[雑談] DD : netroom(待機部屋)が鯖落ちしてるんですよ...!
[メイン]
DD :
サタスペ
出港は金曜日 21〜22時に出港なんですよ...!
3人以上いたらうれしいです
ルルブ未所持シャンもよゆーです!参加したかったら教えてくださいね!
[情報]
DD :
【便利参照一覧】
空のキャラシ(コピーして登録しましょう!)
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY4qP6oAQM
この前の説明卓(サンプルキャラとかもあります)
https://ccfolia.com/rooms/C7AH8ggEW
オルガのろぐ(サタスペはシナリオ見てもそんなに影響しないです多分)
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/tree/master/ログ/サタスペ
[情報]
DD :
https://netroom.co.jp/?r=26769
キャンペーン募集部屋なんですよ
毎回参加じゃなくてもいいので参加表明くれると日程が合わせやすくていいんですよ
パスはOCLOです(でも今は鯖落ち中...)
[情報]
DD :
【あらすじ】
ここは亜侠達のたまり場、ミナミのJAIL HOUSE、その一室。
目の前にはスーツの男が座っている。今回の依頼人だ。
「ある人気ロッカーを殺してほしい」
男は1枚の写真を机に取り出して君に見せる。
「だが単に殺すだけでは駄目だ。
殺すタイミングは決まっているし、方法も跡が残らない手段が必要だ。」
懐から金を取り出しながら、男は言葉を続ける。
「その分報酬は弾む。前金はこの通りだ。
成功すればトランクいっぱいの金を出そう。」
男は立ち上がり、君の目を真摯に見つめる。
「このロッカーを伝説にするためにも、協力してほしい。」
『ロッカーのマネージャーである』男はそう言った。
[雑談] DD : (しごとぜんぜんおわってないのに22時に帰れるのかがいちばんのもんだいです)
[雑談] : 最近復帰したけど今はキャンペーンもやってるんだなァ…
[雑談]
DD :
ログは出てないですけどまよキンもやってるらしいんですよ...!
どちらかというとこれはキャンペーンというよりは継続ありでやってる感じです
[雑談] : へ~!
[雑談] DD : (何時に帰れるんですかね私...)
[雑談] : 悲しいだろ
[雑談] 未所持シャン : 参加させてもらったことはあるけど細かいやり方が怪しいんすがね
[雑談] DD : いいですよ〜〜〜〜!!!(仕事は終わっていない)
[雑談]
未所持シャン :
うわあり!
他に人来るようならキャラメイクできるとこまでやってみるかァ…
[雑談] : 推奨成長数・クレー
[雑談] : そろそろやってみるか…♦︎
[雑談] : !
[雑談] ルルブ届かないシャン : ルルブはまだ届いてない笑ってくれ(^^)
[雑談] : (^^)
[雑談] 未所持シャン : いや…買ってるだけおれより偉いな
[雑談] DD : 成長は1だか2だかだった気がします
[雑談] : ギン・ワカッタ
[雑談] ルルブ届かないシャン : キャラシは荒事屋は出来てるからそれを出す予定なことを教える
[ダイス会場]
未所持シャン :
前回教えてもらったログを見ながら頑張るぞ来い
まず環境値を振る
[ダイス会場] 未所持シャン : 1d6+7 (1D6+7) > 6[6]+7 > 13
[ダイス会場]
未所持シャン :
13点になるように振る
教養・生活が安牌らしいのと前回犯罪型の人が面白そうだったので犯罪に振ってみる
[雑談] : 情報屋やろうとしてるシャン何人いるかオッシェロ
[雑談] : 来たか 犯罪屋
[雑談]
ルルブ届かないシャン :
こっちは教養とか荼毘に付してる
笑ってくれ(^^)
[雑談] 未所持シャン : 携帯電話と最低限の足持とうと思ったら生活いくつぐらいあればいいんすかね…?
[雑談]
:
とりあえず携帯は2
使いやすさ考えると足は3になるのかなァ…
[雑談]
:
生活2でも自転車は取れるけど
エリア跨ぐために行動1回使っちゃうのがちょっと重いとオモッテンスガネ
[雑談]
未所持シャン :
わっか
ありがとシャン
[ダイス会場]
未所持シャン :
5・3・2・3・3にするぞ来い
平たく振るとイマイチなシステム多い気がするけど前回動けたしまァ大丈夫だろ…
[ダイス会場]
未所持シャン :
天分値は0かな?
戦闘力振るぞ来い
[ダイス会場] 未所持シャン : 戦闘力が9なので4・4・1で確定
[ダイス会場]
未所持シャン :
趣味3つだからアダルト・アブノーマル・旅行
持ち物は携帯とヴェスパと…
[雑談] ルルブ届かないシャン : もしかしてこれ情報屋1人もいない感じなんすかね…?
[雑談] 假 : いないなら作ろうとはおもってんすがね…
[雑談]
未所持シャン :
たびたびすまんクス
生活3だと武器ってどこまで持てるんすかね?
[雑談] 假 : テンプレのキャラシ的にはオオサカキャノンまでなのをオッシェル
[雑談] 未所持シャン : うわあり!
[雑談] ルルブ届かないシャン : まあキャラ出すか…
[雑談] 借り置き : うわ!参加者複数いる!?
[雑談] : GM…!てめェ…段々サタスペが根付いてきたみたいでよかったなァ…!
[ダイス会場]
未所持シャン :
たしかクラックが強いんだったかな?
あとチーフスペシャル2丁持つぞ来い
[雑談] うちはサスケ : シート提出with何処か教えろ
[雑談] 假 : サスケェ!
[雑談] 假 : いつもは情報タブだとオモッテンスガネ!
[雑談] うちはサスケ : わかった
[情報] うちはサスケ : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYvPnFtgQM
[ダイス会場] 借り置き : 1d6+7 とりあえず振るかァ… (1D6+7) > 4[4]+7 > 11
[雑談] 假 : バキバキの荒事屋でやんした…
[ダイス会場] 未所持シャン : 1d6 アジト (1D6) > 3
[雑談] うちはサスケ : しょうがねえだろうちは何だから
[ダイス会場] 未所持シャン : 2d6 性業値 (2D6) > 4[2,2] > 4
[ダイス会場] 未所持シャン : NPCT
[ダイス会場] 假 : 🌈
[ダイス会場] 未所持シャン : 🌈
[雑談]
假 :
藤虎開眼
ダイスボットサタスペに変えちゃいます
[雑談] 未所持シャン : うわあり!
[ダイス会場] 未所持シャン : NPCT NPC表:少年(20歳):美形な同い年が好き。
[雑談] DD : んあああああああああこれ23時までくらいかかりそうなんですけど.....
[雑談] : んなああああああああ
[ダイス会場] 借り置き : npct NPC表:中年(41歳):美形な年上が好き。
[雑談] : んなあ~
[雑談]
DD :
本当にごめんなさい
もし残ってくれる方いたらやりますが本当他の卓だったり抜けたりしていただいて全く構いません
[雑談] うちはサスケ : アレこれ徹夜コースか!?
[雑談] DD : 申し訳ありません..,
[雑談]
假 :
なそ
にん
[雑談] 借り置き : 久しぶりだな…徹夜
[ダイス会場]
グレーテル :
私未所持シャンよ
考えてたキャラにぴったりと好みが出たわね
[雑談] うちはサスケ : ついに肉体を脱ぎ捨てる時が来るのか
[雑談] 假 : 明日は土曜だから許すが…
[雑談] 假 : こわい
[ダイス会場] 借り置き : 1d6 アジト (1D6) > 3
[雑談] グレーテル : 残業こわいわね
[雑談] 借り置き : あ、おれは大丈夫
[雑談]
グレーテル :
この上手間かけちゃいそうな私がいるのもまずい気がしてきたけど今更抜けるのも無粋かしらね
しかしGMの体力は大丈夫なの…?
[雑談] うちはサスケ : まあ頑張ればいける
[雑談] うちはサスケ : このシナリオの想定時間あったら教えてくれ(^^)
[ダイス会場] グレーテル : 1d6 オタカラ(旅行) (1D6) > 6
[情報]
グレーテル :
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYsdzxvAQM
[雑談] 假 : グレーテルは異能どれにするか決めてる?
[雑談]
グレーテル :
どなたかルルブお持ちの方、3のアジトと旅行6のオタカラが何になるか教えていただけないかしら?
あとあの数値だとカルマが何がいいかもご意見いただけると助かります
[雑談]
グレーテル :
まだ決めていません
周りとの兼ね合いとか考えられずごめんなさい(thanks.)
[雑談] : 3は軍艦島 治安は8
[雑談] : 旅行6は鉄壁のトランク
[雑談]
假 :
旅行6は鉄壁のトランク
アイテムを3つしまえてトランクそのものと中のアイテムは破壊不可
[雑談] : てっぺき!よって無敵!
[雑談] グレーテル : うわ!ありがとうございます!
[雑談] 假 : そして犯罪ビルドか…異能はなにがいいんだろなァ…
[雑談] 假 : (作ったことないので意味深に無言)
[雑談] グレーテル : 道化師サポートできるのかと思ったら妨害なのねこれ…ヘンゼル
[雑談] 假 : そゆこと
[雑談] 假 : 相手の判定の時に打つやつだな ルフィ
[雑談]
グレーテル :
なんか味方の妨害するもんだと思ってたわね🌈
敵にデバフかけるわけなのね
[雑談] 假 : 🌈
[雑談] グレーテル : とりあえずいつまでも話題引っ張るのもあれだし前回と同じ荒事屋にしておくわ
[雑談] 假 : 犯罪でなにか確定で成功させたいなら技術屋もありかもしれない
[雑談]
グレーテル :
なるほど「誇り」がそれのようね
じゃあサスケさんと被るのもあれだし今回はそっちにしようかしら
[雑談] グレーテル : 假さんいろいろ教えてくれてありがとね
[雑談]
假 :
お前ならいい…
おれも今度犯罪ビルド組んで勉強しねェとなァ…
[情報] 佐月マリ : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY_bPwxgQM
[雑談]
佐月マリ :
生活教養特化のマネージャーです
買い物はお任せください♪
[ダイス会場] 佐月マリ : 1d6 オタカラ(ゴシップ) (1D6) > 1
[雑談] 假 : 調達おいしいわぁ~
[雑談] グレーテル : AK持ってシトロエン乗り回すマネージャーさん強そうねえ
[ダイス会場] 佐月マリ : 2d6 性業値 (2D6) > 9[3,6] > 9
[雑談] 假 : おれは、情報できるやつが、何人くらいいた方がいいのか、わからなくなっている
[雑談]
假 :
ので情報屋を作るのと荒事屋出すの
どっちがいいか教えてほしいとはオモッテンスガネ!
[雑談] うちはサスケ : 情報屋にしてくれ(^^)
[ダイス会場]
グレーテル :
ちょっと判定の練習させてもらっちゃおうかしら
えーと趣味が合致している場所での情報収集の難易度は5…
[雑談] 假 : ビルディング・ワカッタ
[ダイス会場] グレーテル : (5)R>=5[,1] 犯罪 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,5]+1[1,4]+1[5,2]+0[3,1]+1[5,5] > 成功度4
[ダイス会場]
グレーテル :
難易度はSLにもよるからケースバイケースのようね
イベント表も振ってみようかしら
[ダイス会場] グレーテル : CrimeIET 情報イベント表/〔犯罪〕:8:その道の権威を紹介される。現在と同じタグの上位リンクを2つ得る
[ダイス会場]
グレーテル :
なんか強そうなのが出たわね
戦闘の処理は前回あまりできてないから怪しいけどここでどうなるものでもないからぶっつけ本番でいきましょうか
[ダイス会場] うちはサスケ : (4)R>=5[,1] 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,6]+1[4,3]+1[5,3]+1[3,5] > 成功度4
[雑談]
グレーテル :
そういえばキャラシにクトゥルフ神話知識とかあるのね
そういうシナリオもあるのかしら
[雑談]
佐月マリ :
教養表の結果にクトゥルフ神話技能が上がるやつがあるんですよね
他にも何かしらの表で効果があったような気がします
[雑談]
グレーテル :
そういうシナリオじゃなくても不意に上がるのね…
そのへんに呪いの本でも落ちてるのかしら…
[ダイス会場]
假 :
藤虎開眼
いろいろ終わったので振りやす
ロケットNo1の経験点任意割り振り使うので1d6+7またね~
[ダイス会場] 假 : 2d6 性業値 (2D6) > 10[4,6] > 10
[ダイス会場] 假 : 性業値は8
[ダイス会場] 假 : NPCT NPC表:中年(38歳):バランスがとれてる年下が好き。
[ダイス会場] 假 : 1d6 ゴシップおたから (1D6) > 3
[ダイス会場] 假 : 極秘回覧板・皇
[ダイス会場] 假 : 1d6 アジト (1D6) > 1
[情報] メイ : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY2tzxvAQM
[雑談]
メイ :
お待たせしたのだ!
見てないけどたぶん教養情報屋なのだ!
[雑談] うちはサスケ : mayだァ〜〜〜!!
[雑談]
佐月マリ :
来ましたか
mayちゃん
[雑談]
メイ :
mayということはつまり…ここのPLはとしあきに違いないのだ!
とっしーよろしくなのだ!
[雑談] うちはサスケ : とっしーじゃないぞ〜〜!
[雑談]
メイ :
そういえばコピー用(2)は中身いるのだ?
それともただの予備?
[雑談] : この手の放置されたコピー用()に中身がいた例を知らねェ
[雑談] : 悲しいだろ
[雑談] メイ : そうなのだx1
[雑談] グレーテル : 最初からいて一言も喋ってないと思うから多分これは予備ね
[雑談] 佐月マリ : それはそう
[雑談] メイ : へ~!
[雑談]
DD :
終わらないけどもうすぐ終われそうなかんじがします
...人がいっぱいいますね 申し訳なさがさらにのうこあに
[雑談]
メイ :
私からは応援しかできないのだ…
がんばるのだ~
[雑談] 佐月マリ : 頑張ってください♪
[雑談]
メイ :
それはそれとして明日とか明後日延期でも私は問題ないのだ
明日は午前から予定だ~みたいなシャンカーがいればそれにも合わせられるのだ
[雑談]
グレーテル :
うーん…23時に始まらないようなら私はやっぱり今回は遠慮しようかしら
あまり派手な夜ふかしはしたくないし私1人があれこれ尋ねて時間を圧迫するのも心苦しいから…
[雑談]
うちはサスケ :
今さっきまで仮眠してた身で言うのも何だが明日とかに回せるならそっちのがいいかなと思う
無理そうならその時対応するので最終判断はDDに任せる
[雑談]
メイ :
明日の朝日をみる覚悟はできてるけど
それはそれとしてシャンカーの健康も心配なのだ…
[雑談] 佐月マリ : わたしは今日でも問題ないですが21時開始なら明日以降でも大丈夫ですよ
[雑談] : おでもやろうかなと思ってるけど寝落ちしそうだしなァ…
[雑談]
グレーテル :
ごめんなさい!私今日は離脱させてもらうわ
ログ出るようなら楽しみに読ませてもらうわね!
[雑談] グレーテル : またね〜〜〜!!!
[雑談]
メイ :
仕方がなかったっ
またね~~~!
[雑談] 佐月マリ : またね~~!!
[雑談]
うちはサスケ :
仕方がねえ
またね〜〜!
[雑談] : またね~~~!!
[雑談]
DD :
おわりました
ほんとうにもうしわけなさでいっぱいです
[雑談] メイ : !
[雑談] メイ : お疲れシャンなのだ!
[雑談]
DD :
そして明日はですね
リアルオオサカに行くので厳しいんですよ...
[雑談] メイ : DD、亜侠だった!?
[雑談] 佐月マリ : こわい
[雑談] うちはサスケ : こわい
[雑談] メイ : となると明後日も厳しそう…?
[雑談]
DD :
なので今日やります
キツそうなら後日(明日の朝昼か日曜夜)でもいいんですが...どうしましょう?
[雑談]
DD :
明後日やった場合
夜のオオサカのホテルでやる事になりまふね
[雑談] DD : オオサカじゃない京都でした
[雑談] メイ : 🌈
[雑談] 佐月マリ : 🌈
[雑談]
DD :
取り敢えず今日でいいなら!今日やりますが!
...どうでしょう?
[雑談] うちはサスケ : 想定時間一応教えてくれ(^^)
[雑談]
DD :
...
割とイベントたっぷり目ですね
なので朝日は確実です
[雑談] DD : 今から短いのにするという手もありますが
[雑談] うちはサスケ : この時間から朝日までは確定か〜〜…
[雑談]
メイ :
推奨成長数1~2だったのもあるし
今日は短めのやつで経験値積みつつ明後日
本番やる~ってのもアリだとは思うのだ
[雑談]
佐月マリ :
わたしは(寝落ちしないとは言い切れないけど)大丈夫です
短めのでもいいですよ
[雑談] うちはサスケ : この時期朝日見るまで卓したら普通に体調壊すんじゃないかなとかは考えたりする
[雑談] DD : それはそう
[雑談] 佐月マリ : それはそう
[雑談] メイ : 分かる私も体調ヤバくなった
[雑談] うちはサスケ : 無理しないことを…勧める
[雑談]
DD :
買い物がない!
