[情報] GM : 1.はじめに



 パラノイアTRPG(ZAPスタイル)のルールを適当に簡略化してシャンクナイズしたテキストであることを教える
 あまりバランスを考えずに作ったから不便なところがあったらルルブを買うなり調べるなりして各自修正することを…勧める
 TRPGが何かやロールプレイが何かについてはシャンクスTRPGでまとめてるシャンカーがいたからそっちを読みに行く 来い



・世界観

 アルファコンプレックスというコンピュータに支配された都市が舞台なディストピアな作品である
 このコンピュータは、市民は全て幸福で完璧だが、共産主義者により侵略されているという妄想に取りつかれ狂っていることを教える
 そんな世界でプレイヤーはトラブルシュータ―としてコンピュータに奉仕し、反逆者を処刑することになることを教える
 ただしプレイヤーは全員ミュータントであり、秘密結社に所属している反逆者なのを教える



・本作の大まかな流れ

 1.召集を受けてブリーフィングルームに集合する

 2.ブリーフィングオフィサーからミッションを通達される ここでメンバーの役職を決める

 3.秘密結社の上司から結社ミッションを通達される

 4.ミッションをこなす ただし結社ミッションが最優先

 5.デブリーフィングで反省会 ミッションが成功すれば褒賞が与えられ、失敗すれば戦犯を処刑する

 6.秘密結社の上司に結社ミッションの報告

 これらの間に反逆者を見つけ次第処刑する

 最終的に生き残り結社ミッションを達成することが目的となることを教える



・クリアランスについて

 アルファコンプレックスは完全なる階級社会であることを教える
 階級は上から

 紫外(ウルトラバイオレット:UV) イム様(GM)
 紫(バイオレット:V)       天竜人
 藍(インディゴ:I)        世界政府
 青(ブルー:B)          王族
 緑(グリーン:G)         貴族
 黄(イエロー:Y)         海兵
 橙(オレンジ:O)         市民
 赤(レッド:R)          海賊
 赤外(インフラレッド:IR)    奴隷

 となっていることを教える
 階級が下の者には何をしても問題にならないが、上の者に逆らうのは反逆行為になることを教える
 また、プレイヤーは赤(海賊)であることを教える
 ちなみに紫外は白、赤外は黒になっていることを教える



・反逆行為について

 以下のことは反逆行為にあたり、判明するとPCやNPCによって処刑されることを教える

 ・コンピュータに反抗する意思を示す
 ・コンピュータに危害を加える
 ・共産主義者である
 ・認められたもの以外の秘密結社のメンバーである
 ・幸福でない
 ・完璧でない
 ・ミュータント能力などの超常的な力を持っている
 ・クリアランス上位者に反抗する
 ・クリアランスに違反する情報を持っている
 ・クリアランスに違反した施設や物を使う(この世界では道や建物に許可されたクリアランスの色がついている)
 ・旧世界についての知識を持っている
 ・違法な武器や物品を持っている
 ・働こうとしない
 ・誤った理由で他人を処刑する
 ・その他犯罪行為

 処刑の際は「失せろ!失せろ!失せろ!」と言ってレーザー銃で処刑することを教える
 また、罪はクローンには引き継がれないのを教える



・クローンについて

 このゲームでは処刑や事故によってすぐに死ぬため、5体のクローンが用意されていることを教える
 オリジナル+クローン5体が全て死亡するとゲームオーバーになる

 死亡するとクローンが送られてくる 送られるタイミングはGMの采配に任せる
 クローンが送られてくる場所は、基本的に最もPCが多い場所になるのを教える
 ただしブリーフィングルームへの移動中などでは、どこに送られるかはGMの采配による

 また、クローンが送られてきた際、前の体が持っていた秘密結社などからの支給品は引き継がれるが、それ以外のものは引き継がれない



・メンバーの役職について

 ブリーフィングでミッションを言い渡された後、メンバーの役職を決めることがある
 その際よく出てくる役職を教える

 ・リーダー
  メンバー全員を統率する役職なことを教える
  リーダーの命令に背くことは反逆にあたるが、ミッション失敗の責任を被らされやすい

 ・記録係
  ミッションの様子を記録する役職なことを教える
  いろいろな証拠を残すのに使える

 ・忠誠係
  メンバーの忠誠度を測る役職なことを教える
  反逆的な兆候を見せたメンバーを記録し、デブリーフィングで報告する

 ・清潔係
  清潔管理キットを与えられる役職なことを教える
  清潔管理キットは、肌を1ミクロン~30cmのうち好きな値を抉り取り、清潔度を測る機械なことを教える

 ・装備係
  ミッション中、1回だけメンバーの装備チェックを行える役職なことを教える
  このとき、与えられた装備品が壊れていたり、与えられてない装備品を持っている人は反逆者である

 ・幸福係
  幸福薬を与えられる役職なことを教える
  幸福薬は、打たれると幸福になり、しばらくの間なんでも指示に従うようになる薬なことを教える



・秘匿会話について

 このゲームではGMと自分しか見れない秘匿会話という機能を使うことを教える
 GMに秘密結社と技能を伝えるとき、結社ミッションを伝えられるとき、他の人に内緒で行動するとき、単独行動するときなどに利用することを教える
 間違えてメインのチャットで話すといろいろな情報が漏れて不利になるので気を付けてくれ(^^)








2.シナリオメイキング




 全員で取り掛かるミッションを用意する
 各PCが秘密結社から与えられる結社ミッションを用意する

 以上








3.キャラクターメイキング




・能力値

 PCの能力値は、基本的には以下のようになるのを教える

  筋力(戦闘時などに補正として使う) 2d10

  敏捷性(行動順や回避などに使う) 2d10

  器用さ(技能以外のRPをダイス判定でしたいときに使う) 2d10

  HP(0になったら🌈) 1d3+3



・秘密結社

 上記のステータスは他のPLにも公開するが、秘密結社はGMだけに伝えることを教える
 
 秘密結社は組織ごとに目的が違い、達成しなければならないミッションや貰える補正が異なることを教える


 以下の中から1つ選んでくれ(^^)
 
  ・ペガパンクの研究所(コープ・メタリカ)
   機械が好きで全員サイボーグな秘密結社なことを教える
   ただしコンピュータを崇拝しているのではなく、能力を取り込んで支配者に成り代ろうとしている
   結社ミッションとしては、コンピュータのデータや機械類を盗むことなどが依頼されることを教える
   違法改造など機械工作系の技能に+2の補正が乗る

  ・ニューカマーランド(プロ・テック)
   常に新しい刺激やテクノロジーを求めている秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、テクノロジーの奪取などが依頼されることを教える
   違法改造など機械工作系の技能に+1の補正、他の参加者にニューカマーランドの構成員がいた場合その人と秘匿会話ができる

  ・百獣海賊団(イルミナティ)
   力が全てだと考えている秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、施設の破壊や上位クリアランスの暗殺などが依頼されることを教える
   武器や部下などが与えられる

  ・革命軍(ユマニスト)
   市民を狂ったコンピュータから解放することを目的とする秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、無実の市民を助けることなどを依頼されることを教える
   持っている技能に加えて、ハッキングという技能が貰える(技能ポイントは10ポイント この技能には追加でポイントを配分できない)

  ・赤髪海賊団(反ミュータント)
   コンピュータのためにミュータントを殺しまわる秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、ミュータントの殺害などを依頼されることを教える
   コンピュータに認められてるのでデブリーフィングで有利になる

