[メイン] “GM”のゾロ : 困ったもんだな…チョッパー
[雑談] エクシア : まあでも今回のでIPがある程度絞れたら良いなァ…カタクリ
[雑談] 響子 : 今度から分かるようになるといいな…村紗
[メイン] “GM”のゾロ : おさらいするぞ……チョッパー
[雑談] エクシア : ひとまず手間じゃなかったら今回ささやき送った相手のIPをメモなりして取っといて欲しいだろ
[メイン] エクシア : わかった
[メイン] 響子 : わかった
[雑談] “GM”のゾロ : その分のログが逝ったな…チョッパー…
[雑談] 響子 : 逝ったか…ログひげ
[雑談] エクシア : 悲しいだろ
[メイン]
“GM”のゾロ :
響子のキャラシは
クラス:化生
戦:2 闇:2 妖:3
生命:50 練気:1
異能:悟り
武器:鉄の爪
秘蔵品:湿布
こんな感じだ……駒に設定しておいたりステータスタブに貼っておいてくれ…
[雑談] “GM”のゾロ : そして思った…
[雑談] エクシア : !
[雑談] 響子 : !
[雑談] “GM”のゾロ : DXみてェなキャラシ作成ツールが欲しくなる…!
[雑談] エクシア : それはそう
[雑談]
“GM”のゾロ :
射程とか判定技能とか……
ココフォリアで管理するの無理だ……
[雑談] エクシア : 悲しいだろ
[雑談] 響子 : 悲しいだろ
[ステータス]
響子 :
キャラシ
クラス:化生
戦:2 闇:2 妖:3
生命:50 練気:1
異能:悟り
武器:鉄の爪
秘蔵品:湿布
[メイン]
“GM”のゾロ :
じゃあこれでキャラシは完成だ
次はエクシアだな……チョッパー……
[メイン] エクシア : わかった
[メイン] エクシア : IQ2.8だからもう一回最初の6個から選ぶやつ教えてくれ(^^)
[メイン]
“GM”のゾロ :
あァ……
1.剣豪
2.忍者
3.陰陽師
4.僧兵
5.化生
6.異邦人
[メイン] エクシア : うわあり!
[メイン] エクシア : 俺は名前カタカナだし異邦人かなァ…
[雑談]
“GM”のゾロ :
https://fujimi-trpg-online.jp/download/toybox_support.html
ちなみにここの剣豪グランギニョルの項目から構築済みキャラシートが見れるから雰囲気掴みに見に行ってくれ
[雑談] エクシア : わかった
[メイン] “GM”のゾロ : 異邦人だと現代日本の学生みたいなキャラ造形になっちまうな…チョッパー
[メイン] エクシア : へ〜!
[メイン] エクシア : じゃあスタンダードに剣豪にしようかな…
[メイン]
“GM”のゾロ :
あァ……ちなみにクラスステータスは
戦:3 闇:2 妖:1 生命:35 練気:3だ
[メイン] エクシア : わかった
[メイン] “GM”のゾロ : 異能を書き出すぞ…チョッパー
[メイン]
“GM”のゾロ :
二刀流 切り返し 強斬り
燕返し 剣風 豪腕
[メイン] エクシア : 剣風ってカッコ良さそうだろ
[メイン]
“GM”のゾロ :
剣風はいわゆる飛ぶ斬撃だな…
生命2点を消費する代わりに攻撃の射程を+2するぞ…
[メイン] エクシア : 格が違う
[メイン] エクシア : 二刀流はどんな効果なんすかね?2回攻撃?
[メイン] “GM”のゾロ : 二刀流は生命2点を代償に攻撃に使ってない方の手に装備してる武器の攻撃力を加算する異能だ…チョッパー…
[雑談] 配信 : キャラメイクの様子も配信した方がいいすかね…?
[メイン] エクシア : なるほど
[メイン] エクシア : 細かく聞いて悪いけど最後に燕返しも教えてくれ(^^)
[雑談] “GM”のゾロ : 判断に任せるぜ…チョッパー…
[メイン]
“GM”のゾロ :
相手が回避に成功した時に相手に追加攻撃を行う異能だ……難易度は10
代償は生命1点
1ラウンド1回
[メイン] エクシア : なるほどなァ
[メイン] エクシア : 取り敢えず剣いっぱい持ってるから今回は二刀流にするだろ
[メイン] “GM”のゾロ : あァ…わかったぜ…チョッパー……
[メイン]
“GM”のゾロ :
ちなみに剣豪の自動取得アイテムは脇差しと湿布だ
武器は一本しかねェから試合前になんか買わねェとな…
[メイン] エクシア : わかった
[雑談]
配信ッパー :
わかった
そろそろ配信・皇
[メイン] “GM”のゾロ : まとめるぜ
[メイン]
“GM”のゾロ :
クラス:剣豪
戦:3 闇:2 妖:1
生命:35 練気:3
異能:二刀流
武器:脇差し
秘蔵品:湿布
[メイン] エクシア : うわ!ありがとう!
