インペ

インペ

!!
!!!
GM
【はじめに】
道化のバギーが引き起こした大脱走で多数の囚人が牢獄を出た。
LEVEL1の牢から出た貴方は同じ牢獄にいた仲間と共にインペルダウンからの逃走を目指す。
しかし、ただ脱獄をするだけで良いのだろうか?
名前を上げ、財宝を見つけ、仲間を増やすことこそ海賊の本懐ではないだろうか?
より強大な海賊団を作り生きて名を上げる事が出来れば勝利だ。


【使用データ】
強さ   腕っぷしの強さだ 弱いと死に方すら選べない
賢さ   頭の良さだ 悪いとド派手に強行突破する事になる
美しさ  外見・内面問わない美しさだ 10マス進む度に 美しさ×50ベリー 追加で貰える
体力   尽きれば人は死ぬぞ
ベリー  お金だ 使えばグレッグどう?って聞いてもベリグーって答えさせる賄賂にもできるがスコアにも関係するので無駄遣いは禁物
トランプ サイコロを振る度にトランプを貰える 自分の歩いたマスに埋め込んでもいいし牢のカギにもできるし数値の数進んでも良い


【キャラクター作成】
強さ
賢さ
美しさ
の三項目に10を振り分けて貰う
(例:シャンクス[6・4・0] ルウ[5・1・4] ベン[3・5・2] ヤソップ[2・2・6])
体力は5最初から持っている ベリーは100持っている


【ターンの流れ】
サイコロ等で進む→トランプを貰ってイベントが起きる→トランプを使って囚人を解放→他人のターンになる


【行動】
賢さ順に順番は決まる
ターンが来たシャンカーは三つの順に行動を選択してくれ(^^)
『サイコロ・2マス・トランプ』のいずれかで進む
サイコロかトランプで進んだ場合はトランプを引いて貰うぞ(黒笑)
2マス進んだ場合はトランプを確認して手に入れるかどうか決められる 危険なトランプまみれになった時や2マス進みたい時に使えばいいと思う


2:イベント発生
トランプを手に入れた場合イベントが発生する
イベント表については多すぎだァ~!最下部を参照するぞォ!


3:トランプを使う
手に入れたトランプはサイコロの代わりにその数進むか、牢獄の解放に使える
他プレイヤーと交換したり交渉材料にしてもよい


【マス】
片道50or80マスだ(ぴったり止まる事、止まらなければその分後退)
誰かがゴールにたどり着いた時点で近い順にボーナスが発生する
1位:ベリー1000獲得 2位:ベリー500獲得 3位:ベリー200獲得 4位:ベリー100獲得 最後の一人:『本気署長マゼラン』14:6:2 『毒:相手の出目を-3負ければ更に体力-4 倒せばベリー400』と戦闘


【戦闘】
トランプによっては戦闘が発生する事がある
また、同じマスに止まった場合戦闘を仕掛ける事が出来る
1d6+1d『強さ』のダイスを振って比べ負ければ体力が-1され、プレイヤーとの戦いなら更に半分のベリーが奪われる


【獄卒】
トランプによってはマップに獄卒が現れる事がある
『シリュウ』12:4:4 『雷雨:自分の出目に+3負ければ更に体力-2 倒せば仲間になりマゼランの毒によるペナルティを無効化』
『署長マゼラン』12:6:2 『毒:相手の出目を-3負ければ更に体力-4 倒せばベリー500』
『獄卒獣』5:0:0 『サディスト:負ければ更に体力-2』
『ハンニャバル』1:1:2 『根性:相手プレイヤーの戦闘力の半分を強さに加える負ければ更に体力-1』
『ブルゴリの群れ』2:0:0 『群れ:強さダイスを3回振る 倒せばベリー100』
『ブルゴリ』2:0:0


【ベリー】
10マス進む度に100ベリー貰える 人生ゲームの給料日と一緒
それに加えボーナスとして 美しさ×50ベリー追加で貰える 一番集めた人が一応優勝🌈
このゲームはプレイヤー間での交渉を禁じていないのでベリーでトランプを融通しあったりする事が大きく勝利に結びつく


【体力が0になったら】
死…死…死ナナ~~~~~~イ!!!!!しかしベリーを半額没収されてニューカマーランドに運ばれる
体力1で復活する為には3巡休むか3d9のヤソスロを揃えなくてはいけない
”奇跡”舐めんじゃないよォ!


【囚人】
1d12+1d100でhttps://onepiecewt100.com/vote-character/1から引っ張れ
強そうなら気分でGMが特殊能力とかを追加してもいいんじゃない?


【まとめ】
ダイス・トランプ・2マス確定で進む→トランプの効果を処理する→端にたどり着く→ベリーが一番多かった人が宴だァ~!
GM
牢獄ヨシ!
なるほどな
GM
【トランプイベント表】
【ダイヤ】
ベリーや利益に関連するイベントが多い
♦1:ヤソップスロットを見つけた 50ベリー払って3d9を回し数値が二つ同じなら200ベリー三つ同じなら1000ベリー獲得
♦2:グレッグが拾った300ベリーをくれた ベリーグーって言ったらウソップを殺す
♦3:いびっていた新入りの囚人を見つけた 1d12+1d100を振った後いびって100ベリー貰える
♦4:占いをしてもらった 1d13を振って捨て札にその数のトランプがあれば獲得 なければ死相が出て1ダメージ
♦5:頭が3のやつにドルドルで手錠のカギを作ってもらった 好きな種・数1枚の代わりに出来る鍵を貰う
♦6:バラバラになって浮く肉片に乗った 戦闘を1ターン回避できる
♦7:チョキチョキと道を作ってもらった 5マス進む
♦8:囚人がスパっと果物の様に看守を斬ると財布を落としたのを見つけた 200ベリー獲得
♦9:地上で仲間だった囚人と奇跡の再開を果たす LEVEL.(1d3)の囚人を仲間に加える
♦10:囚人達が殺し合いをしている なんと悪魔の実を見つけたらしい (x3 1d12+1d100)して[4/1/1]との三連戦に勝てば1d悪魔の実を入手(自然(1~12)・動物(13~37)・超人(38~103)効果はGMと相談)
♦11:『新しい時代』と書かれた自販機がある 100ベリー入れるならchoice[左腕,右腕]をし、左腕なら100ゴールドは奪われ右腕なら100ゴールド残った上でプラスされ好きな能力値に+2できる
♦12:あえての遠回りをすると海賊から没収した宝物庫を見つけた [1d6]を振り戻ったマス×100ベリー入手
♦13:女帝と女看守のレズを見て石になった 1ターン休みの代わりに100ベリーと百合ポイント+1
【ハート】
能力値や体力に関連するイベントが多い
♥1:エースが自分を心配してくれていた 頼もしさで過去を思い出す… 捨て札にある好きなトランプのイベントを1枚適用する 無ければビブルカードを売って100ベリー貰う
♥2:マネマネの実でオナネタを提供してもらった 美しさが1上がる
♥3:看守用の武器庫だ! 強さが1上がる
♥4:拷問室で芸術品に仕立て上げる椅子を見つけた 賢さが1上がる
♥5:いざという時に貯めていた配給食のべんと~~!!を食った 体力が1上がる
♥6:ホルモンバランスを崩された 性転換する代わりに強さ・賢さ・美しさ・体力を合計が同じになるように割り振れる
♥7:未来の海賊王にプロポーズされた 体力と美しさが+1される
♥8:奇跡についての講釈を受けた 体力と賢さが+1される
♥9:テンションホルモンを注入 体力と強さが+1される
♥10:うんこがあまりにも臭い 美しさが-1されて自分以外は5マス戻る
♥11:マンモスの獄卒獣を食った うんめ~~!!! 強さが2上がる
♥12:ブラキオサウルスの獄卒獣を煮た んまほ~~!!! 賢さが2上がる
♥13:プテラの獄卒獣を揚げてプテラノ丼にした 宴だ~~!!! 美しさが2上がる
【スペード】
戦闘やピンチに関連するイベントが多い
♠1:エースが護送された 時が進んで全員5マス進む
♠2:抜け道を見つけた サイコロをもう一度振る
♠3:海軍に潜入していたスパイと接触する 上から五枚確認して好きな順に戻す
♠4:自分に一番近い先頭を走る海賊(いなければ自分)が300ベリーの宝の在処を示すアイテムを持っている事に気が付いた 交渉で折半しても良いし賢さでお互いに振って勝った方が奪ってもいいし相手のマスへ移動し奪っても良い
♠5:ブルゴリが襲ってくる[2・0・0]倒せば50ベリー 倒さなければ消えない
♠6:空から猛獣が降ってきたんです 賢さで振り2以下なら2ダメージ
♠7:看守室から看守の荷物を盗めるかもしれない 賢さで振り3以上なら100ベリー獲得 2以下なら逃亡し2マス戻る
♠8:おっぱいのでかい看守に襲撃される 強さと賢さで振り2以下が一つごとに1ダメージ
♠9:キミに恨みを持つ囚人が襲撃してきた LEVEL.(1d6)で振って出た囚人に勝てば(これに限り強さの代わりに賢さで振っても良い)仲間にできる(しない場合殺して100ベリー)
♠10:でかい石が降ってくる 強さか賢さで振り3以下なら1ダメージ
♠11:干害に襲われて水不足だ 頭が回らず賢さが1下がる
♠12:不衛生な環境でダニに噛まれる 強さか賢さで振り3以下なら強さが1下がる
♠13:友の為に声を枯らす 美しさが1下がるが強さと賢さが1上がる
【クラブ】
牢獄や看守達に関連するイベントが多い
♣1:LEVEL.1の囚人たちの暴動だ!全員に囚人(1d12+1d100)[4:1:1]が襲い掛かってくる!倒せばベリー50
♣2:LEVEL.2の猛獣が暴れて床が抜けた 全員3マス進む
♣3:LEVEL.3でバテる 賢さで振り2以下なら次のターンサイコロを振れない
♣4:LEVEL.4の火と亡骸でおでんを食べた 美しさが1上がる
♣5:LEVEL.5の軍隊ウルフが通り過ぎた… 賢さか強さで振り4以下なら2ダメージ
♣6:LEVEL.6から『シリュウ[12:4:4] 雷雨:自分の出目に+3負ければ更に体力-1 倒せば仲間になりマゼランの毒によるペナルティを無効化』が解放される 44マスに出現しすれ違った相手に戦闘を仕掛け2人と戦うまで消えない
♣7:『ブルゴリの群れ[2:0:0] 群れ:強さダイスを3回振る 倒せばベリー100』をサルデスが指揮する 最後尾の海賊のマスに出現
♣8:『ハンニャバル』[1:1:2] 根性:相手プレイヤーの戦闘力の半分を強さに加える負ければ更に体力-1 倒せばベリー500』が守りに就く 最後尾の海賊のマスに出現
♣9:サディちゃん率いる獄卒獣たちが放たれた 一番先頭にいる海賊のマスに『獄卒獣6:0:0 サディスト:負ければ更に体力-2 倒せばベリー100』が出現
♣10:やだ ベタベタするわ 一回休み
♣11:『署長マゼラン[12:6:2] 毒:相手の出目を-3負ければ更に体力-4 倒せばベリー500』が勤務を始める 引いた海賊のマスに出現する
♣12:大物囚人がキミを認めてくれた LEVEL.(1d5+1)の囚人(1d12+1d100)が仲間になる
♣13:焦熱地獄から飛び火して火災が発生 自分含め5マス前後にいる海賊は賢さで振り3以下なら1ダメージ
【ジョーカー】
黒:何故か毎日新聞が届くようになる 以降自分は1マス多く進める
赤:どこからともなく声が聞こえてくる 全員美しさで振り5以下ならケツアクメする
GM
22:30までには出港
GM
署内でベリーがないのは命に係わるってエルメェスも言ってたぞ
GM
ようするにすごろくです
GM
【囚人】
1d12+1d100でhttps://onepiecewt100.com/vote-character/1から引っ張れ
強そうなら気分でGMが特殊能力とかを追加してもいいんじゃない?

【囚人の解放条件・能力値】
ダイスは[能力値+数値]を表す 出した囚人の能力は自分に直接プラスされる
各LEVELに付き『一人』まで 1d12(100の位、12は0扱い)+1d100(10の位以下)振って https://onepiecewt100.com/vote-character/1 から引っ張ってこい
(1d5は 1.強さ 2.賢さ 3.美しさ 4.体力 5.ベリー(1=50ベリー) にそれぞれ対応 重複の場合合算)
『LEVEL1囚人』好きな2枚 (1d12+1d100+1d5+1d6)
『LEVEL.2囚人』 奇数2枚 (1d12+1d100+2d5+1d6) 
『LEVEL.3囚人』偶数2枚 (1d12+1d100+1d5+2d6)
『LEVEL.4囚人』奇数2+偶数2 1d12+1d100(x2 1d5+1d10+2) 
『LEVEL.5囚人』同スーツ5枚1d12+1d100 (x3 1d5+1d10+3) 『LEVEL.6囚人(普通では解放されない)』1d12+1d100
任意の能力値1つ+ランダムで2つ (x3 2d6+5)
二人いた!?とか王下七武海とか出たらGMがボーナスを付けても良い
恥を知りなさいッ!トランプのガワを判事にするとは!!
判事にCVがつくまでの数カ月間で心をまっすぐにしてくるのですねッ
GM
トランプを捲ったか…
初心シャンでも良いですか?
GM
え~~~いいよ~~~~!!!
むしろ初心シャンでも気軽に遊べる卓だろ
うわあり!
アイシャ
こんな感じで良いですか?
GM
いいよ
アイシャ
うわあり!
GM
基本的にこのゲームは1d6を振ってそのあとトランプを引き、それに応じたイベントが発生するという双六みたいなゲームであることを教える
アイシャ
へ〜!
GM
例えばこのようにクローバーの12であれば
♣12:大物囚人がキミを認めてくれた LEVEL.(1d5+1)の囚人(1d12+1d100)が仲間になる

