オプティマスプライム(SG)
【概要】
GMが「スタート地点」と「ゴール地点」を決めて その間にある「イベント」をPLが1人1個ずつ決めてぶっつけ本番でやる卓を教える
技能とイベントは各々秘匿会話でGMに送る シャンパラと一緒
HPが0になっても退場にはならずその場復活 あるいは別地点で復活を教える どっちにするかはGMが決めろ
その代わり「死亡回数」が増える 最終的に死亡回数が最も少ないPLの優勝を教える
【能力値】
強さ…STRとCONに該当
賢さ…INTに該当 他に「アイデア」という項目を追加して賢さの値の5倍に設定する
美しさ…POWに該当 他に「幸運」という項目を追加して美しさの値の5倍に設定する
速さ…DEXに該当 他に「回避」という項目を追加して速さの5倍に設定する
上記4つをそれぞれ2d6+6で決めることを教える
HP…強さと一緒
SAN…美しさ×5 幸運と一緒
死亡回数…初期値は0 死んだら+1
【技能】
賢さ×30で「振り分けポイント」を求める そのポイントを使って様々な技能を自由に作ることができる
1つの技能につきポイントを1~80まで振り分ける
その値は成功率として扱われ 高ければ高いほど成功しやすいのを教える
全技能の成功率の合計は保有ポイント以上になってはならない
技能はメインと秘匿会話 どちらで使っても良いが必ずGMに使用宣言を行い許可を貰わないといけないことを教える
許可を貰ったら 100面ダイスを振る ココフォリアでは「1d100<=[使用技能の成功率] 技能名」と書き送信を教える
1d100が成功率よりも低い数字の場合 技能ダイスは成功し その場で使えることを教える
失敗した場合 その技能は「死ぬまで」使えなくなることを教える
所有技能が全て使用不能になった場合 その場で爆死する
またTRPGには「クリティカル」と「ファンブル」の概念があることを教える
1d100をやった際にダイスの目が1~5であった場合はクリティカルとなり良い出来事が起こる
ダイスの目が96~100の場合はファンブルとなり悪い出来事が起こる
このゲームではファンブルが出たらその場で爆死を教える
noname シナリオ名とかあるか教えろ
オプティマスプライム(SG)
【ダメージダイス SAN値チェック】
何かしらの攻撃を受けた場合はダメージを受けた側がダメージダイスを振ることを教える
基本的には以下の感じにするぞォ~~~!!
小ダメージ…1d3
中ダメージ…2d3
大ダメージ…3d3
SAN値チェックは1d100<=[SANの値]でダイスを振り その結果でSAN値がどれほど減るのか決まるのを教える
基本的には以下の感じにするぞォ~~~!!
小…(0/1d3)←(成功/失敗)
中…(1d3/1d6)
大…(1d6/2d6)
オプティマスプライム(SG)
特に考えてない
ただの障害物のあるマラソン
オプティマスプライム(SG)
【最後に】
何でもありとは言え TRPGの基本はGMPLの相互協力なことを教える
わかったかミズゴロウ
シャンクスTRPG
x4 2d6+6 #1
(2D6+6) > 5[1,4]+6 > 11
#2
(2D6+6) > 7[5,2]+6 > 13
#3
(2D6+6) > 6[5,1]+6 > 12
#4
(2D6+6) > 9[3,6]+6 > 15
オプティマスプライム(SG)
今回は特別ルールとして「SAN」のかわりに「スタミナ」を使う
これは一つの障害物のゾーンを抜けた時や技能を使用するときに消費する
noname
へ~!
へ~!
マラソンなのに殺しあったりしそうで怖いだろ
オプティマスプライム(SG)
SAN=スタミナなことを教える
減少量はGMの判断
一定期間(GMの判断)に15以上の減少で即死
スタミナが足りない時も即死
復活時に2d10回復する
noname へ~!
noname キッショ
ドナルド
x4 2d6+6 #1
(2D6+6) > 6[3,3]+6 > 12
#2
(2D6+6) > 7[4,3]+6 > 13
#3
(2D6+6) > 4[3,1]+6 > 10
#4
(2D6+6) > 8[5,3]+6 > 14
noname x○が定着してるの見ると文明の進歩を感じるんすがね…
ドナルド
強さ…12 HP12
賢さ…13 アイデア65
美しさ…10 幸運・SAN50
速さ…14 技能値360
オプティマスプライム(SG)
つまり相手のスタミナを減らして殺してもいいし
普通に殺してもいい
シャンクスTRPG
強さ11
賢さ13 アイデア65
美しさ12 幸運60
速さ15 回避75
技能値390
オプティマスプライム(SG)
今回は順位は考えてないのを教える
みんな仲良しだからみんなで1位になろうね!
noname
>このゲームではファンブルが出たらその場で爆死を教える
こわい
system [ ドナルド ] HP : 0 → 3
シャンクスTRPG 特殊ルールについて読んだことを教える
シャンクスTRPG
技能値390
シャンクトゥルフ80 シャンクトゥルフっぽいことをする
シャンパラ80 シャンパラっぽいことをする
KJP80 ケツアクメ卓っぽいことをする
その他80 他のTRPGっぽいことをする
自爆70 余った
イベントは参加者揃ってから考える 来い
オプティマスプライム(GM) わかった
オプティマスプライム(GM)
技能は公開しなくてもいい
あとイベントじゃなくてもレース中の障害物を考えてもいいのを教える
オプティマスプライム(GM)
参加者があと二人くらい来るまで待つ
来い
noname 何時間かかる?
オプティマスプライム(GM) 2時間で終わらせる
noname
じゃあ風呂上がっても募集してたら参加する
来い
オプティマスプライム(GM) うわ!ありがとう!
アルミン 来た
GM !
シャンクスTRPG きたか アルミン
アルミン 集まらないね?GM
ドナルド !
アルミン 困ったなぁ…とりあえずステータス決めようか
アルミン
x4 2d6+6 #1
(2D6+6) > 12[6,6]+6 > 18
#2
(2D6+6) > 4[3,1]+6 > 10
#3
(2D6+6) > 5[2,3]+6 > 11
#4
(2D6+6) > 4[3,1]+6 > 10
noname
わかった
参加する
GM うわ!ありがとう!
ドナルド
ドナルドマジック!80 強力なレーザー攻撃、
らんらんるー☆80 洗脳術
GO!アクティブ!50 運動能力を向上させる
ハッピーセット☆80 マック食べて元気がもーりもり!になる回復技
目星 70
地雷原フルマラソン
GM スレ落ちてる?
怖いお頭
x4 2d6+6 #1
(2D6+6) > 8[6,2]+6 > 14
#2
(2D6+6) > 5[4,1]+6 > 11
#3
(2D6+6) > 3[2,1]+6 > 9
#4
(2D6+6) > 5[1,4]+6 > 11
アルミン 落ちてるみたいだ
GM わかった
ドナルド こわい
GM こわい
怖いお頭 おれに…挨拶?
GM 地雷原は最初から最後までやることにする
ドナルド わかった
ドナルド
ドナルドは君の事も知ってるよ
驚いた?
アルミン
筋力18 HP18
賢さ10 50
美しさ11 幸運55
速さ10 回避50
技能値300
怖いお頭 失せろ
ドナルド アラー!?
