[メイン] GM : クリケットの開拓者
21:30〜22:00ごろに出港予定です
3人は欲しいですね

[情報] GM : クリケットの開拓者ン

【はじめに】
お前は国から命じられて島を開拓する事になったシャンカーだ
島を開拓して皆で良い閉鎖社会を作ろう
しかし他の国からも開拓者は送り込まれている
上手く利用しながら一番早く海賊船を作り上げるか、他の開拓団を皆殺しにすれば勝者だ

【キャラクター作成】
強さ
賢さ
美しさ
の三項目に10を振り分けて貰う
(例:シャンクス[6・4・0] ルウ[5・1・4] ベン[3・5・2] ヤソップ[2・2・6])
資材は0 従順さは5つ 食料は10つ最初から持っている

【使用データ】
強さ  戦闘ダイスにランダム性を持たせる 妨害がしやすい 
賢さ  順番を濃厚に 相手戦闘ダイスを固定値ダウン 守り寄り
美しさ 宴ダイスに固定値 ハマれば強い
民の従順さ 食料・資材と好きなタイミングで交換できる 尽きたら反乱で下から突き上げられて負けです
食料 ターンが始まるごとに一つ減る 足りなければ従順さで払ってもらうぞ
資材 何かを作るのに必要だ

【ターンの流れ】
食料が2減る→宴・襲撃・作るのいずれかを行動してダイスを振る→もし作った物があればそこから資材などを受け取って終了


【行動】
賢さ順に順番は決まる
ターンが来たシャンカーは三つの中から行動を選択してくれ(^^)
1:宴
2:襲撃する
3:作る
どの行動でもシャンカーは1d6を振る事になる
出た数字が三項目に有った場合は資材獲得だ……良かったな
(例:シャンクス[6・4・0] ルウ[5・1・4] ベン[3・5・2] ヤソップ[2・2・6]
シャンクスさんはダイスで4を出しました。この時、シャンクスさんとルウさんは4の数字を持つため資材を一つ獲得できます。
次の番でルウさんは2を出しました。ベンさんとヤソップさんは資材を獲得しますがヤソップさんは2が二つあるため資材を二つ獲得できます。)
1~6以外の数値では資材を手に入れられないので初心シャンはその線は超えない事を…勧める
因みに資材を貰えるのはターンの最初に振ったダイスだけなのをOCL

【襲撃】
相手から資材・食料を奪える
まず襲撃する相手を選び賢さを比べる 
負けた方は賢さの差だけ強さをマイナスする
1d6+1d『強さ』 のダイスを振って襲撃側が勝てばダイスの差だけ奪える
防衛側は な に も
(例:シャンクス[6・4・0] ルウ[5・1・4] ベン[3・5・2] ヤソップ[2・2・6]
シャンクスさんはルウさんを襲撃しました
まず賢さを比べます4-1=3なのでルウさんの強さが-3されます
ダイスを比べます シャンクスさんは強さが6なので1d6+1d6で振り、5+4で9です
ルウさんは強さが-3されて2なので1d6+1d2で振り、6+1で7です
9-7は2なので、ルウさんは資材を2つ奪われました
ルウさんはヤソップさんを襲撃しました
まず賢さを比べます1-2=-1なのでルウさんの強さが-1されます
ダイスを比べます ルウさんは強さが-1されて4なので1d6+1d4で振り、3+4で7です
ヤソップさんは強さが2なので1d6+1d2で振り、1+2で3です
7-3は4ですがヤソップさんは資材と食料を合わせても3つしかないので3しか奪えませんでした)

【作る】
文字通り制作だターン終了ごとに資材などを貰える事を教える
どれを作るか宣言したら1d6を振ってくれ
1が出たら建築が失敗になる代わりに山賊が現れる(資源は消費されない) それ以外なら建築成功だ
『ダイスを振って当たった先に山賊[5・6・0]が襲撃してくる 敗北すれば資材・食料を半分奪われる(ストックされる) 勝利で従順さ+2』
肉精製工場[資材2]:ターン終了ごとに食料を+1
モンスターズジョン[資材3]:ターン終了ごとに資材を+1
UYUSYAN DESTROY SYSTEM[資材10]:好きな時に3回分のダイスを最大値にできる(1ターンに1ダイス分のみ、最大ストック3)
海賊船[資材30]:野郎ども出航だァ~~!!!本国を襲撃してこのゲームに勝利する


【まとめ】
食料を2減らす→宴・襲撃・作るのいずれかを行動してダイスを振る→もし作った物があればそこから資材などを受け取って終了
これを繰り返して『資材30で海賊船を作る』or『全員の食料を奪い続けて従順さを0にして全滅させる』ことで開拓王を目指すのが目的だ

