[情報] GMアウラ : 【ゲーム一覧】という項目からゲームを選び、遊び方の通りに遊んでほしいじゃない
最初の手持ちは15枚
カウンターでSAN値をチップへと交換してくれるじゃない
SAN値1につきチップ1枚じゃない。

カウンターの隣に景品の並んだガラスケースがあるじゃない。
ひとつひとつにその景品の名称のようなものが書かれた紙が置かれている。この中から選び、チップを渡すと景品と交換してくれる。
景品はシナリオ中に使っても良いし、シナリオ終了後に持ち帰る事も出来るじゃない。
★チップを賭け、会場にあるゲームでルールに沿って他のお客様と対戦して頂く。
★ゲームは基本的には対人戦である。
★毎回ゲームを始める前にはそれぞれチップを賭ける。(ゲームによってはゲーム中に賭けるものもある)
★チップの賭ける枚数は何枚でも良い。
★基本的に勝者は、そのゲームで自分が賭けていたチップが戻ってくるのに加え、敗者が賭けていたチップを手に入れる事が出来る。
★敗者は勝者に、賭けていたチップを渡す。
★全員引き分けの場合はノーゲームとし、自分が賭けていたチップを自分の手持ちに戻す。
★チップとSANが0になったらカジノのバニー化

[情報] GMアウラ : ゲーム一覧

トランプ
・簡単ブラックジャック
・簡単ハイ&ロー
・簡単ポーカー
サイコロ
・丁半
・21
オモチャ
・ジェンガ
・黒ひげ危機一髪
リング
・決闘

[情報] GMアウラ : ★トランプ-簡単ブラックジャック★
12の値に近い者の勝ち、12を超えると強制的に負け。
🕔【2d6】をシークレットや秘匿などを使い振る。
②足りないと思う場合は【1d6】をまたシークレットや秘匿などで振り、数を足してい く。この1d6は何回も足してOK。
③勝負出来る値になったと全員が思ったら、判定結果を全体へ提示する。

★トランプ-簡単ハイ&ロー★
このゲームではチップは途中で賭けます。
🕔プレイヤーの中から親を決める
②親が1d100を振る
③子(他の人)は自分の出す値が親より上(ハイ)か下(ロー)かを予想しチップを賭ける
④子の予想を聞いてから親もチップを賭ける
⑤子は1d100を振り、予想が当たった人の勝ち、全員が外れていれば親の勝ち

★トランプ-簡単ポーカー★
このゲームではチップは途中で賭けます。メモ等が必要かと思われます。
手札数字2つと公開数字3つを組み合わせた数列で、より強い役を作った者の勝ち。
———
🕔まず親(公開ダイスを振る人)を決める
②全員それぞれ【s1d8】(シークレットダイス)を2回振り、2つの数字を確認。それが自分の手札となる
③親は公開で【1d8】を3回振り、3つの数字を確認
④全員が各々チップを賭ける
⑤親は公開で【1d8】を1回振り、数字を確認
⑥全員は各々チップを上乗せして賭けるか、見送るかを判断
⑦ 親は公開で【1d8】を1回振り、数字を確認
⑧各々の手札の数字2つと、公開で振られた出目から3つ選んだ数字とを組み合わせ、5 つの数字(数列)を作る
⑨数列を開示し、強い役のある者の勝利
———
◆役一覧 強い順◆
※同じ役でも数字が大きい方が強い
《ファイブカード》同じ数字が5つある(例:11111)
《フルハウス》ワンペア+スリーカード (例:11222)
《ストレート》5つの数字が連番になっている (例:12345)
《フォーカード》同じ数字が4つある(例:11112)
《スリーカード》同じ数字が3つある (例:11123)
《ツーペア》同じ数字が2種類ある (例:11223)
《ワンペア》同じ数字が1種類ある(例:11234)

★サイコロ-丁半(2人用)★ 偶数を丁、奇数を半と呼ぶ。
🕔予想する順番をダイスで決める
②PCが丁か半かのどちらが出るかを予想をし、1人が【2d6】を振る
③予想が当たった者の勝ち

