[トレーラー&ハンドアウト] GM「」 : 【セッショントレーラー】
昨日と同じ今日、今日と同じ明日
ずっと続くと思われた日常は些細なきっかけで大きく揺らぐ

T王子動物園で突然、動物が檻から抜け出して暴れ始めた
偶然居合わせたオーヴァード達は協力して事態の収拾に挑む

ダブルクロス The 3rd Edition
『 Tiger & Tiger!! 』
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉

[トレーラー&ハンドアウト] GM「」 : 【ハンドアウト:全PC共通】
キミ達は様々な理由によりT王寺動物園を訪れていた。
(理由が欲しければサタスペ基本ルルブ201p掲載の転落表を振ること)
噴水のある広場で思い思いの時間を過ごしていると、突然、人々が意識を失い始める。
そして湧き上がる不快な感情。何か危険な出来事が起きている。直感がそう告げていた。

[トレーラー&ハンドアウト] GM「」 : 【補足説明】
ステージは通常。舞台は大阪府O阪市です。GMは大阪に詳しくないので架空の大阪になります。

[雑談] :

[雑談] : !!

[雑談] : !!!

[雑談] : !!!!

[雑談] : !!!!!

[雑談] GM「」 : いらっしゃいませ

[雑談] : !!!

[雑談] : ボクはルルブを持ってないしログも読んでません
これまでシャン卓以外のTRPGもしたことがありません
それでも参加して強くなれますか?

[雑談] ウィートリー : !!!!

[雑談] : 丁度今ルルブ買っただろ…

[雑談] : 突発ですか?

[雑談] GM「」 : はい。なれますよ(ニコニコ)

[雑談] GM「」 : 突発ですね。以前プレイした時は3時間くらいで終われたショートシナリオです

[雑談] : 来たか……無惨

[雑談] : ぼくもキャラシートは作りましたが参加した事はありません
そんなぼくでも楽しめますか?

[雑談] 無惨 : 勝手に置いたけど良かっただろうか

[雑談] GM「」 : 無惨様!

[雑談] GM「」 : いいですよ

[雑談] 無惨 : うわ!ありがとう!

[雑談] 無惨 : 結構趣味ビルドなので強さは当てにしないでくれ(^^)

[雑談] GM「」 : 男は度胸、何でも試してみるものです >ぼくもキャラシートは作りましたが参加した事はありません
そんなぼくでも楽しめますか?

[雑談] ネロ : 参加できる人数はどれくらいだろうか?

[雑談] : 来たか さやか

[雑談] GM「」 : バランスを考えると5人くらいまででしょうか

[雑談] ネロ : わかった
初心シャンが居るなら譲らせてもらおう

[雑談] GM「」 : 人数が多いようでしたらお暇な方にエネミーを作っていただいて参戦させてもいいです

[雑談] デスたん : なんも知らねェから参加したい奴いたら譲る 来い

[雑談] : サンプルキャラで入ってもいいかなァ

[雑談] : 仕事中だからチクショウ!

[雑談] GM「」 : サンプルでもいいですよ

[雑談] : うわ!ありがとう!

[雑談] : シャン卓用のキャラクターを使ってもいいことを教える

[雑談] GM「」 : シナリオの傾向としては右にあるトレーラー&ハンドアウトのとおりです

[雑談] 無惨 : 私は仕事中だが?

[雑談] GM「」 : その…お仕事は……?

[雑談] : 何やってんだ無惨!!

[雑談] : 何やってんだ無惨!?

[雑談] 春日井春日 : 何やってるのかな無惨さん……

[雑談] : 見てないけど多分貿易関係の仕事

[雑談] デスたん : 今流行りのリモートワークってやつか

[雑談] 無惨 : リモートワークだから良いのだ多分

[雑談] GM「」 : 仕事しろアホンダラ

[雑談] デスたん : 🌈考察当たった🌈

[雑談] 無惨 : それはそう

[雑談] : それはそう

[雑談] 春日井春日 : それはそう

[雑談] : それはそう

[雑談] : めちゃくちゃだ…噂以上…!

[雑談] バットオルフェノク : 閃光の双弾です
なんでもします

[雑談] GM「」 : もう1人くらいでしたら入れますがどなたかいらっしゃいます?

[雑談] : わたくしは観戦に回らせてもらいますぞ

[雑談] : さやか失せた?

[雑談] ネロ : なら俺が入らせてもらおう

[雑談] :

[雑談] デスたん : 正直本気でなんも知らねェし経験シャンいたら譲るぞ

[雑談] 無惨 : 誰かやりたい人がいたら全然私は譲ることは教えておく

[雑談] ネロ : 俺も同じくだ

[雑談] GM「」 : さやかちゃんはこちらの操作ミスで出してしまったやつですね…

[雑談] : いいや…そういうやつにこそ参加してほしいな

[雑談] : なるほど>操作ミス

[雑談] 春日井春日 : ダブルクロスは戦闘もおぼつかないので慣らしておきたいです

[情報] GM「」 : 参加される方はこちらでキャラシのURLを貼ってくださいね

[情報] 無惨 : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYhcGUrQMM

[情報] 春日井春日 : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYxp7WswMM

[情報] ネロ : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYl--8vwMM

[雑談] バットオルフェノク : 俺ルルブ持ってないすまん(thanks.)
教えてくれると嬉しいなァ…

[雑談] デスたん : 今から知識0でキャラシ作りに行く 来い

[雑談] 無惨 : あーこのサイトのキャラシチャパレ出してくれない奴だったか

[雑談] GM「」 : サンプルキャラを使いましょうか

[雑談] バットオルフェノク : http://www.fear.co.jp/dbx3rd/download/dc3_sc02.pdf

[雑談] バットオルフェノク : これでいいすかね…?

[雑談] GM「」 : 強サンプルを選びましたね

[雑談] 春日井春日 : 暇なとき眺めるのだけでも楽しいから買っておくといいですよ
ほんとに

[雑談] バットオルフェノク : スレで閃光の双弾が強いって聞いたからなァ!

[雑談] GM「」 : そのとおりです

[情報] バットオルフェノク : http://www.fear.co.jp/dbx3rd/download/dc3_sc02.pdf

[雑談] GM「」 : デスたんさんはどうされます?

[雑談] デスたん : なんもかんも分かりませんね とりあえず字面がいいのでエグザイルを3つ選びました

[雑談] GM「」 : 一人チューチュートレインするおつもりですね

[雑談] 無惨 : 同じシンドロームは重複出来ないことを教える

[雑談] バットオルフェノク : ?????

[雑談] : 一から教えてやれカタクリィ~!

[雑談] ネロ : それではピュアエグザイルだな…ダンテ

[雑談] GM「」 : どんな感じのキャラをやってみたいというイメージがありましたらデータはこちらで用意してもいいです。サンプル使うのが早くて確実ではありますが

[雑談] 無惨 : シンドロームは
一つだけだとピュアブリード
二つだとクロスブリード
三つだとトライブリード
と呼ぶ

[雑談] GM「」 : 一言で言えばエグザイルはルフィです

[雑談] 春日井春日 : シャンカーが作ったキャラシート一覧から引っ張ってきてもいいですしね

[雑談] : シャンカーが作ってくれたキャラ一覧から1人持ってくるのが早いと思ってんすがね……

[雑談] デスたん : あんまり手間かけさせるわけにもいかないんでサンプル使います
ところでググってもよくわからないんですがサンプルってどこにあるんです?

[雑談] : https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/character_sheet.csv

[雑談] バットオルフェノク : エースとか強いって聞いたんすがね…

[雑談] デスたん : うわ!ありがとう!

[雑談] : http://www.fear.co.jp/dbx3rd/
公式のサンプルはこっちだな…ルフィ

[雑談] GM「」 : 肉体を変化させるシンドロームで腕を伸ばしたり狭い隙間に入り込んだりできます

[雑談] バットオルフェノク : お前も閃光の双弾にならないか?

[雑談] ネロ : githubのからダイスで決めるのもいいかもな

[雑談] 無惨 : エースは範囲攻撃出来るキャラだな
私もそうだが、この両者の大きな違いは装甲値を無視できるか否かだな
装甲値のない相手ならば、装甲無視に割いている私よりもエースの方が適しているだろう

[雑談] バットオルフェノク : へ〜!

[雑談] GM「」 : 無惨様がお優しい……

[雑談] : 聖者か?

[雑談] デスたん : でもおれはエースエミュできねェ

[雑談] : 悲しいだろ

[雑談] GM「」 : データだけ借りてもいいんですよ

[雑談] : そもそもあのキャラ一覧の中でエミュできる奴いるのか…?

[雑談] バットオルフェノク : サンプルキャラの中からビビッとくるの選んで
そこからPC選ぶのはどうかな…ルフィ

[雑談] ネロ : 確かにそれが良いかもな…… >サンプルキャラの中からビビっと

[雑談] ネロ : 来たか
お頭

[情報] シャンクス : https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY7bLjvAMM

[雑談] バットオルフェノク : まずい四皇が来た

[雑談] 無惨 : シャンクスならビーム撃とうが重力操ろうがなんでも言い放題だからな

[雑談] シャンクス : デスタンとかいう寄生虫の件は悪かったな…殺しておいた

[雑談] シャンクス : 挑戦って意味だとほむらか杏子辺りやってみたい気持ちはあったが
初参加システムとRPの両立はできる気がしねェ

[雑談] GM「」 : 赤き剣使うのはいいですね

[雑談] バットオルフェノク : それはそう

[雑談] : いつかきっとエミュしにこい、立派なダブルクロスプレイヤーになってな

[雑談] バットオルフェノク : 俺もエミュしてェけどなァ…
知ってる2丁拳銃キャラこれかレヴィの2択なんだよなァ…

[雑談] GM「」 : ほむほむはやりやすいですね

[雑談] 無惨 : そうだな…後はキャラシが決まったのなら他のPCのようにキャラのステータスを打ち込むと良い

[雑談] : バットオルフェノクってなんか喋ってたっけ…

[雑談] : いつかまどマギダブルクロスもやりてぇなぁ…

[雑談] バットオルフェノク : ステータス確認します!!

[雑談] GM「」 : エミュはできると面白いですがTRPGの場合はそれっぽい感じであれば十分ですからね

[雑談] バットオルフェノク : 誰かがやってくれたっぽいんすがね…
ありがてェなァ…

[雑談] シャンクス : 初期侵食率と初期ロイスっていくつだ!?(^^)いくつだ!?(^^)

[雑談] GM「」 : シャンクスさんとバッドオルフェノクさんの初期侵蝕率は適当に30にしました

[雑談] シャンクス : うわ!ありがとう!

[雑談] 無惨 : 初期ロイスは基本3だな

[雑談] バットオルフェノク : うわ!ありがとう!

[雑談] ネロ : 俺はDロイスを取ってしまっているから2というだけだ

[雑談] 無惨 : サプリを買えばDロイスにして云々カンヌンがあるがまずは気にしなくて良い

[雑談] ネロ : そうだな

[雑談] シャンクス : へ~!

[雑談] GM「」 : 詳しくはルールブックを参照です。基本1の1冊だけでも遊べてお値段は840円程度です

[雑談] GM「」 : 以上、ダイマでした

[雑談] シャンクス : 意外と安い

[雑談] バットオルフェノク : へ〜!

[雑談] 無惨 : わかった
この後帰りに上級を買う 来い

[雑談] ネロ : わかった

[雑談] : 藤虎購入
コレで参照できるよ

[雑談] GM「」 : 上級まであればほぼ対応できますね

[雑談] GM「」 : !?

[雑談] ネロ :

[雑談] 春日井春日 : よくやった!

[雑談] : お前は誇りだ!

[雑談] 無惨 : 相変わらず…すげえ購買力だ

[雑談] ネロ : よくやった!

[雑談] : よくやった!

[雑談] シャンクス : すんげェ~~~~!!

[雑談] バットオルフェノク : 来たか 購入者フィ

[雑談] GM「」 : "こちら側"へようこそ

[雑談] : でも今は出先だから取り敢えず観戦しつつ帰って開封して参考にする…よかったな

[メイン] GM「」 : キャラクターも出揃ったことですのでそろそろ始めて行きましょうか

[雑談] 無惨 : いつかきっと疾走サイレンを詰んで立派なハヌマーンになって返しに来い

[メイン] 無惨 :

[メイン] ネロ :

[メイン] 春日井春日 :

[メイン] バットオルフェノク :

[メイン] シャンクス :

[メイン] GM「」 : これペルソナの連携みたいで好き

[雑談] シャンクス : 色これにしとくか

[雑談] : 天使に縮地教えてもらったからそれ起点にワープしまくるつもりだ…ルフィ

[メイン] ネロ : 総攻撃チャンスだな……先生

[メイン] GM「」 : まずはセッショントレーラーから

[メイン] 無惨 : わかった

[メイン] GM「」 : 【セッショントレーラー】
昨日と同じ今日、今日と同じ明日
ずっと続くと思われた日常は些細なきっかけで大きく揺らぐ

T王子動物園で突然、動物が檻から抜け出して暴れ始めた
偶然居合わせたオーヴァード達は協力して事態の収拾に挑む

ダブルクロス The 3rd Edition
『 Tiger & Tiger!! 』
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉

[メイン] シャンクス : わかった

[メイン] GM「」 : †オープニングフェイズ†

[メイン] GM「」 : シーン1:始まりは突然やってくる

[メイン] GM「」 : 全員共通のオープニングになります。全員、シーンに登場してください

[メイン] 無惨 : わかった

[メイン] バットオルフェノク : わかった

[メイン] ネロ : わかった

[メイン] 春日井春日 : わかった

[メイン] シャンクス : 覇王化をお前に教えてェなァ…

[メイン] シャンクス : わかった

[メイン] GM「」 : ダブルクロスのゲーム進行はシーンという単位で区切られます。キャラクターが行動するにはシーンに登場していなくてはなりません

[メイン] バットオルフェノク : へ〜!

[メイン] GM「」 : シーンに登場すると侵蝕率が1d10%上昇します。シーンに登場する時はそう宣言して1d10を振って侵蝕率を上げましょう

[メイン] ネロ : 43+1d10 登場 (43+1D10) > 43+6[6] > 49

[メイン] 無惨 : 34+1d10 (34+1D10) > 34+3[3] > 37

[メイン] system : [ ネロ ] 侵蝕率 : 43 → 49

[メイン] 春日井春日 : 34+1d10 (34+1D10) > 34+4[4] > 38

[雑談] : >Tiger & Tiger!!
シャンクロスでやってたのと同じシナリオで俺は…ビックリした

[メイン] system : [ 無惨 ] 侵蝕率 : 34 → 37

[メイン] シャンクス : 28+1d10 (28+1D10) > 28+8[8] > 36

[雑談] GM「」 : !?

[雑談] 無惨 : へ〜!

[メイン] system : [ シャンクス ] 侵食率 : 28 → 36

[メイン] バットオルフェノク : 1d10 (1D10) > 6

[雑談] ネロ : 確か最初のシャンクロスがそうだったとは聞いた事があるな…

[雑談] シャンクス : へ~!

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] 侵蝕率 : 30 → 36

[雑談] GM「」 : あちらで公開していたシナリオではありましたがまさかこんなところまで

[雑談] : その時のシャンクロスってどんなPCがいたっけ

[雑談] 春日井春日 : ふなっしーさんがいたのは覚えています

[メイン] GM「」 : キミ達は大阪府O阪市のT王子動物園を訪れていました。

[雑談] : 見てないけど多分ヤソップとココア

[雑談] 無惨 : それは陰キャお頭の時だから違う回ではないか?>ふなっしー

[雑談] シャンクス : 実際にはログ見てねェが陰キャのおれがいたらしいあれか

[メイン] GM「」 : 噴水のある広場にはたこ焼きの屋台が並び、ラジオで流れてくる野球中継に耳を傾けながらトラキチ達が一喜一憂しています。

[雑談] 春日井春日 : その前にあったんですか

[雑談] 春日井春日 : 知らなかった……

[雑談] : シャンクスとプリンとふなっしーがいたのはその次のシャンクロスだな…ルフィ

[雑談] : シャン卓に歴史有りだな…ルフィ

[メイン] 春日井春日 : 33-4

[メイン] バットオルフェノク : 33-4

[メイン] ネロ : 33-4

[メイン] 無惨 : 33-4

[メイン] シャンクス : 33-4

[雑談] ネロ : まずい初っ端から関西ハラを受けてる

[メイン] GM「」 : お笑い芸人を目指す若者が噴水の縁に四つん這いになり「押すなよ!絶対に押すなよ!」とネタの練習をしています。そこではO阪の日常的な光景が繰り広げられていました。

[雑談] バットオルフェノク : Vやねんと思ってんすがね…

[メイン] 春日井春日 : 「O阪って感じだね」

[メイン] バットオルフェノク : 「微笑ましいな」

[雑談] : ふなっしーがやったのはThanks.my friend.ってシナリオなっしなー

[メイン] 無惨 : 「なんとも…騒がしいことだ」

[メイン] ネロ : 「ここはいつも騒がしいな……」

[雑談] GM「」 : 【補足説明】
ステージは通常。舞台は大阪府O阪市です。GMは大阪に詳しくないので架空の大阪になります。

[メイン] シャンクス : 「O・坂は常にたくましい世界だ」

[メイン] GM「」 : キミ達はそれぞれ知り合いでも初対面でも構いません

[メイン] 春日井春日 : どうしよっか

[メイン] バットオルフェノク : choice[同僚,友達,他人] (choice[同僚,友達,他人]) > 他人

[メイン] シャンクス : choice 知ってる 知らない (choice 知ってる 知らない) > 知ってる

[メイン] ネロ : 知ってる他人……

[メイン] シャンクス : 有名人で確定

[メイン] バットオルフェノク : 顔見知り…?

[メイン] GM「」 : 顔は見たことあるくらいでしょうか

[メイン] 無惨 : UGNの同僚とかがそれっぽいか?

[メイン] バットオルフェノク : (あいつらよく見る気がするな…この辺に住んでんのかな…)

[メイン] ネロ : 動物園……社員旅行にでも来ているのか?

[メイン] GM「」 : ダイスで関係性を決めると時々バグるので注意が必要です。初対面の幼馴染のような謎の概念が生まれてしまいます

[メイン] 春日井春日 : 私は動物学者なので……

[メイン] シャンクス : わかりました

[メイン] バットオルフェノク : なるほどなァ!

[メイン] GM「」 : ここにいる理由が欲しければネロさんはダイスで決めても構いません

[メイン] GM「」 : d66です

[メイン] ネロ : d66 (D66) > 55

[メイン] ネロ : こわい

[メイン] GM「」 : 55 所属組織でイジメにあっている

[メイン] ネロ : !?

[メイン] GM「」 : かなしいですね…

[メイン] シャンクス :

[メイン] 春日井春日 : 悲しいね

[メイン] バットオルフェノク : カアイソウカアイソウ

[メイン] 無惨 : かわいそ…

[メイン] シャンクス : いじめられたっていいんだ…乗り越えろ!

[メイン] GM「」 : 無惨様は青い彼岸花探しでしょうか…

[メイン] 無惨 : そもそも日光浴びちゃってるなァ

[メイン] GM「」 : こちらの日光は弱いんでしょう

[メイン] 無惨 : ではそういうことで

[メイン] ネロ : 「クソ親父が事務所に居座る様になってからどうにもあいつ俺を邪険にしやがる……。俺にも力はあるのに」

[メイン] ネロ : という事で離れの土地に悪魔狩りに来た

[メイン] 無惨 : 「関東はどこ探してもなかったのでおそらく関西にあるだろうという算数がわかるか?ええっ!」

[メイン] 春日井春日 : 私は動物学者なのでまあ……観察と研究を兼ねてって感じで

[メイン] バットオルフェノク : アッハイ

[メイン] シャンクス : この休日を…楽しませに来た!

[メイン] バットオルフェノク : じゃあ俺は種族の裏切り者を探しに来た

[メイン] 春日井春日 : 「みんなエンジョイしてるなぁ」

[メイン] ネロ : 「ここなら流石にあのクソ親父も直ぐには来られないだろう……」

[メイン] シャンクス : 「たのしい」

[雑談] GM「」 : 理由はわからないが何故かそこにいた、という荒業を使うTRPGプレイヤーもいますね

[雑談] : キャラによってはあり得るな…ルフィ

[メイン] 春日井春日 : 「休日に1人寂しく研究だよ」
「悲しいね」

[メイン] バットオルフェノク : 「木場勇治はここか…?」

[メイン] GM「」 : そんな風に動物園で思い思いの時間を過ごしている時でした

[メイン] バットオルフェノク :

[雑談] : 異世界転生で確定

[メイン] ネロ :

[メイン] シャンクス :

[メイン] 無惨 :

[メイン] 春日井春日 :

[メイン] 来園者1 : 「うっ……なんや、急に眠なってきたな。こっから阪神が逆転するエエとこなのに」

[メイン] 来園者1 : 「なあ、おっちゃん、このたこ焼きに何か盛って……?ま、まさか、巨人のスパイやなかろ…う……な」

[メイン] 無惨 : 妙な嘘をつくな> こっから阪神が逆転するエエとこなのに

[メイン] 来園者2 : 「アホンダラ、おっちゃん寝とるやないかい。おっちゃんもワシにおつり渡してから寝えや。500万円や500万円……Zzz…」

[メイン] 春日井春日 : 私知ってるよ阪神は逆転しないよ

[メイン] バットオルフェノク : 1d100 逆転する確率 (1D100) > 53

[メイン] シャンクス : へェ…巨人族か
おもしろい

[メイン] ネロ :


[雑談] : > 1d100 逆転する確率 (1D100) > 53
きも

[メイン] シャンクス : きも

[雑談] バットオルフェノク : おい!

[メイン] ネロ : おい!

[雑談] : 見てないけどたぶん青木雄二絵のNPC

[メイン] GM「」 : 突然、周囲にいる人々が意識を失い始めます。和やかだった空気が不穏なものへと変わっていきます。

[メイン] バットオルフェノク : 「!」

[メイン] 無惨 : 「なんだ……?」

[メイン] ネロ : 「……ッ、悪魔の仕業か?」

[メイン] シャンクス : 「あーあー楽しい休日がぐちゃぐちゃだ」

[メイン] 春日井春日 : 「おやぁ?」

[メイン] GM「」 : どうやら《ワーディング》が展開されたようです。

[メイン] 無惨 :

[メイン] ネロ :

[メイン] 春日井春日 :

[メイン] シャンクス :

[メイン] GM「」 : 補足説明:《ワーディング》エフェクトはプレイヤーキャラクターのようなオーヴァードではない一般人を無力化する効果があります

[メイン] バットオルフェノク : へ〜!

[メイン] シャンクス : 封絶みたいなもんか

[メイン] GM「」 : 覇王色の覇気みたいなものと思って下さい

[メイン] 春日井春日 : 逆にオーヴァードはワーディングを感知できるよ

[メイン] GM「」 : 封絶でもいいです

[メイン] 無惨 : ワーディングというのはオーヴァードが使える…覇王色の覇気のようなものだ

[メイン] ネロ : そしてワーディングを展開もできるな

[メイン] シャンクス : へ~!

[メイン] 無惨 : もちろん我々も使える

[メイン] シャンクス : 「失礼…敵球団につき少々威嚇した」

[メイン] バットオルフェノク : 本当だァ!
キャラシに書いてあるぞォ!

[メイン] 無惨 : そしてワーディングが展開されて立っているものは必然的にオーヴァードである目算が高い訳だ

[メイン] シャンクス : マジだ本当にある

[メイン] ネロ : 初期獲得エフェクトだな……ダンテ

[メイン] GM「」 : 無惨様のおっしゃる通りです

[メイン] シャンクス : 逆に正体隠したい時なんかは使ったり使われたりすると



レ?

[メイン] 無惨 : ああ。

[メイン] GM「」 : 来園者達は次から次へと意識を失っていき……そこに立っているのはキミ達5人だけになりました

[メイン] 春日井春日 : 眠るふりとかすれば騙せるのかな?

[メイン] GM「」 : バレバレになりますね

[メイン] シャンクス : へ~!
楽しそうだな ルフィ

[メイン] 無惨 : (何者だ…?このワーディングは……この連中によるものか?)

