[情報] GM : 出航予定:21時
レギュ:初期作成
使用ルルブ:基本のみ
募集人数:2~6人

[雑談] :

[情報] GM : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY8d_N0QIM
宣教シャンが作ってくれた初期カルマや装備が全部書いてあるキャラシをお前に教える
上書きすると使えなくなるから一番下にある「コピーして登録」を必ず押してから使ってくれ(^^)

[雑談] GM : !!

[情報] GM : 参加シャンは複製用コマを複製して、情報タブにキャラシを貼ってくれ(^^)

[雑談] : !!!

[雑談] : どのぐらいかかる?

[雑談] GM : ルルブには3時間って書いてある
見てないけど多分オフセの場合

[雑談] : つまり6時間か

[雑談] : るるぶ持ってないけど参加していい?

[雑談] GM : 過去ログから情報判定と血戦のルールを予習してきてくれたらいいよ

[雑談] : へ〜!
過去ログ探してくる

[雑談] GM : 過去ログをお前に教える
https://github.com/ShanShan1129/TRPG-OCL-Rule/tree/patch-AddLog/log/%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%83%9A

[雑談] : うわ!ありがとう!
貴様はもう用済みだ

[雑談] GM : こわい

[雑談] GM : 来たか ロック

[雑談] ロック : サタスペっていうゲームがずっとCOOLに気になってたぜ

[雑談] ロック : そしてサタスペやる時は絶対おれでやるって決めてた

[雑談] GM : 殺し屋だもんな…ルフィ

[雑談] ロック : 殺して問題があるならおれたちを呼ぶんじゃねェ

[雑談] ロック : そしてるるぶ無し民だからログをCOOLに読んでおく
……しっかり前に読んどきゃよかったな……

[雑談] GM : わかった
キャラシはあるのか教えろ

[雑談] ロック : 無い

[雑談] ユート : 前回は参加出来なかったから今回は参加させてもらう

[雑談] GM : 来たか ユート

[雑談] ロック : ユート!!

[情報] ユート : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYk-CihgQM

[雑談] GM : そしてキャラシはキャラ作成のログを見れば多分大体作れると思うがわからなかったら聞いてくれ
でもおれは21時まで用事があるのでクソレスポンスになる 許してくれ(^^)

[雑談] : ロックいるしレヴィもくれ

[雑談] ユート : おれもキャラシ作成手伝えればいいんだが、何分初心者だから手伝えそうにない
笑ってくれ(^^)

[雑談] ロック : ロックがイエティCOOLBROTHERSなラグーン商会は嫌だな…

[雑談] : お前その顔で元証券マンなのかよ…

[雑談] ロック : イエティCOOLBROTHERSが勤めてる証券会社は嫌だな…

[雑談] ユート : ロックがロックになってる…

[雑談] ロック : ロック、ロックだった!?

[雑談] ロック : 声的にはキッドなんだよな

[雑談] ユート : へ~!

[雑談] ロック : 後は頼んだぞ…麦わらァ…

[雑談] : 偉大なる門出はサタスペ基本ルルブに乗ってるルールのほぼ全部を使用するシナリオなのでなかなか骨太なのを教える

[雑談] ロック : へ〜!

[雑談] ユート : ルルブは持ってるけどほとんど目を通してないから不安になってきたな…

[雑談] : その分サタスペのアホンダラな魅力を楽しめるからあまり気負わずに頑張ってほしいんすがね…

[雑談] ユート : わかった

[雑談] : 2回くらい遊んだことはあるからキャラメイクの疑問に答えられるかもしれない
期待しないで訊いてくれ(^^)

[雑談] : んあああああ帰宅間に合わないシャーン!

[雑談] : かなしいだろ

[雑談] GM : まあ21時に始められるかはまだわからないから間に合ったら来てくれ(^^)

[雑談] : 途中で乱入すりゃいいんじゃねェか?

[雑談] : ちょうど亜侠がたまり場にしてるJail Houseがあるしなァ…儲け話を聞きつけてフラッとやってきたことにするのもいいだろ

[雑談] GM : 確かに乱入も不可能じゃないシナリオだしそれでもいい

[雑談] : なら大体15分後に卓に着くから仮置きだけしていい?

[雑談] ロック : そもそもイエティCOOLBROTHERSと笑顔だけだと寂しすぎるだろ

[雑談] ユート : おれは遊矢じゃないから笑顔ではないがまあいいでしょう

[雑談] : コミュ力が終わってそうなメンツだ…

[雑談] ロック : デュエルで…笑顔を…って遺して消えたから笑顔だろ

[雑談] ユート : そうかな…そうかも…

[雑談] : くだる…サタスペがどんなもんなのか観戦させてもらおう

[雑談] ロック : こういう観戦シャンの生贄におれみたいなのが捧げられるのでした

[雑談] : 来たか アドバンス召喚

[雑談] 仮くび : めっちゃ帰宅直後だけど一応いけるだろ

[雑談] 仮くび : ちなみにロックの宿業はなんなんすがね?

[雑談] 仮くび : https://ccfolia.com/rooms/4rJGav1Fv
因みにるるぶなしでもここで作るとわかりやすいだろ
無いシャンがルルブなし民だったしな...ルフィ

[雑談] ロック : ありがてえ

[雑談] ロック : 今三つのろぐを必死に読んでる

[雑談] ユート : 真面目だな

[雑談] ロック : 何もかもやってもらうってのはCOOLじゃねェからな…

[雑談] ユート : それはそう

[雑談] 仮くび : せいぜい強くなれ...

[雑談] 仮くび : ルルブなしシャンもっとこい

[雑談] : ルルブまだ買えてないけど参加していい?

[雑談] ロック : ←るるぶない人

[雑談] 仮くび : かまわーん!俺が許す!
キャラ作りたくなったら上のURLにいるから来るといいと思う
GMいるならここでもいいと思うけど

[雑談] : うわあり!

[雑談] ユート : 一応GMにも確認を取った方が良いとは思うが…
おれも人が多い分には構わないからいいが

[雑談] GM : 用事がちょっと長引いた すまん(Thanks.)
ルルブなしシャンも参加いいよ~!

[情報] ヘイズ : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY-Yy0hAQM

[雑談] 仮くび : 来たか ヘイズ

[雑談] ヘイズ : 前回楽しませて貰ったっすからね!

[雑談] GM : 来たか

[雑談] 浦川みのり : 楽しみだろ

[雑談] ヘイズ : 来たっすか 女装アイドル

[雑談] ロック : 大変だ!女っ気がない!

[雑談] ヘイズ : 反社感は高いっすね

[雑談] ロック : どうも雪山の殺し屋です

[雑談] ユート : レジスタンスです

[雑談] ヘイズ : 海賊っす

[雑談] 浦川みのり : AKBです

[雑談] ロック : AKBが反社会勢力のような風潮

[雑談] 浦川みのり : その線は...

[雑談] ユート : 良し!今日のデュエルは終わった
これでサタスペに専念出来る

[雑談] ヘイズ : よくやったっす!

[雑談] GM : よくやった!

[雑談] 浦川みのり : よくやった!
因みに何使ってるの?

[雑談] ユート : インフェルニティとイビルツイン
エクシーズフェスやってるんだけどエクシーズほとんど入れてないから何戦もやる必要があってきつい

[雑談] 浦川みのり : へ~!
確かに満足組んでみたかったしMDで使ってみるかな...

[雑談] ユート : おれのIFはHEROIFだけどUR30枚以上だから揃えるのきつかった

[雑談] ヘイズ : インフェルニティって今でも戦えるんすね……
満足街のハーモニカがカード化されてたのはカタログで見て笑ったんすけど

[雑談] ユート : ファンデッキレベルだけど回ったら11妨害だからなにもさせずに殺せる

[雑談] ヘイズ : こわい

[雑談] ロック : おれはマスターデュエルでは今はシグマ隊長使ってる

[雑談] ロック : 他によく使ってるのはホープとジャンド

[雑談] ヘイズ : プトレノヴァインフィニティ辺りで記憶が止まってる🌈

[雑談] ユート : おれもリンク召喚辺りで一度離れてMDで復帰した口だな

[雑談] ロック : ジャンドと言ってもどっちかというとジャンクウォリアーを出してスクラップフィストで殴るタイプなんだが…

[雑談] ユート : ロックはバカ火力で殴るのが好きな感じか

[雑談] ヘイズ : アツいデッキじゃねぇっすか!
アニメ最終回のスクラップフィスト良いっすよね……

[雑談] ロック : やっぱり戦闘ダメージの桁がおかしいことになるのは快感だよな

[雑談] ユート : おれは封殺タイプだから最高打点はアクセスコードトーカーの5300だな

[雑談] ヘイズ : TFで未来オーバーとかよく使ってたっす

[雑談] ロック : まあおれの使うシグマ隊長は火力盛るより完全耐性で鎮座してジワジワ殴ることの方が多いんだけど

[雑談] ユート : 環境がやばいのしかいないから耐性は大切だよな
おれのは封殺しか考えてないから壊獣とかにすぐやられる

[雑談] : EXゾーンのシグマ隊長打点低めのデッキだとマジで突破できない
頭おかしくなりそう

[雑談] : ろぐもろくに読めてないしルルブもないけど今から入っていい?

[雑談] ユート : 来たか…5人目

[雑談] GM :

[雑談] ヘイズ : !!

[雑談] GM : いいよ~!

[雑談] 浦川みのり : 頼む...サポート系キャラ来てくれェ…!

[雑談] : 偉大なる門出は6人まで想定されていることを教える

[雑談] GM : 荒事屋3人とか脳筋すぎだァ~!

[雑談] : いいじゃねェかお頭全員で殴れば解決するバランスかもしれないんだから

[雑談] ユート : DXだと戦闘だけ出来るやつでも良いと聞くが、サタスペだとダメなのか?

[雑談] 浦川みのり : 情報収集は結構大事かな...

[雑談] : 情報収集でそれなりの能力値を要求されることを教える

[雑談] ヘイズ : へ~!

[雑談] ユート : へ~!

[雑談] : まあ気合でブーストすればどうにかなると思うんすがね…

[雑談] ユート : 次キャラシ作るときはその辺を考慮だな…瑠璃

[雑談] ヘイズ : 足りねぇ分は勇気で補うんすよ!

[雑談] GM : 情報収集まで考えたら犯罪、生活、恋愛、教養のどれかは4あったほうが楽ではあるなァ…
なくても精神点消費して気合でブーストすればどうにかなるけど

[雑談] ユート : どれも4ないな
おれたちレジスタンスは情報収集出来る仲間を募集しています

[雑談] 浦川みのり : 5人目シャンはキャラ作成大丈夫?

[雑談] 浦川みのり : 手伝えはするけど...

[雑談] 園崎詩音 : 何日和ってるんです!?

[雑談] ユート : 来たか紅一点

[雑談] ヘイズ : 来たっすか 鬼

[雑談] GM : 華が来た

[雑談] ロック : まずい
恐らく戦闘員

[雑談] 浦川みのり : いやっキャラ的に参謀と見たねッ!

[雑談] 園崎詩音 : キャラシ作りはロックさんのキャラ作り見ながらやりますよ

[雑談] 浦川みのり : やりますよ 園崎詩音はやりますよ

[雑談] ヘイズ : オオサカで人殺すのひよってるやついるっすか!?

[雑談] GM : いねぇよなあ!?

[雑談] : でもなァ…一般人殺すと【通報】されるからなァ…

[雑談] 園崎詩音 : 何日和ってるんです!?

[雑談] ユート : 参謀ポジだよな…?

[雑談] 浦川みのり : ここはオオサカと言って雛見沢みたいな田舎もんの権力が通用する場所じゃないんだ

[雑談] 浦川みのり : 詩音さん取り敢えずダイスは振っていいんじゃない?

[雑談] 園崎詩音 : どっちで振るべきだと思います?

[雑談] ロック : うーん参謀かぁ…このやべーやつ頭は回るけど参謀って感じではないと思うなぁ…

[雑談] ヘイズ : 頭回した結果突っ込むっすからね……

[雑談] 浦川みのり : でもこのゲームの参謀って周りの仲間突っ込ませるからそれっぽいんじゃない?

[雑談] GM : それはそう

[雑談] ロック : あと卒詩音がおじさんに殺されるところすごいシコれる

[雑談] 園崎詩音 : えっこわ

[ダイス] 園崎詩音 : とりあえずこっちで振りますね

[ダイス] 園崎詩音 : 1d6+7 (1D6+7) > 4[4]+7 > 11

[ダイス] 園崎詩音 : 2d6 (2D6) > 6[2,4] > 6

[雑談] 浦川みのり : 参謀キャラはどちらかというとみーな気がしてきたのはこの私

[雑談] 浦川みのり : あっそういえば役職にマネージャーいるじゃんっ!

[雑談] 園崎詩音 : いるじゃん!!!

[雑談] GM : 気が付いたか…

[雑談] ユート : 詩音の性業値は7だな

[雑談] ロック : めっちゃ怯えてるところとか丁寧な首締め描写とかシコれるだろ!!!
そう思うだろアンタも!!!!

[雑談] ユート : こわい

[雑談] ヘイズ : こわい

[雑談] GM : こわい

[雑談] 浦川みのり : ...まぁわからんでもないっス

[雑談] 園崎詩音 : 人死にでシコるな!!!!!

[雑談] ロック : 人死にだからシコるんだろ!!!!!!!

[雑談] 浦川みのり : シャン卓でいうとルウ鬼のほむら死亡描写とかみたいなのがもっと見たい

[雑談] 浦川みのり : あ、しーちゃん性業値ダイス6は性業値7なのでよろしく

[雑談] 園崎詩音 : とりあえずロックさんと同じようなところまでできましたよ

[雑談] 浦川みのり : えらいっ!

[雑談] 浦川みのり : げんじてんまでのきゃらしくれ

[情報] 浦川みのり : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY7K2jhgQM

[情報] 園崎詩音 : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYocXnjAQM

[雑談] 浦川みのり : 生活2は武器はトヨトミピストル
アイテムはクラックまでだね

[雑談] 園崎詩音 : 一応の名家の出の生活がえらいことになってますけどまあいいでしょう

[雑談] 浦川みのり : あ!乗り物もある!
自転車だけだけど

[雑談] 浦川みのり : 5個まで選んでおいて

[雑談] ユート : 半分テロリストみたいなおれが一番犯罪低いの狂ってるな

[雑談] ヘイズ : 園崎家の力は……オオサカまでには及んでないんだろ!?

[雑談] 浦川みのり : ...←意味深に犯罪トップタイ

[雑談] ヘイズ : アイドルってやっぱ"そういうこと"なんすね……

[雑談] 園崎詩音 : よかったー園崎家はオオサカとは無関係で

[雑談] 浦川みのり : (時間かかっててマジでごめんみんあ)

[雑談] ユート : お前なら…いい
ルルブ持ってるのに手伝えないおれも悪いところはあるからな

[雑談] ヘイズ : お前なら……いいっす

[雑談] : なんか迷ったらとりあえず言ってみることを…勧める

[雑談] 浦川みのり : SR6+0 性業値判定 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(7) > 7+(0)=7 > 「激」

[雑談] ヘイズ : あ、いつの間にかコマにステ入れてくれてる聖者が居るっすね!

[雑談] 浦川みのり : 聖者か?

[雑談] ユート : おれはヘイズの真似をして入れたけどヘイズのは誰かが入れてたのか

[雑談] ヘイズ : 来たっすか クラバウターマン

[雑談] 浦川みのり : あ、そういえば前の虎のセッションのやつって引き継ぐべき?

[雑談] 園崎詩音 : この生活だとヤクのバリエーションが少ない!!!!

[雑談] GM : 今回は初期作成で統一する
来い

[雑談] 浦川みのり : わかった

[雑談] ヘイズ : わかったっす

[雑談] 園崎詩音 : 多分こんな感じ!!!
意見を聞いてそっちの方がいいと思ったら変えます!!!!!

[雑談] ヘイズ : 詩音が恋愛1なのは解釈一致っすね

[雑談] GM : 乗り物は何か持ってたほうがいいな…詩音ィ

[雑談] 園崎詩音 : 私が愛情表現の壊れた奥手の勘違い女と言いたいんですか!?

[雑談] ヘイズ : そうやってすぐに鬼になるからいけねぇんすよ!!

[雑談] ロック : 精神よわよわなのも解釈通りですね

[雑談] 浦川みのり : 性業値と同値を出すと混乱状態になるんすよね
2d6の期待値は...←意味深に無言

[雑談] ロック : あーだから7は使いにくいのか

[雑談] ロック : すぐ錯乱する
原作再現だな!

[雑談] 園崎詩音 : 失礼!!!!!

[雑談] ヘイズ : 一人で祟り再現しながらアリバイ工作できる頭あるのにメンタルのせいで全部殺すになってたっすからね……

[雑談] ヘイズ : 原作再現更に濃厚に

[雑談] ユート : 詩音は趣味とおたからは決まった?

[雑談] ロック : キャラシできたところすまんけど風呂入ってくるわ

[雑談] 園崎詩音 : 決めてないですね

[雑談] ヘイズ : 行ってらっしゃいっす!

[雑談] 浦川みのり : なにやってんだしーちゃん!早くx2 2d6振れ!

[雑談] ユート : おれみたいに好きなのからでもいいけどな

[雑談] GM : 詩音とロックは趣味3つまで取れるな
好きなの3個選ぶか3回2d6振れ

[雑談] ユート : おれは決闘者だからヲタクでギャンブルにしてる

[雑談] 園崎詩音 : わかりました

[雑談] ユート : 趣味を3つ決めたらその中の1つから1d6でおたからが決まる

[雑談] 浦川みのり : あっ小数点切り上げ?ごめんなロック

[雑談] GM : ルルブによるとサタスペは常に小数点切り上げらしい

[雑談] 浦川みのり : へ~!

[雑談] ヘイズ : へ~!

[雑談] ユート : へ~!

[雑談] 園崎詩音 : これでいいか

[雑談] GM : ああ。

[雑談] GM : そしたらその3つから好きな物1つを選んで1d6振れ

[雑談] ユート : キャラシの趣味って好きなタグとかあるけどルルブと記載されてる内容が違うんだな

[雑談] ロック : 上がった

[雑談] ロック : えっ!?後一個取れるのか!?

[雑談] 浦川みのり : キャラシの方は情報判定表の奴を置いてるからだな

[雑談] ユート : へ~!

[雑談] 浦川みのり : >rock
とれる すまんくす

[雑談] ヘイズ : へ~!

[雑談] 園崎詩音 : おせっかいで取りますよ
ねーねー要素でポイントを稼ぎます

[ダイス] 園崎詩音 : 1d6 (1D6) > 4

[ダイス] ロック : 2d6 みっつめ (2D6) > 10[5,5] > 10

[雑談] GM : 老婆神
使用:装備
【人生哲学】を習得

[雑談] ユート : 老婆心
所持者は「老人」のモンスターカルマの異能、【人生哲学】を修得する

[雑談] ユート : 意味不明なテキスト

[雑談] ヘイズ : 園崎家はモンスター……ってコト!?

[雑談] 園崎詩音 : これでどうやって戦えばいいんだ

[雑談] 浦川みのり : すっだらだん!

[雑談] GM : 【人生哲学】
性業値判定のとき、3d6振ってその中の2つを選び出目とする

[雑談] 浦川みのり : うわぁ!べんり!

[雑談] 園崎詩音 : なるほど…なるほど?

[雑談] ユート : ロックの3つ目はワビサビかな?

[雑談] 浦川みのり : 発狂しにくくなるぞ

[雑談] ヘイズ : みのりちゃんのチームワークも使い易くなりそうっすね

[雑談] 浦川みのり : ねー

[雑談] ロック : 常時発狂してるような女には有難いな

[雑談] GM : あとは戦闘力の割り振りだな…詩音ィ
銃使うなら破壊力は1でいいぞ
反応力はイニシアチブのことだから5ぐらいあれば大体いいよ
攻撃力は多いほうが嬉しいよ

[雑談] 園崎詩音 : 失礼!!

[雑談] ユート : 老婆心は一般装備のところに追記しておけば大丈夫だな

[雑談] 園崎詩音 : スタンガンほしいですね
これは趣味的武器に分類されるのかな?
今回は普通に銃で組みますけど

[雑談] ユート : 防犯グッズだな

[雑談] 浦川みのり : スタンガンはスタンガンでべつにあるな

[雑談] GM : スタンガンは売ってるからセッション中で買える

[雑談] 浦川みのり : スタンガンは格闘扱いだから別途銃を持つのはいいかもしれないっスね

[雑談] ユート : 価格3だから誰かに買って貰う形になるのかな?

[雑談] 園崎詩音 : へ~!ありがとうございます

[雑談] 浦川みのり : マネージャーは生活高い方がやりやすそうっすね

[雑談] 園崎詩音 : 無理やりオオサカに越してきたせいでお金がありません
そういやあの村令和まで残ってるのこわい

[雑談] ヘイズ : ダムに沈めた方がいいっすよあんな村

[雑談] GM : あとはアジト決めてないやつは1d6振れ
今回のシナリオは沙京内しか行動できないから変えたいなら沙京に変更することを認める

[雑談] ヘイズ : そういえば俺決めてなかったっすね

[ダイス] ヘイズ : 1d6 アジト (1D6) > 3

[雑談] ユート : おれは中華街だから変えるか

[雑談] ユート : ヘイズは軍艦島(治安8)だな

[雑談] GM : わかった

[雑談] ヘイズ : へ~!
曲がりなりにも海賊だしイメージ通りっすね

[雑談] 浦川みのり : アジトはまぁ...いいか...

[雑談] ユート : いい場所から最低な場所に越すのはいやだな

[雑談] ユート : それでロックの3つ目はワビサビでいいのか?
おれキャラシとルルブのどっちで決めていいのかわからないんだが…

[雑談] GM : 好きに選んでいいと書いてあるからワビサビでいいと思う

[雑談] ロック : わかった

[ダイス] 園崎詩音 : 1d6 (1D6) > 3

[雑談] GM : 詩音はヘイズと同じく軍艦島

[雑談] ロック : 陸の孤島からガチ孤島へ

[雑談] ヘイズ : 園崎と同じアジトっすかぁ……

[雑談] ユート : おれとみのりが中華街(治安10)
ヘイズと詩音が軍艦島(治安8)
ロックが十三か(治安10)

[雑談] ヘイズ : ……パンデミック起きたりしないっすよね?

[雑談] ユート : みんな最低な場所に行くのか…

[雑談] 浦川みのり : モンスターの一種にゾンビがいることを教える

[雑談] 園崎詩音 : すごい失礼

[雑談] GM : じゃあ大方決まったかな

[メイン] GM : 出航するぞ
来い

[雑談] 浦川みのり :

[メイン] ヘイズ :

[メイン] ロック :

[メイン] 浦川みのり :

[メイン] ユート :

[メイン] 園崎詩音 :

[メイン] GM : 出航だァ~~~~!

