クリケット

クリケット

GM
クリケットの開拓者ン

【はじめに】
お前は国から命じられて島を開拓する事になったシャンカーだ
島を開拓して皆で良い閉鎖社会を作ろう
しかし他の国からも開拓者は送り込まれている
上手く利用しながら一番早く海賊船を作り上げるか、他の開拓団を皆殺しにすれば勝者だ

【キャラクター作成】
強さ
賢さ
美しさ
の三項目に10を振り分けて貰う
(例:シャンクス[6・4・0] ルウ[5・1・4] ベン[3・5・2] ヤソップ[2・2・6])
資材は0 従順さは5つ 食料は10つ最初から持っている

【使用データ】
強さ  戦闘ダイスにランダム性を持たせる 妨害がしやすい 
賢さ  順番を濃厚に 相手戦闘ダイスを固定値ダウン 守り寄り
美しさ 宴ダイスに固定値 ハマれば強い
民の従順さ 食料・資材と好きなタイミングで交換できる 尽きたら反乱で下から突き上げられて負けです
食料 ターンが始まるごとに一つ減る 足りなければ従順さで払ってもらうぞ
資材 何かを作るのに必要だ

【ターンの流れ】
食料が2減る→宴・襲撃・作るのいずれかを行動してダイスを振る→もし作った物があればそこから資材などを受け取って終了


【行動】
賢さ順に順番は決まる
ターンが来たシャンカーは三つの中から行動を選択してくれ(^^)
1:宴
2:襲撃する
3:作る
どの行動でもシャンカーは1d6を振る事になる
出た数字が三項目に有った場合は資材獲得だ……良かったな
(例:シャンクス[6・4・0] ルウ[5・1・4] ベン[3・5・2] ヤソップ[2・2・6]
シャンクスさんはダイスで4を出しました。この時、シャンクスさんとルウさんは4の数字を持つため資材を一つ獲得できます。
次の番でルウさんは2を出しました。ベンさんとヤソップさんは資材を獲得しますがヤソップさんは2が二つあるため資材を二つ獲得できます。)
1~6以外の数値では資材を手に入れられないので初心シャンはその線は超えない事を…勧める
因みに資材を貰えるのはプレイヤーがターンの最初に振ったダイスだけなのをOCL

【襲撃】
相手から資材・食料を奪える
まず襲撃する相手を選び賢さを比べる 
負けた方は賢さの差だけ強さをマイナスする
1d6+1d『強さ』 のダイスを振って襲撃側が勝てばダイスの差だけ奪える
防衛側は な に も

【作る】
文字通り制作だターン終了ごとに資材などを貰える事を教える
どれを作るか宣言したら1d6を振ってくれ
1が出たら建築が失敗になる代わりに山賊が現れる(資源は消費されない) それ以外なら建築成功だ
『ダイスを振って当たった先に山賊[5・6・0]が襲撃してくる 敗北すれば資材・食料を半分奪われる(ストックされる) 勝利で従順さ+2』
肉精製工場[資材2]:ターン終了ごとに食料を+1
モンスターズジョン[資材3]:ターン終了ごとに資材を+1
UYUSYAN DESTROY SYSTEM[資材10]:ダイスを振る前に使用し、ダイス一つを最大値にできる(2ダイスあったり2回振る事があっても1ターンに1ダイス分のみ、一度の購入で3つ入手し最大ストックも3まで)
海賊船[資材30]:野郎ども出航だァ~~!!!本国を襲撃してこのゲームに勝利する


【まとめ】
食料を2減らす→宴・襲撃・作るのいずれかを行動してダイスを振る→もし作った物があればそこから資材などを受け取って終了
これを繰り返して『資材30で海賊船を作る』or『全員の食料を奪い続けて従順さを0にして全滅させる』ことで開拓王を目指すのが目的だ
GM
ゲーム卓が求められていると思ったので立てるよい
人数は2以上なら好きなだけ
21:30までに出航よい
来たか…ノーランド
来たか ノーマッドさん
クリケ久々に見た
GM
x5 choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ] #1(choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ]) > マ #2 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ]) > ラ #3 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ]) > ド #4 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ]) > マ #5 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ]) > ラ
マラ・ド・マラ
えろいだろ
マザー2にそんな名前の奴いただろ
最悪な名前だ
GM
君たちも振って今すぐこの名前の印象を薄れさせタマエ!よい
x5 choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ] #1(choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > コ #2 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ソ #3 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ソ #4 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ー #5 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ド
チキンナイフの亜種っぽい
GM
フリゲの効果付きだけど威力低い武器だ
GM
【宴】
実行するとまず資材を1貰える
効果は1d6ダイスで決める それに美しさの固定値を足して結果を出しちゃうシャン…
1:声真似がつまらなかった 従順さ-1
2:村にシャンチが現れた[2・2・6] 賢さバトルに勝てば資材+2 負ければ従順さ-1 資材+1
3:野生のルウが現れた[5・0・0] 勝てば食料+2 負ければ従順さ-1 食料+1
4:新素材を見つけた 資材+1
5:歌舞伎文化が発達 従順さ+1
6:白いちっちを出した 食料+1
7:山賊が現れる ダイスを振った先に山賊[5・6・0]が襲撃してくる 敗北すれば資材・食料を半分奪われる(ストックされる) 勝利で従順さ+2
8:アルミホイルを巻いた 賢さ+1
9:シャンクス化した 強さ+1
10:定型が出来た 美しさ+1
11:キメハラをした ダイスで当たった自分以外のシャンカーは美しさ-1
12:敗北者ラップがさく裂した ダイスで当たった自分以外のシャンカーは賢さ-1
13:ウソップが殺されてしまった ダイスで当たった自分以外のシャンカーは強さ-1
14:ダイス操作をした 次にダイスを振った時出目を一つ選べる
15:ヤソップスロットが揃った 11の食料を得る
16:ヤソップスロットが揃った 11の資材を得る
x5 choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ] #1(choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ]) > ソ #2 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ]) > ド #3 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ]) > ノ #4 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ]) > ン #5 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ]) > ー
x5 choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ] #1(choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ノ #2 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > コ #3 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > マ #4 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ウ #5 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ン
x5 choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ] #1(choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ド #2 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ノ #3 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > マ #4 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ラ #5 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ン
下ネタだァ~~~~~!!!