[メイン] GM「」 : 寝るフリにしても演技力は求められそうですね

[メイン] バットオルフェノク : 「…貴様らの仕業か?」

[メイン] 春日井春日 : 「おや……私以外にも数人……」

[メイン] ネロ : 「ハッ、きな臭くなって来たじゃねえか。お前達が悪魔か?」

[メイン] シャンクス : 「なんだてめェら」

[メイン] 無惨 : 「……………」出方を伺うように押し黙っている

[メイン] ネロ : 「……それで? 語らないのなら、人か悪魔も分からねえが?」

[メイン] シャンクス : 「ほう…」

[メイン] 無惨 : 「……少なくとも、私の仕業ではないと明言しておく」

[メイン] 春日井春日 : 「まあまあここは一旦全員の話を聞こうじゃないか」

[メイン] バットオルフェノク : 「俺はしがないサラリーマンだが?」

[メイン] シャンクス : 「おれはこの休日を楽しくしに来た!」

[メイン] 無惨 : 言っちゃなんだがこの見た目ならバットオルフェノクが犯人だろ

[メイン] ネロ : それはそう

[メイン] ネロ : 「俺はこういう現象を起こす連中を狩りに来た」

[メイン] 春日井春日 : それはそう

[メイン] バットオルフェノク : じゃあ擬態する

[メイン] 春日井春日 : 「私は動物学者のおねえさんだよ」
「ちょっとした観察のつもりで来たんだけれど」

[メイン] シャンクス : 擬態ってお前ミュータントか?
失せろ失せろ失せろ

[メイン] GM「」 : では全員<感知>か<RC>で判定を行ってみてください。難易度は6です

[メイン] ネロ : 「それがお前達の中に居る、というなら同様だ。だが狩る前に話を聞くぐらいの情けは掛けてやる」

[雑談] : 何シャンパラ始めてんだお前ェ!!

[メイン] バットオルフェノク : 敏捷で失せろ避けるんすがね…

[メイン] シャンクス : 「おれはとくになんもしてねェな…」

[メイン] ネロ : 3dx+0 RC (3DX10) > 8[3,4,8] > 8

[メイン] GM「」 : マクロの書式は [能力値]dx+[技能] です

[メイン] 春日井春日 : 3dx+0 (3DX10) > 9[2,4,9] > 9

[メイン] 無惨 : 感知もRCもなかった🌈場合は素で振るぞ

[メイン] GM「」 : 今ネロさんと春日井さんがされたとおりですね

[雑談] : 残機:6→5

[メイン] 春日井春日 : 感知かRCがあるなら+0の部分が変更されるよ

[メイン] シャンクス : 見た感じおれも感知やRCってのは無さそうだな…

[メイン] 無惨 : 3dx>6

[メイン] 無惨 : 🌈

[雑談] : 増やしてた🌈

[メイン] バットオルフェノク : 俺もなさそうすかね…

[メイン] ネロ : 🌈

[メイン] 無惨 : 3dx (3DX10) > 8[5,7,8] > 8

[メイン] シャンクス : 🌈

[メイン] GM「」 : 技能がなくても判定はできます

[メイン] シャンクス : おれも無惨みたいにやればいい感じか

[メイン] バットオルフェノク : 3dx (3DX10) > 10[5,7,10]+6[6] > 16

[メイン] シャンクス : 3dx (3DX10) > 7[4,4,7] > 7

[メイン] 春日井春日 : ない場合はRCと感知が所属してる精神の数で振るよ

[メイン] GM「」 : 全員成功されましたね

[メイン] 無惨 : なんで私感覚で振ったんだ間違えた🌈

[メイン] シャンクス : ってことはおれも間違いなの濃厚に

[メイン] GM「」 : 《ワーディング》はキミたちのいるエリアから離れた場所から発せられたのがわかりました

[メイン] ネロ :

[メイン] 無惨 :

[メイン] シャンクス :

[メイン] 春日井春日 :

[メイン] バットオルフェノク :

[メイン] GM「」 : つまり犯人はこの中に……いません!

[雑談] 無惨 : とはいえセッション中だと振り直してたら手間だから後からわかってもそのまま進めることが多いな…ルフィ

[メイン] ネロ : 場所は分かるか?
あと移動手段は?

[メイン] 春日井春日 : 「犯人探しじゃなくて容疑者確保に向かった方がいいんじゃない?」

[雑談] GM「」 : それはそう

[雑談] : 流れを崩すのは悪いと思ってんすがね…

[メイン] 無惨 : 「…そうですね。それが賢明でしょう」

[メイン] GM「」 : 大まかな方向がわかるくらいです。移動手段は今のところ徒歩です

[雑談] シャンクス : なるべく足を引っ張らないように心掛ける 来い

[雑談] 春日井春日 : 一応説明すると基礎ステータス<精神>の中の技能<RC>を判定するっていう扱いだよ
<精神>dx+<RC>っていう感じだね

[メイン] バットオルフェノク : 「そのようだな…」

[メイン] ネロ : 「……そうだな。疑ってすまなかった」

[雑談] シャンクス : 微妙に掴めてきた

[メイン] GM「」 : こういう出会い方もいいですね

[メイン] GM「」 : そのまま自己紹介でもどうでしょう

[メイン] シャンクス : 「倒しに行く 来い」

[雑談] バットオルフェノク : うわ!ありがとう!
見返したら精神1でRC1だから完全に振り間違ったと思ってんすがね…

[雑談] 無惨 : そうだな。バットオルフェノクなら1DX+1で6以上が出れば達成という訳だ

[メイン] ネロ : 「俺はネロ。本来は遠くの土地でデビルハンターをしているんだが……。どうも最近クソ親父に仕事を取られてばっかりでな」

[メイン] バットオルフェノク : 「俺はスマートブレイン社のバットオルフェノクというもんだ」

[雑談] シャンクス : つまりRCないけど意思に1振られてるっぽいおれは1dx…?

[メイン] ネロ : 「それで今ここまで遠征に来ている、という訳だ」

[メイン] 春日井春日 : 「私は春日井 春日」
「さっきも言ったけどしがない動物学者のおねえさんだよ」

[メイン] 無惨 : 「私は…薬学の研究に携わっている鬼舞辻無惨というものです」

[雑談] 春日井春日 : そういうことだね

[メイン] シャンクス : 「おれはシャンクス 海賊だ」

[雑談] シャンクス : うわ!ありがとう!

[メイン] 春日井春日 : 「海賊!?すごい初めてみた!」

[メイン] GM「」 : 海賊と呼ばれた男

[雑談] バットオルフェノク : 1dx+1 (1DX10+1) > 10[10]+4[4]+1 > 15

[メイン] ネロ : 「海賊……今の時代にも居るもんなんだな」

[雑談] 春日井春日 : 10が出るとクリティカルだよ

[雑談] バットオルフェノク : 今日クリ神に愛されてるんすがね…

[雑談] シャンクス : へ~!

[雑談] 春日井春日 : 今のだと一回ダイス振って10が出たからもう一回ダイスを振ってるね

[雑談] 春日井春日 : これが10dxとかだともっとすごい数字になったりするよ

[雑談] シャンクス : クリティカル特典は追加ロールってことか

[雑談] 春日井春日 : そういうこと

[雑談] GM「」 : そうですね

[雑談] シャンクス : 自動で追加ロール入るの便利だな ルフィ

[雑談] バットオルフェノク : クリティカル値を下げるのが強いのは観戦してて聞いたんすがね…

[メイン] 無惨 : (長く生きてきた私だが海賊というのは初めて見た)

[雑談] 春日井春日 : 一番大きい数字一つが結果になるっていうのが基本ルールだよ

[雑談] 春日井春日 : 10を出すと10にプラスしてさらにダイスロール

[雑談] ネロ : クリティカル値を下げるのは本当に強いな……
今回で機会があれば見せよう

[メイン] バットオルフェノク : 「ソマリア出身だったりするのか?」

[雑談] 春日井春日 : クリティカル値を下げるとクリティカルが5とかになったりするから
そりゃあもうとんでもないことになるよ

[メイン] シャンクス : 「西の海出身だ」

[雑談] バットオルフェノク : うわ!ありがとう!

[雑談] 無惨 : ちなみにクリティカルが出たらそのダイスは10としたら扱う

[メイン] ネロ : 「あんたも中々遠い所から来てんだな」

[メイン] 無惨 : 「西の海…インドでしょうか」

[雑談] GM「」 : 2まで下げると達成値300オーバーとかになりますからね

[メイン] バットオルフェノク : 「知らねェな…」

[メイン] GM「」 : 西の海はヨガの発祥地なので間違いはないです>インドでしょうか

[メイン] シャンクス : へ~!

[メイン] ネロ : へ~!

[雑談] 春日井春日 : それが命中ダイスだと攻撃力がそりゃあもうミンチよりひでえやな感じになるよ

[メイン] バットオルフェノク : こいつヨガシャンかよぉ!?

[メイン] GM「」 : 詳しくは恋ピを読みましょう

[メイン] 春日井春日 : わかった

[メイン] ネロ : 「ヨガ……って言うと火とか吹いたりテレポートできるのか?」

[雑談] バットオルフェノク : すんげェ〜!!

[メイン] シャンクス : ヨガシャンって恋ピ作者が適当に考えたと思ってたけどそういうことだったのか…

[雑談] : へ~!

[メイン] GM「」 : いえ…恋ピの作者が適当に考えたのはそうだと思いますよ…

[メイン] シャンクス : へ~!

[メイン] 春日井春日 : 「インドの神秘だねぇ」

[メイン] 無惨 : インド出身のキャラが自分のことをシャンクスだと名乗っていて…とかまあ詳しくは買って読むのだ

[メイン] シャンクス : 「アイガーッ」

[メイン] GM「」 : そうですね

[メイン] 無惨 : 「…と、話が脱線してしまいましたね。今は敵を追わねば」

[雑談] バットオルフェノク : たぶん故郷の酒を持って行くような郷土愛に満ちたシャンクスがヨガやってるってことは
ワンピ世界のヨガは西の海発祥だと思ってんすがね…

[メイン] ネロ : 「……っと、そうだな」

[メイン] シャンクス : 「ああそうだな」

[メイン] 春日井春日 : 「だね」

[メイン] GM「」 : 軌道修正ありがたいです

[メイン] 無惨 : RPは始めると無限に続くからな…

[メイン] 春日井春日 : それはそう

[メイン] バットオルフェノク : 「こうも気安くワーディングされては俺も仕事がしにくくてかなわん」

[メイン] ネロ : 「俺としては仕事がし易くて助かるがな」

[メイン] シャンクス : ここでもRP重視卓長時間化しがちだもんな ルフィ

[メイン] 無惨 : まあそれが楽しい部分は大いにあるのだが

[メイン] 春日井春日 : 「動物への影響なんかも興味あるけどね私は」

[メイン] 春日井春日 : 百合卓なんかが良い例だよね

[メイン] GM「」 : それからキミ達は即興のチームを結成して《ワーディング》の発生源を探しに行くのでした

[メイン] シャンクス : 「追いに行く 来い」

[雑談] : シャン卓はRPで長くなりがちだからな…ルフィ

[メイン] 無惨 : 「わかりました」

[メイン] GM「」 : 百合卓…

[メイン] ネロ : あそこは8時間とかやるもんな…… >百合卓

[メイン] 春日井春日 : 「はーい」

[メイン] ネロ : 「ああ」

[メイン] バットオルフェノク : 「やむを得んな」

[メイン] GM「」 : ではここでシーンを切りましょう

[メイン] シャンクス : わかった

[雑談] 無惨 : ダイスを振りながら朝日を拝むのには慣れた

[雑談] GM「」 : あっちでもRPで長引くのは同じですね

[メイン] バットオルフェノク : カットカットカットなんすがね…

[メイン] 春日井春日 : わかった

[メイン] ネロ : わかった

[メイン] 無惨 : わかった

[雑談] 春日井春日 : やめどきがね
ないのだよ

[雑談] : RPは楽しいから仕方ないな…ルフィ

[メイン] GM「」 : †ミドルフェイズ†

[メイン] GM「」 : シーン2:野生の進撃

[雑談] ネロ : 没入できてると本当に無限にできるからな……

[雑談] : 時間で区切るとか無理やりイベント差し込む覚悟が必要になってくると思ってんすがね…

[雑談] バットオルフェノク : あらゆるシナリオに冷めるスープ設置するか…♤

[メイン] GM「」 : ミドルフェイズの間は自由に登場するかしないかを決めることができます。登場される方は先ほどと同じようにシーンに登場して下さいね

[メイン] バットオルフェノク : じゃあ登場するか…♧

[メイン] 春日井春日 : では私も

[メイン] GM「」 : 正確にはそのシーンで中心的な役割を担うシーンプレイヤーとなったキャラクターは強制的に登場するのですが今回は特に用意していません。どなたか1人でもいればいいです

[メイン] ネロ : 49+1d10 登場 (49+1D10) > 49+9[9] > 58

[メイン] シャンクス : 慣れるために出る 来い

[メイン] バットオルフェノク : 1d10 (1D10) > 7

[メイン] system : [ ネロ ] 侵蝕率 : 49 → 58

[メイン] 春日井春日 : 38+1d10 (38+1D10) > 38+7[7] > 45

[メイン] system : [ 春日井春日 ] 侵食率 : 38 → 44

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] 侵蝕率 : 36 → 43

[メイン] system : [ 春日井春日 ] 侵食率 : 44 → 45

[メイン] シャンクス : 36+1d10 (36+1D10) > 36+5[5] > 41

[メイン] 無惨 : なんかここにいないとぼっちみたいになるから出る

[メイン] system : [ シャンクス ] 侵食率 : 36 → 41

[メイン] 無惨 : 37+1d10 (37+1D10) > 37+1[1] > 38

[メイン] ネロ : 勿論原因を探る為に出る

[メイン] system : [ 無惨 ] 侵蝕率 : 37 → 38

[メイン] GM「」 : 全員登場ですね

[メイン] GM「」 : 噴水広場を離れたキミ達はさっそく信じられない光景を目の当たりにします

[メイン] 春日井春日 :

[メイン] ネロ :

[メイン] 無惨 :

[メイン] GM「」 : あちこちで檻が破られ中の動物達が出てきてしまっています

[メイン] シャンクス :

[メイン] 春日井春日 : 「ありゃ〜」

[メイン] 無惨 : 「…………厄介だな」

[メイン] ネロ : 「おいおい、今日はパレードの日だったか?」

[メイン] GM「」 : 意識を失った来園者の懐から財布をスる猿、意識を失った盲導犬をファックしようとする狼、ベンチに座り込んで哲学を始めるキリンなど、放たれた動物たちは欲望のままに行動しています

[メイン] 無惨 : 妙に知能が高くないか?

[メイン] シャンクス : 「相変わらず…すげェ"光景"だ」

[雑談] : なんか想像以上に無法な動物で…びっくりした!

[メイン] 春日井春日 : 「本当に動物?」

[雑談] GM「」 : ある方からこちらはアホンダラな方がいいと教わりましてね

[メイン] ネロ : 「ハッ、良いねえ。らしくなってきた」

[メイン] 無惨 : 「…なんにせよ、これを放置するかどうかは判断の分かれるところだろうが…」

[雑談] シャンクス : それはそう

[メイン] ネロ : 「それで? この狂ったイベントの企画者は何処にいる?」

[雑談] : それはそう

[雑談] 春日井春日 : 正しい

[メイン] シャンクス : 「確かに動物かは怪しいかもな とりあえずワーディングでもかけてみるか?」

[メイン] バットオルフェノク : 「メチャクチャだな…」

[メイン] 春日井春日 : 「これが動物の内なる欲望だとは信じたくないよ……」

[メイン] GM「」 : A(アニマル)オーヴァード。動物であってもキミ達人間と同じようにレネゲイドに感染してオーヴァードになることができるのです

[メイン] 無惨 : ですよねえ

[メイン] シャンクス : へ~!

[メイン] 春日井春日 : 放置してたらやばそう

[メイン] バットオルフェノク : イギーか何かか…!?

[メイン] ネロ : 「……このままじゃ、一般の人達にも危害が及ぶ」

[雑談] 無惨 : なんならウイルス自体が人型になったりするものな

[メイン] GM「」 : 《ワーディング》ぶっ放すのでしたらされてみてもいいですよ>シャンクスさん

[メイン] GM「」 : 覇王色を教えてあげましょう

[メイン] シャンクス : じゃあやってみる

[メイン] シャンクス : なんかロールいるんですか先生?

[メイン] GM「」 : ワーディングは宣言だけでいいです

[メイン] シャンクス : わかった

[メイン] シャンクス : ワーディング発動
「失せろ!」

[メイン] ネロ : (……ッ、この赤髪の男。凄え覇気だ)

[メイン] 春日井春日 : 「おぉう」
「海賊の覇気はすごいんだねぇ」

[メイン] バットオルフェノク : 相変わらず…すげェ"覇気"だ

[メイン] GM「」 : シャンクスさんの《ワーディング》に動物達は抵抗したようです。しかし、その迫力に恐れをなして逃げ出す者達もいます

[メイン] シャンクス : 「春日井の予測が当たったみたいだ」

[メイン] GM「」 : ですが残った動物達は逆にキミ達への敵意を剥き出しにします

[メイン] 無惨 : 「…犯人を追うのはもちろんだがまず此方を鎮める必要がありそうだ」

[メイン] 春日井春日 : 「面倒だなぁ」

[メイン] ネロ : 「その通りだな」

[メイン] シャンクス : 「来い!俺たちが相手になってやる」

[メイン] ネロ : 背中の大剣を地面に突き刺しアクセルを回す

[メイン] GM「」 : ゴリラ2匹とキリン1匹が襲い掛かってきます。戦闘のお時間です

[メイン] シャンクス : わかった

[メイン] バットオルフェノク : 「やれやれ…無給労働は御免なのだがな…」

[メイン] 春日井春日 : 特に構えず自然体で

[メイン] バットオルフェノク : 真の姿を現す

[メイン] 無惨 : 「獣畜生が相手ではジャームかどうかの判断も出来ないか」

[メイン] 春日井春日 : 「うぉう」
「君もすごいねぇ」

[メイン] GM「」 : 動物おっそ

[メイン] ネロ : ゴリラが3でキリンが5か……

[メイン] 無惨 : 所詮動物園で飼われてた愛玩動物で確定

[メイン] GM「」 : 戦闘に入りましょう
配置は(PT)-5m-(ゴリラ2匹)-5m-(キリン1匹)です

[メイン] 春日井春日 : 視界内ではありそう

[メイン] バットオルフェノク : 私の射程は20mです
ですがもちろん本気で戦うつもりはないのでご心配なく…

[メイン] ネロ : 俺は至近まで接敵する必要があるな

[メイン] 無惨 : ならば伸縮腕で私はキリンにも届くな

[メイン] シャンクス : 原作のおれの射程どれくらいなんだろうな ルフィ

[メイン] GM「」 : 戦闘は普通のターン制RPGのようにラウンドという単位で進行します

[メイン] ネロ : お頭も伸縮腕で視界だな

[メイン] GM「」 : 言葉で説明するよりやって慣れるのがいいでしょう

[メイン] シャンクス : わかった

[メイン] 無惨 : わかった

[メイン] 春日井春日 : わかった

[メイン] ネロ : わかった

[メイン] GM「」 : まずは1ラウンド目

[メイン] バットオルフェノク : わかった

[メイン] GM「」 : 敵味方が動き始める前にセットアッププロセスというフェイズがあります。ほぼほぼタイミングがセットアッププロセスのエフェクトを使用するためのタイミングですね

[メイン] GM「」 : エネミー側は特にありません

[メイン] 無惨 : 私にもない

[メイン] 春日井春日 : ないです

[メイン] ネロ : ないな

[メイン] バットオルフェノク : 俺もないと思う

[メイン] シャンクス : おれも多分ない

[メイン] GM「」 : 知ってました

[メイン] GM「」 : 続いて行動値が高い方から順に行動してきます

[メイン] GM「」 : 最初はバッドオルフェノクさんですね

[メイン] GM「」 : 行動では主にマイナーアクションとメジャーアクションという2つのアクションを行います

[メイン] GM「」 : マイナーアクションは武器を作成するエフェクトを使用したりエネミーに接近するための移動を行うアクションです

[メイン] バットオルフェノク : なるほど

[メイン] GM「」 : メジャーアクションが攻撃や回復といったRPGでよくある行動のためのアクションになります

[メイン] GM「」 : 基本的にはマイナーアクションとメジャーアクションは1回づつ行うことができます

[メイン] バットオルフェノク : コンボ使うとかだな ルフィ

[メイン] GM「」 : そうですね

[メイン] GM「」 : バッドオルフェノクさんの場合はデータ的にもうほぼやることが決まってまして

[メイン] バットオルフェノク : 武器作ってコンボだァ〜!

[メイン] GM「」 : マイナーアクションで《ハンドレットガンズ》を使って銃を作り、メジャーアクションでコンボを決める

[メイン] GM「」 : 基本的にこれだけでいいです

[メイン] バットオルフェノク : 1回作ったら次のラウンドからはハンドレッドガンズいらないんすかね?

[メイン] GM「」 : エフェクトを使用すると使用した後で侵蝕率が上昇します

[メイン] GM「」 : そうですね

[メイン] GM「」 : では実際に動いてみましょうか

[メイン] バットオルフェノク : マイナーアクションでハンドレッドガンズを宣言するぞォ!

[メイン] GM「」 : バッドオルフェノクさんの手に銃が作り出されます

[メイン] バットオルフェノク : 「手短に済ませるぞ」

[メイン] GM「」 : このタイミングで《ハンドレッドガンズ》により侵蝕率が3%上昇します

[メイン] バットオルフェノク : わかったぞォ!

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] 侵蝕率 : 43 → 46

[メイン] GM「」 : 続いてメジャーアクションです。射程は20mですから誰でも狙えますがターゲットはどれにします?

[雑談] 無惨 : シャンクスの場合は赫き剣だな…ルフィ

[メイン] バットオルフェノク : 遠いキリンを狙うか…♤

[雑談] ネロ : 武器作成はどんな形にしてもいいから夢がある……

[雑談] シャンクス : 微妙にわかってきた

[メイン] GM「」 : わかりました。判定のやり方は大丈夫ですか?

[雑談] GM「」 : 8dx8+4 フルコンボだとこうですね (8DX8+4) > 10[1,4,4,5,6,7,8,9]+10[7,9]+3[3]+4 > 27

[メイン] バットオルフェノク : わからん…
命中とダメージで2回振るんだったかな ルフィ

[メイン] GM「」 : そうですね。ダメージは命中した後で決めます

[メイン] GM「」 : まずは射撃判定を行います。フルコンボでしたら8dx8+4です

[メイン] バットオルフェノク : フルコンボだドン!

[雑談] 無惨 : 感覚の9から〈ペネトレイト〉の効果で-1される訳だな
そしてそこに技能の射撃の4を固定値で足すと

[メイン] バットオルフェノク : 8dx8+4 (8DX8+4) > 10[1,3,5,5,7,7,8,9]+10[2,10]+1[1]+4 > 25

[メイン] GM「」 : キリンは回避を試みます

[雑談] シャンクス : へ~!(フルコンボって何だ!?(^^)何だ!?(^^))

[メイン] GM「」 : 9dx ドッジだドン (9DX10) > 10[3,4,5,5,5,8,9,10,10]+10[2,10]+1[1] > 21

[雑談] ネロ : フルコンボの開示……本気だな

[雑談] 春日井春日 : コンボで指定した全部を使うって事だね

[雑談] 無惨 : 持っているエフェクトを全て同時に発動することだ

[雑談] ネロ : 必殺技だな

[メイン] GM「」 : いい線まで行きましたがバッドオルフェノクさんの射撃センスが上回ったようです

[雑談] バットオルフェノク : そうか…感覚の使い所はここであったか…

[メイン] バットオルフェノク : 狙い撃つぜ!

[雑談] シャンクス : エフェクト同時使用した際に発生するのがコンボか?

[雑談] 無惨 : そうだな。コンボって言ってるだけでやってることは単に同時に使用しているだけだ

[雑談] シャンクス : へ~!

[メイン] GM「」 : ダメージを決めます。ダメージは[(命中判定の達成値÷10)+1]D10+攻撃力です

[メイン] GM「」 : 命中判定の達成値は25でしたから2+1=3d10振れます。それに攻撃力の+14を加えてダメージは3d10+14になります

[メイン] バットオルフェノク : 命中判定でいい目を出すほどダメージも増えるわけだな…ルフィ

[メイン] GM「」 : そうです。そして《ペネトレイト》というエフェクトを組み合わせていますので敵の装甲は無視されます

[メイン] GM「」 : 振ってみましょう

[メイン] バットオルフェノク : 3d10+14 (3D10+14) > 22[9,7,6]+14 > 36

[メイン] GM「」 : …!?