★サイコロ-21★
バースト(21を超える)しないように21に近付けた者の勝ち。
🕔順番を決める
②自分の番で、シークレットや秘匿で【1d6】を何回でも振っていき、出た数字を足し ていく。振るのを辞めるか、バーストしてしまったら次の人の番
③バーストした者は強制的に負け、より21に近い数字になっている者の勝ち
※21丁度になっている者は勝ち確

★オモチャ-ジェンガ★
🕔順番を決める。
②一人ずつ木のブロックを【DEX×5】で引き抜く。成功すれば次の人へ
③↑に失敗した場合はバランスを保てたかを【幸運】で判定。成功すればセーフで次の人へ。
④以上のどちらもに失敗した人からジェンガを崩してしまい、負け(ゲームを降りる)
⑤3人以上の場合、1人の勝者が決まるまで繰り返す

★オモチャ-黒ひげ危機一髪★
🕔順番を決める
②1人目から【1d(人数×10)】を振る。1人が振る毎にダイスの目を減らしていく (例:A「1d30」→B「1d29」→C「1d28」→A「1d27」・・・)
③その最大値を出した人がハズレを刺してしまい黒ひげが爆発四散し、負ける
※3人以上で遊ぶ場合、敗者のチップは分けっこしてください
※黒ひげのストックは大量にあるので爆発しても何度でも遊べます

★リング-決闘★
🕔参加PCがリングに上がる
②DEX順で技能を使い行動する
③HPが半分以下になった人からゲームを降りる(負け)、最後まで半分以上ある者の勝ち
※景品アイテムなどの使用は可能。

[情報] GMアウラ : 景品一覧
チップ2枚で交換
・お菓子詰め合わせ ・男のサイン入りチェキ
・探索者の恥ずかしい写真
チップ3枚で交換
・探索者の個人情報 ・バニー衣装セット
・アダルトグッズ ・麻縄
・肉切り包丁 ・6面ダイス
・救急セット ・小型ナイフ
チップ5枚で交換
・拳銃 ・チェーンソー
・電気棒 ・メリケンサック
チップ7枚で交換
・幸運な空の夢 ・噴霧器
・黄金の蜂蜜酒 ・天からきた銅
・呪文《空中浮遊》 ・呪文《動物を魅了する》
・呪文《ガイストの目》 ・バニー1人
チップ10枚で交換
・呪文《支配》 ・呪文《記憶を曇らせる》
・呪文《夢を送る》 ・現金500万円
チップ15枚で交換
・呪文《亡霊に命令する》 ・呪文《破壊》
・呪文《マインドブラスト》
チップ20枚で交換
・呪文《ニャルラトテップとの接触》
・お菓子詰め合わせ
トランプやチップ、サイコロなどの形をしたクッキーや飴が入っている。とても美味しい。全て食べるとSAN値が1d3回復する。

・男のサイン入りチェキ赤い封筒。
開けたら、精神博奕で会った黒いベストを着た、容姿端麗な男性のサイン入りチェキが出てくる。
サインは筆記体でカッコよく書かれており読みづらい。
【英語】に成功すると、「Nyarlathotep」と書いてある事がわかる。その文字に対して得体の知れない恐怖を感じる。
SANC 1/1d3。クトゥルフ神話技能+1。
・探索者の恥ずかしい写真
探索者の名前が書かれた封筒が1つずつある。
開けてみると、いつ撮られたのかわからないが、その名前の探索者のとても恥ずかしい写真が1枚入っている。
・探索者の個人情報
探索者の名前が書かれた封筒が1つずつある。
開けてみると、探索者のキャラクターシートのパーソナルデータの欄に記載されている情報に加え、家族構成、住所、電話番号、メールアドレスなどが書かれた紙が出てくる。
・バニー衣装セット
サイズ、タイプなどは様々。
・アダルトグッズ
18歳未満のPL、PCにはお断り。任意のアダルトグッズが手に入る。
・麻縄
拘束したり、首を括る事も出来る硬い縄。
・肉切り包丁
初期値25。ダメージ1d6+db。耐久力12。
・6面ダイス
透明で綺麗なサイコロ。シナリオ終了後、1度だけ好きな技能を1d6成長出来る。
・救急セット
これを使えば【応急手当】に+20。

