[情報] DD : レギュ:初期作成
使用ルルブ:基本のみ
募集人数:4~6人
ルルブ未所持シャンもいいよ

[雑談] :

[雑談] DD : !!

[雑談] : せっかく昨日キャラシ作ったのに諸事情で参加できそうになくて悲しいんすがね…

[雑談] : 悲しいだろ

[雑談] DD : 悲しいだろ

[雑談] : 悲しいだろ

[雑談] : 参加したいけどルルブもキャラシもない 笑ってくれ(^^)

[雑談] DD : 何事も挑戦なのでルルブなしシャンも受け付けるぞ 来い
というかそれぐらいしないと絶対集まらないだろ

[雑談] :

[情報] DD : キャラシサイト
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html

[雑談] : サタスペってシステマチックって聞いたんすが、ルルブなしでも大丈夫なんすかね…?

[雑談] DD : 今回は本当に戦闘だけのシナリオだからどうにかなるだろ
多分

[雑談] : どちらかというとキャラメイクにそこそこ時間がかかるからなァ…

[雑談] DD : 最悪2人いれば前門の虎だけにして出航するから来い

[雑談] : 後門、なかった!?

[雑談] : サンプルキャラとかあるんすかね…?

[雑談] : ない わしの経験では

[雑談] : (^^)

[雑談] DD : おれも見たことない

[雑談] : ホントだ公式サイトにない🌈

[雑談] : 正当の方でサンプルキャラ使ってたけどユドナリウムだからなァ…

[雑談] DD : へ~!

[雑談] : へ~!

[雑談] : 戦闘だけなら早めに終わる...かなぁ...?

[雑談] 参加できるかどうかはわからんシャン : いちお仮置く

[雑談] :

[雑談] DD : !!

[雑談] : スピークイージーも極力早めに終わらせれば25時くらいには終わらせられなくはないとこを教える

[雑談] 無いシャン : 便乗して置くんすがね…
キャラシについては…←意味深に無言

[雑談] DD : >https://ccfolia.com/rooms/4rJGav1Fv
>サタスペキャラ製作所
キャラ作成は多分ここを見るのが一番だからよ…

[雑談] 無いシャン : うわあり!

[雑談] 参加できるかどうかはわからんシャン : るるぶはあるの?

[雑談] 無いシャン :

[雑談] DD : ゾッ!!?!!!?

[雑談] : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY8d_N0QIM
初期カルマや装備が全部書いてあるキャラシをお前に教える
上書きすると使えなくなるので一番下にある「コピーして登録」を必ず押してから使い始めることを……勧める……

[雑談] 無いシャン : うわあり!
テンプレはありがたいな…ルフィ

[雑談] DD : ルルブ無いならこっちで一部説明したほうがいいかもなァ…
分からないところあったら作成タブに来い

[雑談] 無いシャン : ワカッタ

[ダイス] DD : 暇だし練習がてらキャラ作るかァ…

[ダイス] DD : 1d6+7 (1D6+7) > 6[6]+7 > 13

[ダイス] DD : 2d6 (2D6) > 9[3,6] > 9

[ダイス] DD : npct NPC表:少年(18歳):知的な年下が好き。

[ダイス] DD : 1d6 お宝/ギャンブル (1D6) > 1

[ダイス] DD : 1d6 アジト (1D6) > 3

[ダイス] ベックマン :

[ダイス] ベックマン : 取りあえずできたけど合ってるのかはおれも自信はない

[ダイス] 参加できるかどうかはわからんシャン :

[ダイス] 無いシャン : !!

[雑談] 参加できるかどうかはわからんシャン : そういえばスレに貼らなくてええのんか

[雑談] DD : うわ!貼ってくる

[ダイス] 参加できるかどうかはわからんシャン : も一個作ろうかなひまだし

[ダイス] 参加できるかどうかはわからんシャン : 1d6+7 環境 (1D6+7) > 6[6]+7 > 13

[ダイス] 参加できるかどうかはわからんシャン : 2回連続で13なんだが?????

[ダイス] DD : 昨日から環境値全振りをよく見るなァ…

[ダイス] 参加できるかどうかはわからんシャン : 2d6 (2D6) > 6[3,3] > 6

[ダイス] 参加できるかどうかはわからんシャン : npct NPC表:少年(15歳):美形な年下が好き。

[情報] DD : キャラシは情報タブへ

[情報] ベックマン : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY_Z_siwQM

[情報] ヘイズ : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY-Yy0hAQM

[雑談] DD : 来たか ヘイズ

[雑談] ヘイズ : 聖者たちのお陰で完成したっすよ~~!!!

[雑談] ヘイズ : ステータスはどうしたらいいっすかね?

[雑談] DD : 生命点が10、精神点が10、サイフが生活の値、イニシアチブに反応力を教える

[雑談] ヘイズ : うわ!ありがとうっす!

[情報] 浦川みのり : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY7K2jhgQM

[雑談] ヘイズ :

[雑談] DD : 来たか アイドル

[雑談] 浦川みのり : 役割がバラけてるな...秋元康

[雑談] ヘイズ : 来たっすか AKB

[雑談] ヘイズ : それ女装なんすね……

[雑談] 浦川みのり : うん

[雑談] DD : よしじゃあ前門の虎と戦いに行くか
後門の虎はまた今度

[雑談] ヘイズ :

[雑談] 浦川みのり : !!

[メイン] DD : 出航だァ~~~~~!!!

[メイン] ヘイズ : 出航だァ~~~~~~!!!

[メイン] ベックマン : 出航だァ~~~~~!!!

[メイン] 浦川みのり : 出港だァ~~~~~!!

[メイン] DD :  

[メイン] DD :  

[メイン] DD :  

[メイン] DD : 雲一つ無く晴れ渡った空と、暖かな太陽が心地いいのどかな昼下がり。
オオサカでは数少ない緑が、目に穏やかだ。

[メイン] DD : ただ、天気がいいとはいえ、平日の動物園は、人がほとんどいない。無人の園内を歩き回った君は、休憩所まできて、ようやく他の人間と出会った。

[メイン] DD : 君はふと、他の人間と同じように、休憩所のベンチに腰を下ろした。
特に目的もなくぼんやりとしている君の耳に、壊れかけのものらしい、場内スピーカーが立てるザリザリと耳障りな音が響いている

[メイン] ベックマン : 「……」
ベンチに座り煙草を吸っている

[メイン] ヘイズ : 「ふぁ~、のどかっすねぇ」

[メイン] ヘイズ : がつっと粗雑にベンチへ座る。

[メイン] 浦川みのり : 「へぇ~オオサカにもこんな普通の遊園地があるんだな」

[メイン] DD : そして何故こんなところでぼんやりしているかを決めてもらう
思いつかない場合はランダム表があります

[メイン] 浦川みのり :

[メイン] ヘイズ : ちょっと待てそこもランダムなんすか……

[メイン] ベックマン : d66 ランダム表・皇 (D66) > 45

[メイン] ベックマン : ふいに虚無感に襲われて

[メイン] ヘイズ : d66 (D66) > 26

[メイン] ヘイズ : 教えてくれっす(^^)

[メイン] DD : 26 ヤクザに喧嘩を売ってしまい、逃げ回っている

[メイン] ヘイズ : こわい

[メイン] 浦川みのり : d66 (D66) > 34

[メイン] ベックマン : (ヤソスロ…全然当たんねェなァ…)

[メイン] DD : 34 二日酔いで、酔いを醒ましている

[メイン] 浦川みのり : 何ページだこれ

[メイン] 浦川みのり : ちょっと待てよAKBが未成年飲酒かよ…
乗り物酔いにするぞ来い

[メイン] DD : シナリオがあるページは201

[メイン] 浦川みのり : ワカッタ

[メイン] DD : 未成年飲酒もオオサカなら問題ないらしいぞ

[メイン] 浦川みのり : 俺は!アイドルだ!!!

