[メイン] GM : 【募集】
5~無制限
【出航】
土曜20時(始められるなら早い事に越したことは無い)

[メイン] GM : 相談は随時受け付けます

[メイン] GM : 9時まで延長を教える

[メイン] 仮カリ梅 : x3 1d10 #1 (1D10) > 6 #2 (1D10) > 6 #3 (1D10) > 6

[メイン] 仮カリ梅 : ゾッ!????

[メイン] GM : 英霊のデータは秘匿でください
マスターのデータはステータスにお願いします

[メイン] 仮んば : x3 1d10 #1 (1D10) > 8 #2 (1D10) > 5 #3 (1D10) > 10

[メイン] 仮ギュラ : x3 1d10 #1 (1D10) > 10 #2 (1D10) > 5 #3 (1D10) > 1

[メイン] GM : 21時半 しゅっこうよてい

[メイン] 仮夜おじさん : x3 1d10 #1 (1D10) > 5 #2 (1D10) > 2 #3 (1D10) > 7

[メイン] : x3 1d10 #1 (1D10) > 6 #2 (1D10) > 4 #3 (1D10) > 4

[メイン] 8人目 : x3 1d10 #1 (1D10) > 7 #2 (1D10) > 9 #3 (1D10) > 5

[メイン] ちい仮 : x3 1d10 #1 (1D10) > 10 #2 (1D10) > 8 #3 (1D10) > 10

[メイン] GM-mkt : 皆さんの諸々をやって鯖を作り終わるのは多分30分だと思います、そこから開始
人は随時募集しています

[メイン] GM-mkt : では点呼をとります

[メイン] アンジェラ : 教えるわ

[メイン] バット将軍 : うむ

[メイン] 一柳梨璃 : 教えます!

[メイン] ウーネラス : 教えるわよ!

[メイン] ダーマ :

[メイン] X・ドレーク : 暴れたきゃ聖盃戦争で!
赤旗 X・ドレーク

[メイン] アンジェラ :

[メイン] ウーネラス : 来たわね...堕ちた海軍将校

[ステータス] system : [ ダーマ ] 属性 架空元素 : 0 → 1

[メイン] 宇崎花 : 教える

[メイン] GM-mkt :

[メイン] 宇崎花 : 通知更新見逃してた ごべーーーん!

[メイン] GM-mkt : x3 choice[い,い,よ] #1 (choice[い,い,よ]) > い #2 (choice[い,い,よ]) > よ #3 (choice[い,い,よ]) > い

[メイン] GM-mkt :

[メイン] ダーマ :



開始だな…父さん

[メイン] GM-mkt : では皆さん 召喚だ~~~~~

[メイン] 宇崎花 : 召喚だぁ~~

[メイン] ウーネラス : 召喚よ〜〜〜!

[メイン] アンジェラ : 詠唱は…(カンペ読み読み)

[メイン] ダーマ : 召喚の男!!!!!

[メイン] 一柳梨璃 : 出航だ~~~!!!

[メイン] バット将軍 : セット!

[メイン] GM-mkt :

[メイン] GM : 小さな盃に口づけを。彼の肌にしみた酒を受けたその杯は、世界に奇跡を齎す願望器となった。

[メイン] GM : かの街に起きた『大災害』以降、散らばった小聖杯によって各地で行われるようになった聖杯戦争。

[メイン] GM : 集った7人が各々『英霊(サーヴァント)』を召喚し争い、その勝者にはどんな願いも叶う聖杯が与えられるという。

[メイン] GM : …しかし、この町に流れ着いたそれは、盃の形をしているという

[メイン] GM : そんな噂を聞いたある日、あなたの端末にメールが届く。

[メイン] GM : 自動的に読み込まれ、開かれたファイル。それは端末の中のデータを自動で読み込んでいき・・・画面は暗転し。

[メイン] GM : そしてまた明るくなったかと思えば、再度閉じ。繰り返すつどに五度。

[メイン] GM : ────告げる。

[メイン] GM : 光は満ちて。
そして飛び出してきたのは、貴方の守り手。

[メイン] GM : 『問おう、あなたが私のマスターか?』
────────君は、運命と出会う。

[メイン] GM :  

[メイン] ダーマ : 来い!!!!!レオパルドン!!!!

[メイン] GM-mkt : では皆さんにサーヴァントのクラスと初期配置を配ります
まっててね

[メイン] GM-mkt : s x3 1d8

[メイン] GM-mkt : 🌈

[メイン] バット将軍 : 🌈

[メイン] ダーマ : 🌈

[メイン] アンジェラ : 🌈

[メイン] GM-mkt : そのうえアカウント名昨日のままでした
恥ずかしい…

[メイン] 宇崎花 : 🌈

[メイン] ウーネラス : 🌈

[メイン] ダーマ : 泣いてもいい男!!!!!

[メイン] バット将軍 : 🌈

[メイン] GM-mkt : sx3 1d8 #1 (1D8) > 7 #2 (1D8) > 2 #3 (1D8) > 3

[メイン] GM-mkt : では始めます

[メイン] ダーマ :

[メイン] バット将軍 :

[メイン] アンジェラ :

[メイン] ウーネラス :

[メイン] X・ドレーク :

[メイン] 一柳梨璃 :

[メイン] GM-mkt : このゲームは朝(自由行動)、昼(ランダムイベント)、夜(休息など)の3幕構成です

[メイン] GM-mkt : では朝から始めていきましょう
皆さんすがすがしい朝を迎えたんすがね

[メイン] ダーマ : 寝ている子を起こすなよ…

[メイン] GM-mkt : 朝(4つの中から各シャンカ―は選択して行動する)
1.礼装作成:礼装を作成する。2d10<=10を振り、成功すれば任意の値に+-10できる礼装を1つ(キャスターは2つ)入手。
またキャスターは、自分の今いる場所を【陣地(魔力回復+10,戦闘力補正+3,礼装ダイス+-1可能,重ね掛け可)】に改造する事も選択できる。

2.調査:調査を行う事によってその場所へ移動、陣営がいれば交渉、および襲撃が可能になる。
調査:その場所に誰がいるか、霊地があるかを調べられる。またその場所に既に陣営がいる事を知っている場合は相手の能力を調査する事もできる。
礼装調査:礼装を消費しての調査。更にもう一か所を調べる事が出来、その夜その場所で魂喰いが行われた場合確定で探知できる。
移動:場所を移動する。他の相手がいる場所に移動する場合は襲撃で奪える。居場所を知られている場合移動時に2d10<=10を振り失敗すると通知される。

3.交渉:既に居場所を知っている、あるいは約束をしている相手陣営と交渉、並びに会話できる。
交渉の内容には対陣営共同戦線(ある陣営に対する共同戦線)、一時的同盟(条件付き)、永久同盟(二人になるまで、または最後まで)、
相互・一方防衛/戦闘(戦闘の際に助太刀する。回数指定可)礼装譲渡(これはいくつ渡してもよい)などがあり、複数の条項を結んでも良い。
約束は裏切っても良いが『セルフギアスクロール(魔力50,破った者にステータス5ランクダウン)』を製作し(どちら側でも可、折半でも)交渉に強制力を持たせる事もできる。

4.襲撃:既に居場所を知っている、あるいは約束をしている相手陣営に襲撃できる。襲撃して勝った場合相手は誰もいないランダムな場所へ移る。

[メイン] バット将軍 : 清々しい朝だな
まるで我が恐竜帝国の栄光のようだ

[メイン] GM-mkt : 各フェイズでやることは情報欄の下の方に書いてあるので思い出したくなったら見てください
では始めていきます

[メイン] GM-mkt : あっちょっと待ってね

[メイン] ダーマ : わかった男!!!!!

[メイン] アンジェラ : 分かったわ

[メイン] GM-mkt : sx7 1d8 #1 (1D8) > 2 #2 (1D8) > 1 #3 (1D8) > 4 #4 (1D8) > 5 #5 (1D8) > 2 #6 (1D8) > 5 #7 (1D8) > 1

[メイン] X・ドレーク : わかった

[メイン] バット将軍 : わかった

[メイン] 宇崎花 : わかったっス

[メイン] GM-mkt : という訳で初期所持情報を配り終えました
これを活かしてもいいし他の人がどこにいるかを探ってもいいと思います
因みに何度も同じ人を調べるとクラスや能力がわかったりします

[メイン] GM-mkt : では、朝行動の4つからどの行動を選ぶかを秘匿で私に下さい

[メイン] ダーマ : わかった男!!!

[メイン] 宇崎花 : わかったっス

[メイン] ウーネラス : わかったわ

[メイン] アンジェラ : 分かったわ

[メイン] 一柳梨璃 : わかりました!

[メイン] X・ドレーク : わかった

[メイン] バット将軍 : わかった

[メイン] GM-mkt : ええと多分全員終わったかな

[メイン] GM-mkt : では次は昼です

[メイン] ダーマ : 来たか 昼

[メイン] 一柳梨璃 : 来ましたか…

[メイン] バット将軍 : イベントがあるそうだな

[メイン] アンジェラ : 来たわね ランダムイベント

[メイン] GM-mkt : 1d7 (1D7) > 3

[メイン] GM-mkt : じゃあドレークとバットは1d10

[メイン] バット将軍 : 1d10 (1D10) > 7

[メイン] X・ドレーク : 1d10 暴れたきゃダイスで!
赤旗 X・ドレーク (1D10) > 2

[メイン] GM-mkt : 1.ラッキーイベント!任意のイベントを起こす(相手も指定できる)
2.6.ランダムな陣営との友好接触(戦闘は起きない)
3.7.ランダムな陣営との中立接触(戦闘は起こしても良いし起こさなくてもいい)
4.8.ランダムな陣営との敵対接触(戦闘確定)
5.9.礼装を拾う(礼装+1)
10.多人数が集結!([1d生存陣営数+1]がランダムに1か所に集結)

[メイン] バット将軍 : ふむ…中立接触か

[メイン] GM-mkt : バット
7.ランダムな陣営との中立接触(戦闘は起こしても良いし起こさなくてもいい)
ドレーク
ランダムな陣営との友好接触(戦闘は起きない)

二人とも1d7をふってね

[メイン] X・ドレーク : そうか じゃあ振るぞ

[メイン] X・ドレーク : 1d7 (1D7) > 7

[メイン] バット将軍 : 1d7 わかった (1D7) > 2

[メイン] X・ドレーク : …アンジェラか

[メイン] GM-mkt : ドレークはアンジェラと友好接触
バット将軍はウネと中立接触、メイン2で
情報交換とかしたかったら秘匿でしてもいいよ
自分の居場所を伝えても良いし交渉をしてもいいし

[メイン] バット将軍 : わかった

[メイン] アンジェラ : あら、私?
分かったわ

[メイン] ウーネラス : わかったわ

[メイン] バット将軍 :

[メイン] GM-mkt : では海岸線をぞろぞろしているとドレークはアンジェラと遭遇しました

[メイン] X・ドレーク : 「ん…この気配は」

[メイン] アンジェラ : 「………」サンドイッチをはむはむしながら足を海方向に投げ出して座っている

[メイン] X・ドレーク : 「……(無防備な…いや、余裕という物か?冷静という事では十分に注意する必要はある)」

[メイン] アンジェラ : 「……あら」

[メイン] X・ドレーク : 「…!」

[メイン] X・ドレーク : 「気づいていたか」

[メイン] アンジェラ : 「ええ。…何か用?」

[メイン] X・ドレーク : 「…目的は?」

[メイン] アンジェラ : 「質問をするなら自分から答えるのがマナーではなくて?」

[メイン] X・ドレーク : 「それによってオレは、敵対する用意も中立的になる用意もある」

[メイン] アンジェラ : 「あら、怖い」

[メイン] X・ドレーク : 「じゃあ話しておこうか 変わるべきモノを見届ける事 それだけだ」

[メイン] アンジェラ : 「そう」

[メイン] X・ドレーク : 「変わらざるを得ないのであれば それでもいい しかし変わるべきでないものであるのならば…」

[メイン] アンジェラ : …指鉄砲をドレークに向ける

[メイン] アンジェラ : 「こうする、のかしら?」撃つ仕草を見せて

[メイン] X・ドレーク : 「……脅しか?」

[メイン] アンジェラ : 「冗談よ」(肩を竦める

[メイン] X・ドレーク : 「それなら…いい 勿論目的次第だが」

[メイン] アンジェラ : 「私も、そこまで派手に動きたいわけではないわ。今はまだ何も準備ができてないもの」

[メイン] アンジェラ : 「私は、そうね」

[メイン] X・ドレーク : (準備...?)