アルミン 筋力18あるとかこいつ本当にアルミンかよ…
GM あと技能は80以下にしてくれ(^^)
ドナルド わかった、調節する
アルミン
筋力と賢さ入れ替えたいなァ…
でも…それ許可するとなんでもありになりそうだもんなァ…
ドナルド こんな感じで
アルミン イベントと技能は送ってもいいの?
GM いいよ
ドナルド わかった
GM いいよ
ドナルド ゴリミンでもいいんだ・・・乗り越えろ!
アルミン レースの途中無垢の巨人(知性のない巨人)が現れて参加シャンを食う
怖いお頭
強さ14 HP14
賢さ11 アイデア55
美しさ9 幸運45
速さ11 回避55
GM わかった
怖いお頭 顔怖いだけで最弱だろ
ドナルド 悲しいだろ
シャンクスTRPG イベントは思いつかないのでラッキールウ、うゆシャン、トレーボルの3人がアルミン犯す
GM わかった
怖いお頭 技能は公表しといたほうがいいか教えろ
ドナルド 秘匿でいいはず
怖いお頭 わかった
シャンクスTRPG
ゴメンネ 弱クッテ
怖いお頭、アドリブ卓内では弱かった!?
ドナルド でもなァ・・・技能強いかもしれないからなァ・・・
シャンクスTRPG
元気があれば何でも出来る
元気があればウルージになれる
そんなあなたは"捏造技能"!!!
怖いお頭
イベント
障害物の中に紛れ込んだ猫がいる
無事に見つけ出して保護してあげよう
アルミン 公開しちゃった🌈
シャンクスTRPG 🌈
ドナルド 🌈
怖いお頭 🌈
アルミン まあこれくらいならキャラから分かるだろうし
ドナルド それはそう
GM それはそう
アルミン
あと10分くらい失せる
すまん
ドナルド わかった
シャンクスTRPG わかった
GM
わかった
21:50くらいに始めるのを教える
ドナルド
ただ今回は技能ファンブルで問答無用で爆死するからこわい
わかった
怖いお頭 わかった
シャンクスTRPG わかった
怖いお頭
技能
こわいかお80
見聞色の覇気80
失せろ80
新世界の一撃80
かわいくなる 5
首が太くなる5
アルミン
ドデカミン 80
超大型巨人になる 近くの人は蒸気が当たる
立体機動装置 80
障害物を超えやすくなる
ブレードで切り掛る 80
立体機動装置に付いてるブレードで斬る
言いくるめ 60
それっぽいことでいいくるめる
アルミン 戻ったよ
GM !
ドナルド !!
アルミン !!!
怖いお頭 !!!!
シャンクスTRPG !!!!
GM 全員の技能とイベントを確認したのを教える
怖いお頭 わかった
ドナルド わかった
アルミン わかった
シャンクスTRPG わかった
GM
シナリオを始める
来い
ドナルド 出港だァ~~~!!
怖いお頭 噂通りいいKPだ!出港だァ~!!!
アルミン どんな所なんだろう…楽しみだなあ
シャンクスTRPG 出航だァ〜〜〜〜〜!!!
GM 皆さんは仲良しの4人です。
シャンクスTRPG へ〜!
怖いお頭 グビッ!
ドナルド 皆だぁい好きなんだ☆
GM
互いに切磋琢磨しながら成長する4人ですが
あるときにこの中の誰かが発した「みんなでマラソンに出よう」といった言葉で、マラソン大会に出ることになりました。
アルミン 世の中のどこかには"炎の砂漠""氷の大地""砂の雪原"があるんだって!
ドナルド へ~!
シャンクスTRPG へ〜〜!
GM へ~!
怖いお頭 いつかおれの船で行くか
アルミン じゃあ身内で殺し合いなんか起きないね!
ドナルド そうだね
シャンクスTRPG
いやっほォ!!!
野郎共ォ!!!
マラソンだァ〜〜〜〜!!!
怖いお頭 仲間で殺しあうやつなんていやしねェだろ
GM みんなとても楽しみにしていますね
アルミン 1d100 楽しさ (1D100) > 50
シャンクスTRPG
は
ん
は
ん
怖いお頭
ほ
ど
ほ
ど
ドナルド
そ
こ
そ
こ
アルミン
ま
あ
ま
あ
GM ということで練習とか色々した後、マラソン大会当日になりました。
シャンクスTRPG !
怖いお頭 きたか マラソン大会
アルミン いよいよ本番か…ドキドキするね
ドナルド 楽しみだなァ~
GM みなさんはとても気合いが入ってるようですね
怖いお頭 1d100 気合 (1D100) > 67
シャンクスTRPG
ぼ
ち
ぼ
ち
アルミン みんなに負けないよ!
怖いお頭
そ
こ
そ
こ
ドナルド
そ
こ
そ
こ
シャンクスTRPG 俺は別にお前ら以外に勝てればいいからなァ…
GM
まもなく出走の時間です。
1d1000 参加者の数 (1D1000) > 442
442人くらいの参加者がいるようですね。
怖いお頭 結構いるだろ
シャンクスTRPG うぐっ多すぎだ〜〜〜!!
アルミン 人気大会で確定
ドナルド 結構規模大きいね
GM ということで、皆さんはランニング用のウェアに着替え、スタートラインに立ちました。
怖いお頭 仲間以外の参加者に失せろしていいか教えろ
GM ちなみにフルマラソンです
ドナルド わかった
シャンクスTRPG ちょっと待てダイスが着るウェアってなんだよ…
怖いお頭 知らねェ
アルミン 体力持つかなぁ…頑張ろう
ドナルド 持ち運び用にケースに入れよう
noname 40,4890メートル走れ
アルミン ケースとかでいいんじゃないかな
GM そして今、スターターピストルが鳴らされました!
怖いお頭 出走だァ~!!!
ドナルド 出走だァ~!!!
シャンクスTRPG 出走だァ〜〜!!!
GM 皆さん走り出しましたね。
アルミン 出走だァ〜!!
GM 回避で振ってください。
怖いお頭 この時点でほかの参加者に失せろしてもいいか教えろ
ドナルド !
シャンクスTRPG でもぉ…←マラソンだから序盤走れない理由が!?
アルミン ドデカミンでとりあえず他の参加者を減らす
GM S1d422 (1D422) > 120
シャンクスTRPG CCB<=75 回避 (1D100<=75) > 29 > 成功
怖いお頭 CCB<=55 回避 (1D100<=55) > 96 > 致命的失敗
GM わかった
怖いお頭 !
GM いいよ
アルミン CCB<=50 (1D100<=50) > 79 > 失敗
シャンクスTRPG 🌈
noname 🌈
怖いお頭 CCB<=80 失せろ (1D100<=80) > 70 > 成功
アルミン CCB<=80 (1D100<=80) > 80 > 成功
ドナルド 回避は速さの倍だっけ?
GM お頭は爆発して死にました。
アルミン
ギ
リ
ギ
リ
GM 速さの5倍
怖いお頭 おわァアアア~~~っ!!!
シャンクスTRPG 🌈
アルミン 🌈
ドナルド わかった
system [ 怖いお頭 ] 死亡回数 : 0 → 1
ドナルド
CCB<=70 (1D100<=70) > 96 > 致命的失敗
🌈
怖いお頭 🌈
シャンクスTRPG 🌈
GM S1d120 (1D120) > 85
noname
🌈
死体が量産されていく
GM S1d85 (1D85) > 31
アルミン こわい
シャンクスTRPG ちょっと待て初っ端からダイス悪すぎだろ…
GM 今生き残ってるの31人くらいですかね
怖いお頭 誰か中止にしろよ二人爆発したんだぞ
ドナルド こわい
GM あとアルミンは死にました。
アルミン
これが…君の見た景色なんだね ベルトルト
!?
