間に合ったな
バハト
所詮べるじゃダメだな
アイシャ
今いつものようにめちゃくちゃですよ
BR-R-6
「お、お願い…最後の残機だけは…」
武神
上に行く方法を探してグダグダしているとも言えるしそうでもないとも言える
キヌタ
ちょっと待てまだ受付かよ…
アイシャ
それはそう
バハト
上の階に行く方法を教えろ
フレンチクルーラー
上に行く方法を…出せ…!!
BR-R-6
「でも…あれは権利が…!」
アイシャ
バハトにセクハラされて失せろされたから干渉できないし
フレンチクルーラー
出せ…!!
武神
権利があるかどうかはオレが決めていースか?
バハト
コイツを違法改造してバイオレットにすれば権利いらないんじゃないか?
バハト
2d10<=12 違法改造 (2D10<=12) > 8[7,1] > 8 > 成功
キヌタ
「オイッチニ、オイッチニ」
リーダーキヌタは偶然ストレッチの最中でみんなが何をしているか見えないようですね
BR-R-6
「そ…そもそも…任務があって来たのなら…
誰かそういう権利持ってないの…?」
武神
どう見えるかだ
GM
㌧㌧
Vになりました。
フレンチクルーラー
心眼が足らぬ
ネオ
こいつらヤクザかよ
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
どう見えるかだ
キヌタ
これおれがVになったんすかね?
バハト
お前じゃない
BR-V-6
「じゃあ…私が権限を出すわ…」
武神
勿論だ やっとらしくなってきたな
ネオ
「オラオラ早くしろ!早くしねえと殴るぞ!バハトさんが!」
キヌタ
上見てなくてリーダー特権の話かと思った🌈
バハト
🌈
BR-V-6
ほしかったのはそれよ >特権
武神
🌈
まだまだ心眼が足らぬ
アイシャ
話がめちゃくちゃすぎるもんな
武神
”SF”を描きたかったんです
バハト
だが…2部作目ってのは大抵駄作になる
フレンチクルーラー
忍者の方原作じゃなくて絵も描いて
ネオ
S(すごいり)F(ふじん)
アイシャ
それはそう
BR-V-6
目的地:34階

移動手段
階段 IR 死ぬ気なの?40分
エレベーター R 12分
噴水 B 5分
🌈 なにもかも 1分
ネオ
よくやった!
武神
シリーズの出来は三作目で決まるとも言えるしそうでもないとも言える
BORUTOがどうなるかだ
フレンチクルーラー
🌈を爆弾に隠密違法改造していい?
バハト
教えてくれたし死んでも生き返られるようにしてやるかァ…
フレンチクルーラー
BORUTOを語るにはアニオリについても見る必要がある
少し長くなるぞ
武神
余裕があるからエレベーターで行ってもいースか?
アイシャ
それはそう
BR-V-6
いいわよ…
BR-V-6
いいわよ…
フレンチクルーラー
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 5[3,2] > 5 > 成功
フレンチクルーラー
2d10<=14 違法改造 (2D10<=14) > 14[9,5] > 14 > 成功
バハト
2d10<=12 違法改造 (2D10<=12) > 13[4,9] > 13 > 失敗
武神
2d10<=4 …まるで八丸くんみたい (2D10<=4) > 12[8,4] > 12 > 失敗
バハト
わりぃ、失敗した(^^)
フレンチクルーラー
とりあえず施設の🌈は爆弾になったな
フレンチクルーラー
2d10<=4 …まるで八丸くんみたい (2D10<=4) > 7[4,3] > 7 > 失敗
キヌタ
「何違法改造してんだバハトェ!失せろ失せろ失せろバハト」
BR-V-6
あ…戻ってきていいわよ死んだ人
バハト
「お前が消えろぉぉぉ!!!」
アイシャ
わかった
バハト
2d10<=99 無銘剣虚無 (2D10<=99) > 15[6,9] > 15 > 成功
アイシャ
クールタイムは大丈夫ですか
武神
しょうもないことで剣を取る姿 オレにとっては一番八丸らしく見えるよ
BR-V-6
どうするの…?
フレンチクルーラー
2d10<=4 …まるで八丸くんみたい (2D10<=4) > 12[7,5] > 12 > 失敗
キヌタ
2d10<=4 ここは引かせてもらう (2D10<=4) > 12[10,2] > 12 > 失敗
BR-V-6
いいわよ
バハト
キル数稼がないといけないんでここでリーダー始末させてもらってもいースか?
