Ccfolia Log
GM
今日か明日21時に4人以上で出航
王国持参も可
キャラシサイト
http://character-sheets.appspot.com/mayoland/
王国シートサイト
https://character-sheets.appspot.com/mayoking/
ジョブ自由っ!でも今回上級ジョブはごめんなさい
サプリも上級・旅する王国も自由っ!
ルルブなしでもいいよ〜!
GM
キャンペーンも人が集まっていいですね先生
流行りにのって立てました
GM
とりあえず人が来ないうちにシナリオ仕上げてきますね
今日明日分割がベストなんですが…
[noname]
アロナはキャンペーン乗った?
[noname]
今週長休み取ってたけどやること決めてなかったのおれ?
GM
最近の予定が(意味深に無言)なので…
今回立てたのも乗れなかったまよキン欲の発散です
[noname]
あーアロナにマヨネーズかけたい
GM
長休みは休んでくださいね
[noname]
TRPGは過酷な休暇だろ?
GM
自分から喜んで労苦を背負っているように見えます
[noname]
メンチ焦がさなくて偉いぞアロナ
GM
えへへ
[noname]
レベル1?
GM
参加シャンのやりたいレベルに合わせるつもりです
でもレベル4以上はちょっと…って感じですかね
[noname]
わかった王国持ち込みありって書いてるから自由エレベーター持ち込む
GM
あとキャンペーン参加シャンにも初心シャンが多いのでその方たちの判定練習とかにもなれば…と思っています
GM
幻の第7話ぶつけてやりましょうか
[noname]
キャンペーンの続編待ってるけど
GM
構想はありますしいつかやるつもりもあります……が普通に予定が未定…!
[noname]
なんかマル暴以外にもキャンペーンの話しあっただろ
[noname]
楽しみまろ
[noname]
楽しみでおじゃる
GM
サブクエストとかがあるキャンペーンですね
どうなったんでしょうか…
[noname]
単にURL一覧から消え失せただけで卓は生きてるから余裕がないだけだと思われる
GM
予定や繁忙期がぶつかってくる事はありますしね…
GM
あと参加シャン置いてませんでしたしね
参加シャンが見えないとGMのモチベも無くなることもあります
経験的に
[noname]
うゆ…予定が見えないと置くのが憚られるシャン…
GM
その気持もわかります…
[noname]
プラナのパンツ見せて欲しいシャン...アロナのはいいから...
GM
👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊
[noname]
おわァああ〜〜〜〜〜ッ!!!
初心者+1シャン
置くだけ置いたシャン
開始時間いつシャン
GM
!
来ましたか 初心者ンX
GM
そして2人目
今日か明日の21時です!
GM
でも王国作成とかで伸びるでしょうから…実際はその少しあとですかね
初心者+1
あっごめん初心者シリーズは全部俺シャン
GM
🌈
それでもありがたいです
[noname]
夜更かしして死ぬ覚悟は決めた
後はコマを置くだけシャン
頑張るシャン
というわけで色々用事終わったらささっと作るシャン
GM
うわ!ありがとう!
私も深夜3時まで続けたりはしたくないんですが…そこまで伸びるなら分割を…
[noname]
これプラナが出て来るってこと?
GM
でも明日出航になると無理やり終わらせないと1週間位空いちゃうんですよね…
頑張るシャン
おれは今日明日分割大丈夫シャンクス
GM
私を引き継いでGMしてくれるなら貴方がプラナちゃんになってもいいですけど
[noname]
決めたんやボクGMになってセルザが鮫トレされん世界にする
GM
それを決めるのはGMではなくPLなのです
[noname]
AtoZくれ
GM
冒険企画局に言ってください!
頑張るシャン
そろそろ作るか…
GM
!
[noname]
起きれたら入るか...
GM
!!
頑張るシャン
ただ分割せず明日出航の場合は深夜まで起きるのしんどいから降りさせてくれ
すまん(Thanks.)
[noname]
レギュはどうするんだおかしら
GM
れ、レギュ…?
GM
頑張るシャンはわかった
今日集まるとイイナァ…
[noname]
レベルだほ
でも新人ンンンいるから1?
GM
そうですね
最初はレベル1がいいかも
新人シャンがレベル2以降やりたいって感じなら上げてもいいよ
頑張るシャン
ネタのためにサプハラさせてもらうぞ…
[noname]
おでもAtoZ使わせてもらうど...
GM
来ましたね 未来人
頑張るシャン
2b6 (2B6) > 4,3
頑張るシャン
BDT 生まれ決定表(5) > 好きな生まれ表で決定
頑張るシャン
じゃあ武勇
頑張るシャン
VBO 武勇系生まれ表(5) > 怠け者
頑張るシャン
怠け始めたけど
[noname]
あー劇的背景で無法法してェ
GM
上級ジョブはダメですが上級ルルブならOKですよ
GM
単発まよキンで怠け者を!?
頑張るシャン
わかった怠けない他のにする
頑張るシャン
VBO 武勇系生まれ表(5) > 怠け者
頑張るシャン
やっぱり怠けてるけど
頑張るシャン
怠け者には勝てなかったよ
[noname]
きたか
ナマケモノ
GM
怠けが運命づけられてますね
[noname]
アロナも怠けずにメンテやれ
GM
今回は焦がさなかったじゃないですかー!
[noname]
レベル1だとアドバンススキル使えないのがそろそろもどかしいだろ
GM
仕方ありません
単発の宿命
GM
以前の単発で作った王国とキャラを持ってきてくれてもいいんですけどね
[noname]
タクヤ?
再訓練挟んでアドバンススキルを2つ取得できますか?
GM
クラススキル0はきつくないですか
頑張るシャン
挟んでおいたよ
君はいらないジョブスキルを捨ててアドバンスドスキルを持ってる
[noname]
なんのためのジョブなんですか〜!
GM
おっと立ち絵が
GM
ざっと見たところ今日あるのはサタスペAチームと百合ポタですかね
塩試合マン
https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICAhpmtgAsM
出来たぞ〇〇〇
塩試合マン
ゴミ屑と迂闊に言えないな〇〇〇
塩試合マン
WORD1 単語表(24) > 説教
塩試合マン
WORD2 単語表(16) > 仕事
塩試合マン
WORD3 単語表(24) > 料理
塩試合マン
WORD4 単語表(15) > クスリ
[noname]
まよキン募集もあるけど
アロナキヴォトスよりもキャンペーンを優先できるか
[noname]
でた無法者野郎
塩試合マン
説教と仕事が好きだぞゴミ屑
薬と料理は嫌いだぞゴミ屑
怠け者なのは師匠の醜態に数億年目を逸らしてたからだろうなゴミ屑
GM
来ましたか 塩試合マン
それで怠け者なんですか…
[noname]
すぁりこんでって何?
塩試合マン
誤字だぞゴミ屑
ハワーッ!
ジェニー
[noname]
きたか ジェニー
塩試合マン
IEQ 初期装備表(10) > 乗騎
塩試合マン
IEQ 初期装備表(5) > フルコース
塩試合マン
だんびらを捨ててフルコースを持つぞゴミ屑
ジェニー
ふええ…名前残っちゃったよう…
塩試合マン
名前を残ったことを悔やむ必要はない
全ては名前を残す機能という旧世代の遺物を残し続けてきたのが原因だ
[noname]
ルルブないなら単発経験しておくのもありだら
[noname]
名前残し、古のバグ過ぎて運営も匙投げたんだよな
うんこ
そろそろ狩るか
ジェニー
ジェニーこっちでも使っていい?ルルブ無しでまたキャラ作成させるのもなんだし
うんこ
いいよ
GM
いいですよ〜!
塩試合マン
来たかジェニー
ジェニー
うわ!ありがとう!
GM
そしてすごい名前の人も来ましたね
GM
これで…4人!今日出航できそうですね!
うんこ
ふん...それはよぉ...おれが今日完成すればの話だろ?
塩試合マン
ハガーッ ハワーッ
塩試合マン
今のうちに私の分の王国振るぞゴミ屑
塩試合マン
KET 王国環境表(5) > あなたの国には、見事な腕前の戦士がいる。「武勇系生まれ表」でランダムにジョブ1種を選ぶ。そのジョブの逸材を1人獲得する。逸材の名前を決定すること。
塩試合マン
VBO 武勇系生まれ表(1) > 武人
塩試合マン
武人の逸材が生えてきたぞゴミ屑
うんこ
https://shanshan1129.github.io/tools/DXCharacter.html
IQ280シャンから貰ったコマ生成機をお前に教える
うんこ
背景表の変数ないンチ?
GM
ないのです
塩試合マン
ないぞ〇〇〇
うんこ
うゆ...どう作ればいいかわかんないシャン
うんこ
1D6+1d6 とりあえず劇的 (1D6+1D6) > 4[4]+1[1] > 5
塩試合マン
2b6だと楽だぞ〇〇〇
うんこ
数奇系
恋人出来たらDVする
うんこ
2b6 (2B6) > 2,1
うんこ
bdt 生まれ決定表(2) > 魅力系生まれ表で決定
うんこ
うふ
うんこ
cbo 魅力系生まれ表(4) > 亭主
うんこ
亭主わかんないシャン...
うんこ
みんなのジョブはどうなってんだオカシラァ
GM
塩試合マンさんが怠け者ですね
ジョニーさんはどうでしたっけ
うんこ
従者のもう片方は決めていいのかお頭ァ!
ジェニーはクラスが神官だったかな
GM
あとジョブは自分の好きなように決めてもらって大丈夫ですよ
ジェニー
ジョニーじゃないよう!
GM
すみません🌈
ヘーイしませんでしたね
うんこ
じゃあ不人気の才覚やるか
塩試合マン
必要なのに不人気なのが才覚だぞ○○○
GM
そういえばジェニーさんはルルブないんでしたっけ
ジェニー
うん
GM
キャラシは出来てるので…じゃあ最初は王国作成から
ジェニー
はーい
うんこ
おれも大殺ないけどいい?
GM
王国作成タブで塩試合マンさんのようにKETを振ってください!
GM
旧版ルルブは私も持ってません!
ジェニー
KET 王国環境表(3) > あなたの国で先頃、前王の隠し財産が発見された。《予算》を(1D6) MG獲得する。
ジェニー
1d6 (1D6) > 2
GM
王国の初期財産に2MG追加されました!
よくやった!
system
[ 王国 ] 予算(MG) : 0 → 2
ジェニー
わあい
うんこ
KET
振っとくだろ 王国環境表(6) > あなたの国は、死霊術師によって死者の王国に変えられた悲劇的な過去を持つ。その国のキャラクターは新たにスキルを修得するとき、死霊カテゴリの自分のレベル以下のモンスターが修得しているモンスタースキルの中から、修得するスキルを選ぶことができるようになる。
うんこ
死霊かぁ...
GM
でも初期財産を単発で使うかというと…(意味深に無言)
うんこ
...
うんこ
か、買い物NPC!
[noname]
予算会議で温泉立てよう
ジェニー
おお
GM
予算4必要ですよ温泉
GM
使用時に気力+1は魅力的なんですけどね
うんこ
はいサウナ
塩試合マン
汗を流すぞ○○○
[noname]
ギャンブルをさせるな
全部いい効果にしろ
GM
サウナですからねぇ…体に良いことも悪いこともあります
GM
あと開始前に必要なのは…王国の名前決めですかね
[noname]
怠け者の塩試合マンかァ…
塩試合マン
これは他の3人に任せるぞ○○○
塩試合マン
新しい可能性の探求はゴールドとシルバーがやってるから私は寝るぞゴミ屑
GM
初心者+1さんの気配が先ほどから…
塩試合マン
悲しいな○○○
うんこ
わりぃ才覚しようとしてとるスキル悩みまくってる
GM
どうしましょうか…15分におられなかったら…私がKPC出しましょう
[noname]
勇者狂いの女久々に見た
GM
布教の波が来ましたね
塩試合マン
勇者はここにはいないぞ○○○
ベロニカ
神官じゃないので宗教立てられませんよ勇者様
ジェニー
その見た目で神官じゃないんだあ
ベロニカ
死神キングダムに神官はふたりもいらない...
ベロニカ
x4 IEQ #1
初期装備表(5) > フルコース
#2
初期装備表(2) > 鉄砲
#3
初期装備表(6) > 星の欠片
#4
初期装備表(5) > フルコース
ジェニー
いいじゃんいいじゃん
ベロニカ
山吹色お菓子
時計
お酒
フルコース
バックパック
お弁当
ベロニカ
https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICAxr7I3QgM
ジェニー
https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICAutTdqggM
塩試合マン
https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICAhpmtgAsM
GM
初心者+1…君は今何処にいる…?生きているのか…?
GM
むむむ…これ以上待たせるのも申し訳ないので一旦GMPCで進めましょう
ベロニカ
時計、レベル1だと持て余すんですよね
誰かいります?
ジェニー
時計ってなあに?
ベロニカ
...だれかコマ出してくれません?
機械音痴過ぎて動かせません
ベロニカ
再行動...ですね
支援を2回できます
ベロニカ
まあ一応持っておきます
塩試合マン
出したぞ●●●
ベロニカ
聖者?
いや勇者様ですね?
塩試合マン
時計の使い道がないぞ〇〇〇
ジェニー
わたしは口上が使えるよ
ベロニカ
同じ技能は使えないのです
塩試合マン
名前を振るぞゴミ屑
ベロニカ
...いやそんなこと無かった
塩試合マン
KNT1 王国名決定表(45) > 独立、統一、ちはやぶる、八雲立つ
ベロニカ
では勇者ジェニーよ
そのお酒と交換いたしましょう
ジェニー
いいよ~~!
ジェニー
時計って使うのにコストとかある?
ベロニカ
KNT2 王国名決定表(36) > 崖っぷち、片隅、路地裏、炎上
ベロニカ
ターン1回
塩試合マン
希望を1消費するぞ〇〇〇
ジェニー
じゃあ1戦闘に1回しか使えないってことか
GM
ああ。
GMPCの希望ありますか?
塩試合マン
ないぞプラナ
GM
騎士かニンジャかなと思っているのですが
ベロニカ
勇者ください
塩試合マン
よく見たらアロナだったぞ
背景で見えなかったぞ
ベロニカ
ヨシ
ではジェニーの為にキャラ説明でも
勇者
分かりました
ベロニカ
勇者様なんですね?
勇者
影を落とした悪を討ち取りし勇者
ベロニカ
お手伝い
人に自分の気力を渡せるやつですね
実質民の声になります
ベロニカ
まずい歌詞キャラだ
塩試合マン
ぶっちゃけると私は書いてある以上の情報がないぞゴミ屑
ジェニー
気力ありがたい…
ベロニカ
酒仙
これはお酒を自分以外に使えるようになります
しかもバフが着く
ベロニカ
私は全文書くのがめんどくさくて略してるので一応
塩試合マン
昼行灯とかこの面子で使う事ないぞゴミ屑
無手はそのまますぎるぞゴミ屑
ベロニカ
陰謀
誰かの失敗に反応して嫌がらせします
塩試合マンがとちったら1d6で攻撃できます
ベロニカ
まあ、勇者がトチるわけないので問題ありませんね
塩試合マン
ハワーッ
初心者+1
あっやべ今日だったごめんよ
ベロニカ
!
塩試合マン
来たか○○○
GM
!
GM
キャラ作成お手伝いしましょうか?
[noname]
いいよ
今日だよ
ベロニカ
来ましたか 勇者様
GM
それとジェニーさんは王国作成タブでKNT3を振ってください!
それで王国の名前を決めます
ベロニカ
アロナ様...私にはお手伝いして下さらなかったというのに...
ジェニー
はーい!
ジェニー
KNT3 王国名決定表(36) > 首長国、土侯国
GM
慣れてそうだったので…
初心者+1
キャラ作成するかァ
GM
3つ決まりましたね
では上から順に1つずつ選んで名前を作りましょう
初心者+1
国王で探索脳筋やるといい感じか?
塩試合マン
一応脳筋は私がいるぞ○○○
GM
おそらくそうです
前衛も何人いてもいいかと
でも好きなものをやってもらって大丈夫です!
初心者+1
おれの初心者シャン力だと難しいことはわからねえから閃筋に従うだろ
塩試合マン
私はちはやぶる首長国炎上を出すぞゴミ屑
ベロニカ
私は誰が来てもよいしょできるビルドですよ
言わば奴隷
初心者+1
メカクレキャラにしようかと思った瞬間こいつ国王じゃねえってなったろ
GM
そういえば国名の順番は好きにしていいんですね
ベロニカ
おお
[noname]
王がいなくてもいいけど
塩試合マン
あんまり順番入れ替えても国の名前じゃなくなるからな○○○
初心者+1
VBO 武勇系生まれ表(3) > 衛視
塩試合マン
国王じゃない?この私がメカクレを国王にするのだ!正義の名のもとに!
初心者+1
1D6+1d6 (1D6+1D6) > 1[1]+3[3] > 4
ジェニー
統一首長国路地裏!
ベロニカ
王が居なかったらどうなるんですかァ〜!!??!?
GM
大きい国の属国かなにかですか…!?
ベロニカ
暫定王ルールでも使うんですかァ〜〜〜!??!!?!?
GM
みんなで寄り合って色々しましょう
ベロニカ
八雲立つ炎上首長国ですね!
GM
初期の国には国王いないこともままあるみたいですし
ベロニカ
ママ...アロナママ...
ジェニー
いきなり王がいるほうが不自然って言われたらそれはそう
GM
首長国って付くだけで蛮族の国みたいですよね
ジェニー
ひどい
GM
RMS 国の場所を決めます! ランダムマップ選択表(25) > A-3
GM
上の真ん中!いい感じの場所ですね
GM
>ママ...アロナママ...
よちよち
ベロニカ
はいF,6に目的ダンジョン
GM
まさかそんなことするわけ
………(意味深に無言)
塩試合マン
ギルティーーーーー!!!
GM
ゲギャガァ〜〜〜ッ
GM
初心者+1さんの国名が決まる前に国力ボーナス決めておきましょうか
渡辺ツナ
https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICAxt7AwAgM
塩試合マン
ほぼ生活一択だぞ○○○
渡辺ツナ
おまたせごめんな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
GM
生活,文化,治安,軍事のどれかに+1できます
渡辺ツナ
中身全然埋まって無いんだけど???
ベロニカ
🌈
GM
私が埋めておきましょうかティーチ
その間に国名とか決めてもらえると!
塩試合マン
最低限さえあればどうにでもなるぞ○○○
渡辺ツナ
うわあり!
ベロニカ
酒欲しいですよ勇者様
GM
ボーナス能力値何にしときます?
ジェニー
アイテムの購入が生活で決まるんだっけ?
GM
才覚とか魅力とか探索とか武勇の好きな能力値に+1できるやつです
渡辺ツナ
どれがいいんだ・・
探索って4で十分なんだっけ?
GM
そうですね!
初期で恩恵が受けやすいのは生活かと
ベロニカ
高ければ高いほどいいです
渡辺ツナ
なるほどな
塩試合マン
ぶっちゃけると単発で生活以外上げても恩恵何一つ無いぞゴミ屑
GM
固定値になりますから安心感には繋がります
ベロニカ
特に今回は探索と才覚みんな低いので高いと喜ばれます
渡辺ツナ
じゃあ探索を5にしておくか
才覚1魅力0の国王だってさ
塩試合マン
いいんじゃないか○○○
GM
雑用系の国王ですね
わかりました!
ベロニカ
ブサイクな勇者様だっていますよ 多分
勇者
そして私の範囲攻撃騎士型GMPC勇者は眠りにつく
渡辺ツナ
脳筋冒険者王にオレはなる
渡辺ツナ
おお
ベロニカ
おお
渡辺ツナ
スマネエ
塩試合マン
私が探索にボーナス振ってない理由はいちおうちゃんとあるんだ○○○
ベロニカ
勇者に探索は必要ないってことですか勇者様
ベロニカ
罠も困難も踏み倒す宣言ですか勇者様
渡辺ツナ
HP多すぎでいらないとかか?
ベロニカ
王国変動で使うかもですよ勇者様
塩試合マン
そのためにはこのゲームのステータスの計算方法について教える必要があるぞ○○○
渡辺ツナ
KNT1 王国名決定表(11) > 暗黒、クラヤミ、星灯り、カガヤキ、シャイニング、黄昏、暁
GM
衛士のジョブスキルは普通のか上級のかどっちにしときますか?
ベロニカ
普通でいいんじゃないですか勇者様
渡辺ツナ
どっちのルルブも持ってるが上級はまだみてねえんだ
GM
国名表はもう3つ振ってしまったんです
すみません…!
ベロニカ
範囲目的でしょう 多分
塩試合マン
器は(才覚+魅力)/2で計算されるんだがこの際切り上げで数えるんだゴミ屑
なので才覚を上げて合計3にすることで器を2にしているぞ○○○
GM
では一応生活で!
ジェニー
へ~!
渡辺ツナ
IQ2800
渡辺ツナ
うわごめ!
ベロニカ
これは強いけど次回ステータスアップで片方上げても器上がらないとも言い換えることもできますよ勇者様
塩試合マン
単発とキャンペーンの考え方の違いだなゴミ屑
ベロニカ
え?単発だから関係ない?
へへへ
GM
王国作成タブの方から3つ選んで自分の候補を決めてください!
渡辺ツナ
勇者様助けてくれ~~~!!!
ベロニカ
あなたが勇者様でしょう?
勇者に頼る勇者なんていませんよ全く
ベロニカ
あはは。
渡辺ツナ
一番国名っぽいのが八雲立つ炎上首長国なんじゃねえかお頭!!!
渡辺ツナ
せやかてベロニカ
才覚と魅力がない
ベロニカ
自分でも候補出せますよ勇者様
ベロニカ
聞こえません
ジェニー
>勇者に頼る勇者なんていません
じゃあ全く新しい勇者さんってことだね!
ベロニカ
!!!
ええ!分かりますか!
渡辺ツナ
ならオレはこの「ちはやぶる崖っぷち首長国」をセットするぜ!
ベロニカ
そう!人...その中でもランドメイカーは全て!総て!!勇者様たる資格をお持ちなのです!
ジェニー
へ~!すてきだな~!!
ベロニカ
ジェニー、あなたも例外ではありません!
GM
ちはやぶる首長国炎上
統一首長国路地裏
八雲立つ炎上首長国
ちはやぶる崖っぷち首長国
渡辺ツナ
勇ベロ・・勇ジェニと勇塩を助けなさい・・
ベロニカ
なので試練を与えます
死んだらそいつは勇者じゃないので無罪です
渡辺ツナ
おお
GM
度重なるコンペの結果この4つに絞られましたね
塩試合マン
本気でお前を殺すつもりで試練を与えてやろう
塩試合マン
まともなのが存在しないぞゴミ屑
ジェニー
別に勇者じゃなくたってしんじゃだめだよ?
ベロニカ
私の【殺意】も勇者様なら乗り越えられるはずです
渡辺ツナ
こわいなーHPで受けよう
ベロニカ
KNTが悪いですよ勇者様
というか基本的にろくなのないじゃないですか
ジェニー
キャンペーンのときはみんなで相談して普通に決めたいね…?
塩試合マン
まずい始まったらちゃんとしたジャスティスマンするつもりだったのに脳の言語野が塩試合マンの黙れゴミ屑に侵蝕されてきたぞゴミ屑
渡辺ツナ
ダイスで決めるのんか?
渡辺ツナ
神のchoice?
ベロニカ
当たり前でしょアホなんですか勇者様
塩試合マン
黙れゴミ屑
ベロニカ
私は特にないので
新人さんが決めても構いませんよ
渡辺ツナ
1d100 の黙れゴミ屑 (1D100) > 4
塩試合マン
言葉が強すぎるぞゴミ屑
塩試合マン
好きにするといい
ベロニカ
名前が水色過ぎますよ勇者様たち
ベロニカ
フライング・オシエル
渡辺ツナ
丁寧な黙れゴミ屑
渡辺ツナ
くっこれならどうだ
塩試合マン
フライングギルティーーーーー!!!
渡辺ツナ
choice ちはやぶる首長国炎上 統一首長国路地裏 八雲立つ炎上首長国 ちはやぶる崖っぷち首長国 (choice ちはやぶる首長国炎上 統一首長国路地裏 八雲立つ炎上首長国 ちはやぶる崖っぷち首長国) > 統一首長国路地裏
ジェニー
やったー!
渡辺ツナ
神は「統一首長国路地裏」って言ってるぜ!
渡辺ツナ
フライング・謝罪
GM
了解しました!統一首長国路地裏ですね!
GM
統一首長国の路地裏……国…?
ベロニカ
国つってんでしょ勇者様
GM
王国シートとか色々やってるので少々お待ちを!
ベロニカ
GMに王国ぶん投げて恥ずかしくないんですか勇者様
塩試合マン
貴様の言えたことでもないぞ〇〇〇
GM
あとツナさんは初期装備のIEQを振って初期アイテム決めと好きなもの/嫌いなもの決めをお願いします
渡辺ツナ
あいよ
ベロニカ
Word1 忘れてた 単語表(16) > 会議
GM
それとこれは皆さん同士の初期感情値も!
ベロニカ
Word2 単語表(33) > 武器の手入れ
ベロニカ
Word3 単語表(35) > お祭り
ベロニカ
Word4 単語表(36) > 言い訳
塩試合マン
確かに揃ったことだし決めておくか〇〇〇
渡辺ツナ
IEQ 初期装備表(8) > ポーション
ベロニカ
choice ツナ 塩 ジェ (choice ツナ 塩 ジェ) > 塩
ベロニカ
ET 感情表(4) > 怒り
GM
初期感情値はランダムに取る相手を決めて、ETを振って感情もランダムに決まります
ベロニカ
暴言やめた方がいいですよ
渡辺ツナ
choice ベロニカ 塩 ジェ (choice ベロニカ 塩 ジェ) > 塩
塩試合マン
choice ツナ ベロ ジェ (choice ツナ ベロ ジェ) > ジェ
渡辺ツナ
ET 感情表(3) > 愛情
塩試合マン
ET 感情表(3) > 愛情
GM
綱さんのキャラシはやっておきましたー
コマに書き写しますね
渡辺ツナ
塩プロレスっぷりに愛情を抱いてるぜ
渡辺ツナ
うわ!ありがとう!!
すまねえ
塩試合マン
傷を癒す神官…慈悲深いな
ジェニー
choice ツナ ベロ 塩 (choice ツナ ベロ 塩) > 塩
ジェニー
ET 感情表(4) > 怒り
ジェニー
ゴミ屑なんていっちゃだめだよ…?
塩試合マン
モテモテだぞ〇〇〇
渡辺ツナ
塩への感情が高まっている・・
ジェニー
殆ど怒りだけど
渡辺ツナ
なあブックウォーカーくん拡大し辛くて見づらいな
ベロニカ
怒りでも感情1ですからね
好意が上がった瞬間好意2になります
ベロニカ
ピッコマ君よりは全然...
塩試合マン
一応それでも電子書籍の中では見やすい方だぞ〇〇〇
渡辺ツナ
下の%弄ればいいのか
GM
衛視の初期アイテム+国王のアイテム+ポーションなので…アイテム埋まりましたね
ジェニー
そういえば戦槌余ってるけどいる?
塩試合マン
私は必要ないぞ
GM
ツナさんのアイテムは鉄砲、星の欠片、だんびら、旗、衣装、ポーションになります
ベロニカ
バックパックいる?
ジェニー
お守り要る?
ベロニカ
ツナさん
もし宜しければ衣装と私の星の欠片交換して頂いても?
渡辺ツナ
いろいろ了解だ
塩試合マン
だんびらよりは戦鎚持っていた方がいいだろうな〇〇〇
渡辺ツナ
爆弾で列攻撃に憧れる人生だった
ベロニカ
お守りは魅力判定なのでジェニー以外が持つとうんこになりますよ勇者様
ジェニー
あれっそうなの?
ジェニー
へ~!
ベロニカ
使う時になったら解説しましょう
塩試合マンが
塩試合マン
いいだろう解説してやろう
正義の名の元に
渡辺ツナ
おれは一斉射撃で雑魚を散らすマン・・
覚えたぜ
渡辺ツナ
上級の希望の照星ってのは遠くの強敵打てるんだな多分
統一首長国路地裏
https://character-sheets.appspot.com/mayoking/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICA-sey0woM
塩試合マン
お守りは"自分がトラップの対象に選ばれた時"に魅力/9で判定することでトラップをそのサイクルの間無効にできるアイテムだ
ベロニカ
希望の方も強いですよゴミ屑
でもこのゲーム範囲いないと積みますよゴミ屑
ジェニー
へ~!
渡辺ツナ
敵をごみ屑にしてやるぜ?
ベロニカ
見てくださいよこの前葉体
塩試合マン
ここで重要なのは発動した時にトラップの対象に選ばれたかどうかという点だ
なので自分に影響が及んでくるのに対象に選ばれたわけではない(自分から触ったなど)の場合は使えないぞ〇〇〇
渡辺ツナ
へ~!
塩試合マン
そして次は鉄砲について解説するぞ〇〇〇
ベロニカ
へ〜!
ジェニー
つまり…対象を取らない効果に弱いってコト!?
塩試合マン
基本p99に乗っているぞ
渡辺ツナ
あーこの◯◯◯ってゴミ屑か
ベロニカ
へ〜!
塩試合マン
射程:3だから三マス先まで攻撃できる…と思ってないか〇〇〇
ベロニカ
へ〜!?
渡辺ツナ
星のカケラさんとかの輝きがいるのか塩
ベロニカ
お、賢い
渡辺ツナ
おお
ジェニー
FEで言うと索敵マップってこと?
