[情報] DD : 【便利参照一覧】
空のキャラシ(コピーして登録)
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYvOrIpwQM

キャラコマ作ってくれる凄いやつ
https://shanshan1129.github.io/tools/DXCharacter.html

[雑談] おく!(ルルブ今買った) : ごべんおで別゛卓゛…!

[雑談] ゾロ : この動物園は…?

[雑談] : まずい名有りがいっぱいいる

[雑談] かりかりかりかりかり : まずい虎で慣れるべきやつが参加できないのか

[雑談] かりかりかりかりかり : どうする?

[雑談] : キリンさんが好きです

[雑談] : キリンデス

[雑談] DD : 立てておけば初心シャンやルルブ未所持シャンが釣れるかもしれない…だろ?

[情報] DD : ルルブ未所持でもいいよ

[雑談] かりかりかりかりかり : わかった

[雑談] : 肛門に虎を吸い込むのはエロいのか?

[雑談] DD : ああ。

[雑談] : おお

[雑談] : おお

[雑談] : あんたら気は確かか!?明日は平日なのに説明交えたら徹夜だぞ!

[雑談] : 楽しいGWなんすがね…すがね…

[雑談] : 虎虎なら夜はちゃんと寝れる…だろ?

[雑談] 遠慮マン : 所要時間どんなもんなんですかい?

[雑談] 遠慮マン : なんとなく2-3hかなって

[雑談] : 糞早くて1時間かかるかどうかレベルだったな

[雑談] 遠慮マン : テキセでそれなら長くて3-4時間見とけばいいな

[雑談] かりかりかりかりかり : 置かないのんか…?

[雑談] かりかりかりかりかり : おでは初心なので練習がてらやらせてもらう

[雑談] : 見てないけど初心者が入るかもしれないから“見”に回ってる

[ダイス] かりかりかりかりかり : 1d6+7 環境 (1D6+7) > 3[3]+7 > 10

[ダイス] かりかりかりかりかり : 2d6 性業値 (2D6) > 5[1,4] > 5

[雑談] : これ人増えたら左方の虎と右方の虎も出てくる?

[雑談] DD : 出てくる

[ダイス] かりかりかりかりかり : NPCT NPC表:老年(83歳):知的な年上が好き。

[雑談] : 東西南北中央不敗スーパータイガーも?

[雑談] : は?

[雑談] 遠慮マン : 参加者はダイス板でキャラ作って
ゲーム板に適当にキャラおいておくといいだろ

[雑談] : びっくりした
正当みたいに部屋を分けるのかと思った

[雑談] : お前正当を知ってるんだな?

[雑談] : きたか 密航者

[雑談] : なんで最近正当から人が流れてくるのか教えろ

[雑談] : いや!そういうわけじゃねえんだ
ただ向こうだと募集と実際の卓が違うらしくて…

[雑談] DD : へ~!

[雑談] : 私よりあいつの方が気になるんだ?

[雑談] : ふ~ん…

[雑談] かりかりかりかりかり : これって戦闘シナリオ?

[雑談] DD : 教える

[雑談] : 教えられる

[雑談] かりかりかりかりかり : うわ!

[雑談] : ルルブ未所持はいいとして道徳観念未所持は?

[雑談] : 虎とセックスしたいって意味ですか?

[雑談] : そうだっつってんだろ

[雑談] : むほほw

[雑談] ラップランド : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgrWO1AUM

[雑談] ラップランド : とりあえずこうかい?

[雑談] 遠慮マン : あーこれゴールデンカムイ?

[雑談] 遠慮マン :

[雑談] ラップランド : 虎を犯す 来い

[雑談] 遠慮マン : 情報タブにも貼っておくと良いぜ!

[雑談] : ズチュッズプンッ

[雑談] : 本人がいいならいいけど教養1は文字も読めねえぜルパン

[雑談] ラップランド : うん

[雑談] DD : 来たか

[雑談] 遠慮マン :


[雑談] ラップランド : 調達する隙はあるんだろうか…本格的武器とやらは持っておきたいんだよね

[雑談] 遠慮マン : おお

[雑談] ラップランド : あとボク初心も初心なのでよろしく

[雑談] DD : これ言っちゃっていいかなぁ
マネージャーと技術屋は出番ないシナリオだよ

[雑談] ラップランド : へ~!

[雑談] : 性業値はダイス目じゃないのは良く勘違いするポイントだぜルパン
ダイス目5なら数値は6だぜルパン

[雑談] DD : なので調達は……(意味深に無言)

[雑談] : 基本25Pに記載があるぜルパン

[雑談] DD : ああ。
性業値決定表がある…だろ?

[雑談] ラップランド : あっほんとだ

[雑談] : そうだぜルパン

[雑談] ラップランド : とりあえず恋愛に振っとくかじゃあ

[雑談] : あとはおたからを汎用か趣味で握ったら多分いい感じだと思うぜルパン

[雑談] : 当人が納得してるならいいけど戦闘ァーにしたいなら肉体上げると戦闘力も上がるぜルパン

[雑談] ラップランド : 運転とかあるかなって思ったんだよぅ

[雑談] ラップランド : このシナリオのこと分かんないからね

[雑談] : そういった用心が出来てるならお前も立派な亜侠だぜルパン
お前は誇りだぜルパン

[雑談] ラップランド : そもそも初期作成でいいんだよね?

[雑談] DD : 教える

[雑談] ラップランド : うわ!

[雑談] : よくわかんないからおれも聞きたいんだけどよ…
アフリカ投げナイフを初期で持ってるっぽいキャラシをこの前見たけどどうやったのか知りたい…だろ?

[雑談] DD : スペスペの趣味的武器をアフリカ投げナイフ扱いするルールだな、ルフィ

[雑談] : なるほどサプハラか…ありがたいぜルパン

[ダイス] ラップランド : サビシガリヤで

[ダイス] ラップランド : 1d6 おたから (1D6) > 6

[情報] ラップランド : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgrWO1AUM

[雑談] ラップランド : たぶんできたんじゃないかな

[ダイス] : choice ネタ 猿 (choice ネタ 猿) > ネタ

[ダイス] : 1d6+7 環境 (1D6+7) > 1[1]+7 > 8

[ダイス] : d6 性業値 (1D6) > 6

[ダイス] : NPCT NPC表:中年(37歳):ワイルドな年下が好き。

[雑談] : ネタと猿ってどっちもネタじゃねえかルパン

[雑談] DD : 来たか、ルフィ
多分問題なさそう

[雑談] ラップランド : うわ!

[雑談] ラップランド : ボクちょっと外出してくるね
着席ちょいギリになるかも

[雑談] DD : わっか

[ダイス] : 1d6 (1D6) > 5

[雑談] DD : あっラップランドは趣味2つだな

[雑談] ラップランド : エクストリームで

[雑談] : アブノーマルの化身

[雑談] DD : おお

[ダイス] : 1d6 (1D6) > 4

[雑談] : これ想定何時間くらい?

[雑談] : 1d8 時間 (1D8) > 7

[雑談] DD : ルルブだと1時間だから多分テキセでも3時間いかない

[ダイス] : 1d4 (1D4) > 1

[ダイス] : 1d6 (1D6) > 3

[雑談] : へ〜!
ならおれもやってみるかァ…

[雑談] DD : 来たか ルフィ

[雑談] : 面子は足りてそうか

[雑談] : まだ2人じゃない?

[雑談] ラップランド : 来い

[雑談] DD : 6人まで行けることを教える

[雑談] ラップランド : キャラシサイトで質問あるんだけどエクストリームとかゾロ目系のやつってどこに記載しとくといいんだい?

[雑談] DD : アブノーマルがエクストリームなことを教える

[雑談] おれ : サタスペ一応昔に1回だけやったっきりだからルール全然覚えてないんすがね
迷惑かけるかもだよ

[雑談] : そういう人向けのセッションだからこいこい

[雑談] DD : 最初アブノーマルだったんだけど🌈的な理由で怒られたのかエクストリームに変わった

[雑談] DD : ああ。

[雑談] おれ : うわ!ありがとう!

[雑談] ラップランド : へ〜!

[情報] 遠慮マン : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYtcWeywUM

[雑談] : どっかのサプリで教え直すぞ~~~してたなァ…アブノーマル

[雑談] : シナリオ全く読んだことないけどどんな雰囲気のキャラ作ったらいいのか教えろ

[雑談] DD : 来たか ルフィ
マネージャーは出番ないけど…まあその戦闘力なら問題ないだら

[雑談] DD : 何でもいいと思う
強いて言えば動物園に来そうなやつ

[雑談] : 来たか 痛シトロエン

[雑談] : 世界観的には現実のifだし概ねシャンクトゥで出せそうなキャラなら出せるだろ

[ダイス] おれ : 1d6+7 環境 (1D6+7) > 1[1]+7 > 8

[雑談] : シャンクトゥ、やったことないんだよな。

[雑談] キューブ : choice外して天分値ガチャ外したんだけど

[雑談] ラップランド : 来たかい コロ

[雑談] キューブ : 人一杯来たら辞退するゾ
一応経験者だからな

[ダイス] おれ : 2d6 性業値 (2D6) > 7[2,5] > 7

[雑談] キューブ : トゥルルルルル

[ダイス] おれ : choice[犯罪, 生活, 恋愛, 教養, 戦闘] (choice[犯罪,生活,恋愛,教養,戦闘]) > 戦闘

[雑談] キューブ : おたからガチャは当たったからサファリカーで動物園蹂躙するぞ こい

[雑談] DD : こわい

[雑談] : どうやってキャラ作るのか教えろ
とりあえずシートはコピーした

[雑談] DD : ルルブはあるのんか?

[雑談] ラップランド :

[雑談] : ないけど

[雑談] DD : わかった

[雑談] キューブ : 新シャンだァ~~~~~!!!

[雑談] キューブ : めでたい

[雑談] DD : そしたらまずキャラを出してくれたほうが決めやすいことを教える

[雑談] : クソめでてェだろ

[雑談] : どっちかっていうとシャンカーのサタスペルルブの所持率の高さに驚いたんすがね…

[雑談] おれ : おれも持ってはいるけど正直未読だから話聞いておくかァ…

[雑談] キューブ : ンマー戦闘だけならるるぶなくてもいけるだろ

[雑談] DD : ああ。

[雑談] キューブ : ラップランドは暇な時に↓やるといい
キャラコマ作ってくれる凄いやつ
https://shanshan1129.github.io/tools/DXCharacter.html

[雑談] キューブ : キャラシのURL貼るとテキストが出る 
テキストをここの盤クリックしてペーストすると・・・・・・・・・

[雑談] : 来たか たぶんロボハラ

[雑談] ギョンミ : 約束の大切さをお前に教える

[雑談] : ソギソギソギソギ

[雑談] キューブ : scp:safe:キューブ 

[雑談] : safeのsafeくれ

[雑談] キューブ : トゥルルルルル
 (すみません。わかりません)

[雑談] DD : ギョンミがルルブ持ってないシャン?

[雑談] : wiki見たところ近接格闘型かァ~?

[雑談] ギョンミ : ああ。

[雑談] : 来たか おれのことは気にしなくていいシャン

[雑談] キューブ : このミッションだと正統派だァ

[雑談] おれのことは気にしなくていいシャン : おれはキャラの作り方大体大丈夫だから他の奴を優先してあげてくれ(^^)

[雑談] DD : わっか

[雑談] DD : ではまずはギョンミはステータスの割り振りを決める
1d6+7を振ってくれ(^^)

[雑談] ギョンミ : 1d6+7 (1D6+7) > 2[2]+7 > 9

[雑談] ギョンミ : …ダイスで振るべきだったなこれ

[雑談] DD : ンマー振れればどこでもいい…だろ?

[雑談] DD : では今回は9ポイントを犯罪、生活、恋愛、教養、戦闘に割り振っていく

[雑談] ラップランド : がんばえ〜

[雑談] DD : キャラシのそれぞれのとこに数字を入れると能力値名の横に数字が出る
その合計が9になるようにする

[雑談] キューブ : トゥルルルルル
 (safeなsafe見てたらゲシュタルト崩壊してきた)

[雑談] ギョンミ : わかった

[雑談] DD : で、キャラ的に多分戦闘上げたほうが良さそうだな…ルフィ
残りは1,2個だけ重視してあげる感じがおススメだろ

[雑談] ギョンミ : わかった

[雑談] ギョンミ : とりあえずキャラに合った振り方で合計9にしておいた

[雑談] : (ちなみに犯罪は犯罪(直球)の他にも器用さとかそういうのも表すってチョッパーが言ってたぞ)

[雑談] DD : キャラシ保存して貼ってもらってもいいか?

[雑談] キューブ : 補足だ
 ・反応力:素早さ
 ・攻撃力:命中力
 ・破壊力:打撃ダメージ

[雑談] キューブ :  ・肉体:かたさ
 ・精神:まほうぼうぎょ

[雑談] : 攻撃力もちったぁあった方がいいとはおもってんすがね…すがね…
攻撃1とか2とかしかなくてかなしいだろしているPCを何体もみたんすがね…すがね…

[雑談] DD : 白兵型こそ攻撃力が必要なんだよな。

[雑談] キューブ : しらそん

[雑談] : 白兵はとりあえず三下超える反応力4でいいと思ってるけどおれ?

[雑談] キューブ : ああ。

[情報] ギョンミ : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYxcWeywUM

[雑談] DD : 白兵は突撃攻撃で成功度比べるから攻撃力欲しいんだよな。

[ダイス] おれのことは気にしなくていいシャン : 2d6 性業値 (2D6) > 11[5,6] > 11

[雑談] : ああ。
あとは最初のセッションで殺し屋もぎ取れば次からは追撃で無法法wが始まるけど

[雑談] DD : OKギョンミはいい感じだ
次に天分値っていう肉体、精神の2つに13-9=4ポイントを割り振る

[雑談] ギョンミ : なるほど
環境が良ければよいほど才能が小さくなるのか

[雑談] DD : ああ。

[雑談] キューブ : 改ざんした

[雑談] おれ : 天分値の取り方ってさっきの環境値を参考にした方がいいのんか?
戦闘が高いなら肉体とか

[雑談] : 環境か才能がないと大阪では生きていけないけど
どっちもある奴は亜侠にはならねェって解釈いま思いついたから使っていいよ

[雑談] ギョンミ : IQ280

[雑談] DD : 天分値は割と好きに割り振っていいことを教える

[雑談] おれ : へ〜!

[雑談] DD : 戦闘での使用頻度は肉体のほうが高いけど精神もなんだかんだシナリオで使う機会はある

[ダイス] おれのことは気にしなくていいシャン : NPCT 18歳扱い NPC表:少年(20歳):ワイルドな同い年が好き。

[雑談] キューブ : とりあえず肉体が多い方が安牌

[雑談] : 戦闘やるなら肉体に振っておくとお得…だろ?
精神はたまに使う…だろ?

[雑談] ラップランド : 運転とヤク中になるかどうかの判定は精神だね

[雑談] : あとはSANチェックも精神だなァ…

[雑談] ギョンミ : 振れたことを教える

[雑談] おれ : クトゥルフかなんかか!?

[雑談] : でもなァ…システム内の要素でSAN減るしなァ…

[雑談] : この前の卓でクトゥグアが出て来てたけど

[雑談] DD : わかった
そうしたら今度は攻撃力の割り振りを決める
今回は14を反応力、攻撃力、破壊力に割り振れる

[雑談] 仮々bangbang : SAN減少が覚醒の条件になってるカルマもあるしなぁ…

[ダイス] おれのことは気にしなくていいシャン : 1d6 アジト (1D6) > 1

[雑談] キューブ : マガマガ、収録るるぶが特殊なんだよな

[雑談] DD : 反応力…イニシアチブ。高いほど早く動ける
攻撃力…命中力。高いほど命中しやすくダメージも上がる
破壊力…近接格闘でのダメージ。格闘する場合はあげる必要があるけど射撃ならいらない

[雑談] : 名前残る仕様失せろ失せろ失せろ

[雑談] DD : 🌈

[雑談] : 🌈

[雑談] おれのことは気にしなくていいシャン : 🌈

[雑談] : マガマガってSAN値参照したっけかァ…?

[雑談] ギョンミ : 🌈

[雑談] キューブ : 🌈

[情報] 伊織弓鶴 : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYysWeywUM

[雑談] DD : マガマガやりたいから悪霊の住む島売ってくれ

[雑談] キューブ : 記憶違いかァ

[雑談] おれ : 🌈

[雑談] : なんかみんな色素が薄いな…

[雑談] : わりィ、記憶違いだ🌈

[雑談] 伊織弓鶴 : SANはキジルシの【狂気】で参照しますね

[雑談] : へ~!

[雑談] DD : 来たか 伊織フィ
通信教育使いか

[雑談] 伊織弓鶴 : ええ。(濃厚なサプハラになってしまって申し訳ありません(Thanks.))

[ダイス] おれ : NPCT NPC表:壮年(58歳):美形な同い年が好き。

[雑談] : ほんとだ
SAN減少でトラウマかァ…
あーこれ教養イベで死ぬやつか

[雑談] DD : お前なら…いい

[雑談] DD : 逆に教養しなければいい…だろ?
じゃあシナリオで教養イベント振らせてあげるね…

[雑談] 伊織弓鶴 : おわァアアア~~~っ!!!!

[雑談] : おわァアアア~~ッ!!!

[雑談] キューブ : こわい

[雑談] : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:3:ネットで幻のリンクサイトを発見。すべての種類のタグに上位リンクがはられる

[雑談] 伊織弓鶴 : やった~!

[雑談] : むほほw

[雑談] : あーこれ全部か

[雑談] DD : 来たか

[雑談] 伊織弓鶴 : 教養、イベント強いの多いんですよね。

[雑談] : 教養情報収集すき 犯罪もすき

[雑談] : 生活はたまにサイフ回復出来てうれしい

[雑談] ギョンミ : 振り終えたことを教える

[雑談] : 恋愛はお前どうすればいいんだお前ェ!?

[雑談] :

[雑談] : 肉体



[雑談] 伊織弓鶴 : 恋愛は……トリコを湯水のように使う覚悟があるなら……

[雑談] DD : 来たか ギョンミィ

[雑談] ラップランド : よーし帰宅した

[雑談] 伊織弓鶴 :

[雑談] ラップランド : むい

[雑談] キューブ : なあなあp62見てるんだけど

[雑談] DD : そうだな…ギョンミは破壊力もう少し上げたいかもしれない
このゲームは相手のHP基本10で、如何にそれを削れるかってところがある

[雑談] キューブ : 🚙で轢く時って精神で判定・・なのか?
どれつかうのかよくわからなかったぜ

[雑談] DD : 破壊力の値+判定の成功度がダメージだから…今だと6~8ダメージくらいで割と簡単に防がれることになる

[雑談] おれ : へ〜!

[雑談] DD : ラジコンしていいなら反応1、攻撃5、破壊8…くらいかなぁ

[雑談] 伊織弓鶴 : 体当たりは多分普通に攻撃力依存…でしょうか
特殊な武器を持っている扱いになるので(63p)

[雑談] キューブ : たしかに

[雑談] キューブ : ケチャップは精神だからややこしいな

[雑談] 伊織弓鶴 : それはそうです

[雑談] キューブ : ありがたい

[雑談] ラップランド : まずい…キューブを恋愛の対象に取るのが激ムズだ

[雑談] DD : ああ。ただし車両格闘の特殊機能があると精神で判定することになる

[雑談] キューブ :

[雑談] キューブ : へ~!

[雑談] キューブ : ショベルカー的な奴だな

[雑談] キューブ : 突撃は攻撃なのに近接攻撃で精神使う極振りの敵みたいなイメージ

[雑談] キューブ : まぁオレのことはいいや

[雑談] ギョンミ : わかった破壊力ゴリラにしてきた

[雑談] DD : うわ!

[雑談] キューブ : キューブ恋愛に取るのは・・酒飲んで年上好きに目覚めればいいんだろうが

[雑談] : 来たか ゴリラ

[雑談] キューブ : ウホホw

[雑談] DD : そしたら性業値を決める
2d6振ってくれ(^^)

[雑談] : ウホホウホ?

[雑談] 伊織弓鶴 : 好みがワイルド入ってるので対象に取れそうな気はしますが…

[雑談] キューブ :

[雑談] DD : ああ。ワイルド=戦闘が一番高いだからラップランドは狙えるな

[雑談] 伊織弓鶴 : 僕とかは好みドンピシャですね
ワイルド+同い年なので

[雑談] ラップランド :

[雑談] キューブ : まずいTENGAロボにされる

[雑談] ラップランド : わかった

[雑談] : むほほw

[雑談] ラップランド : ボクは女だからディルドロボだよ

[雑談] キューブ :

[ダイス] ギョンミ : 2d6 (2D6) > 5[1,4] > 5

[雑談] ギョンミ : 振った
ナニコレ

[雑談] : 前門と後門ってそういうこと?

