[雑談] :

[雑談] : !!

[雑談] : !!!

[情報] GM : 【はじめに】
道化のバギーが引き起こした大脱走で多数の囚人が牢獄を出た。
LEVEL1の牢から出た貴方は同じ牢獄にいた仲間と共にインペルダウンからの逃走を目指す。
しかし、ただ脱獄をするだけで良いのだろうか?
名前を上げ、財宝を見つけ、仲間を増やすことこそ海賊の本懐ではないだろうか?
より強大な海賊団を作り生きて名を上げる事が出来れば勝利だ。


【使用データ】
強さ   腕っぷしの強さだ 弱いと死に方すら選べない
賢さ   頭の良さだ 悪いとド派手に強行突破する事になる
美しさ  外見・内面問わない美しさだ 10マス進む度に 美しさ×50ベリー 追加で貰える
体力   尽きれば人は死ぬぞ
ベリー  お金だ 使えばグレッグどう?って聞いてもベリグーって答えさせる賄賂にもできるがスコアにも関係するので無駄遣いは禁物
トランプ サイコロを振る度にトランプを貰える 自分の歩いたマスに埋め込んでもいいし牢のカギにもできるし数値の数進んでも良い


【キャラクター作成】
強さ
賢さ
美しさ
の三項目に10を振り分けて貰う
(例:シャンクス[6・4・0] ルウ[5・1・4] ベン[3・5・2] ヤソップ[2・2・6])
体力は5最初から持っている ベリーは100持っている


【ターンの流れ】
サイコロ等で進む→トランプを貰ってイベントが起きる→トランプを使って囚人を解放→他人のターンになる


【行動】
賢さ順に順番は決まる
ターンが来たシャンカーは三つの順に行動を選択してくれ(^^)
『サイコロ・2マス・トランプ』のいずれかで進む
サイコロかトランプで進んだ場合はトランプを引いて貰うぞ(黒笑)
2マス進んだ場合はトランプを確認して手に入れるかどうか決められる 危険なトランプまみれになった時や2マス進みたい時に使えばいいと思う


2:イベント発生
トランプを手に入れた場合イベントが発生する
イベント表については多すぎだァ~!最下部を参照するぞォ!


3:トランプを使う
手に入れたトランプはサイコロの代わりにその数進むか、牢獄の解放に使える
他プレイヤーと交換したり交渉材料にしてもよい


【マス】
片道50or80マスだ(ぴったり止まる事、止まらなければその分後退)
誰かがゴールにたどり着いた時点で近い順にボーナスが発生する
1位:ベリー1000獲得 2位:ベリー500獲得 3位:ベリー200獲得 4位:ベリー100獲得 最後の一人:『本気署長マゼラン』14:6:2 『毒:相手の出目を-3負ければ更に体力-4 倒せばベリー400』と戦闘


【戦闘】
トランプによっては戦闘が発生する事がある
また、同じマスに止まった場合戦闘を仕掛ける事が出来る
1d6+1d『強さ』のダイスを振って比べ負ければ体力が-1され、プレイヤーとの戦いなら更に半分のベリーが奪われる


【獄卒】
トランプによってはマップに獄卒が現れる事がある
『シリュウ』12:4:4 『雷雨:自分の出目に+3負ければ更に体力-2 倒せば仲間になりマゼランの毒によるペナルティを無効化』
『署長マゼラン』12:6:2 『毒:相手の出目を-3負ければ更に体力-4 倒せばベリー500』
『獄卒獣』5:0:0 『サディスト:負ければ更に体力-2』
『ハンニャバル』1:1:2 『根性:相手プレイヤーの戦闘力の半分を強さに加える負ければ更に体力-1』
『ブルゴリの群れ』2:0:0 『群れ:強さダイスを3回振る 倒せばベリー100』
『ブルゴリ』2:0:0


【ベリー】
10マス進む度に100ベリー貰える 人生ゲームの給料日と一緒
それに加えボーナスとして 美しさ×50ベリー追加で貰える 一番集めた人が一応優勝🌈
このゲームはプレイヤー間での交渉を禁じていないのでベリーでトランプを融通しあったりする事が大きく勝利に結びつく


【体力が0になったら】
死…死…死ナナ~~~~~~イ!!!!!しかしベリーを半額没収されてニューカマーランドに運ばれる
体力1で復活する為には3巡休むか3d9のヤソスロを揃えなくてはいけない
”奇跡”舐めんじゃないよォ!


【囚人】
1d12+1d100でhttps://onepiecewt100.com/vote-character/1から引っ張れ
強そうなら気分でGMが特殊能力とかを追加してもいいんじゃない?


【まとめ】
ダイス・トランプ・2マス確定で進む→トランプの効果を処理する→端にたどり着く→ベリーが一番多かった人が宴だァ~!

[メイン] GM : 牢獄ヨシ!

[雑談] : なるほどな

[イベント表] GM : 【トランプイベント表】
【ダイヤ】
ベリーや利益に関連するイベントが多い
♦1:ヤソップスロットを見つけた 50ベリー払って3d9を回し数値が二つ同じなら200ベリー三つ同じなら1000ベリー獲得
♦2:グレッグが拾った300ベリーをくれた ベリーグーって言ったらウソップを殺す
♦3:いびっていた新入りの囚人を見つけた 1d12+1d100を振った後いびって100ベリー貰える
♦4:占いをしてもらった 1d13を振って捨て札にその数のトランプがあれば獲得 なければ死相が出て1ダメージ
♦5:頭が3のやつにドルドルで手錠のカギを作ってもらった 好きな種・数1枚の代わりに出来る鍵を貰う
♦6:バラバラになって浮く肉片に乗った 戦闘を1ターン回避できる
♦7:チョキチョキと道を作ってもらった 5マス進む
♦8:囚人がスパっと果物の様に看守を斬ると財布を落としたのを見つけた 200ベリー獲得
♦9:地上で仲間だった囚人と奇跡の再開を果たす LEVEL.(1d3)の囚人を仲間に加える
♦10:囚人達が殺し合いをしている なんと悪魔の実を見つけたらしい (x3 1d12+1d100)して[4/1/1]との三連戦に勝てば1d悪魔の実を入手(自然(1~12)・動物(13~37)・超人(38~103)効果はGMと相談)
♦11:『新しい時代』と書かれた自販機がある 100ベリー入れるならchoice[左腕,右腕]をし、左腕なら100ゴールドは奪われ右腕なら100ゴールド残った上でプラスされ好きな能力値に+2できる
♦12:あえての遠回りをすると海賊から没収した宝物庫を見つけた [1d6]を振り戻ったマス×100ベリー入手
♦13:女帝と女看守のレズを見て石になった 1ターン休みの代わりに100ベリーと百合ポイント+1
【ハート】
能力値や体力に関連するイベントが多い
♥1:エースが自分を心配してくれていた 頼もしさで過去を思い出す… 捨て札にある好きなトランプのイベントを1枚適用する 無ければビブルカードを売って100ベリー貰う
♥2:マネマネの実でオナネタを提供してもらった 美しさが1上がる
♥3:看守用の武器庫だ! 強さが1上がる
♥4:拷問室で芸術品に仕立て上げる椅子を見つけた 賢さが1上がる
♥5:いざという時に貯めていた配給食のべんと~~!!を食った 体力が1上がる
♥6:ホルモンバランスを崩された 性転換する代わりに強さ・賢さ・美しさ・体力を合計が同じになるように割り振れる
♥7:未来の海賊王にプロポーズされた 体力と美しさが+1される
♥8:奇跡についての講釈を受けた 体力と賢さが+1される
♥9:テンションホルモンを注入 体力と強さが+1される
♥10:うんこがあまりにも臭い 美しさが-1されて自分以外は5マス戻る
♥11:マンモスの獄卒獣を食った うんめ~~!!! 強さが2上がる
♥12:ブラキオサウルスの獄卒獣を煮た んまほ~~!!! 賢さが2上がる
♥13:プテラの獄卒獣を揚げてプテラノ丼にした 宴だ~~!!! 美しさが2上がる
【スペード】
戦闘やピンチに関連するイベントが多い
♠1:エースが護送された 時が進んで全員5マス進む
♠2:抜け道を見つけた サイコロをもう一度振る
♠3:海軍に潜入していたスパイと接触する 上から五枚確認して好きな順に戻す
♠4:自分に一番近い先頭を走る海賊(いなければ自分)が300ベリーの宝の在処を示すアイテムを持っている事に気が付いた 交渉で折半しても良いし賢さでお互いに振って勝った方が奪ってもいいし相手のマスへ移動し奪っても良い
♠5:ブルゴリが襲ってくる[2・0・0]倒せば50ベリー 倒さなければ消えない
♠6:空から猛獣が降ってきたんです 賢さで振り2以下なら2ダメージ
♠7:看守室から看守の荷物を盗めるかもしれない 賢さで振り3以上なら100ベリー獲得 2以下なら逃亡し2マス戻る
♠8:おっぱいのでかい看守に襲撃される 強さと賢さで振り2以下が一つごとに1ダメージ
♠9:キミに恨みを持つ囚人が襲撃してきた LEVEL.(1d6)で振って出た囚人に勝てば(これに限り強さの代わりに賢さで振っても良い)仲間にできる(しない場合殺して100ベリー)
♠10:でかい石が降ってくる 強さか賢さで振り3以下なら1ダメージ
♠11:干害に襲われて水不足だ 頭が回らず賢さが1下がる
♠12:不衛生な環境でダニに噛まれる 強さか賢さで振り3以下なら強さが1下がる
♠13:友の為に声を枯らす 美しさが1下がるが強さと賢さが1上がる
【クラブ】
牢獄や看守達に関連するイベントが多い
♣1:LEVEL.1の囚人たちの暴動だ!全員に囚人(1d12+1d100)[4:1:1]が襲い掛かってくる!倒せばベリー50
♣2:LEVEL.2の猛獣が暴れて床が抜けた 全員3マス進む
♣3:LEVEL.3でバテる 賢さで振り2以下なら次のターンサイコロを振れない
♣4:LEVEL.4の火と亡骸でおでんを食べた 美しさが1上がる
♣5:LEVEL.5の軍隊ウルフが通り過ぎた… 賢さか強さで振り4以下なら2ダメージ
♣6:LEVEL.6から『シリュウ[12:4:4] 雷雨:自分の出目に+3負ければ更に体力-1 倒せば仲間になりマゼランの毒によるペナルティを無効化』が解放される 44マスに出現しすれ違った相手に戦闘を仕掛け2人と戦うまで消えない
♣7:『ブルゴリの群れ[2:0:0] 群れ:強さダイスを3回振る 倒せばベリー100』をサルデスが指揮する 最後尾の海賊のマスに出現
♣8:『ハンニャバル』[1:1:2] 根性:相手プレイヤーの戦闘力の半分を強さに加える負ければ更に体力-1 倒せばベリー500』が守りに就く 最後尾の海賊のマスに出現
♣9:サディちゃん率いる獄卒獣たちが放たれた 一番先頭にいる海賊のマスに『獄卒獣6:0:0 サディスト:負ければ更に体力-2 倒せばベリー100』が出現
♣10:やだ ベタベタするわ 一回休み
♣11:『署長マゼラン[12:6:2] 毒:相手の出目を-3負ければ更に体力-4 倒せばベリー500』が勤務を始める 引いた海賊のマスに出現する
♣12:大物囚人がキミを認めてくれた LEVEL.(1d5+1)の囚人(1d12+1d100)が仲間になる
♣13:焦熱地獄から飛び火して火災が発生 自分含め5マス前後にいる海賊は賢さで振り3以下なら1ダメージ
【ジョーカー】
黒:何故か毎日新聞が届くようになる 以降自分は1マス多く進める
赤:どこからともなく声が聞こえてくる 全員美しさで振り5以下ならケツアクメする

[メイン] GM : 22:30までには出港

[雑談] GM : 署内でベリーがないのは命に係わるってエルメェスも言ってたぞ

[情報] GM : ようするにすごろくです

[囚人リスト] GM : 【囚人】
1d12+1d100でhttps://onepiecewt100.com/vote-character/1から引っ張れ
強そうなら気分でGMが特殊能力とかを追加してもいいんじゃない?

【囚人の解放条件・能力値】
ダイスは[能力値+数値]を表す 出した囚人の能力は自分に直接プラスされる
各LEVELに付き『一人』まで 1d12(100の位、12は0扱い)+1d100(10の位以下)振って https://onepiecewt100.com/vote-character/1 から引っ張ってこい
(1d5は 1.強さ 2.賢さ 3.美しさ 4.体力 5.ベリー(1=50ベリー) にそれぞれ対応 重複の場合合算)
『LEVEL1囚人』好きな2枚 (1d12+1d100+1d5+1d6)
『LEVEL.2囚人』 奇数2枚 (1d12+1d100+2d5+1d6) 
『LEVEL.3囚人』偶数2枚 (1d12+1d100+1d5+2d6)
『LEVEL.4囚人』奇数2+偶数2 1d12+1d100(x2 1d5+1d10+2) 
『LEVEL.5囚人』同スーツ5枚1d12+1d100 (x3 1d5+1d10+3) 『LEVEL.6囚人(普通では解放されない)』1d12+1d100
任意の能力値1つ+ランダムで2つ (x3 2d6+5)
二人いた!?とか王下七武海とか出たらGMがボーナスを付けても良い

[雑談] : 恥を知りなさいッ!トランプのガワを判事にするとは!!
判事にCVがつくまでの数カ月間で心をまっすぐにしてくるのですねッ

[雑談] GM : トランプを捲ったか…

[雑談] : 初心シャンでも良いですか?

[雑談] GM : え~~~いいよ~~~~!!!
むしろ初心シャンでも気軽に遊べる卓だろ

[雑談] : うわあり!

[雑談] アイシャ : こんな感じで良いですか?

[雑談] GM : いいよ

[雑談] アイシャ : うわあり!

[雑談] GM : 基本的にこのゲームは1d6を振ってそのあとトランプを引き、それに応じたイベントが発生するという双六みたいなゲームであることを教える

[雑談] アイシャ : へ〜!

[雑談] GM : 例えばこのようにクローバーの12であれば
♣12:大物囚人がキミを認めてくれた LEVEL.(1d5+1)の囚人(1d12+1d100)が仲間になる

が発生する こういったイベントはイベント表タブにあるので参考にしてくれ

[雑談] アイシャ : わかった

[雑談] アイシャ :

[雑談] GM :

[雑談] : 2回目教える

[雑談] GM : わかった 盤面のコマをコピーして強さ賢さ美しさを設定してくれ(^^)

[雑談] GM : さて1度引いたトランプはイベント以外にも利用法がある
一つはサイコロの代わりに使用して数字分進むことができる

[雑談] GM : もう一つはトランプを複数枚消費して囚人を開放する使い方だ

[雑談] アイシャ : でかい数値を引けばその分だけゴールに行けると

[雑談] GM : ”そういうこと”
でもこのゲームは先着ではなく人生ゲームと同じくベリーを集めた方が優勝だからゴールボーナスを優先するかちまちま進むかはプレイスタイルによるな…ルフィ

[雑談] アイシャ : へ〜!

[雑談] GM : 囚人の解放条件は以下になる

『LEVEL1囚人』好きな2枚 (1d12+1d100+1d5+1d6)
『LEVEL.2囚人』 奇数2枚 (1d12+1d100+2d5+1d6) 
『LEVEL.3囚人』偶数2枚 (1d12+1d100+1d5+2d6)
『LEVEL.4囚人』奇数2+偶数2 1d12+1d100(x2 1d5+1d10+2) 
『LEVEL.5囚人』同スーツ5枚1d12+1d100 (x3 1d5+1d10+3)

[雑談] GM : さて盤面のようにQと10を持っているとしよう
このばあい『LEVEL1囚人』好きな2枚と『LEVEL.3囚人』偶数2枚のどちらかが解放できるわけだ

[雑談] アイシャ : 考えて解放とか色々できるのですね

[雑談] GM : 勿論大量集めた方が強力な囚人が解放できる可能性はあるだろ 
同時に他人と交換もできることも教える ベリーなどを付帯条件に加えても良い

[雑談] アイシャ : へ〜!

[雑談] アイシャ : 1d6+1d4 テスト (1D6+1D4) > 5[5]+4[4] > 9

[雑談] GM : そして来たか、プロセカ

[雑談] 鳳えむ : ジョジョ卓なのに無視したキャラを使うのはこの私⭐︎

[雑談] アイシャ : 私も(緊急同調)

[雑談] GM : インペルダウンは3人くらいはいるといいんだよね
だってさ、2人だと回転が速すぎるじゃん!

[雑談] GM : なんて言っていながら、GMにとってのPLくんがはたして卓に来てくれるかどうかやっぱり気になる。
PLクンは決して絶対に約束なんかしてくれない。だからオレはグレまくって聖盃なんかやっている。それに絶対決して「好きだ」なんて言ってくれない。単なる「卓くれマシーン」として愛してくれているだけだ。

[雑談] アイシャ : 何となく分かります

[雑談] : とか何とかわけわかんねーこと叫びながらコイツ目がイっちゃてる。

[雑談] 鳳えむ : こわいね☆

[雑談] GM : それはそれとしてえむは6なので残り4割り振ってくれ(^^)

[雑談] アイシャ : スマホでカードはどうやって引くのですか?