  ・オハラ(ロマンテクス)
   旧世界の文化や歴史を信奉する秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、旧世界の文化の資料の回収などを依頼されることを教える
   持っている技能に加えて、旧世界文化という技能が貰える(技能ポイントは10ポイント この技能には追加でポイントを配分できない)

  ・海軍(FCCCP)
   コンピュータに奉仕する秘密結社なことを教える
   結社ミッションは、ブリーフィングオフィサーから与えられるミッションそのものなことを教える
   コンピュータに認められてるのでデブリーフィングで有利になる

  ・黒ひげ海賊団(デス・レパード)
   全てを破壊しようとする秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、破壊を依頼されることを教える
   破壊工作のための武器が与えられる

  ・ジェルマ66(サイオン)
   ミュータント能力の開発などを目的としている秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、ミュータント能力に関する調査や能力の使用などが依頼されることを教える
   持っている技能に加えて、下記のミュータント能力一覧から1つ技能が貰える(技能ポイントは10ポイント この技能には追加でポイントを配分できない)

  ・スリラーバーク(ミスティック)
   ミュータント能力を信奉している秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、ミュータント能力の調査や文献の奪取などが依頼されることを教える
   超常的な技能どれか1つに+2の補正、他の参加者にスリラーバークの構成員がいた場合その人と秘匿会話ができる

  ・グラン・テゾーロ(フリー・エンタープライズ)
   金のためならなんでもする秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、物品の入手や他の秘密結社の支援などを依頼されることを教える
   初期の所持金が500ベリーになる

  ・ター坊国家(共産主義者)
   共産主義のもとコンピュータに反抗している秘密結社なことを教える
   結社ミッションとしては、同志を増やしたり施設の破壊などを依頼されることを教える
   持っている技能に加えて、プロパガンダという技能が貰える(技能ポイントは10ポイント この技能には追加でポイントを配分できない)




・技能

 技能もGMだけに伝えることを教える

 技能はルールブックに載っているものでも捏造したものでも何でもいいことを教える
 ただし特定の秘密結社の構成員しか使えない技能があるからそれは取らないでくれ(^^)

 60ポイントの技能ポイントを与えるのでこれを割り振ってくれ(^^)
 1つの技能に割り当てられるのは2~14までなことを教える

 技能は普通の人でも行えるものと超常的なものの2種類あることを教える
 普通の人でも行えるものは使っても処刑対象にならないが、超常的なものは前述のとおり発覚したら処刑対象になるので注意して使ってくれ(^^)
 2つの分類はGMの裁量に託す


 公式の技能の中からいくつか教える

  ・隠密
   隠れて行動することができる技能なことを教える

  ・靴を舐める
   靴を舐めることで交渉を有利に進める技能なことを教える

  ・言いくるめ
   相手を言いくるめることができる技能なことを教える

  ・偽造
   書類などを偽造できる技能なことを教える

  ・読心
   相手の発言が嘘かどうかわかる技能なことを教える

  ・手先の早業
   他人から物を盗んだり、逆に物を滑り込ませたりできる技能なことを教える

  ・化学
   薬品や爆発物などを作ったり分析できる技能なことを教える

  ・医学
   治療をしたり死体の死因を調べたりできる技能なことを教える

  ・機械操作メンテ
   機械の操作や修理ができる技能なことを教える
   改造はできないが、この技能で修理することは反逆にはあたらない
   ただし違法な操作は反逆行為なので注意してくれ(^^)

  ・違法改造
   機械を改造できる技能なことを教える
   改造は反逆行為なので注意して使ってくれ(^^)

  ・施設知識
   普通の市民が知らない、下水道やダクトなどの抜け道を知れる技能なことを教える
   ただしクリアランス違反に引っかかることや、抜け道を使ったことで汚れることがあるので注意してくれ(^^)

  ・ハッキング
   コンピュータへの侵入や改竄ができる技能なことを教える
   ただし革命軍の構成員しか取れない
   ハッキングは反逆行為なので注意して使ってくれ(^^)

  ・旧世界文化
   旧世界の知識を得られる技能なことを教える
   ただしオハラの構成員しか取れない
   旧世界の文化を知っているのは反逆行為なので注意して使ってくれ(^^)

  ・プロパガンダ
   聞いた者を共産主義者にする技能なことを教える
   ただしター坊国家の構成員とプロパガンダの効果で共産主義に変えられた人しか取れない
   またプロパガンダの効果は次のクローンには引き継がれない
   共産主義は反逆行為なので注意して使ってくれ(^^)



 また前述のとおりPCは全員ミュータントなので最低1つは超常的な技能を取ってもらう
 悪魔の実や覇気、六式などがこれにあたることを教える
 思いつかない人は以下にパラノイアで用意されているミュータント能力を教えるからこちらから選んでくれ(^^) 

  ・アドレナリンコントロール/火事場の馬鹿力
   しばらくの間身体能力が劇的に上昇する能力であることを教える

  ・チャーム/魅了
   他人を魅了して自分の思い通りに行動させる能力であることを教える

  ・ディープ・プローブ/閾下侵入
   接触した相手の深層意識に入り情報を引き出すことができる能力であることを教える

  ・エレクトロショック/電撃
   電気ショックを与えたり電気ショックに耐えることができる能力であることを教える

  ・エンパシー/感情共有
   相手の感情や思考を読み取ったり操作したりできる能力であることを教える

  ・エナジーフィールド/力場
   バリアを張れる能力であることを教える

  ・ハイパーセンス/超感覚
   五感を大幅に強化できる能力であることを教える

  ・レビテーション/浮遊
   空中に浮かべる能力であることを教える

  ・マシン・エンパシー/機械感応
   マシンの考えを読み取り操作できる能力であることを教える

  ・マター・イーター/悪食
   なんでも食べることができる能力であることを教える
   四次元ポケット的な使い方もできる

  ・メンタルブラスト/精神破壊
   周囲の生物の精神に攻撃できる能力であることを教える

  ・ポリモーフィズム/形態変化
   外見を任意の物に変えることができる能力であることを教える

  ・プレコグニション/予知能力
   予知をすることができる能力であることを教える

  ・パイロキネシス/物体発火
   火を発生させることができる能力であることを教える

  ・テレキネシス/念動力
   物を持ち上げたり動かしたりして操作できる能力であることを教える

  ・テレポーテーション/瞬間移動
   瞬間移動ができる能力であることを教える




・持ち物

 処刑用のレーザー銃、ミッション通達後の配給、秘密結社から渡されたもの以外には持ち物はない
 変なものを持っていた場合、反逆行為になることを教える

 また、所持金として最初に300ベリーが貰えることを教える
 これは賄賂などで使うが、賄賂そのものは犯罪であり反逆行為にあたるので、それとなく渡すことを…勧める








4.ダイスロール



 基本的にプレイ中は2d10で振ることを教える
 2がクリティカルで出たら良いことが起こるのを教える
 20がファンブルで出たら大体爆死するのを教える



・技能

 2d10で振り設定していた技能ポイント以下の値だったら成功なことを教える
 その場の状況により補正がかかることもあるのを教える








5.戦闘ルール



 本作は基本的に即死するので戦闘になることは少ないことを教える そのため戦闘のルールは適当である
 戦闘になった際は、技能を使って相手を倒そう
 ただし、ここでもミュータント能力などの超常的な技能を持っていることが発覚したら、戦闘後に他のPLなどに処刑されるので気を付けてくれ(^^)
 技能やSTRなどによる補正については、場面によってKPの裁量に任せる程度で細かく気にする必要はない