怖いお頭 🌈
シャンクスTRPG
うぐっ死にすぎだ〜〜〜!!
死屍累々だぞォ!!
GM 地雷が埋まっていたみたいです。
noname こわい
シャンクスTRPG 撤去しとけアホンダラ
GM 三人ともクローンが出てきました。
怖いお頭 TRPG以外初っ端から爆死こわいだろ
noname ベトコントラップかなんかか…!?
system
[ ドナルド ] 死亡回数 : 0 → 1
[ ドナルド ] 死亡回数 : 0 → 1
GM ということで皆さん走っていきます…
ドナルド TRPG以外皆死んだかあ
GM 今回はスタミナ消費無し
アルミン 怖いなあ
noname 金持ちによるデスゲームかなんかか!?
GM 次回から技能を使うごとに5ずつスタミナが減ります。
シャンクスTRPG 捏造技能振る暇もなかったもんな ルフィ
怖いお頭 わかった
ドナルド わかった
シャンクスTRPG わかった
アルミン 立体機動で他人をつたいながら前に進むよ
GM いいよ
アルミン なるほど
アルミン 2d10<=80 (2D10<=80) > 13[9,4] > 13 > 成功
アルミン スタミナは死んだらリセットでいい?
GM
ここで大体5kmですね。
とっくのとうに陸上競技場の外に出ています。
怖いお頭 ペース速いだろ
シャンクスTRPG 死んだら2d10回復なのを教える
GM 2d10の回復
アルミン はぁはぁ…待ってよみんな〜
怖いお頭 わかった
ドナルド へ~!
アルミン 🌈
GM
ここまでのスタミナ消費は…
1d10です
怖いお頭 1d10 (1D10) > 5
シャンクスTRPG 1d10 (1D10) > 5
system
[ 怖いお頭 ] スタミナ : 45 → 40
[ シャンクスTRPG ] スタミナ : 60 → 55
ドナルド 1d10 (1D10) > 5
アルミン ちなみに皆どこら辺にいる?
怖いお頭 うぐっ!
アルミン 1d10 (1D10) > 8
system [ アルミン ] スタミナ : 50 → 42
怖いお頭 三人5とかこれダイス操作だろ…
シャンクスTRPG 今の所全員同じ場所だと思ってんすがね…
GM
いま仲良し4人組は5kmくらいですね。
あまり差も開いていません。
system [ ドナルド ] スタミナ : 50 → 45
怖いお頭 こわいかおして皆のすばやさ下げていいか教えろ
アルミン なるほど
GM ここでアルミンが立体軌道装置で前にでます
怖いお頭 !
GM いいよ
シャンクスTRPG !
ドナルド GO!アクティブ!でとりあえず引き離したい
怖いお頭 CCB<=80 こわいかお (1D100<=80) > 57 > 成功
アルミン ちょっと前に出るよ!
シャンクスTRPG 俺もシャンパラの火事場の馬鹿力で身体強化する
ドナルド !
シャンクスTRPG CCB<=80 (1D100<=80) > 18 > 成功
シャンクスTRPG !!
GM
怖いお頭が怖い顔をしました。
こわいですね
シャンクスTRPG こわい
GM わかった
ドナルド こわい
アルミン すばやさ2段階下がりそう
noname こわい
怖いお頭 キッ
GM 先頭の人たちが怯みます。
noname GMが盤面を弄ってくれると誰が先頭とかわかりやすいかもしれないなァ…
シャンクスTRPG よくやった!
system [ 怖いお頭 ] スタミナ : 40 → 35
GM ダイス野郎がなんか力出して前に出ました。
ドナルド !?
GM いいよ
怖いお頭 !
アルミン こわい
ドナルド CCB<=50 (1D100<=50) > 33 > 成功
シャンクスTRPG ノリで力出したけどマラソンって序盤体力取っといた方がいいと思ってんすがね…
アルミン というかまずダイスどうやって走ってるんだよ…
怖いお頭 これ以上技能使ったら死ぬから振れないの悲しいだろ
GM
今は先頭集団にアルミンがいますね。
続いてダイス野郎、ドナルドと怖いお頭がいます
シャンクスTRPG 多分転がってるのを教える
GM ここでドナルドが全力で走り出しました。
アルミン !
GM アルミン達先頭集団に追い付きました。
怖いお頭 おわっ!ペース考えろよ!
system [ ドナルド ] スタミナ : 45 → 40
アルミン やるね、ドナルド!でも負けないよ!
GM ここで障害物がでてきます。
ドナルド !
アルミン !
怖いお頭 来たか 障害物
シャンクスTRPG 🌈そういえば技能使ったらスタミナ減るの忘れてたww🌈
GM なにやら巨人が現れました。
system [ シャンクスTRPG ] スタミナ : 55 → 50
noname 開催地パラディ島で確定
怖いお頭 おわァアアア~~~っ!!!??
シャンクスTRPG 弱そうだろ
GM 皆さんの後ろから追ってきます。
アルミン
ドナルド 皆いそげ~!!
GM 回避で振れば逃げることができるでしょう
GM ごめん見逃してた
シャンクスTRPG 身体強化したから少し補正かかったりしないか教えろ
アルミン 駆逐してやる…この世から一匹残らず…駆逐してやる!
怖いお頭
CCB<=55 回避 (1D100<=55) > 1 > 決定的成功/スペシャル
!
GM いいよ+5
GM !
シャンクスTRPG うわ!ありがとう!
アルミン 立体機動で殺しながら前に出ようと思ったけど後ろならいいかなって
ドナルド !
シャンクスTRPG CCB<=75+5 回避 (1D100<=80) > 58 > 成功
GM とても軽やかに避けました。スタミナ+2d10です。
怖いお頭 2d10 (2D10) > 12[8,4] > 12
アルミン CCB<=50 (1D100<=50) > 64 > 失敗
GM わかった
シャンクスTRPG すんげェ〜〜〜〜〜!!
system [ 怖いお頭 ] スタミナ : 35 → 45
ドナルド CCB<=70 (1D100<=70) > 37 > 成功
シャンクスTRPG 🌈
怖いお頭 アルミンが巨人に食われて…死んだ!!!
GM アルミンは横から来た巨人に捕まって死にました。
アルミン
ドデカミンになって周辺の巨人殺すよ!
PCにも蒸気は当たる?
GM いいよ
GM S1d31 (1D31) > 4
アルミン
CCB<=80 (1D100<=80) > 4 > 決定的成功/スペシャル
!
GM !
シャンクスTRPG よりによって原作キャラだけ死ぬの悲しいだろ
GM 他の人にも当たったことにします
ドナルド アルミーン!!
アルミン というか食われたら誰か知性化するじゃん
アルミン わかった
GM
ちなみにあなたたち以外で残り4人です。
クローンアルミンが大きくなりました。
ドナルド こわい
怖いお頭 超大型復権派で確定
シャンクスTRPG うぐっモブ雑に死にすぎだ〜〜〜!!
アルミン これが…君の見た景色なんだね ベルトルト
noname やばい超大型巨人が追ってくるぞ
GM 蒸気が出てきました。
怖いお頭 !
シャンクスTRPG !!
noname 🌈
ドナルド !!!