[メイン] アンジェラ : 「読んでいる本を汚してしまって、続きが読めなくなったとして」

[メイン] X・ドレーク : 油断の無い目線を保ったまま、アンジェラを見据える

[メイン] アンジェラ : 「それをまた読める機会があるなら、誰だって読みたいと思うものじゃないかしら?」

[メイン] X・ドレーク : 「欲求か それもまた世界を回す一つの動力だ」

[メイン] X・ドレーク : 「しかし……開くべきではない本を開く事は……夜に夢見が悪くなるだけでは済まない事もある」

[メイン] アンジェラ : 「だとしても、よ」

[メイン] X・ドレーク : 「…」

[メイン] アンジェラ : 「………話しすぎたわね?」

[メイン] X・ドレーク : 「ああ、話すべきじゃなかったとは言わないが」

[メイン] アンジェラ : 「お互いやり合うつもりもなさそうだし。
他に話すこともなければこのままお互いに引き下がってもらいたいけれど」

[メイン] X・ドレーク : 「……商品券だ 適当な買い物にでも使うといい」

[メイン] アンジェラ : 「あら、ありがとう」

[メイン] X・ドレーク : 「おれは帰る 出航の準備もあるのでな」

[メイン] アンジェラ : 「親切なのね、貴方。親切ついでに、もう一つ」

[メイン] X・ドレーク : 「……ほォ」

[メイン] アンジェラ : 「これ、捨てといてくれるかしら?
親切な殿方さん?」サンドイッチの包装紙をぽいっと手渡す

[メイン] X・ドレーク : 「……」
span

[メイン] X・ドレーク : 軽く手に弄びポケットに仕舞いこむ

[メイン] アンジェラ : 「じゃあ…また会う時も仲良く出来たらいいわ」

[メイン] アンジェラ : くるっと背を向けて立ち去る

[メイン] アンジェラ : ……因みに、包装紙には図書券が挟み込まれていたとか

[メイン] GM-mkt : はいでは夜です

[メイン] ダーマ : 来たか 夜

[メイン] アンジェラ : 来たわね…夜

[メイン] ウーネラス : ついに来たわね...夜

[メイン] バット将軍 : まるで地下のような暗さだな

[メイン] GM-mkt : 夜 以下の3つから選んでください
[休息]:魔力+50
[魔力供給]:サーヴァントとパスを繋ぐ。次のターン戦闘力を利用出来なくなる代わりに魔力+100
[魂喰い]:町の人々の魂を喰らう。2d10<=10に成功した場合、魔力+100しステータスを1ランク上げる。
上昇ステータスは choice[筋,敏,耐,魔,運] で振って決める。
失敗した場合全員に通知が行き、介入するかどうかを選択される。
戦闘に勝利した場合はそのまま処理が行われ、介入されて戦闘に敗北した場合は魔力+50

選択しそれぞれ処理した後に全員の魔力が[LEVEL*10]減少する。

[メイン] GM-mkt : あ、秘匿でくださいね

[メイン] GM-mkt : えーっと

[メイン] GM-mkt : 魂喰いが一軒露見しました
介入する人は宣言をどうぞ(どちら側についても良い)

[メイン] GM-mkt : えーでは

[メイン] GM-mkt : 朝を迎えました おはようございます

[メイン] ダーマ : 来たか 朝

[メイン] ウーネラス : おはよう
清々しい朝ね

[メイン] アンジェラ : おはよう

[メイン] 宇崎花 : 今日もいい朝っすね…

[メイン] GM-mkt : 2件の住宅が無惨な姿で発見されました 
では皆さん話し合い…じゃなくて朝行動をください

[メイン] ダーマ : わかった男!!

[メイン] GM-mkt : あ、魔力は自分で増やしておいてください

[メイン] 一柳梨璃 : ひどい…

[メイン] アンジェラ : 分かったわ

[メイン] system : [ ダーマ ] 魔力 : 500 → 468

[メイン] ウーネラス : わかったわ

[メイン] system : [ ダーマ ] 魔力 : 468 → 470

[メイン] system : [ 一柳梨璃 ] 魔力 : 300 → 330

[メイン] system : [ ウーネラス ] 魔力 : 250 → 300

[メイン] system : [ 宇崎花 ] 魔力 : 8 → 8

[メイン] system : [ 宇崎花 ] 魔力 : 400 → 430

[メイン] GM-mkt : ええっとでは

[メイン] GM-mkt : メインで宇崎VSダーマ

[メイン] GM-mkt : メイン2でアンジェラVSバットです

[メイン] アンジェラ : あら

[メイン] ダーマ : 襲撃の男スパイダーマン!!!!!

[メイン] バット将軍 : そろそろ動き出すか…

[メイン] アンジェラ : 早くない?

[メイン] 宇崎花 : 厭だなァ、あっしはこんな荒事好かないんですがね……

[メイン] 宇崎花 : 『卍解』

[メイン] GM-mkt : ではバトルです

[メイン] ダーマ : いでよセイバー!!!

[メイン] GM-mkt : お互いに英霊を出現させてください

[メイン] 宇崎花 : 真名を出せなくて悪いですが…『飲み干せ──アサシン』

[メイン] GM-mkt : 出来たら盤面出してくれると嬉しいです

[メイン] GM-mkt : ありがとうございます

[メイン] GM-mkt : ええっとイニシアチブを付けていきますね

[メイン] 宇崎花 : すまん(Bleach.)

[メイン] ダーマ : すまん(spider.)

[メイン] ダーマ : 6から半減開始ということは1回しか行動できないな…ガリア

[メイン] GM-mkt : 2回ですね

[メイン] ダーマ : うわ!ありがとうの男!!

[メイン] 宇崎花 : うわ!ありがとうございまス

[メイン] GM-mkt : えーでは

[メイン] GM-mkt : できる行動は5つ
1.通常攻撃:[1d筋力]で振り、その分ダメージを与える。
2.魔術攻撃:[魔]の分、ダメージを与える。
3.防御:次のダメージを半減。
4.逃走:逃走カウンターを一つ得る。3つ溜まれば離脱。
5.宝具:魔力を消費して解放。

[メイン] GM-mkt : 【戦闘システム】
まず敏捷分のイニシアチブを得ることを教える
その後↓の表の数だけ行動を決めた後、[1d敏捷]を振ってくれ(^^)
26→5行動分
19~13→4行動分
11~8→3行動分
6→2行動分

[メイン] GM-mkt : イニシアチブ順に行動し、行動の度に行動者のイニシアチブを半減していく
行動をしイニシアチブが3未満になった時点でターン終了だ
『例:(A+:19)シャンクスVSルウ(EX:26)』
このターンルウさんは5回行動、シャンクスさんは4回行動をします
ルウさんは攻・攻・宝・宝・攻を選択しました
シャンクスさんは魔・宝・防御・攻を選択しました

[メイン] ダーマ : わかった男!!!
全力全開宝具2連打だガリアーーー!!

[メイン] GM-mkt : 宇崎さんは3回 ダーマさんは2回分の行動を送ってください

[メイン] GM-mkt : 秘匿で…

[メイン] GM-mkt :

[メイン] ダーマ : おわァアアア〜〜〜っ!!!

[メイン] 宇崎花 : 🌈

[メイン2] system : [ ランサー ] 耐久 : 180 → 173

[メイン2] system : [ ”バーサーカー” ] 耐久 : 140 → 128

[メイン2] system : [ ”バーサーカー” ] 耐久 : 128 → 132

[メイン2] system : [ ”バーサーカー” ] 耐久 : 132 → 134

[メイン2] system : [ ランサー ] 耐久 : 173 → 167

[メイン] GM-mkt : えーでは

[メイン] GM-mkt : コーヒーが薄暗い光を放つ

[メイン] ダーマ :

[メイン] 宇崎花 : 「よくわかんないっスけど…喰らえー!」

[メイン] コーヒー : 「ちょっとしたコーヒーブレイクと言うやつですが、まぁごゆっくり…」

[メイン] ダーマ : 何か危険だ…よけろセイバー!

[メイン] GM-mkt : 1d15 コーヒーの奔流がレオパルドンを襲う! (1D15) > 10

[メイン] セイバー : この図体でよけろったって無理あるとは思ってんすがね…

[メイン] セイバー : おわァアアア〜〜〜っ!!!

[メイン] GM-mkt : そしてそれは予想以上の勢いを持ってセイバーに襲い掛かる!29ダメージ

[メイン] コーヒー : 「何、我が主を御守りする為…剣よりは楽しいですから」

[メイン] system : [ セイバー ] 耐久 : 160 → 131

[メイン] 宇崎花 : 「うわっ何このコーヒー…無駄に格好いいっスね」

[メイン] GM-mkt : …しかし。
その巨躯は動きを止める事は無く。

[メイン] セイバー : 今度はこっちの番だと思ってんすがね…

[メイン] GM-mkt : 圧倒的な力を見せて襲い掛かる!

[メイン] 宇崎花 : 「うわわわわわ!?コーヒーさん!これどうすりゃ……」

[メイン] セイバー : ソードビッカー
『機械獣早葬す星蜘蛛の剣』!

[メイン2] system : [ バット将軍 ] 魔力 : 436 → 435

[メイン] GM-mkt : 不可避の250ダメージが迫る…!

[メイン] コーヒー : 「全く世話の焼ける主です…ではマスター、お手を…続けて、唱えてください」ひそひそと、それで居て冷静に。

[秘匿(KURO..,匿名さん)] system : [ アンジェラ ] 令呪 : 3 → 0

[メイン] 宇崎花 : 「……ううぇ!?あーもう分かったっス!」

[メイン] system : [ ダーマ ] 魔力 : 470 → 321

[メイン] system : [ ダーマ ] 魔力 : 321 → 320

[メイン] 宇崎花 : 『…令呪を以て命ずる!アサシン、ここから撤退せよ!』

[メイン] 宇崎花 : 2画使って撤退っス!

[メイン] system : [ 宇崎花 ] 魔力 : 430 → 400

[メイン] system : [ 宇崎花 ] 魔力 : 400 → 405

[メイン] ダーマ : 宝具の魔力消費は100じゃないのか尋ねる男!

[メイン] GM-mkt : 250ダメ(250)+貫通(50)=300ポイント割り振りなので半分の150消費です

[メイン] GM-mkt : では昼になりました いきなり情勢が動き出したね

[メイン] ダーマ : ルルブ読み落としてた男🌈
対応感謝の男!!!

[メイン] GM-mkt : あ、英霊は閉まっていいよ
今度は宇崎とダーマが1d10です
偶然だけど当事者2人だね

[メイン] GM-mkt : 1.ラッキーイベント!任意のイベントを起こす(相手も指定できる)
2.6.ランダムな陣営との友好接触(戦闘は起きない)
3.7.ランダムな陣営との中立接触(戦闘は起こしても良いし起こさなくてもいい)
4.8.ランダムな陣営との敵対接触(戦闘確定)
5.9.礼装を拾う(礼装+1)
10.多人数が集結!([1d生存陣営数+1]がランダムに1か所に集結)

[メイン] ダーマ : 1d10 の男!!! (1D10) > 3

[メイン] GM-mkt : 中立接触だね 1d7もお願い

[メイン] ダーマ : 1d7 からの使者!!! (1D7) > 2

[メイン] コーヒー : 1d10 (1D10) > 9

[メイン] GM-mkt : 9.礼装を拾う(礼装+1)

[メイン] 宇崎花 : コーヒーさんが振っちゃいましたね…まぁラッキーだったっス

[メイン] GM-mkt : ダーマはウネさんと出会ったね

[メイン] system : [ 宇崎花 ] 礼装 : 0 → 1

[メイン] ウーネラス : 私モテモテね

[メイン] ダーマ : 来たか ウーネラス

[メイン] GM-mkt : 川べりで遭遇したのでしょう
中立なので戦闘でも情報交換でも交渉のみでもお好きにどうぞ

[メイン] ウーネラス : こんにちは蜘蛛男さん
さっきの戦い見させてもらったわ

[メイン] ダーマ : 貴様も魔術師のようだな…
私に疲れが残っているうちに追い討ちでもしに来たか?

[メイン] ウーネラス : それも考えたのだけれど...まず聞きたいことがあるの

[メイン] ダーマ : ほう?

[メイン] ウーネラス : あなたの願いは何かしら?
それ次第では私たちは味方になるわ

[メイン] ダーマ : ……

[メイン] ダーマ : 私の願いは……過去未来、全ての宇宙から、「鉄十字団」という組織を消し去ることだ
奴らは悪魔だ…

[メイン] ウーネラス : 悪魔と来たわね...そうなの...

[メイン] ウーネラス : 実は私の願いは...特にないの

[メイン] ダーマ : ないだと?

[メイン] ウーネラス : 聖盃戦争に参加して、ニンゲンたちの生き抜き輝く姿を間近で見届ける!推す!私の願いはそれだけよ!

[メイン] ダーマ : 酔狂な奴め…
殺し合いを見るのが楽しいというのか?

[メイン] ウーネラス : 殺し合いが好き...とは少し違うわね
競い合った結果として死を迎えるのはしょうがないわ
ニンゲンの定められた命だもの

[メイン] ウーネラス : ただ...強敵に立ち向かい、協力し、勝てないと分かりながらも足掻き続ける...そういうニンゲンの姿が私は好きなの

[メイン] ウーネラス : そういうわけで、私たちと同盟を組まない?
私もあなたを間近で見届けたいのよ

[メイン] ダーマ : ……その感性にはやや気になるところはあるが……いいだろう
生存者が我々2人きりになってから、聖杯を分け合うなり、殺し合うなり決めようではないか

[メイン] ウーネラス : あら?同盟成立ね
よろしく頼むわ 蜘蛛男さん

[メイン] ダーマ : フン、馴れ合いはせん…
せいぜいつまらん死に方をせんように気をつけることだな

[メイン] ダーマ : (そう言い捨てていつもの中腰で立ち去る)

[メイン] ウーネラス : また会いましょう蜘蛛男さん
その心に秘める熱いハート...推せるわ!

[メイン] GM-mkt : では夜です またも一件の魂喰いが発覚しました!