[雑談] ロック : 大変です。
長いシナリオらしいのに開始がこの時間なんですよ。

[メイン] ヘイズ : 出航だァ~~~~~!!

[メイン] ユート : 出航だァ~!!!

[メイン] 浦川みのり : 出港だァ~~~~!!!

[雑談] 浦川みのり : えっ、そんな馬鹿な。

[雑談] ヘイズ : いいだろ……?祭日だぜ……?

[雑談] 浦川みのり : 1d100 うれしさ (1D100) > 96

[雑談] ユート : キャラシは作れたから次回からはすぐ始められる
必要経費だと思って割り切ろう

[雑談] GM :


[雑談] ヘイズ :


[メイン] 園崎詩音 : 出港ですよ~~~~~!!!

[メイン] ロック : 出港しない奴はCOOLじゃねェ

[メイン] GM :  

[メイン] GM :  

[メイン] GM :  

[メイン] GM : 赤い光が明滅し、けたたましいサイレンの音が鳴り響いている。

[メイン] GM : 君たちは今、沙京に向かう道路を走っている。

[メイン] GM : せっかく亜侠への一歩を踏み出したというのに、自分の手で犯罪を起こす前に、身に覚えのない犯罪の犯人として指名手配されてしまったのだ。

[雑談] 浦川みのり : 割り切れよ、でないと

[雑談] ロック : 死ぬぞ

[メイン] 警官 : 「止まれ!」

[メイン] 警官 : 「撃つぞ!」

[雑談] 園崎詩音 : ジャマだァーーーー!!!

[メイン] 浦川みのり : 「撃つって言われて止まる奴があるかっつーの!!!!」

[メイン] 浦川みのり : 全力疾走

[メイン] ヘイズ : 「なんなんすか!? マジで心当たりなんてねぇっすよ!!」
同じく全力疾走

[雑談] ロック : ハイネェーーーーーー!!!!!

[メイン] GM : 後ろから追いかけてくる警官の人数といったら、ぱっと見でも30人は下らない。
だが、沙京には協定により警察が侵入することはできない。沙京にさえ辿りつけば!

[メイン] ロック : 「少し黙ってろ 口うるさい奴はCOOLじゃねェ」

[メイン] ユート : 「チッ…」
後ろの警官が気になるが、走るのをやめない

[メイン] GM : だが、沙京へ渡る橋の前、ようやくたどり着いたそこに、悪名高き大阪市警の契約刑事がいた。

[雑談] 浦川みのり : ここまでテンプレ

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「残念だったねアンタたち」
ショットガンを突きつける

[メイン] 浦川みのり : 「っ...こんなとこにまで!」

[メイン] ヘイズ : 「……袋の鼠、っすか」

[雑談] ユート : こういう人を見ると自然な流れで決闘を申し込みたくなる

[雑談] マリア・ビスコンティ : この人はPCたちによく依頼を持ってくる公式NPCの刑事
美少女趣味のレズです

[雑談] ヘイズ : やつをデュエルで拘束せよ!

[メイン] ロック : 「おれたちも殺しのリストに入っている……ってところか」

[雑談] ユート : 男で来てよかった

[雑談] ロック : おい……デュエルしろよ

[雑談] 園崎詩音 : ……(意味深に紅一点)

[メイン] ユート : 「……」
無言で構える

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「そうさ、私はアンタらを取っ捕まえることができる」

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「…だが、あんたたち、ホントはあの事件の犯人じゃないんだろ?」

[メイン] 浦川みのり : 「!」

[メイン] ヘイズ : 「そう、そうなんすよ! 俺ら全く訳分かんねぇ内に追いかけられて……」

[雑談] 浦川みのり : 男を隠しているんすがね...

[雑談] マリア・ビスコンティ : バレたらやばいと思う
利き腕を吹き飛ばされる

[雑談] ヘイズ : こわい

[メイン] 園崎詩音 : 「何なんです……?上京ならぬ上阪したら何か犯罪集団みたいなのに巻き込まれたんですけど」

[メイン] ユート : 「…どうやら敵というわけではなさそうだな」
構えていた拳を降ろす

[雑談] ロック : オレはもうやばいと思う(本職ギャング)

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「そんな日和った態度の奴らが、あんな大金を盗めるとは思えなくてねぇ」

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「あんたたち、自分の手で真犯人を上げてみたらどうだい?」

[メイン] 浦川みのり : 「!?
お...俺らが!?」

[メイン] ユート : 「なるほどな」
「おれたちははめられたというわけか」

[メイン] ヘイズ : 「……見逃す代わりに、協力しろって事っすか?」

[メイン] ロック : 「へェ……そいつは“依頼”か?」

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「もし真犯人を捕まえられて、そいつらが持ってるはずの金を私に渡すっていうんなら、今出てる指名手配を一旦保留にしてやる…ってことだ」

[メイン] ロック : 「“得”がねェな」

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「指名手配の保留中に真犯人を突き出せば、あんたたちの容疑は晴れて自由の身…得しかないと思うけどね」

[メイン] ヘイズ : 「……こりゃ、完全にはめられてるっすね。拒否の選択肢がねえって事じゃねーですか」

[メイン] ロック : 「おれはあいにく周りの奴らとは違ってな……どっちでも同じだ」

[メイン] 浦川みのり : 「やりましょう!
断っても道なんてほかにないんですから!」

[メイン] ロック : 「……だが……」

[メイン] ロック : 「こいつらが“雇い主”である以上……意向には逆らえねェな」

[メイン] 浦川みのり : 「ははっ、それに!」

[雑談] マリア・ビスコンティ : そういえばチームの名前を決めてなかったな…

[メイン] 浦川みのり : 「ここで無罪放免になれば、将来のビッグマネーにも近道になるってもんっすよ!」

[雑談] マリア・ビスコンティ : 反応力の高い順に三人d66を振れ

[雑談] 浦川みのり : 皆低くない???

[雑談] 浦川みのり : d66 (D66) > 25

[雑談] ヘイズ : d66 (D66) > 15

[雑談] ロック : d66 (D66) > 16

[雑談] ヘイズ : 上位三人全員5じゃねーですか!

[雑談] ユート : 意味深に1

[雑談] 浦川みのり : 21世紀電撃軍団

[雑談] マリア・ビスコンティ : つよそう

[雑談] ヘイズ : つよそう

[雑談] ユート : バカみたいな名前だけどまあいいでしょう

[雑談] 浦川みのり : 松竹芸人とかがやってる深夜番組みたいだ

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「そうそう、そこの嬢ちゃんは分かってるね」

[メイン] 浦川みのり : 👍

[メイン] ヘイズ : 「前向きっすねぇ……」

[メイン] 園崎詩音 : 「巻き込まれた理由は分からないが……巻き込まれた以上巻き込まれないようになるまで頑張る必要があります……そこを叩きます」

[メイン] 浦川みのり : 「アイドルですから!
前のお客さんに顔を見せないと!」

[メイン] ユート : 「お前たちが乗る気なら、おれも従おう」

[メイン] ヘイズ : 「ま、俺としちゃ従うしかしかねーですし。いかよーにもって感じっすよ」

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「交渉成立だな」

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「真犯人は沙京が根城の『ラピッド・ラビット』っていうチームだ。今頃沙京のどっかに潜んでるだろう
 私が教えられるのはそれだけだ」

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「あと、私の権限で指名手配を止められるのは沙京内だけ。それも2日後の夜までだ」

[雑談] ユート : 女の子PCなら情報もっと得られたりできたのだろうか

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「それまでせいぜい頑張りな」

[メイン] 浦川みのり : 「ウッス!」

[雑談] 浦川みのり : ガワは女の子やぞ

[メイン] ヘイズ : 「やるだけはやるっすよ!」

[雑談] マリア・ビスコンティ : やってもいいけどその代わり1日ホテルに監禁されてトラウマを1点貰えるよ
男だったら多分死ぬ

[メイン] ロック : 「COOL」

[雑談] ヘイズ : こわい

[雑談] ユート : こわい

[メイン] ユート : 「ああ」

[雑談] 園崎詩音 : よかったー私は21世紀電撃軍団じゃなくて

[メイン] 園崎詩音 : 「分かりました」

[メイン] GM : というわけで現在は1日目夜
3日目の夜が期限となる

[メイン] system : [ 時間経過 ] ターン : 0 → 3

[メイン] system : [ 時間経過 ] 日数 : 0 → 1

[メイン] GM : サタスペは1日が朝、昼、夜、深夜、早朝の5ターンでできており、それぞれのターンで1人一度行動ができる

[雑談] ヘイズ : 確かホモのヤブ医者も居るんすよね
どうなってんすかオオサカ

[メイン] GM : ただし深夜と早朝は寝てないと不利な効果を受けるので実質1日3ターン

[雑談] ロック : 大体いつものシャン卓じゃん

[雑談] 浦川みのり : それはそう

[雑談] ユート : 男でも女でも貞操の危機があるとか嫌になるな
でもそういうゲームなんだよなこれ

[メイン] GM : そして今回は以下の3つの情報項目がある

[メイン] GM : 「ラピッド・ラビット」について
SL2/3 ゴシップ、アラサガシ、アウトドア

デビット・菅原について
SL2 工作、パフォーマンス

「ラピッド・ラビット」のアジト
SL3 ガリ勉、健康

[雑談] ヘイズ : ニンゲン市場に阿片窟って……

[メイン] GM : 基本的にこの情報を抜いてイベントを起こす…というのがサタスペの流れです

[雑談] 浦川みのり : お前に沙京名物ホトケ丼を教える

[メイン] GM : で、現在地は沙京
他の街に移動すると逮捕されるので今回は沙京の中で行動することになります

[メイン] 浦川みのり : わかった

[メイン] ヘイズ : わかったっす

[メイン] ユート : わかった

[雑談] 園崎詩音 : >ただし深夜と早朝は寝てないと不利な効果を受けるので実質1日3ターン
シャンカー、大体みんなバステを受けていた!?

[メイン] GM : 今は夜なので寝るまでにそれぞれ一度行動できる

[雑談] ユート : おれも体調が悪いからバステ受けてるな…

[メイン] GM : 出来る行動は
・情報収集
・アイテムを手に入れる
・アイテムや異能の使用
・エリアでの特殊な行動
・デート
・その他の行動

[メイン] 園崎詩音 : へ~!デートかよ☆

[メイン] ユート : 瑠璃がいればデートするけどいないもんな…隼

[メイン] ヘイズ : マリーナとデートしたいけどなァ……でもなァ……

[メイン] GM : というわけで1日目夜を始めていく

[メイン] GM : まずは乗り物を持っている人は好きな場所(今回は沙京内)に移動ができる

[メイン] GM : 場所を移動する理由だが、場所によって地図に書いてある物を買えたり、情報判定が有利になったりする

[メイン] GM : とりあえず、
買いたいものがある人はそれが買える場所
情報収集をする人は自分が持っている「趣味」がある場所
に行けば大体大丈夫

[雑談] ユート : 困ったな趣味が情報収集と合致してないぞ

[メイン] 浦川みのり : 俺の場合は音楽かハイソだからネオギネーかリトルカルカッタだな
ネオギネーに移動する来い

[雑談] ヘイズ : ゴシップはあるんすけど場所が無いっぽいんすよね

[雑談] GM : その場合は自分の持ってる趣味と同じ「~系」の趣味がある場所に行くといい
難度は上がるけど判定自体はできる

[雑談] ユート : DXの固定値無しでの判定みたいなものか

[メイン] GM : わかった

[雑談] ヘイズ : なるほど

[雑談] 浦川みのり : ゴシップは風俗系だから飲食のバダビヤ小道か風俗のメナム花街かな?

[メイン] GM : で、さっき言った
>まずは乗り物を持っている人は好きな場所(今回は沙京内)に移動ができる
これ、つまり乗り物が無い人は行動を消費しないと移動できない

[雑談] ヘイズ : わかったっす!

[メイン] GM : これを回避するには、誰かの乗り物に乗せてもらうか、乗り物を買ってもらう必要がある

[情報] 浦川みのり :
「ラピッド・ラビット」について
SL2/3 ゴシップ、アラサガシ、アウトドア

デビット・菅原について
SL2 工作、パフォーマンス

「ラピッド・ラビット」のアジト
SL3 ガリ勉、健康

[雑談] ロック : (今必死にログを見て情報収集について学んでいる)

[雑談] ユート : おれはぶっつけ本番だから見よう見まねでやる

[雑談] ヘイズ : 俺も!(緊急同調)

[雑談] ユート : 行動消費してしまうからどこかに行きたいならロックに連れて行ってもらうしかないのかな

[雑談] 浦川みのり : そだね

[雑談] 園崎詩音 : 私もそう思うにゃわん

[雑談] ロック : エッ!?オレ!?

[雑談] ユート : 唯一車持ってるからな

[雑談] ロック : 夢のマイカー

[雑談] GM : 一応どの乗り物でも乗せていける
一番載せられる量が多いのはロックのだけど

[雑談] ヘイズ : 流石殺し屋 金は持ってる

[雑談] ロック : よく考えたらここまで来るのに使った乗り物もおれの車なのかな…

[雑談] ユート : そういえば目的地に向かう最中に降ろしてもらうとかはできるの?

[雑談] 園崎詩音 : 雇った殺し屋におんぶにだっこなチーム
あまりにも貧弱です

[雑談] 浦川みのり : 同じ場所じゃないとダメのはず

[雑談] GM : >そういえば目的地に向かう最中に降ろしてもらうとかはできるの?
ダメ

[雑談] ユート : なるほどな
詩音がスタンガン欲しがってたから降りられるのならと思ったけどダメか

[雑談] 浦川みのり : 俺のネオギネーまで同乗して来て買えば?

[雑談] ユート : 黒人街なのに売ってるんだ(偏見)

[雑談] ヘイズ : 俺が情報判定失敗した時に備えて風俗系持ってるユートくんとバタビヤ小道乗せて行くのもアリっすかね?

[雑談] 浦川みのり : こんな感じで協力が重要なわけだ

[雑談] 浦川みのり : 取り敢えずみんなはどこ行くの?

[雑談] ユート : まずはロックがログを読み終わるのを待たないか?

[雑談] ユート : おれはヘイズと行動した方が良さそうだから一緒に行く

[雑談] ロック : ぜんぜんわからない…
おれは雰囲気でやるしかない…

[雑談] ヘイズ : うっし、了解っす!
俺もログ読みつつっすね……

[雑談] 浦川みのり : おれもよくわかってないから皆の見たりログ見ながらって感じだな...

[雑談] GM : とりあえずみのりがネオネギ―でユートとヘイズがバタビヤ小道了解

[雑談] 浦川みのり : とりま自分の趣味とあってる場所行けば間違いはないと...思う!

[雑談] 浦川みのり : 他二人が選ぶ前にデモンストレーションがてら先に情報振った方がいいかな?

[雑談] GM : わかった
お願いするだろ

[雑談] ユート : 頼んだ

[雑談] ヘイズ : お願いするっす

[メイン] GM : ではネオネギーにて

[雑談] 浦川みのり : ギネです。ネギではありません。
はい、わーお。

[雑談] GM : 🌈

[雑談] ロック : つまりおれはトレンド、読書、ワビサビだから…
パウパウマーケットに行くか

[メイン] 浦川みのり : OCL

[雑談] 園崎詩音 : ねぎて

[メイン] GM : 情報収集は犯罪、生活、恋愛、教養のどれかを使って判定する

[メイン] GM : で、まず初めにSL0に自分の持っている趣味のタブを1つ作る

[メイン] 浦川みのり : SL0---
音楽

[雑談] ヘイズ : ログ読んでるんすが中々すっげぇ複雑っすねこれ!

[メイン] GM : 説明が大変なのでそこら辺は過去ログに託すとして

[雑談] ユート : システマチックだからルルブがないと難しいところが多いかもしれないな

[メイン] 浦川みのり : デビット・菅原について
SL2 工作、パフォーマンス

とりあえず誰もパフォーマンスも工作も持ってないけど、俺は音楽っていうパフォーマンスと同じアート系の趣味があるからそれで行くぞ来い

[メイン] GM : わかった

[雑談] ヘイズ : やり方は見て盗むっすよ 来いっす

[雑談] ユート : その意気だ

[雑談] ロック : わからない…何より…わからない…

[メイン] GM : 今回は自分が持ってる趣味のタグの判定なので難易度は5

[メイン] GM : 場所一致で難易度-1
最終的には4になる、と思う

[メイン] 浦川みのり : 当然一番得意な恋愛で判定だァ~!

[メイン] 浦川みのり : AKBらしく音楽で魅了して聞き込みをする
来い

[メイン] 浦川みのり : (5-0+0)R>=4[,,13] 恋愛判定 【5R>=4[,,13]】 > あらゆる難易度は5未満にはならないため、難易度は5になる! 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,6]+1[6,2]+1[2,3]+0[1,3]+1[5,4] > 成功度4

[メイン] GM : 5でした

[メイン] 浦川みのり : はい

[メイン] GM : そして成功度の数に応じて一つ上のトピックにタグを作れる

[メイン] GM : ただし成功度4以上だと代わりに情報イベント表を振る

[メイン] 浦川みのり :

[雑談] ユート : なんだこの意味不明なダイス

[メイン] 浦川みのり : LoveIET 情報イベント表 情報イベント表/〔恋愛〕:10:自分よりも10歳年上のイヤなやつに身体を売る。現在と同じタグの上位リンクを1つ得る

[雑談] 園崎詩音 : 大丈夫です!
私は皆さんが何言ってるかも分かってません!!

[メイン] 浦川みのり : おわァアアア~っ!

[メイン] GM : 🌈

[雑談] ロック : レイプ!レイプ!

[雑談] ヘイズ : まずい未成年女装アイドルが売春した

[メイン] 浦川みのり : う...うう...

[雑談] ユート : みのり男なのに…

[メイン] 浦川みのり : SL0---SL1
音楽--音楽

同じタグだからこうだな...

[雑談] 園崎詩音 : すごいシステムだなあ

[メイン] GM : ああ。
SL1に音楽のタブができた

[メイン] 浦川みのり : これで1ターン終わりでいいんだっけ

[雑談] 園崎詩音 : よかったー私は恋愛1で

[雑談] ユート : 別にRPはやらなくても良いけど結果はついてくるらしい

[メイン] GM : 教える
情報収集だけサイフを1点消費することで1日に[犯罪]の数だけ追加で情報収集ができる

[雑談] ロック : 『結果』だけが残るッ!

[メイン] 浦川みのり : へ~!
まぁ明日に回すだろ
回されたのは俺だけど

[メイン] 浦川みのり : ワハハ

[雑談] ヘイズ : ワハハ

[メイン] GM : 悲しいだろ

[メイン] 浦川みのり : ...次だ次!ルルブは見るからお前らも振れ!

[メイン] GM : 情報収集はそんな感じです

[メイン] ヘイズ : こわい

[メイン] ヘイズ : んじゃあ続くっすかね!
ユートくん乗せてバタビヤ小道に行ってー

[メイン] ユート : わかった

[メイン] GM : わかった
ではバタビヤ小道の2人のシーン

[メイン] ヘイズ : 「しっかり掴まってるっすよ!」
ヴェスパをかっとばす!

[雑談] 浦川みのり : ちなみに恋愛イベント表には
11:有力者からの突然のご指名。チームの仲間を一人、ランダムに決定する。差し出すなら、そのキャラクターは次の1ターン行動できなくなる代わり、その後にそのキャラクターの恋愛と同じ数の上位リンクを得る。

というのもある
おまえらおぼえとけよ

[メイン] ユート : 「ああ」
落ちないように気をつける

[メイン] GM : 情報収集の結果は携帯電話などの通信手段があると共有できる
今回の場合SL0と1の音楽のタブが使えようになるぞ

[メイン] ヘイズ : へ~!((^^)???)

[雑談] ユート : おれは仲間を売らないから関係ないな
おれが売られたら恨むかもしれないが…

[メイン] ヘイズ : ああ、自分が所有してない趣味タグを使用可能になるってことっすかね?

[メイン] 浦川みのり : よくわからないけどゴシップあるし

「ラピッド・ラビット」について
SL2/3 ゴシップ、アラサガシ、アウトドア

を選んでもいいんじゃないか?

[メイン] GM : 共有しないと0から始めることになるのを教える

[雑談] 園崎詩音 : 俺を売ったのか!!!みの星ェェェ!!!

[メイン] ヘイズ : っすね!
「ラピッド・ラビット」について
SL2/3 ゴシップ、アラサガシ、アウトドアで!

[メイン] GM : わかった

[メイン] ヘイズ : SL0─
ゴシップ

[メイン] GM : 難易度5を教える

[メイン] ヘイズ : (3-0+0)R>=5[,,13] 生活判定 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[1,4]+1[1,5]+1[2,6] > 成功度3

[メイン] GM : 3成功なので3つタグを取得する
TAGT3 みたいにタグ決定表の後ろに取得した数入れて振れ

[メイン] ヘイズ : TAGT3 タグ決定表:56:ワビサビ(イ) タグ決定表:52:サビシガリヤ(イ) タグ決定表:43:スポーツ(休)

[雑談] 浦川みのり : これで自分の趣味と合うタグが来るといいんだけど..あんましだな

[メイン] GM : SL1にワビサビ、サビシガリヤ、スポーツが生えた

[雑談] 浦川みのり : ちなみにどの趣味が何系なのかは趣味表にあるから確認してくれよな

[メイン] ヘイズ : へ~!

[メイン] ヘイズ : SL0─SL1
ゴシップ─ゴシップ、ワビサビ、サビシガリヤ、スポーツ
って感じっすかね?

[メイン] GM : SL1にゴシップは生えない
タグ決定表で出たタグしか出てこないのだ

[雑談] 浦川みのり : 今回の場合イヤシ系と休日系なんだけど同系の趣味がオレのハイソ以外に無いな
お前らなんでそんなに風俗サブカルアートによってるんだよ

[メイン] ヘイズ : ギン・ワカッタ

[雑談] ロック : おれのアイコンはおもちゃじゃないんだぞ

[雑談] 浦川みのり : あとはみなさんのおもちゃです

[メイン] ヘイズ : SL0─SL1
ゴシップ─ワビサビ、サビシガリヤ、スポーツ
と、この後はどうすればいいっすか?

[雑談] 園崎詩音 : 差分増えててダメだった

[メイン] GM : サイフを消費して情報収集続行もできるけど、ここで終わるなら行動終わり

[メイン] ヘイズ : じゃあ手番終わりっす!
後は頼んだっすユートくん!

[メイン] ユート : と、言われてもおれはどうしたものかな

[メイン] 浦川みのり : どれも自分の趣味に合ってないと思ったらもう一回SL0からやってもいいと思う

[メイン] GM : 今出てるタグはカテゴリー(~系)も掠ってないからSL0からだなァ…

[メイン] ユート : つまり風俗系で振れるってことかな?