GM 他の人は問答無用で死亡です。
アルミン 🌈
system [ 怖いお頭 ] 死亡回数 : 1 → 2
シャンクスTRPG おわァアアア〜〜!!!
GM すぐさまクローンが向かってきます。
怖いお頭 爆発だァ~!!!
system
[ シャンクスTRPG ] 死亡回数 : 0 → 1
[ ドナルド ] 死亡回数 : 1 → 2
GM 無垢の巨人どこかへ逃げました。
アルミン またね〜〜〜〜!!
シャンクスTRPG ちょっと待てアルミンこれからどうなるんだよ…
GM
x3 幸運で振ってください 繰り返し対象のコマンドが実行できませんでした (幸運で振ってください)
こんなん出るんだ
怖いお頭 CCB<=45 幸運 (1D100<=45) > 67 > 失敗
ドナルド とりあえず死んだからスタミナ回復
怖いお頭 おわァアアア~~~っ!
ドナルド 2d10 (2D10) > 13[8,5] > 13
シャンクスTRPG
x3 CCB<=60 幸運 #1
(1D100<=60) > 19 > 成功
#2
(1D100<=60) > 80 > 失敗
#3
(1D100<=60) > 7 > スペシャル
GM 死んだ人は2d10回復
system [ ドナルド ] スタミナ : 40 → 50
アルミン CCB<=55 幸運 (1D100<=55) > 66 > 失敗
シャンクスTRPG 2d10 (2D10) > 18[9,9] > 18
怖いお頭 もう2回振るべきか教えろ
アルミン おわァアアア~~~っ!!!
ドナルド 上限は突破しない?
GM
教える
突破しない
ドナルド わかった
怖いお頭
x2 CCB<=45 幸運 #1
(1D100<=45) > 88 > 失敗
#2
(1D100<=45) > 63 > 失敗
system [ シャンクスTRPG ] スタミナ : 50 → 68
アルミン
CCB<=55 (1D100<=55) > 43 > 成功
CCB<=55 (1D100<=55) > 55 > 成功
怖いお頭 おれの運悪すぎだろ!!!
ドナルド
x3 CCB<=50 #1
(1D100<=50) > 62 > 失敗
#2
(1D100<=50) > 76 > 失敗
#3
(1D100<=50) > 17 > 成功
GM 多分シャンクスは2回地雷を踏んで死にました。
アルミン 2成功1失敗
怖いお頭 おわァアアア~~~っ!
アルミン 🌈
GM アルミンは一回死にました。
system [ 怖いお頭 ] 死亡回数 : 2 → 4
シャンクスTRPG 🌈
system [ アルミン ] 死んだ回数 : 1 → 2
シャンクスTRPG
巨人も殺せる地雷
つ
よ
つ
よ
怖いお頭 ヤバいどんどん引き離されていく
GM ここまでで大体15kmですね。
アルミン むちゃくちゃだ…想像以上!
GM 時止め!
怖いお頭 全員に失せろして気絶させていいか教えろ
怖いお頭 !
アルミン !!
ドナルド !!!
シャンクスTRPG
シャンパラの空飛ぶ技能で飛行状態になる
CCB<=80 (1D100<=80) > 76 > 成功
シャンクスTRPG !!!!
GM
1位集団 アルミンドナルド
中間 ダイス
最後尾 お頭
GM いいよ
GM わかった
怖いお頭 CCB<=80 失せろ (1D100<=80) > 77 > 成功
アルミン お頭大丈夫かな…
GM 時止め解除
怖いお頭 もうすぐ先頭に着く
ドナルド !
GM すげェ覇気でみんな気絶しました。
system [ 怖いお頭 ] スタミナ : 45 → 40
シャンクスTRPG おわァアアア〜〜!!!
ドナルド 相変わらずスゲェ覇気だ・・・
GM あとダイスが空を飛んでいきます。
怖いお頭 一位はおれのもんだァ!!!
アルミン うわあ
system [ シャンクスTRPG ] スタミナ : 60 → 55
GM お頭が一位ですね
シャンクスTRPG へ〜!
ドナルド お頭洗脳して他の奴らに覇気使わせたい
GM
あと15km地点なのでスタミナ消費
消費量は2d10
怖いお頭 2d10 (2D10) > 17[9,8] > 17
GM いいよ
アルミン 立体機動装置!
ドナルド 2d10 (2D10) > 12[6,6] > 12
シャンクスTRPG 2d10 (2D10) > 5[3,2] > 5
怖いお頭 悪ィおれ死んだ
アルミン 2d10 (2D10) > 15[8,7] > 15
GM いいよ
ドナルド CCB<=80 (1D100<=80) > 64 > 成功
system [ 怖いお頭 ] スタミナ : 40 → 23
シャンクスTRPG お頭死にすぎだろ
GM お頭とアルミンは死にました。
アルミン
さっきのスタミナ回復やってなかった
2d10 (2D10) > 11[6,5] > 11
system [ ドナルド ] スタミナ : 50 → 38
怖いお頭 おわァアアア~~~っ!
system
[ 怖いお頭 ] 死亡回数 : 4 → 5
[ シャンクスTRPG ] スタミナ : 55 → 50
怖いお頭 2d10 (2D10) > 9[7,2] > 9
アルミン CCB<=80 (1D100<=80) > 67 > 成功
GM お頭とアルミンは回復していいよ
system [ 怖いお頭 ] スタミナ : 23 → 32
アルミン 続いてブレードで道中の人も切るよ
GM ドナルドはシャンクスを洗脳しました。
GM わかった
シャンクスTRPG まずいお頭のスタミナがジリ貧になり始めた
アルミン CCB<=80 (1D100<=80) > 80 > 成功
シャンクスTRPG こわい
怖いお頭 なんだ!?(^^)なんだ!?(^^)
GM 失せろで振って
怖いお頭 CCB<=80 失せろ (1D100<=80) > 44 > 成功
アルミン 調子乗って減らしすぎた🌈
system
[ アルミン ] スタミナ : 28 → 28
[ ドナルド ] スタミナ : 38 → 33
[ 怖いお頭 ] スタミナ : 32 → 27
GM ドナルドとシャンクス以外はすげェ覇気で気絶しました。
ドナルド ただここで5減るから死ぬ?
シャンクスTRPG おわァアアア〜〜!!!
GM 死ぬ
ドナルド わかった
system [ ドナルド ] 死亡回数 : 2 → 3
アルミン 相変わらず…すげェ覇気だ
GM ドナルドのクローンが送られてきます。
怖いお頭 相変わらず…すげェアホンダラだ
ドナルド 2d10 (2D10) > 6[1,5] > 6
GM 今首位はドナルドとシャンクスです。
system [ ドナルド ] スタミナ : 33 → 39
シャンクスTRPG へ〜!
GM アルミンも立体軌道装置で追い付きました。
ドナルド !
アルミン 疲れたぁ〜
GM ダイスは中間あたりですね
アルミン そろそろエリアが変わるかな?
怖いお頭 洗脳してきたドナルドに新世界の一撃して攻撃していいか教えろ
GM ちなみにアルミンは他の参加者切りました。
ドナルド こわい
GM 25km地点です。
怖いお頭 何やってんだお前ェ!?
アルミン 僕はもう良い人じゃないよ
シャンクスTRPG 何やってんだお前ェっ!!!!
GM モブは残り3人です。
アルミン しぶといな…
怖いお頭 こいつ本当にアルミンか?