が発生する こういったイベントはイベント表タブにあるので参考にしてくれ
アイシャ
わかった
アイシャ
GM
2回目教える
GM
わかった 盤面のコマをコピーして強さ賢さ美しさを設定してくれ(^^)
GM
さて1度引いたトランプはイベント以外にも利用法がある
一つはサイコロの代わりに使用して数字分進むことができる
GM
もう一つはトランプを複数枚消費して囚人を開放する使い方だ
アイシャ
でかい数値を引けばその分だけゴールに行けると
GM
”そういうこと”
でもこのゲームは先着ではなく人生ゲームと同じくベリーを集めた方が優勝だからゴールボーナスを優先するかちまちま進むかはプレイスタイルによるな…ルフィ
アイシャ
へ〜!
GM
囚人の解放条件は以下になる

『LEVEL1囚人』好きな2枚 (1d12+1d100+1d5+1d6)
『LEVEL.2囚人』 奇数2枚 (1d12+1d100+2d5+1d6) 
『LEVEL.3囚人』偶数2枚 (1d12+1d100+1d5+2d6)
『LEVEL.4囚人』奇数2+偶数2 1d12+1d100(x2 1d5+1d10+2) 
『LEVEL.5囚人』同スーツ5枚1d12+1d100 (x3 1d5+1d10+3)
GM
さて盤面のようにQと10を持っているとしよう
このばあい『LEVEL1囚人』好きな2枚と『LEVEL.3囚人』偶数2枚のどちらかが解放できるわけだ
アイシャ
考えて解放とか色々できるのですね
GM
勿論大量集めた方が強力な囚人が解放できる可能性はあるだろ 
同時に他人と交換もできることも教える ベリーなどを付帯条件に加えても良い
アイシャ
へ〜!
アイシャ
1d6+1d4 テスト (1D6+1D4) > 5[5]+4[4] > 9
GM
そして来たか、プロセカ
鳳えむ
ジョジョ卓なのに無視したキャラを使うのはこの私⭐︎
アイシャ
私も(緊急同調)
GM
インペルダウンは3人くらいはいるといいんだよね
だってさ、2人だと回転が速すぎるじゃん!
GM
なんて言っていながら、GMにとってのPLくんがはたして卓に来てくれるかどうかやっぱり気になる。
PLクンは決して絶対に約束なんかしてくれない。だからオレはグレまくって聖盃なんかやっている。それに絶対決して「好きだ」なんて言ってくれない。単なる「卓くれマシーン」として愛してくれているだけだ。
アイシャ
何となく分かります
とか何とかわけわかんねーこと叫びながらコイツ目がイっちゃてる。
鳳えむ
こわいね☆
GM
それはそれとしてえむは6なので残り4割り振ってくれ(^^)
アイシャ
スマホでカードはどうやって引くのですか?
GM
ダブルタップしたら引けたような気がする
アイシャ
ちょっと試してみます
鳳えむ
ちょっとまだ考えちゅうなんだよねー...
どうしようかな〜
アイシャ
ダブルタップでいけました
GM
長押しでもいけるな…ルフィ
引いたらもう一回ダブルタップして公開するって感じでよろろんにゃん
アイシャ
分かりました
鳳えむ
私もスマホだよ〜
アイシャ
へ〜!
system
[ 鳳えむ ] 強さ : 6 → 6
system
[ 鳳えむ ] 美しさ : 4 → 4
GM
募集15分延長していースか?師匠…
アイシャ
わかった
鳳えむ
わかった
アイシャ
皆百合の方に行ってるみたいだな
GM
!!1
鳳えむ
12人もいる こわい
GM
なそ
アイシャ
来たか‥‥ホロライブ
鳳えむ
来たか...海賊
GM
寝てる間にそんなの立ってたんか?
アイシャ
新しいアドリブ形式の卓ですね
気付いた上で立ててんのかと思っただろ
船長いつかおれが使おうと持ってたのに先に使うやつがいるとは…
GM
いいじゃねぇか二人いたって
アイシャ
それはそう
GM
きりインぺを見ろ!きりたんばっかりだぞ!
宝鐘マリン
船長が本物の宝鐘マリンですぅ~
アイシャ
ほむらとかオルガとか居るしな
宝鐘マリン
まずい早速エミュに自信がなくなってきた
鳳えむ
わかるよ...他の人が使ってたPC使うの億劫になるよね...
なんか下品なイメージ
GM
1d100 自信 (1D100) > 44
アイシャ
知らないからアドバイスできない
GM
お前の自信には死相が出ている
アイシャ



宝鐘マリン
悲しいだろ
鳳えむ
悲しいだろ
船長はいつだかの赤色シャンパラに居たな
アイシャ
へ〜!
宝鐘マリン
へ~!
鳳えむ
へ〜!
へ~!
おれも船長に興味持ったの最近だから知らなかっただろ
鳳えむ
私は女性PC使うのほぼ初めてだしエミュが崩れても温かい目で見てね☆
既にこんなキャラか...?ってなってるよ
アイシャ
私はもうオリキャラみたいなもんですね
ラング・ラングラー
エミュを言い出すと『水族館』だからおれにしたはいいが大分うろ覚えなおれも大概なのでまあいいでしょう
GM
そして来たか、無重力のやつ
アイシャ
参加シャンが増えてきたな
鳳えむ
来たか ジャンピン・ジャック・フラッシュ
GM
判回Good!
ラング・ラングラー
そして来たか 判事えもん
判事えもん
恥を知りなさいッ!
こういう時のためのヴェルサスRP練習をし忘れるとはッ!
アイシャ
悲しいだろ
宝鐘マリン
悲しいだろ
ラング・ラングラー
卓が空から降って来たんです
判事えもん
少年更生施設卓で心を
まっすぐにして来るのですねッ!
鳳えむ
判事はいきなりキレた
GM
18歳以下の未成年 452名
つまり"そういうこと"
判事えもん
これは裁判ではありません
質問するだけです
いいですね
『初参加』ですが問題ないですか?
アイシャ
私も初参加ですね
GM
誉を知りなさいッ!
初参加するとはッ!この卓でPLをまっすぐにするのですねッ!
判事えもん
恥ずかしい己を超えろ!!
ラング・ラングラー
ヴェルサスか俺かで迷ってたがこれで俺がヴェルサスだと判回卓になる所だったな…ホワイトスネイク
アイシャ
それはそう
判事えもん
確実に心をまっすぐにさせてましたね
ラング・ラングラー
こわい
アイシャ
こわい
鳳えむ
こわい
宝鐘マリン
こわい
GM
同じマスに止まって戦闘したら相手の体力を-1してベリーを半分奪ってズタボロにできることを教える
アイシャ
こわい
GM
22:45を回ったか…
GM
点呼を知りなさいッ!
鳳えむ
NP
アイシャ
教える
判事えもん
NP
宝鐘マリン
Ahoy
ラング・ラングラー
判事はいきなり教えた
GM Q太郎
では出港だァ~~~!!!
アイシャ
出航だぁ〜〜〜〜!
鳳えむ
出港だよ〜〜〜〜!!
ラング・ラングラー
出航だァーーッ!!
判事えもん
少年更生施設で卓を
出航して来るのですねッ!
宝鐘マリン
出航~!
GM Q太郎
というわけで君たちは捕まった
何罪か教えろ
判事えもん
BP
アイシャ
炎上罪です
ラング・ラングラー
タンカーのジャック
鳳えむ
うう...我慢できずに夜ご飯の前にたい焼きを食べちゃった...
宝鐘マリン
船長、ヴァーチャルユーチューバー罪で逮捕されちゃったんだワ
GM Q太郎
へ~! でもなんか鉄獄で騒ぎが起きているみたいなのでこのスキに脱獄しちゃえ
アイシャ
うぐっ脱獄するぞぉ〜〜〜〜!
GM Q太郎
これをアレンジすれば百合乱暴も可能らしいぞ 同意は必要だけどね
鳳えむ
よ〜し!脱獄だぁ〜〜!!
アイシャ
こわい
GM Q太郎
同意がある百合乱暴が百合乱暴なのかは個人のアレに任せる
判事えもん
今日の判時には間に合わせますよッ!
鳳えむ
百合こわい
なんでシャンカーは百合が好きなの
ラング・ラングラー
人を刺してオレは刑務所に入りこの機会に乗じてオレは無敵になって出ていくんだァアアアーッ!!
宝鐘マリン
脱獄しちゃいます~
GM Q太郎
射撃DISCが落ちてなかったり光をまとった敵がいるが些細なことでしょう
では頑張っていきましょう
アイシャ
きりたんのあれか‥‥
3d100 百合 ノーマル ホモ (3D100) > 71[38,1,32] > 71
きりいんぺ楽しかったよね
宝鐘マリン
ノーマルがほぼいないんだワ
GM Q太郎
ではまず賢さで順番を決めます
同値の判事えもんとマリンとえむ
アイシャとラングラングラーは1d100をふりなさい
鳳えむ
バイで確定
判事えもん
1d100 (1D100) > 30
アイシャ
それはそう
鳳えむ
1d100 (1D100) > 61
ラング・ラングラー
1d100 (1D100) > 8
ラング・ラングラー
うぐっ…
アイシャ
1d100 (1D100) > 96
宝鐘マリン
1d100 (1D100) > 87
アイシャ
つよつよ
ラング・ラングラー
『格』が違う
鳳えむ
高レベルな戦いだね
判事えもん
判事はいきなり微妙な数字を出した。
ラング・ラングラー
百合は知らんが刑務所には…ホモが多いんだろ!?
GM Q太郎
決まった
GM Q太郎
ではまずはアイシャからだ 1d6か2マスのどちらかで進めるがさすがに1d6だよね?
アイシャ
1d6 行くぞぉ〜 (1D6) > 6
system
[ アイシャ ] マス : 0 → 6
GM Q太郎
ではサイコロを振ったらトランプを引きなさい
アイシャ
わかった
判事えもん
いきなり6を出すなどとはッ!
GM Q太郎
各々今後サイコロ振ったら勝手にトランプは引いていいよ
鳳えむ
つよい
GM Q太郎
♥8:奇跡についての講釈を受けた 体力と賢さが+1される
見てないけどインペルダウンじゃなくて水族館なら多分神父
system
[ アイシャ ] 体力 : 5 → 6
system
[ アイシャ ] 賢さ : 3 → 4
アイシャ
わかった
ラング・ラングラー
スタンドDISCをINされてそう
プッチ神父
引力がどうたらこうたら
アイシャ
それはそう
GM Q太郎
次はラングラングラー
アイシャ
へ〜!
鳳えむ
アイシャ スタンド使いになる!?
ラング・ラングラー
1d6だ 進むぜ…
判事えもん
ヤバイ「DISC」がIN!!
ラング・ラングラー
1d6 (1D6) > 6
アイシャ
ラングも強い
プッチ神父
1d63 (1D63) > 9
プッチ神父
エンプレスのDISCを装備させておく…よかったな
アイシャ
うわあり!
GM Q太郎
♠2:抜け道を見つけた サイコロをもう一度振る
振ったらトランプももう一回引いていいよ
何気に凶悪なカードだ
ラング・ラングラー
幸先がいいぜ
ラング・ラングラー
1d6 (1D6) > 3
アイシャ
カードの引きも強い
判事えもん
呪いDISC強制装備とはッ!!
ラング・ラングラー
ダイヤの2だな
GM Q太郎
♦2:グレッグが拾った300ベリーをくれた ベリーグーって言ったらウソップを殺す
判事えもん
ヴェルサスもまっすぐにさせる
system
[ ラング・ラングラー ] マス : 0 → 9
ベリーグー
system
[ ラング・ラングラー ] ベリー : 400 → 400
宝鐘マリン
ベリーグー
ラング・ラングラー
『ベリーグー』 ドルフィンストリートベリグー
GM Q太郎
ウソップが3体死んだ
次はマリン
判事えもん
なんとこの判事はベリーグーだけで彼を18か月もの更生施設送りと決定し!
両親もそれに承諾しちまったのだ
宝鐘マリン
行きますよ~~~
宝鐘マリン
1d6 (1D6) > 1
アイシャ
悲しいだろ
宝鐘マリン
なんでだよ!
ラング・ラングラー
ウソップには本当に幸せになってほしいものだ。
アイシャ
カードは強いな
GM Q太郎
♥12:ブラキオサウルスの獄卒獣を煮た んまほ~~!!! 賢さが2上がる
まぁカードはいいでしょう
GM Q太郎
つぎはえむ
system
[ 宝鐘マリン ] マス : 0 → 1
system
[ 宝鐘マリン ] 賢さ : 0 → 2
GM Q太郎
百合卓URLから飛んだけど…なんか…えらいことになってるな…
鳳えむ
行くよ〜〜ゴーゴー!
アイシャ
こわいよね
鳳えむ
1d6 (1D6) > 6
アイシャ
えむもつよい
判事えもん
13人…!?
宝鐘マリン
単純に人数多くてビックリする
GM Q太郎
『ミューミュー』[1:1:2] ジェイルハウスロック:相手プレイヤーの戦闘力の半分を強さに加える負ければ更に体力-1 倒せばベリー500』が守りに就く 最後尾の海賊のマスに出現
system
[ 鳳えむ ] マス : 0 → 6
ミューミュー
勝負だ 判事えもん
鳳えむ
ハンニャバルさん...じゃない!?
ラング・ラングラー
判事vsミューミューとかいう謎過ぎる対戦カードで駄目だった
ミューミュー
1d6をふりなさい
判事えもん
1d6 (1D6) > 1
ミューミュー
あっみす
アイシャ
それはそう
後私もですか?
ミューミュー
1d6+1d5だな…すまん
アイシャ
🌈
判事えもん
あと1d5を振ればいいのですねッ!!
判事えもん
1+1d5 (1+1D5) > 1+3[3] > 4
鳳えむ
1番後ろのマスの人だから判事えもんさんだけじゃないかな?
ミューミュー
そうです
ミューミュー
1d6+1d3 (1D6+1D3) > 3[3]+3[3] > 6
判事えもん
これは全員ではありません
私が戦闘するだけです
アイシャ
“1d6+1d{強さ}“をパレットに登録する事を進める
アイシャ
へ〜!
ミューミュー
判事は記憶力が   になった
system
[ 判事えもん ] 体力 : 5 → 3
判事えもん
   ~~!!
GM Q太郎
かわいそうに 次は判事えもん
判事えもん
1d6 (1D6) > 3
判事えもん
また微妙な数字とはッ!
判事えもん
カードは♠4ですねッ!
アイシャ
ラングか
GM Q太郎
自分に一番近い先頭を走る海賊(いなければ自分)が300ベリーの宝の在処を示すアイテムを持っている事に気が付いた 交渉で折半しても良いし賢さでお互いに振って勝った方が奪ってもいいし相手のマスへ移動し戦闘して奪っても良い
system
[ 判事えもん ] マス : 0 → 3
GM Q太郎
えむが持っています
アイシャ
へ〜!
判事えもん
移動し奪う場合は戦闘なのですか?
アイシャ
自分に近いを見落としてた🌈
鳳えむ
空から降ってきたんだよ☆
GM Q太郎
はい
判事えもん
恥を知りなさいッ!
判事えもん
これは裁判ではありません
戦闘するだけです
GM Q太郎
鳳えむ
よーし!受けて立つよ!
system
[ 判事えもん ] マス : 3 → 6
GM Q太郎
判事は3マス進んだ
二人とも
1d6+1d{強さ}を振りなさい
判事えもん
これ私のマスは6になるのでよろしいですか?
GM Q太郎
うん
判事えもん
1d6+1d5 (1D6+1D5) > 5[5]+5[5] > 10
鳳えむ
1d6+1d6 これがショーキャストの拳だ! (1D6+1D6) > 3[3]+6[6] > 9
判事えもん
少年更生施設で心を
まっすぐにして来るのですねッ!
ラング・ラングラー
ルフィカタ
アイシャ
レベルが高い戦いだ!
GM Q太郎
判事はいきなりキレた
えむは体力-1されて判事は300ベリー入手
鳳えむ
おわぁアアアア〜〜〜っ☆
system
[ 鳳えむ ] 体力 : 5 → 4
system
[ 鳳えむ ] 体力 : 4 → 4
system
[ 判事えもん ] ベリー : 400 → 400
GM Q太郎
それはそうとアイシャとも出会いました
アイシャ
判事えもん
!!
GM Q太郎
判事がキレなければアイシャのターンになります
判事えもん
2d10<=10 いきなりキレた (2D10<=10) > 6[5,1] > 6 > 成功
アイシャ
宝鐘マリン
ラング・ラングラー
   になった癖に原作らしい狂犬っぷりだろ
判事えもん
恥を知りなさいッ!
炎上するなどとはッ!!
GM Q太郎
!!
鳳えむ
まずい判事がキレたナイフだ
判事えもん
1d6+1d5 少年更生施設で心を まっすぐにして来るのですねッ! (1D6+1D5) > 4[4]+2[2] > 6
GM Q太郎
1d6+1d{強さ}
GM Q太郎
では1d6+1d{強さ}です
アイシャ
1d6+1d4 (1D6+1D4) > 1[1]+4[4] > 5
アイシャ
🌈
アイシャ
おわァアアア〜〜っ!!!
system
[ アイシャ ] 体力 : 6 → 6
宝鐘マリン
判事えもん強い
system
[ アイシャ ] 体力 : 6 → 5
GM Q太郎
アイシャは心をまっすぐにさせられて体力-1と手持ちの半分50ベリー奪われた
GM Q太郎
次はアイシャの番です
ラング・ラングラー
心がどんどんまっすぐにされてゆく…
system
[ アイシャ ] 体力 : 5 → 4
アイシャ
心がまっすぐになりました!判事えもんのおかげです!
判事えもん
私は進み続ける…
全員の心をまっすぐにするまで…
宝鐘マリン
こわい
アイシャ
1d6
(1D6) > 1
GM Q太郎
1d180 角度 (1D180) > 175
system
[ アイシャ ] マス : 6 → 7
GM Q太郎
ゆるやか
GM Q太郎
♦7:チョキチョキと道を作ってもらった 5マス進む
判事えもん
あとちょっとまっすぐにして来るのですねッ!
鳳えむ
というか判事が監獄に収容されちゃ駄目なような...
アイシャ
ダイヤの7
system
[ アイシャ ] マス : 7 → 12
判事えもん
GM Q太郎
さて10マスを超えたのでベリーボーナスだ
アイシャ
気がつきましたか‥‥
アイシャ
GM Q太郎
プレイヤーは10マスごとに50x美しさ+100のベリーを入手する
アイシャ
150ベリーか
GM Q太郎
なので250ベリー入手だ
アイシャ
うわあり!
GM Q太郎
んで次はラングラングラー
アイシャ
5倍か
system
[ アイシャ ] ベリー : 300 → 300
ラング・ラングラー
1d6 (1D6) > 3
アイシャ
並んだか
GM Q太郎
アイシャと出会った
そしてボーナスで100ベリー入手
判事えもん
定型リストないから原作読みながら作ってたのですが
語彙が少なすぎて心がまっすぐになってきました
GM Q太郎
♦10:囚人達が殺し合いをしている なんとスタンドDISCを見つけたらしい (x3 1d12+1d100)して[4/1/1]との三連戦に勝てば1d69のDISCを入手

