Ccfolia Log

info

GMアウラ

今日21時あたり出航
レギュレーション レベル1
ジョブ 上級じゃないものなら自由(職長なら上級も可)
キャラシ作るやつじゃない
https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html
駒作るやつじゃない
https://shanshan1129.github.io/tools/DXCharacter.html

other

お前の仮をずっと見てたぞ

おまえの🌈をずっと見てたぞ
本当によく頑張ったな?

other

[noname]

律儀だろ
おれを惚れさせるつもりか?

other

GMアウラ

上からGOサインが出たじゃない

other

お前の仮をずっと見てたぞ

じゃあおれは下からGOサイン出すけど

other

GMアウラ

つまり挟み撃ちの形になるじゃない

other

GMアウラ

このシナリオ回したら多分初心シャンも全員1回はやったってことでレベル2シナリオ回し始めようと思うじゃない

other

お前の仮をずっと見てたぞ

ふぅんつまり初心シャンを待つという事か

other

GMアウラ

ここから先はギアを上げるじゃない
付いてこれるかじゃない

other

GMアウラ

でもなんか昨日のとか一昨日の見たら2レベル回したら極まったのが来て蹂躙される気がするじゃない

other

[noname]

レベル3を2としてお出しする

other

GMアウラ

ルール違反の誹りを受けて卓が空中分解しましたじゃない

other

[noname]

最近ルルブ触って感じたんだがPCと王国の初期レベルは1でアイテムと施設の初期レベルは0なのは何故か教えろ

other

GMアウラ

冒企に聞けじゃない
まあレベル0の方が上げる時の素材とかの関係で楽じゃない?
壊れやすいけど誤差じゃない

other

[noname]

ややこしい😡

other

[noname]

でも楽しいからOK😁

other

GMアウラ

さて三日連続のまよキンについてこられるものはおるか!じゃない

other

[noname]

晩飯も風呂もまだなにもなのは…おれだが?
昨日は何時開始で何時に終わったのか聞きたい…だろ?
間に合わなければ煙になって天に帰る

other

GMアウラ

昨日は大体21時20分ぐらいに始まってシステム自体は0時50分ぐらいに終わったじゃない

other

[noname]

うわ!ありがとう!じゃない!

other

GMアウラ

これは今日こそ成立危ういじゃない
まよキンパワーが枯渇してるじゃない

other

お前の仮をずっと見てたぞ

わかるおでもビルドがまったくおもいつかない

other

[noname]

基本サポートしつつ弓矢を使うキャラ作りたいんだけど作れるかな

other

[noname]

どう見えるかだ

other

[noname]

今よ!みんなアウラにまよキンパワーを送って!

other

[noname]

1d100 おれのパワー (1D100) > 7

other

[noname]

ざぁーこ♡

other

GMアウラ

私に送ってもしょうがないじゃない
PLに送るじゃない

other

GMアウラ

弓矢って石弓じゃない?

other

[noname]

おお

other

GMアウラ

ああ普通の弓もあったじゃない

other

[noname]

!!!

other

GMアウラ

またあうらを名乗る輩が現れたじゃない

other

かりあうら

にせものはおまえ

other

お前の仮をずっと見てたぞ

あうらじゃない

other

かりあうら

ただ明日早いんだよなァ…

other

お前の仮をずっと見てたぞ

おでもじゃない

other

[noname]

弓矢使いたいって書いたやつだけどそれはそう

other

かりあうら

ということでLv1?なのでキャラはざっくり作っていく

other

GMアウラ

レギュは情報タブじゃない

other

GMアウラ

大弓初めて見たけど引き絞るにターン使うの痛いじゃない
ていうか元のダメージ低すぎじゃない

other

GMアウラ

素材もきっちりとっていって…石弓使うべきじゃない?

other

[noname]

悲しいまろ

other

GMアウラ

でもキャンペなら使い道はありそうじゃない

other

[noname]

あーあうらひきしぼりたい

ダイス

かりあうら

x2 ieq #1
初期装備表(11) > 衣装

#2
初期装備表(9) > お酒

other

お前の仮をずっと見てたぞ

あうらはくらすなによていじゃない?

other

[noname]

まずい引き絞るの使い道が何一つ思いつかない

other

かりあうら

なにきてもだいじょうぶなじこかんけつがたじゃない

other

お前の仮をずっと見てたじゃない

おお

main

system

[ ”不死身の”杉本 ] HP : 0 → 14

info

”不死身の”杉本

https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICAm5HwuQgM

other

お前の仮をずっと見てたじゃない

おお

other

にせあうら

かんせいしたからおふりょ~~~~~

other

お前の仮をずっと見てたじゃない

そういえば何人募集じゃない?

other

[noname]

引き絞っても2回攻撃したダメージに負けそうなんだ

other

GMアウラ

作中3番目ぐらいの強さの主人公じゃない

other

”不死身の”杉本

引き絞りは本来当てられない相手や遠すぎて手番を無駄にするターンに使うことを予想されてるんだと思うぜ

other

[noname]

そんな相手は逃げるに限るぜ

other

”不死身の”杉本

アイテム見てないから適当言ったけどな☆

other

お前の仮をずっと見てたじゃない

消極的すぎる選択肢じゃない

other

GMアウラ

あと一人いればってところじゃない
いやこれでもいけるじゃない?

other

[noname]

いやいけるか…?

other

”不死身の”杉本

一応誤射って煩わしいものもあるしな

other

[noname]

アメノフルハラやめてください

other

”不死身の”杉本

頼むよアウラちゃん
Lv1がステータスもスキルも貧弱でいちばん辛い時期なんだからさ

other

GMアウラ

逆境スキルあれば一人はいるより強いかもしれないじゃない
練習にもなるじゃない

other

”不死身の”杉本

サプハラ?やめろよアウラ

ダイス

カリカリくん

x2 1d6 背景 #1
(1D6) > 6

#2
(1D6) > 6

other

お前の仮をずっと見てたじゃない

逆境スキルとはなにじゃない
いつ発動するじゃない

other

”不死身の”杉本

旅する王国だな
サプハラする白石とアウラは俺が殺しとく

other

お前の仮をずっと見てたじゃない

おお

other

GMアウラ

じゃあ私がどこかから引っ張ってくるじゃない

other

[noname]

アウラおれを使え

other

[noname]

行けお前

other

お前の仮をずっと見てたじゃない

るるぶがしゃべったじゃない

other

カリカリくん

ジョブって自分で選べるんだっけ…?生まれ表から選ぶって書かれているけどどの表使うかが自由?

other

お前の仮をずっと見てたじゃない

今回はレギュレーションでじゆうじゃない

other

GMアウラ

今回は自由でいいじゃない

other

カリカリくん

わかった

other

”不死身の”杉本

ああそうだ
俺は今回人数埋めで来たから逆境使ってみたい人がいるのなら変わるぞ

other

”不死身の”杉元

というか名前間違ってるぞお前

other

”不死身の”杉元

キャイン!

other

お前の仮をずっと見てたじゃない

🌈

other

お前の仮をずっと見てたじゃない

そっくりさんじゃない

other

[noname]

3人でも逆境は使えるだろ?

other

”不死身の”杉元

あと神官必須と思われがちだが俺は勝手に回復するから神官いなくてもいいぞ
飢餓は…こわいねえ

other

”不死身の”杉元

追加の1人に譲る…そう言ったんだ

other

[noname]

またジュジュハラだ

other

アーチャー

Fateハラだけど 施設決定表(5) > あなたの国は、歓楽国家として知られ、他国からの客もよく出入りしている。娯楽系施設の中からランダムに1種を選ぶ。自国にその施設を1件建設する。

other

GMアウラ

宿儺が…玩具になってる…?じゃない

other

”不死身の”杉元

おお

other

アーチャー

まずいなんか振った

”不死身の”杉元

ket 王国環境表(2) > あなたの国は、夏星が豊富で、作物がたくさん収穫できる。生産系施設を建設・発展するための価格が1MG軽減される。(最大2MGまで軽減される。3回目以降は振り直すこと)。

other

[noname]

こいつ絶対ガトリングだろ

”不死身の”杉元

knt1 王国名決定表(44) > 中央、辺境、飛び出せ、戦え

other

[noname]

>こいつ絶対上院議員だろ

other

”不死身の”杉元

え〜俺もネタで来た方がいい?

other

アーチャー

自分が何者か思い出せないけど小僧?

other

[noname]

愛を教えるのは私

other

アーチャー

失せろォオオオオオ!

other

アーチャー

コンセプトとしては後衛でひたすら飯を配る係だけどこれでいいか小僧?

other

”不死身の”杉元

いいよ

other

アーチャー

うわ!ありがとう!小僧

other

”不死身の”杉元

最近アシリパさん多いね
流行ってんの?

other

”不死身の”杉元

ンマー後衛から前に出る気がないなら武勇が腐るってぐらいか

ダイス

お前の仮をずっと見てたじゃない

x2 1d6 #1
(1D6) > 3

#2
(1D6) > 3

ダイス

お前の仮をずっと見てたじゃない

1d6+1 借金 (1D6+1) > 3[3]+1 > 4

other

アーチャー

それは確かにそう
まぁアーチャーだしいいでしょう

other

”不死身の”杉元

勅命でのHP確保もできるしアリアリだな

other

[noname]

団長…!

other

王。

サプハラ止められねえからよ…
旅するスキル使うぞRIDE ON!

other

[noname]

なにやってんだよ!団長!

other

”不死身の”杉元

スキル書いてなかったから説明しとくよ
・不沈 ざっくり言うと死ななくなる
・武勲 いつもの
終わり

王。

KET 王国環境表(5) > あなたの国には、見事な腕前の戦士がいる。「武勇系生まれ表」でランダムにジョブ1種を選ぶ。そのジョブの逸材を1人獲得する。逸材の名前を決定すること。

other

”不死身の”杉元

これは…4人目かい?

王。

1d6 (1D6) > 6

王。

ま、どうせ連れて行かねえがな

info

アーチャー

https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICA65nimQgM

other

[noname]

濃厚な雄臭漂う盤面だろ

other

GMアウラ

私が召喚した助っ人じゃない

other

”不死身の”杉元

わかった
なら逆境の為に出兵してこよう

other

GMアウラ

ちょ!まつじゃない!

other

GMアウラ

私だって言ってるじゃない!

other

アーチャー

other

”不死身の”杉元

あーん?

other

GMアウラ

そもそもサプハラはダメっていったのそっちじゃない!

other

”不死身の”杉元

それはそう

other

儚無みずき

えっと…遅くなってすみません…

other

”不死身の”杉元

でもね
サプリ持ってない方も悪いんだぜ
クーポンがあるのによ

other

GMアウラ

それはそうじゃない
適応してないA2Zは

other

GMアウラ

ああ来てくれただけでありがたいじゃない

other

”不死身の”杉元

来たか
アシリパさん

other

儚無みずき

私の連れてる🐶、オオカミだった!?

other

アーチャー

どう見えるかだ

ダイス

儚無みずき

x2 ieq #1
初期装備表(6) > 星の欠片

#2
初期装備表(5) > フルコース

info

王。

https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICAm5_s-AoM

other

アーチャー

セッションが始まったら探索あげるぞ
来い

other

アーチャー

と思ったけど才覚あげてもいいな

other

GMアウラ

事前宣言でもいいじゃない
どうせやること変わらないじゃない

other

”不死身の”杉元

めんどくさいから最初から上げてるやつが多いな
才覚ならIEQの数も増えるし

info

儚無みずき

https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICA-5KRiwoM

other

”不死身の”杉元

ステータス変動もその時変えるとまた面倒なことになるしな

other

アーチャー

なるほど
では才覚2あげておくぞ小僧

other

[noname]

アー…チャー…?