[メイン] アンジェラ :

[メイン] GM-mkt : 介入したい人は秘匿でください

[メイン] GM-mkt : とても ごめんなさい

[メイン] GM-mkt : 見過ごしてました

[メイン] GM-mkt : 2件です 魂喰い

[メイン] GM-mkt : AとBとします

[メイン] GM-mkt : もし介入するのであればどっちかをお願いします…

[メイン] GM-mkt : えーでは

[メイン] GM-mkt : メイン1 登場:バット 宇崎 ウネ
メイン2 登場:アンジェラ ドレーク

[メイン] ウーネラス : こんばんわ コウモリおじさま

[メイン] バット将軍 : 「ほう…ここが嗅ぎ付けられたか」

[メイン] バット将軍 : 「こんばんは…と、二人か」

[メイン] バット将軍 : 「昨日ぶりか、貴様とは」

[メイン] 宇崎花 : 「うぇー…グッロ…お知り合いっスか?」

[メイン] ウーネラス : 「ふふ、はじめまして花ちゃん。そうね、少しお話ししたことがあったの」

[メイン] バット将軍 : 「逃げるなら今のうちだぞ?そこのサルも含めてな」

[メイン] 宇崎花 : 「サルってなんすか!!私は今回のセイハイ?って存在らしいしもう少しレディーを扱うように…!」

[メイン] ウーネラス : 「!言っちゃダメじゃないの!?そういうの!?」

[メイン] バット将軍 : 「ほう?今の言葉を信用するならば」

[メイン] バット将軍 : 一筋の光が二人の頬をかすめる。

[メイン] ウーネラス : 「!」

[メイン] 宇崎花 : 「ひっ……!」

[メイン] バット将軍 : 「この力で叩き伏せるのが吉か」

[メイン] ウーネラス : 「...貴方とはニンゲンじゃないもの同士、通じ合えるものがあると思っていたのだけれど...」

[メイン] ウーネラス : 「その魂喰いも、女の子を狙うのも...貴方の願いも、見過ごせないわね」

[メイン] 宇崎花 : 「ま、まだ宝具以外にも一個魔力にヒミツがあるんスから!私も殺されそうになったら奥の手を使うっス!」

[メイン] バット将軍 : 「所詮は」

[メイン] バット将軍 : 「人に寄り添うだけのもの…あの忌々しいゲッター線と変わりない」

[メイン] バット将軍 : 「その先にはただーーーーいや、もう貴様らと話す必要もないな」

[メイン] バット将軍 : 「行け!ランサー!こいつらを殺せ!」

[メイン] ウーネラス : 「ええ、言葉はもう不要ね」

[メイン] ウーネラス : 「行きなさい!私のサーヴァント!アーチャー!」

[メイン] 宇崎花 : 「ああもう!頼んだっス!コーヒーさん!」

[メイン] マグ=メヌエク : 「我は貴様の奴隷になった覚えはない...」

[メイン] GM-mkt : では英霊を出してください

[メイン] GM-mkt : あ、出てた

[メイン] ランサー : 「こんな子供?がいるところに出すか、お前は」

[メイン] コーヒー : 「さてさて、機械はコーヒーを楽しんでくれるだろうか」

[メイン] バット将軍 : 「痛むか?なら貴様の心も凍てつかせてもいいんだぞ」

[メイン] ランサー : 「…まったく…」

[メイン] マグ=メヌエク : 「我の願いを阻む者よ!『破滅』の力を思い知るが良い!」

[メイン] ランサー : 全長を優に超える鎌を携え。二人を見据える。

[メイン] コーヒー : 「おやおや、穏やかではない…ブレイクはお嫌いですかな?」

[メイン] ランサー : 「すまねぇが、少し痛いぞ?」

[メイン] GM-mkt : ええっと、では
マグ→4行動
コーヒー→3行動
ランサー→3行動
ください

[メイン] GM-mkt : あっやばっさっきの戦闘戦闘力計算してない

[メイン] GM-mkt : あ、後メインの人も1d敏捷ください

[メイン] コーヒー : 1d10 (1D10) > 8

[メイン] マグ=メヌエク : ウーネラス - 今日 2:07
1d13 回避 (1D13) > 12

[メイン] バット将軍 : メインでいいのか?

[メイン] GM-mkt : あ、はい そっちの方がわかりやすいか

[メイン] バット将軍 : ランサー - 今日 2:07
1d8 敏捷 (1D8) > 2

[メイン] GM-mkt : まぁ無くてもいいよ 計算するので

[メイン] GM-mkt : はい、では

[メイン] GM-mkt : 攻撃をせんとする前に…コーヒーとその令呪が光り出します

[メイン] マグ=メヌエク : 「!面妖な...」

[メイン] 宇崎花 : 「こうなったら秘密兵器っス…!」

[メイン] バット将軍 : 「ほう」

[メイン] 宇崎花 : 『令呪を以て命ずる…コーヒーさん、本来の力を出し切れる能力となれ!』

[メイン] コーヒー : 「アバウトな命令ですが…頼みとあらば」

[メイン] コーヒー : 「クラスは正式に名乗っておりませんでしたな…サーヴァント、コーヒー」

[メイン] アヴェンジャー : 「クラスはアヴェンジャー。かつて聖杯を汚染したとも言います故…ご丁重に。割れ物注意でございます」

[メイン] バット将軍 : 「アヴェンジャーだと…?」

[メイン] アヴェンジャー : 「人の眠気を覚まさんと奮闘していたこの身…ですが、無理な常用で体を壊す者も多い」

[メイン] アヴェンジャー : 「果てに私のせいにされては…人類を愛し、恨もうと言いましょう」

[メイン] バット将軍 : 「なるほど…やはりただものではないようだ、そこの小娘も」

[秘匿(KURO..,バット)] system : [ ディエス・ドレーク ] 敏捷 : 13 → 16

[メイン] 宇崎花 : 「よくわかんないっスけど…コーヒーさんはセイハイ?の私を汚染しかねないって事っスかね…?」

[秘匿(KURO..,しんぶん..)] system : [ ディエス・ドレーク ] 耐久 : 90 → 100

[メイン] バット将軍 : 「だが」

[メイン] バット将軍 : 「それでワシが引くとでも?」

[メイン] アヴェンジャー : 「ははは、違いありませんな!」

[メイン] アヴェンジャー : 「それではささやかながら…一服とさせていただきましょう」

[メイン] GM : では…

[メイン] GM : まずマグが身を固める

[メイン] GM : 注意深く行動ををしながらもコーヒーの技に目をやる

[メイン] マグ=メヌエク : 「ふむ...コーヒーとやらはまだ飲んだことがなかったな」

[メイン] GM : そしてコーヒーが薄く鈍く光り出す!

[メイン] バット将軍 : 「耐えれるか?ランサー」

[メイン] ランサー : 「さぁな。どんなことされるのわかったもんじゃねぇ」

[メイン] アヴェンジャー : 「人が私に押し付けた疲労の原因を返す、ちっぽけな復讐心につき…飲茶代わりとお楽しみくだされば」

[メイン] マグ=メヌエク : 「コーヒー...混沌のごとき飲料よ」

[メイン] 宇崎花 : 「仕方ないっスけど…覚悟を決めるっス!真名解放お願いします!」

[メイン2] system : [ ”バーサーカー” ] 耐久 : 140 → 75

[メイン2] system : [ ”バーサーカー” ] 耐久 : 140 → 85

[メイン] system : [ ”バーサーカー” ] 耐久 : 85 → 75

[メイン] アヴェンジャー : 「それでは小休止と致しましょう。…お手を拝借」

[メイン] アヴェンジャー : 「無茶には飲茶、されど冗談と言う事なかれ。お体にはお気をつけて…『万障飲み下す休息の代価(カフェインドープ)』!」

[メイン] system : [ 宇崎花 ] 魔力 : 405 → 605

[メイン] 宇崎花 : 「令呪とか…持ってけ泥棒ー!」

[メイン] 宇崎花 : 令呪で魔力回復、礼装も1個使用!宝具開帳で物理攻撃!

[メイン] GM : では1d15をどうぞ

[メイン] 宇崎花 : 1d15 (1D15) > 6

[メイン] GM : 戦闘力と宝具、そして礼装が乗り…
52ダメージ!

[メイン] バット将軍 : 「中々の攻撃だが」

[メイン] バット将軍 : 「ワシの真ゲッターを倒すには足りないな」

[メイン] 宇崎花 : 「やっぱり強いっスね、あはは……」

[メイン] アヴェンジャー : 「ですが、これも全力…胸は張らせていただきましょう」

[メイン] GM : そしてゲッターがその手に大斧を構え…

[メイン] ランサー : 「中々見所あるじゃねぇか」

[メイン] GM : そのまま、防御姿勢を保ち…光り出す!

[メイン] ランサー : 「宇宙より降りし閃光、そして永劫へと続くために」

[メイン] ランサー : 「ゲッターウイング」

[メイン] ランサー : 「…とまあ少しばかり固くなっただけだ」

[メイン] GM : 無限の可能性を秘めた翼。
それがゲッターの身を守る

[メイン] GM : …マグは防御姿勢を溶かないままにその眼に鋭く魔力を終息させ始める

[メイン] マグ=メヌエク : 「見るがいい...『破滅』の力を!」

[メイン] GM : 魔力を100消費し、その魔術に3ターン貫通と倍化が宿る!

[メイン] system : [ ウーネラス ] 魔力 : 320 → 221

[メイン] system : [ ウーネラス ] 魔力 : 221 → 220

[メイン] バット将軍 : 「ほう…中々に飛ばすではないか」

[メイン] マグ=メヌエク : 「我、破壊神マグ=メヌエクの威容、崇めるがよい!」

[メイン] GM : そして再度、翼で勢いこそ下がったもののコーヒーが襲い掛かる!

[メイン] GM : 17ダメージ

[メイン] アヴェンジャー : 「2杯目は体に悪いゆえ…控えめですな」

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 167 → 150

[メイン] バット将軍 : あ、さっきの52ダメージ加算してなかったからしといた

[メイン] GM : そしてゲッターが斧を構える

[メイン] GM : あ、したはず

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 99 → 98

[メイン] GM :

[メイン] バット将軍 : あれ、そうだっけ

[メイン] 宇崎花 : あれ?

[メイン] バット将軍 : あれ?

[メイン] GM : あれ?

[メイン] バット将軍 : 一応計算的には98でいいんだよね

[メイン] 宇崎花 : 宝具で減算して17ダメッスか?

[メイン] GM : 52+17=69?他にダメージあったっけ?

[メイン] バット将軍 : もしかしてまえのバトルってダメージ残らないやつ?

[メイン] 宇崎花 : あ、さっき52ダメージ引かれてないっス

[メイン] GM : まだマグの魔術は打ってない筈だから・・

[メイン] GM : あ、それ!?

[メイン] GM : 回復してないなら…残るね

[メイン] バット将軍 : わかった

[メイン] GM : つまりなんぼだ…?

[メイン] 宇崎花 : メインの上のログっスね…

[メイン] バット将軍 : 開始時が167だった

[メイン] 宇崎花 : なるほどな

[メイン] GM : 98です ごべーん!

[メイン] GM : では斧がマグに迫ります
1d35をどうぞ

[メイン] バット将軍 : いや…ワシが変なこと言い出したからだな…

[メイン] バット将軍 : 1d35 (1D35) > 4

[メイン] バット将軍 : よっわ

[メイン] GM : 『戦闘力』そのマスターの持つ戦闘力を表す。英霊に比べては小さいが重要。
効果→ダメージに固定値を追加できる。また、1消費して戦闘時のダイスを振りなおす事も可能

教える

[メイン] バット将軍 :

[メイン] GM : 固定値だし防御してるし温存してもいいかもだけど

[メイン] バット将軍 : あっそっかあ

[メイン] マグ=メヌエク : む?防御はもう解けてるのでは?

[メイン] GM : いや…次の攻撃までだな

[メイン] バット将軍 : 温存するぞ
来い

[メイン] マグ=メヌエク : なるほど...身体強化では防御が解けないのか

[メイン] GM : 正確には攻撃を喰らうorフェイズが終了するってカンジ?

[メイン] GM : はい では2+5-12 なので
なにも

[メイン] ランサー : 「再生したか!」

[メイン] マグ=メヌエク : ランサーの斧はマグちゃんを割った...と思いきや、断面が即座に再生し、マグちゃんは何事もなかったかのように佇んでいる

[メイン] GM : そしてマグの貫通魔術が攻撃先に突き刺さる!

[メイン] GM : 42ダメージ

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 98 → 56

[メイン] マグ=メヌエク : 「喰らうがよい、カラクリ細工の騎士よ。我が破滅の理を!」

[メイン] GM : そして突破した傷口にコーヒーが注ぎ込まれる

[メイン] GM : 17ダメージ

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 56 → 39

[メイン] ランサー : 「クソっ…」

[メイン] GM : そしてゲッターは斧を再度マグに向ける!

[メイン] ランサー : 「ま…だだ!」

[メイン] マグ=メヌエク : 「来るがいい、騎士よ」

[メイン] ランサー : 「おらぁ!」

[メイン] GM-mkt : 1d35どうぞ

[メイン] バット将軍 : 1d35 (1D35) > 27

[メイン] GM-mkt : 20ダメージ

[メイン] system : [ マグ=メヌエク ] 耐久 : 70 → 50

[メイン] マグ=メヌエク : 「うむ...よい一振りだ。褒めて遣わそう」

[メイン] バット将軍 : 「珍妙な物体のくせによく喋るな」

[メイン] GM-mkt : しかし、その身体を捉えた斧、それを貫通するようにして魔力撃が飛ぶ

[メイン] GM-mkt : 40ダメージ

[メイン] マグ=メヌエク : 「しかしこれで終いよ。最期の手向けに、我が一撃を喰らうがよい」

[メイン] バット将軍 : 「ーーー令呪を持って命ずる」

[メイン] GM-mkt : 魔力の奔流が、その目標点となったはずの傷口を埋めていく

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 39 → 180

[メイン] バット将軍 : 「貴様らはこれがあるのを忘れてはおらんな?」手の甲を見せびらかす

[雑談] system : [ バット将軍 ] 令呪 : 3 → 2

[メイン] マグ=メヌエク : 「む...先程も光ったその印...やはり面妖な」

[メイン] 宇崎花 : 「令呪…!」

[メイン] バット将軍 : 「それにワシの魔力もまたまだある」

[メイン] GM : 再度魔術が貫くが…振り出しにまるで戻ってしまったかのようで。

[メイン] バット将軍 : 「ここで貴様らを倒すことに価値があると言ったであろう」

[メイン] GM : (イニシアチブリセット)

[メイン] GM : マグ→4行動
コーヒー→3行動
ランサー→3行動
そして1d敏捷も同時にください

[メイン] ランサー : 1d8 俊敏 (1D8) > 3

[メイン] マグ=メヌエク : 1d13 敏捷 (1D13) > 7

[メイン] GM : あ、トキトキ

[メイン] バット将軍 : はい

[メイン] ウーネラス : わかったわ

[メイン] GM : コーヒーの影に隠れた、もう一手の作戦。

[メイン] GM : その中に仕込まれた埋伏、それが薄らにバットの体内を侵食し溶かそうとする

[メイン] バット将軍 :

[メイン] system : [ バット将軍 ] 負傷 : 0 → 1

[メイン] バット将軍 : 「くっ…フフ…なるほど、面白い」

[メイン] マグ=メヌエク : 「ほう...人外をも溶かす激毒というわけか」

[メイン] アヴェンジャー : 「元暗殺者に付き…ご容赦願いたい」

[メイン] GM : えーでは

[メイン] バット将軍 : 「フフフ…そういったものは嫌いではない」

[メイン] 宇崎花 : 1d10 (1D10) > 1

[メイン] バット将軍 : 「先に言っておこう」

[メイン] GM : マグは再度注意深い防御姿勢を取る

[メイン] GM : それは何かを予見していたのか…

[メイン] バット将軍 : 「ここからは連続で宝具だ…せいぜい死ぬなよ」

[メイン] GM : そしてコーヒーがひかった

[メイン] アヴェンジャー : 「さすがに出がらし、苦味も強めですが…お許し願いたい」

[メイン] GM : 1d15どうぞ

[メイン] アヴェンジャー : 1d15 (1D15) > 6

[メイン] GM : 6でいい?