ここで来たか!
アイシャ
いかんラングが能力者チャンスが来たか
判事えもん
宝鐘マリン
ラング・ラングラー
戦闘を仕掛けるのとトランプのイベントの処理はどっちが先になるんだ?
GM Q太郎
どんな場合も基本イベント優先
ラング・ラングラー
わかった
アイシャ
わかった
GM Q太郎
なので一回休みとかイベントで引いたら襲撃はできないよ
アイシャ
わかった
ラング・ラングラー
成程な…
GM Q太郎
さて 囚人とのバトルです
GM Q太郎
x3 1d12+1d100 #1(1D12+1D100) > 8[8]+55[55] > 63 #2 (1D12+1D100) > 2[2]+60[60] > 62 #3 (1D12+1D100) > 5[5]+56[56] > 61
アイシャ
並んだな
鳳えむ
平常の悪魔の実より効果の汎用性が高そうだね
アイシャ
それはそう
宝鐘マリン
綺麗に並んだんだワ
判事えもん
NR
GM Q太郎
ウェリントン
エドワード・ニューゲート(!?)
スフィンクスとバトルです
ラング・ラングラー
>エドワード・ニューゲート
ゾッ!!!!?!?!?!
アイシャ
なにやってんだ!
宝鐘マリン
勝てないだろ
鳳えむ
来たか...白ひげ!?
GM Q太郎
他はまぁいいとして
敗北者は+3補正をかけます
ラング・ラングラー
まあいいでしょう
テメーらをブッ殺して……「DISC」は回収させてもらう
アイシャ
つよい
GM Q太郎
x3 1d6+1d4
上から3人分 #1(1D6+1D4) > 3[3]+4[4] > 7 #2 (1D6+1D4) > 3[3]+4[4] > 7 #3 (1D6+1D4) > 4[4]+2[2] > 6
GM Q太郎
真ん中は10だ 頑張ってくれ(^^)
ラング・ラングラー
うぐっ
GM Q太郎
3かいふってね
ラング・ラングラー
x3 1d6+1d7 #1(1D6+1D7) > 2[2]+7[7] > 9 #2 (1D6+1D7) > 3[3]+7[7] > 10 #3 (1D6+1D7) > 2[2]+4[4] > 6
GM Q太郎
おっ同値
ラング・ラングラー
同値かァ…
GM Q太郎
ウェリントンはともかく他二人はもっかいやろうか
アイシャ
白ひげと互角だと!
ラング・ラングラー
わかった
GM Q太郎
1d6+1d4+3 敗北者 (1D6+1D4+3) > 4[4]+3[3]+3 > 10
GM Q太郎
1d6+1d4 スフィンクス (1D6+1D4) > 2[2]+2[2] > 4
ラング・ラングラー
x2 1d6+7 #1(1D6+7) > 1[1]+7 > 8 #2 (1D6+7) > 1[1]+7 > 8
鳳えむ
🌈
ラング・ラングラー
おわァアアアーーーーッ!!
宝鐘マリン
🌈
アイシャ
🌈
判事えもん
出目はいきなり腐った
🌈
GM Q太郎
白ひげは格が違う
では次 マリン
system
[ ラング・ラングラー ] マス : 9 → 8
system
[ ラング・ラングラー ] マス : 8 → 9
system
[ ラング・ラングラー ] 体力 : 5 → 4
system
[ ラング・ラングラー ] マス : 9 → 12
宝鐘マリン
船長だけ出遅れてる気がするんだワ
宝鐘マリン
1d6 (1D6) > 2
アイシャ
🌈
system
[ 宝鐘マリン ] マス : 1 → 3
宝鐘マリン
ウソだろ…
GM Q太郎



判事えもん
🌈
GM Q太郎
♣5:LEVEL.5の軍隊ウルフが通り過ぎた… 賢さか強さで振り4以下なら2ダメージ
🌈
ラング・ラングラー
🌈
system
[ 宝鐘マリン ] 体力 : 5 → 3
宝鐘マリン
おわァアアア~~っ!!
鳳えむ
🌈
GM Q太郎
iwaraみたいな目にあっています
次はえむ
鳳えむ
まだまだ元気にいくぞ〜〜!!
鳳えむ
1d6 (1D6) > 4
system
[ 鳳えむ ] マス : 6 → 10
GM Q太郎
♣11:『署長マゼラン[12:6:2] 毒:相手の出目を-3負ければ更に体力-4 倒せばベリー500』が勤務を始める 引いた海賊のマスに出現する
あっ
アイシャ
🌈
鳳えむ
えぇっ〜〜〜!?!?
宝鐘マリン
🌈
ラング・ラングラー
来たか 神父
プッチ神父
しかし突然、所長マゼランは背後から解かされてしまう。
プッチ神父
「君は…引力を信じるかい?」
鳳えむ
うえぇ!?よ...よく分からないけど...あ、あんまり...
鳳えむ
choice 信じる 信じない (choice 信じる 信じない) > 信じる
プッチ神父
1d6+1d12 (1D6+1D12) > 5[5]+12[12] > 17
鳳えむ
1d6+1d6 終


だ (1D6+1D6) > 2[2]+5[5] > 7
プッチ神父
「それはよかった
君の命はもらってく」
system
[ 鳳えむ ] 体力 : 4 → 0
ラング・ラングラー
鳳が神父にDISCを抜き取られて…再起不能になった!!
GM Q太郎
DISCと半分のベリーをうばわれました。
2回お休みです
鳳えむ
痛ーーい!!ばたんきゅう...
判事えもん
空から神父が振って来たんです
GM Q太郎
で次は判事えもんです
アイシャ
3ターン待つかヤソップスロットか
鳳えむ
馬鹿な...か...簡単すぎる...あっけなさすぎる...
判事えもん
1d6 (1D6) > 2
system
[ 判事えもん ] マス : 6 → 8
GM Q太郎
♦8:囚人がスパっと果物の様に看守を斬ると財布を落としたのを見つけた 200ベリー獲得
判事えもん
空から財布が振って来たんです
system
[ 判事えもん ] ベリー : 650 → 650
GM Q太郎
つぎはアイシャ
アイシャ
判事もベリー関係引きまくるな
アイシャ
1d6
(1D6) > 3
ラング・ラングラー
恥を知りなさいッ!
判事が囚人から盗むなどとは!
GM Q太郎
それはそう
system
[ アイシャ ] マス : 12 → 15
アイシャ
♥️10
GM Q太郎
♥10:うんこがあまりにも臭い 美しさが-1されて自分以外は5マス戻る
こいつヨゴレか?
system
[ ラング・ラングラー ] マス : 12 → 7
判事えもん
なんとこの判事は状況証拠だけで財布をかっさらい!
両親もそれに承諾しちまったのだ
system
[ 宝鐘マリン ] マス : 3 → 0
アイシャ
似たようなもんだ
system
[ 鳳えむ ] マス : 10 → 5
system
[ 判事えもん ] マス : 8 → 3
system
[ 鳳えむ ] ベリー : 200 → 150
system
[ アイシャ ] 美しさ : 3 → 2
system
[ アイシャ ] 美しさ : 2 → 2
system
[ 鳳えむ ] ベリー : 150 → 100
GM Q太郎
とうとう0に戻ったやつがいるな
次はラングラングラーだ
ラング・ラングラー
>似たようなもんだ
悲しいだろ
アイシャ
悲しいだろ
判事えもん
悲しいでしょう
GM Q太郎
あ、えむのベリーは半分にしたよ
ラング・ラングラー
戻った分は進まねーとな…
ラング・ラングラー
1d6 (1D6) > 3
鳳えむ
やってくれてた?
うわ!ありがとう!
system
[ ラング・ラングラー ] マス : 7 → 10
GM Q太郎
♦13:女帝と女看守のレズを見て石になった 1ターン休みの代わりに100ベリーと百合ポイント+1