[メイン] ヘイズ : つくづく治安終わってるっすね……

[メイン] DD : みんな飲んでるから

[メイン] ヘイズ : よく言ったっす!!!

[メイン] DD : アイドルの誇りだ!

[メイン] 浦川みのり : 「北日本からの電車も長かったし時差ボケかな…すげー酔ってる…」

[メイン] 浦川みのり : (でも犯罪4)

[メイン] ベックマン : こわい

[メイン] ヘイズ : こわい

[メイン] ベックマン : 「おれは何でヤソスロなんていう虚無を10時間も回し続けてたんだろうなァ…はァ……」

[メイン] ヘイズ : 「あ~クソッ、ちょっと肩触れたぐらいでマジになんなっつーの……」

[メイン] ベックマン : 「当たらないしサイフもすっからかんだ」

[メイン] ヘイズ : 「はぁ……こんな所までは流石に、追ってこねぇよな?」

[メイン] 浦川みのり : (...なんかガラ悪そうな奴多くない?)

[メイン] ヘイズ : それはそう

[メイン] DD : それはそう

[メイン] DD : PCたちが思い思いに過ごしていると

[メイン] アナウンス : 「………繰り返します。園内に残っているお客様はおられませんでしょうか?」

[メイン] ヘイズ : 「!」

[メイン] DD : ぶつっと音を立てて、場内スピーカーがなんとか聞き取れる声を発した。そのアナウンスには妙な切迫感が籠っている。

[メイン] DD : そして次の瞬間、休憩所に通じる左の道から、虎が一頭姿を現した。

[メイン] 浦川みのり : 「...はァ!?」

[メイン] ヘイズ : 「脱走か!?」

[メイン] ベックマン : 「なんだ…ありゃァ…?」

[メイン] ベックマン :

[メイン] DD : 虎は、その毛皮に鮮血を飛び散らせ、喉笛を嚙みちぎられた男の死体を引きずっている。

[メイン] 浦川みのり : 「こわい」

[メイン] ヘイズ : 「こわい」

[メイン] アナウンス : 「現在、園内には檻より逃げ出した虎がうろついております。園内に残っているお客様は……」

[メイン] DD : 場内スピーカーが告げる内容は、今更だった。

[メイン] DD : という訳で脱走してきた虎と戦闘です

[メイン] ヘイズ : 「オイオイ……ありゃあ完全にヤベェやつじゃねぇか」

[メイン] ヘイズ : 「そこのお嬢ちゃん! 戦えるっすか!?」

[メイン] 浦川みのり : 「...」

[メイン] 浦川みのり : 「戦いは…あんまりだけど」

[メイン] 浦川みのり : 「動くことなら!慣れてます!」

[メイン] ヘイズ : 「ヘヘッ、いい気合っすね!」

[メイン] ベックマン : 「殺らなきゃこっちが食われるってやつか…仕方ねェな」

[メイン] 浦川みのり : 「共同戦線ってヤツ!
すいませんがよろしくお願いします!」

[雑談] DD : サタスペの武器には準備というのがあって、これをしていないとすぐには武器を使えないことを教える

[メイン] ヘイズ : 「了解っす! ぶっ放させて貰うぜぇ……!」

[雑談] DD : 準備は戦闘前だと宣言すればできる
戦闘中は手番消費か、抜き打ちっていうのをすると命中に-がかかるけど撃てる

[雑談] 浦川みのり : へ~!

[雑談] ヘイズ : へ~!

[メイン] ヘイズ : と二丁のM36を準備するっす!

[メイン] ベックマン : 「勢い余っておれらに当てるなよ」
と言いながらM36を準備

[メイン] 浦川みのり : トヨトミピストル!

[メイン] 浦川みのり : 「護身用にって持たされたけど…マジに使う日が来るとはな…」

[メイン] DD : わかった

[メイン] DD : ではキャラを配置

[メイン] DD : 赤いところなら何処に置いてもいい

[メイン] ヘイズ : 荒事屋だし虎の真正面行くっす

[メイン] ベックマン : 射撃武器は遮蔽物がない限りどこでも狙えるぞ

[メイン] 浦川みのり : 左端を貰おうか…

[メイン] ベックマン : じゃあ右端

[メイン] ヘイズ : これ非戦闘キャラに攻撃来たらヤバかったりするっすかね?

[メイン] DD : 誰が食らってもヤバいから大丈夫

[メイン] ヘイズ : こわい

[メイン] ヘイズ : まあいいか!よろしくなあ!!

[情報] DD : 障害物
エリア内にいると移動距離-1
エリア内への射撃、突撃の命中+2

[メイン] 浦川みのり : 性業値判定があるから性業値が高いと負傷で動けなくなる可能性はあるかも?

[メイン] ヘイズ : なるほど、そういう所で関わって来るんすね……

[メイン] DD : 確かにそれはあるな

[メイン] DD : では戦闘開始
イニシアチブ=反応力順に行動していく

[メイン] ベックマン : 本来同値ならダイスバトルだけど説明のために先に動くぞ

[メイン] ヘイズ :

[メイン] 浦川みのり : !!

[メイン] DD : 手番は移動→行動をそれぞれ一回ずつできます
よくあるやつ

[メイン] DD : 移動は通常移動では上下左右に2マス、全力移動では4マス動けて回避が上がるけど行動できなくなる

[メイン] 浦川みのり : こっちもよくあるな

[メイン] DD : あともう一つ、突撃というのがある

[メイン] ヘイズ :

[メイン] DD : 相手との間に何もない場合、同じマスまで移動する
基本的には格闘キャラ用

[メイン] DD : これをすると距離を無視できるけど反撃を食らいやすいというデメリットがある

[メイン] DD : まあ今回は通常移動で足りるでしょう

[メイン] ベックマン : 特に移動する意味もないのでこのまま

[メイン] DD : で、行動は攻撃の他に異能やアイテムの使用などができる

[メイン] DD : これもよくあるやつ

[メイン] ヘイズ : よくあるやつっすね

[メイン] DD : 今回は「男の死体を探る」というコマンドがあり、犯罪か教養で難易度7に成功するとアイテムが拾える
距離はどこでもいい

[メイン] 浦川みのり : へ~!

[メイン] ヘイズ : へ~!

[情報] DD : 「男の死体を探る」
支援行動
犯罪か教養で難易度7に成功するとアイテムが拾える
距離はどこでもいい

[メイン] ベックマン : 今回は攻撃だァ~!虎をM36で撃つ

[メイン] DD : で、攻撃には3種類ある
射撃、格闘、突撃攻撃

[メイン] DD : 射撃は銃、格闘は近接武器、突撃攻撃は移動のときに突撃したらできる

[メイン] DD : 今回はみんな射撃

[メイン] ヘイズ : 三段撃ちで確定

[メイン] DD : 射撃は状況に応じていろいろな補正が付く
今回影響しそうなのは両手攻撃

[メイン] DD : 武器を二つ使うことで命中難易度が1さがる
代わりにファンブル率が1上がる

[メイン] ヘイズ : へ~!
俺の場合はそうなるんすね

[メイン] DD : ああ。

[メイン] DD : うん、今回影響あるのはそれぐらい

[メイン] ベックマン : おれは一丁なんで普通に射撃攻撃

[メイン] DD : 攻撃は命中を目標に攻撃力で判定する

[メイン] DD : 攻撃力回2d6を振って命中以上の値が何度出たか、の意味

[メイン] DD : ダメージは成功回数+武器のダメージで算出する

[メイン] DD : つまり沢山ダイスを振って成功させればダメージが上がるんだけど…

[メイン] DD : ファンブルすると全部失敗扱いになる

[メイン] 浦川みのり : へ~!