どのマラ?ん?
x5 choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ] #1(choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ]) > ド #2 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ]) > ソ #3 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ]) > ド #4 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ]) > ー #5 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ]) > ノ
choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ] (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ノ
🌈
x5 choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ] #1(choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ウ #2 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ウ #3 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ン #4 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ラ #5 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ー
x5 choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ] #1(choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > コ #2 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ラ #3 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > マ #4 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ラ #5 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ド
GM
ロクなチョイスがいねぇ...
x5 choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ] #1(choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > マ #2 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ー #3 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > オ #4 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > コ #5 (choice[ノ,ー,ラ,ン,ド,ウ,ソ,マ,オ,コ]) > ウ
GM
ところで知ってるかよい
この卓ってクリケットなんだよい
Gシャン…来ねえなァ…
えぇ…
今はただGシャンの身を案ずる…
GM
何だよ...良かった...
GM
ゲーム卓欠乏症の病人は...いねェのか...
GM
おれァてっきり...ゲーム勢の一大事かと...なんだァ...おれがダマされただけか...
悲しいだろ
卓はいつ死ぬと思う...?
人が...来なかった時さ...!
本当に死んでたら台無しじゃねェかアホンダラ
俺は死なねえからよ…お前らも死ぬんじゃねぇぞ…
GM
まったく!いい卓だった!
GM
💥
というか今一人もいない?
GM
えっ今からクリケットを!?
GM
同上
できらぁ!
やるか…♠️
GM
いったな?
仮人
初心者なんすがね...
アイシャ
私も!(緊急同調)
GM
いいよ〜〜〜〜!い
アフリカ呪術部隊
お初にお目にかかるよ
  フリークス
  化け物
アフリカ呪術部隊初めて見た
アイシャ
そんなのもあるんだ…
アフリカ呪術部隊
文香がGMキャラの内に一回だけやってみたかったよ
  フリークス
  化け物
アイシャ
へ〜!
コピー用ふみふみ(1)
これで100卓目だから私のアイコンは引退となるからな
まぁ...良いだろう
それそういうシステムだったのか…
コピー用ふみふみ(1)
次をどうするかだな 問題は
MK初代 MK-Two MK-Three Four-MKと来て
fiveのMKは...誰だ?
アフリカ呪術部隊
Four-MKの時も迷ってたな
 フリークス
 化け物
アフリカ呪術部隊
まぁ待て、ここでおっ始めるわけにゃいかないだろう
人もいないしな。
20分ほど風呂に入る
アイシャ
わかった
GM-F-MK
分かった 私もそうしようか
退屈させて...くれるなよ?
GM-F-MK
F...案はあるんだが強引が過ぎるのだよ
美しくない気もするが...ある意味新天地なのかもしれないな
GM-F-MK
そしてまだまだ募集中だ
アフリカ呪術部隊
驚いたな、私の眼でも2人に見える
帰ってきたよ
  フリークス
  化け物
アイシャ
おかえりなさい
GM-F-MK
...45分まで伸ばしていいか?
アイシャ
いいよ〜!
GM-F-MK
出港は確定のつもりだ
せめて4人いるといいのだが...
アイシャ
増えると良いな
そろそろ作るか…♠
アイシャ
アフリカ呪術部隊
卓が4人の時目の前に現れる
それが出航の合図
GM-F-MK
アイシャ
来たか…海馬!
海馬瀬人
だが大事な事を一つ忘れているぞ…
貴様は今、俺と言う、地上で最強のデュエリストを敵にしているという事だ!
GM-F-MK
ろってりあー
アフリカ呪術部隊
君がKAIBAだね?
海馬瀬人
ふぅん
アフリカ呪術部隊
まずいアフリカ呪術部隊の定型をチャパレに用意したけど思ったより汎用性がない
アイシャ
悲しいだろ
GM-F-MK
さて…三人か
GM-F-MK
成立に事足りる人数とは言え…だ
4人いた方が何かとおさまりがつくだろう
海馬瀬人
それはそう
ふみふみ
かかってきなさい
アイシャ
それはそう
海馬瀬人
来たか…ふみふみ
ふみふみ
点呼を教えろ
アイシャ
教える
海馬瀬人
教えふぅん
アフリカ呪術部隊
教えるよ
 フリークス
 化け物
アフリカ呪術部隊
君がFUMIKAだね?
ふみふみ
では…出港だ
退屈させてくれるなよ?
アイシャ
出航だァ〜〜〜〜〜!!
海馬瀬人
出港開始の宣言をしろ!磯野!
アフリカ呪術部隊
君が独りきりのとき目の前に現れる。それが出航の合図。
ふみふみ
ではまず賢さ順に行動を回していく
ふみふみ
同値の私と海馬は1d100だ
ふみふみ
1d100 (1D100) > 60
海馬瀬人
1d100 (1D100) > 77
ふみふみ
決まった
ふみふみ
呪術➡アイシャ➡海馬➡ふみふみ
アフリカ呪術部隊
呪術って書かれるとジャンプキャラみたいだな...化け物
ふみふみ
というわけでお前たちは国の命令でこの島にやってきた開拓者だ
精々頑張って開拓するといい
アイシャ
それはそう
アフリカ呪術部隊
事態を重く見た米国は、秘密裏にエージェントを派遣した
海馬瀬人
いいだろう
ふみふみ
ではまずアフリカから
1:宴
2:襲撃する
3:作る
の一つを選ぶといい
アフリカ呪術部隊
セオリーが分からないが...まずは作るを選択するよ
アフリカ呪術部隊
1d6 (1D6) > 3
ふみふみ
作るには資材を消費する
足りない分の値民の従順さを消費する事になるがいいか?
海馬瀬人
最初は宴で資材確保がオススメだな…遊戯
アイシャ
やはりか…!
アフリカ呪術部隊
やはり...宴か!?