[メイン] “GM”のゾロ : じゃあてめェら、これから戦闘準備をするぞ
[メイン] エクシア : !
[メイン] “GM”のゾロ : エクシアは取り敢えずステータスに貼っとけ……なァチョッパー……
[メイン] エクシア : わかった
[メイン] 響子 : わかった
[ステータス]
エクシア :
クラス:剣豪
戦:3 闇:2 妖:1
生命:35 練気:3
異能:二刀流
武器:脇差し
秘蔵品:湿布
[メイン]
“GM”のゾロ :
んで準備としては……
お前たちは取り敢えず5両持ってる
[メイン] エクシア : おで金持ち
[メイン] “GM”のゾロ : こいつで色々買って戦いに備えるわけだ……
[メイン]
“GM”のゾロ :
えっと5両内で買えるモノは……と
書き出すから待ってろ
[メイン] エクシア : わかった
[メイン]
“GM”のゾロ :
武器
脇差し 値段4
短刀 値段2
ブーメラン 値段2
金棒 値段4
鎖鎌 値段4
鉄の爪 値段4
つぶて 値段0
秘蔵品
お守り 値段5
賄賂(梅) 値段1
湿布 値段1
軟膏 値段2
[メイン] “GM”のゾロ : 質問には答えるから好きにショッピングしてくれ…チョッパー…
[メイン] エクシア : 俺は二刀流したかったから武器を買う必要があるんだな…ロックオン
[メイン] “GM”のゾロ : あァ…
[メイン] 響子 : お守りって可愛いデコや装飾品のフレーバー以外に意味あるのかな…ライナー
[メイン] “GM”のゾロ : ちなみに武器には重量があって行動順や行動回数に関係してくるからそこを考えておいてくれ…
[メイン] エクシア : へ〜!
[メイン] “GM”のゾロ : お守りは敵から受けたクリティカルの効果を和らげる効果があるな……
[メイン] エクシア : 賄賂は何の効果があるんすかね…?
[メイン] “GM”のゾロ : このゲームのクリティカルは強烈で腕がシャンクス化したり目が藤虎化するから注意な
[メイン] エクシア : こわい
[メイン] “GM”のゾロ : 賄賂は試合前に使うことで有利な裁定が得られるようになるな…チョッパー
[メイン] エクシア : 脇差しと短刀だとどのくらい重さが変わるのか教えてくれ(^^)
[メイン]
“GM”のゾロ :
脇差しだと重量1
短刀だと重量0だな…チョッパー
[メイン] エクシア : へ〜!
[メイン] エクシア : 1ならそんなに影響なさそうだし脇差しもう一本と賄賂買うか
[メイン] 響子 : 湿布は治療だが…軟膏は何の違いがあるんだライナー
[雑談]
“GM”のゾロ :
にしても初期武器が脇差ってのは寂しいよな…
どうせなら打刀持たせてほしいよな…チョッパー
[メイン] “GM”のゾロ : 湿布は部位破壊の回復だとしたら軟膏は単純に生命を2回復する効果だ…チョッパー…
[雑談] エクシア : それはそう
[雑談] 響子 : そうだライナー お前の言うことは全て正しい
[メイン] 響子 : わかった お守りだけ買う
[メイン] “GM”のゾロ : わかった…
[メイン] “GM”のゾロ : じゃあ追加購入したモノはステータスタブに書き込んでおいてくれ…チョッパー…
[ステータス]
響子 :
お守り買った 可愛い
敵から受けたクリティカルの効果を和らげる効果がある
[メイン] エクシア : わかったな…ELS
[ステータス]
エクシア :
脇差し
賄賂(梅)
[メイン] “GM”のゾロ : じゃあこれで準備はできたな…
[メイン] エクシア : ああ
[メイン] “GM”のゾロ : それじゃァ……文字通りの真剣勝負の始まりだ
[メイン] エクシア : !
[メイン] 響子 : !
[メイン]
“GM”のゾロ :
お前たちは準備を済ませ、闘技場の中に踏み込んだ
この戦いはどちらかの息の根が止まるまで続く…
[メイン] “GM”のゾロ : 戦闘開始、まずは1d6を振ってもらう
[メイン] エクシア : 1d6 (1D6) > 4
[メイン] 響子 : 1d6 (1D6) > 2
[メイン] “GM”のゾロ : ここで出た目が試合開始直後のコマ位置になる
[メイン] エクシア : わかった
[メイン] 響子 : わかった
[メイン]
“GM”のゾロ :
盤面を見ろ、壱から陸で分かれてるな
今回の場合エクシアが4、響子が2に配置された状態で始まる
[メイン] エクシア : へ〜!