[メイン] DD : そしてダイスロールは途中で止められる

[メイン] ヘイズ : へ~!

[メイン] DD : なので何回まで振るかのチキンレースになる

[メイン] ベックマン : 男なら全振りだろ…

[メイン] 浦川みのり : ヒュー!かっくいー!

[メイン] ヘイズ : いよっ!男っすね~!

[メイン] ベックマン : 5R>=7 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,4]+0[3,1]+1[4,3]+1[6,5]+1[5,2] > 成功度3

[メイン] ベックマン : 3+5で8ダメージ

[メイン] DD : ダメージを受けたキャラはセーブ判定を行う

[メイン] 浦川みのり : 3成功と武器の修正が+5だから合計8ってことだな!

[メイン] ヘイズ : なるほどっす!

[メイン] DD : ダメージを難易度に肉体で判定し、成功回数分ダメージが減らせる

[メイン] DD : あとは跳ぶというのもある

[メイン] DD : セーブ判定がガードなら跳ぶは回避という感じ

[メイン] ヘイズ : わかりやすい

[メイン] DD : ただし1ラウンドに1回しかできないので注意が必要ですね

[メイン] : 藤虎閉眼
セーブ判定するよ

[メイン] : 6r>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,3]+1[6,5]+0[6,1]+1[6,3]+1[5,4]+1[5,6] > 成功度4

[メイン] : c8-4 c(8-4) > 4

[メイン] system : [ 虎 ] 生命点 : 10 → 6

[メイン] ヘイズ : 成功度の数値分減らせるんすね

[メイン] DD : そゆこと

[メイン] DD : 大体こんな流れです

[メイン] 浦川みのり : 肉体は防御につながるって訳か…オッケー!

[メイン] DD : では虎の手番

[メイン] : 藤虎開眼
ヘイズのマスまで移動してかみつくよ

[メイン] ヘイズ :

[メイン] : 3r>=7 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,3]+1[3,4]+0[3,1] > 成功度2

[メイン] ヘイズ : セーブ判定するっす!

[メイン] : ダメージは多分9

[メイン] ヘイズ : 喰らったらほぼ死ぬんすがね……

[メイン] 浦川みのり : ファンブルだけはやめてくれェ…!

[メイン] ヘイズ : 難易度っていくつっすかね?

[メイン] DD : 跳ぶ場合はダメージを目標値に肉体で1度成功すれば完全回避できる
ただし場所を移動させられる

[メイン] DD : 難易度はダメージの値なので9

[メイン] ヘイズ : 跳んだ方が良さそうかなァ……

[メイン] ベックマン : そこに異能「応援」を使う

[メイン] ヘイズ :

[メイン] 浦川みのり : !!

[メイン] ベックマン : 誰かの判定に割り込んで使用する。その判定の難易度を-1する。【応援】で割り込んだ判定が失敗すると、使用者の[精神点]が1点減少する

[メイン] ベックマン : 「突っ込んでくるぞ!避けろ!」
みたいにアドバイスする
というわけで目標値8

[メイン] ヘイズ : 「っ!? うわありっす!!」

[メイン] ヘイズ : 7r>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,3]+0[3,1]+0[2,4]+0[2,5]+0[4,3]+0[2,5]+1[4,5] > 成功度1

[メイン] ベックマン : ギリギリ

[メイン] 浦川みのり : アブねぇ!

[メイン] ヘイズ : セーフ!

[メイン] : 藤虎閉眼
跳ばれたからダメージ0だよ
でも2マス動かせるよ

[メイン] : 横に2マス動かした

[メイン] ヘイズ : ワカッタ

[メイン] : 手番終了

[メイン] ヘイズ : 「あのおっさんの応援がなきゃマジで死んでたぜ……」

[メイン] ベックマン : 「なかなか凶暴な虎みたいだな…」

[メイン] 浦川みのり : えーっと取り敢えず反応値的にダイスバトルかな?

[メイン] ヘイズ : この次の手番はPC間でダイスバトルなんすかね?

[メイン] DD : 教える

[メイン] 浦川みのり : ショーダウンだ!!!!!

[メイン] ヘイズ : 来たっすね ショーダウン

[メイン] 浦川みのり : 1d100 これで終わりってハナシ (1D100) > 51

[メイン] 浦川みのり : ほどほど

[メイン] ヘイズ : 1d100 オラオラオラァ! (1D100) > 56

[雑談] DD : サタスペの戦闘はコマンドが多いよね…ルルブだって膨れてきたしさ…

[メイン] DD : ルフィカタ

[雑談] ヘイズ : ダイスボット見ると表の数もなかなかエゲついっすよね……

[メイン] ヘイズ : じゃ、お先貰うっすよ!

[メイン] 浦川みのり : これは案外いいんじゃないか?
撃ち漏らしてもフォローできるし攻撃力低いからオレが後の方がよさそうだったろ

[メイン] ヘイズ : IQ280

[メイン] ベックマン : IQ2800

[メイン] 浦川みのり : 「よろしくお願いしまっス!!」

[雑談] DD : 場所が多いので遭遇表も多い

[メイン] ヘイズ : 「おう、お嬢ちゃんの前でカッコ悪ぃ真似できねぇっすからね!」

[メイン] 浦川みのり : 「あー……あはは、ハイ」

[メイン] 浦川みのり : (こーいう時罪悪感感じんだよな…)

[メイン] ヘイズ : では手番頂くっす!

[雑談] DD : サタスペの戦闘は他にも自動車で轢いたり地形を使って罠を敷いたりもできるし
銃にもフルオートやらいろいろな種類があるよ

[雑談] 浦川みのり : 非戦闘員が遭遇したら…←意味深に無言

[メイン] ヘイズ : 移動はなしで良さそうっすね

[メイン] DD : わかった

[雑談] DD : ……←意味深に次のキャラシ

[メイン] ヘイズ : 藤虎にM36二丁ぶっ放すっすよ~!

[メイン] DD : ギン・ワカッタ

[メイン] ヘイズ : 6R>=[6,2,13]

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] DD : 🌈

[メイン] 浦川みのり : 🌈

[メイン] DD : nR>=x[y,z,c]の
命中1下がるのでxは6、ファンブル率が1上がるのでzが2になる
9R>=6[,2,]だと思う

[メイン] ヘイズ : うわありっす!

[メイン] ヘイズ : 9R>=6[,2,]

[メイン] ヘイズ : 9R>=6[0,2,13] 【難易度6、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[4,2]+0[3,2]+0[1,3]+0[2,2] > 成功度1 > ファンブル

[メイン] ヘイズ : おわァアアア~~~~~!!!

[メイン] DD : 🌈

[メイン] 浦川みのり : 🌈

[メイン] ベックマン : おわァアアア~~~~~!!!

[メイン] 浦川みのり : 逆転を使うんだ!!!!

[メイン] ヘイズ :

[メイン] ヘイズ : それは何すか!?

[メイン] DD : ファンブルした場合、精神点を1d6点消費することで成功1にすることができることを教える

[メイン] ヘイズ : 使うっす!!

[メイン] ヘイズ : 1d6 (1D6) > 3

[メイン] system : [ ヘイズ ] 精神点 : 10 → 7

[メイン] DD : これで成功1だな…ルフィ

[メイン] ヘイズ : 1+5=6ダメージっすかね?

[メイン] DD : 教える

[メイン] ヘイズ : 「おわっ!? 暴発しかけた気がするが……まあ、撃てたからヨシ!」

[雑談] ヘイズ : 二丁拳銃は欲張っちゃダメなやつっすね……

[メイン] : 藤虎開眼
セーブ判定するよ

[メイン] : 6r>=6 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,1]+0[2,3]+0[2,3]+1[4,5]+0[3,1]+0[1,1] > 成功度1 > ファンブル

[メイン] : 🌈

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] system : [ 虎 ] 生命点 : 6 → 0

[メイン] 浦川みのり : 🌈

[メイン] : …死んだ!