[メイン] 宇崎花 : 戦闘力で振りなおすっス!

[メイン] GM : どうぞ

[メイン] system : [ 宇崎花 ] 戦闘力 : 5 → 4

[メイン] 宇崎花 : 1d15 (1D15) > 6

[メイン] GM : 🌈

[メイン] バット将軍 : 🌈

[メイン] ウーネラス : 🌈

[メイン] 宇崎花 : 6に呪われてるっスー!?

[メイン] バット将軍 : 悪魔の数字だな…

[メイン] 宇崎花 : そゆこと

[メイン] ウーネラス : 私の礼装をあげましょうか?

[メイン] GM : 礼装…筋力として扱うなら15でストップかなぁ

[メイン] 宇崎花 : いや…いいっス…

[メイン] GM : わかった もっかいふっとく?

[メイン] ウーネラス : わかったわ

[メイン] 宇崎花 : 泥仕合ウーマンにはならないようにしたいっスもんね…先輩

[メイン] 宇崎花 : だから止しておくっス

[メイン] GM : まぁこれ以上やってマイナスになったら泣けるからアレだけどね わかった

[メイン] GM : 44ダメージ

[メイン] ランサー : 「その程度じゃあんまり効かねぇぞ!」

[メイン] GM : 44だの6だの

[メイン] GM : あっ43だった🌈

[メイン] 宇崎花 : 「魔力も注げる限界っス……!なんとか通って干しかったんスけどね…」

[メイン] 宇崎花 : 🌈

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 96 → 97

[メイン] GM : そして…ゲッター線が

[メイン] GM : その時…マグに発動した

[メイン] ランサー : 「行くぜ!」

[メイン] ランサー : 「ゲッターエネルギーが溢れ出す!」

[メイン] GM : 155

[メイン] GM : から減産されます

[メイン] マグ=メヌエク : 「これほどの閃光...我に近いか」

[メイン] GM : 155/2=77-7=70!

[メイン] ウーネラス : ...足りないわね

[メイン] GM : 2画で撤退か…3画で完全復活か…

[メイン] ランサー : 「ストナーサンシャイン!」

[雑談] system : [ 宇崎花 ] 令呪 : 3 → 0

[雑談] system : [ 宇崎花 ] 礼装 : 1 → 0

[メイン] GM : ウーネラスはどうする?

[メイン] GM :

[メイン] GM : 光を避ける様に…強い光が間を縫って

[メイン] ウーネラス : 「...ごめんなさい 花ちゃん」

[メイン] GM : 限界を悟ったのか、離脱する

[メイン] バット将軍 : 「フハハハハハハハ!」

[メイン] マグ=メヌエク : 「撤退か、ウーネラス...今は従おう」

[メイン] system : [ バット将軍 ] 魔力 : 360 → 360

[メイン] GM : コーヒーが後を支援するかのようにゲッターに直撃する

[メイン] バット将軍 : 「さて…まだやろうというのか?」

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 97 → 54

[メイン] GM : バット将軍はゲッターの光を讃え、宇崎を見遣る

[メイン] バット将軍 : 「やれ!真ゲッターロボ!」

[メイン] ランサー : 「てめぇに命令されずともやってやるさ!」

[メイン] system : [ ウーネラス ] 令呪 : 3 → 1

[メイン] ランサー : 「ゲッターエネルギーを集中させる!」

[メイン] GM : コーヒーに仕込まれた溶かす力が…ゲッター線の前に浄化されていく!

[メイン] ランサー : 「てめぇにも食らわせてやる!」

[メイン] 宇崎花 : 「…来い!」

[メイン] GM : 発動した光が…コーヒーを包む…

[メイン] ランサー : 「ストナーサンシャイン!」

[メイン] アヴェンジャー : 「……人類への復讐、他人に託してもいいかもしれませんね いい人間に、出──」

[メイン] GM : アサシン…?アベンジャー…?コーヒー?陣営
──────脱落

[メイン] ランサー : 「少し…やりすぎちまったかな」

[メイン] system : [ バット将軍 ] 魔力 : 360 → 284

[メイン] system : [ バット将軍 ] 魔力 : 284 → 285

[メイン] バット将軍 : 「…さすがに魔力を使いすぎたか」

[メイン] バット将軍 : 「…だが!やはり真ゲッターの力は絶大だ!これなら他のやつらを叩きのめせる!」

[メイン] GM : はい、では朝です

[メイン] ダーマ : 来たか 朝

[メイン] バット将軍 : 長い…夜だったな

[メイン] X・ドレーク : 熟睡した気がするな…

[メイン] 一柳梨璃 : 一晩でいろいろ変わった気配がしますね…

[メイン] GM-mkt : みなさんすがすがしいあさです
3軒の住宅がゴミになりました

[メイン] ウーネラス : ずいぶん...熱い夜だったわ

[メイン] アンジェラ : こわいわね

[メイン] GM-mkt : 魔力は各自反映をお願いします
では朝行動を送ってください

[メイン] system : [ バット将軍 ] 魔力 : 285 → 295

[秘匿(KURO..,匿名さん)] system : [ アンジェラ ] 魔力 : 350 → 322

[メイン] system : [ 一柳梨璃 ] 魔力 : 330 → 310

[メイン] system : [ ウーネラス ] 魔力 : 220 → 270

[メイン] system : [ ウーネラス ] 魔力 : 270 → 290

[メイン] GM-mkt : では昼です

[メイン] GM-mkt : 今日は…アンジェラと一柳さんかな
1d10ふってね

[メイン] 一柳梨璃 : 1d10 (1D10) > 7

[メイン] アンジェラ : 1d10 (1D10) > 10

[メイン] アンジェラ : あら

[メイン] ダーマ : 多人数が集結だな…ガリア

[メイン] バット将軍 : ほう

[メイン] X・ドレーク :

[メイン] ウーネラス : あら...

[メイン] GM-mkt : 一柳さん
3.7.ランダムな陣営との中立接触(戦闘は起こしても良いし起こさなくてもいい)
1d6ふってね

アンジェラ
10.多人数が集結!([1d生存陣営数+1]がランダムに1か所に集結)
まず1d6+1をどうぞ

[メイン] アンジェラ : 1d6+1 (1D6+1) > 2[2]+1 > 3

[メイン] 一柳梨璃 : 1d6 (1D6) > 6

[メイン] GM-mkt : …アンジェラと一柳さん?という事は確定枠になるね

[メイン] GM-mkt : アンジェラさんは最後の1陣営、1d5をどうぞ

[メイン] アンジェラ : 1d5 (1D5) > 4

[メイン] GM-mkt : バット…

[メイン] バット将軍 :

[メイン] GM-mkt : メイン 登場:一柳 アンジェラ バット

[メイン] 一柳梨璃 : アジールに籠ってましたけどそろそろ外に出なくっちゃ

[メイン] バット将軍 : 「そこに何者かいるのか?」

[メイン] 一柳梨璃 : 「!」

[メイン] バット将軍 : 「ほう…貴様も魔術師と見える」

[メイン] 一柳梨璃 : 「わわっ、いきなり強そうな人と出会っちゃいました…」

[メイン] アンジェラ : 「……動きがあると思ったら」

[メイン] アンジェラ : 「今度はその子を狙ってるのかしら?ランサーのマスター。
………随分、節操なしね?」

[メイン] バット将軍 : 「貴様は…あのとき逃げたやつか」

[メイン] アンジェラ : 「戦略的撤退と言いなさい」

[メイン] バット将軍 : 「そういうことにしておこう」

[メイン] バット将軍 : 「…さて…ワシは特別今は戦おうとは思わん。少し疲れているからな」

[メイン] 一柳梨璃 : 「あれ、そうなんですか」

[メイン] アンジェラ : 「そう。私も特段戦うつもりはないけれど」

[メイン] バット将軍 : 「なに、貴様らがなにかするなら勿論叩きのめすがな」

[メイン] バット将軍 : 「…ワシは昨日、アヴェンジャーを倒した」

[メイン] バット将軍 : 「もう一組も来たが逃げおった」

[メイン] アンジェラ : 「手柄自慢とは余裕があるわね」

[メイン] バット将軍 : 「残りは6騎…だと伝えただけだ」

[メイン] 一柳梨璃 : 「そ、そうなんですか…」

[メイン] バット将軍 : 「…今ワシが言うことはそれだけだ」

[メイン] バット将軍 : 「それではな」

[メイン] アンジェラ : 「……ああ、待って欲しいわ」

[メイン] バット将軍 : 「…む」

[メイン] アンジェラ : 「もう一つ用事が出来たのよ」
バサリ、と片手で持っていた本を広げ───

[メイン] ”バーサーカー” : ────瞬間、黒い影が顕現する

[メイン] バット将軍 : 「なるほど?」

[メイン] ”バーサーカー” : 「……■■■■■■」

[メイン] 一柳梨璃 : 「…私も、ここで戦うべきな気がします」

[メイン] アンジェラ : 「やられてばかりというのも…
思ったより、癪に障るものね」

[メイン] バット将軍 : 「ワシと本気でやると?」

[メイン] バット将軍 : 「一度は敗れ…そして醜態をさらしても尚来るというか」

[メイン] 一柳梨璃 : 「今回は私も戦います!
逃げるのはもうやめるんです」

[メイン] アンジェラ : 「やれるわね、バーサーカー。
……それから……ええっと…………」

[メイン] 一柳梨璃 : 「私たちならきっと勝てます…だから…お姉さま!」

[メイン] バット将軍 : 「ランサー…いけるな」

[メイン] キャスター : 「ようやく出番が来たのね」

[メイン] ”バーサーカー” : 「…………■■■■■■………!」

[メイン] ランサー : 「ちょっと痛いけどな…できれば下がることをおすすめするが?」

[メイン] アンジェラ : 「…キャスターの、マスターさん?」

[メイン] バット将軍 : 「…今」

[メイン] バット将軍 : 「ここでワシは退くことはできん」

[メイン] 一柳梨璃 : 「はい!頑張りましょう!」

[メイン] バット将軍 : 「正々堂々戦ってみせるわ」

[メイン] キャスター : 「やるからには全力よ…かかって来なさい」

[メイン] ランサー : 「しょうがねぇな…」

[メイン] ”バーサーカー” : 「■■─────!!」

[メイン] バット将軍 : 「(まだ傷も癒えてないか…だが…いけるか)」

[メイン] GM-mkt : はい、では

[メイン] バット将軍 : 「フフ…まさか最初は貴様を使役して戦えるとは思ってもみなかったが」

[メイン] GM-mkt : キャスターとバーサーカーはまず1d100

[メイン] バット将軍 : 「感謝するぞ、狂った運命の歯車よ」

[メイン] キャスター : 1d100 (1D100) > 1

[メイン] ”バーサーカー” : 1d100 (1D100) > 97

[メイン] GM-mkt : !?

[メイン] キャスター : ええ…

[メイン] アンジェラ : えぇ…

[メイン] GM-mkt : ええっと はい

[メイン] GM-mkt : バーサーカー→4行動
キャスター→4行動
ランサー→3行動
行動案と1d敏捷も一緒に下さい

[メイン] アンジェラ : 1d13 (1D13) > 12

[メイン] 一柳梨璃 : 1d13 (1D13) > 7

[メイン] バット将軍 : 1d8 (1D8) > 3

[メイン] GM-mkt : …では

[メイン] GM-mkt : 真っ向から速度を持って、バーサーカーが輝きを持った檄を狙う!

[メイン] アンジェラ : 「………出し惜しみは抜きよ」

[メイン] ランサー : 「面白ェ!」

[メイン] キャスター : 「来たわね!」

[メイン] アンジェラ :          フリオーソ・XXXXX
「宝具解放──『けして終わらぬ狂想曲』!」

[メイン] GM-mkt : 貫通 100ダメージ!

[メイン] ”バーサーカー” : 魔力供給を受け、バーサーカーは爆発的に加速。
虚空より取り出す無数の武器を振るい───幾重もの攻撃で畳み掛ける!