[メイン] バットオルフェノク : !?

[雑談] ネロ : 高めが出たな

[メイン] GM「」 : キリンが……一撃死しました

[メイン] バットオルフェノク : すんげェ〜!!

[メイン] 無惨 : 死んだのか…

[メイン] GM「」 : HP35でした

[メイン] ネロ : ニアピンキルだな……

[メイン] 無惨 : すんげぇ〜

[メイン] シャンクス : ネームドじゃないくせに妙に強かったオルフェノクは格が違う

[メイン] 春日井春日 : すんげ〜

[メイン] バットオルフェノク : コンボのぶん侵食値増やしてターンエンドかな?

[メイン] GM「」 : そうですね

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] 侵蝕率 : 46 → 56

[メイン] GM「」 : キリンは一瞬のうちに全身に銃弾を浴びせられて死にました

[メイン] GM「」 : 続いて無惨様です

[メイン] 無惨 : んー…ブラバは使えないしこの状況だと伸縮腕使ううまあじもないな…

[メイン] 春日井春日 : あじ派はかしこいですね

[メイン] 無惨 : コンボのコンセ+乾きの主+鮮血の一撃だな

[メイン] GM「」 : マイナーで接近するのですね

[メイン] 無惨 : あ、はい

[メイン] 無惨 : エンゲージは素で忘れてた🌈

[メイン] GM「」 : 無惨様は2匹のゴリラの間に割り込む

[メイン] ネロ : 字面がすごい

[メイン] GM「」 : コンボどうぞ

[メイン] シャンクス : 間に挟まりたい説濃厚に

[メイン] 無惨 : 「騒ぎを起こされても困るので早々に失せてもらおう」

[メイン] バットオルフェノク : ガ…ガイアッッッ

[メイン] 無惨 : 6dx8+4 (6DX8+4) > 10[3,4,6,8,9,10]+6[1,5,6]+4 > 20

[メイン] GM「」 : ゴリラの間に挟まって何の得があるのでしょう……

[メイン] 無惨 : さあ…

[メイン] GM「」 : 11dx+1 ゴリラはドッジを試みます (11DX10+1) > 10[3,4,5,6,7,7,8,8,9,10,10]+7[3,7]+1 > 18

[メイン] GM「」 : 惜しかったですが無惨様の一撃からは逃れられませんでした

[雑談] : ゴリラの間に挟まっても暑苦しいだけだと思ってんすがね…

[メイン] バットオルフェノク : 命中だァ〜!

[雑談] ネロ : x2 choice オス メス #1 (choice オス メス) > メス #2 (choice オス メス) > メス

[メイン] 無惨 : このビルド正直スロースターターが過ぎるな

[雑談] ネロ : 百合ゴリラ更に濃厚に

[雑談] バットオルフェノク : ゴリラ百合で確定

[メイン] 無惨 : 「私から畜生如きが逃げられるとでも思ったか?」

[雑談] シャンクス : 無惨爆死されそう

[メイン] ジャーム・ゴリラ : 「ウホッ!?」

[メイン] 無惨 : 3D10 (3D10) > 9[4,2,3] > 9

[メイン] 無惨 : ひっく

[メイン] GM「」 : 動物に優しい

[メイン] system : [ 無惨 ] 侵蝕率 : 38 → 46

[メイン] GM「」 : 9ダメージがまるまる入ります

[雑談] 無惨 : やっぱブラバ頼りはダメだな

[メイン] 無惨 : 私の行動は以上だ

[メイン] GM「」 : 次はシャンクスさん

[雑談] ネロ : 何か固定値の武器とかは欲しいかもな……無惨

[メイン] シャンクス : わかりました
ある仕様について話が………

[雑談] 無惨 : 血の宴抜いて骨の刃とか入れた方が良さげだなこれは

[雑談] GM「」 : やはりブラムストーカー/エグザイルが鉄板ですね

[雑談] GM「」 : マイナーで骨の剣を使うのが確実です

[雑談] 無惨 : 剣だった🌈

[雑談] GM「」 : 素手扱いですから渇きの主も使えます

[メイン] GM「」 : はい。何でしょうか

[メイン] シャンクス : 乾きの主の射程が至近
伸縮腕の射程が視界ってなってます
表現が抽象的すぎてよくわかりません
あとそれ以外のエフェクトに射程書いてないんですがなんですかこれ

[雑談] 無惨 : 正直血の宴より伸縮腕退けた方が確実だよなァ

[雑談] バットオルフェノク : エフェクトのレベルって上がることあるんすかね?

[雑談] ネロ : エフェクトのレベルは侵蝕率が100以上になると1上がるな

[雑談] 無惨 : あーそれはだな、侵蝕率が100%を超えると全てのエフェクトのレベルが1上昇する

[雑談] 無惨 : だからコンセントレイトのレベルも上がってクリティカル値が7まで下がる

[雑談] バットオルフェノク : へ〜!
このエフェクト構成だとたしかにスロースターターだな…無惨様

[メイン] GM「」 : そこはルルブを読まないとわかりにくいところになっています。伸縮腕は振れるダイスを減らす代わりに射程を視界に変更できるエフェクトです。射程:視界は事実上射程無視です

[メイン] シャンクス : へ~!

[メイン] シャンクス : これ終わったらしっかり買わなきゃな ルフィ

[雑談] 無惨 : そう…後ブラッドバーンというエフェクトは侵蝕率が80%に到達してからでないと使えないのだ

[メイン] GM「」 : データを作られた方はマイナーアクションで赤き剣を使って武器を作り、メジャーアクションで伸縮腕を絡めたコンボで攻撃することを想定されていると思います

[メイン] シャンクス : とりあえずそうしてみます

[雑談] バットオルフェノク : 追い詰められて鬼狩り皆殺しモードになると本気出すんすかね…

[雑談] ネロ : 再現更に濃厚に

[雑談] 春日井春日 : ギミックまで再現できてるのすごいなぁ……

[雑談] 無惨 : 正直無惨要素を意識しすぎてるから同じ構成にするにしてもワークスは素直に肉体が上がるものを選んだ方が良いな

[メイン] GM「」 : はい。ではマイナーアクションで赤き剣ですね。武器の攻撃力は「8+消費したHP(最大4)」になります

[雑談] 無惨 : あとはそうだな、無惨じゃなかったら多分伸縮腕も入れてない

[メイン] GM「」 : ダブルクロスのHPはほぼ飾りに近いところがありますので基本的にはマックス消費でいいと思います

[メイン] シャンクス : わかりました

[雑談] GM「」 : 原作再現はデータに制限がかかるので時々きついところありますよね

[メイン] シャンクス : まずは命中判定で…8dx+4で振る感じですかね?

[雑談] 無惨 : ああ。(遠距離攻撃なんか射撃にやらせろ)

[雑談] 春日井春日 : それはそう

[雑談] ネロ : 俺もネロだからデビルブリンガーで伸縮腕取りたかったがショウダウン優先でノイマンにしてしまった

[雑談] : 強いキャラ作りたいならある程度は妥協した方がいいな…ルフィ

[メイン] GM「」 : 順番としてはマイナーアクションで赤き剣を宣言されて、メジャーアクションでコンボ▽覇王色の覇気(コンセントレイト+渇きの主+伸縮腕+異形の祭典)でしょうか

[メイン] シャンクス : コンボってエフェクトの組み合わせって認識なんですけど
1ターンにおけるエフェクト使用限度とかってどんな感じなんです?

[メイン] GM「」 : コンボは組み合わせられるものは全部組み合わせられます。その代わりエフェクトは使えば使うほど侵蝕率が上がりますので欲張り過ぎるとロストしやすくなりますね

[雑談] 無惨 : んああああああああああ!!!!ルルブ1と2しか売ってないぞこの本屋!!!!!!

[メイン] シャンクス : あー
威力高い代わりに反動も大きい感じですね

[雑談] 春日井春日 : よくある

[雑談] ネロ : 俺の近くの本屋にはそもそも実本売ってなかったな……

[メイン] GM「」 : ラウンドに1回やシーンに1回など使用制限のあるエフェクトは効果に書いてあるとおりです

[メイン] シャンクス : へ~!

[メイン] GM「」 : で…今シャンクスさんのデータ見て気づいたのですが

[メイン] シャンクス : はい

[雑談] 無惨 : やはりジュンク堂に行かねばなるまい

[メイン] GM「」 : 伸縮腕を組み合わせるとダイスが2個減って5dx+4になるのですね…

[メイン] GM「」 : 当たり外れが大きいですが仕方ありません。祈りましょう

[雑談] ネロ : 電子はいいぞ……お風呂でもルルブを眺められる

[メイン] シャンクス : わかりました

[雑談] 無惨 : それはそう

[雑談] 春日井春日 : 上級ルルブが売ってない……!

[メイン] GM「」 : では行動をどうぞ

[メイン] シャンクス : ではマイナー赫き剣
メジャー覇王色で行きます

[メイン] GM「」 : わかりました。命中判定をどうぞ

[雑談] ネロ : 大判とか何処に置いてるんだろうな……

[雑談] 無惨 : 伸縮腕はなァ…どう活かすのが良いのだろうなァ…

[メイン] シャンクス : なんもかんも手煩わせてすみません
命中判定って5dx+4ですかね?

[雑談] GM「」 : 侵蝕率は1回の行動で10~15%くらい上がるといい感じですね

[メイン] GM「」 : 5dx8+4ですね。コンセントレイトの効果でクリティカル値が下がりますので

[メイン] シャンクス : わかりました

[メイン] シャンクス : 5dx8+4 (5DX8+4) > 10[1,2,3,3,8]+2[2]+4 > 16

[メイン] GM「」 : ゴリラは2匹ともドッジを狙います

[メイン] GM「」 : 11dx+1 ゴリラ1 (11DX10+1) > 10[2,4,4,6,6,6,7,8,8,9,10]+4[4]+1 > 15

[雑談] 春日井春日 : 上げる必要ない構成だったりすると気楽で良いですね

[メイン] GM「」 : 11dx+1 ゴリラ2 (11DX10+1) > 10[1,1,2,3,3,4,5,7,9,9,10]+10[10]+5[5]+1 > 26

[雑談] 春日井春日 : まあボーナスは欲しいんですけど

[雑談] バットオルフェノク : すみません私はフランスから来た観光客なのですが
俺の射撃判定8dx8+4がコンセントレイトでクリ値が8なのと射撃で+4になるのはわかったけど
最初の8がどこから来てるのかわかりません

[メイン] GM「」 : 2は回避しましたが1にシャンクスさんの剣が突き刺さります

[メイン] GM「」 : ダメージをどうぞ

[雑談] 無惨 : 感覚の9からペネトレイトの-1だな

[雑談] バットオルフェノク : うわ!ありがとう!
ここでも感覚使うんだなァ

[雑談] 無惨 : エフェクトに白兵とあるものは肉体、射撃とあるものは感覚の数値で判定を行うのだ

[メイン] GM「」 : 2d10+12ですかね

[メイン] シャンクス : わかりました

[メイン] シャンクス : 2d10+12 (2D10+12) > 10[8,2]+12 > 22

[雑談] 春日井春日 : 感覚9の射撃4ですからね

[メイン] GM「」 : 赤き剣の代償でHPが4下がりますので減らしておいてくださいね

[メイン] シャンクス : わかりました

[メイン] system : [ シャンクス ] HP : 35 → 31

[メイン] GM「」 : 残り7点!ゴリラ1は猿ですが虫の息です

[メイン] 春日井春日 : 私のターンですかね

[メイン] GM「」 : あと侵蝕率は赤き剣で3%、コンボで11%上がりますのでトータル14%上がります

[メイン] シャンクス : わかりました

[メイン] system : [ シャンクス ] 侵食率 : 41 → 55

[メイン] GM「」 : はい。春日井さんの番です

[雑談] シャンクス : ダブルクロスの事が2.8%くらい分かってきた

[雑談] バットオルフェノク : 教えてもらったおかげでだんだんキャラシの意味がわかってきたぞォ!

[雑談] ネロ : IQ280

[メイン] 春日井春日 : では無傷のゴリラへコンセントレイトを使った抗い難き言葉を使用します

[メイン] 春日井春日 : デバッファーなのでデバフ撒くのに徹しますよ

[メイン] 春日井春日 : えーと6DX8+4ですかね?

[メイン] GM「」 : はい。一応これも命中判定が要りますので

[メイン] 春日井春日 : 6dx8+4 (6DX8+4) > 10[2,3,5,6,8,9]+7[6,7]+4 > 21

[メイン] GM「」 : 11dx+1 ゴリラ2はドッジを試みます (11DX10+1) > 10[2,3,4,6,6,8,8,8,9,9,10]+2[2]+1 > 13

[メイン] GM「」 : 当たりました

[メイン] GM「」 : ゴリラ2が判定で振れるダイスが-7個されます

[メイン] 春日井春日 : つよい

[雑談] 無惨 : ちなみに私はIQ28なので覚えていないがエフェクトレベルの回数だけ発動できるエフェクトは侵蝕率が100超えてレベル上がった時はどういう処理をするのだったかな

[雑談] ネロ : それは確かレベルアップ分ちゃんと増えた筈だ

[メイン] GM「」 : ガチデバッファーはハードル高いですがやれると楽しいですよ

[雑談] 無惨 : うわ!ありがとう!

[メイン] GM「」 : 続いてネロさん

[メイン] ネロ : ならば春日に続くとするか

[メイン] ネロ : 戦闘移動でゴリラ達のエンゲージへ

[雑談] GM「」 : ネロさんのおっしゃったとおりです

[メイン] ネロ : 【レッドクイーンコンボ】:《コンセントレイト:ノイマン》+《コンバットシステム<白兵>》+《マルチウェポン》

[メイン] ネロ : 対象はゴリラ2!

[メイン] ネロ : 8dx7-2 命中 (8DX7-2) > 10[3,4,5,6,7,8,8,10]+6[1,3,3,6]-2 > 14

[雑談] GM「」 : 侵蝕率上昇によるエフェクトへのレベルボーナスは最大レベルも突破できます

[メイン] ネロ : おわァアアア~~~~っ!!!!

[雑談] バットオルフェノク : 3連続マッスル化できそうだな…ルフィ

[メイン] 無惨 : 結構腐ったな…

[メイン] system : [ ネロ ] 侵蝕率 : 58 → 66

[メイン] GM「」 : 腐り方がひどい…

[メイン] ネロ : C値7なのに……!

[メイン] GM「」 : 11dx+1 ドッジしますね… (11DX10+1) > 9[1,2,2,2,3,4,5,6,7,8,9]+1 > 10

[メイン] GM「」 : 🌈

[メイン] ネロ : 🌈

[メイン] 無惨 : 🌈

[メイン] 春日井春日 : 🌈

[メイン] シャンクス : 🌈

[メイン] GM「」 : 命中しました。ダメージをどうぞ

[メイン] ネロ : 2d10+19 ダメージ (2D10+19) > 10[2,8]+19 > 29

[メイン] バットオルフェノク : 両方のダイスが果物のように腐ったァ!

[メイン] ネロ : 振るう度に炎を吐く斬撃がゴリラを襲う!

[メイン] GM「」 : 25ダメージとおります

[メイン] ネロ : 「チッ、……仕留め切れないか!」

[メイン] 春日井春日 : 疑問なんですけどゴリラのドッヂダイスって減らないんですか?

[メイン] ジャーム・ゴリラ : 「ウッ……ウホッ……!」

[雑談] 無惨 : そういえばダイス-7してなかったりするがこういううっかりは普通にみんなやるな…ルフィ

[雑談] 春日井春日 : ミスだったんだ

[雑談] 春日井春日 : なんか別枠かと思ってました

[雑談] ネロ : バフデバフは忘れやすいな……ダンテ

[雑談] 無惨 : あれ…私の勘違いか?

[メイン] GM「」 : 忘れてました。減りますね

[雑談] シャンクス : 🌈考察当たった🌈

[雑談] 春日井春日 : 🌈当たった🌈

[雑談] 春日井春日 : あと私のダメージ判定も無かったりするけどいいんです
乗り越えてください

[メイン] GM「」 : 命中したのでお許しを……続いてゴリラたちの反撃

[雑談] 無惨 : ダブクロは処理でやることが多過ぎるぞぉ〜!!!

[メイン] GM「」 : 1は無惨様、2はネロさんを狙いましょう

[メイン] GM「」 : 双方ともマイナーアクションで《破壊の爪》を使用。メジャーアクションで《獣の力》で攻撃します

[メイン] ネロ : 「……ハッ、躾てやろうか? ゴリラちゃん。来いよ!」

[メイン] 無惨 : 「猿風情が…!」

[メイン] GM「」 : 11dx+3 まずは1、無惨様へ命中判定 (11DX10+3) > 9[1,1,1,3,3,4,6,7,9,9,9]+3 > 12

[雑談] シャンクス : 見てないけど多分おれがいるから先生の考えなきゃならない内容が増えてる

[メイン] 無惨 : そして回避は〈肉体〉dx+〈回避〉だな

[雑談] バットオルフェノク : 俺もかもな…ルフィ

[メイン] 無惨 : 多分当たったなこれ

[メイン] 無惨 : 3dx (3DX10) > 8[3,4,8] > 8

[雑談] GM「」 : あれ……そういえば抗いがたき言葉だけでもダメージ出るんでしたっけ……

[メイン] 無惨 : おわァアアア〜!!!!!!

[雑談] 春日井春日 : あれ一応射撃攻撃を行ってなので

[メイン] GM「」 : 2d10+12 無惨様へダメージです (2D10+12) > 18[10,8]+12 > 30

[雑談] ネロ : ダメージを与えられない、って書いてない限りは通る気がするな

[雑談] 無惨 : 一応3dx+8か

[メイン] GM「」 : 装甲は有効ですが生きてます…?

[雑談] ネロ : 高めが出たな……!

[メイン] 無惨 : 悪ぃ…俺死んだ!

[雑談] 春日井春日 : あーあー無惨様がゴリラパンチでぐちゃぐちゃだ

[メイン] system : [ 無惨 ] HP : 28 → -2

[メイン] GM「」 : このゲームは敵味方ともに火力が高いのでこんな風に簡単に死にます。そんな時はリザレクト

[メイン] 無惨 : 「私が死んでたまるか…!!!!!」

[メイン] 無惨 : 46+1d10 (46+1D10) > 46+3[3] > 49

[雑談] バットオルフェノク : ゴリラの腕力は格が違う

[メイン] system : [ 無惨 ] 侵蝕率 : 46 → 49

[メイン] GM「」 : 侵蝕率が1d10%上昇する代わりに即座に戦闘不能から復活します

[メイン] system : [ 無惨 ] HP : -2 → 1

[メイン] バットオルフェノク : へ〜!

[メイン] シャンクス : へ~!

[メイン] system : [ 無惨 ] HP : 1 → 3

[メイン] ネロ : 「へぇ……やっぱりアンタもそういうクチか」

[メイン] GM「」 : 復活時のHPは振った出目と同じです

[メイン] 無惨 : 「ハァ……!!」

[メイン] シャンクス : ロックマンエグゼのアンダーシャツで確定

[メイン] ネロ : 食いしばりと一緒

[メイン] GM「」 : 続いて2。こちらはネロさんへ

[メイン] ネロ : 「……来いよ!」

[メイン] GM「」 : 4dx+3 ダイスデバフがつらい! (4DX10+3) > 9[4,6,8,9]+3 > 12

[雑談] 無惨 : というかリザレクトも登場判定も数値低すぎて80%までが遠い…!

[メイン] ネロ : 折角春日が減らしてくれたダイスを活かさせてもらおう
ドッジを宣言

[雑談] 無惨 : だがこのゲームには自ら侵蝕率を上げる手段もある

[メイン] ネロ : ドッジ時に《コンバットシステム<白兵>》

[雑談] シャンクス : へ~!

[メイン] system : [ ネロ ] 侵蝕率 : 66 → 69

[メイン] ネロ : 9dx10+1 ドッジ (9DX10+1) > 10[1,2,2,2,3,4,7,8,10]+4[4]+1 > 15

[メイン] ネロ :

[メイン] GM「」 :

[雑談] 無惨 : 自分の一番高い能力値以下のダイス(任意指定)の数だけd10で振って自ら上昇させられる

[メイン] GM「」 : ゴリラパンチを華麗にいなしました

[雑談] シャンクス : わかった

[メイン] ネロ : 「ハハッ! どこ見てんだゴリラちゃん!」ぱんぱんと手を鳴らす

[メイン] 無惨 : 「ほう………」

[メイン] GM「」 : ゴリラは悔しそうです

[メイン] 春日井春日 : 「最近の研究で動物の恐怖がどこから来ているのかが判明したんですよね」

[メイン] 春日井春日 : 「そこをちょちょいと刺激すればこうなりますよ」

[メイン] GM「」 : これで全員が行動したので1ラウンド目が終わります。ラウンドの終わりにクリンナッププロセスというものが挟まりバステの効果が適用されたり消えたりします

[メイン] ネロ : 「へえ……学者サンは詳しいんだな」

[メイン] バットオルフェノク : へ〜!

[メイン] シャンクス : 「へ~!」

[メイン] GM「」 : あとは全滅するまでこれを繰り返します。2ラウンド目

[メイン] GM「」 : 敵味方双方にセットアップはないのでバッドオルフェノクさんからです

[メイン] 春日井春日 : あ、侵食値あげてなかった

[メイン] system : [ 春日井春日 ] 侵食率 : 45 → 49

[メイン] バットオルフェノク : 俺のターン!
マイナーアクションはなし!

[メイン] バットオルフェノク : メジャーアクションでフルライトジャケットを宣言!

[雑談] ネロ : あ、今気付いたけど
🌈《コンバットシステム<白兵>》は白兵だけだったw🌈

[メイン] GM「」 : 敵がもう死にそうだなと思ったらあえて省エネする手もありますね

[雑談] ネロ : 俺は恥だ!!!!!!!!!

[雑談] 無惨 : 🌈

[雑談] シャンクス : 🌈

[雑談] ネロ : すまんゴリラ……

[メイン] GM「」 : ターゲットはどちらにされます?

[雑談] 無惨 : 安いもんだ…ゴリラの一匹くらい

[雑談] ネロ : 肉体だと勝手にその時勘違いしてしまっていた……

[雑談] 春日井春日 : まあゴリラですし

[メイン] バットオルフェノク : なるほどなァ!
今回はブッパにしておくか…♤

[メイン] バットオルフェノク : HP15ある方のゴリラで!

[メイン] GM「」 : 了解しました。命中判定をどうぞ

[メイン] バットオルフェノク : 8dx8+4 (8DX8+4) > 10[4,4,6,6,8,8,9,9]+7[2,3,6,7]+4 > 21

[メイン] GM「」 : 4dx+1 ゴリラ2,ドッジします (4DX10+1) > 6[1,3,6,6]+1 > 7

[メイン] GM「」 : はい

[メイン] GM「」 : ダメージをどうぞ

[雑談] ネロ : リアで白兵とか何かと思ったけど切り払いとかか……

[メイン] バットオルフェノク : 3d10+14 (3D10+14) > 23[6,10,7]+14 > 37

[雑談] 春日井春日 : ゴリラがミンチになった

[雑談] ネロ : 穴あきチーズになった

[雑談] シャンクス : つんえェ~~~!!!

[雑談] 無惨 : まあオーヴァードならまだ生きてるかも知れないし…

[雑談] バットオルフェノク : うぐっ閃光の双弾強すぎだァ〜!

[雑談] ネロ : 強いとは聞いていたけど本当に強いな……

[メイン] GM「」 : HP満タンでも即死する威力でしたね

[メイン] バットオルフェノク : 「俺はスマートブレイン社のワイルドカードだ」

[雑談] 無惨 : 特になんの理由もなく強い原作と一緒

[メイン] GM「」 : ゴリラ2は爆散して生命活動を停止……死にました

[雑談] 春日井春日 : ダイスそのものを無くすのってやっぱり強いですねぇ

[メイン] GM「」 : コンボ分の侵蝕率を上げておいてくださいね。続いて無惨様

[雑談] シャンクス : もうすぐ動物を倒せそうだな…ルフィ

[メイン] バットオルフェノク : 忘れるところだった🌈

[メイン] 無惨 : 正直避けられそうで怖いなァ…戦闘中でもジェネシフトは使えるのだったかな

[メイン] GM「」 : マイナーアクションで使えますよ

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] 侵蝕率 : 56 → 66

[メイン] 無惨 : では2d10で振ろう
多分60は行くだろう

[メイン] system : [ 無惨 ] 侵蝕率 : 49 → 51

[メイン] 無惨 : は!?