[メイン] 浦川みのり : 「なんか…死んだ!」

[メイン] ヘイズ : 「ヒャッホー! これで終わりかぁ!」

[雑談] : どうする?後門も出す?

[雑談] ヘイズ : 俺は時間的に大丈夫っすよ

[雑談] 浦川みのり : いいよ

[雑談] : 後門開門
虎が来るよ

[雑談] ヘイズ : 藤虎援軍

[雑談] 浦川みのり : 二人いた!?

[メイン] DD : 危険な人食い虎を倒した…と思った瞬間

[メイン] 虎(1) : 「グルル…」

[メイン] DD : といううめき声が背後から

[メイン] ヘイズ : 「!」

[メイン] ベックマン : 「!!」

[メイン] DD : 虎は”2頭”いたッ!!

[メイン] 浦川みのり : 「こんなのおかしいだろ…オオサカいい加減にしろよ…」

[メイン] ベックマン : 「警備ザル過ぎるだろ…」

[メイン] ヘイズ : 「マジでどうなってんすかオオサカ……」

[メイン] DD : では戦闘続行
後門の虎は入ってくるのに行動消費してるのでみのりから

[メイン] 浦川みのり : …撃つよりター見た方がおいしいかな?
探るぞ来い

[メイン] DD : わかった

[メイン] 浦川みのり : 「カ・・・カギとか持ってないのか!?」

[メイン] ベックマン : 「飼育員かどうかはわからねェが…」

[メイン] ヘイズ : 「……無残っすね」

[メイン] 浦川みのり : 犯罪が4だから4rの7でいいのかな?

[メイン] DD : 犯罪か教養で難易度7
1度成功すればOKなのでyを1にすることを勧める

[メイン] 浦川みのり : なるほどな ファンブルもあるしね…

[メイン] ヘイズ : なるほど そうやって途中で止めるんすね

[メイン] 浦川みのり : 4r>=7[1,1,13]
こう? 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,6] > 成功度1

[メイン] 浦川みのり : 一発!

[メイン] ヘイズ : よくやったっす!

[メイン] 浦川みのり : 「悪いけど…探らせてもらいます!」

[メイン] DD : アイテム発見表2d6を振れる

[メイン] 浦川みのり : 2d6 (2D6) > 11[5,6] > 11

[メイン] DD :

[メイン] DD : AKM「カラシニコフ」1丁を拾った

[メイン] ヘイズ : すんげェ~~~~!!!

[メイン] 浦川みのり : 「ってまた銃かよ!?」

[メイン] ベックマン : 「こんないい武器持ってても死んじまったんじゃあ意味ねェよなァ…」
「おれたちでありがたく使わせてもらおうや」

[メイン] ヘイズ : 「コイツが飼育員ならこうなるのを見越してこんなの持ってたんすかね……」

[雑談] DD : AKMはフルオート射撃ができるのが強い銃
範囲攻撃できる

[雑談] 浦川みのり : へ~!

[雑談] ヘイズ : へ~!

[メイン] ヘイズ : 「……まあ、実際園内がこんな様なんすけど。そうっすね、状況が状況っすし」

[メイン] DD : 2ラウンド目

[メイン] DD : 2b100 ベックマン 虎 (2B100) > 98,22

[メイン] ヘイズ : 格が違う

[メイン] ベックマン : このまま虎に射撃

[メイン] 浦川みのり : 流石だな…

[メイン] ベックマン : 5r>=7 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,1]+1[2,6]+1[5,2]+0[2,1]+0[2,2] > 成功度3

[メイン] 浦川みのり : 安定
しすぎ
だろ!

[メイン] 虎(1) : 藤虎開眼
セーブ判定するよ

[メイン] 虎(1) : 6r>=8 【難易度8、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[3,5]+0[4,2]+0[2,4]+0[6,1]+0[2,2]+1[5,5] > 成功度2

[メイン] system : [ 虎(1) ] 生命点 : 10 → 4

[メイン] DD : 戦闘で生命点が半分以下になった場合モラル判定をする
これで激なら戦闘続行、それ以外なら興奮が収まって続けられなくなる

[メイン] 虎(1) : sr8 〔性業値〕8、「修正値」0 > ダイス結果:(5) > 5+(0)=5 > 「律」

[メイン] 虎(1) :

[メイン] ヘイズ :

[メイン] 虎(1) : 藤虎閉眼
戦う気が起きないよ

[メイン] 浦川みのり : 撃っていうのは出目が性業値よりも高い事だね
律っていうのは低いって事

[メイン] 虎(1) :

[メイン] ヘイズ : へ~!
性業値が高いほど理性的ってことなんすね

[メイン] 虎(1) : 弱肉強食の異能があった

[メイン] 浦川みのり :

[メイン] ヘイズ : !!

[メイン] 虎(1) : モラル判定が必要になった時、その判定に自動成功することができる。また、重症の間は、自分の命中判定の難易度から-1することができる

[メイン] 虎(1) : 藤虎開眼
まだまだやる気に満ちてるよ

[メイン] 浦川みのり : 怖いねェ~

[メイン] 浦川みのり : よっし!ショーダウンだ!

[メイン] ヘイズ : こわい

[メイン] ヘイズ : ショーダウンっすね!

[メイン] 浦川みのり : 1d100 (1D100) > 29

[メイン] ヘイズ : 1d100 (1D100) > 32

[メイン] ヘイズ : ルフィカタ

[メイン] DD : ルフィカタ

[メイン] 浦川みのり : 私の事好きすぎじゃないっすか

[メイン] 浦川みのり : よしイケー!

[メイン] ヘイズ : ……←意味深に恋愛1

[メイン] ヘイズ : じゃあやるっすよ!

[メイン] ヘイズ : 移動無しでそのまま二丁で藤虎を撃ち抜くっす!

[メイン] DD : わかった

[メイン] ヘイズ : 9R>=6[3,2,13] 【難易度6、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[4,6]+0[3,1]+0[1,1] > 成功度1 > ファンブル

[メイン] ヘイズ : ……逆転!

[メイン] ベックマン :

[メイン] ヘイズ : 1d6 (1D6) > 5

[メイン] system : [ ヘイズ ] 精神点 : 7 → 2

[メイン] ベックマン : 精神重症だ

[メイン] ヘイズ : なんかわからないけどファンブル表振ったらとんでもない事になる気がする

[メイン] ヘイズ : こわい

[メイン] 浦川みのり : 増援に武装警官が来たりするよ

[メイン] DD : 精神、肉体ともに半分になると重症になり、それぞれにつき判定で振れるダイスの回数が1回減る

[メイン] DD : こわい

[メイン] ヘイズ : こわい

[メイン] 虎(1) : 藤虎跳躍
ダメージは6点だけど肉体重症だから跳ぶよ

[メイン] 虎(1) : 5r>=[1,2]

[メイン] 虎(1) : 🌈

[メイン] 浦川みのり : 🌈

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] 虎(1) : 5R>=6[1,2] 【難易度6、ファンブル率2、必殺なし】 > 1[3,6] > 成功度1

[メイン] 浦川みのり : やるねェ!

[メイン] 虎(1) : 藤虎開眼
回避したよ

[メイン] ヘイズ : 「ぐっ、カッコ付けようとして、張り切りすぎたっすかね……」

[メイン] ヘイズ : 「狙いが定まらねェ」

[メイン] DD : 跳んで避けられた場合2マス移動させることができる

[メイン] ヘイズ : 銃が何処からでも狙えるなら下2マスが良さそうっすかね?