塩試合マン
その通りだ
この場合は私が星の欠片を持って前衛に行くべきだろうな
そうすれば私の前後1マスまで射撃可能になる
ベロニカ
それです
ダンジョンは常に霧マップです
ベロニカ
敵?余裕でこっちみてますけど
塩試合マン
だが気をつけろ
射撃は射撃スキルのねらうを取得するまでは誤射の危険を孕む
渡辺ツナ
あー暗視欲しい
ジェニー
索敵マップこわいよ
わたしみたいな後衛がワンパンされたりするFEの名物だよ
ベロニカ
勇者様なら当たらないので誤射は気にしなくていいです
ジェニー
敵だけ索敵必要ないのFEと一緒
ベロニカ
小鬼砲台発射!
渡辺ツナ
塩が塩になっちまう
塩試合マン
狙った相手に命中判定→成功したら次に全員を対象にランダムでchoiceしそこで選ばれた相手に弾は当たるぞ〇〇〇
ベロニカ
なので攻撃判定成功させるために敢えて回避の低い味方に、ということも希に起きます
ジェニー
普通チョイスしてから命中判定じゃないの…?
ベロニカ
クリティカル出るかもしれないですからね!
渡辺ツナ
一斉射撃で雑魚を打てばいいいってことだな
塩試合マン
まあそういうことだ
というわけで私のお弁当と星の欠片を交換するぞ
ベロニカ
まあそうですね
一斉使うと絶対当てられますけど
渡辺ツナ
交換してくれ~!
塩試合マン
終わったぞ
渡辺ツナ
うわあり!
塩試合マン
開始前の説明は以上だ
あとはやっていく中で覚えるといい
渡辺ツナ
ああ
ジェニー
わかった
GM
説明ありがとう!
ベロニカ
分かりました
GM
ではそろそろ始めていきますね……ごそごそ
GM
準備ができたら教えてくれ
ベロニカ
塩試合マンさん
判定難易度は4人だとどうなるんですか?
塩試合マン
教えるぞ
ジェニー
教えるの
ベロニカ
教えますよ
渡辺ツナ
おっしぇる
塩試合マン
普通に基本の5に+4だぞ〇〇〇
GM
では……出航だァ〜〜〜〜!!!
ベロニカ
だそうですよ
5+人数です
これは頻出するので覚えておきましょう勇者様
ベロニカ
出航ですァ〜〜〜〜〜!!!
渡辺ツナ
3. 星の欠片をお弁当にした
渡辺ツナ
出航ァ〜〜〜〜〜!!!
塩試合マン
出航だ
渡辺ツナ
最新のメカクレ男じゃねえか!
GM
コマに反映しておこう
渡辺ツナ
うわあり!Q
ジェニー
出航~~!
GM
GM
[noname]
ジェニーおっきいね♡
GM
GM
ここは統一首長国路地裏
この今はまだ小さな国で君たちは今日も生活している
ベロニカ
「勇者者勇者?」
塩試合マン
ジャッジメント・アヴァランチャー!
ドゴォ
ジェニー
えへへ
[noname]
おわ
塩試合マン
「しらん」
渡辺ツナ
「者者勇者?」
ベロニカ
「勇者なんでしょう?早く勇者たるものとしての自覚を〜〜〜」くどくど
渡辺ツナ
「塩は正義の男なんだから勇者だろなんとかしろよ」
渡辺ツナ
さす塩
塩試合マン
「私のやるべきことはすでに終えている」
「貴様の受ける試練から目を逸らすな」
ジェニー
「塩さん何したの?」
ベロニカ
「終わってませんよ勇者様」
「ツナ様も含めて未だ全員候補ですよ勇者様」
渡辺ツナ
「俺の試練・・か」 そういえば使命みてないな
ベロニカ
おお
塩試合マン
「今日も超人の未来について模索していた」
ベロニカ
「強く勇者であるためのイメージトレーニングということですね」
GM
……そういえばツナの使命ないな!?
GM
振っておいてくれ!
劇的とかでもいいから
渡辺ツナ
ダイス神をふるぜ
ベロニカ
「ま、焦らなくても問題ありませんよ」
「勇者候補である限り試練の方からその方の元に壁となって立ちはだかるのですから」
ジェニー
「超人って勇者なんだあ」
ベロニカ
「ジェニー様ももちろん勇者です」
「諦めてはなりませんよ」
GM
それと分割想定なんだか……みんな明日も21時から大丈夫か?
ベロニカ
オシェル
渡辺ツナ
おしぇる
塩試合マン
教えた
ジェニー
「わたしもがんばらなくちゃ…ベロニカさんも勇者だよね?」
ベロニカ
「いえ?」
ジェニー
「…え?」
ベロニカ
はておかしなことを聞く
勇者選定者は勇者ではないというのに
渡辺ツナ
1[1]+3[3] > 4
富国の3かな
GM
ああそれだったか
わかった
塩試合マン
「私は旧世代の遺産だ、新しい時代を拓く勇者は私の役目ではなく、お前たち自身だ」
ジェニー
「わたし達ランドメイカーはみんな勇者候補だってベロニカさん自身が前いってたよ」
ベロニカ
「ニューヒーローも良いですが老獪な英雄もまた存在するのです」
「ええ、私以外はみな勇者候補ですとも!」
GM
凶行。あなたは幼い頃犯罪者によって両親を殺された。
使命は国の治安レベルを5にすることだな
ベロニカ
どう?単発で出来そうですか?
渡辺ツナ
「俺はどう考えても勇者じゃねえけどなあ」
ベロニカ
「自覚をお餅になるべきですよ。ああ...神よ」
「早くこのもの達に試練をお与え下さらないでしょうか」
大仰に天を仰ぐ
GM
では1時くらいに一旦中断するということで
ジェニー
「わたしはベロニカさんも勇者だと思うけどなあ」
渡辺ツナ
「そうだな 大神官って感じするぜ」
GM
単発で達成可能な使命なんてほとんどないなぁ!
ベロニカ
「???皆さんのうちだれかが真の勇者なのに私が勇者なわけないじゃないですか」
GM
メインは良い感じのところになったらNPCがやってくるぞ
ジェニー
「勇者がいっぱいいたらだめなの?わたしはいいとおもうけどなあ」
ベロニカ
私キチガイだから真面目に話しかけると頭おかしくなりますよ
渡辺ツナ
「この中の誰かが勇者・・」(猜疑心)
ジェニー
まずい神官として徹底的に話したくなってしまう
ベロニカ
「真の勇者は1人なのです...一際輝く英雄というものが必要なのですよ、この階層には!」
渡辺ツナ
これが宗教ってやつか
塩試合マン
「勇者であるかどうかはともかく、既に私はお前たちは十分に成熟していると思っている」
「胸を張れツナ、そこまで卑屈になったところで自身を辱めるだけだ」
GM
そんな時の魅力休憩その他諸々だね
渡辺ツナ
「そうまで言われちゃ胸はらねえとな」
ベロニカ
VBT 武勇休憩表 武勇休憩表(7) > 少し見ないうちに、恐るべき実力を身につけている。今のうちに潰しておくか……。あなたの中にドス黒い気持ちがわき上がる。名前を知っているキャラクター1体を選び、そのキャラクターへの《敵意》+1。
ベロニカ
アロナ...潰します
塩試合マン
VBT 武勇休憩表(3) > もっと……もっと敵と戦いたい。血に飢えた自分を発見する。[武勇/9]の判定を行う。成功すると、《気力》+1、《HP》が(1D6)点回復する。
渡辺ツナ
「まぁ試練もなけりゃ何も試せねえってもんだ」
GM
なんでですか!?
塩試合マン
2MK+5+0>=9 武勇判定 (2R6+5+0>=9) > 3[1,2]+5 > 8 > 失敗
塩試合マン
ハワーッ
ベロニカ
🌈
渡辺ツナ
日課のトレーニングでも始めるか・・と思い出したぞ
ジェニー
「がんばれー!」
渡辺ツナ
VBT 武勇休憩表(6) > 危ない! 短剣があなたの横をかすめる。すると、そこにはあなたに躍りかかろうとしていた毒蛇が。もしかして、アイツのことを誤解していたかも……。自分が《敵意》を持っているキャラクター1体を選び、そのキャラクターに対する《好意》+2。
ジェニー
🌈
GM
ではここで判定チュートリアル
探索で難易度7を……ジェニーとツナの二人に振ってもらおうか
渡辺ツナ
オレには愛情しかないな
渡辺ツナ
ああ
ジェニー
おお
GM
振り方を教えよう
渡辺ツナ
おしえてくれ たのむ!
ベロニカ
除け者....これ.差別ですよ塩試合マン様
GM
チャパレに以下のものがあるだろう?これを選択して、xの部分を難易度に変えてくれ
2MK+{探索}+0>=x 探索判定
ジェニー
チャパレさんが2MK+2+0>=x 探索判定って言ってた
GM
今回の場合はxを7にして、そのまま振ってみてくれ
ジェニー
はーい!
渡辺ツナ
2MK+1+0>=7 才覚判定 (2R6+1+0>=7) > 7[1,6]+1 > 8 > 成功 & 《気力》1点獲得
塩試合マン
見守る立場もいいぞ〇〇〇
渡辺ツナ
才覚じゃねえ!
ジェニー
🌈
塩試合マン
まあ成功だからそれでいいだろう
ジェニー
2MK+2+0>=7 探索 (2R6+2+0>=7) > 7[3,4]+2 > 9 > 成功
渡辺ツナ
まあ探索なら成功だしな!
塩試合マン
ツナは気力を1上げておけ
system
[ 渡辺ツナ ] 気力 : 0 → 1
渡辺ツナ
おお
GM
ああ。
ツナは6が出ているから気力1点獲得だな
ベロニカ
流石勇者様と言ったところ
渡辺ツナ
「気合があれば男の子は頑張れるんだ」
塩試合マン
器が小さいからこの1しか溜まらないぞ
必要と感じたら次々使っていけ
GM
では成功した2人の耳に国の外から2人分の足音が聞こえるぞ
渡辺ツナ
血みどろになっても気合でたたかうぞオレ
GM
それと成功した分ボーナスで民の声を+2獲得だ
system
[ 統一首長国路地裏 ] 民の声 : 6 → 6
system
[ 統一首長国路地裏 ] 民の声 : 6 → 8
system
[ 統一首長国路地裏 ] 民の声 : 6 → 8
ベロニカ
うんめェ〜
ジェニー
「外からだれかくるみたいだよ?」
渡辺ツナ
いつでも使える最高の気合でブーストだっけか
GM
まずは初心シャン達に慣れてもらおうと思ってね
ジェニー
ありがたい…
渡辺ツナ
なあオレの気力低くてヤバイんじゃねえかお頭
GM
ああ。気力の代わりにね
セッション終了時に残っている分だけ予算に変換されるから、どれくらい残すかも考えるべきかな
塩試合マン
ああ。
渡辺ツナ
使いまくるしかねえな!
斑目 貘
「こんばんはー。大将、やってる?」
国の外から訪問してきたのは二人の男でした
塩試合マン
気力は溜めれれば溜めれるほどいい
1はかなり苦労するぞ〇〇〇
ベロニカ
ぶっちゃけ毎回使っていいですよ勇者様
渡辺ツナ
「なんだうちの路地裏はいつもやってるぞ」
門倉
「斑目様…」
ジェニー
「はーいやってるよー」
ベロニカ
「勇者様ですか?ようこそ遥々」
渡辺ツナ
初期装備が欲しかったが
渡辺ツナ
ヤバイな!
斑目 貘
「悪いね。じゃ熱燗を1つ………」
渡辺ツナ
「勇者様は一人じゃなかったのか・・」
門倉
「失礼。我々はハグルマ資本主義神聖共和国のものです」
渡辺ツナ
「熱燗が欲しいおっさんじゃなかったのか」
塩試合マン
「用件はなんだ、ハグルマのものよ」
ベロニカ
全員を勇者(候補)と認識してます
探してるのは(真の)勇者様です
ジェニー
「はぐるまのひとなんだあ」
ベロニカ
「かの有名な!して、何用で?」
渡辺ツナ
「見ての通り貧乏なんだぜうちは」
門倉
「今回はこちらの統一首長国路地裏へ依頼をうけて貰おうとやって参りました」
渡辺ツナ
力の限り
どこまでもツヨシ
我ら等しく
この世を機械
歯車 歯車 尽くそう
歯車 歯車 働こう
幸せな一日を始めよう
ああ パーツ一体感
迷いが実際無い
ベロニカ
「!!!!!!!!試練ですね?試練なんですね?試練ですよ勇者様」
渡辺ツナ
「来ちゃった☆かぁ」
渡辺ツナ
「いくらで何をするんだい 身の丈ってもんがあるぜ?」
門倉
「試練……?」
「受けていただければ報酬は弾みましょう。まずは斑目様、説明を」
ジェニー
「わたしは神官のジェニー、このへんなのはベロニカって言います」
「よろしくお願いします」
門倉
「ご丁寧にどうも、ジェニー殿」
渡辺ツナ
お客さんに「お弁当」を振る舞っておくけど
斑目 貘
「…………この国の近くに『片メカクレの森』って場所があるんだけど、そこの住民が妙な神様を復活させようとしてるんだよね」
ボケを門倉にスルーされてしょんぼり
渡辺ツナ
「メカクレの神様でもいるのか? 物騒なヤツじゃないといいが」
ベロニカ
あーなんかの賭けにされてそうで鬱
ジェニー
「妙な神様…?」
ベロニカ
「自分のところ以外は総じて邪神のようなものでは」
塩試合マン
「神か、ただ見守っているだけならいいものを」
渡辺ツナ
階層が上とか下に神様がいるんだっけ?
斑目 貘
「古代の神で、復活すれば暴れ回ってここらへんの土地を破壊しかねないってさ。それを危惧したその村の復活反対派が、ハグルマに依頼を出したわけ」
ベロニカ
信仰対象?
単なる騙りやも?分かりかねますが
ジェニー
「ミラ様は他の神様をそれだけで嫌ったりしないよ?」
「でも暴れまわるんだあ…それは止めないとね」
GM
うん。天階と深階だね。それ以外にもまぁいるらしいが
渡辺ツナ
「へぇ明日は我が身な俺達ってわけか」
渡辺ツナ
へー!
塩試合マン
神は案外色んな所にいるぞ〇〇〇
上級のルルブの宗教の欄に詳しく乗ってるから気になったら買うといいぞ〇〇〇
ベロニカ
何れにせよ今回の私は神官では無いのでその辺りはノータッチと致しますが
斑目 貘
「そう。ハグルマの部隊を派遣してもよかったけど、近くにアンタ達の国があるってことで依頼を回しにきたんだ」
塩試合マン
「古代の神か。いいだろう、古き者の不始末を付けるのも私の仕事だ」
渡辺ツナ
つんどくの山を崩すか・・
斑目 貘
「あんまり土足で自分たちの階層歩かれたくもないでしょ?WIN-WINだよっ」
渡辺ツナ
「貰えるものがあるならありがたいけどな」
ベロニカ
「私たちでも対処出来るレベル、ということなのでしょう」
「まさにうってつけの試練!ああ神のご慈悲に感謝を!」
門倉
(……神の力は未知数、噂ではハグルマの部隊でも十全に対処できるかは分からない……この者たちで力を測るということか)
ベロニカ
まずい捨て石にされてますよ勇者様
GM
列強(ハグルマを含む4大国)は敵だったり味方だったりするよ
ジェニー
ベロニカが勝手に捨て石にしにいったというか…
渡辺ツナ
話がちがってたらこいつら処してやろう
ベロニカ
属国だったりもするよ
ジェニー
サタスペと一緒
ベロニカ
勇者は試練から逃げませんけど
塩試合マン
基本的にシナリオで出てくるあまり信用するべきじゃないぞ〇〇〇
同盟してる列強はカモるといいぞ〇〇〇
渡辺ツナ
「あんたたちは手伝ってくれるのかい?」民的な意味で
ベロニカ
鮫トレしてたら怒られましたよ勇者様
斑目 貘
「手ぶらで来ちゃったんだよね」
塩試合マン
あれは当然だろう○○○
ベロニカ
「即席武器ルールがありますよ」ニコニコ
ジェニー
「手ぶらでこんなところまで…?」
塩試合マン
「深く追求したところで得るものもないだろう、ハグルマとはそういう連中だ」
斑目 貘
「門倉さんは強いから。何かあったかな……」
ポケットを漁る
GM
では誰かに魅力判定を振ってもらおうか
GM
難易度は10
ジェニー
!!!
ベロニカ
!
ベロニカ
ジェニー様、衣装判定をお忘れなく
ジェニー
うん、任せて!
ジェニー
3MK+6+0>=10 魅力判定 (3R6+6+0>=10) > 5[2,2,3]+6 > 11 > 成功
塩試合マン
よくやったぞ○○○
ベロニカ
ギ
リ
ギ
リ
渡辺ツナ
つよい
ジェニー
地味に下振れてる!
GM
choice[コモン,コモン,レア] (choice[コモン,コモン,レア]) > コモン
ベロニカ
けち
GM
CIR コモンアイテムランダム決定表(3) > 回復アイテム表(12) > 砂糖菓子(お弁当)
ベロニカ
おっ
渡辺ツナ
なあ
鉄砲、星の欠片、だんびら、旗、衣装、ポーション
衣装を星のカケラと交換したわけだが
塩マンは星のカケラ2個目はいらないか?
渡辺ツナ
こんぺいとう?
ベロニカ
好き嫌いが反転するアイテムですね
お弁当は一旦忘れていいです
斑目 貘
「アメの袋が余ってた」
砂糖菓子を貰いました
ジェニー
「わあ…おいしそうなお菓子…」
ベロニカ
カリカリ梅以外も食べるんですね
ジェニー
「ありがとうございました」
塩試合マン
()について説明するぞ○○○
これは上級のアイテムだから上級適応してない場合右のお弁当になるという意味だ○○○
渡辺ツナ
「へぇなんの木になるんだこいつは」 未開人
斑目 貘
しまったカリカリ梅にすべきだった
渡辺ツナ
へー!
ジェニー
へ~~~
ベロニカ
へ〜!
塩試合マン
必要ないな
星の欠片は2つ以上持っても効果は変わらん
ベロニカ
あー、カーネル(道中表)あるんでまとめた方がいいかと
GM
では砂糖菓子を欲しい人はアイテム欄にしまってもらって…
渡辺ツナ
あー罠で砕けたりするんだっけ
塩試合マン
ああそれもあったか
なら纏めておくぞ
ベロニカ
いなければ私が貰っておきますけど
渡辺ツナ
オレの6. コマから消しておくぜ
塩試合マン
カードを渡しておくぞ
要らなければ捨てるといい
渡辺ツナ
どうぞ~~~!
アイテム欄は1空いてるぜオレ
渡辺ツナ
じゃあ貰うぜ
ベロニカ
後で配下に積んでいいですか勇者GMよ
ジェニー
おかしたべる?
斑目 貘
「地図でいうとC4に片メカクレの森はある。中に協力者がいるから、神の情報についてはその人に聞いてちょーだい」
GM
いいよ〜!
ベロニカ
うわ!
渡辺ツナ
「準備がいいな酒飲みのメカクレっさん」
ジェニー
「そうか、村にも復活反対派の人がいるもんね」
斑目 貘
「ああ。協力者は……片メカクレだけど片メカクレじゃない感じの男だ」
渡辺ツナ
なあ塩
カードって魅了判定が必要なんだな
無理だな後で誰かに渡そう
ベロニカ
カードはゴミなので正直捨てていいですよ勇者様
塩試合マン
正直この面子だと使い道はほとんどないぞ〇〇〇
渡辺ツナ
へ~!
ベロニカ
「あら、また随分とふわふわとした...」
渡辺ツナ
愛情とか敵意って稼ぐと美味しいもんだとおもったが単発じゃダメカ
塩試合マン
「見ればわかるのだろう?」
斑目 貘
「あちらも復活推進派にバレないように慎重を期してるらしいんだよね。顔を合わせなきゃ信頼できないってさ」
渡辺ツナ
「見るのが楽しみになってきたな・・」
ベロニカ
計画使ってまでランダムではやりたくないですよ勇者様
斑目 貘
「ああ。探す必要はあると思うけど」
ジェニー
「向こうも大変だよね…きっと」
ベロニカ
「それもまた試練、と」
渡辺ツナ
「そのうちベロニカが騙され試練しないか不安になってきたぜ」
渡辺ツナ
「ところで達成したら何くれんだ?」
斑目 貘
「そりゃうちは資本主義だから。MGはたんまり、俺から個人的なボーナスもつけちゃうよっ」
斑目 貘
「……達成できればね」
ベロニカ
「うふふ...勇者様達であれば造作もありません」
「オールインして下さいな?」
ベロニカ
塩試合マンちょっと門倉相手に號奪戦してきてくださいよ
渡辺ツナ
「しょうがねえ」
「達成オンリーならさぞはずんでくれるんだろうからな 10MGとかか?」
斑目 貘
「こわいなぁ〜、大穴ってことは無いよね?」
ジェニー
あいつらからしたらオールインどころかノーリスクだけど
斑目 貘
「その2倍は硬いね」
ベロニカ
許せねェ〜
渡辺ツナ
なそ
塩試合マン
現代を生きる人相手に本気を出すつもりはないぞ○○○
渡辺ツナ
鉄砲玉は使い切ったらタダだもんな
渡辺ツナ
国に戻った時にラスボス戦が始まったら死ぬけど
そういうことは無いのがありがたいぜ
塩試合マン
「よくもまあ金稼ぎに命をかける連中がそこまで出すものだ、何か他の目的があるのだろう?まあ、今はいいが」
ベロニカ
「穴は穴でもホールインワンできるほどの勝ち馬ですとも」
ジェニー
「頑張らないと・・・!」
ベロニカ
...(意味深に無言)
GM
そんなことはないともさ
ハハハ
渡辺ツナ
「うちも金があれば発展するのかねえ
市場の一つもほしいとこだ」
渡辺ツナ
ゾ
渡辺ツナ
そもそもこの王宮なにがあるんだ大臣
ベロニカ
なにも
渡辺ツナ
路地裏ナイトメア
斑目 貘
「じゃ、質問はこんなところでいいかな」
「応援してるよ。頑張ってね」
渡辺ツナ
「ああ なにもないとこで悪いが待っててくれ」
ジェニー
「はあい」
GM
ツナはKET振ってないな!?今のうちに振っておいてくれ
渡辺ツナ
ket 王国環境表(3) > あなたの国は、過去に善政がしかれ、非常に安定している。セッション開始時の《民の声》の値が1点上昇する(最大3点まで上昇する。4回目以降は振り直すこと)。
system
[ 統一首長国路地裏 ] 民の声 : 8 → 9
塩試合マン
民の声が増えたな
渡辺ツナ
おお あたりっぽい
ジェニー
おいしい
斑目 貘
「平和そうなところだね。のんびりするよ」
渡辺ツナ
オレ配下も気力もない前衛ってヤバイんじゃねえか?
渡辺ツナ
ちょっと後ろから一斉射撃してるか
ベロニカ
ぞ
塩試合マン
配下は少なくてもアイテム持てるかどうかだから安心しろ○○○
渡辺ツナ
わかった塩
ベロニカ
一斉射撃なら配下いりますよ勇者
渡辺ツナ
一斉射撃1人
ジェニー
配下って魅力+1だっけ?
ベロニカ
魅力+レベルですね
渡辺ツナ
これはビルドミスですね間違いない
ベロニカ
塩試合マンは嫌われてるので配下終わってます
GM
ではプロローグも終わり
円卓会議の時間だね
渡辺ツナ
わいわいがやがや
ベロニカ
ざわざわ
ジェニー
会議って何するの?勇者でも決めるの?
塩試合マン
民なき者特有の配下数だから気にしないぞ○○○
ベロニカ
ツナ配下もうひとつありますね
system
[ 渡辺ツナ ] 配下 : 0 → 0
ベロニカ
レベル10になっても生き残ってたら勇者です
GM
円卓会議
配下を編成したり予算で施設を建てたり施設を使用したり迷宮の調査をしたりする
渡辺ツナ
うわあり🌈!
ベロニカ
予算くれ
GM
ツナの魅力は0だから配下上限1じゃないか?
ベロニカ
🌈
王様でしたか
渡辺ツナ
ああ
ジェニー
予算あげる!
GM
ジェニーのおかげで2MGあるぞ!やったな!
ベロニカ
ちょっと待て配下1で一斉射撃して何に...まあいいでしょう
塩試合マン
2MGじゃやることほぼないぞ○○○
渡辺ツナ
あー武勇+1と才覚+1ってつれえわ
ベロニカ
賭場立てられますよ賭場
掛け金無くなりますけど
渡辺ツナ
なそ
塩試合マン
まあそれでもやれることはある
農地を手抜き工事で立てて生活レベルを上げれるぞ○○○
GM
まずは編成会議だ
盤面の王国コマから、自分の配下に連れていきたい人数分引いてくれ
ベロニカ
これだと希望の照星のほうがいい可能性もありますね
渡辺ツナ
そうだな!
ベロニカ
4人くださいな
塩試合マン
1人貰うぞ○○○
渡辺ツナ
1人もらって探索で使うぜ
GM
ちなみに上級ジョブにそのまま勇者ってやつがある
ジェニー
7人も引き連れられるよ!えっへん
渡辺ツナ
つよい
ベロニカ
結構強い
system
[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 25 → 24
system
[ 塩試合マン ] 配下 : 0 → 1
GM
では全員上限まで連れていけるな
system
[ ベロニカ ] 配下 : 0 → 4
system
[ 渡辺ツナ ] 配下 : 0 → 1
system
[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 24 → 23
system
[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 23 → 19
system
[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 23 → 18
塩試合マン
今のうちに生活レベルを上げるメリットを教えておくぞ○○○
渡辺ツナ
今のうちに希望の照星に置き換えていいかGM
GM
それと武人の逸材がいるからそいつもついでに連れて行ってやってくれ
GM
いいよ〜!
渡辺ツナ
うわあり!
範囲攻撃が無いのがヤバいけどしゃーないな
system
[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 18 → 12
塩試合マン
この後王国でコモンアイテムを貰えるがその時の価格の上限がこの生活レベルになるぞ○○○
system
[ ジェニー ] 配下 : 0 → 7
ベロニカ
こう考えましょう
ボス倒せば雑魚は自動で死にます
ベロニカ
へ〜!
渡辺ツナ
おお ソゲキ
GM
武人の逸材効果は軍事レベル+1
使命達成には便利なんだが国力判定自体あまりしないからな…
ベロニカ
国力で判定する時はやばい時です
塩試合マン
予算会議中にアイテムをもらえるが貰うより先に手抜きして農地立てると価格3まで貰えるぞ○○○
ベロニカ
肉貰ってもしょうがないですよゴミ屑
ベロニカ
価格3ってなんかめぼしいのありましたっけ
GM
次に予算会議!
アイテムを買ったり施設を建てたりだね
塩試合マン
楽器があるぞ○○○
渡辺ツナ
楽器は強いって菊名
ジェニー
そういえばわたし楽器持ってるけど
ベロニカ
楽器もう持ってる人いますしねえ
GM
ちなみに、自国の生活レベル以下のアイテムを1つ貰える
雑談で塩試合マンが言ってくれているようにね
塩試合マン
酒より楽器貰うほうがいいとは思うがな○○○
渡辺ツナ
楽器二刀流で土下座するんだっけ?
ベロニカ
個人的には手裏剣持たせればツナさん一斉射撃に出来たなと今更反省
ベロニカ
ま、それもそうですね
楽器貰いますか 誰持ちます?
渡辺ツナ
魅力屋はベロニカとジェニーだっけか
ベロニカ
私はさほど高くないですね
塩試合マン
楽器に判定はいらないぞ○○○
正直気力溜まらないのと後ろにいるツナが持つといいと思うぞ○○○
渡辺ツナ
そうしよう カードはポイだ
ジェニー
楽器って体力削るから体力いっぱいあるツナさんに持ってもらいたいなあ
ジェニー
これ本当に楽器なのか?
ベロニカ
楽器。
渡辺ツナ
法螺貝とかかもしれな
塩試合マン
では農地と同時に手抜き工事を建てるぞ○○○
半分になって切り上げ2だ
system
[ 統一首長国路地裏 ] 予算(MG) : 2 → 0
ベロニカ
無一文ですよゴミ屑
渡辺ツナ
身軽に鳴ったな
塩試合マン
そう言えば国の入口と通路を作るのを忘れたな○○○
ベロニカ
ほら貝 ほら貝のほら貝のほら貝
ジェニー
「予算は予算なんだから使ってなんぼだよ」
ベロニカ
単発だしいいんじゃないですか勇者様
GM
←単発に必要かと言えばそうでもないという理由が!?
塩試合マン
まあどうせ使い捨てる国だしいいだろう○○○
渡辺ツナ
路地裏だもんな
ベロニカ
というかんな事言ったら使命も好きな物もほぼいりませんからね
ベロニカ
で、楽器買います
ツナに渡しますよ
渡辺ツナ
もらう
ベロニカ
じゃ王国フェイズですよ勇者様
ジェニー
!
ベロニカ
・敵地視察
・王国ブラブラ
・王国施設使う
・なんかスキル使う
渡辺ツナ
「ぶぉおおおおおおおおおおおお!」
ベロニカ
「勇ましい雄叫びです勇者様!」
ジェニー
「わあっ・・・びっくりしちゃったあ」
塩試合マン
「ふっ…気合は十分か」
ジェニー
「それだけあると元気出そうだね!」
渡辺ツナ
「気合でるよな 法螺貝」
ジェニー
視察するよ!
渡辺ツナ
「ジェニーの持ってる楽器と違う気がする」
GM
時短のために端折るところは端折る
平日の辛いところだね
渡辺ツナ
俺も視察かな?
ジェニー
「楽器といっても色々あるからね」
ベロニカ
では私は配下を1人使ってダンジョン探索を
渡辺ツナ
オレ情報収集だな
GM
食い違っているように見える
敵情視察は情報収集だ
ベロニカ
そうですね、ちょっと紛らわしかったですすみません
GM
そして王国ブラブラが視察だな
渡辺ツナ
p64の情報収集を俺もやる、と
塩試合マン
ちなみに実はマップの情報を得るための情報収差は探索だけでなく才覚でも振れるぞ○○○
ベロニカ
へ〜!