[雑談] GM : サタスペの判定は能力値の回数2d6を振って、何回難易度を越えたか、で判定する
で、情報収集は4成功以上でイベント表を振れるのでどれか4以上の能力があると情報収集がはかどるというわけだ

[メイン] 浦川みのり : ああ。

[メイン] 浦川みのり : 難易度は同系のみだから7かな?

[雑談] ロック : へ〜!

[雑談] ヘイズ : へ~!

[雑談] ユート : へ~!

[メイン] ユート : SL0─
ゴシップ

[メイン] ユート : でいいのかな?

[メイン] GM : ああ。
この場合難易度7になる

[メイン] ユート : わかった

[雑談] GM : そして判定前に精神点を消費すると、1消費するたびに振る回数を1回増やせる
これを気合でブーストと言う

[メイン] ユート : (3-0+0)R>=7[,,13] 教養判定 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,5]+1[3,6]+1[3,6] > 成功度3

[メイン] GM : 3成功なのでTAGTを三回だな

[メイン] ユート : TAGT3 タグ決定表:36:健康(マ) タグ決定表:23:トレンド(ア) タグ決定表:42:工作(休)

[メイン] GM : SL1に健康、トレンド、工作が生えた

[雑談] ユート : なるほど
こうやって調べるための技能を増やしていくのか

[メイン] GM : トレンドはロックが持っててちょうど場所も一致してるから美味しいな…ルフィ

[雑談] 園崎詩音 : なんかわかってきた気が……するような……しないような……

[雑談] ヘイズ : こうやってSLを掘って行くんすね

[雑談] 浦川みのり : そうそう

[メイン] ロック : 👍

[メイン] 浦川みのり : 👍

[メイン] ヘイズ : 👍

[メイン] 浦川みのり : 振れーっ

[メイン] GM : そういうわけでロックにパスするか

[メイン] GM : ではパウパウマーケットのロックのシーン

[メイン] ロック : はい

[メイン] GM : SL1にトレンドがあるのでそこからSL2のトピックを狙って判定できます

[メイン] GM : 場所一致なので難易度は5

[メイン] ロック : わかった

[雑談] 浦川みのり : 難易度の計算式は
SL+(タグが完全一致していたら5、系統のみ一致なら7)-(エリアと同じトピックなら1)-(パソコンがあれば1)

[雑談] ロック : へ〜!

[雑談] ヘイズ : へ~!

[雑談] ユート : DXのFS判定みたいだから覚えれば難しくないかもしれないな

[雑談] ロック : SL+5-1でいいのか?

[メイン] GM : ロックは生活が高いので
({生活}-{重症}+0)R>=5[4,,13] 生活判定

[メイン] GM : となる

[メイン] ロック : わかった

[雑談] 浦川みのり : なので今回は
sL(1)+トレンド(5)-場所一致(1)=5だな?たぶん

[雑談] ヘイズ : 手広な方法でチームで情報を集積してる感じがして良いっすね

[メイン] ロック : (4-0+0)R>=5[4,,13] COOL 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,6]+1[4,1]+1[2,6]+1[3,2] > 成功度4

[メイン] 浦川みのり :

[メイン] ヘイズ : !!

[メイン] GM : !!

[メイン] ロック : よし!

[メイン] ロック : 最初から幸先がいいのはCOOL

[メイン] GM : 成功4なので情報イベント表を振れる

[メイン] 浦川みのり : イベントは上位リンクだけじゃなく副次的な効果もあるから楽しみだろ

[メイン] ロック : そうみたいだな

[メイン] 浦川みのり : チャパレの情報イベント振れクリィ~!

[メイン] ロック : LifeIET 情報イベント表 情報イベント表/〔生活〕:4:ミナミで接待。次の1ターン何もできない代わりに、好きなタグの上位リンク(SL+2)を1つ得る

[メイン] ロック : クリクリ〜

[メイン] ロック : これはどうなんだ?

[メイン] GM : >好きなタグの上位リンク(SL+2)
これは旨い

[メイン] GM : ただ深夜寝れないのが確定したので無理が生じる

[メイン] 浦川みのり : あー

[メイン] GM : とりあえずSL3に好きなタグを作れる

[メイン] ロック : >深夜寝れない
TRPGシャンで確定

[雑談] ユート : TRPGシャン接待をしていた…!?

[メイン] GM : 今回は目標であるゴシップ、アラサガシ、アウトドアのうちどれか一つを作ることで情報が一つ抜ける

[雑談] ヘイズ : 俺達にも無理が生じる……ってコト!?

[メイン] ロック : ふむ…

[雑談] 浦川みのり : それはそう

[メイン] ロック : ゴシップで行くか

[メイン] GM : わかった

[雑談] 園崎詩音 : 人は寝ないと死にますよ

[メイン] GM : SL3にゴシップが置かれたのでSL2,3の「ラピッド・ラビット」についての情報が公開

[メイン] GM : 「ラピッド・ラビット」について①
沙京を根城とする7人組の亜挟チーム。リーダーはデービッド・菅原。強盗をもっぱらの生業としているが、今回ほど大金を奪ったのは初めて。なので高飛びの可能性がある。

[メイン] GM : 「ラピッド・ラビット」について②
盟約「正当なるニッポン」からニンジャを用心棒として雇ったようだ。

[雑談] ユート : でもなァ…TRPG楽しいもんなァ…

[メイン] ロック : ニンジャか…

[メイン] 浦川みのり : アイエッ!?

[メイン] ヘイズ : イヤーッ!

[メイン] 園崎詩音 : 忍者がなんだ
こっちは極道だぞ

[メイン] 浦川みのり : 負けるじゃねぇか

[雑談] 浦川みのり : 楽しい天皇誕生日なんすがね...

[メイン] ユート : 忍者か…月影

[メイン] ロック : それはそう

[メイン] 浦川みのり : あとはしーちゃんの行動だな...

[メイン] GM : ああ。

[雑談] ロック : さっきの編集済の俺たちの満足はこれからだ!で唐突に思ったけど次やる機会があったら満足さんでやりてえなァ…

[雑談] ヘイズ : 来るっすか チームサティスファクション

[雑談] ユート : 来るかチームサティスファクション卓

[メイン] 園崎詩音 : よくわかりませんが……まず移動って出来るんですかね?

[メイン] GM : 教える

[雑談] 園崎詩音 : んもー満足で並列化

[雑談] ユート : ロックがリーダーやるならおれは赤帽にするか

[雑談] 浦川みのり : なら遊星とアホラスはみんなやりそうだしクロウかなぁ?

[メイン] 園崎詩音 : となると

[メイン] 園崎詩音 : 健康を代用できるおせっかいを持ってますね!

[雑談] ユート : 勘違いしてたけどおれ以外は乗り物持ってるのか
今回でとても大事だとわかったから次からはおれも持ってこないとな

[メイン] GM : ああ。

[メイン] 浦川みのり : マジメ系他に誰も持ってないからありがたいだろ

[雑談] GM : 卓中に買ってもらえば
ええ!

[雑談] 園崎詩音 : アラサガシがマジメ系に入ってるのなんか嫌ですね!

[雑談] 浦川みのり : それはそう 今回だとマネージャーのしーちゃんに買ってもらうのがいいんじゃないかな?

[雑談] ユート : 詩音はスタンガン欲しがってたからせびるのは悪そうだろ

[雑談] 園崎詩音 : じゃあ乗り物買えそうなところに移動します?

[雑談] 園崎詩音 : 別にスタンガンは趣味なんで…

[雑談] ロック : 趣味でスタンガンを持つな

[雑談] GM : こわい

[雑談] 浦川みのり : 買えるのはこの中だとゴミ処理場かなぁ?

[雑談] GM : ああ。

[雑談] 園崎詩音 : ゾンビ化した団長みたいになってた

[雑談] 浦川みのり : 死んで生き返るんだからもともとゾンビみたいなもんじゃないっすか?

[メイン] 園崎詩音 : じゃあゴミ処理場に移動しますか

[メイン] GM : わかった

[雑談] ロック : 団長は不死者だった…?

[メイン] GM : ゴミ処理場、詩音のシーン

[雑談] ロック : 団長は不死身でも無限再生でも死に戻りでもない『無限蘇生』とも言うべき珍しい体質なので興味深い

[雑談] ユート : ジャームかな?

[メイン] GM : 詩音の財力で買える乗り物は自転車、スケートボード、沙京モービルのどれかだな

[雑談] 浦川みのり : 柱間細胞かもしれん...

[メイン] 園崎詩音 : やりますよ 園崎詩音はやりますよ

[雑談] ヘイズ : そろそろ会えそうっすね……転生無限者

[メイン] 園崎詩音 : ……ユートさん、乗り物買うならどれがいいですか?

[雑談] GM : 沙京モービルはイラストがルルブに載ってるけどすごい見た目してる

[メイン] ユート : キャラ的にスケボだろうか
チャリに乗ったおれとか笑えるからな

[メイン] ヘイズ : サイクリングデュエル!

[メイン] GM : 買い物をするにはサイフを1点消費
もしくはマネージャーの異能を使う

[メイン] 園崎詩音 : じゃー使っちゃいますか

[メイン] GM : わかった

[メイン] 園崎詩音 : 1d6 (1D6) > 4

[メイン] 園崎詩音 : う~ん…うーん?

[雑談] system : [ 園崎詩音 ] 生命力 : 10 → 6

[雑談] system : [ 園崎詩音 ] 精神点 : 10 → 6

[メイン] 園崎詩音 : やべ一瞬間違えた

[雑談] 浦川みのり : これは財布1点消費するのと代わりに精神点を1d6消費するって技能だな...秋元康

[メイン] GM : 🌈

[メイン] GM : ではスケートボードを買えた

[メイン] GM : 詩音が乗ってるのは自転車か

[メイン] GM : じゃあ盗難判定はないな、多分

[メイン] 浦川みのり : こわい

[雑談] ユート : ちょっと待て盗難判定とかあるのか

[雑談] 浦川みのり : MAPの下の方に書いてるね
施設利用したら判定があるっぽい?

[雑談] ヘイズ : まあここまで治安終わってたらそりゃあるよなって感じっすけど……わざわざ判定であるんすね

[雑談] GM : 沙京の特別ルールだな…ルフィ

[メイン] 園崎詩音 : デュエルボードご購入!

[メイン] 浦川みのり : えーっと全員終わったから次は深夜ターンかな?

[雑談] 園崎詩音 : それはそれとしてサティスファクション卓はリーダー鬼柳技術者遊星荒事屋クロウ道化師ジャックでバランスよさそうですね

[雑談] ユート : なるほどな
なにかやるたびにリスク抱えるのはこわいな

[メイン] 浦川みのり : アッ違うもう一回移動あるのか

[メイン] GM : ああ。

[雑談] ユート : 参謀にはTFの赤帽子がつく

[メイン] GM : ここで一度集まって荷物の受け渡しとかができるわけだな

[雑談] 浦川みのり : 道化師扱いされるキング哀れ

[雑談] ヘイズ : 来るっすか デュエルマシーン

[雑談] ロック : 道化のジャック

[メイン] 園崎詩音 : じゃあ私はこのVRAINSに出てきそうなボードを届けにユートさんのところ行った方がいいですかね?

[メイン] GM : 教える

[メイン] 園崎詩音 : 行くか~

[メイン] GM : では詩音がバタビヤ小道に移動

[メイン] 浦川みのり : おれはな に も

[メイン] GM : わかった

[メイン] ヘイズ : 俺も



っすね

[メイン] GM : で、詩音がスケボーをユートに受け渡し

[メイン] 園崎詩音 : はい これでリンク次元でスピードデュエルに臨んでください

[メイン] ユート : ありがとう
大切に使わせてもらう

[メイン] ロック : おれも多分なにも

[メイン] GM : では夜は終了

[メイン] GM : 深夜になった

[メイン] system : [ 時間経過 ] ターン : 3 → 4

[メイン] GM : 深夜と早朝は基本寝る必要がある

[メイン] GM : ロックは接待で寝れないけど

[雑談] 園崎詩音 : ジャックが何かって聞かれたらまあ道化でしょ

[メイン] GM : なので寝床に移動する

[メイン] ロック : おれはこれからお偉いさんがたとシャンパラやるから

[雑談] ユート : キングのクラウンは王冠ではなく道化だった!?

[雑談] 浦川みのり : キングのデュエルはエンターテインメントでなければいけないからね

[メイン] 浦川みのり : シャンパラかァ...

[メイン] ヘイズ : 1d100 無法度 (1D100) > 2

[メイン] ヘイズ :


[メイン] ロック : ほぼ正当

[メイン] 浦川みのり : うぐっ正当だァ~~!!

[メイン] GM : 正当民、オオサカ市民だった!?

[メイン] 園崎詩音 : やだーっ!合法ミズゴロウとかさせろーっ!

[メイン] ユート : 多分普段がムチャクチャだからまともなのに飢えてる

[メイン] 浦川みのり : x3 2d10 #1 (2D10) > 18[8,10] > 18 #2 (2D10) > 18[9,9] > 18 #3 (2D10) > 5[2,3] > 5

[メイン] GM : なかなか

[メイン] 浦川みのり : 1d3+3 (1D3+3) > 1[1]+3 > 4

[メイン] ロック : 救世主卓なら器用が死んでるからゴミステ

[メイン] 浦川みのり : まずい自分で振っておいてなんだけど時間がすごいことになっている
切り替える 寝床ってどこに行けばいいのか教えろ

[メイン] GM : 寝床はアジト、宿泊のサービスを買う、その辺で寝るの3パターン…だと思う
左ほど精神点が大きく回復する

[メイン] ヘイズ : よくやったっす!

[メイン] 園崎詩音 : その辺で寝たらレイプ!レイプ!なんやろ
騙されんぞ

[メイン] ヘイズ : アジト……はここじゃねぇ俺らはできないんすね?

[メイン] 浦川みのり : でもなァ...精神減ってないからなァ...

[メイン] GM : 別にレイプされるルールはないけどハウスルールで追加してもいいよ

[メイン] ユート : やめろ

[メイン] ヘイズ : こわい

[メイン] 園崎詩音 : こわい

[メイン] 浦川みのり : 2かいめはやめてください

[メイン] GM : アジトがあるのはユートだけだったか

[メイン] ユート : 中華街だけど出られないからなァ…

[メイン] 園崎詩音 : 今回の為だけにこんなスラムに引っ越してきた男だ 面構えが違う

[メイン] GM : ちなみに自分のアジトに他の人を泊まらせることもできる

[メイン] ユート : 何人でも?

[メイン] GM : 泊まる人が増えるとその分精神点の回復量が減る

[メイン] ユート : へ~!

[メイン] 浦川みのり : しーちゃんとまっといで

[メイン] ヘイズ : へ~!

[メイン] 浦川みのり : おれはその辺で寝るから...

[メイン] ユート : それじゃ詩音を泊めておれはその辺で寝るか

[メイン] GM : なにも無ければ10点回復するところ1人増えるごとに1点減る
なので今日は全員で泊まっても問題はないな…ルフィ

[メイン] 浦川みのり : へ~!

[メイン] ユート : 流石に男3人の空間に女1人を連れ込むのはなァ…

[メイン] ヘイズ : それはそう

[メイン] GM : それはそう

[メイン] 園崎詩音 : ユートさん紳士ですか?

[メイン] ユート : ボード買って貰ったからな
お礼だな

[メイン] 園崎詩音 : でもね……そういうことはね……貴方じゃない人に言ってもらいたかったんですよ!!!!!1111

[メイン] ユート : こわい

[メイン] GM : こわい

[メイン] ヘイズ : まずい変なスイッチが入った

[メイン] 園崎詩音 : 寝ます

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : ㌧㌧
寝ました
ロックはシャンパラやってる

[メイン] 浦川みのり : PLなんだったかだけ教えて
寝まーす

[メイン] system : [ 時間経過 ] ターン : 4 → 5

[メイン] ヘイズ : 殺し屋なのに酷使されてるっすね
おやすみっす!

[メイン] GM : そして早朝
ロックは接待から解放されました

[雑談] ロック : 男の人に優しくされる→👹
男の人に冷たくされる→👹
別に関わらない→👹
どうすりゃいいんだろうな

[メイン] ロック : シャンパラで朝を迎えるとは思わなかった

[メイン] GM : ロックはルール上はこれから3ターン…昼まで寝て夜起きて深夜に寝る必要がある

[メイン] ロック : アクシズにシャアがいて頭おかしくなりそうだった

[雑談] ユート : 女で来て優しく接するしかなさそうだな

[雑談] 浦川みのり : やはり...女装...か!?

[メイン] ロック : 寝不足おつらぁい…

[雑談] ロック : 女で関わっても何かの弾みで鬼になりそう

[メイン] GM : いや…2ターンでいいのか…?
一日の開始がいつかわからないのでいつ無理が発生するのかよくわからないシャン…

[雑談] ヘイズ : 本当に必要なのは優しくされる事より優しくする対象を見付ける事だったんすね……

[雑談] ロック : 正直ねーねーになってからも本質変わってないからやべー女だよ

[メイン] GM : ルール読む感じだとやっぱり2ターンで良さそう
というわけでロックは朝まで寝て昼起きます

[雑談] 園崎詩音 : さっきから失礼!!

[メイン] GM : というわけで朝

[メイン] ロック : おれの生活リズムで確定

[メイン] GM : ロック以外起きました

[メイン] ヘイズ : シャンカーの生活更に濃厚に

[メイン] 浦川みのり : 生活を見直すことを...勧める

[メイン] 園崎詩音 : 仕方なかったッ卓が呼んでいたからだっ

[メイン] ユート : でもTRPG楽しいもんなァ…

[メイン] GM : 仕方なかったっ

[メイン] ヘイズ : 仕方なかったっ

[メイン] 浦川みのり : わかるおれもおまえらとTRPGやれてたのしい

[メイン] ヘイズ : そして翌日無理が生じるんすね!!

[メイン] GM : で、アジトで寝たので詩音は精神点が全回復

[メイン] 浦川みのり : こう見るとマネージャーやっぱり色々買えて強いだろ

[メイン] GM : 高いサイフの回復は難しいもんな…ルフィ

[メイン] GM : ではぞれぞれの移動くれ

[メイン] system : [ 園崎詩音 ] 精神点 : 6 → 10

[メイン] 浦川みのり : あ、おれはネオギネーに留まってそのまま情報収集

[メイン] GM : わかった

[雑談] ユート : さて2日目はどう動こうか

[メイン] 園崎詩音 : 私は別にどこに移動しても情報収集には関わってこなそうですね…スタンガン買う方向に行くかぁ?

[雑談] GM : 情報収集か買い物かなァ…
ただ所持金が少ないから買い物は…

[雑談] GM : あっ!アイテムを取得する行動の一つに強盗があるぞ!

[雑談] ヘイズ :

[雑談] ユート : 流石に犯罪に手を染める気はないぞ

[雑談] 園崎詩音 : テロリストなのになんて良心的な!

[雑談] ユート : 正しさの証明に犯罪を犯すとか支離滅裂だからな

[雑談] 園崎詩音 : それはそう

[雑談] ヘイズ : それはそう

[メイン] 浦川みのり : スタンガン価格3なんだよな...

[雑談] ヘイズ : 「ラピッド・ラビット」のアジト
を目的でSL3のタグが欲しいならSL2でゴシップやるのが俺は良さそうなんすかね?

[雑談] GM : ロックがSL3までゴシップ抜いたから残りは下の二つだな

[メイン] 浦川みのり : サイフが生活値と同じで、それ以下じゃないと買えないからな...

[メイン] 園崎詩音 : へ~……そうですか……そっか……

[メイン] 浦川みのり : まさか...やるのか!?

[メイン] GM : 沙京は治安最低だから実際一番盗みやすいところではある

[メイン] 浦川みのり : 治安+個数=難易度8で価格が3だから3成功が必要か...ううむ

[メイン] 園崎詩音 : 割と行けそうな範囲ではありますね…

[メイン] GM : 失敗すると逮捕されます

[メイン] ヘイズ : 逮捕されるとどうなるんすか?

[メイン] GM : 臭い飯表を振らされる

[メイン] 浦川みのり : KusaiMT 臭い飯表 臭い飯表:8:劣悪な環境のせいで伝染病にかかる。1D6日後の朝まで未行動にならない。【病弱】の代償を得る。

[メイン] 園崎詩音 : ひぐらし本編で何回か見た

[メイン] ヘイズ : あっ……

[メイン] 園崎詩音 : まあ趣味のために犯罪を犯す必要もないでしょう

[メイン] 浦川みのり : それはそう

[メイン] ヘイズ : それはそう

[メイン] GM : それはそう

[雑談] ヘイズ : まずいまだ仕様が理解できていない

[メイン] ユート : 詩音の倫理観が正常で安心したよ

[雑談] ユート : おれも

[雑談] 園崎詩音 : 私も!(緊急同調)

[メイン] 浦川みのり : 2円で面白そうなのは...ロープとかは買えるよ

[メイン] 園崎詩音 : 上手くやれば拷問に使えそう

[雑談] 浦川みのり : 進行度は上は完遂
真ん中はおれが進めてSL1
下はなにも

[メイン] GM : あとはサタスペあるあるの食事爆買いするとか

[雑談] ユート : マジメ系を持ってるのは詩音だけか

[雑談] 園崎詩音 : はい

[雑談] GM : あ、今回はそれぞれ独立してないから残りの目標にも今までのタグを使えるよ

[メイン] 浦川みのり : 精神点が1回復できてどれとも組み合わせられるアイテムだね...しーちゃん

[雑談] ロック : 趣味がおせっかいとアダルトと飲食なの本当にひどい

[雑談] 浦川みのり : そうなの!?

[メイン] 浦川みのり : えーっと...みんなが移動迷ってるならとりあえず情報振っていい?

[雑談] 園崎詩音 : アジト抜き狙いますか…?
でもそれだとどこ移動しても同じですね

[雑談] GM : 多分
何も書いてないから独立してないと思われる

[メイン] GM : いいよ~!

[雑談] 園崎詩音 : アダルトと飲食は過去のバイト経験なのでセーフです

[メイン] ロック :


[雑談] ヘイズ : エンジェルモート、アダルトなお店だった!?

[メイン] ヘイズ : いいっすよ~!

[メイン] 浦川みのり : SL0---SL1
音楽--音楽

[雑談] ユート : わりとやばい服だったような覚えがあるな

[雑談] ロック : うーん否定するにしきれない

[メイン] 浦川みのり : もう一回...恋愛で...

[雑談] GM : 詩音はアダルトと飲食持ってるからそれがある場所なら判定が低くなることがあるよ

[メイン] GM : わかった

[メイン] 浦川みのり : 1+5-1=5

[メイン] GM : ああ。

[メイン] 浦川みのり : (5-0+0)R>=5[,,13] 恋愛判定 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,5]+1[6,6]+0[1,2]+1[2,4]+1[6,2] > 成功度4

[メイン] 浦川みのり :

[メイン] GM : !!