[宴] GM : 【宴】
実行するとまず資材を1貰える
効果は1d6ダイスで決める それに美しさの固定値を足して結果を出しちゃうシャン…
1:声真似がつまらなかった 従順さ-1
2:村にシャンチが現れた[2・2・6] 賢さバトルに勝てば資材+2 負ければ従順さ-1 資材+1
3:野生のルウが現れた[5・0・0] 勝てば食料+2 負ければ従順さ-1 食料+1
4:新素材を見つけた 資材+1
5:歌舞伎文化が発達 従順さ+1
6:白いちっちを出した 食料+1
7:山賊が現れる ダイスを振った先に山賊[5・6・0]が襲撃してくる 敗北すれば資材・食料を半分奪われる(ストックされる) 勝利で従順さ+2
8:アルミホイルを巻いた 賢さ+1
9:シャンクス化した 強さ+1
10:定型が出来た 美しさ+1
11:キメハラをした ダイスで当たった自分以外のシャンカーは美しさ-1
12:敗北者ラップがさく裂した ダイスで当たった自分以外のシャンカーは賢さ-1
13:ウソップが殺されてしまった ダイスで当たった自分以外のシャンカーは強さ-1
14:ダイス操作をした ダイスを振った時出目を一度選べるようになる権利を得る(ストック可)
15:ヤソップスロットが揃った 11の食料を得る
16:ヤソップスロットが揃った 11の資材を得る
(例:シャンクス[6・4・0] ルウ[5・1・4] ベン[3・5・2] ヤソップ[2・2・6]
ベンさんは宴を選択しました。1d6で3を出し、美しさが2なので3+2で『5』の従順さ+1を得ました。
ヤソップさんは6を出しました。美しさが6なので6+6で『12』が出て、1d3で振った所、2が出たのでルウの美しさが下がって3になります)
数値は0以下にはならない事をあ、教えるゥ~!

[雑談] GM : ツイッター認証が話題ですがココフォリアも同様です
皆さんGoogle認証に順次切り替えておくことをお勧めします

[雑談] : 聖盃の質問いいすか?

[雑談] : 自己改造の自分の宝以外のステータスを一ランク上昇させるは全ステータス1ランク上昇すか?それとも任意に選んだ1つのステータスなんすか?

B.朝行動として[自己改造:自分の宝以外のステータスを一ランク上昇させる、あるいはランクを二 ランク分選んで下げ、二ランク分選んで上昇させる]を選択可能になる。)

[雑談] GM : 選んでが抜けていますね
後者です 絆プロレス無しに上げられると解釈してください

[雑談] : へ〜!

[雑談] GM : 宝MAX 回避か回復は欲しいですね そして強化や 狙撃なんかもロマンです
敏か耐久に残りを もしくは運
初日から籠り毎ターン改造 キャスターなら礼装もありでしょうか
昼接触に全てを任せステータスMAXを目指すのも一つの道です

[雑談] : 戦略が広がるな

[雑談] GM : 食事
・ラム肉
・もやしのケチャップカレー粉炒め

[雑談] 漬物 : 漬物も食え

[雑談] GM : 昨日食べたのでゆるしてください

[雑談] 漬物 : わかった

[雑談] GM : やさしいですね

[雑談] GM : 人.....

[雑談] GM : 記憶なんですが前年もここからGW辺りまで人が減っていた記憶があるんです
そこで考えました一人回ししても楽しい卓

[雑談] GM : civみたいにランダム要素とビルド要素があって一人回しできる卓......!
これですよ

[雑談] : つまり…覇王化ダイス卓だね?

[雑談] GM : なにそれ

[雑談] 漬物 : タイマンもいいよ

[雑談] GM : タイマンクリケットってやったことないですねそういえば

[雑談] GM : やりますかッ タイマンッ

[雑談] 納豆 : 殺してやるよ漬物
保存食同士の決着をつけようじゃねぇか

[雑談] system : [ 納豆 ] 強さ : 9 → 9

[雑談] system : [ 納豆 ] 賢さ : 1 → 1

[雑談] 漬物 : まずい人少ない時はタイマン卓も楽しいよって意図で言った

[雑談] 納豆 : 笑う

[雑談] 漬物 : でも納豆に喧嘩売られたからやるのだ
死ぬのだ

[雑談] 納豆 : お前が死ぬんやで

[メイン] system : [ 漬物 ] 強さ : 0 → 9

[メイン] system : [ 漬物 ] 賢さ : 0 → 1

[メイン] 納豆 : 死ぬ準備はいいか?