テキストで3時間予定!
そんなのならあります!
[雑談]
うちはサスケ :
なので流石に長時間かかりそうなヤツは今日は無しの方がいいな…
短めのやつとかならまあ…?今回はやめて明後日やるとかでもいいけど
[雑談] うちはサスケ : 3時間ならまあ…?
[雑談] DD : ...せっかく集まっていただいたのでご都合悪くなければそれで行きます!
[雑談] メイ : 👍
[雑談] 佐月マリ : ビルドが…死んだ!けどいいですよ
[情報]
DD :
シナリオ:『俺たちのオリジン』
参加人数:2~4人
必要時間:3時間前後(テキストセッションの場合・スピークイージー除く)
■フォアプレイ
本シナリオは、初期作成か、面識のない成長1~3以内の亜侠2~4人で遊ぶことを想定しています。
原則として基本ルルブがあれば問題ないように設計してありますが、『ロケットNo.1』の要素を組み込むことも可能です。
また、このシナリオは主に『血戦』『情報』のルールを使用しますが、拡張で『競争』を取り入れることもできます。
■舞台
本シナリオの主な舞台は、ミナミにある閉ざされた密室です。下述の基本ルールに記載した制限が発生します。
もしミナミが舞台となることで特定のPCに不利益が発生するならば、別のエリアに変更しても構いません。
[雑談] DD : うわ!!!
[雑談] メイ : じょ、情報収集あるはずなのだ!そこで巻き返せるのだ!
[雑談] DD : ありますよ〜〜〜
[雑談] メイ : 宴なのだ~~~!!!
[雑談] うちはサスケ : わかった
[雑談] DD : 30分から開始でもええのんか
[雑談] 佐月マリ : いいですよ~!
[雑談] うちはサスケ : 問題無いぞ〜!
[雑談] メイ : 問題ないのだ~
[雑談]
メイ :
>閉ざされた密室
来たか 白い部屋 なのだ
[雑談] 佐月マリ : やはり…ニャル様ですか!?
[雑談] うちはサスケ : やはり…ニャルか!?
[メイン] DD : 準備いいか教えてください
[メイン] 佐月マリ : 教えます
[メイン] メイ : 教えるのだ!
[雑談] DD : ニャルほどな
[メイン] うちはサスケ : オシエル
[メイン] DD : 出港ぴゃ〜〜〜〜!!!
[メイン] 佐月マリ : 出航です~~~!!
[メイン] メイ : 出港なのだ~~~!!!
[メイン] うちはサスケ : 出航だ…!
[メイン] DD :
[メイン] DD : いつも亜侠は、恒例のたまり場である『JailHouse』に当たり前のように揃っている。
[メイン]
DD :
どうしてここに寄り集まったのか、疑問を抱く者は誰もいない。ま、そりゃそうだろう。
だが、お前らゴミために溜まったクズのような亜侠にも、ここに来るまでのオリジンがある。
[メイン]
DD :
赤ん坊の頃から遡ってる時間はないが、そうだな。
チームができた頃の話くらいは、振り返ったっていいはずだ。
というわけで思い出せ、あの日の情景を。これはお前らの、始まりの物語だ。
[メイン] DD :
[メイン] DD : お前達はその日、とある忘れ去られた廃ビルの、薄暗い一室で巡り会った。
[雑談] メイ : なるほどチーム作成回だったのだ
[雑談] うちはサスケ : なるほどな
[雑談] 佐月マリ : なるほどですね
[雑談] DD : rpやるならお好きに挟んでください
[メイン]
DD :
お前らはお互いに面識もないし、関わるような過去もない。
[メイン]
DD :
ただその日に限って、お前らには共通点が一つあった。
それは……敵に追われているということだ。
[メイン]
DD :
それで、人目を避けるのに好都合な、こんな狭い部屋に集まってしまったというわけだ。
[雑談]
DD :
なんとなくですけど
サスケくんはいつも通りのシチュ感がありますねなんででしょう
[雑談] うちはサスケ : 散々他システムで白い部屋に閉じ込められてたから…だろうな…
[メイン]
メイ :
「ぜぇぜぇ…ここまでくれば一安心なのだ…」
コンクリ剝き出しの柱に背もたれ、上がった息を整えようとする
[メイン]
うちはサスケ :
身を隠すのであれば、人から忘れられたような場が尤も都合がいいとは何処で学んだのだったか。
[メイン]
佐月マリ :
「いやはや大変でした…ここまで追ってこないといいのですが」
軽く深呼吸をして服を整える
[メイン]
うちはサスケ :
黒いコートを着込んだ、黒髪の少年はそのような事を思いつつ廃ビルの一室
そこの座れる場所に座り込み、足を組んで室内を見渡す
[メイン] メイ : 「(まさか潜入捜査してたら普通に見つかるなんて…っておわぁ!」
[メイン] うちはサスケ : 追手がいるらしい、どうやらくつろげ無さそうだ
[メイン]
メイ :
「も、もう追手が来たのだ!?」
2人に気が付きながら
[メイン]
佐月マリ :
「おや…?」
落ち着いたところで部屋の様子に気づく
[メイン] うちはサスケ : 「追手がこんな呑気に足を組んで待っているわけがないだろうが」
[メイン]
佐月マリ :
「ではここの住人の方でしょうか?お邪魔します」
ぺこりとお辞儀
[メイン]
メイ :
「ち、近づくんじゃないのだ…」
使われた形跡の無いトカレフをぷるぷる構えながら
[メイン] メイ : 「…って…へ?」
[メイン] うちはサスケ : 不法に居座っていたので住人でも何でもないのだが…。
[メイン] 佐月マリ : 「少し追われてまして…匿っていただけると嬉しいのですが…」
[雑談]
DD :
ちなみにシナリオ表にはこの後
■今回の追っ手
というわけで、イニシアチブ(反応力)順に自己紹介をしてくれ。
ただしその際、追っ手表を振ることによって、お前達が何に追われているかを決めてもらう。
名前と、ベーシックカルマ、得意な『環境値』、持っているおたからなどに加えて、追っ手表が示したモンスターに追われている理由を適当に話してくれたらそれで十分だ。
との記載があるので本当に初心シャン向けのシナリオですね
[メイン]
うちはサスケ :
「……ここの住人では………」
と、言いかけたところで…厄介事1つ
[メイン] うちはサスケ : まあ、何とも追手があちらにもいるそうで
[雑談] 佐月マリ : 来ましたか…表
[メイン]
うちはサスケ :
つまり3人とも追われている構図が出来上がってしまったわけだ。
しかも一室に集う形で
[メイン] うちはサスケ : 「構わん」
[メイン] うちはサスケ : 人手が欲しいのは此方もだ
[雑談] うちはサスケ : ガチ初心者だからありがたいんだよね
[メイン]
メイ :
「そ、そういうことなら私も追われてるのだ!
手を貸してほしいのだ~」
[ダイス会場] DD : ここで追手表は振りましょうか
[ダイス会場]
DD :
■追っ手表について
追っ手表には三種類ある。
新入りに相応しい比較的生ぬるい相手、『新米表』。(Newface)
亜侠になって、個性が出てきた奴らに相応しい癖の強い相手、『頓珍漢表』。(Freak)
純粋に強力で厄介な、プロフェッショナルのための敵、『手練れ表』。(Veteran)
『新米表』では、特に得られるものはない。
『頓珍漢表』では、敵を倒して宝物表を振るときに追加で『実用品表』を振っても良い。
『手練れ表』では、敵を倒して宝物表を振るときに追加で『値打ち物表』を振っても良い。
原則としてどの追っ手表を選んでも構わないが、表を選ぶにあたって三つほど条件がある。
・チームで最も〔戦闘〕が高い者は、他全員が新米表を振るならば、新米表を選ぶことができない。(チームで誰か一人は、頓珍漢表か手練れ表を振らなければならない)
・成長1以上のキャラクターは新米表を選ぶことができない。
・成長3以上のキャラクターは頓珍漢表を選ぶことができない。
[雑談] メイ : 振った表に合わせて敵が決まる…?
[雑談] DD : てだれは運が悪いと割としっかり強いのが来るので危険です
[メイン]
佐月マリ :
「追われ仲間…と言うことになるでしょうか?」
「何にせよ落ち着けそうです。わたしからもよろしくお願いします」
[雑談] 佐月マリ : こわい
[雑談] うちはサスケ : そして1人は中位上位を振らないとダメと、なるほどな
[ダイス会場] DD : 2d6 をどの表振るか決めてからどうぞ (2D6) > 7[3,4] > 7
[メイン]
うちはサスケ :
……追手に追われている身にも関わらず、そんな余裕があるとはな。
よろしく頼むなど、あまり聞いた事が無かったが
[雑談]
メイ :
どうも戦闘の値でどういうの振るかきまってきそうなのだ
私は戦闘3なのだ
[雑談] うちはサスケ : 5だァ〜〜!
[雑談] 佐月マリ : わたしは戦闘2なので考えなしで新米表振れそうですね
[雑談] メイ : 私も新米表になりそうなのだ
[雑談] DD : いいんじゃないでしょうか!
[メイン] うちはサスケ : 「理由を寄越せ、それなりにやらかしたんだろう」
[ダイス会場] 佐月マリ : 2d6 新米表 (2D6) > 12[6,6] > 12
[ダイス会場] 佐月マリ : あ
[雑談] うちはサスケ : じゃあ頓珍漢にするか
[ダイス会場] 佐月マリ : 嫌な予感しますね…
[ダイス会場] メイ : 2d6 新米表 (2D6) > 7[2,5] > 7
[ダイス会場] うちはサスケ : ♦︎このダイスは……!?
[ダイス会場] メイ : 端っこ…やな予感しかしないのだ…
[ダイス会場] メイ : なにっ
[ダイス会場] うちはサスケ : 2d6 とんちんー (2D6) > 8[4,4] > 8
[ダイス会場]
DD :
7:お前ならカツアゲできるだろうと思われている。血戦での敵に『三下』を追加する。
いつもの
[ダイス会場] メイ : 親の顔より見た三下なのだ
[ダイス会場]
DD :
12:通天閣の上で暴れた。血戦での敵に『ビリケンさん』を追加する。
!?
[ダイス会場] 佐月マリ : !?
[ダイス会場] メイ : !?!?
[ダイス会場] うちはサスケ : !?!?!?
[ダイス会場]
DD :
8:殺したはずの敵がまだ動いている。血戦での敵に『ゾンビ』を追加する。
エ、エド....?
[ダイス会場] メイ : ビリケンさんはP138なのだ
[ダイス会場] DD : (まだ帰っていないのでルルブをみれないかお)
[ダイス会場]
メイ :
!?
と、とりあえずビリケンさんのコマは私が作っておくのだ
[ダイス会場] 佐月マリ : アメリカから来た神様って書いてありますね…
[ダイス会場] うちはサスケ : オイオイオイ
[ダイス会場] DD : 触ったら幸福になれるんですよ...!
[雑談] 佐月マリ : イニシアチブ順ですとわたしからでしょうか?
[雑談] DD : いっちゃいましょう!
[雑談] 佐月マリ : わかりました
[雑談] メイ : お願いなのだ~
[メイン]
佐月マリ :
「ではわたしから」
咳ばらいをして
[雑談] メイ : (そこのコピー用2!ビリケンさんになるのだ!)
[雑談]
DD :
三下に追われるメイさんは犯罪臭がしますね
ビリケンさんはなんなんでしょう...
サスケくんはVS劣化穢土転生ですか?
[雑談] うちはサスケ : 多分そうきっとそう
[メイン] 佐月マリ : 「購入した薬を試したらバットトリップしてしまいまして…」
[メイン] 佐月マリ : 「気が付いたら通天閣の上で暴れていたんです」
[メイン] うちはサスケ : まあよくある…。
[メイン] うちはサスケ : ???
[メイン] うちはサスケ : 「オイ……どう言う事だ?」
[メイン]
メイ :
「ひゃぁ~それは大変だったのだ…」
クスリで暴れるのはよくあることなのだと頷きながら
[メイン] 佐月マリ : 「通天閣を登りたくなる効能でもあったんでしょうか?」
[メイン] うちはサスケ : 「まあ…それで?」
[メイン]
佐月マリ :
「まあそういうことでして、ビリケンさんに怒られてしまい今に至ります♪」
アハハと照れ笑いする
[メイン] うちはサスケ : 「……???」
[メイン] うちはサスケ : 学がなかったので因果関係がさっぱりわからなかった。
[雑談] DD : オオサカでは薬で暴れるのは確かによくある事なんですよ...!
[メイン] うちはサスケ : 多分学があっても同じ事を思うだろう。
[メイン]
メイ :
「なるほどビリケンさんに追っかけられてここに!」
探偵っぽくメモを取り始めた
[雑談] 佐月マリ : 理由付けに便利ですね
[メイン] うちはサスケ : 「……つまり、ビリケンさん…?だったか、そいつに追われてこっちに来たと」
[メイン] 佐月マリ : 「はい♪」
[メイン]
佐月マリ :
「なんとかほとぼりが冷めるまで隠れたいですね」
「あなたはどのような理由で?」
とメイのほうを向く
[メイン]
うちはサスケ :
オオサカではよくある事として無理矢理納得することにした。
深く考えても頭が痛くなるだけだろう。
[雑談] メイ : (ビリケン光線ってなんなのだ…?)
[メイン] メイ : 「ふっふっふ…よくぞ聞いてくれたのだ!」
[雑談] 佐月マリ : 説明しよう!
[雑談] うちはサスケ : !!
[メイン] メイ : 「私は王立探偵としてある"事件"を追っていたのだ!」
[メイン] メイ : 注:王立探偵…そんなもの…この世界にはないよ…
[メイン] うちはサスケ : 「成る程」
[メイン] メイ : 「そしてその手がかりを探すべく…ある事務所に忍び込んだのだ!」
[メイン] うちはサスケ : 多分偉い所なのだろうなと思いつつ、話の続きを待つ。
[雑談]
佐月マリ :
調べてもわかりませんでした
いかがでしたか?
[メイン] メイ : 「そしたら普通にバレたのだ…」ションボリ
[メイン] 佐月マリ : 「あらら…悲しいですね」
[メイン] メイ : 「そして怖いお兄さんが追っかけてくるし変な回覧板はカバンに入ってるしもう散々なのだ!」
[メイン] うちはサスケ : 「……成る程」
[メイン] メイ : 「そんなこんなでここにたどり着いたわけなのだ」
[メイン] 佐月マリ : 「なるほどです」
[雑談] DD : 導入ができましたね!
[メイン]
メイ :
「でもちょっと忍び込んだだけなのにあんなに追っかけてくるわけないのだ!
きっとなにか裏があるに違いないし、助けてほしいのだ~~」
[雑談] メイ : (通天閣チョップってなんなのだ…?)
[メイン]
うちはサスケ :
「仕方がない」
と、判断して返事をする
[メイン] 佐月マリ : 「何か見てしまったんでしょうか…?」
[雑談] メイ : あやしげな取引現場とか見てしまったに違いないのだ
[メイン]
うちはサスケ :
深く考えすぎ、な気もするが。
まあ、ここは自分が判断することではないだろう
[メイン] うちはサスケ : 「……オレは少し面倒なのと鉢合わせたのもあってここで対策を講じている最中だ、わかったか?」
[メイン] メイ : 「っと気を取り直して…あとはオマエの事情も聞きたいのだ!こんなところにいるんだし深ーい事情があるに違いないのだ!」
[雑談]
DD :
取引現場を探るのに夢中になっていたメイさんは背後から近づいてくる赤髪に気がつかなかった
「聖者でも相手にしているつもりか?メイ...」
[メイン] うちはサスケ : 先に説明を済ませる。流れ的に恐らく次は自分だろうと判断したからだ。
[メイン] メイ : 「わぁ!話がはやいのだ!ん~面倒なのってどんな奴なのだ?」
[メイン]
佐月マリ :
「差し支えなければ面倒なものとはどのようなものか教えていただけませんか?」
興味本位で聞いてみる
[雑談]
メイ :
おわぁあああ~~っ!!!
この赤髮のおじさん左腕がないのだ~~~!!!
[雑談] 佐月マリ : こわい
[メイン] うちはサスケ : 「殺しても死なないヤツだ、見た目的には人体をそのまま腐らせたような奴か」
[メイン] うちはサスケ : 名前は知らないが。まあ、この人数なら名前を割り出せるだろう。
[メイン] 佐月マリ : 「なるほど、ゾンビってやつですね。映画で見たことがあります」
[メイン]
うちはサスケ :
塵芥で出来ていたならもう少し深入りしていただろうが、今回はそう言うわけではない。
……成る程。
[メイン] うちはサスケ : 「ゾンビ…か。面倒極まりないな」
[メイン]
メイ :
「生きる屍って奴なのだ!?そんなの本当にいるのだ!?」
ゾッと青ざめている
[雑談] DD : 近海の主と三回唱えれば退散させられるんですよ...!
