Ccfolia Log

info

GM

今日か明日21時に4人以上で出航
王国持参も可

キャラシサイト
http://character-sheets.appspot.com/mayoland/
王国シートサイト
https://character-sheets.appspot.com/mayoking/

ジョブ自由っ!でも今回上級ジョブはごめんなさい
サプリも上級・旅する王国も自由っ!
ルルブなしでもいいよ〜!

other

GM

キャンペーンも人が集まっていいですね先生
流行りにのって立てました

other

GM

とりあえず人が来ないうちにシナリオ仕上げてきますね
今日明日分割がベストなんですが…

other

[noname]

アロナはキャンペーン乗った?

other

[noname]

今週長休み取ってたけどやること決めてなかったのおれ?

other

GM

最近の予定が(意味深に無言)なので…
今回立てたのも乗れなかったまよキン欲の発散です

other

[noname]

あーアロナにマヨネーズかけたい

other

GM

長休みは休んでくださいね

other

[noname]

TRPGは過酷な休暇だろ?

other

GM

自分から喜んで労苦を背負っているように見えます

other

[noname]

メンチ焦がさなくて偉いぞアロナ

other

GM

えへへ

other

[noname]

レベル1?

other

GM

参加シャンのやりたいレベルに合わせるつもりです
でもレベル4以上はちょっと…って感じですかね

other

[noname]

わかった王国持ち込みありって書いてるから自由エレベーター持ち込む

other

GM

あとキャンペーン参加シャンにも初心シャンが多いのでその方たちの判定練習とかにもなれば…と思っています

other

GM

幻の第7話ぶつけてやりましょうか

other

[noname]

キャンペーンの続編待ってるけど

other

GM

構想はありますしいつかやるつもりもあります……が普通に予定が未定…!

other

[noname]

なんかマル暴以外にもキャンペーンの話しあっただろ

other

[noname]

楽しみまろ

other

[noname]

楽しみでおじゃる

other

GM

サブクエストとかがあるキャンペーンですね
どうなったんでしょうか…

other

[noname]

単にURL一覧から消え失せただけで卓は生きてるから余裕がないだけだと思われる

other

GM

予定や繁忙期がぶつかってくる事はありますしね…

other

GM

あと参加シャン置いてませんでしたしね
参加シャンが見えないとGMのモチベも無くなることもあります
経験的に

other

[noname]

うゆ…予定が見えないと置くのが憚られるシャン…

other

GM

その気持もわかります…

other

[noname]

プラナのパンツ見せて欲しいシャン...アロナのはいいから...

other

GM

👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊

other

[noname]

おわァああ〜〜〜〜〜ッ!!!

other

初心者+1シャン

置くだけ置いたシャン
開始時間いつシャン

other

GM


来ましたか 初心者ンX

other

GM

そして2人目
今日か明日の21時です!

other

GM

でも王国作成とかで伸びるでしょうから…実際はその少しあとですかね

other

初心者+1

あっごめん初心者シリーズは全部俺シャン

other

GM

🌈
それでもありがたいです

other

[noname]

夜更かしして死ぬ覚悟は決めた
後はコマを置くだけシャン

other

頑張るシャン

というわけで色々用事終わったらささっと作るシャン

other

GM

うわ!ありがとう!
私も深夜3時まで続けたりはしたくないんですが…そこまで伸びるなら分割を…

other

[noname]

これプラナが出て来るってこと?

other

GM

でも明日出航になると無理やり終わらせないと1週間位空いちゃうんですよね…

other

頑張るシャン

おれは今日明日分割大丈夫シャンクス

other

GM

私を引き継いでGMしてくれるなら貴方がプラナちゃんになってもいいですけど

other

[noname]

決めたんやボクGMになってセルザが鮫トレされん世界にする

other

GM

それを決めるのはGMではなくPLなのです

other

[noname]

AtoZくれ

other

GM

冒険企画局に言ってください!

other

頑張るシャン

そろそろ作るか…

other

GM

other

[noname]

起きれたら入るか...

other

GM

!!

other

頑張るシャン

ただ分割せず明日出航の場合は深夜まで起きるのしんどいから降りさせてくれ
すまん(Thanks.)

other

[noname]

レギュはどうするんだおかしら

other

GM

れ、レギュ…?

other

GM

頑張るシャンはわかった
今日集まるとイイナァ…

other

[noname]

レベルだほ
でも新人ンンンいるから1?

other

GM

そうですね
最初はレベル1がいいかも
新人シャンがレベル2以降やりたいって感じなら上げてもいいよ

other

頑張るシャン

ネタのためにサプハラさせてもらうぞ…

other

[noname]

おでもAtoZ使わせてもらうど...

other

GM

来ましたね 未来人

ダイス

頑張るシャン

2b6 (2B6) > 4,3

ダイス

頑張るシャン

BDT 生まれ決定表(5) > 好きな生まれ表で決定

ダイス

頑張るシャン

じゃあ武勇

ダイス

頑張るシャン

VBO 武勇系生まれ表(5) > 怠け者

ダイス

頑張るシャン

怠け始めたけど

other

[noname]

あー劇的背景で無法法してェ

other

GM

上級ジョブはダメですが上級ルルブならOKですよ

other

GM

単発まよキンで怠け者を!?

other

頑張るシャン

わかった怠けない他のにする

ダイス

頑張るシャン

VBO 武勇系生まれ表(5) > 怠け者

ダイス

頑張るシャン

やっぱり怠けてるけど

other

頑張るシャン

怠け者には勝てなかったよ

other

[noname]

きたか
ナマケモノ

other

GM

怠けが運命づけられてますね

other

[noname]

アロナも怠けずにメンテやれ

other

GM

今回は焦がさなかったじゃないですかー!

other

[noname]

レベル1だとアドバンススキル使えないのがそろそろもどかしいだろ

other

GM

仕方ありません
単発の宿命

other

GM

以前の単発で作った王国とキャラを持ってきてくれてもいいんですけどね

other

[noname]

タクヤ?
再訓練挟んでアドバンススキルを2つ取得できますか?

other

GM

クラススキル0はきつくないですか

other

頑張るシャン

挟んでおいたよ
君はいらないジョブスキルを捨ててアドバンスドスキルを持ってる

other

[noname]

なんのためのジョブなんですか〜!

other

GM

おっと立ち絵が

other

GM

ざっと見たところ今日あるのはサタスペAチームと百合ポタですかね

other

塩試合マン

https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICAhpmtgAsM
出来たぞ〇〇〇

other

塩試合マン

ゴミ屑と迂闊に言えないな〇〇〇

キャラ作成

塩試合マン

WORD1 単語表(24) > 説教

キャラ作成

塩試合マン

WORD2 単語表(16) > 仕事

キャラ作成

塩試合マン

WORD3 単語表(24) > 料理

キャラ作成

塩試合マン

WORD4 単語表(15) > クスリ

other

[noname]

まよキン募集もあるけど
アロナキヴォトスよりもキャンペーンを優先できるか

other

[noname]

でた無法者野郎

キャラ作成

塩試合マン

説教と仕事が好きだぞゴミ屑
薬と料理は嫌いだぞゴミ屑
怠け者なのは師匠の醜態に数億年目を逸らしてたからだろうなゴミ屑

other

GM

来ましたか 塩試合マン
それで怠け者なんですか…

other

[noname]

すぁりこんでって何?

other

塩試合マン

誤字だぞゴミ屑
ハワーッ!

other

ジェニー

other

[noname]

きたか ジェニー

キャラ作成

塩試合マン

IEQ 初期装備表(10) > 乗騎

キャラ作成

塩試合マン

IEQ 初期装備表(5) > フルコース

キャラ作成

塩試合マン

だんびらを捨ててフルコースを持つぞゴミ屑

other

ジェニー

ふええ…名前残っちゃったよう…

other

塩試合マン

名前を残ったことを悔やむ必要はない
全ては名前を残す機能という旧世代の遺物を残し続けてきたのが原因だ

other

[noname]

ルルブないなら単発経験しておくのもありだら

other

[noname]

名前残し、古のバグ過ぎて運営も匙投げたんだよな

other

うんこ

そろそろ狩るか

other

ジェニー

ジェニーこっちでも使っていい?ルルブ無しでまたキャラ作成させるのもなんだし

other

うんこ

いいよ

other

GM

いいですよ〜!

other

塩試合マン

来たかジェニー

other

ジェニー

うわ!ありがとう!

other

GM

そしてすごい名前の人も来ましたね

other

GM

これで…4人!今日出航できそうですね!

other

うんこ

ふん...それはよぉ...おれが今日完成すればの話だろ?

other

塩試合マン

ハガーッ ハワーッ

王国作成

塩試合マン

今のうちに私の分の王国振るぞゴミ屑

王国作成

塩試合マン

KET 王国環境表(5) > あなたの国には、見事な腕前の戦士がいる。「武勇系生まれ表」でランダムにジョブ1種を選ぶ。そのジョブの逸材を1人獲得する。逸材の名前を決定すること。

王国作成

塩試合マン

VBO 武勇系生まれ表(1) > 武人

王国作成

塩試合マン

武人の逸材が生えてきたぞゴミ屑

info

うんこ

https://shanshan1129.github.io/tools/DXCharacter.html
IQ280シャンから貰ったコマ生成機をお前に教える

other

うんこ

背景表の変数ないンチ?

other

GM

ないのです

other

塩試合マン

ないぞ〇〇〇

other

うんこ

うゆ...どう作ればいいかわかんないシャン

ダイス

うんこ

1D6+1d6 とりあえず劇的 (1D6+1D6) > 4[4]+1[1] > 5

other

塩試合マン

2b6だと楽だぞ〇〇〇

ダイス

うんこ

数奇系
恋人出来たらDVする

other

うんこ

2b6 (2B6) > 2,1

ダイス

うんこ

bdt 生まれ決定表(2) > 魅力系生まれ表で決定

ダイス

うんこ

うふ

ダイス

うんこ

cbo 魅力系生まれ表(4) > 亭主

ダイス

うんこ

亭主わかんないシャン...

other

うんこ

みんなのジョブはどうなってんだオカシラァ

other

GM

塩試合マンさんが怠け者ですね
ジョニーさんはどうでしたっけ

other

うんこ

従者のもう片方は決めていいのかお頭ァ!
ジェニーはクラスが神官だったかな

other

GM

あとジョブは自分の好きなように決めてもらって大丈夫ですよ

other

ジェニー

ジョニーじゃないよう!

other

GM

すみません🌈
ヘーイしませんでしたね

other

うんこ

じゃあ不人気の才覚やるか

other

塩試合マン

必要なのに不人気なのが才覚だぞ○○○

other

GM

そういえばジェニーさんはルルブないんでしたっけ

other

ジェニー

うん

other

GM

キャラシは出来てるので…じゃあ最初は王国作成から

other

ジェニー

はーい

other

うんこ

おれも大殺ないけどいい?

other

GM

王国作成タブで塩試合マンさんのようにKETを振ってください!

other

GM

旧版ルルブは私も持ってません!

王国作成

ジェニー

KET 王国環境表(3) > あなたの国で先頃、前王の隠し財産が発見された。《予算》を(1D6) MG獲得する。

王国作成

ジェニー

1d6 (1D6) > 2

王国作成

GM

王国の初期財産に2MG追加されました!
よくやった!

main

system

[ 王国 ] 予算(MG) : 0 → 2

王国作成

ジェニー

わあい

王国作成

うんこ

KET
振っとくだろ 王国環境表(6) > あなたの国は、死霊術師によって死者の王国に変えられた悲劇的な過去を持つ。その国のキャラクターは新たにスキルを修得するとき、死霊カテゴリの自分のレベル以下のモンスターが修得しているモンスタースキルの中から、修得するスキルを選ぶことができるようになる。

王国作成

うんこ

死霊かぁ...

other

GM

でも初期財産を単発で使うかというと…(意味深に無言)

other

うんこ

...

other

うんこ

か、買い物NPC!

other

[noname]

予算会議で温泉立てよう

other

ジェニー

おお

other

GM

予算4必要ですよ温泉

other

GM

使用時に気力+1は魅力的なんですけどね

other

うんこ

はいサウナ

other

塩試合マン

汗を流すぞ○○○

other

[noname]

ギャンブルをさせるな
全部いい効果にしろ

other

GM

サウナですからねぇ…体に良いことも悪いこともあります

other

GM

あと開始前に必要なのは…王国の名前決めですかね

other

[noname]

怠け者の塩試合マンかァ…

other

塩試合マン

これは他の3人に任せるぞ○○○

other

塩試合マン

新しい可能性の探求はゴールドとシルバーがやってるから私は寝るぞゴミ屑

other

GM

初心者+1さんの気配が先ほどから…

other

塩試合マン

悲しいな○○○

other

うんこ

わりぃ才覚しようとしてとるスキル悩みまくってる

other

GM

どうしましょうか…15分におられなかったら…私がKPC出しましょう

other

[noname]

勇者狂いの女久々に見た

other

GM

布教の波が来ましたね

other

塩試合マン

勇者はここにはいないぞ○○○

other

ベロニカ

神官じゃないので宗教立てられませんよ勇者様

other

ジェニー

その見た目で神官じゃないんだあ

other

ベロニカ

死神キングダムに神官はふたりもいらない...

ダイス

ベロニカ

x4 IEQ #1
初期装備表(5) > フルコース

#2
初期装備表(2) > 鉄砲

#3
初期装備表(6) > 星の欠片

#4
初期装備表(5) > フルコース

other

ジェニー

いいじゃんいいじゃん

ダイス

ベロニカ

山吹色お菓子
時計
お酒
フルコース
バックパック
お弁当

info

ベロニカ

https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICAxr7I3QgM

info

ジェニー

https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICAutTdqggM

info

塩試合マン

https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICAhpmtgAsM

other

GM

初心者+1…君は今何処にいる…?生きているのか…?

other

GM

むむむ…これ以上待たせるのも申し訳ないので一旦GMPCで進めましょう

other

ベロニカ

時計、レベル1だと持て余すんですよね
誰かいります?

other

ジェニー

時計ってなあに?

other

ベロニカ

...だれかコマ出してくれません?
機械音痴過ぎて動かせません

other

ベロニカ

再行動...ですね
支援を2回できます

other

ベロニカ

まあ一応持っておきます

other

塩試合マン

出したぞ●●●

other

ベロニカ

聖者?
いや勇者様ですね?

other

塩試合マン

時計の使い道がないぞ〇〇〇

other

ジェニー

わたしは口上が使えるよ

other

ベロニカ

同じ技能は使えないのです

王国作成

塩試合マン

名前を振るぞゴミ屑

other

ベロニカ

...いやそんなこと無かった

王国作成

塩試合マン

KNT1 王国名決定表(45) > 独立、統一、ちはやぶる、八雲立つ

other

ベロニカ

では勇者ジェニーよ
そのお酒と交換いたしましょう

other

ジェニー

いいよ~~!

other

ジェニー

時計って使うのにコストとかある?

王国作成

ベロニカ

KNT2 王国名決定表(36) > 崖っぷち、片隅、路地裏、炎上

other

ベロニカ

ターン1回

other

塩試合マン

希望を1消費するぞ〇〇〇

other

ジェニー

じゃあ1戦闘に1回しか使えないってことか

other

GM

ああ。
GMPCの希望ありますか?

other

塩試合マン

ないぞプラナ

other

GM

騎士かニンジャかなと思っているのですが

other

ベロニカ

勇者ください

other

塩試合マン

よく見たらアロナだったぞ
背景で見えなかったぞ

other

ベロニカ

ヨシ
ではジェニーの為にキャラ説明でも

other

勇者

分かりました

other

ベロニカ

勇者様なんですね?

other

勇者

影を落とした悪を討ち取りし勇者

other

ベロニカ

お手伝い
人に自分の気力を渡せるやつですね
実質民の声になります

other

ベロニカ

まずい歌詞キャラだ

other

塩試合マン

ぶっちゃけると私は書いてある以上の情報がないぞゴミ屑

other

ジェニー

気力ありがたい…

other

ベロニカ

酒仙
これはお酒を自分以外に使えるようになります
しかもバフが着く

other

ベロニカ

私は全文書くのがめんどくさくて略してるので一応

other

塩試合マン

昼行灯とかこの面子で使う事ないぞゴミ屑
無手はそのまますぎるぞゴミ屑

other

ベロニカ

陰謀
誰かの失敗に反応して嫌がらせします
塩試合マンがとちったら1d6で攻撃できます

other

ベロニカ

まあ、勇者がトチるわけないので問題ありませんね

other

塩試合マン

ハワーッ

other

初心者+1

あっやべ今日だったごめんよ

other

ベロニカ

other

塩試合マン

来たか○○○

other

GM

other

GM

キャラ作成お手伝いしましょうか?

other

[noname]

いいよ
今日だよ

other

ベロニカ

来ましたか 勇者様

other

GM

それとジェニーさんは王国作成タブでKNT3を振ってください!
それで王国の名前を決めます

other

ベロニカ

アロナ様...私にはお手伝いして下さらなかったというのに...

other

ジェニー

はーい!

王国作成

ジェニー

KNT3 王国名決定表(36) > 首長国、土侯国

other

GM

慣れてそうだったので…

other

初心者+1

キャラ作成するかァ

王国作成

GM

3つ決まりましたね
では上から順に1つずつ選んで名前を作りましょう

other

初心者+1

国王で探索脳筋やるといい感じか?

other

塩試合マン

一応脳筋は私がいるぞ○○○

other

GM

おそらくそうです
前衛も何人いてもいいかと
でも好きなものをやってもらって大丈夫です!

other

初心者+1

おれの初心者シャン力だと難しいことはわからねえから閃筋に従うだろ

王国作成

塩試合マン

私はちはやぶる首長国炎上を出すぞゴミ屑

other

ベロニカ

私は誰が来てもよいしょできるビルドですよ
言わば奴隷

other

初心者+1

メカクレキャラにしようかと思った瞬間こいつ国王じゃねえってなったろ

王国作成

GM

そういえば国名の順番は好きにしていいんですね

other

ベロニカ

おお

other

[noname]

王がいなくてもいいけど

王国作成

塩試合マン

あんまり順番入れ替えても国の名前じゃなくなるからな○○○

ダイス

初心者+1

VBO 武勇系生まれ表(3) > 衛視

other

塩試合マン

国王じゃない?この私がメカクレを国王にするのだ!正義の名のもとに!

ダイス

初心者+1

1D6+1d6 (1D6+1D6) > 1[1]+3[3] > 4

王国作成

ジェニー

統一首長国路地裏!

other

ベロニカ

王が居なかったらどうなるんですかァ〜!!??!?

王国作成

GM

大きい国の属国かなにかですか…!?

other

ベロニカ

暫定王ルールでも使うんですかァ〜〜〜!??!!?!?

other

GM

みんなで寄り合って色々しましょう

王国作成

ベロニカ

八雲立つ炎上首長国ですね!

other

GM

初期の国には国王いないこともままあるみたいですし

other

ベロニカ

ママ...アロナママ...

other

ジェニー

いきなり王がいるほうが不自然って言われたらそれはそう

王国作成

GM

首長国って付くだけで蛮族の国みたいですよね

王国作成

ジェニー

ひどい

王国作成

GM

RMS 国の場所を決めます! ランダムマップ選択表(25) > A-3

王国作成

GM

上の真ん中!いい感じの場所ですね

other

GM

>ママ...アロナママ...
よちよち

王国作成

ベロニカ

はいF,6に目的ダンジョン

王国作成

GM

まさかそんなことするわけ
………(意味深に無言)

王国作成

塩試合マン

ギルティーーーーー!!!

王国作成

GM

ゲギャガァ〜〜〜ッ

王国作成

GM

初心者+1さんの国名が決まる前に国力ボーナス決めておきましょうか

info

渡辺ツナ

https://character-sheets.appspot.com/mayoland/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICAxt7AwAgM

王国作成

塩試合マン

ほぼ生活一択だぞ○○○

other

渡辺ツナ

おまたせごめんな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

王国作成

GM

生活,文化,治安,軍事のどれかに+1できます

other

渡辺ツナ

中身全然埋まって無いんだけど???

other

ベロニカ

🌈

other

GM

私が埋めておきましょうかティーチ
その間に国名とか決めてもらえると!

other

塩試合マン

最低限さえあればどうにでもなるぞ○○○

other

渡辺ツナ

うわあり!

王国作成

ベロニカ

酒欲しいですよ勇者様

other

GM

ボーナス能力値何にしときます?

王国作成

ジェニー

アイテムの購入が生活で決まるんだっけ?

other

GM

才覚とか魅力とか探索とか武勇の好きな能力値に+1できるやつです

other

渡辺ツナ

どれがいいんだ・・
探索って4で十分なんだっけ?

王国作成

GM

そうですね!
初期で恩恵が受けやすいのは生活かと

other

ベロニカ

高ければ高いほどいいです

other

渡辺ツナ

なるほどな

王国作成

塩試合マン

ぶっちゃけると単発で生活以外上げても恩恵何一つ無いぞゴミ屑

other

GM

固定値になりますから安心感には繋がります

other

ベロニカ

特に今回は探索と才覚みんな低いので高いと喜ばれます

other

渡辺ツナ

じゃあ探索を5にしておくか
才覚1魅力0の国王だってさ

other

塩試合マン

いいんじゃないか○○○

other

GM

雑用系の国王ですね
わかりました!

other

ベロニカ

ブサイクな勇者様だっていますよ 多分

other

勇者

そして私の範囲攻撃騎士型GMPC勇者は眠りにつく

other

渡辺ツナ

脳筋冒険者王にオレはなる

other

渡辺ツナ

おお

other

ベロニカ

おお

other

渡辺ツナ

スマネエ

other

塩試合マン

私が探索にボーナス振ってない理由はいちおうちゃんとあるんだ○○○

other

ベロニカ

勇者に探索は必要ないってことですか勇者様

other

ベロニカ

罠も困難も踏み倒す宣言ですか勇者様

other

渡辺ツナ

HP多すぎでいらないとかか?

王国作成

ベロニカ

王国変動で使うかもですよ勇者様

other

塩試合マン

そのためにはこのゲームのステータスの計算方法について教える必要があるぞ○○○

ダイス

渡辺ツナ

KNT1 王国名決定表(11) > 暗黒、クラヤミ、星灯り、カガヤキ、シャイニング、黄昏、暁

other

GM

衛士のジョブスキルは普通のか上級のかどっちにしときますか?

other

ベロニカ

普通でいいんじゃないですか勇者様

other

渡辺ツナ

どっちのルルブも持ってるが上級はまだみてねえんだ

ダイス

GM

国名表はもう3つ振ってしまったんです
すみません…!

other

ベロニカ

範囲目的でしょう 多分

other

塩試合マン

器は(才覚+魅力)/2で計算されるんだがこの際切り上げで数えるんだゴミ屑
なので才覚を上げて合計3にすることで器を2にしているぞ○○○

王国作成

GM

では一応生活で!

other

ジェニー

へ~!

other

渡辺ツナ

IQ2800

ダイス

渡辺ツナ

うわごめ!

other

ベロニカ

これは強いけど次回ステータスアップで片方上げても器上がらないとも言い換えることもできますよ勇者様

other

塩試合マン

単発とキャンペーンの考え方の違いだなゴミ屑

other

ベロニカ

え?単発だから関係ない?
へへへ

ダイス

GM

王国作成タブの方から3つ選んで自分の候補を決めてください!

other

渡辺ツナ

勇者様助けてくれ~~~!!!

other

ベロニカ

あなたが勇者様でしょう?
勇者に頼る勇者なんていませんよ全く

other

ベロニカ

あはは。

王国作成

渡辺ツナ

一番国名っぽいのが八雲立つ炎上首長国なんじゃねえかお頭!!!

other

渡辺ツナ

せやかてベロニカ
才覚と魅力がない

王国作成

ベロニカ

自分でも候補出せますよ勇者様

other

ベロニカ

聞こえません

other

ジェニー

>勇者に頼る勇者なんていません
じゃあ全く新しい勇者さんってことだね!

other

ベロニカ

!!!
ええ!分かりますか!

王国作成

渡辺ツナ

ならオレはこの「ちはやぶる崖っぷち首長国」をセットするぜ!

other

ベロニカ

そう!人...その中でもランドメイカーは全て!総て!!勇者様たる資格をお持ちなのです!

other

ジェニー

へ~!すてきだな~!!

other

ベロニカ

ジェニー、あなたも例外ではありません!

王国作成

GM

ちはやぶる首長国炎上
統一首長国路地裏
八雲立つ炎上首長国
ちはやぶる崖っぷち首長国

other

渡辺ツナ

勇ベロ・・勇ジェニと勇塩を助けなさい・・

other

ベロニカ

なので試練を与えます
死んだらそいつは勇者じゃないので無罪です

other

渡辺ツナ

おお

王国作成

GM

度重なるコンペの結果この4つに絞られましたね

other

塩試合マン

本気でお前を殺すつもりで試練を与えてやろう

王国作成

塩試合マン

まともなのが存在しないぞゴミ屑

other

ジェニー

別に勇者じゃなくたってしんじゃだめだよ?

other

ベロニカ

私の【殺意】も勇者様なら乗り越えられるはずです

other

渡辺ツナ

こわいなーHPで受けよう

王国作成

ベロニカ

KNTが悪いですよ勇者様
というか基本的にろくなのないじゃないですか

王国作成

ジェニー

キャンペーンのときはみんなで相談して普通に決めたいね…?

other

塩試合マン

まずい始まったらちゃんとしたジャスティスマンするつもりだったのに脳の言語野が塩試合マンの黙れゴミ屑に侵蝕されてきたぞゴミ屑

王国作成

渡辺ツナ

ダイスで決めるのんか?

王国作成

渡辺ツナ

神のchoice?

other

ベロニカ

当たり前でしょアホなんですか勇者様

other

塩試合マン

黙れゴミ屑

王国作成

ベロニカ

私は特にないので
新人さんが決めても構いませんよ

other

渡辺ツナ

1d100 の黙れゴミ屑 (1D100) > 4

other

塩試合マン

言葉が強すぎるぞゴミ屑

王国作成

塩試合マン

好きにするといい

other

ベロニカ

名前が水色過ぎますよ勇者様たち

main

ベロニカ

フライング・オシエル

other

渡辺ツナ

丁寧な黙れゴミ屑

other

渡辺ツナ

くっこれならどうだ

main

塩試合マン

フライングギルティーーーーー!!!

王国作成

渡辺ツナ

choice ちはやぶる首長国炎上 統一首長国路地裏 八雲立つ炎上首長国 ちはやぶる崖っぷち首長国 (choice ちはやぶる首長国炎上 統一首長国路地裏 八雲立つ炎上首長国 ちはやぶる崖っぷち首長国) > 統一首長国路地裏

王国作成

ジェニー

やったー!

王国作成

渡辺ツナ

神は「統一首長国路地裏」って言ってるぜ!

main

渡辺ツナ

フライング・謝罪

王国作成

GM

了解しました!統一首長国路地裏ですね!

王国作成

GM

統一首長国の路地裏……国…?

王国作成

ベロニカ

国つってんでしょ勇者様

other

GM

王国シートとか色々やってるので少々お待ちを!

other

ベロニカ

GMに王国ぶん投げて恥ずかしくないんですか勇者様

other

塩試合マン

貴様の言えたことでもないぞ〇〇〇

other

GM

あとツナさんは初期装備のIEQを振って初期アイテム決めと好きなもの/嫌いなもの決めをお願いします

other

渡辺ツナ

あいよ

ダイス

ベロニカ

Word1 忘れてた 単語表(16) > 会議

other

GM

それとこれは皆さん同士の初期感情値も!

ダイス

ベロニカ

Word2 単語表(33) > 武器の手入れ

ダイス

ベロニカ

Word3 単語表(35) > お祭り

ダイス

ベロニカ

Word4 単語表(36) > 言い訳

other

塩試合マン

確かに揃ったことだし決めておくか〇〇〇

ダイス

渡辺ツナ

IEQ 初期装備表(8) > ポーション

ダイス

ベロニカ

choice ツナ 塩 ジェ (choice ツナ 塩 ジェ) > 塩

ダイス

ベロニカ

ET 感情表(4) > 怒り

other

GM

初期感情値はランダムに取る相手を決めて、ETを振って感情もランダムに決まります

ダイス

ベロニカ

暴言やめた方がいいですよ

ダイス

渡辺ツナ

choice ベロニカ 塩 ジェ (choice ベロニカ 塩 ジェ) > 塩

ダイス

塩試合マン

choice ツナ ベロ ジェ (choice ツナ ベロ ジェ) > ジェ

ダイス

渡辺ツナ

ET 感情表(3) > 愛情

ダイス

塩試合マン

ET 感情表(3) > 愛情

other

GM

綱さんのキャラシはやっておきましたー
コマに書き写しますね

ダイス

渡辺ツナ

塩プロレスっぷりに愛情を抱いてるぜ

other

渡辺ツナ

うわ!ありがとう!!
すまねえ

ダイス

塩試合マン

傷を癒す神官…慈悲深いな

ダイス

ジェニー

choice ツナ ベロ 塩 (choice ツナ ベロ 塩) > 塩

ダイス

ジェニー

ET 感情表(4) > 怒り

ダイス

ジェニー

ゴミ屑なんていっちゃだめだよ…?