[雑談] GM : ダブルタップしたら引けたような気がする

[雑談] アイシャ : ちょっと試してみます

[雑談] 鳳えむ : ちょっとまだ考えちゅうなんだよねー...
どうしようかな〜

[雑談] アイシャ : ダブルタップでいけました

[雑談] GM : 長押しでもいけるな…ルフィ
引いたらもう一回ダブルタップして公開するって感じでよろろんにゃん

[雑談] アイシャ : 分かりました

[雑談] 鳳えむ : 私もスマホだよ〜

[雑談] アイシャ : へ〜!

[雑談] system : [ 鳳えむ ] 強さ : 6 → 6

[雑談] system : [ 鳳えむ ] 美しさ : 4 → 4

[雑談] GM : 募集15分延長していースか?師匠…

[雑談] アイシャ : わかった

[雑談] 鳳えむ : わかった

[雑談] アイシャ : 皆百合の方に行ってるみたいだな

[雑談] GM : !!1

[雑談] 鳳えむ : 12人もいる こわい

[雑談] GM : なそ

[雑談] アイシャ : 来たか‥‥ホロライブ

[雑談] 鳳えむ : 来たか...海賊

[雑談] GM : 寝てる間にそんなの立ってたんか?

[雑談] アイシャ : 新しいアドリブ形式の卓ですね

[雑談] : 気付いた上で立ててんのかと思っただろ

[雑談] : 船長いつかおれが使おうと持ってたのに先に使うやつがいるとは…

[雑談] GM : いいじゃねぇか二人いたって

[雑談] アイシャ : それはそう

[雑談] GM : きりインぺを見ろ!きりたんばっかりだぞ!

[雑談] 宝鐘マリン : 船長が本物の宝鐘マリンですぅ~

[雑談] アイシャ : ほむらとかオルガとか居るしな

[雑談] 宝鐘マリン : まずい早速エミュに自信がなくなってきた

[雑談] 鳳えむ : わかるよ...他の人が使ってたPC使うの億劫になるよね...

[雑談] : なんか下品なイメージ

[雑談] GM : 1d100 自信 (1D100) > 44

[雑談] アイシャ : 知らないからアドバイスできない

[雑談] GM : お前の自信には死相が出ている

[雑談] アイシャ :


[雑談] 宝鐘マリン : 悲しいだろ

[雑談] 鳳えむ : 悲しいだろ

[雑談] : 船長はいつだかの赤色シャンパラに居たな

[雑談] アイシャ : へ〜!

[雑談] 宝鐘マリン : へ~!

[雑談] 鳳えむ : へ〜!

[雑談] : へ~!
おれも船長に興味持ったの最近だから知らなかっただろ

[雑談] 鳳えむ : 私は女性PC使うのほぼ初めてだしエミュが崩れても温かい目で見てね☆
既にこんなキャラか...?ってなってるよ

[雑談] アイシャ : 私はもうオリキャラみたいなもんですね

[雑談] ラング・ラングラー : エミュを言い出すと『水族館』だからおれにしたはいいが大分うろ覚えなおれも大概なのでまあいいでしょう

[雑談] GM : そして来たか、無重力のやつ

[雑談] アイシャ : 参加シャンが増えてきたな

[雑談] 鳳えむ : 来たか ジャンピン・ジャック・フラッシュ

[雑談] GM : 判回Good!

[雑談] ラング・ラングラー : そして来たか 判事えもん

[雑談] 判事えもん : 恥を知りなさいッ!
こういう時のためのヴェルサスRP練習をし忘れるとはッ!

[雑談] アイシャ : 悲しいだろ

[雑談] 宝鐘マリン : 悲しいだろ

[雑談] ラング・ラングラー : 卓が空から降って来たんです

[雑談] 判事えもん : 少年更生施設卓で心を
まっすぐにして来るのですねッ!

[雑談] 鳳えむ : 判事はいきなりキレた

[雑談] GM : 18歳以下の未成年 452名
つまり"そういうこと"

[雑談] 判事えもん : これは裁判ではありません
質問するだけです
いいですね
『初参加』ですが問題ないですか?

[雑談] アイシャ : 私も初参加ですね

[雑談] GM : 誉を知りなさいッ!
初参加するとはッ!この卓でPLをまっすぐにするのですねッ!

[雑談] 判事えもん : 恥ずかしい己を超えろ!!

[雑談] ラング・ラングラー : ヴェルサスか俺かで迷ってたがこれで俺がヴェルサスだと判回卓になる所だったな…ホワイトスネイク

[雑談] アイシャ : それはそう

[雑談] 判事えもん : 確実に心をまっすぐにさせてましたね

[雑談] ラング・ラングラー : こわい

[雑談] アイシャ : こわい

[雑談] 鳳えむ : こわい

[雑談] 宝鐘マリン : こわい

[雑談] GM : 同じマスに止まって戦闘したら相手の体力を-1してベリーを半分奪ってズタボロにできることを教える

[雑談] アイシャ : こわい

[メイン] GM : 22:45を回ったか…

[メイン] GM : 点呼を知りなさいッ!

[メイン] 鳳えむ : NP

[メイン] アイシャ : 教える

[メイン] 判事えもん : NP

[メイン] 宝鐘マリン : Ahoy

[メイン] ラング・ラングラー : 判事はいきなり教えた

[メイン] GM Q太郎 : では出港だァ~~~!!!

[メイン] アイシャ : 出航だぁ〜〜〜〜!

[メイン] 鳳えむ : 出港だよ〜〜〜〜!!

[メイン] ラング・ラングラー : 出航だァーーッ!!

[メイン] 判事えもん : 少年更生施設で卓を
出航して来るのですねッ!

[メイン] 宝鐘マリン : 出航~!

[メイン] GM Q太郎 : というわけで君たちは捕まった
何罪か教えろ

[メイン] 判事えもん : BP

[メイン] アイシャ : 炎上罪です

[メイン] ラング・ラングラー : タンカーのジャック

[メイン] 鳳えむ : うう...我慢できずに夜ご飯の前にたい焼きを食べちゃった...

[メイン] 宝鐘マリン : 船長、ヴァーチャルユーチューバー罪で逮捕されちゃったんだワ

[メイン] GM Q太郎 : へ~! でもなんか鉄獄で騒ぎが起きているみたいなのでこのスキに脱獄しちゃえ

[メイン] アイシャ : うぐっ脱獄するぞぉ〜〜〜〜!

[雑談] GM Q太郎 : これをアレンジすれば百合乱暴も可能らしいぞ 同意は必要だけどね

[メイン] 鳳えむ : よ〜し!脱獄だぁ〜〜!!

[雑談] アイシャ : こわい

[雑談] GM Q太郎 : 同意がある百合乱暴が百合乱暴なのかは個人のアレに任せる

[メイン] 判事えもん : 今日の判時には間に合わせますよッ!

[雑談] 鳳えむ : 百合こわい
なんでシャンカーは百合が好きなの

[メイン] ラング・ラングラー : 人を刺してオレは刑務所に入りこの機会に乗じてオレは無敵になって出ていくんだァアアアーッ!!

[メイン] 宝鐘マリン : 脱獄しちゃいます~

[メイン] GM Q太郎 : 射撃DISCが落ちてなかったり光をまとった敵がいるが些細なことでしょう
では頑張っていきましょう

[雑談] アイシャ : きりたんのあれか‥‥

[雑談] : 3d100 百合 ノーマル ホモ (3D100) > 71[38,1,32] > 71

[雑談] : きりいんぺ楽しかったよね

[雑談] 宝鐘マリン : ノーマルがほぼいないんだワ

[メイン] GM Q太郎 : ではまず賢さで順番を決めます
同値の判事えもんとマリンとえむ
アイシャとラングラングラーは1d100をふりなさい

[雑談] 鳳えむ : バイで確定

[メイン] 判事えもん : 1d100 (1D100) > 30

[雑談] アイシャ : それはそう

[メイン] 鳳えむ : 1d100 (1D100) > 61

[メイン] ラング・ラングラー : 1d100 (1D100) > 8

[メイン] ラング・ラングラー : うぐっ…

[メイン] アイシャ : 1d100 (1D100) > 96

[メイン] 宝鐘マリン : 1d100 (1D100) > 87

[メイン] アイシャ : つよつよ

[メイン] ラング・ラングラー : 『格』が違う

[メイン] 鳳えむ : 高レベルな戦いだね

[メイン] 判事えもん : 判事はいきなり微妙な数字を出した。

[雑談] ラング・ラングラー : 百合は知らんが刑務所には…ホモが多いんだろ!?

[メイン] GM Q太郎 : 決まった

[メイン] GM Q太郎 : ではまずはアイシャからだ 1d6か2マスのどちらかで進めるがさすがに1d6だよね?

[メイン] アイシャ : 1d6 行くぞぉ〜 (1D6) > 6

[メイン] system : [ アイシャ ] マス : 0 → 6

[メイン] GM Q太郎 : ではサイコロを振ったらトランプを引きなさい

[メイン] アイシャ : わかった

[雑談] 判事えもん : いきなり6を出すなどとはッ!

[メイン] GM Q太郎 : 各々今後サイコロ振ったら勝手にトランプは引いていいよ

[雑談] 鳳えむ : つよい

[メイン] GM Q太郎 : ♥8:奇跡についての講釈を受けた 体力と賢さが+1される
見てないけどインペルダウンじゃなくて水族館なら多分神父

[メイン] system : [ アイシャ ] 体力 : 5 → 6

[メイン] system : [ アイシャ ] 賢さ : 3 → 4

[メイン] アイシャ : わかった

[雑談] ラング・ラングラー : スタンドDISCをINされてそう

[メイン] プッチ神父 : 引力がどうたらこうたら

[雑談] アイシャ : それはそう

[メイン] GM Q太郎 : 次はラングラングラー

[メイン] アイシャ : へ〜!

[雑談] 鳳えむ : アイシャ スタンド使いになる!?

[メイン] ラング・ラングラー : 1d6だ 進むぜ…

[雑談] 判事えもん : ヤバイ「DISC」がIN!!

[メイン] ラング・ラングラー : 1d6 (1D6) > 6

[雑談] アイシャ : ラングも強い

[雑談] プッチ神父 : 1d63 (1D63) > 9

[雑談] プッチ神父 : エンプレスのDISCを装備させておく…よかったな

[雑談] アイシャ : うわあり!

[メイン] GM Q太郎 : ♠2:抜け道を見つけた サイコロをもう一度振る
振ったらトランプももう一回引いていいよ
何気に凶悪なカードだ

[メイン] ラング・ラングラー : 幸先がいいぜ

[メイン] ラング・ラングラー : 1d6 (1D6) > 3

[雑談] アイシャ : カードの引きも強い

[雑談] 判事えもん : 呪いDISC強制装備とはッ!!

[メイン] ラング・ラングラー : ダイヤの2だな

[メイン] GM Q太郎 : ♦2:グレッグが拾った300ベリーをくれた ベリーグーって言ったらウソップを殺す

[雑談] 判事えもん : ヴェルサスもまっすぐにさせる

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] マス : 0 → 9

[雑談] : ベリーグー

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] ベリー : 400 → 400

[雑談] 宝鐘マリン : ベリーグー

[メイン] ラング・ラングラー : 『ベリーグー』 ドルフィンストリートベリグー

[メイン] GM Q太郎 : ウソップが3体死んだ
次はマリン

[雑談] 判事えもん : なんとこの判事はベリーグーだけで彼を18か月もの更生施設送りと決定し!
両親もそれに承諾しちまったのだ

[メイン] 宝鐘マリン : 行きますよ~~~

[メイン] 宝鐘マリン : 1d6 (1D6) > 1

[雑談] アイシャ : 悲しいだろ

[メイン] 宝鐘マリン : なんでだよ!

[雑談] ラング・ラングラー : ウソップには本当に幸せになってほしいものだ。

[雑談] アイシャ : カードは強いな

[メイン] GM Q太郎 : ♥12:ブラキオサウルスの獄卒獣を煮た んまほ~~!!! 賢さが2上がる
まぁカードはいいでしょう

[メイン] GM Q太郎 : つぎはえむ

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] マス : 0 → 1

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] 賢さ : 0 → 2

[雑談] GM Q太郎 : 百合卓URLから飛んだけど…なんか…えらいことになってるな…

[メイン] 鳳えむ : 行くよ〜〜ゴーゴー!

[雑談] アイシャ : こわいよね

[メイン] 鳳えむ : 1d6 (1D6) > 6

[雑談] アイシャ : えむもつよい

[雑談] 判事えもん : 13人…!?

[雑談] 宝鐘マリン : 単純に人数多くてビックリする

[メイン] GM Q太郎 : 『ミューミュー』[1:1:2] ジェイルハウスロック:相手プレイヤーの戦闘力の半分を強さに加える負ければ更に体力-1 倒せばベリー500』が守りに就く 最後尾の海賊のマスに出現

[メイン] system : [ 鳳えむ ] マス : 0 → 6

[メイン] ミューミュー : 勝負だ 判事えもん

[メイン] 鳳えむ : ハンニャバルさん...じゃない!?

[雑談] ラング・ラングラー : 判事vsミューミューとかいう謎過ぎる対戦カードで駄目だった

[メイン] ミューミュー : 1d6をふりなさい

[メイン] 判事えもん : 1d6 (1D6) > 1

[メイン] ミューミュー : あっみす

[雑談] アイシャ : それはそう
後私もですか?

[メイン] ミューミュー : 1d6+1d5だな…すまん

[雑談] アイシャ : 🌈

[メイン] 判事えもん : あと1d5を振ればいいのですねッ!!

[メイン] 判事えもん : 1+1d5 (1+1D5) > 1+3[3] > 4

[雑談] 鳳えむ : 1番後ろのマスの人だから判事えもんさんだけじゃないかな?

[雑談] ミューミュー : そうです

[メイン] ミューミュー : 1d6+1d3 (1D6+1D3) > 3[3]+3[3] > 6

[雑談] 判事えもん : これは全員ではありません
私が戦闘するだけです

[雑談] アイシャ : “1d6+1d{強さ}“をパレットに登録する事を進める

[雑談] アイシャ : へ〜!

[メイン] ミューミュー : 判事は記憶力が   になった

[メイン] system : [ 判事えもん ] 体力 : 5 → 3

[メイン] 判事えもん :    ~~!!

[メイン] GM Q太郎 : かわいそうに 次は判事えもん

[メイン] 判事えもん : 1d6 (1D6) > 3

[メイン] 判事えもん : また微妙な数字とはッ!

[メイン] 判事えもん : カードは♠4ですねッ!

[雑談] アイシャ : ラングか

[メイン] GM Q太郎 : 自分に一番近い先頭を走る海賊(いなければ自分)が300ベリーの宝の在処を示すアイテムを持っている事に気が付いた 交渉で折半しても良いし賢さでお互いに振って勝った方が奪ってもいいし相手のマスへ移動し戦闘して奪っても良い

[メイン] system : [ 判事えもん ] マス : 0 → 3

[メイン] GM Q太郎 : えむが持っています

[雑談] アイシャ : へ〜!

[雑談] 判事えもん : 移動し奪う場合は戦闘なのですか?

[雑談] アイシャ : 自分に近いを見落としてた🌈

[メイン] 鳳えむ : 空から降ってきたんだよ☆

[雑談] GM Q太郎 : はい

[メイン] 判事えもん : 恥を知りなさいッ!

[メイン] 判事えもん : これは裁判ではありません
戦闘するだけです

[メイン] GM Q太郎 :

[メイン] 鳳えむ : よーし!受けて立つよ!

[メイン] system : [ 判事えもん ] マス : 3 → 6

[メイン] GM Q太郎 : 判事は3マス進んだ
二人とも
1d6+1d{強さ}を振りなさい

[雑談] 判事えもん : これ私のマスは6になるのでよろしいですか?

[雑談] GM Q太郎 : うん

[メイン] 判事えもん : 1d6+1d5 (1D6+1D5) > 5[5]+5[5] > 10

[メイン] 鳳えむ : 1d6+1d6 これがショーキャストの拳だ! (1D6+1D6) > 3[3]+6[6] > 9

[メイン] 判事えもん : 少年更生施設で心を
まっすぐにして来るのですねッ!

[雑談] ラング・ラングラー : ルフィカタ

[雑談] アイシャ : レベルが高い戦いだ!

[メイン] GM Q太郎 : 判事はいきなりキレた
えむは体力-1されて判事は300ベリー入手

[メイン] 鳳えむ : おわぁアアアア〜〜〜っ☆

[メイン] system : [ 鳳えむ ] 体力 : 5 → 4

[メイン] system : [ 鳳えむ ] 体力 : 4 → 4

[メイン] system : [ 判事えもん ] ベリー : 400 → 400

[メイン] GM Q太郎 : それはそうとアイシャとも出会いました

[メイン] アイシャ :

[メイン] 判事えもん : !!