[メイン]
佐月マリ :
「興味深いですね…」
捕獲したら高く売れたりしないだろうか、などと考えたりしてる
[メイン] 佐月マリ : 「皆さん大変ですね…ここにいる間だけでも協力して隠れませんか?」
[メイン]
うちはサスケ :
「大いに賛成だ」
[メイン] メイ : 「それもそうなのだ!ここはみんなで助け合うのだ!」
[メイン]
佐月マリ :
「ではよろしくお願いしますね♪」
「わたしは佐月マリ。何でも取り扱うショップで働いています」
[雑談] DD : 裏メニューは身体なんですよ...!
[雑談] 佐月マリ : シャンクスの左腕もあったりするかも…?
[メイン]
メイ :
「私はメイなのだ!さっきも言った通り王立探偵なのだ!
調べゴトなら任せるのだ!」
[雑談] メイ : なるほどこれが趣味:シャンカーのオタカラ…
[メイン] うちはサスケ : 「……サスケだ、この場合は荒事担当になるな」
[雑談] うちはサスケ : 趣味が酷すぎると思ってんすがね…
[雑談] DD : もしかして→沙京 ニンゲン市場
[メイン] うちはサスケ : 「ならば…この場合どうするのが最善か、考えるとするか」
[雑談] メイ : DD~この後どういう流れになるのだ~?
[雑談] うちはサスケ : この後ってどうするのか教えてくれ(^^)
[雑談] DD : はーい
[メイン] DD : では皆さんは改めてビルの一室を見渡します
[メイン]
DD :
■基本ルール
現在時刻は一日目の昼。期限は一日目の夜。
追っ手は深夜にやってくるので、そこで血戦開始となります。
ジオラマの、PCが移動可能な範囲内にいる全てのモンスターを撃破した時点で血戦終了です。
[メイン] DD : ジオラマっていうのは下のバトルフィールドのことですね
[メイン]
DD :
血戦終了時点でもしモンスターの中に生き残りがいた場合、標的にされていたキャラクターは『仇敵:生き残ったモンスター』の代償を得ます。
ただし、カテゴリ一般人のモンスターに限り、殺害は必要ないものとします。(『臭い飯表』が強制されるのを防ぐために)
生き残った場合の報酬は、汎用カルマの『絆』です。
[メイン]
DD :
つまり?
→全員倒せば良いのだ!
[メイン] メイ : わかりやすい説明なのだ!
[メイン] 佐月マリ : なるほどです!
[メイン] うちはサスケ : なるほどな
[雑談] メイ : となるとちょちょいと準備してあとは戦闘…?
[雑談] メイ : ちょ、調査項目とか…
[メイン]
DD :
買い物とかに出て行くことはできません
ですが!
■密室調査
SL1[工作][マニア][アラサガシ][ヒマツブシ]
どれか一つを引き当てることで、密室に隠されたギミックのうち一つを解放する。
これがあります!ルールはいつもの情報判定です
[情報]
DD :
■密室調査
SL1[工作][マニア][アラサガシ][ヒマツブシ]
どれか一つを引き当てることで、密室に隠されたギミックのうち一つを解放する。
[雑談]
DD :
やっと帰れました!
宴ぴや〜〜〜!
[雑談] メイ : ヨシ!
[雑談] メイ : !
[雑談] メイ : 宴なのだ~~~!!!
[雑談] 佐月マリ : 宴です~~~!!
[雑談] うちはサスケ : 宴だぁ〜〜〜!
[雑談] メイ : 夜遅くまでお疲れシャンなのだ!
[メイン]
DD :
情報判定は
一つの環境値 つまり生活とか犯罪とかですね
それを一つ選び環境値の数ダイスをふります
[メイン]
ビリケンさん :
(1)R>=5[,1] 生活
例を教える 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,2] > 成功度0
[メイン] DD : 五以上の値がないのでこの場合失敗となります
[メイン]
DD :
判定後、成功数だけTAGTを振ってもらいます
これで[工作][マニア][アラサガシ][ヒマツブシ]のいずれかがでたら当たり!有利になる設備が出てきますよ!
[雑談] メイ : うわ~ゾンビなかなか怖いスペックしてるのだ…
[雑談] うちはサスケ : 最初は趣味から一つ選んでとっかかりにできるとか聞いた
[メイン] DD : まぁ、やったほうがはやいですね
[雑談] うちはサスケ : こわい
[雑談] 佐月マリ : こわい
[メイン] DD : では
[メイン] DD : 行動を始めましょう!
[メイン] メイ : 「恐らく追手はここに気づくはずなのだ…外に出るのは危険なのだ」
[メイン] メイ : 「それにいつ入ってくるかもわからないのだ!」
[メイン]
メイ :
「なので私たちはこの場所で戦う準備をするといいと思うのだ! 地の利を得るのだ!
いかかがですなのだ?」
[メイン] 佐月マリ : 「なるほど…ここで迎え撃つんですね」
[メイン]
うちはサスケ :
「………」
思考を巡らせて
[メイン] うちはサスケ : 「賛成だ、詳細がまだわからないやつと無策で戦うつもりもないしな」
[メイン] 佐月マリ : 「確かに、いろいろ準備をしておけば勝ち目があるかもしれませんしね」
[メイン] 佐月マリ : 「わたしも賛成です♪」
[雑談]
メイ :
ジオラマにそれっぽい壁!
固定しちゃっていいのだ?
[雑談] DD : いいですよ~!
[メイン] DD : そんなわけで手分けしてビルの設備を有効活用しようと捜索を始めるのでした!
[メイン]
メイ :
「そうと決まれば善は急げなのだ!
早速ここを調査なのだ~」
[メイン] DD : 1日目 昼
[メイン] DD : 移動とかはありません
[メイン] メイ : なのだ
[メイン]
DD :
計画的行動(メインフェイズ)をどうぞ
まぁ基本は情報判定しか行う事はありません
[雑談] DD : エネミーデータ追加ありがとうございます!!!
[メイン] DD : だれからでもいいですよ
[雑談] メイ : とりあえず数値は埋めたはず…なのだ
[雑談] メイ : あっ
[雑談] メイ : 三下まだかもなのだ
[メイン] 佐月マリ : ではやりましょうか
[メイン] DD : どうぞ!
[メイン] 佐月マリ : ではスポーツをSL0に作ります
[雑談]
メイ :
たぶんヨシ!
あとはその時に対応なのだ!
[メイン] DD : 難易度は5ですね
[雑談]
メイ :
三下のアイコンでダメだったのだ
シナリオ1でヒロインさらうモルフェウスの顔してるのだ
[雑談] うちはサスケ : かわうそ…
[メイン] 佐月マリ : (4)R>=5[,1] 教養 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[1,6]+1[2,3]+1[3,2]+1[4,2] > 成功度4
[雑談] 三下 : 名言の準備をする 来い
[メイン] DD : !
[メイン] 佐月マリ : イベント表ですね♪
[メイン] DD : 成功度が4を超えるとTAGTではなくイベント表になります!
[メイン] DD : どうぞ!
[メイン] 佐月マリ : CultureIET 教養イベント表 情報イベント表/〔教養〕:7:検索エンジンにかけたらすぐヒット。コストを消費せず、上位リンクを4つ得る
[雑談] メイ : 3以下であればその数だけランダムにタグが伸びるのだ
[メイン] 佐月マリ : TAGT4 タグ決定表:35:ガリ勉(マ) タグ決定表:35:ガリ勉(マ) タグ決定表:52:サビシガリヤ(イ) タグ決定表:23:トレンド(ア)
[雑談] うちはサスケ : 4以上だとイベントだったか
[メイン]
DD :
惜しくもヒットならず...ですね
でもイベント表は基本有利になるので積極的に引いていきましょう!
[メイン] 佐月マリ : コスト消費せずなのでもう一度チャレンジできますね
[メイン] DD : あ、そういう!?
[メイン] DD : ごめんなさい🌈追加でどうぞ!
[雑談] : さっきからおれの頭に毒電波を流し込んで安眠妨害してるのお前ら?
[雑談] メイ : 何やってるのだルフィ!早くアルミホイル巻くのだ!
[雑談] うちはサスケ : 📡)))))))🧠
[雑談] DD : 糞汁の飛距離を計るんですよ...!
[メイン]
佐月マリ :
ではSL0にサビシガリヤ置いて判定です
難易度5ですね
[メイン] 佐月マリ : (4)R>=5[,1] 教養 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,5]+1[1,5]+1[4,2]+1[4,6] > 成功度4
[雑談] : 即刻中止しろ
[メイン] 佐月マリ : またイベント表です
[雑談]
:
頭がいてえ
眠い
[メイン] DD : !
[メイン] 佐月マリ : CultureIET 教養イベント表 情報イベント表/〔教養〕:8:警察無線を傍受。興味深い。好きなタグの上位リンクを2つ得る
[雑談] : んああああああああああ
[メイン] DD : 教養のイベントはこれが強いんですよ...!
[メイン] 佐月マリ : では工作とマニアを得てターンエンドです
[雑談] うちはサスケ : 今すぐ端末を閉じて枕に頭を置いてアイマスクを付けて冷房も付けて目を閉じることを…勧める
[雑談] メイ : スープでものんでリラックスするのだ~
[メイン] DD : では1b10を2度振ってもらいましょうか...
[メイン] 佐月マリ : x2 1b10 #1 (1B10) > 8 #2 (1B10) > 10
[メイン]
DD :
⑧
謎の散らばったパーツがある……上手く組み合わせると、何かが作れるかもしれない?
みんなで仲良くやってみよう。
各キャラクターは、〔犯罪〕か〔生活〕で難易度8の判定を行う。
成功したなら、以下の表に示される、それぞれの成功度に該当する武器を手に入れる。
1:《即席武器》or《トヨトミピストル》
2:《スリング》or《オオサカキャノン》
3:《趣味的武器》or《ナニワ機関銃》
4:《本格的武器》or《M10イングラム》
5以上:《チェインソー》or《モーゼルM1896》
[メイン] DD : ぜんいんふってみてください
[雑談] : ちょうど冷房付けたタイミングで寒くなるレベルで体を冷やしてくるのお前ら?
[メイン] 佐月マリ : (5)R>=8[,1] 生活 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,1]+0[1,6]+0[6,1]+1[6,4]+0[1,2] > 成功度1
[雑談] うちはサスケ : しょうがねえな暖めてやるよ
[雑談]
:
1度上げると暑いのに下げると寒くなるんすがね
陰謀だろ
[メイン]
メイ :
各キャラクター!
私もサスケも振っていいのだ?
[メイン] DD : おしえます
[雑談] うちはサスケ : 天照するぞ来い
[雑談] 佐月マリ : わっかー・るう
[雑談]
メイ :
ガチガチに冷やした部屋でお布団被ると幸せになれるのだ
コタツでアイスと一緒
[メイン] うちはサスケ : (4)R>=8[,1] 犯罪 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,1]+1[4,6]+0[5,1]+1[5,4] > 成功度2
[メイン] メイ : うわあり!
[雑談] : わかった毛布出してくる
[メイン] メイ : (4)R>=8[,1] 生活 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,6]+1[6,6]+0[1,6]+0[3,4] > 成功度2
[雑談] DD : もふもふのもうふ...
[メイン] DD : 5以上:《チェインソー》or《モーゼルM1896》
[雑談] うちはサスケ : 油断すると湿度とのコンボで死ィ〜〜
[雑談] メイ : 諸刃の剣なのだ~
[メイン] うちはサスケ : まあスリングでええやろ…
[メイン] DD : 多分合算です
[メイン] DD : あれ?それぞれ?
[メイン] DD : ...
[メイン] うちはサスケ : なにっ
[メイン]
メイ :
>それぞれの成功度に該当する
なのでたぶんそれぞれなのだ
[メイン] DD : それぞれですね。
[メイン] うちはサスケ : スリングでいいか…(2回目)
[メイン] 佐月マリ : 完成!トヨトミピストル!
[メイン]
DD :
1:《即席武器》or《トヨトミピストル》
2:《スリング》or《オオサカキャノン》
[メイン] DD : スリングは破壊力-2で命中8の射撃武器ですね
[メイン]
メイ :
同じの選んでもつまらないのだ!
ここは思い切ってオオサカキャノンなのだ!
[メイン] メイ : (意味深に破壊力1)
[メイン] うちはサスケ : この書き方で近接じゃない事に驚いてたのはオレなんだよね
[メイン] うちはサスケ : まあもらうが…
[メイン]
DD :
⑩
思わぬ所にあった窓から、外の景色を眺めることができた。
今日のオオサカの夜景はやけに煌びやかで、切羽詰まった状況を慰めるちょっとした癒やしになりそうだ。
あとはこの傍らに恋人の一つでもいれば言うことないんだけどな。
……ん?
以後、各キャラクターは夜景を眺めながら遭遇表を振らずに『浪漫』の『デート』を行ってもよい。
この効果でデートを行った場合、デートの対象は行動済みにならない。(使った本人は行動済みになる)
また、もしこの浪漫によって恋人関係が成立した場合、両者はセッション終了時まで色事師の異能『真実の恋』を得る。
(^^)...
[メイン] 佐月マリ : (^^)
[メイン]
DD :
だそうです
えっ!?このメンツで恋愛を!?
[メイン] メイ : (^^)???
[メイン] うちはサスケ : なんて?
[メイン] 佐月マリ : ルール上対象はサスケさん一択になるんですよね…
[メイン] うちはサスケ : なんて????
[メイン] メイ : 全員初期作成なので…
[メイン] DD : 私はそういうの理解あるので別に禁止しませんよ...!
[メイン] DD : (ゲーム上同性への恋愛判定は本来異能を習得するまで禁じられている)
[メイン] DD : では次のかたどうぞ
[メイン] メイ : ではやらせてもらうのだ!
[メイン] うちはサスケ : わかった
[雑談] グレーテル : ああん濃厚恋愛RPが見られると思ったのにい〜
[雑談] DD : 敵ならともかく仲間の同性に対して恋愛判定ができるようにしたからといってそこまでメリットはないんですよ...!
[雑談] メイ : !?
[雑談] DD : !
[雑談] 佐月マリ : !!
[メイン] メイ : SL0にアラサガシおいて教養で判定なのだ!
[雑談] うちはサスケ : !!!
[メイン] メイ : (5)R>=5[,1] 教養 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,1]+1[5,4]+1[6,5]+1[4,1]+1[3,2] > 成功度4
[メイン] DD : !
[メイン] うちはサスケ : やる!
[メイン]
メイ :
ヨシ!
イベ表なのだ~
[メイン] メイ : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:3:ネットで幻のリンクサイトを発見。すべての種類のタグに上位リンクがはられる
[メイン] 佐月マリ : !
[メイン] メイ : ぜーんぶ調べてみたのだ!いかがでしたのだ?
[メイン] 佐月マリ : 格が違います♪
[メイン] うちはサスケ : 👍
[メイン] メイ : やはり持つべきは文明の利器…携帯電話なのだ!(ポチポチ)
[メイン] DD : 油断してました!えーっと7つTAGT貼れば多分OK?
[メイン] メイ : あれカテゴリー毎に1つ?
[メイン] 佐月マリ : 文字通りSL1に全部のタグだと思います♪
[メイン] メイ : 👀✨
[メイン] うちはサスケ : つまり情報収集完了…ってコト!?
[メイン] メイ : そゆこと?
[メイン] DD : ああ読み違えてましたね....
[メイン] メイ : 🌈
[メイン] DD : つまりそういうことですか
[メイン] うちはサスケ : 🌈
[メイン] 佐月マリ : 🌈
[メイン] DD : いや私!私がです!
[メイン]
DD :
全種類という事で
[工作][マニア][アラサガシ][ヒマツブシ]
に該当する4種類が出たので
4b8どうぞ
[メイン] メイ : 重複ありなのだ!?
[メイン] メイ : やったぁ!
[メイン] メイ : 4b8 (4B8) > 2,8,1,6
[メイン] DD : 全部で10項目あるので見てないけどたぶん何回しらべてもいい
[メイン] メイ : なるほど~
[メイン]
DD :
⑨
怪しいアタッシェケースを発見。
中を開けてみると、ギチギチに詰まった札束が。これはとんでもない拾いものだ!
だが同時に、こいつからは面倒ごとの匂いがする。
見なかったことにして放置すればよし……だが自分のものとして抱えてしまえば、本来の持ち主から付け狙われることになるだろう。
さあ、どうする?
この情報を手に入れた者は、《トランク》一つを得ることを選んでもよい。
そうした場合、熟練表(Veteran)を振れ。
[メイン] うちはサスケ : ここで面倒事増えると色んな意味でヤバい気がするんだよね
[雑談] メイ : 熟練表…?
[メイン] DD : 罪狩(p135)とかが出てくるんですよ...!