ダイス

塩試合マン

モテモテだぞ〇〇〇

ダイス

渡辺ツナ

塩への感情が高まっている・・

ダイス

ジェニー

殆ど怒りだけど

other

渡辺ツナ

なあブックウォーカーくん拡大し辛くて見づらいな

ダイス

ベロニカ

怒りでも感情1ですからね
好意が上がった瞬間好意2になります

other

ベロニカ

ピッコマ君よりは全然...

other

塩試合マン

一応それでも電子書籍の中では見やすい方だぞ〇〇〇

other

渡辺ツナ

下の%弄ればいいのか

other

GM

衛視の初期アイテム+国王のアイテム+ポーションなので…アイテム埋まりましたね

other

ジェニー

そういえば戦槌余ってるけどいる?

other

塩試合マン

私は必要ないぞ

other

GM

ツナさんのアイテムは鉄砲、星の欠片、だんびら、旗、衣装、ポーションになります

other

ベロニカ

バックパックいる?

other

ジェニー

お守り要る?

other

ベロニカ

ツナさん
もし宜しければ衣装と私の星の欠片交換して頂いても?

other

渡辺ツナ

いろいろ了解だ

other

塩試合マン

だんびらよりは戦鎚持っていた方がいいだろうな〇〇〇

other

渡辺ツナ

爆弾で列攻撃に憧れる人生だった

other

ベロニカ

お守りは魅力判定なのでジェニー以外が持つとうんこになりますよ勇者様

other

ジェニー

あれっそうなの?

other

ジェニー

へ~!

other

ベロニカ

使う時になったら解説しましょう
塩試合マンが

other

塩試合マン

いいだろう解説してやろう
正義の名の元に

other

渡辺ツナ

おれは一斉射撃で雑魚を散らすマン・・
覚えたぜ

other

渡辺ツナ

上級の希望の照星ってのは遠くの強敵打てるんだな多分

info

統一首長国路地裏

https://character-sheets.appspot.com/mayoking/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICA-sey0woM

other

塩試合マン

お守りは"自分がトラップの対象に選ばれた時"に魅力/9で判定することでトラップをそのサイクルの間無効にできるアイテムだ

other

ベロニカ

希望の方も強いですよゴミ屑
でもこのゲーム範囲いないと積みますよゴミ屑

other

ジェニー

へ~!

other

渡辺ツナ

敵をごみ屑にしてやるぜ?

other

ベロニカ

見てくださいよこの前葉体

other

塩試合マン

ここで重要なのは発動した時にトラップの対象に選ばれたかどうかという点だ
なので自分に影響が及んでくるのに対象に選ばれたわけではない(自分から触ったなど)の場合は使えないぞ〇〇〇

other

渡辺ツナ

へ~!

other

塩試合マン

そして次は鉄砲について解説するぞ〇〇〇

other

ベロニカ

へ〜!

other

ジェニー

つまり…対象を取らない効果に弱いってコト!?

other

塩試合マン

基本p99に乗っているぞ

other

渡辺ツナ

あーこの◯◯◯ってゴミ屑か

other

ベロニカ

へ〜!

other

塩試合マン

射程:3だから三マス先まで攻撃できる…と思ってないか〇〇〇

other

ベロニカ

へ〜!?

other

渡辺ツナ

星のカケラさんとかの輝きがいるのか塩

other

ベロニカ

お、賢い

other

渡辺ツナ

おお

other

ジェニー

FEで言うと索敵マップってこと?

other

塩試合マン

その通りだ
この場合は私が星の欠片を持って前衛に行くべきだろうな
そうすれば私の前後1マスまで射撃可能になる

other

ベロニカ

それです
ダンジョンは常に霧マップです

other

ベロニカ

敵?余裕でこっちみてますけど

other

塩試合マン

だが気をつけろ
射撃は射撃スキルのねらうを取得するまでは誤射の危険を孕む

other

渡辺ツナ

あー暗視欲しい

other

ジェニー

索敵マップこわいよ
わたしみたいな後衛がワンパンされたりするFEの名物だよ

other

ベロニカ

勇者様なら当たらないので誤射は気にしなくていいです

other

ジェニー

敵だけ索敵必要ないのFEと一緒

other

ベロニカ

小鬼砲台発射!

other

渡辺ツナ

塩が塩になっちまう

other

塩試合マン

狙った相手に命中判定→成功したら次に全員を対象にランダムでchoiceしそこで選ばれた相手に弾は当たるぞ〇〇〇

other

ベロニカ

なので攻撃判定成功させるために敢えて回避の低い味方に、ということも希に起きます

other

ジェニー

普通チョイスしてから命中判定じゃないの…?

other

ベロニカ

クリティカル出るかもしれないですからね!

other

渡辺ツナ

一斉射撃で雑魚を打てばいいいってことだな

other

塩試合マン

まあそういうことだ
というわけで私のお弁当と星の欠片を交換するぞ

other

ベロニカ

まあそうですね
一斉使うと絶対当てられますけど

other

渡辺ツナ

交換してくれ~!

other

塩試合マン

終わったぞ

other

渡辺ツナ

うわあり!

other

塩試合マン

開始前の説明は以上だ
あとはやっていく中で覚えるといい

other

渡辺ツナ

ああ

other

ジェニー

わかった

other

GM

説明ありがとう!

other

ベロニカ

分かりました

other

GM

ではそろそろ始めていきますね……ごそごそ

main

GM

準備ができたら教えてくれ

other

ベロニカ

塩試合マンさん
判定難易度は4人だとどうなるんですか?

main

塩試合マン

教えるぞ

main

ジェニー

教えるの

main

ベロニカ

教えますよ

main

渡辺ツナ

おっしぇる

other

塩試合マン

普通に基本の5に+4だぞ〇〇〇

main

GM

では……出航だァ〜〜〜〜!!!

other

ベロニカ

だそうですよ
5+人数です
これは頻出するので覚えておきましょう勇者様

main

ベロニカ

出航ですァ〜〜〜〜〜!!!

other

渡辺ツナ

3. 星の欠片をお弁当にした

main

渡辺ツナ

出航ァ〜〜〜〜〜!!!

main

塩試合マン

出航だ

main

渡辺ツナ

最新のメカクレ男じゃねえか!

other

GM

コマに反映しておこう

other

渡辺ツナ

うわあり!Q

main

ジェニー

出航~~!

main

GM

main

GM

other

[noname]

ジェニーおっきいね♡

main

GM

main

GM

ここは統一首長国路地裏
この今はまだ小さな国で君たちは今日も生活している

main

ベロニカ

「勇者者勇者?」

other

塩試合マン

ジャッジメント・アヴァランチャー!
ドゴォ

other

ジェニー

えへへ

other

[noname]

おわ

main

塩試合マン

「しらん」

main

渡辺ツナ

「者者勇者?」

main

ベロニカ

「勇者なんでしょう?早く勇者たるものとしての自覚を〜〜〜」くどくど

main

渡辺ツナ

「塩は正義の男なんだから勇者だろなんとかしろよ」

other

渡辺ツナ

さす塩

main

塩試合マン

「私のやるべきことはすでに終えている」
「貴様の受ける試練から目を逸らすな」

main

ジェニー

「塩さん何したの?」

main

ベロニカ

「終わってませんよ勇者様」
「ツナ様も含めて未だ全員候補ですよ勇者様」

main

渡辺ツナ

「俺の試練・・か」 そういえば使命みてないな

main

ベロニカ

おお

main

塩試合マン

「今日も超人の未来について模索していた」

main

ベロニカ

「強く勇者であるためのイメージトレーニングということですね」

other

GM

……そういえばツナの使命ないな!?

other

GM

振っておいてくれ!
劇的とかでもいいから

other

渡辺ツナ

ダイス神をふるぜ

main

ベロニカ

「ま、焦らなくても問題ありませんよ」
「勇者候補である限り試練の方からその方の元に壁となって立ちはだかるのですから」

main

ジェニー

「超人って勇者なんだあ」

main

ベロニカ

「ジェニー様ももちろん勇者です」
「諦めてはなりませんよ」

other

GM

それと分割想定なんだか……みんな明日も21時から大丈夫か?

other

ベロニカ

オシェル

other

渡辺ツナ

おしぇる

other

塩試合マン

教えた

main

ジェニー

「わたしもがんばらなくちゃ…ベロニカさんも勇者だよね?」

main

ベロニカ

「いえ?」

main

ジェニー

「…え?」

main

ベロニカ

はておかしなことを聞く
勇者選定者は勇者ではないというのに

ダイス

渡辺ツナ

1[1]+3[3] > 4
富国の3かな

ダイス

GM

ああそれだったか
わかった

main

塩試合マン

「私は旧世代の遺産だ、新しい時代を拓く勇者は私の役目ではなく、お前たち自身だ」

main

ジェニー

「わたし達ランドメイカーはみんな勇者候補だってベロニカさん自身が前いってたよ」

main

ベロニカ

「ニューヒーローも良いですが老獪な英雄もまた存在するのです」
「ええ、私以外はみな勇者候補ですとも!」

ダイス

GM

凶行。あなたは幼い頃犯罪者によって両親を殺された。
使命は国の治安レベルを5にすることだな

ダイス

ベロニカ

どう?単発で出来そうですか?

main

渡辺ツナ

「俺はどう考えても勇者じゃねえけどなあ」

main

ベロニカ

「自覚をお餅になるべきですよ。ああ...神よ」
「早くこのもの達に試練をお与え下さらないでしょうか」
大仰に天を仰ぐ

other

GM

では1時くらいに一旦中断するということで

main

ジェニー

「わたしはベロニカさんも勇者だと思うけどなあ」

main

渡辺ツナ

「そうだな 大神官って感じするぜ」

ダイス

GM

単発で達成可能な使命なんてほとんどないなぁ!

main

ベロニカ

「???皆さんのうちだれかが真の勇者なのに私が勇者なわけないじゃないですか」

other

GM

メインは良い感じのところになったらNPCがやってくるぞ

main

ジェニー

「勇者がいっぱいいたらだめなの?わたしはいいとおもうけどなあ」

other

ベロニカ

私キチガイだから真面目に話しかけると頭おかしくなりますよ

main

渡辺ツナ

「この中の誰かが勇者・・」(猜疑心)

other

ジェニー

まずい神官として徹底的に話したくなってしまう

main

ベロニカ

「真の勇者は1人なのです...一際輝く英雄というものが必要なのですよ、この階層には!」

other

渡辺ツナ

これが宗教ってやつか

main

塩試合マン

「勇者であるかどうかはともかく、既に私はお前たちは十分に成熟していると思っている」
「胸を張れツナ、そこまで卑屈になったところで自身を辱めるだけだ」

other

GM

そんな時の魅力休憩その他諸々だね

main

渡辺ツナ

「そうまで言われちゃ胸はらねえとな」

other

ベロニカ

VBT 武勇休憩表 武勇休憩表(7) > 少し見ないうちに、恐るべき実力を身につけている。今のうちに潰しておくか……。あなたの中にドス黒い気持ちがわき上がる。名前を知っているキャラクター1体を選び、そのキャラクターへの《敵意》+1。

other

ベロニカ

アロナ...潰します

other

塩試合マン

VBT 武勇休憩表(3) > もっと……もっと敵と戦いたい。血に飢えた自分を発見する。[武勇/9]の判定を行う。成功すると、《気力》+1、《HP》が(1D6)点回復する。

main

渡辺ツナ

「まぁ試練もなけりゃ何も試せねえってもんだ」

other

GM

なんでですか!?

other

塩試合マン

2MK+5+0>=9 武勇判定 (2R6+5+0>=9) > 3[1,2]+5 > 8 > 失敗

other

塩試合マン

ハワーッ

other

ベロニカ

🌈

main

渡辺ツナ

日課のトレーニングでも始めるか・・と思い出したぞ

main

ジェニー

「がんばれー!」

other

渡辺ツナ

VBT 武勇休憩表(6) > 危ない! 短剣があなたの横をかすめる。すると、そこにはあなたに躍りかかろうとしていた毒蛇が。もしかして、アイツのことを誤解していたかも……。自分が《敵意》を持っているキャラクター1体を選び、そのキャラクターに対する《好意》+2。

other

ジェニー

🌈

main

GM

ではここで判定チュートリアル
探索で難易度7を……ジェニーとツナの二人に振ってもらおうか

other

渡辺ツナ

オレには愛情しかないな

main

渡辺ツナ

ああ

main

ジェニー

おお

main

GM

振り方を教えよう

main

渡辺ツナ

おしえてくれ たのむ!

other

ベロニカ

除け者....これ.差別ですよ塩試合マン様

main

GM

チャパレに以下のものがあるだろう?これを選択して、xの部分を難易度に変えてくれ
2MK+{探索}+0>=x 探索判定

main

ジェニー

チャパレさんが2MK+2+0>=x 探索判定って言ってた

main

GM

今回の場合はxを7にして、そのまま振ってみてくれ

main

ジェニー

はーい!

main

渡辺ツナ

2MK+1+0>=7 才覚判定 (2R6+1+0>=7) > 7[1,6]+1 > 8 > 成功 & 《気力》1点獲得

other

塩試合マン

見守る立場もいいぞ〇〇〇

main

渡辺ツナ

才覚じゃねえ!

main

ジェニー

🌈

main

塩試合マン

まあ成功だからそれでいいだろう

main

ジェニー

2MK+2+0>=7 探索 (2R6+2+0>=7) > 7[3,4]+2 > 9 > 成功

main

渡辺ツナ

まあ探索なら成功だしな!

main

塩試合マン

ツナは気力を1上げておけ

main

system

[ 渡辺ツナ ] 気力 : 0 → 1

main

渡辺ツナ

おお

main

GM

ああ。
ツナは6が出ているから気力1点獲得だな

main

ベロニカ

流石勇者様と言ったところ

main

渡辺ツナ

「気合があれば男の子は頑張れるんだ」

main

塩試合マン

器が小さいからこの1しか溜まらないぞ
必要と感じたら次々使っていけ

main

GM

では成功した2人の耳に国の外から2人分の足音が聞こえるぞ

main

渡辺ツナ

血みどろになっても気合でたたかうぞオレ

main

GM

それと成功した分ボーナスで民の声を+2獲得だ

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 民の声 : 6 → 6

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 民の声 : 6 → 8

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 民の声 : 6 → 8

main

ベロニカ

うんめェ〜

main

ジェニー

「外からだれかくるみたいだよ?」

main

渡辺ツナ

いつでも使える最高の気合でブーストだっけか

other

GM

まずは初心シャン達に慣れてもらおうと思ってね

other

ジェニー

ありがたい…

other

渡辺ツナ

なあオレの気力低くてヤバイんじゃねえかお頭

main

GM

ああ。気力の代わりにね
セッション終了時に残っている分だけ予算に変換されるから、どれくらい残すかも考えるべきかな

other

塩試合マン

ああ。

other

渡辺ツナ

使いまくるしかねえな!

main

斑目 貘

「こんばんはー。大将、やってる?」
国の外から訪問してきたのは二人の男でした

other

塩試合マン

気力は溜めれれば溜めれるほどいい
1はかなり苦労するぞ〇〇〇

other

ベロニカ

ぶっちゃけ毎回使っていいですよ勇者様

main

渡辺ツナ

「なんだうちの路地裏はいつもやってるぞ」

main

門倉

「斑目様…」

main

ジェニー

「はーいやってるよー」

main

ベロニカ

「勇者様ですか?ようこそ遥々」

other

渡辺ツナ

初期装備が欲しかったが

other

渡辺ツナ

ヤバイな!

main

斑目 貘

「悪いね。じゃ熱燗を1つ………」

main

渡辺ツナ

「勇者様は一人じゃなかったのか・・」

main

門倉

「失礼。我々はハグルマ資本主義神聖共和国のものです」

main

渡辺ツナ

「熱燗が欲しいおっさんじゃなかったのか」

main

塩試合マン

「用件はなんだ、ハグルマのものよ」

other

ベロニカ

全員を勇者(候補)と認識してます
探してるのは(真の)勇者様です

main

ジェニー

「はぐるまのひとなんだあ」

main

ベロニカ

「かの有名な!して、何用で?」

main

渡辺ツナ

「見ての通り貧乏なんだぜうちは」

main

門倉

「今回はこちらの統一首長国路地裏へ依頼をうけて貰おうとやって参りました」

other

渡辺ツナ

力の限り
どこまでもツヨシ
我ら等しく
この世を機械
歯車 歯車 尽くそう
歯車 歯車 働こう
幸せな一日を始めよう
ああ パーツ一体感
迷いが実際無い

main

ベロニカ

「!!!!!!!!試練ですね?試練なんですね?試練ですよ勇者様」

main

渡辺ツナ

「来ちゃった☆かぁ」

main

渡辺ツナ

「いくらで何をするんだい 身の丈ってもんがあるぜ?」

main

門倉

「試練……?」
「受けていただければ報酬は弾みましょう。まずは斑目様、説明を」

main

ジェニー

「わたしは神官のジェニー、このへんなのはベロニカって言います」
「よろしくお願いします」

main

門倉

「ご丁寧にどうも、ジェニー殿」

main

渡辺ツナ

お客さんに「お弁当」を振る舞っておくけど

main

斑目 貘

「…………この国の近くに『片メカクレの森』って場所があるんだけど、そこの住民が妙な神様を復活させようとしてるんだよね」
ボケを門倉にスルーされてしょんぼり

main

渡辺ツナ

「メカクレの神様でもいるのか? 物騒なヤツじゃないといいが」

other

ベロニカ

あーなんかの賭けにされてそうで鬱

main

ジェニー

「妙な神様…?」

main

ベロニカ

「自分のところ以外は総じて邪神のようなものでは」

main

塩試合マン

「神か、ただ見守っているだけならいいものを」

main

渡辺ツナ

階層が上とか下に神様がいるんだっけ?

main

斑目 貘

「古代の神で、復活すれば暴れ回ってここらへんの土地を破壊しかねないってさ。それを危惧したその村の復活反対派が、ハグルマに依頼を出したわけ」

main

ベロニカ

信仰対象?
単なる騙りやも?分かりかねますが

main

ジェニー

「ミラ様は他の神様をそれだけで嫌ったりしないよ?」
「でも暴れまわるんだあ…それは止めないとね」

main

GM

うん。天階と深階だね。それ以外にもまぁいるらしいが

main

渡辺ツナ

「へぇ明日は我が身な俺達ってわけか」

main

渡辺ツナ

へー!

other

塩試合マン

神は案外色んな所にいるぞ〇〇〇
上級のルルブの宗教の欄に詳しく乗ってるから気になったら買うといいぞ〇〇〇

main

ベロニカ

何れにせよ今回の私は神官では無いのでその辺りはノータッチと致しますが

main

斑目 貘

「そう。ハグルマの部隊を派遣してもよかったけど、近くにアンタ達の国があるってことで依頼を回しにきたんだ」

main

塩試合マン

「古代の神か。いいだろう、古き者の不始末を付けるのも私の仕事だ」

other

渡辺ツナ

つんどくの山を崩すか・・

main

斑目 貘

「あんまり土足で自分たちの階層歩かれたくもないでしょ?WIN-WINだよっ」

main

渡辺ツナ

「貰えるものがあるならありがたいけどな」

main

ベロニカ

「私たちでも対処出来るレベル、ということなのでしょう」
「まさにうってつけの試練!ああ神のご慈悲に感謝を!」

main

門倉

(……神の力は未知数、噂ではハグルマの部隊でも十全に対処できるかは分からない……この者たちで力を測るということか)

main

ベロニカ

まずい捨て石にされてますよ勇者様

other

GM

列強(ハグルマを含む4大国)は敵だったり味方だったりするよ

main

ジェニー

ベロニカが勝手に捨て石にしにいったというか…

main

渡辺ツナ

話がちがってたらこいつら処してやろう

other

ベロニカ

属国だったりもするよ

other

ジェニー

サタスペと一緒

main

ベロニカ

勇者は試練から逃げませんけど

other

塩試合マン

基本的にシナリオで出てくるあまり信用するべきじゃないぞ〇〇〇
同盟してる列強はカモるといいぞ〇〇〇

main

渡辺ツナ

「あんたたちは手伝ってくれるのかい?」民的な意味で

other

ベロニカ

鮫トレしてたら怒られましたよ勇者様

main

斑目 貘

「手ぶらで来ちゃったんだよね」

other

塩試合マン

あれは当然だろう○○○

main

ベロニカ

「即席武器ルールがありますよ」ニコニコ

main

ジェニー

「手ぶらでこんなところまで…?」

main

塩試合マン

「深く追求したところで得るものもないだろう、ハグルマとはそういう連中だ」

main

斑目 貘

「門倉さんは強いから。何かあったかな……」
ポケットを漁る

main

GM

では誰かに魅力判定を振ってもらおうか

main

GM

難易度は10

main

ジェニー

!!!

main

ベロニカ

main

ベロニカ

ジェニー様、衣装判定をお忘れなく

main

ジェニー

うん、任せて!

main

ジェニー

3MK+6+0>=10 魅力判定 (3R6+6+0>=10) > 5[2,2,3]+6 > 11 > 成功

main

塩試合マン

よくやったぞ○○○

main

ベロニカ




main

渡辺ツナ

つよい

main

ジェニー

地味に下振れてる!

main

GM

choice[コモン,コモン,レア] (choice[コモン,コモン,レア]) > コモン

main

ベロニカ

けち

main

GM

CIR コモンアイテムランダム決定表(3) > 回復アイテム表(12) > 砂糖菓子(お弁当)

main

ベロニカ

おっ

other

渡辺ツナ

なあ
鉄砲、星の欠片、だんびら、旗、衣装、ポーション
衣装を星のカケラと交換したわけだが
塩マンは星のカケラ2個目はいらないか?

main

渡辺ツナ

こんぺいとう?

main

ベロニカ

好き嫌いが反転するアイテムですね
お弁当は一旦忘れていいです

main

斑目 貘

「アメの袋が余ってた」
砂糖菓子を貰いました

main

ジェニー

「わあ…おいしそうなお菓子…」

main

ベロニカ

カリカリ梅以外も食べるんですね

main

ジェニー

「ありがとうございました」

main

塩試合マン

()について説明するぞ○○○
これは上級のアイテムだから上級適応してない場合右のお弁当になるという意味だ○○○

main

渡辺ツナ

「へぇなんの木になるんだこいつは」 未開人

main

斑目 貘

しまったカリカリ梅にすべきだった

main

渡辺ツナ

へー!

main

ジェニー

へ~~~

main

ベロニカ

へ〜!

other

塩試合マン

必要ないな
星の欠片は2つ以上持っても効果は変わらん

other

ベロニカ

あー、カーネル(道中表)あるんでまとめた方がいいかと

main

GM

では砂糖菓子を欲しい人はアイテム欄にしまってもらって…

other

渡辺ツナ

あー罠で砕けたりするんだっけ

other

塩試合マン

ああそれもあったか
なら纏めておくぞ

main

ベロニカ

いなければ私が貰っておきますけど

other

渡辺ツナ

オレの6. コマから消しておくぜ

other

塩試合マン

カードを渡しておくぞ
要らなければ捨てるといい

main

渡辺ツナ

どうぞ~~~!
アイテム欄は1空いてるぜオレ

other

渡辺ツナ

じゃあ貰うぜ

main

ベロニカ

後で配下に積んでいいですか勇者GMよ

main

ジェニー

おかしたべる?

main

斑目 貘

「地図でいうとC4に片メカクレの森はある。中に協力者がいるから、神の情報についてはその人に聞いてちょーだい」

main

GM

いいよ〜!

main

ベロニカ

うわ!

main

渡辺ツナ

「準備がいいな酒飲みのメカクレっさん」

main

ジェニー

「そうか、村にも復活反対派の人がいるもんね」

main

斑目 貘

「ああ。協力者は……片メカクレだけど片メカクレじゃない感じの男だ」

other

渡辺ツナ

なあ塩
カードって魅了判定が必要なんだな
無理だな後で誰かに渡そう

other

ベロニカ

カードはゴミなので正直捨てていいですよ勇者様

other

塩試合マン

正直この面子だと使い道はほとんどないぞ〇〇〇

other

渡辺ツナ

へ~!

main

ベロニカ

「あら、また随分とふわふわとした...」

other

渡辺ツナ

愛情とか敵意って稼ぐと美味しいもんだとおもったが単発じゃダメカ

main

塩試合マン

「見ればわかるのだろう?」

main

斑目 貘

「あちらも復活推進派にバレないように慎重を期してるらしいんだよね。顔を合わせなきゃ信頼できないってさ」

main

渡辺ツナ

「見るのが楽しみになってきたな・・」

other

ベロニカ

計画使ってまでランダムではやりたくないですよ勇者様

main

斑目 貘

「ああ。探す必要はあると思うけど」

main

ジェニー

「向こうも大変だよね…きっと」

main

ベロニカ

「それもまた試練、と」

main

渡辺ツナ

「そのうちベロニカが騙され試練しないか不安になってきたぜ」

main

渡辺ツナ

「ところで達成したら何くれんだ?」

main

斑目 貘

「そりゃうちは資本主義だから。MGはたんまり、俺から個人的なボーナスもつけちゃうよっ」

main

斑目 貘

「……達成できればね」

main

ベロニカ

「うふふ...勇者様達であれば造作もありません」
「オールインして下さいな?」

other

ベロニカ

塩試合マンちょっと門倉相手に號奪戦してきてくださいよ

main

渡辺ツナ

「しょうがねえ」
「達成オンリーならさぞはずんでくれるんだろうからな 10MGとかか?」

main

斑目 貘

「こわいなぁ〜、大穴ってことは無いよね?」

other

ジェニー

あいつらからしたらオールインどころかノーリスクだけど

main

斑目 貘

「その2倍は硬いね」

other

ベロニカ

許せねェ〜

main

渡辺ツナ

なそ

other

塩試合マン

現代を生きる人相手に本気を出すつもりはないぞ○○○

other

渡辺ツナ

鉄砲玉は使い切ったらタダだもんな

other

渡辺ツナ

国に戻った時にラスボス戦が始まったら死ぬけど
そういうことは無いのがありがたいぜ

main

塩試合マン

「よくもまあ金稼ぎに命をかける連中がそこまで出すものだ、何か他の目的があるのだろう?まあ、今はいいが」

main

ベロニカ

「穴は穴でもホールインワンできるほどの勝ち馬ですとも」

main

ジェニー

「頑張らないと・・・!」

other

ベロニカ

...(意味深に無言)

other

GM

そんなことはないともさ
ハハハ

main

渡辺ツナ

「うちも金があれば発展するのかねえ
 市場の一つもほしいとこだ」

other

渡辺ツナ

main

渡辺ツナ

そもそもこの王宮なにがあるんだ大臣

main

ベロニカ

なにも

main

渡辺ツナ

路地裏ナイトメア

main

斑目 貘

「じゃ、質問はこんなところでいいかな」
「応援してるよ。頑張ってね」

main

渡辺ツナ

「ああ なにもないとこで悪いが待っててくれ」

main

ジェニー

「はあい」

main

GM

ツナはKET振ってないな!?今のうちに振っておいてくれ

main

渡辺ツナ

ket 王国環境表(3) > あなたの国は、過去に善政がしかれ、非常に安定している。セッション開始時の《民の声》の値が1点上昇する(最大3点まで上昇する。4回目以降は振り直すこと)。

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 民の声 : 8 → 9

main

塩試合マン

民の声が増えたな

main

渡辺ツナ

おお あたりっぽい

main

ジェニー

おいしい

main

斑目 貘

「平和そうなところだね。のんびりするよ」

main

渡辺ツナ

オレ配下も気力もない前衛ってヤバイんじゃねえか?

main

渡辺ツナ

ちょっと後ろから一斉射撃してるか

main

ベロニカ

main

塩試合マン

配下は少なくてもアイテム持てるかどうかだから安心しろ○○○

main

渡辺ツナ

わかった塩

main

ベロニカ

一斉射撃なら配下いりますよ勇者

main

渡辺ツナ

一斉射撃1人

main

ジェニー

配下って魅力+1だっけ?

main

ベロニカ

魅力+レベルですね

main

渡辺ツナ

これはビルドミスですね間違いない

main

ベロニカ

塩試合マンは嫌われてるので配下終わってます

other

GM

ではプロローグも終わり
円卓会議の時間だね

other

渡辺ツナ

わいわいがやがや

other

ベロニカ

ざわざわ

other

ジェニー

会議って何するの?勇者でも決めるの?

main

塩試合マン

民なき者特有の配下数だから気にしないぞ○○○

main

ベロニカ

ツナ配下もうひとつありますね

main

system

[ 渡辺ツナ ] 配下 : 0 → 0

other

ベロニカ

レベル10になっても生き残ってたら勇者です

main

GM

円卓会議
配下を編成したり予算で施設を建てたり施設を使用したり迷宮の調査をしたりする

main

渡辺ツナ

うわあり🌈!

main

ベロニカ

予算くれ

main

GM

ツナの魅力は0だから配下上限1じゃないか?

main

ベロニカ

🌈
王様でしたか

main

渡辺ツナ

ああ

main

ジェニー

予算あげる!

main

GM

ジェニーのおかげで2MGあるぞ!やったな!

main

ベロニカ

ちょっと待て配下1で一斉射撃して何に...まあいいでしょう

main

塩試合マン

2MGじゃやることほぼないぞ○○○

main

渡辺ツナ

あー武勇+1と才覚+1ってつれえわ

main

ベロニカ

賭場立てられますよ賭場
掛け金無くなりますけど

other

渡辺ツナ

なそ

main

塩試合マン

まあそれでもやれることはある
農地を手抜き工事で立てて生活レベルを上げれるぞ○○○

main

GM

まずは編成会議だ
盤面の王国コマから、自分の配下に連れていきたい人数分引いてくれ

main

ベロニカ

これだと希望の照星のほうがいい可能性もありますね

main

渡辺ツナ

そうだな!

main

ベロニカ

4人くださいな

main

塩試合マン

1人貰うぞ○○○

main

渡辺ツナ

1人もらって探索で使うぜ

other

GM

ちなみに上級ジョブにそのまま勇者ってやつがある

main

ジェニー

7人も引き連れられるよ!えっへん

main

渡辺ツナ

つよい

other

ベロニカ

結構強い

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 25 → 24

main

system

[ 塩試合マン ] 配下 : 0 → 1

main

GM

では全員上限まで連れていけるな

main

system

[ ベロニカ ] 配下 : 0 → 4

main

system

[ 渡辺ツナ ] 配下 : 0 → 1

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 24 → 23

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 23 → 19

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 23 → 18

other

塩試合マン

今のうちに生活レベルを上げるメリットを教えておくぞ○○○

main

渡辺ツナ

今のうちに希望の照星に置き換えていいかGM

main

GM

それと武人の逸材がいるからそいつもついでに連れて行ってやってくれ

main

GM

いいよ〜!

main

渡辺ツナ

うわあり!
範囲攻撃が無いのがヤバいけどしゃーないな

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 18 → 12

other

塩試合マン

この後王国でコモンアイテムを貰えるがその時の価格の上限がこの生活レベルになるぞ○○○

main

system

[ ジェニー ] 配下 : 0 → 7

main

ベロニカ

こう考えましょう
ボス倒せば雑魚は自動で死にます

other

ベロニカ

へ〜!

main

渡辺ツナ

おお ソゲキ

main

GM

武人の逸材効果は軍事レベル+1
使命達成には便利なんだが国力判定自体あまりしないからな…

main

ベロニカ

国力で判定する時はやばい時です

other

塩試合マン

予算会議中にアイテムをもらえるが貰うより先に手抜きして農地立てると価格3まで貰えるぞ○○○

other

ベロニカ

肉貰ってもしょうがないですよゴミ屑

other

ベロニカ

価格3ってなんかめぼしいのありましたっけ

main

GM

次に予算会議!
アイテムを買ったり施設を建てたりだね

other

塩試合マン

楽器があるぞ○○○

other

渡辺ツナ

楽器は強いって菊名

other

ジェニー

そういえばわたし楽器持ってるけど

other

ベロニカ

楽器もう持ってる人いますしねえ

main

GM

ちなみに、自国の生活レベル以下のアイテムを1つ貰える
雑談で塩試合マンが言ってくれているようにね

other

塩試合マン

酒より楽器貰うほうがいいとは思うがな○○○

other

渡辺ツナ

楽器二刀流で土下座するんだっけ?

other

ベロニカ

個人的には手裏剣持たせればツナさん一斉射撃に出来たなと今更反省

other

ベロニカ

ま、それもそうですね
楽器貰いますか 誰持ちます?

other

渡辺ツナ

魅力屋はベロニカとジェニーだっけか

other

ベロニカ

私はさほど高くないですね

other

塩試合マン

楽器に判定はいらないぞ○○○
正直気力溜まらないのと後ろにいるツナが持つといいと思うぞ○○○

other

渡辺ツナ

そうしよう カードはポイだ

other

ジェニー

楽器って体力削るから体力いっぱいあるツナさんに持ってもらいたいなあ

other

ジェニー

これ本当に楽器なのか?

other

ベロニカ

楽器。

other

渡辺ツナ

法螺貝とかかもしれな

main

塩試合マン

では農地と同時に手抜き工事を建てるぞ○○○
半分になって切り上げ2だ

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 予算(MG) : 2 → 0

main

ベロニカ

無一文ですよゴミ屑

main

渡辺ツナ

身軽に鳴ったな

other

塩試合マン

そう言えば国の入口と通路を作るのを忘れたな○○○

other

ベロニカ

ほら貝 ほら貝のほら貝のほら貝

main

ジェニー

「予算は予算なんだから使ってなんぼだよ」

other

ベロニカ

単発だしいいんじゃないですか勇者様

other

GM

←単発に必要かと言えばそうでもないという理由が!?

other

塩試合マン

まあどうせ使い捨てる国だしいいだろう○○○

other

渡辺ツナ

路地裏だもんな

other

ベロニカ

というかんな事言ったら使命も好きな物もほぼいりませんからね

main

ベロニカ

で、楽器買います
ツナに渡しますよ

main

渡辺ツナ

もらう

main

ベロニカ

じゃ王国フェイズですよ勇者様

main

ジェニー

main

ベロニカ

・敵地視察
・王国ブラブラ
・王国施設使う
・なんかスキル使う

main

渡辺ツナ

「ぶぉおおおおおおおおおおおお!」

main

ベロニカ

「勇ましい雄叫びです勇者様!」

main

ジェニー

「わあっ・・・びっくりしちゃったあ」

main

塩試合マン

「ふっ…気合は十分か」

main

ジェニー

「それだけあると元気出そうだね!」

main

渡辺ツナ

「気合でるよな 法螺貝」

main

ジェニー

視察するよ!