GM ここで障害物です。
ドナルド !
シャンクスTRPG !!
怖いお頭 !
GM いいよ
シャンクスTRPG そういえばゴールは何kmか教えろ
怖いお頭
CCB<=80 新世界の一撃 (1D100<=80) > 92 > 失敗
🌈
GM 42km
noname のどかな風景で好き
シャンクスTRPG わかった
アルミン 筋力18あるアルミンなんかアルミンじゃない
system [ 怖いお頭 ] スタミナ : 27 → 22
ドナルド わかった
GM
🌈
5減らしてくれ
怖いお頭 わかった
GM 目星か幸運振ってください
怖いお頭 ぜェ…ぜェ…
ドナルド CCB<=70目星 (1D100<=70) > 22 > 成功
怖いお頭 CCB<=80 見聞目星 (1D100<=80) > 52 > 成功
GM ここは消費無し
シャンクスTRPG シャンクトゥルフで目星振る
アルミン CCB<=55 (1D100<=55) > 17 > 成功
シャンクスTRPG CCB<=80 (1D100<=80) > 92 > 失敗
GM いいよ
シャンクスTRPG 🌈
GM 🌈
GM ダイス野郎は何も見えませんでしたね
シャンクスTRPG 何も…見えない…!!
GM 他の三人は猫がいるのを見つけました。マラソン中に踏まれそうな位置にいますね。
怖いお頭 !
ドナルド !
シャンクスTRPG 見てないけど多分ニャンクスじゃない
noname ニャンクス濃厚に
ドナルド 猫を洗脳して道を開けたい
怖いお頭 保護するぞ、来い
GM いいよ
アルミン ニャンクス?
ドナルド
CCB<=80 (1D100<=80) > 7 > スペシャル
!
GM !
シャンクスTRPG 少なくとも俺は飛んでるから踏まないってことでいいか教えろ
GM ドナルドは猫を洗脳しました。
アルミン 猫なら助けるけどニャンクスなら助けない
GM いいよ
怖いお頭 こわい
アルミン こわい
シャンクスTRPG 何やってんだお前ェっ!!!!
ドナルド ついやっちゃうんだ☆
シャンクスTRPG
うわ!ありがとう!
もう洗脳されたけど
GM 猫は道の脇の方にいきましたね。
怖いお頭 かわいくなって猫に対抗していいか教えろ
GM S1d4 (1D4) > 4
system [ ドナルド ] スタミナ : 39 → 34
GM あと怖いお頭になつきました
怖いお頭 !
ドナルド !
アルミン 良かったね
GM 連れてってもいいよ
シャンクスTRPG 王道の展開で確定
GM モフモフしてるしね
ドナルド クリティカルってスタミナ回復だっけ?
怖いお頭 抱っこしてゴールするぞ、来い
アルミン ヤンキーが猫を保護するのと一緒
GM ただシャンクスは遅れることになるよ
GM いいよ
怖いお頭 構わねェ
怖いお頭 CCB<=5 かわいくなる (1D100<=5) > 69 > 失敗
GM スタミナ回復
シャンクスTRPG
仕方なかったっ
理由は一つ!
可愛い猫が怖いお頭に懐いているからだ!
怖いお頭 まぁ…そらそうか
GM 🌈
ドナルド わかった
GM 5減らせ
system [ 怖いお頭 ] スタミナ : 22 → 17
GM スペは無し
アルミン スタミナの消費が激しい
ドナルド あ~なるほど
GM
今先頭がアルミンドナルド
中間ダイス
ビリお頭
怖いお頭 ハァ…ハァ…
GM といった順位だね
シャンクスTRPG わかった
ドナルド 段々怖いお頭が辛そうな人に見えてきた
アルミン 頑張れお頭〜!
GM あと他のモブは全員死んだよ
怖いお頭 こわい
ドナルド こわい
シャンクスTRPG モブいた意味を教えろ
アルミン なんだ全滅したのか
GM 幸運一回振って
怖いお頭
な
に
も
アルミン CCB<=55 (1D100<=55) > 54 > 成功
シャンクスTRPG ゾッ!?!!??!?!??!!
ドナルド CCB<=50 (1D100<=50) > 70 > 失敗
シャンクスTRPG CCB<=60 幸運 (1D100<=60) > 64 > 失敗
GM 賑やかにするため
怖いお頭 CCB<=45 幸運 (1D100<=45) > 75 > 失敗
ドナルド 🌈
シャンクスTRPG 🌈
怖いお頭 🌈
GM ドナルドとシャンクスとダイスは死にました。
system [ 怖いお頭 ] 死亡回数 : 5 → 4
アルミン さっきから僕だけ仲間はずれなのが多いな…
シャンクスTRPG おわァアアア〜〜!!!
system [ 怖いお頭 ] 死亡回数 : 4 → 6
GM 地雷って怖いね
怖いお頭 何でだァ~!!!
ドナルド アラー!?
怖いお頭 2d10 (2D10) > 6[1,5] > 6
アルミン ちょっと待て地雷があるレースってなんだよ…
system [ ドナルド ] 死亡回数 : 3 → 4
シャンクスTRPG ちょっと待て空飛んでるに機動する地雷って何だよ…
system
[ 怖いお頭 ] スタミナ : 17 → 21
[ 怖いお頭 ] スタミナ : 21 → 23
[ シャンクスTRPG ] 死亡回数 : 1 → 2
ドナルド 2d10 (2D10) > 11[6,5] > 11
シャンクスTRPG 2d10 (2D10) > 7[2,5] > 7
system [ ドナルド ] スタミナ : 34 → 45
GM アルミンが1位で離れて他の3人って感じ
system [ シャンクスTRPG ] スタミナ : 50 → 57
アルミン 暫定1位だー!
GM あと猫は死んでませんでした
ドナルド マズイ結構差がつき始めた
怖いお頭 目の前で懐いた相手が爆死する猫がかわいそうだろ
シャンクスTRPG その前に洗脳されてるしなァ…
GM 残り10kmです!
アルミン 1d100 猫の悲しみ (1D100) > 80
怖いお頭 安いもんだ…おれの命くらい 無事でよかった
シャンクスTRPG
し
く
し
く
ドナルド 悲しいだろ
GM スタミナ消費は3d10
アルミン はあ…はあ…
ドナルド 3d10 (3D10) > 17[3,4,10] > 17
怖いお頭 3d10 (3D10) > 23[8,5,10] > 23
ドナルド 🌈
シャンクスTRPG
シャンパラのワープでアルミン追い越す
来い
system [ 怖いお頭 ] スタミナ : 23 → 0
シャンクスTRPG
3d10 (3D10) > 21[9,10,2] > 21
🌈
怖いお頭 ジャストキルだろ
アルミン 3d10 (3D10) > 22[9,10,3] > 22
system [ ドナルド ] スタミナ : 45 → 28
GM シャンクスは全快していいよ
シャンクスTRPG うわ!ありがとう!
system [ アルミン ] スタミナ : 28 → 6
GM 全員死にましたね
system [ 怖いお頭 ] スタミナ : 0 → 45
アルミン !?
ドナルド !