ダイス

儚無みずき

星の欠片は拾っておきます…この子がよろこぶので…

ダイス

儚無みずき

おいしいわぁ~

other

[noname]

この声は間違いなくアーチャーよ
マスターである私が保証するわ

other

アーチャー

どこからどうみてもアーチャーだけど

儚無みずき

KET 王国環境表(1) > あなたの国は、魔法の研究、開発に力をそそぐ魔道国家である。その国のキャラクターは、星術、召喚、科学スキルの判定を行うとき、その達成値が1点上昇する(最大3点まで上昇する。4回目以降は振り直すこと)。

儚無みずき

灯り星の達成値がちょっと伸びました…

other

GMアウラ

声と服装だけじゃない

アーチャー

KET 王国環境表(6) > あなたの国は、鬼族の蹂躙を受けた歴史を持ち、混血が進んでいる。その国のキャラクターは新たにスキルを修得するとき、鬼族カテゴリの自分のレベル以下のモンスターが修得しているモンスタースキルの中から、修得するスキルを選ぶことができるようになる。

儚無みずき

knt2 王国名決定表(26) > バナナ、ボルシチ、スシ、チーズ

other

アーチャー

うぅ…自分が何者か思い出せないぞ小僧…

other

[noname]

声一致してるのはかなりポイント高いだろ

other

[noname]

すっくんってエロゲー出たことあるんだ…サイテー

other

GMアウラ

随分太ったじゃない

other

アーチャー

アニメ版だけど

ダイス

儚無みずき

えと…フルコースは持ち物空いている方がひろっておいてほしいです

ダイス

アーチャー

わかった

ダイス

王。

くいもんは拾ってでも食うからよ

ダイス

アーチャー

王に譲ろう

other

GMアウラ

あとは国の名前じゃない?

other

GMアウラ

宿儺がやったらこっちでチョイスするじゃない

other

アーチャー

わかった

GMアウラ

choice 中央 辺境 飛び出せ 戦え (choice 中央 辺境 飛び出せ 戦え) > 戦え

other

[noname]

二日連続まよキンしたから今日は休ませてもらおう

GMアウラ

choice バナナ ボルシチ スシ チーズ (choice バナナ ボルシチ スシ チーズ) > チーズ

アーチャー

knt2 王国名決定表(45) > コンプライアンス、ダイバーシティ、アグリー、ウィンウィン

GMアウラ

choice コンプライアンス ダイバーシティ アグリー ウィンウィン (choice コンプライアンス ダイバーシティ アグリー ウィンウィン) > ダイバーシティ

アーチャー

3だった🌈

アーチャー

knt3 王国名決定表(15) > 合衆国、政府

儚無みずき

🌈

GMアウラ

choice 合衆国 政府 (choice 合衆国 政府) > 合衆国

GMアウラ

戦えチーズ合衆国

other

アーチャー

悪いが
3日連続

other

儚無みずき

こわいぽめええええええええん

other

アーチャー

休める時に素直に休むと健康にいいって小僧が言ってたぞ

ダイス

王。

他に捨てるものあるなら一個は拾えるからよ…

ダイス

”不死身の”杉元

俺は……甲冑ぐらいか

ダイス

アーチャー

だんびら、はた、衣装捨てる

ダイス

”不死身の”杉元

衣装は誰か取っといた方がいいぜ

ダイス

アーチャー

なるほど
では衣装は取っておく

ダイス

王。

甲冑もらっとくぜライドォ

ダイス

儚無みずき

衣装余っているならいただきたいです…

ダイス

儚無みずき

被りました…🌈

ダイス

王。

俺もあるんだが使うんだよな
宿儺は使うか?

ダイス

アーチャー

x6 ieq #1
初期装備表(8) > ポーション

#2
初期装備表(8) > ポーション

#3
初期装備表(8) > ポーション

#4
初期装備表(2) > 鉄砲

#5
初期装備表(9) > お酒

#6
初期装備表(11) > 衣装

ダイス

アーチャー

あげる

ダイス

儚無みずき

ダイス

”不死身の”杉元

強い

ダイス

儚無みずき

これは…あーちゃーですね

ダイス

王。

ポーション1個もらうぜ

ダイス

”不死身の”杉元

俺もポーションもらおう

ダイス

”不死身の”杉元

盾……イラネ

ダイス

儚無みずき

戦鎚はここに置いていきます…
ポーションをもらっていきますね

ダイス

儚無みずき

今回は遠距離屋さんはいらっしゃらない…?

ダイス

儚無みずき

星の欠片も一つおいていきますか…
衣装と交換

ダイス

”不死身の”杉元

大弓が価格2なんでアーチャー完成させるとするか

ダイス

儚無みずき

ダイス

アーチャー

うーん…再現してもいいけど弁当屋さんだからなぁ…

ダイス

”不死身の”杉元

おお

ダイス

儚無みずき

おお

ダイス

”不死身の”杉元

祓おうかな

ダイス

儚無みずき

おお

ダイス

儚無みずき

呪いの王こわいぽめええええええええええええええん

ダイス

”不死身の”杉元

ビルド確認した
これは…

ダイス

王。

アーチャーアイテム欄穴だらけだが星の欠片とポーションもらっといたらどうだ?

ダイス

アーチャー

ではそうしよう

ダイス

”不死身の”杉元

弁当は計画だから戦闘中は食べられん

ダイス

アーチャー

弁当で殴るけど

ダイス

”不死身の”杉元

パンが無ければ…があれば支援に書き換えて食えるんだがな

ダイス

ポメみずき

戦闘中の食事は貴族のスキルないとできないポメヨン

ダイス

”不死身の”杉元

おお

ダイス

ポメみずき

おお

ダイス

ポメみずき

こわいぽめえええええええええええええええええええええええええん

ダイス

”不死身の”杉元

ほなええか…

ダイス

王。

よしじゃあ行くぞォ!準備はいいか!

ダイス

”不死身の”杉元

教える

ダイス

アーチャー

教えるぞ小僧

ダイス

儚無みずき

ダイスタブですけどいいのでしょうか…おしえます

ダイス

王。

俺たちは場所を選ばねえ!
鉄華団!出航だァ~~~~!

ダイス

”不死身の”杉元

自由か?
出航だ!

ダイス

アーチャー

出航だぞ小僧オオオオオ!!!

ダイス

儚無みずき

てっかだん!?(^^)しゅ、出航~

main

戦えチーズ合衆国

main

GMアウラ

今日も風変わりなランドメイカーたちがせわしなく働いている

main

ポメみずき

借金してたべるめしおいしいわぁ~

main

アーチャー

ホイホイ小僧弁当だ

main

”不死身の”杉元

脳みそヒンナヒンナ

main

王。

おえ…脳みそ食うのかよ

other

[noname]

終わりだねこの宮廷

main

”不死身の”杉元

食ってみな 飛ぶぜ

main

儚無みずき

た、たべないの!

main

王。

ヒンナヒンナ!

main

アーチャー

1d100 おいしさ (1D100) > 16

main

”不死身の”杉元

ドグシャアアアアア

main

王。

おえええええええええ

other

[noname]

あー杉元が脳ミソ好きになってるのエモい

main

王。

やっぱ死霊の作る飯はダメだな

main

アーチャー

英霊だけど

main

”不死身の”杉元

俺は死んでないけど

main

儚無みずき

「うう…今日こそは神のごかごを…」凄惨な光景から目を背けて祈ってますけど

main

メジロマックイーン

にわかに入り口が騒がしくなる。
見ると、物々しい傭兵が列を成して入ってくるではないか。その列の中央には、ドレスに身を包んだ少女と、執事服がいた。
彼女達は真っ直ぐに王宮を目指す。

main

王。

「おいおい物々しい客だな」

main

”不死身の”杉元

「それなりの”おもてなし”しろってか」

other

[noname]

あっプロトタイプのマックイーンだ

main

ポメみずき

「ついに征伐隊が組まれたぞくそが」

main

儚無みずき

「えと…彼女たちは…?」

main

王。

「しらねえが、門前払いなんかした日には面倒ごとが起きそうだ」
「こっちで対応するぞ」

main

メジロマックイーン

王宮で対応すると、開口一番少女は言うだろう。

main

アーチャー

「!」

main

儚無みずき

「?」

main

メジロマックイーン

「初めまして、国王殿。マックイーンと申しますわ。単刀直入にお伺いします。」

main

メジロマックイーン

そういうと彼女は現金袋をドンと置いて

main

メジロマックイーン

「あなたの王国、買い取らせて頂きますわ!」

main

アーチャー

「わかったぞ小娘」

main

王。

「まてまてまてまて」

main

”不死身の”杉元

「え~~~~~~いいよ」

main

儚無みずき

「ええっ!?」

main

儚無みずき

「そ、そんな簡単に売却してもいいのですか…!?」

main

”不死身の”杉元

「上がすげ変わっても関係ないしなァ……」

main

ポメみずき

「その金でめしくれ」

main

アーチャー

「国王だけど弁当屋やってるしなァ…」

main

”不死身の”杉元

「ほえねぇの」

main

王。

「この国は俺たちの血と涙の結晶だぞ!絶対売れねえ!」

main

儚無みずき

「そ、そうです!民もなんと言うか…」

main

ポメみずき

「(呪いの王よりマシポメゴ…)」

main

メジロマックイーン

突然乗り込んできてめちゃくちゃ言う少女。金額は相当なものだが、建国までに君達は膨大な努力をしてきた。当然、売り渡しはしないだろう。しないよね?

main

”不死身の”杉元

いや…

main

アーチャー

(すごいプレッシャーを感じるぞ小僧)

main

儚無みずき

し、しません!

main

”不死身の”杉元

じゃあ譲らないか〜

main

メジロマックイーン

事情を聞くと
・近くの領土に別荘を建てること
・小鬼の森があり、どうしてもそこじゃなくてはいけないこと
・自国への補給路、並びに別荘増築計画の中でPC領土が必要なこと
・戦争を起こして民を犠牲にする気は無く、現金で解決したいこと

main

メジロマックイーン

が明かされる

main

”不死身の”杉元

話が早くて助かるぜ!