main

渡辺ツナ

「ジェニーの持ってる楽器と違う気がする」

other

GM

時短のために端折るところは端折る
平日の辛いところだね

main

渡辺ツナ

俺も視察かな?

main

ジェニー

「楽器といっても色々あるからね」

main

ベロニカ

では私は配下を1人使ってダンジョン探索を

main

渡辺ツナ

オレ情報収集だな

main

GM

食い違っているように見える
敵情視察は情報収集だ

main

ベロニカ

そうですね、ちょっと紛らわしかったですすみません

main

GM

そして王国ブラブラが視察だな

main

渡辺ツナ

p64の情報収集を俺もやる、と

other

塩試合マン

ちなみに実はマップの情報を得るための情報収差は探索だけでなく才覚でも振れるぞ○○○

other

ベロニカ

へ〜!

other

塩試合マン

さっきからお前は何に驚いてるんだ○○○

main

ジェニー

へ~!

other

ベロニカ

まよキンって奥が深いんですねえ

main

渡辺ツナ

ベロニカのあとに判定するぜ?

main

ベロニカ

気力ないんですよねえ

main

GM

まずは情報収集でダンジョンの情報を集めるのが基本だね
ダンジョンの入口が分かればあとの人は自由って感じかな

main

ベロニカ

ま、やりますか

main

渡辺ツナ

ああ待った

main

渡辺ツナ

楽器あるから先に振らせてもらったほうがいいか

main

ベロニカ

(そこはあまり関係ない)

other

GM

ダンジョン入口が分からないまま突入してしまい、その部屋に敵がいると"奇襲"を受けて戦闘が不利になってしまうからね

other

ベロニカ

へ〜!?

main

塩試合マン

自分には楽器は使えないしな○○○

main

渡辺ツナ

気力1あるから使っちゃおうかなと

main

ベロニカ

使っちゃっても問題ないかと!

other

GM

君は何に驚いているんだ
単発二度目のキャラだろう

main

渡辺ツナ

2MK+5+1>=(5+4) 探索判定 こうか? (2R6+5+1>=9) > 5[2,3]+6 > 11 > 成功

main

ベロニカ

あ、気力使うとですね

main

system

[ 渡辺ツナ ] 気力 : 1 → 0

main

ベロニカ

mkの前の数字が増えます

main

渡辺ツナ

🌈

main

ベロニカ

3mk こうなります (3R6) > 9[2,4,5] > 9

main

塩試合マン

3mk+5+0だな○○○ (3R6+5+0) > 11[2,5,6]+5 > 16

main

ベロニカ

(2+1)mk もっと言うとこう (3R6) > 8[1,2,6] > 8

main

渡辺ツナ

今回は達成数値的にはセーフだったか・・

other

ベロニカ

奇襲なんてあるんですねえ...

other

GM

アイテム:衣装は永続で魅力判定の時にダイスがこんなふうに増えるから強いんだよね

main

塩試合マン

追加で一つ振っておけ○○○
6が出れば元通りだ

main

ベロニカ

とはいえそのダイスから気力生えることもありますので

main

渡辺ツナ

おお

main

渡辺ツナ

1mk (1R6) > 1

other

ベロニカ

へ〜〜〜〜!!!

main

渡辺ツナ

な に も

main

ベロニカ

なにも

main

渡辺ツナ

ダイスは生命線なんだなあ

main

ベロニカ

ではIGをどうぞ!

main

GM

では派遣する配下の数を決めてからIGを振ってくれ

main

ベロニカ

基本1で...ああ1人ですね

main

渡辺ツナ

1人だすぞー!

other

ジェニー

へ~~~~~~~~~!!

main

渡辺ツナ

ig 情報収集表(8) > 調査隊は不慮の事故に巻き込まれる。《配下》を1人消費すると、迷宮マップの中から好きな部屋を1つ目標に選ぶことができる。目標の脅威情報と通路情報をGMに教えてもらう。

main

GM

悲しいだろう

main

渡辺ツナ

死んだ

main

ベロニカ

まずい死にます

main

塩試合マン

消費する価値はあるな○○○

main

GM

消費するかしないかは任意だから…

main

渡辺ツナ

まぁいいんじゃねえかお頭 尊い犠牲だ

main

ベロニカ

配下枠失せますよ勇者様

main

ベロニカ

まあいいかこんな魅力0

main

渡辺ツナ

「ラージェス!どうしてお前ほどの奴がやられちまったんだ!」

main

ベロニカ

「勇者ではなかったからですかね」
さらっと

main

塩試合マン

次に右にある迷宮マップから情報を知りたい部屋を宣言するぞ○○○

main

渡辺ツナ

マゾな配下が死んだぞ

main

ベロニカ

外したら無駄死にですよ勇者様

main

渡辺ツナ

main

塩試合マン

この時どの方向から迷宮に入るかを考えるといいぞ○○○

main

ジェニー

「そんなあ・・・ぐすん」

main

渡辺ツナ

上か左から入りそうだな?

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 減らした配下の数 : 0 → 1

main

ベロニカ

位置関係的に左上辺りが狙い目ってことですね勇者様

main

渡辺ツナ

じゃあA1行ってみるか

main

GM

大丈夫、セッションの最後に死んだ配下を回復できるときがある

main

system

[ 渡辺ツナ ] 配下 : 1 → 0

main

塩試合マン

上か左かだからAの1から3までとB1、C1のどこかが入口だろうな○○○

main

GM

ではA1は………

main

渡辺ツナ

王道で行くならA2やB1の真ん中が怪しいとこだが

main

GM

待とうか
どうする?

main

渡辺ツナ

んー

main

渡辺ツナ

A2の情報くれ

main

渡辺ツナ

A1通るなら50%で通るマスだもんな

main

GM

わかった
ではA2は………

main

ベロニカ

斜め移動もありますよ勇者

main

渡辺ツナ

info

GM

入口の部屋
A2

モンスター:0
トラップ:2

通路
B2

main

GM

おめでとう
当たりだ

main

ベロニカ

main

渡辺ツナ

わぁい

main

ジェニー

おお

main

塩試合マン

入口を抜いたぞ○○○

main

ベロニカ

宴ですよ勇者様

main

渡辺ツナ

宴だァ~~~~!!!!

main

塩試合マン

モンスターがいないから奇襲の心配はなかったがトラップの数が知れたのは大きいぞ○○○

main

渡辺ツナ

お守りのちからを見せてくれ!

main

ベロニカ

2MK+4+0>=9 才覚判定 (2R6+4+0>=9) > 7[2,5]+4 > 11 > 成功

main

ベロニカ

1人派遣 と、楽器を貰っても?

main

塩試合マン

ちなみにこのトラップは部屋に配置されてるのと通れる通路に配置されてるのを合算してるぞ

main

ベロニカ

IG 情報収集表 情報収集表(5) > 調査隊は、怪物にまつわる情報を入手した! 迷宮マップの中から好きな部屋を2つ目標に選ぶ。目標の脅威情報をGMに教えてもらう。

main

渡辺ツナ

オレの楽器でHPが2減るぜ!

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 0 → 1

main

system

[ 渡辺ツナ ] HP : 16 → 14

main

ベロニカ

ありがたき!
ではB2とC2を調べます

main

ジェニー

ぶおおおお

main

GM

わかった

main

渡辺ツナ

ぶおおおおおおおお

info

GM

B2
モンスター:3
トラップ:3

main

GM

B2は情報の通り
だがC2は


main

ベロニカ

2部屋ですか勇者様

main

GM

ベロニカの出目だと抜けたのは脅威情報だけだからね

main

塩試合マン

トラップの数からしておそらくA2、通路、B2、どこかへの通路にそれぞれトラップがあるな○○○

main

ベロニカ

おお

main

渡辺ツナ

これ通路に罠あるとA2 B2両方でカウントされるんだっけ?

main

塩試合マン

そうだぞ○○○

main

ジェニー

へ~!

main

渡辺ツナ

なるほどな

main

ベロニカ

その通りですよ勇者様
1部屋目のトラップ警戒して通路にあるとかやられると中々きますよ

main

渡辺ツナ

あとは現地で視察でもいいのんか?

main

ベロニカ

そうですね、それでよろしいかと

main

ジェニー

わたしブラブラしてていーい?

main

ベロニカ

いいですよ〜

main

渡辺ツナ

いってら~

main

塩試合マン

とはいえ何もやることがないな○○○
本来ここでできる行動にはないんだがGMに提案してみるとしよう
私は集中していいかGM

main

ジェニー

わーい!

main

渡辺ツナ

コンセントレーション

main

ベロニカ

C2 c(2) > 2

main

ジェニー

3MK+6+0>=9 魅力判定 (3R6+6+0>=9) > 10[2,4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

ジェニー

やったー!

main

渡辺ツナ

うわ!おめでとう!

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 0 → 1

main

ベロニカ

あ、視察には判定いらないですね

main

GM

視察前に判定が……よくわかったな
よくやった!

main

ベロニカ

えいるんだ
普通に知りませんでした

main

GM

視察にも判定いるっぽい(P.63)

main

渡辺ツナ

どっちだ!

main

ジェニー

左下に書いてあった!

main

塩試合マン

いるぞ○○○
才覚か魅力で判定だぞ○○○

main

ベロニカ

いりました!

main

ベロニカ

視察とか使う人誰もいないんですもん

main

塩試合マン

賢いな○○○

main

渡辺ツナ

🌈

main

ジェニー

🌈

main

ベロニカ

まよキンエアプがバレました!

main

GM

これは期待の新人だね
ではRTを振ってくれ

main

ジェニー

RT 視察表 なにが起こるのかな? 視察表(10) > 配下にした若者が熱心に未来を語る。この表を使用したPCは《配下》を1人消費して、《特殊配下》を1人増やす。その《特殊配下》に名前をつけ、「生まれ表」でなりたいジョブを決定すること。なりたいジョブに対応した能力値(その《特殊配下》がなりたいジョブの能力値ボーナス欄に書いてある能力値)を使った判定で、このセッションの間に自分が絶対成功すると、その《特殊配下》は、そのジョブの逸材になる。

main

渡辺ツナ

逸材が増えるだって!?

main

塩試合マン

絶対成功が必要だがな○○○

main

渡辺ツナ

それは無理無理だな

main

GM

セッション中に絶対成功すれば逸材が増える…なかなかギャンブルだが心躍らされるね

main

ベロニカ

小鬼一体残して無限に集中すればいいですよ勇者様

main

GM

それ塩試合マン集中いいよ〜!

main

塩試合マン

武勇の生まれならそれでいいな○○○

main

ベロニカ

㌧㌧
降伏されました

main

渡辺ツナ

セッション中ならいいな

main

GM

挑む場合、生まれ表のためにBDTを振ってくれ

main

ジェニー

いくよ~!

main

ジェニー

BDT 生まれ決定表(4) > 武勇系生まれ表で決定

main

ベロニカ

失敗したら1人虚無に失せます
まあさしたる問題でも

main

ベロニカ

来ましたか
武勇

main

渡辺ツナ

当たりか?

main

GM

次にVBOだね

main

塩試合マン

集中の許可が出たから集中するぞ○○○
集中とは本来戦闘中に行う行動で武勇/9で判定して気力を1溜める行動だぞ○○○
ただまよキンはこういう自由に行動を選ぶ時何をしていいかをGMに提案することができる
今回はその提案をしたわけだな○○○

main

ジェニー

VBO 武勇系生まれ表(5) > 怠け者

main

ジェニー

怠け者になりたいんだって!!

main

渡辺ツナ

へ~!

main

ベロニカ

これ塩試合マンジュニア?

main

塩試合マン

怠け者の逸材は実はかなり当たりだぞ○○○

main

渡辺ツナ

ohNEET

main

GM

熱心に未来を語ってなりたいのが怠け者なのかい
将来有望だね

main

ベロニカ

効果使うと虚無に失せるのが難点ですけどね勇者

main

塩試合マン

まあともかく私も集中しておくぞ○○○

main

塩試合マン

2MK+5+0>=9 武勇判定 (2R6+5+0>=9) > 11[5,6]+5 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

GM

ではジェニーの配下を1人減らしておくよ

main

塩試合マン

2まで貯まったぞ○○○

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 減らした配下の数 : 1 → 2

main

system

[ 塩試合マン ] 気力 : 0 → 2

main

system

[ ジェニー ] 配下 : 7 → 6

main

渡辺ツナ

まだ王国にいるのに配下補充できないの辛いぜ

main

ベロニカ

だれか失敗してくれないと宦官で1d6ダメージ与えられませんよゴミ屑

main

渡辺ツナ

main

塩試合マン

仲間を攻撃するなゴミ屑

main

ベロニカ

"試練"

main

ジェニー

《特殊配下》って配下としては扱われない?

info

GM

ジェニーが武勇判定絶対成功で怠け者の逸材獲得

main

ベロニカ

ともかく全員の行動が終わったので移動ですよ勇者

main

ベロニカ

配下ですね

main

GM

名前が付いてるだけで普通の配下と同じように使えるよ

main

渡辺ツナ

へ~!

main

ベロニカ

なんか...へんな感じの配下になります
というのも特殊配下についての記述が薄い

main

ジェニー

へ~!

main

ベロニカ

へ〜!

main

GM

消費したらもちろん消えてしまうが……まぁ記述が薄いし卓のハウスルールでなんとかなる

other

GM

本当に薄いんだよね特殊配下の記述…最初は記述自体ないと思っていた

main

渡辺ツナ

今更だけど王宮のヨシ!でだめだった

main

ジェニー

「そんなにキラキラした目で怠け者になりたいって言われてもなあ…」

main

ジェニー

まさに手抜き工事のグラフィックとしては適切すぎるけどだめだった

main

渡辺ツナ

「スナフキンみたいなやつだな」

main

塩試合マン

特殊配下は減る時通常の配下より優先されるのか最後まで取っとけるのかランダムなのかも記述されてないからよくわからないぞ○○○

main

ベロニカ

「塩試合マンに憧れたのでしょう」

main

ベロニカ

魔物配下とはまた違うっぽいのがめどいですよ勇者様

main

塩試合マン

「人聞きの悪いことを言うな」

main

ベロニカ

「なんせ勇者はカリスマで人をひきつけますからね!」

main

渡辺ツナ

「ああ?」魅力0

main

ベロニカ

あれ勇者の配下

other

GM

なんか1d6で奇数だと普通の配下から減少、偶数だと特殊配下から減少とかあった気がするよ
それ特殊配下失いやすすぎない?と思ったけど

other

ベロニカ

魔物配下がそれじゃありませんでした?

other

ベロニカ

見返そうにもルルブのどこにあったか...

other

GM

どうだったかな…?
何処に記述があるかも忘れたんだよね…

main

渡辺ツナ

おれは限界村落の孤独な英雄(称号)持ちだけど

other

ベロニカ

ええ...

other

GM

君も同じだろう!

other

ベロニカ

トラップのアウラ死ね死ね光線とかですかね

other

ベロニカ

このええは同意のつもりでした!!

other

渡辺ツナ

日本語、むずかしいんだよな

other

ベロニカ

ええ全く.....
です!

other

[noname]

正直人間配下より魔物配下の方が手に入れるストーリーがあるから愛着湧くだろ

main

ベロニカ

勇者なんですね要するに?

other

GM

ぶりぶりかのおかげで引いてるように聞こえるんだよね
あれも肯定なのか引いてるのか分からないけど

other

ベロニカ

民はガサツに2桁増えますからね

other

塩試合マン

特殊配下という枠に逸材、モンスターの民、名前付きが全部入ってるらしいぞ○○○(P.25)

main

渡辺ツナ

ドラクエ1並だけど?
むしろドラクエ5のゲレゲレだけど

main

GM

では円卓会議も終わったことだし…

other

ベロニカ

なんで索引に特殊配下がないんですか勇者

main

GM

ついにダンジョンへと出発だ

main

渡辺ツナ

来たか ラスボスその1

main

ベロニカ

まよキンはここが1番強いですよ

main

GM

出発する前に自分の戦闘配置を決めておくといい

main

渡辺ツナ

塩の後ろか塩と同じ場所かな

main

塩試合マン

私は前衛だぞ○○○

main

ベロニカ

本陣ですよ勇者様

main

ジェニー

わたしも本陣

main

GM

作戦判定をする人……才覚の高いPCは本陣がいい
それと神官など殴らない人も本陣だね
騎士とか殴る人は前衛がいいよ

main

ベロニカ

へ〜!

main

GM

ツナは遠距離前衛だから後衛がいいかもね

main

渡辺ツナ

そうするぜ

main

塩試合マン

射撃型は射程もあるから最初は後衛で移動してから撃てばいいしな○○○

main

渡辺ツナ

しかし塩に集中攻撃が飛びそうだな

main

ベロニカ

攻撃分散や進路妨害意識で前に詰める選択もありますよ勇者

main

塩試合マン

回避値13あるからそこらの雑魚からは当たらんぞ○○○

main

ベロニカ

まあこれで問題ないかと

main

渡辺ツナ

最強の盾塩

main

ベロニカ

3MK+2+0>=13 武勇判定 (3R6+2+0>=13) > 9[2,3,6]+2 > 11 > 失敗 & 《気力》1点獲得

main

ジェニー

🌈

main

渡辺ツナ

🌈

main

ベロニカ

では進軍しますよ勇者

main

GM

🌈
高いね回避値

main

GM

では中ボス
ダンジョンへの道中表の時間だ

main

ベロニカ

エアプなので説明は塩かGMに任せますよ勇者

main

渡辺ツナ

P65なんだろ?

main

塩試合マン

私より怠け者してるぞ○○○

main

GM

A3の王国からC4の目的地まで2マスあるね
マスを移動する度に道中表を宮廷で1回振ってもらう

main

ベロニカ

先程から驚かされっぱなしですよ勇者

main

GM

今回は2マスだから3回振ってもらうよ

info

ジェニー

特殊配下の名前
砂糖試合ウーマン

main

塩試合マン

言ってるように1マス進む事に道中表を振る必要があるぞ○○○

main

渡辺ツナ

誰か一人振らないでいいわけだ

main

GM

ああ。
行きはね…

main

塩試合マン

私は十分味わったから今回は辞退するぞ○○○

main

ベロニカ

シャンカーは振りたがるのでむしろ1人振れないですけど

main

渡辺ツナ

じゃあふるか

main

渡辺ツナ

tt 道中表(4) > カーネルの異常が発生し、あたりが闇に包まれる。宮廷の中から、ランダムにPC1人を選ぶ。そのPCが【星の欠片】を持っていたら、それが1個破壊される。

main

渡辺ツナ

other

GM

砂糖試合ウーマン……?
なんだ、むほほな試合をするのか?

main

ベロニカ

ほらきたきましたよ

main

ジェニー

main

塩試合マン

さっそくだな○○○

main

ベロニカ

さっき忠告してたカーネルですね勇者

main

渡辺ツナ

choice ツナ 塩 ジェニ ベロ (choice ツナ 塩 ジェニ ベロ) > ベロ

main

ベロニカ

main

塩試合マン

main

渡辺ツナ

main

GM

ゾッ!?!?!!?!?

main

ベロニカ

この以心伝心ゲーム好き

main

渡辺ツナ

砂糖試合ウーマン!?

main

ベロニカ

ということで被害なしで前進しましたよ勇者様

main

渡辺ツナ

ああ

main

ジェニー

じゃあ次はわたしが振る!

main

渡辺ツナ

GOGO!

main

ジェニー

TT 道中表 道中表(6) > 陰湿なトラップにひっかかる。全員、[探索/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。

main

渡辺ツナ

🌈

main

ベロニカ

🌈

main

渡辺ツナ

2MK+5+0>=9 探索判定 (2R6+5+0>=9) > 10[5,5]+5 > 15 > 成功

main

塩試合マン

気力を1消費しておくぞ○○○

main

system

[ 塩試合マン ] 気力 : 2 → 1

main

渡辺ツナ

ジェニー楽器できるぜ

main

GM

見方を変えれば気力貯めの機会にもなる

main

塩試合マン

3MK+3+0>=9 探索判定 (3R6+3+0>=9) > 8[1,2,6]+3 > 11 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

ベロニカ

器少ないんですよね

main

system

[ 塩試合マン ] 気力 : 1 → 2

main

塩試合マン

プラマイゼロだぞ○○○

main

ベロニカ

気力使いますよ勇者

main

ベロニカ

3MK+2+0>=9 探索判定 (3R6+2+0>=9) > 10[2,5,5]+2 > 12 > 成功

main

ベロニカ

main

渡辺ツナ

ぶおおおおおお!

main

ジェニー

おお

main

ジェニー

じゃあわたしも気力使おうかなあ

main

塩試合マン

楽器の使い所だな○○○

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 1 → 2

main

system

[ 渡辺ツナ ] HP : 14 → 12

main

system

[ 渡辺ツナ ] 気力 : 0 → 1

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 1 → 0

main

ジェニー

3MK+2+0>=9 探索判定 (3R6+2+0>=9) > 8[2,3,5]+2 > 10 > 成功

main

渡辺ツナ

楽器ってこういう時一回しか使えないんだろうな もったいねえ

main

塩試合マン

ジェニーはツナに楽器したことにしてHP2減らしておくといいと思うぞ○○○

main

ジェニー

なるほど

main

渡辺ツナ

そうだな

main

ベロニカ

こういうときジェニーに楽器が使えないのです
まあ今回はGMの目を潰して誤魔化しましょう勇者様

main

塩試合マン

もしくは多少反則するかだ

main

system

[ ジェニー ] HP : 9 → 7

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 0 → 1

main

GM

ぐあああ私がメカクレに

main

ジェニー

ぽろろん♪

main

ベロニカ

ヨシ

main

渡辺ツナ

聖者メカクレ

main

ジェニー

うわ!ありがとう!

main

ベロニカ

では割り込みでお手伝い発動

main

塩試合マン

GMの目が潰れたから楽器を使う相手を変えるといいぞ○○○

main

ベロニカ

ジェニーに気力を1渡します

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 1

main

渡辺ツナ

衣装の効果だっけ?

main

GM

メカクレだからなにも分からないがいいよ〜!

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 1 → 2

main

塩試合マン

具体的にはツナがジェニーに使ってジェニーがベロニカに使ったことにするといいぞ○○○
神官に気力貯めておきたいからな○○○

main

ベロニカ

お手伝い 従者のスキルですね

main

ジェニー

うわ!気力ありがとう!

main

渡辺ツナ

衣装じゃなかった

main

system

[ 渡辺ツナ ] 気力 : 1 → 0

main

渡辺ツナ

おれは ジェニーに 使った!

main

ベロニカ

TT では最後 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。

main

ベロニカ

🌈

main

渡辺ツナ

🌈

main

ジェニー

ひっど

main

ジェニー

うえーん!

main

GM

🌈

main

渡辺ツナ

もう一回遊べるドン

main

ベロニカ

良かったですねえ...!

main

塩試合マン

これを行くときに引くと振りなおしだぞゴミ屑
帰りに出せゴミ屑

main

渡辺ツナ

さあ塩!

main

塩試合マン

TT 道中表 道中表(9) > 恐ろしげな咆哮があたりに響き、すぐに静まり返る。全員、[魅力/9]の判定を行う。失敗したPCは、《配下》が(1D6)人自国に逃走する。

main

ベロニカ

塩の勇者何とかしてください

main

塩試合マン

面倒なのが出たぞ○○○

main

渡辺ツナ

2MK+0+0>=9 魅力判定 (2R6+0+0>=9) > 5[2,3] > 5 > 失敗

main

ベロニカ

ノーリスクの人いますね

main

塩試合マン

2MK+1+0>=9 魅力判定 (2R6+1+0>=9) > 12[6,6]+1 > 13 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

main

ベロニカ

陰謀発動

main

渡辺ツナ

おお

main

ジェニー

つよい

main

ベロニカ

失敗した人にダメージを与えます

main

ジェニー

何やってんだお前ェ!

main

渡辺ツナ

main

ベロニカ

...まあもうひとつの効果として
代わりに気力を得ることが出来ます

main

塩試合マン

ジャスティスマンは絶対負けないぞ○○○

main

渡辺ツナ

つよい

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 1 → 2

main

ベロニカ

(これも試練なのですよツナ...)

main

塩試合マン

というより陰謀はそっちがメイン効果だぞゴミ屑

main

ジェニー

3MK+6+0>=9 魅力判定 (3R6+6+0>=9) > 9[1,3,6]+6 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

ベロニカ

味方殴るスキルですけど

main

塩試合マン

黙れ○○○

main

ベロニカ

そしてお手伝いで今得た気力をツナに渡しますよ勇者

main

渡辺ツナ

うわ!ありがとう!

main

system

[ 渡辺ツナ ] 気力 : 0 → 1

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 1

other

GM

ツナのキャラシのジョブスキルを希望の照星に変更しておいた

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 1 → 0

other

渡辺ツナ

うわりり!

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 2 → 3

main

ベロニカ

4MK+3+0>=9 魅力判定 (4R6+3+0>=9) > 7[1,1,2,5]+3 > 10 > 成功

main

渡辺ツナ

ぶおおおお!!!

main

ベロニカ

うわ!

main

system

[ 渡辺ツナ ] HP : 12 → 10

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 0 → 1

main

渡辺ツナ

HPってたしか0になったら回復すればいいんだっけ?

main

渡辺ツナ

1ターン1回なら限界ギリギリだとまずいか

main

ベロニカ

ええ。まあ問題ないです

main

塩試合マン

ポーションあるから一応そっちでの回復もできるぞ○○○

main

渡辺ツナ

そういえばそう

main

ジェニー

次は誰が振る?

main

渡辺ツナ

tt 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。

main

ジェニー

🌈

main

渡辺ツナ

*おおっと*

main

GM

🌈

main

塩試合マン

進まないぞ○○○

main

ベロニカ

🌈

main

ジェニー

「うえーん…」

main

渡辺ツナ

・・・・これって何度も殺ると何かが経過するんだっけ?

other

GM

クォーター経過しないだけマシだね

main

塩試合マン

そういうわけではないぞ○○○

main

渡辺ツナ

よかった

main

塩試合マン

ただリスクのある行動を何度もやらされるだけだ○○○

main

GM

経過する出目は別であるからね
その出目で酷いことになるとみんな死にかけるときもある

other

ジェニー

…経過しないってことは補助割り込みは一回しか挟めない…?

other

ベロニカ

飢餓で人は死にますよ勇者

main

渡辺ツナ

うわぁ

main

ジェニー

わたしが振ろうっと

main

ジェニー

TT 道中表 道中表(4) > カーネルの異常が発生し、あたりが闇に包まれる。宮廷の中から、ランダムにPC1人を選ぶ。そのPCが【星の欠片】を持っていたら、それが1個破壊される。

other

ベロニカ

また別の扱いですよ勇者
ケチャップみたいな

other

塩試合マン

1サイクルと1クォーターはまた別なんだぞ○○○

main

渡辺ツナ

さっきも見た

main

ジェニー

choice(ツ,塩,ベ,ジ) (choice(ツ,塩,ベ,ジ)) > ジ

main

ジェニー

あーん…

other

GM

サイクルの扱いはGMも未だによくわかっていないよ

main

渡辺ツナ

もってた

main

ジェニー

「わたしの持っていたお星さまがきえちゃったあ…」

main

ベロニカ

ぬわ

main

渡辺ツナ

「帰ったら塩がくれるってよ」

other

塩試合マン

1サイクルは…恐らくだが場所移動、全員の行動が一周するなどで経過する
戦闘もサイクルで計算するぞ

main

ジェニー

「わーい」

other

渡辺ツナ

ぐーるぐる

main

塩試合マン

「必要があれば今すぐにでも渡すがな」

other

GM

へ〜!

main

ジェニー

次は誰振る?

main

ベロニカ

「勇者なら自分で輝けますけど」

main

ベロニカ

TT 順番ですかね 道中表(11) > を? 何かが落ちてるぞ。ランダムにコモンアイテム1個を選ぶ。そのアイテムを手に入れる。

main

渡辺ツナ

あたり

other

GM

ということは全力移動時には連続でサイクルが経過する…?特殊遭遇表とかもあるもんな…

main

ジェニー

おお

main

ベロニカ

CIR コモンアイテムランダム決定表(2) > 生活アイテム表(36) > 山吹色のお菓子

main

渡辺ツナ

宦官がお菓子を・・!

main

ベロニカ

...うーん?

other

塩試合マン

というかサイクルはGMが長さを決めろと書いてあるからな…このGMの場合は恐らくこうだろうという私のカンだ

main

ジェニー

じゃあ次は塩さん?

main

渡辺ツナ

さあ塩のターン?

main

塩試合マン

TT 道中表 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。

main

塩試合マン

まただぞ○○○

main

渡辺ツナ

🌈

main

ジェニー

「えーんえーん」

main

渡辺ツナ

tt 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。

main

GM

一体どうなってるんだ!!!

main

渡辺ツナ

🌈

main

ベロニカ

🌈

main

渡辺ツナ

「メカクレ迷いの森なんじゃねえか」

main

ジェニー

「つかれたよう…」

other

ベロニカ

サイクルの長さは時間的な長さでしょう?

main

ジェニー

TT 道中表 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。

main

渡辺ツナ

🌈

other

GM

なるほど…なるほど…?あとでルルブを見返しておく

other

ベロニカ

一日とか1時間とか

main

ジェニー

「しくしく…」

main

ベロニカ

「試練...なんと長く険しい道!」

main

ベロニカ

3連続????

main

渡辺ツナ

毎回自分の王国に戻されてるだけ温情?

main

GM

ひどい

other

塩試合マン

そこが非常に曖昧だから困るところはある
この移動を1回毎に1サイクルとして計算していいかは正直よくわからんぞ○○○

main

ベロニカ

TT 道中表(6) > 陰湿なトラップにひっかかる。全員、[探索/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 1 → 0

main

渡辺ツナ

2MK+5+0>=9 探索判定 (2R6+5+0>=9) > 7[3,4]+5 > 12 > 成功

main

ベロニカ

3MK+2+0>=9 探索判定 (3R6+2+0>=9) > 10[3,4,6]+2 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 3 → 2

main

塩試合マン

3MK+3+0>=9 気力消費探索判定 (3R6+3+0>=9) > 9[1,3,6]+3 > 12 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 0 → 1

main

ジェニー

3MK+2+0>=9 探索判定 (3R6+2+0>=9) > 11[1,5,6]+2 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

渡辺ツナ

出目がつええなぁ

main

渡辺ツナ

ぶおおおおおおお!