[雑談] キューブ : このキューブ コーヒーを汲めるアームがついておる

[雑談] DD : 性業値はキレやすさを表すステータスだな
ギョンミのは6になる

[雑談] ラップランド : SR6 [性業値判定] 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(9) > 9+(0)=9 > 「激」

[雑談] DD : 次にギョンミは初期装備を決める
生活1、生活2の下にあるやつを好きな風に5個もらえる

[雑談] キューブ : ダイスが・・
上振れ:激:キレてる
せいごうちと一致:迷:オロオロ
下振れ:律:賢者モード

[雑談] ギョンミ : わかった
こいつ絶対キレ安いだろ

[雑談] キューブ : そうだね

[雑談] DD : お勧めは趣味的武器、トヨトミピストル、携帯電話の3つで残り2つは自由

[雑談] ラップランド : キャラシの該当のやつ以外を×で消しちゃいなよYOU

[雑談] 伊織弓鶴 : 趣味的武器は趣味1つがスポーツ固定になりますがそれでも強いですね

[雑談] キューブ : 俺携帯もってないんだけど携帯2個以上とってくれないかギョンミ

[雑談] DD : ああ。

[雑談] : 4人か…

[雑談] キューブ : ゲーム開始後受け渡しするチャンスがあるんだ

[雑談] キューブ : 俺は経験者だから人来るなら席渡すぜ

[雑談] ラップランド : ユヅルがなんか2個持ってるよ

[雑談] DD : 6人まで行けるぞ
ちなみに4人は一番難易度が高い人数

[雑談] : ゾッ!?

[雑談] おれ : これ同じの複数個確保できるのんか?
生活1だと取れるやつ全然ないだろ

[雑談] ラップランド : ああ。

[雑談] DD : 同じの複数良いよ

[雑談] 伊織弓鶴 : 同じの複数個持てますね
テレカ5枚とかもやれます

[雑談] キューブ : 趣味的武器を5個持つとかな

[雑談] ラップランド : ケータイも持てない原始人になる>生活1

[雑談] : 「おれ」もいるから5人か 一番易しいのは6人?

[雑談] キューブ : スポーツが趣味の奴だけは初期作成で趣味的武器を持てる
これは殴ってヨシ投げてヨシ進化ヨシだ

[雑談] ラップランド : ところで奥義ってなんだ…?

[雑談] ギョンミ : ああ生活1だと生活2の下に書いてある携帯は取れないのか

[雑談] DD : ああ。

[雑談] キューブ : 奥義は荒事屋だととれるぞ

[雑談] DD : 奥義はロケットNo1ってサプリのルールだな

[雑談] 伊織弓鶴 : 奥義はサプハラ要素ですね
荒事屋の場合おたからを入手しない代わりに奥義というものを使用できます

[雑談] ラップランド : へ~!

[雑談] DD : ロケットのP55だ

[雑談] キューブ : 奥義の量が多すぎて逆にどれ使うか困るんだよな

[雑談] ラップランド : うわ!

[雑談] 伊織弓鶴 : その上で僕はサタスペスペシアルで追加された奥義を使用してるので…サプハラ濃厚という訳です

[雑談] キューブ : 動物使いってあるぜラップランド

[雑談] キューブ : スペスペにもあるんだ~

[雑談] ラップランド : いいよね獣姦

[雑談] 伊織弓鶴 :

[雑談] キューブ :

[雑談] ギョンミ : というかおれ生活2しかないから携帯二個も取れないのでは?

[雑談] 伊織弓鶴 : 同じアイテムを複数取っても大丈夫なので携帯×2とかでも大丈夫ですよ

[雑談] ラップランド : 初期装備は”5個まで”選択して取れるのを教える

[雑談] 伊織弓鶴 : あくまで生活の値はどのアイテムを取れるか参照しているだけなので

[雑談] ギョンミ : ああ別に生活2のものとっても生活2消費するわけじゃないのか

[雑談] 伊織弓鶴 : ええ。

[雑談] DD : ああ。

[雑談] ラップランド : 奥義のページに思いっきり北斗神拳って書いてあってびっくりした

[雑談] キューブ : なあ破壊力亜侠で先の先とったら楽しそうだな?

[雑談] ラップランド : むほほw

[雑談] キューブ : 速度0振りで先行取れるけど肉体が死ぬ

[雑談] ラップランド : 1d6 肉体点消費 (1D6) > 3

[雑談] キューブ : いたい

[雑談] ラップランド : ンマーでもこれで時間凍結できるなら強いだら

[雑談] キューブ : ああ。

[雑談] キューブ : マヒ攻撃とかもあるもんな

[雑談] : まだ滑り込める!?

[雑談] DD : いいよ

[雑談] ラップランド :

[雑談] : 昔のシートでいいか!

[雑談] キューブ : イラッシャイ

[雑談] DD : 初期作成扱いにするけど来い来い

[雑談] : 3成長してるけど初期作成って言い張って初期作成ってことにしていい?

[雑談] ギョンミ : 即席武器と趣味的武器とトヨトミピストルと携帯電話と携帯電話を取るぞ 来い

[雑談] ラップランド :

[雑談] キューブ : (携帯にアイを合わせている)

[情報] ヘイズ : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY-Yy0hAQM

[雑談] DD : わかった
即席武器はちょっとややこしいけど次に決める趣味でスポーツの趣味を取れば自動で趣味的武器になることを教える

[雑談] ギョンミ : あーじゃあ趣味的武器二本になるのか

[雑談] ヘイズ : すんげぇ昔に作ったヤツっすけど、同列趣味取ってたり時代を感じるっすね…

[雑談] おれ : わりィ間違って上書きしちまった
ごべ〜〜ん!!

[雑談] 伊織弓鶴 : 🌈

[雑談] ギョンミ : 🌈

[雑談] DD : 🌈

[雑談] キューブ : 🌈

[雑談] ヘイズ : 🌈

[雑談] ヘイズ : なんか融通して欲しい装備あるっすか?

[雑談] ラップランド : おお

[雑談] ギョンミ : じゃ代わりに自転車を取るかァ

[雑談] ラップランド : まずい空のキャラシがおじさんになった

[雑談] ギョンミ : いや救急箱にするか

[雑談] おれ : コピーして登録しなおしたんすがね…

[雑談] キューブ : スペさんのところからもらうか・・

[情報] DD : 空のキャラシ
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYl-Lj0AUM

[雑談] ヘイズ : テンプレはパス掛けた方が良さそうっすね…

[雑談] DD : そうだな…パスかけといた

[雑談] : テンプレキャラシ、このGW期間中に3回ぐらい上書きされてんだよな

[雑談] おれ : 申し訳ねェだろ
こま作ってくるんすがね

[雑談] DD : わかった

[雑談] キューブ : ククク・・うっかりはあるさ

[雑談] DD : ああ。
お前なら…いい

[雑談] ヘイズ : 俺もよく見たら装備4つしか取ってなかった

[雑談] ヘイズ : 周りが欲しいのなにもならオオサカキャノンでいいかァ…

[雑談] キューブ : ヴェスパかキャノンかァ・・?

[雑談] ギョンミ : 装備の次は何をするか教えろ

[雑談] DD : 趣味を決める
能力値の下にある表だな…ルフィ

[雑談] ヘイズ : あとはおたからっすか?

[雑談] DD : 今回は2つ取れる
1つはスポーツにしてあとは自由に撮るのがおすすめ

[雑談] ギョンミ : へ~!

[情報] 小鳥遊ホシノ : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYlOLj0AUM

[雑談] DD : 来たか おじさん

[雑談] ギョンミ : サイコロとか書いてあるけど自由に取ってもいいんだな

[雑談] 小鳥遊ホシノ : うへ…ひとまずできたよ〜

[雑談] ヘイズ : よくやったっす!

[雑談] 伊織弓鶴 : よくやりました!

[雑談] DD : 自由でいいよ~!

[雑談] キューブ : ヨクヤッタ

[雑談] ラップランド : 来たか…トリプルトルエン

[雑談] ギョンミ : わかった スポーツとファッション取る

[雑談] キューブ : トルエン、中毒11なんだよな 確か

[雑談] DD : わかった

[雑談] 小鳥遊ホシノ : うん?精神高くなっちゃったからと思ったけど…まずかった?

[雑談] ヘイズ : 中毒判定に精神使うから寧ろ良いっすね

[雑談] DD : そしたらカルマを1つ選ぶ
今回のシナリオでのおススメは荒事屋>参謀・リーダー>道化師>その他

[雑談] ヘイズ : そもそも麻薬使う機会があるかどうか分かんないっすけど

[雑談] ギョンミ : まァ…荒事屋だよなァ…

[雑談] ギョンミ : おれのキャラが荒事屋じゃないわけないだろ

[雑談] DD : それはそう

[雑談] キューブ : 気軽に服用したマイキャラが中毒になったくらい>トルエン

[雑談] DD : 最後におたからを決める
スポーツかファッションのうちどっちか1つを選んでから1d6を振ってくれ

[雑談] ラップランド : いいじゃないか
みんなでキメセクしよう

[雑談] キューブ :

[雑談] 小鳥遊ホシノ : ゾッ!!?

[雑談] ヘイズ : ゾッ!?!?

[雑談] 伊織弓鶴 : で、でもまあトルエンなら価格1ですし…

[ダイス] ギョンミ : 1d6 ファッション (1D6) > 5

[雑談] キューブ : 虎でお試しする分には問題ナイナイ

[雑談] ヘイズ : 安く吸えるヤツが中毒重いのはこう、アレっすねぇ…

[雑談] DD : ファッション5
モナムール大阪
使用:支援 回数:6
使用者は目標1体の「外見」と「特徴」を任意に変更できる。変更は3ターン持続する。対象は、このおたからが使用された時、精神/11に成功すると効果を無視できる。

[雑談] 小鳥遊ホシノ : 高いの買ってる余裕ないからね〜…

[雑談] ラップランド : おお

[雑談] ヘイズ : おお

[雑談] ギョンミ : おお…?

[雑談] DD : ギョンミはこのアイテムを入手したのでアイテム欄に書いておいてくれ
これで完成のはず

[雑談] ギョンミ : わかった

[雑談] ギョンミ : 想像とは全然別のものがお出しされて驚いただろ

[雑談] キューブ : ブルアカ女子にヤクは効くのか・・?

[雑談] ヘイズ : 脳まで透き通らせるのはちょっと…

[雑談] キューブ : 透き通る世界観ってそういう

[雑談] DD : キャラシが完成したらこのサイトでコマを作って盤面に貼り付けてくれ(^^)
https://shanshan1129.github.io/tools/DXCharacter.html

[雑談] 小鳥遊ホシノ : キヴォトスペだとお菓子(?)になってるって聞いたよ〜

[雑談] 伊織弓鶴 : しあわせになりそうなお菓子ですね

[雑談] ラップランド : むほほw

[雑談] キューブ : テキストコピーしてここにペーストするだけでコマができるってすげー!

[雑談] ヘイズ : 技術シャンのちからってすげー!

[雑談] ラップランド : いつの間にかコマ生成サイトの背景色が白から灰色になってて趣を感じただろ
ンマー最近灰色で立って荒れたんだが

[雑談] キューブ : へー!

[雑談] ヘイズ : なんか卓終わって気絶してる間に色々あったらしくて俺は…びっくりした

[雑談] キューブ : あー御菓子食べて精神点回復したい

[雑談] ギョンミ : コマが果物のように生えたァ!

[雑談] ラップランド : 準備は良さそうだぬぁ

[雑談] キューブ : こわい

[雑談] DD : よし完成だな…ルフィ

[雑談] ヘイズ : よくやった!

[メイン] DD : 準備は良いか教えろ

[雑談] 伊織弓鶴 : よくやりました!

[メイン] 伊織弓鶴 : 教えます

[メイン] ラップランド : 教えようか!

[メイン] ヘイズ : 教えるっすよ!

[メイン] キューブ : オシエル

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 教えるよ〜

[メイン] ギョンミ : 教える

[雑談] キューブ : ヨクデキマシタ ヨクデキマシタ

[雑談] 小鳥遊ホシノ : よくやった!

[雑談] DD : 判定とかはやりながら教えるぞ~!
世界観は…ロアナプラみたいなものだろ

[メイン] DD : では…出航だァ~~~~~~!!!!

[メイン] ラップランド : 正義の道は暴虐の使徒により断たれた。我が主よ、復讐と悪意の名の下に、弱き者を導き給え。

[メイン] 伊織弓鶴 : 出航ですね!

[メイン] ヘイズ : 出航だァ~~~~!!!

[メイン] キューブ : 出航ダー!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 出航だ〜〜〜〜!!

[メイン] キューブ : やだかっこいい

[メイン] ギョンミ : 出航だァ~~~~

[メイン] DD :  

[メイン] DD :  

[メイン] DD : 雲一つない晴天ののどかな平日の昼下がり
お前らは天王寺動物園の休憩所にいた

[雑談] キューブ : 正直このミッションでいらないステしかとってないから地雷なんだよねロボ

[メイン] DD : 関係性は自由でいいしここにいる理由も自由
理由は思いつかなかったら決定できる表(d66n)がある

[メイン] キューブ : d66n (D66N) > 35

[メイン] ラップランド : なにっチームですらないのか
わかった

[メイン] ヘイズ : d66n (D66N) > 26

[メイン] ラップランド : d66n (D66N) > 33

[メイン] 伊織弓鶴 : D66n (D66N) > 54

[メイン] 小鳥遊ホシノ : d66n (D66N) > 33

[メイン] DD : 35 無職でやることがない

[メイン] ギョンミ : d66n (D66N) > 62

[メイン] DD : ダイス間違えてたd66sだ

[メイン] キューブ : 「キューブ シゴト ナイ」

[メイン] ラップランド : おお

[メイン] キューブ : 「カーク ドコ カーク ドコ」人と仕事を探しているな

[メイン] DD : 伊織とギョンミだけ振り直してくれ(^^)

[メイン] 伊織弓鶴 : d66s (D66S) > 23

[メイン] ヘイズ : 26 ヤクザに喧嘩を売ってしまい、逃げ回っている っすか

[メイン] DD : ああ。

[メイン] DD : 33 ひとりでいると寂しいから

[メイン] 伊織弓鶴 : 南日本人なので丁度良いですね
23 大阪に来たばかりで、なにをしていいかわからない

[メイン] ギョンミ : d66s (D66S) > 11

[メイン] DD : 11 恋人に振られた

[メイン] ヘイズ : 「あ~クソッ、さっすがに動物園入っちまえば人混みで追って来ねぇよな……?」

[メイン] ラップランド : 「いやあたまには動物園に来るのもいいもんだ」
「静寂はボクを素面に戻してしまうからねぇ」

[メイン] ラップランド : 散策している

[メイン] 伊織弓鶴 : 「ええと……観光ガイド曰く動物園がオススメとの事ですが……」

[メイン] ヘイズ : 息を切らして物陰に座っている

[メイン] キューブ : 「ココハ zoo ?」

[メイン] 伊織弓鶴 : 「……はぐれてしまいました。どうしましょう」

[メイン] ギョンミ : さすが恋愛1

[メイン] ラップランド : 「……どうやらお上りさんや訳アリさんや奇妙な丸っこいのもいるみたいだねぇ」

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「あっちにハイギョってお魚がいるって……いいねぇ、たまにはこういうのも」

[メイン] ヘイズ : 「……やっぱ人多いよなァ? 人? もいるが……」

[メイン] ギョンミ : 「ちくしょうこんなところに一人で取り残されてしまった…」

[メイン] ヘイズ : 「新型のお掃除ロボットかなんかか……?」

[メイン] キューブ : 「コーヒー ノムカ 」ヘイズに差し出してるな

[メイン] ヘイズ : 「お、おう。ありがとさん……」いただく

[メイン] ラップランド : 「へ~~!茶汲みもできるのかい、かしこいなぁ」

[メイン] ラップランド : 面白そうなので寄ってくる

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「……ん、なになに?動物園のロボ?」

[メイン] 伊織弓鶴 : 「すごい……オオサカの動物園は進んでるなぁ、ロボも飼育してるなんて」

[メイン] キューブ : 「ヨクワカッテルナァ」反応した奴にコーヒー配るな

[メイン] ヘイズ : 「ぷはーっ! 五臓六腑に染みわたるねぇ~」

[雑談] ラップランド : 6人が入力中とか久々に見ただろ

[メイン] 小鳥遊ホシノ : なんとなく感じていた寂しさを紛らわそうと人混みに混ざる

[メイン] ギョンミ : 「動物園に動物とは程遠いものがあるな…」

[メイン] ラップランド : 「おお いただこうか…」

[メイン] キューブ : 「ア ア オカワリモイイゾ」

[メイン] ラップランド : 「うめっ うめっ うめっ」

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「うへ、ありがとね〜。……やっぱりだいぶお金かけてるのかな?」

[メイン] キューブ : 特に副作用のないコーヒーだ!

[メイン] ヘイズ : 「……なんか人集まってきたが、本当は配膳ロボなのか……?」

[メイン] 伊織弓鶴 : 「ん、おいしいですね。なるほど確かにこれは観光名所になるはずだ」

[メイン] キューブ : 「キュイー」配り終えて手持無沙汰だな

[メイン] ギョンミ : 「うめぇな…」

[メイン] DD : そんなところに、壊れかけのものらしい場内スピーカーの立てる、ザリザリという耳障りな音が響いて来る

[メイン] DD : 教養/9で判定してもらおうか…

[メイン] キューブ : 全員?

[メイン] ラップランド : わかった

[メイン] DD : というわけでお前らに判定方法を説明する

[メイン] ヘイズ : わかった

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[メイン] ラップランド :

[メイン] キューブ : !

[メイン] ギョンミ :

[メイン] ヘイズ :

[メイン] 伊織弓鶴 :

[メイン] DD : サタスペの判定は2d6を指定された能力値の数”まで”振って、目標値を何回越えられたかで成功度を決める

[メイン] ギョンミ : へ~!

[メイン] DD : 今回の場合は教養の能力値まで2d6を振れて、9を1回でも越えたら成功になる

[メイン] DD : ダイスの振り方はチャパレにある
({教養}+0)R>=n[,1] 教養判定

[メイン] キューブ : キャラ名前欄の隣にあるやつがチャパレだ

[メイン] DD : このnに目標値を入れると振れられるだろ

[メイン] ギョンミ : わかった

[メイン] キューブ : (2+0)R>=9[1,1] 教養 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[3,6] > 成功度1

[メイン] ラップランド : (1+0)R>=n[1,1] 教養

[メイン] ヘイズ : (2+0)R>=9[1,1] あと1,1にすると1回成功したら止まるっす 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,6]+0[5,3] > 成功度0

[メイン] ラップランド : 難易度入れ忘れ🌈

[メイン] DD : 🌈

[メイン] ラップランド : (1+0)R>=9[1,1] 教養 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,4] > 成功度0

[メイン] キューブ : 🌈

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 〇〇/nの判定だったら、〇〇の値の分だけ2d6を振ってnを越えればいいんだね〜
2回以上成功しないといけないこともあるの?

[メイン] ラップランド : しっぱい

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 🌈

[メイン] キューブ : ああ。

[メイン] 伊織弓鶴 : 🌈

[メイン] DD : 場合によってはああ。

[メイン] ギョンミ : (1+0)R>=9[,1] 教養 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,6] > 成功度1

[メイン] DD : つよい

[メイン] 小鳥遊ホシノ : (3+0)R>=n[,1] 教養

[メイン] ヘイズ : 6,6 おお

[メイン] キューブ : ファンブルと成功回数・・どっちを追うかが大事だ

[メイン] ラップランド : いきなり6,6かよ
ロボッパリらしいな

[メイン] DD : 見ての通りファンブルはあるけどクリティカルはない
悲しいだろ

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 🌈

[メイン] 伊織弓鶴 : (5+0)R>=9[1,1] 教養 []内の数値の , の前の数値を変えるとその回数成功すると自動で判定を止めることが出来ますよ 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,5] > 成功度1

[メイン] ギョンミ : 悲しいだろ

[メイン] 小鳥遊ホシノ : (3+0)R>=9[,1] 教養 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,5]+0[6,1]+0[1,2] > 成功度0

[メイン] キューブ : 戦闘とせいごう値判定は・・クリティカルあるから

[メイン] DD : では成功した人はアナウンスが聞き取れる
「…繰り返します。園内に残っているお客様はおられませんでしょうか?」

[メイン] DD : アナウンスには妙な切迫感が籠っている

[メイン] ラップランド : 「何言ってるかわかんないねェ」
聞き取れなくてけらけら笑ってる

[メイン] ヘイズ : 「あ~? んだぁ、聴こえねぇぞ……?」

[メイン] キューブ : 「ヘイカン ジカン デナイト ダメ」

[メイン] 伊織弓鶴 : 「います~。ここに結構残ってますね~」

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「なになに、なんかあったの?のんびり行こうよ〜」

[メイン] キューブ : 「ナンカ オカシイ ゾ 」

[メイン] ラップランド : 「んあ?閉館?」

[メイン] ギョンミ : 「もう閉館か 早いな」

[メイン] ラップランド : 「やーだね、ボクまだ畜生ども見たいし」

[メイン] ヘイズ : 「良い趣味してるっすねぇ……」

[メイン] キューブ : 「オオ」

[メイン] キューブ : 「トゥルルル」人間保護プログラムが動作開始してるな

[メイン] DD : そして、次の瞬間
休憩所に繋がる左右の道から、それぞれ1頭ずつ虎が姿を現した

[メイン] ギョンミ : 「いやでも閉館にしてはなんか変だよな…」

[メイン] : 右からは普通の虎が

[メイン] ラップランド :

[メイン] 虎(1) : 左からは白虎が

[メイン] キューブ : 武器を皆に投げていいDD?

[メイン] ギョンミ : !!