キヌタ
わりいおれ死んだ
BR-V-6
普通の抵抗はしないの…?
アイシャ
うわあり!くいなに隠密、虚無をします
アイシャ
2d10<=14 隠密 (2D10<=14) > 15[7,8] > 15 > 失敗
キヌタ
潔く死ぬ 来い
ネオ
もちろんだ らしくなってきたな
アイシャ
2d10<=14 無銘剣虚無 (2D10<=14) > 12[9,3] > 12 > 成功
BR-V-6
わかったわ サスケカウントはあと一人あるから頑張って頂戴
アイシャ



バハト
何をこそこそしている!
武神
お前は物事を焦りすぎる
リーダーの代わりにおれが始末されてもいースか?
キヌタ
うわあり!
バハト
いいよ
キヌタ
おわァアアア〜〜〜っ!!!
バハト
「アイシャ消えろぉぉぉぉぉぉぉ!!!!」
ろごろ-IR-5
3d9 はいいよね… (3D9) > 25[9,9,7] > 25
武神
もう…散体しろ!
バハト
2d10<=99 無銘剣虚無 (2D10<=99) > 11[5,6] > 11 > 成功
system
[ 武神 ] 残機 : 5 → 4
system
[ キヌタ ] 残機 : 4 → 3
アイシャ
「おわァアアアアアアア〜〜!!」
フレンチクルーラー
もうぐっちゃぐちゃ
system
[ アイシャ ] クローン : 4 → 3
バハト
それはそう
アイシャ
それはそう
バハト
失せろされたし死ぬか
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
system
[ バハト ] 残機 : 5 → 4
アイシャ
虚無は成功しました?
GM
こそこそされながらアイシャに虚無に包まれようとしているのはこのくくな
バハト
2d10<=12 エターナルフェニックス (2D10<=12) > 10[4,6] > 10 > 成功
バハト
生きてた🌈
system
[ バハト ] 残機 : 4 → 5
アイシャ
???
フレンチクルーラー
???
武神
…まるで八丸くんみたい
フレンチクルーラー
これくいな死ぬんじゃね
ネオ
そうだね
キヌタ
もうダメだ…こんな卓してると頭がおかしくなる
アイシャ
それはそう
バハト
それもそう
アイシャ
結局死んだのか?
武神
初心者卓の姿か?これが…
アイシャ
わからん
フレンチクルーラー
どう見るかだ
武神
死んだ後に生き返ったとも言えるしそうでもないとも言える
どう見るかだ
GM
えーっとキヌタさんの代わりに武神さんが始末されてアイシャさんは死んでバハトさんは死んだあと起き上がって…
バハト
目に見えるものが真実とは限らない
ネオ
もうダメだ これ以上グダグダしたら頭おかしくなる
system
[ キヌタ ] 残機 : 3 → 4
キヌタ
アイシャ
結局死んでるのか
ネオ
人類も機械も救う救世主になって全てを救っていい?
GM
いいですよ
GM
くくなが…死んだ!
GM
はい
アイシャ
🌈
武神
🌈
アイシャ
わかった
バハト
まぁいいか
system
[ くくな-IR-6 ] 残機 : 1 → 0
フレンチクルーラー
🌈
キヌタ
🌈
バハト
🌈
アイシャ
ミッション失敗か‥‥
GM
えーっと…一応死体を届けます?
キヌタ
ア…アア…くくな様…
GM
ていうか届けてください
バハト
違法改造で死体をエドテンして起爆札仕込んでおくか
武神
武神であるオレは宇宙そのものだからくいなになってもいースか?
アイシャ
虚無になったのに死体があるのか‥‥
GM
外道ーッ
バハト
2d10<=12 違法改造 (2D10<=12) > 19[10,9] > 19 > 失敗
フレンチクルーラー
出るか…二代目考案の
GM
いいですよ
フレンチクルーラー
出なかった🌈
キヌタ
とにかくエレベーターで34階へ向かう 来い
GM
ふってください
武神
2d10<=14 どう見えるかだ (2D10<=14) > 6[4,2] > 6 > 成功
アイシャ
バハトがやりたい放題すぎる
フレンチクルーラー
わかった
ネオ
2d10<=14 (2D10<=14) > 8[1,7] > 8 > 成功
バハト
そうやすやすと禁術は使えないものだな
GM
武神は宇宙そのものだからくいなになったらしいです
バハト
キヌタ
起爆札隠密→サスケ化で武神をサスケにする 来い
アイシャ
???