アフリカ呪術部隊
助言をありがたく受け取ろう...宴に変更させてもらおうか
ふみふみ
序盤の安定を求める為にリスクを取ってモンジョンを作るのも一つの手ではあるがな
わかった
アフリカ呪術部隊
1d6 (1D6) > 4
ふみふみ
2(美しさ)+4=
6:白いちっちを出した 食料+1
海馬瀬人
うぐっ…
ふみふみ
宴を行ったので資材も+1される
アフリカ呪術部隊
うゆ...一流の術師のよる崇高なちっち出ちゃうシャン...
アイシャ
つえ〜
ふみふみ
欲しがっていた精気とやらをお前にやる
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 0 → 1
ふみふみ
そしてここで確認だ
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 食料 : 10 → 11
アフリカ呪術部隊
アイシャ
海馬瀬人
ふみふみ
このゲームは今のように振ったサイコロの出た目がステータスに合った場合資材を一つ貰える
重複している場合は二つだ
アイシャ
私も貰えるのか
ふみふみ
つまり今回の場合は4であるから…
アイシャの強さが4 海馬の美しさが4なので二人もそれぞれ資材を1つ貰えるわけだ
system
[ アイシャ ] 資材 : 0 → 1
海馬瀬人
そして俺はこのルールすっかり忘れてて賢さに振るの忘れてた🌈
アイシャ
悲しいだろ🌈
アフリカ呪術部隊
🌈
アフリカ呪術部隊
振った本人でも数字がなければ貰えないということだな...化け物
system
[ 海馬瀬人 ] 資材 : 0 → 1
ふみふみ
なんとなれば下のサイコロにマーカーを置くのを勧めておくが…
資材の操作や食料の消費は私がやった方が楽そうだな、これは
ふみふみ
初心者も多いしこちらで操作しよう
自分で弄れるなと思ったら言え
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 食料 : 11 → 9
海馬瀬人
わかった
アイシャ
うわあり!
アフリカ呪術部隊
うわ!ありがとう!
ふみふみ
そして次はアイシャ
ターン開始時に食料は2減る
アイシャ
わかった
system
[ アイシャ ] 食料 : 10 → 8
アフリカ呪術部隊
私たちも減らしておくか
ふみふみ
そっちは減らしておいた
アフリカ呪術部隊
うわ!ありがとう!
  フリークス
  化け物
アイシャ
1d6+3 宴 (1D6+3) > 1[1]+3 > 4
ふみふみ
4:新素材を見つけた 資材+1
アイシャ
資材1だな
ふみふみ
それに宴とダイスの目が3なのでそれぞれ+1+2されて合計+4だ
アイシャ
すげェ〜!
ふみふみ
アフリカも+1か
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 1 → 2
system
[ アイシャ ] 資材 : 1 → 5
ふみふみ
一つに数字を集中させると集まる時はあつまるのだが来ないときは死ぬ
悲しいな
アフリカ呪術部隊
うわ!ありがとう!
ふみふみ
では次 海馬だ
system
[ 海馬瀬人 ] 食料 : 10 → 8
海馬瀬人
宴開始の宣言をしろ!磯野!
磯野
宴開始ィ~~~~!!
海馬瀬人
1d6 (1D6) > 5
ふみふみ
9:シャンクス化した 強さ+1
system
[ 海馬瀬人 ] 強さ : 6 → 7
ふみふみ
海馬と…そしてサイコロでアフリカも資材+1だな
海馬瀬人
強靭!無敵!最強!
アフリカ呪術部隊
突如広がった奇病、シャンクス化
system
[ 海馬瀬人 ] 資材 : 1 → 2
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 強さ : 3 → 3
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 2 → 3
ふみふみ
しかしステータスの6が無くなるという事は…←意味深に無言
海馬瀬人
それはそう
アイシャ
そうか…!
ふみふみ
では私だな
当然宴だ
system
[ ふみふみ ] 食料 : 10 → 8
ふみふみ
1d6+10 (1D6+10) > 6[6]+10 > 16
ふみふみ
16:ヤソップスロットが揃った 11の資材を得る
system
[ ふみふみ ] 資材 : 0 → 11
ふみふみ
では次 アフリカだ
アフリカ呪術部隊
来たか...宴特化型FUMIKA
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 食料 : 9 → 7
アフリカ呪術部隊
作るでモンスターズジョンを作るよ
アフリカ呪術部隊
1d6 (1D6) > 2
ふみふみ
アフリカ呪術部隊定型が出来た
毎ターン資材+1
ふみふみ
サイコロも合わせて合計資材+2
では次はアイシャだ
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 3 → 0
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 0 → 2
アイシャ
私もモンジョン作るぞぉ〜
ふみふみ
ふれ
アフリカ呪術部隊
一瞬背景がシャンクス天竜人だった!?になったな...化け物
アイシャ
1d6 モンジョン (1D6) > 3
system
[ アイシャ ] 資材 : 5 → 2
system
[ アイシャ ] 資材 : 2 → 4
アイシャ
こわかった
ふみふみ
アイシャ定型が出来た 毎ターン資材+1
ブルアカだったか?よく知らないが
アイシャ
大体そう
アフリカ呪術部隊
ラストオリジン流行らせて下さい...
ふみふみ
サイコロも合わせて+3
アフリカも+1
system
[ アイシャ ] 資材 : 4 → 5
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 2 → 3
ふみふみ
では海馬だ
海馬瀬人
俺はふみふみに対し攻撃を仕掛ける!
アイシャ
アフリカ呪術部隊
system
[ 海馬瀬人 ] 食料 : 8 → 6
system
[ アイシャ ] 食料 : 8 → 6
ふみふみ
ほう?
ふみふみ
では1d6+1d強さで振るといい
海馬瀬人
いいだろう
ふみふみ
1d6 運命の…ダイスロールだったか? (1D6) > 2
海馬瀬人
1d6+1d7 (1D6+1D7) > 2[2]+2[2] > 4
アフリカ呪術部隊
資材を重く見た米国は、秘密裏に社長を派遣した
ふみふみ
2つ分持っていけ
アイシャ
ルフィカタ
海馬瀬人
どっちもしょっぱかったな…木馬
海馬瀬人
仕方ない食料2つだ
ふみふみ
ほう
system
[ ふみふみ ] 食料 : 8 → 6
system
[ 海馬瀬人 ] 食料 : 6 → 8
system
[ ふみふみ ] 食料 : 6 → 4
ふみふみ
では私だな
そろそろ人間を喰いたいな…工場を作ろうか
ふみふみ
1d6 (1D6) > 6
アイシャ
こわい
アフリカ呪術部隊
ゾワァ...