・小型ナイフ
初期値25。ダメージ1d4+db。耐久力9。
・拳銃
38口径(9mm)リボルバー。ダメージ1d10。装弾数6。耐久力10。
・チェーンソー
初期値20。ダメージ2d8。耐久力20。
・電気棒
棒状で威力の高いスタンガンのようなもの。
【こぶし】で振れる。ダメージは1d8+スタン。
・メリケンサック
これを付けると【こぶし】のダメージが1d3+2+dbになる。
・幸運な空の夢
舌に乗せて使用する薬。様々な幻覚が見える。
使用後から1ヶ月間は製作、芸術など、イメージや創造を必要とする技能に+20。
・噴霧器
初期値25。ダメージ1d10。装弾数20。ミ=ゴの噴霧器。
【アイデア】に成功すると、使用法を理解し、
使用できるようになる(クトゥルフ神話技能+1)。
厚い雲状の円錐型の凍った霞を発射させる。非常に冷たい。
・黄金の蜂蜜酒
透明な瓶に金色の液体が入っている。
飲むと一時的に知覚が敏感になり、幻覚を見る事もある。クトゥルフ神話技能+1。
(実際には肉体と精神が分離しており、ビヤーキーを呼び出し宇宙飛行を行える力を持つものだが、別途呪文などが必要。)
・天から来た銅
ピカピカでボウル状の金属のような容器。
【博物学】や【地質学】に成功すると、
地球上にある物質のどれとも一致しないとわかる。
《夢を送る》と併用して使える。

・呪文《空中浮遊》
呪文の使い手あるいは選ばれた対象の身体を、床や地面から1.5mほどゆっくりと浮かせる事ができる。(水面からでも可能であるかはKPに任せます)
もし高所から落下する事があれば、呪文の効果によってダメージを無効にする事も出来る。
消費MPは対象のSIZ1につき1MP。消費SANは1d6。

・呪文《動物を魅了する》
呪文の使い手は人間以外の好きな動物と24時間の間だけ友達になれる。消費MPは動物のSIZ1につき1MP。

・呪文《ガイストの目》
呪文の使い手は、対象の現在の正気度と名前がわかる。
正気度と名前は、対象の頭上に表示されているように見える。消費は1MPとSAN値1。オリジナル(パロディ)呪文です。

・呪文《支配》
呪文の使い手は次のラウンドが終わるまでの間(戦闘外ではこのシナリオでは10分間という事にします)、対象の言動を使い手の意思通りにさせる事が出来る。
消費は1MPとSAN値1。

・呪文《記憶を曇らせる》
呪文の対象となった者は、使い手が指定したある特定の出来事の記憶が無くなる。消費は1d6MPとSAN値1d2。

・呪文《夢を送る》
呪文の使い手は、「天から来た銅」のボウル、薬草、対象の血液と併用して使うと、対象が眠っている時に見る夢を自由に作れる。
消費は任意のMP数とSAN値1d3。

・現金500万円
100万円の束が5つある。全て本物の現金。

・呪文《亡霊に命令する》
呪文の使い手は、特定の質問に答えさせる為に亡霊を呼び出せる。亡霊を呼び出せるのは夜のみ。
消費は10MPとSAN値1d3、質問1つにつき1MP。
・呪文《破壊》
呪文の使い手は対象を肉体的に無能に出来る。
対象は酷い苦痛に見舞われながら顔や手が爛れ出血する。効果は一時的で時間が経てばすっかり治る。
消費は3MPとSAN値1。

・呪文《マインドブラスト》
呪文の使い手は対象の正気度を5減らし、1時間の間一時的狂気に陥れる。消費は10MPとSAN値1d3。

・呪文《ニャルラトテップとの接触》
呪文の使い手の目の前にニャルラトホテプが現れる。
【幸運】に成功すると、精神博奕で会ったベストを着た容姿端麗の男が現れるが、目の前の男が人知を超えた存在であると理解しSANC1d3/1d6。
【幸運】に失敗すると、ニャルラトホテプがそのままの姿で現れ、見た者はSANC1d10/1d100。
消費は1POWとSAN値1d6。