フレンチクルーラー
ネオ
キヌタ
GM
エレベーターが昇っていきます
GM
ち~ん(笑)
フレンチクルーラー
うちはマダラになっていい?
アイシャ
33-4
GM
いいですけど…
GM
いいですよ
フレンチクルーラー
2d10<=4 うちはマダラ (2D10<=4) > 10[9,1] > 10 > 失敗
フレンチクルーラー
🌈
GM
あれ...おまえオビトか...!?
フレンチクルーラー
俺は…誰でもない…
キヌタ
武神はくいなの代わりになってくれそうだなァ…
やっぱネオでいースか?師匠
GM
ネオは人類も機械も救う救世主になって全てを救おうとしています
GM
そしてブリーフィングルーム前です
アイシャ
???
GM
いいよ
バハト
へ〜!
キヌタ
お…お前変なクスリでもやっとるんか
武神
ブリーフィングルーム前だから死んだ人も戻ってきていースか?
アイシャ
わかった
キヌタ
2d10<=14 起爆札隠密 (2D10<=14) > 10[1,9] > 10 > 成功
GM
いいよ
武神
間に合ったな
キヌタ
2d10<=10 やはり…うちはサスケか…!? (2D10<=10) > 16[10,6] > 16 > 失敗
バハト
アイシャ…今まで悪かったなぁ…
アイシャ
えぇ‥
キヌタ
んああああ
GM
あらら
GM
では入りますと
JN-UV-4
「ようやくたどり着きましたか…
それで例の少女は?」
フレンチクルーラー
ここに
バハト
「こいつだ、らしくなってきた」
武神
くいなは不動明王
世界一の剣豪になるのは武神になった俺
アイシャ
‥‥意味深に無言
JN-UV-4
「………」
キヌタ
「途中鬼の襲撃がありましたが無事に…ええ無事に」
JN-UV-4
「えぇ…」
ネオ
もう終わりだよこの任務
武神
お前は物事を焦りすぎる
アイシャ
それはそう
バハト
それはそう
JN-UV-4
「えーっとですね 私がその少女を探していたのは彼女に光るものがあったからでして」
ネオ
「はい」
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
どう見えるかだ
バハト
なら違法改造して光らせるか
バハト
2d10<=12 違法改造 (2D10<=12) > 10[7,3] > 10 > 成功
JN-UV-4
「1d100>=80くらい…出せますよね?」
キヌタ
店長-UV-2
(神だから+20していいですよ)
武神
1d100+20>=80 (1D100+20>=80) > 33[33]+20 > 53 > 失敗
フレンチクルーラー
2d10<=14 神威 (2D10<=14) > 11[6,5] > 11 > 成功
バハト
JN-UV-4
(^^)!?
フレンチクルーラー
今の結果は別の空間に飛ばした
フレンチクルーラー
もう一度ふれ
キヌタ
????
JN-UV-4
「また幻術なのか…!?」
武神
1d100+20>=80 (1D100+20>=80) > 24[24]+20 > 44 > 失敗
バハト
2d10<=99 無銘剣虚無 (2D10<=99) > 14[10,4] > 14 > 成功
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
バハト
今の結果は無に還した
武神
1d100+20>=80 (1D100+20>=80) > 34[34]+20 > 54 > 失敗
ネオ
やりたい放題かよこいつら
キヌタ
頭おかしくなりそう
JN-UV-4
「また幻術なのか…!?」
アイシャ
それはそう
ネオ
武神の出した目を100に書き換えていい?
フレンチクルーラー
無に帰す技多すぎだろ
武神
いースよ
ネオ
2d10<=14 (2D10<=14) > 10[3,7] > 10 > 成功
キヌタ
こうなったら最終手段だ
自分をサスケにして起爆札で自爆する 来い
JN-UV-4
出した結果を見えなくする(降り直し)ならいいよ
アイシャ
頭おかしくなりそう
ネオ
スプーンなんてない
ネオ
わかった
JN-UV-4
「あれ...目の錯覚...か!?」
バハト
幻術か?
キヌタ
何も…なかった!!
武神
1d100+20>=80 (1D100+20>=80) > 44[44]+20 > 64 > 失敗
フレンチクルーラー
幻術か…?