・行動順

 その戦闘シーンにいるPCと敵の中から素早さが高い順に行動ができることを教える
 ただし、ダメージを負っていると素早さが下がって行動順が下がることがある

 全員が行動し終えるまでを1ターンとして数える



・攻撃

 まずはどのような攻撃をするのか宣言しよう
 この時に技能なり器用さなりを振って成功すれば攻撃成功である

 特殊な技能を使わなければレーザー銃を回避できる人はいないので、攻撃は命中する



・ダメージ

 状況に応じてGMが適当に決めよう
 1~2ダメージで四肢欠損ぐらいを目安にすることを…勧める



・体力が0になった場合

 体力が0になった場合は即座に死ぬ
 クローンが残っていれば戦闘終了後に送られてくる






最後に

 シャンパラノイアTRPGのルールは以上だァ~!
 たぶん不備があるので必要を感じ次第公式のルルブを読んでくれ(^^)
 あと技能とか秘密結社の部分は更新する可能性があることを教える


(以上)


更新情報
1.4 革命軍、オハラ、ジェルマ66、ター坊国家のナーフ
1.3 秘密結社にスリラーバーク、ニューカマーランドを追加 技能に医学、機械操作メンテ、施設知識を追加

[雑談] :

[雑談] GM : 初挑戦です 何でもします

[雑談] : >!
!!

[雑談] : !!!

[雑談] : どこまで何でもできる?

[雑談] GM : 何でもします

[雑談] : 1d100 無法度

[雑談] : 🌈

[雑談] : 🌈

[雑談] : おわァアアア〜〜〜っ!!!

[雑談] GM : 直しました 爆死はしなくていいですよ

[雑談] : 聖者か?

[雑談] GM : なら入ってくださいよ

[雑談] : 1d100 聖者度 (1D100) > 44

[雑談] GM : 不吉ですね

[雑談] : 許されたので参加する 来い

[雑談] GM : 9時くらいに出来たらいいなと思っている事を教えます

[雑談] : 最近は救世主卓でも集まり悪いから少し待った方が良いかもなァ…

[雑談] GM : そうなんですよね

[雑談] 仮マン : 21時過ぎたとたん集まり始める謎の現象があると思ってんすがね…

[雑談] GM : なんかあったね
シャッチークウは大変です

[雑談] : 最近スレも前ほど活気が無くなったと思ってんすがね…

[雑談] :

[雑談] GM : 活気は無くなったというかみんな同窓会とか砂場に流れてるんですよね
疲れちゃったんでしょう色々

[雑談] GM : つまり普通の衝撃に合わせて二撃目の脳破壊を合わせて二重の極みを放たないといけないなと思っています

[雑談] GM : PLもGMも頑張らないといけませんね

[雑談] 仮マン : オイ何言ってんだコイツ

[雑談] : ???

[雑談] : わかった

[雑談] GM : みんなで仲良く楽しいインターネット生活を送ろう。

[雑談] : わかった

[雑談] 仮マン : 来たか 2人目

[雑談] GM : うれしいですね。

[雑談] 仮置き : 無法したいけど負荷を考えると普通のがいいのかな…

[雑談] GM : いいですよ 何でもします

[雑談] GM美琴 : いいよ

[雑談] GM美琴 : いいよって言う為にこっちにするよ

[雑談] 仮置き : 仮マンはどんなキャラにするか教えろ

[雑談] 仮マン : choice イケメン 美少女 おっさん (choice イケメン 美少女 おっさん) > イケメン

[雑談] 仮マン : イケメンなんすがね…

[雑談] 仮置き : じゃあ美少女で行くか…♠︎

[雑談] GM美琴 : いいよ

[雑談] 仮置き :
お風呂入ってくる
もしその前に人が集まって始まったら俺しまっといていいよ

[雑談] 仮マン : 3d2y

[雑談] GM美琴 : いいよ

[雑談] コンドロック : 俺様イケメンだぜえええ!!
ロケンロール!!

[雑談] GM美琴 : いいよ

[雑談] GM美琴 : 30になってもダメそうなら終了かな…

[雑談] コンドロック : そんときゃ俺様が胸を貸してやるぜベイビー!

[雑談] GM美琴 : いいよ

[雑談] 仮置き : 戻った…

[雑談] GM美琴 : いいよ

[雑談] 仮置き : 美少女と言ったがあれは嘘だ

[雑談] コンドロック : 来たか 仮置きィ!

[雑談] GM美琴 : えっ田村正和亡くなったの

[雑談] コンドロック : マジか
マジだった

[雑談] GM美琴 : びっくりしてこっちに書いちゃった

[雑談] : あーそれで古畑スレが

[雑談] GM美琴 : よくないよ

[雑談] 大統領 : 冗談抜きに悲しいだろ

[雑談] コンドロック : もう古畑任三郎見れねえのか

[雑談] : マジか…

[雑談] GM美琴 : うーん

[雑談] GM美琴 : 集まんなさそうだし別の卓にしてもいいよ

[雑談] GM美琴 : 何かやりたいのある?
何でもいいよ

[雑談] 大統領 : GMに任せる

[雑談] コンドロック : ちなみにGMはなんか別ゲー回したことあったりするかあ?

[雑談] GM美琴 : ミニゲーム卓と探索系の卓をいくつかだよ

[雑談] GM美琴 : 喫茶店とかタイマン系はやった事ないからあえてやってみるのもいいよ

[雑談] 大統領 : 何かやりたいことでもあるのか?

[雑談] コンドロック : 俺としてはミニゲームか探索やらせてほしいとこだなッ!

[雑談] GM美琴 : 大統領は?

[雑談] 大統領 : 私からは卓の全てをGMに任せる
コンドロック氏が望みGMが許すのならやろう

[雑談] GM美琴 : nonameも別にきていいよ

[雑談] コンドロック : ほかに何かやりたいことがあればぜひ付き合うけどなァ!
俺たちゃ同じドラッグカーに乗った友ッ

[雑談] GM美琴 : わ~まよう

[雑談] GM美琴 : 探索系やろうかな
せっかくだし

[雑談] コンドロック : 来たか 探索
シナリオ名聞いてもいいか?兄弟

[雑談] GM美琴 : ルウ鬼

[雑談] コンドロック :

[雑談] 大統領 :

[雑談] GM美琴 : liteの部屋の余りがあったんだ

[雑談] GM美琴 : 3部屋くらいでやってみようかなと

[雑談] 大統領 : GMに任せよう

[雑談] 大統領 : 私から異存はない

[雑談] GM美琴 : いいね

[雑談] コンドロック : 俺も久々にやるかァ!

[雑談] GM美琴 : ちぇんじ

[雑談] GM美琴 : キャラはどうする?
このままでいく?

[雑談] 大統領 : GMやコンドロック氏の好みに合わせよう

[雑談] コンドロック : choice 変えない 男 女 (choice 変えない 男 女) > 男

[雑談] コンドロック : choiceしたはいいが男キャラのレパートリーがねェ!
俺様続投だ!カモーン!

[雑談] GM美琴 : いいよ

[雑談] 大統領 : リクエストがなければこのまま行こう

[雑談] : ルウ鬼の継承者…まだいたのか

[雑談] 大統領 : nonameも入るのだ

[雑談] GM美琴 : といれしてくるね

[雑談] コンドロック : わかったぜえ!