怖いお頭 うわあり!
system
[ 怖いお頭 ] 死亡回数 : 6 → 7
[ アルミン ] 死んだ回数 : 2 → 3
アルミン 2d10 (2D10) > 13[3,10] > 13
シャンクスTRPG ごめんこれシャンクスって俺でいいのか教えろ
ドナルド 2d10 (2D10) > 9[1,8] > 9
GM 差は変わらないようです。
system
[ アルミン ] スタミナ : 6 → 19
[ ドナルド ] スタミナ : 28 → 37
GM ごめんお頭のこと
アルミン シャンクス二人いた!?
シャンクスTRPG わかった
怖いお頭 ちょっと待ておれ死にすぎだろ…
GM シャンクスTRPGはダイスって呼んでた
system
[ シャンクスTRPG ] スタミナ : 57 → 36
[ シャンクスTRPG ] 死亡回数 : 2 → 3
怖いお頭 猫以外の全員に失せろする、来い
シャンクスTRPG 2d10 (2D10) > 12[2,10] > 12
ドナルド アルミンにドナルドマジック打ちたい
アルミン ダントツで死んでるお頭
GM ということでそろそろゴールが近いですね
system [ シャンクスTRPG ] スタミナ : 36 → 48
GM いいよ
GM いいよ
怖いお頭 CCB<=80 失せろ (1D100<=80) > 78 > 成功
シャンクスTRPG CCB<=80 (1D100<=80) > 13 > スペシャル
ドナルド CCB<=80 (1D100<=80) > 19 > 成功
シャンクスTRPG !
GM !
noname お頭のダイス運は最悪だからなァ…
system
[ 怖いお頭 ] スタミナ : 45 → 40
[ ドナルド ] スタミナ : 37 → 32
GM ちょっと一つずつ処理します
怖いお頭 わかった
シャンクスTRPG わかった
ドナルド わかった
アルミン !
GM
まずダイスは短距離ワープしました
アルミンに追い付きましたね
ドナルド !
system [ シャンクスTRPG ] スタミナ : 48 → 43
シャンクスTRPG もうすぐお前の隣に着く
怖いお頭 どんどんルール無用の戦いになってて怖いだろ
GM
ドナルドはアルミンにレーザー攻撃します。
回避かなにか防御で
ドナルド ドナルドマジック!
シャンクスTRPG ちょっと待てドナルドのレーザーって何だよ…
アルミン
CCB<=50 (1D100<=50) > 11 > 成功
こわい
GM 避けましたね。
アルミン
何するんだドナルド!
危ないじゃないか!
怖いお頭 アルミンがゲスい顔してるだろ
GM お頭は猫以外に失せろしました。
ドナルド !
シャンクスTRPG 結局PvP起こってんじゃねえかアホンダラ
GM アルミンとダイスに追い付きました。
アルミン アドリブはPVPがなんぼでしょ
シャンクスTRPG それはそう
ドナルド それはそう
GM それはそう
怖いお頭 全員気絶しまくってるからタイム滅茶苦茶だと思ってんすがね…
GM ということでドナルドが最下位です
シャンクスTRPG 悲しいだろ
GM そしてここで障害物です。
ドナルド !
シャンクスTRPG !!
怖いお頭 !
アルミン !
怖いお頭 キッショ
GM なにやら3人出てきました。
シャンクスTRPG キッショ
アルミン うわ出たよ…
アルミン ドデカミンで超大型巨人化して踏み潰すよ
ラッキールウ お゛で゛達゛、゛ア゛ル゛ミ゛ン゛犯゛す゛!゛!゛!゛
GM いいよ
アルミン ちょっと待てなんで目の敵にされてんだよ…
シャンクスTRPG
アルミン犯された後にシャンクトゥルフでアザトース召喚する
CCB<=80 (1D100<=80) > 44 > 成功
怖いお頭 原作にもこんなおっさんいたなァ…
アルミン
CCB<=80 (1D100<=80) > 94 > 失敗
🌈
うゆシャン うゆ…アルミンにしろいちっちでちゃうシャン…
GM 🌈
シャンクスTRPG 残りはおっさんとダイスとピエロだしなァ…
GM わかった
GM アルミンはなすすべなく犯されました。
アルミン 君のせいで…俺は今大変なんだから
シャンクスTRPG 🌈
アルミン 🌈
ドナルド こわい
怖いお頭 アルミンがかわいそう
GM 最下位に落ちましたね。
system
[ アルミン ] スタミナ : 19 → 24
[ アルミン ] スタミナ : 24 → 19
[ アルミン ] 死んだ回数 : 3 → 4
アルミン 2d10 スタミナ (2D10) > 6[4,2] > 6
system [ アルミン ] スタミナ : 19 → 20
怖いお頭 アルミンが犯されて…自殺した!!
アルミン 悲しいだろ
GM あとなにかダイスが呼び出しました。
怖いお頭 !
シャンクスTRPG !!
GM 3人組は帰りました。
ドナルド !!!
system [ シャンクスTRPG ] スタミナ : 43 → 38
アルミン 言いくるめてほか3人の足を遅らせる
GM そう、アザトースです。
GM わかった
アルミン こわい
怖いお頭 うぐっ死なばもろともだァ~!!
アルミン CCB<=60 (1D100<=60) > 48 > 成功
ドナルド 怖すぎだァ~!!
noname そう、じゃないんすがね…
怖いお頭 ダイスに最後っ屁で新世界の一撃していいか教えろ
アルミン 1d10/1d100とか死ぬだろ…
GM SANチェック…は無いから全員問答無用で死にました。
シャンクスTRPG おわァアアア〜〜!!!
アルミン 🌈
ドナルド アラー!?
system [ シャンクスTRPG ] 死亡回数 : 3 → 4
怖いお頭 猫は無事か教えろ
system [ 怖いお頭 ] 死亡回数 : 7 → 8
シャンクスTRPG 2d10 (2D10) > 6[5,1] > 6
GM スタミナ回復は無しです。
system [ アルミン ] 死んだ回数 : 4 → 5
シャンクスTRPG 🌈
怖いお頭 わかった
ドナルド わかった
GM 猫は無事です。
アルミン わかった
シャンクスTRPG わかった
system [ ドナルド ] 死亡回数 : 4 → 5
怖いお頭 こいつ本当に普通の猫か…?
アルミン 猫だから狂気を理解できないの濃厚に
シャンクスTRPG
次の場面になったらシャンパラの魅了で猫を操って逆走させる
CCB<=80 (1D100<=80) > 69 > 成功
ドナルド 猫すんげぇ~~~!!
GM
アザトースは何もせずに帰りましたね。
ダイスはなんだかんだ見慣れていますのでトップになりました。
怖いお頭 見慣れてるのに死んでるの不思議だろ
GM すまん見てなかった
シャンクスTRPG 猫がアザトースを見ても何もないのは“そういうこと”だと思ってんすがね…
怖いお頭 お前なら…いい
ドナルド ゾッ!?!!?!!??!
GM アルミンは他の三人に何か呼び掛けました。
怖いお頭 じゃあ今度こそダイスに攻撃していいか教えろ
シャンクスTRPG !
怖いお頭 !
ドナルド !
アルミン
皆待ってよ!
全員でゴールした方が達成感はあるんじゃないかな?
GM いいよ
シャンクスTRPG それはそう
怖いお頭 CCB<=80 新世界の一撃 (1D100<=80) > 29 > 成功
怖いお頭 グレッグはどう思う?
アルミン 1回仕切り直そうよ!
GM ということで皆さん足並み揃えましたね。
ドナルド !?
シャンクスTRPG ベリバーアルミン出し抜くつもりベリバー
GM 友情とはとても素敵なものですね
怖いお頭 展開が読めるなァ…
アルミン
ラストスパートだ!