ふみふみ
ゴミみたいな人間だが…腹を満たすにはまぁいいか 毎ターン食料+1
system
[ ふみふみ ] 食料 : 4 → 5
ふみふみ
では次はアフリカだ
アフリカ呪術部隊
驚いたな。私の眼でも人間に見える。
system
[ ふみふみ ] 資材 : 11 → 9
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 食料 : 7 → 5
アフリカ呪術部隊
宴をしようか
アフリカ呪術部隊
1d6+2 (1D6+2) > 3[3]+2 > 5
ふみふみ
振っていいぞ
ふみふみ
5:歌舞伎文化が発達 従順さ+1
アイシャ
私も2つ貰えたな
ふみふみ
3なのでアイシャは資材+2 アフリカは宴も含め+2だ
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 3 → 5
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 民の従順さ : 5 → 6
system
[ アイシャ ] 資材 : 5 → 7
アフリカ呪術部隊
冒涜的な気配が隠せてないの、あ、バレバレェ〜〜〜〜!!!
ふみふみ
因みに従順さは食料、資材と好きな時に交換できる
その代わり尽きたら即死亡だ
ふみふみ
なのなのなのなの
次はアイシャ
system
[ アイシャ ] 食料 : 6 → 4
アイシャ
工場作るぞぉ〜
アイシャ
1d6 作る (1D6) > 1
ふみふみ
アイシャ
🌈
海馬瀬人
アフリカ呪術部隊
海馬瀬人
来たか…山賊
アイシャ
来たか…ヒグマ!
アフリカ呪術部隊
君がHIGUMAだね?
山賊
邪魔すんぜぇ
山賊
ではランダムに一人襲う
負けたら資材と食料を半分貰ってくぜ
アイシャ
へ〜!
山賊
1d4 (1D4) > 1
アフリカ呪術部隊
アイシャ
海馬瀬人
山賊
これがアフリカ呪術部隊か
始めて見たが随分と間抜けそうな面してるんだな
アフリカ呪術部隊
一流の術師による崇高な技を味わわせてやろう。
山賊
お前の賢さは5 こちらは賢さ6
なのでお前の強さは-1だ
山賊
1d6+1d2で振れ
アフリカ呪術部隊
この山賊強い
わかった
山賊
1d6+1d5 これが山賊たるものの拳だ (1D6+1D5) > 3[3]+5[5] > 8
アフリカ呪術部隊
1d6+1d2 (1D6+1D2) > 5[5]+1[1] > 6
山賊
食料2 資材2を貰っていく…良かったな
アフリカ呪術部隊
おわァアアアア〜〜〜〜っ!!!
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 食料 : 5 → 3
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 5 → 3
アイシャ
ルフィカタ
山賊
因みに俺を襲撃先にも選べるぜ
俺を打ち倒したら総どりだ
じゃあな
アイシャ
へ〜!
アフリカ呪術部隊
食料が危うくなったな...化け物
ふみふみ
山賊は去っていった
では次は海馬だ 因みに山賊が出ると資材は消費しないがターンは無駄になるぞ
アイシャ
わかった
海馬瀬人
もう一度ふみふみに全速前進DA!
ふみふみ
なんだこいつ…
system
[ 海馬瀬人 ] 食料 : 8 → 6
アイシャ
ファンか?
ふみふみ
1d6+1d7を振れ
ふみふみ
1d6 (1D6) > 5
海馬瀬人
1d6+1d7 (1D6+1D7) > 3[3]+7[7] > 10
ふみふみ
5個奪え 良かったな
海馬瀬人
よし今度はまともな数値が来た
アフリカ呪術部隊
キャラ的に俺がやるべきムーブを海馬がやっているな...FUMIKA
海馬瀬人
資材5個だ
アイシャ
悲しいだろ
ふみふみ
ダイスの目は1d6の方を採用する
アイシャに+2 アフリカに+1しておこう
海馬瀬人
正直さっきの当たりがしょぼかったからもう一回殴ってまくるしかなかったんだよね
アイシャ
うわあり!
アフリカ呪術部隊
うわ!ありがとう!
アイシャ
へ〜!
ふみふみ
そして工場の加算を忘れていたな
更に二人に+1しておく
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 3 → 6
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 6 → 3
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 3 → 5
system
[ アイシャ ] 資材 : 7 → 10
ふみふみ
では次 私だ
system
[ ふみふみ ] 資材 : 9 → 4
system
[ 海馬瀬人 ] 資材 : 2 → 7
system
[ ふみふみ ] 食料 : 5 → 3
ふみふみ
肉を作る
ふみふみ
1d6 (1D6) > 4
アイシャ
重複有りか
ふみふみ
脂ぎったルウの精気など吸いたくはないのだがな
重複はありだ
system
[ ふみふみ ] 食料 : 3 → 5
system
[ ふみふみ ] 資材 : 4 → 2
system
[ アイシャ ] 資材 : 10 → 11
system
[ 海馬瀬人 ] 資材 : 7 → 8
アフリカ呪術部隊
これで化け物の食料の心配が無くなったということか
ふみふみ
では次 アフリカ
アイシャ
私も資材1だな
アフリカ呪術部隊
私たちも肉工場をつくらせてもらうよ
アフリカ呪術部隊
1d6 (1D6) > 5
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 食料 : 3 → 1
海馬瀬人
俺も資材+1か
ふみふみ
+1は強さ賢さ美しさだけだな
ふみふみ
先のダイスの分であれば既に追加しておいた
海馬瀬人
ワカッタ
ふみふみ
そしてアフリカでデーツを作った
ブドウみたいなやつだった気がする 毎ターン食料+1
アフリカ呪術部隊
うんまそォ〜〜〜!!
ふみふみ
サイコロと各工場含め食料+1 資材+2しておく
次はアイシャ
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 食料 : 1 → 2
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 5 → 7
アフリカ呪術部隊
うわあり!