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 2 → 4

main

渡辺ツナ

ジェニーに1点

main

ジェニー

ありがとう!

other

ベロニカ

計算してもいいぐらいですけど正直計算すると速攻で餓死しますよ勇者

main

system

[ 渡辺ツナ ] HP : 10 → 7

main

system

[ 渡辺ツナ ] HP : 7 → 8

other

GM

見たがこの記述は曖昧だな…
ンマー必要になった時に決めよう
ふわふわした時間でいくよ

main

渡辺ツナ

あふれる時に祈ってくれると助かるぜ

other

塩試合マン

ただまあ出る内容によってはこんなふうに全員が振る、そして全員が行動すると1サイクル経過するのと同じと考えるなら1回毎にサイクルは変わってる…と思ってるのが私だ○○○

main

渡辺ツナ

塩のTURN?

other

ベロニカ

途端に餓死と道中10がありえないぐらい強くなるんですよね

main

GM

どんどん振っていこう

main

GM

どんな確率だ
たどり着けないぞ

main

ジェニー

まだ一回しか振ってないもんね
あれ?

other

塩試合マン

だが冒険フェイズではサイクルをクォーターとして計算する…という記述もある
これを適用した場合クォーターが経過してないので楽器は使えないな○○○

main

渡辺ツナ

tt 道中表(7) > 迷宮は不気味に静まり返っている……。特に何も起こらなかった。

main

渡辺ツナ

セイッ

main

GM

あと1回!あと1回だ!

other

ベロニカ

戦闘と同じ扱いでいいのでは?

main

ジェニー

TT 道中表 道中表(5) > 迷宮災厄のせいか、道に迷いそうになる。全員、[才覚/9]の判定を行う。[(1D6)-成功したPCの数]クォーターの時間が経過する(0クォーター未満にはならない)。

main

渡辺ツナ

main

GM

出たな

main

渡辺ツナ

気力を使うぜ

other

塩試合マン

だが私は上でサイクルとクォーターは別と言ってしまってるのでこれを見ないふりするしかないぞ○○○
さながら超人閻魔から目を逸らした私のようだな○○○

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 1 → 0

main

ベロニカ

3MK+4+0>=9 才覚判定 (3R6+4+0>=9) > 8[2,4,4]+4 > 12 > 成功

main

渡辺ツナ

(2+1)MK+1+0>=9 才覚判定 (3R6+1+0>=9) > 9[2,4,5]+1 > 10 > 成功

main

ジェニー

1D6 (1D6) > 3

other

GM

まぁ戦闘と同じでサイクル経過しても時間経過はしない…でいいだろう

main

塩試合マン

気力使うぞ

main

渡辺ツナ

ジェニーぶおってくれ!

main

塩試合マン

3MK+2+0>=9 才覚判定 (3R6+2+0>=9) > 8[1,3,5]+2 > 10 > 成功

main

ジェニー

はーい!

main

ジェニー

ぽろろん♪

main

渡辺ツナ

塩にぶおおおお!

main

system

[ ジェニー ] HP : 7 → 5

main

塩試合マン

楽器をもらったぞ○○○

main

system

[ 渡辺ツナ ] HP : 8 → 6

main

塩試合マン

二人に演奏されたぞ○○○

main

渡辺ツナ

ジェニー回復してくれ!

other

ベロニカ

あーあー楽器係の体力がボロボロです

main

ベロニカ

まだ大丈夫ですよ勇者様ニコニコ

main

渡辺ツナ

ジェニーはおれにぽろろんして

main

渡辺ツナ

おれは塩にぶおったぞ

main

ジェニー

した

main

ジェニー

2MK+2+0>=9 才覚判定 (2R6+2+0>=9) > 6[1,5]+2 > 8 > 失敗

main

塩試合マン

まあ気力が上限なら祈りを使っておくのもいいだろう○○○

main

渡辺ツナ

まずい気力が上限だからぶおれない

main

ジェニー

そもそももう使ったしね

main

ベロニカ

陰謀
ジェニーにとどめさします

main

渡辺ツナ

そういえばそう

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 0 → 1

main

渡辺ツナ

ゾゾタウン

main

渡辺ツナ

1d6 (1D6) > 3

main

渡辺ツナ

3成功で相殺?

main

塩試合マン

さて成功したのは3人だ
クォーター経過は…0だ○○○

main

ジェニー

やったあ

main

ジェニー

到着だね!

main

GM

ジェニーの1d6も3だったからそうだね
よくやった!

main

渡辺ツナ

ジェニー1点誰かに祈ってくれ!

main

ベロニカ

長かった...

other

塩試合マン

ちなみにだがベロニカが言っていた餓死はこのクォーター経過のせいで起こったぞ○○○

main

ジェニー

既に塩にぶおってるからわたしにはぶおれないよ

main

ベロニカ

祈るです
スキルですね

main

渡辺ツナ

祈りって気力使って回復じゃなかったっけ

main

ベロニカ

回復のやつです

main

ジェニー

はーい!

main

ジェニー

「リカバー!」

main

塩試合マン

気力が溢れる前に自分がツナかどちらかにマメに祈るといいぞ○○○

main

ジェニー

1D6 回復量 (1D6) > 4

other

GM

回復の祈りはタイミングが割り込み
楽器はタイミングが補助だから同時に使用できるんだね

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 4 → 3

other

GM

ここはルルブがないと分かりづらい

main

ジェニー

溢れてから使っても遅くないかなって

main

渡辺ツナ

なるほどな

main

system

[ 渡辺ツナ ] HP : 6 → 10

main

渡辺ツナ

うわ!あり!

main

渡辺ツナ

これであと4回はぶおれる

main

GM

では随分と時間がかかった気がするがクォーター経過はない
片メカクレの森に到着した

main

ジェニー

「どっとつかれちゃったよお~」

main

ベロニカ

意外と早く着きましたね

main

渡辺ツナ

「やっと落ち着いて飯が食えるぜ」

main

塩試合マン

「だが時間に遅れはない」

main

ベロニカ

「時計を見る限りさほど経過はしていない様子」
「感覚だけが歪んでいるようですね?」

main

GM

片メカクレの森の入口は薄暗く、侵入者を拒むような雰囲気が漂っている
茂みや木の上から何かの視線や息遣いを感じる……

main

渡辺ツナ

「ぞっとしないぜ」

main

ジェニー

「ほんとだね…」
渡された時計を見る

main

ベロニカ

「と、勇者様を歓迎するにはあまりに無遠慮な視線ですが」

main

渡辺ツナ

「だがラージェスの情報だとここには罠があるはずだ」

other

GM

入口のA2は遭遇がない(モンスター0)なので、このままキャンプに移行するよ

main

渡辺ツナ

「モンスターは居ないはずだぜ」

main

ベロニカ

「誰でしたっけそれ」

main

ジェニー

「ラージェスさん…」

main

渡辺ツナ

「死んだ配下さ」

main

ジェニー

「……」

main

塩試合マン

「罠があると判明しているなら見つければいい」

main

渡辺ツナ

全裸レスラーラージェス ド級のマゾだ

other

塩試合マン

ちなみに実はまだ減った配下は死んでないぞ○○○

main

渡辺ツナ

まぁいいでしょうあんなやつ

other

渡辺ツナ

そうだったのか

main

ベロニカ

まあ死んだ人なんてどうでもいいですよ

other

塩試合マン

最後に判定してそれでも復活しなかったらそこで初めて死んだことになるぞ○○○

main

渡辺ツナ

main

GM

ではキャンプだ
ここで休憩や部屋、通路の探索などができる
友好的なモンスターが居れば勧誘もね

main

ジェニー

へ~!

other

渡辺ツナ

いのりささやきえいしょうねんじるのか

main

ジェニー

トラップあるのはわかってるけど…あることがわかってるだけで内容はわからないから捜索?

main

塩試合マン

そうだな○○○

main

渡辺ツナ

通路と部屋 どっちの罠が凶悪かわからないんだよな

main

GM

捜索は部屋、通路、部屋内のオブジェクトなどを指定してから捜索判定をするといい

main

渡辺ツナ

お守り持ちが通路行ったほうがいいか?

main

ベロニカ

部屋か通路か
基本的には部屋トラップの方がやばいですよ勇者

main

塩試合マン

さて
いい話と悪い話どっちが聞きたい?

main

渡辺ツナ

悪い話だな

main

ベロニカ

なにもききたくない

main

塩試合マン

なら悪い話からするぞ○○○

main

塩試合マン

罠によっては探索して見つけるとアウトなものもある

main

塩試合マン

次にいい話だ○○○

main

渡辺ツナ

ああ

main

ジェニー

ひぃ

main

渡辺ツナ

じょ

main

塩試合マン

今回GMが部屋の描写をしているが、部屋の罠は大体この描写から知ることができる

main

渡辺ツナ

茂みや木の上から何かの視線や息遣いを感じる…… か

main

ジェニー

へ~~~!!

main

ベロニカ

まあ部屋トラップなんでしょうね

main

ベロニカ

あえて引っかかってお守りチュートリアルでもいいですが

main

塩試合マン

おそらくは遭遇系トラップだな

main

渡辺ツナ

一応探索屋でもあるからなぁオレ

main

塩試合マン

遭遇系と仮定した場合休憩すると発動する
なので休憩より前に見つけるべきだな○○○

main

渡辺ツナ

へー!

main

ジェニー

へ~!

main

ベロニカ

一応私も捜索は出来ます 才覚型なので
どうしますか?勇者

main

渡辺ツナ

ものかげが怪しいのかな

main

渡辺ツナ

お守りもってたっけベロニカ?

main

ベロニカ

ジェニーが

main

渡辺ツナ

アイテム受け渡して捜索?

main

ベロニカ

恐れるな

main

ジェニー

いっちゃえー!

main

塩試合マン

お守りの判定は魅力だ
ツナが持っていてもほぼ無理だぞ○○○

main

渡辺ツナ

それはそう

main

ベロニカ

でも、ツナは勇者ですよ?

main

渡辺ツナ

オレは探索で勝つ

main

GM

捜索の難易度は才覚か探索で難易度5+宮廷の人数だ
今回は9だね

main

渡辺ツナ

じゃあオレ捜索していいか 対象部屋で

main

ジェニー

はーい!

main

渡辺ツナ

一応気力使うか

main

ベロニカ

じゃあ何も無ければつぎ茂みに捜索しますか

main

渡辺ツナ

3MK+5+0>=(9) 探索判定 (3R6+5+0>=9) > 8[1,2,6]+5 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

渡辺ツナ

はいプラマイ0

main

GM

おめでとう
では部屋の捜索をして……

main

ジェニー

気力使ってて正解だったね

main

渡辺ツナ

だな

main

渡辺ツナ

絶対失敗目前とか怖いんだけど?

main

GM

ツナが部屋を探索していると、茂みや木の上から毒蛇達が飛び出してきた!
トラップ:【毒蛇の間】発動!

main

ベロニカ

気力は使い得ですよ勇者
特に今は楽器持ち2人もいますからね

main

ベロニカ

other

ジェニー

茂みって捜索対象なんだ…

main

渡辺ツナ

そうか気力貧民勢がダイスふってもダメなのか

info

GM

『毒蛇の間(P.159)』レベル2
発動:発見 解除:武勇/10
宮廷全員を目標に選ぶ。目標がその部屋で行為判定や表を使用するためにサイコロを振るたび、その《HP》が1d6点減少する。

other

ベロニカ

そういうダンジョンもあります

main

渡辺ツナ

other

ベロニカ

めんどくさいので部屋だけ調べたら全部出てくるダンジョンもあります

main

渡辺ツナ

罠を・・見つけてしまったああああああ!

other

GM

私はたいてい部屋だけ調べたら全部出るようにしているよ

other

GM

『』とかで書かれた地の文があったら捜索対象ってあらかじめ言うがね

other

ベロニカ

サンプルシナリオだとオブジェクトトラップが特に顕著ですね
自作だと面倒くさがると言います

other

ベロニカ

今私が面倒くさがりって言いました?

main

塩試合マン

ふむ…外したか
とまあわかりやすいものならすぐわかるがそうじゃないものはわからないときはわからない

other

GM

あんまり捜索に時間かけても休憩できないからね…

main

ベロニカ

「試練に自ら挑まれますかツナ様!」

main

渡辺ツナ

塩が蛇狩りして通路調べればいいのか?

main

塩試合マン

そうなるな

main

塩試合マン

というわけで私が解除しよう

main

渡辺ツナ

「やってくれ塩!」

main

ジェニー

「大丈夫!?」

main

塩試合マン

3MK+5+0>=10 気力消費武勇判定 (3R6+5+0>=10) > 5[2,2,3]+5 > 10 > 成功

main

ベロニカ

「勇者様のお力誇示し下さい!」

main

塩試合マン

「ハワーッ!」

main

渡辺ツナ

「このままだと塩が襲われちまう!」

main

system

[ 塩試合マン ] 気力 : 2 → 1

main

ベロニカ




main

塩試合マン

毒ヘビを軽く蹴散らしたぞ○○○

main

GM

解除成功だ
これが完璧超人始祖の力

main

渡辺ツナ

あーこれプロレスで迫真の戦い演出

main

ベロニカ

塩蛇は格が違いますよゴミ蛇

main

渡辺ツナ

ところでこれって解除行動時にダメージ受けるのか?

main

ジェニー

「かっこいい~~!!」

main

ベロニカ

微妙なところ

main

塩試合マン

まあ文面通りならば私は受けるな○○○

main

塩試合マン

1D6 (1D6) > 3

main

GM

潔し

main

渡辺ツナ

ベロニカの探索も続けてやっちゃえばいいんじゃないか

main

塩試合マン

3ダメだぞ○○○

main

渡辺ツナ

塩ー!

main

system

[ 塩試合マン ] HP : 14 → 11

main

ベロニカ

おっと
もう私が捜索しても何も起きないのでやりませんよ勇者

main

渡辺ツナ

ぶおお1.5回分ものダメージ・・

main

ベロニカ

いやまだトラップあった

main

ジェニー

通路!

main

ベロニカ

通路ですかねえこれは

main

渡辺ツナ

ぽいねえ

main

ベロニカ

では通路に1人尖兵を送りましょう

main

GM

才覚か探索で難易度9だね

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 1 → 0

main

ベロニカ

3MK+4+0>=9 才覚判定 (3R6+4+0>=9) > 9[1,3,6]+4 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 0 → 1

main

渡辺ツナ

お守りベロニカ借りちゃえば?

main

ジェニー

ベロニカは勇者だからいらないって

main

ベロニカ

いらないですね?

main

渡辺ツナ

勇者ァ~~~~~!!!!

main

ベロニカ

違います...

main

ジェニー

さすが勇者!

other

渡辺ツナ

まずいリアル空腹でヘロヘロだ

main

GM

では通路
奥へ続く道には入ってくる者を通らせないように数匹のモンスターが陣取っている
トラップ:『門番』発見

main

ベロニカ

おお

info

GM

『門番(P.159)』レベル5
発動:通過 解除:不可
このトラップを配置するとき、配置制限の範囲内で、好きなだけモンスターを選ぶ。この通路を通過しようとすると、そのモンスターが宮廷に戦闘を仕掛ける(戦闘は通路上で行っているものとして扱う)。この戦闘は奇襲となる。このトラップを発見すると、モンスターの数と種類が分かり、発生する戦闘も奇襲扱いにならない。

main

GM

つまり次の部屋へ行く前に戦闘だね

main

ベロニカ

「なるほど...先程の毒蛇も同じく尖兵ということですか」

main

塩試合マン

ふむ
1時に終わると言っていたが戦闘に入って相手を見てから今日は終わりにするか○○○

main

ベロニカ

「構いません!勇者のお力の元に崩れ落ちるがいい!」

main

GM

そうなりそうだね塩試合マン

main

ベロニカ

ですね

main

渡辺ツナ

ああ

main

ベロニカ

最後ジェニーですよゴミ勇者

main

ジェニー

…何する?

main

塩試合マン

ひどいぞゴミ屑

main

渡辺ツナ

もはや混ざってひどいことに

other

GM

何か食べるといい
ゼリーなんかがいいよ

main

渡辺ツナ

P69か

main

ベロニカ

魅力休憩当たりが丸いですよ勇屑

other

GM

(……あれ、これ明日1時までに終わるか…?)

main

ジェニー

ひどーい!ベロニカのほうが勇者だもん!

other

ベロニカ

main

ジェニー

まあ休憩だよね

other

渡辺ツナ

2戦闘か3戦闘あるのか・・?

other

GM

ンマーなんとかなるでしょう

other

ベロニカ

ボスもあるので2かな?

other

塩試合マン

どうだろうな○○○
だが今日は色々あって22時から始めたから明日はもう少し早く進むと考えていいと思うぞ○○○

main

ジェニー

魅力休憩!するときはどうすればいいのかな?

main

ジェニー

判定とかないの?

other

渡辺ツナ

正直すまんかった

other

ベロニカ

正直B2は敵が少なすぎるので友好の説が濃厚です

main

塩試合マン

チャパレの中に休憩表があるはずだぞ○○○

main

ベロニカ

ないですよ

main

塩試合マン

それを振るぞ○○○

other

渡辺ツナ

ハグルマの奴が言ってたもんな

main

ジェニー

CBT 魅力休憩表 ないんだ… 魅力休憩表(10) > 疲れた体を癒やすため、テントの中で楽な衣装に着替えよう。するとそこに侵入者が……。宮廷からランダムにキャラクターを1人選び(1D6)を振る。奇数ならあなたは大声を出し、宮廷全員のそのキャラクターに対する《敵意》+1。偶数ならそのキャラクターとあなたの互いに対する《好意》+1。

main

渡辺ツナ

これはお得!

main

ジェニー

「ふー…つかれたあ…何度も戻されちゃったし…」

main

塩試合マン

場合によっては相手に敵意押し付けることになるからなかなかリスキーだぞ○○○

other

GM

誰が覗き魔になるんだァ〜!?

main

ジェニー

「【衣装】もぐっしょりだよお…着替えなきゃね」

main

ジェニー

「いそいそ…ぬぎぬぎ…」

other

ベロニカ

特殊配下。

other

渡辺ツナ

帰ったらハグルマに襲われると思ってるのオレ?

other

渡辺ツナ

むほほw

other

GM

門倉さんがそんなことするかァ〜!

main

ジェニー

choice(ツナ,塩,ベロ) (choice(ツナ,塩,ベロ)) > ツナ

main

渡辺ツナ

「!」

main

ジェニー

1D6 (1D6) > 2

main

渡辺ツナ

「わっわりい!」

main

塩試合マン

いい感じになったぞ○○○

main

ベロニカ

ガララピシャン

other

塩試合マン

正直他の二人が私と勇者キチだから一番マシな選択肢なんじゃないか○○○

main

渡辺ツナ

「」グキィ
首が160回ったけど

main

ジェニー

「み、みられちゃった…はずかしいよお///」

other

GM

割とNLになりやすいんだよねまよキン
まぁ全部ダイスで決まるから

other

ベロニカ

差別ですか勇者

main

渡辺ツナ

「目は逸らしたから大丈夫さ見えてないぜ」 バッチリ記憶したぜ

main

ベロニカ

お互いにFETをどうぞ

other

渡辺ツナ

オレはR18結界に苦しむR16くらいの転生者なことを教える

main

渡辺ツナ

fet 好意表(5) > 愛情

other

ベロニカ

勇者は勇者だからエロもできるんだよな!

main

ジェニー

FET FEって入ってるから実質ファイアーエムブレムだよ 好意表(3) > 友情

main

渡辺ツナ

「」キュン ドッドッドッドッドッドッドッ

other

ジェニー

ファイアーエムブレム、愛と勇気の物語なんだよな。

main

渡辺ツナ

「・・・この埋め合わせは後でやるからさ!ごめん!」

main

渡辺ツナ

シュタタタタタタタタタ・・・

other

渡辺ツナ

それはそう

main

ジェニー

「…びっくりしちゃったあ」
「けっこう義理堅い人なんだね」

main

GM

互いに愛情と友情を得たね

other

渡辺ツナ

こうして塩とジェニーに愛情を抱いたオレだった

main

渡辺ツナ

キャラシの下の方に書いてあるやーつ

other

GM

愛の多い国王様だ

main

ベロニカ

あとは砂糖菓子使わせて怒りに変えてやればいいね

main

渡辺ツナ

main

渡辺ツナ

邪神の使徒?

main

GM

不和を撒き散らすようなことを
ではキャンプも終了

main

GM

1クォーターが経過するよ

other

渡辺ツナ

塩への愛がノイズなんだよな

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] クォーター : 0 → 1

other

塩試合マン

プロレス好きということにしておけ○○○

main

GM

ここで次の部屋に行くか今の部屋に留まるか選べるけど…

other

渡辺ツナ

それはそう

other

ベロニカ

ノイズとか言ったらなんかちょっとアレ

main

ベロニカ

勇者とは!勇み足を踏み続けるもの!

other

渡辺ツナ

なにを隠そうオレは覆面レスラーでもあるのだ
アマだけど

main

塩試合マン

止まる意味もないな○○○

main

渡辺ツナ

行くしか無いな!

other

ジェニー

一応連続キャンプも可能なんだ?

other

ベロニカ

へ〜!

main

ジェニー

れっつごー!

other

ベロニカ

一応、ですが

other

ベロニカ

今はリスクしかありませんのでおすすめできません

main

GM

では次の部屋に行く通路を通ると……

other

ベロニカ

SE 特殊遭遇表 特殊遭遇表(4) > 【鬼婆】の奴隷商人に出会う。鎖につながれた無数の奴隷が、恨めしそうにこちらを見ている。宮廷の代表は、[魅力/7+宮廷の人数]の判定を行う。成功すれば、【鬼婆】から奴隷を購入することができる。《予算》を1MG消費するたびに、(1D6)人の《民》を獲得できる。その場で自由に宮廷の《配下》として編成すること。判定に失敗すると、【鬼婆】は奴隷を差し向け、襲いかかってくる。宮廷全員は[武勇/9]の判定を行う。失敗したPCは[(1D6)+宮廷の平均レベル]点のダメージを受けた上、《配下》-(1D6)。

other

渡辺ツナ

時間が経つと色々起きるもんな

main

大目玉

「ギュイー」

other

ベロニカ

・キャンプ済の部屋で
・再度キャンプを行う
と特殊遭遇が

main

渡辺ツナ

メカクレナイ

main

ベロニカ

「隠れてませんねえ」

main

焔蟲

「フォォン……」
門番のモンスター達が飛び出してきました

other

ジェニー

へ~!

main

渡辺ツナ

3体かと思ったら4体だった

other

塩試合マン

大目玉はもう少しレベル上がると厄介な相手だぞ○○○
今は物理で殴るしかないからただの雑魚だぞ○○○

other

ジェニー

要するにぺなるてぃーだね!

other

渡辺ツナ

敵にもレベルがあるんだなぁ

main

GM

門番のモンスターは部屋の配置に含まれないんだよね

main

渡辺ツナ

なーる

other

ベロニカ

レベルが高いほどドロップも上手いですよ勇者

main

GM

では配置も完了
これで戦闘開始だ

other

塩試合マン

ペナルティというより持ってるモンスタースキルの問題だな○○○

main

ベロニカ

作戦判定はもちろんこの私が行きます...

other

塩試合マン

>アンチマジックレイ
これだ○○○

main

渡辺ツナ

いけー!

other

ベロニカ

アドバンススキル?

other

ベロニカ

へっ

main

GM

奇襲はなし
作戦判定難易度は7(基本値)+5(魔力)+2(策士)で14
本陣にいるから達成値+1ボーナスがあるね

main

ベロニカ

計算助かる

main

渡辺ツナ

難易度たか

other

塩試合マン

なので今の私たちには何も関係がないぞ○○○

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 1 → 0

main

塩試合マン

策士が2体いるからな○○○

main

ベロニカ

3MK+4+0>=14 才覚判定 (3R6+4+0>=14) > 11[2,5,6]+4 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 0 → 1

main

渡辺ツナ

ぶおおおおおお!

main

system

[ 渡辺ツナ ] HP : 10 → 8

main

ベロニカ

「ふふ...ふふふ.....!お見通しですよ!勇者に不意打ちなど能わず!」

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 1 → 2

main

大目玉

「ギュアー」

main

渡辺ツナ

「やるねえ 初めてそれっぽいとこ見たぜ」

main

ジェニー

「さっすがベロニカさん!これは勇者でしょー」

main

ベロニカ

「じゃああと後ろに下がってますので」
「頑張ってくださいな勇者様方」

main

塩試合マン

「いい洞察力だ、後は私に任せておけ」

main

ベロニカ

ちょこん

main

GM

では成功
こちらの先攻ターンから……

other

GM

というところで今日は中断だね

other

ベロニカ

眠いですよ勇者

other

渡辺ツナ

寝るぜ
明日は21時だっけ?

other

塩試合マン

武人だったらすぐ終わるのに怠け者のせいで少し時間かかるぞ○○○

other

GM

ああ。明日も21時に集合してくれるとありがたい

other

GM

誰も来なかった場合、私が一人4役でシナリオを終わらせることになる

other

ベロニカ

働けゴミ屑
一応19時から着席はできますよ勇者

other

ベロニカ

おお

other

渡辺ツナ

なそ

other

ベロニカ

なんか見たくなってきましたよ勇者

other

塩試合マン

ちゃんと来るぞ○○○

other

GM

そんな虚無をやらせないでくれ!

other

塩試合マン

さてでは私は今日は寝るぞ

other

塩試合マン

お疲れシャンだ

other

ベロニカ

ええ
お疲れシャンでした

other

GM

深夜までお付き合いいただきありがとう!
お疲れシャン!またね〜〜〜!!

other

ジェニー

またね~~~~!!!

other

渡辺ツナ

お疲れシャン! 遅れて悪かった!

other

GM

そうだ
途中で思いついたRPをメインで少しやらせてもらおう

other

ジェニー

おお

main

GM

main

斑目 貘

「門倉さん……賭けようよ」

main

門倉

「……と、仰られますと」

main

斑目 貘

「彼らが神を倒せるかどうか」
「門倉さんと俺で」

main

門倉

「……戦力差は歴然、彼らは捨て石のはずでは?」
「私は倒せないに賭けましょう」

main

斑目 貘

「なら俺は倒せるの方だねっ」

main

門倉

「……斑目様らしくない、部の悪い賭けでは」

main

斑目 貘

「……そうかな?」
「俺はそうは思ってないけど……ね」

main

斑目 貘

カリカリ梅を二口で齧り、飲み込んだ

main

GM

main

GM

次回は22日の21時から戦闘開始

other

渡辺ツナ

イケてやがるな

other

GM

好きなんだよ嘘喰い…RPするとなるとかなり困るんだけど

other

ジェニー

かっこいー!

other

渡辺ツナ

こっちに仕事振ってるだけなのにカッコつけやがって

other

渡辺ツナ

負けてられねえぜ

other

ベロニカ

カリカリ梅を自分だけで独占しやがって...許せませんよね勇者様ァ!

other

渡辺ツナ

おしゃぶり昆布がいいなァおれ

other

ベロニカ

男梅が好きです

other

渡辺ツナ

サワーッ

other

渡辺ツナ

南高梅+水も好きです

other

渡辺ツナ

スッ・・スッ・・スヤ!

ダイス

ベロニカ

陰謀の判定忘れてましたよ勇者様

ダイス

ベロニカ

x2 2MK+4+0>=9 才覚判定 #1
(2R6+4+0>=9) > 10[4,6]+4 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得

#2
(2R6+4+0>=9) > 5[2,3]+4 > 9 > 成功

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 3

other

[noname]

おっはー

other

ジェニー

おっはー!

other

GM

おっはー!!

other

塩試合マン

おはよう〇〇〇

other

渡辺ツナ

おっはー!!!

other

渡辺ツナ

とりあえず大目玉ワンパン狙うより焔蟲打ったほうが良さそうだなオレ

other

渡辺ツナ

回避13は当てられるがワンパンなら達成値18ほしいもんな

other

ベロニカ

おはようございます勇者様方

other

渡辺ツナ

!

other

渡辺ツナ

おっはー!

other

ベロニカ

ぶっちゃけると塩試合マンも火力には期待できませんよ勇者様

other

GM

足りない火力は気力でカバーだ
(気力1消費ごとにダメージダイス+1d6できる)

other

ベロニカ

あれ...勇者様器が!?

other

ベロニカ

そゆことですね
なのでツナもワンパン自体は出来ます

other

塩試合マン

無手は火力でないぞ○○○

other

GM

Lv1環境なら号令(配下を使った攻撃)も十分ダメージソースになるよ

other

ベロニカ

号令チキンレースは怖くってぇ...

other

ジェニー

へ~!

other

GM

しかも号令は射程1だから使い勝手もいいという理由が!?

other

渡辺ツナ

へ~!

other

塩試合マン

盤面のジェニーがドット絵になってるぞ○○○

other

渡辺ツナ

要所で号令もつかいたいだろ

other

ジェニー

いいでしょ~!

other

ベロニカ

おお

other

[noname]

かわゆすw

other

渡辺ツナ

かっこいいよな!

other

ベロニカ

>号令
ツナ様の後ろ誰も着いてきてないですけど

other

渡辺ツナ

かなしいだろ

other

GM

これがFE…かわいいね

other

渡辺ツナ

勅命だった

other

ベロニカ

あー朝食べてからなんかお腹空かなくて鬱
明らか夏バテしかけで躁

other

ジェニー

わたし、調子いいんだ

other

ベロニカ

勅命も強いですよ...!

other

渡辺ツナ

なにやってんだ!早くバナナ食えベロニカ!

other

塩試合マン

可もなく不可もなくだぞ○○○

other

GM

絶対成功で痛手表というのも振れるから攻撃に勅命してダイス増やしてもいいかもね

main

GM

というわけで21時だ
準備ができたら教えてくれ

other

ジェニー

もしかしてわたし前出て号令したほうがよかったりしない?

other

ベロニカ

朝食ったバナナが腹に残ってますよゴミ屑

main

塩試合マン

教えるぞ○○○

main

渡辺ツナ

おしえーる

main

ベロニカ

教えます勇者様

other

GM

ベロニカ!消化器が!

other

塩試合マン

この戦いおそらく私がひたすら殴ってるだけだぞ○○○

main

ジェニー

教えるよ

other

渡辺ツナ

はしたなくってよベロニカさん

main

GM

では……再出航だァ〜〜〜!!

main

塩試合マン

再出航だ

main

ベロニカ

再出航の導きを...!

other

GM

射程0のモンスターばかりだから攻撃は前衛に吸ってもらって後ろから号令連打もいいかもね

other

渡辺ツナ

オレは希望の照星で気合使って達成値18目指してみるか?

other

ベロニカ

目玉は2ありますよ勇者

other

GM

そういえばそうだ🌈

other

ベロニカ

大いにアリですよツナの勇者

other

ベロニカ

🌈

other

塩試合マン

言わなければ誰も気が付かずヌルゲーだったぞ○○○

other

ベロニカ

ただ照星はコストで希望使います

main

渡辺ツナ

再出航だァ~~~~~~!!!

other

ジェニー

じゃああぶないね…前に出られないか

main

ジェニー

再出航だね

other

渡辺ツナ

希望って民の声とは違うんだっけ

other

塩試合マン

希望=気力と民の声だぞ○○○

other

渡辺ツナ

なるほどな

main

GM

それではこちらの先攻ターンだ
イニシアチブはないから好きな順番で行動してくれ

main

GM

主に攻撃、集中(成功すると気力1獲得)、スキル使用……などだね

main

渡辺ツナ

オレみんなの行動見てからでいいか?

main

塩試合マン

なら私がまず動こう

main

ベロニカ

なら私から動きましょう

main

ジェニー

ならわたしが動くよ!

main

塩試合マン

ブッキングしたぞ○○○

main

ベロニカ

どけ!私が動きますよ勇者様!

main

渡辺ツナ

多分おお目玉に希望の照星するが 焔蟲残ったらそっち優先する

main

渡辺ツナ

いけぇベロニカ!

main

塩試合マン

私が動くぞ○○○

main

塩試合マン

ツナは塩だぞ○○○

main

GM

我がつえぇ宮廷なのか…!?

main

渡辺ツナ

塩ツナってちょっとうまそう

main

ベロニカ

では酒
酒呑の効果で塩試合マンにぶっかけます

main

ベロニカ

効果は気力+1に加えダメージ+1d6を付与

main

渡辺ツナ

つよい

main

塩試合マン

まあ私の行動はヒトモシをツアーッするだけだぞ○○○

main

塩試合マン

ツアーッする=蹴るだぞ

main

ベロニカ

どうせ目玉倒すんだから変わらないですよ勇者

main

ジェニー

また味方を攻撃するふりして回復してるー

main

渡辺ツナ

誤射だけ怖いくらいか

main

ジェニー

わたしはバフをかけるよ

main

ベロニカ

「神よ 勇者に試練を与えたまえ」
「試練よ勇者に加護を与えたまえ」
ブツブツ言いながら酒をぶん投げる

main

ベロニカ

ブンッ

main

渡辺ツナ

「やはり・・勇者は塩だったようだな」

main

塩試合マン

バシッと受け取ってグビッと飲み干す

main

ベロニカ

「バックアタックに反応するとは...やはり勇者」

main

system

[ 塩試合マン ] 気力 : 1 → 2

main

塩試合マン

「試合前の水分補給は必須だぞ○○○」

main

ベロニカ

「敵の血で喉を麗しくださいな勇者様」

main

ジェニー

わたし二人に口上かけていーい?

main

ベロニカ

終わりだけど
酒支援って舐めてるんですか冒企

main

渡辺ツナ

「塩分鉄分取れる完全栄養食品だからな」

other

GM

残虐超人かなにかかい?

main

ベロニカ

向上は1人指定ですね

main

ジェニー

時計で二回使うけど

main

塩試合マン

では私は1マス進んで敵前衛に移動
そのままヒトモシ1に無手で攻撃するぞ○○○
ジェニーのバフは私にはもったいないからいらないぞ○○○

main

渡辺ツナ

まずいヒトモシが1体残りそうだ
まぁいいか

main

ベロニカ

えらい

main

塩試合マン

時計は最後の部屋にとっておけ
リキャスト1ターンは長いぞ

main

ジェニー

へ~!

other

ベロニカ

じゃ今のうちに号令について教えますよ

main

焔蟲(1)

来い

main

塩試合マン

4クォーターで1ターンだぞ○○○

main

ジェニー

そっかあ1ターンって4クォーターだもんね

other

渡辺ツナ

希望の照星って上昇 射撃専用武器+達成値1がついてるけどよ
これ難易度が1下がるってことでいいのか?

other

ベロニカ

支援行動です 殴る以外はまあだいたい支援

main

渡辺ツナ

へ~!

other

ベロニカ

2MK+2+1>=x 武勇判定こうなります (2R6+2+1) > 9[4,5]+3 > 12

main

塩試合マン

2MK+5+0>=8 武勇判定 11でも絶体命中だぞ○○○ (2R6+5+0>=8) > 6[1,5]+5 > 11 > 成功

other

渡辺ツナ

なるほどな

main

塩試合マン

「ハワーッ」
ドゴォ

main

塩試合マン

1D6 (1D6) > 2

main

ジェニー

ぴったり

main

system

[ 焔蟲(1) ] HP : 2 → 0

other

ベロニカ

号令は才覚か魅力で判定しますよ勇者
難易度は回避値+使った配下の数です

main

焔蟲(1)

「フォォン……」
ポケモン特有のやられモーションでマットに沈みます

other

ベロニカ

成功すると1d6+配下数です 序盤にしては中々
失敗したら?使った配下全員死にますけど

main

塩試合マン

更に+1D6だったのを忘れていたぞ○○○
まあ今回はいいな

other

渡辺ツナ

other

渡辺ツナ

ダメージ+1D6ってだいぶ強いな

main

ジェニー

「強いんだね~!」

other

ベロニカ

序盤はですけどね

main

ベロニカ

ワザマエ

main

塩試合マン

「この程度問題にはならない」
スキルでHP1減らされるぞ○○○

main

渡辺ツナ

「ところで熱くねえかそいつ」

main

system

[ 塩試合マン ] HP : 11 → 10

main

ベロニカ

「勇者の煮えたぎる闘志がこちらまで感じられます...!!」

main

ジェニー

「でもツナさんも強いんだからね!」

main

塩試合マン

「始祖は熱さで感情を揺さぶられるような生半可な鍛え方はしていない」

main

渡辺ツナ

「夜目はいいほうだから期待してくれよな」

main

ジェニー

「勇者ツナよ~敵を貫くのだ~♪」
【口上】

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 3 → 2

main

渡辺ツナ

「あいよ 俺も心頭滅却して気合いれるか・・」

main

渡辺ツナ

それじゃ希望の照星だ

main

ジェニー

3MK+6+0>=9 魅力判定 (3R6+6+0>=9) > 4[1,2,2]+6 > 10 > 成功

main

ジェニー

ツナさんの武勇ダイスが一つふえたよ

main

渡辺ツナ

うわあり!

main

渡辺ツナ

ASMR聞きながら射撃するぞ来い

other

GM

クォータ中ずっと気力+1となると口上強いね

main

ベロニカ

ではツナさんのスキルに割り込んでお手伝いを

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 3 → 2

main

渡辺ツナ

ダメージ判定に気合1使って
希望の照星コスト民の声1だ

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 民の声 : 9 → 8

main

ベロニカ

いや、希望の照星は希望で払えますね

other

塩試合マン

語り部はアイテムもジョブスキルも強すぎるぞ○○○

main

渡辺ツナ

気力でいいってことかい?