[メイン] ベックマン : いいと思う

[メイン] ヘイズ : じゃあそれで行くっす!

[メイン] DD : わかった

[メイン] 浦川みのり : さーて俺の番か

[雑談] DD : 跳ばれたら取りあえず移動させて
「追い込んだ!あとは頼む!」
ってやることで活躍した雰囲気を出せる
実際跳ぶを切らせてるし移動先によってはかなり活躍するけど

[メイン] 浦川みのり : …まずいフルオートができなくなった

[メイン] 浦川みのり : 普通に撃つか!
…っとその前に!

[雑談] ヘイズ : へ~!
今回の場合は障害物へ移動させられたら美味しそうではあったっすね

[雑談] DD : 微妙に距離が足りなかったな…ルフィ

[雑談] DD : このゲーム活躍した雰囲気を出すのが割と大事なんだよね
他者からの投票で取れる異能が変わるから

[メイン] 浦川みのり : 射撃にチームワークを組み合わせてみよう

[メイン] DD :

[メイン] ヘイズ : !!

[雑談] ヘイズ : へ~!

[メイン] 浦川みのり : 折角だしこれも経験だ!
全員性業値判定を振ってくれ(^^)

[メイン] ベックマン : sr8 〔性業値〕8、「修正値」0 > ダイス結果:(7) > 7+(0)=7 > 「律」

[メイン] 浦川みのり : みのりは おおごえダイヤモンドを おどりはじめた!

[メイン] ヘイズ : sr8 〔性業値〕8、「修正値」0 > ダイス結果:(11) > 11+(0)=11 > 「激」

[メイン] ヘイズ : !?

[メイン] 浦川みのり : sr6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(11) > 11+(0)=11 > 「激」

[メイン] ベックマン : スン…

[メイン] 浦川みのり : 「ヘイズさん!応援ありがとう!」

[メイン] ヘイズ : 「へへっ、みのりちゃんの為ならなんてこたぁねぇっすよ!」

[メイン] 浦川みのり : 性業値の結果が同じ奴が一人いたので行動の難易度が-1されたんすがね…

[メイン] DD : わかった

[メイン] 浦川みのり : AKMを抜き撃ちだァ~~~!!

[メイン] DD :

[雑談] ヘイズ : そういえば名乗ってたっけ……?って思ってたけどまあいいでしょう

[メイン] ヘイズ : !!

[雑談] 浦川みのり : 見聞色見聞色

[雑談] ヘイズ : 格が違う

[雑談] DD : 格が違う

[メイン] 浦川みのり : 難易度+-0!

[メイン] DD : ああ。

[メイン] 浦川みのり : えっと1R>=7だ!

[メイン] DD : 教える

[メイン] 浦川みのり : 1r>=7 ありがとAK 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[4,2] > 成功度0

[メイン] DD : 🌈

[メイン] 浦川みのり : まぁ・・・そらそうか

[メイン] ヘイズ : 🌈

[雑談] ヘイズ : 攻撃力が最大ロール数なんすね

[メイン] 浦川みのり : 「アイドルに!銃器が使えるわけねぇだ”狼牙”!」

[メイン] ヘイズ : 「当たり前っす!!」

[メイン] ベックマン : 「それはそう」

[雑談] 浦川みのり : 命中率っぽいやつだなァ…

[雑談] ベックマン : 名前がわかりにくい

[メイン] DD : 3ラウンド目

[雑談] ヘイズ : 考察外れた🌈

[メイン] DD : 2b100 ベックマン 虎 (2B100) > 77,83

[メイン] 虎(1) : choice みのり ヘイズ ベックマン (choice みのり ヘイズ ベックマン) > みのり

[雑談] 浦川みのり : いやまぁダイス振れるってことは命中上がるからあってるんじゃないかな

[メイン] 浦川みのり :

[メイン] 虎(1) : 藤虎突撃
みのりに突撃攻撃するよ

[メイン] 浦川みのり : 「さ…さすがにトラはきついって!」

[メイン] 虎(1) : 5r>=7 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,2]+1[3,5]+1[3,6]+0[4,2]+1[6,5] > 成功度3

[雑談] ヘイズ : 成功数に直結するっすもんね……

[メイン] 浦川みのり : 「振るまでもないんすがねーっ!?」

[メイン] ヘイズ : 「マァジで殺る気じゃねぇか……!」

[メイン] 浦川みのり : 1r>=7 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,2] > 成功度1

[メイン] DD : 突撃されると反撃ができる
普通に攻撃と同じダイスロールして成功数が高いほうの攻撃が当たる

[メイン] 浦川みのり : ファンブルこそないけど!無理ーっ!

[メイン] 浦川みのり : 「せ、せーぶ…」

[メイン] 虎(1) : 藤虎開口
10ダメージだよ

[メイン] ヘイズ : ……死んだ!?

[メイン] 浦川みのり : おわァアアア~っ!1回でも成功しないと…死ぬ!

[メイン] 浦川みのり : 「べ…ベックマンさん…」

[メイン] ベックマン : 「気張れ!」
虎の後ろ脚の方を狙うことで支援する

[メイン] ベックマン : 応援を使用 難易度ー1

[メイン] 浦川みのり : まずい出し惜しみはできない
チームワークくれ!!!!

[メイン] ベックマン : いいよ~!

[メイン] ヘイズ :

[メイン] ベックマン : sr8 〔性業値〕8、「修正値」0 > ダイス結果:(8) > 8+(0)=8 > 「迷」

[メイン] ベックマン :

[メイン] 浦川みのり : おわァアア~っ!
逆転するぞォ!

[メイン] DD : わかった

[メイン] ヘイズ : 迷だとファンブル扱いなんすねこれ

[メイン] ヘイズ : sr8 〔性業値〕8、「修正値」0 > ダイス結果:(9) > 9+(0)=9 > 「激」

[メイン] 浦川みのり : (つまりいまどうなっているんだ)

[メイン] DD : この場合1成功になる…のか?

[メイン] 浦川みのり : 組み合わせる形になるから多分セーブが1成功になる…のかな

[メイン] 浦川みのり : 1d6 精神 (1D6) > 3

[メイン] system : [ 浦川みのり ] 精神点 : 10 → 7

[メイン] 虎(1) : 藤虎閉口
ガードされて9ダメージだよ

[メイン] 浦川みのり : 10-9で1…
まだだ!おれは!死なねェ!

[メイン] system : [ 浦川みのり ] 生命点 : 10 → 1

[メイン] DD : モラル判定どうぞ

[メイン] 浦川みのり : sr6 〔性業値〕6、「修正値」0 > ダイス結果:(9) > 9+(0)=9 > 「激」

[メイン] 浦川みのり : 「負け…るかァ!」

[メイン] 浦川みのり : 「意地があんだよ!アイドルにもな!」

[メイン] ベックマン : 「なんて野郎だ…!虎に噛みつかれながらだってのにこの気迫…!」

[メイン] ヘイズ : 「へへっ、ガッツあるっすねみのりちゃんは……!」

[雑談] 浦川みのり : でも問題があって虎と同じマスだからみんなが誤射というか射撃が…

[雑談] ベックマン : ……←意味深に無言

[雑談] ヘイズ : 誤射あるんすか……

[雑談] 浦川みのり : 同じマスだったらchoiceだよ

[雑談] ベックマン : 他のマスから撃った場合だから突撃すれば誤射はないけどなァ…でもなァ…

[雑談] 浦川みのり : だから格闘で誤射しないようにする必要があったんですね

[雑談] ヘイズ : IQ280

[雑談] 浦川みのり : 助けてくれ(^^)

[メイン] ベックマン : 突撃するしかねェ!