[情報] GMアウラ : 最後に一番チップを持っていたものが海賊王じゃない

[メイン] GMアウラ : 学業、仕事、環境、或いは冒涜的な経験などから、あなた達は精神的に疲れていた。あなたはそれぞれの自宅にたどり着くと、郵便受けに何か入っていることに気付く。

手にとって確認すると、それは赤い封筒だった。 封筒には何も書いておらず、送り主はわからない。
封筒を開けると、一枚のチラシのようなものと、鍵が入っていた。

[メイン] GMアウラ : 《チラシの内容》
あなたの心、疲れていませんか?
そんな疲れを回復する新型娯楽施設が新規オープン! とっても簡単でエキサイティングなゲームが盛り沢山! 完全無料!最高の気分になれちゃうかも!
このチラシと鍵を持って是非こちらへいらしてくださいませ! (地図と住所が書かれている)

絶妙に胡散臭いが、丁度疲れを感じていたあなたは、このチラシにある娯楽施設に多少の興味を持つだろう。
地図も載っており、ここから近い場所にあるという事もわかる。

[メイン] GMアウラ : あなたは地図を頼りにその場所へ向かう。

[メイン] 断頭台のアウラ : x5 3d6 #1 (3D6) > 8[1,2,5] > 8 #2 (3D6) > 13[6,3,4] > 13 #3 (3D6) > 10[3,4,3] > 10 #4 (3D6) > 8[1,5,2] > 8 #5 (3D6) > 11[1,4,6] > 11

[ステータス] 断頭台のアウラ : STR 8
CON 13 HP 13
DEX 10
POW 8 SAN/幸運 40
INT 11 アイデア 55 技能 330

アゼリューゼ(服従させる呪文)99 自分よりpowが低いものを服従させる
もういないじゃない 99 いないことにする
剣 99 なんか持ってたじゃない
逃走 33 勇者からだって逃げるじゃない

[雑談] 断頭台のアウラ : 開始は21時だけど駒作るぐらいはしてもいいじゃない
無法は1d100で勝敗決めるじゃない

[雑談] : 情報タブが長すぎて頭おかしくなる

[雑談] : >★チップとSANが0になったらカジノのバニー化
!?

[雑談] : ここがつぎの戦場ね

[雑談] GMアウラ : 殺し合えじゃない

[雑談] GMアウラ : 景品に個人情報を人質に取ってるじゃない

[雑談] GMアウラ : メインでステータス振ってもいいじゃない

[雑談] : ステータスがほぼかざりじゃない

[雑談] : 神我狩もマイクロビキニもやってるじゃない

[雑談] : 逃走中行きたいじゃない

[雑談] GMアウラ : 乱入でもいいんじゃない?

[雑談] GMアウラ : 実は右端に決闘があるじゃない

[雑談] GMアウラ : 石積みみたいなものだから自由に遊んでほしいじゃない

[雑談] : 肝心のギャンブラー数が足りないじゃない

[雑談] GMアウラ : それはそうじゃない
誰も駒作らないじゃない

[雑談] : ちなみに次はいつがっかりできるか教えろ

[雑談] GMアウラ : 今卓が走ってるから…早朝とかじゃない?

[雑談] : 仕組みが良く分かってないのは勿論...おれだが?

[雑談] GMアウラ : 情報に書いておいたじゃない

[メイン] ヒトデマン : x5 3d6 #1 (3D6) > 7[5,1,1] > 7 #2 (3D6) > 12[6,5,1] > 12 #3 (3D6) > 12[4,6,2] > 12 #4 (3D6) > 12[1,6,5] > 12 #5 (3D6) > 11[6,3,2] > 11

[ステータス] ヒトデマン : STR 7
CON 12
DEX 12
POW 12 SAN/幸運 60
INT 11 アイデア 55 技能 330
シェル 110
シェルシェル 110
シェルシェルシェル 110

[雑談] ヒトデマン : シェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェル

[雑談] ヒトデマン : 出しな…テメーのシェルを

[雑談] ヒトデマン : ………………

[雑談] : ちょっとまってろ

[雑談] ヒトデマン :