main

儚無みずき

えと…私たちのくに……私有地にされてしまいます…!?

main

儚無みずき

👀ムスー

main

”不死身の”杉元

察するに俺たちがその子鬼の森どうにかすればいいってとこだろうな
そんぐらい自分方でやれよと思わなくもないが

main

アーチャー

小鬼の森を潰せばいい気もするぞ小僧?

main

メジロマックイーン

言いながら杉本にいつだかの偽勇作殿作戦の時の女性みたいな熱い視線が向けられてる

main

”不死身の”杉元

まずいガイドラインに違反する
急いで出立の準備だみんな!

main

儚無みずき

おお

main

メジロマックイーン

言うことを伝えると、彼女はさっさと帰ってしまう。
別荘にいるから、決まったら伝えにきて欲しい、と残して…

main

ポメみずき

サイゲこわいぽめええええええええええええ

main

”不死身の”杉元

何が起きている…

ダイス

”不死身の”杉元

CHOICE 鉄華 飯屋 メシア (choice 鉄華 飯屋 メシア) > 鉄華

ダイス

”不死身の”杉元

ET 感情表(4) > 怒り

ダイス

儚無みずき

choice すぎ おう ゆび (choice すぎ おう ゆび) > ゆび

ダイス

儚無みずき

ET 感情表(1) > 忠誠

main

GMアウラ

王国フェイズ
ちなみに情報収集では、マックイーンに関して調べることができる。

ダイス

アーチャー

choice 杉本 王 みずき (choice 杉本 王 みずき) > みずき

ダイス

アーチャー

et 感情表(5) > 不信

main

”不死身の”杉元

おお

ダイス

王。

choice すぎ みずき ゆび (choice すぎ みずき ゆび) > すぎ

ダイス

王。

ET 感情表(2) > 友情

main

”不死身の”杉元

価格2以下で欲しいものある人ーーっ!

main

”不死身の”杉元

このゆびとーまれ!

main

ポメみずき

さけくらいしか思いつかないぞくそが
あと大弓

main

”不死身の”杉元

石弓でも良さげだぞくそが

main

ポメみずき

おいしいわぁ~

main

”不死身の”杉元

配下は足りるからみんなもっていっちゃいなさい

main

system

[ ”不死身の”杉元 ] 配下 : 0 → 2

main

ポメみずき

配下おいしいわぁ~

main

system

[ アーチャー ] 配下 : 0 → 1

main

system

[ 王。 ] 配下 : 0 → 7

main

儚無みずき

た、たべないの!

main

”不死身の”杉元

食べねェの!

main

system

[ 儚無みずき ] 配下 : 0 → 7

main

system

[ 戦えチーズ合衆国 ] 人口 : 25 → 8

main

アーチャー

人肉食は良くないぞ子犬

main

王。

お前が言うのか…

main

”不死身の”杉元

指食われてるからじゃね?

main

ポメみずき

ゆびおいしいわぁ~

main

アーチャー

うぅ…アーチャー以外の呼び名を思い出せない…

main

王。

んでどうする?
俺才覚0のバカだから言うことに従うぜ

main

”不死身の”杉元

虎杖お前?
つっても俺も2だよ

main

儚無みずき

私も2です…

main

アーチャー

6だけど何かやりたいことある?

main

儚無みずき

main

”不死身の”杉元

石弓貰っとくか
弁当屋が持たないなら俺が持てばいいし

main

”不死身の”杉元

ん!(トトロのケンタみたいに石弓をアーチャーに差し出す)

main

アーチャー

うわ!ありがとう!小僧!

main

”不死身の”杉元

よし
次は情報収集だな

other

[noname]

やーいお前んち呪いやーしき!

other

”不死身の”杉元

白石ィ!

main

アーチャー

うゆ…配下が1人しかいないシャン…

main

”不死身の”杉元

1人いれば十分なんだよな
民は不死身だぞ!

main

王。

俺が行くか
それともあの嬢ちゃん調べるか?

main

”不死身の”杉元

マックちゃん…調べてみるか

main

”不死身の”杉元

2MK+2+0>=(5+4) 才覚判定 (2R6+2+0>=9) > 5[1,4]+2 > 7 > 失敗

main

儚無みずき

開けてみないと始まらないかんじはありますもんね

main

”不死身の”杉元

🌈

main

儚無みずき

🌈

main

GMアウラ

難易度は探索で9

main

アーチャー

🌈

main

GMアウラ

🌈

main

”不死身の”杉元

しかも探索かよクソッタレ!

main

アーチャー

次俺がやるぞ小僧

main

アーチャー

2MK+2+0>=9 探索判定 (2R6+2+0>=9) > 8[2,6]+2 > 10 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

儚無みずき

main

”不死身の”杉元

main

アーチャー

1人派遣

main

アーチャー

IG 情報収集表 情報収集表(7) > 入り口にたどりつく。迷宮マップの中から【入り口】のある部屋1つをGMに教えてもらい、その部屋を目標に選ぶ。目標の脅威情報をGMに教えてもらう。その後、《配下》を消費することができる。《配下》を(1D6)人消費すると、PCは行動済みにならず、もう一度、指揮判定を行うことができる。

info

GMアウラ

入口A2
敵0罠3

main

儚無みずき

よ、よくやりました!さすがです…!

main

王。

「よし、次どうする?(脳死)」

main

”不死身の”杉元

よくやったぜ!

main

儚無みずき

じゃあまっくいーんさんを調べてみます

main

”不死身の”杉元

「マックちゃん何考えてるかわかんないから誰か調べてきてくれよ」

main

”不死身の”杉元

main

儚無みずき

2MK+1+0>=9 探索判定 (2R6+1+0>=9) > 5[2,3]+1 > 6 > 失敗

main

アーチャー

一人消費してマックイーン調べられるじゃん小僧

main

アーチャー

🌈

main

”不死身の”杉元

🌈

main

儚無みずき

🌈

main

”不死身の”杉元

団長!

main

ポメみずき

近くにいた傭兵おいしいわぁ~

main

王。

まかせろぉ!

main

王。

2MK+4+0>=9 探索判定 (2R6+4+0>=9) > 12[6,6]+4 > 16 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

main

儚無みずき

main

アーチャー

main

”不死身の”杉元

main

system

[ 王。 ] 気力 : 0 → 2

main

”不死身の”杉元

格が違う

main

system

[ アーチャー ] 気力 : 0 → 1

main

儚無みずき

これは王。ですね…

main

王。

「ええと…団員が調べてきてわかったことなんだが」

main

メジロマックイーン

性格は高飛車ワガママかついじわる。自分より弱いものをおちょくったり、辱めては大笑いしている。
嘘をつかれるのが嫌い。
小鬼が大好きで、可愛がり方もかなりアグレッシブ。相手の気持ちとか考えるのが苦手なタイプ。突然乗り込んできて森をめちゃくちゃにしたマックイーンに辟易している

other

”不死身の”杉元

>ナルニア

main

メジロマックイーン

こう見えて異性への耐性がほとんど無い。男性への態度は一層つっけんどんだが、一定以上近づかれると硬直するほど緊張してしまう。当然恋愛経験もほとんどなく、ちょっと甘い言葉をかけられたらすぐ気になってしまうだろう。それは戦闘中においても変わらず、男性に肉薄された日にはそれが自分命を奪いかねない一撃だったとしても硬直してしまうのだ。

info

メジロマックイーン

弱点 男性
1d6ダメージ+

main

”不死身の”杉元

おお

main

”不死身の”杉元

お前ボス???

main

儚無みずき

弱点…!?

main

アーチャー

食べるぞ小娘

other

[noname]

弱点で駄目だった

main

儚無みずき

た、たべないの!

main

アーチャー

くそがああああああ!!!!

main

王。

そして俺はここでサプハラ 夢を発動

main

”不死身の”杉元

まあまあまあ…まあいい

main

アーチャー

main

”不死身の”杉元

main

”不死身の”杉元

民の声でも増えるのか?
興味深いぜサプハラ

info

王。


自分の支援か計画行動のあとに割り込みで使用できる。セッション中に一度だけ視察票を振り民の声を1d6回復する。11が出た場合王国にいるものとして一回行動する

main

儚無みずき

夢…どんなサプハラなんでしょうか

main

王。

まずは視察だ

main

王。

RT 視察表(6) > 民たちは王国の守りが薄いのではという不安を抱えていた。このセッションの間、自国に「鉄」を5個輸送するたび《民の声》+1。

info

王。

自国に「鉄」を5個輸送するたび《民の声》+1。

main

王。

1d6 民の声回復 (1D6) > 5

main

system

[ 戦えチーズ合衆国 ] 民の声 : 5 → 10

main

ポメみずき

鉄華団

そういうこと(藁)

main

”不死身の”杉元

あーこれ

main

王。

「奴らの別荘を奪い、この迷宮の王になる、これが一番の上がりじゃねえか?」

main

ポメみずき

「おいしいわぁ~」

main

アーチャー

食べるな子犬

main

ポメみずき

くそが

main

”不死身の”杉元

「へーこらしてたのに勝機を見出すなり立ち代り様が凄いやつだ…!」

main

王。

「うるせえな!」

main

王。

「じゃさっそく行くぞお!」

main

王。

道中表3回

main

”不死身の”杉元

「はいよ」

main

儚無みずき

「うう…神よ…らんぼうなことが起きませんように」

main

アーチャー

わかった

main

”不死身の”杉元

tt 道中表(6) > 陰湿なトラップにひっかかる。全員、[探索/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。

main

アーチャー

おわ

main

ポメみずき

くそが

main

”不死身の”杉元

2MK+2+0>=9 探索判定 (2R6+2+0>=9) > 8[4,4]+2 > 10 > 成功

main

王。

2MK+4+0>=9 探索判定 (2R6+4+0>=9) > 11[5,6]+4 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

system

[ 王。 ] 気力 : 2 → 3

main

儚無みずき

2MK+1+0>=9 探索判定 (2R6+1+0>=9) > 12[6,6]+1 > 13 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

main

アーチャー

2MK+2+0>=9 探索判定 (2R6+2+0>=9) > 8[3,5]+2 > 10 > 成功

main

”不死身の”杉元

へ…ちょろいぜ

main

”不死身の”杉元

main

system

[ 儚無みずき ] 気力 : 0 → 2

main

ポメみずき

罠おいしいわぁ~

main

ポメみずき

バリバリムシャムシャ

main

アーチャー

はいスキルドレイン

main

ポメみずき

くそが

main

”不死身の”杉元

はいやぶ蛇

main

ポメみずき

くそがあああああああああ

main

アーチャー

では次は俺が振ろう

main

アーチャー

tt 道中表(8) > モンスターの襲撃を受ける。全員、[武勇/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。

main

アーチャー

🌈

main

アーチャー

2MK+5+0>=9 武勇判定 (2R6+5+0>=9) > 7[3,4]+5 > 12 > 成功

main

王。

溢れそうだから気力使うぞォ!