キヌタ
🌈
JN-UV-4
いいぞ
武神
本当はさ…頭おかしくなりそうなのは私の方…
バハト
2d10<=4 …まるで八丸くんみたい (2D10<=4) > 11[3,8] > 11 > 失敗
ネオ
こいつはもういい
アイシャ
無限ツクヨミやめろ
バハト
処分してやれ
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
どう見えるかだ
キヌタ
2d10<=10 やはり…うちはサスケか…!? (2D10<=10) > 10[4,6] > 10 > 成功
JN-UV-4
「わかった」
ネオ
武神を本物のくいなに書き換えることでこいつを生贄にくいなを復活させる
キヌタ
!!!
JN-UV-4
「うるせぇ死ね」
JN-UV-4
わかった
武神
勿論だ やっとらしくなってきたな
店長-UV-2
キヌタさんがサスケに変えられた上爆死しました
アイシャ
えぇ‥
キヌタ
「サヨナラ!」
ドス・キヌタはしめやかに爆発四散!
バハト
幻術か?
JN-UV-4
「頭おかしくなりそう」
JN-UV-4
「成敗!」
アイシャ
それはそう
system
[ ネオ ] 残機 : 2 → 1
system
[ 武神 ] 残機 : 4 → 3
system
[ キヌタ ] 残機 : 4 → 3
system
[ バハト ] 残機 : 5 → 4
system
[ フレンチクルーラー ] 残機 : 3 → 2
system
[ アイシャ ] クローン : 3 → 2
バハト
2d10<=12 エターナルフェニックス (2D10<=12) > 10[2,8] > 10 > 成功
ネオ
おわァアア〜〜〜〜っ!!!
キヌタ
㌧㌧ 全滅しました
アイシャ
おわァアアアアアアア〜〜〜!
フレンチクルーラー
おわァアア〜〜〜!
武神
本当はさ…一番頭おかしくなりそうなのは勝手に連れて来られた上に光るものがあるとか言われて何度もダイス振らされた私の方…
バハト
やられたァ…ハハッ!
system
[ バハト ] 残機 : 4 → 5
バハト
「お前が消えろぉぉぉぉ!!」
バハト
2d10<=99 無銘剣虚無 (2D10<=99) > 3[2,1] > 3 > 成功
キヌタ
もういい…!もう休め…!
JN-UV-4
2d10<=16 うるせぇ死ね (2D10<=16) > 5[3,2] > 5 > 成功
アイシャ
それはそう
武神
拙者みんなの仇を取ろうとしてくれたバハトに勇を見た
アイシャ
デブリーフィングさせてくれぇ‥‥
バハト
埒があかねェ
バハト
1d100で勝負だな
JN-UV-4
わかった
武神
先生っ!!デブリーフィングおれにくれよ!!
JN-UV-4
1d100 これで終わりってハナシ (1D100) > 67
バハト
1d100 (1D100) > 99
アイシャ
🌈
JN-UV-4
「おわァアア~~~!!!」
バハト
「お前が消えろォォォォォォ!!!!」
ネオ
つよすぎる
キヌタ
1d100<=10 あげる (1D100<=10) > 9 > 成功
ネオ
アイシャ
キヌタ
デブリーフィングをお前に与える
フレンチクルーラー
格が違う
アイシャ
うわあり!
店長-UV-2
そんなわけで初心シャンパラはくそみそな結果で終わったのでした。
武神
うわ!ありがとう!
拙者お前とバハトに勇を見た
アイシャ
悲しいだろ
店長-UV-2
ちゃんちゃん。
では結社任務行きますよー
バハト
「アイシャ…オビト…ネオ…八丸…キヌタ…終わったなァ」
バハト
分かった
キヌタ
来たか
フレンチクルーラー
わかった
アイシャ
来たか‥‥
武神
ここで来たか!
店長-UV-2
えーっと…まずは…
店長-UV-2
救世主ネオ
武神
予想するけど黒ひげが3人ぐらいいそうなんだよね
すごくない?
アイシャ
それはそう
店長-UV-2
ミッションはできるだけ多く手助けするでしたね!
アイシャ
へ〜!
バハト
へ〜
武神
めちゃくちゃな連中を手助けしようとしたネオに拙者勇を見た
アイシャ
それはそう
店長-UV-2
もっとヤバいと思いましたけど意外とサポートに回っていてよかったと思います!
ペナルティ殺も1回だけで済みましたからね!