[メイン] 漬物 : いいぞゴミ屑

[メイン] 納豆 : 出航だァ~~~~~!!!

[メイン] 漬物 : 出港だァ〜〜〜〜!!!!

[メイン] 納豆 : 無人島 開拓の為の保存食として連れてこられたおれ達は雌雄を決する事にした

[メイン] 納豆 : 「おれは食料を超えた食料だ
人こそが既におれの糧」

[メイン] system : [ 納豆 ] 食料(人) : 10 → 10

[メイン] 漬物 : 「この時を待ち侘びたぜ納豆
くっせえお前をこの手で始末する時をよ」

[メイン] 納豆 : 「来たか野菜クズ
相変わらずしょっぱい罵倒だな
頭にまで塩分が回ったか?卒中には気をつけろよ」

[メイン] 漬物 : 「糸引き野郎のくせに口だけはよく回るだろ
だがそれも今日までだ」

[メイン] 漬物 : 賢さ同じだと行動順は1d100とかすかね?

[メイン] 納豆 : 「この世から漬物という存在そのものを否定してやるよ」

[メイン] 納豆 : 先手いいよ

[メイン] 漬物 : うわ!ありがとう!

[メイン] 漬物 : 初手襲撃だァ〜〜〜!!!

[メイン] 納豆 : 来いや

[メイン] 納豆 : お互い1d8+1d6だな...

[メイン] 漬物 : 「日持ちする保存食でありながら食事に彩りと食感のアクセントを添えられる我らの力を知るがいい…」
「ハアッ!!」

[メイン] 漬物 : 1d8+1d6 バトル (1D8+1D6) > 7[7]+5[5] > 12

[雑談] 漬物 : チャットパレット調整ありがたいだろ

[メイン] 納豆 : 「大豆の栄養は身体だけじゃなく病人、貧困にまで届く
お前におれほどの救荒力はあるか?」

[メイン] 納豆 : 1d8+1d6 バトル (1D8+1D6) > 8[8]+1[1] > 9

[メイン] 納豆 : 自力では勝ったが総合力で負けた!

[メイン] 納豆 : 食料3つ持っていけ...

[メイン] 漬物 : 「フハハ!!これが彩りの力!!!飽食の時代においても弁当の一角に居場所を占める者の力よ!!!」

[メイン] 漬物 : うわ!ありがとう!

[メイン] system : [ 漬物 ] 食料 : 10 → 13

[雑談] 漬物 : まずい資材供給役がいないから長期戦不可避なのだ

[メイン] 納豆 : 「チッ...でもダイスが腐ったらお前一撃だかんな」

[メイン] 納豆 : んじゃおれのターン
もちろん襲撃だァ~~~!!!

[メイン] 漬物 : 来い

[メイン] 納豆 : 「全身塩プレス野菜を再度押しつぶしてやるよ」

[メイン] 納豆 : 1d8+1d6 バトル (1D8+1D6) > 8[8]+4[4] > 12

[メイン] 納豆 : たかい

[メイン] 漬物 : 「フハハ!腐敗食品ごときに漬物石様の仕事が務まるかな!」

[メイン] 漬物 : 1d8+1d6 バトル (1D8+1D6) > 3[3]+6[6] > 9

[メイン] 漬物 : おわァアアア〜〜〜っ!!!

[メイン] 納豆 : 3つ返してもらおうか...

[メイン] system : [ 漬物 ] 食料 : 13 → 11

[メイン] system : [ 納豆 ] 食料(人) : 10 → 8

[メイン] system : [ 漬物 ] 食料 : 11 → 8

[メイン] system : [ 納豆 ] 食料(人) : 8 → 11

[雑談] 納豆 : そういえば2減らし忘れてたな...

[メイン] 納豆 : 「ここまではイーブンだな
次こそ言い訳出来ないレベルで押しつぶしてやるよ」

[雑談] 漬物 : まずい奪うの食料と資材から選べるの忘れてた🌈

[雑談] 納豆 : でもなァ...まだターンプレイヤーに1出てないもんなァ...

[メイン] 漬物 : 「くっ…豆野郎が…ちょっとタンパク質高いくらいでいきがりやがって…」
「最後に勝つのは俺だ!!!」

[メイン] 漬物 : 下手に宴するより食料キル狙う方が現実的そうなのだ
再襲撃だァ〜〜!!!