[メイン] バット将軍 : 「ーーーー令呪をもって命ずる!この力は真ゲッターと共に!」

[メイン] ”バーサーカー” : 「────■■■■■■!!!!」
バーサーカーは………慟哭する。

[メイン] GM : ゲッターの再生が始まり…みるみると再形成されていく

[メイン] ランサー : 貫かれる。いや。まだだ。「俺」はまだ、戦える

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 54 → 80

[メイン] キャスター : 「…っ、厄介ね…」

[メイン] GM : 傷は受けても、鋼の戦士は倒れない。

[メイン] ”バーサーカー” : 狂乱のまま、叫び、剣を、槍を、槌を、振るう…

[メイン] GM : 追撃を食らわせるように、キャスターの一撃がゲッターを襲う

[メイン] ランサー : いける。この力はまだ、消えてない。まだ、終わりじゃない

[メイン] キャスター : 「はぁ!」

[メイン] キャスター : 1d40 (1D40) > 8

[メイン] GM : このままでいい?

[メイン] キャスター : …そうね

[メイン] system : [ バット将軍 ] 令呪 : 2 → 1

[メイン] GM : 12-3=9ダメージ

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 80 → 71

[メイン] GM : ゲッターは…更に防御を固めて…耐えている

[メイン] ランサー : 「今は…まだ耐える」

[メイン] GM : バーサーカーは…ステップを踏んでいる

[メイン] GM : そして再度キャスターの攻撃がゲッターに迫る

[メイン] キャスター : 「今度こそ!」

[メイン] アンジェラ : (………宝具の連打は、流石に危険ね)

[メイン] キャスター : 1d40 (1D40) > 39

[メイン] GM : 40ダメージ

[メイン] バット将軍 : 「まだだ!まだ我らは倒れん!」

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 71 → 31

[メイン] GM : そして…不屈の力が灯る時…
シャインスパークが訪れる…

[メイン] バット将軍 : 「いくぞ!真ゲッターよ!」

[メイン] ランサー : 「ゲッタアアアアアアアアアアア!!!!シャアアアアイン!」

[メイン] ランサー : 「シャイン!!スパァァァク!!!」

[メイン] GM : シャインスパークがバーサーカーを、そしてアンジェラをゲッターに包み込む…

[メイン] アンジェラ : 「ッ……!」

[メイン] 一柳梨璃 : 「あ、危ない!」

[メイン] GM : その身にもはや宿っていなかった筈のアンジェラの『令呪』が

[メイン] GM : 『鱗』が

[メイン] ランサー :

[メイン] アンジェラ : 「…………………ッ、これは…」

[メイン] ディエス・ドレーク : 『恐』れる『竜』の形を取って
姿を現す

[メイン] バット将軍 : 「なんだと!」

[メイン] 一柳梨璃 : 「!!」

[メイン] アンジェラ : 「令呪を以って、命ずるわ…!」

[メイン] アンジェラ : 「来なさい、”赤旗”!」

[メイン] ディエス・ドレーク : (おれの存在とは何だったのか?
聖堂教会に拾われて、裏切って…時計塔に潜入し…)

[メイン] ディエス・ドレーク : (そしてアトラス院から送り込まれた、おれの使い道とは?)

[メイン] ディエス・ドレーク : (誰かの為に振るう力
それがいつしか枷になっていた)

[メイン] ディエス・ドレーク : (それに満足はしていた…だが)

[メイン] ディエス・ドレーク : 「最後の使い道くらいは…選ばせて貰おうか!」

[メイン] バット将軍 : 「まさか!こんなことを!」

[メイン] ディエス・ドレーク : (そう、それは手を掴めなかった事についての贖罪で)

[メイン] ディエス・ドレーク : (…)

[メイン] GM : 光を、その宝具の全てが神秘性に吸い込まれていく

[メイン] ランサー : 「…!」

[メイン] system : [ ディエス・ドレーク ] 耐久 : 100 → 88

[メイン] 一柳梨璃 : 「すごい…!」

[メイン] ディエス・ドレーク : 「悪くはない、だろう…」

[メイン] system : [ ディエス・ドレーク ] 耐久 : 88 → 59

[メイン] バット将軍 : 「…真ゲッターよ…」

[メイン] GM : 人間と変わりのない、赤き血が噴出する

[メイン] system : [ ディエス・ドレーク ] 耐久 : 59 → 31

[メイン] ランサー : 「…」

[メイン] ディエス・ドレーク : 「……ほォ…こうなったおれにも赤い血が通ってるとは驚いた…!!」

[メイン] system : [ ディエス・ドレーク ] 耐久 : 31 → 6

[メイン] ディエス・ドレーク : 「……納得したんだ 悔いはない」

[メイン] system : [ ディエス・ドレーク ] 耐久 : 6 → 1

[メイン] ディエス・ドレーク : 「精々…掴み取れるといいな」

[メイン] system : [ ディエス・ドレーク ] 耐久 : 1 → 0

[メイン] GM : ドレークは 死んだ

[メイン] 一柳梨璃 : 「あ…あ……恐竜さんが…!」

[メイン] バット将軍 : 「やつは…武人だな」

[メイン] アンジェラ : 「………………親切にも程があるわね」

[メイン] キャスター : 「自分の使い道を見つけたのね…」

[メイン] バット将軍 : 「フフフ…フハハハハハハ!」

[メイン] バット将軍 : 「天晴れだ!」

[メイン] バット将軍 : 「守るべきもののために自ら死地に飛び込むとは!」

[メイン] アンジェラ : 「………馬鹿な奴だわ。
…でも、無駄にはしないから」

[メイン] GM : …ドレークが倒れた先に、空間のような穴を見つける

[メイン] GM : そしてキャスターはゲッターに一撃を食らわせんとする

[メイン] バット将軍 : 「真ゲッターよ…まだいけるだろうな」

[メイン] ランサー : 「ああ」

[メイン] キャスター : 「彼の作った時間、無駄にしないわ」

[メイン] キャスター : 1d40 (1D40) > 32

[メイン] キャスター : 「食らいなさい!」

[メイン] バット将軍 : 「……令呪を持って命ずる」

[メイン] GM : 33ダメージ

[メイン] バット将軍 : 「恥もすべて捨て去ろう」

[メイン] ランサー : 「元からそんなもんねぇよバット将軍」

[メイン] GM : 再度、傷がふさがっていく

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 31 → 180

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 180 → 146

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 146 → 147

[メイン] system : [ アンジェラ ] 魔力 : 322 → 247

[メイン] バット将軍 : 「ここがワシの墓場だ!まだまだ終わらせはせんぞ!」

[メイン] キャスター : 「くっ…往生際の悪い…!」

[メイン] GM : そしてゲッターは防御姿勢を取った

[メイン] GM : アットキトキ

[メイン] GM : ええっと…33ダメージが半減ですね

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 147 → 4

[メイン] アンジェラ : まだ令呪切ってないってことね

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 4 → 11

[メイン] バット将軍 : わかった

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 11 → 16

[メイン] GM : こうじゃ

[メイン] ”バーサーカー” : 「■■■■■………」
ドレークが庇った攻撃の余波を受け、体制を崩す。
直に動けるようにはなるだろうが…

[メイン] GM : そしてバーサーカーは…逃走ラインを見つけて離脱した

[メイン] アンジェラ : あ、離脱って3点溜まった時点で確定なのね

[メイン] GM : はい

[メイン] アンジェラ : ふふっ……

[メイン] GM : (イニシアチブリセット)

[メイン] アンジェラ : 🌈3点溜まったら任意で脱出できるようになると思ってた🌈

[メイン] キャスター : 「むしろ好都合だわ…」

[メイン] バット将軍 : 「ほう…ここからは一対一か」

[メイン] ランサー : 「俺はまだまだいけるぜ!」

[メイン] 一柳梨璃 : 「が、頑張ってくださいお姉さま!」

[メイン] アンジェラ : 「…………」
硬直するバーサーカーに霊体化の指示を出し、加速し離脱。
聖盃戦争のマスターである以上、ある程度の特殊能力は備えている。(戦闘力9だし

[メイン] GM : キャスター→4行動
ランサー→3行動
行動案と1d敏捷も一緒に下さい

[メイン] ランサー : 1d8 敏捷 (1D8) > 7

[メイン] キャスター : 1d13 (1D13) > 9

[メイン] バット将軍 : 「最後の力を振り絞れ!真ゲッターよ!」

[メイン] GM : はい では

[メイン] GM : キャスターの身体を光が包み込む!

[メイン] キャスター : 「離れてなさい、梨璃」

[メイン] 一柳梨璃 : 「…っ!あれを使うんですね!」

[メイン] キャスター : 「ええ…」

[メイン] キャスター : 「宝具──」

[メイン] キャスター : ルナティックトランサー
『狂乱の天使』

[メイン] キャスター : 狂気が体を包み込む
絶大な力を得る代わりに失うものは──

[メイン] キャスター : 「あ…ああ…あアアアア!!!」

[メイン] GM : 3ターン 筋力x5 敏捷x2 その代わりに失われるのは…対象の選択権

[メイン] バット将軍 : 「一体一だからこそ使える技か!面白い!」

[メイン] ランサー : 「だがなァ!」

[メイン] GM : そしてその刃は…自身にも届きえる

[メイン] GM : キャスター 1d200

[メイン] キャスター : 1d200 (1D200) > 85

[メイン] キャスター : 「があアアアア!!!」

[メイン] GM : では1d2 2なら自分

[メイン] キャスター : 1d2 (1D2) > 2

[メイン] GM : …振りなおすならば戦闘力2消費

[メイン] キャスター : (85ならまだ許容範囲ね…)

[メイン] GM : ではその暴走する衝動が自らを焼き焦がす

[メイン] キャスター : 「ぐっ…あああああ!!!」

[メイン] GM : …ゲッターに集まっていくのは光

[メイン] GM : それは幾度みた光景だろうか?

[メイン] バット将軍 : 「自らも焼き尽くすほどの業火!まさに獣よ!」

[メイン] ランサー : 見てないけど多分精神コマンド覚醒

[メイン] ランサー : 覚えるかは知らないけど

[メイン] GM : (忘れていたので2回分消費させておきます)

[メイン] ランサー : 「俺は本気でやるぜ!」

[メイン] ランサー : 「ストナァァァァァサァァァンシャイン!」

[メイン] system : [ バット将軍 ] 魔力 : 295 → 147

[メイン] system : [ バット将軍 ] 魔力 : 147 → 145

[メイン] バット将軍 : わかった

[メイン] GM : 141が飛んでくる

[メイン] 一柳梨璃 : 令呪で回復しても耐えきれないよね…

[メイン] GM : 2画離脱か3画リザレクションだな

[メイン] 一柳梨璃 : なら3画使っちゃおうかな

[メイン] GM : 3画…魔力と体力+200(上限を超えない)で復活

[メイン] GM : その包み込んだ光の中で…さらに強く光を放って飛び出してくる!

[メイン] 一柳梨璃 : 「令呪をもってお姉さまに…!もう一度…立ち上がってください!」

[メイン] バット将軍 : 「まだ立ち上がるか!それでよい!」

[メイン] system : [ 一柳梨璃 ] 魔力 : 235 → 435

[メイン] system : [ キャスター ] 耐久 : 35 → 0

[メイン] system : [ キャスター ] 耐久 : 0 → 120

[メイン] キャスター : 「あ…あ…」

[メイン] GM : 再度!キャスターの剣がゲッターに迫る!

[メイン] キャスター : 「あああアアアアッ!!!」

[メイン] バット将軍 : 「耐えるのだ!真ゲッターよ!」

[メイン] GM : 1d200と1d2

[メイン] キャスター : 1d200 (1D200) > 58

[メイン] キャスター : 1d2 (1D2) > 1

[メイン] GM : …令呪、もしかして尽きた?

[メイン] バット将軍 : 1画あるはず

[メイン] GM : いやこれでラストか

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 16 → 180

[メイン] バット将軍 : 「…令呪を持って命ずる!最後の力を出すのだ!真ゲッターよ!」

[メイン] system : [ バット将軍 ] 令呪 : 1 → 0

[メイン] GM : 意志を持った肉が、ゲッター線を増幅させ、命の炎を燃やし尽くす!

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 180 → 136

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 136 → 135

[メイン] 一柳梨璃 : 「また回復を…でもこれで最後のはず!」

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 135 → 137

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 137 → 138

[メイン] バット将軍 : 「そうだ!これで最後だ!」

[メイン] system : [ ランサー ] 耐久 : 138 → 139

[メイン] GM : そして返して包み込むように…光が増大する!