[メイン] ヘイズ : !!!

[メイン] 虎(1) : いいよ

[メイン] 小鳥遊ホシノ : !!!!

[メイン] キューブ :

[メイン] キューブ : うわ!あり!

[メイン] ヘイズ : 「はあッ!? と、虎ぁっ!?」

[メイン] 伊織弓鶴 : !!!

[メイン] キューブ : 譲る

[メイン] ラップランド : 「おやおや……杜撰な管理だね。ンマーオオサカなら仕方ないか」

[メイン] キューブ : ユズルにAKM

[メイン] 虎(1) : 白虎のほうは、喉笛を嚙み千切られた男の死体を引きずっている

[メイン] ギョンミ : 「今日は踏んだり蹴ったりだな…」

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「……新手のお散歩イベント……じゃなさそうだよね〜」

[メイン] ラップランド : 「FOO!やるねえ!」

[メイン] 伊織弓鶴 : あ、僕は大丈夫です!通信教育なのでAKMのフルが載らないんですよね…

[メイン] ヘイズ : 「うっわぁ、既にコトが起こってんじゃねぇか」

[メイン] キューブ : ホシノにベレッタ1兆

[メイン] キューブ : そういうのもあるのカユヅル

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 一兆!?

[メイン] ヘイズ : なそにん

[メイン] キューブ : イッチョウ!

[メイン] 伊織弓鶴 : 教養で置換して殴るビルドなので…!お気持ちだけ受け取ります、ありがとう!

[メイン] ラップランド : (……このロボット君、急に武器配りだしたけどやっぱりこの動物園のロボットなのかな……)

[メイン] DD : 「現在、園内には檻から抜け出した虎がうろついております。園内に残られているお客様は────」
場内スピーカーが告げる内容は、今更だった。

[メイン] キューブ : じゃあヘイズにAKM

[メイン] 小鳥遊ホシノ : うわ!ありがとう!
手に馴染むね〜

[メイン] キューブ : これでいっか

[メイン] ヘイズ : 俺も二丁拳銃持ってるんすよね

[メイン] ヘイズ : でもありがたく頂くっす!

[メイン] キューブ : AKMはフルついてるから 便利な時に使い捨ててくれ

[メイン] 伊織弓鶴 : 「わ、わわ!すごい…迫真の展示ですね!」

[メイン] ヘイズ : 「え、AKM……? これで撃退しろってかァ!? イベント……じゃねェよな?」

[メイン] ラップランド : 「ま……とにかく」

[メイン] ラップランド : 「ボクはまだ餌になるつもりは無いから、対応しようと思うよ」

[メイン] ラップランド : でどうすりゃいいんだこれ

[メイン] ギョンミ : 「別にいいけどオレには配らないのなんか腹立つな…」

[メイン] キューブ : 「トゥルルル」べひんもすとの戦いをフィードバックしている

[メイン] ギョンミ : 「どうせ使わねえけどよ」

[雑談] キューブ : あーシトロエン持ち込めなかった

[メイン] ラップランド : お前さんベヒーモスからは逃げ回ってただけじゃないかい…?

[雑談] ギョンミ : ターが…死んだ!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「うへ、人死にが出る展示は流石にまずいでしょ……」

[雑談] ラップランド : 悲しいだろ

[メイン] キューブ : 「ミンナ ガンバレ」ミンナバンガレーしてるぞ

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「お、ありがとねロボットさん。それじゃおじさんもいっちょ頑張りますか」

[メイン] ラップランド : 「ああ……”がんばる”としよう」

[メイン] ヘイズ : 「だよなァ……なら、これ以上人死が出ねぇようにしなきゃなァ!」

[メイン] キューブ : 「!」

[雑談] キューブ : わー虎の速度7もある

[雑談] ヘイズ : 実力者ではなかった…

[メイン] ヘイズ : チースペ二丁を構える(準備行動)

[情報] DD : PCの初期位置
A~Hの4~5

[雑談] ラップランド : 見た感じ2体とも同じ性能か

[メイン] 伊織弓鶴 : 「……あ、もしかしてこれ、大ピンチですか!?」

[雑談] 小鳥遊ホシノ : 新世界についてこられなかったかぁ…

[メイン] 伊織弓鶴 : はわわわわ、となりながらチースペとトカレフを取り出す(準備行動)

[メイン] ヘイズ : サタスペでは準備を行ってない武器は未装備扱いなんすよ

[メイン] ラップランド : 剣(趣味的武器)とチースペを準備しよう

[メイン] 小鳥遊ホシノ : さっきもらったベレッタと即席武器を構えるね〜

[メイン] DD : ああ。持ってる武器2つに対して準備すると宣言すればいいことを教える

[メイン] キューブ : 「トゥルルル」内臓火器AKMとベレッタを準備する

[メイン] キューブ : ホシノにベレッタ2丁渡しても良かったなぁ ややこしくなるけど

[雑談] ラップランド : ボクこれが2回目の血戦だ
とりあえずどっちかの虎に突撃すればいいんだな?

[雑談] キューブ : そうだねx1

[メイン] ギョンミ : メリケンサック(趣味的武器)とトヨトミピストルを準備する

[メイン] DD : わかった

[雑談] ヘイズ : ああ。俺がどっちか飛ばすから後は任せたっすよ!

[メイン] DD : では血戦の開始だァ~!

[雑談] 小鳥遊ホシノ : 射撃武器だとどのへんに行くのがいいのかな?

[メイン] ラップランド : 開始だァ~~~~~~~!!!

[雑談] キューブ : まあず射程は基本無限だ

[メイン] ヘイズ : 開始だァ~~~~!!!

[メイン] DD : 盤面のA~Hの4~5にPCを各自置いてくれ

[メイン] キューブ : 開始だァ~~~~!!!

[雑談] 小鳥遊ホシノ : へ〜!

[メイン] DD : ンマー今回はどこにおいてもそんなに変わらないとは思ってんすがね…

[雑談] キューブ : 黒い実線があったらそこを超えることはできない・・んだが

[メイン] ラップランド : D4にいるよ

[メイン] ヘイズ : H5に

[雑談] キューブ : この戦場には実線ないから どこでも打てる

[メイン] 伊織弓鶴 : H-4に行きましょう

[雑談] ラップランド : おじさんはキューブかユヅル近くがいい…のかな?

[雑談] キューブ : そうだな

[雑談] 小鳥遊ホシノ : なるほどね〜
それなら武器もらったところだしロボさん側に寄ろうかな

[雑談] キューブ : gかhがいい

[メイン] ギョンミ : E5に行くか

[雑談] キューブ : Welcome!

[メイン] 伊織弓鶴 : ちなみに同じマスに入ることも可能です!

[メイン] ギョンミ : へ~!

[情報] DD : ・今回特別に攻撃以外にできること
支援行動で「男の死体を調べる」
場所はどこからでも可能。犯罪か教養/7

[メイン] 小鳥遊ホシノ : へ〜!

[雑談] ヘイズ : あんま近いと近接組の邪魔になるっすね 離れとこう

[メイン] キューブ : 犯罪も教養もないのだ・・

[メイン] 小鳥遊ホシノ : う〜ん……G5!

[メイン] キューブ : ユヅルたすけ

[メイン] 伊織弓鶴 : ま…まあ任せておいてくださいよ!!!!

[メイン] ラップランド : 死体を調べる面白いな…

[メイン] DD : 配置はそんな感じかな

[雑談] キューブ : あとで説明するが・・▲に入るとき移動力-1されるんだ

[メイン] DD : では反応力が高い順に行動する

[雑談] キューブ : そして通常の移動は2マス移動

[雑談] 小鳥遊ホシノ : ダートなんだね〜

[メイン] DD : ・攻撃する
・支援の異能・アイテムを使う
・4マス移動する
・男の死体を調べる
・好きな反応力まで待機する

この5つから1つのことができる

[雑談] キューブ : だから▲に乗りたいやつは・・隣いいないといけない

[雑談] キューブ : そうそう ダート か障害物競走

[雑談] ギョンミ : 近接攻撃の射程は1でいいのか?

[メイン] ヘイズ : で反応力が一番高いのは…俺っすね!

[メイン] DD : というわけで反応力8のヘイズからだな

[メイン] DD : ああ。

[雑談] キューブ : 0だな

[雑談] キューブ : 同じマスにいたら攻撃できる

[雑談] DD : 同じマスにしか攻撃できない

[雑談] ギョンミ : 重ならないといけないのかァ…まあ重なるシステムがあるならそりゃそうか

[メイン] ヘイズ : それじゃ手番頂くっす!

[雑談] DD : ただし突撃攻撃っていう特殊な移動ができる

[メイン] 伊織弓鶴 : がんばれ~!

[メイン] ヘイズ : あいあい~! 移動はH4へ

[雑談] ラップランド : ああ。

[雑談] キューブ : 間に障害物▲がなければ無限に直線移動できる突撃だ

[情報] DD : 手番では
・攻撃する
・支援の異能・アイテムを使う
・4マス移動する
・男の死体を調べる
・好きな反応力まで待機する

この5つから1つのことができる

[雑談] 小鳥遊ホシノ : へ〜!

[メイン] ヘイズ : チースペ二丁拳銃で虎(1)へ攻撃!

[雑談] ラップランド : つまりボクとギョンミは左右どっちでも好きな虎へ凸れる

[メイン] ラップランド :

[メイン] ヘイズ : 二丁拳銃の効果で難易度-1 ファンブル値+1!

[雑談] ギョンミ : 無限!?

[雑談] キューブ : 無限だ。

[雑談] ギョンミ : すごい

[雑談] キューブ : 銃も射程無限だからな・・

[雑談] キューブ : すごい

[メイン] ヘイズ : (6+0)R>=6[4,2] 【難易度6、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[5,1]+1[4,6]+1[4,4]+0[1,2]+0[1,1] > 成功度3 > ファンブル

[メイン] キューブ : 🌈

[メイン] DD : 🌈

[メイン] ラップランド : 🌈

[メイン] 伊織弓鶴 : 🌈

[雑談] 小鳥遊ホシノ : 位置はあんまり関係ないって言ってたのそういうことなんだね〜

[メイン] ヘイズ : おわァアアア~~~っっっ!!?

[メイン] ギョンミ : 🌈

[メイン] DD : 命中ファンブル表を振ってもらおうか…

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 🌈

[メイン] ラップランド : どんだけ連続で成功してもファンブルが出た瞬間に成功度は0になる…悲しいだろ

[雑談] キューブ : そうそう

[メイン] ヘイズ : という事で命中にファンブルすると表を振る事になるっす…

[メイン] ヘイズ : FumbleT [命中ファンブル] 命中判定ファンブル表:5:射撃武器を使っていれば、弾切れを起こす。準備行動を行わないとその武器はもう使えない

[メイン] ヘイズ : しかし!

[メイン] ラップランド :

[メイン] DD :

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[雑談] キューブ : ちなみに今回は「誤射」に気を付けないとだ

[メイン] ヘイズ : 精神点を1d6点消費する事で、成功度を1とした状態でファンブルをなかったことにできるっす!

[メイン] キューブ :

[メイン] ギョンミ :

[メイン] ヘイズ : これを逆転というっす!

[メイン] ヘイズ : 1d6 (1D6) > 5

[メイン] system : [ ヘイズ ] 精神点 : 10 → 5

[メイン] ラップランド : いたい

[メイン] DD :


[メイン] 伊織弓鶴 : グエッ重い!

[メイン] キューブ : いたぁい!

[メイン] ギョンミ : へ~!

[メイン] ヘイズ : ザックリ

[メイン] 小鳥遊ホシノ : おっきいねぇ…

[メイン] キューブ :

[メイン] DD : 肉体点と精神点は半分以下になると重症という状態になる
重症だと振れるダイスの回数が1回減る
重症は累積するぞ

[メイン] ヘイズ : ああ……。

[雑談] 小鳥遊ホシノ : 誤射…さっきのファンブルみたいなこと?

[メイン] ヘイズ : んじゃーとりあえずダメージは5+1!

[雑談] キューブ : いや・・

[雑談] DD : 誤射は同じマスに敵対しているキャラがいる場合に起きて、命中対象がそのマスからランダムになる

[メイン] ヘイズ : 二丁拳銃のお陰でファンブルと逆転のチュートリアルになった…違うっすか?

[メイン] DD : えらい

[メイン] ラップランド : えろい

[メイン] ギョンミ : 聖者か?

[メイン] キューブ :

[メイン] 小鳥遊ホシノ : ありがたいねぇ…

[メイン] 伊織弓鶴 : えらいです

[メイン] 虎(1) : 6ダメならセーブするだろ

[メイン] キューブ : チュートリア男

[メイン] 虎(1) : 攻撃された場合はセーブか跳ぶの2つのうちどちらかを行える

[メイン] キューブ : 「オオ アレガ イノチノヒ」逆転に何かを感じてるぞ

[メイン] ギョンミ : この虎聖者か?

[雑談] 小鳥遊ホシノ : へ〜!
つまり射撃の場合はあんまり味方と同じマスにいないようにすればいいのかな…

[メイン] 虎(1) : セーブは肉体/ダメージで判定して、成功度分受けるダメージを減らせる

[雑談] キューブ : いや

[雑談] ラップランド : 対象のマスに複数居た場合だねぇ

[雑談] キューブ : 虎と殴り合ってるとこに打たなければいいって感じ

[雑談] ヘイズ : ああ。

[メイン] 虎(1) : 跳ぶは肉体/ダメージで判定して、1成功でもしたらダメージを0にできる
ただし1人ラウンド1回まで

[雑談] ラップランド : ボクと虎が殴り合ってるところに虎に射撃を試みる場合choice ラッピー 虎 になるよぉ

[メイン] 虎(1) : (6-0+0)R>=6[,1] というわけでセーブ判定 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[3,6]+0[1,1] > 成功度1 > ファンブル

[メイン] 虎(1) : 🌈

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] キューブ : 🌈

[メイン] ギョンミ : 🌈

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 🌈

[メイン] ラップランド : 🌈

[雑談] 伊織弓鶴 : 格闘攻撃や突撃攻撃ならば誤射は起きないので、味方と敵が重なっている場合そちらを狙うのも手ですね

[メイン] キューブ : 「ダイキンボシ」

[メイン] system : [ 虎(1) ] 肉体点 : 10 → 4

[メイン] ヘイズ : 「チッ……やるしかねぇのか、オラオラオラァ!」
焦りつつも二丁拳銃を虎へ撃ち放つ!

[雑談] 小鳥遊ホシノ : あっそうか、なるほどね〜

[メイン] 虎(1) : 「キャウンキャウン」

[メイン] ラップランド : 「おおっやるねえ」

[メイン] 伊織弓鶴 : 「あ、すごい……虎さんがみるみるうちに怯んでいきます!」

[メイン] ラップランド : 「猫科なのに犬みたいに鳴くんだねぇ」

[雑談] ギョンミ : 突撃も味方巻き込まないんだな
突撃すンげェ~

[メイン] 虎(1) : 肉体が重症になると、性業値判定を行う必要がある

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「やっぱり若いと血気盛んでいいねぇ…」

[メイン] 虎(1) : SR8+0 性業値判定 〔性業値〕8、「修正値」0 > ダイス結果:(10) > 10+(0)=10 > 「激」

[メイン] ヘイズ :

[雑談] キューブ : 突撃攻撃は「反撃」されて大ダメージウケる可能性があるから注意ダ

[メイン] ラップランド : あ、DD

[メイン] 虎(1) : 激になると戦闘続行できる

[メイン] ラップランド : 虎の性別ってどうなってますか?

[メイン] 虎(1) : 虎は意思疎通できないのでロマンスの対象にはならない…残念だったな

[メイン] キューブ : 「 ホシノ ワカイ 」気遣いロボだ

[メイン] ラップランド : 残念…異能で華を持ってこよう

[メイン] ヘイズ : 「キミ、俺より若く見えるっすが……!?」

[メイン] キューブ : IQ280

[雑談] ギョンミ : へ~!!

[メイン] ヘイズ : IQ2800

[メイン] ヘイズ : 手番終了っす!

[メイン] 伊織弓鶴 : 旅行の汎世界日常会話辞典もオススメですよ

[メイン] ラップランド : へ~!

[メイン] 虎(1) : では虎の手番

[メイン] ラップランド :

[メイン] ギョンミ : !!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : !!!

[メイン] ヘイズ : !!!!

[メイン] キューブ :

[メイン] 伊織弓鶴 :  

[メイン] ラップランド : …死んだ!

[メイン] キューブ : 殴られたら死ぬが??

[メイン] 伊織弓鶴 : 実際そうです

[メイン] 虎(1) : D4に移動してラップランドに攻撃

[メイン] ラップランド : 来い

[メイン] 伊織弓鶴 : あっこいつ小賢しいですね!格闘攻撃しに来ました!

[雑談] 小鳥遊ホシノ :

[メイン] キューブ : IQ280

[メイン] 虎(1) : (3-1+0)R>=7[,1] 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,4]+0[3,2] > 成功度1

[メイン] ヘイズ : 手負いの獣こそ一番厄介っすねぇ~~

[メイン] 虎(1) : 8ダメージだな

[メイン] ラップランド : ジャンプします

[雑談] キューブ : 2マス移動攻撃は「近接攻撃」みたいダ

[メイン] 虎(1) : 来い

[雑談] ギョンミ : だよね

[メイン] ラップランド : ところでボク以外に参謀いましたっけ

[雑談] キューブ : そういえばだれか応援持ってる?

[メイン] 小鳥遊ホシノ : いるよ〜

[雑談] ラップランド : ボク

[メイン] ラップランド :

[メイン] キューブ : じゃあ応援連打できるな

[メイン] ラップランド : 欲しいな~ちらっちらっ

[雑談] 小鳥遊ホシノ : おじさん

[メイン] 小鳥遊ホシノ : うへ…しょうがないなぁ
ラップランドちゃんに応援入れるね〜

[メイン] ラップランド : そして今思い出したがボクに2回分の胃痛が来るよ

[雑談] キューブ : 適当に応援使い切って戦って~

[メイン] system : [ ラップランド ] 精神点 : 10 → 8

[メイン] ヘイズ : 逆転したから俺の分はないっすよ!

[メイン] ラップランド :

[メイン] system : [ ラップランド ] 精神点 : 8 → 9

[メイン] ヘイズ : あと虎の分もないっすね

[メイン] ラップランド : ああそうか敵だ🌈

[メイン] 虎(1) : いや…逆転したしPC以外のファンブルは胃痛にはならない

[メイン] 伊織弓鶴 : 逆転はファンブルをなかった事にしますからね…

[メイン] 虎(1) : ああ。

[メイン] system : [ ラップランド ] 精神点 : 9 → 10

[メイン] キューブ : 敵だからな

[雑談] 小鳥遊ホシノ : 基本連打でいいんだね〜

[メイン] ラップランド : では応援を受けた

[雑談] 虎(1) : 応援は1ラウンド1回できることを教える

[メイン] キューブ : 実際胃痛は忘れがちだからよくやった!ダ

[メイン] ラップランド : (5+0)R>=7[1,2] [跳ぶ] イクゾー 【難易度7、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[3,5] > 成功度1

[雑談] ギョンミ : 胃痛って判定大変そうだな

[雑談] キューブ : ああ。

[雑談] 小鳥遊ホシノ : なるほどねぇ

[メイン] 虎(1) : うーん…誤射って欲しいしこのままでええか

[メイン] ラップランド : ビュン

[メイン] ラップランド : わかった

[メイン] ヘイズ : 賢しい虎だァ…

[メイン] ギョンミ : かしこいとらだなあ

[メイン] 虎(1) : 跳んだ場合、相手に2マスまで移動させられるぞ

[メイン] 伊織弓鶴 : この虎教養5くらいありそうですね

[雑談] キューブ : いつ応援すると強いか・・は
いい感じに考えてくレ!

[メイン] 虎(1) : 悪いが"-"

[メイン] 伊織弓鶴 : ウッ…ウッ…ウアッ!

[雑談] ラップランド : 8ダメージはイタイイタイなのであった

[メイン] キューブ : ウッ…ウッ…ウアッ!

[メイン] ラップランド : ウッ…ウッ…ウアッ!

[メイン] ヘイズ : ウッ…ウッ…ウアッ!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : ウッ…ウッ…ウアッ!

[雑談] ヘイズ : 握ってるとよく忘れるんすよね…応援

[メイン] : じゃあ…おれは届かないからF7に全力移動しますね…

[メイン] キューブ : 突撃しないのか・・

[雑談] 小鳥遊ホシノ : さっきの回避みたいな時か判定が厳しくてダメージが出せそうな時とかかな?

[雑談] キューブ : そうそう

[メイン] : 攻撃力3しかないからな…虎

[メイン] ラップランド : おお

[メイン] : おわり

[雑談] キューブ : 跳ぶ! が失敗すると痛い
トドメをさせれば超有利
そういう戦だ

[メイン] ラップランド : 「このままなら火力で勝てる気がするけど……」
ちらりと男の死体の方を見る

[メイン] ラップランド : 「なんかきな臭いなあ」

[メイン] DD : 次は反応力5組
1d100で高い順

[メイン] 伊織弓鶴 : 1d100 (1D100) > 93

[メイン] キューブ : 1d100 (1D100) > 4

[雑談] ギョンミ : 突撃すると命中判定不利になるのか?