main

”不死身の”杉元

2MK+6+0>=9 武勇判定 (2R6+6+0>=9) > 9[3,6]+6 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

system

[ 王。 ] 気力 : 3 → 2

main

system

[ ”不死身の”杉元 ] 気力 : 0 → 1

main

王。

3MK+1+0>=9 武勇判定 (3R6+1+0>=9) > 8[2,3,5]+1 > 9 > 成功

main

儚無みずき

2MK+2+0>=9 武勇判定 (2R6+2+0>=9) > 8[2,6]+2 > 10 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

system

[ 儚無みずき ] 気力 : 2 → 3

main

ポメみずき

小鬼おいしいわぁ~

main

儚無みずき

たべないの!

main

儚無みずき

TT 道中表(5) > 迷宮災厄のせいか、道に迷いそうになる。全員、[才覚/9]の判定を行う。[(1D6)-成功したPCの数]クォーターの時間が経過する(0クォーター未満にはならない)。

main

儚無みずき

ひぇ…

main

儚無みずき

1d6 (1D6) > 6

main

王。

ぐっ…!

main

”不死身の”杉元

魅力判定が欲しいなァ…

main

ポメみずき

くそがああああああああああああああああ

main

”不死身の”杉元

うげ

main

王。

気力使うぞォ!

main

system

[ ”不死身の”杉元 ] 気力 : 1 → 0

main

system

[ 王。 ] 気力 : 2 → 0

main

”不死身の”杉元

3MK+2+0>=9 才覚判定 (3R6+2+0>=9) > 9[2,4,5]+2 > 11 > 成功

main

儚無みずき

お、おなじく~

main

王。

4MK+0+0>=9 才覚判定 (4R6+0+0>=9) > 7[1,2,3,4] > 7 > 失敗

main

儚無みずき

🌈

main

”不死身の”杉元

団長!?

main

アーチャー

2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 6[1,5]+6 > 12 > 成功

main

system

[ 儚無みずき ] 気力 : 3 → 2

main

王。

ぐっ…うおおおおおおおおお!

main

儚無みずき

3MK+2+0>=9 才覚判定 (3R6+2+0>=9) > 9[2,3,6]+2 > 11 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

system

[ 儚無みずき ] 気力 : 2 → 3

main

ポメみずき

時間おいしいわぁ~

main

”不死身の”杉元

飢餓寸前じゃねえか…

main

system

[ 戦えチーズ合衆国 ] クオーター : 0 → 3

main

王。

弁当屋がいてよかったからよ…

main

儚無みずき

な、何とか着きました…

main

GMアウラ

森の入り口。すぐ目に着くのは、木の立て札と灯りを放つぴかぴかの自動販売機だ。

info

GMアウラ

入口A2
敵0罠3
B2

main

”不死身の”杉元

「腹ヘッタ〜!!」

main

ポメみずき

ポーションくれ

main

アーチャー

はいポーション

main

”不死身の”杉元

ン〜…やめときな
自販機が本物なら配下が消費されてるはずだ

main

ポメみずき

自動販売機に喋ったと思ったら宿儺だったぞくそがああああああああああ

main

”不死身の”杉元

確か…自販機は配下消費がコソッと書いていた

main

アーチャー

自販機初めてみたぞクソがああああああ

main

儚無みずき

ふ、ふたりともほえないの!

main

”不死身の”杉元

キャイン!

main

儚無みずき

うわぁ…なんか1d6とか書いてある…

main

”不死身の”杉元

まあLv1罠なんて踏もうが死にゃしないだろ
自販機触るけど

main

”不死身の”杉元

ぺたぺたぺたぺた

main

ポメみずき

ぽめぽめぽめぽめ

main

GMアウラ

自販機がいきなり喋り出した

main

ポメみずき

こわいぽめええええええええええええええええええええええええん

main

”不死身の”杉元

おお

main

アーチャー

こわい

main

GMアウラ

「あなたがこの中でいちばんきらいなのはだ~れだ」

main

”不死身の”杉元

「オルガ。」

main

アーチャー

小僧

main

GMアウラ

「体重を教えて」

main

”不死身の”杉元

「オルガの?知らねぇよ」

other

アーチャー

1d100 小僧の体重 (1D100) > 96

main

”不死身の”杉元

「ていうか誰だお前」
「殺すぞ!!」

info

GMアウラ

キノピオ発動

main

”不死身の”杉元

はい嘘ついてませ〜ん

main

GMアウラ

セーフ

main

”不死身の”杉元

びろびろば〜〜〜

main

ポメみずき

ピノキオこわいぽめええええええええん

main

GMアウラ

看板には嘘ついちゃだめとかそういうこと書いてあるじゃない

main

”不死身の”杉元

へえ
文字読めないから知らなかったわ

main

GMアウラ

そんなことしていたら茂みがガサゴソ…
探索/9で見つけられる

main

儚無みずき

く、くちは災いの元…ってことでしょうか

main

儚無みずき

オクチ チャックデス

main

アーチャー

!

main

”不死身の”杉元

main

儚無みずき

main

王。

main

”不死身の”杉元

オルガ?茂みを探せますか?

main

王。

うっす!って何言わせんだてめえ!

main

ポメみずき

おお

main

”不死身の”杉元

おお

main

王。

2MK+4+0>=9 探索判定 (2R6+4+0>=9) > 7[2,5]+4 > 11 > 成功

main

王。

「小鬼…?」

main

小鬼

「お、お前らもあの雌の仲間か…?」

main

”不死身の”杉元

「そりゃ子鬼の森なんだから子鬼ぐらいいるだろ」

main

アーチャー

「その頂点に立つものだけど」

main

”不死身の”杉元

「雌ぅ…?こーんなながいウマ耳生えた?」
身振り手振りジェスチャー

main

小鬼

「ああ、あの女…俺たちを散々玩具にして…」

main

儚無みずき

「そんな…酷い…」

main

小鬼

いろいろ教えてくれる。
・ひどい仕打ちで小鬼達が困っていること。
・森の奥の隠れ里に避難していること。
・そこへの道は秘密。
・赤い頭巾の小鬼「ニコ」を探していること。

main

”不死身の”杉元

主語が足りてねぇな
子鬼の脳じゃ無理か

main

”不死身の”杉元

これじゃノーヒンナだから見逃してやる
誰が避難して誰が赤頭巾を探してるって?

main

小鬼

大勢の小鬼が隠れ里に避難している
けど捜索隊を出して探してもいる

main

アーチャー

「素直にかわいそうだぞ小僧」

main

”不死身の”杉元

よーし、グッドヒンナだ
チタタプしてやるからな

main

儚無みずき

のーひんな…?ぐっどひんな…?

main

ポメみずき

「めしくれたら手伝うポメヨン」

main

小鬼

「ニコを見つけて連れてきてくれたら礼をする!」

main

ポメみずき

「おいしいわぁ~」

main

アーチャー

「わかった」

main

”不死身の”杉元

「いいぜ、もののついでだ」

other

アーチャー

モンスター側も困っていることなんてあるんだな小僧

main

儚無みずき

「ひとまずニコって小鬼を探せばいいんですね
わかりました」

other

”不死身の”杉元

子鬼は弱っち〜からな〜

other

小鬼

人間と競り合うぐらいよわ

other

”不死身の”杉元

同じ鬼におやつにされるぐらいには立場も弱い

other

アーチャー

かわいそう

main

小鬼

「頼んだ」

other

ポメみずき

AtoZでどれくらいよわっちいか解説されてるポメゴ…

other

”不死身の”杉元

サプハラです
チタタプな

other

ポメみずき

こわいぽめえええええええええええええええん

main

儚無みずき

「あなたたちもこれ以上、酷い目にあいませんように…」神に祈りを捧げている

main

”不死身の”杉元

偉い

main

GMアウラ

そんなこんなでキャンプ開始じゃない

main

ポメみずき

ミルクちゃんは神に逢うては神をめしにするポメヨン
キャンプくれ

main

儚無みずき

隣の部屋調べたいですけど…自販機がつらいですね…

other

GMアウラ

ところで一番才覚高い宿儺がその位置でいいじゃない?

main

”不死身の”杉元

ん?問題ないな

main

”不死身の”杉元

自販機がある部屋に送り込んでる訳じゃないしな

other

アーチャー

わからん
弁当で殴る係だし

main

儚無みずき

main

アーチャー

main

儚無みずき

これそういうことなんですね

main

GMアウラ

ええ

main

儚無みずき

なるほど…あーちゃーさんの配下が減ってしまうってお話はそういう…

other

”不死身の”杉元

その弩はなんなのか教えろ

other

アーチャー

そう言えばあった🌈

main

”不死身の”杉元

それすら不発なので今となってはこれが自販機なのかすら

other

儚無みずき

🌈

other

”不死身の”杉元

🌈

main

儚無みずき

main

”不死身の”杉元

じゃ、通路でも調べてみるかね

main

”不死身の”杉元

2MK+2+0>=9 才覚判定 (2R6+2+0>=9) > 11[5,6]+2 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

system

[ ”不死身の”杉元 ] 気力 : 0 → 1

main

GMアウラ

はい落とし穴
はい解除
じゃない

main

”不死身の”杉元

埋めたぜ
ポメを

main

王。

まあ俺は次の部屋以外ねえな
配下1派遣

main

王。

2MK+4+1>=9 探索判定 (2R6+4+1>=9) > 6[1,5]+5 > 11 > 成功

main

ポメみずき

くそが

info

王。

敵6 罠3
接続 C2 b3

main

アーチャー

これってC2とかB3とかの情報を情報収集で知ることってできるのんか?

main

王。

迷宮内での調査は対象が隣の部屋だ

main

”不死身の”杉元

無理だな
IGの結果を次の部屋に読み替えることになる

main

アーチャー

わかった

main

”不死身の”杉元

お?IGはいらないんだったか?

main

王。

忘れてた

main

王。

IG 情報収集表(6) > 危険な迷宮を調査隊は進む。《配下》を1人消費すると、迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶことができる。目標の脅威情報と通路情報をGMに教えてもらう。目標から他の部屋に通路がつながっていない場合、PCは行動済みにならず、もう一度、指揮判定を行うことができる。

main

”不死身の”杉元

はい死

main

王。

セーフだからよ…

main

system

[ 王。 ] 配下 : 7 → 6

other

儚無みずき

迷宮内での部屋の情報収集についてはP69ですね

main

王。

皆聞いてくれ

main

王。

ビスケットが死んだ

other

アーチャー

うわ!ありがとう!

main

”不死身の”杉元

悲しいだろ
そんなことより腹減った

main

アーチャー

いつも死んでるだろ

main

儚無みずき

悲しいです…

main

ポメみずき(1)