[メイン] ランサー : 「ゲッターエネルギーをすべてつぎ込む!」

[メイン] ランサー : 「ストナァァァァァァ!!!サァァァン!!シャァイン!!!!」

[メイン] GM : …令呪は尽き、耐えきれないほどの衝動

[メイン] GM : それがキャスターを…焼き尽くす

[メイン] system : [ キャスター ] 耐久 : 120 → 0

[メイン] キャスター : 「ぐっ…があアアアアああああ!!!」

[メイン] 一柳梨璃 : 「お、お姉さま…!!」

[メイン] キャスター : 「ごめんなさい…り、り……」

[メイン] GM : [英霊]はもはや暴走を止め…その身体を維持する事すら難しいのか粒子的な魔力の粒が霊体から跳ね出ていく

[メイン] 一柳梨璃 : 「お姉さま…!目を開けてください…!
お姉さまあああああ!!!」

[メイン] GM : キャスター陣営
─────脱落

[メイン] バット将軍 : 「フ…フフフフフフ…勝ったぞ…勝ったのだ…!」

[メイン] GM :

[メイン] GM : 夜ですね

[メイン] GM :
魔力を捧げてその2倍の値だけ耐久を回復する事もできる(上限は耐久の値まで)

[休息]:魔力+50
[魔力供給]:サーヴァントとパスを繋ぐ。次のターン戦闘力を利用出来なくなる代わりに魔力+100
[魂喰い]:町の人々の魂を喰らう。2d10<=10に成功した場合、魔力+100しステータスを1ランク上げる。
上昇ステータスは choice[筋,敏,耐,魔,運] で振って決める。
失敗した場合全員に通知が行き、介入するかどうかを選択される。

情勢変わりましたんで…
すいません再度お願いします

[メイン] system : [ バット将軍 ] 魔力 : 145 → 74

[メイン] system : [ バット将軍 ] 魔力 : 74 → 70

[メイン] GM : はい では

[メイン] GM-mkt : お早うございます 一軒の住宅地が犠牲になりました

[メイン] GM-mkt : それでは朝です 好きに頑張りましょう

[メイン] ウーネラス : おはよう もう残り少ないみたいね

[メイン] GM-mkt : 行動を秘匿でください よろしくおねがいします

[メイン] アンジェラ : …そうね。
もう残り3人だもの

[秘匿(KURO..,匿名さん)] system : [ アンジェラ ] 魔力 : 247 → 234

[秘匿(KURO..,ウネ)] system : [ ウーネラス ] 魔力 : 290 → 253

[秘匿(KURO..,ウネ)] system : [ ウーネラス ] 魔力 : 253 → 255

[メイン] バット将軍 : 帝王ゴールよ…今こそ願いはかないますぞ

[メイン] GM-mkt : はい では

[メイン] GM-mkt : メイン 登場:ウーネラス バット将軍

[メイン] GM-mkt : どこかへ移動を行おうとしていたウーネラス
そこに強襲する巨大な影あり。

[メイン] バット将軍 : 「やつを炙り出せ!」

[メイン] ウーネラス : 「朝は早いのね...コウモリおじさま」

[メイン] ランサー : 「ああ。俺たちの魔力量もねぇ。手短に終わらせるぞ!」

[メイン] バット将軍 : 「困ったことがあったのでな。こうして訪ねさせてもらった」

[メイン] system : [ マグ=メヌエク ] 耐久 : 50 → 70

[メイン] マグ=メヌエク : 「よかろう この前の決着をつけようぞカラクリの騎士」

[メイン] GM-mkt : マグ→4行動
ゲッター→3行動

1d敏捷と共にお願いします

[メイン] ランサー : 「そのちんまい体で俺たちを止められると思うなよ!」

[メイン] ランサー : 1d8 敏捷 (1D8) > 2

[メイン] マグ=メヌエク : 私の耐久は80になっていたな...増やしておく

[メイン] GM-mkt : はい

[メイン] マグ=メヌエク : 1d13 敏捷 (1D13) > 12

[メイン] system : [ マグ=メヌエク ] 耐久 : 70 → 80

[メイン] GM-mkt : …では

[メイン] GM-mkt : 結果として、それは速度の勝負だったのだろう

[メイン] GM-mkt : お互いが光を貯め。どちらが放つか。

[メイン] GM-mkt : そして軍配として…ゲッターに上がる

[メイン] バット将軍 :

[メイン] GM-mkt : 魔力は尽き、萎びた色となってはいるが…
それでもまだ、霊体は維持している

[メイン] ランサー : 「よっしゃあ!いくぜぇ!」

[メイン] GM-mkt : ゲッターから放たれた光が、より強大だったという訳ではない

[メイン] バット将軍 : 「すべてを出しきるんだ!真ゲッター!」

[メイン] GM-mkt : 全ては、めぐりあわせとして…
貫き通せなかっただけなのである

[メイン] マグ=メヌエク : 「これがゲッター...なるほど...巨きいな...」

[メイン] system : [ マグ=メヌエク ] 耐久 : 80 → 0

[メイン] ウーネラス : 「...完敗ね、私たちの」

[メイン] ランサー : 「ゲッタァァァァァ!ビイィィィィイム!」

[秘匿(KURO..,匿名さん)] system : [ バット将軍 ] 魔力 : 70 → 59

[メイン] バット将軍 : 「勝ったか…だが…魔力はもう」

[メイン] ランサー : 「まだなんとかいけるさ…戦い続けるしかないんだ」

[メイン] GM : …昼

[メイン] マグ=メヌエク : 「ああ...今度の眠りは...少し...長く...」

[メイン] GM : 1d2 (1D2) > 2

[メイン] ランサー : 「今まで戦ってきた連中のためにも」

[メイン] GM : …将軍 1d10

[メイン] ランサー : 1d10 (1D10) > 1

[メイン] アンジェラ :

[メイン] GM : ゲッター
1.ラッキーイベント!任意のイベントを起こす(相手も指定できる)
下から選んでね

2.6.ランダムな陣営との友好接触(戦闘は起きない)
3.7.ランダムな陣営との中立接触(戦闘は起こしても良いし起こさなくてもいい)
4.8.ランダムな陣営との敵対接触(戦闘確定)
5.9.礼装を拾う(礼装+1)
10.多人数が集結!([1d生存陣営数+1]がランダムに1か所に集結)

[メイン] バット将軍 : うむ…礼装を拾おうか

[メイン] GM : わかった 拾った

[メイン] GM : では 夜です お願いします

[メイン] GM-mkt : …朝です

[メイン] GM-mkt : またも無惨な本の散らばった住宅が見つかりました

[メイン] GM-mkt : では朝行動をお願いします

[メイン] バット将軍 : 酷い有り様だな

[メイン] アンジェラ : あの時から私はずっと人間の血を貪ってきたわ。
今更止めることなんてできないのよ…

[メイン] バット将軍 : 地表の人間の考えそうなことだ

[メイン] アンジェラ : ……そのために、■■■■の手が汚れているとしても…
きっと全てが終われば、きっと…

[メイン] バット将軍 : ああそうだ。すべて…これで終わる

[秘匿(KURO..,匿名さん)] system : [ アンジェラ ] 魔力 : 234 → 264

[秘匿(KURO..,バット)] system : [ バット将軍 ] 魔力 : -16 → 4

[メイン] system : [ アンジェラ ] 魔力 : 264 → 254

[メイン] GM-mkt : …では

[メイン] GM-mkt : 山で、おそらく最後の戦闘です

[メイン] GM-mkt : 登場:バット将軍 アンジェラ

[メイン] バット将軍 : 「結局…貴様が残ったか」

[メイン] アンジェラ : 「…ええ、そのようね」

[メイン] バット将軍 : 「なに。最初に会ったときと同じだ。」

[メイン] バット将軍 : 「言葉はいらず…戦い。そしてワシが勝つ」

[メイン] アンジェラ : 「ええ。一つだけの、シンプルな心構えで立ち向かえばいいのよ」

[メイン] アンジェラ : 「貴方の願いが、何であろうと」

[メイン] アンジェラ : 「私の願いが、何であろうと」

[メイン] アンジェラ : 「それはそれで……これはこれだもの」

[メイン] バット将軍 : 「貴様の墓場はここだ」

[メイン] GM : …では

[メイン] GM : 英霊、サーヴァントを出してください

[メイン] ”バーサーカー” : 「─────■■■■■■」

[メイン] バット将軍 : 「行け、真ゲッターよ」

[メイン] アンジェラ : 「…これで最後よ」

[メイン] ランサー : 「相変わらずお前の夢だけは厭だけどな。今は本気で戦わせてもらうぜ」

[メイン] バット将軍 : 「見せてみろ。貴様の力を」

[メイン] GM : 行動順
アンジェラ(16)→アンジェラorバット将軍(同値8!!!)→…

[メイン] アンジェラ : 「言葉は不要よ」

[メイン] GM : 行動回数
アンジェラ→4回
バット将軍→3回
1d敏捷と共に…お願いします

[メイン] アンジェラ : 1d16 (1D16) > 9

[メイン] バット将軍 : 1d8 (1D8) > 7

[メイン] GM : さて…やろうか!

[メイン] バット将軍 : ああ

[メイン] アンジェラ : ええ

[メイン] アンジェラ : 泣いても笑っても、これで最後よ

[メイン] GM : アンジェラ。彼女の頭上に大量の武具が舞う

[メイン] アンジェラ : 「…『アラス工房』」

[メイン] GM : そして前方に構えるのはバーサーカー。

[メイン] アンジェラ : 「──『ケヤキ工房』」

[メイン] アンジェラ : 「──『老いた少年工房』、『狼牙工房』、『クリスタルアトリエ』」
剣が。槌が。短剣が。舞う。

[メイン] バット将軍 : 「耐えろ。真ゲッター」

[メイン] アンジェラ : 「『ムク工房』」

[メイン] アンジェラ : 「『ロジックアトリエ』」

[メイン] アンジェラ : 日本刀が。
銃が。
顕れる。

[メイン] アンジェラ : 「……『ホイールズ・インダストリー』」
大剣が現れ。……切っ先を、真ゲッターに向ける。

[メイン] アンジェラ : 「………『デュランダル』」

[メイン] ”バーサーカー” : 一振りの西洋剣が。
バーサーカーの…

[メイン] ”黒い沈黙” : ”黒い沈黙”の手に、顕れた。

[メイン] アンジェラ : 「─────宝具、真名、解放」

[メイン] バット将軍 : 「来るぞ!」

[メイン] アンジェラ : 「    フリオーソ・オルランド
───『けして終わらぬ狂想曲』ッ!」

[メイン] アンジェラ : 銃が、槌が、刀が、双剣が、ゲッターに殺到し!

[メイン] ランサー : 「ぐっ…うおおおおおおおお!」

[メイン] GM : ────貫通…100ダメージ!

[メイン] ”黒い沈黙” : 爆発的な加速を以って、黒い沈黙もまた駆ける!
無数の武器による、無数の攻撃が…!襲い来る!

[メイン] ランサー : 装甲が剥がれ落ちる。駆動部もあちこちがイカれている。
だが、まだだ。耐えろ。この嵐に…隙はある

[メイン] system : [ アンジェラ ] 魔力 : 254 → 177

[メイン] system : [ アンジェラ ] 魔力 : 177 → 179

[メイン] GM : 武器の隙間を搔い潜り。その一瞬にある隙を突け。

[メイン] ランサー : まだ…だあああああ!

[メイン] GM : 一瞬の呼吸の間すらも与えずに、隙間のない雨を作り出せ。

[メイン] ランサー : まだだ。俺の闘志はまだ消えちゃいない。必ず勝てる。そうだ。今がその時だ

[メイン] バット将軍 : 「今は!今こそはその力を全て!ワシの心も!力も!全て持っていけぇ!!」

[メイン] アンジェラ : 「………」

[メイン] アンジェラ : 「お願い………勝って」

[メイン] アンジェラ : 魔力という魔力を注ぎ込み。
あの時、赦すことの出来なかった友だちに呼びかける。

[メイン] バット将軍 : ああ。帝王ゴールよ!愚かな私をお許しください!
私はあなたへの忠誠を破ったのだ!

[メイン] GM : 誓う物があった。願う者があった。

[メイン] バット将軍 : だが…まだワシにも…今…すべてをかけなければならないものがあるのです!

[メイン] GM : それは源泉だった。湧き振るえる衝動であった。

[メイン] バット将軍 : だから…少しでいい…!私に力を!

[メイン] アンジェラ : 赦して欲しいとは言わない。
どうか、私に………

[メイン] アンジェラ : 1度きりの、チャンスを。

[メイン] バット将軍 : この嵐を突破する力を。

[メイン] GM : その全霊を…最後の一滴に至るまで!!
放ち、奔する!!!!!!!

[メイン] GM : 【先手をとったのは】
1d100をどうぞ

[メイン] アンジェラ : 1d100 (1D100) > 100

[メイン] GM : 振り直しは、不可

[メイン] GM : !?

[メイン] バット将軍 : 1d100 (1D100) > 26

[メイン] バット将軍 :

[メイン] アンジェラ : !?!?!?!?!

[メイン] バット将軍 : 「ない…!この嵐を掻い潜る隙間が…!」

[メイン] アンジェラ : 「…このまま、押し切るわ」

[メイン] GM : その隙間は、見つけ出せなかった。
……いや

[メイン] GM : ─────────最初から隙間など、無かったのだ。

[メイン] ランサー : クソォォォ!