[メイン] GM「」 : !?

[メイン] system : [ 無惨 ] 侵蝕率 : 51 → 53

[メイン] system : [ 無惨 ] 侵蝕率 : 53 → 49

[メイン] 無惨 : わかった。多分チャット間違えた

[雑談] バットオルフェノク : 何だ!?(^^)何だ!?(^^)

[雑談] ネロ : レネゲイドの暴走更に濃厚に

[メイン] 無惨 : 49+2d10 (49+2D10) > 49+19[10,9] > 68

[メイン] 無惨 : ええ……

[雑談] ネロ : 高いな……

[メイン] GM「」 :


[雑談] 春日井春日 : 良い感じに上がったんじゃないですか?

[メイン] system : [ 無惨 ] 侵蝕率 : 49 → 68

[雑談] 無惨 : まあそうだな…これで6割を超えたし命中も多少安定するだろう

[メイン] system : [ 無惨 ] 侵蝕B : 0 → 1

[メイン] 無惨 : そして60%を超えたので判定ダイスが一つ増える

[メイン] GM「」 : 侵蝕率は一定のラインを超える毎に判定のダイスにボーナスが入ったりエフェクトのレベルが上昇したりといった恩恵がありす。

[メイン] GM「」 : 詳しくは左の方にある表を参照されてください

[メイン] バットオルフェノク : へ〜!

[雑談] シャンクス : 話には聞いてたけど自我を失う可能性に近づくリスクと引き換えに強化されるのかっこよくて好き

[メイン] 無惨 : そしてメジャーアクションでコンセ+渇きの主+鮮血の一撃だ

[メイン] GM「」 : はい。命中判定をどうぞ

[メイン] 無惨 : 7dx8+4 (7DX8+4) > 10[2,4,5,6,6,9,10]+4[2,4]+4 > 18

[メイン] 無惨 : まあクリが8だとこんなものか…

[メイン] GM「」 : 11dx+1 ドッジしますね… (11DX10+1) > 9[1,2,3,3,4,6,6,8,8,9,9]+1 > 10

[メイン] 無惨 : 🌈

[メイン] GM「」 : ダメでした。ダメージをどうぞ

[メイン] 無惨 : 「良い加減に貴様の顔も見飽きた。尸を晒せ」

[雑談] ネロ : 終盤で100%周辺なのが非日常と日常に戻って来れる境目みたいでいいよな……

[メイン] 無惨 : 2d10 (2D10) > 14[6,8] > 14

[メイン] GM「」 : すごくいいRPなのに相手がゴリラなのが少し残念ですね…

[メイン] system : [ 無惨 ] HP : 3 → 9

[メイン] system : [ 無惨 ] 侵蝕率 : 68 → 76

[メイン] GM「」 : 無惨様の拳でゴリラは絶命します

[メイン] 無惨 : これで衝動判定もあればまず間違いなくブラバは発動できるだろう

[メイン] GM「」 : 戦闘終了です

[メイン] 無惨 : 「……随分と手間取ってしまったが…動物のオーヴァードがこれほど厄介とはな」

[メイン] シャンクス : わかった

[メイン] GM「」 : キミ達は暴れる動物達を大人しくさせました

[メイン] ネロ : 「人にあるのは知識だが、こいつらには単純に力がある。それが強化されればこうもなるだろうな」

[メイン] シャンクス : 「おれも少し腕が落ちたな…」

[メイン] シャンクス : 「まあ物理的に腕落ちたんだが」

[メイン] 無惨 : 「…………」

[メイン] 春日井春日 : 「へえ」
「動物がジャームになるとああなるんだね」

[メイン] GM「」 : 他の動物達は逃げてしまっています。残された来園者は意識を失ったままですがひとまずここは安全なようです

[メイン] バットオルフェノク : 「つまらん時間外労働だった」

[メイン] ネロ : 「……で? このイカれたパーティの主催者は一体何処にいる?」

[メイン] GM「」 : ひとまず戦いを終えて一息ついたその時でした。園内のスピーカーからノイズ混じりの声が聞こえてきます

[メイン] 無惨 :

[メイン] 春日井春日 :

[メイン] ネロ :

[メイン] シャンクス :

[メイン] ??? : 『……すか……誰か…い…すか』

[メイン] シャンクス : 貝塚で確定

[メイン] 無惨 : ターか?

[メイン] ネロ : 椅子か?

[メイン] ??? : 『……ら……UGN……誰か返…を……』

[メイン] バットオルフェノク :

[メイン] 無惨 :

[メイン] ネロ :

[メイン] シャンクス :

[メイン] 春日井春日 :

[メイン] GM「」 : 誰かに呼びかけているようにも思えます。詳しく聞くのでしたらスピーカーのある方へ向かうといいでしょう

[メイン] バットオルフェノク : 「行ってみるか」

[メイン] ネロ : 「ああ、情報は欲しい」

[メイン] シャンクス : 「ああ。行こう」

[メイン] 春日井春日 : 「情報は多いに越した事はないね」

[メイン] 無惨 : 「それが良さそうだ」

[メイン] GM「」 : そしてキミは声のする方向へと向かいました

[メイン] GM「」 : というところでこのシーンはおしまいです

[メイン] シャンクス : わかりました

[メイン] ネロ : わかった

[メイン] 無惨 : わかった

[メイン] GM「」 : シーン3:ハロー、UGN

[メイン] GM「」 : ちょっとした会話の後で情報収集を行うシーンになります

[メイン] 春日井春日 : なら私が行こう

[メイン] バットオルフェノク : 登場するか…♤

[メイン] ネロ : 俺も侵蝕率を上げておきたい

[メイン] GM「」 : 登場される方は登場されてください。逆に侵蝕率が上がり過ぎて怖い方はお休みされててもいいです

[メイン] シャンクス : おれも行くか

[メイン] 無惨 : ちょっと予想外に上がったので私は出ない

[メイン] 春日井春日 : 49+1d10 (49+1D10) > 49+4[4] > 53

[メイン] ネロ : 69+1d10 登場 (69+1D10) > 69+9[9] > 78

[メイン] system : [ 春日井春日 ] 侵食率 : 49 → 53

[メイン] GM「」 : 76%はええ…

[メイン] system : [ ネロ ] 侵蝕率 : 69 → 78

[メイン] シャンクス : 55+1d10 (55+1D10) > 55+3[3] > 58

[メイン] バットオルフェノク : 66+1d10 (66+1D10) > 66+3[3] > 69

[メイン] 春日井春日 : ネロさんも良い感じじゃないですか

[メイン] GM「」 : ホントですね

[メイン] ネロ : ああ、ようやくギアが上がって来た

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] 侵蝕率 : 66 → 69

[雑談] 無惨 : 2d10で19が出るとか思わないもんな…ルフィ

[メイン] system : [ シャンクス ] 侵食率 : 55 → 58

[雑談] 春日井春日 : それはそう

[雑談] ネロ : このままなら100%は行けそうだな……ダンテ

[メイン] GM「」 : 声がする方向へ引き寄せられるように向かうと、そこには放送設備がありました

[メイン] GM「」 : スピーカーからはノイズが混じりながらも呼びかけが続けられています

[メイン] 霧谷雄吾 : 『こち……UGN……支部……誰かいらっ……ゃいますか?』

[メイン] シャンクス :

[メイン] ネロ :

[雑談] 無惨 : よく見る顔だなァ

[メイン] GM「」 : 声の主はUGN日本支部長・霧谷雄吾です。キミ達は彼のことを知っていてもいいですし知らなくてもいいです

[メイン] 春日井春日 : UGN所属って誰かいたかしら

[メイン] ネロ : 俺は一応設定上イリーガルにしておくか

[メイン] GM「」 : 所属していなくてもイリーガルという形で関われますから

[メイン] GM「」 : 知っていても不思議ではないですね

[メイン] 春日井春日 : ああそっか
そういうこともあるのね

[メイン] バットオルフェノク : (あいつはたしか日本UGNのトップだったな…)

[メイン] ネロ : 「日本支部長サン、か。どうもUGNは何時も後手に回るな」

[メイン] 春日井春日 : 「私のとこのスポンサーだからあんまり悪く言わないであげて」

[メイン] シャンクス : (どっかで聞いた気がするけど誰だっけ)

[メイン] シャンクス : (まあいいか)

[メイン] GM「」 : ネロさんがそう口にすると

[メイン] 霧谷雄吾 : 『……!どな…かそちらにいらっ…ゃるのですね』

[メイン] 霧谷雄吾 : 『ノイ…がひど…す…ません』

[メイン] バットオルフェノク : 「どうやらこちらの声が聞こえているようだな…」

[メイン] ネロ : 「ああ、イリーガルのネロだ。通信して来たという事はこちらの惨状は知っているんだろう?」

[メイン] シャンクス : 「へ~!」

[メイン] ネロ : 「チッ、このノイズは一体なんだ……?」

[メイン] 春日井春日 : 「惨憺たる有様だけどね」

[メイン] GM「」 : 何者かに通信の妨害を受けているようでした。会話を始めると再びノイズが入ります

[メイン] GM「」 : ……が、今度は不思議な事に声はクリアに聞こえるようになります

[メイン] ネロ :

[メイン] シャンクス :

[メイン] バットオルフェノク :

[メイン] 春日井春日 :

[メイン] 霧谷雄吾 : 『ネロさんか?おお、ホンマに助かりましたわ』

[メイン] ネロ : 「……、……」

[雑談] 無惨 : なんやて

[メイン] ネロ : 「なんだって?」

[メイン] 春日井春日 : 「こんな陽気な人だったっけ」

[メイン] GM「」 : 敵は賢くも関西弁に翻訳させることで会話の妨害を図ろうとしているようです

[メイン] ネロ : ???????

[雑談] 無惨 : なんだこの敵頭が悪いぞ

[メイン] バットオルフェノク : (^^)?????

[メイン] 春日井春日 : (^^)???

[雑談] 春日井春日 : まあシャンカー向けだし……

[メイン] 霧谷雄吾 : 『なんやネロさんそんなキャラやったかいな。まあええわ。大変な事態やからよう聞いてや』

[雑談] バットオルフェノク : これもうルールが難しいだけのシャンクロスだと思ってんすがね…

[メイン] ネロ : 「あ、ああ……分かった」

[メイン] シャンクス : へ~!

[メイン] ネロ : ……関西弁をPCは理解できてていいのだろうか?

[雑談] シャンクス : これ浦沢義雄脚本みたいで好き

[メイン] 霧谷雄吾 : 『そこの動物園どうやら封鎖されとるみたいなんや。近頃、FHのエージェント"ディアボロス"春日恭二がT王寺動物園のあたりをさるきよったのがわかって調査させよったんやけどな』

[メイン] シャンクス : 「へ~!」

[メイン] 春日井春日 : 「春日……」

[メイン] ネロ : 「ん……。FHエージェント、ディアボロス……調査……」

[メイン] 霧谷雄吾 : 『春日に気づかれて逃げられてしもたみたいや。ほんで、どうも先手を打たれてしまったようでな』

[メイン] バットオルフェノク : 「何やらきな臭い奴がきな臭いことをしているようだな」

[メイン] ネロ : 断片的に聞き取れた言葉だけ並べても、真相へ届くには容易い様だ

[メイン] 春日井春日 : 「なんか陰険な眼鏡っぽい名前ね」

[メイン] シャンクス : 「若林もいるのか?」

[メイン] 霧谷雄吾 : 『春日は新しいプランをやろうとしとったようや。ようけわからへんけどこっちも気張って調べるさかい』

[メイン] ネロ : 「……つまり、この惨状は"ディアボロス"が起こした可能性が高い、という事か」

[メイン] 霧谷雄吾 : 『事態の収拾にご協力頼んますわ』

[メイン] シャンクス : 「わかった」

[メイン] 春日井春日 : 「はーい」

[メイン] バットオルフェノク : 「やむを得ん。俺も協力しよう」

[メイン] ネロ : 「わかった」

[メイン] 霧谷雄吾 : 『教えられることあれば教えるさかいな。なんでも聞いたってや』

[メイン] ネロ : 謎の方言に疲れたのか、電話を替わって欲しそうに受話器を皆に向ける

[メイン] 春日井春日 : 頷き、受話器を受け取る

[メイン] GM「」 : というところで情報収集と行きましょう

[メイン] ネロ : わかった

[メイン] 春日井春日 : わかりました

[メイン] シャンクス : わかった

[メイン] バットオルフェノク : わかった

[メイン] GM「」 : 情報収集は基本的に<情報: >で判定して情報を入手するシーンになります。この場面では電話であれこれ霧谷にお願いしているとイメージしてください

[メイン] シャンクス : わかった

[メイン] 春日井春日 : なるほど

[メイン] ネロ : わかった

[メイン] GM「」 : 【調査項目】
・FHの動向について<情報:裏社会>7
・動物園でのジャーム大量発生の原因について<情報:UGN>または<知識:レネゲイド>8
・"ディアボロス"の消息について<情報:噂話>8
・???

[メイン] GM「」 : 調査項目は全部で4つ。今はうち3つまで調査することができます

[メイン] GM「」 : 最後の???は条件を満たすことで開示され調査できるようになります

[メイン] GM「」 : 判定は各キャラ1シーンに1回づつです。みんなで1つづつクリアしていってもいいですし一人で複数項目を調査してもいいです

[メイン] GM「」 : 項目の見方ですが <情報:裏社会>7 は<情報:裏社会>で難易度7の意味になります

[メイン] バットオルフェノク : へ〜!

[メイン] GM「」 : それぞれ得意な項目があると思いますので得意な分野に挑むのがベターです

[メイン] 春日井春日 : 裏社会は任せてください

[情報] ネロ : 【調査項目】
・FHの動向について<情報:裏社会>7
・動物園でのジャーム大量発生の原因について<情報:UGN>または<知識:レネゲイド>8
・"ディアボロス"の消息について<情報:噂話>8
・???

[メイン] GM「」 : ここまでで何か質問あります?

[メイン] シャンクス : おれも裏社会型っぽいな

[メイン] ネロ : 噂話は俺が2持ってるな

[メイン] バットオルフェノク : ここまでは大丈夫だぞォ!

[メイン] 無惨 : ちなみにこの場合判定は〈社会〉の数だけ振れる

[メイン] シャンクス : よくわからないですけど質問する内容も思いうかばないので大丈夫です

[メイン] 春日井春日 : 大丈夫です

[メイン] ネロ : ああ、俺も大丈夫だ

[メイン] GM「」 : 判定するためにはシーンに登場している必要がありますのでそこは注意ですね

[メイン] 無惨 : つまり私は今回できないわけだ

[メイン] バットオルフェノク : 社会が1だったら1dxすかね?

[メイン] GM「」 : そうなります。では誰がどの項目を調査するか選んで振っていきましょう

[メイン] 春日井春日 : ……これ社会6の私が全部振った方がいい?

[メイン] シャンクス : へ~!

[メイン] GM「」 : 4回登場されるおつもりでしたら…

[メイン] バットオルフェノク : 社会6すんげェ〜!!

[メイン] GM「」 : それも一つの手ではあります

[メイン] ネロ : 俺は出よう

[メイン] 無惨 : 調査し直すならその度1d10振る必要があるぞ

[メイン] シャンクス : おれは裏社会1だ
可能なら春日井に頼む

[メイン] 春日井春日 : まあ侵食値には余裕ありますし

[メイン] バットオルフェノク : 俺はUGN1だな…ルフィ

[メイン] GM「」 : とりあえずもう出ている方の結果を見てからいいでしょう

[メイン] ネロ : ・"ディアボロス"の消息について<情報:噂話>8
を俺は狙いたい

[メイン] GM「」 : ダメ元でも意外となんとかなるものです

[メイン] バットオルフェノク : 大量発生の原因に挑戦したいと思ってんすがね…

[メイン] ネロ : 取り合えず出ておくか……♠

[メイン] 春日井春日 : 裏社会成功させちゃおっか

[メイン] ネロ : 78+1d10 登場 (78+1D10) > 78+4[4] > 82

[メイン] system : [ ネロ ] 侵蝕率 : 78 → 82

[メイン] 春日井春日 : 53+1d10 (53+1D10) > 53+7[7] > 60

[メイン] GM「」 : ネロさん出てませんでしたっけ

[メイン] シャンクス : おれも出よう

[メイン] 春日井春日 : いや無惨様以外出てたわ

[メイン] 無惨 : 今は出てるから振らなくていい!

[メイン] GM「」 : さっきのシーンから継続でいいんですよ

[メイン] ネロ : あれ、別シーンでは無いのか

[メイン] GM「」 : はい

[メイン] シャンクス : そういえばまだシーン終わってなかったな ルフィ

[メイン] ネロ : 了解、取り消しておこう

[メイン] system : [ ネロ ] 侵蝕率 : 82 → 78

[メイン] 春日井春日 : ・FHの動向について<情報:裏社会>7
を私がやりましょう

[メイン] GM「」 : 通常であれば切ることが多いですからね

[メイン] ネロ : 頼んだ

[メイン] GM「」 : では決まった方から振って行きましょう

[メイン] 春日井春日 : コネ:情報屋があるので裏社会判定ダイスを+2します

[メイン] ネロ : ・"ディアボロス"の消息について<情報:噂話>8
は俺がやろう

[メイン] シャンクス : ひとまずは春日井に任せる 来い

[メイン] GM「」 : 春日井さんもシーン継続ですので再登場はされなくても大丈夫ですよ

[メイン] 春日井春日 : わかりました

[メイン] バットオルフェノク : ・動物園でのジャーム大量発生の原因について
は任せてほしいんすがね…

[メイン] シャンクス : 情報得られなかった奴がいたら後釜にはおれが着く…よかったな

[メイン] ネロ : コネ:要人への貸しでダイス数を+3する

[メイン] 春日井春日 : じゃあ振ります

[メイン] GM「」 : どうぞ

[メイン] 春日井春日 : 8dx+3 情報:裏社会 (8DX10+3) > 10[1,1,2,6,6,7,10,10]+8[2,8]+3 > 21

[メイン] 無惨 : 格が違う

[メイン] ネロ : 格が違う

[メイン] 春日井春日 : 余裕

[メイン] シャンクス : すんげェ~~~!!!

[メイン] GM「」 : では春日井さんはこんな情報を手に入れました

[メイン] GM「」 : ・FHの動向について<情報:裏社会>7
 ここ数日、"ディアボロス"春日恭二はT王寺動物園周辺でたびたび目撃されていたがその目的は明らかになっていない。
 近頃、FHは戦闘力向上を図るための計画を積極的に進めているようであり、"ディアボロス"の活動はその一端ではないかと思われる。

[メイン] シャンクス : へ~!

[メイン] 春日井春日 : 巧みな話術で情報を抜き出しました

[メイン] 春日井春日 : シーンの全員に共有します

[メイン] シャンクス : 「よくやった!」

[メイン] バットオルフェノク : 「なるほどな」

[メイン] ネロ : 「……計画、ってこの動物の凶暴化かが?」

[メイン] 春日井春日 : 「だろうね」
「思い通りに操るつもりだったんじゃない?」

[メイン] ネロ : 「狡い真似ばかりしやがるもんだ」

[メイン] GM「」 : 次の方ー?

[メイン] 春日井春日 : 「次は誰が行く?」

[メイン] ネロ : では
・"ディアボロス"の消息について<情報:噂話>8

[メイン] シャンクス : 「うゆぅ…動物さんたちかわいそうシャン………←優しいw」

[メイン] GM「」 : はい。では判定どうぞ

[メイン] ネロ : (2+3+1)dx10+2 噂話 (6DX10+2) > 8[1,1,1,2,6,8]+2 > 10

[メイン] 春日井春日 : よくやった!

[メイン] ネロ : ヨシ!

[雑談] GM「」 : うゆシャンのネタは詳しくないんですよね…

[メイン] シャンクス : よくやった!

[雑談] 春日井春日 : 気色悪いので知らなくて良いですよ

[メイン] バットオルフェノク : すんげェ〜!

[雑談] シャンクス : 大丈夫ですおれもそんな知りません

[雑談] 無惨 : それはそう

[メイン] GM「」 : 成功しました。ではネロさんもこんな情報を入手します

[メイン] ネロ : 「……それで? "ディアボロス"の行方は?」

[雑談] バットオルフェノク : あれはゆっくりの発展系なんすかね…?

[メイン] GM「」 : ・"ディアボロス"の消息について<情報:噂話>8
 "ディアボロス"を追跡していたUGN・O阪支部のメンバーが最後に彼の姿を見たのはT王寺動物園の入り口である。
 その後、周辺では"ディアボロス"の姿が確認できていないことから、まだ彼は動物園内に潜伏している可能性が高い。

[メイン] ネロ : 「……まだ近くに居る、って事か」

[メイン] 霧谷雄吾 : 『せやな』

[雑談] シャンクス : ぴえんクスの発展系…?
マジで俺が知らん間に生まれてたからよくわからん…

[雑談] ネロ : こわい

[メイン] ネロ : っと、受話器を次の人へ

[メイン] バットオルフェノク : 俺が行くかァ

[メイン] GM「」 : バッドオルフェノクさんでしたかね

[メイン] GM「」 : ・動物園でのジャーム大量発生の原因について<情報:UGN>または<知識:レネゲイド>8

[雑談] 無惨 : ああ、そういえば先ほどからネロと春日が使っている「〇〇とのコネ」というアイテムは最初の常備化ポイントが余っていれば優先して購入してもいいかも知れない

[雑談] シャンクス : へ~!

[メイン] GM「」 : 侵蝕率が現在69%ですのでボーナスで1個振れるダイスが増えます

[雑談] 春日井春日 : 私は財産がアホほど余ってるから買いまくっても良かったかもね

[雑談] ネロ : 常備化ポイント1にしては中々の効果だ

[メイン] バットオルフェノク :

[メイン] バットオルフェノク : あとコネがあるな…ルフィ

[メイン] GM「」 : それも使えます。ですので4dx+1で判定できますね

[メイン] GM「」 : <情報:UGN>

[メイン] バットオルフェノク : 4dx+1 (4DX10+1) > 4[2,3,3,4]+1 > 5

[メイン] バットオルフェノク : おわアァァァ〜!!

[メイン] 春日井春日 : 🌈

[メイン] GM「」 : そんな時もあります……

[メイン] ネロ : 見事に腐ったな……

[メイン] シャンクス : 🌈

[メイン] バットオルフェノク : しょせんやられ役ライダー怪人…無様なもんだ

[メイン] GM「」 : 財産Pも0なのでどうしようもなく……シャンクスさんに頼りましょう

[メイン] シャンクス : 後釜にはおれが就く…よかったな

[メイン] バットオルフェノク : 任せるぞォ!

[メイン] シャンクス : 裏社会1でコネはなさそうだから…1dxか?

[メイン] GM「」 : 1dxしか振れないという…

[メイン] GM「」 : そうですね…

[メイン] シャンクス : いくぞォ!

[メイン] GM「」 : でも財産Pがありますので足りない分はそれで補えますよ

[メイン] シャンクス : 1dx (1DX10) > 7[7] > 7

[メイン] 無惨 :

[メイン] 春日井春日 :

[メイン] ネロ :

[メイン] GM「」 :

[メイン] バットオルフェノク :

[メイン] シャンクス :

[メイン] GM「」 : 1足りない……!

[メイン] シャンクス : ここで財産ポイント使う感じか

[メイン] 無惨 : ああ。

[メイン] GM「」 : そうですね。財産Pを1使えば成功にできます

[メイン] シャンクス : 使うぞォ!

[メイン] system : [ シャンクス ] 財産P : 8 → 7

[メイン] 春日井春日 : よくやった!

[メイン] GM「」 : ではシャンクスさんはこんな情報を入手します

[メイン] GM「」 : ・動物園でのジャーム大量発生の原因について<情報:UGN>または<知識:レネゲイド>8
 状況から察するに、多くの動物達がジャーム化したのはαトランスが空気中に散布された影響と思われる。
 なお、FHは在日米軍海兵隊のレネゲイド能力実験部隊から盗み出した研究データを用い数週間前に新型αトランスの開発に成功した模様である。

[メイン] シャンクス : 「お前たちに教える」

[メイン] GM「」 : αトランスはダブルクロスでよく用いられる非オーヴァードをオーヴァードに覚醒させる誘発剤です

[メイン] 春日井春日 : 「これ下手しなくても大惨事じゃん」
「人間に効かなくて良かったね」

[メイン] シャンクス : へ~!