ビスケットの魂おいしいわぁ~

main

ポメみずき(1)

手番使ってフルコースくれ
弁当あればそっちくれ

main

王。

ほれフルコースやるアーチャー

main

アーチャー

うわ!

main

ポメみずき(1)

満漢全席くれくれくれ

main

王。

お前が使用してスキルを使うんだ

main

アーチャー

では迷宮全席

main

アーチャー

2MK+2+0>=9  (2R6+2+0>=9) > 8[2,6]+2 > 10 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

system

[ 王。 ] 気力 : 0 → 1

main

system

[ アーチャー ] 気力 : 1 → 2

main

王。

うわ!

main

ポメみずき(1)

気力おいしいわぁ~

main

system

[ 儚無みずき ] 気力 : 3 → 4

main

王。

画像デカすぎて笑わせんな

main

”不死身の”杉元

ヒンナ!

main

system

[ ”不死身の”杉元 ] 気力 : 1 → 2

main

アーチャー

では俺の手番は終わりだぞ小僧

main

”不死身の”杉元

全員終わりだぜアシリパさん

main

王。

みずきってうごいたか?

other

アーチャー

作ってからアイテム欄を見ているけど鍋が結構無法している

main

”不死身の”杉元

みずきがまだか

main

儚無みずき

ん~

main

儚無みずき

魅力休憩でしょうか…?いまいち思いつきません…

main

王。

お酒飲んでもいいんだぜ

other

”不死身の”杉元

食事はどうなんだろうな〜とは思っている
作らずとも十分湧いてきたり貴族飯したりするもんだからな

main

儚無みずき

ぽめちゃんが手当たり次第めしにしたので気力満タンです…

main

王。

民の声も足りてるんだよな…

main

王。

休憩だろうな

other

アーチャー

低レベル帯だと嬉しいけど成長してある程度自前で回復できる感じになってくるとどうにもって感じなのんか?

main

儚無みずき

CBT 魅力休憩表 魅力休憩表(9) > 野営に最適な場所を見つける。たき火を囲みながら、思い思い会話を楽しむ。GMの左隣にいるプレイヤーから順番に、自分のPCが《好意》を持っているキャラクター1体を選ぶ。選ばれたキャラクターは、《気力》+1。誰からも選ばれなかったキャラクターは《気力》-1、宮廷の中からランダムにキャラクター1体を選ぶ。そのキャラクターに対する《敵意》+1。

other

”不死身の”杉元

ふむ
真面目に応えるとだ

main

儚無みずき

main

儚無みずき

🌈

other

”不死身の”杉元

料理する手番が惜しいって所か

main

”不死身の”杉元

🌈

main

GMアウラ

はいふたりぐみつくって~

other

アーチャー

あーなるほど

main

”不死身の”杉元

はい好意持ってる人〜

main

儚無みずき

あーちゃーさんに1…

main

アーチャー

まずい不信しかない

main

王。

杉元に友情

other

”不死身の”杉元

部屋探索、料理以外の製作、休憩とやれることは多いからな
回復量増やすだけの食べ物はどうにも後回しにされがちになる

main

”不死身の”杉元

王に敵意
謀反かな

main

王。

ってことで聞いてくれ
せっかく得た気力が消えた

main

儚無みずき

main

system

[ 王。 ] 気力 : 1 → 0

main

system

[ 儚無みずき ] 気力 : 4 → 3

main

”不死身の”杉元

あー溢れ

main

system

[ アーチャー ] 気力 : 2 → 3

main

儚無みずき

choice すぎ おう ゆび (choice すぎ おう ゆび) > ゆび

main

儚無みずき

HET 敵意表(5) > 侮蔑

main

アーチャー

ギスギス
さらに濃厚に

main

”不死身の”杉元

ギスリーキングダム

main

王。

choice すぎ みずき ゆび (choice すぎ みずき ゆび) > みずき

main

王。

HET 敵意表(5) > 侮蔑

main

儚無みずき

感情反転「侮蔑」

main

儚無みずき

焚火はかなしみしか生まれませんね…てばんおわりです

main

王。

じゃあ…行くか
B2

other

儚無みずき

そういえばあーちゃーさんは結局後衛でいいんでしたっけ

other

アーチャー

良いと思う
弓持っているし

main

傭兵

仰々しくも美しい門。
こっそり見てる限り、門番の番兵達が小鬼を使って遊んでいるようだ。

other

儚無みずき

わかりました

main

赤頭巾

PC達が見ていると、不意に近くに赤い頭巾の小鬼が現れる。
「あなた達、だあれ?」

main

アーチャー

「問おう、お前が俺のマスターか小娘」

main

”不死身の”杉元

「下につくタマかよアンタ」

main

儚無みずき

「い、いきなり何言ってるんですかあーちゃーさん!?」

main

アーチャー

「冗談はさておきなんだこの小娘」

main

儚無みずき

「赤ずきん…もしかして…!」

main

赤頭巾

schoice みずき ゆび ふじみ (choice みずき ゆび ふじみ) > みずき

main

ポメみずき(1)


main

赤頭巾

「あ、助けに来てくれたの!こわかったよ~!」
みずきに抱き着く

main

儚無みずき

「わわっ!?え、えと…あ、安心して大丈夫ですよ…」

main

”不死身の”杉元

「マスターはアンタだったか…」

main

儚無みずき

「私たちはあなた達を助けに来ました、戦えチーズ合衆国から来たランドメイカーです」

main

儚無みずき

「お友達の小鬼さんもあなたを心配してましたよ」

main

赤頭巾

「へ~そうなんだ~」
そしてしばらくするとみずきは自分の足が地面から浮いていることに気づく

main

アーチャー

これジュジュハラ?

main

儚無みずき

「なのでもう大丈…へ?」

main

赤頭巾

そしてそのまま持ち上げられ

main

ポメみずき(1)

こわいぽめえええええええええええええええええええええ

main

赤頭巾

兵士たちの前に放り投げられる

main

赤頭巾

「侵入者よ~~~~~~!」

main

儚無みずき

「え、ええ~~~!?」

main

”不死身の”杉元

「あーあ、面倒なことになったな」

main

”不死身の”杉元

「とりあえず…ぶっ殺して考えるか」

main

ポメみずき(1)

「宿主はポメポメ投げられました
以降ポメスレは立てないように」

main

GMアウラ

作戦判定
難易度は10じゃない

main

ポメみずき(1)

宿儺が才覚判定ポメ~
頑張るポメヨン

main

アーチャー

石弓しかないけど撃って良いポメ?

main

GMアウラ

まず作戦判定じゃない

main

アーチャー

ああなるほど

main

アーチャー

2MK+6+0>=10 才覚判定 (2R6+6+0>=10) > 9[3,6]+6 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

ポメみずき(1)

おいしいわぁ~

main

system

[ アーチャー ] 気力 : 3 → 4

main

”不死身の”杉元

よくやった!

main

GMアウラ

でこの状態だと誤射防ぐために一番最初に石弓は”あり”じゃない

main

”不死身の”杉元

そのまま続けて撃っちまえ

main

アーチャー

ほな打たせてもらいます

main

アーチャー

石弓で適当な小鬼撃つか

main

アーチャー

2MK+5+0>=5 武勇判定 (2R6+5+0>=5) > 4[1,3]+5 > 9 > 成功

main

アーチャー

2ダメージあげる

main

GMアウラ

choice 1 2 3 (choice 1 2 3) > 1

main

小鬼(1)

「ぎゃああああ」
小鬼はHP1なので当たった時点で即死

main

ポメみずき(1)

おいしいわぁ~

other

アーチャー

小鬼が思ったより可愛くて罪悪感がすごいんだよね

main

アーチャー

俺の手番は終わりだ小僧

other

”不死身の”杉元

こいつら知らんうちに増えてるから気にしなくていいぞ

main

王。

じゃあ俺行くか
前進

other

”不死身の”杉元

蟻みたいなもんだ

main

王。

小鬼3にだんびらで攻撃

other

ポメみずき(1)

消すと増えるポメヨン

main

王。

2MK+1+0>=5 武勇判定 (2R6+1+0>=5) > 7[1,6]+1 > 8 > 成功 & 《気力》1点獲得

other

アーチャー

ポメコラと一緒

main

system

[ 王。 ] 気力 : 0 → 1

main

小鬼(3)

確殺

main

”不死身の”杉元

ほー
んじゃ

main

”不死身の”杉元

乗騎で敵後衛まで

main

”不死身の”杉元

武勲対象赤頭巾

main

”不死身の”杉元

殺すな…だっけか?

main

ポメみずき(1)

ポメ

main

”不死身の”杉元

食べなきゃいいんだっけ?

main

ポメみずき(1)

メポ

main

”不死身の”杉元

違うらしい
難しいねー

main

”不死身の”杉元

”手加減”

main

”不死身の”杉元

これは判定を-2することで生かさず殺す活人剣を使えるようになるコマンドだね

main

system

[ ”不死身の”杉元 ] 気力 : 2 → 1

main

”不死身の”杉元

3MK+6-2>=8 武勇判定 (3R6+6-2>=8) > 7[1,2,5]+4 > 11 > 成功

main

”不死身の”杉元

2D6+1-2ダメージ

main

”不死身の”杉元

2D6-1 (2D6-1) > 8[3,5]-1 > 7

main

”不死身の”杉元

オラッ!

main

ポメみずき(1)

おいしいわぁ~

main

system

[ 赤頭巾 ] HP : 2 → 0

main

”不死身の”杉元

みずき本体の自我食われてるな

main

”不死身の”杉元

まあいいでしょう
まだやるのかお前ら

main

”不死身の”杉元

次は…殺すぞ

main

赤頭巾

ひいい~すいませんでした~

main

GMアウラ

みずきは…集中?

main

儚無みずき

どこに投げられたかよくわかんないのでキューってしていますけど

main

ポメみずき(1)

集中くれ

main

ポメみずき(1)

2mk+2>=9 (2R6+2>=9) > 7[1,6]+2 > 9 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

ポメみずき(1)

あまったぞくそが

main

system

[ 戦えチーズ合衆国 ] ターン : 0 → 1

main

system

[ 戦えチーズ合衆国 ] クオーター : 3 → 0

main

system

[ 儚無みずき ] 気力 : 3 → 4

main

傭兵(1)

それじゃあこちらのターン
杉元に攻撃

main

”不死身の”杉元

かかってくんのかよ!
いいよこいよ!ぶっ殺してやる

main

傭兵(1)

3MK+2+0>=9 武勇判定 乱舞を甘く見るな! (3R6+2+0>=9) > 7[1,1,6]+2 > 9 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

傭兵(1)

1d6 で攻撃 (1D6) > 1

main

”不死身の”杉元

きっかね
俺は不死身の杉元だ!