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 民の声 : 8 → 9

main

ベロニカ

ええ。

other

GM

TRPGで語り部が強いのは自明ということだね

main

system

[ 渡辺ツナ ] 気力 : 1 → 0

main

渡辺ツナ

なるほどな

main

ベロニカ

民の声使う時は民の声と名指しされますよゴミ屑

main

塩試合マン

少し待てツナ
ダメージ…というより攻撃の際だが希望を使えるタイミングは2つある

other

ベロニカ

アドバンスドスキルについて話が

main

渡辺ツナ

ほむ

other

ジェニー

衣装借りなくて済むのはいいね

other

ジェニー

アドバンスドスキルは微妙なの?

other

ベロニカ

交渉あるから強いですけど

main

塩試合マン

命中のダイスを増やす使い方とダメージのダイスを増やす使い方だ
後者は武勇の数値まで希望を使える

other

GM

多分語り部のスキルグループの話だね

other

ベロニカ

なんだこのジョブ 無敵ですか?

main

渡辺ツナ

オレは最大5か

other

ジェニー

へ~!

main

塩試合マン

まあそこまでの量は必要もないだろう
大目玉の回避値は高めだ、どちらに希望を使うかは任せる

main

渡辺ツナ

お手伝いはオレの気力が1増えるんだったか

other

ジェニー

ところで希望の照星ってなんのために使うの?

other

GM

語り部だと交渉と芸能の2つのスキルグループ(一般も一応)だけしか習得できないんだが…交渉のスキルグループが有能だから無敵なんだ

main

ベロニカ

ええ
3mkもあれば流石に当てられるでしょうからダメージにお使いください

main

渡辺ツナ

ダメージダイスは2つほしいからそうするぜ

other

ジェニー

交渉って強いんだね~!びっくり

main

渡辺ツナ

3MK+5+1>=13 武勇判定 (3R6+5+1>=13) > 12[4,6,6]+6 > 18 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

main

渡辺ツナ

おお

main

ベロニカ

おお

other

塩試合マン

時間稼ぎとか無法だぞ○○○

main

ジェニー

!!!

main

ベロニカ

catですね 痛打表(9) > あと1歩まで追いつめる。ダメージを与える代わりに、攻撃目標の残り《HP》を(1d6)点にすることができる

main

塩試合マン

やるな○○○

other

GM

希望の照星を使うと光源の範囲外の敵も攻撃できるようになる

main

渡辺ツナ

気力2点も持てないんだが?
あふれる悲しみとダメージダイス

main

渡辺ツナ

CAT 痛打表(4) > 凄まじい一撃は、相手の姿形を変えるほどだ。攻撃目標に「呪い4」の変調を与える。

main

渡辺ツナ

おおめだまくん1がスライムみたいになりました

main

GM

攻撃は敵の後衛エリアでいいかい?

main

渡辺ツナ

そうだな そうか誤射か

main

ベロニカ

まあどっちも目玉なんですけどねブヘヘヘ

other

ジェニー

へ~!

main

塩試合マン

スキルの効果を忘れるなよ、回避値を5上回るとダメージが1d6上昇する

main

渡辺ツナ

あたりしか無いくじだ
CHOICEするのかな

main

GM

choice 1 2
それはそう (choice 1 2 それはそ) > それはそ

main

渡辺ツナ

それだ!

other

ベロニカ

まあ今回はゴミ屑が敵前衛にいて光ってるのであんまり関係ないです

main

渡辺ツナ

それはそ

main

GM

それはそうに当たったね
冗談はおいておいて

main

ジェニー

それはそ

main

GM

choice[0,1] (choice[0,1]) > 1

main

渡辺ツナ

6,6って成功度10扱いだっけか

main

ベロニカ

絶対成功扱いです

main

ベロニカ

敵の回避が404890でも成功になります

main

渡辺ツナ

成功度18でダイス1 23で2個増えるんだよな照星

main

塩試合マン

達成値自体は数値を見ればいいぞ○○○

main

GM

ではダメージダイスの決定だ
鉄砲の攻撃力1d6+希望の照星2d6で3d6かな

main

渡辺ツナ

そうなるな

main

ベロニカ

照星1d6止まりでは?

main

渡辺ツナ

気力でダイス1個増やすか

main

GM

回避値13だからそうだね🌈
2d6だ

main

渡辺ツナ

3D6 (3D6) > 14[2,6,6] > 14

main

塩試合マン

よくやったぞ○○○

main

渡辺ツナ

また6,6だ!?

main

ベロニカ

よくやりました!

main

system

[ 大目玉(1) ] HP : 7 → 0

main

渡辺ツナ

神様ありがとうよ!

main

ジェニー

「ミラ様のおかげだね!」

main

ベロニカ

攻撃ダイスで6が出る度に攻撃出来るスキルもありますよ勇者
運ゲーすぎる

main

塩試合マン

騎士や武人ならダメージで6出ても嬉しい場面もあるぞ○○○

main

渡辺ツナ

へー!

main

大目玉(1)

「ビャー」
ドラクエ特有のやられモーション

main

渡辺ツナ

「集中し過ぎて疲れちまった あとは頼むぜ」

main

塩試合マン

まあ武人はそっちよりお手軽範囲攻撃のほうが使われるけどな○○○

main

ベロニカ

「勇者様に授けられし祝福しかと拝見致しました...!」

main

ベロニカ

ああーうあー武勲

main

塩試合マン

「いい腕だ」

main

渡辺ツナ

「号令のおかげだよ」

main

ベロニカ

ちゃんとジョブ決めるとアタッカーが代わり映えしないんですよね

main

渡辺ツナ

これでおおめだまのデバフも減って判定も楽になるだろしらんけど

main

ベロニカ

重複しないので意味ないですねぇ勇者様

main

GM

では敵のターンだね

main

塩試合マン

とりあえずこっちの行動が終わったから相手の行動になるぞ○○○

main

渡辺ツナ

なぁんだ

main

渡辺ツナ

塩が焼き塩になっちまう!

main

ベロニカ

避けてください塩試合マン

main

塩試合マン

大目玉は狡猾だからツナが殴られるぞ○○○

main

焔蟲

塩試合マンにサイコキネシス

main

渡辺ツナ

AI搭載だった

main

ジェニー

せいかくってなあに?

main

ベロニカ

まずい進化してないのに強い技覚えてる

main

ジェニー

タイプ不一致!

main

ベロニカ

どう動くかのAIですね

main

ジェニー

へ~!

main

焔蟲

2MK+1+0>=13 武勇判定 (2R6+1+0>=13) > 9[4,5]+1 > 10 > 失敗

main

渡辺ツナ

🌈

main

ベロニカ

後半になると何故か狡猾が増えます

main

ベロニカ

🌈

main

塩試合マン

愚かが一番単純だぞ○○○
具体的に言うと攻撃が通らないアーマーナイトに突っ込んでくる雑兵だぞ○○○

main

焔蟲

避けられた!

main

ベロニカ

では陰謀

main

ベロニカ

2MK+4+0>=9 才覚判定 (2R6+4+0>=9) > 10[4,6]+4 > 14 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

渡辺ツナ

反撃!反撃!

main

塩試合マン

「鍛え方が違うぞ○○○」

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 3

main

ジェニー

まあそりゃ終盤の敵のほうが頭いいよね

main

ベロニカ

1D6 ダメージです のんでもらいましょう! (1D6) > 1

main

ベロニカ

ふえ

main

system

[ 焔蟲 ] HP : 2 → 1

main

ジェニー

🌈

main

塩試合マン

よわいぞ○○○

main

渡辺ツナ

あと1点
そしてセルフバーニング?

main

焔蟲

ちょっと蝋が減った

main

ベロニカ

勇者じゃないからなー
かーっ

main

ジェニー

たぶん攻撃ではない

main

ベロニカ

これは攻撃では無いのでセーフです

main

焔蟲

陰謀は攻撃に入るかな…命中判定ないから入らないんじゃないか?

main

渡辺ツナ

へ~!

main

ベロニカ

多分精神攻撃したんでしょう

main

大目玉

では前進してそんなツナに攻撃

main

塩試合マン

ここらへんややこしいがわりとしっかりルールとしては乗ってるぞ○○○
高レベル帯ではにらめっこし続けることになるぞ○○○

main

渡辺ツナ

たぶんさっき撒いた酒のせいじゃないか

main

ベロニカ

燃焼スピード早まってますね

main

渡辺ツナ

来な目玉野郎

main

渡辺ツナ

オレの探索力を見せてやる

main

大目玉

2MK+2+0>=12 武勇判定 (2R6+2+0>=12) > 5[2,3]+2 > 7 > 失敗

main

ベロニカ

🌈

main

渡辺ツナ

🌈

main

大目玉

届きませんでした

main

ジェニー

🌈

main

塩試合マン

よわいぞ○○○

main

渡辺ツナ

悪夢使われなくてよかった

main

塩試合マン

ちなみに悪夢の難易度は10だぞ○○○
敵のデータの見方について説明するぞ○○○

main

ベロニカ

待ってました!

main

渡辺ツナ

うわあり!

main

ジェニー

敵の魅力って…?

main

塩試合マン

雑談で書いておくぞ○○○

other

ベロニカ

武勇以外は全部魔力ですね

main

GM

では2ターン目の作戦判定だね
難易度は変わらず14

other

塩試合マン

大目玉 2/5 P.184 Lv.4
射程:2 威力:1d6 回避値:13 HP:7
素材:魔素
GMがメモに書いてくれてるぞ○○○

main

ベロニカ

では希望を1使って

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 3 → 2

other

塩試合マン

見るべきところは大目玉の横の2/5だ

main

渡辺ツナ

がんばえ~!

main

GM

本陣にいる人が作戦判定するなら達成値+1されるよ

main

ベロニカ

3MK+4+1>=14 才覚判定 (3R6+4+1>=14) > 6[1,3,3]+5 > 11 > 失敗

main

ベロニカ

🌈

main

渡辺ツナ

🌈

main

ジェニー

🌈

main

渡辺ツナ

ちと痛いが1ターン目先手撮れてるしな

other

塩試合マン

これは左が武勇、右が魔力になっている

main

ベロニカ

陰謀は無しで

main

ベロニカ

2MK+4+0>=9 才覚判定 いややりましょ (2R6+4+0>=9) > 3[1,2]+4 > 7 > 失敗

main

GM

では混乱フェイズ!
敵がこちらの宮廷レベル人まで動くよ
今回は1体だね

main

ベロニカ

🌈🌈

main

GM

🌈

main

渡辺ツナ

🌈

main

ジェニー

「ベロニカさん…」

other

塩試合マン

基本的にモンスターは攻撃などの武勇は左の数値、それ以外は全て右の魔力の数値を参照するぞ○○○

main

渡辺ツナ

陰謀したら結構痛いじゃねえか!

main

ベロニカ

「勇者では無いですからねぇ...」
なんかいいわけ

other

ジェニー

魔力、全てだった!?

other

渡辺ツナ

へ~!

main

大目玉

では今度は大目玉がツナにお望み通り[悪夢]を使用しよう

main

渡辺ツナ

やめれー

main

大目玉

「ゲギャー」
魅力で難易度10を振ってもらおうか…

main

渡辺ツナ

2MK+0+0>=10 魅力判定 (2R6+0+0>=10) > 10[4,6] > 10 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

ベロニカ

main

ジェニー

つよい

main

渡辺ツナ

なん・・だと

main

大目玉

魅力0で成功した…

other

塩試合マン

素材について説明するぞ○○○
これは倒した時の戦利品の他、商人などがスキルで素材を剥ぎ取ったときに得られるものだぞ○○○

main

system

[ 渡辺ツナ ] 気力 : 0 → 1

main

塩試合マン

やるな○○○

other

ベロニカ

へ〜!

other

渡辺ツナ

スキルがいるのか

main

大目玉

強靭な精神力で悪夢を避けられた

other

ベロニカ

スキルじゃなくても取れることはとれます

main

渡辺ツナ

「悪夢みたいなもんは見慣れてるんでね」

main

GM

では今度こそ宮廷の先攻ターンだ!

other

塩試合マン

使用頻度が高いのは魔素、鉄、肉、木あたりだな○○○

other

ベロニカ

T1T ドロップダイスですねこれが お宝1表(2) > 何もなし

other

渡辺ツナ

な に も

main

渡辺ツナ

塩が居たら打てねえ

other

ベロニカ

t5t なんの! お宝5表(1) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材10個

main

塩試合マン

敵を減らすとツナから誤射されるから後にするぞ○○○

main

渡辺ツナ

おお

main

ベロニカ

号令...は届きませんか

main

渡辺ツナ

塩を撃たないように打つ方法

main

ベロニカ

勇者なら当たりませんけど

main

渡辺ツナ

だんびらで殴ればいいのか?

main

ベロニカ

距離が足りませんね

main

ベロニカ

正直塩試合マンに目玉倒してもらったあと集中してていいと思いますよ勇者様

main

塩試合マン

私の持っている乗騎があれば2マス動けるぞ○○○

main

渡辺ツナ

そうするか気力MAXだけど

main

ベロニカ


なら普通に待機か撃つかですね

main

渡辺ツナ

乗り物くん強いな

main

渡辺ツナ

味方打ったらもったいないもんな 移動してエンドしておくぜ

main

斑目 貘

ギャンブルしようぜ…2/3くらいならいけるいける

main

渡辺ツナ

other

ベロニカ

この乗機にも実は弱点があります
なんだと思いますか?

main

塩試合マン

まあここで撃たれても支障はないと言えばないぞ○○○

main

渡辺ツナ

なら打つか

main

渡辺ツナ

前衛で射撃 ヒトモシ対象だ

other

GM

なつき度が足りないと言うことを聞かない

main

渡辺ツナ

ダイス追加はなし

other

ベロニカ

そう!
乗るタイプのアイテム
おお

other

塩試合マン

何を有識者2人で漫才してるんだ○○○

main

渡辺ツナ

2MK+5+0>=8 武勇判定 (2R6+5+0>=8) > 8[2,6]+5 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

other

ベロニカ

塩試合マンになついてるんですかこれ

main

渡辺ツナ

またかい?ありがたいけど溢れたぜ

main

渡辺ツナ

誤射はいつ決まるんだっけ

main

塩試合マン

このタイミングだぞ○○○

main

塩試合マン

choiceで振るといいぞ○○○

main

渡辺ツナ

CHOICE 1,2,3   画像左から (choice 1,2,3 画像左) > 画像左

main

渡辺ツナ

んああああああああ

main

ベロニカ

choice 塩 試合 マン 目玉 虫 (choice 塩 試合 マン 目玉 虫) > 塩

main

ジェニー

それはそ

main

塩試合マン

存在しないのを引いたぞ○○○

main

渡辺ツナ

はい塩

main

塩試合マン

ちなみに上のダイスは3/5で私に命中するぞ○○○

main

渡辺ツナ

choice 塩試合マン 目玉 虫 (choice 塩試合マン 目玉 虫) > 目玉

main

ベロニカ

巨体ルールかなんかですか...!?

main

GM

騙されるな
塩試合マンだけ確率3倍になっているぞ

main

渡辺ツナ

はい目玉

main

ジェニー

choice ジ ャ ス テ ィ ス マ ン 目玉虫 (choice ジ ャ ス テ ィ ス マ ン 目玉虫) > マ

main

大目玉

えっオレェ?

main

渡辺ツナ

ここでダメージダイス増やすのはok?

main

塩試合マン

いいぞ○○○

main

渡辺ツナ

おお

main

ベロニカ

ok

main

GM

いいよ〜!

main

渡辺ツナ

気力1だ

main

system

[ 渡辺ツナ ] 気力 : 1 → 0

main

渡辺ツナ

2D6 (2D6) > 10[5,5] > 10

main

渡辺ツナ

なそ

main

塩試合マン

いい火力だぞ○○○

main

ベロニカ

つよい

main

渡辺ツナ

楽器できるのかなこれ

main

ベロニカ

これは無理ですね

main

ジェニー

ダメージダイスだしね

main

system

[ 大目玉 ] HP : 7 → 0

main

渡辺ツナ

なるほどな

main

大目玉

「ビャー……」
たおれた

main

塩試合マン

ダメージで気力を増やすのは基本的には無理だぞ○○○

main

渡辺ツナ

「これはいい目玉焼きになりそうだぜ」ジュルリラ

main

ジェニー

うーんやることないし集中!

main

渡辺ツナ

神官は気合が大事だもんな

main

ベロニカ

同じく

main

GM

武勇で難易度9だね

main

ベロニカ

2MK+2+0>=9 武勇判定 (2R6+2+0>=9) > 9[3,6]+2 > 11 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

ジェニー

2MK+1+0>=9 武勇判定 (2R6+1+0>=9) > 7[1,6]+1 > 8 > 失敗 & 《気力》1点獲得

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 4

main

渡辺ツナ

おいしい

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 2 → 3

main

ジェニー

結果的には増えたからヨシ

main

渡辺ツナ

いけー塩ー!

main

GM

振る機会は多ければ多いほどいいね

main

塩試合マン

では終わらせるぞ
ヒトモシに無手で攻撃だ

main

ベロニカ

集中は気力生えて美味しいけど絶対失敗のリスク踏みに行く可能性もあるから注意した方がいいですよゴミ屑

main

塩試合マン

2MK+5+0>=8 武勇判定 (2R6+5+0>=8) > 6[1,5]+5 > 11 > 成功

main

塩試合マン

「ハワーッ」
ドカッ

main

塩試合マン

1D6 (1D6) > 5

main

渡辺ツナ

焼き塩

main

system

[ 塩試合マン ] HP : 10 → 9

main

焔蟲

「モシモシ……」
ビュイン
画面下にスライド

main

ベロニカ

うまそう

main

system

[ 焔蟲 ] HP : 1 → 0

other

渡辺ツナ

なつき度があがると進化する?

main

ベロニカ

あ 手加減させるの忘れてました
まあいいかあんなモンスター

main

GM

ではこれで敵は全滅!こちらの勝利で戦闘終了だ!

main

渡辺ツナ

民が増えたりするんだっけ? てかげん

main

ベロニカ

宴だァ〜!!

main

GM

お宝ダイスが振れるよ
ダイスタブで振るね

other

ジェニー

BW時代ですか

main

ベロニカ

モンスターの民として引き入られます

main

渡辺ツナ

宴だァ〜!!!

main

塩試合マン

増やすことはできるが交渉する必要あるし策士いるから面倒だぞ○○○

main

ベロニカ

目玉殺したからあと虫だけになりません?

ダイス

塩試合マン

今回は私がささっと戦利品を振るぞ○○○

main

渡辺ツナ

おお目玉くん・・何を落とすんだい

ダイス

渡辺ツナ

お願いするぜ

ダイス

塩試合マン

x4 T1T #1
お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個

#2
お宝1表(1) > 何もなし

#3
お宝1表(1) > 何もなし

#4
お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個

ダイス

GM

うわあり!
T1T4回だね

main

ベロニカ

レベル1迷宮はほぼ期待できません
良かったですねぇ...!

main

渡辺ツナ

まそを集めてポショーンにするとか?

ダイス

塩試合マン

魔素が6つ手に入ったぞ○○○

ダイス

GM

落ちた素材も誰かが持つことになるからアイテム欄が空いてる人が持っておいてくれ
素材10個でアイテム欄1個だ

main

塩試合マン

キャンペーンなら魔素には更に良い使い道があるが単発ではそれくらいだな○○○

main

ベロニカ

作成は探索判定ですよ勇者
やるなら出番ですね

ダイス

ベロニカ

では私が

main

渡辺ツナ

へ~!

main

渡辺ツナ

なんで調合で探索してるんだ!

main

渡辺ツナ

「さてとりあえずカタはついたか」

ダイス

塩試合マン

私の持っている酒をベロニカに渡して私が持とう

main

ベロニカ

「多分手先の器用さとかそういう」
呆気ないものですね!

main

渡辺ツナ

逆逆!

main

ジェニー

「このお部屋は誰がいるのかな…」

main

渡辺ツナ

「なんか次元が違う会話してないかベロちゃん」

main

GM

では門番を倒した君たち
次の部屋へ向かうよ

ダイス

ベロニカ

私のジョブスキルで酒は追加で持てますよ勇者
まあ渡しておきましょうか

ダイス

渡辺ツナ

酒をぶちまけるのにもスキルが必要なこの迷宮よ

main

GM

次の部屋は村人たちの住居が立ち並んでる
村の中に入ったようだね

ダイス

ジェニー

2マス先にぶちまけるのはそりゃスキルの領域だとおもー

main

塩試合マン

「あくまで門番だ、この後はこの程度では済まないと思え」

main

渡辺ツナ

「ここがあのメカクレのハウスね」

main

GM

村自体は普通だが、村人が全員片メカクレな髪型をしているのが特徴的だね
天国か?

main

渡辺ツナ

「というか門番倒した俺達って完全に町の敵じゃねえか」

main

ベロニカ

「半目隠れですよツナ様」
「差別になるのでお気をつけに」

main

ジェニー

「門番さんはモンスターだったけど村人さんは人間なのかなあ」

main

ベロニカ

わかる私も片目隠れすごく好きです

main

星人

「あら、あなた達。この村へ来たのかしら?」
村人が話しかけてきました

main

渡辺ツナ

「おっとナイス片目隠れ 人に会いにきたんだ」

main

塩試合マン

「そうだ」

main

ジェニー

「うん」

main

星人

「門番を倒したということは、片メカクレへの愛を証明したということね。歓迎するわ」

other

ベロニカ

最近オリキャラ数体作ったらみんな片目隠れで自分の癖に今になって気が付きました

other

渡辺ツナ

好きなカタメカクレキャラがおおっぴらには言えないアレで困る

main

ジェニー

「いいんだ…」

main

ベロニカ

「あれを愛と形容しますか」

main

ジェニー

「なんでも試練と形容するもいるし…」

main

渡辺ツナ

「たしかにメカクレじゃない奴だったもんな」

main

ベロニカ

「はて」

main

ジェニー

「えへへ」

main

星人

「片メカクレ神の復活も迫っているし、祭壇には近づかないようにね。祈りを捧げるのは自由だけど」

main

塩試合マン

「愛も感情も捉え方によるか」

main

渡辺ツナ

「へぇ俺達も祈らせて貰えるのか」

main

星人

「片メカクレは選ばれし性質。門番はいわば足切りね」

main

ダンジョンヲタク

そして村には星人以外にも

main

極悪中隊

気になる村人が見えます

other

渡辺ツナ

徐福ちゃんカワイイヤッター!

other

ベロニカ

ダンジョンオタクは普通に強かった気がしますよ勇者

other

渡辺ツナ

モンスター名称だったのか・・

info

GM

B2
モンスター:3 友好接触
トラップ:3

通路
A2

other

ジェニー

モンスター名称なんだ…

other

ベロニカ

参照にしますからね
どうしてもデータゲームなので

main

GM

祭壇……奥へと進む道は封鎖されているようで、進めないみたいだね
ではキャンプ開始だ

other

ベロニカ

サタスペよりもうんとモンスターが多い
なので大変

other

ジェニー

へ~!

main

ベロニカ

ほう、隠し扉か鍵のトラップですね

other

塩試合マン

大体迷宮に囚われてモンスターとかわらない連中が多いが中には正気を保ってるのにモンスター扱いされてるのもいるぞ○○○

other

渡辺ツナ

特殊なメカクレがハグルマと会ったやつなんだっけ・・

other

ベロニカ

人間の屑もモンスターですよ屑
塩の屑はランドメイカー名乗ってるのに

other

ジェニー

オリ敵とか作ったら大変なことになりそ~

other

渡辺ツナ

人間の屑は強いんだよな冒企だと

other

ベロニカ

まよキンは結構敵弄れますよ

main

塩試合マン

さて、探索に関してだが行動せず接触しただけでイベントが起こる場合もあるぞ○○○

main

ベロニカ

そうですね...ツナ様!

main

渡辺ツナ

へ~!

main

ジェニー

行動せずに接触?

main

ベロニカ

あのダンジョンオタクに話しかけてみてください

main

塩試合マン

そういうトラップとかがあるんだ○○○

main

渡辺ツナ

ダニィこの魅力0の男にか

main

ベロニカ

手練手管で口説き落として来てくださいよ

main

渡辺ツナ

「へーいそこの腕飾りのカワイイ彼女ー ぐっさまトークしようぜー」

main

ダンジョンヲタク

「あーなんだぁーいきなり馴れ馴れしいー」

main

渡辺ツナ

「いやーぐっさま人形みてテンション上がっちゃったんだよ」

other

ベロニカ

🌈美人局の考察外れました🌈

main

渡辺ツナ

「許してくれるだろうか許してくれ」

other

渡辺ツナ

貴様ァー!

other

ジェニー

🌈

main

ダンジョンヲタク

「ほほうぐっ様を知ってるとは。片メカクレ村にいるのにお目が高い」

other

塩試合マン

私もどちらか美人局だろうなと思っていたぞ○○○

other

ベロニカ

まあお話して探ってきてください
RPだけでも情報出る時があるので

other

ダンジョンヲタク

徐福ちゃん……美人…?

main

渡辺ツナ

「神々しいからなぐっさまは 一目見たら忘れられないぜ」

other

ベロニカ

違うんですか...?

other

ダンジョンヲタク

どっちかというと可愛い系じゃないですかー?

other

渡辺ツナ

徐福ちゃんカワイイヤッターなのはそれはそう

other

ベロニカ

カワイイ系でも美人局は成立しますけど(2敗)

other

ダンジョンヲタク

まぁ?美人と言われて悪い気はしないですけど
ほらーもっと褒めろー

other

ジェニー

美人さんだね!

other

ベロニカ

うちの国に来ませんか?

main

渡辺ツナ

「今度ハグルマの奴らにグッ様人形貰うんだけど よかったらいらない?」 でまかせ

other

塩試合マン

人類の敵だぞゴミ屑

other

ベロニカ

くそがああああ

other

渡辺ツナ

main

ジェニー

「?」

main

ダンジョンヲタク

「ハグルマでぐっ様人形が生産されているだとぅ!?そんな情報この私が知らなかったんですけど!?」

other

渡辺ツナ

うおおおおおオレにはハグルマってキーワードを出して釣ることしかできねええええええ!!!!

other

塩試合マン

人類の敵は勧誘できないし何らかの方法でスキルを使うために参照することもできないぞ○○○

other

ダンジョンヲタク

安い女じゃないんですよーぅ

main

塩試合マン

「ハズレのようだな」

other

GM

いやまさか徐福を出すだけでこんなに食いつくとは…

other

ベロニカ

社とか目隠れ神とかはどうです?

main

渡辺ツナ

「あいつら大金持ってるからな 売れるなら作ってくれるぜ」

other

ベロニカ

まあ交渉ダイス振った方が早いという説もありますが

main

ダンジョンヲタク

「あーあれですか、神の復活推進派と反対派とかいう。調査かなんか?」

main

ベロニカ

「子羊のようですね...おや、そのワード」

main

ジェニー

「そんな調査あるの?」

main

渡辺ツナ

「知的な半メカクレのお嬢さんだ」

main

ダンジョンヲタク

「だったら私なにも関わってませんからー。他の人に当たってくださーい」

other

GM

本来交渉ダイスで情報収集をするんだが…チュートリアの機会を逃したね

main

渡辺ツナ

「そうなんだ また今度ぐっさまトークしようぜー」 塩に引きずられていくぜ

other

ジェニー

おお

other

ベロニカ

🌈
すみません(Thanks.)

other

塩試合マン

RPでも情報を抜くことは場合によってはできるというケースにはなったな○○○

other

渡辺ツナ

RPはガチャより手強いんじゃねえかお頭

main

塩試合マン

「次へ行くぞツナ」

other

ベロニカ

交渉は手番使いますからね
RPで出るならそれに超したことは無いです

other

GM

本来NPCから情報をもらう場合、取引判定というものが必要になってくる

main

渡辺ツナ

「ぐおー やめれー はーなーせー」 ズルズルズルズル

other

渡辺ツナ

なるほどな

other

ジェニー

わたしの出番だね!

other

渡辺ツナ

溢れ出る魅力

other

GM

素材をもらう場合は魅力判定で難易度5+モンスターのレベル、部屋の情報等をもらう場合は7+モンスターレベル
自国に勧誘する場合は9+モンスターレベルだ

other

GM

徐福がRPで情報を出したのは…GMがチョロいからだね

other

塩試合マン

上で言っているように取引判定は難易度がやたら高いからしないで済むならしないほうがいいぞ〇〇〇

other

ジェニー

難易度高いんだあ

other

渡辺ツナ

モンスターレベル低い奴以外つらたん

other

塩試合マン

ともかく交渉するならしてみるといいぞ〇〇〇
極悪中隊相手がいいぞ〇〇〇

other

渡辺ツナ

特殊なメカクレだもんな極悪

other

ベロニカ

カクレっつーか...

other

ベロニカ

ままままあいいでしょう

main

ベロニカ

「では次の方どうぞ〜」

other

ジェニー

えっと他の部屋の情報収集?

other

塩試合マン

いやここで取引でいいぞ〇〇〇

other

ベロニカ

情報収集なら私とツナ様でやりましょう

other

ジェニー

取引内容ね

other

渡辺ツナ

取引見てから情報収集したいな

other

GM

今回の場合は7+モンスターレベル3の難易度10魅力判定でいいよ

other

塩試合マン

難易度10で協力者について情報を貰えばいいぞ〇〇〇

other

ジェニー

そういえば反対派もいるんだったね

other

渡辺ツナ

GMがチョロくないところが出るかもしれない・・!

main

ジェニー

じゃあ復活推進・反対派について聞くよ!
難易度10の魅力判定!

main

渡辺ツナ

いけー!

main

ジェニー

3MK+6+0>=10 魅力判定 (3R6+6+0>=10) > 9[2,4,5]+6 > 15 > 成功

main

渡辺ツナ

ぶおおおおおお

main

GM

極悪中隊相手でいいんだよね?

main

system

[ 渡辺ツナ ] HP : 8 → 6

main

ジェニー

うん

main

ジェニー

ありがとう!