[雑談] 納豆 : >「くっ…豆野郎が…ちょっとタンパク質高いくらいでいきがりやがって…」
ここ貧乳と巨乳の戦いみたいで好き

[メイン] 漬物 : 「オラッ!ぬか漬けパンチ!浅漬けキック!」
「ヒャーハハハ!悲鳴を聞かせろーッ!」

[雑談] 漬物 : >でもなァ...まだターンプレイヤーに1出てないもんなァ...
あっそうかそもそもまだ資材持ってないのかァ…

[メイン] 漬物 : 1d8+1d6 バトル (1D8+1D6) > 2[2]+2[2] > 4

[メイン] 漬物 : ウワーッひどい出目!!

[メイン] 納豆 : 「やっぱくっさいやつは出目にも嫌われるんだな(笑)」
「次ターン響くテメェの悲鳴が今から聞こえてくるようだぜ」

[メイン] system : [ 漬物 ] 食料 : 8 → 6

[メイン] 納豆 : 1d8+1d6 バトル (1D8+1D6) > 7[7]+4[4] > 11

[メイン] 納豆 : というわけでなにも

[メイン] 漬物 : 泣くのだ

[メイン] 納豆 : んじゃおれのターン
襲撃だァ~~~!!!

[メイン] system : [ 納豆 ] 食料(人) : 11 → 9

[メイン] 漬物 : 「クッ…納豆菌腐敗食品風情に屈しはしない!」

[メイン] system : [ 納豆 ] 食料(人) : 9 → 6

[メイン] 納豆 : 「酸っぱい奴が産まれた時点で失敗だったって事を理解させてやるよ」
「とくと味わえ」

[メイン] 納豆 : 1d8+1d6 バトル (1D8+1D6) > 5[5]+2[2] > 7

[メイン] 納豆 : うーn

[メイン] 漬物 : 1d8+1d6 バトル (1D8+1D6) > 7[7]+2[2] > 9

[メイン] 納豆 : なにも

[メイン] 漬物 : 「ハアハア…俺様の貞操を貴様ごときにどうにかできると思ったか…!」

[メイン] 漬物 : おれのターンなのだ
まず食料を2食べるのだ

[メイン] system : [ 漬物 ] 食料 : 6 → 4

[メイン] 漬物 : そして襲撃なのだ〜〜〜!!!

[メイン] 漬物 : 「お前ごとき冬の地面の下で藁に巻かれてるのがお似合いだぜ!」

[メイン] 漬物 : 1d8+1d6 バトル (1D8+1D6) > 6[6]+6[6] > 12

[メイン] 納豆 : 「それやったらおれは旨くなるだけだが?」
「あっそっかぁ認めてるし恐れてるんだよなぁ~~!!だからより旨くなっていいし出てこないでほしいって思ってんだろ~~~!?」

[メイン] 納豆 : 1d8+1d6 バトル (1D8+1D6) > 6[6]+1[1] > 7

[メイン] 納豆 : うぐっ

[メイン] 漬物 : 食料5個いただくのだ

[メイン] system : [ 漬物 ] 食料 : 4 → 9

[メイン] 漬物 : 「ヒャーハハハ!貴様ごとき一生日の目を見れずに終わるのがお似合いと言っているのさ!」
「お茶の間でご飯のおともとして美味しくいただかれるのは俺様だ!」

[メイン] 納豆 : 「ぐ、ぐおおおおお!
だが最後まで食料を握ってた方が勝ちなんだよおおおお!!!!」

[メイン] system : [ 納豆 ] 食料(人) : 6 → 1

[メイン] 納豆 : おれのたーん

[メイン] 納豆 : 食料が足りないので従順さをへらす

[メイン] system : [ 納豆 ] 従順さ : 5 → 4

[メイン] system : [ 納豆 ] 食料(人) : 1 → 0

[雑談] 漬物 : ルールとしては想定されてたんだろうけど何やかんや食料はみんなゲーム終了までどうにかしてる回が多かったから食料キルするかされるかの戦いは初めてなのだ

[メイン] 納豆 : 「野菜は野菜らしくそのまま頂かれるのがお似合いなんだよ!」
「豆腐、揚げ、油に煮つけと幅広く使えるおれとは住むジャンルが違うんだよ!」

[メイン] 納豆 : 1d8+1d6 バトル (1D8+1D6) > 3[3]+2[2] > 5

[メイン] 納豆 : まずい

[雑談] 納豆 : 1回強さ10が全キルしたのを見たことあるだろ

[メイン] 漬物 : 「生食最強の野菜様が発酵食品業界もいただいてやろうというのだ!」
「幅広いならば他の業界で粋がっているがいい!この世界は俺様がいただくぞーッ!」

[雑談] 漬物 : こわい

[メイン] 漬物 : 1d8+1d6 バトル (1D8+1D6) > 7[7]+6[6] > 13

[メイン] 漬物 : パリッ パリポリッ パリッ!