[メイン] ヘイズ : !!!

[メイン] GM : イベント表だァ~!

[メイン] 浦川みのり : LoveIET 情報イベント表 情報イベント表/〔恋愛〕:3:恋人との別れ。自分に恋人がいれば、1人を選んで、お互いのトリコ欄から名前を消す。その代わり情報ゲット!

[メイン] 浦川みのり : そんなもんはいねぇ!!!!!!

[雑談] ユート : 治安最低なのにギャンブルもヲタクもないからおれは困ってる

[メイン] 浦川みのり : スカじゃねーか!

[雑談] 園崎詩音 : ちょうどここ飲食ですね

[メイン] GM : 何の情報ゲットなのかルルブに書かれていないと、おれは、どうしたらいいのか、わからなくなる。

[雑談] ヘイズ : なんつーかギャンブルとかが成立する以前の治安っすねこれ……

[雑談] ユート : 盗難が当たり前だもんなァ…

[メイン] 浦川みのり : 情報ゲットだからタグじゃなくて完遂ってことなんじゃないかな

[メイン] 浦川みのり : 今回は恋人いないからなにもだけど

[メイン] GM : なるほどな

[メイン] 浦川みのり : はい 次の人どうぞー

[雑談] 浦川みのり : えーっと...何したらいいかわからないとかある?

[メイン] ヘイズ : とりあえず行くかァ……

[メイン] GM : わかった

[雑談] ユート : ゴシップ生えてるから情報判定はおれやヘイズでも可能になってるのかな?

[メイン] ヘイズ : まずい一致がなにもない

[雑談] GM : ああ。

[雑談] ヘイズ :

[雑談] ユート : じゃあおれとヘイズで1つずつやるか?

[雑談] 浦川みのり : 因みに現在のトピックから低いSLに伸ばすこともできて

[メイン] ヘイズ : これってSL2のタグで情報収集したらSL3のタグが貰えるんすよね?

[メイン] GM : ああ。
SL2のゴシップから判定する場合は難易度9教える

[メイン] ヘイズ : それでその取得タグが情報項目と一致していたら情報が抜けるんすよね?

[メイン] GM : 教える

[メイン] ヘイズ : って事はSL2のゴシップでガリ勉か健康を抜いたらアジトが分かるってことっすか

[メイン] ヘイズ : なるほどな

[雑談] 浦川みのり : SL3に今ゴシップがあるでしょ?
そこからSL2に伸ばすなら完全一致で+3、系統のみ一致で+5だな

[メイン] GM : そういうこと

[雑談] ヘイズ : へ~!

[雑談] ユート : そういう補助的なこともできるのか

[雑談] 浦川みのり : なのでSL3からSL2を経由してSL3の健康を狙う...みたいなのもできるはず

[雑談] ヘイズ : なら俺は「デビット・菅原について」を狙って下に伸ばしてみるっすかね?

[雑談] 浦川みのり : なんか独立してないみたいだからSL2で工作、パフォーマンスが出次第解放されるらしいっぽい?

[雑談] GM : そっちのほうが難易度下がるな…ヘイズィ

[雑談] ヘイズ : じゃあそれで行ってみるっすか

[雑談] 浦川みのり : とりあえずSL3のゴシップからSL2は狙っていいと思う

[メイン] ヘイズ : SL3のゴシップを使って「デビット・菅原について」を情報収集するっす!

[メイン] GM : わかった
難易度8オシエル

[メイン] 浦川みのり : SL2+3=5かな たぶん

[雑談] ユート : ヘイズの結果次第で続くか

[雑談] 園崎詩音 : もしかして判定に使う趣味と次に進められる趣味は別…?

[メイン] 浦川みのり : あっ違うSL3だから3+3=6かな?

[雑談] ユート : 次に進む趣味は判定成功で生えるのかな

[雑談] 浦川みのり : おれもさっきまで勘違いしてた🌈

[メイン] GM : タグ不一致、コミュニティ一致だから+5だな

[メイン] GM : なのでSL3+5=8

[メイン] 浦川みのり : SL3のゴシップから伸ばすんじゃないの?

[メイン] GM : わりィユートのキャラシ見てた🌈

[メイン] 浦川みのり : 🌈

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] ユート : 🌈

[メイン] GM : 難易度6です

[メイン] ヘイズ : (3-0+0)R>=6[,,13] 生活判定 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,2]+0[3,1]+1[5,4] > 成功度2

[雑談] 浦川みのり : そうそう 成功したらタグっていうのが生えてくる

[メイン] ヘイズ : TAGT2 タグ決定表 タグ決定表:12:アブノーマル(サ) タグ決定表:66:情報ハプニング

[メイン] GM : あっ

[メイン] ヘイズ : ん?

[雑談] ユート : 成功すればするほど次の判定が有利になるって感じだな

[雑談] ヘイズ : 段々分かって来たような分かってないような!

[雑談] 園崎詩音 : そうだったのか!?
騙された……騙された……!!
くけけけけけけけけけ……

[メイン] GM : 情報ハプニング表が出たのでチャパレの情報ハプニング表振ってくれ

[メイン] ヘイズ : こわい

[メイン] ヘイズ : LifeIHT 情報ハプニング表 情報ハプニング表/〔生活〕:4:壮大なる無駄使い。〔サイフ〕を1点消費

[メイン] ヘイズ : 金だァ~~~!!!

[雑談] 浦川みのり :
SL0─SL1ー--SL2ー--SL3
ゴシ-健康
  \トレンド
  \ゴシップ-ゴシップ-ゴシップ
       アブノー/

音楽-音楽

って感じかな今は

[メイン] GM : 情報収集の途中で無駄な買い物をしたとかでサイフを1失った
悲しいだろ

[メイン] system : [ ヘイズ ] サイフ : 3 → 2

[メイン] ヘイズ : まずい消費を取得に見てたっす🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] 浦川みのり : 🌈

[メイン] ヘイズ : 無理の生じ更に濃厚に

[メイン] ヘイズ : 手番終わりっす!

[雑談] ユート : おれもSL3からSL2へ伸ばした方がいいかな?

[雑談] ヘイズ : 一番下のSL3情報狙う時の地盤作りにもなるし良さそうっすね

[雑談] GM : 上から下狙うと難易度8
下から上狙うと難易度9
だからそっちのほうが難易度は低くはなる

[雑談] ユート : 無難に8狙うか

[雑談] GM : わかった

[メイン] ユート : おれもヘイズと同じように「デビット・菅原について」の情報収集をやる

[メイン] GM : わかった
難易度8オシエル

[メイン] ユート : (3-0+0)R>=8[,,13] 教養判定 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,2]+0[3,2]+1[3,5] > 成功度2

[メイン] GM : タグ二つ獲得だな

[メイン] ユート : TAGT2 タグ決定表:12:アブノーマル(サ) タグ決定表:11:情報イベント

[メイン] 浦川みのり :

[メイン] GM :

[メイン] GM : 情報イベントだァ~~!

[雑談] 浦川みのり : ん?同じターゲットから2回判定ってできるの?

[メイン] ヘイズ :

[雑談] GM : 6,6の次に1,1が出ててこわい

[メイン] ユート : なんだ(^^)!?なんだ(^^)!?

[雑談] GM : 同一人物はできないけど他の人ならできるはず

[雑談] 浦川みのり : へ~

[メイン] 浦川みのり : ちゃぱれふれ

[雑談] ヘイズ : >6,6の次に1,1が出ててこわい
来たっすか ペンデュラム

[メイン] ユート : CultureIET 情報イベント表 情報イベント表/〔教養〕:9:クールな推理がさえ渡る。〔精神点〕を好きなだけ消費する。その値と同じ数だけ好きなタグの上位リンクを得る

[メイン] 浦川みのり : !!

[メイン] ヘイズ : !!!

[メイン] 浦川みのり : SL3に精神点1ごとに任意のタグを置けるってことだな!

[メイン] GM : SL2だな…ルフィ

[雑談] 園崎詩音 : ☆5~2かぁ…

[雑談] ユート : ☆6ならベアトを立てられるけど☆5かァ…

[メイン] 浦川みのり : ああSL2のゴシップからSL1に伸ばしたのか
その上位でSL2におけるってコト?

[雑談] 園崎詩音 : モリンフェン出せますね

[メイン] GM : あー、上位リンクだから3になるのか…?

[メイン] 浦川みのり : SL3からSL2に伸ばしたなら上位はSL3だと思われる?

[雑談] ユート : デュエル脳だからリンクリンク言われるとリンク召喚のことかな?と思ってします

[メイン] GM : なりそうかな

[メイン] GM : その場合精神点2消費してそれぞれの情報のタグを片方ずつとればどっちの情報も開く

[メイン] ユート : 工作とガリ勉を取ればいいのか?

[メイン] GM : 教える

[雑談] 園崎詩音 : リンク2…やはり…ハリファイバーか…?

[雑談] ユート : おれのデッキはハリを止められるとマジでなにもできなくなる

[メイン] 浦川みのり : SL2の情報ならSL3でそのタグ取っても情報は公開されるって...コト!?

[メイン] GM : ああ。(ルルブにそうある)

[メイン] 浦川みのり : へ~~!!!

[メイン] system : [ ユート ] 精神点 : 10 → 8

[メイン] ユート : 取るぞ~

[メイン] 浦川みのり : 情報全公開ありがたいだろ

[メイン] ヘイズ : よくやったっす!!

[メイン] GM : ではSL3の工作とガリ勉のタグを取ったので

[メイン] GM : 菅原について
乗り物の運転を得意とする男で、性格は横暴。「ラピッド・ラビット」は彼のワンマンチームであり、他のメンバーは彼の部下に過ぎず、入れ替わりも激しい。

[メイン] GM : 「ラピッド・ラビット」のアジト
リトルカルタッタの「ニューデリー」というホテルに、元「ラピッド・ラビット」のメンバーが隠れていることがわかる。彼に会いに行くとイベントが起こる。

[雑談] ユート : そういえばさっきからロックの反応がないが大丈夫だろうか

[雑談] 浦川みのり : 時間も時間というのはそれはそう

[雑談] ヘイズ : それはそう

[雑談] 園崎詩音 : 無理がたたっていなくなってしまったんですね…

[雑談] 園崎詩音 : いなくなった…?

[メイン] 浦川みのり : 「これは...行けってことか」

[雑談] 浦川みのり : まずい

[雑談] ヘイズ : UVは負荷高ぇっすからね……

[雑談] 園崎詩音 : いなくなった……っ!!いなくなった……っ!!!

[雑談] GM : 悲しいだろ

[雑談] ユート : ロックやる気満々だったのにな

[雑談] ロック : この女がL5になる前に顔出しておく

[メイン] ヘイズ : 「よくやったっす!」

[雑談] ユート :

[雑談] ヘイズ : !!

[雑談] GM : !!

[雑談] 園崎詩音 : !!

[雑談] 浦川みのり : !!!

[雑談] 園崎詩音 : 戻ってきたのか……お前は……いなくなったのに戻ってきたのか……

[メイン] ユート : 「この情報が得られたのはお前たちのおかげだ」

[雑談] 園崎詩音 : 悟史君は戻ってこなかったのにお前は!!!!

[メイン] 浦川みのり : 「いやいや...マジで大したことしてないし...」

[雑談] ロック : どうしろっちゅうねん

[雑談] GM : こわい

[雑談] ヘイズ : こわい

[メイン] 浦川みのり : 「うぅ...」

[メイン] ロック : (おれまだ寝てた)

[雑談] ユート : メンヘラ演技の参考にはなるが…

[雑談] 浦川みのり : メンヘラ女は適当にほめておけばいいと思うよ

[雑談] ロック : こいつは適当に褒めたところで爆発するからタチ悪いんだよ

[メイン] ユート : 「期日にはまだ時間がるが、早めに済まして置いた方がいいと思う」

[雑談] ヘイズ : 褒める→👹 褒めない→👹

[メイン] 園崎詩音 : 「へぇ。こんな状況なのにすぐ解決の糸口見出しちゃって。逆境に強いんですね」

[メイン] ヘイズ : 「そうっすね! 早えに越した事はねーっすよ……そういえばロックさんは?」

[雑談] 浦川みのり : クソみたいな地方病

[雑談] GM : サイアクダゼ…

[メイン] 園崎詩音 : 「…………と違って」

[メイン] ユート : 「常に窮地に立たされているからな…」
「ロックはまだ眠っているなら起き次第向かうか?」

[雑談] ロック : スピラも大概世界規模に拡大した雛見沢みたいなもんじゃないか?(業界関係者)

[雑談] GM : それはそう

[メイン] ヘイズ : 「そっすね、カチこむってなら出来るだけ頭数は欲しいっすから」

[メイン] 浦川みのり : 「そだね!
よっし一発起こしてきます!」

[雑談] GM : 今の内に聞いておこう
詩音はまだ行動残ってるけど何する?

[メイン] 浦川みのり : チャリで疾走する

[雑談] 園崎詩音 : 何しますかね……

[雑談] ユート : おれの財布から金を渡せるならスタンガンの費用に充てるが…

[雑談] 園崎詩音 : 正直何買えるかも把握してないし……

[雑談] ユート : 1で即席武器、トヨトミピストル
2でスリング、オオサカキャノン

[雑談] 浦川みのり : 救急箱 ロープ 携帯電話(便利あいてむ)
トルエン.ハルシオン.コデイン(3つとも薬物)
苦力(荷物持ちの人間) さっきの乗り物類

[雑談] 園崎詩音 : ふむふむ

[雑談] GM : 即席武器にもマヒ機能はあるからスタンガンみたいなことはできるな…詩音ィ

[雑談] ユート : ハルジオンってYOASOBIかと一瞬思った

[雑談] ヘイズ : 俺も!(緊急同調)

[雑談] 浦川みのり : オオサカキャノン スリング(武器)
くらいかな?

[雑談] GM : あとヤクを使うには行動消費だから持ってるヤクを使うという手もある

[雑談] ユート : トリップしてしばらく行動不可になるから理にはかなっているが…

[雑談] 浦川みのり : 確かに戦闘になりそうだからクラックキメるのはいいかもしれない

[メイン] ヘイズ : 「へへっ、みのりちゃんは元気があって良いっすね~! その上可愛いし……」

[雑談] 園崎詩音 : ハルジオンと言えば魔王魂でしょうが!!

[雑談] ヘイズ : "麻薬″キメろォ!!

[雑談] ユート : 詩音のキレるポイントがわからない

[メイン] 浦川みのり : 「ははは...まぁアイドルなんで
オオサカでもAKBのCDって売ってるのかな...おサイフと相談して買ってくださいね♪」

[雑談] 園崎詩音 : 敵にニンジャいるらしいですしそのノリでキメたら皆殺しにされそうですね

[雑談] GM : 確かに

[雑談] ヘイズ : それはそう

[雑談] 浦川みのり : 忍極でも相手にしてるつもりか?
ここはサタスペだぜ?

[メイン] ヘイズ : 「お、おう! 買う買う、ぜってぇ買うっすよ!!」

[雑談] GM : とりあえず詩音が考えてる間に本当は昨日夜起こるはずでおれが忘れてたイベントを起こす
来い

[雑談] ユート : わかった

[雑談] ヘイズ : わかったっす

[メイン] GM : そのように仲間と会話をしているところに…

[雑談] 浦川みのり : わかった

[メイン] GM : どかーん!

[メイン] GM : 突然起こる、激しい衝撃。

[メイン] 浦川みのり : 「なんだ!?なんだ!?」

[メイン] ヘイズ : 「!?」

[メイン] GM : 目を向ければ、そこにはけばけばしい観世音菩薩の電飾を施したトラックがあった。

[メイン] ユート : 「……ッ!?」

[メイン] GM : 辺りのものをなぎ払って、このトラックが突っ込んできたのだ。

[メイン] ??? : 「あんたら、『ラピッド・ラビット』を追ってるんだって?」
運転席の少女が、にっこりと微笑みかけながら、話しかけてくる。

[雑談] 園崎詩音 : 即席武器買うか~
趣味には妥協も必要です

[雑談] ??? : ギン・ワカッタ

[メイン] ヘイズ : 「そうっすけど! な、なんすかおたく様は!?」

[メイン] ??? : 「おっとそうだった。知らない人と話すときはまず自己紹介から、だね」

[メイン] 大河原クワンハイ : 「私は大河原クワンハイ、ここで運び屋をやってんだ」

[メイン] 浦川みのり : 「へ~!私は浦川みのり」

[メイン] 浦川みのり : 「...って、運び屋?」

[メイン] ヘイズ : 「運び屋っすか……そりゃまた。俺はヘイズっす」

[メイン] 大河原クワンハイ : 「まーそんな大層なもんは運んでないけどね」

[メイン] 大河原クワンハイ : 「いや、そんな話はどうでもいいんだった」

[メイン] ヘイズ : 「そ、そうっすよ! いきなり突っ込んで来て……何の用なんすか!?」

[メイン] 大河原クワンハイ : 「『ラピッド・ラビット』のリーダー知ってるかい?デビット・菅原って奴さ」

[メイン] 大河原クワンハイ : 「アイツ最低なんだよー、私も前に積み荷を盗られたことがあってさ」

[メイン] 大河原クワンハイ : 「ぜひ懲らしめてやってほしいってワケ」

[情報] 浦川みのり : 「ラピッド・ラビット」について①
沙京を根城とする7人組の亜挟チーム。リーダーはデービッド・菅原。強盗をもっぱらの生業としているが、今回ほど大金を奪ったのは初めて。なので高飛びの可能性がある。

「ラピッド・ラビット」について②
盟約「正当なるニッポン」からニンジャを用心棒として雇ったようだ。

菅原について
乗り物の運転を得意とする男で、性格は横暴。「ラピッド・ラビット」は彼のワンマンチームであり、他のメンバーは彼の部下に過ぎず、入れ替わりも激しい。

「ラピッド・ラビット」のアジト
リトルカルタッタの「ニューデリー」というホテルに、元「ラピッド・ラビット」のメンバーが隠れていることがわかる。彼に会いに行くとイベントが起こる。

[メイン] ユート : (これまで集めた情報にそういう旨のやつがあったな)

[雑談] ヘイズ : うわ!ありがとう!

[メイン] 浦川みのり : 「それを俺たちに言うってコトは...つまり協力してくれるってコト!?」

[メイン] 園崎詩音 : 「へ~。恨み買ってるんですね。後腐れないというか」

[メイン] 大河原クワンハイ : 「そーゆーこと」

[メイン] ヘイズ : 「そりゃありがてぇ話っすね!」

[メイン] 大河原クワンハイ : 「私が前に積み荷を盗られたときさ、アイツ水路で逃げてたんだよ
 だから多分今回も船で逃げる気だと思う」

[メイン] 大河原クワンハイ : 「で、そん時に連絡くれれば経路をアドバイスできるよ
 アンタたち、ここの人じゃないだろ?ここの水路は知識なしじゃ危険だからね」

[メイン] 大河原クワンハイ : 「ってわけで、ほいっ」
とメモを渡す

[メイン] 大河原クワンハイ : 「私の連絡先」

[メイン] 浦川みのり : 「うわ!ありがとうございます...!」

[メイン] ヘイズ : 「うわ!ありがとうっす!」

[メイン] 大河原クワンハイ : 「あ、あとこれ残りモンだけどあげる」

[メイン] 大河原クワンハイ : 2d6 貰えるアイテム表
2.ジャリ銭
3.携帯電話
4.食事×3個
5.大麻
6.ナニワ機関銃
7.手榴弾
8.ふとん
9.クラック
10.ワルサーPPK
11.モスバーグM500
12.札束 (2D6) > 10[4,6] > 10

[メイン] 大河原クワンハイ : とワルサーPPK1つを投げ

[メイン] 大河原クワンハイ : 「そんじゃ、よろしくね~!」

[メイン] ユート : 「銃を投げるな!」

[メイン] 大河原クワンハイ : 来た時と同じく騒音を立てて去っていく

[メイン] ヘイズ : 「わわっと!?」
投げられたワルサーを辛うじて受け取り

[メイン] ヘイズ : 「……なんだったんすかね、あれ」

[メイン] ユート : 「わからない」

[メイン] 園崎詩音 : 「拳銃投げ渡してくるなんて……この辺の倫理観は蒸発してますね」

[メイン] 浦川みのり : 「...」

[メイン] ヘイズ : 「……つーか、反射的に持っちまったっすけど、俺既に二丁あるから誰か持つっすか?」

[メイン] 浦川みのり : 「あー...私は戦闘あんましなんで他の人に...」

[雑談] GM : ワルサーPPKは暗器攻撃が出来るので犯罪が高くて攻撃力が低い人におすすめです

[メイン] ユート : 「おれは銃は扱えないな」
「ロックか詩音が適任だと思うが…」

[雑談] 浦川みのり : ...私じゃないか!

[雑談] 浦川みのり : もしくはしーちゃんか

[雑談] 浦川みのり : いや戦闘高いし持たせちゃったらもったいないか

[メイン] 園崎詩音 : 「私はここに越して来た時に唯一持ち出せた質悪いの持ってますね」

[雑談] GM : 強さ的にはチーフスペシャル>ワルサー>トヨトミピストルなので詩音もアリ

[雑談] 浦川みのり : ダメージにはつながるししーちゃんに持たせるのも結構ありなのでは?

[メイン] 浦川みのり : 「質が悪いのを持たせるのは...もったいないっすよねぇ」

[雑談] ユート : 脳死で言っちゃったけど、ロックはともかく、詩音に銃をやれって言うおれは見たくなかった

[雑談] GM : 悲しいだろ

[雑談] ヘイズ : 悲しいだろ

[雑談] 浦川みのり : 悲しいだろ

[メイン] ヘイズ : 「んじゃ、詩音ちゃんが持っとくっすか?」

[メイン] ヘイズ : (この人に銃持たせんのなんか怖えんすよね……)

[雑談] ユート : 平和を望んでるのに未成年の女に銃を渡すのはおれじゃないもんな…隼

[雑談] 浦川みのり : でも銃持ちながら笑顔にはなるよこの子

[雑談] ヘイズ : やめろー!こんなの笑顔じゃない!!

[メイン] ヘイズ : (……ま、か弱いみのりちゃんに渡すよかは抵抗ねぇっすけど)

[雑談] 園崎詩音 : ぐぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃ

[雑談] ヘイズ : こわい

[雑談] GM : こわい

[メイン] 浦川みのり : 「いいんじゃない?」

[雑談] 浦川みのり : こわい

[メイン] 園崎詩音 : 「そういうことなら預かっておきます」

[メイン] ヘイズ : 「ほいよ」

[雑談] ユート : おれひぐらしあまり詳しくないけどそんな笑い方する子なんだな…

[メイン] GM : ではそんな感じでイベント終了
朝行動は詩音の行動で終わり

[雑談] ロック : そんな笑い方するというかなんというか

[メイン] 浦川みのり : どうする?ヤクキメる?