[メイン] DD : おお

[メイン] 伊織弓鶴 : おお

[メイン] キューブ : よ わ よ わ

[メイン] ラップランド : おお

[メイン] ヘイズ : おお

[メイン] 小鳥遊ホシノ : おお

[メイン] 伊織弓鶴 : ン~~~

[雑談] キューブ : 自分と相手で攻撃成功回数を競うことになる

[雑談] DD : 突撃すると相手と判定の比べあいになる
で勝った方の攻撃だけ当たる…って仕組みになってる

[メイン] 伊織弓鶴 : 死体を調べたいですが盤面を盤石にしたさもありますね
G-4へ移動!

[雑談] ヘイズ : 特段不利になることはないっすね
寧ろ白兵武器持ってたら難易度が-1されるっす

[雑談] ラップランド : すんげェ~!

[メイン] 伊織弓鶴 : オブジェクトの発見を宣言します!
教養か犯罪で9の判定に成功すると任意のオブジェクトをそのマスに作成できます

[メイン] キューブ :

[雑談] 小鳥遊ホシノ : へ〜!

[メイン] ラップランド :

[メイン] DD : 来たか

[メイン] ヘイズ :

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[雑談] ギョンミ : へ~!

[メイン] 伊織弓鶴 : 欲しいオブジェクトは障害物!
ここに設置すればホシノさんヘイズさんどちらも1回の移動で乗れるはず!

[雑談] DD : 虎は攻撃力が低くて比べあいに弱いから突撃しなかった…って感じ

[雑談] ギョンミ : おれの攻撃力が高くて反撃されそうだから闘劇やめたってことか

[雑談] DD : ああ。

[メイン] キューブ : IQ280

[雑談] ギョンミ : 図書館のマッチシステムと
一緒

[メイン] ヘイズ : IQ280

[メイン] 伊織弓鶴 : (5+0)R>=9[1,1] 教養 ぼくはやるぜぼくはやるぜ 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,3]+1[5,4] > 成功度1

[メイン] 伊織弓鶴 : よし!

[メイン] ラップランド :

[雑談] キューブ : そうだったのか・・

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[メイン] ヘイズ :

[メイン] キューブ : 「ヨクヤッタ ヨクヤッタ 」

[雑談] 小鳥遊ホシノ : 図書館の経験が生きてるねぇ…

[メイン] 伊織弓鶴 : 「ええとええと…あっ丁度良くゴミ箱が!これバリケードにできそうです!」

[メイン] キューブ : 「ユヅルノ ツクル ショウガイブツ オイシイ」

[メイン] 伊織弓鶴 : 「あっありがとうございます!!」

[メイン] ヘイズ : 「おぉ~良い感じっすね! これなら多少は凌げそうっす!」

[メイン] キューブ : 「アリガトウ アリガトウ」

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「おお、いい感じのバリケードになりそう!助かるよ〜」

[雑談] ギョンミ : より攻撃力が高いほうの攻撃だけが通るから火力が防御力にもなるだろ

[雑談] キューブ : 障害物の上にいると回避判定が2有利になるぞ

[雑談] キューブ : ああ。

[メイン] キューブ : じゃあロボ手番

[メイン] キューブ : うーん

[メイン] キューブ : 精神点4点使用

[メイン] 伊織弓鶴 :

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[メイン] ヘイズ :

[メイン] 伊織弓鶴 : 精神点ぶっぱ 本気ですね

[メイン] キューブ : ベレッタで虎を射撃

[メイン] DD : 精神点を任意点消費することで判定のダイスを振る回数をその分増やせることを教える

[メイン] system : [ キューブ ] 精神点 : 10 → 6

[メイン] : 来い

[メイン] 小鳥遊ホシノ : へ〜!

[メイン] ヘイズ : これを気合でブーストと呼ぶっす!

[メイン] キューブ : ベレッタ 命中 7

[メイン] : 全力移動してるので目標値10

[雑談] 小鳥遊ホシノ : チュートリアルしてもらってありがたいねぇ…

[メイン] キューブ : それは大分うまくなかったな・・

[メイン] キューブ : もう宣言したししょうがない

[メイン] ラップランド : 応援いるかい?

[メイン] キューブ : いや・・

[メイン] キューブ : 近接組に投げてほしい

[メイン] ラップランド : わか

[メイン] キューブ : あり!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : がんばれ〜

[メイン] ヘイズ : やるっすよ~!

[メイン] キューブ : (4+4)R>=7[3,1] 戦闘 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,5]+0[3,3]+0[2,1]+1[4,3]+0[1,3]+1[5,5] > 成功度3

[メイン] ラップランド :

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[メイン] キューブ : あれ攻撃力でロールだっけ?

[メイン] ヘイズ : 難易度10だから1成功っすか?

[メイン] ラップランド : 難易度10では…?

[メイン] キューブ : 🌈

[メイン] ヘイズ : 🌈 でも当たったっすね!

[メイン] ギョンミ : 🌈

[メイン] ラップランド : ああ。当たったァ!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 🌈

[メイン] 伊織弓鶴 : 命中は攻撃力ですね
でも1成功はしてますので!

[メイン] キューブ : ヨカッタ

[メイン] : 5+1で6ダメージだな…

[メイン] キューブ : ああ。

[メイン] : セーブする来い

[メイン] : (6-0+0)R>=6[,1] セーブ判定 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,3]+1[6,5]+1[5,6]+0[4,1]+0[3,1]+1[3,3] > 成功度4

[メイン] キューブ : 「メーザーカノン発射」 ベレッタです

[メイン] ラップランド : おお

[メイン] ヘイズ : カチカチタイガー

[メイン] : 4点減らして2ダメ

[メイン] system : [ 虎 ] 肉体点 : 10 → 8

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 硬いね〜

[メイン] キューブ : だから全力移動したキャラは面倒なんですね

[メイン] DD : では次、反応力3のホシノ

[メイン] 小鳥遊ホシノ : G4に動くね〜

[メイン] ラップランド :

[メイン] ギョンミ :


[雑談] ラップランド : このゲーム薬が重要って書いてあるのに薬飲むタイミング難しいね…

[雑談] ラップランド : なんで手番使っちゃうんだ…

[メイン] キューブ : 「籠城戦ダ」

[雑談] ラップランド : あ~~~キメてぇ~~~

[雑談] キューブ : 効果が強力だからな・・

[雑談] DD : その分強いからよ…

[メイン] 小鳥遊ホシノ : う〜ん……同じように銃撃するのがいいかと思ったんだけど、当たりにくいならお薬飲んだ方がいいのかな…?

[メイン] ヘイズ : 「ギチギチっすね……次俺入れっかな」

[雑談] DD : 代償があると見せかけて代償のほうが欲しいことが多いのが麻薬アイテムの特徴

[メイン] キューブ : 好きな方で大丈夫だ

[メイン] 伊織弓鶴 : ええ。

[メイン] ヘイズ : ああ。

[雑談] ラップランド : 常時激ってなんだよ

[雑談] キューブ : あ~コカで異能に目覚めてぇ~!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : わかった、最初だし色々試した方が良さそうだから飲んでみよっか
トルエン使うよ!

[メイン] ラップランド :

[メイン] 伊織弓鶴 : トルエングビッ!

[雑談] : わかるおでも暴走つけてロケロラ取得するのすき

[メイン] 小鳥遊ホシノ : グビッ!

[雑談] キューブ : ああ。

[雑談] キューブ : バッドトリップ表で悲しみを背負うかもしれないけど

[メイン] ラップランド : 「公共施設でキメるとはやるねぇあの子!」

[メイン] ヘイズ : 「最近の子は進んでるっすねぇ~……」

[雑談] : そういやシャン卓だとバッドトリップ表使ってるの見た事ねェな

[メイン] DD : 1d6を振ってもらおうか…(今回はターン経過しないから意味ないけど)

[メイン] ギョンミ : 「やるなあ嬢ちゃん」

[メイン] キューブ : 「!」 キンキュウ事態で特に対応しない

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「ふぁぁ…非常時だしそんなこと言ってる場合でもないんじゃない?」

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 1d6 (1D6) > 1

[メイン] 伊織弓鶴 : 「おおー…た、確かに」

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 🌈

[雑談] DD : バッドトリップ表は追加ルールだからな
麻薬の使用を抑えたい時に導入する

[メイン] DD : この戦闘の間…だな

[メイン] ラップランド : 1ターンは次の時間帯のことなので問題ない…よかったな

[メイン] 小鳥遊ホシノ : うわ!

[雑談] : BudTT それはそう バッドトリップ表:6:風景が極彩色に彩られる!もっと……もっと極彩色に!もし他にも「麻薬」カテゴリのアイテムを持っていれば、その中の1個を使用する(行動は使わない)。

[メイン] ヘイズ : 今、ラウンド進行なんすよね。

[雑談] : おお

[雑談] ラップランド : むほほw

[メイン] DD : ではラップランドとギョンミのターン
1d100で高い順で行動になる

[雑談] : BudTT お酒グビッ! バッドトリップ表:9:お前は痛みを感じなくなる。1D6ターンの間、〔肉体点〕の重症のペナルティが無効化される。

[メイン] ラップランド : 1d100 (1D100) > 97

[雑談] キューブ : つよい

[雑談] : お゛で゛無゛敵゛

[雑談] 伊織弓鶴 : すんげェ~~!!

[雑談] キューブ : BudTT バッドトリップ表:4:自分と他人の区別がつかなくなり、現実感が薄れる。〔精神点〕を1D6点減少する。

[メイン] ギョンミ : 1d100 (1D100) > 22

[雑談] : 🌈

[雑談] ラップランド : BudTT バッドトリップ表:8:魅力的な裸の異性が、あなたの目の前で誘惑する幻覚を見る。〔性業値〕判定を行う。「激」になると服を脱ぎだす。もしも外にいればそのエリアの〔治安〕の難易度の〔犯罪〕判定を行う。失敗すると「臭い飯」表を振る。

[雑談] キューブ : 🌈🌈

[メイン] DD : ラップランドからだな

[雑談] ヘイズ : 🌈🌈🌈

[雑談] : 🌈🌈

[雑談] ヘイズ : BudTT バッドトリップ表:5:誰かが自分を殺そうと企んでいるような錯覚を覚える。1D6ターンの間、ペテン師の代償【疑心暗鬼】を修得する。

[雑談] ラップランド : ヌギヌギ

[雑談] 小鳥遊ホシノ : なんか説明真っ赤でこわい

[雑談] 伊織弓鶴 : budtt バッドトリップ表:8:魅力的な裸の異性が、あなたの目の前で誘惑する幻覚を見る。〔性業値〕判定を行う。「激」になると服を脱ぎだす。もしも外にいればそのエリアの〔治安〕の難易度の〔犯罪〕判定を行う。失敗すると「臭い飯」表を振る。

[メイン] ラップランド : はーい!

[雑談] 伊織弓鶴 : 🌈

[メイン] ラップランド : じゃれてきてる虎に攻撃だ~

[雑談] キューブ : 🌈

[雑談] ヘイズ : 🌈

[メイン] 虎(1) : 来い

[雑談] 伊織弓鶴 : SR9 [性業値判定] 〔性業値〕9、「修正値」0 > ダイス結果:(4) > 4+(0)=4 > 「律」

[メイン] ラップランド : 格闘だね格闘

[メイン] キューブ : やれー!

[雑談] : ココフォリア、ダイス結果に成功か失敗の文字があると勝手に着色するんだよな。

[雑談] 伊織弓鶴 : やだなあそんな人いる訳ないじゃないですか

[メイン] キューブ : 応援チャンスでもあるぞー

[メイン] ラップランド : 趣味的武器!

[雑談] ヘイズ : どいつもやべーっすけど8がハズレ枠なんすね…

[メイン] ラップランド : どうするホシノちゃん

[雑談] : choice 成功 こんな感じ (choice 成功 こんな感じ) > 成功

[雑談] ギョンミ : へ~!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : あれ、ラウンド1回とか言ってなかったっけ?
いいなら応援するよ〜

[メイン] キューブ : ラウンド1回だねたしかに

[メイン] ラップランド : 🌈🌈

[雑談] : choice 失敗

[メイン] キューブ : 🌈

[雑談] : 🌈

[メイン] 虎(1) : ラップランドの跳ぶに使ってたな…ルフィ

[メイン] ラップランド : 素で振るぞ 来い

[雑談] : choice 失敗 失敗 (choice 失敗 失敗) > 失敗

[メイン] 虎(1) : 来い

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 心の中で応援してるよ がんばれ〜

[メイン] ラップランド : (5+0)R>=8[,1] 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,4]+0[3,2]+1[4,5]+1[6,4]+0[6,1] > 成功度3

[雑談] ヘイズ : へ~!

[メイン] ラップランド : ボクの破壊力は9だ

[メイン] 虎(1) : ゾッ

[雑談] 小鳥遊ホシノ : へ〜!

[雑談] ヘイズ : choice 成功失敗 失敗成功 (choice 成功失敗 失敗成功) > 失敗成功

[メイン] 虎(1) : 跳ぶぞ来い

[メイン] ラップランド : 振れ

[雑談] : choice 失敗 成功 ちなみにたしか成功が優先 (choice 失敗 成功 ちなみにたしか成功が優先) > ちなみにたしか成功が優先

[雑談] キューブ : 異能、使用状況忘れるんだよな
ステータス欄にいスイッチ追加して管理してるんだよな

[雑談] ヘイズ : 後に来た文が優先か?

[メイン] 虎(1) : (6-1+0)R>=12[1,2] 跳ぶ 【難易度12、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[5,5]+0[3,4]+1[6,6] > 成功度1

[雑談] ヘイズ : なるほどな

[メイン] ラップランド : ??????????????????

[メイン] ヘイズ : ?????????????

[メイン] ヘイズ : 6,6!?!?

[メイン] ラップランド : えーっとどこに飛ばすかは知恵借りていいすか

[メイン] キューブ : つよい

[雑談] : まずいDDのダイスがあらぶり出した

[メイン] 伊織弓鶴 : ギャンブルに勝ちやがった

[メイン] ラップランド : ギョンミにパスとか?

[メイン] キューブ : そうだね

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 猛獣の跳躍力は格が違うねぇ…

[雑談] : IQ280

[メイン] キューブ : ギョンミパスよりあれば

[メイン] キューブ : あれだ

[メイン] ラップランド :

[メイン] ギョンミ : へいパス!

[メイン] ラップランド : なんだ

[メイン] キューブ : D5でもいい・・

[メイン] キューブ : ギョンミが好きな方殴って 銃でも打ちやすい

[メイン] ラップランド : わかった

[メイン] ラップランド : D5に飛ばした

[メイン] 虎(1) : わかった

[メイン] 虎(1) : ではギョンミのターン

[雑談] ラップランド : うえーん最高打点出したのに

[雑談] ラップランド : やはり…13ダメか

[雑談] 伊織弓鶴 : 飛ぶを消費させたのは大きいですよ、それだけで大健闘です

[メイン] ギョンミ : じゃあ白いほう殴るか

[雑談] ヘイズ : これでギョンミが決めに行けるっすからね!

[雑談] 虎(1) : 実は16ダメージ出せば跳べないことをお前に教える

[雑談] 小鳥遊ホシノ : なるほど、次からは叩き放題なんだね〜

[雑談] キューブ : そういえば細かい話

[雑談] : ああ。

[メイン] 虎(1) : 来い

[雑談] キューブ : 接近戦状態 だと移動力が1下がるぞ

[雑談] : 10R>=16[1,2] 死 【10R>=16[1,2]】 > 難易度が12を超えたため、超過分、ファンブル率が上昇! 【難易度12、ファンブル率6、必殺なし】 > ファンブル率が6を超えたため自動失敗!

[雑談] ラップランド : へ~

[メイン] ギョンミ : メリケンサックで殴る どう振ればいい?

[雑談] ラップランド : 13は成功し得るんすかね…?

[雑談] : 3R>=13[1,2] まあおでならよゆうよゆう 【3R>=13[1,2]】 > 難易度が12を超えたため、超過分、ファンブル率が上昇! 【難易度12、ファンブル率3、必殺なし】 > 0[1,4]+0[5,6]+0[5,4] > 成功度0

[雑談] キューブ : 6,6で行けたような

[雑談] 伊織弓鶴 : 12を出せば成功ですね

[雑談] : おわァアアア~~ッ!!!

[雑談] : 12を超えると超えた分だけファンブル率が上がるぞ

[雑談] ラップランド : へ~ファンブルの方が上がるのか

[雑談] ギョンミ : へ~!

[雑談] キューブ : ファンブル真拳するために難易度15にするのもいいぞ

[メイン] 虎(1) : これだな ({攻撃力}+0)R>=n[,1]
ここのnに武器の命中を入れる。今回なら8だ

[雑談] ヘイズ : 逆転上等ならそれもありっすね

[メイン] ラップランド : 応援しまーす

[メイン] ラップランド : 難易度7にしていいよ

[雑談] : >ファンブル真拳するために難易度15にするのもいいぞ
邪魔するぞ(^^)

[メイン] ギョンミ : うわあり!

[雑談] キューブ : おお。

[雑談] 伊織弓鶴 : おわァアア~~っ!!!

[雑談] : おわァアアア~~ッ!!!

[雑談] 虎(1) : 十枚舌もあげる

[雑談] : おわおわァアアア~~っ!!!

[メイン] ギョンミ : (5+0)R>=7[,1] 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,3]+1[2,5]+1[6,5]+1[5,6]+0[3,2] > 成功度4

[メイン] ラップランド : !!

[メイン] 伊織弓鶴 :

[メイン] 小鳥遊ホシノ : !!

[雑談] キューブ : そこにチームワーク宣言とかできるのかなァ・・

[雑談] ヘイズ : ファンブル値が+5になった…!

[メイン] ヘイズ : !!!

[メイン] 虎(1) : ギョンミの破壊力は8なので…8+4で12ダメージ!

[雑談] 伊織弓鶴 : 一応判定するまでは出来るとは思います

[メイン] キューブ : つよい

[メイン] ギョンミ : 上下関係の! 大切さを! 叩き込む必要が!あったからなァ!

[メイン] 虎(1) : もう跳んだのでセーブするしかない

[メイン] 虎(1) : こわい

[メイン] 虎(1) : (6-1+0)R>=12[,1] セーブ判定 【難易度12、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,1] > 成功度0 > ファンブル

[メイン] ラップランド : 🌈

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 🌈

[メイン] 虎(1) : 🌈

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] ギョンミ : 🌈

[メイン] system : [ 虎(1) ] 肉体点 : 4 → -8

[雑談] ラップランド : ああそうか…

[雑談] キューブ : チームワークの迷がファンブル値1扱い・・なら爆アドかもしれない

[メイン] 伊織弓鶴 : 🌈

[メイン] 虎(1) : おわァアアア~~~~~~!!!!

[雑談] ラップランド : 跳ぶって補助行動だから1ラウンド1なのか…

[雑談] : ああ。

[雑談] ラップランド : 今更理解した

[メイン] キューブ : 「オオ 虎殺シ」

[メイン] キューブ : 「ミンチヨリヒデェヤ」

[メイン] ラップランド : 「よくやった!」

[雑談] : わかるおでも飛ぶのターン1が補助由来なの最近になって気づいた

[メイン] 伊織弓鶴 : 「す…すごい、虎って本当に倒せるんですね…」

[メイン] ヘイズ : 「拳でとは、すっげぇっすねぇ……」

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「すごいねぇ…一発でノシちゃった」

[雑談] キューブ : 跳ぶスイッチをキャラに入れてもいいぞ

[雑談] キューブ : 1or0で管理だ

[雑談] キューブ : これ待機して情報収集する?

[メイン] : では2ラウンド目だろ
ヘイズから

[雑談] キューブ : 三下の遺体遠いからむりか

[メイン] ヘイズ : ワカッタ

[雑談] ラップランド : >場所はどこからでも可能。犯罪か教養/7

[雑談] 伊織弓鶴 : 死体はどこからでも調べられたはずです

[雑談] ラップランド : こうらしいぞ

[雑談] キューブ : おお

[メイン] キューブ : ヘイズ―調査優先するか倒すか

[メイン] ギョンミ : 「畜生ごときが人間に逆らうんじゃねえ!」

[メイン] キューブ : どっちがいい?

[雑談] ヘイズ : んじゃひとまず待機っすか? 弓鶴辺りに死体調査してもらうっすか

[雑談] キューブ : っす

[メイン] ヘイズ : ん~そうっすねぇ~

[雑談] 伊織弓鶴 : わかりました
ファンブルしない事を祈ってください…!

[雑談] ラップランド : わかったよ

[メイン] ヘイズ : じゃー待機で! 反応力4!

[雑談] 小鳥遊ホシノ : がんばれ〜

[雑談] ヘイズ : がんばるっすよ~!

[雑談] キューブ : ガンバレ ガンバレ

[メイン] : わかった

[メイン] : 次おれのターン
ン~~~~~

[メイン] : キツイわね…ヘイズに突撃するか…

[メイン] ラップランド :

[メイン] ヘイズ : 来たっすか

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[メイン] 伊織弓鶴 :

[メイン] キューブ : 跳べウリャがある・・!

[メイン] : (3+0)R>=6[,1] 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,5]+1[5,5]+1[5,5] > 成功度3

[メイン] ヘイズ : ……これオオサカキャノンって使えるんすかね?