塩試合マン
さっきからお前は何に驚いてるんだ○○○
ジェニー
へ~!
ベロニカ
まよキンって奥が深いんですねえ
渡辺ツナ
ベロニカのあとに判定するぜ?
ベロニカ
気力ないんですよねえ
GM
まずは情報収集でダンジョンの情報を集めるのが基本だね
ダンジョンの入口が分かればあとの人は自由って感じかな
ベロニカ
ま、やりますか
渡辺ツナ
ああ待った
渡辺ツナ
楽器あるから先に振らせてもらったほうがいいか
ベロニカ
(そこはあまり関係ない)
GM
ダンジョン入口が分からないまま突入してしまい、その部屋に敵がいると"奇襲"を受けて戦闘が不利になってしまうからね
ベロニカ
へ〜!?
塩試合マン
自分には楽器は使えないしな○○○
渡辺ツナ
気力1あるから使っちゃおうかなと
ベロニカ
使っちゃっても問題ないかと!
GM
君は何に驚いているんだ
単発二度目のキャラだろう
渡辺ツナ
2MK+5+1>=(5+4) 探索判定 こうか? (2R6+5+1>=9) > 5[2,3]+6 > 11 > 成功
ベロニカ
あ、気力使うとですね
system
[ 渡辺ツナ ] 気力 : 1 → 0
ベロニカ
mkの前の数字が増えます
渡辺ツナ
🌈
ベロニカ
3mk こうなります (3R6) > 9[2,4,5] > 9
塩試合マン
3mk+5+0だな○○○ (3R6+5+0) > 11[2,5,6]+5 > 16
ベロニカ
(2+1)mk もっと言うとこう (3R6) > 8[1,2,6] > 8
渡辺ツナ
今回は達成数値的にはセーフだったか・・
ベロニカ
奇襲なんてあるんですねえ...
GM
アイテム:衣装は永続で魅力判定の時にダイスがこんなふうに増えるから強いんだよね
塩試合マン
追加で一つ振っておけ○○○
6が出れば元通りだ
ベロニカ
とはいえそのダイスから気力生えることもありますので
渡辺ツナ
おお
渡辺ツナ
1mk (1R6) > 1
ベロニカ
へ〜〜〜〜!!!
渡辺ツナ
な に も
ベロニカ
なにも
渡辺ツナ
ダイスは生命線なんだなあ
ベロニカ
ではIGをどうぞ!
GM
では派遣する配下の数を決めてからIGを振ってくれ
ベロニカ
基本1で...ああ1人ですね
渡辺ツナ
1人だすぞー!
ジェニー
へ~~~~~~~~~!!
渡辺ツナ
ig 情報収集表(8) > 調査隊は不慮の事故に巻き込まれる。《配下》を1人消費すると、迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶことができる。目標の脅威情報と通路情報をGMに教えてもらう。
GM
悲しいだろう
渡辺ツナ
死んだ
ベロニカ
まずい死にます
塩試合マン
消費する価値はあるな○○○
GM
消費するかしないかは任意だから…
渡辺ツナ
まぁいいんじゃねえかお頭 尊い犠牲だ
ベロニカ
配下枠失せますよ勇者様
ベロニカ
まあいいかこんな魅力0
渡辺ツナ
「ラージェス!どうしてお前ほどの奴がやられちまったんだ!」
ベロニカ
「勇者ではなかったからですかね」
さらっと
塩試合マン
次に右にある迷宮マップから情報を知りたい部屋を宣言するぞ○○○
渡辺ツナ
マゾな配下が死んだぞ
ベロニカ
外したら無駄死にですよ勇者様
渡辺ツナ
ゾ
塩試合マン
この時どの方向から迷宮に入るかを考えるといいぞ○○○
ジェニー
「そんなあ・・・ぐすん」
渡辺ツナ
上か左から入りそうだな?
system
[ 統一首長国路地裏 ] 減らした配下の数 : 0 → 1
ベロニカ
位置関係的に左上辺りが狙い目ってことですね勇者様
渡辺ツナ
じゃあA1行ってみるか
GM
大丈夫、セッションの最後に死んだ配下を回復できるときがある
system
[ 渡辺ツナ ] 配下 : 1 → 0
塩試合マン
上か左かだからAの1から3までとB1、C1のどこかが入口だろうな○○○
GM
ではA1は………
渡辺ツナ
王道で行くならA2やB1の真ん中が怪しいとこだが
GM
待とうか
どうする?
渡辺ツナ
んー
渡辺ツナ
A2の情報くれ
渡辺ツナ
A1通るなら50%で通るマスだもんな
GM
わかった
ではA2は………
ベロニカ
斜め移動もありますよ勇者
渡辺ツナ
ゾ
GM
入口の部屋
A2
モンスター:0
トラップ:2
通路
B2
GM
おめでとう
当たりだ
ベロニカ
!
渡辺ツナ
わぁい
ジェニー
おお
塩試合マン
入口を抜いたぞ○○○
ベロニカ
宴ですよ勇者様
渡辺ツナ
宴だァ~~~~!!!!
塩試合マン
モンスターがいないから奇襲の心配はなかったがトラップの数が知れたのは大きいぞ○○○
渡辺ツナ
お守りのちからを見せてくれ!
ベロニカ
2MK+4+0>=9 才覚判定 (2R6+4+0>=9) > 7[2,5]+4 > 11 > 成功
ベロニカ
1人派遣 と、楽器を貰っても?
塩試合マン
ちなみにこのトラップは部屋に配置されてるのと通れる通路に配置されてるのを合算してるぞ
ベロニカ
IG 情報収集表 情報収集表(5) > 調査隊は、怪物にまつわる情報を入手した! 迷宮マップの中から好きな部屋を2つ目標に選ぶ。目標の脅威情報をGMに教えてもらう。
渡辺ツナ
オレの楽器でHPが2減るぜ!
system
[ ベロニカ ] 気力 : 0 → 1
system
[ 渡辺ツナ ] HP : 16 → 14
ベロニカ
ありがたき!
ではB2とC2を調べます
ジェニー
ぶおおおお
GM
わかった
渡辺ツナ
ぶおおおおおおおお
GM
B2
モンスター:3
トラップ:3
GM
B2は情報の通り
だがC2は
な
に
も
ベロニカ
2部屋ですか勇者様
GM
ベロニカの出目だと抜けたのは脅威情報だけだからね
塩試合マン
トラップの数からしておそらくA2、通路、B2、どこかへの通路にそれぞれトラップがあるな○○○
ベロニカ
おお
渡辺ツナ
これ通路に罠あるとA2 B2両方でカウントされるんだっけ?
塩試合マン
そうだぞ○○○
ジェニー
へ~!
渡辺ツナ
なるほどな
ベロニカ
その通りですよ勇者様
1部屋目のトラップ警戒して通路にあるとかやられると中々きますよ
渡辺ツナ
あとは現地で視察でもいいのんか?
ベロニカ
そうですね、それでよろしいかと
ジェニー
わたしブラブラしてていーい?
ベロニカ
いいですよ〜
渡辺ツナ
いってら~
塩試合マン
とはいえ何もやることがないな○○○
本来ここでできる行動にはないんだがGMに提案してみるとしよう
私は集中していいかGM
ジェニー
わーい!
渡辺ツナ
コンセントレーション
ベロニカ
C2 c(2) > 2
ジェニー
3MK+6+0>=9 魅力判定 (3R6+6+0>=9) > 10[2,4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得
ジェニー
やったー!
渡辺ツナ
うわ!おめでとう!
system
[ ジェニー ] 気力 : 0 → 1
ベロニカ
あ、視察には判定いらないですね
GM
視察前に判定が……よくわかったな
よくやった!
ベロニカ
えいるんだ
普通に知りませんでした
GM
視察にも判定いるっぽい(P.63)
渡辺ツナ
どっちだ!
ジェニー
左下に書いてあった!
塩試合マン
いるぞ○○○
才覚か魅力で判定だぞ○○○
ベロニカ
いりました!
ベロニカ
視察とか使う人誰もいないんですもん
塩試合マン
賢いな○○○
渡辺ツナ
🌈
ジェニー
🌈
ベロニカ
まよキンエアプがバレました!
GM
これは期待の新人だね
ではRTを振ってくれ
ジェニー
RT 視察表 なにが起こるのかな? 視察表(10) > 配下にした若者が熱心に未来を語る。この表を使用したPCは《配下》を1人消費して、《特殊配下》を1人増やす。その《特殊配下》に名前をつけ、「生まれ表」でなりたいジョブを決定すること。なりたいジョブに対応した能力値(その《特殊配下》がなりたいジョブの能力値ボーナス欄に書いてある能力値)を使った判定で、このセッションの間に自分が絶対成功すると、その《特殊配下》は、そのジョブの逸材になる。
渡辺ツナ
逸材が増えるだって!?
塩試合マン
絶対成功が必要だがな○○○
渡辺ツナ
それは無理無理だな
GM
セッション中に絶対成功すれば逸材が増える…なかなかギャンブルだが心躍らされるね
ベロニカ
小鬼一体残して無限に集中すればいいですよ勇者様
GM
それ塩試合マン集中いいよ〜!
塩試合マン
武勇の生まれならそれでいいな○○○
ベロニカ
㌧㌧
降伏されました
渡辺ツナ
セッション中ならいいな
GM
挑む場合、生まれ表のためにBDTを振ってくれ
ジェニー
いくよ~!
ジェニー
BDT 生まれ決定表(4) > 武勇系生まれ表で決定
ベロニカ
失敗したら1人虚無に失せます
まあさしたる問題でも
ベロニカ
来ましたか
武勇
渡辺ツナ
当たりか?
GM
次にVBOだね
塩試合マン
集中の許可が出たから集中するぞ○○○
集中とは本来戦闘中に行う行動で武勇/9で判定して気力を1溜める行動だぞ○○○
ただまよキンはこういう自由に行動を選ぶ時何をしていいかをGMに提案することができる
今回はその提案をしたわけだな○○○
ジェニー
VBO 武勇系生まれ表(5) > 怠け者
ジェニー
怠け者になりたいんだって!!
渡辺ツナ
へ~!
ベロニカ
これ塩試合マンジュニア?
塩試合マン
怠け者の逸材は実はかなり当たりだぞ○○○
渡辺ツナ
ohNEET
GM
熱心に未来を語ってなりたいのが怠け者なのかい
将来有望だね
ベロニカ
効果使うと虚無に失せるのが難点ですけどね勇者
塩試合マン
まあともかく私も集中しておくぞ○○○
塩試合マン
2MK+5+0>=9 武勇判定 (2R6+5+0>=9) > 11[5,6]+5 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得
GM
ではジェニーの配下を1人減らしておくよ
塩試合マン
2まで貯まったぞ○○○
system
[ 統一首長国路地裏 ] 減らした配下の数 : 1 → 2
system
[ 塩試合マン ] 気力 : 0 → 2
system
[ ジェニー ] 配下 : 7 → 6
渡辺ツナ
まだ王国にいるのに配下補充できないの辛いぜ
ベロニカ
だれか失敗してくれないと宦官で1d6ダメージ与えられませんよゴミ屑
渡辺ツナ
ゾ
塩試合マン
仲間を攻撃するなゴミ屑
ベロニカ
"試練"
ジェニー
《特殊配下》って配下としては扱われない?
GM
ジェニーが武勇判定絶対成功で怠け者の逸材獲得
ベロニカ
ともかく全員の行動が終わったので移動ですよ勇者
ベロニカ
配下ですね
GM
名前が付いてるだけで普通の配下と同じように使えるよ
渡辺ツナ
へ~!
ベロニカ
なんか...へんな感じの配下になります
というのも特殊配下についての記述が薄い
ジェニー
へ~!
ベロニカ
へ〜!
GM
消費したらもちろん消えてしまうが……まぁ記述が薄いし卓のハウスルールでなんとかなる
GM
本当に薄いんだよね特殊配下の記述…最初は記述自体ないと思っていた
渡辺ツナ
今更だけど王宮のヨシ!でだめだった
ジェニー
「そんなにキラキラした目で怠け者になりたいって言われてもなあ…」
ジェニー
まさに手抜き工事のグラフィックとしては適切すぎるけどだめだった
渡辺ツナ
「スナフキンみたいなやつだな」
塩試合マン
特殊配下は減る時通常の配下より優先されるのか最後まで取っとけるのかランダムなのかも記述されてないからよくわからないぞ○○○
ベロニカ
「塩試合マンに憧れたのでしょう」
ベロニカ
魔物配下とはまた違うっぽいのがめどいですよ勇者様
塩試合マン
「人聞きの悪いことを言うな」
ベロニカ
「なんせ勇者はカリスマで人をひきつけますからね!」
渡辺ツナ
「ああ?」魅力0
ベロニカ
あれ勇者の配下
GM
なんか1d6で奇数だと普通の配下から減少、偶数だと特殊配下から減少とかあった気がするよ
それ特殊配下失いやすすぎない?と思ったけど
ベロニカ
魔物配下がそれじゃありませんでした?
ベロニカ
見返そうにもルルブのどこにあったか...
GM
どうだったかな…?
何処に記述があるかも忘れたんだよね…
渡辺ツナ
おれは限界村落の孤独な英雄(称号)持ちだけど
ベロニカ
ええ...
GM
君も同じだろう!
ベロニカ
トラップのアウラ死ね死ね光線とかですかね
ベロニカ
このええは同意のつもりでした!!
渡辺ツナ
日本語、むずかしいんだよな
ベロニカ
ええ全く.....
です!
[noname]
正直人間配下より魔物配下の方が手に入れるストーリーがあるから愛着湧くだろ
ベロニカ
勇者なんですね要するに?
GM
ぶりぶりかのおかげで引いてるように聞こえるんだよね
あれも肯定なのか引いてるのか分からないけど
ベロニカ
民はガサツに2桁増えますからね
塩試合マン
特殊配下という枠に逸材、モンスターの民、名前付きが全部入ってるらしいぞ○○○(P.25)
渡辺ツナ
ドラクエ1並だけど?
むしろドラクエ5のゲレゲレだけど
GM
では円卓会議も終わったことだし…
ベロニカ
なんで索引に特殊配下がないんですか勇者
GM
ついにダンジョンへと出発だ
渡辺ツナ
来たか ラスボスその1
ベロニカ
まよキンはここが1番強いですよ
GM
出発する前に自分の戦闘配置を決めておくといい
渡辺ツナ
塩の後ろか塩と同じ場所かな
塩試合マン
私は前衛だぞ○○○
ベロニカ
本陣ですよ勇者様
ジェニー
わたしも本陣
GM
作戦判定をする人……才覚の高いPCは本陣がいい
それと神官など殴らない人も本陣だね
騎士とか殴る人は前衛がいいよ
ベロニカ
へ〜!
GM
ツナは遠距離前衛だから後衛がいいかもね
渡辺ツナ
そうするぜ
塩試合マン
射撃型は射程もあるから最初は後衛で移動してから撃てばいいしな○○○
渡辺ツナ
しかし塩に集中攻撃が飛びそうだな
ベロニカ
攻撃分散や進路妨害意識で前に詰める選択もありますよ勇者
塩試合マン
回避値13あるからそこらの雑魚からは当たらんぞ○○○
ベロニカ
まあこれで問題ないかと
渡辺ツナ
最強の盾塩
ベロニカ
3MK+2+0>=13 武勇判定 (3R6+2+0>=13) > 9[2,3,6]+2 > 11 > 失敗 & 《気力》1点獲得
ジェニー
🌈
渡辺ツナ
🌈
ベロニカ
では進軍しますよ勇者
GM
🌈
高いね回避値
GM
では中ボス
ダンジョンへの道中表の時間だ
ベロニカ
エアプなので説明は塩かGMに任せますよ勇者
渡辺ツナ
P65なんだろ?
塩試合マン
私より怠け者してるぞ○○○
GM
A3の王国からC4の目的地まで2マスあるね
マスを移動する度に道中表を宮廷で1回振ってもらう
ベロニカ
先程から驚かされっぱなしですよ勇者
GM
今回は2マスだから3回振ってもらうよ
ジェニー
特殊配下の名前
砂糖試合ウーマン
塩試合マン
言ってるように1マス進む事に道中表を振る必要があるぞ○○○
渡辺ツナ
誰か一人振らないでいいわけだ
GM
ああ。
行きはね…
塩試合マン
私は十分味わったから今回は辞退するぞ○○○
ベロニカ
シャンカーは振りたがるのでむしろ1人振れないですけど
渡辺ツナ
じゃあふるか
渡辺ツナ
tt 道中表(4) > カーネルの異常が発生し、あたりが闇に包まれる。宮廷の中から、ランダムにPC1人を選ぶ。そのPCが【星の欠片】を持っていたら、それが1個破壊される。
渡辺ツナ
ゾ
GM
砂糖試合ウーマン……?
なんだ、むほほな試合をするのか?
ベロニカ
ほらきたきましたよ
ジェニー
ゾ
塩試合マン
さっそくだな○○○
ベロニカ
さっき忠告してたカーネルですね勇者
渡辺ツナ
choice ツナ 塩 ジェニ ベロ (choice ツナ 塩 ジェニ ベロ) > ベロ
ベロニカ
な
塩試合マン
に
渡辺ツナ
も
GM
ゾッ!?!?!!?!?
ベロニカ
この以心伝心ゲーム好き
渡辺ツナ
砂糖試合ウーマン!?
ベロニカ
ということで被害なしで前進しましたよ勇者様
渡辺ツナ
ああ
ジェニー
じゃあ次はわたしが振る!
渡辺ツナ
GOGO!
ジェニー
TT 道中表 道中表(6) > 陰湿なトラップにひっかかる。全員、[探索/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。
渡辺ツナ
🌈
ベロニカ
🌈
渡辺ツナ
2MK+5+0>=9 探索判定 (2R6+5+0>=9) > 10[5,5]+5 > 15 > 成功
塩試合マン
気力を1消費しておくぞ○○○
system
[ 塩試合マン ] 気力 : 2 → 1
渡辺ツナ
ジェニー楽器できるぜ
GM
見方を変えれば気力貯めの機会にもなる
塩試合マン
3MK+3+0>=9 探索判定 (3R6+3+0>=9) > 8[1,2,6]+3 > 11 > 成功 & 《気力》1点獲得
ベロニカ
器少ないんですよね
system
[ 塩試合マン ] 気力 : 1 → 2
塩試合マン
プラマイゼロだぞ○○○
ベロニカ
気力使いますよ勇者
ベロニカ
3MK+2+0>=9 探索判定 (3R6+2+0>=9) > 10[2,5,5]+2 > 12 > 成功
ベロニカ
!
渡辺ツナ
ぶおおおおおお!
ジェニー
おお
ジェニー
じゃあわたしも気力使おうかなあ
塩試合マン
楽器の使い所だな○○○
system
[ ベロニカ ] 気力 : 1 → 2
system
[ 渡辺ツナ ] HP : 14 → 12
system
[ 渡辺ツナ ] 気力 : 0 → 1
system
[ ジェニー ] 気力 : 1 → 0
ジェニー
3MK+2+0>=9 探索判定 (3R6+2+0>=9) > 8[2,3,5]+2 > 10 > 成功
渡辺ツナ
楽器ってこういう時一回しか使えないんだろうな もったいねえ
塩試合マン
ジェニーはツナに楽器したことにしてHP2減らしておくといいと思うぞ○○○
ジェニー
なるほど
渡辺ツナ
そうだな
ベロニカ
こういうときジェニーに楽器が使えないのです
まあ今回はGMの目を潰して誤魔化しましょう勇者様
塩試合マン
もしくは多少反則するかだ
system
[ ジェニー ] HP : 9 → 7
system
[ ジェニー ] 気力 : 0 → 1
GM
ぐあああ私がメカクレに
ジェニー
ぽろろん♪
ベロニカ
ヨシ
渡辺ツナ
聖者メカクレ
ジェニー
うわ!ありがとう!
ベロニカ
では割り込みでお手伝い発動
塩試合マン
GMの目が潰れたから楽器を使う相手を変えるといいぞ○○○
ベロニカ
ジェニーに気力を1渡します
system
[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 1
渡辺ツナ
衣装の効果だっけ?
GM
メカクレだからなにも分からないがいいよ〜!
system
[ ジェニー ] 気力 : 1 → 2
塩試合マン
具体的にはツナがジェニーに使ってジェニーがベロニカに使ったことにするといいぞ○○○
神官に気力貯めておきたいからな○○○
ベロニカ
お手伝い 従者のスキルですね
ジェニー
うわ!気力ありがとう!
渡辺ツナ
衣装じゃなかった
system
[ 渡辺ツナ ] 気力 : 1 → 0
渡辺ツナ
おれは ジェニーに 使った!
ベロニカ
TT では最後 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。
ベロニカ
🌈
渡辺ツナ
🌈
ジェニー
ひっど
ジェニー
うえーん!
GM
🌈
渡辺ツナ
もう一回遊べるドン
ベロニカ
良かったですねえ...!
塩試合マン
これを行くときに引くと振りなおしだぞゴミ屑
帰りに出せゴミ屑
渡辺ツナ
さあ塩!
塩試合マン
TT 道中表 道中表(9) > 恐ろしげな咆哮があたりに響き、すぐに静まり返る。全員、[魅力/9]の判定を行う。失敗したPCは、《配下》が(1D6)人自国に逃走する。
ベロニカ
塩の勇者何とかしてください
塩試合マン
面倒なのが出たぞ○○○
渡辺ツナ
2MK+0+0>=9 魅力判定 (2R6+0+0>=9) > 5[2,3] > 5 > 失敗
ベロニカ
ノーリスクの人いますね
塩試合マン
2MK+1+0>=9 魅力判定 (2R6+1+0>=9) > 12[6,6]+1 > 13 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得
ベロニカ
陰謀発動
渡辺ツナ
おお
ジェニー
つよい
ベロニカ
失敗した人にダメージを与えます
ジェニー
何やってんだお前ェ!
渡辺ツナ
ゾ
ベロニカ
...まあもうひとつの効果として
代わりに気力を得ることが出来ます
塩試合マン
ジャスティスマンは絶対負けないぞ○○○
渡辺ツナ
つよい
system
[ ベロニカ ] 気力 : 1 → 2
ベロニカ
(これも試練なのですよツナ...)
塩試合マン
というより陰謀はそっちがメイン効果だぞゴミ屑
ジェニー
3MK+6+0>=9 魅力判定 (3R6+6+0>=9) > 9[1,3,6]+6 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
ベロニカ
味方殴るスキルですけど
塩試合マン
黙れ○○○
ベロニカ
そしてお手伝いで今得た気力をツナに渡しますよ勇者
渡辺ツナ
うわ!ありがとう!
system
[ 渡辺ツナ ] 気力 : 0 → 1
system
[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 1
GM
ツナのキャラシのジョブスキルを希望の照星に変更しておいた
system
[ ベロニカ ] 気力 : 1 → 0
渡辺ツナ
うわりり!
system
[ ジェニー ] 気力 : 2 → 3
ベロニカ
4MK+3+0>=9 魅力判定 (4R6+3+0>=9) > 7[1,1,2,5]+3 > 10 > 成功
渡辺ツナ
ぶおおおお!!!
ベロニカ
うわ!
system
[ 渡辺ツナ ] HP : 12 → 10
system
[ ベロニカ ] 気力 : 0 → 1
渡辺ツナ
HPってたしか0になったら回復すればいいんだっけ?
渡辺ツナ
1ターン1回なら限界ギリギリだとまずいか
ベロニカ
ええ。まあ問題ないです
塩試合マン
ポーションあるから一応そっちでの回復もできるぞ○○○
渡辺ツナ
そういえばそう
ジェニー
次は誰が振る?
渡辺ツナ
tt 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。
ジェニー
🌈
渡辺ツナ
*おおっと*
GM
🌈
塩試合マン
進まないぞ○○○
ベロニカ
🌈
ジェニー
「うえーん…」
渡辺ツナ
・・・・これって何度も殺ると何かが経過するんだっけ?
GM
クォーター経過しないだけマシだね
塩試合マン
そういうわけではないぞ○○○
渡辺ツナ
よかった
塩試合マン
ただリスクのある行動を何度もやらされるだけだ○○○
GM
経過する出目は別であるからね
その出目で酷いことになるとみんな死にかけるときもある
ジェニー
…経過しないってことは補助割り込みは一回しか挟めない…?
ベロニカ
飢餓で人は死にますよ勇者
渡辺ツナ
うわぁ
ジェニー
わたしが振ろうっと
ジェニー
TT 道中表 道中表(4) > カーネルの異常が発生し、あたりが闇に包まれる。宮廷の中から、ランダムにPC1人を選ぶ。そのPCが【星の欠片】を持っていたら、それが1個破壊される。
ベロニカ
また別の扱いですよ勇者
ケチャップみたいな
塩試合マン
1サイクルと1クォーターはまた別なんだぞ○○○
渡辺ツナ
さっきも見た
ジェニー
choice(ツ,塩,ベ,ジ) (choice(ツ,塩,ベ,ジ)) > ジ
ジェニー
あーん…
GM
サイクルの扱いはGMも未だによくわかっていないよ
渡辺ツナ
もってた
ジェニー
「わたしの持っていたお星さまがきえちゃったあ…」
ベロニカ
ぬわ
渡辺ツナ
「帰ったら塩がくれるってよ」
塩試合マン
1サイクルは…恐らくだが場所移動、全員の行動が一周するなどで経過する
戦闘もサイクルで計算するぞ
ジェニー
「わーい」
渡辺ツナ
ぐーるぐる
塩試合マン
「必要があれば今すぐにでも渡すがな」
GM
へ〜!
ジェニー
次は誰振る?
ベロニカ
「勇者なら自分で輝けますけど」
ベロニカ
TT 順番ですかね 道中表(11) > を? 何かが落ちてるぞ。ランダムにコモンアイテム1個を選ぶ。そのアイテムを手に入れる。
渡辺ツナ
あたり
GM
ということは全力移動時には連続でサイクルが経過する…?特殊遭遇表とかもあるもんな…
ジェニー
おお
ベロニカ
CIR コモンアイテムランダム決定表(2) > 生活アイテム表(36) > 山吹色のお菓子
渡辺ツナ
宦官がお菓子を・・!
ベロニカ
...うーん?
塩試合マン
というかサイクルはGMが長さを決めろと書いてあるからな…このGMの場合は恐らくこうだろうという私のカンだ
ジェニー
じゃあ次は塩さん?
渡辺ツナ
さあ塩のターン?
塩試合マン
TT 道中表 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。
塩試合マン
まただぞ○○○
渡辺ツナ
🌈
ジェニー
「えーんえーん」
渡辺ツナ
tt 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。
GM
一体どうなってるんだ!!!
渡辺ツナ
🌈
ベロニカ
🌈
渡辺ツナ
「メカクレ迷いの森なんじゃねえか」
ジェニー
「つかれたよう…」
ベロニカ
サイクルの長さは時間的な長さでしょう?
ジェニー
TT 道中表 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。
渡辺ツナ
🌈
GM
なるほど…なるほど…?あとでルルブを見返しておく
ベロニカ
一日とか1時間とか
ジェニー
「しくしく…」
ベロニカ
「試練...なんと長く険しい道!」
ベロニカ
3連続????
渡辺ツナ
毎回自分の王国に戻されてるだけ温情?
GM
ひどい
塩試合マン
そこが非常に曖昧だから困るところはある
この移動を1回毎に1サイクルとして計算していいかは正直よくわからんぞ○○○
ベロニカ
TT 道中表(6) > 陰湿なトラップにひっかかる。全員、[探索/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。
system
[ ベロニカ ] 気力 : 1 → 0
渡辺ツナ
2MK+5+0>=9 探索判定 (2R6+5+0>=9) > 7[3,4]+5 > 12 > 成功
ベロニカ
3MK+2+0>=9 探索判定 (3R6+2+0>=9) > 10[3,4,6]+2 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得
system
[ ジェニー ] 気力 : 3 → 2
塩試合マン
3MK+3+0>=9 気力消費探索判定 (3R6+3+0>=9) > 9[1,3,6]+3 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得
system
[ ベロニカ ] 気力 : 0 → 1
ジェニー
3MK+2+0>=9 探索判定 (3R6+2+0>=9) > 11[1,5,6]+2 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得
渡辺ツナ
出目がつええなぁ
渡辺ツナ
ぶおおおおおおお!
system
[ ジェニー ] 気力 : 2 → 4
渡辺ツナ
ジェニーに1点
ジェニー
ありがとう!
ベロニカ
計算してもいいぐらいですけど正直計算すると速攻で餓死しますよ勇者
system
[ 渡辺ツナ ] HP : 10 → 7
system
[ 渡辺ツナ ] HP : 7 → 8
GM
見たがこの記述は曖昧だな…
ンマー必要になった時に決めよう
ふわふわした時間でいくよ
渡辺ツナ
あふれる時に祈ってくれると助かるぜ
塩試合マン
ただまあ出る内容によってはこんなふうに全員が振る、そして全員が行動すると1サイクル経過するのと同じと考えるなら1回毎にサイクルは変わってる…と思ってるのが私だ○○○
渡辺ツナ
塩のTURN?
ベロニカ
途端に餓死と道中10がありえないぐらい強くなるんですよね
GM
どんどん振っていこう
GM
どんな確率だ
たどり着けないぞ
ジェニー
まだ一回しか振ってないもんね
あれ?
塩試合マン
だが冒険フェイズではサイクルをクォーターとして計算する…という記述もある
これを適用した場合クォーターが経過してないので楽器は使えないな○○○
渡辺ツナ
tt 道中表(7) > 迷宮は不気味に静まり返っている……。特に何も起こらなかった。
渡辺ツナ
セイッ
GM
あと1回!あと1回だ!