アイシャ
スゲェ〜〜〜!👀✨
フレンチクルーラー
勇を見た
店長-UV-2
離席中でしょうかね そんな感じです!
ありがとうございました!
店長-UV-2
では次 音隠れ
アイシャ
来たか‥‥オリジナル
キヌタ
たぶん半分くらいはくいな殺そうとしてただけだよなァ…
そんな中サポート任務達成には拙者勇を見た
店長-UV-2
うちはサスケを3人殺害するでしたね
アイシャ
それはそう
フレンチクルーラー
???
キヌタ
音隠れの忍はそれなりに残忍ってね
店長-UV-2
自分含め3人達成ですね!よかったです!
武神
自らをうちはサスケにして殺したキヌタに拙者勇を見た
アイシャ
えぇ‥
ネオ
頑張りました
バハト
頑張ったな
アイシャ
でもスゲェ〜〜〜!👀✨
キヌタ
さあこれを見てる君もレッツ音隠れ!
武神
こんな連中のサポートに回る姿 オレにとっては一番侍らしく見えるよ
アイシャ
それはそう
フレンチクルーラー
それはそう
バハト
それはそう
店長-UV-2
因みにサスケ変化技能、約一名にすごく刺さる技能だったらしいですよ!
武神
今思い返せば無限列車のあれもキヌタだったのか
まだまだ心眼が足らぬ
キヌタ
へ〜!
支給品もなかなか優秀で助かったなァ…
アイシャ
それはそう
店長-UV-2
今回はうまく機能しませんでしたけど、こういうかみ合わせもシャンパラの面白さですよね!
店長-UV-2
では次 赤髪
店長-UV-2
お前…何人殺した…?
バハト
俺だなァ…
アイシャ
来たか‥‥赤髪
アイシャ
黒ひげじゃなかったか
バハト
アマゾン、アイシャ×2、八丸、べる、バイオレットの眼鏡くらいか
店長-UV-2
達成してることは間違いないと思います!
いやぁ…駆け回りましたね
武神
たくさんのミュータントを始末する姿 オレにとっては一番侍らしく見えるよ
アイシャ
それはそう
バハト
特に何もして無いんだけどなァ…
店長-UV-2
無法は無法でもひどいレベルでバランスが取れていてよかったと思います!はぴなる!
バハト
へ〜〜
店長-UV-2
では…最後
店長-UV-2
黒ひげ なんで3人いるんですか???
アイシャ
それはそう
フレンチクルーラー
それはそう
武神
その説明をする前に今の銀河の状況を理解する必要がある 少し長くなるぞ
店長-UV-2
任務はくいなの残機を0にする
かわいそう…
アイシャ
それはそう
キヌタ
黒ひげ3人いたらカオスになるのもまあ…そらそうか
バハト
協力して消し放題だったな
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
どう見えるかだ
散体は死ではない
アイシャ
それはそう
店長-UV-2
処理に不十分な点があったりしたのはごめんなさい!めっちゃ振ってました…
店長-UV-2
この辺はもうログを見てほしいですね!
ネオ
これはおれが黒ひげを薦めたせいなのでは?
ネオは訝しんだ
武神
この世のどこにも完璧なものなどないどんなものも崩れ歪んでいる
必死に処理をしていた姿 オレにとっては一番十分に見えたよ
アイシャ
それはそう
聖者でも相手してるつもりか?
店長-UV-2
取り敢えず楽しいシャンパラだったらなによりですね!
フレンチクルーラー
勇を見た
キヌタ
施設にしても人にしても守る任務ってすごい難しいよなァ…
アナスイで来てダイバーダウン潜航させるくらいしないとなァ…
店長-UV-2
では以上となります!
アイシャ
いや‥‥最初から黒ひげで来てました
店長-UV-2
皆さん!宴ですよ~~~~~~!!!!!
武神
私も元々黒ひげのつもりだった
どう見えるかだ
キヌタ
宴だァ〜〜〜〜!!!
フレンチクルーラー
宴すいっち おん
アイシャ
宴だぁ〜〜〜〜〜!
バハト
宴だァ〜
フレンチクルーラー
まだまだ心眼が足らぬ
武神
宴だァ~~~!!!