アイシャ
今度こそ肉工場作るぞぉ〜
system
[ アイシャ ] 食料 : 4 → 2
アイシャ
1d6 肉工場 (1D6) > 5
ふみふみ
できた。食堂が。
毎ターン食料+1
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 7 → 8
system
[ アイシャ ] 食料 : 2 → 3
system
[ アイシャ ] 資材 : 11 → 12
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 8 → 6
system
[ アイシャ ] 資材 : 12 → 10
ふみふみ
工場建設分の資材を減らし忘れていたので今減らした
次は海馬だ
アイシャ
そろそろ殴られるな
system
[ 海馬瀬人 ] 食料 : 6 → 4
海馬瀬人
行くぞ!俺は民2体の生贄と資材を全て使い!
青眼の究極竜(UDS)を融合召喚する!
ふみふみ
アイシャ
ふみふみ
ふってください
海馬瀬人
1d6 (1D6) > 1
アフリカ呪術部隊
盤面のダイスに自分のコマを置こうとしたら...駒サイズ設定ミスって見えづらい!
ふみふみ
あっ
アイシャ
🌈
アフリカ呪術部隊
🌈
アイシャ
悲しいだろ
海馬瀬人
ぐっ…!こんな時に…!
山賊
邪魔すんぜェ
ちなみに従順さとの交換は好きなタイミングでできるから今じゃなくていいよ
海馬瀬人
わかった
山賊
1d4 では戦闘だぞ (1D4) > 2
アイシャ
わかった
アイシャ
私だな
アイシャ
-3かな?
山賊
これが…なんだ?
このソシャゲ始めて見た…
山賊
そうだな、1d6+1d1になる
アイシャ
ラストオリジン流行ってください
アイシャ
わかった
山賊
1d6+1d5 (1D6+1D5) > 5[5]+1[1] > 6
アイシャ
1d6+1 強さ (1D6+1) > 3[3]+1 > 4
山賊
🌈
アイシャ
🌈
アフリカ呪術部隊
🌈
海馬瀬人
相変わらず強いな…山賊
アイシャ
それはそう
山賊
食料1と資材5は貰っていくぜ
じゃあな
system
[ アイシャ ] 食料 : 3 → 2
system
[ アイシャ ] 資材 : 10 → 5
system
[ 山賊 ] 食料 : 2 → 3
system
[ 山賊 ] 資材 : 3 → 8
アイシャ
優しい
ふみふみ
では次 私だな
ふみふみ
資材を使い切ろう
再度肉だ
ふみふみ
1d6 (1D6) > 1
ふみふみ
おっと
アイシャ
🌈
system
[ ふみふみ ] 食料 : 5 → 3
海馬瀬人
アイツ今回よく出るな…
アイシャ
ヒグマ大忙しだろ
アフリカ呪術部隊
山賊のくせに働き者だな...
ふみふみ
まぁ…私に当たってもちっとも痛くないからいいんだが…
山賊
1d4 邪魔すんで~ (1D4) > 4
ふみふみ
邪魔すんねやったら帰って
ふみふみ
1d6 (1D6) > 1
アイシャ
🌈
ふみふみ
おわり
アフリカ呪術部隊
🌈
海馬瀬人
🌈
system
[ ふみふみ ] 食料 : 3 → 2
system
[ ふみふみ ] 資材 : 2 → 1
system
[ 山賊 ] 食料 : 3 → 4
system
[ 山賊 ] 資材 : 8 → 9
ふみふみ
じゃあ次 アフリカだ
system
[ ふみふみ ] 食料 : 2 → 4
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 食料 : 2 → 0
アフリカ呪術部隊
もう一つ肉工場を作らせて貰おうか
アフリカ呪術部隊
1d6 (1D6) > 3
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 6 → 4
ふみふみ
ナツメヤシを栽培 毎ターン食料+2
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 食料 : 0 → 2
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 4 → 6
system
[ アイシャ ] 資材 : 5 → 7
アフリカ呪術部隊
これで当面の食料は確保したな...米国
ふみふみ
では次はアイシャだ
アイシャ
工場作るぞぉ
アイシャ
1d6 工場作る (1D6) > 2
system
[ アイシャ ] 資材 : 7 → 5
ふみふみ
もいっこできた
まずい原作を知らないからハラが出来ない毎ターン+2
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 6 → 7
system
[ アイシャ ] 食料 : 2 → 4
system
[ アイシャ ] 資材 : 5 → 6
ふみふみ
では海馬
海馬瀬人
もう一度青眼の究極竜を融合召喚しに行くぞ来い
system
[ 海馬瀬人 ] 食料 : 4 → 2
ふみふみ
アイシャ
アフリカ呪術部隊
強さ7に青眼の究極竜が渡ったらやばいんじゃないか?
海馬瀬人
1d6 融合召喚! (1D6) > 5
海馬瀬人
よし!
system
[ 海馬瀬人 ] 民の従順さ : 5 → 3
system
[ 海馬瀬人 ] 資材 : 8 → 0
ふみふみ
UDSが起動した
アイシャ
略奪が加速するなァ…
ふみふみ
さて…私か…
ふみふみ
襲撃したいが…勝てるビジョンはな…
ふみふみ
普通に宴をしようか
ふみふみ
1d6+10 (1D6+10) > 2[2]+10 > 12
ふみふみ
1d3 12:敗北者ラップがさく裂した ダイスで当たった自分以外のシャンカーは賢さ-1
今日の敗北者は (1D3) > 2
アイシャ
おわァアアア〜〜っ!!!
system
[ アイシャ ] 賢さ : 3 → 2
アフリカ呪術部隊
🌈敗北者〜!🌈
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 7 → 8
海馬瀬人
美しさ型はこれも厄介だな…
アイシャ
今感じた
ふみふみ
ヤソスロはこんなことしかできない
そして次はアフリカだ
アフリカ呪術部隊
私も普通に宴をするよ
アフリカ呪術部隊
1d6+2 (1D6+2) > 2[2]+2 > 4
アイシャ
私も資材一つだな
アフリカ呪術部隊
順調に資材が増えるな...米国
ふみふみ
4:新素材を見つけた 資材+1
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 8 → 11
system
[ アイシャ ] 資材 : 6 → 7
ふみふみ
では次はアイシャ
アイシャ
宴するぞぉ〜
アイシャ
1d6+3 宴 (1D6+3) > 2[2]+3 > 5
ふみふみ
5:歌舞伎文化が発達 従順さ+1
system
[ アイシャ ] 資材 : 7 → 9
system
[ アイシャ ] 民の従順さ : 5 → 6
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 11 → 12
ふみふみ
では海馬だ
system
[ 海馬瀬人 ] 食料 : 2 → 0
海馬瀬人
さてさっそくUDSを試すか…
ふみふみ
ほう
アイシャ
アフリカ呪術部隊
そろそろ自分の分の資材や食料消費の操作が出来そうだからやらせてくれ(^^)
海馬瀬人
食料も欲しいからアイシャにダイレクトアタック!