[メイン] GM Q太郎 : 判事がキレなければアイシャのターンになります

[メイン] 判事えもん : 2d10<=10 いきなりキレた (2D10<=10) > 6[5,1] > 6 > 成功

[メイン] アイシャ :

[雑談] 宝鐘マリン :

[雑談] ラング・ラングラー :    になった癖に原作らしい狂犬っぷりだろ

[メイン] 判事えもん : 恥を知りなさいッ!
炎上するなどとはッ!!

[メイン] GM Q太郎 : !!

[雑談] 鳳えむ : まずい判事がキレたナイフだ

[メイン] 判事えもん : 1d6+1d5 少年更生施設で心を まっすぐにして来るのですねッ! (1D6+1D5) > 4[4]+2[2] > 6

[メイン] GM Q太郎 : 1d6+1d{強さ}

[メイン] GM Q太郎 : では1d6+1d{強さ}です

[メイン] アイシャ : 1d6+1d4 (1D6+1D4) > 1[1]+4[4] > 5

[メイン] アイシャ : 🌈

[メイン] アイシャ : おわァアアア〜〜っ!!!

[メイン] system : [ アイシャ ] 体力 : 6 → 6

[雑談] 宝鐘マリン : 判事えもん強い

[メイン] system : [ アイシャ ] 体力 : 6 → 5

[メイン] GM Q太郎 : アイシャは心をまっすぐにさせられて体力-1と手持ちの半分50ベリー奪われた

[メイン] GM Q太郎 : 次はアイシャの番です

[雑談] ラング・ラングラー : 心がどんどんまっすぐにされてゆく…

[情報] system : [ アイシャ ] 体力 : 5 → 4

[メイン] アイシャ : 心がまっすぐになりました!判事えもんのおかげです!

[雑談] 判事えもん : 私は進み続ける…
全員の心をまっすぐにするまで…

[雑談] 宝鐘マリン : こわい

[メイン] アイシャ : 1d6
(1D6) > 1

[雑談] GM Q太郎 : 1d180 角度 (1D180) > 175

[メイン] system : [ アイシャ ] マス : 6 → 7

[雑談] GM Q太郎 : ゆるやか

[メイン] GM Q太郎 : ♦7:チョキチョキと道を作ってもらった 5マス進む

[雑談] 判事えもん : あとちょっとまっすぐにして来るのですねッ!

[雑談] 鳳えむ : というか判事が監獄に収容されちゃ駄目なような...

[メイン] アイシャ : ダイヤの7

[メイン] system : [ アイシャ ] マス : 7 → 12

[雑談] 判事えもん :

[メイン] GM Q太郎 : さて10マスを超えたのでベリーボーナスだ

[雑談] アイシャ : 気がつきましたか‥‥

[メイン] アイシャ :

[メイン] GM Q太郎 : プレイヤーは10マスごとに50x美しさ+100のベリーを入手する

[メイン] アイシャ : 150ベリーか

[メイン] GM Q太郎 : なので250ベリー入手だ

[メイン] アイシャ : うわあり!

[メイン] GM Q太郎 : んで次はラングラングラー

[雑談] アイシャ : 5倍か

[メイン] system : [ アイシャ ] ベリー : 300 → 300

[メイン] ラング・ラングラー : 1d6 (1D6) > 3

[雑談] アイシャ : 並んだか

[メイン] GM Q太郎 : アイシャと出会った
そしてボーナスで100ベリー入手

[雑談] 判事えもん : 定型リストないから原作読みながら作ってたのですが
語彙が少なすぎて心がまっすぐになってきました

[メイン] GM Q太郎 : ♦10:囚人達が殺し合いをしている なんとスタンドDISCを見つけたらしい (x3 1d12+1d100)して[4/1/1]との三連戦に勝てば1d69のDISCを入手

ここで来たか!

[雑談] アイシャ : いかんラングが能力者チャンスが来たか

[雑談] 判事えもん :

[雑談] 宝鐘マリン :

[メイン] ラング・ラングラー : 戦闘を仕掛けるのとトランプのイベントの処理はどっちが先になるんだ?

[メイン] GM Q太郎 : どんな場合も基本イベント優先

[メイン] ラング・ラングラー : わかった

[メイン] アイシャ : わかった

[メイン] GM Q太郎 : なので一回休みとかイベントで引いたら襲撃はできないよ

[メイン] アイシャ : わかった

[メイン] ラング・ラングラー : 成程な…

[メイン] GM Q太郎 : さて 囚人とのバトルです

[メイン] GM Q太郎 : x3 1d12+1d100 #1 (1D12+1D100) > 8[8]+55[55] > 63 #2 (1D12+1D100) > 2[2]+60[60] > 62 #3 (1D12+1D100) > 5[5]+56[56] > 61

[雑談] アイシャ : 並んだな

[雑談] 鳳えむ : 平常の悪魔の実より効果の汎用性が高そうだね

[雑談] アイシャ : それはそう

[雑談] 宝鐘マリン : 綺麗に並んだんだワ

[雑談] 判事えもん : NR

[メイン] GM Q太郎 : ウェリントン
エドワード・ニューゲート(!?)
スフィンクスとバトルです

[メイン] ラング・ラングラー : >エドワード・ニューゲート
ゾッ!!!!?!?!?!

[雑談] アイシャ : なにやってんだ!

[雑談] 宝鐘マリン : 勝てないだろ

[雑談] 鳳えむ : 来たか...白ひげ!?

[メイン] GM Q太郎 : 他はまぁいいとして
敗北者は+3補正をかけます

[メイン] ラング・ラングラー : まあいいでしょう
テメーらをブッ殺して……「DISC」は回収させてもらう

[雑談] アイシャ : つよい

[メイン] GM Q太郎 : x3 1d6+1d4
上から3人分 #1 (1D6+1D4) > 3[3]+4[4] > 7 #2 (1D6+1D4) > 3[3]+4[4] > 7 #3 (1D6+1D4) > 4[4]+2[2] > 6

[メイン] GM Q太郎 : 真ん中は10だ 頑張ってくれ(^^)

[メイン] ラング・ラングラー : うぐっ

[メイン] GM Q太郎 : 3かいふってね

[メイン] ラング・ラングラー : x3 1d6+1d7 #1 (1D6+1D7) > 2[2]+7[7] > 9 #2 (1D6+1D7) > 3[3]+7[7] > 10 #3 (1D6+1D7) > 2[2]+4[4] > 6

[メイン] GM Q太郎 : おっ同値

[メイン] ラング・ラングラー : 同値かァ…

[メイン] GM Q太郎 : ウェリントンはともかく他二人はもっかいやろうか

[雑談] アイシャ : 白ひげと互角だと!

[メイン] ラング・ラングラー : わかった

[メイン] GM Q太郎 : 1d6+1d4+3 敗北者 (1D6+1D4+3) > 4[4]+3[3]+3 > 10

[メイン] GM Q太郎 : 1d6+1d4 スフィンクス (1D6+1D4) > 2[2]+2[2] > 4

[メイン] ラング・ラングラー : x2 1d6+7 #1 (1D6+7) > 1[1]+7 > 8 #2 (1D6+7) > 1[1]+7 > 8

[雑談] 鳳えむ : 🌈

[メイン] ラング・ラングラー : おわァアアアーーーーッ!!

[雑談] 宝鐘マリン : 🌈

[雑談] アイシャ : 🌈

[雑談] 判事えもん : 出目はいきなり腐った

[雑談] : 🌈

[メイン] GM Q太郎 : 白ひげは格が違う
では次 マリン

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] マス : 9 → 8

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] マス : 8 → 9

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] 体力 : 5 → 4

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] マス : 9 → 12

[メイン] 宝鐘マリン : 船長だけ出遅れてる気がするんだワ

[メイン] 宝鐘マリン : 1d6 (1D6) > 2

[雑談] アイシャ : 🌈

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] マス : 1 → 3

[メイン] 宝鐘マリン : ウソだろ…

[メイン] GM Q太郎 :


[雑談] 判事えもん : 🌈

[メイン] GM Q太郎 : ♣5:LEVEL.5の軍隊ウルフが通り過ぎた… 賢さか強さで振り4以下なら2ダメージ
🌈

[雑談] ラング・ラングラー : 🌈

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] 体力 : 5 → 3

[メイン] 宝鐘マリン : おわァアアア~~っ!!

[雑談] 鳳えむ : 🌈

[メイン] GM Q太郎 : iwaraみたいな目にあっています
次はえむ

[メイン] 鳳えむ : まだまだ元気にいくぞ〜〜!!

[メイン] 鳳えむ : 1d6 (1D6) > 4

[メイン] system : [ 鳳えむ ] マス : 6 → 10

[メイン] GM Q太郎 : ♣11:『署長マゼラン[12:6:2] 毒:相手の出目を-3負ければ更に体力-4 倒せばベリー500』が勤務を始める 引いた海賊のマスに出現する
あっ

[雑談] アイシャ : 🌈

[メイン] 鳳えむ : えぇっ〜〜〜!?!?

[雑談] 宝鐘マリン : 🌈

[雑談] ラング・ラングラー : 来たか 神父

[メイン] プッチ神父 : しかし突然、所長マゼランは背後から解かされてしまう。

[メイン] プッチ神父 : 「君は…引力を信じるかい?」

[メイン] 鳳えむ : うえぇ!?よ...よく分からないけど...あ、あんまり...

[メイン] 鳳えむ : choice 信じる 信じない (choice 信じる 信じない) > 信じる

[メイン] プッチ神父 : 1d6+1d12 (1D6+1D12) > 5[5]+12[12] > 17

[メイン] 鳳えむ : 1d6+1d6 終


だ (1D6+1D6) > 2[2]+5[5] > 7

[メイン] プッチ神父 : 「それはよかった
君の命はもらってく」

[メイン] system : [ 鳳えむ ] 体力 : 4 → 0

[雑談] ラング・ラングラー : 鳳が神父にDISCを抜き取られて…再起不能になった!!

[メイン] GM Q太郎 : DISCと半分のベリーをうばわれました。
2回お休みです

[メイン] 鳳えむ : 痛ーーい!!ばたんきゅう...

[雑談] 判事えもん : 空から神父が振って来たんです

[メイン] GM Q太郎 : で次は判事えもんです

[雑談] アイシャ : 3ターン待つかヤソップスロットか

[雑談] 鳳えむ : 馬鹿な...か...簡単すぎる...あっけなさすぎる...

[メイン] 判事えもん : 1d6 (1D6) > 2

[メイン] system : [ 判事えもん ] マス : 6 → 8

[メイン] GM Q太郎 : ♦8:囚人がスパっと果物の様に看守を斬ると財布を落としたのを見つけた 200ベリー獲得

[メイン] 判事えもん : 空から財布が振って来たんです

[メイン] system : [ 判事えもん ] ベリー : 650 → 650

[メイン] GM Q太郎 : つぎはアイシャ

[雑談] アイシャ : 判事もベリー関係引きまくるな

[メイン] アイシャ : 1d6
(1D6) > 3

[雑談] ラング・ラングラー : 恥を知りなさいッ!
判事が囚人から盗むなどとは!

[雑談] GM Q太郎 : それはそう

[メイン] system : [ アイシャ ] マス : 12 → 15

[メイン] アイシャ : ♥️10

[メイン] GM Q太郎 : ♥10:うんこがあまりにも臭い 美しさが-1されて自分以外は5マス戻る
こいつヨゴレか?

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] マス : 12 → 7

[雑談] 判事えもん : なんとこの判事は状況証拠だけで財布をかっさらい!
両親もそれに承諾しちまったのだ

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] マス : 3 → 0

[メイン] アイシャ : 似たようなもんだ

[メイン] system : [ 鳳えむ ] マス : 10 → 5

[メイン] system : [ 判事えもん ] マス : 8 → 3

[メイン] system : [ 鳳えむ ] ベリー : 200 → 150

[メイン] system : [ アイシャ ] 美しさ : 3 → 2

[メイン] system : [ アイシャ ] 美しさ : 2 → 2

[メイン] system : [ 鳳えむ ] ベリー : 150 → 100

[メイン] GM Q太郎 : とうとう0に戻ったやつがいるな
次はラングラングラーだ

[雑談] ラング・ラングラー : >似たようなもんだ
悲しいだろ

[雑談] アイシャ : 悲しいだろ

[雑談] 判事えもん : 悲しいでしょう

[雑談] GM Q太郎 : あ、えむのベリーは半分にしたよ

[メイン] ラング・ラングラー : 戻った分は進まねーとな…

[メイン] ラング・ラングラー : 1d6 (1D6) > 3

[雑談] 鳳えむ : やってくれてた?
うわ!ありがとう!

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] マス : 7 → 10

[メイン] GM Q太郎 : ♦13:女帝と女看守のレズを見て石になった 1ターン休みの代わりに100ベリーと百合ポイント+1

[雑談] アイシャ :

[メイン] ラング・ラングラー : ちょっと待てよりによって水族館でこれかよ…

[雑談] 宝鐘マリン : 来たか…百合卓

[雑談] GM Q太郎 : まずい手元にさとうもかも未確認で進行形もない

[雑談] GM Q太郎 : あ、BGMは暇になったらすきなのかけていいよ

[雑談] アイシャ : わかった

[メイン] GM Q太郎 : 初期アナスイかな?次はマリン

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] 百合P : 0 → 1

[雑談] 鳳えむ : プロセカの曲でも布教するか...♤

[メイン] 宝鐘マリン : 0マスって…船長が何したっていうんですか!?

[雑談] アイシャ : いいよ〜〜〜!

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] ベリー : 400 → 500

[メイン] 宝鐘マリン : 1d6 (1D6) > 4

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] マス : 0 → 4

[雑談] ラング・ラングラー : 大冒険のBGMでも流すか…♠と思ってたがいいよ~!

[雑談] 鳳えむ : もちろんJC揃いらしいシャンカーなら...プロセカを知っているとは思うが...

[メイン] GM Q太郎 : ♦12:あえての遠回りをすると海賊から没収した宝物庫を見つけた [1d6]を振り戻ったマス×100ベリー入手

[雑談] アイシャ : 戻って分カードとか引けるから有利か?

[メイン] GM Q太郎 : ベリーは手に入れられてるから うん

[雑談] 判事えもん : どう見えるかだ

[雑談] アイシャ : そうだねx1

[メイン] 宝鐘マリン : 1d6 どんだけ戻らせたいんだよー! (1D6) > 3

[雑談] ラング・ラングラー : 0マスに留まり続ける姿
オレには一番侍らしく見えるよ

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] マス : 4 → 1

[雑談] GM Q太郎 : でもォ…←戻りすぎるとせっかくの美しさ10なのにいつまでもベリーボーナスを貰えないという理由が!?

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] ベリー : 100 → 400

[雑談] 宝鐘マリン : 悲しいだろ

[メイン] GM Q太郎 : 美しさ10が泣いている
次はえむ

[メイン] GM Q太郎 : 休みなのでヤソスロ振れ

[メイン] 鳳えむ : 3d7 (3D7) > 16[4,6,6] > 16

[メイン] GM Q太郎 : おしい
次はえもん

[メイン] 鳳えむ : うーん!惜しい!

[雑談] アイシャ : おしい

[メイン] 判事えもん : 1d6 (1D6) > 1

[メイン] 判事えもん : 恥を知りなさいッ!!!

[雑談] アイシャ : 🌈

[メイン] system : [ 判事えもん ] マス : 3 → 4

[雑談] 判事えもん : 🌈🌈

[メイン] GM Q太郎 : ♠11:干害に襲われて水不足だ 頭が回らず賢さが1下がる
FFが死ぬ

[雑談] 鳳えむ : 🌈

[メイン] GM Q太郎 : しかし   だったので賢さは元から無い
なのでなにも

[雑談] 宝鐘マリン : 🌈

[雑談] アイシャ : 悲しいだろ

[メイン] 判事えもん : 身も心も   になっていた

[メイン] GM Q太郎 : 賢さがない判事ってなんだろうな
次はアイシャ

[メイン] アイシャ : 1d6
(1D6) > 5

[メイン] system : [ アイシャ ] マス : 15 → 20

[メイン] GM Q太郎 : 200ベリー入手

[メイン] アイシャ : クローバー7

[雑談] ラング・ラングラー : 水族館にブチ込まれるのも納得の判事だな…

[雑談] 判事えもん : 状況証拠だけで6か月も更生施設送りにするとはッ!!

[メイン] system : [ アイシャ ] ベリー : 500 → 500

[メイン] GM Q太郎 : ♣7:『透明ゾンビの群れ[2:0:0] 群れ:強さダイスを3回振る 倒せばベリー100』をスポーツマックスが指揮する 最後尾の囚人のマスに出現

[メイン] アイシャ : わかった

[メイン] アイシャ : x3 1d6+1d4 #1 (1D6+1D4) > 3[3]+1[1] > 4 #2 (1D6+1D4) > 4[4]+4[4] > 8 #3 (1D6+1D4) > 2[2]+1[1] > 3

[メイン] 透明なゾンビの群れ : お前じゃねぇ マリンだ

[雑談] 判事えもん : 最後尾だからマリンさんのマスなのでは?