アイシャ
ラング・ラングラー
ちょっと待てよりによって水族館でこれかよ…
宝鐘マリン
来たか…百合卓
GM Q太郎
まずい手元にさとうもかも未確認で進行形もない
GM Q太郎
あ、BGMは暇になったらすきなのかけていいよ
アイシャ
わかった
GM Q太郎
初期アナスイかな?次はマリン
system
[ ラング・ラングラー ] 百合P : 0 → 1
鳳えむ
プロセカの曲でも布教するか...♤
宝鐘マリン
0マスって…船長が何したっていうんですか!?
アイシャ
いいよ〜〜〜!
system
[ ラング・ラングラー ] ベリー : 400 → 500
宝鐘マリン
1d6 (1D6) > 4
system
[ 宝鐘マリン ] マス : 0 → 4
ラング・ラングラー
大冒険のBGMでも流すか…♠と思ってたがいいよ~!
鳳えむ
もちろんJC揃いらしいシャンカーなら...プロセカを知っているとは思うが...
GM Q太郎
♦12:あえての遠回りをすると海賊から没収した宝物庫を見つけた [1d6]を振り戻ったマス×100ベリー入手
アイシャ
戻って分カードとか引けるから有利か?
GM Q太郎
ベリーは手に入れられてるから うん
判事えもん
どう見えるかだ
アイシャ
そうだねx1
宝鐘マリン
1d6 どんだけ戻らせたいんだよー! (1D6) > 3
ラング・ラングラー
0マスに留まり続ける姿
オレには一番侍らしく見えるよ
system
[ 宝鐘マリン ] マス : 4 → 1
GM Q太郎
でもォ…←戻りすぎるとせっかくの美しさ10なのにいつまでもベリーボーナスを貰えないという理由が!?
system
[ 宝鐘マリン ] ベリー : 100 → 400
宝鐘マリン
悲しいだろ
GM Q太郎
美しさ10が泣いている
次はえむ
GM Q太郎
休みなのでヤソスロ振れ
鳳えむ
3d7 (3D7) > 16[4,6,6] > 16
GM Q太郎
おしい
次はえもん
鳳えむ
うーん!惜しい!
アイシャ
おしい
判事えもん
1d6 (1D6) > 1
判事えもん
恥を知りなさいッ!!!
アイシャ
🌈
system
[ 判事えもん ] マス : 3 → 4
判事えもん
🌈🌈
GM Q太郎
♠11:干害に襲われて水不足だ 頭が回らず賢さが1下がる
FFが死ぬ
鳳えむ
🌈
GM Q太郎
しかし   だったので賢さは元から無い
なのでなにも
宝鐘マリン
🌈
アイシャ
悲しいだろ
判事えもん
身も心も   になっていた
GM Q太郎
賢さがない判事ってなんだろうな
次はアイシャ
アイシャ
1d6
(1D6) > 5
system
[ アイシャ ] マス : 15 → 20
GM Q太郎
200ベリー入手
アイシャ
クローバー7
ラング・ラングラー
水族館にブチ込まれるのも納得の判事だな…
判事えもん
状況証拠だけで6か月も更生施設送りにするとはッ!!
system
[ アイシャ ] ベリー : 500 → 500
GM Q太郎
♣7:『透明ゾンビの群れ[2:0:0] 群れ:強さダイスを3回振る 倒せばベリー100』をスポーツマックスが指揮する 最後尾の囚人のマスに出現
アイシャ
わかった
アイシャ
x3 1d6+1d4 #1(1D6+1D4) > 3[3]+1[1] > 4 #2 (1D6+1D4) > 4[4]+4[4] > 8 #3 (1D6+1D4) > 2[2]+1[1] > 3
透明なゾンビの群れ
お前じゃねぇ マリンだ
判事えもん
最後尾だからマリンさんのマスなのでは?
アイシャ
🌈
ラング・ラングラー
🌈
判事えもん
🌈
透明なゾンビの群れ
犬のように そこの棒を咥えろッ!
透明なゾンビの群れ
1d6をふれ
宝鐘マリン
さっきから犬がいっぱいくるんですけどー!
宝鐘マリン
1d6+1d0 (1D6+1D0) > 2[2]+0[0] > 2
透明なゾンビの群れ
1d6+1d2+1d2+1d2 (1D6+1D2+1D2+1D2) > 4[4]+1[1]+2[2]+1[1] > 8
アイシャ
悲しいだろ
宝鐘マリン
勝てるわけないだろうがァ!!
透明なゾンビの群れ
㌧㌧
エルメェスの姉みたいな目にあいました。
体力-1
宝鐘マリン
はにゃーん
ラング・ラングラー
マスを進められなかった美しさ極振りの寿命は短い…
system
[ 宝鐘マリン ] 体力 : 3 → 2
system
[ 宝鐘マリン ] 体力 : 3 → 2
判事えもん
悲しいでしょう
鳳えむ
踏んだり蹴ったりだね...マリンさん
GM Q太郎
次はラングラングラー
GM Q太郎
足りない強さは囚人開放で補え!
ラング・ラングラー
1d6 進行だッ (1D6) > 4
GM Q太郎
あっごめん
GM Q太郎
一回休みだったね…
アイシャ
🌈
ラング・ラングラー
はい…
GM Q太郎
次はマリンでした🌈
判事えもん
🌈
宝鐘マリン
🌈
鳳えむ
🌈
ラング・ラングラー
🌈
宝鐘マリン
引きますよ~
宝鐘マリン
1d6 (1D6) > 2
宝鐘マリン
ねえ~~~~~~
アイシャ
頑張って
system
[ 宝鐘マリン ] マス : 1 → 3
GM Q太郎
♣1:LEVEL.1の囚人たちの暴動だ!全員に囚人(1d12+1d100)[4:1:1]が襲い掛かってくる!倒せばベリー50
またiwaraなのか!?
鳳えむ
私には選曲のセンスがない
勝手に歌を流すからよかったら聞いてくれ(^^)
今の曲は『ロウワー』
アイシャ
わかった
GM Q太郎
x5 1d12+1d100 イニシアチブ順に上から #1(1D12+1D100) > 1[1]+31[31] > 32 #2 (1D12+1D100) > 5[5]+20[20] > 25 #3 (1D12+1D100) > 12[12]+46[46] > 58 #4 (1D12+1D100) > 3[3]+56[56] > 59 #5 (1D12+1D100) > 12[12]+67[67] > 79
ラング・ラングラー
ビルディング・スネイク
GM Q太郎
https://onepiecewt100.com/vote-character/1
ちなみにこのサイトからひっぱってきてます
アイシャ
うわあり!
宝鐘マリン
このタイミングで囚人解放してもいいですか???
GM Q太郎
え~~~いいよ~~~!
GM Q太郎
囚人ダイスは勝手にふっていいよ
宝鐘マリン
1d12+1d100 来いLv4の囚人! (1D12+1D100) > 10[10]+95[95] > 105
GM Q太郎
1095
GM Q太郎
クニ…?誰だ…?
宝鐘マリン
誰…?
ラング・ラングラー
誰だこいつ…
宝鐘マリン
助けてくれれば誰でもいいわい!
宝鐘マリン
🌈
鳳えむ
本当に誰だ...?
宝鐘マリン
x2 1d5+1d10+2 #1(1D5+1D10+2) > 2[2]+6[6]+2 > 10 #2 (1D5+1D10+2) > 5[5]+9[9]+2 > 16
鳳えむ
> ワノ国「狂死郎一家」の一人。
へ〜!
判事えもん
へ~!
ラング・ラングラー
へ~!
宝鐘マリン
賢さとベリー上がっても意味ないでしょおおおおおお
system
[ 宝鐘マリン ] 賢さ : 2 → 10
GM Q太郎
アイシャはミスメリークリスマス モグモグで偶数なら負けても振り直しさせる
ラングラングラーはボア・マリーゴールド
マリンはカバジ
えむはパウリー おいおいリスキルか 女相手なので数字-2してあげる
判事えもんはヨサク 
GM Q太郎
あまりにもひどい
system
[ 宝鐘マリン ] ベリー : 400 → 950
アイシャ
へ〜!
GM Q太郎
さぁ全員いつもの戦闘用ダイスを振れ
アイシャ
わかった
アイシャ
1d6+1d4 (1D6+1D4) > 1[1]+1[1] > 2
ラング・ラングラー
1d6+1d7 (1D6+1D7) > 4[4]+1[1] > 5
GM Q太郎
x5 1d6+1d4 上から #1(1D6+1D4) > 2[2]+4[4] > 6 #2 (1D6+1D4) > 5[5]+4[4] > 9 #3 (1D6+1D4) > 2[2]+1[1] > 3 #4 (1D6+1D4) > 2[2]+2[2] > 4 #5 (1D6+1D4) > 5[5]+1[1] > 6
宝鐘マリン
1d6+1d0 (1D6+1D0) > 2[2]+0[0] > 2
判事えもん
1d6+1d5 (1D6+1D5) > 1[1]+5[5] > 6
ラング・ラングラー
おわァアアーーーッ!?
判事えもん
ヨサジョニ
アイシャ
🌈
宝鐘マリン
モージカバジ
GM Q太郎
えむも触れッ
system
[ アイシャ ] 体力 : 5 → 4
system
[ ラング・ラングラー ] 体力 : 4 → 3
GM Q太郎
振れ!振れです!!触れるではなく!
ラング・ラングラー
再起不能かァ~?
宝鐘マリン
お体に触りますよ…
やめろォ!
鳳えむ
1d6+1d6 ごべーん! (1D6+1D6) > 1[1]+3[3] > 4
鳳えむ
画面動かなかった
すまん(Thanks.)
アイシャ
私は振り直しですか?
ラング・ラングラー
生きててよかったなァ…!
GM Q太郎
えむは勝ったので50ベリー獲得
判事えもんはなにも
それ以外は体力が減った(反映済み)
アイシャ
いや‥‥あなたなら‥‥いい
アイシャ
わかった
判事えもん
仕方がなかったッ
GM Q太郎
さてヤソスロの時間です どうぞ
鳳えむ
3d7 (3D7) > 9[1,4,4] > 9
アイシャ
おしいな
宝鐘マリン
おしい
判事えもん
惜しい
GM Q太郎
リーチばっかり
次は判事えもん
鳳えむ
うぅ...
判事えもん
1d6 (1D6) > 3
system
[ 判事えもん ] マス : 4 → 7
判事えもん
4以上が出ないとはッ!
判事えもん
♠6ですねッ!
GM Q太郎
♠6:空から猛獣が降ってきたんです 賢さで振り2以下なら2ダメージ

ピンポイントで引いてきたな
鳳えむ
また画面動かないの再発したらスレで報告するね
判事えもん
1d0 (1D0) > 0
アイシャ
わかった
system
[ 判事えもん ] 体力 : 3 → 1
ラング・ラングラー
わかった
ラング・ラングラー
この判事えもん判事じゃなくてヴェルサスだろ…
判事えもん
判事えもんが猛獣から解放された頃には
彼は身も心もまっすぐには歩けないほどズタボロになっていた
GM Q太郎
手が   だから避けられないんだよぉ!
次はアイシャ
アイシャ
1d6
(1D6) > 2
GM Q太郎
わかった
アイシャ
♥️4
GM Q太郎
♥4:拷問室で芸術品に仕立て上げる椅子を見つけた 賢さが1上がる
アイシャ
へ〜!
system
[ アイシャ ] 賢さ : 4 → 4
system
[ アイシャ ] マス : 20 → 22
GM Q太郎
次はラングラングラーです
system
[ アイシャ ] 賢さ : 4 → 5
ラング・ラングラー
1d6 ヒゲ野郎だのブタ女だの散々だ (1D6) > 3
system
[ ラング・ラングラー ] マス : 10 → 13
ラング・ラングラー
♠の3だな
GM Q太郎
♠3:牢獄に潜入していたスパイと接触する 上から五枚確認して好きな順に戻す

来たか 最強カード
鳳えむ
アイシャ
つよつよ
GM Q太郎
全体公開せずに5枚引け
判事えもん
ラング・ラングラー
ツキが向いてきたんじゃあねーかッ
GM Q太郎
GM公開モードなのになんか知らんが見えん 並び変えたら教えてもらっていいか?
ラング・ラングラー
わかった
一応引いたのは♥9 ♦5 ♠K ♠9 ♥2だぜ
GM Q太郎
わかった
ラング・ラングラー
ちょっと待ってくれ今確認してる…
鳳えむ
まだ休みの私には関係ないが...頑張ってね 囚人の諸君...
判事えもん
判事は今のうちにお手洗いに行っちまったのだ
アイシャ
わかったゆっくりで良いですよ
GM Q太郎
♠9:キミに恨みを持つ囚人が襲撃してきた LEVEL.(1d6)で振って出た囚人に勝てば(これに限り強さの代わりに賢さで振っても良い)仲間にできる(しない場合殺して100ベリー)
♠12:不衛生な環境でダニに噛まれる 強さか賢さで振り3以下なら強さが1下がる
♦5:頭が3のやつにドルドルで手錠のカギを作ってもらった 好きな種・数1枚の代わりに出来る鍵を貰う
♥9:テンションホルモンを注入 体力と強さが+1される
♥2:マネマネの実でオナネタを提供してもらった 美しさが1上がる
ラング・ラングラー
うわ!ありがとう!
アイシャ
この手のは難しいもんな
判事えもん
効果を確認しながらになりますからねッ
ラング・ラングラー
同スート的な意味でもダイヤは欲しいからな…後はどれを誰に振り分けるかだが
GM Q太郎
そうかダイヤの5を引いたらLEVEL5を引けるのか…
ラング・ラングラー
ああ。
鳳えむ
誰が不利なトランプを引くか、ラングさんの引き次第では有利な効果ばっかりの可能性も...ドキドキするね!
鳳えむ
オイ...なんで...スレで進撃の巨人の実況が始まってる...
宝鐘マリン
なんで…?
アイシャ
本当だ
ラング・ラングラー
決めたぜ 上から♠9 ♥2 ♥9 ♠12 ♦9で戻す
判事えもん
おっとあぶない
ラング・ラングラー
この順番の逆に戻していけばいいんだよな?
GM Q太郎
いや戻さなくていい
GM Q太郎
左からひいてもらう
GM Q太郎
死んでるよ
ラング・ラングラー
あーわかった
なら左から上の並びになるように動かせばいいか
GM Q太郎
たのむ
ラング・ラングラー
わかった
GM Q太郎
えらいごついOPだな…
ラング・ラングラー
…♠の12じゃなくて♠のKじゃないか?
ラング・ラングラー
♠13:友の為に声を枯らす 美しさが1下がるが強さと賢さが1上がる
GM Q太郎
拙者カードが見えぬ
GM Q太郎
とにかくわかった
ラング・ラングラー
まあ♠12をKに入れ替えてそのままだ
ラング・ラングラー
お待たせしてすまん(Thanks.)
並び変えた
アイシャ
あなたなら‥‥いい
GM Q太郎
左から引いてください
次はマリンです
ラング・ラングラー
あっストップストップ!!
判事えもん
お前なら…いい
GM Q太郎
判事えもん