[メイン] サーシェス : x5 3d6 #1 (3D6) > 5[1,3,1] > 5 #2 (3D6) > 11[3,6,2] > 11 #3 (3D6) > 7[2,1,4] > 7 #4 (3D6) > 10[2,2,6] > 10 #5 (3D6) > 11[2,3,6] > 11

[雑談] ヒトデマン : いいんだぜ
逃走中の方でシェルってもよ

[雑談] ヒトデマン : シェルしてくる

[ステータス] サーシェス : STR 5
CON 11
DEX 7
POW 11 SAN/幸運 55
INT 11 アイデア 55 技能 330
ところがぎっちょん 60
変装 60
焼け野原ひろし 3
やっこさん死んだよ 69
俺が殺した 69
こんな風になァ! 69

[雑談] サーシェス : おお

[雑談] ヒトデマン : シェルシェルシェル

[雑談] ヒトデマン : 二人だと掛け金が頼りねェなァ…アウラ支配人出てこい

[雑談] サーシェス : 時間決めて一旦集めたほうが良いって感じかァ?

[雑談] ヒトデマン : choice 待つ やる (choice 待つ やる) > 待つ

[雑談] ヒトデマン : 待ってみるか
一時間に一回なんかやるとか言ってたし23時?

[雑談] 断頭台のアウラ : SANをコインに変えられるじゃない

[雑談] ヒトデマン :

[雑談] ヒトデマン : シェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェル

[雑談] 断頭台のアウラ : 自害しろ

[雑談] サーシェス : 22:30でいいんじゃねぇか?

[雑談] 断頭台のアウラ : 私はチップを500枚もつ魔族だぞ…!

[雑談] サーシェス : んじゃあ54SAN消費してみるとすっか

[雑談] system : [ サーシェス ] SAN : 55 → 0

[雑談] system : [ サーシェス ] SAN : 0 → 1

[雑談] ヒトデマン : わかった
アウラもこい

[雑談] system : [ サーシェス ] チップ : 15 → 69

[雑談] ヒトデマン : まずい発狂を恐れないイノシシだ

[雑談] 断頭台のアウラ : 私はこの手持ちで大丈夫じゃない

[雑談] サーシェス : 2d10 (2D10) > 14[10,4] > 14

[雑談] サーシェス : choice2[たんき,ちょうき] (choice2[たんき,ちょうき]) > ちょうき, たんき

[雑談] サーシェス : 脅迫理念にとりつかれた行動 (手を洗い続ける、祈る、
特定のリズムで歩く、割れ目をまたがない、銃を絶え間なくチェックし続けるなど

早口でぶつぶついう意味不明の会話あるいは多弁症 (一貫した会話の奔流)

[雑談] ヒトデマン : こわい

[雑談] 断頭台のアウラ : やばいじゃない

[雑談] サーシェス : 大体まァこんなもんだろ楽しくなってきたぜなァ!?(カチャカチャカチャカチャ)

[雑談] 断頭台のアウラ : ちなみに景品も情報タブにあるじゃない

[メイン] system : [ ヒトデマン ] SAN : 60 → 1

[メイン] system : [ ヒトデマン ] シェル : 15 → 74

[雑談] ヒトデマン : 1D10 (1D10) > 6

[雑談] 断頭台のアウラ : どれやるじゃない?
あつめてもいいじゃない

[雑談] ヒトデマン : 恐怖症

[雑談] ヒトデマン : シェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェルシェル!!!

[雑談] 断頭台のアウラ : あんた変わらないじゃない

[雑談] ヒトデマン : シェル!?シェルシェルシェル!?

[雑談] ヒトデマン : 魔族に何がわかる

[雑談] 断頭台のアウラ : あんたも人間じゃないじゃない

[雑談] ヒトデマン : ゲームは何でもよよい
30分開始とのこと

[雑談] 断頭台のアウラ : じゃあスレに貼ってくるじゃない

[雑談] 断頭台のアウラ : 貼ったじゃない
この勝負、500枚も持ってる私の一人勝ちというところじゃない♠

[雑談] ヒトデマン : 殺すぞ!!!!!