[メイン] バットオルフェノク : レベルアッパーで確定

[メイン] ネロ : 「……強硬も強硬、行き当たりばったりな計画だな」

[メイン] GM「」 : オーヴァードへの覚醒は危険が伴います。覚醒途中で体がついていけず死んでしまったり覚醒自体はできても精神がおかしくなりそのままジャーム化してしまうケースも少なくないのです

[メイン] 春日井春日 : こわい

[メイン] バットオルフェノク : 「…そういえば、最初にワーディングしてきたのが春日かもしれないな」

[メイン] シャンクス : スマイルと一緒

[メイン] 春日井春日 : 「えっ?」

[メイン] ネロ : 「チッ、紛らわしいな……」

[メイン] 春日井春日 : 「ああびっくりした」

[メイン] シャンクス : 「へ~!」

[メイン] バットオルフェノク : 「紛らわしかったな すまん」

[メイン] GM「」 : では隠されていた最後の調査項目を開示します

[メイン] バットオルフェノク :

[メイン] 春日井春日 :

[メイン] ネロ :

[メイン] シャンクス :

[メイン] GM「」 : ・新型αトランス剤を中和する方法について<情報:UGN>10または<知識:レネゲイド>10

[メイン] GM「」 : 難易度はちょっと高めです

[メイン] 春日井春日 : まあ私か

[メイン] GM「」 : シーンに再登場してから振りましょう

[メイン] ネロ : このタイミングでロイスを
"ディアボロス"に執着/〇敵愾心

[メイン] system : [ ネロ ] ロイス : 2 → 3

[メイン] ネロ : 流れ遮ってしまってすまん(thanks.)

[メイン] シャンクス : ええ~~~~~~~~!!?
いいよ~~~~~~~~~!!!!

[メイン] 春日井春日 : あーじゃあ私もロイスを
春日に好奇心/〇侮蔑

[メイン] GM「」 : 愛されてますね

[メイン] system : [ 春日井春日 ] ロイス : 3 → 4

[メイン] ネロ : 悪魔の異名を持つとくりゃ、デビルハンターは放って置かないからな

[メイン] GM「」 : ロイスはいつでも取得できますのでご自由に宣言されて下さいね

[メイン] シャンクス : わかりました

[メイン] 春日井春日 : 同じ名前の研究者でクソ野郎とかそりゃあねえ

[メイン] 無惨 : もうどうしても思い浮かばなかったらその辺の石ころが相手でも良いぞ

[メイン] 春日井春日 : じゃあ再登場します

[メイン] GM「」 : 路傍の石!お前は俺に力をくれる…!

[メイン] GM「」 : どうぞ>再登場

[メイン] ネロ : 俺も侵蝕率を上げておきたい
登場しよう

[メイン] 春日井春日 : 53+1d10 (53+1D10) > 53+4[4] > 57

[メイン] 無惨 : お前を蹴り飛ばす為に私は帰ってくるぞ…!

[メイン] system : [ 春日井春日 ] 侵食率 : 53 → 57

[メイン] ネロ : 78+1d10 登場 (78+1D10) > 78+7[7] > 85

[メイン] system : [ ネロ ] 侵蝕率 : 78 → 85

[メイン] 春日井春日 : お前私を守って……割れた!

[メイン] GM「」 : おや、ネロさんも出るのですか

[メイン] シャンクス : なんもしないがおれも再登場する 来い

[メイン] ネロ : いい塩梅だ……と言ってもやる事は無い気がするが

[メイン] シャンクス : 58+1d10 (58+1D10) > 58+8[8] > 66

[メイン] GM「」 : どうぞどうぞ。侵蝕率もある程度高い方がいいですからね

[情報] 春日井春日 : ・新型αトランス剤を中和する方法について<情報:UGN>10または<知識:レネゲイド>10

[メイン] system : [ シャンクス ] 侵食率 : 58 → 66

[メイン] 春日井春日 : ・新型αトランス剤を中和する方法について<情報:UGN>10または<知識:レネゲイド>10
を判定します

[メイン] バットオルフェノク : 俺はやめておくか…

[メイン] GM「」 : はい。判定どうぞ

[メイン] 春日井春日 : 6dx (6DX10) > 9[1,1,2,2,5,9] > 9

[メイン] 春日井春日 : 財産P消費で

[メイン] system : [ 春日井春日 ] 財産P : 15 → 14

[メイン] GM「」 : 1足りませんが…財産P消費で成功です

[雑談] 無惨 : 財産P15とかすごいな

[メイン] ネロ : よくやった!

[メイン] GM「」 : では最後の情報はこういったものでした

[メイン] バットオルフェノク : 金の力強いなァ…

[メイン] GM「」 : ・新型αトランス剤を中和する方法について<情報:>
 在日米軍海兵隊では、研究中の新型αトランス剤の効果を中和するため、セットでβコンシール剤と称する中和剤を開発していた。
 このβコンシール剤は"ディアボロス"によって盗まれており、現在も所持していると思われる。

[雑談] 春日井春日 : ほとんど何も買ってないですからね

[メイン] 春日井春日 : 「へえ」
「わかりやすくて良いですねそれ」

[メイン] 春日井春日 : 全員に伝えます

[メイン] シャンクス : 「へ~!」

[メイン] ネロ : 「……成程な。つまり"ディアボロス"をふんづかまえれば万事解決、って訳だ」

[メイン] ネロ : 応急手当セットって他人に使わせる事できたっけか?

[メイン] バットオルフェノク : 「捕物は専門外だが…いつまでもこの騒ぎに付き合っていられん。やるか」

[メイン] 霧谷雄吾 : 『せやな。話早いで』

[メイン] 無惨 : なんやこいつ

[メイン] シャンクス : 「捕まえに行く 来い」

[メイン] 春日井春日 : 「おっけー」

[メイン] GM「」 : 応急手当セットは他人に渡して使ってもらうという形で他人に使う処理ができると思います

[メイン] ネロ : 了解、なら応急手当セットを購入で狙おう

[メイン] ネロ : 部屋内に救急箱があるか探す、みたいな感じで

[メイン] GM「」 : 登場していて手が空いている方は調達を行われてもいいですよ

[メイン] 無惨 : つまりシャンクスもだな

[メイン] 春日井春日 : 何か欲しいものあるかな

[メイン] シャンクス : 調達って何だ!?(^^)何だ!?(^^)

[メイン] ネロ : (2+2)dx10+3>=8 応急手当セット (4DX10+3>=8) > 7[1,2,7,7]+3 > 10 > 成功

[メイン] 無惨 : 先程の情報収集のように欲しいものを調達できるかどうかをダイスで決めるのだ

[メイン] ネロ : 「……っと、見付けたな。後で無惨の所に持って行ってやるか」

[メイン] シャンクス : へ~!

[メイン] 春日井春日 : アサルトライフルあるかなぁ

[メイン] ネロ : こわい

[メイン] GM「」 : あるんじゃないでしょうか

[メイン] シャンクス : 物は試しだろ
なんも知らんが適当に調達する 来い

[メイン] 春日井春日 : 15……まあいけるでしょう

[メイン] 無惨 : 15をまあ行けるというのがすごい

[メイン] 春日井春日 : 部屋の隅にある鎮圧用アサルトライフルを見つけるみたいな感じで

[メイン] バットオルフェノク : 俺もなんか調達してェけどなァ…

[メイン] GM「」 : 財産Pもありますしね

[メイン] ネロ : 財力の格が違う

[メイン] 春日井春日 : 6dx+3>=15 (6DX10+3>=15) > 6[2,4,5,6,6,6]+3 > 9 > 失敗

[メイン] シャンクス : 🌈

[メイン] 春日井春日 : 🌈

[メイン] ネロ : 🌈

[メイン] GM「」 : 6足りませんが札束ビンタできますので

[メイン] 春日井春日 : 火力上げるために無理して買います

[メイン] GM「」 : 買えてしまいます

[メイン] system : [ 春日井春日 ] 財産P : 14 → 8

[メイン] バットオルフェノク : すんげェ〜!!

[メイン] 無惨 : これがマネーイズパワーだ

[メイン] 春日井春日 : 「いいもの見っけ」

[メイン] シャンクス : 格が違う

[メイン] シャンクス : じゃあおれは何調達しよう

[メイン] シャンクス : エレファントホンマグロあります?

[メイン] 春日井春日 : 武器や防具はちゃんと装備しないと効果がないので装備しときます

[メイン] バットオルフェノク : なんかシンプルに役立つアイテムあれば調達したいんすがね…

[メイン] 春日井春日 : 大木/巨岩とか?

[メイン] シャンクス : 持っといた方がいいものあったら調達しに行く 来い

[メイン] ネロ : 大木とか巨岩を購入するというのも中々珍妙だな……

[メイン] バットオルフェノク : 攻撃力増える感じすかね?

[メイン] GM「」 : そこらへんから引っこ抜くんでしょう

[メイン] GM「」 : 料金は賠償金ですかね

[メイン] 春日井春日 : 使い捨てセーフハウスとかもありますし今更感はありますね

[メイン] シャンクス : 巨岩で戦いに行く 来い
シャンクス、レッドキング説濃厚に

[メイン] バットオルフェノク : 俺は大木調達したいんすがね…

[メイン] シャンクス : ロールの仕方わからねェ…

[メイン] GM「」 : <調達>で判定します。難易度は11です

[メイン] GM「」 : >大木

[メイン] シャンクス : うわ!ありがとう!

[メイン] 春日井春日 : 買うんだ……

[メイン] 無惨 : バットオルフェノクは判定する武器が射撃だから大木は買っても意味がないな

[メイン] ネロ : 破れた檻の中にあった奴を引っこ抜いてたりするんだろうな……

[メイン] シャンクス : 丁度調達3あった
3dxでいい感じですかね…?

[メイン] バットオルフェノク : 意味ないのォ!?

[メイン] GM「」 : バッドオルフェノクさんは特に買うものないですからね

[メイン] 無惨 : いや…(社会+侵蝕率ボーナス)dx+3かな

[メイン] GM「」 : 2dx+3ですね

[メイン] シャンクス : うわ!ありがとう!

[メイン] 春日井春日 : 大木を振り回すシャンクスを想像するだけでダメ

[メイン] シャンクス : 2dx+3 (2DX10+3) > 9[8,9]+3 > 12

[メイン] バットオルフェノク : まあとりあえず調達するだけ調達するか…♧

[メイン] GM「」 : そこらへんに生えてた木をズボッ

[メイン] ネロ : よくやった……?

[メイン] シャンクス : あったよ丸木!

[メイン] 無惨 : でかした!

[メイン] バットオルフェノク : 社会1だけど侵食率で1増えて2dx+3すかね?

[メイン] GM「」 : データは命中-4、攻撃力8、ガード値3、射程は至近です

[メイン] シャンクス : 火力特化のピーキー武器って感じだな ルフィ

[メイン] ネロ : バットオルフェノクはシューターズジャケットとかいいんじゃないか

[メイン] 無惨 : その前にバットオルフェノクは登場で1d10振らなくてはならないぞ

[メイン] GM「」 : そうですね

[メイン] シャンクス : 侵食率割りと高めだから賭けだな

[メイン] バットオルフェノク : あっそっかあ…
やっぱやめとくぞ 来い

[メイン] 春日井春日 : コンボ的に侵食率あがりやすそうだしね

[メイン] シャンクス : わかった

[メイン] GM「」 : ではやれることが終わりましたので次のシーンへ移りましょうか

[メイン] シャンクス : わかりました

[メイン] ネロ : わかった

[メイン] 無惨 : わかった

[メイン] 春日井春日 : わかりました

[雑談] 春日井春日 : あ、ちょっと離席します

[メイン] GM「」 : キミ達はまだ動物園の中にいる春日恭二を探すことにしました

[雑談] 無惨 : わかった

[メイン] GM「」 : ここでシーンを切ります

[雑談] 春日井春日 : ちょっとというか……20分くらい

[メイン] バットオルフェノク : 探すぞォ

[雑談] シャンクス : 鐘を鳴らして!!
春日井を待つ!!!!

[メイン] GM「」 : シーン4:"ディアボロス"を追え

[雑談] 無惨 : ではその間虚無スロでもしておくか

[雑談] 無惨 : 3d9 (3D9) > 14[4,6,4] > 14

[雑談] シャンクス : ヤソスロコーナー作っとく?

[メイン] GM「」 : 動物が暴れ回っている園内は都会のど真ん中に生まれたジャングルです。キミたちは襲い掛かってくる動物を蹴散らしながら春日恭二の足取りを追っています

[メイン] GM「」 : まずはシーンに登場しましょう

[雑談] 無惨 : いや……やっぱりログが見辛くなるだけだな…ルフィ

[雑談] ネロ : それはそう

[雑談] シャンクス : それはそう

[メイン] 無惨 : わかった

[雑談] シャンクス : おれも一回だけにとどめる 来い

[雑談] シャンクス : 3b7 (3B7) > 4,7,2

[雑談] GM「」 : 少し休憩しましょうか

[雑談] ネロ : ……そろそろ俺は侵蝕率がキツくなってきたな
無惨と会わないと応急手当セット渡せないんだが

[雑談] ネロ : わかった

[雑談] シャンクス : わかりました

[雑談] 無惨 : わかった

[雑談] GM「」 : このシーンが終われば次でクライマックスです

[雑談] シャンクス : もうすぐ完走できそうだな…ルフィ

[雑談] 無惨 : 私は皆が調査をしている間に何をしていたかと聞かれれば動物と戦っていたことにしよう

[雑談] ネロ : なら低めを信じて出ておくか……

[雑談] GM「」 : そしてこのシーンも判定1つ成功すれば終りという

[雑談] 無惨 : へ〜!

[雑談] シャンクス : へ~!

[雑談] GM「」 : 公式シナリオによくあるクライマックス前の判定シーンというやつですね

[雑談] 無惨 : なんなら応急セットを誰かに託したことにしても良いのでは?

[雑談] 無惨 : なるほど

[雑談] GM「」 : 休憩入れて18時再開にしましょうか

[雑談] ネロ : 確かに、春日辺りに渡して手当してもらうのもいいのか

[雑談] 無惨 : わかった

[雑談] シャンクス : わかりました

[雑談] ネロ : わかった

[雑談] GM「」 :

[メイン] ネロ : 無惨にロイスを
〇同情/不信感

[雑談] : 🍺🍺🍺🍺🍊

[メイン] system : [ ネロ ] ロイス : 3 → 4

[雑談] バットオルフェノク : 18時にシャボンディ諸島で!!

[雑談] 春日井春日 : そろそろかな

[雑談] ネロ :

[雑談] バットオルフェノク :

[雑談] GM「」 :

[雑談] 無惨 :

[雑談] 春日井春日 :

[雑談] GM「」 : 揃ったようですね。再開しましょうか

[雑談] :

[雑談] シャンクス : 🌈ミスった🌈

[雑談] バットオルフェノク : 来たか シャンクス

[メイン] GM「」 : シーンの説明をします。春日恭二を見つけるためには<知覚>で難易度11の判定に成功する必要があります。情報収集と同じようにシーンに登場した人がそれぞれ1回だけチャレンジできます。

[メイン] バットオルフェノク :

[メイン] シャンクス :

[メイン] ネロ : ……クライマックス前だもんな、出ておくか

[メイン] GM「」 : ただし情報収集判定と違い失敗すると動物に襲われて1d10のダメージ(装甲無視)を受けてしまいます

[メイン] バットオルフェノク : うぐっ怖すぎだァ〜!!

[メイン] 無惨 : なるほど

[メイン] GM「」 : 誰か1人が判定に成功すればクライマックスです

[メイン] 春日井春日 : 知覚はちょっと無理ですね

[メイン] GM「」 : シーンにはいつでも登場できることにします。RPのためであったりアイテムを渡すためだったりで登場する必要がある方は誰かが成功した後で出てきてもいいですよ

[メイン] バットオルフェノク : 登場するぞォ!

[メイン] バットオルフェノク : 1d10 (1D10) > 2

[メイン] ネロ : 85+1d10 登場 (85+1D10) > 85+7[7] > 92

[メイン] シャンクス : とりあえず出るだけ出る 来い
情報収集判定やるかは後で決める

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] 侵蝕率 : 69 → 71

[メイン] system : [ ネロ ] 侵蝕率 : 85 → 92

[メイン] 春日井春日 : じゃあまあ出るだけ出ましょう

[メイン] シャンクス : 66+1d10 (66+1D10) > 66+9[9] > 75

[メイン] 春日井春日 : 57+1d10 (57+1D10) > 57+7[7] > 64

[メイン] ネロ : リザレクト1回分は……衝動含めると残るかは微妙だな

[メイン] system : [ シャンクス ] 侵食率 : 66 → 75

[メイン] system : [ 春日井春日 ] 侵食率 : 57 → 64

[メイン] 無惨 : 76+1d10 (76+1D10) > 76+6[6] > 82

[メイン] 無惨 : あー…まあ判定で二つ増えると思えば

[メイン] 春日井春日 : 無惨様も良い感じですね

[メイン] バットオルフェノク : 感覚9だから任せといてほしいんすがね…

[メイン] GM「」 : ロイスの力を信じましょう

[メイン] 春日井春日 : 心強いなぁ

[メイン] シャンクス : わかった 任せる

[メイン] system : [ 無惨 ] 侵蝕率 : 76 → 82

[メイン] GM「」 : どんな風に捜索を行っているかの演出はお任せします。チャレンジャーの方は判定をお願いします

[メイン] 無惨 : では調査を終えた一行は別の動物と戦い終えた私と合流した感じにしようか

[メイン] シャンクス : わかった

[メイン] バットオルフェノク : 「来たか…無惨」

[メイン] ネロ : 「……っと無惨、傷が酷いな」

[メイン] 無惨 : 「……ああ、なかなか戦いが続いたもので」

[メイン] ネロ : 「そこの部屋で見つけた奴だが」と応急手当セットを渡す

[メイン] 無惨 : 「うわ!ありがとう!」

[メイン] 無惨 : 2d10だったかな

[メイン] GM「」 : そうですね

[メイン] シャンクス : 「この丸木もお前に託す…私に変わって真実を見つけてくれ!」

[メイン] 無惨 : 「あ、ああ…」(丸太…?)

[メイン] バットオルフェノク : ?????

[メイン] ネロ : ????????

[メイン] GM「」 : ?????

[メイン] シャンクス : 「いらないならいいよ」

[メイン] バットオルフェノク : 「じゃあ俺にくれ」

[メイン] シャンクス : 「わかった」

[メイン] 春日井春日 : 「なんだこいつら」

[メイン] シャンクス : バットに渡す

[メイン] 無惨 : バットが持っても使い道ないんすがね…

[メイン] バットオルフェノク : 「行くぞォ!!」

[メイン] ネロ : でかした……?

[メイン] GM「」 : 持っているだけで心強いのでしょう

[メイン] 春日井春日 : 肉体6無いと使えないんですけど……

[メイン] GM「」 : はい……

[メイン] 春日井春日 : …………

[メイン] 無惨 : シャンクス以外そもそも使用できない…

[メイン] バットオルフェノク : いい感じの丸太があったな
ラッキーだった

[メイン] シャンクス : 「おれがそこら辺で引き抜いた丸木だ!使ってくれ(^^)」

[メイン] 春日井春日 : 本人が満足そうだし良いんですかね

[メイン] ネロ : でもシャンクスは赤き剣があるからな……

[メイン] ネロ : ……そうだな

[メイン] 無惨 : バットはそれをロイスにでもすると良い

[メイン] GM「」 : 名案です

[メイン] バットオルフェノク : 丸太に?

[メイン] シャンクス : そういう使い方もあるのか

[メイン] ネロ : 俺はシャンクスに
連帯感/〇不安を

[メイン] GM「」 : 丸太に……初めて誰かからもらえたプレゼントかもしれませんし……

[メイン] system : [ ネロ ] ロイス : 4 → 5

[メイン] 無惨 : 私は…そうだなネロに
〇信頼/脅威で

[メイン] system : [ 無惨 ] ロイス : 3 → 4

[メイン] GM「」 : ロイスを取得する時は対象を選び対象に対して抱いている感情を選びます。感情はポジティブな感情とネガティブな感情の2つを決め、表に出ている方に〇をつけます

[メイン] 無惨 : 戦友からもらった物を持つことで感情を高めるとかそういうアレだろう多分

[メイン] バットオルフェノク : うわ!ありがとう!

[メイン] 春日井春日 : ネロさんに
〇信頼/無関心で

[メイン] シャンクス : へ~!

[メイン] ネロ : PC間ロイスはあると色々捗る

[メイン] system : [ 春日井春日 ] ロイス : 4 → 5

[メイン] GM「」 : ルールブックには類型がありますのでその中から選ぶといいのですがなくても任意という感情がありますので好きに決めていいです

[メイン] シャンクス : 感情一覧とかはどこで見れる感じですかね?

[メイン] シャンクス : ルルブか

[メイン] バットオルフェノク : じゃあ丸太に◯信頼/脅威を設定するんすがね…

[メイン] 無惨 : まあ任意という項目があるので感情は好きに決めて良い

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] ロイス : 3 → 4

[メイン] シャンクス : へ~!
クソ便利だろ

[メイン] 春日井春日 : なんで丸太に脅威感じてるんだ……?

[メイン] ネロ : 重いからか……?

[メイン] GM「」 : 威力はありますので…?

[メイン] バットオルフェノク : 丸太が敵に回ったら大変なことになるんすがね…

[メイン] 無惨 : 一応対象を失うことへの怯えも含まれる…らしい

[メイン] シャンクス : バットに○信用/無関心で
って感じか ルフィ

[メイン] GM「」 : そういう感じですね

[メイン] シャンクス : うわ!ありがとう!

[メイン] system : [ シャンクス ] ロイス : 3 → 4

[メイン] GM「」 : ロイスはクライマックスが終わった後に高まった侵蝕率を下げるために使われます

[メイン] バットオルフェノク : みんなロイスは持ったな!!
行くぞォ!!

[メイン] ネロ : 俺とかは確実に100%越えるからちょくちょく取ってた訳だな

[メイン] GM「」 : がロイスをタイタスに変化させて復活やクリティカル値を下げるためのリソースとして使うこともできます

[メイン] バットオルフェノク : へ〜!

[メイン] GM「」 : 基本的には全部埋めるものです

[メイン] GM「」 : 最大で7つまで取れます

[メイン] シャンクス : 仲間との間に築かれた関係が暴走を食い止めたり戦況を変えたりするんですね
少年漫画みたいでやんした…

[メイン] 春日井春日 : 慣れてるPLは最初にPL間で全部取ったりするよ

[メイン] バットオルフェノク : 取り得だな ルフィ

[メイン] 無惨 : まあ戦闘が始まってからでも取れるので急いで取る必要はない

[メイン] シャンクス : へ~!

[メイン] バットオルフェノク : 敵に設定する手もあるってどっかで聞いたんすがね…

[メイン] 無惨 : それで…そうだ。応急手当か、これを使うとその場面での判定は出来なくなるのだったかな

[メイン] シャンクス : 色んなタイミングで取れるから多様なRPに繋げられるのか

[メイン] GM「」 : ああ、メジャーアクション使うんでしたね

[メイン] ネロ : 応急手当はそうだな

[メイン] 無惨 : ああ。(コイツを倒して必ず平和を取り戻すみたいなアレだ)

[メイン] バットオルフェノク : へ〜!

[メイン] シャンクス : 奥がクソ深ェだろ

[メイン] 春日井春日 : シャンクスなんかは自分の武器にロイス取っても良いよね

[メイン] 無惨 : 一応私は感覚3あって侵蝕率で2つ増えてるしバットが失敗した時の為に控えていようと思っているので誰かに使って欲しい

[メイン] GM「」 : ダブルクロスについてはリアリティ云々ではなく少年漫画のような展開をやる為にルールが書かれていると思ってます

[メイン] GM「」 : とりあえずまずはバットさんにチャレンジしていただきましょうか

[メイン] シャンクス : 状況次第じゃ麦わら帽子にロイス取って
更に麦わら帽子託した相手にもロイス取るなんて原作染みた真似もできるわけだな

[メイン] 無惨 : そうだな

[メイン] GM「」 : 10dxあればクリティカル出そうですしね

[メイン] 春日井春日 : じゃあ私が無惨様に使うよ

[メイン] バットオルフェノク : 10dx (10DX10) > 9[1,1,1,2,3,4,4,9,9,9] > 9

[メイン] 春日井春日 : 🌈

[メイン] バットオルフェノク : おわアァァァ〜!!!