main

system

[ ”不死身の”杉元 ] HP : 14 → 13

main

傭兵(2)

いつまで強がりを言ってられるかな?

main

傭兵(2)

3MK+2+0>=9 武勇判定 (3R6+2+0>=9) > 10[4,5,5]+2 > 12 > 成功

main

傭兵(2)

1d6 (1D6) > 2

main

”不死身の”杉元

甲冑軽減
きっかね

main

system

[ ”不死身の”杉元 ] HP : 13 → 12

main

小鬼(2)

小鬼は団長を殴る!

main

小鬼(2)

2MK+1+0>=12 武勇判定 (2R6+1+0>=12) > 11[5,6]+1 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

小鬼(2)

おしい

other

ポメみずき(1)

出目高くてこわいぽめええええええええん

main

小鬼(2)

1d6 (1D6) > 5

other

”不死身の”杉元

子鬼の方が強いポメエエエエエエン

main

王。

「うっ…ぐおおおおおおおおおおおおお!」
いいところに入った

main

system

[ 王。 ] HP : 11 → 6

main

ポメみずき(1)

ラウンド終了時に団長に祈りポメヨン
はいうんち

main

system

[ 儚無みずき ] 気力 : 4 → 3

main

儚無みずき

(気力が吸われる音)

main

ポメみずき(1)

1d6 (1D6) > 6

main

system

[ 王。 ] HP : 6 → 11

main

王。

なんだよ…結構治るじゃねえか

main

ポメみずき(1)

☆お布施は5円から受け付けてます☆

main

アーチャー

はいうんち

main

”不死身の”杉元

5セント

main

ポメみずき(1)

くそがあああああああああああああああ

main

GMアウラ

こっちのターンは終了じゃない

main

アーチャー

作戦判定するじゃない

main

”不死身の”杉元

”ラウンド”

main

”不死身の”杉元

いけいけー

main

アーチャー

2MK+6+0>=10 才覚判定 (2R6+6+0>=10) > 8[4,4]+6 > 14 > 成功

main

ポメみずき(1)

赤ずきんが倒れたから作戦判定の難易度も減るポメヨン

main

ポメみずき(1)

どのみち成功ではいうんち

main

アーチャー

これは前衛側が先動いた方がいいじゃない

main

王。

まあ動くならおれだろうな

main

ポメみずき(1)

ポメ

main

王。

2MK+1+0>=5 武勇判定 (2R6+1+0>=5) > 6[1,5]+1 > 7 > 成功

main

王。

はい倒した

main

王。

「さっきはよくもやりやがったなてめええ!」

main

”不死身の”杉元

なんだその馬鹿みたいな差分は

main

ポメみずき(1)

ドグシャァァァ(後付けの殴るオトデス)

main

”不死身の”杉元

じゃ俺も殴るか

main

”不死身の”杉元

えー、武勲!

main

”不死身の”杉元

2MK+6+0>=10 武勇判定 (2R6+6+0>=10) > 3[1,2]+6 > 9 > 失敗

main

”不死身の”杉元

おお

main

王。

おお

main

王。

配下切るか?

other

アーチャー

6あっても失敗する時は失敗するんだな小僧

main

”不死身の”杉元

ここで切るのもなんか違う気がするな…
通し

other

”不死身の”杉元

1/36で常にファンブルのリスクはあるしなー

other

ポメみずき(1)

なので気力を入れるとおいしいわぁ~

other

”不死身の”杉元

器が足りませんがな

main

アーチャー

うーん俺はどうしようか
前に出てもうま味があまりない気もするし、かといって集中も微妙だし

other

ポメみずき(1)

くそが

main

”不死身の”杉元

まあ前に出て撃ってみてもいいんじゃないか?

main

アーチャー

では前衛まで前進して石弓で打ちます

other

”不死身の”杉元

でもよく見たら民の声余ってたぞくそがああ

main

”不死身の”杉元

俺を狙え
俺を、だ

main

ポメみずき(1)

main

アーチャー

choice 杉本 傭兵1 傭兵2 (choice 杉本 傭兵1 傭兵2) > 傭兵1

main

アーチャー

2MK+5+0>=10 武勇判定 (2R6+5+0>=10) > 11[5,6]+5 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

”不死身の”杉元

main

system

[ アーチャー ] 気力 : 4 → 5

main

アーチャー

はい2

main

ポメみずき(1)

どのみち当たっておいしいわぁ~

main

王。

いっそダメージに気力乗せたらどうだ?

other

アーチャー

順番ミスってたわぁ〜

main

ポメみずき(1)

main

アーチャー

それもそう

main

アーチャー

では気力消費してダメージ1d6追加

main

system

[ アーチャー ] 気力 : 5 → 4

main

アーチャー

1d6 (1D6) > 6

other

ポメみずき(1)

拝雲地

main

ポメみずき(1)

main

ポメみずき(1)

おいしいわぁ~

main

傭兵(1)

「ぐえっ」
鎧の間に当たって息絶えました

main

アーチャー

ただの暴力装置濃厚に

main

system

[ 傭兵(1) ] HP : 5 → -3

main

アーチャー

では俺の手番終わりだ小僧

other

ポメみずき(1)

レベル1は基本気力を投げて攻撃する物だと思っている大人なミルクちゃんなのです

main

ポメみずき(1)

補助で灯り星くれ

other

”不死身の”杉元

鉄腕くれ

main

儚無みずき

1d6 光量 …そういえば忘れてました… (1D6) > 4

main

儚無みずき

3MK+6+1>=(7+4) 魅力判定 なんか王国環境表で補正が乗っています (3R6+6+1>=11) > 7[2,2,5]+7 > 14 > 成功

main

儚無みずき

2MK+2+0>=9 武勇判定 あとは集中 (2R6+2+0>=9) > 11[5,6]+2 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

system

[ 儚無みずき ] 気力 : 3 → 4

main

ポメみずき(1)

ポメ

main

傭兵(2)

ラストチャンス行くぞ~

main

傭兵(2)

3MK+2+0>=9 武勇判定 (3R6+2+0>=9) > 10[3,5,5]+2 > 12 > 成功

main

傭兵(2)

1d6 (1D6) > 6

main

”不死身の”杉元

うぐっ…

main

system

[ ”不死身の”杉元 ] HP : 12 → 7

main

ポメみずき(1)

はい祈り

main

ポメみずき(1)

1d6 (1D6) > 1

main

ポメみずき(1)

kusogaaaaaaaaaaaaa

main

”不死身の”杉元

🌈

main

system

[ 儚無みずき ] 気力 : 4 → 3

main

system

[ ”不死身の”杉元 ] HP : 7 → 8

main

傭兵(2)

🌈

main

傭兵(2)

はいターン終了
クソが

main

ポメみずき(1)

先に灯り星くれ

main

ポメみずき(1)

1d6 (1D6) > 4

main

”不死身の”杉元

おじいちゃん灯り星さっき食べたでしょ

main

アーチャー

2MK+6+0>=x 才覚判定作戦判定 (2R6+6+0) > 10[5,5]+6 > 16

main

ポメみずき(1)

作戦判定を忘れていたミルクちゃんは死にました
以降ポメスレは立てないように

main

アーチャー

xのままだった🌈
まぁ成功しているでしょう

main

傭兵(2)

安定して数値が高い

main

ポメみずき(2)

呪いの王の出目こわいぽめええええええええん

main

アーチャー

アーチャーだっつってんだろ

main

ポメみずき(2)

1d6 はい灯り星 対象すくーなの星の欠片 (1D6) > 4

main

儚無みずき

3MK+6+1>=(7+4) 魅力判定 (3R6+6+1>=11) > 6[1,2,4]+7 > 13 > 成功

main

ポメみずき




だぞくそが

other

ポメみずき(2)

Q.この判定は何?

main

”不死身の”杉元

ほな…殺します

other

アーチャー

?

main

system

[ ”不死身の”杉元 ] 気力 : 1 → 0

other

ポメみずき(2)

A.灯り星でダイス振ってあわよくば気力稼ぎポメ

main

”不死身の”杉元

3MK+6+0>=10 武勇判定 (3R6+6+0>=10) > 12[4,6,6]+6 > 18 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

main

”不死身の”杉元

cat 痛打表(5) > 乾坤一擲! その攻撃のダメージを算出したあと、それをさらに2倍にすることができる。

main

”不死身の”杉元

2D6+1 (2D6+1) > 3[1,2]+1 > 4

main

”不死身の”杉元

8ポメ

main

system

[ 傭兵(2) ] HP : 5 → -3

main

system

[ ”不死身の”杉元 ] 気力 : 0 → 2

main

ポメみずき(2)

5だせくそが(おいしいわぁ~)

main

アーチャー

はい死亡

main

傭兵(2)

おわァアアアアアアアアアアア

main

”不死身の”杉元

本当は寂しかったんだよね
もうすぐ仲間に会える(首を絞め落としながら)

main

儚無みずき

「いたた…な、なにがあったんでs…」

main

儚無みずき

ひっ

main

”不死身の”杉元

「ぶん投げられてたけど大丈夫だった?」にこにこにこにこ

main

アーチャー

「怖いぞ小僧」

main

”不死身の”杉元

あ、不沈忘れてたので使用

main

”不死身の”杉元

3D6 回復 (3D6) > 9[1,2,6] > 9

main

儚無みずき

「あ、あわ…」

main

system

[ ”不死身の”杉元 ] HP : 8 → 14

main

儚無みずき

「キュー」

main

王。

「なんだよ…血だらけで怖いじゃねえか」

main

儚無みずき

冒険者は格が違います

main

”不死身の”杉元

「赤頭巾のアカは思想じゃなくて血塗れから来てたんだなー」

main

王。

「んなわけってあれ?その赤頭巾は」

ニコがいなくなっている!
探索/10でニコを探せる

other

アーチャー

HPも気力もみんな溢れるから弁当屋さんの需要が…
でも…いいもん見れた///

main

儚無みずき

!?

main

”不死身の”杉元

オラ…行けよ団長…!

main

王。

しかたねえな

other

”不死身の”杉元

悲しいだろ

main

アーチャー

何やってんだよ団長!

main

王。

2MK+4+0>=10 探索判定 (2R6+4+0>=10) > 8[3,5]+4 > 12 > 成功

main

赤頭巾

「ば、バレた!」

other

儚無みずき

なんか思ったよりも満ちてるんですよねみなさん…

main

儚無みずき

「そ、そういえばたしか…投げられて…」

main

儚無みずき

「その…怒らないので…」隠れ場所を見つけられた赤ずきんの元に歩きより

main

儚無みずき

「理由を教えてもらえないでしょうか…」
上から、無表情のまま、赤ずきんをのぞき込む

main

アーチャー

(喋らないといけない圧を裏からかける不細工カイリキー)

main

赤頭巾

「あ、あのメジロマックイーンって女に取り入って楽しようと思ったのよう…」
「私はこそこそと隠れている馬鹿な連中とは違うわ」

other

儚無みずき

とりあえず身柄抑えて小鬼のところにもってけばいい感じなんでしょうか?