[メイン] ヘイズ : 装備してないから無理か

[メイン] : ああ。

[メイン] 伊織弓鶴 : 抜き打ち扱いなら使える…のか…?どうなんだろう

[メイン] ヘイズ : 反応攻撃で抜き打ちできるんすかね…?

[メイン] : できる…気はする
ただ格闘武器ではあるけど白兵武器ではないから-1はされない

[メイン] 伊織弓鶴 : 使用する武器の、としか書かれてないので多分出来る気はしなくもない

[メイン] ラップランド : ヌキ撃ちテストってえっちだよね

[雑談] キューブ : いまさらだけど通信教育強いなぁ

[メイン] ヘイズ : 何言ってんだお前ェ!!

[雑談] ラップランド : 攻撃力に振らなくていいのデカいね

[メイン] ヘイズ : んじゃオオサカキャノン抜き打ち! 重症荒事屋で難易度±0!

[雑談] キューブ : これフルだと教養+5になるかと思ったヨ

[雑談] キューブ : 判定回数

[雑談] 伊織弓鶴 : フルは攻撃力にプラスするので置換していると使えないんですよね

[雑談] キューブ : へ~!

[メイン] ヘイズ : 気合でブースト+2!

[メイン] system : [ ヘイズ ] 精神点 : 5 → 3

[雑談] キューブ : 真実の恋も同じ・・か

[雑談] 伊織弓鶴 : ええ。

[メイン] キューブ : がんばえー!

[メイン] :

[メイン] 小鳥遊ホシノ : う〜ん…暇だし応援しようかな?

[メイン] ヘイズ :

[メイン] 伊織弓鶴 : 3成功で相殺、4成功で勝ちです…!

[メイン] : 強制で散弾だから同じマスだと無理か…?

[メイン] キューブ : おお

[メイン] 伊織弓鶴 : あ、あー……確かに……?

[メイン] キューブ : IQ28000

[雑談] ラップランド : へ~!

[メイン] ヘイズ : 確かに……

[雑談] 小鳥遊ホシノ : へ〜!

[メイン] ヘイズ : この場合って素手で反応攻撃になるんすか?

[メイン] : 普通にチースペでいいんじゃないか?

[メイン] ヘイズ : そうっすね!では気合+2でそのままチースペ!

[雑談] キューブ : 「強制」は散弾しか打てない、って条件が付くやつだ
通常射撃(射程無限)ができないんだな

[メイン] 伊織弓鶴 : チースペで応援貰って…で良い気がしました!

[雑談] キューブ : 「強制」フル ならフルオート射撃しかできないぞ

[メイン] ラップランド : 応援投げるよぉ

[メイン] ヘイズ : うわありっす!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 投げるね〜

[メイン] : 応援は累積は多分しないから片方だけだな

[メイン] ヘイズ : あ応援は1枚で大丈夫っす!

[雑談] : (ちなみにオオサカキャノンは射程格闘なのでそもそも通常射撃できない
格闘攻撃はできると思われる)

[メイン] ヘイズ : (5+1)R>=5[4,1] 戦闘 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[3,3]+1[4,5]+1[2,6]+1[2,3] > 成功度4

[メイン] ラップランド :

[メイン] キューブ :

[メイン] ヘイズ :

[メイン] : まずい

[メイン] 伊織弓鶴 :

[メイン] 小鳥遊ホシノ : あっ、そうなんだ
じゃあ物陰から見てよっか

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[メイン] ヘイズ : ダメージ9!

[メイン] : 突撃攻撃、反応攻撃は跳べないのでセーブ

[メイン] : (6-0+0)R>=9[,1] セーブ判定 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,4]+0[6,1]+0[2,2]+0[4,3]+0[4,1]+0[1,4] > 成功度0

[メイン] 伊織弓鶴 : !!!!!

[メイン] : おわァアアア~~~~~~!!!!

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 🌈

[メイン] 伊織弓鶴 : …死んだ!

[メイン] system : [ 虎 ] 肉体点 : 8 → -1

[メイン] ラップランド : 🌈

[メイン] ヘイズ : 調査へ温存しておく予定が…死んだ!

[雑談] 小鳥遊ホシノ : まずいヤクキメただけのおじさんになっちゃった

[雑談] : 🌈

[メイン] ヘイズ : 「おわッ!? 反射的に撃ったっすが……これで倒れたみたいっすね」

[雑談] : oo

[雑談] : うへ~

[雑談] キューブ : あへ~

[メイン] 伊織弓鶴 : 「お見事です!」

[メイン] : 「ニャーン…」

[メイン] ラップランド : 「これでよし」

[雑談] キューブ : 絵面がヤバい

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「うへぇ…こっちも凄いねぇ、おじさん見てただけで終わっちゃった」

[メイン] ラップランド : 「あとは哀れな男を解剖して調べるとしようか」

[メイン] キューブ : 「スゴイ スゴイ」

[メイン] キューブ : なんだろう虎殺しがいっぱいいるんだけどここ

[メイン] ギョンミ : 「反撃で倒しちまいやがった…」

[メイン] ヘイズ : 虎殺しがチュートリアルって過酷っすよね…

[メイン] 伊織弓鶴 : それはそう

[メイン] ラップランド : 彼は調べなくてもええのんか?

[メイン] : では虎は男の死体を調べると出てくるアイテムを1個ずつドロップする
あとガラクタ表も

[メイン] キューブ : 「スデデ タオスノ スゴイゾ」

[メイン] ヘイズ : 「そっすよ! 素手でヤるなんて俺はとても……カッケーっす!」

[メイン] 伊織弓鶴 : 「オオサカの方は強いんですね…」

[メイン] : 2d6を2回とGetgTを2回振ってくれ(^^)

[メイン] 伊織弓鶴 : (他の方に譲る姿勢)

[メイン] キューブ : 倒した人ロールどぞー

[メイン] ヘイズ : getgt 報酬・ガラクタ表:6:《テレカ》(基本78p、小道具・通信手段)

[メイン] ヘイズ : あとギョンミもガラクタっすかね?

[メイン] ギョンミ : わかった

[メイン] ギョンミ : getgt 報酬・ガラクタ表:4:持ち主の〔生活〕と等しい個数の《ジャリ銭》(基本78p、小道具・お金)

[メイン] キューブ : 2ジャリゲットだ

[メイン] ギョンミ : 虎の生活…?

[メイン] 伊織弓鶴 : チャリンチャリン

[メイン] : ジャリジャリ

[メイン] : 生活1だな

[メイン] ヘイズ : ジャリ

[メイン] ラップランド : ジャリ銭だァ~!

[メイン] 伊織弓鶴 : あとは2d6×2だけですね

[雑談] : もう1体くらい出しても良かったな…ルフィ

[メイン] ギョンミ : 良かった虎とおれの生活レベルが同じかと思った

[雑談] ラップランド : あ、これ終わりなんだ…

[雑談] ラップランド : なんか警戒してたわ

[雑談] : チュートリアルシナリオだからな…

[メイン] 小鳥遊ホシノ : おじさん同レベルなんだけど

[メイン] キューブ : おお

[メイン] 伊織弓鶴 : 悲しいでしょう

[メイン] ヘイズ : おお

[メイン] ギョンミ : 悲しいだろ

[雑談] : 路上生活者~🌈

[メイン] キューブ : 誰かコロコロしたい人どぞー

[雑談] : アビドスと一緒

[雑談] 小鳥遊ホシノ : それはそう

[メイン] 伊織弓鶴 : じゃあここで時間使うのもアレですので僕1つ貰いましょう

[メイン] 伊織弓鶴 : 2d6 (2D6) > 4[1,3] > 4

[雑談] キューブ : 「野生」つきの生き物2体とタイマンすると怖いぞ・・

[メイン] : 4 携帯電話

[メイン] ラップランド : じゃあボクだ

[メイン] ラップランド : 2d6 (2D6) > 2[1,1] > 2

[メイン] ラップランド : 🌈

[メイン] : 2 ジャリ銭

[雑談] ギョンミ : それはタイマンと言うのか?

[メイン] 小鳥遊ホシノ : お金だ〜!

[メイン] ヘイズ : ケータイとジャリだァ~!

[雑談] キューブ : おお

[雑談] キューブ : それはそう

[メイン] 伊織弓鶴 : チャリンチャリン

[雑談] : 出目が良ければカラシニコフとか札束をドロップしてくれるぞ

[雑談] ラップランド : へ~!

[雑談] ヘイズ : へ~!

[雑談] : 2d6 へ~! (2D6) > 11[5,6] > 11

[雑談] 小鳥遊ホシノ : へ〜!

[雑談] 小鳥遊ホシノ :

[雑談] : はいカラシニコフ

[雑談] : AKMおいしいわぁ~

[雑談] キューブ : つよい

[雑談] ヘイズ : ……ホシノちゃんが判定してないっすしもう1体ぐらい虎出てこないっすか?

[メイン] ギョンミ : これ男の携帯だよな

[メイン] : うん

[雑談] 伊織弓鶴 : まああと1体くらいなら何とかできそうな感じはありますよね

[雑談] : 来たか 虎

[雑談] 小鳥遊ホシノ : !?

[メイン] ギョンミ : まあおれも携帯2個あるし人のこと言えないか

[雑談] : じゃあ増援を寄越すぞ来い

[雑談] ヘイズ :

[雑談] 伊織弓鶴 :

[雑談] キューブ :

[雑談] 小鳥遊ホシノ :

[雑談] : !!!!

[雑談] ギョンミ : !!

[雑談] キューブ : 殺戮者のエントリーだ!

[雑談] : 来たか 右門の虎と左門の虎

[雑談] ラップランド : !!

[雑談] 伊織弓鶴 : トラトラトラ!

[雑談] ギョンミ : !!!

[雑談] : あーこれ右斜め前門の虎と左斜め後ろ門の虎も出てくるやつか

[雑談] キューブ : リメンバーパールハーバー

[雑談] ヘイズ : ゾッ!?!?

[雑談] ギョンミ : 門多すぎだろ

[雑談] 小鳥遊ホシノ : トラ、いっぱいいた!?

[雑談] キューブ : 虎包囲網

[雑談] : まずは門の数を決めます

[雑談] : 1d100 (1D100) > 68

[雑談] キューブ :

[雑談] ギョンミ : こわい

[雑談] ヘイズ : 凄い円形状になってそう

[メイン] 虎(2) : しかし、安心したのも束の間…もう1頭の虎が休憩所に入って来る!

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[メイン] 虎(2) : EnterT 登場表:9:ラッキー、「ジャリ銭」を拾った。……と、そんな場合じゃないよな。

[メイン] ラップランド : !!

[雑談] 伊織弓鶴 : それだけ門用意するならもう撤廃した方が良いですよ…

[メイン] ヘイズ : !!!

[メイン] 虎(2) : 今の表は見なかったことにしよう

[メイン] 伊織弓鶴 : 何ジャリ銭拾ってるんですかお前ェ!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : お金だぁ〜!

[メイン] 虎(2) : 1d8 (1D8) > 5

[メイン] ヘイズ : 金だァ~!!

[メイン] 虎(2) : 1d11 (1D11) > 1

[メイン] ラップランド : 「お出ましだね…増援」

[メイン] キューブ : 「ペッシナサイペッ」

[メイン] ヘイズ : 「次から次へと……!」

[メイン] 虎(2) : 後門に2体目の虎が!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「うへ……どうなってるのこの動物園……」

[メイン] 伊織弓鶴 : 「わ、わっ…まだ出るんですか!?虎たくさん飼いすぎじゃないですか!?」

[メイン] キューブ : 「ゼンメツ センメツ テキセイ テキセイ」

[雑談] 小鳥遊ホシノ : 練習させてくれてありがたいねぇ…

[メイン] 虎(2) : では反応力5組からだな

[メイン] キューブ : 「」ベヒーモスの記憶ログがヒートアップしてる

[メイン] キューブ : じゃあ競うか

[メイン] キューブ : 1s100

[メイン] キューブ : 1d100 (1D100) > 59

[メイン] 伊織弓鶴 : 1d100 せりましょう! (1D100) > 96

[メイン] ラップランド : おお

[メイン] ヘイズ : おお

[メイン] 伊織弓鶴 : さっきから僕の出目高すぎないですか…?

[メイン] 小鳥遊ホシノ : つよい

[メイン] キューブ : 「マタマケタ」

[メイン] 伊織弓鶴 : 「なんだかまた勝った気がします…」

[メイン] 伊織弓鶴 : ン~~……ドロップしたとはいえ改めて死体を調べましょうか
何か良いものも見つかるかもですし

[メイン] キューブ : ログも出るかもだ

[メイン] 伊織弓鶴 : (5+0)R>=7[,1] 教養/死体を調べる 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,4]+1[5,2]+1[4,5]+1[6,2]+1[2,5] > 成功度4

[メイン] 伊織弓鶴 : 止めるの忘れてました🌈

[メイン] 伊織弓鶴 : こんなに成功しなくていいんですよ!

[メイン] 虎(2) : 🌈

[メイン] ヘイズ : ヨシ!

[メイン] ラップランド : 成功したので由!

[メイン] キューブ : ヨシ!

[メイン] 虎(2) : では2d6振ってくれ

[メイン] 伊織弓鶴 : 2d6 (2D6) > 4[2,2] > 4

[メイン] 死体 : 死体のそばに携帯電話が落ちている
同じマスに入って準備行動をすれば拾える

[メイン] 伊織弓鶴 : 「あ、携帯電話があります~」

[メイン] キューブ : 「オスギ」

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「いわゆる2台持ちってやつかなぁ」

[メイン] ヘイズ : 「あのホトケさんのかァ~……」

[メイン] キューブ : 「ウェイタモーメン」待機 速度2

[メイン] ラップランド : 「携帯は多ければ多いほどいいからね」

[メイン] 虎(2) : では反応力3のホシノのターン

[メイン] ヘイズ : あ、待機の俺っすね!

[メイン] 虎(2) : 🌈

[メイン] 虎(2) : そうだった

[メイン] ラップランド :

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] キューブ : そういえばそう

[メイン] 小鳥遊ホシノ : だね〜

[メイン] ヘイズ : なら俺も死体を調べるっす!

[メイン] 伊織弓鶴 :

[メイン] ヘイズ : 気合ブースト+2!

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[メイン] system : [ ヘイズ ] 精神点 : 3 → 1

[メイン] 伊織弓鶴 : 来ましたね 死体ガチャ

[メイン] ヘイズ : 稼ぎステージだった!?

[メイン] キューブ : 無限のケータイ・・?

[メイン] ヘイズ : (2+1)R>=9[,1] 犯罪 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,1]+0[3,5]+0[2,3] > 成功度0

[メイン] 伊織弓鶴 : 携帯がわんさか出ても嬉しくないですね…

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] キューブ : 🌈

[メイン] ラップランド : 🌈

[メイン] 伊織弓鶴 : あ、いえ

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 🌈

[メイン] ヘイズ : なにも

[メイン] 伊織弓鶴 : 難易度7なので成功してます!

[メイン] ラップランド :

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[メイン] ヘイズ :

[メイン] 虎(2) : ああ。

[メイン] キューブ :

[メイン] ヘイズ : 2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10

[メイン] ヘイズ : 出目が大きい!

[メイン] ギョンミ : ちょっとまてよ死体何度も調べられるのかよ…

[メイン] ラップランド : あーこれ稼ぎシナリオか

[メイン] 伊織弓鶴 : 死体を調べてお金を稼ごう!

[メイン] 死体 : 札束が死体のそばに転がっている

[メイン] ヘイズ : これじゃまるでスカムだ…

[メイン] キューブ :

[メイン] ギョンミ : !!!!

[メイン] ヘイズ : !!!!

[メイン] 伊織弓鶴 : !!!!!!!

[メイン] ラップランド : !!!!!!!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : !!!!!!!

[雑談] : これ増殖バグみたいですき

[メイン] ヘイズ : 「……!!! よく見たら札束持ってるっすよアイツ!」

[メイン] ラップランド : 「!!」

[メイン] ギョンミ : 「!!!!」

[メイン] 伊織弓鶴 : 「えっ本当ですか!?わ、本当だ…」

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「持ち主…はあの状態だしねぇ…」

[メイン] キューブ : 「マーイーカ」緊急事態だから何も見ないね

[メイン] 虎(2) : ではホシノのターン

[メイン] 小鳥遊ホシノ : おっけ〜!今度こそもらったベレッタM92Fで撃つよ〜
せっかく番も回してもらったし、【散漫】で精神最大値も減るから遠慮なく精神使っちゃおっか

[メイン] ラップランド : !!

[メイン] キューブ : !

[メイン] 伊織弓鶴 : がんばれ~!

[メイン] 虎(2) : 来い

[メイン] system : [ 小鳥遊ホシノ ] 精神点 : 10 → 6

[メイン] ヘイズ : がんばれーっ!

[メイン] キューブ : 多分精神・・8だったんじゃないかな

[メイン] キューブ : 上限が削れるなら

[メイン] 小鳥遊ホシノ : その後だから1d6ターン後だと思ってたけど……そうなのかな?

[メイン] 伊織弓鶴 : 多分効果が切れてからなので今は上限10のままかと?

[メイン] 虎(2) : ああ。

[メイン] キューブ : oh

[メイン] キューブ : 二個

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 精神4消費で命中7だから…(3+4)R>=7[,1]?

[メイン] 伊織弓鶴 : ええ。

[メイン] 虎(2) : ああ。

[メイン] 小鳥遊ホシノ : うわ!

[メイン] キューブ : 「ガンバエー」

[メイン] 小鳥遊ホシノ : (3+4)R>=7[,1] パンパンパン 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,6]+1[3,4]+0[1,3]+1[4,4]+1[4,6]+1[5,6]+1[3,5] > 成功度6

[メイン] ラップランド : !!

[メイン] 虎(2) : ゾッ!??!?!?!?!?

[メイン] ヘイズ : !!!!

[メイン] ラップランド : 格が違う

[メイン] キューブ : つよい

[メイン] 伊織弓鶴 : すんげェ~~~~!!!!!!

[メイン] ギョンミ : つよい

[メイン] ラップランド : 破壊力-1+成功数なので…11か?

[メイン] ギョンミ : ワンパン

[メイン] 小鳥遊ホシノ : うへ〜…

[メイン] 虎(2) : ベレッタのダメージが5、成功度が6だから11ダメージだな

[雑談] : あーこれ暁のホルスか

[雑談] 伊織弓鶴 : 難易度7で7回振って6成功はヤバすぎますね…

[雑談] ラップランド : むほほw

[メイン] 虎(2) : 跳ぶしかGO!

[メイン] キューブ : GO!

[メイン] 虎(2) : (6-0+0)R>=11[1,2] 跳ぶ 【難易度11、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[4,4]+0[4,6]+0[5,3]+0[4,3]+1[6,6] > 成功度1

[雑談] 小鳥遊ホシノ : ちょっとはしゃぎすぎちゃったね〜…

[メイン] ラップランド : おお

[メイン] 伊織弓鶴 : !?

[メイン] キューブ :

[メイン] ヘイズ : !?

[メイン] 小鳥遊ホシノ : !?

[メイン] ギョンミ : おお

[メイン] 虎(2) : トベタトベタ

[メイン] 伊織弓鶴 : この動物園の虎鍛えられすぎじゃないですか?

[メイン] ラップランド : …ホシノー!こっちに近づけてー!

[メイン] ヘイズ : なんかこの卓6,6多くないっすか…??

[メイン] キューブ : まってまって

[メイン] ラップランド :

[メイン] 虎(2) : ホシノはおれを2マス以内の好きな場所に動かせる

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 虎に翼とはこのことだねぇ…

[メイン] 虎(2) :

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[雑談] : うゆ…ダイス操作怖いシャン…

[メイン] キューブ : フルで虎打ちたい

[メイン] ラップランド : !!

[雑談] : !!!

[メイン] 伊織弓鶴 : D-2なら多分フル範囲にも入るかな…?

[メイン] キューブ : そのままか一個なら味方巻き込まないんだ

[メイン] ラップランド : わあフルオートのSOZAIがでてきた

[メイン] ラップランド : ちょうどいけるな…

[メイン] ヘイズ : 良い感じっすね

[メイン] 虎(2) :

[メイン] キューブ : 素材あり!

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[メイン] ギョンミ : マップ攻撃じゃん

[メイン] ヘイズ : だいたいそう

[雑談] : フル、つよいんだよな。
散弾、つよいんだよな。
MAP兵器、つよいんだよな。

[メイン] キューブ : というわけであの範囲内でとばしてほし

[雑談] キューブ : ああ。

[メイン] 伊織弓鶴 : 改めてなんですがD-2なら突撃も通るしフルの範囲内なので良いかと!

[雑談] : 上向きにフルしてもいいんじゃねェかおかしら

[メイン] ヘイズ : 障害物もないっすね!

[メイン] 伊織弓鶴 : ちゃうわ!

[メイン] 伊織弓鶴 : D-1です失礼しました!

[メイン] ラップランド : D2だと届かなくないか…?

[雑談] : 🌈

[メイン] 小鳥遊ホシノ : だねぇ、ラップランドちゃんから直線で届いてオレンジの範囲だね!

[雑談] 虎(2) : フルって別に射程内全員狙わなくてもいいよな…?