[雑談] 大統領 : 承知した

[ステータス] 大統領 : 強さ: 大統領
賢さ: 大統領
美しさ: 大統領

[雑談] 大統領 : ステータスタブを作成しルウ鬼用の技能を記載した
不手際があれば教えてくれ

[情報] GM美琴 : 【はじめに】
町はずれにある古びた洋館。
そこにはナイジェリア国旗みたいな柄をした鬼が棲んでいる…
噂を聞いたシャンカー達は化け物退治だと屋敷へ訪れたが、背後の扉は大きな音を立てながら閉じてしまった。
洋館の何処かには扉の鍵が有るかもしれない。探検して皆で暗い閉鎖空間を壊そう。
しかし背後には気を付けるべきだろう。ナイジェリア国旗柄の鬼がいないとは限らないのだから…


【どういうゲーム?】
十ターンの間洋館を歩き回るゲームだ
PL、観客からイベント・部屋を募り、GMが適当にダイスなどで選んで提供するアドリブ要素の高い卓である事を教える
決め手となるのは視聴シャン参加型システム
そしてshipシステムだ

【使用データ】
強さ:腕力、理力、力を表す
賢さ:頭の良さ、回転を表す
美しさ:精神の強さを表す
それぞれに対応しそうな技能を習得してくれ(^^)
例:【強さ:覇王化】【賢さ:アルミホイルを巻く】【美しさ:パワハラ】


【視聴シャン参加型】
洋館を巡るPL達。
どんな部屋に遭遇するのかは視聴シャンから送られてくるイベント案で決まる事を教える
勿論GMが審査したうえで採用するかどうかは決定するが、好きに叩き落したいシチュを送ってやってくれ(^^)

例)鏡張りの部屋 鏡で覆われた部屋。銀幕は迷路になっている。
探索に使える技能が無ければ、はぐれるイベントが起きる
↑典型的ですね

・トイレ しかし入った途端に閉ざされる。
どちらかがトイレを行わないと開かない。開いた後、【技能】ロープを貰える
↑このようにPLにボーナスを与えてもいいですね

・シャン化ガスに包まれた部屋 横壁に埋められたパイプから放たれている
避けられなければシャンクス化する 
↑回避条件と発生イベントが分かりやすいといいですね

・セックスしないと出られない部屋 百合セックスを見せろ
↑このくらい簡単でも良いですね

・ルウ部屋 ルウ鬼との遭遇が確定する
↑こわい

【部屋の探索】
部屋イベント終了のタイミングで1d6を振ってもらう
1:ルウ鬼が出現する
2:強さ技能を入手
3:賢さ技能を入手
4:美しさ技能を入手
5:休憩 次のターンルウ鬼は出現しない、次回以降はルウ鬼出現に変化
6:不吉な影 次の部屋の難易度が向上する

【ルウ鬼】
屋敷に住まう鬼だ。出現の際に choice[食欲,性欲,睡眠欲,]
を振りどう襲ってくるかが決まる事を教える
今までに通った部屋、技能を活用して逃げ切るアイデアを出してくれ(^^)
2d10<=10から良いアイデアである程ダイスに好補正が掛かる
逃げ切れなかったら…←意味深に無言

【ペナルティ】
食欲:choice[右手,左手,右足,左足] 食われ、強さ技能を封印される
性欲:choice[連れ去られる,その場] 犯され、賢さ技能を封印される
睡眠欲:連れ去られて一緒に眠る事になる 美しさ技能を封印される


【まとめ】
GMがやる事
イベントをPL、参加シャンから募ってアレンジしてお出しする
ナレーター役

PLがやる事
キャラクターを作る→強さ・賢さ・美しさに対応する技能を設定する
ランダムに襲う恐怖に耐えながら屋敷を歩く

視聴シャンがやってくれたら嬉しい事
洋館にある部屋のアイデアを募集しているので送ってほしいよよいっ
見たいシチュにPLが踊る姿を見られるぜッ

[情報] GM美琴 : lite:3部屋、濃厚描写おさえめ
1:ルウ鬼が出現する
2技能を入手
3:休憩 次のターンルウ鬼は出現しない、次回以降はルウ鬼出現に変化
4:不吉な影 次の部屋の難易度が向上する
に変更

[ステータス] コンドロック : 強さ:ギターハンマー
賢さ:ミュージシャン直感
美しさ:ロッカー魂

[雑談] GM美琴 : ふたりともいいよ

[雑談] コンドロック : サンキュウ!

[雑談] 大統領 : 感謝する

[雑談] コンドロック : 過去一番色気のないルウ鬼なんじゃねえか?

[雑談] GM美琴 : かもね

[雑談] GM美琴 : 本来の形かもね

[メイン] GM : 準備が良ければ教えろ

[メイン] 大統領 : 教える

[メイン] コンドロック : 教えるぜえ!

[メイン] GM : それじゃあ。

[メイン] GM : 野郎共、入館だァ~~~!!!

[雑談] コンドロック : ホラー卓って触れ込みだったもんなァ モデルV

[メイン] 大統領 : ━━入館だ

[メイン] コンドロック : 入館だぜええええ!!!
ロケンロール!!

[雑談] GM美琴 : なんでだろうね

[メイン] GM : 町はずれにある古びた洋館。
そこにはナイジェリア国旗みたいな柄をした鬼が棲んでいる…
そんな噂を耳にした。

[メイン] GM : 噂を聞いたシャンカー達は化け物退治だと屋敷へ訪れる。

[メイン] コンドロック : なかなかロックなやつもいたもんじゃねーの!!

[メイン] 大統領 : 「…化け物か…私が倒してみせよう」

[メイン] GM : 町はずれとしてもひときわ目を引く屋敷。
戦前の震災の折に大病院の息子が購入し、かつては医院としても使用されたそうだ。

[メイン] コンドロック : 「へーッ、雰囲気あるじゃねーか!カモーン!」

[メイン] GM : 玄関には重厚な造りの扉。
錆銅色のの引き戸には不思議と重みのような何かを感じる。

[メイン] GM : 【誰が開けますか?】

[メイン] コンドロック : 「へっへっへ、どうする大統領?」

[メイン] 大統領 : 「コンドロックのその手…手?だと開けにくいだろう…私が開ける」

[メイン] コンドロック : 「お気遣いサンキュウ!確かにこの手はロックを奏でる商売道具なんでね!」

[メイン] 大統領 : 「では開けるぞ」

[メイン] GM : 金属性のさらりとした冷たさが握り手に伝わり、少しひやりとする。

[メイン] GM : 何か背筋まで正されるような静謐さ…
きゅうぅ、と一つ鳴らして扉が開く。

[メイン] コンドロック : 「オープンセサミってなあ!」

[メイン] GM : 入れば、そこは廊下。

[メイン] GM : そして、古めかしいのに。
内装自体には不思議と劣化は無い。

[雑談] 大統領 : 扉の隙間を使って別次元に逃げるぞ
来い

[メイン] コンドロック : 「あーん?律儀なメイドさんでもいたもんかな?」

[メイン] 大統領 : 「ふむ…少々不自然だな」

[メイン] GM : 【その時】

[雑談] コンドロック : 開幕d4c失せろおおお

[メイン] GM : ぎちぃ、と、
背後の扉は大きな音を立てながら閉じた。

[メイン] 大統領 : 「!」

[メイン] コンドロック : 「ワッツ?」

[メイン] GM : そして君たちは気づくだろう。
入ってきた時とは一転。扉は重く、全く動く様子が無い事を。

[メイン] 大統領 : 「全く扉が動かん…何らかの警備装置でも作動したのか?」

[メイン] 大統領 :