宝鐘マリン
あっぶな!
ラング・ラングラー
すまん完全に並び順勘違いしてた
もう少し待ってくれ(^^)
アイシャ
わかった
ラング・ラングラー
判事えもんに♥2引かせる計画が完全に失敗するところだった…
鳳えむ
わかった
GM Q太郎
ライナアアアアライナアアアアア
GM Q太郎
おおっとあぶない できたらめいんでいってね
ラング・ラングラー
わかった
鳳えむ
頼む...静かに...
ラング・ラングラー
今度こそヨシ!
判事えもん
アイシャ
GM Q太郎
わかった では改めてマリンだ
宝鐘マリン
進めー
宝鐘マリン
1d6 (1D6) > 4
system
[ 宝鐘マリン ] マス : 3 → 7
判事えもん
ライナアアアアコラまであるのか…
鳳えむ
そんなコラ画像まで!?>アイシャ
アイシャ
それはそう
アイシャ
つよつよ
GM Q太郎
♥9:テンションホルモンを注入 体力と強さが+1される
うおおー!
system
[ 宝鐘マリン ] 体力 : 2 → 3
ラング・ラングラー
一応ステ見て出来る限り俺に有利に周りに不利になるように並び替えたつもりだがどうなるかなァ…
system
[ 宝鐘マリン ] 強さ : 0 → 1
GM Q太郎
次はえむ ようやく動き出すようだ
アイシャ
わくわくするだろ
鳳えむ
あ、3ターン目からなんだね
鳳えむ
ふっはっはっは!鳳えむ、不死鳥のように蘇りました!
鳳えむ
1d6 いっくぞー! (1D6) > 1
GM Q太郎
♦3:いびっていた新入りの囚人を見つけた 1d12+1d100を振った後いびって100ベリー貰える
だーれだ
ラング・ラングラー
山札じゃなくて左下に並べられてる奴から1枚ずつ引いていくんじゃないか?
アイシャ
🌈
鳳えむ
🌈 ごべーーーん!!!!
判事えもん
🌈
ラング・ラングラー
ややこしいカード引いたのはオレだから…いい…
GM Q太郎
そういえばそうでした 引き直し!
鳳えむ
山札に戻したけどこれでよかったかな?
GM Q太郎
♠9:キミに恨みを持つ囚人が襲撃してきた LEVEL.(1d6)で振って出た囚人に勝てば(これに限り強さの代わりに賢さで振っても良い)仲間にできる(しない場合殺して100ベリー)
GM Q太郎
1d6をふりなさい
鳳えむ
1d6 (1D6) > 6
鳳えむ
うぅ...
GM Q太郎
『LEVEL.6囚人(普通では解放されない)』1d12+1d100
任意の能力値1つ+ランダムで2つ (x3 2d6+5)
GM Q太郎
1d12+1d100 (1D12+1D100) > 6[6]+91[91] > 97
GM Q太郎
左大臣
https://onepiecewt100.com/vote-character/691
…えぇ?
ラング・ラングラー
多分戻ってるんじゃないか…?
GM Q太郎
1つは任意だがどのステータスがいい?
鳳えむ
魚人島の人...かな...?
鳳えむ
もちろん強さで!
GM Q太郎
その場合めちゃくちゃ強い奴と戦闘になるぞ
鳳えむ
そうか仲間になった場合のステータスだった🌈
判事えもん
🌈
アイシャ
🌈
宝鐘マリン
🌈
ラング・ラングラー
🌈
GM Q太郎
戦闘に勝ったら仲間になるが体力1の状態だとなァ…
鳳えむ
賢さで 左大臣だし
system
[ 鳳えむ ] 体力 : 0 → 1
GM Q太郎
わかった
GM Q太郎
x2 1d5 #1(1D5) > 3 #2 (1D5) > 2
GM Q太郎
賢さ賢さ美しさ
GM Q太郎
x3 2d6+5 #1(2D6+5) > 4[1,3]+5 > 9 #2 (2D6+5) > 6[2,4]+5 > 11 #3 (2D6+5) > 11[6,5]+5 > 16
GM Q太郎
賢さ20 美しさ16
アイシャ
つよつよ
ラング・ラングラー
相変わらず…すげェ”賢さ"だ
鳳えむ
左大臣さんは格が違うね
GM Q太郎
ではバトルです これに負けたらお前は恥だ!
GM Q太郎
1d6 (1D6) > 4
鳳えむ
1d6+1d6 おりゃあああああ!!! (1D6+1D6) > 6[6]+4[4] > 10
判事えもん
ラング・ラングラー
!!
鳳えむ
やったやったぁ!
アイシャ
格が違う
GM Q太郎
凄い大物が仲間になったな…えむ
次は判事えもんだ
ラング・ラングラー
囚人でリスキルどころか凄まじい塩を送っちまったな…ホワイトスネイク
system
[ 鳳えむ ] マス : 5 → 11
判事えもん
1d6 (1D6) > 3
鳳えむ
えへへ!よろしくね左大臣さん!
system
[ 鳳えむ ] ベリー : 550 → 550
system
[ 鳳えむ ] 美しさ : 4 → 20
system
[ 鳳えむ ] 賢さ : 0 → 20
アイシャ
ダイス次第で大判狂わせがあるのが良いですね
鳳えむ
...左大臣ってどんなキャラだっけ...
判事えもん
左からで問題ないでしたっけ
ラング・ラングラー
ああ。
判事えもん
♡2ですねッ!
GM Q太郎
♥2:マネマネの実でオナネタを提供してもらった 美しさが1上がる
お前は恥だ!
system
[ 判事えもん ] 美しさ : 5 → 6
system
[ 判事えもん ] マス : 7 → 10
アイシャ
えぇ‥
宝鐘マリン
恥を知りなさいッ!
判事えもん
これでさらに心をまっすぐにするのですねッ!
アイシャ
それはそう
判事えもん
恥を知りなさいッ!
GM Q太郎
つぎはアイシャ
ラング・ラングラー
恥の上塗りなんすがね…
アイシャ
1d6
(1D6) > 4
アイシャ
♠️K
アイシャ
友情!
GM Q太郎
♠13:友の為に声を枯らす 美しさが1下がるが強さと賢さが1上がる
GM Q太郎
美しさ更に希薄に
system
[ アイシャ ] 美しさ : 2 → 1
アイシャ
それはそう
system
[ アイシャ ] 強さ : 4 → 5
system
[ アイシャ ] 賢さ : 5 → 6
system
[ アイシャ ] マス : 22 → 26
GM Q太郎
次はラングラングラー そろそろ会えそうだな…
ラング・ラングラー
1d6 (1D6) > 4
system
[ ラング・ラングラー ] マス : 13 → 17
GM Q太郎

♦5:頭が3のやつにドルドルで手錠のカギを作ってもらった 好きな種・数1枚の代わりに出来る鍵を貰う
GM Q太郎
さて・・・やるか?
アイシャ
つよつよだな
ラング・ラングラー
勿論だぜェーッ
判事えもん
そういえば10マスごとのベリー貰い忘れてました
恥を知りなさいッ!
ラング・ラングラー
今解放できるのか?
GM Q太郎
ふやしておきました
判事えもん
🌈
GM Q太郎
いいよ
GM Q太郎
メイン並行して動かしていい?いいよね
ラング・ラングラー
なら当然!LEVEL5の囚人解放だ!
ラング・ラングラー
いいよ
判事えもん
なんとこの判事は勘違いだけで自らを6か月もの更生施設送りと決定し!
両親もそれに承諾しちまったのだ
GM Q太郎
では解放を振れ
次はマリンだ
アイシャ
いいよ
鳳えむ
自分の罪を背負ういい判事だ...
ラング・ラングラー
1d12+1d100 (1D12+1D100) > 1[1]+94[94] > 95
宝鐘マリン
ハァ…ハァ…ようやく10マス行けそうですよキミたち…
アイシャ
エリック‥‥?
ラング・ラングラー
https://onepiecewt100.com/vote-character/194
エリック
誰だったかなァ…まあいいでしょう
判事えもん
エリック…?
GM Q太郎
知らねェ
宝鐘マリン
聞いたことねェな
ラング・ラングラー
x3 1d5+1d10+3 #1(1D5+1D10+3) > 3[3]+3[3]+3 > 9 #2 (1D5+1D10+3) > 5[5]+5[5]+3 > 13 #3 (1D5+1D10+3) > 2[2]+9[9]+3 > 14
GM Q太郎
美しさ6 賢さ12 ベリー400
アイシャ
漆黒のハット帽と、身に着けているおしゃれな缶バッジから品格を感じる反乱軍の男。混乱のなかでも冷静な判断を下すことのできる洞察力をもつ。
アイシャ
らしいです
ラング・ラングラー
そこそこ
system
[ ラング・ラングラー ] 美しさ : 0 → 6
鳳えむ
へ〜!
system
[ ラング・ラングラー ] 賢さ : 3 → 18
判事えもん
へ~!
ラング・ラングラー
へ~!
system
[ ラング・ラングラー ] ベリー : 900 → 900
宝鐘マリン
へ~!
GM Q太郎
さてマリンは…
宝鐘マリン
1d6 (1D6) > 2
GM Q太郎
へ~!
宝鐘マリン
なんだよもおおおおおお
鳳えむ
ワンピース エリックで検索したらアニオリキャラの方が多く出るけどまあいいでしょう
system
[ 宝鐘マリン ] マス : 7 → 9
アイシャ
悲しいだろ
宝鐘マリン
♣の10!
GM Q太郎
♣10:やだ ベタベタするわ 一回休み
一生無理だこいつ
ラング・ラングラー
🌈
アイシャ
悲しいだろ
GM Q太郎
次はえむ
鳳えむ
マリンさんかわうそ...
判事えもん
ズタボロ…
鳳えむ
私の今のマスって11で合ってるのかな?6じゃない?
GM Q太郎
5に戻って振って6だから多分11じゃない…?
GM Q太郎
ベリーはふやしたよ
鳳えむ
前回進んだのは1のはず
6が出たのは囚人Lvだったかな?
ラング・ラングラー
5に戻って1マス進んでその後の6は囚人のレベル決める奴じゃなかったかなァ…
GM Q太郎
わかった もどす
アイシャ
ややこしいね
GM Q太郎
ごめんね
system
[ 鳳えむ ] マス : 11 → 5
鳳えむ
あなたなら...いい 私も雑談で先に言うべきだったね
system
[ 鳳えむ ] マス : 5 → 6
鳳えむ
1d6 気を取り直していくぞー! (1D6) > 3
system
[ 鳳えむ ] マス : 6 → 9
鳳えむ
♤の13!
GM Q太郎
♣13:焦熱地獄から飛び火して火災が発生 自分含め5マス前後にいる海賊は賢さで振り3以下なら1ダメージ
アイシャ
🌈
GM Q太郎
マリンとえもんとえむ…
アイシャ
見た目が似てるからね‥‥
GM Q太郎
賢さが3以下で体力が1のやつがいるな…徐倫
鳳えむ
♧だった🌈
ラング・ラングラー
判事えもんが恥の炎に焼かれて…死んだ!!
宝鐘マリン
🌈
アイシャ
🌈
system
[ 判事えもん ] 体力 : 1 → 0
鳳えむ
🌈
GM Q太郎
判事えもんは死んだ
ほかの奴は1d賢さしなさい
判事えもん
判事えもんが飛び火をくらったあとには
彼は身も心もまっすぐには歩けないほどズタボロになっていた
鳳えむ
1d20 左大臣さん頼みます! (1D20) > 13
宝鐘マリン
1d10 (1D10) > 2
アイシャ
🌈
宝鐘マリン
クニなにやってんだお前ェ!!
ラング・ラングラー
🌈
鳳えむ
🌈
判事えもん
🌈
宝鐘マリン
ウッ…ウッ…ウアッ…!!
鳳えむ
魚人島の頭脳は格が違うね!
system
[ 宝鐘マリン ] 体力 : 3 → 2
宝鐘マリン
何がクニだよ限界集落じゃねえか!
GM Q太郎
はやらんぞ…今時差別など…
GM Q太郎
つぎはえもん ヤソスロふりなさい
判事えもん
3b9 恥スロ (3B9) > 2,5,4
アイシャ
でも今ベリートップだから
GM Q太郎
判事えもん
BS
GM Q太郎
次はアイシャ
アイシャ
1d6
(1D6) > 1
アイシャ
ダイヤJ
GM Q太郎
♦11:『新しい時代』と書かれた自販機がある 100ベリー入れるならchoice[左腕,右腕]をし、左腕なら100ゴールドは奪われ右腕なら100ゴールド残った上でプラスされ好きな能力値に+2できる