[メイン] メイ : こんなところにあるのはすごい気になるのだぁ…!
[メイン] メイ : ゾッ
[メイン] 佐月マリ : でもトランクは美味しいですね…
[メイン] 佐月マリ : こわい
[メイン]
メイ :
でもこれ以上の面倒毎はヤバいので調査は
中
止
[メイン] DD : まぁ...そりゃそうです
[メイン]
DD :
⑥
自動販売機があった。
価格3で《お酒》を人数分調達することができそうだ。
また、〔犯罪〕か〔肉体〕で難易度10の判定に成功したならば、自動販売機を破壊して中に入っている《お酒》を好きなだけ手に入れることができる。
お酒の購入と自動販売機の破壊は、どちらも計画的行動である。
[メイン] メイ : 自販機なのだ!
[メイン] 佐月マリ : 購入チャンス、あった!?
[メイン] DD : つまり情報判定のかわりに自動販売機から調達か破壊が出来るという事です
[メイン] うちはサスケ : なるほどな
[メイン] DD : お酒:好きな行動に組み合わせる。精神点1回復。シナリオ終了後に中毒判定。
[雑談]
メイ :
お酒
好きな行動に組み合わせ使用可能
精神点1回復
セッション中好みの雰囲気と年齢がランダムに変化
[情報]
DD :
⑥
自動販売機があった。
価格3で《お酒》を人数分調達することができそうだ。
また、〔犯罪〕か〔肉体〕で難易度10の判定に成功したならば、自動販売機を破壊して中に入っている《お酒》を好きなだけ手に入れることができる。
お酒の購入と自動販売機の破壊は、どちらも計画的行動である。
[雑談] メイ : 恋愛ビルド用な気がするのだ!
[雑談] メイ : ちなみに中毒は7なのだ
[雑談] うちはサスケ : 精神判定に失敗したら起きるんだったか
[メイン]
DD :
②★
色々漁ってたら、部屋の中にガラクタ箱を見つけた。
何か使えるものがあるかもしれない。
各キャラクターはガラクタ箱表(Trash)を振れ。そこにあるものを手に入れる。
[雑談] 佐月マリ : 精神点回復はすごい美味しいですね
[メイン] DD : みなさん2d6どうぞ
[メイン] メイ : 2d6 ガラクタ箱表 (2D6) > 6[1,5] > 6
[メイン] 佐月マリ : 2d6 (2D6) > 10[4,6] > 10
[メイン] うちはサスケ : 2d6 (2D6) > 4[1,3] > 4
[メイン] DD : 6:《ジャリ銭》人数分。命を賭ける見返りとしてはちょっとばかし釣り合わないよな。
[メイン] DD : 4:破損しかけの《AKM「カラシニコフ」》。命中判定でのファンブル値が1上がり、一度判定に成功するとそれっきりで壊れてしまう。そして、持ち越しはできない。
[メイン] DD : 10:ごっつい刀剣。《本格的武器》。前時代的だが、使う奴が使えば中々強いぞ。
[メイン]
メイ :
小銭を見つけたのだ!
…ここで見つけてもどうしようもないのだ~!
[メイン] うちはサスケ : いらねェ
[メイン] 佐月マリ : 本格的武器ですか…サスケさんいります?
[雑談] メイ : ェに本格武器渡してもいいと思うのだ
[メイン] うちはサスケ : 性能を教えてもらおうか…
[メイン]
DD :
AKM『ダ6 命7 フル』
本格的『破壊力+2 命9 必殺12』
[メイン]
DD :
命とは命中の事です
これがそのまま難易度となります
[雑談] メイ : 近接屋にピッタリなのだ!
[雑談]
DD :
中毒判定はシナリオ終了時ですね
精神の数だけダイスを振ります
成功0なら中毒です
[雑談] うちはサスケ : 本格的武器貰うか
[雑談] うちはサスケ : ただエンブレム貼り替えはしておきたい感
[雑談] 佐月マリ : 壊れかけのAKMはわたしかメイさんがもったほうが良さそうですね
[雑談] DD : ペタ...ペタ...
[雑談] DD : エンブレム貼り直しは1ターンかかるのでよろしくお願いします
[雑談]
うちはサスケ :
ああ。
この辺はまあ使えそうなやつに渡そう
[メイン] DD : あ、受け渡しは勝手にやっていいですよ
[雑談] うちはサスケ : まあマリに渡しておこうか…
[メイン]
メイ :
とりあえずじゃり銭はみんなに渡しておくのだ!
ここを出たらみんなでなんか食べに行くのだ!
[メイン]
DD :
①★
東西南北(甲乙丙丁)いずれかのシャッターを完全に下ろしてしまえるらしい。
これを下ろせば、少なくともその方角から攻め立てられることはなさそうだ。
……まあ、戦わずに済むってことはそれ以降も追いかけ回されるってことで、狙われた奴は今後も脅威にビクビクしながら暮らすことになるわけだがな。
開始前に、〔犯罪〕または〔教養〕で難易度10の判定に成功すれば、東西南北いずれかの出入り口(東西南北の長方形と、初期位置の長方形の境目)を封鎖できる。
これは補助判定として行って構わない。各自一回ずつ挑戦できる。ただし、四枚全てを下ろすことだけはできない。
[雑談]
佐月マリ :
わかりました
交換ですね♪
[雑談] うちはサスケ : (本格的武器の方の性能はどんなもの?)
[雑談]
メイ :
>本格的『破壊力+2 命9 必殺12』
なのだ
よくある格闘武器なのだ
[メイン]
DD :
倒さなかった場合仇敵扱いになって
以後のシナリオで場所を選んで襲撃してきます
[雑談] うちはサスケ : なるほど必殺が生えたか
[雑談] DD : 12が出ると10ダメージになるんですよ
[メイン] 佐月マリ : こわい
[メイン]
DD :
みなさんそれぞれ締めるかどうか
どうします?
[雑談] うちはサスケ : そこら辺の敵は即死…ってコト!?
[雑談]
メイ :
そゆことなのだ
つよいのだ~
[雑談] グレーテル : サスケさんが草薙剣を手にしたのね
[メイン]
メイ :
オオサカキャノンとかカラシニコフとかあるし
まとまって入ってきてもらった方が一網打尽できそうな気がするのだ!
[雑談]
グレーテル :
楽しそうでつい観戦しちゃったけど寝るわ
おやすみシャン
[雑談]
うちはサスケ :
持ち替えておくか
これで草薙剣だ!
[雑談] うちはサスケ : おやすみだ〜〜!
[雑談] 佐月マリ : おやすみなさい♪
[雑談]
メイ :
お疲れシャンなのだ!次こそは同卓したいのだ!
またね~~~!!!
[雑談]
DD :
おやすみなさい...
次は出来るだけ早く卓をたてます
[メイン] DD : んじゃあ締めないでよさそうですかね
[雑談] メイ : むしろ帰ってきてそのまま卓回してくれるDDは聖者なのだ
[メイン]
DD :
んでは最後
Sasukeさん
[雑談] 佐月マリ : それはそうです
[雑談]
うちはサスケ :
それとキャラシに本格武器入手したのは書き込んでいいのかと、このタイミングでエンブレム貼り替えはやっていいか聞いておきたい
1ターン使うのは困るからな…
[雑談] うちはサスケ : ああ
[雑談] メイ : リアルは…仕方がなかったっ
[雑談]
DD :
1ターンエンブレム張替は必要です
キャラシには書き込んでいいですよ
[雑談]
メイ :
本格武器の書き込みは…成長とか考えるならちょっと悩ましいのだ
まあ常備化しなかったら消すのを忘れなければ問題ないのだ
[雑談] メイ : しまったメイン見てなかったのだ
[雑談] うちはサスケ : まあ常備化は後でしておこう…
[メイン] うちはサスケ : わかった
[雑談] メイ : しめたらその方向以外に敵が集まるとかあったりしないのだ?
[雑談] 佐月マリ : 閉めたら多分そこの敵が来なくなる?のでしょうか
[雑談] DD : 単純に東西南のしめたところの敵が入ってこなくなるって感じですね
[雑談] メイ : あー入ってこないだけ…
[雑談] メイ : なるほどなのだ!理解したのだ
[メイン]
DD :
エンブレムを張り替えるか
自販機破壊チャレンジか
ビルの探索ですね
[メイン] うちはサスケ : 情報不足してるなら探索するしかねえ
[雑談] DD : そしてこの判定は開始前にやるんでした🌈
[メイン] 佐月マリ : デートもできますよ!
[雑談] うちはサスケ : 🌈
[メイン] メイ : (^^)!?
[雑談] メイ : 🌈
[雑談] 佐月マリ : 🌈
[メイン] うちはサスケ : やる意味が今のところないんだよね
[メイン] DD : 情報を教養もちの二人に任せるというのもアリなんですよ
[情報]
メイ :
①★
東西南北(甲乙丙丁)いずれかのシャッターを完全に下ろしてしまえるらしい。
これを下ろせば、少なくともその方角から攻め立てられることはなさそうだ。
……まあ、戦わずに済むってことはそれ以降も追いかけ回されるってことで、狙われた奴は今後も脅威にビクビクしながら暮らすことになるわけだがな。
開始前に、〔犯罪〕または〔教養〕で難易度10の判定に成功すれば、東西南北いずれかの出入り口(東西南北の長方形と、初期位置の長方形の境目)を封鎖できる。
これは補助判定として行って構わない。各自一回ずつ挑戦できる。ただし、四枚全てを下ろすことだけはできない。
[メイン] うちはサスケ : あ〜
[メイン] うちはサスケ : 深夜までに終わらせればいいからか
[メイン] DD : 次のターンも行動はできますからね
[メイン] うちはサスケ : ならば貼り替えておこうか
[雑談] メイ : ペタペタ…
[メイン] DD : ペタ...ペタ...
[メイン] うちはサスケ : ペタ…ペタ…
[雑談] 佐月マリ : ペタ…ペタ…
[メイン]
DD :
敵に死相が出ています
では夜です
[メイン] DD : お好きな方からどうぞ
[雑談]
佐月マリ :
どうしましょうか
わたしはお酒買うというのもアリなんですが…
[雑談] うちはサスケ : ここは練習がてらオレもやってみるか(犯罪で振るしかねえけど)
[雑談] DD : サスケさんが破壊すれば好きな数だけタダでもらえるんですよ...!
[雑談] うちはサスケ : まるで知性を感じられない…
[雑談] うちはサスケ : いけーっmay!
[雑談]
DD :
なので破壊チャレンジ失敗してから調達とかでもいいかもですね
勿論調査でもいいと思います
[雑談] 佐月マリ : 確かにそれが良さそうです
[雑談] メイ : とりあえずギミックを全部開けてどういう行動がとれるのか確認するのもアリだとは思うのだ
[雑談] DD : 調査はあと4個残ってるのでオープン狙いもいいですね
[雑談] メイ : 一発で全部開ければいいのだ!また3出せばいいのだ!
[雑談] メイ : 行ってくるのだ~~~
[雑談] 佐月マリ : よろしくお願いします!
[雑談] うちはサスケ : 任せた!
[メイン] メイ : 調査するのだ!これが私の本分なのだ!
[メイン] メイ : SL0に同じタグってもう一回貼れたっけ?
[メイン] メイ : あっダメみたいなのだ…
[メイン] DD : (たぶんだめそう?)
[メイン] メイ : ヒマつぶし切っちゃったさっきの自分を許せないのだ
[メイン] メイ : ということでゴシップをSL0に貼って教養!
[メイン] DD : どうぞ!
[メイン] メイ : (5)R>=5[,1] 教養 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,1]+1[2,6]+1[3,6]+1[5,3]+0[2,1] > 成功度4
[メイン] DD : !
[メイン] メイ : !!
[メイン] メイ : CultureIET 情報イベント表/〔教養〕:8:警察無線を傍受。興味深い。好きなタグの上位リンクを2つ得る
[メイン]
メイ :
>警察無線を傍受
探偵の携帯電話は格が違う
電波傍受・皇 なのだ
[メイン]
DD :
どれとってもおなじですね
2b4どうぞ
[メイン] メイ : 一応トリガーはなんでもいいみたいなので[工作][マニア]を生やすのだ
[メイン] メイ : 2b4 (2B4) > 1,2
[メイン]
DD :
その場にあるものを集めたら、ちょっとした要塞を作れそうなことが発覚した。
計画判定で〔教養〕または〔犯罪〕で難易度9の判定に成功したならば、ジオラマの初期位置のどこかに『障害物』または『拠点』を設定してもよい。
拠点を設置する場合、必ず設置したい場所に障害物がなければならない。
[メイン]
DD :
計画的行動で他の方もおけます
まぁメイさんは今なら1回ふってもいいですよ
[メイン]
メイ :
うわあり!
自分で自由にできる障害物はなかなかありがたいのだ!
[メイン] メイ : (5)R>=9[,1] 教養 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,3]+0[2,2]+1[4,5]+0[3,5]+0[6,1] > 成功度1
[メイン] メイ : ヨシ!
[メイン]
DD :
そのマスに対しての命中判定が+2になります
好きな所に置いていいですよ
[雑談]
メイ :
障害物
置かれているマスに入り込む際1マス分余計に移動しなければならない
[雑談] うちはサスケ : そして命中判定に妨害もかけられる…ある意味最強だ…
[メイン] DD : では次の方
[メイン] DD : あっちが
[雑談] 佐月マリ : 敵の近くに置きたいですね…
[メイン]
DD :
④★
捜し物をしていると、唐突に何かを思い出すことがある。
さっきは気が動転していたけど……冷静になると、追っ手は思っていた奴とは違ったかもしれない。
各キャラクターは、望むならもう一度追っ手表を振って血戦での敵を選び直すことができる。
振って出た結果が気にくわなければ、変更しないことを選んでもよい。
なお、もし最初の段階で汎用カルマ『追っ手の絆』を得ていた場合は、それは変更した後のキャラクターにも引き継がれる。
[雑談] うちはサスケ : !
[メイン] メイ : せふせふ~
[メイン]
DD :
追手ガチャ引き直していいですよ
ということです
引き直しをなかったことにしてもよい
[メイン]
メイ :
>変更しないことを選んでもよい。
振り得なのだ!
[メイン] うちはサスケ : おお
[メイン] 佐月マリ : つよい
[雑談] メイ : 障害物にこもって射撃射撃射撃と思ったけど違うのだ?
[メイン] メイ : 2d6 新米 なのでとりあえず振るのだ! (2D6) > 6[1,5] > 6
[雑談] DD : そゆこと
[雑談] 佐月マリ : そっちでした🌈
[雑談] メイ : 🌈
[メイン] うちはサスケ : 2d6 振り得を超えた振り得 (2D6) > 4[1,3] > 4
[メイン]
DD :
6:電車に乗っていたら、痴漢の嫌疑をかけられて、そのまま追い回されている。血戦での敵に『女子高生』を追加する。
[メイン]
DD :
4:ニンジャの存在を否定したら、すぐ近くに『正当なるニッポン』の連中がいた。血戦での敵に『ニンジャ』を追加する。
!?
[雑談] メイ : とりあえず障害物は6Eとかなのだ?
[メイン] うちはサスケ : 来たか…同胞
[メイン] 佐月マリ : 2d6 (2D6) > 8[2,6] > 8
[メイン]
DD :
8:鉄火場で下手に大勝ちしたせいで、賭け狂いに目をつけられた。血戦での敵に『勝負師』を追加する。
[メイン] うちはサスケ : ゾンビかニンジャどっちが厄介かになるな(マンチ思考)
[メイン]
佐月マリ :
正直12の意味不明さには勝てませんね…
変えないでおきます
[雑談]
:
どの道ろくな奴じゃねーんだ
見つけ次第殺るぞ!!
[雑談] うちはサスケ : うおおおおおおお!!
[雑談] 佐月マリ : うおおおおおおお!!!
[雑談] メイ : うおおおおおおお!!!
[メイン] メイ : ……ヨシ!私の分はそのままなのだ!
[メイン]
DD :
ニンジャは素はそこそこですが必殺が怖い感じで
ゾンビは攻撃がほぼ必中というか命中判定になる感じです
[メイン]
うちはサスケ :
正直ネタ的な美味さなら忍者に変えたい
データ的にキツそうならやめる
[メイン] DD : ニンジャの...ゾンビ!
[メイン] うちはサスケ : やられる前にやればいいんだよ(脳筋)
[メイン] うちはサスケ : ニンジャよ戻ってこい
[メイン] DD : ではそんな感じになります
[メイン] DD : では改めて次の方!
[雑談] メイ : アイエエエ!?
[ダイス会場] メイ : データもニンジャに書き換えるのだ~
[メイン]
うちはサスケ :
自販機チャレンジするか
失敗したらどうなる?
[メイン] DD : も に な
[メイン] うちはサスケ : ゾッ
[メイン] うちはサスケ : っしやるか
[ダイス会場] DD : ありがたいんですよ...!