[雑談] 断頭台のアウラ : 早く殺しにいらっしゃ~いwじゃない

[雑談] サーシェス : まだ賭けも始まってないってのに良く言うぜ

[雑談] 断頭台のアウラ : しかしこいつらバニーにしても売り上げ落ちそうじゃない

[雑談] ヒトデマン : トレーナーをたたせてやるシェルねぇ

[雑談] 断頭台のアウラ : どうせ海パン野郎とかじゃない

[雑談] サーシェス : カスミに勃つもんは付いてねェだろ

[雑談] サーシェス : うわっマジでカスミじゃねーかよ

[雑談] : 乳首だってクリだって勃つ…だろ?

[雑談] ヒトデマン : お前もこい
賭け狂おうぞ

[雑談] : 今キャラ探してるから行けたら行く

[雑談] ヒトデマン :

[雑談] 断頭台のアウラ : noname,参加しろ

[雑談] ヒトデマン : ヒトデマンってギャンブルと何も関係なくない?
なんでヒトデマン選んだんだ?

[雑談] 断頭台のアウラ : あんたまよキンにも来たじゃない

[雑談] ヒトデマン : あれは名前残し機能が悪いだろ

[雑談] 断頭台のアウラ : そもそも虚無に来たのも関係なかった気がするじゃない

[雑談] ヒトデマン : ちゃんと虚無高得点だっただろ

[雑談] ヒトデマン : 限定ジャンケンだと星扱ってたしヒトデマンをチップとして取り扱ってると強引に解釈するぞこい

[雑談] サーシェス : タマムシシティかよ

[雑談] 断頭台のアウラ : こんな思いもん持ち歩けないじゃない

[雑談] 断頭台のアウラ : ちなみにやりたい候補とかあるじゃない?

[雑談] 断頭台のアウラ : ポーカーとかは盤面でトランプ使って本物やってもいいじゃない

[雑談] ヒトデマン : シャンババ

[雑談] 断頭台のアウラ : どこに賭け要素があるんだアホンダラじゃない

[雑談] サーシェス : サタスペ

[雑談] 断頭台のアウラ : いやそれぬきにしてもあれ本当に鳴き声出すだけの虚無ゲーじゃない

[雑談] 断頭台のアウラ : サタスペはルルブないじゃない
情報収取難しそうじゃない

[雑談] ヒトデマン : 限定じゃんけん

[雑談] サーシェス : まかせる

[雑談] 断頭台のアウラ : 最初は軽く黒ひげ危機一髪でもしとくじゃない

[雑談] ヒトデマン : nonameまだかな〜

[雑談] ヒトデマン : わかった

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : ★オモチャ-黒ひげ危機一髪★
🕔順番を決める
②1人目から【1d(人数×10)】を振る。1人が振る毎にダイスの目を減らしていく (例:A「1d30」→B「1d29」→C「1d28」→A「1d27」・・・)
③その最大値を出した人がハズレを刺してしまい黒ひげが爆発四散し、負ける
※3人以上で遊ぶ場合、敗者のチップは分けっこしてください
※黒ひげのストックは大量にあるので爆発しても何度でも遊べます

[雑談] サーシェス : わかった

[雑談] 断頭台のアウラ : 40分まで待つじゃない?

[雑談] ヒトデマン : どっちでもいいじゃない

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : 1d100 先行後攻・ショット (1D100) > 29

[雑談] : スマン先に始めてていいよ

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : 1D100 シェルショット (1D100) > 90

[雑談] ヒトデマン : わっか

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : きめろ

[雑談] サーシェス : わっか

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : 1d100 (1D100) > 38

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : 掛け金doする?

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : 最初だし10シェルでいい?