[メイン] ベックマン : 虎に突撃攻撃

[メイン] ベックマン : 5r>=7 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[5,6]+1[2,6]+1[5,4]+0[1,4]+1[6,1] > 成功度4

[メイン] ヘイズ : 良さそう

[メイン] 虎(1) : 55>=6

[メイン] 虎(1) : 🌈

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] 虎(1) : 5r>=7-1

[メイン] 虎(1) : 5r>=6 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[2,4]+1[6,1]+0[1,4]+1[5,4]+0[1,1] > 成功度3 > ファンブル

[メイン] 虎(1) : 🌈🌈🌈

[メイン] 浦川みのり : 🌈🌈🌈

[メイン] ヘイズ : 🌈🌈🌈

[メイン] 浦川みのり : 1,1はなァ…2d6だからシャンパラよりも出やすいもんなァ…

[メイン] 虎(1) : FumbleT 命中判定ファンブル表:5:射撃武器を使っていれば、弾切れを起こす。準備行動を行わないとその武器はもう使えない

[メイン] 虎(1) : 藤虎動物
そんなものないよ

[メイン] ヘイズ : 悲しいだろ

[メイン] 浦川みのり : 名犬ラッスーで確定

[メイン] ベックマン : 9ダメージだなァ…

[メイン] 虎(1) : 藤虎開眼
突撃に対して跳ぶはできないってあるからセーブするしかないけどこれ無理だよ

[メイン] 虎(1) : 5r>=9 【難易度9、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[5,1]+0[6,1]+0[2,6]+0[2,2]+0[3,2] > 成功度0

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] system : [ 虎(1) ] 生命点 : 4 → 0

[メイン] 浦川みのり : まぁ…そらそうか

[メイン] DD : ㌧㌧
死にました

[メイン] 浦川みのり : 「へへ…ざまぁみやがれ…ってカンジっスね…」

[メイン] ベックマン : 「…どうにか無事みたいだな」

[メイン] ヘイズ : 「的確な指示に危機には突撃……あのおっさん場が見えてるっすね」

[メイン] 浦川みのり : 血を失ってへたん、と座り込む

[メイン] 浦川みのり : 「あ…すいません…
マジ助かりました…」
手をひらひらと振って疲弊しながら感謝を示す

[メイン] ベックマン : 「何、お互い様だ
 おれだって一人じゃただの餌だったからな」

[メイン] ヘイズ : 「へへっ、アンタ達がいてホント助かったすよ」

[メイン] DD : そんな話をしながら倒した虎を見やると

[メイン] DD : x2 2d6 #1 (2D6) > 11[5,6] > 11 #2 (2D6) > 5[1,4] > 5

[メイン] DD : カラシニコフと食事が落ちてるのがわかる
虎が男の死体から奪ったものだろうか…?

[メイン] 浦川みのり : 「ちょっと待てよAK落ちすぎだろ…」

[メイン] ベックマン : 「物騒な職員だな…」

[メイン] ヘイズ : 「まーた銃っすか……。って事はこの周りもヤベェ感じになってそうっすね」

[メイン] DD : 思いがけず始まった、君たちの最初の戦いは終わった

[メイン] DD : 共闘することになった人間たちの顔を眺めて、こいつらとチームを組んで亜挟になるのも悪くないんじゃないかと思う

[メイン] DD : そして、君たちは亜挟になった……

[雑談] 浦川みのり : 後から考えたらヘイズとかに抱き着いとけばよかったな…

[雑談] ヘイズ :

[雑談] DD : 来たか 恋愛亜挟

[雑談] ヘイズ : そういやみのりちゃんって声は女性っぽいんすかね?

[メイン] DD : チーム名をつけてシナリオ終わりなことを教える

[雑談] ヘイズ : もし男声バリバリに女装を女性扱いしてたら俺飢えてるやべーやつじゃねーですか

[雑談] 浦川みのり : ミスチルの高音が出せるくらいには高いらしいよ

[雑談] ヘイズ : すごい

[雑談] DD : すごい

[メイン] DD : お前らイニシアチブ順にd66と振ってABどっちにするか決めろ

[メイン] 浦川みのり : へーい

[メイン] ベックマン : d66 (D66) > 25

[メイン] 浦川みのり : d66 (D66) > 22

[メイン] ベックマン : choice 1-b

[メイン] ヘイズ : d66 (D66) > 34

[メイン] ベックマン : choicea-b

[メイン] ヘイズ : choice a b (choice a b) > a

[メイン] 浦川みのり : choice a b (choice a b) > a

[メイン] ベックマン : choice[a,b] 振るのが下手糞すぎる… (choice[a,b]) > a

[メイン] 浦川みのり : どこまでaなんだァ~~~!?

[メイン] ヘイズ : AAAで確定

[メイン] 浦川みのり : 21世紀芸能軍団

やはり…AKBか…!?

[メイン] ベックマン : 「おれたちのチーム名は…」
「"21世紀芸能軍団"だッ!!」

[メイン] ベックマン : まあ親分がみのりだしなァ…センター確定だろ

[メイン] 浦川みのり : (これじゃあまるでAKBだ…
皆…元気にしてるのかなァ…)

[メイン] 浦川みのり : 「え~いいよ~~~!!」

[メイン] ヘイズ : 「全力でサポートさせてもらうっすよ!」

[メイン] DD : こうして21世紀芸能軍団の活躍が始まったのだった…

[メイン] DD :  

[メイン] DD :  

[メイン] DD :  

[メイン] DD : 宴だァ~~~~~!!!

[雑談] 浦川みのり : 因みに抱き着くっていうのは恋愛の技能で性業値で激を出した相手のマスに4成功したら移動できるんだってさ

[メイン] ヘイズ : 宴だァ~~~~~!!!!

[雑談] ヘイズ : へ~!

[雑談] DD : 来たか 謎ワープ

[雑談] 浦川みのり : チームワークと組み合わせられるのかは知らん!

[メイン] 浦川みのり : 宴だァ~~~~!

[メイン] 浦川みのり : 初サタスペ楽しかっただろ楽しかっただろ楽しかっただろ楽しかっただろ楽しかっただろ楽しかっただろ楽しかっただろ楽しかっただろ楽しかっただろ楽しかった楽しかっただろ楽しかっただろ楽しかっただろだろ楽しかっただろ楽しかっただろ楽しかっただろ楽しかっただろ楽しかっただろ

[メイン] ヘイズ : わかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかるわかる

[メイン] DD : ちゃんとしたのも立ててみてェし参加してェなァ…

[雑談] : サタスペはまず電子書籍を出してくれ

[メイン] 浦川みのり : 仕事が落ち着いたら…そして欲を言えば情報判定ありの卓にも参加してからなら……!

[雑談] 浦川みのり : それはそうほんとにそう

[雑談] DD : それはそう

[メイン] ヘイズ : ルルブ未所持の俺にも分かるようにしてくれて本当に嬉しかったっすよ……!

[雑談] ヘイズ : それはそう

[メイン] 浦川みのり : 因みにこのゲーム成長があるんだよ

[メイン] DD : その後表とスピークイージーも一応やっておくか

[メイン] ヘイズ :

[メイン] 浦川みのり : 来たか スピークイージー

[メイン] ベックマン : AfterT その後表:4:妙な恨みを買ってしまった。【仇敵】(p.95)を修得する。誰が【仇敵】になるかは、DDが今回登場したNPCの中から1人を選ぶ

[メイン] 浦川みのり : と、虎…?

[メイン] ヘイズ : 男の死体……?

[メイン] DD : choice 虎 男の死体 アナウンス (choice 虎 男の死体 アナウンス) > アナウンス

[メイン] ベックマン : アナウンスの人に恨まれた

[メイン] ヘイズ : (^^)????