other

儚無みずき

判定っていります?

other

GMアウラ

いらないじゃない

other

儚無みずき

あい~

main

儚無みずき

その返答に少しムッとしぐるぐるまきにします

other

”不死身の”杉元

まずい
信じられんほど眠い

other

GMアウラ

あと一戦だけど分割するじゃない?

other

儚無みずき

ぽやぽやしてきました

other

”不死身の”杉元

分割するには俺の予定はパンパン過ぎた

other

GMアウラ

もともと私が呼び止めたし代わりに私が動かしてもいいじゃない

other

”不死身の”杉元

助かる
行けるかアウラ

other

アーチャー

宿儺が…ぼーっとしている…?

other

GMアウラ

やってみようじゃない

main

赤頭巾

きゃあっ

main

”不死身の”杉元

main

ポメみずき(2)

森で草でも喰ってるポメ~

main

GMアウラ

ということで捕まえつつキャンプじゃない

main

儚無みずき

とりあえず部屋の情報開けていきましょう

main

アーチャー

この部屋?

main

赤頭巾

あっ言い忘れてたわ

main

儚無みずき

>罠3
この部屋のこれって解除した落とし穴って含まれますっけ

main

儚無みずき

main

赤頭巾

里はB3よ

other

[noname]

分割先だけ試しに言ってみたらどうだ?

main

赤頭巾

罠は含まれるわね

main

儚無みずき

実質2…わかりました

main

アーチャー

B3に派遣配下1で捜索するけど
才覚で振るけど

main

赤頭巾

そっち里だって言ったでしょ!罠や敵はないわよ

main

儚無みずき

へ~!

main

赤頭巾

ああごめんなさい

main

アーチャー

素で間違えた🌈

main

赤頭巾

友好的な魔物だけよ

main

儚無みずき

ならC2を開けていく感じですね

main

アーチャー

なるほどではC2を調べるぞォ〜〜〜〜〜!!

main

王。

来い

main

アーチャー

2MK+6+0>=9 才覚判定 (2R6+6+0>=9) > 11[5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

儚無みずき

main

system

[ アーチャー ] 気力 : 4 → 5

main

儚無みずき

ダイス振るたびに気力増えてません?

main

アーチャー

IG 情報収集表 情報収集表(8) > 調査隊は不慮の事故に巻き込まれる。《配下》を1人消費すると、迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶことができる。目標の脅威情報と通路情報をGMに教えてもらう。

info

王。

C2
罠2 敵3 c(2) > 2

main

アーチャー

配下が!

main

system

[ アーチャー ] 配下 : 1 → 0

main

ポメみずき(2)

配下おいしいわぁ~

main

儚無みずき

あとは通路を確認したいところですね

main

アーチャー

任せたぞ小僧ども

main

”不死身の”杉元

まず俺が行くか
オルガの使い魔かりてやるぞ

main

”不死身の”杉元

2MK+2+1>=9 探索判定 (2R6+2+1>=9) > 9[4,5]+3 > 12 > 成功

main

”不死身の”杉元

鍵1と落とし穴だな
落とし穴は解除だ

main

王。

で次に俺が鍵を解除と

main

儚無みずき

ですね お願いします~

main

王。

2MK+4+0>=10 探索判定 (2R6+4+0>=10) > 8[3,5]+4 > 12 > 成功

main

王。

OKだ

main

儚無みずき

main

王。

「へっ…なんだよ結構簡単じゃねえか…」
扉が音を立てて開く

main

儚無みずき

「この先にまっくいーんさんが…」

main

王。

「手っ取り早くやるなら、こっちから片付けてもよさそうだな」

main

儚無みずき

「赤ずきんさんごと乗り込むのも考え事ではありますが…」

main

儚無みずき

「増援を呼ばれても困りますもんね…」

main

儚無みずき

「し、仕方がないです…お話できる今の内に行きましょう…」

main

メジロマックイーン

白を基調とした造りに、要所に金メッキで装飾された豪邸。
その玄関先のテラスで、マックイーンは優雅にティータイムを楽しんでいる。

main

メジロマックイーン

「ノックもせずに来るなんて、残念ながら小国にはマナーが伝わっていないようね」
「それで? いつ売却をするのです?」

other

儚無みずき

ナルニア?(ぱきぱき)

main

儚無みずき

「すみませんまっくいーんさん…私達の国の売却はできません…あそこは民が住む場所ですから…」

other

[noname]

ナルニアってなに?

main

アーチャー

これはもう拳で語り合うしかないだろう

main

メジロマックイーン

「…5MG、上乗せしましょう。これでどう?」

main

アーチャー

(いいんじゃないか?)

main

儚無みずき

(おお)

main

王。

(ダメに決まってんだろ!?)

main

儚無みずき

たしかに私の借金すらも返すことができる…
喉から手が出そうなほどに欲しい物ではあります…

main

儚無みずき

「それでも…です…」

main

儚無みずき

「あの土地は私達にとって…民に取ってお金に変えられない…大切なものなんです!」

main

メジロマックイーン

「…そう。残念だわ。私、荒事の類は嫌いですの。死者が出るのは避けたかったんですのよ。」

main

メジロマックイーン

「それでも、この世界は実力主義。弱肉強食の世界ですから。」

main

メジロマックイーン

そういうと、別荘からぞろぞろと兵士が出てくる。先程の傭兵とは違い、統率の取れた集団だ。

main

メジロマックイーン

「では、実力行使と行きましょう」

main

アーチャー

「そっちがその気なら戦うけど」

main

アーチャー

「戦闘だァ〜〜〜〜〜!!」

main

アーチャー

作戦判定って気力使ってええのんか?

main

GMアウラ

ええじゃない

main

儚無みずき

おしえます

main

アーチャー

うわ!ありがとう!

main

儚無みずき

今回はまっくいーんさんが魔力高めなので入れて損はないでしょう

main

system

[ アーチャー ] 気力 : 5 → 4

main

アーチャー

3MK+6+0>=13 才覚判定 (3R6+6+0>=13) > 9[2,3,6]+6 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

儚無みずき

main

system

[ アーチャー ] 気力 : 4 → 5

main

GMアウラ

main

儚無みずき

ホントに気力減らないですね…

main

アーチャー

先行だぁ〜〜

main

アーチャー

それはそう

main

儚無みずき

では補助であーちゃーさんの星の欠片対象に灯り星

main

儚無みずき

1d6 (1D6) > 1

main

儚無みずき

3MK+6+1>=(7+1) 魅力判定 (3R6+6+1>=8) > 10[1,4,6]+7 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

儚無みずき

これを待っていました…

main

system

[ 儚無みずき ] 気力 : 3 → 4

main

儚無みずき

あとはあーちゃーさんの星の欠片の
光の範囲に入ってる時回避が上がる隠し効果もあります

main

アーチャー

なるほどな

main

アーチャー

とはいえ前衛が入り乱れると誤射する可能性が高いから先に俺が前進して石弓撃つか

main

儚無みずき

main

王。

ああ!

main

アーチャー

執事めがけてうつぞ〜〜

main

アーチャー

気力消費

main

system

[ アーチャー ] 気力 : 5 → 4

main

アーチャー

3MK+5+0>=8 武勇判定 (3R6+5+0>=8) > 10[4,5,5]+5 > 15 > 成功

main

アーチャー

気力消費

main

儚無みずき

main

system

[ アーチャー ] 気力 : 4 → 3

main

アーチャー

1d6+2 (1D6+2) > 5[5]+2 > 7

main

アーチャー

はい7ダメージ

main

system

[ 執事 ] HP : 8 → 1

main

執事

「ぐっ…」
一撃にして既に死に体だ

main

王。

じゃあ俺がやるか

other

儚無みずき

やはりあーちゃーさんはアーチャーでしたか…

main

王。

一つしか動けないから
号令だ

main

儚無みずき

it is so

other

アーチャー

出目が何故か高い

main

王。

配下は1でいいなもう死ぬでだろ

other

ポメみずき(2)

ダイスにゆび食わせるのやめるポメヨン

main

王。

3MK+6+0>=8 魅力判定 (3R6+6+0>=8) > 9[2,3,6]+6 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

system

[ 王。 ] 気力 : 1 → 2

main

王。

1d6+1 ダメージだ (1D6+1) > 2[2]+1 > 3

main

ポメみずき(2)

main

アーチャー

main

”不死身の”杉元

不死身の杉元前進=======!

other

アーチャー

ダイスに口ないだろくそが

main

”不死身の”杉元

だがやれることはねえ!

main

儚無みずき

ご、号令とか…

main

儚無みずき

>魅力1

main

儚無みずき

私は後ろに引っ込んでいる意味もないので…前に出ておわり…

main

マックイーン親衛隊

本格的にやることがないの杉元落すしかない!

main

メジロマックイーン

それに勅令!

main

system

[ メジロマックイーン ] HP : 28 → 25

main

ポメみずき(2)

親衛隊こわいぽめええええええええ

main

マックイーン親衛隊

3MK+3+0>=9 武勇判定 (3R6+3+0>=9) > 10[2,5,5]+3 > 13 > 成功

main

マックイーン親衛隊

2d6 (2D6) > 10[5,5] > 10

main

system

[ ”不死身の”杉元 ] HP : 14 → 4

main

マックイーン親衛隊

いいダメージ出たな

main

ポメみずき(2)

5だすのやめろくそが

other

ポメみずき(2)

>【弱点:毒】男、マヨネーズ…条件に当てはまるキャラクターからの攻撃は+d6
弱点マヨネーズってなんだくそがあああああああああああああ

main

メジロマックイーン

このまま杉元を落としても浮沈で復活するか祈られるだけだから…

main

儚無みずき

いn…いの

other

[noname]

まよキンPC、全員マヨネーズ説

other

アーチャー

アーチャーとマヨネーズって似ていないか?

other

アーチャー

main

メジロマックイーン

いじわる!
散漫!

other

ポメみずき(2)

5本

other

アーチャー

まよチュッチュできた

main

メジロマックイーン

気力をゼロにしました
ラウンド終了

main

アーチャー

作戦判定するぞするぞするぞ

main

メジロマックイーン

main

アーチャー

main

メジロマックイーン

私策士なので難易度+2

main

アーチャー

わかった気力使うだろ

main

system

[ アーチャー ] 気力 : 3 → 2

main

アーチャー

3MK+6-2>=13 才覚判定 (3R6+6-2>=13) > 10[2,4,6]+4 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

system

[ アーチャー ] 気力 : 2 → 3

main

アーチャー

はい気力回復

main

メジロマックイーン

イカサマやめてくださる?

main

ポメみずき(2)