ベロニカ
戦闘と同じ扱いでいいのでは?
ジェニー
TT 道中表 道中表(5) > 迷宮災厄のせいか、道に迷いそうになる。全員、[才覚/9]の判定を行う。[(1D6)-成功したPCの数]クォーターの時間が経過する(0クォーター未満にはならない)。
渡辺ツナ
ゾ
GM
出たな
渡辺ツナ
気力を使うぜ
塩試合マン
だが私は上でサイクルとクォーターは別と言ってしまってるのでこれを見ないふりするしかないぞ○○○
さながら超人閻魔から目を逸らした私のようだな○○○
system
[ ベロニカ ] 気力 : 1 → 0
ベロニカ
3MK+4+0>=9 才覚判定 (3R6+4+0>=9) > 8[2,4,4]+4 > 12 > 成功
渡辺ツナ
(2+1)MK+1+0>=9 才覚判定 (3R6+1+0>=9) > 9[2,4,5]+1 > 10 > 成功
ジェニー
1D6 (1D6) > 3
GM
まぁ戦闘と同じでサイクル経過しても時間経過はしない…でいいだろう
塩試合マン
気力使うぞ
渡辺ツナ
ジェニーぶおってくれ!
塩試合マン
3MK+2+0>=9 才覚判定 (3R6+2+0>=9) > 8[1,3,5]+2 > 10 > 成功
ジェニー
はーい!
ジェニー
ぽろろん♪
渡辺ツナ
塩にぶおおおお!
system
[ ジェニー ] HP : 7 → 5
塩試合マン
楽器をもらったぞ○○○
system
[ 渡辺ツナ ] HP : 8 → 6
塩試合マン
二人に演奏されたぞ○○○
渡辺ツナ
ジェニー回復してくれ!
ベロニカ
あーあー楽器係の体力がボロボロです
ベロニカ
まだ大丈夫ですよ勇者様ニコニコ
渡辺ツナ
ジェニーはおれにぽろろんして
渡辺ツナ
おれは塩にぶおったぞ
ジェニー
した
ジェニー
2MK+2+0>=9 才覚判定 (2R6+2+0>=9) > 6[1,5]+2 > 8 > 失敗
塩試合マン
まあ気力が上限なら祈りを使っておくのもいいだろう○○○
渡辺ツナ
まずい気力が上限だからぶおれない
ジェニー
そもそももう使ったしね
ベロニカ
陰謀
ジェニーにとどめさします
渡辺ツナ
そういえばそう
system
[ ベロニカ ] 気力 : 0 → 1
渡辺ツナ
ゾゾタウン
渡辺ツナ
1d6 (1D6) > 3
渡辺ツナ
3成功で相殺?
塩試合マン
さて成功したのは3人だ
クォーター経過は…0だ○○○
ジェニー
やったあ
ジェニー
到着だね!
GM
ジェニーの1d6も3だったからそうだね
よくやった!
渡辺ツナ
ジェニー1点誰かに祈ってくれ!
ベロニカ
長かった...
塩試合マン
ちなみにだがベロニカが言っていた餓死はこのクォーター経過のせいで起こったぞ○○○
ジェニー
既に塩にぶおってるからわたしにはぶおれないよ
ベロニカ
祈るです
スキルですね
渡辺ツナ
祈りって気力使って回復じゃなかったっけ
ベロニカ
回復のやつです
ジェニー
はーい!
ジェニー
「リカバー!」
塩試合マン
気力が溢れる前に自分がツナかどちらかにマメに祈るといいぞ○○○
ジェニー
1D6 回復量 (1D6) > 4
GM
回復の祈りはタイミングが割り込み
楽器はタイミングが補助だから同時に使用できるんだね
system
[ ジェニー ] 気力 : 4 → 3
GM
ここはルルブがないと分かりづらい
ジェニー
溢れてから使っても遅くないかなって
渡辺ツナ
なるほどな
system
[ 渡辺ツナ ] HP : 6 → 10
渡辺ツナ
うわ!あり!
渡辺ツナ
これであと4回はぶおれる
GM
では随分と時間がかかった気がするがクォーター経過はない
片メカクレの森に到着した
ジェニー
「どっとつかれちゃったよお~」
ベロニカ
意外と早く着きましたね
渡辺ツナ
「やっと落ち着いて飯が食えるぜ」
塩試合マン
「だが時間に遅れはない」
ベロニカ
「時計を見る限りさほど経過はしていない様子」
「感覚だけが歪んでいるようですね?」
GM
片メカクレの森の入口は薄暗く、侵入者を拒むような雰囲気が漂っている
茂みや木の上から何かの視線や息遣いを感じる……
渡辺ツナ
「ぞっとしないぜ」
ジェニー
「ほんとだね…」
渡された時計を見る
ベロニカ
「と、勇者様を歓迎するにはあまりに無遠慮な視線ですが」
渡辺ツナ
「だがラージェスの情報だとここには罠があるはずだ」
GM
入口のA2は遭遇がない(モンスター0)なので、このままキャンプに移行するよ
渡辺ツナ
「モンスターは居ないはずだぜ」
ベロニカ
「誰でしたっけそれ」
ジェニー
「ラージェスさん…」
渡辺ツナ
「死んだ配下さ」
ジェニー
「……」
塩試合マン
「罠があると判明しているなら見つければいい」
渡辺ツナ
全裸レスラーラージェス ド級のマゾだ
塩試合マン
ちなみに実はまだ減った配下は死んでないぞ○○○
渡辺ツナ
まぁいいでしょうあんなやつ
渡辺ツナ
そうだったのか
ベロニカ
まあ死んだ人なんてどうでもいいですよ
塩試合マン
最後に判定してそれでも復活しなかったらそこで初めて死んだことになるぞ○○○
渡辺ツナ
ゾ
GM
ではキャンプだ
ここで休憩や部屋、通路の探索などができる
友好的なモンスターが居れば勧誘もね
ジェニー
へ~!
渡辺ツナ
いのりささやきえいしょうねんじるのか
ジェニー
トラップあるのはわかってるけど…あることがわかってるだけで内容はわからないから捜索?
塩試合マン
そうだな○○○
渡辺ツナ
通路と部屋 どっちの罠が凶悪かわからないんだよな
GM
捜索は部屋、通路、部屋内のオブジェクトなどを指定してから捜索判定をするといい
渡辺ツナ
お守り持ちが通路行ったほうがいいか?
ベロニカ
部屋か通路か
基本的には部屋トラップの方がやばいですよ勇者
塩試合マン
さて
いい話と悪い話どっちが聞きたい?
渡辺ツナ
悪い話だな
ベロニカ
なにもききたくない
塩試合マン
なら悪い話からするぞ○○○
塩試合マン
罠によっては探索して見つけるとアウトなものもある
塩試合マン
次にいい話だ○○○
渡辺ツナ
ああ
ジェニー
ひぃ
渡辺ツナ
じょ
塩試合マン
今回GMが部屋の描写をしているが、部屋の罠は大体この描写から知ることができる
渡辺ツナ
茂みや木の上から何かの視線や息遣いを感じる…… か
ジェニー
へ~~~!!
ベロニカ
まあ部屋トラップなんでしょうね
ベロニカ
あえて引っかかってお守りチュートリアルでもいいですが
塩試合マン
おそらくは遭遇系トラップだな
渡辺ツナ
一応探索屋でもあるからなぁオレ
塩試合マン
遭遇系と仮定した場合休憩すると発動する
なので休憩より前に見つけるべきだな○○○
渡辺ツナ
へー!
ジェニー
へ~!
ベロニカ
一応私も捜索は出来ます 才覚型なので
どうしますか?勇者
渡辺ツナ
ものかげが怪しいのかな
渡辺ツナ
お守りもってたっけベロニカ?
ベロニカ
ジェニーが
渡辺ツナ
アイテム受け渡して捜索?
ベロニカ
恐れるな
ジェニー
いっちゃえー!
塩試合マン
お守りの判定は魅力だ
ツナが持っていてもほぼ無理だぞ○○○
渡辺ツナ
それはそう
ベロニカ
でも、ツナは勇者ですよ?
渡辺ツナ
オレは探索で勝つ
GM
捜索の難易度は才覚か探索で難易度5+宮廷の人数だ
今回は9だね
渡辺ツナ
じゃあオレ捜索していいか 対象部屋で
ジェニー
はーい!
渡辺ツナ
一応気力使うか
ベロニカ
じゃあ何も無ければつぎ茂みに捜索しますか
渡辺ツナ
3MK+5+0>=(9) 探索判定 (3R6+5+0>=9) > 8[1,2,6]+5 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得
渡辺ツナ
はいプラマイ0
GM
おめでとう
では部屋の捜索をして……
ジェニー
気力使ってて正解だったね
渡辺ツナ
だな
渡辺ツナ
絶対失敗目前とか怖いんだけど?
GM
ツナが部屋を探索していると、茂みや木の上から毒蛇達が飛び出してきた!
トラップ:【毒蛇の間】発動!
ベロニカ
気力は使い得ですよ勇者
特に今は楽器持ち2人もいますからね
ベロニカ
!
ジェニー
茂みって捜索対象なんだ…
渡辺ツナ
そうか気力貧民勢がダイスふってもダメなのか
GM
『毒蛇の間(P.159)』レベル2
発動:発見 解除:武勇/10
宮廷全員を目標に選ぶ。目標がその部屋で行為判定や表を使用するためにサイコロを振るたび、その《HP》が1d6点減少する。
ベロニカ
そういうダンジョンもあります
渡辺ツナ
ゾ
ベロニカ
めんどくさいので部屋だけ調べたら全部出てくるダンジョンもあります
渡辺ツナ
罠を・・見つけてしまったああああああ!
GM
私はたいてい部屋だけ調べたら全部出るようにしているよ
GM
『』とかで書かれた地の文があったら捜索対象ってあらかじめ言うがね
ベロニカ
サンプルシナリオだとオブジェクトトラップが特に顕著ですね
自作だと面倒くさがると言います
ベロニカ
今私が面倒くさがりって言いました?
塩試合マン
ふむ…外したか
とまあわかりやすいものならすぐわかるがそうじゃないものはわからないときはわからない
GM
あんまり捜索に時間かけても休憩できないからね…
ベロニカ
「試練に自ら挑まれますかツナ様!」
渡辺ツナ
塩が蛇狩りして通路調べればいいのか?
塩試合マン
そうなるな
塩試合マン
というわけで私が解除しよう
渡辺ツナ
「やってくれ塩!」
ジェニー
「大丈夫!?」
塩試合マン
3MK+5+0>=10 気力消費武勇判定 (3R6+5+0>=10) > 5[2,2,3]+5 > 10 > 成功
ベロニカ
「勇者様のお力誇示し下さい!」
塩試合マン
「ハワーッ!」
渡辺ツナ
「このままだと塩が襲われちまう!」
system
[ 塩試合マン ] 気力 : 2 → 1
ベロニカ
ギ
リ
ギ
リ
塩試合マン
毒ヘビを軽く蹴散らしたぞ○○○
GM
解除成功だ
これが完璧超人始祖の力
渡辺ツナ
あーこれプロレスで迫真の戦い演出
ベロニカ
塩蛇は格が違いますよゴミ蛇
渡辺ツナ
ところでこれって解除行動時にダメージ受けるのか?
ジェニー
「かっこいい~~!!」
ベロニカ
微妙なところ
塩試合マン
まあ文面通りならば私は受けるな○○○
塩試合マン
1D6 (1D6) > 3
GM
潔し
渡辺ツナ
ベロニカの探索も続けてやっちゃえばいいんじゃないか
塩試合マン
3ダメだぞ○○○
渡辺ツナ
塩ー!
system
[ 塩試合マン ] HP : 14 → 11
ベロニカ
おっと
もう私が捜索しても何も起きないのでやりませんよ勇者
渡辺ツナ
ぶおお1.5回分ものダメージ・・
ベロニカ
いやまだトラップあった
ジェニー
通路!
ベロニカ
通路ですかねえこれは
渡辺ツナ
ぽいねえ
ベロニカ
では通路に1人尖兵を送りましょう
GM
才覚か探索で難易度9だね
system
[ ベロニカ ] 気力 : 1 → 0
ベロニカ
3MK+4+0>=9 才覚判定 (3R6+4+0>=9) > 9[1,3,6]+4 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得
system
[ ベロニカ ] 気力 : 0 → 1
渡辺ツナ
お守りベロニカ借りちゃえば?
ジェニー
ベロニカは勇者だからいらないって
ベロニカ
いらないですね?
渡辺ツナ
勇者ァ~~~~~!!!!
ベロニカ
違います...
ジェニー
さすが勇者!
渡辺ツナ
まずいリアル空腹でヘロヘロだ
GM
では通路
奥へ続く道には入ってくる者を通らせないように数匹のモンスターが陣取っている
トラップ:『門番』発見
ベロニカ
おお
GM
『門番(P.159)』レベル5
発動:通過 解除:不可
このトラップを配置するとき、配置制限の範囲内で、好きなだけモンスターを選ぶ。この通路を通過しようとすると、そのモンスターが宮廷に戦闘を仕掛ける(戦闘は通路上で行っているものとして扱う)。この戦闘は奇襲となる。このトラップを発見すると、モンスターの数と種類が分かり、発生する戦闘も奇襲扱いにならない。
GM
つまり次の部屋へ行く前に戦闘だね
ベロニカ
「なるほど...先程の毒蛇も同じく尖兵ということですか」
塩試合マン
ふむ
1時に終わると言っていたが戦闘に入って相手を見てから今日は終わりにするか○○○
ベロニカ
「構いません!勇者のお力の元に崩れ落ちるがいい!」
GM
そうなりそうだね塩試合マン
ベロニカ
ですね
渡辺ツナ
ああ
ベロニカ
最後ジェニーですよゴミ勇者
ジェニー
…何する?
塩試合マン
ひどいぞゴミ屑
渡辺ツナ
もはや混ざってひどいことに
GM
何か食べるといい
ゼリーなんかがいいよ
渡辺ツナ
P69か
ベロニカ
魅力休憩当たりが丸いですよ勇屑
GM
(……あれ、これ明日1時までに終わるか…?)
ジェニー
ひどーい!ベロニカのほうが勇者だもん!
ベロニカ
ム
ジェニー
まあ休憩だよね
渡辺ツナ
2戦闘か3戦闘あるのか・・?
GM
ンマーなんとかなるでしょう
ベロニカ
ボスもあるので2かな?
塩試合マン
どうだろうな○○○
だが今日は色々あって22時から始めたから明日はもう少し早く進むと考えていいと思うぞ○○○
ジェニー
魅力休憩!するときはどうすればいいのかな?
ジェニー
判定とかないの?
渡辺ツナ
正直すまんかった
ベロニカ
正直B2は敵が少なすぎるので友好の説が濃厚です
塩試合マン
チャパレの中に休憩表があるはずだぞ○○○
ベロニカ
ないですよ
塩試合マン
それを振るぞ○○○
渡辺ツナ
ハグルマの奴が言ってたもんな
ジェニー
CBT 魅力休憩表 ないんだ… 魅力休憩表(10) > 疲れた体を癒やすため、テントの中で楽な衣装に着替えよう。するとそこに侵入者が……。宮廷からランダムにキャラクターを1人選び(1D6)を振る。奇数ならあなたは大声を出し、宮廷全員のそのキャラクターに対する《敵意》+1。偶数ならそのキャラクターとあなたの互いに対する《好意》+1。
渡辺ツナ
これはお得!
ジェニー
「ふー…つかれたあ…何度も戻されちゃったし…」
塩試合マン
場合によっては相手に敵意押し付けることになるからなかなかリスキーだぞ○○○
GM
誰が覗き魔になるんだァ〜!?
ジェニー
「【衣装】もぐっしょりだよお…着替えなきゃね」
ジェニー
「いそいそ…ぬぎぬぎ…」
ベロニカ
特殊配下。
渡辺ツナ
帰ったらハグルマに襲われると思ってるのオレ?
渡辺ツナ
むほほw
GM
門倉さんがそんなことするかァ〜!
ジェニー
choice(ツナ,塩,ベロ) (choice(ツナ,塩,ベロ)) > ツナ
渡辺ツナ
「!」
ジェニー
1D6 (1D6) > 2
渡辺ツナ
「わっわりい!」
塩試合マン
いい感じになったぞ○○○
ベロニカ
ガララピシャン
塩試合マン
正直他の二人が私と勇者キチだから一番マシな選択肢なんじゃないか○○○
渡辺ツナ
「」グキィ
首が160回ったけど
ジェニー
「み、みられちゃった…はずかしいよお///」
GM
割とNLになりやすいんだよねまよキン
まぁ全部ダイスで決まるから
ベロニカ
差別ですか勇者
渡辺ツナ
「目は逸らしたから大丈夫さ見えてないぜ」 バッチリ記憶したぜ
ベロニカ
お互いにFETをどうぞ
渡辺ツナ
オレはR18結界に苦しむR16くらいの転生者なことを教える
渡辺ツナ
fet 好意表(5) > 愛情
ベロニカ
勇者は勇者だからエロもできるんだよな!
ジェニー
FET FEって入ってるから実質ファイアーエムブレムだよ 好意表(3) > 友情
渡辺ツナ
「」キュン ドッドッドッドッドッドッドッ
ジェニー
ファイアーエムブレム、愛と勇気の物語なんだよな。
渡辺ツナ
「・・・この埋め合わせは後でやるからさ!ごめん!」
渡辺ツナ
シュタタタタタタタタタ・・・
渡辺ツナ
それはそう
ジェニー
「…びっくりしちゃったあ」
「けっこう義理堅い人なんだね」
GM
互いに愛情と友情を得たね
渡辺ツナ
こうして塩とジェニーに愛情を抱いたオレだった
渡辺ツナ
キャラシの下の方に書いてあるやーつ
GM
愛の多い国王様だ
ベロニカ
あとは砂糖菓子使わせて怒りに変えてやればいいね
渡辺ツナ
ゾ
渡辺ツナ
邪神の使徒?
GM
不和を撒き散らすようなことを
ではキャンプも終了
GM
1クォーターが経過するよ
渡辺ツナ
塩への愛がノイズなんだよな
system
[ 統一首長国路地裏 ] クォーター : 0 → 1
塩試合マン
プロレス好きということにしておけ○○○
GM
ここで次の部屋に行くか今の部屋に留まるか選べるけど…
渡辺ツナ
それはそう
ベロニカ
ノイズとか言ったらなんかちょっとアレ
ベロニカ
勇者とは!勇み足を踏み続けるもの!
渡辺ツナ
なにを隠そうオレは覆面レスラーでもあるのだ
アマだけど
塩試合マン
止まる意味もないな○○○
渡辺ツナ
行くしか無いな!
ジェニー
一応連続キャンプも可能なんだ?
ベロニカ
へ〜!
ジェニー
れっつごー!
ベロニカ
一応、ですが
ベロニカ
今はリスクしかありませんのでおすすめできません
GM
では次の部屋に行く通路を通ると……
ベロニカ
SE 特殊遭遇表 特殊遭遇表(4) > 【鬼婆】の奴隷商人に出会う。鎖につながれた無数の奴隷が、恨めしそうにこちらを見ている。宮廷の代表は、[魅力/7+宮廷の人数]の判定を行う。成功すれば、【鬼婆】から奴隷を購入することができる。《予算》を1MG消費するたびに、(1D6)人の《民》を獲得できる。その場で自由に宮廷の《配下》として編成すること。判定に失敗すると、【鬼婆】は奴隷を差し向け、襲いかかってくる。宮廷全員は[武勇/9]の判定を行う。失敗したPCは[(1D6)+宮廷の平均レベル]点のダメージを受けた上、《配下》-(1D6)。
渡辺ツナ
時間が経つと色々起きるもんな
大目玉
「ギュイー」
ベロニカ
・キャンプ済の部屋で
・再度キャンプを行う
と特殊遭遇が
渡辺ツナ
メカクレナイ
ベロニカ
「隠れてませんねえ」
焔蟲
「フォォン……」
門番のモンスター達が飛び出してきました
ジェニー
へ~!
渡辺ツナ
3体かと思ったら4体だった
塩試合マン
大目玉はもう少しレベル上がると厄介な相手だぞ○○○
今は物理で殴るしかないからただの雑魚だぞ○○○
ジェニー
要するにぺなるてぃーだね!
渡辺ツナ
敵にもレベルがあるんだなぁ
GM
門番のモンスターは部屋の配置に含まれないんだよね
渡辺ツナ
なーる
ベロニカ
レベルが高いほどドロップも上手いですよ勇者
GM
では配置も完了
これで戦闘開始だ
塩試合マン
ペナルティというより持ってるモンスタースキルの問題だな○○○
ベロニカ
作戦判定はもちろんこの私が行きます...
塩試合マン
>アンチマジックレイ
これだ○○○
渡辺ツナ
いけー!
ベロニカ
アドバンススキル?
ベロニカ
へっ
GM
奇襲はなし
作戦判定難易度は7(基本値)+5(魔力)+2(策士)で14
本陣にいるから達成値+1ボーナスがあるね
ベロニカ
計算助かる
渡辺ツナ
難易度たか
塩試合マン
なので今の私たちには何も関係がないぞ○○○
system
[ ベロニカ ] 気力 : 1 → 0
塩試合マン
策士が2体いるからな○○○
ベロニカ
3MK+4+0>=14 才覚判定 (3R6+4+0>=14) > 11[2,5,6]+4 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
system
[ ベロニカ ] 気力 : 0 → 1
渡辺ツナ
ぶおおおおおお!
system
[ 渡辺ツナ ] HP : 10 → 8
ベロニカ
「ふふ...ふふふ.....!お見通しですよ!勇者に不意打ちなど能わず!」
system
[ ベロニカ ] 気力 : 1 → 2
大目玉
「ギュアー」
渡辺ツナ
「やるねえ 初めてそれっぽいとこ見たぜ」
ジェニー
「さっすがベロニカさん!これは勇者でしょー」
ベロニカ
「じゃああと後ろに下がってますので」
「頑張ってくださいな勇者様方」
塩試合マン
「いい洞察力だ、後は私に任せておけ」
ベロニカ
ちょこん
GM
では成功
こちらの先攻ターンから……
GM
というところで今日は中断だね
ベロニカ
眠いですよ勇者
渡辺ツナ
寝るぜ
明日は21時だっけ?
塩試合マン
武人だったらすぐ終わるのに怠け者のせいで少し時間かかるぞ○○○
GM
ああ。明日も21時に集合してくれるとありがたい
GM
誰も来なかった場合、私が一人4役でシナリオを終わらせることになる
ベロニカ
働けゴミ屑
一応19時から着席はできますよ勇者
ベロニカ
おお
渡辺ツナ
なそ
ベロニカ
なんか見たくなってきましたよ勇者
塩試合マン
ちゃんと来るぞ○○○
GM
そんな虚無をやらせないでくれ!
塩試合マン
さてでは私は今日は寝るぞ
塩試合マン
お疲れシャンだ
ベロニカ
ええ
お疲れシャンでした
GM
深夜までお付き合いいただきありがとう!
お疲れシャン!またね〜〜〜!!
ジェニー
またね~~~~!!!
渡辺ツナ
お疲れシャン! 遅れて悪かった!
GM
そうだ
途中で思いついたRPをメインで少しやらせてもらおう
ジェニー
おお
GM
斑目 貘
「門倉さん……賭けようよ」
門倉
「……と、仰られますと」
斑目 貘
「彼らが神を倒せるかどうか」
「門倉さんと俺で」
門倉
「……戦力差は歴然、彼らは捨て石のはずでは?」
「私は倒せないに賭けましょう」
斑目 貘
「なら俺は倒せるの方だねっ」
門倉
「……斑目様らしくない、部の悪い賭けでは」
斑目 貘
「……そうかな?」
「俺はそうは思ってないけど……ね」
斑目 貘
カリカリ梅を二口で齧り、飲み込んだ
GM
GM
次回は22日の21時から戦闘開始
渡辺ツナ
イケてやがるな
GM
好きなんだよ嘘喰い…RPするとなるとかなり困るんだけど
ジェニー
かっこいー!
渡辺ツナ
こっちに仕事振ってるだけなのにカッコつけやがって
渡辺ツナ
負けてられねえぜ
ベロニカ
カリカリ梅を自分だけで独占しやがって...許せませんよね勇者様ァ!
渡辺ツナ
おしゃぶり昆布がいいなァおれ
ベロニカ
男梅が好きです
渡辺ツナ
サワーッ
渡辺ツナ
南高梅+水も好きです
渡辺ツナ
スッ・・スッ・・スヤ!
ベロニカ
陰謀の判定忘れてましたよ勇者様
ベロニカ
x2 2MK+4+0>=9 才覚判定 #1
(2R6+4+0>=9) > 10[4,6]+4 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得
#2
(2R6+4+0>=9) > 5[2,3]+4 > 9 > 成功
system
[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 3
[noname]
おっはー
ジェニー
おっはー!
GM
おっはー!!
塩試合マン
おはよう〇〇〇
渡辺ツナ
おっはー!!!
渡辺ツナ
とりあえず大目玉ワンパン狙うより焔蟲打ったほうが良さそうだなオレ
渡辺ツナ
回避13は当てられるがワンパンなら達成値18ほしいもんな
ベロニカ
おはようございます勇者様方
渡辺ツナ
!
渡辺ツナ
おっはー!
ベロニカ
ぶっちゃけると塩試合マンも火力には期待できませんよ勇者様
GM
足りない火力は気力でカバーだ
(気力1消費ごとにダメージダイス+1d6できる)
ベロニカ
あれ...勇者様器が!?
ベロニカ
そゆことですね
なのでツナもワンパン自体は出来ます
塩試合マン
無手は火力でないぞ○○○
GM
Lv1環境なら号令(配下を使った攻撃)も十分ダメージソースになるよ
ベロニカ
号令チキンレースは怖くってぇ...
ジェニー
へ~!
GM
しかも号令は射程1だから使い勝手もいいという理由が!?
渡辺ツナ
へ~!
塩試合マン
盤面のジェニーがドット絵になってるぞ○○○
渡辺ツナ
要所で号令もつかいたいだろ
ジェニー
いいでしょ~!
ベロニカ
おお
[noname]
かわゆすw
渡辺ツナ
かっこいいよな!
ベロニカ
>号令
ツナ様の後ろ誰も着いてきてないですけど
渡辺ツナ
かなしいだろ
GM
これがFE…かわいいね
渡辺ツナ
勅命だった
ベロニカ
あー朝食べてからなんかお腹空かなくて鬱
明らか夏バテしかけで躁
ジェニー
わたし、調子いいんだ
ベロニカ
勅命も強いですよ...!
渡辺ツナ
なにやってんだ!早くバナナ食えベロニカ!
塩試合マン
可もなく不可もなくだぞ○○○
GM
絶対成功で痛手表というのも振れるから攻撃に勅命してダイス増やしてもいいかもね
GM
というわけで21時だ
準備ができたら教えてくれ
ジェニー
もしかしてわたし前出て号令したほうがよかったりしない?
ベロニカ
朝食ったバナナが腹に残ってますよゴミ屑
塩試合マン
教えるぞ○○○
渡辺ツナ
おしえーる
ベロニカ
教えます勇者様
GM
ベロニカ!消化器が!
塩試合マン
この戦いおそらく私がひたすら殴ってるだけだぞ○○○
ジェニー
教えるよ
渡辺ツナ
はしたなくってよベロニカさん
GM
では……再出航だァ〜〜〜!!
塩試合マン
再出航だ
ベロニカ
再出航の導きを...!
GM
射程0のモンスターばかりだから攻撃は前衛に吸ってもらって後ろから号令連打もいいかもね
渡辺ツナ
オレは希望の照星で気合使って達成値18目指してみるか?
ベロニカ
目玉は2ありますよ勇者
GM
そういえばそうだ🌈
ベロニカ
大いにアリですよツナの勇者
ベロニカ
🌈
塩試合マン
言わなければ誰も気が付かずヌルゲーだったぞ○○○
ベロニカ
ただ照星はコストで希望使います
渡辺ツナ
再出航だァ~~~~~~!!!
ジェニー
じゃああぶないね…前に出られないか
ジェニー
再出航だね
渡辺ツナ
希望って民の声とは違うんだっけ
塩試合マン
希望=気力と民の声だぞ○○○
渡辺ツナ
なるほどな
GM
それではこちらの先攻ターンだ
イニシアチブはないから好きな順番で行動してくれ
GM
主に攻撃、集中(成功すると気力1獲得)、スキル使用……などだね
渡辺ツナ
オレみんなの行動見てからでいいか?
塩試合マン
なら私がまず動こう
ベロニカ
なら私から動きましょう
ジェニー
ならわたしが動くよ!
塩試合マン
ブッキングしたぞ○○○
ベロニカ
どけ!私が動きますよ勇者様!
渡辺ツナ
多分おお目玉に希望の照星するが 焔蟲残ったらそっち優先する
渡辺ツナ
いけぇベロニカ!
塩試合マン
私が動くぞ○○○
塩試合マン
ツナは塩だぞ○○○
GM
我がつえぇ宮廷なのか…!?
渡辺ツナ
塩ツナってちょっとうまそう
ベロニカ
では酒
酒呑の効果で塩試合マンにぶっかけます
ベロニカ
効果は気力+1に加えダメージ+1d6を付与
渡辺ツナ
つよい
塩試合マン
まあ私の行動はヒトモシをツアーッするだけだぞ○○○
塩試合マン
ツアーッする=蹴るだぞ
ベロニカ
どうせ目玉倒すんだから変わらないですよ勇者
ジェニー
また味方を攻撃するふりして回復してるー
渡辺ツナ
誤射だけ怖いくらいか
ジェニー
わたしはバフをかけるよ
ベロニカ
「神よ 勇者に試練を与えたまえ」
「試練よ勇者に加護を与えたまえ」
ブツブツ言いながら酒をぶん投げる
ベロニカ
ブンッ
渡辺ツナ
「やはり・・勇者は塩だったようだな」
塩試合マン
バシッと受け取ってグビッと飲み干す
ベロニカ
「バックアタックに反応するとは...やはり勇者」
system
[ 塩試合マン ] 気力 : 1 → 2
塩試合マン
「試合前の水分補給は必須だぞ○○○」
ベロニカ
「敵の血で喉を麗しくださいな勇者様」
ジェニー
わたし二人に口上かけていーい?