どうする?
ラング・ラングラー
実際このまま死なずに進まれると美しさの高さも相まって厄介ではある
アイシャ
やるぞぉ
GM Q太郎
ふれ
アイシャ
choice[左腕,右腕] (choice[左腕,右腕]) > 右腕
判事えもん
!
GM Q太郎
腕が増えた
何を2増やす?
ラング・ラングラー
!!
宝鐘マリン
!!!
system
[ アイシャ ] ベリー : 600 → 600
鳳えむ
!!!!
アイシャ
賢さを
system
[ アイシャ ] 賢さ : 6 → 8
GM Q太郎
OK 次はラングラングラーだ
system
[ アイシャ ] 賢さ : 8 → 10
鳳えむ
>腕が増えた こわい
アイシャ
それはそう
ラング・ラングラー
1d6 (1D6) > 3
system
[ アイシャ ] 賢さ : 10 → 8
GM Q太郎
囚人開放したくなったら囚人タブで勝手に開放していいよ
アイシャ
わかった
GM Q太郎
♦4:占いをしてもらった 1d13を振って捨て札にその数のトランプがあれば獲得 なければ死相が出て1ダメージ
鳳えむ
わかったよ♪
GM Q太郎
ペタ・・・ペタ・・・
GM Q太郎
振りなさい
ラング・ラングラー
1d13 今日のオレに… (1D13) > 3
判事えもん
見てないけど多分ドラゴンズドリーム
system
[ ラング・ラングラー ] 体力 : 3 → 2
判事えもん
アイシャ
ラング・ラングラー
死相が出ている…
GM Q太郎
次はいいカードを引くそうです
次はマリンです
system
[ ラング・ラングラー ] マス : 17 → 20
宝鐘マリン
気を取り直しますよ~!
system
[ ラング・ラングラー ] ベリー : 1300 → 1300
宝鐘マリン
1d6 (1D6) > 2
system
[ 宝鐘マリン ] マス : 9 → 11
GM Q太郎
あっ
GM Q太郎
一回休み…
宝鐘マリン
アイシャ
🌈
ラング・ラングラー
🌈
判事えもん
🌈
GM Q太郎
ごべーん!!!
鳳えむ
🌈
GM Q太郎
つぎはえむです…
宝鐘マリン
🌈
アイシャ
もうすぐ一時だからな‥‥
鳳えむ
1d10 先に10マスに辿り着くのはこの私 (1D10) > 4
鳳えむ
やばい間違えた
鳳えむ
1d6 (1D6) > 3
判事えもん
🌈
アイシャ
🌈
ラング・ラングラー
🌈
system
[ 鳳えむ ] マス : 9 → 12
system
[ 鳳えむ ] ベリー : 1350 → 1350
GM Q太郎
ベリーが1100増えました
GM Q太郎
♥3:看守用の武器庫だ! 強さが1上がる
system
[ 鳳えむ ] 強さ : 6 → 7
鳳えむ
大富豪だね 原作と一緒
GM Q太郎
次はえもんです
アイシャ
へ〜!
GM Q太郎
ヤソスロしなさい
鳳えむ
パワーアッーーープッ!
宝鐘マリン
へ~!
GM Q太郎
パワーアップ
ラング・ラングラー
へ~!
判事えもん
3b9 恥 (3B9) > 8,3,9
GM Q太郎
恥ずかしい己を超えろ
次はアイシャ
判事えもん
BS
アイシャ
1d6
(1D6) > 1
判事えもん
へ~!
鳳えむ
知らない作品ハラされると反応に困るよね...わかるよ...
system
[ アイシャ ] マス : 26 → 27
アイシャ
クローバー9
ラング・ラングラー
……←意味深に無言
アイシャ
アイシャ
囚人解放するぞぉ
GM Q太郎
♣9:サバイバー率いる看守たちが放たれた 一番先頭にいる海賊のマスに『ウェストウッド看守6:0:0 サディスト:負ければ更に体力-2 倒せばベリー100』が出現
GM Q太郎
わかった いいよ
判事えもん
私も恥ハラしてるので問題ないですねッ!
ウェストウッド看守
LEVELはなんぼだ?
アイシャ
LV4を
ウェストウッド看守
偶数奇数2枚ずつだな…組み合わせは?
ウェストウッド看守
8477だな わかった
アイシャ
今動かしたのを
アイシャ
1d12+1d100 (1D12+1D100) > 4[4]+31[31] > 35
ウェストウッド看守
月の奴!月の奴じゃないか!
ウェストウッド看守
強さ以外が出たら+1していいよ
ラング・ラングラー
来たか エネルの扉絵連載で出てきた奴
ウェストウッド看守
ではx2 1d5+1d10+2をふりなさい
アイシャ
x2 1d5+1d10+2 #1(1D5+1D10+2) > 3[3]+7[7]+2 > 12 #2 (1D5+1D10+2) > 5[5]+10[10]+2 > 17
判事えもん
あー
アイシャ
つよつよ
ウェストウッド看守
美しさ10 ベリー650
鳳えむ
古代兵器関連の考察で重要キャラっぽいやつだ
system
[ アイシャ ] 美しさ : 1 → 11
アイシャ
わかった
system
[ アイシャ ] ベリー : 1250 → 1250
ウェストウッド看守
まぁそれはそれとバトルだ
アイシャ
1d6+1d5 (1D6+1D5) > 3[3]+5[5] > 8
ウェストウッド看守
1d6+1d6 (1D6+1D6) > 1[1]+3[3] > 4
ウェストウッド看守
うぐっ
ウェストウッド看守
おわー
ラング・ラングラー
ウェストウッドお前看守降りろ
アイシャ
やばかったな
GM Q太郎
決着ゥーッ!
GM Q太郎
次はラングラングラーだ
ラング・ラングラー
1d6 (1D6) > 2
system
[ ラング・ラングラー ] マス : 20 → 22
鳳えむ
隕石vsツキミだしなぁ...
アイシャ
それはそう
ラング・ラングラー
♠7だな
GM Q太郎
♠7:看守室から看守の荷物を盗めるかもしれない 賢さで振り3以上なら100ベリー獲得 2以下なら逃亡し2マス戻る
GM Q太郎
分のいい賭けだな
ラング・ラングラー
クソムカつく看守共から少しばかりイタダくとするか…
ラング・ラングラー
1d18 (1D18) > 13
アイシャ
やはりか‥‥!
GM Q太郎
恥を知りなさいッ!看守から盗むとはッ!
次はマリン
system
[ ラング・ラングラー ] ベリー : 1400 → 1400
宝鐘マリン
ようやく来ましたよ
宝鐘マリン
1d6 (1D6) > 1
system
[ 宝鐘マリン ] マス : 9 → 10
ラング・ラングラー
宝鐘の出目
おかしいだろ!
宝鐘マリン
この際いいよ10に来たから!
宝鐘マリン
ハートの5!
system
[ 宝鐘マリン ] ベリー : 1450 → 1450
判事えもん
カタワラに憑りつかれているとはッ!
アイシャ
それはそう
GM Q太郎
♥5:いざという時に貯めていた配給食のべんと~~!!を食った 体力が1上がる
これはなかなかいいんじゃないか?
system
[ 宝鐘マリン ] 体力 : 2 → 3
GM Q太郎
次はえむ
鳳えむ
1d6 は〜い! (1D6) > 1
GM Q太郎
伝染している…
鳳えむ
まずいマリンさんの出目が移った
アイシャ
こわい
ラング・ラングラー
カタワラダイス感染更に濃厚に
鳳えむ
♤の10!
GM Q太郎
♠10:でかい石が降ってくる 強さか賢さで振り3以下なら1ダメージ
GM Q太郎
まぁさすがに20で当たることはないよな…
system
[ 鳳えむ ] マス : 12 → 13
鳳えむ
1d20 ははそんなまさか (1D20) > 6
鳳えむ
...セーフ!
アイシャ



GM Q太郎
絶妙に外す
次はえもん うごいていいよ
system
[ 判事えもん ] 体力 : 0 → 1
宝鐘マリン
こわ~い
判事えもん
判事えもんがニューカマーランドからでてきた頃には
彼は身も心もまっすぐには歩けないほどズタボロになっていた
判事えもん
1d6 (1D6) > 4
system
[ 判事えもん ] マス : 10 → 14
判事えもん
やっとこさ4以上が出ましたね サイコ
判事えもん
♠8
GM Q太郎
♠8:おっぱいのでかい看守に襲撃される 強さと賢さで振り2以下が一つごとに1ダメージ
GM Q太郎
お、お前…
ラング・ラングラー
いくら判事相手とはいえ酷すぎる…
判事えもん
宝鐘マリン
悲しいだろ
アイシャ
悲しいだろ
system
[ 判事えもん ] 体力 : 1 → 0
鳳えむ
悲しいだろ
判事えもん
なんとこの判事はカード一回めくっただけで自らを6か月ものニューカマー送りと決定し!
両親もそれに承諾しちまったのだ
判事えもん
恥恥恥恥恥恥
GM Q太郎
10回くらいやってるけど同じ相手が2回もニューカマーランド送りになるのは初めて見た気がする
GM Q太郎
次はアイシャ
鳳えむ
全体の運が悪い...!
アイシャ
1d6 こわいだろ (1D6) > 5
system
[ アイシャ ] マス : 27 → 32
アイシャ
♥️エース
system
[ アイシャ ] ベリー : 2000 → 2000
GM Q太郎
♥1:エースが自分を心配してくれていた 頼もしさで過去を思い出す… 捨て札にある好きなトランプのイベントを1枚適用する 無ければビブルカードを売って100ベリー貰う

運が…味方している!
アイシャ
強い
アイシャ
♥️のQで賢さ2あげるぞ
GM Q太郎
わかった
system
[ アイシャ ] 賢さ : 8 → 10
GM Q太郎
つぎはラングラングラー
ラング・ラングラー
1d6 (1D6) > 6
system
[ ラング・ラングラー ] マス : 22 → 28
アイシャ
判事の踊るやつあるのか
ラング・ラングラー
♦9だ
GM Q太郎
♦9:地上で仲間だった囚人と奇跡の再開を果たす LEVEL.(1d3)の囚人を仲間に加える

宝鐘マリン
こわい
判事えもん
探してみたら意外とあるもんですねッ!
アイシャ
それはそう
ラング・ラングラー
1d3 タンカージャック仲間かなんかか…? (1D3) > 3
GM Q太郎
!!
ラング・ラングラー
いい感じだぜェ~
GM Q太郎
ふってみ
アイシャ
運が凄いな
ラング・ラングラー
1d12+1d100+1d5+2d6 (1D12+1D100+1D5+2D6) > 3[3]+16[16]+1[1]+7[3,4] > 27
GM Q太郎
藤川球児
ラング・ラングラー
https://onepiecewt100.com/vote-character/316
キュージ
コックかなんかか!?
鳳えむ
アイシャとラングの2人に吸われてるのか...?
アイシャ
1d100 運吸収度 (1D100) > 67
GM Q太郎
強さが7上がったのは行幸だな・・・
system
[ ラング・ラングラー ] 強さ : 7 → 14
GM Q太郎
トランプが渋滞している…
GM Q太郎
次はマリンだ
宝鐘マリン
キュージはモーダの父なんだって
GM Q太郎
へ~!
アイシャ
盤面めちゃくちゃだ!‥‥噂以上!
宝鐘マリン
ダイスくんはきっとそろそろデレてくれますよね!ね!?
宝鐘マリン
1d6 (1D6) > 5
GM Q太郎
宝鐘マリン
よっしゃああああ!!
system
[ 宝鐘マリン ] マス : 10 → 15
判事えもん
カードが散らばったか…
アイシャ
良かったなァ‥‥!
GM Q太郎
♣2:LEVEL.2の猛獣が暴れて床が抜けた 全員3マス進む
宝鐘マリン
♣の2!
鳳えむ
ついにデレた!
system
[ 判事えもん ] マス : 14 → 17
system
[ 鳳えむ ] マス : 13 → 16
system
[ 宝鐘マリン ] マス : 15 → 18
ラング・ラングラー
ツキが回ったか…
system
[ アイシャ ] マス : 32 → 35
system
[ ラング・ラングラー ] マス : 28 → 31
system
[ ラング・ラングラー ] ベリー : 1800 → 1800
GM Q太郎
進みました。
そろそろゴールが近いやつもいるな…徐倫
GM Q太郎
次はえむだ
宝鐘マリン
うれしいだろ
アイシャ
そういえば盤面の端にあるシャンクスのおにぎりは何だ?
鳳えむ
1d6 まだ半分も行ってないのもこの私 (1D6) > 2
GM Q太郎
♦5:頭が3のやつにドルドルで手錠のカギを作ってもらった 好きな種・数1枚の代わりに出来る鍵を貰う

のやつ
アイシャ
へ〜!
GM Q太郎
マリンと出会った
鳳えむ
11の♡!
system
[ 鳳えむ ] マス : 16 → 18
GM Q太郎
♥11:マンモスの獄卒獣を食った うんめ~~!!! 強さが2上がる
判事えもん
へ~!
system
[ 鳳えむ ] 強さ : 7 → 9
鳳えむ
おいしい!おいしい!
鳳えむ
マリンさんと戦闘するよ!
ラング・ラングラー
GM Q太郎
ですよねー
宝鐘マリン
なんでぇ!?
アイシャ
確定勝利できるな
GM Q太郎
さぁ戦闘だ!解放したいならいいよ
鳳えむ
おかくごーーー!!
宝鐘マリン
先に解放!先に解放します!
ラング・ラングラー
解放と解放のぶつかり合いになるかァ…?
鳳えむ
じゃあ私もするよ!
宝鐘マリン
LEVEL.3囚人!来い!
GM Q太郎
うん
GM Q太郎
同じレベルの囚人は1体しか解放できないことに注意だ
宝鐘マリン
1d12+1d100+1d5+2d6 (1D12+1D100+1D5+2D6) > 7[7]+28[28]+1[1]+5[1,4] > 41
GM Q太郎
ちなみに他人と交換もできるよ
ベリー払いや2:1交換とかもすきにできる
アイシャ
へ〜!
宝鐘マリン
https://onepiecewt100.com/vote-character/728
パパニール
誰ぇ…
判事えもん
へ~!
鳳えむ
へ〜!10♤ 8♧ +9♤ 3♡でLv4を解放するよ!
宝鐘マリン
強さ+5!
GM Q太郎
わかった
1d12+1d100(x2 1d5+1d10+2) だ
GM Q太郎
よかったね!
鳳えむ
1d12+1d100 (1D12+1D100) > 9[9]+95[95] > 104
鳳えむ
x2 1d5+1d10+2 #1(1D5+1D10+2) > 3[3]+2[2]+2 > 7 #2 (1D5+1D10+2) > 2[2]+3[3]+2 > 7
GM Q太郎
続けてLEVEL2解放したいならいいよ
system
[ 宝鐘マリン ] 強さ : 1 → 6
宝鐘マリン
ここは…残しますよ~!
GM Q太郎
ニトロ…?
GM Q太郎
美しさ4 賢さ5
アイシャ
誰だ
ラング・ラングラー
ホールケーキアイランドでプリンについてた奴だったかな…
system
[ 鳳えむ ] 美しさ : 20 → 24
system
[ 鳳えむ ] 賢さ : 20 → 25
鳳えむ
誰...?
鳳えむ
賢く、美しい
GM Q太郎
ではこれでバトルだ
アイシャ
へ〜!
鳳えむ
1d6+1d9 とつげきーー!! (1D6+1D9) > 2[2]+2[2] > 4
宝鐘マリン
1d6+1d6 行けっパパニール! (1D6+1D6) > 1[1]+3[3] > 4
アイシャ
互角だと!
GM Q太郎
るひかた
判事えもん
ルフィカタ
ラング・ラングラー
ヨサジョニ
鳳えむ
どっちも低い...
GM Q太郎
次はえもんでーっす
ヤソスロが回ったか…
宝鐘マリン



判事えもん
3b9 恥恥恥 (3B9) > 6,5,4
アイシャ
並んだか‥‥
判事えもん
私の骨は判事の回る法廷に埋葬してください
ラング・ラングラー
連番を回ったか…
GM Q太郎
2倍付で確定 次はアイシャ
アイシャ
1d6 (1D6) > 3
system
[ アイシャ ] マス : 35 → 38
アイシャ
ダイヤエース
判事えもん
恥を知りなさいッ!
無駄にいい出目が出るとはッ!
GM Q太郎
♦1:ヤソップスロットを見つけた 50ベリー払って3d9を回し数値が二つ同じなら200ベリー三つ同じなら1000ベリー獲得