みんな頑張ろう!
noname こわい
GM そして横並びになると、お頭はダイスを殴り飛ばしました。
アルミン 超大型巨人になってほか三人を踏み潰すよ
ドナルド 所で今最終地点?
怖いお頭 ゴール前に全員に失せろ間に合うか教えろ
シャンクスTRPG 何やってんだお前ェっ!!!!
system [ 怖いお頭 ] スタミナ : 40 → 35
noname ゲスが混ざってると見てて面白いだろ
アルミン 可哀想
怖いお頭 あんなもの呼び出すからだアホンダラ
アルミン それはそう
ドナルド それはそう
GM ダイスは3d6のダメージ
シャンクスTRPG
全員ケツアクメ卓に閉じ込める
来い
CCB<=80 (1D100<=80) > 14 > スペシャル
GM !
シャンクスTRPG 3d6 (3D6) > 12[2,6,4] > 12
GM ゴール前にやる
シャンクスTRPG わりい おれ死んだ
ドナルド 🌈
怖いお頭 🌈
アルミン 🌈
シャンクスTRPG わかった
GM ギリギリ
怖いお頭 ならギリギリする、来い
system [ シャンクスTRPG ] 死亡回数 : 4 → 5
GM もうゴールは目の前です。
シャンクスTRPG 2d10 (2D10) > 5[1,4] > 5
GM わかった
怖いお頭 CCB<=80 失せろ (1D100<=80) > 65 > 成功
system [ シャンクスTRPG ] スタミナ : 38 → 43
ドナルド GOアクティブで全力疾走したい
GM
一個ずつ処理します。
まずアルミンは巨人になって他の三人を踏み潰しました。
アルミン CCB<=80 (1D100<=80) > 78 > 成功
怖いお頭 おわァアアア~~~っ!
ドナルド !
シャンクスTRPG おわァアアア〜〜!!!
system [ 怖いお頭 ] 死亡回数 : 8 → 9
怖いお頭 この…ゲス野郎がァ!!!
system
[ シャンクスTRPG ] 死亡回数 : 5 → 6
[ ドナルド ] 死亡回数 : 5 → 6
GM 全員しっかり死にました。
怖いお頭 2d10 (2D10) > 7[3,4] > 7
シャンクスTRPG 2d10 (2D10) > 10[3,7] > 10
アルミン これが…君の見た景色なんだね ベルトルト
ドナルド 2d10 (2D10) > 12[9,3] > 12
system
[ 怖いお頭 ] スタミナ : 35 → 42
[ シャンクスTRPG ] スタミナ : 43 → 53
[ ドナルド ] スタミナ : 32 → 44
GM ごめんダイス確認してなかった
アルミン まあ成功してたから結果オーライで
GM ゴールは目前です
アルミン みんな大丈夫ー?
noname このアルミンいろいろ捨てすぎだと思ってんすがね…
シャンクスTRPG お前のせいだろアホンダラ
GM 今アルミンがトップですね
ドナルド それはそう
怖いお頭 どの口が言ってるんだお前ェ!
ゲスミン あと最後だから頑張ろう!
GM そしてお頭は最後に「失せろおおおお!」と叫びます。
シャンクスTRPG 🌈名前まで変わったww🌈
怖いお頭 失せろおおおおおお!!!!!
ゲスミン こわい
シャンクスTRPG こわい
ドナルド こわい
GM すげェ覇気によってアルミンとかは尻餅をつきます。
ゲスミン うわ!
system [ 怖いお頭 ] スタミナ : 42 → 37
シャンクスTRPG ちょっと待てダイスの尻って何だよ…
GM ダイスもケツアクメ卓に突っ込む?
noname ファンブルかなんかだと思ってんすがね…
シャンクスTRPG 俺は行かない
怖いお頭 一位にはおれが着く…良かったな
GM わかった
シャンクスTRPG そのままゴールする
GM とドナルドは起き上がり、最後の力を振り絞って走りました!
GM わかった
ゲスミン 最後に立体機動してもいいかな?
シャンクスTRPG !
ゲスミン !
怖いお頭 !
ドナルド
CCB<=50 (1D100<=50) > 79 > 失敗
🌈
ゲスミン あわわ
怖いお頭 🌈
シャンクスTRPG 🌈
ゲスミン 🌈
GM 🌈
GM いいよ
ゲスミン CCB<=80 (1D100<=80) > 52 > 成功
GM そしてアルミンも立体軌道装置によってお頭を捉えます…
ゲスミン うなじを切り取ってもいい?
GM
さぁ、これがラストスパートです!
いいよ
シャンクスTRPG こわい
怖いお頭 こわい
ドナルド こわい
怖いお頭 反撃許されるか教えろ
noname ゲスすぎるだろ
ゲスミン CCB<=80 ブレード (1D100<=80) > 34 > 成功
シャンクスTRPG これもう怖いお頭…よりもゲスミンの方が怖いだろ、、、、
GM いいよ
noname 色んなモノ捨てすぎだと思ってんすがね…
怖いお頭 CCB<=80 新世界の反撃 (1D100<=80) > 71 > 成功
GM と二人が戦っていると!
ゲスミン マーレ編で吹っ切れたんでしょ
怖いお頭 !
ドナルド !
ゲスミン !
GM
ダイス野郎が何かIDのようなものを発します
「kjp…」
怖いお頭 失せろおおおおおおお!!!!!!
ゲスミン シャンクスレ立てたの確定
ドナルド !?
ゲスミン ケツアクメキッショ
ドナルド マズイケツアクメが起動しだした
noname
そいつはやめろ
ccb<=90 ケツアクメ (1D100<=90) > 44 > 成功
GM 3人はケツアクメ卓に閉じ込められました。
ゲスミン どういうことなの…
シャンクスTRPG これからたっぷりとケツアクメしてもらうぜ?(妖艶)
GM そして猫はどっか行きました
怖いお頭 頼む…出してくれェ!
ゲスミン 🌈
noname スペシャル出すまで出られないと思ってんすがね…
GM ごめん猫逆走させられなかった
シャンクスTRPG え〜〜〜
ドナルド マズイ封印された
ゲスミン
ドデカミンでケツアクメ破壊可能?
それとも先にゴールされるかな
シャンクスTRPG いいよ
GM そしてダイスが一位でゴール!
GM 先にゴールされました
シャンクスTRPG ゴールには俺が着く…よかったな
ゲスミン はい。
GM はい。
怖いお頭 最後のあがきにダイスも引きずり込んでいいか教えろ
ゲスミン なんでこんなダイスが1位なんだ
GM 一位は揺るがないけどいいよ
怖いお頭 CCB<=80 新世界の道連れ (1D100<=80) > 48 > 成功
シャンクスTRPG 何やってんだお前ェっ!!!!
怖いお頭 まだまだ、お前もケツアクメしてもらうぜ?(妖笑)
noname なんでこうなるんだ
ドナルド ついでにダイスを洗脳して自分だけここから出る
noname さあマラソンは終わりだ!クリティカル出そう!
GM 全員ケツアクメ卓に入って、ケツアクメすることになりました。
シャンクスTRPG 2位以下の前でダイス転がしながらケツアクメキメるぞォ!!
怖いお頭 ケツアクメキメるぞォ!!