[メイン] 園崎詩音 : キメてもいいんですけどねぇ

[雑談] ヘイズ : ……鳴き声?

[雑談] ユート : へ~!
こわい

[メイン] 園崎詩音 : choiceで決めちゃえ

[メイン] 園崎詩音 : choice[キメておく,買っておく] (choice[キメておく,買っておく]) > キメておく

[メイン] 浦川みのり :

[メイン] ヘイズ :

[メイン] GM : !!

[メイン] 園崎詩音 : キメハラしますよ

[メイン] GM : わかった

[メイン] 園崎詩音 : これから戦闘ならクラックですかね

[メイン] GM : では1d6振れ

[メイン] 園崎詩音 : 1d6 (1D6) > 5

[メイン] 園崎詩音 : よしほぼ最大値!!

[メイン] 浦川みのり : めっちゃキマってる...

[メイン] GM : 5ターンの間、性業値が5、ダメージ減少1

[メイン] GM : 【せっかち】の代償取得
効果は血戦で待機ができない

[メイン] GM : では朝ターン終わり際の移動したい人いる?

[メイン] 浦川みのり : 全員リトルカルカッタ行けばいいのかな

[メイン] GM : 多分そう

[メイン] GM : では昼になった

[メイン] ヘイズ : カチコミだァ~~~~!!!

[メイン] system : [ 時間経過 ] ターン : 1 → 2

[メイン] system : [ 時間経過 ] 日数 : 2 → 2

[メイン] 浦川みのり : カチコミです

[メイン] GM : ロックも起きて来ます

[雑談] 園崎詩音 : 煙草で吸えるようにしたコカインの塊ですか…ふむ…

[雑談] 園崎詩音 : 別名ロックですって

[雑談] ヘイズ : COOLって"そういうこと"だと思ってんすがね……

[雑談] ロック : oh…

[雑談] ユート : まずいって

[雑談] 園崎詩音 : KOOLですね

[雑談] 浦川みのり : oh...

[メイン] GM : 君たちが調べ上げた部屋に着くと一人の男を見つける

[メイン] 「ラピッド・ラビット」のメンバー : 「あんたら、強盗事件の犯人にされてる連中だろ」

[メイン] GM : 君らを一目見るなりそう言ってきた。

[メイン] 「ラピッド・ラビット」のメンバー : 「俺は、あんたたちにやつらのアジトを教えてやれる!だから、見逃してくれないか!?」

[雑談] ヘイズ : 行動不能は参加時間的な意味でも結構重いっすね!

[メイン] ロック : 「……んぁ……クソ、無法のせいで目覚めが悪い……」

[雑談] ロック : 1d100 kg (1D100) > 62

[雑談] 「ラピッド・ラビット」のメンバー : 場合によってはセッション中丸々行動不能とかもあるからなァ…
そうなったら新しくキャラシを作って入り直してもらうしかないが

[雑談] ユート : そういうのあるのか

[メイン] 浦川みのり : 「見逃してくれないか...って言われても...
えーっと...ここはアジトとは別なんですか?」

[雑談] 「ラピッド・ラビット」のメンバー : それこそ臭い飯表振った場合とかにそうなる

[メイン] ヘイズ : 「ロックさん! ……大変だったんすね、お疲れ様っす」

[雑談] 浦川みのり : タイーホ

[雑談] 園崎詩音 : 生まれてきてごめんなさい

[メイン] 「ラピッド・ラビット」のメンバー : 「俺は逃げて来たんだ!捨て駒にされる前に!」

[雑談] ユート : 逮捕されるようなことしなきゃいいだけなんじゃ…
そういうイベントがあったりするのかな

[雑談] 「ラピッド・ラビット」のメンバー : うん

[メイン] ロック : 「へェ……」

[メイン] ユート : 「なるほどな。お前のボスは情報通りの男らしいな」

[メイン] 園崎詩音 : 「そう、チンピラ一人が逃げようとして逃げられるくらいにはザルなところなんですね」

[情報] 浦川みのり : 「私が前に積み荷を盗られたときさ、アイツ水路で逃げてたんだよ
 だから多分今回も船で逃げる気だと思う」

大河原クワンハイ - 今日 3:13
「で、そん時に連絡くれれば経路をアドバイスできるよ
 アンタたち、ここの人じゃないだろ?ここの水路は知識なしじゃ危険だからね」

[雑談] ユート : 色々狂ってるんだな…

[メイン] 浦川みのり : 「因みにぃ...どこにいるんですかぁ?」

[メイン] 「ラピッド・ラビット」のメンバー : 「み、見逃してくれるんなら教えてやる」

[メイン] 浦川みのり : (まぁ別に殺す必要は無いからいいんだけど...)

[メイン] ヘイズ : 「情報通り、横暴で入れ替わりも激しいっすか。だーからこんな口軽い末端もいやがる」

[メイン] ヘイズ : 「さっさと吐けや、こちとらタイムリミットがあんだよ」

[メイン] 「ラピッド・ラビット」のメンバー : 「ひっ、わかった!教える!教えるから!」

[メイン] 「ラピッド・ラビット」のメンバー : 「ネオギネーのドックだ!そこに奴らはいる!」

[メイン] ロック : 「……やれやれ、ちんけなチンピラだらけの街とは聞いたが、噂通りのようだ」

[メイン] 園崎詩音 : 「ネオギネー……みのりさん、ちょうどそこに寄ったことありませんでした?」

[メイン] ヘイズ : 「へぇ……そりゃ、ありがとさん。んじゃあアンタは用済みっすね」
拳銃を抜き放ち

[メイン] 浦川みのり : 「っちょ!?」

[メイン] 浦川みのり : とっさに庇う

[メイン] ヘイズ : 男の顔──

[メイン] ヘイズ : の横へ撃ち放ち

[メイン] 浦川みのり : 「...っぶねぇ!」

[メイン] 「ラピッド・ラビット」のメンバー : 「ひっ……」
口から泡を吹き失神する

[メイン] ヘイズ : 「……殺しちゃいねえっすよ」

[メイン] 浦川みのり : 「...ああ、うん」

[メイン] 浦川みのり : 「汚れ役...買ってくれたんだよね
わかってる」

[メイン] ロック : 「中々にCOOLな事をするじゃないか…ヘイズ?」

[メイン] ユート : 「まったく、驚いたぞ」

[メイン] ヘイズ : 「……別に、そんなんじゃねーっすよ」

[メイン] ヘイズ : 「行くっすよ、俺達には時間が惜しい」

[メイン] ロック : 「ああ」

[メイン] 園崎詩音 : 「そうですね。こんな状況からは一刻も早く脱したいですし」

[メイン] ユート : 「行こうか」

[メイン] 浦川みのり : 「...私も、チンピラが大事ってよりは皆が大事だから...
だからこそ...変に人を殺してほしくなくて」

[メイン] 浦川みのり : 「行こう」

[メイン] GM : では昼の行動終了
ネオギネーに行くとイベントが起こります

[メイン] system : [ 時間経過 ] ターン : 2 → 3

[メイン] GM :
行動くれ

[メイン] 浦川みのり : ネオギネーに移動OCL

[メイン] ヘイズ : OCL

[メイン] ユート : 教える

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : ネオギネーの小さなドック

[メイン] GM : そこは海に張り出した、小さなドックだった。見通しはよく、隠れて侵入はとてもできそうにない。

[メイン] GM : 床は板でできているが、かなりガタが来ており、うっかり踏み抜くと海に落ちてしまいそうだ

[メイン] ユート : 「みんな、足下に気をつけていこう」

[メイン] ヘイズ : 「おっとっと……了解っす!」

[メイン] 浦川みのり : 「うおっと!?そ、そっすね!」

[メイン] ロック : 「そうだな…足を踏み外すのはCOOLじゃねェ」

[メイン] 園崎詩音 : 「私が不安定な足場から転落して頭を打つアホだって言いたいんですか!!!!」

[メイン] ロック : 「言ってない…」

[メイン] 浦川みのり : 「言ってない!!」

[メイン] ヘイズ : 「まずい詩音ちゃんがいつの間にかキメてハイになってる」

[メイン] ユート : 「詩音、落ち着いてくれ」

[メイン] GM : そうこうしている間に、中からエンジン音が聞こえて来る

[メイン] 園崎詩音 : 「!!!!!」

[メイン] ユート : 「……この音は!」

[メイン] 浦川みのり : 「まさか...」

[メイン] 浦川みのり : 「! 電話を!」

[メイン] ヘイズ : 「もうかけてるっす! クワンハイちゃん!?」

[メイン] 大河原クワンハイ : 『もしもし~?こちら”観音トラック”』

[メイン] ヘイズ : 「ヤツが動くっすよ! 経路案内お願いっす!!」

[メイン] 大河原クワンハイ : 『お、見つけましたか!』

[雑談] 浦川みのり : たのしくなってきた

[メイン] 大河原クワンハイ : 『了解!まずは奴を追って!』

[雑談] 浦川みのり : いやずっとたのしいんだけど

[メイン] ヘイズ : 「オーケーっす!!」

[雑談] ヘイズ : この時間帯になると一周回ってランナーズハイみたいになってくるっすよね

[メイン] GM : では、追うべくドックの中に入ると、ドックの北側はそのまま海に面しており、モーターボートが2台止まっているのがわかるだろう

[メイン] GM : その片方に男が乗り、今まさに出航しようというところなのもわかる

[メイン] GM : …最も、それは相手側も一緒だが

[メイン] デビット・菅原 : 「おっと、思ったより早く追っ手が来たな」

[雑談] 園崎詩音 : くけけけけけけけけけけけ

[雑談] ヘイズ : こわい

[雑談] 浦川みのり : ウィーッヒ!ウィッヒ!

[メイン] デビット・菅原 : 「ん?おめえらはアレか?俺の代わりに指名手配されたっていう間抜け共か?」

[メイン] ユート : 「それがわかっているなら、おれたちがここに来た理由もわかるはずだ」

[メイン] 浦川みのり : 「はっ!その間抜けにこんな簡単に見つけられてるよーじゃ間抜け勝負ではそっちの負けじゃないですか?」

[メイン] 園崎詩音 : 「私が何の代わりに何になった何の何だってぇ!?!?!?」

[メイン] ロック : 「おさえて」

[メイン] ヘイズ : 「おさえてください」

[メイン] デビット・菅原 : 「ハハハハッ!良く言うぜ!
 警察を引き付けてくれてありがとよ!」

[メイン] デビット・菅原 : 「おいてめえら!足止めしとけ!」
そう部下に命じると

[メイン] デビット・菅原 : モーターボートを急発進させる

[メイン] ユート : 「くっ…待て!」

[メイン] 三下 : 「行かせねェぞォォォ!!」

[メイン] ヘイズ : 「なら押し通るまでっすよ!!」

[メイン] 園崎詩音 : 「逃げるな……ッ!!逃げる……?逃げ…逃………」

[メイン] 園崎詩音 : 「逃げる……逃げられなかった、そうだそうだそうだっ、ふざけるなっ!!!」

[メイン] ロック : 「こいつ煙草吸ったんじゃなくて注射でも打ったんじゃない?」

[メイン] 浦川みのり : 「詩音さん!今は追いかける相手がいるんでしょう!?
なら...こいつら全員ぶっ倒して!追いつきましょう!」

[メイン] 三下 : 「なんかキメすぎたみたいな奴がいるが全員ぶっ殺してやれ!」

[メイン] 三下(1) : 「うおおおおおお!!」

[メイン] GM : というわけで血戦です
キャラをジオラマ下の赤いエリアの好きなところに置け

[メイン] ヘイズ : どこが良いのかわからんっすから適当に置くっす!

[メイン] 浦川みのり : 基本的に銃はどこからでも打てるけど射線が通ってないとダメで格闘は同じマスじゃないと無理っていうのだけ覚えておけばどうにかなるとおもう

[メイン] GM : ああ。

[メイン] 浦川みのり : とりあえず赤い場所の前列どっかにいればいいとおもう

[メイン] ロック : 任務了解…

[雑談] ユート : 散弾銃は●がプレイヤーでこんな感じだね
○○○
○○○
×○×

[雑談] ロック : ふむ

[メイン] GM : 細かいところは前回ログ読んでくれ!
基本的には武器の命中を難易度に判定
チャパレの武器の判定のxに命中の値を入れれば判定できるぞ

[雑談] ユート : ○の位置に撃てる

[雑談] ロック : 位置指定型マップ兵器かなんかか…?

[雑談] ヘイズ : まずい詩音ちゃんが発症した

[メイン] GM : 血戦は反応力順に行動する

[メイン] GM : choice[ユート,ロック,みのり] 本来反応値同値の場合はダイスバトルだけど面倒なのでchoice (choice[ユート,ロック,みのり]) > ユート

[雑談] ロック : 強化しすぎたか…

[雑談] GM : こわい

[メイン] GM : ユートからどうぞ

[メイン] ユート : おれ1だけど?

[メイン] 浦川みのり : 🌈

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] 浦川みのり : 多分ヘイズっすね

[メイン] GM : 🌈

[メイン] GM : その通りシャン…>ヘイズ

[メイン] 浦川みのり : めんどいからヘイズからでいいんじゃない?

[メイン] ヘイズ : じゃあ手番頂くっすね!

[情報] GM : ギミック
・時間がかかるほど菅原が遠くに逃げる
・爆発する武器使うと地面に穴が開く

[メイン] GM : ああ。

[メイン] ヘイズ : 三下(1)を対象に二丁拳銃を撃つっす!

[メイン] ヘイズ : 移動はなし!

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : 両手打ちは命中-1、ファンブル値+1

[メイン] ヘイズ : (9-0+0)R>=6[3,2,13] 武器(命中7、ダメージ+5) 【難易度6、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[6,6]+1[2,4]+0[1,4]+1[6,2] > 成功度3

[メイン] GM : 8ダメージ

[メイン] 三下(1) : 跳ぶぞォ!

[雑談] 浦川みのり : >爆発する武器使うと地面に穴が開く
つまり手りゅう弾とか投げたりバズーカ撃ったら...←意味深に無言

[メイン] 三下(1) : (4-0+0)R>=8[3,,13] 肉体判定 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[3,5]+0[6,1]+1[2,6]+0[5,1] > 成功度2

[雑談] ヘイズ : ドボン!

[メイン] 三下(1) : 跳んだ

[メイン] 浦川みのり : 「でも飛んだってことはもう避けられないぞ!」

[メイン] 三下(1) : 2マス動かしてくれ(^^)

[メイン] ヘイズ : 下に2マス動かすっす!

[雑談] 三下(1) : そういえば準備を忘れてたがまあいいでしょう
全員準備済みってことで

[メイン] 三下(1) : わかった

[雑談] 浦川みのり : わかった

[メイン] ヘイズ : 手番終わりっす!

[メイン] GM : choice ロック みのり (choice ロック みのり) > みのり

[雑談] ヘイズ : ギン

[メイン] GM : みのりのターン

[メイン] 浦川みのり : んー...4に打っとく?

[メイン] 三下(4) : 来い

[雑談] ロック : ビルディング

[雑談] 浦川みのり : (判定確認中)

[メイン] 浦川みのり : (1-0+0)R>=8[,2,12] 武器(命中8、ダメージ+4) 【難易度8、ファンブル率2、必殺12】 > 0[3,4] > 成功度0

[メイン] 浦川みのり : まぁ...そんなもんか

[メイン] 三下(4) : 悲しいだろ

[メイン] GM : 次ロックのターン

[メイン] ロック : 素人のみんなは殺し合いに巻き込まれて不安よな

[メイン] ロック : プロ、動きます

[メイン] ヘイズ :

[メイン] GM :

[メイン] GM : 2マスまで動けるので…

[メイン] GM : 上行って左行くか真上で散弾で2人狙えますね

[メイン] ロック : よし直上
COOL突っ込む!

[雑談] 浦川みのり : (攻撃力}-重症}+0)R>=←ここまでは弄らなくていい
x(命中)[y(目標成功度特にないのでなし),z(ファンブル値、武器がサタスペじゃないなら放置でいい),h(必殺値、なければ13)] 

[雑談] ユート : (6-0+0)R>=6[,,13] 武器(命中6、ダメージ{破壊力}-1) 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,2]+0[1,2]+0[1,3]+1[4,3]+1[6,5]+0[1,3] > 成功度3

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : 散弾を使う場合命中が9になる
あとは判定は一緒

[メイン] ロック : わかった

[雑談] ユート : 良くわからないけど腹パンしに行くか…

[雑談] GM : >破壊力9
こわい

[メイン] ロック : (8-0+0)R>=9[,,13] 武器(命中9、ダメージ+4) 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,2]+0[4,4]+1[3,6]+0[5,2]+0[3,1]+1[5,5]+1[5,6]+0[2,6] > 成功度3

[雑談] 浦川みのり : 両手持ちで命中難易度が-1されて9-1=8
8[,,13]でいいのかな?

[メイン] GM : 本来ならダメージは成功度+武器のダメージになるが

[メイン] GM : 散弾はそれが2d6になる

[メイン] ロック : ほぉう

[メイン] ロック : 2d6 (2D6) > 8[3,5] > 8

[メイン] 三下(1) : まずいもう飛べないからセーブ

[メイン] ロック : 散弾ではなぁ

[メイン] 三下(1) : (4-0+0)R>=8[,,13] 肉体判定 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,3]+1[6,2]+0[6,1]+0[3,2] > 成功度2

[メイン] system : [ 三下(1) ] 生命力 : 10 → 4

[メイン] system : [ 三下(1) ] 重症 : 0 → 1

[メイン] 三下(4) : おれは跳べるので跳ぶ

[メイン] 三下(4) : (4-0+0)R>=8[1,,13] 肉体判定 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,6]+1[3,6] > 成功度1

[雑談] 浦川みのり : 散弾は1回でも成功すればいいと考えると結構ビルド的には向き不向きはあるのかもな...秋元康

[雑談] 園崎詩音 : 私の初期装備とかまさにサタスペ!!
このゲームにふさわしい粗悪品ですよ!!

[メイン] 三下(4) : 跳ぶとダメージを0にできるけどこれは1ラウンドに1回しか使えない

[雑談] 浦川みのり : ファンブル値が2倍になる
笑ってくれ(^^)

[メイン] 三下(4) : そして攻撃した人が2マス自由に動かせる

[雑談] ユート : ファンブル1上昇だな

[メイン] 三下(4) : というわけで動かしてくれ(^^)

[雑談] ヘイズ : (^^)

[雑談] ロック : 所詮はチンピラのおもちゃなんやな
悲劇やな

[雑談] 浦川みのり : ワルサー渡しておいてよかった...
ファンブル表引いたら爆発とかするからね

[雑談] ヘイズ : 俺も二丁拳銃だから怖えんすよね……ファンブル

[メイン] ロック : どう動かしたものか

[メイン] ロック : こんな感じでいいか

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : では詩音のターン

[メイン] 園崎詩音 : ぐぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃ

[メイン] GM : 射撃なので好きなキャラを狙ってくれ(^^)
今の狙い目は(1)か(4)です

[雑談] 浦川みのり : 人がいる場合射線ってどんな扱いなの?

[雑談] ロック : おれは……背後から撃たれるのか……?

[メイン] 浦川みのり : そういえば三下1の性業値判定は

[メイン] GM : 忘れてた🌈

[メイン] 三下(1) : SR7+0 性業値判定 〔性業値〕7、「修正値」0 > ダイス結果:(7) > 7+(0)=7 > 「迷」

[メイン] 浦川みのり : 🌈
なんか体力か精神点が半減したら性業値で判定を振らなきゃいけないみたいなんだよ

[メイン] 三下(1) : 「おわァアアア……」
へたり込み行動不能に

[メイン] 浦川みのり : そこで激…つまり性業値以上の値出さないと攻撃できなくなる
律...性業値以下だと攻撃以外の行動しかできなくなって、迷...性業値と同じだと行動不能になるって感じだと思う

[雑談] GM : 人は遮蔽にならないらしい

[メイン] 園崎詩音 : んじゃあ4に撃ちこんじゃいますかぁ!!

[雑談] ユート : 詩音に暗器の説明しておく

[雑談] ユート : 暗器
通常の射撃や格闘の代わりに「不意撃ち」ができる。
「不意撃ち」は必ず抜き撃ち(命中判定の難易度に+1の修正)になる。
[攻撃力]の代わりに[犯罪]を使って命中判定を行うこと。
成功すれば、相手はその攻撃に対し「跳ぶ」ことができない。
同種類の武器による不意撃ち攻撃は、1回の決戦につき、1回しか行えない。

[メイン] GM : わかった

[雑談] 園崎詩音 : ふむ

[雑談] 三下(4) : おれはこのラウンドはもう飛べないので普通に攻撃していいかも

[雑談] 園崎詩音 : かわせない代わりに失敗しやすくて犯罪値を使う攻撃ですね
わかりました

[メイン] 園崎詩音 : (7-0+0)R>=7[,,13] ワルサーPPK(命中7、ダメージ+4、暗器) 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,6]+1[6,6]+0[2,3]+1[5,2]+0[4,2]+1[4,3]+0[4,2] > 成功度4

[メイン] 三下(4) : 8ダメージだな…

[雑談] ユート : 1回しか行えないから普通に撃った方がいいな

[メイン] 三下(4) : (4-0+0)R>=8[,,13] 肉体セーブ判定 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[3,5]+0[2,5]+1[4,6]+0[3,1] > 成功度2

[メイン] system : [ 三下(4) ] 生命力 : 10 → 4

[メイン] 三下(4) : SR7+0 性業値判定 〔性業値〕7、「修正値」0 > ダイス結果:(5) > 5+(0)=5 > 「律」

[雑談] 園崎詩音 : そうみたいですね

[メイン] 園崎詩音 : 「ぐげげげげげ……」

[メイン] 三下(4) : 「うぐっ」
戦闘意欲を失い気合入れに成功するまで攻撃できない…

[メイン] ロック : 「あの状態でよく狙って銃撃てるな」

[メイン] system : [ 三下(4) ] 重症 : 0 → 1

[メイン] GM : では三下3人の攻撃

[雑談] 浦川みのり : 攻撃されたら『飛ぶ』か『セーブ』を選べる
どっちも肉体判定で対抗
飛ぶは1回でも成功したら0ダメージの代わりにファンブル値は2だし成功しても2マス移動させられる
セーブだと成功値分ダメージ減少って感じかな?

[メイン] 三下 : 範囲攻撃が怖いからロックに攻撃だァ~!

[メイン] 三下(4) : (6-1+0)R>=8[,2,12] トヨトミピストル(命中8、ダメージ+4、射撃、必殺12、サタスペ) 【難易度8、ファンブル率2、必殺12】 > 0[5,1]+1[6,4]+0[4,1]+1[6,6]『必殺!』+1[4,6] > 成功度3 > 必殺発動可能!