ヤソスロが回ったか…
アイシャ
回すぞぉ〜
アイシャ
3d9 (3D9) > 11[7,3,1] > 11
判事えもん
BS
system
[ アイシャ ] ベリー : 2000 → 1950
GM Q太郎
🌈
アイシャ
🌈
ラング・ラングラー
🌈
鳳えむ
🌈
GM Q太郎
では次はラングラングラーです
判事えもん
虹がかかったか…
宝鐘マリン
🌈
GM Q太郎
このゲーム長くやってるけど一回もヤソスロそろったのみたことない
アイシャ
へ〜!
ラング・ラングラー
質問なんだが同じレベルの囚人は一体までってのは一度の解放で一体までって意味か?
鳳えむ
確率は9/729かな...?
判事えもん
1/81ですからね…
GM Q太郎
NO 重複が不可という意味
ラング・ラングラー
わかった
GM Q太郎
なのでLEVEL5と3は不可ということだ君の場合は
ラング・ラングラー
特に温存する意味もなさそーだな…まあ振るぜ
ラング・ラングラー
1d6 (1D6) > 3
system
[ ラング・ラングラー ] マス : 31 → 34
GM Q太郎
ラング・ラングラー
!!
アイシャ
来たか‥‥ジョーカー
GM Q太郎
赤Jo:どこからともなく声が聞こえてくる 全員美しさで振り5以下ならケツアクメする

誰か例のテーマ流せ
ラング・ラングラー
悪ィ俺例のテーマ持ってねェ
アイシャ
鳳えむ
持ってないね...kjp
宝鐘マリン
船長も持ってないですゥ~
アイシャ
私も!(緊急同調)
判事えもん
こちらも用意がないですねッ!
アイシャ
鳳えむ
GM Q太郎
ラング・ラングラー
来たか 例のテーマ…
宝鐘マリン
判事えもん
kJPが回ったか…
FF
FッFッFッ!
全員1d美しさだァ~~ッ!
ラング・ラングラー
テーマもだがケツアクメ定型も持ってねェ
すまん(Thanks.)
アイシャ
1d11 おわァアアア〜〜っ!!! (1D11) > 2
アイシャ
🌈
FF
コピー用

んおおおお!!イクッ!イクッ! ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!! ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!! 見てろよォテメェら!! フッフッフフッフッ!!!
宝鐘マリン
1d10 今日の運的に船長大ピンチなんだワ (1D10) > 2
宝鐘マリン
ああああ!!!
ラング・ラングラー
1d6 ちょっと待てよオレのケツアクメとか需要ゼロだろ… (1D6) > 6
FF
鳳えむ
1d24 まずいこのPCにケツアクメさせたら事案だ (1D24) > 8
FF
ラング・ラングラー
まあなんだ
オレがジョーカー引いておいて悪ィな…
判事えもん
1d6 恥アクメ (1D6) > 2
鳳えむ
...セーフ! プロセカは全年齢対象ゲームです!
アイシャ
んおおおお!!イクッ!イクッ! アイシャ!!年齢不明!!! ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!! 見てろよォテメェら!! フッフッフフッフッ!!!
FF
えもんとアイシャと船長はケツアクメです
判事えもん
んおおおお!!イクッ!イクッ!判事えもん!!41歳!!!   共の前で判事回されながら恥アクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフッフッフッ!!!
アイシャ
地獄絵図
宝鐘マリン
んおおおお!!イクッ!イクッ! 宝鐘マリン!!17歳!!! ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!! 見てろよォキミたちィ!! フッフッフフッフッ!!!
宝鐘マリン
普通にそういう同人誌ありそうでヤだ
アイシャ
えぇ‥
FF
ウケる
鳳えむ
壮観だね...FFフィ
GM Q太郎
えーというわけでケツアクメしました
アイシャ
はい
GM Q太郎
キャプっておいた
ラング・ラングラー
吐き気を催す邪悪が…!
鳳えむ
外道が...!
GM Q太郎
次はえむです
宝鐘マリン
やめてね
鳳えむ
トランプを使うよ!
アイシャ
こわい
アイシャ
鳳えむ
♤の13を消費して13マス進む!
宝鐘マリン
GM Q太郎
判事えもん
!!
GM Q太郎
あっ俺マリンすっとばしたな?
鳳えむ
あっ
アイシャ
🌈
ラング・ラングラー
🌈
GM Q太郎
🌈🌈🌈
すまん マリンの手番だ
判事えもん
🌈🌈
アイシャ
ケツアクメしたからな‥‥
宝鐘マリン
ひどない?
鳳えむ
🌈
すまん(Thanks.)
宝鐘マリン
船長もトランプの9使いますよ~~~
system
[ 宝鐘マリン ] マス : 18 → 27
宝鐘マリン
♣の4
system
[ 宝鐘マリン ] ベリー : 2050 → 2050
ラング・ラングラー
ところでジョーカーって札としての数字的にはどうなるんだ
使用時に自由にキメていいのか?
GM Q太郎
♣4:LEVEL.4の火と亡骸でおでんを食べた 美しさが1上がる
煮えてなんぼのォ!
宝鐘マリン
to boil!
GM Q太郎
うん トランプであれば
system
[ 宝鐘マリン ] 美しさ : 10 → 11
ラング・ラングラー
わかった
うわあり!
アイシャ
ジョーカーは強いな
GM Q太郎
次はえむですね 13ですか
system
[ 鳳えむ ] マス : 18 → 31
鳳えむ
ダイスは信用できないね...
アイシャ
それはそう
GM Q太郎
24x50+100=1300 x2 = 2600
鳳えむ
がっぽがっぽだね!
そして♡の6!
アイシャ
振り直し来たな‥‥
GM Q太郎
こういう感じにならないように早期ゴールを狙う戦術や終盤で狩るためにゴールをあえてしないというのがある
判事えもん
へ~!
GM Q太郎
♥6:ホルモンバランスを崩された 性転換する代わりに強さ・賢さ・美しさ・体力を合計が同じになるように割り振れる
ラング・ラングラー
へ~!
アイシャ
へ〜!
鳳えむ
せ、性転換!?
GM Q太郎
好きに振っていいよ
鳳えむ
これって体力は回復するの?
GM Q太郎
うん 上げたら回復するよ
鳳えむ
わかった
ちょっと考えるから先に進めてね!
GM Q太郎
このゲームに上限はない
では次はえもんだ
GM Q太郎
ヤソスロたーいむ
判事えもん
3b9 … (3B9) > 7,6,4
GM Q太郎
加奈氏だろ
判事えもん



アイシャ
悲しいだろ
GM Q太郎
つぎはアイシャ
ラング・ラングラー
鳳が怪物になりつつある中で恥スロを回すしかない判事えもんに悲しい現在…
宝鐘マリン
悲しいだろ
アイシャ
1d6 (1D6) > 2
system
[ アイシャ ] マス : 38 → 40
判事えもん
スロが回り続けたか…
アイシャ
♠️5
system
[ アイシャ ] ベリー : 2600 → 2600
ラング・ラングラー
あと今の内に囚人タブでレベル4囚人解放しとくぜ
GM Q太郎
♠5:ゾンビが襲ってくる[2・0・0]倒せば50ベリー 倒さなければ消えない

…地味!
ゾンビ
1d6+1d2 (1D6+1D2) > 5[5]+1[1] > 6
アイシャ
それはそう
アイシャ
1d6+1d5 (1D6+1D5) > 1[1]+5[5] > 6
ゾンビ
わかった
アイシャ
system
[ アイシャ ] ベリー : 2600 → 2650
GM Q太郎
50ベリー だからどうしたのだと言われればまぁうん
次はラングラングラー
ラング・ラングラー
♠2♦4♠3♠7でレベル4解放だァ~!!
GM Q太郎
わかった
ラング・ラングラー
とりあえずダイス振るか…
ラング・ラングラー
1d6 (1D6) > 2
アイシャ
どきどき
GM Q太郎
1d12+1d100(x2 1d5+1d10+2) 
ふってみ
system
[ ラング・ラングラー ] マス : 34 → 36
ラング・ラングラー
♣のQだな
GM Q太郎
♣12:大物囚人がキミを認めてくれた LEVEL.(1d5+1)の囚人(1d12+1d100)が仲間になる
うわぁ!
ラング・ラングラー
1d12+1d100 (1D12+1D100) > 2[2]+10[10] > 12
アイシャ
強い
GM Q太郎
ふってみ
ラング・ラングラー
!!
ラング・ラングラー
運はオレに味方してるぜェーッ確実に!!
ラング・ラングラー
1d5+1 (1D5+1) > 5[5]+1 > 6
GM Q太郎
!!!!!!
アイシャ
判事えもん
!!!!!!
ラング・ラングラー
1d12+1d100 (1D12+1D100) > 7[7]+13[13] > 20
鳳えむ
!!!!!!!
判事えもん
運が回ったか…
宝鐘マリン
来たか…蟹手のジャイロ
GM Q太郎
蟹手のwwwジャイロwwwwww
ラング・ラングラー
https://onepiecewt100.com/vote-character/713
来たか 蟹手のジャイロ
GM Q太郎
久々にwを使ってしまった
GM Q太郎
笑う
ラング・ラングラー
草でも食ってろォ!!
宝鐘マリン
草でも食ってろォ!!
判事えもん
きゃあ!
ラング・ラングラー
なんか逆に-補正かかりそうだな…
GM Q太郎
任意の能力値1つ+ランダムで2つ (x3 2d6+5)
というわけだが…どれにしたい?
アイシャ
ジョジョ卓で運が良いね
GM Q太郎
それぞれのステータスに+1d6振って偶数だったらマイナス
奇数だったらプラスしていいよ
ラング・ラングラー
わかった
GM Q太郎
ツメゲリかァ…
GM Q太郎
体力を引いたら問答無用で1になる 強さなら+1していいよ
ラング・ラングラー
どうするかな…?次のアイシャの出方次第で変わりもするんだがよ…とりあえず考えるから進めてもらっとくってのはアリか?
GM Q太郎
わかった でも今引いたのでアイシャの手番前までには決めてほしい 囚人タブでよろしく
GM Q太郎
次はマリン
GM Q太郎
あっぶね
アイシャ
それはそう
判事えもん
セーフですねッ
宝鐘マリン
なにも…ながった!
ラング・ラングラー
大変だろう?GM…
ラング・ラングラー
わかった
とりあえずレベル4から処理する
宝鐘マリン
ダイス君なんて信用できねえよなあ!5のカード使いますよ!
system
[ 宝鐘マリン ] マス : 27 → 32
ラング・ラングラー
x2 1d5+1d10+2 #1(1D5+1D10+2) > 4[4]+3[3]+2 > 9 #2 (1D5+1D10+2) > 1[1]+3[3]+2 > 6
アイシャ
固定値教に入門したか
宝鐘マリン
♣の3!
判事えもん
固定値思想が回ったか…
GM Q太郎
♣3:LEVEL.3でバテる 賢さで振り2以下なら次のターンサイコロを振れない
いやまさかね
ラング・ラングラー
その体力と強さだな…まあ強さ引けたのでいいでしょう
体力1強さ6
宝鐘マリン
やめてよそういうフラグ!!
GM Q太郎
そうだねx1 まさかどっちも引くとは
宝鐘マリン
1d10 (1D10) > 8
アイシャ
セーフ
宝鐘マリン
はい勝ち~~~
system
[ ラング・ラングラー ] 体力 : 2 → 3
system
[ ラング・ラングラー ] 強さ : 14 → 20
system
[ 宝鐘マリン ] ベリー : 2700 → 2700
GM Q太郎
次はえむでーす
鳳えむ
男体化イラストを探していたのはこの俺
判事えもん
しっかりTS版画像を用意するとはッ!
アイシャ
あるのか‥
GM Q太郎
へ~!
GM Q太郎
どう割り振る?
鳳えむ
こういう時学生に人気なコンテンツはいいな...ルフィ
アイシャ
それはそう
ラング・ラングラー
次はレベル6だな
正直ここまで強さ育つと他が伸びてないのもあってわざわざ強さだの賢さだの伸ばしてもなって感じはある
鳳えむ
体力は1扱いなのかい?それとも5で割振れる?
GM Q太郎
好きなだけわりふっていいよ 上限とかないので実数のみ
ラング・ラングラー
だからここはベリーか美しさかだが…
ラング・ラングラー
それはそう
GM Q太郎
なので体力0にしたら自殺できるよ
鳳えむ
こわい
アイシャ
えぇ‥
ラング・ラングラー
いや待て鳳の割り振り次第か
鳳えむ
強さ 22
賢さ 10
美しさ 25
体力 6
体力を5で計算したら合計63だったんでこれでいけるかな
判事えもん
あなたも恥スロを回しませんか?
GM Q太郎
実数実数
GM Q太郎
なので1
アイシャ
一生ヤソスロが振れる‥‥‥‥‥ってコト!?
GM Q太郎
ですんで59でお願いします
宝鐘マリン
こわい
鳳えむ
🌈 強さを19 賢さを9にします
system
[ 鳳えむ ] 強さ : 9 → 19
system
[ 鳳えむ ] 賢さ : 25 → 10
system
[ 鳳えむ ] 美しさ : 24 → 25
system
[ 鳳えむ ] 体力 : 1 → 6
GM Q太郎
丈夫になった
GM Q太郎
では行動をしてもらおうか…
system
[ 鳳えむ ] 体力 : 1 → 6
鳳えむ
1d6 体の調子が... (1D6) > 6
鳳えむ
いい!すごく動けるよ!
system
[ 鳳えむ ] マス : 31 → 37
判事えもん
GM Q太郎
どーするの
ラング・ラングラー
!!
アイシャ
GM Q太郎
黒:何故か毎日新聞が届くようになる 以降自分は1マス多く進める
いまさら感が漂う
判事えもん
新聞が届いたか…
ラング・ラングラー
アイシャが2位狙いで行くならその時はその時だな
任意ステは強さ!振るぞォ!!
GM Q太郎
ふれ
アイシャ
序盤に強いやつだな
鳳えむ
ふっはっはっは!退屈しないねこのセカイ!面白くなってきた!
ラング・ラングラー
x3 2d6+5 #1(2D6+5) > 8[4,4]+5 > 13 #2 (2D6+5) > 4[3,1]+5 > 9 #3 (2D6+5) > 9[5,4]+5 > 14
GM Q太郎
ではx2 1d5だ
ラング・ラングラー
x2 1d5 #1(1D5) > 3 #2 (1D5) > 5
GM Q太郎
次はえもん 動いていいよ
判事えもん
やっと出番が回ったか…
判事えもん
1d6 (1D6) > 3
ラング・ラングラー
こいつは最高のアガリって奴じゃねーのか?
判事えもん
♦6ですねッ
GM Q太郎
強さ13 美しさ9 ベリー700 なかなかじゃないか
system
[ ラング・ラングラー ] ベリー : 2500 → 2500
system
[ ラング・ラングラー ] 美しさ : 6 → 15
system
[ ラング・ラングラー ] 美しさ : 15 → 16
アイシャ
こわい
鳳えむ
判事えもんの立ち絵も豊富だ...
system
[ ラング・ラングラー ] 美しさ : 16 → 15
system
[ ラング・ラングラー ] 強さ : 20 → 33
アイシャ
ラング強すぎ
GM Q太郎
♦6:バラバラになって浮く肉片に乗った 戦闘を1ターン回避できる