[メイン] アイシャ : 🌈

[雑談] ラング・ラングラー : 🌈

[雑談] 判事えもん : 🌈

[メイン] 透明なゾンビの群れ : 犬のように そこの棒を咥えろッ!

[メイン] 透明なゾンビの群れ : 1d6をふれ

[メイン] 宝鐘マリン : さっきから犬がいっぱいくるんですけどー!

[メイン] 宝鐘マリン : 1d6+1d0 (1D6+1D0) > 2[2]+0[0] > 2

[メイン] 透明なゾンビの群れ : 1d6+1d2+1d2+1d2 (1D6+1D2+1D2+1D2) > 4[4]+1[1]+2[2]+1[1] > 8

[雑談] アイシャ : 悲しいだろ

[雑談] 宝鐘マリン : 勝てるわけないだろうがァ!!

[メイン] 透明なゾンビの群れ : ㌧㌧
エルメェスの姉みたいな目にあいました。
体力-1

[メイン] 宝鐘マリン : はにゃーん

[雑談] ラング・ラングラー : マスを進められなかった美しさ極振りの寿命は短い…

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] 体力 : 3 → 2

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] 体力 : 3 → 2

[雑談] 判事えもん : 悲しいでしょう

[雑談] 鳳えむ : 踏んだり蹴ったりだね...マリンさん

[メイン] GM Q太郎 : 次はラングラングラー

[雑談] GM Q太郎 : 足りない強さは囚人開放で補え!

[メイン] ラング・ラングラー : 1d6 進行だッ (1D6) > 4

[メイン] GM Q太郎 : あっごめん

[メイン] GM Q太郎 : 一回休みだったね…

[雑談] アイシャ : 🌈

[メイン] ラング・ラングラー : はい…

[メイン] GM Q太郎 : 次はマリンでした🌈

[雑談] 判事えもん : 🌈

[メイン] 宝鐘マリン : 🌈

[雑談] 鳳えむ : 🌈

[メイン] ラング・ラングラー : 🌈

[メイン] 宝鐘マリン : 引きますよ~

[メイン] 宝鐘マリン : 1d6 (1D6) > 2

[メイン] 宝鐘マリン : ねえ~~~~~~

[雑談] アイシャ : 頑張って

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] マス : 1 → 3

[メイン] GM Q太郎 : ♣1:LEVEL.1の囚人たちの暴動だ!全員に囚人(1d12+1d100)[4:1:1]が襲い掛かってくる!倒せばベリー50
またiwaraなのか!?

[雑談] 鳳えむ : 私には選曲のセンスがない
勝手に歌を流すからよかったら聞いてくれ(^^)
今の曲は『ロウワー』

[雑談] アイシャ : わかった

[メイン] GM Q太郎 : x5 1d12+1d100 イニシアチブ順に上から #1 (1D12+1D100) > 1[1]+31[31] > 32 #2 (1D12+1D100) > 5[5]+20[20] > 25 #3 (1D12+1D100) > 12[12]+46[46] > 58 #4 (1D12+1D100) > 3[3]+56[56] > 59 #5 (1D12+1D100) > 12[12]+67[67] > 79

[雑談] ラング・ラングラー : ビルディング・スネイク

[雑談] GM Q太郎 : https://onepiecewt100.com/vote-character/1
ちなみにこのサイトからひっぱってきてます

[雑談] アイシャ : うわあり!

[メイン] 宝鐘マリン : このタイミングで囚人解放してもいいですか???

[メイン] GM Q太郎 : え~~~いいよ~~~!

[メイン] GM Q太郎 : 囚人ダイスは勝手にふっていいよ

[メイン] 宝鐘マリン : 1d12+1d100 来いLv4の囚人! (1D12+1D100) > 10[10]+95[95] > 105

[メイン] GM Q太郎 : 1095

[メイン] GM Q太郎 : クニ…?誰だ…?

[メイン] 宝鐘マリン : 誰…?

[雑談] ラング・ラングラー : 誰だこいつ…

[メイン] 宝鐘マリン : 助けてくれれば誰でもいいわい!

[メイン] 宝鐘マリン : 🌈

[雑談] 鳳えむ : 本当に誰だ...?

[メイン] 宝鐘マリン : x2 1d5+1d10+2 #1 (1D5+1D10+2) > 2[2]+6[6]+2 > 10 #2 (1D5+1D10+2) > 5[5]+9[9]+2 > 16

[雑談] 鳳えむ : > ワノ国「狂死郎一家」の一人。
へ〜!

[雑談] 判事えもん : へ~!

[雑談] ラング・ラングラー : へ~!

[メイン] 宝鐘マリン : 賢さとベリー上がっても意味ないでしょおおおおおお

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] 賢さ : 2 → 10

[メイン] GM Q太郎 : アイシャはミスメリークリスマス モグモグで偶数なら負けても振り直しさせる
ラングラングラーはボア・マリーゴールド
マリンはカバジ
えむはパウリー おいおいリスキルか 女相手なので数字-2してあげる
判事えもんはヨサク 

[雑談] GM Q太郎 : あまりにもひどい

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] ベリー : 400 → 950

[雑談] アイシャ : へ〜!

[メイン] GM Q太郎 : さぁ全員いつもの戦闘用ダイスを振れ

[メイン] アイシャ : わかった

[メイン] アイシャ : 1d6+1d4 (1D6+1D4) > 1[1]+1[1] > 2

[メイン] ラング・ラングラー : 1d6+1d7 (1D6+1D7) > 4[4]+1[1] > 5

[メイン] GM Q太郎 : x5 1d6+1d4 上から #1 (1D6+1D4) > 2[2]+4[4] > 6 #2 (1D6+1D4) > 5[5]+4[4] > 9 #3 (1D6+1D4) > 2[2]+1[1] > 3 #4 (1D6+1D4) > 2[2]+2[2] > 4 #5 (1D6+1D4) > 5[5]+1[1] > 6

[メイン] 宝鐘マリン : 1d6+1d0 (1D6+1D0) > 2[2]+0[0] > 2

[メイン] 判事えもん : 1d6+1d5 (1D6+1D5) > 1[1]+5[5] > 6

[メイン] ラング・ラングラー : おわァアアーーーッ!?

[メイン] 判事えもん : ヨサジョニ

[メイン] アイシャ : 🌈

[メイン] 宝鐘マリン : モージカバジ

[メイン] GM Q太郎 : えむも触れッ

[メイン] system : [ アイシャ ] 体力 : 5 → 4

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] 体力 : 4 → 3

[メイン] GM Q太郎 : 振れ!振れです!!触れるではなく!

[雑談] ラング・ラングラー : 再起不能かァ~?

[雑談] 宝鐘マリン : お体に触りますよ…

[雑談] : やめろォ!

[メイン] 鳳えむ : 1d6+1d6 ごべーん! (1D6+1D6) > 1[1]+3[3] > 4

[雑談] 鳳えむ : 画面動かなかった
すまん(Thanks.)

[メイン] アイシャ : 私は振り直しですか?

[雑談] ラング・ラングラー : 生きててよかったなァ…!

[メイン] GM Q太郎 : えむは勝ったので50ベリー獲得
判事えもんはなにも
それ以外は体力が減った(反映済み)

[雑談] アイシャ : いや‥‥あなたなら‥‥いい

[メイン] アイシャ : わかった

[雑談] 判事えもん : 仕方がなかったッ

[メイン] GM Q太郎 : さてヤソスロの時間です どうぞ

[メイン] 鳳えむ : 3d7 (3D7) > 9[1,4,4] > 9

[雑談] アイシャ : おしいな

[雑談] 宝鐘マリン : おしい

[雑談] 判事えもん : 惜しい

[メイン] GM Q太郎 : リーチばっかり
次は判事えもん

[メイン] 鳳えむ : うぅ...

[メイン] 判事えもん : 1d6 (1D6) > 3

[雑談] system : [ 判事えもん ] マス : 4 → 7

[メイン] 判事えもん : 4以上が出ないとはッ!

[メイン] 判事えもん : ♠6ですねッ!

[メイン] GM Q太郎 : ♠6:空から猛獣が降ってきたんです 賢さで振り2以下なら2ダメージ

ピンポイントで引いてきたな

[雑談] 鳳えむ : また画面動かないの再発したらスレで報告するね

[メイン] 判事えもん : 1d0 (1D0) > 0

[雑談] アイシャ : わかった

[メイン] system : [ 判事えもん ] 体力 : 3 → 1

[雑談] ラング・ラングラー : わかった

[雑談] ラング・ラングラー : この判事えもん判事じゃなくてヴェルサスだろ…

[メイン] 判事えもん : 判事えもんが猛獣から解放された頃には
彼は身も心もまっすぐには歩けないほどズタボロになっていた

[メイン] GM Q太郎 : 手が   だから避けられないんだよぉ!
次はアイシャ

[メイン] アイシャ : 1d6
(1D6) > 2

[雑談] GM Q太郎 : わかった

[メイン] アイシャ : ♥️4

[メイン] GM Q太郎 : ♥4:拷問室で芸術品に仕立て上げる椅子を見つけた 賢さが1上がる

[メイン] アイシャ : へ〜!

[メイン] system : [ アイシャ ] 賢さ : 4 → 4

[メイン] system : [ アイシャ ] マス : 20 → 22

[メイン] GM Q太郎 : 次はラングラングラーです

[メイン] system : [ アイシャ ] 賢さ : 4 → 5

[メイン] ラング・ラングラー : 1d6 ヒゲ野郎だのブタ女だの散々だ (1D6) > 3

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] マス : 10 → 13

[メイン] ラング・ラングラー : ♠の3だな

[メイン] GM Q太郎 : ♠3:牢獄に潜入していたスパイと接触する 上から五枚確認して好きな順に戻す

来たか 最強カード

[雑談] 鳳えむ :

[雑談] アイシャ : つよつよ

[メイン] GM Q太郎 : 全体公開せずに5枚引け

[雑談] 判事えもん :

[メイン] ラング・ラングラー : ツキが向いてきたんじゃあねーかッ

[秘匿(いoy,匿名さん)] GM Q太郎 : GM公開モードなのになんか知らんが見えん 並び変えたら教えてもらっていいか?

[秘匿(いoy,匿名さん)] ラング・ラングラー : わかった
一応引いたのは♥9 ♦5 ♠K ♠9 ♥2だぜ

[秘匿(いoy,匿名さん)] GM Q太郎 : わかった

[雑談] ラング・ラングラー : ちょっと待ってくれ今確認してる…

[雑談] 鳳えむ : まだ休みの私には関係ないが...頑張ってね 囚人の諸君...

[雑談] 判事えもん : 判事は今のうちにお手洗いに行っちまったのだ

[雑談] アイシャ : わかったゆっくりで良いですよ

[秘匿(いoy,匿名さん)] GM Q太郎 : ♠9:キミに恨みを持つ囚人が襲撃してきた LEVEL.(1d6)で振って出た囚人に勝てば(これに限り強さの代わりに賢さで振っても良い)仲間にできる(しない場合殺して100ベリー)
♠12:不衛生な環境でダニに噛まれる 強さか賢さで振り3以下なら強さが1下がる
♦5:頭が3のやつにドルドルで手錠のカギを作ってもらった 好きな種・数1枚の代わりに出来る鍵を貰う
♥9:テンションホルモンを注入 体力と強さが+1される
♥2:マネマネの実でオナネタを提供してもらった 美しさが1上がる

[秘匿(いoy,匿名さん)] ラング・ラングラー : うわ!ありがとう!

[雑談] アイシャ : この手のは難しいもんな

[雑談] 判事えもん : 効果を確認しながらになりますからねッ

[秘匿(いoy,匿名さん)] ラング・ラングラー : 同スート的な意味でもダイヤは欲しいからな…後はどれを誰に振り分けるかだが

[秘匿(いoy,匿名さん)] GM Q太郎 : そうかダイヤの5を引いたらLEVEL5を引けるのか…

[秘匿(いoy,匿名さん)] ラング・ラングラー : ああ。

[雑談] 鳳えむ : 誰が不利なトランプを引くか、ラングさんの引き次第では有利な効果ばっかりの可能性も...ドキドキするね!

[雑談] 鳳えむ : オイ...なんで...スレで進撃の巨人の実況が始まってる...

[雑談] 宝鐘マリン : なんで…?

[雑談] アイシャ : 本当だ

[秘匿(いoy,匿名さん)] ラング・ラングラー : 決めたぜ 上から♠9 ♥2 ♥9 ♠12 ♦9で戻す

[雑談] 判事えもん : おっとあぶない

[秘匿(いoy,匿名さん)] ラング・ラングラー : この順番の逆に戻していけばいいんだよな?

[秘匿(いoy,匿名さん)] GM Q太郎 : いや戻さなくていい

[秘匿(いoy,匿名さん)] GM Q太郎 : 左からひいてもらう

[雑談] GM Q太郎 : 死んでるよ

[秘匿(いoy,匿名さん)] ラング・ラングラー : あーわかった
なら左から上の並びになるように動かせばいいか

[秘匿(いoy,匿名さん)] GM Q太郎 : たのむ

[秘匿(いoy,匿名さん)] ラング・ラングラー : わかった

[雑談] GM Q太郎 : えらいごついOPだな…

[秘匿(いoy,匿名さん)] ラング・ラングラー : …♠の12じゃなくて♠のKじゃないか?

[秘匿(いoy,匿名さん)] ラング・ラングラー : ♠13:友の為に声を枯らす 美しさが1下がるが強さと賢さが1上がる

[秘匿(いoy,匿名さん)] GM Q太郎 : 拙者カードが見えぬ

[秘匿(いoy,匿名さん)] GM Q太郎 : とにかくわかった

[秘匿(いoy,匿名さん)] ラング・ラングラー : まあ♠12をKに入れ替えてそのままだ

[メイン] ラング・ラングラー : お待たせしてすまん(Thanks.)
並び変えた

[雑談] アイシャ : あなたなら‥‥いい

[メイン] GM Q太郎 : 左から引いてください
次はマリンです

[メイン] ラング・ラングラー : あっストップストップ!!

[雑談] 判事えもん : お前なら…いい

[メイン] GM Q太郎 :

[雑談] 判事えもん :


[雑談] 宝鐘マリン : あっぶな!

[メイン] ラング・ラングラー : すまん完全に並び順勘違いしてた
もう少し待ってくれ(^^)

[雑談] アイシャ : わかった

[秘匿(いoy,匿名さん)] ラング・ラングラー : 判事えもんに♥2引かせる計画が完全に失敗するところだった…

[雑談] 鳳えむ : わかった

[雑談] GM Q太郎 : ライナアアアアライナアアアアア

[秘匿(いoy,匿名さん)] GM Q太郎 : おおっとあぶない できたらめいんでいってね

[秘匿(いoy,匿名さん)] ラング・ラングラー : わかった

[雑談] 鳳えむ : 頼む...静かに...

[メイン] ラング・ラングラー : 今度こそヨシ!

[雑談] 判事えもん :

[雑談] アイシャ :

[メイン] GM Q太郎 : わかった では改めてマリンだ

[メイン] 宝鐘マリン : 進めー

[メイン] 宝鐘マリン : 1d6 (1D6) > 4

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] マス : 3 → 7

[雑談] 判事えもん : ライナアアアアコラまであるのか…

[雑談] 鳳えむ : そんなコラ画像まで!?>アイシャ

[雑談] アイシャ : それはそう

[雑談] アイシャ : つよつよ

[メイン] GM Q太郎 : ♥9:テンションホルモンを注入 体力と強さが+1される
うおおー!

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] 体力 : 2 → 3

[雑談] ラング・ラングラー : 一応ステ見て出来る限り俺に有利に周りに不利になるように並び替えたつもりだがどうなるかなァ…

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] 強さ : 0 → 1

[メイン] GM Q太郎 : 次はえむ ようやく動き出すようだ

[雑談] アイシャ : わくわくするだろ

[メイン] 鳳えむ : あ、3ターン目からなんだね

[メイン] 鳳えむ : ふっはっはっは!鳳えむ、不死鳥のように蘇りました!

[メイン] 鳳えむ : 1d6 いっくぞー! (1D6) > 1

[メイン] GM Q太郎 : ♦3:いびっていた新入りの囚人を見つけた 1d12+1d100を振った後いびって100ベリー貰える
だーれだ

[雑談] ラング・ラングラー : 山札じゃなくて左下に並べられてる奴から1枚ずつ引いていくんじゃないか?

[雑談] アイシャ : 🌈

[雑談] 鳳えむ : 🌈 ごべーーーん!!!!

[雑談] 判事えもん : 🌈

[雑談] ラング・ラングラー : ややこしいカード引いたのはオレだから…いい…

[メイン] GM Q太郎 : そういえばそうでした 引き直し!

[雑談] 鳳えむ : 山札に戻したけどこれでよかったかな?