[メイン]
“GM”のゾロ :
そしてこの内最も「闇」が高いプレイヤーのみが試合開始前に移動できるが……
今回は二人とも同じだからそれはなしだ
[メイン] エクシア : わかった
[メイン] 響子 : シノビガミのプロットに似たものを感じるな…アルミン
[メイン]
“GM”のゾロ :
そしてお互い武器をどの部位に装備しているか宣言することだ……
右腕、左腕、左脚、右脚、頭、胴、腰……と
一つの部位に装備できる武器は一つだけだ
[メイン] エクシア : 右腕と左腕で行く 来い
[メイン] 響子 : 右腕で行く 来い
[メイン] “GM”のゾロ : それが終わったら1d10+重量合計を三回振ってもらう
[メイン]
“GM”のゾロ :
重量合計はエクシアが2
響子が1だ
[メイン] エクシア : わかった
[メイン] 響子 : わかった
[メイン] エクシア : x3 1d10+2 #1 (1D10+2) > 9[9]+2 > 11 #2 (1D10+2) > 7[7]+2 > 9 #3 (1D10+2) > 9[9]+2 > 11
[メイン] 響子 : x3 1d10+1 #1 (1D10+1) > 9[9]+1 > 10 #2 (1D10+1) > 2[2]+1 > 3 #3 (1D10+1) > 6[6]+1 > 7
[メイン] “GM”のゾロ : コイツを行動順ロールと言う
[メイン] “GM”のゾロ : ちょっと待ってろ
[メイン] エクシア : 待つぞ 来い
[メイン] 響子 : 般若心経唱えて待つ 来い
[メイン] “GM”のゾロ : お前らのマーカーが出目の分のターン・カウンタに置かれたのが見えるか…チョッパー…
[メイン] 響子 : 見えたぞ ライナー
[メイン] エクシア : 見える
[メイン]
“GM”のゾロ :
1ラウンドごとにこの順に行動していくんだ
つまり1ラウンドに複数回行動するってわけだ
[メイン] 響子 : へ~!
[メイン] “GM”のゾロ : じゃあ行動について説明するぞ……
[メイン] エクシア : わかった
[メイン] 響子 : わかった
[メイン]
“GM”のゾロ :
ターンが回ってきたら
1.攻撃
2.全力移動
3.持ち替え
4.異能
5.呼吸
6.秘蔵品
7.命乞い
のどれか一つができる
[メイン]
“GM”のゾロ :
攻撃は文字通り攻撃する
全力移動は2マス移動するかランダムなマスに移動する
持ち替えは武器を持ち変える
異能は異能を使う
呼吸は練気を回復する
秘蔵品は秘蔵品を使う
命乞いは剣士の恥
[メイン] エクシア : へ〜!
[メイン] 響子 : へ~!
[メイン] “GM”のゾロ : ちなみに全力移動、異能、命乞い以外は行う前に1マスだけ移動が可能だ
[メイン] エクシア : わかった
[メイン] “GM”のゾロ : ってなわけでターン・カウンタ3の響子から行動してもらうぜ
[メイン] 響子 : まずは呼吸する 来い
[メイン] 響子 : 移動はなし
[情報]
“GM”のゾロ :
ちなみに脇差は射程0〜1だから1マス隣まで攻撃できる
鉄の爪は射程0だから同じマスしか攻撃できねェな……
[メイン] “GM”のゾロ : 練気は最大値以上上がらねェ
[メイン] エクシア : 🌈
[メイン]
響子 :
悲しいだろ
キメハラは
中止
[情報] “GM”のゾロ : ちなみに練気は判定時達成値を上昇させたりダメージ軽減に使うな…チョッパー
[メイン] 響子 : 全力移動でエクシアの場所へ向かうぞ 来い
[メイン] “GM”のゾロ : わかった
[メイン] “GM”のゾロ : さらに続いてターン・カウンタ7、また響子の行動だ
[メイン] エクシア : 来たか グラハム
[メイン] 響子 : いくよ ライナー
[メイン] 響子 : 普通に鉄の爪で攻撃する
[メイン] “GM”のゾロ : よしじゃあ判定システムについて解説するぜ
[メイン] エクシア : !
[メイン] 響子 : !
[メイン] “GM”のゾロ : このゲームの判定システムは使う能力値と同じ数だけd10を振ってその中から一番でかい出目を採用するんだ
[メイン] エクシア : へ〜!