[メイン] ネロ : 🌈

[メイン] GM「」 : 最後の999がおつらい

[メイン] シャンクス : 🌈

[メイン] 無惨 : 🌈

[メイン] GM「」 : 1d10 ダメージをプレゼントします。ワニに足を噛まれたのかもしれませんね (1D10) > 10

[メイン] 春日井春日 : 🌈

[メイン] GM「」 : ゴリゴリゴリゴリ

[メイン] 無惨 : 🌈

[メイン] シャンクス : 🌈

[メイン] ネロ : 🌈

[メイン] バットオルフェノク : ウッ…!ウッ…!ウァッ…!

[メイン] 無惨 : 気軽に最大値を…

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] HP : 23 → 13

[メイン] 春日井春日 : ワニにロイス取っちゃえ

[メイン] GM「」 : 100日後に死にそうなロイス

[メイン] 無惨 : では私が(3+2)でやってみるかァ…

[メイン] 無惨 : これで失敗して死んだら笑うぞ

[メイン] バットオルフェノク : 私に代わってお前が真実を見つけてくれ!

[メイン] GM「」 : 自らフラグを…

[メイン] 無惨 : 5dx (5DX10) > 9[1,1,1,3,9] > 9

[メイン] 春日井春日 : 🌈

[メイン] 無惨 : おわァアアア〜〜!!!!!

[メイン] ネロ : 🌈

[メイン] シャンクス : 🌈

[メイン] GM「」 : 1d10 ダメージです (1D10) > 9

[メイン] 春日井春日 : 🌈

[メイン] ネロ : 🌈

[メイン] 無惨 : 死んだ🌈

[メイン] GM「」 : ひど過ぎて笑うしかない

[メイン] system : [ 無惨 ] HP : 9 → 0

[メイン] 春日井春日 : しょうがないので私が金の力で解決します

[メイン] シャンクス : 相変わらず…すげェ"ダメージ"だ

[メイン] 無惨 : ええいリザレクトだ

[メイン] 無惨 : 82+1d10 (82+1D10) > 82+5[5] > 87

[メイン] ネロ : 「……だからそんな傷で調査なんて無茶だと」

[メイン] system : [ 無惨 ] 侵蝕率 : 82 → 87

[メイン] system : [ 無惨 ] HP : 0 → 5

[メイン] 無惨 : 「…………今後は気をつけよう」

[メイン] GM「」 : 今更ですが意外と能力値の偏りがありましたね

[メイン] 春日井春日 : では振りますよ

[メイン] バットオルフェノク : ハァハァ
このままじゃ…!

[メイン] GM「」 : どうぞ

[メイン] ネロ : 頼んだ

[メイン] 春日井春日 : 1dx (1DX10) > 7[7] > 7

[メイン] 春日井春日 : 財産P消費します

[メイン] GM「」 :

[メイン] GM「」 : すみません、財産が使えるのは情報と調達なんです

[メイン] シャンクス : へ~!

[メイン] ネロ : ……これは普通の判定か!

[メイン] 春日井春日 : へ〜!

[メイン] GM「」 : 使うおつもりで振られたのでしたら行動なしにしてもいいですよ

[メイン] 春日井春日 : じゃあ無惨様に応急手当てキット使います

[メイン] 無惨 : 仕方がない…こうなればバットオルフェノクにもう一度振ってもらう他ないな

[メイン] 無惨 : うわ!ありがとう!

[メイン] ネロ : 俺も出たしダメ元で振るか

[メイン] GM「」 : それが無難かもしれませんね

[メイン] ネロ : これから悪魔に挑むって言うのにワニに尻込みしてたら笑いもんだ

[メイン] GM「」 : 鬼退治の方のワニは強力ですよ

[メイン] 無惨 : 私の産みの親だしなァ

[メイン] ネロ : (1+2)dx10+1 知覚 (3DX10+1) > 8[1,2,8]+1 > 9

[メイン] 春日井春日 : 勝てなさそう

[メイン] ネロ : 1d10 ダメージ (1D10) > 10

[メイン] シャンクス : 🌈

[メイン] 無惨 : 🌈

[メイン] ネロ : おわァアアア~~~~!!!!

[メイン] GM「」 : ワニは強い

[メイン] system : [ ネロ ] HP : 31 → 21

[メイン] 無惨 : いくらなんでもダイスがひどくないか?

[メイン] バットオルフェノク : うぐっワニ強すぎだァ〜!!

[メイン] GM「」 : ここまで噛まれ続けた展開は初ですね

[メイン] シャンクス : クロコダイルで確定

[メイン] バットオルフェノク : 俺が再登場するか…♧

[メイン] GM「」 : では……バッドオルフェノクさんに再登場していただいて再チャレンジですかね

[メイン] ネロ : 俺は後方に下がってよう

[メイン] 無惨 : 19回振って一度も10でないとかあるのか…

[メイン] バットオルフェノク : 1d10 (1D10) > 4

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] 侵蝕率 : 71 → 75

[メイン] GM「」 : ダメージが恐ろしく高いのもええ…

[メイン] ネロ : 判定で10が出ない揺れ戻しがダメージの高めで相殺されている……

[メイン] バットオルフェノク : 「見ていてくれ兄貴!師匠!吸血鬼は俺が必ず殺す!」

[メイン] GM「」 : 丸太の力を信じましょう。きっと丸太が導いてくれます

[メイン] バットオルフェノク : 感覚行くぞォ!!

[メイン] GM「」 : どうぞ!

[メイン] バットオルフェノク : 10dx (10DX10) > 9[2,3,3,3,4,6,7,8,9,9] > 9

[メイン] 春日井春日 : 笑った

[メイン] 無惨 : 🌈

[メイン] シャンクス : 🌈

[メイン] ネロ : 🌈

[メイン] 春日井春日 : 🌈

[メイン] バットオルフェノク : ??????????????

[メイン] GM「」 : 🌈

[メイン] ネロ : ひどい

[メイン] 無惨 : なんで(^^)!?なんで(^^)!?

[メイン] 春日井春日 : ダメージで10出るんでしょ
知ってる

[メイン] バットオルフェノク : 俺はもうヤバいと思う

[メイン] シャンクス : まずいこのままだとバットオルフェノクがロストする

[メイン] GM「」 : もうお腹痛くてきついんですけど

[メイン] GM「」 : 1d10 ダメージです (1D10) > 7

[メイン] 無惨 : これ下手したらディアボロスより苦戦してそうなんだが

[メイン] バットオルフェノク : おわアァァァ〜〜〜!!

[メイン] 無惨 : 10ではないが普通に高い…

[メイン] GM「」 : クライマックスはHPがほぼ飾りになりますからそこまで心配されなくてもいいとは思います

[メイン] ネロ : それでも高めだ

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] HP : 13 → 6

[メイン] バットオルフェノク : ハァ
 ハァ

[メイン] シャンクス : これやっぱバットに再登場してもらうしかねェよな?

[メイン] GM「」 : 再々チャレンジですかね?

[メイン] 春日井春日 : 無惨様に振ってもらいます?

[メイン] ネロ : 過労死さらに濃厚に

[メイン] バットオルフェノク : フッフッフッフッ!!宮本明18歳!!再登場キメるぞォ!!見てろよォ!!

[メイン] バットオルフェノク : 1d10 (1D10) > 5

[メイン] ネロ : あいつ18歳だったのか……

[メイン] 無惨 : ちょうどダイスが一つ増えたな…

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] 侵蝕率 : 75 → 80

[メイン] 春日井春日 : がんばれー

[メイン] シャンクス : 流石にいけるだろ…

[雑談] GM「」 : 元々全員が判定すれば能力値が低めでも1人は成功するくらいの計算だったんですけどね…

[メイン] 無惨 : 次こそ成功してくれ…!頼む…!

[雑談] GM「」 : 恐ろしいことに…

[メイン] ネロ : 行け……!

[雑談] シャンクス : こわい

[メイン] バットオルフェノク : 11個ダイス決めるぞォ!!!

[メイン] GM「」 : 次こそ決めましょう!

[メイン] 無惨 : 入れ…入れ…!

[メイン] 春日井春日 : 流石にね

[メイン] バットオルフェノク : 11dx (11DX10) > 9[1,1,2,3,3,4,6,7,8,8,9] > 9

[雑談] : カタワラの呪いさらに濃厚に

[メイン] シャンクス : 🌈

[メイン] ネロ : ああああああああ

[メイン] 春日井春日 : ??????????

[メイン] 無惨 : 🌈

[メイン] バットオルフェノク : ??????????????????????????

[メイン] 春日井春日 : 🌈

[メイン] ネロ : ??????????????????

[メイン] GM「」 : ??????????????

[メイン] 春日井春日 : なんで!?(^^)なんで!?(^^)

[雑談] 無惨 : 40回振って一度も10が出ないなんてことがあり得るのか????????

[メイン] シャンクス : おわァァアアアアア~~~~~~~!!!!!

[メイン] バットオルフェノク : なんだこのダイス…死神の遊戯か何かか!?

[雑談] GM「」 : すごい確率に…

[メイン] シャンクス : まずいこのままじゃ冗談抜きでバットがロストする

[雑談] 無惨 : 11dx 試しに (11DX10) > 10[1,2,2,4,4,5,5,6,7,9,10]+4[4] > 14

[雑談] 無惨 : 普通出るよなあ!

[雑談] ネロ : だよな!

[雑談] シャンクス : 11dx (11DX10) > 10[1,3,4,5,6,6,7,7,7,8,10]+1[1] > 11

[メイン] GM「」 : 2倍振りしましょう

[雑談] GM「」 : 11dx (11DX10) > 9[1,2,4,4,5,7,7,7,8,8,9] > 9

[雑談] GM「」 : 🌈

[メイン] ネロ : 150%ぐらいまでは普通に戻って来れるさ

[雑談] シャンクス : 🌈

[雑談] : 🌈

[雑談] 無惨 : 🌈

[雑談] ネロ : 🌈

[雑談] 春日井春日 : 🌈

[メイン] GM「」 : クライマックスが終わった後でロイスの数だけ1d10を振って上がり過ぎた侵蝕率を下げることができますので2倍で振れば余程目が腐らない限り大丈夫でしょう

[雑談] 春日井春日 : これおかしいね?

[雑談] バットオルフェノク : 何だこの卓…!?死神の遊戯盤か何かか!?

[メイン] シャンクス : へ~!

[メイン] ネロ : 帰って来れる事を証明する為に俺が侵蝕率を上げる

[メイン] バットオルフェノク : へ〜!

[メイン] ネロ : 知覚固定値+1持ってる俺が出る

[メイン] シャンクス : わかった

[メイン] ネロ : 92+1d10 登場 (92+1D10) > 92+6[6] > 98

[メイン] system : [ ネロ ] 侵蝕率 : 92 → 98

[メイン] 無惨 : たしかに9か10が出れば良いのだからネロもかなり確率は高く思えるが…

[メイン] バットオルフェノク : ワニに噛まれた方がいいすかね?

[雑談] GM「」 : ロイスを切って達成値を1d10上げるという手もありますね

[メイン] ネロ : そういえばまだ噛まれてなかったな

[メイン] GM「」 : そうでしたね

[メイン] GM「」 : 1d10 がぶがぶ (1D10) > 10

[メイン] 春日井春日 : 🌈

[メイン] ネロ : 🌈

[メイン] バットオルフェノク : 🌈

[メイン] シャンクス : 🌈

[メイン] GM「」 : ひどい

[雑談] 無惨 : 経験点とかないから基本倍振りで良いもんな…ルフィ

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] HP : 6 → -4

[メイン] 春日井春日 : 先生は私たちに何の恨みが?

[メイン] GM「」 : リザレクトどうぞ…

[メイン] ネロ : 大爆笑してる

[メイン] 無惨 : なんで(^^)!?なんで(^^)!?

[メイン] GM「」 : ダイスです!ダイスが悪いんです!

[メイン] バットオルフェノク : 1d10 (1D10) > 1

[メイン] 春日井春日 : 🌈

[メイン] 無惨 : ひどい

[メイン] シャンクス : なんだこのワニ!?
バレットと互角に渡り合えた頃のクロコダイルかなんかか!!?

[メイン] バットオルフェノク : きあいのタスキで確定

[メイン] 春日井春日 : 先生!!!!もうやめてあげてください!!!!

[雑談] : 見てないけど多分クライマックスよりワニに苦戦した卓になる

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] HP : -4 → 0

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] HP : 0 → 1

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] 侵蝕率 : 80 → 81

[雑談] 無惨 : だろうな!

[メイン] ネロ : このワニワニパニックを終わらせに来た

[雑談] GM「」 : それはそう

[メイン] ネロ : (1+2)dx10+1 知覚 (3DX10+1) > 6[2,3,6]+1 > 7

[メイン] ネロ : あああああああああ

[雑談] 春日井春日 : 悲しいだろ

[メイン] シャンクス : 🌈

[雑談] : 🌈🌈🌈

[メイン] ネロ : 1d10 ダメージ (1D10) > 3

[メイン] 無惨 : (^^)????????????

[メイン] ネロ : あああああ……

[メイン] 春日井春日 : あーあーワニで卓がガブガブだ

[メイン] system : [ ネロ ] HP : 21 → 18

[メイン] ネロ : 多分そろそろ乱数が弱ってる

[メイン] 無惨 : 私が出る!

[メイン] 無惨 : 87+1d10 (87+1D10) > 87+2[2] > 89

[メイン] バットオルフェノク : 頼む…もうやめてくれェ!!

[メイン] 春日井春日 : もう良いでしょう
もうそろそろ良いんじゃないですか

[メイン] ネロ : ワニがぞろぞろと

[メイン] 無惨 : ここらで遊びはいい加減にしろというところをみせてやる

[雑談] :

[メイン] バットオルフェノク :

[メイン] 春日井春日 : 無惨様自らが!?

[メイン] GM「」 : そろそろ決まるでしょう

[メイン] ネロ :

[メイン] シャンクス :

[メイン] GM「」 :

[メイン] 春日井春日 :

[メイン] 無惨 : 5dx (5DX10) > 10[4,5,7,8,10]+2[2] > 12

[雑談] : まずは引き付けるワニの数を決める 来い

[メイン] GM「」 : !!!

[メイン] ネロ : !!!!!!!

[メイン] バットオルフェノク : !!!

[メイン] 春日井春日 : !!!!!!

[メイン] シャンクス : お前は誇りだ!!!!

[雑談] : よくやった!

[メイン] ネロ : よくやった!!!!

[メイン] 無惨 : うおおおおおお!!!!

[メイン] バットオルフェノク : 宴だァァァァ〜〜〜〜!!!

[メイン] 春日井春日 : しかしよく成功するとわかりましたね

[雑談] GM「」 : トータルでいくつダイス振ったんでしょうね…

[メイン] シャンクス : 宴だァ~~~~~!!!!!!!

[メイン] バットオルフェノク : 勝ったッ!!ダブルクロス完!!

[メイン] GM「」 : 無惨様が魅せてくれました

[メイン] 無惨 : 何故なら私は確率を信じている!!!!!!!

[メイン] 春日井春日 : うおおおおおおおおおおお!!!!!!

[メイン] シャンクス : うおおおおおおおおおおおおおおおおおお

[メイン] ネロ : うおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!

[メイン] バットオルフェノク : うおおおおおおおおおおお!!!

[雑談] 無惨 : 多分本筋の面白さと関係ないところで爆笑してる

[メイン] GM「」 : 無惨様が園内をくまなく探していると道で白いスーツの切れ端を発見しました。行く先にも切れ端が点々と落ちています

[雑談] : 合計で48くらいだと思ってんすがね…

[雑談] ネロ : 異常だな

[雑談] 春日井春日 : おかしいでしょ

[メイン] 無惨 : 「ハァハァ…これは…!」

[雑談] バットオルフェノク : 9/10^48ってどんくらいの確率すかね…

[雑談] シャンクス : よくもまあここまで腐ったもんだ

[メイン] バットオルフェノク : 「でかした!」

[メイン] 春日井春日 : 「よくやった!」

[メイン] シャンクス : 「でかした!」

[メイン] ネロ : 「よくやった!」

[メイン] GM「」 : 追っていくと動物園の中央に向かっていきます。その先にあるの虎の王者が住まうという「虎の穴」です。

[メイン] 春日井春日 : 虎だ 虎だ お前は虎になるのだ

[メイン] GM「」 : 春日はそこにいるのではないかと推測がつきます

[メイン] バットオルフェノク : 「ハァ
  ハァ
 ハッ 虎穴に入らずんば虎児を得ずってことかよ」

[メイン] 無惨 : 「良い加減にこの馬鹿騒ぎを終わらせてもらう…!」

[メイン] シャンクス : 「この戦いを終わらせに来た!」

[メイン] ネロ : 「ゴリラ、キリン、ワニの次はトラか……、そろそろ動物園も堪能し終えた所だ」

[メイン] 春日井春日 : 「もうそろそろ閉園じゃない?」

[メイン] ネロ : 「なら可愛い動物サン達はお家に帰らせねえとな」

[メイン] GM「」 : そしてキミ達は虎の穴へと向かいます。この事件に決着をつけるために……

[メイン] 無惨 : あっその前に応急手当の処理だけ頼む(^^)

[メイン] GM「」 : あ、アイテム使うのがありましたね

[メイン] GM「」 : どうぞどうぞ

[メイン] 春日井春日 : 判定は2d10でしたっけ

[メイン] 無惨 : ああ。

[メイン] GM「」 : 回復量ですね

[メイン] 春日井春日 : じゃあ無惨様に使いましょうか

[メイン] GM「」 : そのまま振られるだけでいいです

[メイン] 春日井春日 : 2d10 (2D10) > 6[5,1] > 6

[メイン] 春日井春日 : うーん……

[メイン] シャンクス :


[メイン] ネロ :


[メイン] GM「」 : 期待値は期待値ですからね…

[メイン] 無惨 : 「助かった…感謝しておこう」

[メイン] system : [ 無惨 ] HP : 5 → 11

[メイン] 春日井春日 : 「ごめんね」
「なんかちょっと普通の人とは勝手が違ってさ」

[メイン] バットオルフェノク : 「みんな丸太は持ったなァ!!
行くぞォ!!」

[メイン] シャンクス : 「わかった」

[メイン] 春日井春日 : 「行こっか」

[メイン] 無惨 : 「ああ」

[メイン] ネロ : 「ああ、そろそろこの動物ショーも見飽きた所だ」

[メイン] GM「」 : ではクライマックスフェイズに移行します

[メイン] シャンクス :

[メイン] ネロ :

[メイン] 無惨 :

[メイン] GM「」 : †クライマックスフェイズ†

[メイン] GM「」 : シーン5:虎よ、虎よ!

[メイン] GM「」 : 全員登場になります

[メイン] シャンクス : わかりました

[メイン] 無惨 : わかった

[メイン] 春日井春日 : わかりました

[メイン] ネロ : わかった

[メイン] 無惨 : 87+1d10 (87+1D10) > 87+3[3] > 90

[メイン] 春日井春日 : 64+1d10 (64+1D10) > 64+1[1] > 65

[メイン] system : [ 無惨 ] 侵蝕率 : 87 → 90

[メイン] バットオルフェノク : 1d10 (1D10) > 7

[メイン] system : [ 春日井春日 ] 侵食率 : 64 → 65

[メイン] シャンクス : 75+1d10 (75+1D10) > 75+1[1] > 76

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] 侵蝕率 : 81 → 88

[メイン] ネロ : 98+1d10 登場 (98+1D10) > 98+5[5] > 103

[メイン] system : [ シャンクス ] 侵食率 : 75 → 76

[メイン] system : [ ネロ ] 侵蝕率 : 98 → 103

[メイン] ネロ : 来たか……オーバー100%

[メイン] 無惨 : ネロは今の段階で100を越えたか

[メイン] GM「」 : スーツの残骸を追っていくと虎の穴へと辿り着きました。そこには春日恭二の姿は見えませんが……聞きなれた声は聞こえてきます

[メイン] バットオルフェノク :

[メイン] 無惨 :

[メイン] 春日井春日 :

[メイン] ネロ :

[メイン] シャンクス :

[メイン] 春日恭二 : 『ハーハッハッハ!そこにいるんだろう、オーヴァードが?』

[メイン] 春日井春日 : 「うわいかにも陰険そうで眼鏡かけてそうな声」

[メイン] 無惨 : (…どこにいる…?少なくともわたしの視界の中には虎しか映らないが…)

[メイン] GM「」 : 声はキミ達の視界の先にいる……虎の中から聞こえてきます

[メイン] バットオルフェノク :

[メイン] シャンクス : 「へェ…しゃべる虎か」

[メイン] ネロ : 「"ディアボロス"、どうした? 傲慢の罪で虎にでも変えられちまったか?」

[メイン] 無惨 : 「…まさか、そういうことなのか?」

[メイン] 春日恭二 : 『うげぇッ…!まさかUGNか!!』

[メイン] 春日井春日 : 「その声は我が友!とか言えば良いの?」

[メイン] シャンクス : 「ネコネコの実モデル虎で確定」

[メイン] 春日恭二 : 『通信は妨害していたはずだが?よくもここまでやってこれたものだな』

[メイン] シャンクス : 「ああ…ここまで来るのに随分と苦労したよ」

[メイン] ネロ : 「妨害……? ん、まあ確かに聞き取り辛かったが……」

[メイン] バットオルフェノク : 「ハ あのワニの群れもお前の差し金か?」

[メイン] 春日恭二 : 『ワニの群れ…?フフフ、いいだろう。何が起こったのか教えてやる』

[メイン] バットオルフェノク :

[メイン] ネロ :

[メイン] 春日井春日 :

[メイン] シャンクス : (ワニこいつと関係ねェのか…)

[メイン] バットオルフェノク : (ヒィィ なんだったんだぁぁ)ドボドボ

[メイン] ネロ : (あのワニが計画の産物なら、良いセン行ってそうだったんだがな……)

[メイン] 春日恭二 : 『俺はここの動物を戦力化するために計画を立てた。そしてお前達の監視網をかいくぐり新型のαトランスを散布したのだ。計画は成功した……はずだった』

[メイン] 春日井春日 : 「へー」

[メイン] バットオルフェノク :

[メイン] 春日恭二 : 『虎穴に入らずんば虎児を得ず。強いAオーヴァードを求めるがあたり俺はふらふらとこの虎の穴へとやってきた』

[メイン] ネロ : 「羽虫が火に飛び込むようにか?」

[メイン] 春日井春日 : (ねえねえこの声の主って馬鹿なの?)