[メイン] コンドロック : 「あーん…?こいつは妙なことになってきたじゃねーの」

[メイン] コンドロック : 「でもよ大統領、泥棒を入れてから戸締りする警備システムってのも変な話だよなあ?」

[メイン] 大統領 : 「…それもそうだな」

[メイン] GM : 洋館の何処かには扉の鍵が有るかもしれない。探検して皆で暗い閉鎖空間を壊そう。
そういうことになった。

[メイン] 大統領 : 「とりあえず脱出する術を探すか」

[メイン] コンドロック : 「思いがけねえ状況になったもんだなあ!ハハハ!」

[メイン] ルウ鬼 : で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”で”

[メイン] 大統領 : 「何だこのでの数!?デデデ大王か何かか!?」

[メイン] コンドロック : 「ワッザファック!?」

[メイン] GM : 突如壁をつき壊し、現れるのは巨人。

[メイン] GM : 肌はブルーベリー色。
謎のゴーグル。
そしてまぎれもなく…ナイジェリア色の頭皮。

[メイン] 大統領 : 「何故かゴーグルと帽子の間はベージュだな」

[メイン] ルウ鬼 : choice[食欲,性欲,睡眠欲] (choice[食欲,性欲,睡眠欲]) > 睡眠欲

[メイン] ルウ鬼 : お”で!”!”!”!!お”ま”え”ら”!!!眠”ら"す"ッ”!!!

[メイン] コンドロック : 「てめえが噂のモンスターか!なんてロックな登場しやがる!」

[雑談] GM美琴 : ベージュにつっこむのはかわいそうだけどいいよ

[メイン] 大統領 : 「…こちらから探す手間は省けたな」

[メイン] GM : という訳でチュートリアルです

[雑談] 大統領 : GIMP使いこなせなかったのかわいいw

[メイン] GM : 【全員】
逃げる為に使えそうな技能やどう逃げるかを考えて各自宣言すること
例) イワークは結構素早さが高いからにげるの成功率も高い
【強さ:イワーク】で逃げる

[メイン] 大統領 : 大統領である私は世界最強
強さ: 大統領 を使用する

[メイン] コンドロック : 強さ:ギターハンマーで床を破壊してルウ鬼を転ばせて逃げるぜッ!カモーン!

[雑談] 大統領 : とりあえずD4Cでルウ鬼を取り寄せて消滅させるか

[メイン] GM : ではでは

[雑談] コンドロック : うおおおおこっちの世界のルウ鬼が死んだッ!

[雑談] 大統領 : やっぱこのスタンド強すぎだって

[メイン] GM : 一歩近づく毎に圧が増えるのは、その巨躯のせいだけではないだろう。

[メイン] GM : みしり、みしりとして踏みしめる脚、眼光には欲の炎が薄らに灯る。

[メイン] GM : 足場を崩し、重ねるようにして『対抗策』を行う。その身体があるからこその対応策。

[メイン] GM : 【全員 2d10<=19】

[メイン] 大統領 : 2d10<=19 (2D10<=19) > 15[7,8] > 15 > 成功

[メイン] コンドロック : 2d10<=19 (2D10<=19) > 6[1,5] > 6 > 成功

[メイン] GM : 足を取られた鬼が目を上げれば、そこにいた『それ』と重なり合って。

[メイン] GM : 姿が見えなくなる。

[メイン] 大統領 : 「他愛もないな」

[雑談] GM美琴 : D4C強いのはいいよ

[メイン] コンドロック : 「へっ!やるじゃねーか、大統領サンよ!」

[雑談] : ルウ鬼に消滅とかでもって完全勝利してるのソロ含めて初めて見た

[メイン] 大統領 : 「目の前の脅威は去った。とはいえ閉じ込められているのは事実だ。脱出の手立てを探そう」

[メイン] GM : 廊下は一本、遠くに見えるのは扉一つ。

[メイン] GM : 進む他に道はない。

[メイン] コンドロック : 「ぞっとしねえが廃墟探検といくか、兄弟!」

[メイン] 大統領 : 「あぁ」

[メイン] GM : 現在の部屋数:10
脱出ターンまで:3

[メイン] GM : コンドロ 1d10

[メイン] コンドロック : 1d10 俺のダイスがロケンロール! (1D10) > 6

[メイン] GM : ─────くらやみのへや────

[メイン] GM : 扉を開けば、そこには黒。

[メイン] GM : その黒、黒、黒とした部屋の中にちらりほらりと青めいた色や、緑と白の縞々などが見える。

[メイン] GM : 黒に包まれている部屋ではあるが…
内装自体は、ごく一般的な部屋とは変わりないようだ。

[メイン] GM : 【調べられる場所】
扉・壁・床・光・燭台・机・椅子

[メイン] コンドロック : 「なかなかセめた部屋じゃねーの!」

[メイン] 大統領 : 「これまた謎めいた部屋だな…まずは脱出経路として扉を調べても良いか?コンドロック」

[メイン] コンドロック : 「任せたぜ!俺は…手近なこの椅子でも見てみるかァ」
と椅子を調べるぜ!

[メイン] 大統領 : では私は扉を調べる

[メイン] GM : 扉には。

[メイン] GM : 閉ざされており開く様子はまだ、ない。
看板がかかり、文面にはこうある。
『君は何故ここで周りが見えている?解き明かしたまえ』

[雑談] : …あ

[雑談] : 俺の前送った部屋だ

[雑談] GM美琴 : いいよ

[雑談] コンドロック : 来たか 考案者

[メイン] 大統領 : 「…謎解きでもさせようという魂胆か」

[メイン] GM : …ふと、椅子を調べようと見遣れば

[メイン] コンドロック : 「ケッ、こんな辺鄙な館まで来てなぞなぞたあな!」

[メイン] mkt : 「ねぇ、そこのギターのお兄さん」

[メイン] mkt : 「おかしいと思わない?」

[メイン] コンドロック : 「ワッツ!?何だテメー!?」

[メイン] GM : 女性が一人。いつの間にか座っている。

[メイン] コンドロック : 「どっから湧いてきやがった…おかしい、だと?」

[メイン] mkt : 「光なんて、この部屋にはあのブルーベリー色の電灯とナイジェリア柄のステンドグラスから漏れてくるのだけ」

[メイン] mkt : 「後はみんな黒なのに、何で回りが見えてるの?」

[メイン] コンドロック : 「ロッカーに不可能はねえからなあ!ハッハッハ!」

[メイン] 大統領 : 「…して、君は一体何者だ」

[メイン] mkt : 「それだけじゃないかな────
…黒、暗闇、違う理由って何だろうね?」

[メイン] mkt : 「それがきっと鍵。」

[メイン] コンドロック : 「なんだとお…?」

[メイン] mkt : 「ああ、私は「  」の代役。
それだけ」

[メイン] mkt : ────解き明かしてみてよ。鍵を

[メイン] GM : そんな事を言って、彼女は消える。

[メイン] 大統領 : 「先ほどの化け物と同じような存在か?」

[メイン] GM : どうやら、謎を解かない限りこのくらやみの部屋からは逃れられない様だ・・・

[メイン] コンドロック : 「消えたぞオイ!ホーンテッドハウスか、ここは?」

[メイン] 大統領 : 「…彼女について疑問は残るがいないものは仕方がない、この部屋について調べよう」

[メイン] GM : 【調べられる場所】
壁・床・光・燭台・机

[メイン] コンドロック : 「さっきのヤツは光とか暗闇とか言ってたな…」
光を調べるぜ!