[メイン]
DD :
教えます
→精神ブースト 精神点を消費する事でその数だけ追加でダイスを振れる。振る前に宣言
[メイン] うちはサスケ : 1だ1使う
[メイン] DD : 酒入手前提なら1くらいは消費してもいいかもですね
[メイン] DD : あと参謀もつかっちゃいましょう!
[メイン]
メイ :
そういえばそうだったのだ!
私参謀だったのだ!
[メイン] DD : よくあるよくある
[メイン] DD : 応援してあげてください
[メイン] うちはサスケ : メ…may…!
[メイン]
メイ :
いけーっ応援なのだ!
きんきゅー事態なのでここは目をつぶるのだ!
実はここを斜めに叩くといい感じにやれるのだ
[メイン] 佐月マリ : 探偵の知識は格が違います
[メイン] うちはサスケ : ({5})R>=9[,1] 犯罪
[メイン] うちはサスケ : 🌈
[メイン] メイ : 🌈
[メイン] 佐月マリ : 🌈
[メイン] うちはサスケ : ({犯罪+1})R>=9[,1] 犯罪
[メイン] うちはサスケ : ??
[メイン] メイ : 🌈🌈
[メイン] うちはサスケ : もう普通にやるか
[メイン] DD : 🌈🌈🌈
[メイン] メイ : 波括弧の外に+1するのだ~
[メイン]
うちはサスケ :
クソが
クソがああああああ
[メイン] うちはサスケ : (4+1)R>=9[,1] 犯罪 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[6,1]+1[5,5]+0[1,5]+0[2,3]+1[6,3] > 成功度2
[メイン] 佐月マリ : !
[メイン] メイ : !!
[メイン] うちはサスケ : しゃあっ
[メイン]
うちはサスケ :
自販機をこの角度で蹴り飛ばせば酒が手に入る
[メイン]
DD :
㌧㌧
酒が∞個出てきました
[メイン]
DD :
持ち物は[犯罪]+[肉体]個まで
それまでならいくらでもみなさんとっていいですよ
[メイン] DD : では次どうぞ
[雑談] メイ : 無限の…お酒!
[雑談] 佐月マリ : お酒はミニなので空きスロット×10個まで持てますね
[メイン] 佐月マリ : では調査しましょう
[雑談] うちはサスケ : 持てるだけ持っておくのが流儀と考えられる
[雑談] DD : そう言えばミニでしたね...
[メイン] 佐月マリ : SL0のゴシップから精神1使って判定です
[雑談]
メイ :
何にでも組み合わせられるってことは
グビッしながら戦える…?
[メイン] DD : 酒で即時回復 どうぞ
[雑談] 佐月マリ : さすがに乗り物は持ってない扱いですよね…?
[雑談] DD : それはそう
[メイン] 佐月マリ : (4+1)R>=5[4,1] 教養 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,2]+0[1,1] > 成功度1 > ファンブル
[メイン] DD : 🌈
[雑談] メイ : …あれ私最初から持ち物限界…?
[メイン] 佐月マリ : おわぁあああ~~~!!
[メイン] メイ : 🌈
[メイン] うちはサスケ : 🌈
[雑談] DD : わお
[メイン] 佐月マリ : CultureIHT 教養ハプニング表 情報ハプニング表/〔教養〕:10:ボケる。〔教養〕が1点減少する
[メイン] 佐月マリ : うぐっ
[メイン] メイ : うぐっ…
[メイン] DD : 逆転ですかね...
[メイン] 佐月マリ : しましょうか
[メイン] うちはサスケ : うぐっ…
[メイン] 佐月マリ : 1d6 逆転! (1D6) > 6
[メイン] 佐月マリ : うぐっ
[メイン] メイ : うぐっ…
[メイン] system : [ 佐月マリ ] 精神点 : 10 → 4
[メイン]
うちはサスケ :
う
ぐ
っ
[メイン] 佐月マリ : TAGT1 タグ決定表:63:ギャンブル(風)
[メイン] DD : なにも
[メイン] 佐月マリ : ゾッ!!!?!?!?!?
[メイン] メイ : ゾッ!!?!?!?!????
[メイン] DD : では深夜になります...
[雑談] メイ : 🌈
[雑談]
佐月マリ :
わたしも壊れかけのカラシニコフで限界になってましたね…
これ捨ててお酒持ちます
[雑談]
メイ :
そもそもオオサカキャノンの上位互換持ってたのだ…
オオサカキャノンまたね~~~!!!
[雑談] 佐月マリ : いややっぱりシャブ捨てましょうか
[メイン]
DD :
夜も更け
コソコソと忍び寄る影あり。
[メイン] DD : 君たちに恨みを持つ敵たちが、準備を整えてやってきたってワケだ
[雑談] メイ : ついでにRPに出てない救急箱またね~
[メイン] DD : そして君たちの前に対峙する!
[雑談] メイ : あっその前にちょっとお手洗い…
[雑談] 佐月マリ : そういえば今回バッドトリップ表はなしですか?
[メイン] 三下 : 『やあ、待ってたよ諸君(自分からやってきておいて)』
[雑談] うちはサスケ : わかった
[雑談] 三下 : よくわかんないのでなしで
[メイン] ビリケンさん : 『!!!!』
[雑談] 佐月マリ : わかりました♪
[メイン] ビリケンさん : 『殺すで〜〜〜〜〜〜』
[雑談] メイ : うおおもどったのだぁ~~!!!
[雑談] 佐月マリ : おかえりなさい
[メイン]
ニンジャ :
「...おめェら、随分と場を整えてくれたじゃねーか?
死を受け入れる心はねーってのか?」
[雑談] うちはサスケ : おかえりー
[雑談] DD : おかえりなさい
[メイン] 佐月マリ : 「こわい。思ったより怒ってますねビリケンさん…」
[メイン] うちはサスケ : 「悪いがこんなところで死ぬつもりもないんでな」
[メイン]
メイ :
「ああっ朝から私を追っかけてたやつ!
だけどこんどは違うのだ!私には仲間も地の利もそろってるのだ!」
[メイン] メイ : 「ここが踏ん張りどころなのだ!みんながんばるのだ!」
[メイン] 三下 : 「...まだ気がつかないのか?」
[メイン] 佐月マリ : 「!」
[メイン] うちはサスケ : 「…ああ?」
[メイン]
三下 :
「取引現場を抑えさせたのも
このビルに追い込んだのも」
[メイン] 三下 : 「全て、策略だったってことにさ」
[メイン] 佐月マリ : 「なんですって!?わたしがお薬でバッドトリップしたのも…!?」
[メイン] メイ : 「あんなにあっさり忍び込めたのも!?」
[メイン] うちはサスケ : 「それは違う気がするぞ…」
[メイン] 三下 : 「...いや、ヤクチュウは知らんけど」
[メイン] うちはサスケ : 「………」
[メイン]
三下 :
「ふ、ふん、そうさ!
━━そうじゃなきゃ、だれがそんなヘッポコ探偵に事務所まで通すかね?」
[メイン] 佐月マリ : 「そうでしたか…」
[メイン] メイ : 「ぐぬぬ…だれがへっぽこ探偵なのだ!私は王立のすごい探偵なのだ!」
[メイン]
三下 :
「名前ばっかり通って肝心の実力は伴ってない
そういうのって正体がバレた時こんな風に言われるのさ」
[メイン]
三下 :
ダブルクロス
「裏切り者 ってね」
[雑談] メイ : ダメだったのだ
[雑談] 三下 : ノルマ達成
[メイン] うちはサスケ : 「いや絶対にそれは意味が違うだろ」
[雑談] うちはサスケ : ダメだった
[雑談] 佐月マリ : ダメでした
[メイン]
三下 :
「俺はそんな手頃で美味しい有名人を倒して名を上げてやる!
予想外のイレギュラーもあったが...協力者もできた!」
[メイン] ビリケンさん : 「殺すぞ〜〜〜〜〜〜」
[メイン] 佐月マリ : 「こわい」
[メイン]
うちはサスケ :
「有名…なんだったか?」
そんな四字熟語があったような気がする。
[メイン] うちはサスケ : まあ…考える暇はなさそうだ
[メイン] ニンジャ : 「...オレの事をゾンビって最初は思ったらしいな」
[雑談] メイ : ゾンビの…ニンジャ!
[メイン] うちはサスケ : 「そうだな、実態は全然違ったわけだが」
[メイン] ニンジャ : 「クックックッ...その通り!」
[雑談] うちはサスケ : 穢土転生で確定
[雑談] 佐月マリ : やはり…
[メイン] ニンジャ : 「オレは...『不死』だ!」
[雑談] うちはサスケ : 飛段だァ〜〜〜!
[メイン]
ニンジャ :
「そしてこのビルに入った瞬間!
オレの儀式は完成し必殺は致命的なものとなる!(凶手 必殺難易度-1)」
[メイン] うちはサスケ : 「…成る程、な」
[メイン] うちはサスケ : 「だが塵芥で集った化け物じゃないだけ幾分かマシか。要するに」
[メイン]
ニンジャ :
「さあァ!
オレと一緒に最高の痛みを味わおうぜェー!」
[雑談] メイ : 必殺10は結構こわいのだ~
[雑談] メイ : ノ ル マ 達 成
[メイン] うちはサスケ : 「やられる前にやればいいだけだ」
[雑談]
ニンジャ :
自販機壊す確率と一緒
怖いだろ
[雑談] 佐月マリ : これもうNARUTOでしょ…
[雑談] うちはサスケ : こわいねェ〜〜
[雑談] メイ : NARUTOだったりDXだったり忙しいのだ~
[雑談] うちはサスケ : しかしここはサタスペ世界なのでBGMはそちらに準拠される
[雑談] DD : さたでなーい さたでなーい
[メイン]
佐月マリ :
「その通りですね」
カラシニコフを構え準備する
[メイン] 佐月マリ : 「鉛弾を食らいやがれ♪」
[雑談] DD : というわけでbgmをかえました
[メイン]
メイ :
「それもそうなのだ!
そして私も!確かにへっぽこと言われるかもしれないのだ!裏切り者なのかもしれないのだ!」
[メイン] メイ : 「でも自分の気持ちと仲間のことは裏切らないのだ!」
[雑談] メイ : さたでなーい
[メイン] メイ : 「みんな!かかれなのだーっ!」
[雑談] : 他の二人は割といい感じの因縁が出来てるのにひたすらヤク中に殺意しか抱いてないビリケンが異質すぎる
[雑談] うちはサスケ : もはや怪異だろ
[雑談]
佐月マリ :
こわいですよね
なんであんなに怒ってるんだろう…
[雑談] メイ : こわ~
[メイン] ビリケンさん : 「殺すぞ~~~~~~~~」
[メイン] 佐月マリ : 「こわい」
[メイン] DD : では戦闘です
[メイン] DD : 反応度順に行動を行います
[雑談] メイ : そういえば配置とか整えていいのだ?
[メイン] DD : 同数なので飛段ちゃんとビリケンさんとマリさんは1d100です
[メイン] ニンジャ : 1d100 (1D100) > 79
[メイン] ビリケンさん : 1d100 (1D100) > 32
[雑談] メイ : 細かいこととしてはだれが障害物に入っているかとかなのだ
[メイン] 佐月マリ : 1d100 (1D100) > 92
[雑談] DD : いいですよ
[メイン] DD : マリさんからです
[メイン] DD : あ、配置とか弄りたかったらどうぞ
[雑談] 佐月マリ : 配置どうします?
[雑談] うちはサスケ : んー必殺はやっぱこええな
[雑談] 佐月マリ : 障害物は今サスケさんのところでしたっけ
[雑談] メイ : なのだ
[雑談] メイ : 突撃がどう飛んでくるとかはあるのだ
[雑談]
メイ :
なのでニンジャから見てサスケの後ろは突撃喰らわなくて…
[雑談]
メイ :
今の状態であれば
マリが線ずらせば確定でサスケのマスに飛んでいく…?
[メイン]
DD :
配置可能位置
c~F
5~7
[雑談] 佐月マリ : 突撃は攻撃力でダイス勝負なので攻撃力高い人を前にするとか…?
[雑談] うちはサスケ : とりあえず障害物ある以上ここにいた方がいいな
[雑談] メイ : うわーっ私が一番攻撃力ある!?
[雑談] メイ : しらそんなのだ…
[雑談] うちはサスケ : つまりmayを前にする…ってコト!?
[雑談] DD : 精神ブーストで相手の突撃を跳ね返しましょう!
[雑談] 佐月マリ : わたしは攻撃力も精神点も低いので射線からのがれたいですね…CかFかな?
[雑談]
メイ :
実際カバーしながら射撃ぺちぺちはいい手段なのだ
入るのにも時間移動マス数かかるのだ
[雑談] 佐月マリ : とりあえずわたしの初期配置は7Fで
[雑談] メイ : となると私は6e?
[雑談] うちはサスケ : 近づかねえと近接は殴れないからな〜
[雑談] DD : そうですね!
[雑談]
メイ :
最悪ェは突撃で攻撃できるとはいえ…
対抗される分やっぱり普通に近づいて攻撃してもらいたいのだ
[雑談]
うちはサスケ :
つまりどうするか
この場のまま進めてもいい感じかな?
[雑談] 佐月マリ : サスケさんはできるだけ端っこですかね?
[雑談] メイ : そんなイメージなのだ
[雑談] うちはサスケ : はんはん
[雑談] うちはサスケ : 7cあたりがベターかぁ〜?
[雑談] メイ : なのだ
[雑談] 佐月マリ : そうしましょう
[雑談] メイ : よしあとはなるようになれなのだ!
[雑談]
うちはサスケ :
近接武器は隣接しないとダメなんだったか
それと移動距離ってどのくらいだったっけ?2マス進めるのは覚えてる
[雑談] DD : 同マスじゃないとだめです
[雑談]
佐月マリ :
近接は同じマスに入る必要があるので…
6cのほうがいいかも?
[雑談] うちはサスケ : 🌈
[雑談] メイ : 🌈
[雑談] うちはサスケ : 6cだな…
[雑談] メイ : 三下の相手は任せたのだ~
[雑談] 佐月マリ : じゃあこれで行きましょう
[雑談] DD : わかりました!
[メイン] DD : ではどうぞ
[雑談] メイ : お待たせしたのだ~
[メイン] 佐月マリ : 移動せずビリケンさんにカラシニコフで射撃します
[メイン] 佐月マリ : あとお酒グビッ!
[メイン] system : [ 佐月マリ ] 精神点 : 4 → 5
[メイン] 佐月マリ : (4)R>=7[,1] ダメージ+6 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[4,2]+1[5,2]+1[4,6]+1[2,5] > 成功度3
[メイン] 佐月マリ : 9ダメですね♪
[雑談] メイ : グビッしながら戦ってるのやっぱりヤバいのだ
[メイン] ビリケンさん : 「(ダメージ)殺すぞ~」
[メイン] ビリケンさん : (5)R>=9[1,2] [跳ぶ] 【難易度9、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[4,4]+1[4,6] > 成功度1
[雑談] 佐月マリ : グビッ!グビッ!グビッ!グビッ!グビッ!グビッ!グビッ!グビッ!グビッ!グビッ!グビッ!グビッ!グビッ!グビッ!グビッ!グビッ!グビッ!グビッ!
[雑談] メイ : おわぁあああ~~っ!!!
[メイン]
DD :
攻撃を回避しました
ビリケンさんを2マス移動させることができますがどうしますか?
[メイン] 佐月マリ : あんまり近づけたくないのでこのままにします
[雑談] メイ : 散弾持ちこわ~なのだ
[メイン] ニンジャ : 「さーてと...」
[雑談]
メイ :
応援欲しければ言ってほしいのだ
私はちょくちょく忘れるのだ
[雑談] 佐月マリ : わかりました
[メイン] ニンジャ : メイに暗器
[メイン] メイ : !
[メイン] ニンジャ : 暗器は跳べない そしてこっちは犯罪で判定だァ!
[雑談] 佐月マリ : つよい
[雑談] うちはサスケ : つええ
[メイン] メイ : げーっ確定セーブきついのだ!
[雑談] メイ : ニンジャの…シュリキン!
[メイン]
ニンジャ :
6R>=11[,1,11]
2マス移動してそうら! 【難易度11、ファンブル率1、必殺11】 > 0[2,1]+0[6,3]+0[6,4]+0[5,2]+0[6,3]+0[5,3] > 成功度0
[メイン] ニンジャ : 「くっそ惜しいなぁ~!」
[メイン] メイ : 🌈
[雑談] ニンジャ : ダメージ3だし必殺狙いなら難易度いくつでも大して変わらないんだよね
[メイン] メイ : 「おわぁあああ~~っ!!!いまオマエを相手している暇はないのだ!この変なコスプレニンジャ~なのだ!」
[メイン] ビリケンさん : 「殺すぞ~~~~~~~~」
[メイン]
ビリケンさん :
2マス西へ
マリにビリケンビームで殺す
[メイン] 佐月マリ : こわい
[メイン] ビリケンさん : (6)R>=8[,1] 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,5]+1[5,6]+0[4,1]+1[5,3]+1[4,6]+1[4,6] > 成功度5
[メイン] 佐月マリ : まずい殺意が高い
[メイン]
ビリケンさん :
5+5=10ダメージ
殺す
[雑談] メイ : 跳ぶに応援飛ばす用意はできてるのだ~
[雑談] 佐月マリ : お願いします!