[メイン] 浦川みのり :

[メイン] ベックマン : 実はこれキャンペーンの0話だからこの因縁はわからなくもない

[メイン] ヘイズ : まだ虎共脱走の原因も解明してねぇっすからね

[メイン] 浦川みのり : AfterT 因みに2が出たらほぼ即引退スペシャルだよ その後表:9:色々な運命を感じる。今回のセッションでトリコができていた場合、経験点の消費なしにそのトリコを常備化することができる。また、自分が誰かのトリコになっていた場合、その人物への【トリコ】(p.95)の代償を得る

[メイン] ヘイズ : お前はトリコ?

[メイン] 浦川みのり : あ、逆か
よほどじゃないと引退にならないな…

[メイン] ベックマン : 今回トリコはいない
悲しいだろ

[メイン] 浦川みのり : うーん次の冒険で欲しかったな…

[メイン] 浦川みのり : えーっとこれは恋愛のアレで

[メイン] 浦川みのり : さっきの抱き着くとかもそうなんだけど他人とデートとか告白とかを仕掛ける事が出来てそれに成功したらトリコにできるんす

[メイン] ヘイズ : へ~!

[メイン] ベックマン : トリコにできたら命令を聞かせることができる
こわい

[メイン] ヘイズ : マキマさんですか……?

[メイン] 浦川みのり : お互いにトリコ同士なら恋人にもなれるよ
『癒し』ってコマンドで『同じ場所』で『同時に行なった』場合精神点3回復とか合体攻撃とかも解放されるかな…

[メイン] ヘイズ : 結構重要そうっすね……

[メイン] 浦川みのり : 楽しそうだけどルルブ見て思ったのはGMが大変そうだよね…

[メイン] ヘイズ : AfterT その後表:8:深まるチームの絆。今回のセッションでミッションが成功していた場合、【絆】(p.95)を修得する

[メイン] ヘイズ :

[メイン] 浦川みのり :

[メイン] ベックマン :

[メイン] ベックマン : ミッションは成功だろ

[メイン] ヘイズ : 絆だァ~~~~!!!

[メイン] 浦川みのり : そのチームでセッションしている場合消費して1回振り直しが出来る
よかったね!

[メイン] ヘイズ : やったっすね!

[メイン] ヘイズ : チームやらトリコやら結構サタスペはキャンペ向けっぽい感じなんすね……?

[メイン] 浦川みのり : わりとかなり

[メイン] ベックマン : まよキンほどじゃないけどキャンペ向けだなァ…

[メイン] ヘイズ : なるほどなァ……

[メイン] 浦川みのり : こういうキズナとかを諸々含めてカルマっていうんだけど本来ゲーム終了時にゲットするんだ
メリットのある『異能』と『代償』がセットなんだけど今回はボーナスなので『異能:21世紀芸能軍団のキズナ』のみ
まぁ職業のアレと同じだと思ってくれればいいよ

[メイン] ヘイズ : choice2[ビルディング,スネイク,ギン,ワカッタ] (choice2[ビルディング,スネイク,ギン,ワカッタ]) > ワカッタ, ギン

[メイン] ヘイズ : ワカッタギン

[メイン] ベックマン : おしい

[メイン] 浦川みのり : それをゲットするのがこれからやるスピークイージーってやつだな…秋元康

[メイン] 浦川みのり : choice2[ビルディング,スネイク,ギン,ワカッタ] (choice2[ビルディング,スネイク,ギン,ワカッタ]) > ギン, スネイク

[メイン] ベックマン : 誰だ

[メイン] ヘイズ : 恐るべき子供達計画かなんかすか……!?

[メイン] ベックマン : スピークイージーはMVPが誰かと

[メイン] ベックマン : 各キャラの活躍を親分、闇商人、殺し屋、用心棒、色事師、ペテン師、泥棒、走り屋、情報屋、裏職人、キジルシ、ダメ人間に分類するとどれかを投票する

[メイン] ヘイズ : 後ろ二つはただの蔑称だと思うんすがね……

[メイン] ベックマン : ここで選ばれた職業の異能を成長で取得できる

[メイン] 浦川みのり : 実際ダメ人間は寝落ちとかしたら取らされるからそれはそう

[メイン] ヘイズ : じゃあキジルシはリア狂とかっすか……

[メイン] 浦川みのり : ミスターVTRみたいなことしてたら取れると思うよ
そもそもこのゲームの登場人物が大体キジルシみたいなもんだし…

[メイン] ヘイズ : 結構RPやプレイングがデータ的にも密接なんすね

[メイン] 浦川みのり : ヘイズは用心棒っぽいかな?今回は

[メイン] ベックマン : 成長させたい方針がある場合はそういうRPをする必要があるのは面白いな…シャンクス

[メイン] ヘイズ : そうっすね システムからそういう後押しあるのは結構面白いっす

[メイン] 浦川みのり : 親分っぽくもないし色事師っぽくもねェ!
やったのはターからAKを盗んだことくらいな自信がある!

[メイン] 浦川みのり : シャンカー向きだから流行ってほしいなァ…

[メイン] ヘイズ : みのりちゃんは女装なのに俺をドキドキさせてたし色事師っすよ

[メイン] ベックマン : ヘイズは虎一匹倒してたしRP的にも殺し屋より用心棒と言った感じだったなァ…

[メイン] ヘイズ : うわ!ありがとう!

[メイン] ヘイズ : ベックマンは親分っすかね?
ドシンっと頼れる印象があったっす

[メイン] ベックマン : みのりは行動的には泥棒だが最後虎を引き寄せてたし色事師も行けるだろ

[メイン] ヘイズ : あーなるほど、こういった感想会もシステム上でのセッションの一環になるんすね!

[メイン] ヘイズ : 面白いっすね~

[メイン] 浦川みのり : たのしいよね

[メイン] ベックマン : わっかー・るう

[メイン] 浦川みのり : choice[泥棒,色事師] (choice[泥棒,色事師]) > 泥棒

[メイン] 浦川みのり : わかった

[メイン] ヘイズ : みのりちゃんは大切なものを盗んでいきました……

[メイン] ベックマン : あなたの心です

[メイン] 浦川みのり : choice[あなたの(クラリス),あなたの(魔理沙),あなたの] (choice[あなたの(クラリス),あなたの(魔理沙),あなたの]) > あなたの(クラリス)

[メイン] 浦川みのり : choice[心です,コッコロです,パンティーです] (choice[心です,コッコロです,パンティーです]) > コッコロです

[メイン] ヘイズ : クラリスちゃんもコッコロちゃんもワーフリには居るっすよ!

[メイン] 浦川みのり : へ~!

[メイン] ベックマン : へ~!

[メイン] ヘイズ : しかし女装男子に惚れる童貞ムーブは中々楽しそうだったのでこの先もやってみたかったっすね……

[メイン] 浦川みのり : 取り敢えずRP的に『変装』の異能がぴったりなのでこれを取る!
<犯罪>で難易度9だけど見たことある任意の相手になり済ませられるんだってさ

[メイン] ベックマン : 楽しそう
そういえばサプリかなんかに童貞の代償とかあるんだっけ

[メイン] ヘイズ : えぇ……

[メイン] 浦川みのり : あーなんか清廉潔白的なのは見たような…

[メイン] ヘイズ : なんすか魔法でも使えるようになるんすか

[メイン] ベックマン : 新人のカルマだった気がする
殺人したことがないみたいな意味の童貞?

[メイン] 浦川みのり : へ~!

[メイン] ヘイズ : へ~!

[メイン] ヘイズ : そっちかァ~……

[メイン] 浦川みのり : 代償は『目印』…かなァ…
どれもキツそうだけど

[メイン] ヘイズ : あー、カルマの異能には代償がつきものなんすね

[メイン] 浦川みのり : (自身に対する逮捕難易度が-1されてしまう)

[メイン] ベックマン : 少なくとも手配書はヤバそう

[メイン] ヘイズ : 新入りってんで目付けられてるんすね

[メイン] ベックマン : 逮捕されると暫くセッションに出られなくなるんだよな

[メイン] ヘイズ : 重い……!