[メイン] 春日恭二 : 『そして虎を覚醒させたまではよかったが……この虎無茶苦茶強くてだな……』

[メイン] 春日井春日 : (馬鹿だったわ)

[メイン] 無惨 : 「………………」

[メイン] 春日恭二 : 『おかげでこのざまだ。FHに救援を求め続けていたがなかなか来てくれない』

[メイン] 春日恭二 : 『この虎、知恵まで回ってな。園に入れないように他の動物に命じて動物園を封鎖してくれたようなのだ』

[メイン] シャンクス : 「へー そう」

[メイン] ネロ : 「へえ、街への危険は無かったって事か」

[メイン] 春日恭二 : 『恐ろしいだろう?俺もとても困っている』

[メイン] 無惨 : 「……貴様よりも知能指数が高い虎がいることはよくわかった」

[メイン] 春日恭二 : 『……一つ取引をしないか?』

[メイン] シャンクス : 「…取引だと?」

[メイン] バットオルフェノク : 「…?」

[メイン] 春日井春日 : 「どんな面白い事言ってくれるのかしら」

[メイン] 春日恭二 : 『俺は新型αトランス剤を中和するための薬品を持っている。虎を倒してくれればお前達にそれをくれてやろう』

[メイン] バットオルフェノク : 「!」

[メイン] 春日恭二 : 『長い時間動物の腹の中にいるのは正直きついのだ』

[メイン] 春日恭二 : 『まず臭いがな…』

[メイン] ネロ : 「虎を倒す、ねえ。それは好都合だ」

[メイン] ネロ : 「その土産に悪魔まで付いて来るってんならな」

[メイン] 春日井春日 : 「スピーカーとかじゃなかったんだ……」

[メイン] 春日恭二 : 『俺は春日恭二!不死身の男!』

[メイン] バットオルフェノク : 「ハ さながら狼に食われた赤ずきんちゃんだな」

[メイン] 春日恭二 : 『何度倒しても何事もなかったかのように蘇る。よくおぼえておくように』

[メイン] 無惨 : 自分で言ってて恥ずかしくないのかコイツは

[メイン] シャンクス : (この虎ににんにくとか食わせたら楽しそうだな)

[メイン] 春日井春日 : 「とりあえず話は倒してからね」

[メイン] 春日恭二 : 『さあ、虎が動くぞ』

[メイン] GM「」 : 2匹の虎がゆっくりと立ち上がってキミ達を睨みつけます

[メイン] 無惨 : 「……まあ良い。要件は理解した。目的は何も変わらず、振り掛かる火の粉を永遠に消し去ることだ」

[メイン] ネロ : 「ハッ! なら精々細切れにならねえ様に祈るんだな"ディアボロス"」

[メイン] バットオルフェノク : 「2匹か 叩き切ってやるぜ」

[メイン] GM「」 : そして咆哮

[メイン] シャンクス : 「失せろ」

[メイン] GM「」 : 凄まじいほどの殺意をまとった《ワーディング》が展開されます

[メイン] 春日井春日 : 「援護は任せなさい」

[メイン] ネロ : 背中に背負った大剣を地面に刺しアクセルを吹かす

[メイン] バットオルフェノク : 「ハ 最終決戦ってことかよ」

[メイン] 無惨 : 「この馬鹿騒ぎを終わりにしたいのは私たちの方だ」

[メイン] 春日井春日 : アサルトライフルを構える

[メイン] GM「」 : 衝動判定を行ってください。<意志>で難易度は8です。失敗するとバッドステータス・暴走を受けてしまいます

[メイン] シャンクス : 「来い!おれたちが相手になってやる!」

[メイン] ネロ : (3+3)dx10+0 意思 (6DX10) > 9[1,1,3,7,7,9] > 9

[雑談] GM「」 : 全力で攻めれば2ラウンド目の途中で終わるでしょう

[メイン] 無惨 : これは〈精神〉dx+〈意志〉だ

[メイン] 春日井春日 : 3dx+1 意志 (3DX10+1) > 3[1,1,3]+1 > 4

[メイン] 春日井春日 : 🌈

[メイン] system : [ 無惨 ] 侵蝕B : 1 → 2

[メイン] バットオルフェノク : 3dx (3DX10) > 6[1,2,6] > 6

[メイン] バットオルフェノク : 「ハ 暴走だな」

[メイン] シャンクス : おれの場合精神が1でその内1を意思に降ってあるから1dx+1か

[メイン] ネロ : ジャーム・タイガーにロイスを
〇同情/脅威

[メイン] 無惨 : 私は思い出の一品があるので+1だな

[メイン] system : [ ネロ ] ロイス : 5 → 6

[メイン] シャンクス : 1dx+1 (1DX10+1) > 2[2]+1 > 3

[メイン] 春日井春日 : 侵食ボーナス忘れてた…

[メイン] GM「」 : そして全員、侵蝕率が2d10%上昇します

[メイン] 無惨 : 4dx+1>=8 (4DX10+1>=8) > 7[4,4,5,7]+1 > 8 > 成功

[メイン] 無惨 : あぶね

[メイン] 無惨 : 90+2d10 (90+2D10) > 90+7[5,2] > 97

[メイン] ネロ : 103+2d10 衝動 (103+2D10) > 103+13[3,10] > 116

[メイン] 春日井春日 : 65+2d10 (65+2D10) > 65+5[2,3] > 70

[メイン] バットオルフェノク : 2d10 (2D10) > 15[7,8] > 15

[メイン] system : [ 春日井春日 ] 侵食率 : 65 → 70

[メイン] シャンクス : 76+1d10 (76+1D10) > 76+1[1] > 77

[メイン] system : [ ネロ ] 侵蝕率 : 103 → 116

[メイン] 無惨 : んんんんんんんん!!!!!ここにきて100に行かんか!

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] 侵蝕率 : 88 → 103

[メイン] system : [ シャンクス ] 侵食率 : 76 → 77

[メイン] system : [ 無惨 ] 侵蝕率 : 90 → 97

[メイン] バットオルフェノク : ハ 100越えかよ

[メイン] GM「」 : 一部危険な感じの方がいらっしゃいますので全力で倒してしまいましょう

[メイン] ネロ : ああ、元よりそのつもりだ

[メイン] シャンクス : わかりました

[メイン] GM「」 : ロイスは枠が残っていればいつでも取れます。ロイスの力を信じましょう

[メイン] GM「」 : クライマックス戦闘を開始します

[メイン] GM「」 : 配置は(PT)-5m-(ジャーム・タイガー*2)です

[メイン] GM「」 : 1ラウンド目、セットアップ

[メイン] ネロ : 《フルパワーアタック》Lv3を宣言

[メイン] シャンクス : 虎はんえェ~~~~~~~!!!!

[メイン] 無惨 : 私は先程の治療に対して春日井に
〇有為/脅威で取る

[メイン] system : [ 無惨 ] ロイス : 4 → 5

[メイン] system : [ ネロ ] 侵蝕率 : 116 → 120

[メイン] バットオルフェノク : 俺は何もなしだ

[メイン] ネロ : 行動値が0になりこのラウンド中の攻撃力+15

[メイン] 春日井春日 : では無惨様に
〇好奇心/無関心を

[メイン] シャンクス : おれも特に何もないですね

[メイン] GM「」 : エネミー側はありません

[メイン] system : [ 春日井春日 ] ロイス : 5 → 6

[メイン] 無惨 : ではエネミーからだな

[メイン] GM「」 : まずはバッドオルフェノクさんです

[メイン] 無惨 : 忘れてた🌈

[メイン] GM「」 : 脅威の行動値19

[メイン] シャンクス : メガネの方の春日に○興味/侮蔑

[メイン] バットオルフェノク : ハ 俺が最速かよ

[メイン] system : [ シャンクス ] ロイス : 4 → 5

[メイン] 春日井春日 : (なんであの人丸太持ってるのかしら……)

[メイン] バットオルフェノク : マイナーアクションでハンドレッドガンズを宣言するぜ

[メイン] GM「」 : はい。バッドオルフェノクさんの空いた方の手に銃が作り出されます

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] 侵蝕率 : 103 → 106

[メイン] バットオルフェノク : 「コイツで叩き切ってやるぜ」

[メイン] GM「」 : 銃は…?

[メイン] バットオルフェノク : 「銃で叩き切ってやる」

[メイン] 無惨 : 回転式機関丸太

[メイン] シャンクス : IQ280

[メイン] GM「」 : ハンドレッドガンズで丸太を撃ち出すランチャーを作った事にしましょう

[メイン] ネロ : わかった

[メイン] 春日井春日 : わかった

[メイン] 無惨 : わかった

[メイン] GM「」 : メジャーアクションをどうぞ

[メイン] バットオルフェノク : 「ハ いいもんができたじゃねえか」

[メイン] シャンクス : すんげェ~!

[メイン] バットオルフェノク : 丸太のロイスをタイタスにして
タイガーAにフルライトジャケットだぜ

[メイン] GM「」 : タイタスを使ってC値を下げられるのでしょうか

[メイン] バットオルフェノク : そうだ

[メイン] バットオルフェノク : どんくらい下がるかなァ

[メイン] 無惨 : 下がるのは1つだ

[メイン] GM「」 : そうですね

[メイン] シャンクス : へ~!

[メイン] バットオルフェノク : わかったぜ
じゃあクリ値1つ下げてフルライトジャケットだ

[メイン] GM「」 : たくさん下げたければそれだけロイスを切らないといけません

[メイン] GM「」 : はい。では命中判定をどうぞ

[メイン] 無惨 : 今コンセントレイトがレベル3だからまずその効果で7まで下がりそこから一つ下げて6になるな

[メイン] GM「」 : ですね

[メイン] バットオルフェノク : うわ!ありがとう!

[メイン] GM「」 : 11dx6+4ですね

[メイン] GM「」 :

[雑談] 春日井春日 : 10分くらい離席

[雑談] 無惨 : わかった

[雑談] ネロ : わかった

[雑談] シャンクス : わかった

[雑談] GM「」 : はーい

[雑談] GM「」 : わかった

[雑談] GM「」 : おや……落ちられてます?

[雑談] バットオルフェノク : ごべーーーん!!
回線がクソになってた!!

[雑談] 無惨 : お前なら…いい

[雑談] GM「」 : いいですよ

[雑談] ネロ : お前なら……いい

[メイン] バットオルフェノク : 11dx6+4 (11DX6+4) > 10[1,3,5,5,6,6,7,7,8,8,10]+10[2,3,6,6,6,8,9]+10[1,2,4,7,7]+3[1,3]+4 > 37

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] ロイス : 4 → 3

[雑談] シャンクス : お前なら…いい

[メイン] GM「」 : 12dx+3 ドッジを試みます (12DX10+3) > 10[2,4,4,4,4,4,4,7,7,8,9,10]+10[10]+6[6]+3 > 29

[メイン] ネロ : こわい

[メイン] 無惨 : 結構高いな?

[メイン] GM「」 : 頑張りましたがバッドオルフェノクさんの正確な射撃からは逃れられません

[メイン] GM「」 : ダメージをどうぞ

[メイン] バットオルフェノク : これは4dx+14すかね…?

[メイン] GM「」 : 100%を超えてエフェクトレベルも上がりますので+17ですね

[メイン] バットオルフェノク : うわ!ありがとう!

[メイン] GM「」 : つよいですね…

[メイン] シャンクス : 格が違う

[メイン] バットオルフェノク : 4dx+14 (4DX10+14) > 10[1,8,10,10]+10[1,10]+2[2]+14 > 36

[メイン] ネロ : dxじゃなくてd10だな……バット

[メイン] バットオルフェノク : 🌈

[メイン] GM「」 : ですね

[メイン] シャンクス : 🌈

[メイン] 無惨 : 🌈

[メイン] GM「」 : 4d10+17でどうぞ

[メイン] バットオルフェノク : 回線だけじゃなく俺の頭もクソなんすがね…

[メイン] バットオルフェノク : 4d10+17 (4D10+17) > 26[5,5,8,8]+17 > 43

[メイン] 無惨 : 強い

[メイン] ネロ : 格が違う

[メイン] GM「」 : !?

[メイン] シャンクス : つんえェ~~~~~!!!!

[メイン] GM「」 : 一気に半分削りました

[メイン] ネロ : なかなかタフだな

[メイン] バットオルフェノク : 丸太ランチャーすんげェ〜〜!!

[メイン] 春日恭二 : 『グワーッ!』

[メイン] 春日恭二 : 『いいぞその調子だ!だが俺のこともいたわってくれ!』

[メイン] 無惨 : 「聞こえねェ」

[メイン] シャンクス : 「聞こえねェな」

[メイン] ネロ : 「聞こえねェ」

[雑談] 春日井春日 : ただいま

[メイン] バットオルフェノク : 「俺のログには何もないな」

[雑談] 無惨 :

[雑談] ネロ :

[雑談] バットオルフェノク : 来たか 春日

[雑談] シャンクス : おかえり

[メイン] 春日井春日 : 「何か言いました?」

[メイン] GM「」 : 次は虎。虎1は殺意を剥き出しにします

[メイン] GM「」 : 本気でかかってくるようです

[メイン] GM「」 : マイナーアクションで《破壊の爪》を使用

[メイン] バットオルフェノク : うあああっ ど…動物がエフェクトを使っている

[メイン] GM「」 : メジャーアクションでコンボ▼タイガージェノサイド(《コンセントレイト:キュマイラ》+《獣の力》+《電光石火》+《リミットリリース》+《神速の鼓動》)。シーン攻撃で全員を狙います

[メイン] GM「」 : 解説:猛スピードで飛び回りながら爪と牙で敵を切り刻む。使用後、HPを1D10失う。1シナリオ1回まで

[メイン] 無惨 :

[メイン] ネロ :

[メイン] 春日井春日 :

[メイン] バットオルフェノク :

[メイン] GM「」 : 15dx6+4 命中判定です (15DX6+4) > 10[2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,6,7,8,9,10]+10[4,4,4,7,7,9,10]+10[1,6,7,9]+10[2,2,8]+10[10]+4[4]+4 > 58

[メイン] 春日井春日 : あーあー

[メイン] シャンクス : こわい

[メイン] ネロ : ……ダメ元でドッジを

[メイン] 無惨 : 私もドッジだな

[メイン] 春日井春日 : 暴走中なのでライフで受けます

[メイン] 無惨 : 5dx (5DX10) > 10[2,5,6,7,10]+3[3] > 13

[メイン] ネロ : (4+3)dx10+1 ドッジ (7DX10+1) > 10[1,1,4,5,7,7,10]+1[1]+1 > 12

[メイン] ネロ : まあそうか……

[雑談] GM「」 : 範囲攻撃を仕掛けられた時にカバーリングエフェクトがあれば減るロイスを抑えられるんですよね

[メイン] バットオルフェノク : じゃあ俺も普通に受けるか…♧

[メイン] GM「」 : バッドオルフェノクさんとシャンクスさんも振るだけどうぞ

[メイン] シャンクス : 普通にくらう 来い

[メイン] 無惨 : 今回は失敗だが普通に11を超えているのはどういう訳だろうな

[メイン] シャンクス : ドッジは確か…

[メイン] バットオルフェノク : 何で振ればいいんすかね?

[メイン] GM「」 : <回避>ですね

[メイン] ネロ : ワニのダイスは完璧に腐っていた……

[メイン] 無惨 : (肉体+侵蝕率ボーナス〉dx+〈回避〉だ

[メイン] バットオルフェノク : うわ!ありがとう!

[メイン] バットオルフェノク : 4dx+1 (4DX10+1) > 7[1,4,5,7]+1 > 8

[メイン] シャンクス : 肉体合計が6だから6dx
回避は降られてないから+はなし
侵食ボーナスって何がありましたっけ

[メイン] 無惨 : 基本的に敵の攻撃は誰も逃れられない……!

[メイン] バットオルフェノク : うーんゴミ

[メイン] 無惨 : 今シャンクスは61〜80の間にいるから+1だな

[メイン] バットオルフェノク : なるほどおわアァァァ〜!!

[メイン] シャンクス : わかった 7dxか

[メイン] GM「」 : 侵蝕率ボーナスは左の表にも書いてありますよ

[メイン] シャンクス : 7dx (7DX10) > 8[2,3,4,5,5,6,8] > 8

[メイン] シャンクス : おわァアアアアア~~~~!!!!

[メイン] バットオルフェノク : 俺とおそろいだな…シャンクス

[メイン] GM「」 : 6d10+16 ダメージです。装甲は有効 (6D10+16) > 23[2,9,3,6,2,1]+16 > 39

[メイン] ネロ : ……いや、耐えられないな

[メイン] 無惨 : おわァアアア〜!!!!!

[メイン] バットオルフェノク : 死ぬぞ 来い

[メイン] 春日井春日 : おわァアアア〜〜〜!!!

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] HP : 1 → 0

[メイン] ネロ : おわァアアア~~~~~!!!!

[メイン] system : [ 無惨 ] HP : 11 → -28

[メイン] シャンクス : おれは装甲もってなさそうだな…ルフィ

[メイン] GM「」 : 侵蝕率が100%を超えて戦闘不能になってしまった方はロイスを1つタイタスにして復活することになります

[メイン] ネロ : ジャームタイガーのロイスをタイタス昇華して復活するぞ
来い

[メイン] system : [ ネロ ] ロイス : 6 → 5

[メイン] system : [ ネロ ] HP : 18 → 14

[メイン] GM「」 : 復活時のHPは10+【肉体】ですね

[メイン] system : [ シャンクス ] HP : 31 → -8

[メイン] 春日井春日 : 思い切り壁に叩きつけられてシミになりました

[メイン] 無惨 : 私は普通にリザレクトだな

[メイン] GM「」 : 1d10 虎は反動でダメージを受けます (1D10) > 4

[メイン] 無惨 : 97+1d10 (97+1D10) > 97+10[10] > 107

[メイン] 春日井春日 : 1d10 リザレクト (1D10) > 9

[メイン] シャンクス : おれもリザレクトできるな

[メイン] system : [ 春日井春日 ] 侵食率 : 70 → 79

[メイン] system : [ 春日井春日 ] HP : 25 → 0

[メイン] system : [ 春日井春日 ] HP : 0 → 9

[メイン] GM「」 : できますね

[メイン] シャンクス : 77+1d10 (77+1D10) > 77+7[7] > 84

[メイン] 無惨 : 「……ッ!だが…悪くないぞこの力の奔流は…!」

[メイン] ネロ : 「ぐあっ……、虎の悪魔なんて、相対した事もねえが……」

[メイン] system : [ シャンクス ] 侵食率 : 77 → 84

[メイン] バットオルフェノク : フッフッフッフッ!!ロイス消費して復活するぞォ!!

[メイン] system : [ 無惨 ] HP : -28 → 10

[メイン] 春日井春日 : 「よくも壁の模様にしてくれましたね……」

[メイン] GM「」 : ロイスがケツアクメみたいに…

[メイン] system : [ シャンクス ] HP : -8 → 7

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] ロイス : 3 → 2

[メイン] ネロ : 春日も41歳ぐらいだった気がするな……

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] HP : 0 → 11

[メイン] シャンクス : 「中々やるじゃないか。虎と思って舐めてかかるべきではないな」

[メイン] GM「」 : 続いて虎2です。マイナーで《破壊の爪》+《ハンティングスタイル》を使用。キミ達のエンゲージに飛び込みます

[メイン] GM「」 : 1d5 (1D5) > 4

[メイン] バットオルフェノク :

[メイン] ネロ :

[メイン] シャンクス :

[メイン] 春日井春日 :

[メイン] 無惨 :

[メイン] GM「」 : ターゲットは春日井さんでした

[メイン] バットオルフェノク : まずい支援役が狙われた

[メイン] GM「」 : メジャーアクションでコンボ▼タイガーニークラッシュ(《コンセントレイト:キュマイラ》+《獣の力》+《電光石火》)

[メイン] GM「」 : 解説:猛スピードで飛び掛かり後ろ足でキック。使用後、HPを1D10失う。

[メイン] 春日井春日 : 「あっ死んだわ私」

[メイン] GM「」 : 15dx7+4 命中判定 (15DX7+4) > 10[1,1,2,2,3,4,4,4,4,5,5,6,7,9,9]+10[6,8,10]+10[7,7]+10[6,8]+3[3]+4 > 47

[メイン] GM「」 : 出目がよくて怖いのですが……リアクションどうぞ

[メイン] 春日井春日 : ないです
大人しく死にます

[メイン] GM「」 : 暴走中でしたね

[メイン] GM「」 : 5d10+16 (5D10+16) > 30[9,9,2,2,8]+16 > 46

[メイン] GM「」 : 空中から強烈なキックが見舞われます

[メイン] GM「」 : 1d10 反動 (1D10) > 7

[メイン] 春日井春日 : 床の模様になります

[メイン] GM「」 : 7ダメージ受けます

[メイン] シャンクス : 超火力ポンポン飛んでくるからリザレクトとロイス前提ですねこれ

[メイン] system : [ 春日井春日 ] HP : 9 → 0

[メイン] 春日井春日 : 1d10 リザレクト (1D10) > 1

[メイン] system : [ 春日井春日 ] ロイス : 6 → 4

[メイン] system : [ 春日井春日 ] 侵食率 : 79 → 80

[メイン] system : [ 春日井春日 ] HP : 0 → 1

[メイン] バットオルフェノク : シャンパラと一緒

[メイン] GM「」 : そうですね。リザレクトとロイス前提です

[メイン] 無惨 : 基本はそうだな
カバーリング役というタンクがいれば全体で見た時のロイスの消費も抑えられるが

[メイン] GM「」 : 気軽に死ねますよ

[メイン] 春日井春日 : 「よくも私をお洒落な絨毯にしてくれたわね……」

[メイン] GM「」 : 虎はまだ立ち上がってくる相手に敵意を向け続けています

[メイン] シャンクス : 春日でさえ─────!

[メイン] GM「」 : 次は無惨様

[メイン] 無惨 : 私か

[メイン] バットオルフェノク : もう聞こえちゃいねえかあ

[メイン] 無惨 : 今虎は同一エンゲージにはいないのか

[メイン] GM「」 : 2が同一ですね

[メイン] GM「」 : 1は5m先です

[雑談] バットオルフェノク : タンク役も面白そうだな…ルフィ

[雑談] GM「」 : なかなか茨の道ですけど慣れると楽しいですよ

[メイン] 無惨 : 範囲攻撃はエンゲージ毎で区切られるから血の宴ではこの場合同時には攻撃できないんだったかな

[雑談] シャンクス : この超火力飛び交う中でのタンク役ってどんな立ち回りかクソ気になるだろ

[メイン] GM「」 : そうですね

[メイン] 無惨 : ですよねえ

[雑談] ネロ : 相手の行動そのものを失敗させたり自分に引き付けてダメージを0にするとかだな……ダンテ

[雑談] シャンクス : へ~!

[メイン] 無惨 : んー既にシナリオ一回制限のあるシーン攻撃を行なった虎1を放置して先に2を叩くか?

[雑談] 春日井春日 : HP全振りだと一撃は耐えられたりするよ

[雑談] バットオルフェノク : マゾバリア積んだタイチョウとかで参加するか…♤

[雑談] シャンクス : シーンによって登場するかも決められるし役割分担が重要な感じがするな ルフィ

[メイン] 無惨 : とりあえず虎2で良いか

[雑談] GM「」 : 困ったら全員アタッカーでもいいんですよ

[メイン] GM「」 : わかりました

[雑談] シャンクス : 本当いろんな楽しみ方があるんですね
手間がかかる分奥が深い

[メイン] 無惨 : 虎2にコンセントレイト+ 乾きの主+ブラッドバーン+鮮血の一撃のコンボを使う

[メイン] GM「」 : マイナーはなかったですね。判定をどうぞ

[メイン] 無惨 : あ、その前にジャームタイガーにロイス
同情/〇嫌悪を取得

[メイン] system : [ 無惨 ] ロイス : 5 → 6

[メイン] 無惨 : あー…やっぱ今はいいや、そのまま判定

[メイン] 無惨 : 10dx7+4 (10DX7+4) > 10[3,3,4,4,5,6,6,7,8,10]+10[4,7,9]+10[8,10]+5[5,5]+4 > 39

[メイン] GM「」 : 回りましたね…

[メイン] ネロ : 高めだな……!

[メイン] シャンクス : すごい

[メイン] GM「」 : 12dx+3 ドッジを試みます (12DX10+3) > 9[2,2,3,3,4,4,5,6,7,7,7,9]+3 > 12

[メイン] 無惨 : 「貴様らは速やかに死ぬのだ……!!」

[メイン] バットオルフェノク : すんげェ〜!!

[メイン] ジャーム・タイガー : 『!!』

[メイン] 無惨 : 4D10+12 (4D10+12) > 29[8,9,3,9]+12 > 41

[メイン] 春日井春日 : 上に跳ねたね

[メイン] シャンクス : 格が違う

[メイン] 春日恭二 : 『グワーッ!いいぞ!』

[メイン] 無惨 : 「死ね!!!!!!!」

[メイン] GM「」 : ブラッドバーンは簡単に火力を上げられる良エフェクトの1つです

[メイン] バットオルフェノク : 無惨様が果物のようにフォームチェンジしたァ!!

[メイン] system : [ 無惨 ] 侵蝕率 : 97 → 109

[メイン] GM「」 : 虎2の体は鞭のようにしなる四肢で切り裂かれていきます

[メイン] シャンクス : 虎の体が果物のように切れたァ!!

[メイン] system : [ 無惨 ] 侵蝕率 : 109 → 119

[メイン] GM「」 : 次はシャンクスさん

[メイン] バットオルフェノク : コンボの時の侵食率上げ忘れてた🌈

[メイン] GM「」 : 全体的に出目がいいのでこの流れでしたら次のラウンドの頭にはフィニッシュされそうですね

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] 侵蝕率 : 106 → 116

[メイン] シャンクス : 赤き剣使って虎2に覇王色します

[メイン] GM「」 : 下手するとこのラウンドで終わるかも

[雑談] system : [ 無惨 ] HP : 10 → 15

[メイン] GM「」 : あっ

[メイン] GM「」 : 異形の祭典でしたら2体同時に攻撃できますね

[雑談] 無惨 : 範囲攻撃はボスが単体だったり複数いても同一エンゲージにいてくれない場合悲しみを背負うな…ルフィ

[メイン] シャンクス : !!