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : 先行が一番不利だから先行に決めさせようぜ

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : わかった
30シェル賭けろ

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : わかったじゃない
いきなり勝負するじゃない

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : 1d30 シェル…! (1D30) > 12

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : 1d29 (1D29) > 9

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : 1d28 (1D28) > 21

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : 1d27 シェルシェル…! (1D27) > 3

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : 「こんなすぐあたる訳ないじゃない」
ニヤニヤ笑いながらぶっさす

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : 1d26 (1D26) > 16

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : 精々シェルに飲まれん事だな…

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : 1d25 ところがぎっちょん! (1D25) > 18

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : 1d24 シェル速度…上げていくぞ

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : 🌈

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : 1d24 (1D24) > 12

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : 「そろそろティーチも飛び出したいころじゃない?サレンダーしてもいいじゃない」

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : 1d23 (1D23) > 16

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : 1d22 (1D22) > 7

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : 1d21 (1D21) > 4

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : 「ちょっと…ずいぶん焦らしてくるじゃない」

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : 1d20 (1D20) > 10

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : 1d19 (1D19) > 11

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : 支配人は随分と焦っているようだなァ?

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : 1d18 (1D18) > 8

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : あんたらの泣き顔が速く見たいだけじゃない

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : 1d17 (1D17) > 12

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : 1d15 はっはー (1D15) > 4

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : 1d16 おっと (1D16) > 7

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : チョンボすがね

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : 1d15 (1D15) > 6

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : やーってやるじゃない

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : 1d14 (1D14) > 9

[雑談] サーシェス : これ呪文あればイカサマし放題じゃねぇか?

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : ふっ

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : 1d13 (1D13) > 2

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : おお

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : 1d12 (1D12) > 11

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : おっぶえ!

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : ちっ

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : 1d12 (1D12) > 10

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : あぶないじゃない

[雑談] ヒトデマン : お気づきになりましたか

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : 11じゃねぇか?

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : あああああ

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : 振りなおせふり直せ

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : チョンボだらけシェルねぇ
やっぱポケモン以外はアホシェル

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : 1d11 (1D11) > 2

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : 1d10 (1D10) > 10

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : せーふ!じゃない

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン :

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : うお

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ :

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : シェルシェルシェルシェルシェルシェル

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : この場合15ずつお前らにわたるのか?

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : 15枚ずつ山分けじゃない

[黒ひげ危機一髪] system : [ サーシェス ] チップ : 69 → 39

[黒ひげ危機一髪] system : [ 断頭台のアウラ ] チップ : 500 → 515

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : そうじゃない

[メイン] system : [ ヒトデマン ] シェル : 74 → 89

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : 黒ひげこれ虚無だろ

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : RPアリならまあ…ナシなら全部虚無じゃない

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : ふむ…

[黒ひげ危機一髪] ?? : ヒトデマンくん…君にはどうやら荷が重そうだね

[黒ひげ危機一髪] ヒトデマン : そ、その声は!

[黒ひげ危機一髪] ギーマ : ボクが君とカスミくんに変わってアウラを処刑して見せよう…人生を賭けた大博打さ!

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : なんか来たじゃない

[黒ひげ危機一髪] ギーマ : RPしやすいようにしてやるさ…
あんなシェルシェル言うだけのポケモンにRPなんてある訳ないだろう

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : あいつ普通にしゃべってたじゃない

[黒ひげ危機一髪] ギーマ : 括弧がないからテレパシーさ…

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : まあいいとして、次どうするじゃない?
虚無かったので解散でもいいじゃない

[黒ひげ危機一髪] ギーマ : noname君の音沙汰がないのが気がかりだね…
それはそれとして虚無なのはそう

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : nonameはどうなったんだ?

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : やっぱり黒ひげはケツアクメとかの要素が必要だな...

[黒ひげ危機一髪] ギーマ :

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : 考えておくじゃない
次どうするじゃない?

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : いっそ23時からがっかり再開でもいいと思ってるじゃない

[黒ひげ危機一髪] サーシェス : それもそれでアリだな
とりあえず人数が必要なのはワカッタから都度募集しながらやったほうがよさそうだろ

[黒ひげ危機一髪] ギーマ : 募集遅かったとは思ってるんだがね
というか今は単純にミズゴロウ無しでは人が少なすぎる

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : このままだと本当に私が勝ちそうじゃない

[黒ひげ危機一髪] ギーマ : 賭博で親に勝てるわけねェだろうがァ!!

[黒ひげ危機一髪] 断頭台のアウラ : まあわかったじゃない
丁度スレ立てたしみんな寝ちゃわないうちにがっかり杯に移るじゃない