ベロニカ
終わりだけど
酒支援って舐めてるんですか冒企
渡辺ツナ
「塩分鉄分取れる完全栄養食品だからな」
GM
残虐超人かなにかかい?
ベロニカ
向上は1人指定ですね
ジェニー
時計で二回使うけど
塩試合マン
では私は1マス進んで敵前衛に移動
そのままヒトモシ1に無手で攻撃するぞ○○○
ジェニーのバフは私にはもったいないからいらないぞ○○○
渡辺ツナ
まずいヒトモシが1体残りそうだ
まぁいいか
ベロニカ
えらい
塩試合マン
時計は最後の部屋にとっておけ
リキャスト1ターンは長いぞ
ジェニー
へ~!
ベロニカ
じゃ今のうちに号令について教えますよ
焔蟲(1)
来い
塩試合マン
4クォーターで1ターンだぞ○○○
ジェニー
そっかあ1ターンって4クォーターだもんね
渡辺ツナ
希望の照星って上昇 射撃専用武器+達成値1がついてるけどよ
これ難易度が1下がるってことでいいのか?
ベロニカ
支援行動です 殴る以外はまあだいたい支援
渡辺ツナ
へ~!
ベロニカ
2MK+2+1>=x 武勇判定こうなります (2R6+2+1) > 9[4,5]+3 > 12
塩試合マン
2MK+5+0>=8 武勇判定 11でも絶体命中だぞ○○○ (2R6+5+0>=8) > 6[1,5]+5 > 11 > 成功
渡辺ツナ
なるほどな
塩試合マン
「ハワーッ」
ドゴォ
塩試合マン
1D6 (1D6) > 2
ジェニー
ぴったり
system
[ 焔蟲(1) ] HP : 2 → 0
ベロニカ
号令は才覚か魅力で判定しますよ勇者
難易度は回避値+使った配下の数です
焔蟲(1)
「フォォン……」
ポケモン特有のやられモーションでマットに沈みます
ベロニカ
成功すると1d6+配下数です 序盤にしては中々
失敗したら?使った配下全員死にますけど
塩試合マン
更に+1D6だったのを忘れていたぞ○○○
まあ今回はいいな
渡辺ツナ
ゾ
渡辺ツナ
ダメージ+1D6ってだいぶ強いな
ジェニー
「強いんだね~!」
ベロニカ
序盤はですけどね
ベロニカ
ワザマエ
塩試合マン
「この程度問題にはならない」
スキルでHP1減らされるぞ○○○
渡辺ツナ
「ところで熱くねえかそいつ」
system
[ 塩試合マン ] HP : 11 → 10
ベロニカ
「勇者の煮えたぎる闘志がこちらまで感じられます...!!」
ジェニー
「でもツナさんも強いんだからね!」
塩試合マン
「始祖は熱さで感情を揺さぶられるような生半可な鍛え方はしていない」
渡辺ツナ
「夜目はいいほうだから期待してくれよな」
ジェニー
「勇者ツナよ~敵を貫くのだ~♪」
【口上】
system
[ ジェニー ] 気力 : 3 → 2
渡辺ツナ
「あいよ 俺も心頭滅却して気合いれるか・・」
渡辺ツナ
それじゃ希望の照星だ
ジェニー
3MK+6+0>=9 魅力判定 (3R6+6+0>=9) > 4[1,2,2]+6 > 10 > 成功
ジェニー
ツナさんの武勇ダイスが一つふえたよ
渡辺ツナ
うわあり!
渡辺ツナ
ASMR聞きながら射撃するぞ来い
GM
クォータ中ずっと気力+1となると口上強いね
ベロニカ
ではツナさんのスキルに割り込んでお手伝いを
system
[ ベロニカ ] 気力 : 3 → 2
渡辺ツナ
ダメージ判定に気合1使って
希望の照星コスト民の声1だ
system
[ 統一首長国路地裏 ] 民の声 : 9 → 8
ベロニカ
いや、希望の照星は希望で払えますね
塩試合マン
語り部はアイテムもジョブスキルも強すぎるぞ○○○
渡辺ツナ
気力でいいってことかい?
system
[ 統一首長国路地裏 ] 民の声 : 8 → 9
ベロニカ
ええ。
GM
TRPGで語り部が強いのは自明ということだね
system
[ 渡辺ツナ ] 気力 : 1 → 0
渡辺ツナ
なるほどな
ベロニカ
民の声使う時は民の声と名指しされますよゴミ屑
塩試合マン
少し待てツナ
ダメージ…というより攻撃の際だが希望を使えるタイミングは2つある
ベロニカ
アドバンスドスキルについて話が
渡辺ツナ
ほむ
ジェニー
衣装借りなくて済むのはいいね
ジェニー
アドバンスドスキルは微妙なの?
ベロニカ
交渉あるから強いですけど
塩試合マン
命中のダイスを増やす使い方とダメージのダイスを増やす使い方だ
後者は武勇の数値まで希望を使える
GM
多分語り部のスキルグループの話だね
ベロニカ
なんだこのジョブ 無敵ですか?
渡辺ツナ
オレは最大5か
ジェニー
へ~!
塩試合マン
まあそこまでの量は必要もないだろう
大目玉の回避値は高めだ、どちらに希望を使うかは任せる
渡辺ツナ
お手伝いはオレの気力が1増えるんだったか
ジェニー
ところで希望の照星ってなんのために使うの?
GM
語り部だと交渉と芸能の2つのスキルグループ(一般も一応)だけしか習得できないんだが…交渉のスキルグループが有能だから無敵なんだ
ベロニカ
ええ
3mkもあれば流石に当てられるでしょうからダメージにお使いください
渡辺ツナ
ダメージダイスは2つほしいからそうするぜ
ジェニー
交渉って強いんだね~!びっくり
渡辺ツナ
3MK+5+1>=13 武勇判定 (3R6+5+1>=13) > 12[4,6,6]+6 > 18 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得
渡辺ツナ
おお
ベロニカ
おお
塩試合マン
時間稼ぎとか無法だぞ○○○
ジェニー
!!!
ベロニカ
catですね 痛打表(9) > あと1歩まで追いつめる。ダメージを与える代わりに、攻撃目標の残り《HP》を(1d6)点にすることができる
塩試合マン
やるな○○○
GM
希望の照星を使うと光源の範囲外の敵も攻撃できるようになる
渡辺ツナ
気力2点も持てないんだが?
あふれる悲しみとダメージダイス
渡辺ツナ
CAT 痛打表(4) > 凄まじい一撃は、相手の姿形を変えるほどだ。攻撃目標に「呪い4」の変調を与える。
渡辺ツナ
おおめだまくん1がスライムみたいになりました
GM
攻撃は敵の後衛エリアでいいかい?
渡辺ツナ
そうだな そうか誤射か
ベロニカ
まあどっちも目玉なんですけどねブヘヘヘ
ジェニー
へ~!
塩試合マン
スキルの効果を忘れるなよ、回避値を5上回るとダメージが1d6上昇する
渡辺ツナ
あたりしか無いくじだ
CHOICEするのかな
GM
choice 1 2
それはそう (choice 1 2 それはそ) > それはそ
渡辺ツナ
それだ!
ベロニカ
まあ今回はゴミ屑が敵前衛にいて光ってるのであんまり関係ないです
渡辺ツナ
それはそ
GM
それはそうに当たったね
冗談はおいておいて
ジェニー
それはそ
GM
choice[0,1] (choice[0,1]) > 1
渡辺ツナ
6,6って成功度10扱いだっけか
ベロニカ
絶対成功扱いです
ベロニカ
敵の回避が404890でも成功になります
渡辺ツナ
成功度18でダイス1 23で2個増えるんだよな照星
塩試合マン
達成値自体は数値を見ればいいぞ○○○
GM
ではダメージダイスの決定だ
鉄砲の攻撃力1d6+希望の照星2d6で3d6かな
渡辺ツナ
そうなるな
ベロニカ
照星1d6止まりでは?
渡辺ツナ
気力でダイス1個増やすか
GM
回避値13だからそうだね🌈
2d6だ
渡辺ツナ
3D6 (3D6) > 14[2,6,6] > 14
塩試合マン
よくやったぞ○○○
渡辺ツナ
また6,6だ!?
ベロニカ
よくやりました!
system
[ 大目玉(1) ] HP : 7 → 0
渡辺ツナ
神様ありがとうよ!
ジェニー
「ミラ様のおかげだね!」
ベロニカ
攻撃ダイスで6が出る度に攻撃出来るスキルもありますよ勇者
運ゲーすぎる
塩試合マン
騎士や武人ならダメージで6出ても嬉しい場面もあるぞ○○○
渡辺ツナ
へー!
大目玉(1)
「ビャー」
ドラクエ特有のやられモーション
渡辺ツナ
「集中し過ぎて疲れちまった あとは頼むぜ」
塩試合マン
まあ武人はそっちよりお手軽範囲攻撃のほうが使われるけどな○○○
ベロニカ
「勇者様に授けられし祝福しかと拝見致しました...!」
ベロニカ
ああーうあー武勲
塩試合マン
「いい腕だ」
渡辺ツナ
「号令のおかげだよ」
ベロニカ
ちゃんとジョブ決めるとアタッカーが代わり映えしないんですよね
渡辺ツナ
これでおおめだまのデバフも減って判定も楽になるだろしらんけど
ベロニカ
重複しないので意味ないですねぇ勇者様
GM
では敵のターンだね
塩試合マン
とりあえずこっちの行動が終わったから相手の行動になるぞ○○○
渡辺ツナ
なぁんだ
渡辺ツナ
塩が焼き塩になっちまう!
ベロニカ
避けてください塩試合マン
塩試合マン
大目玉は狡猾だからツナが殴られるぞ○○○
焔蟲
塩試合マンにサイコキネシス
渡辺ツナ
AI搭載だった
ジェニー
せいかくってなあに?
ベロニカ
まずい進化してないのに強い技覚えてる
ジェニー
タイプ不一致!
ベロニカ
どう動くかのAIですね
ジェニー
へ~!
焔蟲
2MK+1+0>=13 武勇判定 (2R6+1+0>=13) > 9[4,5]+1 > 10 > 失敗
渡辺ツナ
🌈
ベロニカ
後半になると何故か狡猾が増えます
ベロニカ
🌈
塩試合マン
愚かが一番単純だぞ○○○
具体的に言うと攻撃が通らないアーマーナイトに突っ込んでくる雑兵だぞ○○○
焔蟲
避けられた!
ベロニカ
では陰謀
ベロニカ
2MK+4+0>=9 才覚判定 (2R6+4+0>=9) > 10[4,6]+4 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得
渡辺ツナ
反撃!反撃!
塩試合マン
「鍛え方が違うぞ○○○」
system
[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 3
ジェニー
まあそりゃ終盤の敵のほうが頭いいよね
ベロニカ
1D6 ダメージです のんでもらいましょう! (1D6) > 1
ベロニカ
ふえ
system
[ 焔蟲 ] HP : 2 → 1
ジェニー
🌈
塩試合マン
よわいぞ○○○
渡辺ツナ
あと1点
そしてセルフバーニング?
焔蟲
ちょっと蝋が減った
ベロニカ
勇者じゃないからなー
かーっ
ジェニー
たぶん攻撃ではない
ベロニカ
これは攻撃では無いのでセーフです
焔蟲
陰謀は攻撃に入るかな…命中判定ないから入らないんじゃないか?
渡辺ツナ
へ~!
ベロニカ
多分精神攻撃したんでしょう
大目玉
では前進してそんなツナに攻撃
塩試合マン
ここらへんややこしいがわりとしっかりルールとしては乗ってるぞ○○○
高レベル帯ではにらめっこし続けることになるぞ○○○
渡辺ツナ
たぶんさっき撒いた酒のせいじゃないか
ベロニカ
燃焼スピード早まってますね
渡辺ツナ
来な目玉野郎
渡辺ツナ
オレの探索力を見せてやる
大目玉
2MK+2+0>=12 武勇判定 (2R6+2+0>=12) > 5[2,3]+2 > 7 > 失敗
ベロニカ
🌈
渡辺ツナ
🌈
大目玉
届きませんでした
ジェニー
🌈
塩試合マン
よわいぞ○○○
渡辺ツナ
悪夢使われなくてよかった
塩試合マン
ちなみに悪夢の難易度は10だぞ○○○
敵のデータの見方について説明するぞ○○○
ベロニカ
待ってました!
渡辺ツナ
うわあり!
ジェニー
敵の魅力って…?
塩試合マン
雑談で書いておくぞ○○○
ベロニカ
武勇以外は全部魔力ですね
GM
では2ターン目の作戦判定だね
難易度は変わらず14
塩試合マン
大目玉 2/5 P.184 Lv.4
射程:2 威力:1d6 回避値:13 HP:7
素材:魔素
GMがメモに書いてくれてるぞ○○○
ベロニカ
では希望を1使って
system
[ ベロニカ ] 気力 : 3 → 2
塩試合マン
見るべきところは大目玉の横の2/5だ
渡辺ツナ
がんばえ~!
GM
本陣にいる人が作戦判定するなら達成値+1されるよ
ベロニカ
3MK+4+1>=14 才覚判定 (3R6+4+1>=14) > 6[1,3,3]+5 > 11 > 失敗
ベロニカ
🌈
渡辺ツナ
🌈
ジェニー
🌈
渡辺ツナ
ちと痛いが1ターン目先手撮れてるしな
塩試合マン
これは左が武勇、右が魔力になっている
ベロニカ
陰謀は無しで
ベロニカ
2MK+4+0>=9 才覚判定 いややりましょ (2R6+4+0>=9) > 3[1,2]+4 > 7 > 失敗
GM
では混乱フェイズ!
敵がこちらの宮廷レベル人まで動くよ
今回は1体だね
ベロニカ
🌈🌈
GM
🌈
渡辺ツナ
🌈
ジェニー
「ベロニカさん…」
塩試合マン
基本的にモンスターは攻撃などの武勇は左の数値、それ以外は全て右の魔力の数値を参照するぞ○○○
渡辺ツナ
陰謀したら結構痛いじゃねえか!
ベロニカ
「勇者では無いですからねぇ...」
なんかいいわけ
ジェニー
魔力、全てだった!?
渡辺ツナ
へ~!
大目玉
では今度は大目玉がツナにお望み通り[悪夢]を使用しよう
渡辺ツナ
やめれー
大目玉
「ゲギャー」
魅力で難易度10を振ってもらおうか…
渡辺ツナ
2MK+0+0>=10 魅力判定 (2R6+0+0>=10) > 10[4,6] > 10 > 成功 & 《気力》1点獲得
ベロニカ
!
ジェニー
つよい
渡辺ツナ
なん・・だと
大目玉
魅力0で成功した…
塩試合マン
素材について説明するぞ○○○
これは倒した時の戦利品の他、商人などがスキルで素材を剥ぎ取ったときに得られるものだぞ○○○
system
[ 渡辺ツナ ] 気力 : 0 → 1
塩試合マン
やるな○○○
ベロニカ
へ〜!
渡辺ツナ
スキルがいるのか
大目玉
強靭な精神力で悪夢を避けられた
ベロニカ
スキルじゃなくても取れることはとれます
渡辺ツナ
「悪夢みたいなもんは見慣れてるんでね」
GM
では今度こそ宮廷の先攻ターンだ!
塩試合マン
使用頻度が高いのは魔素、鉄、肉、木あたりだな○○○
ベロニカ
T1T ドロップダイスですねこれが お宝1表(2) > 何もなし
渡辺ツナ
な に も
渡辺ツナ
塩が居たら打てねえ
ベロニカ
t5t なんの! お宝5表(1) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材10個
塩試合マン
敵を減らすとツナから誤射されるから後にするぞ○○○
渡辺ツナ
おお
ベロニカ
号令...は届きませんか
渡辺ツナ
塩を撃たないように打つ方法
ベロニカ
勇者なら当たりませんけど
渡辺ツナ
だんびらで殴ればいいのか?
ベロニカ
距離が足りませんね
ベロニカ
正直塩試合マンに目玉倒してもらったあと集中してていいと思いますよ勇者様
塩試合マン
私の持っている乗騎があれば2マス動けるぞ○○○
渡辺ツナ
そうするか気力MAXだけど
ベロニカ
む
なら普通に待機か撃つかですね
渡辺ツナ
乗り物くん強いな
渡辺ツナ
味方打ったらもったいないもんな 移動してエンドしておくぜ
斑目 貘
ギャンブルしようぜ…2/3くらいならいけるいける
渡辺ツナ
!
ベロニカ
この乗機にも実は弱点があります
なんだと思いますか?
塩試合マン
まあここで撃たれても支障はないと言えばないぞ○○○
渡辺ツナ
なら打つか
渡辺ツナ
前衛で射撃 ヒトモシ対象だ
GM
なつき度が足りないと言うことを聞かない
渡辺ツナ
ダイス追加はなし
ベロニカ
そう!
乗るタイプのアイテム
おお
塩試合マン
何を有識者2人で漫才してるんだ○○○
渡辺ツナ
2MK+5+0>=8 武勇判定 (2R6+5+0>=8) > 8[2,6]+5 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得
ベロニカ
塩試合マンになついてるんですかこれ
渡辺ツナ
またかい?ありがたいけど溢れたぜ
渡辺ツナ
誤射はいつ決まるんだっけ
塩試合マン
このタイミングだぞ○○○
塩試合マン
choiceで振るといいぞ○○○
渡辺ツナ
CHOICE 1,2,3 画像左から (choice 1,2,3 画像左) > 画像左
渡辺ツナ
んああああああああ
ベロニカ
choice 塩 試合 マン 目玉 虫 (choice 塩 試合 マン 目玉 虫) > 塩
ジェニー
それはそ
塩試合マン
存在しないのを引いたぞ○○○
渡辺ツナ
はい塩
塩試合マン
ちなみに上のダイスは3/5で私に命中するぞ○○○
渡辺ツナ
choice 塩試合マン 目玉 虫 (choice 塩試合マン 目玉 虫) > 目玉
ベロニカ
巨体ルールかなんかですか...!?
GM
騙されるな
塩試合マンだけ確率3倍になっているぞ
渡辺ツナ
はい目玉
ジェニー
choice ジ ャ ス テ ィ ス マ ン 目玉虫 (choice ジ ャ ス テ ィ ス マ ン 目玉虫) > マ
大目玉
えっオレェ?
渡辺ツナ
ここでダメージダイス増やすのはok?
塩試合マン
いいぞ○○○
渡辺ツナ
おお
ベロニカ
ok
GM
いいよ〜!
渡辺ツナ
気力1だ
system
[ 渡辺ツナ ] 気力 : 1 → 0
渡辺ツナ
2D6 (2D6) > 10[5,5] > 10
渡辺ツナ
なそ
塩試合マン
いい火力だぞ○○○
ベロニカ
つよい
渡辺ツナ
楽器できるのかなこれ
ベロニカ
これは無理ですね
ジェニー
ダメージダイスだしね
system
[ 大目玉 ] HP : 7 → 0
渡辺ツナ
なるほどな
大目玉
「ビャー……」
たおれた
塩試合マン
ダメージで気力を増やすのは基本的には無理だぞ○○○
渡辺ツナ
「これはいい目玉焼きになりそうだぜ」ジュルリラ
ジェニー
うーんやることないし集中!
渡辺ツナ
神官は気合が大事だもんな
ベロニカ
同じく
GM
武勇で難易度9だね
ベロニカ
2MK+2+0>=9 武勇判定 (2R6+2+0>=9) > 9[3,6]+2 > 11 > 成功 & 《気力》1点獲得
ジェニー
2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 7[1,6]+1 > 8 > 失敗 & 《気力》1点獲得
system
[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 4
渡辺ツナ
おいしい
system
[ ジェニー ] 気力 : 2 → 3
ジェニー
結果的には増えたからヨシ
渡辺ツナ
いけー塩ー!
GM
振る機会は多ければ多いほどいいね
塩試合マン
では終わらせるぞ
ヒトモシに無手で攻撃だ
ベロニカ
集中は気力生えて美味しいけど絶対失敗のリスク踏みに行く可能性もあるから注意した方がいいですよゴミ屑
塩試合マン
2MK+5+0>=8 武勇判定 (2R6+5+0>=8) > 6[1,5]+5 > 11 > 成功
塩試合マン
「ハワーッ」
ドカッ
塩試合マン
1D6 (1D6) > 5
渡辺ツナ
焼き塩
system
[ 塩試合マン ] HP : 10 → 9
焔蟲
「モシモシ……」
ビュイン
画面下にスライド
ベロニカ
うまそう
system
[ 焔蟲 ] HP : 1 → 0
渡辺ツナ
なつき度があがると進化する?
ベロニカ
あ 手加減させるの忘れてました
まあいいかあんなモンスター
GM
ではこれで敵は全滅!こちらの勝利で戦闘終了だ!
渡辺ツナ
民が増えたりするんだっけ? てかげん
ベロニカ
宴だァ〜!!
GM
お宝ダイスが振れるよ
ダイスタブで振るね
ジェニー
BW時代ですか
ベロニカ
モンスターの民として引き入られます
渡辺ツナ
宴だァ〜!!!
塩試合マン
増やすことはできるが交渉する必要あるし策士いるから面倒だぞ○○○
ベロニカ
目玉殺したからあと虫だけになりません?
塩試合マン
今回は私がささっと戦利品を振るぞ○○○
渡辺ツナ
おお目玉くん・・何を落とすんだい
渡辺ツナ
お願いするぜ
塩試合マン
x4 T1T #1
お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個
#2
お宝1表(1) > 何もなし
#3
お宝1表(1) > 何もなし
#4
お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個
GM
うわあり!
T1T4回だね
ベロニカ
レベル1迷宮はほぼ期待できません
良かったですねぇ...!
渡辺ツナ
まそを集めてポショーンにするとか?
塩試合マン
魔素が6つ手に入ったぞ○○○
GM
落ちた素材も誰かが持つことになるからアイテム欄が空いてる人が持っておいてくれ
素材10個でアイテム欄1個だ
塩試合マン
キャンペーンなら魔素には更に良い使い道があるが単発ではそれくらいだな○○○
ベロニカ
作成は探索判定ですよ勇者
やるなら出番ですね
ベロニカ
では私が
渡辺ツナ
へ~!
渡辺ツナ
なんで調合で探索してるんだ!
渡辺ツナ
「さてとりあえずカタはついたか」
塩試合マン
私の持っている酒をベロニカに渡して私が持とう
ベロニカ
「多分手先の器用さとかそういう」
呆気ないものですね!
渡辺ツナ
逆逆!
ジェニー
「このお部屋は誰がいるのかな…」
渡辺ツナ
「なんか次元が違う会話してないかベロちゃん」
GM
では門番を倒した君たち
次の部屋へ向かうよ
ベロニカ
私のジョブスキルで酒は追加で持てますよ勇者
まあ渡しておきましょうか
渡辺ツナ
酒をぶちまけるのにもスキルが必要なこの迷宮よ
GM
次の部屋は村人たちの住居が立ち並んでる
村の中に入ったようだね
ジェニー
2マス先にぶちまけるのはそりゃスキルの領域だとおもー
塩試合マン
「あくまで門番だ、この後はこの程度では済まないと思え」
渡辺ツナ
「ここがあのメカクレのハウスね」
GM
村自体は普通だが、村人が全員片メカクレな髪型をしているのが特徴的だね
天国か?
渡辺ツナ
「というか門番倒した俺達って完全に町の敵じゃねえか」
ベロニカ
「半目隠れですよツナ様」
「差別になるのでお気をつけに」
ジェニー
「門番さんはモンスターだったけど村人さんは人間なのかなあ」
ベロニカ
わかる私も片目隠れすごく好きです
星人
「あら、あなた達。この村へ来たのかしら?」
村人が話しかけてきました
渡辺ツナ
「おっとナイス片目隠れ 人に会いにきたんだ」
塩試合マン
「そうだ」
ジェニー
「うん」
星人
「門番を倒したということは、片メカクレへの愛を証明したということね。歓迎するわ」
ベロニカ
最近オリキャラ数体作ったらみんな片目隠れで自分の癖に今になって気が付きました
渡辺ツナ
好きなカタメカクレキャラがおおっぴらには言えないアレで困る
ジェニー
「いいんだ…」
ベロニカ
「あれを愛と形容しますか」
ジェニー
「なんでも試練と形容するもいるし…」
渡辺ツナ
「たしかにメカクレじゃない奴だったもんな」
ベロニカ
「はて」
ジェニー
「えへへ」
星人
「片メカクレ神の復活も迫っているし、祭壇には近づかないようにね。祈りを捧げるのは自由だけど」
塩試合マン
「愛も感情も捉え方によるか」
渡辺ツナ
「へぇ俺達も祈らせて貰えるのか」
星人
「片メカクレは選ばれし性質。門番はいわば足切りね」
ダンジョンヲタク
そして村には星人以外にも
極悪中隊
気になる村人が見えます
渡辺ツナ
徐福ちゃんカワイイヤッター!
ベロニカ
ダンジョンオタクは普通に強かった気がしますよ勇者
渡辺ツナ
モンスター名称だったのか・・
GM
B2
モンスター:3 友好接触
トラップ:3
通路
A2
ジェニー
モンスター名称なんだ…
ベロニカ
参照にしますからね
どうしてもデータゲームなので
GM
祭壇……奥へと進む道は封鎖されているようで、進めないみたいだね
ではキャンプ開始だ
ベロニカ
サタスペよりもうんとモンスターが多い
なので大変
ジェニー
へ~!
ベロニカ
ほう、隠し扉か鍵のトラップですね
塩試合マン
大体迷宮に囚われてモンスターとかわらない連中が多いが中には正気を保ってるのにモンスター扱いされてるのもいるぞ○○○
渡辺ツナ
特殊なメカクレがハグルマと会ったやつなんだっけ・・
ベロニカ
人間の屑もモンスターですよ屑
塩の屑はランドメイカー名乗ってるのに
ジェニー
オリ敵とか作ったら大変なことになりそ~
渡辺ツナ
人間の屑は強いんだよな冒企だと
ベロニカ
まよキンは結構敵弄れますよ
塩試合マン
さて、探索に関してだが行動せず接触しただけでイベントが起こる場合もあるぞ○○○
ベロニカ
そうですね...ツナ様!
渡辺ツナ
へ~!
ジェニー
行動せずに接触?
ベロニカ
あのダンジョンオタクに話しかけてみてください
塩試合マン
そういうトラップとかがあるんだ○○○
渡辺ツナ
ダニィこの魅力0の男にか
ベロニカ
手練手管で口説き落として来てくださいよ
渡辺ツナ
「へーいそこの腕飾りのカワイイ彼女ー ぐっさまトークしようぜー」
ダンジョンヲタク
「あーなんだぁーいきなり馴れ馴れしいー」
渡辺ツナ
「いやーぐっさま人形みてテンション上がっちゃったんだよ」
ベロニカ
🌈美人局の考察外れました🌈
渡辺ツナ
「許してくれるだろうか許してくれ」
渡辺ツナ
貴様ァー!
ジェニー
🌈
ダンジョンヲタク
「ほほうぐっ様を知ってるとは。片メカクレ村にいるのにお目が高い」
塩試合マン
私もどちらか美人局だろうなと思っていたぞ○○○
ベロニカ
まあお話して探ってきてください
RPだけでも情報出る時があるので
ダンジョンヲタク
徐福ちゃん……美人…?
渡辺ツナ
「神々しいからなぐっさまは 一目見たら忘れられないぜ」
ベロニカ
違うんですか...?
ダンジョンヲタク
どっちかというと可愛い系じゃないですかー?
渡辺ツナ
徐福ちゃんカワイイヤッターなのはそれはそう
ベロニカ
カワイイ系でも美人局は成立しますけど(2敗)
ダンジョンヲタク
まぁ?美人と言われて悪い気はしないですけど
ほらーもっと褒めろー
ジェニー
美人さんだね!
ベロニカ
うちの国に来ませんか?
渡辺ツナ
「今度ハグルマの奴らにグッ様人形貰うんだけど よかったらいらない?」 でまかせ
塩試合マン
人類の敵だぞゴミ屑
ベロニカ
くそがああああ
渡辺ツナ
ゾ
ジェニー
「?」
ダンジョンヲタク
「ハグルマでぐっ様人形が生産されているだとぅ!?そんな情報この私が知らなかったんですけど!?」
渡辺ツナ
うおおおおおオレにはハグルマってキーワードを出して釣ることしかできねええええええ!!!!
塩試合マン
人類の敵は勧誘できないし何らかの方法でスキルを使うために参照することもできないぞ○○○
ダンジョンヲタク
安い女じゃないんですよーぅ
塩試合マン
「ハズレのようだな」
GM
いやまさか徐福を出すだけでこんなに食いつくとは…
ベロニカ
社とか目隠れ神とかはどうです?
渡辺ツナ
「あいつら大金持ってるからな 売れるなら作ってくれるぜ」
ベロニカ
まあ交渉ダイス振った方が早いという説もありますが
ダンジョンヲタク
「あーあれですか、神の復活推進派と反対派とかいう。調査かなんか?」
ベロニカ
「子羊のようですね...おや、そのワード」
ジェニー
「そんな調査あるの?」
渡辺ツナ
「知的な半メカクレのお嬢さんだ」
ダンジョンヲタク
「だったら私なにも関わってませんからー。他の人に当たってくださーい」
GM
本来交渉ダイスで情報収集をするんだが…チュートリアの機会を逃したね
渡辺ツナ
「そうなんだ また今度ぐっさまトークしようぜー」 塩に引きずられていくぜ
ジェニー
おお
ベロニカ
🌈
すみません(Thanks.)