シャンクスTRPG
ドナルドの洗脳に魅了で対抗する
CCB<=80 (1D100<=80) > 47 > 成功
GM クリティカル出せば卓から出れるかも
ドナルド わかった
怖いお頭 わかった
GM ドナルド振って
ゲスミン こわい
ドナルド CCB<=80 (1D100<=80) > 14 > スペシャル
シャンクスTRPG !
ドナルド スペシャルかあ・・・
怖いお頭 悲しいだろ
ゲスミン
CCB<=80 超大型巨人 (1D100<=80) > 40 > 成功
意味無いなあ
怖いお頭 CCB<=80 新世界の一撃 (1D100<=80) > 33 > 成功
GM はよケツアクメしろ
シャンクスTRPG
一応俺もケツアクメで振る
CCB<=80 KJP (1D100<=80) > 64 > 成功
🌈
ドナルド 🌈
怖いお頭 フッフッフッ!!!
ゲスミン 🌈
シャンクスTRPG フッフッフフッフ!!
GM んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
ドナルド んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
怖いお頭 んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
noname
んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
シャンクスTRPG んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
noname ccb<=90 ケツアクメ (1D100<=90) > 33 > 成功
ゲスミン んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
noname
ccb<=90 ケツアクメ (1D100<=90) > 25 > 成功
んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
ゲスミン 新たなKJP跡地で確定
シャンクスTRPG 卓の名前までかわってんじゃねえかアホンダラ
GM そして仲良し4人組は一生ケツアクメ卓でケツアクメすることになった…
怖いお頭 地獄だろ
noname 相変わらず…スゲェ"虚無"だ
GM おしまい
ドナルド こわい
怖いお頭 んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
シャンクスTRPG こわい
ゲスミン これ洗脳系エロ同人みたい
ラッキールウ んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
トレーボル んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
noname 相変わらず…スゲェオチだ
うゆシャン んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
怖いお頭 ケツアクメで宴はしたくねェだろ
無垢の巨人 んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
ゲスミン ダイスシャンは責任を取れ
シャンクスTRPG すまん(Thanks.)
アザトース んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
noname ccb<=5 ケツアクメ脱出 (1D100<=5) > 85 > 失敗
怖いお頭 お前でも…許さん
noname んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
ゲスミン CCB<=5 (1D100<=5) > 21 > 失敗
noname んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
怖いお頭 CCB<=5 (1D100<=5) > 40 > 失敗
ドフラミンゴ んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
シャンクスTRPG CCB<=5 (1D100<=5) > 9 > 失敗
ゲスミン
いい加減出してくれ(^^)
ccb<=5 (1D100<=5) > 28 > 失敗
ドフラミンゴ CCB<=90 ケツアクメさせる (1D100<=90) > 39 > 成功
noname ccb<=5 (1D100<=5) > 74 > 失敗
GM 無理
ドナルド ケツアクメ対策キャラ考えとくか・・・
怖いお頭 CCB<=5 (1D100<=5) > 53 > 失敗
シャンクスTRPG めちゃくちゃだ…!噂以上…!
noname こういう時に限ってクリティカルが出ないのはそういうことだと思ってんすがね…
シャンクスTRPG CCB<=5 (1D100<=5) > 99 > 致命的失敗
怖いお頭 んおおおお!!イクッ!イクッ!ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!!ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!!見てろよォ!!テメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
noname
🌈
🌈
CCB<=5 (1D100<=5) > 38 > 失敗
ゲスミン 🌈
シャンクスTRPG 🌈
GM ということでこの卓は終わり
怖いお頭 よけい出られなくなったじゃねェかアホンダラ
noname ダイス ケツアクメ卓一生幽閉!
ゲスミン
終
わ
り
だ
ドナルド お疲れシャン!
noname
おわァアアア~~~っ!!!
クリティカルが…出ない!!!
GM 早く別の卓のPLかGMやれ
怖いお頭 宴したくねェ
noname 出してくれ…出してくれよ! 俺は帰らなくちゃいけないんだ俺の世界に!
シャンクスTRPG 真面目な感想言うとスタミナシステムは割と面白かっただろ
怖いお頭 お疲れシャンだァ~!!
GM お疲れシャン
ドナルド それはそう
noname 見てて面白かったことを教える
怖いお頭 問答無用で死ぬの楽しいだろ
noname またアドリブ立てろ
GM わかった
ドナルド もっと煮詰めてもいいかもしれないねこのシステム
ゲスミン
最初はどんなもんかなーと思ったけど中盤あたりから競い始めて面白かった
お疲れシャン
noname イベント開示しろアホンダラ
ゲスミン スタミナを同一にするとか?
ドナルド
ドナルドマジック!80 強力なレーザー攻撃、
らんらんるー☆80 洗脳術
GO!アクティブ!50 運動能力を向上させる
ハッピーセット☆80 マック食べて元気がもーりもり!になる回復技
目星 70
地雷原フルマラソン
ゲスミン
ドデカミン 80
超大型巨人になる 近くの人は蒸気が当たる
立体機動装置 80
障害物を超えやすくなる
ブレードで切り掛る 80
立体機動装置に付いてるブレードで斬る
言いくるめ 60
それっぽいことでいいくるめる
シャンクスTRPG
技能値390
シャンクトゥルフ80 シャンクトゥルフっぽいことをする
シャンパラ80 シャンパラっぽいことをする
KJP80 ケツアクメ卓っぽいことをする
その他80 他のTRPGっぽいことをする
自爆70 余った
イベントは例の3人がアルミン犯す
怖いお頭
イベント
障害物の中に紛れ込んだ猫がいる
無事に見つけ出して保護してあげよう
技能
こわいかお80
見聞色の覇気80
失せろ80
新世界の一撃80
かわいくなる 5
首が太くなる5
ゲスミン レースの途中無垢の巨人(知性のない巨人)が現れて参加シャンを食う
noname
アドリブなのに割と正当な技能揃いだろ
ダイス失せろ
ゲスミン なんで俺狙い撃ちされてんだよ…
GM 悲しいだろ
怖いお頭 可愛いからだろ
シャンクスTRPG 犯しそうなのがアルミンしかいなかった
ドナルド それはそう
ゲスミン ドナルド犯せ
シャンクスTRPG ドナルドは犯す側だしなァ…
ラッキールウ わ゛か゛っ゛た゛!゛
怖いお頭 見苦しいからやめてくれ(^^)
ラッキールウ お゛で゛ド゛ナ゛ル゛ド゛犯゛す゛!゛!゛!゛!゛
シャンクスTRPG こわい
ラッキールウ CCB<=580 犯゛す゛!゛ (1D100<=580) > 26 > スペシャル
ドナルド こわい
怖いお頭 こわい
GM ドナルドは犯されました。
ドナルド アラー!?
怖いお頭 ケツアクメ決めつつ犯されるの見苦しいだろ
ゲスミン Jun君んちの性癖で確定
GM
以上
これで第二のケツアクメ卓終わり
ドナルド そういえば皆ケツアクメ決めてるんだった
ゲスミン 感染していくの怖い
怖いお頭 なんでこうなっちまったんだろうな…ルフィ
シャンクスTRPG 俺もこんなつもりじゃなかったのを教える
GM スレにログ貼るぞォ~!
ドナルド お疲れシャン!
GM
ということで終わり
またね~!
怖いお頭 またね~!!
ゲスミン またね〜!
シャンクスTRPG またね〜〜〜〜〜〜〜!!!
GM わかった