[メイン] GM Q太郎 : ♠9:キミに恨みを持つ囚人が襲撃してきた LEVEL.(1d6)で振って出た囚人に勝てば(これに限り強さの代わりに賢さで振っても良い)仲間にできる(しない場合殺して100ベリー)

[メイン] GM Q太郎 : 1d6をふりなさい

[メイン] 鳳えむ : 1d6 (1D6) > 6

[メイン] 鳳えむ : うぅ...

[メイン] GM Q太郎 : 『LEVEL.6囚人(普通では解放されない)』1d12+1d100
任意の能力値1つ+ランダムで2つ (x3 2d6+5)

[メイン] GM Q太郎 : 1d12+1d100 (1D12+1D100) > 6[6]+91[91] > 97

[メイン] GM Q太郎 : 左大臣
https://onepiecewt100.com/vote-character/691
…えぇ?

[雑談] ラング・ラングラー : 多分戻ってるんじゃないか…?

[メイン] GM Q太郎 : 1つは任意だがどのステータスがいい?

[メイン] 鳳えむ : 魚人島の人...かな...?

[メイン] 鳳えむ : もちろん強さで!

[メイン] GM Q太郎 : その場合めちゃくちゃ強い奴と戦闘になるぞ

[メイン] 鳳えむ : そうか仲間になった場合のステータスだった🌈

[雑談] 判事えもん : 🌈

[雑談] アイシャ : 🌈

[雑談] 宝鐘マリン : 🌈

[雑談] ラング・ラングラー : 🌈

[メイン] GM Q太郎 : 戦闘に勝ったら仲間になるが体力1の状態だとなァ…

[メイン] 鳳えむ : 賢さで 左大臣だし

[メイン] system : [ 鳳えむ ] 体力 : 0 → 1

[メイン] GM Q太郎 : わかった

[メイン] GM Q太郎 : x2 1d5 #1 (1D5) > 3 #2 (1D5) > 2

[メイン] GM Q太郎 : 賢さ賢さ美しさ

[メイン] GM Q太郎 : x3 2d6+5 #1 (2D6+5) > 4[1,3]+5 > 9 #2 (2D6+5) > 6[2,4]+5 > 11 #3 (2D6+5) > 11[6,5]+5 > 16

[メイン] GM Q太郎 : 賢さ20 美しさ16

[雑談] アイシャ : つよつよ

[雑談] ラング・ラングラー : 相変わらず…すげェ”賢さ"だ

[メイン] 鳳えむ : 左大臣さんは格が違うね

[メイン] GM Q太郎 : ではバトルです これに負けたらお前は恥だ!

[メイン] GM Q太郎 : 1d6 (1D6) > 4

[メイン] 鳳えむ : 1d6+1d6 おりゃあああああ!!! (1D6+1D6) > 6[6]+4[4] > 10

[雑談] 判事えもん :

[雑談] ラング・ラングラー : !!

[メイン] 鳳えむ : やったやったぁ!

[雑談] アイシャ : 格が違う

[メイン] GM Q太郎 : 凄い大物が仲間になったな…えむ
次は判事えもんだ

[雑談] ラング・ラングラー : 囚人でリスキルどころか凄まじい塩を送っちまったな…ホワイトスネイク

[メイン] system : [ 鳳えむ ] マス : 5 → 11

[メイン] 判事えもん : 1d6 (1D6) > 3

[雑談] 鳳えむ : えへへ!よろしくね左大臣さん!

[メイン] system : [ 鳳えむ ] ベリー : 550 → 550

[メイン] system : [ 鳳えむ ] 美しさ : 4 → 20

[メイン] system : [ 鳳えむ ] 賢さ : 0 → 20

[雑談] アイシャ : ダイス次第で大判狂わせがあるのが良いですね

[雑談] 鳳えむ : ...左大臣ってどんなキャラだっけ...

[雑談] 判事えもん : 左からで問題ないでしたっけ

[雑談] ラング・ラングラー : ああ。

[メイン] 判事えもん : ♡2ですねッ!

[メイン] GM Q太郎 : ♥2:マネマネの実でオナネタを提供してもらった 美しさが1上がる
お前は恥だ!

[メイン] system : [ 判事えもん ] 美しさ : 5 → 6

[メイン] system : [ 判事えもん ] マス : 7 → 10

[雑談] アイシャ : えぇ‥

[雑談] 宝鐘マリン : 恥を知りなさいッ!

[メイン] 判事えもん : これでさらに心をまっすぐにするのですねッ!

[雑談] アイシャ : それはそう

[雑談] 判事えもん : 恥を知りなさいッ!

[メイン] GM Q太郎 : つぎはアイシャ

[雑談] ラング・ラングラー : 恥の上塗りなんすがね…

[メイン] アイシャ : 1d6
(1D6) > 4

[メイン] アイシャ : ♠️K

[メイン] アイシャ : 友情!

[メイン] GM Q太郎 : ♠13:友の為に声を枯らす 美しさが1下がるが強さと賢さが1上がる

[メイン] GM Q太郎 : 美しさ更に希薄に

[メイン] system : [ アイシャ ] 美しさ : 2 → 1

[メイン] アイシャ : それはそう

[メイン] system : [ アイシャ ] 強さ : 4 → 5

[メイン] system : [ アイシャ ] 賢さ : 5 → 6

[メイン] system : [ アイシャ ] マス : 22 → 26

[メイン] GM Q太郎 : 次はラングラングラー そろそろ会えそうだな…

[メイン] ラング・ラングラー : 1d6 (1D6) > 4

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] マス : 13 → 17

[メイン] GM Q太郎 :
♦5:頭が3のやつにドルドルで手錠のカギを作ってもらった 好きな種・数1枚の代わりに出来る鍵を貰う

[メイン] GM Q太郎 : さて・・・やるか?

[雑談] アイシャ : つよつよだな

[メイン] ラング・ラングラー : 勿論だぜェーッ

[雑談] 判事えもん : そういえば10マスごとのベリー貰い忘れてました
恥を知りなさいッ!

[メイン] ラング・ラングラー : 今解放できるのか?

[雑談] GM Q太郎 : ふやしておきました

[雑談] 判事えもん : 🌈

[メイン] GM Q太郎 : いいよ

[メイン] GM Q太郎 : メイン並行して動かしていい?いいよね

[メイン] ラング・ラングラー : なら当然!LEVEL5の囚人解放だ!

[メイン] ラング・ラングラー : いいよ

[雑談] 判事えもん : なんとこの判事は勘違いだけで自らを6か月もの更生施設送りと決定し!
両親もそれに承諾しちまったのだ

[メイン] GM Q太郎 : では解放を振れ
次はマリンだ

[雑談] アイシャ : いいよ

[雑談] 鳳えむ : 自分の罪を背負ういい判事だ...

[メイン] ラング・ラングラー : 1d12+1d100 (1D12+1D100) > 1[1]+94[94] > 95

[メイン] 宝鐘マリン : ハァ…ハァ…ようやく10マス行けそうですよキミたち…

[雑談] アイシャ : エリック‥‥?

[メイン] ラング・ラングラー : https://onepiecewt100.com/vote-character/194
エリック
誰だったかなァ…まあいいでしょう

[雑談] 判事えもん : エリック…?

[雑談] GM Q太郎 : 知らねェ

[雑談] 宝鐘マリン : 聞いたことねェな

[メイン] ラング・ラングラー : x3 1d5+1d10+3 #1 (1D5+1D10+3) > 3[3]+3[3]+3 > 9 #2 (1D5+1D10+3) > 5[5]+5[5]+3 > 13 #3 (1D5+1D10+3) > 2[2]+9[9]+3 > 14

[メイン] GM Q太郎 : 美しさ6 賢さ12 ベリー400

[雑談] アイシャ : 漆黒のハット帽と、身に着けているおしゃれな缶バッジから品格を感じる反乱軍の男。混乱のなかでも冷静な判断を下すことのできる洞察力をもつ。

[雑談] アイシャ : らしいです

[メイン] ラング・ラングラー : そこそこ

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] 美しさ : 0 → 6

[雑談] 鳳えむ : へ〜!

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] 賢さ : 3 → 18

[雑談] 判事えもん : へ~!

[雑談] ラング・ラングラー : へ~!

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] ベリー : 900 → 900

[雑談] 宝鐘マリン : へ~!

[メイン] GM Q太郎 : さてマリンは…

[メイン] 宝鐘マリン : 1d6 (1D6) > 2

[雑談] GM Q太郎 : へ~!

[メイン] 宝鐘マリン : なんだよもおおおおおお

[雑談] 鳳えむ : ワンピース エリックで検索したらアニオリキャラの方が多く出るけどまあいいでしょう

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] マス : 7 → 9

[雑談] アイシャ : 悲しいだろ

[メイン] 宝鐘マリン : ♣の10!

[メイン] GM Q太郎 : ♣10:やだ ベタベタするわ 一回休み
一生無理だこいつ

[雑談] ラング・ラングラー : 🌈

[雑談] アイシャ : 悲しいだろ

[メイン] GM Q太郎 : 次はえむ

[雑談] 鳳えむ : マリンさんかわうそ...

[雑談] 判事えもん : ズタボロ…

[メイン] 鳳えむ : 私の今のマスって11で合ってるのかな?6じゃない?

[メイン] GM Q太郎 : 5に戻って振って6だから多分11じゃない…?

[メイン] GM Q太郎 : ベリーはふやしたよ

[メイン] 鳳えむ : 前回進んだのは1のはず
6が出たのは囚人Lvだったかな?

[雑談] ラング・ラングラー : 5に戻って1マス進んでその後の6は囚人のレベル決める奴じゃなかったかなァ…

[メイン] GM Q太郎 : わかった もどす

[雑談] アイシャ : ややこしいね

[メイン] GM Q太郎 : ごめんね

[メイン] system : [ 鳳えむ ] マス : 11 → 5

[メイン] 鳳えむ : あなたなら...いい 私も雑談で先に言うべきだったね

[メイン] system : [ 鳳えむ ] マス : 5 → 6

[メイン] 鳳えむ : 1d6 気を取り直していくぞー! (1D6) > 3

[メイン] system : [ 鳳えむ ] マス : 6 → 9

[メイン] 鳳えむ : ♤の13!

[メイン] GM Q太郎 : ♣13:焦熱地獄から飛び火して火災が発生 自分含め5マス前後にいる海賊は賢さで振り3以下なら1ダメージ

[雑談] アイシャ : 🌈

[メイン] GM Q太郎 : マリンとえもんとえむ…

[雑談] アイシャ : 見た目が似てるからね‥‥

[メイン] GM Q太郎 : 賢さが3以下で体力が1のやつがいるな…徐倫

[雑談] 鳳えむ : ♧だった🌈

[雑談] ラング・ラングラー : 判事えもんが恥の炎に焼かれて…死んだ!!

[雑談] 宝鐘マリン : 🌈

[雑談] アイシャ : 🌈

[メイン] system : [ 判事えもん ] 体力 : 1 → 0

[雑談] 鳳えむ : 🌈

[メイン] GM Q太郎 : 判事えもんは死んだ
ほかの奴は1d賢さしなさい

[メイン] 判事えもん : 判事えもんが飛び火をくらったあとには
彼は身も心もまっすぐには歩けないほどズタボロになっていた

[メイン] 鳳えむ : 1d20 左大臣さん頼みます! (1D20) > 13

[メイン] 宝鐘マリン : 1d10 (1D10) > 2

[雑談] アイシャ : 🌈

[メイン] 宝鐘マリン : クニなにやってんだお前ェ!!

[雑談] ラング・ラングラー : 🌈

[雑談] 鳳えむ : 🌈

[雑談] 判事えもん : 🌈

[雑談] 宝鐘マリン : ウッ…ウッ…ウアッ…!!

[メイン] 鳳えむ : 魚人島の頭脳は格が違うね!

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] 体力 : 3 → 2

[メイン] 宝鐘マリン : 何がクニだよ限界集落じゃねえか!

[メイン] GM Q太郎 : はやらんぞ…今時差別など…

[メイン] GM Q太郎 : つぎはえもん ヤソスロふりなさい

[メイン] 判事えもん : 3b9 恥スロ (3B9) > 2,5,4

[雑談] アイシャ : でも今ベリートップだから

[メイン] GM Q太郎 :

[メイン] 判事えもん : BS

[メイン] GM Q太郎 : 次はアイシャ

[メイン] アイシャ : 1d6
(1D6) > 1

[メイン] アイシャ : ダイヤJ

[メイン] GM Q太郎 : ♦11:『新しい時代』と書かれた自販機がある 100ベリー入れるならchoice[左腕,右腕]をし、左腕なら100ゴールドは奪われ右腕なら100ゴールド残った上でプラスされ好きな能力値に+2できる

どうする?

[雑談] ラング・ラングラー : 実際このまま死なずに進まれると美しさの高さも相まって厄介ではある

[メイン] アイシャ : やるぞぉ

[メイン] GM Q太郎 : ふれ

[メイン] アイシャ : choice[左腕,右腕] (choice[左腕,右腕]) > 右腕

[雑談] 判事えもん : !

[メイン] GM Q太郎 : 腕が増えた
何を2増やす?

[雑談] ラング・ラングラー : !!

[雑談] 宝鐘マリン : !!!

[メイン] system : [ アイシャ ] ベリー : 600 → 600

[雑談] 鳳えむ : !!!!

[メイン] アイシャ : 賢さを

[メイン] system : [ アイシャ ] 賢さ : 6 → 8

[メイン] GM Q太郎 : OK 次はラングラングラーだ

[メイン] system : [ アイシャ ] 賢さ : 8 → 10

[雑談] 鳳えむ : >腕が増えた こわい

[雑談] アイシャ : それはそう

[メイン] ラング・ラングラー : 1d6 (1D6) > 3

[メイン] system : [ アイシャ ] 賢さ : 10 → 8

[雑談] GM Q太郎 : 囚人開放したくなったら囚人タブで勝手に開放していいよ

[雑談] アイシャ : わかった

[メイン] GM Q太郎 : ♦4:占いをしてもらった 1d13を振って捨て札にその数のトランプがあれば獲得 なければ死相が出て1ダメージ

[雑談] 鳳えむ : わかったよ♪

[メイン] GM Q太郎 : ペタ・・・ペタ・・・

[メイン] GM Q太郎 : 振りなさい

[メイン] ラング・ラングラー : 1d13 今日のオレに… (1D13) > 3

[雑談] 判事えもん : 見てないけど多分ドラゴンズドリーム

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] 体力 : 3 → 2

[雑談] 判事えもん :

[雑談] アイシャ :

[メイン] ラング・ラングラー : 死相が出ている…

[メイン] GM Q太郎 : 次はいいカードを引くそうです
次はマリンです

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] マス : 17 → 20

[メイン] 宝鐘マリン : 気を取り直しますよ~!

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] ベリー : 1300 → 1300

[メイン] 宝鐘マリン : 1d6 (1D6) > 2

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] マス : 9 → 11

[メイン] GM Q太郎 : あっ

[メイン] GM Q太郎 : 一回休み…

[メイン] 宝鐘マリン :

[雑談] アイシャ : 🌈

[雑談] ラング・ラングラー : 🌈

[雑談] 判事えもん : 🌈

[メイン] GM Q太郎 : ごべーん!!!

[雑談] 鳳えむ : 🌈

[メイン] GM Q太郎 : つぎはえむです…

[メイン] 宝鐘マリン : 🌈

[雑談] アイシャ : もうすぐ一時だからな‥‥

[メイン] 鳳えむ : 1d10 先に10マスに辿り着くのはこの私 (1D10) > 4

[メイン] 鳳えむ : やばい間違えた

[メイン] 鳳えむ : 1d6 (1D6) > 3

[雑談] 判事えもん : 🌈

[雑談] アイシャ : 🌈

[雑談] ラング・ラングラー : 🌈

[メイン] system : [ 鳳えむ ] マス : 9 → 12

[メイン] system : [ 鳳えむ ] ベリー : 1350 → 1350

[雑談] GM Q太郎 : ベリーが1100増えました

[メイン] GM Q太郎 : ♥3:看守用の武器庫だ! 強さが1上がる

[メイン] system : [ 鳳えむ ] 強さ : 6 → 7

[雑談] 鳳えむ : 大富豪だね 原作と一緒

[メイン] GM Q太郎 : 次はえもんです

[雑談] アイシャ : へ〜!

[メイン] GM Q太郎 : ヤソスロしなさい

[メイン] 鳳えむ : パワーアッーーープッ!

[雑談] 宝鐘マリン : へ~!

[メイン] GM Q太郎 : パワーアップ

[雑談] ラング・ラングラー : へ~!

[メイン] 判事えもん : 3b9 恥 (3B9) > 8,3,9

[メイン] GM Q太郎 : 恥ずかしい己を超えろ
次はアイシャ

[メイン] 判事えもん : BS

[メイン] アイシャ : 1d6
(1D6) > 1

[雑談] 判事えもん : へ~!

[雑談] 鳳えむ : 知らない作品ハラされると反応に困るよね...わかるよ...