[メイン] ”黒い沈黙” : ──────宝具原典解放

[メイン] ”黒い沈黙” : 『"Furioso"』

[メイン] ”黒い沈黙” : 嵐の如き武器の奔流を、突き抜け……

[メイン] ”黒い沈黙” : 1撃。2撃。………”デュランダル”が、斬撃を刻み込む。

[メイン] ランサー : 鋼鉄の身体はその嵐に負け、その膝を折らせた
あとはその攻撃を…ただ受けるのみだった

[メイン] ”黒い沈黙” : ………そして

[メイン] ”黒い沈黙” : 3撃目が、全てを終わらせた。

[メイン] system : [ アンジェラ ] 魔力 : 179 → 104

[メイン] バット将軍 : 「…真ゲッターよ…よくぞここまでやったな」

[メイン] GM : ……決着。
それは当然の帰結の様で、一つとして欠けて起きるものではなく

[メイン] GM : 連環した運命の輪によってのみ、、、産み出された『現象』であった。

[メイン] バット将軍 : 「フ…ワシも、もう限界のようだな」

[メイン] バット将軍 : 「貴様の勝ちだ」

[メイン] アンジェラ : 「……私は全ての苦痛を抱えてここまで来たわ。
………貴方のことも、……ドレークのことも。……抱えていくから」

[メイン] バット将軍 : 「それはありがたいことだな…」

[メイン] アンジェラ : 「だからどうか永遠に眠って。
きっとすぐに、全て終わるはずだから」

[メイン] バット将軍 : 「覚えておくぞ。貴様の…こと…を……」

[メイン] バット将軍 : ぷつり。と糸が切れたように彼は倒れた。
そしてそこにあったのは。身体がどろどろに溶けた大きなトカゲのようななにかだった。

[メイン] アンジェラ : ……そっと目を閉じる。
そして開く。

[メイン] アンジェラ : 総てのマスターは斃れ、後に残るは私と”彼”のみ。

[メイン] アンジェラ : 聖盃にくべられた魂はいかなる奇跡をも実現するだろう。

[メイン] アンジェラ : ……………そして。

[メイン] GM : こつん、ころころとした音が鳴る。

[メイン] GM : そこに転がっていたのは、小さな『盃』

[メイン] アンジェラ : 盃を拾い上げ。……彼にそっと見せる。

[メイン] アンジェラ : アンジェラ - 今日 0:31
「───令呪を以って、命ずるわ」

アンジェラ - 今日 0:31
「最後の時まで、私に、危害を加えないこと」

[メイン] アンジェラ : ”最後の時”が、来た。
彼を縛る戒めは、消えた。

[メイン] アンジェラ : 貴方はあの時の記録によって呼び覚まされた黒い沈黙。

[メイン] アンジェラ : ……聖盃の膨大な魔力からすれば、
彼の”狂化”を解除することなどそう難しいことではない。

[メイン] アンジェラ : …………。

[メイン] アンジェラ : 私は。
…貴方は。

[メイン] GM : 盃から溢れ出した、微粒子的な魔力の奔流が少しずつ、少しずつ形を取っていく。

[メイン] アンジェラ : …………

[メイン] GM : それは人の様にも見え、かといって完全に人間と同一的な存在であるようには思えない。

[メイン] : 『…おどれが今回の優勝者け』

[メイン] アンジェラ : 「ええ」

[メイン] アンジェラ : 「少し、待ってほしいの」

[メイン] アンジェラ : 「私か、彼か…
どちらかがきっと願いを叶えるはずだから…」

[メイン] : 『一時くらいの身勝手を受け止める度量くらいは…ありますけぇの』

[メイン] : 『…好きにせぇ』

[メイン] アンジェラ : 「助かるわ」

[メイン] アンジェラ : 「                  」

[メイン] ”黒い沈黙” : 「                    」

[メイン] ”黒い沈黙” : 「             」

[メイン] アンジェラ : 「                   」

[メイン] ”黒い沈黙” : 「         」

[メイン] アンジェラ : 「  」

[メイン] : 願いを叶えたのは……


      彼だった/彼女だった


[メイン] : ……最後の頁をめくりながら私は考える。

[メイン] : 果たして、それはどちらであったのかを。

[メイン] : …………………………。

[メイン] :

[メイン] :

[メイン] :

[メイン] : 『では、宴じゃ』

[メイン] アンジェラ : 宴だァ~~~~~~!!

[メイン] X・ドレーク : 宴だァ~~~~~~!!!!

[メイン] バット将軍 : 宴だァ~~~~!!!

[メイン] ウーネラス : 宴だァ〜〜〜!!!!!

[メイン] ランサー : 宴だァ~~~~~~!!!!!!

[メイン] 宇崎花 : 宴っス~~~!

[メイン] ”黒い沈黙” : …宴だな

[メイン] アヴェンジャー : 宴ですな!

[メイン] 一柳梨璃 : 宴だ~~~~~!!!!

[メイン] : 『…面白いのう!この卓は!!!!!』

[メイン] マグ=メヌエク : 宴である...

[メイン] バット将軍 : まさかの4タテだぞワシ…

[メイン] アンジェラ : ランサーは完全にラスボスだった

[メイン] 宇崎花 : っスね!いいボスの風格だったっす

[メイン] バット将軍 : 調子乗りすぎだったな…

[メイン] : 『攻撃宝具は防御宝具に相性が最悪なんじゃがのぉ 今回積んでおるやつがおらんだったけぇな』

[メイン] アンジェラ : 皆のサーヴァントとか宝具の詳細とか気になるわね

[メイン] 宇崎花 : 自分で反省するのもいいとは思うっスけど…皆RP良かったと思うっスよ!

[メイン] ”黒い沈黙” : 真名:黒い沈黙
クラス:バーサーカー
LV:5 (消費魔力80)
ステータス(狂補正込):筋B(6) 敏B+(7) 耐B(6) 魔E+(1) 運D(1) 宝C(4)
宝具:Furioso(ダメージ100+貫通/150点消費/消費魔力75)

[メイン] ウーネラス : 卓で朝を迎えたのは初めてだわ

[メイン] ”黒い沈黙” : 俺はこんなの

[メイン] : 『おう、皆の能力を貼ってくれェな』

[メイン] キャスター : 白井夢結 キャスター
LV10 = 30点
筋力 A+(10)
敏捷 B+(8)
耐久 C+(5+1)
魔力 E(1)
幸運 E(1)
宝具 C(5)
宝具 :『狂乱の天使』
攻撃強化+攻撃強化+敏捷強化(50+50+50)
自身を含め攻撃対象ランダム
筋力×5、敏捷×2

[メイン] バット将軍 : ほんとはさっさと令呪さっさと使いきって真ゲッターに首切り落とされる感じでやってみたかったけど長引いた
楽しかったぞサルどもよ

[メイン] マグ=メヌエク : Level10 アーチャー
筋力 E(1):1

敏捷 B+(7+1):13
耐久 D(2):70 →魂喰いで3
魔術 EX(10+1):20

天運 E(1):0 →魂喰いで2
宝具 A(9):200
【破滅の眼孔(100):3ターンの間魔力ダメージを倍化する+魔力攻撃に貫通を付与(※消費魔力100)】
【破壊神マグちゃん(100):毎ターンの朝に魔力+50、魂喰いや魔力補給が食物の摂取で代用可能 】

[メイン] アヴェンジャー : LEVEL5
25点
筋力C+ 15 6点
敏捷C 10 5点
耐久C 100 5点
魔力D 8 3点
運E  0 1点
宝具C 150 5点
コーヒー - 昨日 21:21
宝具 万障飲み下す休息の代価(カフェインドープ)
(50x3)ターン その日の夜以前ごとにカウントをリセット。
全PCの休憩・回復行為の数(魂喰い含む)x3ダメージを追加して任意の攻撃を行う
最長3ターン間、この効果を継続させる。1ターンに付き50魔力を消費する
この効果は累積しない

[メイン] : レオパルドン 属性:蜘蛛 消費魔力-20
レベル10 30ポイント
筋力 B+(8)
敏捷 E(1)
耐久 B+(8)
魔術 E(1)
天運 E(1)
宝具 EX(11) 300
250ダメージ+貫通

[メイン] アンジェラ : 魂喰いで伸びたのは筋、敏、運よ

[メイン] X・ドレーク : ライダー アロサウルス
LEVEL6=26点
筋力 EX(10+1):50
敏捷 B+(8):13
耐久 C(4+1):100
魔術 E(1):3
天運 E(1):0
宝具 E(1):100

[メイン] ランサー : 【マスター】バット将軍
魔力量 500
戦闘力 5
属性 単属性(風)
【英霊】真ゲッターロボ
LEVEL9
筋A(9)
敏D(1+1+1)
耐A(9)
魔E(1)
運E(1)
宝B+(8)
宝具ポイント200
宝具はストナーサンシャイン(150ダメージ)とゲッターウィング(2分割50ダメージ軽減)

[メイン] アンジェラ : 思ったより皆特殊系の宝具を持ってきてて…ビックリした

[メイン] 宇崎花 : あんま生きる事はなかったっスけど…

[メイン] : 『じゃのう シャンカーはやっぱり遊び道具をやると遊んでくれるんじゃのう』

[メイン] 宇崎花 : あ、魔術属性のもう一個の性質も乗せときます!

[メイン] ランサー : やはり暴力は正義だな…拓馬

[メイン] 宇崎花 : 魔術属性:聖杯 1人脱落するごとに任意のランクに+1

[メイン] ウーネラス : へ〜!面白い効果ね

[メイン] 帝王ゴール : うむ…

[メイン] : 『…真っ先に腐るとは思わんだったけぇの』

[メイン] バット将軍 : なにかで使おうと思ってた帝王ゴール貼っておく

[メイン] 宇崎花 : こっちを表に載せとけば狙われなかったかもしれないっスね…たはは

[メイン] キャスター : キャスターの利点をぜんぜん活かせなかったのだけがちょっと悔しいわね…

[メイン] アンジェラ : 架空元素も面白そうね…

[メイン] 宇崎花 : 慣れたクラスがやり易いっスね…今回も面白いっスけど

[メイン] バット将軍 : 最初の2日のあとは魂喰いやらなかったからな…敗因はそこのような気はする

[メイン] ウーネラス : 私に関してはLv10の無駄遣いだったというか...ビルド失敗例としてみて頂戴

[メイン] アンジェラ : なんで2人もいるのかしら
ダイス操作濃厚に

[メイン] キャスター : 聖盃戦争で礼装作りが成功したことがないの…
壊れているのよ…私は……

[メイン] : 『架空元素っちゅうか何らかのオリジナル要素はPLにつき一個くらい持たせてやってもええんかもしれないのう』

[メイン] アンジェラ : と言っても私はオリジナル要素0だし…
こんなものかしら

[メイン] : 『礼装はのう…アドバンテージではあるでも中々難しいのう』

[メイン] バット将軍 : やはり魂バイキングが一番だな

[メイン] アンジェラ : あんまりオリジナルが横行すると思いも寄らない形でバランス崩壊するかもしれないしね

[メイン] : 『そうじゃのう 無法しすぎない程度でやってほしいもんじゃい』

[メイン] アンジェラ : 魂を沢山食べたわ

[メイン] キャスター : 今度は魂食いできるキャラで行きたいわね…

[メイン] : 『お前にキャスター礼装盛り魂喰い連発確定成功ダイス操作マンを教える』

[メイン] バット将軍 : こわい

[メイン] 宇崎花 : 塩試合マンっスか…?

[メイン] アンジェラ : こわい

[メイン] ウーネラス : 魂喰いが発覚しても人間食べてないからセーフ理論で逆に同盟を組んでいきたかったわ
2回とも成功しちゃったけど

[メイン] キャスター : ダイス操作積みたかったわね…

[メイン] : 『想定する最高のキャスターの運用法じゃったでなあ 前卓のログをみとってくれや』

[メイン] バット将軍 : バランスタイプにすると確実に器用貧乏になるルールだなこのTRPG…

[メイン] X・ドレーク : オレは…運営側でバランス理論しようとしたらアンジェラのフォローをすることになって…びっくりした

[メイン] 宇崎花 : 今回私は聖杯だったんでどんな人でも勝った人の願いを見届けるのもいいかと思ったっスね…6+2で8騎分あったっスし

[メイン] アンジェラ : その件は本当にごめんなさいね…

[メイン] : 『バランスは…←意味深に無言』

[メイン] : 『少なくとも筋力があれば魔力はいらんし逆もしかりじゃの』

[メイン] バット将軍 : まあ暴れまくったからワシは満足だ

[メイン] アンジェラ : 深夜は思考力が低下するのよ
身を持って実感したわ

[メイン] X・ドレーク : いや…RPに乗ってくれて感謝する

[メイン] X・ドレーク : 散り際のタイミングを作るのも難しかったからな

[メイン] バット将軍 : 悪役らしくできたならよかった

[メイン] ウーネラス : 振り直し方法がいくつかあるから筋力の方が良さげには見えたわ...隣の芝生だけれど

[メイン] アンジェラ : ドレークもカッコいい散り際だったわよ

[メイン] : 『悪役としては将軍はシャン卓トップクラスと言っても過言じゃなかったムーブだったのう今回は』

[メイン] : 『悪役をして最終盤までいける卓がそれ程あるかと言われるとそれはそうなんじゃがの』

[メイン] バット将軍 : そう言ってもらえると嬉しいだろ

[メイン] X・ドレーク : うわ!ありがとう!

[メイン] 一柳梨璃 : 半分以上倒してましたもんね…

[メイン] バット将軍 : まあ結局やろうとしてることは人類皆殺しだったから叶わなくてよかっただろ

[メイン] : 『魔術固定値は弱いワケはないんじゃが…どうものう』

[メイン] アンジェラ : あ、私の願いは『世界を巻き戻して彼を赦す』

[メイン] : 『一柳は…ようやってくれたわ
終盤の盛り上がりはお前さんの存在が無いと産まれんかったでな』

[メイン] X・ドレーク : へ~!

[メイン] ”黒い沈黙” : 俺の願いは『”彼女”を取り戻す』だ

[メイン] 一柳梨璃 : なら良かったです!

[メイン] X・ドレーク : ロボハラちゃんと受けてねぇからなァ…

[メイン] アンジェラ : 詳しくはLibrary of ruinaをプレイしなさい(暴論)

[メイン] : 『全くもって魂喰いで敏捷引くのもそうじゃし100出すのもそうじゃけど』

[メイン] X・ドレーク : わかった

[メイン] : 『アンジェラが凄いというよりは全員の動きが結びついて偶然この結果があるんじゃなと思ったのう』

[メイン] アンジェラ : 私だけじゃこの動きは出来なかったでしょうしね…

[メイン] : 『勿論RPも素晴らしかったで凄いのは大前提ですわ コイツ秘匿でもしっかり一人劇場でRPしてくれてたでなありがてぇこっですわ』

[メイン] : 『しかしダーマも残ってたら…どうなってたんじゃろうのう…』

[メイン] バット将軍 : 確実にワシは倒されとったぞ

[メイン] : 『対ダーマでまさかの共闘展開もあったかもしれんのう』

[メイン] 宇崎花 : 技術レベルがおかしいから…多分願い何人分か叶えるまであるっスね

[メイン] 一柳梨璃 : レオパルドンは協力しないときついなぁ

[メイン] : 『交渉が役に立ってたような絶妙に惜しかったような間に合わなかったような…』

[メイン] ウーネラス : やばいと思ったからいち早く同盟を結んだのよね...火力は正義よ

[メイン] アンジェラ : 宝具のスペックがヤバイわね>レオパルドン

[メイン] バット将軍 : それはそう

[メイン] X・ドレーク : ウーネラスは目の付け所がいいな

[メイン] バット将軍 : ウーネラスがダーマの方行ったときはヒヤヒヤしただろ

[メイン] ウーネラス : 最初の火力組2人を見て耐久を低くしたのを後悔したの
そこから同盟組む動きに移行したのだけれど...地力が足りなかったわね

[メイン] バット将軍 : 居場所教えてたしなァ…

[メイン] : 『協力体制で防衛条項とかを約束していれば戦闘の時にそいつを呼べるでな いきなり人数減ったから今回はありゃせんだったけんども次回以降は活用しちょくれ』

[メイン] アンジェラ : へ~!