[メイン] 佐月マリ : 跳びます!
[メイン] メイ : 避けろマリ~~なのだ!
[メイン] 佐月マリ : うわ!ありがとうございます!
[メイン] DD : 応援をお勧めします
[メイン] メイ : 使うのだ!
[メイン] うちはサスケ : うおおやれーーっ!
[メイン] DD : 難易度9!
[メイン] 佐月マリ : (5)R>=9[1,2] [跳ぶ] 【難易度9、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[3,1]+0[2,4]+0[1,4]+0[5,1]+1[5,5] > 成功度1
[メイン] 佐月マリ : 避けました
[メイン] メイ : ヨシ!
[メイン] DD : ギリギリ回避!
[メイン] メイ : ぎ、ギリギリだったのだ…
[メイン] ビリケンさん : F5に移動させる ころす
[メイン] メイ : こわい
[メイン] 佐月マリ : こわい
[メイン] 三下 : あいつせっかくとんだ奴がいるのに同じマスにしたのかよ!使えないな...
[メイン] 三下 : 1マス↓に行ってサスケに射撃!
[メイン] 三下 : (6)R>=n[,2]
[メイン] メイ : 🌈
[メイン] 佐月マリ : 🌈
[メイン] 三下 : うるさいんじゃい!
[メイン] メイ : チャパレがダブルクロスだったのだ~
[メイン] 三下 : (6)R>=8[,2] 【難易度8、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[4,2]+0[4,2]+1[6,6]+0[1,5]+1[2,6]+0[2,2] > 成功度2 > ファンブル
[メイン] うちはサスケ : 🌈
[メイン] 佐月マリ : 🌈
[メイン] メイ : 🌈
[メイン] 三下 : おわァアアアア~っ!
[メイン] うちはサスケ : そろそろ狩るか…♦︎
[メイン] 三下 : FumbleT [命中ファンブル] 命中判定ファンブル表:7:急に命が惜しくなる。性業値判定をすること。「激」なら戦闘を続行。「律」なら次のラウンドから全力移動を行い、ジオラマから逃走を試みる。「迷」なら次のラウンドは移動・攻撃フェイズに行動できない
[メイン] うちはサスケ : まあ先にmayちゃんのターンだが…
[メイン] 三下 : SR7 [性業値判定] 〔性業値〕7、「修正値」0 > ダイス結果:(5) > 5+(0)=5 > 「律」
[メイン]
三下 :
「...頃合いもいいな!
きょうはここまでにさせて貰う!」
[メイン] 佐月マリ : 「逃げようとしてますね…」
[メイン] 三下 : 11マスに移動したら逃走とする
[メイン] うちはサスケ : 「まだ始まって全然経っていないのに逃げるのはな…」
[雑談] メイ : まずいこれは<瞬間退場>の構えなのだ!
[雑談] メイ : やっぱりDXだったのだ…
[メイン] 三下 : 「こ、これもプランのうちだ!」
[雑談] うちはサスケ : やはり…か!?
[雑談] 佐月マリ : やはり…ですか!?
[メイン] うちはサスケ : 「何のプランだよ」
[メイン] メイ : 「ちょっ!まだオマエとの因縁の決着がついてないのだ!逃げるなんて許さないのだ~~!!」
[メイン] 三下 : 春日 ほか
[メイン] DD : ではつぎ
[雑談] メイ : つまりいまは…ミドルシーン!(ババーン)
[メイン] DD : メイさんです
[雑談] メイ : 私は三下つつくでいいのだ?
[雑談] 佐月マリ : もしくは跳んでるビリケンさんにですね
[雑談] メイ : 他にこれやった方がいいよあれば従うのだ
[雑談] メイ : それもそうなのだ
[雑談] うちはサスケ : ああ
[雑談] メイ : じゃあビリケンで!
[雑談] うちはサスケ : 飛んでるビリケンさんを確実に削る…
[雑談] メイ : 逃げられてなんかキャラシに三下の名前あるのもなんか面白そうなのだ
[雑談]
DD :
同マスなので射撃だと誤射の可能性があるんですよ
気を付けてくださいね
[雑談] 佐月マリ : そうでした…
[雑談] メイ :
[雑談] 佐月マリ : 同じマスに入って撃つ場合だとどうでしたっけ
[雑談] メイ : 外からだと誤射発生するのだ
[雑談] メイ : つまり格闘にもつれれば問題ないのだ
[雑談] DD : 同じマスならだいじょうぶです
[雑談] メイ : ということでビリケンさん何とかしに行くのだ
[雑談] 佐月マリ : お願いします!
[メイン] メイ : 「でも先に何とかするべきは…」
[メイン]
メイ :
「こっちなのだ!」
5fに移動
[雑談] メイ : 1マスの情報量がヤバいのだ
[雑談] DD : 3P
[メイン] ビリケンさん : ?
[雑談] メイ : ひどい
[メイン] メイ : そのままトカレフで攻撃なのだ!
[メイン]
メイ :
「オマエもよくわからなさ過ぎて事件の匂いがプンプンなのだ!
調べられるためにここで大人しくなるのだ~~!!」
[メイン] メイ : (6)R>=9[,1,11] トカレフ 命中9 ダ6 必殺11 【難易度9、ファンブル率1、必殺11】 > 0[3,4]+0[1,4]+0[4,2]+1[5,5]+0[1,2]+0[5,1] > 成功度1
[メイン] メイ : 7ダメージなのだ
[メイン] ビリケンさん : (5)R>=7[,1] [セーブ判定] 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,5]+1[4,6]+1[5,3]+1[4,3]+1[3,6] > 成功度5
[メイン] メイ : めっちゃ硬い!
[メイン] system : [ ビリケンさん ] 肉体点 : 10 → 8
[メイン]
DD :
幸運は格が違いますね...
ではサスケさんの番ですよ
[メイン] うちはサスケ : こっから三下殴れるか?
[メイン] DD : 突撃(射線上の相手と同じマスに瞬時に移動して攻撃カウンターを喰らう可能性も)なら可能です
[雑談]
メイ :
相手も対抗で攻撃してきて
成功度が高い方が攻撃ってかんじなのだ
[雑談] 佐月マリ : そういえばスリング使うって手がありましたね
[雑談] メイ : !
[雑談] メイ : そういえばあったのだ…
[雑談] DD : そういえばありましたね...
[雑談] うちはサスケ : はんはん
[雑談] うちはサスケ : 持ち替えに制限とかはない?
[雑談] DD : 難易度+1ですかね
[雑談] メイ : 命中判定の難易度が+1なのだ
[雑談] うちはサスケ : はんはん
[雑談] うちはサスケ : まあじゃあ持ち替えるか
[雑談] DD : どうぞ
[雑談] うちはサスケ : c-7に移動するか
[雑談]
うちはサスケ :
ん?
移動して射撃はできたんだったか?
[雑談] DD : それは大丈夫です
[雑談] メイ : できるのだ~
[雑談] うちはサスケ : うし
[メイン] うちはサスケ : c-7に移動してスリングで三下を撃ち抜く
[メイン] DD : どうぞ
[メイン] うちはサスケ : いやちょっと待てよ
[メイン] うちはサスケ : チースペで殴れば跳ばさずにダメージ与えられるのでは…?
[雑談] メイ : 暗器なのでそれはそうなのだ
[メイン] DD : ちなみに突撃攻撃は飛ぶ不可能です
[雑談] 佐月マリ : IQ280
[雑談] うちはサスケ : 酒飲んで突撃するのもありではあるか…
[雑談] うちはサスケ : まあ無難に暗器でやるか
[メイン] うちはサスケ : 覚えておこう
[メイン] うちはサスケ : チースペに持ち替えて三下を狙撃する
[メイン] 三下 : こっちかよ!?
[メイン] 三下 : 振れ
[メイン] うちはサスケ : (4)R>=8[,1] 犯罪 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,2]+1[6,4]+0[4,3]+0[5,1] > 成功度1
[雑談] メイ : 6ダメージ?
[メイン] 三下 : (4)R>=6[,1] [セーブ判定] 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,3]+1[4,4]+1[1,5]+1[4,4] > 成功度4
[メイン] 三下 : 2ダメージ
[雑談] うちはサスケ : 1+5だから6だな
[メイン] 三下 : SR7 [性業値判定] 〔性業値〕7、「修正値」0 > ダイス結果:(9) > 9+(0)=9 > 「激」
[雑談] うちはサスケ : なので4軽減か
[メイン] system : [ 三下 ] 肉体点 : 10 → 8
[メイン] DD : ではマリさんから再度です
[雑談] メイ : あれ
[雑談] メイ : 【群れ】持ちはセーブ時強制で成功度1なのだ~
[雑談] メイ : なので八神君はたぶん5ダメージ
[雑談] DD : 任意だとばかり
[メイン] 佐月マリ : 「このやたら殺意の高い方、ここらで仕留めさせていただきます♪」
[メイン] system : [ 三下 ] 肉体点 : 8 → 5
[メイン] ビリケンさん : 「殺すぞ~~~~~~~~~~~~~~」
[メイン] 佐月マリ : 酒を飲みながらビリケンさんに射撃です
[雑談] メイ : 強制効果なのだ~
[メイン] system : [ 佐月マリ ] 精神点 : 5 → 6
[メイン] 佐月マリ : (4)R>=7[,1] ダメージ+6 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,6]+1[6,3]+0[4,1]+1[6,6] > 成功度3
[メイン] 佐月マリ : 9ダメです♪
[メイン]
メイ :
(またグビッしてるのだ…
近くから見てもやっぱりすごい光景なのだ…)
[メイン]
ビリケンさん :
(5)R>=9[1,2] [跳ぶ]
ダメージを殺すぞ~ 【難易度9、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[6,3] > 成功度1
[メイン] DD : 2マス移動させられます
[メイン] 佐月マリ : 敵の誤射を考えるとこのままのほうが良さげな気がするのでこのままで
[メイン] メイ : わちゃわちゃ
[メイン] ニンジャ : どうすっかなー
[雑談] メイ : ニンジャの…射撃!があるのでそれはそうなのだ
[メイン]
ニンジャ :
サスケェ!
オレと一緒に最高の痛みを味わおーぜェェ!
[メイン] ニンジャ : 『突撃』!
[メイン] うちはサスケ : 来いよ
[メイン] ニンジャ : 近接武器なので難易度を-1させてもらおうか...
[雑談] メイ : 結果見てから応援ってできたっけ
[メイン] ニンジャ : (4)R>=8[,1,10] 【難易度8、ファンブル率1、必殺10】 > 0[1,3]+0[2,5]+0[4,2]+0[1,2] > 成功度0
[メイン] ニンジャ : !?
[メイン] 佐月マリ : 🌈
[雑談] メイ : ついでに反応側も近接使えば難易度-1なのだ
[メイン] メイ : 🌈
[メイン] うちはサスケ : 🌈
[雑談] うちはサスケ : 近接に切り替え今出来るのか?
[雑談] DD : 精神ブーストも応援もダイス振る前だと思います
[雑談] DD : 難易度+1なので+-0ですね
[雑談] メイ : あー突撃の対抗はセットで判定なのだ?
[雑談] メイ : まだサスケは振ってなかったのでいけるものかなと
[雑談] DD : あーそういう?
[雑談] メイ : なのだ
[雑談]
DD :
まぁいいと思います
たぶんビリケンさんの攻撃躱すのに使った方がいい気もしますが...
[雑談] うちはサスケ : 肉体で対抗だっけ?
[雑談] DD : 命中判定で対抗です
[雑談]
メイ :
それもそうなのだ
ビリケンさんはこの後だったのだ
[雑談] メイ : 普通に攻撃振るのと変わらないのだ
[雑談] うちはサスケ : まあじゃあ普通にやるか
[雑談] DD : 突撃は命中判定で成功度が上回った方がダメージを与えられるというものになります
[雑談]
DD :
つまり
→成功度0なのである意味ボーナスタイム
[メイン] うちはサスケ : (5)R>=9[,1] 戦闘 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,6]+0[1,6]+1[3,6]+1[3,6]+1[5,4] > 成功度3
[メイン] DD : 本格的武器ですかね?
[メイン] うちはサスケ : ああ
[メイン] うちはサスケ : エンブレムで+1された本格的武器を食らえっ!
[雑談] メイ : ェの破壊力は…9!
[メイン] ニンジャ : 15ダメージ!
[雑談] 佐月マリ : こわい
[メイン] ニンジャ : (4)R>=15[1,2] [跳ぶ] 【4R>=15[1,2]】 > 難易度が12を超えたため、超過分、ファンブル率が上昇! 【難易度12、ファンブル率5、必殺なし】 > 0[5,2]+0[4,4] > 成功度0 > ファンブル
[メイン] ニンジャ : 流石に無理だ~~~!!
[メイン] system : [ ニンジャ ] 肉体点 : 10 → 0
[雑談] メイ : 突撃攻撃には跳ぶ使えないのだ…
[メイン] うちはサスケ : 「遅い……!」
[雑談] 佐月マリ : 即死…
[雑談] メイ : 流石サスケなのだ~~!!
[メイン] うちはサスケ : 一瞬とも言える刹那、すれ違い様に一閃
[メイン] ニンジャ : 「ハハ...な...何てザマだ...!」
[メイン] ニンジャ : 四散した身体を床に散らばらせながら
[雑談] うちはサスケ : シカマルにいい勝負する飛段が…デイダラより強いオレに勝てるわけねえだろうがぁ!
[雑談] 佐月マリ : それはそう
[雑談] メイ : 原作再現更に濃厚なのだ
[メイン] ニンジャ : 「覚えてろよ...!必ずお前の肉体をジャシン様に奉げて......!」
[メイン] ニンジャ :
[メイン] ビリケンさん : 「 」
[メイン] ビリケンさん : 「殺すぞ~~~~~~」
[メイン] ビリケンさん : マリに通天閣チョップで殺す
[メイン] 佐月マリ : こわい
[メイン] ビリケンさん : (6)R>=8[,1] 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,6]+0[1,1] > 成功度1 > ファンブル
[メイン] 佐月マリ : 🌈
[メイン] メイ : 🌈
[メイン] うちはサスケ : 🌈
[雑談] DD : そういえばさっきの突撃攻撃でしたね...
[メイン] ビリケンさん : FumbleT [命中ファンブル] 命中判定ファンブル表:6:転んでしまう。準備行動を行わないと移動フェイズに行動できず、格闘、射撃、突撃攻撃が行えない
[メイン] ビリケンさん : ズコー
[メイン] 三下 : にげます
[メイン] メイ : ちょっと納得できるのだ
[メイン] 三下 : 全力移動 4マス動いて8D
[メイン] うちはサスケ : 「ニンジャがやられて即退散とは…とんだ腰抜け野郎だ」
[メイン] 三下 : 「何とでも言え 敗北者になってでも生きてりゃ丸儲けさ!」
[メイン] うちはサスケ : 「こいつ図太いが賢いな?」
[メイン] 佐月マリ : 「確かにそれはそうですが…」
[メイン] メイ : 「でも絶対根に持つタイプなのだ!ここで決着付けていくのだ~~!」
[メイン] うちはサスケ : 「了解した、任せたぞ」
[メイン] DD : では次 メイさんです
[雑談] メイ : ビリケンさんは転んでるし三下にちょっかい出しても問題ない…?
[雑談]
佐月マリ :
サスケさんがどう攻撃するかですね
三下に突撃する場合はメイさんはビリケンさんのほうがいいかもです
[雑談] メイ : 私もそうだそうだと言っていますのだ
[雑談] うちはサスケ : 飛ばさせたら普通に近寄って殴るのもできるかも
[雑談] うちはサスケ : 突撃兵になるのもいいか…
[雑談] うちはサスケ : 今の間にビリケンさん削っておこう
[雑談] メイ : ギン・ワカッタのだ
[メイン] メイ : 逃げてくのが気になるけどやっぱりまずは目の前のこわいやつなのだ!
[メイン] メイ : 特に移動無しでビリケンさんにトカレフ!
[メイン] メイ : (6)R>=9[,1,11] 【難易度9、ファンブル率1、必殺11】 > 0[2,6]+1[6,6]『必殺!』+1[6,3]+0[3,2]+0[2,2]+0[1,1] > 成功度2 > ファンブル
[メイン] メイ : ほあっ
[メイン] 佐月マリ : 🌈
[メイン] ビリケンさん : 🌈
[メイン] うちはサスケ : 逆転しろーっ!
[メイン] メイ : 必殺出たのに~~~!!!
[メイン] 佐月マリ : 必殺で止まらないんですね…
[メイン] メイ : あっ
[メイン] メイ : 必殺値を11sにするととまるのしらそんなのだ…
[メイン] DD : へ~!