[メイン] system : [ アイシャ ] マス : 26 → 27

[メイン] アイシャ : クローバー9

[雑談] ラング・ラングラー : ……←意味深に無言

[メイン] アイシャ :

[メイン] アイシャ : 囚人解放するぞぉ

[メイン] GM Q太郎 : ♣9:サバイバー率いる看守たちが放たれた 一番先頭にいる海賊のマスに『ウェストウッド看守6:0:0 サディスト:負ければ更に体力-2 倒せばベリー100』が出現

[メイン] GM Q太郎 : わかった いいよ

[雑談] 判事えもん : 私も恥ハラしてるので問題ないですねッ!

[メイン] ウェストウッド看守 : LEVELはなんぼだ?

[メイン] アイシャ : LV4を

[メイン] ウェストウッド看守 : 偶数奇数2枚ずつだな…組み合わせは?

[メイン] ウェストウッド看守 : 8477だな わかった

[メイン] アイシャ : 今動かしたのを

[メイン] アイシャ : 1d12+1d100 (1D12+1D100) > 4[4]+31[31] > 35

[メイン] ウェストウッド看守 : 月の奴!月の奴じゃないか!

[メイン] ウェストウッド看守 : 強さ以外が出たら+1していいよ

[雑談] ラング・ラングラー : 来たか エネルの扉絵連載で出てきた奴

[メイン] ウェストウッド看守 : ではx2 1d5+1d10+2をふりなさい

[メイン] アイシャ : x2 1d5+1d10+2 #1 (1D5+1D10+2) > 3[3]+7[7]+2 > 12 #2 (1D5+1D10+2) > 5[5]+10[10]+2 > 17

[雑談] 判事えもん : あー

[メイン] アイシャ : つよつよ

[メイン] ウェストウッド看守 : 美しさ10 ベリー650

[雑談] 鳳えむ : 古代兵器関連の考察で重要キャラっぽいやつだ

[メイン] system : [ アイシャ ] 美しさ : 1 → 11

[メイン] アイシャ : わかった

[メイン] system : [ アイシャ ] ベリー : 1250 → 1250

[メイン] ウェストウッド看守 : まぁそれはそれとバトルだ

[メイン] アイシャ : 1d6+1d5 (1D6+1D5) > 3[3]+5[5] > 8

[メイン] ウェストウッド看守 : 1d6+1d6 (1D6+1D6) > 1[1]+3[3] > 4

[メイン] ウェストウッド看守 : うぐっ

[メイン] ウェストウッド看守 : おわー

[雑談] ラング・ラングラー : ウェストウッドお前看守降りろ

[メイン] アイシャ : やばかったな

[メイン] GM Q太郎 : 決着ゥーッ!

[メイン] GM Q太郎 : 次はラングラングラーだ

[メイン] ラング・ラングラー : 1d6 (1D6) > 2

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] マス : 20 → 22

[雑談] 鳳えむ : 隕石vsツキミだしなぁ...

[雑談] アイシャ : それはそう

[メイン] ラング・ラングラー : ♠7だな

[メイン] GM Q太郎 : ♠7:看守室から看守の荷物を盗めるかもしれない 賢さで振り3以上なら100ベリー獲得 2以下なら逃亡し2マス戻る

[メイン] GM Q太郎 : 分のいい賭けだな

[メイン] ラング・ラングラー : クソムカつく看守共から少しばかりイタダくとするか…

[メイン] ラング・ラングラー : 1d18 (1D18) > 13

[雑談] アイシャ : やはりか‥‥!

[メイン] GM Q太郎 : 恥を知りなさいッ!看守から盗むとはッ!
次はマリン

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] ベリー : 1400 → 1400

[メイン] 宝鐘マリン : ようやく来ましたよ

[メイン] 宝鐘マリン : 1d6 (1D6) > 1

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] マス : 9 → 10

[雑談] ラング・ラングラー : 宝鐘の出目
おかしいだろ!

[メイン] 宝鐘マリン : この際いいよ10に来たから!

[メイン] 宝鐘マリン : ハートの5!

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] ベリー : 1450 → 1450

[雑談] 判事えもん : カタワラに憑りつかれているとはッ!

[雑談] アイシャ : それはそう

[メイン] GM Q太郎 : ♥5:いざという時に貯めていた配給食のべんと~~!!を食った 体力が1上がる
これはなかなかいいんじゃないか?

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] 体力 : 2 → 3

[メイン] GM Q太郎 : 次はえむ

[メイン] 鳳えむ : 1d6 は〜い! (1D6) > 1

[メイン] GM Q太郎 : 伝染している…

[メイン] 鳳えむ : まずいマリンさんの出目が移った

[雑談] アイシャ : こわい

[雑談] ラング・ラングラー : カタワラダイス感染更に濃厚に

[メイン] 鳳えむ : ♤の10!

[メイン] GM Q太郎 : ♠10:でかい石が降ってくる 強さか賢さで振り3以下なら1ダメージ

[メイン] GM Q太郎 : まぁさすがに20で当たることはないよな…

[メイン] system : [ 鳳えむ ] マス : 12 → 13

[メイン] 鳳えむ : 1d20 ははそんなまさか (1D20) > 6

[メイン] 鳳えむ : ...セーフ!

[雑談] アイシャ :


[メイン] GM Q太郎 : 絶妙に外す
次はえもん うごいていいよ

[メイン] system : [ 判事えもん ] 体力 : 0 → 1

[雑談] 宝鐘マリン : こわ~い

[メイン] 判事えもん : 判事えもんがニューカマーランドからでてきた頃には
彼は身も心もまっすぐには歩けないほどズタボロになっていた

[メイン] 判事えもん : 1d6 (1D6) > 4

[メイン] system : [ 判事えもん ] マス : 10 → 14

[メイン] 判事えもん : やっとこさ4以上が出ましたね サイコ

[メイン] 判事えもん : ♠8

[メイン] GM Q太郎 : ♠8:おっぱいのでかい看守に襲撃される 強さと賢さで振り2以下が一つごとに1ダメージ

[メイン] GM Q太郎 : お、お前…

[雑談] ラング・ラングラー : いくら判事相手とはいえ酷すぎる…

[メイン] 判事えもん :

[雑談] 宝鐘マリン : 悲しいだろ

[雑談] アイシャ : 悲しいだろ

[メイン] system : [ 判事えもん ] 体力 : 1 → 0

[雑談] 鳳えむ : 悲しいだろ

[メイン] 判事えもん : なんとこの判事はカード一回めくっただけで自らを6か月ものニューカマー送りと決定し!
両親もそれに承諾しちまったのだ

[雑談] 判事えもん : 恥恥恥恥恥恥

[メイン] GM Q太郎 : 10回くらいやってるけど同じ相手が2回もニューカマーランド送りになるのは初めて見た気がする

[メイン] GM Q太郎 : 次はアイシャ

[雑談] 鳳えむ : 全体の運が悪い...!

[メイン] アイシャ : 1d6 こわいだろ (1D6) > 5

[メイン] system : [ アイシャ ] マス : 27 → 32

[メイン] アイシャ : ♥️エース

[メイン] system : [ アイシャ ] ベリー : 2000 → 2000

[メイン] GM Q太郎 : ♥1:エースが自分を心配してくれていた 頼もしさで過去を思い出す… 捨て札にある好きなトランプのイベントを1枚適用する 無ければビブルカードを売って100ベリー貰う

運が…味方している!

[メイン] アイシャ : 強い

[メイン] アイシャ : ♥️のQで賢さ2あげるぞ

[メイン] GM Q太郎 : わかった

[メイン] system : [ アイシャ ] 賢さ : 8 → 10

[メイン] GM Q太郎 : つぎはラングラングラー

[メイン] ラング・ラングラー : 1d6 (1D6) > 6

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] マス : 22 → 28

[雑談] アイシャ : 判事の踊るやつあるのか

[メイン] ラング・ラングラー : ♦9だ

[メイン] GM Q太郎 : ♦9:地上で仲間だった囚人と奇跡の再開を果たす LEVEL.(1d3)の囚人を仲間に加える

[雑談] 宝鐘マリン : こわい

[雑談] 判事えもん : 探してみたら意外とあるもんですねッ!

[雑談] アイシャ : それはそう

[メイン] ラング・ラングラー : 1d3 タンカージャック仲間かなんかか…? (1D3) > 3

[メイン] GM Q太郎 : !!

[メイン] ラング・ラングラー : いい感じだぜェ~

[メイン] GM Q太郎 : ふってみ

[雑談] アイシャ : 運が凄いな

[メイン] ラング・ラングラー : 1d12+1d100+1d5+2d6 (1D12+1D100+1D5+2D6) > 3[3]+16[16]+1[1]+7[3,4] > 27

[メイン] GM Q太郎 : 藤川球児

[メイン] ラング・ラングラー : https://onepiecewt100.com/vote-character/316
キュージ
コックかなんかか!?

[雑談] 鳳えむ : アイシャとラングの2人に吸われてるのか...?

[雑談] アイシャ : 1d100 運吸収度 (1D100) > 67

[メイン] GM Q太郎 : 強さが7上がったのは行幸だな・・・

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] 強さ : 7 → 14

[雑談] GM Q太郎 : トランプが渋滞している…

[メイン] GM Q太郎 : 次はマリンだ

[雑談] 宝鐘マリン : キュージはモーダの父なんだって

[雑談] GM Q太郎 : へ~!

[雑談] アイシャ : 盤面めちゃくちゃだ!‥‥噂以上!

[メイン] 宝鐘マリン : ダイスくんはきっとそろそろデレてくれますよね!ね!?

[メイン] 宝鐘マリン : 1d6 (1D6) > 5

[メイン] GM Q太郎 :

[メイン] 宝鐘マリン : よっしゃああああ!!

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] マス : 10 → 15

[雑談] 判事えもん : カードが散らばったか…

[雑談] アイシャ : 良かったなァ‥‥!

[メイン] GM Q太郎 : ♣2:LEVEL.2の猛獣が暴れて床が抜けた 全員3マス進む

[メイン] 宝鐘マリン : ♣の2!

[雑談] 鳳えむ : ついにデレた!

[メイン] system : [ 判事えもん ] マス : 14 → 17

[メイン] system : [ 鳳えむ ] マス : 13 → 16

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] マス : 15 → 18

[雑談] ラング・ラングラー : ツキが回ったか…

[メイン] system : [ アイシャ ] マス : 32 → 35

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] マス : 28 → 31

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] ベリー : 1800 → 1800

[メイン] GM Q太郎 : 進みました。
そろそろゴールが近いやつもいるな…徐倫

[メイン] GM Q太郎 : 次はえむだ

[雑談] 宝鐘マリン : うれしいだろ

[雑談] アイシャ : そういえば盤面の端にあるシャンクスのおにぎりは何だ?

[メイン] 鳳えむ : 1d6 まだ半分も行ってないのもこの私 (1D6) > 2

[雑談] GM Q太郎 : ♦5:頭が3のやつにドルドルで手錠のカギを作ってもらった 好きな種・数1枚の代わりに出来る鍵を貰う

のやつ

[雑談] アイシャ : へ〜!

[メイン] GM Q太郎 : マリンと出会った

[メイン] 鳳えむ : 11の♡!

[メイン] system : [ 鳳えむ ] マス : 16 → 18

[メイン] GM Q太郎 : ♥11:マンモスの獄卒獣を食った うんめ~~!!! 強さが2上がる

[雑談] 判事えもん : へ~!

[メイン] system : [ 鳳えむ ] 強さ : 7 → 9

[メイン] 鳳えむ : おいしい!おいしい!

[メイン] 鳳えむ : マリンさんと戦闘するよ!

[雑談] ラング・ラングラー :

[メイン] GM Q太郎 : ですよねー

[メイン] 宝鐘マリン : なんでぇ!?

[雑談] アイシャ : 確定勝利できるな

[メイン] GM Q太郎 : さぁ戦闘だ!解放したいならいいよ

[メイン] 鳳えむ : おかくごーーー!!

[メイン] 宝鐘マリン : 先に解放!先に解放します!

[雑談] ラング・ラングラー : 解放と解放のぶつかり合いになるかァ…?

[メイン] 鳳えむ : じゃあ私もするよ!

[囚人] 宝鐘マリン : LEVEL.3囚人!来い!

[メイン] GM Q太郎 : うん

[メイン] GM Q太郎 : 同じレベルの囚人は1体しか解放できないことに注意だ

[囚人] 宝鐘マリン : 1d12+1d100+1d5+2d6 (1D12+1D100+1D5+2D6) > 7[7]+28[28]+1[1]+5[1,4] > 41

[メイン] GM Q太郎 : ちなみに他人と交換もできるよ
ベリー払いや2:1交換とかもすきにできる

[雑談] アイシャ : へ〜!

[囚人] 宝鐘マリン : https://onepiecewt100.com/vote-character/728
パパニール
誰ぇ…

[雑談] 判事えもん : へ~!

[メイン] 鳳えむ : へ〜!10♤ 8♧ +9♤ 3♡でLv4を解放するよ!

[囚人] 宝鐘マリン : 強さ+5!

[メイン] GM Q太郎 : わかった
1d12+1d100(x2 1d5+1d10+2) だ

[囚人] GM Q太郎 : よかったね!

[メイン] 鳳えむ : 1d12+1d100 (1D12+1D100) > 9[9]+95[95] > 104

[メイン] 鳳えむ : x2 1d5+1d10+2 #1 (1D5+1D10+2) > 3[3]+2[2]+2 > 7 #2 (1D5+1D10+2) > 2[2]+3[3]+2 > 7

[囚人] GM Q太郎 : 続けてLEVEL2解放したいならいいよ

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] 強さ : 1 → 6

[囚人] 宝鐘マリン : ここは…残しますよ~!

[メイン] GM Q太郎 : ニトロ…?

[メイン] GM Q太郎 : 美しさ4 賢さ5

[雑談] アイシャ : 誰だ

[雑談] ラング・ラングラー : ホールケーキアイランドでプリンについてた奴だったかな…

[メイン] system : [ 鳳えむ ] 美しさ : 20 → 24

[メイン] system : [ 鳳えむ ] 賢さ : 20 → 25

[メイン] 鳳えむ : 誰...?

[メイン] 鳳えむ : 賢く、美しい

[メイン] GM Q太郎 : ではこれでバトルだ

[雑談] アイシャ : へ〜!

[メイン] 鳳えむ : 1d6+1d9 とつげきーー!! (1D6+1D9) > 2[2]+2[2] > 4

[メイン] 宝鐘マリン : 1d6+1d6 行けっパパニール! (1D6+1D6) > 1[1]+3[3] > 4

[雑談] アイシャ : 互角だと!

[メイン] GM Q太郎 : るひかた

[雑談] 判事えもん : ルフィカタ

[雑談] ラング・ラングラー : ヨサジョニ

[雑談] 鳳えむ : どっちも低い...

[メイン] GM Q太郎 : 次はえもんでーっす
ヤソスロが回ったか…

[雑談] 宝鐘マリン :


[メイン] 判事えもん : 3b9 恥恥恥 (3B9) > 6,5,4

[雑談] アイシャ : 並んだか‥‥

[メイン] 判事えもん : 私の骨は判事の回る法廷に埋葬してください

[雑談] ラング・ラングラー : 連番を回ったか…

[メイン] GM Q太郎 : 2倍付で確定 次はアイシャ

[メイン] アイシャ : 1d6 (1D6) > 3

[メイン] system : [ アイシャ ] マス : 35 → 38

[メイン] アイシャ : ダイヤエース

[雑談] 判事えもん : 恥を知りなさいッ!
無駄にいい出目が出るとはッ!

[メイン] GM Q太郎 : ♦1:ヤソップスロットを見つけた 50ベリー払って3d9を回し数値が二つ同じなら200ベリー三つ同じなら1000ベリー獲得

ヤソスロが回ったか…

[メイン] アイシャ : 回すぞぉ〜

[メイン] アイシャ : 3d9 (3D9) > 11[7,3,1] > 11

[雑談] 判事えもん : BS

[メイン] system : [ アイシャ ] ベリー : 2000 → 1950

[メイン] GM Q太郎 : 🌈

[メイン] アイシャ : 🌈

[雑談] ラング・ラングラー : 🌈

[雑談] 鳳えむ : 🌈

[メイン] GM Q太郎 : では次はラングラングラーです

[雑談] 判事えもん : 虹がかかったか…

[雑談] 宝鐘マリン : 🌈

[雑談] GM Q太郎 : このゲーム長くやってるけど一回もヤソスロそろったのみたことない

[雑談] アイシャ : へ〜!

[メイン] ラング・ラングラー : 質問なんだが同じレベルの囚人は一体までってのは一度の解放で一体までって意味か?

[雑談] 鳳えむ : 確率は9/729かな...?