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 3 → 4

main

渡辺ツナ

ヨシ!

main

GM

オッケーだ
では

main

極悪中隊

「……アンタらが依頼を受けたハグルマの奴らか?」

other

渡辺ツナ

はい正解ルート

main

ジェニー

「…うん、そうだよお」

main

塩試合マン

「となるとお前が協力者か」

other

ベロニカ

このGMは基本的に優しいですけど
戦闘回避できるところにしか外法起きませんし

main

ジェニー

「こっそり、いろいろおしえてほしいなあ」

main

ベロニカ

「我々が神を打倒せし勇者です」

main

極悪中隊

「ああ、そうだ。……ランドメイカーが直接来てるなら、まぁ信用してやってもいいか…」

other

渡辺ツナ

詰将棋タイプの敵だと時間が無限にかかるし大変だし
ありがたいぜ

main

極悪中隊

「まず依頼の確認をしておこう」

other

ベロニカ

レベル4ぐらいからひたすら詰将棋です
良かったですねァ...!

main

極悪中隊

「知ってると思うが、この村は『片メカクレはここぞという時に隠れてる目を出すのがいいよね』派と『片メカクレはずっと片メカクレのままがいいよね』派で分かれている」

main

ベロニカ

「おお」

main

ジェニー

「おお」

main

渡辺ツナ

「まぁ論争になるよな」

other

ベロニカ

私は後者ですかね

other

渡辺ツナ

どちらかというと『片メカクレはずっと片メカクレのままがいいよね』派だな

other

ジェニー

つめしょーぎって解を考えるGMのほうが大変じゃない?それ

other

ベロニカ

両目隠れは開眼の前振りと思ってますが

other

渡辺ツナ

それはそう

other

ジェニー

そもそも失明していて目を出しようがない場合はどうすればいいんですか

other

渡辺ツナ

白眼!

other

ベロニカ

緋の目!

main

極悪中隊

「今までは2つの派閥は均衡を保ったまま暮らしてこれていたが……今回、片メカクレ神が復活するのに乗じて、『ここぞという時に目を出す派』の勢いが増している」

main

ベロニカ

「片メカクレ様とやらはここぞ〜派なのですか?」

main

渡辺ツナ

「神を見てから決めればいいんじゃねえか」

main

極悪中隊

「このままじゃおれ達『ずっと片メカクレ派』の立場が危うい。ついでにこの階層も」
「というわけで今回の依頼を出したんだ」

main

塩試合マン

「どちらも私は理があると思うがな」

main

ジェニー

「階層はついでなんだ…」

main

ベロニカ

「埋められる程度の価値観の違いに感じますが」

main

極悪中隊

「片メカクレ様は片メカクレを愛するがあまり、自分の片目を異次元に隠した………と伝えられてる。それ以来啓示とかもねぇから、正直分からねぇな」

main

渡辺ツナ

「魅せ方の問題だよな 腕前次第だ」

main

ジェニー

「重要度としてはベロニカさんにとっての勇者みたいなもんだと思うよ」

main

ベロニカ

「????勇者は勇者ですけど?」

main

極悪中隊

「絶対に分かり合えない」

main

ジェニー

「ほらね」

main

渡辺ツナ

main

ベロニカ

「言い切りましたね」

main

塩試合マン

「歩み寄るつもりもなしか」
「まあいい、意地というのはそういうものだろう」

main

ジェニー

「階層があぶないことになるのは避けないと」

main

ベロニカ

「いつの時代も人の子というのは差異を見つけては争うものですからねぇ」

main

極悪中隊

「それじゃアンタらを信じて、祭壇への隠し通路を伝えておく。片メカクレ神には悪いが、もう一度封印してくれ」

main

渡辺ツナ

「ありがとよ」

main

ジェニー

「あなたたちも片メカクレ神を信じているのに…いいんですか?」

main

GM

トラップ:シークレットドア
通路C3への通路が分かりました

info

GM

通路C3

『シークレットドア(P.150)』Lv.2
配置:イベント 発動:自動 目標:部屋
解除:発見
配置:部屋の壁や床、天井など
配置時に、その部屋につながる通路1つを選び、その部屋と通路の接合点に重なるようにトラップ記号(S)を記入する。このトラップを解除しないと、トラップ記号の書かれた通路があることは分からず、その通路を利用できない。また、情報収集によって、その通路の情報は明らかにならない。

main

渡辺ツナ

罠があと1個あるんだっけか

main

ジェニー

C3への通路にあるみたいね

main

極悪中隊

「確かにおれ達も信望しているが…おれ達が真に信じているのは片メカクレそのものだ。信仰の形ってのは一つじゃない」

main

塩試合マン

おそらくこの部屋にあるが…スルーでもいい気はするな○○○

main

ベロニカ

「見て認識すると格が下がる可能性もありますから...神秘性というものはそれほど重要なのですよ」

main

塩試合マン

いや通路か?

main

ベロニカ

通路は1つで確定です

main

極悪中隊

「そういうことだ。神も目も、片方くらい隠れてるのが丁度いい」

main

ジェニー

あーこの部屋に二つある可能性もあるのか

main

ベロニカ

たしかルールで同じ通路に2つ以上は置けなかったかと

main

塩試合マン

シークレットドアは部屋配置だからな○○○

main

ジェニー

シークレットドアは部屋にある判定では

main

渡辺ツナ

「愛は大切だな ひとそれぞれ秘め育ててくれ」

main

ベロニカ

なに

main

渡辺ツナ

へ~!

main

ジェニー

配置:部屋の壁や床、天井など

main

ベロニカ

やられたあああああああ

main

ジェニー

🌈

main

塩試合マン

まあいい
通路は私がやろう

main

ベロニカ

では私は先の部屋の探索を

main

渡辺ツナ

じゃあオレは 徐福ちゃん交渉で行動済みかな

main

ジェニー

ルルブ無しに指摘されてる~🌈

main

GM

ツナも別に動いていいよ〜

main

渡辺ツナ

うわあり!

main

ベロニカ

>指摘
ぐああああああああ

main

塩試合マン

ツナは一応罠があった時の解除用に備えておけ

main

渡辺ツナ

あいよ

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 4 → 3

main

ベロニカ

1人派遣

main

渡辺ツナ

超毒蛇がいるかもしれねえ

main

ベロニカ

3MK+4+0>=9 才覚判定 (3R6+4+0>=9) > 10[5,5,5]+4 > 14 > 成功

main

ベロニカ

main

渡辺ツナ

ぶおおおおお!

other

GM

ルーンファクトリー2に結婚式でしか目を出さないメカクレキャラがいるらしいんだが……いいよね

main

system

[ 渡辺ツナ ] HP : 6 → 4

main

ジェニー

すごい

other

渡辺ツナ

いい・・

main

ベロニカ

では楽器より先に割り込みお手伝いを

main

system

[ 渡辺ツナ ] 気力 : 0 → 1

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 3 → 2

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 4

main

ジェニー

そろそろ祈りする?

main

渡辺ツナ

うわ!あり!

main

塩試合マン

しておいてもいいと思うぞ○○○

main

ベロニカ

しておいてもいいと思いますよ勇者

main

渡辺ツナ

このターンの最後でいい気もするぜ

main

渡辺ツナ

俺が死んだ時蘇生する方法がさ・・

main

ベロニカ

IG 情報収集表 情報収集表(7) > 入り口にたどりつく。迷宮マップの中から【入り口】のある部屋1つをGMに教えてもらい、その部屋を目標に選ぶ。目標の脅威情報をGMに教えてもらう。その後、《配下》を消費することができる。《配下》を(1D6)人消費すると、PCは行動済みにならず、もう一度、指揮判定を行うことができる。

main

GM

C3の探索だね
情報に書いておく

main

ジェニー

わかった

main

塩試合マン

脅威情報は当たりだぞ○○○

main

GM

ダンジョン内のIGでは入口も次の部屋に置換されるよ

other

塩試合マン

少し大事な知識を話すぞ○○○

main

ベロニカ

入口って書いてるけどダンジョンだと変換されますよ勇者

main

ジェニー

へ~!

main

渡辺ツナ

へ~!

other

ベロニカ

へ〜!?

info

GM

C3
モンスター:4
トラップ:1 c(3) > 3

other

ジェニー

>結婚式でしか目を出さない
いいね…

other

塩試合マン

この時消費できる配下の数は派遣した配下の数までだぞ○○○

main

渡辺ツナ

こりゃ通路っぽいな

other

渡辺ツナ

なるほどな

other

塩試合マン

なので今回未行動になろうとすると1を出さないと無駄死にさせるぞ○○○

other

ベロニカ

これ消費する人いるんですかね
ハイリスクすぎる

other

ジェニー

あ、足りなかったら不発するんだ

other

渡辺ツナ

再行動しなければノーリスクなわけだ

main

ベロニカ

ちなみに私は経験者ぶってますが全然エアプなので皆さんと同じぐらいポカしますよ

other

渡辺ツナ

配下20人くらいつれてけば多少使えるのか?

main

塩試合マン

戦闘の際にトラップが配置される場合は部屋にあるが…まあ通路を調べておくに越したことはないだろう

other

ベロニカ

配下20は神官なんですよもう

other

ジェニー

ザオリクがあれば…?

main

塩試合マン

C3までの通路を探索で調べるぞ○○○
気力1消費だ

main

渡辺ツナ

勇者ベロニカ・・間違えるだなんて

main

塩試合マン

3MK+3+0>=9 探索判定 (3R6+3+0>=9) > 10[2,4,6]+3 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

塩試合マン

プラマイゼロだぞ○○○

other

ベロニカ

配下が多いキャラは必然的に才覚と探索低いのが難点でしょうか

main

GM

では通路を捜索すると…

main

渡辺ツナ

うまうぇい

main

ベロニカ

うまみ

main

ジェニー

おいしい

main

GM

道が崩れているところが見つかったな
トラップ:『落とし穴』を発見
同時に解除だ

main

ジェニー

おお

main

渡辺ツナ

おお

main

塩試合マン

やること済んだぞ○○○

info

GM

『落とし穴(P.150)』レベル1
解除:発見
宮廷全員へ1d6ダメージ

main

渡辺ツナ

じゃあランチでもするか
飢えとかあるんだろ?

main

塩試合マン

「古典的な落とし穴など私には通じん」
埋めたぞ○○○

other

ベロニカ

所で皆さんに教えておきましょう

other

ベロニカ

戦闘前に配置を直しておく
これ大事

main

塩試合マン

ならこのフルコースを渡しておくぞ○○○

other

渡辺ツナ

そうだ混乱とかあるんだ

main

渡辺ツナ

おお

main

ベロニカ

ターンごとに飢えが来るのでちょうどいいですよ勇者

main

渡辺ツナ

4クォーターで1ターンだったか

other

ジェニー

後衛にしとこうっと

main

GM

飢えは1ターン経過時だからまだ慌てる時間じゃないという噂もあるね

main

塩試合マン

これを使うと食事チェックしつつ全員HP1D6回復だぞ○○○

main

ジェニー

体力的にすごくありがたい

main

渡辺ツナ

まぁボス戦前っぽいしフルコースの出番課

other

渡辺ツナ

神官は本陣でもいいんじゃねえか
死んだらオレら全滅だぜ

other

ベロニカ

自分にも祷れるのでね

main

渡辺ツナ

じゃあフルコースむしゃむしゃするぞオレら

main

ベロニカ

お腹パンパンなので入らないの私?

main

渡辺ツナ

1D6 (1D6) > 1

main

塩試合マン

食べろゴミ屑

main

ベロニカ

しょぼ

main

塩試合マン

1D6 (1D6) > 6

main

塩試合マン

ハワーッ

main

渡辺ツナ

俺もハラがいっぱいで・・

main

ベロニカ

1D6 (1D6) > 3

main

ジェニー

1d6 (1D6) > 3

main

system

[ 渡辺ツナ ] HP : 4 → 5

main

system

[ 塩試合マン ] HP : 9 → 14

main

ジェニー

ごちそうさま!

main

system

[ ジェニー ] HP : 5 → 8

main

ベロニカ

堪能しました

main

渡辺ツナ

じゃあついでに祈りも貰えるかい

main

渡辺ツナ

1個でいいと思う

main

ジェニー

はーい!

main

ジェニー

「いくよ!」

main

ジェニー

1D6 (1D6) > 2

main

渡辺ツナ

ちなみにボス戦で塩に直名連打する予定だ

other

塩試合マン

楽器も祈りも自分たちでやってるから口出しすることがないぞ○○○

main

渡辺ツナ

「うおおおお飯が食える!」

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 4 → 3

main

ベロニカ

好意があるので回復量増えますよ勇者

main

system

[ 渡辺ツナ ] HP : 5 → 8

main

渡辺ツナ

main

ジェニー

友情!

main

渡辺ツナ

アイジョウ!

main

ジェニー

「がんばってね!」

other

ベロニカ

通ぶれなくて悔しくないのかよ

other

渡辺ツナ

フルコースごちそうさまだぞ塩

main

渡辺ツナ

「ああ!」これから自傷連打するマン

main

塩試合マン

「では行くぞ」

main

ベロニカ

「御意に」

main

渡辺ツナ

デッデッデデデデ!

main

ベロニカ

カーン!

main

ジェニー

「ミラ様の加護がありますように…」

main

GM

クォーター経過だ
では移動!

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] クォーター : 1 → 2

main

渡辺ツナ

「鬼が出るか蛇が出るやら」

info

渡辺ツナ

クォーター1 食事した

main

ベロニカ

「勇者の前では神ですらも等しくただの敵ですよ」

other

ジェニー

Sでっか

other

ベロニカ

Sです Sがでますよ

other

渡辺ツナ

大蛇

other

渡辺ツナ

かと

other

GM

スクリーンパネルの配置にまだ慣れていない🌈

other

ベロニカ

スクパネ最初やっぱり馬鹿みたいにデカイですよね?

main

GM

では隠し通路を進み、祭壇の部屋へ行くと…

other

ジェニー

なんであんなに大きいんだろうね…

main

GM

そこは荘厳な雰囲気の漂い、神秘的な祭壇が中央に置かれているね
立ち入り禁止のためか人の気配はないが……

main

GM

main

ベロニカ

「意外と広いですねえ」ずかずか進んでいく

main

渡辺ツナ

「半メカクレの神様にお目通りっと 」

main

渡辺ツナ

「まだいないんだっけか」

main

塩試合マン

「神の祭壇というのはどこも似たようなものだな」

main

ベロニカ

「出てきたところをモグラ叩きだったかと?」

main

ジェニー

「…別の神様、かあ…」

main

渡辺ツナ

「超常の存在はいっぱいいるからなぁこのあたり」

main

ジェニー

「出てくるのを阻止しないと」

main

ベロニカ

「神は自らの信ずるもの1柱のみですからね」

main

渡辺ツナ

「勇者は神?」

main

ベロニカ

「勇者は勇者ですよ」
「勇者を導く神がいらっしゃるのです」

main

ジェニー

「ベロニカさんにとっての勇者はもはや宗教だよね…」

main

ベロニカ

「出る柱は折らなくてはなりませんね?」

other

ジェニー

かわいい…

main

塩試合マン

「ああ、古き者が今更表舞台に立つことなどあるべきではない」

main

ジェニー

「わたしは神様が複数仲良くしててもいいと思うんだけどなあ」

other

渡辺ツナ

前世の絆が地味に強い
もとのパワーが低いけど

main

ベロニカ

「またまた、ご謙遜を 塩の勇者」

other

ベロニカ

所詮Lv2です
一斉射撃であぼんですよ

main

渡辺ツナ

「神は神で好きにやってるだろうから オレ達も好きにやってりゃいいだろうさ」

other

ベロニカ

あれ...ツナ様の配下

other

渡辺ツナ

オレは最強だけど

other

塩試合マン

ビルドには気をつけるといいぞ○○○

main

GM

では君たちが祭壇へ近づくと、地響きとともに丸い影が浮かび、さらに数人のモンスターが飛び出してくる

other

ベロニカ

ならいいです勇者

main

ベロニカ

さっきも聞いたのになんか話し続けてた異常者私たち?

main

ハルキュオネ

「まだ不完全……しかしついに」

other

渡辺ツナ

気力1は先々考えたらダメだな
ちぃわかった

main

ジェニー

それはそう

main

ベロニカ

「ついに?」

main

GM

地響きとともに浮かんできた、丸い影はその中央にある瞳を開くと……

other

ジェニー

ハルキュオネちゃんかわいいね…

other

塩試合マン

正直なことを言うと探索か武勇はどっちかだけでいいぞ○○○
後は才覚魅力に割り振るぞ○○○

main

台風のメ

『このロリコンどもめ!』

main

渡辺ツナ

「はぁ?」ハァン?

other

ベロニカ

今回は気力より配下が重要でしたね勇者様
一斉射撃は範囲攻撃と違って配下見ますから

main

GM

恐ろしい呪詛とともに襲いかかってきた
戦闘開始だね

other

渡辺ツナ

一斉射撃持ちの国王って超強そうだもんな

main

ベロニカ

「新芽を好む者と?それはまあ伸び代も期待も大きく...っとと」

main

塩試合マン

「出たな旧世代の遺物」
「私がお前に引導を渡してやろう」

other

ベロニカ

武勇 才覚に4,4振っておけばいいですよ勇者
そもそも銃持つなら回避の探索が腐ります

main

渡辺ツナ

「アレのどこがメカクレなんだ嬢ちゃんたち」

other

ジェニー

なんかちょうつよそうなのがでてきた!

main

渡辺ツナ

「アレきみのとこの神?」

main

ベロニカ

「今日をもって階層72柱は71へと呼び名を変えることでしょう!」

main

GM

作戦判定難易度は7+6+2で15だ

other

渡辺ツナ

ジェニーが殴られたら即死するから本陣にイカないとやばげだァ~~~!

other

塩試合マン

探索はアイテム作成担当かニンジャくらいしか振らないから実は武勇よりも不憫かもしれないぞ○○○

other

塩試合マン

本陣へ行っても台風くらうぞ○○○

main

ベロニカ


other

ジェニー

だね

main

ベロニカ

気力2使用

other

渡辺ツナ

other

渡辺ツナ

正確奇妙ってランダム?

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 4 → 2

main

ハルキュオネ

「メカク……レ?この方はロリコンへ誅伐を与えるバックベアード様ですが…」

other

塩試合マン

そうだな
そして同じ支援行動は連続では使えない

main

ベロニカ

4MK+4+1>=15 才覚判定 (4R6+4+1>=15) > 9[1,4,4,5]+5 > 14 > 失敗

main

ジェニー

「…なんでそれがこんなところに?」

main

ベロニカ

惜しい...ですが!

other

塩試合マン

そしてもう一つ
サプハラをすると作戦判定の難易度は下げれるぞ○○○

main

ベロニカ

配下を使うと達成値を伸ばせますよ勇者

main

ジェニー

おお

main

渡辺ツナ

ぶおおおおおおおお!

main

system

[ ベロニカ ] 配下 : 4 → 2

main

system

[ 渡辺ツナ ] HP : 8 → 6

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 3

other

渡辺ツナ

へー!

main

塩試合マン

2人消費して1上げることしか出来ないから自分がやる時は気をつけるんだぞ○○○

main

ベロニカ

配下を2使って達成値を1上げられます

main

ハルキュオネ

「人の世で伝説は長い時間をかけて捻じ曲げられるものです」

main

ベロニカ

「英雄譚も着色ありきということですか」
じろっと語り部の方を見る

main

渡辺ツナ

「お前らを信じてた村人達もいるんだぜ!」

other

台風のメ

※バックベアードは別にロリコンを罰する神や妖怪ではない

other

渡辺ツナ

それはそう

other

ベロニカ

カービィのナイトメアしか浮かびません

main

塩試合マン

「ならばそのまま眠り続けていろ」
「新しく生まれた芽を摘ませるものか」

main

塩試合マン

とりあえず行動に関してだが他の3人の行動見てからにしておくぞ○○○

main

ハルキュオネ

「人の子の話や信仰など我ら天階にとっては取るに足らぬもの、糧になりなさい」

main

ベロニカ

「勇者の母として寝かしつけ、目を瞑らせて差し上げましょうとも!」

main

台風のメ

『このロリコンどもめ!』

main

渡辺ツナ

オレはおおめだまを狙撃するか

main

ジェニー

「お話ってつくるのもたのしいもんね。うそはよくないけど」

main

ベロニカ

人の気力減るまでやることないですよ私

main

渡辺ツナ

ハルキュオネは放っておいていいだろ?

main

塩試合マン

ほっといていいぞ○○○

main

ベロニカ

まああの程度なら問題ないかと

main

ベロニカ

最悪私が倒します

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 減らした配下の数 : 2 → 4

main

ジェニー

封印ってことは大嵐は使って来ないってこと?じゃあ後ろに下がればいいのかな

main

塩試合マン

そうだな○○○

main

台風のメ

ああ。

main

渡辺ツナ

なるほどな

main

渡辺ツナ

塩は敵前衛につっこむか?

main

渡辺ツナ

それならオレ前衛に行くが

main

ベロニカ

塩は射程0なのでそうですね

main

渡辺ツナ

じゃあ希望の照星  対象おおめだま

main

ジェニー

まった

main

渡辺ツナ

main

塩試合マン

別に私についてこなくていいぞ○○○

main

ジェニー

口上しない?

main

渡辺ツナ

口上は欲しい

main

ベロニカ

んー...

main

ジェニー

んー?

main

ベロニカ

私にも時計を使って口上頂けると

main

ジェニー

あ~作戦判定!

main

ベロニカ

作戦判定がありますのでね

main

ジェニー

頑張って欲しいしね~!

main

渡辺ツナ

作戦一番大事だもんな

main

塩試合マン

ベアードへの攻撃を私が担当するからツナより私に渡して欲しいところはあるぞ○○○

main

渡辺ツナ

たしかに

main

ジェニー

なるほど

main

ジェニー

じゃあ先にベロニカさんに口上!

main

渡辺ツナ

あと勅命を塩に打つのは宣言しておくぜ

main

ジェニー

「ああベロニカ、勇者を探し求める彼女こそが真の勇者だとは知る由もなかったのだ…」

main

ジェニー

3MK+6+0>=9 魅力判定 (3R6+6+0>=9) > 9[2,3,6]+6 > 15 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

ベロニカ

「違いますけど...」

main

渡辺ツナ

おいしい

main

ジェニー

さらに時計!
時計は判定なしで気力消費1だっけ?

main

ベロニカ

けおおおおお

main

ベロニカ

ええ。

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 3 → 2

other

塩試合マン

射撃スキルの狙う持ってからはいちいち誤射の心配をせずに済むぞ○○○

main

ジェニー

さらに塩に口上!

other

渡辺ツナ

そのうち必須だな

other

ベロニカ

味方がいない所狙えばいいですよ勇者

main

ジェニー

「ああ塩試合マンよ、彼はかつてジャスティスマンと呼ばれていたのだ~」

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 2 → 3

main

ジェニー

3MK+6+0>=9 魅力判定 (3R6+6+0>=9) > 10[2,4,6]+6 > 16 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

ジェニー

おいしい

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 3 → 4

main

塩試合マン

「名を捨てたつもりはないぞジェニー」

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 4 → 3

main

ジェニー

「…そうなの?」

main

ベロニカ

ジェニー私の口上分の気力増やし忘れてますね
4であってます

main

ジェニー

口上自体に気力消費1あるよ

main

渡辺ツナ

じゃあ希望を1点使って希望の照星を起動だ

main

ベロニカ

おっとそういう事ですか

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 3 → 2

main

塩試合マン

そうだな口上は希望を消費する
無条件では強すぎるから妥当だろう

main

ベロニカ

3では?

main

ジェニー

時計分

main

ベロニカ

ちょっと疲れてますね私

main

渡辺ツナ

ジェニーは毎回6出してるのすごいな

main

ジェニー

わたし、すごいでしょ?

main

GM

夏バテだね

main

ベロニカ

ではお手伝いで気力をツナに

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 3 → 2

main

ジェニー

えへへー

main

GM

すごい

main

ベロニカ

えろい

other

GM

差分かわいいw

main

渡辺ツナ

うわ!あり!

main

ジェニー

えろくないもん!

main

渡辺ツナ

コストで1点払ってお手伝いの気力を更に命中ダイス追加につかうぞ

main

system

[ 渡辺ツナ ] 気力 : 1 → 0

other

ジェニー

いいでしょー
がんばったんだ

other

GM

差分以外もかわいいw

main

渡辺ツナ

3MK+5+1>=13 武勇判定 (3R6+5+1>=13) > 4[1,1,3]+6 > 10 > 失敗

other

ジェニー

うふふ……見ててくれた?

main

ベロニカ

🌈

main

渡辺ツナ

ダニィ!

main

GM

🌈

main

ベロニカ

陰謀

other

塩試合マン

差分芸はいいぞ○○○
見ていて楽しい

main

渡辺ツナ

おわァ~~~!!!

main

ベロニカ

3MK+4+0>=9 才覚判定 (3R6+4+0>=9) > 8[1,3,5]+4 > 12 > 成功

main

ジェニー

🌈

main

渡辺ツナ

だいぶまずいが塩頼んだ!

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 3

main

渡辺ツナ

ジェニーがぶおるチャンスじゃねえか

other

ベロニカ

差分設定してもキャンペーンとかだと後からめんどくさくなって固定になりますよ勇者

main

塩試合マン

大目玉に関しては私の脅威ではないからいいが

other

ジェニー

そもそも顔小さくて見えてるかどうかちょっと不安だなあ

main

渡辺ツナ

ベロニカの5に楽器するとお得だぜ

main

ベロニカ

台風がこっちに突っ込まれる方が幾分か辛いですね
飛行持ちなのでどうしようもありませんが

other

ジェニー

笑顔はわかりやすいけどその他がね

main

塩試合マン

敵前衛に移動し台風のメに無手で攻撃するぞ〇〇〇

other

GM

🌈の時も差分変えてるの今気づいたよ

main

塩試合マン

3MK+5+0>=12 武勇判定 (3R6+5+0>=12) > 12[3,6,6]+5 > 17 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

main

台風のメ

このロリコンどもめ!

main

塩試合マン

ハワーッ

main

ベロニカ

main

渡辺ツナ

つええ!

main

塩試合マン

CAT 痛打表 痛打表(5) > 乾坤一擲! その攻撃のダメージを算出したあと、それをさらに2倍にすることができる。

main

渡辺ツナ

おお

other

ジェニー

それは今回たまたまだったけどね
さすがに毎回🌈するたびには変えてないよ

main

渡辺ツナ

民の声5点くらい入れていいいんじゃねえか

main

塩試合マン

なるほど
ならば気力を2消費…そして民の声を3消費する

main

台風のメ

このロリコンどもめ!

other

ベロニカ

差分コマンド使うと楽ですよ勇者

other

ジェニー

でも百合卓のエイダちゃんぐらいには差分芸がんばりたいんだ!

main

system

[ 塩試合マン ] 気力 : 2 → 0

main

ベロニカ

!!