[メイン] 小鳥遊ホシノ : D1に移動させるね〜

[メイン] キューブ : ここらへんがややこしいねんな

[雑談] : 全員含まれるのは散弾だなァ…

[雑談] 虎(2) : ああ。

[雑談] ラップランド : えーっと基本75p…

[雑談] 伊織弓鶴 : 射程内の任意の対象で大丈夫ですね

[メイン] キューブ : うわ!あり!

[メイン] ヘイズ : D2と聞きつつ俺E2見てた🌈

[雑談] ラップランド : ”できる。”なのでいけるな

[メイン] ヘイズ : いけー!

[雑談] : フルは範囲内から対象を決める感じだもんな お頭

[メイン] キューブ : 「ヤル」

[メイン] キューブ : f4に移動!

[メイン] ラップランド : 撃てーっ

[メイン] キューブ : AKMでフル攻撃

[メイン] キューブ : 難易度は7

[メイン] キューブ : (4+5)R>=7[3,1] 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,1]+1[6,5]+1[3,5]+1[2,5] > 成功度3

[雑談] 小鳥遊ホシノ : E2だとターに弾があたっちゃうもんね

[メイン] キューブ : dame-ji ha

[メイン] キューブ : ダメージは9!

[雑談] ラップランド : 死体撃ちはバッドマナーらしいからね

[メイン] 虎(2) : セーブする来い

[雑談] ヘイズ : 通報される

[メイン] 虎(2) : (6+0)R>=9[,1] セーブ判定 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,5]+0[3,5]+0[3,4]+0[1,1] > 成功度1 > ファンブル

[メイン] キューブ : 「昭和ヒヨコッコ砲テェ」

[メイン] 虎(2) : 🌈

[メイン] 伊織弓鶴 : 🌈

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 🌈

[メイン] ラップランド : 🌈

[雑談] : 見てないけど多分ターはオブジェクト扱いですらないから置いてあるだけだと考えられる

[メイン] ギョンミ : 🌈

[雑談] : 🌈

[メイン] system : [ 虎(2) ] 肉体点 : 10 → 1

[雑談] 伊織弓鶴 : 突撃攻撃の邪魔にすらならないターに悲しき現在──

[メイン] 虎(2) : ニャーン…

[メイン] 虎(2) : SR8+0 性業値判定 〔性業値〕8、「修正値」0 > ダイス結果:(8) > 8+(0)=8 > 「迷」

[メイン] キューブ : 「!」

[メイン] 虎(2) : 🌈

[メイン] 伊織弓鶴 : 🌈

[メイン] ラップランド : 🌈

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] ギョンミ : 🌈

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 🌈

[メイン] キューブ : 「ワレニシタガエ」

[メイン] 虎(2) : 「ニャーーーン…」

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「ロボットさんナイス追撃、助かったよ〜」

[メイン] 虎(2) : 虎は戦意を喪失した

[メイン] 伊織弓鶴 : 「す…すごい…あっという間に虎が大人しく!」

[メイン] キューブ : 「イマナラ ナデホウダイ」

[メイン] ヘイズ : 「おぉ……本当に従ってる」

[メイン] 伊織弓鶴 : 「お二人ともお見事です…!」

[雑談] : まずい虎がでかいぬになったんぬ

[メイン] ヘイズ : 「イイ追い込み連携だったっすね!」

[メイン] キューブ : 「ワーイワーイ」

[メイン] ラップランド : 「よくやった!」

[メイン] キューブ : 「ホシノ アリガト」

[メイン] ギョンミ : 「すげえな・・・俺らが動くまでもなく」

[メイン] ラップランド : とりあえず虎にトドメ刺すか

[メイン] 虎(2) : おお

[メイン] ラップランド : おお

[雑談] : 来たか

[メイン] キューブ : 好きにして・・いいよ

[雑談] キューブ : フル、振り分け方のルールわかってないんだよな

[メイン] 小鳥遊ホシノ : おじさんたちの仕事は終わったしね〜

[雑談] : ラッピーだもんなァ…

[メイン] ラップランド : これって戦闘終了なんですか?

[雑談] 伊織弓鶴 : フルは範囲内の対象に好きなだけ振り分ける事が出来ますね

[メイン] キューブ : ガラクタ表?

[雑談] キューブ : なるほどなー

[メイン] 虎(2) : モラル判定で迷が出るとその後何もできなくなることを教える

[雑談] 伊織弓鶴 : 1体に全部割り振ってもいいですし、複数体に割り振ってもいい

[雑談] キューブ : なんて精度がたかいんだ

[雑談] キューブ : まさにそこがわかってなかった

[メイン] 虎(2) : なのでまあ戦闘は終了だけど攻撃するのは自由…だろ?

[雑談] ヘイズ : 範囲内に単体だと単純に攻撃力+5の攻撃なるんすかね?

[メイン] ラップランド : ああ終了なんだ

[雑談] 小鳥遊ホシノ : あ〜、じゃあオレンジの範囲内に味方がいてもいいのかな?

[雑談] 伊織弓鶴 : そうなりますね!

[メイン] ラップランド : じゃあいいや
てっきりまだ戦闘自体は続いてるのかと思ったから

[雑談] ヘイズ : へ~!

[メイン] ギョンミ : つまり無限に死体漁りすることも可能…ってこと!?

[メイン] ヘイズ : !!!

[メイン] ラップランド : !!!

[メイン] 虎(2) : モラル判定、初見よくわかんないんだよな。

[メイン] 虎(2) : !!!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : !!!

[メイン] キューブ : まずい虎が無限腋する

[メイン] 伊織弓鶴 : 来ましたか スカム

[メイン] 虎(2) : 第二第三の虎が出るけど

[メイン] ラップランド : こわい

[メイン] 小鳥遊ホシノ : まずいモラル判定すべきはおじさんたちの方だ

[メイン] 伊織弓鶴 : 無限ループですァ~~~~~!!!!!

[メイン] ギョンミ : こわい

[メイン] キューブ : そのうち追加虎の速度7先制攻撃が飛んでくるんだろう・・!

[メイン] ラップランド : 何か勿体ないし自分の手番で愛の告白でもしとくか…

[メイン] ヘイズ : 一応ラウンド的にはラップちゃんとギョンミが残ってるっすね…?

[雑談] : おお

[メイン] 虎(2) : ああ。

[メイン] キューブ :

[メイン] 伊織弓鶴 :

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[メイン] ギョンミ :

[メイン] ヘイズ :

[メイン] ラップランド : choice ユヅル キューブ ヘイズ ギョンミ (choice ユヅル キューブ ヘイズ ギョンミ) > ユヅル

[メイン] キューブ :

[メイン] 伊織弓鶴 : 来ましたか

[メイン] ラップランド : あ、男の死体も対象に入りますか?

[メイン] 小鳥遊ホシノ : ゾッ!!?

[メイン] ヘイズ : 意思疎通できる…?

[メイン] ラップランド : 浪漫って意思疎通できるかどうかがキモか…わかった

[メイン] キューブ : 恋愛って・・なんだろうな

[メイン] 伊織弓鶴 : >基本的に言語が通じ、異性間でしかロマンスは行えない。

[メイン] 伊織弓鶴 : ですから…会話出来ないと難しいんじゃないでしょうか

[メイン] キューブ : ああ。

[メイン] 虎(2) : ああ。

[メイン] ラップランド : わかったよ

[メイン] 虎(2) : 教養1以上は欲しいな…虎は教養-だし

[雑談] ギョンミ : >基本的に言語が通じ、異性間でしかロマンスは行えない。
すげえ常識的なこと言っててだめだった

[メイン] キューブ : やるならデッドマンにして生き返らせる・・か

[雑談] 虎(2) : ”基本的に”

[雑談] 小鳥遊ホシノ :

[雑談] 伊織弓鶴 : あまりにも真っ当な記述で大好きなんですよねここのテキスト

[雑談] 虎(2) : もちろん例外をする方法もある

[雑談] 伊織弓鶴 : ええ。

[雑談] ヘイズ : 何事にも例外は存在するってこと!?

[雑談] 小鳥遊ホシノ : 多様性だね〜

[メイン] ラップランド : まずボクはユヅルの好みを満たしています -1

[雑談] : 来たか 【華】

[雑談] 虎(2) : 獣カテゴリに無言で押し倒すをすることだってそうさ!

[メイン] ラップランド : 趣味は被りなし
トリコとか恋人もないすね

[雑談] キューブ : おお

[雑談] ヘイズ : もふもふしてそう

[メイン] ラップランド : 精神点を4点使います

[雑談] 小鳥遊ホシノ : かわいいw

[メイン] system : [ ラップランド ] 精神点 : 10 → 6

[メイン] キューブ : 本気だ・・

[雑談] 伊織弓鶴 : さっきちょろっと言いましたが旅行の汎世界日常会話辞典もそこを何とか出来るので強いんですよね

[メイン] 虎(2) : 好みのタイプは完全一致か

[メイン] 虎(2) : なら-2だな

[雑談] 伊織弓鶴 : 代わりに教養以内の文字数しか伝えられませんが…

[メイン] ラップランド : うわ!

[雑談] ヘイズ : おお(教養2)

[雑談] :

[メイン] 伊織弓鶴 : 下限は…叩いてますね 難易度5です!

[雑談] ギョンミ :

[メイン] ラップランド : ユヅルの恋愛は…1!

[雑談] : まずい教養1だ

[雑談] 小鳥遊ホシノ : おおお

[雑談] キューブ : おお

[雑談] 伊織弓鶴 : おおおおお

[雑談] キューブ : ウン 

[雑談] キューブ : ババ

[メイン] ラップランド : 「キミ……虎が突然襲い掛かってくるという状況下でも冷静に対応していたね」
「そういうところ、ボク結構好きだな」

[雑談] ヘイズ : どんなに教養あっても"お"しか喋らないのは教養あると言えるんすかね…??

[メイン] ラップランド : 「どうだいこのあとボクと愛の語らいでも…」

[メイン] ラップランド : (3+4)R>=5[3,1] 恋愛 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[1,6]+1[3,4]+1[3,2] > 成功度3

[メイン] 伊織弓鶴 : 「え?えへへそんな…」

[メイン] キューブ :

[メイン] ヘイズ : !!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : !!!

[メイン] ギョンミ : !!!!

[雑談] : !!!!!

[メイン] 伊織弓鶴 : 出目は…性業値と同値のものはありませんね
僕だけがトリコになります

[メイン] ラップランド : えーっとボクの性業値6なのでああ。

[メイン] 虎(2) : ああ。
なので告白は3止めしないのもアリなんだよな。

[メイン] ラップランド : …じゃあ残り4つ振ってみていいか?

[メイン] 伊織弓鶴 : 恋人狙いなら性業値と同じ値出た方が良いですからね~

[メイン] 虎(2) : いいよ

[メイン] キューブ : 「センナイ レンアイ アブナイ アブナイ」

[雑談] : でもなァ…らっぴーの愛の語らいって本当に愛の語らいかなァ…?

[メイン] ラップランド : 4R>=5[,1] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,4]+1[5,1]+1[5,2]+1[6,4] > 成功度4

[メイン] ラップランド : あっ

[メイン] ヘイズ : あっ

[メイン] 虎(2) :

[メイン] キューブ : おお

[雑談] ラップランド : (^^)

[メイン] 伊織弓鶴 : おお

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[メイン] ラップランド : 「アハハ!こんな血にまみれたボクだけど、受け入れてくれるかい?」

[メイン] キューブ : 「恋人ァ~~~~~!!!🎈🎈🎈🎈🎈🎈🎈」

[メイン] 伊織弓鶴 : キュンッ…

[メイン] ラップランド : 「キミの知っている事…ボクにも教えてよ」

[メイン] 伊織弓鶴 : 「あ、あの、僕で良かったら是非!えへへぇ…」

[メイン] ヘイズ : 「吊り橋効果ってやつなんすかね……? いや、イっちゃってるだけか……??」

[メイン] ラップランド : 「失礼だなボクは素面だよ」

[メイン] ヘイズ : 「そ、そうなんすか……」

[雑談] 伊織弓鶴 : 【童貞】つけようと思ってたのすっかり忘れてたのを今思い出しました

[雑談] 虎(2) : 教養4あれば「あほしね」で告白できる

[雑談] 虎(2) : おお

[雑談] ラップランド : おお

[メイン] ギョンミ : 「なんだあれは…」

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「うへ……若いっていいね〜」

[メイン] ヘイズ : 「……若い子ってわっかんないっすねぇ」

[メイン] 伊織弓鶴 :


[雑談] キューブ : ・・・・否童貞だったのか ユヅル

[雑談] 虎(2) : 童貞持ってないやつは全員…

[メイン] キューブ : 「ココ アブナイ ソト デル?」

[メイン] ラップランド : 「ん、そうしようか」

[雑談] 伊織弓鶴 : わ、わかりませんよ!童貞だけど精神性が童貞じゃないからついてないだけかもしれませんし!

[雑談] キューブ : おお

[雑談] ギョンミ : そういえば札束は?

[雑談] キューブ : そういえばキューブも童貞ついてない

[雑談] キューブ :

[雑談] ラップランド :

[雑談] 伊織弓鶴 : あ、札束すっかり忘れてましたね

[雑談] ヘイズ :

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「だね〜、お邪魔虫はとっとと退散しようか」

[雑談] 虎(2) : ああ。

[雑談] 伊織弓鶴 : 経験点削らなくても常備化出来るのは…キューブさんかな

[雑談] キューブ : 確かに

[メイン] ヘイズ : 「じゃーその前にこの札束を拝借して……っと、へへ~また虎にでも食べられたら勿体ないっすからね~」

[メイン] 伊織弓鶴 : ぽやぽやしながらラップランドに着いていく

[メイン] キューブ : 「トラ・・ウエテタ・・カワイソ」

[雑談] ギョンミ : 手番余ってるのおれ?

[雑談] ヘイズ :

[雑談] 小鳥遊ホシノ :

[雑談] 虎(2) :

[雑談] 伊織弓鶴 :

[雑談] キューブ :

[雑談] :

[雑談] キューブ : 何かやる?

[雑談] ギョンミ : ラスト死体漁り?

[雑談] ラップランド :

[雑談] ラップランド : 最後まで搾り取っていくぅ

[雑談] 虎(2) : 来たか

[雑談] 虎(2) : いいよ

[雑談] 伊織弓鶴 : やっちゃいましょうやっちゃいましょう!

[雑談] キューブ : やさしい

[雑談] ギョンミ : 犯罪あるからなおれ

[雑談] 伊織弓鶴 : 絞れるものは全部絞っていきましょう!

[雑談] 小鳥遊ホシノ : アウトローだね〜

[雑談] ラップランド : あとでユヅルからも絞るからね

[雑談] 伊織弓鶴 : こわい

[雑談] キューブ :

[雑談] ヘイズ : オオサカで生きて行くにはそれぐらい逞しくなきゃ!

[雑談] ヘイズ : !!

[雑談] 小鳥遊ホシノ : !!!

[雑談] キューブ : 大事だからなぁリソース増やすの

[雑談] 虎(2) : むほほw

[メイン] ギョンミ : (4+0)R>=7[1,1] 犯罪 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,6] > 成功度1

[メイン] 伊織弓鶴 :

[メイン] ラップランド :

[メイン] ヘイズ :

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[メイン] 虎(2) :

[メイン] 虎(2) : 2d6振れ

[メイン] ギョンミ : 2d6 (2D6) > 10[5,5] > 10

[メイン] ヘイズ : ! これは…

[メイン] 小鳥遊ホシノ : !!

[メイン] 虎(2) : 札束だァ~~~~!!

[メイン] キューブ : 札束だァ~~~~!!!

[メイン] 伊織弓鶴 : 札束2つ目だァ~~~~~!!!!

[メイン] ヘイズ : 札束だァ~~~~~!!!

[メイン] ギョンミ : 札束だァ~~~~~~!!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : お金だァ〜〜〜〜〜〜〜!!!!

[メイン] 伊織弓鶴 : 勝ちまくり モテまくり

[メイン] ギョンミ : 犯罪者にしかわからない方法で札束がさらに隠してあっただろ

[メイン] ラップランド : うんめェ~~~~~!!!

[メイン] ラップランド : ってことはこのター犯罪者か
死んでよかったね

[メイン] ヘイズ : 胃の中にでもあったんすかね…

[メイン] キューブ : 札束:価格5
 サイフ回復したり 価格5以下の買い物に使える

[メイン] キューブ : 10個集めると価格7のトランクにできる?

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 札束を運んできてくれたいい虎だったんだねぇ…

[メイン] ヘイズ : これじゃまるで…稼ぎステージだ…

[メイン] 虎(2) : 集めても上のお金アイテムにはならない

[メイン] 虎(2) : 悲しいだろ

[メイン] ラップランド : 悲しいだろ

[メイン] キューブ : 悲しいだろ

[メイン] ギョンミ : 悲しいだろ

[メイン] ヘイズ : 悲しいだろ

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 悲しいでしょ

[メイン] 伊織弓鶴 : 悲しいでしょう

[メイン] ギョンミ : 「あっちがイチャついてる間に俺は欲しいもの手に入れたし帰るか」

[雑談] 伊織弓鶴 : JailHouse(亜侠のたまり場のバー)に行ければ交換できるんですけどね…

[雑談] 虎(2) : ああ。

[雑談] キューブ : へ~!

[雑談] 小鳥遊ホシノ : へ〜!

[メイン] ヘイズ : 「……あ~つっても、こんな大金やっぱアシがつくか」

[雑談] ギョンミ : へ~!

[雑談] 虎(2) : というわけでシナリオは終わり…だろ?

[メイン] ヘイズ : 「ロボ! 銃と一緒にこれ返しとくっすよ。適当に届出してくれや」札束と銃を返して

[雑談] キューブ : ああ。

[雑談] ラップランド : わかった

[メイン] キューブ :

[雑談] ヘイズ : わかった

[雑談] ギョンミ : おお

[メイン] キューブ : 「オオ アリガト モラウ モラウ」

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 「あっ……そうだった、おじさんにも銃ありがとね〜。助かったよ」

[メイン] キューブ : 「」自分のメンテ資材用にストックだ

[メイン] キューブ : 「モラウ モラウ」

[メイン] キューブ : 「ジャーナ」コーヒー配っていなくなるぞ

[雑談] 小鳥遊ホシノ : わかったよ

[雑談] ヘイズ : 生活低い亜侠の報酬札束、よく虚無に送られるんすよね。

[雑談] キューブ : 結局おれたちは・・なんで動物園でこんなことになったんだ

[雑談] キューブ : ぜんぜんわからん

[雑談] 伊織弓鶴 : オオサカだしな…

[雑談] キューブ : それはそう

[メイン] ヘイズ : 「んじゃこんなとこおさらばっすよ!」

[雑談] 伊織弓鶴 : 一応次のシナリオに続ける場合、その辺りの謎について触れられなくもないんですけどね

[雑談] ギョンミ : 続きあるんだ…

[雑談] ラップランド : へ~!?

[雑談] 虎(2) : ああ。

[雑談] ヘイズ : キャンペの1シナリオ目みたいな感じなんすね…?

[雑談] ラップランド : このシナリオって第1話的な?

[雑談] 小鳥遊ホシノ : そうなんだ!?

[メイン] キューブ : 「宴会 宴会」宴会の準備し始めるぞ

[雑談] 伊織弓鶴 : そうです、一応第一話的位置づけではあるんです

[雑談] 伊織弓鶴 : 単品で回せるのでよく単品で回されていますが

[雑談] 虎(2) : 偉大なる門出っていうサタスペの基本システム全部触れるチュートリアルシナリオ(長い)に続く

[雑談] ラップランド : へ~!

[雑談] キューブ : へ~!

[雑談] ヘイズ : むかーし俺でやらせてもらったっすね…

[雑談] ギョンミ : へ~!

[メイン] ギョンミ : 宴だァ~!!

[メイン] ヘイズ : 宴だァ~~!!

[メイン] キューブ : 宴だァ~!!

[メイン] 伊織弓鶴 : 宴ですァ~~~!!!

[メイン] 虎(2) : 宴だァ~~~~~~!!!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 宴だぁ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!

[雑談] 小鳥遊ホシノ : そういえば今回戦闘だけだったもんね〜

[メイン] キューブ : やー皆火力高くて安定感がやばかった

[メイン] ラップランド : 宴だァ~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!

[メイン] ラップランド : 強かったな我々…

[雑談] 虎(2) : クク…偉大なる門出は情報収集、買い物、競争、血戦の全てを含む完全栄養食だァ…

[メイン] ラップランド : いや昨日やったシナリオだとファンブル祭りで満身創痍だったから運も絡むんだよな

[メイン] 伊織弓鶴 : きちんと全員戦闘が出来るビルドでしたしね

[メイン] ヘイズ : 人数もいた上で戦力が安定してたっすね…

[メイン] 虎(2) : つよすぎ
だろ!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : こっち側ノーダメージだもんねぇ…

[メイン] キューブ : ddの出目がな・・

[メイン] ラップランド : 悲しいだろ

[雑談] 伊織弓鶴 : 実際門出はチュートリアルとして丁度良いんですよねー
ボリューミーですけれども

[メイン] ラップランド : 2d6振るゲームは怖いなぁ~

[メイン] 虎(2) : 昨日ファンブルしなかったツケが回って来た

[メイン] ヘイズ : 12出したとおもったらファンブルしたり乱高下だったっすねDD

[メイン] 伊織弓鶴 : それじゃあアフタープレイ…ですかね?