[雑談] 判事えもん : 1/81ですからね…

[メイン] GM Q太郎 : NO 重複が不可という意味

[メイン] ラング・ラングラー : わかった

[メイン] GM Q太郎 : なのでLEVEL5と3は不可ということだ君の場合は

[メイン] ラング・ラングラー : 特に温存する意味もなさそーだな…まあ振るぜ

[メイン] ラング・ラングラー : 1d6 (1D6) > 3

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] マス : 31 → 34

[メイン] GM Q太郎 :

[メイン] ラング・ラングラー : !!

[雑談] アイシャ : 来たか‥‥ジョーカー

[メイン] GM Q太郎 : 赤Jo:どこからともなく声が聞こえてくる 全員美しさで振り5以下ならケツアクメする

誰か例のテーマ流せ

[メイン] ラング・ラングラー : 悪ィ俺例のテーマ持ってねェ

[雑談] アイシャ :

[雑談] 鳳えむ : 持ってないね...kjp

[雑談] 宝鐘マリン : 船長も持ってないですゥ~

[雑談] アイシャ : 私も!(緊急同調)

[雑談] 判事えもん : こちらも用意がないですねッ!

[雑談] アイシャ :

[雑談] 鳳えむ :

[雑談] GM Q太郎 :

[メイン] ラング・ラングラー : 来たか 例のテーマ…

[雑談] 宝鐘マリン :

[雑談] 判事えもん : kJPが回ったか…

[メイン] FF : FッFッFッ!
全員1d美しさだァ~~ッ!

[雑談] ラング・ラングラー : テーマもだがケツアクメ定型も持ってねェ
すまん(Thanks.)

[メイン] アイシャ : 1d11 おわァアアア〜〜っ!!! (1D11) > 2

[メイン] アイシャ : 🌈

[情報] FF : コピー用

んおおおお!!イクッ!イクッ! ドンキホーテ・ドフラミンゴ!!41歳!!! ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!! 見てろよォテメェら!! フッフッフフッフッ!!!

[メイン] 宝鐘マリン : 1d10 今日の運的に船長大ピンチなんだワ (1D10) > 2

[メイン] 宝鐘マリン : ああああ!!!

[メイン] ラング・ラングラー : 1d6 ちょっと待てよオレのケツアクメとか需要ゼロだろ… (1D6) > 6

[メイン] FF :

[メイン] 鳳えむ : 1d24 まずいこのPCにケツアクメさせたら事案だ (1D24) > 8

[メイン] FF :

[メイン] ラング・ラングラー : まあなんだ
オレがジョーカー引いておいて悪ィな…

[メイン] 判事えもん : 1d6 恥アクメ (1D6) > 2

[メイン] 鳳えむ : ...セーフ! プロセカは全年齢対象ゲームです!

[メイン] アイシャ : んおおおお!!イクッ!イクッ! アイシャ!!年齢不明!!! ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!! 見てろよォテメェら!! フッフッフフッフッ!!!

[メイン] FF : えもんとアイシャと船長はケツアクメです

[メイン] 判事えもん : んおおおお!!イクッ!イクッ!判事えもん!!41歳!!!   共の前で判事回されながら恥アクメキメるぞォ!!見てろよォテメェら!!フッフッフッフッフッ!!!

[雑談] アイシャ : 地獄絵図

[メイン] 宝鐘マリン : んおおおお!!イクッ!イクッ! 宝鐘マリン!!17歳!!! ゴミ共の前で乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ!! 見てろよォキミたちィ!! フッフッフフッフッ!!!

[雑談] 宝鐘マリン : 普通にそういう同人誌ありそうでヤだ

[雑談] アイシャ : えぇ‥

[メイン] FF : ウケる

[雑談] 鳳えむ : 壮観だね...FFフィ

[メイン] GM Q太郎 : えーというわけでケツアクメしました

[雑談] アイシャ : はい

[雑談] GM Q太郎 : キャプっておいた

[雑談] ラング・ラングラー : 吐き気を催す邪悪が…!

[雑談] 鳳えむ : 外道が...!

[メイン] GM Q太郎 : 次はえむです

[雑談] 宝鐘マリン : やめてね

[メイン] 鳳えむ : トランプを使うよ!

[雑談] アイシャ : こわい

[雑談] アイシャ :

[メイン] 鳳えむ : ♤の13を消費して13マス進む!

[雑談] 宝鐘マリン :

[メイン] GM Q太郎 :

[雑談] 判事えもん : !!

[メイン] GM Q太郎 : あっ俺マリンすっとばしたな?

[メイン] 鳳えむ : あっ

[雑談] アイシャ : 🌈

[雑談] ラング・ラングラー : 🌈

[メイン] GM Q太郎 : 🌈🌈🌈
すまん マリンの手番だ

[雑談] 判事えもん : 🌈🌈

[雑談] アイシャ : ケツアクメしたからな‥‥

[メイン] 宝鐘マリン : ひどない?

[雑談] 鳳えむ : 🌈
すまん(Thanks.)

[メイン] 宝鐘マリン : 船長もトランプの9使いますよ~~~

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] マス : 18 → 27

[メイン] 宝鐘マリン : ♣の4

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] ベリー : 2050 → 2050

[雑談] ラング・ラングラー : ところでジョーカーって札としての数字的にはどうなるんだ
使用時に自由にキメていいのか?

[メイン] GM Q太郎 : ♣4:LEVEL.4の火と亡骸でおでんを食べた 美しさが1上がる
煮えてなんぼのォ!

[メイン] 宝鐘マリン : to boil!

[雑談] GM Q太郎 : うん トランプであれば

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] 美しさ : 10 → 11

[雑談] ラング・ラングラー : わかった
うわあり!

[雑談] アイシャ : ジョーカーは強いな

[メイン] GM Q太郎 : 次はえむですね 13ですか

[メイン] system : [ 鳳えむ ] マス : 18 → 31

[メイン] 鳳えむ : ダイスは信用できないね...

[雑談] アイシャ : それはそう

[メイン] GM Q太郎 : 24x50+100=1300 x2 = 2600

[メイン] 鳳えむ : がっぽがっぽだね!
そして♡の6!

[雑談] アイシャ : 振り直し来たな‥‥

[雑談] GM Q太郎 : こういう感じにならないように早期ゴールを狙う戦術や終盤で狩るためにゴールをあえてしないというのがある

[雑談] 判事えもん : へ~!

[メイン] GM Q太郎 : ♥6:ホルモンバランスを崩された 性転換する代わりに強さ・賢さ・美しさ・体力を合計が同じになるように割り振れる

[雑談] ラング・ラングラー : へ~!

[雑談] アイシャ : へ〜!

[メイン] 鳳えむ : せ、性転換!?

[メイン] GM Q太郎 : 好きに振っていいよ

[メイン] 鳳えむ : これって体力は回復するの?

[メイン] GM Q太郎 : うん 上げたら回復するよ

[メイン] 鳳えむ : わかった
ちょっと考えるから先に進めてね!

[メイン] GM Q太郎 : このゲームに上限はない
では次はえもんだ

[メイン] GM Q太郎 : ヤソスロたーいむ

[メイン] 判事えもん : 3b9 … (3B9) > 7,6,4

[メイン] GM Q太郎 : 加奈氏だろ

[メイン] 判事えもん :


[雑談] アイシャ : 悲しいだろ

[メイン] GM Q太郎 : つぎはアイシャ

[雑談] ラング・ラングラー : 鳳が怪物になりつつある中で恥スロを回すしかない判事えもんに悲しい現在…

[雑談] 宝鐘マリン : 悲しいだろ

[メイン] アイシャ : 1d6 (1D6) > 2

[メイン] system : [ アイシャ ] マス : 38 → 40

[雑談] 判事えもん : スロが回り続けたか…

[メイン] アイシャ : ♠️5

[メイン] system : [ アイシャ ] ベリー : 2600 → 2600

[雑談] ラング・ラングラー : あと今の内に囚人タブでレベル4囚人解放しとくぜ

[メイン] GM Q太郎 : ♠5:ゾンビが襲ってくる[2・0・0]倒せば50ベリー 倒さなければ消えない

…地味!

[メイン] ゾンビ : 1d6+1d2 (1D6+1D2) > 5[5]+1[1] > 6

[メイン] アイシャ : それはそう

[メイン] アイシャ : 1d6+1d5 (1D6+1D5) > 1[1]+5[5] > 6

[雑談] ゾンビ : わかった

[メイン] アイシャ :

[メイン] system : [ アイシャ ] ベリー : 2600 → 2650

[メイン] GM Q太郎 : 50ベリー だからどうしたのだと言われればまぁうん
次はラングラングラー

[囚人] ラング・ラングラー : ♠2♦4♠3♠7でレベル4解放だァ~!!

[囚人] GM Q太郎 : わかった

[メイン] ラング・ラングラー : とりあえずダイス振るか…

[メイン] ラング・ラングラー : 1d6 (1D6) > 2

[雑談] アイシャ : どきどき

[囚人] GM Q太郎 : 1d12+1d100(x2 1d5+1d10+2) 
ふってみ

[雑談] system : [ ラング・ラングラー ] マス : 34 → 36

[メイン] ラング・ラングラー : ♣のQだな

[メイン] GM Q太郎 : ♣12:大物囚人がキミを認めてくれた LEVEL.(1d5+1)の囚人(1d12+1d100)が仲間になる
うわぁ!

[囚人] ラング・ラングラー : 1d12+1d100 (1D12+1D100) > 2[2]+10[10] > 12

[雑談] アイシャ : 強い

[メイン] GM Q太郎 : ふってみ

[メイン] ラング・ラングラー : !!

[メイン] ラング・ラングラー : 運はオレに味方してるぜェーッ確実に!!

[メイン] ラング・ラングラー : 1d5+1 (1D5+1) > 5[5]+1 > 6

[メイン] GM Q太郎 : !!!!!!

[雑談] アイシャ :

[雑談] 判事えもん : !!!!!!

[メイン] ラング・ラングラー : 1d12+1d100 (1D12+1D100) > 7[7]+13[13] > 20

[雑談] 鳳えむ : !!!!!!!

[雑談] 判事えもん : 運が回ったか…

[雑談] 宝鐘マリン : 来たか…蟹手のジャイロ

[雑談] GM Q太郎 : 蟹手のwwwジャイロwwwwww

[メイン] ラング・ラングラー : https://onepiecewt100.com/vote-character/713
来たか 蟹手のジャイロ

[雑談] GM Q太郎 : 久々にwを使ってしまった

[メイン] GM Q太郎 : 笑う

[雑談] ラング・ラングラー : 草でも食ってろォ!!

[雑談] 宝鐘マリン : 草でも食ってろォ!!

[雑談] 判事えもん : きゃあ!

[メイン] ラング・ラングラー : なんか逆に-補正かかりそうだな…

[メイン] GM Q太郎 : 任意の能力値1つ+ランダムで2つ (x3 2d6+5)
というわけだが…どれにしたい?

[雑談] アイシャ : ジョジョ卓で運が良いね

[メイン] GM Q太郎 : それぞれのステータスに+1d6振って偶数だったらマイナス
奇数だったらプラスしていいよ

[メイン] ラング・ラングラー : わかった

[囚人] GM Q太郎 : ツメゲリかァ…

[囚人] GM Q太郎 : 体力を引いたら問答無用で1になる 強さなら+1していいよ

[メイン] ラング・ラングラー : どうするかな…?次のアイシャの出方次第で変わりもするんだがよ…とりあえず考えるから進めてもらっとくってのはアリか?

[メイン] GM Q太郎 : わかった でも今引いたのでアイシャの手番前までには決めてほしい 囚人タブでよろしく

[メイン] GM Q太郎 : 次はマリン

[雑談] GM Q太郎 : あっぶね

[雑談] アイシャ : それはそう

[雑談] 判事えもん : セーフですねッ

[メイン] 宝鐘マリン : なにも…ながった!

[雑談] ラング・ラングラー : 大変だろう?GM…

[囚人] ラング・ラングラー : わかった
とりあえずレベル4から処理する

[メイン] 宝鐘マリン : ダイス君なんて信用できねえよなあ!5のカード使いますよ!

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] マス : 27 → 32

[囚人] ラング・ラングラー : x2 1d5+1d10+2 #1 (1D5+1D10+2) > 4[4]+3[3]+2 > 9 #2 (1D5+1D10+2) > 1[1]+3[3]+2 > 6

[雑談] アイシャ : 固定値教に入門したか

[メイン] 宝鐘マリン : ♣の3!

[雑談] 判事えもん : 固定値思想が回ったか…

[メイン] GM Q太郎 : ♣3:LEVEL.3でバテる 賢さで振り2以下なら次のターンサイコロを振れない
いやまさかね

[囚人] ラング・ラングラー : その体力と強さだな…まあ強さ引けたのでいいでしょう
体力1強さ6

[メイン] 宝鐘マリン : やめてよそういうフラグ!!

[囚人] GM Q太郎 : そうだねx1 まさかどっちも引くとは

[メイン] 宝鐘マリン : 1d10 (1D10) > 8

[雑談] アイシャ : セーフ

[メイン] 宝鐘マリン : はい勝ち~~~

[囚人] system : [ ラング・ラングラー ] 体力 : 2 → 3

[囚人] system : [ ラング・ラングラー ] 強さ : 14 → 20

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] ベリー : 2700 → 2700

[メイン] GM Q太郎 : 次はえむでーす

[メイン] 鳳えむ : 男体化イラストを探していたのはこの俺

[雑談] 判事えもん : しっかりTS版画像を用意するとはッ!

[雑談] アイシャ : あるのか‥

[メイン] GM Q太郎 : へ~!

[メイン] GM Q太郎 : どう割り振る?

[雑談] 鳳えむ : こういう時学生に人気なコンテンツはいいな...ルフィ

[雑談] アイシャ : それはそう

[囚人] ラング・ラングラー : 次はレベル6だな
正直ここまで強さ育つと他が伸びてないのもあってわざわざ強さだの賢さだの伸ばしてもなって感じはある

[メイン] 鳳えむ : 体力は1扱いなのかい?それとも5で割振れる?

[メイン] GM Q太郎 : 好きなだけわりふっていいよ 上限とかないので実数のみ

[囚人] ラング・ラングラー : だからここはベリーか美しさかだが…

[雑談] ラング・ラングラー : それはそう

[メイン] GM Q太郎 : なので体力0にしたら自殺できるよ

[メイン] 鳳えむ : こわい

[雑談] アイシャ : えぇ‥

[囚人] ラング・ラングラー : いや待て鳳の割り振り次第か

[メイン] 鳳えむ : 強さ 22
賢さ 10
美しさ 25
体力 6
体力を5で計算したら合計63だったんでこれでいけるかな

[雑談] 判事えもん : あなたも恥スロを回しませんか?

[メイン] GM Q太郎 : 実数実数

[メイン] GM Q太郎 : なので1

[雑談] アイシャ : 一生ヤソスロが振れる‥‥‥‥‥ってコト!?

[メイン] GM Q太郎 : ですんで59でお願いします

[雑談] 宝鐘マリン : こわい

[メイン] 鳳えむ : 🌈 強さを19 賢さを9にします

[メイン] system : [ 鳳えむ ] 強さ : 9 → 19

[メイン] system : [ 鳳えむ ] 賢さ : 25 → 10

[メイン] system : [ 鳳えむ ] 美しさ : 24 → 25

[メイン] system : [ 鳳えむ ] 体力 : 1 → 6

[メイン] GM Q太郎 : 丈夫になった

[メイン] GM Q太郎 : では行動をしてもらおうか…

[メイン] system : [ 鳳えむ ] 体力 : 1 → 6

[メイン] 鳳えむ : 1d6 体の調子が... (1D6) > 6

[メイン] 鳳えむ : いい!すごく動けるよ!

[メイン] system : [ 鳳えむ ] マス : 31 → 37

[雑談] 判事えもん :

[囚人] GM Q太郎 : どーするの

[雑談] ラング・ラングラー : !!

[雑談] アイシャ :

[メイン] GM Q太郎 : 黒:何故か毎日新聞が届くようになる 以降自分は1マス多く進める
いまさら感が漂う

[雑談] 判事えもん : 新聞が届いたか…

[囚人] ラング・ラングラー : アイシャが2位狙いで行くならその時はその時だな
任意ステは強さ!振るぞォ!!

[囚人] GM Q太郎 : ふれ

[雑談] アイシャ : 序盤に強いやつだな

[メイン] 鳳えむ : ふっはっはっは!退屈しないねこのセカイ!面白くなってきた!

[囚人] ラング・ラングラー : x3 2d6+5 #1 (2D6+5) > 8[4,4]+5 > 13 #2 (2D6+5) > 4[3,1]+5 > 9 #3 (2D6+5) > 9[5,4]+5 > 14

[囚人] GM Q太郎 : ではx2 1d5だ

[囚人] ラング・ラングラー : x2 1d5 #1 (1D5) > 3 #2 (1D5) > 5

[メイン] GM Q太郎 : 次はえもん 動いていいよ

[メイン] 判事えもん : やっと出番が回ったか…

[メイン] 判事えもん : 1d6 (1D6) > 3

[囚人] ラング・ラングラー : こいつは最高のアガリって奴じゃねーのか?