[メイン] 大統領 : 「ふむ…では私はその光源の一つ、燭台を調べる」

[雑談] : 部屋案の調理上手いなァ…

[メイン] GM : 光源は、ブルーベリー色の電灯とナイジェリア柄のステンドグラス。
先の女が言っていた事と同じである。

[雑談] 大統領 : 燭台光源じゃなかった🌈

[メイン] GM : そこから放たれる光は淡く、床や壁を完全に照らしキレてはいない。

[メイン] GM : 壁や床は、黒のままである。

[メイン] コンドロック : 「…しかし、この館はナイジェリア柄と特別な縁でもあるのか?」

[雑談] コンドロック : 🌈

[メイン] 大統領 : 「おおかた先ほどの化け物がらみだろう」

[メイン] GM : かち、と音が鳴った気がして

[メイン] コンドロック :

[メイン] ルウ鬼 : !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

[メイン] 大統領 : 「ほう…まだ残党がいたのか」

[メイン] GM : 硝子から、鬼が飛び出してくる。

[メイン] コンドロック : 最後のガラスをぶち破って来たか

[メイン] GM : 歪んだ窓からは、外へ出るには厳しそうだが閉ざされた扉も同時にひしゃげており、どうにかすれば部屋から脱出する事も出来そうだ。

[メイン] GM : 【全員】
逃げる為に使えそうな技能やどう逃げるかを考えて各自宣言

[メイン] 大統領 : 大統領は格が違う
強さ: 大統領 で適宜D4Cを使用し逃げる

[雑談] mkt : 便利すぎるけどいいよ

[メイン] コンドロック : 強さ:ギターハンマーで電灯やら燭台やらを野球みてーに打つ!
それでルウ鬼を足止めして逃げるぜ!

[メイン] GM : では。

[雑談] コンドロック : 原作のままなら並行世界に逃げ込んで完だもんな モデルV

[メイン] GM : 一つ、二つ、三つと。
ただただ家財にギターが振られ、そのすべてが鬼を追撃する。

[メイン] GM : そしてD4Cが扉を砕こうと突きの応酬を繰り広げる。

[メイン] GM : 何かしらの光景として逆の方が良かったのではないだろうか?という矛盾を孕みながらも。
人生において役割は変わる事は既に出来ず、ナプキンは既に口を拭き取るのに使われているのである。

[メイン] GM : 【総括】逆にした方が良かったんじゃない?
全員2d10<=14

[メイン] GM : choice[食欲,性欲,睡眠欲] (choice[食欲,性欲,睡眠欲]) > 睡眠欲

[メイン] 大統領 : 2d10<=14 (2D10<=14) > 14[9,5] > 14 > 成功

[メイン] コンドロック : 2d10<=14 う、うるせー!これがロックだ! (2D10<=14) > 5[3,2] > 5 > 成功

[メイン] コンドロック : あぶねえな大統領!

[メイン] GM : 波間に放たれた石は、波紋を疾走させ現象を引き起こす口となる。

[雑談] 大統領 : スタンドを酷使した反動だな

[メイン] GM : 結論から言えば、扉を破壊して入り込めばその体格からかもう鬼が追いかけてくることはできなかった。

[メイン] GM : ただ、黒塗りにされている部屋の扉からちょこんと顔を覗かせるのみである。

[メイン] 大統領 : 「倒すことはできなかったが…まぁいい先へ進もう」

[メイン] コンドロック : 「フィー!危なかったな!」

[メイン] コンドロック : ルウ鬼に投げキッスして先に進むぜ!

[メイン] GM : 闇を恐れるのみならず、闇を引き起こす現象にも目を向けるべきである。
何故なら影を引き起こす者は、常に光に当たっている者なのだから。

[メイン] GM : コンドロ 1d4

[メイン] コンドロック : 1d4 (1D4) > 1

[メイン] コンドロック : うぐっ

[メイン] GM : そして、油断というものは大抵にして良い結果を産むことは無い。
慢心こそが、光の中で闇を産む原因となる。

[メイン] ルウ鬼 : choice[食欲,性欲,睡眠欲] (choice[食欲,性欲,睡眠欲]) > 食欲

[メイン] ルウ鬼 : 1d2 (1D2) > 1

[メイン] ルウ鬼 : 「お”で!”!”!”!!こ”ん”ど”ろ”!!!食"う"ッ”!!!」

[メイン] コンドロック : 「ワッザファック!?」

[メイン] GM : 【全員】
扉を突き破って追いかけてくるルウから逃げる手段を宣言せよ

[メイン] 大統領 : 無論強さ: 大統領だッ!
出てこいD4C!

[メイン] コンドロック : 強さ:ギターハンマーでギターをルウ鬼の顔面にでも投げつけて足止めする!
ありがたく受け取りやがれ!

[メイン] GM : では。

[メイン] GM : 打って変わってか。
何かを振り払うように追いすがる鬼に。

[メイン] GM : ただ変わらず、応酬を吐き出し続ける男たち。

[メイン] GM : 出会わなければよかったのは、どちらだろう?

[メイン] GM : 【全員】
2d10<=16

[メイン] 大統領 : 2d10<=16 (2D10<=16) > 6[1,5] > 6 > 成功

[メイン] コンドロック : 2d10<=16 (2D10<=16) > 14[9,5] > 14 > 成功

[メイン] ルウ鬼 : []

[メイン] ルウ鬼 : 「…ん”で”」

[メイン] GM : ゴーグルの隙間からは涙。

[メイン] GM : 何かが足りない、何も出来ていない。
そんな無力さを呪うように。

[メイン] GM : 『出会う』前に、去って行ってしまった。

[メイン] コンドロック : 「ヒュー…ハラハラさせやがる」

[メイン] 大統領 : 「全くだ」

[雑談] 大統領 : まずいSBRの記憶がおぼろげでエミュできている自信がない

[メイン] GM : 現在の部屋数:9
脱出ターンまで:2

[メイン] GM : 大統領 1d9

[メイン] 大統領 : 1d9 (1D9) > 4

[雑談] mkt : 自分もよんだの相当前だからいいよ

[メイン] 大統領 : 「ここはまず先へ進もう」

[雑談] コンドロック : 実はオレも元ネタやったのかなり前だぜ カモンッ

[雑談] 大統領 : うわ!ありがとう!

[メイン] コンドロック : 「おうよ!あのアバターの出来損ないに襲われんのはもうノーサンキューだしな!」

[メイン] GM : ────ではいけない部屋────

[メイン] GM : 扉を開けると、部屋の中央には薬瓶一つ。

[メイン] GM : そしてそれと一緒に、メモが一枚。

[雑談] mkt : 知らないロックマンのシリーズだけどいいよ

[メイン] GM : 「この容器に入った液体は毒です。
この容器の中が空になったらこの部屋に扉が出現します。
ただし、床にこぼしてはいけません。
飲んで空にすること。」

[メイン] コンドロック : 「あーん…?毒を飲めってのか?」

[メイン] 大統領 : 「ほう…」

[雑談] コンドロック : ガッカリ杯狙うぜロケンロール!