[メイン] 宇崎花 : わかった

[メイン] バット将軍 : へ~!

[メイン] ウーネラス : へ〜!

[メイン] : 『なんもかんもウーネラスは最後の最後でダイスに負けたのが悪い』

[メイン] : 『何が悪いって運が悪い』

[メイン] アンジェラ : その辺の交渉はあんまり出来てなかったわね…
次があったら考えておきましょう

[メイン] ウーネラス : 移動と襲撃が重なって2d10で負けたのよ!成功してればアンジェラのおこぼれを貰えてたかもしれないのに!

[メイン] ランサー : ラストが結局1d100で勝敗決まるのはシャンクスレっぽくて一周回って良かった

[メイン] アンジェラ : 言われて気づいたわ

[メイン] : 『じゃのう…』

[メイン] : 『100出すところまで含めて芸術じゃった』

[メイン] ウーネラス : すごかったわね、最後

[メイン] ランサー : あれはさすがに勝てんわ

[メイン] アンジェラ : 私は自分で…ビックリした

[メイン] アンジェラ : なんだあのダイス目

[メイン] 宇崎花 : 神様が賽を振るんじゃないなら…自分がダイスを振るしかないっスよね?

[メイン] バット将軍 : まあワシがあそこで勝っても真ゲッターに首撥ねられてたんだがの

[メイン] アンジェラ : こわい

[メイン] X・ドレーク : 最後に自分で掴み取れたなら…まぁ上々だろう

[メイン] X・ドレーク : まぁケンイシカワ顔したアイツだったら切るだろうな

[メイン] バット将軍 : 人類の敵だから仕方ないね(レ)

[メイン] アンジェラ : その線は…

[メイン] : 『申レN それじゃあ次回予告』

[メイン] バット将軍 :

[メイン] :  →明後日?『ルウ鬼』

→ルウ鬼終わり次第『50卓記念同窓会』

→その後の卓『気分』

[メイン] : 『とりあえず聖盃戦争は続けていきたいなと思ったでまた立てますわ』

[メイン] 宇崎花 : わかったっス

[メイン] アンジェラ : また建ててほしいわね…

[メイン] 一柳梨璃 : うわ!ありがとう!

[メイン] アンジェラ : お疲れ様。
皆夜遅く通り越して朝早くまでありがとうね

[メイン] バット将軍 : もう一度立てて欲しいけど朝日見るのはこわいだろ

[メイン] X・ドレーク : …もう七時半だと!?ダーマは起きるんじゃないか!?

[メイン] 宇崎花 : かもしれないっスね…

[メイン] : 『朝日はシャン卓やってれば慣れる事もあるんじゃ』

[メイン] バット将軍 : ダーマ起きてええええええええええええええええええええ

[メイン] ウーネラス : 夜ご飯食べながら参加したら朝ご飯食べることになったわ

[メイン] 宇崎花 : わかる 私もそうっス

[メイン] : 『ワシは今から寝て…昼から焼肉じゃの』

[メイン] バット将軍 : ワシも行く

[メイン] : 『北海道に来るんか?』

[メイン] バット将軍 : 北海道は無理だな…

[メイン] X・ドレーク : 1d100 今回引き連れる消すべき灯の人数 (1D100) > 17

[メイン] : 『十分多いじゃろアホンダラ』

[メイン] 一柳梨璃 :


[メイン] バット将軍 : 1人だけでも多い

[メイン] 宇崎花 : それはそうっス

[メイン] : 『お前らも旅行卓を建てんかい』

[メイン] 一柳梨璃 : 地元に旅行スポットは……←意味深に無言

[メイン] バット将軍 : なにもないところだからなァ…

[メイン] 宇崎花 : ここ一週間何も立てられてないっスね…でも地元は…(意味深に無言)

[メイン] X・ドレーク : 徳島なんもないよかなんかか・・・!?

[メイン] バット将軍 :

[メイン] 宇崎花 : アニメと大根が有名っす

[メイン] : 『フルメタの練馬大根か』

[メイン] ウーネラス :

もないわね...

[メイン] 一柳梨璃 : まだ高尾山登山卓のほうが見所ありそう

[メイン] 宇崎花 : (アスファルトでめっちゃ疲れるしぞろぞろしてる)

[メイン] : 『つまり観光のノーマルルートで行くということか…』

[メイン] バット将軍 : じゃあ台湾とかかなァ…でも本当に一部しか行ってないしなァ…

[メイン] : 『実際魅力的なのか?って所でも案外シャンカーは乗ってくれる事を教える』

[メイン] : 『もし本当に何もないってんならアレじゃ 田舎百合とか田舎薔薇卓を建てい』

[メイン] 宇崎花 : 日和田山はいいっスよ なんか明らかに行っちゃいけないルートやここなんかあったのに消えてる…なとこがちょくちょく見えるっス

[メイン] バット将軍 : 百合はともかく薔薇はなァ…

[メイン] : 『一番難しいのは下手に都会な上に都会に挟まれてるところじゃな
埼玉おめーだよおめー』

[メイン] ウーネラス : 地獄巡り卓というのを思いついたわ あんまり広がらなさそうだけど

[メイン] : 『どっちの地獄じゃ?消すべき灯なのかRP的になのか神曲的な意味なのか』

[メイン] 宇崎花 : シャンカーのことだから原罪(剣)やメリオダスやキアラとか罪そのもので来そうっス

[メイン] ウーネラス : 神曲的な意味だったけど...今までの消すべき灯の追体験というのも良いわね

[メイン] 一柳梨璃 : この世全ての悪かセイヴァーで行きますね

[メイン] 宇崎花 : わかった キアラさんで行くっス

[メイン] バット将軍 : この世に生まれたことが消えない罪というのなら

[メイン] 宇崎花 : 生きる事が背負いし罰だろう WOW

[メイン] X・ドレーク : いい加減見ないとな 加入してるのに見てねぇ

[メイン] 一柳梨璃 : 今受信した電波によるとそれぞれが地形を持ち寄る無人島百合卓とか来ました
やるかどうかはわかりませんけど

[メイン] : 『カルカソンヌみたいじゃな』

[メイン] バット将軍 : ワシも見てないなアマゾンズ

[メイン] バット将軍 : すまん

[メイン] 宇崎花 : 生きたいんだなぁ…てなるっス

[メイン] X・ドレーク : 生きたいと言えェ!

[メイン] : 『働きだぐないっ!』

[メイン] バット将軍 : 無人島脱出の速さを競うとか?

[メイン] : 『冒険少年?』

[メイン] バット将軍 : たぶんそれ

[メイン] 一柳梨璃 : 現れるテレポート持ち

[メイン] : 『あ、無人島脱出と言えばあれだ
クリケットタッグマッチしようと思っとったんじゃいつか』

[メイン] : 『人がそげに集まらん気はするがのう』

[メイン] バット将軍 : まあ不思議な力でかき消されればいいんじゃないか

[メイン] 宇崎花 : 概念系や青い枠のお饅頭来ると思うっス>無人島脱出

[メイン] バット将軍 : うーん…アグリカルチャーハラスメントでもするか

[メイン] : 『え、植えるの?』

[メイン] バット将軍 : 植えるの

[メイン] 宇崎花 : 鉄腕ダッシュやよゐこ卓っスか…?

[メイン] 一柳梨璃 : ちねり卓…虚無卓の題材になりそう

[メイン] : 『太一とリーダーが人気じゃろうな ワシは叶うなら長瀬がやりたいが』

[メイン] 宇崎花 : 一回言われて似た物が立ったんスけどちねりは虚無過ぎて死んだっス

[メイン] : 10000まで1d100を振り続ける卓か…

[メイン] バット将軍 : x100 1d100<=99 こんな感じで #1 (1D100<=99) > 34 > 成功 #2 (1D100<=99) > 86 > 成功 #3 (1D100<=99) > 22 > 成功 #4 (1D100<=99) > 63 > 成功 #5 (1D100<=99) > 47 > 成功 #6 (1D100<=99) > 58 > 成功 #7 (1D100<=99) > 54 > 成功 #8 (1D100<=99) > 70 > 成功 #9 (1D100<=99) > 9 > 成功 #10 (1D100<=99) > 24 > 成功 #11 (1D100<=99) > 26 > 成功 #12 (1D100<=99) > 97 > 成功 #13 (1D100<=99) > 24 > 成功 #14 (1D100<=99) > 70 > 成功 #15 (1D100<=99) > 56 > 成功 #16 (1D100<=99) > 94 > 成功 #17 (1D100<=99) > 91 > 成功 #18 (1D100<=99) > 47 > 成功 #19 (1D100<=99) > 32 > 成功 #20 (1D100<=99) > 16 > 成功 #21 (1D100<=99) > 44 > 成功 #22 (1D100<=99) > 90 > 成功 #23 (1D100<=99) > 72 > 成功 #24 (1D100<=99) > 24 > 成功 #25 (1D100<=99) > 73 > 成功 #26 (1D100<=99) > 46 > 成功 #27 (1D100<=99) > 83 > 成功 #28 (1D100<=99) > 54 > 成功 #29 (1D100<=99) > 10 > 成功 #30 (1D100<=99) > 2 > 成功 #31 (1D100<=99) > 27 > 成功 #32 (1D100<=99) > 48 > 成功 #33 (1D100<=99) > 34 > 成功 #34 (1D100<=99) > 7 > 成功 #35 (1D100<=99) > 72 > 成功 #36 (1D100<=99) > 95 > 成功 #37 (1D100<=99) > 93 > 成功 #38 (1D100<=99) > 52 > 成功 #39 (1D100<=99) > 97 > 成功 #40 (1D100<=99) > 9 > 成功 #41 (1D100<=99) > 99 > 成功 #42 (1D100<=99) > 89 > 成功 #43 (1D100<=99) > 69 > 成功 #44 (1D100<=99) > 16 > 成功 #45 (1D100<=99) > 16 > 成功 #46 (1D100<=99) > 21 > 成功 #47 (1D100<=99) > 49 > 成功 #48 (1D100<=99) > 89 > 成功 #49 (1D100<=99) > 25 > 成功 #50 (1D100<=99) > 93 > 成功 #51 (1D100<=99) > 6 > 成功 #52 (1D100<=99) > 34 > 成功 #53 (1D100<=99) > 94 > 成功 #54 (1D100<=99) > 62 > 成功 #55 (1D100<=99) > 96 > 成功 #56 (1D100<=99) > 9 > 成功 #57 (1D100<=99) > 51 > 成功 #58 (1D100<=99) > 62 > 成功 #59 (1D100<=99) > 41 > 成功 #60 (1D100<=99) > 36 > 成功 #61 (1D100<=99) > 89 > 成功 #62 (1D100<=99) > 91 > 成功 #63 (1D100<=99) > 24 > 成功 #64 (1D100<=99) > 44 > 成功 #65 (1D100<=99) > 42 > 成功 #66 (1D100<=99) > 30 > 成功 #67 (1D100<=99) > 14 > 成功 #68 (1D100<=99) > 24 > 成功 #69 (1D100<=99) > 78 > 成功 #70 (1D100<=99) > 93 > 成功 #71 (1D100<=99) > 48 > 成功 #72 (1D100<=99) > 41 > 成功 #73 (1D100<=99) > 27 > 成功 #74 (1D100<=99) > 63 > 成功 #75 (1D100<=99) > 6 > 成功 #76 (1D100<=99) > 1 > 成功 #77 (1D100<=99) > 43 > 成功 #78 (1D100<=99) > 35 > 成功 #79 (1D100<=99) > 85 > 成功 #80 (1D100<=99) > 65 > 成功 #81 (1D100<=99) > 98 > 成功 #82 (1D100<=99) > 73 > 成功 #83 (1D100<=99) > 56 > 成功 #84 (1D100<=99) > 72 > 成功 #85 (1D100<=99) > 39 > 成功 #86 (1D100<=99) > 30 > 成功 #87 (1D100<=99) > 25 > 成功 #88 (1D100<=99) > 68 > 成功 #89 (1D100<=99) > 57 > 成功 #90 (1D100<=99) > 71 > 成功 #91 (1D100<=99) > 33 > 成功 #92 (1D100<=99) > 45 > 成功 #93 (1D100<=99) > 43 > 成功 #94 (1D100<=99) > 52 > 成功 #95 (1D100<=99) > 78 > 成功 #96 (1D100<=99) > 40 > 成功 #97 (1D100<=99) > 1 > 成功 #98 (1D100<=99) > 93 > 成功 #99 (1D100<=99) > 29 > 成功 #100 (1D100<=99) > 15 > 成功

[メイン] バット将軍 : 虚無だろこれ

[メイン] 宇崎花 : う わ あ あ あ あ 虚無ダイスがccforiaを練り歩いてるっ

[メイン] 宇崎花 : 虚無っスね。

[メイン] X・ドレーク : 凄い数のダイスが押し寄せてきているっ

[メイン] バット将軍 : x100はやりすぎた…すまん

[メイン] X・ドレーク : 虚無以外の何物でもないな、ロー

[メイン] : 『名残惜しいが…8時に閉じるとするかのう』

[メイン] : 『ログは後で上げておく…良かったな』

[メイン] 宇崎花 : うわ!ありがとうっス!

[メイン] バット将軍 : うわ!ありがとう!

[メイン] 一柳梨璃 : うわ!ありがとう!

[メイン] : 『よおっしログ取るで』

[メイン] バット将軍 :

[メイン] 一柳梨璃 :