[メイン] 佐月マリ : へ~!
[メイン] DD : choice[いいよ,よいい] (choice[いいよ,よいい]) > いいよ
[メイン] DD : いいよなので止めたことでいいですよ
[メイン] メイ : うわあり!うわあり!うわあり!
[メイン] メイ : 聖者なのだ…!
[メイン] 佐月マリ : 聖者で確定ですね♪
[メイン] ビリケンさん : (5)R>=10[,1] [セーブ判定] 【難易度10、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,6]+0[2,6]+0[2,3]+0[5,4]+0[1,2] > 成功度0
[メイン] system : [ ビリケンさん ] 精神点 : 10 → 10
[メイン] system : [ ビリケンさん ] 肉体点 : 8 → 0
[雑談]
メイ :
次はしっかりSの記述を忘れない
覚えたのだ!
[メイン] ビリケンさん : 「殺されたぞ~~~~~~~~~!!」
[メイン] ビリケンさん :
[メイン] 佐月マリ : 「断末魔まで怖いですね…」
[メイン] 三下 : 「ちょっと待てよ二人とも沈められたのかよ...」
[メイン] うちはサスケ : 「もはや怪異とかだろアレは」
[メイン] メイ : 「うひゃぁっ!最後まで恐ろしい怪異だったのだ…」
[メイン] うちはサスケ : 「まあ…これで残り一体ってわけだ」
[メイン]
メイ :
「なのであとは!
オマエだけなのだ!」指ビシッ
[メイン] 三下 : ...←意味深に全力移動をしたので命中難易度+3
[雑談] うちはサスケ : 突撃に応援くれ
[メイン] 佐月マリ : 「観念してくださいね♪」
[雑談] メイ : もちろんなのだ!
[メイン] DD : ではサスケさんです
[メイン] うちはサスケ : 命中難易度は+3されるのか
[メイン] メイ : 近接武器の突撃で-1 応援するので更に-1なのだ
[メイン]
DD :
なので本格的武器で突撃+応援すると
9+3-1-1=10ですね
[メイン] うちはサスケ : 成る程な
[雑談] メイ : たぶん終わりだろうなので精神ブーストもありだと思うのだ
[雑談] 佐月マリ : お酒もありますしね
[雑談] うちはサスケ : 精神ブーストは…3とかやるか
[雑談] メイ : グビッ!
[雑談] DD : お酒入れて5くらいいってもいいかもです
[メイン] うちはサスケ : 応援も貰おうか…
[雑談] メイ : そういえば結局お酒使うのわすれてた🌈
[雑談] うちはサスケ : 間の4で行くか
[メイン] うちはサスケ : 精神は4消費
[メイン] system : [ うちはサスケ ] 精神点 : 10 → 6
[メイン] DD : どうぞ!
[メイン]
メイ :
いけーっサスケーっ!
最後は任せたのだ―っ!
[メイン] うちはサスケ : (5+4)R>=10[,1] 戦闘 【難易度10、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,6]+0[1,3]+0[2,3]+0[5,3]+0[3,2]+0[5,2]+0[2,6]+0[5,1]+0[3,3] > 成功度0
[メイン] うちはサスケ : なにっ
[メイン] メイ : ぐえっ
[メイン] 佐月マリ : 悲しいでしょ
[メイン] メイ : 9振ってだめなの…!?
[メイン] うちはサスケ : 最後の最後で運がねえ
[メイン] DD : 9にすら届いてないのは厳しいですね...
[メイン] メイ : カウンター見事に決めた反動…
[メイン] 三下 : (6-1)R>=8[,1] 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[4,2]+0[3,3]+1[2,6]+0[5,1]+1[6,2] > 成功度2
[メイン] うちはサスケ : 控えめに言って運を使い切ったと考えられる
[メイン] 三下 : 反応攻撃で6ダメージ...よろしく
[雑談] メイ : さすがシューラヴァラなのだ…
[雑談] メイ : セーブセーブ!
[メイン]
うちはサスケ :
しゃあっ
セーブ判定
[雑談] 佐月マリ : なにっ!
[メイン] うちはサスケ : ({4})R>=6[,1] [セーブ判定]
[雑談] メイ : 判定失敗なので私も精神点-1なのだ
[メイン] うちはサスケ : ?
[メイン] メイ : ??
[メイン] system : [ メイ ] 精神点 : 10 → 9
[メイン] DD : なんで{}が消えてないんでしょう
[メイン] うちはサスケ : ({4})R>=6[,1]
[メイン] うちはサスケ : ???
[メイン] 佐月マリ : なぜかな…
[メイン]
DD :
上のダイスから{}をはずしてみてください
というか4rでいきましょうか
[雑談] メイ : 二重になってる…わけでもなさそうなのだ
[メイン] うちはサスケ : 4R>=6[,1] 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,6]+1[6,6]+1[6,4]+0[2,1] > 成功度3
[メイン] DD : 3ダメージです
[メイン] うちはサスケ : それをさっき出せよなー
[ダイス会場] 佐月マリ : (3)R>=n[1,1] 精神
[メイン] system : [ うちはサスケ ] 肉体点 : 10 → 7
[ダイス会場] 佐月マリ : 🌈
[メイン] DD : では1巡してマリさんから
[メイン] メイ : そうなのだx1
[ダイス会場] メイ : nのままなのだ~
[ダイス会場] コピー用 : (3)R>=5[1,2] [跳ぶ] 【難易度5、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[5,5] > 成功度1
[ダイス会場] 佐月マリ : (5)R>=6[1,1] 肉体 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,2] > 成功度1
[ダイス会場] コピー用 : (3)R>=2[,1] [セーブ判定] 【3R>=2[,1]】 > あらゆる難易度は5未満にはならないため、難易度は5になる! 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,6]+1[6,2]+1[5,6] > 成功度3
[ダイス会場] メイ : (3)R>=10[,1] [セーブ判定] 【難易度10、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,6]+0[2,4]+0[1,6] > 成功度1
[ダイス会場] うちはサスケ : (4)R>=8[,1] [セーブ判定] 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,2]+0[1,2]+1[5,6]+1[6,2] > 成功度2
[メイン] 佐月マリ : ではこの位置から三下を攻撃します
[ダイス会場] メイ : ???
[メイン] 佐月マリ : お酒グビッ
[メイン] system : [ 佐月マリ ] 精神点 : 6 → 7
[メイン] 佐月マリ : (4)R>=7[,1] ダメージ+6 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[1,6]+1[3,6]+1[4,3]+0[1,1] > 成功度3 > ファンブル
[メイン] 佐月マリ : 🌈
[メイン] メイ : 🌈
[メイン] 佐月マリ : FumbleT [命中ファンブル]一応見てから 命中判定ファンブル表:3:敵の増援! 「三下(p.125)」が1D6体現れて、自分たちに襲いかかってくる(DDは、この処理が面倒だと思ったら、ファンブルしたキャラクターの〔肉体点〕を1D6点減少させてもよい)
[雑談]
メイ :
ダイスが急にボロボロになってきたのだ
頭おかしくなりそうなのだ
[メイン] 佐月マリ : 逆転します!!!
[メイン] DD : そうしてください!!!!
[メイン] 佐月マリ : 1d6 逆転 (1D6) > 6
[メイン] 佐月マリ : うぐっ
[メイン] メイ : ひえっ…
[メイン] system : [ 佐月マリ ] 精神点 : 7 → 1
[メイン] DD : 精神が1残ってよかったですね...
[メイン] 佐月マリ : お酒は偉大です…
[メイン] 佐月マリ : 7ダメージですね
[メイン] 三下 : 飛ぶしかねェっ
[メイン] 三下 : (4)R>=7[1,2] [跳ぶ] 【難易度7、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[2,2] > 成功度0 > ファンブル
[メイン] 佐月マリ : 🌈
[メイン] メイ : 🌈
[メイン] 三下 : 🌈🌈🌈
[雑談] DD : なんですかこれ
[雑談] メイ : もう全員ボロボロなのだ~~~!!!
[メイン] system : [ 三下 ] 肉体点 : 5 → 0
[メイン] 佐月マリ : 「ふう…これで終わりですね」
[雑談] メイ : ダイス操作なのだ…やはり真相を突き止めないといけないのだ…!
[雑談] メイ : 2d10<=14 アルミホイル (2D10<=14) > 5[2,3] > 5 > 成功
[雑談] DD : !
[雑談] うちはサスケ : !!
[雑談] 佐月マリ : 1d100 ダイス操作度 (1D100) > 46
[雑談] DD : 2d10<=ティンホイルハット
[雑談] 佐月マリ : 🌈
[雑談] メイ : 🌈
[雑談] うちはサスケ : 🌈
[雑談] DD : もうわたしはだめです
[雑談] 制服警官 : ちなみにこのあと本来は私との追っかけっこ...ケチャップがあったけど...
[雑談] 制服警官 : 流石にもうアレだろう?
[雑談] メイ : ほあっ
[雑談] 佐月マリ : それはそう
[メイン] うちはサスケ : 「測らずとも1人1殺となったな」
[雑談] メイ : お腹いっぱいなのだ…
[雑談] うちはサスケ : もう時間も…ネ
[雑談]
メイ :
やってみたい気持ちがなくはないのだ
ただこれ以上はダイス君がさらに荒ぶって
みんなアルミホイルまみれになる未来だけなのだ
[メイン] うちはサスケ : 「取り敢えず追手は潰せたようだ」
[雑談] 佐月マリ : こわい
[雑談] うちはサスケ : アルミワールドになるか…
[メイン] メイ : 「…おわった?助かったのだ?」
[メイン] 佐月マリ : 「これでゆっくりシャバの空気が吸えますね♪」
[メイン] メイ : 「やったのだ!みんなの力で何とかなったのだ~!」
[雑談] メイ : 故にサタスペは面白いのだ
[雑談] 制服警官 : なのだ
[メイン] 佐月マリ : 「ええ、中々良いチームワークだったのではないでしょうか」
[雑談] 制服警官 : リアルオオサカならサタスペ拡張売ってるかなァ...
[雑談]
メイ :
!
そろそろ会えそうなのだ No1
[メイン]
うちはサスケ :
「かもしれんな」
割と他人事の様に
[雑談] 佐月マリ : 東京にはだいたいありました
[雑談] 制服警官 : 都会人め
[雑談] 佐月マリ : あとは宝物表ですかね?
[雑談] うちはサスケ : ついでに一体は実用品表も振れるか
[メイン]
メイ :
「(…チームワーク…チーム…)
そうだ!いいこと思いついたのだ!」
[メイン] 佐月マリ : 「なんですか?」
[メイン] うちはサスケ : 「どうした」
[雑談] 制服警官 : こういう路線への導入やってくれる人すき
[メイン]
メイ :
「今回はきっと一人一人じゃうまくいかなかったのだ!きっともっとボロボロになっていたのだ!
それにこれからも
このオオサカではこんな事がいっぱい起こるに違いないのだ!」
[メイン] メイ : 「なのでここにいる私たちで協力体制…チームを組むことを提案するのだ!」
[メイン]
うちはサスケ :
「………」
事実だな、と思いつつ
[メイン]
佐月マリ :
「チームですか…」
しばしの思案のあと
[メイン] うちはサスケ : 「……正気か?」
[メイン]
メイ :
「ああっ別に常につるまないといけないとかそういうのじゃないのだ!
ただこういう時に助け合えたらな…って…ダメなのだ…?」
[メイン]
佐月マリ :
「いいですね。わたしは組んでみたいです」
「皆さんとなら色んなものに出会えそうですからね」
そうしたら店の仕入れもよくなる…と頭の中で勘定をする
[メイン] うちはサスケ : 「オレは犯罪者の碌でなしでアンタらはまだカタギだろうに、そっちの評判などの方を危ぶむべきだろう」
[情報]
制服警官 :
報酬
メイ ガラクタ表+『実用品表』 + 異能:絆
マリ ガラクタ表+『実用品表』 + 異能:絆
サスケ 実用品表+『実用品表』 + 異能:絆
ガラクタ→GetgT 実用品→GetzT
[メイン] メイ : 「マリは賛同してくれるのだ!?うれしいのだ~!」
[メイン]
佐月マリ :
「カタギといってもオオサカじゃあまり変わりませんよ」
と先ほどまで使っていた銃を振る
[メイン] うちはサスケ : 「……どうにも頭の良いやつが考えることはわからんな」
[メイン]
メイ :
「それに別に私はサスケが犯罪者~とかそういうのは全く気にしてないのだ!
今回助けてくれた事実は変わらないのだ!」
[メイン] うちはサスケ : 少しため息を吐きつつ
[メイン]
メイ :
「だからその…困った時に力になりたいのだ!恩返しってやつなのだ!
それも…ダメなのだ?」
[メイン] うちはサスケ : 「わかった、そこまで言うのなら乗るか」
[メイン] メイ : 「…!」
[メイン]
うちはサスケ :
こちらも恩はあるのだ。
流石に義理と不義理の境界線を履き違えたりはしない。
[メイン] メイ : 「やったのだ~!これで3人で!チームなのだ!」
[メイン] 佐月マリ : 「はいっ、チーム結成ですね♪」
[雑談] DD : 結成!
[メイン] うちはサスケ : 「だったらまず最初にやる事としては…そうだな」
[メイン] うちはサスケ : 「一先ず伸びているコイツらから取れそうなものは拝借するか」
[メイン] 佐月マリ : 「そうしましょう。金目の物があるといいなぁ」
[メイン] DD : では皆さん表をふってください
[メイン] メイ : GetgT ガラクタ 報酬・ガラクタ表:5:壊れた実用品。実用品表で決定。(壊れたアイテムは、1ターン使用し〔教養〕で難易度9の判定に使用すると直せる)
[メイン] 佐月マリ : GetgT 報酬・ガラクタ表:9:《トヨトミピストル》(基本74p、武器)
[メイン] うちはサスケ : GetgT 報酬・ガラクタ表:7:何もなかった(涙)。残念でした。
[メイン] うちはサスケ : クソが
[メイン] メイ : GetzT 実用品 報酬・実用品表:10:《ヴェスパ》(基本76p、乗物)
[メイン] 佐月マリ : GetzT 報酬・実用品表:9:《ノートパソコン》と《携帯電話》(基本78p、79p、小道具・日用品、通信手段)
[雑談] メイ : ェは実用品x2なのだ
[メイン] うちはサスケ : GetzT 報酬・実用品表:7:持ち主の〔生活〕と等しい個数の《札巻》(基本78p、小道具・お金)
[メイン] DD : サスケさんは実用品表を2回ですね
[メイン] うちはサスケ : GetzT 報酬・実用品表:10:《ヴェスパ》(基本76p、乗物)
[メイン] うちはサスケ : もうあるな
[メイン] メイ : そういえば壊れた実用品なので実用品表もう一度いくのだ~
[メイン] DD : いっちゃってください!
[メイン] メイ : GetzT こわれた実用品 報酬・実用品表:8:持ち主の〔生活〕と等しい個数の《大麻》(基本79p、小道具・麻薬)
[メイン] メイ : こわれた…大麻!
[メイン] DD : 壊れた大麻...?
[メイン] 佐月マリ : ???
[メイン] うちはサスケ : ??
[メイン] メイ : こ、これは事件の匂いがするのだ…壊れてる大麻とか未知のせかいなのだ…
[メイン]
メイ :
生活4なのでこわれた大麻x4なのだ
頭おかしくなりそうなのだ
[雑談] メイ : はっ…ダブルクロスとか言ってたのはこれのせい…?
[メイン] 佐月マリ : スッ…スッ…スパッ…!
[メイン] DD : では皆さん振ったところで
[メイン] DD : d66を全員お願いします
[メイン] 佐月マリ : d66 (D66) > 46
[メイン] うちはサスケ : d66 (D66) > 14
[メイン] メイ : d66 (D66) > 24
[雑談] 三下 : !
[雑談] 佐月マリ : 全伏線、回収開始。
[雑談] メイ : オーヴァードは集団幻覚…?
[メイン]
DD :
万能/はだかの
戦闘/征服
倶楽部/チルドレン
[メイン] メイ : は だ か の
[メイン] メイ : やはりチーム表…いつ振っても頭おかしくなりそうなのだ…
[メイン] 佐月マリ : 何にしますか?はだかの戦闘俱楽部とか?
[メイン] メイ : それはただの蛮族なのだ!
[メイン] うちはサスケ : そこは絶対なんだな…
[メイン] うちはサスケ : 万能征服倶楽部とか…
[メイン] メイ : 万能戦闘チルドレン…?
[メイン] 佐月マリ : 子供の傭兵っぽくてすごそう
[雑談] メイ : オーヴァード チルドレン "そういうこと"
[雑談] 佐月マリ : !
[メイン] DD : UGNチルドレン
[雑談] 佐月マリ : オーヴァードなら万能なのもうなづけますね
[雑談] うちはサスケ : !!
[雑談] うちはサスケ : やはり…か!?