敵が回りに…いないんだろ!?
判事えもん
恥を知りなさいッ!
今更戦闘回避とはッ!!
ラング・ラングラー
判事えもん…
アイシャ
悲しいだろ
判事えもん
胴体は判事の回る法廷に埋めてきました
GM Q太郎
次はアイシャ
アイシャ
♥️10使ってゴールするぞ 来い
GM Q太郎
宝鐘マリン
ラング・ラングラー
!!
判事えもん
!!!
鳳えむ
!!!!
GM Q太郎
ゴールする前に10だけ残して囚人を開放した方がいいんじゃないか?(GM氏)
アイシャ
じゃあ囚人解放するぞぉ〜
GM Q太郎
LEVEL2と1だな…アイシャ
ラング・ラングラー
ああそうかゴールでも10マス毎のベリー貰えるのか…
GM Q太郎
うん
アイシャ
両方できますか?
GM Q太郎
できるよ
アイシャ
じゃあするぞぉ〜
GM Q太郎
ゴールするからできるならベリー狙いで皆も囚人開放しちゃえ
アイシャ
1d12+1d100+1d5+1d6 (1D12+1D100+1D5+1D6) > 10[10]+14[14]+4[4]+5[5] > 33
GM Q太郎
ゼポってアレか 30年しか残ってなかったやつ
https://onepiecewt100.com/vote-character/1014
アイシャ
へ〜!
判事えもん
判事を回ったか…
鳳えむ
NP
アイシャ
1d12+1d100+2d5+1d6 (1D12+1D100+2D5+1D6) > 10[10]+100[100]+6[3,3]+2[2] > 118
ラング・ラングラー
NP
GM Q太郎
強さに+1 一つの値を強さに変えてもいいってカンジかな
つまり補正的には利用する意味ないです
宝鐘マリン
NP
system
[ アイシャ ] 体力 : 4 → 9
アイシャ
へ〜!
GM Q太郎
海アリ…
system
[ アイシャ ] 美しさ : 11 → 15
GM Q太郎
そして美しさが2x2=4上がったな…アイシャ
アイシャ
うわあり!
GM Q太郎
具あああ回し忘れた
GM Q太郎
では決算します
アイシャ
悲しいだろ
system
[ アイシャ ] マス : 40 → 50
GM Q太郎
ゴールだァ~~~!!!
判事えもん
大切なのは『判事を回そうとする意志』だと思っている
アイシャ
いぇーい
GM Q太郎
まず15x50+100=850ですね
アイシャ
はい
system
[ アイシャ ] ベリー : 3500 → 3500
判事えもん
回そうとする意志さえあれば、たとえ今回はヴェルサスが逃げたとしても、いつかはたどり着くだろう? 回しているわけだからな……………違うかい?
GM Q太郎
1位:ベリー1000獲得 アイシャ
2位:ベリー500獲得 鳳えむ
3位:ベリー200獲得 ラング・ラングラー
4位:ベリー100獲得 宝鐘マリン
最後の一人:『本気署長マゼラン』14:6:2 『毒:相手の出目を-3負ければ更に体力-4 倒せばベリー400』と戦闘 判事えもん
system
[ アイシャ ] ベリー : 4500 → 4500
system
[ 鳳えむ ] ベリー : 4450 → 4450
判事えもん
焼きが回ったか…
system
[ 宝鐘マリン ] マス : 32 → 132
system
[ ラング・ラングラー ] ベリー : 2700 → 2700
system
[ 宝鐘マリン ] マス : 132 → 32
system
[ 宝鐘マリン ] ベリー : 2700 → 2800
判事えもん
恥を知りなさいッ!!
オーバーキルしようするとはッ!!
アイシャ
判事がんばえ〜
GM Q太郎
僅差すぎる 囚人開放でベリー引いたら順位変わるぞこれ
鳳えむ
2度体力0になってマゼランに殴られる...判事はキレていいよ...
判事えもん
とりあえず恥を知らされてくるか…
GM Q太郎
メインでえもんと最終神父で殴り合ってるからLEVEL1とかその辺解放してきていいよ
アイシャ
えむは囚人解放する?
GM Q太郎
では決戦です
ラング・ラングラー
あ…あんたは…!!
そうだ!!あんたはッ!!
あんたは罪のない青少年を冤罪で更生施設にブチ込んだせいで自分もブチ込まれ今正に神父に始末されて殉職しそうな…!
宝鐘マリン
LEVEL.1の囚人たち~!出番ですよ!
宝鐘マリン
1d12+1d100+1d5+1d6 (1D12+1D100+1D5+1D6) > 12[12]+13[13]+3[3]+4[4] > 32
鳳えむ
それぞれLv3と2が解放できそうだしやってみるよ
アイシャ
わかった
宝鐘マリン
https://onepiecewt100.com/vote-character/13
ゴールド・ロジャー!?!?!
アイシャ
マリン!?
ザ・ニュー神父
螺旋階段  カブト虫 廃墟の街 イチジクのタルト カブト虫 ドロローサへの道 カブト虫 特異点 ジョット
ラング・ラングラー
ここで来たか!
判事えもん
!?
鳳えむ
ゴールドロジャー!?!?
ザ・ニュー神父
!?
ザ・ニュー神父
エンジェル 紫陽花 カブト虫 特異点
ザ・ニュー神父
秘密の皇帝!
宝鐘マリン
美しさ+4ですぅ~…
GM Q太郎
加速した神父が追いかけてきています
徐倫の役目を判事えもんは取ることになりました
GM Q太郎
いや…これはもうエクストラウィンだろ…
鳳えむ
ゴール・D・ロジャーだしGMボーナス付くかな...?
GM Q太郎
取り敢えず置いて置きます
アイシャ
それはそう
宝鐘マリン
ワカッタ
判事えもん
(原作を引っ張り出す音)
ラング・ラングラー
真面目だな…
GM Q太郎
ロジャー ロックス 尾田はエクストラwin案件です
鳳えむ
判事VSプッチ神父か...
ちょっとまてよなんだこれ...
ザ・ニュー神父
知らない6部だ…
ザ・ニュー神父
こういう時のために死を認識しておく必要があったんですね
アイシャ
ロジャー相手なら仕方ない
ラング・ラングラー
順位変わりそうだしレベル2解放するかと思ってたが海賊王と判事vs神父の前では野暮だな
やめとくぜ
ザ・ニュー神父
LEVEL3とLEVEL1解放していいよ
鳳えむ
海賊王は格が違う
system
[ ザ・ニュー神父 ] 強さ : 12 → 14
ザ・ニュー神父
雑談で開放してればいいんじゃないか
判事えもん
世界が回っているッ!
アイシャ
それはそう
判事えもん
ヴェル太くんも用意しておけば良かったな ファンジ
ザ・ニュー神父
どうする?
判事えもん
いろいろやろうとしたが用意不足ですッ
普通に回すッ!
アイシャ
悲しいだろ
ザ・ニュー神父
わかった
鳳えむ
悲しいだろ
宝鐘マリン
悲しいだろ
判事えもん
1d6+1d5 見てないけど多分ヴェル太のスタンドがッ!! (1D6+1D5) > 1[1]+4[4] > 5
ザ・ニュー神父
1d6+1d14 (1D6+1D14) > 2[2]+13[13] > 15
ラング・ラングラー
探せば判事コラの徐倫もありそうではある
鳳えむ
🌈
エンポリオ
「お恥ぃちゃー----ん!!!!」
アイシャ
🌈
宝鐘マリン
🌈
判事えもん
「判事を回した…
あたし 学校の帰りスーパーで…判事を…」
判事えもん
「なんであんな事をしちゃったんだろう…」
ラング・ラングラー
🌈
鳳えむ
それはそう
アイシャ
それはそう
宝鐘マリン
それはそう
ザ・ニュー神父
それはそう
判事えもん
何時だと思ってるんだ。
ばかばかしい!!
判事えもん
「でも」
「回師がNPしに来てくれる」
「絶対に…」
判事えもん
「判事を」
判事えもん
「…回しに回師が…」
ザ・ニュー神父
1位 アイシャ
2位 鳳えむ
3位 ラング・ラングラー
恥  判事えもん
エクストラウィン マリン船長
ザ・ニュー神父
世界は1巡しました
判事えもん
世界が回ったか…
ザ・ニュー神父
宴…なのかな…
判事えもん
NU
アイシャ
宴だぁ〜〜〜〜〜!!!!!🍻🍻🍻🍻🍻🍻
鳳えむ
引力即ち宴!
宝鐘マリン
宴ですよ~~~~!
ラング・ラングラー
宴だァーーーッ!!
ザ・ニュー神父
ロジャーには勝てん
アイシャ
それはそう
判事えもん
そこで引くとはッ!
ラング・ラングラー
それはそう
まさかラストで引くとは
宝鐘マリン
海賊王がそんなところに…
鳳えむ
序盤の運の揺り戻しだね...格が違う
ザ・ニュー神父
ラング・ラングラーは惜しかったな
襲撃に間に合わなかった
アイシャ
ロジャーを引くために運を貯金してた?
ラング・ラングラー
10マス毎のベリー忘れててアイシャが普通にゴールする可能性を捨ててたなァ…
ザ・ニュー神父
鳳は美しさが溜まると強いという当たり前の事を思い知らせてくれた いいタイミングで13を切ったのも良かったな
アイシャ
それはそう
ザ・ニュー神父
マリンはエンタメだなァ…
鳳えむ
開始前は美しさ×50ベリーボーナスを軽く見てたけど強いね
アイシャ
MVPすぎる
ザ・ニュー神父
判事?あれはエンタメでいいのか?
判事えもん
固定給はでかいですねッ
宝鐘マリン
全然前に進まなかったんだワ
ザ・ニュー神父
はたからみてて面白くはあったよ
アイシャ
それはそう
ラング・ラングラー
それはそう
鳳えむ
それはそう
判事えもん
延々と回せていたので判事としてはノルマクリアと考えられる
判事えもん
虚無スロを回し続けたか…
鳳えむ
ヤソスロと判回のどっちがより虚無かは...(意味深に無言)
判事えもん
恥を知りなさいッ
判コラ用意が足りなかったとはッ!
更生施設で心をまっすぐにして来るのですねッ!
アイシャ
悲しいだろ
判事えもん
2b100 ヤソスロ 判事 (2B100) > 85,15
ザ・ニュー神父
まぁ…そらそうか
アイシャ
それはそう
鳳えむ
歴史が違う
判事えもん
なんとこの判事プレーンだけで判事をやろうとし!
両親もそれに承諾しちまったのだ
ザ・ニュー神父
所詮ヤソスロは創作性もない敗北者じゃけぇ
判事が生み出しているものについては見ないものとする
判事えもん
どっちにせよ恥を知りなさいッ!!
宝鐘マリン
それはそう
アイシャ
それはそう
鳳えむ
それはそう
ラング・ラングラー
でもォ…←ヤススロと違って判事はもうすぐ地上波デビューするという優位が!?
判事えもん
CV付きで回る時代が来るとはッ!!
ザ・ニュー神父
現実味を帯びてきた
mp4判事が回される日
アイシャ
カタログを占拠しそうだよね
鳳えむ
imgの品性を疑う
ザ・ニュー神父
何が品性ですかあああ!!
もとよりr18妄想や粘着や大槍の尻が貼られまくる掲示板に品性なんてありませええええんん!!!!!
アイシャ
それはそう
鳳えむ
それはそう
判事えもん
なんだとぉ・・・
宝鐘マリン
それはそう
ラング・ラングラー
なんだとぉと言いたいがそれはそう
アイシャ
今までエクストラウィンはありました?
ザ・ニュー神父
ない 全員に襲ってくる囚人ダイスでロックスにぶちのめされた事はあった
判事えもん
ずっと回してるだけで
戦略を眺めることができたので
個人的に得るものありましたねッ
アイシャ
へ〜!
判事えもん
こわ~
宝鐘マリン
こわい
ラング・ラングラー
へ~!
鳳えむ
まあ...そらそうか
ザ・ニュー神父
今までのインぺはKABUKI_ALL_LOGにたぶん入っているので是非どうぞ
オルガにもたぶんあるよ
アイシャ
わかった
ラング・ラングラー
わかった
宝鐘マリン
わかった
ザ・ニュー神父
久々にやると楽しかっただろ
判事えもん
10/2分以降は登録されてるようですねッ
ザ・ニュー神父
戦略というか人によるプレイスタイルが見えていいよね
アイシャ
初めてやったけど楽しかったのを教える
ザ・ニュー神父
というわけでそろそろログ取ってちょっとやることやってからログあげて寝ます
またね~
宝鐘マリン
またね~~!
鳳えむ
楽しかったよ〜
またね〜〜!
ザ・ニュー神父
ちょっと大変だけどGMやるにも並行処理がないからおすすめだしいいよ
ていうかそもそもベリーとマスは自分でやらせればいいんですよ
ラング・ラングラー
久々だったが楽しかったぜ
またね~~!!
アイシャ
楽しかったです!
お疲れシャンでした!
またね〜!
判事えもん
要領わかったので次も卓を囲みたいですね
鳳えむ
ミニゲーム卓も楽しいね...ルフィ
ザ・ニュー神父
君を待つ!
判事えもん
なんとこの判事は状況証拠だけでお疲れシャンをし!
両親もそれにまたね~~~しちまったのだ