塩試合マン
RPでも情報を抜くことは場合によってはできるというケースにはなったな○○○
渡辺ツナ
RPはガチャより手強いんじゃねえかお頭
塩試合マン
「次へ行くぞツナ」
ベロニカ
交渉は手番使いますからね
RPで出るならそれに超したことは無いです
GM
本来NPCから情報をもらう場合、取引判定というものが必要になってくる
渡辺ツナ
「ぐおー やめれー はーなーせー」 ズルズルズルズル
渡辺ツナ
なるほどな
ジェニー
わたしの出番だね!
渡辺ツナ
溢れ出る魅力
GM
素材をもらう場合は魅力判定で難易度5+モンスターのレベル、部屋の情報等をもらう場合は7+モンスターレベル
自国に勧誘する場合は9+モンスターレベルだ
GM
徐福がRPで情報を出したのは…GMがチョロいからだね
塩試合マン
上で言っているように取引判定は難易度がやたら高いからしないで済むならしないほうがいいぞ〇〇〇
ジェニー
難易度高いんだあ
渡辺ツナ
モンスターレベル低い奴以外つらたん
塩試合マン
ともかく交渉するならしてみるといいぞ〇〇〇
極悪中隊相手がいいぞ〇〇〇
渡辺ツナ
特殊なメカクレだもんな極悪
ベロニカ
カクレっつーか...
ベロニカ
ままままあいいでしょう
ベロニカ
「では次の方どうぞ〜」
ジェニー
えっと他の部屋の情報収集?
塩試合マン
いやここで取引でいいぞ〇〇〇
ベロニカ
情報収集なら私とツナ様でやりましょう
ジェニー
取引内容ね
渡辺ツナ
取引見てから情報収集したいな
GM
今回の場合は7+モンスターレベル3の難易度10魅力判定でいいよ
塩試合マン
難易度10で協力者について情報を貰えばいいぞ〇〇〇
ジェニー
そういえば反対派もいるんだったね
渡辺ツナ
GMがチョロくないところが出るかもしれない・・!
ジェニー
じゃあ復活推進・反対派について聞くよ!
難易度10の魅力判定!
渡辺ツナ
いけー!
ジェニー
3MK+6+0>=10 魅力判定 (3R6+6+0>=10) > 9[2,4,5]+6 > 15 > 成功
渡辺ツナ
ぶおおおおおお
GM
極悪中隊相手でいいんだよね?
system
[ 渡辺ツナ ] HP : 8 → 6
ジェニー
うん
ジェニー
ありがとう!
system
[ ジェニー ] 気力 : 3 → 4
渡辺ツナ
ヨシ!
GM
オッケーだ
では
極悪中隊
「……アンタらが依頼を受けたハグルマの奴らか?」
渡辺ツナ
はい正解ルート
ジェニー
「…うん、そうだよお」
塩試合マン
「となるとお前が協力者か」
ベロニカ
このGMは基本的に優しいですけど
戦闘回避できるところにしか外法起きませんし
ジェニー
「こっそり、いろいろおしえてほしいなあ」
ベロニカ
「我々が神を打倒せし勇者です」
極悪中隊
「ああ、そうだ。……ランドメイカーが直接来てるなら、まぁ信用してやってもいいか…」
渡辺ツナ
詰将棋タイプの敵だと時間が無限にかかるし大変だし
ありがたいぜ
極悪中隊
「まず依頼の確認をしておこう」
ベロニカ
レベル4ぐらいからひたすら詰将棋です
良かったですねァ...!
極悪中隊
「知ってると思うが、この村は『片メカクレはここぞという時に隠れてる目を出すのがいいよね』派と『片メカクレはずっと片メカクレのままがいいよね』派で分かれている」
ベロニカ
「おお」
ジェニー
「おお」
渡辺ツナ
「まぁ論争になるよな」
ベロニカ
私は後者ですかね
渡辺ツナ
どちらかというと『片メカクレはずっと片メカクレのままがいいよね』派だな
ジェニー
つめしょーぎって解を考えるGMのほうが大変じゃない?それ
ベロニカ
両目隠れは開眼の前振りと思ってますが
渡辺ツナ
それはそう
ジェニー
そもそも失明していて目を出しようがない場合はどうすればいいんですか
渡辺ツナ
白眼!
ベロニカ
緋の目!
極悪中隊
「今までは2つの派閥は均衡を保ったまま暮らしてこれていたが……今回、片メカクレ神が復活するのに乗じて、『ここぞという時に目を出す派』の勢いが増している」
ベロニカ
「片メカクレ様とやらはここぞ〜派なのですか?」
渡辺ツナ
「神を見てから決めればいいんじゃねえか」
極悪中隊
「このままじゃおれ達『ずっと片メカクレ派』の立場が危うい。ついでにこの階層も」
「というわけで今回の依頼を出したんだ」
塩試合マン
「どちらも私は理があると思うがな」
ジェニー
「階層はついでなんだ…」
ベロニカ
「埋められる程度の価値観の違いに感じますが」
極悪中隊
「片メカクレ様は片メカクレを愛するがあまり、自分の片目を異次元に隠した………と伝えられてる。それ以来啓示とかもねぇから、正直分からねぇな」
渡辺ツナ
「魅せ方の問題だよな 腕前次第だ」
ジェニー
「重要度としてはベロニカさんにとっての勇者みたいなもんだと思うよ」
ベロニカ
「????勇者は勇者ですけど?」
極悪中隊
「絶対に分かり合えない」
ジェニー
「ほらね」
渡辺ツナ
ベロニカ
「言い切りましたね」
塩試合マン
「歩み寄るつもりもなしか」
「まあいい、意地というのはそういうものだろう」
ジェニー
「階層があぶないことになるのは避けないと」
ベロニカ
「いつの時代も人の子というのは差異を見つけては争うものですからねぇ」
極悪中隊
「それじゃアンタらを信じて、祭壇への隠し通路を伝えておく。片メカクレ神には悪いが、もう一度封印してくれ」
渡辺ツナ
「ありがとよ」
ジェニー
「あなたたちも片メカクレ神を信じているのに…いいんですか?」
GM
トラップ:シークレットドア
通路C3への通路が分かりました
GM
通路C3
『シークレットドア(P.150)』Lv.2
配置:イベント 発動:自動 目標:部屋
解除:発見
配置:部屋の壁や床、天井など
配置時に、その部屋につながる通路1つを選び、その部屋と通路の接合点に重なるようにトラップ記号(S)を記入する。このトラップを解除しないと、トラップ記号の書かれた通路があることは分からず、その通路を利用できない。また、情報収集によって、その通路の情報は明らかにならない。
渡辺ツナ
罠があと1個あるんだっけか
ジェニー
C3への通路にあるみたいね
極悪中隊
「確かにおれ達も信望しているが…おれ達が真に信じているのは片メカクレそのものだ。信仰の形ってのは一つじゃない」
塩試合マン
おそらくこの部屋にあるが…スルーでもいい気はするな○○○
ベロニカ
「見て認識すると格が下がる可能性もありますから...神秘性というものはそれほど重要なのですよ」
塩試合マン
いや通路か?
ベロニカ
通路は1つで確定です
極悪中隊
「そういうことだ。神も目も、片方くらい隠れてるのが丁度いい」
ジェニー
あーこの部屋に二つある可能性もあるのか
ベロニカ
たしかルールで同じ通路に2つ以上は置けなかったかと
塩試合マン
シークレットドアは部屋配置だからな○○○
ジェニー
シークレットドアは部屋にある判定では
渡辺ツナ
「愛は大切だな ひとそれぞれ秘め育ててくれ」
ベロニカ
なに
渡辺ツナ
へ~!
ジェニー
配置:部屋の壁や床、天井など
ベロニカ
やられたあああああああ
ジェニー
🌈
塩試合マン
まあいい
通路は私がやろう
ベロニカ
では私は先の部屋の探索を
渡辺ツナ
じゃあオレは 徐福ちゃん交渉で行動済みかな
ジェニー
ルルブ無しに指摘されてる~🌈
GM
ツナも別に動いていいよ〜
渡辺ツナ
うわあり!
ベロニカ
>指摘
ぐああああああああ
塩試合マン
ツナは一応罠があった時の解除用に備えておけ
渡辺ツナ
あいよ
system
[ ベロニカ ] 気力 : 4 → 3
ベロニカ
1人派遣
渡辺ツナ
超毒蛇がいるかもしれねえ
ベロニカ
3MK+4+0>=9 才覚判定 (3R6+4+0>=9) > 10[5,5,5]+4 > 14 > 成功
ベロニカ
お
渡辺ツナ
ぶおおおおお!
GM
ルーンファクトリー2に結婚式でしか目を出さないメカクレキャラがいるらしいんだが……いいよね
system
[ 渡辺ツナ ] HP : 6 → 4
ジェニー
すごい
渡辺ツナ
いい・・
ベロニカ
では楽器より先に割り込みお手伝いを
system
[ 渡辺ツナ ] 気力 : 0 → 1
system
[ ベロニカ ] 気力 : 3 → 2
system
[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 4
ジェニー
そろそろ祈りする?
渡辺ツナ
うわ!あり!
塩試合マン
しておいてもいいと思うぞ○○○
ベロニカ
しておいてもいいと思いますよ勇者
渡辺ツナ
このターンの最後でいい気もするぜ
渡辺ツナ
俺が死んだ時蘇生する方法がさ・・
ベロニカ
IG 情報収集表 情報収集表(7) > 入り口にたどりつく。迷宮マップの中から【入り口】のある部屋1つをGMに教えてもらい、その部屋を目標に選ぶ。目標の脅威情報をGMに教えてもらう。その後、《配下》を消費することができる。《配下》を(1D6)人消費すると、PCは行動済みにならず、もう一度、指揮判定を行うことができる。
GM
C3の探索だね
情報に書いておく
ジェニー
わかった
塩試合マン
脅威情報は当たりだぞ○○○
GM
ダンジョン内のIGでは入口も次の部屋に置換されるよ
塩試合マン
少し大事な知識を話すぞ○○○
ベロニカ
入口って書いてるけどダンジョンだと変換されますよ勇者
ジェニー
へ~!
渡辺ツナ
へ~!
ベロニカ
へ〜!?
GM
C3
モンスター:4
トラップ:1 c(3) > 3
ジェニー
>結婚式でしか目を出さない
いいね…
塩試合マン
この時消費できる配下の数は派遣した配下の数までだぞ○○○
渡辺ツナ
こりゃ通路っぽいな
渡辺ツナ
なるほどな
塩試合マン
なので今回未行動になろうとすると1を出さないと無駄死にさせるぞ○○○
ベロニカ
これ消費する人いるんですかね
ハイリスクすぎる
ジェニー
あ、足りなかったら不発するんだ
渡辺ツナ
再行動しなければノーリスクなわけだ
ベロニカ
ちなみに私は経験者ぶってますが全然エアプなので皆さんと同じぐらいポカしますよ
渡辺ツナ
配下20人くらいつれてけば多少使えるのか?
塩試合マン
戦闘の際にトラップが配置される場合は部屋にあるが…まあ通路を調べておくに越したことはないだろう
ベロニカ
配下20は神官なんですよもう
ジェニー
ザオリクがあれば…?
塩試合マン
C3までの通路を探索で調べるぞ○○○
気力1消費だ
渡辺ツナ
勇者ベロニカ・・間違えるだなんて
塩試合マン
3MK+3+0>=9 探索判定 (3R6+3+0>=9) > 10[2,4,6]+3 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得
塩試合マン
プラマイゼロだぞ○○○
ベロニカ
配下が多いキャラは必然的に才覚と探索低いのが難点でしょうか
GM
では通路を捜索すると…
渡辺ツナ
うまうぇい
ベロニカ
うまみ
ジェニー
おいしい
GM
道が崩れているところが見つかったな
トラップ:『落とし穴』を発見
同時に解除だ
ジェニー
おお
渡辺ツナ
おお
塩試合マン
やること済んだぞ○○○
GM
『落とし穴(P.150)』レベル1
解除:発見
宮廷全員へ1d6ダメージ
渡辺ツナ
じゃあランチでもするか
飢えとかあるんだろ?
塩試合マン
「古典的な落とし穴など私には通じん」
埋めたぞ○○○
ベロニカ
所で皆さんに教えておきましょう
ベロニカ
戦闘前に配置を直しておく
これ大事
塩試合マン
ならこのフルコースを渡しておくぞ○○○
渡辺ツナ
そうだ混乱とかあるんだ
渡辺ツナ
おお
ベロニカ
ターンごとに飢えが来るのでちょうどいいですよ勇者
渡辺ツナ
4クォーターで1ターンだったか
ジェニー
後衛にしとこうっと
GM
飢えは1ターン経過時だからまだ慌てる時間じゃないという噂もあるね
塩試合マン
これを使うと食事チェックしつつ全員HP1D6回復だぞ○○○
ジェニー
体力的にすごくありがたい
渡辺ツナ
まぁボス戦前っぽいしフルコースの出番課
渡辺ツナ
神官は本陣でもいいんじゃねえか
死んだらオレら全滅だぜ
ベロニカ
自分にも祷れるのでね
渡辺ツナ
じゃあフルコースむしゃむしゃするぞオレら
ベロニカ
お腹パンパンなので入らないの私?
渡辺ツナ
1D6 (1D6) > 1
塩試合マン
食べろゴミ屑
ベロニカ
しょぼ
塩試合マン
1D6 (1D6) > 6
塩試合マン
ハワーッ
渡辺ツナ
俺もハラがいっぱいで・・
ベロニカ
1D6 (1D6) > 3
ジェニー
1d6 (1D6) > 3
system
[ 渡辺ツナ ] HP : 4 → 5
system
[ 塩試合マン ] HP : 9 → 14
ジェニー
ごちそうさま!
system
[ ジェニー ] HP : 5 → 8
ベロニカ
堪能しました
渡辺ツナ
じゃあついでに祈りも貰えるかい
渡辺ツナ
1個でいいと思う
ジェニー
はーい!
ジェニー
「いくよ!」
ジェニー
1D6 (1D6) > 2
渡辺ツナ
ちなみにボス戦で塩に直名連打する予定だ
塩試合マン
楽器も祈りも自分たちでやってるから口出しすることがないぞ○○○
渡辺ツナ
「うおおおお飯が食える!」
system
[ ジェニー ] 気力 : 4 → 3
ベロニカ
好意があるので回復量増えますよ勇者
system
[ 渡辺ツナ ] HP : 5 → 8
渡辺ツナ
!
ジェニー
友情!
渡辺ツナ
アイジョウ!
ジェニー
「がんばってね!」
ベロニカ
通ぶれなくて悔しくないのかよ
渡辺ツナ
フルコースごちそうさまだぞ塩
渡辺ツナ
「ああ!」これから自傷連打するマン
塩試合マン
「では行くぞ」
ベロニカ
「御意に」
渡辺ツナ
デッデッデデデデ!
ベロニカ
カーン!
ジェニー
「ミラ様の加護がありますように…」
GM
クォーター経過だ
では移動!
system
[ 統一首長国路地裏 ] クォーター : 1 → 2
渡辺ツナ
「鬼が出るか蛇が出るやら」
渡辺ツナ
クォーター1 食事した
ベロニカ
「勇者の前では神ですらも等しくただの敵ですよ」
ジェニー
Sでっか
ベロニカ
Sです Sがでますよ
渡辺ツナ
大蛇
渡辺ツナ
かと
GM
スクリーンパネルの配置にまだ慣れていない🌈
ベロニカ
スクパネ最初やっぱり馬鹿みたいにデカイですよね?
GM
では隠し通路を進み、祭壇の部屋へ行くと…
ジェニー
なんであんなに大きいんだろうね…
GM
そこは荘厳な雰囲気の漂い、神秘的な祭壇が中央に置かれているね
立ち入り禁止のためか人の気配はないが……
GM
ベロニカ
「意外と広いですねえ」ずかずか進んでいく
渡辺ツナ
「半メカクレの神様にお目通りっと 」
渡辺ツナ
「まだいないんだっけか」
塩試合マン
「神の祭壇というのはどこも似たようなものだな」
ベロニカ
「出てきたところをモグラ叩きだったかと?」
ジェニー
「…別の神様、かあ…」
渡辺ツナ
「超常の存在はいっぱいいるからなぁこのあたり」
ジェニー
「出てくるのを阻止しないと」
ベロニカ
「神は自らの信ずるもの1柱のみですからね」
渡辺ツナ
「勇者は神?」
ベロニカ
「勇者は勇者ですよ」
「勇者を導く神がいらっしゃるのです」
ジェニー
「ベロニカさんにとっての勇者はもはや宗教だよね…」
ベロニカ
「出る柱は折らなくてはなりませんね?」
ジェニー
かわいい…
塩試合マン
「ああ、古き者が今更表舞台に立つことなどあるべきではない」
ジェニー
「わたしは神様が複数仲良くしててもいいと思うんだけどなあ」
渡辺ツナ
前世の絆が地味に強い
もとのパワーが低いけど
ベロニカ
「またまた、ご謙遜を 塩の勇者」
ベロニカ
所詮Lv2です
一斉射撃であぼんですよ
渡辺ツナ
「神は神で好きにやってるだろうから オレ達も好きにやってりゃいいだろうさ」
ベロニカ
あれ...ツナ様の配下
渡辺ツナ
オレは最強だけど
塩試合マン
ビルドには気をつけるといいぞ○○○
GM
では君たちが祭壇へ近づくと、地響きとともに丸い影が浮かび、さらに数人のモンスターが飛び出してくる
ベロニカ
ならいいです勇者
ベロニカ
さっきも聞いたのになんか話し続けてた異常者私たち?
ハルキュオネ
「まだ不完全……しかしついに」
渡辺ツナ
気力1は先々考えたらダメだな
ちぃわかった
ジェニー
それはそう
ベロニカ
「ついに?」
GM
地響きとともに浮かんできた、丸い影はその中央にある瞳を開くと……
ジェニー
ハルキュオネちゃんかわいいね…
塩試合マン
正直なことを言うと探索か武勇はどっちかだけでいいぞ○○○
後は才覚魅力に割り振るぞ○○○
台風のメ
『このロリコンどもめ!』
渡辺ツナ
「はぁ?」ハァン?
ベロニカ
今回は気力より配下が重要でしたね勇者様
一斉射撃は範囲攻撃と違って配下見ますから
GM
恐ろしい呪詛とともに襲いかかってきた
戦闘開始だね
渡辺ツナ
一斉射撃持ちの国王って超強そうだもんな
ベロニカ
「新芽を好む者と?それはまあ伸び代も期待も大きく...っとと」
塩試合マン
「出たな旧世代の遺物」
「私がお前に引導を渡してやろう」
ベロニカ
武勇 才覚に4,4振っておけばいいですよ勇者
そもそも銃持つなら回避の探索が腐ります
渡辺ツナ
「アレのどこがメカクレなんだ嬢ちゃんたち」
ジェニー
なんかちょうつよそうなのがでてきた!
渡辺ツナ
「アレきみのとこの神?」
ベロニカ
「今日をもって階層72柱は71へと呼び名を変えることでしょう!」
GM
作戦判定難易度は7+6+2で15だ
渡辺ツナ
ジェニーが殴られたら即死するから本陣にイカないとやばげだァ~~~!
塩試合マン
探索はアイテム作成担当かニンジャくらいしか振らないから実は武勇よりも不憫かもしれないぞ○○○
塩試合マン
本陣へ行っても台風くらうぞ○○○
ベロニカ
ム
リ
ジェニー
だね
ベロニカ
気力2使用
渡辺ツナ
ゾ
渡辺ツナ
正確奇妙ってランダム?
system
[ ベロニカ ] 気力 : 4 → 2
ハルキュオネ
「メカク……レ?この方はロリコンへ誅伐を与えるバックベアード様ですが…」
塩試合マン
そうだな
そして同じ支援行動は連続では使えない
ベロニカ
4MK+4+1>=15 才覚判定 (4R6+4+1>=15) > 9[1,4,4,5]+5 > 14 > 失敗
ジェニー
「…なんでそれがこんなところに?」
ベロニカ
惜しい...ですが!
塩試合マン
そしてもう一つ
サプハラをすると作戦判定の難易度は下げれるぞ○○○
ベロニカ
配下を使うと達成値を伸ばせますよ勇者
ジェニー
おお
渡辺ツナ
ぶおおおおおおおお!
system
[ ベロニカ ] 配下 : 4 → 2
system
[ 渡辺ツナ ] HP : 8 → 6
system
[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 3
渡辺ツナ
へー!
塩試合マン
2人消費して1上げることしか出来ないから自分がやる時は気をつけるんだぞ○○○
ベロニカ
配下を2使って達成値を1上げられます
ハルキュオネ
「人の世で伝説は長い時間をかけて捻じ曲げられるものです」
ベロニカ
「英雄譚も着色ありきということですか」
じろっと語り部の方を見る
渡辺ツナ
「お前らを信じてた村人達もいるんだぜ!」
台風のメ
※バックベアードは別にロリコンを罰する神や妖怪ではない
渡辺ツナ
それはそう
ベロニカ
カービィのナイトメアしか浮かびません
塩試合マン
「ならばそのまま眠り続けていろ」
「新しく生まれた芽を摘ませるものか」
塩試合マン
とりあえず行動に関してだが他の3人の行動見てからにしておくぞ○○○
ハルキュオネ
「人の子の話や信仰など我ら天階にとっては取るに足らぬもの、糧になりなさい」
ベロニカ
「勇者の母として寝かしつけ、目を瞑らせて差し上げましょうとも!」
台風のメ
『このロリコンどもめ!』
渡辺ツナ
オレはおおめだまを狙撃するか
ジェニー
「お話ってつくるのもたのしいもんね。うそはよくないけど」
ベロニカ
人の気力減るまでやることないですよ私
渡辺ツナ
ハルキュオネは放っておいていいだろ?
塩試合マン
ほっといていいぞ○○○
ベロニカ
まああの程度なら問題ないかと
ベロニカ
最悪私が倒します
system
[ 統一首長国路地裏 ] 減らした配下の数 : 2 → 4
ジェニー
封印ってことは大嵐は使って来ないってこと?じゃあ後ろに下がればいいのかな
塩試合マン
そうだな○○○
台風のメ
ああ。
渡辺ツナ
なるほどな
渡辺ツナ
塩は敵前衛につっこむか?
渡辺ツナ
それならオレ前衛に行くが
ベロニカ
塩は射程0なのでそうですね
渡辺ツナ
じゃあ希望の照星 対象おおめだま
ジェニー
まった
渡辺ツナ
!
塩試合マン
別に私についてこなくていいぞ○○○
ジェニー
口上しない?
渡辺ツナ
口上は欲しい
ベロニカ
んー...
ジェニー
んー?
ベロニカ
私にも時計を使って口上頂けると
ジェニー
あ~作戦判定!
ベロニカ
作戦判定がありますのでね
ジェニー
頑張って欲しいしね~!
渡辺ツナ
作戦一番大事だもんな
塩試合マン
ベアードへの攻撃を私が担当するからツナより私に渡して欲しいところはあるぞ○○○
渡辺ツナ
たしかに
ジェニー
なるほど
ジェニー
じゃあ先にベロニカさんに口上!
渡辺ツナ
あと勅命を塩に打つのは宣言しておくぜ
ジェニー
「ああベロニカ、勇者を探し求める彼女こそが真の勇者だとは知る由もなかったのだ…」
ジェニー
3MK+6+0>=9 魅力判定 (3R6+6+0>=9) > 9[2,3,6]+6 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得
ベロニカ
「違いますけど...」
渡辺ツナ
おいしい
ジェニー
さらに時計!
時計は判定なしで気力消費1だっけ?
ベロニカ
けおおおおお
ベロニカ
ええ。
system
[ ジェニー ] 気力 : 3 → 2
塩試合マン
射撃スキルの狙う持ってからはいちいち誤射の心配をせずに済むぞ○○○
ジェニー
さらに塩に口上!
渡辺ツナ
そのうち必須だな
ベロニカ
味方がいない所狙えばいいですよ勇者
ジェニー
「ああ塩試合マンよ、彼はかつてジャスティスマンと呼ばれていたのだ~」
system
[ ジェニー ] 気力 : 2 → 3
ジェニー
3MK+6+0>=9 魅力判定 (3R6+6+0>=9) > 10[2,4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得
ジェニー
おいしい
system
[ ジェニー ] 気力 : 3 → 4
塩試合マン
「名を捨てたつもりはないぞジェニー」
system
[ ジェニー ] 気力 : 4 → 3
ジェニー
「…そうなの?」
ベロニカ
ジェニー私の口上分の気力増やし忘れてますね
4であってます
ジェニー
口上自体に気力消費1あるよ
渡辺ツナ
じゃあ希望を1点使って希望の照星を起動だ
ベロニカ
おっとそういう事ですか
system
[ ジェニー ] 気力 : 3 → 2
塩試合マン
そうだな口上は希望を消費する
無条件では強すぎるから妥当だろう
ベロニカ
3では?
ジェニー
時計分
ベロニカ
ちょっと疲れてますね私
渡辺ツナ
ジェニーは毎回6出してるのすごいな
ジェニー
わたし、すごいでしょ?
GM
夏バテだね
ベロニカ
ではお手伝いで気力をツナに
system
[ ベロニカ ] 気力 : 3 → 2
ジェニー
えへへー
GM
すごい
ベロニカ
えろい
GM
差分かわいいw
渡辺ツナ
うわ!あり!
ジェニー
えろくないもん!
渡辺ツナ
コストで1点払ってお手伝いの気力を更に命中ダイス追加につかうぞ
system
[ 渡辺ツナ ] 気力 : 1 → 0
ジェニー
いいでしょー
がんばったんだ
GM
差分以外もかわいいw
渡辺ツナ
3MK+5+1>=13 武勇判定 (3R6+5+1>=13) > 4[1,1,3]+6 > 10 > 失敗
ジェニー
うふふ……見ててくれた?
ベロニカ
🌈
渡辺ツナ
ダニィ!
GM
🌈
ベロニカ
陰謀
塩試合マン
差分芸はいいぞ○○○
見ていて楽しい
渡辺ツナ
おわァ~~~!!!
ベロニカ
3MK+4+0>=9 才覚判定 (3R6+4+0>=9) > 8[1,3,5]+4 > 12 > 成功
ジェニー
🌈
渡辺ツナ
だいぶまずいが塩頼んだ!
system
[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 3
渡辺ツナ
ジェニーがぶおるチャンスじゃねえか
ベロニカ
差分設定してもキャンペーンとかだと後からめんどくさくなって固定になりますよ勇者
塩試合マン
大目玉に関しては私の脅威ではないからいいが
ジェニー
そもそも顔小さくて見えてるかどうかちょっと不安だなあ
渡辺ツナ
ベロニカの5に楽器するとお得だぜ
ベロニカ
台風がこっちに突っ込まれる方が幾分か辛いですね
飛行持ちなのでどうしようもありませんが
ジェニー
笑顔はわかりやすいけどその他がね
塩試合マン
敵前衛に移動し台風のメに無手で攻撃するぞ〇〇〇
GM
🌈の時も差分変えてるの今気づいたよ
塩試合マン
3MK+5+0>=12 武勇判定 (3R6+5+0>=12) > 12[3,6,6]+5 > 17 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得
台風のメ
このロリコンどもめ!
塩試合マン
ハワーッ
ベロニカ
!
渡辺ツナ
つええ!
塩試合マン
CAT 痛打表 痛打表(5) > 乾坤一擲! その攻撃のダメージを算出したあと、それをさらに2倍にすることができる。
渡辺ツナ
おお
ジェニー
それは今回たまたまだったけどね
さすがに毎回🌈するたびには変えてないよ
渡辺ツナ
民の声5点くらい入れていいいんじゃねえか
塩試合マン
なるほど
ならば気力を2消費…そして民の声を3消費する
台風のメ
このロリコンどもめ!
ベロニカ
差分コマンド使うと楽ですよ勇者
ジェニー
でも百合卓のエイダちゃんぐらいには差分芸がんばりたいんだ!
system
[ 塩試合マン ] 気力 : 2 → 0
ベロニカ
!!
system
[ 統一首長国路地裏 ] 民の声 : 9 → 6
塩試合マン
6D6 (6D6) > 17[1,2,2,3,4,5] > 17
塩試合マン
17の二倍で34だ
ベロニカ
㌧㌧
渡辺ツナ
差分コマンドが手に身につかないんだよな
GM
……ピッタリだね!?
渡辺ツナ
ナイス塩ォ!
台風のメ
『この……ロリコン……ども……め……』
system
[ 台風のメ ] HP : 34 → 0
ジェニー
「すっごお~~~~い!!」
ベロニカ
🌈とか
おおとかダイスの最後の成功と失敗とかだと自動で変えてくれますよ
塩試合マン
「これが私の裁きだ!」
「ギルティーーーーーーー!!!」
渡辺ツナ
さあフェイバリットを決めるんだッ
GM
オイオイ
オイオイオイ
オイオイオイオイ
死んだわアイツ
塩試合マン
ジャッジメント・ペナルティ
ズゴォン
ジェニー
🌈
ベロニカ
早すぎる
ジェニー
なるほどな
渡辺ツナ
ところでボスが死ぬと戦闘終了だったっけか
ジェニー
HP34もあったのに一撃で消し飛ぶなんて…
GM
なにかね?私の卓のボスは即死させられる運命にあるのかね?