[メイン] 判事えもん : ♦6ですねッ

[囚人] GM Q太郎 : 強さ13 美しさ9 ベリー700 なかなかじゃないか

[囚人] system : [ ラング・ラングラー ] ベリー : 2500 → 2500

[囚人] system : [ ラング・ラングラー ] 美しさ : 6 → 15

[囚人] system : [ ラング・ラングラー ] 美しさ : 15 → 16

[雑談] アイシャ : こわい

[雑談] 鳳えむ : 判事えもんの立ち絵も豊富だ...

[囚人] system : [ ラング・ラングラー ] 美しさ : 16 → 15

[囚人] system : [ ラング・ラングラー ] 強さ : 20 → 33

[雑談] アイシャ : ラング強すぎ

[メイン] GM Q太郎 : ♦6:バラバラになって浮く肉片に乗った 戦闘を1ターン回避できる

敵が回りに…いないんだろ!?

[メイン] 判事えもん : 恥を知りなさいッ!
今更戦闘回避とはッ!!

[雑談] ラング・ラングラー : 判事えもん…

[雑談] アイシャ : 悲しいだろ

[雑談] 判事えもん : 胴体は判事の回る法廷に埋めてきました

[メイン] GM Q太郎 : 次はアイシャ

[メイン] アイシャ : ♥️10使ってゴールするぞ 来い

[メイン] GM Q太郎 :

[雑談] 宝鐘マリン :

[雑談] ラング・ラングラー : !!

[雑談] 判事えもん : !!!

[雑談] 鳳えむ : !!!!

[メイン] GM Q太郎 : ゴールする前に10だけ残して囚人を開放した方がいいんじゃないか?(GM氏)

[メイン] アイシャ : じゃあ囚人解放するぞぉ〜

[メイン] GM Q太郎 : LEVEL2と1だな…アイシャ

[雑談] ラング・ラングラー : ああそうかゴールでも10マス毎のベリー貰えるのか…

[雑談] GM Q太郎 : うん

[メイン] アイシャ : 両方できますか?

[メイン] GM Q太郎 : できるよ

[メイン] アイシャ : じゃあするぞぉ〜

[雑談] GM Q太郎 : ゴールするからできるならベリー狙いで皆も囚人開放しちゃえ

[メイン] アイシャ : 1d12+1d100+1d5+1d6 (1D12+1D100+1D5+1D6) > 10[10]+14[14]+4[4]+5[5] > 33

[メイン] GM Q太郎 : ゼポってアレか 30年しか残ってなかったやつ
https://onepiecewt100.com/vote-character/1014

[メイン] アイシャ : へ〜!

[雑談] 判事えもん : 判事を回ったか…

[雑談] 鳳えむ : NP

[メイン] アイシャ : 1d12+1d100+2d5+1d6 (1D12+1D100+2D5+1D6) > 10[10]+100[100]+6[3,3]+2[2] > 118

[雑談] ラング・ラングラー : NP

[メイン] GM Q太郎 : 強さに+1 一つの値を強さに変えてもいいってカンジかな
つまり補正的には利用する意味ないです

[雑談] 宝鐘マリン : NP

[メイン] system : [ アイシャ ] 体力 : 4 → 9

[メイン] アイシャ : へ〜!

[メイン] GM Q太郎 : 海アリ…

[メイン] system : [ アイシャ ] 美しさ : 11 → 15

[メイン] GM Q太郎 : そして美しさが2x2=4上がったな…アイシャ

[メイン] アイシャ : うわあり!

[雑談] GM Q太郎 : 具あああ回し忘れた

[メイン] GM Q太郎 : では決算します

[雑談] アイシャ : 悲しいだろ

[メイン] system : [ アイシャ ] マス : 40 → 50

[メイン] GM Q太郎 : ゴールだァ~~~!!!

[雑談] 判事えもん : 大切なのは『判事を回そうとする意志』だと思っている

[メイン] アイシャ : いぇーい

[メイン] GM Q太郎 : まず15x50+100=850ですね

[メイン] アイシャ : はい

[メイン] system : [ アイシャ ] ベリー : 3500 → 3500

[雑談] 判事えもん : 回そうとする意志さえあれば、たとえ今回はヴェルサスが逃げたとしても、いつかはたどり着くだろう? 回しているわけだからな……………違うかい?

[メイン] GM Q太郎 : 1位:ベリー1000獲得 アイシャ
2位:ベリー500獲得 鳳えむ
3位:ベリー200獲得 ラング・ラングラー
4位:ベリー100獲得 宝鐘マリン
最後の一人:『本気署長マゼラン』14:6:2 『毒:相手の出目を-3負ければ更に体力-4 倒せばベリー400』と戦闘 判事えもん

[メイン] system : [ アイシャ ] ベリー : 4500 → 4500

[メイン] system : [ 鳳えむ ] ベリー : 4450 → 4450

[メイン] 判事えもん : 焼きが回ったか…

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] マス : 32 → 132

[メイン] system : [ ラング・ラングラー ] ベリー : 2700 → 2700

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] マス : 132 → 32

[メイン] system : [ 宝鐘マリン ] ベリー : 2700 → 2800

[雑談] 判事えもん : 恥を知りなさいッ!!
オーバーキルしようするとはッ!!

[雑談] アイシャ : 判事がんばえ〜

[雑談] GM Q太郎 : 僅差すぎる 囚人開放でベリー引いたら順位変わるぞこれ

[雑談] 鳳えむ : 2度体力0になってマゼランに殴られる...判事はキレていいよ...

[雑談] 判事えもん : とりあえず恥を知らされてくるか…

[雑談] GM Q太郎 : メインでえもんと最終神父で殴り合ってるからLEVEL1とかその辺解放してきていいよ

[雑談] アイシャ : えむは囚人解放する?

[メイン] GM Q太郎 : では決戦です

[雑談] ラング・ラングラー : あ…あんたは…!!
そうだ!!あんたはッ!!
あんたは罪のない青少年を冤罪で更生施設にブチ込んだせいで自分もブチ込まれ今正に神父に始末されて殉職しそうな…!

[囚人] 宝鐘マリン : LEVEL.1の囚人たち~!出番ですよ!

[囚人] 宝鐘マリン : 1d12+1d100+1d5+1d6 (1D12+1D100+1D5+1D6) > 12[12]+13[13]+3[3]+4[4] > 32

[雑談] 鳳えむ : それぞれLv3と2が解放できそうだしやってみるよ

[雑談] アイシャ : わかった

[囚人] 宝鐘マリン : https://onepiecewt100.com/vote-character/13
ゴールド・ロジャー!?!?!

[雑談] アイシャ : マリン!?

[メイン] ザ・ニュー神父 : 螺旋階段  カブト虫 廃墟の街 イチジクのタルト カブト虫 ドロローサへの道 カブト虫 特異点 ジョット

[雑談] ラング・ラングラー : ここで来たか!

[雑談] 判事えもん : !?

[雑談] 鳳えむ : ゴールドロジャー!?!?

[雑談] ザ・ニュー神父 : !?

[メイン] ザ・ニュー神父 : エンジェル 紫陽花 カブト虫 特異点

[メイン] ザ・ニュー神父 : 秘密の皇帝!

[囚人] 宝鐘マリン : 美しさ+4ですぅ~…

[メイン] GM Q太郎 : 加速した神父が追いかけてきています
徐倫の役目を判事えもんは取ることになりました

[囚人] GM Q太郎 : いや…これはもうエクストラウィンだろ…

[雑談] 鳳えむ : ゴール・D・ロジャーだしGMボーナス付くかな...?

[囚人] GM Q太郎 : 取り敢えず置いて置きます

[雑談] アイシャ : それはそう

[囚人] 宝鐘マリン : ワカッタ

[雑談] 判事えもん : (原作を引っ張り出す音)

[雑談] ラング・ラングラー : 真面目だな…

[雑談] GM Q太郎 : ロジャー ロックス 尾田はエクストラwin案件です

[雑談] 鳳えむ : 判事VSプッチ神父か...
ちょっとまてよなんだこれ...

[メイン] ザ・ニュー神父 : 知らない6部だ…

[メイン] ザ・ニュー神父 : こういう時のために死を認識しておく必要があったんですね

[雑談] アイシャ : ロジャー相手なら仕方ない

[雑談] ラング・ラングラー : 順位変わりそうだしレベル2解放するかと思ってたが海賊王と判事vs神父の前では野暮だな
やめとくぜ

[メイン] ザ・ニュー神父 : LEVEL3とLEVEL1解放していいよ

[雑談] 鳳えむ : 海賊王は格が違う

[メイン] system : [ ザ・ニュー神父 ] 強さ : 12 → 14

[雑談] ザ・ニュー神父 : 雑談で開放してればいいんじゃないか

[メイン] 判事えもん : 世界が回っているッ!

[雑談] アイシャ : それはそう

[雑談] 判事えもん : ヴェル太くんも用意しておけば良かったな ファンジ

[メイン] ザ・ニュー神父 : どうする?

[メイン] 判事えもん : いろいろやろうとしたが用意不足ですッ
普通に回すッ!

[雑談] アイシャ : 悲しいだろ

[メイン] ザ・ニュー神父 : わかった

[雑談] 鳳えむ : 悲しいだろ

[雑談] 宝鐘マリン : 悲しいだろ

[メイン] 判事えもん : 1d6+1d5 見てないけど多分ヴェル太のスタンドがッ!! (1D6+1D5) > 1[1]+4[4] > 5

[メイン] ザ・ニュー神父 : 1d6+1d14 (1D6+1D14) > 2[2]+13[13] > 15

[雑談] ラング・ラングラー : 探せば判事コラの徐倫もありそうではある

[雑談] 鳳えむ : 🌈

[メイン] エンポリオ : 「お恥ぃちゃー----ん!!!!」

[雑談] アイシャ : 🌈

[雑談] 宝鐘マリン : 🌈

[メイン] 判事えもん : 「判事を回した…
あたし 学校の帰りスーパーで…判事を…」

[メイン] 判事えもん : 「なんであんな事をしちゃったんだろう…」

[雑談] ラング・ラングラー : 🌈

[雑談] 鳳えむ : それはそう

[雑談] アイシャ : それはそう

[雑談] 宝鐘マリン : それはそう

[メイン] ザ・ニュー神父 : それはそう

[雑談] 判事えもん : 何時だと思ってるんだ。
ばかばかしい!!

[メイン] 判事えもん : 「でも」
「回師がNPしに来てくれる」
「絶対に…」

[メイン] 判事えもん : 「判事を」

[メイン] 判事えもん : 「…回しに回師が…」

[メイン] ザ・ニュー神父 : 1位 アイシャ
2位 鳳えむ
3位 ラング・ラングラー
恥  判事えもん
エクストラウィン マリン船長

[メイン] ザ・ニュー神父 : 世界は1巡しました

[メイン] 判事えもん : 世界が回ったか…

[メイン] ザ・ニュー神父 : 宴…なのかな…

[メイン] 判事えもん : NU

[メイン] アイシャ : 宴だぁ〜〜〜〜〜!!!!!🍻🍻🍻🍻🍻🍻

[メイン] 鳳えむ : 引力即ち宴!

[メイン] 宝鐘マリン : 宴ですよ~~~~!

[メイン] ラング・ラングラー : 宴だァーーーッ!!

[メイン] ザ・ニュー神父 : ロジャーには勝てん

[メイン] アイシャ : それはそう

[メイン] 判事えもん : そこで引くとはッ!

[メイン] ラング・ラングラー : それはそう
まさかラストで引くとは

[メイン] 宝鐘マリン : 海賊王がそんなところに…

[メイン] 鳳えむ : 序盤の運の揺り戻しだね...格が違う

[メイン] ザ・ニュー神父 : ラング・ラングラーは惜しかったな
襲撃に間に合わなかった

[メイン] アイシャ : ロジャーを引くために運を貯金してた?

[メイン] ラング・ラングラー : 10マス毎のベリー忘れててアイシャが普通にゴールする可能性を捨ててたなァ…

[メイン] ザ・ニュー神父 : 鳳は美しさが溜まると強いという当たり前の事を思い知らせてくれた いいタイミングで13を切ったのも良かったな

[メイン] アイシャ : それはそう

[メイン] ザ・ニュー神父 : マリンはエンタメだなァ…

[メイン] 鳳えむ : 開始前は美しさ×50ベリーボーナスを軽く見てたけど強いね

[メイン] アイシャ : MVPすぎる

[メイン] ザ・ニュー神父 : 判事?あれはエンタメでいいのか?

[メイン] 判事えもん : 固定給はでかいですねッ

[メイン] 宝鐘マリン : 全然前に進まなかったんだワ

[メイン] ザ・ニュー神父 : はたからみてて面白くはあったよ

[メイン] アイシャ : それはそう

[メイン] ラング・ラングラー : それはそう

[メイン] 鳳えむ : それはそう

[メイン] 判事えもん : 延々と回せていたので判事としてはノルマクリアと考えられる

[メイン] 判事えもん : 虚無スロを回し続けたか…

[メイン] 鳳えむ : ヤソスロと判回のどっちがより虚無かは...(意味深に無言)

[雑談] 判事えもん : 恥を知りなさいッ
判コラ用意が足りなかったとはッ!
更生施設で心をまっすぐにして来るのですねッ!

[雑談] アイシャ : 悲しいだろ

[メイン] 判事えもん : 2b100 ヤソスロ 判事 (2B100) > 85,15

[メイン] ザ・ニュー神父 : まぁ…そらそうか

[メイン] アイシャ : それはそう

[メイン] 鳳えむ : 歴史が違う

[雑談] 判事えもん : なんとこの判事プレーンだけで判事をやろうとし!
両親もそれに承諾しちまったのだ

[メイン] ザ・ニュー神父 : 所詮ヤソスロは創作性もない敗北者じゃけぇ
判事が生み出しているものについては見ないものとする

[メイン] 判事えもん : どっちにせよ恥を知りなさいッ!!

[メイン] 宝鐘マリン : それはそう

[メイン] アイシャ : それはそう

[メイン] 鳳えむ : それはそう

[メイン] ラング・ラングラー : でもォ…←ヤススロと違って判事はもうすぐ地上波デビューするという優位が!?

[メイン] 判事えもん : CV付きで回る時代が来るとはッ!!

[メイン] ザ・ニュー神父 : 現実味を帯びてきた
mp4判事が回される日

[メイン] アイシャ : カタログを占拠しそうだよね

[メイン] 鳳えむ : imgの品性を疑う

[メイン] ザ・ニュー神父 : 何が品性ですかあああ!!
もとよりr18妄想や粘着や大槍の尻が貼られまくる掲示板に品性なんてありませええええんん!!!!!

[メイン] アイシャ : それはそう

[メイン] 鳳えむ : それはそう

[メイン] 判事えもん : なんだとぉ・・・

[メイン] 宝鐘マリン : それはそう

[メイン] ラング・ラングラー : なんだとぉと言いたいがそれはそう

[メイン] アイシャ : 今までエクストラウィンはありました?

[メイン] ザ・ニュー神父 : ない 全員に襲ってくる囚人ダイスでロックスにぶちのめされた事はあった

[雑談] 判事えもん : ずっと回してるだけで
戦略を眺めることができたので
個人的に得るものありましたねッ

[メイン] アイシャ : へ〜!

[メイン] 判事えもん : こわ~

[メイン] 宝鐘マリン : こわい

[メイン] ラング・ラングラー : へ~!

[メイン] 鳳えむ : まあ...そらそうか

[メイン] ザ・ニュー神父 : 今までのインぺはKABUKI_ALL_LOGにたぶん入っているので是非どうぞ
オルガにもたぶんあるよ

[メイン] アイシャ : わかった

[メイン] ラング・ラングラー : わかった

[メイン] 宝鐘マリン : わかった

[雑談] ザ・ニュー神父 : 久々にやると楽しかっただろ

[メイン] 判事えもん : 10/2分以降は登録されてるようですねッ

[雑談] ザ・ニュー神父 : 戦略というか人によるプレイスタイルが見えていいよね

[雑談] アイシャ : 初めてやったけど楽しかったのを教える

[メイン] ザ・ニュー神父 : というわけでそろそろログ取ってちょっとやることやってからログあげて寝ます
またね~

[メイン] 宝鐘マリン : またね~~!

[メイン] 鳳えむ : 楽しかったよ〜
またね〜〜!

[雑談] ザ・ニュー神父 : ちょっと大変だけどGMやるにも並行処理がないからおすすめだしいいよ
ていうかそもそもベリーとマスは自分でやらせればいいんですよ

[メイン] ラング・ラングラー : 久々だったが楽しかったぜ
またね~~!!

[メイン] アイシャ : 楽しかったです!
お疲れシャンでした!
またね〜!

[雑談] 判事えもん : 要領わかったので次も卓を囲みたいですね

[雑談] 鳳えむ : ミニゲーム卓も楽しいね...ルフィ

[雑談] ザ・ニュー神父 : 君を待つ!

[メイン] 判事えもん : なんとこの判事は状況証拠だけでお疲れシャンをし!
両親もそれにまたね~~~しちまったのだ