ふみふみ
わかった 頼む
アイシャ
私もやりますね
ふみふみ
UDSは使用でいいか?
海馬瀬人
勿論起動だ!
アイシャ
アフリカ呪術部隊
強さの戦闘時ダイスでは資材を増やさないでいいのか?
ふみふみ
アイシャ 1d6+1d4
海馬 6(UDS)+1d5
アイシャ
わかった
アイシャ
1d6+1d4 防衛 (1D6+1D4) > 2[2]+1[1] > 3
アイシャ
🌈
海馬瀬人
6+1d5 アルティメットバースト! (6+1D5) > 6+5[5] > 11
ふみふみ
殖やしていい ただし手番の方のダイスのみ
因みに素の1d6に使った場合は6になるな
アイシャ
消し炭
アフリカ呪術部隊
社長の強さは格が違う
海馬瀬人
強靭!無敵!最強!
ふみふみ
8奪え
system
[ 海馬瀬人 ] UDS : 3 → 2
海馬瀬人
食料と資材を4ずつ取ろう
アイシャ
わかった
system
[ アイシャ ] 食料 : 4 → 0
system
[ アイシャ ] 資材 : 7 → 3
system
[ 海馬瀬人 ] 資材 : 0 → 4
system
[ 海馬瀬人 ] 食料 : 0 → 4
ふみふみ
では私だな
ふみふみ
1d6+10 当然!宴だ! (1D6+10) > 3[3]+10 > 13
アフリカ呪術部隊
今回のはアイシャが2を出してるから俺は1つ増やしていい?
ふみふみ
1d3 13:ウソップが殺されてしまった ダイスで当たった自分以外のシャンカーは強さ-1
ウソップの精気を喰らう (1D3) > 3
system
[ 海馬瀬人 ] 強さ : 7 → 6
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 12 → 13
ふみふみ
いや 海馬のターンだから海馬のダイスのみを参照する
アイシャ
🌈
アイシャ
へ〜!
海馬瀬人
そうだな…つまり固定で6が反映だ
アフリカ呪術部隊
成る程、了解した
ふみふみ
海馬のウソップが死んだ
3なのでアイシャとアフリカに+1だな
system
[ アイシャ ] 資材 : 3 → 4
system
[ ふみふみ ] 資材 : 1 → 2
海馬瀬人
この屈辱許しはせんぞ…!
ふみふみ
前ターンの宴で資材を増やし忘れたので私を更に+1する ではアフリカだ
system
[ ふみふみ ] 資材 : 2 → 3
海馬瀬人
強さ減って回収できる値にもどったけどパワー下がったから嬉しいのか悲しいのかよく分からないだろ
アフリカ呪術部隊
まだ襲撃のうまあじが少ないし...宴だな、化け物
ふみふみ
UDSで6出せば資材+1回収だから期待値的には上がっているかもしれない
アフリカ呪術部隊
1d6 (1D6) > 6
海馬瀬人
それはそう
アフリカ呪術部隊
+2で8か
system
[ 海馬瀬人 ] 資材 : 4 → 5
ふみふみ
8:アルミホイルを巻いた 賢さ+1
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 賢さ : 5 → 6
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 賢さ : 6 → 7
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 賢さ : 7 → 6
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 13 → 15
ふみふみ
因みにダイス資材は出した時の値に準拠させる
では次はアイシャだ
アイシャ
民を二体生け贄にするぞぉ〜
ふみふみ
食料がないので同僚を喰らって従順さが-2減った
system
[ アイシャ ] 民の従順さ : 6 → 4
system
[ アイシャ ] 民の従順さ : 4 → 4
海馬瀬人
マズいアフリカに襲撃しても固定値だけで戦わないといけないのか…
アイシャ
肉工場を増やす
アイシャ
1d6 肉工場作る (1D6) > 6
アフリカ呪術部隊
アフリカ呪術部隊は賢く、美しい
海馬瀬人
格が違う
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 15 → 16
ふみふみ
できた。肉の工場が。
毎ターン+3
system
[ アイシャ ] 資材 : 4 → 2
system
[ アイシャ ] 食料 : 0 → 3
ふみふみ
美しさ4が泣いている
system
[ アイシャ ] 資材 : 2 → 3
ふみふみ
では次は海馬だ
system
[ 海馬瀬人 ] 資材 : 5 → 6
system
[ 海馬瀬人 ] 食料 : 4 → 2
海馬瀬人
そろそろこちらも肉工場作るか
海馬瀬人
1d6 肉 (1D6) > 2
system
[ アイシャ ] 資材 : 3 → 4
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 16 → 17
ふみふみ
海馬ランドのメニューが増えた
毎ターン食料+1
system
[ 海馬瀬人 ] 食料 : 2 → 3
ふみふみ
では私だな 勿論宴だ
ふみふみ
1d6+10 (1D6+10) > 6[6]+10 > 16
アフリカ呪術部隊
アイシャ
海馬瀬人
ふみふみ
16:ヤソップスロットが揃った 11の資材を得る
…フ、さぁ来い
system
[ ふみふみ ] 資材 : 3 → 15
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 17 → 18
海馬瀬人
お前の家にもうすぐ着く…
アイシャ
格が違う
system
[ 海馬瀬人 ] 資材 : 6 → 7
ふみふみ
では次 アフリカだ
アフリカ呪術部隊
君がFUMIKAだね?