[雑談] mkt : かなしいけどいいよ

[メイン] 大統領 : 「コンドロック、君は飲むということが可能か?」

[メイン] 大統領 : 「無理そうなら私がやろう」

[メイン] コンドロック : 「まあ飲もうとすれば飲めるかもしれねえが…しかしさっきの部屋のなぞなぞを見るに、この部屋にも何かウラがあるんじゃねえか?」

[メイン] 大統領 : 「なるほどな…少し調べてみるとするか」

[メイン] GM : では。

[メイン] GM : 裏、という言葉に反応するように瓶の裏側を見てみると

[メイン] GM : 「自己犠牲はなんの解決にもならない」
という文字が刻まれています。

[メイン] コンドロック : 「ほーん?」

[メイン] 大統領 : 「…言外に他者を犠牲にしろと書いてあるな」

[メイン] コンドロック : 「ケッ、上位者気取りで気に入らねーな!」

[メイン] コンドロック : いちおうメモの裏も見てみるぜ

[メイン] GM : その他には、何も変わった所は無い。
部屋も、扉も。

[メイン] コンドロック : 「ヘイヘイ、マジで飲ませろってのか?」

[メイン] 大統領 : 「他人に飲ませる必要がある毒」

[メイン] 大統領 : 「この二人で押し付け合うのは不毛だ」

[メイン] 大統領 : 「せめてあの青い化け物が出てくれば飲ませられるのだがな」

[メイン] コンドロック : GM、ギターを派手にかき鳴らして鬼を呼び寄せるとかできたりしねえかな?

[メイン] GM : 無理

[メイン] 大統領 : 「…先ほどの化け物も姿を現す様子がないな」

[メイン] コンドロック : わかったぜ!いよいよ進退極まった!

[メイン] 大統領 : 「…自己犠牲はなんの解決にもならないとあるがこれを信じる意味はあるのだろうか」

[メイン] 大統領 : 「コンドロック、君に異存がなければ私が飲もうと思う」

[メイン] コンドロック : 「俺も怪しいとは思うがなあ…ほかに手がかりがねえし」

[メイン] 大統領 : 「一つ提案だ、君の手で私にこの毒を飲ませてくれ、そうすれば傍目からは自己犠牲ではなくなる」

[メイン] コンドロック : 「おっと、カッコいい役を取られちまったな!」

[メイン] コンドロック : 「じゃあ遠慮なくイくぜ…さあお口あーんしろ!ドクターコンドロックのお薬はキくぞ!」

[メイン] 大統領 : 「ああ…頼んだ」
口を開け薬を待つ

[メイン] コンドロック : 大統領サンに毒を飲ませるぜ!

[メイン] GM : ノブレスオブリージュという言葉がある。

[メイン] GM : 身分に応じた責任を果たさなければならない。としたこの言葉はある意味の真理であろう。

[メイン] GM : しかし、貴族を支えるのは多くの第三身分、つまりはその他大勢である。

[メイン] GM : 負担は平等に分け与えねばならないし、自己犠牲すぎてもいけない。
高潔さとは、美徳ではあっても合理的と言えるかはまた別の話なのだから。

[メイン] GM : …だが、一歩でも。
自己犠牲を避けようとした事は認めるべきだろう。

[メイン] GM : 扉は開く、ゆっくりと。

[メイン] GM : 大統領 1d4

[メイン] 大統領 : 「どうやらこれが正解のようだな」

[メイン] 大統領 : 1d4 (1D4) > 4

[雑談] 大統領 : 本当にこれが正解なのかな

[メイン] GM : 4:不吉な影 次の部屋の難易度が向上する
最終ダイスに-1

[雑談] コンドロック : 半分ずつが正解だった気がするぜっ

[雑談] mkt : 薬を半分こするのが正解だけどまぁこれでもいいよ

[雑談] 大統領 : うわ!ありがとう!

[雑談] コンドロック : へ〜!

[メイン] GM : 現在の部屋数:12
脱出ターンまで:1

[メイン] GM : コンドロ 1d12

[雑談] mkt : 大当たりなのいいよ

[メイン] コンドロック : 1d12 カモンッ! (1D12) > 10

[メイン] GM : ────調理室────

[雑談] コンドロック : GMの描写読んで気づいたな モデルV

[メイン] GM : 食材が立ち並んでいる棚に、野菜などが詰められた木箱。
調理器具も揃っており、水道の類も問題なく流れる。

[秘匿(GM,匿名さん)] 大統領 : この部屋やったことあるからメインで発言しないようにしていい?

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : たぶんべつ

[秘匿(GM,匿名さん)] 大統領 : わかった

[メイン] コンドロック : 「やけにまともな部屋が出て来たもんだなァ」

[メイン] GM : 大きめのテーブルには水杯が置かれ、クロスも敷かれているがただ料理だけが無い。

[メイン] 大統領 : 「あぁ…とはいえ今の私たちとは無縁に思えるが」

[メイン] mkt : 「そうでもないんだ」

[メイン] コンドロック : 「そうだなあ、ディナーの気分じゃねえぜ…」

[メイン] コンドロック : 「!」

[メイン] 大統領 : 「!」

[メイン] GM : 背後に気配は無かった────────
だが然し。現実として、先の女が入ってきた扉から現れる。

[メイン] GM : すれ違った記憶も、勿論ない。

[メイン] コンドロック : 「テメーはユーレイか何かかァ!?何の用だってんだ!」

[メイン] mkt : 「……料理」

[メイン] mkt : 「適当に作ってくれないかな」

[メイン] 大統領 : 「…もし作らないと言ったら?」

[メイン] mkt : 「今までの例を参照の事」

[メイン] 大統領 : 「作るしかなさそうだな」

[メイン] コンドロック : 「クソ!呪われろ!…料理なんてできねえぞ、俺は!」

[メイン] 大統領 : 「ふむ…では私が調理するとしよう」

[メイン] 大統領 : 「して…そこのお嬢さん、どのような料理を所望で」

[メイン] mkt : 「適当な物」

[メイン] mkt : 「勿論、その場に合ったという意味で」

[メイン] 大統領 : 「一番困るリクエストだが…やるだけやってみよう」

[メイン] コンドロック : 「任せっきりでわりいなあ…そういや俺のこのギター、マイクロウェーブ出るキカイらしいぜ。素材の加熱くらいならできるかもな」

[メイン] 大統領 : 「なるほど頼りになるな…必要があれば頼むかもしれない」

[メイン] 大統領 : 「では食材を見ようか」

[メイン] GM : 何でもある。
生鮮食品の類まで。ただし肉、魚以外。

[メイン] コンドロック : 「ああ…?ベジタリアン向けか?」

[メイン] 大統領 : 「野菜のみか…どれ麗しいお嬢さんのために健康に良いサラダでも作るか」

[メイン] 大統領 : 調理にダイス判定等必要か?

[メイン] GM : 調理によって固定値プラス

[メイン] GM : 後はどういうサラダにするかだけ言ってもらえれば

[メイン] 大統領 : 具体的に思いつかなかったしポテトサラダでも作るか

[メイン] GM : わかった 1d100+30

[メイン] 大統領 : 1d100+30 (1D100+30) > 78[78]+30 > 108

[メイン] 大統領 : 大統領の料理は格が違う

[メイン] mkt : 「あ、おいしい」

[メイン] コンドロック : んまほ〜!