[メイン]
“GM”のゾロ :
この際、出目のボーナスに、6以上の出目が出たサイコロの数が足される
ややこしいがまあ慣れてくれ
[メイン] 響子 : わかった まずは振る
[メイン] “GM”のゾロ : 鉄の爪は「闇」か「妖」を判定に使えるぜ
[メイン] 響子 : 妖怪らしく"妖"だな…
[メイン] 響子 : 3d10 進 撃 の 巨 爪 (3D10) > 16[6,7,3] > 16
[メイン] “GM”のゾロ : これの場合7に、6以上の出目のダイスの数を足して達成値は9だ
[メイン]
“GM”のゾロ :
続いて攻撃を受けた側は回避判定をしなくちゃならねェ
これは必ず攻撃側と同じ能力値で振るんだ…チョッパー
[メイン] エクシア : うぐっ!妖は1だァ〜!
[メイン] エクシア : そういえば賄賂ってもう使うタイミングのがした?
[メイン] “GM”のゾロ : ああ 賄賂の効果を忘れてたな
[メイン] “GM”のゾロ : 賄賂はお前の生命値が相手より低い時常にお前の判定時のダイスを一つ増やす 良かったな
[メイン] エクシア : すんげぇ〜!
[メイン] エクシア : じゃあ今回は2つ振れるってことか
[メイン] “GM”のゾロ : ああ
[メイン] エクシア : 2b10 (2B10) > 4,10
[メイン] エクシア : !
[メイン] 響子 : !
[メイン] “GM”のゾロ : 10だから回避したな…チョッパー
[メイン] エクシア : 果物のように回避が伸びたァ〜!!!
[メイン]
“GM”のゾロ :
あと、判定時には練気を消費することで判定の達成値を+1d10できるんだ
覚えておけ
[メイン] 響子 : わかった
[メイン] エクシア : わかった
[メイン] “GM”のゾロ : さて、続いてターン・カウンタ9、エクシアの行動だ
[メイン] エクシア : 異能使うぞぉ〜!
[メイン] “GM”のゾロ : お前の異能は攻撃時に発動するタイプだな…エクシア
[メイン] エクシア : 考察外れた🌈
[メイン] 響子 : 🌈
[メイン] エクシア : じゃあ普通に脇差しで攻撃する 来い
[メイン]
“GM”のゾロ :
わかった
この時に代償を払って異能が発動できるな…チョッパー
[メイン] エクシア : 生命2を消費して使ってない方の脇差しの攻撃力を足すぞぉ〜!
[メイン] system : [ エクシア ] 生命 : 35 → 33
[メイン] “GM”のゾロ : それじゃ命中判定だ……脇差は戦で判定だな
[メイン] エクシア : 3+1で4か
[メイン] エクシア : 練気は判定した後に使うんすかね?
[メイン] “GM”のゾロ : あァ…
[メイン]
エクシア :
わかった
じゃあまずは普通に振る
[メイン] エクシア : 4b10 (4B10) > 1,4,3,9
[メイン] “GM”のゾロ : 達成値は10だな…チョッパー
[メイン] “GM”のゾロ : 回避側も同じく戦で判定だな…チョッパー
[メイン] 響子 : 避けたいけど練気一個か…
[メイン] 響子 : 素で振る 来い
[メイン] 響子 : 2d10 (2D10) > 7[3,4] > 7
[メイン] エクシア : 🌈
[メイン] 響子 : 🌈
[メイン] “GM”のゾロ : じゃあダメージだ
[メイン] “GM”のゾロ : この際、攻撃判定の達成値から回避判定の達成値を引いた差分値+攻撃力でダメージは計算される
[メイン] エクシア : へ〜!
[メイン] “GM”のゾロ : ちなみにこの差分値が10以上だと“致命の一撃”…つまりクリティカルが発生してかたうでシャンクスになったりする
[メイン] 響子 : 箒が持てないのは辛いだろ
[メイン] エクシア : こわい
[メイン]
“GM”のゾロ :
差分値は6、脇差の攻撃力は3、さらに二刀流で6
12ダメージだ
[メイン] エクシア : すんげぇ〜!
[メイン] “GM”のゾロ : ダメージ分生命値が減る…ってことだ
[メイン] 響子 : 痛い…痛かったぞぉぉぉ!!
[雑談] “GM”のゾロ : ちなみに練気で達成値に+1d10すれば意図的に致命の一撃を狙えるから積極的に腕をもいで行けるぞ
[メイン] “GM”のゾロ : そしてこの時練気を消費すれば1d10分ダメージを軽減することもできる……ってことだ
[雑談] エクシア : 格が違う
[メイン]
エクシア :
練気
強すぎ
だろ!