[メイン] 虎(2) : ああ。

[メイン] ラップランド : ああ。

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[雑談] キューブ : だいたい1日ミッションだから稼げるシナリオに憧れるぜ

[メイン] ヘイズ :

[メイン] 虎(2) : まずは麻薬アイテムを使用した人は中毒判定をしてもらう

[メイン] 小鳥遊ホシノ : そうだった、いるよ〜

[メイン] ラップランド : 👀

[雑談] ヘイズ : やらせてもらったけど確かに色々できて楽しかったっすね!

[メイン] 虎(2) : 今回はホシノだな
中毒11なので精神で目標値11

[雑談] キューブ : よかった!

[メイン] ラップランド : 一応応援しとくか…

[メイン] 小鳥遊ホシノ : うわ!ありがと〜!

[メイン] ギョンミ : 応援できるのか

[メイン] 伊織弓鶴 : DDの判断によりますね…

[メイン] ラップランド : どうですDD

[メイン] 虎(2) : ルルブは何も答えちゃくれねぇ
いいよ~!

[メイン] ラップランド : うわ!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : うわ!

[メイン] キューブ : ラップランドがホシノを頑張れ💛してる図

[メイン] ラップランド : がんばれ♡がんばれ♡おくすりにまけるな♡

[メイン] キューブ :

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 効くねぇ〜

[メイン] ヘイズ :

[メイン] 伊織弓鶴 :

[メイン] キューブ : むほほw

[メイン] ギョンミ : 薬絶ちを応援するのシュールだな…

[メイン] 小鳥遊ホシノ : (6+0)R>=10[1,1] 精神 【難易度10、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,4]+0[1,1] > 成功度0 > ファンブル

[メイン] 伊織弓鶴 : 🌈

[メイン] キューブ : 🌈

[メイン] 虎(2) : 🌈

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] ギョンミ : 🌈

[メイン] ラップランド : 🌈

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 🌈

[メイン] 伊織弓鶴 : めっちゃヤク漬けになった…

[メイン] ギョンミ : おくすりには勝てなかったよ…

[メイン] 小鳥遊ホシノ : うへ〜…

[メイン] ラップランド : あれれ~?♡おじさん、おくすりなんかに負けちゃったのかい?♡
こーんな粗悪な薬物に負けちゃうなんて、ざこざこ、ざーこっ♡

[メイン] ヘイズ : ヤク漬けおじさん…

[メイン] 伊織弓鶴 : まあトルエンは価格1ですので入手しやすいですから…

[メイン] ラップランド : それはそう

[メイン] 虎(2) : 効果も強いしな

[メイン] キューブ : ウス=イ=本が厚くなる

[メイン] 伊織弓鶴 : ええ。

[メイン] 小鳥遊ホシノ : おじさんはおしまい

[メイン] キューブ : aftert その後表:8:深まるチームの絆。今回のセッションでミッションが成功していた場合、【絆】(p.95)を修得する

[メイン] 虎(2) : では全員その後表を振ってもらう

[メイン] ヘイズ : AfterT <その後表> その後表:7:今回の事件で様々な教訓を得る。自分の修得しているアドバンスドカルマの中から、汎用以外のものを好きなだけ選ぶ。そのカルマの異能と代償を、別な異能と代償に変更することができる

[メイン] ラップランド : はーい

[メイン] ラップランド : aftert その後表:9:色々な運命を感じる。今回のセッションでトリコができていた場合、経験点の消費なしにそのトリコを常備化することができる。また、自分が誰かのトリコになっていた場合、その人物への【トリコ】(p.95)の代償を得る

[メイン] 伊織弓鶴 : AfterT <その後表> その後表:10:やっぱり亜侠も楽じゃないかも。今回のセッションで何かツラい目にあっていた場合、【日常】(p.95)を取得する

[メイン] 小鳥遊ホシノ : AfterT <その後表> その後表:5:大物の覚えがめでたい。今回のセッションに登場した盟約へ入るための条件を満たしていれば、その盟約に経験点の消費なしで入ることができる

[メイン] ヘイズ : なにも

[メイン] ギョンミ : afterT その後表:4:妙な恨みを買ってしまった。【仇敵】(p.95)を修得する。誰が【仇敵】になるかは、DDが今回登場したNPCの中から1人を選ぶ

[メイン] ラップランド : おお

[メイン] ラップランド : おお!?

[メイン] 伊織弓鶴 : 虎に急に襲われたのは辛い目だと思います!

[メイン] キューブ : われら・・チーム名もないからチームじゃないんだな?

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[メイン] キューブ : ラップランド大勝利!

[メイン] ヘイズ : 無料トリコ?

[メイン] 虎(2) : まあ本来はチームになるシナリオだしいいんじゃない?
虎に襲われたのはそれはそう

[メイン] キューブ : おめでとう!

[メイン] 伊織弓鶴 : うわ!

[メイン] ラップランド : えっと…

[メイン] 伊織弓鶴 : ……この場合僕側からのトリコ維持も免除されるんでしょうか?

[メイン] ラップランド : まずユヅルが常備化された

[メイン] 小鳥遊ホシノ : よかったねぇ…!

[メイン] ヘイズ : 良かったっすねァ…!

[メイン] ラップランド : そしてボクは性業値で律出さないとユヅルからの命令を断れなくなった

[メイン] 虎(2) : トリコの代償もだから…たぶん…?

[メイン] ギョンミ : お前…良かったなァ…!

[メイン] キューブ : 良かったなァ・・!

[メイン] 伊織弓鶴 : なるほど、ならオトクですね!

[メイン] ラップランド : おわァアアア~~~~っ!!!

[メイン] ラップランド : まあいいだろう

[メイン] 虎(2) : ギョンミのは…おれが生き残ったからおれにしとくか

[メイン] 虎(2) : ホシノのやつは盟約は登場してない。悲しいだろ

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 悲しいでしょ

[メイン] ギョンミ : そういえば生きてたなァ…虎C…

[メイン] 伊織弓鶴 : 悲しいでしょう

[メイン] キューブ : 根切にしないと・・

[メイン] ヘイズ : そろそろ会えそうっすね…逆襲の虎

[雑談] 伊織弓鶴 : まあでも、恋人維持は大変なのでお互いに経験点無しで維持できて良かったということで…

[メイン] 虎(2) : ではスピークイージーだな

[メイン] 伊織弓鶴 :

[メイン] キューブ : 1d100 とら (1D100) > 68

[メイン] ヘイズ :

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[情報] 虎(2) : 親分
チームをまとめ計画を成功させた
チームの仲間を助け信頼を得た

闇商人
アイテムや情報を購入しチームを助けた
チームにとってより有益な取引をかわした

殺し屋
情け容赦なくチームの敵を殺した
チームに有用な破壊工作や襲撃を行った

用心棒
仲間や依頼人、アイテムを守り切った
絶望的な状況で生き残った

色事師
色香でチームに有益な何かをもたらした
誰かと美しいロマンスを楽しんだ

ペテン師
巧みな交渉を行いチームに貢献した
人の心を動かすシャレた嘘をついた

泥棒
チームに有益なアイテムを盗んできた
警戒厳重な場所にうまく忍び込んだ

走り屋
ケチャップでチームに貢献した
仲間や依頼人、アイテムなどを安全な場所に届けた

情報屋
チームに有益な情報を手に入れた
謎を解き、敵の陰謀を見抜いた

裏職人
奇抜なアイテムの利用法を考えチームに貢献した
アイテムを作ったり仲間を治療した

キジルシ
参加者を絶句させるほど常軌を逸していた
明らかに奇天烈ながらチームに貢献した

ダメ人間
自分では何もせず仲間やNPCに頼りすぎた
致命的なまでにチームに迷惑をかけた

最後のスピークイージーにて自分及び他の参加シャンが上の内どれに近かったかを投票するので欲しい称号のRPや活躍を頑張ってしてくれ(^^)

[メイン] ラップランド :

[メイン] 虎(2) : あんま活躍の場は無かったと思うけど…一応決めよう

[メイン] キューブ : 速度順?

[メイン] 虎(2) : 情報に貼った役職からどれがふさわしいと思うかを投票で決めてくのがスピークイージーだ

[メイン] 虎(2) : ああ。

[メイン] ヘイズ : イニシアチブ順だと俺からっすかね?

[メイン] ラップランド :

[メイン] キューブ : ああ。

[メイン] ラップランド : 今回はイメージ先行でいいかもね

[メイン] 虎(2) : ヘイズから

[メイン] 小鳥遊ホシノ : わかったよ〜

[メイン] キューブ : 金・・稼いだな!

[メイン] キューブ : 札束ありがとう!

[メイン] ラップランド : 金だァ~~~~!

[メイン] ヘイズ : 維持できないっすからね…!

[メイン] 伊織弓鶴 : 先手を取って殴ってくれてありがたかったのと、札束引いたのが大きかったですねぇ…

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 反撃ワンパンすごかったねぇ…

[雑談] ラップランド : ところでヘイズ君って何のキャラかな…(小声)

[雑談] 伊織弓鶴 : 見てないけどワーフリ

[メイン] キューブ : ああ。

[雑談] ヘイズ : ワールドフリッパーっすよ

[メイン] ラップランド : チュートリアル係としても率先してくれた

[雑談] ヘイズ : 既にサービス終了してるっすよ!!!!

[雑談] ラップランド : わかった

[雑談] 虎(2) : 来たか ワーフリシャン

[雑談] 伊織弓鶴 : ウッ…ウッ…ウアッ…!

[雑談] 小鳥遊ホシノ : ウッ…ウッ…ウアッ…!

[メイン] ギョンミ : 反撃つよい

[雑談] ラップランド : 悲しいだろ

[雑談] ヘイズ : 世界観とドット…凄い好きだったんすけどね…

[メイン] 小鳥遊ホシノ : あっ、確かに
チュートリアル助かったねぇ…おじさんにもダイス振らせてくれたし

[メイン] 伊織弓鶴 : RPも全体的に気の良い優しいあんちゃんって感じで良かったですね~

[雑談] 伊織弓鶴 : わかりますよ…

[メイン] 虎(2) : こうして反撃されるから、白兵型も攻撃力上げたいんですよね。

[メイン] ヘイズ : へっへ~照れるっすね!

[メイン] キューブ : 確かになぁ

[雑談] ヘイズ : 新規プロジェクト…お前だけが希望っす…

[メイン] ラップランド : 火力≒命中力なんだよなこのゲーム

[雑談] キューブ : ねおちしそう

[メイン] ヘイズ : 人数多いからこの辺りで投票っすかね?

[メイン] キューブ : ああ。

[メイン] ギョンミ : 今気づいたけど確かに近接攻撃に攻撃力使ってない!

[雑談] 虎(2) : ゆっくり寝てろ…目ェ覚めたら、GWは終わってる!

[メイン] キューブ : へ~!

[雑談] 伊織弓鶴 : GWまたね~~~~!!!!!

[雑談] 小鳥遊ホシノ : 無理しないようにね〜

[メイン] 小鳥遊ホシノ : へ〜!

[メイン] 虎(2) : そんなわけでシークレットダイスで投票だ

[メイン] ラップランド : わかった

[雑談] キューブ : ありがとう・・!

[雑談] ヘイズ : ゴールデンウィーク11日目━━━━

[雑談] キューブ :

[メイン] ラップランド : s1d1 親分 親分だと楽しそうだから。 (1D1) > 1

[メイン] ギョンミ : えっとこれはヘイズがどの役職か決める投票か?

[メイン] ヘイズ : っすね!

[メイン] 虎(2) : ああ。

[メイン] キューブ : s1d1 泥棒 札束は・・!俺の生命線だ! ありがとう! (1D1) > 1

[メイン] 伊織弓鶴 : s1d1 用心棒!戦闘での活躍が素晴らしかったのはありますが、殺す為というより守る為、という印象が強かったので…! (1D1) > 1

[メイン] ヘイズ : s1d1 反撃で虎狩ったので殺し屋で! (1D1) > 1

[メイン] ギョンミ : s1d1 親分 (1D1) > 1

[メイン] 小鳥遊ホシノ : s1d1 用心棒かな?反撃で倒したのも守りながら戦ってた感じだし!
親分ってよりかは色々アシストしてくれたのが嬉しかったよ! (1D1) > 1

[メイン] 虎(2) : ではオープン

[メイン] ヘイズ : 親分用心棒だァ~~~!!

[メイン] 虎(2) : 用心棒と親分の2択だァ~!
好きな方えらんでいいよ

[メイン] 伊織弓鶴 : おめでとうございます!

[メイン] ラップランド : ああ。

[メイン] ヘイズ : ありがとうっす!!

[メイン] キューブ : ガイド役ありがてぇてぇ

[メイン] ラップランド : この6人で誰が親分っぽいか逆算したな

[メイン] 虎(2) : では次キューブ

[メイン] ヘイズ : まず開幕に俺らのRPの起点になってくれたっすね

[メイン] 虎(2) : やっぱ強いっすね…生活亜侠は

[メイン] キューブ : なんで血戦ミッションで武器だけ持ってきたんだろうなロボ

[メイン] 伊織弓鶴 : かわいいマスコットだった…
血戦でも難易度高い判定を当ててくれたりしてくれましたね

[メイン] キューブ : うわ!あり!

[メイン] ラップランド : ああ。

[メイン] ラップランド : RP良かったな…可愛かった

[メイン] ギョンミ : かわいかっただろ

[メイン] キューブ : 最後にフルって倒せたのが楽しかった

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 最初に集まれたり武器補給してくれたのが進めやすかったね
連携してくれたのも嬉しかったよ〜

[メイン] ラップランド : フルオート初めて見たから勉強させてもらったよ

[メイン] 虎(2) : フル、実質ダイス+5個として使えるんだよな。

[メイン] キューブ : 「キュルルルル」

[メイン] 伊織弓鶴 : ちゃんと仕留めてくれてありがたかったですねぇ…
あそこで倒せなかった場合また長引いていたでしょうから

[メイン] ヘイズ : 泥沼、怖いんすよね。

[メイン] ギョンミ : マップ平気かっこよかったなァ…

[メイン] キューブ : フルは・・・いいぞ!

[メイン] キューブ : そろそろ投票?

[メイン] 虎(2) : では投票するか

[メイン] ラップランド : はーい

[メイン] 伊織弓鶴 : ええ。(便利で強いいい機能です)

[メイン] 小鳥遊ホシノ : わかったよ〜

[メイン] キューブ : s1d1 裏職人 買ってはいないがアイテム活用、かな (1D1) > 1

[雑談] 小鳥遊ホシノ : そういえばこれって他と重複でもいいのかな?

[メイン] 伊織弓鶴 : s1d1 親分!悩ましい…のですが、この即席チームの空気感を牽引していたのは間違いなくキューブさんだと思うので! (1D1) > 1

[メイン] ラップランド : s1d1 殺し屋 (1D1) > 1

[メイン] ヘイズ : s1d1 コーヒーや銃配ってくれたり闇商人っすかね! ばらばらだった俺らに和を与えつつ仕事もしてくれたっす (1D1) > 1

[雑談] 伊織弓鶴 : 重複してもOKですよ!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : s1d1 う〜ん……親分!話とか起点になってた感じがしたし、最後にいいとこ持ってったのもかっこよかったよ! (1D1) > 1

[メイン] ギョンミ : s1d1 裏職人 (1D1) > 1

[雑談] 小鳥遊ホシノ : わかったよ〜

[メイン] 虎(2) : オープン

[メイン] キューブ :

[メイン] ラップランド : 普通に火力がインパクトだったので殺し屋にしちゃった

[メイン] キューブ : 裏親職人?

[メイン] 虎(2) : 裏職人親分だァ~!

[メイン] ヘイズ : 確かに親分あったっすね…!

[メイン] 伊織弓鶴 : おめでとうございます~!

[メイン] ヘイズ : 裏親分だァ~~!!!

[メイン] ラップランド : キューブ親方ァ!

[メイン] キューブ : ワァイワァイ

[メイン] 小鳥遊ホシノ : おやぶ〜ん!

[雑談] 伊織弓鶴 : 裏親分、裏番長感あって好きです

[メイン] 虎(2) : では次伊織

[メイン] キューブ : なんだろう・・不思議な親分だ・・

[雑談] ラップランド : あーこれ前門の親分後門の親分か

[メイン] ラップランド : 思ったより童貞でかわいかった

[メイン] 伊織弓鶴 : せっせこ教養を振っていました

[メイン] ヘイズ : サタスペのルール理解度の安心感がとてもあったっすね…

[メイン] 虎(2) : 携帯電話発掘してたな…2回も

[メイン] キューブ : 出す知識が的確だった

[メイン] ラップランド : ああ。

[メイン] 小鳥遊ホシノ : ギミック置いたり情報抜いたり、ダメージ出す人たちの裏で暗躍してた感じだったね〜!クール!

[メイン] キューブ : そして誘い受けだった

[メイン] 伊織弓鶴 : 天然の【誘い受け】をしてしまいましたね

[メイン] ヘイズ : 恋人おめでとうっす!!

[メイン] ラップランド : 1d100 発 (1D100) > 39

[メイン] ラップランド : わかった

[メイン] 伊織弓鶴 : ありがとうございます
幸せになります

[メイン] 伊織弓鶴 : ゾ

[メイン] ヘイズ : 死ぬ!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : おしあわせに〜

[メイン] ギョンミ : 何もわからない初心者にとってはとてもありがたかったっすね

[メイン] ラップランド : 安心感あったなァ…

[メイン] キューブ : 39発分のヤクならあるさ

[メイン] 伊織弓鶴 : 見てないけど僕の寿命がマッハ

[メイン] 小鳥遊ホシノ : おくすりならあるよ〜

[メイン] 伊織弓鶴 : トルエン…肉体点ペナ無視…なるほど全て繋がりましたよ

[メイン] 虎(2) : あーこれ

[メイン] ヘイズ : あーこれ

[メイン] ラップランド : 部屋に散らばる錠剤の包装屑と空の注射器と使用済みゴム

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 退廃的だね〜

[メイン] キューブ : まずい・・

[メイン] ヘイズ : R-18スペになっちまう

[メイン] キューブ : むほほw

[メイン] 小鳥遊ホシノ : ……元からR-18みたいなもんじゃない?

[メイン] キューブ : そうだね

[メイン] 伊織弓鶴 : PG15!PG15です!!

[メイン] ギョンミ : それはそう

[メイン] ヘイズ : それはそう

[メイン] ラップランド : それはそう

[メイン] 虎(2) : では投票だ

[メイン] ラップランド : わかった

[メイン] ギョンミ : s1d1 親分 うーん親分!! (1D1) > 1

[メイン] キューブ : s1d1 情報屋 車両攻撃や「奥義」は謎が多いしフルも知れて良かったぜホント (1D1) > 1

[メイン] 伊織弓鶴 : s1d1 裏職人!【罠】が欲しいです。 (1D1) > 1

[メイン] ラップランド : s1d1 情報屋 これね (1D1) > 1

[メイン] キューブ : ごべーん!げんかい!落ちる!

[メイン] 虎(2) : わかった

[メイン] ラップランド :

[メイン] 小鳥遊ホシノ : s1d1 情報屋かな!だいたい上で言った通り! (1D1) > 1

[メイン] ラップランド : またね~!

[メイン] ヘイズ :

[メイン] 伊織弓鶴 : お疲れ様です!ゆっくり休んでくださいね
またね~!

[メイン] キューブ : またね~~~~!!

[メイン] ヘイズ : またね~~!!

[メイン] 虎(2) : おつシャン!
またね~~~~~!!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : お疲れシャンだよ!またね〜〜〜!!

[メイン] キューブ : お疲れシャン!楽しかっタ!

[メイン] ヘイズ : ゆっくり寝てろ…目ェ覚めたらGWは終わってる…!

[メイン] ギョンミ : またね~~~~~~~!!

[メイン] ヘイズ : s1d1 ルールに精通してて安心感あったし情報屋っすかね! お幸せに~~!! (1D1) > 1

[メイン] キューブ : GW終わるの悲しいだろ・・

[メイン] 虎(2) : ではオープン

[メイン] 虎(2) : 情報屋だァ~~~~~~!!

[メイン] ラップランド : 開いた

[メイン] 伊織弓鶴 : 情報屋!ありがとうございまーす!

[メイン] ヘイズ : 情報屋だァ~~~!!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : おめでと〜〜!

[メイン] 虎(2) : では次ホシノ

[メイン] 伊織弓鶴 : かわいかった…キューブさんもそうなんですけど、ホシノさんもすごくかわいかったです

[メイン] ヘイズ : お薬から…脅威の11ダメージ!

[メイン] ラップランド : ああ。

[メイン] ヘイズ : 可愛かったっすねぇ…

[メイン] 虎(2) : ああ。

[メイン] ラップランド : 癒し系だった

[メイン] ギョンミ : かわいかったなァ…

[メイン] 小鳥遊ホシノ : うへ〜……久々で色々迷惑かけちゃったけどありがとね〜
お薬ってすごいねぇ……

[メイン] ラップランド : 癒し系がヤクキメてたまるか

[メイン] 虎(2) : おお

[メイン] 伊織弓鶴 : そこからの11ダメージはインパクト十分でしたね

[メイン] ラップランド : 流石ホルスだ

[メイン] ヘイズ : 毒も薬も使い手次第…違いますか?