[メイン] 浦川みのり :

[雑談] ロック : L5顔で雑談で素直に説明聞いてるのなんかこわい

[メイン] ロック : !?

[メイン] 三下 : 必殺が出ると10ダメージになる

[メイン] ヘイズ : !?

[雑談] ユート : ルルブ持ってないからちゃんと教えておかないとな

[雑談] ヘイズ : 発症してても頭回るタイプの発症するから厄介なんすよね詩音ちゃん……

[メイン] ユート : まずい

[メイン] 三下 : というわけでロックは難易度10でセーブか跳ぶ必要がある
判定に使うのは肉体だ

[雑談] ロック : 炎のような激情と氷のような冷静さを兼ね備えるフレイザード型

[メイン] ロック : くっ…必殺というのは何かまずい気がする
跳ぶか?

[雑談] 浦川みのり : こういう時に参謀とかいると難易度-1してくれるからいいんだけどな...

[雑談] ヘイズ : 荒事屋3人っすからね!

[メイン] 浦川みのり : まぁどちらにせよ1回も成功しないと🌈ではあるよなぁ...

[雑談] 三下 : 脳筋すぎ君

[雑談] ロック : 本当にひどい

[雑談] 浦川みのり : だからこうして役職をばらけさせる必要があったんですね

[メイン] ロック : ええいままよ!JUMP!!

[雑談] ユート : 参謀できそうな頭がいいPC持ってないんだよなァ…

[雑談] ロック : PLの中身は確認しましたか…?

[メイン] 浦川みのり : がんばれー!

[メイン] ロック : (4-0+0)R>=10[,,13] 肉体判定 【難易度10、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,3]+1[6,5]+0[6,3]+0[1,1] > 成功度1 > ファンブル

[メイン] ヘイズ : 避けろ!!

[メイン] ロック :

[メイン] 浦川みのり : 🌈

[メイン] 三下 : 🌈

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] 浦川みのり : きゃあ!

[メイン] 園崎詩音 : でも食ってろォ!!!!!!

[メイン] ユート : まずいって🌈

[メイン] 三下 : ファンブルした場合、精神点を1d6消費することで「逆転」ができる

[メイン] ヘイズ :

[メイン] 浦川みのり : !!

[雑談] 園崎詩音 : お姉なら参謀やれそう
リーダーもやれるし荒事屋もやれる

[メイン] 三下 : 「逆転」すると成功1になります

[メイン] ロック : 死なねえ!死んでたまるか!

[メイン] ロック : 1d6 (1D6) > 1

[メイン] 浦川みのり :

[メイン] 三下 : !!

[メイン] system : [ ロック ] 精神点 : 10 → 9

[メイン] ロック : はい持ってる

[メイン] 浦川みのり : モ~チモチモチモチ!

[メイン] 三下 : ロックは左に2マス飛んでもらう…

[メイン] 浦川みのり : 「...やるじゃん!」

[メイン] ロック : 「……COOLな話に……プロ、だからな」

[メイン] ヘイズ : 「窮地にも全く動じず躱してみせた……流石プロっすね」

[雑談] 浦川みのり : あと2発来るのか...さてさて

[メイン] ユート : 「ヒヤヒヤさせないでくれ」

[メイン] 園崎詩音 : 「そう。プロの方はピンチに強いんですねぇ!!」

[メイン] 三下(2) : 跳ぶを消費させたので続いておれもロックに攻撃

[メイン] 三下(2) : (6-0+0)R>=8[,2,12] トヨトミピストル(命中8、ダメージ+4、射撃、必殺12、サタスペ) 【難易度8、ファンブル率2、必殺12】 > 0[2,5]+1[5,3]+1[6,3]+0[4,2]+1[3,6]+0[4,3] > 成功度3

[メイン] 三下(2) : 7ダメージ

[メイン] ロック : ちいっ!

[メイン] system : [ ロック ] 生命力 : 10 → 3

[メイン] 浦川みのり : いや!セーブがあるぞ!

[メイン] 三下(2) : 難易度7でセーブ判定するんだな

[メイン] ロック : あっそっかぁ…

[メイン] 浦川みのり : 肉体判定に成功すればその成功数分ダメージ減少だそうだよ

[メイン] ロック : (4-0+0)R>=7[,,13] 肉体判定 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,4]+1[3,6]+0[1,2]+1[6,2] > 成功度3

[メイン] system : [ ロック ] 生命力 : 3 → 6

[雑談] ヘイズ : ちょっと灯油入れてくるっす!

[メイン] ロック : 「……数発受けたか……おれとしたことがCOOLじゃねェ」

[雑談] ユート : わかった

[メイン] 三下(3) : 「まだだ!撃て撃て!」

[雑談] 三下(3) : わかった

[雑談] 浦川みのり : 寒いだろう...ヘイズ

[メイン] 三下(3) : ロックに攻撃

[メイン] 三下(2) : (6-0+0)R>=8[,2,12] トヨトミピストル(命中8、ダメージ+4、射撃、必殺12、サタスペ) 【難易度8、ファンブル率2、必殺12】 > 0[6,1]+0[5,2]+1[6,5]+1[4,4]+0[1,4]+1[4,5] > 成功度3

[メイン] 三下(3) : ファンブルしないな…

[メイン] 三下(3) : 7ダメージ

[メイン] ロック : (4-0+0)R>=7[,,13] 肉体判定 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[4,2]+0[1,1] > 成功度0 > ファンブル

[メイン] 浦川みのり : 🌈🌈🌈

[メイン] 三下(3) : 🌈

[メイン] ロック : 死ぃ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!

[メイン] 浦川みのり : 7なら1成功しても6だから意味ないな...ロック

[メイン] 三下(3) : うん…

[メイン] ロック : 空想牙亜亜亜亜亜亜亜亜亜亜亜亜亜亜亜亜亜亜亜

[メイン] 浦川みのり : 即死はしない なぜならPLは致命傷判定を振る事を知っているから

[メイン] 三下(3) : ああ。

[メイン] ロック : FatalT 致命傷表 致命傷表:10:気絶して行動不能。1D6ラウンド後、〔肉体点〕が1になる。

[メイン] ロック : ぐえー!

[メイン] 浦川みのり : お前...本当に!即死しなくて...よかったなァ...!

[メイン] 三下(3) : 1d6振れ

[メイン] 園崎詩音 : ミハ兄ー!

[メイン] ロック : 1d6 (1D6) > 2

[メイン] system : [ ロック ] 生命力 : 6 → 0

[メイン] ユート : 命があるだけ儲けものだ!

[メイン] 三下(3) : ロックは3ラウンド目に復活します

[メイン] 浦川みのり : hai

[メイン] 三下(4) : SR7+0 気合を入れる 〔性業値〕7、「修正値」0 > ダイス結果:(4) > 4+(0)=4 > 「律」

[メイン] 三下(4) : 🌈

[メイン] ロック : 「ち……ッ、深いところに食らった、おれとしたことが鈍ったかよ、COOLじゃねェな……」

[メイン] GM : ではユートのターン

[メイン] ユート : ロックと同じマスに入れる?

[雑談] ロック : 何かするたびに詩音のボルテージが上がってそうで怖いんだよね

[メイン] GM : 入れるけど格闘は同じマスにいる相手にしか攻撃できない

[メイン] GM : なので突撃する必要がある

[メイン] ユート : それじゃ突撃だ~!

[メイン] GM : わかった
誰にするのか教えろ

[メイン] ユート : (2)で

[メイン] GM : わかった

[雑談] 浦川みのり : 手番は移動➡攻撃の2フェイズで構成されてます
移動は2マス 全力移動した場合は4マスだけど攻撃不可 突撃は相手のマスに移動し相手と自分それぞれが攻撃判定、成功度が高い方の攻撃が当たる

[メイン] GM : (2)と同じマスまで移動して攻撃できる

[メイン] ユート : わかった

[メイン] ユート : (6-0+0)R>=6[,,13] 武器(命中6、ダメージ9-1) 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[4,1]+1[2,4]+0[1,1] > 成功度1 > ファンブル

[メイン] ユート : 🌈

[メイン] 三下(2) : 🌈

[メイン] 三下(2) : (6-0+0)R>=8[,2,13] トヨトミピストル(命中8、ダメージ+4、射撃、必殺12、サタスペ) 【難易度8、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[2,4]+1[2,6]+1[5,4]+0[6,1]+0[4,2]+0[3,1] > 成功度2

[メイン] 三下(2) : 逆転してもおれの勝ちなので
6ダメージ

[雑談] 園崎詩音 : ファンブルがいっぱい出てくるよォ~!?

[雑談] ヘイズ : ウゥ…!!しかし今日も寒い!!

[雑談] ヘイズ : 戻ったっす!

[雑談] ロック : 身体がCOOL!

[雑談] 三下(2) : お前ら1,1出しすぎだろ…

[メイン] ユート : 跳べる?

[雑談] 浦川みのり : 相手はファンブル上がるトヨトミピストル持ちだぞ
恥を知れ恥を

[メイン] 三下(2) : 教える

[メイン] ユート : やるかァ…

[雑談] 園崎詩音 : サタデー☆ナイト☆スペシャル

[メイン] ユート : (6-0+0)R>=7[,,13] 肉体判定 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[4,1]+1[4,3]+0[2,3]+1[5,5]+0[3,3]+0[4,2] > 成功度2

[メイン] 三下(2) : 跳んだのでダメージ無効
ユートは右に2マス移動

[メイン] GM : 2ラウンド目

[メイン] GM : choice みのり ヘイズ (choice みのり ヘイズ) > ヘイズ

[メイン] GM : ヘイズのターン

[雑談] ユート : やっぱり怒りに任せて突撃するのはダメだな

[メイン] ヘイズ : ワカッタ

[メイン] 浦川みのり : やれーっ

[メイン] ヘイズ : 上に2マス前進

[メイン] GM : わかった

[雑談] 園崎詩音 : 怒りに任せて先走って殺さなくてもいい奴ら殺しまくったバカ女って言ったか!!!!!!

[メイン] ヘイズ : 三下(2)を撃つっす!

[雑談] GM : こわい

[メイン] 三下(2) : 来い

[雑談] ロック : その通りじゃねえか

[メイン] ヘイズ : (9-0+0)R>=6[3,2,13] 武器(命中7、ダメージ+5) 【難易度6、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[4,2]+1[3,4]+1[4,3] > 成功度3

[雑談] ヘイズ : こわい

[メイン] 三下(2) : 8ダメージ
跳ぶぞ来い

[雑談] ユート : いやおれ詩音のこと詳しくないから
気に障ったのなら謝る

[メイン] 三下(2) : (4-0+0)R>=8[1,,13] 肉体判定 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[6,1]+0[2,4]+0[1,5]+0[4,1] > 成功度0

[メイン] 三下(2) : 🌈

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] system : [ 三下(2) ] 生命力 : 10 → 2

[メイン] 三下(2) : SR7+0 性業値判定 〔性業値〕7、「修正値」0 > ダイス結果:(7) > 7+(0)=7 > 「迷」

[メイン] 三下(2) : ファンブルしない代わりに性業値判定ゴミすぎる…

[メイン] ヘイズ : 期待値っすもんね7

[メイン] 三下(2) : 「ウッ…ウッ…ウアッ…!」

[メイン] 三下(2) : 三下(2) 脱落

[メイン] ヘイズ : 「オラオラオラァ! 死にたくねぇならすっこんどきなァ!!」

[雑談] 浦川みのり : 気が触れたなら謝る

[メイン] ヘイズ : 手番終わりっす!

[メイン] GM : つぎみのりのターン

[メイン] 浦川みのり : ...一応3打っとくか

[雑談] ヘイズ : 大体原作でもこんな感じなのが怖いんすよね >詩音

[メイン] 三下(3) : 来い

[メイン] 浦川みのり : (1-0+0)R>=8[,2,12] 武器(命中8、ダメージ+4) 【難易度8、ファンブル率2、必殺12】 > 1[3,6] > 成功度1

[雑談] 園崎詩音 : 原作からして既に気が触れてるって言ったか!!!!!!!

[メイン] 浦川みのり : 「あっ...当たった」

[メイン] 三下(3) : 5ダメ
セーブする

[メイン] 三下(3) : (4-0+0)R>=5[5,,13] 肉体判定 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,6]+1[2,4]+1[5,5]+1[5,2] > 成功度4

[メイン] 浦川みのり : なそ

[雑談] ヘイズ : ひい!ごめんなさいごめんなさいごめんなさい!!

[メイン] system : [ 三下(3) ] 生命力 : 10 → 9

[メイン] GM : 三下(3)に掠った
次詩音のターン

[雑談] ロック : 紛れもない事実じゃねえか

[雑談] 浦川みのり : 事実指摘罪

[メイン] 園崎詩音 : ぐげ

[メイン] 浦川みのり : 暗器の使いどころさんじゃないかもしかして

[メイン] 園崎詩音 : そうですねぇ……
今のところ誰も飛んでないわけですし

[メイン] GM : ああ。

[メイン] 園崎詩音 : 三下(3)(ダァン

[メイン] GM : わかった

[メイン] 園崎詩音 : (4-0+0)R>=8[,,13] 犯罪判定 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[4,5]+0[4,3]+1[4,4]+0[1,1] > 成功度2 > ファンブル

[メイン] 園崎詩音 : ぐぎゃ……

[メイン] 浦川みのり : 🌈

[メイン] 三下(3) : なんだこいつら

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] 浦川みのり : 何やってるんだ詩音!早く逆転しろ!

[メイン] ロック : ファンブルに愛された者たち

[メイン] ヘイズ : 逆゛転゛が゛あ゛る゛っ゛す゛よ゛!

[メイン] 園崎詩音 : 1d6 (1D6) > 3

[メイン] system : [ 園崎詩音 ] 精神点 : 10 → 7

[メイン] 園崎詩音 : やりますよ
園崎詩音は
やりますよ

[メイン] 三下(3) : 5ダメだな
セーブする

[メイン] 三下(3) : (4-0+0)R>=5[,,13] 肉体判定 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,4]+1[6,1]+0[1,2]+1[5,3] > 成功度3

[メイン] system : [ 三下(3) ] 生命力 : 9 → 7

[メイン] GM : では三下のターン

[メイン] 三下 : 「よくもやりやがったな…!」

[メイン] 三下 : といいつつヘイズに攻撃

[メイン] 三下 : (6-0+0)R>=8[,2,12] トヨトミピストル(命中8、ダメージ+4、射撃、必殺12、サタスペ) 【難易度8、ファンブル率2、必殺12】 > 1[6,4]+1[5,4]+0[1,1] > 成功度2 > ファンブル

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] 三下 : おわァアアア~~~~!!!

[メイン] 三下 : FumbleT 命中ファンブル表 命中判定ファンブル表:8:誤って別の目標を攻撃。目標以外であなたに一番近いキャラクターに4ダメージ(セーブ不可)!

[メイン] 三下 : 三下4か…?

[メイン] system : [ 三下(4) ] 生命力 : 4 → 0

[メイン] ヘイズ : ……死んだ!

[メイン] GM : ㌧㌧
三下4は仲間に誤射され死にました

[メイン] 浦川みのり : かわいそう~!

[メイン] 三下(3) : 「よっ…よくもオオオ!!!」
ヘイズに攻撃

[メイン] ヘイズ : 「オイオイ……誤射ったぁなっちゃいねぇっすね」

[メイン] 三下(3) : (6-0+0)R>=8,2,12] トヨトミピストル(命中8、ダメージ+4、射撃、必殺12、サタスペ)

[メイン] 三下(3) : 🌈

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] 浦川みのり : 🌈

[メイン] 三下(3) : (6-0+0)R>=8[,2,12] トヨトミピストル(命中8、ダメージ+4、射撃、必殺12、サタスペ) 【難易度8、ファンブル率2、必殺12】 > 0[4,2]+0[1,5]+0[1,2]+1[3,5]+0[2,2] > 成功度1 > ファンブル

[メイン] 三下(3) : 🌈

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] 浦川みのり : えぇ,,,

[メイン] 三下(3) : FumbleT 命中ファンブル表 命中判定ファンブル表:4:お前のいるマスに「障害物」が出現! そのマスに障害物オブジェクトを置き、そのマスにいたキャラクターは全員2ダメージを受ける(セーブ不可)

[メイン] 園崎詩音 : えらいことになってきた

[メイン] ユート : らしくなってきたな

[メイン] system : [ 三下(3) ] 生命力 : 7 → 5

[メイン] 三下(3) : あっ

[メイン] 三下(3) : SR7+0 性業値判定 〔性業値〕7、「修正値」0 > ダイス結果:(3) > 3+(0)=3 > 「律」

[メイン] 三下(3) : はい

[メイン] ヘイズ : はい

[メイン] 園崎詩音 : はいじゃないが

[メイン] 浦川みのり : はい

[メイン] ヘイズ : 「ハッ、手が震えてんぞ? 殺るならもっとしゃんと狙えやぁ!!」

[メイン] 三下(3) : 「……」←意味深に無言

[メイン] GM : ではユートのターン

[メイン] ユート : 三下に突撃する

[メイン] GM : わかった

[メイン] ユート : (6-0+0)R>=6[,,13] 武器(命中6、ダメージ9-1) 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[1,5]+1[5,5]+0[1,3]+0[3,1]+1[5,6]+1[2,4] > 成功度4

[メイン] 三下 : えぐい

[メイン] 三下 : (6-0+0)R>=8[,2,12] トヨトミピストル(命中8、ダメージ+4、射撃、必殺12、サタスペ) 【難易度8、ファンブル率2、必殺12】 > 0[2,2] > 成功度0 > ファンブル

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] 三下 : 🌈

[メイン] ユート : 「………(いい加減に終わらせるぞ)」

[メイン] 三下 : FumbleT 命中ファンブル表 命中判定ファンブル表:4:お前のいるマスに「障害物」が出現! そのマスに障害物オブジェクトを置き、そのマスにいたキャラクターは全員2ダメージを受ける(セーブ不可)

[メイン] ユート : 無言の腹パン

[雑談] ヘイズ : まずいGMのダイスが壊れてきた

[メイン] 三下 : え…12ダメ…?これ跳ぶのすらできないだろ…

[メイン] 三下 : (4-0+0)R>=12[,,13] 肉体判定 【難易度12、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[4,4]+0[2,6]+0[5,2]+0[6,3] > 成功度0

[メイン] 三下 : 「おわァアアア~~~~~~~!!!!」

[メイン] 浦川みのり : 🌈🌈

[メイン] ヘイズ : 🌈🌈🌈

[メイン] system : [ 三下 ] 生命力 : 10 → -2

[メイン] GM : ㌧㌧
無言の腹パンに貫かれました

[メイン] ユート : おれも障害物ダメージ受けるんだっけ?

[メイン] GM : あ、多分そう

[メイン] ユート : わかった

[メイン] system : [ ユート ] 生命力 : 10 → 8

[メイン] GM : では3ラウンド目

[メイン] GM : ロックがHP1になって復活

[メイン] system : [ ロック ] 生命力 : 0 → 1

[メイン] GM : それと同時に何者かが小屋の中に降り立つ

[メイン] 浦川みのり : 「アイエッ!?」

[メイン] ユート : 来たか…月影

[メイン] 園崎詩音 : 「あぁ!?」

[メイン] ヘイズ : 「ニンジャ!?ニンジャナンデ!?」

[メイン] ニンジャ : 「雇い主の要請に駆け付けてみればこの惨状…」

[メイン] ニンジャ(1) : 「だが任務故…そなたらを足止め致す!」

[メイン] ロック : 「うぐっ……チッ、ようやく動けるようになったかと思ったら……忍者だと!?」

[メイン] 園崎詩音 : 「なぁにがニンジャですかぁ!!!!時代錯誤してんじゃないよ!!!!ぶちまけられてえか!!!!!!!」

[メイン] ニンジャ : 「こわい」

[メイン] ヘイズ : 「こわい」

[メイン] 浦川みのり : 「こわい」

[メイン] GM : choice ロック みのり ヘイズ (choice ロック みのり ヘイズ) > ヘイズ

[雑談] ロック : 時代錯誤とか言い出したらお前自体が令和の世に降り立った昭和のキリングマシーンなんよ

[メイン] GM : ではヘイズから

[メイン] ヘイズ : ギン・ワカッタ

[メイン] ヘイズ : 移動はなしでニンジャ(1)に撃つっす!

[メイン] GM : わかった

[メイン] ヘイズ : (9-0+0)R>=6[3,2,13] 武器(命中7、ダメージ+5) 【難易度6、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[1,2]+1[5,2]+1[5,3]+0[2,2] > 成功度2 > ファンブル

[メイン] GM : 🌈

[メイン] ヘイズ : おわァアアア~~~~~!!!!

[メイン] ヘイズ : 逆転!

[メイン] ヘイズ : 1d6 (1D6) > 2

[メイン] system : [ ヘイズ ] 精神点 : 10 → 8

[メイン] ニンジャ : 6ダメか…

[メイン] ニンジャ : セーブ!

[雑談] ロック : んもーこいつらのダイスすぐファンブる

[雑談] 浦川みのり : 散々な言われようであるが事実であった

[雑談] ユート : こんなはずじゃないんだけどなァ…

[雑談] ヘイズ : 何故かな……

[メイン] ニンジャ : (4-0+0)R>=6[,2,13] 【難易度6、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[3,4]+1[6,2]+1[5,1]+0[3,1] > 成功度3

[メイン] system : [ ニンジャ ] 生命力 : 10 → 7

[メイン] ヘイズ : 手番終わりっす!

[メイン] ニンジャ : choice ロック みのり (choice ロック みのり) > ロック

[メイン] ニンジャ : ロックのターン

[雑談] 園崎詩音 : 私の人生が人生の重要な局面でファンブル連発したクソみたいな人生だって言いたいのかぁ!!!!

[雑談] ロック : 何言っても言葉尻取られそう

[メイン] ロック : COOL

[雑談] 浦川みのり : どっちかってーとファンブルというよりは...判断が...

[メイン] ロック : これ一歩前進すればニンジャ二人とも巻き込めそうだけど……
ユート……

[メイン] 浦川みのり : 期待値的には高いけど...

[メイン] 浦川みのり : 安定取るならヘイズの後ろに隠れて射撃?

[メイン] ロック : まあそうさせてもらうとするか

[メイン] GM : わかった

[メイン] ロック : 死ね!ニンジャ(1)=サン!死ね!

[メイン] ニンジャ(1) :

[メイン] 浦川みのり : まずい駄目そうなセリフを言い出した

[メイン] ロック : (8-0+0)R>=6[,,13] 武器(命中6、ダメージ+4) 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,3]+1[6,5]+1[5,3]+0[1,2]+1[6,6]+0[1,1] > 成功度3 > ファンブル

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] ニンジャ : 🌈

[メイン] 浦川みのり : 🌈

[メイン] ロック : デスノボリ立てたからか!?