[メイン] system : [ 響子 ] 生命 : 50 → 38
[雑談] 響子 : こわい
[メイン]
“GM”のゾロ :
基本的な流れはわかったな?
それじゃあ続きをしよう
[メイン] エクシア : わかった
[メイン]
“GM”のゾロ :
ターン・カウンタ10
響子の行動
[メイン] 響子 : 妖で武器は鉄の爪の攻撃するよ 来い
[メイン] “GM”のゾロ : ああ
[メイン] 響子 : 異能のタイミングは判定の時になるのかな
[メイン] “GM”のゾロ : 判定の直前だな…チョッパー
[メイン] 響子 : わかった
[メイン] 響子 : では判定、この時に異能を使用
[メイン] エクシア : !
[メイン] 響子 : ダイス+2…だったっけ?
[メイン] “GM”のゾロ : ああ
[メイン] 響子 : 5d10 おはようございまーす! (5D10) > 26[7,10,4,3,2] > 26
[メイン] “GM”のゾロ : 達成値は11か…
[メイン] 響子 : まだだよ!
[メイン] エクシア : !
[メイン] 響子 : 練気も併用したい!このタイミングでいいんだっけ?
[メイン] “GM”のゾロ : ああ どうぞ
[メイン] 響子 : うわあり!
[メイン] 響子 : 1d10 (1D10) > 10
[メイン] “GM”のゾロ : !
[メイン] エクシア : マジか
[メイン] 響子 : 最大値だよ~!ぎゃーてー!
[メイン] “GM”のゾロ : 達成値は21…!
[メイン] エクシア : 痛すぎだァ〜!
[メイン] エクシア : 2b10 (2B10) > 1,5
[メイン] “GM”のゾロ : 🌈達成値5🌈
[メイン] エクシア : 🌈
[メイン] 響子 : 🌈
[メイン] エクシア : 防御側の練気はまた後で?
[メイン] “GM”のゾロ : いや…判定に使っても構わない
[メイン] “GM”のゾロ : ダメージ軽減に使うか…判定に使うかは自由なんだ…戦略が試されるな…チョッパー
[メイン] エクシア : とはいえ今回は回避無理そうだし一回大人しく食らうか…
[メイン] “GM”のゾロ : 差分値は16…そして差分値が10以上の時致命の一撃が発生する!
[メイン] エクシア : こわい
[メイン] “GM”のゾロ : まず爪のダメージが16+4で20
[メイン] エクシア : うぐっ
[メイン] 響子 : 高いね
[メイン] system : [ エクシア ] 生命 : 33 → 13
[メイン] “GM”のゾロ : さらに致命の一撃が発生
[メイン] “GM”のゾロ : 1d10+1 (1D10+1) > 6[6]+1 > 7
[メイン] “GM”のゾロ : choice[左脚,右脚] (choice[左脚,右脚]) > 左脚
[メイン]
“GM”のゾロ :
左脚が損傷…!
この戦闘の間回避判定に使うダイスが-1される…!
[メイン] エクシア : おわァアアア〜っ!!!
[メイン] 響子 : でもォ…(エクシアが左足程度で落ちる気がしない理由が!?)
[雑談] “GM”のゾロ : ゼフ化しちゃう…
[雑談] エクシア : ワンピキャラ、欠損多すぎだろ!
[雑談] 響子 : オーナーゼフ…
[メイン]
“GM”のゾロ :
続いてターン・カウンタ11!
エクシアの行動!
[メイン] エクシア : 啜る〜!殺すぞぉ〜!
[メイン] 響子 : 通常行動が二回行動で二刀流のエクシアはこわいです
[雑談] “GM”のゾロ : これアレだな…練気の切り方考えるゲームだな…
[メイン] エクシア : 生命2消費して二刀流発動・皇
[メイン] “GM”のゾロ : ああ
[メイン] system : [ エクシア ] 生命 : 13 → 11
[メイン] エクシア : 4b10 (4B10) > 3,5,1,8
[メイン] エクシア : 練気を切るか…♦︎
[雑談] “GM”のゾロ : 命を削って賄賂の効果使ってくるの怖すぎるだろ
[メイン] エクシア : 一回の判定で切れる練気は一つまでなんすかね?
[メイン]
“GM”のゾロ :
達成値9から練気か…
一つだけだ
[メイン] エクシア : わかった
[メイン] エクシア : 1d10 火力で捲るしかねえ (1D10) > 7
[メイン] “GM”のゾロ : 達成値16…若干腐ったか
[メイン] “GM”のゾロ : 回避判定をどうぞ
[メイン] 響子 : …一応振るかぁ
[メイン] 響子 : 2d10 (2D10) > 15[5,10] > 15
[メイン] エクシア : うぐっ敵の出目良すぎだァ〜!