[メイン] ネロ : !!

[メイン] シャンクス : わかりました

[雑談] バットオルフェノク : キャラ再現も茨の道だなァ…

[雑談] GM「」 : はい。昔は要の陣形のような3体に変更するエフェクトの効果をあまりわかってませんでしたがすごく便利だとわかりました

[メイン] シャンクス : ロールは5dx+8…?

[メイン] GM「」 : 侵蝕率が今84%でしたら

[メイン] シャンクス : わかりました

[メイン] GM「」 : 7dx8+4が命中判定です

[メイン] シャンクス : 5dx+8 (5DX10+8) > 9[1,3,8,8,9]+8 > 17

[メイン] シャンクス : 7dx8+4 (7DX8+4) > 10[3,5,5,7,7,8,10]+10[3,8]+1[1]+4 > 25

[メイン] GM「」 : 虎は2匹ともドッジを試みます

[メイン] GM「」 : 12dx+3 虎1 (12DX10+3) > 10[1,1,1,2,2,4,4,4,5,6,7,10]+10[10]+7[7]+3 > 30

[メイン] バットオルフェノク : 出たか クリティカルフィ

[メイン] GM「」 : 12dx+3 虎2 (12DX10+3) > 10[1,1,2,2,2,2,3,4,7,8,10,10]+8[5,8]+3 > 21

[メイン] ネロ : 避けるか……

[メイン] GM「」 : 2のみヒットです

[メイン] GM「」 : ダメージをどうぞ

[メイン] 無惨 : なんか敵の出目がおかしい気がするんすがね…

[メイン] バットオルフェノク : なんだよ…けっこう避けるじゃねえか…へへっ

[メイン] シャンクス : まあ当初の目的は果たせたか

[メイン] GM「」 : 普通はこんなに避けませんからね…?

[メイン] GM「」 : 赤き剣の代償はHP-4ですかね

[メイン] system : [ シャンクス ] HP : 7 → 3

[メイン] GM「」 : そうであればダメージは3d10+12です

[メイン] シャンクス : うわ!ありがとうございます!

[メイン] シャンクス : 3d10+12 (3D10+12) > 18[6,3,9]+12 > 30

[メイン] GM「」 : シャンクスさんの赤き剣が虎を深々と貫きます

[メイン] GM「」 : 渇きの主の効果でHPが4回復します

[メイン] GM「」 : 瀕死です

[メイン] バットオルフェノク : すんげェ〜!!

[メイン] シャンクス : わかりました
侵食率は11ですね

[メイン] GM「」 : そうですね。それに赤き剣の3%を足して合計14%です

[メイン] シャンクス : あー赤き剣の分忘れてました

[メイン] system : [ シャンクス ] 侵食率 : 84 → 98

[メイン] GM「」 : 次は復讐に燃える春日井さん

[メイン] system : [ シャンクス ] HP : 3 → 7

[メイン] 春日井春日 : 後ろの方の虎をコンセントレイト+抗い難き言葉で攻撃

[メイン] GM「」 : 了解しました

[メイン] 春日井春日 : ロイスを2つタイタスにします

[メイン] ネロ :

[メイン] 春日井春日 : クリティカル-2で

[メイン] GM「」 :

[メイン] 無惨 :

[メイン] GM「」 : 命中判定をどうぞ

[メイン] 春日井春日 : 8dx6+4 (8DX6+4) > 10[1,3,4,5,5,5,6,6]+10[1,10]+3[3]+4 > 27

[メイン] 春日井春日 : ?????

[メイン] ネロ : ???????

[メイン] GM「」 : ????

[メイン] 無惨 : ??????

[メイン] バットオルフェノク : 泣いてもいい…乗り越えろ!

[メイン] GM「」 : 不思議ですが交渉でもリアクションはドッジなんですよね…

[メイン] GM「」 : 12dx+3 虎1,ジャンプします… (12DX10+3) > 10[3,3,4,4,5,7,8,8,8,8,10,10]+1[1,1]+3 > 14

[メイン] system : [ 春日井春日 ] ロイス : 4 → 2

[メイン] GM「」 : あっ、ダメでした

[メイン] 春日井春日 : 良かった……

[メイン] GM「」 : ダメージをどうぞ

[雑談] 無惨 : 8dx6の期待値は43だそうだ

[雑談] シャンクス : へ~!

[メイン] 春日井春日 : ダメージは2d10ですかね

[雑談] ネロ : へ~!

[雑談] 春日井春日 : 悲しいでしょ

[メイン] GM「」 : 3d10ですね

[メイン] 春日井春日 : 命中/10+1か

[メイン] 春日井春日 : ありがとうございます

[メイン] 春日井春日 : 3d10 (3D10) > 16[8,7,1] > 16

[メイン] 春日井春日 : アサルトライフル装備してたな

[メイン] 春日井春日 : 次から使います

[メイン] GM「」 : 最後にネロさん

[メイン] ネロ : わかった

[メイン] ネロ : 「やってやるよ!!」

[メイン] GM「」 : !?

[メイン] 春日恭二 : 『な、なんだこの反応は……!?』

[メイン] ネロ : その一声と共に、ネロの姿が青き悪魔へと変貌する

[メイン] ネロ : マイナーは無し

[メイン] 春日井春日 : 「へぇ……」

[メイン] 春日恭二 : 『おいお前ェ!何をするつもりだ!!』

[メイン] ネロ : 【ショウダウン】:《フルパワーアタック》+【レッドクイーンコンボ】+《獣の魂》

[メイン] 無惨 : 「ほう…」

[メイン] ネロ : 「塵は塵に……」

[メイン] ネロ : 命中判定時フォールンブレイドの効果使用
C値-1(下限5)

[メイン] ネロ : "ディアボロス"をタイタス昇華しC値-1

[メイン] 春日恭二 : 『や、やめろぉ!!やめてくれええ!!』

[メイン] シャンクス : 「すげェ覇気だ」

[メイン] system : [ ネロ ] ロイス : 5 → 4

[メイン] ネロ : 《獣の魂》宣言
【肉体】D+5

[メイン] GM「」 : 虎の中のディアボロスは危険を察してわめいています

[メイン] system : [ ネロ ] 侵蝕率 : 120 → 125

[メイン] ネロ : 17dx4-2 命中 (17DX4-2) > 10[2,3,3,3,3,5,6,6,6,6,7,7,7,7,7,7,8]+10[1,1,1,1,3,4,6,7,7,9,9,10]+10[1,2,4,4,6,9,10]+10[2,4,5,6,10]+10[1,2,5,7]+10[2,9]+10[8]+10[6]+10[4]+3[3]-2 > 91

[メイン] ネロ : 「灰は灰に……ッ!!」

[メイン] シャンクス : 格が違う

[メイン] 春日恭二 : 『おわァアアア~~ッ!!』

[メイン] バットオルフェノク : すんげェ〜!!

[メイン] 無惨 : 「………凄まじいな」

[メイン] GM「」 : ダメ元でドッジしましょう

[メイン] GM「」 : 12dx+3 (12DX10+3) > 9[1,2,2,3,4,5,7,8,9,9,9,9]+3 > 12

[メイン] GM「」 : ……フィニッシュをどうぞ

[メイン] ネロ : 炎の大剣と共に、魔力で成型された魔を絶つ刀の乱舞が虎を襲う

[メイン] ネロ : 10d10+34 ダメージ (10D10+34) > 71[9,4,6,4,10,10,10,5,6,7]+34 > 105

[メイン] ネロ : 「ショウダウン……ッ!!」

[メイン] シャンクス : 強い

[メイン] 春日井春日 : 「……とんでもないわね」

[メイン] バットオルフェノク : 格が違う

[メイン] GM「」 : 虎2は消し飛びます

[メイン] GM「」 : 残骸から春日恭二の胴から下がボロっと落ちました

[メイン] ネロ : 「はぁっ……はぁっ……。ハハッ、生きていたのか運がいい」

[メイン] system : [ ネロ ] 侵蝕率 : 125 → 132

[メイン] 春日恭二 : 『殺す気か!!こっちだったら死んでたぞ!?』

[メイン] シャンクス : 「この状態でも生きてんだから多分死なねェだろ」

[メイン] 春日井春日 : 「もう一回いっとく?」

[メイン] 春日恭二 : 『そっと、やさしく。はいリピートアフタミー』

[メイン] ネロ : 「ハッ! 俺は元より悪魔──"ディアボロス"を生かす気なんて無かったさ」

[メイン] 春日恭二 : 『げ、外道ッ~~~~!』

[メイン] ネロ : 「悪魔も泣くんだって? じゃあ良い声で泣いてみるか?」

[メイン] GM「」 : というわけで1ラウンド目が終わります。クリナッププロセスを経て2ラウンド目

[メイン] GM「」 : エネミー側はありません

[メイン] GM「」 : オルフェノクさんが最後を飾りそうですね

[メイン] ネロ : 俺も無しで

[メイン] シャンクス : 「さあ 決めてこい」

[メイン] 春日井春日 : なっしんぐ

[メイン] バットオルフェノク : 無いな…ルフィ

[メイン] シャンクス : 俺も特にありません

[メイン] GM「」 : ではバッドオルフェノクさん

[メイン] 春日井春日 : 「その虎さん」
「もう恐怖でうまく動けないから」

[メイン] バットオルフェノク : 「わかった 感謝する」

[メイン] バットオルフェノク : マイナーはなし
メジャーで残った虎にフルライトジャケットだァ!

[メイン] GM「」 : どうぞ。あとバッドオルフェノクさんはロイスがあと2つか3つ取れると思いますので今のうちに取っておくといいと思います

[メイン] GM「」 : このクライマックスが終わった後で必要になります

[メイン] バットオルフェノク : わかった
じゃあ春日井に◯感謝/やっかみとかで取るぞォ!

[メイン] バットオルフェノク : あと春日恭二にも憧れ/◯嫌悪とかで取っておくか
自由っぷりを嫌いながらも心の底で羨ましく思う感じで

[メイン] GM「」 : OKです。では覚悟が決まりましたら振りましょう

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] ロイス : 3 → 5

[メイン] GM「」 : 命中判定は11dx+4ですね

[メイン] GM「」 : 11dx7+4でした🌈

[メイン] バットオルフェノク : 11dx7+4 (11DX7+4) > 10[1,1,2,6,7,7,8,9,9,9,10]+10[2,3,4,4,5,6,7]+10[9]+2[2]+4 > 36

[メイン] GM「」 : 5dx+3 ドッジを試みます (5DX10+3) > 8[2,3,5,5,8]+3 > 11

[メイン] GM「」 : はい……ダメージをどうぞ

[メイン] バットオルフェノク : 「俺の銃からは逃れられんぞ!」

[メイン] GM「」 : 4d10+17ですね

[メイン] バットオルフェノク : 4d10+17 (4D10+17) > 27[3,7,9,8]+17 > 44

[メイン] GM「」 : バッドオルフェノクさんの正確な銃撃は虎の急所を次々に撃ち抜いていきます

[メイン] GM「」 : 虎は動かなくなりました

[メイン] バットオルフェノク :

[メイン] シャンクス :

[メイン] 春日井春日 :

[メイン] ネロ :

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] 侵蝕率 : 116 → 126

[メイン] GM「」 : 虎の口が開いて春日恭二の上半身がでろんと出てきました

[メイン] 春日井春日 : 「うわっ」

[メイン] ネロ : 「きめぇな」

[メイン] バットオルフェノク : 出たぁ!!

[メイン] GM「」 : 春日恭二は死んでいましたがポケットの中に入っていた薬品は無事だったようです

[メイン] 無惨 : 「…死んでた🌈」

[メイン] 春日井春日 : 「念のため頭撃ち抜いておく?」

[メイン] シャンクス : 「安いもんさ…春日恭二の命くらい…クスリが無事でよかった」

[メイン] GM「」 : 展開されていたワーディングは解除されました

[メイン] バットオルフェノク : 「これが中和剤のようだな…」

[メイン] ネロ : 「ああ、だがどうせコイツは殺したって死なねえだろうさ」

[メイン] GM「」 : UGNに連絡すれば処理班を派遣してくれます。後の処理は彼等が行ってくれるでしょう

[メイン] シャンクス : 「豪水でもかけとくか」

[メイン] 無惨 : 「火もつけてやろう」

[メイン] ネロ : 「ワニの所に放置するのはどうだ?」

[メイン] シャンクス : 「火かワニか…悩むな」

[メイン] 春日井春日 : 「とりあえず中和剤だけ回収しちゃいましょ」

[メイン] 無惨 : 「ああ。ワニというのはいい考えだ」

[メイン] 無惨 : 「わかった」

[メイン] シャンクス : 「わかった」

[メイン] ネロ : 「わかった」

[メイン] バットオルフェノク : 「そろそろ事態を収拾するか…♧」

[メイン] 無惨 : という訳で中和剤を回収して春日恭二をワニの餌にしてやった

[メイン] シャンクス : わかった

[メイン] ネロ : わかった

[メイン] 無惨 : 「……後のことは任せるとしよう」

[メイン] GM「」 : それではエンディングに移りましょう……その前に

[メイン] ネロ : 「……こうまで喰われれば流石に復活しないよな?」

[メイン] バットオルフェノク :

[メイン] 春日井春日 : 「美味しく食べてね」

[メイン] 春日井春日 :

[メイン] ネロ :

[メイン] 無惨 : 「頼むから死んでくれ」

[メイン] GM「」 : 皆様お楽しみバックトラックのお時間です

[メイン] 無惨 :

[メイン] シャンクス : 「わからねェがどのみちろくな目に合わねェはずだ」

[メイン] シャンクス :

[メイン] GM「」 : バックトラックは力を使ったオーヴァードが元の日常に帰還できるか、それともジャーム化してしまうかを決めるものです

[メイン] バットオルフェノク : へ〜!

[メイン] シャンクス : わかりました

[メイン] GM「」 : 侵蝕率が100%を超えていた場合、キャラクターはジャームになってしまいます。しかし、その前にロイスを使って侵蝕率を下げることができます

[メイン] バットオルフェノク : ロイス万能だなァ…

[メイン] GM「」 : 基本はロイス1つあたり1d10です。ロイスの数が心もとない場合はロイス1つあたり2d10を振る倍振りという方法も選べます。が倍振りにすると貰える経験値が減りますのでキャンペーンなどでは悩むところになります

[メイン] シャンクス : シャン卓じゃあんまり関係なさそうですね

[メイン] GM「」 : そうかもしれません…

[メイン] 無惨 : 卓の立て方からして前のPLと同じ人集められる形式じゃないもんなァ

[メイン] GM「」 : ではそれぞれロイスの数だけd10を振りましょう。不安な方は倍でもいいです。

[メイン] 春日井春日 : でも出来たら面白そうだね

[メイン] 春日井春日 : 2d10 (2D10) > 10[4,6] > 10

[メイン] GM「」 : 最終侵蝕率が100%を切っていれば帰還です

[メイン] system : [ 春日井春日 ] 侵食率 : 80 → 70

[メイン] ネロ : 132-8d10 倍振り (132-8D10) > 132-57[4,9,7,10,10,7,7,3] > 75

[メイン] ネロ : すごい下がった

[メイン] シャンクス : 一応下げるか………♠️

[メイン] シャンクス : 1d10 (1D10) > 4

[メイン] system : [ ネロ ] 侵蝕率 : 132 → 75

[メイン] system : [ シャンクス ] 侵食率 : 98 → 94

[メイン] バットオルフェノク : 126-5d10 (126-5D10) > 126-44[10,10,10,4,10] > 82

[メイン] 無惨 : 「ふん…」

[メイン] system : [ シャンクス ] ロイス : 5 → 4

[メイン] 春日井春日 : 経験値ボーナス入るから100%未満なら振らなくてもいいよ

[メイン] 無惨 : 119-6d10 (119-6D10) > 119-43[7,1,10,7,10,8] > 76

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] 侵蝕率 : 126 → 82

[メイン] system : [ バットオルフェノク ] ロイス : 5 → 0

[メイン] system : [ 春日井春日 ] ロイス : 2 → 0

[メイン] system : [ 無惨 ] 侵蝕率 : 119 → 76

[メイン] バットオルフェノク : 絆の力が俺を人間に留めてくれたんすがね…

[メイン] GM「」 : 全員無事に日常に戻ってくることができました

[メイン] GM「」 : †エンディングフェイズ†

[メイン] シャンクス :

[メイン] ネロ :

[メイン] 春日井春日 :

[メイン] 無惨 :

[メイン] GM「」 : シーン6:そして日常へ

[メイン] バットオルフェノク :

[メイン] GM「」 : あの後、キミたちから連絡を受けたUGNはすぐに出動して原状回復に務めてくれました。今では動物園はすっかり元の賑やかさを取り戻しています。

[メイン] GM「」 : 園内には六甲おろしが流れています。噴水広場に設けられた特設リングでは、タイガーマスク風のレスラーとタイガー・ジェット・シン風のレスラーが試合に汗を流しています。

[メイン] 春日井春日 : 「何この動物園……」

[メイン] 無惨 : 世界観がサタスペに寄っていないか?

[メイン] ネロ : 「……、……何なんだろうなこの動物園」

[メイン] シャンクス : 「虎、複数いた!?」

[メイン] シャンクス : サタスペってこういう世界観なのか

[メイン] ネロ : こわい

[メイン] バットオルフェノク : 「元に戻ったら戻ったで変な場所だ…」

[メイン] GM「」 : 吶喊で作業をしたため色々と雑になっている部分もあるかもしれません

[メイン] 無惨 : そ、そうか…

[メイン] シャンクス : こういうシナリオ俺は好きですよ

[メイン] GM「」 : それでも日常が戻って来た喜びをかみしめることはできるでしょう

[メイン] ネロ : 「……はあ、少しはこちらに残って俺も復旧手伝うか」

[メイン] ネロ : 「どうせ直ぐあっちに戻ってもクソ親父のせいで仕事もねえしな」

[メイン] 無惨 : 「まあ…ただ歩いていてワニに食われぬというだけでマシなことに違いはないか」

[メイン] 春日井春日 : 「それはそう」

[メイン] シャンクス : 「思わぬ休日になったが…まあ悪すぎるという程でもないか」

[メイン] シャンクス : 「ワニだけは二度とごめんだが」

[メイン] バットオルフェノク : 「仕事に戻るか…しかし面白い奴らに会ったもんだ」

[メイン] 春日井春日 : 「また上から研究しろって言われるんだろうなぁ……」

[雑談] GM「」 : 後は流れでキリのいいところでシーンを終わりますよ

[メイン] ネロ : 「……そうだな、俺もワニはごめんだ」

[メイン] 無惨 : 「……なんだったのだあのワニは」

[メイン] シャンクス : 「強かったなァ……」

[メイン] バットオルフェノク : 「思い出したくもない…」

[メイン] 春日井春日 : 「さあ……」

[メイン] シャンクス : 「まァともかく全員無事で何よりだ」

[メイン] シャンクス : 「お前たちにこれを渡しておこう」

[メイン] ネロ : 「!」

[メイン] 無惨 : 「!」

[メイン] 春日井春日 : 「!」

[メイン] シャンクス : シャンクスは懐から紙を取り出し、それを5枚に契り
4枚をそれぞれネロ、無惨、春日井春日、バットオルフェノクに渡した。

[メイン] 無惨 : 「……?この紙は一体」

[メイン] ネロ : 「……これは?」

[メイン] 春日井春日 : 「……動いてる?」

[メイン] バットオルフェノク : 「…?」

[メイン] シャンクス : 「いつ会うかはわからん、だがまたいつか会うとき、この紙が俺たちを巡り合わせてくれるだろう」

[メイン] シャンクス : 「ではさよならだ。またいつか会おう!」

[メイン] 春日井春日 : 「……なぁんかその言葉本当になりそうで怖いなぁ」

[メイン] ネロ : 「ハッ、友情の印ってヤツか? ベタだが嫌いじゃねえ」

[メイン] シャンクス : シャンクスはどっかに行った。

[メイン] 無惨 : 「……………まあ、受け取ってはおくか」

[メイン] 春日井春日 : 「じゃあ私からも」
「連絡先を教えておくね」

[メイン] バットオルフェノク : 「フ…せいぜい幸運のお守りにさせておいてもらおう」

[メイン] 春日井春日 : 「動物と……あとは裏の世界で困ったことがあったら相談くらいは乗るよ」

[メイン] 無惨 : 「…そうか。頼らずに済むことを祈っておこう」と言いつつ受け取る

[メイン] ネロ : 「ああ、なら俺からも仕事先を教えておこう」

[メイン] ネロ : 「デビルメイクライ──悪魔や化け物相手ならなんでもござれ、ってな」

[メイン] ネロ : 「っと、言ったもののこうまで力のある連中が居るなら、俺が出張る必要も無さそうだが」

[メイン] 無惨 : 「…生憎と私から渡せるような物はないが、これでもUGN系列の企業で科学者をやっている。何かあればUGNを通じてまた会うやも知れん」

[メイン] 春日井春日 : 「なんかあれね」
「あんまり頼りにするような事にはならないといいわね」

[メイン] 無惨 : 「…全くだな」

[メイン] ネロ : 「ああ、そうだな」

[雑談] 無惨 : これ入力中が消えないが起きているか?

[雑談] GM「」 : おや?

[雑談] シャンクス : バットが回線悪いと言ってたしそれかもな ルフィ

[雑談] GM「」 : それかもですね

[雑談] ネロ : 確かにそれはありそうだな……

[雑談] 無惨 : ああ…そう言えば

[雑談] : 再読み込みで消えたしそういうことだと思ってんすがね…

[雑談] バットオルフェノク : 🌈気の利いたセリフ考えてたけど思い浮かばなかった🌈

[雑談] GM「」 : 🌈

[雑談] ネロ : 🌈

[雑談] 春日井春日 : 🌈

[雑談] : 🌈

[雑談] 無惨 : 急かしたみたいですまん(Thanks.)

[雑談] シャンクス : 🌈

[メイン] バットオルフェノク : 「フハハまったくだな!!!さらばだ戦友諸君!!!」

[メイン] 春日井春日 : 「それじゃあね〜」

[メイン] ネロ : 「また会う事にならない様に、祈ってるよ」

[メイン] 無惨 : 「ああ…もし今度会う時があるとしても……」

[メイン] 無惨 : 「…ワニだけは勘弁だがな」

[メイン] GM「」 : いい締めです

[メイン] GM「」 : といったところでお試しプレイ卓を終了します

[メイン] バットオルフェノク : 宴だァ〜〜〜!!

[メイン] GM「」 : 想定より長引いてしまいすみません。お付き合いいただきありがとうございました

[メイン] ネロ : 宴だァ~~~~~~~!!!!!!

[メイン] 無惨 : 宴だァ〜〜〜〜〜!!!!!!!!!

[メイン] シャンクス : 宴だァ~~~~~!!

[メイン] GM「」 : 宴だァ~~~~!!

[メイン] 春日井春日 : 宴だ〜〜〜!!!

[メイン] バットオルフェノク : GMもPLも色々教えてくれて本当にありがとうなァ!
次までにルルブ調達しとくぞォ!

[メイン] ネロ : これで一連の流れは復習できた……

[メイン] 春日井春日 : ルール再確認できたから私もありがとうねェ!!

[メイン] シャンクス : 本当みんな丁寧なんで流れだけは結構掴めました
あとはルルブ買って読みながらログ見て復習ですね

[メイン] バットオルフェノク : 名残惜しいけどやることあるんで離席するぞォ!
またね〜〜〜!!!

[メイン] ネロ : またね~~~~~!!!

[メイン] シャンクス : またね~~~!

[メイン] 無惨 : 解説で出しゃばったりしてすまん(Thanks.)

[メイン] 春日井春日 : またね〜〜〜〜〜〜〜〜!!

[メイン] 無惨 : またね〜〜〜〜!!!!!!

[メイン] シャンクス : お前なら…いい

[メイン] GM「」 : またね~~~!

[メイン] ネロ : 俺は寧ろあんまり解説できなくってすまん(thanks.)