[メイン] 園崎詩音 : 無様。

[メイン] ニンジャ : やはり、か!?

[メイン] 浦川みのり : まぁ...逆転してもいいんじゃない?

[メイン] ロック : 1d6 (1D6) > 2

[メイン] system : [ ロック ] 精神点 : 9 → 7

[メイン] ニンジャ(1) : (4-0+0)R>=5[,,13] 肉体セーブ判定 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,4]+1[5,2]+1[6,4]+1[2,6] > 成功度4

[メイン] system : [ ニンジャ(1) ] 生命力 : 10 → 9

[メイン] GM : ではみのりのターン

[メイン] 浦川みのり : うおー俺の攻撃は間違っちゃいねぇ

[メイン] 浦川みのり : 2マス進みまして射撃を...確実取って素ニンジャに!

[メイン] 浦川みのり : (1-0+0)R>=8[,2,12] 武器(命中8、ダメージ+4) 【難易度8、ファンブル率2、必殺12】 > 0[6,1] > 成功度0

[メイン] 浦川みのり : はい

[メイン] ニンジャ : 🌈

[メイン] 浦川みのり : つぎどうぞー

[メイン] GM : choice 詩音 ニンジャ ニンジャ1 (choice 詩音 ニンジャ ニンジャ1) > ニンジャ1

[雑談] 園崎詩音 : 既にテンションもおかしくなっている6時になんたるグダグダ!!
もうそろそろ睡眠をとらないとヤバいですよ!!

[メイン] ニンジャ(1) : おれのターン
障害物の上で回避が下がってるユートにシュリキン暗器攻撃

[メイン] ニンジャ(1) : (6-0+0)R>=8[,,12s] シュリキン(命中9、ダメージ+3、射撃、必殺12、暗器) 【難易度8、ファンブル率1、必殺12】 > 1[6,3]+0[4,3]+1[2,6]+1[5,4]+0[1,1] > 成功度3 > ファンブル

[メイン] ニンジャ(1) : 🌈

[メイン] ニンジャ(1) : FumbleT 命中ファンブル表 命中判定ファンブル表:9:誤って自分を攻撃。3ダメージ(セーブ不可)!

[雑談] 浦川みのり : それはほんとにそう

[メイン] system : [ ニンジャ(1) ] 生命力 : 9 → 6

[雑談] ヘイズ : 朝ご飯食べたら眠気がやばくなってきたっす!!!!

[メイン] 浦川みのり : なんたるブザマ!

[メイン] ニンジャ(1) : 悲しいだろ

[メイン] GM : choice 詩音 ニンジャ (choice 詩音 ニンジャ) > ニンジャ

[メイン] ニンジャ : 同じことする

[メイン] ニンジャ : (6-0+0)R>=8[,,12s] シュリキン(命中9、ダメージ+3、射撃、必殺12、暗器) 【難易度8、ファンブル率1、必殺12】 > 0[1,5]+1[3,5]+0[4,2]+0[3,4]+1[5,6]+0[2,1] > 成功度2

[メイン] ニンジャ : 5ダメージ

[メイン] ニンジャ : 跳ぶは不可

[メイン] ユート : セーブするか

[雑談] ロック : 寝れないと人は死ぬぞ

[メイン] ユート : (6-0+0)R>=5[,,13] 肉体判定 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,4]+1[5,2]+1[3,4]+1[4,1]+1[2,5]+1[4,5] > 成功度6

[雑談] ニンジャ : 卓はもうちっと続くんじゃ

[メイン] 浦川みのり :

[メイン] ヘイズ :

[メイン] ニンジャ :

[メイン] ニンジャ : 0ダメージ

[メイン] GM : 詩音のターン

[メイン] ユート : 幻影騎士団は倒れない

[メイン] ヘイズ : 格が違う

[メイン] 園崎詩音 : ぐげ

[雑談] GM : 卓分割する場合は俺の都合上21時からになる

[メイン] 園崎詩音 : 正直どっち撃っても同じ気がしますけど!!

[雑談] 浦川みのり : おれはやすみ

[雑談] ロック : うおおおおお
む゛ち゛ゃ゛く゛ち゛ゃ゛に゛し゛て゛や゛る゛!゛!゛!゛!
《SHOOTING BURST》

[メイン] ニンジャ : まあそれはそう

[雑談] ユート : まだ菅原戦が残ってるのかな
既に満身創痍だが…

[メイン] 園崎詩音 : 大事を取ってニンジャ(1)の方を撃ちますよ
園崎詩音は撃ちますよ

[メイン] GM : わかった

[メイン] 園崎詩音 : (7-0+0)R>=7[,,13] ワルサーPPK(命中7、ダメージ+4、暗器) 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[4,1]+1[6,4]+0[2,3]+0[1,1] > 成功度1 > ファンブル

[メイン] GM : 🌈

[メイン] 園崎詩音 : ぐげげげげげげ

[メイン] 浦川みのり : おかしくない?

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] 園崎詩音 : 1d6 (1D6) > 6

[メイン] system : [ 園崎詩音 ] 精神点 : 7 → 1

[メイン] 浦川みのり : あっ

[メイン] ヘイズ : まずい

[メイン] 園崎詩音 : 精神よわよわ

[メイン] GM : ざっくりいったなァ

[メイン] ロック : あーあー

[メイン] GM : 詩音は性業値判定お願いします

[メイン] GM : チャパレの性業値判定を振るとできる

[メイン] 浦川みのり : ちなみに逆転の判定で忍者が受けるダメージは?

[メイン] ニンジャ(1) : こっちは5ダメだが跳ぶぞォ!

[メイン] ニンジャ(1) : (4-0+0)R>=5[1,2,13] 肉体判定 【難易度5、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[4,5] > 成功度1

[メイン] ニンジャ(1) : 跳びました

[メイン] 園崎詩音 : SR5+0 性業値判定 〔性業値〕5、「修正値」0 > ダイス結果:(9) > 9+(0)=9 > 「激」

[メイン] 浦川みのり : さすがだぁ...

[メイン] GM : 戦闘続行

[メイン] ヘイズ : 流石っすね……

[メイン] ニンジャ(1) : あと下のニンジャを2マス動かしてくれ(^^)

[メイン] ロック : サスガダァ…シオンニカナウレプリロイドナドイルモノカ

[メイン] 三下(3) : SR7+0 性業値判定 気合を入れる 〔性業値〕7、「修正値」0 > ダイス結果:(9) > 9+(0)=9 > 「激」

[メイン] 三下(3) :

[メイン] 三下(3) : 復活!

[メイン] 浦川みのり : そんなことしていいの?

[メイン] 浦川みのり : 割り込み
お前に抱きしめを教える

[メイン] 三下(3) : !?

[メイン] ヘイズ : !?

[メイン] GM : 恋愛で必要成功度4

[メイン] ユート : なんだ(^^)!?なんだ(^^)!?

[メイン] GM : 難易度は6

[メイン] 浦川みのり : (5-0+0)R>=6[4,,13] 恋愛判定 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,2]+1[5,4]+1[5,1]+0[1,3]+1[2,6] > 成功度4

[メイン] ヘイズ :

[メイン] GM :

[メイン] 浦川みのり : 起き上がった三下を上から抱き留める

[メイン] 三下(3) : 「なっ…なんだァ…?」

[メイン] 浦川みのり : 「...」

[メイン] 浦川みのり : 「お兄ちゃん!」

[メイン] 浦川みのり : 「...別にいいじゃん、お兄ちゃんのこと見捨てたあんな人なんて」

[メイン] 三下(3) : 「えっ…あっ…」

[メイン] 浦川みのり : こいつをトリコにする 来い

[メイン] 三下(3) : 「それも…そうだなァ」
みのりの顔に見惚れている

[メイン] GM : わかった
三下はみのりのトリコになった

[雑談] ヘイズ : まずい女装アイドルが男をオトした

[メイン] GM : では次ユートのターン

[雑談] ユート : おれは何を見せられているんだ…?

[雑談] ロック : wow wow 釘パンチ

[雑談] 三下(3) : 釘を食え!釘を食え!釘を食え!

[雑談] 浦川みのり : 抱きしめるは性業値が激の時に割り込んで使えて4成功すると相手のマスに行ってトリコにできるんですね
トリコにするとお願いとかできるよ

[雑談] 園崎詩音 : トリコさんにお願いできるの!?

[メイン] ユート : (三下はみのりが籠絡した、ロックと詩音はそろそろ危ない…)

[雑談] ヘイズ : お前はトリコ?

[メイン] ユート : 「となると、忍者をやるか」

[雑談] ロック : トリコさんにお願いできるとか小松かよ

[雑談] 三下(3) : よく考えたら両刀の異能持ってないと同性には不可だったが
そもそも三下の性別決めてなかったしまあいいでしょう

[メイン] 浦川みのり : 「飛んだ奴がねらい目かもです!」

[メイン] ユート : 「わかった」

[雑談] ロック : 女の子説やめろ

[雑談] 浦川みのり : よく考えると女装アイドルなのに女を落とすというのも意味不明なのでまぁいいでしょう

[メイン] ユート : (1)に突撃

[メイン] GM : わかった

[雑談] ヘイズ : やはり……女装レズっすか!?

[メイン] ユート : (6-0+0)R>=6[,,13] 武器(命中6、ダメージ9-1) 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,5]+1[2,4]+0[1,3]+1[6,4]+0[3,2]+1[5,6] > 成功度4

[メイン] 浦川みのり : 格が違う

[メイン] ユート : 「………」

[メイン] ユート : 無言の腹パン

[メイン] ニンジャ(1) : (4-0+0)R>=9[,,11] ニンジャ刀(命中9、ダメージ+6、格闘、必殺11、暗器) 【難易度9、ファンブル率1、必殺11】 > 0[6,2]+1[5,5]+1[6,5]『必殺!』+0[5,1] > 成功度2 > 必殺発動可能!

[メイン] ニンジャ(1) : 必殺発動したが成功度では負けてるのでそちらの勝ち

[メイン] ニンジャ(1) : で、12ダメ…

[メイン] ユート : お前の効果を無効にして致死のダメージを与える

[メイン] ニンジャ(1) : 肉体4 ムリダナ

[メイン] 浦川みのり : 🌈

[メイン] system : [ ニンジャ(1) ] 生命力 : 6 → -6

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] GM : ㌧㌧
ニンジャも腹パンされました

[メイン] GM : では4ラウンド目

[雑談] 園崎詩音 : つえー腹パンつえー

[メイン] GM : choice ロック みのり ヘイズ (choice ロック みのり ヘイズ) > みのり

[メイン] GM : みのりのターン

[雑談] ユート : 殴ることしかできないけど火力はあるんだよな

[メイン] 浦川みのり : 「こんにちは三下お兄ちゃん」

[雑談] GM : 6,6出さないと跳ぶこともできないのこわい

[メイン] 浦川みのり : 「かわいいね♪ニンジャ射撃して♡」
トリコ 三下にお願いをする

[メイン] 三下(3) : 「え~~~」

[メイン] 三下(3) : SR7+0 性業値判定 〔性業値〕7、「修正値」0 > ダイス結果:(7) > 7+(0)=7 > 「迷」

[雑談] ヘイズ : >「こんにちは三下お兄ちゃん」
なんだこの台詞……メスガキかなんかっすか!?

[メイン] 三下(3) : 「いいよ~~!!」

[メイン] 浦川みのり : 「うわ!ありがとう!」

[メイン] 三下(3) : まあ…反応力3なんだがな…

[メイン] 浦川みのり : これでオレは行動済み
次の方どうぞ―

[メイン] GM : choice ロック ヘイズ (choice ロック ヘイズ) > ロック

[メイン] GM : ロックのターン

[メイン] ロック : COOL

[メイン] ロック : 死ね!ニンジャ=サン!死ね!

[メイン] GM : わかった

[メイン] ロック : (8-0+0)R>=6[,,13] 武器(命中6、ダメージ+4) 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,5]+1[1,6]+1[2,4]+1[5,5]+0[3,2]+1[6,4]+1[5,4]+1[3,5] > 成功度7

[メイン] GM : !?

[メイン] ロック : 急に来た?

[メイン] ヘイズ : !?

[メイン] 園崎詩音 : 急や

[メイン] 浦川みのり : 急や

[メイン] ユート : 格が違う

[メイン] ニンジャ : ダメージ…11...

[メイン] ニンジャ : 跳ぶぞォ!

[メイン] ニンジャ : (4-0+0)R>=11[1,2,13] 肉体判定 【難易度11、ファンブル率2、必殺なし】 > 0[2,5]+0[1,2]+0[5,1]+0[1,4] > 成功度0

[メイン] ニンジャ : 🌈

[メイン] system : [ ニンジャ ] 生命力 : 7 → -4

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] ロック : 勿論です、プロですから

[メイン] 浦川みのり : 🌈

[メイン] GM : ㌧㌧
忍者は撃ち殺されました

[メイン] GM : 血戦終了…でいいか

[メイン] ロック : 「フン……COOLじゃねェところ見せたが、挽回は出来たか」

[メイン] ユート : 「思っていたより時間がかかってしまったな。やつはまだ見えるか?」

[メイン] ヘイズ : 「流石本職は格が違うっすね……近くで見てて惚れ惚れしたっすよ」

[メイン] 園崎詩音 : 「ぐげげげげげげっ!!!派手に登場した割にはもういなくなったんですか!?忍者なのに派手にッ……ああッ!!そうだっ、アイツは逃げて……」

[メイン] 大河原クワンハイ : 『色々すごい銃撃音したけど大丈夫~?』

[メイン] 浦川みのり : 「っとそうだやばい!ユートの言う通り追いかけないと!」

[メイン] ヘイズ : 「ああ、大丈夫っすよ! もう片付いたっす!」

[メイン] 大河原クワンハイ : 『なら良かった!』
『奴は水路で逃げたんでしょ?同じく船を使わないと追いつけないよ!』

[メイン] 浦川みのり : 「船!?でも船なんてどこに...!」

[メイン] ヘイズ : 「おたく様達の一隻と、お誂え向きにこっちにも一隻あるっすよ!」

[メイン] GM : ヘイズの言う通り、このドックにあったモーターボートのもう片方──おそらく手下が逃げる用──がある

[メイン] ロック : 「お誂え向きにCOOLだな」

[メイン] 浦川みのり : 「ナイス!」

[メイン] GM : というわけでケチャップの開始

[メイン] 浦川みのり :

[メイン] ヘイズ : !!

[メイン] 園崎詩音 : !!!

[メイン] ユート : !!!!

[メイン] GM : ケチャップとは、カーチェイスのような状況を再現したルールです

[メイン] GM : 今回はモーターボートで逃げる菅原を同じくモーターボートで追ってもらいます

[メイン] GM : で、今回は船長を1人決めます
判定はその人が行います

[メイン] GM : 判定は[精神]で行うので精神が高いキャラ、もしくは自分の判定の難易度を下げられるキャラがおススメ

[メイン] ユート : ロックかヘイズか?

[メイン] 浦川みのり : だなァ...

[メイン] GM : あとはチームワークのあるみのりか

[メイン] 浦川みのり : ...もしくはオレ?

[メイン] ヘイズ : 詩音ちゃんの人生哲学あるしみのりちゃんでも良いかもしれないっすね

[メイン] 園崎詩音 : そんなのあったね…

[メイン] 浦川みのり : んー

[メイン] 浦川みのり : choice[おれ,わたし,ヘイズ,ロック] (choice[おれ,わたし,ヘイズ,ロック]) > おれ

[メイン] 浦川みのり : やるぞ来い

[メイン] ロック : おおっやってくれるかゴルゴ13っ!

[メイン] ユート : 頼んだ

[メイン] ヘイズ : 任せたっす!

[情報] GM : ギミック
大河原クワンハイのアドバイスにより、運転手以外のキャラは犯罪か教養で難易度9に成功すると「置いてあるマスに入るための難易度+1」「置いてあるマス内での判定のファンブル値+1」のどちらかの効果を持ったオブジェクトを任意のマスに設置できる
ただし1ラウンドたつたび置かれたオブジェクトは左のマスに移動する

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : ではケチャップのルールを軽く説明

[メイン] GM : 難易度の競りを行います

[メイン] GM : 今回その競りに参加できるのは運転手だけ

[メイン] GM : 競りで一番高い値を宣言した人は、ススム、モドス、ケチラス、トビウツルから行動を選択し、宣言した難易度で判定

[メイン] GM : 成功すると選択した行動ができる

[メイン] GM : 今回は追ってる立場なので菅原を0レンジまで連れてこれたら勝ちです

[メイン] 浦川みのり : わかった

[メイン] ヘイズ : わかった

[メイン] 園崎詩音 : 追うのは得意です

[メイン] ユート : わかった

[メイン] ロック : こわい

[メイン] GM : ではスタート
競りは後ろから宣言できるのでみのりから

[メイン] GM : 残りの人はギミックをやれます

[メイン] 浦川みのり : 取り敢えず運転手以外は妨害だから...おれは進むぞォ!

[メイン] 浦川みのり : 難易度9を宣言!

[メイン] GM : わかった

[メイン] デビット・菅原 : 難易度10を宣言

[メイン] GM : 難易度10です!難易度11以上のお客様はいらっしゃいませんか!?

[メイン] 浦川みのり : じゅ、11かぁ...
いや行ける!実質10にはできるはずだ!

[メイン] 浦川みのり : リーダーのカルマ チームワーク発動!協力して追い込むぞ来い!

[メイン] GM : わかった

[メイン] デビット・菅原 : 12は流石に無理なのでパス

[メイン] ヘイズ : チームの絆パワーを見せるっすよ!!

[メイン] 浦川みのり : ヘイズいがい性業値判定くれ
檄を狙うぞォ!

[メイン] GM : というわけでみのりが11に成功すると菅原を1マス戻せる

[メイン] 浦川みのり : SR6+0 性業値判定 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(8) > 8+(0)=8 > 「激」

[メイン] ユート : SR5+0 性業値判定 〔性業値〕5、「修正値」0 > ダイス結果:(10) > 10+(0)=10 > 「激」

[雑談] 浦川みのり : チームワークは性業値判定を皆に振らせて同じ結果が出た人数だけ難易度を下げることができるのじゃ
一人でも迷を出したらファンブルになるぞい

[雑談] 園崎詩音 : あっ…空が…明るくなってる…

[メイン] 浦川みのり : ロック!詩音!力を貸してくれェ!

[雑談] ヘイズ : もうそろそろ7時っすよ!

[雑談] 浦川みのり : 朝だなァ...

[メイン] 園崎詩音 : SR5+0 性業値判定
任されました!!! 〔性業値〕5、「修正値」0 > ダイス結果:(2) > 2+(0)=2 > 「律」 > 1ゾロのため〔性業値〕が1点上昇!

[雑談] ヘイズ : こんなキャラなのに俺8で結構理性的なんすよね……

[メイン] GM : 性業値が6になった

[メイン] ロック : SR6+0 性業値判定 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(8) > 8+(0)=8 > 「激」

[メイン] GM : いやまだか
1d6振れ詩音

[メイン] 園崎詩音 : 1d6 (1D6) > 1

[メイン] 浦川みのり :


[メイン] GM : どういうことだってばよ…

[メイン] 浦川みのり : 難易度3減少!まぁいいでしょう

[メイン] 園崎詩音 : トリプル・ワン

[メイン] ヘイズ : (^^)???

[メイン] 浦川みのり : だがしかし11判定が難易度9になったのは大きいぞ!

[メイン] 浦川みのり : (3-0+0)R>=9[,,13] 精神判定 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,5]+0[2,6]+1[5,5] > 成功度2

[メイン] 浦川みのり : ヨシ!

[メイン] GM :

[メイン] ヘイズ : !!

[雑談] 園崎詩音 : 徹夜したのなんていつぶりだろうね…悟史君

[メイン] GM : モーターボートが目標のすぐそばまで近づく!

[雑談] 浦川みのり : おれもいつぶりだろ...桜の木クトゥ以来...?

[メイン] デビット・菅原 : 「まずいもうこんな近くまで来てやがる」

[メイン] 浦川みのり : 「逃がさんぞ~~~~!!!!」

[メイン] ロック : 「いいぞ、チャンスを逃すな。ぶつかれ!」

[メイン] 園崎詩音 : 「ぐげげ!!ブッ殺せ!!!」

[メイン] GM : ではギミックなしなら2ラウンド目

[メイン] GM : また競りから

[メイン] 浦川みのり : 11!

[メイン] デビット・菅原 : うぐっ…

[メイン] 浦川みのり : ややジャンキーになりつつあるのは自覚しています

[メイン] デビット・菅原 : choice 行け! 行かない (choice 行け! 行かない) > 行け!

[メイン] 浦川みのり :

[雑談] ユート : おれはわりと徹夜してるなァ…

[メイン] デビット・菅原 : うおおおおお12だあああああ

[雑談] 浦川みのり : 今はただ...ユートの身体を案ずる

[雑談] ロック : ユートの身体と生活リズムはもうボロボロ

[メイン] GM : 13以上行く?

[メイン] 浦川みのり : さすがにむりー

[雑談] ロック : トリプルワンの惨劇を見て11行くのはギャンブラーやで

[メイン] デビット・菅原 : よし!では判定

[雑談] 園崎詩音 : だらしない私ですまない

[メイン] デビット・菅原 : (5-0+0)R>=12[,,13] 精神判定 【難易度12、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,6]+0[2,4]+0[6,1]+0[4,3]+0[4,6] > 成功度0

[メイン] デビット・菅原 : まあ…そらそうか

[雑談] 園崎詩音 : 私がだらしないから悟史くんもいなくなった言うたかワレ!!!!!!!!

[雑談] ヘイズ : まずい狂気の自家発電し始めた

[雑談] ロック : 自分が言い出したんだろ

[メイン] デビット・菅原 : AccidentT 失敗したらアクシデント表を振ります アクシデント表:8:走ってる途中に〔趣味〕に関する何かが目に映る。性業値判定を行うこと。「激」になると思わず見とれてしまう。あなたが追う側なら逃げる側のコマを1マス進める(逃げる側なら自分を1マス戻す)

[雑談] 浦川みのり : だらしなくないから未練少なく去っちゃったんじゃないっすか?

[メイン] デビット・菅原 : SR5+0 性業値判定 〔性業値〕5、「修正値」0 > ダイス結果:(4) > 4+(0)=4 > 「律」

[メイン] デビット・菅原 : 何かめっちゃ気を惹かれてかなりやばかったけどセーフ

[メイン] 浦川みのり : うんのいいやつめ

[雑談] 園崎詩音 : がああああ!!!!!があああああああ!!!!!!

[メイン] GM : 3ラウンド目
競りから

[メイン] 浦川みのり : んああああ11,11,11

[メイン] デビット・菅原 : 流石に12は諦めるぞ

[雑談] 浦川みのり : トラック野郎
異能:高速道路の星
精神点1を消費してムーブ判定に成功すれば、ススム・モドルを成功度と同じだけ適用できる

↑これ強すぎるから11出してでも確実に殺さないとなーって思っているのはこの私

[メイン] GM : というわけでみのりが11

[メイン] 浦川みのり : 第二次性業値判定ユクゾー!