アフリカ呪術部隊
驚いたな。私の眼でも人間に見える。
ふみふみ
...!
アフリカ呪術部隊
いや...人間を上手く真似ているだけか
アイシャ
伏線回収・皇
海馬瀬人
やはり…目標は同じか…!?
アフリカ呪術部隊
冒涜的な気配ばかりは隠せていない。
アフリカ呪術部隊
お初にお目にかかるよ。
海馬瀬人
というかアフリカ結構リードしてるんだよなあマズイ
アフリカ呪術部隊
フリークス
化け物
アイシャ
半分以上行ってるもんな
アフリカ呪術部隊
FUMIKAヲ襲撃ダ
ふみふみ
...
ふみふみ
いいだろう、来い
ふみふみ
1d6+1d3を振れ
アフリカ呪術部隊
1d6+1d3 一流の術師による崇高な技を見せてやろう (1D6+1D3) > 4[4]+1[1] > 5
ふみふみ
1d6 (1D6) > 1
ふみふみ
4つだ 持っていけ
アフリカ呪術部隊



アフリカ呪術部隊
資材ヲ4ツモッテイク
ふみふみ
民の従順さは資材にも活用できることを忘れないようにな
system
[ ふみふみ ] 資材 : 15 → 11
アイシャ
わかった
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 18 → 22
ふみふみ
いいだろう
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 18 → 22
system
[ アイシャ ] 資材 : 4 → 5
system
[ 海馬瀬人 ] 資材 : 7 → 8
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 22 → 23
ふみふみ
では次 アイシャだ
海馬瀬人
…マズイリーチかかってる!
system
[ アイシャ ] 食料 : 3 → 1
アフリカ呪術部隊
無駄に用意したアフリカ人一人一人の差分が使えて良かった
アイシャ
では私もピョンテを教える
ふみふみ
ちなみに従順さは0になった瞬間に死ぬので1は残さないとダメだぞ
アイシャ
ふみふみに襲撃だぁ〜〜〜!!
ふみふみ
ほう
アイシャ
へ〜!
ふみふみ
1d6+1d4だ 振れ
ふみふみ
1d6 (1D6) > 4
アイシャ
1d6+1d4 襲撃 (1D6+1D4) > 6[6]+2[2] > 8
ふみふみ
4つだ
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 23 → 24
アイシャ
資源を4つ
ふみふみ
わかった
system
[ アイシャ ] 資材 : 5 → 6
system
[ アイシャ ] 資材 : 6 → 9
system
[ ふみふみ ] 資材 : 11 → 7
system
[ 海馬瀬人 ] 資材 : 8 → 9
ふみふみ
では次 海馬
海馬瀬人
ふみふみに襲撃をかけたいがそうも言ってられんか…!
system
[ アイシャ ] 資材 : 9 → 10
ふみふみ
6か3か2を出したら死亡だからな
system
[ アイシャ ] 食料 : 1 → 3
海馬瀬人
アフリカに攻撃!青眼の究極竜も使う!
system
[ 海馬瀬人 ] UDS : 2 → 1
アフリカ呪術部隊
キタカ...セト
ふみふみ
海馬は6固定
アフリカは1d6+1d3だ
海馬瀬人
俺は固定値の6だ!さあ来い!
アフリカ呪術部隊
1d6+1d3 死ンダラタタルゾ夏油! (1D6+1D3) > 1[1]+1[1] > 2
ふみふみ
🌈
アイシャ
🌈
海馬瀬人
よし!
アフリカ呪術部隊
おわァアアアア〜〜〜っ!!!
system
[ 海馬瀬人 ] 資材 : 9 → 10
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 24 → 25
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 25 → 26
海馬瀬人
食料2と資材2をそれぞれ奪う!
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 26 → 25
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 食料 : 2 → 0
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 25 → 23
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 23 → 24
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 食料 : 2 → 0
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 24 → 23
ふみふみ
計算しよう
24 +1(サイコロ6) -2(襲撃)= 23
system
[ 海馬瀬人 ] 食料 : 3 → 5
system
[ 海馬瀬人 ] 資材 : 10 → 12
アフリカ呪術部隊
ヤルナ...サスガカイバダ
ふみふみ
では次 私だ
ふみふみ
とは言え何もできん
宴しかないな
ふみふみ
1d6+10 (1D6+10) > 6[6]+10 > 16
アイシャ
つよい
ふみふみ
16:ヤソップスロットが揃った 11の資材を得る
海馬瀬人
これで次のターン民が減るからすぐに勝利は出来ないはずだ
system
[ ふみふみ ] 資材 : 7 → 19
system
[ 海馬瀬人 ] 資材 : 12 → 13
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 23 → 24
ふみふみ
では次 アフリカ
食料が足りないので飢餓に苦しむアフリカの難民が出来た 
従順さ-2
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 民の従順さ : 6 → 4
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 民の従順さ : 4 → 2
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 民の従順さ : 2 → 4
アフリカ呪術部隊
オレノ国ノ子供タチガナンネンカケテ育ツトオモッテル!
ふみふみ
16年じゃないか?
アフリカ呪術部隊
ソレハソウ
アフリカ呪術部隊
ココカラ1ターンデ勝利スル方法ハ...
アフリカ呪術部隊
山賊ニ襲撃ヲカケル!
ふみふみ
ほー
アイシャ
海馬瀬人
山賊
賢さ同値か…
山賊
1d6+1d3を振るんだな
アフリカ呪術部隊
ダイス次第で勝てる勝負ダゼ
山賊
1d6+1d5 (1D6+1D5) > 5[5]+5[5] > 10
山賊
アフリカ呪術部隊
オマエ...
アフリカ呪術部隊
1d6+1d3 死ンダ (1D6+1D3) > 3[3]+3[3] > 6
山賊
帰れ
アイシャ
まだ軽症
アフリカ呪術部隊
おわァアアアア〜〜〜っ!!!!