[メイン] ベックマン : KusaiMT 臭い飯表:7:留置所のトイレで陵辱を受ける。1D6日後の朝まで未行動にならない。トラウマを1点受ける。

[メイン] ヘイズ : 陵辱ってこれ……

[メイン] ベックマン : こんなのを振らされる
ロストする目もある

[メイン] ヘイズ : KusaiMT 臭い飯表:4:荒っぽい取り調べを受ける。次の1ターンが終了するまで、未行動にならない。1ターン休み。1D6ダメージを受ける(セーブ不可)。

[メイン] 浦川みのり : …←意味深に無言

[メイン] 浦川みのり : KusaiMT 臭い飯表:7:留置所のトイレで陵辱を受ける。1D6日後の朝まで未行動にならない。トラウマを1点受ける。

[メイン] 浦川みのり : 悲しき過去…

[メイン] ヘイズ : こわい

[メイン] 浦川みのり : 皆は悪いことをしないようにしようね

[メイン] ベックマン : わかった

[メイン] ヘイズ : わかった

[メイン] 浦川みのり : キャラ的に不敵(相手からの印象ダウン)と好奇心(情報収集を1度行ったら寒水するまでやめられない)がキツイんだよ…
お金使わないし浪費家(お金アイテムを所持できない)とは迷ったかな

…とかそんな感じでどの代償を取るかを悩んだりも出来る!

[メイン] ヘイズ : これつまりアレっすね
ダイスとかで設定増えていくのを楽しむタイプのシステムっすね

[メイン] 浦川みのり : サタスペ、やろう!

[メイン] 浦川みのり : うn

[メイン] ベックマン : 酷い設定が付くことも多い

[メイン] ベックマン : 恋愛亜挟は急に子供ができたりするし

[メイン] 浦川みのり : 意外とシャンカー予定調和がない部分を苦手にすることも多いからなァ…

[メイン] 浦川みのり : 私は好きなんだけど…好みはどうしてもネ

[メイン] ヘイズ : ダイスや表の結果から無理やり筋道立てるの面白いっすよね……

[メイン] ベックマン : わかる

[メイン] ヘイズ : 早く電子書籍化してくれ(^^)

[メイン] ベックマン : して欲しいなァ…

[メイン] ヘイズ : 忘れないようにちゃんと尼の干芋に入れたっす

[メイン] ベックマン :

[メイン] 浦川みのり : ほしいもはかんたんにてにはいってあまいぞ

[メイン] ヘイズ : おいしい

[メイン] ヘイズ : 1d100 おいしさ (1D100) > 32

[メイン] ヘイズ :


[メイン] ベックマン :


[メイン] 浦川みのり : ちなみに用心棒はセーブの難易度-1+成功1ごとにダメージ-2とかいうつよつよスキルとか

[メイン] ヘイズ : うわ強い

[メイン] 浦川みのり : ダブクロで言うところのカバーリングとかもあったり相手を妨害したりとかもあるね

[メイン] 浦川みのり : FatalT 致命傷表:7:大怪我で行動不能。1D6ターン以内に治療し、〔肉体点〕を1以上にしないと体の部位のどこかを欠損してしまう。任意の〔能力値〕1つが1点減少。

[メイン] ヘイズ : でもよシャンクス……!

[メイン] 浦川みのり : こう言うのを2回振ってマシなのを選べるようにしたり...

[メイン] 浦川みのり : FatalT 致命傷表:7:大怪我で行動不能。1D6ターン以内に治療し、〔肉体点〕を1以上にしないと体の部位のどこかを欠損してしまう。任意の〔能力値〕1つが1点減少。

[メイン] ヘイズ : まずいリーチだ

[メイン] ベックマン : おんなじ

[メイン] 浦川みのり : シャンカーだからやっぱり欠損には引かれてしまうんだな

[メイン] ヘイズ : 欠損引き寄せる体質とか最悪じゃないっすか……

[メイン] ベックマン : chice 左腕が! 右腕が! 左足が! 右足が! 頭が!

[メイン] ヘイズ : 🌈

[メイン] ベックマン : ダメだ今日はダイスが振れない

[メイン] 浦川みのり : 🌈

[メイン] 浦川みのり : 戦闘/相手の戦闘+5 で振って成功度分相手の難易度上昇...
結構これもすごいこと言ってる気がする

[メイン] ヘイズ : ……逆に言えば後々はこれだけのが必要になってくる難易度ってことっすか?

[メイン] ヘイズ : 今回で虎の一撃でみのりちゃんがHP1になった時点で結構デッドリーな感じはしたんすけど……

[メイン] ベックマン : 本来はあの虎が2体同時に出てくるシナリオだったしな…

[メイン] 浦川みのり : 超人兵士がつよつよスキルこと殺陣に鉄壁逆境スティグマ持ちで戦闘7肉体6精神6反応8攻撃力3破壊力9...
ま、まぁ強エネミーだし!

[メイン] ヘイズ : 下手したらここでロストするPCも居そうっすね……

[メイン] 浦川みのり : 見てないけどたぶんいる
用心棒の代償は撤退不可、睡眠難易度撃高、トリコ不可、取得した時に選んだ相手が一緒にいないとダイス数-1、専守防衛、アジトにNPC追加か...

[メイン] 浦川みのり : 色々あって楽しそう!

[メイン] ヘイズ : へ~!

[メイン] ヘイズ : やっぱ楽しかったし基本ルルブ近い内に買うかァ……

[メイン] ベックマン :

[メイン] ヘイズ : 電子書籍化なんて待ってたら年が明けちまうってもんすよ

[メイン] ベックマン : 新紀元社から出てる冒険企画局の本は全く電子化してないからなァ…方針が変わるまで望み薄なのが…

[メイン] ヘイズ : ビガミとかも興味はあるんすけどね……やっぱ実本ってなると敷居が高いっすよね

[メイン] ベックマン : 個人的にも電子のほうが見やすい派なので出て欲しいところだ

[メイン] ヘイズ : はやく時代の波に適応してくれ(^^)

[メイン] 浦川みのり : ちかばのよくわからないジャングルとかいう店で中古売ってたから中古探した方がはやいかも

[メイン] ヘイズ : >よくわからないジャングル
なんかだめだったっす

[メイン] 浦川みのり : 意味合いは同じだけどアマゾンではナイ

[メイン] ベックマン : Amazonじゃないのか…

[メイン] ヘイズ : 1d100 森度 (1D100) > 71

[メイン] ヘイズ :


[メイン] ヘイズ : 今度古本屋行ったら色々ルルブ漁ってみるっすかね~

[メイン] ベックマン : おれも神我狩電子買わなくちゃ

[メイン] ヘイズ : 月末だったっすよね
またプレミアムで爆買いするっすよォ~~~!!!

[メイン] 浦川みのり : ダブクロ上級買ったらめちゃくちゃ髪の毛挟まってた
油断したな!ブックオフとはこういうものだ!

[メイン] ベックマン : 悲しいだろ

[メイン] ヘイズ : 悲しいだろ

[メイン] 浦川みのり : そんなわけでねまーす
楽しかったのでまたやりたいし参加したいな...秋元康

[メイン] 浦川みのり : またね〜〜〜〜〜

[メイン] ヘイズ : またね~~~~~!!

[メイン] ベックマン : 立てれたら立てるからよ…

[メイン] ベックマン : お疲れシャン!
またね~~!!

[メイン] ヘイズ : 俺も楽しかったっすよ!
シャンカーにも合ってると思うしまたやりたいっすね!!

[メイン] ヘイズ : お疲れシャン!またね~~~~~!!!!