[メイン] 浦川みのり : ヘイズ以外おらに性業値判定を分けてくれ!

[雑談] ロック : やばいかけておいた目覚ましが鳴り始めた

[メイン] 浦川みのり : SR6+0 性業値判定 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(8) > 8+(0)=8 > 「激」

[雑談] デビット・菅原 : 3成功したら勝ちやで

[メイン] ユート : SR5+0 性業値判定 〔性業値〕5、「修正値」0 > ダイス結果:(5) > 5+(0)=5 > 「迷」

[メイン] 浦川みのり : あっ

[メイン] GM : あっ

[メイン] ヘイズ : あっ

[メイン] ロック : ユートォ!!!!

[メイン] ユート : すまない

[メイン] 浦川みのり : まぁ2回は出木杉だよな 逆転して1成功にします

[メイン] 浦川みのり : 1d6 (1D6) > 6

[メイン] system : [ 浦川みのり ] 精神点 : 10 → 4

[メイン] 浦川みのり : もんげーっ

[メイン] GM : 悲しいだろ
でも成功になったので…

[メイン] 浦川みのり : 難易度10!

[メイン] 浦川みのり : (3-0+0)R>=10[,,13] 精神判定
おれのモーターボートは間違っちゃいねえええええ 【難易度10、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,5]+0[3,3]+0[4,4] > 成功度1

[メイン] 浦川みのり : ヨシ!

[メイン] GM :

[メイン] ヘイズ : !!

[メイン] デビット・菅原 : 「クソッ!離れろこいつ!」

[メイン] GM : 追いついて捕まえました

[メイン] 園崎詩音 : 「つぅかまぁえたぁ!!!!」

[メイン] デビット・菅原 : 「うわあああああああああああ!!?」

[メイン] ロック : 「少し黙ってろ 口うるさいやつはCOOLじゃねェ」

[メイン] ヘイズ : 「アンタ、随分と舐めた真似してくれたっすよねぇ?」

[雑談] ロック : 自分を追ってきたチンピラ集団のモーターボートに捕まったかと思ったら鬼みたいな女が乗ってたらめっちゃ怖いと思う

[メイン] 浦川みのり : 「ぜぇ...ぜぇ...やっと捕まえた...」

[雑談] 浦川みのり : それはそう

[雑談] ヘイズ : それはそう

[メイン] デビット・菅原 : 「チッキショウ…あと少しだったのに…!」

[メイン] 浦川みのり : ハンドルにもたれるようにしながらボートに乗り移った仲間たちを眺める

[メイン] ユート : 「諦めろ」

[雑談] 園崎詩音 : 私に鬼の血が流れてるせいでああなったと言いたいのかお前ェ!!!!!

[メイン] デビット・菅原 : せめてもの抵抗にモーターボートに積まれたカバンを隠そうとしている

[メイン] 園崎詩音 : 「おやぁ?隠し事はよくありませんねぇ」

[メイン] 園崎詩音 : 拳銃を構えて

[メイン] 園崎詩音 : 「それが何かって聞いてんだよ!!!!」

[メイン] デビット・菅原 : 「ひっ…や、止めろ…!」

[雑談] 浦川みのり : 名前に鬼の字入ってない癖に...

[メイン] ロック : 「……(現役殺し屋イエティCOOLBROTHERSロックさん、これにはドン引き)」

[メイン] 浦川みのり : 「コワ~」

[メイン] ヘイズ : 「こ、殺しは駄目っすよ詩音ちゃん!
こんな奴でも市警に届けなきゃいけねーんすから!!」

[メイン] デビット・菅原 : 「クソッ…クソッ…」
と悪態付きながらも怯えた顔でカバンを見せる

[雑談] ロック : 名前に鬼が入ってる鬼おれ鬼舞辻無惨くらいしか知らないよ

[メイン] デビット・菅原 : 中には札束20個が入っている

[メイン] 浦川みのり : 「そ、そーっすよ!
市警に引き渡すから私刑はダメ...なんつってははは...」

[メイン] 園崎詩音 : 「ハタいたら金が出てきたっ!!情報は一応は正しかったわけですねぇ!!」

[メイン] ユート : 「そうだな。あとは引き渡すだけだ」

[メイン] 園崎詩音 : 「そうですね……ほら、しっかりついてこいってんだよ!!暴れたら何しちゃうかわかりませんよぉ!?」

[雑談] ロック : 何するかわからない(地下室に監禁して拷問にかける など)

[メイン] デビット・菅原 : 「や、止めてくれ!おい!」
と連れられて行く

[メイン] GM :  

[雑談] 浦川みのり : nado

[雑談] ヘイズ : 爪いくつ剥がされたっすかね……

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「ふーん、思ってたより有能なやつらだったみたいだな」
菅原を引き受ける

[メイン] ユート : 「一応確認しておく。これでおれたちは自由の身なんだな?」

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「あんたらが見つけた金を渡せば、ね」

[メイン] 浦川みのり : 「...着服とか全く頭になかったな」

[メイン] ヘイズ : 「……そーっすねぇ。コイツをとっつかまえるので頭精いっぱいだったっす」

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「そーかい、お人好しなこった」
カバンの中の金を確認し

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「ほれ」

[メイン] マリア・ビスコンティ : にやりと笑いながらPCそれぞれに札束1つを投げて寄越す

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「駄賃だ」

[メイン] 浦川みのり : 「うわ!ありがとうございますっ!」

[メイン] 園崎詩音 : 「……何、私は善良な美少女なので余計な罪を被りたくないだけですよ」

[メイン] ヘイズ : 「うわ!ありがとうございますっす!」

[メイン] ユート : 「…ありがたく受け取ろう」

[メイン] ロック : 壁にもたれて見守っている

[メイン] ヘイズ : 「ほらロックさん、アンタの分っすよ」
ぽんっと投げて寄越す

[メイン] ヘイズ : 「依頼ってなら、成果は貰わねぇといけねーでしょ?」

[メイン] ユート : 「そうだな。ロックは死にかけたんだから特に、な」

[メイン] ロック : 「確かに受け取った」

[メイン] ロック : 「……今回の依頼人はあくまでお前達だ、報酬を受け取る相手はしっかりするさ。それがCOOL」

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「……あんたたち、21世紀電撃軍団だったか」
「中々面白そうだからね…面倒な依頼があったら持ってきてやるよ」
そう言うと

[メイン] マリア・ビスコンティ : 「じゃあね」

[メイン] マリア・ビスコンティ : 菅原を引きずってどこかへと消えていった

[メイン] 浦川みのり : 「はい!お世話になりましたッ!」

[メイン] 浦川みのり : 深く礼

[メイン] 園崎詩音 : 「……あれ、私もしかしていつの間にか乗り掛かっただけの舟のクルーにされてる……!?」

[メイン] ユート : (正直できるだけ会いたくないんだが…)

[メイン] ロック : 「……よかったな、お前ら」

[メイン] ヘイズ : 「はぁ……もうこんなん懲り懲りっすけどね。じゃっ、またっす」
ひらひらと手を振って

[メイン] GM : ショットガンで利き腕を吹き飛ばす音と菅原の悲鳴が聞こえた気がしたがそれはまた別のお話

[メイン] ヘイズ : こわい

[メイン] 浦川みのり : オオサカに突如流行した処刑法、シャン化処刑。

[雑談] GM : シナリオは終わりなのであとはいい感じに締めて宴

[メイン] 園崎詩音 : オオサカは既に住民の9割がCV池田秀一になるステップまで進んでいた。

[雑談] ヘイズ : ワカッタ

[メイン] ロック : シャンクスバイオハザード

[雑談] 浦川みのり : これで宴でもいいんじゃない☆

[雑談] 園崎詩音 : 分かりました

[雑談] 浦川みのり : 未来へ~エンドとかで

[雑談] ロック : ワカッタヨォ~

[雑談] ヘイズ : "ビルディング・スネイク"

[雑談] GM : わかった

[雑談] 浦川みのり : 何より理由は一つッ!
もうRPする脳が残っていないからだっ

[雑談] ロック : 7時21分!7時21分!

[雑談] 園崎詩音 : 捨てるか…

[メイン] GM : 21世紀電撃軍団は、ようやく果てしなく遠い亜侠坂を登り始めたばかり

[メイン] GM :  

[メイン] GM :  

[メイン] GM :  

[メイン] GM : 宴だァ~~~~~~!!!

[メイン] ユート : 宴だァ~!!!

[メイン] ヘイズ : 宴だァ~~~~!!!

[メイン] 浦川みのり : 宴だァ~~~~!!!

[メイン] ロック : 宴しない奴はCOOLじゃねェ

[メイン] 園崎詩音 : 宴よ悟史君~~~~~~!!!!

[メイン] 浦川みのり : AfterT その後表 その後表:8:深まるチームの絆。今回のセッションでミッションが成功していた場合、【絆】(p.95)を修得する

[メイン] 浦川みのり : ヨシ!

[メイン] ロック : AfterT その後表 その後表:8:深まるチームの絆。今回のセッションでミッションが成功していた場合、【絆】(p.95)を修得する

[メイン] ロック : 絆 深まりすぎだろ!

[メイン] ヘイズ : AfterT その後表 その後表:8:深まるチームの絆。今回のセッションでミッションが成功していた場合、【絆】(p.95)を修得する

[メイン] ヘイズ : !?

[メイン] ロック : さらにもう一発

[メイン] 浦川みのり : どこまでキズナなんだァ~~~!?

[メイン] ユート : AfterT その後表 その後表:5:大物の覚えがめでたい。今回のセッションに登場した盟約へ入るための条件を満たしていれば、その盟約に経験点の消費なしで入ることができる

[メイン] 浦川みのり : 絆は消費するとこのチームのセッションだと振り直しが好きな時に1回出来るよって感じかな

[メイン] 園崎詩音 : AfterT その後表 その後表:4:妙な恨みを買ってしまった。【仇敵】(p.95)を修得する。誰が【仇敵】になるかは、DDが今回登場したNPCの中から1人を選ぶ

[メイン] 園崎詩音 : 私だけ恨まれてる!!!

[メイン] 浦川みのり : (菅原だな...)

[メイン] ロック : 残念だが当然

[メイン] ヘイズ : まああんな事したら……

[メイン] GM : 今回登場したNPCは大阪市警のマリアだな
多分条件は満たしてない

[メイン] GM : そして仇敵は菅原ですな

[メイン] ロック : 鬼の末裔に相応しい結果と言える

[メイン] GM : あと詩音はこれ振れ ({精神}-{重症}+0)R>=9[1,,13] 精神判定・中毒

[メイン] 園崎詩音 : あ、はい

[メイン] 園崎詩音 : (3-0+0)R>=9[1,,13] 精神判定・中毒 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[6,1]+0[3,5]+0[5,1] > 成功度0

[メイン] GM : 失敗したのでクラック中毒になりました

[メイン] ロック : ヤク中グギャリオン

[メイン] ユート : 治療は可能なのか?

[メイン] 園崎詩音 : 離してくださいお姉!!!!
これがないと私はダメなんです!!!!

[メイン] GM : 見た範囲では治療できない

[メイン] ヘイズ : 治療できないんすか!?

[メイン] ロック : ヤク中が常人に戻れるわけねえだろうが!!!

[メイン] ユート : そうか…麻薬以外にも精神的に不安定だから治療出来るなら、と思っていたんだが…

[メイン] 浦川みのり : 哀れ。

[メイン] 園崎詩音 : お姉!!!!!返して!!!!!!!その煙草を返して!!!!!!!!!

[メイン] ロック : こりゃだめだ

[メイン] ヘイズ : だめっすね……

[メイン] GM : あとはスピークイージーやる?

[メイン] 園崎詩音 : ぐぎぎぎぎぎぎぎぎぎぎぎ!!!!!!

[メイン] GM : こわい

[メイン] ヘイズ : こわい

[メイン] ロック : こわい

[メイン] ロック : スピークイージーってなんだ?
気になる

[メイン] GM : 誰がどんな活躍をしたのか投票して決める
これによって取れる異能が決まる

[メイン] ロック : あっなんか知ってる気がする!

[メイン] GM : 親分、闇商人、殺し屋、用心棒、色事師、ペテン師、泥棒、走り屋、情報屋、裏職人、キジルシ、ダメ人間の中からどれに相応しいか選ぶのだ

[メイン] ヘイズ : まず詩音ちゃんはキジルシっすかね……

[メイン] ロック : 詩音はキジルシだろ?

[メイン] 浦川みのり : キジルシ以外にあるか?

[メイン] GM : 既に過半数が投票したため確定した

[メイン] 園崎詩音 : なんでそんな私だけ満場一致みたいな雰囲気なんですか!!!!!!!!

[メイン] ユート : おれは詩音に恩があるから闇商人だな

[メイン] GM : 聖者か?

[メイン] ヘイズ : 聖者っすか?

[メイン] ロック : 聖者なの?

[メイン] 浦川みのり : 聖者で確定
過半数が溜まっているのが残念だ。

[メイン] 園崎詩音 : 聖者ですね

[メイン] ユート : 結果的にボードのおかげで時短できたようなものだしなァ…

[メイン] 園崎詩音 : ですけどねぇ!!!!!そういう事はもっと昔に、違う人に言って欲しかったんですよ!!!!!!!!!

[メイン] ヘイズ : こいつ……!!!

[メイン] ロック : うーんこの

[メイン] 浦川みのり : まぁそうっすね...

[メイン] 園崎詩音 : ロックさんは殺し屋じゃないですか?
なんか急に跳ねたあのダイスが印象強いし
そもそも本職の殺し屋だし

[メイン] 浦川みのり : キジルシの選べるカルマ強いんですよね

相手の2d6の出目予想して当たったらファンブルに変更とか
重症1で2d6の回数が2回増えるとか
無理の影響受けないとか
相手の装備を一つ使用不能にしたり
与えたダメージの半分精神回復とか

[メイン] ロック : 詩音が気狂いで強いのは原作再現だからセーフ

[メイン] ヘイズ : そうっすね、ロックさんはやっぱ殺し屋だと思うっす

[メイン] 浦川みのり : ロックが殺し屋っぽいのはそれはそう

[メイン] GM : ロックは最後の出目の印象とか雇われの殺し屋RPが印象深かったので殺し屋かなァ…情報二つ抜いてるから情報屋もアリだったけど

[メイン] ユート : ロックはおれも殺し屋かな

[メイン] ヘイズ : 仕事の為なら徹夜で接待シャンパラするぐらいプロ意識が高い

[メイン] GM : 確定

[メイン] ヘイズ : みのりちゃんは色事師っすかね?三下トリコにしてるっすし

[メイン] 園崎詩音 : ユートさんは……決闘者か反逆者があればそれなんですけど用心棒ですかね?
素手で三下も忍者も蹴散らす頼もしい人です

[メイン] GM : みのりはGM目線だとやはり三下落とされたときの印象が強いので色事師
モーターボート走らせてたので走り屋と迷ったけど情報イベントのも色事師の後押しになりました

[メイン] 浦川みのり : 殺し屋は
複数人に銃撃できたり
全武器に必殺12着いたり
マップ外から射撃できたり
突撃じゃなくても反撃できたり
殺意が高いカルマが多いっすね

[メイン] ユート : 用心棒か…なんかおれより隼っぽいけど

[メイン] ロック : COOL…

[メイン] 浦川みのり : 情報イベントは まぁ はい

[メイン] 園崎詩音 : ユートより黒咲っぽいのはそう

[メイン] ヘイズ : それはそうっす

[メイン] ヘイズ : ユートくんはこのチームの良心だったっす……

[メイン] 浦川みのり : まぁ...ようじんぼうかな?

[メイン] GM : ユートは腹パンの火力が高すぎておれ的には殺し屋の印象が強い
あとロックと並んで情報抜いて殺したのも

[メイン] ユート : 殺意高いのはそう
おれが使うカード群もそうだからな

[メイン] 園崎詩音 : 素手の殺し屋ってのもなんだかなと思いますけど
北斗神拳とかあるしそういうもんか…

[メイン] ヘイズ : この世界の銃めちゃファンぶるっすし……

[メイン] 浦川みのり : あー確かに殺意的には殺し屋かも

[メイン] 浦川みのり : 殺し屋でいいんじゃない☆

[メイン] ロック : 白兵殺し屋ユートと射撃殺し屋のおれでぶっ殺し隊結成か

[メイン] 浦川みのり : ちなみにロックのオタカラはこれの投票を2票にできるってやつだな
使い切りだしそれにどこまでの意味があるのかは...←意味深に無言

[メイン] GM : ヘイズはRP的に殺し屋も用心棒も行けそうだけどチームの和を考えて動いたりと言った印象も強いので用心棒に1票

[メイン] GM : あとはさっき言ってなかったけど
詩音は…まあ…キジルシだな

[メイン] ヘイズ : 確定

[メイン] ロック : ユート以外の総意である
ユートが聖者すぎる

[メイン] 園崎詩音 : そんな……私が気の狂った女みたいな……

[メイン] 浦川みのり : ...

[メイン] ロック : 気の狂った女だろ…

[メイン] ヘイズ : ……

[メイン] ユート : 発狂しながらも意思疎通はできてたからそこまではって感じだが…

[メイン] ロック : お前のそこまでのハードル低すぎるだろ…
お前の気狂いのハードル言葉を解さない獣かよ…

[メイン] ユート : おれが暴走したときの方がひどいもんな…ズァーク

[メイン] ヘイズ : まあ黒咲さんとか見る限りその辺り慣れてそうではあるっすね……

[メイン] ロック : こまった
黒咲も詩音も人の話をまるで聞かないという点では同じと言われては反論できない

[メイン] 浦川みのり : 何事も無言の腹パンで解決するのが一番だ

[メイン] ユート : みのりはおれも色事師に投票するが、ヘイズはなんだろうな

[メイン] 浦川みのり : おれは用心棒に一票

[メイン] ユート : なんでも器用にこなしてた印象だから難しい…

[メイン] 浦川みのり : とまぁそんな感じでRPで今回の評価が決まって、それに対応する異能と代償(メリットデメリット能力)をセッションごとにそれぞれ一つずつ取ってくんだ
個性が産まれていくな...秋元康

[メイン] 園崎詩音 : 本当にオールラウンダーすぎてこれ!という印象がないんですよね

[メイン] ロック : まあおれも用心棒でいいと思う

[メイン] ユート : カルマがリーダーなら親分でもいいかと思ったが、おれも用心棒に入れておくか

[メイン] ヘイズ : うわ!ありがとうっす!

[メイン] GM : 確定だな

[メイン] 園崎詩音 : 濃厚しろ

[メイン] GM : 2b100 確定 濃厚 (2B100) > 36,91

[メイン] ロック : 濃厚ドスケベ・ザ・エッチセックスだって?

[メイン] 浦川みのり : こいこい

[メイン] ヘイズ : 濃厚濃厚濃厚

[メイン] GM : 濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚

[メイン] 浦川みのり : うわっへんなときにこいこいって言っちまった

[メイン] 園崎詩音 : 超こいこい

[メイン] ヘイズ : 来たっすか カーディアン

[メイン] 園崎詩音 : まともなように見えてたまに狂いますよねロックさん

[メイン] 園崎詩音 : 首絞められる私でシコるとかいうし

[メイン] 浦川みのり : ロリを悲惨な目に合わせるアニメはあってもショタを突き落とすようなアニメが少ないのis何故

[メイン] ヘイズ : まずい早朝テンションで性癖語りが始まる

[メイン] GM : こわい

[メイン] ロック : とにかく初サタスペだったが楽しかった

[メイン] ロック : 俺たちの満足はこれからだ!

[メイン] ユート : おれもわからないことだらけだったけど楽しかった

[メイン] ヘイズ : 俺もとても楽しかったっすよ!
色んなルールあるのも楽しいっすね!!

[メイン] 園崎詩音 : 私もるるぶなしでの飛び入り参加でしたけど楽しかったです
園崎詩音はやりますよ、できればるるぶも買いますよ

[メイン] ユート : よく言った

[メイン] ロック : えらい

[メイン] GM : よく言った!

[メイン] ヘイズ : よく言ったっす!

[メイン] ヘイズ : 俺も冬のCOOL乗り越えて古本屋行かねーとっすね

[メイン] ユート : 基本ルルブ新品だと4000円近いからなァ…

[メイン] ロック : 古本屋にあるのか?

[メイン] ヘイズ : choice ある ない (choice ある ない) > ある

[メイン] ヘイズ : ……ある!

[メイン] GM : おれもサプリ買いたくなってきた
しかし明後日に神我狩の電子版が出るのでそこでサイフを消費してしまう…

[メイン] ロック : あるのかっ!?

[メイン] ユート : おれも神我狩買う予定だな

[メイン] 園崎詩音 : お姉!るるぶ買ってきてください!

[メイン] ヘイズ : 今月末ニコニコプレミアムDAYないんすよね……
でもコイン40%来てるから神我狩気になる

[メイン] ロック : ワカッタヨォ~

[メイン] ロック : (るるぶトラベルを持って帰ってくるおじさん)

[メイン] ヘイズ : これでどうやって戦えばいいんすか……!

[メイン] ユート : 普通に温泉か…いいなって思ってた

[メイン] 園崎詩音 : 温泉…いいですよね…

[メイン] GM : 行きてェなァ…でもなァ…

[メイン] ヘイズ : 世情がなァ……

[メイン] ロック : 悲しいだろ

[メイン] ユート : だからそういうシナリオを回して満足する

[メイン] ユート : …サタスペで温泉が出るシナリオとかロクでもなさそうだな

[メイン] ヘイズ : 性別変わったりしそうっすね

[メイン] GM : 見てないけど多分湯煙なんたら殺人事件みたいなシナリオタイトル

[メイン] 園崎詩音 : かまいたちの夜

[メイン] ロック : 真実はいつも一つ

[メイン] ヘイズ : 生き残れた者はなし

[メイン] GM : まずい8時になってる

[メイン] ヘイズ : 流石にまぶたが死んできたっす

[メイン] GM : 人は寝るぞ
お疲れシャン!

[メイン] ユート : デュエルして寝るか

[メイン] 園崎詩音 : どうして八時に……どうしてこんなことになってしまったんだ……

[メイン] ユート : みんなお疲れシャン!
楽しかったぞ!またね~!!!

[メイン] ヘイズ : 開始も0時ぐらいだったっすもんね!!

[メイン] GM : またね~~!!

[メイン] ヘイズ : お疲れ様シャン!楽しかったっすよ!!
またね~~~~~!!!

[メイン] ロック : またね〜〜〜〜〜〜〜〜!!!

[メイン] 園崎詩音 : またね~~~~~~!!!

[メイン] 浦川みのり : またね〜〜〜!