[メイン] ギョンミ : 嫌死刑

[メイン] 伊織弓鶴 : それはそうかもしれない…

[メイン] ラップランド : あっせんせぇ
今更だけどトルエンはたぶんシンナーの類だからぐびっしたら死ぬよぉ

[メイン] ヘイズ : 脳が透き通っていくやつだ…

[メイン] 小鳥遊ホシノ : ……うへ。ありがとね、かわいいって柄じゃないんだけどな〜

[メイン] 小鳥遊ホシノ : こわい

[メイン] 伊織弓鶴 : 脳が透き通っていく、あまりに最悪すぎて好きです

[メイン] 虎(2) : サタスペ最大の罠、麻薬の描写を教える
あれ?なんかこのPL詳しいな…?

[メイン] ラップランド : ……

[メイン] ヘイズ : ゾッ!?!?

[メイン] 小鳥遊ホシノ : ……

[メイン] ラップランド : 投票行こうか♡

[メイン] 伊織弓鶴 : もしもしポリスメン?

[メイン] ヘイズ : ……ああ!

[メイン] 虎(2) : 投票だァ~!

[メイン] ラップランド : s1d1 裏職人 アイテムを使っていたため (1D1) > 1

[メイン] 伊織弓鶴 : s1d1 殺し屋!かわいらしさから色事師とも迷ったのですが…ほんわり癒し系な所から11点をかますのはあまりにインパクトが強かったです (1D1) > 1

[メイン] 小鳥遊ホシノ : s1d1 ……キジルシ? 常軌は逸しちゃったしね…? (1D1) > 1

[メイン] ヘイズ : s1d1 トルエンで被ダメに備えてくれて、11ダメージも出したおじさんは用心棒! 暁のホルス濃厚に (1D1) > 1

[メイン] ヘイズ : まずいギョンミが虎に約束の大切さを教えにいってる

[メイン] 虎(2) : おお

[メイン] 虎(2) : 約束、大事なんだよな。

[メイン] 虎(2) : まあじゃあオープンしちゃおうか

[メイン] ラップランド : わかった

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 落ちちゃったかな? またね〜〜!

[メイン] ラップランド : 4択だァ~!

[メイン] ヘイズ : 選り取り見取りだァ~~!!

[メイン] 虎(2) : 裏職人殺し屋キジルシ用心棒で確定

[メイン] 伊織弓鶴 : 選択肢、豊富なんですよね。

[メイン] 小鳥遊ホシノ : うへ〜…ありがと〜!

[メイン] 虎(2) : では次ラップランド

[メイン] ラップランド : きたか

[メイン] ラップランド : まあボクの役割はたぶんできたので満足

[メイン] 伊織弓鶴 : 血戦での大ダメージもそうなんですけど、その…やっぱり僕に対して告白したのがインパクトすごいですね…

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 行動が積極的だったね〜!……いろんな意味で!

[メイン] 虎(2) : それは…そう!

[メイン] ヘイズ : 恋人成立おめでとうっす!

[メイン] ヘイズ : そっすね……色んな意味で……

[メイン] 伊織弓鶴 : ぽやぽやしてたら告白されて僕は…びっくりした…

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 跳躍に高火力格闘攻撃に応援のアシストに告白に、やりたいこと全部やってた感じするよ〜

[メイン] 虎(2) : 恋人、無料で作れるなら恋愛型対策で作りたいんだよな。
この発言、最低なんだよな。

[メイン] ラップランド : ダメだった

[メイン] ヘイズ : ひどい

[メイン] 小鳥遊ホシノ : おお

[メイン] ラップランド : 恋人作ると対ロマンスの防御力が上がるからな…

[メイン] ヘイズ : この卓で最も自由な奴がラップランドだ…

[メイン] ラップランド : まあNTRもいいよね

[メイン] 伊織弓鶴 :

[メイン] 虎(2) : おお

[メイン] ヘイズ : おお

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 脳が破壊されてる…

[雑談] 伊織弓鶴 : 【寝取る】、異能であるんだよな。

[雑談] ラップランド : ああ。

[雑談] 小鳥遊ホシノ : ゾッ

[メイン] 虎(2) : では投票だ

[雑談] 伊織弓鶴 : まあ使い辛いので僕は使った事はありませんが…

[メイン] ラップランド : s1d1 色事師 (1D1) > 1

[メイン] ヘイズ : s1d1 まあ、キジルシっすかね……なにより自由っ!を体現してた (1D1) > 1

[メイン] 伊織弓鶴 : s1d1 色事師!まあ……その……僕、落とされちゃいましたからね……!やりたい事をのびのびとやっていて非常に良い事だと思いました! (1D1) > 1

[メイン] ギョンミ : s1d1 色事師しかないだろ!!! (1D1) > 1

[メイン] 小鳥遊ホシノ : s1d1 いろいろ言っちゃったけどまあこれは……やっぱり色事師のインパクト! (1D1) > 1

[メイン] 虎(2) : オープン

[メイン] ヘイズ :

[メイン] 小鳥遊ホシノ :

[メイン] 伊織弓鶴 :

[メイン] 虎(2) : 生きていたか…ギョンミィ

[メイン] 伊織弓鶴 : ギョンミさん…!御無事でしたか!

[メイン] ヘイズ : 帰ってこれたんすね…!

[メイン] ラップランド : !!!

[メイン] 虎(2) : 色事師だァ~~~~~~!!!

[メイン] ギョンミ : すまん死にかけてた🌈

[メイン] ヘイズ : 色事師だァ~~~~~!!!!

[メイン] ラップランド : そしてボクは色事師をもらった やったぜ

[メイン] 虎(2) : 仕方なかったっ

[メイン] ラップランド : これで次からはホシノもターゲットになるからな

[メイン] 小鳥遊ホシノ : おめでと〜!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : ゾッ!!?

[メイン] ヘイズ : まずい両刀使い取る気マンマンだ

[雑談] : おお

[メイン] 虎(2) : 来たか 両党使い

[メイン] 伊織弓鶴 : おめでとうございます!
両刀使い、強いんですよね。

[メイン] ラップランド : だってボクだもの

[メイン] 虎(2) : では最後ギョンミ

[雑談] : 二刀流だもんなァ…らっぴー

[メイン] ヘイズ : 殴りの破壊力

[メイン] 小鳥遊ホシノ : うへ…おじさんは旬とかそういうの過ぎちゃってると思うけどな〜?

[雑談] ラップランド : うん。ふたつの意味でね

[メイン] 伊織弓鶴 : 虎殺し…!!!

[メイン] 虎(2) : 初参加ながら理解速度が早くて助かった…だろ?

[メイン] ラップランド : あいつ素手で虎を…!

[メイン] ラップランド : ああ。ボクより頭よかったな

[メイン] 伊織弓鶴 : ルールの飲み込みが本当に早くて…あなたは誇りだ!

[メイン] ラップランド : RPは割と常識人っぽかったな 死体漁りに意欲あったけど

[メイン] ヘイズ : ああ。俺なんか初めてのころずっと(^^)???????だったっすよ…

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 最初にワンパン撃破しててかっこい〜!ってなったよ!
即実戦もちゃんとできてたしすごかった!

[メイン] ギョンミ : まずいこのフェーズかなり照れる

[メイン] ヘイズ : かわいいw

[メイン] 伊織弓鶴 : かわいいw

[メイン] 小鳥遊ホシノ : かわいいw

[メイン] 虎(2) : かわいいw

[メイン] ラップランド : かわいいw

[雑談] : かわいいw

[メイン] 虎(2) : 是非また参加して欲しいですね
キャンぺも募集中だし

[メイン] ヘイズ : もう12人集まってるんすよね…すごい

[メイン] ギョンミ : でもなァ…ルルブがなァ…

[メイン] 伊織弓鶴 : ええ。(サタスペ、楽しいシステムだから遊ぶ人に増えてほしいんですよね)

[メイン] 小鳥遊ホシノ : なそ
にん

[メイン] 伊織弓鶴 : https://www.amazon.co.jp/%E3%82%A2%E3%82%B8%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%B3%E3%82%AFRPG-%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%83%9A-Role-Roll-RPG/dp/4775306758
サタスペ、好評発売中です!

[メイン] 虎(2) : ルルブ、セール目当てで電子化してほし
無理だな…

[メイン] ヘイズ : 来たっすか ダイマ

[メイン] ラップランド : 単発はキャラ使いまわしとかサンプルキャラでいけるかもですがキャンペは成長が挟まりますしね…

[メイン] ギョンミ : そんなにいてまともに行動できるのかは気になるだろ

[メイン] ラップランド : 分割するらしいよ

[雑談] : んあああああああああ電子化電子化電子化電子化電子化電子化電子化電子化電子化電子化電子化電子化電子化電子化電子化電子化電子化電子化電子化電子化

[メイン] 虎(2) : 3チームに分けるらしいな

[メイン] ヘイズ : 今のところは3分割するって案みたいっすね

[雑談] 伊織弓鶴 : 僕は諦めました
ただでさえ版権めんどくさそうかつ新紀元社なので…

[メイン] 小鳥遊ホシノ : へ〜!大盛況だね〜
おじさんも眠らせてたルルブ取り出す機会があってよかった〜

[メイン] ヘイズ : >最後にこの商品を購入したのは2022/5/19です。
この2年で結局電子化しなかったっすね…

[メイン] 虎(2) : まだまだ、キャンペは20人まで募集中だぜ??

[雑談] ラップランド : ウッ…ウッ…ウァッ…!

[雑談] ヘイズ : ビガミも電子化してないんっすよね…

[雑談] 小鳥遊ホシノ : 版権ややこしいの…?

[雑談] ラップランド : ぶっちゃけ参照性考えたらボク実本の方が好きかも

[雑談] 伊織弓鶴 : ええ。(そっちも新紀元社の冒企ゲーですね…)

[メイン] 虎(2) : では投票だァ~~~!!

[メイン] ラップランド : わかった

[雑談] : 新紀元社の親会社のアークライト、KADOKAWAの子会社になったんだよな。
版権整理頑張ってほしいんだよな。

[メイン] ラップランド : s1d1 用心棒 こうだな (1D1) > 1

[メイン] 虎(2) : あ、言い忘れてたけどギョンミは自分に投票していいよ

[雑談] 伊織弓鶴 : サタスペ、河嶋陶一朗と速水螺旋人と 朝佳さんと暗転丸さんとイケダさんと魚蹴さんとえみりさんとMBCさんと鴻さんとdczさんと吉井さんが権利者なので…

[雑談] ラップランド : うおおおお誰が誰だァ!

[メイン] ギョンミ : s1d1 うーん…殺し屋かなァ… (1D1) > 1

[メイン] 伊織弓鶴 : s1d1 殺し屋!虎に上下関係の大切さを叩きこんでいた所がやっぱり痺れましたね…ぜひともこれからもサタスペを遊んでくださると幸いです! (1D1) > 1

[メイン] ヘイズ : s1d1 破壊力の素手で虎を狩ったギョンミは殺し屋っすね!  (1D1) > 1

[雑談] ヘイズ : なそ
にん

[雑談] 伊織弓鶴 : 商業版はちょっと名義違うんですけど大体こうです

[メイン] 小鳥遊ホシノ : s1d1 殺し屋かな〜!情け容赦なく虎に上下関係仕掛けるとこいいよね!
あと三匹目の虎も部屋で飼ってそうだよね (1D1) > 1

[雑談] ギョンミ : 買うかァ!!!サタスペとクトゥルフのルルブ!!

[雑談] 伊織弓鶴 : !!!!!!

[メイン] 虎(2) : オープン

[雑談] ヘイズ : !!!!!!!

[雑談] 虎(2) : !!!!

[雑談] 小鳥遊ホシノ : !!!!!!!!!

[雑談] 伊織弓鶴 : 宴ですァ~~~!!!!

[雑談] : !!!!!!!!!!

[雑談] : よく言った!

[雑談] ヘイズ : 宴だァ~~~~!!!!!

[雑談] : (((🍻)))

[雑談] 小鳥遊ホシノ : 宴だぁ〜〜〜!!!

[雑談] ラップランド : 宴だァ~~~~!!!

[雑談] 虎(2) : 宴だァ~~~~~~!!!

[メイン] 虎(2) : 殺し屋だァ~~~~~~!!!

[メイン] ラップランド : 来たか 殺し屋

[メイン] ヘイズ : 殺し屋っすァ~~~!!!

[雑談] 虎(2) : クトゥも買う勇者
最近クトゥ所持者が増えて来てGMやるときに危機感を覚える(持ってない)

[雑談] 小鳥遊ホシノ : ……ちなみにクトゥルフのルルブは結構高いよ…!

[メイン] 伊織弓鶴 : おめでとうございます!
虎殺し…かっこよかったですからね…!

[メイン] ラップランド : ああ。

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 満場一致だ〜!

[メイン] ヘイズ : 捨て犬が虎を飼うってのも中々趣深いっすね

[メイン] ギョンミ : 殺し屋だァ~~~~!!

[雑談] 伊織弓鶴 : ですね…CoCはかなり…

[メイン] 虎(2) : 最後にMVPを決める
これもシークレットダイスで投票だな

[メイン] 小鳥遊ホシノ : わかったよ〜

[メイン] ヘイズ : これは相談なしで!

[雑談] 虎(2) : クトゥのルルブ6と7でどっち買うか一生迷ってるのは虎になったおれ
マレモン買えばいいんじゃないかと思い始めてるのは虎になったおれ

[メイン] 伊織弓鶴 : s1d1 悩ましいけど…キューブさんで! (1D1) > 1

[雑談] : マレモン、読み物として面白いんだよな。

[メイン] ラップランド : わかった

[雑談] 伊織弓鶴 : ああいう辞典系の書籍わくわくしますよね…

[メイン] ヘイズ : s1d1 キューブっすね! お陰で即席の俺達がなんとかまとまる事ができたっすよ! (1D1) > 1

[メイン] ギョンミ : s1d1 ラップランド 恋愛ロールすごかったなァ… (1D1) > 1

[メイン] ラップランド : s1d1 迷ったけど……ギョンミで (1D1) > 1

[雑談] : KPやる時も描写のイメージつきやすくなるんだよな。

[メイン] 小鳥遊ホシノ : s1d1 ロボットさん……もといキューブの親分!親切に教えてくれたり進行してくれたのもそうだし、おじさん個人的に近くで戦ってくれたから思い入れが深いんだよね〜 (1D1) > 1

[雑談] ギョンミ : もしかして

[雑談] 虎(2) : これとりあえず冒涜的って書いてるおれの悪口?

[雑談] ギョンミ : クトゥルフのルルブ、複数いた!?

[メイン] 虎(2) : オープン

[雑談] ヘイズ : 複数人いる!?

[雑談] 虎(2) : 6版と7版があるんだよな…

[雑談] 伊織弓鶴 : 6版(よく使われてる方)と7版(ルールが整えられた方)の2つがありますね…

[メイン] ラップランド : なるほどな

[雑談] : まず基本ルルブに6版と7版があることを教える
サプリもそれぞれ6版7版が分かれていることを教える

[メイン] ラップランド : キューブお前は誇りだ!
ゆっくり眠ってろ…目が覚めたら経験点は増えてる!

[メイン] 虎(2) : キューブだァ~~~~~~!!!

[メイン] ヘイズ : ロボの親分!!

[雑談] 小鳥遊ホシノ : ここで7版立ってるの見たことないねぇ……
どっちでもだいたい流用できるけどね〜

[メイン] 伊織弓鶴 : おめでとうございまーす!
ロボ親分…!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : おめでと〜〜!

[雑談] : シャンクトゥは6版ベースだな ギョンミィ

[メイン] ヘイズ : おめでとうっす~~!!

[雑談] 伊織弓鶴 : ええ。(ちょっと数値弄れば良いだけなのでコンバート自体は楽なんですが)

[雑談] 虎(2) : 5で割ればいいってチョッパーが言ってたぞ

[雑談] ギョンミ : 新ってついてるのが7版でついてないのが6番?

[雑談] 伊織弓鶴 : ええ。

[雑談] 虎(2) : ああ。

[雑談] 小鳥遊ホシノ : だね〜

[雑談] : ふぅんつまり1.2版という事か

[メイン] 虎(2) : というわけでスピークイージーも終了
宴だァ~~~~~~!!!

[メイン] 伊織弓鶴 : 宴ですァ~~~~~!!!!!

[メイン] ギョンミ : 宴だァ~~~~~~~!!!!!!!

[メイン] ヘイズ : 宴だァ~~~~~!!!!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : 宴だぁ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!

[メイン] ラップランド : 宴だァ~~~~~~~~~!!!

[雑談] 虎(2) : 7版を5で割ったら1.4版だけど

[雑談] ヘイズ : マイナーアップデートですか…?

[雑談] 虎(2) : 0.5アップデートしたTRPGもあるし…

[雑談] ヘイズ : 確かにSWはそうだったっすね…

[雑談] : 来たか SW

[雑談] : 楽しいGWなんすがね…すがね…

[メイン] ヘイズ : 改めて人数いると安心感あるっすね!楽しかったっすよ!

[メイン] 伊織弓鶴 : ええ。楽しかった…

[メイン] ラップランド : ああ。

[メイン] ラップランド : なかなか面白いな…

[メイン] 小鳥遊ホシノ : うへ〜、楽しかったよ!丁寧に教えてくれてありがとね〜
おじさんも今度また見かけたら入ってみようかな

[メイン] 虎(2) : そんなわけで戦闘シナリオだった…だろ?
ちなみにシナリオ作成パートで初期作成にレベル5は1体までにしとけって書いてあるけど虎虎は2体出る
言い訳も書いてあるけど

[メイン] 伊織弓鶴 : イカれてるんですよ…冒企のバランスは…!

[メイン] ヘイズ : チュートリアルシナリオから殺意全開だァ…

[メイン] ヘイズ : そこまで多くの冒企システムやった訳じゃないけどどれもデッドリーっすよね…

[メイン] 小鳥遊ホシノ : ……あれ、これもしかして難易度高めだったの?

[メイン] 虎(2) : 野性ないからいいと考えていると思われる

[メイン] ギョンミ : あっさり終わったから難しい感じしなかったけど人数多いから?

[メイン] 虎(2) : 4~6人シナリオなんだけど、4人だと大分キツイと思う

[メイン] ラップランド : 今回出なかったけど…

[メイン] ラップランド : ファンブルって言うのがある以上どうしても運は絡むしな

[メイン] 虎(2) : 6人いたしみんな戦闘できたからな…

[メイン] 小鳥遊ホシノ : それもそうだね〜

[メイン] 伊織弓鶴 : 頭数は正義なんですよ…!ぴゃっ!

[雑談] : 戦いは数なんですよ…!

[メイン] ヘイズ : ファンブル値、2でもめちゃめちゃ怖いんすよね

[メイン] 虎(2) : みんなは野性の虎には気を付けるんだぞ…あいつらに肉体点0にされたら即死だから

[メイン] ラップランド : わかった

[メイン] 小鳥遊ホシノ : わかったよ

[メイン] ヘイズ : わかったっす

[メイン] 伊織弓鶴 : 獣、【野生】がエグすぎるんですよね。

[メイン] ヘイズ : >・野性 14番表を振らせない
((^^))

[メイン] ヘイズ : FatalT [致命傷表] 致命傷表:7:大怪我で行動不能。1D6ターン以内に治療し、〔肉体点〕を1以上にしないと体の部位のどこかを欠損してしまう。任意の〔能力値〕1つが1点減少。

[雑談] 虎(2) : 戦闘は跳ぶを消費させるゲームだからな…

[メイン] ヘイズ : これの事っすね 14番表

[メイン] ラップランド : こわいねェ~

[メイン] ラップランド : FatalT [致命傷表] 致命傷表:6:大怪我で行動不能。体の部位のどこかを欠損してしまう。任意の〔能力値〕1つが1点減少。

[メイン] 小鳥遊ホシノ : あ〜、即死ってそういう…

[メイン] 虎(2) : 本来なら結構な確率で生き残るんだけど、野性持ちにやられると振るまもなく死ぬ

[メイン] ヘイズ : このワンチャン生きれるを無視して死ぬ…

[メイン] ギョンミ : 振らせないってそういうことか…

[メイン] 伊織弓鶴 : 稀に前門の虎後門の虎の虎から野生を抜き忘れる悲劇があったりなかったり

[メイン] ギョンミ : というか14番表って何かと思ったら14へ行けの14かァ…

[メイン] ヘイズ : ああ。

[メイン] 伊織弓鶴 : ええ。

[メイン] 虎(2) : ああ。

[メイン] ラップランド : こわいねェ~

[メイン] ヘイズ : それじゃイチジになったし健康的な時間に寝るっす!
楽しい卓とGWだったんすがね…お疲れシャン!またね~~~!!

[メイン] ラップランド : またね~!

[メイン] ギョンミ : またね~~~~~~!!

[メイン] 伊織弓鶴 : またね~~~~!!!

[メイン] 虎(2) : またね~~~~~!!

[メイン] ラップランド : ボクも失礼するよ またね~
キャンペ中も誰か単発で立てろ(豹変)

[メイン] 伊織弓鶴 : それではDDさんPLの皆さんありがとうございました!楽しかったです!
またね~~!!!

[メイン] 虎(2) : お疲れシャンだァ~~~~~!!
またね~~~~~!!

[メイン] 小鳥遊ホシノ : おじさんも落ちるよ〜、ありがとね!
DDさんもPLさんもお疲れシャン、楽しかったよ!またね〜〜〜!!