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 民の声 : 9 → 6

main

塩試合マン

6D6 (6D6) > 17[1,2,2,3,4,5] > 17

main

塩試合マン

17の二倍で34だ

main

ベロニカ

㌧㌧

other

渡辺ツナ

差分コマンドが手に身につかないんだよな

main

GM

……ピッタリだね!?

main

渡辺ツナ

ナイス塩ォ!

main

台風のメ

『この……ロリコン……ども……め……』

main

system

[ 台風のメ ] HP : 34 → 0

main

ジェニー

「すっごお~~~~い!!」

other

ベロニカ

🌈とか
おおとかダイスの最後の成功と失敗とかだと自動で変えてくれますよ

main

塩試合マン

「これが私の裁きだ!」
「ギルティーーーーーーー!!!」

main

渡辺ツナ

さあフェイバリットを決めるんだッ

other

GM

オイオイ
オイオイオイ
オイオイオイオイ
死んだわアイツ

main

塩試合マン

ジャッジメント・ペナルティ
ズゴォン

other

ジェニー

🌈

other

ベロニカ

早すぎる

other

ジェニー

なるほどな

other

渡辺ツナ

ところでボスが死ぬと戦闘終了だったっけか

other

ジェニー

HP34もあったのに一撃で消し飛ぶなんて…

other

GM

なにかね?私の卓のボスは即死させられる運命にあるのかね?

other

塩試合マン

1時には終わりそうだな〇〇〇

main

ベロニカ

「鈍りませんね...さすがは勇者!」

main

渡辺ツナ

「正義の勇者ァ!」

other

ベロニカ

次は食いしばりボスを置くといいですよ...勇者GM

main

台風のメ

フェイバリットを炸裂され、メカクレ神は影に消えていきました

main

ジェニー

「頼りにしてもいーい?」

main

塩試合マン

「完璧・陸式奥義を使わせたのは褒めてやろう」
「そのまま眠りにつくがいい」

other

GM

まぁジェニーの口上の力もあったということで……レベル12のボスがHP半分になってるとはいえ……

other

渡辺ツナ

ンマー即死してなかったらちょっと死んでたんじゃねえか

main

ハルキュオネ

「バックベアードが……あぁ…」

other

ジェニー

えへへ…ダイスが増えたおかげだもんね!

other

ベロニカ

早めに寝られそうで嬉しいぞゴミ屑

main

渡辺ツナ

「カンカンカンカン!勝者は正義マンだ!」

main

GM

他の天使たちも戦意を喪失したようだね
戦闘終了だ

main

ベロニカ

「戦意ごとへし折りましたか その力衰え知らずですね」

other

ジェニー

塩試合マンが本当に塩試合にしちゃった

main

渡辺ツナ

これ交渉すれば国民が増えるのか?

other

ベロニカ

初心者の活躍食った塩お前?

main

渡辺ツナ

まぁ単発だから殺る必要ないが

main

ベロニカ

増えますね

other

GM

なんてこったこれが塩試合マン
シャン卓初期から伝わる暴虐

main

塩試合マン

増えるぞ〇〇〇
策士いるから少し面倒だぞ〇〇〇

main

ジェニー

へ~!

main

GM

策士だけ殺すために戦闘続行してもいいよ

other

塩試合マン

黙れゴミ屑(34ダメ)

other

渡辺ツナ

1ラウンド 10秒 K.O

main

ベロニカ

other

GM

おわァアアア〜〜っ!

main

渡辺ツナ

おお

main

ベロニカ

まあジェニーに勧誘チュートリアルさせるかですね

main

塩試合マン

レベル2だから難易度13だしあまりやる必要も感じないぞ〇〇〇

main

ベロニカ

あとはトラップもありませんし適当にキャンプして帰りますけど勇者?

main

渡辺ツナ

難易度たっか

main

塩試合マン

策士なければ難易度11だぞ〇〇〇

main

ベロニカ

ジェニーの魅力からみると楽勝ですよ勇者

main

ジェニー

でもわたしの魅力は6だもん

main

渡辺ツナ

難易度あがってーら

main

GM

衣装でダイス3あるしね

main

渡辺ツナ

それもそう

main

GM

では戦闘終了で
壊れた祭壇でキャンプだァ〜〜〜!!

main

渡辺ツナ

気力使わずダイス増えるのつっよ

ダイス

GM

x3 T1T 上からハルキュオネと大目玉 #1
お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個

#2
お宝1表(3) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材1個

#3
お宝1表(5) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材3個

main

ベロニカ

宴ですァ〜!!

main

ジェニー

交渉って作戦判定なの?

ダイス

塩試合マン

少し待ってくれ〇〇〇

ダイス

渡辺ツナ

肉とマッソー

ダイス

ベロニカ

肉4魔素3

ダイス

塩試合マン

せっかくのレベル12でT3Tだ
初心シャンのどっちかに振らせるのはどうだ〇〇〇

main

GM

勧誘なら魅力で難易度9+モンスターのレベルだね
策士スキルを持ってるモンスターが敵にいるとさらに+2

ダイス

ベロニカ

悪くないですよ塩の勇者

ダイス

GM

確かに
いいよ〜!

ダイス

渡辺ツナ

どうぞだジェニー!

main

ジェニー

勧誘自体に策士持ちで難易度上がる判定があるのね策士の効果じゃなくて

ダイス

渡辺ツナ

口上パワーあったしな

main

ベロニカ

RPしたら難易度下がるかもですよ勇者

main

GM

ああ。勧誘時のルールとして載ってるんだ
策士と人類の敵を持ってるモンスターが敵にいると難易度が上がってしまう

ダイス

塩試合マン

魔素と肉は回収しておくぞ〇〇〇

main

ジェニー

へ~!

ダイス

渡辺ツナ

食べてしまったのか?な肉だァ~~~!!!

other

ベロニカ

塩試合マン判定失敗してくれません?
敵意あるからダメージと気力どっちもできるんですけど

main

GM

それとRPしてGMがOK出せば達成値にボーナスがある
実質的に難易度が下がるよ

main

ジェニー

へ~~~~!!

main

GM

まぁRPしなくても十分勧誘できそうだね

other

塩試合マン

今日のダイスの奔り方を見ると多分無理だぞ〇〇〇

main

ベロニカ

手加減で倒してもボーナスですよ勇者
手加減のペナルティ重いですよ勇者

main

ベロニカ

いやこれはハウスルールでしたか...?

main

ジェニー

「ハルピュイアさん、わたしたちの国に来ない?わたしたちの神様もすっごく寛容だよ!」
ロリスマイル

main

渡辺ツナ

おお

main

塩試合マン

手加減が生存させたまま倒す効果だから確かハウスルールだな〇〇〇

main

ハルキュオネ

「バックベアード様の再封印がなされた今、次までの宿り木が必要か……」

main

渡辺ツナ

よっぽど格下相手に打つ効果か

main

ベロニカ

格下というか
手加減しないと確定で死ぬのでね

main

ジェニー

バックベアードを信仰しているのなら…ロリスマイルに弱いはず!

main

渡辺ツナ

なるほどな

main

渡辺ツナ

このロリコンどもめ!

ダイス

渡辺ツナ

🌈

other

GM

手加減は命中判定の達成値-2とダメージ-2で倒せば相手を殺さないで倒せるぞ

ダイス

渡辺ツナ

おお

ダイス

ジェニー

🌈

ダイス

ジェニー

なにこれ!?

ダイス

ベロニカ

おお

ダイス

塩試合マン

おかしなことになってるぞ〇〇〇

ダイス

渡辺ツナ

顔を切り替えたら戻らねえぜ

ダイス

渡辺ツナ

失敗

other

GM

まぁ私の卓では版権キャラに殺しさせるのは……という配慮で宣言しなければ気絶や殺し無しでやらせてもらってるよ

ダイス

ベロニカ

基本顔差分も普通として設定しておくといいですよ勇者

ダイス

GM

なんだいその画像!?

main

ジェニー

「もちろんバックベアードさんを信仰したままでもいいよ?うちの神様は多神教だから」

other

ジェニー

聖者か?

main

ハルキュオネ

「そうか……うっ、笑顔が眩しい……」

ダイス

渡辺ツナ

なんだっけ・・いつかどこかで拾った

main

GM

勧誘時の達成値ボーナス+2いいよ〜!

main

ジェニー

わーい!

main

ジェニー

3MK+6+2>=13 魅力判定 おいでおいで~! (3R6+6+2>=13) > 8[2,4,4]+8 > 16 > 成功

main

渡辺ツナ

なそ

main

塩試合マン

大目玉でも成功してるな〇〇〇

other

GM

今回はキャンペ伝々でGM透けてるけど毎回GM画像変えるから自動手加減になってるかはその都度卓で聞くといい

other

ベロニカ

まよキン立てるの1人ぐらいですよ勇者

other

渡辺ツナ

へ~!

other

塩試合マン

私の観測範囲では5人くらいいるからそうでもないぞ〇〇〇

main

ハルキュオネ

「勘違いするなよ、バックベアード様が再復活するまでだからな!決して笑顔に負けたわけでは……ゴニョゴニョ……」
ハルキュオネが1体モンスターの民になりました

other

ジェニー

キャンペでは自動死亡だって聞いたような…

other

渡辺ツナ

自動てかげんってだいぶ強い効果だな?

main

ジェニー

「わーい!」

main

渡辺ツナ

一人きえてる・・

other

塩試合マン

まあ以前のキャンペーンは色んな兼ね合いもあったんだぞ〇〇〇

other

GM

私は前キャンペGMだね
前のキャンペーンでは自動手加減のハウスルールでやらせてもらった

main

ジェニー

「かわいい住民が増えたねー!」

other

渡辺ツナ

ティェンポの問題だろうか

other

ベロニカ

今キャンペーンの話はまあ爆発したので関係ないですよ勇者

main

塩試合マン

「戦った相手とも分かり合う…か」

other

ベロニカ

テンポというかPCに魔物使いがいましたのでね

other

渡辺ツナ

なるほどなー

other

GM

おかげで魔物使いがモンスターの民無法を……

other

ジェニー

わたしが爆発させちゃったんだよね…

other

塩試合マン

まああの爆発したキャンペはそのうち再生するだろう

main

ベロニカ

「和解の架け橋...これもまた勇者の力と言えましょう!!」

other

GM

まぁいい
ツナかジェニーはダイスタブでT3Tを振ってお宝をゲットしてくれ

main

渡辺ツナ

「ジェニーの笑顔は強力だからな」

other

渡辺ツナ

ジェニーどうぞ~!

main

ジェニー

「みんなで手を取り合って生きる、それがミラ様の教えだからね!」

main

渡辺ツナ

「これでハグルマの奴らへの説明もできるだろ」

main

ジェニー

「おんなじ階層の仲間なんだから仲良くしなくちゃ」

other

ジェニー

わーい!

main

渡辺ツナ

「ありがたいぜミラ様」

ダイス

ジェニー

T3T お宝3表(1) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材5個

other

塩試合マン

T3Tについて説明しておこう
モンスターのレベルごとに入手できる戦利品が違う
今回は台風のメがレベル12だからT3Tになっている お宝3表(2) > そのモンスターの素材欄の中から、好きな素材7個

ダイス

塩試合マン

魔素が増えたぞ〇〇〇

ダイス

GM

魔素が…5個!

other

ジェニー

へ~!

ダイス

渡辺ツナ

実質ポショーン

main

塩試合マン

「お前たちの体力もある、ここで少し休んで戻るぞ」

main

塩試合マン

やることないから休憩するぞ〇〇〇

main

塩試合マン

VBT 武勇休憩表 武勇休憩表(7) > 少し見ないうちに、恐るべき実力を身につけている。今のうちに潰しておくか……。あなたの中にドス黒い気持ちがわき上がる。名前を知っているキャラクター1体を選び、そのキャラクターへの《敵意》+1。

other

GM

お宝表で6とかが出るとレアアイテムが貰えることもある

main

塩試合マン

サタンへの敵意を上げるぞ
冗談だ台風のメへの敵意を増やすぞ

main

ベロニカ

死んでるじゃないですか

main

塩試合マン

そのうち復活するだろう

other

ジェニー

いいな~

main

ベロニカ


main

台風のメ

ロリコン滅ばぬ限り台風のメ滅ばず

main

渡辺ツナ

SBT おためし 探索休憩表(6) > 一休みしようと思ったら、モンスターの墓場を発見! みんなで捜索だ。好きな素材を1種類選ぶ。宮廷全員の中で、あなたに対する《好意》の合計値だけ、その素材が手に入る。

main

塩試合マン

HET 敵意表(2) > 怒り

main

渡辺ツナ

ユウジョウ! 1素材ゲット

main

ベロニカ

TBT 才覚休憩表 才覚休憩表(8) > 地図を前にして、今後の冒険について口角泡を飛ばす。意見の対立はあったが、あなたの意見が通った。我々に必要なのは英雄的死亡ではなく、卑劣な生存なのだ。 宮廷の好きなキャラクター1体を選ぶ。そのキャラクターの自分に対する《敵意》を好きなだけ上昇させ、上昇した値だけ《民の声》を回復する。

main

渡辺ツナ

肉にしておくか

other

GM

ちなみに私のおすすめは魅力休憩だ
なんたって感情が動きやすいからね!

main

塩試合マン

肉を回収しておくぞ〇〇〇

main

ベロニカ

じゃあ塩試合マンを5怒らせます

main

ジェニー

other

渡辺ツナ

感情が大量に欲しいな

main

塩試合マン

本気でお前を殺すつもりで殺意を抱いてやろう

main

塩試合マン

HET 敵意表(5) > 侮蔑

other

ジェニー

RPも楽しそうだもんね魅力休憩!

main

ベロニカ

「勇者様…その無骨さは素晴らしいのですが無遠慮さは時に貴方をも突き刺す刃となるかと…」

main

渡辺ツナ

仇敵ってやつか

main

ジェニー

>我々に必要なのは英雄的死亡ではなく、卑劣な生存なのだ。
死んだら英雄じゃないもんね

other

渡辺ツナ

親方!宿で全裸が!

main

ベロニカ

5嫌われることで民の声を補充します
美味しいでしょう

main

ベロニカ

ええ
死んだらただのカスです

main

塩試合マン

「無遠慮さで言えばお前の方が気をつけるべきだろう、誰彼構わず勇者と声を掛けるのがお前の在り方か?」

other

GM

こっそり2人で抜け出しちゃう?とか着替え覗いたり焚き火で照らされた顔にドキッとか良いシチュエーションがあるんだ…

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 民の声 : 6 → 11

main

ジェニー

感情5も稼げて民の声も5もらえるってこの効果めちゃくちゃ強くない!?

main

渡辺ツナ

「なんてこった正論だ」

main

塩試合マン

強いぞ〇〇〇

main

ベロニカ

「勇者の可能性を否定すると?」
「新芽から何色の花が咲くかなど分からない段階で?」

other

ジェニー

いいねいいね~~~~!!!!

main

渡辺ツナ

「なんてこった正論だ」

other

GM

魅力休憩をみんなが振ると毛布に埋もれる人が出てくることもあるけどね
(うたた寝してる人に毛布をかける表がある)

other

渡辺ツナ

もふもふ

main

ジェニー

「ふたりとも喧嘩しないで」

other

ベロニカ

はい魅力休憩12番

main

塩試合マン

「お前のその行為は芽を伸ばすのではなく踏みつけ散らす行為だ」
「試練を与えるのはいいが強要するのは好かん」

main

ベロニカ

「討議ですよこれは」

main

塩試合マン

「その通りだ」

other

GM

はいNTR

main

ベロニカ

「水をやらなければ咲かないように試練が無ければ​───────​──

main

ベロニカ

other

渡辺ツナ

other

GM

12番は自分の持ってる感情が全て1人に集中するよ
恋人に感情5持っていたのがいきなり別人に感情5持つことにもなるわけだ

main

渡辺ツナ


・・・・・・ ーーー二:
          |

main

ベロニカ

と、ここでひとつお願いがあります

other

GM

トンボが飛んでる
もう秋か

main

ベロニカ

連続キャンプしていい?

other

渡辺ツナ

8/22だもんな

main

塩試合マン

好きにしろ〇〇〇
戦闘が早く終わったから1時までにまだ時間がある

main

渡辺ツナ

クォーター的には余裕が?

main

ベロニカ

余裕はアリアリのあり

main

渡辺ツナ

稼ぐぞァー!!!!!

main

GM

食事したから飢えの心配もないしね

main

GM

ではクォーター経過

other

ジェニー

もうそんな時期だっけか

main

ベロニカ

目玉がいるので遭遇の心配も無し

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] クォーター : 2 → 3

other

ベロニカ

まだ暑いんすけど

main

渡辺ツナ

ジェニーは振ったっけ表

main

ベロニカ

交渉してましたね

main

塩試合マン

勧誘で行動が潰れたぞ〇〇〇

main

渡辺ツナ

なるほどな

other

GM

ポコポーン……チ……ポコポーン…

main

ベロニカ

では私は砂糖菓子を塩試合マンにぶつけますよ勇者

main

塩試合マン

好意に反転するぞ〇〇〇

main

塩試合マン

FET 好意表(5) > 愛情

other

GM

酷いコンボだ!

main

ベロニカ

急にベタ惚れですよ

main

塩試合マン

愛を抱いたぞ〇〇〇

main

渡辺ツナ

おお

main

ジェニー

急にラブラブになった!?

main

渡辺ツナ

砂糖菓子の弾丸が心臓を撃ち抜いた

main

塩試合マン

私とここまで言葉を交わす存在など、かつての旧友以外にはいなかった…
とか考えてるぞ〇〇〇

main

ベロニカ

でも私からは純然たる怒りが沸いたままですよ勇者

main

ベロニカ

と言ったところでやりたいことやらせてもらったのでまんぞく

main

塩試合マン

ちなみにキャンプした後に同じ部屋で再度キャンプしても本来休憩は出来ないぞ〇〇〇

main

渡辺ツナ

へ~!

main

塩試合マン

だがGMにごねてみるぞ〇〇〇

main

GM

へ〜!

main

塩試合マン

休憩していいかGM

main

ベロニカ

Gmどう?

main

GM

いいよ〜!

main

ベロニカ

うわ!

main

渡辺ツナ

うわ!

main

ジェニー

聖者か?

main

塩試合マン

許可が降りたぞ〇〇〇

main

GM

なんならダンジョンヲタクとか連れてきていいよ〜!

main

渡辺ツナ

これ移動して町で休憩するのもだめなのんか?

main

ジェニー

おお

main

ベロニカ

じゃあさらにごねますよ勇者
移動してキャンプしてたことにしていい?

main

GM

いいよ〜!

main

渡辺ツナ

うり!

main

ベロニカ

街でお菓子渡しましたよ多分

other

ジェニー

あーこれ単発でボスも倒したから好きにしていいやつ

main

渡辺ツナ

CBT うおおおおお 魅力休憩表(10) > 疲れた体を癒やすため、テントの中で楽な衣装に着替えよう。するとそこに侵入者が……。宮廷からランダムにキャラクターを1人選び(1D6)を振る。奇数ならあなたは大声を出し、宮廷全員のそのキャラクターに対する《敵意》+1。偶数ならそのキャラクターとあなたの互いに対する《好意》+1。

main

渡辺ツナ

うお?

main

ベロニカ

おお

other

GM

楽しむのが最優先さ

other

ジェニー

聖者ですか?

main

ジェニー

おお

main

渡辺ツナ

CHOICE 塩 ジェ ベロ (choice 塩 ジェ ベロ) > ベロ

main

渡辺ツナ

1D6 (1D6) > 3

main

ベロニカ

来ましたか

main

ジェニー

🌈

main

ベロニカ

ま、まずい

main

渡辺ツナ

はい大声

main

塩試合マン

愛情が反転したぞ〇〇〇

main

塩試合マン

HET 敵意表(5) > 侮蔑

main

ベロニカ

割り込み行動しますよ勇者ァ!

main

塩試合マン

侮蔑したぞ〇〇〇

main

ジェニー

HET 敵意表(3) > 不信

other

GM

まずい感情がコロコロ変わる

main

渡辺ツナ

「ふぃー戦いも終わったし風呂でも借りるか」

main

ベロニカ

お手伝い!強引なプロポーズ!!

main

GM

!?!?!?

main

塩試合マン

無理矢理プロポーズしに来たぞ〇〇〇

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 3 → 2

main

渡辺ツナ

main

system

[ 塩試合マン ] 気力 : 0 → 1

other

GM

なんだ
なにをしようとしているんだ

main

ジェニー

!?!?!?

main

ベロニカ

お手伝いで割り込みして結婚を申し込みますよ

other

GM

プロポーズは結婚ルールに含まれてて、上級ルールブックに載っているね

main

塩試合マン

判定してみろ〇〇〇
難易度11だぞ〇〇〇

main

渡辺ツナ

ベロニカ・・敵意マンマンなキミが結婚を

main

ベロニカ

15+相手のレベル-好感度ですよ勇者

main

ベロニカ

ツナの勇者!あれくださいよあれ

main

渡辺ツナ

レベルが低いうちに結婚したほうがいいんだな

main

渡辺ツナ

勅命!

main

system

[ 渡辺ツナ ] HP : 6 → 3

main

ベロニカ

効果忘れましたけど

other

ジェニー

ほんとだ~!上級ルールブックに載ってるね!

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 0

other

塩試合マン

結婚の条件について説明しておくぞ〇〇〇
四つあるうち二つ満たす必要があるぞ〇〇〇

other

GM

計画・支援・戦闘の補助行動として使えるんだが……
ん?割り込み?

main

渡辺ツナ

ダイスが1個増えるぜやったね

main

ベロニカ

6MK+3+0>=11 魅力判定 (6R6+3+0>=11) > 10[1,1,2,4,4,6]+3 > 13 > 成功 & 《気力》1点獲得

other

ジェニー

ほんとだ
割り込みの補助としては使えないね

other

塩試合マン

やはりルール的に無理だな〇〇〇

other

渡辺ツナ

なんて難しいんだ

other

GM

あぁお手伝いが戦闘の補助行動とするとその補助として……通るということでまぁいいか!よろしくなぁ!

other

塩試合マン

通ったぞ〇〇〇

main

ベロニカ

「ふう.....あなたとは時間があってもあっても語り尽くせません...いっそ同居でもしますか勇者」

other

渡辺ツナ

補助の補助の聖者

other

ジェニー

〇両者の合意
〇恋愛結婚
〇支度金
〇強引にプロポーズ
の中で二つ以上の条件を満たすと結婚できるね

other

ベロニカ

🌈

other

渡辺ツナ

これが恋愛頭脳戦ってやつですか勇者

other

ベロニカ

任意の補助スキルを持ってくるべきでしたか...🌈

main

塩試合マン

「なるほどいいだろう、私の思索についてくる相手となるとそういない」

main

ベロニカ

fet 好意表(1) > 忠誠

other

GM

恋愛結婚と強引なプロポーズが満たされてるから大丈夫だな(錯乱)

main

塩試合マン

せっかくだから合意を満たしたことにしておくぞ〇〇〇

main

ベロニカ

聖者ですか?

main

渡辺ツナ

「ふーいい風呂だったぜ」ガチャ

main

塩試合マン

ちなみにこの瞬間ジョブチェンジして花婿、花嫁になれるぞ〇〇〇
今回はしないぞ〇〇〇

other

GM

両者の合意と強引なプロポーズの間違いだったね……これも愛

main

ベロニカ

「帰ってからを楽しみにしておきましょう...では私は今からツナ様の自己鍛錬でも拝見してきます!」

other

ジェニー

計画・支援・戦闘行動の補助行動としてプロポーズを行うことができるみたいね

main

渡辺ツナ

「キャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアイヤアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア」

main

ベロニカ

「勇者様の勇者様がまろびでて...おやおや」

other

ジェニー

じつはね…結婚に関するページがちょうど試し読みで読めたの!

other

塩試合マン

序盤だからな〇〇〇

other

GM

む!なんて優しい試し読み
えらい

main

渡辺ツナ

「ナニミテンノー!」 叫びが木霊したけど

other

ジェニー

ちょうど最後のページ

other

GM

買ったのかと思ってびっくりしたよ
楽しかったらセール時にでも買ってね

other

ジェニー

えへへ~…びっくりさせちゃった!

other

塩試合マン

ちなみに夫婦の絆の好意は離婚しない限りリセットされないから敵意に反転することはないぞ〇〇〇

main

ベロニカ

「子供では無いのですから...英雄なのですから色を好み色を知りですねぇ...」くどくど説経し始めるけど

other

ジェニー

反転することはないけど0にされることはあるってこと?

other

渡辺ツナ

好意か敵意しか持てないっての忘れないようにしないとだ

other

塩試合マン

それもないぞ〇〇〇
必ず1は維持されるぞ〇〇〇

other

ベロニカ

でもこれ減少しないってだけなので反転する可能性が大いにありますよ勇者

main

渡辺ツナ

「いいから出てってー!」バァン!

other

ベロニカ

まあ結婚はもう成立したから逃げられないんですけどね

other

渡辺ツナ

へ~!

main

ジェニー

「この状況だと色を好んで色を知ってるのはベロニカさん側じゃないかなあ」じーっ

other

塩試合マン

どうなんだろうな〇〇〇
反転するとその好意は消えて敵意になるからかなり微妙だと思うぞ〇〇〇

other

ベロニカ

愛は色褪せないということですか勇者

main

塩試合マン

「ふっ、なるほどあれもまた一種の思索か」

main

渡辺ツナ

「うう・・誰にも見せたことのないところ見られちゃったぜ」

other

塩試合マン

あるいはレベルアップした瞬間の感情値のリセットの瞬間に好意だけ残るのかもな〇〇〇

main

ベロニカ

私に対してhetをどうぞ勇者様方

main

ジェニー

不信だよ!

main

渡辺ツナ

HET 敵意表(1) > 怒り

other

ベロニカ

性転換での変化もありますからねえ

other

GM

感情周りはよくわからないね

main

ベロニカ

お、おかしい...この嫌われよう

main

渡辺ツナ

ガン見してんじゃないわよ11!!!という怒りだな

other

塩試合マン

まあどのみちレベルアップでリセットされるしどうでもいいことだろう

other

ベロニカ

所詮低レベル

other

ジェニー

結婚してもレベルアップで消えるの!?

main

渡辺ツナ

大丈夫まだたったの1だ

main

GM

感情を既に持ってる場合は感情値が上昇するよ
ジェニーは不信1が不信2になったね

other

ベロニカ

いや結婚は残ります
嬉しいですね

other

塩試合マン

結婚した時の感情は消えないぞ〇〇〇

other

渡辺ツナ

永久保存版

other

GM

PCが持てる総感情値の上限が自分のレベルの値までという縛りがあるんだ

other

ベロニカ

これを口角泡&砂糖菓子飛ばし戦法と言います

other

塩試合マン

今の話は結婚の感情が反転するのかしないのか反転するならいつ結婚した時の好意が戻るのかという話だな

main

ジェニー

不信あったっけ?

other

渡辺ツナ

ルルブを読み込むのが一番だってのはわかったぜ

main

塩試合マン

私も裸のツナが説教されているのを見て侮蔑を抱いたぞゴミ屑

main

ベロニカ

心当たりならいくらでもありますよ勇者

other

塩試合マン

目に穴が開くほど読み込んでもよくわからないことは多いぞ〇〇〇

main

ジェニー

それはそう

main

ベロニカ

でも結婚相手だから嫌いになれないのですよね優しい勇者様は

main

GM

ジェニー→ベロが不信持ってなかったか?

main

ベロニカ

塩に怒りは覚えてますけど他はどうだったか

main

ジェニー

今さっき初めてついた…気がする
キャラ的にはずっと持ってそうだけど

main

渡辺ツナ

どうみても正義じゃないから怒られるんじゃないかベ勇者

main

GM

今ついたか
それならすまん(Thanks.)

main

ベロニカ

私が何をした!?

main

塩試合マン

うるさいぞ〇〇〇

main

ベロニカ

まだ言いますか塩の勇者

main

塩試合マン

VBT 武勇休憩表 武勇休憩表(8) > ちょっとした行き違いから、軽い口論になってしまう。宮廷の中からランダムにキャラクターを1体選ぶ。そのキャラクターとあなたの互いに対する《敵意》+1。

other

GM

不信のダイス上の方で振ってたから見えなかった🌈

main

塩試合マン

choice ベロ ジェニー ツナ (choice ベロ ジェニー ツナ) > ベロ

other

ジェニー

🌈

main

ベロニカ

まーた口論してる

main

渡辺ツナ

はいベロベロ

main

塩試合マン

ずっと口論交わしてるぞ〇〇〇

main

ジェニー

また…

main

ベロニカ

het 敵意表(4) > 不信

main

渡辺ツナ

これはいちゃいちゃ?

other

GM

分厚い&細かくて何処に何が書いてるか分からないで未だにルールはうろ覚えだよ

main

ジェニー

もうのろけだよお

main

ベロニカ

こいつ本当に勇者か?

main

ベロニカ

この場合好意だけ上がるのか上がらないのか反転するのか
oh

main

渡辺ツナ

感情オセロかなにか?

main

塩試合マン

結婚の形にもいろいろあるということだなゴミ屑

main

ベロニカ

政略結婚ならぬ戦略結婚が強いですよ勇者

other

ジェニー

そういえばダンジョンヲタクさんってレベルいくつ?

other

GM

5だね

main

渡辺ツナ

インテリ~

other

塩試合マン

人類の敵だから勧誘不可能だぞ〇〇〇

other

渡辺ツナ

おお

other

塩試合マン

交渉の難易度も2上がるぞ〇〇〇

other

ジェニー

えっあんなかわいいのに…

other

GM

しかし……単発だと言うことを考慮すれば!?

other

ベロニカ

きたか
ゴネ得

other

塩試合マン

許可が降りたぞ〇〇〇

other

ジェニー

というか友好的な遭遇する人類の敵って何!?!?

other

GM

まぁ勧誘なら9+5+2で難易度16なんだが

other

ベロニカ

PCに取らせちゃいけないスキル持ってるとそうなりますよ勇者

other

GM

シナリオの都合ということだね

other

GM

徐福に似合いそうな低レベルキャラがダンジョンヲタクだったので

other

ベロニカ

レアアイテムを無条件で生やすとか その辺ですね

other

ジェニー

人類の敵というかゲームの都合!

other

渡辺ツナ

ダンジョンについて詳しいやつとか怪しいよなぁ!

other

ジェニー

かわいそう

other

渡辺ツナ

実際休憩じゃなくてコミュっても良かったのか

other

渡辺ツナ

(魅力0)

other

GM

今回の場合はダンジョンヲタクは戦闘行動のたびにコモンアイテムを無条件入手できるスキルを持ってるんだね

other

ジェニー

つっよ…

other

渡辺ツナ

えっ毎ターン酒とか爆弾を?

other

ベロニカ

ええ

other

GM

ああ。時計でもなんでも

other

塩試合マン

これが憑依出来たら絶対に許されないぞゴミ屑

other

GM

魔物使いでモンスターを使役したりする場合強すぎるからね
人類の敵スキルを持たせてバランスを取っているんだと思われる

other

渡辺ツナ

妥当

other

ベロニカ

狂的科学者とかやばいですよ勇者

main

ベロニカ

あとはジェニーですかね

main

ジェニー

気力2使ってダンジョンヲタクさんを勧誘!

main

ダンジョンヲタク

挑戦するねぇ

other

渡辺ツナ

しょうがないから子鬼大砲にしておこうぜ

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 2 → 0

main

ジェニー

5MK+6+0>=16 魅力判定 おいでおいで~~! (5R6+6+0>=16) > 11[1,2,4,5,6]+6 > 17 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

渡辺ツナ

ぶおおおおおお!

main

system

[ 渡辺ツナ ] 気力 : 0 → 0

main

system

[ 渡辺ツナ ] HP : 3 → 1

other

塩試合マン

小鬼大砲はわりとバランスブレイカーだぞ○○○

main

ダンジョンヲタク

RPボーナスもなしに成功させやがったなぁ!?