キヌタ
結社:音隠れの里
任務:うちはサスケを3人殺害する
結社特典:やはり…うちはサスケか…!?10

起爆札隠密14
隠密+起爆札を1つゲット
手先の早技14
靴を舐める14
M/超聴力14
エネルのマントラと一緒
ここは引かせてもらう4
死ぬ時に振る
成功すると残機1機につき1回だけ回避できる

M/やはり…うちはサスケか…!?10
近くにいる人を1人うちはサスケに変える
アイシャ
アイシャ 結社 黒ひげ海賊団タッグなら相手に合わせます

三安産業 M14
虹メみたいなメイドや家庭教師、料理人等の使用人系を呼べるし、能力が使える。気象兵器持ち

ブラックリバー M14
超能力兵士や戦車や戦闘機等を呼べるし、能力が使える。光学迷彩、核兵器持ち

PECSコンソーシアム M14
警察・救助・医療・産業等公共サービス系を呼べるし、能力が使える。月光蝶と木遁使いがそれぞれいる

伝説エンターテイメント M14
実質、東映なので日本の特撮やアニメ、漫画キャラを呼べるし、能力が使える

ラストオリジン、サービス終了 M4
サービス終了する
武神
結社 黒ひげ
技能
・ズラし ずらせる 14 
・オレが決めることにするよ どういう効果になるかはオレが決めることにするよ 14 
・どう見えるかだ 隠密のようなものとも言えるしそうでもないとも言える 14
・を失ったな 失わせる 14
・…まるで八丸くんみたい 4 エイトスピーチ 成功したら相手は八丸になる M技能
フレンチクルーラー
フレンチクルーラー
結社: 黒ひげ/タッグなら相手に任せる
技能
隠密: 14
神威/M: 14
すり抜けたりワープしたり空間に穴を開けて吸い込んだり吐き出したりする
違法改造: 14
ぬの剣/M: 14
強化失せろ銃みたいな感じ
うちはマダラ: 4
うちはマダラになる
ネオ
MATRIX 60
2d10<=14でメインなどで書かれた地の文やダイスの目を書き換える
店長-UV-2
たいへんだった(こなみ)
アイシャ
UVに感謝します
楽しかったのを教える
またね〜〜〜!
キヌタ
武神の技能メチャクチャだ…噂以上
バハト
無銘剣虚無(M) 99
この技能は永続的に発動する
この技能は聖剣の持ち主であるバハト以外には使えず、自身での開示以外他プレイヤーに開示されることも無い
この技能は奪われない。
ありとあらゆる全ての無法技能の効果を無に還し無効化させる。
この技能の効果は無効化されない
この聖剣を持っている限りレーザー銃は使えず、この聖剣しか処刑できない。
レーザー銃で処刑を行う場合、この聖剣による処刑しか出来ない。
また、死亡時2d10を振り12以下なら復活する。
隠密 14
化学 12
医学 12
違法改造 12
偽造 10
ネオ
大変だったろう?
キヌタ
アイシャまたね〜〜〜!!
UVもお疲れシャン
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
2d10<=14のオーソドックスな技能構成だからまだましとも見える
ネオ
バハトコワ〜
店長-UV-2
アイシャさんまたね〜〜〜!!
汎用性があると便利ですね!
ネオ
じゃあ俺も消えさせてもらう
またね〜〜〜〜!!!
店長-UV-2
これバハトさんサスケさんに変えられたら虚無振れなくなるんですよね
バハト
お疲れ様だァ
フレンチクルーラー
俺も失せる
楽しかった
またね〜〜〜!!
武神
まる八もメタ取れそうだろ
キヌタ
無名剣虚無は手先の早技でパクろうとしたら弾かれたんだよなァ…
長文もまんざら無駄じゃないだろ
バハト
虚無で自身に降りかかる効果を無に還すから問題ないぞ
店長-UV-2
一度でもかかったら...(意味深に無言)
武神
そうとも言えるしそうでもないとも言える
最終的にはGMがどう裁定するかだ
店長-UV-2
ログはお風呂あがったらあげます!
キヌタ
シャウロンみたいなバグ見たかったなァ
もっと積極的にサスケ化振ればよかったか
バハト
それはそう
武神
積極的にまる八振ってゴミみたいなことで処理の手間取らせたのは正直すまん(Thanks.)
キヌタ
ボクも失せる
久々だったけど楽しかった
お疲れシャン!またね〜〜!!!
店長-UV-2
ざつに4ふるのは楽しいしいいですよ
店長-UV-2
それではお開きにします!
またね〜〜〜!!!
武神
私も義を果たしたし散体しよう
楽しい卓だった
またね~~~!!!