[メイン] mkt : 「隙間で作れるのが良いと思う、気に入ったよ」

[メイン] 大統領 : 「それは何よりだ」

[メイン] mkt : 「じゃあ…取り敢えず」

[メイン] mkt : コンドロは1d4-1

[メイン] コンドロック : 1d4-1 (1D4-1) > 1[1]-1 > 0

[メイン] mkt : 「あぁ・・・」

[メイン] コンドロック : うぐっ

[メイン] 大統領 : 「出たか化け物…」

[メイン] mkt : 「いいよ、じゃあ」

[メイン] GM : 一つ、笑顔を見せて。
何処かで見たように、影と同化する。

[メイン] GM : するり、するりと鬼の影へと『それ』が潜り込むと…あからさまに動きが鈍る。

[メイン] ... : 「礼」

[メイン] コンドロック : 「なにい!?」

[メイン] GM : 【全員】
ルウ鬼から逃げ出す為の方法を宣言

[メイン] 大統領 : ここまできたらやり通すしかない
強さ: 大統領でD4Cを使いながら逃げる

[メイン] コンドロック : もう小細工はいらねえ!
美しさ:ロッカー魂で全力ダッシュだ!

[雑談] mkt : メタ的には100超えの補正でいいよ

[メイン] GM : はい

[メイン] GM : 館において…また怪物において…
大なり小なり、これまでの探索者というのは変わってきた。

[雑談] 大統領 : IQ28だから何もわからない

[雑談] コンドロック : たぶん謎の女が鬼にデバフかけてくれたんだと思ってんすがね…

[メイン] GM : しかし。彼らに宿るのは一心。
どこまでも限りなく、最初からはブレず。

[雑談] 大統領 : なるほど

[メイン] GM : 一点の曇りも無く、自身の道理を貫き通した。

[メイン] GM : それが苔の一念であったとしても────
岩をも通す勢いに感じるのは、私だけだろうか?

[メイン] GM : 【全員】
2d10<=17

[メイン] コンドロック : 2d10<=17 ロケンロール! (2D10<=17) > 11[7,4] > 11 > 成功

[メイン] 大統領 : 2d10<=17 (2D10<=17) > 17[7,10] > 17 > 成功

[雑談] 大統領 : 毎回ギリギリだな

[メイン] GM : 何処までも、辿り着くことは無く。

[メイン] GM : 鬼は影と重なり合うようにして、消える。

[メイン] GM : 女の姿ももう見えず。

[雑談] コンドロック : d4cだから成功と失敗の境目にいるんすかね…?

[雑談] 大統領 : IQ280

[メイン] GM : 調理室の扉を開けば、最初に来た廊下。
そして玄関は…開いている。

[雑談] mkt : 挟んでおいていいよ

[メイン] コンドロック : 「へっへっへ…ゴールってわけか。よくできたゲームじゃねえか」

[メイン] 大統領 : 「終わりが見えたな」

[メイン] GM : 【出ますか?】

[メイン] 大統領 : 「コンドロック、やり残したことはないか?」

[メイン] コンドロック : 「そうさな、さっきのレディの連絡先を聞くのを忘れたが…まあいいぜ、行こう」

[メイン] 大統領 : 「わかった、では出るとしよう」

[メイン] コンドロック : というわけで出るぜ!

[メイン] 大統領 : 出る

[メイン] GM : ────では

[メイン] GM : 入ってきた時とは違い、自然と開いた扉。
その隙間を縫うようにしてそおっと抜ける。

[メイン] GM : 少し天気の悪い、若干薄暗くなった以外は何も変わった様子の無い、外。

[メイン] GM : 扉は開いたままで、何かを待ち望んでいるかのように、風に揺られて居ながら閉まる様子もない。

[メイン] コンドロック : 「まったく、ミョーな目にあったもんだな!」

[メイン] 大統領 : 「ああ…結局あの化け物は何だったのだろうな」

[メイン] コンドロック : 「捕まってたらさすがの俺たちもヤバかったかもな…しかし、おかげで新曲のアイディアが湧いてきたぜ!」

[メイン] 大統領 : 「前向きで何よりだ」

[メイン] コンドロック : 「俺はロッカーだからなあ!食欲、性欲、睡眠欲!その全てにロックは優越するのさあ!」

[メイン] GM : ぽつり、ぽつりと小雨が落ちてアスファルトにひたひたと音を鳴らす。

[メイン] コンドロック : 「うおっと、降ってきやがった!早いとこ帰ろうぜ!」

[メイン] 大統領 : 「そうだな、帰るとするか」

[メイン] GM : ブオンと大きく排気をしたジムニーが、大きなタイヤにぴしゃりと湿り気をもたらして小さな雫を撒く。

[メイン] GM : いともたやすいようで、ギリギリの境界線を描いていたような。

[メイン] GM : 破壊と意志が混じり合った冒険の様な。

[メイン] GM : そして、何も変わらない様で。何かが変わったような。

[メイン] GM : 兎も角、日常は続く。

[メイン] GM : その『狭間』に、キミ達は生きている。

[メイン] GM : 遠くで茶褐色の影が、くゆりと揺れた。
そんな気がした。

[メイン] GM : ルウ鬼
―完―

[メイン] GM : という訳で宴です

[メイン] コンドロック : 宴だぜえ〜〜〜〜!!!

[メイン] 大統領 : 宴だ

[メイン] GM : 見ていて難しそうだった

[メイン] コンドロック : 真っ黒の部屋は何が正解だったんだ?

[メイン] 大統領 : うろ覚えの大統領で来たからあっさりしたRPになってしまったな

[メイン] GM : 暗闇なワケじゃなくて黒塗りなだけって事に気が付けば勝ち
出題的にキツイなと思いながら出していた

[メイン] GM : 私にアレンジ力が必要だなと思いました

[メイン] コンドロック : へ〜!

[メイン] GM : でも何だかんだでEDにD4C流したらそれっぽくなったし意外とこれはこれでという感じはありますね

[メイン] 大統領 : すっきりした締めだな

[メイン] コンドロック : GMは地の文うまかったと思うぜ!
多すぎず少なすぎず!

[メイン] GM : うわ、ありがとうございます

[メイン] 大統領 : ああ私からも礼をする

[メイン] コンドロック : しかしシャンパラはいつなら集まるんだろうな?

[雑談] : 暗闇の部屋、送って悪かったな…
殺しておいた

[メイン] 大統領 : おそらく金曜土曜夜とかなら集まるだろうな

[雑談] mkt : いいよ

[雑談] mkt : 自分が処理あんまりうまく出来なかっただけだから次も全然送ってくれていいよ

[雑談] コンドロック : 発想はかなり面白かったと思ってんすがね…

[メイン] 大統領 : 来るべきシャンパラに備えて技能は伏せておくか

[メイン] GM : それはそう

[雑談] : わかった もっとナゾハラする

[メイン] コンドロック : GWも終わったし週末が本番になってくるかな!カモンッ!

[雑談] GM : ナゾハラ好きだけど水ぶっかけるのを6つ送るとかはやめてね

[メイン] GM : たのしみですね

[メイン] 大統領 : 楽しみだ
では私は失せるとしよう
楽しかった
またな

[メイン] GM : お疲れシャンでした、またね~~

[メイン] コンドロック : 俺も失せる!
楽しかったぜ、お疲れシャンだ!

[雑談] : それはしない

[雑談] GM : えらいね