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 0 → 2

other

渡辺ツナ

HP半減がボスにも届くのおかしいんじゃないか

main

ジェニー

やったー!

other

塩試合マン

さらに必中だぞ○○○

other

ベロニカ

だからワープトラップ置いておきますよ勇者...

main

渡辺ツナ

ダイス目が3以外出てて綺麗なもんだ

main

ダンジョンヲタク

「んーまぁ神様も封印されちゃったみたいだし……そっちの国に行くのもいいかも」

main

ジェニー

ごめんねえ…ツナさんとしか話してなくてわたしと話してないからRPが思いつかなかったの…

main

渡辺ツナ

なんてこったハグルマについて適当言ったことがバレるぜ

main

ベロニカ

キャンペーン1話でこれしたらマジにゲーム壊れるな

main

渡辺ツナ

「やったぜ!これでぐっさまトークができる!」

main

ダンジョンヲタク

では天才道士徐福ちゃん……ならぬダンジョンヲタクがモンスターの民になりました

main

塩試合マン

1話目でボス即殺からの人類の敵勧誘はクレイジーだぞ○○○

main

渡辺ツナ

即殺したのはおまえじゃい!ナイス!

other

ダンジョンヲタク

まぁこの王国が継続することになったら流石にコモンアイテム獲得スキルは縛りますが…

main

ジェニー

「よかったね~!やっぱり仲間は多いほうがいいよお」

main

ダンジョンヲタク

「あー?ぐっ様トークで私に勝てるとでもー?夜通し付き合わせてやるからな」

other

渡辺ツナ

難易度が急上昇しちゃうからね

main

ベロニカ

「新たな勇者候補ですか...見定めさせてもらいましょう...」

other

ジェニー

別のモンスターだったことにするとかでもいいんじゃない?

main

渡辺ツナ

「切磋琢磨ぐっ様できるじゃねえか」

main

塩試合マン

「人間社会では歓迎されない物も民として取り入れる度量…やはりこの国には可能性がある」

main

ジェニー

「ミラ様は優しいからね!」

other

GM

なるほど
狂信者(P.197)にしておこう

main

渡辺ツナ

「すげぇなミラ様」

main

ベロニカ

「須らく救いの手を伸ばす...か!」

other

渡辺ツナ

だいたいあってる

other

ベロニカ

ふごハラです

other

ジェニー

ミラ教ガチでいい宗教なんだよな

other

ベロニカ

セイロス教は?

main

GM

では手番終了
クォーター経過だね

other

塩試合マン

隠し事多すぎるぞ○○○

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] クォーター : 3 → 4

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] ターン : 0 → 1

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] クォーター : 4 → 0

main

塩試合マン

ターンも経過したから帰るぞ○○○

main

塩試合マン

一度通過済みの部屋は宣言だけで抜けれるぞ○○○

main

GM

4クォーター経過でターンも経過
食事をしているので飢えはなしだ

main

ベロニカ

勝手知ったる道を踏み進みますよ勇者

other

ジェニー

未プレイの人もいる以上あまり大きな声では言えないけどここだけの話普通に良い宗教です

main

塩試合マン

今回はもう出ると宣言したら出て道中表を振れるぞ○○○

main

渡辺ツナ

ぞろぞろ

main

ベロニカ

初めに

main

塩試合マン

阻止

main

GM

では封印でにわかに騒いでいる村を出て道中表だね

main

渡辺ツナ

しょうがないから出るか

main

ベロニカ

騒ぎに巻き込まれないうちに出ましょう

main

渡辺ツナ

TT うおおおおおおお 道中表(7) > 迷宮は不気味に静まり返っている……。特に何も起こらなかった。

main

GM

帰りも3回!途中で迷宮災厄がでても帰りならラッキーだ

main

塩試合マン

TT 道中表 道中表(6) > 陰湿なトラップにひっかかる。全員、[探索/9]の判定を行う。失敗したPCは、《HP》を(1D6)点減少する。

main

ジェニー

ひーん

main

渡辺ツナ

🌈

main

ベロニカ

帰りが1番死にかけましたけどね

main

塩試合マン

2MK+3+0>=9 探索判定 (2R6+3+0>=9) > 12[6,6]+3 > 15 > 絶対成功 & 《気力》2点獲得

main

ジェニー

ツナさんが…①になった!

main

ベロニカ

2MK+2+0>=9 探索判定 (2R6+2+0>=9) > 8[2,6]+2 > 10 > 成功 & 《気力》1点獲得

main

渡辺ツナ

俺死ぬんじゃないか?

main

塩試合マン

余裕だぞ○○○

main

system

[ 塩試合マン ] 気力 : 0 → 2

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 0 → 1

main

ベロニカ

祈ればいいですよ勇者

main

渡辺ツナ

2MK+5+0>=9 探索判定 (2R6+5+0>=9) > 6[1,5]+5 > 11 > 成功

main

ジェニー

2MK+2+0>=x 探索判定 (2R6+2+0) > 2[1,1]+2 > 4

main

ジェニー

main

ベロニカ

🌈

main

塩試合マン

絶対失敗したぞ○○○

main

GM

絶対失敗🌈

main

ベロニカ

絶対失敗は民の声が減りますよ勇者

main

ジェニー

🌈

main

渡辺ツナ

🌈

main

ベロニカ

2MK+4+0>=9 陰謀 才覚判定 (2R6+4+0>=9) > 7[2,5]+4 > 11 > 成功

main

ジェニー

1D6 (1D6) > 3

main

塩試合マン

確か探索のハプニング表は道中だから必要ないな○○○

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 1 → 2

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 民の声 : 11 → 10

main

ジェニー

「あっ…あいたたたた…ひどいよお」

main

GM

絶対失敗によって民の声が-1されたよ

main

渡辺ツナ

ちなみに俺のダイスに楽器使ってくれると・・うれしい

main

ジェニー

ぽろろん♪

main

system

[ 渡辺ツナ ] 気力 : 0 → 1

main

system

[ ジェニー ] HP : 8 → 3

main

渡辺ツナ

わぁい

main

塩試合マン

「罠には気をつけて進め」

main

渡辺ツナ

うわあり!

main

ベロニカ

お手伝いでジェニーに気力渡しますよ勇者

main

ジェニー

TT 道中表(10) > 迷宮災厄発生! 気がつくと自分たちの王国に戻っていた。

main

system

[ ベロニカ ] 気力 : 2 → 1

main

渡辺ツナ

ナイスゥ!

main

system

[ ジェニー ] 気力 : 2 → 3

main

ジェニー

うわ!ありがとう!

main

渡辺ツナ

祈りって同時に複数対象にできるんだっけ?

main

ジェニー

うん

main

ベロニカ

出来ますね

main

渡辺ツナ

なら安心だな

main

ベロニカ

choice5 よ く や っ た (choice5 よ く や っ た) > く た っ や よ

main

ベロニカ

くたっやよ!

main

塩試合マン

その分希望を使うから気をつける必要があるぞ○○○

main

渡辺ツナ

く た っ や よ?

main

GM

では
王国に帰還だァ〜〜〜〜……………の前に

main

ジェニー

????

main

渡辺ツナ

main

ベロニカ

来ますか ラスボス

main

GM

王国変動表の時間だァ〜〜〜〜!!

main

ベロニカ

KCT 王国変動表 王国変動表(6) > あなたの活躍を耳にした者たちがやってくる。シナリオの目的を満たしている場合、関係が良好・同盟の国の数だけ(1D6)を振り、[合計値+治安レベル]人だけ《民》が増える。

main

GM

一人ずつチャパレのKCTを振ってくれ

main

ベロニカ

ハグルマ?

main

塩試合マン

KCT 王国変動表 王国変動表(7) > 王国の子どもたちがあなた方を見て成長する。』《民》が([王国に残した《民》の数÷10+治安レベル]D6)人増える。

main

ジェニー

KCT 王国変動表 王国変動表(6) > あなたの活躍を耳にした者たちがやってくる。シナリオの目的を満たしている場合、関係が良好・同盟の国の数だけ(1D6)を振り、[合計値+治安レベル]人だけ《民》が増える。

main

渡辺ツナ

KCT  王国変動表(7) > 王国の子どもたちがあなた方を見て成長する。』《民》が([王国に残した《民》の数÷10+治安レベル]D6)人増える。

main

ベロニカ

虚無ですかねぇ私は

main

渡辺ツナ

ぞろぞろしたぞ

main

ベロニカ

1人民が増えました

main

塩試合マン

切り上げで2d6増えるぞ○○○

main

渡辺ツナ

だけそん

main

塩試合マン

3d6だったぞ○○○

main

塩試合マン

3D6 (3D6) > 6[1,1,4] > 6

main

塩試合マン

6人増えたぞ○○○

main

渡辺ツナ

そ こ そ こ

main

GM

1+1+3D6+3D6人だね

main

ベロニカ

だけそん

main

渡辺ツナ

3D6 (3D6) > 9[1,2,6] > 9

main

ジェニー

もともと30人しかいない国なんだからだいぶ増えてる気もする

main

GM

計17人も増えた!

main

渡辺ツナ

50%超!

main

塩試合マン

17人増加だな○○○
あと負傷者の回復ダイスだぞ○○○

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 12 → 29

main

ジェニー

「けがした人…わたしが手当しなくちゃ」

main

ベロニカ

代表者1d6どうぞですよ勇者

main

GM

ああ。負傷者は1+1d6人回復できるぞ

main

ジェニー

1D6 リカバー! (1D6) > 3

main

ベロニカ

完治だァ〜!

main

塩試合マン

死人は出なかったぞ○○○

main

渡辺ツナ

うおおおおおラージェス!

main

GM

4人!なので全員だね

main

system

[ 渡辺ツナ ] 配下 : 0 → 1

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 減らした配下の数 : 4 → 0

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 29 → 33

main

塩試合マン

人口47人だぞ○○○

main

ジェニー

「やったあ~~~~!!みんな無事だよ!!」

main

ジェニー

「良かったあ…」

main

GM

まだ配下返してないんだ

main

ベロニカ

1人特殊配下で虚無みたいな立ち姿ですよ勇者

main

塩試合マン

ならいいか○○○

main

渡辺ツナ

少数精鋭だぞ勇者

main

GM

このあとエピローグだけど先に配下返しておこうか

main

ベロニカ

そういえば魔物仲間にして送ってなかったですね

main

system

[ ジェニー ] 配下 : 6 → 0

main

system

[ 塩試合マン ] 配下 : 1 → 0

main

system

[ ベロニカ ] 配下 : 2 → 0

main

system

[ 渡辺ツナ ] 配下 : 1 → 0

main

渡辺ツナ

「ラージェス!お前・・毒蛇SMプレイで死にかけるなんて・・ このラージェス野郎!」

main

GM

そういえばそう
まぁ配下の空きはあったしいいでしょう

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 47 → 57

main

塩試合マン

モンスターの民2人増えたけど怠け者が虚無に消えたから総人口48人だな○○○

main

渡辺ツナ

そうか武勇絶対成功してないもんな

main

渡辺ツナ

ジェニーがやるのむずくない?

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 57 → 46

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 57 → 48

main

ベロニカ

無名の特殊配下として残るんじゃないんですか勇者?

main

ベロニカ

まあなんでもいいですあんな配下

main

ジェニー

二度と逸材になれないだけでネームド特殊配下としては残るんじゃない?

main

渡辺ツナ

単発だからなスナフキン野郎

main

ジェニー

意味はないけど生きてるかと

main

塩試合マン

怠け者にもなれなかった悲しい存在だぞ○○○

main

渡辺ツナ

うそはそれ

main

ベロニカ

特殊配下は混ざってるとめんどくさいから死んでくれた方がありがたいですよ勇者

main

ジェニー

でも死んじゃってもやだし…

main

渡辺ツナ

特殊な怠け者配下ってヤン・ウェンリーかよ

main

GM

特殊配下になった分のやつは減らした配下に入れて、さっきの回復で戻ったから普通の配下に戻ったんじゃないかな

main

ベロニカ

おお

main

GM

確か文面にも配下を消費して特殊配下に〜……ってあったから消費と同じ扱いにした

main

ジェニー

良かったね…砂糖試合ウーマン!

main

ベロニカ

勇者落第...やっぱ死んどきますかここで

main

塩試合マン

総人口49人だな○○○
土地作らないと追い出されるぞ○○○

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 人口 : 48 → 49

main

塩試合マン

ともかくこれで冒険は終わりだぞ○○○

main

ベロニカ

パンパンですよ勇者
そんなことより帰還ですァ〜!!

other

GM

元々の人口が武人とランドメイカー分初期30から減って25…増えたのが17人で42…モンスターの民2人で44…?

main

ジェニー

「ただいま~~~!!」

main

GM

では帰還だァ〜!!

other

塩試合マン

総人口と民の数が違うのいつ見てもややこしいぞ○○○

main

渡辺ツナ

「帰還だァ~~~!!」

other

GM

民の数42で総人口49かな

other

ベロニカ

ニアピンケツアクメ

main

GM

それでは帰還した君たちを民たちと依頼主が迎え入れた
エピローグだ

main

斑目 貘

「お帰り、いやぁよくやってくれた!」

other

渡辺ツナ

唐突ゥ!

main

渡辺ツナ

「耳がはえーな」

main

門倉

「まさか貴方達だけで神を鎮めるとは……」

main

渡辺ツナ

「確かに神は正義の前に斃れたぜ」

main

門倉

「………素直に驚嘆と、礼を。ありがとうございました」

main

ジェニー

「えへへ~」

main

塩試合マン

「悪しき神の封印も私の仕事だ、礼には及ばない」

main

ベロニカ

「歴戦の勇者に当てる試練の壁としては些か低すぎたやも知れませんねぇ...」

main

斑目 貘

「情報の速さはハグルマにとって生命線でさ…」
「じゃ報酬ね」

main

ジェニー

「わたしたちが手を取り合った結果だよ!」

main

斑目 貘

2d6+18 MG (2D6+18) > 6[3,3]+18 > 24

main

渡辺ツナ

「運が相当良かっただろ!?」

main

渡辺ツナ

なそ

main

ベロニカ

うめ

main

塩試合マン

わりと色々建てれるぞ○○○

main

斑目 貘

「これ、24MGと………門倉さん、賭けは俺の勝ちでしょ?」

main

渡辺ツナ

維持費は余裕で払えそうか

main

門倉

「………」
「これを」
懐から何かを取り出す

main

渡辺ツナ

なにがでるかな

main

門倉

choice[武具,一般] (choice[武具,一般]) > 一般

other

ベロニカ

お目目が重たいので建築フェイズ入ったら退席しますよ勇者様
単発の建築なんていらないんですよ(暴論)

main

門倉

NRUT 基本レア一般アイテム表(11) > 愚者の冠

main

ベロニカ

main

門倉

振りなおせ!

main

ジェニー

「えっわたしたちで賭けをしてたの…?」

other

渡辺ツナ

CHOICE そ れ は そ う (choice そ れ は そ う) > そ

main

ベロニカ

お前敵?

main

門倉

NRUT 基本レア一般アイテム表(23) > 悟りの書

main

渡辺ツナ

あそびにんに転職しなきゃ

other

塩試合マン

建築知りたいなら私が軽く説明するぞ○○○

other

ジェニー

お疲れ様!いっぱい絡んでくれて楽しかったよ~!!!

other

ベロニカ

>愚者の冠
唯一の外れレアアイテムですよ勇者

main

門倉

「……失礼」 冠をしまい直して
「こちらを」悟りの書を宮廷に渡す

other

門倉

まさかピンポイントで当てるとは

other

渡辺ツナ

キャンペの方で眺めてみるぜ建築は

other

ジェニー

そんなにひどい代物なの…?

main

門倉

「これを使えばいつでも好きなジョブに転職できます」

other

渡辺ツナ

ちゃんと考えると時間かかりそうだもんな 建築

other

塩試合マン

なら王国の建物を建てるフェイズはスキップするぞ○○○

other

門倉

のろいのそうび

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 予算(MG) : 0 → 24

main

渡辺ツナ

「そいつはだいぶ上物だな」

other

ベロニカ

このアイテムは味方を勝手に妨害します
しかも捨てられない

main

ジェニー

「へ~!いつでもどこでもなんですね」

main

渡辺ツナ

ベロニカがジョブ2個持ってるから強いんだっけか

other

ベロニカ

味方のサイコロを勝手にひとつ1に書き換える

main

斑目 貘

「……いや?賭けなんてしてないよ?」
口笛を吹きながら斜め上を見る

main

ベロニカ

皆さんがお持ちになっても強いですよ

other

渡辺ツナ

other

渡辺ツナ

王国崩壊

other

ジェニー

えっ…レアのくせに弱いとかじゃなくて本当にハズレなの?

main

ベロニカ

「賭けになりませんからねえ...うふふっ.....」

main

塩試合マン

「なるほど上等なものだ、ハグルマにとっても今回の件は重く見ていたらしい」

main

斑目 貘

「まぁね。最初に言ってた俺から個人的な礼ってことね」

other

ベロニカ

一応全部の能力値が1上がる

main

渡辺ツナ

つ 愚者の冠

main

門倉

「元々私のこれを当てにしてたんですか……」

other

渡辺ツナ

デバフが強すぎるから割に合わないよな

other

塩試合マン

まあダイスが1にされるのは国力判定だけだ
極力振らせないことでカバーはできる

main

門倉

「ハグルマとしてはこれからも皆様と友好な関係を築きたいものです。では、今回はこれで」

other

渡辺ツナ

それなら多少は
単発ならセーフか

other

ベロニカ

はい軍事判定で王宮破壊

other

塩試合マン

そしてそうだな…悟りの書についてだが
これは想像以上に強力なものと考えていいぞ○○○

other

渡辺ツナ

おわァ~~~~~!!!!

other

渡辺ツナ

狙った上級職取れるとかそういう?

main

斑目 貘

「片メカクレの村もあんまり変わらずメカクレ論争するでしょ。じゃあ、またね〜!」

main

渡辺ツナ

「またね~~~!!!」

other

塩試合マン

上級職の中には特定のアドバンスドスキルが必要なものやモンスタースキルの取得を要求するものがある

main

ジェニー

「またね~~~~~!」

main

ベロニカ

「お元気で...」不敵に笑いながら

other

ベロニカ

上級は条件いりますよ勇者

other

塩試合マン

だがこれらに自由なスキル取得枠を割きたくはないこともあるだろう

other

塩試合マン

条件は能力値や勲章や建造物の場合もあるからな

main

塩試合マン

「さらばだ」

other

渡辺ツナ

勲章もレア物だって聞くしな

other

ジェニー

条件を無視して賢者になれるってドラクエと一緒の効果だね

other

塩試合マン

いや、条件は無視できない
だが条件をごまかすことはできる

other

渡辺ツナ

さっきの速攻結婚みたいな奴か

other

塩試合マン

例えば潜在能力での開花だ
これで指定されているアドバンスドスキルを取得すると条件を満たしていると判定され転職可能になる

main

GM

これでエピローグは終了
予算会議はこっちでやっておこう

main

GM

RPなどは自由に

other

塩試合マン

また、召喚のスキルの憑依によって無理矢理モンスターの持っているスキルを1クォーターだけ取得していることにし、それで条件を満たして転職することなどもできる

main

渡辺ツナ

軽めに適当にやってるか

other

ジェニー

【ソデの下】【イカサマ】みたいなので一時的に習得するとか?

main

渡辺ツナ

「さーてこれだけあればまともな飯と住居が建てられるだろ」

other

塩試合マン

そういうことだな

other

ジェニー

わかった!

other

塩試合マン

更に言えば本来転職は王国の転職所を使うことでしか行えない
なので潜在能力の開花によってスキルを…というのは非常に難しいがこれは使った瞬間に転職するのでそういうこともない

main

ベロニカ

「市政のものへの配慮もお忘れにならないとは...!」

info

GM

収支報告
[民の声10+王国レベル1]/2=6MG
維持費-1MG
5MG獲得

main

system

[ 統一首長国路地裏 ] 予算(MG) : 24 → 29

main

ジェニー

「こんなに人が増えたんだもん、住むところを用意しなくっちゃ」

other

渡辺ツナ

いつでも転職できるアイテムがあるからこそ強いんだな

other

塩試合マン

なのでかなり強力なアイテムだと言える
ジョブが揃った後半に出番はないがな

other

ベロニカ

序盤は転職費用バカになりませんからね

main

塩試合マン

「見守らせてもらおうか、お前たちの歩む道を」

main

渡辺ツナ

「そうだな 野宿じゃ暴動が起きちまうぜ」

main

ジェニー

「忙しくなるよ~!」

other

渡辺ツナ

キャラビルドガチガチに考えないといけないのが大変だなぁ

other

ベロニカ

テキトーでいいですよテキトーで

other

ベロニカ

GMは相手に合わせてキャラ置くだけなんで

other

塩試合マン

身も蓋もないぞ○○○

other

ジェニー

キャンペーンのジョブ悩むなあ

other

渡辺ツナ

なるほどな

other

ベロニカ

ガチガチでやると先行ワンキルが大量に発生しますけどね

other

渡辺ツナ

はい作戦判定失敗

other

ベロニカ

はい陽動

other

ジェニー

やるかやられるかになって誰も得しないやつ!

other

塩試合マン

陽動については…
旅する王国のサプハラになるから来たるべきときに教えよう

main

渡辺ツナ

帰ってそうそう トンテンカンと音がなってるんじゃねえかな

other

ベロニカ

いつ来るんですかね...

other

渡辺ツナ

ルルブはかったけどつんどくの山の中だ

other

塩試合マン

読み進めるのにカロリー消費するからやりながらのほうがいいぞ○○○

other

ベロニカ

分からないとこ索引するぐらいで最初はいいですよ勇者

main

塩試合マン

木材を運んでいるぞ○○○

other

渡辺ツナ

1D1000000 kcal (1D1000000) > 0

other

渡辺ツナ

おお

main

ベロニカ

後方勇者導き面

main

ジェニー

そういえば領土購入のところに冒険に成功していれば当該マップの購入ができるって書いてあるけど…

main

ジェニー

あの森買うの?

main

渡辺ツナ

近くていいとこだな

main

塩試合マン

できるが今はする意味ないぞ○○○
無駄に維持費増えるぞ○○○

main

渡辺ツナ

多分王宮の3x3が埋まったらつかうんだろ?

main

ベロニカ

ええ。

main

ジェニー

土地足りないってそういう意味ではないか

main

塩試合マン

まず王国の3×3に道を通じさせてそれでも民が溢れたら買うものだぞ○○○

main

ベロニカ

今回はそもそも道すら引いてないですよ勇者

other

ジェニー

実質0カロリー

other

ベロニカ

所でそろそろ眠いです
誰か〆れますか

main

塩試合マン

道についてはキャンペーンの方でやると思うから気長に待つといいと思うぞ○○○

main

渡辺ツナ

建国は楽しいんだろうな
大変だろうな大臣

other

渡辺ツナ

〆を待ってたぜ

other

塩試合マン

私が締めると塩になるぞ○○○

other

渡辺ツナ

0がたくさんあるので0カロリーです

other

ジェニー

寝る前にスピークイージー書いておいてね~!

other

GM

GMにパスしてもいいよ

other

渡辺ツナ

パァス!

other

塩試合マン

GMにパスするぞ○○○

other

ベロニカ

私が〆るとキチガイになりますよ

other

GM

ああ勲章会議もあるね
MVP決めだ

other

ベロニカ

パス!

other

塩試合マン

勲章会議はスピークイージーとは少し違うけどな○○○

other

渡辺ツナ

はいはい勇者勇者

other

ベロニカ

勇者つよいつよいつよい

other

塩試合マン

この話で一番活躍していたと思う相手に投票して一番の人が勲章を貰えるぞ○○○
上級ジョブの転職条件にするのやめてほしいぞ○○○

other

ベロニカ

スピークイージーの最後のMVPだけですね

other

ジェニー

へ~!

main

ベロニカ

大臣じゃなくて賢い人に押し付ければいいですよ勇者

other

ジェニー

キャンペーンの最後までMVP取れなくて悲しい思いするやつ!

main

渡辺ツナ

つまり従者

other

塩試合マン

ちなみに前回のキャンペーンはだいぶMVP偏ってたぞ○○○

other

ベロニカ

まあ経験値ボーナスとかは無いのでそこまで

main

ジェニー

だね!

main

ベロニカ

勇者ァ!知恵の勇者!

other

渡辺ツナ

MVP撮れば取るほど火力が出せてMVPになるんじゃねえか?

other

ジェニー

よくあるやつ

other

塩試合マン

勲章増えたからといって強い上級職になれるわけでもないからそうでもないぞ○○○

main

GM

こうして依頼を解決し、新たに発展を遂げ始める統一首長国路地裏
路地裏の闇に消えるか、それとも路地裏から出て光へと歩くか
その未来に待つものは……

other

ベロニカ

利点はそこまでない
単にそのPLが優秀であったと言うだけです

other

渡辺ツナ

やはり・・談合勲章か!

other

ベロニカ

なんですかこの終わってる国名

main

渡辺ツナ

光へと歩いたら国が崩壊しちまう

other

ジェニー

えへへ~~いい名前でしょ~~~

other

渡辺ツナ

なんで路地裏が国名に入ってるんだ冒企

main

GM

光になれぇーー!!!

other

渡辺ツナ

これ王国ってよりダンジョンじゃねえか冒企

main

塩試合マン

ギルティーーーー!!!

other

ジェニー

じゃあ正しいのでは

other

塩試合マン

名前にエレベーターも入るぞ○○○

other

ベロニカ

私たち魔物だった!?

main

渡辺ツナ

ゴルディオンされちゃーう!

other

GM

部分的にそう

other

塩試合マン

エレベーターは宗教的に崇められてるからちゃんとした名前だったりするぞ○○○

other

ジェニー

人間がモンスター扱いされること考えるとわたしたちも向こうから見るとモンスターなのでは

main

GM

other

ベロニカ

"勇者"

main

GM

other

ジェニー

神官スキルに使うもんね

main

GM

other

渡辺ツナ

"ランドメイカー勇者"

main

GM

宴だァ〜〜〜〜〜!!!

main

塩試合マン

宴だ

main

ベロニカ

宴ですァ〜〜〜!!

main

ジェニー

うたげだあ~!

main

渡辺ツナ

宴だァ〜〜〜〜〜!!!!!

other

ジェニー

表なんかで国名決めるなってことじゃない?

other

ベロニカ

あー楽しかった
早く次のまよキンやりたいですねチラチラチラチラ

other

GM

実際それぞれ好きな名前を決めてもよかったはず

main

GM

では建設などは置いておくとして……勲章会議をしておこう

other

渡辺ツナ

キャンキャンキャンペがあるでしょベロニカちゃん

main

ベロニカ

sc1 塩 ワンパンしてたので c(1) > 1

other

ジェニー

ベロニカさんまよキンキャンペ卓立てて!

main

GM

今回のセッションでのMVPを一人決めてくれ

other

ベロニカ

キャンペは爆発したでしょ

other

ジェニー

復活するんでしょ?

main

塩試合マン

s1d1 ジェニー (1D1) > 1

main

渡辺ツナ

s1d1 塩 フェイバリットを見せなァー! (1D1) > 1

main

GM

ベロニカのようにsダイスで書いてくれるとありがたい
全員揃ったら開票だね

main

ジェニー

s1d1 ジャッジメントかっこよかった~~~!! (1D1) > 1

other

塩試合マン

圧があるぞ○○○

other

ジェニー

楽しみだな~~

main

GM

では開票!

other

ベロニカ

言われてますよ塩マン

main

ジェニー

だよねえ

other

塩試合マン

私ではないぞベロニカ

main

渡辺ツナ

アルティメット塩

main

塩試合マン

ハワーッ

main

GM

ボスをワンパンKOは強かった!
まさに塩試合を見せた塩試合マンに勲章が贈られるよ

main

ベロニカ

派手さのない質実剛健な勇者もいますもんねー
ねー

main

GM

勲章は集めると上級ジョブへの転職に使えるから集めて嬉しいコレクションだね

main

渡辺ツナ

3つくらい必要らしいな

main

ベロニカ

一応銅像もありますよ勇者

main

ベロニカ

1か2ですかね

main

渡辺ツナ

へ~!

main

塩試合マン

かなりダイス強かったことを考えるとおそらくシャン卓での塩試合マンは謎の補正がかかるぞ○○○

main

ジェニー

ボス戦が一瞬で終わっちゃうなんてね~

main

渡辺ツナ

34点って出るもんなんだな

main

渡辺ツナ

通常攻撃1d6だぜ

main

ベロニカ

私は才覚でMAX侮蔑からのお菓子でアホン出来たのでもう大満足です

main

塩試合マン

育てば出るが…初期状態で出せる火力ではないな

main

GM

なに強引なプロポーズしてるんだあいつ

main

ジェニー

口上時計口上楽しかった!

main

ベロニカ

キャンペーン最終話なら100とかでますからね

main

渡辺ツナ

6,6でダメ倍で更に倍!してたのがな

main

渡辺ツナ

これが恋愛あきょうってやつですか

main

塩試合マン

初心シャン2人が楽しかったなら私も満足だぞ○○○

main

渡辺ツナ

楽しかったぜ!

main

渡辺ツナ

最奥のおおめだまに射撃もできたしな

main

ベロニカ

カバーに回りましたが楽しんでもらえたのなら私も楽しかったですよ勇者様方

main

GM

楽しめてもらえたならGMにとってそれ以上の幸福はないよ

main

渡辺ツナ

お前ら聖者?

main

塩試合マン

始祖だぞ

main

ベロニカ

勇者の導き手ですけど

main

ジェニー

勇者だね

main

渡辺ツナ

勇者か・・

main

ジェニー

ベロニカちゃんのトンチキに付き合うの楽しかったよ~!

main

ベロニカ

うわ!

main

ベロニカ

トン?

main

渡辺ツナ

トンチキワールドは逆に話がよく進む
ワカッタ

other

GM

塩試合マンやベロニカに説明してもらってありがたかった
本当に助かったよ

main

塩試合マン

まあまともな会話ではなかったぞ○○○

other

ジェニー

ね~!!

other

ベロニカ

GMと教える係分担できると楽ですよね

main

GM

勢いだけでプロポーズを成立させたね

main

GM

腹抱えて
て笑
たっ

other

塩試合マン

実は教えるべきなことまだ半分も教えきれてないぞ○○○
奥が深いぞ○○○

main

ベロニカ

ルールガバは勢いで乗り越える...

main

渡辺ツナ

まよきんってこういうゲームなんだ!ってなってたけど

main

塩試合マン

単発で急にプロポーズされるとびっくりするぞ○○○

main

ベロニカ

同意が有難かったですよ塩の勇者
単発で条件満たせるんですね

other

渡辺ツナ

感謝の山ができたぜ
塩の説明わかりやすいぜ

other

塩試合マン

感謝で海を作るまでやるぞ○○○

main

渡辺ツナ

オレはあれだ 参加遅れたり色々やらかしてすまなかった
色々できて良かったぜ!

other

ベロニカ

では1時を回ったのでお先に失礼!
お疲れシャンですよ勇者様方!またね〜〜〜〜〜!!

other

渡辺ツナ

お疲れシャン! ありがとうな またね~~~!!!!

main

塩試合マン

次は2レベルとかもやってみるといいぞ○○○

main

GM

射撃型は成長してスキルが増えてから本番なところがあるからね
今回はダメージを出せなかったが次はキャンペでやるといい…

main

渡辺ツナ

ああ

other

GM

またね〜〜〜!!

main

渡辺ツナ

オレキャンペの時期は土日くんが蒸発しててアレがアレだ

main

塩試合マン

では私もそろそろ立ち去るとするか

other

[noname]

2Lvとか滅多に立たないぞゴミ屑

main

渡辺ツナ

お疲れシャン!

main

塩試合マン

お疲れシャンだ
ハワーッ(布団に潜る音)

main

ジェニー

お疲れシャン!

other

GM

PLがLv2やりたい!と言ってくれればLv2にしてもいいよ
今回はルルブのない人もいたからLv1だったけど

main

GM

お疲れシャンだ!

main

渡辺ツナ

おおめだまに希望の照星飾り付けておれも寝るぜ
呪いってなんだーっ

main

渡辺ツナ

お疲れシャン!またね~~~!

other

[noname]

せいじゃ?

main

GM

ツナもまたね〜〜〜!

main

渡辺ツナ

ね~~~!

other

[noname]

聖者

main

GM

ではこれからもまよキンが
立つ事を願ってここで私も終わろう

main

GM

ジェニーは今回ルルブがなかったので分かりづらいところもあったと思うが、楽しかったらルルブ買ってまた来てくれると嬉しい

main

GM

RPでNPCと絡んでくれてうれしかったよ

main

ダンジョンヲタク

ハルキュオネと徐福も喜んでいます

main

GM

深夜までお付き合いいただきありがとう!
お疲れシャン!またね〜〜〜〜!!

main

ジェニー

ありがとね~~~!!

main

ジェニー

ハルキュオネかわいかった

main

ジェニー

GMが作ったの?

other

ジェニー

おやすみなさい~~~!

main

GM

メカクレ 天使で検索したら画像の欄に出てきたやつを使った

main

ハルキュオネ

著作権的にゴニョゴニョなのでナイショですよ
シャン卓で今更ですが

main

ジェニー

わたしのほうがよっぽどでは…?

main

GM

(意味深に無言)

other

ジェニー

まよキンのルルブのセール始まったんだけど!?!?
https://bookwalker.jp/campaign/36341/

other

GM

タイムリーだね
布教チャンス!

other

GM

布教は他の人に任せた…!