[メイン] 納豆 : 「ウゲーッ」

[メイン] 納豆 : というわけでなにも

[メイン] 漬物 : わかった
おれのターンなのだ

[メイン] system : [ 漬物 ] 食料 : 9 → 7

[メイン] 漬物 : 「ヒャーハハハ!!もはや腐れ豆など我らを阻むに足らず!!」
「人参!茄子!白菜!者ども歌えや踊れ、宴の時ぞ!」

[メイン] 漬物 : 1d6+0 当然宴 (1D6+0) > 2[2]+0 > 2

[メイン] 納豆 : 🌈

[メイン] 漬物 : まずい妙な負け筋を踏んだ

[メイン] 納豆 : 2:村にシャンチが現れた[2・2・6] 賢さバトルに勝てば資材+2 負ければ従順さ-1 資材+1

[メイン] 漬物 : 賢さバトルって何なのだ?

[メイン] シャンチ : 賢さで強さバトルと同じことをするのを教える
よってお前は1d1+1d6

[メイン] シャンチ : 「つまらない奴らが影から悪口だけ言って面白い奴らが呆れて去るだけの虚無コンテンツ」

[メイン] シャンチ : 1d2+1d6 (1D2+1D6) > 1[1]+3[3] > 4

[メイン] 漬物 : >よってお前は1d1+1d6
うわ!ありがとう!

[メイン] 漬物 : 1d1+1d6 (1D1+1D6) > 1[1]+4[4] > 5

[メイン] 漬物 : 「はい論破w」

[メイン] シャンチ : 「あっ失っ失せろっ」

[メイン] シャンチ : 資材+2

[メイン] シャンチ : 宴も含めて+3

[メイン] 漬物 : うわ!ありがとう!

[メイン] system : [ 漬物 ] 資材 : 0 → 3

[メイン] 納豆 : つぎおれ
まずい奪えなかったら死ぬ

[メイン] system : [ 納豆 ] 従順さ : 4 → 2

[メイン] 納豆 : 襲撃だァ~~~~!!!

[メイン] 納豆 : 「飢えなきゃ勝てない......」

[メイン] 納豆 : 「いや、飢えるからこそ...栄養化のあるおれは映えるんだよォ~~!!!!」

[メイン] 納豆 : 1d8+1d6 バトル (1D8+1D6) > 2[2]+4[4] > 6

[メイン] 納豆 : いかん!

[メイン] 漬物 : 「その挫けぬ心意気だけは褒めてやろう…」
「しかし発酵食品最強はこの俺様よ〜〜!!!」

[メイン] 漬物 : 1d8+1d6 バトル (1D8+1D6) > 5[5]+4[4] > 9

[メイン] 納豆 : 「グワーッ!グワーッ!グワーッ!!!!!」

[雑談] 漬物 : 発酵食品名乗ったけどぬか漬け以外は発酵してない気がしてきたのだ

[メイン] 納豆 : 「.....殺せ」

[メイン] 納豆 : 「たとえこの納豆が死のうと......納豆菌は死なぬ!」
「そしておれ自身の誇りもな!」

[メイン] 漬物 : 「フハハ!敵ながら天晴れなり!」
「せめて藁に抱かれて死ぬがよい!」

[メイン] system : [ 漬物 ] 食料 : 7 → 5

[メイン] 漬物 : 1d6+0 当然宴 (1D6+0) > 1[1]+0 > 1

[メイン] 漬物 : まずい最後の最後で微妙なケチがついた

[メイン] GM : 1:声真似がつまらなかった 従順さ-1
オモッテンスガネェ!

[メイン] system : [ 漬物 ] 従順さ : 5 → 4

[メイン] system : [ 漬物 ] 従順さ : 4 → 3

[メイン] system : [ 納豆 ] 従順さ : 2 → 0

[メイン] 納豆 : ⇦藁の中に沈んでいく納豆

[メイン] GM : というわけで島から納豆を駆逐しました

[メイン] GM : [漬物]さんの勝利です
宴だァ~~~~!!!!

[メイン] 漬物 : 宴だァ〜〜〜!!!

[雑談] 納豆 : くやしいだろ

[雑談] GM : 想定外で急なタイマンに付き合って頂きありがとうございます

[雑談] 漬物 : 勝てて嬉しいのだ
思ったよりルール忘れてて色々やってもらっちゃって申し訳なかったのだ

[雑談] 納豆 : 気軽に楽しめたなら良かっただろ
またね~~~~!!!

[雑談] 漬物 : 楽しかっただろ
またね〜〜〜!!!