[メイン] “GM”のゾロ : 達成値11…致命は避けたな
[メイン] 響子 : ダイス運を啜る~!殺すぞぉ~!
[メイン] エクシア : 11ダメか…
[メイン] “GM”のゾロ : 差分値5、攻撃力+6…ダメージは11だな
[メイン] 響子 : 痛い……痛いよぉ……!
[メイン] system : [ 響子 ] 生命 : 38 → 27
[メイン]
“GM”のゾロ :
さらにターン・カウンタ11
エクシアの再行動!
[メイン] エクシア : もう一回二刀流コンボだァ〜!
[メイン] system : [ エクシア ] 生命 : 11 → 9
[メイン] エクシア : 4b10 落ちろ!カトンボ! (4B10) > 3,6,6,8
[雑談] “GM”のゾロ : うぐっこいつ命削りすぎだァ〜!!!
[メイン] “GM”のゾロ : 達成値11…!
[メイン] エクシア : 更に練気だァ〜!
[メイン] “GM”のゾロ : !
[雑談] エクシア : これ生き残ってもほとんど死にかけだなァ…ニーナ
[メイン] エクシア : 1d10 (1D10) > 7
[メイン]
“GM”のゾロ :
達成値18だな…チョッパー
回避ダイスを振ってくれ
[メイン] 響子 : わかった
[メイン] 響子 : 2d10 まだまだぁ…! (2D10) > 4[2,2] > 4
[メイン] 響子 : 🌈
[メイン] エクシア : 🌈
[メイン] system : [ エクシア ] 練気 : 3 → 1
[メイン] “GM”のゾロ : 致命の一撃が入った!
[メイン] “GM”のゾロ : まずダメージは16+6で22
[メイン] エクシア : すげえ
[メイン] 響子 : こわい
[メイン] 響子 : 致命だと欠損かな…?
[メイン] “GM”のゾロ : とりあえずはダメージの処理をしてからそこは処理するな…チョッパー
[メイン] 響子 : わかった
[メイン] system : [ 響子 ] 生命 : 27 → 5
[メイン] “GM”のゾロ : 1d10+1 (1D10+1) > 6[6]+1 > 7
[メイン] エクシア : お前もゼフになれ
[メイン] “GM”のゾロ : choice[左脚,右脚] (choice[左脚,右脚]) > 右脚
[メイン]
“GM”のゾロ :
お互いゼフになって回避のダイスが-1された
お揃いだな…チョッパー
[メイン] 響子 : お守りってここで使うのかな?
[メイン] “GM”のゾロ : あァ…そうだなチョッパー
[メイン] 響子 : わかった お守り使う
[メイン] “GM”のゾロ : 1d10 (1D10) > 10
[メイン] エクシア : !
[メイン] 響子 : !
[メイン] “GM”のゾロ : 欠損は…なかった!
[メイン] 響子 : よかったぁ…!
[メイン] エクシア : 斬撃がお守りで防がれた 悲しいだろ
[メイン] “GM”のゾロ : ここでラウンド1終了……!
[メイン] “GM”のゾロ : ラウンド数が進むたびに致命の一撃の危険性は上がる……!
[メイン] エクシア : へ〜!
[メイン] “GM”のゾロ : 具体的に言うとラウンドが進むと致命の一撃に即死効果が付いたりシャンクス化ゼフ化する確率が上がる
[メイン] 響子 : こわい
[メイン] エクシア : こわい
[メイン]
“GM”のゾロ :
そしてラウンド2の開始だ
再び行動順ロールをしてもらう
[メイン] 響子 : 1d10+武器の重量だっけ、私は1d10+1を三回だよね
[メイン] “GM”のゾロ : ああ
[メイン] エクシア : x3 3d10+2 #1 (3D10+2) > 11[6,2,3]+2 > 13 #2 (3D10+2) > 21[8,4,9]+2 > 23 #3 (3D10+2) > 19[8,3,8]+2 > 21
[メイン] 響子 : x3 3d10 #1 (3D10) > 23[10,6,7] > 23 #2 (3D10) > 16[7,7,2] > 16 #3 (3D10) > 20[5,10,5] > 20
[メイン] エクシア : 間違えた🌈
[メイン] 響子 : 同じく🌈
[メイン] “GM”のゾロ : 🌈
[メイン] エクシア : x3 1d10+2 #1 (1D10+2) > 4[4]+2 > 6 #2 (1D10+2) > 5[5]+2 > 7 #3 (1D10+2) > 10[10]+2 > 12
[メイン] 響子 : 私、山彦で確定
[メイン] 響子 : x3 1d10+1 #1 (1D10+1) > 8[8]+1 > 9 #2 (1D10+1) > 8[8]+1 > 9 #3 (1D10+1) > 7[7]+1 > 8
[メイン] “GM”のゾロ : 偏ったな…チョッパー
[メイン] エクシア : この戦い、我々の勝利だ!