こわいぽめえええええええええええええええええええええええええ

main

アーチャー

さっきと同じ要領で前進して撃つぞ〜〜

main

アーチャー

気力消費

main

system

[ アーチャー ] 気力 : 3 → 2

main

アーチャー

choice メジロ 親衛隊 (choice メジロ 親衛隊) > 親衛隊

main

アーチャー

3MK+5+0>=7 武勇判定 (3R6+5+0>=7) > 8[1,2,6]+5 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

アーチャー

はい気力回復

main

ポメみずき(2)

???

main

ポメみずき(2)

ポ。

main

system

[ アーチャー ] 気力 : 2 → 3

main

マックイーン親衛隊

ダメージ来い

main

アーチャー

気力消費してダメージ

main

system

[ アーチャー ] 気力 : 3 → 2

main

アーチャー

1d6+2 (1D6+2) > 5[5]+2 > 7

main

儚無みずき

main

マックイーン親衛隊

おわァアアアアアアアアアアアア

main

system

[ マックイーン親衛隊 ] HP : 6 → -1

main

王。

号令でかっ飛ばすか

main

王。

気力2使用

main

system

[ 王。 ] 気力 : 2 → 0

main

儚無みずき

「…一人になっても引かないんですね…まっくいーんさん…」

main

王。

5MK+6+0>=13 魅力判定 配下6 (5R6+6+0>=13) > 11[2,3,3,5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

system

[ 王。 ] 気力 : 0 → 1

main

王。

で弱点と配下の人数と1d6が入るから

main

儚無みずき

main

王。

2d6+6 (2D6+6) > 2[1,1]+6 > 8

main

王。

は?

main

儚無みずき

🌈

main

アーチャー

🌈

main

王。

宿儺お前俺の運吸った?

main

アーチャー

アーチャーだから知らない

main

ポメみずき(2)

やっぱりな
そうだろな

main

メジロマックイーン

「メジロの家訓に撤退はありませんわ!」

other

ポメみずき(2)

のろいこわいぽめええええええええええええええええええええええええええええええええええ

main

”不死身の”杉元

多分これで終わりだな

other

ポメみずき(2)

肥満5の大人なミルクちゃんなのです

main

”不死身の”杉元

気力はないから素で殴る

main

”不死身の”杉元

2MK+6+0>=13 武勇判定 (2R6+6+0>=13) > 7[2,5]+6 > 13 > 成功

main

”不死身の”杉元

2d6 (2D6) > 5[2,3] > 5

main

system

[ メジロマックイーン ] HP : 25 → 12

main

メジロマックイーン

え~
万策尽きましたわ

main

メジロマックイーン

降伏します
逃げてはいませんわ

main

ポメみずき(2)

おお

main

メジロマックイーン

90度の角度でお辞儀するだけですわ

other

儚無みずき

あっあっ

other

儚無みずき

ぽめちゃんと私の脳みそが合体し始めました

main

儚無みずき

おお…

other

アーチャー

元からでは?

main

儚無みずき

引いてくださるならそれが一番です…

main

メジロマックイーン

「くっ…!まさか、この私が負けるだなんて…!」
マックイーンはボロボロだが、死にはしない。PC達は縛って、自国へ連れて帰ることができる。

other

儚無みずき

こわいぽめん…

other

アーチャー

ナルニア…?

other

アーチャー

以降ポメポメするように

main

儚無みずき

ナルニ…まっくいーんさんを連れて帰れるのですか…

main

アーチャー

腕4本あるから持てるけど

main

儚無みずき

「…ありがとうございます…では一緒に参りましょうか…まっくいーんさん」

main

アーチャー

行くぞ
来い

main

儚無みずき

「また小鬼さん達をいじめたいなんて思わないように…私の信じている神様のお話をしてあげますね…」

main

メジロマックイーン

「ふん、すぐに国から迎えが来ますわ。」
「そうすればあなたたちなんて…!」

other

GMアウラ

もろもろあれだし終了フェイズまで飛ぶじゃない?

other

アーチャー

いいよ〜〜〜

other

儚無みずき

ぽめ。

other

儚無みずき

とちゅうで赤ずきんさんは小鬼さんの元に帰してあげましょう…

main

GMアウラ

PC達はマックイーンを自国へ連れ帰ることにした

main

小鬼

赤頭巾は小鬼の里に連れていかれるとコッテリと絞られることになった
マックイーンを倒したあなたたちは喝采を持って迎えられた

main

GMアウラ

国に帰ってしばらくすると、国にまた来訪者がやってくる。

other

おまえの活躍をずっと見ていたぞ
本当によく頑張ったな

main

ゴールドシップ

「よう、ここがバナナマンゴー帝国だっけ?」

other

儚無みずき

おお

other

アーチャー

”見てた”な

main

儚無みずき

「えと…チーズ合衆国です…貴方は…?」

main

ゴールドシップ

「ゴールドシップ、マックちゃんの国から来たっていえばわかるかな?」

main

儚無みずき

「……まさかまたこの国を狙って……?」

main

儚無みずき

「(あ、あーちゃーさん…どうしましょうか…)」

other

GMアウラ

宿儺が…落ちている…?

other

アーチャー

無量空所くらってた危ない

main

アーチャー

「いくら払う?」

other

GMアウラ

あと少しだから頑張るじゃない

main

儚無みずき

「……やっぱり私が対応します……」少しだけ訝し気な視線を向けつつ

main

ゴールドシップ

「狙うだなんてまさか。今回はマックちゃんが迷惑かけたなってことで。ほれ」
50MGの詰まった袋をテーブルに置く
身代金ということだろう

main

儚無みずき

「……へ?」

main

アーチャー

うわ!

main

儚無みずき

見た事のない金額にめまい……

main

儚無みずき

「……っと」ふるふる

other

アーチャー

アーチャーってリアリストだけどお金にがめつくはないだろ

main

儚無みずき

「そういう事であれば……ぽめちゃん……まっくいーんさんを」

other

メジロマックイーン

なんか贋作作って売ってませんでした?

main

ポメみずき(2)

背中に豆芝まみれのマックイーンを背負ったミルクちゃんなのです

other

アーチャー

まずいUBWの知識しかないことが露見した

main

アーチャー

ポメポメしてる

main

ポメみずき(2)

「ポメの豆芝カットだよ~」マックイーンは解放された

main

メジロマックイーン

「キー!離しなさい!」
ヒステリックに叫んでいる

main

ゴールドシップ

「人道的扱い大変結構。遊んでもらえてよかったなマックちゃん」

main

アーチャー

「これからはもう少し大人しくすることだな」

main

儚無みずき

「このお金は…この国を守るためにつかわせてもらいます」

main

儚無みずき

「この百万迷宮で手に入れたこの場所を、またゆるがさせない為に」

main

アーチャー

「大人しくならないときはこれを飲ませると良い」
ゴルシに宿儺の指を渡す

other

アーチャー

アーチャーだっつってんだろ

main

ゴールドシップ

「おもしれ―形してるな、まるで指じゃん」
喜んで受け取る

main

ポメみずき(2)

やっぱり呪いの王ぽめえええええええええええええええええん

other

ポメみずき(2)

おお

main

ゴールドシップ

「じゃあ、またどっかであった時には一緒に乾杯でもしようや」

main

メジロマックイーン

去り際に
「…今回の屈辱、忘れませんからね。覚えてなさい!」
と捨て台詞を残し出ていく

main

アーチャー

またね〜〜〜〜

main

儚無みずき

また会う時は攻め込んでくるときなのでその…(意味深に無言)

main

ポメみずき(2)

グッポナイト☆☆☆

main

アーチャー

はい朝日

main

ポメみずき(2)

ミルクちゃんは朝の光に焼かれて祓われました
以降ポメスレは立てないように

other

GMアウラ

シナリオはこんな感じじゃない
好きなことしていいじゃない

other

儚無みずき

まんぞくですね

main

アーチャー

アーチャーは今まで通り指入り弁当を作って売る日常に戻りました

other

アーチャー

俺も満足だ小僧

main

ポメみずき(2)

こわいぽめええええええええええええええええええええええええええええええええ

other

GMアウラ

じゃあ

other

GMアウラ

宴じゃない~~~~~!

main

儚無みずき

彼女はまた祈りを捧げることだろう……彼女の信じる神に…

other

アーチャー

聖杯で宴だぁ〜〜〜〜〜!!

main

other

儚無みずき

う、うたげです…

other

アーチャー

一通り遊び方がわかっただろ

other

アーチャー

楽しかっただろ

other

GMアウラ

それはよかったじゃない
3日連続はやはりつらいものがあるじゃない?単発はしばらくお休みじゃない

other

儚無みずき

なんか気力がすごいことになってましたね…

other

儚無みずき

従者とかいたら泣いちゃう…

other

儚無みずき

…うう…PLはダイスで6を出しても気力は回復しない…

other

GMアウラ

6出せば気力稼ぎなんていらないじゃない

other

儚無みずき

変調の散漫4048900000が乗ったかんかくです

other

儚無みずき

それでもレベル2とか…レベル盛った単発は楽しみです…

other

アーチャー

近接・遠距離・サポートを一通りやった結果サポートが肌にあってるだろ
いやまぁ役に立ってなかったが

other

儚無みずき

サポは…アドバンススキル増えてくると充実してくるイメージですね

other

儚無みずき

召喚のアドバンススキルの憑依は夏油ごっこできて楽しいかもしれません
配下のモンスターのスキルを味方にコピーできたりします

other

GMアウラ

私もやったけど魔物使いになって呪霊操術楽しかったじゃない

other

アーチャー

でもガトリングで呪霊を弾丸にするよ最近の夏油

other

儚無みずき

?????

other

アーチャー

ガトリング羂索
五条悟上院議員
アーチャー宿儺
のトリオができただろ

other

GMアウラ

全部あんたじゃない

other

アーチャー

否定はしないが…

other

ポメみずき(2)

やっぱりな
そうだろな

other

ポメみずき(2)

むしろ他に居たらこわいぽめえええええええええええええええん

other

アーチャー

それはそう

other

儚無みずき

各クラスをお試しするためのキャラなのに…アクが強すぎる…!

other

アーチャー

それはそう

other

儚無みずき

まだ無下限のなかにいろいろ用意されてそうなので…楽しみにして待ちます…

other

GMアウラ

全部掘り出すだけの卓の数が足らないじゃない

other

アーチャー

まだまだ…コラはあるぜ(妖笑)

other

アーチャー

杉本…お前と戦いたかった…

other

儚無みずき

かなしいですね…

other

GMアウラ

まあ無理してきてくれたみたいだししょうがないじゃない

other

アーチャー

それはそう

other

儚無みずき

見てないけど多分稼働率がすごそうですもんね…

other

GMアウラ

二の舞にならないためにここらでまたね~!じゃない

other

アーチャー

楽しかった
またね〜〜!!

other

儚無みずき

それもそうです
私もすごい出目を見れて楽しかったです!

other

儚無みずき

またね~