[雑談]
メイ :
亜侠と違って一発で情報抜けるやつらなのだ
格が違うのだ
[メイン] メイ : それはそれとして安牌とるなら万能征服倶楽部…?なんか怖いのだ…
[メイン] うちはサスケ : 征服を抜いても良いんだ…
[メイン] メイ : 戦闘に変えても対して変わらないのだ
[メイン] 佐月マリ : それはそうです
[メイン] DD : 剣呑ですね
[メイン] DD : まぁそんなこんなで
[メイン] DD : このチームでの絆(シナリオ中1度だけダイス振り直し可能)を獲得しました
[メイン]
DD :
明日からは、3人は一蓮托生だ。
さあ、オオサカの果てしない闇に飛び込んでいけ!
[メイン] メイ : その前に!
[メイン] メイ : 「せっかくチームなので何か一緒にやりたいので…!」
[メイン] メイ : 「さっき拾ったジャリ銭でご飯でも食べに行くのだ~!」
[雑談] うちはサスケ : そろそろ中毒のやつとかも振らないといけない時間が来たか…
[メイン] 佐月マリ : 「いいですね♪」
[メイン] うちはサスケ : 「……賛成だ」
[メイン] メイ : 「ということで早速!」
[メイン] メイ : 「宴に向かうのだ~~!!」
[雑談]
メイ :
唐突にやりたいことをすませたぎょうぎのわるすぎるPLです
切っていい?
[雑談] うちはサスケ : いいよ
[雑談] 佐月マリ : いいですよ~!
[メイン] メイ :
[メイン] メイ :
[雑談] DD : いいですよ~~~!!
[メイン] DD : という訳で取り敢えず宴ぴゃ~~~~!!
[メイン] うちはサスケ : 宴だァ〜〜!
[メイン] メイ : 宴なのだ~~~!!!
[雑談] うちはサスケ : ここから何するんだっけ
[メイン] 佐月マリ : 宴です~~~!!
[メイン] DD : ではまず
[メイン] DD : その後表を振ってもらいましょうか...
[メイン] DD : AfterT <その後表> こういうのです その後表:4:妙な恨みを買ってしまった。【仇敵】(p.95)を修得する。誰が【仇敵】になるかは、DDが今回登場したNPCの中から1人を選ぶ
[メイン] 佐月マリ : 来ましたか…
[メイン] うちはサスケ : きたか…
[メイン] メイ : まずいDDに仇敵が生えたのだ
[メイン] 佐月マリ : AfterT <その後表> その後表:11:くそっ! ここから出せ!! 今回のセッションで逮捕されていたら、【前科】(p.95)の代償を得る
[メイン] メイ : AfterT その後表:9:色々な運命を感じる。今回のセッションでトリコができていた場合、経験点の消費なしにそのトリコを常備化することができる。また、自分が誰かのトリコになっていた場合、その人物への【トリコ】(p.95)の代償を得る
[メイン] うちはサスケ : AfterT <その後表> その後表:8:深まるチームの絆。今回のセッションでミッションが成功していた場合、【絆】(p.95)を修得する
[メイン]
うちはサスケ :
も
う
あ
る
[メイン] メイ : 禁断の絆二重取得
[メイン] うちはサスケ : なにっ
[メイン] 佐月マリ : しゃあっ!
[メイン] DD : 振り直し、2回できた!?
[メイン] DD : では次 スピークイージーです
[メイン]
佐月マリ :
お酒飲んだの
わたしだけかよ!
[雑談] メイ : 汎用カルマは同名のカルマ二重取得もできるのだ!
[雑談] うちはサスケ : マジか
[メイン] 佐月マリ : その前に中毒判定していいですか
[メイン] DD : あ、どうぞ
[メイン] 佐月マリ : (3)R>=7[1,1] 精神 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[3,3]+1[2,6] > 成功度1
[メイン] 佐月マリ : アル中にはなりませんでした
[メイン] メイ : ヨシ!
[メイン] うちはサスケ : ヨシ!
[メイン] うちはサスケ : 次は投票かな?
[情報]
DD :
12のカルマ
親分、闇商人、殺し屋、用心棒、色事師、ペテン師、泥棒、走り屋、情報屋、裏職人、キジルシ、ダメ人間
[メイン] DD : いえす
[メイン] DD : 上から順番に行きましょう
[メイン] DD : まずはマリさんから
[メイン] DD : 会話→投票と行きましょう
[メイン] うちはサスケ : 何となくだが決まってる
[メイン] 佐月マリ : 何が来るのかな…
[メイン]
DD :
全体的に剣呑な雰囲気を保ちつつも緩めてもくれる
サタスペらしさがあってよかったですね
[メイン] DD : では24分になったらs1d1を入れて投票してください
[メイン] うちはサスケ : わかった
[メイン] メイ : 悩ましい~
[雑談] メイ : まずいのだこのままだと過激な選択肢でchoiceになるのだ
[雑談] 佐月マリ : こわい
[メイン] うちはサスケ : s1d1 個人的には情報屋 (1D1) > 1
[メイン] DD : s1d1 裏職人...ですかね?武器も引いてましたし (1D1) > 1
[雑談] メイ : ええいままよ!なのだ!
[メイン] メイ : schoice[闇商人,情報屋,キの字] (choice[闇商人,情報屋,キの字]) > 情報屋
[メイン] うちはサスケ : 公開するか?
[雑談] メイ : そういえば自推はあるのだ?
[メイン] DD : してください
[雑談] 佐月マリ : キャラ的には闇商人狙いでしたがそれっぽくするのはちょっと難しかったですね…
[メイン] メイ : ヨシ!ダイス君は正しいことをしてくれるのだ
[雑談]
DD :
自推あったほうがいかったかもしれません
次からはそうしますかね...
[雑談] メイ : 買い物の機会なかったから…
[メイン] DD : ではマリさんは情報屋です!
[メイン] うちはサスケ : 情報強者だった
[メイン] 佐月マリ : うわ!ありがとうございます!
[雑談] DD : 今卓については自推は抜きとしておきます
[雑談] メイ : RPで質屋とりあげてくれたので闇商人もchoiceに突っ込んだのだ
[メイン] DD : でしたね~~~
[メイン] うちはサスケ : 次mayか
[メイン] DD : では次 メイさん
[メイン] DD : 慣れていてとっても助かりました...
[雑談] メイ : そして薬でらりってビリケンさん連れてくるのはキの字なのだ
[雑談] 佐月マリ : なるほど…
[メイン]
メイ :
あうっ
がんばれてよかったのだ~
[雑談] DD : いわれてみればそう
[メイン] うちはサスケ : サポートって裏職人とかか?
[メイン] メイ : ただ私は情報抜いてただけなのだ~
[メイン] DD : そこはえらぶひとのせんすです
[メイン] 佐月マリ : 個人的には一択かな~
[メイン] うちはサスケ : まあ先振っておくか
[メイン] うちはサスケ : s1d1 裏職人、応援ありがとう🍈👍 (1D1) > 1
[メイン] 佐月マリ : s1d1 情報屋 情報収集での鮮やかな手際が印象的でした。探偵は格が違う (1D1) > 1
[メイン] DD : s1d1 情報屋ですね (1D1) > 1
[メイン] メイ : 自分が考えてたのと評価変わるのを何回かみたのでドキドキなのだ…
[メイン]
DD :
情報フィーバーすごかったですね
という訳で情報屋ですぴゃあ!
[メイン] メイ : 裏職人!そういうのもあるのかなのだ!
[メイン] メイ : うわありなのだ!
[メイン] うちはサスケ : 余は目標値を1減らしてくれた功績を忘れはせぬ…
[雑談]
メイ :
参謀を取っておくと
戦闘でも腐りにくいのでなかなかいい感じにできるのだ!
[メイン] メイ : えへへ…
[メイン]
うちはサスケ :
最後はオレか
自推は今回無理なので任せる
[雑談]
DD :
そして初心者卓に参謀があふれていく
いやいいんですけどね?
[雑談] DD : 実際使いやすいですし初心者向けなのに強いですからね
[雑談] 佐月マリ : リーダーもどこでもいい感じに使えますよ!
[メイン] メイ : 個人的には7:3位の比率な選択肢なのだ
[メイン] DD : 戦闘で黒く輝いてましたね
[メイン] 佐月マリ : わたしもそんな感じですね
[メイン] メイ : カウンター決めてたの流石なのだ~
[メイン] 佐月マリ : ダメージも併せてRPかっこよかったですね
[メイン] DD : s1d1 迷いますが殺し屋でしょうかね (1D1) > 1
[メイン]
メイ :
三下はたぶん三下じゃなかったのだ
あれはシューラヴァラなのだ シナリオボスなのだ
[メイン] 佐月マリ : s1d1 殺し屋 ニンジャ対決がカッコよかったです (1D1) > 1
[メイン] メイ : s1d10 1~7 殺し屋 のこり用心棒 (1D10) > 9
[メイン]
メイ :
ホントにニンジャで魅せてたのだ
よくやったのだ!
[メイン] うちはサスケ : ニンジャだからな…
[メイン] メイ : ニンジャだもんなぁ…
[メイン] DD : という訳で殺し屋ですぴゃあ!!!
[メイン] 佐月マリ : ニンジャですもんねぇ…
[メイン] メイ : 殺し屋異能でさらに暴れ回るサスケを見たいのだ!
[メイン] DD : のだ
[メイン] メイ : のだ~
[メイン] 佐月マリ : わかります
[メイン] うちはサスケ : 最後は何だっけ
[メイン] DD : MVP投票です!
[メイン] メイ : 来たのだ MVP
[メイン] DD : 今回いちばんよかったよってひとをs1d1で同じく投票してください!
[メイン] メイ : 毎回悩む いっぱいなやむ
[メイン] うちはサスケ : s1d1 may、説明とかやってたのもあるから (1D1) > 1
[メイン] 佐月マリ : s1d1 メイさん 情報収集戦闘チーム結成と大活躍でした (1D1) > 1
[メイン]
DD :
s1d1 メイさん!
RPと卓運営両面でとても助けてもらいました!
プレイヤー各位にはとてもご負担かけて申し訳ありませんでした!
皆さんありがとうございますまた再来週あたりにサタスペやれたらいいなと思います! (1D1) > 1
[雑談] うちはサスケ : これ維持費って確か生活以下のものが破壊されるんだったか?
[メイン] メイ : s1d1 サスケ 敵を一発で仕留めるカッコよさには勝てないのだ (1D1) > 1
[雑談] メイ : 維持と価格以下のアイテム破壊はまた別に発生するのだ
[メイン] メイ : ほあっ
[メイン] メイ : うわありなのだ~~~!!!!
[雑談] うちはサスケ : はんはん
[メイン] メイ : いろいろがんばれてよかったのだ~
[メイン]
DD :
メイさんがMVPです!
経験点を2点獲得
他の方は1点獲得です
[メイン] DD : 皆さんありがとうございます!これにて今回の卓は完遂となります!
[雑談] うちはサスケ : 本格的武器が死ななければそれで良いのだが…
[メイン] DD : 開始遅くなって申し訳ありません...本当に...
[雑談] メイ : 例えば今回サスケが手に入れた本格武器は価格4なのでこのままだと死ぬのだ
[メイン] DD : グレーテルさんも...
[メイン] メイ : DDなら…いいのだ…
[メイン] 佐月マリ : あなたなら…いいです
[メイン] うちはサスケ : お前なら…いい
[雑談] うちはサスケ : なにっ
[雑談] うちはサスケ : このままでは死ぬのはキツいよ〜
[メイン] メイ : リアル予定は…容赦なく卓の時間を粉砕してくるのだ…
[雑談] メイ : そこで常備化なのだ!
[雑談]
メイ :
今回サスケが貰った経験点
これを本格武器に使用することで常備化とされて破壊されなくなるのだ~
[雑談] メイ : ただサスケの場合は生活4にしてもたぶん破壊されないのだ たぶん
[雑談] 佐月マリ : 生活4にするには経験点が足りませんね…
[雑談] メイ : 🌈
[雑談]
メイ :
おわぁあああ~~っ!!!
3->4は経験点2必要…
[雑談] DD : 🌈
[雑談]
メイ :
ということで
本格的武器をこれからも持ってくなら常備化をすることになるのだ~
[雑談]
うちはサスケ :
仕方ねえ1点リリースで常備するしかねえ
悔しいだろうが仕方ないんだ
[雑談] 佐月マリ : もしくは毎回買ってもらうか…ですね
[雑談] うちはサスケ : あーね
[雑談]
メイ :
それもありなのだ
サタスペは横のつながり大事なゲームでもあるのだ
[雑談]
メイ :
でも今回みたいに買い物がない場合もあるのだ
難しいのだ
[雑談] うちはサスケ : とは言え一手毎回無駄にさせるのもアレだしな…
[雑談] うちはサスケ : ああ
[雑談] うちはサスケ : 1点使うか〜
[雑談] 佐月マリ : ほんといい具合に悩ましいゲームですね…
[雑談] メイ : 上手いことできてるのだ~
[雑談]
うちはサスケ :
こんなものかな
残りやる事とかまだルルブ届いてねえからわかんね
[雑談] DD : ...かったんです?
[雑談]
うちはサスケ :
買ってるけど実家に置きっぱなしだ
笑ってくれ(^^)
[雑談] メイ : 🌈
[雑談] 佐月マリ : 🌈
[雑談] DD : 🌈
[雑談] DD : 犯罪+精神特化生活1亜侠で情報連打&オレが法律を打ち込みに行きますよ 来てください
[雑談] 佐月マリ : こわい
[雑談]
うちはサスケ :
他にやる事がなければ一旦オレは寝る
空も明るくなってきたしな
[雑談] メイ : フレーバー無法なのだ~
[雑談]
メイ :
たぶんサスケはこんな感じでいいと思うのだ
終わった後の買物とかってやったっけ?
[雑談] うちはサスケ : やってねえ
[雑談] DD : やってもいいですよ
[雑談] DD : でもルルブナイト...たいへん...
[雑談] 佐月マリ : それはそうです
[雑談] メイ : まあ他の卓でのローカルルールなのでDDにお任せなのだ
[雑談] うちはサスケ : わかった
[雑談]
DD :
簡単に言いますと
調達を卓後にできるって話ですね
[雑談] DD : 札束を札束のみで持ち越すのはなんだかもったいないし大変なので...
[雑談] うちはサスケ : まあ今はこのままでもいいか…ルルブ手元にないし
[雑談] メイ : ただ今回サスケが拾ったのは札巻なのでロストしない?
[雑談] うちはサスケ : あーマジか
[雑談]
うちはサスケ :
んーどうしようか
何かいいのがあったらそれを買っておきたいが
[雑談] メイ : うぐっ…まだ完全にルルブを把握しきれてないのでコレ!をおすすめできないのがもどかしいのだ…
[雑談] DD : 苦力 アイテムを3個収納できる
[雑談] DD : 簡単に言うとロパロパ
[雑談] メイ : お付きの人なのだ~
[雑談] メイ : ロバロバ?
[雑談] うちはサスケ : 折角だしそれにするか
[雑談] メイ : とりあえずこのデッカイコインを持たせておくのだ
[雑談] メイ : 札巻…3つ!
[雑談] メイ : あと2つもあるのだ…
[雑談] 佐月マリ : お金持ちですね
[雑談] DD : なそ
[雑談] うちはサスケ : にん
[雑談] うちはサスケ : とりあえずそのアイテム3つ収納できるやつは持っておくとして…
[雑談] DD : 食事x任意数
[雑談] メイ : あー買いだめ
[雑談] 佐月マリ : LSD 表の結果をプラマイ1できるお薬
[雑談] DD : 価値より2以上↓だと好きな個数買えるんですよ...!
[雑談]
メイ :
札巻は価格3の買い物ができて
その時価格1の物は任意数買うことができるのだ
[雑談] DD : LSDかクラックもいいですね
[雑談] メイ : スッ…スッ…スパッ…!
[雑談] うちはサスケ : なら食事と苦力買っておくぞー
[雑談]
うちはサスケ :
そして流石に眠気が限界なので一旦…寝る!
反映はまた卓が始まる前にでも済ませよう…
[雑談]
メイ :
札巻も一個くらい持っててもよい…?
むうう…まだまだ勉強が足りないのだ…
[雑談]
DD :
私も限界が近いので寝ます...
皆さんありがとうございました...
[雑談] メイ : 空が…明るいのだ…
[雑談]
メイ :
成長についてはこちらもいい感じにやっておくのだ
たぶん拾ったものの中でロストはないはず
[雑談]
DD :
あたま
テ
カ
テ
カ
冴えて
ピ
カ
ピ
カ
[雑談] DD : うわ!
[雑談]
メイ :
さてこの壊れた大麻…どうしたらいいのだ…?
[雑談]
メイ :
ということで楽しかったのだ!
またね~!
[雑談]
佐月マリ :
とても楽しかったです
立ててくれたDDには感謝です!
[雑談] DD : またね〜〜〜!
[雑談]
佐月マリ :
お疲れシャン
またね~~!!