塩試合マン
1時には終わりそうだな〇〇〇
ベロニカ
「鈍りませんね...さすがは勇者!」
渡辺ツナ
「正義の勇者ァ!」
ベロニカ
次は食いしばりボスを置くといいですよ...勇者GM
台風のメ
フェイバリットを炸裂され、メカクレ神は影に消えていきました
ジェニー
「頼りにしてもいーい?」
塩試合マン
「完璧・陸式奥義を使わせたのは褒めてやろう」
「そのまま眠りにつくがいい」
GM
まぁジェニーの口上の力もあったということで……レベル12のボスがHP半分になってるとはいえ……
渡辺ツナ
ンマー即死してなかったらちょっと死んでたんじゃねえか
ハルキュオネ
「バックベアードが……あぁ…」
ジェニー
えへへ…ダイスが増えたおかげだもんね!
ベロニカ
早めに寝られそうで嬉しいぞゴミ屑
渡辺ツナ
「カンカンカンカン!勝者は正義マンだ!」
GM
他の天使たちも戦意を喪失したようだね
戦闘終了だ
ベロニカ
「戦意ごとへし折りましたか その力衰え知らずですね」
ジェニー
塩試合マンが本当に塩試合にしちゃった
渡辺ツナ
これ交渉すれば国民が増えるのか?
ベロニカ
初心者の活躍食った塩お前?
渡辺ツナ
まぁ単発だから殺る必要ないが
ベロニカ
増えますね
GM
なんてこったこれが塩試合マン
シャン卓初期から伝わる暴虐
塩試合マン
増えるぞ〇〇〇
策士いるから少し面倒だぞ〇〇〇
ジェニー
へ~!
GM
策士だけ殺すために戦闘続行してもいいよ
塩試合マン
黙れゴミ屑(34ダメ)
渡辺ツナ
1ラウンド 10秒 K.O
ベロニカ
ゾ
GM
おわァアアア〜〜っ!
渡辺ツナ
おお
ベロニカ
まあジェニーに勧誘チュートリアルさせるかですね
塩試合マン
レベル2だから難易度13だしあまりやる必要も感じないぞ〇〇〇
ベロニカ
あとはトラップもありませんし適当にキャンプして帰りますけど勇者?
渡辺ツナ
難易度たっか
塩試合マン
策士なければ難易度11だぞ〇〇〇
ベロニカ
ジェニーの魅力からみると楽勝ですよ勇者
ジェニー
でもわたしの魅力は6だもん
渡辺ツナ
難易度あがってーら
GM
衣装でダイス3あるしね
渡辺ツナ
それもそう
GM
では戦闘終了で
壊れた祭壇でキャンプだァ〜〜〜!!
渡辺ツナ
気力使わずダイス増えるのつっよ
GM
x3 T1T 上からハルキュオネと大目玉 #1
お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個
#2
お宝1表(3) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材1個
#3
お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個
ベロニカ
宴ですァ〜!!
ジェニー
交渉って作戦判定なの?
塩試合マン
少し待ってくれ〇〇〇
渡辺ツナ
肉とマッソー
ベロニカ
肉4魔素3
塩試合マン
せっかくのレベル12でT3Tだ
初心シャンのどっちかに振らせるのはどうだ〇〇〇
GM
勧誘なら魅力で難易度9+モンスターのレベルだね
策士スキルを持ってるモンスターが敵にいるとさらに+2
ベロニカ
悪くないですよ塩の勇者
GM
確かに
いいよ〜!
渡辺ツナ
どうぞだジェニー!
ジェニー
勧誘自体に策士持ちで難易度上がる判定があるのね策士の効果じゃなくて
渡辺ツナ
口上パワーあったしな
ベロニカ
RPしたら難易度下がるかもですよ勇者
GM
ああ。勧誘時のルールとして載ってるんだ
策士と人類の敵を持ってるモンスターが敵にいると難易度が上がってしまう
塩試合マン
魔素と肉は回収しておくぞ〇〇〇
ジェニー
へ~!
渡辺ツナ
食べてしまったのか?な肉だァ~~~!!!
ベロニカ
塩試合マン判定失敗してくれません?
敵意あるからダメージと気力どっちもできるんですけど
GM
それとRPしてGMがOK出せば達成値にボーナスがある
実質的に難易度が下がるよ
ジェニー
へ~~~~!!
GM
まぁRPしなくても十分勧誘できそうだね
塩試合マン
今日のダイスの奔り方を見ると多分無理だぞ〇〇〇
ベロニカ
手加減で倒してもボーナスですよ勇者
手加減のペナルティ重いですよ勇者
ベロニカ
いやこれはハウスルールでしたか...?
ジェニー
「ハルピュイアさん、わたしたちの国に来ない?わたしたちの神様もすっごく寛容だよ!」
ロリスマイル
渡辺ツナ
おお
塩試合マン
手加減が生存させたまま倒す効果だから確かハウスルールだな〇〇〇
ハルキュオネ
「バックベアード様の再封印がなされた今、次までの宿り木が必要か……」
渡辺ツナ
よっぽど格下相手に打つ効果か
ベロニカ
格下というか
手加減しないと確定で死ぬのでね
ジェニー
バックベアードを信仰しているのなら…ロリスマイルに弱いはず!
渡辺ツナ
なるほどな
渡辺ツナ
このロリコンどもめ!
渡辺ツナ
🌈
GM
手加減は命中判定の達成値-2とダメージ-2で倒せば相手を殺さないで倒せるぞ
渡辺ツナ
おお
ジェニー
🌈
ジェニー
なにこれ!?
ベロニカ
おお
塩試合マン
おかしなことになってるぞ〇〇〇
渡辺ツナ
顔を切り替えたら戻らねえぜ
渡辺ツナ
失敗
GM
まぁ私の卓では版権キャラに殺しさせるのは……という配慮で宣言しなければ気絶や殺し無しでやらせてもらってるよ
ベロニカ
基本顔差分も普通として設定しておくといいですよ勇者
GM
なんだいその画像!?
ジェニー
「もちろんバックベアードさんを信仰したままでもいいよ?うちの神様は多神教だから」
ジェニー
聖者か?
ハルキュオネ
「そうか……うっ、笑顔が眩しい……」
渡辺ツナ
なんだっけ・・いつかどこかで拾った
GM
勧誘時の達成値ボーナス+2いいよ〜!
ジェニー
わーい!
ジェニー
3MK+6+2>=13 魅力判定 おいでおいで~! (3R6+6+2>=13) > 8[2,4,4]+8 > 16 > 成功
渡辺ツナ
なそ
塩試合マン
大目玉でも成功してるな〇〇〇
GM
今回はキャンペ伝々でGM透けてるけど毎回GM画像変えるから自動手加減になってるかはその都度卓で聞くといい
ベロニカ
まよキン立てるの1人ぐらいですよ勇者
渡辺ツナ
へ~!
塩試合マン
私の観測範囲では5人くらいいるからそうでもないぞ〇〇〇
ハルキュオネ
「勘違いするなよ、バックベアード様が再復活するまでだからな!決して笑顔に負けたわけでは……ゴニョゴニョ……」
ハルキュオネが1体モンスターの民になりました
ジェニー
キャンペでは自動死亡だって聞いたような…
渡辺ツナ
自動てかげんってだいぶ強い効果だな?
ジェニー
「わーい!」
渡辺ツナ
一人きえてる・・
塩試合マン
まあ以前のキャンペーンは色んな兼ね合いもあったんだぞ〇〇〇
GM
私は前キャンペGMだね
前のキャンペーンでは自動手加減のハウスルールでやらせてもらった
ジェニー
「かわいい住民が増えたねー!」
渡辺ツナ
ティェンポの問題だろうか
ベロニカ
今キャンペーンの話はまあ爆発したので関係ないですよ勇者
塩試合マン
「戦った相手とも分かり合う…か」
ベロニカ
テンポというかPCに魔物使いがいましたのでね
渡辺ツナ
なるほどなー
GM
おかげで魔物使いがモンスターの民無法を……
ジェニー
わたしが爆発させちゃったんだよね…
塩試合マン
まああの爆発したキャンペはそのうち再生するだろう
ベロニカ
「和解の架け橋...これもまた勇者の力と言えましょう!!」
GM
まぁいい
ツナかジェニーはダイスタブでT3Tを振ってお宝をゲットしてくれ
渡辺ツナ
「ジェニーの笑顔は強力だからな」
渡辺ツナ
ジェニーどうぞ~!
ジェニー
「みんなで手を取り合って生きる、それがミラ様の教えだからね!」
渡辺ツナ
「これでハグルマの奴らへの説明もできるだろ」
ジェニー
「おんなじ階層の仲間なんだから仲良くしなくちゃ」
ジェニー
わーい!
渡辺ツナ
「ありがたいぜミラ様」
ジェニー
T3T お宝3表(1) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材5個
塩試合マン
T3Tについて説明しておこう
モンスターのレベルごとに入手できる戦利品が違う
今回は台風のメがレベル12だからT3Tになっている お宝3表(2) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材7個
塩試合マン
魔素が増えたぞ〇〇〇
GM
魔素が…5個!
ジェニー
へ~!
渡辺ツナ
実質ポショーン
塩試合マン
「お前たちの体力もある、ここで少し休んで戻るぞ」
塩試合マン
やることないから休憩するぞ〇〇〇
塩試合マン
VBT 武勇休憩表 武勇休憩表(7) > 少し見ないうちに、恐るべき実力を身につけている。今のうちに潰しておくか……。あなたの中にドス黒い気持ちがわき上がる。名前を知っているキャラクター1体を選び、そのキャラクターへの《敵意》+1。
GM
お宝表で6とかが出るとレアアイテムが貰えることもある
塩試合マン
サタンへの敵意を上げるぞ
冗談だ台風のメへの敵意を増やすぞ
ベロニカ
死んでるじゃないですか
塩試合マン
そのうち復活するだろう
ジェニー
いいな~
ベロニカ
お
お
台風のメ
ロリコン滅ばぬ限り台風のメ滅ばず
渡辺ツナ
SBT おためし 探索休憩表(6) > 一休みしようと思ったら、モンスターの墓場を発見! みんなで捜索だ。好きな素材を1種類選ぶ。宮廷全員の中で、あなたに対する《好意》の合計値だけ、その素材が手に入る。
塩試合マン
HET 敵意表(2) > 怒り
渡辺ツナ
ユウジョウ! 1素材ゲット
ベロニカ
TBT 才覚休憩表 才覚休憩表(8) > 地図を前にして、今後の冒険について口角泡を飛ばす。意見の対立はあったが、あなたの意見が通った。我々に必要なのは英雄的死亡ではなく、卑劣な生存なのだ。 宮廷の好きなキャラクター1体を選ぶ。そのキャラクターの自分に対する《敵意》を好きなだけ上昇させ、上昇した値だけ《民の声》を回復する。
渡辺ツナ
肉にしておくか
GM
ちなみに私のおすすめは魅力休憩だ
なんたって感情が動きやすいからね!
塩試合マン
肉を回収しておくぞ〇〇〇
ベロニカ
じゃあ塩試合マンを5怒らせます
ジェニー
ゾ
渡辺ツナ
感情が大量に欲しいな
塩試合マン
本気でお前を殺すつもりで殺意を抱いてやろう
塩試合マン
HET 敵意表(5) > 侮蔑
ジェニー
RPも楽しそうだもんね魅力休憩!
ベロニカ
「勇者様…その無骨さは素晴らしいのですが無遠慮さは時に貴方をも突き刺す刃となるかと…」
渡辺ツナ
仇敵ってやつか
ジェニー
>我々に必要なのは英雄的死亡ではなく、卑劣な生存なのだ。
死んだら英雄じゃないもんね
渡辺ツナ
親方!宿で全裸が!
ベロニカ
5嫌われることで民の声を補充します
美味しいでしょう
ベロニカ
ええ
死んだらただのカスです
塩試合マン
「無遠慮さで言えばお前の方が気をつけるべきだろう、誰彼構わず勇者と声を掛けるのがお前の在り方か?」
GM
こっそり2人で抜け出しちゃう?とか着替え覗いたり焚き火で照らされた顔にドキッとか良いシチュエーションがあるんだ…
system
[ 統一首長国路地裏 ] 民の声 : 6 → 11
ジェニー
感情5も稼げて民の声も5もらえるってこの効果めちゃくちゃ強くない!?
渡辺ツナ
「なんてこった正論だ」
塩試合マン
強いぞ〇〇〇
ベロニカ
「勇者の可能性を否定すると?」
「新芽から何色の花が咲くかなど分からない段階で?」
ジェニー
いいねいいね~~~~!!!!
渡辺ツナ
「なんてこった正論だ」
GM
魅力休憩をみんなが振ると毛布に埋もれる人が出てくることもあるけどね
(うたた寝してる人に毛布をかける表がある)
渡辺ツナ
もふもふ
ジェニー
「ふたりとも喧嘩しないで」
ベロニカ
はい魅力休憩12番
塩試合マン
「お前のその行為は芽を伸ばすのではなく踏みつけ散らす行為だ」
「試練を与えるのはいいが強要するのは好かん」
ベロニカ
「討議ですよこれは」
塩試合マン
「その通りだ」
GM
はいNTR
ベロニカ
「水をやらなければ咲かないように試練が無ければ─────────
ベロニカ
渡辺ツナ
ゾ
GM
12番は自分の持ってる感情が全て1人に集中するよ
恋人に感情5持っていたのがいきなり別人に感情5持つことにもなるわけだ
渡辺ツナ
|
・・・・・・ ーーー二:
|
ベロニカ
と、ここでひとつお願いがあります
GM
トンボが飛んでる
もう秋か
ベロニカ
連続キャンプしていい?
渡辺ツナ
8/22だもんな
塩試合マン
好きにしろ〇〇〇
戦闘が早く終わったから1時までにまだ時間がある
渡辺ツナ
クォーター的には余裕が?
ベロニカ
余裕はアリアリのあり
渡辺ツナ
稼ぐぞァー!!!!!
GM
食事したから飢えの心配もないしね
GM
ではクォーター経過
ジェニー
もうそんな時期だっけか
ベロニカ
目玉がいるので遭遇の心配も無し
system
[ 統一首長国路地裏 ] クォーター : 2 → 3
ベロニカ
まだ暑いんすけど
渡辺ツナ
ジェニーは振ったっけ表
ベロニカ
交渉してましたね
塩試合マン
勧誘で行動が潰れたぞ〇〇〇
渡辺ツナ
なるほどな
GM
ポコポーン……チ……ポコポーン…
ベロニカ
では私は砂糖菓子を塩試合マンにぶつけますよ勇者
塩試合マン
好意に反転するぞ〇〇〇
塩試合マン
FET 好意表(5) > 愛情
GM
酷いコンボだ!
ベロニカ
急にベタ惚れですよ
塩試合マン
愛を抱いたぞ〇〇〇
渡辺ツナ
おお
ジェニー
急にラブラブになった!?
渡辺ツナ
砂糖菓子の弾丸が心臓を撃ち抜いた
塩試合マン
私とここまで言葉を交わす存在など、かつての旧友以外にはいなかった…
とか考えてるぞ〇〇〇
ベロニカ
でも私からは純然たる怒りが沸いたままですよ勇者
ベロニカ
と言ったところでやりたいことやらせてもらったのでまんぞく
塩試合マン
ちなみにキャンプした後に同じ部屋で再度キャンプしても本来休憩は出来ないぞ〇〇〇
渡辺ツナ
へ~!
塩試合マン
だがGMにごねてみるぞ〇〇〇
GM
へ〜!
塩試合マン
休憩していいかGM
ベロニカ
Gmどう?
GM
いいよ〜!
ベロニカ
うわ!
渡辺ツナ
うわ!
ジェニー
聖者か?
塩試合マン
許可が降りたぞ〇〇〇
GM
なんならダンジョンヲタクとか連れてきていいよ〜!
渡辺ツナ
これ移動して町で休憩するのもだめなのんか?
ジェニー
おお
ベロニカ
じゃあさらにごねますよ勇者
移動してキャンプしてたことにしていい?
GM
いいよ〜!
渡辺ツナ
うり!
ベロニカ
街でお菓子渡しましたよ多分
ジェニー
あーこれ単発でボスも倒したから好きにしていいやつ
渡辺ツナ
CBT うおおおおお 魅力休憩表(10) > 疲れた体を癒やすため、テントの中で楽な衣装に着替えよう。するとそこに侵入者が……。宮廷からランダムにキャラクターを1人選び(1D6)を振る。奇数ならあなたは大声を出し、宮廷全員のそのキャラクターに対する《敵意》+1。偶数ならそのキャラクターとあなたの互いに対する《好意》+1。
渡辺ツナ
うお?
ベロニカ
おお
GM
楽しむのが最優先さ
ジェニー
聖者ですか?
ジェニー
おお
渡辺ツナ
CHOICE 塩 ジェ ベロ (choice 塩 ジェ ベロ) > ベロ
渡辺ツナ
1D6 (1D6) > 3
ベロニカ
来ましたか
ジェニー
🌈
ベロニカ
ま、まずい
渡辺ツナ
はい大声
塩試合マン
愛情が反転したぞ〇〇〇
塩試合マン
HET 敵意表(5) > 侮蔑
ベロニカ
割り込み行動しますよ勇者ァ!
塩試合マン
侮蔑したぞ〇〇〇
ジェニー
HET 敵意表(3) > 不信
GM
まずい感情がコロコロ変わる
渡辺ツナ
「ふぃー戦いも終わったし風呂でも借りるか」
ベロニカ
お手伝い!強引なプロポーズ!!
GM
!?!?!?
塩試合マン
無理矢理プロポーズしに来たぞ〇〇〇
system
[ ベロニカ ] 気力 : 3 → 2
渡辺ツナ
!
system
[ 塩試合マン ] 気力 : 0 → 1
GM
なんだ
なにをしようとしているんだ
ジェニー
!?!?!?
ベロニカ
お手伝いで割り込みして結婚を申し込みますよ
GM
プロポーズは結婚ルールに含まれてて、上級ルールブックに載っているね
塩試合マン
判定してみろ〇〇〇
難易度11だぞ〇〇〇
渡辺ツナ
ベロニカ・・敵意マンマンなキミが結婚を
ベロニカ
15+相手のレベル-好感度ですよ勇者
ベロニカ
ツナの勇者!あれくださいよあれ
渡辺ツナ
レベルが低いうちに結婚したほうがいいんだな
渡辺ツナ
勅命!
system
[ 渡辺ツナ ] HP : 6 → 3
ベロニカ
効果忘れましたけど
ジェニー
ほんとだ~!上級ルールブックに載ってるね!
system
[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 0
塩試合マン
結婚の条件について説明しておくぞ〇〇〇
四つあるうち二つ満たす必要があるぞ〇〇〇
GM
計画・支援・戦闘の補助行動として使えるんだが……
ん?割り込み?
渡辺ツナ
ダイスが1個増えるぜやったね
ベロニカ
6MK+3+0>=11 魅力判定 (6R6+3+0>=11) > 10[1,1,2,4,4,6]+3 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得
ジェニー
ほんとだ
割り込みの補助としては使えないね
塩試合マン
やはりルール的に無理だな〇〇〇
渡辺ツナ
なんて難しいんだ
GM
あぁお手伝いが戦闘の補助行動とするとその補助として……通るということでまぁいいか!よろしくなぁ!
塩試合マン
通ったぞ〇〇〇
ベロニカ
「ふう.....あなたとは時間があってもあっても語り尽くせません...いっそ同居でもしますか勇者」
渡辺ツナ
補助の補助の聖者
ジェニー
〇両者の合意
〇恋愛結婚
〇支度金
〇強引にプロポーズ
の中で二つ以上の条件を満たすと結婚できるね
ベロニカ
🌈
渡辺ツナ
これが恋愛頭脳戦ってやつですか勇者
ベロニカ
任意の補助スキルを持ってくるべきでしたか...🌈
塩試合マン
「なるほどいいだろう、私の思索についてくる相手となるとそういない」
ベロニカ
fet 好意表(1) > 忠誠
GM
恋愛結婚と強引なプロポーズが満たされてるから大丈夫だな(錯乱)
塩試合マン
せっかくだから合意を満たしたことにしておくぞ〇〇〇
ベロニカ
聖者ですか?
渡辺ツナ
「ふーいい風呂だったぜ」ガチャ
塩試合マン
ちなみにこの瞬間ジョブチェンジして花婿、花嫁になれるぞ〇〇〇
今回はしないぞ〇〇〇
GM
両者の合意と強引なプロポーズの間違いだったね……これも愛
ベロニカ
「帰ってからを楽しみにしておきましょう...では私は今からツナ様の自己鍛錬でも拝見してきます!」
ジェニー
計画・支援・戦闘行動の補助行動としてプロポーズを行うことができるみたいね
渡辺ツナ
「キャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアイヤアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア」
ベロニカ
「勇者様の勇者様がまろびでて...おやおや」
ジェニー
じつはね…結婚に関するページがちょうど試し読みで読めたの!
塩試合マン
序盤だからな〇〇〇
GM
む!なんて優しい試し読み
えらい
渡辺ツナ
「ナニミテンノー!」 叫びが木霊したけど
ジェニー
ちょうど最後のページ
GM
買ったのかと思ってびっくりしたよ
楽しかったらセール時にでも買ってね
ジェニー
えへへ~…びっくりさせちゃった!
塩試合マン
ちなみに夫婦の絆の好意は離婚しない限りリセットされないから敵意に反転することはないぞ〇〇〇
ベロニカ
「子供では無いのですから...英雄なのですから色を好み色を知りですねぇ...」くどくど説経し始めるけど
ジェニー
反転することはないけど0にされることはあるってこと?
渡辺ツナ
好意か敵意しか持てないっての忘れないようにしないとだ
塩試合マン
それもないぞ〇〇〇
必ず1は維持されるぞ〇〇〇
ベロニカ
でもこれ減少しないってだけなので反転する可能性が大いにありますよ勇者
渡辺ツナ
「いいから出てってー!」バァン!
ベロニカ
まあ結婚はもう成立したから逃げられないんですけどね
渡辺ツナ
へ~!
ジェニー
「この状況だと色を好んで色を知ってるのはベロニカさん側じゃないかなあ」じーっ
塩試合マン
どうなんだろうな〇〇〇
反転するとその好意は消えて敵意になるからかなり微妙だと思うぞ〇〇〇
ベロニカ
愛は色褪せないということですか勇者
塩試合マン
「ふっ、なるほどあれもまた一種の思索か」
渡辺ツナ
「うう・・誰にも見せたことのないところ見られちゃったぜ」
塩試合マン
あるいはレベルアップした瞬間の感情値のリセットの瞬間に好意だけ残るのかもな〇〇〇
ベロニカ
私に対してhetをどうぞ勇者様方
ジェニー
不信だよ!
渡辺ツナ
HET 敵意表(1) > 怒り
ベロニカ
性転換での変化もありますからねえ
GM
感情周りはよくわからないね
ベロニカ
お、おかしい...この嫌われよう
渡辺ツナ
ガン見してんじゃないわよ11!!!という怒りだな
塩試合マン
まあどのみちレベルアップでリセットされるしどうでもいいことだろう
ベロニカ
所詮低レベル
ジェニー
結婚してもレベルアップで消えるの!?
渡辺ツナ
大丈夫まだたったの1だ
GM
感情を既に持ってる場合は感情値が上昇するよ
ジェニーは不信1が不信2になったね
ベロニカ
いや結婚は残ります
嬉しいですね
塩試合マン
結婚した時の感情は消えないぞ〇〇〇
渡辺ツナ
永久保存版
GM
PCが持てる総感情値の上限が自分のレベルの値までという縛りがあるんだ
ベロニカ
これを口角泡&砂糖菓子飛ばし戦法と言います
塩試合マン
今の話は結婚の感情が反転するのかしないのか反転するならいつ結婚した時の好意が戻るのかという話だな
ジェニー
不信あったっけ?
渡辺ツナ
ルルブを読み込むのが一番だってのはわかったぜ
塩試合マン
私も裸のツナが説教されているのを見て侮蔑を抱いたぞゴミ屑
ベロニカ
心当たりならいくらでもありますよ勇者
塩試合マン
目に穴が開くほど読み込んでもよくわからないことは多いぞ〇〇〇
ジェニー
それはそう
ベロニカ
でも結婚相手だから嫌いになれないのですよね優しい勇者様は
GM
ジェニー→ベロが不信持ってなかったか?
ベロニカ
塩に怒りは覚えてますけど他はどうだったか
ジェニー
今さっき初めてついた…気がする
キャラ的にはずっと持ってそうだけど
渡辺ツナ
どうみても正義じゃないから怒られるんじゃないかベ勇者
GM
今ついたか
それならすまん(Thanks.)
ベロニカ
私が何をした!?
塩試合マン
うるさいぞ〇〇〇
ベロニカ
まだ言いますか塩の勇者
塩試合マン
VBT 武勇休憩表 武勇休憩表(8) > ちょっとした行き違いから、軽い口論になってしまう。宮廷の中からランダムにキャラクターを1体選ぶ。そのキャラクターとあなたの互いに対する《敵意》+1。
GM
不信のダイス上の方で振ってたから見えなかった🌈
塩試合マン
choice ベロ ジェニー ツナ (choice ベロ ジェニー ツナ) > ベロ
ジェニー
🌈
ベロニカ
まーた口論してる
渡辺ツナ
はいベロベロ
塩試合マン
ずっと口論交わしてるぞ〇〇〇
ジェニー
また…
ベロニカ
het 敵意表(4) > 不信
渡辺ツナ
これはいちゃいちゃ?
GM
分厚い&細かくて何処に何が書いてるか分からないで未だにルールはうろ覚えだよ
ジェニー
もうのろけだよお
ベロニカ
こいつ本当に勇者か?
ベロニカ
この場合好意だけ上がるのか上がらないのか反転するのか
oh
渡辺ツナ
感情オセロかなにか?
塩試合マン
結婚の形にもいろいろあるということだなゴミ屑
ベロニカ
政略結婚ならぬ戦略結婚が強いですよ勇者
ジェニー
そういえばダンジョンヲタクさんってレベルいくつ?
GM
5だね
渡辺ツナ
インテリ~
塩試合マン
人類の敵だから勧誘不可能だぞ〇〇〇
渡辺ツナ
おお
塩試合マン
交渉の難易度も2上がるぞ〇〇〇
ジェニー
えっあんなかわいいのに…
GM
しかし……単発だと言うことを考慮すれば!?
ベロニカ
きたか
ゴネ得
塩試合マン
許可が降りたぞ〇〇〇
ジェニー
というか友好的な遭遇する人類の敵って何!?!?
GM
まぁ勧誘なら9+5+2で難易度16なんだが
ベロニカ
PCに取らせちゃいけないスキル持ってるとそうなりますよ勇者
GM
シナリオの都合ということだね
GM
徐福に似合いそうな低レベルキャラがダンジョンヲタクだったので
ベロニカ
レアアイテムを無条件で生やすとか その辺ですね
ジェニー
人類の敵というかゲームの都合!
渡辺ツナ
ダンジョンについて詳しいやつとか怪しいよなぁ!
ジェニー
かわいそう
渡辺ツナ
実際休憩じゃなくてコミュっても良かったのか
渡辺ツナ
(魅力0)
GM
今回の場合はダンジョンヲタクは戦闘行動のたびにコモンアイテムを無条件入手できるスキルを持ってるんだね
ジェニー
つっよ…
渡辺ツナ
えっ毎ターン酒とか爆弾を?
ベロニカ
ええ
GM
ああ。時計でもなんでも
塩試合マン
これが憑依出来たら絶対に許されないぞゴミ屑
GM
魔物使いでモンスターを使役したりする場合強すぎるからね
人類の敵スキルを持たせてバランスを取っているんだと思われる
渡辺ツナ
妥当
ベロニカ
狂的科学者とかやばいですよ勇者
ベロニカ
あとはジェニーですかね
ジェニー
気力2使ってダンジョンヲタクさんを勧誘!
ダンジョンヲタク
挑戦するねぇ
渡辺ツナ
しょうがないから子鬼大砲にしておこうぜ
system
[ ジェニー ] 気力 : 2 → 0
ジェニー
5MK+6+0>=16 魅力判定 おいでおいで~~! (5R6+6+0>=16) > 11[1,2,4,5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得
渡辺ツナ
ぶおおおおおお!
system
[ 渡辺ツナ ] 気力 : 0 → 0
system
[ 渡辺ツナ ] HP : 3 → 1
塩試合マン
小鬼大砲はわりとバランスブレイカーだぞ○○○
ダンジョンヲタク
RPボーナスもなしに成功させやがったなぁ!?
system
[ ジェニー ] 気力 : 0 → 2
渡辺ツナ
HP半減がボスにも届くのおかしいんじゃないか
ジェニー
やったー!
塩試合マン
さらに必中だぞ○○○
ベロニカ
だからワープトラップ置いておきますよ勇者...
渡辺ツナ
ダイス目が3以外出てて綺麗なもんだ
ダンジョンヲタク
「んーまぁ神様も封印されちゃったみたいだし……そっちの国に行くのもいいかも」
ジェニー
ごめんねえ…ツナさんとしか話してなくてわたしと話してないからRPが思いつかなかったの…
渡辺ツナ
なんてこったハグルマについて適当言ったことがバレるぜ
ベロニカ
キャンペーン1話でこれしたらマジにゲーム壊れるな
渡辺ツナ
「やったぜ!これでぐっさまトークができる!」
ダンジョンヲタク
では天才道士徐福ちゃん……ならぬダンジョンヲタクがモンスターの民になりました
塩試合マン
1話目でボス即殺からの人類の敵勧誘はクレイジーだぞ○○○
渡辺ツナ
即殺したのはおまえじゃい!ナイス!
ダンジョンヲタク
まぁこの王国が継続することになったら流石にコモンアイテム獲得スキルは縛りますが…
ジェニー
「よかったね~!やっぱり仲間は多いほうがいいよお」
ダンジョンヲタク
「あー?ぐっ様トークで私に勝てるとでもー?夜通し付き合わせてやるからな」
渡辺ツナ
難易度が急上昇しちゃうからね
ベロニカ
「新たな勇者候補ですか...見定めさせてもらいましょう...」
ジェニー
別のモンスターだったことにするとかでもいいんじゃない?