[メイン]
“GM”のゾロ :
ラウンド2
ターン・カウンタ6
エクシアの行動
[メイン] エクシア : 僕が山彦の擬人化を狩る…♣︎
[メイン] エクシア : 二刀流コンボだァ〜!!!
[メイン] system : [ エクシア ] 生命 : 9 → 7
[メイン] エクシア : 今生命力が勝ってるから3b10に戻る
[メイン] “GM”のゾロ : ああ
[メイン] エクシア : 3b10 (3B10) > 10,6,8
[メイン] 響子 : !
[メイン]
“GM”のゾロ :
ここに来て最大値…!
達成値は13!
[メイン] エクシア : 更に練気だァ〜!!!!!死ね!コーラサワー!
[メイン] エクシア : 1d10 (1D10) > 10
[メイン] エクシア : !
[メイン] system : [ エクシア ] 練気 : 1 → 0
[メイン] 響子 : 最大値だね
[メイン] 響子 : 理論上平常の最大値を出してるよ…
[メイン] “GM”のゾロ : 23……23ってオイ……
[メイン] 響子 : ふ、振るよ
[メイン] 響子 : 2d10 (2D10) > 11[10,1] > 11
[雑談] “GM”のゾロ : これ練気を切るタイミングを図るゲームだったりすんのかなァ…チョッパー…
[メイン] “GM”のゾロ : 11……11か……
[雑談] 響子 : そういうのもあるだろうね…紅白巫女
[雑談] エクシア : やってみた感じだと剣豪かなり強いな…マリー
[メイン]
“GM”のゾロ :
差分は12…致命の一撃だ
12+6で18ダメージだ
[メイン] 響子 : おわ~!
[メイン] “GM”のゾロ : あァ、ちなみに使うから-分までしっかり減らしといてくれ
[メイン] 響子 : わかった
[メイン] 響子 : 殺さないで……!私まだ…!
[メイン] system : [ 響子 ] 生命 : 5 → -13
[メイン] “GM”のゾロ : 致命振ります
[メイン] “GM”のゾロ : 1d10+2 (1D10+2) > 10[10]+2 > 12
[メイン] “GM”のゾロ : choice[頭,胴,腰] (choice[頭,胴,腰]) > 胴
[雑談] 響子 : ねぇハドラー?今回気軽に最大値多くない?
[メイン]
“GM”のゾロ :
胴に風穴が空いた
これもうダメだろ
[雑談]
“GM”のゾロ :
ちなみにラウンド3以降は13以上が出るんだが…
13以上は例外なく即死だ
[雑談] エクシア : ガンダムだもんな ルフィ
[雑談] エクシア : こわい
[メイン] “GM”のゾロ : えー…ここで生死判定だ
[メイン] エクシア : !
[メイン] 響子 : !
[メイン] “GM”のゾロ : どの能力値でもいいから「生命値のマイナス分+5」以上の達成値を出せば生命がマイナスのまま行動を続けられる
[メイン] エクシア : ゾンビですか…?
[メイン]
“GM”のゾロ :
つまり17以上の達成値で食いしばりが発動する
無理では?
[メイン] 響子 : だね
[メイン] 響子 : いちおう振るかぁ…
[メイン] 響子 : 3d10 (3D10) > 27[8,10,9] > 27
[メイン] 響子 : ええ…
[メイン] “GM”のゾロ : 最大値…
[メイン] 響子 : こういう時って無駄に出目いいよね
[メイン] “GM”のゾロ : それでも13だから届かないんやけどなブヘヘ
[メイン] エクシア : 悲しいだろ
[メイン] 響子 : やめろおおおおお(悲しい末路──)
[メイン] “GM”のゾロ : ㌧㌧ 死にました。
[メイン] 響子 : け、ふ…まだ、生きた…
[メイン] 響子 : ㌧ ㌧ 死にました。
[メイン] エクシア : 殺したくなんかなかったのに…!
[メイン] “GM”のゾロ : 勝者、エクシア!