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 24 → 25
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 24 → 25
system
[ アイシャ ] 資材 : 10 → 11
ふみふみ
ではアイシャ
system
[ アイシャ ] 食料 : 3 → 1
system
[ アイシャ ] 食料 : 1 → 2
アイシャ
ふみふみに襲撃するぞぉ
海馬瀬人
こっちから襲撃した場合は半分減らないんだっけ山賊?
ふみふみ
お、お前…いいのか…?
アイシャ
いいよ〜
ふみふみ
(どっちだったか覚えていなかったので減らないことにした)
アイシャ
へ〜!
海馬瀬人
なるほどな、わかった
ふみふみ
いいならいいんだが…
1d6+1d4振れ
ふみふみ
1d6 (1D6) > 4
アイシャ
1d6+1d4 襲撃 (1D6+1D4) > 5[5]+4[4] > 9
ふみふみ
5奪え
アイシャ
資源を5つ
アフリカ呪術部隊
肉工場の分食料2つ増やし忘れてたぜ
system
[ ふみふみ ] 資材 : 19 → 14
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 食料 : 0 → 2
system
[ アイシャ ] 資材 : 11 → 16
ふみふみ
では次 海馬
system
[ アイシャ ] 食料 : 2 → 5
アイシャ
こっちも一つ増やすの忘れてたな
アフリカ呪術部隊
あとターン終了後の資源+1も増やし忘れてた🌈
海馬瀬人
ここは…難しいな
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 25 → 26
system
[ アイシャ ] 資材 : 16 → 17
ふみふみ
ダイスはこちらで増やしたがそっちは忘れていたな
アイシャ
アフリカ対処は海馬に任せたしな
ふみふみ
50%を1度でも引かれれば負けだからな…
ふみふみ
アフリカのダイス目3,2,6で50%だ
アフリカ呪術部隊
アフリカ対処の文字だけ見ると国際問題に思える
アイシャ
それはそう
海馬瀬人
ここは…
海馬瀬人
宴に賭ける
アイシャ
アフリカ呪術部隊
ふみふみ
振れ
海馬瀬人
1d6+4 (1D6+4) > 2[2]+4 > 6
system
[ アイシャ ] 資材 : 17 → 18
海馬瀬人
ぐっ…
ふみふみ
6:白いちっちを出した 食料+1
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 26 → 27
ふみふみ
さて…私の手番だ…
これで勝たないとアフリカの勝利確定か…
system
[ 海馬瀬人 ] 食料 : 5 → 3
ふみふみ
さぁ決着をつけようか
海馬瀬人
山賊出そうとしたがやっぱうまくいかないな…遊戯
アイシャ
悲しいだろ
アフリカ呪術部隊
何度もお目にかかるよ
   フリークス
   化け物
ふみふみ
6分の1+4分の1は厳しいな流石に
ふみふみ
全くだ それもこれも…
ふみふみ
1d3+1d6を振れ
海馬瀬人
とはいえ殴ってもその内勝ちそうだからリスク取ってでもやりたかったんだよな…
アフリカ呪術部隊
1d3+1d6 一流の術師による崇高な技! (1D3+1D6) > 1[1]+3[3] > 4
アイシャ
へ〜!
ふみふみ
1d6 6以外であれば終了だ (1D6) > 1
アイシャ
🌈
ふみふみ
終わりか…
ふみふみ
では次 アフリカだ
アフリカ呪術部隊
事態を重く見た米国は、秘密裏に船を派遣した
アフリカ呪術部隊
船を作るぞォ〜〜〜!!!!
アフリカ呪術部隊
従順さを資材に変換!
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 民の従順さ : 4 → 1
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 27 → 30
アフリカ呪術部隊
君がFUNEだね?
system
[ アフリカ呪術部隊 ] 資材 : 30 → 0
ふみふみ
ふみふみ
1d6を振ってもらおうか…
アフリカ呪術部隊
🌈
アイシャ
海馬瀬人
最後の試練だな…
アフリカ呪術部隊
1d6 死ンダラ祟ルゾ夏油!! (1D6) > 2
ふみふみ
[アフリカ呪術部隊]さんが[船]を作成しました
ふみふみ
島を脱出しました
[アフリカ呪術部隊]さんの勝利です
宴だァ~~~~!!!
アフリカ呪術部隊
宴だァ〜〜〜〜!!!!!
海馬瀬人
宴だァ~~~~~!!
アイシャ
宴だァ〜〜〜〜!!!🍻🍻🍻🍻
アフリカ呪術部隊
船に乗ってもうすぐ会えそうだな...FUMIKA
アフリカ呪術部隊
楽しかったんすがね...
アイシャ
それはそう
海馬瀬人
それはそう
ふみふみ
UDSまでたどり着きたかったんだが…間に合わなかったか
アイシャ
インベルダウンとはまた違った楽しさだったな
アフリカ呪術部隊
戦略性と運が絡んでてスリルがあるんすがね...
ふみふみ
私も久しぶりに立てたな
海馬瀬人
あそこからだとアフリカから食料奪うしか勝ち筋無いからなあ…
UDSがもうちょっと残ってたら強気にやったんだが…
アイシャ
山賊がね…
アフリカ呪術部隊
俺の手番で出なかったからなァ...
ふみふみ
結局のところ先行している相手に集団で襲い掛かるのが勝ち筋という事になるな
その間に後続が続くという事になる
誰が抜け出すかは分からない…
海馬瀬人
それはそう
アイシャ
やはり…
アフリカ呪術部隊
牽制と相手のリソースに目を光らせるのも大事だな...化け物
ふみふみ
fu764301.zip
暇だったらやるといいと思う
人工無能とはいえ戦術の参考にはなるからな
海馬瀬人
アイシャ
うわあり!
海馬瀬人
あれか、久々に見るだろ
アフリカ呪術部隊
自作のPC版クリケットだったか...
海馬瀬人
自作できるの強い
海馬瀬人
少し早いが俺はここらへんで…
お疲れシャン!またね~~~~!!
アフリカ呪術部隊
たまになぜシャンクスレにそこまで!?ってなることある
アイシャ
それはそう
アフリカ呪術部隊
お疲れシャン!またね〜〜〜!!!
アイシャ
お疲れシャンでした!
またね〜!
ふみふみ
おやすみなさい、だ
では私もログ取って寝る