渡辺ツナ
「切磋琢磨ぐっ様できるじゃねえか」
塩試合マン
「人間社会では歓迎されない物も民として取り入れる度量…やはりこの国には可能性がある」
ジェニー
「ミラ様は優しいからね!」
GM
なるほど
狂信者(P.197)にしておこう
渡辺ツナ
「すげぇなミラ様」
ベロニカ
「須らく救いの手を伸ばす...か!」
渡辺ツナ
だいたいあってる
ベロニカ
ふごハラです
ジェニー
ミラ教ガチでいい宗教なんだよな
ベロニカ
セイロス教は?
GM
では手番終了
クォーター経過だね
塩試合マン
隠し事多すぎるぞ○○○
system
[ 統一首長国路地裏 ] クォーター : 3 → 4
system
[ 統一首長国路地裏 ] ターン : 0 → 1
system
[ 統一首長国路地裏 ] クォーター : 4 → 0
塩試合マン
ターンも経過したから帰るぞ○○○
塩試合マン
一度通過済みの部屋は宣言だけで抜けれるぞ○○○
GM
4クォーター経過でターンも経過
食事をしているので飢えはなしだ
ベロニカ
勝手知ったる道を踏み進みますよ勇者
ジェニー
未プレイの人もいる以上あまり大きな声では言えないけどここだけの話普通に良い宗教です
塩試合マン
今回はもう出ると宣言したら出て道中表を振れるぞ○○○
渡辺ツナ
ぞろぞろ
ベロニカ
初めに
塩試合マン
阻止
GM
では封印でにわかに騒いでいる村を出て道中表だね
渡辺ツナ
しょうがないから出るか
ベロニカ
騒ぎに巻き込まれないうちに出ましょう
渡辺ツナ
TT うおおおおおおお 道中表(7) > 迷宮は不気味に静まり返っている……。特に何も起こらなかった。
GM
帰りも3回!途中で迷宮災厄がでても帰りならラッキーだ
塩試合マン
TT 道中表 道中表(6) > 陰湿なトラップにひっかかる。全員、[探索/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。
ジェニー
ひーん
渡辺ツナ
🌈
ベロニカ
帰りが1番死にかけましたけどね
塩試合マン
2MK+3+0>=9 探索判定 (2R6+3+0>=9) > 12[6,6]+3 > 15 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得
ジェニー
ツナさんが…①になった!
ベロニカ
2MK+2+0>=9 探索判定 (2R6+2+0>=9) > 8[2,6]+2 > 10 > 成功 & 《気力》1点獲得
渡辺ツナ
俺死ぬんじゃないか?
塩試合マン
余裕だぞ○○○
system
[ 塩試合マン ] 気力 : 0 → 2
system
[ ベロニカ ] 気力 : 0 → 1
ベロニカ
祈ればいいですよ勇者
渡辺ツナ
2MK+5+0>=9 探索判定 (2R6+5+0>=9) > 6[1,5]+5 > 11 > 成功
ジェニー
2MK+2+0>=x 探索判定 (2R6+2+0) > 2[1,1]+2 > 4
ジェニー
あ
ベロニカ
🌈
塩試合マン
絶対失敗したぞ○○○
GM
絶対失敗🌈
ベロニカ
絶対失敗は民の声が減りますよ勇者
ジェニー
🌈
渡辺ツナ
🌈
ベロニカ
2MK+4+0>=9 陰謀 才覚判定 (2R6+4+0>=9) > 7[2,5]+4 > 11 > 成功
ジェニー
1D6 (1D6) > 3
塩試合マン
確か探索のハプニング表は道中だから必要ないな○○○
system
[ ベロニカ ] 気力 : 1 → 2
system
[ 統一首長国路地裏 ] 民の声 : 11 → 10
ジェニー
「あっ…あいたたたた…ひどいよお」
GM
絶対失敗によって民の声が-1されたよ
渡辺ツナ
ちなみに俺のダイスに楽器使ってくれると・・うれしい
ジェニー
ぽろろん♪
system
[ 渡辺ツナ ] 気力 : 0 → 1
system
[ ジェニー ] HP : 8 → 3
渡辺ツナ
わぁい
塩試合マン
「罠には気をつけて進め」
渡辺ツナ
うわあり!
ベロニカ
お手伝いでジェニーに気力渡しますよ勇者
ジェニー
TT 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。
system
[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 1
渡辺ツナ
ナイスゥ!
system
[ ジェニー ] 気力 : 2 → 3
ジェニー
うわ!ありがとう!
渡辺ツナ
祈りって同時に複数対象にできるんだっけ?
ジェニー
うん
ベロニカ
出来ますね
渡辺ツナ
なら安心だな
ベロニカ
choice5 よ く や っ た (choice5 よ く や っ た) > く た っ や よ
ベロニカ
くたっやよ!
塩試合マン
その分希望を使うから気をつける必要があるぞ○○○
渡辺ツナ
く た っ や よ?
GM
では
王国に帰還だァ〜〜〜〜……………の前に
ジェニー
????
渡辺ツナ
!
ベロニカ
来ますか ラスボス
GM
王国変動表の時間だァ〜〜〜〜!!
ベロニカ
KCT 王国変動表 王国変動表(6) > あなたの活躍を耳にした者たちがやってくる。シナリオの目的を満たしている場合、関係が良好・同盟の国の数だけ(1D6)を振り、[合計値+治安レベル]人だけ《民》が増える。
GM
一人ずつチャパレのKCTを振ってくれ
ベロニカ
ハグルマ?
塩試合マン
KCT 王国変動表 王国変動表(7) > 王国の子どもたちがあなた方を見て成長する。』《民》が([王国に残した《民》の数÷10+治安レベル]D6)人増える。
ジェニー
KCT 王国変動表 王国変動表(6) > あなたの活躍を耳にした者たちがやってくる。シナリオの目的を満たしている場合、関係が良好・同盟の国の数だけ(1D6)を振り、[合計値+治安レベル]人だけ《民》が増える。
渡辺ツナ
KCT 王国変動表(7) > 王国の子どもたちがあなた方を見て成長する。』《民》が([王国に残した《民》の数÷10+治安レベル]D6)人増える。
ベロニカ
虚無ですかねぇ私は
渡辺ツナ
ぞろぞろしたぞ
ベロニカ
1人民が増えました
塩試合マン
切り上げで2d6増えるぞ○○○
渡辺ツナ
だけそん
塩試合マン
3d6だったぞ○○○
塩試合マン
3D6 (3D6) > 6[1,1,4] > 6
塩試合マン
6人増えたぞ○○○
渡辺ツナ
そ こ そ こ
GM
1+1+3D6+3D6人だね
ベロニカ
だけそん
渡辺ツナ
3D6 (3D6) > 9[1,2,6] > 9
ジェニー
もともと30人しかいない国なんだからだいぶ増えてる気もする
GM
計17人も増えた!
渡辺ツナ
50%超!
塩試合マン
17人増加だな○○○
あと負傷者の回復ダイスだぞ○○○
system
[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 12 → 29
ジェニー
「けがした人…わたしが手当しなくちゃ」
ベロニカ
代表者1d6どうぞですよ勇者
GM
ああ。負傷者は1+1d6人回復できるぞ
ジェニー
1D6 リカバー! (1D6) > 3
ベロニカ
完治だァ〜!
塩試合マン
死人は出なかったぞ○○○
渡辺ツナ
うおおおおおラージェス!
GM
4人!なので全員だね
system
[ 渡辺ツナ ] 配下 : 0 → 1
system
[ 統一首長国路地裏 ] 減らした配下の数 : 4 → 0
system
[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 29 → 33
塩試合マン
人口47人だぞ○○○
ジェニー
「やったあ~~~~!!みんな無事だよ!!」
ジェニー
「良かったあ…」
GM
まだ配下返してないんだ
ベロニカ
1人特殊配下で虚無みたいな立ち姿ですよ勇者
塩試合マン
ならいいか○○○
渡辺ツナ
少数精鋭だぞ勇者
GM
このあとエピローグだけど先に配下返しておこうか
ベロニカ
そういえば魔物仲間にして送ってなかったですね
system
[ ジェニー ] 配下 : 6 → 0
system
[ 塩試合マン ] 配下 : 1 → 0
system
[ ベロニカ ] 配下 : 2 → 0
system
[ 渡辺ツナ ] 配下 : 1 → 0
渡辺ツナ
「ラージェス!お前・・毒蛇SMプレイで死にかけるなんて・・ このラージェス野郎!」
GM
そういえばそう
まぁ配下の空きはあったしいいでしょう
system
[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 47 → 57
塩試合マン
モンスターの民2人増えたけど怠け者が虚無に消えたから総人口48人だな○○○
渡辺ツナ
そうか武勇絶対成功してないもんな
渡辺ツナ
ジェニーがやるのむずくない?
system
[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 57 → 46
system
[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 57 → 48
ベロニカ
無名の特殊配下として残るんじゃないんですか勇者?
ベロニカ
まあなんでもいいですあんな配下
ジェニー
二度と逸材になれないだけでネームド特殊配下としては残るんじゃない?
渡辺ツナ
単発だからなスナフキン野郎
ジェニー
意味はないけど生きてるかと
塩試合マン
怠け者にもなれなかった悲しい存在だぞ○○○
渡辺ツナ
うそはそれ
ベロニカ
特殊配下は混ざってるとめんどくさいから死んでくれた方がありがたいですよ勇者
ジェニー
でも死んじゃってもやだし…
渡辺ツナ
特殊な怠け者配下ってヤン・ウェンリーかよ
GM
特殊配下になった分のやつは減らした配下に入れて、さっきの回復で戻ったから普通の配下に戻ったんじゃないかな
ベロニカ
おお
GM
確か文面にも配下を消費して特殊配下に〜……ってあったから消費と同じ扱いにした
ジェニー
良かったね…砂糖試合ウーマン!
ベロニカ
勇者落第...やっぱ死んどきますかここで
塩試合マン
総人口49人だな○○○
土地作らないと追い出されるぞ○○○
system
[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 48 → 49
塩試合マン
ともかくこれで冒険は終わりだぞ○○○
ベロニカ
パンパンですよ勇者
そんなことより帰還ですァ〜!!
GM
元々の人口が武人とランドメイカー分初期30から減って25…増えたのが17人で42…モンスターの民2人で44…?
ジェニー
「ただいま~~~!!」
GM
では帰還だァ〜!!
塩試合マン
総人口と民の数が違うのいつ見てもややこしいぞ○○○
渡辺ツナ
「帰還だァ~~~!!」
GM
民の数42で総人口49かな
ベロニカ
ニアピンケツアクメ
GM
それでは帰還した君たちを民たちと依頼主が迎え入れた
エピローグだ
斑目 貘
「お帰り、いやぁよくやってくれた!」
渡辺ツナ
唐突ゥ!
渡辺ツナ
「耳がはえーな」
門倉
「まさか貴方達だけで神を鎮めるとは……」
渡辺ツナ
「確かに神は正義の前に斃れたぜ」
門倉
「………素直に驚嘆と、礼を。ありがとうございました」
ジェニー
「えへへ~」
塩試合マン
「悪しき神の封印も私の仕事だ、礼には及ばない」
ベロニカ
「歴戦の勇者に当てる試練の壁としては些か低すぎたやも知れませんねぇ...」
斑目 貘
「情報の速さはハグルマにとって生命線でさ…」
「じゃ報酬ね」
ジェニー
「わたしたちが手を取り合った結果だよ!」
斑目 貘
2d6+18 MG (2D6+18) > 6[3,3]+18 > 24
渡辺ツナ
「運が相当良かっただろ!?」
渡辺ツナ
なそ
ベロニカ
うめ
塩試合マン
わりと色々建てれるぞ○○○
斑目 貘
「これ、24MGと………門倉さん、賭けは俺の勝ちでしょ?」
渡辺ツナ
維持費は余裕で払えそうか
門倉
「………」
「これを」
懐から何かを取り出す
渡辺ツナ
なにがでるかな
門倉
choice[武具,一般] (choice[武具,一般]) > 一般
ベロニカ
お目目が重たいので建築フェイズ入ったら退席しますよ勇者様
単発の建築なんていらないんですよ(暴論)
門倉
NRUT 基本レア一般アイテム表(11) > 愚者の冠
ベロニカ
げ
門倉
振りなおせ!
ジェニー
「えっわたしたちで賭けをしてたの…?」
渡辺ツナ
CHOICE そ れ は そ う (choice そ れ は そ う) > そ
ベロニカ
お前敵?
門倉
NRUT 基本レア一般アイテム表(23) > 悟りの書
渡辺ツナ
あそびにんに転職しなきゃ
塩試合マン
建築知りたいなら私が軽く説明するぞ○○○
ジェニー
お疲れ様!いっぱい絡んでくれて楽しかったよ~!!!
ベロニカ
>愚者の冠
唯一の外れレアアイテムですよ勇者
門倉
「……失礼」 冠をしまい直して
「こちらを」悟りの書を宮廷に渡す
門倉
まさかピンポイントで当てるとは
渡辺ツナ
キャンペの方で眺めてみるぜ建築は
ジェニー
そんなにひどい代物なの…?
門倉
「これを使えばいつでも好きなジョブに転職できます」
渡辺ツナ
ちゃんと考えると時間かかりそうだもんな 建築
塩試合マン
なら王国の建物を建てるフェイズはスキップするぞ○○○
門倉
のろいのそうび
system
[ 統一首長国路地裏 ] 予算(MG) : 0 → 24
渡辺ツナ
「そいつはだいぶ上物だな」
ベロニカ
このアイテムは味方を勝手に妨害します
しかも捨てられない
ジェニー
「へ~!いつでもどこでもなんですね」
渡辺ツナ
ベロニカがジョブ2個持ってるから強いんだっけか
ベロニカ
味方のサイコロを勝手にひとつ1に書き換える
斑目 貘
「……いや?賭けなんてしてないよ?」
口笛を吹きながら斜め上を見る
ベロニカ
皆さんがお持ちになっても強いですよ
渡辺ツナ
ゾ
渡辺ツナ
王国崩壊
ジェニー
えっ…レアのくせに弱いとかじゃなくて本当にハズレなの?
ベロニカ
「賭けになりませんからねえ...うふふっ.....」
塩試合マン
「なるほど上等なものだ、ハグルマにとっても今回の件は重く見ていたらしい」
斑目 貘
「まぁね。最初に言ってた俺から個人的な礼ってことね」
ベロニカ
一応全部の能力値が1上がる
渡辺ツナ
つ 愚者の冠
門倉
「元々私のこれを当てにしてたんですか……」
渡辺ツナ
デバフが強すぎるから割に合わないよな
塩試合マン
まあダイスが1にされるのは国力判定だけだ
極力振らせないことでカバーはできる
門倉
「ハグルマとしてはこれからも皆様と友好な関係を築きたいものです。では、今回はこれで」
渡辺ツナ
それなら多少は
単発ならセーフか
ベロニカ
はい軍事判定で王宮破壊
塩試合マン
そしてそうだな…悟りの書についてだが
これは想像以上に強力なものと考えていいぞ○○○
渡辺ツナ
おわァ~~~~~!!!!
渡辺ツナ
狙った上級職取れるとかそういう?
斑目 貘
「片メカクレの村もあんまり変わらずメカクレ論争するでしょ。じゃあ、またね〜!」
渡辺ツナ
「またね~~~!!!」
塩試合マン
上級職の中には特定のアドバンスドスキルが必要なものやモンスタースキルの取得を要求するものがある
ジェニー
「またね~~~~~!」
ベロニカ
「お元気で...」不敵に笑いながら
ベロニカ
上級は条件いりますよ勇者
塩試合マン
だがこれらに自由なスキル取得枠を割きたくはないこともあるだろう
塩試合マン
条件は能力値や勲章や建造物の場合もあるからな
塩試合マン
「さらばだ」
渡辺ツナ
勲章もレア物だって聞くしな
ジェニー
条件を無視して賢者になれるってドラクエと一緒の効果だね
塩試合マン
いや、条件は無視できない
だが条件をごまかすことはできる
渡辺ツナ
さっきの速攻結婚みたいな奴か
塩試合マン
例えば潜在能力での開花だ
これで指定されているアドバンスドスキルを取得すると条件を満たしていると判定され転職可能になる
GM
これでエピローグは終了
予算会議はこっちでやっておこう
GM
RPなどは自由に
塩試合マン
また、召喚のスキルの憑依によって無理矢理モンスターの持っているスキルを1クォーターだけ取得していることにし、それで条件を満たして転職することなどもできる
渡辺ツナ
軽めに適当にやってるか
ジェニー
【ソデの下】【イカサマ】みたいなので一時的に習得するとか?
渡辺ツナ
「さーてこれだけあればまともな飯と住居が建てられるだろ」
塩試合マン
そういうことだな
ジェニー
わかった!
塩試合マン
更に言えば本来転職は王国の転職所を使うことでしか行えない
なので潜在能力の開花によってスキルを…というのは非常に難しいがこれは使った瞬間に転職するのでそういうこともない
ベロニカ
「市政のものへの配慮もお忘れにならないとは...!」
GM
収支報告
[民の声10+王国レベル1]/2=6MG
維持費-1MG
5MG獲得
system
[ 統一首長国路地裏 ] 予算(MG) : 24 → 29
ジェニー
「こんなに人が増えたんだもん、住むところを用意しなくっちゃ」
渡辺ツナ
いつでも転職できるアイテムがあるからこそ強いんだな
塩試合マン
なのでかなり強力なアイテムだと言える
ジョブが揃った後半に出番はないがな
ベロニカ
序盤は転職費用バカになりませんからね
塩試合マン
「見守らせてもらおうか、お前たちの歩む道を」
渡辺ツナ
「そうだな 野宿じゃ暴動が起きちまうぜ」
ジェニー
「忙しくなるよ~!」
渡辺ツナ
キャラビルドガチガチに考えないといけないのが大変だなぁ
ベロニカ
テキトーでいいですよテキトーで
ベロニカ
GMは相手に合わせてキャラ置くだけなんで
塩試合マン
身も蓋もないぞ○○○
ジェニー
キャンペーンのジョブ悩むなあ
渡辺ツナ
なるほどな
ベロニカ
ガチガチでやると先行ワンキルが大量に発生しますけどね
渡辺ツナ
はい作戦判定失敗
ベロニカ
はい陽動
ジェニー
やるかやられるかになって誰も得しないやつ!
塩試合マン
陽動については…
旅する王国のサプハラになるから来たるべきときに教えよう
渡辺ツナ
帰ってそうそう トンテンカンと音がなってるんじゃねえかな
ベロニカ
いつ来るんですかね...
渡辺ツナ
ルルブはかったけどつんどくの山の中だ
塩試合マン
読み進めるのにカロリー消費するからやりながらのほうがいいぞ○○○
ベロニカ
分からないとこ索引するぐらいで最初はいいですよ勇者
塩試合マン
木材を運んでいるぞ○○○
渡辺ツナ
1D1000000 kcal (1D1000000) > 0
渡辺ツナ
おお
ベロニカ
後方勇者導き面
ジェニー
そういえば領土購入のところに冒険に成功していれば当該マップの購入ができるって書いてあるけど…
ジェニー
あの森買うの?
渡辺ツナ
近くていいとこだな
塩試合マン
できるが今はする意味ないぞ○○○
無駄に維持費増えるぞ○○○
渡辺ツナ
多分王宮の3x3が埋まったらつかうんだろ?
ベロニカ
ええ。
ジェニー
土地足りないってそういう意味ではないか
塩試合マン
まず王国の3×3に道を通じさせてそれでも民が溢れたら買うものだぞ○○○
ベロニカ
今回はそもそも道すら引いてないですよ勇者
ジェニー
実質0カロリー
ベロニカ
所でそろそろ眠いです
誰か〆れますか
塩試合マン
道についてはキャンペーンの方でやると思うから気長に待つといいと思うぞ○○○
渡辺ツナ
建国は楽しいんだろうな
大変だろうな大臣
渡辺ツナ
〆を待ってたぜ
塩試合マン
私が締めると塩になるぞ○○○
渡辺ツナ
0がたくさんあるので0カロリーです
ジェニー
寝る前にスピークイージー書いておいてね~!
GM
GMにパスしてもいいよ
渡辺ツナ
パァス!
塩試合マン
GMにパスするぞ○○○
ベロニカ
私が〆るとキチガイになりますよ
GM
ああ勲章会議もあるね
MVP決めだ
ベロニカ
パス!
塩試合マン
勲章会議はスピークイージーとは少し違うけどな○○○
渡辺ツナ
はいはい勇者勇者
ベロニカ
勇者つよいつよいつよい
塩試合マン
この話で一番活躍していたと思う相手に投票して一番の人が勲章を貰えるぞ○○○
上級ジョブの転職条件にするのやめてほしいぞ○○○
ベロニカ
スピークイージーの最後のMVPだけですね
ジェニー
へ~!
ベロニカ
大臣じゃなくて賢い人に押し付ければいいですよ勇者
ジェニー
キャンペーンの最後までMVP取れなくて悲しい思いするやつ!
渡辺ツナ
つまり従者
塩試合マン
ちなみに前回のキャンペーンはだいぶMVP偏ってたぞ○○○
ベロニカ
まあ経験値ボーナスとかは無いのでそこまで
ジェニー
だね!
ベロニカ
勇者ァ!知恵の勇者!
渡辺ツナ
MVP撮れば取るほど火力が出せてMVPになるんじゃねえか?
ジェニー
よくあるやつ
塩試合マン
勲章増えたからといって強い上級職になれるわけでもないからそうでもないぞ○○○
GM
こうして依頼を解決し、新たに発展を遂げ始める統一首長国路地裏
路地裏の闇に消えるか、それとも路地裏から出て光へと歩くか
その未来に待つものは……
ベロニカ
利点はそこまでない
単にそのPLが優秀であったと言うだけです
渡辺ツナ
やはり・・談合勲章か!
ベロニカ
なんですかこの終わってる国名
渡辺ツナ
光へと歩いたら国が崩壊しちまう
ジェニー
えへへ~~いい名前でしょ~~~
渡辺ツナ
なんで路地裏が国名に入ってるんだ冒企
GM
光になれぇーー!!!
渡辺ツナ
これ王国ってよりダンジョンじゃねえか冒企
塩試合マン
ギルティーーーー!!!
ジェニー
じゃあ正しいのでは
塩試合マン
名前にエレベーターも入るぞ○○○
ベロニカ
私たち魔物だった!?
渡辺ツナ
ゴルディオンされちゃーう!
GM
部分的にそう
塩試合マン
エレベーターは宗教的に崇められてるからちゃんとした名前だったりするぞ○○○
ジェニー
人間がモンスター扱いされること考えるとわたしたちも向こうから見るとモンスターなのでは
GM
ベロニカ
"勇者"
GM
ジェニー
神官スキルに使うもんね
GM
渡辺ツナ
"ランドメイカー勇者"
GM
宴だァ〜〜〜〜〜!!!
塩試合マン
宴だ
ベロニカ
宴ですァ〜〜〜!!
ジェニー
うたげだあ~!
渡辺ツナ
宴だァ〜〜〜〜〜!!!!!
ジェニー
表なんかで国名決めるなってことじゃない?
ベロニカ
あー楽しかった
早く次のまよキンやりたいですねチラチラチラチラ
GM
実際それぞれ好きな名前を決めてもよかったはず
GM
では建設などは置いておくとして……勲章会議をしておこう
渡辺ツナ
キャンキャンキャンペがあるでしょベロニカちゃん
ベロニカ
sc1 塩 ワンパンしてたので c(1) > 1
ジェニー
ベロニカさんまよキンキャンペ卓立てて!
GM
今回のセッションでのMVPを一人決めてくれ
ベロニカ
キャンペは爆発したでしょ
ジェニー
復活するんでしょ?
塩試合マン
s1d1 ジェニー (1D1) > 1
渡辺ツナ
s1d1 塩 フェイバリットを見せなァー! (1D1) > 1
GM
ベロニカのようにsダイスで書いてくれるとありがたい
全員揃ったら開票だね
ジェニー
s1d1 ジャッジメントかっこよかった~~~!! (1D1) > 1
塩試合マン
圧があるぞ○○○
ジェニー
楽しみだな~~
GM
では開票!
ベロニカ
言われてますよ塩マン
ジェニー
だよねえ
塩試合マン
私ではないぞベロニカ
渡辺ツナ
アルティメット塩
塩試合マン
ハワーッ
GM
ボスをワンパンKOは強かった!
まさに塩試合を見せた塩試合マンに勲章が贈られるよ
ベロニカ
派手さのない質実剛健な勇者もいますもんねー
ねー
GM
勲章は集めると上級ジョブへの転職に使えるから集めて嬉しいコレクションだね
渡辺ツナ
3つくらい必要らしいな
ベロニカ
一応銅像もありますよ勇者
ベロニカ
1か2ですかね
渡辺ツナ
へ~!
塩試合マン
かなりダイス強かったことを考えるとおそらくシャン卓での塩試合マンは謎の補正がかかるぞ○○○
ジェニー
ボス戦が一瞬で終わっちゃうなんてね~
渡辺ツナ
34点って出るもんなんだな
渡辺ツナ
通常攻撃1d6だぜ
ベロニカ
私は才覚でMAX侮蔑からのお菓子でアホン出来たのでもう大満足です
塩試合マン
育てば出るが…初期状態で出せる火力ではないな
GM
なに強引なプロポーズしてるんだあいつ
ジェニー
口上時計口上楽しかった!
ベロニカ
キャンペーン最終話なら100とかでますからね
渡辺ツナ
6,6でダメ倍で更に倍!してたのがな
渡辺ツナ
これが恋愛あきょうってやつですか
塩試合マン
初心シャン2人が楽しかったなら私も満足だぞ○○○
渡辺ツナ
楽しかったぜ!
渡辺ツナ
最奥のおおめだまに射撃もできたしな
ベロニカ
カバーに回りましたが楽しんでもらえたのなら私も楽しかったですよ勇者様方
GM
楽しめてもらえたならGMにとってそれ以上の幸福はないよ
渡辺ツナ
お前ら聖者?
塩試合マン
始祖だぞ
ベロニカ
勇者の導き手ですけど
ジェニー
勇者だね
渡辺ツナ
勇者か・・
ジェニー
ベロニカちゃんのトンチキに付き合うの楽しかったよ~!
ベロニカ
うわ!
ベロニカ
トン?
渡辺ツナ
トンチキワールドは逆に話がよく進む
ワカッタ
GM
塩試合マンやベロニカに説明してもらってありがたかった
本当に助かったよ
塩試合マン
まあまともな会話ではなかったぞ○○○
ジェニー
ね~!!
ベロニカ
GMと教える係分担できると楽ですよね
GM
勢いだけでプロポーズを成立させたね
GM
腹抱えて
て笑
たっ
塩試合マン
実は教えるべきなことまだ半分も教えきれてないぞ○○○
奥が深いぞ○○○
ベロニカ
ルールガバは勢いで乗り越える...
渡辺ツナ
まよきんってこういうゲームなんだ!ってなってたけど
塩試合マン
単発で急にプロポーズされるとびっくりするぞ○○○
ベロニカ
同意が有難かったですよ塩の勇者
単発で条件満たせるんですね
渡辺ツナ
感謝の山ができたぜ
塩の説明わかりやすいぜ
塩試合マン
感謝で海を作るまでやるぞ○○○
渡辺ツナ
オレはあれだ 参加遅れたり色々やらかしてすまなかった
色々できて良かったぜ!
ベロニカ
では1時を回ったのでお先に失礼!
お疲れシャンですよ勇者様方!またね〜〜〜〜〜!!
渡辺ツナ
お疲れシャン! ありがとうな またね~~~!!!!
塩試合マン
次は2レベルとかもやってみるといいぞ○○○
GM
射撃型は成長してスキルが増えてから本番なところがあるからね
今回はダメージを出せなかったが次はキャンペでやるといい…
渡辺ツナ
ああ
GM
またね〜〜〜!!
渡辺ツナ
オレキャンペの時期は土日くんが蒸発しててアレがアレだ
塩試合マン
では私もそろそろ立ち去るとするか
[noname]
2Lvとか滅多に立たないぞゴミ屑
渡辺ツナ
お疲れシャン!
塩試合マン
お疲れシャンだ
ハワーッ(布団に潜る音)
ジェニー
お疲れシャン!
GM
PLがLv2やりたい!と言ってくれればLv2にしてもいいよ
今回はルルブのない人もいたからLv1だったけど
GM
お疲れシャンだ!
渡辺ツナ
おおめだまに希望の照星飾り付けておれも寝るぜ
呪いってなんだーっ
渡辺ツナ
お疲れシャン!またね~~~!
[noname]
せいじゃ?
GM
ツナもまたね〜〜〜!
渡辺ツナ
ね~~~!
[noname]
聖者
GM
ではこれからもまよキンが
立つ事を願ってここで私も終わろう
GM
ジェニーは今回ルルブがなかったので分かりづらいところもあったと思うが、楽しかったらルルブ買ってまた来てくれると嬉しい
GM
RPでNPCと絡んでくれてうれしかったよ
ダンジョンヲタク
ハルキュオネと徐福も喜んでいます
GM
深夜までお付き合いいただきありがとう!
お疲れシャン!またね〜〜〜〜!!
ジェニー
ありがとね~~~!!
ジェニー
ハルキュオネかわいかった
ジェニー
GMが作ったの?
ジェニー
おやすみなさい~~~!
GM
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ハルキュオネ
著作権的にゴニョゴニョなのでナイショですよ
シャン卓で今更ですが
ジェニー
わたしのほうがよっぽどでは…?
GM
(意味深に無言)
ジェニー
まよキンのルルブのセール始まったんだけど!?!?
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GM
タイムリーだね
布教チャンス!
GM
布教は他の人に任せた…!