[メイン] エクシア : 今後も対話行動は続ける
[メイン]
“GM”のゾロ :
勝利したプレイヤーには経験点と賞金が、敗北したプレイヤーには経験点だけが与えられたりするんだが……
まァシャン卓でそんな継続プレイはあんましねェよな
[メイン] 響子 : 戦闘できるシステムって聞いたら火力を盛っても壊れないよな?って盛った挙句相手死なせる戦闘も多そうだしね
[メイン] 響子 : あとタイマンで殺し合いのシステムを継続でやると重いのもある、シャンパラレベルでもなきゃだけど
[メイン] “GM”のゾロ : ちなみに敗北者はチョッパーになんとか完全に息の根が止まる前に治療させるから完全に死亡はしない…良かったな
[メイン] エクシア : へ〜!
[メイン] 響子 : 優しい
[メイン] エクシア : じゃあもっと痛めつけてやればよかったな マネキン
[メイン] 響子 : こわい
[メイン] “GM”のゾロ : 実際のシステムだと死者を蘇生させるシステムがあって使うとツノ生えたり肌の色変わったり触手生えたり最悪そのままキャラロストしたりする
[メイン] 響子 : こわい
[メイン] エクシア : へ〜!
[メイン] 響子 : 落ち着いて見ると妖怪だからそんなに変わらないね…寅丸
[メイン]
“GM”のゾロ :
ってなわけで今回のセッションは終了だ
やってみてどうだった?
[メイン] エクシア : 取り敢えず宴するか…♦︎
[メイン] 響子 : わかった
[メイン] エクシア : 宴だァ〜〜〜!!!!!
[メイン] 響子 : 宴会だぁ~!
[メイン] エクシア : やってみた感想としてはクソ楽しかっただろ
[メイン] “GM”のゾロ : 宴だァ〜〜〜〜〜!!!
[メイン] 響子 : 楽しかったし戦略性があるね
[メイン] “GM”のゾロ : 回してみて思ったのはこれ割と練気ゲーだなァ…チョッパー…
[メイン]
エクシア :
練気
ハ
ネ
ハ
ネ
だったけどこれが腐ってたら多分負けてたから剣豪は若干運ゲーではあるな…ルフィ
[メイン] 響子 : 一戦ごとにシステムでカスタマイズできてそれなりに短く遊べるのもいいね
[メイン] エクシア : あと2ラウンド目の行動値がだいぶ重要だとは思ったんすがね…
[メイン] “GM”のゾロ : 高レベル環境で軍資金も多めのルールでやっても面白いかもしれねェな……チョッパー
[メイン] エクシア : あと武器的に響子は全力移動しないと攻撃できないのも大きかっただろ
[メイン] 響子 : 鉄の爪だけだからねー
[メイン] 響子 : 任せろ 天と運とダイスにが強すぎたかな?
[雑談] “GM”のゾロ : 結局誰も足も腕ももげなかったのは残念だな…チョッパー
[雑談] エクシア : 俺の足はもげたんすがね…
[雑談] 響子 : 私は胴が貫けたね
[雑談] “GM”のゾロ : お前の足はもげたんじゃなくて損傷しただけだからなァ…
[雑談] エクシア : へ〜!
[雑談] エクシア : そこに違いがあるのか…
[雑談] 響子 : ロボだし…
[雑談]
“GM”のゾロ :
損傷は湿布で直せる
もげると直せない つらい
[雑談] エクシア : へ〜!
[雑談] 響子 : こわい
[雑談] “GM”のゾロ : あとかかるデバフも重くなる
[メイン] エクシア : あと今回は使うところなかったけど遠距離射程の技もあるから戦略性は結構ありそうだなァ
[メイン] “GM”のゾロ : タイマンバトルを重視したシステムも珍しいからなァ……
[メイン] “GM”のゾロ : それとおれの後悔が一つ
[メイン] 響子 : うん
[メイン] “GM”のゾロ : 異能とアイテム売買の辺りが面倒すぎる…!
[メイン] エクシア : それはそう
[メイン] “GM”のゾロ : 次からはもっとこう…リストとか作ろうかなァ…
[メイン] エクシア : 一つ一つ聞く式だとGMの負担もでかいからなァ
[メイン] 響子 : それもそう
[メイン]
“GM”のゾロ :
そんじゃまァ付き合ってくれてありがとうな
まだまだトイボックスにはシステムがあるから他のシステムも遊びてえなァ……
[メイン] “GM”のゾロ : それじゃまたな〜〜〜〜!!!
[メイン] 響子 : それじゃまたな~~~~!!!
[メイン] エクシア : またね〜!!!!
[雑談]
配信ッパー :
そろそろ配信もおわり
めちゃくちゃ楽しそうだったんで次は参加してェなァ…
全員お疲れシャン!またね~~~!!!
[雑談] エクシア : またな…チョッパー